DQ8 2周目以降を快適にプレイしたい人が集まるスレ
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2周目以降の、快適な練金とかフィールド宝箱の位置とか補完しあおうぜ。
馴れ合いスレじゃないから勘違いすんなYO
関連スレなどは
>>2-10あたりに。
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 03:09:29 ID:FiQVW5Le
2
3様
4様
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 03:15:19 ID:kxeoro8A
いつになったら五木ひろしをゲト出来るんだ、、涙
2週目はマターリやりたいなぁ
アイテムもしっかり取って。
1周目の練金の知識があれば、2周目は結構楽になりそうだな
ひのきのぼう+ダガーナイフ=鉄のやりとか。
低レベルクリアに挑んでみようかな
フィールドアイテムが文字じゃなく地図で全部載ってるサイトまだ〜?
>>9 タンバリン、賢者の石に復活の杖とあるからクリアならかなりの低LVでいけるかもね。(20前後)
でもたぶん普通にクリアするより時間かかるな('A`)
龍のほうはそれだと回復に手一杯でムリポだが。
ヤンガスの鎌がもっと確率高ければ、大分楽になりそうだけど……。
1周目は前情報なしでやったから、完全手探りだった。
しかも、バウムレンのすず取ったの、飛べるようになってからだったwww
何やってたんだ俺www
だが、それがいいんだよな(´-`)
今カジノが再開したばかりで、格闘場が出てこないのを訝しく思っていた…んだが。
パルミドの近くって…OTL
まぁ、それすらも面白いと感じる2日目の朝。
今なら言える・・・
俺はラプたん倒してからモンスターをスカウトできることを知った…
フィールドにいてる敵ってFFでいうNMみたいなもんかと思ってたYO
orz
大聖堂行ったの黒犬が屋敷に飛び込んだ時が初めてだった
法王が生きてた時しゃべってない
2回目は船取ったらいろんな所行こうっと
4人全員格闘全振りにする猛者は居ない?
最初のザバンで早くも苦戦しそうだが…
全員格闘に振っても問題ないとおもわれ
うち、最初からラスト間際まで主人公がずっとブーメラン装備で、
主人公ブーメラン投げる→ダメージ負った敵を3人が各個撃破、の戦略でらくらくだった。
スキルいらね
まじ、ブーメランのスキル(゚听)イラネ
地雷スキルだなww
>>18 漏れ、2週目は全員格闘以外は武器に振るの禁止でやってみようと思ってる。
(勇気、人情、カリスマ、お色気はOKで)
>>20 ヤンガスの格闘は序盤に強いから結構楽かも。
>>19 超PT取るとラスダンまではすげー楽なんだけどな
ラスダンまでは
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 07:27:07 ID:Oyefvx5T
レシピ取り忘れたのでやり直します(´・ω・`)
今回のドラクエは、取り逃すと二度と手に入らないアイテムがあるのが悲しい
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 07:42:50 ID:DjaAx74A
>>23 そんなのあったっけ?
それよりメタルウィングとメタキン槍をどっちかしか選べない
さらにメタルウィングにしないと道具が埋まらないってのに(´・ω・`)
>>17 つーか2週目プレイもうそれしか無いと思ってるんだけど。
レシピコンプは不可能でFAでてるハズだが。(一部の合成アイテムニ択のせい)
>>26 そうじゃなくてアイテム収集リストに載る方の奴・・
これはアイテム収集家にとって痛い、全部で4つあるけど
後から気づいて二つしか持ってない
まあアイテムコンプしてもなにも特典ないし・・・
と思ってたんだが星マークがつくんだよなあ。メタルとメガトンどうしよう。
アイテムが残りゴスペルリングだけ…やる気しねえ…
つーか、モンスター生息地が漠然としすぎなんだよなあ。
海ってどこだよ、海って!
>海ってどこだよ、海って!
ワラタ
>>23 レシピメモは落ちてるから場所知ってれば情報無くても拾えるよ。
どうぐぶくろと違って取り逃しにはならないかと。
格闘オンリープレイの奴は盾も装備しないよな?
>>29 海はそんなに苦労しなかった
シャイニングが最後まで残った
しまった、2週目だというのに、
イベントで練金出来ない期間があるのを忘れて、パルミドに来てしまった(´д`)
イベントでパルミドに来たら馬姫がさらわれるまで出られないんだよなぁ。
>>31 嘘教えるなよ・・取り逃したら二度と手に入らない
全員格闘プレイをしようと2周目始めたんだが、結構会心が出るな。
やはり、武闘家に近いプレイスタイルになるのかな?
エロスのメモっていうのがあるらしいんだが、どうやって入手するの?
今日2周目始めて、今パルミドに向かってる者だが現段階で思った事をまとめてみる。
・船着場に着いたら、羽帽子、石の帽子、青銅の盾、蛇皮の鞭、鉄の斧を揃えるとその後かなり快適。
・↑を揃える為の金は、ポルトリンク近くの海岸でシーメーダを倒しまくると良い。20G/匹くれる上に、周りの敵も弱いしそれなりに金くれる。
まずはこんなとこか。特に鉄の斧が重要な気がした。
あとはスキルの振り方だが、まだこれは研究の余地がありそう。
今日はここまで。また進めて気が向いたら書くかもしれん。
船着場ですでに青銅の鎧が手に入るね。。
ブロンズナイフ+皮の盾=青銅の盾
青銅の盾+くさりかたびら=青銅の鎧
>>35 レシピのメモはシナリオ進めれば勝手に落ちてる
知ったかすんな
2周目楽しいね。
錬金のレシピが分かってるからサクサク進んで快適。
自分的に1周目より2周目が楽しいドラクエはじめてかもw
自分も2周目はじめてパルミドまで着いたので、主人公の武器関連をまとめてみる。
・ひのきのぼう+ダガーナイフ=鉄のヤリ
素材は両方ともトラペット武器屋の宝箱から手に入る。要とうぞくのカギ
つまり船着場に到着した時点で入手可能
・ロングスピア+金のロザリオ=ホーリーランス
金のロザリオは旧修道院跡地のボスなげきの亡霊がドロップ。
ロングスピアはドニの町で1700G。
ハイブーメランは、普通に本棚からレシピが聞ける時点での入手になると思われるので割愛。
スキル関連
・主人公
最初からずっとヤリだけにスキルを注いでると、パルミド到着前後に雷光一閃を覚えられる。
序盤ゆうきにスキルを振らないと、ルーラがないので移動に少し苦労するが、ククルが最初から
覚えてるので問題ないと思う。
強い剣が売っておらず(アスカンタで鋼の剣)錬金レシピもないため、楽をするなら序盤は剣よりヤリかも。
雷光はメタル狩りで役立つし、修道院あたりでなぎ払いを覚えると、グループ攻撃も可能になる。
・ヤンガス
にんじょうに少し振ったあと(口笛か盗賊のはなまで)格闘に注ぐと、旧修道院跡地付近でしんくうはを習得。
格闘スキルの攻撃力補正もあって、格闘でも武器装備時とそれほど大差ない戦力になる。
主人公、ヤンガスともに旧修道院跡地あたりで、スキルポイントは59前後入手できる感じ。
43 :
36:04/12/08 07:56:07 ID:esMRkwyh
格闘プレイで今ポートリンクに向かうところ。ここまでを振り返ると
○基本方針
スキルが入ったら、とりあえず格闘の基本動作を取る。これを
しないと攻撃力がさすがに低すぎる。その後、主人公は勇気に振って
ルーラ。ヤンガスは人情に振ってとうぞくのはなまで。これでプレイが
一気に快適に。
○トラペッタ〜滝の洞窟
基本動作を取るまでトラペッタでレベル上げ。くちぶえを取ると効率が
一気にあがるので、そちらを先に覚えてもいいかも。レベル5で洞窟に
入り、宝回収したあたりでリレミトを覚えたので一度脱出してセーブ。
二度目の突入途中にレベルがあがり、ザハンはレベル7で撃破。
主人公→ハイテンション打撃。ヤンガス→回復。人情10のホイミが
あると楽。呪いのきりが多く来るほど楽勝モードに。
○リーザス村〜リーザス像の塔
周囲の敵を2発で倒せるようになるまでレベル上げ。レベル10で
突入。じんめんがえるは裏返るとうざいので、テンション溜めて攻撃。
それ以外は特に苦労するところもなくクリア。
○ここまでの感想
思ったよりも苦戦しない。特に武器に金を使わなくていいので、
金が余る+防具が充実するのが意外に大きい。ただ、ブーメランが
使えないので、2人パーティだととにかく敵を倒すのに時間がかかり、
その分ダメージの蓄積も大きいのが難。主人公が石つぶてを覚えれば
また違うのだろうが…
44 :
42:04/12/08 07:57:55 ID:Y+wb+Q27
スマソ、ウソ。
>主人公、ヤンガスともに旧修道院跡地あたりで、スキルポイントは59前後入手できる感じ。
主人公はアスカンタ出発時あたりでやっと59貯まる
45 :
38:04/12/08 09:33:34 ID:2nnzOUOr
現在ゲルダ宅に向かうとこ。
で、スキル関連
それぞれのLvと合計スキルポイントは、主とヤ18でそれぞれ54と81。
ゼとクが16でそれぞれ50と14。
主は
>>42氏のように、槍に振った方が良かったかも・・・。
当方、1周目で剣と勇気にあまり振ってなかった為、ベホマズンがなく竜神戦で苦労した経緯から剣と勇気に振っている。
あと、大防御ほしいが為に格闘に11振ったのもマズいかも・・・orz
ヤは盗賊の鼻覚える(16ポイント)まで人情に振ってそこから斧でFAかと。
現在斧が61ある。Lv制限で打ち止めになるから、余った分はご自由にって感じか。
ゼとクはとりあえず杖に注ぎ込んで祝福の杖を早く覚えさせたい。
こんな感じです。個人的に、格闘プレイが気になるので
>>36氏に頑張ってもらいたい。
二週目は
主人公:格闘特化で余り勇気
ヤンカス:人情メインで余り棍棒
乳:短剣と格闘
クックル:格闘特化で余りカリスマ
で行ってみます
レティスが辛そうだな・・・
船着場の鉄のクギはハイブーメランと盗賊の鍵とどっちにした方が楽かな
後者だとドニの町西の宝箱の兎の尻尾からうさ耳バンドが作れるんだが
主人公の攻撃力をとるかゼシカの防御力をとるか
2周目なんだしハイブーメランで勝負汁
ヤンガスの格闘は4で止めるべきだったかも。。。Orz
中盤からはホイミなんて使わんし、しんくうはのMPが勿体無いな(´д`)
格闘プレイの人は、盾も外すよね?
グラが気に入らないし。
無意味な金稼ぎをしたくないから、その為の戦略立てないか?
カジノ楽だけど、別にそれに時間使いたくないし。
拾い物の装備でどこを引張るか、どこで買い物するのが効率いいか。
あと、歩いてるときは暇なら兎に角ターバン作っておけばいいのかな?
>>32 >>49 何をこだわっているかしらんが、そんなに盾はずした
格闘プレイが見たけりゃ自分でやれ。
>>51 すでにやっていて、同士を求めてるんじゃないの?
