【bPより】 DQ8スキル考察スレ その16 【only1】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 20:57:40 ID:fz4gZWqR
キムカッファン最強
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 20:59:34 ID:bC3PW8d5
・スキルキャップ=レベル×2+25
つまりいずれかのスキルを100まで上げるためには最短でも38レベルが必要になります。
・99までレベルを上げるとどのキャラもスキルポイントは350貯まります。
目安としては、55レベルでだいたい全員250ポイントあります。
・スキル複合技は主人公の剣100+勇気100のギガブレイクしかありません。
他のは全部ネタです。
・好きなように遊ぶというのが大前提です。ここはそれを踏まえた上で、
効率や最大ダメについて議論するスレです。よく考えてご利用下さい。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 21:01:13 ID:S/F9Hhwt
悩んでるなら一応これでやっときゃ無難なパターンその2
主人公:槍59→勇気100→剣100
:槍59→勇気100→槍100
ヤンガス:人情16→斧100→人情83(メガザル)or鎌100(ビックバン)
斧66→打撃100→人情83or鎌100
ククール:杖3(12)→弓88(シャイニング)→剣40→杖65(バイキルト)orカリスマ83
:杖100→カリスマ100→剣40
ゼシカ:杖100→鞭23→お色気100→鞭68
→格闘100→(鞭23)→お色気好きなだけ→鞭
※備考※
主人公はギガブレ要らないなら槍100でも問題ない。
ヤンガスで単体最強なら斧100。裏面雑魚で楽したければ打撃100。
メガトンハンマー作るのに覇王の斧がいるので打撃と斧の両立は不可。
ククールは万能タイプか魔力特化。最近は魔力特化が人気。
ゼシカはグリンガム&双竜で良いなら格闘は捨てる。マダンテ欲しかったら
ハッスルダンスはかなり後半。
ヤンガスまとめ
斧:技が良く、武器持ちで安心して使っていける
斧むそうは使い勝手良すぎ。メタル狩りにも一本
何を上げるにしても、ボス、裏ボス用に兜割り(sp6)は取れ
打撃:技に関しては微妙。マインドブレイク系とデビルクラッシュ系は安定してる
裏ダンジョン雑魚戦に有利。
鎌:盗み、即死と技に癖がある。MPをうまく使える人にお勧め
格闘:技に無駄が無いのが特徴。ただ、終盤の攻撃力は他に劣る
序盤・中盤が華。財布の余裕が二つ目の武器、薬草買いまくれ
人情:何を上げるにしても、少しは振っておくべきスキル
回復、補助など使い勝手が悪くないスキルばかり
これを何処まで振るかでヤンガスの役割が若干変わってくる。100は趣味
Qラスボス倒すあたりでのそれぞれのキャラ
のスキル合計値ってだいたいどれぐらいよ?
A200届くぐらい LV40でな
Qニードルラッシュはメタルに効果ある?
A何度やってもメタル系には効かない。
ダメ1保障も無く使えないとの事だった。
Q自動回復は杖装備時だけ?
Aそう。
現在分かっているスキルの種の情報
・最後のドラゴンたちは全員スキルの種を落とす
・ちなみにラスボス戦はアフォみたいにスキルの種もらえる
・ラスト付近でスキルの種取り放題
・ラストの透明のはしごがある場所で、4体が合体する敵が落とす
・スキルの種買えるところは確かにあるが、一つしか買えない
主人公:◎勇気 ○剣,槍 ×格闘,ブーメラン
剣と槍はお好みだ。序盤楽に進めたきゃ槍、ギガブレイクやりたきゃ剣。
ブーメランは上げなくても十分使えるから上げなくていい。
ヤンガス:◎斧 ○打撃,鎌 △人情 格闘
斧上げると序盤〜中盤は楽。メタル狩にも有効。兜割りは裏ボスにも効くし斧が単体最強でFAっぽい。
打撃は序盤〜中盤はきついが最強にすれば斧と遜色ない。裏面では悪魔系が多いので雑魚戦は楽。
鎌は窃盗、ビックバンは強いが燃費が悪い。格闘はばくれつまで後半はイマイチ。人情はメガザルが
意外と良い。おっさんは趣味。
斧の最強と打撃の最強は同じに持てない(覇王の斧がメガトンハンマーの錬金の材料になる)
ゼシカ:◎杖 ○お色気 格闘 △鞭 ×短剣
とりあえずカンストするまで杖に全振り。マダンテ欲しかったら格闘MAX
鞭は双竜うちはあると便利。
ククール:○剣,杖,弓 △格闘 カリスマ
剣なら戦闘重視、杖なら補助重視、弓ならどっちも。
杖&カリスマならカリスマも○扱い。
ククールパターン
その1、魔法タイプ
・杖100+カリスマ100を基本とし、雑魚ではMP回復付きでザラキーマ、みわくの眼差し、
グランドクロスを主軸に使い、ボスではバイキルト他補助魔法とべホマラーでの回復役に。
MP回復あるからべホマラー連打でも大丈夫。賢者の石を他キャラに回せるという利点も。
(その2、攻撃タイプ・弓使いたい人)
・弓100+剣40+杖12を基本とし、カリスマスキルも適度に振っておく。
燃費の良いシャイニングボウによる全体攻撃、単体には消費無しはやぶさ斬りを基本として
MP消費を抑え、精霊の矢とマホトラで回復も図れば安定。
ボスでは補助の他、状況によって攻撃にも参加。回復は賢者の石を使用すればMP回復
無くても問題なし。
その3 剣至上タイプ
どうしても剣持たせたい、ジゴスパーク使いたい人
剣100は当然として、弓88orカリスマ100で複数攻撃補完が無難。
杖マックスはMP回復が杖装備必須なのでオススメできない。
12で止めてマホトラまで取るか、65まで頑張ってバイキルト取るかはお好みで。
※ジゴスパークは剣装備してないと使えません
>>9の
Qニードルラッシュはメタルに効果ある?
A何度やってもメタル系には効かない。
ダメ1保障も無く使えないとの事だった。
ってのに他の一撃系もムリーッ
って入れといたら?
主人公:1・勇気100&剣100均等振り(200P)
:2・槍59→勇気100→槍100(200P)
→剣100(259P)
:3・ブメ52→勇気100→剣or槍100(252P。あまりオススメではない)
ヤンガス:人情16→(格闘42)→斧100→人情83(メガザル183(225)P)or鎌100(ビックバン200(242)P)
ククール:杖3→弓88(シャイニング)→剣40→杖65(バイキルト193P)orカリスマ83(214P)
:杖100→カリスマ100→剣40(240P)
ゼシカ:杖100→鞭23→お色気100(223P)
→格闘100→鞭23(223P)
※備考※
主人公はラスボスでギガブレみたいなら1。メタル狩りはヤンガスに任せる。
一番楽なのは2。ブメは序盤から使いつづけるので育てたいなら3。
正直、素で使う&ライデインで充分だと思うけど雑魚戦は超PTあれば楽になる。
3の場合、ボス戦は回復役。メタルはヤンガス任せ。
ヤンガスは序盤〜中盤は格闘を上げてしんくうはで楽しつつお金を節約するのも
オススメ。しのびあしも取れるし。格闘要らないならすぐに斧MAXで。
ククールは万能タイプか魔力特化。万能時は弓でMP回復&しあわせの帽子でマホトラ無くても
大丈夫っぽい。不安なら最初の杖は12まで。
ゼシカはグリンガムが鬼強なのでマダンテ無しでも問題無し。お色気か格闘の好きな方で。
467 名前:270[sage] 投稿日:04/12/01(水) 18:46:37 ID:TC03aOUg
ドドリアさんの鎌スキル、大泥棒のかまでスキルの種を盗めるか検証。
トロルキング75回・・・・薬草二個
ビッグファング70回・・・何も盗めず
ヘルプラネット55回・・・まんげつ草2個
トロルキングは図鑑で珍しい種を持ってる、と書いてあるから信用できるけど
ヘルプラネットは図鑑にまんげつ草しか載ってないから少なめにしといた
今度はラリホーかけてトロルキングだけでやってみます
933 名前:270[sage] 投稿日:04/12/01(水) 21:35:31 ID:TC03aOUg
ラリホー+大泥棒の検証
二百回やると言っていましたが全然盗めないのでへこたれました。
トロルキング60匹に
ラリホー+大泥棒100回→盗んだ数=スキルの種0個、薬草10個
ドロップ→スキルの種2個
ドドリアさん遅いから目が覚めた後に攻撃しちゃったりして大変でした。
気がむいたら、あと100回やってみます。あとマヒ+おどかす、のほうもやってみようと思います。
316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/12/01 01:35:10 ID:vg2hVuMM
計ってみた。
条件:敵はスライムで固定。試行回数5回。武器以外は装備を外す。
LV:主67 ヤ69 ク66 ゼ64
武器:竜神王の剣 メタルキングの槍 ふんさいのおおなた はやぶさ改 オーディーンボウ マジカルメイス
主人公
ジゴスパーク 207 193 213 202 204 消費25
ギガブレイク 248 278 270 265 269 消費10 グループ
ヤンガス
ビッグバン 348 357 340 327 329 消費30
ククール
ジゴスパーク 201 193 206 215 212 消費25
グランドクロス 201 188 205 207 202 消費20 グループ
シャイニングボウ 124 117 117 119 122 消費10
魅惑の眼差し 75 78 79 75 83 消費4
ゼシカ
マダンテ 1218×5 SH5008 消費全部
636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/12/01 19:41:21 ID:VLhfjIFW
ヤンガスな流れを無視して、ククールのさみだれうちとはやぶさ斬り検証。
条件:敵はボストロール一体。武器以外は裸。試行回数10回。
ククール LV66 武器:オーディーンボウ、はやぶさ改、ライトシャムシール(おまけ)
さみだれうち(MP消費4) 3ヒット5回 4ヒット5回
3H 243 253 240 250 243 バ330 テ448 バテ594
4H 330 330 324 337 329 バ429 テ606 バテ754
はやぶさ斬り(MP消費0)(はやぶさ改) 4ヒット10回
4H 293 294 287 298 290 290 291 291 304 290 バ367 テ541 バテ689
はやぶさ斬り(MP消費0)(ライトシャムシール)
2H 236 235 230 232 239
ライトシャムシールは明らかに弱かったので5回で終。
バ=バイキルト テ=テンション1段階のみ
バイキルト、テンション絡みは一回しかやってないので参考程度に。
こんなもんか?
足りないのあったら誰か頼む
主人公まとめ
剣:無難に強い。はやぶさ斬りが便利。はやぶさの剣改&はやぶさ斬りウマー。
ギガブレ取りたいなら100必須。要らないなら66まででOK。
槍:剣に負けず劣らず。便利なスキルが多い。特に雷光一閃突きはメタル狩りの必需品。
ブーメラン:スキル0でも充分行けるので上げない人多し。ブーメラン愛好家は52の超PTまでは
上げている。上げるにしてもギガスローがイマイチなので66までで充分。
格闘:他のスキルに良い技が多い為、あまりオススメできない。
勇気:MAX推奨。少なくとも90のMP50%オフは取っておきたいところ。ギガブレ取りたい場合は100必須。
ゼシカまとめ
短剣:使用報告が少ない為、実情は掴みきれてない。ただ、他のスキルが魅力的なためオススメ度は低い。
ポイズンソードがボス戦で有効と言う話しもチラホラ。
ムチ:グリンガムの鞭がかなり強いので23の双竜うちはオススメ。地這い大蛇よりも双竜うちの方が有効なので
あげても68までで充分。
杖 :MAX推奨。ゼシカは杖メインで戦う人が多いのでMP上昇や自動回復は役に立つ。100のザオリクも
有効。
格闘:0か100かで良さそう。マダンテ使いたければMAX。そうでなければ上げなくても可。
おいろけ:そこそこ使いやすい魔法が入っているのと乳揺れハッスルダンスが人気。杖のあとは格闘か
これで。
ククールのまとめも張ろうかなとおもったけど、
>>11あるし、カリスマいまいちみたいなことが
書いてあったのでやめますた。
>>10のククールの格闘は×。
>>7はそこそやりこむ人向け。
>>13はラスボス200P、裏ボス250Pを目安にした、やりこまない人向け。
って事だったんだけどどっちもそんなに変わらないね。次から
>>13だけで良いかも。
昨日今日で19時間くらいやったけど、スキルってMAXにならないのかよ…
皮のムチといい、やり直したい気分でいっぱいだw
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 21:33:30 ID:cvbwuy2K
前スレより下にあるんで上げときますね
杖100にするなら、弓取る必要ないかもな。
(自分は弓も上げてしまったが)
バギ系で攻め、MP減ってきたらマホトラ。
杖100なら、回復役としてもバッチリ。
弓でやれることは、杖でも十分できる。
後はカリスマ→剣で。
時代はみわくの眼差し。
今、みわくの眼差しが熱い。
DQ8界のペ・ヨンジュン。
カリスマの時代
みわくの眼差しってダメージ固定?
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 21:39:57 ID:y/bgXBTJ
俺弓使ってるけど雑魚対策とか糞だぞ。
さみだれは威力が低いし、シャイニングボウは一発で10もMP使う。
主人公みたいに固定スキルにMP半分消費があればマシだったのに。
さっさと杖100にしてMP半分のバギマ連発したほうが全然いいよ。
やっぱMP消費半分ってのはポイント高いね。
杖ってMP回復と増量でこんな人気あるの?
MPってボス戦でも使いきらないけど・・・もしもの時にMP回復アイテムでも
入れときゃ大丈夫だろうし。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 21:42:38 ID:6djQzOCu
自分現在弓88杖1なんだけど次は杖を100にするべき?
前スレ以前が落ちてて読めないのだが
・麻痺or眠らせて行動不能+おどかす、で効率よくアイテムドロップさせられるので
鎌の盗みスキルは無理してとらなくてもおけ
というのがテンプレに入っていないようだが、これはもう有名なので書く必要なしということ?
それともくつがえされたのか?
>>33 前後の文章よく読まないと凄い意味不明になるが
一応答えておいてやろう
精霊の矢も知らない、ふしぎなぼうしも知らない
のであれば弓が使えないとか言えるのもわかるが
威力が低いとかいうが、十分強い
エロス→ケイロン→オーディーンの流れはPT内でも役立つ強さを誇ってる
まともに錬金で揃えてもないからいえるんだろ?
>>33 ククールは杖100にしてもMP半分は覚えないよ?
中盤の雑魚ならククールは下手に攻撃するよりメダパニかけてる方が良かったりする。
中盤は効く奴多いし、攻撃力高い奴混乱させるとククール自身が攻撃するよりよっぽど効率良かったりする。
混乱中に勝手に痺れてくれること多いしね。
これで結構助けられた事多い。つか、メダパニなかったら海のイカ軍団に何度も殺されてた
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 21:44:56 ID:EM3P2ZKa
>>36 追い払い&逃走&全滅0で行く気の俺にはその方法はムリポ
>>33 ククールの杖にはMP消費半分ないけど、
回復するから実質的に半分くらいになるってことか?
>>36 今神が検証中、報告待ち
917 名前:前スレ270 投稿日:04/12/02 20:05:22 ID:H3EETOAl
ヘルクラッシャーが破滅の盾落とすって書いてあったから
おおどろぼうの鎌を使いつつヌッ殺しまくったけど一個も落とさない(´・ω・`)
150匹ぐらい倒したよorz
おおどろぼうの鎌四回ぐらいで死ぬから、合計で盗むを400回以上試みてるはず
ちょっとスレ違いかもしれないけど誰か破滅の盾げtした人いる?
あと前スレで言ってた、スキル種の検証
マヒ+脅かす
竜神王におおどろぼう
今からやってみます
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 21:45:21 ID:GogKIUpO
小野MAXきたけど後は何に振ろうか?
オノむそうの効果と消費MPを教えてください。
>>38 最後の文章は主人公のことを言ってるよ
> 俺弓使ってるけど雑魚対策とか糞だぞ。
> さみだれは威力が低いし、シャイニングボウは一発で10もMP使う。
> 主人公みたいに固定スキルにMP半分消費があればマシだったのに。
> さっさと杖100にして(シャイニングボウより)MP(消費)半分(5)のバギマ連発したほうが全然いいよ。
> やっぱ(主人公の)MP消費半分ってのはポイント高いね。
ピンクタイフーンはレベル45くらいで100未満しか与えないんだが
レベル上がったらどの程度強くなるか試してほしい
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 21:46:50 ID:y/bgXBTJ
斧むそうは0です。
>>45 どうも。3行目をよく読んでなかったみたい
50 :
32:04/12/02 21:51:08 ID:y/bgXBTJ
てかやっぱ「?」まだわかってないのかな??神よろ。
あいでーがギャグとはうらやますぃ。
>>35 あとたった12振るだけでザコ瞬殺ニードルラッシュだろ
シャイニングボウ、中盤では使えるよ。
精霊で7〜9回復だし、雑魚敵ならバギマなんかよりよっぽど使える
メタル狩りをするときの4人の攻撃方法は何が1番良いですか?
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 21:53:27 ID:5fS8PzPI
弓に88振ったんですが次は何に振るべきでしょう?
>>51 IEには負けるよ
>>55 杖 or カリスマ
メタル対策なら剣もよし
ちゅうか好きに汁w
少しはテンプレ読んでくれよ…
つーか上に同じ質問あるしよ…
>>42 dクス
「おどかす>鎌盗み」はまだ確定事項じゃなかったんだな。
神の到来をお待ちするか
>>11で剣と杖100はやめたほうがいいって書いてあるけど、武器持ち替えできるから
ジゴ使ったり剣技使ったりするときは剣装備して、MP足りなくなったり補助するときは杖にもちかえて自然回復
とかよさそうだと思った
ボス
2週目はククルのMP回復はいらんなとおもた。だいたいの配分わかるし。
ククールはドラクエのオーランドブルームって事で
自然と弓を選択しますた
ドラクエで弓ってのが新鮮だから選んだ。
鎌も同じ理由。
こういう人、俺の他にも結構いると思うんだけどなぁ。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:04:29 ID:wbG/SD3+
ククリに弓全振りしてたら86ぐらいでつまったんだけど
カリスマと杖どっちに振ろうか迷ってます
カリスマ使えそうな技ないけど、グランドクロス見たい
グランドクロスって、ダイの大冒険でヒュンケルが使ってた奴なの?
ボス戦だと回復役だから、杖の方が安定してそうだけど
カリスマ上げた人教えて
>>47 変わらなかった
レベルで威力上がる特技はギガ系とかまいたち系だけっぽい
ギガ系だけはかまいたちとかみたいにレベルが上がれば少しずつあがるみたい
まあ上がるといっても99のギガブレイクで300ちょい、ギガスローで260くらいになるだけだが
あ、もちろん通常攻撃依存の特技はちゃんとレベルが上がれば威力上がるよ
ダイの大冒険忘れてしまってるから似てるかどうかはなんともいえないが
手で十字切って輝く十字が飛んでく感じだな。ダメージはグループに200くらいかな?
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:07:41 ID:J0gXbj+g
>>39 イカって大王イカ系のやつ?
だとしたら、あいつらにはザラキがとても有効です。
シリーズ通してだがイカと真面目に戦うのはタコだぜ
前スレ梅尾張
1000取れてらっきー
ククールのカリスマあげて心底感動した
みわくの眼差し強すぎるよ
消費MP4で敵全体に80〜90ダメージ&マヒって・・・
バギクロスの立場ありませんが、なにか?
>>67 ああ、図鑑でそれ見た時はそりゃ凹んださ。
でもメダパニは他の肉弾馬鹿系にも有効でごわす。
実質NPCになってくれるし
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:14:14 ID:wbG/SD3+
>>66 即レスサンキュー
カリスマ上げます
>>67 イカにザラキ効くね
AIに任せたら、無茶効くんで気付いた
ヤンカスの鎌上げろって意見も、盗みより、死神の鎌狙いなのかな
ヤンガス、斧と人情を上げていたんだけど
おっさん呼びはほんと趣味だね。
でも個人的には満足!
トロデファンにお勧めだ。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:17:41 ID:RwMEODpq
杖はどこまであげるべき?
>>75 杖装備して戦う機会が少ないから
MP増加とかはボス専用スキルと割り切るのが良い
そう考えるとゼシカは33でククールが65ってとこか
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:20:46 ID:RwMEODpq
錬金レシピ埋めたい人は
ヤンガスは打撃MAXがいいのかな?
ククールのバイキルトはゼシカが双竜メインでもない限り特に必要ない
打撃の最強武器作るのに斧いるしなー
>>78 前スレでレシピのことで何か書いてあった気がする
ラスボスんとこでセーブがどーのこーのみたいな
しんくうはも使えるよね。みわくと違ってマヒはないけどMP2だから
ゼシカのMPだったら気にもならない。
錬金レシピ埋めるとなると、最強槍と最強斧とククールの最強剣がなくなるからなー
どうせブーメランとハンマー作るくらいならブーメランと打撃上げてもいいかもね
>>72 俺もAIで気づいたクチだが、AIに任せてなかったら多分気づかなかったな
呪文使うなにして、気づかないでまともに殴り合っていたかと思うと(((( ;゚Д゚)))
425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/12/02 07:14:27 ID:ymMAambw
アイテムリストは作ってセーブせずに表ラスボス倒したら、ロストなしで
リストだけ残るからコンプ可能。
782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/12/02 17:16:39 ID:qvC6QHbb
>>425 試してみたんだが・・・騙されたorz
わかりにくい嘘付くなよ
803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/12/02 17:51:27 ID:9DqWFJif
>>782 嘘やったんか。おれも聞いて安心してたのに。
じゃあコンプはむりなのか??
