1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
DQでも1,2を争うと言われる難易度の洞窟である
ネクロゴンドの洞窟とロンダルキアへの洞窟。
これはなかなかいい勝負だと思う。
落とし穴、無限ループ、ホロゴースト、地獄の騎士などに
苦労した子も多いはずだ。
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 18:14:42 ID:4q9UHUJo
2げとずさ
圧倒的にロンダルキアだと思うが…
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 18:33:59 ID:Rl4gxsio
ロンダルキアだな
断然ロンダルキア
じゃあグランバニアへの山も追加してくれ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 18:36:00 ID:6ZSwdi4l
ロンダルキアにイピョウ
ロンダルギアに一票
抜けても地獄は続くからな
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 18:38:07 ID:oBXQPtyT
共に稲妻の剣がある洞窟だな
ドラクエ4の闇の世界へ行く洞窟も入れてほしかった
正式名称が分からないのがネックだが
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 18:40:50 ID:qRtgyxd5
ドラクエ2の炎の洞窟が難しかった。
洞窟の仕掛けや複雑さよりも敵が凶悪すぎ。
ドラゴン×4やキラーマシンは戦えば一人死にかねない難易度
ロンダルキアの洞窟を超える洞窟はDQにはない。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 18:42:41 ID:ZPsc7dlQ
つーかネクロゴンドは楽だろ?
FC版ロンダルキアが最強だな
個人的にはY、リメイクVの隠しダンジョンも捨て難い
勇者のザオラルが無ければ結構ネクロゴンドも怖いことになってたかも
ネクラゴンドはがいこつのまひ攻撃でで全滅した記憶がある
前同じようなスレがあったけど
この際FFDまとめて最恐のダンジョン決めないか?
ロンダルキアに一票。
ネクロゴンドの頃はなんだかんだでバランス甘くなってるから。
ロンダルギアの洞窟の無限ループを自力で脱出した奴はすげーよ。
俺は、同級生から攻略本借りてなんとか脱出しました(当時は消防)
小3で抜け出せはしたけどルビスのほこらの場所がどうしてもわからず意味が無かった
有刺鉄線電流爆破の洞窟
語感はどっちも好きだな
最近のドラクエは町の名前さえ覚えられなくなってしまった_| ̄|○
落とし穴は見た目ぜんぜんわからないし、
マッピングしなきゃ抜けられなかったなー、
ロンダルキアはきつかった。
でもって、その後「旅のとびら」で地上にもどって
復活の呪文聞いたときにゃー、すっげー鬱だったな。
ルーラで戻れずだったよねFC版は。
ネクロゴンドで苦戦した記憶が無い・・・
2の風の塔と7の立体サイコロダンジョン(正式名称知らない)にそれぞれ一票ずつ
俺はあえて、グランバニアへの洞窟を押したい。
ミミックのザラキでポコポコ死ぬし、(マホトラには終盤きがついた)
敵は強いし、やたら長いし、出口わからんし、2時間くらいうろうろした憶えがある。
難易度に加え、思い出深さともにロンダルキアに一票。
死ぬ思いで洞窟を抜けたとき、満身創痍のサマル一人。
初めて目にした一面のロンダルキアの雪原(と、3人じゃないときのBGM)は、何とも言えない感動のようなものを覚えた。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 20:11:37 ID:ugUdabbT
俺はムドーの地底魔城を推す
ロンダルキアの洞窟をボロボロになりながらも突破しても、
祠までへの白銀の死のロードが待っているワケだが・・・。
俺もロンダルキア。洞窟の落とし穴のフロアでローレシア一人に
なった時はあきらめかけたけどそのあと根性で祠までたどりついた
ときはマジで感動した。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 20:33:41 ID:2OXsST56
ロンダルギアは最悪、ぶっちゃけネクロゴンドは洞窟全部覚えてるけど、ロンダルギアは知らん(特に落とし穴w)
挙句の果てにモンスターも強えぇし…
新しい伝説が加わりました。それは…
滝の洞窟。
この洞窟で殺された香具師は多数でしょう。
フロストギズモやライオンヘッドを狩りまくる。
ネクロゴンドなど単なる稼ぎ場よ。
アークデーモンにイオナズンが効かなかった時の衝撃が忘れられない
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 01:13:15 ID:QtsOORub
>>24 同意
何度やっても迷う上にデッドエンペラーやばすぎ
集団でベギラマもどきは勘弁
デッドエンペラーなんて灼熱で終了
>デッドエンペラー
SFC版の時は結構大変だったなー。
3人パーティーに容赦なく杖乱発。しかも上にリンドブルム?やダックカイトもセットでうざいし…
まぁロンダルキアに比べれば屁でもないが。
薬草園の洞窟はどうよ?
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 20:59:20 ID:tSocwO6F
age
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 21:19:27 ID:vHPyHroC
ムドー城の前の洞窟でザキ喰らって泣きを見た人も多いはず
FFで恐縮だが、嫌な洞窟といえば、3の暗黒の洞窟には参った。
ロンダルキアも大苦戦だったがな。
あそこの限られた階にしかいない珍しい魔物もいたな。
メイジバピラスとかさ。
ロンダルキアに一票
ところでネクロゴンドって何処だっけ、記憶にございません
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 21:27:18 ID:eP4Lzjkz
ロンダルギアってドラクエ何?
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 21:34:25 ID:gChPpet3
でもフロストギズモ5体に先制くらうと大抵全滅するなw
死に物狂いでネクロゴンド抜けたと思ったら祠辿り着く前に全滅したのは凹んだ。
語感だけなら、デルコンダルも凶悪ぽい。
>41
2の終盤の洞窟
ラスボスが居るロンダルキア高原へと登っていく洞窟の事
・いきなり強くなる敵
・多数に仕掛けられた落とし穴
・正しいルートを選択しないと無限にループする回廊
・重要アイテムが落とし穴の底に隠されている為、回り道する必要あり
・洞窟抜けた先から祠(中継地点)までの間にザラキ連発する敵
といった具合いに、ドラクエ屈指の難所として知られている
つーか、サマルが弱いんだ
>>42 3はヒャダルコ一斉とかされにくいと思う、俺の経験では
超スピードで氷の息を全員が吐き、弱点のベギラゴンとイオナズンでも仕留め切れない6のフロストギズモが最悪
>>46 6のフロストギズモは全員の真空波で切り刻んでました
全員バトルマスターというアホやってたあの頃
まちがえた パラディンだっけ
6は隠しダンジョンにヤバイのがいたな、最大8匹(6?)で出てきて、
灼熱の息を吐く、霊魂みたいな奴、奇襲されたら炎耐性が高くないと、
まず間違い無く全滅する。
あと8のトロデ―ン城。
今やっと船とったんだが、きつかった。
荊のドラゴンと、地獄の鎧に奇襲されたら、死ねます。
というか敵のレベルがいきなり高くなりすぎだよ。モグラ先に行かせろや。
だが俺が押すのは、いきなりアッサラ―ムに辿りつくこと。
・・・何度全滅しただろうか。
>>39 禿堂!オレもロンダルキアと暗黒の洞窟はRPG2大難所
5の封印の洞窟
レッドイーター・ブルーイーターの大群にはまいりました
仕掛けも最悪
>50
FF・DQ内で二大難所というなら解るけど
RPG内二大難所と呼ぶには流石に無理がある
難易度的にはトップ20にも入れない
>>49 デススタッフじゃないのか?灼熱じゃなくて凍える吹雪
ロンダルキアの洞窟は最初の方の階層で悪魔の目玉にMPをごっそりもっていかれる時がある
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 01:12:01 ID:oTNHmms/
>>54 あれは異常に厄介だったな。2はベホイミが弱いので力の盾が重宝した。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 01:20:21 ID:ooS79mhu
ロンダルキアの地名ははゲームやって15年経過しているのにまだ覚えている
それぐらい印象的だったってことか
DQで癇癪(かんしゃく)起こしたのは
ロンダルキアとムドーの地底魔城の2つだけだな
DQ4終盤の闇の洞窟(?)が一番辛かった覚えがあるな。
残り一人になって、ボロボロの状態で出口に辿り着いた時は感動した。
でもPS版ではアッサリ突破できた…。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 02:00:08 ID:8VdWmTqW
ロンダルキアでしょう。
ネクロゴンドも結構来たけどやっぱロンダルキアで耐性ついてた。
上の方であったけどザオラルの存在がでかい。
でもまぁFF2のパンデモニウムには適わないような気がする。
ヒットポイント9999でも触ると死ぬみたいな敵がいて苦労した。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 02:08:31 ID:1hARsp7R
ロンタルキアじゃ。
やはり、最後のフロアの無限ループはきつかった。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 02:12:22 ID:YWsgZiBW
ロンダルキアの方が苦労したなあ。
復活の呪文教えてくれる祠の直前でデビルロードのメガンテ喰らって
全滅した時は泣きそうになった
ロンダルキアへの洞窟は、さんざん苦労してやっと抜けた直後に
デビルロードのメガンテで全滅した記憶がある。
あの時はマジでファミコン叩きこわそうかと思った。
ファミコンの2ってメガンテ防ぐ手立てが無かったですよね、確か。
呪文唱えられた時点で画面真っ赤になって全滅確定。
今のドラクエじゃ考えられないほどの有無を言わさぬ難度と絶望感。
でも、そこが魅力的なゲームなんでしょうね、きっと。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 02:34:01 ID:XCIVkDWA
堀井「ロンダルキアの洞窟は壁沿いに歩いていけば
落とし穴に落ちないようになってたんですけどね」
どっかでこんな感じの記事読んだとき「やられた!」と思ったw
当時、手書きでマップまで作ったんだがな・・・
ロンダルキア抜きなら、俺は、5のチゾットへの山道かな。
杖のいかずちがやばかった。
圧倒的にロンダルキアだなぁ。当時消防のおらにはまったく
理解できなかった。露土のよろいの在りかがわからなくて
さまよいまくって何十回死んだことか。
最後は友達の復活の呪文をもらいました。
あれ?あそこの洞窟クリアーしてないや。
何でも最初がすごい。
ロンダルキア。
けど道順覚えると以外に苦労しないんだよね。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 03:30:12 ID:Uic2m1x3
ロンダルキアだろ
洞窟自体もきつかったし祠までに難敵続出だもん
さすがにファミコンのドラクエ2を生で経験したヤシは減っただろうな。
2人目は攻撃ではまったくやくにたたないばかりか、攻撃呪文もへぼくほとんど何もできないということ。(ザオリク要因)
なんせ彼の装備できる(一般的な)最強武器は鉄の槍ですからw。3人目を生き返らせる役が彼のすべてであった。
彼の最強の攻撃魔法、ベギラマは敵全体に25ポイント程度のダメージ。劇弱。
ベホイミも回復量45〜60とこれまた劇弱
3人目の王女はベホマとイオナズンが使えて非常に役に立つが、HPが100に満たない虚弱さ。すぐ死ぬ
以上加えわなの多い6〜8層のダンジョンをぬけねばならず、
さらに敵が強くなった雪原を抜けないと復活の呪文が聞けないという凶悪な作りであった。
途中の敵もドラゴン×4とか普通に出てくる。運悪く先制されたら楽勝で3人目死亡確定w
必死で逃げて2人目がザオリクで3人目を生き返らせ、3人目がベホマで回復。これがお決まり
ちなみに今とは違いザオリクは復活したときHP1で復活であった。
ちなみにSFCのリメイクでは大幅に難易度が下がっている
→2人目の王子が光の剣など強力な武器を装備できる
→落とし穴の上にひびが入っており一目で分かる
→何故か強いベギラマ、ベホイミ
→その他妙に使い勝手がよくなった呪文やアイテム
ファミコン版のネクロゴンドは二度と行きたくない!
>>69 ロンダルキア台地までたどりついたのに、その後うっかり下界で復活の呪文を聞いてしまうと
2度もあの洞窟を通る羽目に
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 03:50:51 ID:XCIVkDWA
ロンダルキアの洞窟をギリギリ突破したぐらいのレベルだと
ロンダルキア台地の敵にまったく歯が立たなかったな。
FC版ではサマルトリアの王子の最強武器は鉄の槍(!)
あとは隼の剣しかない。
ゆえに打撃に関してはまったく役立たず。
ブリザード×3やデビルロード×3に勝つなんて夢のまた夢。
ネクロゴンドも、じごくのきしの焼け付く息3連発とか
フロストギズモのヒャダルコ連打は凶悪だが
ロンダルキアに比べりゃまだまだだな。
DQ1 竜王の城じゃなくてガライの墓かな 城も難しかったけど…
DQ2 ロンダルキアで耐久がついたから最後の城は優しく感じたね
DQ3 ネクロゴンドよりもゾーマの城の回転床がわからなくて何度も全滅した
DQ4 アッテムト地下のエスタークが眠ってるところと最後の山の前の城
DQ5 グランバニアへの洞窟のいかづちの杖が辛い人が多いのかな?
DQ6 無気力状態で町から町に進むのが・・・ってダンジョンじゃないか
サマルには隼の剣を装備させていたが大抵1ダメージの連続になって意味が無い
7の最初の遺跡
>>68 懐古気味の俺からしてもあんたの文章読むに堪えません。悪いけど。
ゲームに対する困難解決能力の低かった幼いころにやったが
ロンダルキアは本当に鬼だった。落とし穴にはなんどもはまった。
当時は穴の位置をメモにとるという気転を思い浮かばず
なんとかなると馬鹿にみたいに穴にはまってて、敵も強いわできつかった。
今はいい思い出みたいになってるけど。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 08:31:20 ID:/BOpzA3L
ロンダルキア台地の白はまさに死の色。
ここまでスレ読んでみると、ロンダルキアが圧倒しているな。
だが、ロンダルキアの教訓無く、初めの作品としてネクロゴンドがあったら、
ユーザーの反応はもう少し変わっていただろう。
ロンダルキアのお陰でネクロゴンドで耐性が付いてしまった感がある。
尚、DQ4の最後の洞窟は「ちきゅうのへそ」と呼ぶらしい。
この洞窟も又、第三の難関と位置付けても良いかと思う。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 09:17:19 ID:lnmmcgU6
ロンダルキアも難しいが
SO2のシレンの洞窟もきつい
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 09:26:30 ID:8XWUzqu3
FCのロンダルキアは二度と上りたくねーーー
DQ2の当時はメガテン(初代)とかもあって、地獄のオンパレードだった。
でもいい経験だった。当時小6。
ロンダルキアの見えない落とし穴は本当に地獄だったわ
その分抜けた時は達成感で満ち溢れた
炎の敵が強さ、外見共にマジで嫌だった
まあFC版ロンダルキアの頃はまだ攻略本サイトとかなかったしな。
攻略本買わずにやってた奴が多いだろうからキツイのは当たり前だ。
>>78 あれは二人でもクリアできるくらい簡単。
一番ムズイのは4のトルネコの最初のダンジョンだな。
みんな1回は抜けられなくて、消した事だろう。
>>84 お、頭から読んでて俺も今全く同じこと書こうとしてたよ。
ええ、はまりましたとも、閉じ込められましたとも。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 11:59:50 ID:/BOpzA3L
名前のカッコよさではネクロゴンドなんだけどなぁ
ロンダルキアもなかなかの名前だと思う。
てか、当時のドラクエはネーミングが抜群だったよな。
アリアハンを何を間違ったか、アリハリンと読んでいた。
8エンジンでロンダルキアとかネコロゴンドやりてぇ
隠しがロンダルキアMAPだったら良かったのになあ・・・
もちろん出たら雪景色付き。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 14:25:24 ID:oTNHmms/
FCのロンダルキアの洞窟をレベル23ぐらいでギリギリ抜けて祠にたどり着いた覚えがあるな。
レベルが低いのでギガンテスの痛恨の一撃は100オーバーのダメージで後ろ二人は確実に即死。
洞窟ではないが、バラモスの城も加えてほしい、
エビルマージ4人に先制攻撃された日にゃあ・・・・
>>90 逃げ杉。
>>91 あそこは引っ掛けになってるから結構いやらしいな。
散々同じところをグルグルした後、外のわき道見つけてorzした覚えが。
あれは確かに上手いな、かなりキツイネクロコンドをクリアしていく、
ラスボスバラモスの城。当然正面からと思わせといてだからな。
尤も俺は、アイテム探すタイプだから、いきなりバラモスに辿りついてしまったが、
違う意味でorz
行き止まりに中々ならないとは思ってたんだよ。
ロト編のダンジョン作ったのって、みやおう(カルドセプトとか、メタルマックス作った人)だったっけ?
レベルが低いままネクロゴンドに突入すると
固い呪文効かない炎きついの三重苦の
ガメゴンロードが鬼門。
あとダンジョンじゃないけど
砂漠の地獄のハサミ×4はもはやトラウマレベル
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:11:51 ID:JMdGQgIz
中1の頃は、ドラゴン×4に全滅させられた数なら誰にも負けないと
いう位やられまくったが、このスレ見るとやはり苦労していたポイントは
同じだったんだなあと改めて実感しました。
マップしたB4横の方眼紙。
就職してからもずいぶん長い間、捨てられなかったよ・・
最下層のくさった死体がまた厄介なんだ
落とされてリンチされて・・・
本当にロンダルキアはキツカッタ
あと何気にくさった死体ってDQのベテランだよな
1以外全部でてるはず
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:25:20 ID:I3UsS0G6
漏れはスーファミの1・2の2で攻略本見ながらロンダルキア抜けたけど
全然難しくなかったよ。なんでみんなそんな難しいとか言うの?ちなみに1年ぬ数回時々やるときロンダルキア台地に
出た時アークデーモンとかに攻撃されて祠につく前に全滅したことあったけど
なんかショック受けた記憶ある
攻略本見たからだろヴォケがー
102 :
さか:04/12/02 22:31:03 ID:ePuFcDhj
スーファミのロンダルギアの洞窟とわけがちがう。簡単に作ったはず、クレーム多かったはず。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:32:56 ID:I3UsS0G6
ドラクエ1・2の2って全体的に言ってもそんなに言うほど難しくなかった。
ちなみに漏れは今19 で中学2年の時に2をはじめてやった。
大昔のドラクエ2は復活のパスワードとか言うものがあったらしい
ちなみに小学6年の時リアルでドラクエ6やったが6が一番難しいと思った。全体的に
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:35:03 ID:JMdGQgIz
俺はクレームをつける気すら起こらないよ。もはや別のゲームだと割り切っていた。
ロンダルキアは生で体験しないとあの難易度凶悪度はぜんぜん伝わらない。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:35:54 ID:Jld6TIPb
スーファミ版は比べものにならない位簡単につくってあるよな。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:36:32 ID:I3UsS0G6
104>>だから漏れはスーファミでロンダルキア体験したっつーの
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:40:55 ID:TvrWvgqt
何か変なのがわいてきたぞ
>>106 ファミコンのロンダルキアを難易度100とすると
スーファミのは20くらいかな
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:41:47 ID:lowTGoce
SFCとFCの2では全然難易度が違うだろ。
SFCはサマルが強すぎ
110 :
ドラクエファン:04/12/02 22:42:23 ID:I3UsS0G6
107>>人のことを虫見たいに言うな。ちなみに漏れがドラクエ2で一番苦戦したのは
金のカギの場所がわからず4、5日探し回ったことくらい
思った通り「ロンダルキアの思い出を語るスレ」になっとる・・・
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:46:24 ID:lowTGoce
俺の中じゃ
ロンダルギアとFF3の分裂しまくる敵がでる洞窟が
きつかったよ
そういえば、ロンダルキアの洞窟の最下層でお墓を調べたら人が入ってて調べたら近くの
墓に移動するヤシいたけど あんなただでさえ恐ろしい洞窟のしかも墓地の所によくいるもんだね。
彼は何のためにあそこにいるんだろうか?
知るかよ
あとロンダルの洞窟にあった稲妻の県がどこにあるか疑問に思ってたら3年目にしてやっと場所がわかった
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:50:31 ID:Nh2NO0mD
ロンダルキアは楽しかったよ。何回も死んで。w
あとはFF2の最後の洞窟かな。とにかくボスまで
異常に長かった。FF2はゲーム自体の難易度が
異常だったが。
SFCの2はサマルトリアの王子が別人と化してるからな。
簡単にクリアできて当然と言えるだろう。
118>>え?ゴールドってなんここと?意味わからない
118>>え?ゴールドってなんのこと?意味わからない
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:55:10 ID:lowTGoce
SFCのサマル強くなりすぎ・・
光の剣装備で強いし、ベギラマも強い
ローレシアの地下にいるじごくのつかいが いかづちの杖を落とすから
それを売りまくって金を稼いだ記憶があるな。
その金でミンクのコートかなんか買ったんだったか。
FC版ではこういうアイテムを捨てたり売ったりするとまた取れるんだよね。
よくわからないけど漏れは
1・2・3・4はリメイクでしかやったことない
3のファミコンは数分で飽きた つまんなかった。スーファミでしか1・2・3はクリア
してない。 なんか移動遅いし便利ボタンなくて正直ファミコンはきつかった。文字も
小さくて読みにくいし。
ロンダルキアの洞窟も厳しいんだが、2の本当に厳しいのはここからなんだよね。
でも、ここまで辿り着いた人も少なく、また後から裏技等を仕入れてハーゴン城に辿り着けば
例のはかぶさも出来る。はかぶさを知ってしまうと難易度が極端に変わる。
まず、ロンダルキアの地そのものが死と隣り合わせ。辿り着いて間もない頃は
ギガンテスやアークデーモンとまともにやりあえば即全滅。
すぐそこに見えるはずのハーゴン城までがとてつもなく遠く感じる。
ハーゴン城そのものも2Fへの上がり方で悩む。ヒントはほとんど皆無。「感」だけ。
他のドラクエなら格好の獲物のはずの、はぐれメタルに殺されかける。
悪魔神官のイオナズン×2、ザオリク×2で絶望を味わう。
単純だがこれほど極悪な戦法は無い。
アトラス、バズズ、ベリアル戦は、一体倒せばもう一度祠に戻って立て直さなければ無理。
またハーゴン城までブリザードのザラキやデビルロードのメガンテに怯えながら
極力体力温存でアトラス、バズズ、ベリアル戦を戦わなければならない。この繰り返し。
当時のロンダルキアが強いと感じたのは歳もあるかもしれんが、ネットも普及してなかったしな。
ネットがあれば落とし穴の位置とか教えてくれたかもしれんけど。情報入手経路が無さ杉た
よくわからんけど 大昔のドラクエ2はそんなに難しいのか
シドーがベホマ使った時はマジで切れそうになった
>>126 落とし穴の位置が載ってる攻略本なんて当時は無かったしな。
公式ガイドブックが出たのは3の後だったし。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:06:47 ID:vRvtXJhV
復活の呪文間違えたときの悲しさ・・・・
>>130 漏れは2の冒険の書消えたときかなりショックだった。
別の場所でうっかり復活の呪文聞いたりしたらさあ大変。
1度間違ってやってしまったよorz
どっちも難しかったけれど、
まあ、皆さん最後のほうは逃げまくってるわけですがな。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:10:50 ID:lowTGoce
昔のドラクエは本当に泣いたな・・
復活の呪文が違う
3の記録が消えたとき・・
はっきり言ってしまえば3に難所などない
そこが3の良い所
2は難所だらけ
そこが2の良い所
ノーヒントで見つけないといけないラゴス
たらい回し「いや〜さがしましたよ」劇場
ザオリク王子が真っ先に死ぬ罠
ドラゴンフライ4匹のこんがり焼殺シアター
落とし穴まみれ強敵まみれのロンダルキアの洞窟
最強レベルでも苦戦するロンダルキアの雑魚たち
唱えられたら問答無用で即全滅のメガンテ
ラスボスのベホマ
FC2の苦労話は語りつくせないよw
FC版のロンダルキアを生で経験したかどうかで
ドラクエ2への思いは全く違うと思う
落とし穴と無限ループを自力でクリアし
雪原と祠が見えたときの嬉しさと
その直後全滅させられたときの悔しさ・絶望感は
もう言葉ではいいあらわすことができない
最後の辺で道が左右に別れてて選んだ方が行き止まりで
精神的に凹むと全滅が待っていた。
ロンダルキアへの洞窟は小学生には辛い道だったね・・
FC版DQ2で地獄といってるのは
他の難RPGはクリアできるのだろうか・・・
>>139 難しさと一口に言っても
星を見る人、たけしの挑戦状タイプの理不尽さじゃないから>ロンダルキア
極悪かつ理に適った絶妙なバランスの上に成り立っている所がミソ
オレは小学2年のときドラクエ3のいざないの洞窟を抜けてロマリアへたどり着いたときものすげぇ達成感があったw
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:23:03 ID:vRvtXJhV
あの電源入れてのろいの音楽が来たときはあああああああああああああああ
って感じだったな。
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
だっけ?
