1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
●入手個数が限定されているアイテム
・マスタースフィア×10(オリジナル版のみ、インタ版は99個入手可能)
これ以外のすべてのアイテムは購入、ワイロ、盗む、落とすで99個入手可能。
●装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物
・ロングソード/パネルなし(ティーダ初期装備、マカラーニャで購入可)
・バックラー/魔法カウンター(ナギ平原到着直後のリンの巡回公司)
・武器/エンカウントなし(海の神殿のジオスゲイノが落とす、性質上1個のみ入手可)
レア番外編:各キャラの武器防具のアビリティパネルが1つ、2つのもの
これ以外の組み合わせの改造は終盤でも可能。
●ブリッツ関連
・デューレン(シンがベベルに落ちるまで仲間にすることが可能)
・アンチドレイン(低レベルでしか覚えられない?)
○ステータス最強の候補(あくまで一例です)
オリジナル版でのスフィア盤です。
全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、
828−77=751マス使えます。
●1:HP99999 MP999 基本ステ255 素早さ170 回避命中は後回し
必要数(マス)
HP 99999 333
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 168 42
運 240 60
回避 156 39
命中 0 0
これに各キャラの初期ステータスを加えると●1のようになります。
理由は端折りますが、重要度から運>回避>命中なので上記のようにした方がイイです。
●2:全ステータス255 MP999 残りをHPに
必要数(マス)
HP 67500 225
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 252 63
運 240 60
回避 252 63
命中 252 63
同様に初期ステを加えると●2のようになります。
見た目重視ならコレ。HPが気持ち悪いが、しかたない。
一応、防具のオートアビリティにHP+30%とHP+20%をつけると
HP99999にできる。
主に、この2通りですが、他にも
「ステータスを255 MP0 残りHP」とか
「HP99999、基本パラメータ255、素早さ170、回避&命中0、残りMP(限界突破)」
などHP、MP、素早さ、回避、命中の値の取り方によっていろいろです。
これらを参考にすれば、目安もつくかと。
●改造
始めに:もし七曜を第三段階まで育てているならわざわざ改造で武器防具を作る必要は基本的にない。
七曜で十分だろう。(アビリティもかなり良質であり、防御力無視効果があるため)
「七曜を強化できない、自分でアビリティを決めたい」人には有効か。たいていは自己満。
また、最強武器防具はアビリティの付け方によって人それぞれに違うので以下を参照に自分で決定すること。
【武器】ダメージ限界突破をベースにトリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター、さきがけ、貫通などを付ける。
例:ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター
【防具】インタ版には強力なアビリティ「リボン」があるのでこれを付ける。あとは両編ともオートヘイストが必須。
これらをベースにHP&MP限界突破、各種オート〜系、各種完全〜防御系などを付ける。
例:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版)
HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視)
HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用)
完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視)
(注)オートプロテス⇔オートリジェネに変えても良いかと。
>>2で装備二度と手に入らないからってここに上げられている武器売らずに取ってあるんだけど・・・意味無いよな
森田は秋から苺とニダか…
秋からあのアヒャヒャヒャヒャって笑い声が聞こえるのか
松本もなんかアニメの声優やってたな
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/21 16:27 ID:8dz94RTd
キマリの最後の敵の技ってオメガ戦で覚えないと二度と覚えられない?
やっぱオメガ遺跡に足を踏み入れたのは失敗だな
シンの体内がビサイド島と変わらない・・・
シーモアも1ターン持たずに死んじゃうし・・・
この分だとラスボスもショボそうだなぁ
わかってて成長させる方が悪い。
ラスボス曲の歌い出し、「ボゲェ!!」って聞こえてくるんだが空耳か?
オープニングプリッツムービーでも同様
つうかさっきおやじさんに負けたのだがまたあそこ行かなきゃならんの?
激しくめんどいのだが石化対策し忘れたばっかりに最悪
誰かEDうpってくれないかな。もうやる気おこらんね
デスメタルがFFに意外とあうんだねー。かっこいい。
ED泣けなかったな。「絶対感動するはず」って期待しすぎてたせいかも。
ストーリー理解してないと「俺、消えるから!」
なんていきなり言われてもよくわからんよな
ティーダやリュックの人よりユウナの人にもっとアニメ出て欲しいエロアニメでユウナの声で喘ぎまくって欲しい
声ヲタきもいよ
うーむ
7 クローン
8 学生
9 クリスタル
10 召還獣
迷走してるな
>>15 ワロタ
メーガスって「そだてる」使わないでもユウナがスフィア盤一蹴したら
すばやさ170になる?
10 召喚獣
11 ミスラ
12 飛空挺
13 宇宙
4 宇宙人
5 旅人
6 半召喚獣
7 改造人間
8 魔女の騎士
9 人造人間
10 召喚獣
迷走なんて昔から
やっぱ、スフィア盤を不使用。オープニングからエンディングまで。これだろ。
普通の人間はフリオニールとバッツとスコールだけか
>>26 スコールは人間かもしれないが普通じゃないぞ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/22 05:53 ID:DnDakvst
デアリヒターの滅ぼしの光とジャッジメントデイってMPにもダメージ与えるけど
実際MPのダメージも表示されてたっけ?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/22 06:38 ID:Ql88zLc3
表示されるよ
ユウナは処女なの?
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/22 07:37 ID:zJbe6/XS
FF10ユウナ=処女
FF10永遠のナギ節=処女
FF10-2=処女
FF10-2ラストミッション(ティーダ復活ED)=比処女
シンの体内でジェクトに会う前に異空間みたいなところで氷柱を避けながら光の玉集める奴あるじゃん?
あれって武器とかスフィアとかいっぱい貰ってもセーブできないよね?
いやいらんけどさ・・・あれは何の意味があるんだ?
好きなだけ使うがいい。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/22 09:15 ID:aErnD33z
ガガゼトの登山道まで来たのですが、雑魚にも負けるほど弱いです。
HPもワッカの3168が最高だし。
やり直した方が良いでしょうか?
それともシーモア倒せる手立てなどはあるのでしょうか。
ちなみにキマリのHP2044、ユウナ1952。
一撃で殺されそうです・・
>>34 正攻法じゃ結構厳しいステータスかな?
ヘイスガ、シェル、プロテスは全員にかけるように。
あとは戦闘前に召喚獣のオ−バードライブを連発すればいい。
召喚→OD→一撃の慈悲→召喚→OD
ガガゼドの雑魚敵は強いし
そこから先のBOSSが強いってのは皆共通の感想だから神経質になることはない。
>34
そこのGP03デンドロビウムが強いんだよね
自分の時はむしろスタメンのティーダがHP面で最弱だったからかなり・・・いや、めちゃくちゃ苦労した。
救済措置か知らないけど毒が効くんで、開始直後本体にバイオを撃っておくとかなり楽。
このゲームは残HPで攻撃パターン変わるから、ODは最初より毒で削った後のとどめに使うのも手。
バハムートならユウナんが弱くても10000位はいくと思われ。
それまではヘイストとプロテス、シェルを切らさないようにしてアイテムで回復しながら殴ってみては?
武器を改造したいのでつが、アビリティーが
1つもついていない武器は、どこかで売って
ないのでつか?
>>38 飛空挺入手後のマカラーニャの森南部に居るワンツから。
でも飛空挺入手前にガガゼトでワンツに話し掛けておく必要がある。
>>39
thxでつ。
前スレ最後のネタがわかる俺が嫌いだ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/22 18:02 ID:jZSoWhNi
わいろって決められた額を払っても貰えないこともあるの?
山のロボに何度かやったけど明日への扉が貰えない・・・
ある。
インターだと値段にばらつきがあるんじゃなかったっけ
でんでん虫が寝て1時間経った。疲れた。
>>31 >FF10-2ラストミッション(ティーダ復活ED)=比処女
ラストミッションって10-2本編の後日譚らしいけど、本編でティーダ復活ED
を迎えたかと、そうじゃないEDを迎えたかで話は変わったりするの?
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/22 21:08 ID:DfI1jsXI
久しぶりに]やってみたんですが、メーガス三姉妹の入手条件忘れましたorz
花のかんむりはもってるんですが、他に何が必要で、どうすればいいですか?
訓練場でガガゼト制覇
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/22 21:36 ID:DfI1jsXI
ガガゼトのモンスターを全部捕まえればいいってこと?
その通り
褒美にアイテムもらい
あとはミレニアム寺院にいくだけ
>>47 へえ変わるんだ。サンクス。
そういうことなら10-2インタ買ってみるかな・・・。
]のエンディングで感動してるなか、横のPCで
とびだせブルマーを見てるオレは勝ち組み
闘鬼を何匹か倒したら回復の泉×40でなくダークマターを落としてくるようになりました。
これってもう回復の泉もらえないって事なんでしょうか?
>>52 ダメ、ゼッタイ。今ならまだ思い留まれる。
変わると言っても一部の台詞があるか無いかだけの違い
映像にもイベントにも何の変化もない
>>54 魔物の落とすアイテムは四分の一の確率でレアになる。
トウキの場合レアがダークマター。
>>56 レスありがとうございます。助かりました。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/23 03:00 ID:4Ib6KHzV
メーガスのレスありがとうございます!
つぼみのかんむりも取れて、聖印も取れました!
ヮールドチャンピョンを強くするための聖印って、なにで貰えますか(*_*)?
その聖印だけは
1の参考サイトか攻略サイト行ったほうが早い
やっと超した
エンディング見た
ティーダの行方が物凄い気になるけど、10-2の評判がやる気が失せるほど悪い・・・
ルールーたんが糞ワッカに孕まされてるらしいし
悩むわぁ・・
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/23 06:19 ID:x34iI9yY
>>60 あのノリさえ耐えれば普通に良ゲー。
そしてお前は関西人か?
>60
X2、今半分くらいだけど話はあまりシリアスではない。
なんていうか各キャラの後日談的ゲームなのでXキャラに感情移入できない奴には絶対に楽しめない。
逆に感情移入できてるとかなり面白いのでは? イサールとシェリンダ、お前等変わりすぎw
まあプレイヤーを選ぶゲームなのは確か。単純に楽しめてる俺は勝ち組みってことで。
ワッカそんなに糞か?あのカップルは普通にOKだし、逆にオーラカの誰かとくっついたらそれこそw
まあルールーを孕ませたのはキマリなので、とりあえずX2やってみれば?
>>62 >感情移入できてるとかなりおもしろいのでわ?
ユウナファンだけどテンツー2糞つまんなかったし大嫌いですが、なにか?
少なくとも一回は、ルールーに中出ししたことが気に入らない。
インターでマスタースフィア99個可能って…
溜まるまでヨウジンボウを狩れってコトかい(;´Д`)
>>65 スフィア盤書き換えの際の手間と比べればずっと簡単だと思うが。
リボン付き防具も集まるし、それほど苦にはならないだろ。
リボン付き防具って使えないのばかりだったなぁ。たまにはHP限界突破、リボン付きを落として欲しかった。
ところで、ワッカ1人クリアってアタックリール封印しないとかなり簡単じゃない?
>>34 シーモアには毒が効く。
ここ、結構ポイント。シーモアは回復魔法使えるけど、
毒ダメージが回復量に追いつく。
手っ取り早いのがナギ平原でハチのモンスターから毒の牙盗めばいい。
んで、リュックが毒の牙をシーモアに。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/23 22:05 ID:3fLWbQgO
最初からやろうかな・・・
とりあえず、スクエア盤(っていうんだっけ)のお勧め配置教えてください。
序盤の。
スフィア盤だよ、スフィア盤
序盤は道に沿って行けば、問題無いはず、その方が個性も出て面白いし
例外はキマリで、個人ルートが無いも同然なのでそこは好みで。
大抵の人はリュックルート行くようだけど、それだと少しずつ直接攻撃のダメージが減ってくる罠
余談だけど後半まで進めてると、だんだんルートが被ってくるのでそうなったら、キー使うなり
テレポ使うなりして他の奴のルートに行ってみると由
短所を補うも良し、長所を更に鍛えるも良し
ロンゾ戦でLv3キー刈るの飽きてきた(;´Д`)
多分10個くらいは手に入ったと思うけど、アイテム欄で確認できんのが痛いなあ・・・
今幸運で運ageてみたりしてるんだけど、運が高かったり何らかの要素で盗む確率が上がったりすることある?
↑運は関係ない
スロット4つとも空きの防具って売ってないのでしょうか。
ティーダのが欲しかったんですが…
>>75 マカラニアの南の方で売ってる
ただしガガゼトで商人(名前忘れた)に話しかけておく必要がある
78 :
75:04/08/23 23:26 ID:55dAtmpd
すいません、過去ログを見逃しておりました。
76さん、ご親切にありがとうございました。
以後気をつけます。
>>5に追記をしてついでに横幅を小さくしてみた
●改造
始めに:
七曜を第三段階まで育てているなら改造で武器防具を作る必要は基本的にない。
七曜で十分だろう。(アビリティもかなり良質で、防御力無視効果もある)
「七曜を強化できない、自分でアビリティを決めたい」人には有効だが
たいていは自己満足。
また、最強武器防具はアビリティの付け方によって人それぞれに違うので
以下を参照に自分で決定すること。
【武器】ダメージ限界突破をベースに
トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター、さきがけ、貫通などを付ける。
例:ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター
【防具】インタ版には強力なアビリティ「リボン」があるのでこれを付ける。
あとは両編ともオートヘイストが必須。これらをベースに
HP&MP限界突破、各種オート〜系、各種完全〜防御系などを付ける。
例:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版)
HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視)
HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用)
完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視)
(注)オートプロテス⇔オートリジェネに変えても良いかと。
【開きスロット4の武器防具】
飛空挺入手後のマカラーニャの森南部に居るワンツから買うことが出来る。
ただし飛空挺入手前にガガゼトでワンツに話し掛けておく必要がある。
>>71 最初からやることないのに。
地道にレベル上げすればいいじゃん。
セーブスフィアの近くで。
とりあえず各各のスフイア方面の最後まで行かない限り他のところに移るべきでないな
俺はワッカがルールーの方面に行っちゃって
攻撃がすさまじく弱くて悲惨な目にあったよ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/24 01:25 ID:lh2gN/TI
>>79 >ただし飛空挺入手前にガガゼトでワンツに話し掛けておく必要がある
これって話しかけておかないと一生無理ってことかな?
シーモア倒したらもういなくなっちゃったみたいだ・・・
>>84 思いっきし通り道にいるんだから
話しかけない香具師が悪い
でも落とす敵いるしそんな悲観するもんでもない
ちょっとめんどいけど。
それに何かしらアビリティ付けるんだから手間が少しだけ増すと思えば
>>85-86 いや、一応無理かどうか聞きたかっただけです
FFXは色々ミスしやすくて(寺院とか)、ちょこちょこセーブの場所変える癖がついたから
それほど前からやり直さなくても済むんだけど、あのときはさっさとやめたかった時で
人に話しかけるよりとにかくセーブスフィア探してたんだよね
あと武具付加のアビリティを消すアイテムとかってのもあると便利だったのにな
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/24 06:12 ID:tC6m69Nv
FF10の戦闘曲ってプロレスラーの入場テーマ曲みたいでおもろいなw
>>73 漏れはいつもキマリ防具にレアアイテムのみをつけてるから
楽に16個取ってる。
っていうかこれ以外にペンデュラムの使い道がない。
今10をもっかいやってるんだけどさ。
やっぱいいね。良作だよ。
デア・リヒター(penance)
■ステータス■
《本体》(第一形態)
HP3000000 MP999
攻撃力255 物理防御240 魔力255 魔法防御200
すばやさ255 運10 回避0 命中255 斬魔刀Lv?
