6>3
>>8>>5>>7>>2
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 18:41:40 ID:Z/BpcpvB
バーバラ> 8>越えられない壁> 6>>> 7
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 18:50:22 ID:szGPi2l9
3>4>2=1>8>>>6>>>>>>7
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 18:51:47 ID:zO2UGAvT
7よりは断然マシだな。7は初っ端から何をしていいのか分からんかった
3>4>5≧2>6>1>>>>7 8未プレイ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 18:52:29 ID:RVKo+/O4
8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1 に決まってるじゃん!
お前ら算数苦手だろwwww プッ
3>>>>>>>>>8>>>>>>>>>>>>>>5,7
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 20:27:27 ID:Qm4ksoXL
8>>>>>>>>>>>6>7
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 20:32:11 ID:MnnzwNFY
DQは5がいちばんおもろい
6が面白いと思う人が楽しめるんだろ8は。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 20:33:52 ID:W014D08t
3>8>>>4=5>>2>6>>>>1>>>>>>>>>>>7
6の内容がハッサンとアモスしか思い出せない・・・。
6つったらターニアだろ
5は糞だろ。主人公やキャラの年齢設定的に
5>8>4=3>7>2>1=6
3>4>8>6>2>5>7>1
かな
45 :
18.6:04/11/27 20:42:56 ID:EAIgBmGy
全国立大学>>>>>全私立大学
1番じゃないけど結構評判良い方みたいですね。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 20:46:34 ID:rnX0bQ5p
朝鮮>>>>>>>>>>>>>>日本
<`Д´>
48 :
荒川 ◆2UofDJvnPw :04/11/27 20:47:31 ID:0XB5Ne2W
はっきりいっていい?
とくにやるゲームなかったから有名なDQ8買ったんだけど・・
何を今更ってレベルだよね。CGはすごいかもね。そりゃあんだけ前作から期間をとれば
誰でも出来るだろうけど(笑。ありきたりのシナリオに、変わりばえのしない戦闘
ドラクエっていう銘柄にひかれて買ったけど損した。
7でも思ったんだけど、もうドラクエ終わってるな(笑
もうアイデア出し切ったのかCG頼りになってるじゃん。
グツグツ煮えすぎて伸びきったラーメンみたいなもんだ。
4あたりでやめておけばよかったのに、ダラダラ名残惜しそうにだすからダメなんだよww。
一応元手はとらないといけないから最後までやるけどすげーだるい。
もう2度とかわねえな。
ドラクエ8おもしろいとかいってるやつって絶対人生が暇で暇で
しょうがないおっさんぐらいだよ(笑
ドラクエ8=おっさんゲー
これに決まりだね!!!!!!!!!!!
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 20:47:53 ID:HjpuLR0i
俺は7、8未プレイだが…
6>3>4>1>5>2
現在での評価。6好きなんだ、特に音楽。
7の評価が低いな、あのボリュームのRPGはそうそうないぞ
4>2>3>1
>>5>
>>7>>>>>>>>
>>6 放置プレイ8
6辺りから妙にFFを意識してDQらしさがなくなってきた気がす
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 20:58:14 ID:diMz1SnT
自分は3>5>4>2>1>6>7って感じかな。
8は人柱待ち、むしろやらないかも。8=6>7くらい?
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 21:00:44 ID:Tcp70nwz
2>3>5>1>6>4>7
6はゲームとして十分面白かったと思う。
でもボスキャラとかエンディングとかサパーリだったな。おかげで1回しかプレイせず
7は・・
オレは7>4>5>3>6>2>1で
8はやり始めなので保留、ってとこかな。
基本的にドンドン進化して面白くなってるよ。
6は使えない特技多過ぎと、あれだけ引っ張ったくせに
テリ―弱過ぎだったのがマイナスポイント。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 21:07:54 ID:tINKyo9P
7の序盤は酷すぎ
中盤以降も作業の繰り返し
俺は普通に 5>3>4>>>8>2>>>>>6>1>>>>>>>>>>>>7
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 21:32:28 ID:f+K77n4u
>>42 5は年齢設定が絶妙なんじゃねえか。
あそこまで流れるように時間を過ぎさせてるゲームは存在しないぞ?
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 21:33:03 ID:HyYdocHI
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 21:34:49 ID:6Oxu/FqR
7よりつまらん
手軽に出来ない、面倒
やる気すら起きないドラクエは初めて
6も7も8もやったことないけど、8のほうがマシだな。
>>60 つーかぱふぱふをしてる最中の画像はないのか
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 21:40:07 ID:eWUCVUNb
はっきりいって6も7もクソ。
最終的に(実際にはゲーム中盤から)キャラの個性がなくなってしまうのが最悪。
その点、8はそれぞれ個性が出せて良い。
主人公がカッコイイ
>>1 はぁ?6のシナリオの素晴らしさ分かって言ってんのか?( ゚д゚)、ペッ
でもね、8面白いと思うよ。
序盤引きが弱くてだれる&操作性不慣れで投げちゃう人いるかもしれんが
やってくうちに引き込まれる
そんで8は良いのか悪いのか?
なんとなくだがFFの偶数回が合わない人にはDQ6は合わない気がす
漏れもその一人
DQ6って・・・
おいおい、勘弁してくれよw
あの糞ゲーのどこがいいのよ。7は論外でさ
どう見ても8のが面白いわ
ていうか6って何も覚えてねえwwwwwwwwwwwww
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 00:46:10 ID:pQYGgMyr
6って7と同じぐらいやばいと思うよ、マジで
>>68 どっちかっつったらドラクエ3と6以降はFFの奇数じゃないのか?
転職無個性集団
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 00:54:34 ID:+Rt960yV
>>70 しかしリメイクは発売日に買ってしまうだろw
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 00:55:45 ID:n6n+qL1e
まだ6時間くらいしかやってないけど、8はすごい疲れる。
面白いとかそういう以前の問題
ご老体には厳しいわな ヒャヒャ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 01:06:24 ID:JxA1YwfO
6って面白かったか?
青春期にやったものを美化しているだけじゃないの?
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 01:08:18 ID:KBAjg5eU
見渡す限りの 草 原 だ け!!
いつになったら他の風景みられるの〜?ククールが仲間になったところなんだけど
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 01:08:26 ID:e599xanG
6・7はアレだ。特技がバランス崩してる。
8のスキルがどう生きていくか期待。
7の神父イベントみたいなのは好きなんだけどなあ。
8しか知らないと絶望的
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 01:10:01 ID:8XdWiesA
酔ってしまっても、なかなか次の町につかなくても
6の不自然に区切られた地形よりはよほどまし
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 01:16:02 ID:glEbgVMG
1・2・3・4・5・8>>>>うんこ>>>>>6・7
6とか7って面白いのに。
8はなんか久々に正統派なRPGをやってるみたいでいい感じ。
よ〜し、2chで8の悪いところばっかり見てたら急にやりたくなってきちゃったぞ〜
ぶっちゃけ、DQ5のリメイク版とDQ8どっちが面白いと思う?
8の方が面白いという人が1時間に10人以上いたら昼買いに行くわ〜
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 01:30:02 ID:pQYGgMyr
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 01:32:52 ID:vN9lVePs
3>5>4>6>2>7>1な俺ですが
8は楽しめますか??
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 01:34:35 ID:pQYGgMyr
>>87 多分楽しめると思うよ
でも今までのシリーズでいうと強いていうなら2に一番近いかも
パーティが完全に固定されてるから
>>85 まだわかりませんよ。発売してから1日も経ってませんし。
とりあえず俺は5はあまり好きじゃないから、「8」で。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 01:35:47 ID:CSf1oSgn
今のところ、3>5=8って所。
まあ、3は如何なるゲームも抜くことはないわけだが
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 01:36:41 ID:CSf1oSgn
詳しく言うと、3>8=5>4=2>>6=7=1
FFは9で急激に老け込んだな
11が不良少年だったのが止めを刺した
一番元気だった4-7はドラクエ超えるかという勢いで進歩したのに
逆にドラクエは5-7で伸び悩んだね 8でこんなに伸びたので良く出来た子だよ
思春期がつらかったんだろう
>>85 8の方が面白いよ。
5は懐古臭でこんなのもあったなあってな楽しみ方でゲーム的な部分
に楽しさはそれ程感じなかった。
8はとりあえず3Dでこれだけ自由にかつストレスなく歩き回れる世界を
つくりあげただけで賞賛に値すると思うよ。技術的に大したことないみたい
なこといってる人もいるが、実際問題フィールドタイプのオフRPGでこれを
実現しているゲームは他にない訳ですし。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 01:37:05 ID:8yF1pG/s
4が一番と思う漏れ
95 :
87:04/11/28 01:37:37 ID:vN9lVePs
>>88 レスどうも!!
いや〜バイト代入るのが楽しみになってきた〜〜
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 01:37:55 ID:gbN5yy1D
バカバッカ…
97 :
87:04/11/28 01:39:13 ID:vN9lVePs
>>91 5くらいのおもしろさって事か〜ありがとう!
ゼシカが仲間に入るまで
その他>
>>8 仲間に入ってから
8≧その他
あぶない水着装備
8>>>その他
現時点
5>3>8>4>2>7>1>6
各ゲーム開始1時間時点
5>3>4>6>2>1>7>8
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 05:12:00 ID:pQYGgMyr
100
BIOHAZARD2のほうがおもしろくね?
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 05:30:43 ID:ACRB2R44
101
ドラゴンバスターのほうがよさげ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 06:23:59 ID:QjwYSev/
1 > 2 > 3 > 8 > 4 >他
さすが多くの人が忘却に仕舞い込んだ6を覚えていて尚且つその信者は激しいね
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 07:31:08 ID:20028T4L
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 07:33:31 ID:BYcYVaS6
6,7って基準が低い
もう救えない
悪いけど違いが分からん
ドラクエなんかどれも一緒やん
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 07:41:50 ID:20028T4L
6はムドーが強すぎて腹たった。
そこまではよかったけど、
そっからどこ行けばいいか分かりづらくなったため6は駄目かな。
実際に自分でプレイして確かめる方がいいなぁ…
数が出てるんだから、合う人合わない人は必ずいるんだし。
そんな俺はキングスフィールドの主人公の序盤の貧弱ぶりがたまらなく好きだ。
。
特に2なんか最高。
今回のドラクエは敵が強いらしいので、俺は楽しめると思うな。
早く欲しいぜい。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 07:48:37 ID:8A6Ew+t1
お前らアホかwwこれに決まってんだろ
5〉4〉6〉超えられない壁〉8〉3〉7〉超えられない壁〉2=1
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 07:56:24 ID:zgkVX0w8
俺的にはこんな感じかな
5>3>8>4>6>2>7>1
8おもしれーじゃん
戦闘もテンポいいし敵が動くのも可愛い。うざくないし。
こんな綺麗で広いマップを歩くのも楽しい
ドラクエのアニメの中に入り込んだみたいな
エンカウント率もそんなに高くないから楽しんであるける
でもフィールド広すぎで大変になってきた
だけどキラーパンサーとかのったら颯爽と走り回れて楽しそう
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 07:59:03 ID:TW2yZCZY
7の子供向けの陳腐なストーリーには耐えられなかったんだが、
8のストーリーはどうよ。システムは置いといてさ。
6以降の堀井の出来の悪さが気になるんだよな。
ところで、DQ8の売り上げが何万本〜の連中、首くくったって噂は本当か!?…だから、賭事はやめろって言ったのに…
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 08:01:10 ID:diUfPmeU
糞と比べて良いって言われてもな。
どこぞのスレ見たら、DQ8、200万本越えたくらい売れた…300は、まだ望みあるがね〜630万、マリオ越えは不可能だなこりゃ…
8は、いつも地図上を歩いてた感のあったドラクエの移動が
「ああ、ドラクエの世界ってこんな感じで、主人公達ってこういう風景を見て旅をしてたのかぁ」
と解らさせてくれた気がする。
個人的には今の所 脳内最高評価のFC版3と同じ評価をしてる。
なんかこう、RPGやってワクワクしたのって何年ぶりだろう。
これをやってると、いかに韓国産MMOが陳腐なモノであるかがハッキリと解るね。
5>3>8>4,21>>
>>6 6はイキナリお兄ちゃんとか呼ばれて萎えた。
妹萌なら評価高かったかもな。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 08:27:43 ID:ikwl/nfW
>54
全く同じ
2でDQはRPG極めた
3以降は緊迫感0
2>3>1>5>4>7
6は未プレイだからワカンネ
8はまだ1時間くらいだからワカラネ だだ7よりは面白そうだ
7の石板とキャラデザは肌に合わなかった
1からやってるけど今回の8は本当に冒険してるという感じがする
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 08:55:36 ID:B6s+v5CU
8を昨日からやり始めてるけど、今日からまたリネ2に戻りそう・・・。
リネ2を越えてくれるかと思ったのに・・・。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 08:56:14 ID:U+CYE7ok
たしかに8は面白いけど、20代、30代の旧世代に媚売り
すぎなかんじ。もっと0から作り直してもいいんだろうけど
できないかw
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 08:57:55 ID:lMNTJY3z
1〜5:クリア
6:始めて数十分で中断・売却
7:始めて数時間で中断・友達に返却
8:現在7時間・継続中
個人的には2=3>4=5=8>1>7≧6
8良いと思うよ。まだクリアしてないから未確定だけど。
それまでのドラクエ世界を、そのまま立体化したような感じでイイ。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 08:58:56 ID:GQ3Nsi/C
他ネタスレ多いな どうにかならんの?
今までで最高じゃないか?
ドラクエだからさすがにここにきたら最高作であるべきなんだけど
7が余りにつまらなかっただけ でもアレであれだけ売れたのは凄いな(笑) 今回のが圧倒的におもしれーから売り上げ越して当然だがどれくらい伸びるかだな おれは500万位は軽くいくべき秀作だと思うが
>>124 子供は全然買ってないんだとさ
音楽とかコミックでは「貴方の80年代」フレーズが猛威振るってるけどドラクエもそんな感じ
8つまんないとか言う奴は欲張り
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 09:31:21 ID:y2v6yREb
他はいいからV100点、Z0点として何点取れたのか教えれ
MSX版の2と今回の8はどっちが面白そうですか?
戦闘がアニメ付きのわりに今までと変わらぬテンポで良い
今後はもう2D視点は携帯機でしか出ないと確信した
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 09:52:25 ID:ExQ0sa/c
マリベル>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>ゼシカ
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 09:55:38 ID:o9+rpUg0
3以来の神ゲーマンせー(´∀`)
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 10:12:59 ID:Y5CFZnSb
真女神転生Vとスターオーシャンとアトリエシリーズをプレイしてた俺には
今回何も目新しいものがない。
キラーパンサー乗り回すとこまでは我慢して進んだけど正直飽きた。
BGMも期待はずれだったし。
今日7000円で買い取ってもらって続きは友人に借りてするよ。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 10:15:57 ID:6WQJg0d7
ここで何人かいる、やってないけど〜〉8てのは駄目だろ
母親連れの子供がDQ8を買ってた。
その後ろに20代の男が二人並んでた(笑)
俺は
2>3>5>1>4>6>>>
>>7 6はまだ最後まで遊べたからマシだと思う。7は論外。
8は好きな人にはいいみたいだから買おうかな
おもしろいけどスキルうんぬんはいらなかったなぁ
5>3=2>4>6>1>7
8面白そうなのでやりたいけどPS2持ってないorz
まぁドラクエであることをさっぴいても
7は横綱級駄作だからな
1が面白いってのは当時の評価のような気がする
今冷静にプレイするとそこまで面白いだろうか?
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 14:03:03 ID:oJ6xGEx0
攻撃モーションに戦闘のテンポが中断されるFF式じゃなく
戦闘のテンポに攻撃モーションが合わせてる感じ?
>>146 そうでしょ。作った人もそういってるし。
思ったのは、だからこそ映画のモンタージュ的な省略を
もっと上手く取り入れればいいのに、という感じ。
演劇的な見せ方に囚われ過ぎかな(だからやたらめまぐるしいカメラワークになる)。
6は発売前の期待値が異常なくらい高すぎたから評価がわかれるんだと思う
何せ比較対象が神格化された3だったんだから
っていうか、死ぬとか生き返るとか馬鹿らしい。死んだら終わりだろ。
>>147 なるほどめまぐるしいですw
カットを増やせばまあ解消されるね。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 14:32:57 ID:5E0nNXOK
6を糞というやつははぐりんとカダブウをgetできなかった奴と相場は決まってんだよ!!
7を糞というやつは。。。まぁ仕方ないか。。
5>
>>4>7=6>3=2>1
3とか2は発売された当時にやってたら神ゲーとかなんだろうけどねー
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 14:43:00 ID:+7B8Iovj
ちょっと待ってよ
単純比較してる人いなぁーい?
それぞれの時代でハード性能違うんだからサァ。
3が秀逸ダナァ。ウラの世界あるなんて
思わなかったモン、当時は。
子供だったからカナァ。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 14:50:18 ID:ICX5tMT5
>>147 とか何なんだろう?
何様なのかと思う。自分が世界で一番偉いと考えている精神障害なのかしら。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 14:51:06 ID:ICX5tMT5
ドラクエ3が一番なのは間違いないけど、8もかなり良いね。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 14:52:31 ID:9EFkl30n
ひとつだけいえることは
ドルなんとか>>>>>>>>パノン
最近の若輩者は想像力が乏しいというのをテレビで見たよ
幼少の頃から映像が溢れてるのと、活字に触れる機会が少ないからだそうだ。
>>154みたいに「暇潰しで適当書く」ことが理解できないガキは面倒くさいぴょ。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 14:57:55 ID:0jT8sM6V
雑魚戦が消耗戦に近い
まずはDQ8を買うことから始めないとな。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 15:00:37 ID:oJ6xGEx0
まずはPS2を買うことから始めないとな。 orz
3>4>5>6 2は未クリア 1・7は未プレイ。
3はリメイク版含めての評価。
4・5はキャラクターそれぞれの能力に癖があって互いに補い合う感じがよかった。
6は前半は良かったが、転職+特技の相性が悪かった。後半没個性。
2は難易度+ふっかつの呪文が当時幼少の自分にはきつかった。
(親父が根性でクリアしていたが…)
8評判よさげだな… どうしようかな…
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 15:06:24 ID:+DfKfQZO
ファイファンはUが好きだな〜
熟練度!熟練度!
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 15:16:38 ID:m8YD5JZW
6はキャラクターかなりいいだろ。
7はくそ。。
8は今のところまあまあ。まあ6≧8>7だろな。
なんで8買ってない奴がこのスレ参加してんだよw
うーん6と同じ位のレベルなら今急いで買う事ないかなあ
3>4>8>6>5>1>7 2は未プレイ
とりあえず8が叩かれる理由が分からん
どうせ叩いている香具師は脳内プレイの香具師らばかりなんだろうな
ゼシカのぱふぱふ最高(*´Д`)ハァハァ
叩く材料はあるけど、さくさく進むドラクエに驚くばかりだ。
一本道(言葉どおり)スタイルはFF10チックかな。
98がXPにアップグレードしたような気分で悪くない。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 16:26:00 ID:7t5x1OmQ
やっぱり6と7の転職特技制がいかにつまんなかったか
今回の8やって改めて感じた
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 16:33:23 ID:2olZ/Ztd
ここは平均年齢の高いインターネットですね
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 16:35:26 ID:7rBvIK6d
6はモンスターも仲間になるし転職もできるからすごく楽しいっていう人もいるし
6はモンスターも仲間になって転職もできて個性が無くて糞ゲーっていう人もいるわけで
良い所が見方によっては短所になるわけで
ちなみに俺は 転職がなきゃつまらない モンスター仲間にならないとつまらない派
最初にやったドラクエが5だったていうのも大きい
好き嫌いなんて 育ってきた自分の周りの環境で人それどれ 違う価値観が
できるんだからしょうがない
その価値観をここでぶつける為に こういう討論掲示板があるわけだが
よって俺は 6>>5>8>>>>7
を推奨する
とりあえず7、6辺りを上位に持ってくるヤシは
数年前にドラクエやり始めたリア房
6はそんなに評判良かったのか。
俺的には一番ドラクエ熱が盛り下がった作品だったが。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 16:42:29 ID:z378RTRN
7もまぁまぁ楽しめた自分なら8も楽しめると言うことですね
良かった
安くなったら買います
全てクリアしてきたはずなんだが、
2,3以外は、あまり記憶に残ってないんだな。
人それぞれだろうが、記憶に残り続けるのが名作なんじゃないかな
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 16:44:12 ID:jhci56qh
6はなんか異色てかんじやったな。ストーリーも含めて
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 16:44:43 ID:7t5x1OmQ
6は俺が小学校高学年っていうゲーム一番楽しめるであろう時期に発売したけど
最悪な糞ゲーだと思うよ
7ほどじゃないが特技のインフレ酷いし
転職システムのせいで仲間モンスターとか意味無いし
人間だけでも7人とかいたと思うけどそれも意味無いし
ストーリーも微妙・・・
改めて思うと、6だけストーリーが思いだせん、何でだ?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 16:49:24 ID:jsyhzD4+
6はそこいらに転がっている凡ゲー
7は明らかに糞
8はパス
痴呆
6が面白いって信じられないなあ。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 16:50:29 ID:q9TRvh7s
オーブ出るんですか
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 16:51:46 ID:7q08VdAy
6はまじで記憶にない。クリアしたかどうかも思い出せない。
7もあまり憶えてない。けど、クリアしたことと変なCG踊りは憶えてる。
3,5は問答無用の名作。1,2はスーファミ版でだけどなかなか面白かった。
4はキャラゲー。
3,5>>>
>>1,2>4>>>
>>7>>>>>>>>>
>>6って感じ
8は3,5にどこまで迫れるかってところ
今ドラクエ8買いに行こうか迷ってるんだが、
試験5日前に買う価値ある?
(マジレスキボン)
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 16:54:05 ID:FBQ1g1U/
今のところ自分の中では
5>8>4>>>>>>>6>7
やっぱ5だよ5。パパス死亡はかなりキタ。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 16:54:50 ID:oJ6xGEx0
ムドーまでの6は良かったよ。
ムドー倒した後は…orz
毎作出るごとに、システムをことごとくなんかからパクってないか?
転職システムはオリジナル?
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 16:56:09 ID:7t5x1OmQ
>>189 ムドー倒した後は何すりゃいいの?って感じだったな。
>>186 よーく考えよ〜う、試験は大事だよ〜♪
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 16:57:36 ID:7t5x1OmQ
8の普通の映像の方が、7のムービーより遥かに遥かに綺麗
これはやっぱりスクウェアと合併した賜物?
よし、じゃあ今から買ってくるわ
俺も6のストーリー思い出せない。
1・2・3・4・5・7と覚えてるのになぜか6だけ…。
まぁ7も長さのせいかからくり兵あたりからなかなか思い出せないけど
>>1 同意。世界観とか戦闘の持ち味とか
基本に返ろうという姿勢がうかがえる。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 16:59:00 ID:X0gw2TtM
7は唯一キャラが立ってたキーファが抜けて代わりにどうでもいいようなジジイが仲間に入るって時点でクソゲー
星をみるひと以下
7はオムニバス形式だったからなぁ。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 16:59:29 ID:o9+rpUg0
おまいら8の鳥乗る時の曲ラーミア再びらしいですよ
8神杉
5>4>3>8>2>1>6>7
8は冒険してる感じが出ててなかなか良いと思った
6は好き嫌いがはげしいな
いろんな意味で異色だから…
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 17:02:41 ID:B+f2fhP4
8はかなり面白いよ
スロオタの俺が日曜にスロ打たないで朝からドラクエやってる
ドラクエ8>北斗>吉宗
>>203 おれもドラクエ始めれば競馬やめられるかな・・・
北斗、宗でスロオタだってw
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 17:11:58 ID:xEI1qRcR
やっぱ4じゃない?
