1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
定期的に集計ヨロ。
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/04 15:10:49 ID:/1mQgAAq
4
/⌒⌒ヾ まぁ・・・
>>2Getですわ。
|||∬∬||ミヽ
>>2 . .|||イ 个 | | |ヽ (モニカ様が2を手に入れられたようです)
.___ 川\ユ"川 ||ヽ
カパッ /|\ |\ .「| |.ィ.≡ヾヽヾ||」
>>1様、はじめまして。モニカと申します・・・頑張って下さいね。
.//\.\;;;|;;;,,\. ハ/ | \」||
>>3ラ様、
>>9じけないで。私も戦いますわ。
∠/ /.| ̄ ̄ ̄| 6〜〜.6 \ .
>>4人さん、歌を聴かせて頂けませんか?・・・・えっ・・・・・・?
\\,,,/./|.(( ○.))| (___(_し〜__ こ二⊇ まぁ・・・。
>>5'0 オーラ
>>6ですわ。
.\∠/\|.....|..|....|  ̄ 絶っっっっっっっ対 イ≫8!
 ̄ ̄ ̄ .. かわいそうに・・・じゃあ、私がお≫10もだちに≫7ってあげる。
>>11-1000 あの・・・、できれば私と一緒にポカポカして頂けませんか・・・?
<<7>>に一票。
DQ&FF in いただきストリートSpecial
に決まってんだろ禿
ドラゴンクエスト
ドラゴンクエストII 悪霊の神々
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
ドラゴンクエストV 天空の花嫁
ドラゴンクエストVI 幻の大地
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/04 15:24:06 ID:zWqBDkX7
ボディコンクエストに決まってんだろ禿げ
ドラゴンクエスト(FC、SFC、GB、iアプリ、EZアプリ (BREW))
ドラゴンクエストII 悪霊の神々(FC、SFC、GB)
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(FC、SFC、GB)
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(FC)
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS)
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(SFC)
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(PS2)
ドラゴンクエストVI 幻の大地
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(GB、PS)
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵(GB、PS)
ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート(GBA)
スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団(GBA)
剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣
ドラゴンクエスト モンスターフレンズ(iアプリ)
ドラゴンクエスト バトルレース(Vアプリ)
ハァハァこんなにあるなんて正直知らんかった。 1〜3までは全部分けないとダメ?
ドラゴンクエスト(FC、SFC、iアプリ、EZアプリ (BREW))
ドラゴンクエスト(GB)
ドラゴンクエストII 悪霊の神々(FC)
ドラゴンクエストII 悪霊の神々(SFC)
ドラゴンクエストII 悪霊の神々(GB)
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(GB)
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(SFC)
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(GB)
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(FC)
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS)
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(SFC)
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(PS2)
ドラゴンクエストVI 幻の大地
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(GB、PS)
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵(GB、PS)
ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート(GBA)
スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団(GBA)
剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣
ドラゴンクエスト モンスターフレンズ(iアプリ)
ドラゴンクエスト バトルレース(Vアプリ)
ハァハァ ママン、ぼくつかれたよ・・・
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 13:42:03 ID:2mLzSScS
Y 幻の大地が最高傑作
個人的には2が一番好きだが
最高傑作ときたらダントツで3だな
SFCの3と6だな
ドラクエ1はPC88、ドラクエ2はMSXでも出てるぞ、確か。
で、俺の最高は6。
やっぱ3だろ。キャラなんぼでも作れるしストーリー最高だしな。
但しSFCのリメイクは糞。何あの戦闘突入前の無駄なマは
PS2での超リアルなグラフィックで完璧なリメイクの3をここに希望する。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 20:01:13 ID:2mLzSScS
間って何?
8の技術で3作ったらすごいだろうなあ・・・
まあ、普通に7が一番良かったな
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 20:50:08 ID:vqymXg5q
ドラゴンクエストU 悪霊の神々(FC)
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 20:52:01 ID:9OR8iceh
6や7でないことはたしかだからこのスレ意味ねぇな
今振り返るとどれもいまいちだけど
5が一番おもしろかったかな
早く8やりたい
キャラ重視で5。オリジナル版の方。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 22:23:21 ID:2mLzSScS
>>24 お前みたいな昔もんは、もう2chにいらない。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 23:08:00 ID:ikzTHnOy
そして伝説へ・・に1票
>>14 あるくんです
あるくんです2
そういや俺が小学校の時、「キングレオ」が流行ってたな。
キャラがドラクエのUNOのパクリカードゲーム。
たしか2も出ていると聞いた事が・・・
で、最高は6
8発売を前に7をやり直してみたら
これがいちばん面白いなと思った
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 23:17:19 ID:MSkH1Aii
やはり6が一番人気か・・・
世間的な人気は3をすでに超えているもんな。
俺は4が一番好き。
漏れも6が好きだな。
6はパソコンやってる世代はちょうどリアルでやってるから人気が高い?
7。次点は4。
DQ7最高!
こいつぁ俺様の宝物よ。
あと従来のシリーズとは毛色が違いすぎるが
剣神も捨てがたいものがある。
一つだけ選ぶのは困難だな。とりあえず2,7,トルネコ2あたりが特に気に入ってる
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/06 00:31:15 ID:mdSIw954
最高は6
世界観とかが好き
6に一票
はじめてやったドラクエだった
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
3か6
7信者、2chで7の評価が低いことについて「2chなんかあてにならない」
って奴が多いけど、このスレで「7が最高」って意見があっても
「2chでの評価はあてにならない」って一蹴するんかな?
スレの結果=ドラクエ7に決定
7ヲタ「2chなんて当てにならない!!」
なら2chやこのスレで発言するなよw
「あるくんです」に一票。一時期生活の一部になってた。
3世代繋いでドラゴンが生まれたときは感動した。
同考えてもV
ファミ通のたまにやる企画ではいつも3がトップ
6と7がすごく好きなんだが傑作とは言い難いんだよな。4は意欲作ってところか。
完成度の高さから傑作というとやはり2かな。
今の目線だとFCは多少バランスが悪い気もするからSFC版。
好きなのはシビアで圧倒的パワーを感じるオリジナルだが。
ジワリジワリと真の姿が見えてくるDQ7
7と4のみプレー、どっちかというと7がよかった
3>6>2>5>4>1>7かな
>>47 2つしかプレイしてないくせに、スレの趣旨を無視するなよ。
順位なんて付けられません。息子と娘がいたとして大事な順位をつけられますか?
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/06 16:06:27 ID:Ogbf+taF
5までは完成度は高いが質が低い。Y以降はその逆。
つーことで、Yが最高傑作。
あんまり人気無いかもしれんが7が一番好きだなあ
次点は2
1から6までやった。
一番面白かったのは5かな
>>48 『最高傑作を決める』だから全順位を羅列するのはおかしいスレなのに
その程度の日本語も理解できない香具師が「趣旨を無視するな」だと?w
ところで洩れはFC版の2が好きだな。
おそらく48は最後までここにしがみつく事だろう
で毎回初めての書き込みであるかのように装って不等号並べ、右端に7を配置、と
3と6
思い出深いのは初めてやった4
3をリアルタイムで経験してあの感動を味わいたかった。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 00:11:56 ID:cV+mJD7t
まだ8やってないので分からない。
>>43 このたびのVジャソプの投票企画では1位がDQ5、2位DQ7でした
Vジャン→リア消
ファミ通→ゲーオタ
2がいちばんおもしろい。
専門家の先生たちもそういっとる。
俺思うんだけどさあ
段々リアルになるたびに、面白くなくなってるよ
俺の順番はこうかな
V→W→U→X→T→Y→Z
逆に5〜7は戦闘背景を黒に戻した方が、面白くなると思うのは俺だけ?
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 03:12:50 ID:ivhf4wx6
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 03:33:09 ID:U1U/pJjQ
余裕で6
4かな。
鳥山・堀井・すぎやん、他のスタッフ的にも最盛期だった。
彼らが和気あいあいと作った最後の作品。夢のある時代だった・・・。
34歳のおっさんです。ダントツでVだよ もうあんな感動をゲーム
で味わう事はないだろうね。
物語の見せ方を比較すると4が最高
今考えても章立ての手法は見事
仲間達が主人公に出会うまでのサブストーリーをきっちりと描けてるRPGは少ない
しかもオートデモじゃなくてプレーヤーが操作できるゲーム部分になってるのが凄い
今どきのストーリー重視型RPGこそDQ4の手法を模倣すればいいのに、全然見ないのは何故
こういうスレ立てるときは、テンプレに
・シリーズ間順位を決めるスレではありません。不等号は荒れる元。
・他のシリーズを叩くのはやめましょう。
とか書いておけ。
2(FC)が一番夢中になれた
話的には6が一番好き
一番長く楽しんでいるのは7
4かねぇ。ただしFC版。味のあるグラフィック、他のシリーズの
勧善懲悪的なシナリオと一線を画した「だれが善でもなく、誰
が悪でもない」シナリオ。最後は暴走したピサロは自滅・・。
という魅力がPS版で変えられてしまったのはDQ4ファンの俺としては
非常に残念でした。
ドラゴンクエスト(FC、SFC、iアプリ、EZアプリ (BREW))
ドラゴンクエスト(GB)
ドラゴンクエストII 悪霊の神々(FC) 3
ドラゴンクエストII 悪霊の神々(SFC) 1
ドラゴンクエストII 悪霊の神々(GB)
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(FC) 6
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(SFC)
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(GB)
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(FC) 4
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS)
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(SFC) 3
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(PS2)
ドラゴンクエストVI 幻の大地 9
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 8
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(GB、PS)
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵(GB、PS)
ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート(GBA)
スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団(GBA)
剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣
ドラゴンクエスト モンスターフレンズ(iアプリ)
ドラゴンクエスト バトルレース(Vアプリ)
あるくんです 1
あるくんです2
トルネコ
トルネコ2
トルネコ3
無効票
>>17>>39>>55>>67 ・次点以下はカウントしない。
・特に指定が無い場合はオリジナルへの票とした。
ぶっちぎりでXが面白い。
ぶっちぎりVが好き。何か雰囲気とか最高だと思う
>>69 別に機種別、リメイクオリジナルと分けなくてもいいと思うけどな。
VとXだね。確かに。1と2も悪くないけど
じゃあ俺は3で。
んじゃおいらもBで
>>68 いや、FC版でもピサロは完全に悪党。
(という事を話すスレがあったが今はただのアンチ臭いスレに・・・)
Vの衝撃は果てしなかった。自分で選ぶ仲間たち、アリアハンを出た瞬間に訪れるBGMに胸を躍らせた。
パスワードをチラシの裏に書いて親に捨てられることもなくなり恐る恐るリセット押しながら電源を切ったものだ…
ここであえてZと言ってみる
と見せかけて本命はV
あのオーブを何処から集めてもいいところとアレフガルドに来た時がマジ溜まらん
[風でまたリメイクで出たらマジ買うよ
>>78 SFCのリメイクはFC以下だし電池切れるしな。
俺も3だな。衝撃的だった。ほかのも面白かったけど、3は特別だった。
ドラゴンクエスト2 5票
ドラゴンクエスト3 17票
ドラゴンクエスト4 5票
ドラゴンクエスト5 5票
ドラゴンクエスト6 11票
ドラゴンクエスト7 10票
DQ&FF in いただきストリートSpecial 1票
あるくんです 1票
トルネコ2 1票
全部は面倒なので名前が挙がったもののみ掲載
リメイクを別にすることにあまりメリットがないように思うのでとりあえずまとめた。
どうしてもオリジナルとリメイクと分けて投票したい人のみ、その旨掲載すればいいんじゃない?
無効票は
>>67のみかな?
最高傑作って思うのが2つって意見もその人にとっては間違いではないので。
ただ
>>35のように3つ、さらにそれ以上増やすのは微妙(今回はカウントしたけど)
っていうかルールが曖昧過ぎないか?
絶対、カウントする人によって結果違ってくるって。
>>69の無効票に
>>17>>39>>55>>67が入ってて
>>35が入ってないの?って話だし
当然俺のカウントの方法にに文句ある人もいるだろうし。
昔に比べて、6と7の人気も増えてきたな。
個人的にはFC3>SFC3なんだけど、別にまとめて3に一票ってことで構わない。
そのほうが自分の好きな3が、得票総数が割れずに多く票を稼げるのだから。
オリジナルとリメイクを分ける人にはそれなりのこだわりがあるんだろうけど
(もちろん自分もあるわけですが)
こういったスレでいちいち分ける必要はないと思います。
いや!!オリジナルとリメイクを分けてメリットがある奴もいる!!
VやXがリメイクとオリジナルで票を分け合う結果総票が減る>Y、Zの票はまとまり多く得る。
そして
>>82みたいな奴が出てくる。
まあ実際Yの評価は変わってきてるかもしれないし、2chの評価なんて信用しないZヲタには関係ないだろうがな。
じゃあ1位〜3位まで一人ずつ
↓ドゾー
ドラゴンクエスト3 17票(うちオリジナル17票 リメイク0票)
これで解決
Vだな。
もうパパスには泣いたし、ストーリーがたまんないね。そしてモンスターたちもイイ!
リメイク版も会話面白かったしさ
俺は3だな。
今スターウォーズみているんだが、やっぱシリーズものの見せ方は(・∀・)イイ!!
今年の夏に買った(遅すぎた・・・)VIIが今のところ最良。
色々と考えさせられたよ。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 00:19:59 ID:7Bx5S5dG
名作といえば間違いなく3
だが傑作といえば2
偶然が生んだ希代の傑作
二度とああいうタイプのDQは出てこないだろう
とりあえず7
マリベルさんは偉大ですた
6,7はどんな話だったかぜんぜん憶えてねえ。
3と5で迷うが5に一票ですね。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 01:31:05 ID:7/DLpYyx
つか全部やって評価出来る奴は
一体何人いるんだ?
しかも1から順番にな
そういう奴って数万人程度じゃないか・・・
別にだから偉いとかじゃないが
俺は順番に全部やった
全てを偏見無く評価すれば2が最高だった
次点が4
以下1、3、5、6、7の順
確かに全シリーズ最高傑作を決めるという議題なら
全シリーズやってから議論に参加すべき。だけど
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(GB、PS)
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵(GB、PS)
ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート(GBA)
スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団(GBA)
剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣
ドラゴンクエスト モンスターフレンズ(iアプリ)
ドラゴンクエスト バトルレース(Vアプリ)
ここら辺はやったこと無い人多いんじゃないか?正直俺もやってないし。
でもせめて1〜7まではプレイしてから評価すべきだとは思う。
3に一票
初めてやったドラクエが一番良いって人多いよね。
俺は高1のお子ちゃまドラクエファンですが、
やっぱり初めてやったドラクエである7が一番良かった。
7>4>6>2>3
5と1はやってない。
俺は絶対V
99 :
29:04/11/08 03:14:54 ID:caN+Fc1B
この手のスレはただ順位とかを言うだけじゃなくて、思いのたけも言った方がいいんじゃないか?