炎:吸収 雷:吸収 水:吸収 氷:吸収 聖:吸収
■盗めるアイテム■
通常:エリクサー レア:ラストエリクサー×2
■オートステータス異常■
プロテス
■ステータス異常■
睡眠(GUARD)沈黙(GUARD)毒(GUARD)暗闇(GUARD)
石化(GUARD)混乱(GUARD)バーサク(GUARD)カーズ(GUARD)
ゾンビ(GUARD)スロウ(GUARD)死の宣告(GUARD)おどす(GUARD)
挑発(GUARD)パワーブレイク(GUARD)マジックブレイク(GUARD)
アーマーブレイク(GUARD)メンタルブレイク(GUARD)ライブラ
(GUARD)わいろ(GUARD)ディレイ(GUARD)吹き飛ばし(GUARD)
即死(GUARD)割合(GUARD)
■使用する攻撃■
【プロビデンス】
攻撃タイプ:物理攻撃 威力:24 対象:全体 特殊能力:スロウ(254)
備考:HPダメージ、プロテス有効、シェル無効、クリティカルなし
■ステータス■
《本体》(第二形態)
HP9000000 オーバーキルHP99999 MP999 AP60000 オーバーキルAP60000 ギル0
攻撃力255 物理防御240 魔力255 魔法防御200
すばやさ255 運10 回避0 命中255 斬魔刀Lv?
炎:吸収 雷:吸収 水:吸収 氷:吸収 聖:吸収
■盗めるアイテム■
通常:エリクサー レア:ラストエリクサー×2
■落とすアイテム■
通常:マスタースフィア(3/6)レア:マスタースフィア(3/6)
■落とす装備品■
落す確率:256/256 スロット数:4 アビリティ数:1
武器アビリティ:ダメージ限界突破 防具アビリティ:リボン
■オートステータス異常■
ヘイスト(行動が回ってくると自動解除、デスペルで解除可能)
■ステータス異常■
睡眠(GUARD)沈黙(GUARD)毒(GUARD)暗闇(GUARD)
石化(GUARD)混乱(GUARD)バーサク(GUARD)カーズ(GUARD)
ゾンビ(GUARD)スロウ(GUARD)死の宣告(GUARD)おどす(GUARD)
挑発(GUARD)パワーブレイク(GUARD)マジックブレイク(GUARD)
アーマーブレイク(GUARD)メンタルブレイク(GUARD)ライブラ
(GUARD)わいろ(GUARD)ディレイ(GUARD)吹き飛ばし(GUARD)
即死(GUARD)割合(GUARD)
■使用する攻撃■
【滅ぼしの光】
攻撃タイプ:物理攻撃 威力:32 対象:単体 特殊能力:アーマーブレイク(254)
メンタルブレイク(254)備考:HPダメージ、MPダメージ、プロテス有効、シェル無効
、クリティカルなし
【ジャッジメント・デイ】
攻撃タイプ:?(物理攻撃または特殊魔法) 威力:255 対象:全体 特殊能力:
防御力無視 備考:HPダメージ、MPダメージ、プロテス無効、シェル無効、はげま
す無効、クリティカルなし《ジャッジメント・デイ使用条件》(1)『滅ぼしの光』
の使用回数が15回以上(2)両腕が破壊されていない(1)(2)を満たしている
状態で本体の行動が回ってくる(何回でも使用する)
■ステータス■
《右腕》
HP500000 オーバーキルHP99999 MP999 AP10000 オーバーキルAP10000 ギル0
攻撃力200 物理防御200 魔力150 魔法防御200
すばやさ150 運10 回避120 命中255 斬魔刀Lv?
炎:吸収 雷:吸収 水:吸収 氷:吸収 聖:吸収
■使用する攻撃■
【通常攻撃】
攻撃タイプ:物理攻撃 威力:36 対象:単体 特殊能力:石化(254、石化破
壊100%)備考:HPダメージ、プロテス有効、シェル無効、クリティカルあり
命中確実
【マイティガード】
対象:全体 特殊能力:プロテス、シェル、リジェネ
【カトストロフ】
対象:単体 特殊能力:沈黙(254)暗闇(254)毒(254)パワーブレイク(254)
マジックブレイク(254)アーマーブレイク(254)メンタルブレイク(254)
カーズ(254)
<特徴>
本体、左腕、右腕の3体で構成されている。
《本体》
第一形態と第二形態に別れていて、第一形態はオートプロテス状態で全体攻撃
のプロビデンスを使う。本体のHPが9000000を切ると第二形態に移行する。第二
形態はオートプロテスが解除され、攻撃が単体の滅ぼしの光に切り替わる。また
両腕が残っている状態で行動が一定の回数に達すると全体に99999ダメージを与
えるジャッジメント・デイを使用する。使われて全員リレイズで蘇生しても直ぐ連続
で両腕の攻撃が来るので立ち直りは困難。
《左腕》
左腕は通行攻撃、スロウガ、メガグラビトンをランダムで使用。その中でもメガグラ
ビトンは脅威。最大HPの3/4のダメージなので、回復無しで2回使われると全滅。
《右腕》
右腕は通常攻撃、マイティガード、カタストロフをランダムで使用。
■ステータス■
《左腕》
HP500000 オーバーキルHP99999 MP999 AP10000 オーバーキルAP10000 ギル0
攻撃力200 物理防御200 魔力150 魔法防御200
すばやさ150 運10 回避120 命中255 斬魔刀Lv?
炎:吸収 雷:吸収 水:吸収 氷:吸収 聖:吸収
■盗めるアイテム■
通常:エリクサー レア:エリクサー
■落とすアイテム■
通常:ダークマター(1/2)レア:マスタースフィア(1/2)
■ステータス異常■
睡眠(GUARD)沈黙(GUARD)毒(GUARD)暗闇(GUARD)
石化(GUARD)混乱(GUARD)バーサク(GUARD)カーズ(GUARD)
ゾンビ(GUARD)スロウ(GUARD)死の宣告(200ターン)おどす(GUARD)
挑発(GUARD)パワーブレイク(GUARD)マジックブレイク(GUARD)
アーマーブレイク(GUARD)メンタルブレイク(GUARD)ライブラ
(GUARD)わいろ(GUARD)ディレイ(GUARD)吹き飛ばし(GUARD)
即死(GUARD)割合(GUARD)
■使用する攻撃■
【通常攻撃】
攻撃タイプ:物理攻撃 威力:36 対象:単体 備考:HPダメージ、
プロテス有効、シェル無効、クリティカルあり、命中確実
【スロウガ】
対象:全体 特殊能力:スロウ(254)
【メガグラビトン】
攻撃タイプ:割合攻撃 対象:全体 備考:HPダメージ、プロテ
ス無効、シェル有効、クリティカルなし、最大HPの3/4のダメージ
■攻略法
※推奨ステータス
HP⇒30000程度
MP⇒999
攻撃力⇒七曜の武器なら155以上、自作武器なら215以上
物理防御⇒255
運⇒200
すばやさ⇒200以上
※推奨装備
武器:七曜の武器 防具:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテスor
オートフェニックス(どちらでも構わないが、オートプロテスの方が効率良く行くので
オートプロテスを奨める)
※推奨メンバー
ティーダ、リュック、アーロン
<攻略>
左腕のメガグラビトン、本体のジャッジメント・デイが脅威なので「腕を(左腕を優先)
倒す→本体へ攻撃」がデア・リヒター戦での基本戦法になる。
戦闘開始時から効率良く進めるためティーダ、リュック以外のキャラにさきがけの付い
た武器を装備させて戦闘開始しよう。後はメンバー交代をするだけ。この時にリュック
の調合のウルトラバオールで全員をはげます×5の状態にしておく。これで防御は完
璧きなので後は攻撃をしていくだけ。腕を破壊しても、リンカーネイション(一定待機時
間)で自動的に復活する。そのため両腕を破壊してる場合は連続で復活するので左腕
を5回(99999×5)右腕を5回攻撃しておき、左腕の行動が回ってくるギリギリのところま
で本体にダメージを与える。左腕を倒したら第二形態に入るまでは右腕を放置しておき
本体、左腕のみダメージを与えていこう。こうすることによって腕への攻撃回数も減り本
体への攻撃に集中できるので効率良く行く。
第二形態に突入したら滅ぼしの光のでMPを0にしてくるので本体の行動が回って来るま
でにスリースターズを使っておこう。第二形態では両腕が揃うとジャッジメント・デイを使
うので取りあえず左腕を倒して次は右腕を5回攻撃して一発で倒せるようにしておき、後
は本体へ攻撃し、本体の行動が回ってくるギリギリのところで右腕を倒す(この時にティ
ーダの全体攻撃のODを使えば一回で腕、本体の両方にダメージを与えれるのでお奨め)
万が一ジャッジメント・デイを使われることになったら、メンバー交代してユウナの召喚獣
で盾にしよう。滅ぼしの光はアーマーブレイクの効果があるので受けたキャラは直ぐにデ
スペルで解除しておくこと。HPが※推奨HPの30000程度なら誰か一人を鉄壁状態にして
おいた方が回復の数も減るし効率がいいだろう。HPが99999あれば鉄壁する必要は無い
ので攻撃に集中しよう。
今更って感じもするけどとりあえず乙。
各地のアルベドのヒントってパスワードだけ?
サーチのヒントはもらえないの?
右腕放置って結構HPに余裕がある香具師の戦い方じゃね?
漏れはHP20000ぐらいしかないから
右腕も交互に倒しながらやってる。
メンバーはティーダワッカアーロン(カウンタートリオ)
それでも30分は切れる。
はじめまして。レミアム寺院のチョコボレースみたいなやつ、宝箱5個取ってゴールができません。。。
結構タイム的にシビアですか?何回もトライしてるんだけどあと一歩、ってとこで届かない。ルートが間違ってるのかなぁ・・・
必勝ルートかコツかあれば教えてください。
>>104 「必勝」は無い。
アルティマニアに載ってるルートで頑張るしかないのだ。
戦闘不能状態になった召喚獣のメニュー画面に出る、
「あと○回」とかいう数字、
ありゃ一体何なんですか?
戦闘不能が解除されるまでのバトル回数
>>105 どんなルートなのか教えていただけませんでしょうか?
アルティマニア持ってないんです・・・
105ではないが
外周に沿って通り一個目ゲット
移動先から右側のところを通り、次の交差点で手前の道路に進み二個目ゲット
移動先から右側のところを通り、今度はまっすぐ進んで三個目ゲット
移動先から道なりに進んで四個目ゲット
移動先から道なりに進み、三つ目の交差点を手前右に曲がり、次を手前左に曲がって五個目ゲット
後はゴールへと進むのみ。
なお、相手チョコボは39秒5でゴールする。
言葉で説明するの難しいな。
>>111 いや、全然使ってない。
第1形態はラストエリクサー1個か2個で回復。
第2形態はデスペルとエリクサーとエクスポーションで回復。
鉄壁でも8000ぐらい食らうんだから、結局回復して待機時間4+4+1=9
上記なら4+1+1=6でこっちのほうが得なのではと考えた結果。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/24 22:28 ID:stlkRQfD
トリプルドライブ、ダブルドライブ、AP2倍とかが付いた武器って、
どのモンスターが落としますか?
>>113 滅ぼしの光って
>4+4+1=9
鉄壁+デスペル+じんそく
>4+1+1=6
デスペル+じんそく+じんそく でOK?
カルテット99+オートポ−ションが一番早いけどねー
>滅ぼしの光って
↑
無視してくれ
チョコボレース、宝箱5個取って勝ちたいんですがどうやっても勝てません、、、。
相手チョコボのタイムが39.5の時でも勝てません。
コツみたいなの、ありますでしょうか・・・?
>>115 そのつもり。
オートポーション付けるってことは
リボン捨てるのか?
なんでそんなこというん
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/24 23:13 ID:uKC0qvp3
ダークマター集めるのマンドクセ(;A:)
ダークマターの中の人も大変だな。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/24 23:33 ID:uKC0qvp3
7人分自力でリボン改造した人いるんか?
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/25 00:10 ID:Sc+cANwb
ダークマター自力集めは5人くらいが限界だったな。
いや・・性格には二人に2回ともう1人だが・・。
そういえば腕潰しながらの戦いになるからデア・リヒター倒した後は一気に68個たまった。
やっぱH・ヨウジンボウっすよ。これしかない。
正確に言えば、俺はオートヘイスト、リボン、HP限界突破を必須項として、
オートプロテス(デア第一形態時に装備)、オートフェニックス(デア第二形態やH・メーガス戦に装備)
を場面場面でつけ分けてた。ま、基本はやっぱ素早さだと思うよ。これでリボンをつけても、オートフェニックスがあれば
HP限界突破とかプロテストか小ざかしい物は必要ないし・・・
流れ読めんでスマンが初心者のオレに教えてくれ。
ブリッツボールでスカウトしたいヤツがいるんだが、□ボタンで話しかけてもスカウトできないのはなぜだ?
ルムニクを雇いたいのだが。もしかして他のチームと契約してたら無理?そうなると契約切れを待つしかないのか・・・?
>>126 >もしかして他のチームと契約してたら無理?
>そうなると契約切れを待つしかないのか・・・?
両方正解
>>127 レスサンクス。では契約切れと同時に更新となった場合は再度契約切れまでまたないといけないということ?
エキシビジョンでリタイアしながら直前でセーブ、だめならリセット
気付け薬ってどっかで大量に手に入りますか?
地道に集めしかないんだろうか・・・
>>131 サヌビア砂漠のサンドバルサムから10個ずつ盗める(盗む→逃走を繰り返す)。3体とも倒してしまったのならわいろに頼るしかない。
>>113 はげます×5とオートプロテスついてたら
滅ぼしの光のダメージは二万くらいなの?
>>133 いや最大でも10000程度。鉄壁するより回復した方が楽だな。
>>131 ザナルカンド遺跡のそばだと必ずアーリマンともう一匹の組み合わせで敵が出る
盗むと通常が気付け薬×2でレアのときが気付け薬×3
2回くらいまでは盗みやすいし、出現率がいいから結構早く溜まる
それでもめんどかったら賄賂してくれ
というか賄賂で大量に手に入れられたか?
盗むが最速だったような希ガスるが
オートヘイストって無理だろ
どんだけやりこめばいいんだよ
2,3時間で全員分の羽は揃うぞ
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/25 12:26 ID:pL3bT3bA
>>137 オメガ遺跡にいく
↓
リュックスタメン(ゴットハンド装備(ギル2倍))
↓
ウロウロする
↓
トカゲ&宝箱とエンカウント
↓
宝箱に「盗む」発動
↓
ミミック出現(ミミック出なくてふつーにアイテムGETのときもある)
↓
ミミック倒す
↓
10万ギルGET
↓
以上を繰り返し、ギルがたまったらメチーエにわいろ
これやってたらあっというまにできます。
ハァルマ全然出てこねええええええええええええええええええええええええええ
ヴァルマ出てくるんじゃねええええええええええええええええええええええええ
モルボルグレートつよすぎ
絶対ラスボスよりつえーから
さきがけ→交代→ユウナ→アニマ→ペイン
インターならリボン。
オリジナルだと・・・('A`)
ダメージ限界突破・トリプルドライブ・貫通と後一個悩んでるんだけど
なんかないかな?
やっぱMP消費1しかないかなぁ
>144
ドライブをAPに
物理防御無視が欲しい。
オートST回復薬って石化やバーサク、睡眠の時みたいに動けない時でも
回復できるの?
できねー
ナギ平原でシュレッドが出てこない、北西のほうに行けば出てくるの?
>>149 自分は平原中央からちょっと北東あたりで稼いだ
dクス、出てきた
最近10の再プレイを始めたので久々にFF板を覗いた。
このスレは10の攻略質問メインぽいけど、
雑談とかネタのスレってなくなっちゃったの?
ここで全部やってOKだから「総合」スレなの
>>138−139
d
雷避け186回でアボーン(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
訓練場面白くねぇな
ダメージ5桁も慣れてくるし
オリジナルモンスターはネスラグだけだし
エース・オブ・ザ・ブリッツ覚えるのってエナジーレイン50回使わないとダメ?
ティーダのODならどれでもおk?
言われてみればそうだな>ネスラグ
ネムリダケは過去にいたっけか?
ブリッツボールやってて「アビリティはっくつ」が景品で手に入ったんだけど、これって何の意味があるの?
アビリティの枠を広げるとか言われて、とりあえずティーダ選んだんだけど、何が変ったのかさっぱり・・・
どなたかおせーてくらはい。
うーん?ティーダのアビリティ、何も増えてなかった気がするんだけど気のせいなのかなぁ。
使えば絶対アビリティ入手できるの?