207 :
荒川 ◆2UofDJvnPw :04/11/28 17:13:58 ID:cjL8PECM
1〜5、7までは思い出せる
6ってナニがクエストしたんだっけ?内容忘れるほど糞だったんだな
つーか、毎回なんで最後のボスを倒しに行っていたのか理由が思い出せない。
6を忘れてるくせに7は覚えてるとかいってる奴は若年性健忘症の気配があるから注意しる
210 :
176:04/11/28 17:19:08 ID:sECEXN6E
すまそ。PS2の「5」は、比較的最近のもあるが、
絵がとにかくきれいで、よ〜く覚えてるわ。
記憶に残ってるドラクエは、2,3,5でした。名作です。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 17:22:19 ID:xEI1qRcR
やっぱ4じゃない?
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 17:25:56 ID:oJ6xGEx0
6ってなんでカジノがしょぼくなったんだろう
3>2>6>4>5>1>7
だったな。4と5と7の不自由さに幻滅。6はムドーから後はけっこう自由に冒険できたからマシ。
>>210 俺も名作はその3つだと思う。4はそれなりに良作という感じで。
1はさすがに他のナンバーと比べたらあんまりかな
とりあえず6・7よりは良いのはいいが、どうよ面白いか?
漏れは微妙だ。
8やってて戦闘がきつめとか言ってるヌルゲーマー一杯いるけど、そんなに雑魚強かったか?
>>208 はげどう
2はあまりにも名作すぎていくら頑張っても超えられないんだろうな
当時の衝撃を越えることは
年をとり、経験を積んだ者にはもはやありえないのかもしれない。
まあ作る方も大変だろうけど。ネタはもう出し尽くしてしまってるし
ユーザーはボリュームややり込みを期待してくるし。
記憶を消してDQ2と3をやりたい
あとついでにポポロクロイス物語
(空に浮かぶ島いったときはすごく感動した)
おいおいポポロかよw
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 01:19:47 ID:3vR25Dap
なんで6がそんなに叩かれてるのか分からないよ。
まあキャラの没個性ってとこは同意なんだけど。
ムドー倒した後とか、おおー、世界が広がったーとか思って
わくわくしたけどなあ。
6は面白かったよ
8よりも面白い
8は戦闘がクソすぎる
6はドラクエの中でも一番面白く感じた
故にドラクエ6を超えるほどの作品ではない
7は言わずもがな
6はダーマ神殿復活までは面白いね。職なしでも戦えるようなバランスになってるから。
転職できるようになってからはめんどくさいだけ。
というかハッスルダンスの存在はDQ史上の汚点でしょ。便利ならいいってもんじゃねぇ。
>>224 賢者の石の意味がなくなったしね。
んで、戦闘バランスが厳しいとは聞いてるんだけど通常エンカウント戦闘はどのくらい時間かかるの?
これだけで買うかどうか決めたい。他の要素は俺には合ってそうだ。
他スレで教えてもらって解決しました。マルチ&スレ汚しほんとにスマン。
>>221 ストーリーにロト編のような綺麗な完結を期待してただけに、天空編はちょっとってのがある
ただ戦闘や転職に関しては結構面白かった
やり込みで全職極めるか、各キャラ分業で育てるかのプレイスタイルで
印象は違うんだろうけど
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 19:54:30 ID:5/pZXXfA
6のリメイクを希望!
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 19:59:31 ID:DgzQpl5S
FF10のエンディングを見てたらドラクエ6が思い浮かんだ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 20:07:33 ID:8en1Zeoe
6って4辺りと比べると、どのキャラも印象が薄すぎるんだよな。
グレイス城のイベントや敵に操られていたテリーとか所々良い面はあったんだけど・・
もうちょっとキャラが濃かったら良かったかもね。
パーティー多くしたのにもったいない感じがする。
8はキャラの視点をもっと遠くして欲しかった・・・
今やってて目が辛い
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 20:09:26 ID:A8aXCj9Z
どれだか忘れたが踊り子マーニャ、ミネアが出てきたやつと、
ビアンカが出てきた5、そして8が最高。
転職システムはキャラの個性をなくすのでだめ。
覚える呪文、特技は、人物のキャラを創る重要な要素、転職などとんでもない。
6が面白いといってるやつとは一生噛み合わない。
俺がFFを好きになれないのもこの点にある。
もっともFFは、ずっとやってないのでいまのはわからんが。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 20:16:56 ID:SH9wBiac
6には斬新的な移動+世界を俯瞰するシステムがなかったと思います。
2や5を思い出してみると、
2→仲間が3人になった+船が使えるようになった
5→モンスターが仲間に出来るようになった。天空城での移動等、世界が広がった。
6は結局従来の世界観のシステムを使い続けただけで、7は斬新的なシステムだったが、楽しさは論外。
8も世界が広く、色々な視点から世界が見れるのでお気に入りだが、エロゲー路線に入った気がするので2、5程は好きではない。
順位としては2≒5>3>8>4>1>6>7
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 20:24:50 ID:44JIQKvJ
FF3>DQ3>DQ4>FF10>DQ5>FF4……………………………………>DQ6,7
234 :
ただの屍のようだ ◆s5FCasFmC. :04/11/29 21:17:16 ID:6EeIbWAG
教えてくれ
DQ8>>>>>>>>>>>>>>>DQ7
で良いでつか?
最愛のゲームだったDQが7で急落したのを感じたときはショックで泣いてしまった・゚・(つД`)・゚・
もはや4や5のような感動は無くてもいいからとりあえず7より楽しければ文句は無い。
そんな俺は
4>5>3>2>6>1>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>7
DQの発売日に購入を見送るなんて初めてだよ・・7のせいですっかりDQ恐怖症○| ̄|_
7より楽しいということなら早速買ってきます。
スマンがDQ最高作かと・・・3や5よりはるかにいい
まさに神ゲーです。さらにFFもこえたかとおもいます
8ってケッコーよさげだね。
>>235 そこまで言うか。3Dだと敬遠してたが少しやりたくなってきた
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 21:28:00 ID:CK0F7xW3
なんか今回いろいろ新しいことやったためかストーリーそのものは初心にもどった感じだよね。
俺はいままでやったRPGの中で最高だった
ドラクエ8は面白い。5,7よりは。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 21:29:15 ID:HzUYCdDU
全然面白くない・・・もう放置してる。
ストーリーは良いと思うけどいかんせん戦闘が水下痢なみに酷い
やっぱキャラはだしちゃだめだなドラクエは
>>237 俺も3Dなんてドラクエじゃねーよ
操作だってむずいんだろボケが
とか思ってたけど
いやもう全然面白い
2からドラクエやりだして7まで全部やってきたけど
8が最強のドラクエだと言い切れる!
1〜7は前フリ8からが本当のドラクエ。そう思わせるくらいの神ゲー
俺も面白いと思う。
そういえば初めてから随分立つけど城が出てこないね?
いままでのは街、城ってすぐに出てきたもんだけどね?
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 21:42:26 ID:e6tzaFb8
ストーリーはまだクリアしてないのでなんともいえないけど、
グラフィックは個人的には×。
色使いが汚いのと、背景などはPS2版の5の方が世界観にマッチしていたように思う。
戦闘中の主人公の表情の乏しさや、柔らかそうな攻撃グラフィックはちょっと残念でした。
また音楽も悪くはないんですがDQ3や4のように耳に残る音楽ではないなあ。
攻略も楽勝だしねえ・・2の時のような厳しさがまた欲しいなあ。
などと文句はあげたらキリが無いですが、期待ほどでは無かったけども
最近のゲームとしてはなかなかいい方なのでは。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 21:47:24 ID:encV60Yv
7の出来があんなに悪くなければ8ももっと売れただろうに。
怖くて買えない。
247 :
& ◆OwA48pW.Ks :04/11/29 21:51:42 ID:6EeIbWAG
久々に期待してゲームショップへ行くことにした・゚・(つД`)・゚・
俺は1〜7だと4や5がRPG独特のワクワク感と(これは3がベストだったが)ストーリーの絡み合いが好きだったからベストだったな・・。
>>245 少なくとも2〜6には「このDQが最高」というファンが1人は見たので期待が持てます。
7は(ry
>>237 俺もDQがグラフィックばかりに力を入れたに糞ゲ化していくのを恐れてた。
>>244 3以降は城の数が少しずつ減ってきてるよな。FFも同じ流れだし、時代の流れなのだろうか?
>>245 DQは無理にグラフィックの向上は求めないほうがいいよな。FF7のムービー痛杉だし。
確かに俺もPS2の5くらいの3Dは好きだが、DQのグラフィックには元々期待して無いから話がよければ満足。
>>246 ナカーマ。
5>6>>>>
>>7だったから今度はどれだけ悪化するのかがDQファンとして怖かった。
でもここを見て買う決心がついた。
6は特技が強すぎて
呪文が死んだ
7は前フリが3時間とクリアするのに120時間もかかって
ボリュームありすぎ
234=247
でつ。243でうっかりトリップ外し忘れて書き込んだ上トリップまで誤爆スマソ○| ̄|_
戦闘後にキャラが剣をしまったりする仕草に萎えた
今日買ったばかりだからこれからに期待
7より良いのは明らかとして6はどうだろうね?6はまだ世界に新鮮味があったよ。
8はクオリティ高いしドラクエらしさもあるけど、マンネリ度は7といい勝負。映像のみ。
でも、海外にはドラクエ的なものが浸透してないから、これも斬新に映るかも。
失敗覚悟で慎重に売ってみればいいと思うよ。
戦闘シーンで攻撃するアクションの時に
主人公側とモンスター側とどんどん視点が変わっていくのが良くないね
自分が戦っているというよりは遠くから操っている感じがする
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 21:59:24 ID:0Lb/IcbP
個人的に6>3>8>5>2>7
254 :
246:04/11/29 22:03:39 ID:encV60Yv
>>247 自分は
4>3,5,6>2>>>>>>>>>>>>>>>7
です。似てますね。
プレイの感想を是非聞かせて!
3>4>8>5>2>7>1>6
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 22:07:57 ID:soatKno4
いい意味で「ムダ」が激減した。
なんっつーか、4が一番良かったよな。
仲間と徐々にめぐり合うっていうのが。
ライアンでさえ、愛おしさを感じます。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 22:10:01 ID:euLho4d8
フィールドの広々した感じがすごく良いし、
ドラクエらしさを残しつつさりげなく新化してる部分もGood
ただ、最初に仲間になってるキャラが生理的に×
「なかま」コマンドで王様に話し掛けてるときに
鼻糞ほじってピンって飛ばす仕草って誰も反対しなかったのかな・・・
戦闘時の視点は従来の固定型も
選べるようにすればよかったのに
2>>3>>>4>>>1>5>>>>6>>>>>>>>>>>7
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 22:14:54 ID:PaawjdK+
おれ、7結構好きだったんだけどな〜
でも、もう一回やるのは、面倒だけど。
8は、結局どうなんよ??
おれ、RPGドラクエしかやらんのだが。
転職システム〜私が死んでも代わりはいるもの
これはユニットを育てるシステム。
RPGの育成システムとしては明らかに向いてない。
没個性化されたユニットたちに固有の役割など演じようもなく、
極論だが、FF5やDQ6はRPGではないともいえる。
…書いててダルくなってきた。もういいや、寝よ。
7は心集めで死ねる。
>>261 俺も別に嫌いじゃない
2chで叩かれまくっててびびったくらい
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 22:20:44 ID:3VfOopQK
6=5=神
7=ゴミ
8=ミジンコ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 22:31:56 ID:PtExlJ2T
6は糞。7はもっと糞
8の方が全然よい。
6に関してはムドー戦までは結構よかったと思うが
それ以降だめになったね。
ZのストーリーはXまでよりずっとストーリーのレベル高いと思うぞ。
5までは魔王を倒す旅に纏わることばかりだったが、Zには新しい世界につくたびに
主人公の謎が解け、仲間と別れたり出会ったり、魔王の存在を知っていったりと
次に何があるのかが楽しみになったのはY以降だと思う。
>>266 お前さ、自分で楽しさを見つけることってできないの?
YやZの自由度はさ、自分からその楽しさを見つけられることにあるんだけど、
それができないなら馬鹿じゃない?
Zより良いなんて結局自分の意見に過ぎないんだろ。じゃあ勝手に
[のがいいなんて決め付けるな。お前にZの何がわかるんだ?
だから2chは糞なんだよ。皆殺しにするぞ。
>>269 2chは糞だろうけど
お前の書き込みも相当なもんだよ
もっと大人になろう
ボッツ君ですか?
池沼があらわれた!
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 22:41:09 ID:ZX9+Leuf
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 22:41:56 ID:xLmSVdFO
40時間以上かかると聞いて買う気うせた
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 22:43:20 ID:oxvKvrfE
↑ドラクエだけに皆殺しですか(笑)
3>2>8>1>4>5>6>7 こんな感じ
3.2は神
8はこれから上昇するかも
できることなら、Vを8のエンジンで焼き直してくれ
実現したら、記憶なくしてから、プレイしたい。
Zはマンネリなんてしてない。敵キャラがフリーザ編のコピーだからセル以降は
つまらないと言ってる奴らと同レベル。親っぽくなった悟空とか、1番って
ほどに期待されることもなかった悟飯にかかる皆の期待とか、トランクスの世界と
の違いなど楽しめる要素はありすぎるほどだったのに気づかない奴らは2chに
一杯いるのは、どう考えても2chの連中の頭が腐ってるからだろ。
違うというならZやセル編の評価が世間で高いことについてどう説明する気だ馬鹿。
俺の住んでる地域一帯火の海にするぞ。だが責任はお前らにもあることを忘れるなよ。
来週を楽しみにしてろ。
まぁ普通に7が糞だってのは
ねらーのなかでは9割以上が同意してると思うぞ
客観的に人の意見みてみろよ
ハングル板とかの嫌韓厨なみの割合でいるのは確かだ
てことで、買ってクリアしてないけど、7は糞
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 22:49:24 ID:AZfRiP6X
今日高校の社会の為替の授業でセンコウがドラクエ8の話を出してきた。こいつのおかげて約10本売り上げアップしただろう。ちなみにこいつの年は30前後で3を友達から借りたのがドラクエ道への入り口らしい。糞でマンソン、、、
>>269 釣りじゃないことを祈りつつ・・
Zを好きな人は好きだろうが、俺を含めどうしても馴染まない人が多いだけ。
勿論俺も頑張って好きになろうとしたが無理だった。
お前はお前、俺は俺。
Zが良いというのがお前の意見だろ?それならそれでいいんだよ。
281 :
記念コピパ:04/11/29 22:52:28 ID:CqolpuE5
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 22:54:34 ID:8en1Zeoe
>>269 失せろゴミ
そんなに7が好きなら7のスレにでも逝け。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 22:56:01 ID:FunqKULX
まぁまぁ。
彼はきっとバニーが尻を振ろうとした瞬間にブレーカーが落ちて
左手のティッシュをどうしようかで葛藤しているんだよ。
>>278 そんな7も去年のザプレネットアンケートではDQ人気3位だったり
先月のVジャンプでの同種の調査では2位だったり、
その他の雑誌媒体でも高評価(電プレ編集者100人アンケート結果には苦笑したが)だったりするのもまた事実。
ま、藻前はまさかネットだけが世間の評価を決定すると勘違いしてはいないだろうが。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 23:17:09 ID:FunqKULX
投稿者の数<<<<インターネッターの数
投稿者のゲーマニ度>>>>>インターネッターのゲーマー度
どっちが参考になるかは一目瞭然。
[『ドラゴン・クエスト8』∞日誌・1(11/27〜12/4)]
http://happytown.orahoo.com/midnight-run/ ▼さて、パルミドは、荒くれ者の街だった。
他の共同体からのはみ出し者が跳梁跋扈している。
道には物乞いがウロウロし、道を通るなら10G寄越せと恐喝してくる奴もいる。
狭い家を更に区分けし、ひしめくように住んでいる人たち、場末のカジノもあった。
素人に毛の生えた程度の占い師、「町の中の方がよっぽど危険だ」とうそぶくガードマン・・・。
まあ、そんな貧乏人やら悪党の居住の、樽やツボや袋から、小銭やメダルをちょろまかす俺の悪徳が一番最悪だろう^^;
と思ったら、やられた! ミーティア馬姫と馬車が盗まれた。
すぐに、その小悪党を探すのだが、既にミーティアと馬車は売り払われた後だった。
ここから、南西の場所に住む女盗賊が買っていったそうだ。
にわかに、ヤンガースの顔が曇る・・・。
どうやら、その女盗賊、ヤンガースと浅からぬ因縁がありそうだ。
ヤンガースは不細工だが、こうして旅してきて、仲間の中では一番に頼りになるので、その容姿にも味わい深い魅力が感じられてきていた。
戦闘一辺倒かと思えば、仲間のHPが減少すると、即座にホイミを唱える臨機応変さをもっていた。
それ程、単純な野郎ではないのだ。・・・その女盗賊と、過去にロマンスを演じてたとしても、何らおかしくないのだ。
かくして、俺らは、その女盗賊のアジトに向かった。・・・まあ、どうせ、ヤンガースと似た女なのだろう^^;
インターネッターって初めて聞いた
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 23:20:48 ID:BrCZfeJ6
>>251 確かにストーリーの新鮮味だったら6>8だと思う
でも6はそれ以外8に完敗だろ・・・モンスターだろうがどのキャラだろうが
職業システムのせいで個性0、特技のインフレでバランス滅茶苦茶
>>287 まぁまぁ。
彼はきっとバニーが尻を振ろうとした瞬間にブレーカーが落ちて
左手のティッシュをどうしようかで葛藤しているんだよ。
Zってドラクエでクリアできなかった初めての作品。
裏の世界へすら行けなかった。とにかくたるかった。
[はちょっと恐かったから様子見状態。
買ってもいいかなって気はしてるけど。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 23:25:09 ID:1+Y1lQHU
6のストーリーを誉める奴がいるとは・・・
世の中広いな
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 23:34:47 ID:BrCZfeJ6
>>291 新鮮味だけだよ・・
ストーリーの質自体は8のが良いと思う
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 23:43:56 ID:k0xK01aZ
8いいね。
主人公が主人公らしい。
最初「あれ?また?」って思ったけど、
気付いたらレベルアップも早いし、力もついてる。
イイ!
あと、ほんとに冒険しているような感覚。
地図見たり、道に迷ったり・・。
楽しい。
初心に戻った気がする!ってのは、言いすぎ??
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 23:48:14 ID:8en1Zeoe
>>294 適度ならいいが迷いすぎる・・・・・・
まぁ俺の進め方にも問題あるがな
8は船がでかい。まじででかい
俺の器もでかい。まじででかい
コピペのカウンターをスルーできるぐらいでかい。
俺は迷子になって泣きそうになるくらいでも良いな。
まぁ、ル−ラの存在であれだが、、。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 00:08:03 ID:JODhFwtg
7はマジ糞だったから、比較してはいけない
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 00:08:15 ID:iDnkL0WL
>>291 おまえが狭すぎなとこにいるだけじゃないか?
ここは6、7信者が憤るスレなのか?
>>302 スレタイも読めないのか低脳( ´,_ゝ`)
地図でアップにした時に他の部分も見れないのがウザイ
なんでその機能つけなかったんだ?
6が生まれて初めてやったDQだから当時やったときは面白かったんだが
そのあと12345やってからもう一度やったら失望した
やっぱりムドーまではストーリーもしっかりしててバランスとれてて面白かった
ハッサンがセイケンヅキ覚えたときは感動した
そのあとゼンキャラせいけんづき覚えられると知ってがっかりしたよ
リアルタイムで1〜6をやったので、
7を買ってこようかな。
【注目株】スクエニ(9684):「ドラクエ8」発売3日間で300万本出荷
November 29, 2004 17:00 EST -- スクウェア・エニックスは29、人気ソフト「ドラゴンクエスト8
空と海と大地と呪われし姫君」の出荷本数が27日の発売から3日間で300万本を突破したと発表した。
また調査会社メディアクリエイトによると、発売後2日間の実売本数は216万7072本となり、
スクエニの前身であるエニックスが2000年8月に発売した前作「ドラクエ7」の発売直後2日間の
販売本数180万本を上回った。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconews&tkr=9684:JP >発売後2日間の実売本数は216万7072本
8最強!!
特技でバランスメチャクチャなんてありえない。お前らは当てずッポで言ってる。
5やった後に6が楽しめないは、どんなストーリーか分からないと楽しめない
ボンクラになってる証拠。ムドー後の方がずっと面白い。
皆が正拳突きを覚えたって、ハッサンのが1番に決まってる。
一つの技を誰に覚えさせるか決めずに、いい加減に覚えるからメチャクチャなんて言える。
つーか早く死ね。2ch潰すぞ。
6、7と比べるような作品じゃないだろ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 17:36:34 ID:RQBcU5Mb
6って、シナリオにいろいろ仕掛けがあって興味深いんだが、
ユーザーに面白さが伝わりにくかったのが問題だな。
7は、それぞれのショートストーリーはイイ線いってたのだが
全体としてみると・・・う〜ん。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 17:38:32 ID:0xNivSbj
Zも悪くなかったが[の方がおもしろい。
Yはやったはずなんだが全然思いだせん。
Yのリメイク希望。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 17:41:30 ID:FZXSmiur
ファミ通
10
10
10
10
6は一番印象に残ってない。
6のパッケージ見直すまでキャラ一人も思い出せなかった。
説明書見て確認しても、チャモロなんてキャラいたっけ?状態。
見ても思い出せない。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 17:47:02 ID:Nmqc4BRV
6はムドー戦までが神展開だったな。
ラスボスよりムドー戦の方が記憶に残ってる。
ムドー倒した後は、転職したりモンスターが仲間になったりと
何でもありになって何の緊張感も無くなった
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 17:48:02 ID:7Aw2tA0T
V>[>Y>U≧X>W>T>Z
俺的にはこんな感じかな。
確かにムドーレベル17くらいで突っ込んだら全滅して
意地で25前後くらいまであげたら楽に倒せた
が、その後の職業の経験値が溜まりにくくなった
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/30 17:52:39 ID:tvLMO5m2
3>1>2>5>>>他もろもろ
1の評価は発売直にやったかによるからな〜最近やった人なら糞っていわれてもしゃーない
あのころやった人だったら評価はそれなりにあるはず
で、8はどうなん?二度三度やりたいって思わせるゲームなんか?
6は面白かったし好きだけど、
ドラクエシリーズの中では駄作だと思う。でもわりと好き。
7はやってない。
8は傑作だと思うが、従来のシリーズらしくない点が多々あるから、
意見がまっぷたつに割れてるんじゃないかと思う。
ドラクエって6から名前の付け方にキレがないよな。
>>284 はぁ?雑誌を媒介にしているようじゃお前も同じだぜ?