自分は4→1→2→3→5→6→7の順でプレイしているが、それぞれの感想を言うと
1:徐々に遠くへ行けるようになるのを最も実感できる。一人旅の独特な雰囲気と楽しさ。
2:ストイックなバランスで、船入手後の放任度は最高。その手探り感覚は素晴らしい。
3:全体に勇ましい雰囲気で、キャラメイクが面白い。終盤の展開も最高で、一番燃える。
4:章立てでとにかくキャラが立っている。敵側の描写が多いのも魅力ですこし異質。
5:家族まわりの展開が目まぐるしいストーリー。仲間モンスターも重要な位置にある。
6:設定が面白く、輪郭のぼやけた幻想的な物語展開。転職や隠し含め、噛むほど味が出る。
7:長いプレイ時間に色んな話がたっぷり詰まっている。蒐集要素が強く、とにかく長く遊べる。
どれもどれなりにいいんだけど、この中で一番を決めるなら6。
最高傑作というには1・2はあまりにもストーリーが薄くて、今更感がぬぐえないところもある。
4はシナリオがややキャラ話に取られすぎで、ピサロもDQNだし、システムもクリア後までは遊びにくい。
5はストーリーが少し家族に傾注しすぎており、それ以外の部分が少し薄くなっている。
7はさすがに長すぎるプレイ時間や小編集のようなシナリオ構成、激しい蒐集要素など人を選ぶ。
残るは3・6だが、6の方が面白い世界観で、物語も凝っており、システムもクリア後まで楽しみやすい。
その代わりその設定や物語が分かりにくいという難点があるが、良さがそれを上回る。
とみた。
昔は3最高と思ってたんだけどね。
拙者も6か3だけど、6の全体的な粗が3と比べると気になってしまう
よって3最高
101 :
sage:04/11/08 04:05:32 ID:qAU26ael
3だ。1〜7まで一通りやって来たけど、やはり3だな。
キャラに親しい友人の名前を付けてました
SFC版だと相応しい性格になるまでやり直したりして
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 04:17:02 ID:O7xYnrRL
全クリして一番感動したのは2。
全クリ後も色々楽しめたのは3、5、6、7。
ストーリーにワクワクさせられたのは1、4。
それぞれに熱中した思い出があるから1番は決めれません。ごめんなさい。
>>102 やっぱそれぞれの作品に思い入れがあるっていうのは誰しもが持ってるものだと思うよ。
俺も正直なかなか決めがたいものはある。
でも敢えて選ぶなら俺は3かな。
シリーズ全作品を順番にプレイしてきたが3の発売を待っていた時の期待感、
プレイして感じた衝撃度、どれを取っても他の作品より抜けていた。
記憶の中で美化されてることも考えられるがやはり思い出も含めて考えるとこれかな。
3に一票。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 08:09:35 ID:Pw7GX5+q
好きなのは絶対Y☆ 何回プレイしても飽きない。シナリオが深いからやる度に発見があるしすごい泣ける。
でも小学校の時始めてやったVは死ぬ前に思い出すだろうなぁ〜ってくらい強烈な印章がある。
確実に3です。
シナリオ、システム、バランス、音楽などを総合すると。
2、4、6,1、5、3,7
おいらこういう感じ
当方30
3てみんながいうほど好きじゃなかった
>>106 とにかく2は神だったわ
仲間増えていって広大な土地を冒険
船も登場
長いパスワードは不評だが味があった
3は職業システムがうざい
はじめから仲間いるでかんどうなし
オープニングもなし
ストーリーも魅力なし
バックアップすぐ消える
4は綺麗にまとまってた
可も無く不可もなくて感じ
sfcのdqはあんまり思い入れない
psのdqは糞
出すだけ恥
1は当時ジャンプの発売前の特集で、「鳥山アキラの敵キャラ」て口コミで関心あって発売日購入
燃えたなー
3はなぜ人気あるのかよくわからん。
今の若者にはうけそうだけど
>>107 あんたみたいな2信者って3を嫌う傾向ないか?
ちなみに、3ってどちらかというと、年配の人に好きな人が多そうなんだが。
>>108 sfcのリメイク3は少し好きかも
でもそもそも3みたいな職業システムが嫌い
自由度がありすぎるてのも問題だと思うわ。
2の 主人公+万能キャラ+魔法使い
のこの3人のバランスキャラだけで十分
>>107 他作品を貶す必要はないかと。
>>108 俺も2が一番好きだけど、3は作品自体は好きだが別格扱いされすぎてるところが
なんだかな、とは思う。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 10:34:39 ID:5EkZwR1h
全部クリア(リメイクSFC含む)した感想。
2(リメイク)→5(SFC)→4(両方)→3(リメイク)→1(リメイク)→6→7→リメイク5のスゴロク
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 10:46:29 ID:v4jgU/sT
三>四、五>六>七、一>二
だから、不等号で順番を決めるスレじゃないんだってば。
自分の中で傑作だと思われる作品あげてくれればいいんだって。
そんな俺は3と6で迷っている。
どっちも同じくらい好きだから難しいな。
>>113 俺も3か6だなとは思うけどそのときは2つともでいいんじゃね?
最高傑作が1個でなく2個もあるなんて、すばらしいぜドラクエ!
>>110 3から始めた人が圧倒的に多いのだからしょうがないでしょう。
1ですでに飛びついて2で熱狂した人はほんの一握り(当時2でも入手困難だった)
本格的にマスコミが騒ぎ出したのは3になってから。
最高の「ブーム」が3だったのはたしかだが・・・
116 :
110:04/11/08 11:55:35 ID:8OjRMlE4
>>115 それは理解してますよ。
ただ自分みたいにSFCからファンになった世代には3の偉大さが
実感しにくいんです。
小学生、中学生の頃にやったDQが一番になる法則
>>116 3の偉大な所は当時を知る俺でもよくわからん。
徹夜で行列とか、中学生が小学生からドラクエをカツアゲとか社会現象の方が記憶に残ってる。
そういう社会現象を含めて全てが思い出として強く残ってるんだろう。
内容的にはロトシリーズの完結編だから印象が強いのかな。
1、2と名前だけ登場した伝説の勇者の正体がわかるというシナリオはなかなか秀逸だった。
でも最高とはまた違う気がする・・・
リリース間隔が長すぎて高校以降の新作が7しかない悲しさ
テレビで、チュンソフトのドラクエの製作に携わった方は、
「1」が一番名作だって言ってたよ。
3はアレフガルドがでた時マジ感動した
5はストーリがものすごい好き
でもやっぱり7が一番好きだな
個人的には最新作の8が最高傑作になってほしいと思う。
どれが最も気に入ってるのかは自分自身でもよく分からんのだが
久し振りにDQやるかなと思い立ったときによく手に取るという意味では7か。
傑作と名作は違うといってみる。
そして傑作は名作よりも位が上というわけでもないです。
名作はわかりやすさに、少し俗っぽさが伴っているし、
傑作は多少の難解さ、つまりやや専門性が加味されていることではないでしょうか。
芸術作品を作る時に難しいのは、難解さをさけると同時に、俗に落ちないことが
必要だと文豪トルストイはいってます。
ここでこのスレタイは最高傑作を決めるとあります。
ロマサガだったら最高傑作はロマサガ2でしょう。123をやったことある人ならそう感じるでしょう。
そのかわり初心者お断りみたいなものも感じます。
ドラクエなら名作は3でしょう。あのおもしろさは万人受けします。
現に一番人気があるのは3です。
しかし傑作は2か5か6ではないでしょうか。
やってみて1と4と7は違うかなと感じました。
「隠れた名作」とは言っても「隠れた傑作」とは言わない。
123の言う事は逆だと思うが・・・
そういう意味では傑作なら3、名作なら2か6かな。
5は良くも悪くも家族ネタに終始しているので、なんかちょっと違う気がする。
たとえが悪かったかな。
ショパンの曲は名曲は101回目のプロポーズで流れる、別れの曲とか
あの今やってる夏木マリのお菓子のショパンのCMで流れる革命
だったりするわけなのだ。こういう曲はわりと有名であって。
しかし最高傑作っていうのはバラード4番とか舟歌。スレ違いの話で悪いけど。
スレ立てた人には悪いけどスレタイを
ドラクエシリーズのナンバー1を決める!!
にしてほしかった。それなら3で決まりなんだけど。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 14:36:22 ID:TspB8xI9
うむも言わずにVですな。
ゲームバランスは絶妙だし、一人旅は出来るし、なによりもラスボス戦のBGMが最高。
127 :
集計:04/11/08 16:19:44 ID:8Q0+iICk
ドラゴンクエスト2 8票 (+3)
ドラゴンクエスト3 27票 (+10)
ドラゴンクエスト4 5票 (+0)
ドラゴンクエスト5 8票 (+3)
ドラゴンクエスト6 13票 (+2)
ドラゴンクエスト7 15票 (+5)
DQ&FF in いただきストリートSpecial 1票
あるくんです 1票
トルネコ2 1票
>>90>>102>>113>>124は保留。どうしましょう。
>>94>>97は
>>106>>111>>112一位のみカウント
>>125は3をカウント。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 16:47:15 ID:ZrvZ9U4x
2のアンバランスな設定が最高。
初めてのパーティーにも感動。
もうあの感動は味わえないので
絶対2!!!
2は「カルト人気」という言葉がふさわしいと思うな。
【傑作】 けっさく
(名・形動)
(1)出来ばえのきわめてすぐれていること。また、その作品。
「次々に―が生まれた」
(2)仕組んだわけではないのに、ひどく滑稽で面白みがある・こと(さま)。
「―な出来事」
【名作】 めいさく
すぐれた作品。有名な製作物。
三省堂提供「大辞林 第二版」より
>>1さんてきには、傑作とか名作の定義にそれ程こだわってるわけではないと思います。
名作と傑作の要素を併せ持っている作品も存在し得ると思いますし。
自分としては、DQ2は傑作の(2)の定義に当てはまると思います。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 17:56:18 ID:Q1nBwVv+
5が一番好きだ。だけど傑作は3だとオモ
VIIが好きだな。墓の中まで持ってくよ。
3が人気なのは当時リアル厨房だったから言うが
>115がいうようにマスコミやらが本格的に騒ぎ出したのが3だった原因だと思うわ
おいら2が1番だけどマスコミうんぬんじゃなく1で本格RPGに触れてその完全進化版2で爆発した面白さを得てる気がする
しかも2はいまみたいにごちゃごちゃしてなくシンプルかつ本当に冒険してるって実感してるんだよね。
2のあの最強ダンジョン(上に逝くための最後の洞窟)は名作だわ
3は、、、なんというか、、、全然記憶ないんだわ
簡単な話おもろくないというか、、、、3が好きな人て後からdq始めた人が多い機がするわ
2信者って必ず難易度を基準にするよな。
「万人受け」という言葉を知らないらしい。
>>133 > 3が好きな人て後からdq始めた人が多い機がするわ
これは全くの逆で、どちらかというと3好きは1からやってる人が多いのでは?
なんせ1からやってないとシナリオの意味がわからんし。
136 :
110:04/11/08 19:39:05 ID:m6iEJtw2
思ったより、3の力も衰えてるのかな……。
半年前には7と6が2位、3位なんて想像もできなかったのに。
なぜ3信者が多いのかよくわかりひん
2のリメークでねーかなー
ps2で
139 :
99:04/11/08 21:10:36 ID:caN+Fc1B
>>127 124は29=99なのでカウントしなくていいです。
しかし票は入ってる割に、7系のスレや7擁護意見は少ないな。
4・5は逆に妙に少ないし、変な感じが・・・
集計するペースが速すぎでは?
少なくとも200レス毎ででいいと思われるが。
ていうか
fcのノミで考えたほうがええと思うデ
リメイクてだいぶかえてあるのおおいし
3なんてfc、オープニングないし
>>130 2は傑作、3は名作といえるな
>>90が言うように制作側が意図しない所で偶然生まれた傑作だと思う
二度と2のようなDQが生まれないのも同意
だからこそ価値があるような気がする
1、、、、原点
2、、、1のパワーウップばん
3、、、いろんなシステム入れてみる、、、賛否両論
4、、、3で行き過ぎた点を改善して丸くする
大体fcの経由
3はいろいろ詰め込んでそれがいいというひともいれば悪いと言う人もいる
4はdqだけどdqじゃない感じした
>>143 3はいろんなシステム入れるというよりか
2を超えるために新しい新境地を試したて感じ
しかし2の感動をまた味わいたいなー
3て職業やら熟練度のことばかりでシナリオとかの楽しさあんまりなかったからなー
ボリュームはあったかもしれないが、、
新境地はむしろ4以降じゃない?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 22:51:28 ID:LM+hgBYv
nU2RI2iKは自演しているのか?
というより、3が賛否両論だったとははじめて知ったのだが。
電波?
あと付け足し
2は冒険の原点
「経験をつみ強くなる⇒旅の途中仲間見つける⇒ともに戦い経験をつむ⇒最後のボスをめざし巨大洞窟へ⇒ボスで今までの戦いの成果をみせる」
という黄金パターンがきちんと成り立っていた。
それが2の面白みだと思う
3て娯楽的要素が大きすぎタンかなー
こうしてまた2信者の評判が下がっていくのでした
>>146 自演してない
付け足しだけ
3が嫌いという人間も結構まわりいるぞよ
俺は3は嫌いじゃないが3を過剰評価する奴は嫌い。
はっきりいって転職はまんまウィザードリィです。
ウィズのシステムを取り入れて遊びやすくしただけ。
ただシナリオがとても良くできてる。
1に繋がりを持たせる所があるのでシステム面はどうでもいいけどね。
転職は賛否両論でしょう。
個人的にDQの転職は改良の余地がありすぎるのでイマイチ。
だからキャラの個性を出した2や4が結構好きだね。
2が好きな奴は4も好きな場合が多い
4ておもろいけどボリューム不足なんだよな
なんか女性受けするジャニーズて感じ
>>150 3の転職は元々キャラメイク制の上で制限があり、FCは万能キャラが
中々つくり難かったので評価している。
しかも、その転職も強制ではなくおまけ的存在だったからね。
問題ありまくりなのは、6と7のシステムでしょう。
4はPS版出て改めて評価されたのかな。
個人的には4が叩かれた最大の理由はAIだと思う。
ボス戦でもそうなんだから戦略もへったくれもない。
DQて任天堂と組んだほうがいい作品できると思うんだよな
あのffと違い柔らかいタッチのキャラやストーリー
無茶な話だがpsより64でだしてほしかった。
psのあのギザギザのポリゴンやらキャラみてると悲しくなってきた。
>>154 4はFC版の方が評価されてるよ
AIがアホなんて当時じゃ気にもしなかったし
というか4のAIはシリーズで一番優れてるかも?w
ちなみにリメイクは×
>>156 4で評価されたのはストーリーとかキャラの個性じゃなかったけ?
現にトルネコなんて別ゲーになっちゃってるし
個人的に1章でスライムと共に戦う戦士のストーリーが好きだった
不思議なのは4て記憶に薄いんだよな。
どうでもいいけどID:nU2RI2iKって30歳なんでしょ?その文体はわざとやってるの?
いい年してお疲れさんだね。
>>158 ご免
文字の打ち込みとか独学なんでこんな風になっちゃってんだわ
4はとにかくアリーナ萌え
これで十分
だから2は「傑作」でも「名作」でもなければ、「カルト」だっつーの。
3の弱点は、Wizと2信者だけ。
あんまり他の作品見下しすぎると、敵を増やしそうだけど。
>>159 そっか。じゃあこのスレは議論のスレじゃないんだわ。自分が傑作だと思う作品を
1つ挙げていくスレなんだ。で、最後に集計するのが目的。
あなたの意見はスレ埋めるだけで全く参考にも何にもならないから、そろそろ
辞めてくれると嬉しいな。明日も仕事忙しいんでしょ?30歳だとちょうど働き盛りだよね。
あんまりそういう煽り合いはやめた方がいいんじゃないの?
マターリいこうぜ
>>163 >
>>159 > そっか。じゃあこのスレは議論のスレじゃないんだわ。自分が傑作だと思う作品を
> 1つ挙げていくスレなんだ。で、最後に集計するのが目的。
>
そうなん?統計だけなん?意見言い合うスレだと思ってたんだが
だが1人1レスだけでこのスレ成り立つん?
>>164 スマソ。ちとスレ読んでて目に付いたもんでね。
3か6かどちらに票を投入するか迷っていたが決めた!
DQ6に1票。
だって3には放って置いても入りそうだし、6は評価分かれるらしいから味方してやりたいし…
そのパクられ元のWizも、ほとんど一般層に知られてないからなあ。
元々、DQのコンセプトは一般人にRPGの楽しさを広めることにあったわけだし。
いくらWiz信者がパクリパクリと主張しても、なんだかなあ・・・と思ってしまう。
2と7に格別の思いがあるね。
どっちも仲間同士で情報交換をしたりと盛り上がった。
投票で決めるのも面白くないし、議論を続け流れ決めれば?
>>167 ちなみにパクリともいってないし、ウィズ信者でもないんだけど・・・
まあ懐古に言わせればDQらしい1や2から突然ちょっと違う手法に違和感を覚えただけ。
DQ3が初のRPGなら別に違和感もないしそれはそれでいいこと。
それにシナリオは素晴らしいんだから多少問題があっても3は名作ですよ。
SFC5→FC3→FC2→SFC1・2→SFC6→SFC3→FC4→PS7→PS4→FC1
って順番にやって、初めFC4やるまではSFC3最高!だったが、
FC4やって衝撃受けてFC4最高!ってなった。が、PS4やってツマラなかったので、
FC4やり直したがどうもシックリこなかった。評価が落ちた。
んでその後、SFCのDQは全部やりな直した。結果、現時点で俺のベストは6になってる。
7て絵のパネルを集めていくだけのストーリーなの?
一応持ってるけど途中でおもろないでやめちゃった。
唯一7だけクリアーしてないや
>>169 いやいや議論じゃないっしょw
ID:nU2RI2iKが2好きなのは構わないけど
他のシリーズを極めて主観的に必要以上に貶してるだけ
一回書くだけなら読み流せるけど、延々と電波垂れ流されても困る
スレの雰囲気悪くなるよ
時としてリメイクはオリジナルの評価も落とすよな
何故DQのリメイクはこうも評価されないのだろう・・・
リメイクベタにも程がある
1・2もリメイクは悲惨だったし
3も紳竜とかわけのわからんキャラでてくるし
4は6章が全てを台無しにしてくれたし
5は(ry
リメイクというか素直に移植でいいと思うんだけどね
無理してヘタなリメイクするよりよっぽど
>>173 禿同。自分の好きな作品を誉めるだけならいいが(限度はあるけど)
奴は3とかSFC以降の作品を叩きたいだけなような気がする。
>>173 電波か電波じゃないかは自分の主観によるものじゃないかな?