なんだかんだいって2はFC、SFCどっちもクリアしてないんだよな・・・
どっちもロンダルキア抜けたとこでストップした。
ムズかった分、ある意味達成感はあるよ
長いのはけっこうあったけどなんてことはない
最強にイラついたのは5の封印の洞窟
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:29:20 ID:YtibLcwc
ロンダルキアだな。当時消防だったが、俺の周りに自力で突破できた奴全然いなかった
一人だけ上に辿り着けた奴が居て、そいつは天パのいじめられっ子だった
テキトーな事いってんじゃねーテメこのやろというわけで、皆俺の家に集まってそいつにやらせた
無限回廊をスイスイ突破して行く様にも唖然としたが、なによりそいつの戦闘の上手さ
俺が全く歯が立たなかったドラゴン軍団をボッコボコにしやがる(俺のパーティーで)
洞窟を抜けてあの真っ白な大地が見の前に現れたとき、俺達がそいつを見る目は
もはや以前のものじゃなくなってた。というか尊敬に近いものがあったと思う
それからはそいつがいじめられるような事は一切なくなった。いや、むしろ人気者になった
なんつーか、色んな意味でデカいダンジョンだったよアレは
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:30:53 ID:5VjDkQEp
2のロンダルキア、
5のグランバニアへの洞窟、封印の洞窟
(別の意味で)6の盾とるための洞窟
これくらいだな。ドラクエで苦戦した記憶がある洞窟は。
FF5のピラミッドよりはどれも温かったが。
>>146 いい話しだな
ロンダルキアがなければ今ごろその少年は自殺していたかもしれない
>140
あ、まあ余りに理不尽なのは論外としても
DQの場合は全滅しても、金半額・主人公以外死んだまま・経験値やアイテムはそのまま
とデメリットは少ない方だから
全滅=スタート画面に戻るタイプや
wizのように、キャラの死=永遠に消滅の危険性有り
なんかと比べたら楽だったなと
同時期(?)だと女神転生1とかの方がより極悪だったし
ルプガナ遠征
大灯台
海底洞窟
ロンダルキアへの洞窟
ロンダルキア
ハーゴン城
全てが難所
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:40:25 ID:LNhDApnz
3のピラミッドも凶悪なきがする。ダンジョンそのものは難しくないが、
人食い箱が強すぎる。甘い行きで眠らされ攻撃力200の破壊力で全滅になる。
今の掛け算もできないガキが結構効くザラキ3連発やイオナズン連発くらうロンダルキアなんて
とうていクリアできるわけがない。すぐにキレてファミコン壊してしまうんじゃないか?
まぁ俺はコントローラー何度も叩きつけたけどな。
ちなみに2の最強メンバーはローレンシアとムーンブルク、あと後ろにかんおけ。これ定説。
ちなみに3の主人公瀕死でたどり着くロマリアも結構きつい。
なんせ生き返らせるかねがなくて立ち往生する。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:50:12 ID:jHBZbIpu
誰かロンダルキア直前の復活の呪文書いてよ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 23:55:12 ID:5Rm23pWf
ロマリア着いたらとりあえずアッサラーム〜イシスまでGO。
猿と緑のカニが強敵
結局SFはデータ消えたしFCは復活のやつメモってるわけないからなw
おれもFCでやりたくなったからほすぃ
ちょこっと調べてくる
6の地底魔城だっけ?あれも辛かった
DQ2 復活の呪文
で検索したら結構出てきたけど最強系ばかりだな
とりあえずロンダルキア逝ってくる
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 00:13:23 ID:2NYIoukr
でもFC版DQ2なら、邪神の像の洞窟も嫌だった。。。
何気に大灯台や月の紋章の塔も嫌だったなぁ
まっロンダルキアの比ではないが。
だいたいレスを見ると自分もそうだったが、棺桶二つ引っ張って辿り着いたヤシが多いね。
こういうおっさんどもはリストラ筆頭
もしくはほそぼそと定年まってる奴だろうな。
ロンダルキアって逆から読むと飽きる暖炉じゃん!!
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 00:23:19 ID:2NYIoukr
>>159 先が見えてる無能なお前には知らなくて良い世界の話だ。
グダグダ言わず、黙って精神科のカウンセリングでも続けていろ!!かたわ君
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 00:34:50 ID:MwnbdCzl
>>156 同意
正直ストーンビーストさえいなけりゃなんとかなったんだが
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 00:35:10 ID:2NYIoukr
(つ∀`)タハー
釣られてしもうた。。。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 00:46:21 ID:6PKfK81i
>>158
俺も満月の塔辺りから難しいなと感じ始めた。しかし、この塔なんかはこれから始まる
極悪な塔や洞窟への架け橋にしか過ぎなかったのね・・・。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 00:51:27 ID:2NYIoukr
他の人と同じだけど、自分的には2が教訓になって、それ以降の凶悪ダンジョンを恐れず突き進めるようになったよ。
しかし、天空の塔は自分だけかもしれないが、4・5ともに大嫌い。
トロッコもかなり欝だったけど
まぁロンダルキアだろうな。
もうほとんど内容は忘れたが、悲惨だった事だけは覚えてるよ。
あと、「当時、悲鳴上げました」的に、それと匹敵するといえば、FF3のクリスタルタワーかな。
よー全滅したわい(´Д`;)
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 01:10:42 ID:2NYIoukr
クリスタルタワーは長い。。
かなり萎える
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 01:10:52 ID:ELL8rJNz
ドラクエ3のピラミッドもけっこう凶悪だった
FFのクリスタルタワーとDQのロンダルキアは双璧
これを生でやらずしてRPGは語れない
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 01:13:11 ID:t6lpcZzf
圧倒的にロンダルキアだろw
ドラゴンが3匹か4匹出て全員に炎吐かれたら死亡確定。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 01:15:39 ID:sbB5QHMl
俺はDQ2はGBでやったからFCのロンダルキアの難しさはわからないがGBでもかなり苦戦した記憶がある
んで俺が思う最難関洞窟は5の封印の洞窟かな
あそこはスルーできる場所だけど最強の鎧があると聞いてふらっとよってみたのが大間違い
レッドイーター、ブルーイーター、エビルマスターやばいです
特にSFCは3人だったからなおさら…
SFCのときはほんと苦労したな。
あのレッドとブルーの攻撃は痛すぎる。
ムーンフェイス?のパルプンテで全員麻痺で全滅させられた事も何回か。
天空城使ってすぐに向ったのがさらに悪かった。
トロッコ洞窟とはレベルが違う。
FC版ロンダルキアを体験してきた者には観光気分だった
5の洞窟
>>150 ふっかつのじゅもん
紙と鉛筆で丁寧に書いたのによく間違えた
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 01:41:19 ID:u/2c4ev4
2はなぜかサマルのHPが途中から王女に抜かれてた気がする。
ロンダルキアの洞窟にたどり着くときはHPが100前後で
MPを温存するため力の盾を三人で使いまわしながら回復してた。
終盤は連続攻撃する敵が多かったが呪文だと一回なので
1ターンで攻撃2回食らってほとんど瀕死状態にされるよりは
ベギラマを1発食らう方がよっぽどマシだった。
難所リスト
1・・・ガライの墓、竜王の城
2・・・ロンダルキアへの洞窟、ロンダルキアのフィールド、ハーゴンの城
3・・・ピラミッド、ネクロゴンドの洞窟、バラモス城
4・・・闇の世界への洞窟
5・・・封印の洞窟
6・・・地底魔城
ロンダルキアはガチの冒険。
手つかずの秘境をへ突き進むようなもの。
3以降の洞窟は旅行気分。
きちんと整備されたハイキングコースを進むようなもの。
堀井はハイキングコースを作りたかったのだからしょうがない。
ドラクエは誰でも気軽に楽しめるハイキング的な娯楽ということだ。
ロンダルキアを含め、2の極上のゲームバランスは異端。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 02:14:00 ID:s4A7zI3u
竜神の道も加えろ
敵強い上に長い・・・帰りたい・・・でもそんなことしたら勿体無い
竜神の村への道は「逃げる」コマンドを封印してるキャラにとっては難所だな
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 02:25:12 ID:s4A7zI3u
基本的に今までのダンジョンは簡単だった…地図があったから
しかしこれ無駄に広い上に遠くから見ると入り口っぽく見えるところがかべだっりで苦行だよ
7の謎の神殿が一番難しかった。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 02:42:11 ID:y9z6fMdm
大灯台のドラゴンフライ、ブリザードのザラキ連打
バズズのメガンテ 一生忘れなさい。それがDQ2だ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 02:47:29 ID:VLEu4vN2
普通に考えてネクロゴンドは難しい
敵も強いし、油断すれば地獄の騎士のやけつくいき!つうこんのいちげき!
しかしロンダルキアは異常
後にも先にもゲームやってて気が狂いそうになったのはロンダルキアだけ
8にもそういう超広大な洞窟を入れてほしかったよ。
FC版FFTのダンジョンの方がロンダルキアより
遙かに難しいよ。雑魚の強さが鬼どころじゃない。
ファミコンのドラクエ2の時代はヌルゲ〜が存在しなかったからな。
ある意味普通といえる。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 03:44:52 ID:gAEkH8no
その意味ではFF3が完成形ともいえるか
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 03:56:44 ID:RkpuB3JK
裏ダンジョンの類は除外して考えるべきだろう。
通常のラスボスクリアまでに誰もが必ず通らなければならないダンジョン、
それがクソ難しいからこそ意味があるわけで。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 04:27:14 ID:1ICcu5P6
ロンダルキアもネクロゴンドも、洞窟を出てからが勝負。
距離的には圧倒的にロンダルキアが難関。ほこらまで長すぎ。
しかし名前はネクロゴンドの方がカコイイ気がする。
でも「スー」って何だよw手抜きもいい加減にしろwww。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 05:08:35 ID:kPDzWerw
8は地図に現在地表示とかあってぬるいよな。
あの道に迷ってとんでもない町や洞窟に出ちゃうのが冒険の醍醐味だろ?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 05:20:35 ID:LzF8hofq
キャラバンハートのロンダルキアにはがっかりだった。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 05:21:05 ID:1pejTJIm
たしかに
フィールドは今までで最強の充実だが
そのせいかダンジョンがなんか物足りなかった
そりゃロンダルキアだろw
方向音痴でなければ稲妻の剣が取れない
とか当時言われるくらいだったような気がしたが。
洞窟抜けたら抜けたで、フィールドの敵強いし('A`)
ネクロゴンドは敵が強かったが構造的には単純だし
階層も多くないから割りと抜けれたなぁ
>187
確にロンダルキアの評価は中の上くらいだった
他が難易度高いゲームばかりなんで、DQ2も進めていてこれが普通だと感じていた
だがそれ以降難易度が急に下がっていき
(雑魚相手でもよく全滅する→中ボスくらいでしか全滅しない→全滅って何?)
今思い返してみたら雑魚で全滅ばかりしてた2は上の上ばりに難しかったような・・・、という評価になっているだけなんだと思う
はっきりいって、攻略本あればロンダルキアだろうが
どこだろうがぬるいし、無ければFF2がダントツで難しい。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 12:08:31 ID:SMm8zPCI
ロンダルキアに1票。
くさった死体の強いバージョン「グール」だっけ?
こいつにマホトーンをかけたら、あっという間にやられた記憶が…。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 12:15:32 ID:4pHuh1m8
これが3Dだと死人がでる
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 12:18:08 ID:wkWzmjIA
ロンダルキアでどうしようもなく青い攻略本買ったっけ…
2は確か発売直前に難易度設定あげたんだっけ?
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 12:26:15 ID:wkWzmjIA
はかいのつるぎとはやぶさのけんの合体ってゲームボーイカラーでもできる?
やり方忘れちゃったんで教えて下さい
ドラクエ8でボストロールが出てきてあの悪夢が・・
>>197 パーティアタックを禁止してやってみ?
実に素晴らしいゲームバランスになってるから。
FF2でもっとも重要なのは「回避率」だ。HPや防御力じゃない。
ドラクエの聖地=ロンダルキア
他のダンジョンや地域とは格が違う
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 13:40:48 ID:2NYIoukr
ホント今思い出しても、ロンダルキアは難攻不落。
攻略に二日だよ。
自力で攻略しようと思ったら、二日かかったよ。
消防には正直きつかったけど、いい思い出。
当時は消防だったけど、ロンダルキアでは泣きそうだったな。
自力でクリアできなくてゲームのうまい友達にやってもらった憶えが('A`)
>>205 台地は確かに聖地に見えるが、洞窟はね・・・。
格の違いと言えばネクロゴンドや4の暗黒の洞窟(?)も匹敵すると思う。
ダンジョンで言えばバラモス城とかも入りそう。
単なる中ボスの城が?
貶めるつもりは無いがスレタイ自体がナンセンス
ネクロゴンドとは比較にならない
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:10:23 ID:1ICcu5P6
ゾーマ城よりバラモス城の方がめんどいかなと思ったんだが・・・。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:14:28 ID:1ICcu5P6
ふと思ったんだが、ロンダルキアでもネクロゴンドでも、その先のほこらに何故人間が居られるんだ?
かなり場所的には危険極まりない筈。
ネクロゴンドに至っては麓の村まで壊滅してんのに、あんな悪の大元の目の前にほこら作ってて、
何て命知らずなんだ・・・と思う。
あとギアガの大穴を守る兵士二人。
これどこの国の兵士なんだ?
>>211 強敵が出る場所で一般人がうろついていたり
RPGってのはよく分からんな
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:24:26 ID:1ICcu5P6
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:27:47 ID:1ICcu5P6
例えばアリアハンとサマンオサの差だね。
住民の「外は魔物がいっぱい!危険だよ」なんて言葉一つ取っても、
この二つの場所柄の危険度に雲泥の差がある。
・・・まあこんな事言い出したら、ゲーム設定自体おかしくなるけどねw。
だいたいなんでアリアハンみたいな最弱戦士の集まりの町に
ルイーダがあるんだ。素人の集まりだろ。テドンの農民の方が強いよ絶対。
当時同時期に出てた貝獣物語のラストダンジョンとかと比べても
ロンダルキアへの洞窟はある意味普通の洞窟だろ。
昔のRPGはとにかくレベル上げは最低条件。
で、その上でマップを把握しておかないと余りに高すぎるエンカウント率に嫌になる。
そう、エンカウント率がだいぶ修正されてるんだよ、SFC版のDQ1,2は。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:37:20 ID:1ICcu5P6
アリアハンの住民は華奢で、テドンやサマンオサ住民は屈強って事でFA?
話をスレタイに戻すと、ロンダルキアとネクロゴンドは確かに似ている。
同じ山中の洞窟を上る場所である事、
進入時に特別なアイテムがいる事、
無間ループ&落とし穴の存在、
敵が強い。
この”無間ループと落とし穴の場所”のタチの悪さと、
敵の強さの比較(勇者パーティーの人数と装備品の強度)と、
更に、洞窟出口後のほこらまでの道程。
この3点では明らかにロンダルキア優位。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:41:51 ID:1ICcu5P6
だがネクロゴンドには、ロンダルキアに負けない迫力を感じるんだよね。
洞窟のスケールとか最下層の謎の墓とか毒沼とか。
最後の方では洞窟内に川が流れてて、橋がある。
ロンダルキアの方が先だから、勿論内容度アップは当然っちゃ当然なんだけど、
それらが更にネクロゴンドを印象深い物にしてくれた。
ネクロゴンドをクリアすると友人からスゲーの声が聞こえ
ロンダルギアを何も見ずにガシガシ進むとしばらくうまい棒に事欠かなかった
俺の少年時代
ロンダルキアは「踏破」という感じだがネクロゴンドは「通過」
ネクロゴンドの洞窟はただの通路って感じだな
小さいからバラモス城とか先も見えてるしフィールドの色も同じだし
ロンダルキアへの洞窟はとにかく存在感がでかすぎる
世界の1/3はあろうかという大秘境
しかも踏破したらそこは(ry
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:08:17 ID:gChscBRH
当時のRPGで「ヘラクレスの栄光」の最後のダンジョンも複雑だったなぁ…
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:08:40 ID:gChscBRH
当時のRPGで「ヘラクレスの栄光」の最後のダンジョンも複雑だったなぁ…
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:15:23 ID:ENtxm0XX
あの、ロンダルギアのブリザード戦で画面がいきなり真っ赤になった衝撃
あと、ハゴン城のバズズ戦 いきなり画面真っ赤になった
メ ガ ン テ だ と
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:15:52 ID:kuzPpCkr
当時のRPGで「ヘラクレスの栄光」の最後のダンジョンも複雑だったなぁ…
DQ2って中盤以降はどこも難所だらけのような。
ルビスのほこらだかも見つけるどころか存在じたい気づかなかった人多いんじゃないかな。
いつもレベルが足りないような気がして満月の塔辺りではぐメタ狩ってたけどはぐメタかなり強かった・・・
しかも経験値それほど高くねえし。レベル30くらいじゃ会心出ないと絶対倒せないのはシャレにならん。
しかもベギラマいてぇよ。
なんてゆーかロンダルキアは敵の本拠地ってオーラがすげぇな。
それまでの敵とは明らかにスケールが違うデカい敵とかも魅力だしね
他のRPGでもっと難しい洞窟もあったがインパクトも含めロンダルキアが上。
DQシリーズはUだけクリアしてない。
FC版ではロンダルキアへの洞窟で挫折して(借りてたので)カセットを返した。
その後SFCで再挑戦したが冒険の書が2度消えたので
ソフトを叩き壊してUへの想いとともに葬り去った。
記憶ではUまでは人々は魔物の陰に脅えながら寄り添って細々と
必死に生きているという感じで実際モンスターも凶悪だったけど、
それ以降は平和というか脳天気というか
緊迫感のある世界観では無くなってしまってたなあ。
もはやモンスターは己の命を脅かす存在ではなく
経験値や金のために「狩る」存在へと変わり果てていた。
なんか弱い者いじめの作業っぽくなった希ガス。
Uとかは最初は1ポイントしかダメージ与えられないし
おおねずみが強敵だった。
眼前には足を踏み出すのを躊躇させるような
壮大で気の遠くなるような世界が広がっていた。
そしてまたTもだけど音楽が最高に良かった。
そんな流れでVをやった時は前作の方が良かったなとは思ったけど、
今思うと総合的に完成度の高い作品だ。
当然といえば当然かもしれないが
ロンダルキア(への洞窟)のイメージは
映画で観たロード・オブ・ザ・リングの暗黒の大地(?)に似て、
絶対に近寄りたくない恐怖の敵の牙城という感じだった。
・・・ちょっとオーバーに書き過ぎたorz
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 18:07:22 ID:QdcyCuqa
【ロンダルキアへの洞窟】
・7層
・出現モンスター20種(腐った死体、はぐれメタル、地獄の使い、キラータイガー、メタルハンター、スカルナイト、ダークアイ、ベビル、メタルスライム、グール、バーサーカー、ガーゴイル、オークキング、ハーゴンの騎士、フレイム、キラーマシン、メイジパピラス、シルバーデビル、ドラゴン、ホイミスライム)
・階段20
・落とし穴38(5階26+その他12)
・無限ループ18ヶ所
【ネクロゴンドの洞窟】
・5層
・出現モンスター9種(踊る宝石、ガメゴンロード、フロストギズモ、ライオンヘッド、地獄の騎士、トロル、ホロゴースト、はぐれメタル、ミニデーモン)
・階段7
・落とし穴7
・無限ループ1ヶ所
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 18:31:28 ID:t6lSsgoe
ギガンテスに痛恨の一撃をおなか一杯喰らったような思い出が・・・
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 18:41:58 ID:uC7/S2ua
ロンダルキアの洞窟
FC>>>>>>>>>>>SFC>GB>>>>>>>>>>キャラバンハート
今さっき呪いの音楽とともにドラクエ8の冒険の書が消えました
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 19:10:52 ID:a3ZHpySx
ロンダルキアなつかしー てか2は全体的に難しかったと思う。
最後のほうなんて、主人公に破壊の剣とはやぶさの剣を合わせる裏技使って
やっとクリアできる感じだった。あの復活の呪文がまちがっていたときの絶望感
も最高だったなー。久々にやってみようかな。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 19:52:34 ID:n8ySU234
ロンダルキアむずかった。当時消防の俺には落とし穴の法則なんてわからん
根黒は洞窟は問題ないが、洞窟まできつかった。。フロストギズモ強すぎ。
俺はネクロゴンド抜けてから死んだ、祠まであと7歩だったのに。。。
そのあと無茶苦茶レベルあげていったよ。
FC版2はロンダルキアがワケわからなすぎて攻略本立ち読みしてやっとこさ通過
さらに友人から聞いた裏技を使い、まじんのオノ2回攻撃(だっけ?)のを用いて何とかクリアした
236 :
235:04/12/03 23:13:17 ID:RZHiGNqN
あ、232に書いてあった
破壊の剣か
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:38:08 ID:CgWiUQBO
ロンダルキアはもょもと使ってもかなり苦しかった記憶があるな
小学三年生には攻略本見ながらでも絶望的に難しかった
あと竜王の城も竜王の三歩手前で殺されて以来やる気がなくなりました
1について
竜王はりゅうに変身する前の段階でマホトーンにかかると死亡確定だった気がする
あと、マイラのある大陸からリムルダールにいく洞窟でドラゴンに出会ったら逃げなきゃ即死だった覚えがある
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:52:41 ID:Ld7v4l4m
ロンダルキアに初めて到達したときに出くわしたギガンテスの威圧感は凄まじいよな!
わけわからないけど凶悪な名前。
一発で絶望の淵に追いやる痛恨の一撃。
そしてなんといってもあのこちらを見下ろす冷たい目!SFC版は可愛げがあったけどFC版のドット絵verはまじで怖い。
あの棍棒で力任せに殴ってくるんだろ?痛そうだね
なにせ最大までレベルあげたローレシアの最大HPが255の時代に、
痛恨で100とか・・・王女なら確殺だよ。
ありえねえって思ったよな。
ロンダルキアへの洞窟と、ネクロゴンドの洞窟は、
ネクロゴンドに3人パーティーでいかないと平等な条件とは言えないだろう。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:05:02 ID:Sr8X8bLe
1はアフォ ロンダルキアに決まってる 比較にならない
39いいね 暗黒の洞窟は消防時代激しく苦戦した
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:08:39 ID:enDCdW6D
ああ、ロンダルキアって俺が小学生だったから難しかったのかと思ってたけど
確かにネクロゴンドで苦しんだ記憶は無いかも
で、復活の呪文は残ってないのね…残念
ロンダルギア凶悪すぎ
落とし穴も、エンカウント率も、メタルハンター×3とか強すぎだし
普通にザラキつかってくる奴いるし
ロンダルキアへの洞窟(FC版)、敵から逃げて逃げて逃げまくって突破
した記憶が…。しかも何処をどう行ったのか全く覚えてないから今やった方
が改めて難易度の高さに気付くかもな…。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:14:08 ID:enDCdW6D
どうでもいいけど、母は「ロンダルキアヘ」の洞窟だと思ってたらしい
キアヘ?