ワッカの聖印とるのめんどくせええぇええなぁ んもう
ワッカとアニキとデータリセットを使えばすぐだ。
ティーダ聖印 取れる奴は取れるが取れない奴は一生取れない。
ユウナ聖印 時間をかければ誰でも取れる。
ワッカ聖印 なんで二十数試合もあんな糞ミニゲーやらせんの?氏ね
リュック聖印 時間かければ取れる が、歩くのマンドクセ
ルールー聖印 考えた奴は氏ね
アーロン聖印 時間をかければ取れる
キマリ聖印 (ry
まぁ、スクエアは氏ねってこった。
ミヘン街道で兵士に10000寄付すると月の指輪が貰えるみたいですがこれ寄付する価値ありますかね?
あとで入手は不可能?
いらん。
ユウナが一番楽なんつーか道なりに話し進めれば普通に取れるし
でその次ワッカとルールーが楽
うっとおしいけどリュックとアーロンもOK
ティーダとキマリは未だにむりぽ
で 何で今作メテオないの?
>>166 あとで入手は不可能。
ってかその気になればすぐに自分で作れるようになる ミヘン→ジョゼ→グアドサラム(ここで改造取得)
その材料は終盤にならないと手に入らないが、もともと装備品としての価値はないから無問題
そんなことよりもオオアカ屋に投資しとけ
戦闘が禿しく作業なRPGのスレはここですか?
>>162 「アビリティ発掘」は今まで入手不可能だったアビリティを1つだけ入手可能にする。
多分使うと今まで空欄だった枠が点線になったと思う。
実際にアビリティーを入手するにはその後キャプチャーとかしなきゃダメ。
ちなみにティーダは最終的にすべてのアビリティを覚えることができるようになるので
アビリティ発掘は無意味。
>>169 オオアカ屋への投資もあまり意味ないと思う。
はげます の重ねがけって何回ぐらいまでなら効果あるの?
教えてエロイ人
お前はオナヌーを一日何回多くできる?
それを考えるとはげますを沢山やるのに気が引けるだろ?
気が引けない程度にやれ
面白いYO!!!
>>169分かった。ありがとね
>>171え?投資って意味無いの?けっこうな額を恵んでしまった・・・orz
チョウ探し難しい…なんかコツない?
規定のルートをなぞる。
>>177 当たり判定は動かない。
これをよく頭に置いて位置を覚える。
あとは気合。
>>177 できる人にメモリーカードを渡してやってもらう
FF10って普通にクリアするだけなら何十時間くらいだろうなあ?
昨日初めてクリアしたけど、45時間ちょいだった。
ラスボスまでは攻略本・サイト等見ず、寄り道も殆ど無し。
ラスボスに何度挑んでも勝てなくて、育成面倒だったからカルテット9使っちゃったけど。
俺も初プレイのゲームは攻略サイト見ないでクリア派なんで、そのくらいかかったよ。
個人的には初回ならなおさらカルテット使わないで倒して欲しかったって感じ。
まぁ人それぞれ理由ある(リアルが忙しい、10自体それほど面白くなかったなど)だろうし、
強制は全くしないが。
漏れは初プレイで98時間くらいかかったよ
ちなみに訓練場も寄り道もブリッツもオメガ遺跡にも行ってない・・・
スフィア盤も太陽がクイックトリック覚えた辺りまで
音声飛ばさずに全部聞いてたせいだろうか
寄り道せずにクイックトリックなんて覚えるとはな
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/27 00:27 ID:TqIHEpRl
質問なんですけど。
バージ= エボン寺院で祈り子の部屋に行くために
それぞれの寺院の宝箱開けないとダメじゃないですか
で、ひとつ取り忘れたみたいで、左の一番前にあるのが反応しないんですけど
どこの寺院かわかりますか?
10の改造コードがいっぱい載ってるサイト教えてくれませんか?
厨でスマソ
FF10のロゴ?(ティーダの首飾り)が
`ι_´ フォー に見えてしかたありません
190 :
187:04/08/27 09:54 ID:SXJxrFKT
インター版わいろは面倒な事になっているが
「相手の最大HPの10倍額を払う(→失敗したらさらに1ギルわいろする×N)」
をやれば金銭面で効率的に手にいれる事が出来るとどっかで聞いたんだけど
みんなはそれやってる?それとも時間面の効率考えて30倍なり40倍一気に支払う?
実際問題どっちが好まれてる方法なのかと問いたい、問い詰めたい
192 :
ムスカ:04/08/27 11:06 ID:YC6JPSNc
ここはこの私、『天空の城ラピュタ』でもおなじみのロムスカ・パロ・ウル・ラピュタことムスカ大佐専用のスレだ。
名無しの諸君、下の注意事項をしっかりと読み、私と共にここを良いスレにしようではないか!
では始めよう。
193 :
185:04/08/27 11:58 ID:vkYLsDp/
ありがとうございます。
>>191 高めの物はそうしてる。問い詰められるまでもなく。
安いのは結構適当に。
>>192 それは無理がある。
エンディングって
THE END
で終わりですか?リセットしかありませんか?
はい
なんでいちいちそんなこと人に聞かなくちゃ分からないんだ?
10-2を先にクリアしたとか?
日曜の聖印てにいれた
0秒00ジャストでクリアしてもだめってかいてあったけど
なんかもらえたぞ?
>>198 時間が負でも表示上は 0.00 になる
Lv3キースフィアを、ロンゾから盗めるらしいですが、知らずにザナルカンドまで
終わらせちゃいました。セーブデータでロンゾのところからやり直すのと、わいろ
のお金をためるのと、どっちが楽でしょうか。今お金は20万くらいしかありません。
あと、他にLv3キースフィアを手に入れるいい方法はないでしょうか。
>>201 レアアイテムのみをつけてキングベヒーモス、デビルモノリス、メチーエを倒す。
レアアイテムのみはチョコボレースの景品で改造できる。
>>202 ありがとうございます。チョコボレース、がんばってみます。
>>202 「レアアイテムのみ」って落とすアイテムがレアになる確率も上がるの?
昨日クリアしたばかりなんだけど、ザナルカンドクリア前後の時点で漏れもレア武器装備させて戦って
最後まで行ったけど、ひとつもLv3キースフィアもらえなかったな・・・
ちなみにラストダンジョンは2時間くらいで50〜60くらいの戦闘はこなしたはず
>>203 Lv3の確実な入手はこれからのボス戦で3回落とす機会があるのでオーバキルで倒せば6個手に入る
あと宝箱今までのとこれからの全部合わせれば5個くらいはあるはず
これで最低限ホーリー、フレアあたりはとれるはず。成長させてればクイックトリック、連続魔法もあって楽
あ、それでも「レアアイテムのみ」は早めにあったほうがいいかも
多分必要になる石化手榴弾や気付け薬や清めの塩、ボスでは至高の宝石や光の魔石など含め色々と助かる
おまいらの最強武器とその他捕獲等の
武器のアビリティの組み合わせを知りたい
人によっちゃSLV上げ用とかもあるだろうし
レアアイテムのみって全然使ってなかったから何と組み合わせたらいいか聞きたい
>>206 ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、魔法ブースター
HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス
HP限界突破、リボン、オートヘイスト、レアアイテムのみ
を7人分。捕獲はその時々による。
アビリティの並びは揃える。
ええ、ほとんど意味はありません。
209 :
195:04/08/27 21:56 ID:NKRUcwJr
196
197どもです。
何かほかの掲示板で聞いたらリセットしたらダメみたいなレスされたんですけど…。
釣られた!
>>208 >アビリティの並びは揃える。
>ええ、ほとんど意味はありません。
おまいA型だろ 俺もだ
俺漏れも(;´Д`)
インビジブルが全然取れないんですけど
キャプチャーのタイミングって、そんなにシビアなんですか?
>>212 タイミングがあったはず
インビジブルは確か文字が出てる時の最後の一瞬
>>213 お速いレスありがとうございます。
なんかムズそうですね。
さそっく試してみます。
キマリの武器とるためにサボテンダーの幽霊と追いかけっこしてるんですが、これってどのくらいおいかけないとダメなんでしょう?
結構な時間追いかけてるんですけど・・・。
うむ俺もだ
いやになるほど几帳面なやつ多いなw
HP限界突破、ダメージ限界突破を頭にもってきたいからなかなか武器作りに入れないw
そのせいで殆ど捕まえたけどどうせ使い道ないから訓練所にアイテムを取りに行ってもないし
捕獲、見破る、スロットル無、スロットル無
レアアイテムのみ、空欄、空欄、空欄
AP3倍、トリプルドイブ、ドライブをAPに、空欄
ダメージ限界突破、トリプルドイブ、さきがけ、貫通
みたいにみんなに4種ずつ持たせてるなどうせそれぞれの用途の時以外は
最強武器もたすから中途に強くしても使わないし、綺麗なままのほうがいいや
あ
レアアイテムは防具だ
はずかし
かなり重大なことを疑問に思ったのだが、
ユウナとルールーの家はビサイドのどこだ?
ワッカと3人暮らし
>>217 追いかける必要なんて無い。実は。いきなり目的地にいけばいいだけ。
平原の右側に石碑がたっている。
斜めになってるヤツ。その前で□ボタンを押せばいい。
>>211 インビジブルはくるくる回って手からボールが離れた直後。
スフィアシュートはSTの値決定直後。コンピューターは途中で○ボタンを押すことができないから、STの値きまるのが最遅。その最遅のタイミングが目安。
少なくとも儂はそうやってキャプしてる。
>220
その二人は商売の都合から毎日寝る場所と寝る相手が変わるのです
無論ワッカの家もその一つ
リボンてインター版のみですか?
227 :
201:04/08/28 17:42 ID:pvlwSO7s
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/28 20:06 ID:XRrfKtcl
>>208 りぼんってダークマター集めたの?
それともH用心棒?
229 :
208:04/08/28 20:10 ID:unUm+jwW
>>228 ほとんどがダークマター。全アイテムを99個集める過程で腐るほど手に入るしね。
それに、Hヨウジンボウは気にいるアビリティの付き方してる防具をあまり落としてくれなかった。
きてもほとんど りぼん、HP、あき、あき だね
おおざっぱなO型の俺でもそれは捨ててる
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/28 23:47 ID:LyhyKo2f
こんばんは!実は今更ながらFF10を買おうかと思ってるんですが、FFの良いところ悪いところおしえてください!あと、10-2もセットで買ったほうがいいんですかね?アドバイスきぼん
>>231 ]は買っとけ
]-2は好みによるけど俺はイラネと思う
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/28 23:55 ID:LyhyKo2f
そうか!じゃあ]は買っておこう!即レスありがとうm(__)m
スレ違いかもしれんがFFを面白い順に並べるとどんなもん?
コピペでもいいから教えてくれ。まあ、8は最下位だと思うけどな。
煽ってるから教えてやらん。
>>235 2 6 9 10 8 7 4 1 3 5
10-2>5>10>3>6>2>1>4>>>
>>7 8,9,11未プレイ
やった時間だとこんな感じかな
一番好きなのは6か10な希ガス
その辺でやめておけ
友達がオメガに勝てないと嘆いていたから
かなり強いと想像してたらアニマで二発で終わった
スフイアも全員が半分以上回ったから当然かもしれんが
もうちょっと戦いを楽しめばよかった
6 4 10 9 7 8 1 2 5 3
242 :
める厨(つ´∞`)つ ◆tz/tf40h8E :04/08/29 02:52 ID:5tZPJtr/
かなり遅くなったのですが近くFF10を買おうと思ってます。
買う場合はインターナショナルと通常版どちらのがいいでしょう?
10をやるのは全く初めてなので、初めてやるならどっちのがいいか
教えていただきたいです。
>>242 >>1の質問集にも載ってるけど、どっちでもいい
初めてなら無難に通常版でいいんじゃないかと俺は思う
244 :
める厨(つ´∞`)つ ◆tz/tf40h8E :04/08/29 03:24 ID:5tZPJtr/
>>243 そうですか・・・
通常版をトモダチに借りるっていうのもありかもしれませんね。
3ヵ月前くらいからそれで結構悩んでるんですよね。
エンディング見ましたー。まわりのみんながイイ、イイって言うもんで期待しすぎたのかな?
うーむ。回りの評判とかってあんまり聞かないほうがいいのかも。
>>244 借りてみればいいじゃないか
迷わずやればいいじゃないか
俺は通常版しかやったことないからインター版のことは・・・orz
俺はインター版しかやったことないから通常版のことは・・・orz
テンプレくらい読めよ糞コテ。
インター版はゲームの追加部分は気にならないけど
永遠のナギぶしは内容気になるなぁと思った。
X2につながりそうな話なの?
つながる話。
どっかのサイト(英語)で永遠のナギ節が丸々見れたよ
たぶん違法だとは思うけど
あと、]−2のアルティマニアに内容は載ってる
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/29 19:11 ID:o/Mjxuk1
花、つぼみのかんむり共にそろえレミアム寺院に向かいましたが、なぜか三姉妹が手に入りません。
まだなにか足りないものがあるのでしょうか?
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/29 19:17 ID:cNIPua4t
アニマ取った?用心棒とった?両方とも取んなきゃだめだよ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/29 19:21 ID:cNIPua4t
1・アニマを取る
2・用心棒をとる
順序はどちらでもいい。
この2つを取らないと三姉妹は手にはいりません。
251がんばって!!
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/29 19:27 ID:o/Mjxuk1
251です。即レスありがとうございます。
アニマ…とってないです。どちらにいるんでしょうか?質問ばかり、すみません。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/29 19:30 ID:cNIPua4t
ヒクウテイでバージエボン寺院をサーチして見つけてみて!!そこにいったら
ティーダ、ワッカ、リュックのメンバーで戦闘開始!石化防御は絶対に
つけて!!
そんで寺院の中に入ってみて
o/Mjxuk1とcNIPua4t、質問したり答えたりするのはいいけどとりあえず下げろ。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/29 19:39 ID:cNIPua4t
下げ方判らん
バージエボン寺院でしたか。なるほど…ありがとうございます!
sage忘れすいません…。焦ってました…
>>258 わからないならもう来るな
君がいなくても平気だ
やっぱティーダって復活しないほうがいいよね。その方がED感動する。
アルティマニアの変な小説でユウナがティーダのこと引きずりすぎなのも嫌だ。
馬鹿だからよく分からないんだけどシンはいたほうがいいような。
エボンの教えで大体どの民族も1つになってたのに無くなったから必ずいつか戦争とかおきそう。
機械もどんどん使われて自然も破壊されて・・・死の螺旋はよくないけどさー。
シンのいない世界は]−2見れば分かるんだろうけど。
なんか変な文章だ。すみません。
263 :
ギャグ:04/08/29 20:31 ID:cNIPua4t
ガガゼトにて、キマリがビランとエンケとの戦いに勝ったあとのこと、
ロンゾ族が祈りの歌を歌う。
ユウナ:みんな・・・歌ってくれてる。
ティーダ:祈りの歌ッスね!
キマリ:いや、違う。祈りの歌じゃない。
リュック:えっ?じゃあ何の歌?これ?
キマリ:津軽海峡冬景色だ!
ルールー:・・・さむいわね
cNIPua4t、寒いギャグはどうでもいいけどとりあえず下げろ。
sageなくていいからこのスレにこないでおこうぜ
しかもつまらないし
リア友にでも話して嫌われてろ、な?
HP限界突破つけるまでの道のりが・・・
全員分揃えるのはきっついなー
これキャラ固定でやってOK? それともキャラ満遍なく戦闘参加させて成長させるべきですか?
まだ序盤なんですがユウナとか通常攻撃弱すぎてあまり使いたくないので……。
強制キャラでの戦闘が少なければ固定で進めますんで、その場合はオススメ編成もボンキヌ。
バランスよく育てた方が後々楽になるよ
普通にプレイするならユウナは最強だけどね。
キマリとルールーはクリアするだけなら育てなくていい。
ひとりは回復役いたほうがいいし、何よりユウナ育てないと召喚獣弱いままだからな
訓練所や各ボスをスフィアそれ程回さずにクリアしようと思ったら召喚獣がたぶん必要だ
HPが9999なのにHP+200のスフィアをHP限界突破の防具つけてない時に使った場合、
後に防具つけた時に9999+200になるのでしょうか?
