●入手個数が限定されているアイテム
・マスタースフィア×10(オリジナル版のみ、インタ版は99個入手可能)
これ以外のすべてのアイテムは購入、ワイロ、盗む、落とすで99個入手可能。
●装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物
・ロングソード/パネルなし(ティーダ初期装備、マカラーニャで購入可)
・バックラー/魔法カウンター(ナギ平原到着直後のリンの巡回公司)
・武器/エンカウントなし(海の神殿のジオスゲイノが落とす、性質上1個のみ入手可)
レア番外編:各キャラの武器防具のアビリティパネルが1つ、2つのもの
これ以外の組み合わせの改造は終盤でも可能。
●ブリッツ関連
・デューレン(シンがベベルに落ちるまで仲間にすることが可能)
・アンチドレイン(低レベルでしか覚えられない?)
久々にFF10やりてぇ〜!!
けどPS2ぶっ壊れてるー!!
○ステータス最強の候補(あくまで一例です)
オリジナル版でのスフィア盤です。
全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、
828−77=751マス使えます。
●1:HP99999 MP999 基本ステ255 素早さ170 回避命中は後回し
必要数(マス)
HP 99999 333
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 168 42
運 240 60
回避 156 39
命中 0 0
これに各キャラの初期ステータスを加えると●1のようになります。
理由は端折りますが、重要度から運>回避>命中なので上記のようにした方がイイです。
●2:全ステータス255 MP999 残りをHPに
必要数(マス)
HP 67500 225
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 252 63
運 240 60
回避 252 63
命中 252 63
同様に初期ステを加えると●2のようになります。
見た目重視ならコレ。HPが気持ち悪いが、しかたない。
一応、防具のオートアビリティにHP+30%とHP+20%をつけると
HP99999にできる。
主に、この2通りですが、他にも
「ステータスを255 MP0 残りHP」とか
「HP99999、基本パラメータ255、素早さ170、回避&命中0、残りMP(限界突破)」
などHP、MP、素早さ、回避、命中の値の取り方によっていろいろです。
これらを参考にすれば、目安もつくかと。
●改造
始めに:もし七曜を第三段階まで育てているならわざわざ改造で武器防具を作る必要は基本的にない。
七曜で十分だろう。(アビリティもかなり良質であり、防御力無視効果があるため)
「七曜を強化できない、自分でアビリティを決めたい」人には有効か。たいていは自己満。
また、最強武器防具はアビリティの付け方によって人それぞれに違うので以下を参照に自分で決定すること。
【武器】ダメージ限界突破をベースにトリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター、さきがけ、貫通などを付ける。
例:ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター
【防具】インタ版には強力なアビリティ「リボン」があるのでこれを付ける。あとは両編ともオートヘイストが必須。
これらをベースにHP&MP限界突破、各種オート〜系、各種完全〜防御系などを付ける。
例:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版)
HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視)
HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用)
完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視)
(注)オートプロテス⇔オートリジェネに変えても良いかと。
前スレより
>>6の改良版
●改造
始めに:
七曜を第三段階まで育てているなら改造で武器防具を作る必要は基本的にない。
七曜で十分だろう。(アビリティもかなり良質で、防御力無視効果もある)
「七曜を強化できない、自分でアビリティを決めたい」人には有効だが
たいていは自己満足。
また、最強武器防具はアビリティの付け方によって人それぞれに違うので
以下を参照に自分で決定すること。
【武器】ダメージ限界突破をベースに
トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター、さきがけ、貫通などを付ける。
例:ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター
【防具】インタ版には強力なアビリティ「リボン」があるのでこれを付ける。
あとは両編ともオートヘイストが必須。これらをベースに
HP&MP限界突破、各種オート〜系、各種完全〜防御系などを付ける。
例:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版)
HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視)
HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用)
完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視)
(注)オートプロテス⇔オートリジェネに変えても良いかと。
【開きスロット4の武器防具】
飛空挺入手後のマカラーニャの森南部に居るワンツから買うことが出来る。
ただし飛空挺入手前にガガゼトでワンツに話し掛けておく必要がある。
乙です。
12ならリュックのおヘソを濡れた筆でツリンツリンできる
ぁ〜やりてぇー!
でも友達に貸してんだよなぁ・・・
友達に貸した後にそのゲームについて色々話してるとむしょうにやりたくなる。
全クリしたらソッコー返してもらうか。
そんな糞板に誰が行くんだよ
( ´3`)<ワッカ、連れしょんするッス
右腕放置でデア倒しました。
タイマーではかった戦闘所要時間45分33秒。
ん?右腕放置って早いのか?
20分で倒せると豪語した人出てきてよ。
ところで気づいてる人いるかもしれませんが
デアは両腕が揃ったときにジャッジメント・デイを使ってきますが
それは毎回使うわけじゃなくて、
両腕が揃ったときに使用する技は
ジャッジ→滅ぼし→ジャッジ→滅ぼし。という順番で変えてきます。
これを利用すれば召喚獣を呼び出す手間が何回か省けるので
後数分タイム縮まりそうです。
ちなみに今回両腕が揃うたびに召喚獣を盾にしたので召喚獣使い切りましたw
>>18 乙。
俺も昨日50分かけて倒したけど、やっぱりそれぐらいかかるよね…orz
今日もちょっとやってみるかな。
>>16 今気付いたけど、ここがシャア板だったら…。
全スレのすべこえ5分てのは世界最後まで来させないのが条件なんだろうな
HPを5万ほどにして、回復なし調合なしで一気にクイックトリックで攻め続ければ5分程度でもいけそうだ
回復はオートリジェネにまかせて
20分で倒すってのはやっぱりありえないと思うんだが。
今回デア第一形態を7分13秒で撃破したが
第二形態のHP以外が第一形態と変わらなかったとしても
デアを倒すのに合計で29分はかかる訳だし。
20分で倒したって人、倒し方教えてくれないかなー。
オリジナルのクイックトリックは
すばやさ170+ヘイストで動作時間が1。
インタのクイックトリックの場合は
すばやさ170+ヘイストで動作時間が3。
三倍も動作時間が違うからインタではまず無理だよね。
>>21 前スレにも書いたけど、クイックトリックだけで充分倒せる。
右手放置撃破35分。
早くもなく遅くもなく。
アダマンタイマイにようじんぼうを召喚してみた。
斬魔刀発動で亀の甲羅が半分になった。
なんか切なくなった('A`)
。
o O
o
甲\ さすがアダマンタイマイだ
<( ( ´∀`) 甲羅を半分にされても
⊂亠⊂亠亠⊃ なんともないぜ
o
>>24 普通にやったら俺らみたいに45〜50分かかるんだが。
各種状況に対する対処方法を教えて欲しい。
今気づいたんだが、左腕放置という方法を発見した。試してないけど。
左腕が使う攻撃は通常攻撃、スロウガ、メガグラビトン。
・通常攻撃はプロテス+はげます×5でダメージ1万くらい。
まあアイテムで回復が追いつく。
・スロウガはオートヘイストorリボンをつけてれば無効化できる。
・メガグラビトン
これが問題なのだがメガグラビトンのダメージは最大HPの四分の三
しかし魔法攻撃なのでシェル+集中×5で軽減できる。
そうするとダメージは最大HPの四分の一にまで激減する。
そこで【最大HPを4万程度】にすればメガグラビトンのダメージを
回復アイテム一個で追いつく程度にすることができる!
腕の通常攻撃でシェル解除された場合はカーテンでかけ直す。
動作時間短いし。
>>27 「俺ら」の中に俺も入ってたり。
後「腕」じゃなくて「手」ね。
マイティガードは清めの塩、HP回復は迅速ラストエリクサー、ブレイク解除はデスペル。
少しでも致死率を下げるため、敵の行動が続く場合は迅速で割って入ってみる。
メンバーは回避カウンタートリオ(深い意味はない)、さきがけ付きから七曜に持ち替えて
スリースターズ、はげます×5。
たまに右手も死ぬのが嬉しい。
ジャッジ来そうな予感がしたらユウナに替えて召喚(召喚獣には通常攻撃させた)。
今回はマイティの使用回数が少なかったのと、ワッカが1回死んだだけだったのも良かった。
こんなとこかね。
右手のマイティも解除してるけど、これが完全放置じゃないからダメってんなら
スルーでよろしく。
左腕放置の考察。
右腕放置との対比。各種攻撃を受けた後の対処行動の負荷。
()内は動作時間。
右腕
通常攻撃→「じんそく」回復アイテム(1)
マイティ→清めの塩(2)
カタストロフィ→デスペル(3)
合計(6)
右腕
通常攻撃→「じんそく」回復アイテム(1)+「使う」月のカーテン(2)
スロウガ→なにもしなくていい(0)
メガグラビトン→「じんそく」回復アイテム(1)
合計(4)
という具合に違う。
また腕は通常攻撃より
その他の攻撃を行う確率の方が遥かに高い(自分統計だから意見を求む)
のでこの違いが生きてくるはず。
欠点:最大HPが低いので滅ぼしの光を同じキャラに連続して喰らうと
HPが99999の時より多い頻度で「じんそく」で回復しなくればならない。
といっても、本体のターンが回ってくるのは腕の半分くらいの回数なので
そんなにデメリットにはならないかも。
>>28 このスレで初めてのIDだけど
右手放置で20分の人ですか?
「手」だとカッコワルイので「腕」と書く事をお許し下さいw
やり方はほとんど同じ。
だけど俺はキャラは運良く一回も死んでない。
さらに右腕のマイティはデスペルで解除していないから
あなたの方法より早いはずなんだが。
それなのに逆に10分も余計にかかってしまうのは何故だろう。
あとなんで右腕のデスペル解除してるんですか?
プロテス+シェル+リジェネだから解除しても意味ないと思うんですが・・・
>>29 シェルと集中で軽減出来るってのは推測じゃなくて試したの?
なんにしても1回死ぬとガクガクガタガタ
でも面白そうではある。
>>30 いやいや、日付変わったばかりでしょ。
具体的には前スレの
>>975とこのスレの
>>19>>24 右手解除はなんとなく。なんとなく解除した方がいいかな、って。
ほんとそれだけ。
それとジャッジ召喚獣盾は上から順番にバハムートまで。
内3回は滅ぼしだった。
え、だって50分かかったんじゃないの?
>>33 昨日50分かかったけど、今日は35分で倒せたの。
なんかほんとに35分なのか自信なくなってきたじゃないかorz
>>31 試したわけではないんだが
あるサイトに軽減できるって書いてあった。
いや、いきなり15分も短縮するなんて凄すぎるし
作業効率は俺の方がいいのになーと思ったりした(デスペル一回分の差だけど)。
まあ20分で撃破という人もいるんだし
35分ってのもありえる数値だと思います。
でもほとんど同じ方法で倒してるのに、これだけ違うのは謎だ。
明日から左腕放置用のメンバーを育ててみます。
その前にメガグラブトンが本当に軽減できるのか試さなきゃw
>>36 やってて俺も思ってた。
また明日にでもやってみるかねぇ。書くかはわからないけど。
左手放置はそのうち気が向いたらやってみる。
情報サンクス。
あ、左腕放置の弱点発見。
滅ぼしの光を使われた後にかけるデスペルで月のカーテンの効力も消えちゃうよ。
アドバンテージが少なくなってきた・・・・
ん〜ていうか腕がカタストロフィを使う回数の方が多いといっても
滅ぼしの光も必ず毎回使われるわけだし・・・・
アドバンテージ0。最大HPが低い分、左腕放置の方がダメポっぽい・・・
ダメポってのは「ダメっぽい」の略だったな。
いいアイデアだと思ったんだけどな。orz
オメガ遺蹟の最初のフロアで
崖下にある宝箱が取れないんだけど
どうやったらいけるんですか?
一回目の挑戦で普通に二十五分だったわけだが。
くだらない分析と考察でスレを汚すな。
お前のレスよりよっぽど有意義。
>>43 倒した方法は。
虚勢張らずに具体手にな方法挙げてよ。
デアを32分53秒で撃破しました。
第一形態は右腕放置。ここで8分33秒。
第二形態は従来のセオリー通り両腕を揃わせない方法で挑みました。
明日にでも第二形態も右腕放置で挑んでみて
両方の違いを比べてみようと思います。
秒単位で計ってる人は、どっからどこまでを計ってるの?
カウントの始めは画面が「パリーン」と割れてから。
カウントの終わりは「OVER KILL」の表示が出た瞬間。
清めの塩がトドメの人もいるかもしれないけどね。
第一形態撃破のタイムはデアが震え始めたときw
↑
正確には「割れた瞬間」です。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 18:56:59 ID:U46DIv3W
荒らしの規制に巻き込まれてPCから書き込めなくなったよorz
メーガスの「なにもしない」は何できまるの?
相性?
「やる気」。
戦闘中、何かアクションを行えば「やる気」があがり、何もしなければ下がる。
「やる気」が上がれば、選択できるコマンド数を増え、「何もしない」可能性も低くなる。
「やる気」は上がっても、その戦闘が終わったらそれはリセットされて初期値に戻るので
ヨウジンボウの「相性」みたいに育てることは不可能。
マグは初期値では「何もしない」ことが多いので
召喚直後はアクションする可能性が高い「攻撃してください」を選んで
「やる気」上げてあげるのがベター。
ありがとう!
デアリヒ第一形態3分強で撃破。
その後は…orz
次はキマリに気に入られたいと思いました。
ルールーはいいや。普通にやってたらなるし
>>55 yes
メガグラビトン来たらリセット。もといとんずら。
なかなか第二形態に辿り着かないorz
ガンガレ。
確かに真の最短撃破法だなw
両腕放置だと本体に行動させるのは5回くらいかな?
>>57 そのぐらいかな。
両手の攻撃が全部通常攻撃だったら楽なんだけど…。
第二形態に入った直後、ダメージ与え切る前にメガグラ来たりするとやる気なくすorz
これを乗り切れば結構安定するかな。
ジャッジ喰らったけどorz
>>43 で、結局逃げたのか?
ま、2日ぐらいは楽しみに待ってるよ。
優越感に浸ろうとしたが、思わぬ質問が出て
困っちゃったんだろう。今に見苦しい言い訳が聞けるさ。
そんなにガキの虚栄心に追い討ちかけんなや……早めに叩いといたほうが本人のためか?
疑問に思ったんだが、そもそも早く倒したからって何になるんだ?
あと三十五分だろうが二十五分だろうが、どっちも証拠がない以上信用できないだろ?
そこまでタイムにこだわるなら斬魔刀使え。
それに前提として最短タイムが二十分っていうのは本当なのか?
それこそ口だけじゃない?
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 07:12:50 ID:hRXj5df5
このゲームってさあ、一周目のステとか引き継げないの?
あと、みんなジャンポプリン倒すのに魔力いくつでどれくらいかかってる?
あと、アイアンクラッドの命中っていくつ?カウンター全くくらわないんだけど。
>>62 必死ですね。ネタ確定と。
>>64 引き継げない。
いくつでも。
知らないけど少し強くすれば当たらなくなるね。
>>62 早く倒すのを楽しみにしてるんだから、それはそれでいいじゃないか。
早く倒そうとしたら全滅のリスクも上がる、最高のBOSSだし。
8のオメガとかはry
だいたい信用置けないというのは、
ハッタリをこいた自分を知ってるから出る言葉であって
普通の人はそんな意地は張らない。だからそんな言葉もでない。
>>64 ジャンボプリンは魔力255のフレアでも99999いかないから
ホーリー使って倒す。アルテマは演出長いから嫌い。
>>66 何で俺が嘘ついたことになってんだよ。最初に疑ったのはそっちだろ?
あと二十分で本当に倒せんの?そして誰か倒したのか?
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 12:22:02 ID:MQqks2vt
池沼か。
ごめんよ。てっきり20分で倒したといった人だと思ったよ。
あやまる。
20分で倒したと申告した人はいる。
>>43
このスレでは25分か。
前スレだな20分と申告したのは。
実際にデアに挑戦してみた。
データはすべ超え挑戦時のを流用。
本体HDからデータを読み込み。
タイム測定はキャラにターンが回ってきてから、オーバーキルの表示まで。
・メインパーティ
HP99999、MP999、物魔攻、防、運255、速170以上、他初期値のティーダ、ワッカ、リュック。
アビリティは初期+使う、クイックトリック、デスペルのみ覚えた状態。
アイテムはスリースターズ1個、ポーション99個、回復の泉2個、清めの塩99個以外全て売り払う。
・装備
メイン全員武器は七曜に防具はオートヘイスト、プロテス、HP限界突破、リボン。
ODタイプは全員憤怒。
第一段階
さきがけのユウナがティーダに、ルールーはワッカに、アーロンがリュックに交代。
そのときティーダはスリースターズ。ワッカは左手にクイック。リュックはウルトラバオール。
あとは両腕放置でクイッククイック。
カウンターでなるべく手にダメージを与えられたらラッキー。
瀕死になったらリュックのウルトラポーションを使う。
第二段階
まず真っ先に左手を倒す。
敵のターンの前には男二人のどちらかが鉄壁。カウンターでダメージを稼ぐ。
フルブレイク状態になったら誰かがデスペルを使う。
マイティガードを使われたら誰かが本体に清めの塩。
手が直接攻撃を多用してくれるように祈る。
五桁を下回ったらウルトラポーション。
・結果
27分46秒32でデア撃破。自分の判断スピード左手のメガグラビトン、右手のフルブレイク状態を引き起こすやつの頻度が少なければもっと縮まるかも。
>>64 最初にジャンボプリン倒したときは誰も魔力100行ってなかった
数十分かけて倒した気がする、アイテムは使わなかったけどアスピル反射での回復はしたなぁ
今も昔も基本はフレア×2の反射を物まねしまくってる
スロウを反射させると効くのは以外だったけど、コレやるとやらないとでは大違い(特に召還獣だと)
いい感じにダメージ与えたらアニマ召還>へイスト、シェルをかけてペイン連発
リジェネ解除にアニマにデスペル使わせてたけど、スロウが効くのわかってからはひたすら
ペイン連発でしとめてる
全員へイスト+シェル+リジェネ(好みで)で、一人にリフレクかけて反射スロウ後に
反射魔法連発が基本かと、MPが尽きない限りはかなり弱い状態でも倒せる気がする
>>72 キャラの最大HP何?