811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/12/02 18:06:17 ID:qvC6QHbb
>>803 無理、普通セーブと変わらなかった
てことで槍・斧・ククの剣、これらの最強武器は無くなる
ワンランク下がっても火力は大差ないだろうが、やっぱり漏れは最強を装備させたかった
残念
***************
>>81 ネタのようです
>>81 前スレ見たけどそれらしいの無かったです・・・
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:30:25 ID:SHAHQDUk
最強槍なくなるのか…次に強い槍ってどんなもんなの
なんだネタかよ。悩む・・・
ギガスラッシュって勇気でも覚えるのですか?
>>87 英雄の槍
攻撃力110
取るの簡単だからかなり便利
ククールのバギクロスつえーー。グループに70〜90のダメージって強いね〜しかもMP消費も低い。
弓は地雷じゃないか?
バギクロスは普通に覚えるんじゃなかったか。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:34:53 ID:VY6OD6AU
ヤンガスのスキルは何をぁげるのがぉすすめですかぁ(o^o^o)☆
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:36:04 ID:aGbgrID0
>>91 弓の88で覚える奴の方がMP2の差で比べ物にならないほど強い
97 :
91:04/12/02 22:37:41 ID:fhHdeX9Y
よく読んでなくて正直スマンかったorz
弓は妖精の矢を割りと序盤で覚えられるのが最大の利点な気ガス
今回は回復魔法の消費MPが低いこともあって、
通常攻撃+約ホイミ1回分MP回復だから便利。
MP自動回復だと雑魚戦が1ターンでケリついちゃってMP回復できないという
うれしいんだか悲しいんだかよくわからない状況にしばしば陥るけど、
妖精の矢ならまず回復漏れはない。
妖精の矢覚えるまでスキル振って常に弓持ち歩いてメインは他の武器って選択肢もありなんじゃないの
>>91 >>91 ククールの覚えるバギ系は全部グループ系。
弓はシャイニングボウが全体攻撃で威力もその1.5倍くらい。
MP消費が少し高いとはいえグランドクロスの半分だしMPはかなりもつ。
一周目はグダグタ悩んで遊ぼうかな。
全滅回数0、逃げた回数0とかで自己満足したいし。
クク兄の予定↓
弓44→杖100(余ったらカリスマ)→カリスマ100
誰か評価よろ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:44:50 ID:aGbgrID0
弓は88まであげたほうがいいぞ
弓>カリスマ>杖
ちょっとスレ違いなんだけど、全滅回数・逃げ回数0だと何かいい事あるの?
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:46:37 ID:04yG57td
で、結局セオリーはどんなかんじなんだ?
弓と杖、優先順位の面で悩むな・・・
どっちも上げてる香具師いる?
まだ
>>105みたいな事言ってるのがいるよ( ,_`ゝ′)プゲラブロフ
全てのスキル覚える事ってできんの?
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:47:59 ID:HrjjeKgf
スレの消費ばかり目立つが、進歩ねーな。
いい加減学習しろ。
>>101 さみだれうちはそこまで使う機会がないかも
戦闘後の回復なんかでよくMP使うはずだから
雑魚戦はもっぱら妖精の矢でMP回復ってのがメインになると思う。
メタル狩るなら剣のほうがいいし、ボス戦も回復&補助にまわるほうが無難
ギガブレイク、攻撃範囲グループだったのか・・・
wikiのとこ参考にしてて全体だと信じて今までぷれいしてたよ・・・_| ̄|○
一周目剣とカリスマに全振りした俺は負け組でつか?
普通に戦いやすかったけどやっぱちゃんと計算して振ったほうが強いんだろうな・・・
二周目弓にしてみるかぁ
>>81 あれはたぶんラスボス前に錬金中のアイテムは
クリア後セーブしてもなくならないってのを
誰かが勘違いしたんだと思う
クックルの複数攻撃はバギだけで十分かもしれん。
ゼシカもどんな育てかたしてもテンション呪文が強力だから大丈夫。
ヤンガスは、、、
ククールは格闘全振りとかしなきゃ大丈夫だと思うよ。
ベホマラーやザオリクは絶対覚えるんだし。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:52:53 ID:hh7N2P2k
個人的感想を一つ
ククールの精霊の矢のMP回復量はダメージ依存なので
弓使いでMPがなくなるということはない
バイキルトしてテンションためて撃ったらウマー
まぁ相手のHPが残ってなければダメだが
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:53:31 ID:Cqy+HYLt
ギガブレはどれくらい強いの?
>>85 ネタだったんか・・・
それらしいこと書いてあったからほんとかと思ってた
ども
>>78 知らんかったとはいえまぎらわしいこと言うてもうてごめん
今 ククール 杖65剣40 この後どうすればいいかメチャ迷う
カリスマに全部か剣に全部か杖とカリスマに全部か
中盤だけど弓は役立ってるよ、エロスの弓でチンカスより強いし。
妖精の矢で無限に回復できるからウハウハ。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:56:19 ID:/PSHs7yp
>>106 両方上げてたけど、普通に杖の方が使えたので、後半は杖優先させました。
今、弓上げちぅ。
ベホマラ覚えたら、杖装備させて さくせん命を大事にでPTの回復役にしてます。
回復要因としてもクク使うなら、杖100にすべきかな?
しかし杖で欲しいのは回復だけだから、躊躇してしまう・・・。
MP回復量って、どの位なの?
俺なら剣に全部突っ込むかな。
ククール杖いらないと思う
剣40弓88ほんでカリスマ適当に取って
杖は適当に後から取ったほうがいいと思う
>>101 杖100でメインに据えるなら弓44より剣40のほうがいいかもしれない。
弓88までなら精霊の矢が使えるけど、44までだと妖精の矢だから微妙だし、
さみだれで止めるなら剣のはやぶさの方がコストパフォーマンスがいい。
あと剣40なら攻撃+20付くけど、弓44だと+10まで、さらに剣ならメタル対策も出来る。
弓44で止めるなら、弓88まで上げるか剣40に変更するかどっちかのほうがいいかも。
>>124 ターン終了後に5〜10くらいかな?
一ターンで戦闘が終わると回復できないので注意。
まぁ、杖上げるならマホトラもあるけど。
精霊の矢の回復量はだいたい与えたダメージの15%ぐらい、かな?
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:01:22 ID:HrjjeKgf
剣40なんて、はやぶさ改とるまで
いらんだろ。
>>128 サンクス。
それって固定なのかな?
それだと、弓に回した方が効率良さそうだね。
てか素のMPで十二分にダンジョン潜ってボス倒せるよな、杖に振らなくても
>>131 固定なんじゃないかな。すくなくともいまんところ変わったような気はしない。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:04:12 ID:HrjjeKgf
弓44→カリスマ100→杖100→剣40→あと適当
ククなんてこれで十分だな。
まだ始めたばっかでレベル12なんだがヤンガスの格闘上げるか
迷ってる。しんくうはとしのびばしりって終盤でも使える?
やっぱり斧真っ先に上げた方がいいの?
>>135 なんか弓44→カリスマ83or100の間が凄く辛そう…88にs(ry
剣後半でいいのは禿同
>>135 弓44って微妙すぎ。何を目的に44まで振るつもりか理解できん。
だったらその44ポイント分先に杖に振ってれば44ポイント分早く杖100に出来るわけで。
>>137 ほほう、MP回復はそこまでマンセーするまでも無いということか。
しんくうはは使えるがしのびばしりはいらん
ただでさえ少ないヤンガスのMPを使わずとも他に手はあるし
まあ格闘にある程度行ってしまうともう上げざるを得ない
>>136 しのびばしりは問題なく使えるよ。
しんくうははちょっと苦しくなってくるかな。
妖精の矢、精霊の矢のMP回復量はダメージ依存、妖精のほうは当然回復量少ない。
弓44で止めると弓の威力が+10止まりで威力低めなことと妖精の回復量が低いことがあいまって
MP回復量はかなり微妙。
MP回復目的ならその44を先に杖に振りはじめれば杖100到達が44ポイント分早まる。
じゃなかったら弓を44で止めず88まで先に振れば弓の威力うpと精霊の矢覚えられるから
MP回復にかなり期待できる。
弓44止めはあまりに無駄。中途半端。理解できない。
快適にDQ8をプレイするためのスキル分けはこれ。
武器の移りも合わせると分かりやすいだろう。
主人公:勇気8→槍77→勇気100→剣
鉄のやり→ブーメラン→ハイブーメラン→ロングスピア→デーモンスピア→メタルキングのヤリ→竜神王のつるぎ
ヤンガス:人情3→斧100→人情87→鎌
石の斧→鉄の斧→山賊の斧→キングアックス→覇王の斧
ククール:杖3→弓88→杖100→カリスマ
ショートボウ→クロスボウ→エロスの弓→オーディンボウ→復活の杖
ゼシカ:杖70→お色気100→杖100→格闘
魔道士の杖→ルーンスタッフ→復活の杖
メタル狩りがとても楽な上、
錬金釜で男どもには、中盤に最強一歩手前の武器が手に入ることからゲームが非常に快適に進むのだ。
最終的にトヘロスでよくなるから忍び走りはいらないね
ああ、すまん。敵が強いところ行っても効果歩あるかないかなのかと勝手に思った。
有用かどうかといったら
>>142のいうように微妙だよ。
>>141 昔から節約してダンジョン潜るのなれてるからなぁ、雑魚から逃げ無し、MPは回復だけで
まあ雑魚戦でも魔法とかガンガン使えれば楽なんだろうけどそんなに苦じゃなかった
てかククールってイメージ的に剣上げる人多いじゃない?
イメージだけで言ったら主人公剣、ヤン斧orハンマー、
ゼシカ鞭、クク剣あたりになりそうだが、剣かぶるな
>>9の、ラスト付近でスキルの種取り放題ってどうやるんですか?
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:16:45 ID:5RiS42pt
ゼシカは最初はろくな呪文無いし
鞭23が良い気がしてきた。
ククールを格闘100まで上げましたが何か?
ミラクルムーンの弱さには正直泣けた。
最終的には格闘100、剣100、カリスマ100、弓50
回復・補助・タンバリン係だったので、正直スキル0でも仕事は大して変わらなかったと思う。
まだ全部試してみたわけではないから断定は出来ないが、Lv99ではゼシカの双竜打ちが一番威力高いかもしれん。
まぁシナリオ攻略には弓はいいんだけどね。
弓を88あげちゃった人はカリスマあげればいいんじゃね?
んで隼改にそなえて剣をちょっとずつあげとけばいいじゃん
アンチ弓がウゼーよ
しあわせの帽子つけて賢者の石もたせりゃ
くちぶえ乱用戦闘以外は対応できるじゃん
既出かもしれんけどこの育て方に地雷あるかい?
鎌はあれだな。終盤に上げてスキルの種狙いとかには意味ないかも知れんが
最初からあげて大どろぼうにしたら金銭面では結構助かる。
グループ攻撃もMP消費するがダメージ+即死判定付きだから一撃で死ぬ時もある。
ただぬすっと刈りはゴミ
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:23:35 ID:RmCEHott
やべー俺ククール剣しか上げてねーよ
70以上は上げてる どうしよう
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:24:18 ID:wbG/SD3+
>>145 このスレの流れは、そんな感じだね
ただ俺は主人公は剣でいきたいし、ラスボスには、ギガブレイク使いたいんで
ライデイン覚えた後に剣MAXにした
それとククルはザオリク覚えないのか?
杖70→お色気100→格闘の予定なんだけど
それとグリンガムの鞭+双龍打ちが使えるって話はどうなったの?
ん、ゼシカなら杖100にしないとザオリク覚えないと思うけど。
グリンガム双竜最強はもう完全にFAじゃないかな?
レスさんくす。
>>145みたいに斧>鎌派が圧倒的だし、このスレ的には
前半の快適さだけで42もつぎこむ価値はないってことなのかね。
それだけ大魔人斬りや死神の鎌を覚えるのが遅くなるから、始めから斧に振ってた場合と
比べて中盤以降どれぐらい戦力が落ちるのか少し気になってたもんで。
大人しく斧振りでいきます。
>>156 ククルはザオリク覚える。ただ裏ボスは二人ザオリクあったほうが便利みたいだが
グリンガム双竜は最強だったはず、マダンテが5000ちょいで打ち止めだったのに、
双竜はたしかSHTバイキルトだったか?で7000超えた報告があったはず。
<SHTバイキルトだったか?で7000
これってレベル99のPARだろ?
そりゃ出てもおかしくないだろ
>>151 俺も何度もそう言ってるんだけどテンプレだと杖100が先だな・・・
鞭23の双竜は、序盤使えるけど後半あまり使えないとか後半にならないと
使えないようなものじゃなくて最序盤からラストまで使える優秀な技。
結局後から上げるんだったら最初から上げといた方がいい気がする。
序盤同じ消費3のヒャドよりずっと強いし。
>>ゼシカ:杖100→鞭23→お色気100→鞭68
→格闘100→(鞭23)→お色気好きなだけ→鞭
これだと杖100になる前にレベル制限に引っかかるかも。
引っかかったら鞭あげろという意味かもしれないが。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:31:53 ID:wbG/SD3+
ククルの杖3て、マヌーサ狙いなんだろうけど
今回マヌーサ必須なのか?
理由がテンプレに載ってなかったんで…
ゼシカの短剣スキル40で剣が装備できるようになるようですが、
装備できる剣はどのくらいまで装備できるでしょうか?
ライトシャムシールを装備できるようなら振ってみようかと、ち悩み中です。
>>155 別にヤバくないよ
そこまで上げたら剣100にした方が良い。
そのあと杖かカリスマ上げろ。
弓は剣とかぶるのでやめとけ。
鞭23は後半にグリンガム手に入れてからの技だろ
序盤中盤は鞭ってグループ攻撃しか出来ないし
イオイオラベギラマのほうが便利だ
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:33:00 ID:7DJSHQLl
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:33:28 ID:G7Z0ptMF
ビッグ版相当強いジャン
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:33:59 ID:OPme3hWh
グリンガムじゃなくてもソウリュウは強いの?
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:36:08 ID:wbG/SD3+
>>168 MP自動回復+イオラは、中盤攻撃の要だもんな
早めに楽したいなら、ゼシカは杖全振りで、いいんじゃないの
ビッグバンは消費量がキツイ
221 :びっぐまん :04/12/01 16:49:15 ID:fkW2sHw7
レベル99、最強武器でバイキル、スーパーハイでの結果
主人公 槍の五月雨 スライムに 2114,おそらくその後半減値1000X3
2205,以下同文
2096,以下同文
よって約5000程度
ヤンガス 斧のソウテン スライムに5154
5042
5227
獣神 スライムに5721
5773
5923
モグラに7559
8249
8104
ゼシカ 鞭の双竜 スライムに5326、恐らく半減2600
5026、以下同文
5087、以下同文
よって約7500強
マダンテ
MP898で5008、確かレベル40位のときも5008だったからマダンテのみ上限5008と考えられる
ふう、スライム逃げすぎで1日かかったyp
双龍打ちは攻撃力が男達より20〜30低くてもはやぶさ斬り余裕で上回るからな
ボス戦の要だった
クックルは剣一本だろ
杖やら弓やら、粋じゃねえにも程があるぜ。
サマルトリアの王子を見習って剣にしる
ククは、弓88・剣100にしたよ。
ジコスパが欲しかったんだ。新武器の弓も欲しかったんだ。
後悔はしていない。
ジコスパ→MPやばくなったら弓→ジゴスパで十分やれるぜ。
イオラは使うがべギラマは使わん。てんばつのつえとったらいらんし、
取る前はスキル0の鞭で十分。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:38:19 ID:04Bgz17R
クルックー弓44まで逝ったんだけどその後は流れでいうと
弓88まで振ってそのあとカリスマだよね
そこまではわかったんだけど何故剣40が必要なの?
>>171 今覚えたけどLv18、ヘビ皮のムチで60くらい。
>>177 サマルトリアって鉄のやりの記憶しかない…
>>180 弓と剣は2択でどちらか選んだ方が良いと思うのだが…。
そこまで行ったなら弓88がいいんじゃないかい?
>>168 >>171 双竜は序盤から強い。
それにグリンガム専用なわけじゃない。
ていうか、鞭最強のグリンガムと槍、剣、弓、それぞれの最強同士で比べても
双竜が最強なんだよ?
ということはそれぞれの同レベル帯の武器で比べた場合もやっぱり双竜強いんだから、
グリンガム関係なく技として強い。
ただグリンガム「も」強いってだけ。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:40:59 ID:04Bgz17R
>>182 はやぶさはわかるけど
はやぶさ使うとしたら弓88のシャイニング使えなく
なってしまうのでは?
>>166 はぐれメタルの剣と奇跡の剣・改は装備確認済み
それなりに強いの装備できるんじゃないかな
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:42:14 ID:hgCd4T0h
1万ポイント目前で断念ダメポ
対聖竜(こいつが一番HP多いっぽい)、LV99・各最強武器・SHT・バイキルト
双竜6205+獣神2531=8736
双竜6062+デビクラ3534=9596
確かククールのさみだれで2500足らず。主人公もそれくらい逝くと思われ
誰かゼシカより早く攻撃出来れば1万2千くらい可能なんだが
星ふる腕輪等で差付けても誰も上回れないし、ピオリムはゼシカが持ってるしムリポ
兜割りでも防御力下がらなかった(赤とかは下がるけどHP低くて双竜耐えられん)
あと裏ボスに獣神が特効とか言ってた奴だれだ
どの竜にも大して効かんぞ
新スレ乙
双竜が強かろうが、杖はMP回復付きで攻撃ではイオラ、回復では祝福の杖があるからな。
けどムチってなかなか強いの手に入んなくね?
かなり長いことヘビ皮のムチ使ってたよ。竜のうろこなかなかゲトできねーし
さみだれは3回ヒットと4回ヒットがあるから検証にはばらつきがあるな
3回ヒットだとただの隼以下だが4回ヒットだと隼改隼を少し上回るし
>>171 双竜は通常の左端にいる敵に当たるダメージより強い攻撃の2回攻撃。
実は一番ダメージ倍率の多い技。
しかもはやぶさと違ってバイキルトが2回とも攻撃に加算される。で消費3
とかそんな感じだったと思う。
>>186 シャイニングは全体だから、あれとは別の役割で使えるぞ。
はやぶさ改+はやぶさ斬りは、マジオススメ。
>>194 いや他のと同じで双竜もバイキルトは1発目だけだよ
>>180 弓44まで上げたなら88まで上げてシャイニング覚えないと意味無いような
精霊の弓を併用すればMP10はすぐリチャージできるし
今作の敵は同系統でも2体、3体づつってグループに分かれて登場する時多いから
グループ技や魔法は使い辛いな(ギガデイン、ギガスラッシュ、クルスとか)
その点、全体攻撃で威力も結構あるシャイニングはイオナズン並に雑魚戦で重宝する
俺のちんぽ何度でも蘇るよ?
>>192 たしかにそれはあるね・・・
でも
>>176の言うように武器の攻撃力少し劣ってても強かったりする。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:54:15 ID:yoFhHint
主人公の剣と槍はキャラかぶりだから無駄
こういう無駄(と思われるよう)な組み合わせを
教えてくれませんか?
今のスキル割りは↓です
主人公 剣2 槍34 勇気27
ヤンガス 斧63 格闘8 人情16
ゼシカ 鞭23 杖34 おいろけ2
ククール 剣3 杖15
対ボスならムチいいけど
ザコ戦考えるとイオラ連発の杖デカイよやっぱ
ククに弓とか持たしてるなら序盤中盤からムチでもいいけど
ククールの弓上げたんだけど、
>>16見る限りじゃ隼と大差ない気がするから
カリスマか杖上げようと思うんだけど、メタル対策って五月雨でもOKだよね?
>>202 メタルにはほとんど意味ない>さみだれ
まあ1体しかいないなら運がよければ2〜3は当てれるが
>>203 そうですか・・隼はどうなんですか?ククールにメタルは期待しない?