>>50 錬金でできる高価なアイテムを値下がり寸前まで作って売る、くらいしか思いつかないなあ。
>>52 どっかのスレで見たが、値下がりがある程度続くと今度は逆に値上がりするらしいよ。
>>53を検証
ダンシングメイル
基本売値8200G
1〜5個 8200G
5〜10個 5740G
10〜100個 2460G
たぶんガセ。
というか、上やくそうのように一部のアイテムのみと思われる。
>>54訂正
× 5〜10個 5740G
○ 6〜10個 5740G
>>54さらに訂正OTL
× 10〜100個 2460G
○ 11〜100個 2460G
2周目で聖地ゴルドに到着。
一週目はだいぶ後になって来たから、「よーし、ゴールドマンで金稼ぎまくるぞー(・∀・)」
と思って、ウロウロしてたらアポロンに遭遇。
どーせ大したこと無いんだろ(プと思って戦ってみたら、
1ターン目一撃でゼシカ死うはwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwww
2ターン目もザオラル間に合わずククール死うはwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwww
アポロン速ぇwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwww全滅wwwww
vipのスレに帰ってこいよ
60 :
36:04/12/09 04:31:44 ID:LudPKpTW
格闘プレイ、ククール加入まで。
○ポートリンク
オセアーノン 主10ヤ11 ヤンガスハイテンション攻撃、主回復。
基本的に主人公は毎回回復。両者40越えてるときだけ攻撃。やばくなったら
ヤンガスもホイミ。3回ハイテンション当てれば勝てる(つまり、最低12ターン)
MPもぎりぎりもつ。しかし、せいけんづきがテンションに影響受けない攻撃だったとは…
この先の攻撃力に不安を覚える。
○船着き場→マイアラ
ここから合成ができるので、とうぞくのかぎの後、せいどうの楯や石のぼうし、
はねぼうしなどを合成する。
加入直後のゼシカでは攻撃力が低すぎてどうしようもないので、とりあえず
1レベルあげて基本動作をとる。同時にヤンガスが格25になって+20。
これでやっとまともに戦えるようになる。といってもゼシカは+5程度では焼け石に水だが。
○マイアラ→ドニ→旧修道院
ドニでまどうしの杖を買い、ゼシカの攻撃手段とする。
旧修道院もそのままでどうにかなるが、少しレベルをあげて主13ゼ12にすれば、
主とゼシカが石つぶてを覚え、一気に戦闘が楽になる。この段階でMP消費0の
グループ攻撃×2は大きい。とはいえ、与えるダメージが小さいのでこの先どこまで
使えるか…
なげきの亡霊戦はまずテンションを下げるくさった死体を撃破。がいこつはラリホーで
無力化。その後、ルカニ×2後に、ヤンガスのSHT打撃を一撃くらわせれば、あとは
通常攻撃でけずり殺せる。ゼシカにやくそうを持たせておいて、ベギラマがきたら
2人で立て直す。
>>57 アポロンはステがLv依存してない(低Lvほど強い)からな
>>61 シランカッタ
レベル26で再挑戦して、主人公とゼシカが死んだけど、なんとか倒したよ┌┤´д`├┘
>>62 俺も4回はリセットしたなーLv25で挑んで
主人公とヤンガスの経験値がズレると嫌なタイプだから
主人公かヤンガスに攻撃が来る事を祈ってピオリム2回から兜割りとルカニ残り2人ベホイミ
守備力0にしたらチーム呼び、と
その後にラリホーやらが効くと知った…orz
64 :
36:04/12/10 00:42:02 ID:vovdoDyq
格闘プレイ。船入手まで。
○ククール
とにかくスキルの伸びが遅い。その上、格が35のせいけん突きまで技がない。
従って、このプレイでは。回復役に専念することになる。
○川沿いの教会→アスカンタ
ヤンガスのしんくうはがつよい。雑魚戦はほとんどこれだけで切り抜けられるくらい。
ただ、MPが少なく10発も打てないのが悩みか。途中ゼシカが素手+15になって、
ククールや主人公より攻撃力が高くなる(苦笑)
○願いの丘
前述のように攻撃力が低いので雑魚でも時間がかかる。そんなパーティに
とっての最大の驚異がサイコロン。なぜ目が6になるのがそんなに…
すばやいから先制されるし。ジャイアントバットと出たときは全滅しかけた。
主人公がLV16になり、やっと素手+20で使い物になる。
○パルミド
道中、ククールがLv15になり、やっと素手+7。それでもゼシカと大差ない。
ヤンガスはもうレベル制限で苦しんでるのに…
○剣士像の洞窟。
ヤンガスがばくれつけんに到達。主人公もしんくうはに達し、かなり戦闘が楽になる。
あいかわらず使えないククール。このあたりから、しのびばしりを使い始めたのだが、
驚くほどエンカウントが下がって楽になった。ただ、レベルがあがらなくなるのが不安。
ボス:トラップボックス。ククールがスクルト連打で堅めれば、痛恨以外は
あまり怖くない。ヤンガスのSHTばくれつけん2発+αで倒せる。ゼシカがやることが
ないので、適当にSHT攻撃でもしてれば+αに十分なるはず。
○荒れ地→トロデーン→トロデーン城→モグラのアジト
しのびばしりで突っ走れば無問題。ここまで使い勝手のいい特技だったとは…
ボス:ドン・モグーラ 主19ヤ19ク17ゼ18
ヤンガスはため。その間、主人公のしんくうはとゼシカのイオで子分を一掃。
ククールはスクルトと回復。SHTばくれつけん2発+αで倒せる。
誰が混乱するかで難易度が大きく変わるだろう。自分の場合、幸い、ゼシカ
しか混乱しなかったので楽だった。
全裸プレイでもやってみっか
全裸プレイでもやってみっか
モチツケ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 21:35:10 ID:mSy4jgXy
age
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 21:37:08 ID:5Noo7EYD
取りあえず 己の拳のみでの全クリ目指そうっと
主役以外全員殺したままでラストまで主役以外レベル1で通れるかな
初期レベルが1じゃないから無理。
わらた
そういや、ドルマゲ倒した時点でゼシカ死んでたらどうなんの?
普通に何事もなかったかのように生き返ってる
>>75 ありがとう。
結構細かいとこまで作り込まれてるから何かあると思ったのに、なんも無しか・・・。
俺は最初にドル倒した時にゼシカ死んでたから「死んでたから乗っ取られた」と勝手に解釈
そして他のキャラが死んでたらそいつが乗っ取られるに違いないと飛躍して
うひょー今回のDQすげーうひょー!!とか思った
しばらくして「DQだし、そんな訳無いよね」と悟った
俺も格闘スキルでプレイしていて、今レベル7だけど
オセアーノンに勝てない・・・
やっぱり低すぎるのか
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/12 15:20:14 ID:LYUxUsRz
最初のターンは火炎の息なので防御推奨。
>>79 奴は完全ローテーションだから、息のときは防御しているけど
攻撃力が足り無すぎて戦闘が長引き、いつかは死んでしまう・・
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/12 15:55:32 ID:LYUxUsRz
>>80 (・3・) エェー 回復手段を薬草にするとテンション使わないからいいと思うYO
マリベルから上やくそう買える事もあるC
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/12 16:21:37 ID:K0AOUdO2
みんなラリホーマは使ってるかい?
ラリホーマはいいぞラリホーマは
少なくとも力押し系にはラリホーマは
持ってるなら使わなきゃ損だな
トロルとか
>>83 そうそう、竜骨のボスにも特効だった
ラリホーマ→テンション上げるで楽勝
雑魚戦にも積極的に使ってたほうがいい
85 :
79:04/12/12 16:47:15 ID:qvxPNN3h
結局、レベルを上げてヤンガス9主人公8で撃破
素手の威力の弱さを思い知った・・・
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/12 18:13:25 ID:zZD2Z4L3
3周目だが、なにか?
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/12 18:16:27 ID:jGJ/ofjw
素手だけじゃ駄目だよ
全裸素手じゃないと
>>88 とりあえずお前がその状態でクリアしてみてくれ
素手はメタル狩るのも大変
レベル99なら全裸でも余裕だが
今回は攻撃力どのくらいでメタル狩れる?
攻撃力関係ないべ
スキルとすばやさ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/12 21:57:17 ID:o9mqrTpF
ヌーク草二回貰えるんだな都合8個もらえんだね
94 :
78:04/12/13 00:01:09 ID:kPg6GfWa
今、気付いたけど格闘のみだとピオリムが使えないorz
レベルをなるべく上げないようなプレイだとトラップボックスとかきつそう
今、パルミドで主11ヤ11ゼ11ク12
嘆きの亡霊の所で、誤ってメタルスライムを倒したらレベルが2も
上がりやがったorz
95 :
78:04/12/13 00:02:46 ID:kPg6GfWa
もちろん低レベルクリアのスレの奴らよりは、はるかにレベルが高いけど
それを目的にしているわけではないのでそれはご愛嬌で
ククール格闘はムーンサルトだっけ?
1週目 何も知らずに平均振り
2週目 お勧めスキル振り
3週目 格闘メイン&使わなかったスキル振り&カジノ買い物禁止でやってみてる
>>96 全体攻撃はそれ。でもミラクルムーン覚えるとムーンサルトはなくなる。
全体攻撃のおかげで全員格闘だと楽になりすぎるな。
2週目で格闘プレイしてるんだが、格闘の大防御って素手じゃないと使えない?
100 :
36:04/12/13 08:23:04 ID:XV29MQbx
>>98 まったくならないんだな、これが。ククールとゼシカじゃ攻撃力が低すぎて。
MP6消費で全体に平均15とかしかいかないぞ、ムーンサルト。
ムーンサルトは確かに弱いがミラクルムーンは岩石おとしくらいダメージあたえるぞ。
102 :
36:04/12/13 21:20:49 ID:XV29MQbx
格闘プレイ。ドルマゲス撃破まで。
○海辺の教会
船着き場以降、レベルあげをしなかったつけがまわってくる。敵の攻撃が痛すぎる。20、30はざら、
強い奴だと40、50は当たり前。一戦一戦がマジで命がけ。が、それでもなんとかベルガラック→
ラパンハウス→木→闇の遺跡→(ゴルド、サヴェッラ)→サザンビークとこなし王家の山へ。
この間レベル1つしか上がってない。しのびばしり強力すぎ。
○王家の山
ここの民家でちょうどメダルが天罰の杖に到達、ククールに。この時点で主22ヤ21ク20ゼ20。
普通の攻略として見ても低レベル。アルゴリザードにすら、ルカニかけないとろくにダメージあたえられない。
ボス:アルゴングレート
ルカニ二回かけた後、チーム呼びでかたづいてしまった。まあ、所詮打撃のみのボスなので、
スクルトで固めれば、呼ばなくても十分倒せたはと思うが。
○ふしぎな泉
途中主人公もレベル制限に到達。ばくれつけんも覚える。でも攻撃力低くていまいち使えない。
ゼシカとククールのムーンサルトはもっと使えない。帰り際に砂漠の方によって、いかずちの杖を入手、ゼシカに。
○闇の遺跡
平均レベル22で来てしまった。どう考えても勝てるわけがないので、とりあえずアイテムを回収してセーブだけでも一苦労。
その後、試しに戦ってみたが、1段階を突破するのがやっと。ということで、レベル上げスタート。
目標はベホマ×2人。王家の山の森でメタルスライム狩り。ここで新発見。結構ムーンサルトはメタルに1ダメ与えやすい。
主27ヤ26ク25ゼ25で再挑戦。1段階目はしんくうは3連発ができるのでむしろ通常より楽。問題は2段階目。
モンスターでも7、800しかけずれないので、さらに2000ほど削る必要がある。ヤのバイキルト打撃+
ゼのしんくうはで1ターン200。つまり、10ターン強も耐えなきゃいけない。そして、このプレイで
何より辛いのがピオリムが使えないこと。これにより回復、フバーハが確実に先攻できない。最後、まさにそれが災いして、
ヤとゼが死ぬが、奇跡的に主の会心がでて勝利。モンスター使ってもギリギリ。使わないなら、もう1,2レベルは必要だろう。
104 :
38:04/12/14 13:31:16 ID:tJbG7m0M
久々に進めたのでレポ
剣士像の洞窟にてゼシカが念願の祝福の杖を覚えた。これで回復が楽になりそうだ。
案の定、トラップボックスも難なく撃破。
次はトロデーン城。サクサク進めていたがさすがにメタルハンター等強敵が多かった。
が、はぐれメタルに遭遇&撃破!主人公のメタル斬りが役立った。剣スキルGJ。
そしてヤンガスが大魔神斬り覚えた。
魔法の鍵をゲットしイベントを終えた後、アスカンタへ。
そこで「フィールド上の宝箱探索スレ」で得た宝箱のMAPを参考に疾風のリングを獲得。
すぐに疾風のバンダナに錬金すればよいものをウッカリしてそのまま装備・・・orz
モグラの住処も難なくクリアし船もゲット。ゴルドとサヴェッラで装備を整えようとしている。
ただのプレイメモだなorz
錬金もこの辺りではいいのもないし、仕方ないと思い込んどきます('A`)
イイヨイイヨー(・∀・)
読むだけでワクワクしてくるYO
106 :
38:04/12/14 22:20:52 ID:OQ400bpw
>>105 dクス、泣けたよ・・・ウッ(つд`)
>>錬金もこの辺りではいいのもないし
と思ってたらありますた、ホワイトシールド!