「2が好き」て書かれ電波言われても本当に2の出来が良ければ電波じゃなくきちんとした評価なんだし。
自分が思う事を言えばいいじゃないか
1からリアルタイムでやっていますが、はやり自分は3がベストです。
アリアハン脱出で必死になり
ロマリア〜船入手までの駆け引きを楽しみ
船入手〜ラーミアまでの怒涛の自由展開に圧倒され
アレフガルド到達の衝撃から、終盤まで自分が伝説をなぞっているという感覚でボルテージは上昇するばかり。
最高に威厳に満ちたラスボスゾーマ打倒から、エンディングまでの流れが本当に素晴らしかったです。
それからDQシリーズ最高のバランスと、神レベルの音楽。
(冒険のたび、アレフガルドにて、おおぞらをとぶ、勇者の挑戦、そして伝説へ・・・)
さらに最初から何度もやり直したくなるやりこみ要素(キャラメイク、一人旅・・・)
>>170 DQ1からやっている者からのほうが、3の評価は高いと思ったのですが。
ちなみに、最初にシリーズに違和感を感じたのは4からです。
>>176 「2が好き」ってのは電波じゃないけど、それに付随して
叩かなくてもいい他作品まで叩いてる。そっちが電波だということ。
自分が思うことを言うのはいい事だけど、言う必要の無いことを
言うのはどうかと思うよ。
きちんと統計とりたいなら
「ゲームとして出来がいい物」
「自分の好きな物」
と2種類用意しないといかんよ。
好き嫌いは個性の問題なんだし
>>181 だから、好き嫌いでいいじゃん。個人が思う最高傑作を
あげていくだけで十分「みんなの思う最高傑作」の統計は取れるとおもんだが。
逆に聞くけど、「ゲームとしてどれが上か」って、どうやって判断するの?
1から順番にやってるが1と2はやたらとつまった。
途中で投げ出したくなることも何度あったことか。
それに比べると3はつまる所がなかった。
RPGというものに慣れたというのもあるが難易度が極端に下がったな。
そこがちょっと物足りなかったかな。
ストーリーが秀逸。
FC時代であれだけのストーリーはDQ3ぐらいしか無い。
音楽はダントツ2が良い
果てしなき世界、遙かなる旅路、LOVE SONG探して、この道わが旅…名曲揃い
1,2,3甲乙付けがたいが音楽とバランス的に2が好み。
>>182 昔ならまだしも今星の数ほどのRPGがあるのだから
きちんとした対比が出来るんじゃないだろうか?
>>184 だから、星の数ほどあるRPGの上下を判断する基準は?
どんな作品も好き嫌いある以上、絶対評価はつけれないでしょ。
「好き嫌いの統計」にしておけば、文句も出ない。絶対評価にしようと
するから「こっちの方が上だ」「いや下だ」で揉める。
>>185 「好き嫌いの統計」だけにしとけばいいということは
ID:nU2RI2iKのような存在は貴重ですね。
「好き」だけにしとけや
>>187 それだと偏らない?
「3最高!」信者で埋め尽くされないかい?
意味不明
自分の予想では今一番勢いがあるのが6。
それでも勝負したらまだまだ3が勝つだろうけどね。
それじゃ面白くないから、
音楽部門とか、ストーリー部門とか、システム部門とか作って、
部門別に最優秀賞でも決めてみたら。
「最優秀」というよりかは、「最高人気」て感じかな
悪い言い方すると「最も熱狂的な信者のいる作品」というか
根拠を出して理屈だてて話せば、単なる好き嫌いにならない作品評もできると思うが
はっきり言ってこの板の住民には無理
>>193 ぱくったというかは元シェンムースタッフがいるということはシェンムーの技術を使ったてだけじゃないの?
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 11:20:27 ID:MHVIp18W
2を叩いている奴ってリアルタイムでやってないガキなんじゃないの?
1・2のリメイクしかやったことない奴に2を語ってほしくない。
あれほどシンプルに美しいRPGはそうないよ。
バギやザラキを覚えた感動などインフレ化した他シリーズでは絶対味わえない。
>>195 もちつけ。2そのものを叩いているわけではない。
2をマンセーするあまり、他のDQを貶すような逝っちゃった奴を叩いてるだけ。
あと、FC版は今ではしたくても出来ないやつがいるんだから、「語ってほしくない」
というのも言い過ぎ。
まあ価値観は人によって様々なんだから、自分の価値観を人に押し付けるのは
やめておけってこった。
197 :
220 ◆9629..eJuM :04/11/09 11:36:42 ID:9xP/PDHU
ダーマの神殿がカルチャーショックだったわ〜
最高傑作と言われるとIIIが思い浮かぶけど
なぜかVが一番好きだ。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 11:53:10 ID:MHVIp18W
>>196 最高傑作だと思う作品を語のに自分の価値観を晒さないでどうすんだよ!
少なくともリアルタイムで全部やったことないやつは語れないのは確実。
今全部同時にやったら新しいほうがグラフィックや音楽もキレイで楽しめるかもしれない。
だからこそその当時のギリギリの技術を体感した者こそ、
全シリーズを評価できるんじゃないの?
3最強論も理解できるが、アレフガルドを縮小したのが残念でならない。
メモリーの問題だろうけどね。
転職も以前のステータスが落ちるのでクリアを目指してる最中ではマイナスになってしまう。
1つの職業の呪文を覚えるのにも時間かかることからも転職のメリットが全然ない。
バランスが悪すぎだ。
試みは評価するが満足感は低い。
ま た 2 厨 か !
>>199 あのさ、「自分の価値観を晒す事」は否定してないんだけど。
「自分の価値観を押し付ける事」を否定してるの。例えば俺はDQ3が
一番好きだが、あなたのようにDQ2好きな人間に押しつけたりはしないよ。
3の好きな部分は沢山語れるが、別にそれが絶対だとは思ってないよ。
あと、リアルタイムでやった事ある人間しか語るな、といったら
語れる人間は激減するだろうね。この板自体成り立たないと思うよ。
リアルタイムでプレイして感動したのならそれは結構。
しかし、万人がそうではないでしょう。
あえてDQ2を否定させてもらうけど、俺はリアルタイムでプレイしたが
傑作とはよべないと思ってる。ただ、傑作だと言う人に対して
「傑作なんかじゃねぇよ」とは言わない。価値観は多様だから。
自分の好きな作品が上位に来て欲しいのは分かるけど
あんまり香ばしい発言してると2の評価まで下がっちゃいますよ。
2をリアルタイムでプレイしてるって事はそれなりにいい年齢なんだろうし。
203 :
2厨:04/11/09 12:13:57 ID:MHVIp18W
リアルタイムでやってて2の何がダメなの?
リメイク体験で語ってもいいがそれで「俺の2」が評価悪いのは納得できん!!
22222222ぃいいいいいいいいい!!!!!!!!!
205 :
2厨:04/11/09 12:26:44 ID:MHVIp18W
うん。
会社からこんなこと書いててちょっと恥ずかしい。
3信者も、すぐに社会現象がどうとか、
リアルタイムにやってない人にはわからないとか、
3が最高傑作で、それ以降はつまらなくなってるみたいに言い出すけどね。
まぁ、そんなことはどうでもいいとして、
ちゃんと最高傑作を決める方法でも考えようよ。
207 :
220 ◆NHK220F88U :04/11/09 13:20:27 ID:9xP/PDHU
でもDQモンスターず はまったわ
メタルスライムHP500MP500にしたらすごかった。
208 :
2厨:04/11/09 14:49:38 ID:MHVIp18W
>>206 今視点でみたら初期作品は絵も音もストーリーの長さもダメじゃん。
レベルもなかなか上がらないし(それがいい人もいるが)
リアルタイムでやってない人はそれを踏まえて発言すればいい。
ガキは素直に4以降では5が最高とか言ってろよ。
リメイクを比較対照にされたら敵わん。
>>208 香ばしいなぁ。会社からの書き込みと言うのが全くもって香ばしい。
リアルタイムプレイヤーでも、リメイクの方が上だと思っている人もいるんだから
リメイクを比較対象にしないってのもどうかと。
ともかく、あなたが2さえ上位に入っていればいいと思っている偏狭な人であることは分かった。
>>206 ・シリーズ間順位を決めるスレではありません。不等号は荒れる元。
・他の作品を叩くのはやめましょう。
・あくまで「個人が思う最高傑作」の集計です。どちらが上か下かというものではありません。
とした上で、
○総合
○システム
○シナリオ
○音楽
などと分けて票を募集。200レスごとに集計すればいいんじゃね?
○総合・3
もうRPGの王道かと。
○システム・5
キラーマシンさんが起き上がった瞬間…カイジなみに喜んだ
○シナリオ・3
穴→アレフガルドはズルいほど最高。そして伝説へ
○音楽・3
全シリーズいいと思うが、あえて言うなら勇者の挑戦
音楽は2が最高だな
俺は3信者だがこれだけは議論の余地が無いよ
ただしオーケストラヴァージョンとかじゃなくあくまでオリジナルのFCサウンドね
,,,
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I} {i_ ii|i| I} lL,_¨ .,/ ;|} || ,/ ._,,/
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~~i''=,,,___ _,,,,,.r='''^|~ `゙'''゙`
;| `~~¨ ;|(
全てにおいて3が最高!2厨氏ね!
全てにおいて3が最高!2厨氏ね!
全てにおいて3が最高!2厨氏ね!
全てにおいて3が最高!2厨氏ね!
>>209 じゃ、それでいいや。
項目が欲しければ、各自勝手に追加。
集計は暇な人が気まぐれで。
3が最高傑作で間違いないって。
音楽もシナリオも最高、システムも斬新。
2なんて全然つまんないよね。
復活の呪文がめんどくせーしバランス糞だから途中で辞めたよ。
ありゃ単なる糞ゲー。
いつもこの手のスレ3信者の異常なまでの過剰反応によって潰されるんだよね・・・
217 :
2厨:04/11/09 17:38:42 ID:MHVIp18W
>復活の呪文がめんどくせーしバランス糞だから途中で辞めたよ。
クズめ。それを乗り越えた感動こそが2を最高傑作にするというのに。
DQ1
記念すべき一作目。最高傑作とは呼べないが
傑作といっていい。
「ああ、いとしのローラひめ…わたしは***が にくい」
「おはようございます。ゆうべはおたのしみでしたね」
この2つの台詞ってなんか1だけの独特な香りが漂う。
途中までは割と良い感じで進んでたのにな
作品叩き、信者叩き、不等号厨、短時間でID変えて自演投票が目立ってきたから・・・
お前ら8がもうすぐ出るってのに何不毛なことしてんだよ。
必死だな
3は大好きだが3信者は嫌いだ。
嫌いっていうか哀れだ。
でも2信者はなぜか好き。
3もいいけど、5が一番好きです。
やっぱり音楽って大事だね。
3は出来がいいが2は出来は悪いかも試練が当時の記憶では相当おもろかった。
どのシリーズの信者も、8が最高傑作になってほしいと思ってるのは共通。
3信者のLv5の日野が、8は3を超えると断言しているので俺は期待している。
ん?それは開発者の中にも3がベストと思ってる人がいるんか
にしても制作者の立場でそんな発言していいんだろか
その考え方からしてすでに間違ってるな。
結論:ダメだこりゃ8もクソゲー決定。
8には最高傑作になって欲しいと思うよ。
いつまでも3の呪縛にとらわれてるのも何だし、
ドラクエ新時代を迎えてもらいたいよ。
最高傑作は常に次回作
>>229 3の呪縛にいつまでもとらわれてるのに何か不都合でも?
3の呪縛なんてねーよ。都市伝説もいいとこ
2が好きな俺だけど8のデモ見た感じいい出来そう
雰囲気残しつつDQしてるって感じ
psのDQてなんだったんでしょ?
DQ3信者=FFも好き
DQ2信者=DQのみ
235 :
2厨:04/11/09 21:52:27 ID:MHVIp18W
>>235 おいらもff6は好き
だけどそれ以外はff臭が強すぎてだめ
集計はやめとけば?
票数数えたところで正直、何の信憑性もない。信者がムキになって自演するだけだ
皆それぞれ淡々と好きなシリーズを挙げていけばいいと思うが
というか、DQのこの手のスレは久しぶりだが
どうせなら8が出た後で立てれば良かったのに
238 :
99:04/11/09 23:06:45 ID:zu7H234O
DQ全作品好き、って人は何が一番好きになるんだろうな。
なんとなく自分と同じで3か6の二択になりそう。
ま、統計とっても無理だろうね
こういうとこは信者どうしの鍔迫り合いを楽しんだほうがいいよ
用は自分の記憶の過程なんだから
マスコミに踊らされていた3が一番に決まってるし
DQは全作品好きだが
一つ挙げるなら7になるな
消去法で3
1はいくらなんでも初回だし、実験的作品でもあったし、操作性悪すぎ
2は復活の呪文のうざさと癖のあるバランスが・・・。それがいいという人もいるが、けして万人受けとは言い難いかと。
4はAIが馬鹿で戦略性がほとんどなかった。ピサロがDQN。キャラゲーになった感も・・・。
5はほぼ一本道ストーリーでシナリオ重視のわりに、実質佳境が結婚のところで終盤盛り上がり不足。
6は自分探しがテーマのためか、ストーリーに起伏がなく印象に残りにくい。転職システムが気に食わん。
7は(ry
で、残ったのが3。
最初から何度でもやり直したくなるのも3だな。
2厨が見苦しい
> マスコミに踊らされていた3が一番に決まってるし
いい加減にしろ
ちっちゃい頃からリアルタイムで全シリーズ体験したけど、一番ハマッたのは3だね。
3〜4の時期に出版された「知られざる伝説」「モンスター物語」「アイテム物語」といった関連本の数々や、
陶器人形やカンペンケース、盗賊の鍵や魔法の鍵などの怒涛のドラクエグッズ、これらにやられた小学生は多い。
4コマ漫画劇場始まったのも3〜4の時期だしね。
こういった、当時のドラクエブームの洗脳を受けた俺みたいなのは3や4好きなんじゃないかね。
>>241 1は1で味があったけどね
初めて1の画面をジャンプのファミコン神拳で見たとき
なんかゲーム心を擽られたというか探索意欲を掻き立てられたね
3は叩かれると即レスが帰ってくるなw
3は完璧じゃないんだから多少はマイナス要素もあるんだが・・・
そこが3信者の痛さたるゆえんか
>>243 正直関連商品には興味ないよ。
ヲタじゃないんだから・・・
便乗商法に乗っかるのもなんか違う気がすると子供心にあったしw
3てオープニングやタイトル入れる容量なかったんでしょ?
2メガ以上使ってなぜいれれなかったんだろ?
ま、あれはあれで大人の雰囲気でいいかもしれんけど
>>247 オープニングタイトルなしの方が、むしろよかった。
FC版だと、エンディングで初めてロトのテーマが流れるが、それで一層引き立つんだよなあ。
感動したよ。
SFC版はアリアハンでゾーマが出てくるときにちょっとだけ流れるんだけどね。
2vs3の様相になってきたな
ストイックかつモダンな2か
万人向けでクラシックな3か
どちらも最高峰にふさわしい
最も熱狂を集めた2と最も多数の支持を集めた3とも言える
どっちも好きだから難しい
たしかに3の自由度の高さやボリュームには魅力あるけど
2の最後の洞窟やら仲間がだんだん増えていく楽しさ
あと2てパスワード式だったんでバグパスワードが多くて
またそれはそれで楽しめた気がした。
2の時、俺は小学校高学年。3の時は中学生1年。4の時は中学3年の時
やる時期によって評価変わってくるのかな?
ちなみにfcの1234はみなさんいくつの時でしたか?
