【テリールカイル】DQM総合スレッド【キャラバン】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 02:59 ID:3G2yiXBu
>>1Z。
でも一瞬テリール・カイルって誰? とか思っちまった・・・すまん。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 11:46 ID:78WcrReq
乙!
DSで出る新モンスターズどんなんだろうな
今グランスライムを作りたいんですけどゴールデンスライム二匹とゴールデンスライム×ダークマターでは
どちらが早いんですか?
ゲームボーイ版のイルで全クリ直後です
ゴールデンスライムの方が楽かな。
8 :
◆gWB.tnkGR6 :04/07/10 17:04 ID:/DalIpGl
>>1 乙
これだとモンスターズでは検索できないけど
大丈夫かな?
前スレの1000のAA初めて見た
キャバランハート
13 :
◆gWB.tnkGR6 :04/07/11 19:08 ID:Htbn+L6h
モンスターズに終わりは無いよー。
……本当、ディーエスの新作モンスターズが待ち遠しい。
自分のモンスターを皆に見てほしいからね。
そりゃいい!我慢汁がでそー・・・
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/12 02:31 ID:ePx74Vu7
ジェノサイドシドー
ちんこもみもみ
>>10 この板自体、ドラゴンクエスト、ドラクエ、DQ表記が混じって検索しにくいよね
モンスターズの続編と意識しないでキャラバン買ってきます、リアルで(AAr
2500円なので買わずに帰ってきた(AAr
まあ買わなくて正解だ。
キャラハは今なら1980円以下でないと損した気分になるはず。
キリキリバッタやマネマネを最強化して暇を潰すよろし。
CHは\2,000くらいなら、まぁ買いかね。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/13 20:28 ID:ZGhFIksF
>>20 配合で作れないからメタル化野郎を配合するだけじゃん
DSで出るとしたらモンスターズ3キャラバン2
どっちがいい?俺としては配合あり+格闘場あり+MAPがあって一応ストーリーあって
人間+重量+食料排除したのがやりたい。でクリア後はテリーみたいに
DQの歴代中ボス・ボス倒すイベント
ストーリーはいらん
俺にはこれがイルカになっての最大のガン
モンスターを成長させるのがメインのソフトに余計な味付けはいらない
それと、1本で完結してくれ
通信できないと成立しないなんて駄作以外のなにものでもない
配合あってモンスター多けりゃそこそこ楽しい。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/14 02:15 ID:BU6iZ26j
キャラバンは全てが癌だった
人間
馬車
転身
ストーリー
ポケモンのようなガチガチなストーリーが好きだ。
DQMやってるのと大して変わらんですよw
>>29 妊娠キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/14 23:23 ID:iAvPh8cS
格闘場で鍵を出しやすくする方法ってあるの?
あるわけない
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/17 19:44 ID:NaS6UPhk
鍵の鑑定料金が1000G以上上がらないのはいいこと?
かえって判断材料が減って(´・ω・`) ショボーン
キャラバン買わずに剣神買ってきた
999円だった
もう一本買って冗談誕生日プレゼント用にキープしとこうかな
モンスターズ(PS2)で+99のモンスターって更に配合できるんですかね?
配合はできるが、プラスが増えるわけではない
隠しパラで増えてるわけでもない
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 06:29 ID:TcTFzcfW
この前中古勝ったけど
やはりゾーマが一番強くしてたね
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 12:36 ID:SLLa72CG
?系弱すぎでしょ。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 16:32 ID:lHgM9C3w
久しぶりにキャラバンハート始めからやり直してるんだけど、強いモンスターの作り方忘れちまった。
同じ心どうしでは転身できないモンスター達を教えてくれませんか?
もしくは詳しく乗ってるサイトなどを。
とりあえず、前スレ見たりググったりネットサーフィンしたんだけど見つからなかったっす。
やさしい方いたら教えて下さいな(~ー~)
GAMEDEEP
>>39 そうか?GBなら1でも2でも凄く有用だぞ。PSだとごみだけど。
>>40-41 具愚ればすぐに分かると思うんだけどね。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 05:14 ID:WJP9fIom
>42さん、どんなキーワードでググればいいと思いますか?
友達からキャラバンハート借りてきて昨日やっとクリアした・・・1回目のEDまでだけど。
敵強い・・・・ラスボスのマカルギが極悪的な強さだったし。スクルト無しじゃ400近く受けるんですけど。即死だし。
ちなみにクリア時の俺のはこんな感じ。
スラロン キャロル ビーナス
H 263 286 277
M 288 365 171
攻 296 327 324
守 477 189 216
速 323 190 161
賢 472 371 107
ベホマ、ザオラル全員
スラロン マヒャド スクルト ルカナン シャナク
キャロル ベホマラー ラリホーマ ルカナン ベギラゴン
ビーナス ヒャダルコ イオラ ライデイン スクルト
正直こんなステで勝てたことが不思議。AIいのちだいじにバンザイ。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 19:46 ID:rapQWrcG
当然しずくと葉つかいまくったよな。
ラスボスが力バカってのは、特技の弱体化した「キャラバンハート」を
象徴するような事態だな……ギガデインあんま使ってこないし。
二度目ボスのギスヴァーグなんか、バイキルトまで使ってくる始末。
キャラバンハートって削除していい特技を大量に削除したけど(マダンテ・ばくれつけんなど)
削除するべきじゃなかった特技も多いよな(いてつくはどうとか色々)
だいたい極めれば打撃マンセーってのがちょっとなあ…
DSのモンスターズには期待してるけど
どうせ出すならキャラバンハートのシステムを
もっと洗練されたものにしてほしいよ
キャラバンシステムはいいと思ったからもっと仲間の能力について
ちゃんと考えて欲しいね
ここごえる吹雪どまりの冷たい息とかもどうかと思う。輝く息まで進化させろと
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 02:26 ID:qcq6GfUM
>>47 マダンテやばくれつけんがなかったら使うのが通常打撃のみになる。
それこそDQMCHで証明済みじゃんかよ。
GBDQM1の凶悪なマダンテや全力率会心率が問題。
耐性がある以上対戦で耐性に依存しない特技が主力になるのは仕方がない。
GBDQM2なんかだと耐性の上がり方に問題があると思うがね。
GBDQM1のようだったり1段階しか上がらなかったりだといろいろ変わるだろう。
そうなったらなったで一般的にはGBDQM1やPSDQMやDQMCHのように
単純に耐性だけでモンスターが選ばれるようになるだけだろうが。
でもそのほうが会心率と耐性でのトレードオフがあって面白いよね。
んでキャラバンシステムって人間のことか?
あれ最低じゃん。
モンスターズなのにモンスターが主役じゃないってどうよ。
対戦だと完全に人間頼み人間主力になってるし。
モンスターなんて耐力と攻撃力の器にしかなってないよ。
50 :
44:04/07/23 09:38 ID:IaN1VmmM
>>45 雫は2個、葉は3枚。スクルト掛かるまでの殆どの攻撃をスラロンが受けてたんで助かった。
葉の使用は、一番最初に1回と、ギガディンで2回。
正直スラロン居なければクリア無理だった。
メタスラ→はぐメタ→スラナイって来たから守備高くなった。
>>49 ばくれつけんはあってもいいけど
耐性の低い奴がまともにくらえば
一撃あぼんのマダンテはいらないと思うぞ
マダンテの攻撃力を落としすぎると
他の攻撃呪文とたいして変わらなくなるし。
それこそ殴ったほうがマシだろ
取り合えず全能力999が最大値なんていうのを廃止して欲しい
攻撃呪文を使う価値が全く無いのは問題だろ
あとキャラバンについてだけど
アイデア自体はいいんじゃないか?
個々の能力と究極連携が滅茶苦茶なのを除けば。
ようするにキャラバンという新システムは面白いとおもったが
キャラバンハートのキャラバンは糞。
まだまだ改善の余地有りってことなんだけど。。。
>>51 別にマダンテはあってもいいと思う。対象相手1匹限定で。
問題は1匹倒されただけで一気に形勢が不利になるシステムじゃないか?
単純に馬車で8匹までモンスターを連れ歩けるようにするだけでも大分変わると思うんだけど。
>>51 おまいはポケモンで一撃を否定する根底から勘違いしてるポケモン厨か?
マダンテで一撃あぼん?耐性上げろよ
マダンテで一撃あぼん?防御しろよ避雷針知らないだろ
マダンテで一撃あぼん?ザオリクで一発復活で相手はMP0のゴミだろ
マダンテは決して最強でもなければ万能でもないよ
dqmがパーティープレイだってことを忘れてやしないか?