ウルトラバオール使ってもメガグラビトンで二分の一喰らっちゃうと思うけど。
>敵のターンの前には男二人のどちらかが鉄壁。カウンターでダメージを稼ぐ。
こういう行動をとってるから結構低いでしょう?
第二段階は右腕放置だよね?
あ、ごめん。HPMAXか。
第一形態は両腕放置で安定して撃破できる?
>敵のターンの前には男二人のどちらかが鉄壁。カウンターでダメージを稼ぐ。
これなくせば、もっとはやくなる。
第二形態は右手放置で。
確かに鉄壁使うとタイムロスだな・・・
それに使わなくてもリュックのゲージが貯まるまで充分耐えられるわ。
あとワッカの動作が遅い気がする。特にカウンター。
キマリかアーロンのほうがいいかもしれない。
アルテマ→ものまね→ものまねで巨大プリンと戦ったが
時間掛かりすぎ(アルテマの演出が)
やっぱりペインが一番か
ダークマター持ってたから
MP1 ブースト 限界突破 魔法20%うp の武器を自力で作ってひたすら連続魔やってたな。>プリン
メガグラビトンとはシェルで軽減できるけど
集中では軽減できませんでした。
第一形態は両腕放置が最速として
第二形態は右腕放置じゃなくて、両腕破壊の方が早いと思うのだがどうだろう。
左腕放置だと清めの塩、デスペル、クイックトリックを使わなければいけないので
頻繁にウィンドウをスクロールする必要がある。
特にクイックトリックは一番下にあるからカーソルを合わせるまで時間が掛かる。
その反面両腕破壊はクイックトリックだけ使えばいいので、
コマンドを選ぶ際のタイムロスは生まれない。
どうでしょう?
そういえば最速撃破か。
手段と目的を履き違えていた予感orz
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 19:18:34 ID:3yMYhZ/Q
今、飛空艇手に入れたあたりなんだけど黒魔法スフィアは誰に使うべき?
ルールーにアルテマ覚えさせてから
ユウナに使ってアルテマ覚えさせればいい。
訓練場じゃ役に立たないが普通に雑魚と戦う分には使ったな>アルテマ
ユウナの七曜が手に入りやすいのもあってユウナにアルテマつけたあとは大活躍だった
今気付いたんだけど、発売日に買っておいて付属のDVD未だに見てなかった。
ダークマターいらないよヽ(`Д´)ノウワーン
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 14:54:03 ID:9QyWUApl
すべて〜も倒したしやることなくなったからラスボス行くか…
と思ったらEDよりジェクト弱すぎて泣けた
やりこみ前に一回クリアしとけば良かったOTL
半年前にFF9とFF10を借りていった甥へ。
ここを見てたら返すように。
そろそろまとめてぶくおふに売りにいきます。
ここはお前の伝言板じゃ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 20:42:08 ID:O9vI6ayP
マカラーニャでシーモアに全滅させられた。
プロポーズしてるユウナまで殺すとはひどいよー。
>>91 アニマを召喚する前は自力で倒す。
アニマはシヴァ召喚して倒す。体力やばくなったら自分にブリザド。倒したときにODゲージ満タンになるように。
シーモアはシヴァのODで一発であぼーん。
まあいざとなったら召喚ボンバーあるし。
アニマ倒した次のターンでガ系の魔法でやられるだろ。
バ魔法で対処。
召喚獣がガ系魔法でやられるという意味です。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 00:18:34 ID:nzyZFxmS
「おぼえる」でバ系覚えれば?シヴァだったらバサンダとバウォタ覚えるだけじゃん?
今日はレス少ないね
98 :
sage:04/09/26 01:51:53 ID:0OBzJcT9
ユウナレスカ3変化が倒せん・・・
知恵を貸してくれ〜
デアリヒ瞬殺隊が来てないからかな。
裏切られる前にこっちから裏切ってやればいいさ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 02:16:37 ID:YzPkFIKD
>>101 3段階目なんだよねー。そこまでは余裕でいきます。
たったいま再々トライしたけどオーバーデス食らって一気に全員死亡。
ユウナのゾンビ回復した途端やられた。
ティーダとワッカには完全ゾンビ防御つけてます
また長いセリフ聞かなきゃ〜。
>>102 完全即死防御付けられないならゾンビ防御を外す。
前面に出すやつは3段階目では
多くても完全ゾンビ防御はひとりくらいにしとかないとキツイだろ
>>103-104 ゾンビ防御あまりいらんのか・・・
アドバイスサンクス!
気合入れてやってみます。
そうか?ゾンビ防御一人もいなかったけど問題なく倒せたんだが。
まあ第三段階ではオーバーデスに備えてゾンビ状態維持したほうがいいな。リジェネ来たらデスペルって感じで。
召喚獣アタックで無問題
お騒がせしました。
ユウナレスカ4回目の挑戦で倒しました。
ティーダとワッカをゾンビ防御させて攻撃係、
残りのキャラを全員第2段階でゾンビ状態にして回復係にさせました。
これで即死全滅はありませんでした。
>>99 なんか第一形態が両腕放置で安定しちゃって意欲が・・・
第二形態のはいまのところ
両腕破壊と左腕放置しか選択肢がないから
他に上手い倒し方があるかもしれんが・・・思いつかない。
さっきクリアした
普通に面白かったよ
まあ拒否反応出る奴の気持ちも判らないでもないけど
さてやり込み開始します。
シーモア終異体、ユウナレスカが本当のボスだと思ってる
俺はX2で拒否反応が遂に出てしまった
このあいだX終わらせてX2始めたけど苦痛でたまらない
Xはまだ大丈夫だったのにな・・・
]-2って、やたらボロクソに言われてたからビクビクしながらやったけど、
普通に楽しめた。
]、]−2とやって、\、[、Zと遡っていったけど、
プレステ3部作はだるくて全部途中リタイアしちまった。
ところでHP限界突破って、本当に必要なの?
あるに越した事はないんだろうけど、未知への翼を集めるのが大変すぎる・・・。
まぁ攻撃で3万とか食らうからな
リレイズ使うにしろあったほうが良いと思う
速さを求めるなら必要だな
HPが低いと必然的に攻撃回数が減る
>>114 三都主!
やっぱ必要なのか。オメガ遺跡にミミック狩りに逝ってくるよ。
]って普通にクリアするだけならそうでもないんだけど、
やりこもうとすると金、金の世界になっちゃうのね。
リレイズ、オートフェニックス、オートヘイスト、召喚獣があれば訓練場は制覇できる。
>>113 龍は弱いからすぐ集まる。50個は2時間ほど
オーバードライブ「勝利」→ネムリダケを瞬殺→ワ&ティ、オーバードライブ叩き込んで終了の繰り返し
すべ超えで空き三つ、HP突破を落とすのを待つかはお好みで
キマリ1人で訓練場は制覇出来る。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 13:30:57 ID:nzyZFxmS
出来ません
ff10は好きだけど
やりこみはする気がせんな。
雷避けとかマカラーニャの蝶とかブリッツボールとか・・・
諦めてもいいよね。ティーダ、ユウナ、リュックで頑張るよ
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 14:22:48 ID:0hcgWbSq
なにもキマリである必要はないよね
関係ないけどジャンボプリンを毎回アニマのペインのみで狩ってるおれは頭悪いか?
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 14:28:19 ID:L1N6ZQoO
アニマだとすぐ死んじゃうんだよねえ。
だから頑張ってユウナとルールーとティーダで連続アルテマやってます。
>>125 シェルとかスロウ使ってる?
ケアルガやリジェネもあると楽。
>>126 そうか!シェル使ってなかったからだ・・・
俺ってばお・ば・か・ちゃーん
魔力スフィアを一個でも多く集める為にオーバーキルさせなければならない。
しかし、その為には魔力スフィアでかなり魔力を上げなければならない本末転倒な罠。
いままで10回ぐらいジャンボプルン倒してきたけど
オーバーキル成功したの2回ぐらいしかないorz
本末転倒の意味が違ってる罠
フレンドスフィア落としてくれるのって誰だっけ・・・
だからホーリーが演出も短くて
アルテマより威力高いから一番いいって。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 17:35:40 ID:sMUAJWiW
ジェクト倒せん!強すぎ…
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 17:37:33 ID:nzyZFxmS
アルテマ程ではないがホーリーもイラつく位長い。
しかも連続魔法できないじゃん。
連続魔法でアルテマ、これ最強。
勿論、MP消費1と魔法ブースター付きでな。
>>134 そこである程度魔力が上がったらフレアだね。
ルカシアターで聞ける音楽って全部、ゲーム中で使われてる?
最後の四曲が使われてなかったような。
ジェクトにゾンビアタック効くからゾンビ状態にしてユウナのケアルガでちまちまダメージ与えていくのがおすすめ。
ピンチになったら召還を盾に・・・でクリアできるはず。
7曜武器取ってなかったら、バハムート以上の召還のODダメージが9999固定だと想うから両脇のはそれで倒して動き止める。
最後の4曲だけ?
56とか58とか聞いた覚えがねぇ
調べたら56、58、69〜71(+68?)だった。
>ジェクトにゾンビアタック効くからゾンビ状態にして
え、効くの?エボンジュだけだと思ってた。
それならアレイズでいいじゃん。
56、58、70、71の四つが未使用。69と72は使われてる。
143 :
140:04/09/26 20:18:21 ID:QWK6corF
すまん「サントラ未収録」と勘違いしてた。
エンカウントありで火星の聖印ゲット記念
おめでとおおおお
聖印ユウナとアーロン以外みんなとるの面倒くさいなあ
火星→雷200
彗星→ブリッツ
木星→蝶うんこ
金星→ビーカネル行ったり来たりサボテン
日輪→とれとれ
そういえば、オメガ遺跡の宝箱全部取った人いるらしいね。
なんでも数日かかったとか。
>>145 1日の挑戦回数決めて気長にやるといいよ>オメガ
兄弟いるならやらせてみたり。
久しぶりに最初からやりたいが、聖印の事を考えると萎える
って奴いるだろ?俺だけじゃないはずだ・・・
別に聖印取らなくても自分で限界突破武器作れる・・・け・・・ど・・・・・・
ダークマター貯めるのとか面倒くさいしやりこみじゃないでしょ?
オメガ遺跡、全部取ったらワープスフィアがいっぱいとか聞いて
欲しかったんだけどもう失敗したあとセーブしちゃった・・・o=3rz
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/27 00:10:53 ID:xLstXqxi
なんで
>>131は無視されているんだ?
フレンドスフィアはヴォーバンが落とすよ。あとネスラグから盗める。
まあ、もう自分で調べたかな
すべて〜から盗んだ方がまだ早いしな。
でも全てを超えしからってレアだろ?
ペンデュラムわいろし忘れたから持ってないしOTL
なんだっけ順番、一番最後がワープスフィアで―――
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/27 07:17:46 ID:OEymvbc5
ブラキオ倒せない。
お勧めのオートアビリティって何?
やっぱり限界突破、オートヘイスト、オートプロテス、オートヘニックス?
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/27 08:22:18 ID:xLstXqxi
>>152 アビリティはその四つで事足りる。インター版ならリボンが欲しいけどね
それでだめなら単純に弱いか召喚獣を呼ぶ(盾に使う)タイミングが下手くそなのでは?
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/27 08:34:30 ID:Awf1oibk
>>147 禿同。最初の遺跡とかはワクワクしながらできるけど、あのしんどいのを思い出すと…OT2
貧乳顔してるな、
オートフェニックスって使った事ない。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/27 15:20:13 ID:MORLB5gg
ブリッツの選手増やすにはどーしたらいい? 教えてつかーさい
>>158 もう一回最初からやり直してミヘン街道のセーブスフィアに触る
一番最初だけ出る注意をよく聞く
>>151 チョコボレース
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/27 16:25:45 ID:MORLB5gg
>160
レスドモー
マジデスカ…最初からですか('ε')
□=まりか
デアリヒターですが
第二形態は左腕放置より両腕破壊の方が早いと思います。
左腕破壊は清めの塩、デスペル、クイックトリック、召喚
を使いまわさなければいけないので、選ぶのに時間がかかってしまいます・・・・
清めの塩はアイテムの順番を調整すればいいんですが
デスペルとクイックトリックは一番下の方にあるのでそうはいきません。
召喚もショートにしても演出の分時間をロスってしまいます。
そして・・・急に右腕が生き返ってユウナに交代する間もなく
ジャッジ喰らう可能性があります。さっき喰らいましたorz
やっぱり須藤元気てワッカにそっくり
そっくりではないだろう・・・微妙に似てる程度。
てか須藤元気ちょー好きなんですけど。
やっと全てを超えしもの10分以内で倒せるようになった。
もっと短縮したらインタに挑戦しよう・・・
ぶっちゃけ全てを肥氏よりブラキオレイドスの方が強い気がする。
>167 じゃあ、須藤元気に天山広吉を5%混ぜる。
5%じゃちょっと多いかもしれんな・・・
3%くらいでいい感じぽ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 01:09:29 ID:yzhimwsW
須藤元気って誰?
素で知らないんだけど。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 01:27:07 ID:iB9nkiRe
他人を殴り倒すことを生業にしている若者です
通り魔に刺された若者です
ユウナ1人クリア…召喚獣許可(OD禁止)するとさすがに簡単過ぎる…。
でも使わないとインター版盤使わないと進めないしなぁ。
あ、あとおぼえるとそだてるも禁止ね。
>>175-176 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
たった今、初クリアしました。
今ワッカ、リュック、ティーダ、ルールの物理攻撃・防御・魔法防御がMAXで、
HP25000なんだけど召喚獣使わずに越えし倒せる?
>>179 なぜそれで倒せないのかが不思議
リレイズさえやっときゃ負けることないべ
ありがとう。リレイズして挑戦してきます。
>>178 おめ。
たまには思い出すよ、キミのこと。
デアリヒ25分27秒撃破。
やることなくなった。
俺も制限プレイしてみよっかな。
おめ。&がんがれ。
スフィア盤未使用とか達成感すごいらしいでつね。
スフィア版未使用は挑戦してみたい。
できるならオメガに書いてあるのと別の方法で。
でもできるか心配だ。シミュレーションでもしてみるかな。
>>185 エフレイエを越せればなんとかなりそう。
なんのアドバイスにもなってないけど。
キマリ一人クリアってかなり大変そう 精神が参る
ぬるぽ
エフレイエは魔石連発かな?
スフィア版未使用でカルテット9の力にクリアするのは不可能だよな?
少なくともダークマターは使いたくない。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 19:08:13 ID:iB9nkiRe
ブリッツで誰がどう考えてもこいつが最強のMF!ていうのは誰ですかね?
アニキ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 19:59:51 ID:iB9nkiRe
おれもアニキ最強だと思ってたんだけどレベルが高くなるにつれて伸びが悪くなるらしい
でも強いよねアニキ
>>188 キマリはミヘン街道まで頑張れば後は楽。
火炎、盗む、使うを覚えるとかなり強くなる。
ガッ
>>189 その時点で魔石あったっけ?
スフィア盤封印だとアーロンのHPとリュックの調合が鍵。
地味にティーダのリタルダントとソニックブレイドは重要。
カルテット使うならワッカ最強。
キマリは序盤問題無いがガガゼト入る辺りからかなり使いづらく感じてくるよな
大抵はリュックルート行っちゃってるだろうから攻撃力に差が出てくるのが目に見てわかる
ティーダルートに入ったが
何とも中途半端で使えない奴になってしまった
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 21:20:42 ID:ZusB8u2i
キマリはアーロンの弱い版って感じだよね〜
>>191 漏れはパスが99に伸びるヴーロヤを重用してる。あそこのチームって大器晩成型多いんだよね。
キーリカ・ビーストの選手はほぼ全員レベルが70あたりからそこはかとなく強くなるからね。
ワッカのモデルはイチローですよね?
・・・・似てると言いたいのか?