>>204 メタルに隼斬りするなら隼の剣装備で通常攻撃した方が会心の確率があるだけ良い。
メタル斬りの方がマシ。
剣と槍は確かにかぶりすぎだね。
今回は戦闘中に装備変更してもターン消費しないから
ブーメランも超パワフルスローまでは覚えておいた方がいい。 。
>>204 ちょっと前のレス位読もうぜ。
はやぶさは、メタル対策もいける。
>>204 主人公&ヤンガス→雷光・大魔神
ゼシカ→ピオリム
ククール→タンバリン
今ゼシカの杖とおいろけが100になったんだけどこれからどうしよう。
ムチと格闘共に0でどっち上げたらいいか迷う。
>>208 おれはその状況になったときとりあえず鞭を23にした。
>>205 なるほど!主人公ブーメラン18振ってから剣振っちゃたから、メタル対策がヤンしかいないんですよ
ククールに剣を振るかまた迷ってきてしまった。とは言え答えてくれてありがとうございます。
>>209 よっしゃ!俺もお前と道を歩んでやろう。
なんか
>>208を見て一人だけタンバリン叩いてるククールを想像してワラタ
>>204 タンバリンでテンション上げれば、隼の剣+メタル切りで
はぐれに7ぐらい当てて一撃で倒せる事もある
後半のメタル狩りが凄い楽になるから、剣も上げても損は無いと思う
主人公とセットで使えば、1ターンで確実にはぐれ殺せる
ククルと主人公の合体技ハイパーメタル斬りでメタキンも一撃よ
はぐメタなら主とクの隼+メタル切りで1ターンキル
とりあえず弓を先にあげておくと
中盤〜終盤が楽だよね
88まであげたら隼まで剣をとってカリスマか杖をあげるけど
結局最後はサポートとか回復にまわるってことかな
ククールは
219 :
210:04/12/03 00:11:01 ID:XPM5Xg3+
隼の剣+メタル切りについてあんまり良く分かってなかったです。
隼の剣で隼切りすると思ってた。これは最大ダメ対策ですね。みなさんありがとうございました
くくるネタにのってみる。漏れは弓、杖。後半は装備でなんとでもなるので育成過程での考察のつもり。
漏れの経過はlv27ドルマゲ倒すぐらいで、今鳥取ったとこでlv32のペース。
んで正直杖はいらんと思った。僧侶タイプにしようと杖振って途中浮気で弓だけど結局杖装備してないし、マヌーサ以外使ってない。
1、妖精の弓は序盤は戦闘中吸い取りの後回復でダンジョンも結構安定して進める。後半は幸せ帽子あるので序盤にこそ意味がある。
2、祝福の杖はベホイミと比べて困るほどククのMPは少なくない。後半はベホマラーかベホマの使い分けになるし。
3、MP回復は幸せ帽子あればいらないし、何よりも覚えるのが遅すぎる。
ドルマゲ前に、砂塵作って(遺跡の灰使う)幸せ帽子揃うのでこれはかなりの杖の釣り餌な気がする。
4、攻撃面では中盤ボスへの五月雨うち、終盤でシャイニングボウとバギクロスの差がでる。
逆にこれらのスキルがいらないなら弓は妖精止めでいいと思う。
5、MP増加に関して雑魚では後半は幸せ帽子あるし、中盤は天罰の杖や妖精弓で低lvのMPでもいける。
またMP節約便利装備にケイロン、ルーンスタッフ、天罰の杖がある。
6、バイキルトはボス戦でククがバイキルトをしてる暇なんて基本的にない。
7、普通にクリアするまでのククルのポイントで中途半端に上げると辛い。
漏れなりの結論として弓やるなら杖3>弓振り切りがベストかと。剣やりたいなら杖3>弓18>剣40がそれなりのlvから隼を使えてよさげ。
長期的な育成法とは違うかもしれないけど普通クリアまでヒーラ兼雑魚用アタッカとして育てるならこれが便利なククになるのではないかな。
長文スマソ
くくるは賢者の石係だから何でもいいやヽ(´∀`)ノ
賢者の石やタンバリン係なら格闘上げて装備変更で素早さ調整できるようにしたらべんりー
竜骨でレベル上げすぎたかな…
リブルアーチ終わった時点で平均レベル45 orz
うちのヤン様がヘルプラネットからスキルの種を盗みました。
突然変異でしょうか?
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
しかも誤爆とか orz
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 00:37:09 ID:1DS0ZAPr
ゼシカのピンクタイフーンは何スキルで覚えるの?
ヤン様ハァハァ
剣に10振ってしまったんですけど
今から弓に乗り変わっても大丈夫ですか?
どんな振り方しても「大丈夫じゃない」という状態にはならんでしょ。
例え完全均等配布だとしても。
815 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/02 18:15:14 ID:m7+XWYm+
現在ククが仲間になった。
主:ヤリ32
ヤ:オノ44、人情16
ク:ALL0
ゼ:ムチ23、杖10
かなり順調、双竜いい感じ。
これ書き込んでからガンガってトロデーン西教会まで進んだ('A`)
そして現在
主:ヤリ59、勇気9
ヤ:オノ66、格闘7くらい、人情16
ク:杖12、剣21
ゼ:ムチ23、杖40くらい
女盗賊までやってやり直した身だから剣士像の洞窟からなかなか楽しかった(・∀・)
あれ?
弓株高騰してるの?
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 00:43:02 ID:5x6idOWO
バトルロードコンプしたらおっさん呼びにライアンとトルネコが追加された
本当にライアンとトルネコが追加されないかな・・・
こいつら来たらラプソーンも瞬殺しそう
おっさん呼びで呼び出されたトルネコが商人隊を呼び出して…
そして伝説へ…
弓株かしらんが、杖12あげてあとは剣かカリスマでいいだろ。
237 :
228:04/12/03 00:46:54 ID:RQ1Uw1tH
大丈夫というか剣は最初あんましいいスキルないんであとから振るとして
今から弓に振っても役に立つかなと思って
ククールSP少ないんで どうですかね?
剣弓カリスマなんかより格闘のほうが使えないって知らない素人ばっかだな( ´,_ゝ`)
>>226 おいろけ。80前後で覚えたような。
MP5 敵グループにバギ属性の魔法。ダメージ80前後。
悪魔系でイオ無効バギ弱点の奴なんかいるから、そん時に使うぐらい
240 :
230:04/12/03 00:53:17 ID:f3tH8HDb
そういや剣士像の洞窟のボスだけど、
HTバイキルさみだれ突き200*4
HTバイキル蒼天魔斬600
で瞬殺できて全然手ごたえ無かったな。
>>189 獣心とデビクラについては、
びっぐまん、特攻以外にデビクラ等倍、獣心1.2倍という結果を公表
→打撃一時下落。が、マイブレ、蒼天にもダメ1.2倍が発覚。打撃浮上
→びっぐまん、獣心の方がデビクラより裏ボスにダメが出ると言い、その結果を公表
→裏ボスにはデビクラより獣心の方が効く、という事で最強武器への錬金材料、技などの点から打撃人気下落
→スライムでデビクラと獣心を調査したところ、ダメに明らかな差が
→デビクラや獣心には、特攻以外にも種族ごとに倍率が設定されているのでは?説が出る
→デビクラと獣心を調査した結果、デビクラはゾンビなどの非生物的な敵に、獣心は動物や竜などの生物的な敵に高倍率(1.6倍)となり、
それぞれ、高倍率の敵とは逆に当たる敵には低倍率(0.8)、それ以外には等倍、1.2倍という結果に
→打撃が斧と共存不可能、技に関しては斧が上と言う事で、打撃人気下落
→メガトンが脅威の会心率という結果が出、それによって一時的に打撃が浮上するが、捏造だったらしく、一気に下落
→現状に至る・・・
の流れだったはず
過去スレをびっぐまんで探せば詳しいのが見れるかと
結局主人公はボス戦だと、何が一番威力あんの?ギガブレイク?さみだれ?隼改の隼切り?
ギガブレイクだけはありえないといっておこう。
バイキルト掛けるんならギガスローなんじゃない?
>>240 その時点でバイキルトあるってレベルどんなよ
スカモン・・・?
>>242 相手の防御とレベルよるな
防御がそこそこ高い相手で50までならギガブレイクかな
それ以降はバイキルト+ミラクルとか隼改はやぶさとかさみだれとかまあその辺
全く話題に出てないのがゼシカの短剣だけど使えないの?
確かに魔法で十分だけどアサシンアタックつーのはメタル系にも効かないの?
2回目で鞭とどっち取るか迷ってるんだが。
オッサン、盗人ひたすら続けてると
忘れた頃に良いアイテム盗むな・・
ほんと根気よく続ける必要あるわw
>>248 テンプレ見れば分かると思うが、実際は情報が揃っていない分、判断できないだけ
不確定な分、不安要素も色々とあるから、とりあえずダメ。ってなはず
まあ、他の特技の状況から考えても、アサシンアタックはメタルに効かんと思う
>>248には是非とも短剣を上げてもらって使用感を教えてもらいたい。
ゼシカが長剣持ったときの構えって短剣の時と一緒?
>>250-251 サンクス!
1回目と同じ様に進めてもつまらんし鍛えてみようかな。
攻撃魔法全然使わなかったし長剣も装備できるしちょっとは期待できるかな。
>>252 全く同じ。キラーピアスと隼の剣のモーションも一緒。
短剣と同じく長剣も腰につける。主人公の剣より若干小さくなる。こんな所か。
問題は長剣装備できるってどの武器装備できるかによりますな。レイピアだけとかだったらショボーン
格闘振ると覚える技でゼシカのパンチラが見れるってほんと?
おいろけか格闘か迷っているんだけど
(;´Д`)・・・。
>>254 THX!
使いまわしかぁ・・・、専用の構えになるとかなら強さとか関係なく使ってみよかと思ったが
軽々と長剣振り回すのは萎えるんで辞めときます・・・
ゼシカ装備可能剣は主人公と同じだったような
もちろん最強剣以外で
ゼシカってセックスしか能ないよな。
ゼシカに杖100振ろうと思うんだけど、そうなるとククールは攻撃型にしたほうがいいかな?
スペルマエンペラーになった。
大どろぼうのかまは通常の1.1倍か1.2倍ぽいな。
微妙に通常より強い。
ゼシカ長剣はかっこ良さげなんでちょっと振ってみるか
つーか今ゼシカレベル70くらいなんだが
レベルアップでSP1とか2しか入らん
格闘あと30でマダンテだが果てしなく遠く感じる
攻略サイト見てみた限りではスクルト覚えるのはドドリアさんだけみたいだから、
人情は42までは必須か?
主人公かヤンガス以外LV上げないようにプレイしてきたヤシはおらんのか
>>265 ルーンスタッフ(カジノの京浜)で誰でも使えます
>>268 それビックリするくらい記入漏れだらけだよ
ククルの杖上げるの辞めた
MPはアイテムでどうにでもなるのね
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 02:14:40 ID:usw5bSLE
スキルの種使っても合計350以上貯まんないのか?
デブスクルト使うくらいなら殴る
やばい、ハッスルダンスは想像以上の乳揺れだ
ゼシカの短剣ポイズンダガーは毒になりにくいけど
ポイズンソードになってからはよく毒になるので便利。
ライトニングデスってどうなの?
デブが作ったウンコ味のカレーと、デブのウンコ二カレー粉ミックスさせたカレー味のうんこの
どっちか食わなきゃいけないならどっち食うよ?
うわはぁ!数時間やってたけどはぐれメタル一匹出現→即逃げされたからリセット
マジ地獄だぜぇ〜
なぎ払いやっと覚えた。
65時間お世話になったブーメランありがとうさようなら
スキル失敗。。。
ハッスルダンスそんなによくないじゃねーか。
やはりセクシービームが一番エロイ。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 02:35:15 ID:5Lb0LFKG
ハッスルダンス覚えんのレベルいくつ?このレベルだとこれ以上お色気上がんないみたいなこと言われたんだけど。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 02:35:56 ID:GFzJfIin
セクシービームは糞エロイな。やった後でもおもいっきし立つ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 02:40:58 ID:QEvScrec
ネタがなくなってエロ考察か
もうこのスレいらないんじゃねえのw
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 02:45:00 ID:8cMg/wSx
結論が「好きに汁!」なのは分かってます・・・
でもアドバイス聞きたいです。現状ククル
・弓=48
・杖=7
のみです。今後はどう育てていくのがお勧めでしょうか?
やはりここまで弓を上げたら88まで上げてしまった方が効率良いんですか?
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 02:48:19 ID:QEvScrec
>>281 (x*2)+25=100
x*2=75
x=75/2
x=37...1
が制限なので
lv38になれば覚えられる。
ぱふぱふとか書かずに素直にぱいずりって書けばいいのに。
ぱふぱふとパイズリは違うだろ。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 02:57:09 ID:F4GDJz1k
ククールのスキルはホント悩ましいですね
現在剣90杖9カリスマ3で剣がキャップで止まってるんですが、
剣の次に何あげるか悩んでます
>>287 全然違うぜ兄ちゃん
ぱふぱふはオパーイに顔をうずめてぱふぱふ
パイズリは(・∀・)チンポー!!をオパーイにはさんでスリスリ
ピンクタイフーンげっつ。威力は微妙だが見た目がなにかとピンクだ
あぶね〜。またはぐれ一匹だけ出たけど逃げられないでなんとか倒せた
リセットしなくてすんでよかった
ぱふぱふってドラクエとドラゴンボールでしか聞いたこと無い。
これ考えたのって鳥山なんじゃ・・・。
片栗X考えた奴並に変t(ry
ゼシカの鞭の9個目の特技の詳細がログ漁ってもわからない・・・
誰か教えて、エロい人
鞭68から上げるべきかどうかプレイ中断すでに3時間ヽ(`Д´)ノ
>>293 確かに・・・。亀仙人だったよな最初に言ったの。
あれ?
ドラゴンボールの連載開始とドラゴンクエストTの発売って
どっちが先だったけ?
>>296 ドラゴンボールのが先だった気がするなぁ。
ヒップアタックのダメージが主人公の槍の通常ダメージと同じ値が出てびびった。
ちなみに攻撃力は主人公が攻撃147でゼシカが115。
消費MP0でこれはオイシイな。エロィし。
鳥山の娘か忘れたがすごいぶさかった
ヤンガスはやっぱり真空波覚えた方がいいような希ガス。
ラスボス直前でも十分現役。
斧夢想がある、といってもやっぱりグループ攻撃と全体攻撃は便利さが違うと思うのよ。
301 :
296:04/12/03 03:30:10 ID:a/tyQv/6
>>297 調べた。ドラゴンボールが1984年連載開始で
ドラクエが1986年発売だった
てことでぱふぱふは亀仙人から始まった
言いだしっぺはウーロンじゃなかったか?
ウーロンが変身したブルマがやったんじゃないかったかな。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 03:33:34 ID:aH6fkff2
裏ダンジョン打撃0でもがんがん進めるな。
地獄の大鎌で冥界するとグループに麻痺攻撃?
ウーロン>>>>>亀仙人
306 :
296:04/12/03 03:38:45 ID:a/tyQv/6
>>302 そうだー、ブルマに化けたウーロンが亀仙人に
ぱふぱふを薦めたんだ!
亀仙人は最初はパンチー見せてとかおっぱいツンツンさせて
って言ってたんだ。。
凄い昔の事なのに良く覚えてたなー
漏れはすっかり忘れてました。
>>304 そうだよ。
デーモンスピアでなぎ払いしたら急所突きのグループ攻撃だな。
魅惑の眼差しって麻痺効果あるの?
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 03:42:35 ID:aH6fkff2
クリアした俺が語る最強はこれ!
槍斧鞭剣
最短でメタル狩り技を覚え、狩りまくり
高レベルで進むので雑魚は全てトヘロスで処理
最強
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 03:46:41 ID:GFzJfIin
>>309 ああ、二週目それでやろうと思ってる。それが一番イイよな
主人公って剣100槍59勇気100振ったら次何がいいのかな?
槍77、格闘11?
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 03:49:38 ID:v91Aq+SX
スキルの種使ってブメ100
大防御イラネ?
いらね
主人公に防御させる意味がない
眠いから今日はドラクエこの辺でやめとこ_| ̄|○
おまいらはいつまでやってんだよー
まあベホマズンとか賢者の石毎ターン使ったり
ギガブレイクとかで攻撃の主力な終盤は
使う機械がないな
んじゃブーメラン振りまつ。
メタル専用の槍も77にする意味ないよね
みわくの眼差しって天使の眼差しから進化?
それとも別?
>>308 あるのか・・・
こんなんあるとはしらずに、ククールの雑魚さをかみしめつつカリスマ上げてたから
結構使えてびびった。強力だなこれ。
>>319 雑魚戦ではただの役立たずからアレ覚えるだけで眼光魔人に変貌するからな
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 04:44:14 ID:H6iz2Mo5
最強のブーメランって何?
>>321 メタルウィング。ただしメタキン槍を生贄に捧げなくてはならない
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 04:51:13 ID:XtdOw0kA
ククール弓89カリスマ13であとは0
次なに振ったらいいんですか?
弓100目指すべき?
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 04:54:50 ID:3LMl0Waf
ずっと2ch禁してDQ遊んでました。
んで、ここみたら格闘やらゼシカの短剣やらは地雷とされてるようですね・・・。
どちらも100まで上げちゃったよヽ(゚∀゚)ノ
べつにそこまで戦闘苦労しなかったから良いですが。
がんばってレベル99まで上げてスキルのたねつかいまくります
?
レベル99まで上げたら、スキルの種使っても技覚えるの?
レベルアップ画面にならないのに・・
ククールは剣or弓&カリスマでFA
主人公のブーメラン
ヤンガスの格闘
ゼシカの短剣
ククールの弓
を上げた奴は池沼
ドラクエやるの楽しくなってきた。
4人とも格闘ばっかり上げちゃったから最初はつまらんかったけど
しんくうは使えるようになってから戦闘シーンを見るの楽しくなった。
334 :
332:04/12/03 05:29:10 ID:6d4MsNw3
ちなみにこれらを推してる奴は自分が失敗したから道連れを増やそうとしてるだけ
騙されるなよー
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 05:30:25 ID:H6iz2Mo5
槍に全くスキル振ってない 完璧な負け組み(;´Д`)
だって主人公が槍って… 最初からやり直すかなぁ
早くこのスレに出会っていれば。。。
>>332 ククル弓上げとげば大丈夫つったでねえが
弓の最大のメリットは最強武器(オーディンボウ)がいち早くゲットできることだろう。
>>329,331
おいおい、スキルの種使った事無いのか。
ためしにセーブ後に使ってみたら?
街中だろうとなんだろうと、スキルアップ画面がポップして、
必要スキルに達すれば技覚えるよ。
350以上は特別ルールになるってんなら別だけど。
やり直すとか言ってるヤツは過剰に受け取り過ぎ・・・
そもそも完全に進行不能に陥るようなスキルの振り方なんて存在するのか?
一番ダメな組み合わせ
主人公 槍 ブーメラン
ヤンガス 打撃 斧
ゼシカ 短剣(主人公、ク剣時)
ククール 剣(主人公、ゼ剣時)
最強武器作成で被るので非合理的
>>342 完全に進行不能は有り得んだろ
どのスキルに振っててもレベル上げまくれば楽勝だし。
ただ、効率の良い振り方した方が大きく楽になる、程度。
鞭最強グリンガムの鞭攻撃力127・全体攻撃
ブメ最強メタルウィング攻撃力70・全体攻撃
ブメーランに100振ったら死亡・・・
>主人公 槍 ブーメラン
みんな俺の屍を越えてゆけ'`,、('∀`) '`,、
鞭に全振りしても、グリンガムなかったらうんこなんだろ?
カジノめんどくせーよー。
ていうか、これでFAって組み合わせがないあたり、素敵なシステムでつね
最悪は 格闘 ブーメランor短剣or弓or人情全振りでしょ
>>343 俺ジャンOTL
でも主人公ブメ、ゼシカ短剣は趣味で選んだ道なので後悔なんぞするもんか。
ブーメラン100振って投げるより、鞭0でグリンガム打つほうが強いわな・・・
ブーメランは中盤までは強いんだけどね…
グリンガムなんぞ無くても双竜はクソ強いよ
つーか今回は特にカジノ緩いんで20万枚くらいすぐ貯まると思うんだが…
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 06:52:49 ID:u2wz0xWl
どこいっても格闘はダメだと言われるんだけど・・・
本当に使えない?
あくまで「他のにくらべたら」ね
どれとってもクリアできるんだから好きに汁
しんくうはに限れば中盤まで結構使えるらしい
けど主人公ヤンガスで42なんだよな、ちと辛い
全員格闘100でミナデインみたいな技ができるって噂は本当なの?
初プレイで格闘全部に振る奴って神っぽいけど。
>>358 んなーっ てこた格闘がやっぱ地雷かなあ
本当にミナデインあればよかったよね。
ゼシカ短剣100にした。
ライトニングデスすげーーーーーーーーー
乳揺れが!ハァハァ
おい、藻前ら
ゼシカタソのスキルをエロ目的で
地雷とFAに分けて下さいよ
杖はちぃともエロくないな
お色気は基本だろう
あとは短剣鞭格闘だが…
杖は地雷だよな
お色気と後一つだけど
M属性ならムチか
短剣もエロいと報告あったが
やっぱり格闘か?チラリズムはゆずれない
格闘はビンタだけでも、もはやエロいと思う
やっぱ服装は普段着だよな
変に露出してないのがいい
あの格好でムチ振り回されたりビンタされると・・・ハゥッ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 07:59:01 ID:lklZSXX6
キャラ固定スキル(勇気とか)は100確定じゃない?
で、それ以外に100を一つとサブもう一つってのが
いわゆる王道じゃない?。
たとえば
主人公なら槍+勇気 サブ剣
ヤンガスなら斧+人情 サブ鎌
ゼシカなら杖+おいろけ サブ鞭
ククールなら弓+カリスマ サブ杖
とか、こういう感じ。
グリンガムとカジノのぬるさで終盤のブーメランが完全に死に武器な点について
別に確定じゃない
ヤンガスふらんでもいいし、ゼシカもふらんでもいいし、ククールもふらんでもいいと思う
ヤンガスなら人情16ふったら後は斧66槌100鎌70とかも十分考えられる
ゼシカなら杖100格闘100鞭66とかも(ry
ククールなら(ry
好きなようにふればいいと思うが、勝手に王道にされても困る
スレとしての王道のようなもんならテンプレに書いてある
ギガデインいらねーやって勇気90までしか上げてないや
正直ライデインの方が使えるしな
まぁギガブレの為に100まで上げたけど
>>368 そのかわりにブーメランは前半楽じゃん。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 08:18:40 ID:6HbZD9bM
ヤンガスの斧と打撃は最強武器が共存しないからNGって
今知ったよ。
斧87、打撃63なんだがorz
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 08:22:33 ID:4pHuh1m8
斧にははおうの斧があるって
そういや岩石おとしって素手じゃないと使えない?
