■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0180■
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
堀江由衣:04/12/01 02:32:53 ID:fgCIwOnU
2
3ならFF12は世界で600万本売れる
ハゲ神様
乙
>>1
おつ
2001年1月 経営戦略説明会にてFF12の開発が始まったことが発表される
2002年12月 スタッフ募集広告のついでにFF12イメージイラスト初公開
2003年9月 発表会の告知。公式サイトプレオープン
2003年11月 FF12発表会開催。ヴァンとアーシェ、その他画面写真数点を初公開
2003年12月 バルフレア、フラン公開。ジャンプフェスタで7分動画を公開
2004年4月 パンネロ公開
2004年5月 冬〜春への発売延期が発表される。バッシュ、ADB公開。E3では試遊台も出展
2004年7月 公式サイトリニューアルオープン。各種族の公開
2004年9月 TGSでひっそりと新映像公開
2004年10月 ファミ通に連載されていた12newsがひっそり終了
2004年11月 中間決算説明会でFF12発売が来期にずれこむことが確定
――現在に至る
376 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/11/28 02:27:10 ID:HDlUVQpj
スクエニにいる友達から聞いた話。
話半分ぐらいに聞いておいて。(かなり酔わせて聞き出したからw)
・FF12の発売は5月頃を目指してる
・『FINAL FANTASY XII バルフレアズスカイ』を開発中
・ダルマスカで義賊団の首領として生きるバルフレア十代の頃の物語
・ヴァンやパンネロはもちろん出ない
378 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/11/28 02:28:48 ID:HDlUVQpj
(続き)
・FF12本編の半年後ぐらいの発売を計画
・さらにもう一作品作っている
・アーシェが主人公でテーマは『歴史に隠された真の戦い』
FF12の出来はかなり凄いらしく、
スクエニの経営陣は全世界売上をFFZと同程度と見込んでるらしい。
(FFZの全世界売上が800万ぐらい売れたから3作品で2400万本、
そんなに売れるとは思えないので2000万本ぐらい?
本当に売れるとするといくらの利益になるんだ?w
そりゃどんなに開発延期しようが大目にみますよね…)
385 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/11/28 02:37:46 ID:HDlUVQpj
あと1月頃にFF発表会やるってさ。
そこでFF12三作品とコンピレーションオブFFZ、DS版FFV・FFCCを発表するらしい。
FFイヤーとかまた言いそう。w
>今の流行りはあれだね、某12のシーク族の腹の肉たるみ。
>三段腹になったブタ野郎の腹がぶにょんぶにょん揺れる様は
>見ていて圧巻、お前の腹はスライムか、っての。
>しかしデブ専がマジで気に入り恍惚に。
>素人にはお勧め出来ない。
>耳も尻尾も肉も布も装飾も全部物理シミュレーション。
>急停止したり急旋回したらゆらゆらぷよんぷよん。
>そんなキャラが画面内に何十匹。壮観よ。
なんかあれだね
DQ7やSO3の時と似てる。
早くアーシェたんでオナニーしたいのになぁ・・・
12 :
:04/12/01 05:53:29 ID:mMtkaxS7
まあ、無理に立てなくてもいいくらいだからな
>>1乙
1月にあるという発表が本当なら年内は公式更新無しかなぁ。
クエストと隠しダンジョンが楽しみなんだけど、どの位ボリュームあるんだろう。
FFTA 丸ごと入るくらいの規模だと嬉しい。
ぉっ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 09:49:41 ID:NwzNU1uu
コンビレーションオブFF7ってなんだ?
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 10:02:57 ID:fpeHve5d
おれも早くアーシェタンでオナニーしたい
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 10:14:17 ID:xeO9yFiW
またまた冗長なCGムービーやイベントの間に糞長い戦闘があるだけの物になるんだろうか?
19 :
(0`v´0) ◆O1rnTcNLCQ :04/12/01 10:43:35 ID:PPSlAyS2
ドラクエ8やっと船を取ったんだけど船を操作しているときはフィールドがミニチュアマップだーーーorz
なんで船を操作しているときも等身大フィールドじゃねーんだ
FF12とテイルズオブリバース見比べると同じ時代のゲームとは思えないな。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 11:46:47 ID:Gjnk5IJZ
22 :
(0`v´0) ◆O1rnTcNLCQ :04/12/01 12:16:06 ID:PPSlAyS2
本当のFF信者ならFFクリアしても売らないはずだ
売っているやつは信者じゃねー
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 12:29:26 ID:Gjnk5IJZ
>>22 俺は新品で買ってずっと持っているが?
つーか貴様が言うなよ
3部構成ねえ
ネタならもうちょい練りこめと
って話半分で済むのかw
>>22 信者でも10−2はあっさり売りましたよ、ええ
>>24 真偽はともかく
12が3部作になるならなるで別にいいんだが
どれかがPSPとかだったりしないよな…
野村がドリマガでKH2は2枚組になりそうとか言ってたけど
あれよりも容量多そうなFF12は2枚組になるのかな。
後半になると最初のほうの街に行けなくなるような仕様は勘弁。
KH2の分際で2枚組かよ。
ノムテツ調子乗りすぎ。
>>27 ズームイン、ズームアウトができるってのはいろんな動画みてりゃ明らかなわけだが。
ズームしてる瞬間が映ってるし
そうか?
この画像を見ると、その他の動画のカメラと同じ角度でも
キャラとカメラの距離がより遠くなってるようだけど、
カメラが近くなったり遠くなったりする動画ってあったの?
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 14:58:49 ID:hWf5ezHQ
とにかく新しい試みをどんどんしていくFFにはとても好感が持てるよ
また映像のみか_| ̄|○
がっでむ
映像だけなら出展しなければいいのに。。。
だらだら情報公開しすぎ。
もう第4の広報には期待するな
ていうか広報じゃなく松野のせいか
KH2が試遊が可能なのに…
なんかもう既に宣伝で失敗してないか・・・
祝!ジャンプフェスタ2年連続映像出展!!
これでまた新映像作るからファミ通Wave買ってね
>>31 E3のプレイ動画あたりをみればでてる
>>33 とりあえず松野と第4は一緒に首つってこい。いい加減にしろっての。
こりゃKH2のほうが先に発売だな┐(´д`)┌ ヤレヤレ
>>42 >E3のプレイ動画あたりをみればでてる
どの動画?
>>43 チュートリアルのやつとか。チュートリアルがはじまるあたり
ジャンフェスは一時出展無しかも!?ってスレで話題になってたから出展されるだけOKよ。
今回は
>>8にあった1月のFF発表会のための処置と考えたいが…
そうは問屋が卸さねぇ。
FF12
2005 January Information Biginning
FF13
2005 January Information B・・って
>>47のやつスペルミスやん。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 16:37:29 ID:a0I1yBS8
あえてこの状況でage
50 :
デブ専:04/12/01 17:14:11 ID:5wMUd/rY
シーク族のおんにゃのこは出ますか?(○´Д`○)ハァハァ
さ、流石に豚野朗のおんにゃの子は勘弁してくだちぃ(=´Д`=)
そういえば、ヴェラ族には男居ないんだよな〜
>>44 あれはプレイ映像を撮影したものだからねぇ・・・・
映像出展する場合はそこまでストーリーが読めるものは出さんでしょ。
今年のJFは見るべき点はKHとロマサガの体験だけかな。やれやれ・・・・
松野よ、これで来年のE3にまたプレイアブル出展なんかやったら国内ユーザーはブチ切れるぞ。
発表会のようなプライベートなイベントだと格質は上がるんだけど最近は抽選で多くても数百〜千人くらいの限定された人数しか出来ないし・・・
こういう人が自由に入って大勢が出来るイベントでアピールしなくていつするんだっての。
草の根の口コミ効果とか少しは考えた方が良いんじゃねーの?KH2なんてもうプレイアブル出展4回目だぞ。
KH2イラネー
そんなアピールしなくてもFF買う人は買うし
ハナから買わないつもりの人は買わない
あとは発売前のメディア展開次第でどうにでもなるよ
こんな時期から情報気にしてる人は全体からすれば稀な存在
FF12のムービー公式で見たいんですけど回線が細くて画面がとまります・・・
保存しようとしてもnettransportでもGetASFStreamでもなんかうまくできません。
ちゃんと見たいんですけど海外とかで公開してる分あるでしょうか?
あったらどなたか教えてください。
スクウェアネットならまだ残ってるだろ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 18:25:26 ID:w2dLs+Op
発売日決定マダー
ジャンフェス出展映像の最後に
「2005 Autumn」 と表示されます。
>>52 プレミアパーティーとゲームショウとジャンプフェスタと
あと他になんかあったっけ?
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 18:51:36 ID:GEEAV1i0
どうして豚が主人公なの?アーシェかバルフレアで良いよ
>>61 アーシェ主人公って案外いいかもしれんとオモタ
男が主人公ってのはもう秋田
ユリパレディー
ミッションスタート!
女主人公は10-2の事もあって絶対ヤダ・゚・(ノД`)・゚・。
まったり昇天系BGMってどういう場面で使われるんだろうな
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 19:08:24 ID:jlLDiWFA
>>42 おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
おまえが首吊れよ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 19:17:41 ID:GEEAV1i0
でもアーシェが主人公て可能性はないな。映像少ししか出てないし…
この待つ期間もFF12をやる環境を整えるためだと思えばいいさ。
ということで俺はプラズマテレビ買うために金貯める。
FF12の動画が収録された雑誌の合計金額がソフト1本分くらいの値段になりそうで恐い
FF12外伝を2作品作っている話だけど、FF12がこれだけ
発売延期してるのに外伝を作っている余裕は今はないんじゃなかろうか
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 19:40:32 ID:GEEAV1i0
FF映像ヤバい…
>>51 ヴィエラは男は稀だが存在する
豚もトカゲも男女は存在するんでは。
見分けはつかんだろうけど。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 19:45:56 ID:cmuFbNnn
本来の「ゲームのありかた」としてFFは間違ってるのかも知れないけど
ここまでの映像クオリティと映画的脚本だと
ムービーを見るために冒険してもいいかな・・・という気持ちになる。
FFXは、ある意味上手かった。
ただ映画としてムービーを手放しで観るのでなく、
一緒に旅をして、苦悩して、戦って・・・・
そんな中でキャラクタ同士の精神的なイベントがあって
感情移入しまくったからなあ・・・。
FF12もそのように「ただ映画を見るだけでは得られないゲーム的要素とのコラボ」
を上手くやって欲しいもんだ
というかね、「本来のゲームのありかた」なんてものは存在しないんだよ
「本来ゲームとはこういうものだ」なんてゲームの幅を狭めてる奴はアホだと思う
任天堂とか任天堂とか任天堂とかね。
しかも「ゲームとはこういうものだ」なんて口にする自称クリエイターほど
つまらないゲームばっかり作りやがる。
特典DVDのおかげで新たにスレに来る人けっこういそうだけど
FF12は映像重視じゃないぞ。システムの為に見た目を犠牲にしている。
センスと技術でそれなりに綺麗に見せてるけど。
発表当初はむしろプリレンダの方が浮いてていらないって言われたほど。
今までのオフFFとは違う方向性、だからこそ期待されてる。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 20:11:48 ID:s2XgdYPS
任天堂は高年齢化についていってないよな
ただ今の日本の作品はまじで低質化しているとおもうよ
主人公の声優って誰ですか?
無名声優
FF12が発売されたら次はDistanceか。
個人的には後者のほうが期待が大きい。
>>68 ゲームやるんならリアプロにしとけ。マジで
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 20:46:37 ID:bCvB7J2C
KH2の映像みたんだけどあの最後の敵キャラ量に驚いた
FF12ではもっとワラワラできるんでしょ?すごく楽しみ
あんな何百匹も出てくるわけ無いじゃん。
まぁ、俺もFF12の次に期待してるけどね、KH2。
KH2は背景とハートレスのグラフィックを犠牲にしてるから
ヴァンの兄貴に惚れました。12買います。
知らんのか?
ヴァンは満月みるとでっかくなってLVが10倍になるんだ。
大豚ですか。。。
建物のだいぶ手前を走ってるのを下から映してるだけじゃん
ん? 俺は建物が馬鹿デカイと言ってるのだが。
伝わってるかな?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 23:12:12 ID:rh69lw+8
ばかでかいか??嘘吐き
>>87 バルドルバ公爵邸を思い出すな。
>>91 良く見ると二階建てみたいだし、そんな大きくないのでは?
正直、FF12に期待している香具師手上げろ
ノシ
ノシ
ノシ
ノシ
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 23:40:10 ID:hWf5ezHQ
>>75 おまえいいこと言うなぁ
そうだよな、いろんなゲームがあってもいいよな
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 23:42:11 ID:GEEAV1i0
期待出来ない。なんかウサギとか萎える。アーシェ可愛いけど
スレッドのタイトルのネタバレだけでもひどいな…
12発売した時もこうなるんかな('A`)
キャラやストーリーには大いに期待できるが
問題は戦闘だな。
シームレスバトルって戦略性があがるような
システムなんかな?
臨場感があるってだけ?
ノシ
>>74 そもそも既にもうゲームの概念も千差万別で、映像主体のインタラクティブな作品など珍しくも無い。
ゲームは映画の概念を既に超えるようなところまで来ている。
ファミ通ディスクのTGS&E3映像を見すぎて
どちらもBGMが脳内で完全再現できるようになってしまった・・・
ビデオテープだったら、ここだけ擦り切れてるんだろうな
ノシ
時代遅れですまんがファミ痛に動画付いてくるのか…
今もあるなら買いたいが。
ほしいなら以前ここで晒されてたからうpしちゃる
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 00:19:09 ID:o/ycvyFW
>>62 お前みたいなヤツがいるからFFがどんどんギャルゲー臭くなっちまうんだよ!お前X-2買っただろ?
>>107 すまんが俺携帯だから見れないんよ。
ありがとう。
┌─────┐
│ぬ る ぽ !│
└─────┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
諸事情によって制作が大幅に遅れてるらしいな
このスレはじめて来たから既出ネタかどうか知らんが
>>100 だから発売一週間前からは2chくるなって
ここだけじゃなく他の板でまでバレ見ることあるし。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 02:28:45 ID:qmrYZSWO
そのまま脳内関係者だと思って軽く聞き流してくれると助かるが
某氏がゲーム以外のアレにかかりっきりで元になるものがおりてこないから
作ろうにも作りようがなくて完全に作業が滞ってる状態なんだと
つか煽りはいいけどsageような
23点
ここは関係者がやたらと集うスレですね。
PS2でFF3出してくれ。
なんなら1・2・3・4・5・6・7・8・9でもいい。
mms://stream7.gekimedia.net/SME/MORRICH/200412/SR087-03.asf
ラジアータ凄すぎ・・・
FF12超えたかも。
フ
カ
スタオー、DQの次はラジアータですか( ´,_ゝ`)プッ
ロード時間の短い9はやってみたいな
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 05:05:33 ID:cnfP1wgm
そういえば春発売なら今年中には予約出来んの?
DQ8やった奴に質問
FF12DQ8ならどっちが凄いと思いますか?
映像ならFF12だけどバランスの良さとか昔ながらのゲームの面白さならDQ8かなぁ
FF12まだやってないのにこんなこと言うのもアレだけど
発売日すら決まってないゲームとクリアしたゲームでどうやって判断するんだ?