2、、、船の登場=現実の冒険ぽい
3、、、船以外に鳥に乗って移動=SF色強い
2の魅力は自由度の高さとキャラクターの個性
そして味わい深い音楽
3の魅力は緻密なシナリオとゲームバランスの良さ
そして転職の面白さ
逆に悪い部分は
2だと後半の難易度が絶望的で全ての人が楽しめない
3はバックアップの信頼性が低すぎて何度も泣かされるハメになる
>>252 3にも自由度と音楽の魅力が加わるとは思いますが、
音楽については主観的な要素が強いので議論は不毛か。
>>253 それを言ったら2のハードなゲームバランスも評価するという人だっているわけで
まあ、なんというか主観での魅力はこんなもんかな、と
>>252 そういえば2の後半で投げてた人多かったね。
異様に敵が強くなった気がした。
3てバックアップが消えたことは無いけど毎回やめる時にリセット押しながら電源切るとき「ドキドキ」したっけか。
ときおり2のパスワード書いたノート見つかるけど幼少の頃の自分の汚い文字を見てふと懐かしく浸ってしまう自分がいる。
>>255 消えたことが無いなんてムチャクチャラッキーですね
学校から帰ってきて電源入れた時の緊張感といったら・・・
そしてあのデロデロデロデロ゙ロデロデロデロデンデン
猫に蹴られて全部消えたこともorz
>>256 結構、本体やカセットはきちんと掃除やら
遊んだ後カセット、箱にいれてましたから。
きちんとしてると消えないもんですよ。
しかし2の「ぴ」とか「び」とか「ぼ」とか「ぽ」とか、、、地獄みたな、、、
DQ2
テーマやキャラが前面に押し出されてないから、純粋に同世代の少年少女の冒険物語として
いろいろ想像の余地があって楽しめる。3の完全キャラメイクよりは仲間に感情移入しやすいし。
シビアなゲームバランスだからこそ、三人で一つのチーム(パーティ)っていう一体感があるし
新しい武器、仲間、呪文、レベル上げ等で行ける場所が広がって強くなったのをより実感できる。
露骨なお使いイベントがないから自分の力で切り開いていってるという冒険している感じが良い。
ま、キャラやストーリー薄い、仲間少なく転職等育成要素も無い、ゲームバランス悪い、難解な
だけの謎解き…と俺が良いと思ってるとこが欠点でもあるけど
今の子て純粋にDQておもろいんかね?
リアルでやってたひとはもう30代近いでしょ。
ここにいる人で10代の子てリメイクから始めてるから
純粋なfcのDQの評価はできんだろうね。
当時の長いパスワード、消えやすいバックアップ
リメイクでは直されてる諸所が
FCでは調整されてない不備な難易度。
リメイクでいうならsfcの3は出来がよかったね。
いまでも楽しめる。
2が好きな人は必ず難易度を全面に押し出すから、リメイクは不評なんだよな。
261 :
258:04/11/10 04:28:19 ID:CBlUYjcy
結局のところ、FCの性能に限界があったからこそ、省略の美学とでもいうのが効いて
それが当時の子供の嗜好とマッチしたんだとは思う。
8には見た目がアニメ的な3Dに大きく変化したからこそ
中身は原点回帰しないかなぁと期待してる。
262 :
258:04/11/10 04:42:54 ID:YTx1yIrE
他のシリーズ寸評
テーマ、キャラ、ストーリーを前面に押し出して、なおかつ転職で育成要素も狙う
っていう6も嫌いじゃないけど色々詰め込みすぎ。
5の方向性の方が面白い。ストーリーは人間キャラ、戦闘育成は仲間モンスターで
というのを徹底させると…ポケモンみたいだな。
4のオムニバス方式は面白いと思うけど、全員集合してからは薄い。
3はリアルタイムだと2以上にハマったけど今やると何となく物足りない。
1はさすがに単独行タイマン戦闘がつらい。
7はもっと大きいストーリーを見せて欲しかった。
石版探しとか作業っぽいのがつらい。
2の最終ダンジョンを抜けると雪にまみれた地形が出てきて
「あー俺はここまできたんだ」と感動したもんだ。
で、最後の塔での「パズズ?」て敵はなぜか攻撃すると「ビリビリー」と音がして
「さすが最後のボスを守る敵陣だぜ」」と感動した。
2て塔が初登場だったよね?
当時、RPGにはダンジョンしかなく塔を登るという行為が新鮮だった。
道具屋で「おみくじ券?」もらえてミニスロット燃えたっけか、、、
「いなずまの剣?」当時どこにあるか謎でみんなで探しまくったっけ、、、
俺は正直、最高傑作は決められない。どれも好き。
不等号で表そうとしても全部等号になるくらい。
7なんかよく叩かれてるけど当時は熱中したし、最近再プレイしたけどやっぱり面白かった。
挙げられる不満点(職業云々、石版云々など)には納得させられる部分もあるけど
それでも嫌いにゃなれないんだよな…
印象度では2か3なんだが一番プレイ回数が多いのは4だったり
1も当時ファミコンに無かったRPGというゲームに衝撃を受けたし
5や6も寝食を忘れてハマったしなあ…
>>264 2って「登る」というのが多い。しかも高層建築。
ドラゴンの角ですら7F、風の塔や大灯台なんて8Fもある。
ロンダルキア6Fの上のハーゴンの城7Fという
世界でもっとも高い場所が最終決戦というのもなにか神秘的。
○カと煙は高いところが好きというが、俺って(ry
RPGなら自由度がなきゃね。
よって、3が最強!!
最初から仲間がいるからイヤって人がいたみたいだけど、仲間を一人も加えないって選択もあるよ。
3ならね。
ルーラが指定制じゃない1や2が一番冒険してるって感じがしたな
本当に遠くまで遠征という言葉がピッタリくる
HPもMPもギリギまで探索して
命からがら町に戻るという感じが好き
2の旅の扉がすごく便利に感じた
あれくらいの不便さが丁度良かった
3信者 vs 2信者。
1〜7までの対決だとまず3が勝つけど、直接対決だといい勝負になるね。
1や2が多くの支持を集めたら逆におかしいよ
まだDQが広く知れ渡る以前の作品だからね
その神髄は当時を知るものにしかわからない
2信者も3信者もよく口に出すこの言葉
「当時を知るものにしかわからない」
・・・要するに時代を超えたよさはないって事か。
所詮その程度なわけだな?
いや素直にうらやましいんだよ
当時を知らない俺らには今更2や3をやってもリアルタイムの人とは
感動の度合いが違う
ましてや攻略本片手にエミュとかで手軽にやった日にゃ・・・
リアルタイムで味わえばどれだけ面白いのかを考えると正直うらやましい
>>271 2は今の若者には指示を獲にくいだろうね。
普通に考えたら、SFC版の方がいい出来なのだが、FC版の方がいいと
思える感性じゃないと・・・。
まあともかく、自分が好きな作品を「好きだ」と言えるのが一番だな。
FC版が好きでもSFC版が好きでもいいじゃないか。自分の感性を曲げることはない。
しかし、好みの押し付けは嫌がられるので注意が必要だがな。
やっぱ5が一番引き込まれて、はまったな。
2,3も面白かったけど何回もやろうとは思わないなぁ
6も面白いけど、特技とかが・・・7は(ry
4はタイミング逃してやってない
276 :
2厨:04/11/10 14:49:35 ID:CbuFrGf7
昔はネット無かったからつまずくととことんつまずくんだよね。
2を途中で投げた奴って友達いなくて誰にも聞けず
鍵見つけられなかったんじゃないの。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 15:01:35 ID:6zmEGTE5
掲示板とかで評価とかしてる奴の言うことはド素人臭いんだよ。
大体ド素人が評価なんかできるわけねーだろ。
お前らのは正統な評価じゃなくて、ただの個人的な感想を評価っぽく
してるだけなんだよ。褒め評価なら大いに結構、作った本人がダメになる
かどうかは置いといて、個人的感想でも迷惑かけてないからな。
しかし辛口評価なんぞ、2chのどのレスを見ても素人丸出し。
指摘した短所が作品とあまり関係ないものだったり、
自分の好みの違いを作品のせいにしたり、前作の良い点をひっぱってきて
ゴチャゴチャ言ったり、やっぱり掲示板なんて酔ったかぶりの馬鹿の集まり。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 15:20:30 ID:jBvlfN8E
3が最高。
2は糞つまんない。
2信者は感性が狂ってるだけ。
どんな雑誌のアンケートでも3が最高なんだよ。
神レベルの3と、糞ゲーの2を比較するなんておこがましい。
>>277 いいたい事はわかる。ほとんどの批判が個人的感想の域を抜け出ていないのには同意。
批判する場合、「個人的に〜」と先に断って批判するのがその作品のファンへの礼儀だとは思う。
だがageてまで言う事じゃないな。
>>276 >>288 どっちもどっちの論争ご苦労。ここまでくるとコントだな。
1川上
2長嶋
3王
4原
5山本浩二
6落合
7清原
8イチロー?松井?
2は、あの難易度ゆえに印象に残る場面が多い
ロンダルキアの雪景色はかなりインパクトあった
あれをリアルタイムで経験できたのは幸せだったよ。
そういやーおいらも2を途中で投げて友達のパスワードでロンダルキアの洞窟制覇したっけか。
バランスでいえば2は最下位だと思うけどその突き放した難易度やインパクトは他のDQでは味わえないものだったよな。
記憶の中では2はぶっちぎりの評価だけどゲームとしての出来はというとちときついかもしれない。
野球で言えば2は長島3は王て感じかね。
2は記憶に3は記録に残ると言ったとこ。
逆から言えば2の突き放した難易度が今のDQに無いためおもしろくないのかも?
ま、逆に今だとクレームきそうだが
DQ4が叩かれてるのって、6章とかAIが原因なのか?
AI使う人って少ないと思ってた。6章もPSだけだし(個人的には6章が1番面白い)。
1番の原因は4章までは本編って感じがしないとこだと思う。
Yが最高傑作だと思いやす。
FC版の4は5章になると仲間が強制AIなんよ
だから「みんながんばれ」や「いのちだいじに」や「いろいろやろうぜ」なんかを駆使しないと仲間が(特にブライが)使えない奴に成り下がってしまう
まあ、そこの所は不満点でもあり楽しむポイントでもあるのだが
2の敵はマジで怖いよね。凶悪すぎる。
ドラゴンやらキラーパンサーに先制されると…(((( ;゚ρ゚)))アワワ
さらに落とし穴やら迷路やらヒントの少なさが相まって
あの突き放した難易度になってる。
8は敵の『怖さ』だけでも復活してほしいなあ。
1−3 ドラクエの名を知らしめた大作。内容的には屋外版WIZというべきか。
広大なMAP。練ったシナリオ。デザイン、音楽。未だにするめのように楽しめる一品。
4 1−3とは違いキャラそのものを前面に出した一品。シナリオを5章にする徹底ぶりで
勇者に導かれし仲間というのがテーマ。反面、「誰がやっても同じ」など遊び方が
制限されるなどの不満が相次いだが、いまではこのタイプのRPGが主流になっている。
5 家族がテーマ。仲間は家族、家臣のみという異色の作。モンスターも仲間になるというのが
うけた。しかし外伝的なイメージが強く、3人パーティーに変更など、従来のファンからは不満も出た作品。
6 4と同じく勇者と仲間という構造に戻った。ただ4ほど制限はきつくなく、また転職システムのおかげで
遊び方が増えた。ただその転職システムが気に入らないなどの不満点も出た作品。
7 とにかく贅肉が多すぎる。ダーマあたりで、好きな女のために男が去るというパターンのシナリオが
3回連続で続く。良い面もあるのだが、無数の不満点が噴出しドラクエ史に泥を塗った問題作。
>>289 7の評価は同感
「伝統」とか「らしさ」とかいってグラフィックがまんま
シナリオも意味不明
お約束でファミ通のレビューは高評価、、、
8ではぜひ進化したDQを見せ付けて欲しい。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 00:06:26 ID:tcW+HIFS
3>5>4>2>1>6>7
何が「ドラクエ史に泥を塗った問題作」だよwロト厨の分際でw
一生ファミコンやってろ爺
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 01:03:00 ID:rbs5Gp8+
2、3最高1、7普通4、5、6、最低
すぐに他作品叩きと不等号厨が湧いて脱線しちゃうスレだね
各作品を支持する世代
2:頑固な30代
3:ジャンプ黄金時代の世代
4:ドラゴンボール直撃世代
5:SFCからゲームに入った世代
6、7:以外とオサーン
>>294 板自体が2ちゃん屈指の厨房板なんだから仕方ない
いまの子には2の良さはわかんないんだろうなー
リメイクじゃなくfcのね
7信者はいちいちムキになるから面白いんだよなぁ
的外れな批判と言いつつ、その的外れな批判に必死に反論したり
2chの評価なんて当てにならないと言いつつ、2ch評価スレで「7が最高」と評価したり
言い返せないとFF信者や懐古と決め付けて逃避したり
>>295 俺V〜Wの間の世代なんだけど仲間内だと
完全にV派とW派に別れてる感じだから結構当たってると思う。
(最後のオサーンはわからんがw)
ちなみに早いうちにファミコンを買ってもらってた連中はV派
ファミコンを友達の家でよくやってた連中はW派
(俺はW派でやっぱ友達の家でやって味しめてから親に買ってもらったんでW派w)
>>299 1、2、3,4派
3,4,5,6派
やっぱ3から始めた人が多いのかなー。
純粋にfc1から始めた人って少ないんだろうな。
1てジャンプで以外ノーマークなゲームだったし。
>>301 小学生のうちにSFCとか発売された世代だから20代前後は恐らく3,4,5,6派になるような気がする。
やっぱり流行った時に流れで買ったようなソフトって仮に世間でクソゲー扱いでも
世代の中では話のタネにもなるし印象度が他の世代のゲームより強く感じるだろうし。
(ちなみに俺の決め手は当時小学生の自分がAI戦闘で「俺が勇者」って思い込めたからw)
上の事を踏まえて
仮にZを推す人が本当に年齢が若いとしてもそれは当たり前だとも思う
むしろ比較する以外にも世代別意見として各シビアな評価も聞けていいんじゃない?
1から始めてたけど4は「これはこれでありかな?」て思ってたな。
だけどボリュームがね〜
たしか2,3日で4章くらい終わっててあわててゆっくり冒険してたっけか。
4かなぁ。
3からやりはじめたけど思い出とか考えると4。
4までは他とは差があったけど、ゲームが増えてドラクエの意義がなくなった。
7とかは他のPSゲーと比べてむしろグラフィックからなにから完全に劣ってるし。
6から5年たったゲームにしては寒い内容。
7て外部発注だったの?
あそこまで糞だとそうとしか思えんよ
優秀なのはロードが短いくらいだな
1〜5はチュンソフト、6〜7はハートビート
リメイク、8はまた別。
8はあれだろ?レベル4?
25歳。1からリアルタイムでやっとります。
俺らの世代は、ゲームバブルで各メーカー名作目白押しだったときで、常にそのメインターゲット
だった世代ですね。そんな中で一際印象に残っているゲームはやっぱりDQ3。
主人公があのロトだったと明かされるエンディングに非常に感動した記憶があります。
音楽、ラスボス、いろんな要素が神がかってました。
板違いですが、もう一つエンディングがよかったと思ったゲームはGBの聖剣伝説。
なんかすごく切なかった気がする。
ともかく、あのころに子供時代を過ごせて本当によかった。漫画も面白かった
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 05:50:59 ID:LZbEsxrY
ファーストプレイ時の衝撃や完成度から言うとやっぱり傑作は3なのかなぁ。
まあ、ゲームの好き嫌いなんて所詮「理屈じゃない」ので俺が一番
好きなのは5だなw
仲間になりたそうにこちらを見ている・・・とかマジで興奮したわ
>>307 これだと5までが王道て感じだね
5って意外に評判いいからもしかしたら5がゲーム的に最高傑作なのかもしれん
ま5はsfc初期だったんで本体の能力すべてひきだせなかったけどね。
7を感受性高い頃にリアルタイムでやれた俺は幸運だった
>>312 悪気はないんだが、ネタかと思ってしまう・・・。
3>4>5>6>2>1>7
だいたいでいえば
7糞
5,6「俺結構好きだよ」的なファン多い
2,3絶大な信者獲得
1,4DQとしてじゃなく「これはこれで」て人多い
>>315 2はカルトと言ってもいいかもしれん。
信者の数が多いのではなく、信者一人一人の狂信度が凄い。
んだな
上の方見ればよくわかる
ひいてしまう
2の極上難易度を超えてしまうと信者というかカルト宗教の信者になってしまうんだろうか?
オウム、、、
2ってやたら難しい難しいと言われるが
そんなに理不尽なほど難しかったわけでもないけどな
当時としてはあれで普通くらいだったよ
小学生でもちゃんとクリアしてたし
だからって最近のはヌル過ぎてダメだと決め付けるのも
どうかとは思うが
320 :
2厨:04/11/11 12:00:27 ID:SrxTvZ+W
かってにカルト扱いすんな!