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 08:47:07 ID:u2wz0xWl
まだ序盤なんすけど
格闘スキルはメタル系に有効な特技を覚えないんじゃ・・?
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 08:50:49 ID:QCRpGzle
メタル狩りするなら槍、斧、剣がいいらしい
俺はブーメラン上げすぎたんで槍捨てた
>>372 普通のブーメラン→槍ってしたけど序盤は充分ぬるかった
そんな楽な所を更に楽にプレーしちゃうと、やっぱり後でぶーm(ry
クリア後のダンジョンで敵がスキルの種結構落とすし、最終的には主人公くらいはオール100楽勝だと思う
>>379 そんな余裕はない、っていうかブーメランと格闘いらんし
漏れはゼシカやククールを極めてみたいよ
>>373 武器のことおいといても、バランス良くないとは思わなかった?
おっさん呼びってテンション乗らないから駄目だといわれているけど
実際どのくらいダメージを与えられるの?
今、斧100人情83まで上げているんだけど、ここから鎌にいくかどうか悩んでいます。
180くらい与えられるのなら、おっさん呼びを覚えようと思うんだけど
ククールの剣は途中止めしとけみたいな構成なんで、
100あげるのは趣味だな。
ジゴスパ思ったより強くない。
>>382 おっさん呼びはヤンガスのレベルでダメージ変動とか聞いた
>>382 おっさん呼びはけっして弱くない。ただ取った当初ははっきしいってへぼ。
だが高レベルになればどんどんダメージ増える。
クリア後あたりからは非常に使いでがでてくる。
まあ50レベルぐらいすぎたあたりからかな。
精霊の弓の回復量はたいしたことないけど、MP自然回復と違って
ターン終わるまで待つ必要がないのがいいね。
雑魚戦だとMP自然回復発動前に終わることが多いからなぁ。
剣のほうは主人公より劣るので、主人公が剣メインなら
ククールは弓にしたほうが後悔しないと思う。
>>384-385 なんか凄い魅力的な技に思えてきた・・
7でいうところの「どとうの羊」みたいなものか。
ありがとう。覚えることにするよ。
>>382 そこまで上げたら100いかんともったいないと思う。
うほっ
ゼシカ、LV25辺りからのHP・MPの伸びがすげえ・・・
スキルポイントも8以上毎回入るし、どうなってんの
これってバニースーツ着てるから?
・・・まぁ固定なんでしょうね・・・スンマソン
それに比べてククールさん・・・
ククールを魔法型で育てようと思ってるんだけど
杖、カリスマのどっちを先に上げてけば雑魚戦で役立つ?
ザラキーマと笑みの比較になるんだろうけど、やはりMP回復ある杖かな?
>>390 MP回復は最速でもゲトーできるのはLV38なり
うん、それは知ってる。グランドクロスもだよね。
つまりカリスマの方がいい・・・のかな?
バイキルトのために杖覚えてもイイよね
そうか。杖はボス戦でも使えるもんな・・・
杖にしとくかな。サンクス
>>389 他3人がLV40台でスキルポイント少なくなってくけど、
クックルはLV40台でスキルポイント8とか入ってくるよ。
HP,MPの伸びもそのあたりは結構いい。
どれかのスキルがMAXになったあたりからクックルは意外と使える。
船入手したところだけど、ククール戦闘きついんでいかづちの杖持たしてる
とりあえず、主人公ブーメラン(パワフルスロー)ヤンガス斧(おの無双)ククール剣(道具で杖)ゼシカ杖(魔法)
で、かなりサクサク進む・・・今んところは
>>395 そうなんですか、いいこと聞いたありがとう
ちょっとお伺いしますが、ヤン様のしのびばしりはトヘロスとどうちがうんですか?
一緒なら振る意味はあんまないような気がするんですが。
斧が強いのはなんとなるわかるんですが、レシピコンプのために打撃最強武器
を作ろうとすると、斧最強は絶対に無理なんですよね?
となると
斧 66
打 100
鎌 100
人 83
これで 349 になるんで、格闘いらないかな?と思いまして。
ゼシカは最初に鞭 23 振ると、主力として使えますね。
どうせLV上限に引っかかるんで、杖コンプはそれからでもいいと思ふ。
弓って万能なんだね。
対単体、集団、MP回復までできる。
カリスマ・杖上げてるけどちょっと羨ましい。
>>399 今回バギが強いからいいじゃん。
クックルがギラ覚えたら泣くけど。
>>398 トヘロスや聖水は自分よりレベル低い敵が一切出現しない
しのびばしりはレベル関係なく出現率を低くする
まあ、自分が弱い時に宝箱求め世界をさすらうときなどに便利
>>398 俺も打撃は今のところ0で鎌上げてるけど、将来的にまだ打撃100も目指せる可能性
残すために斧66で止めてある。
スキルポイント的に斧100の方が楽だし格闘に回せるからいいと思うけど、
やっぱレシピコンプのこととか考えると迷うね。
あと俺も鞭最初に23まで上げた。MP回復付くのけっこう後になるからそれまで
鞭も使えた方が楽だ。
ありゃ…剣31かくとう100ゆうき100でギガスラ覚えたよ
なっなんだってー
もっとちゃんと書いとこうか、既出だったらスルーしてくれ紳士達
剣31槍61ブーメラン0格闘100ゆうき100
レベル75でゆうきが100にした時点でギガデインとギガスラ両方覚えた
レベルでも覚えるのかもね
ゆうき「を」だな…日本語オカシカー
(; ・`д・´)ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)
勇気100でギガスラッシュ覚えるのは
ブーメラン・格闘・槍に注ぎ込んだ人へのスタッフの思いやり。
でもそれだと剣が不憫だから剣も100にするとギガブレイクになるようにしたとか
上のほうだか、前スレで話が出てた。
なっなんだってー
ライアンのホイミングレイスuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
レベル45で剣78 ゆうき100 でも両方覚えた
主人公のブーメラン
ヤンガスの格闘
ゼシカの短剣
ククールの弓
を上げた奴は池沼
これらを推してる奴は自分が失敗したから道連れを増やそうとしてるだけ
騙されるなよー
あと剣で最強武器が被るから×とか言ってる奴も同レベルの池沼だよ
最強の剣は隼改だから
やり込んで力が高くなれば複数回攻撃が余裕で勝つ
オーディンボウなんて糞すぎ
だから勇気100で覚えるんだって>ギガスラ
>>1みてくれ
>>1
>>412 人によると思うけど。
主人公はブーメランは、超パワスロはそこそこ。
どっちかというと格闘の方が使えない。
ヤンガスは打撃が最近そこそこ注目されてるけど
中盤までつかえない。
ゼシカの短剣は漏れも使ってないので微妙。
杖や鞭の方が使える。
ククールの弓は、シャイニングボウが消費10だけど結構雑魚に使える。
どっちかというと格闘だっけ?そっちの方が使えない。
というかククール剣は隼切りとメタル切りくらいでいいから40くらいだろ?
だったらあと格闘さえ捨てたら他全部100いっちゃうな。
しかしまぁ見事なサマルトリアっぷりだな。足短いし。
最初から全部勇気に振ってるけど、ライディン、ギガディン、ベホマズン、ギガスラッシュ覚えられてウマー。 次は槍行くか…
主人公の格闘は一応11までは上げる価値ある。
ブーメランは1ポイントたりとも振る必要無し。
ブーメラン自体は役に立つけどスキルはいらん。
ヤンガスの打撃も糞だけど格闘のがもっといらない。
ククールは剣と弓両方あっても意味ない
最終的に隼改>>>>オーディンなので必然的に弓がいらなくなる。
弓上げるくらいなら一応大防御がある格闘のがまだマシ(あくまで「まだマシ」ってだけだが)
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 11:42:41 ID:zo6jXTau
テンプレ若干改良。
悩んでるなら一応、これやっとけば無難なパターン。
ラスボス時200P、裏ボス時250P程度を想定。
主人公:1・勇気100&剣100均等振り(200P)
:2・槍59→勇気100→槍100(200P)
→剣100(259P)
:3・ブメ52→勇気100→剣or槍100(252P。あまりオススメではない)
ヤンガス:人情16→(格闘42)→斧100→人情83(メガザル183(225)P)or鎌100(ビックバン200(242)P)
格闘0→斧66→打撃100→人情83(249P)or鎌100(276P)
ククール:杖3→弓88(シャイニング)→剣40→杖65(バイキルト193P)orカリスマ83(214P)
:杖100→カリスマ100→剣40(240P)
ゼシカ:(鞭23)→杖100→(鞭23)→お色気100(223P)
→格闘100→(鞭23)(223P)
※備考※
主人公:ラスボスでギガブレみたいなら1。メタル狩りはヤンガスに任せる。
一番楽なのは2。ブメは序盤から使いつづけるので育てたいなら3。
正直、素で使う&ライデインで充分だと思うけど雑魚戦は超PTあれば楽になる。
3の場合、ボス戦は回復役。メタルはヤンガス任せ。
2と3でレシピコンプ目指すならMAXは剣で。
ヤンガス:序盤〜中盤は格闘を上げてしんくうはで楽しつつお金を節約するのも
オススメ。しのびあしもそこそこ便利。格闘要らないならすぐに斧MAXで。
打撃MAX目指す時は格闘とるとポイント不足になるので見送りで。
レシピコンプ目指すなら打撃ルート。
ククール:万能タイプか魔力特化。万能時は弓でMP回復&しあわせの帽子でマホトラ無くても
大丈夫っぽい。不安なら最初の杖は12まで。
ゼシカ:グリンガムが鬼強なのでマダンテ無しでも問題無し。お色気か格闘の好きな方で。
双竜はマジオススメなので最初に取っちゃうのもあり。
!!!!注意!!!!
レシピコンプ目指す場合は覇王の斧(メガトンハンマー作成)メタルキングの槍(メタルウイング作成)が
無くなるので斧MAX、槍MAXは控えた方が無難。
>>417 こうゆう考えが俺には分からんのよね
冒険って仮定が大事じゃないのか?
なんか逆算して弓イラネとか言ってるけど
弓イラネ派ってこうゆうシト多いね、やりこみゲーマー派に多いのかしらんが
いや、いいんだけどさ
なんか、断定してるのがなんだかなぁ・・・・って感じ
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 11:49:20 ID:DNJoFfPV
2週目にレシピ引継ぎとかはないの?
まあ、打撃が補助的にしか使えないのはDQの僧侶系キャラの伝統だからな。
パワフルスローは中盤の雑魚にも結構使えるよ
レベルアップのステータスって固定それともランダム?
スキルの振り分けで変わってくるって事はないの?
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 11:58:41 ID:qxK6l30C
ククールて弓イラネなのか?既にLv25だが弓に全振り・・。
ブーメランの
パワフルスロー→敵全員に通常攻撃の0.8ぐらいのダメージ。
超パワフルスロー→敵全員に通常攻撃+10くらいのダメージ。
超の方は使える。ブーメラン好きなら52まではあげて損無し。
勇気でMP半分にすりゃもっと使える。
>>418錬金してからラスボスたおしたらレシピだけ書き込まれてアイテムそのままっ
てのが本当だったら槍斧も可(未確認)
ゼシカの最高ダメージってSHTマダンテじゃなくて
SHT双龍なんですか?
オーディーンボウとグリンガム手にいれたー!
これでゼシカは魔法・肉弾戦両方いけるようになったし
ククーはずば抜けた攻撃力で一線で活躍できるようになった。
シャイニングボウもあるから全体にも向いてるし、
精霊の矢のMP回復量はダメージで変動するから、
普段から通常攻撃の代わりに精霊の矢打てばシャイニングの多目の消費量も気にしなくて(゚Д゚)ウマー
ヤンガス( ,_`ゝ´ )イラネ
攻撃しつつ回復できるのは魅力的。
精霊の矢一回で10〜16も回復する(*´Д`)ムホムホ
弓役立つよ
少なくても中盤は
イラネって言ってるシトは終点しか見て無いシト達
好みだよ、これは
終点重視のシトは弓に振るのをムダだと感じるみたいだ
ま、俺は杖カリ振りで中盤はククお荷物だけどナー
テンションなしの双龍を連発するのとエルフの飲み薬でマダンテ連発するのは
どっちのほうがダメージ効率がいいのかな?
>>431 タンバリン使って精霊の矢やれば20〜30くらい回復でさらに(*´Д`)ムホムホ
何回か質問してんだけど誰も答えてくれない
ライトニングデスはどのくらいの威力ですか?
>>435 中の高ぐらい。
必死こいて覚えるまでもないっす
>>401 ということは、テンプレに書いてある しのびばしり=せいすい ではないということですね。
フィールドだけではなく、ダンジョンでも有効なんでしょうか?
でも、これでヤン様ははっきりしたような気がします。
斧100 = 最強ダメ厨向け
打100 = コンプ厨向け
格100 = 低Lvクリア厨向け
鎌100 = ぬすっとやビッグバンなどちょっと変わった趣味の変人さん向け
(推奨アイテム ふしぎなきのみ 200 個ほど)
本来あるべき姿のヤン様 = ALL70
自分はコンプ厨なんで打撃必須かな
最後の方はは弓使えないんだー。
単体のボスに弱いのは想像付くけど、雑魚集団にも弱いの?
カリスマが大活躍って想像しにくい。
>>427 何人か「デキネ!騙された!」って言ってる人がいたからできないっぽい。
逆算で最終形態の効率だけ求めるとこんな感じでしょ?(あくまで一例)
主人公:剣66槍77勇気100
ヤンガス:斧100人情83
ゼシカ:杖100鞭68
ククール:剣40杖65カリスマ83
味気ないけどナー。弓イラネとかヤンガスの格闘イラネとか言ってる人は
中盤の効率を考えてないと思われ。まあ、確かにザラキーマとか
バギクロスとかでそれなりに代用効くけど弓でも良いでしょ。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 12:54:39 ID:Xo2M8bTo
みんなククールどう上げてる?
今仲間になったんだけど
つーかそうりゅうのムチつえー
>>436 サンクスやっぱそんなもんか・・・
短剣60まであげちゃったしどうせなら覚えてみるか
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 12:59:45 ID:DdZHa3I8
ねうククールは捨てた
ククールは最終的にタンバリン係なので好きな様に汁
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 13:06:20 ID:q0piAEb8
短剣はポイズンダガーが馬鹿みたいに強い
あとゼシカは最初格闘上げた方がいいよ
しんくうはが鬼つよだから
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 13:07:12 ID:qxK6l30C
ゼシカは格闘(マダンテ)より鞭(双竜)の方がいいんですか?杖にキャップかかっててどれ上げればいいか・・。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 13:09:32 ID:q0piAEb8
MP消費3で連発可能な双竜上げた方が良いと思われ。23Pだし。
マダンテ覚えるより前にグリンガム手に入るでしょ。今回のカジノぬるいから。
350しか貰えないなら再分配出来ればよかったのにー
ラスボス倒すだけなら、アホな振り方しない限り倒せると思う。
だから、裏ボス戦に必要だったものを書く
主人公 MP消費半分、ギガブレイク
(補助役。ドラムをメインに使う
ベホマズンよく使ったし、MP消費半分ないとつらい
テンション50・100でのギガブレイクは有効。きかない竜もいたけど)
ヤンガス 大魔神斬り
(賢者の石持たせ役。ただ、大魔神斬りなしでは勝てなかった竜もいた)
ゼシカ ハッスルダンス、双竜、ザオリク
(攻撃役。グリンカムのムチ→テンション50・100での双竜が非常に有効
スキルの種使って、ムチ攻撃力15or25にすれば尚良し)
ククール MP自動回復
(回復&ドラム役。MP自動回復ないときつい)
みんな2週目とか言ってるけど、2週目にはスキルポイントとかアイテムは持ち越せるの?
>>451 できんよ
2周目に入る人は
・1周目で得た知識をフル活用して最強のパーティを作る人
・俺みたいに格闘&性格スキル振りで極度のマゾ冒険をする人
などに分かれる
>>450 ギガブレイク使うくらいなら、
隼の剣・改の隼斬りの方が良いんじゃないか?
>>450 ドラム? タンバリンのこと?
あれって二個も手に入るのか?
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 13:19:38 ID:qxK6l30C
>>450 ククル弓88まで振っちゃったが・・これから杖100となると微妙な漏れはどうすれば・・!?
正直大魔神斬りとか全然命中せんのだが
>>456 お前日ごろの行い悪いしなぁ
しょうがないよ
やっとライトニングデス覚えた
効果は通常攻撃1.2倍+即死
即死率は高いがボスにはミラクルや蒼天とかほぼいっしょ
バイキルトとの相性はいいがゼシカの攻撃力じゃちょっと役に立たんな
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 13:25:28 ID:Sqf07knk
>>455 てか、それが一番ベストだよ。中盤〜終盤まで弓重宝する。
剣だと終盤の隼改からだし、それだったら弓で充分。
弓88→最終的に杖100にすればよろし。剣はメタキンには悲しすぎ。
または無駄だけど、弓88→剣40→杖100でも可。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 13:26:01 ID:H6iz2Mo5
ククールにMP自動回復必須か?地雷じゃね?
中盤安定、終盤もそこそこって言うなら
弓カリ振りいいと思う MPは確かに微妙
杖はむしろバイキルトとザラキーマ目当て
裏ボス戦のMPなんぞアイテムで一気に補充すればよし。よっぽど
弓のほうがいい。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 13:34:28 ID:eaJwSERI
スキルの種っていくつくらいあるの?
>>461 そもそもククールに杖装備させないしね・・・地雷だと思う。
俺はククール杖はザラキーマまででストップ
バイキルトは欲しいなやっぱ
ゼシカをサポート役のまま終わらせるなら要らないけど
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 13:50:20 ID:q0piAEb8
お前ら裏ボス倒さずに想像でいってるだろ?
ククールのザオリクは必須
>>467 そうだな
で、ククールのザオリクは何で覚えるんでしったけ?( ´,_ゝ`)
普通に覚えます
(ノ∀`)アチャー
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 13:53:51 ID:q0piAEb8
ちっ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 13:54:29 ID:FAZNNUm9
>>417 >最終的に隼改>>>>オーディンなので必然的に弓がいらなくなる
まだ終盤まで行って無いので詳しくは分からないのですが、
資料によると
・はやぶさの剣・改 攻+55 二回攻撃+
・オーディーンボウ 攻+125
だそうですが、これは単純計算で55×2=110
という事ではないのですか???だったら
オーディーンボウ>はやぶさの剣・改 だと思うのですが・・・
見当違いだったらスマソ・・・
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 13:58:40 ID:qxK6l30C
ククルのチカラが100だと仮定すると、隼の場合、
100+55で攻撃力155。2回攻撃だから155×2で実質的に攻撃力310。
オーディーンの場合は100+125で攻撃力225。だから隼の方が強い。
こういうことなんじゃないか?よく分からないけど。
>>472 はやぶさの剣・改+はやぶさ斬りで4回攻撃っす。
>>472 攻撃力は力+武器の攻撃力。
実際には単純に力1=武器の攻撃1ではないけど、たとえば力1ではやぶさ装備したら
力1+武器55で56×2=112。
オーディンボウの場合は1+125=125.たしかにオーディンボウの方が強い。
ではレベルが上がって力が20になったとする。
そうすると20+55で75、×2で150。オーディンの場合は20+125で145。
力が上がってくるとはやぶさが逆転する。
だからむかしからDQでは最初は他の武器が強いけどキャラの力が上がってくる後半になると
はやぶさが最強になるっていう仕組み。
>>475 まぁ敵の防御力もあるからそう単純じゃないんだけどな。
はやぶさのほうが強いのは確かだが
テンションは単に何倍かになるだけだぞ
100与えるのが500になるだけ
25×4でも1回に与えるのが100でも結果ほとんど同じ
>>475 そうなんだけど
実際は相手の防御も絡むからな
レベルによってはオーディンボウのが強いと思われ
力の概念さえ理解してない奴がいるとは驚いた
>>473 テンションは関係ない。テンションは単発でも複数回でも得られる恩恵は同じ。
500×2=1000がテンションで10倍になっても5000×2で10000。
1000×1=1000がテンションで10倍されても10000だからどちらも同じこと。
終盤は賢者の石があるのに、ククルにMP自動回復って必要か?