FAQ読んでもイマイチぴんとこないー
夢のザナルカンドってなんだよーティーダなんで最後消えたんだよー
>>202 エボン=ジュ(インタではユ=エボン)がガガゼトの祈り子群からザナルカンド(街やティーダ、ジェクトを含む人々)を召喚してる。
ティーダが消えたのは召喚主のエボン=ジュを倒したから。
あのFAQはほんとに大まかだからね。
千年前にベベルに攻められザナルカンドが滅びる時、
召喚士エボンは永遠に召喚を続ける存在「エボン=ジュ」となり
市民全員を祈り子として「夢のザナルカンド」を召喚した。
外敵からの攻撃を防ぐために『シン』という鎧を作り出したのもこの時。
市民はすべてガガゼト山頂の祈り子群像となり、
本物のザナルカンドは無人の廃墟と化した(→これが「ザナルカンド遺跡」となる)
夢ザナの街およびティーダやジェクトなどそこに生まれた人々は
召喚獣と同じ仕組み(幻光虫の集合体)でできている。
エボン=ジュによって存在している。
召喚している大元を倒せば、もちろん召喚されている物は消えるよね。
最後の戦いでユウナたちはエボン=ジュを倒した。
だからティーダは消えてしまった訳だ。
この部分だけわかっても全体的に物語を深く理解するのは難しいから
アルティマニアオメガを買うことを強く勧める。
あれを読めば完全にFF10が理解できる。
205 :
204は:04/09/29 14:27:43 ID:kEiJ68n4
206 :
ピロシ:04/09/29 15:11:30 ID:AD+gLrxp
エボンジュのhpって99999だっけ?
そうだとしたら限界突破武器で一発だよね。
よく考えれば、Tたちは幻光虫の塊だから、消えた後の行き先は
異界ディスカ?
って、テンツーやれば分かる罠。ポマソ
スフィア盤のワッカはカバに、リュックはビーバーに、ユウナは白チョコボに、ルールーは黒チョコボに見える。
>>206 そんな事しないでも
ゾンビアタック→アレイズもしくは
薬の知識をもったキャラのフェニックスの尾で一撃
>>211 だね
薬の知識もったワッカのフェニックスの尾で瞬殺ですた
202です。解説どうもありがとうございました
突然すいません!!12板で、こっちで聞けと言われたもんで質問です。
真面目に聞きたいんですけど、10シリーズってムービー等イベントの時じゃなくても、常に上と下ちょっと黒く切れてますよね?
上下だけでなく左右も切れてます
正確に言えば製作者側が意図的に切ってます
>>215 有難うございます。
ですよね!?12板で12はどうなるんかな?って聞いたら10でそんな仕様はねえ!お前のテレビがおかしいんだよっとか言われたもんで…っでなんで切れてるんですかね?意図的にってなんの意味があるんですか?
>>216 ブラウン管では端まで表示できない
どうせ表示されない部分に描画しても意味がないし,
どこで切れるかも分からないため画面構成を決めるのが面倒になる
書いてる途中で書き込んじゃった
(続き)
だから意図的に端を切っている
>>216 テレビによって端までちゃんと表示できるものとできないものがあるから
表示できないほうにあわせたんでしょ。
だから本当は解像度調整をつけるのが一番いいんだけどね
>>217-219 ブラウン管では表示できないって、他のゲームは?10はそうゆう風に作ってあるって事?
普通のテレビでは切れてるってことでいいですよね?俺だけじゃないと。
>>212 レスサンクス。
使った事ないや。
>>216 どうしても気になるなら振幅調整汁。
やり方は型番、裏技あたりでぐぐる。自己責任でね。
>>220 表示方法は統一されてるから、全画面つかってるゲームもあるし
FF10みたいにすこし小さめにしてるゲームもある。
俺の使ってるテレビは端までちゃんと表示されないやつだから、全画面使ってるゲームは
下の部分がちゃんと表示されなくて場合によっては字幕が読めないこともあるし。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 20:41:11 ID:36nietd5
10のinterのほうやってます。今20時間ぐらいでナギ平原でてボス倒した。そのあと洞窟はいってなんか30万ギルためてこいとかいわれたんだけどあれ何?
用心棒に大金はらってもほとんど使わないし
でも全部揃えないとなんか後味悪いし
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 20:53:21 ID:36nietd5
サンクス。で、その召喚獣は何?
ブリッツボールって楽しくないんだけど?
スノボ>カード>ブリッツとどんどんミニゲームの質が下がってるような
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 21:06:30 ID:xC6udt7s
ただ今シンにかてなくて困ってます(飛空艇うごかせる)HP130000のシンどうやって倒した?
ブリッツは時間かかるうえに最強武器とかオーバードライブ技とか取るために
何十試合もやらなきゃいけないから悪い印象しか残らない・・・。
もう北瀬っていう人が作ったゲームやんね('A`)
あれやるぐらいならキャプテン翼やった方が楽しい。
>>222 解りました。10は皆、4対3にしてやると上下が少し切れて小さく表示されるのが普通ってことですよね?
わざわざキャプチャしたのに
理解してもらえないだけじゃなくスルーまでされるなんて (´・ω・`)
>>235 もう一つ上げると誰かがカンストしちゃうからあそこで止めてるんです
最初ニューゲームでキャプチャしようとしたけど
メニューが開けるようになるまで時間がかかりすぎたからあきらめた
>>233-234 マジですいません(汗)携帯からなので画像みれませんorz…どうしても解決したいので携帯でも見れるようにしてくれたら非常にうれしいです。
えぇ!?違うんですか?俺でも解るように説明して下さいませ。
話がかみ合わない最大の理由は
「切る」の意味合いがお互いに違ってることなんだよね
>>238 どゆこと?
俺の上下がちょっと切れてるのが正常ってことで良いんですか?
画面が一回り小さく表示されるだけ
額縁ってやつね。
おとついFF10をクリアしました
エンディングよりも、中盤で究極召喚の秘密をバラす時の方が自分的に泣けました
やってる途中、シナリオで突っ込みたいところはありましたが
終わってみると、きれいに纏まっている感じ
ただせっかく『指笛を吹くときはキミを呼んでいる』というのを話で出しているんだから
メインストーリーの中で指笛を使う場面をもっと出して欲しかったと思う
一番はシーモアとユウナの結婚式の場面で
シーモアがキスをしようとする
↓
ユウナが耐えられなくなって指笛を吹く
↓
ティーダがハッと気づく
↓
すっ飛んで行ってシーモアに蹴りを入れる
↓
花嫁奪還
というのを期待していので、あの流れは残念だった
「今こそ指笛を使うときだろ!!」と思った
あとゲームの一番の見せ場である
マカラーニャの森でのティーダとユウナのキスシーンも、展開が微妙に早い気がした
もっとティーダとユウナの関係をじんわりと盛り上げてからの方が良かったんでないかと
結婚式であんなことがあったばかりなのに
ティーダはなぜ今キスをするのだと。 なぐさめなのか?
それとも自分がキスをしたいだけなのか?
と、そんなことを勘ぐられずにはいられなかった
でもまぁ、その後でユウナの落としたスフィアを見てから、あんまり気にならなくなりましたが
これのムービーで、泣いていて顔を上げた時のユウナが『藤原竜也』に激似だったのが自分的に少しショックでした
同じこと思った人いませんかね
見た目で気になったのは
ティーダの青色の瞳。青色なのは良いけれど
通常ポリゴンだとその青い瞳が微妙に怖いので(ルールーも同様)
青色より、色をもっと薄くした水色とかの瞳の色にして欲しかった。
あとは、アーロンはキャラとか凄くカッコイイけれど
服装がどうしても『ひとつ上野男』に見えてしまうので(そう思う自分は汚れているのだろうか)
服装をすこし変え欲しいと。 『とっくり』のサイズも微妙にデカイ気がした
>>240-241 それで正常って事ですよね?上下が黒くなってる=小さく表示されてるってだけで切れてるわけでは無いって事でOK?皆そーなってる?俺だけじゃなくて!
>>244 皆そうなってるとは限らない。
逆に端が見えない人もいる。
額縁表示になってる以上、一応画面は全部見えてるから安心汁。
額縁表示になってない人はなんなの?
普通は額縁表示になってるって事?
額縁表示にしたりしなかったりできるって事?
一応言っときますけど真面目に質問してますから、変なヤツとか思わないで教えてください!
ここに何も入ってない箱があります
この箱に魔法をかけると
なんと不思議、ハトが出てきました
せーの、マカラーニャ
んでようやく、FF10をクリアしたから「ユウナの秘密旅日記」を読んだけれど
ttp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/ffx/colum/01.html かなり酷いっすね、これは。
何でスピラにいるユウナがTDL(トーキョーディズニーランド)を知ってるんだよと
他にも突っ込みどころが満載ですが、初めて腐女子というのを経験した気分
文章は序盤からかなりブッ飛んでいるので、読まなくてもいいっす
もう既に3年越しだからFF10でも言われていたかわからんけど、
今のFFは、ゲーム性よりもストーリーを重視している感があるので
いっそFFとは別のタイトルを作って、んでストーリー重視のゲームを作っていいと思う
今回のやつだったら
スピラ ストーリー
Spira Story 通称:SS
とかにして。
自分的にFFって聞くと、中世ヨーロッパ的な雰囲気で剣と魔法とクリスタル、てなワケで。
遊ぶことを楽しませる、ゲーム的なFFを作って欲しいと思う訳です。
今回のFF10は100点満点で78点といったところです。……ちょっと厳しいか。
>>247 手遅れ。変な奴。
レスもう1回読み直せ。
俺からのレスはこれで最後だ。
自分がやってみて一番冒険してる感じがしたのはX。
エクスデスが出たあたりでちょっと路線変わっちゃったのは残念だけど、エクスデスみたいな悪役は好き。
冒険路線ってX終わっちゃったかな?
よくZで変わったって話聞くけど、Xの後のYから変わりはじめていたんだろうか。自分はYが一番好き。
スレ違いすまん。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 00:09:18 ID:m/9lwZ6H
今日はやけに不思議な方々が集まってますね。
言っとくけど10シリーズのちょっと小さく表示されるのは、製作者がしてる事だから大丈夫だよ。
あのう、すみません。
今、初めてFFXをやっているのですが、
ガガセト山中のボス、シーモア第三形態が倒せません。
どうすればいいのでしょうか?
それに、キマリが弱い気がするのです。
スフィア盤上で、鍛えたつもりなのですが・・・。
なにとぞご教示お願いします。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 01:30:05 ID:ciUvCv+k
召喚獣含めて各キャラのODをあらかじめ溜めておくとか
正直そいつに苦戦した覚えがないので大したこと言えません
キマリは・・・まあそんなもんだと思います
>>255 とりあえず毒がきくのでバイオでもかけておく
あとはひたすら攻撃するのみだが・・・
召喚ボンバーで十分だと思います
キマリはそっとしておいてやってください
IDがNYとDQ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 01:58:36 ID:9r9gkHTA
既にでてたらすいません。ルカでゴワーズとやるブリッツの試合って勝てるんですか?何十回やったけど勝てなかった…。できれば優勝して進みたくて(>_<)
勝てるよ
勝てますよ。
とりあえずジェクトシュートが出せれば1点は確実として、
後は運。ティーダの普通のシュートと、ワッカ復帰後に追加点で
綺麗にしめくくった。スコア3−1。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 02:10:44 ID:ciUvCv+k
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 02:18:38 ID:9r9gkHTA
ジェクトシュート?!あの船の上でやってたやつですか?意味わからんくて失敗しちゃった…。二人以上とエンカウントしまくりでボール持ってかれてばっかです(;_;)いい方法、ないですかね〜↓悔しい。
ところで、祈りの歌の歌詞って何か意味があるって聞いたけど
どこに書いてあるか知ってる人います?
イ エ ユ イ
ノ ボ メ ノ
レ ン ミ リ
ヨ ジュ ヨ ゴ
>>264 エンカウントした相手二人を無効化できるのがジェクトシュート。
これがないとギリギリでしょうね。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 02:25:20 ID:9r9gkHTA
うわぁ〜まじですか。何かすんごく悔しいから最初からやり直してジェクトシュート覚えようかな…(T_T)ありがとうございました(>∀<)
別に負けて進んだからって困ることはないけど。
270 :
255:04/09/30 03:27:13 ID:2YWzhqDo
>>256 >>257 有難うございます。一応、ほぼみんなのODゲージは万タンなので、
召還獣のODを溜めて再挑戦してみます。
それと、ルールーがバイオを覚えてるので、併用してみたと思います。
後は、ギル溜めて対ゾンビ用装備も買って・・・。
なかなかギルがたまりませんね。プレイヤーキャラの話から、もうそろそろ
冒険の終わりかな、と思っていて、ほかのRPGでは金余りまくってる頃
だったので。
キマリですか。。。もう少し、彼優先でアビリティや攻撃その他の能力値を
増やしてみます。
スフィア盤みたら、気づいたらリュックと同じとこ進んでた。
ティーダみたく育てるか。
ガガセト山に入る前、ロンゾ族の全員が、ユウナに歌を歌いますよね。
そのところが、かなりかっこよかった。
誇り高き、山に生きる”漢(おとこ)”のうたという感じでいい。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 04:19:15 ID:04VS7uRK
無理してキマリ育てなくてもいいよ。
あとでその無駄さに気が付く時が来るさ。
改造データでプレイしてて、ガンガン倒しまくりながら進んだ。
改造最強キマリ……ガガセト山の「アレ」にはまいった!
天文学的な数字で進行した。時間がかかりすぎて途中で寝てた…。
改造スンナヽ(`Д´)ノっていうスクエアのメッセージだなw
12 名前:マジレス[] 投稿日:04/09/30 03:50:25 ID:B8O0uYlj
FF10のエンディングの「THE END」の画面であるコマンド(忘れた)
を入力すると羽の生えたイフリート(イフリートの祈り子)が現れる
というバグ現象。そのバグ現象は一部のROMでしか起こらないらしい。
実際確認した人は俺以外にいた。だが少数でしかもマイナーな攻略サイト
の掲示板で噂になっただけで結局広まらず消えてしまった。
これマジ?
コマンド入力で起こるバグ、一部のロムってだけでネタ臭い。
ラスボスはエストシーモア
オレ、ユウナレスカ様で抜けるよ
>>270 そんなものにお金は使わない方がいいよ。
貯めとくため徳。
うむ、俺も普通に聖水で回復した方が良いと思う。
ゾンビ状態をユウナレスカ様の聖水で回復したいです
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 21:22:12 ID:+gpDSn97
ユウナの聖水だったら何杯でもいける。
俺の精水をユウナの中でぶちまけたい。
↑お前のは汚水
すべ超えも倒してエンディングも見てしばらく1年以上
ほったらかしていたけど、1週間前からまた始めました。
七曜の武器集めは、相変わらずめんどい…。
前回は、ワッカティーダルールーの武器に、ダークマター
必死に集めて限界突破つけて、蝶探しとかはスルー。
今回もそうすると思う。
いまいちミニゲームに打ち込めないです。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 01:49:54 ID:59PIPM3G
なんとかアースイーターを楽に倒す方法誰か知りませんか?
全員七曜そろっててステータスもほとんど255に近いけど正攻法が一番かな?
やつの物理防御は200ある。とりあえず10万以上のダメージを通常攻撃で当てて倒したところをアタックリール。
そうすると理想値で392036のダメージを与えられる。倒さないと1/3になるので効率が悪い。
あとはクイックトリック→ODを繰り返す。これぐらいじゃないの?
>>286 基本はティーダ孤高でC&Aの繰り返しでノーダメージだべ。>アースイーター
時間短縮なら「ワッカ(ATリール)、ティーダ(C&A)、誰でも(たくす)」の3人で。
エース・オブ・ザ・ブリッツは倒れないからダメね。
3日前から最初からやり始めたYO
10時間かかってやっと雷平原
これからの為にもここでリュックを育てようと思います(・∀・)
そして質問なんだけど、アビリティスフィアはどこが1番入手しやすいですか(;´Д`)
エボン=ドームの霊堂僧兵とか?
まあ実際のところ訓練場の闘鬼やファヴニルに記憶使ったほうがたくさんたまるんだが。
アイアンクラッドが強くて効率悪い。
アースイーターよりキライ…なんか楽な方法ないですか?
>>292 アーロン・ワッカ・適当にあと一人
アーロンの征伐→ワッカのアタックリール→ワッカにたくす→アタックリール→勝利
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 10:21:00 ID:6bKeRKAI
すべ声ヌ``ッコロシタyo
超人になれたのは(・∀・)イイ!!けどそれだけ?(鬱
他にオススメのやり込み方法キボンヌ(オリ版
>292
たくすのめんどいし、2回もスロットやんのめんどいから
征伐→アタックリール→エースオブザブリッツがいいと思う。
キマリ一人とか可能なの?
>>297 参加出来ないバトルかあるとか細か過ぎなければ可能。
雷3TRYで出来ましたが( ´Д`)なにか?
>>299 エンカウントありで1回で出来ましたが何か?
全てを超えし者倒したけど、もうやることなくなっちゃてつまんなくなったよ。
デアリヒター倒したいんだけど、面倒くさいっす。
どうすればいい????
オリジナルのデータって引き継げないよね??