どっかの基地外か子供かコアなマニアが評価したかすら分かんないのは
ネットも雑誌も同じだろ。そういった類も統計学的に信頼できるデータじゃないよ
2ちゃんで良い点と悪い点を言ってくれてる人の方がまだ分かりやすい。
それだけでも自分に合ってるかどうかが分かるし。
ちなみに7は2ちゃんじゃなくても
つまんねーやらだるいとか聞きますが何か?
>>321 アイテムは日本語主体で続けて欲しかったんだが
○○アーマーとかより○○のよろいとかの方が重みがあっていい
もうこれはドラクエじゃないよな・・・。
>>322 ちなみに7は雑誌媒体等だけじゃなくても
面白いやら最高とか聞きますが何か?
と言い返されたら何も言い返せなくなることに気付け(藁
>2ちゃんで良い点と悪い点を言ってくれてる人の方がまだ分かりやすい。
実際にはやってなくてもいくらでも書き込めるし多重も楽勝だよな
ま、そんな見ず知らずのどこの馬の骨とも分からん香具師等の意見を参考にしたければ勝手にせい。
まー雑誌類アンケート調査にも問題がないわけじゃないけど
こんな匿名掲示板での意見をより参考にしようていう意識には爆笑だね
だから2chの蔑称が『便所の落書き』ww
7信者なんていたんだ・・・。
すで多方面で証明されてるし、なにを今更って感じだが。
よっぽど悔しかったのか?
DQ7は海外だとそこそこ評価高いよ。
レビューサイト見て回ればわかるけど10点中8.5点前後が多い。
8.0超えれば良ゲーと思ってくれていい。
>>325 何もわかって無い。シリーズ最高が7だと思ってんのか?
せいぜい少数派でがんばってくれや
まぁまぁ…今更6や7の人気なんてどうでもいいだろ…
そりゃ7の人気数は全シリーズ中で低いのかもしれないけど
個人の趣向でイイ!って奴も居るんだし好きにやらせておけ。
まあ2chの評価でも役立つ事はあるわけだが。
それを参考にするのも一概にマヌケとは言えない。
そこらへんは自己判断な。
つーか雑誌でもここでも騙されたってのは、自分が悪いだけだ。
絶対にネタバレを知りたくないとかって人はここよりも雑誌で見るしかないがな。
別に6も7もつまらなくはなかった。
他のドラクエ作品と比べると・・・・・・ってだけで。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 02:46:10 ID:0Wn57c+G
2chでは
比べて好みでないほうにつまらないと書く習慣があるらしい
そんな皆さん オツカレーライス (・ω・)ノ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 03:08:01 ID:TEBuFMpB
6はやったのにストーリーを覚えてないDQナンバー1だなぁ・・・
その前の5は当然、7も一応もう少しは覚えてるのに
6はモンスターデザイン&キャラデザインが最悪
ブチスライムとかなにこれ?って感じ(鳥山がデザインしてないんだっけ?)
5≒8>3>4>2>1>>>>>
>>6=7
ってとこかな
DQシリーズは6で職業システムをあんなにしてしまったせいで
続いての7まで最悪の出来になったと思われ
今回それを廃止する事によってようやく
糞システムから開放された感じ
取り敢えずもう二度と職業システムはやらなくていいよ
6は良い。8も別物として楽しめる。
7は・・・
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 03:12:52 ID:g1gDP327
不等号ばっかりのアフォ臭い所ですね
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 03:14:04 ID:WAcgRnC+
DQ7は好きだけど。
モンスターパークや移民集めは結構面白かった。
モンスターの心集めもなかなかはまったよ。
ローズバトラーめ。
8はおまけ要素にもっと力を入れてればかなりよかった
7はキャラのデザインが失敗だったと思う。
TDQ>>>>>>>>>>>>>>正規のDQ
タダでやれたしシナリオとか難易度マジ最高だった。
6は仲間になるモンスターが少なすぎ
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 12:51:42 ID:WGOQhONE
>>342 5の後だったせいもあって「これだけしか仲間にならないの?」みたいな感じはあったな。
リメイクでは3倍くらい仲間になってほしいものだが・・。
ついでに転職システムやその他のバランスを修正して欲しい。
バランスが糞なせいで本来のゲーム自体の魅力が半減してるような気がする。
転職出来るから、各モンスターの個性もそんなに強くないしな。
しかしそれ自体が無い7は
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 13:47:20 ID:mBpemejf
やっぱり6が一番いい。
ラスボスが裏ボスに虐められるとこが特に。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 13:51:26 ID:JTgVChZ7
8>7>6>5>3>4>2>1>>>>FFシリーズ
こんなもんかな。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 14:05:42 ID:IsuxiMhj
6は結構面白かったけどな。
7は冗漫すぎる。
8は7よりは確実に面白い。
6はムドーを倒して
さあ転職だ!のところで消える糞下ー
6は今一番リメイクが楽しみ。
と思ったら他も8的リメイクならおもしろいと気がついた。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 14:29:16 ID:B/Od0mE9
しかし、1は評価のつけようが無いだろ。
ゲームにRPGと言う新しいジャンルを築いた革命的ゲームだからな。
おそらく1まで評価に入れてるヤツは当時を知らないリアル厨房か?
SFC.GB.携帯アプリとして存在するのに
評価のつけようが無いとは言わせない。
>>351 1に限らず2、3あたりだって時代が違いすぎて比較の意味は薄いと思う。
俺はつい最近もエミュでファミコン版3を2回ほどクリアしたけど、
これを実機でやろうとは思えないもん。
グラフィックはカスだし、色々不便だし、テンポも別に良くないし。
エミュでなら加速できるし、データも消えないから楽しいけど、
本当にFC版3>8だと主張するなら、ただの回顧主義だとしか思えないな。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 16:11:44 ID:37QLx5id
エイミちゃんとアスナちゃんとビビアンちゃんの踊りだけでモトとった。
とことん細かく描写してあって三次元で生き生きと動く。
もー最高!!かぶりつきから離れられない
3>2=5>8>1>4>6>7
3,2,5あたりを越えるエポックメイクングなドラクエはもう出ないだろう。
6はゲームバランスとプログラムが糞。
7は序盤良かったが、ただひたすらクドい。堀井のオナニー作品。
今回のはあれだな、ドラクエじゃなくてドラゴンボールだ。
8について、「これはもうドラクエじゃない」的な発言する人が多々見受けられるけど、
俺はむしろこれこそがドラクエだと思ったね。
かつて2D世界で小さいキャラを動かして敵しか見えない戦闘だったのは、あれはハードの
性能上そうせざるをえなかったからそうしてただけで、最初から作りたかったのは8のような
世界だったはず。
3Dでムービー多用して変わってしまったFFと違って、ドラクエは3Dにしても感触は変わってない。
ドラクエ特有の冒険してる感はなくなるどころか、今までよりいっそう強くなってる。
夜に丘に登って、月が少しづつ上って、扉の影が伸びていって異世界への扉が開くとか、
まさに今までやりたくても性能上できなかったことがいかんなく表現出来るようになってる。
イベント時の臨場感や感動も今まで以上。
それと、鳥山明の漫画絵であることが3Dにする上で有利に働いてる。
今までのドラクエでイメージしてた世界を崩してないし、漫画的な絵だからこそ、たとえばキャラクタが
びっくりした場面なんかは「絵だけで」表現できてる。
FFだとリアル等身でキャラの表情なんてわからないし、イベント時はキャラがちょっとジェスチャー
する程度だから感情が伝わってきにくいんだよね。だからその部分はムービーを挿入してキャラの表情や
動きを見せて臨場感を出すことで補完するって方向に変わっていったけど、その点8ではキャラの動きでダイレクトにわかる。
ドラクエが変わったってのは見かけ上が変わっただけで、表現している世界は何一つ変わって無いと思う。
表現方法自体が変わったFFとは違ってね。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 18:22:21 ID:bG+vbFqD
>表現している世界は何一つ変わって無いと思う。
まぁまだ禿さんがメインで握って作ってるわけだしな
>6,7
転職システムが足引っ張ったな。
ゲームバランスなら6や7が1番だと思うが・・・。
今までのドラクエは強い敵をひたすら倒して入れば、簡単に進めた。
しかし6や7はボスに会うたび、雑魚と修行する必要があった。
主人公をバトルマスターにすればきっとアイツに勝てる とかな。
修行しなければ何でもありになんて成りえない。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 19:46:03 ID:+0MiisIc
結構批判してる椰子がいるねーどう考えても大きく進化した秀作としか言えんが
まあドラクエ=ドラクエ3みたいなとこで始皇帝氏しちゃってる椰子が多いからね
あるいはドラクエ=ドラクエ5とか6とか
とにかく2D俯瞰RPGじゃないとドラクエじゃないって単純思考つーか
ま、そーゆー椰子はRPGつく〜るとか、
フリーの素人作成ゲームでもやってればいいのに
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 19:56:20 ID:GEEAV1i0
うーむ。もうちょっと悲しい要素が欲しかった。メディおばさんが殺されるんを見てるだけって…
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 20:11:28 ID:g5k3AMDt
俺は
X≧V>Wの4章まで≧[>Wの5章以降=U>T>越えられない壁>Y>Z
だな
Z最初なかなかで途中は微妙そしてエンディングの魚ピチピチにはテレビを壊したくなった。
まぁとりあえず
>>1に同意だ。
8は極めて良ゲーだと思うよ。
V≧X>[>U≧W>T>俺の胃袋は宇宙だ>Y>Z
俺はこんな感じだな。
[はフィールド移動が困難だったけど結構良い出来だと思うよ。
YとZは職業システムが面倒くさかった。
[はその点でプラス評価したよ。
正直、他人の評価なんてどうでも良いんだ!
僕は3と5が好き!これは事実です!
まだ8は買っていません!
でもこのスレ見てたら欲しくなってきました!
↓が買えといったら買う、買うなといったら買わないです!
鳥山明の絵が好きなら買え。
6、7で(特に7で)急に老け込んだ感じがして、「ドラクエも寿命か」とか思ってたが
8で一気に若返った感じだ。
(・∀・)イイヨイイヨー
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 21:20:00 ID:8XqXvQGo
7のどのへんが老け込んでんだよ
ガキに戻ってんだろがよガキンチョによ
業者はすっこんでろタコカスボケ
一応1から全部やって1〜5と7はクリアしたけど、6は牢獄の町の某漫画の台詞まるパクリで萎えてクリアしてない。
でも正直6を7みたいな底辺のクソゲーと比べるのは6に対して失礼だと思うぞ。
これが6信者というものです
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 21:44:03 ID:Q3i5Zvf5
石版のやつって何作目だっけ?
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 21:47:26 ID:BH3lbj/7
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 21:55:01 ID:M3/u5/B8
俺の考えでは6、7といまいちな作品が続いたため、
それよりは出来のいい8の評価が高くなってる気がする。
俺の中での8の最終的な評価は
3>5>4>2>1>6>7
↑
この辺の評価になると思っている。
まあまだ8はプレイしていませんがね。
俺はXの主人公とお話が好きだからXが一番。これは譲れない。
X>[>V>その他やね。
よほどの3D嫌いでもなけりゃ、ドラクエの中でも[は良作だと思う。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 22:07:50 ID:uGMunyaZ
7は駄作8は良作
よく頑張ったとおもいやす
たたかう*4で
1ターン 10秒以内で終わる戦闘こそ
ドラクエではないか!!!!!!!
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 22:12:44 ID:NMcRg8+g
6はまあまあだよ。
7はまじで糞だけど。
ストーリー長いだけで中身無さすぎ。
巷ではどこでも3と5が概ね人気だねえ
6は5の後なんで損してる部分があるな。
5みたいなのを期待してたらハズされたって香具師が多いんだろう。
その点、8は恵まれてるよね。
なんせ7が(ry
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 22:26:38 ID:w6gYpBwA
だから6好きは書き込むなっていってんだろ。お前らは感性が違うんだから隔離しないと一般人が怖がるだろが
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 22:31:11 ID:CpYoKkLP
9でつながるのかな? 竜神編は ロト 天空に比べたら弱い気がする
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 22:31:51 ID:3pkWCh1y
6の記憶がないのだが。。。
8はなかなかじゃね
388 :
(; *Д*) ◆Bite/GH/PU :04/12/01 22:37:23 ID:3hKtTm1b
4>>3>8>5>>6>>>1(ふぉま版)>>>>>7
2は未プレイ
>>386 7も8もそれぞれの発売前に堀井氏が「今回は後には引っ張らず完結させてる独立作品」と言ってたが。
>>387 俺もなぜか6の記憶がすっぽりと抜け落ちてた。クリアしたのに。
ドラクエシリーズ唯一クリアしてない7よりも6のほうが印象薄い。
なんでだろ?
6はあれだな。テリーの理想と現実の強さのギャップの激しさに戸惑う。
>390
本当なぜだろう?全く記憶がねえ、やべえ位にねえ
人間は嫌な記憶を亡くすという、あれかな
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 23:01:44 ID:+0MiisIc
正直、7って完成品じゃないと俺は思ってるよ
どう考えてもディスク2の内容が薄すぎる
石版システムも単にウザいだけ、ってことになってたけど
本当はディスク2から、石版完成後の世界を自由に(普通に)移動して冒険する
という当初の予定だったんだと思う。
それじゃ長杉、っつーヒトもいるかもだけど、俺的にはソレ期待だったからマジガカーリした
終盤近くの神様とか精霊とか、って全然絵柄的にもドラクエっぽくなかったじゃん?
アレは明らかにヤッツケシゴトで無理やり終わらせますた!ってトコだと思う
たしか7ってなかなか出なくて発売延びて6から5年近くかかってたんじゃないっけ?
要するに製作スタッフの技術不足かなんかでプロジェクト頓挫間際で一応出した作品だと思う
いつか真・ドラゴンクエスト7が出てほしいなあ・・・メンドイからやんないかもしんないけどw
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 23:06:14 ID:CpYoKkLP
>>389 ラーミアとかやまびこの笛からして2とは繋がってるよね ムーンブルグの姫みたいな格好したやつもいたし
どこの町だか忘れたけど7の主人公のような格好してるやつらいたし トルネコもいた
竜王もいたし なんか全部と繋がってる気がするんだが 堀井さん・・・
エンディングは4が最高だと思う
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 23:18:55 ID:CpYoKkLP
>>396 途中でそれぞれのシナリオがあったら良かったと思った それぞれが単独行動で
ククールの女たらしの話とか ゼシカの兄との話とか ヤンガスの元山賊仲間の話とか(宝石とりに行くのもヤンガス一人でも良かった気がする)
後ろにぞろぞろついてこないから 孤独感さえ感じた 町に入る前だけじゃなくて棺おけ引きずって旅したかったよ
そういえば、宝石を取りに行ったときのヤンガスだけどさ、
旅が始まる前はレベル1だったこの男が、あのダンジョンでどんだけ必死で逃げ回ったんだろう?と
思って吹いたな。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 23:28:44 ID:I4t3UIRj
7の評判、意外と悪いのな…俺、結構好きだけど。↓こんな感じで。
2=3≧1=8>7>>>5≧6>>>>4
雑魚敵が強いのとか、経験値貯めとか、クリアまで長時間かかるのとか、
ダンジョン探索が厳しいのとかが好き。
正直、キャラとかグラフィックとかは、どうでもいい。
4は味方が操作できなかったことにガッカリしたクチです(FC)。
最近リメイク版やってみたら結構面白かったので、だいぶ見直した。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 23:34:32 ID:um+qcFzR
しかし色々なスレ見てると6の評価が真っ二つに分かれてるんだがなんでだろね
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 23:38:12 ID:q/rooTOq
5>8>4>3>1>2 6,7やってない
3とか確かに当時は新鮮だったけど今やったら
さほど面白くはねーや
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 23:44:46 ID:NJ7XE/si
8は主人公、ヤンガス、ククール、ゼシカの能力にそれぞれきちんと個性があるのが良いね、序盤から終盤までずっと
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 23:46:52 ID:um+qcFzR
>>402 ハゲ同
7みたいにやりすぎじゃないのがイイ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 23:47:41 ID:chLJVhNZ
5>4>3>2>1>>>>>>>>>>>>>>>>>7
6は買ってない
基本的に買ったらクリアするまでやめないが
唯一途中でやめたのが7。
8はまだ持ってないや。
正確には持ってるけど帰宅できない・・・
スレタイ見て、こりゃ6信者が大暴れしてるだろうなあと思ったらその通りだったw
FC版の4はAIで失敗、6はテリーが弱いのとか5より仲間モンスターが少ないとか転職で失敗、
7はキーファが完全離脱するのとか転職や石版システムが失敗・・・というか全てに失敗してるっぽい
3は仲間を作れるというのがよかった、5はモンスターを仲間にできるというのがよかった
1は・・・まぁゲームの基本だからよしということで
2は1をそのまま良くした感じかな
俺が感じたのはこんなもんだ。
そんな俺は3を10回以上クリアしてもまだ飽きない
正直ドラクエ6って印象薄い
最初に変な色のスライムが出てきて萎えたことぐらいしか覚えてないや
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 23:57:25 ID:I4t3UIRj
6はね、キラーマシン(マシーンか?)のフォルムを見てガッカリ。
やっぱ4つ脚でなきゃ。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 23:58:15 ID:PlBNX2ef
>>400 6がいいと言ってるのは初めてやったドラクエが6でその後に全シリーズやったとかって奴じゃない?
俺も初めてやった5はかなり面白かった気がする
8>>5>3>4≧2>>>>>>1
て感じかな
5の後にでたドラクエもどきの2作品は論外ってことで
6はモンスターデザインで失敗してるからな
キメイラとかキラーマシン2とかなんだありゃ
思いっきりピンポイントな話だが
ドラクエのラスボスの曲ってば、3のvsゾーマ戦以来
回を追うごとにパッとしなくなってってる(7なんか使い回し)って感想があったけど、
今回のラスボスの曲はかなり良かったよ、うん。
近年のドラクエには珍しく、久々におどろおどろしいラスボス音楽じゃなくて、
3以来の最終決戦ですよ〜的な曲だった。
例の曲のノリノリアレンジだったってのも、好印象の一つかもしんないが。
8は曲もいいね
塔の曲なんか最高だ
6は何もかもダメダメだろ
あれの良いところがあるとすればムドー戦までだな
あそこでエンディングにすればよかったんだよ
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 00:10:25 ID:DhbhQvyU
洞窟を降りるたびに音が低くなるのも うれしかったなあ
1みたいで
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 00:11:36 ID:7z/1JH/u
あげ
417 :
3からリアルタイムでやってる者:04/12/02 00:11:58 ID:ij21ib/4
7>6>4>8>3>2>>>>>>>>>>>>>>>>>>5>1
なんで世間では神ゲー7が叩かれて糞ゲー5が支持されてるわけ?理解出来ないわ!!!
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 00:12:32 ID:DhbhQvyU
3はアレフガルドに到達したとき鳥肌たった
5は過去の自分にオーブもらうところで鳥肌たった
8はラーミアに乗ったときの音楽で鳥肌たった
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 00:15:31 ID:ZRZ6IfJh
6はムドー戦の時の盛り上がりが神だった。
真のムドーを倒した時は感動しちまったよ・・・
後は忘れた
2はサマルトリアの王子見つけたとき鳥肌たった
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 00:15:43 ID:QVtzx7vH
あの7賢者のうちの一人がチャモロの可能性は?
>>417 そんなこと言うと331みたいなのがしゃしゃり出てくるからほどほどにしとけ
>>417 どうでもいいけど、5も出た当初は叩かれてたらしいね
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 00:20:16 ID:DhbhQvyU
>>423 剣もってないからじゃない? 7も勇者って感じじゃないし
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 00:20:28 ID:rV+4UXyx
おいおい、ファミコン版を評価に入れてるのはナンセンスだろうが。
当時の1、2、3は神ゲーだよ。
国民的ゲームになったのもこの為。
だが今やると1はしょぼすぎる
各作品で感動したところ
1・・・クリアしたとき
2・・・サマルトリアの王子見つけたとき
3・・・アレフガルド到達時
4・・・勇者の旅立ちの時とエンディング
5・・・パパス死亡時と過去に戻った時
6・・・世界の実体を知った時とムドーのところ
7・・・エンディングでの某人物からのメッセージ
8でも感動できるといいんだけど。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 00:28:54 ID:miaD78MF
>>426 今やると、しょぼいというよりも、むしろレベル上げとお金稼ぎが
恐ろしくしんどくてゲンナリするんだよなぁ。
次のレベルまで40〜50回ほど戦闘しなきゃならんのだよな。
当時はよくあれで最高レベルまで上げたものだと、自分ながら感心する。
>>424 そんなしょーもない理由のわけないだろ。
当時の堀井の談話によれば、5は物語偏重主義もその物語の中身もユーザーに批判されて落ち込み、
ちょうどその頃1・2のリメイクを作っていたら、ストーリー性が薄くて
プレーヤーが放ったらかしでも案外面白いな、と気付き、作風を劇的に変更させたとの事だ。
それらを知っていた者はDQ6が実際に発売された後も特に違和感はなかったな。
DQ5とはまるで違う作風に変化してることはわかりきっていたことだから。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 00:30:34 ID:kGbFt161
8で感動できるとこ
新しい町や城に行くたびに「OO取ってこい」と言われるとこ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 00:33:04 ID:miaD78MF
>>427 >2・・・サマルトリアの王子見つけたとき
さりげなく、なんだよ、これ(笑)
久々だな
5で竜王が金玉の行方を探る一連のシーンはマジ感動した。
6で仲間の女の子が消えちゃうところはマジ切なくて胸が痛んだ。
子供だったからだろう
>>428<単調なルーチンワークが苦にならない
あと今みたいにRPGが氾濫してなかったのもある。
たぶんポケモンとかカードにハマてたがきんちょも
20〜30歳になる頃には「何であんなもんに夢中になってたんだろうな〜」
って懐古するようになるだろうよ。
8は3に次いで良作
ファミコン版の1最強
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 00:45:03 ID:122olyyI
D ドラゴン
Q クエスト
N ノスタルジー
3>5=8(暫定)>2>4>7>6
かな。
1からやってるけど流石に1を比べるのは酷だと思うので入れなかった・
4はリメイク版含めればもうちょい評価上になるかも。
6はもうほとんど覚えて無いけど、
単なる通常モンスターの色違いの隠しボスが
勝手にラスボスを倒して当時凄い萎えたイベントだけは鮮烈に覚えてる
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 00:54:05 ID:jvhyE/Vr
3=2>4=5>1=8>6>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>7
5って、最後まで家族が揃わないんだよな。ビアンカが連れ去られたと
思ったら、次に主人公が石化されたりして。
俺は、5で、マターリ家族団欒を期待していたのだが、安物の昼メロ見せられた
感じで激しく萎えた。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 01:01:55 ID:p4+azInk
427と同じく、シリーズで感動した所。
1→同じく。
2→EDの曲
3→ゾーマ戦&ED曲
4→EDのシンシア復活(幻かもしれないが…)
5、6→未プレイ
7→無い。神父様やペペ関連は何もしようとしない主人公共にムカついた。
特にマリベルは普段文句ばっかり言ってるのに奴らに言わないで主人公に
のみ言うのが。お前気が強いんなら奴らに文句言え&行動しろよ!
8は…今はモグラの所。アスカンタの亡き女王様イベントにだけは感動した。
クリアしたけど結局凡ゲーだったな・・・
8は戦闘終了後の読み込みが不快感増大
3>6>4>8>5>7>2>1
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 01:05:58 ID:jvhyE/Vr
>>442 読み込みなんてあったっけ?