>>272 なる。ちゃんと蓄積されてるから安心汁。
終わっちゃった…今…なんか…とっても寂しいわ… 虚無感
すべてを超えしものがさっぱりだ...
どうすれば。
やっぱ鍛え始める時は『ドライブをAPに』しか付ける余裕ないよね?
AP3倍とか付けたいんだけど、肝心のアイテムがこのステータスじゃ集められない…
(なんせスフィア盤は各キャラの専門みたいなとこを回ったばっかだし、HPも5000くらいしかないし)
3倍とかなくてもすぐ上がる
質問なんですが、FF]の攻略本はどれが一番優れてますか?明細きぼん
>>281 どれが優れている、っていうか、アルティマニア以外はダメじゃないか?
でもってアルティマニアは282のURL先にもある通り3冊とも役割が違う。
よってアルティマニア3冊全部買うのがベスト・・・かな。
オメガは、ゲーム終わっても
「結局『シン』て何よ?」
「ティーダは1000年前の人なの?」
みたいな疑問が残った人にお勧め。
全部読めば、より10が深く理解できて感動も二倍になるはず。
自分はそうでした。
いまH用心棒を330万(所持金全額)つぎ込んでの斬魔刀で倒したら
アーロン用防具のHP限界突破+Slot*3がでたんだけど、このまま続けるべきでしょうか?
駄目、もったいなさすぎる
斬魔刀じゃなくてクイック連打のみで倒せるぐらいに鍛えるのが吉
斬魔刀見たさのお遊びだったんだよう(つд`)
クリアして訓練所モンスターに挑んでみたけど流石にオリジナル系は全然倒せないな
地域制覇したとこは召喚獣に頼りまくってなんとかしたが、
>>279くらいのステータスだとやっぱキツイか
オメガ遺跡に試しに行ってみてすぐにS.Lv上がり初めてびっくりしたけど今度はパワースフィアが全然足りねえ
リボンがない時点で却下。
斬魔刀って過去にも出てた気がするんだが忘れた
スフィア板みんな一周したんだけど
それ以上強くなる方法ってあんの?
訓練所の最後、全く歯がたたんのだが。
>>291 攻撃力スフィアとか魔力スフィアとかを使う
空いてる所をいろんなスフィアで補強
アルテマバスターをぬっころす
クリアスフィアで既存のスフィアを消し、さらに補強
すべてを越えし者をぬっころす
>>291 防御力255でもHP30000ぐらいないと全体攻撃一撃でやられる
>>291 リレイズと召喚獣を盾に戦う。
全員スフィア盤回れば楽勝で勝てると思うけど。
成長スフィアを設置する必要なんて無い。
あれは自己満足だから。
>>290 過去のFFに、って意味ならFFTに財宝として出てる。
あくまでお宝なんで、武器として装備とかはできないが。
FFTの財宝・秘境関連は過去作品から引っ張ってきたネタが多いんで、
斬魔刀もさらにこの元ネタがあるのかも知れんけど、俺は知らない
ざんまとう はクロノトリガーに出てくる武器のようだ
>>297-298 そうだそうだFFTだよ。攻略本読んでて名前出てたな
そしてクロノが元なのか( ´∀`)
インター版をやってるんだけど、
オメガ遺跡のアルテマウェポンに贈賄しても、ペンデュラムが67個しかもらえない・・・。
オリジナル版では99個もらえたんじゃなかったっけ?
さて、10-2も一段落したしキマリ1人クリアでもやるか。
>>300 インターでは払う額によってもらえる数が上下する。
AP2倍って絶対発生する訳じゃないの?
七曜装備させてもなんか大きくなる時とならないときがあるんだが
>>302 オーバーキルじゃないの?
前にもその話でた。
非空挺後さあ各地回ってアイテム取るかなとおもって
ビサイドいったらHベルファーれに瞬殺されて、めがてんになった
聖印の難易度といい、やりこみの敷居が高すぎる
インター版と通常版のスフィア盤って総マス数は同じですか?
違う。
すべてを超えしものって、既存のスフィア盤を回っただけのステータスで勝てますか?
攻撃力スフィアとかでスフィア盤を改造する必要ってやっぱあるんですか?
>>296はしなくて大丈夫って言ってるみたいですが、ユウナがアーロン以外のところを回ったところで、
物理防御とか100ちょいしかありません…
>>308 かなりきつい
そのステータスですべ超えはだせたのでつか?
リレイズ作戦なら何とかなるかも
オートヘイスト、オートプロテス、オートシェル、オートフェニックス
完備で
>>308 かなりうるおぼえだけど、スフィア盤改造しなくてもすべ超えは
楽勝だったはず。
やりこみや縛りプレイなど面倒くさくて出来ない私でも倒せたんだから。
>>309 いまは残ったスフィア盤を埋めるのと、モンスター集め中です
でも最終的にはすべてを超えしものを倒そうと思ってるので
>>310 HP限界突破はなくても大丈夫ですか?
>>312 そういえば…
オートシェルなしでHP限界突破で
俺はやったこと無いので適当なこと言ってます。スマン
HP限界突破なんていらん。あくまで死ぬことが前提なんだから。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/31 06:57 ID:j3hgJvZk
FF10-2って未プレイなんですけど何なんですか?
何時間ぐらいでクリアできますでしょうか?
続編ってくらいだから前作と規模は同じかそれ以上だと思うのですが。
>>303 いやほぼ毎回オーバーキルにしてるはず
基本的に全員で倒してるから目に付くのよ
例えば同じ敵倒しても
ユウナ・リュック(七曜) 35200
他全員 17600
ってなるときと
全員 17600
ってなるときがある
勿論装備は変えてない
2倍のアビリティを持った人が戦闘終了時に戦闘に参加してる必要があったはず
そうだったのか・・・
どうりでギルが2倍にならないわけだ orz
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/31 07:35 ID:EICeHc/M
すべてを超えし者・・・HP:10000000その他ステータスもかなりのもの。
技別対策・・・・・・・アルテマ:OD技を使うとこの技を出される。
世界最後の日:リレイズか召喚獣を盾に。
H・用心棒と何度も戦う方法と最も効率のいい倒し方を教えてちょ
>320
検索汁
全てを超えし者は素早さと力255にして相手のターンきたら召喚獣出して他クイックトリックってやってれば
普通に殺せた
>>320 運110以上でクイックトリック連打。
運がないなら連続フレア連打。
アルテマはダメージは大きいが時間が長いから向いてない。
>321
ご、ごめんよー
>322
どもありがとー
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/31 13:20 ID:/vwsT0Pk
脇道それなきゃ普通は何度でも戦える結果になるから敢えて聞くほどのことでもなし
久々にプレーしてるんだけどサボテンダーの効率よい倒し方とかなかったっけ?
検索してみたけどみつからないし気になる・・・
ユウナとかルールーの攻撃で万ケタっていかがなものかと
だいぶ強くならないと無理ってことか
とりあえずサンクス
サボテンダーってワッカの必ず当たる攻撃でいいんじゃないの?
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/31 13:46 ID:gLjFm2Lb
斬魔刀っってオーバードライブしたら30万ぐらいで出るじゃん
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/31 15:26 ID:/vwsT0Pk
俺インターで10ギルで魔天のガーディアン斬った
おもしれーなーと思って進めてたら飛空挺システム見てビビった。
本気かよ?と思った。
8みたいにスットロい飛空挺でもいいから空を飛びたかった。
ユウナなんてどうでもいいから、ずっとルールーのケツばっか追いかけてたのに・・・
なんかいきなりユウナとチュウしやがったこの男。
出来立てホヤホヤの新婚未亡人をチュウしやがった!
まあ死んで世のために尽くそうというアホ女への同情心から、
しょうがなくチュウしてやったと解していたわけだが・・・
この女今まで、一時的でも安息を得られるならいいじゃん、みたいなノリだったのに、
土壇場に来て、一時的じゃ嫌。それじゃ意味ない!とか戯言言い出すし。なんやそれ!
ワッカがシンになって、お前が死んで、主人公はルールーとヨロシクやる、
これ以上のハッピーエンドはないだろ?さっさと死ねや!
途中まで本気でルールーと懇ろになれると思ってたのに( ´Д⊂ヽ
ルールーのこと好きになってもいい?とかわけのわからん選択肢いれんな!クソが!
オートシェルとオートプロテスって付けるなら
どっちがいいですか??
100人中80人ぐらいがオートプロテス
2割もいるか?
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/31 18:46 ID:/vwsT0Pk
オートシェル付けるなんて愚の愚策以外の何者でもない
339 :
334:04/08/31 19:25 ID:bJp/mR3e
オートプロテスにします!
ありがとうございました!!
>>333 草場の陰から同意。
男はオートプロテス、女はシェル、獣はフェニックス。
ナギの谷底の討伐隊ってシンに飲み込まれたらしいけど、それってゲーム中で誰かが言ってたりする?
>>333激しく同意
ヤリチンティーダにはのびのびおっぱいのルールーで十ニ分
ユウナは俺と結ばれるべきだった
じゃ、自分はその隙にリュックを頂きまーす
↑ブサイク同士でとってもお似合いなブサカップルでつね(´,_ゝ`)プッ
じゃあ俺エルマでいいや
じゃ俺はシェリンダを
儂は絶対ルチル隊長
じゃあ俺はヒクリも〜らい
OK、キッパ(σ・∀・)σゲッツ
じゃあ俺は(ry
シンって空飛ぶ鯨でしょ?
風 の 魚
>>352 オカリナ演奏して起こしてやろうか?ん?
ルールーってなんで人気ねぇの?
おそらくFF史上最大のおっぱい
甘えたくなる姐御キャラ
俺のストライクゾーンど真ん中なわけだが
やっぱりゲーヲタの大多数がまな板おっぱいの小学生みたいなのが好きなロリコンなわけですか?
俺はでかいほうが好きだけど、乳だけでかきゃいいってもんじゃねえ
>>354 ・戦闘で役に立たない
・ストーリーに重要に絡んでこない
・10-2で子持ちになった
とかじゃないかね。
ユウナもリュックも胸は普通だろ。
キミは要はデカけりゃ良いんだろ、おっぱいの事だけじゃないの。
>>356 いちいちマジレスすなよw
すげーアホっぽいぞお前。
>>354 ノシ
前はルールーファンのスレがあったんだけどね。
妊娠腹蹴り上げて流産させたいってやつ。
>>358 あれってファンのスレだったのか。アンチスレと思ってた
FF10が最近やりたくなって無印かインタか買おうと
思うんだけどどっちがいいかな?
教えてエロい人!
FAQ見ろハゲ
>>354そーゆーおまいはマザコンなのかよ?
乳なんか関係ねーよ
リュックだって貧乳だけど人気ねーじゃん
ルールーはババァ臭さすぎるから嫌われてんじゃねの?
私は嫌いじゃないけど
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/01 15:42 ID:X8ufH0d4
馬鹿かおまいら!
乳は最重要事項だろ!
っていうか性格も顔もルールーが一番だろ
落ち着きがあって大人っぽいからリュックみたいにウザくないし
顔は一番綺麗だし
ユウナ=美乳
リュック=微乳
ルールー=巨乳
(*´Д`*)ハァハァ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/01 16:02 ID:X8ufH0d4
>>365 顔が一番ケバいの間違いだろ?
化粧の濃さなら間違いなくFF至上最強
キスティス好きはルールー好きになるっていう統計が出てるって偉い人が言ってた
>>367 >化粧の濃さなら間違いなくFF至上最強
ゴメン、上には上がいる。
8の魔女イデア。彼女こそ最強。
スレ違いなのでさげ。
キスティス先生とルールーはモーション同一人物じゃなかったか?
ユウナとリノアは同じ青木さん。
どうでもいいことだな。
>>362 別にロリコンの反意語はマザコンではない。
>>369 ティファを好きだった香具師が、ルールーを好きになる傾向のほうが高いと思われ。
てきとうに進めると好感度一番高いのなぜかルールーになるんだよね。
>>375 ひでえよな。なんでエルマじゃないんだろうか。
訓練場でわいろするということを思いつかずに
必死でモルボル探してた俺
>>374じゃあロリコンの反対語ってなんだよ?
てかルールーは好きだけどティファは嫌いだ
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/01 19:07 ID:ErhQ/dpB
年増好き
ショタコン〜
ロリコンの反対は一般人
すいません質問なんですが、
防具の改造でエンカウント無しを作ろうと思って、清めの塩を集めました。
んで、いざ改造しようとしたんですが、防具の改造メニューでエンカウントのアビリティやオートST回復以降のアビリティがありません。
現在、シン二回目を倒す所です。HP限界突破など改造できるのはまだ先なんですか?
お願いします。教えてください。
>>382 アビリティに対応したアイテムを持ってないと表示されないだけ
クリアするだけならHP限界突破なんていらんけどな
>>382 でも僧兵から清めの塩30個取ったけどエンカウントなし出ませんでした。
とりあえず、、先に進めて見ます!
>>384 じゃあ足りないのかも。
もしくは改造可能な防具がない。
ワッカの聖印が出ない・・・
もう何試合こなしたかわからねえよ・・・
ナギ節って何年なの?
決まってないの?
ちなみに究極召喚で一時的に倒した時のことね
>>385 見直したらありました!お騒がせしました
>>369-370 ルールーに火焙りにされながらキスティスのムチで調教されちゃったらもう最高だね!!
しかしエルおねーたんやユウナみたいな
可愛い系のMおねえたまも捨て難い(*´Д`*)ハァハァ
>>387 条件分かっててやってんの?
満たしてるならチームデータリセットすりゃいいじゃん。
リーグ終わってすぐセーブすればよかったような
たしか賞品は前のシーズン終わってから初めてブリッツ画面入ったときに
決定されるから
トーナメントも同様
ユウナレスカ最終形態強すぎ。あれってほんとに勝てるんですか?オーバーデス使ってくる
タイミングとか予測できないし。というかこのゲーム明らかに後半から敵が強くなりすぎじゃないですか?
俺が弱いだけかな・・・
>>395 胸毛終異体を超えてきたならきっとできる
ヒントはステース異常がオバーデスにどんな影響を与えるのかを観察してみてみ
てか敵が強いのもここまでだよな。最後の胸毛とか雑魚だし
ゾンビ防御二人は欲しいところ。
>>395 最終形態になったら召還ボンバーで俺は倒せた。
終遺体戦とユウナレスカ戦はかなり絶妙な歯ごたえだった。
その後簡単杉。
ラスボスよりモルボルグレートの不意打ちのほうが
強い気がしないでもない。
ゾンビ防御は聖水をガガゼドで買っていればつけれたが・・・もういないよな
命のロウソクは普通アビリティつけるほどはたまらないから
基本的に狙ってない限り無理
けどぶっちゃけゾンビ防御がそれ程役に立つわけでもないし、それよりレベル上げだな
漏れはユウナレスカが何度やっても無理だったから数十分くらいその近辺でレベル上げしたよ
全員がHP4000くらいあればなんとかいけるんじゃね?
ザナルカンドは戦闘時の音楽が無いからレベル上げが苦にならんかったな。
外で戦ってると曲の所為もあるけど、モンスターが幻光虫になるのがチト切ない。
魔法スフィアを効率よく集める方法はないでしょうか?
ジャンボプリンなかなかオーバーキルできないから、1回の戦闘につき1個しかもらえないもので・・・
ホーリーで攻撃し続ければよろし
ナイトオブタマネギ+連続魔法+フレア+オートリフレク
でジャンボプリン狩り
他に落としたり盗める敵はいない
俺はルールーだけでこれやってた
雷よけ終わってることが前提だが、そこそこ魔力高ければオバーキルいける
ジャンボプリンはペインが一番いいだろ。
魔法だとアルテマ+魔法ブースターでも魔力190ないと99999行かないし。
406 :
395:04/09/02 13:05 ID:GeXyjWkU
ユウナレスカ倒せましたー!飛空艇手に入れてこれからが楽しいんですよね!