雷は簡単だ
それよりチョウをさが・・(ry
同じ攻撃力なのに貫通つけてる人とそうでない人では
与えるダメージって違うんか?これ。
アーマーブレイクで「かたい」を無効にしたつもりなんだが(ガードって出なかった)
ユウナと主人公、同じ攻撃力で倍くらい違うんだが…
だれか解説おながい
キャラがパワーブレイクになってたりして
七曜使ってるとか。
パワーブレイク状態にもなってないし七曜も使ってないんだが、なんでだろ
相手は訓練場の敵なんだけど、どれだか忘れてた。
ユウナ、主人公両方、攻撃力255で、武器も貫通が有るか否かの違い以外は2人とも同じ筈なのだが…
んじゃブレイクが効いてない。
ガードって出ないからって効いてるとは限らない。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 19:05:02 ID:KXdEqW1y
10で唯一攻略が難しかったボスはエフレイエと聖地のガーディアンだけ。
ユウナレスカは3キースフィア手にいれるためにロボ狩ってたら強くなって余裕だった。
>>307 ていうかアーマーブレイクが効いてたら硬かろうが何だろうが防御力0なんだからダメージ99999までいくだろ。
ということはブレイクが無効にされたってことだ。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 20:44:56 ID:0tB7dpk/
ジャンボプリン倒すのめんどくせー
>>307 訓練場の敵はアーマーブレイク防御率が95%とかばっかりだから、
ただのアーマーブレイク(100%ブレイク)じゃほとんど効かない。
征伐、ステータスリール、徴鋼手榴弾などの254%ブレイクでやってみれ。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 21:45:19 ID:0tB7dpk/
うわ、なんで?
オメガ遺跡でザウラス&ミミックとブラックエレメント&スピリットしか出てこない。
ネスラグの効率的な倒し方ってないかな?
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 01:22:31 ID:2nt8YVOd
ねんえきネバネバに対しては、エスナ、デスペルなどで異常を回避。耐えられない場合は召喚獣を盾に。
百万トンは物理防御次第なので蘇生魔法・オートフェニックスで対応を。
カラに閉じこもったときには連続魔法やOD技で攻撃。
またこの時敵を沈黙状態にしておけば敵のケアルガを防ぐことが可能。
や、攻撃は1回も受けずに倒せるんだけど、
どうしても時間かかっちゃうんだよOTL
最初クイックトリック→篭ったらAOB&魔法→壊れたらクイック
ワッカがアタックリール覚えてないから(ブリッツやってない)
殻に篭ってる間で結構時間がorz
魔力も強いわけではないので一回の攻撃で与えれるのは
ダメージ−リジェネ=約5万(平均)
やっぱブリッツやんなきゃダメかな?
難しい話の最中に初級な質問スイマセン
スピード、アビリティスフィアのイイ稼ぎ方ってありますか?
パワーとマジックはベルゲミーネで稼いでます。
スフィア盤回ってるとあっと言う間に無くなっちゃいますね
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 01:59:50 ID:2nt8YVOd
アタックリールはエースで代用効くと思うけど魔力低いのはきついな
とりあえずルールーだけでも255に近くしたほうがよいかと
ある程度時間かかるのは仕方がない、とおれは開き直ってる
>>318 ありがとう!早速ティーダとアーロンで頑張ってきます。
ブリッツやらなくていいと思ったら急に気が楽になってきた。
>>319 訓練所で、「闘鬼」とか「ファヴニル」とかに「〜の記憶」ってアイテムを投げまくる。
1回でいっぱい手に入るからウハ!
出してないならジョゼ街道でトカゲみたいなのと(多分スピード)バジリスク(アビリティ)を狩る
>>320 あのプリン倒すのめんどくてめんどくて・・・(Д`
めんどくさい上にたまにダークマター出てくるからやる気がorz
322 :
319:04/10/02 02:10:22 ID:PufFPSxt
321
マリガd!!早速集めてきます!
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 02:10:57 ID:2nt8YVOd
ジャンボプリンはアニマにヘイストかけてペイン連発だ!
>>320 1人の魔力255に出来るなら全員やるのも大差ないだろw
アーロンの陣風はインタでも2HITしかしないから弱いよ。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 02:13:52 ID:2nt8YVOd
5 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 23:19 ID:ZzMSGy+S
ガチャッ
アーロン「ユウナ」
ユウナ「アーロンさん、どうしたんですか?」
アーロン「あびゃびゃ!」
ユウナ「あびゃびゃ!」
突然服を脱ぎ踊り出す二人。
アーロン「あびゃ、あびゃびゃ!」
ユウナ「あびゃっあびゃびゃびゃ!」
ガチャッ
キマリ「キマリもまぜろ。」
ユ・ア・キ「あびゃっあびゃばば!あびゃびゃっぬるぽあびゃっ!」 翌日の朝まで続いたのであった。 完
>>325 いやいや、エースオブザブリッツと併せれば11HITになる。
一撃全てがカンストしてればそれだけで殻は破壊出来るわけだ。
ペンデュラム狩りしてるときはOD勝利でAOB&陣風、アタックリールで交互にやってた。
くぁswでfrgtyふじこlp:「
ユウナとワッカとティーダで肥えし者ボコ殴りしてるんだけど
なかなかザイドリッツ取れない・・・泣
パーティに入ってるキャラの武器防具の方が手に入りやすいって聞いたんだけど
本当ですか?
保守は age, sage に関係ないって
報告が遅れましたが、FF10の過去ログ倉庫を閉鎖することにしました。
FAQ集に関してはしばらくの間残しておきますが、
出来ればほかの方に引き継いでもらいたいと思っています。
突然のことで申し訳ございません。
ワッカの七曜の武器が欲しいんですけど、未だにブリッツが苦手です。
これさえやれば絶対に勝てる!の様に必勝方みたいなブリッツ攻略方法ありませんかね?
>>336 テンプレのとおりにやれば負けることなんてほとんどないよ
>>337のとおり必要キャラ揃えて戦えばわざと負けようとしない限り負けることはない
あとはスポーツ系だからってあせらなきゃ大丈夫
速く操作する必要なんてないから、敵キャラにぶつかるんだったらぶつかるまで進んで構わない
逆に焦って、サッカーみたいにさっさとパスして自陣からボールを掃きだそうとしたりすると、ちょっと遠くに敵が
いてもブレイクスルーコマンドが出てボール取られたりしちゃう
大体スピード差は敵キャラとそれほどないので□で止まらない限り追いつかれることは殆どないので
例えば自陣付近でボールを奪い返したりしたら敵が近くにいても、そのキャラでドリブルし続けて
引きつけながら安全なところまで行っちゃえばいい
寝っ転がりながら、テキトーなくらいの気持ちでやったほうがいい
パワースフィアとかの能力スフィアを効率よく集める方法ない?
スフィアレベルをさくさく上げられるようになったのは良いが
発動できねぇ('A`)
アースイーターとかヒュージスフィアようやく倒したと思ったら
拾ったのがダークマター
死ね(´Д`)
つ【PAR】
FF]初心者です。
始めて2日めなんですが、わからんことばかりで。
特にスフィア盤のこと理解できてません。
適当にチビチビ進めているのですが、進め方のコツなどありますか?
アドバイス願います。
ショップも出てきましたが武器も防具もどんどん購入すべきなんでしょうか?
よろしくお願いします。
>>345 スフィア盤はとりあえず最初のうちは1本道で端まで行って
そしたら他のキャラのいるところに移動して再び端まで
武器・防具に関しては買う必要は殆ど無いと思う
敵と戦ってりゃさくさく手に入るし
今回武器・防具に攻撃力・防御力の概念ないぽいし
>>341 使ってるんだけど・・・1体2個とかじゃおっつかない('A`)
>>342 それだ、20程度上のレスもよまんで書いてスマンカッタorz
>>346 結局解ったのか? 一応。
闘鬼に「〜の記憶」オーバーキルで40個手に入る。
ファヴニルでもイケる
>>345 スフィア盤はとりあえず進めるだけ進めばいい。
発動できるスフィアは片っ端から発動させていくこと。
武器を店は買う必要は全く無い。
武器屋は普通に冒険するだけなら利用価値ゼロ。
ルールーの七曜の武器が見付からないorz
探す場所バージ=エボン寺院であってるよな?
>>351 バージエボンで合ってるよ。
寺院に入る前の海のとこ・・・マップでいえば右上(だよな?)
改定の岩の陰にある
353 :
うあ:04/10/03 20:01:53 ID:WPnX+alV
× 改定
○ 海底
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 23:23:42 ID:LQ/kKtOQ
聖ベベル宮の試練の間で行き詰まってます。
攻略サイトでやり方は解かってるんだけど、動く歩道みたいなのから
降りる時、左に行きたいのに右にしか行けないとか。
356 :
モラシム ◆AmzUKMGOOc :04/10/03 23:24:53 ID:2goKEGYN
>>355 インターだとやりやすくなってるんだけどね。
アクションゲームの感覚でやるしかないかも
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 23:38:26 ID:LQ/kKtOQ
そうなんですか・・・・・・・
ここまでは順調に来たんですけどモチベーションが低くなってきました。
俺もそこで詰まった
面白くなってくるとこだからがんばって
>>357 ひょっとして○ボタンで方向決定できるって
知らなかったり…ってことはない?
左だと思って○押してもちょっとしたズレで右とか前とかになったりするから何回か挑戦してみ。
なつかしいな、俺もそこで曲がりたいのに曲がれなくてイライラしてた気がする。
やっぱ試練の間いらなかったよな
イラつくだけ
はげどー
チョコボレースのペンヅラムは宝箱5個だっけ?
途中でポールに一度も触れないで行けるとして、
5個盗るには相手のチョコボのタイムが難病以上の時?
ちなみに箱の取り方は最短のやり方で
攻略サイト見た方が早いかと。
そうします。どうも
ベベルの試練の間な。
まぁ曲がる方向もイライラしたけど、最後のとこが一番むかついた。
宝箱取りに行きたいのに祭壇を押せないの。
雷避けってさあ・・・7のゴールドソーサーにあったバスケゲームよりつまんない。
試練の間は攻略本を買えというメッセージ
それはヘタレ過ぎ。
面倒なのは同意。
リボンってどうすれば手に入る?
>>370 ダークマター99個で改造、H召喚獣が落とす。
372 :
370:04/10/04 15:34:14 ID:DlwiiOxj
それ以外の物が欲しい人にとってはかなり邪魔な物=ダークマター(´・ω・`)
せめて換金アイテムとして優秀ならここまで言われる事もないのかも知れんが>ダーク股
売っても足元見られてる感じ…
FF]を初めて、ガガゼト山の登山洞窟?まで来ました。
ここまでに入手してないともう二度と入手できないアイテムとか
スフィアとか大事なアイテムとかってあります?
全部揃わないんならやり直すので。
スフィアは友達に聞いたらなんとかなるっぽいこと言ってましたが
アルベド語辞典とか曜日の書いてあるやつは無理そうだなあ
入手済みのアイテムは
アルベド語辞典 1 4 5 8 13 17 19 21 25
曜日のやつ 月土木金
です。
>>375 >>2 辞書は何が足らないかちょっとわからないけど、現在のプレイデータはそのままで
最初からやって、合成すればいい。
>>376 素早い返事ありがとうございます。
合成かあ〜あれはそういう使い方をするんですね。どうもでした
他の魔物は全部ほかくしたのにジョゼ街道のシームルケって鳥だけは
一匹も出ないんですけど何か特別な場所じゃないとダメですか?
キマリ一(ry
>>378 シームルグね。
ジョゼ寺院手前の分かれ道に出やすい。
ごめん間違えた。それは石化の蛇だ。
シームルグは日なたになってる部分で出やすかった。
ジョゼ寺院手前でも出てくるよ。どちらが頻度高いかは分からないけど。
>>375 辞書を除けばその週で取り直せないものはないよ。
七曜の印はいつでもとれる。
383 :
255:04/10/04 22:09:30 ID:7zP220AR
おかげさまで、シーモア三戦目(ガガセト山)クリアできました。
ありがとう。
いま、シン二戦目です。(近づいて、時間がたったらメガグラビトン)
なんか、クリアするまでもう少しな気がしてきました。
ここまで、何にも寄り道しないで90時間ぐらい。
遅いほうか?
あ、それと、自分、攻略サイトもアルティマニアも見ないでここまで来たけど、
試練の間はクリアできましたよ。
どこの寺院のも面倒かった。一番はベベル宮だったけど。
あと少しだね。ガンガレ。
クリアーしたら攻略本かサイト見ながら初めからじっくりやり込みなよ
385 :
255:04/10/04 22:19:22 ID:7zP220AR
>>345, =
>>355,
>>357,
>>375 お互い初心者同士、がんばりましょう。
自分もつい一週間前にやり始めたばかり。
それはそうと、こんなステータスでもクリアできるのか・・・?
最大HPはアーロンの4000ぐらい。
他は、物理攻撃系キャラで3000〜3300
ルールー、ユウナ、リュックに到っては2500ぐらいしかない。
MP?
みんな、エーテルで充分に回復できるぐらい少ない。
最大で、ルールーの300ぐらいなんだが・・・。
386 :
255:04/10/04 22:27:48 ID:7zP220AR
>>384 有難う。もう少し、がんばって最後までみて、
この周回クリアしたらもう一度やってみる。
今度は攻略サイトも見みながらね。
ところで、このゲームってデータ引継ぎありますか?
ShadowHearts2は引継ぎがあったんだけど。
それにしても、FF10ってぬるいのかな。
はじめてやったFFは8だったんだけども、
ラストボスの前に、アデル戦が一番難しくて
そこで詰まってた。
クリアするためにそこまでで三回、はじめからやり直してた。
>>386 > データ引継ぎ
X にはない (辞書除く)
X-2 にはある
388 :
255:04/10/04 22:39:10 ID:7zP220AR
>>387 ありがとう。そうか。引き継ぎなしか。
でも、辞書除くってあるねえ。それだけは引き継ぐってことか。
ああ、アルベド語辞書合成スフィアは、データとは別なのか。
それで、これだけ引きつげるのか。
とりあえずのとこ、クリアまでしてないと引継ぎの意味がないな。
まあ、まだクリアすらしてないおいらにゃ、まだ先のことだったな。
インターやりたいんだけどオリジのメモリーカードでデータ共有できる?
>>389 どっちの意味で聞いてるのか微妙だから両方答えると、
オリジナルのデータをコンバートしてインターで使うことは出来ない。
オリジナルとインターのデータの同居は出来る。
じゃあまたインターやるときは最初からやらないといけないのか・・・orz
教えてくれてありがとう。
初心者たんにアドバイス…。シンを倒すまでレベルを上げすぎないように。漏れは「これが最後の戦いだ!」って言った矢先、ティーダの技で一発でOVER KILLしてしまい感動すら出来ませんでした。強くしすぎると感動出来ない。
>>392 > 「これが最後の戦いだ!」
「これが俺の物語だ!」だと思う
で、俺も似たようなことやっちまったけど・・・
ティーダ半泣きで「すぐに終わらせてやるからな!さっさとやられろよ!」
本当に瞬殺でポカーン
スフィア版、各自ルート終点くらいまでの成長でラスボス行くとかなり熱い
最初に成長させまくってラスボス瞬殺してしまったから、インターでは成長させすぎずに戦い、熱い勝負ができた。
俺は寄り道しないで最短距離でいってたから、ジェクト戦は何度も殺された
とにかく頭使いつつ、アイテム使いまくりで撃破したときは嬉しかったよ
レベルあげ? めんどい。
FFXは結構バランス考えていたはずなのに
ほとんどの人がそれを体験できないのがもったいない。
訓練場なんてのはドラクエ5・6の感じで
一度エンディング迎えた後に
エンディング前の状態に戻って行けるようにした方がよかったのでは。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/05 09:18:01 ID:3Cpf7Ppl
エボン樹って、何か特別な倒し方あるの?
ケアルガばかりで先に進まない…
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/05 09:35:23 ID:38gc2FoQ
>>397 上のレスではエンディング迎える前には手遅れな程強くなってるだろ。
どこまで戻す気だw
403 :
378:04/10/05 13:12:44 ID:CiA1pH8/
このゲームって1度クリアした後が長いね
1度さくっとクリアしてそれからやりこみ要素を色々はじめたんだが
リュック・ユウナの七曜手に入れたらレベル上げがアホほど楽になった
所でHP限界突破って何を集めればいいの?
わからなかったらまずグーグル
>393
違うよ、エボンジュを瞬殺したの。最後だってのに一発目で倒してしまったから苦笑
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/05 18:37:53 ID:POCyGS9P
ティーダがテレビでしゃべってるよ
何のテレビ?
ブリーチっていうアニメだろ。
TV東京。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/05 19:09:59 ID:3IOkFGQS
412 :
351:04/10/05 20:25:37 ID:l0e6IQ1S
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/05 22:00:43 ID:i++/f5qp
森田成り上がったな
ワッカの七曜めんどくさいんだがアースイーターバッコバッコ倒してくには
やっぱり必要な武器?
七曜もっていてもオーバードライブの性能はかわらない。
トルプルドライブをじぶんで改造すれば?