攻撃呪文は耐性がある限り使われないって
最強を極めるような対戦では仕様がないだろ素直に諦める
キャラバンで耐性きつめにしても攻撃呪文が入り込む余地はなかったので証明済み
ちょっと考えれば分かりそうなものだけどね冒険と対戦でバランス取れないよ
それでもなお攻撃呪文を使うなら賢さやMPに応じてダメージが変化しない限り無理
キャラバンはどうでもいいや
別にモンスターズだろうがヒューマンズだろうが漏れが楽しければ
キャラバンハートのキャラバンである限り糞なのには同意
俺がdqmにひとさじ加えるならやっぱりアクセサリを使うね
もちろん対戦でも耐性上げやステータス999越えをできるようにしてだ
攻撃力上げれば相手を4撃で確実に倒せるしHPや守備力上げれば4撃で死なない
素早さ上げれば先行取れてMP上げればマダンテの威力が上がる
賢さは、、、上げても効果なし別に攻撃呪文の威力が上がってもいいけど
ポケモンのようにいろいろな効果を入れても良さげ
>>52 8体でどうやって対戦するんだ
なんかみんな必死ですね(´∀`)ノ(|_|カンハー゚イ
>>53 >8体でどうやって対戦するんだ
多分本編4の馬車システムのことを言っていると思われ。
スタメン4人で補欠と入れ替えつつ戦うアレ。
ライアン、サントハイム三人衆、トルネコ、モンバーバラ姉妹、
これで丁度8人。
ピサロ?知りませんよ
あんな厨房がノートに書いたようなような最強キャラ
56 :
55:04/07/23 23:46 ID:CsQP3eUd
これじゃ7人だな…
上の7人プラス主人公ね
まあモンスターズに関係ないけど一応訂正
>>54 毎日必死さ('A`)ノ(|_|カンハー゚イ…
みんなDqmが好きなんだよ。
だから必死なのさ。
なんだかんだ言ってもDqm全部やってるし。
>>55 本編4やった事がないので一部推測すると
一体脂肪→黒い霧→一体脂肪→入れ替え→一体脂肪→入れ替え・・・
=会心か全力出たほうが勝ちと言う最低の対戦にならないか?
DQM2でさそりアーマーを使う強い奴ってなにがいますっけ
>>57 既に会心か全力が出た方が勝ちなバランスだし。
その辺の入れ替えのシステムをどうするか難しいところだけど、
1匹倒されるごとに入れ替えるかどうか選べればいいような気がする。
入れ替えないで次のターンにザオリクを試みるもよし、
入れ替えて手数を減らさずに攻撃に出るのもよし。
そうすると
ザオリクするには戦闘メンバーに死人がいないとダメ=行動回数が減る分不利
になるから、ザオリクは絶対必要というバランスも変わってくると思う。
4のシステムはやっぱそれぞれの能力に得意不得意があったから面白かったんじゃないかな
極めれば全員勇者状態(万能ってことね)の門スターズではあまり面白みが無いと思う。
誰が死んでも同じ特技もった仲間作ってれば補充がきくし。
>>60 3vs3だと会心や全力がなくても勝てるし出る確率もそこそこ。
8vs8だと全力と会心のどちらかが出てしまう確率が非常に高い。
結果的に言えば8vs8だと会心か全力が勝敗の主たる要因になる。
8vs8の全滅要件が8体全て倒すことになるんだろうから。
それにAIの優秀さとHPとダメージの関係からザオリク必須も変わらない。
数を増やすことでバランスを取ろうとするなら公式大会なんかでは
3本勝負以上の対戦にして対戦回数で何とかして欲しいな。
1人プレイの時も3本勝負だったりしたら面白そうだ。
あたいは釣り師だよ。釣りは楽しいねえ。
64 :
レッド:04/07/25 13:35 ID:hM43596n
どうやってカメハ王子とたたかうんですか?
できれば教えて!
「質問する時は機種を書け」とあれほど言われ続けてるというのに
おまいは白痴か低能ですかそうですか
こういう奴に限ってGB版とPS版で全然条件が違う質問を
しやがりますかそうですか
>>65 釣り氏に釣られるな。休み耐性が( ̄ー ̄)ニヤリッ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 21:26 ID:oYbFbvRb
先日、うちの可愛いムドーのために詩人狩りをしてたんですよ。PS版。
そしたら、戦闘終了後
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃チャメゴンの こうげきりょくトが┃
┃20上がった! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛
…………こうげきりょく、ト?
(;´д`)??
>>62 人数増やしてバトルの本数も増やすとなると、結構長くなるな…
それでこれまでみたく皆似たような戦法、似たような技揃えてきたりすると
ちょっとキツいかも。見た目的に。
>>68 チャメゴンワロタ いい名前だ
いいよねモンスターの名前が思いつく人は
オレはそういうの苦手だからもとの名前そのまましかつけれない
つーか、そろそろドラクエ&FFモンスターズでも出ないかな
それもいいな。FF全然知らないけど
>>69 でもうちの牧場、
「ひょうが」とか「ガイコツ」とか「クマたろう」とか「タマネギこ」とか「アンドレこ」とか、
大体そんな名前の奴ばっかりだぞ(w
「ちょっと図鑑埋めるために」作ったり捕まえたりしたやつになると、
流石に手が回らないんだなこれが。
せめて主力のモンスターには凝った名前つけてあげよう。
>>70>>71 ????系にFFラスボス…
画 面 か ら ハ ミ 出 る 奴 が ほとんどだと思います
>>72 異国の魔物使いがゼロムスとネオエクスデスとケフカを連れているところは想像したくない。
暗闇の雲とバルバリシアとマリリスなら見たいぞ。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 13:56 ID:GMqr3wWl
漏れなら男はプロ野球・メジャーとかの外国人名
女ならアニメ・ゲーム他のキャラ名
DQM2の漏れのパーティ。
ゾーマ(ザルマ)、神竜(ゴドルグ)、大王イカ(キューズ)の受け流し軍。
ゴドルグみたく、2文字決めてルグとかランとかガンとかで終わるやつ多い…¥¥;
>>75 バラモスにローズ…ごめん、つまんないネタですね。
オレはゾーマには「ゾマホン」ってつけてるよ。
2匹目はマヒャドじじいの「ブライ」かな。角もあるし
俺はギガントドラゴンを見た時に直感で名前を「ゴッグ」にした。
今のパーティー
ギガンテス(ビックオー)
さかさゾンビ(〇〇〇←知人の名前)
キングアズラエル(むるた)
>>78 さすがゴッグだ(ry
さかさゾンビが友人の名前じゃないのがポイントだな。
>>51 遅いレスごめん
スライムでもドラキーでもステータスMAXになれるのがいいんやないか!
あと、魔法が無意味なのはHPの多さじゃないよ…
耐性(ry
>>77 ゾマホンですか……ゾーマ角(・∀・)
>>78 見たときか、凄いなぁ〜。
僕は仲間にしたときに名前決めるけど(ry
>>79 知人の名前…。
生` あ、なまけろじゃないからw
>>76 バラモス→ローズモスってネタですた。スマソ?
楽 し い 全 レ ス あ り が と う
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/27 22:17 ID:tSvhKybl
( 0w0)ノシ ウェイ
キャバンハート買ってきました。
まだ最初だけど、DQM2とシステムが違うので、わけわからん状態です。
またお世話になると思いますが、よろしくお願いします。
ドラゴン系とあくま系LV上げるのメンドクセ('A`)
成長遅杉。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/28 22:15 ID:iHINB8Ku
>>84 成長が遅い=長く旅のお供が出来る
まぁマターリやりなさい
>>83が食料足りねえよ(゚Д゚)ゴルァ!!って書き込むに1000ルイン
初期状態だと金稼ぎをせずに全滅する方がいいことに気づくに10ペセタ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/29 22:32 ID:zd4eKsgC
何故か最初は悪魔とゾンビばっかりだったなぁ・・・
しにがみきぞく、ヘルビースト、しりょうのきし
序盤は鳥や獣が多いかな…個人的に好きな虫や水も。
プチイールなんかはバランス良い、バイキルト覚える、レベル上がるの速い、
最悪スラッシュあたりを使ってでも簡単に作れる、となかなか良い感じなんでよく使う
そういや、みんなはスラリンとかスラッシュはどういう配合をしてる?
漏れはいっつも+値上げたスライムと配合してキングスライムにしてるんだが。
自分はこれがお勧めってのはある?
>>91俺はグランスライムを相手に強化しまくってる。打倒????系。
質問。何か自分なりの美学に添った戦いしてますか?
例・バイキルト+せいしんとういつ+ばつれつけんのコンボを使わない
バイキルト+爆裂拳?
意味あるのか、これ?
>>93 あるよ。
意味がないのはバイキルト+捨て身。
対戦以外では意味大有りだろ>バイキルトばくれつけん
異世界のボスにたたみかける時なんかどうすんだ
>>95 捨て身とかギガスラッシュみたいに、バイキルトかけても爆烈拳の
ダメージは上昇しない、と勘違いしてるんじゃないか?
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/30 18:13 ID:RCZNYsUJ
異世界の雑魚相手に精神統一するか?
相当弱い時なら精神統一+爆裂件+バイキルトでザオリクを封印できるかもしれないが
どっちにしろ雑魚ってことだな
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/30 18:23 ID:8ULIm+3Y
すぎやまこういちも歳だから8が最後になりそうですね
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/30 18:26 ID:UIBtnydQ
そんな歳いってたんだ・・・
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/30 19:27 ID:wPAa8mHj
100!!
バイキルトかけると改心の一撃にならないんじゃなかった?
バイキルト+五月雨切りは有効だが、バイキルト+爆裂拳はデメリットが多かったはず
GBの方でかつ対戦での話ね
せっかくの全力も無駄になるよ
でも冒険中は使う
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/31 03:04 ID:h/EAZedh
冒険中なら爆裂拳だけ十分だと思うの
今キャラバンハートやってるんだけど、
ストーリー攻略でのお勧めモンスターってありませんか?