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 06:09:53 ID:WAm0KiCN
FF12の方が好きだな
13はFFらしさが完全なくなった。戦闘も完全にMMO化しちゃたし
FFの面影は魔法の名前とシドが出るってだけか
DQ8は主人公の存在意義がわからん、なんだあれ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 09:49:13 ID:wJTjrb/W
F糞は市ね
F糞は市ね
F糞は市ね
F糞は市ね
F糞は市ね
F糞は市ね
F糞は市ね
F糞は市ね
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 09:51:09 ID:5mND9wWp
FFは迷走中???、、 ガンガレ。もう買わないぞ。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 10:04:52 ID:3AJ+CExh
>>83 FF12は普通のRPGだから
KHみたいにそんなにわらわら敵に出られたらすぐ全滅するぞ
ドラクエはいくら主人公=プレイヤーが大事って言っても
平凡な脇役っぷりまで同化させなくてもいいと思う。
しゃべらないのはまあ良いんだけどね。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 11:04:02 ID:xZ4itC7r
>あll
ニートっすか?(^ω^;)
キャラが歩いたり走ったりする時、足音だけじゃなくて鎧や剣とかの
カチャカチャ音もするようにして欲しいな
ジャンフェス動画見ると、ヴァンが走る時、
剣のカシャカシャする音が付いてるようだね。
環境音だけの幻想的なMAPも欲しいな。
木の間を抜ける鳥の声とか、せせらぐ小川の音とか。
サリカ森林には小鳥の鳴き声がついテルっぽいな。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 12:42:41 ID:4FR0urJe
もし関連作品のバルフレアズスカイが本当だとしたら
E3ムービー最後のヴァンと同じ台詞、
バルフレアも言うんだろうね(゜∀(゜∀゜
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 13:27:04 ID:ML3XuZK3
144 :
(0`v´0) ◆O1rnTcNLCQ :04/12/02 13:29:10 ID:+y5zVGw4
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 13:36:29 ID:ML3XuZK3
(´,_ゝ`)プッ11なんてゾーンありまくりのショボゲーだろ(プゲラ
昔は脊椎反射でたくさん釣られてたけども
今は寂れまくって人が居ないから反応ないね・・・
半年後には発売してるといいなぁ(´・ω・`)
DQ8、船とラーミアで飛ぶときはミニチュアマップでがっかり
特典映像見てムービーすげーとか思ったけど、なんかすげープレイがめんどくさそう。
少しゲーム進めるたびにプリレンダ&リアルタイムムービーシーンが頻繁に挿入されたり。
こま切れの映画が見たいんじゃなくて、ゲームがやりたいんだけどな。
>>148 言うまでもなく今んとこ出てる映像は宣伝用のものばかりで
実際のところムービーがどのくらい頻繁に出るのかはわからんよ。
今回の開発者がゲームは映画ではないとはっきり言ってるんだから、心配しなくてもいいんじゃねえか?
プリレンダのムービー量はFF10より若干少ないとか
インタビューに答えてなかったか?
DQはあいかわらずで安心して遊べてる。プレーヤーの誘導の仕方うまいね。
シリーズを重ねても決して初心者を置いていかないスタイルもいい。
次はこってりした松野ゲーやりたいんだけど、マダー?
ここはFF12のスレですDQの話題はスレ違いですよ
環境音(川のせせらぎ、鳥のさえずり等)や装飾・装備品の音やモンスターの
うめき声・遠吠えはベイグラでやっているから心配しなくても大丈夫だと思う。
プリレンダムービーは松野氏にしたら本音は挿入したくないんじゃないの?
ゲーム全体の流れというか感情移入の断ち切りがないように気をつけているように
過去作品から感じる。FFTやベイグラは冒頭のみにしてるし。
ベイグラ2やFFT2なら好きなようにやってもらって構わないけど
これはFFのナンバリングシリーズの最新作だからな
それなりのムービー、それなりのイベントは用意してもらわないと
ユーザーが納得しないでしょ。
FFファンですらFF=ムービーって認識なんですね。
重要な一要素ってことでしょ。イコールじゃない。
FF=ムービーではなくてFF=ゲーム+イベント+ムービーだろ
ムービーがあるからゲームじゃないなんて
いつまでも任天堂みたいなこと言ってんじゃねーよ
結局ムービーなけりゃFFじゃないんじゃんw
ムービーもFFにあるべき1つの要素だと思う
その時点での業界最高の映像技術が見れるのがFFだと思ってる
事実ムービー見て興味持つやつもいるから良いと思うんだが
ムービーはすごいけど…云々言うのはどうにかしてくれ。
PS以降の普通のFFで12程ゲーム部分にこだわってるFFはないっての。
PS以降の普通のFFで12程演出部分にこだわってるFFもないと思う。
フェイシャルモーションだってFF10をはるかに超えてるし。
つまりPS以降の普通のFFで演出とゲーム部分に最もこだわった集大成的なものがFF12なんだな。
開発期間も延期回数も集大成
やってみないことには分からないと言ってみるテスツ
おまいらおもしろいな
ムビなんて飾りです。
7以降のファンにはそれが分からんのです。
まー8やら10だけ見てるとFF=ムービーと思われても仕方ないと思うが…
その点、12はシステム面に結構こだわってるみたいなんで楽しみだわ。
DQはレベル上げの時間が、FFにとってのムービーなんだよ。
ゲーム・ストーリー部分は一緒くらい面白いだろ?
はぁ?お前らバカじゃねーの(ぷげら
FF=ファイナルファンタジー だろよ
7以降と7以前は別物だと思ってる
どっちも好きだけど
>>171 それは無理があるかと。
DQと比べる必要など無い。さわってて楽しいかどうかだけだ。
まぁ面白いか面白くないかは人それぞれだ
楽しみな奴だけこのスレでわいわい雑談すりゃよい
まったりいこうぜヽ(´ー`)ノ
FFが他のRPGに比べイベント面や主人公の過剰演技に力を入れてたのは
PS以降からではなく昔からです。FF2のときからそういう批判はすでにあった。
しかしそこを強化したから今があるのです。おまえら何年FF見てきてるんだよ。
まだ数ヶ月。
発表会の時「FFとはなんぞや?」と松野氏も問い掛けていたけどムーピー(その時点での最高の?)
やイベント(今なら恋愛か?)、昔ならダークな世界感ってFFを表す記号じゃないの?
チョコボやモーグリ、ファイガなどの魔法&召喚獣もしかり。DQ=冒険だと思うがFFはなんだろうね?
FFは剣と魔法と「科学」のファンタジーなんだよね
作品ごとに科学進歩の度合いは大きく違うけど
D
>>176 「小説」だわな。だからこそ7からライトノベル好きプレイヤーの心を掴めたんだけど。
>>179 科学が絡むファンタジーモノは随分多くなっちゃったけどね。
FFはどっちかと言うと「戦争」かもしれん。人間のどろどろした抗争というか。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 17:47:22 ID:eZcfPILu
俺はFFシリーズの中で一番好きのが実は亜流のタクティクス
だから松野には期待してる
>>179 そこが指輪とかの古典RPGとの違いかもな。
一作目から古代文明が登場しているし。
科学では無く文明というのがポイント。
>>178 イベントは違うな。FF1はイベントが殆どないから。
あと
>>181の戦争というのもFF1や5やってるとピンとこない。
FFは1から12までを貫くたった1つの要素は映像じゃないかな。
俺の記憶だとFF1の時点で既に、
・アニメや映画の手法を取り入れた異色RPG
・戦闘の演出が長すぎ死ね
なんて言われていたよ。
タクティクスの時、松野氏が「FFとは勧善懲悪の物語」と定義したと言っていた気がする。
そのため主人公のラムザの行動・主張は青臭くも感じたが(それでも従来のシリーズと
比べると立場は不安定に描かれていたと思うが)その時から定義付もかわったと思うし
今度のヴァンはどうなんだろう?
ヴァンはぶたさんですから人間としての立場とか在りかたなどは関係ないのです。
SFCの頃はグラフィックが神だったな。他を圧倒してた。
神ドット>美麗ムービー>大量ムービーって印象かな。今時ムービー見たくてFFってのもいないだろ。
あとは3から戦闘ログが視覚的になったのが発明だったな。今じゃRPGのデフォみたいになってるけど。
ストーリーは好みあるから売りには出来ないだろうし、ぶっちゃけ単にナンバリングしてるだけでFFらしさなんてないね。
「FFらしさ」ってのは個人的には「青臭い正義」かな。
シリーズも12作目となっていろいろ変化もあったけど根底に流れるこの部分だけは一貫して変わってないと思う。
青臭いまさよし
松野ゲーってオウガの頃から予定どおりに発売された事がないな。
FFTは予定通りだったんじゃね?
TOは大幅延期。FFTもベイグラも微妙に延期。
延期しなかったのはFFTAだけだな。
伝説オウガはシラネ
DQスレばっかでワラタw
ヴァンの鼻を直してるから時間かかってんだろ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 19:22:29 ID:cnfP1wgm
ていうか白人には豚はなが多いのは事実。バルフレアも直せ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 19:24:18 ID:44r0MV7i
まあFF12が終ったら松野は更迭でDSやPSPに左遷だな
いっそ第三部署で田中に代わってオンライン管轄して欲しいが・・・
せっかくスレの流れが普通に戻ったと思ったのに・・・
FFの売りは最高の映像だと思う
華麗に200GET's!
いままでFFやったことなかったけど12の映像みてすげーと思ったんだけど
これ、買いですか?
バルフレアは完璧ないい男だから修正しなくていいよ
今日もバルフレアのチンチン想像して1人エッチしちゃった
買いですが当分買えません。
ホスト規制で立てれなかった
誰か変わりにお願い
[FF12]バルフレアはエロカッコイイ[Part1]
カッコイイ━━━━━━(*゚∀゚*)━━━━━━!!!
バルフレアスペック
年齢 22才
性別 男性
身長 178cm
体重 60kg
チン長 15cm/27cm
ハァハァハァハァハァハァ(*゚∀゚*)
FF12が発売したら
ヴァン×バルフレア
ヴァン×バッシュ
バルフレア×バッシュ
の同人でるよね?絶対かうー!
でもヴァン×バッシュはいらない
おちつけきもい
ヴァン×バルフレア は当然バル様攻めで
バルフレア×バッシュ はバル様受けにして欲しい
攻められてよがるバル様も素敵
全然書き込みないし・・・みんな見てる?
あ、でも21歳未満はダメだよ
真性か・・・?
いやさすがに真性装った釣りか荒らしだろ。
('A`)
そ〜っと…
ヌルポ…
いい例えを思い付いた。
ドラクエ→DS
FF→PSP
あぁそれだけだよ。
>>214 ずーっと書き込みなかったから大丈夫だと思ったのに!
バッシュ 36歳
あー論 より若くみえる
アーロンが老け顔すぎんだよ。
バッシュの見た目で36は、普通だろ
ブラピに似てるのがイイッ!
>>219 散々前から既出の情報だぞ
ネタかマジかは分からないが
第一、「ゲーム以外のアレにかかりっきりで元になるものがおりてこない」
なんてことはありえんだろ。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:29:59 ID:44r0MV7i
アーロンは老け杉
どう見ても40代、見方によっては50代
野村ごときが黒澤をオマージュなどと!!
実際アレ系の女が妄想するのにキツイから30代ってことにしたんじゃないの?
ブラックホーク・ダウンはグロシーンが最大のウリ。
グラディエーターもハンニバルもそうだが、リドスコはグロが結構お好き。
今日の放送は肝心なところがカットされてたが、まああれは民放では流せないのでは。
・・・しかし明日は千尋もあるし、映画週間だな今週は。
気が紛れて良い感じ。
最近映画見てないな。
どうしようもねぇな、おまえ。
そんなおまえにFF12
>>228 なるほど。
で、どれくらい待てばいいのかな?
アールピージー!!って何回も叫んでましたね
部落差別(B)の最初は仏教絡みの奈良時代、施政者の思惑に反逆した為。下って江戸時代には
関東には時として仏教化の弾圧があったが、市民生活に於いては殆どなかった。
江戸時代に副業として警察・納税の下働きをしていたが、権力を笠に着て不法連行
しては保釈金や米をせびったり、年貢米を横領したりして農民から嫌われていた。
明治4年頃に警察権が司法省に移管してポリス制となり、只の庶民になったBは権
力の後ろ楯が消滅、積年の恨みを晴らす農民等に虐められた訳。
特に関西や西日本は横暴だったらしく手厳しかったらしい
■なぜ部落地区にとどまるのか。
・優遇されるから。・経済的な面から。
■優遇を受けることのマイナス点
・部落の人が差別を受けるのは「地区」として存在する理由が主である。
・優遇処置を受けることでさらに「地区」が明確化し、さらに地名総監等により企業・民間等に知れ渡り結果として差別につながる。
■部落差別の主な種類
部落差別は主に以下の項目だと言われているが、「地区」が明らかの故の差別が大半だと考えられる。
・結婚差別・就職差別・身近な嫌がらせ(落書き等)
部落地域に住む人は、
(1)他の地域の人と結婚できずに同じ部落地域の人と結婚するから子供は近親交配になり知能の低い人間が生まれる。
(2)部落差別により就職などで不利だから、日雇いの仕事や肉体労働しかできず劣悪な生活環境である。
(3)人間的におかしな人が多い。(やくざ、不良)だからできるだけかかわらない方がいいと
親から聞かされました。本当ですか?
部落民を怒らせると後の陰険な嫌がらせが恐いよ〜
個人の間での軽い中傷でも、人権問題だとか、
集団に対する侮辱だとか、地域や職場の問題だとか、
やたら問題を大きくしようとして恐怖感を与えるのが彼らのやり口です。
上記の文章はあるスレッドからのコピー&ペーストです。このような部落差別・部落差別発言をなくしましょう。
春までに部屋の模様替えでもするよ
バルフレアは何で名前変わったのかな。
バルティエのが俺は好き(*゚∀゚)
国内版もバルティエに汁!
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 04:06:42 ID:4p0DBJys
知らん
去年の発表会のときにいたFF12宣伝プロデューサーの人と
今年4月までザプレでFF12コーナーを担当してたスクエニ広報の人がミストウォーカーに
移籍したらしいがまさか内部のそういう大人の事情が理由で延期してるのか?
ドラクエ8なれてからFF12見ると超リアルに見えるな。8は8で超おもろいけど
バルフレアって名前変わったのか?
どことなくバリアフリーに発音が似てるな。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 04:41:53 ID:diEqCl3S
伊藤裕之って立ち上げのときにはいたのに今はいないよね
退社?
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 04:45:30 ID:KJ7EG/ZM
オマイラそんな事よりアーシェは戦うのか?仲間は何人いるんだよ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 05:00:51 ID:QwIC/wlQ
ドラクエが期待はずれだったんでFFは期待してるぞ!
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 05:03:27 ID:KJ7EG/ZM
残念だがFF12もつまんないからな。良かったな
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 05:13:06 ID:9vDkooqo
>>170 >まー8やら10だけ見てるとFF=ムービーと思われても仕方ないと思うが…
あのさ、それはFFに限っての事じゃないからw
FF=ムービーなんじゃなくて
今のRPG=ムービーな訳?OK?
