エアリス【野 村 哲 也 殺しましょう(笑】

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952名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/04(月) 23:26:05 ID:BtuDnVVL
>>951
キャラデザってもしかして正面書いて終わりとか思ってる?
正面、横、背後、一つ一つのパーツ、表情、動き
いろいろやるんだぞ。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/04(月) 23:30:11 ID:c2CaJ0tc
>>952
それがマッチしなくても3Dの時はちゃんと誰かがしてくれるだろ。
大体絵師が一人というのも勘違いだと思うが・・・。全部野村がやったんか?

大体その力があれば野村は今頃彫刻家なんだが。いっとくが立体にものを考えるのはかなり難しいことだ。やってみれ
背後くらいならかけるが斜め上斜め下をバランスよくかけるかという話だよ
954名無しさん:2005/04/04(月) 23:33:30 ID:FjTcsz+w
どなんでしょう
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/04(月) 23:36:44 ID:BtuDnVVL
他人のデザインをメインキャラのキャラデザが描くとかはあるけど
キャラデザって糞めんどいぞ。髪の生え際とか、パーツ区切って考えたり
3Dもキャラデザの過程でやるから無理そうなのとかはわかると思う。
まあ、PS2になってそんなのはあんまないけど。
斜めとか描くときはふつうに描きかたがあるから別に難しくはないな・・・
デフォルメ具合とかにもよるが
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/04(月) 23:47:49 ID:c2CaJ0tc
>>955
書き方?立体というのはつまり動いてる何かをどの視点からでも想像できることだ。ななめは例で、つまり既存の視点でないような視点でも何の違和感もなく考えられるということ。これは観察したところでなかなかに難しい。
歩いている動物を写実に書いてみる。それができてとりあえず合格だ。
書き方とやらを試してシロウトの目をごまかすことはできるが、モノホンの目で見れば違和感があるのはわかるかい。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/04(月) 23:53:57 ID:BtuDnVVL
キャラクターである以上違和感はあるよ。
人間と比べてどうする。立体感がほしいの?明暗わけるの面倒だけど
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 00:03:57 ID:5121OUnq
あんたらイラストレーターになに求めてるわけ?
具体的にうまいやつ誰さ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 00:06:11 ID:c2CaJ0tc
ちょとLVが高い人の話をしすぎたからおかしくなったが要するに野村程度の人はいっぱいいるという話だったんだが?
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 00:13:24 ID:PY+Ye8pX
そりゃふつうにいるだろ。ただ、キャラになってくると上手い以外に
魅力とかいろいろあるから表にでてこれない人もおおいわけだ。
いくら立体に捉えられようがキャラ描くと下手とかふつうにいる
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 00:14:41 ID:ffak2Omz
>>953
彫刻家なんてなんのうまみもない仕(ry
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 00:30:22 ID:RSf5unzy
>>952
そういう風にやるデザイナーもいるが、そうやらないデザイナーもいる。
絵を見る限りでは野村はやらない側だと思う。

例えば完全3Dのドラゴンボールのゲームがあるが、
悟空は当然3D化を意識してデザインされたキャラではないし、
3D向きのデザインでもないと思う。。
ゲーム会社の3DCGデザイナーの仕事は
2Dのキャラクターを違和感なく3Dにするというのが仕事だから、
いくつかの絵をもらえば補正して作るものだよ。悟空のように。
細かい設定は話し合いとかメモ程度で済ませちゃうことも多い。

3Dのゲームにおいてキャラデザする人に求められるのは
デッサンよりも魅力的なデザインでしょう。
デッサン力のない野村が大抜擢されたのはそういう理由だと思う。
…個人的には魅力的だと思わないけど。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 00:41:59 ID:PY+Ye8pX
KHのアルティマニアに多少載ってるよ。
やってる。自分でやらんとキャラのイメージが一気にかわる。
3Dになってからはなおさら。
デッサン力がないってわけはないんだがね。まあその道行けばわかるよ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 00:45:22 ID:TIbAf46X
個人でなく大衆を相手にする職業だからなキャラデザって。
つーかあんまデッサンとか使わんほうがいいよ。なんかかなり違和感がある。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 00:53:16 ID:HNrkuphU
>>960
魅力も申し分ない絵柄でもだ。実際アマでもカウンタのまわりは凄い。ただ活動が地味会社。基本的に発注。
つまり野村でなければいけないかというとそうでもない。

設定資料でも背面とか表情は普通に書いてるキャラデザの人は多いと思うが。だがそれが立体に直結するかというと作るのと描くのではまた違うからな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 01:05:52 ID:3R6K/Vtg
3Dに起こすのは3D担当のやつら
そこではそいつらの実力。野村じゃなくて
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 01:13:29 ID:GLDS5vO4
技術はそこそこ。センスは人まねの域を出ない。
そのくせ(FFのネームバリューで)大人気。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 01:36:03 ID:QdD12xBH
イラストレーターとネームバリューは正直あまり関係ない。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 08:49:09 ID:plJRoFdG
君たち何を揉めてるんだい?
こんなこと一言で済むんだがナ。