攻撃力同じなのにアルテマウェポンのティーダとグランドスラムのワッカじゃ
全然ダメージ違うんだよ。
60000〜70000ぐらいの時と99999の時があって、3回に一回は99999
しかもオーバードライブ取得するのもブリッツやらなきゃいけないじゃんorz
418 :
415:04/10/05 22:45:06 ID:i++/f5qp
自作自演とかじゃないよ・・・(;;;´д`)
「
>>414」を抜かしただけでつorz
インターなら必要ですな
あと面倒なら先に一点いれてあとはキーパーの裏に隠れて放置
それで敵は一切襲ってきません
>>406 それはわかってるよ
でもエボンジュならまだマシだよ
ジェクト瞬殺は結構切なくなった・・・
421 :
375:04/10/06 00:17:13 ID:9lrqkVs3
>>382 七曜はいつでも取れるんですか!良かった良かった、ありがとうございます
>>385 おお、同志よw
自分も始めたのはつい数日前です。
スフィアの進め方を考えてると頭が痛くなります
全部そろえるのに気をつけなきゃいけないのは
ベベル寺院の破のスフィア
アルベド辞書20巻前後
あれ?もうネタ切れです。これくらいかなあ
いえゆい
のぼめの
>>421 ベベル寺院で破のスフィアで取れる武器は
その辺にころがってるような奴だから取れなくても無問題。
そもそも武器防具は10のシステム上、希少価値とか関係ないからね。
アルベドホームで取る辞書だけだよ。
9なんかは期間限定アイテムありまくりだったが、
10はこの点安心してマイペースにプレイできるのがいい。
ゲームも終盤になってこんなこと聞くのもなんだけど
防具で「バーサク崩御」と「カーズ防御」ってのはどんなことを防御してくれんの?
バーサクとかカーズっていう攻撃があんの?
攻撃に効果が付いている。
カーズになる攻撃は「ファラオの呪い」
バーサクになる攻撃は「とてもくさい息」かな。
カーズ防御は不要。バーサク防御もあんま役に立たない
これらより完全混乱防御の方が大事。
追加
バーサクとかカーズというのは状態異常の種類。
カズはODゲージが溜まらなくなり、更にOD自体も使えなくなる。
バーサクは攻撃力1・5倍になるが、相手を攻撃し続ける状態になってしまう。
バーサクが全員にかかると結構困ったりする。
428 :
425:04/10/06 01:39:28 ID:yrmkYZQE
>>426-427 はいはい そういえばとても臭い息浴びた時って
なんか変な状態になってたな・・・
詳しく教えてくれてありがd
安心してこれが付いてる防具売り飛ばせる。
>420
漏れエボンジュもジェクトも瞬殺でした…
>419
なんでインタだと必要なの?
俺インタなんだけど、オーバードライブのとき七曜の武器特有の防御無視特性が失われるのよ。
これってひょっとしてインタだけの仕様なのかな?
>>430 インタにいるデア・リヒターには七曜じゃないとまともにダメージが与えられない。
ODは共通して防御無視は失われる。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/06 07:53:41 ID:70csNfyw
こえし攻撃力ってどんくらい?
まわりでやってる人に聞いたら255って言われたけど本当?
絶対そんな高くないと思うんだけど。
あと、武器のアビリティ【hp突破】【完全毒防御】【オートヘイスト】で、
あと一つオートリジェネと完全カーズ防御か迷ってるんだけど、どっちがいいかな?
>>432 OD主体で戦うならカーズ。
そうでないならリジェネ。
ジェクトもエボンジュも瞬殺
召喚獣つええええええええええええええええええええ!!!!!!
召喚獣でどうやってエボン=ジュ倒すんだよw
ストーリーを理解できてない香具師がいる
まあ、"究極召喚を生み出すはずのユウナレスカが普通の召喚獣に瞬殺される"
というシチュは可能だが……。
あ、勘違いかorz
>召喚獣つええええええええええええええええええええ!!!!!!
これ読んで敵じゃなくて自分で召喚して
敵あぼーんしたと勘違いしたんじゃないの
そうそう。改造すれば出来るのかも、と思ったし。
>>440 あれ?だってエボンジュ戦は敵味方とも召喚なんて出来ないだろ?
意味がわからん
>>424 たったそれだけですか!嬉しいなあ
まったりできるのはほんとにありがたいです。
ありがとうございました
>>444 このゲームで味方にあわせて数値が変わる敵がいましたねぇ
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/06 16:28:51 ID:70csNfyw
>>433 レス有難う。リュックだけカーズ防御にして、あとはリジェネでいくか
れんみり
あークソつまんねえ
戦闘がクソ!!
ストーリーもキャラもクソ!!!
何で終始あんな映画の偽物みたいなの
見せられなきゃいけないんだよ!!!
ティーダもユウナもキモくてシンクロ率0%
すくいはシドだけだな!!!
やめだ!!売る!!
よっぽど未練があるんだねえ
動くだけいいじゃねえか。
今日買ってきたのに、起動しねえよorz
>シンクロ率0%
エヴァですか?
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/06 18:09:23 ID:r75ASNpW
シンが近づく前に倒せってやつHP140000もあるのに無理じゃない?
ならば諦めろ。
>>449 とりあえず雑魚との戦闘がダラダラしてるのには同意してやろう
複数の雑魚が順番に行動するたびにいちいちエフェクト入れんでいい
腹が光るサンショウウオみたいな奴との戦闘はコントローラー折りそうになった。
458 :
434:04/10/06 20:22:15 ID:RMfuaZgH
>>442 召喚獣でエボンジュ倒すってことじゃなくて、
エボンジュ前の召喚獣と戦う時の話さ。
ジェクトよりもエボンジュよりも召喚獣倒すのが一苦労なんす。
俺の書き方が悪かったよスマソ
>>458 あ、そういう事か
いやいや、こっちの読解力無くてスマソ orz
上で誰かが書いてたけど、ベベルの隠された宝箱、
私も動かせなかった。スフィアが2個いるんだってね。
めんどくさい。
攻略本読みながらやったはずなのに。
あれは何度やっても慣れない。
今更だがもうちょっと簡単にしろよといいたい。
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463 :
255:04/10/07 02:08:06 ID:p044XHmM
失礼します、今、シーモアの第四戦目です(シンの体内)。
ガガゼド山でユウナに異界送りされたんじゃなかったのかよ?! ユウナ、忘れるなよな
こんのぉ 度スケベカリオストロ公爵めえ。
ものすごい速さで魔法を三連発されて、開始早々2〜3ターン目でゲームオーバーです。
負けねえぞ、ゴルァ!
>>392 >初心者たんにアドバイス…。シンを倒すまでレベルを上げすぎないように。
>>394 >各自ルート終点くらいまでの成長でラスボス行くとかなり熱い
有難う。今、キマリ以外は、スフィア盤はそれぞれの最終でとめてあります。
戦闘が熱いというよりは、何度も負けるけど、そのたびにロードしまくっているって感じで、
「戦闘は渋い」です。
>>375 自分も、スフィア盤の成長システムに、頭を痛める毎日です。
特にキマリ君のスフィア盤は・・・。
そうして、ぼんやりと眺めてると、
キマリ君はどうやらルールーの後を追うルートが
正しいきがしてきました。
全部そろえるのに注意するアイテムですか?
すみません、ヘタレなもんで、全部そろえるのは
一度、クリアしてからにします。
というか、アルベド語は、辞書が全部そろってなくても、相手が何いっているのか大体わかる気がする。
何を言いたいのかよく分からん
書き込む前に推敲しろよと
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 02:39:14 ID:8QEAHwt9
>キマリ君はどうやらルールーの後を追うルートが正しいきがしてきました。
そりゃどうかな
>>463 そりゃ、わかる気がするだろうな。リアルの世界で女にキモイと言われたのを
愛してるに変換できる君になら。
キマリのスフィア盤に正解などない。誰のタイプに似せたいかで行く方向が決まるだけ。
むしろルールーの方向はオレ的にハズレ。
467 :
255:04/10/07 03:07:17 ID:p044XHmM
>>464 >>466 すみません、かなり変なレスをつけてしまったみたいです。
確かに、あのレスでは、推敲しろといわれてもしかたない。
ええと、 今 シンを倒して、体内に入ったところなのです。
そこでの初めてのボス戦である、シーモア第四戦目で詰まっています。
連続してかなり強い魔法を使われて、2ターン目か3ターン目で全滅の憂き目に遭ってしまいます。
どうすればいいのでしょうか?
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 03:10:57 ID:8QEAHwt9
魔法を使ってくるパターンは決まってるはず
防具とバ系の魔法で対処するんだ。必要ならヘイストかけて
それでだめなら単純に弱いのでは?
469 :
255:04/10/07 03:21:59 ID:p044XHmM
>>468,465
有難うございます。
魔法を使ってくるパターンは決まってる、ということは
シーモアがまだ生きてるときのボス戦(第一戦目?)
と同じかんじでいけるということですね。
一応、まだ炎の魔石がたくさんあったので、防具の改造を試してみます。
それと、飛空艇に戻って、材料を集めるのも必要になりますね。
緒戦からユウナ必須になるんですね。解かりました。
ではがんばってみようと思います。
>>469 七曜の武器集めろ、集め終わる頃には倒せるはず。
一回クリアする前に七曜の武器集めたらクソゲーになるよ。
俺は一回目は寄り道しないでクリアして2週目で取ったけど、通常プレイでは要らない武器だと思う。
訓練所で使う武器だよありゃあ。
>>463 各ルート最終で無理に止めなくても良いよ。それ書いたの俺だけど必要以上にステータス上げない程度って意味だから。
お勧めはユウナの武器に薬の知識を付けて、使うでアルベド回復薬
ラスボス戦でお世話になるはず。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 08:23:07 ID:U1wdC4Dj
>>466 ここ最近のレスではお前が一番キモいな。
まあシーモアなんぞ初期パラでも瞬殺なワケだが…
それカルテット使ってだろw
(
>>466・・・こいつ一人で何言ってるんだ?)Oo。('A`)
キスのタイミング間違ってるって
アビリティスフィアが不足中...
これ全然落としてくれないんだけど?
アビリティアタック
闘鬼とかファブニルとかにアビリティの記憶使え
勝てないんだったらアビリティスヒア落とす奴をひたすらちまちま狩るしかないな。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 22:30:49 ID:NVtJmG9C
ティーダって童貞?
俺のケツの穴で経験済みだから非童貞
ていうか何この有様
荒らしの嵐・・・・
オメガ遺跡の宝箱全部開けられる確率って1/16って事でいいの?
できない事はなさそうだけど、ってかそこまでする価値あるのかな
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 00:01:35 ID:CdNEK9V0
ないね。
どれも他の手段で手に入る物ばかりだし。
>484-485
トン。テキトーにやるか
240って・・・無理
それでも成功した人は少なからずいるぜ
ノシ
俺2回目で奇跡的に成功したよ
おめでdd
俺なんかセーブとロード繰り返してやっとあと2・3個になったとこでモルボルに遭遇してシボン…
Tidus、攻撃力255だけど、アイアングラッド相手に
エンドオブ・・・すると各1回8,500程度のダメージしか
与えられん。能力って内部で255超なるのか?
物理防御255でもプロテスかかると、くらうダメージ量
半分になるし。。。?
「運」がまだ全然だから、「運」収集すれば
ダメージ量agaる?
>>490 征伐使ってアーマーブレイクにしろ。
能力は戦闘中のみはげますなどで260まで上げることはできるが、
基本的に255以上にはならない。
プロテスは物理防御を上げるんではなく物理攻撃のダメージを1/2にするもの。
ティーダのODならクリティカルヒットの発生という意味では運でダメージは上がるが、
運自体はダメージ量とは関係ない。
>>490 ODでは物理防御計算されるよ。
ところでエンドオブって何と間違えてるの?
FF8主人公の最強技と間違えていると思われる。
「エースオブ」と「エンドオブ」
エンドオブブリッツってなんか切ないな
雷200発避けても何にもならないんですが
その前に誰かに話をきくとかしないとだめなんですか?
>>495 雷平原の中間地点にある旅行公司の入口に
宝箱が置いてある。そこで手に入る。
>>490
ODは七曜の防御力無視の影響を受けない。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/08 18:07:38 ID:1DTIIsTA
攻撃と物理防御どっち優先して上げるべきかな?
攻撃は最大のry
防御のいろはも知らんボケはどの道長生き出来ん
>>496 ありがとう。ガガゼトの敵アーリマンの下が出てこないんだけど…
502 :
501:04/10/08 18:41:49 ID:SqgKCLnk
自己解決しました。
>>495 まさか通算200回とか言うオチはないよね?
>>500 斉藤さんも防御なんてやったことないじゃないですか。
そういえば防御って全クリしてからシステムのスフィア見て初めて知ったな
ところでAP3倍武器を一つ目から入手してるんだけど、最後に倒したヤシの武器防具が
手に入るってどこかで耳にしたんだがデマ?
ちっともユウナとキマリの分が手に入らず 遂に魔法防御スフィアが99個カンストして溜まってしまった orz
あくまで落としやすくなるだけ。
今 中古いくらぐらいすんの
これ? やりてな-と思って
メーガス3姉妹でジャンボプリン倒した!
マグ・・・アルテマ狙いで「がんばってください」
ドグ・・・「おまかせします」→ヘイスト、シェル狙いで「守ってください」
ラグ・・・フレア→フレア出すまで「おまかせします」→「つづけてください」
実際はマグがアルテマなぞ出す訳もなく、完全にラグ頼み。1回MP尽きて竜剣で
回復した後、3ターンでもう一回フレア→フレアやったときは感動した。
結局最後はラグのMPが尽きた。リジェネで回復されるので為す術なし。
仕方が無いので次のターンのドグに「ちからを合わせて!」→デルタアタック→OVER KILL
キタ―(゚∀゚)―!!
関係無いけど、アースイーターにアタックリールしても転ばないよな?
>>508 転ばない。
ついでに最近知ったけどアタックリールってクリティカルしないね。
運アップ作業してると運によるクリティカ率の上昇がわかる。
チャージ&アサルトはだいたい5回クリティカルするようになった。
今久しぶりにやってるんだが、ユウナレスカが理不尽で倒せねー!
そんなに苦労した記憶はなかったのになあ
おいらがやったときはそんなユウナレスカそんな強いと思わなかったけど。
それよりエフレイエと聖地のガーディアンで2回ぐらい全滅した。
>>507 漏れの近所のぶくおふでは\2980ですた
ブックオフよりゲームショップの方が安いよ。
インタはまだ、それなりに高いけど・・・
じゃあインタ何円?
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/09 01:08:45 ID:8EWlaeq6
5500円
>>514 うちの近くのブクオフは4200円だったよ。
無印は3550円だったが。
寝てる間に小人さんがブリッツをひたすらやってくれた夢を見ました。
オートヘイストて何が必要なの?欄すら出ない…orz
教えてエロイ人
>518
チョコボの羽80個なり。
雷平原制覇で99個もらえる
あとオメガ遺跡のメチーエにわいろで60個
>>519 こんな時間にトンクス。雷平原制覇って200回の奴?
つうかまだ一回もシンに突っ込んですらねぇよ…
ブリッツマル秘テク
FW二人を逆サイドのDFにマークさせる
これでフォーメーションの切り替えることにより
FWがサイドチェンジ!!
序盤のルカゴワーズも怖くない!
再チャレンジして今クリアしてきた
ラストの方のムービーもルカの映像スフィアみたいにして何度も見れたら良いのにな
だいっきらいだのシーンとかもう一回見たいけどまたジェクト倒すのは激しく無理ぽ
最近さぁ、キマリの育て方のことで気付いたんだけど、
今まで、キマリエリア→リュックエリアって進めてたけど、
とりあえず「盗む」さえ覚えればいいから、
わざわざ最後まで走破させること無かったのよね・・・。
リュックエリアの始めの方で覚えられるし(覚えたら引き返すとか)、
何なら特殊スフィア使ってもいいし。
個人的にリュックエリア走破ってゆうのに、あまり魅力感じなかったし。
せっかく「貫通」の武器とか落として貰えるから、物理攻撃系にしたくて、
今回からはティーダエリアに進めることにしました。
526 :
490:04/10/09 08:05:30 ID:BvHiOo2V
>>491,492,493
アリガト!(´▽`)
エンドオブ・・・あとで画面見て「エースオブ・・・」(恥)
8のスコールと形態一緒だったから?まちがったのか??
アイアングラッドって書いたけどアイアンクラッドだし。
まだ全クリしてない(訓練所やりこみ前に一度行ったが
ジェクト相手に歯がたたなかった)が、キャラステータスが
完璧でないとはいえ今やったらジェクトほぼ瞬殺だろーな、
と考えたらなんか萎え。限界突破ははずして
仲間にスロウガかけるくらいはしてやらないとな。
真ジェクトシュートって全員各自ルート終点レベルだと
どれぐらいくらうかわかる人いる?
最近すべこえ倒して挑んだら150しかくらわなかった…
ほんとの威力が知りたい。
召喚獣には祈り子の意識や記憶はないみたいだけど、ブラスカの究極召喚や
それを元にしたシンには祈り子だったジェクトの意識や記憶が残ってるのは
究極召喚だから?それともジェクトが元々夢の存在だから?
インターでのバグにおける最大のメリットは、那岐でリュックの位置を動かせることだ。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/09 16:02:13 ID:zZWYAJ4D
那岐?
上の書き込みの那岐を見てナギ平原の事を指してるんだな、てぐらいわからんのか?
それでよくFF10のストーリー展開がわかるな。
わかるかボケ
那岐をナギと読めないところから頭弱いのがわかるな
>召喚獣には祈り子の意識や記憶はないみたいだけど
そうなのか?
リュックの位置を動かせる、ってリュックの位置ってなにさ?
腰か?
>>534 ナギを那岐と書くあたり頭弱いのがわかるな。
何ムキになってるの?