RPGは変わってきてるんだよ。
煽りにマジレスかこわるい
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 05:20:35 ID:diEqCl3S
でもその傾向は確実に間違ってると思うな。
海外のRPGを遊べばわかるよ。
今はMMOばかりだけれど。
まーそういうわけで12に期待しようぜ。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 05:35:26 ID:KJ7EG/ZM
>247期待出来ないから
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 05:36:57 ID:pgui6jCJ
ドラクエ評判良いね。
名誉挽回して良かったと思うよ、正直。
>>240 ミストウォーカー行ったか、業界辞めたかどちらかかと。
前者であって欲しいと思う。まだゲームで頑張って欲しい人材だ。
ドラクエ8面白い。今までドラクエって嫌いだったし
名作と呼ばれる3ですら途中で放棄したくらいなのに
ドラクエ8は初めてドラクエやって面白いと思った。
「見渡す限りの景色がある」ってのはやっぱ凄いと思った。
これの後に出すんだからFF12も大変だな
今回のFFはセリフは字幕と同じじゃないの?
ヴァンの「おっと、ごめん」が「ごめん」だったり
そのあとの「(聞き取れない)、スリだ」が「しまった やられた!スリだ!」ってなってた
ノクタンはDQFFクラスとは言わないけど、内容だけなら今の倍は売れなきゃおかしいゲームだよな。
ノクタン見てると逆に
>>244の言うことが正しく思えるよ。一部のゲーム好き以外はRPGに
ゲーム性なんて求めてなくて、ムービーや萌えキャラのほうが大事なのかなって…。
FFはRPGではなくインタラクティブ性のあるエンターテイメントって感じの認識かなぁ
FF11はRPGだったけど。
>>253 「しまった やられた! スリだ!」の兵士達は日本語を喋ってないと思う。
ブタも何語か分からない言葉だし。
>>219 レス遅れてすまん
しょせん又聞きだから信憑性に関しては疑問視してもらっていいけど
キャラデザの人?が映画の作業にかかりっきりでデザインがおりてこないんだって
だからグラフィック関係で作業が止まってて新しい映像とかもお披露目出来ないらしいよ
>>220 やっぱ既出だったか
>>257の話の真偽はともかく、作業が遅れてるということは事実だろう。
ここまで延期したうえに、(3月までに発売するとなれば)絶好の体験機会となるジャンプフェスタにも映像のみじゃ
製作が順調に進んでるというほうがおかしい。
・・誰か野村と吉田を勘違いしてないか・・?
KH2のことかー
あんまり詳しくないからキャラデザだったか他のデザインだったか
その辺は覚えてないんだけど、少なくとも映画が原因で遅れてるのは間違いない
話聞いたときに「どうせ映画なんて赤字なんだからゲームに力入れろよ」という話も聞いたからね
12で気になることは、バトル動画を見ると、突然、敵が出現してるところだね。
キャラが近づいてから敵が表示されるなら、
遠くにいる敵を避けながら移動するってのは無理じゃないかな。
そのエリアに切り替わったら、可視範囲の敵は最初から見えるようにならんかな。
アビリティーやアイテムを使った「索敵」があったりして。
FF11も基本はモンスターは目に見えてるけど
地中に埋もれてるアントリオンの上を歩くと飛び出して絡まれたり
HPが減ってると遠くからお化けが寄ってきたりするよ。
DQ8、予想より面白くなかった…。
もっと面白いと思っていたのに…。
メガテン3のほうが面白かった…。
スクエニには
FF12でDQ8のぶんも楽しませて欲しいと思った。
>>263 ff11はそれぞれが独自に行動する意味でのパーティー行動だから、
敵一匹避けるのにも色々と神経を使うけどFF12ではそれが無いためにかなり移動が楽だと思われ。
そういう意味では多少近づかないと敵が見えないというのはゲーム性の面では正解かも知れない。
>>264で言っているような楽しみ方もあり。技術的な面ではPS2のメモリも稼げるし。
理論的な説明を求められる場合は、ミスト云々と言っておけばいいしね・・・。
まあ、その場合、人間や亜人種はどの距離でも姿が表示されていないといけないけど。
メガテンの面白さを求められてもそのなんだ、困る。
どーしたってある程度一般受けするゲームにするには浅くなっちまう。
それでも最近のFFよりはやりがいがある内容になると期待はしているが。
>>266 期待し過ぎじゃないのん?
俺は逆に期待してなかった分楽しかった。
(というかまだ15時間位しかプレイしていないが。)
FF12に期待してメガテンのが〜って言ってる時点で
お前が求めてるの多分違うよって思うよ
まじで
>>268 そうだったのか…。
という事はDQ8より、メガテン3やBUSINのほうが面白いと思ったのは
俺がRPGヲタだったからか…。
メガテンやBUSINのほうがキャラを育てて楽しそうではあるな。
>>271 話を聞く限りRPGオタというより高難易度オタじゃないか?
(BUSINはアレイドで難易度崩れるかも知れんが)
ドラクエ8ではオールスキルポイントを平均であげるとかしてみたら難易度高めになるかも。
FF12はバトルスピードその他の設定では難易度の幅が恐ろしく異なるらしいが・・・。
7月に発売したFF10は、1月に主題歌発表してるから、
12も7月発売とすると、そろそろ来るかもね。
主題歌は10-2みたいなのじゃなければそれでいい……。
なんというか軽いというか安っぽいというか、悪くはないんだがな。
作風にあわせたんだろうけどさ、今風っぽいのはやめてくれ。
10-2のは特別っしょ
12の歌作んの植松だし
8、9、10みたいな感じでしょ。
また女が歌うのかな?
今回は英語詞にしてほしいなー
9、10の主題歌って海外でも同じなのかな?
版権の関係で海外では無音になってないのかな
FF12の主題歌はMaarja
>>278 9は歌詞が英語になってる。歌ってるのは日本版と同じで白鳥さん
10は植松さんの意向で歌詞も日本語のままで流れてる
>>256 さんく
いろいろな言語を話す人がいるんだ
これもスターウォーズっぽいね
FF9のCM(別バージョン)は主題歌が英語だったよね
12の主題歌は是非KOKIAで
ヴァン 「おっと、ゴメン!」
帝国兵 「あれ、こそ泥だッ!」
じゃないの?
>>281 オマイはスターウォーズしか知らないのかと
やたらSWと比べてこじつけしたがる人が居るなぁ
多言語の世界観なんてファンタジーにゃ腐るほどあるだろに
スタートレックとかね
あるというか…
本格的にファンタジーにするなら多言語にするか。
同一言語なら言葉が統一されている事に関する
歴史背景を書くべきだと思う。
むしろどこにいっても同一言語、種族が違っても言葉は同じ
これのほうがおかしい。
猿の惑星を見ながらさ、
つっこんでいたんだよ
「何で英語なんだよ」って。
そういえばFF9の「独りじゃない」の海外版って
「You'er Not Alone !」なんだよな。
つまり「(あなたは)独りじゃない(よ!)」って意味なんだな。
場面見て、てっきり「(私は)独りじゃない(んだ・・・)」って意味かと思ってよ。
ごめん誤爆です o....rz
FF10とかロマサガも日本語以外を喋る種族がいたけどな
あと「しまった やられた! スリだ!」って普通に日本語で喋ってないか?
俺も最初「◎×△□スリだ!」と頭の部分が聞こえなかったので日本語じゃないのか!?
と思ったが、そもそもヴァンに財布パクられた帝国側兵士は屋台のおいちゃんに因縁
つけてた場面があるので(お互い普通に会話している)単に聞こえにくいだけかと。
>>263 もそうなんだが、動画というのが曖昧だから、それを前提に話をするのはむずいとおもう。
まぁ話題がないから別に良いんだけど。俺が見た戦闘動画数点では突然敵が現れるって
印象は無かったな。マップの起伏やカメラワーク、解像度の関係等でそう見えたのでは?
可視範囲ってのが微妙だけど、公式を見る限りマップに敵は表示されるし、
少なくともその範囲の敵は見えてると思う(擬態とかしてなければ?)。
「あいつスリだッ!」
って聞こえるんだが。
色々マイナーチェンジしてるんじゃねえの?
最初の部分が聞こえなくて「××れたァ!スリだッ!」って部分だけ聞こえてるんだと思う
ff
ポアァー!スリラー!
>>266 仲間ハケーン
DQ8イマイチだったね
メガテンやBUSINの方が数倍面白かった
FF12には期待してますよ
メガテンとかBUSINが好きなマイノリティどもが
DQ8やFF12を楽しめるわけがない
お前らは一生マイナーソフトやり続けてろ
はいはい
感想は各該当スレでどうぞ
>>263 ある程度近づかないと敵(ないしNPC)が見えないというのはPS2である以上あるかもしれない。
ただ、12はガイドマップの機能が非常に充実している。
自キャラ、mob、NPCが全て広範囲で表示されてるし、場合によっては(これは出来ればオプションか難易度設定次第でやって欲しいのだが)宝箱やボスキャラなどのイベントポイントも表示されるかもしれない。
移動の戦略は立てやすいとは思う。
個人的にDQ8をやってみて、改めて快適な移動手段がやはり3Dの広大マップでは重要だと思った。
ルーラやリレミトの存在が非常に大きい。演出的にも面白いしな。前者なんかは町から外に出るショートカットとして毎回重宝する。
作り手側も使いやすいように消費MPを低く設定してある。やはり移動の手間を省く為にこういう配慮は必要だ。
スタンドアロンのFFでは飛空艇があった為か、移動魔法はさほど重視しない傾向があったがこれからは必要になるだろう。
オンラインである11ですら移動魔法の使いやすさは考えられない程激しく制限されていて、首を傾げたくなる。(あのマゾ仕様は阿呆としか言い様が無いだろう)
DQ8はある意味そのアンチテーゼを投げかけているようだ。
まあUOを5年以上やりこんだ松野なら、recallやgate travelの快適さ・必要性は良く判っていると思うのでその辺は理解していると思ってはいるが・・・。
快適さの無い(3D世界における)飛空挺という張りぼての概念は要らん。
>>292 チュートリアル動画の最後の方で、レックスが移動してる時に
突然3人の帝国兵が出現してるけどな。
そういや
FFにはダンジョンから脱出するテレポはあるけど
町間の移動の魔法ないよな
そこでチョコボですよ。
チョコボは魔法じゃないよ
FFは町使い捨てだからな。
町使い捨てワラタ
まあその通りだけどさ
そうそう、今回はフィールドもダンジョンも街もデカイから
1回訪れたきりあとはもう用無し、ってのはやめてほしいな。
DQ7とまではいってほしくないけど、何回か訪れるようにして欲しいな。
完全フル3Dになった事で、テレポ・デジョン・エスケプといった魔法の概念が重要になってくる訳ですよ。
個人的にはテレポ=ルーラ、エスケプ=リレミト、デジョン=エリア内魔法陣移動(VSのテレポート)。
このくらいはデフォで付けて良いんではないかと。移動魔法がある事で、一本道という印象も薄れる。
>>302 確かに不自然な登場のしかたかも。
でもマップ範囲ギリギリな感じもする。
>ただ、12はガイドマップの機能が非常に充実している。
>自キャラ、mob、NPCが全て広範囲で表示されてる
つまりガイドマップだけ見とけばいいんですね。
FF10も黄色い矢印を赤い矢印に重ねるゲームだったし。
ドラクエやって思ったけど多少不便でも立ち止まってマップを開くように
したほうが3Dフィールドはいかされると思うんだけどねえ
DQ8は等身大の世界を見せるためにああいうフィールド表現にしてあるんじゃないかね。
3Dといっても俯瞰カメラがあれば2Dマップとそうかわらんかと。
>>311 ドラクエはあくまで「冒険してる」ことを重要視してるから
あえて地図は別画面にしたんだろうね。不便とか言うバカいるけど。
現在地表示されるだけありがたいと思えと
10ってそう、矢印ばっか目で追って動かして、風景なんか見てなかったな。
>>311 マップはどう考えてもガイドマップの方が便利だろう。
DQ8のはFF11のほぼパクリだけど、あれじゃ人もエリア切り替え位置(扉)もわからず、余計な移動で迷いやすい。
DQは街がそれほど広くないから特に問題にならんが。
12のは見た感じ生成タイプのガイドマップのような感じもする。(フィールド・ダンジョンのみかも)
どちらにしろかなり細かくカスタマイズできるらしいから、自分のやりたいように合わせて設定できるだろう。
>FF10も黄色い矢印を赤い矢印に重ねるゲームだったし。
漏れとしては10のガイドマップはここまで見せてしまわなくても、と思った反面ライトには優しいだろうなとも思った訳で。
懐疑半分、肯定も若干ありという感じ。あの時はまだ3Dに慣れてないユーザーが多かったし、あれくらいが丁度良かったのかもしれん。
実際マップに関しては否定的な声は聞かないし、好評なようだからな。ベストはやはり設定できる事だろうが。
DQ8はダンジョンとかで分かれ道のたびに
いま向いてる方角はどっちか地図で確かめてたから
面倒くさかったよ
マップって地図の事であってレーダーじゃないよ。
12はシームレスバトルがうりなわけだし、
バトルが快適にできればそれでいいや。
>>317 おれは逆にそれが冒険してるという雰囲気を出してて
良かったんだけどなあ。
>>320 いやたかがゲームで冒険って^^;
DQ信者ってこんなんばっかなの?
ゲームはいかに快適でスムーズかが一番大事だと思う
処理落ちするゲームなんてやる価値なし
絶体絶命都市はひどかった
比較的新しいPS2でも処理落ちしてたし
お前ドラクエ8やって楽しくなかったろw
迷わないことを快適と勘違いしてるだろ
>>321 別にドラクエ信者じゃないよ。ドラクエ8以外は面白いと思ったことないし。
冒険してるという疑似体験をさせてくれるのもゲームの醍醐味のひとつだと思うけどな。
まあ移動をすべて簡略化させたアンサガみたいなのもひとつの形だろうが
あのさ、このゲーム本当出るのか疑問に思えてきた・・・リアルに
>DQ8はダンジョンとかで分かれ道のたびに
>いま向いてる方角はどっちか地図で確かめてたから
この行為自体がDQという遊びの一要素だろ・・・
あくまで主人公=プレイヤーなんだからさDQは
道に迷ったら地図を見ながら照らし合わせて
どっちだろうってその場に止まって考えるよね
それを面倒とか言ってちゃDQやってる意味が分からない
>>323 いや楽しいよ?いまもやってるし
ゼシカが仲間になったんだけど弱いからLvあげしてる〜
くちぶえ便利♪
>>325 疑問に思いつつしばらく忘れてたら知らぬ間に出てるよきっと。
>>308 むしろ一回イベントが終わった街に後で来ると
また新イベントなんてのが今回のウリになるんじゃないか?
開発者のインタビュー読んだ限りでは。
マイホームがほしい。コスチュームいろいろかえたいし
>>327 こんなの遊びといわないと思うけど・・・
画面の端にでもマップほしかった(マップ表示されるとばっかり思ってスタートとかボタン押しまくったorz
雑魚敵が強いくせにレベル上がりにくい(最初のボスで全滅orz
最初は『こんなストレスの溜まるゲームいらねぇぇぇぇ』って思ってたけど
なんか慣れてきたね、多少イラっと来るところはあるけど
なんてったって8000円もしたんだしね
やらないと元が取れん
新しい町に新しい敵にレベルを上げてお金を貯めてアイテム揃えて
新しいダンジョンで迷ってわくわくしながら冒険するのがDQじゃないか
3Dになったから地図があるだけで昔は無かったし
DQってものが分かってないんだと思う(´д`)
ヌルゲーに慣れすぎなんじゃない?