殆どタンバリンor賢者で、たまにベホマやザオリク使ったぐらいだな
ゼシカがハッスル覚えたらベホマラーすら使わなくなった
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:06:07 ID:skhNNBUA
最終クリアしました者です。一例として参考にしてください。
まず、ギガブレだのグランドクロスだのおっさんだのハッスルダンスだの後半覚えるものは
はっきりいって有効に使う機会がありませんでした。ネタスキルとして損はないが。
なぜなら、後半のレベルあげは明らかにメタキンorはぐれでやったほうが効率がいいため
雑魚はトヘロスかければ一切出てこなくなるからです。後半の雑魚はトヘロスが最強です。
そして、ボスに対しての最強のスキルはゼシカの双竜うちです。次点が主人公の隼の剣改+隼斬りです。
したがって、ゼシカと主人公が攻撃、ヤンガスとククールが補助がベストだと思います。
ボスに対して有効なスキルと道具は、主人公はベホマズンと隼斬り、ヤンガスは賢者の石と不思議なタンバリン
ククールはバイキルトと不思議なタンバリン、ゼシカは双竜うちとザオリクです。マダンテは使い勝手が悪いです。
メタル狩りに必要なスキルは、主人公の雷光一閃突きとヤンガスの大まじんきりです。
したがって、メタル狩りが行えるようになった終盤以降のためにあげといて間違いのないスキルは
主人公=剣66、やり59、勇気90 ヤンガス=斧66 ゼシカ=鞭68、杖100 ククール=杖65です。
最低これだけあれば表・裏ボスは倒せます。そしてこれがおそらく最強です。
となると後は、いかにメタル狩りが行えるようになるまでの序盤中盤を切り抜けるかですが、有効なのは
主人公=ブーメラン(スキルはいらない)、ライデイン ヤンガス=しんくうは(爆裂拳) ゼシカ=魔法全般
ククール=シャイニングボウ といった全体攻撃です。これらは雑魚に非常に有効です。
以上より、主人公=勇気56→槍59→勇気90と剣66を任意に ヤンガス=人情16→格闘42or60→斧66
ゼシカ=杖70→鞭68→杖100 ククール=弓88→杖65として、後は好きなように割り振れば、少なくとも
やり直しといった間違いはないと思います。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:09:50 ID:yaG2PlHv
じゃあ、中盤とかを度外視して考えると、
はやぶさ>オーディン
って事でFAですか?おいらは既に弓に50近く振ってもた・・・orz
今やってみたけど相手が単体限定なら、ダメージはほぼイコールかな
オーディンさみだれ(453)とはやぶさ改はやぶさ(441)だと
さみだれは出る回数がぶれるし、複数敵の時同じ相手に狙って集中攻撃
出来る隼の方が上ではあるが。ボス戦とかで弓使いたい人はいいんでわ
どのみちやり直す必要などない
むしろ全員格闘のみで行くのが漢
早速やり直すよ濡れは
弓ないと中盤辛くないか?
杖+カリスマが真髄を発揮するのって最後だけだろ?
剣は隼改がないとイマイチだし
弓イラネってことはククールは剣とカリスマと杖あげろってこと?
隠しボス戦は断トツでバイキルトドラゴン斬りが最強なんだけどな
主人公は隠しボス戦では隼改はいらない
まあベホマズン使うこと多かったからあんま攻撃ばっかしてられないんだが
中盤つらいだろうね
まぁ主人公を槍orライデイン
ゼシカをイオ系連発で乗り切るんでしょう
ただゼシカ鞭、主人剣なら全く全体攻撃無くなるからキツそうだけど
グループ攻撃だけじゃ足りないよな、絶対
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:20:04 ID:zQBetT2o
>>484 クリアするのが目的なのか、楽しむことが目的なのかどっちだ
あんたはクリアするために買ったのか
後半ずっとトヘロスかよ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:20:30 ID:yaG2PlHv
中盤の事を考えないで、終盤のみを考えた場合は、剣>弓って事なのかな?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:20:32 ID:NemzD+DZ
>>484 普段日本語になれてないガキががんばって書いたような文章。
剣100杖65の状態でカリスマか弓どっちあげるっつったら
やっぱカリスマになるんかな?
>>485 最終的にはやぶさ最強ってのは、あくまで通常攻撃の話。
技を使うと弓のさみだれで4回出た場合ははやぶさ改はやぶさ斬りの4回攻撃より
威力は弓の方が高い。
攻撃回数が同じなら、力がいくら上がってもはやぶさが逆転する現象は起きない。
逆転する理由が攻撃回数にあるわけだからね。
弓3回と4回の場合を平均した場合のダメージ期待値とはやぶさの4回でのダメはほぼ同じ。
ククールで出せる最大ダメージは弓で4回出た場合だから最大ダメージは弓。
3回の場合も入れた平均を考えるとダメージ的には弓≒剣でほぼ同じ。
でもMP消費で、敵が複数いると攻撃がばらける弓と違って、はやぶさは消費0で
一体に集中できるって利点もある。
おなじ敵を20匹倒すと、アイテム取れなくてもそいつが何落とすか表示されるようになるんだね
今気付いたよ
終盤の事考えるとククールが攻撃する必要ないというか他にやる事あるというか
まぁ最大ダメージは剣も弓も大して変わらんよ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:26:06 ID:uW/L3ZSI
弓より魅惑のまなざしのカリスマ最初に上げた方がいいよ
弓88、杖100、これ強くないの?
中盤はシャイニング裏ボスは杖。これでいいんじゃないの?
剣40弓88まで上げた後杖を12で放置してカリスマ上げてる
グランドクロスを見たいが為だけに
とりあえずLV66くらいだと
>>17なんでしょ?どっちでも良いじゃん。
裏ボスでMP自動回復を必要とするほどのMPは使わないっす
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:28:31 ID:yaG2PlHv
>>497 じゃあMPや攻撃対象を度外視して考えると
平均的には「弓」≒「剣」でほぼ互角だが、
運が良い時(さみだれ4回)は、「弓」>>「剣」になる。
って結論でFAのようですね。
魅惑の眼差しの効果って何?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:29:28 ID:/7zD6K/0
おっぱい
おっぱいがほしいよー
508 :
\__________/:04/12/03 14:31:07 ID:r08AS05A
V
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -|=・=|=・=| | ・ |―-、 | 黙れ 猿
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_+ ̄+ ̄ノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
510 :
506:04/12/03 14:31:22 ID:dJ5vicIL
すまん、テンプレサイト見てきた
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:32:35 ID:H6iz2Mo5
弓でメタル系倒せないだろ?
メタルは雷光大魔神のバクチ攻撃にお任せ
ククールの剣は40、弓は44まで。後は好きな方上げれば?ということで
剣と弓を2つとも上げた俺が剣VS弓の結論を出そう。
剣はジゴスパークを覚える。ククールの全体攻撃で一番強い。
弓はボス戦でさみだれが強い。
あとククールが装備できる中で最高の攻撃力の武器があるのも良い。
雑魚戦で楽したいなら剣。ボス戦で楽したいなら弓。
ジゴスパークの使いすぎでMPなくなるという心配をする人がいるかもしれないが、
カジノで稼ぎまくってる人は祈りの指輪100個くらいもってると思うので問題ないだろう。
隠しボス
主人公にドラゴンスレイヤー装備させてドラゴン斬りさせるのは有効ですか?
グリンガムのムチメッサ強いなぁ…入手からしばらくは圧倒的な打撃力だったよ。
正直他のキャラよりも全然強くて終盤のボス戦は双竜打ちとルカニ以外使わなんだ。
>>505 そうです。
レベル99にしようが力99にしようがさみだれ4回とはやぶさ4回の差は埋まらない。
でもさみだれ3回とはやぶさ4回の差は開いていくので、結論としては最終的に
ククールの最大ダメは弓、平均値では剣。
竜からスキル種盗り結構いけますね
一回の試練でだいたい2個ぐらい盗めます
鎌40回で2個ぐらいです
主人公とゼシカとヤンカソがスキルMAXになりますた。
最終的には好きに振れが結論になりそうなスレ
>>513 まだ弓44とか言う奴がいるか。頭悪すぎるぞ。
弓44止めはありえない。
>>519 乙カレー
>主人公とゼシカとヤンカソがスキルMAXになりますた。
スゴイな!!
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:40:53 ID:H6iz2Mo5
五月雨射ちはメタルに効くの?
スキルMAX報告キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>519マジでGJ!
一昨日から始めた兄が主人公の格闘にポイントをつぎ込んでいるのですが
私は何か言うべきでしょうか?
別に弓なくてもキツくないしな。剣40さえあればあとは好きなの上げて問題ない。
中盤ずっと弓ふりまくって100までいったけどずっと剣装備してたよ。隼斬りの性能が良すぎるんかもね。
主人公の格闘だと、強くは無いけど弱くも無いと思われ。
>>525 兄はあえて漢の道を選んだのだよ。
凡人には出来まい。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:47:53 ID:qxK6l30C
あとはさみだれの確率(すまん確立かも)かな?これが分かれば、どっちがいいかは判断できそう。
結局あんまり変わらないと思うけど
それより、ゼシカのピンクタイフーンが真空波と同じようなダメージでグループ攻撃なのはなんでだろ。あれって魅了効果とかあるっけ?
主人公ヤリ100にした 今デーモンスピア
デーモンスピアの特殊生かす為に「ためる」はやらない方が無難?
>>529 4回になるのはたぶん5割くらいだと思う
さみだれは通常攻撃の約175倍でいいんじゃないか?
>>526 判断は出来ても結論はでないな
弓は途中に覚えるのが便利だから極振りできるし
剣もメタルやら改ではやぶさ等ひけをとらない
個人的に序盤の剣、剣40↑、弓100は避けていいと思う
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:53:39 ID:IAozqQrR
>さみだれは通常攻撃の約175倍
Tueeeeeeeeeeeeeeee!!!!
さみだれ最強伝説
175倍にゃ勝てねー
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:59:18 ID:/5cxkb5V
現在弓88で次からは杖12→カリスマ100→杖100ってプランを立てたけど大丈夫かな?
杖100にする意味ないでしょ。
バイキルトまで上げれば十分ではないか。
察してやれよおまいら。1.75倍だろうに
なんにしてもスキルは万能よりも2点特化のほうがよさそうだな。まだ全員24前後だし取り返しも
効くか。スキルの種もがっぽり手に入るようだし
レベル1なのに、スキルや錬金釜が異常に気になる俺・・・
>>543 わかるなぁ
俺も買う前から、このスレ見てたw
>>484が正論なのに文章が読みにくいからまとめてみたw
ラスボスまでクリアするとしてMAXのスキルは要らないものがほとんど。効率だけ重視するなら
後半はトヘロスかけてメタルだけ狩るのがサイキョ。
ボス戦で最大ダメージなのはグリンガム双竜。次点で主人公の隼改+隼斬り。なので主人公とゼシカに
攻撃担当させてヤンガスとククールは補助。
主人公は隼斬りとベホマズン、ゼシカは双竜うちとザオリク。ヤンガスは賢者の石とタンバリン
ククールはバイキルトとタンバリンとベホマラーとザオリク使ってりゃほぼ問題無い。
マダンテは強いけど使い勝手悪いからイラネ。
なので中盤は全体攻撃で楽に進めて後半でメタル狩り特化させるには
主人公:勇気56(ライデイン)→槍59(雷光一閃)→勇気90(MP50%)&剣66
ヤンガス:人情16(とうぞくのはな)→格闘42(しんくうは)or66(ばくれつけん)→斧66(大まじん斬り)
ゼシカ:杖70(MP回復)→鞭68→杖100(ザオリク)
ククール:弓88(シャイニングボウ)→杖65(バイキルト)
まあ、間違っては無いな。味気ないけど。特に後半雑魚無視とか
おっぱいダンス無視とかがもったいねー。
>>543 錬金釜が使えるくらいになったら、スレに参加しよう。
その頃なら、やり直しはいくらでも利く。
すでにブーメランに50つぎ込んだ香具師より・・・
>>491 マジだsugeeeeeeeeeeee
双竜でも6000がやっとだったのにドラゴンドラゴンで7500over
1ターンで13386ダメージ達成。これでもういいや(´ー`)
ワダツミ氏ね
男は黙ってラスボス戦でオッサン呼び!
初めて使った時びびった&笑った
俺的には杖12→剣40→カリスマ100→杖100だな。
杖12→剣100→杖100→カリスマ100かな。
てかシャイニングが欲しい理由がわからない。
威力ではジゴスパークに負けるし、コストパフォーマンスでは魅惑の眼差しにまける。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 15:10:43 ID:uK0+N7W9
全員平均上げで裏ボス倒しました
レベル37
表は32
三角谷でパーティー平均レベル52だぞ…
37とかでクリアできちゃうのか
>>552 551では無いが、チーズの使い方次第で低レベルでもなんとかなるよ。
スキルに依存する戦い方は成長に時間も掛かるし、あんまりお勧めできない。
メタルキング狩りが楽しくて仕方ないのだよ(´∀`)
弓の44止めはアレだろ
さみだれも欲しいけど目から快光線も欲しいって
優柔不断プランだろ
別にいいんじゃねーの
有り得んって事は無い
>>546 ブーメラン強いと思うけど。
それとは別に会心特技がないとメタキン狩れなくて泣くけど。
>>550 シャイニングは覚えるのが早く
精霊の弓と併用してMP回復出来るからだろ
雑魚集団相手にシャイニング。数が減ってきたら精霊でMP回復すればいいし
魅惑の眼コスパフォ良いけど終盤になると威力弱い
グランドクロスは威力は強いけど、グループなんで雑魚一掃するには使いづらい
ジゴスパ+杖でMP回復はよいけど、そこまでするのにスキル200必要だから
ラスダンまでに覚えきれない
>>550 弓が主人公の槍、ヤンガスの斧と同じでほぼ万能だから。
精霊でMP回復させてウマー。五月雨で単体攻撃ウマー。シャイニングで全体攻撃ウマー。
って事でしょ。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 15:18:26 ID:qxK6l30C
寧ろ自分は普通より高めで次のイベントに進むタイプ
>>558 MP回復なんてマホトラあるだろ。
シャイニング覚えるの早いって言っても大して違わないし、
シャイニング目当てならジゴスパークのがいい。
>>562 いちいちマホトラなんぞ使ってられるかよ
あー、
>>545が最高効率かなと思ったけど単体攻撃が全然ないから序〜中盤のボス戦
ちょっときついか?
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 15:25:14 ID:uK0+N7W9
シャイニング速いか?
90ぐらいだろ
ジゴスパのがいいよ
ククールのカリスマってパッと見ダメっぽいんだけど、
なんでこれが良いの?教えてエロい人。
時代は目からビーム
これだけでククリンは十分
>>563 精霊の弓でMP回復って言ってたからいれただけだ。
短剣スキルゴミすぎ。
でもいいんだ。魔法剣士かっこいいから。
サマルトリアマンセー
チーズ使えとか言ってるやつはスレ違いに気づけ
早解き自慢でもやりたきゃチラシの裏だな
>>568 精霊の弓は通常攻撃+シャイニング1発分のMP回復ってとこに価値があるんだから
ただMP回復する技だったら誰も使わんよ・・・・
>>566 後半、便利な攻撃を覚えるから。
メダパニとかも強い雑魚にはいける。
>>571 回復量が違うだろ。精霊の弓とシャイニング併用するんなら魅惑の眼差し2回のが強い。
>>566 眼差しが使いやすい。
テンション上げれば隠しでも十分に通用するし。
後個人的にこれは重要なポイントだが、防御がかなり高い黒竜にも簡単にダメージ与えれるのがいい。
なぁ・・・今回魔法固定じゃなくね?
あきらかにイオラが強くなってんだけど
100近くきくときもある
どうなのさ?
麻痺はアイテムゲトーでいるんだろ?
>>575 テンションだろ
しかしスキルと特技を見てしまうと進むべきか引くべきか余計に悩むな
>>577 まじかよ!?
賢さが高いとつよくなんのか!!?
(打撃厨、鎌厨に続いてアンチ弓厨)きたか。
弓は万能性が最大の利点だっつーの!それなりに強い弓が手に入るタイミングの良さ。
MP回復、全体攻撃、単体攻撃全てを兼ね備えるバランス性。完璧とは言わんけど悪い
選択肢ではない。
魅惑の眼差し×2も悪くないけどその前に剣40まで上げないと単体攻撃きつい。
ジゴスパも悪くないけどグループ攻撃だし消費でかいし主人公と被るしね。
セクシータイクーン強すぎる・・・
杖3→弓88→カリスマ100
これでどうだ?
中盤シャイニングでウマー。クリア後カリスマ強し。サミダレもあるし。
MPはアイテムあるし。どう?
>>579 ゼシカと主人公のベギラゴンで比べてみるとか。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 15:39:39 ID:57g0DV+Q
しょっぱなカリスマ魅惑まで上げてもOK?
魅惑っていくつまでですか
>>578 ちがうよ
ゴールドマンに100きく
まえは50〜60だったはずなのに
チーズって有効なの?使ったこと無いな・・・
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 15:43:29 ID:57g0DV+Q
>>586 やばい
ラスボスしゅんさつらしい
らしい
ベギラマでためしたが同じくらいだな
レベルで強くなるのかな
いつのまにかベギラマが50くらいはきくようになってる
まあ、でも釣り師が弓ダメー、弓ダメーって暴れるのも仕方ないか。
ククール以外はほとんど育て方固まっちゃったからな。
打撃で爆釣だったころが懐かしいよw
>>589 あ、スマソ。ジゴスパ持ってないから間違えた・・・
>>560 チーズってどういう使い方するの?
よくわからん。
>>592 主人公に戦闘中に使わせろ
つかなんでわからんのかが俺にはわからんよ、その質問
こないだドルゲマス戦で天使のチーズ使っても効果なかったけど、
天使のチーズはなにが起こるの?
そうだ、おっさんを呼ぼう。
なるほど、チーズかー
普通のチーズ貰ってから放置してたなー
低レベルクリア向けするためのテンションシステム。しのびばしり
高レベルでマターリクリアするためのメタスラ祭り&メタスラ狩りスキル
自レベルに比例しちゃうけど、バトルロードのモンスターも活用すれば
低レベルクリア目指せるのか
2回目プレイとか結構アツイな
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 15:51:54 ID:57g0DV+Q
天使のような〜
悪魔のチーズ〜
ド〜ラクエに
あるれて〜いるよ〜♪
クックルちゃん、序盤に剣は、微妙すか〜。
イメージ専攻で、剣に30ほど振っても〜たな〜。
とっとと弓か杖にでも転向した方がいいのかいな。
>>598 30振ったならもうはやぶさまで取ったほうが早い
今から転向したなら使えない時期が長くなる
>>598 ジゴスパマンセーパターンもあるから100まで上げても平気。
と言うかククールは格闘上げなきゃどうにでもなる。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 15:57:24 ID:mF6RFfHC
ブーメラン+ゆうき100に振ってた主人公がLV50でやっと
雷光一閃覚えたんだけどさ、強すぎw
メタキンわさわさ狩れるじゃん。
ズルイよ…。
レベル30で道化に負けてる俺はどうしたら…orz
何いったところで
五月雨は175倍なんだから勝ちめないって
主人公剣と勇気100いったら何上げればいい?
>>603 へたやなー、Lv21で勝てたぞ
つかずっとセーブしてなくて必死だったからだけど
連続戦闘あわせて1時間半かかった
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:04:05 ID:e7giXPf6
>>4でスキルの種がいっぱい手に入るってあるけど、コレを利用すれば全スキルをコンプすることは可能?
>>603 気にすんな下手でもなんでもない
時折不条理に思える攻撃で屠られる事もある
>>608は典型的な自慢厨
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:04:54 ID:kit8/dOw
ゼシカーのナイフに騙され♪
強烈なドルにボ〜コられる
世界のはしっこで弱かったその〜ス〜キル
はぐメタを倒して〜稼いでる〜♪
天使のような〜
悪魔の〜スキル〜
ド〜ラクエに
あふれて〜いるよ〜
罪もないのに〜苦しんでいる〜
その心切なく〜
堀井を〜呼び続ける〜
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:05:52 ID:bSDjMcmr
ゼシカーのナイフに騙され♪
強烈なドルにボ〜コられる
世界のはしっこで弱かったその〜ス〜キル
はぐメタを倒して〜稼いでる〜♪
天使のような〜
悪魔の〜スキル〜
ド〜ラクエに
あふれて〜いるよ〜
罪もないのに〜苦しんでいる〜
その心切なく〜
堀井を〜呼び続ける〜
弓はメタル狩に使えんってレス多いけど、
100のアレは効かないの?
4回やりゃーそこそこの成功率になるような気もしないではないが。
4ダメ出て終了?
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:06:29 ID:MwnbdCzl
ゼシカーのナイフに騙され♪
強烈なドルにボ〜コられる
世界のはしっこで弱かったその〜ス〜キル
はぐメタを倒して〜稼いでる〜♪
天使のような〜
悪魔の〜スキル〜
ド〜ラクエに
あふれて〜いるよ〜
罪もないのに〜苦しんでいる〜
その心切なく〜
堀井を〜呼び続ける〜
>>610 お前もへたなのかぁー
Lv30とかありえん
>>599 そか、40までは剣にふっておこう。その後、弓 or 杖 か迷うな〜。
そして、また日が暮れるの〜。(・.・;)
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:09:03 ID:bLqiqPzD
>>616 下手でいいよ
別に低レベルでクリアしたところでなんの自慢にもなんねぇし
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:11:44 ID:e7giXPf6
>>618d
鎌って重要だったんだ…
ちょっと振ってきます
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:12:41 ID:MwnbdCzl
低レベルでクリアできるのは凄いよ
頭がいいんでしょ
主人公格闘でも大丈夫さ
格闘100勇気100
で、ゼシカの双竜も無かったけど永遠の巨竜撃破
そう、格闘は弱くない!使いやすいのさ!
って言うじゃな〜い
剣槍と比べるとしょぼいですからーーー!!!残念!