アドバイスくれた方ありがとうございました。
ナギ平原でチョコボをかしてくれる女性ってのが見つからないんですが。
どこにいるんでしょうか?
森側入り口付近
西北西の崖
テントのすぐ南
のどこかだと思。
>408
サンクス
>>407 カガセトから来た場合西北西の崖
マカラーニャから来たら入り口付近
飛空艇だとテントの南
橋んとこのボスを倒す前は北東の崖
あなた東と西の方角を間違えてますよ
ユウナレスカが一番強いとオモタ
「レアアイテムのみ」が付いた装備を落とす敵っていますか?
いますん
いたら苦労しないべ
アルベドシューターなんなの。なんで途中から素早さ上がるんだよ…。
ハイポーション使い切っちゃったよ。
それでも頑張って1人で撃破したキマリを褒めてあげてください。
>>416 面白い所で苦労してるな。
そんなお前に萌え。
虹のかなたって昼ドラにリュックの声優出てた
痛々しくて見てらんなかった
・・・・・・・・・・演技が
クレーン使えば楽勝なのにな。
420 :
416:04/09/03 00:40 ID:yYEUJERq
キマリ1人クリア中なのです。
>>418はげどう。喋り方が痛かった。あんな酷い演技の女優は久々に見た・・・声きもい。
俺の考えたユウナレスカの倒し方
とりあえずユウナをデスペルが使えるまで育てる
第一形態
へイスガをかけたらリフレクを全員にかけてそのあと攻撃すれば簡単に撃破
第二形態
始まってすぐに味方にデスペル(リフレクで相手にリジェネがかかるのを防ぐため)
後は普通に戦ってたら勝てると思うので略
第三形態
ユウナをヘイスト状態で待機させて(混乱で自滅を防ぐため)他の2人が攻撃
ユウナ以外ゾンビは回復しないでフェニックスの尾で回復
こんな感じでやってたら俺は簡単にクリアできますた(´・ω・`)
424 :
417:04/09/03 02:03 ID:Es5FAwtU
デスペル覚えるくらいスフィア盤進めてたら何やってたって余裕で倒せる・・・
板違い
ダークマターを集めるには訓練場が最適ですか?
60個集めるのに一苦労なんすけど
ちなみにオリジナルの方をやってます
訓練場で敵倒す以外に集める方法あったっけ
ちょっと質問なんですがAP2倍とか3倍とかいうアビリティは装備したキャラだけに効果があるんですか?
それともパーティ全体?
装備したキャラだけです
>ルールー
>戦闘で役に立たない
そう?
プリン系倒す以外では使わなかった
少なくとも俺は
ついアーロンがアーマーブレイクを覚えたあたりから使わなくなった。
頭が固い俺は「戦う」でゴリ押し狩りが一番能率が良いと思っていた。
今では反省している。
黒魔の分際で魔力が低いなんてやる気なさ杉。
あとモーションがいらつく。
>436
間違えて通常攻撃させると、なんか・・・ムカツキ
そしてイラついて連打すると更に入力ミスを引き起こす罠
必要数(マス)
運 240 60
必要なラッキースフィアの数
60×7=420
○| ̄|_
運255まであげる価値ある?
>>438 あると思う。
つーか俺はパーティ全員、運255にしたのにデータが消えて
再び育成中ですが何か?
うらやましいな暇そうで
つまんない煽り。
>>442 理由を…。
残りのマスをどう使うかなんかも教えてくれるとなお…。
133くらいになればクリティカルが必ず出るからじゃなかったっけな
まぁ俺は見栄え重視で全員255まであげた暇人ですが
>>443 運は133で絶対クリティカルと絶対命中(命中の値に依存しない)になるから。
残りのマスの使いかた。
・命中の値は上記の理由で0でいい。
・すばやさの値は170でいい。
この値ですばやさがMAXになる。
・回避の値は122でいい。
運の値133+回避の値122で、
回避可能な攻撃は全て回避できるようになる。(但しヘレティック・イクシオンの攻撃は除く)。
・MPは999でいい。
これはアイテム(スリースターズやメガエーテル)やアビリティ(MP消費1)で補えるので。
こんなところでどうでしょうか。
もちろん見栄え重視の
>>444みたいな考え方も十分アリですが。
実用性重視でいくと、こんな具合にマスを節約できます。
>>441 別に煽ってねーよ。吉良の台詞が使えそうな展開だったから言ってみただけだ。
元ネタ知らないんならいちいち反応してくるな。
>>446 いや、落ち着けよ・・・
HP限界突破あと3人っ・・・!!
>>446 キラって言ってもいろいろいるし。
そもそもFFとは関係ないんだから知ってて当然みたいな言い方するのもどうかと。
>>445 >・すばやさの値は170でいい。
>この値ですばやさがMAXになる。
バトル開始時に限ってMAXにならない。
170で止めるなら「さきがけ」付き武器を併用する必要あり。
>・回避の値は122でいい。
>運の値133+回避の値122で、
>回避可能な攻撃は全て回避できるようになる。(但しヘレティック・イクシオンの攻撃は除く)。
運の初期値が全員15であるのに対して、回避の初期値は3が最低値。
よって同じ合計255でも運255のほうが必要マス数が少なくなる。
452 :
450:04/09/04 00:26 ID:CffvnCAe
すまん、よく計算してみたら必要マス数はどっちも60だったわ・・・。
>>450 すばやさは255にする価値あるってことですか?
>>454 オートヘイスト付ければ要らないような。
>>454 250以上ならスタート時の待機時間が最小になる。ただ、主要キャラを控えさせておいて最初のメンバーがさきがけ持ってれば、交代することで全員が待機時間0で行動できる。だから実際のところ170でもかまわないと思う。
459 :
450:04/09/04 13:29 ID:vdo1XE5M
>>454-455 すばやさの値は「バトル開始時の負荷」「行動後の負荷」の2つに関係してます。
すばやさ170で最小になるのは「行動後の負荷」のほうで、要するに何かしら行動してから次のコマンド入力までの隙が最小になるということです。
オートへイストはこの「行動後の負荷」をさらに半分にする、というものです。
「バトル開始時の負荷」は170では最小にならないため、よりすばやさの高い敵には先に行動を許すことになります。
255ならこの負荷も最小(0ではない)となり、先制された時以外は必ずこちらが先に行動できるようになります。
そしてさきがけは「バトル開始時の負荷」を0にするというもので、これを併用することにより「行動後の負荷」が最小になる170で最速になるわけです。
結論
すばやさ170以上+さきがけ>>すばやさ255>>すばやさ170
でもすばやさ減らしても他に使い道がない。
>>452 運133、回避122なら必要マス数59じゃない?
運の最低値は17、回避の最低値は5だから。
462 :
450:04/09/04 14:26 ID:vdo1XE5M
そうでしたか。
ということは、純粋な最強パラメータはこうですね。
HP 99999
攻撃力 255
物理防御 255
魔力 255
魔法防御 255
すばやさ 250
運 133
回避 122
命中 0
残りMP
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/04 18:41 ID:TeMA/Dlm
命中0は在り得ない
>>454 すばやさ170で尚先手をとられるようなモンスターいないし
正直無い。あまったら注ぎ込むくらいの気持ちで。
>>462 インター版の場合、運はそれだと足りないよ。
ヘレティックとかと戦う場合はね。
たまにクリティカルでなかったりした。
足りるでしょ。
467 :
454:04/09/04 20:35 ID:coA/3Bim
みんな、有益な情報ありがとう
日産からティーダが発売。
未知への翼の効率いい集め方ない?盗める敵とかいないの?
神龍何回も倒すのめんどくさい。
今ようやく2人分集めたところだけどこれまでめんどくさくてまんどくさくて
モルボルも金ないし。
未知への翼が何でそんなに沢山必要なのか問い詰めたい
欲しくなる年頃なんだよ、きっと。
HP限界突破・・・全てを越え下野倒せないから、、
あいつ倒すのにHP限界突破はいらんよ
召喚獣盾にしなよ
!!! その手があったカー!
召還獣つかってやってみますアリガチョ
さすがキマリだシンのコケラ:ギイも楽勝だぜ。
>>469=472=474
ていうか金なくてわいろできないなら、オメガ遺跡でミミック狩って金貯めれば?オリジナルモンスターに挑めるくらいなら楽勝だろ。
>>468 ほんとだ・・・
たまたまかぶったに決まってるけど何か気になる
さすがキマリだアニマもティーダを盾にすれば楽勝だぜ。
>>480 それを言われるとorz
でもここアニマが即効ペイン使って来るから相当スフィア盤進めないと無理なんだよね。
この時点では即死防御着けられないし。
アーロンでの時は素早さが足りず、今回は火力が足りない。
銭投げするにもギルなんかもっと足りない。
ガチで倒せるのはティーダとワッカ、リュックぐらいなものだと思う。
所詮はお遊びの自己満足なんで勘弁してください。
質問です。
ユウナにオーバードライブタイプ「憤怒」を取得させようとおもってるんですが、
ドン・トンベリ使ってユウナ以外の仲間にガンガンダメージを与えているのですが
一向に取得できないです。何がマズイんでしょうか?
>>483 アチャー、マジですか?
了解しました、外で闘ってきます。
リュックが「闘志」にセットして戦ってもゲージが蓄まらなくなりました
何故?・゚・(ノД`)・゚・
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/05 21:33 ID:fVnB/l4J
ドライブをAPにを付けている武器を装備しているから
さ、さすがキマリだ雑魚戦参加出来なくてもシーモア:異体なんとかなったぜ。
マジで泣きそうになったorz
ちょっと聞いてくれよ。
アルテマバスターの出現条件って「全種族5匹集める」でしょ?
で、プリンとかエレメントとか、種族制覇とかに関係してるモンス全部
5匹以上集めたんだけど訓練所のオヤジに話しかけても何も起こりませんでした。
トンベリとかデビルモノリスとかは2匹とかそんな感じだったんだけど、
それがいけなかったの?やっぱ全モンス5匹以上集めないとダメ?
それとも10匹がだめで5匹ぴったりじゃないと駄目とか。
なんで出現してくれないのー⊃Д`)
普通に考えて「捕獲可能な全モンスター5匹」じゃないか。
なに深読みしてるんだ。
>>489 即レスサンクス!
ずっとあのトカゲが足りないのか?とかやってたよ(д゚;
足りないモンス捕まえてきます(`・ω・´)
インター→オリジナルという順でやったんだが、オリジナルのセリフは酷いな。
特に技ボイスが解説文ぽくて鬱。
その順番でやると激しく萎えるのは既出です。
サヌビア砂漠で戦闘すると敵と一緒に宝箱が出現しまくりなのですが
これって普通なのでしょうか?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/06 02:07 ID:szy+0T9y
>>492-493 へー、そんなにインターの声良いの。
全部英語じゃないの?
Oh Yes....nnn...common〜...みたいな。
なんじゃそりゃ
>>496 FAQにもあるけど、インターとオリジナルのどちらが良いかは人によって意見が分かれるから、他人の感想をあまり鵜呑みにしないほうがいいよ。
漏れはオリジナル→インターとやってインターの声に萎えた。
漏れもインターでは萎えたな。
英語のせいなのかもしれないが抑揚がなさ過ぎて棒読みに聞こえる。
ジャンボプリンあの野郎・・・
インターは字幕映画だと思えば無問題
>>502 早速やってみたがマジ笑った。
こんなに腹を抱えて笑ったのは久しぶりだ・・・。
けどFFXとは全く関係ないな。でも(・∀・)イイ!
!をつけると命令になる・・・はわかるけど
なんで!が増えると決意になるんだ?!!!
ワロタww
これ結構出回ってるな
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/06 19:22 ID:1xnREzXP
ヘレティックバハムートに勝てない。これって斬魔刀使うべき?
お好きに
牛にしゃくりあげられただけであんくらい飛ぶんだから、ベヒーモスにふっとばされたらどんくらい飛ぶんだ?
8メートルぐらいじゃね?
誰かフランスレ作ってくれないかなぁ・・・
クリアしてなかったからアルティマニア片手に初めから遊んでます。
もうすぐ最初のブリッツボール!
前にやった時は1回で勝てたけど、確か発売当時は難しくて勝つのは不可能とか騒がれてた
のを思い出してしり込み中。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/06 22:21 ID:DlDVzv4m
ルールーのスカートって裾を思いっきり引きずってるけど、ドロとか犬のウンコとか付かないの?
>>513 アルティマニアには服の汚れや温度調節は魔法でどうにかしてるって載ってる。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/06 23:35 ID:07epER6d
うーん。どうしてもX2にハマレない。
Xの最後はゲームのくせに泣かせたのにな。
もう1度Xしよ。
わーんネスラグは余裕で倒せるのにブラキオレイドス倒せないよーorz
ユウナ育ててないからメーガス使っても死ぬし。
うっかり前の断罪からプロテスかけなおすの忘れたまま攻撃したら
ワッカとルールーが一緒にあぼーんだよ⊃д`)
ブラキオ倒すコツとかありませんか?
ちなみにティーダ・リュック共に
HP20000ぐらい、攻撃力220ぐらい、すばやさは170超えてます。
ワッカはHP14000の攻撃150で、あとはみんな雑魚
>>516 漏れは普通に倒せたんだが。むしろネスラグに苦戦した。防御力はどうなん?
損だけのパラメータがあっても倒せないのが不思議でならない
誰か1人でも倒せるステータスだな。
防御力は170くらい?
最初アニマだして死んで、つぎバハムートで死んで、メーガスで死んで、
うわあああって感じでボコボコやってたんですが全滅しました。
インター版って読み込み早くなってない?
のんびりな自分にはありえないタイムアタックをしてるのだが・・
攻略本の数種類出てるアルティマニアに、開発者インタビューが載ってると思うんですけど
キャラデザの野村哲也のインタビューが載ってるのは3つのうちのどれですか?
それとも8のアルティマニアのときみたいに掲載0ですか?
掲載0です
野村のインタビューはどれにも載ってない
非空挺入手後、アニマとりにいったら、
キーリカの宝箱取り忘れていたっぽいんだけど、
キーリカ寺院にいっても追い返されるのよね。。
これって、最初からやり直しってこと?
グレブリにいけばよろし
あー、なるほど。
流れが変わりそうだ。ありがとん
やっとブリッツ決勝戦勝てました…
これでワッカも浮かばれる
>>525 野村の記事を読みたいならKHのアルティを。
FFに嫌気が差した野村が作ったゲーム、それがKH。
なんで野村だけインタビュー受けないの?
失言王だから。
所詮キャラデザイナーだからだろ?
野村だから
ユウナ殺しましょう、リュック出しましょうって言っちゃうから
門番サボテンダーの9人目?はどこに行けばみつかりますか?
537 :
536:04/09/07 14:58 ID:gFvN3tS1
どっかに旅立った奴です。(補足)
539 :
536:04/09/07 15:18 ID:qoMwSnAO
光のカーテンの効率的な入手法ってありますか?
>>540 闘鬼だかファブニルだかが40個まとめて落とさなかったか。
鉄巨人系から盗むしかないと思う・・・わいろでもないみたいだし
543 :
542:04/09/07 19:17 ID:9PZiBDdS
orz
ファブニルがたくさん落とすようですスマソ
アリガトン
漏れもわいろがないと思ってこの集めた金をどこにぶつけたら・・・と愕然としてました
島も出ていないのに・・・・・・
ワラタ
やっと訓練所のモンスターもサクサク殺せるようになったんだけど
アースイーター倒すのがあんなにめんどくさいとは・・・・
誰か効率いい殺し方知ってたら教えてくだせえ(;´Д`)
>>547 テンプレのサイトとか、検索すればスグ出てくる。
>549
ありがとうございます。
でも力255でも全クリティカルで50000×6しかダメージないんで
アタックリール×2回、C&A×1回で倒してます。
ODTを勝利にして他のモンスターと交互に戦ってゲージ満タンにしてから・・・
どうやってもめんどくさいってことですかねえ。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 00:36 ID:/B+b5bef
ワッカ死ね
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/09 01:03 ID:NndwgbgI
インターナショナル版って
とれとれチョコ簿の裏技使えないの?