ゼシカの盾にやっと耐性ついたよ・・・
さらに進めて、海辺の教会→ベルガラック→闇の遺跡→ラパンハウスまでいきました。
ここで横道にそれてフィールドの宝箱回収とバトルロードに挑んでます。
Bランク強いよ、抜けれないよ・・・orz
とりあえずここまで。
この辺でできた錬金装備まとめ(実用的かはわからん、スマソ)
・ホワイトシールド
・破毒のリング
・疾風のバンダナ
・ブロンズキャップ
・エロスの弓(トロデーン城で作ってた)
ぐらいっぽ。
次はサヴェッラでダンシングメイル作るYO
>>106 ランクBはホントつえぇな。初戦のダメージをどれだけ抑えられるかがカギだとおもうよ。
おれは主人公のレベルが34くらいの時にアポロン・ドランゴ・だんきちで挑んだけど、
だんきちのあふぉが上手くバイキルト掛けてくれないからきつかったw
最後はアポロンだけが生き残ってHPが残り50くらいになって、
ストーンマンがテンション溜めてくれたからクリアできたよw
>>107 俺書き込んだっけ?、ってぐらいに酷似してる。
殴れば勝ってたものを溜めてくれるストーンマンが大好きだ。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/16 05:19:16 ID:M/osFOHU
いらんことするストーンマン萌え
割と良スレぽ
TORもMGSも買う金無いし俺も2週目入ろうかね…
>>102 自分はモンスター&武器禁止でクリアしたけど$戦が一番きつかったよ。
早々とMP切れてしまいほとんどパンチだけで削りますた。
112 :
38:04/12/17 10:31:15 ID:DElAYqxY
Bランク突破キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
メンバーはアポロン、でんすけ、だんきち。
2日間挑戦し続けたかいがあったよ・・・(つд`)
S突破したあら先に進めます
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/17 16:44:35 ID:M5S7l6QH
>>107だけど、
>>112オメ。
でんすけってすなけむりばっかやるから速攻解雇したよw
レベルいくつ?
一周目一通り終了。
効率重視で攻略サイト見まくってたからなんだけど...
二週目はまたーりやってみるかな。
一周目→サイトなど見ずにプレイ。裏ダンでスキル振り分け間違え進めず二周目へ。
二周目→サイトをじっくり検討。完璧プレイを目指す。lv99、アイテム集め、モンスター討伐埋め、裏ダン制覇などできることやりつくし、飽きる。
三周目→各エリアで出るモンスターがレアアイテム落とすまで次に進まないことにしてみた。
さっぱり落とさねぇ…しんどい…('A`)
スカモンの仲間にするときの戦闘時の強さは一定?
今パルミドの近くの450G宝箱取りに行ったらキモイ動きで追いかけてくるのがいて超ワロタ
Lv9が3人で倒せっかな
壮絶にスレ間違えてた…スマソorz
118 :
38:04/12/17 23:03:38 ID:4k7NF0Mu
>>113 でんすけアホでしたが、珍しく攻撃に集中してくれてましたw
2回戦で死んだけどね。
レベルは主人公が28でした。他はそれより低いです。ちなみにサザンビーク前ですorz
何度も色々考えながらやってたのですが、HPの多さが決め手になりそうです。
ベホマラーも考えてゆうぼん、モヒカンも使ってみましたが、全然使わない&激しい炎発分ぐらいしか回復しない、ので攻撃を考えた方が良い、というのが俺なりの結論です。
運がよければ勝てますので根気良く挑戦してみて下さい ノシ
119 :
38:04/12/17 23:52:14 ID:4k7NF0Mu
訂正
×:激しい炎発分ぐらいしか回復しない
○:激しい炎1発分ぐらいしか回復しない
です
120 :
38:04/12/18 08:13:40 ID:ejP1A545
Sランク突破しました。メンバーは、アポロン、ハルク、リーです。レベルも変わりません。
英雄の槍とドラゴンローブ強杉ですね。これでしばらく他に金回せそうです。
先に進めます。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/18 19:02:24 ID:ozKuQZfG
>>1です。。。
発売日にアマゾンで買って昨日売りました。。。
>>1です。。。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/18 19:59:41 ID:RBz2AeZS
命令させろならどれだけバトルロード楽か…
頼むからMP尽きてから魔法使わないでくれ。
>>122 たぶんめいれいさせろだとあまりに簡単に突破されちゃうからオートバトルに調整したんだろうな。
まあ、みればだいたいわかるがモンスターズをもとにしてるだろうから仕方ない罠
126 :
36:04/12/19 19:22:04 ID:MHON+HFl
>>125 もうちょい進めてから書こうかと思ってたんだけど、じゃあリクエストにお答えして。
格闘プレイ。飛べるようになるまで。
○リブルアーチ→ライドンの塔→リーザス像の塔
3人パーティにはなったものの、ドルマゲス倒すためにレベル上げしたし、
しのびばしりもあるので楽勝。
ボス:呪われしゼシカ
しんくうはでシャドー一掃…と思いきや、こいつバギ系がきかねえ! しょうがないので
主が石つぶて、クがいかづちの杖でシャドーを担当。だが、これだとたまに残ることが
あるので、めんどくさい。ヤンガスがいつものように溜めてばくれつけん。SHTなら
2,3回で倒せるだろう。
ゼシカ倒したてレベル上がったら、主が岩石落とし覚えた。これ覚えてからなら
遙かに楽だったような…
○オークニス→薬草園→海賊→竜骨
岩石落としが強すぎる。あらゆる敵に90ダメージ。全体攻撃消費4。
しかも無属性だから耐性持った敵もいない。はっきりいって、ザコ戦に
限れば、普通のプレイよりも快適。
ボス:キャプテンクロウ
ヤのバイキルトせいけんづきをメインに。SHTになったらクと主は大防御。
ゼとヤが防御。これで確実に回復が追いつくのでまず負けない。
ゼはメラミやしんくうは。ぱふぱふ覚えておけばもっと楽だろう。
ボス:レッドオーガ&ブルファング
スクルトで固めて、ルカニで削って、ヤのバイキルトハイテンションばくれつけん。
2,3発もやれば、どっちかが死ぬでしょう。他は手が空いたらレッドに攻撃しておく。
痛恨が重なったり、ザオラルが連続で失敗しない限り負けない。
127 :
36:04/12/19 19:26:24 ID:MHON+HFl
>>125 もうちょい進めてから書こうかと思ってたんだけど、じゃあリクエストにお答えして。
格闘プレイ。飛べるようになるまで。
○リブルアーチ→ライドンの塔→リーザス像の塔
3人パーティにはなったものの、ドルマゲス倒すためにレベル上げしたし、
しのびばしりもあるので楽勝。
ボス:呪われしゼシカ
しんくうはでシャドー一掃…と思いきや、こいつバギ系がきかねえ! しょうがないので
主が石つぶて、クがいかづちの杖でシャドーを担当。だが、これだとたまに残ることが
あるので、めんどくさい。ヤンガスはためてばくれつけん。SHTなら2,3回で倒せるだろう。
ゼシカ倒してレベル上がったら、主が岩石落とし覚えた。これ覚えてからなら
遙かに楽だったような…
○オークニス→薬草園
岩石落としが強すぎる。あらゆる敵に防御無視して80〜90ダメージ。
全体攻撃なのに消費はたったの4。しかも無属性だから耐性持った敵もいない。
はっきりいって、ザコ戦に限れば、普通のプレイよりも快適。しのびばしりと
あわせれば、ダンジョンなんて恐るるに足らず。
○海賊の洞窟
ボス:キャプテンクロウ
ヤのバイキルトせいけんづきをメインに。SHTになったらクと主は大防御。
ゼとヤが防御。これで確実に回復が追いつくのでまず負けない。
ゼはメラミやしんくうは。ぱふぱふ覚えておけばもっと楽だろう。
○竜骨の洞窟
ボス:レッドオーガ&ブルファング
スクルトで固めて、ルカニで削って、ヤのバイキルトハイテンションばくれつけん。
2,3発もやれば、どっちかが死ぬでしょう。他は手が空いたらレッドに攻撃しておく。
痛恨が重なったり、ザオラルが連続で失敗しない限り負けない。
128 :
36:04/12/19 19:29:36 ID:MHON+HFl
○レティシア→闇のレティシア
ボス:レティス
普通は強敵なレティスだが、この格闘パーティにかかると、そうでもなくなる。
主の岩石おとしと、ヤとゼのしんくうは×2で1ターンに200弱。
主が回復に回っても100削れる。つまり、その辺のボス戦と大差ない
ダメージを与えられる。打撃がククールに集中するとか、回復役が一気に
やられでもしない限り勝てる。
○神鳥の巣(闇)
ボス:妖魔ゲモン
岩石落としやしんくうはを多用していたら、うっかりザコを両方倒してしまい
無駄に苦戦した。でも、波動使わないボスなのでどうにでもなる。
スクルトとフバーハで固めて、ヤのSHTバイキルトばくれつけんを
3,4回当てれば倒せるでしょう。
現在平均レベル31くらい。結構低レベルで攻略できてます。
恐るべし、しのびばしり。恐るべし、岩石落とし。
低レベルクリアやタイムアタックするなら、格闘プレイは
結構有効かも…
129 :
36:04/12/19 19:31:40 ID:MHON+HFl
あ、すまん。126と127が二重投稿になってる。
127と128で1セットです、はい。
ゲモンって両端片付けちゃうと何か不味いの?
両方倒すとまた呼ぶが、一匹だけ倒した状態なら呼び戻さない。
呼び戻しで攻撃1回潰れてヒャッホウ!!とか思ってたのは俺だけ?
133 :
36:04/12/20 00:38:17 ID:MHON+HFl
いや、それが結構おたけびとかかまいたちがうざいんですよ、にわとりいると。
1、2発で倒せるなら楽だったんでしょうけど、ザコ倒すにも3,4発は必要なんで。
134 :
130:04/12/20 19:37:42 ID:dTHF+/6b
>>133 納得
しかし装備の付け替えが地味に面倒だなー
特技の使用条件を装備しているじゃなくて(そのキャラが)持っているにしてほしかった
そんな事して素手の回避率のまま剣の特技使えるとかバグったら、
まぁそれはそれで構わんし
>>134 > 特技の使用条件を、「装備している」じゃなくて「そのキャラが)持っている」にしてほしかった
読点打てよ
136 :
36:04/12/21 03:55:17 ID:N9gOyxi+
格闘プレイ。ラスボス直前までのボス戦連続死闘編。
○最初に
鳥取った後アイテム回収するついでにモンスター集めてSクリアしました。
で、モンスターが強力になりすぎの感があるので、これ以降はボス戦で
チーム呼びを使用しないことにします。あとタンバリンも作ってません。
これでいけるとこまで行ってみます。
○魔犬レオパルド
主33ヤ31ク31ゼ30
打撃主体でたまにブレス。波動なし。つまり、スクルトとフバーハで固めればよい。
ヤのSHTばくれつけん3発+αでさようなら…のはずだったんだが、
痛恨で崩されたところにザオラルが失敗しまくって、全滅しかける。
なんとか立て直すも、今度はMPが不足。何度か謀ったかのように
3回ためたヤンガスがおたけびでふっとんだし…なんとか倒せたから
よかったが、もしかしたら、ためずにバイキルトせいけんづきにした方が
効率よかったのかも…
○マルチェロ
主33ヤ31ク32ゼ30
怖いのはグランドクロスくらいなので、呪文耐性ある装備を最優先。
それでも平均130は食らう。痛い。
いてつく波動があるので、基本はルカニをかけて、バイキルトせいけんづき。
余裕があれば主とゼもしんくう波で攻撃。最大で1ターンに75×2+280=
430くらいダメージ与えられる。なんだ十分強いじゃないか、格闘パーティー。
結局グランドクルスは2度しか使われず、他に全体攻撃もないし、フバーハも
いらない、痛恨もないので、レオパルドより楽勝だった。犬より弱いぞ騎士団長。
137 :
36:04/12/21 04:05:44 ID:N9gOyxi+
○暗黒魔城都市
うわあ、ザコ敵にヤンガスでも通常攻撃じゃダメージがろくにあたらない!