3だってもちろん楽しめたさ。でもイチオシは2なんだよ。
仕方ないじゃん、感動の深さが違うんだから。
俺も1〜7までリアルタイムでやった30のおっさんです。
一番好きなのは3。自由度が高く、自分が作ったキャラクタでドラクエ世界をプレイ出来たのが俺の中では大きい。
次に好きなのは1と2と5。特に2は苦労してクリアしたので思い出深い。
ロンダルキアを抜けてあの大雪原に足を踏み入れた感動といったら・・・
4、6は普通だった。7は途中であきらめてしまった。7クリアしたやつ尊敬する。
あんなにだるくなるとは・・・8は楽しみです。
他スレでも書いたけど、今のドラクエはオフィシャル設定でがんじがらめになってる。
もっとプレイヤーに想像できる余地を残して欲しい。
俺も30で
>>321の言葉にはほぼ同意なのだが、7の評価だけ違うな
個人的には1〜7まで等価値で楽しめたよ、息子が途中でリタイヤしたけど・・・
8も楽しみにしてます
ファミコン作品はノータッチで、以後(リメイク含む)は一通りやった者です。
リメイク1、2、3以外はクリアしています。
で、やっぱりどれもよさはあります。
その中のどれが自分にしっくりくるか、というか。
自分は4です、きれいにまとまっている作品って好きなので。
4の戦闘の音楽もかなり好き。
章仕立てで適度に区切りが入る構成、それぞれの役割。
合流し馬車も連れた後半。
リメイクだけやっているのは邪道扱いされるかもしれませんが、
4かなり好きです。
ま、2は『悪霊の神々』だからな
信者がカルトっぽくなるのは仕方ないよ。
そんなオレもシドー様まんせー
325 :
2厨:04/11/11 13:42:54 ID:SrxTvZ+W
>>323 前もってリメイクでって言ってるからその評価で問題ないよ。
問題はやったことないのに叩いてるガキだ。
>>325 そういうのは論外。やった事ないのは書き込みからすぐに判断できるよ。
すぐに噛み付かないでスルーすればいいんです。そいつらがいくら叩こうと
DQ2の輝きは失せる事は無いんだし。
4はかなりの意欲作だと思うよ。
仲間の個性(AIのバカっぷり)やストーリーはシリーズ屈指かと
オレは2章と4章の終わり方が非常に好きだ
そういや4の発売日はタイソンがドームで負けた日だったなあ
328 :
2厨:04/11/11 14:47:14 ID:SrxTvZ+W
>>326 そいってもらえるて落ち着いた。
そろそろ仕事しよっと。
漏れは30代のオサーンだ
1から5まではリアルタイムでやった口だが
6はやっていない。7は最近やった
リメイクは4と5のみ
とにかくいちばん熱中したのはたぶん2。ラゴスとかロンダルキアとか今でも懐かしく思い出せる。
3は完成度の高さは認めるけど、シナリオが1,2の辻褄合わせでちょっと・・・、
でも楽しかったことは確かだけどね。
4は個人的にシナリオはこれが一番好きだが、たしかにトルネコの章は苦痛だった。
5は最近、リメイクをやったがシナリオは今一歩も、モンスターシステムが素晴らしい。
リアルタイムの頃はモンスターゲットを軽視していたからあまり楽しめなかったが、
現時点だと総合点で5が一番好きだ。
7はみんなが言っているのと同じく、非常に疲れた。おもしろくなくはないけど他の作品と
比べると今一歩及ばない気がする。
個人的に今いちばんやりたいのは6。ぜひPS2でリメイクして欲しい。
7は嫌いじゃないんだよなぁ。
フィールドと戦闘の音楽もいいし、序盤の展開はかなり好き。
平和しか知らなかった主人公の暮らしに慣れ始めたところで
辺境の地に迷い込んでしまって魔物が現れるっていうのがいいなぁ。
6は当時やってたけど今にして思えば好きじゃないです。
転職、仲間モンスター、上、下、海底、裏世界・・・・
音楽もほわほわしていて緊迫感がないというか。
緊迫感で言えばクリアできなかった前3作に勝るものはない気がします。
21歳。
プレイした順は
3→2→1→4→5→6→1・2(SFC)→3(SFC)→7→5リメ→4リメ
全部全クリしてる。
好きな順は3>4(6章は除く)>5>2>6>1>7
初めてやったせいかやはり3が一番
当時友達の名前のキャラを片っ端から作ってプレイしてた。
RPGにハマるきっかけにもなった作品
7は漁師の息子が1カ月ほど勇者ゴッコやって、おやじの後ついで
漁師になるって無理すぎ。
>>332 漁師の息子が
1カ月ほど勇者ゴッコやって ←確かに不自然だ、この部分はいらないw
おやじの後ついで漁師になる
>>332-333 プレイした事ないか、ストーリー忘れてんじゃないか?
時間ももっと経ってそうだし。
>329 全面的に同意
FC版の2と3をいまやり返してみると、ゲームとしては数段3のほうがよくできてる
ように感じる。
リアルタイムでクリアしたときの印象度は2が上だったが、これはゲーム自体が他より
も難しかったせいだろうな。この達成感で高評価になってる部分も大きい気がする。
初見だけの印象なら2が上という人の感じもなんとなくわかる
最プレイ、再々プレイ考えるとメンバーの自由度が高くゲームとして完成してる3のほうが
遊べる。
SFCの3も最プレイしてみたが、こっちは簡単過ぎてバランス崩してる感じ
盗賊とオートターゲットが邪魔
おいらは2で船の登場で「いかにも冒険してる」て感じで
3で鳥がでてきて「は?」て感じだった。萎えた。
ffみたいに飛空挺の方がよかった。
自由度は2が一番高く、プレイヤーにとって一番やり甲斐がある。
3はキャラメイクが好きな人向け。
転職とかに興味が低い人(あるいはこだわりの強い人)だと
イマイチその辺が納得いかないんじゃないだろうか。
ストーリーも良いんだがロト編を強引にまとめてくれちゃった事を今でも残念に思う。
3発売の後に堀井が「まだロト編で続けることは可能」と言ってたのが印象的。
3の面白さや当時のブームはたしかに凄かったが、狂気するほどの衝撃は感じなかった。
2の独特の雰囲気、ポップなBGM、凶悪なモンスター、何か人を狂気へ誘うモノがある。
2でDQに取り憑かれた人達が3のブームを引き起こしたといっても過言ではない。
前作の評価が高いほど次回作への期待は高まる、その頂点がちょうど2→3の時だった。
340 :
2厨:04/11/11 21:30:54 ID:SrxTvZ+W
>>336 今やりかえしたら古い方が不利だよ。
3の転職に納得してる人いるの?
転職した瞬間弱くなるなの問題だ。
341 :
天才ナナシ君 ◆7777cvKVtE :04/11/11 21:33:43 ID:tgkxr72s
ドラクエ7だけ2回目をやる気がしない。
よって7が一番糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6・7はもう叩かれ慣れた。
6は評価はだいぶ上がってるし、
7も5年後は相当ちがった評価になってると思う。
>>340 転職した瞬間弱くなる事よりも
どうも職業システム自体好きになれんかった。
なんか勇者が敵を倒すというかその筋のプロが敵を倒してるって感じの用心棒的な感じにしかみえんかった。
>>337 あのなー、ラーミアはロトの象徴だぞ。
2はやっぱり難易度が最大の特徴だろ。
FC版の方が出来がいいとほざく信者が多いのがその証拠。
>>340 そうでもないよ
4いまやり直しても、2、3のほうが面白い
この両方は良くできてる
ただ2は初見は冒険してる感じを一番感じるのだが、一度クリアした後のプレイだと
謎解き等も含めて色々わかってるので、その冒険してる感じというアドバンテージが薄くなる
んだよな
逆に3の場合はわかっていても、パティー変えたりして変化つけれるし、やり直してみると
バランスよくできてるよ、ゲームとして
最初の印象ではなく何度も遊ぶということ考えると3のほうが上かな、と
>>345 禿同。
2は一度クリアするとおなかいっぱい。
ネット時代だったら糞ゲー扱いされた可能性もある。
>>342 6の評価がどの年齢層で上がってるのか知りたい
このスレを見る限りでは6が再評価されてるような書き込みは無いようだが・・・
詰め込みすぎた6や7を評価するのは難しい。
いい所もあるがマイナス要素が多すぎる。
もし6や7がFCなら内容の8割はボツになっていいようなものばかりだったね。
容量が増えたことによって洗練されることなく詰め込まれたシステム、シナリオ。
4まではFCの制限を受けることで逆に作品自体の質が締まり
結果的に中身の濃い作品となり得たと思う。
ドラクエの伝統「ここに入れるのか!!」
7ってそういうの少なかったかもな、そういえば。
>>344 「ラーミアはロトの象徴」いわれてもね、、、
もろあの演出「モスラ」だし
2て地形に高低差が感じられたけど
3てなぜかヒラペッタイ地形に感じられた。
2こそ飛ぶ乗り物欲しかったけど3で飛ぶ乗り物だされてもね、、、
ロトの象徴はロトだろう。
2信者って、やっぱり他人に共感されにくい感性の持ち主ですね。
ロトの象徴て1の「ロトの紋章」じゃないの?
>>345 2はレベル1でどこまでいけるか等の遊びが豊富
究極の低レベルロンダルキア踏破も2ならでは。
3の通常プレイ以外の遊び方だと1人クリアぐらいだろうか。
それでもかなり楽な遊びなので達成感は低かった記憶が。
初耳。
>>354 その程度の制限プレイなんて、他のゲームでもできるだろうに。
3てたしかにゲーム的なレスポンス高いんだけど
「おもしろい!」て感じより「明日友達の会話をあわせなきゃ」て感じでやってたな。
作業ぽかったのかもしれん
>>354 3だとひとり旅もそうだし、個人的には、遊び人3人連れで前半は苦戦し、
レベル20とともに賢者3人転職とかは面白かったな
前半のストレスが嘘のように強力になるパティーが快感だったり
達成感はやっぱり2がいちばんだね。クリアしたとき一番うれしかったのが2だったし
けど、スーマリ2と似たような感じなんだよな
苦労する分、クリアしたときはうれしいが、再プレイとなるとスーマリ1や3のほうが面白い
みたいな・・・
>>357 他のゲームがどういうゲームか思い浮かばないが
並のゲームではこういう遊びは不可能。
必ず途中で詰まる部分が出てくる。
2だとレベル1でロンダルキアを踏破することも可能。
古いゲームならではの自由度の高さと運に左右される要素があるからこそ。
3だとレベル1でダーマ神殿までいってる奴はいたな
>>359 スーパーマリオは血が出る程やったので今更感が強いんだが・・・
やってみたいのはスーマリ2の方だな。
当時でも最後までいったことはいったがどうやってやったのか覚えてない。
3はもうやる必要性も感じない。
2て突き放した難易度があるからこそ
それを超えた人は2の完全なる崇高者になるんだろうな。
オウムの過酷な修行で最後まで信じた信者「上祐」みたいに。
なんか2信者と3信者が互いに自分のキモい所を披露しあうスレに見えてくる
>>347 年齢層はわかんないけど……。
というか、内容8割も削ったら6も7も成立しないし。
・DQ2を基本、ちょっとだけ便利に、マップが10倍
・シナリオに無関係なダンジョンを増やす(+難易度アップ)
・マップの不自然な仕切を無くす
・レールに敷かれた一本道ではなくプレーヤーの意思が尊重されるシナリオ
・フラグ立て重視をやめてフリーシナリオに近い要素
・移民、図鑑、すごろく等、無駄な時間浪費イベント不要
・その他極力贅肉を削ぎ落とす
・主人公は伝説の勇者(もしくはその子孫)
・換金カジノはオートセーブ、景品は遊びアイテム
・ラスボスには強烈な存在感を持たせる
・馬車廃止
・ふくろ廃止
もしかして↑こういうDQやりたい人が多いのかな?
これはシステムスレで昔使われてたコピペだけど。
どこかに初プレイの思い出を書くスレがあったが
見ていると2がクリア出来なかった人多かったんだな
そりゃまともに2を評価出来る人は少ないはずだとオモタよ・・・
ちなみに漏れは1〜7までリアルタイムかつ全部自力クリアしたが2が一番ハマッた
とにかくモンスターや音楽が最高
パッケージイラストもローレシア王子の躍動感溢れるポーズに
バックがハーゴンとシドーのドアップが格好良すぎ
色使いといいタッチといいあの頃の鳥山は神だった
あれこそ傑作中の傑作
ようはFC版2が神すぎるんだよな。
雑魚戦ですらギリギリの消耗戦で最難関のロンダルギアを突破したときの達成感。
ハーゴンの神殿でのボスとの連続バトルを突破してドラクエ史上最強のラスボスのシドーの死闘。
シナリオ、音楽、戦闘、難易度全てがシリーズ最高作品。
3以降は仲間が強すぎてバランスが完全に崩壊してる。
FC2が別格で次にFC1とFC3かなり落ちてFC4とSFC5。
リメイクや6、7は論外。
>>367 たしかに2が一番、鳥山明の上り調子の頃だったのかも知れんな。
関係ないけど2,3,4と敵が出現すると背景が暗くなるのって敵に色数を使いたいからなの?
必死に探して来たのか
でもこういうのとは違うんだよな
熟練度稼ぎとか・・・
何百時間もかけてやるもんでもないし
達成感も低そう(というかやりたくないw)
この手のスレをいろいろ見てきたが、2厨がここまで香ばしいスレも
珍しいな。誰か一人で自演してんじゃねーのか。
ま、いつも思うのは2厨は「万人受け」という言葉を知れってこった。
やりこみ要素まで2が一番と思っているなら、もはや病気だな。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 00:19:07 ID:wjg4TkEz
「DQ6信者の一般的な特徴」(見せかけのマイナーさに騙されるな!!)
●とにかく粘着質で視野狭窄(二言目には『6は名作、理解できない奴は馬鹿』と言い、顰蹙を買う)
●他作信者に異常なほど干渉して自分たちの価値観を押し付け、それを少しでも否定する者に対しては
好戦的な態度をとるため、鬱陶しいこと甚だしい(超自己中心的、硬直的、デリカシーの欠如)
●強い者(3など)には媚びて御機嫌取り、そしてその鬱憤は弱い者(7など)を虐げることによって晴らす
●妙に気位が高く、6が貶されるとカッと怒るくせに平気で他作を貶めようとする
●5をやたらと敵視し、『売れなかった駄作』『キモヲタ専用ギャルゲー』などと罵声を浴びせる
●粗探しだけは名人級且つ国宝級でしかも否定的、たとえ十の長所があっても褒めはせず、
たった一つの短所を見つけては貶す
●そのくせ6の短所を指摘されても知らんぷり、長所のみを主張して相手をねじ伏せようと図る
●なおも6への非難が殺到した場合は、FFDQ板において最も立場の低い7を持ち出して(『7の方が糞だがな!』)、
非難の矛先をそちらへ向けさせ、その隙にスタコラと逃亡(特技−受け流し)
●雑誌等で6の人気の低さが証明されても『信憑性はあるのか?』と噛みつき、
終いには『ケッ、所詮は三流誌だな。読む価値もない』と現実逃避。
しかし好都合なデータが出ればすぐさま飛びつき、信奉する(大吉が出るまでオミクジを買い続けるが如し)
●6の人気の低さが露呈すると、今度は『名作≠人気作』という方向に論点をすり替えて往生際の悪さを晒す
●一方で『6の高邁な内容を理解できる数少ない我々こそ、選ばれた真のDQファンなのである』
と信じ込むことによって自らを慰める
●以前からの不評などどこ吹く風、『7が売れたのは6の評判のおかげ』と自慢するも、信じてはもらえず
●たとえ後で自分の間違いに気づいても素直に謝るどころか強引に筋を通そうとし、言い訳に余念がない
●女々しい或いは女が腐ったかのような思考回路の持ち主が目立って多い
(例1:『6の方が名作やのに、なんでやねん! 他作の足を引っ張ったる!!』)
(例2:『こんな文章書きやがって許さん! 他作信者バージョンを作ってやる!』)
2が「万人に受けた」からこそ
3発売時長蛇の列が出来るなど
徹夜までしてドラクエ買うアホで出てくる
社会現象にまでなったことも知らない子供は早く寝なさい
7現在進行中だがレベル28でラスボス倒してエンディング。ハア?なにこれ。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 00:24:48 ID:Y6iz4qYl
2信者=キモオタ
3信者=キモオタ
4信者=キモオタ
5信者=キモオタ
6信者=天才
7信者=キモオタ
>>373 いや・・・全部8に向けて準備中の某サイトにあるリンクからなんで、全然探してはいない。
手抜きなぐらいのリンクだが、あんまりうかつな事言いなさんな、という釘刺しだ。
それと自分はドラクエは全作好きで、その中でも特に6が好きだが、だからといって
思うまま、考えるままに話すと過剰反応でしつこい信者になってスレの邪魔でしかないので、
多少見当違いな6評価があっても我慢している。
375のようにムチャクチャやっているのは誰だろうね?