そのうち移動マンドクセとか言いそうね。
>>331 何つーか…何の為にDQ買ったのかわからんな。
面白くないなら早めに売ったほうがいいんじゃない?
金の面でも精神面でも
>>332 なんでレベル上げなんてしなくちゃいけないのか理解できない
戦闘システムが売りじゃないんだから敵orボスは弱くしてほしい
FF12みたいな戦闘システムが売りのゲームは強くて良い
なんでダンジョンで迷わないといけないのか理解できない
早くストーリー進めたいのに、ダンジョンなんかで立ち往生なんてありえない
こいつRPG自体向いてねえな
向いてないね・・・
RPGやらないほうがいいんじゃない?
ドラクエ8ごときでここまで酔える君達うらやましい。
つーかスレ違い
鬼束ベストアルバム出たんだ
買おうかな〜
誤爆〜
レベル上げって「強くなるために」時間を割くのが楽しいのに、
「弱さから脱却するため」になっちゃダメだな。
FF10ですでにルーラはあったといっても良いんじゃない?
セーブポイント→飛空挺→別のセーブポイントはまさにルーラだと思うし、
かなりの頻度でセーブ韻とが設置されていたから全然気にはならなかったな。
FFはゲームの快適性だけで言うなら、RPG界TOPクラスだと思う
>>345 だよねだよね〜
だからFF12にも期待してるんだ
DQ8での傷を癒して欲しい
>>345 でも最近は過保護すぎだと思うけどなあ。苦労したからこそ味わえるものもある。
快適さも度が過ぎれば手抜きだよ。
>>347 最近の若者にはそれくらいがいいんだって
リアルでも努力しない奴がゲームでも努力するわけないしw
だからドラクエはおじさん世代にうけてるんでしょ
>>348 努力と感じる時点でズレてるな。ゲームだぞ。
>>348 >>苦労したからこそ味わえるものもある。
これって努力の賜物って意味じゃないの?
そろそろID:1bQogpmMがウザくなってきた
はいはい┐(´〜`)┌
うざければNGIDに追加すればー?
いちいちウザイって言わなければいいのに
ホント子供〜(pgr
>>286 言語統一されてる背景を書くのは、すごいいいことだと思うが、
和製ファンタジー風に適当に多言語っぽい感じ(テイルズみたいな)だと冷める。
背景がないで、とりあえず多言語してみました…みたいな。
オネアミスの翼(アニメ)とかの多言語感覚は、すごい良かったんだけど…何がちがうんだろ。
>>352 殴られたら無視する人と、殴り返したい人がいます。
ここは双方、ネット番長の域を超えないんですが。無職死ね。
>>347 結局は「楽しいかどうか」が重要だな。
今位でも悪くは無いと思うけど、スーファミ時代に比べたらボリューム不足な部分はあるかもね。
あと、昔のゲームって別に保護不足(?)ではなかったように感じるな。
強敵に殺されても、レベル上げが必要でもそれが"楽しかった"ように思う。
>>354 いや無職じゃないしw
自分がそうだからって皆もそうって決め付けないでくれる?
つーか、ゲームやる暇がないから
サクサク進むゲームのがすきなの
レベル上げしなきゃいけないゲームなんてやるかっつーの
いまからDQ8するけどねw
じゃ、またね〜
難易度設定とかあったりするのかな?
松野ゲーなら、あってもおかしくなさそうな気もするけど。
なんとなく。
正直FF10の飛空挺にはガッカリした。やっぱり自分で操作できたほうがいいな
FF12はどうなんだろう・・・
なんだこの流れ
PARでも使ったほうが幸せそうな人がいるぞ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 21:22:06 ID:aUnoaQ7I
PARの面白さを分かってないアフォがいますね。
最初からPARを使って楽しめる人は、とりあえず俺とは違う楽しみかたを
ゲームに求めてるやつだな…
最初からじゃなくて後から使うのに意義があるんだけどな。
PARは、ワッカを装備するためのツールですよ
つまり壮大な釣りだったわけですね!
>>362 話の流れよめよ。
>>359は、最初からPARつかったほうがいいような
ヌルすぎゲーマーズに皮肉ってるんだぞ。
ドラクエやった後にFFやると、RPGってこんなものなのかあぁぁ、と感動的な気持ちになる。
ティーダの一回転には度肝を抜かれたというか呆れたというか……
死ぬって!!
>>357 バトルの難易度は設定をいじることで大きく変えられるみたい。
ビーム無しのアクティブだと
凄い難しいってインビューで言ってたね
さらにすべての画面情報を消してゲーム速度を最速に設定すると
ほぼアクションでまずクリアできないって話だな。
やりがいがありそうだな
アーシェは志し半ばで死亡。愛する国民達に裏切られ冤罪のまま処刑される。
その無念の想いが、FFTの聖アジョラとなる。
科学の粋を集め、世界を管理する天空都市ミュロンドは
ラストバトル後に次元の狭間に堕ちて、それがFFTの死都ミュロンドに。
>>372 ボタン押したのと同時に行動が実行される感じか
コマンド入力後にウェイトタイムゲージが一瞬で貯まるんだろうな
>>374 > アーシェは志し半ばで死亡。愛する国民達に裏切られ冤罪のまま処刑される。
案外いいな、これw
>>372 玄人向けの戦闘システム大歓迎。
格ゲーやシューティングやってる人間は瞬時の判断・行動の快感を知っている。
早くしなければ俺みたいなぬるぽゲーマーでも安心してできるんだよな。
それなら嬉しいんだが。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:16:08 ID:twt1nWZf
ミ( ・∀・)つ━■ ガッ☆`Д´)ノ
>>378 コンフィグとかで設定変えれるんじゃないかな?
それだったらライトユーザーも玄人も楽しめると思うし。
いろんな層のプレイヤーが楽しめるゲームって人気があるものが多いと思う。
現実にモンスターなんていないわけで、ファミコンのしょぼグラでもシステム糞でも
今までやったこと無いことをやるのは楽しかったわけだ。それが冒険
でも今はさんざんRPGなんて出し尽くされてゲームとしてしか見れなくなってる、
メニュー開くのが遅いとかバランスとか昔は考えたことも無かったし
なんか無理やりこれは面白いんだって思い込もうとしてる感はあるな
初めてやるゲームが今出てるそこらへんのRPGなら何やってもおもしろいと思う。
要するにもう慣れちゃったんだよなゲームに。今はMMOが出まくって好調だけど
もうすぐすればネトゲの新鮮さも薄れてくるだろうし新しi
一般用、玄人用、ぶっちゃけアリエナーイ用で三段階くらい欲しいな。
ぬるゲーマー用にイージーも必要だろうか、さすがに無理かな。
うーん
でもRPGで難易度設定ってのもなぁ
>>380 そだね。
>>384 そういった設定は戦闘だけになるんじゃないかな。
ストーリーとかはみんな等しく楽しむほうがイイし。
戦闘時、操作は忙しくなるけど、できる人はすごくスムーズで快適、というのと、
余裕をもって操作できるけど、時間がかかっちゃう、っていうのぐらいじゃないかな。
戦闘システムに慣れてマンネリ化しそうでも、設定を変えることで刺激を得られる。
いや俺も戦闘だけのつもりで言ったんだが。
難易度と言えば10の祈り子のパズル要素、あれかなり苦労したんだが。
アイテム取り逃がすのも悔しいし。
普通にアクション戦闘にすればいいのに。
ゲームでAI戦闘ほど時間の無駄はないよ。
最初に仲間になるのはバルフレア&フランなのかな。
>>389 最初操作できるのはレックスで、最初に仲間になるのは兵士Aと兵士Bじゃない?w
責任を取りたまえ
(゚Д゚)ハァ?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 03:23:41 ID:Hh8wX/Ak
世界は俺のものだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
キモヲタはさっさと殺して
美女ばかりの世界にしよーっと
じゃあお前が死亡リストのてっぺんだな。
南無・・・
ここまで情報がなくてJFにも出展されないと
なんか開発中止になってそうで恐い
>>395 つかJFは出展されるがな
映像のみだが…
もしかしたら新映像かもという淡い期待を抱いてる
2分くらいの既出映像に毛が生えたくらいの新映像で
その後ファミ通WaveDVDに収録、と
待つ野
>>330 ハウジングシステムは出来れば欲しい。
これはシステム的にはさほど難しくは無いと思うし(空き地を一箇所用意すればOK)・・・・やってくれないかな、松野先生。
仲間キャラも結構多そうだし、活きると思うんだけどな。
それと会話システム。これも街限定とかでもいいから入ると面白そう。キャラの個性が更に引き立つ好システム。
別にボイスは無くても十分行けるだろうし。
コスチェンはオタ系ゲームが発祥のようだけど最近色んなゲームで使われてる印象。
これはレンダームービーとの絡みでどうかってところかな。もしキャラのムービーが少ないようなら入れても違和感は無いかも。
リアルタイムのイベントは対応出来るだろうし。
>>345 >FF10ですでにルーラはあったといっても良いんじゃない?
>セーブポイント→飛空挺→別のセーブポイントはまさにルーラだと思うし、
機能としては同じだけども飛空挺の(機械的に省略された)瞬間移動と、魔法による瞬間転移は演出としては全然違う。
後者の方が断然ファンタジーとしてしっくり来るし、面白い。こういう部分がいわゆる凝って良い部分で、ゲーム性を醸し出すエッセンスだ。
例えばウルティマで簡単な移動魔法一発で行けるところに、わざわざ高レベルのゲート魔法を使って行く演出を楽しむ拘りみたいな。
こういう部分に楽しみを見出せないクリエイターは、楽しいゲームを作るのは無理じゃないかな。
ただ快適なら良いというもんじゃない。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 05:25:54 ID:1xsDkIuY
ベイグラもセーブポイントを拠点にできたよね。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 05:34:45 ID:9UMj3XIz
待つわ
待つの?それとも休み?
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 05:37:41 ID:9UMj3XIz
>404氏ね。逝ってよし
FF12を皆で待つ野
(´∀`)マターリマツノー
いつまで待つの?
ヤスミヤスミマツノー(´∀`)
とりあえずJFには半ネガティブな心持ちで。新画像出たら儲けもの、
出なかったらやっぱりなあ出ないと思ってたんだよウンウンとか自分に言い聞かせて流すよ。
アーシェ殺しましょう FFTにつなげましょう
最初からFFTと繋がってるのでアーシェを殺す必要はありません。
TAじゃないのか?
12はTの過去でやす
>>413 そうなのかー
あれってクラウドも出てたな。ただのオマケだろうけど。
揚升
合言葉はヤスミヤスミマツノー
…哀しいな
ヤソグガソガソのcmワラタYo
なんか、DQ8がすごい事になってるみたいだけど(売上げとかが)
FF12は果たして、ドラクエ8並にヒットするだろうか・・・
なんかDQ8の、一般人ウケしそうなグラフィック見てたら、
今回のFFのグラフィックではヤバイんじゃなかろーかと思った
公式サイトのムービー見れないんだけど何で?
FFT 買っといた方がいいのかな?
>>418 正直DQにFFが売り上げで勝つのは相当難しいだろ
それに俺はDQのことは気にもしてねえしそういう人のほうが多いと思う〜よぉ?
DQもかなり長いこと時間かけてるからな。
FF12もじっくり作りこんでほしい。巨神兵じゃないが、8以降はペース早かったからな。
>>420 SRPGが楽しめるなら買っても良いかも。
松野ワールドの雰囲気わかるし。
平行して作ってるから開発期間が短いってわけではないけどな。
10-2は短かったが。
アーシェたんはどんな性格なんでつか?
凛々しい性格なんだろうか・・
リュックみたいな感じらしい
アリエネー
松野は苦しくとも作り込むのが楽しくてしょうがないんだろうな
完成させるのも忘れて・・・
お願いですからX-2、ラジアータみたいにゲームに歌手を出さないでください。
とてつもなく萎えるので。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 15:41:57 ID:EAG0qRxH
>>432 作ってる途中でまた新しいアイデアが思い浮かび延期
作り直してる途中でまた新たなアイデアが浮かび作り直し
この繰り返しと思う
そんな非効率な作業しねーよ(´д`)
どんだけでも待つ野。
最高の作品に仕上げてくれ。
DQの遅さに比べりゃ
DQ7→DQ8よりも
ベイグラ→FF12のほうが長い
>>432 あ〜、松野や松野チームはそういうとこありそう。
もぉなんか「うへへ」って感じで(・∀・)ニヤニヤしながら作りこむのに夢中になってそう。
松野はPOLの立ち上げに関わってたから
12の開発が本格的に始まったのって2002年ぐらいからじゃないの?
かなりうろ覚えだけどなんかの雑誌で見たような気が・・・
2001年の年末に開発が本格化して、2003年からFF12に注力したとか。
>いや無職じゃないしw
>自分がそうだからって皆もそうって決め付けないでくれる?
>つーか、ゲームやる暇がないから
>サクサク進むゲームのがすきなの
>レベル上げしなきゃいけないゲームなんてやるかっつーの
>いまからDQ8するけどねw
>じゃ、またね〜
なんか今の若者の典型ってかんじ。こんなの多い。
自己中ですぐキレる。忍耐努力バカラシイ。
並んだ文字見てるだけで寒気がしてくる。
日本の将来もうダメぽ。
いちいち蒸し返す辺りがそいつと大差ないことに気がつけ
禿同
>>432 ある種、信者にしてみればそういう風に出来たものを
有難く買わせて頂きたいという妄想があるかも知れないが・・・
スクエニは同人ゲーじゃなくて仕事でやってるのでな、
社内で予定を延ばすのは簡単なことじゃないんだよ。
>>418 DQ並みにヒットする必要など無い。どちらにしろ海外で逆転するんだし。
国内は基本的にFF10を上回って、あわよくば300万本を超えればOK。
■としては1000万本とか狙ってそうだが、次の13に繋げるように質と評価を立て直す事が大事。
その為の松野起用だ。
発売は05年7月下旬以降。50円賭けてもいい。
13って11と同じオンラインゲームでしょ、確か?
■eの客を舐めた運営の11プレイした人で、
また13やろうという人がどれほどいるかはなはだ疑問・・・
なんの話をしているんだ?
学歴のスレが立ってたんだけれど、
誰か松野氏の出身大学知ってる人いない?
絶対頭良さそう
ものすごく。
>>449 そんなソース探しても全く見つからないんだけど脳内妄想ですか?
DVD3枚組み、平均クリア時間はゆうに200時間を超えるとかになったりしてw
流石にそれはないだろうがサブイベントは充実してそうだな
>>449みたいに12はああだとか13はこうだとか
思い込みがいつのまにが頭の中で事実として
出来上がっちゃってる電波な人ってよくいるよね
糞ゲーでもいいから発売してくれ 今すぐ
糞なわけないだろ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 19:36:34 ID:EAG0qRxH
松野ゲーってほんと人を選ぶからな
あう奴には文句なしの神ゲーだが、あわない奴はとことん嫌いみたい
オウガ然りベイグラ然り
FF12は万人向けに作ってると思うけど
オウガニ作は文句無しに人を選ぶ良ゲーだと思うが、
FFTとベイグラはバランスにもシステムにも問題ありすぎだと思う
>>551 法政大学とかきいたことある。真実は知らない。
ただし中退とかじゃなかったけ?