攻撃力180しかないもんなあ。ということで、ヤンガスはステテコダンスと
こおりのやいば要員になりました。うわあ、このパーティーダメだあ。
アークデーモンとかクローハンズの全体攻撃連発に何度か全滅しかけ
ながらも、けんじゃの石取って、スイッチ起動して一度セーブ。
再突入後はけんじゃの石があるので楽勝。途中メタルキングが出たので、
モンスター出したら、狙い通りギガンテスが痛恨で倒してくれた。格闘プレイの
場合、自力では会心出ない限り絶対倒せないので、チームに頼るほかないのだ。
これでククールがザオリク覚えてくれた。
○ラプソーン第一形態
主35ヤ33ク34ゼ32
マヌーサになるとやばいので、ヤンガスにスーパーリングを持たせておく。
ルカニ×2+バイキルトせいけん突きで250〜280+しんくうはで80ってことで、
マックスで1ターンに400〜450。やばいのはとにかく痛恨。これがククールにさえ
こなければ、なんとかなる。幸い、痛恨がヤンガス主に集中し、ククールは一度しか
死ななかった。ザオリクなかったらやばかったな、こりゃ。
○暗黒の使い+フレイム×2
エレメント系は通常があたりにくいのでためてしんくうは。あとは楽勝。
○石像四つ
しんくうは連発。ああ、すばらしきかな全体攻撃。3ターンでかたがつく。
○シャークマジュ×2
おなじくしんくうは連発。痛恨がいたいが3ターンで終わる
○暗黒の魔人
こいつを見ると「ダイの大冒険」を思い出すのは私だけだろうか。
打撃のみのつまらない敵。スクルトで固めてバイキルトばくれつけん。
ヤと主で3回もやれば倒せる。あとは補助呪文が切れないように調整。
138 :
36:04/12/21 05:05:33 ID:N9gOyxi+
ということで、今ラスボスに挑戦するところなのですが、
とりあえず暗黒魔城攻略直後に主35ヤ33ク34ゼ33で挑みましたが、
結界は破ったものの、あっさり負けました。完全な実力不足。HPが少なくて、
猛攻に耐えきれません。
今後、レベル上げて再挑戦ということになるのでしょうが、本プレイでは
スキルは格闘と武器に関係しないもの(勇気、人情、カリスマ、お色気)に
限定しているので、ピオリムなし、マジックバリアなし、祝福の杖なし、
ゼシカのザオリクなし、かぶとわりなし、双竜打ちなし、いったいレベルいくつに
すれば勝てるんだろうなあ…
え、竜神王? もうそんなの考えたくもないですよ…
>>138 乙〜
最悪でも、主が勇気でベホマズン覚えて消費MP半分になればなんとかなるのでは。
レベル41が目安じゃないかなあ。
錬金でせかいじゅのしずくとか作って多用するならともかく、それを制限しちゃってる
なら厳しいよねえ。
140 :
36:04/12/21 15:41:13 ID:N9gOyxi+
格闘プレイ。打倒ラプソーン編
○戦闘準備
前回言ったとおり、レベルを上げなくてはならなくなりました。
最初は、主がベホマズンを覚えればいけるかなあ、と
漠然と考えていたのですが、ふと、あることに気付きました。
…「マダンテ」があるじゃん。
そう、せっかくの格闘プレイだというのに、マダンテの存在を
すっかり忘れていました。MPの残量に応じて大ダメージ。
しかもテンションでさらにダメージが上がる、このマダンテこそ
格闘プレイの締めくくりにふさわしい技と言えるでしょう。
ということで、ゼシカを格闘を100に上げられる38まで上げねばなりません。
ところが、これが大変。格闘プレイではメタルを狩れる要素が全くないので、
期待できるのはモンスターの痛恨or会心の一撃しかないのです。
どう考えても痛恨の方が確率が高そうなので、ギガンテスとサイクロプスと
ストーンマンでチーム結成(ギガンテスが2匹になると、ナーグルカナンとかするので、
効率が悪化します)
おなじみの橋の上でメタル狩り開始。なんとか1時間ほどで38になりました。
しかも、マダンテ覚えたら、同時にベホマズン覚えちゃったよ。
現在のレベル:主40ヤ39ク39ゼ38
141 :
36:04/12/21 15:45:15 ID:N9gOyxi+
○考証編
さて、マダンテのダメージはゼシカのMPが261で基本が522(MP×2か?)。
これでは話にならないので、各テンションごとのダメージ、及びディバインスペル
使用時のダメージを調査しました。
テンションなし → 522 ディバ時 626
テンション5 → 895 ディバ時 1074
テンション20 →1582 ディバ時 1898
テンション50 →2634 ディバ時 3161
テンション100→3947 ディバ時 4736
ダメージは敵にかかわらず一定でした。また、ラプソーンにディバインスペルが効く
(100%ではないが)ことも確認しました。
極限攻略HPによるとラプソーンのHPは5640です、ということは…、
ディバインスペルが効いてる場合
50×2 もしくは100+5
効いていない場合
20+100+α 50+50+α
で倒せるはずです。いける…これなら十分倒せます。
ということで、「ゼシカのマダンテ大作戦」スタートです!
142 :
36:04/12/21 15:49:47 ID:N9gOyxi+
○実践編
○第1段階
杖使わない時は回復役以外は防御。けんじゃの石とベホマズンで余裕です。
ピオリムがない分、主のベホマズンがラプソーンより後になるので、むしろ
安定します。
○第2段階
さあ、いよいよマダンテ大作戦の始まりです。
この戦いで優先すべきは「いかにゼシカを殺さずにテンションをためさせるか」
他に必要なことは何もありません! ダイの大冒険風にいうなら、「全ての戦いを
ゼシカのためにせよ」です。意外に波動の確率は低いので、テンション50を2回なら
十分可能なはず。装備もドラゴンローブに命のブレスレットに聖女の盾で盤石です
(メタルキングの盾作り忘れた…)
SHTはための失敗が怖いので、50+50でいくことにします。ということは最短では
8ターンで倒せるはず…
で、実際やってみたところ…ほんとに勝っちゃったんですよ。8ターンで。
8ターンなんで毎ターンベホマズンでもMPが足りるんですよ。
まあ、ゼシカにほとんど球がこなかったのが勝因でしょう。結局波動もこなかったし。
ということで、全滅、逃走、タンバリンなし、レオパルド以降チーム呼びなしでの
格闘プレイでクリア達成できました。平均レベルは39。初回プレイとほぼ同じ結果になりました。
すげー。乙です。
竜神王には挑むのでしょうか。
8連戦に素手で勝つと特別なセリフがあるようですが。
144 :
36:04/12/21 16:03:36 ID:N9gOyxi+
総評
まず、最初に。
このプレイをすると最初から最後までククールは「役立たずな回復役」になります。
攻撃力も低く、ろくな技もなく、杖に全くスキルを振っていない回復役。
最強技のはずのミラクルムーンですら、しんくうは以下。泣きたくなってきました…
おそらく、戦闘中彼が取った行動で一番多かったのは「てんばつの杖を使う」でしょう。
他のキャラでも基本的に通常攻撃ではろくなダメージを与えられないので、
その他の手段が必要になります。まどうし、いかずち、てんばつ、マグマの杖などが
物語を通して、大活躍しました。
とにかく序盤はきつかったです。特にゼシカ加入から石つぶてを覚える間は
まともにダメージを与える手段がないので、厳しい戦いを強いられました。
しのびばしりは便利ですが、レベルが低すぎるときついので、
せめて主とヤがしんくう波覚えるくらいまでは控えめにした方がよいと思います。
しんくう波×2ができるようになると、やっと戦闘に余裕ができます。
しんくう波×3になれば、ほとんどのザコ戦は2,3ターンもあれば済みます。
ここまでくれば、むしろ通常プレイよりも楽なくらいでした。
ボス戦もピオリム、かぶとわりなどの有効な特技が使えない上に、
攻撃力も落ちるので、相対的に難易度は上がります。正直、
マダンテがなかったら、このレベルではラスボスを倒せないでしょう。
さて、今後の予定ですが、もちろん、このまま竜神王に挑戦する予定です。
とはいえ、かなり時間がかかりそうなので、しばらくお待ち下さい。
だって、まともにメタル狩りができないんですよ、このパーティ。
レベルあげるだけで一苦労なんですから…おそらく、ラプソーン同様に
マダンテ大作戦で頑張ることになると思います。
それでは、これまでお付き合いして下さった皆様、ありがとうございました。
うは、割り込んじゃってすいません。
返す返すも乙でした。
超GJ。
まさに朝焼け番長。
自分が武器スカモン禁止プレイした時はククールはザラキ役になったよ。
ボス戦は回復要因だけど。
36氏はザラキ禁止なの?
148 :
36:04/12/21 22:39:03 ID:N9gOyxi+
ザラキってそんな効きますか?
私がやった感じでは、あまり効きがよくなかったんで、ずっと
てんばつの杖使ってたんですけど…
進行上、最初に拾える悪魔のしっぽ・コウモリの羽って何処?
>>149 尻尾はサザンビーク城東4F宝物庫
こうもりはオークニスのグラッドの部屋
こうもりは敵狩った方がいいね
タップデビルのダンスのモーションがむかつくのは俺だけ?
死のおどりが2のザラキ並に効きまくるんだがOrz
そういや即死系って今回しょっちゅう食らってた希ガス。
メインの蘇生役がすぐに死んだりするし。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/23 13:30:11 ID:X+U961jZ
そこでまよけの聖印ですよ
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/23 19:07:19 ID:LCKE//l+
錬金釜が3錬金にパワーアップするのっていつだっけ?
>>155 ゲルダからミーティアを取り返してパルミドの情報屋に話を聞いた後2回泊まる。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/23 20:02:07 ID:LCKE//l+
>>156 レスアリガd
荒野の宿屋からだと思ってたけど、その時点で使えたんだ。
進行上、最初に入手できる「聖者の灰」ってベルがラックカジノですよね?
いやいやバトルロードだろう
二週め以降を快適にプレイするという観点で考えると、バトルロードはドルマゲス前に越えてしまうのが良さそうだしな。
快適も行き過ぎるとただのヌルゲーになっちまうな…
申し訳ないが
このスレ見てると快適プレイじゃなく
こだわりプレイに思える
あくまのしっぽの使い道に悩むぜ
デーモンスピアか闇のころもか皮のムチか
最初のトラペッタんとこは不屈のスナイパー倒して銅貨売ってブメ買うのが一番効率イイのかな?
不屈のスナイパー…んなの居たっけ?
吊り橋近くに居るヤツ?
>>163 快適にするにはある程度こだわらないとな。
>>166 あとピエールと、ちょっと固いけど舌切りマシーンな。
銅かのお陰で序盤は金に困らない。
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 16:17:47 ID:zFpZdKng
パワフルドラキーはスルーですか?
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 23:32:02 ID:YtF38va3
漢ならそこでドランゴも倒せ。
>>171 ドランゴはマジで罠だなw
1周目何も知らずにレベル3で挑んで瞬殺されたw
オセアーノンを倒せるレベルじゃないとムリだろw
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 10:01:19 ID:e05D+6Dl
>>172 オセアーノンを倒せるレベルでも隼切りはつらいです。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 11:16:28 ID:uSzjAyAh
ドランゴはHP100ぐらいあればたおせるお
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 14:01:41 ID:H77yYaoZ
進んでいるセーブデータと新規のデータを準備。
新規のデータで教会まで行き、進んでるデータに上書きを選んだあと、2秒くらいでリセット。
うまくいくとストーリーの進行状況だけがセーブされる。。
アイテム、ステ、図鑑、ほとんどすべてのデータを持ち込んだ状態でストーリ初期からプレイできる。
応用でレアアイテム入手直前のデータ使えばアイテムを何度でも入手可能。
注意点
データを上書きする順序に注意。(それはそれで楽しいかも)
序盤で下手にルーラ使うとハマる可能性あり。
他にもストーリーが一部おかしくなる。(クエストアイテムは既に入手してたりするため)
小さなメダルはどうなるかは未確認。(たぶん、問題なし)
リセットのタイミングがかなりシビアなのでバックアップとって、根気をもって挑むべし。
↑
これ事実できるんでしょうか?
メモリカード壊れたり 他のデータ飛んだりしないんでしょうか?
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 14:03:09 ID:SbyHe47E
>>175 やってみたらいいじゃん。
漏れは絶対にやらんけど。
>>177 まぁ普通に考えたらチェックサムでエラーだろうが
今帰省中で試せない
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 19:12:37 ID:ezRs+VJm
>>161 ドルマゲス前にバトルロード超えるのは
それこそ、不快だよ。
おとなしく、ベホップが仲間になるようになってから
モンスターロードを攻略した方が快適。
>>179 超えるのはやめといた方が良いのに同意
でもDクリアまでなら参加直後でんすけとドランゴとあとひとくいばこ辺り用意すれば一気に行ける
ひとくいばこはトロデーン西宝箱そばだからでんすけ回収途中で拾えて2回攻撃が強い
Cもアポロンいれば行ける、ダンビラムーチョいればなお安定
Cまでいけば聖者の灰で幸せの帽子交換に行けて一気に楽になるからここまで行くのはオススメ
二週目ってことで攻略サイト見ながらやることにして、ヤン様の人情を
口笛で止めてみたけど、やっぱり鼻がないとストレスたまるわ。
実害は無いんだけど、もう取り尽くしたでやんすって言ってくれないと安心できん
>>182 じゃあメモを取ろう
臭いがしなくなるまで自分で入手アイテムのメモを取るんだ
それなら自分の情報だから信頼できるだろ?
>>183 それで おまえは ただで たからのいちを しるってわけか!
じょうだんじゃ ないぜ!!
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 10:06:18 ID:SqmDCM8J
魁
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 10:09:13 ID:YPx1xXz5
俺は「魁 男塾」の伊達 臣人をイメージして、主人公スキルの槍を
育てて戦っている。俺と同じ気持ちでプレイしてる人、いるはずだ。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/31 10:57:53 ID:ohMwjaOG
>>186 さみだれ突きするときに
「覇極流 千峰陣!」とか叫んでるだろ
189 :
186:04/12/31 11:05:07 ID:YPx1xXz5
>>184 したてにでれば いいきになりおって!