拙者の事かーーーー!!!???切腹!!!
ゲームごときに頭がいいも悪いも無い
慣れとかはあるけどな
m9(^Д^)プギャーーーッ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:16:40 ID:MwnbdCzl
なんか寒くなってきたね
素手で戦おうとすること自体おかしい
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:17:10 ID:kUok2h7t
なんか寒くなってきたね
う〜ん、とりあえずスキルポイント250を割り振るとして、
杖12→剣100→杖65→カリ83にしようと思うんだが
なんかおかしいとこある?
ギガデインがグループ攻撃でしかもちょっと弱くて萎えた・・・。
MP消費8なのはいいが。
2回目始めようかなと思うんだけど2回目でもスキル振り迷うな
そういえば
素手にしたら背中に背負ってる武器はなくなるの?
もはやスキルよりも貧乏で頭抱える…_| ̄|○
ヤンガスのゴールデンハンマーとかってどんくらい貰えるんだろう
>>631 それでいい、漏れもそれでやってる。
っつーか、スレ軽く見たけどなんか弓厨沸いてるな。
弓は上げなくてもいい。
2回目はオール格闘だな。
どれくらいゲーム展開変わるのか見物だし。
>>635 カジノではやてのリング交換しまくって売りさばけ
>>635 消費MP2でヤンガスの最大MPを考えると有り得ないくらいの量だった貴ガス。
せいぜい10の位が動くかどうかって所か?
このスレに惑わされる人々のために替え歌を考えてみた
地雷スキルがわからなくても
なんにでも振れないから
捏造だけ刺激されて 思考停止
夜に闇をむさぼるように
騙りに落ちてゆけば
自分が今何信者かなんて 夢の中
どこへ流されるの?(Don't take me now)
デマの正体を突き止めろ
たった一度与えられた SPはチャンスだから
僕自身を勝ち得るため ('A`)(後悔)の旅を進んでゆく
このスキルにうまれついた 生きる特技を武器に
少数派だって 何度だって 強くなれ
643 :
624:04/12/03 16:27:50 ID:hgAHBqsD
>>634 無くなるよ。
グラ以上に無くなるもの多い気がするけどね
まあ、薄々気づいてた事だからいいけどさ
まだ黒犬倒してないけど平均レベル60になっちゃった
メタル狩り楽しいね(´▽`*)アハハ
で、最近スキルポイントが2とか3しか上がらないんですがまた爆発する時期来るのかな?
それとも99までこのまま? マダンテ覚えるのキツイお
645 :
624:04/12/03 16:29:08 ID:hgAHBqsD
>>634 無くなるよ。
グラ以上に無くなるもの多い気がするけどね
まあ、薄々気づいてた事だからいいけどさ
ただクリアしたいだけだったら弓が楽に進めるが
終盤ではジゴスパに負けるからいらない
MP回復なんて薬を使えばいいだけで
ただ中盤を楽に過ごしたいなら弓をとればいい
弓100のニードルラッシュって、糞だと言われていますが、
ほんとですか?
4回撃って、一回くらい即死になれば、良さげな気もしますが、
即死確率はどんなもんなんでしょうか?
>>635 最初の島で覚えたんだが、もらえる額は一回で2〜3ゴールドくらいだった。
成功率も100%じゃないし、ハンマーでフィニッシュすると貰えない。
泣いた。
>>639 >>640 ありがとう、素直にカジノとか敵殴りでこつこつためます…
635書き込んだ直後モデムのリンク落ちたのは
弱音は赦さないと言うことなのかー
弓100のニードルラッシュって、糞だと言われていますが、
ほんとですか?
4回撃って、一回くらい即死になれば、良さげな気もしますが、
即死確率はどんなもんなんでしょうか?
ククールのスキル余ったんでカリスマに振り出したら、
目から光線が出るようになりました。
彼は人間ですか
ククは面白いくらいに剣・弓・カリスマ派に別れるなぁ。
でも全部試した上で勧めてる人はいないような。
ククールは格闘以外は地雷じゃないと思われ。弓でも剣でも杖でもカリスマでも良い。
極論すれば
>>545だし。
アタッカーにするにしても、さみだれでも隼でもそんなに変わらないし。
主人公にもゼシカにも全体攻撃あるし、シャイニングで充分。
なんで頑なに弓を拒絶するかがワカンネ。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:43:53 ID:+SXdtWH9
クックルとゼシカのスキルポイントも必ず350までいくんですか?
>>450について
主:MP消費半減、ドラゴン斬り、雷光一閃突き
(攻撃の主役。ピンチのときはベホマズン)
ヤ:大魔神斬り、メガザル
(タンバリン役、兜割り)
ぜ:ザオリク、ハッスルダンス、双竜
(補助、ザオリク、タンバリン役、ハイテンションでの双竜)
ク:MP自動回復
(回復、補助)
感想としては、
ゼシカのザオリクがないと無理。
ククールはMP自動回復があって助かった
(200以上のダメージを2回受けるのでほとんどのターンをべホマラーに費やしました)
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:59:08 ID:Xjkafcyn
ヤンで斧57以上にしようとすると
今のレベルではこれ以上あげることができませんになったのですが
なにをあげたらいいでしょう?
ほかは人情16だけあげています
>>658 次に何上げるか決めてそれを上げれば良い。
アイテムコンプ目指して打撃上げるなら斧は66で終わらせて打撃。
メガザルorおさーん取るつもりなら人情。
大泥棒の鎌orビッグバン取るつもりなら鎌。
>>658 斧の次にあげようと思ってる奴に振っとけばいいだろ。
シャイニングボウよりみわくの眼差しのほうが使えるのはなにかのギャグですか?
今ドルマゲス線前だけど短剣つよいよ
キラーピアスつくったから主人向の通常攻撃よりつよい
メガトンハンマー作ってそのままラプソーン倒してデータ上書きしたら
レシピだけ残って覇王の斧とか残るし打撃なんてあげんで良い
ゼシカは後半はMP有り余ってるんだからイオナズン連発でいいだろ
主人公と「同程度の単体攻撃なんてゴミ
鎌最強武器って斬魔刀じゃないよな・・・?
>>663 肝心のマヒがあまし効かなくない?
燃費は抜群だね。
何か、スレの流れが対裏ボス・裏D思考になってる
いっそ、対裏ボススレでも作るか?
チーズ、スカモン何でもありの対裏ボスの為だけのスレッド
最も楽にスキルの種を集めるために作られた、それだけの為のスレッド
・・・楽しいか?
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 17:18:28 ID:UEgde0Ff
あ〜あ、やっちゃったよ。ネタバレ嫌だから2ちゃんみないで自力で攻略。
主人公ブーメラン100 格闘100 勇気33
ああ、気付いてたよ、うっすらとはな。主人公がブーメランて(プゲラ
ああ、気付いてたよ、最強の武器はどうせ剣だろうって
ああ、気付いてたよ、レベル上げはチーム呼び出しですぐ終わるから
雑魚敵にブーメランの範囲攻撃は途中からいらないじゃんって
序盤のブーメランが強すぎたんだ、便利すぎたんだ。
あ〜あ、どうしよう。やり直したい気分でいっぱいだぜ。
お前ら俺を慰めてくれ
>>674 モンスター倒してスキルの種を落とさせろ
>>674 マジネタなら勇者認定
オレ、ギガスローのグラ見たことないから
うらやましいよw
なんかもうほとんどククールスキルスレになってきてるな
他は鉄板決まってるからか?
双竜は序盤の技なのに
ふざけてんのか?
というほど強いな
グリンガム以外で使ったことないが
精霊の弓とかをただのMP回復と思ってる人意外に多い?
ダメージ+MP回復ってのがマホトラと違って良いな
いや〜スキルシステムは多少不満(格闘不遇など)はあるものの最高だな。
奥が深いわ。
ククールのルートを考えてみました。現在剣40
1 剣40→杖65→カリ83→剣100(248)
2 剣40→杖65→剣100→カリ83(248)
3 剣40→杖12→カリ83→剣100→杖65(248)
4 剣40→杖12→カリ83→杖100→カリ100(240)
5 剣40→弓88→カリ83→杖65(276)
採点お願いします。
今、レベル20程度なんだけど
スキルポイントのあがり方がヤンガスとククールで大違いなんだが
レベルが上がるにつれ、あがり方が変わってくるのか?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 17:26:44 ID:Sqf07knk
汎用性は弓>>>剣
最大攻撃ダメージ弓>剣
平均攻撃ダメージ弓=剣
メタル狩り槍、斧>>>>>>>>>>>>>>剣>>弓
さあ、あなたならどっち?
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 17:27:30 ID:UEgde0Ff
>>675 うん、今必死でこの板で情報集めてるよ
>>676 マジだ、しょぼいぜギガスロー。ブーメランなのに単体攻撃だぜ。
俺はCMみたいにシュバババって感じで敵全体を切り裂くんだって思ってた。
でも、それがいけなかった。
スキルの種1個で最高いくつスキルポイント上がります?
>>683 >ブーメランなのに単体攻撃だぜ
改めて考えてみると酷いなw
槍のジゴスパが全体攻撃なのにな
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 17:29:58 ID:Sqf07knk
汎用性は弓>>>剣
最大攻撃ダメージ弓>剣
平均攻撃ダメージ弓=剣
メタル狩り槍、斧>>>>>>>>>>>>>>剣>>弓
さあ、あなたならどっち?
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 17:30:20 ID:dEbZMvI9
>680
ククールはカリよりタマの方が好きじゃないかな?
なんかもうほとんどククールスキルスレになってきてるな
他は鉄板決まってるからか?
スキルの種1個で最高いくつスキルポイント上がります?
>>687 そうだよ、伊達にテンプレ入ってるわけじゃない
あとスキルの種は上がるのは5固定だよ
俺もネタバレシャットダウンしてスキル上げてたから惨憺たるものだけど
(ゼシカ短剣100とか主人公ブーメラン100とかヤンガス人情100)
とりあえずクリアはできたから二周目は便利なスキルを選んでやってみようと思う
ククールは結局格闘以外だったらそこそこ使えるって事っぽい?
結局最後の竜連戦ではアイテム係になりそうだし
>>685 しかも覚えた当初は威力もジゴスパ以下だからなw
まあレベル上がれば逆転するけど
カンストってどういう意味?あるレベル以下では一定以上はスキルポイント振れなくなるってこと?
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 17:36:57 ID:UEgde0Ff
ファッキン、ゼシカもザオリク覚えるのかよ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 17:38:44 ID:lQzO475t
゚Д゚)< 俺のクリスマスを予言
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] 女子高生に. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] 初恋の人に. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] 母親に. [3] 「愛しているの」と [3] 24時間説教される。
[4] ヨン様に. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] 女友達に. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] 二丁目の兄貴に. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] 片思いの相手に [7] プレゼントを捨てられる。
[8] 風俗嬢に. [8] キスされる。
[9] 幼女に. [9] 一生からかわれる。
[0] 運命の人に. [0]集団暴行を受ける。
うっわー、ゼシカお色気100でハッスルダンス覚えるのな。
ベホマラー係がククールしかいないから、けんじゃの石作ったんだが
歩くとMP自動回復する指輪のほうをつくりゃよかった・・・。
まほうのせいすい店売りしてないし。売ってたとしても金貯まりにくいしなー
698 :
680:04/12/03 17:40:21 ID:cZ4NkmyF
>>688 すまん、下ネタに反応したいところなんだけど真剣に悩んでる。
1 剣40→杖65→カリ83→剣100(248) <<これが一番無難なのかな。カリ83辺りで表ボス攻略できる?
2 剣40→杖65→剣100→カリ83(248)
3 剣40→杖12→カリ83→剣100→杖65(248) <<マホトラだけでMP足りるかどうか
4 剣40→杖12→カリ83→杖100→カリ100(240)
5 剣40→弓88→カリ83→杖65(276) <<今から弓は負け組みの選択な気がして。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 17:41:22 ID:lQzO475t
orz
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 17:43:04 ID:UEgde0Ff
俺のククールは弓100でボス戦では バイキルト+さみだれ でアタッカーだ
ヤンガスが賢者の石担当だ、死ににくいしな
このスレ本当に住みやすくなったよ・・・
昔は打撃ワッショイとか俺のこと馬鹿にしてたのに
2日ぐらいみないと打撃叩きがなくなり株が上がってるみたいだしさ。
ハッスルダンスのビジュアルって萌える?
ククールの剣なんて先に40まで上げてもたかが知れてるので
まずカリスマに全不利して魅惑覚えたほうが効率的だと思うのだが
ねえ、剣100、弓88は?中盤シャイニングで馬、終盤ジゴスパーク
いい。MPはアイテムでなんとかなるんでしょう?
これ、強くないの?
ってか、暗黒魔城都市でもけんじゃの石手に入るのかよ!
あああああ・・・・
ネタバレなくても勇者でブーメラン上げるのは違うだろうって気がつくよな。
目先の便利さで逝っちゃった人多いんだろうな。
>>706 今度はブーメラン叩きですか?
いい加減にしてください!!
ゼシカが杖、お色気100になったから次なに上げるか考えているんだけど
一番エロイモーションあるスキルどれかな?
>>706 槍がこんなに強いのは意外だった
そう考えるとブーメランが強くてもそんなにおかしくない
710 :
680:04/12/03 17:49:49 ID:cZ4NkmyF
>>703 そうなんだけど、もう40振っちゃってるのよね。
最初からカリスマオンリーは83までかなりお荷物になるので、ククールかわいそうだったorz
叩きとか煽りとか抜きで主人公のブーメラン、格闘はいらない
最初から最後まで安定性のある剣と槍で十分。
ブーメランは叩くまでも無い。
逆に褒め殺してみてはどうだろうか?
レベル48だけど未だに996だけ中途半端に育っております
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 17:53:01 ID:qxK6l30C
ククールの剣振り(40)までて無意味?
今、弓88 杖4 他0の状態で恥ずかしくもスキル振り分けのところでとまってます。
>>699 最初の選択肢[6]の時点で終わっとる・・・。元気出せ。
>>706 なにおー!?Lv99でもスキル350なんて知らなかったもんよ・・・orz
これテンプレに入れといてほしいよ
「レベル30台40台でガンガンSP入ります
レベル20台くらいならいくらでも修正可能です」
「今〜ですけど、これ大丈夫ですか?」みたいなのもう見飽きた
俺のブーメラン85もある
ここを見て、満遍なく成長させてる俺がかなり間抜けなのはわかった。
で、Lv99になる頃には全スキル100に出来る?
出来ないなら今からでも成長方針に修正かけるわ。
只今平均レベル36くらい。
>>721 レベル40後半あたりからメタル狩りでもキツくなるぞ>レベル上げ
>>721 スキルポイントは350です。
だから全てを100にすることは出来ませんよ。
種を使うしか方法は・・・
>>722,723
マジデ?
絶望的ジャン…orz
今から極振りしても微妙な成長をしそうだ…
(500−350)÷5=30
一人あたり30個か…('A`)マンドクセ
鉄の鎌手に入れてからは鎌一筋
覚えた時から攻撃は常にぬすっと狩り
アイテム落とす確率が上がってると思って納得してた。
いつしか大泥棒に進化し、しばらく経った頃
初めて戦闘中にアイテムを盗んだところを確認した。
プレイ時間45時間超にして初めての出来事だった。
とりあえず、ヤンガスの斧と主人公の槍はまじん斬りとか覚えるまで
上げといたほうがいい?
今主人公は剣と勇気、ヤンガスは格闘と人情あげてるけど
俺は弓だな。理由は見た目と個性。
ヤンガスの格闘が77になってだいぶん強くなったよ'`,、( ゜∀゜) '`,、
>>728 途中から貰えるスキルポイントが激減するから対メタルとってないと後半の
LV上げ苦労するよ。それでも良いなら振らなくても可。
>>724 必要だと思う特技に合わせて無理なく振ればまだ大丈夫かと
裏ボス倒すだけなら、王道以外のスキル振りでも問題ない
スキル以外の要素にも目を向けろ。希望だらけだぞ
>>730 ありがd
ドルマゲス直前まできたけど、まだきっと間に合うはずだ。まだ主人公28だし。
うん、大丈夫。槍と斧に振ろう。デーモンスピアとか強そうだし。
>>724 とりあえず何か1つでも100にしとけば何とかなる・・・かも
734 :
:04/12/03 18:22:04 ID:l8iQyj2E
極限データベースのスキル欄が更新されてたね。
もうあそこが完成しそうだからこんなスレ見てないで
あっちで見たほうがまともな情報得られる。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 18:22:50 ID:qxK6l30C
ムチ×か。
今レベル上げやってて2時間で75→88まで上がった
参考までに
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 18:25:40 ID:gZKwaSTk
主人公、ヤンガス、ゼシカ、ククールの一人一人にオススメスキル2つずつ教えて
双竜すげー使える
>>735 メタル斬り覚えるまで剣を上げてみたら?
>>714 ククールだけはまだ王道パターンが完成してない。と言うか格闘上げなきゃどうにでもなるw
単体ダメージがはやぶさ≒さみだれが証明されたのであんまり意味無いかも。
ただ、メタル狩りの時に剣40あると役に立つ。とは言うものの閃光と大まじんあれば
イラネって気もする。
まあ、お好きにどうぞって事で。
>>738 主 ベホマズン 隼 雷光一閃突き
ヤ 兜割り 大魔人斬り
ゼ ザオリク 双竜
ク ベホマらー ザオリク
>>738 ブーメラン・格闘、鎌・打撃、短剣・色気、格闘・カリスマ
これでFA
>>738 けんゆうき
おのにんじょう
つえむち
ゆみつえ
>>738 主人公の勇気あげとけ
消費MPが半分でできる
チーム呼ぶときも5ですむしな。
ゼシカの毒攻撃ってボスとかにも効いたり
毒の効果は永続なの?
それなら効く敵には、主人公かククールがずっと大防御
してれば絶対負けない?
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 18:36:37 ID:LDXTowT4
精霊の矢がいい感じだからな
シャイニングボウ大好き。
見た目が。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 18:42:16 ID:gZKwaSTk
>>743 リーザスっす
自力クリア目指して情報見ずにプレイ。
ヤンガス格闘人情100振りかました俺を褒めろ
二回目やってるんだけど、やっぱりヤンガスは最初人情22まででおたけびおぼえたほうがいいな
この段階だとまだヤンガスの遅さもそんな気にならないし、次のターンまで効果が持続すること
多いからかなり使える
ククールのシャイニググアロー?ってスキルいくつで覚えますか?
88
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 18:53:22 ID:gZKwaSTk
主人公 ・ブーメラン・ゆうき
ヤンガス ・ オノ・にんじょう
ゼシカ ・ ムチ・おいろけ
ククール ・ 剣・まだ決めてない
これいいと思いますか?
それとヤンガスの『おっさん呼び』ってZの『どとうのひつじ』みたいなやつですか?
>ゼシカ ・ ムチ・おいろけ
このドMがっ!!!!
ククール剣18まであげたけど先に弓あげることにするか
しかし88まで長いな
覚えたころには使えないとかだったら嫌だな
個別スキル+どれかひとつのスキルに全フリでも問題ないみたいですね。
このスレ見てると、もうワカラネ。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 18:59:22 ID:H6iz2Mo5
>>761 まだレベル20台前半とかなら剣22まで上げてメタル切りまでは覚えといて損はないかも。
メタルスライムが美味しく食べられます。推奨は40だけどこれは後回しでもいいかな。
>>762 問題はないけど無駄が多い
理想的なスキル配分を模索するのがこのスレの役割だよ
一周目は好きなようにやるくらいでちょうどいい
だからどう振ってもクリアはできるんだって…
ここはあくまで効率やら最大ダメを追求するスレ。
勘違いしてる奴多すぎ。
5のサンチョもそうだけど太ってるキャラにトルネコ的なイメージをかぶせすぎ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 19:04:52 ID:+pxtNXKu
スキルの種2000で売ってる
ククールだけテンプレパターンが微妙なので再検証。
・はやぶさ≒さみだれ、なのでジゴスパ不要なら弓時は剣不要(敢えて言えば22&隼の剣でメタル対策)
・杖100カリスマ100だと単体攻撃に不安が残るので剣40入れる。
・ジゴスパ欲しいなら剣40→カリスマ83→剣100なら魅惑の眼差しあるからコスパのいい全体
攻撃が取れるし、単体攻撃も隼改&隼斬りで行ける。
以上から
ククール:1・杖3→弓88(シャイニング)→(剣22)→杖65(バイキルト153(175)P)orカリスマ83(174(196P))
:2・杖100→カリスマ100→(剣40)(200(240P))
:3・杖12(マホトラ)→剣40→カリスマ83(魅惑の眼差し)→剣100
ククール:万能タイプは1。弓でMP回復&しあわせの帽子でマホトラ無くても大丈夫。はぐれメタル対策するなら剣22を。でも
閃光&大まじんがあればぶっちゃけ要らない。補助タイプなら2。単体攻撃に不安が残るなら剣を40まで。剣マンセーorジゴスパ
取りたいなら3。
こんな感じでどうか?
>>769 3はカリスマ83よりシャイニングボウの方がよくないの。
目からビームの方がシャイニングボウよりいいの?
杖カリスマ型クックルも単体攻撃用に剣は40がいいとされてるわけだが
剣40を弓66にするというのはどうだろう?