松野ってクィーンから名詞ばかり適当にもってきてるだけで、
たいして教養はないと思うけど、ただゲーム作りのセンスは高いかも
10-2が糞だったから今回は気合入れて作ってるだろう
早くやりてえええええええええええええ
第1の尻ぬぐいも大変だな
>>418 グラフィック的には、海外ではFFのリアル頭身のほうが
確実に商売しやすいから、総合的には多分、超えるとは思う。
アメリカ、ヨーロッパで売り上げることのほうが売り上げにはつながるし。
DQ8、確かに面白いけどこの鳥山キャラが海外のゲーマーに
どれくらいアピールできるのか…が難しそう。
メリケンはドラゴンボール大好きだよ
ドラクエは徹底的に日本人向けに作ってあるからどうかな。
問題はドラゴンボールが好きだからって鳥山絵が好きかどうかだよな
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 20:49:20 ID:76ZUgWlu
12はスターウォーズ
13はマトリックスとみた!
マトリックスの方を早くやりたいです。
松野をクビにしろ〜〜〜〜〜〜
今からサイバーパンク系に作り変えてください
471 :
役所:04/12/04 21:06:05 ID:/oNt2sW6
サイバーパンツ?
FF12の動画見る限り神ゲーにしか見えねぇ・・・
あのグラフィックと滑らかさはマジすげぇ。移動に関しては60fps出してるんじゃないか?
なんにしてもFFTA以来だ、FFシリーズをやるのは・・・
FF10二作は拒否反応出たからな
ガオグライかっけえええええ!!!!
格ゲーのキャラみたい
今回ノビヨと崎元が作曲らしいけど、岩田氏はいないのかな。
昔は岩田と崎元はセットで作曲するのが多かったけど最近は別々だな
ステラデウスで久々に組んだよ
>>463 FFは向こうでもブランド確立してるし問題ないんだろうけど
DQはねぇ…そんな甘くないっしょ
鳥山絵だけで外人釣れるんならトバルだって売れるし。
国内じゃ無敵なんだけどなぁ…DQ
鳥山キャラが人気あるというよりはDBが人気あるってほうが正解かと。
堀井がシナリオやってるうちはずっと売れないと思うよ。
グラフィックもPCゲーが浸透してるあっちではFFでもグラフィックが良いって扱いでは無いし。
PS2にしてはがんばってるなとは言われてるかもしれないけど。
ヴァンはシリーズ最初で最後の同い年主人公になるかと思ったら
シリーズ初の年下主人公になっちゃいそうです(´・ω・`)
武田航平も19になっちゃうしな。。。 (´д`)
8から主人公はずっと10代だよな。
そういえばそうだな
それまではFFの主人公って年齢ちょい高めだったし。
俺は10が同い年だったけどリアルタイムでできなかったんだよな
PS2が無くて…
DQ7にしろシェンムーにしろマザー3にしろ
開発期間が長ければ必ず良いのが出来るって訳じゃないのがなァ。
むしろ逆のケースが多い。
理由は長いのは作りこんでるからじゃなくて途中で破綻してるからだ。
FF12もそうである可能性がある。
サリカ森林でヴァンとアーシェが敵に切りつけるところ、
かなり滑らかだね。 イイ感じ。
>>484 今回は結構新しい事やってるし大変そうだな・・・
今回は何て言っても、処理落ち防止とバトルバランスの
調整が難しそう。
あのバトルで処理落ちなんかあったら興ざめだしな
ガ級魔法を敵味方同時に連発とか
でも、敵味方がわらわらしてて、全員がエフェクト派手な
魔法使ったら、そりゃいくらか処理落ちするだろうな。
そりゃしょうがないか。
( ´Д`)y─┛~~ ぬるぽ
FFは、主人公が20代で、じいさんとか子供とかのいる
ちぐはぐなパーティーで冒険、ってイメージだったなぁ。
松野に渋いじいさんキャラ書いて欲しかった。
>>492 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 03/11/20 07:35 ID:htKZVdmj
うおぉぉぉおおぉぉぉ〜〜〜〜!!!!
動画見たぁぁぁ〜〜!!!
神ゲー確定〜〜〜〜!!!!
すごすぎるぅぅぅううぅぅぅ〜〜〜〜〜〜!!!!!
↑動画を始めてみた時の俺の反応。
>>494 自分のカキコ探すと楽しいよな
超ド級の祭りだったというのに、何故俺はブラクラ対策の話してんだか・・・w
>>491 ミ( ・∀・)つ━■ ガッ☆`Д´)ノ
主人公が10代だとどうも微妙な心境になる。by20代
>>492 俺はこのときまだこのスレにいなかったんだが
今のこのスレには確実に足りない何かがあるのは確かだよな。
発売日発表とかなったらまたこんな祭りやってくんのかな。
1年前にみんなが見た動画ってどれ?
(・ェ・) 1000getサネ
13がオンラインって俺もちょこっとどっがで見た覚えあるなあ。
ネットだか電撃だかその辺りかな。ま、信憑性薄いんだけど。
FF12ってFFタクティクスの世界でしょ?時代的にはアドバンスの時代臭いな。
あぁ・・・ラムザ主人公で普通のFFやりたい
今回は主人公のヴァンが10代でも、姿や動作は相応って感じだな〜
むしろ、20台超した・前後キャラのほうがメインに活躍するだろうから
社会人プレイヤーも結構楽しめるかも。
最近の「若者による青春冒険活劇RPG」に食傷気味だったから、FFはこう言うところが良いね。
FFTとFFTAって共通点あるっけか?
FFTAの世界≒FF12の世界ってくらい
ただFF12から数百年後がFFTの世界かもしれない
飛空挺の墓場のエピソードとかが怪しい
まあ明確には語られないとは思うけどね
松野はPSPでFFT2を作ってればいいのよ!
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 05:40:07 ID:TsxhPQ75
13はそもそもタイトル自体が発表されてないだろ。
だからデマ。
出るとしたら恐らく第一部署による新プロットフォームでの
第一弾FFとなる可能性が高い。
勿論、FF11も稼動3年またずに終焉ムードが高まってきたから、
当然次のFFオンラインも作る予定があるかもしれないけどね。
松野はもう二度とメインナンバリングのFFをやらしてもらえないだろうなw
そしたらこれから全部北瀬野村のFFになるの?
うわー最悪だな・・・
>497漏れもFF12が発売する頃は20代だよ。歳とったな
河津とか田中のFFよりはマシだろ
>>508 >松野はもう二度とメインナンバリングのFFをやらしてもらえないだろうなw
FFXII が予定通り売れれば可能性はあるでしょ。ただ FF とかだと制約多そうなんで
別のゲームを作って欲しい。
つか作らされてる感漂ってるな。
ジャンフェスまで2週間きてるじゃねぇか。
515 :
神田朱未:04/12/05 07:53:58 ID:MRLWsUnj
ドラクエ8は買ってないんで、FFタクティクスでもやろうかな。
てか、この板の「ドラクエ8」関連スレの多さにびつくりした。
FF12発売したら逆転するかな?して欲しいな。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 09:02:50 ID:qZsxk5qn
なんでFF信者って
>>516みたいにやたらとDQを敵視する人が多いん?
>>517 あてはまらない単語
信者・やたら・敵視・多い
>>517 逆じゃないの?
俺はDQ8も買ったからあっちのスレにも行ってるけど
特に3D化の話になったときに「FFは糞」とか
「FFとは違うから」ってレスが多くて正直へこむ。
世間一般はドラクエの方が評価高いから気に入らないんだろうな
>>517 適視ってゆうか
この板はFFとDQ関係のスレしかないわけで
DQスレが乱立すれば、そら嫌でも目につくだろうよ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 09:31:08 ID:Qx8AGQBn
DQ8面白かったけど、ストーリー的には、やっぱ自分はFF派だと思った。
個人的にはFF10>=DQ8かな。
やっぱRPGはFFとDQの冠つけてるの最高だとは思った。
音楽担当を小室にすればいけるんじゃないか?
なんでいまさらコムロなのか
じゃあオマイ誰がいいんだよ
…舘ひろし?
やしきたかじん
ゲームそれなりにやってると、ドラクエってどうしても2番煎じ感が漂うのよね。
どっかで見たようなものを無難に纏め上げた感じ。
ドラクエは天外魔境のパクり
天外魔境はヘラクレスの栄光のパクリ
会社は合併したのにファンは2分したままか・・・
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 10:13:57 ID:2OHm8jXA
どうでもいいけど毎度お馴染みの自動レベル上げは出来るンだろうな?
うほっw
FFも1回,今回のDQみたいに外注で作ってほしいよな
もちろんミストウォーカーに
ドラクエはエニックスが作ってると思ってる人かなり多いね
ところで坂口ってどうなったの?退社したんだっけ?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 11:06:19 ID:2OHm8jXA
FFX-2から先に始めたんだけどFFXも楽しいか?
FFXのスレで聞けよ
>>538 マルチポスト:掲示板サイトで最も嫌われる行為
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 11:31:59 ID:FQ2ZpIoQ
>>537 とっくにスクウェア出てミストウォーカーという会社を設立した。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 11:37:35 ID:55nPhjs3
すいません教えて下さい。
今までDQのT〜Zまではやりましたが、FFはWと[しかやっていません。
でもWも[もエンディングに行く前に挫折をしました。
普段DQをやっているので、FFは難しいんですよね。
最近PS2を買ったので、FFを再度挑戦してみようと思うのですが、
PS版、PS2版でお勧めは何ですか?
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 11:39:09 ID:QSx+L7Kb
最近はマルチが流行ってますね
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 11:41:14 ID:55nPhjs3
>>543 \とかやる前に]の方がいいですか?
[と比べて難易度はどうですか?
ちなみに]と]2の違いって何ですか?
9は開発違うしな 8と10とは雰囲気全然違うし
難易度っていうかFFなんてもともとヌルゲジャン
てかスレチガイ
ここは待つのスレです。
マルチポストのうえ機種依存文字使用で
スレ違いの質問とはいい度胸だ。
今までにない悲惨なストーリーの予感
6みたいに世界ぶっ壊したりすんのかな。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 12:39:47 ID:2OHm8jXA
シームレスゲーてキングダムハーツみたいなのだろ?FF12もシームレスかよ
シームレスって言うから誤解されるんだよな
フィールド切り替え時に読み込み絶対あるし
ノンセパレートバトル方式でいいんじゃないの?
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 12:50:02 ID:2OHm8jXA
>552ノンセパレートバトル方式て?例えのゲーム教えて。キングダムハーツとは違うん
植松ってもうFFに関わらないのかな?
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 12:51:45 ID:42ELCMle
シンボルエンカウントっぽいね
まあFF12が発売しても世間の反応もフーン程度だろうね。
>>554 セパレートバトルっていうのは従来のRPGのような
普通のフィールドマップと戦闘フィールドが別になってる奴
FF10やDQ8がそう
シンボルエンカウントも結局はセパレートバトル
戦闘に突入するとき画面が暗転したりしてロード時間がある
そもそもキングダムハーツはアクション性が強いので、シームレスがどうこうという議論はされない
シンボルエンカウントだと自動レベル上げ出来ない
FF12って発売前のプロモーションで奇をてらったことをして
大コケしそうな予感がするんだよなぁ。。。
今、DQ[のオマケDVD見たけどさぁ、FF12って映画か?
俺はゲームをやりたいんだよ、ゲーム。
「どうだ凄い映像だろ?」ってのを見せつけたいんだろうけど、俺にとっては逆効果だった。
あのFF10の糞長いムービーシーンを思い出しちまった。
なんかFF7なんとかチルドレンの方が面白そうだった。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 13:00:02 ID:42ELCMle
じゃあ戦闘はSO3みたいになるのかな?戦闘システムもSO3みたいに?
SO3はセパレートバトルだろう
ぬわーーーっっ!!なんか混乱してきたぞ
今回はフィールドを自由にひくうていで移動できるの?
てか、11のオフゲ版って感じだろ?
>>567 出るとしても10方式か、よくてDQ8の鳥みたいな感じだろうねぇ
ところで、バトルはFF11を1人でPT操作するって感じでいいのかな?
そういや11はオフライン仕様で作ってくれないのかなぁ。ストーリーとか世界自体は面白そうなのに。
ヴァンがなんか空自由に飛びたいとか言ってたから自由かもな
ここでのFF10の評価ってどんなもんなの?
>>569 なんか戦闘システムは作り直してそうな予感がする
そのせいで延期したんじゃないかと
ガンビットなくなりそう
>>571 おつかいとムービーの繰り返しだけどやりこみ多くて遊べた。
ストーリーはラノベ
FF10みたいなんじゃなく、従来通りに
町から出たら広大なフィールドマップを自由に歩き回れる仕様にして欲しい
>>572 来年5月頃だっけ?それ以上延期されると辛くなるなぁ。
ところで、ガンビットってなに?
DQのガンガンいこうぜみたいなやつじゃなかった?ガンビット
ミストウォーカーって会社だったのか。
俺はてっきりゲームのタイトルかと
>>577 「HP半分でケアル使えon/off」「毒になったら毒消し草使えon/off」
FFシリーズの売り上げ
FF1 ● 52万本 ※WS、GBATU除く
FF2 ●○ 76万本 ※WS、GBATU除く除く
FF3 ●●● 140万本
FF4 ●●● 143万本 ※イージー、PS除く
FF5 ●●●●● 245万本 ※PS除く
FF6 ●●●●● 255万本 ※PS除く
FF7 ●●●●●●○ 328万本 ※インタ除く
FF8 ●●●●●●● 350万本
FF9 ●●●●●○ 279万本
FF10 ●●●●○ 233万本 ※インタ、メガヒッツ除く
FF10-2●●●● 196万本 ※ラストミッション除く
FFもうダメポ・・・
なんでFF8と10と10-2はファミ通調べのデータで
それ以外は出荷枚数なんだ?
どっちかに統一しろよ
12は150万本くらいか
例えるとFF7でいうオートで発動するマテリアみたいなもんだろう
カウンターとかさきがけとか。厳密には違うけどそんなイメージ
条件で発動する命令を事前に複数セットしておくことで
自分が操作してる以外の2キャラが半オートで動いてくれるシステム
もちろん操作キャラはいつでも切り替え可能
>>581 よくわかってなかったけどこれ見るとDQ8って凄いんだな。
最近新作無いから暇だ・・・
>>581 無理やりだが、理由付けする事は可能なんだよな。
7はグラフィックの大幅進化とムービーでバカ売れ、8はその上を行くグラフィックと宣伝効果が凄かった。
9は宣伝量が激減が原因、10はPS2を持っている人が偶然少なかった。10-2は外伝的なものだし買い控えかな。
12は上で述べた不満点を全て解消できるだろうから大丈夫だろう。(グラフィック・宣伝・PS2の普及率)
FF7とFF10の発売時のPSとPS2の普及台数は同じぐらいだったのに
10は7より売り上げ本数が100万も減っているのはなんでだろ。
クソゲーでグラフィックも大してインパクト無かったからに決まってんじゃん!
面白い馬鹿がいるね。
>>587 7、8が6以前の旧シリーズ好きな一部の人たちの不評を買って、9でトドメ刺したのが原因じゃない?