リアルで2やった後、3やったらやたらぬるいなと思った。
2が一番名作。
やっぱり貶め合戦の糞スレになったね
サンプルを挙げてみると
1>3>2>4>5>7>6
1>3>4>2>5>6>7
2>3>1>5>4>6>7
2>1>3>4>6>5>7
1&2派はロト編をマンセーしているケースが多い。ロト編以外は認めないようだ。
3>4>5>2>1>6>>>>>>>>7
3>5>4>2>6>1>>>>7
最もオーソドックスなパターン。3派は5までをマンセーして6と7をけなすケースが多い。
4>7>3>5>6>2>1
4>3>7>6>5>1>2
4派は7も好きな傾向にある。
5>4>6>3>2>1>>>>>>>>>>>>7
5>3>4>2>6>1>>>>>>>>>>>>>>>>7
5派は6までをマンセーして7を激しくけなすケースが多い。不等号がたくさんつくのも特徴。
6>3>5>4>2>7>1
6>5>3>4>7>2>1
6派は3も好きな傾向にある。また5も比較的好きな人が多い。
7>3>4>2>1>>>>6>>>>>5
7>4>3>2>>>5>1>>>>6
7派は5をあまり好まない。4が上のほうに来ることが多いようだ。
>>379 いや、だから違うのよ
あの手のリンク先にある奴とは・・・
ロンダルキアを低レベルで踏破するというのはDQ2をやったものなら
誰もが挑むような楽しみ方
それでいてスリルがあり運に左右されるから上級者だからどうとかの問題でもないし
あの手のサイトにあるようなものすごくマイナーかつ時間のかかかるだけの
「作業」とは全然意味合いが違う
なーなー
7てクリアーしてないけどどういうストーリーなん?
あと職業システムあったけ?
持ってるけど「つまらん」て意識つよくて全然あそんでないや。
おしえて。えらいひと
・2 vs 3
・ロト vs 天空・エデン
・1〜5 vs 6・7
自分はこれが三大対決だと思うけど。
まぁ、基本的に前者が後者を攻撃してるんだけど。
>>382 6派と7派はお互いそれなりに仲いいと思うよ。似たもの同士。
2派は天空派と戦うときは仲いいけど、ロト内で序列をつけるとこのスレを見ての通り。
2は今のRPG萌え要素のパイオニアだからな
使えない仲間とか中ボスとか特殊攻撃とかさ
しかも難易度まで高いときてる。狂信者がいて当然さ。
そういう対決図式を煽る必要こそ要らないと思う。
純粋に子供の頃熱狂した物が一番評価されるのだから。
ただ全部プレイしていない、あるいはリアルタイムでないプレイは公正な評価はできないはず。
2の支持は圧倒的に全リアルタイムプレイヤーから得ているのもポイント高い。
2の支持が気に入らないのって3ファンなのかな。
ちょっと違う気がする。
2支持者は当然3も好きだし・・
3支持者は当然2も好きだし・・
もちろんどっちもリアルタイムでプレイした者同士。
反発し合う理由が見あたらない。
リアルタイムでやった2は神がかってたなー
そういやーあの頃「毎度お騒がせします」やってたっけか。
いま、ps2の大画面で生のオーケストラより、
fcのチャッチクて当時14インチのテレビの左下についてた小さいスピーカー
からでてた2のBGMは当時のおいらをまるで冒険をしてるかのようなリアル音源だったよ。
レスつけようか迷ったが
>>383 > ロンダルキアを低レベルで踏破するというのはDQ2をやったものなら
> 誰もが挑むような楽しみ方
クリアするだけでも苦しいのに普通そこまでやらないって。
そのクリアですらはかぶさ使用者が多いってのに。
>>387 煽ってるんじゃなくて、整理してるって感じだが。
それと公正な評価ができないのは、むしろリアルタイムでプレイしている方じゃないか?
どうしても思い入れがあって冷静な目で判断する事が出来ない。
>そのクリアですらはかぶさ使用者が多いってのに。
こらこら、適当なことは言わないように・・・
はかぶさなんて使ったら2の一番盛り上がる場面が激しく台無し
2は好きなんだけど狂信者の気持ち悪さにはついていけないわ
いい年したおっさんがリアルタイムでプレイしたことの優越感を書き連ねたり
ロンダルキアがすげえ大雪原がすげえブリザードがすげえ…んで他作品と比較して
理解しがたい理屈付けて「2のほうが優れてる」と、
他作品が好きな人にわざわざ喧嘩でも売ってるかのような厨な書き込み。
2信者が2を好きなのは難解な戦闘バランスだから、
他の信者と相容れないんじゃないかな?
特に簡単なのに神扱いされる3が憎くなると。
ドラクエに求めるものがちがっているから分かり合えないよね……。
ん、作品としての2と3は好きなんだけど
このスレの2儲と3儲にはすごい温度差を感じる
わざと評判下げようとしてるんじゃないか?と邪推してしまう程に
>>389 当時の他のゲームと比べてあらゆる面で突出してたね
BGMも演出もまさに神レベルだった。
だから
>>390の公正な評価ができないリアルタイム族ってのは
的をえてると思うよ。
リメイク版しかしてないのに2を語ってはダメだな。
やはりFC2が特出してる。
本当に奇跡的なバランスだし。
ローレの会心でシドー倒したときは本当に嬉しかったよ。
稲妻の剣を持ってなかったから
それまで50回ぐらい全滅させられてた。
3なんてレベルが上げるとゾーマが雑魚になるし。
そもそも攻略レベルで余裕でクリアできるしな。
>>391 台無しだろうがなんだろうが使用者が多いのは事実だろ
それ以前にロンダルキアが抜けられずに投げてる奴も多いっつうの
3ていたれりつくせりで「痒いとこに手がとどきすぎ」なつくりだから万人にも評判たかいんじゃない?
2て出来はあらいけど「出来が悪い子ほどかわいい」みたいに今になってもかわいいんちゃう?
3てもともと職業システムてのがね〜「選ばれた人間が世界を救うんじゃないんかい!」て少し萎えたな〜
2て選ばれた勇者の血族が悪を倒すという王道だもんね。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 01:25:19 ID:j39Xb2QK
リアルプレーヤーのクリアできなかった負け組と
リメイクのみしかやってないガキが必死に2叩きしてるだけ。
もう2度と味わえない感動の冒険があったのだよ。
2最強は揺るぎない。
結局こういうスレは2と3の一騎打ちなんだよ。
スレの上にあったけど2発売前から3発売後の1年間半が一番濃かった。
2は本当に熱かったし、3はひとつの歴史を作った。
ただ2があまりにも良すぎた為に3の不満な部分が目立ってしまったのはたしか。
あんなに難易度を落とすとはちょっと拍子抜けした。
これが逆(3→2)の順番で発売されていたなら2が「難し過ぎる」と非難を浴びていたかもねw
>>397 それを知るのは通常クリアしてしばらく経ってからだよ。
いきなり裏技でクリアして何が楽しいのか。
というか途中で投げてる奴はここに来てどうこう言う資格は無い。
2リアルでやってる香具師って、いいおっさんだろ。
おっさんがこんな所、来るんじゃねぇよ。
ヴォケ!!!
懐古厨氏ね。
やっぱり貶め合戦の糞スレになったね
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 01:33:51 ID:+avJRQQX
age
DQ1信者・・・古き良き時代の理解者。良識派。
DQ2信者・・・最も狂信的でやたらと難易度を強調(二言目にはロンダルキア・・・)
DQ3信者・・・最大派閥。多作を貶めぎみで信者がいまだに胡坐をかく状態
DQ4信者・・・キャラ萌え。カプヲタ。腐女子率No.1.
DQ5信者・・・シナリオ重視派。他作に干渉しない。
DQ6信者・・・最近の急進派。熱心に布教活動を始める。やや粘着質で視野狭窄
DQ7信者・・・散々叩かれて、現在はひっそり信者同士で馴れ合っている。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 01:34:01 ID:vySGUBCj
餓鬼氏ね
1 快作 80点
2 傑作 95点
3 名作 98点
4 良作 85点
5 佳作 65点
6 凡作 50点
7 駄作 30点
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 01:35:56 ID:TYEyeTEe
たぶん、最高傑作はドラクエ8になるだろう
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 01:36:10 ID:+avJRQQX
>>405 たしかにあの難易度では狂信的になってしまうのかも。
復活のパスワードてのもユーザーを突き放してた感じするが
それを乗り越えた感動てのもあったしな。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 01:37:16 ID:+avJRQQX
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 01:38:57 ID:j39Xb2QK
>>402 少なくともこのスレでは子供は不利だな。
説得力ないもん。
懐古主義だと言ったところで、お前はそれを検証できない。
全部やったおっさんのみ2と3の議論ができるんだよ。
お前はその資格が無い。出ていくがいい。
ていうか、もう
>>409 こんなに散々やってんだったらもういいだろ…
>>405 だいたいあってるかも。
1信者は見たことないからよくわかんないけど。
2信者は視野が狭すぎ。3信者も好きじゃないけど、2信者は異常。
6信者は粘着・視野狭窄 かな? 自分5・6・7信者ぽいだからよくわからない。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 01:44:29 ID:+avJRQQX
>>405 なんか7嫌いだけどこれみると7信者てかわいそうだな
やたら難易度に噛みついてるのはアンチ2のようだが
クリア出来なかった恨みか?
当時は別に特別難しいという程でも無かったが。。。
たしかに難易度が高くて友達同士で情報交換しないと先に進めないことも多いが
町の人が手取り足取り情報を教えて、懇切丁寧に次のヒントを解説してくれる冒険って面白い?
謎が謎のままだから、自分でいろいろ試したり工夫することこそ醍醐味だと思うんだけど。
そういうのが2にはあったからクリアした時の喜びも大きいんだよね。
>>407 上手い!
ソレダ
全部やったが90点を超えるのは2と3だけ。
どっちが傑作かといわれれば2。
モンスターデザイン、音楽、シナリオ、全てが神懸かり的。
3は傑作というより名作とか大作の方が似合う。
当時の最高峰RPG的存在。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 01:52:24 ID:TYEyeTEe
DQ8はDQ3を超えて最高傑作になる
3以前のDQは会話システムがないから糞ゲー。
いまさら、会話システムのないDQなんてやれねぇよ。
1 小学校での初恋
2 中学校での片思い
3 春休みの初体験
4 他の高校の彼女
5 バイト先の可愛い子
6 合コンで出会った不思議なコ
7 名前も思い出せない女
思い返すとこんな感じだ。オレわ。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 01:55:29 ID:+avJRQQX
3から入ったDQ信者多いからなー
まだ1,2て少しマニアックなゲームて位置付けだったし
だいたい2信者や3信者を貶してる奴らって見当がつくな
そんな暇があるなら少しでも6や7を褒め称える書き込みでもすればいいのに
褒める所があればの話だがw
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 01:56:51 ID:+avJRQQX
>>419 俺も7で失望してたがDQ8はデモ見て「いいかも」ておもったね
>>419 3信者のLv5の日野が太鼓判を押してくれてるから、DQ8は期待できる。
この手のスレは8出てから立てるべきだった。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 02:05:28 ID:sedUMY/K
8はモンスターの種類が最強だな
過去のシリーズに登場したあのモンスターやこのモンスターが8で大集結
まさにドラクエモンスターオールスターズって感じだ
というわけで8には期待している
1から5まではやっぱりゲームの王様、言い過ぎかもしんないけど風格があった。
6以降は微妙。おもしろいけど、ネームバリューで売れてる感がある。
3は1、2の前フリがあったから、名作になってるんじゃなかろうか。
まあ、当時の社会現象を目の当たりにしてきた世代が3最高って言うのを
許してあげて。
5がシステム的にもストーリー的にも一番良かったかな。
隠しボス、エスタークの存在もでかかった。
FFが10で盛り返したあの勢いを8で感じたいが、ちょっと厳しいかな。
> やたら難易度に噛みついてるのはアンチ2のようだが
> クリア出来なかった恨みか?
こういう発想が普通に出てくるところが怖い…
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 02:39:51 ID:+avJRQQX
>>428 いや狂信者もいるが普通の信者も多いよ。2
DQ2に関して難易度ばっか強調するのはどうなんだろうね?
他に目立った売りがないからリメイクされても特徴の無いゲームになってるが…。
DQ3はロトの完結編として上手くまとめたのとゲームとしての完成度が高いから
リアルタイムでは記憶にも残るし、リメイクされても評価高いわけで。
それでも、DQ2が今でも狂信的に支持されるのは
多分、DQ2がもっともDQらしいDQだからじゃないかな。
DQ2の良さっていうのは後のシリーズではスタンダード(当たり前)に
なっちゃってるから比較されると苦しい。
DQ1なんかは古すぎて、それが逆に味になってる部分もあるけど。
贅肉が全くない洗練された純度100%のDQ、それにプラスして
あの難易度だから、一種の原理主義者を生むんじゃないかな。
叩けばどこも 埃が出る
良識派などいない、布教に熱心で視野狭窄なのはどの信者も同じ。
という事で
>>405改変
DQ1信者・・・1stインパクト至上主義で後は二番煎じ扱い。他作は贅肉の塊と思っている。
DQ2信者・・・最も狂信的でやたらと自由度と難易度を強調。復活の呪文さえ+に捉える。
DQ3信者・・・未だに当時の熱狂を引き摺って他作を貶す。3のすべてを最高と崇めている。
DQ4信者・・・最も勇者信仰が激しく、キャラ立ちをやたら重視する。腐女子率高め
DQ5信者・・・最もストーリー信仰が激しく、泣ける泣けるとうるさい。腐女子率高め
DQ6信者・・・分かりにくい世界観とシナリオを自慢げに語る。急進派なので粘着質に主張
DQ7信者・・・鬱シナリオをマンセーしキャラ萌え率も高い。表じゃ叩かれるので陰口体質。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 03:10:21 ID:+avJRQQX
3はたしかにウイザードリーかじってるよな。
2の仲間を集めるタイプて他になにがあったけ?
貝獣物語?
30才あたりは2と3、20才あたりは4と5が多いんじゃない。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 03:32:40 ID:vhrxln2/
>>432 >表じゃ叩かれるので陰口体質
叩かれてるのは2chでだけですよw
たまにはお外で遊ぼうねw
いや、バグでとまるとかお怒りの声は結構2ch以外でも耳にするぞ
公平にプレイした当時の感動だったら2だな。
>>434の言う通りおっさんの傾向そのままだが。
DQ5ってそんなにヤオイ多いのか?
と思って検索サイトで見てみたが2や7と同じくらいには多いんだな。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 04:28:09 ID:+avJRQQX
>>438 5てなにげに高評価だよね
3,5=マイナー
2、6=コア
こんな感じ?
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 04:30:43 ID:TYEyeTEe
5はシナリオがいいと思う。
パパスが殺されるところはゲームながら
本当に頭にきたよ。絶対ゲマをぶっころすと。
ドラクエらしくないかもしれんが、なかなかの良作
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 04:36:47 ID:+avJRQQX
>>440 すごい感情移入してるんだね。ゲームに
おいらはどうも、、、
>>440 ドラクエはそういうベタな話が多い
パパス死亡シーンなんてよくあるパターン
ゲマも安っぽいボスキャラだったので復讐心とかあまり沸かなかったな
2で城の人間全員さまよえる魂にさせられ自分は犬にされたムーンブルク王女
4の5章でいきなり自分の村殲滅させられる勇者の方が悲惨度高い
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 09:32:55 ID:+avJRQQX
2坊だが、なんか2がやりたくなりsfcの2を初めてやった。
「おもしろい」
普通に面白かった。今のRPGよりはるかにおもしろい。
いま仲間探ししてるんだがあっちいったりこっちいったりと
なぜか退屈しない。ましてや「仲間をいつあえるんだ?」と心震えてしまった自分がいた。
当時のfcの2をやってた頃の自分に戻っとりましたわ。
やっぱ2の雰囲気ええわ〜
、、、なんかおっさんくさいですね、、、
すべて本心ではないが、あえて突っ込むとだ。
5は結婚まわりに話の穴が多い。そもそも動機からしてはっきりしない(財産目当?)。
そしてシナリオが家族に傾注しすぎた結果、ラスボスの影がシリーズ中もっとも薄くなっている。
「不思議な力にかき消される」なんてご都合主義がこれだけある作品もない。
の割に「泣ける=感動=いい話」と結んで何も考えずにマンセーする人の多い事多い事・・・
EDで最強無敵王になる主人公をRPG史上もっとも悲惨と考えて疑わない人も少なくない。
そんなにぱっと見のショックで泣いて感動していい話だと言いたいならFFでもやってろと。
これは本心だが、やはり5のシナリオは実はそんなによくないと思うぞ。
同情はひきやすいので、腐女子は釣れやすいがな。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 09:42:11 ID:Df5RIFfE
↑何が@番好きですか?あたしは女ですがYです。Xはパパスよりゴールドオーブ交換のeventが泣いた。
Xのシナリオってそんないいかなあ
オレも4の村殲滅の方がこたえたなあ
あと4のラストはひとりずつ仲間が帰っていって
最後に勇者がひとりで誰もいない村に戻っていくのにもね
オレがXを高評価するのはなんといっても仲間モンスターだよ
7も心じゃなくてモンスターを仲間にするとか
モンスターパークをモンスターじいさんみたいな役割にするなら
評価は一変すると思う
俺も2信者だけどさあ。
実際今の子に2の良さをわかってもらおうとは思わないよ。
あれは何もやるもんが無いあの時代、
ガキ共の脳みそを互いにフル回転させて
協力しあって、初めて到達できる達成感というか・・
学校の休み時間や帰り道の情報交換があればこそ
あそこまで自分の中で至高の作品に上り詰めたわけで。
まあ、例えるなら難易度の糞馬鹿高いポケモンみたいな感じか
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 10:08:03 ID:e6yay+lz
ドラゴンナイト4.