俺は発売直後からHDDに入れてるからかもしれんが・・・
5=8>3=4>2=7>>>>>>>>>>>1
今時仲間もいないRPGなんて話にもならん
リメイクでもやったが普通につまらん1は
8はまじで久々の大ヒット
俺は大ざっぱにこんな感じ。
5>>3=8>>2=6>4=1>>>>>>>>7
はじめの方しか見てないけど6ってそんなにいいか?
一応全員99まであげたけど
7は最初の数時間がよかったが、石版を一部屋半分くらい集めたころに
まじでこれずっとやるの??ちょっと絶望感を覚えたな。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 01:12:03 ID:7uKBYtEE
そっか、言われて気付いたけど
なんでコレHDDインストールがないの?
忘れてたのか?せっかくPSXで40Gとっといたのに
6が抜けてた
2と=ぐらい
3>4>5>2>6>8>ウンコ>7
このスレ見た感じだと8はそれなりの評価を獲得してるのね
プレイヤーが老けて思い出が美化されまくってる状況で過去のタイトルより上と評価されるのはかなりすごいと思う
>>75 ものすごい亀レスだが、それって1〜5にも言える事だと思う。
ゲーム性では3
ストーリー性では5
二つを足して8
しかし俺をふくめて大多数の人間は思い出を美化しているからね。
いずれ正当に評価される日もくるさ
5サイコー
ドラクエとしてはまあ中くらいの位置だな。最上位は7で。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 01:36:34 ID:4u9Q18fe
>>447 最近のゲームはHDD対応を、ある理由でしなくなってる。
理由:
初期のHDD対応ゲームは評判が良かったが、パッケージに表記がない作品もあった。
>>初期にHDD対応と言う赤いシールが無くても対応してるゲームも合ったと言う事。
この事と その後のBB対応により、ONLINE対応or専用と言うシールを必ず付けると
言うきまりができた。
>>必ず付けると言う規則のせいで、ただHDDインストールでの読み込み高速化と言う
方法を取った場合でも「BB使用可能」の表記がつく事となる。
この事で、HDDがないと遊べないと勘違いする人も居て売り上げ低下に繋がると言う
考えもある。
>>対応可能でも、対応せずに表記をはずす傾向&新PS2にHDDが対応してない。
この2つの理由により、「あえて」HDDに対応しないゲームが多い。
6、7はキャラに個性を持たせながら転職システム入れちゃったのが失敗だよな
上等の料理にハチミツをぶっかけちゃったようなもんだ
>>455 いや、ストーリーは十二分に理解してるつもりよ。三回クリアしたし
そのスレもさっき軽く読んだけど新しい発見はなさげだった。もともと嫌いな訳ではないしね
ただゲームバランスが微妙だった気ガス
まほうつかいで一回戦闘しただけでメラミ覚えるトコとか、まぁその他諸々
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 01:54:33 ID:AaZFmE2+
>>456 俺はキャラに個性があって好きだな。転職も。特に6は好き。ストーリー的に7はなんか違うかも
6は糞って思ってたけど、ぶちスライムはスライムの夢って知ってからは6好きになったよ。
転職システムなどはダメかもしれないけど、ストーリー的には一番深みがあると思う。
6も7も糞
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 01:58:02 ID:jvhyE/Vr
6は冒険してる感じイマイチ
やっぱ2だな
>>457 スマソ
ていうか、俺も6はそこまで良いとは思わないからなんとも・・・
ゲームバランス、モンスターデザイン、世界の雰囲気、音楽、
すべてが微妙な感じがしてイマイチ好きにはなれなかったんだよな。
まあ、当時はそれなりに楽しんだから糞だとは思わないけど。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 02:01:19 ID:jvhyE/Vr
当時小学六年生
今20歳
・・・うお・・・
6の自分との対面の場面は今思い出しても鳥肌が立つ。
主人公=自分というドラクエの基本設定がもっとも昇華した名場面だったな。
6のシナリオはあの場面から作りはじめたのではと思えてならない。
6も7も所々のイベントは盛り上がるんだけどね
全体的なバランスが…
8はDQでも上位
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 03:17:57 ID:jvhyE/Vr
なんつーか
6、7作った会社どこだっけ?
あそこが元凶な希ガス
6は天空編の浪漫を感じられるかどうかだよ。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 03:36:29 ID:bg44IQTc
各作品で感動したとき
1・・・宿屋に女の子と一緒に泊まった次の日の店の人の発言
2・・・ロンダルキアの洞窟を抜けたらフィールドが雪
3・・・アレフガルド到達時&そして伝説は始まった!
4・・・世界で一番大切なものが「しんじるこころ」だったとき
5・・・大きくなったゲレゲレにあったとき、マスタードラゴンに乗ったとき
6・・・天空城ができたとき&ドレアムにデスタムーア殺してもらったとき
7・・・Disk2に変えたとき
8・・・ラーミアとラティスが同じ音楽だったとき
カジノ復活イベント最後でのとき死んだギャリングの絵が笑ったとき
戦闘のテンポがもう少しよければ・・・
難易度はFC時代のような感じで非常に良いとオモタ
見渡す限りの世界は広すぎるくらいだし、間違いなく凡作ではないでしょ。
音楽は、複雑な感じでとっつきにくいのが難点かと。
でもじっくり聞くと普通に名曲ぞろい。
おれの上位345(ランク付け不可)に入りそうな感じです。
ターンエンド時の回復がすっとろいよな。でも8は好きだ。
6も話は好きだった(幻の大地が真だったとか)けど
職 業 シ ス テ ム ウ ザ ス ギ
ドラクエIIIはIとIIがあるから生きる ロトの伝説で繋がってる面白さがある
ドラクエIVとVは曲とシナリオで魅せた 結婚やモンスター仲間も良い
VIは面白いんだけどダメージインフレしすぎというか なんというか…
VIIは寄り道しなくても長いよ 寄り道したり極めたいと長くなるのがドラクエじゃなかったん?
DQVIIIの曲は綺麗だけど こうびっくりさせるような鳥肌系が少ないなぁ
未だにFC版DQIの敵が出てくると時にびっくりするよ(=w=)
>468
ギャリングの絵とか最初の占い師の親殺しの件とか
ハッキリと台詞やメッセージで語らないけどこう演出で魅せるのが堀江流かも
FFみたいな「オラ 泣けよ!」見たいな感じとは少し違うね
最初に兵士だった頃のプロローグとか無いの?
>>471 スレ違いかもしれないが、FFはストーリーはともかく町ごとの特色が楽しみでやってるな。
ドラクエの町って世界にある程度の統一感があるのが残念。どうしても世界がちんまく感じる。
たぶんそれは音楽によるところが大きいと思う
今回は結構違うぞ
つうか全部雰囲気違うと思う
6と7を製作した会社はいま何しているの?
正確には、そいつは3からDQを開発してたんだが、まあ今はポケモン関係のソフトを出してる
リメイク5を作ったところじゃなかったっけ?
>>476 3から作っているの?
俺の認識では
1〜5 チュンソフト
6.7 なんとか
8 レベル5
というものでした
>>477 あそこはリメイク3からDQにかかわってたはずです
>>477 アルテピアッツァのことを指してるんだろうが、とんだ勘違いだな。
アルテという会社はもともとCGを専門に開発する集団。DQ6・7もCG以外はノータッチ。
DQ6・7のメインの開発会社はハートビートだ。実際にはそれ以前からDQを開発していたがな。
リメイク5はアルテ開発となっているが、CG以外のプログラミングは大部分が別会社担当。
1−5信者のチュンソフト信仰なんてものは、言わば京都の実情を知らぬ余所者が
京都に対して抱く過度の幻想のようなものだ。
6信者の釣堀はここですか?
いやゴキブリホイホイだ。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 19:43:01 ID:DNt4wKa8
エンディングで感動したのは
3=4>他忘れたw
483 :
482:04/12/02 19:46:57 ID:DNt4wKa8
ストーリーもさることながら
エンディングの音楽が頭に残ってるんよね。
3と4はあと一応2も
システムに関しては8はかなり良いな。
6,7の転職で何でもありってのが酷すぎたのもあるんだろうけど。
難易度もちょうど良い感じ。
ただ、なまじグラフィックがリアルになったせいか
ストーリーのしょぼさがやたら目に付く。
ストーリーは5,6が圧倒的に好きなので、俺的には
5>6>8>3>4>2>1>>7
だな。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 20:57:09 ID:7uKBYtEE
普通に
8>7>DQM>6>5>4>3>2>1
だろ。モマエラは今1とかやって面白いと思えるのかと小一時間・・・
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 20:58:20 ID:/PJxOEGY
うん 8は神だな
・・・やってないけど
その当時としては、の話じゃないのか?
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 21:05:47 ID:LYq0kbHi
俺2chは普段は野球板と競馬板くらいしかこないんだけど
ゲーム板ではドラクエ7は評判悪いの?どんな理由で?
まあ俺もそこまですごく面白いとは思わなかったけど
何といいますか、少々スケープゴート的な扱いかと(FF8も同様)
思った以上には面白かった
やっぱりキモは戦闘バランスだよね
堀井はちょっと苦戦するくらいのバランスが巧い
この特技さえあれば安泰みたいな戦闘じゃなくてよかった
あと個人的にラリホーやマヌーサが役立ったのも嬉しい
>>450 それなんだよ。
最近のドラクエは駄目だって言ってる懐古の人達が珍しく評価してる。
俺ももう買っちまおうかなあ・・
ドラクエ6は・・
3の転職システム、4の馬車、5のモンスター仲間システム
をミックスしたが、玉突き事故を起こしてしまったと言われている。共食いっつーか・・
凄いい表現だと思う、確かにそうだ。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 21:39:38 ID:jEKJceGM
サザンピークの王子が試練いやがるネタ6と被ってるじゃん
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 21:41:26 ID:mfKnq4RH
今作はどこかで見たような話が多いが、キモはそこではない。
最高傑作であるかどうかはわからないが、最新作であることは確かだ
>>491 買っちまいなよ
期待はずれだったとしても今なら7000円で売れるよ
>>490 確かにそれは言える。
今回は攻撃呪文が若干弱体化している上に、敵によって耐性の強弱が大きいくて、
同じ全体攻撃のマヒャドやイオナズンでも考えて使わないとダメになったね。
反面、YやZではあんまり使われなかったラリホー(ラリホーマ)、マヌーサ、
メダパニ(メダパニーマ)、マホトーン、ザラキ(ザラキーマ)が大活躍。
ZやYでは後半になるとひたすらイオナズン等の最強力特技連発な
作業戦闘と化していただけに、シビア好きの自分には好感が持てた。
ダンビラムーチョとグールにザラキがほぼ100%効くのとか、
ボストロール系やギガンテス系にラリホーが高確率で効くのとかもだが、
個人的には裏ダンジョンで三匹とか四匹とか一気に出てきて
その度に泣きたくなってたベ○ア○に、実はメダパニーマが高確率で効くのが
判ってから超楽勝になった時とかが、ものすごく嬉しかった。
6はオープニングでなんか期待が膨らんで
妹にお兄ちゃんとやさしく起こされる展開に萌えて
ムドー倒すまでは燃えて
その後盛り下がってきてクリア。
で裏ボスがラスボスに9,999与えたりするのを見て終わり。結構面白いと思う。
個人的には3、5>8>2>6>4>>>>>7>1かな。
リメイク出てから急に5が人気出てよなあ。
俺も5はリメイクされる前から物凄く好きなんだけど、
当時はこの板じゃ4の方が人気あった気がする。
でも一番はやっぱり3だと思う。
5は妖精の村の音楽と雰囲気のノスタルジー、
そして大人になった時に、過去に戻ったところが高潮のピークでエンディングで泣けた。
が、それ以後は糞。でもプログラムがチュンだからゲームバランスが抜群に良いしモンスター集めにはまった。
3は1,2の積み重ねがあるものの、エンディングが最高潮だった。
ドラクエは3、FFは2が一番感動でききた。
逆に料作品とも4が一番がっかりした。
4は大嫌い。3の印象が強すぎたからかもしれんが、キャラゲーと化した。
8は4のグレードアップバージョンと考えて良い。4が好きな奴は8も好きだろう。
7は途中までは良かった。5の再来かと思った。
6はとにかくゲームバランス悪すぎる。
プログラム糞だし、ストーリーも記憶に残らず。
あと3部作の最後という事で凄く期待したけど、1〜3のような、
世界が迫ってくるような感激が無かった。
3>5=2>7序盤>8>1>4>6>7後半
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 12:33:34 ID:VJvFG7lr
7は鼻糞。
6は微妙。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 12:43:26 ID:ce3Qunk5
3>>8>6>>7
ダーマ神殿があって
モンスター仲間にできてさらにモンスターが転職できて
ギガスラッシュとか覚えられたら8は神ゲー
ギガスラッシュは覚えられるだろw
杖100+格闘100でゼシカにメドローアを覚えて欲しかった・・・
U>>>>>[>>>>>X>V>W>T>Y>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Z
今オワタ。思ってた以上に楽しめた。
スキルシステムがいい感じ。スキルスレの賑わいが成功を物語ってると思う。
もうちょい練って(ギガブレイク的な各スキルの合成技もうちょい欲しい)
次作でも搭載して欲しい。
>>504 ククールの杖・弓でメドローアもいいかも。
ポップのモーションから何となく。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 13:24:04 ID:2LrojMX2
6リメイクするなら、特技を8みたくMP消費にするのと、スキル制にしたほうがいいかもしれん
モンスターは職業変更不可能なほうがいいだろう
でも6は主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロで進めたけど・・・
プログラムが糞って言ってる奴は、解析とかした奴なんでしょうか?
自前であそこまでの描画ルーチンを作ったのは凄いだろ
感動した
PCの洋ゲーとか褒める奴いるけど
あれはDirectXにパラメータ渡してるだけだからな
プログラム的にはドラクエの方が数倍労力かかってるよ
ギガスラッシュやジゴスパーク覚えたとき感動した。
5までは地味な技しか覚えなくて萎えた。極めれば極めるほど強くなる
転職システムこそ最高のシステムだと思う。しかし懐古があまりにも馬鹿すぎるため
ついてこれなかった。
というかY並に世界観のボリュームあるゲームが過去に存在したとでもいうのだろうか?
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 13:58:05 ID:QwIC/wlQ
6はやり込み要素高かったよなあ。
職業欄が全部★で埋まったときは感動したもんだ。
7?イラネ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:05:28 ID:vKcXUUUb
6と7は強い技を覚えていくほど興奮が高まる。
その良さが分からない懐古は死ね。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:15:33 ID:1DfTPhXA
8は5ほどじゃないが面白い
5>3>8ってかんじ7は糞
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 14:20:14 ID:u4JkGo/T
まぁ7は論外として、6よりも楽しかったね8は。
つーか6が出た時、あんなにブーイング多かったのに(ストーリーわけわかんね、
転職で全員勇者だの特技覚えがたるい、キャラ微妙他)、いざ
こうやって新作が出ると妙な懐古主義意見で6が持ち上げられてるのが不満。
こんな酷いDQがあったかと、それはそれは皆大批判してたのにね。
自分としては5>2>4>8>3>1>6かな。
SFC版3は良かったけどPS版4はなぁ・・・スレ内容から外れ気味だけど8は良作
なんだかんだ言ってもドラクエとして愛せる出来。
レベル5の気合いを感じる。
ああ、CodeWarriorで全部できるって意味じゃなく
昔出した旧作のエンジン使い回ししただけってことで
いわれてみればダークロだな
>>511 どんなにボリュームあろうと魅力のない世界観に意味はあるのか?
好きな人は好きかもしれんけどさ、広けりゃいいってもんじゃないでしょ。
1,2、5=天空の城ラピュタ
6,7=もののけ姫
8=ハウルの動く城
ダナ
1,2、3,4、5=天空の城ラピュタ、となりの....
6,7=もののけ姫
8=ハウルの動く城
レヴェルだな
リメイク5は後半手抜きだったので自分の中の評価がすごく下がった
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 18:59:14 ID:oMEm0/wU
全てリアルタイムでやったオヤジだが、6だけ話覚えてない。
隠しダンジョンは覚えてるのだけど、ストーリーだけ忘れちゃってるな、なぜか
リメイク5はリメイク4とあんま変わらない気がしたから買わなかったけど
8並のグラで6が出ると聞いては買ってしまうだろうなぁ・・・。
6なんてなんにも記憶に残ってないけどorz
ある意味新鮮でいいか。
でもキャラとかはなんとなく覚えてんだよなぁ。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 19:13:06 ID:DbTLxc51
DQは新作出るたびに叩かれまくるのが恒例なんだけど8は総じて評価高いね
7はシナリオ好きだけどバランス崩壊、6はなんにも覚えてないや
というわけで
8>3>>5=4>>>7>>2>>>>>>1=6
俺は6が一番好きだ
だがストーリーは覚えていない
氏ね
>>525 転職システムを改善すれば絶対に買いだよな。
>>528 いやベタ移植でも買ってしまいそうだ・・・。
それくらい俺の中で8の映像は神だったよ。
6のストーリーは良く覚えてるよ。
システムは思い出さないようにしてる。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 19:35:17 ID:2LrojMX2
とくぎをどうにかすればかなり面白いとは思うが
ドラクエ3のルイーダの酒場みたくオリジナルキャラ作れればいいんだが・・・
3が好きだったのは、全員に知り合いや友達の名前つけて盛り上がれたからだ
4と5よりも良い
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 19:42:45 ID:xmo+y5Rg
ってか8は声は入ってるんかい?
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 19:43:32 ID:DbTLxc51
ていうか8プレイした奴なら6を8エンジンで移植ってのは無理だって分かるでしょ
6は現実世界に夢世界、海底に異界まであるんだから
8よりも金と時間がかかる
絶対に不可能
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 19:45:55 ID:qSrNgFC0
8>5>3=4>7>2>6=1
初めてやったのはFC版の2だったな。
7はオレの中でそんなに糞悪くないんだよね。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 19:47:49 ID:zn1InD25
6.7より明らかによいのは賛同。まだ途中だが。
最後の展開では、俺のトップである3、5を越えるかもしれん。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 19:47:52 ID:QCRpGzle
絶対に不可能っつわれても
何年も掛けた7エンジンはあっさり4に使われたし、まったく0の状態からリメイク5が出来上がったんだけど
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 19:48:13 ID:tEAy5m7f
最初の方はなんだかなーって感じだったけど後半面白い。
でも評価するんならある程度時間たたないとわからん。
ところでお前ら比較してなんの意味があるわけ?乱立してるけどバカみたい。
>>537 リメイク5は一部にトルネコ3が混じってるんだがなー。
勿論スタッフも一緒に。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 19:56:40 ID:WJoQfETG
一番弱いスライムが自分より弱い存在を求めた結果、夢の世界にぶちスライムが生まれたり
井戸=idで人間が生まれつき持っている無意識の本能的衝動、欲求など精神的エネルギーの源泉という意味だったり
深いよ6は
容量の都合でかなりシナリオ削られてるし
もっともリメイクに期待したいナンバー
糞なシステム面だけで判断するような信者は"もぐり"
7は文句なしでゴミ。ゴミ以下
俺様が唯一途中でプレイ放棄したドラクエ
ありえん。ありえんよドラクエ7の存在は
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 19:58:35 ID:DbTLxc51
>>537 それは所詮今までのDQの方法論で作られたからでしょ
6を8エンジンで、なんて無理な話
そもそも、DQ8は街もフィールドもシナリオ進行も最初から完全3Dになることを前提に設計されてる
6とはエンカウント率もバランスもなにもかもが違う
本当に6を8みたいにしようと思ったら、8以上の制作費と時間がかかる
それにレベル5は単体のソフトメーカーで、他にも出す予定のソフトがたくさんある
よってリメイク6などに関わり合う時間がない
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 20:01:13 ID:DbTLxc51
>>541 6も7も糞度では変わらんよw
6なんて面白いのはムドー戦までで、それ以降は糞じゃん
だからこそみんな内容忘れてる。まさにゴミ
リメイクどーせアルテが担当するんだろうから、DQリメイク史上最低の売り上げを記録することは必至
だって8の後にまたリメ5エンジンのドラクエなんて誰もやりたがらないよ
6は5と違って糞ゲーの評価が定着してるし
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 20:02:35 ID:QCRpGzle
特技転職見直して6リメイク最強
いや、3もいいな
あれ4も5も欲しくなってきた
こうなったら1・2もリメイクしちゃおう!
ドラゴンクエストコレクション、近日発売!!
乞うご期待!!!!(7はありません)
7評価低すぎだなwwww
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 20:04:59 ID:2LrojMX2
>>541 初めて聞いた・・・
ドラクエはそういう隠れ設定とか多いな('A`)
本とか読まないとわからんな
ドラクエ3当時はアイテム物語とかの本多かったなあ
ウマー
また6凶信者か。最近動きが活発になってきてホント目障り。そんな内容で褒めるならゲームしないで別のやってろボケ。
>>549 ドラクエ5(PS2版)と7は本当にゴミですよねー^^
Lv69でゼシカがせっくすを覚えた!
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 20:32:29 ID:+JM5lf9k
6だめなの?
ドラクエというだけで何でも楽しめる俺は得だぜ
RPGはドラクエとFFだけしかやりませんけどね
ゲーム本体もだが、特に糞信者がな
ドラクエは「会話を楽しむRPG」だと思ってるが、
そういう意味では6はかなりいい線いってたと思う。
現実世界で不遇な人が、夢の世界でいい思いしてたりするけど、
それが会話で少しずつ分かっていくのが楽しかった。
6は途中から話の展開が凄くて白けた。
18のおれの評価
5(SFC)>3(SFC)>8>6>2(SFC)>4(FC)>7=1(SFC)
初めてプレイしたDQは2でした。
ドラクエ7も一つ一つのシナリオはかなりおもしろい。
ただどーしてもダレる。
時間をかけて、『長期休業』も交えつつやるとクリアしたときには満足できた。
俺の当時のローテとしては・・
発売→ハマる→だけどダレる、なんかこのドラクエは違う→おまけに受験でしばし休息
→数ヶ月ぶりにプレイ、ハマる→またダレる→長期休業→またハマる→ダレる→ハマる→クリア
7って、そんな糞だったかな・・・。
過去で問題解決→未来に影響って流れが好きだったんだが、
あー、大学1年で、時間腐るほどあった時にやったから、
長すぎて飽きるとか全く思わなかったんだろうか・・・。
そりゃ神ゲーではないけれど、ここで言われるほど酷くないとは思うんだが。
基本的なドラクエらしさは継承されてたし・・・。
俺の中での評価は
3(FC)>4(PS)>2>7>5>1>6
8はまだ未クリアだがかなり上位にきそうだ。
>>559 >数ヶ月ぶりにプレイ、ハマる
若いっていいね。覚えてられるなんて。
俺は1ヶ月仕事で出来なかったら何やってたのか忘れちゃったよ。石盤と街の関係もな。
つーことで7は初めてクリアしなかった。
基本的にだれるほどつまらんドラクエは今までなかったと思うが。
ただやっぱりストーリーは6が一番面白い。次いで5。
システムは酷かったけどな。
今回システムはかなり改善されてるけど
ストーリーがつまらなかった。
つーかキャラに魅力がない。
天空編のストーリーはどれも良いと思う
6はキャラが説明不足なところが多い
特にバーバラとか
エンディングでなぜか突然主人公が好きになっているバーバラ
でも肉体がないからお別れだというシーン
空気キャラだったんでポカーンって感じでした
なぜかルイーダに預けられないバーバラ
なんなんだアンタ?