あと恋愛要素を押し出してきたのが原因だと思う。
ほんとだ、わたし馬鹿よね〜だな。
正直すまんかった。
素直でよろしい
>>588 おそらくPS2が「ゲーム専用機」ではないからだろう。
PSの頃に比べるとゲーム機=大作ゲームと言う図式は変わってきてると思う。
その上で「普及台数が少なかった」ことがFF10の思ったより伸びない数字に繋がってるんじゃないかな。
DQはいい場所に発売日を持ってきたね。
でもキモクソゲーとしては良く売れた方だよね>FF10
早くアーシェのパンツ見てえなぁ・・・
FF12ってグラフィックしょぼいな・・・
ライブラしてもカクカクで抜けないかも・・・
ゼシカで我慢しろよ。
833 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/05 13:15:23 ID:7eoTj7sO
パンネロが壁紙に設定されているオレのPCを見て母が一言
「お前もオタクになっちゃったんねぇ」
ポカ
ドラクエクリア〜。
1月にラジアータ買って3月にサガ買って〜。
FFは5月かねぇ。
金持ちだな。
金はあっても最近時間が無くて。
ラジアータ絵柄がもうちょっとリアルならよかったのになー
>>588 発売間隔の違いが大きい。
FF6-(2年10ヶ月)→FF7-(2年)→FF8-(1年5ヶ月)→FF9-(1年)→FF10
PSからPS2のFF10が出るまで、如何に開発スパンが異常に短くなっていったか判るだろ。
はっきり言って異常だよ。2チーム制になったのもあるが、完全に経営に振りまわされてる。
こんな短期で出したら新鮮さが無くなってDQでも売り上げは落ちるわ。
おまけに北瀬チームに代表されるように納期重視でどんどん中身の質を落として懐古層が離れる原因を作った。
個人的にはオリジナル版で国内250万本越えてないFF10は結果としては認められないな。ハードの台数とかは言い訳にはならない。
海外でも廉価版の割合がかなり高いし・・・。
そういう意味ではここで松野が時間掛けても良いものを作ってくれれば、少しは考え方が改まるのではという期待はあるが。
今回の延期は色んな思惑はあるのだろうが、FFのブランド価値を見直す良い冷却期間だと思っている。
FFの今後を考えた場合、ここが本当に正念場だろう。
懐古層なんて文句しか言わない層はどんどん離れて結構です
エロバレーやった後だとFF12がゴミのように思える。
あとパンネロも良いな〜エロイ体してる。
↓お前もオタクになっちゃったんねぇ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 17:26:25 ID:3PDATrea
懐古層ってクリスタル、天野絵、坂口、プレリュードとか死語を連呼してる知的障害者達でしょ
そんな知恵遅れ達は切り捨てた方がいいに決まってる
FFは若者向けのクールなゲームなんだから
あーいうゴミに寄生されたらイメージ低下につながりかねない
どこに突っ込めばいいのやら
FF7発売時期のPSの値段
FF10発売時期のPS2の値段
これを調べりゃすぐ分かるよ。どんな違いがあるのか。
とりあえず売り上げ云々はもうやめれ
どうでもいいじゃねーかそんなことは
>>1も読めないヘタレは(゚д゚)<カエレ!!
キモクソゲーはタダでもやりたくないって
ドラクエ8のネタバレ見ないように10日ほどここ離れてたけど
何か進展あった?
ジャンフェスに映像出展のみ、ってことだけかな。
特に何もない
変なのが沸いてどうでもいい議論しただけ
メインテーマとプレリュードは毎回流して欲しいんだがなあ……。
これ聴かないとFFを終えた気分になれん。
10でなくなってるし('A`) まーあれはあれでいいけど。
今回の映像出展が新しい代物だとしたら、戦闘シーンとか実際の操作画面かね?
正直、ムービーのネタバレはもう限界だろ。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 18:07:17 ID:m9h7KJOF
メインテーマとはFFTのオープニングの曲ですか?
あれえかった
>>610みたいな蛆がいっぱい増えたからX−2って発売されたんだろうし
あれだけ売れたのだろう。
ファンとして気になる要素を挙げてみたノシ
・召喚獣バハムートのグラ。これが一番気になるw
・ゲスト召喚獣は何だ?召喚獣アルテマウェポンとかほすぃ(=´Д`=)
・通常戦闘音楽。10ー2の二の舞は勘弁。
・ボス戦闘音楽。8の『Force Your Way』や7の『更に闘う者たち』のが(・∀・)イイ!
・特殊戦闘音楽。7の『J-EーNーOーVーA』9の『この刄に掛けて』みたいに痺れるやつきぼぬ
・フンファーレ。今回は久々に従来のフンファーレか?10ー2?シラネ( ゚д゚)、ペッ
>>622 かもね。
でも12って7以降のPVの中ではリアルタイムのイベントシーンを
一番多く使ってるような気がしてる。
E3動画なんかは、ちゃんと計ったわけじゃないけど
なんだかんだで尺の半分近くがリアルタイムじゃないか?
・・・ここまで書いて何だけど、ムービー=イベントシーンのことだった?
神獣アルテマは確定でしょ
あとはベアリスとかファムフリートとか
あとはFFTの聖石絡みの奴も出るっぽい
ベリアス+エアリス=ベアリス
ベアトリクス出るの?ヤター!ヽ(゚∀゚)ノ
間違えた(´・ω・`)ショボン
>>622 TGSの時みたいにJF終了直後、公式にうpしてくれるかな〜
>>632 ファミ通WaveDVDに収録!
公式にはうpできないからぜひ買ってくれよ!!
>>626 10ー2の戦闘音楽はなんでダメなの?
あれカッコ良かったじゃん
10-2のファンファーレだって何が悪かったんだ?
今までと違うってくらいで曲は普通に合ってたじゃん
なんで駄目って……叩かれまくってただろう。
そうなのか?
俺は別に悪くないと思うんだがな。
叩かれてたから駄目ってのはまた随分な理由だな。
自分というものが無いのか!!
音楽が最高なものになってた所で
糞ゲーは糞ゲー
OPの曲はかなりよかったよ
まぁそれだけ
>>638 叩かれてたから駄目なんじゃなくて駄目だから叩かれるんだろ。
10-2は久遠とビサイドの音楽だけはいい。
>>641 どこがダメだったかって質問に対して叩かれまくってたからとか答えてるから面白い奴だなと思っただけですよ。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 21:49:25 ID:dmm5+dIV
なんかフィールド画像ドラクエ8より汚かったんだけど
まぁ内容は12のほうが面白そうだけど
ラジアータストーリーズが最強。
DQFF終わっットルwwwwwwwwww
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 21:55:18 ID:G01dTVBQ
俺はFFの方が好きだったが今ドラクエ8にはまってる。少なくともFF10-2よりは数倍マシ。
アルティマニア見ながらの作業はもう勘弁。
12っておしっこ引っ掛けて攻撃するの?
アクション戦闘以外は糞
コマンド式のDQFFは氏ね
DQ8みたいにフィールドが売りじゃないから、汚くても別にいいんだよ。
そりゃ3年かけて手間かけて1から作ったドラクエ8と
1年足らずでデータほぼ使いまわして作ったFF10-2じゃねえ・・・
これでFF10-2のほうが面白かったらFF12おしまいだぞ
AAA系>>>>>>テイルズ>>>>>>>>>>>>>>FFDQ
は定説。
公式のBGM試聴したけど、いいね
今更聴いてない人も少ないと思うが
もともと音楽なんて興味ねーよという人も是非どうぞ。
妄想の原動力になるぞ
>>651 まあ、何をどう面白いかと感じるかなんて人それぞれだしねぇ…
12が全てのFFユーザーに受けるとは限らんし
中には12より10-2の方が面白かったって思う人も現れんじゃないの?
おそレス
>>588 たしかに普及台数はPSとPS2でそれほど差はないんだが、
決定的な差があってな、
FF7発売当時のPSの値段は19,800円
対して
FFX発売当時のPS2の値段は35000円
これだけでもPS2とPSではメインの購買層が違うことはすぐ想像がつくだろ。
FFを主に支持してる中高校生はFFX発売時点ではまだPS2を手に入れていなかった
というのが主な理由だよ。
FF10が売れなかった理由はFF8・FF9と連続してつまらなかったからだろ
10は一緒に本体まで買ったのにすげーがっかりした思い出が。
それで目玉ゲームも少なかったしPS2はDVD見るだけに使ってた。
はいはい
>>1を死ぬほど読んで
理解してからスレに参加してくださいね
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 23:06:54 ID:TsxhPQ75
FF12は話題性ないしマニアックな方向性にみえるので
あまり売れなさそう
松野も吉田もいちおう媚びてるんだとおもうけどな
頑張れ、耐えろ俺
きっと半年後にはFF12の話題ですごく盛り上がってるはずだ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 23:14:53 ID:42ELCMle
音楽もタクティクスオウガの人になったからね。
今までのFFとは違った音楽になっている。
移動中にマップ出すのは失敗だな
見えないから探索していく楽しさあるのに。自由度を少しでも増したいなら
マップは見えなくするべき
>>660 野島脚本のほうがよっぽどマニアックだと思うんだがなぁ。
世の中ヲタクが大勢を占めてんのか?
age&初出IDは大概が煽り目的だから相手にするなと
>>664 通過した場所が埋まっていくタイプもいいかもね
まぁでも1エリアがある程度の広さがあって
しかも総合的に見るとすごく広かったりする場合は
探索もストレスになりかねないから全体的なバランスを
考えた結果なんじゃないだろうか
あとは探索よりも戦闘を楽しんで貰いたいとかの趣旨だったり
もう遅いんだけどリクエストとしては
3Dフィールドの視点は斜め後ろからくらいにして
交渉しだいでモンスターを仲間にしてパーティーに加えられて
物語の舞台をもっと現実的なものにして欲しい。渋谷とか新宿とか。
ほうれんそう
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 23:29:50 ID:2jgqUYuV
なぁ、もしかして植松さんが退社したって事は12はしょうがないとして13以降植松さんがFFの音楽作る事はもうないの?
だったらFFもうカワネ
信者だったけど…植松さんが好きだったからだし…
>>668 メガテンシリーズがまさにそれだろ・・・
FFに現代景色は似合わない。
釣堀かここは
ファイナル"ファンタジー"だしな
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 23:42:34 ID:42ELCMle
今回のモンスターは知能の高い戦闘をしてくるっぽいよ。
>>668 モンスター仲間なんてありえん、召喚獣がいるってのに。
渋谷や新宿って全然ファンタジーじゃないし。
探索のストレスか・・・
FF10を当時プレイしてたときは斬新なシステムに楽しんでいたけど
やっぱ今思うとマップ出てたのはよくなかったって思うもんなぁ。いく場所が分かってたし。
隠しがあるとこぐらい自分で探したい。突然発見したときの嬉しさが欲しいよ。
あのFF5の時の蜃気楼の町のように・・
FFの世界観って科学は進んでるんだけど
個人的に蒸気機関的なイメージが強い
FF6が一番イメージにマッチしてる
7はちょっとやりすぎて8のエスタとか全然違う
12はまさに思い描いてたFFの世界観通りな感じ
>>674 すごくよく釣れるらしいよ
さーてドラクエ8も終わったし次はこっちか
>>679 わかる
>>671 マジレスすると外注で今後も植松氏になると思う
FF12の曲担当もスクエニの人間じゃないし
>>676 マジレスすると激しく既出
あとsageてくれると非常に嬉しい
>>678 FF10は3Dでも視点は固定だったからね
今回は上下左右にグルグルカメラ回せるわけで
物陰に宝箱があったりするだろうけど、その隠し具合が難しい。
簡単に見つかるようだとアレだし逆に見つけにくい場所すぎても駄目だし
>>671 退社はしたけど、FFの曲は作るから大丈夫だよ。
>>677 そう言われてみればそうだね
交渉して仲魔にしたモンスターを召喚獣として使えるようにして
それを合体させてパワーアップするってシステムにすれば面白そうですね。
12は無理でも13からなら可能かな・・・?
うはっ、久しぶりにまともな話してる。
公式をちょっとでも更新してほしい
発売日が決まってないから、スパートはもうちょっと後でいいかな。
PS3がリリースさせる直前にリリース
年内はDQに絞るみたいなことを言ってたから
次の情報が出るのは来年なんだろうな…
今回も恋人を守ってるうちに世界まで守っちゃってました的なストーリーなのかな・・・
FFの音楽は作るつーても11みたいに形程度に関って
あとは丸投げする可能性も高いと思うよ
植松からみたらヒゲ新作のほうがやる気マンマンに見えるし、
FF9の頃の日記とかみると、なんか苦痛だったぽい。
ただ、植松の代わりに作曲できるような人間なんて、
崎元・光田・浜渦・イトケン・下田・菊田ぐらいだよな。
水田はプロマシアでメッキはがれたし
>>692 そんな感じするよね。合同で作ってノビヨは数曲って感じがする・・・。
FF8の辺りからFFに不満そうだったもんな。ライナーノーツにも色々書いてたし。
でもなぁ、やっぱりノビヨがいいなぁ。11の曲なんてノビヨの曲と他の人の曲の
レベルが違いすぎ。闇の王のバトル曲とかヤバイ。
でも、ザナルカンドにてのロックアレンジはどうかと思います
>>691 恋愛要素が全くないわけではないようだが、
FF10のような主人公とヒロインのドラマが中心にはならないとさ。
主人公・ヒロインが世界を救うみたいにはならないとも。
恋愛よりも家族愛をやって欲しい。
>>694 闇王って植松だったっけ
他の人じゃなかったかな?
Awakeningは植松じゃないね
下村ですねorz
ちなみに個人的には、闇の王の曲は結構好き。
でも素人がMIDIいじりましたって感じのへぼい音がどうもね。
FF11は通常戦闘曲がどれもゴミすぎる。
>>697 おお、違った・・・。谷岡さんだった・・・。
今の流れに全然全く0%ついていけないのって俺だけ?
光田しかしらにゃい
10-2は駄目だったけど、11もそんなに駄目なの?
やってないとサントラだけ買う気にもならないし、聴いたことないんだけど。
でも、植松も10のがあんまり良くなかったのは気持ちの問題なんだろうか。
浜渦氏の10のピアコレがえらく評判だが、
ぜんぜん良くなかった。
高尚な音楽でついていけんかったのかな??