船でロンダルキア地方に行った途端、敵が強くて全然歯が立たないよ。
>>104 ヘルコンドル 攻撃力以外伸びやすいので使いやすい。
ボストロール HP・攻撃力が伸びやすい。
ここ等辺がお勧め。
ヘルコンドルで呪文覚えさせてランクが高くて攻撃力の高いモンスターにすると楽。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/01 16:49 ID:s0uMu5jm
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/03 06:23 ID:7YiBm93s
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/04 19:39 ID:14cTBn6D
話題ないなぁ
保守しりとり
スライム「ム」
無ってムドーしかいないよ
ドメスティックバイオレンス
スライムファング
NDSのDQMが楽しみ
ミルドラース
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/05 19:40 ID:PfUwnFyp
つーか、せいしんというつって対戦以外ではほとんど使い道がない。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/05 22:50 ID:rzdig54G
精神統一するほどの猿ボスなどいない
他の技覚えさせたほうがマシ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/06 20:31 ID:tY1Jpd65
ひさしぶりにDQM2やりたくなってきた。
最強のエレメント系の作り方おせーてください。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/06 23:46 ID:daOWKLBs
ギャンブラーキングの心二個装備汁
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/07 00:57 ID:K61702eI
ところで今更だがエレメント系ってなんなんだ。
前までの魔王に加え強げな奴をそろえたのがエレメントだと思ってたが魔王いないしかまいたちとかいう雑魚もいるし
なんなのよー
いや、字ヅラの意味そのまんまじゃん…エレメント。
かまいたちは「風」ってことだろうし、フレイム(火)とかキラーウェーブ(水)とか、
ナットクできる配分じゃないの。
んで、魔王やレア系モンスターみたいな得体の知れないのも
この系統に入れたんでしょ。前二作の系統分けに完全に馴染んでたから、
最初かなり戸惑ったけど。
マヒしちゃうマスドラに萌え(*´Д`)
麻痺攻撃って本当雑魚潰しに使えるよな
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/08 23:27 ID:fSfKf0V5
キャラバンハートネタが中心か・・・Qrz
CHで+って限界レベルと転身条件に必要以外に意味ある?
ないよ。耐性は配合で上げらんないし…
素の補助技耐性が高い自然系の連中が、結構トクしてますな。
ふゆうじゅファンとかにはたまらんだろう
>>124 いつもはテリーイルルカの話題のほうが多いよーな
ありがとう。
そういやなんでふゆうじゅあんなにランク上がったの?
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/10 02:34 ID:N+RIgvFW
絵に糞の中の人が何も考えてないから
たまたまです
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/12 12:21 ID:j3b/P8qt
鎖魔人とセルゲイナスとグランドサタン、どいつが一番強い?(攻撃用)
「どいつが強い」なんてぶしつけでいい加減な質問は勘弁願いたいが、
とりあえず鎖とグランドサタンは大して変わらん(攻撃力全く同じ)
鎖は守備が高くなり、サタンはMPが高い
セルゲイナスは最終的なステータスは劣るが、レベル40くらいまでなら他同様に伸びる
マスタースットコくんの冒険ってどこで見れるの?
>>132 PS版のランダム鍵「はじまりのかぎ」と「かんけつのかぎ」で読める。
「はじまり」では1〜8話、「かんけつ」では9〜12話(最終話)まで。
「魔界刑事デュパン」とかも読めるぞ。
ちなみに、先に「はじまり」が出るとは限らず、「かんけつ」のほうが
先に出てくることもある……
これは続きモノの「であいのかぎ」「さいかいのかぎ」、
「ひめのかぎ」「ぞく・ひめのかぎ」も同様。手抜きくせぇぞ、エニックス。
CHで竜王の城の竜王は結局何で目覚めたの?
ドルバは「誰かがこうなるように仕向けたとしか思えない」(うろ覚え)って言ってるんだけど。
やっぱり誰かが仕向けたのかな。っていうかまだストーリーは続くの?
>>135 恐ろしく時間がかかるからお勧めしない。
>>135 ストーリーは終わり。(オーブのイベントは除く)
「精霊ルビスがそのような事をするはずがない」らしいので、
まずルビス様じゃぁない。俺ぁ扉開いた時はてっきり
マ ガ ル ギ さ ん が ご 褒 美 に 開 け て く れ たんだと
ばかり思ってたんだが、どうやら悪意ある者の仕業っぽいし…
目覚めた竜王は、すぐにキーファ一行からロトの気配を感じ取って
襲いかかってきてる。
マガルギやロトやキーファ一行が憎くて憎くてしょうがないギスヴァーグが、
こんな嫌がらせを企てたんではないか…とも考えたけどコイツ
記憶dでるみたいだし。闇に飲み込まれる直前に封印を解いた、
ってのも不自然だしね……
そうか!続編への複線か!!!!(嘘)
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/17 09:18 ID:qMcGjN1A
キャラバン続編は勘弁してください
>>138 同感。1、2のシステムで続編頼む。
でもムリだろうなあ。DSのモンスターズが正直怖い
>>98-100 堀井雄二氏が100歳いったかと一瞬思っちゃったぞ_| ̄|●
>>139 僕は正直、キャラバン続編が出るんだったらDQM2の移植のほうがマシ…
今だににぎわってるGBDQM2サイトあるし、まだ寿命ではないみたいだし。
自分の魔物を、ネットの世界に出せるんだから、文句を言うのは贅沢かもしれないけどw
インターネットで通信できんかったら、もう買わないぞエニークス…
GBAでテリーのワンダーランドリメイクキボンニュ
モンスター多数追加、モンスターの耐性見直し、町での移動速度アップ、
不思議のダンジョンシリーズ並に辛くて深い異世界追加
とか色々して欲しい
耐性システム見直し、新モンスター、移動速度UP、全部PSでやってるな
ダンジョン潜りたいならトルネコでもやっとけ
旧作イベント目当てなら素直に旧作やるかGB版で十分
PS版…あれで満足なのか?
PS版は中途半端な感が否めないが、正直テリーのリメイクなぞもういらん
短期間で同じもん二回も三回も出すくらいなら
新作出せ
結局のところ、キモはモンスターを集める楽しさなわけだよね。
CHは実質的には同じようなものなんだけど、
集めるものがモンスターの心になった分だけ実感がなくなったと。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/18 02:16 ID:umKhyzdh
もう一つの肝は本編との最大の違い、対戦だな。
PSやCHはそこが癌だった
キーファが背中にしょってるのって帽子だったんですね・・・。今まで盾だと思ってた・・・orz
心とかあの系統分けとか無意味にややこしくなったよなぁ
前までので完全に慣れてたし、あれはなんか受け入れづらい。ってか歩くのに食料が必要ってんでロクに外歩いてられないよ
CHの食料は最序盤だけの単なる足かせ。商人を多数入れてればそんなに困らない。
CHの心システムは関連性が読みにくいからやなんだよねー、常に+の数を気にしてないといけないし。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/18 17:32 ID:hlYUK+B7
部屋整理してたらルカがでてきたから久し振りにやってみようかな。
前にスラッシュonlyでやってた奴いたよなぁ。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/18 17:33 ID:lu+FJcYq
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/18 17:41 ID:ciUxa/64
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/18 17:46 ID:ciUxa/64
ルイン(゚听)イラネ
キャラバンハート自体イラネ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/20 01:22 ID:TsH4+zYY
過去ログ見てて思ったんですけど、
DSってなんのことですか?
教えてください☆
ダークシュナイダー
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/20 14:05 ID:uJjm7kJX
食料制まじ勘弁して。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/20 18:35 ID:IdHSHerG
デストラーデ・スペシャル
162 :
(^O^) ◆uW61Du/X0I :04/08/21 21:09 ID:z/vmQp/c
163 :
(^O^) ◆xcJEqz7m0M :04/08/21 21:10 ID:z/vmQp/c
ドラゴン・スエスト
DQM2の最強メンツって
デミーラ第一とスライムファングと誰だっけ?
ベルザブルやわたぼう
オルゴよりも会心率で勝る
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/23 19:32 ID:K9Q3EmhL
(@u@ .:;)<漏れも最強モンスター
なんだと
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/25 20:54 ID:XxzmY7Bn
NEVADA
受け流しをしょっぱなから使うなら、会心率関係ないぞ。
もちろん受け流ししてるヤツ以外は高く飛び上がったり大防御な。
今DQM2で一人プレイしてるけど皆殺し楽だな
DQMはDQN
DQMで、GB版とは別のPS版攻略サイトってあるんでしょうか?
ぐぐってみたんですけどそれらしきものが見つからず…。
モンスター増えてるらしいので配合表があったら便利なんですが…
素直に紺色カバーの公式ガイド買ってくれば?どこのサイトよりも解りやすいだろうし
「ぐぐっても駄目でした」なんて泣き言は聞きたくない
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/28 00:08 ID:MKJ9bU/1
PS版の2でわるぼうを仲間にするにはどうするの?
ここはGoogleを使いこなせない人たちが集うスレですか?
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/28 02:13 ID:K5DWhHyV
残念ながらそのようですね
ちなみにgoogleの使い方を学ぶサイトはここではありませんので
お間違いなく
違うんです。
公式ガイドを買うmoneyが物凄い勢いでnothingなんです。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/28 20:22 ID:cdjja4zm
ネットを絶ちなさい
さすれば道は切り開かれん
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/28 23:21 ID:a7T4u00X
rirode
DQM2でグランスライム3匹って駄目かな?