まあ、間違いなくロンダルキアだろうね。落とし穴の階なんか一度挑戦して
諦めて、本屋さんへ行って店員さんに紙と鉛筆借りて売り物の攻略本片手に
落とし穴の位置を書き写していたくらいだからね。
消防当時の俺は勇気があったもんだ・・
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:23:54 ID:k8GUVlqV
ザラキ使う奴うざいな、確かに。
いまだにザラキと聞いたらミミックよりブリザードの方を思い浮かべる。
洞窟内に出てこないだけマシだが。
しかもFC版はGB版と違ってアトラス、ベリアル、バズズは一回倒しても
電源切ったら復活してしまうから大変だった。
SFC版はやったことないから知らないけど。
249 :
248:04/12/04 00:25:30 ID:5pGjicTX
ごめん「上」は無視してくれ
>>247 たしかに敵のザラキはうざい。
なのに味方が連発しても全然うれしくないと悟るのはその2つ後の作品なのだ。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:34:24 ID:enDCdW6D
ヘはカタカナ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:34:26 ID:GAEFL6PC
ドラクエにしてもFFにしても、2はムズすぎだよね。
ネクロゴンドは難しいと思わない。マヒ攻撃の奴がやっかいなぐらい。
ロンダルキアは難しいというか、そこまですら行けなかった…
FF2はパンデモニウム城クリア不可能。
FF2は洞窟や敵のむずかしさよりシステムが難解なんだろう
システムさえ理解すれば楽勝というトンデモゲーム
FC版のドット絵って略し方が今と違うから怖いってのはあるよな。
目玉が消えて白目になってるモンスターが多いもん。
オークとかアークデーモンとかガーゴイルとか、シドーも。
マンドリルなんてFC→SFC→GBと時代ともにどんどんかわいくなってる。
8にあったらゾッとするな
>>242 SFC版だったけど、
2周目は俺は一人でプレイしたことがある。けっこう行ける。
バラモスが一人で戦うと無茶苦茶強くなる以外は、山場はない。
なお殆どのボスは実は勇者一人で戦うほうが楽。殆どのボスは全体攻撃がメインなのであまり減らない。
経験値も多く入るので、レベルが上がりやすく、金にも困らない。
ただ麻痺とザキで全滅するのがたまに傷だけどね。
あ、肝心なの行ってなかった、だからネクロゴンドは一人でも十分踏破できる。
それほど嫌らしい敵いなかったし。
そういや2も二人で踏破したような気がするけどね。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 01:51:59 ID:vAPgt+MQ
2の場合は単に途中でサマルがドラゴンの炎で焼かれるかキラーマシーンに矢と刀でぼこられて
棺桶行きとなり強制的に2人旅を強いられただけの話のような気がするが。
ロンダルキアはせめてもう1人仲間がいれば楽だったのにな。
敵の強さやダンジョンの難解さがどう考えてもそのままネクロコンドより上。
なのに人数少ないんだもん。
それに3はメンバーは自分で選べるから回復多めにすれば割りと安定するし。
もし2でそれができたらサマルトリアはリストラだね。代わりにローレシア二人雇う。
まあ、ネクロコンドに勝ち目はないね。
桜玉吉のしあわせのかたち面白かったな〜
2をネタにした漫画でファミ通かなんかで連載してたと思う。
サマルが毎回いじられてるのがよかった
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 07:32:33 ID:bhs8mW+S
ロンダルキアには参ったよ。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 07:36:01 ID:Kwpu9rte
マイルチャンピオンシップ
皐月賞
友達のなかでは俺が一番最初にロンダルキアの洞窟を抜けたんだけど
初めて洞窟を抜けた時は白くなっててバグったのかと思ったよ
ロンダルキアではないがFC版ハーゴンの神殿のあくましんかんも凶悪。
イオナズン、ザラキ使う上に戦闘中使えないはずのザオリクも・・・
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 12:10:57 ID:mVb8JJkj
誰もキャラバンハートのロンダルキアは語らないの?
一応2の続きだろ。
>>247 これらの強敵のように
攻撃が当たったらビリビリってなって
こいつ強ぇ〜って演出は、最近のドラクエじゃあんま見ないなあ。
さすがボスを固める側近だけあるよ。
3でも色々側近いたんだけどなあ。
こういうのキボン。
>>265 2のザオリクは敵が使っても全然怖くなかったよ。
生き返ってもHP1だしね。
はぐメタとのコンビのときなんて稼ぎ放題。
なぜか生き返ったヤツ倒しても経験値貰えたからな。
269 :
ドラゴン切り:04/12/04 15:51:54 ID:iPfvLInM
Uのサマルトリアの弱さはどうにもならなかったね。
鉄のヤリ、ハヤブサの剣で迷い、ロンダルキアでは使えないザコ
スーファミでは光の剣装備でマシになり(今さら、おせーよ)
まあ、彼が強くなったにしてもUは難易度に関しては最強!
それでロンダルキアの洞窟のあの厳しいルート&強敵の数々は泣いたよ。
それに、Vに比べると、Uはキャラのステータスが決まっていて
戦士のローレシアが、レベル50でHPがたったの240程度、2人は200無いぐらい。
Vだったら、レベル50の戦士なんて300、350なんて普通だし
すべての要素において、Uは最低でもあり、厳しいゲームだった。
戦闘の2人を強化して、もっと装備品増やしてもいいぐらいの内容だ。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/04 15:59:06 ID:9az1nLAh
なつかしい!漏れFC2リアルタイム世代じゃないんで
SFC版の2やったよ。当時小2の漏れにとってはロンダルキアは
攻略本見ながらでも苦労した覚えがある…
FC2のロンダルキアってそんなにやばいんでつか?
あと3やってないんだけどやっといた方がいいかな?
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 16:01:31 ID:AvOE9iLD
でもFC2のはぐメタは経験地少なすぎ
>>270 3は、1と2の話の結末?を知るためにはやったほうがいいよ。
クリア後ポカーンとなるね。
273 :
名無し:04/12/04 16:09:07 ID:th5pLtCv
ロンダルキアだな
ザラキ、ザオリク、痛恨の一撃、ベホマが乱れ飛ぶ。
まさに生きるか死ぬかだった。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 16:14:06 ID:1KeZVa/m
FC2、エミュでやると楽。
祈りの指輪使い放題
2はFC版=サンプル
SFC版=正式
製作者側は間違いなく
ローレ=戦士
サマル=(戦士+僧侶)÷2
ムーン=魔法使い
のつもりで製作したが
サマルの装備品のプログラムでミスって
サマルが中盤以降雑魚化したことで
予想以上にバランスがきつくなってしまった。
>>268 FC2のはぐれメタルは侮ってるとヌッコロされる
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 16:23:12 ID:IICJKB8w
レベル低いと、はぐメタに勝てないよ。
ベギラマ使うし、HP30以上あるし
はぐメタ43体でも平均25のベギラマ×3で75
ムーンやサマルは瀕死
頼みのローレのダメージも一桁がいいとこ
狩るどころかこっちが狩られる
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 16:45:01 ID:vAPgt+MQ
そのはぐメタと守備力30しか違わないキラーマシーンはHP100以上あり、
しかも2体で1人集中攻撃してくるので回復に追われ、ルカナンやスクルトをなかなか
掛けられず最後は全滅。 倒せない度合いは2で1,2位を争う。
GB版だったからロンダルキアは楽勝だったけど
太陽の紋章が見つからずに挫折したあの頃。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 16:59:14 ID:cXhJKcBU
ネクロゴンドはガメゴンロードつかってMP回復できるから
全然余裕です。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 17:03:20 ID:a9t5Mjkp
>>52 参考までに全RPG内のトップ20を教えれw
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 17:04:12 ID:a9t5Mjkp
>>52 参考までに全RPG内のトップ20を教えれw
当時はメガテン(初代)の炎の腐海〜アンフィニ宮殿が
一番難しいと思っていたけど、今思えばレベルアップと
仲魔の強さでなんとかなった分、ほぼ強制的に二人パーティな
ネクロゴンドよりマシだったな。
FFが難しいのは単にシステムの凡雑さ(消防時代には)だけで
敵の強さやダンジョンのバランスは普通だった気がする。
ネクロゴンドじゃなくてロンダルでした。すいません。
FCDQ4の巨大像の所
ザラキ使う普通の雑魚が複数出てくる難所だと思ったけど
意外と少数意見?
DQ4FC版は仲間が思い通りに行動してくれないから難易度が高くなってる
>>284 52ではないが、「ほ し を み る ひ と」、はランクインするだろう・・・
ロンダルキアだろ
頼りのローレとムーンが死亡、サマル(MP残り3)ひとり生存で洞窟を突破
突破したところでどうしようもないことに気付いた時の気持ちは忘れられない
洞窟を出て、怖くて一歩も進めなかったあの頃
ロンダルキアってどう読むんだろうか
ロン・ダルキア?ロンダ・ルキア?ロンダル・キア?
俺はロンダル・キア派
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 17:53:45 ID:9az1nLAh
>282
20作品挙げろではなく、一作品から複数のダンジョン可とかだったら余裕でいくと思う
メジャーな所でwiz(特に5)やメガテン(特にデビサマ)など
>284
初代では戦力が整う終盤よりも、最初のミノタウロスの迷宮が一番きつかったような
まあ後半もエナジードレイン(レベル下げ)使いの悪魔が複数来て、数回戦闘しただけで数時間分の経験値が消えていくのがザラだっただけにキツイといえばキツイが
ザラキとかくらったら画面が真っ赤になるんだよな。
あれは精神的にくるな。死んだショックをさらに煽ってくる。
心臓に悪く苦情もきたため、このシステムはなくなったんだよな。
ショッキングな演出としてはいいとは思うけどね。
画面真っ赤の恐怖って奴。
>>292 Wiz5の777階は確かに鬼、とくにネザーデーモン〜
予備知識ナシのリセット封印ならRPG最悪の階層かもしれん。
>>286 でも出現率低いから。
にしてもみんなロンダルキアだな。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 19:03:11 ID:Li9jOHaA
敵がいきなり強くなってびびったのはムーアの城だな。
ウルトラキメイラやらウイングデビルやらに激しい炎や凍える吹雪はかれたときは
泣きそうになった。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 19:07:21 ID:pCqZKW1/
ウィズで言うなら、あまり寄らない地下五階〜九階探険は、ある意味恐い。
四階や十階が安全に思えてくるくらい。
マスターレベル前後のグレーターデーモンは悪質極まりない
アッサラームから洞窟まで辿り着くのに一苦労じゃなかった?もう忘れたが…
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 19:13:37 ID:vAPgt+MQ
もうすぐ300なのでちょっとまとめてみた。
ロンダルキアの洞窟(大地)にて最も凶悪もしくは全滅回数最多は
ドラゴン×4の火炎4連撃
キラーマシーン×2の集中攻撃
ブリザードのザラキ連発
ギガンテスの痛恨
デビルロードのメガンテ
アークデーモンのイオナズン
に絞られるだろうが、やはり防ぎようの無いブリザードが最凶かな?
FFでいえば、2のラストのパンデモニウム城も印象に残る難易度だった。
クアールの即死ブラスター攻撃、ヘルライダーの1発2000くらい食らう攻撃が強烈だった
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 19:26:26 ID:EmluzLRt
意外と忘れられてるが、ムーンペタ周辺のマンドリルも極悪だぞ。
最初なんかの間違いかとおもうぐらいダメージ受けた
なんだかんだで消防の頃やったからムズいんであって
今やったらそれほどでもない
>>302 >ヘルライダーの1発2000くらい食らう攻撃
あれは「HPの何分の一かを奪う攻撃」だから
パーティアタックでいくらHPをあげても無駄。
その分ダメージが大きくなるだけ。
回避レベルをちゃんと上げて避けられるようにしておけば
大した脅威にはならない。
>>305 うは、そうだったのか!
15年後にして初めて知ったよw
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 19:54:54 ID:hx3gv/oJ
おれFC2現役世代だけど、確かにロンダルキアは最強最悪!
でも、それを乗り越えた時のあの雪景色(?)には感動もん!!
ただ、ひたる暇もなく全滅したときは、しばらくぼーぜんとしたな…。
今思えば一番の強敵は復活の呪文か?何回まちがえたか…。
「ぺ」と「べ」がややこしすぎ!
テレビで判別できるのかよ!!
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 20:03:04 ID:pCqZKW1/
FC版DQ2が全体的に難しいと思うのは、あの復活の呪文の異様な長さが比例して、全滅しても今みたいに即効リセットも出来ず、G半分からスタート。
一回の戦闘や選択がある意味、命懸け。。。
そんな状況下でロンダルキアだから、そりゃもう必死だったさ。
祈りながら良く逃げるを選択したもの。
大概、祈りは通じず、しかし…まわりこまれた。の文字が寒々しく映っていたっけ(;_;)
FC2は発売してすぐやってたから攻略本も情報も何もなくて
泣きそうになりながら必死に落とし穴を紙にマッピングしてたな
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 20:26:24 ID:lTkSNE/W
>>308 こないだの土曜日までFC版DQ2やってたけど、
今になってみるとあの復活の呪文、大して長く感じなかったな。
異様に長い…と思いこみすぎてたみだいだ。
古いゲームだが、結構はまってしまったよ。
あれはまだまだ十分遊べる。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 20:52:10 ID:vAPgt+MQ
コマンド1つの入れ間違えで誰でも簡単に全滅できる所がロンダルキアの良さで
あります。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:14:03 ID:iPfvLInM
SFC版のDQ・Uになってから
サマルトリアの王子の武器に
ロトの剣、光の剣が加わって、うれしくなったのは俺だけ?
下界の世界ではそこそこ使える半端な戦士だが
ロンダルキアの洞窟に入った時点、ローレシアの補助扱い。
それと、ロンダルキアの大地が銀色の雪景色なのは標高で
高い山脈にハーゴンが城を構えているからだそうだ。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:32:13 ID:efYw0pAm
ロンタルギア洞窟がむずいとか言ってるバカは死んどけ( ´,_ゝ`)
あれはキャラに向かって右向きにずっとそって行けばクリアできんだよ
ロンダルキアは攻略本見ながらでも充分にキツい。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 23:36:52 ID:1a9q5P94
FC版DQ2。ロンダルキアへ通ずる道。
ローレシアの王子だけ生き残って(残りHP1)、ほこらまで逃げ切った。
小学生の頃の忘れられない、ゲーム人生最高の思い出。
Vのレッドイーター、ブルーイーターと魔物使い?の出る洞窟
ムーンフェイスのパルプンテでMPが0とか最凶だった
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 02:19:24 ID:eBSy+nDu
6の地底魔城>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>ロンダルキア>>>>>>>ネクロゴンド
地底魔上の落とし穴ほど凶悪な物はない。
>>318 封印の洞窟だな、5の最難関のダンジョン。
短いが敵の強さが洒落になってない。スライム並にぞろぞろでるのに、
一撃で50は減る。その時のHPは高めの奴でも300ないし、低い奴や子供は200切る。
仲間をぞろぞろ呼ぶし、こっちよりまず速いし、こっちは三人しかいないし、やってらんない。
またムーンフェイスによって直接間接とわず全滅させられた奴もおおかろう。
>>319 地底魔城ってなんだったっけ?憶えてない。
ランダムで落ちるとこだったっけ?
いや、そんなに難しくはなかったはずだが…
FFも2ばっかり話題だが
FF1の氷の洞窟を忘れてますよ
>>319 テレビの設定を変えてみろ。そうすれば落とし穴ちゃんと見える。
8のダンジョンって難易度高い?
ローレシア王子の名前が「あほ」だしな
ロンダルキアだな。俺はファミコンじゃなくてmsxでやったんだけど結構難しかった。
難易度は同じ?
>>327 若干MSXのほうが敵が強く設定されていたとか。
MSXやったことないからよくわからんが。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 13:10:19 ID:TqWB81HS
MSX版ではキラーマシーン×3という組み合わせがあったらしいが、これが難易度を
押し上げている原因なのかな? どっかで話題になってた。
しかし、凶悪すぎる組み合わせだな。まともにやりあって勝てんのか?
ロンダルキアってドラクエ何の洞窟だ?
ネクロゴンドは稼ぎ場だろ。べギラゴンが使えれば余裕だった気がする。
ロンダルキアはやべぇ・・・攻略本なかったら無理だったろーな。
>>325 すげー━━━( ゜∀゜ )━━━!!!
昔ファミコン神拳にどんだけ低いレベルで竜王にあえるかって企画があって、たしか5ぐらいで竜王に会った猛者がいたと思うんだが。
ロンダルキアがあったから今のドラクエファンがあると言っても過言ではない
あの凶悪さにどっぷりはまった人達が3の社会現象を引き起こしたんだから
ロンダルキアの苦痛に比べれば徹夜で並ぶことなど屁みたいなもんだ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 16:50:05 ID:TqWB81HS
>>335
同意。俺もロンダルキアでへとへとになりながら1ヶ月かけてクリアしたあの
経験がなければ次の3以降やってたかどうかわからなかったよ。
やっとロンダルキアをクリアしても、ほこらでアボンヌorz
ドラクエUはやめられないぜ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 17:06:36 ID:vML/Kood
ただ、Uはローレシアが稲妻の剣、サマルが光の剣が
実質的には最強の武器なんだが
ロンダルキアレベルになると、もう少し強力な武器が
あってもいいぐらいだと思う。
ローレシアが王者の剣、メタルキングの剣
サマルトリアが吹雪の剣、デーモンスピア
ムーンブルクが奇跡の剣、海鳴りの杖
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 17:10:01 ID:uSWH0NTE
>>338 sfcの話か?
fcはサマル最強武器は鉄の槍(または隼の剣)だぞ
スーファミ版はひかりのけんとザラキの裏技があるから楽勝だからだめだな
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 17:20:38 ID:vUppPW3K
サマルトリアの王子はベギラマ役であり、それ以上でもそれ以下でもない。
>>340 はかぶさの剣のあるFC版にいわれたくねーよ
サマルトリアの王子が狙い撃ちされた記憶がある。
A「おい、あの緑のヤツすげー弱そうだぜーwww
B「仲間たちの話では、弱そうなわりにザオリクが使えるらしいぞ
C「よし、あいつからボコそう
そしてボコられる緑のヤツw
普通にプレイしていると、1人だけ炎に対する耐性がないためまっ先にドラゴンに焼き殺されるのが
ロンダルキア洞窟でのサマルトリア王子
ところで以前に悪魔の目玉がきついって書いたんだけど、ダークアイの間違いだったみたいですね。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 18:17:31 ID:HZlRFUZs
強くて使えるサマルトリア王子なんか嫌い。
実質上、三バカ神とアホ神官、指導を倒したのはローレシア王子とムーンブルグ王女の功績。
緑野郎は何にもしてなかった。
でもFC版DQ2は、それで良いんだと思う。
緑は同人誌でも無視される事多々有
FC版の2はすばやさが攻撃順序にあまり反映されない、
これも難易度を押し上げている原因。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 19:18:40 ID:vML/Kood
SFCのサマルトリアは高いレベルになると
一気に力が急激に上がる。
光の剣を装備できるので攻撃力も200近くになる。
僧侶というよりも、戦士に近いじゃん。
ファミ版は最大レベルでも攻撃力150ぐらいしかない・・・よわっ
つまりSFCのサマルトリア君は 真の勇者タイプだと言いたいのですね?
テパなどいってられんし、不思議な帽子とったりもしてるのメンドウなので
まあ装備はすべて呪いで固めますがね
でも復活の玉あるオレ
サマルトリア王子が散々ボロカスだが、あれが一般人の限界だろう。
しかもパーティで一番幼い。あれでも後半はかなり成長する。
だいたい普通の(ロトの血を引いてるけど)人間が凶悪なモンスターと互角に戦える方がおかしい。
それなら普通の村人だろうが訓練さえ積めば、誰でも救世主になれるってもんよ。
ローレシアの強さが際立っているだけ。
ムーン王女が賢者としての素質があるというだけ。
俺は8にサイクロプスやアークデーモンが復活してたから、
まさかアトラスやベリアルいるんじゃないかと恐怖しました。
もちろんロンダルキアやザラキ、メガンテも恐怖だったけど、
アトラスの痛恨の一撃2回攻撃がもっとトラウマです。
ネクロゴンドはほこらまで突破する時よりも
最初に稲妻の剣のある宝箱までたどり着くのが苦労した記憶がある。
あれがあればフロストギズモや地獄の騎士戦がぐっと楽に。
亀レスだけど
>>284 全滅しても経験値とアイテムは残るDQと全てを失うFFとで同列の難易度じゃヤバイと思う。
FFは全般的に一瞬で全滅させられるような敵はでてこなかったような。
3の闇の世界の敵がDQ2並だったらFF3は第二の星をみるひとになったかもしれん。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 20:20:14 ID:vML/Kood
稲妻の剣、ロトの鎧、ロトの盾、ロトの兜
光の剣、ミンクのコート、力の盾、不思議な帽子
いかずちの杖、水の羽衣、不思議な帽子
これでハーゴン戦に行きます。
サマルトリアはあれだ。
覚醒前のポップ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 21:18:11 ID:TqWB81HS
ロトの鎧は魔法も炎も軽減してくれるんだっけか?
どうりでサマルがドラゴン×4で真っ先に葬られてたわけだ。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 21:47:37 ID:iRE/lDII
たしかにロンダルキアはきつかった。ネクロゴンドはあまり迷わなかったから
難易度と言うよりは敵の強さだけ。FFは2のジェイドとパンデモニウムが魔法防御が
低いと悲惨だったな。モルボルグレートだったか?あとはパンデモニウムのデスライダー
とクアール。2のクアールは攻撃受けただけで即死だったからなあ
3は暗黒の洞窟より一つ前の洞窟。あそこは暗黒剣じゃないと分裂する敵が
少しだけ出てくる。最初、対処法が分からないからめちゃくちゃ苦戦した。
逆に暗黒の洞窟は対処法が分かっていて暗黒剣も持っていたのでそれほど苦戦はしなかった。
ザラキの裏技ってマヌーサザラキのことか?FC版にもあると思うが
>>353 ベリアルは出てるよ。
集団で現れて2回攻撃でテンション溜めてイオナズン連発してきたと思う。
地獄の騎士 トロル
踊る宝石 フロストギズモ
はぐれメタル ホロゴースト
ミニデーモン ライオンヘッド
ガメゴンロード
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 22:24:54 ID:xJrMdBP/
ロンダルキアへの洞窟は、もし敵が出なかったとしてもかなり面倒。
ロンダルキアへの洞窟とドラクエ8の雪国への洞窟なんとなく似てるね。
トンネルを抜けると雪国でしょ どちらも
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 22:27:49 ID:9vbMwSEX
ロンダルキアって印象にも何にも残ってないからそんなに難しくなかったと思う。
ネクロゴンドはマッピングしながら何度も何度も挑戦してホントに難しかった。
洞窟抜けて、祠まで行く間に変なザコ敵にやられたときはマジで発狂しそうに・・・
>>364 雪国への洞窟ちょーみじけーじゃねーか。
>>365 そんなアホな・・・
ネクロゴンドは一発で抜けれたけど、ロンダルキアは数え切れないほど全滅したぞ
初登場キラーマシーンの2回攻撃とか、ドラゴン×4とかやっとダンジョン抜けて
祠まであと数歩って時にブリザード、ギガンテス×2とか・・・
雪国に抜ける洞窟もロンダルキア並の難度にして欲しかった?でもそのほうが感動ありそう
飛び散ったサマル君の肉片を
い や ー さ が し ま し た よ。
今となっては難しいってかバランス壊れ気味だったってだけな希ガス
ネクロゴンドは結構簡単だった悪寒
マジレスすると、おかんの問答無用リセット攻撃がきつかった消防時代
ロンダルキア最強
8の世界観でやりたい
ロンダルキアだけ
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 23:03:26 ID:SPZLX4Pu
マンドリル・バブーン復活希望
>1
>これはなかなかいい勝負だと思う。
ごめん、全然いい勝負になってないよ
初期FFのどれかと勝負させた方がまだマシだった
リアルでFCのDQ2をやったが攻略本がなきゃとてもクリア出来なかったな
たしかにロンダルキアの洞窟は難所だと感じる。
スーファミ版とは難易度が違うよ
>292
例に挙げてるのを思い返すと、確に鬼ダンジョンは2Dのロンダルキアよりも3Dの方が全般的に酷だった
ウィズはやった事ないけど、デビサマの無間地獄は攻略本無しでは俺には無理だったよ・・・
SFC2のロンダルキアなんてFC版と比べるとヌルくて話にならんよ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 00:10:42 ID:ZL/b3TAI
サマルトリアに雷神の剣があったらな
攻撃力も+100ぐらいで最強で
戦闘中に使うとベギラゴンの効果で100近くのダメージ
ローレシアは戦士なので戦士系の特技がほしいね。
「ドラゴン切り、ゾンビ切り、イナズマ切り、魔人切り」など
剣士としての特殊技を使えたら彼らしい。
レベルは50、45で、HP320、280ぐらいでもいい、200チョットは少ないよ。
だめだこりゃ
>>325みたいな制限つけてのクリアとか読んでておもしろいな・・・もっとこういうのやってるサイト無いかな〜
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 00:21:55 ID:j0MbeBFc
ロンダルキアへの洞窟を誰も死なせずに一回で通りぬけた幼稚園児だったオレは神童だな。
まぁ当時の運を使い果たしたのか一週間後に手術で入院したんだけどさ。
2って、紋章集めはなんの情報も無しに探すの?