あのシナリオには絶賛の言葉しか浮かばない。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 10:16:29 ID:+avJRQQX
ドラクエVはあれだな、主人公の母ちゃんが死んでパパスと成仏するシーンで泣けた・・
ドラマや映画やゲームで泣く事なんてなかったのに之は応えたよ
後、SFC版のドラクエ1、2でシドーを倒した後ムーンブルクの城行くとイベントがあるんだけど
それもかなり涙腺刺激してくれたよ
お恥ずかしい話だが
DQで一番泣いたのは7のレブレサックの神父絡みなんだよな。いい人すぎだよあの人…
ベッタベタなんだがそのベタベタさに弱い
5はパパス死亡よりも
その後10年奴隷とか8年石化の方が重かったな
7のストーリーならぺぺとリンダの墓だな(;´Д⊂)
7は聖風の谷の話が好き
あとパーティーは最初の三人だけで進めたかった。キーファ抜けるにせよアイラが戦闘のデータ引き継ぐ形になってれば
ガボとメルビンはいらない訳ではないけど、一時限りの仲間で十分だった気も
ドラクエはラスボスを倒すとこっちから世界を回ってお礼の言葉をかけてもらうのが良かった。
「あなたことまことのゆうしゃだ!」とか「これでまものにおびえることもないんですね!」とか
ああ、本当に世界を救ったんだなと実感できて感動的だった。
いつからだろう・・・
クリア後が強制イベントになってしまった。
強引に町を回らされて、クサイセリフを聞かされる。
あれはものすごく寂しい
世界を救ったのは自分なのに、なぜか回りの人達に説教クサイこと言われたり
たいして感謝してなかったり・・・
そもそも何故「強制させられて」特定の場所だけお礼の言葉を聞きに行かなくちゃなんないのか、と。
456 :
2厨:04/11/12 11:43:26 ID:WrVM1hMf
どっかにストーリーまとめたサイトない?
2最強は揺るぎないんだけど
他シリーズで忘れてるエピソードが多いので確認したい。
1234は何回もプレイして裏技(死語?)もトライしてるけど
567は大夫ストーリー忘れかけてる。大人になると何回もやらなくなるしね。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 12:05:15 ID:N2+HUdLU
オレも1234はストーリー、イベントだいたい覚えてるけど、近くプレーしたはずの
それ以降作の記憶がほとんど無い。
3なんか頭に焼き付いてるのに。
俺の中ではDQ3が最高だと思っているが、願わくば8がそれを越えてほしいと思っている。
>>445 >ラスボスの影がシリーズ中もっとも薄くなっている
そのような印象は人それぞれ。個人的には5も薄いと思うが7のほうが薄い。
>「不思議な力にかき消される」なんてご都合主義がこれだけある作品もない。
7ではルーラ限定に限らず「魔法のじゅうたんがひろげられない」なんてのもあったなぁ
親戚のおじさんが意味も無く最重要アイテムを持ってるし。
しかも集まった石版はほぼきれいに次の目的地行き。これは偶然?ご都合?
7のほうがよっぽどご都合主義と感じた。
>「泣ける=感動=いい話」と結んで何も考えずにマンセーする人の多い事多い事・・・
ゲームなんだし感想なんて人ぞれぞれでいいだろ。
正しいマンセーの仕方なんてあるの?あったらこのスレの盲目2、3信者にも是非教えてあげて。
>EDで最強無敵王になる主人公をRPG史上もっとも悲惨と考えて疑わない人も少なくない。
>そんなにぱっと見のショックで泣いて感動していい話だと言いたいならFFでもやってろと
内容が支離滅裂で何が言いたいのか・・・ そんなにってどんな?
「主人公悲惨」=「ショックで感動で涙」=「いい話」???
5の感想で別々にこの3つはよく見るけど、こんなまとめた感想は見たこと無い。
「EDで最強無敵王になる主人公は悲惨ではない、悲惨だと言う人は間違ってる。」ってこと?
ここら辺から「5叩き」から「5の信者叩きになってるけど実際はどこまで本心なのかなw
きみは7をプレイすれば下には下があり「あえて」突っ込むなんてことをしなくても
「本心で突っ込む」ことができるんだということに気付くはず。さあレッツプレイ!
もしかして「あえて突っ込まれる」って言いたかったのかな?
460 :
2厨:04/11/12 14:11:27 ID:WrVM1hMf
もうちょっと簡潔に。
で何が言いたいわけ。
さりげないか?w
445もあえてとか言いつつ本音むき出しで思いっきり5叩いてるし
何故そんな言い回しをするのか分からないけど
?多すぎ。
7叩きせずに反論すべし。
S:DQ3 (DQ8)
A:DQ2 DQ5 FF3 FF5 FF7
B:DQ1 DQ4 FF2 FF4 FF6
C:DQ6 DQ7 FF1 FF9 FF10
D:FF8 FF10-2
465 :
2厨:04/11/12 15:19:38 ID:WrVM1hMf
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 15:24:04 ID:B5QZL6Ms
567は横一線だな。
ドラクエの続編じゃなかったら、特に語られることも無かったであろう
普通のゲーム。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 15:34:15 ID:1dQQKm1x
ていうか作ったやつは猿並の知能だな
てかおまいらあんまり8に期待しすぎるのも危険かもよ
7ってイイ話もあるのにグダグダすぎてもったいない。
特に後半はなんかアツイものがまるでないなあ。
どこか他人事のようなストーリーでさ・・・
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 15:52:54 ID:uQEjgsL3
FF7が最強
>>382 分析乙
3=主人公+仲間
4=主人公+仲間(強制)
5=主人公+家族(家臣)+モンスター
6=主人公+仲間(強制)+モンスター
7=主人公+仲間(強制)
>最もオーソドックスなパターン。3派は5までをマンセーして6と7をけなすケースが多い。
5まではチュンソフト。ドラクエは5で終わったとよく言われる理由。転職、特技がドラクエをダメにした。
>4派は7も好きな傾向にある。
4と7は雰囲気が似ている。ストーリは暗いのだが、雰囲気としてはどこか明るめ。
3、5,6暗くて地味すぎ。
>5派は6までをマンセーして7を激しくけなすケースが多い。不等号がたくさんつくのも特徴。
5はシンプルでテンポもいい。ストーリーもグッと重い。5と7じゃ主人公が背負ってるものがあまりにも違いすぎる。
そこからはじめたら7はマジ糞にみえる。ちなみにその不等号じゃ6はそんなに評価高くないぞ。
>6派は3も好きな傾向にある。また5も比較的好きな人が多い。
5もやってみるとモンスターが仲間になるしキライではない。7より万倍マシ。
3は無駄がなくシンプル。4,7とかだるすぎ。とくに7はなんなんだ。モンスター仲間にならないし。糞糞糞。
>7派は5をあまり好まない。4が上のほうに来ることが多いようだ。
4は魅力的なキャラがいっぱいいて好き。仲間がいないってどういうことよ?>5
とりあえず3、5、6は信者が7を徹底攻撃してくるので、嫌い。3なんて時代遅れやってねえしw
DQ1 仏教
DQ2 イスラム教(一部原理主義?)
DQ3 キリスト教
DQ4 ヒンズー教
DQ5 儒教
DQ6 創価学会
DQ7 モルモン教
DQ1 チャック・ベリー
DQ2 ベンチャーズ
DQ3 ビートルズ
DQ4 フーとかストーンズ
DQ5 テレビジョン
DQ6 ニルヴァーナとか
DQ7 ハマ崎あゆみw
7以外は適当なんでファンの人は深く考えないでください
>>472 ワロタ。うますぎ。
とくにDQ2とDQ6。信者の特徴が出てるね。
すごく勝手な予想してみる。
8最高って人が結構出てくる、しばらく経っても。
でも1〜3のファンからはあまり出てこない。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 17:49:44 ID:B5QZL6Ms
つーか123はもはや歴史だからな。
3はシンプル過ぎるとか言われてもなあ。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 17:53:30 ID:dhF3z+cS
DQ8が最高傑作になれば、それはそれでいい。
早くDQ3の時のような期待できるドラクエをやりたい。
8には期待してる。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 17:58:15 ID:B5QZL6Ms
オレは7もそれなりに楽しんだよ
3と同列に並べて比較すること自体が間違いだよ
ファミコン時代を超える興奮が有るわけ無いんだから
3なんて今やるとクソじゃん
>>479 といっても当時の3みたいに衝撃を与えるゲームなんて今ないしな。
つーことは今のゲームは将来もっとクソになるわけかw
そういうの抜きで、正当に評価しようよー。
社会現象とか、リアルでやってない奴は〜とか言われたらどうにもならない。
本当に名作といわれるような作品なら、今やっても面白いでしょうに。
3なんかは何も考えなくても、当時のインパクトを出せば最強で通ってきたからな。
今更「ちゃんと評価」といっても、信者であればあるほどできないんじゃないか?
その点、叩かれきった中から勢いを増してきた6はそういうのには強いかも知れん。
場慣れしてるからな。
483 :
2厨:04/11/12 18:20:09 ID:WrVM1hMf
6の良さって何?
天空シリーズ最後だっけ?
シリーズで一番印象薄いんだけど。
だいたい天空って各シリーズでリンクしてないよね。
6は雰囲気重視、他の作品とは異質な世界観にはまれるかどうか
夢の世界のほんわかした、それでいて虚ろな感じは良い
性能良いから裸同然の褐色モヒカン筋肉だるまが常にパーティーにいるのが印象悪い。こいつだけ顔小さすぎ。
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 18:31:54 ID:B5QZL6Ms
ファミコンでドラクエ始めた世代と、スーファミから始めた世代では
そもそも質が違うんだよ。
ファミコンのドラクエは全てが当時の最先端を行ってたわけ。
だからファミコン時代に思い入れが有る世代が多いのは、当たり前のことなんだよ。
ところがスーファミになってからのドラクエは、お世話にも最先端とは言えない。
当時からしても古臭いと言われるぐらいローテクだったし、先端を行ってる
ゲームは他にいっぱい有った。
そんな中でわざわざドラクエを選んで虜になってるんだから。
だからドラクエファミコン世代が、ストレートに最高傑作が好きだった人達なら
ドラクエスーファミ世代は好き好んで古臭いものを選ぶ、若年寄みたいな
屈折した連中だという事。
話が合うわけ無い。
487 :
2厨:04/11/12 18:35:35 ID:WrVM1hMf
おれは来月は8厨と名乗る予定。
>>481 おれは最近ドラクエシリーズを一通りやり直した暇人だけど、3は今やってもおもしろったよ
SFC版3もやったが、こっちはいまいち
当時の印象度では2、3ってのは双璧だったが、再プレイしてみると、3のほうが高くなったし、ゲームとして
よくできてる点に気づく。
というか、謎解きやクリアのしかたわかってるなかでの再プレイでは2支持者が2を支持する利点が消える。
。5もいいが、別に4〜以降はあまりドラクエという感じしないからな・・・商売を別にすれば別タイトル
のゲームでもいい感じするし
本でも、最初の印象だけではなく、再読してみると印象とか評価とかかわるのあるから、
「名作ってのはいまやってもおもしろい」というのはその通りだと思う
子供の頃、夢中になった桃太郎伝説(FC)、いまやってみると激しくつまんなかったし・・・
FC版3が面白く感じたのは、戦闘がオートターゲットじゃない点、一度クリアしちゃうとゲーム
やってるほとんどの時間は雑魚との戦闘なわけで、これが単調になりにくい(他と比較してだけど)の
でけっこう楽しく遊べる
SFCだとAボタン連打の戦闘になりがち、しかも敵は弱いし、ムチ・ブーメランのせいで魔法が意味なくなってる
ので退屈だ
ドラクエ3は最初の印象だけでなくいまやっても遊べるゲームだと個人的には感じた。
システムが古いんで色々と面倒なことが多い点はマイナスだけどね。
ただ最初から楽なゲームでなれている世代の人には、初期ドラクエは違和感感じるのかもしれない
>>483 4→5は明らかに繋がってるだろ
6→4もまあ多分繋がってる
490 :
2厨:04/11/12 19:00:04 ID:WrVM1hMf
>>489 すまんよく覚えてないんで
詳細をよろしく。
検索しろ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 21:18:39 ID:+avJRQQX
いや、、、当時の2は消防まっしぐらでど真ん中だったんよ
あの感動をまたあじわいたいっす
8も転職あるんだろうか…
転職みたいなシステムはFF5の時点でひとつの形ではあるが完成してると思うので
あれを超えるか違った形の完成形を見せてくれたらマンセーする…が転職はあるんだろうか?
スキルシステムで特技を覚えるので転職はないだろう
スキルはキャラの個性と、育成の自由さを両立させたシステムだね。
いいとこ取りだと思うけど、どっちつかずになる可能性も否定できない。
発想自体はとりあえず無難だと思う。発売前からすでに楽しめてる。
496 :
2厨:04/11/12 21:59:24 ID:WrVM1hMf
スキルはどれに振り分けてもそれなりに役立つってさ。
おれは絶対1点突破型だな。攻撃力重視!
でもどれかMAXにした状態で何かのイベントで
均等にスキルアップなんていうのがきたら嫌だ。
>>488 俺は3はリメイクの方が良かったな。
確かに、エンカウント率が下がって戦いも楽に感じたが、舐めてたら
いきなりシャンパーニの塔でカンダタにやられたりしたw
音楽やグラフィックがグレードアップしたのはデカいし、鳥居くぐれるし。
FC版は思い出によって美化されてる気がした。
2と3と最近やったけど
2のほうが凄いと再認識した
それまで2信者の言ってることがイマイチ理解できなかったが「なるほど」と思ったよ
今に無いタイプのRPGだから余計はまった
3は今やってみるとアラが見えてちょっと物足りない
当時はブームに乗せられてたんだなぁと思った
sage
もしかして1が一番好きなのって少数派?
RPG屈指の名ラスダンだと思うのだが
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 23:07:45 ID:+avJRQQX
2信者だがリメイクは普通に3が出来はいいはず
sfc後期で渾身の力作だからね
3嫌いの俺でも楽しんだよ
いつも3信者にいじめられてる7信者だけど、
3は面白いと思うよ。というか3は基本的に叩きどころがない。
だからこそ唯一の欠点の3信者がきらいー。
7信者は叩かれるまでもなく、自らの叩かれる理由ぐらいわかってる。
3はドラクエの中のドラクエだね。神を名のる資格があると思う。
それぞれの最高を決めてみるテスト
シナリオ…4の2章(DQ4)おてんば姫が痛快
音楽…Love Song探して(DQ2) ドラクエ最高の名曲
味方キャラ…サマルトリア王子(DQ2)弱すぎw 「いや〜さがしましたよ」は最高セリフ
雑魚モンスター…アークデーモン(DQ2) なんか名前からしてカッコイイ、雑魚に見えない
中ボス…アトラス(DQ2) 痛恨即死
ラスボス…シドー(DQ2) ベホマ極悪、なんといっても破壊の神ですよ
イベント…4の5章のオープニング(DQ4)悲惨すぎて印象が強い
街…メルキド(DQ1)城塞都市はひと味違う
洞窟…ロンダルキア(DQ2) ドラクエ史上最高のダンジョン
塔…天空の塔(DQ4)もっと複雑で高い方がよかったんだけど
アイテム…ゴールドオーブ偽物(DQ5)これをすり替える時は心が痛い
呪文…イオナズン(DQ2)小さな水爆みたいなもんか?