しね!
>>186 伊達臣人やるんだったら格闘もあげないとなw
スキルの種くれる鳩をリストアップして欲しいなあ。
つーか、自分は一周クリアしたが一度も出会ったことない、マジでいるの?
2週目をクリアしました。
既出な事だと思うけど、1週目と違って気づいた事。
・メタル狩り要員は多いほうがいい。レベル上げにかかる時間がだいぶ違う
・暗黒魔城はククールの踊り封じが役に立つ
・鳥を取ったら、すぐにタンバリンを作った方が楽
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 13:23:57 ID:7uLXERz+
2周目以降プレイ中の方いますか?
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/02 13:29:00 ID:f/PZ0tV3
>>194 (・`ω´・)ノシ
いまマイエラ修道院着いたとこ〜。
旧修道院跡地とかまたやるの('A`)マンドクセ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 02:01:51 ID:9zBCcVtn
やり直したいけど
剣士像や、闇の遺跡、海賊の洞窟とか考えると
いまいちやる気が起きない
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 02:18:43 ID:4civfQvi
>>197 ここはそこを如何に2周目楽に切り抜けるか、というスレだ。
1周目では気づかなかったけど
ゼシカの普段着(ゼシカの部屋のタンスの中)装着時の
グラフィックは上品だね。お嬢様って感じだ。
そういう快適プレイもありなのか
今回はダンジョンがつまんねえからな。
宝箱回収だけが目的みたいなトコあるし…DQ8唯一の不満点。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/03 12:11:20 ID:GoP/k9/4
みんな気付いてないみたいだか゛・・・2週目だとトラペッタで盗賊の鍵買えるぞ。
ウソだと思うんなら、西門の所でお姉さんと道具屋に話を聞いてみろや
探してみると、他にも特典があるかも知れんな
ネタはネタスレでやれ
いや、本当だって。
だから、ウソだと思うんなら試してみろや・・・ドランゴの居る方のスカーフ女に話かけてから近くの道具屋にカウンターの後から話し掛けてみろ。それ位簡単だろ?
実際に買ったのかと小一時間(略
そもそもDQに2周目って概念ないし
荒れてきたなw
はっはっは
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/04 01:32:11 ID:fkNaQOew
洞窟で宝箱全部取って進もうと思うと
2周目は辛い
男の道具袋取り忘れた
>>204 600Gがどうのってやつ? あれって盗賊の鍵だったの?
それはそうと、オレは今2週目後半。
1周目剣&ブーメランだったから2周目槍でやっているんだけど、いいねこれ。
英雄の槍のグラフィックかっこいい。
主 兵士の剣→ブーメラン→ハイブーメラン→デーモンスピア→英雄の槍→メタキン槍
ヤ 棍棒→素手→山賊の斧→覇王の斧→破壊の鉄球
ゼ 蛇皮の鞭→(ドラゴンテイル)→グリンガムの鞭
ク レイピア→クロスボウ→エロス→ケイロン→オーディーン
だいたいこんな感じにならない?
ヤンガスは鉄鎌錬金でマイエラ〜は鉄の斧だな
ゼシカはムチ→杖装備させてた。MP回復が取れたから
主と鳥はそんなもん
デーモンが砂塵だったな俺は
悪魔のシッポを防具に使った
快適なプレイって、合成とスキル関係中心?
オレが1stプレイでずっと気になってたのは、フィールドの装備類。
魔法のカギとれてから鋼の剣来てもなー とか。
売るしかないなーって思うことがしょっちゅうだったのだ。
御金節約って観点から、もっと有効活用することはできないのだろうか?
魔法のカギの宝箱に銅の剣なんて入ってないよ。
あ、はがねのつるぎか。読み間違えたスマソ
>>211 主 兵士の剣→ブーメラン→ハイブーメラン→鋼の剣→隼の剣→英雄の槍&隼→メタキン槍&隼改
&は気分や対メタル戦によって切り替えるので兼用してた(る)。
デーモンスピアの作り方を知ったのはメタキンの槍とった後だたよ。。。
デーモンスピアってあんまり使えないよ。メタルなぎ払っても当たらんし。
さみだれ突くにしても隼メタル斬りの方が効率いい。
>>211 上げてるスキルによるだろ。槍とか弓メインなら多分そんな感じじゃないか。
漏れは剣ブ、斧、鞭、剣で上げてたから違うけどね。
主 兵士の剣→ブーメラン→ハイブーメラン→ウイングエッジ→隼の剣→隼改
ヤ 棍棒→石の斧→鉄の斧→山賊の斧→キングアックス→覇王の斧
ゼ 皮の鞭→蛇皮の鞭→チェーンクロス→グリンガムの鞭
ク レイピア→テンペラーソード→聖銀レイピア→ライトシャムシール→隼改
>>217 運もあるだろうが、俺の場合はさみだれ&なぎ払いでその気もないのにバンバン
メタルが逝ってくれた。
その後、剣上げはじめてメタ斬り習得して試してみたけど、どくばりとおんなじ
レベルだったんで即効デモスピに戻ったよ。
確立やら効率を突き詰めるとどうかは知らんが、爽快感は断然デモスピだったな。
現在2週目プレイ中
船着場で錬金駆使して装備揃えたら凄い快適
スキルも無駄なく割り振れるし、釜があいたら特やくそう作って金にも困らない
フィールドの宝は取れるものは全部集めようとしたらLVがどんどん上がる
剣士像の洞窟で20、20、18、18、ボスよりザコの方に苦戦するw
プレイ時間は長くなってる(現在16時間、一回目は船まで15時間)けど早解きしてるわけじゃないし
隼改よりほしふる単体のほうがいいんじゃない?
ほしふる4人分あるならいいけどさ。
今、錬金&行く先々にある宝の知識を駆使して快適な2周目って企画プレイをやってるけど、
こだわりすぎて少々妙なことになってんだよね。
ブーメランとか、あとで船着場で拾えるし…ってやってたら、
最初の大陸で買うものって革の盾と鱗の盾各1枚だけになっちゃった。
キラの家付近にある鎖帷子を取りに行きたくて、でもそこまで出掛ける主人公の防具が旅人の服のままじゃあ寒すぎるだろってことで、
青銅の鎧を作っちゃったりして。
鎖帷子取りに行くために鎖帷子買ってんの。もうね、ナニガナンダカ。
で今、ドニのロングスピアを買うべきかどうか迷ってるとこ(ロザリオはゲット済)。
ここでホーリーランスあるとつよいんだけどなあ…でも剣士像の洞窟まで鉄の槍で頑張ればタダ同然で手に入るし。
で、ふと気付いたんよ。
このプレイ、快適か?
ブメ買わない時点で快適じゃないな
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/06 01:09:59 ID:UBE0VA5A
1周目はブーメランの攻撃力の低さゆえに手を出す気にもならなかったけど、
2周目ではグループ関係なしに全敵攻撃するのを知ったのでこっちメイン。
ロングスピアは、トロデーンへの道が開通する頃に、錬金で……
錬金って、サザンビークバザーができるまでは、半分くらいは、廃品を高く売るための処理なんだよね。
宝ブーメランは旧修道院でクギ取った後一回リレミトで出て錬金に使ってまた戻る
青銅の盾辺りの宝箱取って戻れない扉くぐってからリレミトでもいい
するとククール仲間になってすぐ辺りでハイブーメランが出来るので装備してた方を売る
こうすると錬金の時間も錬金中の装備も気にしなくて良い
こういうのが快適プレイという奴じゃないだろうか
ハイブーメランは パルミドまでとって置かない?
>>227 >>226が売ると言っているのはブーメランだよ
それと「取って置く」じゃなくて「取っておく」だよ
このソフトって今いくらぐらい?
>>222 そうそう。宝箱の中身が意味不明なんだよね。
その時点で買えるのより強いのが出るからウレシイんであって、
前の町で買えるものとか入っててもナンダカナーって思っちゃう。
スレ違いだが、宝さがして隅々まで周ってるとトロデが急かすようなセリフになるでしょう。
あれもダメだとおもた。
宝箱は錬金で金策するためなんじゃねーかな。
次の町で武具を買うお金にはなったよ。
232 :
222:05/01/06 12:26:24 ID:eT0xAn5r
>>223 >>226 だよね〜
これじゃただの倹約プレイだょ
レポートにするつもりだったのに…
まだ序盤だし、行動指針煮詰めて出なおすわorz
武器なしプレイでトロデーンまで到達。
攻撃力低いからテンションためまくりだが、考えてプレーするから結構楽しい。
ラリホーがあんなに役に立つとは。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/06 15:16:09 ID:fOZUpEAA
主人公他、平均レベルが低い状態でどこまで進めるかに挑戦している。
主人公LV13、ヤ13、ク13、ゼ12
この低レベルで剣士像の洞くつにいるトラップボックスを倒した。
しかも誰も氏なずに生還。トラップB倒した際、経験値が1020P 入った為、
ク14・ゼ13になったが、主人公とヤンガスはLV13のまま。
36氏の格闘プレイに触発されて俺も始めてみた。
現在ドルマゲ戦を控えた闇の洞窟に入るトコ(鏡使用済み)
しのび走りはモグラのトコでのみ使ってそれ以外はほとんど逃げずに戦ってきたためか、
レベル上げ作業はしてないのに主人公はベホマ覚えるレベルに達してる。
ここまで振り返ると一番辛かったのは何といっても冒険の初め。
串刺しツインズや一角ウサギが複数出ると全滅の危機w
序盤は攻撃力不足に苦戦するもヤンガスの+20、しんくうはでだいぶ楽になる。
長い間主人公の攻撃が弱弱しくて頼りなかったが、しんくうは覚えると頼もしい存在に。
ヤンガスと違ってMPもそこそこあるから戦闘毎に1回使ってもMPが持つのが大きい。
失敗したのは格闘ゼシカは役に立たないと思って、おいろけの魅了効果を先に取りに言ったこと。
これによりゼシカのしんくうは取得が25まで遅れてしまった。(覚えたばかり)
素早いゼシカがしんくうは打てれば雑魚戦がより楽になった希ガス。
燃費も威力も悪いイオで代用しても他二人のしんくうはと合わせれば1ターンで雑魚戦はほぼ終了。
ククールもカリスマから上げようと思ったけど一周目もカリスマから上げたから素直に格闘age
はっきり言って天罰の杖までは戦闘後の回復役でしかなかった。(しかもMP切れるの速いしw)
それでも他3人に全体攻撃があるため雑魚戦は楽チン。
一周目でドルマゲ倒したレベルが主29で槍特化、ヤン斧特化、ゼ:おいろけ、ク:カリスマだった。
しかも、これで最後主人公以外死亡のぎりぎり勝利だったんだよなorz
この時より低いレベルで戦闘下手の俺が勝てるかどうか…
237 :
234:05/01/06 19:40:01 ID:5mnNGWgf
>>236 誘導サンクス
確かに笑われそうだけど、今まで誰も氏なせずに進めて来たし、いいデータが
残せたと思っている。今後はドル戦の手前あたり迄、いかに低レベルで進めるか。
杖3→格闘68ってやったらゼシカLv22だったわ
あと1上げるだけでイオラじゃん…
バトルロードC勝ってれば聖者の灰手に入るから幸せの帽子も取れるし
>>232 俺は序盤はトラペッタでブメ買って、船着場でとんがり帽子を買ったくらいだな
まず盗賊の鍵作って、次にヘビ皮の鞭作成
船着場の先にある羽帽子と石の斧を取ったら石の帽子作成
ドニの町西の兎の尻尾取ったらうさ耳バンド作成
旧修道院で鉄のクギ取ったらハイブメ作って青銅の盾回収
キラの家北東の鎖帷子を取って青銅の鎧作成
んで願いの丘の魔道士の杖や騎士団の盾を回収したりして(←無意味)
剣士像のトコまで行って鉄の鎌と鉄の盾を回収したらポルトリンクで鉄の鎌買って、と
青銅の盾回収後に無意味にボス倒さずに鉄の盾まで取りに行っちゃったけど
ヤンガスの格闘極振り真空波のお陰で何とか鉄の盾回収に行けたな
要するに俺は倹約プレイ好きよ、と
釜の空白期間を短くするために剣士像はパルミド入る前に攻略すべき
クロスボウ買えないのは弓派ちょっとキツイな
街入る前に周辺宝をモリーの所拠点に回収程度でいい気もする
馬さらわれてルーラ剣士像からゲルダのとこ行ってまたルーラで剣士像程度しか移動しないし
ちと錬金関連で予定表というか、これ良さそう程度のをピックアップしてみたが、どうだろう?