基本サポなクックルだから隼とさみだれの多少のダメ差はほっといて
弓66ならさみだれで単体、精霊でMP回復っていけるしどうよ?
つーわけでこんなん
カリスマ100→弓66→杖100
最初に弓100行けはなしね。あくまで杖カリスマ型クックル。
カリスマ100なら弓18の時点で魅惑と妖精の矢でザコ戦MP効率よし。
裏ボスでは杖のMP関係が生きる。どうよ?
とりあえず改行場所をなんとか。
それと2のパターンは他にもいくつか考えられるな
カリスマ先に上げてみわく取るとか、
杖もザラキーマかバイキルあたりで止めてカリスマいくとか
先に剣を上げる奴もいるだろうし、これに関しての順序は多少弾力的に決められると思う
>>770 剣100目指してるわけだから弓いらないでしょ
弓によるMP吸収がない分、剣で消費0のはやぶさ、カリスマの消費4みわくの眼差しと
低燃費技を中心に戦えばMP十分持つだろうし。
ゼシカLv87でやっとこさマダンテ
長い道のりだった
五月雨≒隼としている人がいるがMPコストでは隼>五月雨。
しかも五月雨は敵が複数いると使えない。
×MPコストでは→○MPコストを考えると
>>775 複数いりゃ普通ギガブレかジゴスパつかうだろ
たかが消費2程度問題じゃない。
弓88でも単体攻撃用に剣40持ってて損は無い。消費0だし。
余ったポイントで上げるのが良いとは思うけど。
>>777 MP4だろ。てか主人公じゃなくてククールの事だぞ?
>>771 クックルはスキル貯まるの遅いし、
つーかカリスマ100弓66の時点で下手したら本編終わりそうな気もするな。
66も貯めるなら、弓カリスマ型+杖と言ってもいいような気もする。
私見を言わせてもらうと、杖上げりゃマホトラもあるしMP効率のこと言うなら
さっさと杖100にしたほうがいいような気もする。
まぁ途中で弓に66もふれるかどうかだな、価値観にも依るだろうが。
781 :
680:04/12/03 19:28:34 ID:cZ4NkmyF
よし決めた!
これでいきます。
3 剣40→杖12→カリ83→剣100→杖65(248) <<マホトラだけでMP足りるかどうか
序盤を隼、中盤を魅惑で乗り切って、ジゴスパまでまっしぐら。
>>769が参考になりました。ありがとう。
しいて言えば剣40を最初に取ると、杖13(マホトラ)はスタート時スキルとしては不要です。
783 :
680:04/12/03 19:35:03 ID:cZ4NkmyF
ちなみに、Lv22の時点で剣40になりました。
展開で言うと、トロデーン城〜船入手あたりです。
このころMPも100超えるので、剣でもまったくMP尽きることはありません。
みんなおはよう
なんか楽しいことあった?
>>782 気にするな。
てかもうククールは他のキャラが何上げてるかによっても価値観が変わってくるな・・・
こいつの事考えるのが地雷。存在が地雷。
ククは何やってもそこそこって印象
主と乳は色々強烈技があるし
ヤンガスは兜割りって大事な役目があるし
自分が地雷踏んだからって他人まで道連れにしようとするのはいい加減やめたまえ
弓厨諸君
ドラゴン族限定とはいえドレゴンスレイヤーのドラゴン斬りつえーな確かに
武器も技もはやぶさばっか使って全く使ってなかったわ
>>771 意味がわかりません。
カリスマ先に100まで上げてから弓上げ始めるの?
そうするとスキルポイント118使った時点でようやく妖精の矢だよ?
それまで補助であるカリスマだけでどうやって戦うの?
ゼシカは杖100・鞭23にしてから、最終的にマダンテとハッスル取るとして
つかえる時期とか考えてどっち振った方がいいんだろう?
道連れにするとか意味わかんねーからw
道連れにして何の得があるんだか。
もうちょっと頭の良い書き込みをよろ。
もういい!俺はイケメンの剣と弓を100にしてやる!
後で泣いて謝っても修正してやらないからな!ヽ(`Д´)ノ
だから弓はそこそこだってw
実際中盤は役にたつしさ。
アンチ弓はこのスレよくみてるのか?
そこまで必死で弓を地雷扱いする意味がわからん
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
弓厨憎けりゃ弓まで憎い
そういうこと
>>791 何の得があるのか、こっちが知りたいくらいだよ弓厨君
以前ヤンガスの格闘を勧めたり、鉄球が鎌だの打撃だのデマ流してたのもこういう弓厨みたいな性格の奴なんだろうなー
>>795 あくまでそこそこだとw
すごく役に立つこともないし糞使えないわけでもない
粘着君は気持ち悪いよ。
そもそも強さ以前に弓ってダサすぎだろ
明らかにヒーローの武器じゃねぇし
使う奴の気が知れん
ロビンフッドはヒーローじゃなかったのか……
俺の中ではククールの事で言い争う事が地雷でFAがでました。
こいつにはヤンガスの斧、ゼシカの杖みたいな存在はなく、主人公の剣と槍みたいな関係もない。
あるのはカリスマと杖の相性がいいねっていう事ぐらい。
つーかククは「すごい使える」スキルあんの?
弓はまあまあで他のもまあまあだろ
ゼシカのお色気と杖が100になって次に何に振るか悩んでるんですが、
格闘の身かわしUPって素手以外のときでも反映されます?
されるんだったらマダンテがてら格闘に振ろうかと考えてるんですが。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 20:08:45 ID:k0lghclu
ロードオブザリングのエルフ役のイメージで弓を選びました^^
>>800 そりゃ剣に決まってるだろ
あと杖の65まで
残りは好みで適当に割り振れ、ただし弓以外にな
>>802マダンテもいいし鞭で双龍おぼえさすのもヨシ
後は好みで
最強厨うざ
>>797 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
粘着アンチきもすぎ
テンプレ見て思ったんだけど
杖3ってあるよね
マヌーサってそんな必須なの?
魔力特化はあくまで補助メインなんだから剣は後で良いでしょ。マルチに活躍したいなら弓ククールにすれば良いし。
ククール:1・杖3→弓88(シャイニング)→(剣22)→杖65(バイキルト153(175)P)orカリスマ83(174(196P))
:2・杖100&カリスマ100→(剣40)(200(240P))
:3・剣40→杖12(マホトラ)→カリスマ83(魅惑の眼差し)→剣100(195P)
ククール:万能タイプは1。弓でMP回復&しあわせの帽子でマホトラ無くても大丈夫。はぐれメタル対策するなら剣22を。
でも閃光&大まじんがあればぶっちゃけ要らない。補助タイプなら2。単体攻撃に不安が残るなら剣を40まで。
剣マンセーorジゴスパ取りたいなら3。
こんな感じじゃない?
だから弓はやめろ
弓より格闘の方が使えるとかほざいちゃってるID:U+bHnCMLは真性の馬鹿w
何気にゼシカのおいろけは地雷だな、
短剣はなんだかんだいって情報が全然無いだけのような。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 20:15:56 ID:H6iz2Mo5
>>812 馬鹿はお前
弓が格闘以上に糞なだけ
格闘も糞に変わりはないが弓よりはマシ
弓はゼシカの短剣、ヤンガスの格闘のようなもの
絶対1ポイントも振ってはいけない
考察はいいが押し付けはやめろ猿
もうちょっと早い時点でハッスル覚えれば役に立つんだろうけどねえ>おいろけ
>絶対1ポイントも振ってはいけない
ハゲワロタw
で、マヌーサいるの?
いいから俺の言う通りにしろや
弓はマジやめとけ
弓厨に騙されるな
つーかヒーローって単語にワラタ
まあまあ、せっかくだから聞いてみようじゃないか。
>>815 具体的に格闘のどのあたりが弓より使えるのかね?
>>822 大防御があるから格闘のほうがいいんだってさw
レベル30前後だと、エロスの弓+さみだれの混乱効果が美味しかった
>>822 大防御
勿論こんなの別になくてもいいものだが
これがあるだけでも全てにおいて剣に劣る糞弓よりマシ
つまり別に格闘勧めてるわけではないから勘違いしてもらっては困る
わかった!弓道部の女にフラレタ。または弓道部の男に女を取られた!これだ!!
弓にふりたきゃふらせときゃいいじゃん
なんでダメだとかいうのさ
あくまでもここは推奨するだけだろ
格闘68まで上げて大防御覚えるくらいなら
さみだれと精霊覚えたほうが絶対使えるっつーの。
>>819 おそらくスキル3だから取ってもいいんじゃねぇの?位だと思われ。
でも、序盤に持ってるとAIは結構マヌーサ使うしそこそこ効くよ。
>弓アンチ
もう充分解ったからさっさと消えろ。
どうせ自分は試していないで人の意見だけを寄せ集めて
自論のように優越感に浸りたいだけなんだろうけど。
なんつーかククールは器用貧乏ですな
マヌーサとかザラキとかってAIに任せないと効く敵わかんないからなぁ
弓がダサいだって?浅いなぁ〜
鎌や槍や弓進めるヤツはDQ8やったことないだろ。出て行けよ
あれだなROの嫌弓厨が憂さ晴らしに来てるんだな
KFで虐殺されたシロアリがここで暴れてましたか…
>>835 やったことあるヤツなら少なくとも振るなとは言わない
振っとくと楽だと言うのが大半
って事は逆に言うと取らないとキツい局面がある訳でも無いのね>マヌサ
いや、弓か杖かで真剣悩んで、弓に決めたんだけど
一旦杖に3pでも振ったらまた悩んでそのまま逝っちゃいそうなんで
聞いてみました、サンクスコ
俺弓でシャイニング取っ手から剣100取った。
この組み合わせ個人的には相当いいと思うが。
クリアまでは弓強いからサクサク進むし。
ウチのキザ男の日記
攻撃がヘボいからとカリスマ一本でいけといわれたが
Lシャム出来てから剣をやれといわれた
元々攻撃力あきらめられてたからLシャムで十分満足しているようだ。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 20:26:28 ID:BI5ms/44
ていうか今回のは単なるオートバトルであって
AIじゃないから。
AIの話でたから言ってみる。いままでククールがザキしか使わなかったから
命令してザラキ使うようになった。ラリホーアローも一回使わしたら使うようになったんだけど
ただの偶然?
情報なしでやってた地雷まみれPTの中で唯一弓だけは成功したって思えたしなぁ。
最強ではなくとも最弱ではないだろうよ
今スレ覗いたけど
進行は昨日ですっかり落ち着いたみたいだな。
まぁ30前後のポイントの失敗ぐらいなら種で充分やり直せるかな。
中途半端が嫌いってんなら2週目突入する良いチャンス。
つくづくスキルポイント制は成功っぽい。スレは大荒れだったけど
んじゃABと略せと?
なんか違和感あるなw
U+bHnCML
↑
君が地雷 1人で弓晒して楽しい?
各キャラの最強武器おしえれ
主人公を最強剣にした場合、ククルの持つ剣は2番手?それと最強弓は?
ヤンの斧or鎌、鉄球ってどれつかってる?
849 :
834:04/12/03 20:29:19 ID:XPM5Xg3+
>>命令してザラキ使うようになった
命令した使わせたら、AIでも使うようになったでした。
>>848 最強は隼改だそうだから最強剣は残るぽ
最強弓は普通に取れるぽ
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 20:30:11 ID:BI5ms/44
>>843 少しは考えろよ。
カセットならまだしもDVDには情報書き込めねえだろうがよ。
書き込むだけならメモカがあるが
一回使っただけのフラグ程度なら余裕で書き込めるしな
まぁけど無いだろうな
さみだれ・・・はやぶさあればいらん。それにメタル狩り用に剣はどのみちスキル振るし。
精霊・・・・・祈りの指輪は腐るほど手に入るからMPなんて困らない
なんか勘違いしてる奴がいるようだが
弓と格闘のスキルを単品同士で比較してるわけではないぞ
全てを視野に入れると弓が一番いらないという話
ついでに、さっきも言ったが弓はダサイ。好んで使う奴は正気とは思えん。
カッコイイ武器といえば普通に剣だろ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 20:31:53 ID:h/Frixaf
オーランド・ブルームが弓使ってんじゃん!
カッコ悪いことはない。
おおアンチ弓叩かれてる叩かれてるw
格闘より弓が地雷なんだってw
1ポイントも振ってはいけないんだってw
U+bHnCML君
あなた今完全に孤立してるから消えろd(^∇゚*)ネッ
>>843 最初から普通にラリホーもザラ木も使ってくれましたが。。。
ざらほ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 20:33:18 ID:7siT+1dD
ヤンガスにふしぎのきのみ使ってもいいかな?
しんくうは覚えさしたんだけどMPが足りない
おもしろい人がいると聞いて飛んできました!
剣使い:自分が選んだ剣を王道に据えたい。弓目障り。
弓使い:自分が選んだ弓を王道に据えたい。剣目障り。
一長一短の性能を比べて性能差で結論を出せる筈はない。
にもかかわらず「自分の武器が一番強い!」という盲信を捨て切れず、
ついには互いの人格叩きに走る。「私情」が入って「考察」ではなくなってるぞ。
「こっちの方が使える」と一方に軍配が上がってベターなスキル振りが確定されて、
もう一方を選んでしまった自分がマイノリティという負け組になるのがそんなに怖いか?
「どっちも強い。お好みで」でいいじゃないか。
実に見苦しいぞ。
お前らはヤンガスやトロデにも劣る醜悪な蛆虫だ。
確かに弓に振ってちょっと後悔してたけど
オーランドと一緒なのか・・と思ったら弓が誇らしく思えてきた
剣って全体攻撃できましたっけ?
ジゴスパまで出来無いよね?
んじゃ確実に中盤までは複数攻撃に関しては
弓>剣 な訳だ
この時点で弓が勝ってるポイント出てきちゃったね
格闘で失った何か
プライスラス
>>861 >弓使い:自分が選んだ弓を王道に据えたい。剣目障り。
これは違うだろ。
弓派はストーリーを進めてく上であれば便利って言ってるだけ。
剣最強じゃなきゃ気がすまないって言ってるのは一人の中学生だけだよw
<ヤンガスやトロデにも劣る醜悪な蛆虫だ
見た目で判断するな。ハゲ。
強くてカッコイイ剣
弱いうえにダサイ弓
弓がダサイといい続けてるのが嫌だな。
弓が一番イカスと思ってる俺みたいな人間(指輪物語好き)もいるっつーのに。
自分がククールを見て感じたイメージでスキルを選べば良し。FA
オーランドの弓は全部ザキ持ちだもんなw
暇だからタップデビルにさみだれしてオーランド気分あじわってこよ
漏れネトゲのFFやってるのだが
弓=強い!、ブーメラン=ショボイ、のイメージしかないの
弓使い=童貞
>>857 時々、命令で使ったらその後よく使うようになった特技とかあるんだよ不思議と
何の因果かわからんけども
U+bHnCMLは弓道部員に振られた剣道部員
ロードオブザリングは見てないしマンガとアニメとゲームしか
興味が無いから映画俳優の名前なんてしりませんw
弓より格闘が使えるって?
なかなか面白い頭してるじゃないw
で理由は?
>弓使い=童貞
ここまで堕ちたか
>>854 はやぶさ・・・さみだれあればイラネ。メタル狩は主人公とヤンガスで十分だし。
ジゴスパーク・・・主人公と被るし、主人公&ゼシカに全体攻撃させればシャイニングでお釣りが来る。
弓がカッコイイとか言ってる奴は、池沼でないとすれば外人だな
正常な日本人の感覚なら剣が一番カッコイイ武器ってのは常識だし
>>854 釣りだと解ってても一応聞いておきたいんだけど
格闘って何か利益あったっけ?
メタキンってHPなんぼぐらいありますのん?
隼改メタルで地道に削るより隼改隼で会心を狙ったほうがええんかなぁ
正常な日本人なら剣より刀か槍だろ(#゚Д゚)オラー!!
剣使い=包茎
弓使い=チンカス
格闘=早漏
杖=短小
カリスマ=遅漏
>>879 ギャロワロタw
ぼくちゃん歳いくつ?ww
次ぎスレで「弓一直線」を書き込みまくたら、みんな弓にするのかな?
>>880 俺が代理で答えるよw 大防御があるからだってさw
>>879 かっこいい悪いで武器判断してるのはお前だけだろw
ここにいる人達はみんなスキルの考察しにきてるの。
はやく寝ろ馬鹿w
ID:U+bHnCML=スパ厨
ところでパーティ全員(ヤンガス除く)で全体攻撃しても敵1匹も倒せないんだけど・・・
ゼシカだけ全体にして他のメンバーで確実に一匹ずつ仕留めるのがいいんでは
ここが三戦とか史板じゃなくてよかったでつね
U+bHnCML
↑
真性のリア中
>>876 だから格闘と直接比べてるんじゃないって言ってんじゃん
剣>>>弓は圧倒的に動かぬ事実なので(ついでに弓はダサイし)弓の存在意義がないの
【ククール弓】 DQ8スキル考察スレ その17 【最強伝説】
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 悲惨なU+bHnCML を汲み取りに来ました
|__ _____ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|==□ ヽヽ
,_∨_____ ‖ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| | |_ヽヽ__
. γ;二二二, ll .__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ‖ \
. _ // ∧_∧ |.|| | .| 許可車 | ‖ [] [ニ] |
[_].//( ´∀`).| || | .|| | Morita ‖ 糞尿 |
.└/l__/__ ).| || .|__| ===し===し===|== ‖ 1800L |
| (_/= ||| --ヽ_____________\ ___ ‖ ○ /
l。 ,------|.l_|二二l_l/ ̄ ̄/l /γ二二..ヽ |ロロ| ̄ ‖ ̄ ̄ ̄|ロロ|
l__// ̄ヽ\|.\===l二二l__l /// ̄ヽ\~ヽヽ_匚|]_||_oo_||__l]
[]└--l .◎ ..l ..凵======-l/.l .◎ ..l |_l~(\__/~'==l=======l==/
丶 ./_/ 丶_/_/ .丶 ./_/_/ ̄~~丶_/_/_/ ̄ ̄ ̄
. ̄
メタル斬りいらないって言ってる人いるけどタンバリン使えばメタル狩りに重宝すると思うよ
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 20:43:18 ID:cmv9IUek
「さみだれうち」はAIが使ってくれないのが
マイナスだな。シャイニングボウまでなげーよ。
U+bHnCMLは実はまだドラクエ買ってません。僕ちゃんはお小遣いが足りないみたいです。
ついでに脳みそもw
法律相談所終わったらPSの電源入れるか
一つ言っておく
日本人は刀じゃねえの?
戦国時代とか弓つかってるし剣つかってる武者みたことあるか?
次スレはテンプレに
Q 剣0勇気100でギガスラッシュ覚えた!!
A 仕様です。とっくの昔にがいしゅつです。
を追加してください。
>>895 あんなのがあるだけでも、何もない(剣に完全敗北の)弓よりマシだろ
何度も言うが格闘が良いんじゃなくて弓が(剣があるので)絶対的に必要ないってだけ
>>901 しぃーーっ
馬鹿なんだから本当の事言っちゃダメ
ID:U+bHnCMLは状況によって使い分けるって事を知らないみたいだ。
戦闘中に装備変えれることすら知らないんじゃ?w
U+bHnCMLは見ている世界が狭そう。
一緒にいると疲れるタイプだな。
>>904(ノд゚)アチャー
スマソwだって見てていたいんだもんw
弓も昔から
日本で馴染んでる武器だと思うが
格闘はどう剣に完全敗北してないの?
弓が中盤戦で剣より明らかに全体攻撃に優れてる点は?
この2点論破してくれたら俺もお前についてくぜ!!
さぁ早く俺に布教してくれ!!
まあ、弓88にするか剣100にするかどっちの選択肢もありな訳だが。
ついでに言うと弓88で中盤楽して剣100にしても良いんだけどね。
ちょっとポイントもったいない気もするけど。
隣にU+bHnCMLがいてプレイしてると
スキル上げの度に「剣!格闘!」ってやかましそうw
コントローラーブーメランくらわすごゴルァ
そういえば、戦闘中にこんなにこまめに装備をとっかえたDQはこれがはじめてだなぁ
中身の無い罵り合いはいいから議論でレスを進めたまえよ。
ククールの結論出して〜
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 20:48:17 ID:h/Frixaf
U+bHnCMLは本当にガキだな・・・観てて思った。
剣も刀も似たようなもんだろ
それに第一、昔実際使ってたとかそんな話はしてねーし
普通の人が一番カッコイイと考える武器=剣ってのは世の中の常識
弓とかってダサすぎ
もうこのスレはスキルに関する雑談スレでいいんじゃね〜の?w
もう全員FAしただろ?