特技はたかくとびあがると防御・回復系だけで。
グラスラ好きなら別にそれでいいけど、
えにーくするーるだと戦えないぞ。
高く飛び上がる だけかぁ…。
受け流しとコンボで使えば?
対戦しないのなら何も言うことないな
爺スラパーティーで突き進め
ダークドレアムとオルゴデミーラ1はどっちが良いかな?
やっぱオルゴ?
オルゴ1は休み技くらう
ドレアムはザキで死ぬ
そして両方マホトラ耐性に穴がある
GBでメタル化前提なら断然オルゴ
PSならジェノシドーやミルドラース変身使ったほうがいい
対戦しないんなら好きなほう使っとけ
>>188 じゃあ、オルゴでいくかな。
メタル化ってマジカルマント&配合繰り返しでOK?
メタル化のやり方は「速報!DQモンスターズ2」とか行けばわかる
そこで耐性遺伝の法則を学べ
オルゴの場合メタル化した他のモンスター、または
グランスライムやメタル系スライムを使うぞ
マジカルマント(・A・)イクナイ!!
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/01 19:12 ID:5+7YzWDX
ところでおおきづちってどうよ?
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/01 19:59 ID:ID1KDPWe
麻痺するので最弱の部類
DQM2やPSでは会心率が高いだけに惜しい
ところでギガントドラゴンってどうよ?
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/01 22:24 ID:ID1KDPWe
DQM2では中堅の部類
それ以外では弱い部類
ところでアスラゾーマってどうよ?
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/01 22:39 ID:Rc9tKv7V
本家ゾーマより弱いんじゃねぇか?
見た目がだめぽ。
ところでデスタムーア最終ってどうよ?
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/01 23:17 ID:N/qpuHPV
GBDQM2のワルぼう(250匹以上の方)技はマホイズン、フェロモン(確か)
レベル上がったら
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ワルぼうはレベル51になった ┃
┃ (一部省略) ┃
┃ワルぼうはいてつく波動を覚えた ┃
┃ワルぼうはマホイミを覚えた ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
…………マホイミ?マホイズン覚えてるけど?
(;´д`)??
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/02 00:19 ID:VKYekdPg
>>196 中堅の部類
見た目は好みだからとやかく言うつもりはないが(ry
>>199 俺敵には気に入っている
性能的には中堅の部類
初めてメタル化するならこいつかダークドレアムだろう
そういった意味ではメタル化の元として活躍を期待できる
>>200 エニクソの罠だ
それでエニクソ的には正しいのよ
決してお前だけに仕掛けられた罠ではないので安心汁
ぬっちゃけ、エンジェルスライムってどうよ。
素の補助技耐性なかなか高いけど、肝心のマヒ耐性がダメダメなのでどうにもこうにも
PSだとザキで死なない
ところでスライムファングってどうよ?
ファングは言わずと知れた最強候補…GB版2ね。
会心率A&やばい特技耐性みんな◎にできるのは大きい。
GBテリーだと、マヒと休みが痛い。他の耐性はなかなか良いんだけど。
PS版では、耐性システム変わったんでランクダウン…
ミミックとかのほうがマシのよーな
…「あのトサカがイカス」とか、そういうレスのほうがいいのだろーか
あの「謎の足がいいよね」とかも楽しい雰囲気
PSのイルカの方で他国の戦士って狙って出すことは可能?
戦士の条件が未だにわからん
>>202 羽が本体とどう接合しているのか気になって仕方ない
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/04 20:52 ID:ttwhQtXF
最近PS版テリーを始めて、星降りのほこらに入れるようになりました。
一番最初に作れる役立つモンスターってどんなのがありますか?
今のメンバーはスラぼう・ホイミン・ゴレムスです。
もう何年ぶりか分からないので感覚が掴めないんだよね…(´д`;)
そんなえさでクマーッ!
が使える
後は鳥や虫の成長が早いやつかな
竜やスライムなんかは成長遅くて初期は辛い
>>210 最初の2行の意味がよく分かりません…が、
鳥や虫を血統にして配合すればいいのですね。d!
俺はいつもホーンビートルとかホークブリザードみたいな
成長が早くてそこそこ強い奴を使ってる
>>211 クマを作れと言う経験談
攻撃力が驚異的に伸びるので、序盤から中盤で役に立つ。
>>209 獣系×グレムリン→グリズリー
とにかく強すぎ。メタルスライムも楽にぬっ殺せる攻撃力。
MP不足のためホイミが成長しないから、ちょっとの回復にも役に立つ。
あとは鳥系を1匹育てていくと良いかと。成長早くて能力のバランスもいい。
セトの氷河魔人とお見合い→ホークブリザード
マチコのライバーンとお見合い→ロック鳥
辺りは結構役に立つ。
回復役としてホイミン使うなら、
ドラゴン系辺りとくっつけてさっさとドラゴスライムにするといいかも。
その後、火食い鳥やゴートドンにするって流れで。
初期の系統×系統で強い奴
グリズリー、獣×悪、攻撃力の伸びが良い。次の配合でキラーマシン、ユニコーン、ホークブリザードなどに出来るのが良い。
キメラ、鳥×竜、初期の素早さ攻撃力の伸びが良い。成長がかなり早く、ホイミと冷たい息を覚えるので攻守で使える。
さまよう鎧、物×死、攻撃守備の伸びが良い。ホイミを覚える。
マーマン、水×悪、ザオラルを覚える一番簡単な配合。テリー編は水系が少ないから微妙か
>>212-215 皆さんご親切にありがとうございました。
そういえば昔、グリズリーが強いと知っていたような…!
あとは、今作れそうなのは鳥系ですね。道が分かってきました。
ところで皆さん、最初にもらったスラぼうはどうされてます?
ドラゴスライムにして活用
>>216 ぶちキング経由でゴールデンスライムに一直線。
俺も久しぶりにテリーやってるんだけど、一度チャンスを逃すと配合でも作れないモンスターている?
わたぼう使って強いヤツが作れるのは覚えてるんだけど、それ以外は特に注意しないで配合させまくっても平気だったっけ?
ガンガン配合しろ
わたぼうも配合に使うにはもったいない特性を持つ良いモンスター
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/06 19:33 ID:Z4TF9BIS
ぬるぽをだいじに
―=≡ ∧_∧
―=≡ ( ´∀`)
―=≡ ( つ┯つ
―=≡ / , // ∧ ガッ
―=≡ (__)./ < >__∧∩
―=≡ (◎) ̄))∨`Д´)/ ←
>>223 /
ガッガッいこうぜ
こんなスレ速くだと落ちスりゃいいんだよ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/07 22:43 ID:mQRJIq0C
キャッチャーぬるぽ
GB1でSクラスで戦うために効率的な100000の貯め方教えてくれ
どこだったかはぐれメタルが出る旅の扉があるからそこへ逝け。
ただしストーンスライムがうざいので、誘う踊りと五月雨切りが必要。
ばくれつけんだとストーン〜の「たかくとびあがる」「だいぼうぎょ」に
ぶつかる可能性があるので精神的につらいぞ。
ルーラと魔封じ以外の杖を拾う。扉内の店で売る。
金稼ぎは後半になればなるほど自然にたまるよ。
物語を進めた方が近道かも。
>>229 俺は一時期コロシアムで経験値稼ぎしててそのとき金が腐るほど溜まった
なのでコロシアムがいいと思うがどうだろう?
>>229 そもそもSクラスで戦うためにどうして金100000も必要なのか教えてくれ
>>229 聖水×2、旅のしおり、キメラの翼を持って、バザーの扉に行く。
1Fで聖水まいて、アイテム拾わず200歩歩いた後にしおりでセーブして、2Fに行く。
2Fに商人がいなければリセット。いたら商人を狩って肉23個ゲット。
キメラの翼で帰って、肉を売り、アイテム買って同じ事を繰り返す。
霜降りをある程度残して、マスターのモンスターの引き抜き配合でパーティーの底上げもあり。
ダーククリスタルとグリフィンクスでは、どちらがおススメ?
テリー版だけど、ライデインて誰が覚える?
テリー版つーかGB版テリーね
>>239 メタルキング
ミルドラース
ダークドレアム
サンクス
メタルキングって出てくるんだっけ?
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/19 22:22:03 ID:oR8W3FK5
( ゚Д゚)ヘビーメタル
>>242 出るよ。
今見たら全部で5匹だった。
ダークドレアム
バルザック
ミルドラース
メタルキング
ワイトキング
バルザックてどんなヤツだっけ?まだミルドラースとか作れるほど進んでないんだけど、その中ならワイトキングが一番楽かな?
あれ?ワイトキングてゾンビ系と??系だったっけ?