何度やっても当たっちまうorz
>552
インタでは不可能
雷平原で、光るサボテンダーの石碑が見つからない・・・
参考サイトを見ながら2個は見つかったんだけど・・・。
画面を明るくするか部屋の照明を暗くするとかしてみるといいかも
運上げは運スフィア60とラッキースフィア60か・・・しんどいなーとか思ってたら
ラッキースフィアは60×7かよ!
いちぬけた
へたれが
ラッキースフィア420個集めるのに苦痛はないけど、積みゲー処理は大変だ。
アルティマニアΩをバトルとシナリオが合体した本だと思って購入したのは漏れだけか
ダークマター60個のほうが苦労した
アルティマニアΩに訓練所モンスター攻略法みたいなの載っている?
シナリオ+バトルは持っているんだけど、バトルのじゃちょっとわかりにくいから。。
>>561 ステータス、使用する技、行動パターンが載ってる。
倒すためのポイントも少しだが載ってる。
あったほうが便利なのは間違いない。
>>562 ありがとうございます。これで買う決心がつきました。
しかし、中古2000円で買ったゲームの攻略本に5000円も使うとは思わなかった。
>>563 10(の攻略本)にはそれだけの価値があるってことですよ
正直値段以上に楽しめたけどね
おそらくクリアスフィアを大量に買い込むことになると思うけど、訓練所制覇がんがれ!
テンプテーション支援装置はワロタ。
それにしても高いよなあ(´・ω・`)
]のアルティマニアは面白いのに
なぜ]-2のアルティマニアはあんなに面白くないんだ
X-2の内容を精一杯に膨らませてあの程度だということは、X-2が(ry
だってあれはティーダが復活する為だけに存在しているんだから。
テンプテーション支援装置、テンプテーション自体には意味がなくても公開してほしかった…。
第二形態になると召雷を使ってきます。そこそこ強いです(・∀・)
ここんとこブリッツにハマってるんだけど、
いくら勝っても選手のレベルが思ったよりも上がっていかない・・・。
効率よくレベルアップする方法みたいなものはありますか?
Xの技を使う
めんどくさけりゃ自陣深くの安全そうなとこでベノムパスX・ナップパスX・フェザーパスXを使いまくって
パス回し続けてればいい
572 :
554:04/09/09 22:28 ID:gdQNqPEH
>>555 ありがとう。部屋真っ暗にしつつ、2時間かけて全部の石碑の前で□押しまくったんだけど、なんも起きないorz
気づかない内に、3つともやってたのかなあ・・・?
ドキュソは来ないで下さい。
>>572 石碑って光ってるときと光ってない時があるよ。
光ってる時に□押さないとだめ。
どういうタイミングで光るのかは知らんけど
ボーッと待ってたら光始めたり、ほっといたら光が消えたりした。
575 :
554:04/09/09 22:51 ID:gdQNqPEH
だれか俺にペンデュラムおくれよペンデュラム
ペンデュラム
577 :
554:04/09/09 23:35 ID:gdQNqPEH
おかげ様でロンギヌス取れました!ありがとうございました。
さすがキマリだシーモア終異体も楽勝だぜ。
>>576 ペンヅラムドゾー
( ・∀・)ノシ●
>>576 チョコボレースクリア汁
アルテマウェポンに賄賂汁
アビリティスフィアが手っ取り早く集まる方法が
あったら教えてください。
序盤は、ジョゼ街道で石化野郎が出るまで我慢
最後まで行ったなら、訓練場で手4本あるやつに記憶系使えば40個もらえる。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/10 17:52:13 ID:9NxGHVsZ
テンプテーションを昔テンテンプーションと言っていたのは漏れだけか(´・ω・`)
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/10 19:25:55 ID:wNYx8wRr
テンテンプーションワロタage
テンプテーションはロマサガの七英雄が使ってた技からの出展?
アルベド語の「カ」って何?
誰かユウナレスカ戦のアーロンの怒鳴りをテキストに起こしてください
ぱわど
くりす
ハンマー投げのムルフシュ
アルテマ+オメガウェポンって一度しか戦闘できないの?
最強の雑魚キャラ、と言う表現をどこかで見かけたのでどういう意味なのか悩む
一度しか戦闘できないなら金溜めて賄賂した方が確実にいいよね?
>>596 ワロタ
>>597 ボスの定義が「CTBの欄にBOSSと表示される」だから。
ウェポン二匹はなぜかBOSSになっていないだけの話。
あとぶっちゃけオメガ遺跡来るようなレベルになったら
ペンデュラムは必要なくなっているような気がする。
ダークマターを効率よく手に入れる方法はなんですか?
ログぐらい読んでくれ
さすがキマリだブラスカの究極召喚も辛勝だぜ
訓練場行って来るぜ
ゴースト出ねええええええ
トンベリもでねええええええええ
アルテマバスターすらこんな遠いのにすべ超え出せるんだろうか・・・鬱
アーロンはワキ毛を剃ってるんですか?
毛の色が肌色なんです
トンベリは最初の突き当たりも→に進んだ部屋で頻出します。
うるさいねん
パンおいしいねん
だいたい何で捕獲なんかしないといけないんだよ。俺はポケモンがやりたいんじゃねーんだよ
ワッカの聖印キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
もう訓練場以外楽しみがねえよ・・・
612 :
亀甲縛り田岡:04/09/11 20:17:00 ID:WS+goEF+
アルティマニアオメガにメーガス3姉妹で、すべてを超えし者を倒せると載って
いたが、どれ位、育てたら倒せるようになるのか、というのと、今、オーバード
ライブタイプを全部揃えるかどうか悩んでいる。何故なら、全く無駄な時間を過
ごすような気がするから。全部揃えた人がいたら教えて。それを励みに頑張るり
ますんでお願いしまーす!!
他の全員の聖印を取り終わって
最後に残ったのがワッカの聖印、というか七曜武器も
とりあえずオススメメンバー揃えてブリッツ一試合やってみた・・・
・・・勘弁してください、こんなダルイゲームを450試合もやるなんて無謀です
コイツだけ自作武器作るしかないんかなぁ
>>608 ここにこち亀スレのネタ持ってくんなって。
戦闘が450以上というのが正員がでる条件で
恐らく最短では50ぐらいの試合数でとれる
とりあえずMFに飛空挺にいるアニキは必須
俺はDFにナギ平原の店の店員をいれたけど
あとFWはディ一人でなんとかなると思う
アーロンの最後のオーバードライブを覚える為に見なきゃいけないスフィアっていつでも見れますか?
もぅラストダンジョンなんですけど、
>>613 試合数が450じゃなくて
通常の戦闘が450以上だよ。
お勧めメンバー揃えるには何試合かしないと無理だと思うんだが?
アニキが居れば無問題
アニキはスゴイよなぁ。
普通にプレイしていても、彼奴だけレベルがサクサク上がっていく。
アニキは早すぎだな
アニキ→ティーダでほぼきまる
ディフェスしてるやつとオフェンスしてるやつで
レベルが20近く差が出る
10でこれだけ「ミニゲームだるい、いらない」と叩かれたんだから
10-2では当然そのへんを改善してますよね?
これから10-2買おうと思ってるんですが・・・
>>625 スレ違い。
ダークエレメント全然出ねー
627 :
613:04/09/11 22:59:52 ID:ZC3nbtwA
>616
なるほど、ギブアップも試合数に加算されるのか
>617,620
戦闘数=ブリッツの試合数ではないか
絶望的な気分であきらめるとこだった!
ありがとう
>621
アルティマニアのオススメメンバーは全員始めてあった時点でフリーだった
明日からがんばって取る!サンクス
オメガウェポンって倒しちゃっても平気?
勿体ない?
サンシャインをラーニングするのを忘れるなよ
そういやアルテマΩで22点取ってたな
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/12 00:22:55 ID:f31OJHXb
べベルの試練の間で最初のところでスフィア取ってから
まったく動けないんだけど、どうやったらベルトコンベアみたいなのに
乗れるの?
>>632 台座にもセットしたんだけど・・・動けないんですよ。
ってか、攻略ページ見る限り隣の部屋みたいなところに
持っていくんでないの?
634 :
631:04/09/12 00:42:00 ID:f31OJHXb
自己解決しました。
台座ごと持っていくんですね。
お騒がせしました
>>658 ほらな?見たろ
>>720を。
やっぱりヨーグルトは自家製に限る。
↓お前もそう思うだろ?
アーロンの脇の下についての不毛なやりとりからヨーグルトの話にすりかえた
>>650は神
639 :
613:04/09/12 09:22:18 ID:7eazgulp
>>633 台座にセットした後に
通路に向けて押さなくちゃいけなかったはず
ただ、なぜかそこは異様に押しにくいときがある
俺もバグッたと思って一度リセットしたら
次は普通に押せて唖然とした
そういえばアーロンの脇って臭そうだな
まあゾンビだからね。死臭は漂っているかと。
死人とゾンビを混同してる人ってまだいたんだ。
つまりアーロンをクンクンしたのに死臭を嗅ぎ取れなかったティーダは
ひどい鼻づまりである、と
花粉症でツライっす
リターンスフィアとか黒魔法スフィアとかって貴重品ですか?
今飛空挺取ったところで、ティーダがクイックトリック、キマリ・リュックがわいろまで進んだんですが、
普通にS.Lv使って戻るか、リターンスフィア使うか悩んでます。
>>645 リターンスフィア→ダークエレメントorマンドラコラにわいろ
黒魔法スフィア→ブラックエレメントにわいろ
結論:貴重じゃない
リュックはそこから黒魔法覚えさせても良くないか?
飛空挺が手に入る時点でクイックトリック覚えるなんてたいしたもんだな
そんなことよりさ、ヨーグルトは自家製と製品を買ってくるのとどっちがいいと思う?
普通に進めてると最終的にクリアまでに集まるアイテムはそれぞれ
リターンスフィア・・・10〜20個
テレポスフィア・・・3〜5個
フレンドスフィア・・・10〜15個
黒魔法スフィア・・・5〜10個
技スフィア・・・1〜3個
特殊スフィア・・・3〜5個
白魔法スフィア・・・1〜2個
だいたいこんな感じ
クリア後は取ろうと思えば、時間がかかるが大抵はとれる
このうちリターンスフィアは武器付加で「さきがけ」がつけられる
技スフィアは召喚に「ペナルティ3」を覚えさせられる
漏れはフレンドスフィアを5個くらいと黒魔法スフィアを数個、白魔法スフィアを1個使ったが
何の支障もなかった
たくさん保存しときたいっていうコレクターなら集めるのが大変なので使わないほうが吉
既に110時間プレイしてますが、フレンドスフィアとリターンスフィア一度も使ってねー
個人的にはリターン使って戻るよりテレポ使って路線変更や
ティーダ終了>ワッカへ
とかやって能力の強化を考えた方がいいと思う
>>650 俺は製品を500g買ってきてそいつで1.5kgのヨーグルトを作るよ
孫の世代のヨーグルトは衛生上の危惧で作らない
今更カルテット9やらカルテット99なる調合を知ったんですが
もう20000ダメージくらい食らわせるようになってしまった今では意味ない・・・?
>>655 あくまでも俺の憶測だけど,開発者側がスフィア盤禁止プレイを
考慮して用意してくれた調合だと思うのね
>>656 なるほど、ありがとう
でもやっぱダメージ限界突破を装備してたら99999までなるとかだったら良かったのに・・・
ドマッシュノ
漏れは製品のほうがいいと思うけど。
>>657 それだとジャンボプリンやアースイーター、インタ版ならダーク召喚獣等を倒すのが
今以上に楽になってしまうので却下したんじゃないかな
訓練所にセーブスフィアがあればだいぶ便利なのに
行ったり来たりするのめんどくさい・・・
今日はじめてヘレティック・バハムートを倒しました!
これでティーダの武器がアルテマウエポンになった♪
電撃PSの最強データディスク使ってアルベド語完全習得してカギ99個手に入れた漏れは勝ち組?
つーか使い道が分かりませんorz
>>665 30個でダブルドライブ。はっきり言って改造するなら勝利の方程式でトリプルドライブだから電撃PSで取った藻前は負け組。
ちょっとまて、それはちょっと違う。
勝ち組みと思った香具師が勝ち組みだんだよ!
>カギ
調合用キーアイテム
強力なのには大抵使う
でも99個も(゚听)イラネ
>>668 違うな。勝ち組み言う奴は余裕のない負け組み。
今日ようやく超えし者出現させて「どれぐらい強い敵なんだろう?」ってワクワクして望んだら
」10ちょっとであっさり倒してしまった
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 00:21:04 ID:z9WtjXQE
↑
×10
○10分
はあ・・・目標がなくなってしまった
すばやさがあれば結構アッサリ倒せるよね。
さすがキマリだ全てを越えし者も死の宣告で楽勝だぜ
目標なくなっちまったぜ
インターの召喚獣の敵強いべ
キマリじゃ神竜に勝てなかろう
どうやって全てを越えし者出したの?
ティーダの顔がたまにボブサップのように見える。
ラッキースフィア集めに疲れたからパラメータスフィア集めに路線変更したけど・・・
やっぱ大金払って、しかも1個しかもらえないのは精神的にアレだな。
オーバーキルは?
いや、パラメータースフィアってわいろじゃないともらえないのよ。
ラッキースフィアならアースイーターをオーバーキルで倒して2個もらえるから
結局めんどくさくてもアースイーター倒したほうが早いねって話。
PARは?
黙れ
敵を倒したときにたまに出るオーバーキルってどういう意味?
今日さらに最強ステにするためにブ○クオフにアルティマニア探しにいったんだけど、
赤マニしかなかったよ・・・鬱だorz
新品買うと高いし、できれば古本で買いたいんだけど・・・
あ゙ぁあ゚
アーマーブレイクって効いてるんだか効いてないんだかよくわからん。
全員パラMAX
HP9C8E7118 B118E7A1
MP9C8E7058 B106E79D
攻撃9C8E7078 B518E7BC
防御9C8E708C B518F7D5
魔力9C8E70A0 B518E7D6
魔防9C8E70B4 B518E7D7
すば9C8E70C8 B518E7D8
運9C8E70DC B518E7D1
回避9C8E70F0 B518E7D2
命中
9C8E7004 B518E7D3
9C8E7004 9118E7C1
限界突破
9C8BA2AC 2053E72D
9C8BA2B8 2873598C
9C8BA2CC 204BE72D
9C8BA2D4 276B598C
ティーダ一人でダーク召喚獣に挑むのは無謀ですか?
封印プレイの方が面白いぞ('A`)
最近気づいたけど、クイックトリック最強だな
キマリ1人クリア終わったらユウナでやるぜ。
召喚獣は結構使うが気にするな。
攻撃力アップほとんどないから無理。
>>687 シナリオアルティマが欲しいのか?
どっかにあるだろ。がんがれ。
>>694 オメガなんじゃね?どっちにしろ本屋にあるが。
物凄くバカっぽい書き込みだ。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 08:13:08 ID:j3mDs8//
FF10
5.1chを導入したんでルカでムービー鑑賞のために買い戻そうと考えています
それだけの価値ありますか?5.1chでFF10ムービー
どなたかお願いします。
X って PS 時代よりプリレンダムービー減ったよね
オッス!700ッス!
DVD1枚で済ませるのもあるだろうが
元も綺麗になってるから
プリレンダだけに頼らなくても良くなったからだと思う
>>697 5.1ch対応じゃないからそれほどの恩恵は得られない。
>>702 シアターで買ってみれれる映像スフィアのムービーは5.1chと聞いたんですけど違うんでしょうか?
そういや10-2だったかも。
シアターだけ5.1chドルデジだよ
クイックトリックってどういう効果なんだ?
名前からじゃわからん
早く動く
君は使わなくていいよ。
ティーダが覚えてない技あと2つ。
ボレーシュートS,Xってどうやって覚えさせればいいんですかね?