ていうか、U+bHnCMLはあからさまな釣りじゃねーかよ。
なんで相手してんだよ。
ダサいものは意地でも使いたくないって考えは真性すぎて痛いな。
>>903 >絶対的に必要ないってだけ
序盤で上げりゃ通常戦闘は楽だぞ。
これだけで絶対的にって前提は間違ってるし。
っつーか元からククルは攻撃力中途半端なので
裏ボスは補助役にしかなりませんが何か
>>913 剣、杖、カリスマの順に上げたらいいと思います
テンプレ用意
・スキルキャップ=レベル×2+25
つまりいずれかのスキルを100まで上げるためには最短でも38レベルが必要になります。
・99までレベルを上げるとどのキャラもスキルポイントは350貯まります。
目安としては、55レベルでだいたい全員250ポイントあります。
・スキル複合技は主人公の剣100+勇気100のギガブレイクしかありません。
他のは全部ネタです。
・好きなように遊ぶというのが大前提です。ここはそれを踏まえた上で、
効率や最大ダメについて議論するスレです。よく考えてご利用下さい。
使える技が武器で制限されるのはほんと良い。
U+bHnCMLは釣りのつもりが逆に釣られてる厨房だから
みんな楽しんでるんですよw
>>917 まあ、そろそろ燃料不足だからいいんでねーの?w
刀と剣は全くの別物じゃねーか…
U+bHnCMLのお子ちゃまぶりを見て
逆に弓に振ることに決めた人結構いそうw
むしろ剣好きの人が恥ずかしくて出てこれなくなっちゃったw
>>911 まだ勘違いしてるな
弓が一番糞って言ってるだけで格闘なんて勧めてねーし
剣の次は杖だろ
>>909 格闘は回避率UPあるから、魔法やアイテム(賢者の石とか)使うときは、
剣装備したままよりも素手のほうが100%優れてる。
魔法やアイテム使うときに素手にすることで劣る要素なし。
>>ID:U+bHnCML
はやく
>>909に答えてくれ
つーか、一般人が満場一致で剣カッコEと思うかねぇ?
それこそ剣カッコEで満場一致なんて小学生くらいしか思わない気がする・・・・
主人公:◎勇気 ○剣,槍 ×ブーメラン、格闘
剣と槍はお好みだ。序盤楽に進めたきゃ槍、ギガブレイクやりたきゃ剣。
ブーメランは上げなくても十分使えるから上げなくていい。
ヤンガス:◎斧 ○打撃,鎌 △人情 格闘
斧上げると序盤〜中盤は楽。メタル狩にも有効。兜割りは裏ボスにも効くし斧が単体最強でFAっぽい。
打撃は序盤〜中盤はきついが最強にすれば斧と遜色ない。裏面では悪魔系が多いので雑魚戦は楽。
鎌は窃盗用、ビックバンは強いが燃費が悪い。格闘はばくれつまで後半はイマイチ。人情はメガザルが
意外と良い。おっさんは趣味。
斧の最強と打撃の最強は同時に持てない(覇王の斧がメガトンハンマーの錬金の材料になる)
ゼシカ:◎杖 ○お色気 格闘 △鞭 ×短剣
とりあえずカンストするまで杖に全振り。マダンテ欲しかったら格闘MAX
鞭は双竜うち便利なので必須。
ククール:○剣,杖,弓 △カリスマ ×格闘
剣なら戦闘重視、杖なら補助重視、弓ならどっちも。
杖&カリスマならカリスマも○扱い。
>>915 普通の人が剣が一番かっこいいってどこの統計か教えてくれ
むしろ剣はありきたりでダサい、鎌とか鞭に惹かれる
俺は槍、弓、斧がカコイイと思う
剣は・・・昔カコイイと思ってたけどなんか今はなぁ・・・
>>915よ
お前はカレーとハヤシライスが一緒だと言ってるようなもんだぞ
まぁ剣はかっこいいんだけど、主人公が剣持ってるから
ククルは弓のがバランス的にカコイイ希ガス。
>>930 思わぬ他IDのシト マジレスありがとうw
うん、そうだね、このゲーム全く劣ったスキルなんて無いと思う
ビミョーにそれぞれのスキルの役割違うから
だから弓もその役割を理解すれば劣ってないしね
>>935 ID:U+bHnCMLは自分がそう考えたら世の中の人間も皆自分と同じように
考えると思ってる子供。
他人の価値観を認められないのは精神年齢が低い証拠
おまいら、かまってちゃんなんざ放置しておけよ……。
そろそろスレタイ考える季節かな?
【オッパイは】DQ8スキル考察スレその17【2つ】
悩んでるなら一応、これやっとけば無難なパターン。
ラスボス時200P、裏ボス時250P程度を想定。
主人公:1・勇気100&剣100均等振り(200P)
:2・槍59→勇気100→槍100(200P)
→剣100(259P)
:3・ブメ52→勇気100→剣or槍100(252P。あまりオススメではない)
ヤンガス:人情16→(格闘42)→斧100→人情83(メガザル183(225)P)or鎌100(ビックバン200(242)P)
格闘0→斧66→打撃100→人情83(249P)or鎌100(276P)
ククール:1・杖3→弓88(シャイニング)→(剣22)→杖65(バイキルト153(175)P)orカリスマ83(174(196P))
:2・杖100&カリスマ100→(剣40)(200(240P))
:3・剣40→杖12(マホトラ)→カリスマ83(魅惑の眼差し)→剣100(195P)
ゼシカ:(鞭23)→杖100→(鞭23)→お色気100(223P)
→格闘100→(鞭23)(223P)
>>909 だから、格闘を剣や弓と直接比較してないっての
剣に完全敗北してる弓が消えるって話、ただそれだけ
剣あれば弓は絶対いらないんだからな
ちなみに中盤なんて知らん
最後に笑う勝者は剣、その時弓はどん底
全部100にすればおk
>>942 暇なんだし、もう結論出てるようなもんだからいいじゃん
遊ぼうぜ、せっかくのエサだし
【おいろけ】DQ8スキル考察スレその17【ムンムン】
悩んでるなら一応、これやっとけば無難なパターン。
※備考※
※備考※
主人公:ラスボスでギガブレみたいなら1。メタル狩りはヤンガスに任せる。
一番楽なのは2。ブメは序盤から使いつづけるので育てたいなら3。
正直、素で使う&ライデインで充分だと思うけど雑魚戦は超PTあれば楽になる。
3の場合、ボス戦は回復役。メタルはヤンガス任せ。
2と3でレシピコンプ目指すならMAXは剣で。
ヤンガス:序盤〜中盤は格闘を上げてしんくうはで楽しつつお金を節約するのも
オススメ。しのびあしもそこそこ便利。格闘要らないならすぐに斧MAXで。
打撃MAX目指す時は格闘とるとポイント不足になるので見送りで。
レシピコンプ目指すなら打撃ルート。
ククール:万能タイプは1。弓でMP回復&しあわせの帽子でマホトラ無くても大丈夫。はぐれメタル対策するなら剣22を。
でも閃光&大まじんがあればぶっちゃけ要らない。補助タイプなら2。単体攻撃に不安が残るなら剣を40まで。
ゼシカ:グリンガムが鬼強なのでマダンテ無しでも問題無し。お色気か格闘の好きな方で。
双竜はマジオススメなので最初に取っちゃうのもあり。
!!!!注意!!!!
レシピコンプ目指す場合は覇王の斧(メガトンハンマー作成)メタルキングの槍(メタルウイング作成)が
無くなるので斧MAX、槍MAXは控えた方が無難。
で、おまえら2週目はどういう振り分けでいくんだ?
ひねくれものなんで単純に剣はありがちだから弓選んだなぁ、弱いのは覚悟して
そしたら意外と強かったわけだが
いい加減にしろよ弓厨
剣使えって言ってんだろ馬鹿が
弓は結構いいぞ。
隼の剣で隼斬りするよりオーディンボウで五月雨やったほうが攻撃力全然↑だし。
メリットとデメリットでも
剣:隼は敵を選べる&確実に4回攻撃だけど武器の威力が低い
弓:五月雨は選べないで3回の時もあるけど武器の威力高い。一体のボスには強い
後半はMP全然使わないからジゴスパーク覚えるのに剣に振ったほうがいいかもしれない
逆に中盤はシャインスコールなんかが全体攻撃の中でも中盤にしては強いほうなんで弓のほうがいいかも
>>947 別に雑魚で剣外してまた剣装備して・・・ってやるわけじゃないぞ?
ボス相手だとククルは攻撃してられないで殆ど回復と補助にまわるような場面もある。
そういうときはずっと素手にしてたほうが強い。
状況にもゆるけど杖でMP回復よりも素手のほうが最終的には有利。
>>935 普段たいして何も考えてない単純馬鹿なんだろ
MMOとかでも何の躊躇いも無く自キャラを前衛にするタイプ。
たいてい遠距離キャラが強いって事に後に気づいて他人に粘着するw
多分DQは失敗しないように必死でこのスレに噛り付いてたんだな。
いつも自分が貶められてるから、ここぞとばかりに他人を貶めて
優越感に浸りたいだけの人生負け組み
と勝手に分析
んじゃそろそろ俺も遊んでくるぜい(・ω・)ノシ
2週目は格闘メインというのも結構やる人多そうだしどうしたもんか。
>>945 んじゃ格闘にも1ポイントも振ったらダメなんだよな?
主人公まとめ
剣:無難に強い。はやぶさ斬りが便利。はやぶさの剣改&はやぶさ斬りウマー。
ギガブレ取りたいなら100必須。要らないなら66まででOK。
槍:剣に負けず劣らず。便利なスキルが多い。特に雷光一閃突きはメタル狩りの必需品。
ブーメラン:スキル0でも充分行けるので上げない人多し。ブーメラン愛好家は52の超PTまでは
上げている。上げるにしてもギガスローがイマイチなので66までで充分。
格闘:他のスキルに良い技が多い為、あまりオススメできない。
勇気:MAX推奨。少なくとも90のMP50%オフは取っておきたいところ。ギガブレ取りたい場合は100必須。
ゼシカまとめ
短剣:使用報告が少ない為、実情は掴みきれてない。ただ、他のスキルが魅力的なためオススメ度は低い。
ポイズンソードがボス戦で有効と言う話しもチラホラ。
ムチ:グリンガムの鞭がかなり強いので23の双竜うちはオススメ。地這い大蛇よりも双竜うちの方が有効なので
あげても68までで充分。
杖 :MAX推奨。ゼシカは杖メインで戦う人が多いのでMP上昇や自動回復は役に立つ。100のザオリクも
有効。
格闘:0か100かで良さそう。マダンテ使いたければMAX。そうでなければ上げなくても可。
おいろけ:そこそこ使いやすい魔法が入っているのと乳揺れハッスルダンスが人気。杖のあとは格闘か
これで。
精霊の矢とさみだれあるんだからどう考えても弓だろ。カッコイイうんぬんは知らないけど。
あえてククールの剣あげるメリットがわからん。武器の威力も技も弓が上じゃん。
終盤で考えるならクックルを回復、補助要員とせず
ダメージ源としてる時点で地雷
>>953 剣は嫌だ
メタル用に準備してるだけでボスはオーディーンボウ一辺倒だぜグハハハ
隼改はU+bHnCMLのような剣厨に過大評価されてるが
実際たいした威力はナイ。
ヤンガスまとめ
斧:技が良く、武器持ちで安心して使っていける
斧むそうは使い勝手良すぎ。メタル狩りにも一本
何を上げるにしても、ボス、裏ボス用に兜割り(sp6)は取れ
打撃:技に関しては微妙。マインドブレイク系とデビルクラッシュ系は安定してる
裏ダンジョン雑魚戦に有利。
鎌:盗み、即死と技に癖がある。MPをうまく使える人にお勧め
格闘:技に無駄が無いのが特徴。ただ、終盤の攻撃力は他に劣る
序盤・中盤が華。財布の余裕が二つ目の武器、薬草買いまくれ
人情:何を上げるにしても、少しは振っておくべきスキル
回復、補助など使い勝手が悪くないスキルばかり
これを何処まで振るかでヤンガスの役割が若干変わってくる。100は趣味
>>958 そうもいかんだろ
最終的に350あるんだから
弓は1ポイントもいらないんだから必然的に余りが格闘に少し行くだろう
U+bHnCMLが暴れれば暴れる程弓厨が増えていく法則
>>954 ちゃんとスレ読んでるか?
はやぶさ剣はやぶさ斬りとオーディンボウさみだれはダメージ的にほぼ同じ。
>弓:五月雨は選べないで3回の時もあるけど武器の威力高い。一体のボスには強い
やらないでイメージだけで言ってるだろ?
オーディンボウの威力が高くても技の倍率がはやぶさに劣るからほど同じになるのに、
オーディンのほうが全然強いとかデマはよくない。
Qラスボス倒すあたりでのそれぞれのキャラ
のスキル合計値ってだいたいどれぐらいよ?
A200届くぐらい LV40でな
Qニードルラッシュはメタルに効果ある?
A何度やってもメタル系には効かない。
ダメ1保障も無く使えないとの事だった。
ちなみにキラーピアスなど他の一撃系も無理。
Q自動回復は杖装備時だけ?
Aそう。
現在分かっているスキルの種の情報
・最後のドラゴンたちは全員スキルの種を落とす
・ちなみにラスボス戦はアフォみたいにスキルの種もらえる
・ラスト付近でスキルの種取り放題
・ラストの透明のはしごがある場所で、4体が合体する敵が落とす
・スキルの種買えるところは確かにあるが、一つしか買えない
>>965 じゃそこで何で格闘なの?
格闘は剣に完全敗北してないの?
ほら、自分でループしてるよ?どうした?
>>965 そうはいかんざき
だろそこは。わかってないな
>>967 確かに。正当性のない批判が逆に弓マンセーに移行しとるはずだw
おーいみんな、弓捨てて剣使おうぜ
弓厨はもはや話にならんので無視無視
>>945 最後に剣振ってる余裕なんかないぞw お前実際に両方試したのか?
俺はどちらも振ってしまったけど、正直最初から弓に極振りしとけば楽だったかと思う
カジノではやぶさ取った後もね。範囲攻撃あるし武器は要所で取れるしマホトラいらんしで
今度やる時は剣には一切振らないつもり、今度は主を槍59→剣100にしたいってのもあるけど
>>965 またおかしな事言ってるやつがいると思ったら同一人物かよorz 350? あげてみろって…遠すぎ
ククールパターン
その1、魔法タイプ
・杖100+カリスマ100を基本とし、雑魚ではMP回復付きでザラキーマ、みわくの眼差し、
グランドクロスを主軸に使い、ボスではバイキルト他補助魔法とべホマラーでの回復役に。
MP回復あるからべホマラー連打でも大丈夫。賢者の石を他キャラに回せるという利点も。
(その2、攻撃タイプ・弓使いたい人)
・弓100+剣40+杖12を基本とし、カリスマスキルも適度に振っておく。
燃費の良いシャイニングボウによる全体攻撃、単体には消費無しはやぶさ斬りを基本として
MP消費を抑え、精霊の矢とマホトラで回復も図れば安定。
ボスでは補助の他、状況によって攻撃にも参加。回復は賢者の石を使用すればMP回復
無くても問題なし。
その3 剣至上タイプ
どうしても剣持たせたい、ジゴスパーク使いたい人
剣100は当然として、弓88orカリスマ100で複数攻撃補完が無難。
杖マックスはMP回復が杖装備必須なのでオススメできない。
12で止めてマホトラまで取るか、65まで頑張ってバイキルト取るかはお好みで。
※ジゴスパークは剣装備してないと使えません
杖&カリスマにしてて別に支障はないが
なんだか他人の芝生が青く見えるんだ。
>>961 お前は雑魚相手でもクックルは全ターン回復と補助だけしてるのか?
ボスではもっと強い奴に攻撃役任せるってのは正しいけど、雑魚ではクックルも
攻撃参加させたほうがいいっていうか当然攻撃させる。
っていうかさどぉ〜せ隼の剣使えるの後だからさ
俺は弓を88まであげて隼・改&隼斬りまでのつなぎって感じで
弓つかってるけどシャイニングとイオラorイオナズン&ライディン
あるとものすごく楽なんだけどなw
んでレベル35現在でカジノ使えて
弓88で剣22もうちょいで隼使えるから40まであげて
隼入手予定なんだがね。後のスキルはカリスマにまわそうかと
ようは考えようだろ?
>>973 m9(^Д^)プギャーーーッ
m9(^Д^)プギャーーーッ
m9(^Д^)プギャーーーッ
>>969 > ・ラストの透明のはしごがある場所で、4体が合体する敵が落とす
金塊じゃないの?
467 名前:270[sage] 投稿日:04/12/01(水) 18:46:37 ID:TC03aOUg
ドドリアさんの鎌スキル、大泥棒のかまでスキルの種を盗めるか検証。
トロルキング75回・・・・薬草二個
ビッグファング70回・・・何も盗めず
ヘルプラネット55回・・・まんげつ草2個
トロルキングは図鑑で珍しい種を持ってる、と書いてあるから信用できるけど
ヘルプラネットは図鑑にまんげつ草しか載ってないから少なめにしといた
今度はラリホーかけてトロルキングだけでやってみます
ラリホー+大泥棒の検証
二百回やると言っていましたが全然盗めないのでへこたれました。
トロルキング60匹に
ラリホー+大泥棒100回→盗んだ数=スキルの種0個、薬草10個
ドロップ→スキルの種2個
ドドリアさん遅いから目が覚めた後に攻撃しちゃったりして大変でした。
気がむいたら、あと100回やってみます。あとマヒ+おどかす、のほうもやってみようと思います。
竜からスキル種盗り結構いけますね
一回の試練でだいたい2個ぐらい盗めます
鎌40回で2個ぐらいです
主人公とゼシカとヤンカソがスキルMAXになりますた。
>>976 全然問題ないぞ、惑わされず自分で考えろ
ククールには色んな育て方があると思う
U+bHnCML は親切だなー。
何の得にもならないのに、ご自分の体験から剣を進めてくださる……。
ほんと親切だよね。
でも【いりません】
>>976 後方支援タイプとして役立ってるじゃないか
このまま思うがまま突き進め
316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/12/01 01:35:10 ID:vg2hVuMM
計ってみた。
条件:敵はスライムで固定。試行回数5回。武器以外は装備を外す。
LV:主67 ヤ69 ク66 ゼ64
武器:竜神王の剣 メタルキングの槍 ふんさいのおおなた はやぶさ改 オーディーンボウ マジカルメイス
主人公
ジゴスパーク 207 193 213 202 204 消費25
ギガブレイク 248 278 270 265 269 消費10 グループ
ヤンガス
ビッグバン 348 357 340 327 329 消費30
ククール
ジゴスパーク 201 193 206 215 212 消費25
グランドクロス 201 188 205 207 202 消費20 グループ
シャイニングボウ 124 117 117 119 122 消費10
魅惑の眼差し 75 78 79 75 83 消費4
ゼシカ
マダンテ 1218×5 SH5008 消費全部
弓上げた方が中盤は効率的かも
でも、終盤で見ると剣の方が役に立つんじゃない?
>>976 杖&カリスマだけでもバギクロスあるし魅惑の眼差しあるから十分だべ
636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/12/01 19:41:21 ID:VLhfjIFW
ヤンガスな流れを無視して、ククールのさみだれうちとはやぶさ斬り検証。
条件:敵はボストロール一体。武器以外は裸。試行回数10回。
ククール LV66 武器:オーディーンボウ、はやぶさ改、ライトシャムシール(おまけ)
さみだれうち(MP消費4) 3ヒット5回 4ヒット5回
3H 243 253 240 250 243 バ330 テ448 バテ594
4H 330 330 324 337 329 バ429 テ606 バテ754
はやぶさ斬り(MP消費0)(はやぶさ改) 4ヒット10回
4H 293 294 287 298 290 290 291 291 304 290 バ367 テ541 バテ689
はやぶさ斬り(MP消費0)(ライトシャムシール)
2H 236 235 230 232 239
ライトシャムシールは明らかに弱かったので5回で終。
バ=バイキルト テ=テンション1段階のみ
バイキルト、テンション絡みは一回しかやってないので参考程度に。
とりあえずククールは弓はいらないという事が確定したから
必要なスキルは全部で400だな
そのうち350も使えるんだからかなり余裕を持って振り分けられるね
もしかしてククールって徹底補助にして隠しダンのザコ相手にはタンバリンor補助がいいんじゃ?剣も弓も使わず
>>986 ダンジョン探索などで弓が効果的
ボスでは隼・改+はやぶさでイケル
でも隼・改を主人公に持たせてたら弓使うしかないって結論にいたって弓使ってるよ
今は二人とも持ってるけど、なぜか弓w
スレ立てれなかったのでだれかヨロスク。
だからククールは格闘上げない限り正解なんだってw
3:自分に有利な将来像を予想する
「最後に笑う勝者は剣、その時弓はどん底」
4:主観で決め付ける
「剣も刀も似たようなもんだろ」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「普通の人が一番カッコイイと考える武器=剣ってのは世の中の常識」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「そもそも強さ以前に弓ってダサすぎだろ」
7:陰謀であると力説する
「自分が地雷踏んだからって他人まで道連れにしようとするのはいい加減やめたまえ」
8:知能障害を起こす
「いい加減にしろよ弓厨
剣使えって言ってんだろ馬鹿が」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「以前ヤンガスの格闘を勧めたり、鉄球が鎌だの打撃だのデマ流してたのもこういう弓厨みたいな性格の奴なんだろうなー」
10:ありえない解決策を図る
「ちなみに中盤なんて知らん」
11:レッテル貼りをする
「弓がカッコイイとか言ってる奴は、池沼でないとすれば外人だな」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「ところで、犬がどうやったら哺乳類の条件をみたすんだ?」
13:勝利宣言をする
「強くてカッコイイ剣
弱いうえにダサイ弓」
このへんか。
1000なら次スレは平和になる
U+bHnCMLもうっとおしいが、それに構ってるヤシらも同等だぞ
放置スキルを30あたりまで振っておけ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。