取り敢えず位置が何か説明しておくれよ。
俺も気になる。
マジレスしちゃうと「リュックの位置」の一言のせいでナギだとは思えなかった。
>pCqwbnU2
病院入って養生して来い・・・
気になる・・・・>>リュックの位置
序盤の対ゴワァズ戦で3点差つけてティーダがガッツポーズとるのみたヤシいる?漏だけだと信じたい
シンの体内の最後にアイテムを10コ貰えるドームがあるけど、
あそこってアイテムを貰ってから一回戻ることはできないんですか?
すぐジェクトに飛ばされると意味がないし、
ED後にセーブ無いしで、戻れなきゃ全く意味が無い気がするんですがどうやって戻るんですか?
>>544 戻れませんよ
あそこでアイテムをわざわざ取らせる開発者の意図も不明
>>545 マジですか・・・最悪ですね・・・
じゃあランドウォームってあそこのドーム以外で出ますか?
あそこ以外で出たの見たことないんですけど、どこで集めたらいいんだ・・・
モンスター集めもやる気なくなってきた・・・
ランドウォームはあそこ以外では出ない。
つまりはモンスター集めでも除外されてるって事。
今まで5回ぐらいED見てきてるけど未だにランドウォーム会ったことない
>>547 あ、そうなの?
どうもそれは失礼しました
順調に種族制覇地域制覇のモンスターを楽勝で片付けてたらブラキオレイドスに瞬殺された
こいつには勝てる気がしない
>>545 意図ってそりゃ(使えるものなら)ラスボス戦で使ってもらうためでしょう。
もちろん、やりこんでいる人たちには用がないだろうが。
逆にあれがセーブ前に取れたら楽に金稼がれちゃうし。
召喚獣ってやっぱ一匹に絞って育てるべきだよね?
どいつ育てればいい?
やっぱメーガス三姉妹ってのがいいのかな
まだ取ってないけど
>>551 でも今更ステータス異常武器もらってもしょうがないじゃん。
味方殺すしか役目ないよ。
>>553 召喚獣のステータス値はユウナのステータス値に比例してるので
召喚獣を育てるよりユウナを育てたほうが効率が良い(消費スフィアを集めるのも
大変だし、召喚獣全部が強くなっていくから)
ユウナのステータス値が最高になってから召喚獣を育てるのがおすすめ
むしろユウナは育てず、召喚獣を先に育てた方が最終的な効率は良くなる。
僅差だけどね。
ユウナを彼女にすると、自分のステータスが跳ね上(ry
召喚獣は育てるを使わないほうがいいよ。
強敵の攻撃で一撃で倒れないようなことになってしまうと
かなり困る。
ビサイド試練の間の隠し武器をうっかり取り損ねて困り中
いつになったらユウナの七曜取れるんだろう・・・
オリジナルならもう一度戻って取りに行けばいい。
インターなら・・・ご愁傷様。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/10 18:26:19 ID:zWL5EkVS
ブラキオレイドスの強さは異常だよな
ずべてを超えしよりブラキオ倒すの嫌だね
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/10 18:32:56 ID:hZ+NUiZ+
プリン系が一番面倒だと思う
あと、何も知らずに戦ったときのネムリタケに
弱い魔法でじわじわ削られるのもムカツク
OD使わないで戦うフェンリルもなかなか。
いつのまにかアーロンスレが落ちてたのだ。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/10 19:36:57 ID:zWL5EkVS
訓練所モンスを戦いたくない順に並べるとこんなかんじ
ブラキオ>ジャンボプリン>アイアンクラッド>ヒュージスフィア>こえし>その他
ジャンボプリンを倒すためには魔力をあげなきゃいけないのに
魔力を上げるためにはザンボプリン倒さなきゃいけない…
ヒュージースフィアのアクアプレスが一番嫌い。
割合ダメージだから。
タンケット倒しまくって防御力あげれ
防御力が255あればブラキオは時間がかかるだけの雑魚
久しぶりに10やりたくてインターナショナルの方を買ってきたけど
英語音声に違和感を感じる・・・やっていけば慣れるんだろうか。
試練の間が面倒くさすぎる。
敵が出ないだけまだいいけど、パズル的要素が強いのは苦手です。
今はベベルの試練の間で挫折しかかってます。動く歩道みたいなやつで。
攻略サイト見たけど、上手く方向転換できないから進めないの・・・。
>>569 根気が必要だよね・・・
ブラキオの断罪ってなんだありゃ
魔法の効果消される?
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 00:35:50 ID:wnmvFGAH
オメガ遺跡の宝箱ととれとれチョコボで挫折しそう・・・
運ゲー嫌い
とれとれチョコボは裏技使ったほうがいいぞ。
>>574 1.最初の直線で3つ以上取れる配置
2.道幅が狭い所で4羽中2羽以上のカモメがチョコボ屋に向かう
少なくともこの条件を満たさないと0秒出せそうにない・・・
>>570 なにぃっ…ちょっとだけ誰もできないのに期待してた。
感 動 モ ン だ よ な !
>>555 ユウナ 戦う
(コンッ☆)
<<OVER KILL>>
(;゚д゚)ァ....
しかしヒュージスフィアは登場するときも死ぬときも時間かかるなあ。
「どう?この質感が再現できるのってスゴいでしょ?」
という開発スタッフのオナニーだったら嫌だな。
>>577 俺の最高は6−3
運次第だが7点まで取れる可能性ある
俺は今まで4回やって
1回目 ボロカス負け
2回目 負け
3回目 1-0勝ち
ゲーム2周目
3-1
だったな
1点取られてなきゃそのシーン拝めたのか(´・ω・`)
初回プレイで1-0負けだったな
2周目は慣れてたから7-1だったけど初挑戦のときは3-2でぎりぎりだったな。
だめだ。
今更ながらインタ版してるが何度やってもとれチョコ0秒無理、裏技に慣れすぎてしまってるorz
ブリッツもめんどくさい・・・昔はよくこんなものできたなと自分に呆れかえる。
チィーダとワッカの七曜あきらめて作る・・・のもめんどくさい(ショボーン
この2人は居ないものとして訓練所がんばるか・・・。
ただ3点差つけるだけなら楽かもしんないけど、
あのシーン見るには前半で1点だけ取って後半始まって3分(ブリッツ時間で)以内に2点入れなきゃイカンからキツい。
いや一番キツいのはリセットするたび長杉るイベント見なきゃいけないことか
>>569 左右どっちになるかは
1週するごとに変わる。
タイミングの問題じゃないから注意。
>>584 昨夜なんとかとれチョコクリアした・・・
鳥は無視して無理矢理風船15個取るように走ったら知らんうちにクリア。
上にも書いたけど運だよなぁ・・・
ブリッツもそうだけど、目当ての賞品ゲトしたら
2度とやる気がしないミニゲームって駄目だと思う。
それはそうと
>>1のFAQがデリの模様。
10って召喚時間の短縮とかできないよな?
短縮なら出来る
ただしそれぞれの召喚獣初回召喚時は必ずロングになる
これのオーバーキルにはどんな効果があるんだっけ。
久しぶりなんですっかり忘れてる。
APが1.5倍なる。
あ、違う。
1.5〜2倍になる。
APは1.5倍か。失敬。
なんていうか、ごめん。
598 :
592:04/10/11 17:29:32 ID:DXyncToR
おお、それそれ。
さんきゅ。
シンにボールぶつけてると白けるんだよなあ
ワッカさん…
とりあえず、スフィア盤を全部通るように、
AP稼ぎやらがんばっているんですが・・・、
スフィア盤改造なしで全部通したとして、
パラメータは大体どれくらいにまでなるんでしょうか?
ここに書いたところで無駄。
>>600 HP 19400
MP 1250
攻撃力 170
物理防御 148
魔力 136
魔法防御 120
すばやさ 173
運 16
回避 124
命中 70
が加算される。インター版のオリジナルスフィア盤だと少し増える。
インター版のインター版スフィア盤は知らん。
>>602 ありがとうございます。
MPだけで1250もあるという事は、MPを優先して消して、
攻撃力や物理防御にしながらコマを進めたほうが良かったのか・・・。
最終的にはパラメMAXを目標としてやっているんだが、
はぁ、なんかしびれてきたw
604 :
592:04/10/11 20:24:28 ID:DXyncToR
まさたかへ
ワッカの七曜の武器は初めから無かったことにします。
晩ごはんは冷蔵庫にあるのでチンしてください
母より
すべ越えと戦いたいけど、集めるのだりぃーー
ルールーのポーズがエロくて我慢できない。
なんかリーグ戦のワッカ用賞品が全然出ない…
一回クリアしたし、もう軽く250回は戦闘したと思うけどなー…
今、初期ステータスでプレイしてるんだけど
この状態で全クリって可能?
612 :
609:04/10/12 15:38:47 ID:E9hXovCO
データリセットしたらちゃんと賞品に出てきた。
っつうかコレひょっとしてデータリセットするか同じ形式の試合を2回やんないと駄目って事じゃ・・・
バトル数450越えてるとして、まだ一回も試合してない状態から聖印を取るのって
トーナメント1位→リーグ1位→トーナメント1位→リーグ1位の4回じゃ無理?
リーグ戦を余分に丸々一回やらなきゃいけないんじゃないか。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 17:43:10 ID:3NQ+xY/j
レミアム?寺院ってどこにあるんですか?
あと魔法全体化できるんですか?
すいません、初心者なもので(´∀`;)
あと、携帯で見れる攻略サイトあったら教えて下さい。
今12ch観たらティーダの中の人がしゃべりまくっててビビった
617 :
609:04/10/12 18:54:31 ID:E9hXovCO
>>613 トンクスです。
トーナメントならまだしも、リーグ戦はやっとられん・・・
もうあの人完全に声優オンリーになったのか?
>>611 やっぱ可能なのか・・・。
てか正確には初期ステータスっていうより
アビリティとか、とにかく一こもスフィアと使わないって意味なんだけど
それでも可能かな。あ、召喚獣も一切育てない。
>>619 可能。
俺はカルテット使ったけど、使わなくてもクリア出来る人もいるみたい。
>>620 サンクス。
がんがってクリアしてみます!
でもさすがに訓練場のモンスターは無理だよね?
>>613 >>617 そんなことはないぞ
俺はナギ平原到着後からちょこちょこ始めたけどほぼ確実に商品が出てきた。
このころからワッカのOD技増やしたいなと思い始めてゲーム再開するごとに3試合ずつくらいこなしてた。
たしか
ブリッツ慣れようとしてトーナメントを2、3回程やっているうちにアタックリールGET、多分2回目には出てきたはず
↓
リーグ戦10試合クリア(最初は景品に登録されてないから仕方ない)
↓
その節終了後即1位の景品にステータスリール出現
↓
リーグ戦10試合クリアで入手
↓
トーナメントが開催されてなかったのでまたリーグ戦をやってみることに(ブリッツ関連の賞品はなし)
↓
リーグ戦やってる途中にトーナメント開催、賞品にオーラカリール出現
↓
リーグ戦の残りと平行してトーナメントをクリア
↓
リーグ戦終わった後、即火曜の聖印出現。残りの10試合も全クリアしたあとにちびちび進めてGET
こんな流れ
合計3×(3or4)+10×4で50試合ほど
まあ運が良くてもこれくらいやらないとだめだからすっごく鬱陶しいんだけど・・・
ちなみに612のは無理だ
トーナメントは勝手に開催、閉幕を繰り返すから賞品が変わるまで待てばいいけど
リーグ戦は多分いったん表示された賞品が変わることはないから。
で、新しい賞品の出現条件はそれぞれ前の技を体得してからだから
最短でも
トーナメント1位(アタックリール)
↓
リーグ1位(最初に表示されてる賞品)
↓
リーグ1位(ステータスリール)
↓
トーナメント1位(オーラカリール)
↓
リーグ1位(ステータスリール入手後直後に表示される賞品。もちろん
この時点ではオーラカリールが無いので聖印が出ることはありえない)
↓
リーグ1位(火曜の聖印)
の46試合は必要。
↑まあ問題ないし揚げ足とるつもりもないんだが、
火星じゃなくて水星な。
>トーナメントが開催されてなかったのでまたリーグ戦をやってみることに
これが丸々余分って言った。
>>624 どうもデータリセットを使えば各1回の全24試合で済みそうなんで、
それで優勝できるかやってみるです。
フリーの選手も使える人多いし、なんとかなる・・・といいけど。
>>627 選手を育てる気が余りなく
リセットしても構わないなら
30試合見ておけば余裕。
選手も兄貴一人をスカウトすれば余裕。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 22:46:45 ID:BoM/pYyx
おまいら聖印全部とりましたか?
俺は勿論、火水木は取れてませんよ。
正直ワッカが改造武器なのは辛い。
どれも頑張りゃ取れる。
木製だけ取ってない。つーか取れない
木星は暗記。
暗記っつうか、俺の場合は
避けてはポーズを繰り返して、止めてる間に攻略本でコースを確認してた。
毎回位置がランダムだったり動き回ったりしない分、とれチョコよりはかなり楽だった
インターの日輪、あんなの無理だって・・・・orz
日:実力+運
仕組みを理解した上で風船配置の運が必要。
まずはかもめよけれ
月:知識
火:忍耐力
腕も反射神経もいらない
水:時間
要知識・時間。技術不要
木:暗記力
赤い蝶と宝箱の配置とキャラを細かく動かせる程度の操作技術(?)
L3に変えるだけで大分楽だったりもする(個人差あり)
金:時間と人の話を聞く能力
土:訓練場で遊ぶ気持ち
普通に考えて、唯一運が絡む日が一番面倒なはず。
でも、個人的には木が一番嫌い。
3周したけどそろえたのは最後の一回だけ。
(2回目までは木以外はとっている)
日が30分で終わったのに1時間以上余裕でかかったし・・・
そもそもとってあげようという気に(ry
>>633 その方法があったか!おまい頭いい!
俺がバカなだけかもな…orz
雷避けがどうしても出来ない。
過去スレとか攻略サイト見ても途中でイライラしちゃうからなぁ…
注意力散漫になって3分くらいで投げちゃう
早いw
それ以前にルールーの七曜の武器が見つからない
もう1時間ぐらい泳ぎ回った
溺死しそうだ
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 21:32:58 ID:HjQz1jbo
まぁとりあえずあげとくか
ブラキオレイドスに攻撃をするとカウンターで3人全員に10000以上の攻撃がかえってくるのね
このカウンターってスフィア盤をだいたい埋めたら9999以下に減るもんですか?
>>641 スフィア盤一周+プロテスで2500くらい
クリティカルあるから注意。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 22:47:39 ID:I9cg1EXi
防御255&オートプロテス+オートリジェネ+オートヘイストで楽勝。
うまくヤればいまわしき虹くるまえに倒せるし、なんと言っても回復に使うターンが無くなる。
マジお勧め。
俺は255でプロテス無し&回復なしだったから推測だけどね。
多分楽勝。防御255じゃなくても200あればいいかな?
とにかくタンケット倒しまくって防御あげたら結構余裕になるから頑張れ。
なんかずれてるよなぁ。
役に立つ情報ではあるんだろうけど。
>>642-645 どうも。
とりあえず一周か・・・
スフィア盤半周ぐらいして向かうところ敵なしで調子に乗ってたらブラキオレイドスに瞬殺されたもんで
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/14 14:36:16 ID:q/WhGlMY
ブラキオってさ、そこまでサクサク来た人が最初にぶちあたる壁だよな。
物凄い差で負けてやる気なくさせるためにいんのかコラ
収束魔法陣とかありえなかったな。
頼みの綱のアニマが収束魔法陣でアボーンされたとき
遂にすべてを越えた!!!!
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/14 17:30:02 ID:q/WhGlMY
召喚獣死んでは出して、を繰り返してやってたけど最後メーガスが全員シボンした時は負けを確信して
今まで与えてきたダメージは?と鬱な気分になった。
その後ヘチョリンT田とワッカでぽこぽこ殴ってて死にました。
いやあ、最高に無駄な時間が過ごせましたよ○| ̄|_
シンより強いモンスターなんか作ったらスピラの人間から
袋叩きにあいそうなもんだ。
ユウナってスゴイ人気あるんだな。
排泄スレに完全攻略スレと大活躍だ。
どっかのサイトでも万人に好かれるユウナが〜〜とかいうのいっぱいあった。
そんなにユウナいいか?
ぶっちゃけ何の魅力もない
俺は不人気の姉御肌キャラに惹かれる傾向があるっぽい
キスティスといいルールーといいパインといい・・・
俺おまいと気が合いそう。
ルールーみたいな姉さんがほしい(*´д`*)
名無し変わったのかな?
変わったわけじゃなかったねorz
ルールーは好きだけどパインは駄目だったなぁ。
あのロカビリーなヘアスタイルと声優が好きになれなかった。
なんで最初のとこでシンは夢ザナルカンドを襲ったのですか?
夢ザナルカンドは守るべき対象では?
といいますかシン本体はスピラと夢を行き来できるもん?
>>663 栄えている都市を破壊することになってるから
行き来できる。
最初のとこではティーダをつれて行く必要があって
町に近づいたらつい壊してしまった。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/15 15:51:57 ID:ESi3XJiZ
その手の質問結構多いみたいだから過去ログ読めばわかるのでは?