パーティーにゴルスラいるからメタルキングのほうが早そうだ
>>245 ダークドレアム : デスタムーア3×わたぼう
バルザック : 物質系×???系
ミルドラース : エスターク×ゴールデンスライム
メタルキング : キングスライム×メタルドラゴン
ワイトキング : ゾンビ系×???系
>>247 サンクス
今やっとやまたのおろち倒したよ。さてと、またキングスライムに逆戻りさせるか。
ワイトキングは
ボーンプリズナー・スカルゴン・骸骨剣士あたりのゾンビ系と
サンダーバード・ロック鳥・キング系のスライム
あたりの配合で作れた気がするよ。
クリア前に作っても成長が遅くて非常に使いずらいけど。
いや
がいこつけんし、しにがみきぞく、スカルゴン、ボーンプリズナー
のどれかを血統にして
アンドレアル、キングスライム、キングレオ、グレイトドラゴン、ゴールデンゴーレム
サンダーバード、ぶちキング、ホークブリザード、メタルキング、ロックちょう
を相手にすれば出来る
>>249 そうか?鏡の扉あたりの敵は経験値多いからLV上げんのあまり苦労しないけど。
俺がクリアした時のパーティーはにじくじゃく、ゴールデンゴーレム、ワイトキングだった。
GB版テリーなら、聖水×2、キメラの翼、旅の栞×2、霜降り×3〜4持ち込み、
バザーの扉で商人狩りと連れてるモンスター捕獲がお勧め。
そこそこの技能ならそいつらの持ってる技能の移植で揃えられる。
デイン系覚えるモンスターについて質問した者ですが、ついさっきボーンプリズナー×ぶちキングでワイトキング出来ました!
なんか思ったより時間かかってしまってレス遅れてしまいました。
ありがとう。そして、ごめんなさい。
>>254 なぜにデイン??
まさか井戸の中の爺さんにあげた?
そりゃないべ。
4コマ劇場とかで、井戸のハーゴン博士にサンダーバードを渡してるネタが
結構あったけど、いくらなんでも勿体ないよなぁ。
そこらへんのボーンプリズナーとかでいいじゃん
バトルえんぴつの新弾でギスヴァーグのイラストやっと見れたけど、
う〜ん…ゲーム画面から受ける印象以上のもんはないな(w
赤ゴキブリ。
あとは善・悪マガルギだけか…
>>255 いや、ライオネックにライデイン覚えさせたかったの。昔読んでた漫画の影響で。
ワイトキング育ててみたけど以外とMP上がらなかったから配合で別のモンスターにしてみた。「まほうつかい」が生まれたと思ったら「まおうのつかい」だった・・・
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 11:00:51 ID:62DLgvAM
GBテリーCクラスのストーンスライムUZEEE
俺これしかやったことないけど、GBじゃないテリー編なんてあるの?
GBのテリーって表現で気になって
あと普通モンスターズで検索しないかなと思った。
なんかアプリのほうしか引っかからないし。テリーでやっとここみつけたYO
PSでDQM1&2として出た。
配合の一部が変わったり、操作性ももちろん違う。
>>257 ライデインでストップさせるには、
かしこさや最大MPが条件を満たす前にレベル上げを止めないと…
ん?別にギガデインになってもいい?
>>261 正解。一時期かなり好きだったんだが、今読み返してみるとクスリともこないけど。
>>262 もちろんギガデインになっても問題無いよ。
今はライオネック作る準備してる所で、リザードマンは十分強くなってるんだけど、血統に持ってくる悪魔系を誰にするか迷ってる。ワイトキングが配合重ねてるうちにグレムリンになっちゃったんだけど、もうちょっと素早さとMP強化できる悪魔系っていないかな?
>>263 手軽に作れる奴なら、悪魔系×植物系のダークアイが
レベル16くらいからMP・素早さ共に結構伸びるよ。
結構曖昧な記憶なんであんまり信用は出来ないけど。
まおうのつかいを使っちゃったのはちょっと勿体無いな。
>>264 thanks!
手持ちに植物系がいなかったから今から適当に捕まえて来るよ!
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 20:41:35 ID:62DLgvAM
>>260 そうだったんだ、THX!
何年ぶりかにGB引っ張り出してやってるけど、やっぱ面白いわ、
俺は序盤回復系とグリズリー+何かかな。
序盤モンスの中ではグリズリー反則かと(w
漏れは悪魔系とスライム系が好きだから
テリー序盤はシルバーデビル、ホークブリザード、トロピカルスライムだった。(PS版ね)
グリズリーが使えるなんてこのスレ見るまで知らなかったYO
熊は滅茶苦茶簡単に作れるし、攻撃力の伸びが異常だからね…
これは他の欠点を補って余りある。序盤で作るといい感じ。
その後の配合の選択肢が多いのもポイント。
ユニコーン、キラーマシン、がいこつけんし、ひくいどり(PSだとホークブリザード)…
>>258 4幻魔も既にバトエンでイラスト出てるよ。マガルギも絶対原画あるハズ…
そういやオルゴも、最近ボトルキャップやバトエンでどんどん姿晒してるな。
解禁けっこう、けっこう
MPやかしこさに難があるグリズリーをユニコーンにするとGB版では特に苦労する。
ザオラル覚えろよ…
そういう時はちしきのぼうし
GBのDQMだったら?
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 22:42:15 ID:jLEx2WOz
レベルをあごろ
もっとあごろ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 23:36:36 ID:fYTHsJbq
GB版テリ−でメーダと何お見合いさせようか?
わたぼうでもドレアムでも好きなの混ぜろこのチンポコ
人面蝶かテールイーター
そうすりゃドロルができて、その次でマッドロンにできる
というゾンビ使いの俺
キャラハークリアしてみたら、エンディングのスタッフロールに
SPECIAL THANKS ; TETSUYAROU SINKAIDA
の名が………
こんなとこにいたのか、新貝田・・・・・・
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 15:59:31 ID:YX8lzdm/
いまさらGB版のテリ−をやってるのですが
ドラゴラムを覚えてないドラゴスライムを配合に使って
生まれたモンスターはドラゴラムを覚えないのですか?
(生まれてくるモンスターは本来ドラゴラムを覚えない場合)
テリーやって、期待しながら2買ったら、クリアまでの短さに_| ̄|○
>>277 親のデフォルト特技は無条件で引き継ぎます
>>278 ドーク倒してからが本番だよ。小イベントや鍵はまだあるし…
ミレーユやテリーにも会えるし…
そして図鑑埋め。これやるならだいぶかかるだろうし…
サイコピサロの配合考えた奴は廊下に立ってろ
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 18:31:14 ID:6l+/lBuK
GBテリ−でAランクに勝てないんだが
1番いいレベル上げって
二人もしくは一人でメタルスライム狩り?
ユニコーン×ユニコーン=PUFFY
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 20:27:51 ID:Ur2Dg0AE
あげる
>>280 まだはぐれメタルが出てない状態?
他国マスターと戦いまくるのも手。相手も強いが、経験値もそこそこ高い。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 21:55:21 ID:lZDrgqgg
はぐれメタルはでてきません
他国マスターで1番出しやすいのって神父ですか?
神父。
ただ狙えるなら詩人を狙った方が得。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 23:24:31 ID:Yt43eZIC
詩人って図書館でしか出ないんですよね?
少しは検索しろといいたいが、携帯っぽいので解答を
図書館には限られない
詩人の出現条件は2画面で構成されてる回の次の回に出現
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 23:48:19 ID:Yt43eZIC
検索してもPS版もしくは2以降の情報しか出てきません
どこかいいサイト教えてくれませんか?
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 00:11:15 ID:WmUjLIip
グリズリー強すぎ、ありゃ反則だよ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 00:15:50 ID:WmUjLIip
と思ったらあっさり勝てました
GBのDQM1で「コレ」ってサイトはまだ見たこと無いな…
GBのDQM2やPS版ならもう数多あるんだけどね。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 00:55:48 ID:WmUjLIip
かしこさが上がりやすいのは何系ですか?
だいたいでいいんで、DQM2の各系統(???以外)で能力値が総合的に高いキャラを教えてください。
ストーリーをクリアしたんで、ふしぎな鍵を一気にクリアしようと思い、自分のキャラを最強にしてから行こうかなと思いまして…
>>293 アクバー
エグドラシル
オリハルゴン
ギガントドラゴン(すばやさ強化)
キラーマシン2(MP強化)
キングアズライル
グラコス
グランスライム(すばやさ強化)
グレンデル(MP強化)
ゴールデンゴーレム
ゴールデンスライム(HP・攻撃力強化)
シャンタク(守備力強化)
しんりゅう
スカルスパイダー
ダークマター
だいおういか
タイタニス(賢さ強化)
ディコング
にじくじゃく
ヘルゴラゴ(賢さ強化)
ポセイドン(すばやさ強化)
ラザマナス
ローズバトラー
ロックちょう(MP強化)
わたぼう
かっこ内は能力の伸びが攻略本でD以下のものです。
キャラによっては他にも補強したほうがよい能力があったり
配合や育成が面倒なやつもいます。
今GB1で一人プレイしてるんだが毎度の如くスライムツリーUZEEEEEEEEE!!!!
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 12:05:39 ID:MwQNjSDf
>294
?
かしこさが上がりやすい系はあったかな?
系に関する情報はゲーム中の図書館の中で分かることが全てだと思う。
例えばスライム系は状態異常になりにくいとか。
もっと言うと、個々のモンスターでかなりのばらつきがあるので一概に言えない。
テリーのワンダーランドをこの前友達にもらってやってるんだけど、冬眠させたモンスターって起こせないの?
起こせる
301 :
299:04/09/26 17:21:36 ID:ntIh91BD
すいません。どうやって起こせるの?
ちょっとはゲーム本体に触れよ…
もしくは説明書を見るとか
牧場にいるプリオっていう少年(モンスターを預けたり出来る)に話しかけて「とうみん」を選ぶ。
預けたモンスター全てが冬眠<->預けたモンスター全てが起床
しか機能がないのがつらいところ。
>>295ありがとうございます
あと、ひとくいサーベルって普通にでますか?