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 00:24:54 ID:j0MbeBFc
情報がないのはラゴスの闇の扉とハーゴンの城2Fへの登り方ぐらいだろ
>>361 げっ!マジっスか?ベリアルいるのか・・・
今エンディング迎えたんで、これから隠しD逝きますがそこにいるんですかね?
まさかアトラスとバズズはいないスよね・・・?
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 00:37:48 ID:it4eKu82
FC版は時間が無くて全体のバランス調整出来ないままに出したって言ってたから、
それが功を奏したんだと思う。
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 01:33:37 ID:+q3IITCb
ロンダルキアは自分でマップ作ったよ。
パンデモニウムも長かったなー。
FF1を黒魔4人でクリアするのも苦戦した。
ちなみに復活の呪文はビデオに撮ってたよ。
保険の為に、各ボスとのバトルシーンも録画してた。
今もうそのビデオはないけどね。
ネクロゴンドで出没する地獄の騎士に、ニフラムが効くことを知ってから
は無茶苦茶楽だった。初プレイ時は、LV25の戦士以外全員死亡で洞窟
を何とか突破。だが祠まであと一歩という所で、ガメゴンロード1匹+べホ
マスライムの大群に遭遇。もうだめぽと思いつつ、逃げるでボタンを連打w
FC版未経験者はTもUもやっておいた方がいいね。8のブリーザードや
アイスチャイムも極悪だけど、Uはほんとそれどころの比じゃないから
公平に比べるためにネクロゴンドの洞窟に3人で入ってみようと思うんだけど、
職業はやはり戦士、勇者、魔法使いになるのかな。でも勇者とクッキーじゃ強さが違うよなあ。
僧侶だな
ムーンはバギ&回復係
では訂正。戦士、勇者(鎧なし)、僧侶
こんなものか
ネクロゴンドの洞窟とロンダルキアへの洞窟、大地の敵は
ステータス的にはほぼ互角。集団攻撃、即死攻撃も
ドラゴンの炎→フロストギズモのヒャダルコ
ブリザードのザラキ→ホロゴーストのザキ、ザラキ
など割と似ているところがある。
やはり2の方が味方の装備が充実してない上、ステータス的にも弱く
ダンジョンが圧倒的に長くて凶悪なのがロンダルキア圧勝の主な理由か。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 12:01:27 ID:4ToZ5eyD
ていうかネクロゴンドって何処で苦戦するのかわからん。
リレミト使わないと脱出できない洞窟の方が難しいだろ普通に。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 12:08:23 ID:TpyR0k74
DQ3の場合一人旅があるからな。
はっきり言ってバラモスよりガイコツ野郎の方が怖い。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 12:11:54 ID:Y2Xei37I
ネクロゴンドってドラクエいくつだっけ?
キラービーがいちばん苦労した
一人旅ならキラービーがいちばん苦労するだろうよ
あれ
一人旅の恐怖は
即死 麻痺 睡眠 集団暴行 etc...
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 12:17:39 ID:I1FGsJyq
ロンダルキアの洞窟抜けた瞬間、
青い火みたいなのにザラキで打ち殺された記憶がある
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 12:22:51 ID:twm6lsM8
4のエスターク神殿ってどうよ?
アレもかなり苦労した覚えがあるが。
どんなに難解なダンジョンや仕掛けに出会っても、
「俺はロンダルキアを自力で抜けたんだ!」
と心の中でつぶやくと、勇気が湧いてくる。
ロンダルキアは、さすが敵の本拠地って気がしていい。
魔王軍も魔王様を守るために、あらゆる手をもって本気で殺しにくる。
抜けたあとの雪原の演出も記憶に残る。
>>401 俺、かなり時間がたっているのに8でこいつの姿見たら震えたぞ。
2のトラウマは、消えそうにない。
ドラクエ3基地の俺でもネクロゴンドとロンダルキアを比べるのはロンダルキアに申し訳ない気がするw
それ程ロンダルキアは強烈だった・・・
2は城や街のマップがまだまだ狭い時代だったから
相対的にロンダルキアのでかさが引き立つ。
>>404 デビルロードのメガンテは正にそうだな。
ブリザードのザラキ、ギガンテスの痛恨も恐ろしかったが。
ネクロゴンド、っていうかVは防御キャンセル技があるから全然
難しくなかった
ロンダルキアはたとえ抜けてほこらまで行けてもそこからが真の地獄
俺はLv25くらいで気合でついたがここで敵倒してレベルアップ狙うなんてとんでもない、
やむなくデルコンダル周辺で経験値ためてさて今日終わろうと王様に話しかけたが最後
、旅の扉では帰れない
再びよみがえる悪夢・・
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 16:11:50 ID:wUQ6D0aV
なーんか良スレだな
まぁ多くの意見でもあるようにネクロゴンドは難いんだろうがロンダルキアは別格だね。
SEC版でもネクロVSロンダはロンダなのか?
411 :
410:04/12/06 16:13:39 ID:wUQ6D0aV
× SEC版
○ SFC版
ネクロゴンドの方が面白かった 難易度だけでは計れない何かがあった気がする
「とりあえず稲妻の剣だけGETして退却」のつもりが骸骨剣士3体にやけつく息喰らって死亡とか
フロストギズモ5体に息くらって死亡とか
稲妻の剣のイオラが強烈な分 凄くワクワクしたよ>ネクロゴンド 思い出の洞窟
SFC版3も難易度甘くなってるしな
私的評価
1・・・ガライでも竜王城でもなくドムドーラ
何も考えずに入ったら敵が強くて泣ける。
2・・・言うまでも無くロンダルキア。DQ最大の難関。
3・・・ネクロゴンドよりバラモス城のほうがきつかった。
エビルマージのマヒャドやスノードラゴンの吹雪が痛い。
4・・・デスキャッスル。敵の攻撃力が高くてかなりHP削られた覚えが。
5・・・基本的にヌルゲー。グランバニアへの洞窟もちょっと長いだけ。
6・・・難しいダンジョンってのはなかった気がする。地底魔城も難しくない。
強いて挙げるなら絶望の町から欲望の町までが泣けた。
7・・・あまりやってない。よくわからんが難しいとこなさそうかな?
8・・・竜骨の洞窟。これは時期的なもんだが行けるようになってすぐ行くと死ねる。
キラーマシーンのレーザーやドラゴン2種の激しい炎が痛い。
7は苦戦する雑魚はいなかったが
ボスがそれなりに強いのが多かった記憶
7はダーマ神殿の所の洞窟が一番きついな。
魔法も特技も無しで、さそりアーマーの集団痛恨連発とストローマウスのひゃくれつなめ+仲間呼びに耐えないといけない。
さそりアーマーなんか痛恨出す方が多い気がしてならん。防御無視だし。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 17:21:49 ID:4ToZ5eyD
7で一番きついのは盗賊(だっけ?)の手下共と個人的に思う。
熟練度上げてないと勝てない。
いや、俺はダンジョン限定で言ったのよ。
ボスなら山賊は同意。ヘルクラウダーも強いけどな。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 17:28:51 ID:sy+o7HyO
ウルフデビルは強い
今思えばサガ2のいじわるなダンジョンくらい
ロンダルキアは好きな難所だ。
7はにせもんダーマ神殿のあたりで出てきた4人組くらいのボスとヘルクラウダーにてこずったくらいかな
423 :
ひろいもの:04/12/06 18:37:50 ID:QJW/KO4e
No.2371 続ドラクエII アギー刑事 [PC] 03/01(月) 20:55 返信
実家に帰った時しかやらないようにしてるので
進行遅いです…延べ3日くらいかな。
何とか紋章を全部揃え、装備にかける金もはやぶさの剣のみを残し、ロンダルキアへ乗り込むことに。
のぺふ れまき ろやみに
てぎじ げなわ へぞげも
こあぷ まろび えばかし
うれめ ぺれべ よそげな
りたあ ほまみ
タコ殴られは必至なレベルです。ローレシアの王子でさえLV22だしなぁ…修行あるのみ!
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 19:42:50 ID:aOsWeKN4
ドラクエ3で戦士、僧侶魔法使いのみでやるとか?
それくらいしないと釣り合いとれないか、
それでもFC版ドラクエ2のロンダルキアか、
勇者、僧侶、魔法使いで勇者は呪文禁止
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 19:54:41 ID:kdwwlivJ
義眼手スの容赦無い痛恨
ギャシギャシ!!(効果音)ドバン
トンヌラは120のダメージを受けた(忘れました)
ブリザードの先走り血の洗礼
コワイヨーコワイヨー
ザラキって体内の血を固まらせる呪文だよね?
コワイヨーコワイヨー
>>228 >・階段20
>・落とし穴38(5階26+その他12)
>・無限ループ18ヶ所
ワロタ
そう。ただ「即死」でいいのに「全身の血を凝固させ」って。凝固って言葉の意味を
2の攻略本だか取り説だかで始めて覚えたよ。
デビルロードって容姿が思い出せんな…
デビルロード
tp://images.google.com/images?q=%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89&hl=ja&lr=
tp://images.google.com/images?q=%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89&hl=ja&lr=&start=20&sa=N
えっこいつってメガンテするんだっけw
食らった記憶ないや。凶悪ランキングでは1ブリザード2キラーマシン3ドラゴンかな。。
「楽はさせん」という製作側の厳しさを感じさせるのがDQ2だね
ユーザーに媚びる今のゲームとは違う
根は優しい頑固親父の厳しさって感じで好きだけど
ザキって全身の身体機能を停止させるんじゃなかったっけ
3だとそうだった
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 21:59:56 ID:uf8Bsmz/
MSX版クリアした者です。
王女用の「あぶないみずぎ」でアトラスが100%見とれるので、男二人殺られたあと進行不可となり、リセットした覚えがあります。
SFC版5のどこかの町の灯台でも、進路を阻まれてリセットするしかないという極悪猫がいましたね…
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:01:16 ID:aOsWeKN4
サマル弱かったな
スーファミのはおかしい
ファミコンのローレシア王子の漢っぷりはすごい
マンドリルより力あるって、、有り得ない
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:01:52 ID:hYZaedyz
どちらかと言われると、ロンダルギアへの洞窟のほうが
難しいと思う。メンバーの能力の差もあるしね。
ネクロゴンドの洞窟は、オーブさえ手に入れればまずもう
行かなくても済むけど、ロンダルギアへの洞窟は、たまに
ミスしてロンダルギアのほこら以外で復活の呪文を聞いて
しまうと、もう1度お世話にならなければならない事があ
る。経験ある人はいると思うけど。
あと余談だけど、PSの「パラサイトイブ」のクライスラ
ービルディングを最上階まで登りつめるのにもゲロが出か
けた。プレイした人ならわかってくれる事を祈る。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:08:31 ID:91ShUTEQ
ブリザードのあの中途半端なHPが嫌なところ。
ムーンブルクの王女が先制でイオナズン唱えたとしても
イオナズンのダメージが平均75程度で、それに対し
ブリザードのHPは大抵80を超えているので一発では倒せない
ことが多い。
GB版のDQ2で祠出て最初の戦闘でいきなりザラキ喰らって
3人とも氏んだ時は放心状態に・・・。
さっき覚えてるパスワード入れてデビルロード3匹と闘ってみた
1匹目のメガンテで全員粉々w
そりゃあないよ・・こいつの存在を忘れてた私の脳は一体・・
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:24:52 ID:TvVedbps
どちらかとも何もないと思うが。
2では基本的に洞窟へ行く段階においては楽できる術がないので強制的にキツイ戦いを
強いられるはめになる。 ザラキもイオナズンも覚えてなかったらかなり厳しい。
3はいくらでも楽に出来るからね。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:31:01 ID:VMTKUKS6
ロンダルキア洞窟のモンスター、オールスター揃い踏み
>>228 モンスター20種って凄すぎ
これだけバラエティに富んだモンスター抱えるダンジョンはロンダルキアだけだろう
まさにモンスターのスクツ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 01:51:03 ID:VMTKUKS6
バーサーカーですら目立たない凶悪ラインナップ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 02:01:23 ID:3f0/tG7E
ロンダルキアの洞窟では、
最後の方では「この洞窟まだ続くのかよ」と半泣き状態になってたからな。
初めて突破してあの雪景色を見た時はマジ感動してすげー喜んだよ。
その後が本当の地獄であるとも知らずにな。
>>325 はすごいんだけど画面がエミュっぽいのがなあ
そのサイトFC版では無理とか書いてあるけど知らないのかな
FC版でも同じように合計レベル5でロンダルキア踏破はあったのに
昔から有名
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 02:11:28 ID:X0ln2NGu
どうせならロンダルキアの洞窟でも、ブリザード、ギカンテス、デビルロード、
アークデーモンも出て欲しかった。
>>446 クリアする事無く投げ出す奴続出だな。
ただでさえ道に迷ってボロボロになるのに。
ハーゴン神殿が構造的には楽勝なのはある意味バランス取れてるね。
フィールドのほこら〜神殿ですら何度も全滅するのに迷いやすかったらそりゃもう大変だ。
そういや邪神の像を使う場所についてヒントってあったっけ?
ちょっと考えればわかりそうな場所だけど、あそこでトラマナ使わされるのが地味に痛い。
良スレだなこりゃ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 04:06:54 ID:ojNCq2tW
おまいらが、あまりにも懐かしい古き良き時代について話すから、
FC版ドラクエ2やりたくなったろーが!
最大の難所は復活の呪文か、。
しかしテレビデオで画面録画+携帯で写メという最強技がある時代
難易度は下がったろう、
奇しくもnewファミコンがある、
FF3とFF2はクリアした
FF2はブラッドソード使ってすんません
FF3はクリスタルタワーと暗闇のくもが居る場所をセーブポイント無しではきついな
FF3はサラ姫やディッシュなどに変化出来る裏技?バグがあった、
ポーション99個の発展技?
だっけかな?
オニオンシリーズ変化は有名
余談だがFC版ドラクエ3ってカセット半差し裏技無かった?
なんか海に囲まれた教会?ランシールぽい?で命の木の実やらを無限に取れるっていうバグ技、
かなり知名度低いだろうな、
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 04:36:21 ID:3P07i2RW
デビルロードがメガンテ使うときって、
デビルロードのターンメッセージが表示されるより一瞬早く
ステータス・メッセージ枠が赤くなって、それから
"デビルロードはメガンテのじゅもんをとなえた"
って表示されるんだったよね。
快調に経験値を稼いでるときに突然襲うこの一瞬のタイムラグと赤い画面は、
ブリザードのザラキとあわせて、ものすごい絶望感とインパクトがあった。
今は当時のような一瞬で襲い来る死と全滅の恐怖って演出がないな〜
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 04:38:31 ID:feFCrJ3B
ほこらからハーゴン城向かう途中、南下して簡単な分かれ道があったよね。
そのどっちかの山沿い通ると、ロンダルキアレベルの敵じゃなく
1〜2ランク下の敵が出る個所があった。
ビクビクしながら城向かう道中で、唯一心が安らげる場所だった。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 04:42:13 ID:feFCrJ3B
↑はファミコン版の話です。他のはわからない。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 04:43:45 ID:7H34Szbh
そういや最近の敵って全然メガンテしてこないよな
たまに爆弾岩のHP調整ミスって放たれるくらいで、他の敵は弾け飛んだとかばっかだし
>>452 バーサーカーとかヒババンゴとかじゃなかったかな確か。
>>228 シドーまで入れて82種類しかいないモンスターのうち、
20種類も揃ってるのはやっぱりすげえ。
ロ ン ダ ル ギ ア じゃなかったの? と知って20年分ぐらいのショック
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:04:14 ID:ojNCq2tW
確か由来はサンタルチアがロンダルキアになた様な
ローレシアが
ユーラシアとか
少しいじっただけ
この時代の作品はほとんどバランスなんか気にしなかったからな
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:10:35 ID:LTeTxlLB
>>451 うはハゲドウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てか今さっきやられたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジブルーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:11:22 ID:BjcEqbaG
ロシア と ユーラシア から ローレシア
ちなみに3のロマリアって ローマ と イタリア だろうな間違いなく。
他にもありそう・・・
ロマリアはソマリアから取ったんだと思ったが
お前達、間違ってもギガンテスの痛恨の一撃をリアルで想像するなよ。
血、肉、骨が飛び散る凄惨な世界だぞ。
FFも入れるなら一番きついダンジョンはロンダルキアでもネクロゴンドでも無くFF11のプロミヴォン!
ある事情で6の倍数メンバーが必須だが6人では道中の雑魚にやられる可能性も有る。
かと言って18人で行くとワープゾーンに乗り遅れる奴出たりするので12人でないとクリアが難しい。
すんなりいって3時間。恐らく平均したら5時間はかかるであろう道中。酷い所(18人とかはだいたいここ)は8時間とかも。
と言うのもワープゾーンが特定の敵を倒した時に当りなら出るのだがハズレなら延々と出ない。
(もし乗り遅れた奴迎えに行ったら当然ワープゾーンの敵探す所から)
そしてなんとかボスの居る所に辿りついてもここからが運命の分かれ道。
ボスは一度に6人までしか戦えない(これが6の倍数メンバーじゃないとダメな理由)
しかもボスはかなり強いので運悪いと準備をしっかりしててもあっさり負ける。
無言の中メンバーは使える奴と使えない奴に分かれる(勝つ確率ちょっとでも上げる為使える奴で集まろうとする)
何故なら負けたら始めからやり直し。ショートカットも無し。もうみんな必死。人間こう言う時本性でるね。
そしてこのダンジョン内ではLvが固定。装備品も装備可能Lvとか付いてるのでLV上げてからとかもムリ。
なによりこれ5時間もぶっ通しで12人集まってやってるもんだから、誰か1人ぐらい明日仕事が…
もう眠いです^^;限界かも…すいませんちょっと家の者がうるさくて落ちないと…とか言い出す。
そうなったら更にギスギスが激増。
クリアした時に待ってるのは喜びでも高揚でも無く、虚しさと疲労と人間関係の大きなヒビのみ
かなり長文になったけど、これの所為で去っていった友達が4人も居るので……
>>462 板のローカルルール見てからネ実に帰れ
まぁ、アレはFF11の悪い所が全て集まった究極のダメダンジョンだが。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:49:09 ID:ojNCq2tW
ドラクエ2、3辺りの
鳥山氏が書くモンスター絵はホント神(全盛期?)だったと思う
ギガンテス、キラーマシン、アークデーモン、ブリザードマン、首狩り族、はぐれメタル、腐った死体、シルバーデビル?バズズ?よろいむかで等、
やっぱ印象に残るのはロンダルキアとか苦労したところのモンスター
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 05:56:17 ID:2anXJyna
マジレスするとロンダルキアより風の塔のが苦戦した
FC版2ってローレがロトのよろい装備してたら
地形効果無効が後ろの二人にも反映されるから
トラマナ使う必要ないよな?
3はネクロゴンドよりラーの洞窟のほうがきつい
大量宝箱の心理を利用したトラップじゃない?
ミミックとか紛れ込んでるし・・・。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 09:34:55 ID:ojNCq2tW
ピラミッドに居る
笑い袋が大好きでした
おおばさみゲト ♪
難易度の優劣はともかく・・・
インパクトのあるスレタイだな。
名前の格好良さではいい勝負だ。
知られざる〜か何かででてきた
バラモス城になる前のあの城の名前は
ネクロゴンドの城で合ってるんだっけ?
「ネクロゴンド城」で間違いない。
しかし、魔物はいなかったにしろ、あんなすごい場所に城を建てるなんて
元の王は何を考えていたんだ・・・。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 11:02:38 ID:VMTKUKS6
つーか何でおまいらそんな覚えてるんだ
FC版リアルタイムでやってたが、内容はまったく記憶にない
>>473 元の王が軍事主義だったらあれ程適した場所はないとか
まぁ守り専用になるだろうけど
FC版2はマヌーサ、ルカナン、スクルトの呪文の効果と
まよけのすずの効果がはっきりしてればもうちょっとましになったかも
>>457,459
ローレシアは大昔のローレンシア大陸のことだと思ってたんだが・・・
パンゲアとかは有名だけどね
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 14:40:57 ID:I0P5Ds6A
満月の塔に居たマミーは色合い的にも、気味悪くて嫌いでした。
8は、よりリアルになっていて、もう(;_;)
FC版DQ2の画面が切り替わった時のエンカウント率は極悪
483 :
(`皿ナ∋)∋:04/12/07 15:19:22 ID:VMTKUKS6
それは3だす。2は切り替えても敵が出ない事の方が多い。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 15:31:01 ID:8gehWRe/
Ultima IVのGreat Stygian of Abyssに比べたらどっちもカス。
だけど、ロンダルキアへの洞窟はマジで地獄。
ドラゴン4匹とか許してください、ホント。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 15:32:12 ID:AXk5h1Le
ねぇねぇ・・・・・・
ロンダルキアじゃなくてロンダルギアじゃない??
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 15:55:53 ID:8gehWRe/
ロンダルギア の検索結果のうち 日本語のページ 約 2,820 件中 1 - 50 件目 (0.21 秒)
ロンダルキア の検索結果のうち 日本語のページ 約 3,640 件中 1 - 50 件目 (0.50 秒)
どちらが正解?
ロンダルキア〜祠>>ロンダルキア>>祠〜ハーゴン城>>>ムーンブルク〜ルプガナ
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ネクロゴソド
くらい
ブリザードとアークデーモンとデビルロードがいるので
精根尽き果てた後のロンダルキア〜祠が最強
ロンダルギアはまじで神経すり減る
5の封印の洞窟=狂気のダンジョン
ロンダルキアへの洞窟=殺意のダンジョン
ネクロゴソドの洞窟=ちんこ
「キア」が正解。
>>491 公式ガイドブックでもそうだから間違いない。
きつかったのは
ロンダルキアへの洞窟
大灯台
竜王の城 ドラゴンフライ強すぎだった
>>459 ちなみにドラクエ2発売当時はロシアではなくソ連
ソ連とユーラシアじゃソーレンシア・・・
死んだ時の脱力感ないしショックが一番でかいと思うのはどれ?
A.ロンダルキア出口〜ほこら道中、主にザラキ
B.ネクロゴンド出口〜ほこら道中
C.アリアハン旅の扉〜ロマリア城残り3歩で毒死
D.エウレカで賢者の称号を取った帰りの地下1階
てか、ローラ姫とユーラシアじゃマイカ
ルプガナでグレムリンにボコられムーンペタに強制送還
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 16:55:33 ID:8gehWRe/
>>495 D.に一票。エウレカは行くも地獄、帰るも地獄。
ロンダルキアは道さえ分かれば後は逃げ切るだけだから、ショックは少ないだろう。
ネクロゴンドは切り抜けた時点で強くなってるので、次は楽。
エウレカは強くなった帰り道なので死ぬのは考えにくい。タワー前でセーブできるし。
だからC!
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 17:06:52 ID:8gehWRe/
>>500 >エウレカは強くなった帰り道なので死ぬのは考えにくい。タワー前でセーブできるし。
おまえなぁ、死んだらショックなシーンだろ。
出直してこい。
>>500 死んだ場合のショックが一番大きいのはどれかを聞いてるんだろ?
逃げるとかそういうのは無しじゃないのか?
ネクロゴンドと比べるのはロンダルキアに失礼だと思うんだが・・・
ロンダルキアを100とするなら、ネクロゴンドは5くらい
SFC版はヌルすぎて論外
2日前にPS2版のDQ5をクリアしたばかりなんだけど、
難しいと話題の封印の洞窟ってどこにあるの?
攻略本とかWebとか見ずにやってたのでスルーしちゃ
ったみたい。
子供の頃FC版DQ2やったけど、ロンダルキアの地を見
ることなく挫折したよ。俺の場合、洞窟に入るのが怖
くて、そのままなんとなくやらなくなっちゃった。
そんなに凶悪な難所だったのか…。
>>504 本当はロンダルキアの洞窟を抜けてからが一番キツイ
507 :
504:04/12/07 17:46:41 ID:DMbqUQtR
>>505 サンクス。今晩、探索してみます。
ドラクエをクリアしたのは1以来。
>>504 PS2版はプレイしてないから確信は持てないけど、
アルカパの↑、レヌールの→のあたりに洞窟がある。
攻略には関係ないが、[メール欄]が手に入る。
クリアしたデータならそんなに苦戦はしないかも。
覇王のマントなんてねーよw
王者のマントだよwwwww
PS2版は楽だよ。
王者のマントだな。
赤頭の防御無視攻撃が怖いだけ。
徒歩で行けるっけ?