<船着き場>
盗賊の鍵=鉄のクギ+ブロンズナイフ
鉄の斧=鉄の鎌+鉄の鎌(ポルトリンク、剣士像の洞窟東)
_____鉄の斧(パルミド)2600G、鉄の鎌(ポルトリンク)910G
蛇皮のムチ(攻23)=皮のムチ+鱗の盾
羽帽子(守9)=キメラの翼+皮の帽子
_____→ククール用(主人公用は船着き場東で拾える)
石の帽子=石の斧(リーザス、マイエラ修道院北)+とんがり帽子(店)
特薬草(売値170G、闇商人500G)=上薬草+上薬草
万能薬(売値550G)=特薬草+特薬草
<ドニの町>
うさみみバンド(守14)=兎の尻尾(ドニの町西、盗)+ヘアバンド
<旧修道院跡地>
ハイブーメラン=鉄のクギ+ブーメラン
ホーリーランス=ロングスピア+金のロザリオ
_____ホーリースピア(パルミド)2700G、ロングスピア(ドニ)1700G
青銅の鎧=鎖帷子(川沿いの家北西)+青銅の盾(宝箱、盗)
_____青銅の鎧(アスカンタ)840G、鎖帷子500G+青銅の盾(アスカンタ)370G
<パルミド>
魔封じの杖(攻41)=魔道士の杖+ルーンスタッフ(カジノ)
毛皮のポンチョ(守29、炎吹雪-20)=魔獣の皮+魔獣の皮(魔物、拾トロデーン城)
ホワイトシールド(守24炎etc-10)=鉄の盾+シルバートレイ(カジノ)
_____→後でも作れる(ライト+ミルク+ミルク)
疾風のバンダナ(守23素早15)=疾風のリング(カジノ、アスカンタ北西ほか)+バンダナ
<大錬金釜入手後>
ブロンズキャップ(守20)=石の帽子+ブロンズナイフ+ブロンズナイフ
_____→ククール用(主人公には疾風のバンダナ)
<船入手後>
砂塵の槍(攻67)=パルチザン(サヴェッラ)+聖者の灰(格闘場ランクC)
ウィングエッジ=刃のブーメラン+こうもりの羽+鋼の鎌(ゴルド、サヴェッラ)
_____3800G:ウィングエッジ(サザンビークバザー)
_____5060G:刃のブーメラン+鋼の鎌
_____ウィングエッジ攻42、ハイブーメラン攻32、刃のブーメラン攻27
ダンシングメイル(守57)=シルバーメイル(サヴェッラ)+踊り子の服
魔除けの聖印=怒りのタトゥー(海辺の教会裏)+聖水+金のロザリオ(拾ゴルド)
<ベルガラック>
破毒のリング=毒針(店)+金の指輪(剣士像の洞窟西、魔)
<サザンビーク>
安らぎのローブ=身かわしの服(テント)+ステテコパンツ
ホワイトシールド=ライトシールド(店、王家の山西)+美味しいミルク+美味しいミルク
<王家の山>
ドラゴンテイル(攻47)=蛇皮のムチ+竜の鱗+竜の鱗
ドラゴンメイル(守60炎吹雪-20)=シルバーメイル(呪文-20)+竜の鱗+竜の鱗
ドラゴンシールド(守30炎吹雪-25)=鋼の盾(炎吹雪-7)+竜の鱗+竜の鱗
<サザンビーク(バザー)>
デーモンスピア(攻86)=バトルフォーク(宝物庫)+毒針+悪魔の尻尾
堕天使のレイピア(攻61偶に混乱)=聖銀のレイピア+悪魔の尻尾+こうもりの羽
(→疾風のレイピア=堕天使のレイピア+疾風のバンダナ+疾風のバンダナ)
闇の衣(守87回避UP)=身かわしの服+悪魔の尻尾+こうもりの羽
_____この段階では悪魔の尻尾は東4F宝物庫の1つとタップデビルのレア
_____疾風のレイピアはレティシアで10500G
刃の鎧(守68)=魔法の鎧+刃のブーメラン
賢者のローブ(守55呪文-25)=魔法の法衣(守39呪文2/3)+インテリハット
_____9800G:魔法の法衣+マジカルハット+インテリ眼鏡
_____6100G:魔法の鎧(守55呪文-15)
インテリハット(守33賢10)=マジカルハット(店、宝物庫)+インテリ眼鏡(店、拾ゴルド)
_____5400G:マジカルハット+インテリ眼鏡
極上のカビ=赤いカビ+みず草のカビ+世界樹の葉
(注)ギガントアーマー
_____力の種と祈りの指輪で力の指輪を作り、それと皮の腰巻からパワーベルト
_____力の指輪(格闘場ランクG)とパワーベルトで豪傑の腕輪
_____厚手の鎧+山賊の斧+盗賊の腰蓑からバンデットメイルを作り
_____豪傑の腕輪2つ(作成分と格闘場ランクD)からギガントアーマーが作れる
_____厚手の鎧5000G、バトルアックス4300G
<闇の遺跡>
プラチナメイル=ゾンビメイル(闇の遺跡東)+聖者の灰
_____プラチナメイル(守72)、魔法の鎧(守55)ともに呪文-15
<リブルアーチ>
マグマの杖(攻28)=魔道士の杖+爆弾岩の欠片+爆弾岩の欠片
(注)力の指輪が手に入る→力の種無しでギガントアーマー作成可能
<ライドンの塔>
命のブレスレット(守5最大HP+30)=命の指輪+金のブレスレット
<オークニス>
ファントムマスク(守48回避UP)=アイアンヘッドギア(店、異世界宝箱)+闇の衣
知力の兜(守38賢15)=インテリハット(33、15)+アイアンヘッドギア
(→黄金のティアラ(守43)=知力の兜+銀の髪飾り+金塊)
_____知力の兜は三角谷で13000G
_____ファントムマスクは異世界で、黄金のティアラは三角谷で作るべきか
<海賊の洞窟>
ミスリルヘルム(守38)=サタンヘルム(守33)+聖者の灰
(→猛牛ヘルム(守42)=ミスリルヘルム+牛の糞+美味しいミルク)
<レティシア>
炎のブーメラン(攻63)=ツインスワロー(攻53)+炎の盾
_____13900G:ツインスワロー+炎の盾
ギガントアーマー(炎吹雪呪文-30)=バンデットメイル+豪傑の腕輪+豪傑の腕輪
_____ギガントアーマー(守95、三角谷)18000G、バンデットメイル(守80)13000G
<神鳥の巣(異世界)>
バスターウィップ(攻99)=悪魔の鞭+聖者の灰
<神鳥の魂入手後>
紅蓮のローブ=賢者のローブ+魔法の聖水+ヌーク草
メタルキングの盾=破滅の盾+聖者の灰+オリハルコン
太陽の冠(守52)=ドクロの兜(攻撃力0化)+聖者の灰
(→不思議なタンバリン=太陽の冠+魔獣の皮+怒りのタトゥー)
賢者の石=金塊+オリハルコン+世界樹の雫
_____金塊はメダル景品と神鳥の巣(光)の2つとグレードジンガーのレア
まぁ、終盤のは水鏡の盾を忘れてたりベルガラックのカジノを忘れてたりしたわけだがorz
じっくり時間かけて考えたモンでは無いのでご勘弁を
>>241-245 乙。よくできてると思う。
カジノはどこで復活させるかわからんが、
<カジノ復活後>
光のドレス=スパンコールドレス+まもりのルビー+金のブレスレット
(→ライトシャムシール=ルーンスタッフ+ライトシールド+光のドレス)
剣派な俺にはかなり役立ったよ
スーパーリングが入ってないな
2個目の聖者の灰はこれまた2個目の砂塵で鉄板な漏れ
あと盗賊の鍵取るとトラペッタ武器屋で鉄のやりセットが取れる
マグマの杖用の魔道士の杖がリブルアーチにあるなど特定の錬金想定した宝箱は存在するな
それから炎氷以外のチーズ系は作って売るととてもお金が助かる
レシピなるべく埋めていく系の漏れは装備終わって余裕できたら早い段階からチーズ1個ずつ作って売ってるな
船取った後の滝上で貰える大量のチーズも凄い大金に化ける、天使のチーズは売るのは1個でいいけど
俺はいつも2周目は途中で終わる
なんでだろう?
飽きるからだろう
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 23:48:00 ID:4CKBqUTJ
だいたいクリアまで何時間かかった?
俺は、1周目は街の人や仲間との会話をじっくり見てたり
宝箱回収も律儀にしてたから
68時間ぐらいかかった。
始めてから終わるまで電源入れっぱなしだったから、裏ボス終わるまで104時間かかった。リアル丸4日。
トロデに「電源入れっぱなし君」て言われたw
8連戦終わったのは79時間ちょい
FF8のオメガ倒したのは78時間ちょい
うーん変わらん
>252
きみの称号は「仲良しカルテット」だったと
予測する。
漏れ仲良しカルテットだった(´・ω・`)ノ
ドラ5の双子の子供との会話で激しく会話システムに
魅せられたのでその影響が
三角谷で知力の兜買えるし、守備力33のインテリハットを外すのは痛いなと思ってたんだが
確認したらアイアンヘッドギア5500Gでやんの
ここで黄金のティアラ作る価値十分にあるじゃんorz
>>246 カジノ入れるならゼシカ復帰後
やらない場合でも最後の鍵入手後に材料が揃って作れますな
ゲームバランス考えたら竜骨が最後の鍵入手後あたりでカジノがクリア後だと思うけど
>>247 鉄の槍使う人は買うんじゃないかと思って入れなかったんだけど
自分が最初に槍に極振りしたプレイでも買ってなかったのを忘れてた…
スーパーリングは作った事が無い→注目しなかったので作るタイミングを調べませんでした
ただそれだけ…
追加修正案っす
オリハルコン最速入手のタイミングを忘れたので賢者の石が鳥後になってますが
最速のタイミングがそれより前なら星振る腕輪を追加してそっちに変更すべきかと
またも弓は考えてません、そして三角谷の後も…スマソ
・船着き場追加
鉄の槍=ひのきの棒+ダガーナイフ(トラペッタ武器屋宝箱で材料揃う)
・旧修道院跡地追加
冷たいチーズ=普通のチーズ+みず草のカビ
<アスカンタ城>
辛口チーズ=普通のチーズ+赤いカビ
・パルミド追加
氷のチーズ=冷たいチーズ+みず草のカビ
癒しのチーズ=普通のチーズ+アモールの水
フバフバチーズ=普通のチーズ+魔法の聖水
・大錬金釜入手後追加
激辛チーズ=辛口チーズ+赤いカビ+赤いカビ
<トロデーン城>
かちかちチーズ=普通のチーズ+岩塩
やわらかチーズ=美味しいミルク+レンネットの粉+岩塩
岩塩は売っていない、拾える岩塩2つ目はサザンビーク城
美味しいミルクを牛から取るとスカモンがコインを落とさなくなる事あり
・船入手後追加
凍えるチーズ=氷のチーズ+みず草のカビ+みず草のカビ(メダル王女の城)
はりきりチーズ=激辛チーズ+凍えるチーズ+岩塩
・サザンビーク(バザー)追加
スーパーリング=満月のリング+破幻のリング+破毒のリング
毒蛾のナイフはリブルアーチで、破幻のリングは神鳥の巣(異世界)で拾える
世界樹の雫=世界樹の葉+魔法の聖水
超辛チーズ=激辛チーズ+極上のカビ+ドラゴンの糞(砂漠)
輝くチーズ=凍えるチーズ+極上のカビ+ドラゴンの糞
拾えるドラゴンの糞2つ目はリブルアーチ
ベホマラチーズ=美味しいミルク+極上のカビ+アモールの水
天使のチーズ=美味しいミルク+極上のカビ+世界樹の雫
<ゼシカ復帰後>
光のドレス=スパンコールドレス(ギャリング屋敷)+まもりのルビー+金のブレスレット
(→ライトシャムシール=ルーンスタッフ+ライトシールド+光のドレス)
ルーンスタッフは最後の鍵入手後にパルミドで拾える
・オークニス修正(メモ2行目は消す)
_____知力の兜は三角谷で13000G、アイアンヘッドギア5500G
と、こんな感じになりましたが、どうでしょ?