>>700 俺バトルチーム2とかかなり好きだよ、ゲームはやってないが。
少なくとも10、10-2の通常戦闘よりはかなり好き、勇ましい。
最近のFFは通常ボス曲が微妙なんだよなあ。
>>702 崎元=FFT、FFTA、ベイグラ
浜渦=サガフロ2、FF10、アンサガ
イトケン=サガフロまでのサガ
下村=聖剣LoM、パライブ1、KH
菊田=聖剣2、3
の音楽を作った人。(で合ってると思う)
>>695 そうなのか。
まあ今までのFFも4,6,7と恋愛要素はあったけど、
8や10のように前面に出されるとちょっと・・・というのがあったからなあ
10も面白かったんだけどそこの点が引っかかって。
>>706 激しく乙
アンサガとFF10って同じ人だったのか
>>707 キスシーンは引いたが親子愛に感動したんでプラマイ0
キスシーンは流石にな……あれなければもっと素直に面白かったと言えるんだが。
>>501 遅レスだが4もだよ。
最終的には若者オンリーになるけど。
12は、最近のFFと昔のFFの良いとこ取りみたいなゲームにして欲しい。
>>703 オレは好きな曲多かったよ11
ジラート、プロマシアはやってないのでそっちの曲はわからんけど
上のレスで出てるAwakening(闇の王)って曲とかも良いし
他にも結構聞ける曲多いんじゃないかと
まあ、11やってるのとやってないではまた曲に対する感覚が違うんだろうけど。
渋いオサーンやジーサンは普通に出て来るでしょ。ウォーレンとかオルランドゥとか。
俺はFF10の決戦とかいつか終る夢は、
それこそ神が降臨したような出来だと思ってるが、
普通の人はシーモアバトルマンセーって感じなのではないだろうか。
ピアコレはいまいちだったな。サガフロも選曲が悪い
サガフロ2の曲は神だった。
もっとも最初からプレイしてラスボスまで行かないと気づかないだろうが。
Awakening って VI の曲かと思ったぜ
下村さんって今スクエニにいるの?何かゴルフのアニメの音楽やってるみたいだけど
>>664 あれだけカメラが自由に動かせる3D世界でマップ出て無かったらやってられんよ。
少なくとも漏れはストレス溜まるだけだと思う。
ぱっと見平面で地形が解りやすく移動も容易い2Dと一緒の感覚で考えてもらっては困る。
折しも今DQ8の話題が出るが、あれだってマップ見なければかなり迷う&酔う。
町などはさして広くないにも関わらずだよ。FF12はあれより更に広いのだから絶対に必要だろう。
まあ公開されてるSSで言うならば個人的には一つ不満があって、ベイグラと同じく道の枠というか輪郭がはっきり描かれてしまってるので空間では無く一本道に見えてしまう事。
そこくらいかな。
女神転生をマップなしでやってみろ
719
アマラなんたらって言う場所はMAP無いと無理
やっぱりMAPは必要。
アーシェ殺しましょう パンネロ出しましょう
ああいうFF10とかFF12みたいなナビマップって便利すぎるんだよねえ。
極端な話、あれさえ見とけばキャラ見なくてもOKってくらいに。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 06:04:34 ID:uemd8mIu
FF12の難易度教えれ
[難易度指標]
簡単 ふつう 難しい
1 ・ 2 ・ 3 ・ 4 ・ 5 ・ 6 ・ 7 ・ 8
↑
このへん
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 06:13:30 ID:A1/Tv1NR
マンコの美味しさ教えて
[難易度指標]
簡単 ふつう 難しい
1 ・ 2 ・ 3 ・ 4 ・ 5 ・ 6 ・ 7 ・ 8
↑
俺はここら辺
FF4だってぜったいセシルとローザキスしてるだおー
ぶっちゃけマンコよりチンコのが舐めやすい
マンコもマン汁もまずいけど
チンコと精子はうまくはないけどまずくもない
だからチンコのが良いよ
FF12って街の数少なそうだね。なんかフィールドは砂漠とか森、荒野ばっかりなイメージがあるなぁ
昔のFFがよかったっていう人がいるけど
そういう人は新しいのはやっても合わないんでは?
どんどん新しいことに挑戦していってるみたいだし
特に2Dの頃がよかったって人とか
2Dが良いって言ってるのは
ただの時代遅れのおっさんだろ
ヽ(`Д´)ノ !
想像できるのがいいんだよ
新しい事にチャレンジなんてしてないだろ。
つーかさ、もう召喚獣イラネ。
いやカコイイし好きなんだけど、最近は殴りのほうが強かったりするし、なんか無理矢理入れてる感じする。
やたら種類増えて訳わかんないし。Xとかなにあれ?ポケモンじゃないんだから。
めちゃ強くて、1回召喚したらもう終わりくらいでいいな。
バハムートとかひょこひょこ出てくると萎える。おまえもうパシリだなって気がして。
懐古房、DQ信者、妊娠、AAA信者
FF12はなんかいろいろな人たちから敵視されてるよね、特に懐古房ウザ過ぎ
まあ人気のあるものにアンチはつきものだから
それだけ人気があるという証明なんだろうけど
DQもアンチの数はものすごいしな。
まあある程度の懐古の数は仕方ない。
俺もリアルタイムで3からプレイしてきたが、理由もなく中世風の世界観を求めてしまう。
俺の母親もFF好きで、ずっとFFで遊んでたけど7で「こんなのFFじゃない」と言って卒業した。
懐古も現在のFFファンも自分なりのFF観を持ってるからな。
以上チラシの裏。
でまあ結局何が言いたいのかというと、
なんだかんだ言って12に期待しています
今思ったけど、ムービーのパレードの中で、アーシェが
こっちに向かってニコッと笑う場面があるけど、あれって
なにを見てるんだろうな。銀髪でもないし、アーシェが
乗ってる乗り物の高さからして、路上にいる民衆でもないし。
おかしなアングルだよ。
どっちかと言うと懐古だけど、12は楽しみだよ。
3D自体には抵抗無いし、雰囲気が良い。
>>737 FF12の世界にはスフィアってゆう音声を残したり
映像を残したりできる物があって
その映像スフィアに向かって微笑んだんだよ
あと、飛空艇がやけに滑らかに飛行してるのが気になる。
いくらクリスタルを動力源にしてるといっても、滑るように飛んでいくのはなぁ。。。
蒸気機関で煙を出しながらとか、ラピュタの飛行船みたく
ボロボロ感を出したほうが俺の好みだった。
>>741 ラピュタでも、飛行石でプカプカ浮いてたよ
>>741 ばっか距離あるからそう見えるんよ。
近くだとすんごいから。
>>744 これこれって静止画みても判らんがな。
しょうがないからオフィシャルのプロモ見ようとしたら音しかしない。■資ね
公式を少しは更新しろ
売るきあんのか?
ファンもいつまでもファンでいてくれると思うなよ
夏までにはだしてください(´・ω・`)
正直、従来の松野作品みたいなファンタジーを期待していただけに、
FF12の半端に文明化された世界観には失望している。
北瀬FFに対するアンチテーゼにしてほしかったよ。
女主人公とかいう噂が何度も流れたのは、
それだけ、松野に対して従来FFから脱却したものを望んでいたからだよね。
ま、オウガの版権は買い取ったから、それに期待してくださいって事か。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 12:31:20 ID:it4eKu82
ムービーに容量使っちゃって、肝心のゲーム内容がスカスカなんて事ないよね?
>>749 え?だってFFってそういう作品じゃないの?
>>735 人気があるわけじゃあないよ、心底見苦しい作品だからみんな叩いてるだけ。
>>748 好きに作ったらFFじゃなくなっちゃうよ(プリプリ
シドとか違和感あるんだろうなあ
北瀬組は好きに作ってるように見えるがな
別にもうFF名乗らなくていいじゃん。
本当に自分たちの納得できる作品を作りたいならFFという名前にこだわってちゃあ駄目だろ。
FFが完全な中世であったことは一度たりともない
懐古は何かを勘違いしている
FF早く発売してくれないとやりたいRPGがなくて困る。
FFと名がつくだけで予算が倍くらいもらえるんだろう
懐古房は何でそんなに北瀬、野村の事が嫌いなの?
フィールドでパーティー全員が表示されるってことはチョコボに乗るとき
人数分のチョコボを調達しなきゃいけないわけだよね?
一人だけチョコボに乗って他のキャラは猛ダッシュで後ついて行くなんて可哀想だもんなぁ
関係ないけどドラクエ8でたまにNPCが後ろをくっついてくるときがあるが
そのときにキラーパンサーに乗ればNPCは猛スピードで走ってくる
| /\ | /|/|/| ドッドッドッドッドッド!!
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´チョコボぉ〜!!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| パンネロ〜!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)
| |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`)
| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 待て――!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
| / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
|/ .  ̄ (_)`)`)
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; レスさえすれば
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 即座にレスをもらえる・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんな風に考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 私にもありました・・・
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
即座に
AAうざいよ^^
とレス
荒らしよ、そんなに自分とこのスレ荒らされたいようだな。
_, ,_ ∩)) パーン!パーン!
( ゚A゚)彡 松野!松野!
((⊂彡☆∩ _, ,_
⊂(⌒⌒(;`Д´)はやく出せ!はやく出せ!はやく出せ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ここだけの話
FF12は開発中止だってさ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 15:48:52 ID:ArCgiZdz
>>769 (・∀・)名誉毀損でタイーホしました!
発売日も決まってないうちからアンチがこれだけ必死になるあたり神ゲーの予感がする。
過疎すぎてアンチの幻見えてるやしまで出てきた(´;ω;`)
一体スクエニで何が起こっているのだろう?
そういやFFXも最初はPSで開発してたよね。
いや、全く関係ない話だけどね。ぜんぜん関係ないね。
俺もどっちかというと懐古の部類に入るのかもしれないけど
7以降、以前とじゃ全く別のゲームと思ってやってるからなあ
どちらも良さがあって一概にコレが最高とは言い難い
というかFFってもうRPGってジャンルから外れてるような
そうだったか
これはファイナルファンタジーってゆうジャンルだね
そもそも「RPG」と言うジャンルが不確定だけどな。
「RPG好きなんだ〜」って人に、じゃぁ「テイルズ面白いよ」とか「メガテンやってみなよ」とか薦められないしな。
FFはFFと言うジャンル、テイルズはテイルズと言うジャンルって感じだ。
本来、ロールプレイングっていうのは役割を演じるものだから
少なくともこのゲームにその言葉は当てはまらないな
ストーリーが矢継ぎ早に流れて、プレーヤーが想像する間も
キャラになりきる間も与えてないし、映像がリアルで想像の余地もないし
正確にはロールプレイング風アドベンチャーか?
ロールプレイングだもんな
ロールをプレイはしてないな
俺みたいにムービーと世界観にだけ期待してるって人はいないんかな?
ぶっちゃけゲームのストーリーとりわけRPGに関しては期待するのが間違ってる気がする。
RPGは「戦闘をクリエイト=ロールプレイ」する事に変わりつつあるんだろう。
ストーリーは戦闘を引き立たせるための盛り上げ役であり、世界観を楽しむもの。
だからこそ、戦闘が糞なRPGは本当に駄作になりうる。
RPGの本来の意味がどうとか関係なく
経験値をためて成長させる要素があるゲームは全部RPGなんだろ。
仮にキャラメイキングもできてプレイヤーがキャラになりきることができても
戦闘がアクションならRPGってジャンルにはならないだろうし
バトルがつまらないとやってて苦痛だもんな。
戦闘はドラクエ8の方が楽しい。FFは…
X-2のバトルはよかったな・・・
FF12買った他の奴等全員が糞ゲーと感じても
俺が楽しめればそれでいい
期待してます松野さん(・∀・)
2ヶ月ぶりに来てみた。やっぱドラクエ発売に伴って何か流れが変わったなぁ。
とりあえず発売を今はひたすら待つだけか。まぁ進化というか変化を掲げて1作
ずつ積み上げてきたFF。賛否両論毎度すごいことになるけど、俺の中ではどの作品
も面白かった。つまらないということはなかった。今作も待った分楽しめると信じて
止まない。来年入ったら、おFFすげー買ってみようかなってゲームやらない人にも
思わせるくらい宣伝かましてくれよスクエニ(´ー`) ってことでまたーりまたレス
になじむか・・・。
どこを縦読み?
とにかく
す と − り ー だ け は 最 高 な も の お 願 い し ま す
誰かが前に言ってたが、FFというゲームのジャンルは既に"FF"である
映画並の制作費かけてるんだよなぁ…
はぁ・・寒い
ストーリーは多少おもしろくなくてもイイなぁ。
戦闘のゲーム性、演出、これが良ければ、それだけでネ申ゲーだよ。
あとキャラの魅力もあればなおヨロシ!
ジャンフェスはよ来い
うむ。ストーリーは陳腐でも、演出次第で面白くなるよな
オペラみたいなもんだ
オベラて…早く出せ
800 :
796:04/12/06 19:24:37 ID:kxI3oacI
>>798 でしょでしょ!
つーわけで、動画のバハムートのシーンを見てるとめちゃくちゃ期待できる!
待つ野さん、がんばってよ!
月ジャン読んだが、スクエニブースの説明にFF12なんて載ってなかった
ゲームショウの映像にちょこっと追加verの悪寒
バハムートのシーンってなんだ?
バハムートのシーンなんてあったか?
バハムートのシーンってありましたっけ??
>>800はヴァンをバハムートと見間違えたんだろう
アドラメレクじゃねぇの?
ベンチ3がまともに動くPC持ってるやつはこのスレにいるのか?
Windows 版の FF VII がぎりぎり動く程度の環境ですが何か
今週のジャンプにKH2の情報載ってた。ジャンフェスでは試遊できるし。
もうFF12より先に出るのは間違いないんじゃ・・・。
でも、ジャックがサンタのかっこしてたしなぁ。
関係無いが、DQ発売で予想通りファミ通の期待ランキングでも一気に2000ポイント近く増えてトップ返り咲き。
日本のゲーム市場はDQFFしかないのが良く表わしている。
スクエニにとってはまさにシナリオ通りという訳だ。
>>810 KH2がいつ出ようと関係無い。FF12は夏発売。
同時期になるなら遠慮無く潰すだけだ。
微妙に香ばしい。
スクエニは間違いなくNO1だろうな。ゴクウとベジータが組んだみたいな感じだし。
DQ8が好評みたいだから、期待度も含めてFF12も比例して上がったか。
あとは期待に答えられるかどうかだな。戦闘画像だけ見てると不安になってくるんだが('A`)
微妙というか非常に香ばしい
サムライレジェンドムサシにFF12の体験版つかないかなあ?
まあ、その前に海外先行のムサシが日本で出る頃には12出てるんちゃうか?
ムサシは日本では5月ごろに出したいってIGNのインタビューで答えてるよ
FF12は7月だろうからありえないこともない
ジャンフェスにプレイアブル出展であったなら、今頃ルンルン気分で指折り数える気分だったのだろうが・・・・
今後のイベント情報か何かが発表される可能性にでも期待するしかない。
E3・2005にプレイアブルで出展
そして俺らはDL祭り・・・
2年連続で・・・orz
じゃあ 行ってみるかLA
E3は業者向けだろ。
入れるとか入れないとかじゃなくて
E3開催の趣旨自体が同業者へ向けてってことだよ
元々一般人が入ってるのはおかしいんだけどね
こんな時間にレスがないんじゃ寂しすぎるよ・・・
(;´Д`)y─┛~~
>>825 ネタがないし・・・
変な荒らし煽りで伸びるのはごめんだし・・・
さすがにもうネタが無いからな・・・
今10をやり直してクリアしたとこだが
やっぱFFはいいねー
12は松野だからさらに重厚なの期待してる
FF10をやると、改めてFF12のフェイシャルモーションの
凄さを実感するよ。
妙にFFを意識し過ぎないで作ってくれた方がFFっぽくなりそうな予感。
リアル過ぎてキモw。ストーリー長く汁
ストーリー長くするのは賛成だ。
あと飛空挺で自由に捜索させろ。もう選択でしか移動できないのは勘弁
DQ8が中身空っぽの糞つまんねぇゲームだったから早く12出してくれ。
シナリオについてはところどころでプレイヤーのやりたいように選択できることはあるが、
大きな分岐というものはない。しかし、同じ場所でも再び訪れると何かが変わってたり
クリアした後は何かが変わっていたり・・・ 映画と違いプレイヤーが望めば望んだところに
何かがあるという構造になっている。
基本的な中軸のストーリーのボリュームはかなり大きなものを用意している。
特にクライマックスシーンはダイナミックで壮大なシーン。圧倒的なインパクトがある。
『FF12』は、これまでのシリーズのようにたたみかけるようなストーリー展開はありません。
プレイヤーひとりひとりが能動的にゲーム世界に関わることで、様々な謎が解けるゲームになっています。
能動的に動かないともう終わっちゃったの? なんてこともあるかも。既存のシナリオ・ストーリー中心のRPGに
疑問みたいなのがあり、自由に行動して自分の物語を自分で作るという部分があっていいと思ってます。
知らない土地を旅する、冒険するといった気持ちで遊んでもらえると、一層楽しんでもらえると思います。
んだな。早く出せよ
836 :
796:04/12/07 00:45:18 ID:pgh6sABF
>>802-805 えっと、公式サイトのE3プロモーションムービーの3分10秒のところのことです。
バハムートかなと思ったので・・・
あと3分18秒のところとなんかもイイ感じですし、すごく期待してます。
たぶん神獣アドラメレク
838 :
796:04/12/07 00:59:19 ID:pgh6sABF
>>837 おぉ、そうだったんですか。
かっこいい名前ですね!