マスタードラゴンか天空城でだった気がする。
513 :
508:04/12/07 18:07:10 ID:S/z7qGtW
本当だった・・・。
なんか勝手に脳内で覇王のマントってことになってたorz
でもそんな笑うことねーじゃないかYO!(´・ω・`)
ネクロゴンド:約 4,960 件
ロンダルキア:約 3,640 件
googleではネクロゴンドの勝ち
ロンダルギア:約 2,820 件
ロンタルギア:約 133 件
ロンタルキア:約 12 件
ネクロコンド:約 507 件
ネグロコンド:約 377 件
ネグロゴンド:約 149 件
ネクロゴント:約 96 件
ネクロコント:1 件
ネグロコント:0 件
ネグロゴント:0 件
多分ロンダルキアの勝ち
ドラクエ2のメガンテってみたことねえ
>495
ぶっちぎりでD
死んでも経験値を失わないDQと時間が無駄になれFFでは比較にすらならない
(´A`)FFわかんな〜い。
パス捏造で最強レベルロンダルギアスタートしたが
それでも雑魚つえぇぇぇぇ
ザラキで死に杉
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 19:03:44 ID:RP/4+rsT
デビルロードのメガンテって意外と発動率低いんだな。
ブリザードのザラキと同じぐらいだと勘違いしてた。
しかし甘い息→ベギラマでも結構やっかい。
ザラキ使いは他にもホロゴースト、ホークブリザード、パンドラボックス
などがいるけどその中でもブリザードが一番インパクトがあるな。
多くのプレーヤーはザラキ=ブリザードが定着していると思う。
>>517 ネクロコント約1件 でDAKARA噴出しそうになった。コントって
FC版DQ2のダンジョン全部VS星をみる人
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 19:14:04 ID:0hQNxUhJ
昔は1000しか経験智くれなかったんだぞ!!!
今の10000は天国、ぬるま湯
>>522 最近のとは違って誰か死ぬと枠全部が赤くなるからね。
しかもフライング気味に。背景黒いし強烈に残るんだろうね。
>>519 確かにDが一番萎えるかもしれんが、そもそもエウレカ帰りに死ぬって状況が思いつかん。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 19:42:17 ID:4U09Qc3I
ブリザードのザラキはこっちの心臓をきゅっとさせてくれる
デビルロードのメガンテは一瞬何で画面が真っ赤になるのか分からなくなる
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 19:45:02 ID:WrcuWIKz
天の祭壇
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 19:56:01 ID:9y7bhIYE
SFC版はかなり簡単だったヨなぁ。
ほとんど苦戦した記憶無いな。
FCは復活の呪文からしてやばかったが。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 20:26:37 ID:YLMs1Y4G
戦闘で使えるサマルさまが憎い。
光の剣、ミンクのコート、ベギラマ、ザラキ
もっと強くてもいいよね。
ドラクエ2スーファミからプレイした漏れは勝ち組
なんたって パスワードじゃないからスムーズに始終できた
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 20:58:55 ID:2ThcDmkZ
ドラクエ3がシリーズ中最高の人気を誇る。
ドラクエ2は3に成る前の行き当たりばったりというか、まだ的確なバランス配分に欠けた印象が否めない。
その中にあって2のロンダルキアは、その未完全なバランスで、圧倒的に難易度が高くなり、
それが多くのユーザーの心を焼き付けた。
ネクロゴンドはドラクエ3の中の佳境に来るダンジョンであり、その満ち足りた物語内容と、
適度な難易度が相俟ってより3という大作の中の重要なダンジョンという事は確かだろう。
難易度を競うのであれば、ネクロゴンドに勝ち目は無い。
だが、ガイアの剣を火口に投げ入れ溶岩で道が開くシーンから始まり、
出口の先には物語当初から導かれた天敵の居城、バラモス城を眼前に捉える。
また事実上の到達点であるほこらまでも、歩いて数歩で辿り着く所が、
更にネクロゴンドのダンジョンとしての主体性を際立たせている。
ゲームその物としてトータルで見た場合、ネクロゴンドはロンダルキアのそれを凌駕する。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 21:04:24 ID:9FhGhNNL
シドーの羽が王女のHPを隠してたのも辛かった
>>533 すごいね
当時リア厨だった自分にとっては、FC版DQ2のロンダルギアが一番印象深い
DQ3は個人的には2の後だっただけに楽勝すぎて印象が薄いんだよね
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 21:09:44 ID:3IA4Qi8Y
>>534 俺なんか毎ターン受けたダメージ紙に書いて計算してたw
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 21:13:01 ID:7pEjQ3/J
ロンダルキアは普通に雑魚が強いから最強。
ってか雑魚が強いってのは矛盾した話だがw
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 21:13:16 ID:AvfDyYum
ロンダルキアへの洞窟、実は抜けた後が辛い。ほこらに着くまでに運悪くブリザードと遭遇→ザラキ連発全滅
もうヴァカかと、アフォかと
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 21:17:35 ID:yw4n1RMr
Xのエビルマウンテンも凶悪だな
長いしトラップ多いし雑魚が強いししかも途中回復できる場所もない
とりあえず、SFC版よりもう少し難しくしてPSPかPS2でリメイクだして欲しいねぇ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 21:20:13 ID:KB9EV3Ww
FC版ロンダルキアと6の地底魔城ってどっちがムズイ?
SFCのロンダルキアは簡単だった。
ネクロゴンドはFC版もやったけど簡単だった。
地底魔城は落とし穴が激鬼。
クリアするのに3時間かかったよ・・・(TVの設定変えても見えなかった。)
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 21:22:34 ID:I03RvdIB
4のデスピサロの城とかどうよ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 21:23:28 ID:D/eS5sQ+
`\ /-───-メ´ ヽ二ヽ ヽ, i
∨| !|\∠ -‐ , -─‐ ヽ、,__/⌒ヾヽ || !
∧| l ∨ /// ///丁ヘ | i 川|
, -┴ミヾY"二ヽ``ヾ</ / /||ハ | | /| /
/ /丁 ヽ | ヽヽヾ// /川 ! | |/ /
// i - 、 | |_. --‐i | 彡'川 lj. | | /
>>1あんたバカじゃないの!
| | ヽrミ、 r| |シ'bヾ. | | 彡ニヾ|/ | |∧ 大阪〜富山間は用地買収が遅れているのよ!
ヽヽ ハ!Lj l/ ⊥ ノ !// ヒ レ′ | |ト、 ` 新幹線の建設は用地買収からよ!
`ー ハ r_ 〃 |!。ニン′ \い \ ヽ そう簡単に着工なんてできないものよ!
| \ ‐;;‐' r8○ヽ ヾミ、`、 |あう使い!いい加減にしなさい!
| i |`ヽ、_ -‐ ト⌒ヽ i | |糞スレ立てるなんて許さない!蛆虫氏になさい!
ヽ{ { | | ! j |
` _. -┤ ヽ、__ ノノ /
/ ー、, -── `ヽ ー=彡/
厂レ __入  ̄
/ '´ /-‐‐ ヘ
_/ / | フ/ ヽ
| ` ー- ⊥ ____, -''"´ ヾ< \
|  ̄ 二二 彡 ∧\
ガキの頃って退くことを知らなかった
ダンジョンってのはクリアするか全滅するかのみ
数回にわけてクリアしようって考えがあればレベルも上がって楽だったんだろうけどな
>>539 余裕だろ。
5でも難所には入らないとおもうよ。
いやいや地底魔城は簡単な方だよ。
レベル10あればムドーまで9割方行けるし。
ネクロゴンドはFCだと27でギリ。ロンタルギアはFCだと25でギリ(+攻略本必須)。
個人的ランキングでは
ロンタルギア・U>ゾーマ城・V(大魔神が厄介)>アッテムトエスタークまでの道のり・W>ネクロゴンド・V>ボブルの塔・X>ムドー城・Y(ザキが厄介)>エビルマウンテン・X>地底魔城・Y
ってな感じ?
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 21:26:54 ID:yw4n1RMr
>>542 デスキャッスルよりも魔界への洞窟の方が難しい
初プレイのときは大変だった
FF3のザンデ&アーリマン&2ヘッドドラゴン&クムクムはデビルロードやらギガンテス並みとは言わんがかなりアレだった。
クムクムはデスとブレクガを高確率でキメてくるヤツだった。バックアタック4体同時出現→デス&ブレクガ四連発→全滅には唖然。
次にようやっとたどり着いたザンデのメテオで全滅しかけた。しかしコイツは2ターンに一回しか攻撃してこないからまだ良い。
アーリマンにはメテオやクエイク連発で何度か全滅。Lvの底上げを行う羽目になる。ローテーションになってるあたりが憎い。
そして最大の衝撃を受けたのが2ヘッドドラゴン。コイツはもうアトラスなんて目じゃない。
1ターン目に前列の忍者が一撃で7000オーバーのダメージ食らって跡形も無く吹っ飛んだ。
苦戦しつつ何とか勝てたは勝てたが、今までの史上最大のインパクトだった。
トンヌラ、クッキー、すけさんなんて
名前からいってもチャゴスレベルだよ
苦労するはずだ
>>547 んだね。
多分、ネクロゴンドの次あたりにムズい。(忘れてたw)
>>549 アーサーだった俺は勝ち組。
・・・でも使えないことは変わらずorz
地底魔城はかんたん
封印の洞窟もかんたん
>>541 絶対ロンダルキア。ロンダルキアへの洞窟はシリーズ中最難関でしょ。
6はカジノでプラチナメイルとドラゴンシールド取っておけば、
主人公、ハッサンは地底魔城時点ではまず死なない。
そうでなくても、薬草の買い溜めが出来るし、チャモロがザオラル覚えれば全滅はまずないだろう。
ロンダルキアはその時点での最強装備でも死ぬ可能性大。
特にドラゴン×4や、キラーマシン・バーサーカーの組み合わせは最悪。
1回回り込まれれば、良くても瀕死、最悪2人死ぬこともある。
2の時は消防だったけど、友達にループの抜け方教わって出た記憶がある。
ロンタルギアの落とし穴覚えてる奴は神
>>542 当時は覚えてた。復活の呪文もいくつか。もち今は全然だが。同じような人は結構いるだろう。
今でも覚えてる人は本当に神認定だな。
>>553 チャモロいねーだろ
> プラチナメイルとドラゴンシールド
特殊プレイを考慮に入れる必要なし
ロンダルキアのほうが難しいのはわかるが適当言うな
シリーズでロンダルキア以上のダンジョンは無い!
と思う。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 21:57:30 ID:D/eS5sQ+
ファミコンドラクエ2 5分で飽きた
スーファミの2 おもしろい
559 :
(`皿ナ∋)∋:04/12/07 22:05:51 ID:VMTKUKS6
バーサーカーよりベビルの一撃の方が重い。なぜだぁ
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:06:43 ID:T909dewD
漏れが覚えてる復活の呪文
よぺほ よむち ぬくよみ
まばこ ごばざ がくぬじ
びごが えじた ぬべひさ
うぬぎ なとむ りさわも
びむさ れけつ す
確かレヴェル最高なはず
8で2の敵見て引いた
いやな記憶が次々と・・・
562 :
:04/12/07 22:57:12 ID:cUd7f18P
DQもFFもUが一番難しいと思う。
理不尽な難しさ。
DQだとブリザードのザラキにデビルロードのメガンテ。
FFはクアールの即死ブラスター…
ロンダルキアの洞窟は壁沿いに進めば落とし穴落ちないって情報掴んでたのと、
(そのせいで命の紋章探して意味無く上層階さまよって全滅したりしたけど…)
ループも泣かされたが1度道を覚えてしまえば無問題だった。
それよりも洞窟を抜けた後でしょう、問題は。
サマル1人になってやけくそでメガンテ食らわしたりもした。
一瞬でくだけちるギガンテス3体には気持ちよかったけど当然全滅。
ハーゴンの神殿に辿り着くまでにサマルが死んだら祠からやり直し。
世界中の葉温存したかったからなぁ。
でも当時は復活の呪文だったからやり直すのも一苦労。
まぁクリアした時には泣きましたよ。
エンディングでローレがサマルとムーンと会話出来たのが一番嬉しかったなぁ。
FFはデスで何でも倒せる裏技使って何とかクリアー。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:58:25 ID:BE5A9ZBW
おれはsfcしかやってない屁タレだが、お前らこの手の話題が挙がるたびに同じ事言ってるよな?
いい加減聞き飽きた。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:02:11 ID:2tCE2zhz
ロンダルキアこれ最強
2は不思議な踊りが容赦ないしな。
指輪忘れると一瞬でMPスッカラカン。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:08:20 ID:T/vbEyno
8のトロデーン城ってレベルが低すぎると地獄のよろい×4とかにボコボコに
やられるよね。
サマルトリアの王子のグラフィックの
顔と、胸にあるロトの紋章の色が同じだから
服の緑色がひげに見えて、
カールおじさんのようだった
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:13:33 ID:HFTBOeAC
ロンダルキアだろな。
出口直前のドラゴン4匹になんど全滅させられたことか。
苦労してロンダルキアの雪景色に見とれ、感動しているときに、
サイクロプスの痛恨の一撃で全滅・・・。
今でもはっきりと覚えてる。
圧倒的にロンダルキア。
ドラクエ2の何がむずいって
レべル上限が低すぎて最高まで上げても雑魚に苦戦するってところで
それ以降は難しくてもレベルあげれば攻略可能だからなぁ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:18:28 ID:QCCCPzgd
>>560 俺が覚えてるのはべじーた。確かローレシアのレベルが最初から強かった気がする。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:42:49 ID:YLMs1Y4G
なあ、ローレシアをレベル50の最高にしたんだけど
HPが激すくねーな、HP250ぐらいしかねーよ。
は?戦士でレベル40でも280とか軽くあったぜ、50で250ってアホだろ!
これではロンダルキアで苦戦するはず、あとの2人に関しては言うこと無い。
メタル系ボコってレベル上げできる時点でバランスは崩れた。
3以降、メタル系が出てくる場所にたどり着いて時点で大勢は決する。
特に4は楽々言われたけど、元々のバランスはそんなに楽じゃない。
あの豊富すぎる裏技群が原因。
ドラクエのダンジョン等ではロンダルキアがダントツ1位で難しい
次に難しいのがハーゴン城
3位、4位が海底洞窟(邪神の洞窟)か大灯台(アレフガルド南東の塔)
5位ぐらいに封印の洞窟(5)か魔界への洞窟(4)
ネクロゴンドはベスト10圏外
まあ実際はロンダルキアの洞窟よりも、ネクロゴンドよりも、
異世界の迷宮(とまぼろしの洞窟)の方がムズイわけだが。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:12:36 ID:Twz6DeNo
FC版4の魔人像からデスパレスまでが半端無くつらかった。2のブリザードの陰に隠れがちだけど、魔人像の中にでるブリザードマンのザラキに震えて進んだよ。ダンジョン自体も難しかったし。
やっとでクリアしても、馬車が無いから魔人像内部でMP使い果たしてると回復できないし、デスパレスまで遠い…
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:15:10 ID:hDgJ3lEG
ロンダルキアなんて逃げまくってりゃ楽勝だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>560 ネタかと思ったら マジかよ!!!
強いよ 強いよ のんたん
何故かこのスレでやたらと虐げられるサマルトリアが不憫でならない。
スクエニはサマルトリアが主役のDQモンスターズを作ってあげるべし。
クリスタルタワーをせっせと登ってメテオに耐えながらザンテぬっころして
ウダウダしたイベント見て闇の世界に行って闇のクリスタル3つまで解放して
さあ最後の1個というとこでアーリマンのメテオで全滅
脱力感はロンダルキアの比じゃない
アーリマンにガチでやられてるようじゃ自業自得wwwwwwwwwwwwwwwww
ここでFFの話してる奴らはいったいなにがしたいのか
ロンダルキアでいなずまの剣探すより謎
FC版ロンダルキアはドラクエ世界遺産
一度は訪れてみることをオススメする
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:07:29 ID:sQLFI5Z5
一度どころか一ヶ月間ほぼ毎日訪れてましたが何か?
よく5階6階あたりで引き返してましたが何か?
難易度でいえばDQよりも初期FFの方が上だからな
ロンダルキアごときで「地獄だった」「何度も全滅した」
みたいな書き込み見て、プッと思いたくなる気持ちは解らないでもないが
できれば、このスレはDQの洞窟だけでマターリと語り合いたいものだ
FFの方が楽だったんだけど?
1,2,3とも別につまるような所なかった
ロンダルキアだけは攻略できなかった(最終的に友達頼み)
FFは難しさじゃなくてストーリーを見せることに力が入ってたな
ロンダルギアじゃなくて、ロンダルキアだっていうし、
ムーンブルク城に地下があるなんて 初めて知ったし、しかも兵士が一匹生き残ってるなんて なんじゃこりゃあ
氷の洞窟はロンダルキアとタメ張れるか?
WC、PSではダークウィザード先生が凶暴化したせいでますます難所になってるみたいだし。
>>582 FFDQ板なんだしFFでの対抗馬を見つけてくるのもアリなんじゃないか?FF攻略話までいくとスレ違いだが。
ダンジョンの長さにしても敵の強さにしてもFF1〜3のラスダンも大きく負けてはいないと思うけど、
ロンダルキアの存在感が強いのはやっぱりすけさんとかトンヌラとかクッキーの所以だと思う。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:17:08 ID:3L9Czz/2
FFが難しいと勘違いしてる人はDQ基準で見ちゃってるからだろう。
DQとはそもそも方向性が違う。
それさえわかってれば特に難易度が高いとはいえない。
極悪だと言われるFF2にしても「どういうものか」をちゃんと理解さえすれば楽勝。
そりゃDQしかやったことない奴がいきなりFFやったら「激ムズ〜!」ってなる罠。
DQのロンダルキアが突出してるは「DQでありながら」ケタ違いの難易度を誇るから。
ロマンシングサガと比較してはダメですか
FFのダンジョン(クリスタルタワーなど)は難関というより、単に尋常でなくダルイ。
俺もFFそんな難しいと思わないけどな。
DQは1〜8、FFは1〜7までリアルタイムでクリアしてきたけど
不思議とFF関係で詰まった覚えが無い。
どうやってクリアしたんだろうな、あんまり覚えてないや・・・
2のラストダンジョンやクリスタルタワーが糞長かったことは覚えてるんだが。
友達に助けてもらったのかなぁ。特に印象に残るほどでも無かった。
ロンダルキアは強烈に印象に残っている。
最初は友達も誰もロンダルキアに到達できなくてみんな諦めかけてた。
そんな中やっと1人が到達して、あの雪景色を見せられた時は鳥肌が立った。
そいつは大人になった今でもロンダルキアに初めて到達した奴として尊敬されているw
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:48:09 ID:SEKaH7td
”雪景色”
”雪原”
”白”
”緑”
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:14:44 ID:QjYD3SPW
>>567 俺はロレ王子の顔の色とゴーグルの色が同じだったので王子が富士額に見えて仕方なかった。
あとダンジョンでなくて恐縮だが小房時代まじでザハン見つけれなくて泣いた。
友達に教えてもらうまでショーウィンドウの中のトランペットを眺める黒人少年みたいに
ローレシア(だったかな?)の旅の扉を通った先のザハン眺めてました(´・ω・`)
無印ペルソナの雪の女王編とかは鬼だったがあそこまで行くとパズル、FEトラ7も同様
やっぱりある程度の子供が体験できるゲームではロンダルキアには勝るもの無し
ヘタレだった俺はもょもと使ったがアレはアレでパーティバランス狂って即死だしなぁ・・・
その所為でハーゴン城のが駄目だ、バリアトラマナないしw
凶悪さでロンダルギアの右に出るダンジョンはない
マゾ向けかっての
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 02:47:46 ID:NyBQG1u5
ロンダルギアより
トルネコ3の異世界が苦労した。
2000回以上やって、なんとかクリアできた
最近ではノクターンマニアクスかな
ハードモードだけど
最初の戦闘で全滅・・・
板違いだが「新桃太郎伝説」の大江山(だっけ?うろ覚え)がかなり苦労した記憶がある
ロンダルキアは向こう側が見えないのがよかったんだよな。
下界からは絶壁でほとんど見えない。
ネクロゴントはすぐそこの印象。
この違いは大きい。
県立ロンダルキア学園て知ってる?
>>601 それは言えてるな。
ロンダルキアは洞窟を抜けて雪原に出た時のグラフィックとBGMは何とも表現し難い「感動」があった。
そして その感動も束の間・・・洞窟から祠までの新たなる地獄…
痛恨の一撃にザラキ、そしてメガンテ…途中全滅。
余儀なく再トライさせられたため、祠に辿り着いた時の感動は2倍だった。
そして祠に辿り着いてからの最大の罠、水の都への片道切符・・・
3度目でようやく安住の地となった最後の祠は、本当に「オアシス」だと思えた。(神官様マンセー
ドラクエ2で思い出深いのは ファミコンの箱
レベル7とかでギガンテスとかとなんか戦ってるし。
なかなかロンダルキア超えられずにあこがれたなー ギガンテスに
>>578 遅レス&漫画の話でスマンが
DQM+という漫画でサマルが
おまえそんなキャラじゃないだろって言いたくなるぐらい大活躍してる
ロンダルキアへの洞窟+祠までが難しいのは、
他シリーズが様々な救済措置(
>>556のいう特殊プレイなど、一応バグ系も)があるのに対し、
FC版DQ2はそういったものがほとんどない。水の羽衣×2くらいか。
できることは、レベル上げとダンジョン構造などのMAPや敵の性質を知っておく、
福引で祈りの指輪集めくらいしかできない。
こういったことを考慮するとロンダルキアかな。
この両洞窟のMAPがあるサイトってどこかないの?
結局、どんなふうになってたのか思い出せない・・・
608 :
607:04/12/08 08:33:54 ID:XlrKiThs
あ!すぐ見つかった!ロンダルキアは特に深いなぁ・・・
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 09:57:07 ID:KMhAw9m6
流れとしては、ファミコン版ロンダルキアの圧勝。
ネクロゴンドは敵ではなかったという結論でよろしいでしょうか?
FCDQ2の雑魚敵って必ず逃げられる技があるんじゃなかったっけ?
自分は知らなかったけど、知り合いがそれで低レベルクリアしてたような・・・
勘違いだったらスマソです。
8のライドンの塔、ひさしぶりに手書きマッピングした。
ロンダルキアに一票
消防の当時、ロンダルキア攻略できなかったなぁ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 10:08:16 ID:id+P6vow
只単に難易度を競っているのか?
それともゲームの流れのクオリティ?
判断するのは人其々だが、見様見方によってはネクロゴンドも意義深い物はあるぞ。
ロンダルキアだな、敵の強さのバランス含めると難関に近い。
2度と下界に戻るまいと覚悟する気持ちで挑まないと。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 10:18:35 ID:NHPX5/UC
結局ネクロゴンドで決まったんだね
ロンダルキア難しかったね。
でも、復活の呪文システムの心理的な影響もあるだろな。
もしセーブできたら、それほど難しく感じなかったかもしれない。
ドラクエ2は、いつ冒険が台無しになるかもしれないという圧迫感があった。
まあ、ダメだったらリセットすりゃいいやって言う余裕がないとゲームの難易度って上がるよ。
余談だが、FF2では炎の洞窟の大量のフレイムみたいなのがやばかったね。
FF2はコマンド反復のレベル上げ知らないと、不可能なんじゃないかという感じ。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 10:34:56 ID:gcZ6SuiO
極端な話、Uはレベル最強でもシドーに負ける可能性あるしw
そんな状況下のロンダルキアは最強
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 10:38:09 ID:NvNVk32e
どっちも簡単だったけどな。
レベル低いままいくから苦労すんでしょ。
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 10:41:23 ID:KMhAw9m6
>>615 コマンド反復のレベル上げなんてするから…。
勉強して出直してこい。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 10:44:39 ID:9q+wbOPr
ロンダルキア苦労するのは一つのフロアだけだよな。あとは長いだけ。
どっちも悩むのはザラキだけ
逃げようか迎え撃つか
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 10:48:50 ID:tzEl8C8p
せっかく出口に到達しても、ほこらまで長いこと歩かされるロンダルキアに一票。
雪原が血に染まる…
ちょっとずれるけど、FF1 のどっかの洞窟で、
1 歩歩く度に必ずエンカウントするエリアがあって、あれが
つらかった…。溶岩エリアとかあったから、炎の洞窟とか
じゃないかと思うけど。誰か覚えてない?