>>541 6の本スレで他人が見つけたネタをさも得意げに晒してるが、
そのネタ知って、感動のあまりあっさり6派にシフトしたクチだろ。
6厨は「この作品はバックグラウンドが知的。良さが分からない奴は池沼」
みたいな達観ぶりっつうか、糞浅い文学厨っぷりがウザい。
井戸がイドだろうと、ぶちスライムのネタがどうあろうと、
家庭用ゲームとしては1ランク落ちる。
つぅかさ、541ほどの薀蓄があるなら尚更7の深みにも気付いていなけりゃおかしいんだけど
やっぱ付け焼刃の知識丸出しじゃ恥かくだけだね。
6ってどんなんだっけ?
シリーズ中唯一思い出せないや
お兄ちゃん
ドラクエ6は薀蓄を語れるぐらい詳しいと自負している
俺だってドラクエ大好きなんだから7もクリアしたかった
でも出来ないほど糞だった。信じられないほどな。だから憎い
7の深みとやらを聞かせてくれ
それ次第ではプレイしてやろう
おそらく8を叩いてる奴は神鳥の魂取るとこまで進めてない奴。
もうね
批評するのはクリアとかしてからにしたら?
つまらんから途中で売った、とか批評する資格ないよ。
ではまずサブタイトルの意味と、最初の世界に島が一つだけで魔物もいないという
かつてのDQにはなかった設定の存在意義についておまえが気付いているのかテストしてやろうか。
>>570 こういうのにマジレスするのもあれだがあるだろ
少なくとも当人にはそれだけの価値でしかなかったってだけだ
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:22:52 ID:DbTLxc51
6厨はすぐにストーリーの奥深さを力説してアンチを説得しにかかるけど、はっきり言って
そんなことしても無駄だよw
みんな内容忘れてるし
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:33:35 ID:CrRGnYYe
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:34:12 ID:sB1I9S9V
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:34:34 ID:suDAKayd
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:35:00 ID:7S/wk8pd
俺は6厨ではない
アンチドラクエ5&7だ
他のドラクエは全部大好き
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:36:02 ID:7S/wk8pd
物凄い作りこみ
>>564 全く、同じ事を感じた。
実はそのエンディングまでは結構良い出来だなぁと思っていたのだが、それで台無し。
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:45:44 ID:InLiCcUS
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/12/03 23:44:50 wVo0gx8Q
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:46:08 ID:8uLkRZo1
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/12/03 23:44:50 wVo0gx8Q
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:46:30 ID:jwqxg20q
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/12/03 23:44:50 wVo0gx8Q
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:46:59 ID:rza1IW2+
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/12/03 23:44:50 wVo0gx8Q
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:47:21 ID:zdYslTfm
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/12/03 23:44:50 wVo0gx8Q
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
6信者と7信者のバトルか
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:47:43 ID:TS09huLV
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/12/03 23:44:50 wVo0gx8Q
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:48:14 ID:I5EmRoPo
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/12/03 23:44:50 wVo0gx8Q
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:49:06 ID:AScOqjF8
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/12/03 23:44:50 wVo0gx8Q
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:51:22 ID:pUlJckNy
脳内プレーだけで語らないように(藁
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 23:54:08 ID:pUlJckNy
自ら一般ではないと・・・(藁
なんかおもしろいスレになってるw
ま、無駄な空間レスや馬鹿の一つ覚えたる連続コピペ攻撃からも彼奴らの程度は知れるがね。
>>589 念のために。おれは特段7信者というわけではないので悪しからず。
というか、6・7信者のバトルも珍しいな。
6と7は、カラクリも作風(バックグラウンドが意外と高尚。どーでもいいけど)も
システムもかなり近いから、両方好きって奴が多かった気がしたが。
スーファミの3を6〜7年くらい前にやったのを最後に、まったくドラクエには触れてないんだけど、そんな漏れでも楽しめる?別のゲームとして見た方がいいのかな?
>>598 外見が一新された分、中身が原点に立ち返った気がする
かといってそこまで古臭いわけでもないけど
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:09:56 ID:U2sFhBoI
美味しい!! 濃厚なのに、口の中で泡立って、舌の上でプチプチって弾けて、高原の風みたいな爽やかさが口いっぱいに広がるの。ああ、舌がとろけそう〜……!
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:10:27 ID:/qxkJ5NH
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/12/03 23:44:50 wVo0gx8Q
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:10:48 ID:CMfsoeuc
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/12/03 23:44:50 wVo0gx8Q
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:11:37 ID:VpVltOPZ
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/12/03 23:44:50 wVo0gx8Q
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:12:00 ID:ASPdddOA
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/12/03 23:44:50 wVo0gx8Q
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:12:23 ID:z7DIoWte
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/12/03 23:44:50 wVo0gx8Q
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:12:50 ID:e0nZ5j8z
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/12/03 23:44:50 wVo0gx8Q
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:13:32 ID:hgC0kqLv
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/12/03 23:44:50 wVo0gx8Q
まあ7糞って言ってる人は
なんか自分なりのドラクエ論とか持っている痛い人なんでしょ
7はヒューマンドラマだからわかりやすくて
こういう板には来ない一般人には評価高いからね
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:20:18 ID:NK2Z60IL
今回のサザンビーク城のイベントといい、
堀井雄二ってX辺りから『王家の儀式』『部族の儀式』『王家のゴタゴタ』
といったイベントが好きだねえ。
王子の儀式なんかモロXと被ってんじゃん。
ネタギレもいいかげんにしてほしい。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 00:25:06 ID:GtJkH/Uj
6はストーリー好きだったけどな〜
それと、無個性ではあるけど、やりこめるって利点もある。
まあ、俺は個性ある4のほうが好きだけどね
堀井一人でシナリオとか考えてるのか?
だからマンネリ化してんじゃねーの
>>599 仲が悪いと言うよりは6側がほぼ一方的に7を虐げてるんだけどね。↓は以前から有名なコピペ。
「DQ6信者の一般的な特徴」(見せかけのマイナーさに騙されるな!!)
●とにかく粘着質で視野狭窄(二言目には『6は名作、理解できない奴は馬鹿』と言い、顰蹙を買う)
●他作信者に異常なほど干渉して自分たちの価値観を押し付け、それを少しでも否定する者に対しては
好戦的な態度をとるため、鬱陶しいこと甚だしい(超自己中心的、硬直的、デリカシーの欠如)
●強い者(3など)には媚びて御機嫌取り、そしてその鬱憤は弱い者(7など)を虐げることによって晴らす
●妙に気位が高く、6が貶されるとカッと怒るくせに平気で他作を貶めようとする
●5をやたらと敵視し、『売れなかった駄作』『キモヲタ専用ギャルゲー』などと罵声を浴びせる
●粗探しだけは名人級且つ国宝級でしかも否定的、たとえ十の長所があっても褒めはせず、
たった一つの短所を見つけては貶す
●そのくせ6の短所を指摘されても知らんぷり、長所のみを主張して相手をねじ伏せようと図る
●なおも6への非難が殺到した場合は、FFDQ板において最も立場の低い7を持ち出して(『7の方が糞だがな!』)、
非難の矛先をそちらへ向けさせ、その隙にスタコラと逃亡(特技−受け流し)
●雑誌等で6の人気の低さが証明されても『信憑性はあるのか?』と噛みつき、
終いには『ケッ、所詮は三流誌だな。読む価値もない』と現実逃避。
しかし好都合なデータが出ればすぐさま飛びつき、信奉する(大吉が出るまでオミクジを買い続けるが如し)
●6の人気の低さが露呈すると、今度は『名作≠人気作』という方向に論点をすり替えて往生際の悪さを晒す
●一方で『6の高邁な内容を理解できる数少ない我々こそ、選ばれた真のDQファンなのである』
と信じ込むことによって自らを慰める
●以前からの不評などどこ吹く風、『7が売れたのは6の評判のおかげ』と自慢するも、信じてはもらえず
●たとえ後で自分の間違いに気づいても素直に謝るどころか強引に筋を通そうとし、言い訳に余念がない
●女々しい或いは女が腐ったかのような思考回路の持ち主が目立って多い
(例1:『6の方が名作やのに、なんでやねん! 他作の足を引っ張ったる!!』)
(例2:『こんな文章書きやがって許さん! 他作信者バージョンを作ってやる!』)
>>611 5以後は堀井さんの頭から煙が上がってます。
細切れのようにアイデアは出てきてもそれらをウマーく活用する創作力が残ってないようだ。4以前の絶妙さが無い。
5の突拍子もないケコーン妊娠出産
6の尻切れのようなシナリオ展開と無意味なデータてんこ盛り
7の石版重労働と噛み合わないイベントと絡まないキャラ
今8を15時間ほどやったところだがやはり各イベントに繋がりやキャラの絡み具合の弱さを感じずにはいられない。
堀井さんに3年くらいの長期休暇を与えてやって欲しい。
そうなんだよな
各イベントが大筋の話に絡んでこないというか
なくてもいいシナリオが多すぎる
>>616 A型の改変コピぺやね。
6信者の盲信っぷりを上手く表現していると思う。
>>619 ただリメ5が意外に売れたので、5項目目は今の時代に合わない気がすると思ふ。
このコピペが出回り始めた頃はまだリメ5が世に出てなかったし。
髪の毛をアイディアに変えてるんだよ
(ノД`)
6でもやり直してみるかw
5は20回以上プレイした。子供時代にLv50とかは楽しかったなー。
スレ違いか・・・
6信者vs7信者の争いはほかでやってくれ
うざい
各イベントはつながってるじゃん
サザンピークのチャゴスイベントなんてもろエンディングへの伏線だし
ゲルダやアスカンタ王もまた絡んでくるし
色んなサブイベントがあるってのがDQのいいところでしょう
FF10みたいのはマジ勘弁
今回ほど世界を救った後の扱いがひどいドラクエも無いなw
一般人に暗黒神というか脅威の存在が最後まで知れわたってなかったからな
ククールが言ってた通り暗黒神は慈悲深いからピンポイントでターゲットしか狙ってなかったしw
そんじゃ結論
6>4>5>8>3>2>1>7
━━━━━━━━━━━━━━━━終了━━━━━━━━━━━━━━━━
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 21:25:09 ID:P0KvNkzP
結論書いてやるよ。
5(SFC版)>7>5(PS2)>2>8>3>1>4>6
こうだ。個人的には。
じゃ俺も
4=8≧5>3=2>1>6>リメイク>7
3=4=5>2>8>>>1>6>>>>>>>>7
こうだな
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 21:40:53 ID:K8x3UIYG
俺は
5>8>3>6>4>7>1=2
俺の場合初めてプレイしたのが6だからどうしても印象が強くなる。
1と2は今やったらあまり面白くなかった。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 21:51:28 ID:P0KvNkzP
とりあえずよ、8はシナリオが薄っぺらいよ。
いや、6みたいに薄っぺらいのを無用に沢山積み重ねられても
プレーが苦痛になるだけでダメだけどよ。
で、進行が一本道で、目的がはっきりしてるのは別にいいとしても、
寄り道が多いのと、展開が妙に強制させられて、
「○○させられている」っていう感じを持ってしまう。
これはダメだよ。やってて面白くない。
あと、緊迫感が全然無いね。ま、これは意識してそういう作りにしたんだろうけど。
それと、戦闘のテンポ悪すぎ。遅い。
敵も妙に固いのが多いし、回復役がセットで出てくるとザコ戦でもかなり長引く。
正直、強弱のバランスは取れてるけど、テンポ悪すぎだね。
シナリオや完成度はSFC5や2、7が最高だと思う。
PSの5は戦闘AIが糞で使えないのや、完成度低いけど、
2,5,7は目的もはっきりしてるし、感情移入もしやすい。
7はもう少し、ボリュームを落としてもスリムに一本道にすれば
もっと良かったが・・・。
8はテンポ遅いんだよ。
チンタラ何となく諸国漫遊しながらドルマゲス探すっていう、
でもって、本来的な目的とは違う形でストーリー、ダンジョン展開するし
ゲームを「やらされている」っていう感覚に陥る。
非常に宜しくない。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 21:54:41 ID:jtz+HxMw
真剣に泣けるイベントがあるので8の勝ち!
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 21:59:03 ID:aykGGjXb
6と7は途中でやめた
5はやってない
4と同格くらいの面白さはあると思う
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:05:37 ID:EmluzLRt
つーか今までのドラクエ1〜7の信者どもがこぞって、8と比べて
面白いと言ってる。逆に言えばどのDQ信者からも評価されてる神ゲー
ってことだよな
7のどこが目的はっきりしてんだよ
アホか
なんで冒険してんのかよく分からず、いつの間にか魔王倒してんのが7じゃねーか
完成度なんか最悪
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:10:08 ID:BLmb6+mP
つーか8は別にドラクエじゃなくてもよかったと言うかドラクエじゃないような・・・
単にドラクエの呪文とモンスター使った別のゲームみたいな
転職システム無いし
カジノは糞みたいな演出になってるし
もうドラクエは終わったな
態々「ドラゴンクエスト」つける意味無いなコレ
転職は3式以外イラネ
無くなってよかった
ドラクエ=転職なのか・・・
8作品中3作品だけなんだけどな・・・
>>638 ドラクエは転職システムあったりなかったりなんですが・・・
転職=ドラクエじゃなくて
王道ストーリー=ドラクエ
なんじゃないの?
少なくとも自分ではこう思ってる
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:16:17 ID:BLmb6+mP
いや、それが無くなったらもうFFと住み分けなくなっちゃうし
もうFF13で良いじゃんって話に
8のスキル振り分けって前に同じようなRPGあったような・・
気のせいかな、確かに有った気がするんだが
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:17:16 ID:x2wMQGmE
>>638 >転職システム無いし
>カジノは糞みたいな演出になってるし
2つしか挙げられないのかよ ワラタ
>>642 転職をジョブシステムとは結び付けないのか?
都合のいい話だな
何をもって「ドラクエ」とするのは人によって違うな
ストーリーなんざどうでもいいと言う人もいるし
まあ逆に俺はプレイしてみて
ここまでドラクエ色出さんでもいいだろと思ったくらいだけどな
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:19:29 ID:Usijvgg7
転職システムなんてただの糞システムじゃねーか(3除く)
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:19:46 ID:jtz+HxMw
スライムがいるからドラクエ
いや、転職システムが良いとか糞とかいってる訳じゃなくてさ
ドラクエの一応の味だったわけじゃない
コレだったら別に無理にドラクエ風にしました
見たいな感じのRPGじゃなくて
別ので作れたんじゃ・・って話よ
8が糞とかどうとかじゃなくてね
ドラクエシリーズ自体が変わっていくんだなぁ、って感じたわけよ
まぁドラクエって付けてメーカーは売りたいのは分かるけどもね
>>637 >いつの間にか魔王倒してんのが
本気でそう思ってるのなら最悪なのはお前だな。
それだったら4も5もドラクエ風につくりました
6も3をパクって自分なりにアレンジしてドラクエ風につくりました
といえるんじゃない?
ちょっと無理あるか・・・
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:28:41 ID:OMsgMHgv
6,7と比べること自体が間違ってるような。5まではストーリーを
だいたいおぼえてるし、再トライしても攻略本なしで速攻クリアできる
と思うんだけど、6,7は話の大筋すらおぼえていないや。
8は・・・大筋はだいたい印象にのこったんだけど、アイテム探しの
理由が強引すぎてイマイチ、探索依頼のストーリーが印象薄い。
あとさー、マルチェロごときに意思を押さえ込まれる杖もどうかと
思う。全般にマルチェロ関連の話はクソが多かったなぁー。
法皇選出にしたって話が子供だまし。子供だましってのは子供だって
「こんなのありえねーよ!」って思ってるぜ。許される子供だまし
ってのは、世界観の中でのお約束で、魔法が使えるとかなんとか
のレベルだろ。そういうのは暗黙裡に了解事項になってるから
子供だってつこっまねーよ。
にしても、黒犬バトルから監獄島脱獄までの展開はひどすぎる・・・。
>>652 マルチェロ話については子供だましっつーか
子供には見せられないくらいえげつない真似しましたっつーか
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:40:02 ID:P0KvNkzP
8のストーリーってさ。
堀井が書いたの?
なんかさ、5や7作った人と、
6や8作った人って同じ人とは思えないんだけど。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:42:40 ID:TZSD1d4Q
たけぼうがでてくるのがドラクエだろ
えげつないと言えば、キャラたちの目の前で殺されすぎ。しかも
展開が無茶。黒犬退治の時、杖をそのままにしてほっとくのは
シナリオ崩壊と言ってもいい。
8はシステム、グラフィック、世界観、キャラクター、ドル曲げ生存中の
展開、は秀逸だった。でも、後半の展開が泣きたくなるほど惜しい、切り!
残念!
それでもクリア後ももちっと遊ぶぞ、切腹。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:44:08 ID:TZSD1d4Q
間違えた。たけぼうではなくたけざおだ
>>653 子供には見せられないくらいえげつないマネをしたのを、
お子様にも見せられるような童話チックなゲームであるDQで描こうとしたせいで
無理が出た、ってのが正しいか?
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:45:57 ID:Usijvgg7
どうやら67以外はDQじゃないと思ってる奴がいるようだ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:48:20 ID:BLmb6+mP
どうせ変えるならまたロトシリーズみたいな
数本に跨って楽しめるヤツがいいな
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:52:57 ID:MBViMkK6
[買いたいけど今年・来年は忙しいからなぁ・・・
こんなとこに来なきゃよかった。余計欲しくなってきた。
しかし、2chでも結構評価高いんだな。
Zがめちゃくちゃに叩かれていたことを考えるとそんなにおもしろいの?
やっぱVは神みたいだけど。
2・3>1・5・8>6>4>>>7 だな
もちろんオール原作(notリメイク)
8は後半の展開が強引なのと
戦闘のテンポが良くないのが難
全体的には満足してるが
つーか、6・7叩いてたのは5信者だったんだけど
5がリメイクされてみれば、彼らは過去の思い出を美化し過ぎていた事が証明されてしまったので
今作の評価では大人しくしているのでつよ。
なんじゃそら
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 22:59:39 ID:MBViMkK6
そういや、ドラクエってラスボスを倒しに行ってた理由が思い出せないのが多い。
Vは父の仇を倒すっていうはっきりわかりやすいのがあるから覚えてるけど。
まあ、真のラスボスはゾーマだったけど。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 23:00:40 ID:BLmb6+mP
でも正直6は内容が思い出せないw
6以外は5の石になったトコとか印象的
1.2.3は内容までハッキリ思い出せるのがすごい所だよね
T→命令
U→同上
V→家業(敵討ち?)
W→使命(復讐?)
X→母の救出
Y→
Z→
訂正&補完よろ
>>665 [の場合
主人公→呪われちゃった主君にせっつかれて、城の皆の呪い解く為に
ヤンガス→アニキの行く所にならどこにでもついていくでげす
ゼシカ→サーベルト兄さんのカタキ+取り憑かれた一人としてあの杖ほっとけない
ククール→オディロ院長のカタキ+修道院追い出されちゃったし
内容思い出せないとか、たまに言う奴いるけど、
ただ単にそれはプレイした回数によるものだから、勝手に評価と結びつけるのは止めろ。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 23:13:20 ID:dHstMJGy
転職転職って、あんなWizからパクっただけの転職システムがドラクエの全てかよwww
消防厨房の考えることは藁える
6・7の内容は俺も思い出せない。
6は序盤の流れと、主人公が完全体みたいになって
強くなる所は覚えている。
7は、マジで思い出せない。
最初になかなか戦闘出来なかった事と、気付いたらラスボスが出てきていた事、
CGとマリベルが糞だった事は覚えている。
6・7は日が沈まないので嫌い
1・2もだったかな?
昼夜のあるDQ>ないDQ
自分はこんな感じ
俺はDQ6は5回ほどやってるからほとんど覚えてる。
DQ4は2回してやってないのであまり覚えてない。DQ6もDQ4も俺の中での面白さは一緒ぐらい。
DQ7は1回しかしてないので全く覚えてない。だからって評価が決まるわけじゃない。
ていうか大抵の人間は8>>>>>>>>6・7だろう
6狂信者がいるのは知ってたけど、7みたいなゴミを8よりも面白いと思ってる奇特な
人間がいるとは思わなかったなwww
DQ1〜5まではリメイクされてるから、プレイしてる回数も全体的に多いはず。
6や7が内容覚えてない、という人間が多くても不思議じゃない。
その穴はリメイクされたら埋められるだけのこと。
>>665 3は仇討ちではないぞ。
仇討ちで王様がわざわざ旅の門出を祝ったりはしない。
「敵は魔王バラモスじゃ!」と言われた通り、あくまで目的は打倒魔王。
>>667 Z→興味本意でたどりついた異世界で、世界がエスタード島を残して、
全て魔王に封印されてることを知り、世界を解放する旅へ
1 2回
2 2回
3 4回
4 3回
5 2回
6 2回
7 1回
8 1回
一番好きなのはどれかワカラン
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 23:22:40 ID:BLmb6+mP
てかよほど暇人か何か理由がないと
一回見てつまらなかった映画は見ないよね
つまりはそういう事
>>677 >世界がエスタード島を残して、
>全て魔王に封印されてることを知り、世界を解放する旅へ
これが分かるのは本当に終盤じゃん
それまではただのヒマ潰しに冒険してただけだろ
7はなんのために旅をしているのかが分からない、だからあれだけ叩かれる
実際この点は色んなレビューで指摘されてるし
8とは大違いのゴミ
>>671 確かに7のCGはインパクト大
8はドルマゲ戦まではほぼ文句なし(遺跡乗り込むまでに時間かかりすぎな気もするが)
その後は全員死亡が読めちゃう&強引な箇所多し
個人的には大聖堂、せっかく雰囲気あるマップと音楽なんだからもうちょっと活かして欲しかった
一番問題なのは、ドルマゲス倒すような主人公一行があっさりと聖堂騎士団?に捕まってしまうところ
ぉぃぉぃ、ラプソーン復活したらやばいんだから封印は最優先にしとけよ。
お前ら本気出せば殺さなくても無力化できるんじゃねーのか?と思うし、主人公らをあっさりと捕まえることのできる奴らが
ゴロゴロいるような世界なら暗黒神なんざ脅威でもなんでもないだろ…と思った。
7の悪評はフリーズによる中断が拍車を掛けていたのでは?