それかストーリー進めるかアルティ買えばわかるよ。
>>663 機械文明を破壊するのはシンの本能だから
ジェクトの意思では制御できない。
だからこそ歴代のシンは近海によっただけで
ザナルの都市部には近づかなかった。
でその近海に居たシンに触れて
ブリッツの練習をしていたジェクトはスピラに・・・という話に続く。
>>663 ティーダのザナルカンドは夢ではなく、エボン=ジュの召喚物。
行き来出来る事が特別視されてるのは誰も存在を知らないからだろう。
ザナルカンドを襲ったのはつい本能で。
エボンジュて一体何者?
乗り移るとか亡霊か?
亡霊のくせに召喚か?
と、クリアしてもΩ読んでも理解しきっていない重症患者が申しております
>>668 1000年前のザナルカンドの召喚士。ユウナレスカの父。
亡霊って表現は違う気がするけど、似たようなものだろう。
ブリッツボールでまだ250回も試合してないのにデータリセットしたら
賞品がステータスリールになったんだけどこれって裏技になるのかな?
1000年前にエボンがどうやってあのダニに変身したのか気になる。
また何故よりにもよって外見を「ダニ」にしたのかはもっと気になる。
>>672 ラスボスがダニってヒドイよね。
ユウナレスカもダニの娘かよ。
確かにあの「ダニ」にはガクッときたな。
ルカゴワーズに勝てません!
むり!
諦めずに勝となんかいい事ありますか?
ダニを意識してラスボ戦挑むと足の動きがキモくてキモくて笑けてくるな
リュック1人初期ステクリアを画策中…
無理ぽ
タッソルニワキサ・・・ユアエサモ・・・。
インター版の効率いい育て方って、なんかいい方法ありますか?
危機も弱くなっているし「ドライブをAPに(だったけ?)」も弱くなっているし
どなたか教えてください。
>>681 勝利で雑魚敵を倒しまくるか
修行ではり99999本を受けるとか
684 :
679:04/10/16 10:04:09 ID:HhaComYZ
すばやさを少し上げればブラスカの究極召喚は撃破出来そうだ。
シーモアって結局何がしたかったん?
新シンになりたいんだったら、自分がシンぶっ殺せばよかろうもん。
最後はジェクトのガードみたくなってさ。弱いし。哀れ。
それはまったくストーリーを理解出来てないだけ。
ユウナの旦那になりたかったんだよ
>>685 召喚士は究極召喚使ったら死ぬんだよ。
どうやってシンになるっていうんだ。
それにもしシーモアがシンを倒したら、次代のシンになるのはシーモアママ。
シーモアは、色々怨みがあってシンになりスピラを滅ぼすつもりだった。
で、シンになろうにもまず最初に究極召喚になって今のシンを倒さなくちゃいけない。その召喚士として、ブラスカの血を引く有能なユウナを選んだ。
結婚はそのための手段。ただ一人のガードになることで、自分が確実に究極召喚になれるという目論見。
まあ理屈はともかく正直な気持ちとしてもユウナが好きだった。
…という設定なんじゃないの?
>ただ一人のガードになることで
これはどうだろうな。「私とともに赴こう」みたいなこと言ってたけど。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 21:34:42 ID:08F9pSUj
シーモアキモい
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 21:35:28 ID:08F9pSUj
シーモアキモい
あの胸毛男
エボンのマークがトヨタのエンブレムそっくりなんですけど
死んだ時点でシンにはなれなかったから
異体以降の戦いの目的はユウナを完全攻略したかっただけ。
死人でもシンにはなれるだろ。
関係ないけど、アーロンってOVAゲッターの竜馬と中の人同じだったんだな…。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 23:52:15 ID:rRpnLwT/
神竜の「イレイザー」をくらって粉々になる直前、首から上が動くのが怖い。
シーモアが究極召喚になったら胸毛が強調されてそうだ。
シーモアの胸には毛は生えないよ
あれはメルヘンだよ。メルヘンが生えてる。
七曜なしで全てを超えし者倒して、デアリヒター戦まではもう余裕だと
思ってジェクト達のスフィア集めしてたらHメーガス三姉妹にあっという間にボコられた・・・
人生余裕ぶっこいて慢心しちゃイカンのですね・・・。
七曜なしで…って、…ちゃんと改造武器使ったんだよね?
なんか一瞬ひたすら9999与え続けてきたのかと思ってビビった。
>>701 一応、ティーダにだけダメージ限界突破を・・・
他の2人は地味に9999与えてますた(;´Д`)
モンスター集めってもしかして10匹ずつ集める必要ないの?
1種類を10匹ずつ集めてまわってたんだけど・・・
あとオメガ遺跡だけってところでなんとなくそう気づいたんだけどーーー
>>703 すべてを超えし者の出現条件は全モンスターを10匹ずつ捕獲するのと
訓練場オリジナルモンスターを全て撃破することだから、戦わないなら必要ない。
なんかこのスレ見てたらエンディング見たくなったから昔のセーブデータで
あのダニ野郎あぼんしてくる
>>704 よかったがむばった甲斐があった・・・
ところで今パージエボン寺院にアニマgetしに来たんだけど
6つの中の手前右の赤い石が光らない・・・
どこの「破」を取ってねーの?
>>707 サンクス
いつもココ見てるサイトなのに・・・(´д`)
まだオーラカリール持ってないんだけど、ブリッツのデータリセットしたら
かなり勝ってからじゃないと賞品として出てこない?
つーかデータリセットって何のためにあんの?
後で強いキャラ見つけたときにそいつ使いたいけどレベル低くて使い物に
ならないときとか?
訓練場にいやがるジャンボプリンって、
魔法でしょぼいダメージ与え続けてヌッ殺すしかないの?
めんどくせんだけど。
>>710 まず誰かにリフレク→スロウをかけて跳ね返しジャンボプリンに当てる。
次にユウナでアニマを召喚。ヘイストを使用してひたすらペイン。
これがセオリー。一匹5分弱で倒せる。
ビサイド試練の間の宝箱取り忘れてアニマが取れません
ビサイド戻るとデカい鳥がいて瞬殺されます
インターだから仕方がない
まあ,がんばって倒せ
>>713 もういっちょサンクス。
ようやくあぼーんできた!ペインのエフェクト長杉…
まだいたのかw
前スレに繋がらん…
デア倒す時、HP最低必要だろうか。(ステータスは限りなく255だとして)
というか、HP9999以下で倒してみたい欲求がフツフツと…
>>719 俺はリュック1人初期又は低ステクリアを計画中だ。
頑張ろうぜ。
一回も行動させてもらえずに死ぬと思うよ。
Hメーガス強杉だろ…
1人ぬっころすまでが苦しかった…
どいつもこいつもタフすぎるだろ( ´Д`)
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 01:31:55 ID:dClsujeL
一人ずつ殺していけばいいじゃない
オニゴッコちゃんと逃げ切れてる?
1度ぬっころされてるからリベンジに挑戦だったんでこっちから突っ込んでいったよw
1人潰した後は比較的楽になったけど、こっちのHP55000なんでちょっとヤバかった…
Hメーガスは連続魔アルテマが効果的だと思うんだが…
それにHPはいくらでもあんまり関係ない気がする。
一撃死攻撃ばかりだし。
鬼ごっこ?
そんなの知らなかったよ・゚・(つД`)・゚・
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 10:54:43 ID:Y5ouqA+R
シンと戦っています。メガグラビンをやるまえにたおせないんだけどどうやってたおせばいいの?
頑張って倒す。
>>667 ティーダのザナルカンドは夢ではなく、エボン=ジュの召喚物ってw
同じだろうがwあの召喚は祈り子らの夢で構成されてんだからよ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 14:28:20 ID:Kft78xQ5
>>729 バファリンの半分は優しさで出来ているが、バファリンは優しさではない。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 15:33:16 ID:dClsujeL
>>726 常に与えるダメージが9999なら適当にバカバカ殴ってれば良いでしょ。
そんなダメージ与えれないならカルテットorティーダでクイックトリックつかう。
それでも駄目ならもっとキャラを鍛えましょう。
普通に進んだら9999なんて与えられないよ。。。
俺の場合は連続魔法覚えさせたらいけた。
ルールーとワッカ以外に強力な魔法覚えさせるだけでも楽になるんでない?
もちろんカルテットなら楽勝。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 17:52:15 ID:dClsujeL
そうなの?俺は結構普通に倒せた気がするんだけど。
まあ異体戦の時点でもうユウナがホーリー覚えてたからなぁ…。
シン倒すのメーガスでもいいかも。メーガスがもうやりこみの域に入りそうだが。
あのさシンって、英語のsin(道徳上の罪)からきてるの?
>>734 そうだよ。
でも罪より罰って感じだよなぁ。エボンの教えからすると。
再プレイするの面倒で億劫だったけど、セリフチャートって便利だなぁ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 21:29:48 ID:Y5ouqA+R
LV4キーファイスってどこにあるの?アルテマとか覚えたいけど。
去年から1周目はじめて、半年以上ほったらかしにしておいて最近再開したオトコです。
七曜GETに躍起になってたんだけど、途中でシンへ行ってみたらクリアできちゃった。
なにが最終目的のゲームかわかんないねw
まぁそれが楽しみ方の幅の広さってことなんだろうけどw
>>737 キマイラにわいろ
全てを越えし者から盗む
七曜なんかあったらラスボス弱すぎてツマランだろう
それよかラスボスが弱すぎる事の方が問題かと。
訓練場あれば究極召喚いらねーじゃん
非空挺取って即突っ込んだらちょうど良い強さだったよ。
他をおまけ要素と思えば。
これほどラスボスが糞だったゲームもめずらしいよな。
なぜか全員にリレイズかかってるし、リフレクかければ無傷で殺せるし…
それはイベントバトル。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 22:53:32 ID:PiYwNpkx
夢のザナルカンドって夢のカルフォルニアのぱくり?
何よそれ。
カ〜リ〜フォ〜ォニャドリ〜ミィ〜〜ン♪
内容知らないけど名前だけじゃないの?どーゅうストーリー?
制作者は獣&ユエボン戦はもうEDだと思って作ったんだって。
だから確実勝てるようにリレイズが付いてくるんだよ。とマジレス。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 06:31:07 ID:b7u3j+kb
究極召喚ってどこにあんの?
ザナルカンド
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 07:09:36 ID:rCGO5E0r
キマイラとすべてを越えし者はどこにいますか?無知でスマソ
↑ばーか
ジェクトが胸から剣を引き抜く様は、某アニメを彷彿とさせる。
覇王体系リューナイトのガルデソがそんな感じだな
他にも沢山ありそうだが。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 09:57:40 ID:3WttFGVY
エンディングの前のティーダがジェクトパパを倒した後に抱きかかえるとこでいつもフリーズすんだけど、その後どうなんの?
なんかみんなが、あんま強くしてエンディング行くなって言うから急いで行ったのに、うちのプレステが悪いんだろうが、騙された!てオモタヨ
ドラクエ5〜6みたいに
とりあえずラスボス倒したらセーブできて
それから倒す前の状態に戻れて
訓練所の敵と戦えるようにした方がよかったのでは。
訓練所のおっさんが従順なモンスターでも作ってシンを倒せばいいのに…
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 10:51:35 ID:b7u3j+kb
LV4キースヒィアはいくつあんの?おれ3つしかないんだけど、どこにあるかおしえて
少し上のログくらい嫁
761 :
妄想:04/10/19 12:28:50 ID:4AOikrPu
ブラスカの究極召喚をビランとエンケみたいにすればいいと思う。
キャラ全員のステから1番高いのと、強化七曜の有無を基準にして、最終的にはHP1600万まで上がる。
パゴタはそのままでいいけど、パワーウェーブにプロテス、シェル、リジェネ、リフレク、ヘイストを追加。
デアリヒより強くなる。
初期ステ〜キャラエリアの最後のマス(ティーダならクイックトリックとか)ぐらいまでは今までと同じ強さで。
パワーウェーブの長ったらしいエフェクトが腹立たない?
7のラスボスとそっくりだ。
>>755 せっかくそこまで行ったのに最後まで自分の目で見届けられないのは
実に勿体無いぞ。
型番の新しいプレステ2買うとか友達の家で見させてもらうなりして
自分の目でED見て欲しい。
4キーってキマイラじゃなくてキマイラブレインでは?
全てをこえしは訓練所にいるよ。わいろよりコイツから盗んだ方が安いよ!
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 16:00:42 ID:b7u3j+kb
飛空挺のパスワードって何?
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 16:24:16 ID:A0F3lZRV
たかし!!ゲームばっかやってないで勉強しなさい!!!
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 18:31:55 ID:3WttFGVY
>>763 亀レスすまん。型番は新しいんだけどね。
その証拠に召喚も今まで止まらずだったし、会話も止まったことがない。
ほんとに抱きかかえるとこだけなんだ。
ディスクなのかな。
>>768 とりあえずスクエニにメールなり電話汁。
対全てをこえし戦のためにラストエリクサーとボムのかけら集めてるんだけど面倒だね。
わいろのお金なかなか貯まらないよ…アースイーターが落とす武器売りまくってるんだけどなぁ。
>>770 連続魔法ドレイン×2でいいよ。
ボムのかけらは何故?
聖戦の薬じゃない?
リッチなサイフとボムのかけらで聖戦の薬だったと思われ
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 19:52:02 ID:b7u3j+kb
すへてを越えし者って適をつかまえないとでないの?
>>773 ほかに方法あったらみんなそっちやるに決まってる。
めんどくさがらずに集めれ。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 20:18:43 ID:KHTZ22Hj
>>772 なるほど。自分で使わないと全然わからんな。
かけらとラストエリクサーでファイナルエリクサー調合するの(*´∀`*)
ヴァルナ(だっけ)にわいろでラストエリクサー20個だっけ?
>>776 なるほどなるほど。
自分で使わないと(ry
それで合ってるはず>ヴァルナにわいろ
でもドレイン(ry
>>770 一つ目と戦って、落とす武器を売るのがいいよ。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 21:17:24 ID:5HYh9NMB
FF10-2のこういう板がないのでこちらで
1週目でザナルカンドED見る為には、トレマとか倒すのも必要ですか?
某テレビ番組で「ザナルカンドにて」流れる
流れてる流れてる
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 21:28:03 ID:aZfHQlrq
>>779 スレの一覧表の所で
「Ctrl+F」キーでワード検索すれば簡単に見つかる
ズバリ言うわよ
かなり長いこと流れてたな
>>786 多分X-2じゃなくて10-2で調べたんじゃないの?
どうせffで調べたんだろ。
低脳。
>>776 ファイナルエリクサーって『ハイポーション』+『Lv1(2)キースフィア』を調合してもできた希ガス。
また意味不なコテかよ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 23:58:10 ID:8l/l04Do
FF10:志賀直哉の「和解」を大胆な解釈で大幅にアレンジしたファンタジーゲーム。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/20 01:01:13 ID:EZD/jRSg
HP限界突破するには何が必要?今更こんな事聞いてゴメン
未知への翼を30枚
ついでにMP限界突破はスリースターズを30個
全て超えし者も倒したしデアリヒターも倒したし
そろそろクリアするか・・・なんか寂しいが。
>>794 未知への翼入手法追加。
レミアム寺院のチョコボレースで宝箱3個開けてゴールで30個(一回目のみ)
モルボルにわいろ54万ギルで4個、
モルボルグレートにわいろ128万ギルで8個。
モルボルに54万の方が時間はかかるが得。
神竜のほうが速いけどな
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/20 04:52:07 ID:uS+O5LOG
アタイこそが800げとー
いやどう考えてもモルボルのほうが早いだろ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/20 07:28:14 ID:uS+O5LOG
いやどう考えても神龍のほうが早いだろ
金があればモルボル
なくて実力があれば心流だな
金があるならモルボルグレートだろ。
無駄遣いだらけの成金(゚∀゚)
雷避け70回目…。
先は長いなOrz
そういやワッカのアタックリール持ってないから神龍倒すの時間かかるのよね。
んまあティーダ君のAOBあるんだけどさ。
みなさんODtypeは勝利でネムリダケあたりと交互戦闘してバトル開始直後ODで倒してるの?
漫画読んだりしながら通常攻撃連発。
神竜戦はマジでだるいな。
リュック逃してボタン連打してるだけだ。
>>807 雑魚倒してる時間が勿体無い気がしてならないから
神竜と連戦してる。
>>807 漏れは一つ目で金稼ぎを兼ねてやってたな。
一つ目にすら勝てない…。
一つ目のコケラにすら勝てない…
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/20 21:27:01 ID:0eK5Zz2S
てかワッカを孤高にして、ティーダとリュック逃がしてアタックアタック
>>806 今日雷避け連続200回避けでけたけど
北部の一番北にある避雷塔の左側あたりで達成しました。
同じととこを避けては戻り、の繰り返し。
落ちるテンポが安定してるから、もしよかったら
試してみてくれ
それ使うのは当たり前でしょう。
それでも100回目ぐらいにミスってもうやる気なくした。
あれはねえ、あまり考えず光った瞬間に押すようにすると良いよ。
普通の人なら光った瞬間反応すれば追いつくようなタイミングになってるから。
ミスるのは光のタイミングを先読みしちゃった時とかだな。
自分は北部の南端(分かれ道の所)の塔でやった。
エンカウントなしは必須ですな。
それなしで達成した猛者も上の方にいたが。
>>817の言う通り、何も考えずにというのもポイント。
それこそヨダレ垂らすくらい心を無にしてやると
いつの間にか達成しているといううれしい罠。
スフィア盤の残りの39個は何のスフィアを使った方がいいんでしょうか?