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 10:51:03 ID:rbmoXbGx
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 11:08:59 ID:394jN/ol
ロンダルキア。
近所のゲーム小僧じゃダントツでゲームうまかった姉貴が
歯ぎしりしながら悔しがって挫折したからな。
あんな姉貴見たのは後にも先にもあの時だけ。
「お前の姉ちゃんで無理なら俺らじゃ絶対無理だよ」ってよく言われた。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 11:09:47 ID:gcZ6SuiO
>>495 E.めでたくロンダルキア越え出来たにもかかわらず復活の呪文書き間違える
>>495 F. めでたくハーゴン城到着、しかしルビスの守り未入手、又は邪神の像無し
>>495 魔人像越えたところの旅の扉に入って戻される。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 13:05:45 ID:ZDbxSbSs
ロンアダルキア
落とし穴は4マスを1ブロックとして、そのブロックの
右上だけを踏まないようにしてたよ。
>>627 そういや、ハーゴン城の幻の演出も神だったな。
地獄を超えたあとの楽園。
ロンアダルキア:1 件
>>517に追加しといてくれ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 13:17:58 ID:UW3FImNI
ネクロゴンドの洞窟懐かしいな
黄金のツメが敵の出現率が上がること知らなかったからかなり苦戦した
3歩から5歩ですぐバトルだったからなぁ
10回位チャレンジしたかも・・・
俺にとってはアリアハンの橋を渡るのが最高に難しかったな
橋を渡るとモンスターが強くなるとか言われて
怖くてわたれず城の周りでLV12 になって
結局それでも渡れずそのまま倉庫行きだったよ
4は馬車で入れる洞窟がもし馬車なしだったら相当厳しかったかも。
FC4はAIがアフォだったのもあってイライラしたし。
5は既出だけど赤青紫に何度やられたことか…。
5は全体攻撃武器を封印したら難易度上がりそうだね。
でも全体的に2と3のダンジョンの方が難しかった。
>>632 そこまでずっと持ってきたのか?
相当な根性だな・・・。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 13:41:28 ID:bJZrwwpj
>>632>>635 黄金の爪装着なら、ネクロゴンドは相当厳しかっただろうね。
ちなみに過去レスにあったロンダルキアの落し穴は外壁沿いに歩くがよろし、
自分的には邪神の像の洞窟が何だかとても辛かった。
ネクロゴンドなんてオレ勇者のレベル42でギガデイン覚えていたにも関わらず
勇者以外3人死亡、洞窟抜けたら夜で命からがらほこらまでたどり着いた記憶がある
小学2年か3年くらいだったしあれはあれで大変だったよ
その後にやったにも関わらず攻略本みなきゃ全然わかんなかったロンダルキアの方が難しいのはそうだろうけど
どうもオレにはブリザードのザラキって記憶にないんだよな
シドーがクソ強かった覚えはあるんだが・・・
ロンダルキアへの洞窟よりも抜けた後の雪原の敵の方がやけに強かった印象がある
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 13:55:18 ID:iGVjr1ol
DQ2やFF2以外にも難しいゲームがあったけど
単に難しければ難しいほどいいって訳じゃないしな。
洞窟を抜けると雪原だったりメガンテで表示が真っ赤になったり
あるいは他の何らかのプレイヤーを強く印象付けるような演出が
あったからこそ10年以上たってもこうやって語り続けられるほど
有名になったんだろうな。
ねえ、ハーゴンってたしかベホマ使ってたけど、
自動回復ってついてなかったの?
レベル42なら逃げ成功率100%のでは?
と突っ込んでみる。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 14:13:27 ID:10Bd/T3v
FCの頃のルーラって最後に復活の呪文聞いたとこに行くじゃない。
苦労して雪原の祠いったのにバカ弟が、他で呪文聞きやがって、
そのときはもう、殴った、殴った。
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 14:15:44 ID:10Bd/T3v
もひとつ、最初の堀井案だと、雪原の祠は無かったんだって。
只余りに余りなんで救済のためにつくったって。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 14:15:44 ID:8nfdQJav
>>641 分かる分かるよ。
俺も消防の頃、苦労しまくりでいざないの洞窟抜けてロマリアに辿り着いて、
妹に冒険の書を消されたのね。
母親が止めに入らなかったら殺してた。
>>495天外魔境2で剛天明王に負ける。
相当数いるはずだし、ロンダルキア程じゃないがあの手応えは思い出深いって人いると思う。
ロンダルキアにイピョー。
ドラクエトークで一番アツくなるテーマだね。
てか、みんな羽衣×2は知ってるよな?
身構えるより早くメガンテ…orz
埋まっちまった他スレで『8で復活熱望してたアークデーモンが小さい・弱い…』って書いたらいつのまにか返レス。
『アークデーモン弱いか?3匹出てきて全滅しそうに…』って。
FCアークデーモンは1匹でも全滅の危機な強さだよな!
3匹でやっと全滅『しそう』だなんて弱体化しすぎだと思わね?
スレ違いすまんが、ココなら解ってくれると思ってさ。
ウッカリ長くなっちまった…スマソ(*´∨`)>
ロンダルキアへの洞窟ももちろん難しいが(ここで放棄する人多い)
そこから先の難しさ演出が神懸かり。
とにかくギガンデス、アークデーモンは他のDQなら中ボスクラス。
ブリザードのザラキは降格率で全滅、デビルロードのメガンテも恐怖。
そんな奴らを相手にハーゴン城まで辿り着くだけでも至難の業。
しかも辿り着くと、そこには見慣れた光景が・・・
ハーゴン城のバリアでトラマナ使うのがかなり痛い(貴重なMPが)
しかも上への階段がわからない!
DQ1の「玉座の後ろ」の経験を頼りに片っ端から「しらべる」しかなかったっけ。
上へ上がれたとしても、アトラス、バズズ、ベリアルが待っている。
これだけ密度の濃いラスボスの城は他にない。
3はネクロゴンドよりも、ラーの鏡取る所の方が辛かったような。
でもやっぱりロンダルキアが凄かったなあ。
FF3の暗黒の洞窟並、もしくはそれ以上に苦労しますた。
FCDQ2ダンジョン全てVSほしを見る人ならどっち?
>>640 レベルに応じて逃げの成功率って変わるの?
結構回り込まれた覚えもあるんだけどな
うろ覚えだが・・・
>>636 出現率上がるってマジ?
俺は一回ボコられるとレベル上げまくる癖が
あるからキツくはなかったけど。
650 :
641:04/12/08 14:30:13 ID:10Bd/T3v
>>643 冷静に考えたら、祠で聞いた呪文で復活させりゃ良かったんだ。
バカだったからそんな事も気付かなかった。
そういえば、FCとテレビの間にビデオ繋いで録画しながら攻略したなあ。
復活の呪文もビデオに撮ってた。当時、学校であの洞窟をクリアできないヤツの
為にダビングしてまわしてた。今なら絶対金取ってるなW
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 14:30:34 ID:xfd/61mA
SFC版で2やったけどロンダルキアの洞窟そこまで難しくなかったぞ。
ドラクエ5のグランバニアのほうが鬼。
>>648 じゃあレベル99でもスライムに回り込まれると思っているのか・・・?
>>650 妹御は大切になされよ・・・
>>651 FC版とSFC版は別物と考えてもいいらしい。
>>651 FCとSFCじゃ難易度がぜんぜん違うらしい
グランバニアは途中に街がある、馬車があるから難易度低かった
>>644 わかるよ。
なんでも8じゃベリアルも出てるらしいorz
しかも×3体w
お前なぁベリアルがどういうものかわかってんのかと、問いつめたい、マジで。
ハーゴンが召喚した邪神の1人なんだぞw
雑魚で仕様するなんて安売りにもほどがある。
5のバズズでさえ萎えたのに。
かなり強いらしいが、それでも普通ベリアル×3出てきたら強いどころの話じゃなく
100%勝ち目無しw
656 :
641:04/12/08 14:36:41 ID:10Bd/T3v
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 14:40:47 ID:t+MEQ7Ft
どっちでも良い。ボコんなw
自分は何度か低レベルクリアとかやってるけど、基本的にどの洞窟も殺人的ですたよ('ε`)
あと、スレの趣旨からズレるけど、
SFCでは緑王子抜きでクリアすると迎えにいったときに「ボクは役立たずだったな」と言う。今更気づいたのかボケ
SFC版のサマルは無茶苦茶役に立つ
光の剣なんて洒落たもの装備すんな
ベギラマ3倍界王拳でも使ってんのか
660 :
641:04/12/08 14:46:45 ID:10Bd/T3v
>>657 あの頃はドラクエ中心にすべてが回ってたから
許せ、弟
役に立つほうが文句いわれるサマル王子
>>644 弱体化したんじゃない。
こっちが強くなったんだ。
一緒なことかもしれんがな。
ハーゴンはたいして強くないんだよなたしか
ベホマ使うけど、マホトーンが効くんだっけ
ここまで読んで当時の思い出が色々よみがえったよ。
ロンダルキアはあの理不尽なバランス、ドラクエの続編だからって理由で
周りの誰も投げないモチベーションの高さ、(あれがただの新作RPGだったらカセット窓から投げ捨てた香具師が多分大勢いた)
上りきったら感動の銀世界、そしてそこに響き渡るすがすがしいザラキと痛恨と阿鼻叫喚(w
作った人間も狙ってなかった神のバランスがここまで皆をとりこにしたんだろうな。
>>647 星をみる人は、エミュで30秒やっただけでやる気を無くした口だから、ダンジョンの難易度比較については語りようもない。
ただ、ロンダルキアの洞窟が10年以上経った今でも熱く語られるのは、
単に「難度が高いダンジョンだったから」ではない。
ダンジョンの難度比較だけで「〜〜のほうが難しかった、ロンダルキアごときカス同然」とかいう発言は、頓珍漢な発言という他ない。
プレイストレスが尋常でない、星を見る人と比較するのも同等だ。
まー8のベリアルもHP500以上あるし、2回攻撃でイオナズンだの灼熱の炎だの
テンション上げて瀕死級の痛恨カマしてくるからなー
最初に他のと一緒に出てきたときはあーこりゃマジで全滅かもって思ったよ
8の評価を上げる要素のひとつに
「過去の人気キャラクターを贅沢に使っている」というのがある
キラーマシンやブリザードがあんな中盤で出るなんてかなり贅沢
もちろん再登場するのは嬉しいしが、懐かしさだってある
久々に再開した仇敵があんなに弱体化してたらやっぱり寂しい・・・
特に2のモンスターは全て「極悪」だったから余計にショックだな
8の「まかいじゅ」が死の踊りを連発して味方ががすがす即死するところでブリザード思い出したやつ
>>667 くびかりぞくの盾が見れたのはうれしかったんだけどな。
>>664 傑作ってのはえてしてそんなもん
「狙ってない所」からこそ生まれるもんだよ
671 :
641:04/12/08 15:05:46 ID:10Bd/T3v
実際オレはスカウトモンスターとして余裕ぶっこいてバカみたいに踊ってるブリザードをやりにいって
なんだよえーじゃんって思ってテンション溜めてたら
ザ ラ キ
えっ・・・・
あっやばっ
っと思ったときにはすでに時遅しでしたよ
それ以降8でブリザードと遭遇したら全部チーム呼び使ってた卑怯者のオレw
17年ぶりにアークデーモンと再開したよ…正直、すげえ小さく感じた。
昔はロンダルキアを肩で風きって歩いてたのに今じゃボストロールの舎弟
とても寂しいよ…17年の歳月ってなんだろうな。
>>673 俺みたいな全員全裸素手プレイしてたら、あれでも糞強く感じるからモーマンタイ
FC版マザーの終盤の雑魚戦闘もロンダルキア級だった覚えがするんだけど違う?
初代マザーも確かにキツかったな。
俺がほかに覚えてるのは、忍者ラホイとかドラえもんキガゾンビの逆襲とか。
両方ともラスボスがきつかった。まあ、自分がリア消で頭悪かったってのも多分にありそうだが
そう考えると、アノ頃のRPGのバランスってドラクエが見本だった気がする。
悪く言えばパクりだが。
名前忘れたけど、なんちゃらマウンテンだな
いとししげさとがインタビューで
「バランス調整する時間がなかった」と答えてた
ただ次元スリップとロボットでなんとかなる
デカいモンスターが枠からはみ出しちゃってる感じが好き
ホーリーローリだったかな?あそこも容赦ないね。
イヴいるときは心強いんだが…
シドーはムーン王女のHPに手がかぶってんだっけ
マップみたいなあ
ハーゴンはパルプンテのとてつもなく恐ろしいもの呼び出しで
一発で倒せたのには笑った。シドーには無駄だった。
つかラスボスがベホマってありえねえ!
684 :
644:04/12/08 17:45:01 ID:1bFuofru
>>655>>673 解ってくれるか!
やっぱロンダルキアのアイツやコイツは再登場させるなら強くあって欲しいよな。
んー…あのアークデーモンのキャラサイズはなぁ…。
なんつーか、昔かわいかった娘が今(ry
8でベリアル5匹出たって聞いたけど、ガセかな?
685 :
644:04/12/08 17:47:04 ID:1bFuofru
スレタイから外れ気味でスマソ…m(__;)m
幸いと言うか、もれはまだデビルロードやバズスのメガンテをみたことないんですが
画面真っ赤になるって、ウィンドウのフレームとテキストが赤くなるって事?それとも
本当に背景の黒があかになるんでつか?
アークデーモといえば
天下一武道会だな
確かFC2の最後の方のボスはラスボスも含めて
HPがどれも255でアトラス以外はベホマ使いなんだよな。
バズズがHPを頻繁に回復するのでメガンテやザラキを
喰らう確率も高く、喰らったら即アウトだし。
悪魔神官ってハーゴン城しか出ない?
>>686 フレームが赤くなる、キャラが死んだときのアレね。
てかデビルロードのメガンテなんて、レベル上げで50回くらい食らった気がするぞ。
悪魔神官2人のイオナズン2発
1人を倒してももう1人がザオリク
そしてまたイオナズン
倒してもまたザオリク
恐怖の繰り返し・・・
>632
黄金の爪が敵の出現率を上げる事に気付かず、最後まで付けてたよ
いや噂は聞いてたけど「ゲーム中の何処にもそんな説明無いじゃん、ガセネタだな」と信じてなかったわけよ
説明書に勇戦僧魔がオススメと書いてるのに、勇武商魔で進めたヒネクレ者だからさ
中盤、せっかく強くなった商人が独立するとかいう流れになった時は本当に別れを惜しんだよ、新四人目を登録する時はやはり商人にして「あいつのような立派な商人に育ってくれ」と只ならぬ期待を込めたりした
今、思えば馬鹿だな俺
だが全滅はしてない、勇者だから
プレイしてりゃわかるだろ
1,2歩でエンカウントしてりゃ誰でも気づく
>今、思えば馬鹿だな俺
その通り
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 21:42:44 ID:lDrUElPO
誰かが言った
「その」雪原は巨人族が
闊歩する世界、
に大きな感銘を受けた
ナイスフレーズ
>>692 その気持ち分かる。俺の場合は戦勇僧魔だから黄金の爪は売ったけど
ミス率高い「まじんのおの」を普通の最強武器と思って最後まで使ってた。
呪われてないし、見た目の性能(攻撃力)は高かったからね。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 22:14:51 ID:R7/s7N59
ハーゴン城じゃなくて神殿じゃなかったっけ?
邪教の教祖だし。
細かい突っ込みスマソ。
神殿という響きもUを印象深くしてるなぁと思うので。
ところでブリザードのザラキでの死亡率ってどれくらいだっけ?
まよけのすず装備でも結構死んでた記憶はあるのだが。
ロンダルキアの敵が強すぎって言うのは言い過ぎじゃないか?
ある程度のレベルがあればそんなに言うほど苦戦した記憶は無いけどな。
悪魔神官なんかはぐれメタルと出てくることがあって、
ザオリクで蘇らせてくれるからカモだったし、
アトラス、パズズ、ベリアルはレベル上げを終えるときに
仕上げに必ず倒してから祠に戻ってたし。
そりゃレベル上げすぎ
普通の到達レベルでは、はぐれメタルのベギラマで全滅することだってある
ドラクエって別にロンダルキアに限らずどっかでレベル上げしないと大苦戦するところはあると思うけどね
2以降は無いな
いやー
ロンダルキア人気あるね、俺も混ぜてよ。
ぶっちゃけ今の消防は本物のドラクエを知らんと思う。
俺のいとこにドラクエの事聞いたら、ドラクエ=ドラゴンクエストモンスターズの事だと思ってんのよ。
ドラクエのファミコン版はやる気ないんだとさ。
FC公式ガイドブックでは到達レベル30となっている。
ローレシアの王子を30とするとサマルトリア約28、ムーンブルク約25
となるが、これは呪文を全て覚え終わるレベル。
まあ、参考に。
俺のお勧めはローレシアLv25、6くらいだが、因みにこのときの経験値はLv30のときの約半分。
>>688 一応指摘しておくが、HPは250だよ。
>>699 プレイヤーの攻略の仕方でそのときのレベルは結構変動するから
人によっては苦戦するところはあるとは思うが。
もょもとでしかクリアした事ないんだけど…レベル1からやってクリア出来るの?
>>697 FC版2だと、悪魔神官がザオリクではぐれメタルを生き返らせると、
性能は悪魔神官で経験値ははぐれメタルなモンスターとして生き返るんだよね。
で、ザオリク→倒す→ザオリク→倒すを繰り返すと経験値ウマー
あと、3以降のめちゃくちゃな守備力(65535だっけ?)と違って、
2のメタル系って守備力255しかないから、レベルが上がって攻撃力があがると
普通の攻撃でもメタル系を一撃で倒すことも可能だった。
その代わり経験値は一番上の桁が一桁下がった数だけどね。
>>701 今の子供はFCのしょぼいグラフィックになんの魅力も感じないだろ。
システム周りも不便すぎるし。
ロンダルキアを知らずしてドラクエを語るなかれ!
今のガキどもに聞かせてやりたいよ
…俺はもょもと使ってクリアしたけど、失格かな?
>>705 いや、むしろ、子供はグラフィックにこだわり無いように思うよ。
うちの子は、PS2 の 3D アクションゲームでも、ゲームボーイカラー用の
ショボい 2D アクションゲームでも、同じように楽しんでる。
「それ画面ショボくない?」って聞いても「そう?」って言ってるよ。
むしろ、俺の方がいまさら FC 時代の画面見せられるとつらい感じ。
このスレ読んでて、ちょっと GB 版のドラクエ1・2買ってきて、
息子の GBA 借りてやってみようかと思ったんだけど、画面のショボさに
耐えられるかどうか。。。
PS2版DQ5ぐらいのクォリティでのリメイクをキボンヌ。
PLAYER:作戦「ガンガンいこうぜ」
ENEMY:作戦「みどりをねらえ」
ドラクエ2ってレベル高くても逃げる確率上がらないんじゃなかったっけ?
そこらへんも難しいところだよね。
レベルが高くてもブリザードから逃げられなくてザラキくらったりとか。
でも、やっぱり2は名作だね
8も面白かったけど、ダンジョンが簡単過ぎた
一番難しい所でも、トヘロスさえあれば楽勝。
トヘロス無しならロンダルキア並に難しいと思う。
そこが惜しかった
「みどりをころせ」
作戦完了↓
「あおをころせ」
作戦完了↓
「あかをおかせ」
もょもと使うと後ろ二人が育たなくてロンダルキアで苦戦する。
ちゃんと1から育ててればロンダルキアより前に
風の塔やテパフィールドやザハン周辺海域や海底洞窟で詰まりまくるので
ちゃんとレベル上げする気になる。
逃げまくって突破した奴のことなんざしらん。
と、海底洞窟も結構辛い場所じゃなかったか?
不思議な踊り連発で地下2階あたりで既に
サマルとムーンが棒立ち状態になるんだが。
必死で祈りの指輪集めて行ったよ・・・
海底洞窟って月のかけら使って入る所だっけ?
礼拝堂が見つからず、詰まってたな…(アホだ…)
しかもロンダルキアじゃなくてここで一度挫折した…
ロンダルキアは、落とし穴に落ちると一歩歩くごとに
腐った死体ばかりとエンカウントするフロアがあったような…
>>712 海底洞窟は階段がいっぱいあるところが精神的に辛かった。完全に迷ってしまった挙げ句
パペットマンにリレミト用のMPを吸い取られた時は「返せー!!」とまじで叫んだ
でも一番苦労したのは、海底神殿そのものがなかなか見つからなかったことだ
715 :
712:04/12/09 00:48:08 ID:hpmgrbDe
海底洞窟に関して追記。
あそこはどう足掻いてもMP尽きるので
装備できないのに力の盾を3人に持たせて、擬似ベホイミで切り抜けた。
ロンダルキアも同じ手で生き延びた。
力の盾3枚買うのって常識?それとも自分だけ?
同意者求む。
大灯台も超難所
ドラゴンフライの群に丸焼きにされる
なにげに嫌なのがゴーゴンヘッド
中盤のモンスターなのに恐ろしく守備力が高い
しかもマヌーサ、ラリホー使ってきやがる
さらに呪文が効かないw
ローレがマヌサったらほぼ打つ手無し
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/09 01:20:14 ID:nVUA+ZT4
パペットマン以外にもウドラーと悪魔の目玉が30ぐらい
MPを奪ってきたけど必死に最下層まで進んでアイテム取って
帰り道に全滅したな。
やはりマホトラがないのはつらすぎる。
2の中盤以降のダンジョンで比較的簡単なのは満月の塔ぐらいかな。
船とって即効南下した俺はベラヌール近辺で死ぬ思いをした。
必死でLvを上げて次に目指した場所が(たまたま)テパだった。
おかげさまでアレフガルドは観光気分で闊歩できた。
8のベリアル三匹TUEEEEE
二回行動でテンション溜め→イオナズンってナンデスカ。
1回テンション溜めただけでも威力が倍になるってえのにそれが3発連続って鬼
だからベリアルはメダパニorメダパニーマしろ
ほぼ無力化できる
DQ2のスレに移動した方がよくない?自分も含めて
先輩が8やってて、レベル低いのも気にせず進んでいくの見て
(・∀・)ニヤニヤと全滅するな、つか氏ねって思ってたんですが祈り通じずorz
このスレみてわかりますた。
これがFC版のロンダルキアを生き抜いたプレイヤーの力ですか
自分は緑の性能に欠陥を感じて2を挫折してるヘタレでつ。
そのメガネやここの居る皆とは器の違いを感じます(´;ω;`)ウッ
>>715 胴衣。てか、力の盾×3は必須なのでは?(変則ルールの攻略なら別だけど・・・)
ロンダルキアへの洞窟はパーティ全員がダメージ受ける攻撃のオンパレだしMP持ちませんってw
>>724 >これがFC版のロンダルキアを生き抜いたプレイヤーの力ですか
消防の頃FC版DQ2をリアルでやってましたが、ロンダルキアの自力到達は叶いませんでした。
洞窟内の無限ループは攻略本見てクリアしたヘタレですw
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/09 03:07:50 ID:ZY+5qBPy
もしFC版DQ2のバランスそのままで、PS2で3Dになったら、ロンダルキア攻略は相当キツイだろーなぁ
ていうか気が狂うかと・・・
このスレみてるとロンダルキア初突破の話がたまにでてるけど、
近所で一番早かったのはうちの母親だったw
ノートにマップ作ってたんで、近所の上級生も借りにきてたな。
ちなみに自分は当然のように投げて、3の後にぺぺぺぺでクリアしたよ
俺の場合、ロンダルキアをまわりで一番にクリアしたの婆ちゃんだったな。
DQ1〜6、全部発売日に買ってレベルを最大まであげる猛者だった。
3にいたっては冒険の書が足りないともう一本追加購入する始末。
7からの視点グルグルについてけなくて卒業したが。
80歳になった今はPCで『上海』にはまってる。そんな婆ちゃんに聞いてみたらやっぱり2が一番難しかった。と
自分は多分リアルタイムでドラクエ全部やってる最後の世代だが(23歳)
ロンダルキアは別格。達成感としてな。
ネクロゴンドもきつかったが記憶に残るというだけでやってればなんとなく越えれる
ロンダルキアの落とし穴の法則に気付いた瞬間や祠に到達した瞬間は感動した。消防のころだがな。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/09 03:39:23 ID:vbxF9q8/
なんでロンダルキアだけ強烈に覚えてるんだろ。
多少苦労したんだろうが、他は大して印象無いのに。
そんなトラウマになるロンダルキアに一票
俺は当時ロンダルキア突破断念した・・・無限ループあたりで
小2だったからな・・・九九覚えさせられるために連日居残りだった
当時の俺にはあのロンダルキアを越えるだけの精神力はなかった
FC版DQ2をやってきた おまいらに質問です。
「ロンダルキア」と聞いて一番に思い浮かぶモンスターって何???