チーズいらないだろ
げぇ!タブ消すの忘れた…
こんな感じで修正
_____岩塩は売っていない、拾える岩塩2つ目はサザンビーク城
_____美味しいミルクを牛から取るとスカモンがコインを落とさなくなる事あり
_____毒蛾のナイフはリブルアーチで、破幻のリングは神鳥の巣(異世界)で拾える
_____拾えるドラゴンの糞2つ目はリブルアーチ
_____ルーンスタッフは最後の鍵入手後にもパルミドで拾える
快適攻略の意味が、スマートな攻略なら、チーズは超重要だと思う。
スマートな攻略じゃなくても
アイテムリスト埋まるし、結構な値段で売れるから
普通にチーズ作るな
かちかちチーズやフバフバチーズって、あると便利じゃないすか?
そりゃ、ルーンスタッフとかあれば、かちかちチーズなんか要らないけど、パルミドの時点でカジノってやるのかなー、って。
>>264 漏れはその辺こそ早めに作って売る最有力候補
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 11:03:04 ID:3uMBMSkx
>>258 海賊の洞窟でメダルのオリハルコン取れたと思う
あんまり率はよくないけどビンゴで稼ごうと思えばまあまあ稼げる。
>>267 ビンゴの機械割はまあ間違いなく100超だとは思うんだけど、
スロより波が激しいから、ある程度元手がいるのが難だよね。
連射パッドにお任せするとパンクすることもザラだし。
ちなみに自分は
20購入→(1スロ)→1000→(ビンゴ@手動)→6000→(ビンゴ@自動で睡眠6h)→80000
という感じですた。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/12 08:39:41 ID:A50PvXDW
なかなか2周は進まない
錬金ターバンは序盤かなり使えない?
利益110Gもあるし、いくら売っても安くならないし。
作るものが本当に無い時ぐらいしか無いな
序盤は作る物が多すぎる
パルミドカジノのストレス溜まらない必勝法ってないもんかねえ。
あそこでコインが5000枚ほどあればかなり楽になるんだが。
(ルーンスタッフ×1、はやてのリング×1(バンダナ用)、シルバートレイ×2(盾用))
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/12 18:13:55 ID:CNT1ptns
今格闘プレイで序盤のトラペッタだけどいっかくうさぎとピーマンが最高にウザいな
うさぎは単純に高威力の打撃仕掛けてくるしピーマンはルカニ唱えるしさ…
やっと倒してHP回復のためにホイミ唱えたらすぐMP切れ。薬草もたかがフィールドの雑魚のために使えないし
竜神王の剣でのギガブレイクぶっぱなしてやりたいよ
この分だとアルミラージにも地味に苦戦しそうだ…ハァ
格闘プレイはトラペッタで経験値稼ぐ時が大変だよね。
金はケチらずに皮の盾、帽子などは買うべき。
どうせ錬金で青銅の盾、羽帽子などの材料になるし。
ちなみに俺は最初のトラペッタ周辺で一回全滅したw
滝つぼに金の斧捨てたらザバンが出てきて金の斧2つと金塊をくれないかなー
なんてな
ふう…大分雑魚は楽になったな
しかし今更ながらフィールドの美しさに感動した
2週目快適プレーを目指しつつ今ゼシカが復帰したところ。錬金釜を駆使し
してだいぶ楽になったがやはり8は難しい。これまでプレステででた4,5
7に比べると2週目がこんなにつらいのは初めてだ。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/13 16:48:22 ID:UvY3A+/w
さて5で天空城浮かんだことだし再開するかな格闘プレイ
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/13 17:01:53 ID:HkHJUvbO
>273
連射パッド買うしかないな。
コイン100枚から始めて1ドルスロットで
一晩流し続けて8000枚まで行った。
リングに換金して売って序盤の金欠しのいでる。
>>273 5000枚の当たりならビンゴでわりとすぐ出ると思うよ。
元手が少ないとしんどいだろうけど来る時はサクッっと来る。
パルミドでも777が出ることを初めて知った…。
どうみてもベルガラックより確率が低いけど、出るときはでるのね。
というわけで、早速シルバートレイX2を調達しました。
でも、ビンゴはどうしても当たらないな。
時間ばっかりかかってイライラする。
あと、1周目で見過ごしてたマダムの指輪イベントは、
このゲームで屈指の徒労だと思いましたよ…。
・リブルアーチ注釈修正
(注)ギガントアーマー
力の指輪が手に入る→力の種無しでギガントアーマー作成可能
ただし、パワーベルトはリブルアーチ北の宝箱(魔法の鍵)でも取れる
リブルアーチ抜けた先にパワーベルトあったの忘れてました'`,、('∀`) '`,、
ちなみに$前の船落ちバグで屋敷と道具屋の宝箱以外のアイテムを回収できました
つまり小さなメダル6枚、力の指輪、竜の鱗、ドラゴンの糞、など
レティシア島の4枚と合わせて普通に進める場合よりも10枚多く手に入ります
まぁ普通に集めた場合が何枚なのか知りませんけど…
>>266 じゃあ海賊の洞窟のトコに追加で
星振る腕輪=疾風のリング+疾風のリング+オリハルコン
賢者の石=金塊+オリハルコン+世界樹の雫(←<神鳥の魂入手後>から移動)
金塊はメダル景品と神鳥の巣(光)の2つとグレードジンガーのレア
この段階でオリハルコンは1つ+メタルキングのレア
ぐお…またタブのままだった
>>284の3・4行目と最後の2行の前に「_____」を入れると見易くなると思われますorz
槍スキル取ってて砂塵のヤリをあんまり早めに交換すると
デーモンスピアまでパルチザンで我慢しなきゃならんな・・・
その前に英雄の槍取ってしまうのも手か。
上の書き込み参考にして計画立ててみたけど金かかるね。
いっそ息、呪文耐性無いものは全部スルーしてしまった方がいいのか。
散々既出なんだろうけど、今回毒針やデモスピの即死率って低くない?
皆無に近い気がするのは折れだけだろうか。
>>288 おかしな薬は早いよ
上薬草なみのトップクラス
ただけっこう満月草を売ってるところが限られててびっくりしたが
いっつもアスカンタで補充してる
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 03:09:09 ID:ADn9fswB
デーモンスピアの即死は、なぎ払いやさみだれで
発動するのがポイントでしょ。
毒針はたしかに見たことない。
ごうけつのうでわってどうやって作るんですか?
>>291 豪傑の腕輪=(力が付くもの1)+(力が付くもの2)
それは分かるんですが調べても分からないのです。
上のほうに書いてあるよ
そんなのよりどん質だろ
>>290 さみだれやなぎ払いでも即死率期待できねー。ドル倒せなくてメタスラ
狩りしてたとき8匹とか出ても全然即死しなかった。レベルも関係するんかなぁ。
ドルマゲス前で、海賊の洞窟入り口の1枚を含めてもメダル57枚か
船落ちリブルアーチとレティシアの計10枚を足しても67枚
奇跡の剣の68枚まであと1枚足りません
いじめだ
格闘プレイしてるんだけど報告していいかな?寂れてるしいいよ…ね…?(
>>274です)
・トラペッタから船入手まで
OPのスライムとの戦闘の前に主人公の剣を外し、戦闘に入ったらヤンガスの棍棒も外して早速素手で戦う
流石に素手でもこのスライム相手に苦戦はしなかった
トラペッタのイベントを済ませたら町のアイテムを回収し、レベル上げも兼ねてフィールドのアイテムも回収(ステテコパンツをヤンガスに)
レベルを8ぐらいに上げて洞窟へ。スキルは主人公は格闘に全振り。ヤンガスは人情で口笛を覚えたら格闘に振る
一応全てのアイテムを手に入れてザバン戦。主人公がためて、ヤンガスが回復。これといって苦戦はしなかった。
リーザス村に向かう途中スライムピアスを回収して主人公に装備。リーザスでのイベントでポルクを仲間にしたら、
ポルトリンクへ。防具を一通り買ったらレベル上げ。調子に乗って海岸まで行ったらヤンガスが二回も死んだ…
ある程度上げたらリーザスの塔へ。戦闘は面倒なので全逃げした。一通りイベントを終え、キメラの翼でポルトリンクに行き、
早速オセアーノンと戦う。やくそうを駆使して難なく勝利。火炎のターンは防御でダメージを減らすと楽
船着場では盗賊の鍵を錬金して宝箱を漁る。大したものは入ってないけど
ゼシカは素手じゃあ弱すぎて話にならないので戦闘は基本的に防御。レベルが上がったらとりあえず格闘に振る。杖にも少し振ってピオリム習得
ドニ周辺でレベル上げをしたら、パルミドまで行くことにした。川沿いの教会、アスカンタ、湖畔の宿屋を経由してパルミドに到着。
途中ミニデーモンのメラミでゼシカが死にかけた…。
現時点でのパルミドでの目的はアイテム回収と防具購入のみ。おどりこの服をゼシカに購入、主人公やヤンガスの防具も適当に強化
とりあえずククール抜きでアスカンタ復活を済ませ、ドニの町へ戻る。
一連のイベントを終えたら旧修道院跡地に。ボスは仲間呼ばれる前にテンションをためて、
しんくう波で仲間を一回も行動させることなく葬り、そのままボスにもダメージを入れる。あとは数回の攻撃であっけなく倒れた
ククールが仲間になったらさっさとパルミドへ。適当にレベル上げ
剣士像の洞窟ではしのびばしりで雑魚との戦闘を極力回避。ククールは基本的に回復、たまに攻撃呪文で主人公とヤンガスの援護。
トラップボックスはメパダニやラリホーが怖いのでテンションは20まで上げてばくれつけん、しんくうは。
ゼシカはピオリムで行動を安定させ、薬草で回復を手伝う。ククールはスクルトをしたあとは回復に専念した。あまり苦戦せず勝利。
トロデーン城ではまほうの鍵を取り、一旦リレミトで脱出。フィールドの宝箱から疾風のリングを入手し、疾風のバンダナを作る。
本当はパルミドの時点で作りたかったけどカジノがだるかった。ここでプラチナヘッドも作り、ククールに装備。
またトロデーン城に行き、最短ルート、しのびばしりで図書館へ。
モグラのアジトでは最初はまだボスに挑む予定はなかったがなんとなく勢いで準備もせず戦ってしまった
雑魚戦で無駄に呪文を使ったためか、ゼシカのMPが殆ど無い。ピオリムとバイキルトをした後はひたすら防御。
ククールはスクルトと回復。主人公が二回も混乱したためか、少し苦戦。
主人公22 ヤンガス22 ククール20 ゼシカ21
とりあえず船を手に入れた。一応ここまで
ここまでの感想としては、雑魚戦どころかボスでも殆ど苦戦しない。レベルは初回プレイより低いが、それは一週目で得た知識と技術でカバー
確かに他のスキルよりは見劣りするけど、ちゃんとスキルの一つとして存在する以上、地雷というわけでもないことがよくわかった
ゼシカにピオリム覚えさせてればボスも楽そうだね。
主人公がしんくうは覚える辺りから雑魚戦は超楽。
ゼシカも覚えれば3人しんくうは→雑魚ほぼ壊滅がドルマゲ撃破後も暫く続いた記憶が。
ヤンガスは早い時期に攻撃力+45が付くから殴ったり爆裂拳が有効だけど、
主人公はLv38まで+20くらいのままだから打撃では役立たず。
ゼシカは戦闘毎にしんくうは打ちまくりでもMPにゆとりがあるからすばらしい。
クックルは全体攻撃ないような物だからひたすらてんばつの杖及び戦闘後の回復役だった。
そりゃ他のスキルと比べれば総合的には劣るけど、全員格闘は普通に強いよ。全体攻撃マンセー
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 19:08:00 ID:aS5c6CDs
2周目続かない
オレもついこの前全員格闘でクリア。
2周目で知識があるせいか、さほど苦労はなかった。アイスチャイムとメガザルロックがうざかったくらい。
ゼシカにあまり格闘のポイントはふらなかったけど、ため石つぶてなどでMPが節約できたので、
意外にも長旅も可能だった。
これから裏ダンジョンか・・・
そういえば竜神王のつるぎって道具で使うとギガデインだっけ?