ボレーシュートは入賞の景品で取れたけど。
つーか、相手使う頻度少ない+キャプチャーのタイミング分からない(´・ω・`)フゥ
>>709 頻度少ないっつーかほぼ0に近いなw
多分だけど、キーパーが弾いたこぼれ球をダイレクトで打ち込むのしかないと思うよ
それしか見たことない、つっても聖印取るまで50ゲームくらいして1回しか見てないんだけど
つーわけで
・レベルの高すぎるキーパーを出さない
・スティックグラブのアビリティは絶対につけない
・敵キャラを自陣ゴール付近に集めるよう努力する
の3つが大事
キャプチャのタイミングは普通のシュート系と同じよ、蹴る瞬間
スフィアシュートみたいに鬱陶しくないから集中してれば大丈夫
それよりあんなウザゲーを頑張れるのがすごい・・・聖印取ったらもう完全にやめたな
ちょっと質問なんだが、インタ版でシナリオを強制的に戻す技があったよな?
あれを使うとどっかでバグるって聞いたんだが、どこでバグるんだっけ?
バグるときはバグるし、バグらないときはバグらない。
とりあえず俺はシーモア最終異体まで行った。
「体力の飛躍」とか「メガバイタルw」とか1回でHP2倍になるけど、
2回やるとHP4倍になる?
自己解決しました
今やってみたら2倍止まりでしたすいません
正直うざいよ。
正直はいいこと!
でも…たまには嘘つきになろうよ!
今はそのときではない。
今更やり返してる。
倒すのが辛かったエフレイエが楽勝で倒せてモアシー:遺体が倒せないってのはどうなんだorz
やっぱHPは全員3000越えてないと不可能なのだろうか(´・ω・`)
721 :
709:04/09/15 00:42:40 ID:Glzd7XJh
>>710 ありがとう。キャプチャの瞬間がわかっただけでもかなり感謝
他チームに放出できるメンツは放出しておいたら勝手に覚えてるから楽なんだけどな〜
ティーダとワッカだけは自力で取らなきゃなんないメンド。
でも、全部覚えないと気分悪いしな
>>711 その技自体がバグなんだけどね。
ユウナがいないはずの時にユウナをパーティに入れてたら止まったって話を
どっかのスレで見たことがある。
>>722 サヌビア砂漠で、通行止めになっている所(ホーム手前)を
無理やり通ることでアルベドホーム襲撃の場面に戻れるバグ。
一度行ったら戻れない。
つまり、ホーム襲撃以降のストーリーをまたやり直すことになる。
>>723 でもそこってイフリートがいるでしょ?何か特殊な条件があると飛ばされるわけ?
ヘレイフリート倒してからまた入ると行けるはず
いわゆるすり抜けバグってやつですよ
なぁインターの召喚獣ってそれぞれどこいるの?戦うやつ
教えてエロイ人
俺エロクないよ
じゃあエロくない人も教えて!
>>727 ヴ・・・ビサイド
イ府・・・キーリカ
イ区・・・ジョゼ
シ・・・マカラーニャ
バ・・・ベベル
よ・・・盗まれたフェイスの洞窟
ア・・・バージ
メ・・・ミレアム
>>727 エロいから教えてあげる。
イフリート→サヌビア砂漠
イクシオン→雷平原
ババムート→ザナルカンド
アニマ→ガガゼト
メーガス→キノコ岩
他は
>>730
>>727 エロくないけど補足してあげる。
アニマはガガゼト第一試練をクリアすれば出てくる。
イフリートは女に話しかける必要あり。
みなさんthanksです!
メーガスから倒しにいきます!
リレイズ→デルタで死ぬなよ
はははっ、瞬殺で負けたぜーメーガスにね。
HP高すぎ。すべてを越えしより強いんじゃない?
不可能に近いわぁ
とりあえず下げろ
>>724 話しかけることでバトルに入るから、倒さなくても行けたような。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 18:45:10 ID:K83lFX7a
デアリヒターの倒し方を教えてください!お願いします!
頑張って倒す。
いや、「おれはアンタを倒す気なんてないもんねー」ぐらいの気持ちで行けば案外勝てる
これからドライブ>APでレベル上げしようと思うんだが
ドライブをAPへ、は必須だとして
AP3倍
ピンチにドライブ
トリプルドライブ
辺りもあったほうがいい?
効果がないのがあったら教えて欲しい
【ピンチにドライブ】はいらない。
アルテマバスター(だっけ?)倒すと
【AP3倍】【トリプルドライブ】【ドライブをAPに】の武器もらえるから、
育てたいキャラの武器が来るまで頑張って倒す。
【AP3倍】【トリプルドライブ】【ドライブをAPに】が一番いいと思う。
【ap3倍】つけるともう【ap2倍】とか付けられなかったっけ?
付けれるならそれもつけて・・・
インタ版だったらMP1も欲しいな
>>742 AP2倍をつけたあとAP3倍をつけることは出来るが、AP3倍がついた武器にAP2倍はつけられない。
ただ、両方付いてても結局AP3倍だから無意味。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 23:40:57 ID:JjGWoNuU
シーモア終異体が倒せません…誰かアドバイスおながいします。
ゾムビ防御
召喚ボムバー
OD連発
頑張って倒す。
749 :
745:04/09/16 00:14:50 ID:hArA0ZvU
746の事はやってあるのですが…。HP少ないんですかね。
頑張ってスフィア盤回ってから挑みます。
>>749 今ステいくつ位なの?
少しぐらい低くても召還獣とか使えば何とか勝てると思うんだが・・・
防具はオートST回復付けとくといいと思。
多分カウンターはして来なかったと思うからクイックトリック覚えてるなら
それ連発で。
がんばれ。
狂おしく既出だとは思うのだが、ゾンビなんたらというのはどういうものなんだ?
反則技なのかい?
ゾンビアタックは相手をゾンビにする技
ユエボンにしか使い道なし
ああユウナレスカのゾンビ技とオーバーデスの組み合わせは反則だな
ペンデュラム集めるの面倒くさい…
ネスラグトラウマになりそうだ。
ラッキースフィアも
ラッキースフィアも集めてるんだけど
やっとこさアースイーター倒して拾ったのがダークマターだと捻り潰したくなる…。
明らかに1/8じゃないのが嫌だ。
現在ラッキースフィア72ダークマター26
HP限界突破ってどうやってつけるの?
ビランのHPが3549656もあるし・・・
>>760 さすがキマリだHP3549656もあるビランを死の宣告で一発だぜ
俺はグラビデしか思いつかなかった、さすがだな
さすがキマリだ家に帰ったらすべてを超えし者戦が待ってるぜ
いい加減そのコピペやめて
コピペと改変は別物だぞ
キマリのひとはおもろい。
わかったわかった
じゃあその改変とやらをやめて
もう飽きた
久々に10のエンディングを見たいと思い、最後のセーブポイントからプレイした。
エンディングを見ていたら、もっと見たくなりルカシアターへ・・・・。
さらに欲が出てきて、ジェクトのスフィアが見たくなってきた。
初めから再プレイするしかないのか。。。orz
ビランってそんなに強かったの?
>>769 キマリの強さに応じて強さが決まる
洒落じゃないよ
しゃれになってねぇし
キマリと決まるだろ。
>>770は昨日のトリビアの真似がしたかったんだ
・・・きっと
>>774 この屋根、やーねー
この囲い、かっこいい
この布団、吹っ飛んだ
このセメント、セメント
テレビないくせにどうやってFFやるの?
500円で買ってきたキャプチャボード
今俺のパーティで強いのがワッカとリュックとティーだ
って言ったら知り合いのFFマニアに
「そんなのよりアーロンとユウナ育てろ」
と言われました。
このスレではアーロンは役に立たないキャラで扱われていますが、
この友人を信じてアーロンとユウナ、育てるべきですか?
アー論は七色の武器がつおい。
〜ブレイクが使える。
スフィア版ではあー論→ティーだで行けば結構強い
ユウナは召喚が良いかも七色は結構いける。
ユウナを使う場合は、やっぱり召喚中心になる。
結論 誰でも良いんじゃない?
他のキャラも書きましょうか?
ユウナの回避率は恐るべきものがあるな。
コンニャク女と名づけたい位だ。
HP限界突破のついてる防具ってどいつが落とす?
俺、俺
あと、インターの召喚獣の倒し方とか教えて!
頼む!エロイ人or紳士な人
>>770 d
>>782 オメガウェポンが落とす
一匹しかいない上にスロットが3つしかないので
はっきり言ってアテにならない。
地道に自分で改造して作るのが吉。
すべてを超え氏ものじゃないの?
>>782 あとすべ越えもな。こいつは4つパネルのある奴を落とす。
>>782 あと、すべてを超えしものとかヘレ召喚獣も落とすな
ヘレ召喚獣はとりあえず能力を上げろ。
防御系は255欲しいな。
メーガスは、ユウナの武器にさきがけをつけるかアー論を入れてすぐ交換
最初にメーガスをこっちも呼べることが最低条件だ!
うぉ!thanksです!皆さん
ヘレ召喚獣の強さってそれぞれ違う?
790 :
782:04/09/16 20:53:12 ID:cNLfjCdE
>>786-788 そ、そうなのか・・・
今日すべ超えに初めて挑んだんだけど
キースフィア一個盗んだだけであえなく全滅した・・・
791 :
785:04/09/16 20:55:50 ID:cNLfjCdE
あああ790は
>>782じゃねえスマソ
スフィア盤一周しただけじゃ勝てないのかやっぱり
>>789 アニマ、バハムート、メイガスは強いな
戦い方間違えるとすぐ全滅する
あとはそんな強くないな。
メイガスは、必ず先制&最初に2体攻撃&デルタアタックでアボーン
>>791 防御系は255欲しいな
出来れば攻撃も後すばやさ170は欲しいな
ちなみにすばやさ255+オートへイストでリレイズで復活後2回行動できるぞ
まあ、Hメイガスは
鬼ごっこをすれば一人ずつ戦える。
一人ずつだと面白くないけどね。
やはり、開始早々の強制先制攻撃から
攻撃・攻撃・デルタアタック(死亡確定)
をうまく回避し・・・
という緊張感がたまらないわけだし
>>791 >>791 スフィア盤1周したなら勝てるよ
漏れ昨日倒したばかりだし、2回全滅したがw
みんな攻撃力200、すばやさ180、運10、魔法防御140、物理防御150、命中170、回避80ほど
戦闘初期メンバーになるべくさきがけをつけること、攻撃で必ずクイックトリックを使うこと
リレイズを使いまくること、相手からの攻撃しのぎには召喚獣を使うこと・・・くらいが大事だね。
まず、召喚獣は必ず殺すことが大事。下手にまもるなどで耐えて戻すと即敵ターンになってたりする orz
これで少なくても8回は耐えられる
さきがけは、序盤かなりこちらだけで回せるので安心。仮に先制されてもなんとかはなる。
実際初めて倒したときは先制された時だったので。正宗を手に入れてアーロンは初期メンバーに確定。
それと自分はキマリだけが七曜取れなかったので、キマリにさきがけ武器持たせて2人分が先制できる状態にしてた。
あとは、リュックの調合かな。マイティGグレートと聖戦の薬が使える。
ラグたん(;´Д`)ハァハァ
さすがキマイだ初見で1時間掛けてすべてを超えたぜ
でもコメントは変わらんのねorz
プレイ時間67:30、キマリのHPは約2万と。
力尽きたぜ。
スフィアの手触りって硬いのかなぁ
それとも水風船みたいに軟いのかなぁ
硬いんじゃない?
台座とかカチっとはまってる感じするし。
800 :
793:04/09/17 01:16:35 ID:+x0UmPki
>>794 意外と知られていないみたい。
イベント発動後にキノコ岩街道に逃げ込むとはじまる。
マグ>ドグ>ラグの順にドロップアウトして行くので
最終地点(ミヘンセッションの基地へ行くエレベータの辺り)まで
いくと、ラグ>ドグ>マグと順に一体づつとの戦闘になる。
なお、途中で捕まると、2体>1体となる。
まあ、デルタアタックが無い時点で緊張感0
ラグに攻撃が当たるレベルなら単体のステータスだと弱いほうだし。
あと、途中で帰還はできないから結局3体を倒して帰ってこないと行けない。
そんなところかしら?
有る意味、自キャラが強くなった証でもあるから
この方法で倒すのはお勧めしない。
斬魔刀でデアリヒターを倒すのと同じくらいつまらん
>>800 おお、ありがd
2匹倒して画面切り替えを繰り返してHヨウジンボウより楽にリボン他稼ぎを…
と思ったけどそううまくはいかんのね。
まじで?
ジェクトのスフィアが見れるのって、取った時の一度きりじゃなかったっけ?
>>802は再プレイしなくても、そのプレイで見れるよ、と言いたいんだろう。
806 :
805:04/09/17 12:16:33 ID:29rQ4gGG
一度も見ていなければ、
が抜けてたorz
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/17 12:44:43 ID:1nj2e1vQ
アルベド回復薬っていつどのように使うのですか?
99もたまってるんだけど・・・
万能薬の取り方教えて。
態度がなってない。お断りだ。
お願いします。
薬局逝け
ワッカのOD技取るのに戦闘回数が必要みたいだけどそんなもんどこで調べられるの?
あと、訓練所の戦闘は回数に入りますか?
普通に戦闘してれば終盤に入るころには450回くらい行くかと
普通じゃないなら仕方ない、あきらめろ、忘れたころに手に入るはずだ
愛は忘れた頃に
ヘレ召喚獣のイフリート倒したぜぇ!
ってかあれ以上に強いやつが?(´・ω・`)ムリムリ
>>760 キマリの力と魔力を255にしたら理論上はそうなるけど
実際ガガゼド手前までではそこまで能力を上げることができないんでは?
ホームに行けるバグ?
>>818 Hイフリートに勝てるのなら
アニマ、メーガス以外はなんとかなると思うが
アルベドのホームまで戻るバグやったあとってH召喚獣復活するの?
アメリカのゴジラが海を泳いでいる姿が、シンにそっくりだ。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/17 22:48:17 ID:X06B2N+M
デアリヒターを自力で倒したことのある人、キャラの選択と倒し方を教えてください。
パラメータが高くて七曜武器を持っていて
よい防具さえも持ってさえいればキャラは誰でもいい
両腕を揃わせないように注意してクイックヒット連発で終了
むしろそのアルベドのホームバグのやり方を教えていただきたいのですが。ググっても見ずからずチャレンジしても成功しないし…。
>>828 ホームへの道を通せんぼしてる二人に話しかけて「あの人前からいたっけ?」
ってセリフが出たあたりで○ボタン連打しながら奥へ突き進むと行ける。
ちなみにHイフリート倒した後だと不可能だよ。
サンクス。倒そうかと思ってたところだった。危なかった。
え、俺倒したけど行けたよ?
マジ?
ごめん、自分の勝手な思い込みですた。
アーロンのOD技覚えたくてジェクトのスフィア探してるんだけど、
もぅシーモア最終異体倒したとこまで進んじゃったんですが、まだ全部見れますか?
837 :
833:04/09/18 06:30:01 ID:UpdEYkLz
>834ありがと
ヘレティックメーガスの鬼ごっこの話はネタ?
倒しちゃったデータしか持ってないから俺は追試できませんでした
>>838 取り敢えず自分で調べることと人を疑わないことから始めたら?
>>840 たかが「ネタ?」と聞いてるだけなのに
何だその嫌味。
あんた陰険だね〜〜
( ´_ゝ`)
>>840 2chとは人を疑うことを教わるところだw
>>841 ネタ扱いして、その上そんな態度なお前の方が嫌いだ。
846 :
845:04/09/18 16:10:22 ID:dCNZedDU
ネタ扱いしたのは俺だよ。
ID違うけどな。残念でしたw敵つくるタイプだね。さぞかし皆から嫌われているのでしょう。
あ、845じゃなかった
俺もまだまだだな。
もぅやめろよ!!!
リュックとユウナなんてどっちだっていいじゃないかよ!
>>846 お前は嫌われないまでも誰にも相手にされないんだね。
寂しすぎるよ…。
煽りあってないでソースにも感謝汁
今聖地のガーディアン戦の手前なんだけど現時点で出来なくなってるやりこみ要素ってある?