俺はギガンテス。理由は
>>604と同じ。
当時箱を見て「このモンスターは一体どこで会えるんだろ?」って思ってたw
次点はアークデーモン、そしてキラーマシーン。どいつも個性的で好きだった。
俺の好きなモンスターというと
ブリザード、ギガンテス、キラーマシーン、アークデーモン・・・
やっぱり2のロンダルキアが影響してるんだろうなぁ。
8のスカウトモンスターでもこれらの連中を優先的に使いたくなる。
ロンダルキアかー、DQ3から遡ってった口だからあれだけど
確かに難しかったな、でも、俺的にはRPGの罠ってものにまったく適応力がなかっ頃にはじめてやった
DQ3のピラミッドだな、人食い箱とスイッチと魔法使えないのと
癇癪起こすぜ、それもカセット乱暴に扱うと記録消えるしな
ネクロゴンドが完全にスルーされてるね
736 :
2太郎:04/12/09 07:52:27 ID:NZlg52JQ
今にして思えば、ロンダルキア洞窟とて格段に難しいわけではない。
ちょうどいいアタックポイントなだけで。
それよりも抜けてからの白銀世界に感動した。
ネクロゴントにいたっては難所でも何でもない。抜けてもオーブもらえるだけ。ついでにバラモス城って感じ。
ロンダルキア
名前が良すぎる。
ドラクエでそう苦労しまくりなんてねーよ
RPG初プレイの3でロマリアいくのにてこずりまくったのと2でロンダルのウザイ落とし穴とシドーにてこずったのと
1のリムルダールいく洞窟でドラゴン出たら必死こいて逃げたくらいだ
それも今やったら楽勝じゃねぇか
所詮消防時代だからこその苦労さ
まーただシドーだけは今やってもつえーのは認める
トルネコの裏ダンはかなりムズイ
ドラクエ2の落とし穴はわかりやすくてよかったな
2x2のマスで落とし穴は必ず右上のみ
上り階段は右上、下りは左下、宝箱は右下という法則に気付いたからわかったけど
でも、ロンダルキアだよなぁ
メガンテで殺され、2つの棺桶と共に祠についたら呪文が違います攻撃を喰らい
3回目でやっとまともにゲームが進んだ…
てか、ネクロゴンドの記憶がない…
哀れなネクロゴンド
ネクロゴンドは佳境って感じはしたけど、そんなに苦労はしなかったな。
そこからバラモス城直行ならキツイと思ったけど、祠は回復所じゃなくて
ただオーブがもらえるだけだったから(´・ω・`)ショボーンだった。
ドラクエ3で一番きつかったのは、裏世界の精霊ルビスの塔だな。あれはイヤな感じ
ロンダルキアは、一歩進むごとに敵が出た。
それにしても、コンピュータって卑怯な戦い方してくるよな。
>>743 同意。
>>743 同意。
わざと落とし穴だかはみ出すかで落ちないと、ルビスの所まで辿り着けなかったんだよね。
当時小3で、はざとはみ出すって発想がなかったから相当迷った。
↑不自由な日本語でスマン
俺の文章は今でも小3並だOTZ
>>744 ワロタw
なぜ二回も同意するんだ・・・。
「わざと落ちる」って発想は初心者には難しいものがあった
さとりの書しかりサマンオサのボストロールしかり
サマンオサのボスなんてどうやったらいけるんだよーって嘆きまくってるうちに勇者のレベルが40までいっちまってた
ロンダルキアに到達したかしないかで2の評価が分かれる
ロンダルキア到達組→2信者
挫折組→その他の信者
難しくて、でもクリアしたゲームって思い出深いよな。
ゲーマーでもムリぽと言われたヴァリス|||.|V…思い出深いよ(笑)
あんまり難しいのもなあ。
簡単なのはもっとイヤだが。
つーか、ロンダルキアで挫折した奴っているの?
そこまでいくのにも十分難しかったと思うが。
ルプガナなんて、行けたのかよ。
風のマントとって向こう側へ飛び降りるなんて気づかなかったぞ。
マンドリルの大群にも出くわすし。
それにしても、いきづまったらリアルで人に聞けば済むことなんだがな。
そういうのが楽しかった時代
ロンダルキアの祠までのあと10歩のギガンテスゾーンに泣かされた。
あの緊張感はたまらんよなあ。
ロンダルキアはレベルを最高にしても安心できない世界
あそこは今のゲームの手法だと中ボスを置くんだろな
ロンダルキアへの洞窟や雪原はユル〜イ難易度にして
祠の手前にアークデーモン等の中ボスを配置
「よくぞここまでたどりついた。ここを通りたかったら俺様を倒して行け!」
とかなんとか言ったりして・・・
そしてHPがやたら高くて無駄に時間だけがかかる戦闘
こんなことされたらロンダルキアは人々の記憶に残らないだろうな
>>750 > 風のマントとって向こう側へ飛び降りるなんて気づかなかったぞ。
どんな人間でもすぐその発想が出てくるかといわれると、疑問だけれど、
多分、ほとんどの人間はあの地図と「風のマント」って名前を聞けば、
あの塔の最上階から飛び降りれば向こう岸に着地する、って想像できる
んじゃないかなぁ?
俺の思い込みだったらスマソ。
でも、そういう「多くの人がなんとなく気がつく」ってレベルの
仕掛けの調整も「バランス」なんだろうね。
風のマントなんて誰でもわかるよ
塔から飛び降りれば一発だし
ラゴスといなずまの剣をノーヒントで見つけたヤツは神と認めてやる
>>風の塔
必本とかファミマガとかにのってなかったか?
>>756 > ラゴスといなずまの剣をノーヒントで見つけたヤツは神と認めてやる
ラゴスはDQ1でガライの竪琴の経験があればピンとくるはず。
おまいらそれより炎の紋章ですよ
ちいさなメダルとかならわかるが超重要アイテムを
あんなとこに置くかねフツー
今のゲームであれやったら金返せレベルの悪行
>>759 炎の祠にある太陽の紋章の事か。そういえばダンジョンは攻略本見るのが
悔しくて、意地でも自力で粘ったけど、紋章は攻略記事見て集めてた…
難易度で比べればどう考えてもロンダルキア圧勝だろ。
思い出とかは人それぞれだからここで結論を出せる物じゃない。
>>759 俺の記憶では紋章集めはそれほど苦労しなかったと思う。
新しい場所に着くと、とりあえず山彦の笛吹いてたし。
ハーゴンの騎士からいなずまの剣をぶん取ったオレは勝ち組。
でもFC版2はいなずま弱いよね…
DQUのローレ城地下に幽閉されてる地獄の使いと、
ムーンペタ地下道のべビル2匹には想像力を刺激される。
特にムーンペタは何なんだろ。
そういうとこに下手な説明が無いのもUならでは。
ちょっとすれ違いだが、シドーがベホマ使ったときには泣きたくなった。
「のろい+はやぶさの剣」がないと、無理。
ムーンペタ→ルプガナ間はそれ以前に長すぎて辛かった思い出が。
祠抜けた後に砂漠抜けて、塔登って飛び降りて、さらにそこから歩いてだし。
フィールドの敵配置パターン3つくらい越えたような気がするんだが。
ロンダルキアより難しいとしたら、たけしの挑戦状かな…
ロープレじゃないけどさ
風のマントつけずに飛び降りた。
左側に飛び降りた。
対岸の塔に入っていった。
トリプルパンチ
たけしの挑戦状は「難しい」というよりは「理不尽」
または、当時のFCでは、ビートたけしの表現したいものが表現しきれなかった、早すぎたゲーム。
時代がもっと後だったら、せめてPS・SSくらいの時代に作られていれば
「下世話なMYST」として名作となる可能性も、無いような気がしなくも無いことも無いことも無いことも無い。
>>764 シドーかどうかはっきりしないが、
ボス戦でベホマ使われて、頭真っ白になった記憶は確かにあるな・・・。
ベホマって全回復じゃん。
それまでの戦闘を全部チャラにされて、
子供心に絶対に勝てないという敗北感を味わった気がする。
その後のターンは続けるには続けたが、相当戦意喪失してた気が。
ハーゴンの最後の言葉「いまここに いけにえをささぐ…ぐふっ!」の生贄とは
主人公達の事なのだろうか、それともハーゴン自ら最後の生贄となって、
破壊の神を召喚させたのだろうか?
長年の疑問
後者だとずっと思っておりましたが
いけにえとは生きてなければいけにえとはいわない気が。
したがって前者だと思う。
シドー復活のためには生贄が必要。
んで、シドーが登場した=何者かが生贄となった。
即ち、ハーゴンが生贄。
>>772 同意。
俺も「主人公達を生贄として捧げた」んだと思ってたんだが、なんかスッキリしなくてな。
>>773 ならばなにもハーゴン様自身である必要なし。
自分を倒したロトの末えい達だから意味があるのでは?
主人公達を生贄として捧げようとしたが、まけたので自ら最後の生贄となったんじゃないか
俺はハーゴンがラスボスだと思ってたから…シドーが出て来た時は悪い意味で感激した。
おいおい みたいな
よく見たらパッケージイラストに載ってやんの。
ちなみにバラモスもラスボスだと思ってたから…まさか、えー!と思った
キミタチは?
ロトの末裔を生贄にしようとしていたが果たせず
自ら贄となったんじゃないのか?
どっちの解釈としても取れるんだよなぁ
まあこればかりは謎だな
>>777 3のアレフガルドもパッケージに乗ってますよ
あなたはせっかちさんですね
あれ、確かハーたん倒してもすぐ出てこないんだよな。
なんか意味深な言葉を残して、ラスボスが死ぬ
↓
なんかあるな、と思って身構えているが何もない。
↓
なーんかおかしい。竜王の例もあるし。
とりあえず回復。恐る恐る来た道を戻り始める。
↓
突然周囲の床陥没。どごーんどごーんどごーん。
シドー、どーん。
ってな具合だったっけ、演出は。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/09 23:31:07 ID:iiIC1K3/
>
>>777 私はゲームペースが遅かったので
バラモス倒す頃にはゾー魔がいるって事が
自然と耳に入ってきてました。
シドーもそうです。
聞いてないのに教えてくるヤシっていたなー。
ドラクエ2は怖い
久々にやってるが、心臓がバクバク
手が震える
こわいよー!えーん!
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/09 23:38:43 ID:qcuBN1VJ
ブリザードのザラキ
デビルロードのメガンテ
ギガンテスの痛恨の一撃
これだけでもお腹一杯だよ…
>>782 発売日前からアレフガルドの存在や裏ボスの存在、
主人公がロトであること等、子供達の間では常識でしたから。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/09 23:47:16 ID:AyGthKgB
>>785発売前に常識ってことはないだろ。
少なくともオレのまわりじゃしばらくアレフガルドうんぬんは話題にならなかった
「やまたのおろち強えー」とか「最後のカギどこ?」その後にゾーマネタだったぞ
ロンダルキアは洞窟を抜けてからが勝負
俺なんかゾーマは、象の魔物だと思ってたよ。
いざ会うと、あれ?象じゃないんだ…ってな
>>785 ってことは、ネットでの情報も無しに、
リアルタイムじゃなかった俺は、一応勝ち組?
>>786 いや、だからあのパッケージに・・・
CMでもアレフガルドがどうとか言ってなかったけ?
ジャンプでもファミマガでもなんでも、ある程度の情報は出ているわけで
それを知らないのは、よほど疎いとしか・・・
ネットもない
ネタバレも当然ない
あの頃は純粋に熱くなれたな…自分で発見する喜びがあったよ
いい時代だったな
まあ、女の人とか小学校低学年だと、そういうつっこんだゲームの話はしないから
知らない人も多いのかもな>アレフガルドネタ
当時はみんな知ってるもんだとばかり思ってたけどw
だからこそ、「うおぉぉ!次はロト登場かぁ!」って盛り上がれたし
最初から勇者ロトの冒険だと知ってたら、感動しないだろ。
クリアした後で
チョー感激した俺が、本当の勝ち組だよ。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/09 23:58:56 ID:AyGthKgB
ま、オレが疎かったのかもしれないが…
雑誌やパッケージからロト=主人公・ゾーマの存在は確認できなかったよ
もうロトのことなんかすっかり忘れてるときに穴落ちたらアレフガルドで
「おいおい…これってもしや!!」みたいな感じだったな。つまり勝ち組。
>>793 知ってるといってもわずかな情報を元に「そうじゃないかな?」というレベル。
パッケージの裏を見れば一発でアレフガルドの存在はわかることなんだけどw
だから逆にプレイしてると「出るぞ、出るぞ、出た〜!」という感動がある。
多分当時リアルタイムである程度情報を仕入れた人の方が、あのシナリオは感慨深いはず。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 00:01:43 ID:LhdOxHBe
>>790 CMってよくそんな事まで覚えてるよねー。
そんな記憶力を持った貴方は勝ち組ですよ。
パンパンパーン
_, ,_ ∩
( ‘д‘)彡☆
⊂彡☆))Д´)←
>>788 ☆
そういう情報を集めるのもドラクエの一つの楽しみ方だしね。
学校で「お前コレ知ってるか〜?」なんて優越感に浸れるのもあるし、
逆に自分が知らない情報を聴かされて「嘘だろ!」と盛り上がれるし。
まあ、学校の休み時間が、ドラクエの一番の楽しみみたいなもんだった。
ところで、このスレ来てる人ドラクエ8買った?
ラーミア出るよ
「大空を飛ぶ」かかるよ、懐かしいね
>>799 鳥(子供の魂)入手
↓
音楽がラーミアと一緒
↓
エンディングで鳥(親)が
私が生まれた世界ではラーミアと呼ばれていた発言
例の双子が居たりして、なんとなく分かってたけど
最後にはっきり言われるとなんか懐かしくて感無量。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 00:16:38 ID:uM7pWbSD
ラーミアって当時どっかのマンガで日本語くっちゃべってたぞ。
マジ思いっきり萎えた。
純白の崇高で孤高な鳥っつーイメージがひかりのなかに きえさった。
>>778 負けたヤツを破壊神にささげるとは考えにくい。
無礼だろ、破壊神に。
餓鬼じゃあるまいし。
アレフガルドはパッケージの裏にも既出のように「ある程度」情報があったし
まあ、感の良い子供ならすぐピンと来るはず。
ロンダルキアの情報って一切無かったよな?
パッケージにはギガンテスのイラストは載ってたと思う
でもどこで出現するのかは謎だったし、雪景色があるなんて想像もつかなかった・・・
DQ2発売前も色々、友達同士で予想しまくった
「ラストはあ〜だ、こ〜だ」とね
けど、予想を遙かに超える演出に、正直、当時度肝抜かれたな。
音楽では圧倒的にラーミアが人気あるなぁ
でも、8よりもファミコン版の方の音楽が良く聞こえるんだが…
同じ感想の人いる?
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 00:23:12 ID:uM7pWbSD
確かに生贄は瀕死や病気のもんを捧げても、権化として降臨させるには失礼千判だよな。
シドー出てこないよw。
それはそれでクリアだったりしてね。
ロンダルキアは別格として3のピラミッドもなかなか高難易度だと思うんですけど。
特に初回プレイ時。普通にすすめてたら人食い箱初登場じゃなかったっけ?
FCの人食い箱かなり強かった記憶が。
地味に落し穴、落ちた先の魔法かき消しとか。いかがでしょう?
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 00:30:23 ID:uM7pWbSD
>>533 同意。
ドラクエ3というRPG史に燦然と輝く作品にあってネクロゴンドは異彩を放つ。
名前も好きだ。
なんか「ロンダルキアと難易度の高かったダンジョンを語るスレ」になってるなw
ファミコン買ったんで、色々と遊んでるけど
昔、あれほど苦労したDQ2が何故かさしたる苦労もなくクリア
DQ3も商人や遊び人入れてもなんとかいけた
だが昔はやり込んでクリアは確実に出来た筈の女神転生や魔界村(RPGではないが)
は半端じゃないゲームオーバーの数に挫折・・・
なんかDQ2に対しては、かなり難しいという思い出があったんだが美化されてたっぽい
ここは、ロンダルキアは一番難しくなくてはいけないって流れになってるけど気分を害したらスマソ
人食い箱は反則すぎ(W
勝てるわけがない。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 00:47:42 ID:ZezLijQv
そろそろiアプリでドラクエ2が配信になるんじゃない。
FC版のゲームバランスならスクエニは神だな。
>>808 イシスのガキの重要ヒントをメモし忘れたため、2度も行く羽目になって思い出すと
嫌な気分になる。敵は人喰い箱以外はそんなに強くなかったのが救い
洞窟を抜けても…
サイクロプスに殴られ、
ブリザードに文字の色を変えられ、
ギガンテスにも殴られ、
アークデーモンに全快され、
とどめにデビルロードに砕かれる。
今回8でこいつらをスカウトできたのがとても楽しかった。これでもかってぐらいこき使ってやったさ。
デビルロードはいなかったがなorz
まあ高難易度RPGといえばげげげの鬼太郎2だな。
バラモスをレベル18で倒したのが確か日本記録だったな
ロンダルキアに入る時に持ち物を選ぶのも大変だった。銀の鍵は必要無いと知ってたとしても
もよもと…武器、鎧、盾(ロトの盾)、兜 +力の盾
トンヌラ…武器、鎧、盾
犬 …武器、水の羽衣、不思議な帽子 +力の盾
これで持ち物欄の残りが12。邪神の像とルビスの守り、世界樹の葉で残り9。
魔よけの鈴を持たせると残り6。金の鍵と牢屋の鍵で残り4…
できればマヌーサ用の光の剣とか持たせたいけど、薬草を優先。辛かった…
ロンダルキアの素晴らしい所は絶望
>>819 それが一段とIIの難易度を上げているんだよな。
パーティの人数が少ないから持てるアイテムの数が限られる。
ふくろや預け所なんてぬるぽなものは存在しなかったから、
薬草一つ、毒消し一つがもの凄く貴重だった。
>>816 ブリザードのザラキでたった今三人ぬっころされましたが、なにか?
ロンダルキアの凄い所
はぐれメタル相手に逃げる
回りこまれる
ベギラマ
全滅
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 01:58:13 ID:/53gMFC7
良いね良いね。
こういう風に語れるのがゲームのあるべき姿なんだと思うよ。
やっぱ名作って良いよなあ。
DQ2をリアルタイムで体験したかったよ。
当時はRPG大嫌いだったんだよなあ。
>823
シリーズ中最も凶暴なはぐれメタルだったな。
ドラクエ2は一番冒険してる雰囲気がある。
一番ロマンがあるな
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 02:01:20 ID:Y62PWYnJ
ルーラが今みたいに選択式でないので船旅が多かったからな。
浅瀬もないしとにかく世界が広く感じた。
ドラクエ2やりなよ
今からでも遅くない
なぜなら…
ロンダルキアは永遠に語られ続けるからさ。
ドラクエ2の旅の扉とか、すごくノスタルジックな雰囲気なんだよな
本当に未知の世界が広がっているカンジ
果てしない世界
発見の感動がある。
・命からがら雪原のほこらへ到着(LV24,22,18)
・いったんベラヌールへ戻り、「カギはもういらねーかな」預かり所へ
・レベル上げのつもりで再度洞窟のふもとへ
・サマル(ルーラ使い)が死んだ
……ベラヌールにもほこらにも帰れなくなっちゃったんですけどorz
SFC版なら
全滅してほこらに強制送還されて
一回話しかければ後ろ2人も復活するはずだが
>>831 なるほど
でもやっぱりベラヌールには帰れないらしい
アバカム覚えるまでレベル上げするしかないのか…
FCにもあるよ
>>764 たけしの挑戦状は、ビートたけし本人関わって無いぞ
喫茶店で数分打ち合わせしたらつくられたとか喋ってた
>>826 うむむ・・・激しく胴衣。
多分理由は
>>827のように世界が広いと思えた。
DQ2自体の世界観がとても良かった。
世界観を演出するBGMも個人的にはシリーズ随一。
DQ3も面白く非常に素晴らしいゲームだったが、2の方が好みだ。
ロンダルキアは「聖域」って雰囲気満点。初登頂した時は感動した。
ロンダルキアだけでなくいつでもどこでも全滅しかねないのがUの魅力
異様に高すぎるエンカウント率&回り込まれる率
回り込まれたら敵全員からタコ殴り→一人くらい簡単に死ぬ
後ろにいる弱いキャラは狙われにくいなどの効果無し
レベル上げても遅々として上がらぬステータス
ならばいい武器&防具手に入れようとしても高すぎ+全滅しすぎで無理
それ以前に後ろの二人装備できるの少なすぎ 盾・兜、(゚Д゚)ハァ?
持てるアイテムの数少なすぎ
ルーラで好きなところ行けない
ベホイミでHP40しか回復しないことザラ
最強の呼び声高いロ王子でもレベル20でHP100未満
他二人はサンドバッグ&すぐになくなるMP
最強レベルでもボスどころかザコ敵にぼこられる
「ほのおのほこらにたいようのもんしょうがあるらしいぜ!」それってドコよ?
ハーゴン神殿 二階に行く階段がない!邪心の像?わかるかっつーの!!
延べ死亡回数は軽く100回を超えるだろう
情報なしでやって全滅10回未満なら神だね
浅瀬がなく広がる世界…か。
5〜7あたり、船取っても「どこに行こうか?」じゃなく「あそこに行ける」に過ぎず、ツマんなかったな。
カギも「今まで眺めるだけだったアレやコレが!」だったのが「ココが通れる」程度…。
8は船・鍵ゲットに昔のような喜びをくれた。
高くなった戦闘難度(序盤のでんでん×2とかアークデーモンに近いアツさを感じたし)と併せて『面白いDQの復活』を感じたよ。
839 :
837:04/12/10 07:00:18 ID:JYcRgHq7
とりあえずおまいらこれをやってロンダルキア堪能しろ
ローレシア王子(ひろゆき)Lv27 サマルトリア王子(アーサー)Lv25
ムーンブルク王女(リンダ)Lv21 (全員経験値ちょうど150000)
紋章 太陽・星・月・水 (命以外)
装備品 青 ロトの剣・ガイアの鎧・ロトの盾・ロトの兜・まよけのすず
緑 てつのやり・みずのはごろも・ちからの盾・まよけのすず
赤 いかずちの杖・みずのはごろも・まよけのすず
所持品 銀の鍵・金の鍵・牢屋の鍵・邪神の像・世界中の葉・はやぶさのけん
所持金 10000G
開始場所 ベラヌール
平均的かややリッチな組み合わせか?
いせぼ もすそ たごちす
かろぷ ほまく げらとひ
ろしお むたろ ぺびぴざ
なぴひ とぬが じぴべぴ
たはぎ らざう
レベル27ならクリア目標だろ。
20くらいで突破せよ!
急げ、ロトの子孫達!
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 07:36:28 ID:XupEsRYO
>>841 おまえ、FC版やったことないだろ?( ´,_ゝ`)プッ
>>840 おまえ、超うざい
全員レベル1 所持品 銀の鍵・金の鍵・牢屋の鍵・邪神の像
開始場所 ロンダルキア
これぐ げとな にがすき
えぽあ いうく ゆじろぞ
のはひ ふほま みむめも
これで満足か?
主人公の名前は840に敬意を表してます
初めて上陸した地で
バーサーカーに会って、即全滅させられたな。
敵強すぎ
そういやDQって船を手に入れて次に行くべき場所が明確に示されないね。
2だとアレフガレド(大抵の人は無茶してザハンの金の鍵やペルポイの武器屋にいくだろうが)
3だとスーで雷の杖取った後ランシールかジパング?、4だとミントス、5だとポートセルミが本来のセオリーかな?