簡単な作り方教えて下さい。
304 :
299:04/09/26 18:13:53 ID:ntIh91BD
>>302 ありがとうございました。
説明書はないんですよね‥。
>>303 天空の鍵の世界で、フントの町にある塔で出てくる。
その他、物質系が出てくる世界で普通に出るはず。
作るなら物質系×大ミミズが一番楽。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 21:37:49 ID:aqn8kYEt
氷河魔人ってメタルドラゴン+スカルゴンの他につくれますか?
GBテリーです。
PS版DQM2の戦士マスター出現条件が未だにわからんっ
ランダムなんだろうか、ひょっとして
>>306 キラーマシン×キングレオ、またはメタルドラゴン×ワイトキングっちゅー
贅沢配合でできる。GBテリーのひょうがまじん確保は結構骨が折れるぞ
ちなみに、一番ラクなのは自分のパーティの合計レベルを
19〜38の数値にして他国マスター狩り。そうすりゃ他国マスターが
ひょうがまじんを連れてる場合がある。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/27 11:26:40 ID:o+1arZId
間違いだったらすいません。
GBテリーでシルバーデビル使って何かいいモノ作れませんでしたっけ?
シルバーデビル+おおきづち=オーガー
スカイドラゴン+オーガー=アンドレアル
まおうのつかい+アンドレアル= りゅうおう
りゅうおう+シドー=ゾーマ
(中略)
デスタムーア+わたぼう=ダークドレアム
凄いヨ凄いよ
>>312 それ汁デビじゃなくて悪魔系ジャマイカ?
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/27 21:59:29 ID:g3Sr9KLY
王様のメタルスライムとお見合いするときって
こっちもメタルスライム出す以外になにかいい結果は望める?
鳥系を出してホークブリザード
回復役が欲しいなら、
ベロゴン・ストロングアニマル・グリズリー・イエティ・
ゴートドン・キラーエイプ・パオーム
を出してユニコーンにするのもあり。
上が居ないなら
獣系でベロゴン→スライム系と掛け合わせてユニコーン。
獣系でベロゴン→ゾンビ系を血統にしてマッドロン。
植物系でマッドプラント→ゾンビ系を血統にしてマッドロン。
虫系で大ナメクジ→ゾンビ系を血統にしてマッドロン。
PSのモンスターズってデキ悪いんですか?
>>317 (´Д`;)<……。魔王が…
DQMって魔物によっては出来なさそうな特技も普通にできちゃうんだよね。
…例えば、せみもぐらの高く飛び上がる。
>>317 DQM2のクリア後のお楽しみ(力の塔・知の塔・魂の塔イベントや、ミレーユ登場のカギなど)がカット
配合もしやすくなったし、メモカがあれば自分一人でレアモンスターを量産可能
グラフィックはキレイで見てて楽しいのだけど…
今日、予想外のことがあった。(GBM2)
霜降り肉たっぷりで準備万端、詩人狩り始めるかぁー
↓
100歩歩いて……他国マスターか。まぁいいや
↓
おっ、ゴールデンスライムだ!確か凍てつく波動持っててウマーだったな!
↓
1ターン目に倒す……ってことは無いだろうな。たたかう。
↓
パルプンテ→何ぃー!?
↓
全員眠る→ポカーン…
↓
味方一人おきる。でもゴルスラが起きないから肉あげられん。たたかう
↓
全力爆裂拳キター
↓
(゜Д゜)ウボァー
めいれいさせろで2匹つぶしてから命大事ににして肉あげれば良かったorz
パルプンテ使われてる時点で何が起こっても不思議じゃない。
ゲームボーイ版2で一番強いゾンビ系って何?
マッドロンが寿命きちゃった・・・
あと、闘技場のマスターがガイコツ剣士とお見合いしようって言ってるんだけど、おすすめある?
いまのところはひと食いサーベルでキラーマシンにしようかと思ってるんだけど・・・
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 21:24:25 ID:v3XHALrt
マッドロン×なんか=骸骨
骸骨×骸骨=パシリ
ですか?ありがとうございます。
あっ、いまから落ちるので、すいませんがもっと情報よろしくです。
>>322 ゾンビ最強は一応ラザマナス(ワイトキング×竜王1)
ワイトキングはどうとでもなるけど、竜王は作らにゃならん。
マッドロンは骸骨剣士に使うのが一番良いと思うけど、獣系×泥でスーパーテンツクも作れる。
お見合いはグレイトドラゴン→蛇竜戦士、骸骨剣士→パシリのどっちかがいいと思うよ。
手軽に出来るやつなら鳥系→ホークブリザードも。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 23:16:48 ID:v99rYGnX
GBテリーでかしこさがMAXになっちゃったモンスターが覚えてない呪文がある場合
配合しないと覚えませんか?
ちなみに覚えてないのはギガスラッシュです
ギガスラッシュは呪文ではありません。
Lv以外はMAXになっていても問題なし。
ギガスラはLv34HP231MP164攻撃力198すばやさ198賢さ198以上で覚える。
リザードマン、いい加減ふういんのいのり憶えろよ(DQM2GB)
正直言ってエスタークやシドーのグラフィック見るの飽きたorz
5代ほど前からかしこさのリングつけてんのにorz
すまんps版だった_| ̄|○
能力の伸びで言うならラザマナス
耐性で言うならまおうのつかいかワイトキング
会心率で言うならたくさんいるが、その中で耐性が高くて能力が高いのはナイトリッチ
総合的に見て対戦をやりこむのでなければまおうのつかいが能力が高く耐性が高いわりに育ちやすい方なので良いと思う。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 10:09:09 ID:HNITGHAZ
ミレーユに勝てねえ
昔は楽勝だった気がするのに
334 :
333:04/09/29 17:33:22 ID:+G9FDFfl
一人にして鏡のとびらでレベル上げるしかないのかな?
GB版なら格闘場(図書館の扉2Fでセーブ)か他国のマスター。
マスターならバザーの扉で、聖水撒きながら神父狩るのが早い。
336 :
333:04/09/29 18:38:17 ID:XXkUVtZ7
図書館まだ入れない・・・
なら捕まえていないモンスターも捕獲しつつ色んな扉を回ろう。
久々にやって星降りの夜手前まで言ったのに、
借りてたGBかえしてしまった・・
しかも自GB買うための給料日は明日_| ̄|○
空白の一日をハンゲで過ごすか(・ρ゚)
GB1のスライムナイトはどのように作るのがおすすめですか?
特技や能力の面から教えてください。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 22:43:38 ID:pY1UjqT9
>338
寝ろ。寝て起きれば朝だぞ。
今キャラバンハートを初めてやってるんだけど、レベルがなかなか上がらなくてテンポが悪い。
Lv.10超えたら、さっさと転身した方が良いのでしょうか?
それとGBのグリズリーみたいに、お勧めのモンスターないでしょうか?
初歩的な質問ですいませんが、詩人狩りってなんですか?
あと、???系になにを配合すればまた同じモンスターに生まれますか?
>>339 DQ5ほど万能ではないけど、回復・攻撃・補助の特技が1つずつだからお好きなように。
攻撃力を上げるのがお似合いかな?
>>341 1体にベホイミまで覚えさせたらあとは適当に。
同系統で転身させると+値が上がりやすい。
>>342 GB版テリーの場合は、
マップが二画面のときにアイテムを取らず次の階に行く。
50%の確率で他国マスターの詩人が出る。
勝てば連れているモンスター全員の最も低い能力を+20。
???系は別のモンスターになる特殊配合以外は元のまま。
モンスターズのスライムナイトは会心率こそ高いが、ステは今一だよな
冒険する分にはあまり期待できんかも
>>341 最初はどんどん転身したほうがいい
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 01:05:29 ID:i/8XYRgP
GBのテリ−でミレーユに勝つにはどれくらいの強さが必要ですか?
にじくじゃくよりすばやく動いてマダンテ前に倒すか
マダンテに耐えれるよう防御を鍛えるか・・・
というか1ターン目で必ずマダンテ使われるんですが
単に俺の運が悪いだけ?
347 :
342:04/09/30 01:07:11 ID:jYZKtos/
>>344 テリーの話でしたか。ありがとうございました。
>>333 図書館じゃなくても、後半の扉ならコロシアムは出る。ただ出る確率が低いだけ。2Fでセーブしてでるまでリセット。
図書館の扉を開けるために、牧場の肥やしになってるモンスターを手当たり次第に配合汁。
つれて歩かなくても、勝手に10ぐらいまでは育つし、10まで行ったら初出のモンスターになるように配偶汁。
いずれ使えそうな香具師も、その時点使わなければ、出番はまず訪れない。
基本配合(系統×系統)だけでも10×9通りになるから、図書館の扉は結構楽に開ける。
>>346 ザオリク持ちに大防御を覚えさせて、マダンテ来るまで使わせろ。
ステータスはメタルキングにダメージが通り、
コアトルのイオナズン、メタルキングのライデイン連発に耐えれるかどうか。
テリー伊藤がどうしたって?
350 :
339:04/09/30 17:13:07 ID:IHK6wUFg
DSのモンスターズの続報マダー?
初ドラクエがDQ6だからスライムナイトに特別な思い入れは無いけど、
DQ5経験者は口を揃えて万能ぶりを教えてくれた。
そんな私はホイミスライムに心酔してます。
んで結局PSとGBどっちが面白いの?
あ、2の話ね。
初歩的な質問ですいませんが、詩人狩りってなんですか?