武器…破壊の剣(DQ2)名前と威力が素晴らしい、呪われていてもカッコイイ
防具…ロトの鎧(DQ1)歩けば回復
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 23:41:40 ID:+avJRQQX
>>503 それはいいすぎ
2よりあとに出たんだから出来はいいはず
だが3は全体的に丸くてアラがないため飛びぬけた物が無い。
無難な出来なだけに良作というより叩く部分が目立たない作品
2は今やるともう少し仲間集めに時間かけてもいいように感じた。
いまでも人気のアイテムやモンスターは2発祥が多い。
8では2の人気モンスターが多数登場しているようだ。
システム面でも2が基本のまま正常進化した。
これは8で大きく変わりそうだが。
ある意味ドラクエのスタンダードを築いたのが2。
難易度を下げてWIZの転職システムを取り入れたのが3。
なかなか読みごたえのあるスレだ
2と3の話は全部読み飛ばしてるが・・・
てか信者の評判を貶めようとワザとやってるだろ
>>506 ドラクエのスタンダードを気づいたのは3だろ。
呪文の体系化とパラメータとレベル限界。
攻撃と呪文の戦闘バランス。
後のシリーズは3を基本に肉付けしていったもの。
2までのドラクエは実験的作品で、3が完成品。
このスレは2と3の話以外読む価値無いよ
たまに痛い6信者あたりが紛れ込むが
最高傑作といったら2か3のどちらかになるのは当然
無関係な人から見るとわざとに見えるけど、
本人たちにしてみればけっこう本気だったりするのが信者の不思議なとこ。
一部、わざとっぽい人もいるような気もするけど。
スレタイがまずかったな
人気投票くらいで良かったと思う
>509こういうのはわざとだな
2信者3信者にも普通な書き込みしてる奴はいるけど
すっかりイメージダウンした感がするんで気の毒だと思う
とりあえず2,3,4,5のどれかじゃね。
個人の主観を語り合うならともかく、普通に考えたら3だな。
世間一般に知れわっている、これぞドラクエってのはやっぱり3だろうし。
信者の数も一番多いし。多数決だとどうしても3になる。
やくそうや毒消し、キメラの翼の値段
やくそう、キメラの翼の効果
レベルの限界99
ルーラ行き先指定可能
はぐれメタルの基本的なステータス
ザオリク、世界樹の葉の効果
仲間の並び替え
呪文の体系化
飛行する乗り物
この辺、3からずっと続いてる基本システム。特に呪文は重要。
はぐれメタルは2のシステム上仕方ないかもしれんが。
>>508 パーティプレイ、マップの広さ(256×256)
キャラクターによる個性(3でいう職業?)の登場(ローレシア王子は戦士系、王女は魔法使い系)
すばやさの概念、毒の概念 乗り物、塔、旅の扉
即死系、完全回復の登場、その他の地域の登場(ロンダルキア)
サブゲーム(ふくびきけん)、裏技、隠しアイテム・・・
呪文の体系化も既にあったし(ホイミ、ベホイミ、ベホマ)
3がスタンダードになったのはその万人向けの難易度バランスと4人パーティぐらい
2の次に革新的だったのが5
モンスター仲間システムは他のゲームにまで波及した
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 00:11:46 ID:Gbx7vAkZ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 00:12:03 ID:2ShxD7jh
>>516 ここまでくるとなんか無理やりこじつけてるようにも見えるぞ。
1にもあったやつも含まれてるし。
>>511 いや、むしろこれぐらい叩き合えるスレは貴重だ
しかし6は不思議だ。
6以降は糞→いや6はいい
でだいたいスルーされて、しばらくすると「6は痛い信者がいる」と書き込まれる。
という流れがどこでもだいたいお決まりのパターン。
キャッチボールになってねぇ、投げっぱなしかよ。
パーティプレイとマップの広さが2の頃から全然変わってない。
戦闘なんて2から何も進化してない。
コマンド入力
すばやさの高い奴が一番最初に攻撃
以下すばやさの順で全員が殴り合い
コマンド入力に戻る
>>515 「やくそうの値段」とかどうでもいいスタンダードだし・・・
2,3ゴールドの違いがどういう違いになるのかw
このスレは3信者と2信者の覇権争い。
たまに6信者が口をはさむと、自演扱いされる。
4って、勿論ファンはいっぱいいるだろうけど
急進的な信者も他と比べてあまり目立たないし、粘着なアンチもあまり見ないし
いい立ち位置にいるなあと思う自分は5信者
2信者も痛いな。
残念だが、昔からシリーズ最高傑作の形容は3についてたもんだ。
いくら自分が2を狂信していても、客観的事実なんだから仕方がない。
以下ヤフーのゲーム紹介
【シリーズ最高傑作と誉れの高い】1988年の名作RPG『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(FC)が、
昨年発売されたGB版『ドラゴンクエストI・II』に続いてゲームボーイカラー専用で発売されることになったぞ。
もちろん、シナリオ&ゲームデザインは堀井雄二氏、キャラクターデザインは鳥山明氏、音楽はすぎやまこういち氏が担当。最新作はこの豪華制作スタッフの手により、当時のなつかしい面影を残しつつ、新たな魅力がぎっしり詰まった内容になっているのだ。
そもそも、『ドラゴンクエストI』〜『III』は、勇者ロト伝説の三部作にあたる物語を描いたもので、特に『III』は「勇者ロトの誕生秘話」が
描かれた感動の完結編とあって、根強い人気を誇る作品なのだ。また今ではおなじみになった基本システムの原型である、
「4人パーティ編成」や「9つの職業(戦士・武闘家・魔法使い・僧侶・盗賊・商人・遊び人・賢者・勇者)」、「転職システム」「時間の経過(昼・夜)」
なども、実は『III』から初採用されたもの。それまで「ルイーダの酒場」で自由に仲間を登録しパーティを組めるようになり、
より冒険の幅が広がったことも話題になったよね。
GBC版3のキャッチコピーは「一番愛されたドラゴンクエスト」
製作側の公式見解と思われ
4はファンはいるけど、一番と思ってる人は意外と少ないんじゃないか?
なんとなくだけど。
で、進化とか功績度の話しているようだが、その点で言えば
ウィズ・ウルティマ → ドラクエ1
以上の意味はほとんどないんじゃないのか?
2以降入ったシステムって全部これらにあったものだろ?
ならキャラデザや音楽など、画期的な流れを作った1以外の功績なんて考えるに値しない。
結局痛い3信者ってドラクエそのものよりロト伝説とか
「ロト」を名乗るような漫画とか見てモロ影響受けた奴らだろう
関連本とかの影響は3が一番強いからな
何せ「ロト」が出てくるからw
3信者というよりロト信者といったところか・・・
でもそれはそれで3がかわいそうな所
電波関連本のおかげで3のイメージが台無しにされた部分も多々ある
2はそういうのがまだ少ない時代だったおかげで汚されることなく助かった
今でもゲームそのものが熱い評価を受けている
5までがチュンソフト製作だから、6,7が怪作と言われても過言ではない
売り上げこそが命のこの業界で3はダントツ売れたから会社側も「3が最高」と言うしかないんじゃないかな?
>>521 どうでもいいかどうかは置いておいて
やくそう、毒消し、キメラの翼の値段、効果は一貫して3〜7まで一緒。
5はストーリーに関わるからキメラの翼の効果が微妙に違うけど。
>>531 1から効果も値段もほぼ一緒
3信者は見苦しい
3は嫌いじゃないが、平坦なんだよな。ストーリーも地形も難易度も、、、
まあ、勇者と大魔王のパブリックイメージを確立し、多くのグッズと関連本が出版された。
テレビを見ればドラクエのアニメが放映されており、漫画をみればドラクエの漫画が連載されている。
そんな異常な現象ができたのも3の後だね。
>>532 いや、違うから。知らないなら調べりゃわかるよ。
こんなことでいちいちレスさせないでくれ。
この手のスレでは、だいたいサンプルは
3>4≒5>2≒6>1≒7
と、こんな感じに収束する。
信者が粘着で痛いのは、2と3と6。
もう、どれが最高かなんて決めなくていいよ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 00:44:42 ID:Z9dsfkrF
メディアミックスと最高傑作は関係なかろう。
しかも3だけの成果でそれらのブームを成し遂げたわけじゃない。
だいたい3の大行列だって12の評価によって大ブームになったわけじゃん。
童貞喪失が3だったからって固執すんな。
ちゃんと1から全部やってるは2と決まっとるんじゃい!!!
>>515 >>516 どうみても2がスタンダード
特にパーティプレイ、毒、塔、乗り物
マップの広さが変わらないのは致命的(でも2が一番広く感じるんだよね)
8でどうなるかだな・・・
>>538 たしかに1,2がってこそのあの3の行列組だよな。
いま2やってるがルーラで行ける街指定できねーんだな。
時代を感じた反面これはこれで冒険ぽくていいかと、、、
8に痛めの信者がつく悪寒
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 00:52:22 ID:2ShxD7jh
2がスタンダードだと思ってんのは2信者だけ。
開発者はそうは思っていない。
つーか、なんでこのスレに限って2信者は粘着なんだ。
だからウィズ・ウルティマの世界からドラクエ世界を作った1が功績度は最高だと言ってるだろ
2や3の功績なんてそれに比べたら微々たる物。
だから「傑作」といえば2
「名作」といえば3
これでいいじゃん
最高傑作は各々それぞれ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 00:54:29 ID:Z9dsfkrF
開発者が評価するのかよ。
買ってプレイしたユーザーの評価のほうが大事だろ。
ていうかおまえリアルプレーヤーじゃないだろ。引っ込んでろ!
2は確か製作者がバランス取りしてなかったんだよね。
とすると、SFC版が本来のバランスだったんかな。
今のご時世なら3と5が人気なんじゃねーか?
2信者は普段から熱心(?)な人が多いけど、
3信者と対決し出すともう抑えが効かないみたいだね。
3信者は逆に勝つのが当たり前すぎて、2信者の言い分がわからない?
まぁ、3信者じゃない自分も2信者の言い分はいまいちわからないけど。
なにを言ってるのかもうわけわかめ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 00:58:36 ID:awHjiMQd
繰り返し遊ぶなら3>>>2
リアルプレイヤーでないとダメとか、思い出を引き摺って冷静にものを見れない人はお引取りください
最高傑作はみんなの心の中にある
俺たちの戦いはこれからだ! 完
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 01:01:23 ID:Z9dsfkrF
打ちきりかよw
パヤオのアニメも評価されるのはナウシカやラピュタだな
カリオストロを1とするかどうか迷う所だが
元はモンキー・パンチのやつだからこれは除くか・・・
1 ナウシカ
2 ラピュタ
3 トトロ
4 魔女
5 豚
6 もののけ
7 千と千尋
8 ハウル
みたいな感じか?
転職マンセーは3や6やってろ
DQは転職が糞すぎる
ああいうのがあるからとても3を最高傑作とは呼べない
やはりDQは仲間を求めて旅をするのが似合う
転職については他ゲームのシステムを少しは見習えよorz
ま、8で転職システム無くなったみたいだからもうどうでもいいんだけどw
1 トキ
2 ラオウ
3 ケンシロウ
4 カイオウ
5 サウザー
6 レイ
7 ゴンズ
↓3の転職を称えて6の転職を貶すレス
1 シーブック
2 ジュドー
3 アムロ
4 カミーユ
5 ウッソ
6 ドモン
7 キラ
1 1st
2 Z
3 ZZ
4 V
5 G
6 W
7 X
8 ∀
この順番でいいのかな
ドラクエとジョジョは似ている
DQ1・・・ジョジョ第1部
DQ2・・・ジョジョ第2部
DQ3・・・ジョジョ第3部
DQ4・・・ジョジョ第4部
DQ5・・・ジョジョ第5部
DQ6・・・ジョジョ第6部
>559
2と6がが逆、7はロランの方がしっくりくる
ていうか、何この流れ?
DQシリーズを何かに例えるスレになりますた
2、小林ひとみ
3、桜木ルイ
4、飯島愛
>>405の奴をガンダムに置き換えて利用させてもらうと
DQ1信者・・・古き良き時代の理解者。良識派。 →∀、他の富野ガンダム
DQ2信者・・・最も狂信的でやたらと難易度を強調(二言目にはロンダルキア・・・) →Z
DQ3信者・・・最大派閥。多作を貶めぎみで信者がいまだに胡坐をかく状態 →1st
DQ4信者・・・キャラ萌え。カプヲタ。腐女子率No.1. →W
DQ5信者・・・シナリオ重視派。他作に干渉しない。 →V
DQ6信者・・・最近の急進派。熱心に布教活動を始める。やや粘着質で視野狭窄 →G
DQ7信者・・・散々叩かれて、現在はひっそり信者同士で馴れ合っている。 →SEED
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 02:33:38 ID:awHjiMQd
>>565 もちろん、いちばんオナニーしたのは桜木ルイ
>>565 1、小林ひとみ
2、桜木ルイ
3、飯島愛
8、蒼井そら
これだーーーー
>566
ここまで一つたりとも合ってないのを見るのは珍しい
無理してガンダムに例えなくていいよ
5はドラクエとは認めない。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 03:27:55 ID:Z9dsfkrF
なんでやねん。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 03:30:58 ID:5BS4TXJ+
7だけはドラクエとして認めない。
なんでやねん。
全部ドラクエだろ・・・
1〜5はチュンだからここまでは一応DQだと思うわ
6〜は外部発注ぽいからDQじゃないかもな
>>516 2の戦闘では、すばやさは防御力に関与するのみで攻撃順はランダム。(リメイク除く)
攻撃の順番に影響するようになったのは3から・・・だと思った。
検証してみろ。レベル最高でも、スライム先制されることも結構あるから。
sfcの2やってるけど2某なんだけど、、、、やはりおもろい、、、なぜだろ?
3て繰り返しやるとおもろいけど2て忘れた頃にやるとまたおもろいなー
2の雰囲気がいいのかな?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 08:10:09 ID:ve6gtyZb
>>578 2と1が最下位の時点で完全に厨房のランキングじゃねーか
ファミ版ドラクエは20代中盤の世代にとっては、ただのゲームの域を超えてるんだよ
この先50、70になっても政治家からホームレスまでが語り合える、共通体験なんだ
戦争体験みたいなものだ
>>577-578 3だけは何年たっても色あせないね。
1988年出にもかかわらず、やはり名作。
まあロト三部作の完成型だから3がその代表ということでいいんじゃネーノ
エミューでやってたDQ2、途中でフリーズ、、かなり前のセーブまで戻る事になった。
は!、、、、この感覚、FCのDQ2でも同じような事があった記憶が、、、、
パスワード違いで前回のパスワードに戻る感覚、、、
なんか懐かしい反面、歯がゆい感じだ。
3はリメイクの出来が良かったのも今でもファンが多い一因かも。
ありゃ渾身の出来だろ。
SFC版5以降、SFC版1・2→6→GB版1・2→7→GBC版3→PS版4→PS2版5とやってきて
何故かSFC版3をやったことない自分は損してる?(´・ω・`)
>>579 運の要素が大きいからだよ
だからレベル1でもロンダルキアを踏破できる
すばやさがまず第一に影響し、あとは運が左右する
この辺のランダムさが2が神バランスといわれるゆえん
そもそも守備力だけに影響だったら
「すばやさ」というネーミングの意味が・・・
頭つかえよ
SFCのリメイク3はイマイチ。
モンスターのアニメーションもカッコ悪いし、音もFCの方がいい。
しかも電池切れが心配ではぐれメタルからしあわせのくつ取ったり、
レベル99やキャラ多数作ってもいつ消えるかと思うと不安になる。
PS2での超リアルリメイク希望。
>>586 GBやってんなら別にいいんじゃ。
SFCの劣化版だけど。
>>587 意味不明
お前が頭悪いことはよくわかった。
>>586 どっちもいいところ悪いところあるけどな。
リメイクで糞って言われるところは難易度低下、盗賊、性格が主だったところかな。
音楽は俺はSFCのほうが好きだ。
>>589 まずDQ2の説明書なりなんなり見ましょうよ
厨房君
そもそもリメイクという行為自体が愚の骨頂
映画でもドラマでもリメイクはかならずコケる
どう考えてもオリジナルの良さを越えることは出来ないのだから・・・
やるなら素直に完全移植でいいんだよ
PS2で1〜3までそのまま移植して
特典映像(ボツキャラボツネタ集、開発秘話、鳥山や堀井の生インタビュー等)でも付けて
出せばそれだけで満足
だったら、FCでいつまでもやってればいいのに。
任天堂のハードは、PSとちがってそう簡単に壊れないだろうし。
ふっかつの呪文があれば、冒険の書は消えないし。3は電池交換でも。
懐古かわいいよ懐古
んなこたーない。
映画で言えば「遊星よりの物体X」→「遊星からの物体X」
「暗黒街の顔役」→「スカーフェイス」、「暗殺者の家」→「知りすぎていた男」
いずれもオリジナルよりリメイクのほうが人気のある例。
完全移植なんてオリジナルが希少になってるわけでもないのに、しなくていいよ。