2でルプガナの後いきなりテパ方面に行ってバーサーカーに殺されたのは自分も経験アリ。
>>844 3は船とったらまずランシール→エジンベア→浅瀬で最後の鍵だな
846 :
830:04/12/10 10:49:41 ID:rOSYxa26
ちょ、ちょっと待ってくれ
>>837 ハーゴン城って邪神の像も要るのか?! これももう使わねーだろうと思って預けちゃったよ!
アバカム覚えてベラヌールに帰れるまで、先に進めないじゃんorz
洞窟通って下山するのは無理なんだっけ?
830読んでなかったわ、スマソ。
ネクロコントとロンタルイキア
サンダルキア
>846
ここの人たちは預かり所のあるドラクエ2の話はあまりしてないと思われ。
今船はどこにある?
ちょうどドラクエUと同時期にリンクの冒険も発売されたけど
あっちもデスマウンテンでハンマー取れたらクラスで英雄扱いだったなぁw
そうか?
ディスクシステムなんて持ってる人の方が少なかったぞ。
854 :
841@2太郎:04/12/10 13:36:06 ID:YYceqdl5
>>842 俺はこの道17年のプロだぞ。
いなう さとら ぴべぞず
ざいう えおせ ろいびえ
れなさ よくず わぜるれ
せぐら とわか たぎはじ
ぷむべ へざよ にねるち げほ
お前にはこの呪文をくれてやろう
新しいタイプの煽りがはやってますね・・・。
同じこと言うが、ロンダルキアの印象深さは「敵の庭」に乗り込んだ高揚&不安感に
よるところが大きいのだろうと思う。一歩進むのに緊張するのはここくらいだろう。
実際、その一歩で全滅してしまうことも多々あったわけだし。
俺を含め、「ロンダルキア」と聞くと熱く反応してしまうのやつが多いのは、
いわゆる「吊り橋効果」でギガンテスに恋してしまったのだろう。(*´д`)ポッ。
復活の呪文を書きたくなる気持ちはわからんでもないが、cgiでサクっと作れる時代だから
あんまり意味無いな
俺のは捏造ではない。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 19:26:51 ID:taLQ9Z30
捏造でいいから
復活の呪文作って欲しいな
HPっていくらまで増やせるの? 255?
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 19:46:49 ID:oCtRtIux
Uはレベル上限が50ってのが痛いな
99まで可能だったら、HPにも余裕ができて楽しめる。
最大値が三人の・・・240、200、180だよ〜
Vだったら、れべる30ぐらいのステータスだ。
それを強敵がのし歩く、地獄の雪国の大地なんて最悪だ。
最低でもHP300はほしいね。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 19:51:16 ID:0i/gjOum
今日ドラクエ2 186円で売ってた
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 19:52:58 ID:EJKE6ypA
189円じゃなくてか
ロンダルキア、それは別名、地獄。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 20:00:09 ID:+xrvKtRG
俺的にロンダルキア>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ネクロゴンド
理由
2はクリアしてないから
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 20:03:21 ID:Tj32d+4d
ファミコン版の2は、破壊&はやぶさの剣という裏技をしてようやくクリア。
しかもいいところで会心が出たりするなど、運が良かったことが最大の勝因。
二度とクリアできないだろうな…。
なぜにロンダルキアへの洞窟の方が辛かったかというと、死んだら復活の呪文打ちが待っていたから。
そういう意味でFC版D2最強伝説は止まらない。
今、死にたくないって心から思ったモン。。
>852
リンクの冒険はそこまで難しい方ではない
ディスクシステムのアクションゲームにはスーパーマリオ2という有名な地獄ゲーがあるから
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 20:47:08 ID:4bblO/zb
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 20:50:07 ID:WUqsUl91
>>173 ムーンフェイスって、にきび面って意味じゃ?
いいロンダルキアスレだなw
そういえばサーベルタイガーと戦う闘技場にシドーが出てくる裏技あったよね。
あれをやりたいがためにレベル上げまくったなあ・・・
他にやった人いる?
シドー?
知らん
本当に?
デルコンダルバグ
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 21:45:37 ID:taLQ9Z30
キラータイガーの前に
シドー?
デルコンダルバグの詳細キボンヌ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 22:50:53 ID:oCtRtIux
サマルトリアの王子の攻撃力の半端さがたまらない。
王女は杖だけのこうげき、イオナズンしか使えない。
ローレシアは腕力がたよりの筋肉馬鹿
サマルトリアはザラキと光の剣があると強くなる。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/10 23:00:29 ID:taLQ9Z30
875 877(同一の方)
親切にありがとう
どっちもそんな苦戦した記憶ないな
SFCしかやった事ないけどFCとそんな変わらんだろ
│
│
│
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
/ / |
おい
ロンダルキアの洞窟ってどうやって入るんだ
今、久しぶりにやってるが忘れた
毒沼しかねえよ
邪神の像でしょ
毒沼でウロウロしてたら敵が出た!
7回連続回りこまれたぞ!
全滅…
それでこそDQ2だな。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 00:36:52 ID:vHMFgYyU
デビルロードのメガンテは戦闘の始めにマホトーンかけてしまえば簡単に防げる。
よく効いたし、その後安心して長期戦に望めた。 四天王唯一の雑魚。
一方、ブリザードは最悪だった。ザラキ連発なのに、マホトーン無効。全滅回数1位確定。
>>811 ドラクエUは「ドラクエ中」屈指の難しさ、じゃないかな?
他を捜せばもっとキツいのはあるかも
最強の敵は復活の呪文だと思います
あとアトラス・バズズ・ベリアルが毎回復活する点とか、シドーガベホマ使うのも地味に厳しい
>>877 こんなバグがあったんだ。ヘェヘェヘェ〜
エニから出ていたゲームブックのDQIIで、
シドー戦に負ける→脱出アイテムでデルコンダルに転移→
シドーが追いかけてきてもう一度バトルという展開があったけど、
きっとこれが元ネタだったんだな。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 01:15:13 ID:mbu2+XEc
なつかしいねぇ。
ロンダルキアは本当に地獄だったな。
だけど、俺はネクロゴンド派ですわ。
なぜなら、俺さー、「黄金の爪」もった状態でDQ3クリアしたんですわ。
なぜ気づかなかったんだろうなw
ゾーマにたどり着くまでにレベル65超えてたよ。
しかも光の玉使わないでゾーマに全滅させられたしね。
ゲームの世界においても「ゆとり教育」ってのがあるのかね。
本当に今時のガキは、何でも楽でいいよなw
今のガキではサマルを見つける事もできんだろう
お前がゆとり教育施されてこい
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 01:32:42 ID:AQ+6yyfK
昔 ラゴス
今 チャゴス
レベルが違う。違いすぎる。
>>886 ブリザードのザラキは怖かったけど、
逆にブリザードにもザラキはよく効くんだよな。
ちなみに、ブリザードはいつでも安定してそれなりにザラキが効くけど
サイクロプスはなぜかレベルがあがるにつれてザラキが効きづらくなる
ってうちらの間では言われてて、実際そうだったけど、
あれはたまたまだったのかな。
ブリザードがあらわれた!
ブリザードはルカナンをとなえた!
セーフ━━━(゚∀゚)━━━!!
2は今思うと心臓に良くなかったよな
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 02:42:49 ID:vHMFgYyU
お蔭様で心臓が強くなりました。
ローレシアレッドがな。
まさに即死演出(W
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 03:11:35 ID:FPLJA8us
一般的にはロンダルキアが最難だろうが、俺にとってはIIIのラストダンジョンが思い出深いな。
当時消防で、学校から帰宅後に即突撃予定だったんだが、帰りにジャンプで黄金の爪のネタ読んだんだ。
帰宅後、ピラミッドに寄って黄金の爪を取ってから城に突撃。あとはわかるな・・・
原因不明のエンカウントの高さに、道中イライラとパニックでゲームで初めてマジ泣きした。でもクリアできたんだよ。
いのりのゆびわ、20回は絞ったと思うけど壊れなかったのが奇跡だったな。
SFC版しかやったことない人がロンダルキアを語るのはイクナイ。
FC版は異常。恐怖と旋律の洞窟ですよ。
そして雪原でバタバタと死んでいく全国の王子様方。さようならハーゴン、こんにちは復活の呪文。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 06:03:08 ID:A4qhZUHV
8のブリザードはショボイな・・・
もっとザラキを乱射してきてほしかったな。
ロンダルキアの落とし穴は消防の頭に根性でインプットさせてたなあ。
こうして読んでると3より2の方が色々と思いで深いような気がする。
ロンダルキアを初めとした難所も多かったし、1からの進化がすごかったので
初めて体験することも多かったからなあ。
なによりパーティが新鮮で初めてサマル王子仲間にした時の感動といったら
なかったよ。
>>901 確かに初めての仲間は感動だった。その次に感動する場面はあれだな、初めてバギを唱えた時。
んで船に乗った時、アレフガルドに上陸した時…またやりたくなってきた
ネクロゴンドは確かに存在感があるし実際辛かったけど、全滅したことがないんだよなあ。
俺はなぜか夢見るルビーを取る洞窟で数回全滅したのでそっちの方が印象に残ってる
そういえばドラクエ2って
各キャラ毎に最高レベルが違ってるやつだっけ?
ローレシアがレベル50が最高であと二人がそれより低かった気がするのだが・・・
SFC版が簡単簡単いうけど、当時としては難しいほうだったんじゃないかと思った。勿論FCには及ばないとしても。
ちと発売年表調べてみたらロマサガ2と新桃太郎伝説と同じ月だった。(93年12月)
・・・ごめんこの2作のほうがはるかに難しかったわ。
ロマサガ2だと地上要塞、新桃伝だと大江山が最難関ダンジョンだったかな。
3はネクロゴンドよりピラミッドの方が印象強いな。
曲が違うし黄金の爪ってのはインパクトがあった。
曲と言えば幽霊船の曲は削ってもいいと思わないか、
洞窟かレクイエムと一緒でいいじゃん。
その容量をバラモスの曲に振り当てていれば良かったのに。
最高レベルは50 45 35だな
ついでにHPは240 200 180 と。
このスレを見てたら昔を思い出してしまった。(長文嫌いな人はスルーして)
辛く長いロンダルキアの洞窟を抜けるとそこは一面の銀世界!俺は感動してしばらく動けなくなった。
そこに青い巨人(サイクロプス)が3匹登場。最初は驚いたがザラキの説明を思い出す『血液を凝固・・・』
ザラキを使うと簡単に死んだのでザラキを信用する。
そのうち祠が見えてきたので『何があるのかな?』と想像しているうちに橋の上で敵と遭遇する。
今度は緑の巨人(ギガンテス)が2匹登場!!こいつも人間型なのでザラキが有効と思い安心する。
作戦A(青攻撃、緑ザラキ、赤イオナズン)を選択する俺。
『ランドはザラキを唱えた。しかしきかなかった。』
『ギガンテス痛恨の一撃! ナナは152のダメージを受けた。ナナは死んでしまった。』
今まで見たことのない数字に俺は動揺する。
だが、ザラキを信用しているのでもう一度使うことにする(青攻撃、緑ザラキ)
『ランドはザラキを唱えた。しかしきかなかった。』
『ギガンテス痛恨の一撃! ランドは148のダメージを受けた。ランドは死んでしまった。』
不幸にもローレシア王子は無傷の奴を攻撃する。
俺は考える。『両方に一回づつ攻撃を当ててるし攻撃するか、それとも勇気ある撤退をするか・・・』
俺は、勇気ある撤退を選択する。『しかし、回り込まれてしまった』
当然2匹の攻撃を受ける。さっきより状況が悪くなった。
完全にビビる俺。勇気あるてった・・・いや、完全に遁走だ。『しかし、回り込まれてしまった』
『ギガンテス痛恨の一撃!ローレは153のダメージを受けた。ローレは死んでしまった。』( ゚д゚)・・・・
呆然とする俺。そんな俺をギガンテスは笑いながら見ていたよ。
その後、俺はギガンテスに恋をしてしまった。
クリア後はレベルを最高にして『ギガンテスコンテスト(痛恨の一撃を受けまくる)』を開催w
167までは確認できたが、いくつまで出るんだろう・・・。
ギガンテスはドラクエ2のシンボルだろ
DQで一番辛かったのはやっぱり7のダーマかな。
魅力の無いキャラ達に悩みつつ
やっと転職システムで自分の思い通りにカスタマイズできる!と
思った矢先に理不尽なトラップに引っかかって転職お預け。
町に出てくるデビルアーマーの理不尽な強さや
洞窟に出てくるさそりアーマーの痛恨がキツい。
精神的にもご丁寧に途中に町とか監獄を配置してまで
転職システムを先送りにしたいのかと
ものすごく辛くなった記憶がある。
挙句にダーマ編のラスボスがアレだからね…
折角みんなで反乱を起こして闘技場を制圧して
イイカンジに盛り上がったところなのにあの絶望的な強さ…
行動不能系の特技が効く事を知らずに戦ったら
絶対勝てないんじゃないのか?あいつには
このスレみてたら急に曲聴きたくなってサントラ引っ張り出して
「この道我が旅」聞いてたらなんか泣けてきた。
いい曲だなあ・・・
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 09:44:37 ID:Hi7SXNw0
>>870 ワラタ そして泣いた。
>>910 DQ7クリアしてないんだけど(村人が石になってる村で止まってる)
読んだらやりたくなってきた。
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 09:54:53 ID:H2U4JHME
いやな敵にいやなパターンで全滅させられると、その日は攻略をやめたw
>>910 ダーマは確かにきつかったがドラマ性も高くて面白かった。
そこのゼーブデータは今でも取ってある。
ダーマ地下のイノップ、ゴンズの強さも理不尽。
痛恨出しまくりだからもう冷や冷や。
期待してたカシムもそんなに強くないし。
3以降の世界樹の葉はあると便利程度のアイテムになってしまったね。
>>913 俺もそうでした(イヤ、今もそうか)
FCの「3」に出てきたネクロゴンドはあの当時、ロンダルキアのようなものか
とガクブルしたが、3自体ダンジョンも塔もぬるかったので実際にやってみたら
そんなに難しくなかった。
おまけにFCのVは、レベルの割りにはステータスが充実してたから(ラーミアとランシールに感謝)、
焼けつく息さえしのげればどうにかなったな。
痛恨といったらマミー
ブリザードがあらわれた!
ブリザードたちはこちらがみがまえるまえにおそ(ry
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 12:16:20 ID:EwRuB45Z
Uでペルポイの街で、もうすこし強い武器・防具があれば
ロンダルキアの洞窟で余裕をもって戦闘に臨めたと思う。
せめて、ロンダルキアの地に着いてから、一軒でいいので
武器屋があれば、ロンダルキアで有意義な戦闘ができたと思えた。
着いてから、装備があのままではつら過ぎる。
「奇跡の剣、メタルキングの剣、神秘の鎧、み鏡の盾、風神の盾、グレートヘルム」
ぐらいはあってもいいぐらいです。
今からロンダルキアに挑戦したい方はこれでトライしてみてください〜
かぬご じすそ そあもの
なびさ ざびじ へぞゆぎ
ぴべよ ぐずち ねぼへや
すばぬ こぱて びやびさ
ざびじ ねぐぎ べざぐる くの
ローレシアの王子:にちゃん
LV50
光の剣、ガイアの鎧、ロトの兜、ロトの盾、力の盾、世界樹の葉、破壊の剣、隼の剣
サマルトリアの王子:トンヌラ
LV45
隼の剣、水の羽衣、力の盾、不思議な帽子、祈りの指輪、ロトの印、山彦の笛、邪神の像
ムーンブルクの王女:マリア
LV35
雷の杖、水の羽衣、不思議な帽子、力の盾、祈りの指輪、金の鍵、銀の鍵、牢屋の鍵
(注意)命の紋章、稲妻の剣、ロトの鎧はわざと取っていません。
ロンダルキアは敵が強いからこそ難易度が高い
そんなデータじゃ抜け道探すだけの単調作業になるじゃねーか・・・
>>920 そんなDQII微妙すぎー
ちょっと近作のを加味して想像で追加したが明らかにヌルゲーだなぁこれ
ローレシア
ロトの剣(強化) ロトの鎧 ロトの盾 ロトの兜
サマルトリア
奇跡の剣 神秘の鎧 風神の盾 知力の兜
ムーンブルグ
グリンガムの鞭 プリンセスローブ 水鏡の盾 黄金のティアラ
ロンダルキアでいきなりB1に落とされ
グールがいっぱい出てきてギラ連発しやがる
ウザいからマホトーンで呪文封じたら…
あの時、この洞窟は一筋縄じゃいかないとオモタよ
次スレは「ロンダルキアで玉砕した思い出を語るスレ」でいいんじゃね?
>>922 馬鹿だろw
最高レベルで挑んで何が楽しいんだ?
レベル25〜30(公式ガイドブックでは到達レベルは30)が
一番ロンダルキアを楽しめる
もちろん無限ループや落とし穴を知らずにな
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 14:25:10 ID:+2wUF7o+
>>925 B1に大量にでるのはグールではなくてパペットマンじゃなかったっけ?
>>925,929
B1は腐った死体のみ
グールはF2登場
パペットマンはロンダルキアへの洞窟に未登場
MP吸い取りならダークアイだろう
>>929命の紋章あるとこだよ。パペットだったか??
あいつら呪文封じ込めると凄まじいパワーで殴ってくる。
そうだったか…すっかり忘れとるな。
グールは確かに強い
打撃の威力はハーゴンの騎士やキラーマシンに匹敵すると言えば
その威力がわかると思う
ま、ハーゴンの騎士やキラーマシンは2回攻撃してくるから
その威力はさらに驚異なんだけどw
うお本当だ
攻撃力
ギガンテス145
アークデーモン140
ドラゴン130
ハーゴンの騎士125
サイクロプス121
グール120←場違い
バーサーカー119
キラーマシン115
ロンダルキア突破の為の其の一
グールにマホトーンは禁止…眠れる獅子を起こすな。
最近はマホトーンで封じ込めれば1ターン無駄に消費してくれるよな。
この攻撃力でそれがないのはキツイな・・・。
>>910 8が発売された今、リアルで7を初プレイしてまつ
数日前ダーマ編クリアしますた
大司祭をDBZの大界王様みないなのを創造してたらロリッコだし(´Д`;)ハァハァ
ダーマ編の雑魚は奇跡の石で回復しながら進めば問題なかったんだが
ラスボスがHP全快でも一撃でヌっ頃してくるので泣けますた
スレ違いなんでsage
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 16:39:20 ID:d1Irl19s
もまみらがあまりにも
懐かしい話をしてたから間違ってFC版ドラクエ2買っちまったよ
泣
>>939 すごい間違えだな・・・・・ちなみに元々は何を買うつもりだったの?
呪文封じ込めても猿の様に唱えまくる奴も居れば、封じ込めた瞬間別の攻撃に切り替えてくる奴も居る。そこらへんは魔物のレベルに応じて変化するのかな。グールはもともと呪文を封じ込めると凄まじい馬鹿力で襲ってくるって設定だった。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 16:58:16 ID:d1Irl19s
<940 ドラクエ8
ゲオで新品6980、
中古なら−500で買えるから5980になるね
ドラクエ2 609エソ裏見たら、たけし って書いてあった
君達のかい?
キモ
アンキモ
そういや、UのモンスターはMPが無限大だったと
昔聞いたような希ガス
途中で挫折した2をSFCでやってるけど、
いきなりフリーズしたよ・・・。
>>941 今、調べたらモンスターにも賢さってゆーか判断力があるみたい
その数値が高いと状況に応じた行動をして、低いと使えない呪文でもおかまいなし。
てゆーかFC版キラーマシンの性能に驚愕!守備力230(はぐれメタルが255)
しかもHP120って…そりゃ勝てないわけだ。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 17:29:25 ID:d1Irl19s
キラーマシンすごかたな
FC版ドラクエ2の携帯で見れる攻略サイトありまつかね?
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 17:39:30 ID:Xdb5C8ik
あの白いサルが悪夢
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 17:51:31 ID:d1Irl19s
名前 ろれしあ
現在レベル4
やくそうが15Gもするなんて!
スライム一匹の経験値が1なのに
2匹倒すと3もらえる謎
おおなめくじは何故地上で体半分消えているのか
ローレシア王子の力、HPの上昇はすごいな
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 18:05:01 ID:EwRuB45Z
>>950 それは、レベル10ぐらいまでの話ですよ。
ローレシアはパワーを売りにしているけど
実際は、HPがすくないヘタレ野郎です。
レベル20ですらHPが100無いですし(普通の戦士でも120ぐらいはある)
レベル50でも、240しかない体力の無い戦士モドキです。
HPが300以上あって、戦士系の特殊技使えればモンクないんだがね。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 18:09:15 ID:d1Irl19s
2番目の町に居るイヌに話しかけたら何故か変なセリフを、、
話しかけるたびに画面に謎の文字、
フリーズ、 音楽はそのまま、 リセット
ウワァァソ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 18:13:32 ID:QI8qlVZB
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 18:35:03 ID:jo0wwxvH
レベルが低いときのホイミスライムは厄介もの
なかなか倒せません
>>951 シドーですらHP250なんですよ?
なんとラスボスとほぼ同じHP!
ロトだろうが戦士だろうが目じゃないんですよ!!
どうせなら
我が青春のロンダルキア
と、言うスレを立ててくれよ!
誰か、頼む!
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 18:41:38 ID:EwRuB45Z
俺はVやXの後に、スーファミ版のUプレーしたんだが
ステータスの低さにビックリ!
サマルトリアがレベル30の後半なのに
HP200も無いのには驚き!
魔法使い以下ですね。
Vの戦士・僧侶・魔法使いのトリオと交代してほしいよ。
ファミコンのは更にカスだがな。
「ロンダルキア!とかその他難所の思い出」でいいんじゃん?
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 18:54:52 ID:d1Irl19s
レベル4、はやぶさのけん、みかわしのふく
でスタートすますた
ごめそ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 18:57:32 ID:pskflHud
ファミコン時代の方が、音が少なかった分、印象的な音楽が多いよね。
今の方が温室とかは進歩しているんだと思うんだけど、ちょっと印象には残りにくいのかも。
>>961 ああーそれすごく分かる。
しかしFCってコントローラーのコードとか少し引っ張っただけでもバグるから
よくあんなシビアなゲームやってたと思うな。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 21:29:58 ID:EwRuB45Z
サマルトリアって槍の達人でいいだろう。
竹さお→鉄の槍→ホーリーランス→パルチザン
グラコスの槍→デーモンスピア
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/11 21:40:15 ID:WS1N71Ho
>>961 たしかに昔の方が重厚なBGMを付けられなかった分、メロディがしっかりしてた気がする。
ラーミアもFCのV→SFCのV→[と、ぐいぐいオーケストラっぽさが強調されてきてるし。
>>950 獲得経験値
倒したモンスターの経験値合計×α+1
αは二匹なら1.1、三匹なら1.2って具合だよ。
つまりたくさん倒すとボーナスが付くわけだね。
たしかSFCも同じ。
ちなみに、福引き券もらえる条件は既出?いとこと解明したんだけど。
めらん、sage標準装備になったのか!?
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/12 00:02:01 ID:rwLeGJUl
板に素晴らしいURL張ってくれたネ申が居まして、復活の呪文を捏造出来たりするんですよ。
FC版でもサマルにひかりのつるぎを装備させるコトも可能、
すごいっすよ
<<950 敵経験値にそんなボーナスが!?
RPGの難しいダンジョンか…マザーのホーリーローリーマウンテンかな?ロンダルキアの方がきついとは思うけどあそこも相当おかしい
DQ・FFの枠を越えてもいいなら
桃太郎伝説の黄泉の塔もかなりおかしかった気がする。時期的にもDQ2に近い。
ただボスの風神・雷神・羅生門が結構弱かったのが救い。
クリアした時の達成感はロンダルキアやホーリーローリーマウンテンにも負けなかった記憶が。
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/12 01:46:55 ID:ibH6Tc7K
このスレ見てたらFC版やりたくなってきたYO!
ホリロリ山はモンスがロンダルキア並かそれ以上
でもロンダルキアはダンジョン自体が変態の域なのでロンダルキアの勝ちだ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
てゆうか17年目にしてはじめて分かったんだが、2では炎は防御でもダメージ半分にならんとは
いったいどうゆう事なんだ? おかげで何度ドラゴン×4に焼かれたことか・・・。