 野 村 の 全 て が ム カ つ く ん だ よ !
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 09:52:57 ID:pzVRwxFp
>>969
真理
971962:2005/04/05(火) 11:55:50 ID:O7+ML2aX
>>963
KHのアルティマニアのことは知らなかった。
自分が、「デッサン力のない野村が大抜擢された〜」言ってるのは
FFZとかのころの話。
http://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat3/upload114022.jpg
3Dモデルと比べると足元の狂いとか明らかだよね。
さすがに10年近く経った今は破綻がないけど。

よけいなことかも知れないけど「まあその道行けばわかるよ」
なんて言い方はよしたほうがいいと思う。
その道の人を相手に話してることも多々あるし、
その道の人達の人柄が疑われる。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 12:03:07 ID:Ezh7V0Ie
まぁ確かに、いろいろ語られるのはいいけど、
知らない人間に対して
「その道いきゃわかる」なんて言うのは失礼ですな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 12:40:41 ID:cxeIOQIU
知らない人間がうだうだ文句言ってるのもわかってる人からみれば
あほくさいんだろうな・・・
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 13:15:09 ID:7pZZTPb/
野村って8あたりから急にうまくなったな。
7のころはなんか才能あるな、程度だったけど
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 13:37:32 ID:MNUXaA25
>969
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 13:45:52 ID:MA6eIamh
うまくなったと言っても素人にしちゃ上手いかってレベルだよな
好かれる絵柄ってのは観とめるけど
でもその好かれる絵柄もなんかいろいろ影響うけててオリジナリティがないから
困ったもんだ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 13:47:29 ID:4XTSJFFK
素人か・・・
自分でそういってるけど素人であれだけ描ければいいよな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 15:48:27 ID:Z4qLKKBK
>>969
おかげで目が覚めたよ。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 16:41:31 ID:CUhCJ0XX
>>971
んじゃそれぞれの足の長さが違うコンバット越前氏はどうなるのかと小一時間(ry
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 17:04:59 ID:rXlgNKS5
野村に限ったことじゃなく
多くの人は最初のほうおかしいもんだな。誰とは言わないけど
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 17:07:10 ID:O7+ML2aX
>>979
軍人恩給でもあげときなさい
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 17:32:33 ID:pMbEQZ2X
>>977
給料もらってなきゃな
金もらってんだから素人レベルでいいわけない
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 17:35:57 ID:MDLm3KpR
素人のレベルをどの基準で考えてるのか疑問だ
DQとかの過去の作品みたことあるか?1とか。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 17:41:23 ID:Z4qLKKBK
確かに絵描きは最初ド下手なこと多いな

そっからどう進化するかが勝負だがこの点で、石渡>>越えられない壁>>野村
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 17:45:53 ID:pMbEQZ2X
プロとかって技術とかそういうのより意識の問題だと思うよ
野村って色んなコメント見てると誠実さに欠けるっていうか仕事に対する真摯な姿勢が感じられない
自画自賛とか言い訳とかくだらない裏話とか
コメント下手なのか本当にそういう香具師なのか分からんけど嫌いだ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 17:47:07 ID:Z4qLKKBK
>>985
つまり野村=堀江ってことか
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 18:01:14 ID:MDLm3KpR
野村はプロじゃないって自分で言ってるじゃん
まあ、ゲーム製作者なんか知ったことじゃないけどな
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 18:03:11 ID:MA6eIamh
>>983
え?
ドラクエ1うまいじゃん?普通に。ドラゴンボール初期の頃かな?
Drスランプ連載時なんて話題騒然だったらしいぞ。又聞きだけど。
それに当然だけど昔は世の中洗練されたネタが乏しかった。
そんな状況で魅力あるビジュアルを作った鳥山明はやっぱり神だよ。
FF7の頃なんて参考にするもん腐るほどあったろ。
しかもこの時野村って24、5くらいだろ?
あれ、24、5の描く絵じゃねーよ。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 18:08:42 ID:Z4qLKKBK
まぁ初代FFは天野だったわけだが
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 18:17:04 ID:O7+ML2aX
俺もドラクエT普通にうまいと思う。
ファミコン初のRPGのパッケージだってことを考慮したらもっと評価上がる。
http://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat2/upload114105.jpg
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 18:56:30 ID:RB0weFEB
>>987
そんなこと言ってんの?
相当な甘ったれだな
給料もらって仕事すれば否応なくプロという立場に立たされるんだよ
金とかメディアとかおいしいとこだけ持ってって責任逃れしてんじゃねぇ野村
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 19:11:14 ID:LPOsUZ72
【エアリス】 野 村 哲 也 (笑)【殺しましょう】
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 19:24:02 ID:MDLm3KpR
>>991
プロのイラストレーターじゃないって言ってたんだけどな。正確には
だから画集は出さないと。元々キャラデザにプロってあるのか知らんけど
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 19:32:34 ID:MA6eIamh
>>993
なんかそれもあてつけがましい物言いで感じ悪いな。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 20:11:07 ID:Z4qLKKBK
鳥山はさすがに上手いな

鳥山はキャラデザというより漫画家か?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 20:19:37 ID:MA6eIamh
>>995
キャラデザとしても超一流の部類だと思うけど・・
っていうか比べる次元じゃないし
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 21:48:11 ID:yxZ4U0Gs
997
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 21:49:21 ID:yxZ4U0Gs
998
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 21:50:41 ID:yxZ4U0Gs
999
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 21:58:05 ID:5121OUnq
召喚獣とかデザインいいね
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