スライムのかんむり錬金しなくてよかった。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 19:40:50 ID:YBCKAXaU
>297
主30くらいで王家の山の近くでメタスラ狩りしてた時は
さみだれでけっこうサクサク急所ついてたよ。
4発撃つから通常ダメと急所つきの両方の期待で使ってた。
スライムの丘に出てる奴はまったく駄目だったけど。
しのびばしりはいいね、トヘロスまだ無いから聖水使ってるけど
LV21でゴルドに向かったらタップデビル6、マタンゴ2、コンドル1みたいな厳しい組み合わせばっかり出て
毎度全滅しかかってゴルドに着いた時はMPが尽きてたよ。
序盤(船着場からアスカンタ城)で錬金したいもの
「鉄の釘+ブロンズナイフ→盗賊のカギ」※イベント入手
「うろこの盾+皮のムチ→蛇皮のムチ」※ゼシカ用
「ブロンズナイフ+皮の盾→せいどうの盾」※主人公ヤンガス用
「皮の帽子+キメラの翼→羽帽子」※ククール用(主人公用は船着場付近F宝箱)
「ヒノキの棒+ダガーナイフ→鉄のヤリ」※トラペッタ宝箱
「石のオノ+とんがり帽子→石の帽子」※ヤンガス用(船着場付近F宝箱)
「ウサギの尻尾+ヘアバンド→ウサ耳バンド」※ゼシカ用(ドニ付近F宝箱)
「薬草+薬草→上薬草」
「薬草+薬草→上薬草」
「上薬草+上薬草→特薬草」
「ブーメラン+鉄の釘→ハイブーメラン」※主人公用(旧修道院宝箱)
「鉄の鎌+鉄の鎌→鉄の斧」
「くさりかたびら+青銅の盾→青銅の鎧」
俺も格闘オンリープレイやってるんだけど、
なんか盾で殴ってるように見えたのよ。
だから盾を外してみた。
攻撃魔法や、攻撃魔法の効果があるアイテム…それにチーズ全般も使わずひたすら己の拳のみで。
(せいすいのみメタル狩りの時だけOKにしてる)
とりあえずドルマゲスは倒したけど、裏がキツイな・・・。
特に黒鉄が鬼。ひたすら殴って会心待ちしかないのかな?
もはや快適プレイではないな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 11:33:22 ID:FhsXCm49
$以前に入手可能な竜の鱗2枚は、何に使うのが賢いのかな。
ドラゴンテイルは、活躍期間短すぎ(対$専用とも言う)。それでも、惣流で殴るスタイルの人ならありかもしれん。
ドラゴンメイルは、ククールにプラチナメイル回せるのが○。
すると賢者のローブはまだ作らずに、原料だけ買っといてゼシカ装備か?
ドラゴンシールドは前衛強化だが…プラチナメイルやギガントアーマーでガチガチの2人と比べて
後衛の装備が見劣りするような気もする($戦に限って言うとダンシングメイルは微妙)。
実際、どれが一番効率的なんだろ。ほかの人の意見を聞きたい。
ごめんageちゃった。
ドラゴンシールドの最後、ちょっと補足。
ククールには賢者のローブ与えるとして、ゼシカ用にもう一枚魔法の法衣が必要ってとこが
効率プレイの追求という見地から気に障るんだよね。
もちろん、メリットのほうが大きいなら問題ないけど。
>>312 魔法の法衣もったいないというのならククールはシルバーアーマーで
十分じゃないか。
プラチナとシルバーメイル比較しても呪文ダメ減少と物理ダメ減少で
差し引きゼロになるのであまりこだわらなくてもいいと思う(個人的には)。
ドラゴンシールドは主人公の場合メタキン盾手に入れるまでずっと使って
もいいくらいなのでアーマよりいいのでは。
>>313 なるほど。シルバーメイルなら、不要になったら錬金して売れば金銭的にもプラスだし、たしかにオトクだね。
盲点だたーYO。
ノミドラゴンローブ
その選択肢もないわけじゃない(というか戦力的にはベストだ、文句なしで)けど、
そこまで粘るのが効率的かっつーと、ね…
いちおう快適攻略の例示ってことで、最終的にはレポートにまとめるつもり。
そのための案を作って、今検証プレイをしてるとこです。なんで、あんま極端なタコ粘りは…。
バグ技前提の話なら、それはそれで好ましくないように思うし。
>306 の続き
アスカンタ城から馬盗難イベントまでで錬金したいもの
剣士像の洞窟をクリアするまで、パルミドには入場禁止!
「薬草+薬草→上薬草」 ※売値88
「上薬草+上薬草→特薬草」 ※売値170(闇商人500)
「薬草+上薬草→いやし草」 ※売値118
「満月草+上薬草→きつけ草」 ※売値148
「薬草+毒消草→上毒消草」 ※売値98
「上毒消草+上毒消草→特毒消草」 ※売値275
「普通のチーズ+水草のカビ→冷たいチーズ」 ※旧修道院のたる他
「普通のチーズ+赤いカビ→辛口チーズ」 ※アスカンタのたる他
「普通のチーズ+アモールの水→いやしのチーズ」 ※パルミド井戸:売値400
「普通のチーズ+魔法の聖水→フバフバチーズ」 ※パルミドタンス:売値500
「うろこの盾+皮のムチ→蛇皮のムチ」※パルミド付近F宝箱:売値1250
「ウサギの尻尾+ヘアバンド→ウサ耳バンド」※パルミド、ゲルダ:売値450
以下は必ずしも錬金する必要がないもの(ご参考)
「ロングスピア+金のロザリオ→ホーリーランス」 ※主人公が槍使いなら嘆きの亡霊後に
「美味しいミルク+レンネットの粉→普通のチーズ」※普通のチーズは道具袋イベントで入手可能
「聖水+上薬草→アモールの水」 ※アモールの水はパルミド道具屋で入手可能
「聖水+不思議な木の実→魔法の聖水」 ×お勧めしない
>>317 ゲルダに会わなくても剣士像の洞窟クリアできるの?
バザーにゾンビバスターのレシピ入れとくべきですかね
いや、今回剣振りで進めて 初 め て 気付いたわけですが
あと最後の鍵入手後ではぐメタ剣とか
>>318 できます
>>319 >>320 それじゃ、ミータンが拉致られてもすぐ取り返せるんだね。
錬金釜がすぐ使えるようになるんだ
お世話になったのでいちおうインプレ書いときます。
ゾンビバスター、素で振ってもアンデッドへのダメージはデーモンスピア通常攻撃より若干上です。
ただし、ヤンガスが真空波を使うため、それにあわせてライデインを選ぶケースが多く、
また忍び走りでエンカウント自体も少なく、
作っといてよかったという場面は残念ながらありませんでした。
槍ルート&忍び走りプレイでは、なくても無問題というのが結論です。
忍び走りなしでガンガン戦うスタイルだったり、あと
今回は主24ヤ24ク23ゼ22(突入時)での攻略でしたが、も少しレベル高めだったりすれば、
槍専攻でも結論は変わってくるかもしれません。
以上です。ありがとうございました。
アスカンタへたれ王が復活する前にパルミド入っても馬は連れ去られるちゃうの?
>>324 いいえ。
イシュマウリをアスカンタに連れてくイベントが必須。
と言う事はと言う事はイシュマウリ前なら
パルミドで買い物&カジノ可能って事かな。
サンクス
イシュマウリをアスカンタに連れてくイベント後&パルミド入場後、
酒場でトロデに話しかけるまでの期間は錬金可能です。
買い物やアイテム回収の間にチーズや草の2〜3個は錬金可能。
錬金釜が使えなくなる期間は、
「盗難イベント→盗っ人→闇商人→ゲルダ(→剣士の洞窟→)ゲルダ」
の間。でも、作りたいものが少ないね。カジノで当たれば別だけど、、
>>326 アスカンタ攻略後、パルミドに入ったらミータン拉致イベントが発生するまで町から出られないのは知ってる?
>>274です
呪われゼシカまで進めました
とりあえずメダル王女の城でメダルを預けたら一旦海辺の教会へ。すぐにベルガラックには行かず、
サヴェッラとゴルドへ。マルチェロのイベントを見て、錬金の材料を購入。
ダンシングメイルを作成、ククール装備。ベルガラック〜闇の遺跡〜ラパンのイベント後、サザンへ。
ここらへんの雑魚には特別苦戦はしなかった。ここで何か防具買ったような気がするけど忘れた
王家の山でアルゴングレート戦。
打撃しかしないからスクルトで固める。あとはバイキルト後のテンションばくれつけんで撃破。
バザーで錬金材料を買い、インテリハットなど作成。ヤンガスの闇の衣も作る。
泉〜海竜をこなし、闇の遺跡。
けどレベルが低く勝てそうもないので王家の山の西でレベル上げ。しかし一匹倒すのが精一杯…
安定して倒せないのにこんなとこでレベル上げてるより、王家の山あたりの雑魚と戦ったほうが
遥かに効率が良い気がしたので早速その王家の山に場所を移し、レベル上げ再開
ククールが30になったのでベホマラー習得。早速闇の遺跡へ。
アイテム回収しつつどんどん進む
ついに山場のドルマゲス戦。第一形態はテンション上げてからの岩石落とし、しんくうはで楽勝。
そして第二形態。補助魔法はピオリム、スクルト、バイキルト。
波動は警戒していたがおたけびも厄介。途中モンスター召還のタイミングを間違え、
激しい炎→いてつく波動という極悪すぎるコンボをモロに食らってしまう。
ベホマラーで対抗するもMP消費が激しいので連発できないのが辛い。
波動やおたけびに苦労しつつもテンションを乗せた岩石落とし、ばくれつけんでなんとか撃破。
しかしここでは攻撃を恐ろしいほどよく避けた。ドルマゲスの打撃2連発をヤンガスが連続で避けたときは感動w
ゼシカも超高速連打を避けて一回分のダメージしか受けなかったときは格闘スキルGJだと思った
ドルマゲス撃破してホッとし、リブルアーチに向かう。
イベントを見て、ライドンの塔〜リーザスをさっさとこなし、呪われしゼシカ戦
ククールがマホカンタをしたら、何故かゼシカはそのククールばかりにメラゾーマを撃ってくる。
当然ダメージは受けず反射し、ゼシカに80前後のダメージw 呪われてかしこさの値が下がったのか?
シャドーの攻撃はスクルトで無効化。ゼシカの打撃もホイミ一回で回復しきれる
ケイロンの弓やベホマなどを駆使しつつ、テンション岩石落とし、爆裂拳数回で撃破。
ゼシカが復帰し、ここまで
なんか楽でいて楽しいですね格闘プレイ。ドルマゲスくらいしか苦戦した覚えがない。
基本的に雑魚はしんくうは連発でボスは爆裂拳、岩石落としで何ら問題がないです
欠点らしい欠点はメタル狩りが効率よくできないぐらい?んー、面白みのない報告だ。結局
>>36氏の二番煎じだし
まあいいか
>>330 なんか楽しそうだな。
2周目は格闘プレイしてみるよ。
全裸プレイきつすぎ
36氏も言ってたけどメタスラにはムーンサルトが良く当たる。
1しか与えられないけど、ドルマゲ前に意外と狩る事が出来たよ。
ドルマゲ戦はククがベホマラー覚えてないしピオリムなしだったから
いつベホマラチーズ2つを使うかで迷った気が。
俺は格闘プレイは最後の鍵を手に入れた当たりで止めちゃった。
通常より楽だったし1週目の直後に始めたから内容覚えたしで飽きてしまった。
時間があったら再開してみようかな。
>>333 そうだよ
杖スキルで習得したもの。格闘プレイっていってるけどあくまでも武器として素手を選んだから、
制限プレイとかそういうのはあんまり意識してない。大して影響もないしね。
あとは全ての呪文を習得したいってのもあるw
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 23:16:44 ID:gY1QhneZ
快適攻略と言えば今作はツボ割がめんどいので
推奨ツボ一覧があるといいね。
もうすぐ裏ボス倒せるから2週目の前に攻略サイトあさって作ろうかな。
足のツボ
>>274です。神鳥の魂入手…ボス戦の連続で疲れた。
オークニス、薬草園の洞窟をサクッとクリアしたら海賊の洞窟へ。
そういえばその前にカジノイベントやったっけ。
レッドオーガ、ブルファング戦では赤いほうに面白いようにラリホーが利くから
ずっと眠らせる。いつものようにため×3バイキルト攻撃で終わった。連携攻撃は避けまくったような気がする。
キャプテン・クロウはぱふぱふや笑いがない。だからバイキルト攻撃メインでSHT時には大防御+防御。
倒せたけど時間かかって途中で飽きてきたよ(´・ω・`)
レティスはスカモン召還後、しんくうはと岩石おとしを適当に連打したら倒れた。
しかし相変わらず攻撃を避けまくる。格闘スキル恐ろしいな!
休む間もなく神鳥の巣でゲモン戦。まずは全力で鶏?を倒す。
ゲモンの激しい炎は全然痛くなかった。ケイロンの弓の全体ホイミで回復しきれる。
暗黒鳥を倒すとマズいので全体攻撃の特技は使わずテンション50バイキルト通常攻撃5、6回で撃破。
でも一回痛恨が主人公に飛んで死んだ。ゲモンは強くないけどそれまでの道のりがダルいなあ
闇の世界って色も音楽も暗くて気が滅入ってくるから…。長居せずさっさと退散
しかしあれだ、錬金で装備を充実させてるからわざわざ高価な店売り防具買わないで済むのが嬉しい。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2週目つらい