ありがとうございました。
>>能動的に動かないともう終わっちゃったの? なんてこともあるかも
これが売れる売れないのキーな気がする。最初に買ってやったやつが
こんな感じで終わったら、後には続かないんじゃないだろうか。
最近のライトユーザーはやりこみしなさそうだし・・・。
DQ8が中身空っぽの糞つまんねぇゲームならFF12もそうなんだろうな
寄り道しないでもクリアまで40時間は欲しい。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 02:05:46 ID:Tmubtdp1
このゲームエニックスの寄生虫から作られるゲームだから全く期待できんな
nyで落とそ
一応、ジャンフェスまであと10日チョイだがどんな映像が出てくるのだろうか。
会社のほうで「FFの主人公はDQNでヒロインは黒髪ね」みたいな指定と、
あらかじめムービー班と外注先の決定があったのかねえ
キャラデザ:野村哲也とあっても俺は信じるぞ
>>843 主題歌がちょっと流れたり
アーシェが喋ったり
イベントシーン満載だったり
新種族が見られたりなんか
…しねーだろな('A`)
ついにアーシェ様の御声が聞けるのか(*´Д`)
発売は半年以上先なんだろうし発売3ヶ月前くらいから小出しに情報出してくれればいいよ
■■
■
■
■■
■■
■■
■■
■■
■■
■■
☆ここをトリプルクリック
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 04:21:54 ID:AfHq0AxP
アーシェの声はジャイ子だからなw
>>850 /\___/ヽ
/ -‐' 'ー- \
. | (○),(、_,)、(○) ::|
| /,.ー-‐、i :::::|
| //⌒ヽヽ .::|
| ヽー-‐ノ :::::|
\  ̄ ...::/
/`ー‐--‐‐―´\
>848
ガッ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 04:43:26 ID:AfHq0AxP
必死だなw
ハイハイハ〜イ カモ〜メだ〜ん♪
ハイハイハイ カモ〜メだ〜ん♪
FFX-2は楽しい。ノリノリ(*´ー゜)
JFに新画像ってホント?
希望的観測
FF3・5・6あたりをを箱でD4ワイド完全ドルデジフルポリゴンでリメイクしてほしいな。
どうせ日本じゃ下火なんだから、MSいっとこうよ!
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 10:55:57 ID:KVtroqPR
糞スレage
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 11:34:04 ID:l6MBCA1f
ねるぽ
ガッ
気がつけば、ジャンフェスまで11日か・・・
俺はいけないが・・・、行くやつはレポート頼む!
ぶっちゃけ発売は3月頃?
ジャンフェス : 1月に発表会があると発表
1月19日 : 4月21日に発売すると発表
冬コミまであと??日か・・・
俺は行けないが・・・、行くやつはレポート頼む!
FF12は死んだw
俺の中では元気いっぱいだから問題ないな
FF12 is dead.
10はやっぱり最後ティーダが消えちゃうとこが切ないな
あれ見ると10−2で二人が再開できてよかったなって思う
駄作だけど許せちゃう
まぁ、兎にも角にも10−2の二の舞は踏んで欲しくないな。
1月の発表会で主題歌とアーシェの声優を発表。
だーかーらー、アーシェの声はジャイ子だって
つまんね
ほんとつまんねーな、消えていいよ('A`)
NGID:AfHq0AxP
アーシェの声はセリーヌディオンだってさ。
NGID:rOy8V+YJ
年増ババアじゃねぇかよ
声じゃなくて主題歌がセリーヌなら神なんだけど
片言の日本語で喋るのか
でもって、アーシェの父親がこの人。
ダルマスカ王 「ボクハ、ハンディカむ」
まさに国際化
キャラの服装が気に食わん
10よりは数倍マシ
ムービーとゲーム画像のキャラの顔を近づけてほしい
10はひどい、別人になっちゃうんだもん
特にティーダ
ムービーとハイポリとローポリで顔が統一できないから
服を派手にして同じ人ですよーってことをアピールしてるんです
ムービーのティーダはDQNだったな
つかハイポリのユウナが小泉にみえた
いやいや。ルールーが一番ひでー
891 :
まぽん2 ◆YbJs.yPrhw :04/12/07 17:16:32 ID:sceIgzfE
12に期待アゲ
892 :
まぽん2( ´∀`) ◆mgFxX2zCuM :04/12/07 17:17:35 ID:sceIgzfE
10より期待しています
PS3とかになったら統一できるようになるんだろうか
ロマサガが先で発売すんの6月か7月だろ?
ファイファン12楽しみだね
>>893 PS2でもPS1でも統一しようと思えばできるでしょ。ローポリになら。
Oh NO!
ハードが進化したらしたでハイポリ水準も向上するわけで
ムービーとゲーム画面の差がなくなる事はない
FF10みたいなムービー質のグラフィックのキャラを
自由に操作できるとか夢のまた夢
PCのゲームでもまだ最低一年はかかりそうだ そのレベルは
ムービーのクオリティを落とすか
ムービーをなくせばいいんだよ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 18:01:49 ID:rHTWgrZ1
しかしFF12の3DCG作ってる技術者は神だね。よくここまでできるよ。
ハリウッドのCG技術者より凄いんじゃない?
>>899 でも何年後かに
その夢のまた夢が叶うかもしれないよね
何年後か知らないが
その頃俺はゲームなんてやらなくなってる可能性もあるけど
全然そんなことはないから安心しろ
しょぼい夢だな
ハイポリが進化していくのと同様に
ムービーも進化していくわけだから
一生追いつかないと思う。
しょぼくてけっこう
性能に頼りすぎててセンスとかそういうものが全くない
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 18:17:53 ID:QQNI1Ldt
>>612 (・∀・)人(・∀・)
FF12早く出してくれネタが無い
ジャンフェスで新しいネタ出るかな
ここがFF12の本スレか
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 18:21:20 ID:rHTWgrZ1
>>914 確かにアメリカ人は凄いわ。
なんかスケールがデカイね。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 18:31:32 ID:RLFvDS9t
ファイファン13期待
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 19:04:06 ID:AfHq0AxP
なんかよくわかんないけどとりあえず置いときますね
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 19:08:34 ID:KVtroqPR
すでにグラフィックしか語る点がないファイナルファンタジーwww
スレが廃れるにつれて煽りも釣りも低レベル化の傾向にあるな
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 19:37:24 ID:rVJcmH/w
DQ[の特典DVD見たけど、祭りみたいな行進のムービーはさすがだけど
なんか戦闘とかおもしろくなさそう… DQの方がかなり勝った感が今の所感じる…
下がったテンションは3日に1度動画を見て上げる。
ドラクエなんかと比べるなよ…
毎回同じ戦闘じゃん
しかし釣られる奴は増える一方だな
日本でもJFなんかで試遊させてくれればいいのに
ユーザーが引きそうだからやらないとか?
スタッフここ見てるんだろ?
ぶっちゃけお前らもうやる気ないだろ、正直に言ってみ
無いよ
続編が出るのも当たり前、ある程度売れるのも当たり前じゃ
開発してる奴も面白くないだろうな。プレッシャー感じるだけで。
あっちで言うと信者うぜーと言われそうだからこっちで毒吐いてみよう。
ぶっちゃけDQ8のフィールドってFF11でやったことじゃん?って思うんだよな。
ちげーよ、8はエリア制じゃないだろとか言われそうだが、後で作られたものが進化してるのは当然だしな。
なんのカンケーもねぇとこで毒吐いてんじゃねぇよ
オンラインゲームなんぞ興味ねぇから11のことなんて知らん
12のお話してくれ。
ゲームショー以来なんの情報もなく
よくここまで食いつないできたよ
こういう奴がいるからDQけなすのは全部FFだと思われるんだろうな。迷惑。
間違えた、FFじゃなくてFF信者だな。
つーかな…
FF11のフィールドはFF10の視点がオート移動じゃなくなっただけだ。
元々はEQから高低差の概念をなくしてああいう風に作っただけ。
RPGもウルティマやEQなどはとっくにああいうタイプに以降してるわけで、
ドラクエは正当進化。強いて言えば、戦闘がエンカウントだから時代遅れ。
だからここはFF12のスレだから他でやれと
なんか続編の出ない小説のスレっぽいね、ここ
>>938 時代遅れっていうけど・・
エンカウント方式が今でも通用してるドラクエはどうなるんだ?
大体FFは時代についてきてるの?ホントに。時代築いた記憶すらないんだが・・
エンカウントじゃなくても別にいいけど
FF12の変な青い線とか赤い線は辞めてほしい('A`)
あの線がなければいい
>>942 あの線はオプションで消せることが発表されてる。
今回はオプション機能が充実してるみたいだから、
上の方で出てた簡易マップの表示とかもいろいろいじれるのかもね。
>>941 エンカウント方式じゃなかったらDQじゃないって思ってる人が大勢居るからでしょ
FFは日本のRPGを世界に広めたんじゃないの?
そうか、実際にまだ戦闘体験してないからわからんけど
マップOFF と 線消し さえあれば戦闘は面白いかもしれんな
しかし実際やるとなるとあの線がないと
複数の敵との乱戦になったときに辛そう
誰がどのターゲットかリアルタイムで視覚化できるし
よく考えられたシステムだと思うよ
ビジュアル面であまり評判が良くないのは
開発チームも把握してるだろうし
その辺りは改善されてるんじゃないだろうか
あんなに太くなくてもいいのにな
陛下は売国奴だ
線の太さはオプションで10段階くらいで変更できるだろう
色とかも自由自在で
>>949 必要のない人には本当に必要ないオプションですね
ところでなんで湾曲しとるの?直線じゃだめなの?
距離感が出るようにするためらしい
軽そうな主人公は一旦止めてくれ
クラウドとかスコールみたいなほうが良い
クラウドとスコールは重そうと言うより暗いだけだろ
終盤のクラウドは好きだけどな
なんか弱みみせまくりなところが
とりあえずあげ
でも確かにヴァンは主人公って格じゃない気がする
髪型とかどうしても好きになれない。髪型まで飛空挺みたいな形だし。
10といい12といい何でヒサロに通いつめてるようなセンターガイが主役なんだ。
セシル バッツ ロック? クラウド スコール ジタン ティーダ ヴァン
だんだんキャラが・・
いちいちけちつけんと気がすまんのか
ageないと気が済まんのか
松野は軽いだけの主人公は書かないというか書けないと思うけど。
12はヴァンの成長もストーリーの核のひとつらしいから
終盤は相当変わるに違いないと予想してるのは俺だけでいい。
>>960 後半はきっとモンスターや兵士の生首持って雄たけびあげてるよ。
そりゃまた逞しいですな
>>961 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
そこまで変わらなくても・・・
ワロタ
ナヨナヨした主人公よりは良いな
主人公は普通にラムザみたいな真面目で勇敢な青年でいい
エヴァが覚醒して拘束具を壊して獣みたく叫ぶシーン
ヴァンもそうなるはず。
実は今まで出たのは全てオープニングイベントで本編はあれから23年後からスタートします。
ヴァンはかなりいい感じの渋いオッサンになってますよ!
アーシェとパンネロはオバハンですけど。
FF最強の主人公はセシル
だがそれがいい。
釣って釣られてまた釣ってって感じだな最近は
ゲームやる人ってほとんどナヨナヨした人だから
それに合わせて主人公もナヨナヨにしたんじゃね?
ユーザーにとって等身大のキャラにしたかった。あどけない、のほんんとしたイメージを抱かれるのは狙いどおり。
今まで自分(吉田氏)が手がけた主人公の設定はひねりすぎていたので逆に新鮮な気持ちだった。
出身地や生い立ちの設定を聞き、一番最初に実機上でどういう表現が
できるか実験的研究をやりながらデザインしたキャラクター。
ヴァンのキャラ設定・イメージは松野氏からそれほど細かい指示はなかった。
ヴァンの顔はアジア人にならないようにオリエンタル系を意識して、
ややクセのある感じに描いた。あえて「ただのカッコイイ男」にはしないようにした。
ジャニーズ系っぽい人達が世界を救う云々って説得力ないっす
そもそもジャニーズ系という概念がない
かと言ってブサメンが主人公だと激しくやる気しない罠
ドラクエ8の鳥の操作性がクソなんだが
これじゃ空飛べてもあんまり嬉しくないな
>>927 ああ、キミの言う通りだよ…ハッキリいって全然やる気が起きないよ…多分大半のスタッフが俺と同じ気持ちだと思うよ…
>>980 ゴメン…無理。
今俺達はKH2のことで頭ん中がいっぱいなんだ…
>>980 釣られてやるならもうちょっと美味そうな餌に食いつけよ。
俺もう寝るわ
>>981 ばかじゃねー?FF12とKH2じゃ開発してる所が違うし
まじあほw
FFって開発チーム2つくらいあって交互に作ってんだろ?
12作ってるシト達は何年かかってんすか!
ネタにマジレスかこわるい
>>984 ディレクターとセクションリーダーくらいだろ、ずっと関わってるのなんて
あとのほかの連中なんていろんな部署に行ったり来たりしてるかと
やっぱり巨大な怪鳥がフィールド内を自由に飛び回っていたりするのかな。
どうせならモンスターハンターみたく最初に遭遇するであろう時期では到底倒せない飛竜の姿や影にビクビクしながら進みたいな。
ラスボスがそこら辺歩いてるってのもアリだよな
そんなオレ様のIDは末尾がモンスターハンター。
しかし制作期間4年なんてDQ,FFクラスじゃちょっとありえない数字になってきたな。
まぁ5年になるんだけど
本格的に作り始めたのは2年前くらいだぞ
里予 王求 ネ申
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:56:26 ID:S8a5/btq
チョロQ
998 :
新生まぽん2( ´∀`) ◆mgFxX2zCuM :04/12/08 01:58:43 ID:irDhWnTF
998
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:59:28 ID:vH/bOPks
1000だったら発売中止
1000 :
新生まぽん2( ´∀`) ◆mgFxX2zCuM :04/12/08 01:59:36 ID:irDhWnTF
1000だ
1001 :
1001:
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