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/20 23:34:48 ID:nYlz+CHY
運orHP
821 :
806:04/10/20 23:36:16 ID:vzFdn6on
822 :
ハン:04/10/20 23:47:33 ID:LGGXzr9e
運あげるのって難しくないっすか?ちなみに初めましてハンです。
APを99まで貯めたのですが、案の定消費スフィアが足りなくなってしまいました。
ファヴニルにも勝てません。どうすれば消費スフィアを効率よくゲットできるんでしょうか?
普通にゲーム進めてたら消費スフィアって余らない?
825 :
823:04/10/21 00:00:57 ID:SczlHm6E
>>824 召喚獣に使っていたんで足りなくなりまして…
>825
一撃でオーバーキルできるような雑魚ばっかのとこウロウロしてたら溜りやすいんじゃない?
ひとつの戦闘に時間かかんないしスフィア倍貰えるし
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 00:24:27 ID:28Qcx0AB
キノコ岩街道行け
実力あるなら〜の記憶を
あいつに捧げろ
飛空艇もってんならジョゼとかミヘン街道でも行って1時間張り付いてみれ。
スヒア大量に貯まってるから。
あと、「そだてる」はユウナ育てれば獣も伴って強くなるから獣の最強パラメ目指すんじゃないならとくに必要ないと思うよ。
「おぼえる」は魔力上げるための対大プリンで必要だったりするけど。
やっぱ闘鬼に○○の記憶が手っ取り早いんじゃない?
オートフェニックスさえあれば、弱くても負けないだろうから。
そう。ファブニルに勝てないんだったらビクトリアスとかドラウプニルとか
4属性吸収or防御の防具付けて、バトル開始直後にヘイスガ→ボコボコでいいんじゃない?
もしくはオートヘイスト防具で開始直後調合"マイティ〜"でバ系魔法駆使しながら殴る。
もちろん武器は七曜ね?
831 :
823:04/10/21 01:11:59 ID:SczlHm6E
>>826-830 皆さん、かなり参考になりました!ありがとうございます!
とりあえず訓練所で闘鬼に挑んでみて駄目なら雑魚相手に地道にいこうと思います。
ビクトリアスとドラウプニルは持ってました。あと全員分の七曜もあるからなんとかなるかな
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 01:16:13 ID:b71ZQhB3
デアリヒターの詳しいデータが欲しいんですけど、知ってる人いますか?
「ヘレティック・デアヒリター」でぐぐれが腐るほど。
誤字った(;´Д`)
ジェクトのスフィアって一度見たらもう見れないの?
836 :
リュック:04/10/21 01:48:05 ID:b4MpiMWZ
思い出は残酷だから、頼りすぎちゃいけないんだよ☆
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 01:49:31 ID:Lz946L1Q
漏れは夜に部屋の電気全部決して、筋トレしながら200達成したよ。
ところで皆さんのブリッツチームはどんなんですか?
雷200回出来たのですが火星の印がまだ見つかりません。どなたか何処にあるか教えて下さい…
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 02:11:12 ID:6pV0NOtB
飛空挺入手後、グアドサラムの異界の宝箱
俺、グアドサラムに初めて着いて雷平原入った後、戻って異界行ったら既にあったよ
>839-840
そうだったんだ!!ありがとうございます!あと、ブリッツの技「インビジブル」がいくらやってもキャプチャー出来ないんですけど、なんでですかね、どなたか分かりますか??
ぶっちゃけ訓練場いらねーだろ
つまらんし達成感も無い
FF11とかしねーのか?
ワッカの武器と聖印はブリッツで手に入れるんですよね?印は何処で手に入れるんでしょうか。。教えてチャソでごめんなさい(´・ω・`)
色々ゲームやりたいけど買うお金がないから持ってるゲームをひたすらやりこむしか…
面白いからいいんだけどね(゚ー゚*)
ワッカの印はオーラカ控室のロッカーの中だよ。
弾が発射される直前。
よくある質問集に聖印の取り方っつーかコツも乗せた方が良いかな
雷だったら定期的に落ちてくる場所と何分程度避け続けるとか
蝶はポーズ使ってルート確認しつつとか
あと何があったっけか
ラスボスのダニってなんて名前だっけ?
エボン=ジュじゃなかったっけ?
>>849 要らないだろ。参考サイトみたりググったりすればすぐにわかるのに。
皆、3jejfGIxに親切に答えすぎ。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 11:11:00 ID:Lz946L1Q
こんにちわ。
私はティーダ、ビルーチャ、アニキ、ロップ、キョウ、ジュマルで
プレイしてるんですが、
皆さんのチームはどんなんかしらん?
ティーダ、アニキ、ブラッパ、ベリック、ユーダ、ジュマル
極めるのはめんどくさいので聖印とったら放置。
あれほど二度とやりたくなくなるミニゲームは他にない…
10のミニゲームは全て二度とやりたくありませんが・・・
まったくだ
飛空挺で自由に動ける様になってからビサイド村に入ろうとしたら、
イベントが起こってフリーズするんですけど…。
回避不可ですか?
いずれにせよ瞬殺されるので気にしない。
>>853 ビルーチャ以外全部同じ(苦笑)
自分はシャーミとティーダをFWにしてます。
攻略本でオススメメンバー知っちゃうとだいたい固定されるよね。
>>857 インター版だよね?既出中の既出の質問。
>>2付近のFAQ。
閉鎖されてるよ、FAQ
10のミニゲーム全部難しいよね(д`;; 蝶とかブリッツとかとれチョコとか。
スポーツゲームとかは大の苦手だからブリッツではアニキ入れたのに勝てないorz
ルカ以後初めてブリッツやったのこえし倒した後で操作方法忘れてたのもあるかもしれないけど…
グランドスラム持ってるから良いんだけどやっぱ七曜キマリ以外は揃えたいよなぁ、
漏れはお勧めメンバーにとらわれず、最終能力値から判断してティーダ、ワッカ、ヴーロヤ、クワルカン、ディム、ニザルートにしてる。
最終的な能力値を考えるとやっぱりキーリカ・ビーストのメンバーは最強ですよ。
ティーダ
ワッカ
アニキ
ロップ
クワルカン
ルムニク
俺の場合はティーダ、ウェッジ、アニキ、ネーダー、タツ、ジュマルのスピード重視。
データリセット使って最小限の試合数しかやんないから全員フリーの選手で揃えた。
マーク?キャプチャー?ナニソレ
実際、二度とやらないのは雷避けです。
聖印取ったら、雷なんて落ちようが関係なくなります。
何で、200回なの?100回でいいじゃん。
クルクルパーじゃないの?200回って。
こんなの考えたヤツの金玉割ってやりたいです。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 21:06:28 ID:Lz946L1Q
みんなティーダとアニキを入れるのは同じですなんですぬ。あとはどの時点でブリッツやりだすかによりますなぁ。
869 :
610:04/10/21 21:14:32 ID:g2Axpt+M
大分前にカキコしたものでつ
初期ステータスでいまナギ平原のモンスター
捕獲しはじめたんだけど、
同じことやったことある人がいたら
どうやって捕獲しましたか?
おすすめの捕獲法があったらおしえてくだはい。
ちなみに自分は基本的に
ユウナの武器に「さきがけ」付けて召喚。
↓
ぎりぎりまでHPへらす
↓
ワッカで捕獲(ワッカなのは相手が誰でも攻撃があたりやすいため)
って方法でつ。
余裕があったらリュックで盗んだり、
あるいはスリープパウダーで眠らしたり・・・
してまつ。あと、モルボルとキマイラブレインのみ
870 :
862:04/10/21 21:17:16 ID:gT9JE5s4
>>869 石化とか即死にして捕獲できたら石化改とかつけたら?
ちゃんと捕獲されないかもしれないけど。
872 :
610:04/10/21 21:32:48 ID:g2Axpt+M
>>671 それはやる価値はあると思うけど、
「さきがけ」ないとこっち側が行動できないうちに
全滅もありえるし、きかない敵もいるしからね
873 :
610:04/10/21 21:37:36 ID:g2Axpt+M
最後の手段はカルテット9なんだが・・・。
それは勿体なさすぎる
>>872 適当なキャラ3人にさきがけ付けて、戦闘開始直後に交代すればいい。
875 :
610:04/10/21 22:19:43 ID:+0w741IV
>>874 なるへそ!でも1ターンできまんないとアウトだな。
一人だけ逃げとくか。
まぁそれでもモルボルとかシン内の敵とはには
きかないだろうし・・・。
でも石化手榴弾、異界の風を60個も集めるのは面倒だなぁ
3人集めるのにも180個・・・ orz
>>875 1人を逃げ専門にすれば、60個ずつで済むよ。
どっかに初期ステで全モンスター捕獲してるサイトあったな。
話戻るが、漏れはティーダ、ワッカ、アニキ、ネーダー、ジャッシュ、ジュマルがメンバーでホケツにはスパンダとキッパがいまつ。ジャッシュいらねーんだけどなんとなく
878 :
610:04/10/21 22:48:05 ID:GYoQeOIs
>>876 サンクス!
まぁぐだぐだ言ってないでがんばってみます。
でも当分は召喚獣+ワッカ戦法で。
集めるの面倒だし、リターンスフィアも勿体ないのでw
基本的にアイテムはケチってやってます
上のほうに
データリセット使って最小限の試合数しかやんないから
ってあるけどデータリセットしたら聖印取るまでの時間よけいに
かかったりしないんですか?リセットしまくればいつか出るのかな
>>867 雷避けは精神力と集中力が鍛えられる(と思う)
あれはミニゲームではない、一種の修行だ!
>>879 データリセット使ったほうが早く聖印とれるよ
>>879 トーナメント→リーグ→トーナメント→リーグ
の順でやらなきゃいけないわけだけど、
トーナメントが終わった時にはリーグの賞品は既に決定してる。
データリセットするとリーグ賞品の決定からやり直せるわけだ。
リセット使えば通常1/2の確率でしか出ない聖印とか
得点王賞品のリターンスフィアが出るまでやりなおせるし。
普通にやると直前のトーナメント決勝前にセーブして、
聖印が出なかったらまた試合やり直し、になるのかな?それ面倒杉だし。
ブリッツ極める気がないならデータリセット使った方がはるかに早いよ。
雷避け200回超えたけれど聖印出ませんでした。(最初に雪原行った時)
時期によってとれないんですかねぇ?
それとも数え間違いかな。
>>885 ありがとです。
見てみた所、冗談みたいですが199回でしたw
そんな…なんてこったい((((゚д゚;)))))
バグ技で過去に戻ったのはいいが途中で飽きてしまった( ´Д`)
流れをぶった切って質問。
運が255なら回避と命中は初期値でもOK?
全く問題無し。
インターの場合は違うんじゃ
たかが馬一匹ごときに何を・・
レベル60くらいの時点での最強メンバー
FW ワッカ オーラカスピリッツでSHT99!
FW アニキ 前線でボールを奪える稀有なFW
MF スパンダ ナップパスXで眠らせまくり
DF ティーダ 自軍ゴール前からジェクトシュート2だ!
DF ダット ワッカの餌。イビジブルも撃てる
GK ルムニク SGGK
基本的に前線3人で敵軍ボールを奪えるので、
DF専門は必要ない。攻撃力に特化したチームだ。
このチームだと、得点王5人なんて余裕でできるのだ。
>>893 そこまでブリッツやりこめるおまいの気力と精神力に乾杯
>>891 Σ(゚д゚lll)!!パラメータのデータも変わったの!?
Hイクシオンがいるから。
>>893 どうでもいいが1点入れた後は自エリアのゴールの裏に隠れてタイムアップを待ったほうが
遥かに早く試合が終わるぞ >得点王うんぬん
>>897 は?
1点入れたぐらいじゃ得点王になれねぇよ。
早く試合が終わる?
何言ってんの?
レベル99の女キャラのみの最強チームがこれだ
HP PHY PAS SHT SPD ATK CUT CAT
FW ビルーチャ 9999 83 43 91 60 23 33 15
FW スパンダ 8920 85 92 50 60 42 38 15
MF リーナ 9999 27 99 92 59 60 61 19
DF ミフューレ 7631 88 89 56 69 52 52 14
DF キユリ 9999 69 90 56 60 66 51 20
KP キョウ 9999 41 89 20 71 44 64 46
・・・これを実際拝むためには何時間かかるだろうな
オレはブリッツはずっとオーラカメンバーで勝ち続けてたけどな
最初のトーナメントに敗退した後は全部優勝した。
ダットとティーダを集中的に育てた後、ダットで自軍ゾーンに敵を引き付け
ゴール前にいるティーダにパス→ジェクトシュートで楽勝だった
ワッカの成員とOD全部取るまで、ブリッツ総プレイ時間どれくらい?
10時間とかだったら放るよ
4〜5時間くらいだったかなぁ
>>902 10時間くらいだね。
データリセット使えばちょっと早くなる。
ブリッツのリーグ戦10試合って。うんこちゃんですか?
総当たりの5試合でいいじゃん。
こんなこと考えたヤツのチンコの皮を伸ばして
ダルダルにしてやりたいです。
>>903-4 長いなぁorz
1日30分を目標にODゲットまで頑張ろう(´・ω・`)
レスサンコス!
それと
>>905、メチャクソワロタよw
笑いすぎw
]の完全攻略本をマケプレに出品してたら、女性の買い手がついた。
プレイしている女の子多そうだね。
普通にやるだろ。女だって。
そういや俺もアルティマニアをヤフオクに出したら落札したのは女性だったなぁ。
俺根釜だけどなんか用ある?
TGSで初めて出されたX−2ユウナのポスターを
俺が落札したんだけど、相手は女の人だった。
あのときはまだX−2発表されてなくて、飛びついてしまった。4000円で。
冷静に考えれば、もう続編の構想はあるってわかるのにな・・・
今はPOLで1000で買える。
ケヤックのポスターならプレミアだな
ダークマターあと594個・・・・
関係無いけど昔10-2の置き時計をUFOキャッチャーで捕ったなあ( ´∀`)
誰か買わねえかな・・・
インタ版のHイクシオンがやっと「HP限界突破」「リボン」の防具を落としてくれた。
ようじんぼうは強い。
実はまだユウナレスカすら倒していない。
嬉しかったから報告しますた。
食玩であった「ようじんぼう」のフィギュア
店に売りに行ったら8000円で買ってくれた・・・500円で買ったものなのに
そんなに価値のあるもんだったのか・・・捨てなくて良かった〜
>>917 一回、ゲーム関連商品店に持っていって査定してもらったら?
ア−ロンって死人のくせに、なんで歳とってるの?
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 18:19:48 ID:TDKHGf/y
凄い揺れでしたね。新潟に住んでる方、大丈夫でした?
仕事クビになったんでふてくされて
10と10-2やろうと思うんだが
インターナショナルとかラストミッションとかあるな。
通常版が日本語でインターナショナルが英語+追加要素か。
無職の俺にオススメしてくれ。
余裕でインタ
じゃーインタ買うわ
>>926 少しダラダラしたい
どっちもやったが日本語の方が好き。
やりこみ重視なら文句なしにインタだけどぅ
やり込むとボス戦で萎えるんだよな・・・
こっちのパラメータが相当高いならボスも相当強くなってほしい。
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 01:07:10 ID:2rYcsHv9
>>931 でも一撃で99999だとあっという間だけど…
こんな時間にすみません。
インタ版ってもしかして ドライブをAPにを付けた武器で
危機にして壷の前で△連射して放置でもAP貯まらなくなったりしてるのでしょうか、
一時間して戻ってきても殆ど貯まってませんでした、。、誰か教えてくださいーー。。
インタの危機は弱体化してるぞ
ついこの間、ひょんな事からオリジナル版がやりたくなって
たった今クリアした。三年前と同じエンディングのはずなのに
今回は自分でもヒくほど泣いた。この3年の間何が変わったのか
分からないが、10は改めて良作だと思った。スレ汚しスマソ。
>>933 危機のODゲージ増加量は16→5になってる。
もっと言えば『ドライブをAPに』も弱体化してて、
一回のバトルで何度もAPを獲得すると、そのたびに
得られるAPがどんどん減っていくようになってる
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 04:46:33 ID:fn2ME51W
うんこちんちん
934,936さんありがとうございます。
楽は出来ないようになったのですね(泣)、、
数年前オリジナル版の時には全てを超えしもの、って言うのも倒さないで終わりにしたので
今回は何とか倒そうとおもっていたのですけど、ちょい無理そうです;;
AP稼げなさ杉、、
インタはインタで楽できるぞ。
ODタイプをダメージ受けると増える奴にしておいて、
Hイクシオンのサンダジャを受けて逃げるだけ。
ある程度成長すると受けるダメージが減って効率悪くなるがな。
訓練所のサボテンとかトンベリから固定ダメージ食らった方が楽じゃないか?
ODタイプを憤怒でサポテンダーの攻撃を受け続けるのが一番いい。
すみません。
武器のオートアビリティにAP2倍とAP3倍は付けられないんですよね?
グッグたりして自分なりに探してみたけど見つからなかったのでorz
↑のを訂正して
AP2倍と3倍を一緒付けるとAP2倍のアビリティが無効になり
AP2倍のスロットは「なし」に変わりますか?
日本語下手ですみません
AP2倍が無駄になるだけ