何もやり込み要素をやってないんだが(´・ω・`)
>>851 FF X では時限イベントはほぼ皆無です
>>852 マリガd
とりあえず飛行艇使えるようになってから色々はじめる事にします
それって自分もダメって自覚はあるのな。
なので
>>849よりは幾分マシ。
喧嘩は別のとこでやれ池沼ども
すべ超え倒したらやる事がなくなる・・・
>>856 そこでデアリヒターに挑戦ですよ
インター買えYO!
〜ブレイクを解消する調合ってないの?
もしくはアイテム。
>>859 ありませんが何か?デスペル使うしかありませんが何か?
アイテムより完全ブレイク防御の方がいいな。
キマリ一人ってどうやるの?
したらどうなるの?
根性でなんとかする
達成したら満足できる
そういえばデスペルの語源が分からん
>>865 VIII 以降での綴り Dispel (Dispell だったかも)
VII PC での綴り DeSpell
それ以前での綴り 知らん
de- 「分離, 除去」の意
>>863 一応俺がやった条件としては、
・キマリが参加可能な戦闘では他キャラは逃げる、または自殺。
・キマリが参加出来ない戦闘では他キャラ使用可。ただしスフィア盤の使用は禁止。
・他キャラの武器の売買、改造は可。
・マカラーニャでのアニマ戦では他キャラ、または召喚獣を盾にしてもいい。
と、こんなとこ。
面白そうだがめんどくさそう
いちいち逃げるのだるいなぁ…
>>868 まぁやり込みだからね。
>>869 なんならずっと防御でもいい。
やり込み企画に応募するわけでないなら自分で楽しむためにやるわけだし。
>>859 他には清めの塩というアイテムがある。
でもダメージ喰らうw
調合は自分に不利なステータス以上を解消する組み合わせが何個かあったと思う。
デスペルが一番だけどね。ただし有利なステータス異常やプロテスなんかも消されるから。
>>871 清めの塩は有利なステータス以上しか解除しない。したがってただダメージ受けるだけ。まったくの無駄。
>>867 >・マカラーニャでのアニマ戦では他キャラ、または召喚獣を盾にしてもいい。
インチキじゃねえか。
>>873 ここまでに即死防御でも付けられればいいんだけどね。
よっぽどステータス上げるか18万ギル貯めて銭投げ2回決めるしかない。
10もう1度やりたいけど、社会人となった今では
やり込み要素が多すぎてあまりやれなそうだ(;´Д`)
アースイター倒すのめんどくさいね。
>>872 そうなのか。清めの塩ダメージ喰らうから、味方に使ったこと無いから知らんかった。
>>878 正確にはカーズと各種ブレイク以外を解除ね。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/19 13:33:52 ID:svsvlfDp
シェンロンのイレイザーって完全石化防御じゃあ防げない?
昨日クリアした。感動した。直後に]-2をした。
召喚士様の変貌振りに口がゴルァになった。
テンプテーションのカウントの速度って何で決まるの?
ルールーの強さで決まるとかどっかにあったけど強さて・・・
ティーダ一人クリアならアニマも倒せるんだがな
インター版のスフィア盤使わないと最初のシンの背びれが倒せないで詰まるが
インター版盤使うとつまんない。
>>867に追加(忘れてた)
・テレポ、白、黒、特殊、技スフィアの使用は禁止。
・ミニゲームではブリッツボールだけは何故か禁止してた。
補足
すべてを超えし者と戦う場合は神龍戦のみリュックの成長可。
具体的にはすばやさ62、MP255以上、リレイズの習得。
インター版暇だったので買ってみた。
召喚威力に頼りたいのに演出長いな('A`)
ショートも充分長いよ。
完全OFFが欲しい。
つ X-2
ここはひとつユウナの顔に免じて
>>890 補足スマソ、これだと勘違いされがちだな。
完全オフにできればなぁ('A`)
まいった
レベル3スフィアが無くてどのキャラも成長が止まってるorz
エボンドームででかいの狩るか('A`)
ダークマター氏ね。2回連続とかありえない
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 01:13:00 ID:nZaXfPlK
ダークマターさ、ルールー七曜とれなかったときとか
物凄い集めまくった記憶があるけど、全員ダメ限界突破手に入れた今
ダークマターは無用の長物になった。
すまんageてしまった。
吊ってくる。
インターでリボン付けようぜ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 13:17:38 ID:I6DF1dzK
ワッカの聖印、ブリッツ一度もやった事ない状態から何時間でとれる?
>>899 7-8時間くらいかかった
リセットは使わず
ワッカの聖印もアレだがルールーとキマリの聖印もどうかと思う
難しすぎだろう・・・?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 15:53:35 ID:1kCZ3T7f
ルールーはなんとかなるキマリはむずすぎ
キマリは蝶の場所覚えれば何とかいけるけど雷は難しい。最後は集中力切れてあぼーん。
休憩しようとポーズした途端に雷の光が出て、解除後にすばやく押したのに駄目だったときは唖然とした。
キマリはこないだ30分で取れたよ。自分でもびっくり。
昨日の深夜アニメにリュックの中の人が出てた。やっぱりリュックじゃないと嫌だ
キマリ聖印のちょうちょは5時間かかった。あの雑魚キャラでLvが30くらい上がった。
なんか氏にたくなった。
デアと右腕放置で戦ってみたんだが
右腕のマイティーガードがうざすぎる。
本体にかかったマイテイはデスペルで消すとして
右腕にかかったマイティはどうしたらいいかな?
>>909 使われる前に倒す。
なんで放置するのさ。
前スレでその方法が速いって聞いたから。
確かに本体に攻撃する回数は増える。右も左も倒してなんかいられない。
でも左腕は速すぎる。マイティにヘイスト効果あるっぽいし。
しかもそのヘイスト効果がデスペルで解除されてない気がするんだよなー。
解除してもモーションが速いまま。どうなってんだ?
倉庫はたぶん直リンしても大丈夫かと。ここのスレのためのサイトなわけだし。
>>911 デスペルよりは清めの塩の方がいいよ。使うは動作時間2だし。
俺もちょっと戦ってみた。結果は22分(ご飯食べながら)で全滅。
左手リンカーネイション→5回攻撃当てる→右腕マイティガード→
右手に清めの塩→本体ジャッジ(ry
もう1回挑戦してくるぜ。
>>913 ああ、倉庫はそういやそうだったね。
2chブラウザ使ってるとどうもhが気にならなくなってしまう。
URL 内の ~ は %7E にしておいたほうがよいと思われ
またやられたorz
なんて素晴らしくタイミングのいいリンカーネイション。
>>915 どういうことですか?
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 20:49:54 ID:8NdAah/+
実はデア・リヒターを自力で倒した人っていなかったりして?
俺は何回か倒してるけど。
右腕放置で倒している人は、右腕のマイティに対してどのように対処しているか
教えていただけるとありがたい。
>>917 なるほど、理解しました。
>>918 普通に倒したよ。
>>919 倒してないけどヘイスト効果はやっぱりない気がしないでもないから
本体のみ解除すればいいかも。
もう1回挑戦してくるか。
本体はクイックトリックのあとでも四万くらい回復するのが嫌だ。
今思ったんだけど、七曜にカウンターついてる香具師三人で
戦うのが一番効率いいと思ってたけど、
リュック入れて、普段は回復せずギリギリになったら(二万切った辺り)
ウルトラポーション使うという方法が一番いいかも。
922 :
918:04/09/20 21:44:39 ID:8NdAah/+
答えてくださって有難う御座います。
質問なんですが、倒すのにかかった時間と倒したらもらえるアイテム、
倒し方を出来るだけ詳しく教えてください。お願いします。
頑張って倒す
俺は倒すのに四十分はかかる。
でも右腕放置だともっと速く倒せそう。
だけどマイティを打ち消すのがめんどくさくなった。
通常版しかもってない俺にはわからない会話だな・・
全てをこえしものまでまだ行ってないし
とりあえずようやくアースイーターに対して99999連発で安定して倒せるようになった感じ
まだEDは見てない
ED見てからやりこまないとボス戦つまんなくなるよ?
『1:物理攻撃力変化』
七曜の武器は”現在のHPorMPの量で物理攻撃力が変わる”という特徴を持っています。(魔法攻撃力は変わりません)
・アルテマウェポン(ティーダ/日輪)、ワールドチャンピオン(ワッカ/水星)、ロンギヌス(キマリ/木星)、ゴッドハンド(リュック/金星)
の4つの武器は、最大HPに対する現在HPの割合が高いほど攻撃力が上がります。
・正宗(アーロン/土星)は、最大HPに対する現在HPの割合が低いほど攻撃力が上がります。
・ニルヴァーナ(ユウナ/月輪)、ナイト・オブ・タマネギ(ルールー/火星)の2つ武器は、
最大MPに対する現在MPの割合が高いほど攻撃力が上がります。
(最大値に対する現在値の割合なので、最大HP・MPを高くしても攻撃力は変わりません)
と、某サイトにあったのですが今日初めてアルテマウェポンを手に入れたのに
2000位のダメージしか与えてくれません。
ステータス強化すると攻撃力上がるんでしょうか?HP4000くらいじゃ手に入れても無駄?
>>927 そのコピペの最後の行にちゃんと書いてあるじゃん。
気付け。
930 :
927:04/09/20 23:27:10 ID:oXeOuTTp
割合ってのはわかるけど
攻撃力50 HP100/100と
攻撃力100 HP100/100だったら、後者の方が強いんだよね?
最強武器と聞いて手に入れたけど全然強くなかったから不思議に思った。
がんがって攻撃力上げてきます
931 :
925:04/09/20 23:30:08 ID:kM+zAaeX
>>926 一応全員倒してからED見ようと思っているので
そうしないとED見て満足しちゃいそうなので
まぁボス戦が楽勝になるのは仕方ないと思ってます
>>927 飛空挺入手直後で手に入れたらそのくらいだろうなぁ
実際にパラが高まらないと強くないよ
ダメージ限界突破の恩恵を受けるようにならないと
あまりありがたみはないかも
大体攻撃力が100になるころと、200越えたころに
与えるダメージが劇的に増えた印象がある
いえゆい
のぼめの
しかしインターはワッカとセーブスフィアのおかげで
ラッキー集めるの楽チンだぜ
しかもパラメタスフィアは10万ですむしよー
マジおすすめ
れんみり
よじゅよご
はさてかなえ
くたまえ
右腕はえーんだよ!マイティ掛かってると
すばやさMAX+オートヘイストのキャラと同じ速さじゃないか。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 00:35:50 ID:U6uuTtel
結局、デアを倒すと何がもらえるんですか?
腕倒してダークマター、レアでマスタースフィア。
本体倒すとなんかヘボイ武器。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 00:53:43 ID:UAIkmOwR
マスタースフィアって結局なんの役に立つの?
とりあえず今がんばっているのだけど
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 00:57:39 ID:U6uuTtel
マスタースフィアは育ちきったキャラの役には立たない。
俺は後から育てるキャラのラッキースフィア代わりにしてる。
エンディング詳細に書かれてたらもうやる気おこらない。
個人的には
>>1は前スレとsage推奨ってとこだけにして欲しいな。
任せるけど。
なんでインターと従来のスフィア盤の数が一緒じゃないんだヽ(`Д´)ノ
インター盤のほうがおもしろそうに思ってインター盤を選んだ俺は負け組み_| ̄|○
むしろ成長の自由度が増しているぶん面白いよ
序盤限定だけど
リュックのヘソチラに興奮する。
]-2のリュックはヘソが完全に見えてるから違う。
やっぱり]のあの微妙な丈の服がいいのだ。
スレ違いすまん
そこで調合「ロストバージンラブジュース」ですよ
952 :
947:04/09/21 15:05:41 ID:lX6Z/G8J
家に帰ったときに立ってなかったら俺が次スレ立てちゃっていい?
お願いします。
>>948 俺も負け組み。ステータスを極限にまで上げる際は不利・・・orz
とれとれチョコボで最初のストロークで風船2個しかとれず。
もうだめぽーと思いながら闇雲に走り回ってたら行く先々に風船が!
風船15、鳥2でなんとかクリア・・・やったよママン!
右腕放置速いです。
第一形態を8分で撃破!
第二形態でジャッジメントデイ喰らっちまいましたが・・・
くそう。新庄のサヨナラ本塁打のニュースを見ていたせいで
判断ミスしちまった。
orz
>>956 メンバーと回復方法、マイティ解除の詳細キボン
メンバーはリュックがいると一番いい。
後の二人はユウナとルールー以外なら誰でも可。
控えには常時ユウナがいるようにする。
マイティ解除はデスペルか清めの塩。清めの塩のがいい。
回復方法で一番楽なのはいやしの水。
ナギ平原に出てくる蛇(石化の目してくる香具師)に
わいろで一匹辺り15個くらいもらえる。
他にはリュックの調合でメンバーをカルテット9or99状態にして
メガポーションをつかうという方法がある。
このとき「じんそく」でメガポーション使うと尚良し。
ついでだから言っとくけどデアと戦うときは必ずはげますを五回かけること。
ダメージが三分の二に減る。はげます五回分の効果がある調合を使うのも良し。
んなもん改造コード使えば一発さ〜
>>958 ユ、ユウナ…。そういやこいつでジャッジ(ry回避出来んじゃんorzorz
召喚獣全然使わないから気付かなかったわ。
俺は回復にラストエリクサーを迅速で使ってる。
これとはげます以外はだいたい同じかな。
ちなみにメンバーはティーダ、ワッカ、キマリの回避カウンタートリオ。
ありがd。今日は右手放置で倒せそうだよ。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 18:39:13 ID:U6uuTtel
ラストエリクサーそんなにもってるのか。
贅沢なヤツめw
どこでそんなに大量に手に入るの?
>>962 普通にわいろしてた気がする。
このデータ2ヵ月ぐらい前のだからよく覚えてない。
エページュかなんかに大金払っても
一個しか手に入らないかったと思うんだよなー
ラストエリクサーは。
ヴァルナから結構もらえなかったっけ?
記憶が曖昧だけど。
久しぶりに前のデータ使ってやろうと思ってメモリーカード探してたら
押入れからゴキヴリがワッサワッサ出てきて気絶しそうになったよ。
ラストエリクサー、ヴァルナに110万くらいののわいろで20個手に入った気がする。
調べてきた。
ヴァルナに1120000の賄賂でラスト襟臭ー20個、
クーシポスに54000の賄賂でラストエリクサー1個だった。
金かかるなあ・・・
クーシポスに54000で一個、ヴァルナに112万で20個。
>>964 エページュは異界の風25個。
だれかオメガ遺跡の宝箱の取り方の順番教えて
テンプレにのってる攻略サイトマップ消滅してる('A`)
>>970 ('A`)
マジですか
途中までとってセーブしちゃったからもうテレポスフィアは取れないしorz
諦めろ 実機なら完全に運だから
このスレでも全部成功した奴二人しか見なかったような(・∀・)
>>972 orz
アルテマウエポンもオメガウエポンも弱いし
モルボルグレートの方が強いってどうゆう事だ
改造コードを使えばどんな敵だってカス!
だと思ったがヘレメーガスに負けますた…(´・ω・`)
右手放置でデアリヒ倒せた。…50分かかったけど。
誰が、とは言わないけど死に過ぎ。
カタストロフ→プロビデンスとか滅びの光→右手の通常攻撃、とか。
誰が、とは言わないけど。
>>972 内1人はまだこのスレに常駐しております。
>>973 あれは中身取れようが取れまいが宝箱自体は消えてしまうから、
たとえ全部取れたとしてもそれを証明することができない(なんらかの形として残らない)はず。
俺はそれに気付いて、全部取るのがあほらしくなってやめた。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/22 00:44:24 ID:dTqeLgam
>>977 20個。マスタースフィアは7個だった。
979 :
977:04/09/22 00:55:47 ID:dTqeLgam
>>975 確かに右腕と本体の攻撃順序が重なると困るんだよね。
もう少し時間短縮できると思うから明日試してみる。
ああ・・オメガ遺蹟で捕獲ギルだめしての帰り道
デビルモノリス遭遇、ブレス3人石化ゲームオーバー
ってのを、同じ日に3度やってしまった。
さすがに萎える・・・
オメガ遺跡はレベルガンガン上がるからいいな
セーブスフィアの隣りでぐるぐる回ってるよ
うちのティーダ君