あと、???系になにを配合すればまた同じモンスターに生まれますか?
中々いいね、THX!
誤爆しました。
>>345 GB版テリーの場合は、
マップが二画面のときにアイテムを取らず次の階に行く。
50%の確率で他国マスターの詩人が出る。
勝てば連れているモンスター全員の最も低い能力を+20。
???系は別のモンスターになる特殊配合以外は元のまま。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 23:52:53 ID:3cykiljQ
???系は普通のモンスターならそのまま取り込む感じ
なんだ…デジャヴってやつか、コレは。
>>309 やっぱそうなんか、ありがとう。詩人とかはクソ簡単にポンポン出せるのに
戦士マスターだけこんなに会いにくいってのは、どうかと思うな…
一番ありふれてるべきだろ戦士。
PSのDQM2は、準備整えれば詩人狩りやりやすいところがイイな
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 00:25:05 ID:XCBQrgqM
ギガルト・ラボーンはどの組み合わせだっけ
>>360 GB版も詩人ガンガン出ますよ。
彼らのゴールデンスライムが凍てつく波動持ってるのはありがたい…。
えー、俺は2好きだぞ。前作よりボリュームはあるし、ストーリーほのぼのしてるし。
海賊鍵終わらせて配合できるようになるまでが、すっげぇダルいけど。
GB版はクリア後のボリューム等で勝ってる、通信関連が充実(他のロムと協力してラクできる)
PS版は一から始めた場合のモンスターコンプがやりやすい
(異世界に各系統最上級モンスが出る、鍵の出現モンスターを一目で確認できる)、
二つ記録作ればメモカのデータ増殖でラクできる
ただしPS、対戦方式がどう考えてもおかしい
とりあえずさーっと本筋だけクリアして、モンスターコンプもササッとやってみたいんなら
PS版のほうがいいのかも。画面キレイだし。じっくりやりこむんならGBのほうが
いいと思うけどね…
>>362 凍てつく波動はレア特技だかんね…助かる。
PSの詩人は出現場所まで固定だから格好のカモだよ。
条件満たせば必ず居るし。
育てたモンスターを人と戦わせる事が目的ならGB版の方がいいんだろうなぁ。
PS版はプレイが快適でも対戦環境がアレなんで、結局自己満足で終わりそう。
この手ゲームは対戦することに醍醐味があるんと思うんだけど、
敵もいないのに最強モンスター作っても虚しいよね・・・
>>360 準備も何も、オアシスでぶちスライムを捕まえれば、
経験値0でぞろ目(000)扱いだからすぐ出来るけどな。
GBだとHP一桁なので詩人が出てくる。
>>366 2の詩人寄せは簡単でいいよね。
テリーだとあんなにめんどくさいのに。
経験値カンストしてる奴を詩人寄せモンスターに仕立てる場合、GB版だと
レベル最大になっても経験値は9999999まで上がり続けるから、
最終的に詩人寄せにできるけど…
PSだとレベルが最大になると同時に経験値も止まるから厄介。
面倒がらずに微調整して下三桁ゾロ目の奴一匹作れば、すぐに
使えるんだけどね。
>>363 (´-`)。○(2の魅力がわからないのか。かわいそうにw)
いや別にイルとかそういうんじゃないから。そっち方面はイル萌えでしか言わないから…
ゲーム面でね。
>>364 今日もGBやりますた。じっくり、いいねぇ…
>>365 GB版は、対戦相手いなかったら寂しいけどね(´・ω・`)
自分は一人しかいない…。まぁ、メタル化とか会心率知ってるからちょっとは骨があるけど。
…一人でもいるだけマシかな?
>>366 あ、その手があったか…。
経験値MAXのワルぼう使ってた。
テリーの旅の扉のシステムから入ったんで
2の鍵のシステムはめんどかったり…
まあモンスター多いし魔王出せるようになったらレベル上げも安定するから
2は2で好きだけど。
PSはロードが若干長いのとソフトリセットが無いのがちょとストレス…
で、スレ読んで久々に2をやりたくなったわけですが序盤のおすすめとかありますかね?
1だと星降り前にゴールデンゴーレム作れるとかなり楽になるんだよね。
>>369 序盤は、グリズリーやユニコーンがお勧めって話をよく聞きます。
ホイミスライム1匹でムドー倒した人もいるみたいだけど。。。
>>370 ありがとうございます。
2でもその辺なのか…
とりあえずおぼろげな記憶を頼りに海賊の鍵の世界でたこつぼこぞうを仲間に。
イベント・回復をこなせるので結構いい感じ。
序盤どころか、大会目前にして主戦力がグリズリー。
特技よりも何よりも攻撃力優先してしまう漏れには
Lv上がる度に攻撃力が12とか15とか上がってくのが
嬉しくてたまらん。
グリズリー以外でもこんな風に攻撃力上がる奴いる?
後20くらいでLvMAXなんだよな。
その後、どうしよう_l ̄l○
あ、PS版のルカ編です。
>>372 レアなモンスターを除くと、低レベル時に攻撃力がもっさり上がる奴はグリズリーしかいない気がする。
Lv42くらいから攻撃力がもっさり伸びる奴は結構いるけど。
グリズリーを手放したくないなら、獣系を掛け合わせてまたグリズリーとして育てるといいです。
ストロングアニマルやキラーマシンにする手もあるけど、
グリズリーの圧倒的攻撃力に慣れてると、こいつらがしょぼく感じるし。
いっそのこと最強のグリズリーを目指してみるのもまた…
パルプンテが使えるグリズリー!レア!
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 23:16:32 ID:J7AVAk50
そしてばくれつけんを使うグリズリー
グリズリーはやはり病みつきになるよなあ。
でも結局配合しちまった俺はしにがみきぞくの後半の伸びに癒されてます。
そこそこ作りやすいのでパワーが似たようにドーンと伸びる奴は
ギガンテスがいるね。でもやっぱ、作りやすさではグリズリーにゃ敵わん…
レベル上がるのもちょいと遅いし。
けっこう人気あるモンスターだし、グリズリーよりギガンテス派、っていう
人もきっといる…かもしれない。
>>369 ソフトリセット無いのはヤだよね。道具整理もめんどくさくなってるし。
という事はPS版もGB版も、それなりにメリットデメリットがあるという事ですね。
でも一人でやる場合は魔王と好きなだけ戦えるGB版の方が良いんですかね?
>>379 PSだと、例えメタルキングとかの出る鍵が手に入っても、他の敵の
出現がうざったいんだよね…やっぱ稼ぎの安定度はGBのほうが上。
なんで無くしたのかね、魔王鍵…
ただ、一人でやるならPSのデータ増殖技もかなりベンリだよ。
PS版でお見合いした場合、両方のタマゴが高いほうの+値を引き継ぐから、
一度+99のモンスター作ってデータ増やしておけば
他の記録でも+99のやつを何匹もカンタンに作り出せる。
同じモンスター使って何回もお見合いさせたり……(w
GBと違って、他の記録と協力する場合にソフト複数必要になったりしないのがポイント。
まあ単純に、携帯機だと手軽に遊べるってのもあるし…好き好きかやっぱり。
テレビでやりたいかGBでやりたいか、ぐらいの選び方でもいいかもしれない。
対戦のリクツや強化方法の違いもあるけどね。
魔王鍵(・∀・)イイ!…んだけど、どこの世界でもずっとレベルうpは嫌。。。
いい加減封印の祈りを覚えてほしいんで、
レベル上げないように逃げ回りながら詩人狩りでもするか…。
(´-`)。○(黒尽くめの魔物がいれば、来たぞ逃げろ!と妄想できて楽しいんやけどなぁ。)
あ、やる気がグングン減るなぁ(‘A`)
ウチのPTにみかわし脚使いはいないんだよ。。。
>テレビでやりたいかGBでやりたいか
あれ、GB版もテレビで出来たような。
それとこれとは話が別か。
自分はGB派。やるかー→終わるかー→町行ってセーブ
どうやらGB版の方が良さげですね。
今日買ってきます。
助言ありがとうございました。
序盤おすすめならしにがみも結構いいよ。
能力は全体的に伸びていくし、特技を順調に覚えていける。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 17:06:06 ID:bkPjs0f+
携帯からですがキャラバンハートのほのおのオーブ、みずのオーブ、風のオーブはゲットできたんですが大地のオーブ?がゲットできません。大地のダンジョン出すにはどのようなオーブの組み合わせで出るんでしょうか?教えてください。
>>384 4つのうち、イエローオーブを一番多く捧げりゃいいの。
4つ全部黄、とか黄2つ+残り2つはテキトーなオーブ、とか。
ぶっちゃけスカラベーダーどうよ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 20:09:51 ID:6J9ZUQq+
まあまあ
耐性とか成長率の面で、
他の種族最強モンスターと比較してどう?
ちょっと質問。
「だいぼうぎょ」の使いどころがいまいちわからないのだけれど、
これを有効活用するならどんな戦法を取ったらいいんでしょう?
相手がマダンテ→ウボァー
相手がマダンテ→アストロン→くろいきりobいてつくはどう→またマダンテ→('A`)
相手がマダンテ→だいぼうぎょ→ニヤリ
391 :
372:04/10/04 23:03:51 ID:aYuEhVJo
>373
ヘラゴレゴだっけ、名前は忘れたけど獣系のレアモンスターが1匹いて
それが毎回15〜20上がっていくので、グリズリーのLvをMAXにするのと
併行して一緒に育てて行こうと思いますた。
それか、他にもう1匹グリズリー育てようかなあ……。
3匹全部グリズリーとか。
もし良ければ、参考までにLv42くらいからもっさり上がるモンスター
何匹か教えてもらえませんか?