ただでさえも長々と石版集めにゃならんのに。
8はようやく30時間超で3Dマップにも慣れて調子が出てきた感じ。
評価はまだ8>6>>>>>>>7であることに変わりはない。
とりあえずSFC5を超えれば及第点を与えるしそれで満足としよう。
なんせこのためにPS2買ったからなw
>>679 そんな単純じゃねぇっつーの。
クリアまでの時間、再発される回数とか
記憶に残ってるかどうかは色々な要因がある。
6の存在価値はハッサンとターニア。
ターニアはそこいらのギャルゲの義妹より萌える。小説なんてもう…(;´Д`)ハァハァ
7は…マジ一回しかプレイしてないから内容サパーリ。
でもクリアできたんであまり文句は言わないよ。二度とやりたくないけど。
他作の主人公はそれなりに背負ったものがある上で旅に出たのに
7だけ「子供の遊び」というのはどうかと・・・他主人公たちと年齢は変わらないだろうに
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 23:57:24 ID:BLmb6+mP
>>685 普通の人間は初見でも強い印象があれば
それが記憶に残るもんだよ
チラシの広告と同じ
君の脳は普通の人間とは違うみたいだよ
もしかしたら天才かもね
>>688 そんなことないね。人間ってのは劇的転換点ぐらいしか覚えてないよ。
>>687 だってDQ7開発当時に堀井が朝日新聞にこんな談話を載せてたもの。
「いつのまにか大人のゲーマーの楽しみになってしまっていたRPGを子供に返したい。
DQ7はかなりおもちゃ箱的な作りにした。自分なりの楽しみを探してもらえればいい。」
で先週のファミ通に掲載された堀井の談話
「DQ8はオモチャ箱。いろんな楽しみがギュッと詰まってる」
これを読むかぎり、堀井はDQ7の作風を成功或いは気に入ってるんだろうな。
なんか7信者が必死だな
6信者が必死なのはいつものこととして、両作とも8には遠く及ばないよ
6.7は5と違って時がたってもちっとも評価上がらないし
特に7は史上最悪の糞ゲーといっても過言ではないほどの酷さ
1はやったことないから除外して、
3>4>2>5>傑作の壁>6>名作の壁>8>凡ゲーの壁>7
8は2・3信者を味方に付けてるんだろうな
正直言って8は5より面白いと思う
どう考えても6なんかより面白いよな
ファミ痛のランキングで一番評価が低くかった6w
しかもユーザー票でw
なんでもいいけど次回作は2Dに戻してください。お願いします。
6信者って凄いんだね
「つまらないから一回やっただけで終り
だから思い出せない」
じゃ通じないんだね
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 00:22:45 ID:BRmTpT4P
697みたいな人はずっとSFCやってればいいんじゃないの
技術なんて日進月歩なんだから、自分がついてこれなくなったからって呼び戻そうとしないで欲しい
2Dに戻せとは言わんが、もうちょっと快適に遊べるようにして欲しい。
それが実現できているゲームは世にいくらでもあるが、ドラクエ8は実現できていない。
これ釣りじゃないが、正直6ってどんな話だったっけ?
とりあえず覚えている単語は『ハッサン』『テリー』『ムドー』のみ
6はダークドレアムぐらい
7は記憶に無い
ゲーム自体8のが遙かに勝っている。というか、比較にならないと思う。
オレも思い出せない
2と3と4は出た時にプレイした一回だけだけど大まかには思い出せるのに
ハッサンすら思い出せない
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 00:33:30 ID:BRmTpT4P
主人公が旅に出てムドーを退治して旅してたら魔王が復活しつつある話を聞いて
色々回ってたら自分と出会って二つの世界の関係を教えてもらって
狭間の世界で魔王撃破
こんな感じ
わかりにくいストーリーだけど、俺は結構好き
SFCのときは没イベントがあったらしいから、そこらへん補完すれば楽しめると思う
>>690 コロコロやVジャンの読者投票で
7が異様に人気を集めていた理由がわかった希ガス。
子どもって何かを強制されると反発したりいやがるけど、
君の自由にやりなさいって言ってやれば目を輝かすものね。
日ごろ小学生たちと接している人間の戯言でした。
当時の衝撃とか抜きに評価すると
8≧5(PS)>5=4=3>6
>>7>>1
7の爽快感の無さは致命的なので。
ちなみにどれもすべてのイベントをクリアした程度でLv99などのやり込みはしてない。
DQ7ってプロットよりもシーン重視だから、拍車をかけて記憶に残らないのかもな。
ま、俺が言いたいのは記憶に残らないのと、糞ゲーか否かは直接の因果関係は
ほとんどないと言ってるんだけど。むしろ逆かもな。
「記憶に残らないから、もう一度やる」が正しいかも。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 00:34:43 ID:2jgqUYuV
ただ一つ言える事は8も6&7みたいな転職システムだったら他が良くても糞扱いされてただろう
これは8に限らないけど6、7の転職はそれくらい足を引っ張っているシステム
ライトユーザーにはどの職業にしようか悩むから好評?もあるかもしれんが
とことん楽しむ人には重いっきり地雷なシステム
キャラの個性が活かされるスキルシステムマンセー
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 00:38:10 ID:0PAOb9y9
>>704 教えてもらってなんですが2行目の意味がさっぱりわかりません
7はまだやり込みが有るんだろうけどね
6はもう態々スーファミ出してまでやろうと思わないな
出してきてやるならバンゲリングベイやりたいかな
ゼルダみたいなアクションRPGより面白いと思った。リアルゼルダもやらないだろうな。
ただ7はシナリオは結構よかったってのは同意
からくり兵やグリーンフレーク、レブレサックとか同じ日をなんども繰り返すイベントとか
しかしいかんせん、シナリオへの組み込みかたがまずかった
バンゲリングベイやるより頭脳戦艦ガルを薦めたい
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 00:42:56 ID:BRmTpT4P
弱い弱いと言われてるテリーでもジョブマスターしたら普通に強くなっちゃうのがあれだな
せっかくキャラごとの個性が立ってるのに、ミレーユが岩石投げたりもうメチャクチャ
>子どもって何かを強制されると反発したりいやがるけど、
>君の自由にやりなさいって言ってやれば目を輝かすものね。
これについては全く逆の感想だなぁ。
7は「はい、石版集めなさい」「はい、次の目的地に行きなさい」
「はい、事件を解決しなさい」って感じでやらされてる感が強かった。
次の目的地は決まってても、乗り物なんかでそれを探す過程が
DQの冒険の面白さと考える立場からするとね。
むしろ現代の若者に多いとされる、言われたことしか出来ない「指示待ち人間」的な
奴らに7は人気があるんだろうな〜って。あと長い話が理解できない奴w
>ま、俺が言いたいのは記憶に残らないのと、糞ゲーか否かは直接の因果関係は
>ほとんどないと言ってるんだけど。むしろ逆かもな。
記憶に無い=その程度、ってことさ。
意図的に描写をぼかして、淡い印象を与えたり、相手にはっきりとした
印象を残さないように仕込んだ結果「記憶が曖昧」ってことならまだしも。
まあそれでも結果として面白いものは記憶に残る、基本的に。
>「記憶に残らないから、もう一度やる」が正しいかも。
あんたがそう思うんならそうすれば、変なフォローw
でも普通の人はつまらないものは二度としないと思うから、そこんとこフォローすべき。
何にせよ「シナリオは〜」「やり込めば〜」「2回目は〜」「ゆっくりやれば〜」
なんて見苦しい制限付きの擁護しかないからなぁ。
うまいものはうまい、面白いものは面白いの一言で事足りるのに。
3>2>4>8=6>1>5>7で決まり
まあ人それぞれってことで喧嘩すんなよ。
まあ
8のマップは今までのどのRPGよりも良かったよ
鳥で縮小されたマップ飛んじゃうより
パンサーで駆け回った方が面白い
良ゲー6,5
ゴミ1.2
でオールオーケー
FF=SONY DQ=松下
>あと長い話が理解できない奴w
これはちょっと反対だなぁ。
7のストーリーの良さって、それぞれの世界のお話の良さよりも、
むしろそれぞれの世界を個々に描くことで、世界全体を文学的に描いてる良さだと思う。
だから7は、ミクロの視点で見るんじゃなくマクロ的に世界を見た人に人気が出てそう
>>690 >これを読むかぎり、堀井はDQ7の作風を成功或いは気に入ってるんだろうな。
そのわりには7から8に受け継いだもの、7と8だけの共通点って少ないよね。
(個人的にこの点は成功だと思うけど)
6>7では
転職・条件クリアで大地復活、って重要なとこで同じようなことしてんのに
>>715 長文乙。ところでDQ7の大きな一本の物語にはお気づきで?
個々の小シナリオに目を奪われてるようじゃ駄目だぞ。
フォロー? もうやってるよその知り合いの小学生たちにDQ7を薦めて。
彼女たちの一挙手一投足を観察するのは実に興味深い。
ま、いずれホームページを開設するつもりなんでヨロシク(W
前作とのつながりまとめれる奴いない?
>>715 俺は「糞ゲー」という意味を遠回しに「記憶に残らない」って言ってる奴が気に食わんだけだが。
なぜなら直接の因果関係はないから。そしてむしろ逆といっている。
1度やって記憶に残るたって「劇的転換点」ぐらいだろ。
台詞を正確に復唱してみろ、って言ったって誰も覚えてないだろ。
>「記憶に残らないから、もう一度やる」
ついでにこれの意味は、干渉説のことを言ってるわけ。
劇的転換点が衝撃過ぎて、細かいところが記憶に残ってない。だからもう一度やる。
>「2回目は〜」「ゆっくりやれば〜」なんて見苦しい制限付きの擁護しかないからなぁ。
まったく重要な案件。見苦しいなんてどんでもない。安易な考えだな。
短期記憶より長期記憶のほうが記憶に残るなんて当然。ポップスを一度聞いて口ずさめるか?
何回も聴いて口ずさめるようになるんでしょーが。ゲームも同じ。何度もやるから細かいところも記憶に残る。
もう一度言うが、DQ7はプロットよりもシーン重視の構造になってるから、記憶に残りにくい。
だからって、記憶に残らない=その程度って考えかたは馬鹿らしい考え。その構造をも「その程度」って言ってるようなもの。
∴「記憶に残らない」と「糞ゲー」の直接の因果関係はない。
再起動のためID変わったけど715です
>>721 いや、あんたがそう思うのなら別にいいんだよ。
個人的に7の世界をマクロに見渡すと、不必要と思われるサイドストーリーや
やり込み要素が多かった気がするし(1回しかやってないから曖昧だけど)
7信者には「個々のストーリーは〜」って言う人が多いように思うけどね。
それにDQというゲームは元々、いろんな点でマクロに楽しめるものだとも思う。
正直、マクロな視点で7はつまんなかったから、いちいち覚えてないし、
ミクロからマクロへの細かいつながりを追求クエストする気にもならなかった。
スレ違いだしもう立ち去るけど
>むしろそれぞれの世界を個々に描くことで、世界全体を文学的に描いてる良さだと思う。
こういう表現をもっと分かりやすく具体的に書けば7の良さを広く伝えることが出来ると思うよ。
(俺だけ?意味がよくわからないの。)ちょっとはしょり過ぎじゃない?
個々に描くことが、どう世界全体を文学的に描くことに作用してるのか、とか
見解を述べて他の人を納得させないと。
>>722 つうかさ、DQという作品を完全に『ゲーム』として楽しむことを第一にするって意思表示なんだろ。
4と5で主流だった『ストーリー』を楽しむスタイルは7でほぼ姿を消して8もそれをおおむね継承。
用意された世界でプレイヤーが色々行動してその反応を楽しむ、またアイテムなどのコレクションに熱中する、
そういったことを堀井氏は『オモチャ箱』と表現してるんじゃないのか?
エンディングのないゲームを作りたいと堀井氏は前々から語ってるし。
7(つうかモンスターズ世代)を今後のDQメインターゲットとして位置づけていくことは間違いないだろうな。
後、前にも言ったように「記憶に残る」ってのは外部要因も強い。
・1、2、3をリアルにやってた人は学校でもDQの話が盛り上がってたかもしれない。
・その記憶に残ってるドラクエの漫画や小説を読んでいたかもしれない。
逆に記憶に残っていないドラクエは、読んでなかったかもしれない。
・再発(リメイク、移植)で再プレイしたかもしれない。
・そのゲームの構造的問題。
∴「記憶に残らない」という言葉を同義で「糞ゲー」「その程度」と表現するのは大間違い。
しかしながら7は記憶に無いなぁ・・・8には遠く及ばないと感じるよw
>>730 8はやったばっかだろw
糞ゲーは糞ゲーと言って構わんが、それを「記憶に残らない」と間違った表現するな馬鹿!
と、言いたいのだ。政治家みたいでいやん。じゃあDVD観るから落ちる。
一部の人がやたら必死だなあ
スレが盛り上がって何が悪い?
1曲数分のポップスと1周数十時間かかるの比べられてもなあ。
でもここ読んでなんか8含めてDQ色々やり直したりもしてみたくなってきたぞ(・∀・)
俺は8をクリアしてから6をやり直すつもり。
7はプレイする時間が無い(´・ω・`)
>>732 いやー、まだ未熟なんでしょう
自分で囲い作ってさあ来い、みたいにされても困るわけで。誰とは言いませんが
あ、もし仮に自分も解らずにもう半分人生決まったようなもんだとしたらこの言い方は酷か
そして己の未熟さには気付かないと。
スレ盛り上げ頑張って
>ポップスを一度聞いて口ずさめるか?
何回も聴いて口ずさめるようになるんでしょーが。ゲームも同じ。何度もやるから細かいところも記憶に残る。
つまりDQ7を何度もプレイ汁!そしたら記憶に残る!ってことか・・・
ヤです。あんな糞ゲーw
順序逆だろ。つまらん(糞ゲー)>一回きり>記憶に残らない、でしょーが
ポップミュージックは嫌いでも何でもいろんなとこで聴くから覚えることもあるよな
とりあえずzXsEcgCPは自分の言い分が正しいと思うんなら、アンチ6・7のスレや最高傑作スレとかで同じ演説してみ
どれだけの人間が納得すると思うよ?
別にDQ7の良さを知らない人間に薦めたいとは微塵も思わないな。
俺はあくまでもDQ7いやゲームそのものをほとんど知らない小学生たちにDQ7を薦めてるだけ。
盛り上がってますね
っていうかみんな、一回きり>記憶に残らない>つまらん(糞ゲー)って感じで
「DQ7は記憶に残らないから糞ゲー」って言ってる訳じゃないだろ。
普通、つまらん(糞ゲー)>一回きり>記憶に残らないだよなぁ。
>>740 じゃあ何しにこのスレに来て7を擁護してるんだ?
>>740 良さを知らない小学生に薦めてるぞ?というのは置いておいて、
7で好きにさせてくれる良さが(・∀・)イイのならばほかのソフトも用意して
選択肢の幅も広げてあげてくださいな。特にゲーム知らない小学生相手なら。
>>743 そうだね。特にDQを知らない子供にはTから順序良く教えて挙げるのはいいな。
T〜Vの流れとか今の子供にうけるのかな?
古いのはちょっと、って時は最新作の[から逆流ってのもいいかも。
>>742 見当違いの発言を見過ごせなかっただけだ。
>>743 塾通いや習い事(バレエとか)で時間の割けない子どもがなんと多いことか。
それに、別にゲームの良さを教えようとは考えてない。あくまでもDQ7に拘っている。
DQ7を薦めるためにソフトを3本とPSコンボを2台購入した。
ま、時間に余裕があるようなら他作品も薦めるつもりだ。
いや、すでに剣神とスラもりを始めた者がそれぞれ一名ずついるが。
ちなみに俺の職業は直接小学生と関わりがあるわけではないので悪しからず。
DQ7は主人公がガキでやる気が怒らなかった
>>707 >俺が言いたいのは記憶に残らないのと、糞ゲーか否かは直接の因果関係は
>ほとんどないと言ってるんだけど。
またもの凄いバカがあらわれたな。文章もおかしいし。
面白くないクソゲーだから即売りで記憶にも残らないんだよ。
面白いものは何度もプレイして記憶に残るんだよ。
面白くて記憶に全く残らないなんてゲームの感想あるか?
仮に面白くて記憶に残りにくいゲームがあったとしても
面白ければ何度もプレイするし、記憶にも残るようになるだろ。
記憶に残らないって意見が出てくるのは、面白くなくて
記憶に残らない程度にしかプレイされないゲームにその原因があるんだよ。
>>746 勘違い発言を見過ごせないんなら707みたいなのもしっかり駆除しろよ。
>>746 つまりだ。ゲームをする時間のない子供や、ゲームを知らない、ゲームに飢えた
子供達にDQ7をやらせて「おもしろい」って思わせたい訳だ。
そこまでして賛同者を増やしたいのか、哀れな7信者よ。究極の自己満足だな。
「あくまでもDQ7に拘っている」
「DQ7を薦めるためにソフトを3本とPSコンボを2台購入した」って。
よく考えてみろよ、ちょっと普通じゃないぞ。変な宗教とか始めるなよ。
やっと行ったか・・いやーゲームセンターCXヨカタ
でもなぁ・・小学生に7を勧めてるなんて大仰に言うかな・・。心配だ・・餌に使ったりとか
近所の噂だったなんて。変質者と見られて通報なんてなw
しかし日本のどこかにDQ7について土曜の深夜に顔真っ赤にしてカキコしてる奴いるの想像するとな・・
で、スレの主旨に戻るけど
オレはいちおう1からやったことあるけど7については記憶に無いなぁ。較べるまでもなく8のほうが上だな
>>751 最近は子供関連で不幸な話が多いから正直笑えないよ
俺も全部プレイしてるけど7は記憶に無い。一度クリアして売った
8は鳥とか鳥とか3信者の俺にしたら反則です。嬉しい反則w
3好きには今回の演出はたまらんものがあるよね
ラーミアの名をまさか再び目にするなんて・・やったことあるなら
ラーミアキターY⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
ってなったひとも多いだろうね
7が叩かれる最大の原因はキャラデザインの糞さにあると思う。
キャラがかっこよかったらここまで叩かれてない気がする。
6の問題点
・世界観は素晴らしいものの、中盤以降のシナリオが弱い
・転職システムが糞(個性が消滅、全員の技が被りだす)
・モンスター仲間システムが糞
(種類が少ない、魔物使いを常に一人パーティに入れとくのめんどくさい)
7の問題点
・最初の戦闘まで長い(さっさと戦闘したくなるのがユーザー心理)
・転職システムが糞(6に同じ)
・グラフィックが糞(中途半端な3D、ヘボいムービー)
・キャラデザが糞
・シナリオ長すぎ(全部の封印を解かなくても先に進めるようにして欲しかった)
・フリーズバグ
8の問題点
・過去作に比べると戦闘のテンポがやや遅くなった。(エフェクト長い技がウザイ)
・シナリオ薄い?(まだ途中なんで知らん)
プレイ直後だから8を良く感じるんだろ?
みたいなの良くみかけるけどさ。
7の時はプレイ中からして苦痛だったよ。
んで終わった後の空しさがなんともいえず・・・。
取り合えず8はいまんとこその様子はない。それだけで7以上。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 07:05:16 ID:zyh+naXa
シナリオ
5>>7>4>8>6
システム
5>4>8>>>>>>>7,6
総合評価
5>4>7>8>6
ま、7と6の間くらいだね。個人的には。
>>757 4がシステム面でどう優れているのか知りたい。
AI戦闘のこと?でもこれPS4でなくなったし。
それ以外に特徴的なシステムなくね?
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 07:12:25 ID:BRmTpT4P
システムと呼べるのは3と5と6・7と8くらいだな
順番付けるとしたら83567かな
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 07:12:41 ID:zyh+naXa
>>758 シンプルな方が優れている場合もあるってこと。
7や6は転職やら移民やらが糞なので。
無い方がいいものがあったから、ということで。
8はバトルとか重くてかったるいので4より下にした。
5が一番面白い
3はリアルタイムでやってなくて
リメイク版でやったけどイマイチ
8は面白かったけど、5よりはツマンナかった
7は最悪で途中でやめた 6はクリアしたが終盤記憶なし
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 07:16:12 ID:sOEdGd0L
ドラクエ6は良いっていうじゃない
でもドラクエ6のストーリーすっかり忘れていますから
残念!!
しかしドラクエ6で取り入れ始めた特技は不要だな
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 07:20:20 ID:BRmTpT4P
特技自体はあってもいいだろ
なかったらヤンガスとかはただ殴るだけのキャラになるぞ
FC時代のRPGじゃねえんだから
魔法は増えても文句言わないのに特技は存在すら許さねえってか
8もよかったけど、やっぱ7が最高だな・・・
あの延々と続く終わらなさがいい
7>5>8≧3≧6>4>>2>1
ってカンジかな
少数派ってのはわかってるよ・・・
6はムドーまでのストーリーはだいたい頭の中に残ってるんだけどな・・・
それ終わってから終わりまではぼんやりとしか思い出せない
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 07:25:43 ID:BRmTpT4P
7は個々のストーリーはいいんだよな、堀井節とすぎやん曲が相まってて
それが本筋のストーリーと交わってないのがアレ
オマケに糞転職に糞移民だもんな
俺が6のストーリーをいじくるなら
まずムドーまではそのままにしておいて
そのあとすぐに四天王の存在を公にして、そしてそれを追っていく感じにしたい
確かムドー倒したあとの主人公の旅の目的は自分探しだった(?)から、そんな惰性の旅に萎えてしまったのがある
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 07:52:38 ID:fdvAAe0X
>>761 3はFCでやってこそだろ
今となってはそれこそ伝説のRPGだね
SFCになってちいさなメダルとかスゴロクとか加わって糞になりました
そういえば、XはまだしもYってFFに開発で遅れをとって後から出てきたってのがきつかったような気がする。
俺の周りはあのころFFびいきが多かったし、後発にしては目新しい要素なかったんよね。ボリュームがあっただけで。
ガキの頃2〜3あたりで熱中した世代にはうけよさそうだけどな
節々で過去の良い所を残してくれてる感じ(個人的に戦闘は難有かな)
今終盤だが素直にスクエニ有難うと言いたいな
ドラクエ8はあれだな、
○(自分の信仰する作品)>8>○>○>○>○>○>>>>>>○
どの信者も上位に上げる作品だと思うが、決して一位には上げない良作。
今は一位に持ち上げてる奴も、時が立てば過去の幼い頃の思い出の作品がまた勝るようになるよ。
他スレからのコピペ
あと6信者の気質の面白いコピペがどっかのスレにあったんだが、見つかんなかった。
2好き=難易度至上主義の懐古厨 口を開けばロンダルキア
3好き=盲目的懐古厨 思い出が美化され杉。口を開けばアレフガルド
4好き=キャラ萌え厨 比較的無害だが、口を開けばカップリング
5好き=ストーリー厨 一見無害そうに見えるが、娘萌えの重度ぺドが潜む。
6好き=文学厨 口を開けば「6は文学的。良さが分からない奴は白痴」
7好き=6系文学厨「バックグラウンドが一本筋通ってる。聖書をよく知ればもっと楽しめるよニヤニヤ」
コストパフォーマンス厨 「まだ続きがあるのかよ〜もう100時間やってるよニヤニヤ」
8好き=?
異論はないな?
本筋や設定みたいなんに関しては6はともかく7は理解したトコでたいした事無いて感じ
まぁ、そんな感じじゃない。
4以降はみんなストーリー厨でいい気もするけど。
8は誰からもそれなりに好かれそうだね。
>>771 俺は何年経とうが8を1位にし続ける自信があるよ
多くのユーザーに嫌われてる6や7と違ってね
まぁ[が良作なのは間違いないんだからいいよ。
また何年かあとに\が発売されるとして、今から楽しみだしね。
7は結構好きなほうなんだが、この板には気持ち悪い信者が数名いるんで困る
こういうスレに現れては、やたら雑誌アンケートを出してきて「7は子供に人気あるんだよ!」とか
「子供に7をやらせたら、純粋に楽しんでくれてる」とか・・・
叩かれてつらいのは分かるが、ファンのイメージ悪くするのはやめてくれ頼むから
2chでのイメージがそこまで気になるってかなり病的だと思うが
さすがに3、4の感動にこそ及ばなかったが
十二分に上位に位置する作品だと思う
6、7(特に7)が不遇だったため、なおさら
ラスボスの戦闘曲や絶妙な戦闘バランスなど
3、4、5好きな自分にはたまらん
確かに6、7がしょぼかったせいで過度の期待をしてなかったのもかなり大きい
んでも2週目やりたくなったのは本気で久しぶりだから良作には違いない
ドラクエだから許される王道路線突っ走りもイイんだろうな
7ってファミ通の評価どうだったんだっけ?
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 17:01:01 ID:Q9Q6O6sk
3はイシスでデータが消える確率がもうすこし低かったら良作
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 17:04:35 ID:LrE0lb0S
3Dのキャラがまるでアニメ絵が動いてるようでとてもよかった。
ドラクエ(鳥山画)の世界にとても合ってるし。
昔ポポロクロイスの2Dキャラがアニメみたいなモーションだったんで
びっくりした記憶があるが、今の3Dゲームはみんなこんなもんなの?
久々にゲームやったんで最新事情に疎い。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 17:05:34 ID:tWJ/ggiv
スキルシステムは明らかに失敗だとおもう
レベル99にしないと全部覚えられないってなんだよソレ
廃人じゃないと無理
あとなんか呪文が弱くて全体的に使えない
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 17:06:39 ID:DryIVJcK
>>784 はぁ?レベル99にしても全部覚えられないからいいんジャン
みんなが最強になるゲームとかいらないから
8が最高だな
6は糞以下
7?そんなんあったか
5は面白い
4面白い
3、8に次ぐ面白さ
2、ファミコンだし・・・
1、上に同じ
>>749 あのさぁ。「面白いものは何度もプレイできる」わけであって、
お前の言ってる「面白いものは何度もプレイする」わけじゃぁないんだよ。
勝手に必然で結ぶなっつーの
呪文弱いね
グリンガム装備のゼシカが最強
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 17:24:45 ID:JA8wLvup
8 まだ持ってない、金返して時機を見て買う。
7 結構いいが長杉、普通にやってて70時間オーバーかかるゲームなんて前代未聞
6 マジ糞、ハッサンがホモ面してる。マダンテあんま使わん。
5 正味な話あんま面白くない、パパスが優しいのには惚れたけどな。
4 天空系で一番かな、新しい形式で新鮮だった。PS版はピサロがやたら強い。
3 DQで一番いい。激萌。エンディングが感動した。
2 良かったが復活の呪文のトラウマあり。名前ぐらい自分で付けさせろ。
1 あの当時、ものすごい画期的なゲームだったな
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 17:27:21 ID:h0SYEfHt
7は糞だったけど、6はおもろいよ。
8もおもろかったけど・・・もうちょい長めにしてほしかった。
6も7も面白かったけど、人に勧めるなら8かな。
>>790 8は充分長くないか?やりこみ要素が結構あるし
7がクソとか言ってる奴の気が知れない
面白いのに。
全体的にはもの凄く良かったんだが
なんだあのエンディング……_| ̄|○
あれじゃ戦争になるぞ
個人の好き嫌いで国民すべての運命を危険にさらす気かおまいら
8はまだまだ荒削りな点がたくさんあるんだけど、
ドラクエを新次元に持っていってくれたので評価が高いんだろうね。
「この3Dエンジンでもっと内容を煮詰めた続編を見たい」
「このクオリティで過去作のリメイクを作ってほしい」
という気持ちにさせてくれるのは大きい。
7をやってた時の閉塞感、もうだめぽ感とは大違い。
>>794 どうやら裏エンド後にエンディングが変わるらしい。金パチ先生と
同じで初回クリアでは真エンドにたどり着けない。
これが8の大問題点だ。ストレスたまりまくり
初回ENDでもサザンビーク王の性格やチャゴスの人気の低さから
戦争にはなりそうにないと思ったが。
>>797 おいおい、そういう問題じゃないだろ。戦争やってる連中はみんな
人格不良かよ(w
藪さんだって若い頃はともかく、個人的には善良な人らしいぞ。
>>797 まともな国家ならむしろ「戦争せざるを得ない」ほどの面目丸つぶれ。
少なくとも断交くらいしないと国としての体裁を保てないよ。
というわけでネタかもしれないと思いつつ
真エンドに期待……。
あの程度で戦争まで起こそうと思うかね?全く割に合わないし、話し合いで終わりだろ。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 18:00:59 ID:PTOJuWwS
ドラクエ8-2は、トロデーンとサザンビークの開戦から始まります
1…2の後にプレイした。2の御先祖様の話かと思うと感慨深かった。
2…初めてプレイしたドラクエ。夢中でやった。パスワードの書き取りミスは忘れられない。
3…1〜3が全て繋がって瞬間、忘れられないゲームに。今でもマイ?宸P神ゲー
4…ストーリーはなかなか面白かった。が主人公がいつまでも現れないのにイラついた。
5…なんかドラマに力入れ過ぎてないか?これだったらFF5の方が面白(ry
6…なんかドラマに力入れ過ぎてわけ分からん…これだったらFF6の方が面白(ry
7…一般的には評価低いがかなり気に入った。鏤められた短編が、電波系が増えたRPGの
ストーリーの中では異彩を放っていたと思う。後はシステムさえ良ければ…
8…現在プレイ中。おお!ドラクエが帰って来たって印象だな。冒険している感じが最高!
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 18:04:50 ID:BRmTpT4P
7は冒険してる気がしない、DQの中でも珍しい作品
その上でシステムとキャラデザインがアレだから異端視されてるんだと思う
>>800 あなたお子ちゃまでしょ?少なくとも15未満?
くだらんことで喧嘩すんな。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 18:27:55 ID:VLRvGdxi
ドラクエ6や7ほどじゃないが、それ以前のドラクエよりも楽しかった。
まあ全部面白かったけど。
1と2 音楽はいいけどそれほど・・・
3 最高。何度でもやりたくなる良作
4 1番シンプルで良い。人により覚える呪文が違くて戦略性がある。
5 最高傑作。システム、ストーリー共に最高。
6 ストーリーはいいけど転職いらね。リメイクに超期待。
7 今になればつまらんけど当時はそれなりに楽しんでた。
8 相当いいね。錬金がいい。ちょっと主人公が地味かなあ。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 21:37:02 ID:VLRvGdxi
>>767 自分探しの旅じゃなくて、世界を調べる旅。あと転職はオモシレーよ。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 21:46:27 ID:vCmZRR27
CGに鳥山明の良さが出てます。
変に色をガチャガチャいじって無く、
小学校の頃に観ていたドラゴンボールを操作している感じか。
これだったら一回ゲーム離れをした20代を
戻せそうな予感。
他のメーカーも見習え。
プレイ回数なら
1 FC1回 SFC1回
2 FC1回 SFC1回
3 FC3回 SFC10回以上
4 FC1回 PS1回
5 SFC3回 PS21回
6 SFC3回
7 PS1回
で、評価は2・3>1・5>6>>4>>>>>7(もちろんリメイク除く)
プレイ回数と評価の関連性はあまりない
4はPS版は面白かったです
5>3>8>>4=2>>>6>>>>>>>>>1>>>7
>>771 ハゲドー
8は傑作じゃないけど充分に良作かもしれないね。
まぁ7が糞とは言わないが限りなくそれに近い出来だったから余計にそう思えるのかもw
>>772 4のカップリングってなに?
キャラとシナリオが引き立っているのは良作の必須条件だからそれを褒め称えるからと言って厨房扱いされても困る。
>>795 うんうんこれからのDQに期待を持てるようになったね。
あとは堀井さん次第だろうよ
とことん煮詰めた良い仕事してますなぁと言いたくなる次回作を期待する。7はホントに拷問だったねw
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 22:45:14 ID:9SBaR9EP
まぁ、なんだ
>>787の頭が弱いのは分かった
一回プレイしただけで二度と再プレイしない人が多く
しかもある程度のボリュームのRPGで記憶に残らない人が多いのは
どう考えても糞の部類だと思うが
面白かったから懐かしくなった時などに「もう一回やってみっか」
ってなるわけで
グラフィックは満足している。戦闘もよくなった。
これでストーリーが7だったら最高(石版集め除く)。
8はスクエアエニクスになって第一弾のドラクエにしては良いできだと思うよ
多分7の時には既にプロジェクト立ち上がってて
大分進行してただろうに。
ゴタゴタしてもこの出来なら次からはかなり良くなると思う
F
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/05 23:02:39 ID:vCmZRR27
で、チュンソフトは何故切られたのですか?
高コストだから?開発力が無いから?
3D化は少し心配してたけど上手くいっていて、
遊んでいてもDQだ。と言う雰囲気が十分にあって安心した。
次回作あたりになると仲間の会話とか、ボリュームももっと増えたりして充実してくるのではなかろうか。
プレイ順で。
3 最初にやったドラクエ。幼かったのであまり思い出は覚えてないけど、魔法覚える度に強さに感動した記憶がある。
ギラとかイオとかベホイミとかベギラマとかヒャダルコとかライデインとかメラミとかザオラルとかドラゴラムとか。
そういえば、「オリハルコンって何?」だったなぁ。
5 パパス、ビアンカがストーリーを際立たせてくれた。LV73まで上げたのはこれだけ。
仲間モンスターがどんどん強いのに入れ替わっていくのが悲しくもあり楽しくもあった。
2周目、というかデータ消えたせいで序盤だけ5周はしたなぁ。でも毎回楽しめた。
1 装備で一気に強くなる時。
2 移動が大変だけどそこも○。
4 トルネコのお店面白い。アリーナ強ぇ。
6 何年も待って発売日。不思議な世界で今までに無い冒険。わくわくした。
ボスの強さが絶妙。ムドー、デスタムーアと、全滅ギリギリの戦闘で勝てたのが最高の思い出。
そんな戦闘を楽しみたいがために低レベルクリア、というか必要以上に経験値稼ぎしないという傾向が現れた。
転職の熟練度システムと合わさって、より経験値の低い敵を、という指向に。
転職を無個性というなかれ。ミレーユで正拳突きしてもハッサン並に強くないし、スラリンにベホマラーさせてもすぐMP切れる。
あと僕は全員勇者になるほど無駄にLV上げてないし。
7 ストーリーがバッドエンドが多くて暗い。最終的に壮大な感じな割に良く判らない。
小説とかコミックで補完しよかと思って買ったけど暇と読む気があまりしない……。
ラスダンで一気に敵強くなりすぎ。
転職、必要戦闘回数多すぎ。心手に入らない。クリア時間長すぎ。
7の転職は、6とは別物。駄目。 アイラが煉獄火炎覚えそうになったときはどうしようかと思った。
連投スマン。
8 スキルシステムは2周目をやりたくなった。まだクリアしてないけど。
レベルアップのファンファーレがこれほど嬉しいのは久しぶり。次何振ろうか〜って。
6以降の不満がほぼ解消。それでも無駄に上げたくは無いけど。
ためるは、なんかよくわからんけど爽快ではある。
「ためるより普通に攻撃した方が早いんじゃ……」という疑問は見てみぬ振り。
ゼシカがセクシーで個人的には好きだけど、ドラクエとして人に勧めるならこれをプラスにするかマイナスにするか微妙。
発売前に、装備でグラ変わるって聞いて、「エッチな下着とかどうなるんだろう」って期待したけどさぁ!
グラフィック、7より滅茶苦茶良くなったけど、酔ったり見にくかったりでまだ微妙。
ストーリー、まだとりあえずドルマゲス追ってるだけだけど、迫力はある。これからのイベントにも期待。
てな感じで、
ストーリー
5>4>8>6>2>3>1>7
戦闘
8>3>6>5>4>2>1>7
総合
8>5>6>3>4>2>1>7
8は、今はプレイ中だからトップに入るけど、クリア後に客観的な評価をしてみたい。
>>815 あんまりいじめてやるな、
>>787はかわいそうな子なんだよ。
>面白かったから懐かしくなった時などに「もう一回やってみっか」 ってなるわけで
確かに、普通は「面白い」 が前提にないと「もう一回」って気にはならないよな。
「すっげー面白かった」って言っておきながら即売りって人もいるかもしれんがw
堀井氏がやりたかったことを考えると・・・ある程度マップ分かりにくいのはしょうがないんじゃまいか。
てゆうか今までが記号の集合で分かりやすかっただけ。
フィールドがぜんぶ一枚絵で目に見える向こうを探索する欲求にかられる。
ゼルダ64に近い感じ。
まぁ8はよくやったと思う。
>>815 お前「干渉説」って知ってる?話になんないからさぁ。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 00:57:15 ID:EhagwiJz
俺は一から順に七までプレイしたけど(はあっ)
6がどーしても思いだせない。地図が白紙でだんだん埋まっていくのは面白かったが
それ以上はドーしても思いだせない。
このスレみてるとどうも7がたたkれてるが全体的によく出来てたと思う。
シリーズとおして6が印象にないのはストーリーに一本のテーマがない、あるいは希薄だから
ではないだろうか、8はまだやってないんだがどーだろう、、、
ストーリーのテーマってことを考えてみてほしい。
当方いまだ未プレイ
ってこどでズレてたらかんべん
>(はあっ)
なんかわからんがわろたw
>一回プレイしただけで二度と再プレイしない人が多く
DQ7はただでさえ、プレイ時間が多いだろ。もちろん糞ゲーと感じる人もいる。
>しかもある程度のボリュームのRPGで記憶に残らない人が多いのは
もう一度言う。答えは「プロットよりもシーン重視の構造だから」
お前には意味がわからんみたいだな。ここで干渉説が含んでくる。
>面白かったから懐かしくなった時などに「もう一回やってみっか」
必然と結び付けないでねw頭弱いねかなり。
揚げ足とるようだけど、DQ7は他のDQと比べて新しいから、
懐かしく感じるとしても、他のDQとは明かにハンディキャップがあるな。
>>825 テーマじゃなくて、映画で言うところの「超目標」がないからだろ。
DQ1〜4は「魔王を倒す」という超目標があった。DQ5は「マーサを助けるor結婚or天空装備」という超目標がった。
だがDQ6の場合、最初は「ムドーを倒す」が超目標になってくるが、その後二転三点する。
これが記憶が気薄になる要因の一つ。DQ7ほどではないが、DQ6もシーン重視の構造になってる。
6信者が7を貶してるが
1から順番にやってきた者にしたら6も7も一緒
どっちも期待を大きく裏切った愚作
5からややその兆候はみられたけどね
8は良くやったと思う
及第点
でも4ってスタート時は魔王って目標が無いんだよな。
村を滅ぼされてやむなく旅立つ・・・といった感じだった。それが逆に印象的。
ラスボスがあんなキャラクター付けされてるのも4ぐらいだし。
シナリオでは一番印象に残ってるな。
>>831 それは表面的にでしょ。プレイヤーの中では村が滅ぼされた時点で、
「ピサロぶっ殺す!」という超目標ができるはず。
つうか8は主人公が過去最低のダサさだね
もう頭が悪いのはばれてるんだから
干渉説だのなんだの人に自分の低脳な頭で説明できない言葉は出さない方が良いよ
君は天才だからきっと普通の人とは違うんだよ
3Dかよって思って心配してたが、[は良い意味で期待を裏切ってくれたよ。
勇者や魔王という言葉が出てこないのに疑問をずっと感じてはいたが
ラストの鳥のセリフで納得したわ。
キャラの個性も際立ってて仲間と話すのも楽しかったし、プレイしてほんと良かったと思う。
4あたりからシナリオに力を入れだした気がする。
>>834 説明できるが?
お前がパソコンの前で手をついて教えを請うなら、優しくわかりやすく説明してあげてもいいぜ。
6や7はプレイ時間が増すほど苦痛も増したが(7は一応クリアはしたけど石版集めは途中放棄)
今回はそれが無いので気持ちよく遊べる
>>836 単純に容量の問題
1,2,3も全体を捉えて見ればかなり重厚なストーリー
ただ8はもうちょっと戦闘の演出を短縮できる設定も追加して欲しかった所かな
モンスターロードでも途中で降参とかも欲しい所
一回のバトルで30分とか酷い時にかかってしまう
倒せそうになくベホマかけまくりとか
主人公が一番かっこいいのは4。
個人的に2、5、7は好きじゃないな
子供が紛れ込んだみたいでワロタ
>>843 6,7の主人公、ひさびさに見た・・・。はっきり言って、7はまだ
記憶の片隅にのこっていたが、6の主人公は一遍のカケラすら
記憶に残ってませんでした。マジで主人公だった??
2の主人公のゴーグルも激しく意味不明だな、やっぱ。当時から
不思議に思ったもんだが。でも、2の主人公ってそんな頭身じゃ
ないだろ、本当は。たしか3頭身ぐらいのキャラだったような・・
>>845 ちょっと脂ぎってる青年悟飯の二つ名があるじゃないか。
>DQ7はただでさえ、プレイ時間が多いだろ
だから?面白ければ問題ないよ。何回だってプレイしましょうw
>もう一度言う。答えは「プロットよりもシーン重視の構造だから」
だから?どんなものでも面白ければ丸暗記とはいかなくても記憶に残るよ。
>揚げ足とるようだけど、DQ7は他のDQと比べて新しいから、
懐かしく感じるとしても、他のDQとは明かにハンディキャップがあるな
揚げ足の意味分かってます? ねえ?揚げ足をとるの意味分かってます?
もしかしてワザと?自分の書いたこの文章見て何の疑問もうかばない?
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 02:54:20 ID:VTnzl/96
>>846 知ってたらすまんが2のキャラは鳥山明がナウシカにどはまりだったことに
それをモチーフに描いたものだから仕方ない。
あーナウシカ
たしかに
なるほど
>>837 先生。「揚げ足をとる」もまともに使えない人間に、何をどんなに
優しくわかりやすく説明してもらってもダメだと思います。
分かるものも分からなくなってしまうと思います。
「しかしまわりこまれてしまった」ってことはないので逃げ出したほうがいいと思います。
まともなDQ7ファンのためにも。
>>849 適当なこと言うなw
ああいうゴーグルは鳥山のバイクやミリタリー趣味から来ている
おまいはスランプ全巻読破してこいw
1,2,3をリアルタイムでやってない奴に評価する権利は無い。
3>>2>5>1>>>>>8>>>7>>4>>>6
だ。
喧嘩してると馬鹿っぽく見えるよ
喧嘩っつーか、排他しようと必死なんだと思うよ。
趣旨通りにやってほしいよ。言葉遊びなんて幼稚なことはしたくないし。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 11:11:17 ID:VTnzl/96
>>852 ロトの紋章とかまんまナウシカの紋章からじゃん?
まあ漏れも確定的なソースを覚えてるわけじゃないが有名な話だと思うぞ。違うの?
まぁ鳥山明は確かに宮崎駿のファンだった
ドラゴンボールの第1話も未来少年コナンのオマージュっぽいし
と言うか、宮崎駿の影響ってのは
あの世代なら当然受けていておかしくないんだけどな
仲間に名前をつけれないのは愛着がわかない。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 15:18:29 ID:rt70LRcX
確かに6だけはおもいだせん。
ストーリーもキャラも何もかも全く思い出させない。
6より新しい7は少し記憶にあるが。
いずれにせよ6,7はちょっと。
7は悪くも無いんだけど、良いとは絶対にいえない。
ククールなんていらねぇからクックル仲間にさせろ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 15:27:03 ID:rt70LRcX
ただ、1は面白いとか面白くないとかそういうことじゃなくて、
1の功績には敬意を表さなければならないだろう。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 15:29:37 ID:pwf7y2Fo
すみませんが・・・
バンダナが欲しいんですがどこにもありません。
おしえてください!
クックルw
激弱ぇ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 15:36:14 ID:2D7lVY+R
6はリア厨の時発売されて、体育教師にいろいろ教えてやったから
人生で初めて体育で5もらえて高校の推薦もあっさり決まった思い出深い作品
でもストーリーは全く覚えてない
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 15:38:25 ID:kdbiH6sx
クックルって誰?
やっぱ2,3,5が面白いよ。
ロトシリーズの完結編を作ってくれたら、間違いなく買うな。
ロトの過去作も8エンジンでよろ。
7ってあの悲惨なCGがあったやつか
フリーズ多かったし
6はバーバラ萌えと調子乗ってるテリーがザコだったのは憶えてるが
そもそも両方ともラスボスの名前が思い出せない
ロトと天空は評価分けるべきだな
↓シナリオ的に見ての評価
ロト V>U>T (3つ揃ってるのがいいわけだからあんま差つけれん)
天空 X>W>[>>>Z>Y (Z・Yは物語的に弱かった)
ロトと天空は評価分けるべきだな
↓シナリオ的に見ての評価
ロト V>U>T (3つ揃ってるのがいいわけだからあんま差つけれん)
天空 X>W>[>>>Z>Y (Z・Yは物語的に弱かった)
連投スマソ
とりあえず8は6・7より明らかによかったとオモ
>>872 天空のテーマ流れてるってことで。
8はロトシリーズとは雰囲気的に別だし。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 15:49:10 ID:rt70LRcX
ドラクエの基本はロトだと思うんだよなぁ。
頑張って作ってほっすぃ。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 15:55:53 ID:BhX1Ycln
>>866サブタイトルは幻の大地
ムドーでしょ。夢の世界を支配する魔王だったっけ?
ミレーユ、ハッサン、と3人で毎回倒しに行くんだけど、ムドーの幻術
で魔王を倒したのは夢でしたーってやつ。
上の世界と下の世界があって行き来するやつ。転職に上級職が出来て、、
特技もあったし、メンバーも多かったね。海底もあった。
とにかく7に負けないくらいクリア時間のかかるゲームだったじゃん。
あんまりにも盛りだくさんだったから、どれも印象に残ってないね。
ミレーユとか魔法都市カルベローナの話とか好きだったんだけどね。。
6て天空つながりは何だっけ??ミレーユが天空人だったんだっけ?
覚えてねぇ。
>>867 クックルw
5のモンスター
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 15:56:47 ID:P0kIKYKh
天空マンセー厨あらわる!
>>876 あんまり繋がりなかった気がするな
あえて言うならテリーがエスタークとの噂があるってことくらいか
天空はW.Xと順調に進んでたがYですべてを台無しにした印象が
>>878 天空城とエンディングでマスタードラゴンが誕生したってのを思い出した
Yは夢と現実で微妙に設定が違ってたので記憶が曖昧と言うかなんというか
ムドーは印象強いんだけど
リメイクでるとしたらレベル5かピザ屋か
ドレッサーコンテスト用のグラ用意するの大変だしやっぱピザ屋とみた
Xはレベル5にもう一回リメイクしてもらいたいな…
ピザ屋のも好きだがリアル?な嫁さんや双子が見たい
会話テキストの著作ってピザ屋が持つんかな。
すると、仮にXが8エンジンでリメイクされたとしても、
好評かつ秀逸だった会話システムも1から練り直しっつう可能性もあるわけだが。
あの会話テキスト+8エンジンで5がリメイクされたら、
萌え死ぬ奴が山ほど出てきそうな予感。
双六はイラネ。
まあ、要するに3が最高傑作ってことで落ち着きそうだね。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 17:13:56 ID:rt70LRcX
>>531 > ドラクエ3のルイーダの酒場みたくオリジナルキャラ作れればいいんだが・・・
> 3が好きだったのは、全員に知り合いや友達の名前つけて盛り上がれたからだ
確かにそうだな。
自分が通算何回クリアしたかで考えると、5>6>2>4=7=3>1になる。
8はまだ途中だからなんとも言えないけど上位にきそうな感じ。
個人的に6は転職と特技のシステムだけが不満だった。
夢の世界と現実の世界っていう設定は凄く気に入ってる、シナリオに限れば5と並んで1位評価。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 17:59:40 ID:M86F4kOZ
昨日ようやくクリアしたよ。仲間とか町人との会話が面白くて
結局プレイ時間100時間越えてた。クリアまで100時間もやってたが全然苦痛じゃなかったな。
あーもうそろそろ終わりかよって感じだった。
でクリアした感想だが、グラフィックを超強化して原点回帰したって印象。
中盤までの会話とかの作り込みは凄く良かった。世界が広くて詳細な地図に随分助けられたな。
しかしエンディングは相当な手抜きだろう?
そもそもメインテーマであるはずの呪われし姫君の扱いが酷い。ほんとに脇役レベル。
タイトル変えたほうがいい気がする。馬姫だか牛姫だか知らんが最後までどうでも良い感じだった。
仲間になる人数が最低限なのは仲間との会話量を考えると仕方の無いところかな。
まぁここがメインだもんな。だけど重要なイベントを盛り上げる為の演出には改善の余地があると思う。
感情移入のさせ方をもう少し考えて欲しい。賢者の末裔が勝手に死んでただ眺めてるだけってのは流石になぁ。
盛り上げ方としてラーミア頼り(3を思い出させて感動させる)なところもあるが
方向性としては「10年ぶりに漸くDQが帰ってきた」という感じで嬉しかった。
ラーミアの音楽流れた時はほんとに気持ちよかった。
良いように考えればDQ6/7のド派手な失敗が8に繋がったと思う。
その点DQ9にはかなり期待できそうな予感がする。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 18:02:16 ID:BXcAuLeU
最初は俺も[のがいいと思ったがEDがだめですっげー萎えた
終わりよければ全てよしというが終わりよくなけりゃ全て駄目だ
888 :
886:04/12/06 18:02:49 ID:M86F4kOZ
しかしハードが進化すると粗がどんどん目立って来てしまうんだよな。
FCのような簡易的なグラフィックであれば、プレイヤ側の勝手な想像で演出は補完できるが
8並みのグラフィックだと印象がかなり演出に左右されてしまう。
少しでも手抜きがあると全体の印象までチープになる。その点今回のエンディングは残念だった。
最後の最後にスクエニ糞にやられてしまった感じ。ラスボス付近までは凄く楽しめたのにな。
竜神イベントも隠し扱いにする必要なんか全くなかったのに、
結局その後の会話やイベントを作るのが面倒だったんだろう。
スクエニ糞の事だからFF12の都合で配当的に今年度発売にでもしたのかもな。
それともお得意の完全版商法か?まぁちゃんとした完全版が出るんならそれでもいいんだけどね。
とにかく安っぽい茶番エンディングでかなり損した気分になってしまった。ほんとに勿体無い。
中盤までの作り込みは一体なんだったのか、という感じだな。
しかしレベル5とか言う下請けメーカーは凄いな。
PS2でよくあれだけ作れるよ。グラフィックの綺麗さには泣きそうな位感動した。
エンディングの「宴会1枚絵+滑稽な紙吹雪」以外は、の話だが・・。
7は膨大なプレイ時間とめんどくさすぎる石版探しが無ければ結構良く出来てると思うんだけどな。
個人的にはスキルシステムは良かったんで
これは9ではもっと磨いて欲しいと思う
エンディングいいじゃん
俺は好きだよ
決して手抜きでもなんでもない
今までの街回ってどーのこーのってエンディングのほうがよっぽど手抜きだろ
>結局その後の会話やイベントを作るのが面倒だったんだろう。
意味が分からん
面倒なら隠し自体作らないだろう。
>>889 > 7は めんどくさすぎる石版探しが無ければ
それが7のキモだと思うのだが・・・・
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 18:17:04 ID:APu3KqC8
3>4=8>2=5>1>6>7
キャラがしっかりしているシナリオはやはり面白いと再認識した
7や6は全然キャラが氏んでたからな
5も身内だけで広がりが無かったし
3のキャラメイクも好きな奴は好きかもしれんが
最初から傭兵じゃ萎える人も多いからな
>>893みたいな評価をする人間がいると、8は普通に「買い」なんだなぁと思ってしまう。
ホント不等号厨は3好きだなw
ま、それはいいとして
8でキャラがしっかりしているシナリオはやはり面白いと再認識した
7や6は全然キャラが氏んでたからな
5も身内だけで広がりが無かったし
3のキャラメイクも好きな奴は好きかもしれんが
最初から傭兵じゃ萎える人も多いからな
王様のキーーン走りが・・
6、7はシナリオが結構好き。システム辛いところがあるのは確かだけど。
8はシステムいいんだけど、シナリオがちょっときついかな。
賢者子孫見殺しツアーもだけど、例えるなら記憶喪失や孤児でもないのに
「実はオルテガはあなたの父親でした」とかやられても。
8は最近のRPGの中でもかなりいいね
でもボリュームがあんまり無さそうなのがちょっと悲しい、まだクリアしてないけど
せっかくだからダークロみたいな自動生成ダンジョンとかあっても
いいかと思うけど、Lv5だし
地価100階まで降りるとメタルシリーズが揃うとか
900 :
886:04/12/06 18:42:53 ID:M86F4kOZ
>>891 意味が分からんか・・。
隠し扱いにすれば王家の親類だと分かった後のイベントや全体的な会話の変化と
サザンビーク王家とのエピソードも手抜きでいいやって事になるだろ。
所詮おまけなんだから。
土壇場になって結婚式に乗り込む経緯も全く共感できず理解不能なんだが
最後のサザンビーク王とのやりとりはかなり不自然だったよ。
嫌というほど主人公の王家との関わりを匂わすような演出をしときながら
エンディングで足らない部分は勝手に想像しろってのはちょっとね。
あのエンディングで満足な人はとても想像力が豊かなんだろうね。羨ましい。
せめてクリアする前に指輪見せて、後サザンビーク王が深く悩み苦しむ姿とかの演出があればなぁ・・
王家の親類だと分かった後のミーティアの心境の変化とか表現してくれれば良かったのに。
古い手だけど最初から重要な部分は想像任せのシナリオにするつもりだったのかな。
しかし龍神イベントがないと主人公の存在が意味不明のままだしな。
手抜きじゃないとしたら堀井さんは何がしかたったのかわからんよ。
あれが彼なりの最高の演出だったのかな・・。中盤まではもっと手が込んでいたと思うんだが。
ドラクエのエンディングで1から10まで説明されてるエンディングなんかあったっけ
>>900 だから、王家の親類だと分かった後のイベントも会話もちゃんとあるじゃん
なんでそれが手抜きになんのよ。
なんの説明も無いままってんなら手抜きだが。そうじゃないわけだし
結婚式に乗り込む経緯云々は個人差なんだから仕方ない。俺はククールのセリフでちゃんと
合点がいったしね。想像力の豊かさなんてなんの関係も無い
ようは納得できるかできないか、なわけで
重要な部分はプレーヤー任せなんて、DQは昔からそうだし
竜神イベントを隠しに持ってきたのは、2通りのエンディングを作れるようにするためだろう
今回の隠しはDQ史上最も贅沢なもんだよ
手抜きでもなんでもない。それはクリア後のやりこみ要素みてもわかる。
>>900 だから、王家の親類だと分かった後のイベントも会話もちゃんとあるじゃん
なんでそれが手抜きになんのよ。
なんの説明も無いままってんなら手抜きだが。そうじゃないわけだし
結婚式に乗り込む経緯云々は個人差なんだから仕方ない。俺はククールのセリフでちゃんと
合点がいったしね。想像力の豊かさなんてなんの関係も無い
ようは納得できるかできないか、なわけで
重要な部分はプレーヤー任せなんて、DQは昔からそうだし
竜神イベントを隠しに持ってきたのは、2通りのエンディングを作れるようにするためだろう
今回の隠しはDQ史上最も贅沢なもんだよ
手抜きでもなんでもない。それはクリア後のやりこみ要素みてもわかる。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 18:55:29 ID:lkuf29dZ
>>900 手抜きでもなんでもねーよ
これだけ贅沢な隠しを用意してくれたのになにが手抜きだ
とりあえず、「主人公に呪い効きません」って説明を隠しでするのはまじで解せない。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 19:11:14 ID:lkuf29dZ
堀井としては、クリア後の隠しも最も贅沢で物語性のあるものにしたかったんだろう
だから隠しに主人公絡みのイベントを持ってきた
まあそれが本編での説明不足って指摘はあるだろうが、手抜きって批判は当たらない
手抜きってのはリメイク5みたいなのをいうんだ
907 :
ゴンザレス:04/12/06 19:13:12 ID:sTUOH1E9
>>1
そんなわけねぇよ
ZのCGは手抜き
8良かったわ。6いまいち 7(´・ω・`) だったから特に。
ただ、音楽は悪くはないが残る感じじゃなかったな。
一番覚えてるのがラーミアだし。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 19:18:39 ID:4pOMXYPL
確かに6,、7よりいいと思った。
6・7はもうストーリー。キャラも覚えてない。
1・2・3・4・5は覚えてるけどね。
911 :
886,900:04/12/06 19:32:01 ID:M86F4kOZ
>>901-906 ああ、なるほどな。
好意的に勝手に手抜きと判断したんだが、あれは手抜きじゃなかったのか。
最初に想像してた通りだったんで2回目のエンディングこそが本編だと思ってたよ。
1回目のエンディングが本編だったわけか。アレが・・。
堀井さん的には出来れば竜神族とかいらなかったのかな。
俺みたいに完全な完結をつい希望してしまうダメな奴を
納得させる為にわざわざ用意してくれたわけか。そりゃ凄いな。
元は出生やその後の詳細は想像にお任せしますっていう感じで、
「隠し」はミーティアを好きな人向けのおまけシナリオだったわけね。ああ納得。
うーん、そうかそういう事か。全体的にミーティアが薄いのはそういう事?か。
でもそれもなんだかなぁ・・まぁ面白かったからいいんだけどさ。
3だけはダンジョンの道までも覚えている
ミーティアはプレイヤーがこまめに泉に会いに行くか。って所で変わるね
ビアンカのように強制的なイベントが起きない。というところが印象に違いがでる原因
Vは単体で見れば中の出来。
しかしTUがあってこそだから評価は高い、ゲームバランスも絶妙。
俺が人に勧めるのはロトシリーズ、王道だし、これ以上は無いと思ってる。
Yはストーリーが残らない。けど雰囲気が良かった。相当やり込んだ。
Zと[は借り物でクリアしたが後悔は無い。
グラフィック
7>>1、2、3、4、5、6>>8
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:43:23 ID:TJ8alTAk
猟師の息子と網元の娘が中心になって世界を救うってのはかなり無理があったな。
個々のストーリーはそんなに悪くないが、やっぱ石版集めが辛すぎた・・・
7はルーメン編は結構好き。
全員勇者のパーティーが組めちまう6は論外。
ボス戦や裏ダンは楽しかったが本編があれじゃなw
転職システムを豪華にしたつもりなんだろうが逆効果だったな
8はまだリブルアーチだから何とも言えんが、とにかくゴールドが稼げない。
船手に入れた後が辛く、謎の島で永遠と人食い箱を殺す羽目に・・・・
ストーリーは悪くない。
5から始めた香具師が多いみたいだが、俺は4をクソゲーと抱き合わせにされて
1万近くで買わされた思い出が強いせいかやたらとドラクエは4の印象深い。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 22:49:39 ID:sy+o7HyO
4好きは俺を含め7好きが多い。
ゲームはスーパーマリオ、ドラクエは初めて遊んだ3が1番印象深い。
1、特に2は復活の呪文がとっても面倒だった…
SFCでのリメイク以外はシリーズを遊んでいるけど、それぞれ面白かった。
内容の出来による順番ってのはあんまりないかな。
4はストーリーが最高なんですよ。
4はAIが馬鹿すぎたり
馬鹿AIでバランス取るためにMPがめちゃ多かったり
838861とか8逃げがすぐ広まったり
後半の戦闘がぶっ壊れてるのがね…
話は良かったけど
この板での評価は理解できない
4をリア小でやった世代が多いんだろうな
2・3が大好きで同じようなのを期待してた人にはシステムの不備が大きく映っちゃうんだろうね。
>>917 ある意味正反対だと思うけどなぁ。展開に一番抑揚のある4と、一番無い7
昔はともかく今の4って
過剰にマンセーもされず、かといって悪し様に罵られることもなく
まったりとした評価だと思うよ
7はキャラがだめ
あの主人公とマリベルは生理的に受け付けない
俺はあのアホ王子のほうが気に入らない
最近のが駄目と言うよりは、むしろ1〜3の方が美化されすぎかと。
あの当時としては最高傑作ということに間違いないが、
名作映画なんかと同じようなもので
今もそのまま通用するようなものではない。
現在の基準で考えればグラフィックや音質が劣るのはもちろん、
今となってはストーリーも特別珍しくはない。
>最近のが駄目と言うよりは、むしろ1〜3の方が美化されすぎかと。
この一文に関しては様々な意見があると思うけど、それから下の文は釣りですか?
最近のが全部駄目ってことはないと思う。個人的に8は面白いし。
7は(ry
グラフィックや音質という技術面の話だと、
7のムービーは現在の基準で考えても当時の基準で考えても特別珍しいと思う。
あのムービーは時代を超えて多くの人間に衝撃を与えることができるものだ。
ストーリーは忘れたがアレは記憶に残る。子供も泣き出す。
7ほとんど覚えてない。
235は結構覚えてるんだけどな。。。
>>914 結局ネクロゴンドよりロンダルキアのほう難所としてもが印象が強いのに
2の評価が滅多に3を越えないのは闇の世界の功績だろうな
他のドラクエも単発としては面白いが、バラモス全てが終ったと思った後に
ここで1・2で冒険したあの世界へと繋がるのかよ、ってショックは味わえない
この壮大なギミックへのリスペクトがある限り3信者は3をトップにし続けると思う
結局自分の感想言ってるだけのスレ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 15:15:32 ID:/UIj2xV+
7嫌いだったけど8のストーリーおいかけっこに疲れると、あの単調さが心地よかったり
8は主人公は”主人公”だけど、主役じゃないとオモタ
主役はラーミア
8のストーリーいいとは思わない
だって、敵おっかけるだけじゃん
ここついたら、手遅れであっちにいけって
お使いしてる感じだったよ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 15:27:11 ID:EfGgNCkR
6、7のすぐに忘れるストーリーよりは遥かにいい
934 :
:04/12/07 15:29:16 ID:labwtB8z
まあ6、7を下回るドラクエを作るのは中々難しい
自分の評価としては
1>>
>>3=8
>>2=5>4>6・・・・7(論外)
かな。
1好きの自分としては今回はストレートな内容で充分満足した。
3好きの人も今回は原点回帰ととらえたら今後の作品に期待が持てるんじゃないのかな?
少なくともDQの今後に7の時のような絶望感はないかと。
>>933 胴衣、1・2・3は10年以上経っても覚えてる
4・5だって、細かいところは忘れても、大体のシナリオやラスボスの名前くらいは思い出せる
6・7は数年しか経ってないのに、まるで思い出せん
8は主人公も選ばれた勇者というわけでもないし、
ラプソーンも7賢者子孫と主人公一向にとっては強大な敵かもしれんが、
他の住民が恐れてる描写はほとんどないから、スケールが小さいんだよな
FFTのラムザみたいで表立って活躍したわけじゃない
まぁ、この傾向は5あたりからずっとそうだしわざとなんだろうが、
1-4の印象が強い俺的には主人公は選ばれし勇者、
ラスボスは世界中に恐れられてる大魔王という構図もたまには欲しい
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 15:55:46 ID:EfGgNCkR
>>937 DQ7は最後の方でいきなり魔王が出て来て世界中の人間が
怯えまくってたぜ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 16:00:19 ID:yaDFNndC
張り付きで四六時中ゲームできる人は良いが仕事のあいまやら切れ切れで
ゲームする人にとってはコネクリ回したストーリよりある程度シンプルなほうが
やり易い。
それと広大なフィールドにサブ・イベントも適度にあるし、やり込める要素も多いので
飽きない。
7のラスボスって誰だっけ
オルゴ・デミーラかな
5の主人公が勇者じゃないってのはドラクエ初のことだったから良かった。
6は一般人かと思いきや夢遊病者でしかも王族で、実は勇者だったという訳の分からなさ。
7は一応は勇者の血族なんだったっけ?よく覚えてないや。
あんま迷走するよりシンプルなのがいいよ、ドラクエは。変にヒネるな。
見事としかいいようがない出来。ドラクエ9が楽しみ。
>>942 7の主人公勇者だったっけ
あのヨボヨボのジジイじゃなかったっけ?
>>944 すまん、よー覚えてないんだわ。なんだかの子孫で、だから最初の遺跡に入ることができたとか何とかって話なかった?
いや、俺もさっぱり覚えてないw
勇者はメルピンとかいう名のおじいさんで大昔に神に封印されていた。
主人公の叔父はストーリーの途中で行方不明になって大昔に行ってしまう。
メルピンじいさんは確かその子供だったはず。
主人公は本当は水の一族だかの子供であるが、
水の妖精の力で猟師の子として転生してもらった。
猟師の両親とDNA上の関係があるのかは不明。(とりあえず母親と顔は似ているが)
うーん
聞いてもさっぱり思いだせん
3Dでもドラクエはドラクエだったな
と言うか、とっくに世界が完成されてるからな
DQ8は全体的に「ドラクエ」ってものへのリスペクトが
溢れてる点が良かった。制作スタッフの世代の問題かな。
ドラクエがドラクエであるのはあたりまえのように思えるが、
そのあたりまえの「ドラクエ」の制度疲労みたいなのが6、7あたりで
ちょっと見え始めてたわけで。
たぶんレベル5で制作やってる中にはリアルタイムで黄金時代の
ドラクエプレイしてた香具師らも少なくないんだろうな。
「これはドラクエだ」「ドラクエをつくるぞ」って感じの
オーラが全編から漂ってて、それが旧ファンには良かった気がする。
ただ8はゼシカの鞭が強すぎるのがダメだね
ハイパーで2,3回でボスやれるってのはどうにも・・
>>951 ムチが強いのがダメっていうか魔法が弱すぎる・・・
せめてやまびこの帽子があればなんとかなったかもしれんが
そもそも敵に魔法の耐性がありすぎて使えねえ
今回の人食い箱やミミックは速攻でぶっ殺さなきゃヤベーーってカンジが全然なかったな
>>954 ザキと甘い息の二回攻撃を仕掛けてくるミミックはともかく
人食い箱の弱体化は納得できんな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:00:04 ID:OAWajCs7
>>954 南西の島でそいつらカモにしてたよ。
ザキに掛かる確率も低いし手ごたえがなさ杉
>>955 人食い箱は3だよな。
ピラミッドじゃお世話になったw
人食い箱が弱くなったのはパンドラボックスのせいだと思う。
7が壊滅的な糞ゲーだったので、8がもの凄く良い作品に思える。
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 22:45:24 ID:OAWajCs7
7が糞ゲーなのは確かだが、俺はルーメンのイベントだけは面白くてしょうがなかった。
特に闇のドラゴンを撃破後、又現代から舞い戻った時のルーメンはw
町入った瞬間に住民がヘルバオムに捕まってるのはマジでウケたな。
未だかつてドラクエの中であそこまで悲惨な町(つーかイベント)はないだけにそれだけは貴重だったと思う。
ドラクエはやっぱ明るいのが好まれるがああいうブラックなのもたまには欲しかったりする。
7は一応一番売れたドラクエなのに人気の無さに笑える
8が7の売り上げ越えたら、いいとこ何も無くなっちまうな
8が賢者が死にまくって救いようが無いとかって書き込みもあるけど、
7の方が暗いイベントが多いよね。
周りの人が石になって一人だけ老人になるまで過ごすとか…
村が焼かれるとか、パパスが死ぬとか要所要所で暗いイベントが入るのはあるけど、
あそこまで暗い話が続いたDQも珍しい。
なんか7がやりたくなってきたな
俺もここまで思い出せないと逆に興味が湧いてきたw
ただ友達に貸しっぱなしにしてて手元に無い罠
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 23:13:52 ID:YdIy68+W
6はやったかどうか覚えてない
>>950 俺も同じこと思った。
レベル5の気合いが生んだ新しいドラクエ。
完璧な作品とは言い難く、粗削りな所(カメラワークとか)はあるけど、それを「伸びしろ」として捉えられるエネルギーを感じる。
>>954 3を経験してると
いつまでも人食い箱に脅威を感じてしまうよな
贅沢言えばラスボスもっと気合入れて欲しかった
見た瞬間あけぼのかと思ったぞw
7は絶望感を押し付けすぎてるような気がする。暗い。
8はたまに悲しいイベントはあるけど基本的に雰囲気は明るいと思う。
7は人類が負けた世界だから。特に過去は。
アレで明るい方が凄い。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:10:24 ID:5D6zB2Zh
PS2版ドラクエXとどっちがいい?
9はいったいどうなるんだろう
8を超える評価を得るのは容易じゃないぞ
思ったよりもずっと面白かった。最後まで楽しく遊べたよ。
友人と連金や宝箱集めの話で盛り上がったし
3Dになって逆に原点回帰と言うか
スッキリした感じがする
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:50:51 ID:ypC8LwvT
7は濃い話やシステム、特技をこれでもかと詰め込みすぎた。
その反省の上にたって8が出来たんだろうな
3>5>7>4>2>1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>8>>>>>
>>6 こんなとこだろ。
6なんて戦闘バランス崩壊しまくりじゃねーか。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:54:50 ID:vH/bOPks
6も7も本気で内容覚えてない。8も忘れるだろう。
ドラクエっていつも、終わった後に何も残らない。
5までは覚えてるんだけどね。
7より6の方が評価が高いのは2ちゃんねるだけ。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:57:57 ID:butgtH9/
>いつも忘れる
>5までは覚えてる
8は正直ドラクエにFFのいいところをミックスしたみたいないいトコどりの傑作だと俺は思う。
このスタイルで進化すればドラクエは揺るがない。
今回のようなスタイルになるのは不安だったが、
結局いつものドラクエを遊んでる気がしたのは確か。
あまり関係ないがPSmk2で8の評価が出たな。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 08:39:29 ID:qSi3CS/9
今までの全部やってるが、
4,5,6、はどんな話だったか記憶にない。
7は細切れのお使いが多すぎて疲れちゃったのを覚えてる。
8はまだ途中だが面白いと思う。3よりおもしろいかも。
忘れ杉。
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 09:35:01 ID:I9suJqjP
正直4・6は記憶に残ってない。
5は結婚・出産など衝撃的だったため覚えている。
ただ「おもしろい」と思うのは、プレイした年齢にもよるだろうけど
1・2・3のロトシリーズだけだった。
しかし今回の8、ほんとプレイしてて楽しい。
この年齢にまでなってゲームに夢中になるとは思わなかったw
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 09:38:44 ID:e1ET3bdD
明らかに7より人気のない6。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 09:48:25 ID:OsMOPNkP
マドハンド倒してたのは中学生、
8逃げしてたのは小学生の頃・・・歳とったよ・・・
6と7はやり込みが必要なのと主人公側のパワーゲームな所が面白かったな。
今回みたいな雑魚的が強くて、レベル上げがそんなに必要ないってのも面白いけど。