>376
うちのグリズリー(+12)はばくれつけん使うっすよ。
はぐれメタルのバイキルトと合わせて( ゚Д゚)ウマー
>>388 ステータスは、HPがとっても大きく伸びるけど他は並。
でも、伸びが悪い能力があるわけでもないのでバランスはとれてる。
(キャラバンハートの強モンスターって、全体的な伸びのバランス悪い奴が
多いような……一つ二つ、全然伸びない能力があったり)
耐性はとっても優秀。マヒもラリホーもメダパニも効かないうえに
休み耐性もそこそこあるし。全モンスターでもかなり強い部類に入る…
…んだけど、ザキに弱いっ。
>>392 わざわざありがとう
ウチのコがデスサイザーの時より弱いように感じたもんで
今日からは自信を持って育てられそう
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/05 21:33:25 ID:rWDNl6Zz
はぐれメタルか・・・・直ぐにもう一匹捕まえて
即メタルキングにした
メタル系ってまともに作っても弱いよな。
ぶちキングとかを使った特殊配合をしたり、+を増やしてHPの上昇量を上げてやらないと。
仁王立ちを覚えさせるとボス戦が異様に楽になるんだけど。
+の数によってパラメータの上昇量変わるんですか?
上昇量は分からんなぁ〜、+値で左右されるのはLev01時の初期ステータスだけだと思うけど。
>>391 とりあえず攻撃力が伸びやすいのは
グランスライム、ギガントドラゴン、神竜、オリハルゴン、グリズリー、ストロングアニマル、ヘルゴラゴ、
スカルスパイダー、ギガンテス、ボストロール、タイタニス、魔王の使い、死神貴族、ラザマナス、
アックスシャーク、ディゴング、ダゴン、大王イカ、マータイガー、深海竜、ヘルパイレーツ、グラコス
間違ってるのがあるかもしれないです。
あと、魔王系は竜王・ハーゴン等の作りやすい奴を除くと、みんな攻撃の伸びが高め。
>>396 HPと攻撃はLv15以降にボーナスが付くよ。
種族によっては一度に30以上上がったりして壮観。
>>395 冒険中に無理して作るのはおすすめできないね…
PS版のゴールデンスライムは特にひどい。HP相変わらず伸びないくせに、
守備力の伸びGB時代よりも悪くなってやんの
>>396 ちなみに、キャラバンハートだとボーナスはナシね
テリーだとわりと簡単に作れるからなあ。
(氷河魔人と溶岩魔人の出現条件を知っているなら)
この方法なら仁王立ちも遺伝するから便利。
まあゴールデンゴーレムの方が使い勝手はいいけど。
ゴールデンスライムって、背中がどうなってるかは誰が決めたんだろう……
>>402 GBテリーの時点で背中とんがってたから、これが正解なんじゃないの?
トルネコ2のスタッフが解釈間違えたってことで。
漫画「DQモンスターズ+」でも、背中丸くなってたけど。
スライムもりもり衝撃のしっぽ団でも背中とがってたなぁ…
あのゲームは本編と離れたおまけ的存在だけど。
ハッ、生息地によって変わってくるとすれば2通りあっても説明つきそうだ。(強引だけど)
ここ見てたら久しぶりにCHをやりたくなった。
今から再プレイしてみます。初回は情報少なくて、食糧難で死んだのもいい想い出だ。
食糧難で死ぬキャラバンて悲惨なことになってそうだなあ。小さい子供もいるのに。
研磨されてとんがったか、すり減って丸くなったのか。
川上に住んでるか川下に住んでるか、とかな。
何だか石みたいだwそれ
こいつだけは最強にしちゃる!というモンスターはいますか?
月並みだがりゅうおう2・シドー・ゾーマかな
412 :
384:04/10/07 20:21:51 ID:klJHQtEJ
385さんありがとうございまた。お礼遅れてすみませんでした。
413 :
384:04/10/07 20:24:03 ID:klJHQtEJ
385さんありがとうございました。お礼遅れてすみませんでした。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 21:53:23 ID:q/PnUuEl
>>410 獣:キラースコップ
ス:ワンダーエッグ
竜:ドラゴン
虫:キリキリバッタ
鳥:ドラキー
草:きりかぶおばけ
悪;あくまのきし
霊:くさったしたい
物:ばくだんいわ
水:キラーウェーブ
王:りゅうおう変身前
ゴールデンスライム
エンゼルスライム
キングレオ
ちょいと質問
これからメタルスライムを主力にしてみようとしているんだが、血統に向いてるモンスターというと何があるかね?
理想ならばグランスライムなのだろうけど、そこまで行くのが大変なのですぐに育って、HPが大きく伸びるような。
HPでスライムならキングスライムかな。
ぶちキングも可
>>417 すまんがそれだとメタルキングになってしまう。
それら以外でHP上がりやすいスライム系について情報をどうか一つ。
2が出た当時、中2だったんだが、発売日の朝コンビニで買って、
当日と次の日で25時間ぐらいやって、3日目にはにじくじゃくLVMAXと、
魔王の鍵とった(最初にとった種族鍵)んだけど、
6日目ぐらいに友達と協力対戦中フリーズして、次に電源をいれたら、
セーブ消えた。。。
今はドレアム以外図鑑うめた。
デスタムーア3とアスラとわたぼうは持ってるけどね。
>>418 HPならスライムファング
キングスライムやぶちキングよりも伸びる。
>>420 そうか、ありがとう。
今ちょうどほっぽったままになってたキングレオがいるんだが、こいつと合わせればいい感じになりそうだ。
2(PS)の良いLvうpの方法ってあるかな。
漏れは はざまのせかい で地道にやってるんだけど。
キャラバンハートの敵、素早すぎ…
なんかインチキ臭い
>>422 メタルキングが出てくる鍵を入手するまではそこが一番効率がいい。
ラーミア、????系なのに能力上昇率が低いな…
質問です。
キラーマシン2ってどうやって作るんですか?
PS版とGA版って作り方がちがうんだろうか。
キラーマシン(+5)xキラーマシン(+5)ではできないんですが。
GA=Galaxy Angel ?
PS版
キラーマシンxキラーマシン (どちらかが+8以上)
GB版
キラーマシンxキラーマシン (どちらかが+5以上)
久しぶりにGBの2を発見したので電源オン。
↓
データが消えてる・・・
↓
__,冖__ ,、 __冖__ / //
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /――--、..,
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / :::::::,-‐、,‐、ヽ.
__,冖__ ,、 ,へ ,ィ:::::_|o | ゚|-i、
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// . ` ' ● ' ニ 、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / ニ __人__ノ
n 「 | / / ̄ _ | i
ll || .,ヘ / |( ̄`' )/ / ,..
. n. n. n ヽ二ノ__ { `ー'´`'ー゙' / '(__ )
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ====( i)==::::/
o o o (,・_,゙> / :/ ヽ:::i
ワラタ
オバピーが蓮に見える件について
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/10 23:46:39 ID:LrPN/8iZ
GBのテリーって真竜王とオルゴ2は居ないんですか?
7が出る前に出た作品なのでオルゴはいません
真竜王・ジェノシドー・アスラゾーマ・サイコピサロもいません
ストロングアニマルってなんか良いよね。
直訳すると「強い動物」だよ?
もう、あまりにも漠然としたネーミングに激萌え。
配合パターンがやたらと多くて、
フォント小さくしないと攻略本に書ききれないのも(・∀・)イイ!
妖怪百目に似たモンスターもいなかったか?DQM2のマルチアイ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 05:00:51 ID:JSGzBq88
>432
サンクス。サイコピサロも居ないんだ‥。ダークドレアムが最強扱いだったりして‥
今キャラバンやってるけど、無駄に新登場モンスターが多いね。特にスライム系。
モンスターズ出身で成功した奴って
ドラゴスライム、ゴールデンスライム、虹孔雀、ローズバトラー位しかいない気が。
死神貴族なんかもモンスターズ人気の為か7で復活したけど。
GB板の2でわたぼうってどうやって手に入れるんですか?
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 13:06:39 ID:JSGzBq88
>438 俺は物理的に無理だけど‥DQM1のわたぼうと見合いさせれば良いんだよ
回復役としてユニコーンを育ててきて、成長限界に達したため次の配合を考えたのですが
色々と悩んでしまいました。オススメの配合とかありますか?
キャラバンハートでランク6のモンスターって戦闘で心取れないの?
その為に魔物使い究極連携だと思って集めて行って見ても心くれないし・・・
>>428 うちのは未だ残っていた
因みに、ゾイドは消えていた
>>435 あれって虫系になってるけど、モチーフ何なんだ…
DQ7じゃ海の中にいたし。ナマコ?
実写版「悪魔くん」の百目(ガンマ)はかなり怖かった…
>>437 DQ7に4モンスター多かったのは、「リメイク4で使うため」ってのも
あったんじゃないんかな。死神貴族カッコいいしねぇ
一番の出世頭はやっぱり金スライムでしょ。「トルネコ2登場希望モンスター」で
トップ人気とって、本当に出てきたし。
>>440 …どのバージョン?もしGBテリーなら、キラーマシン×ユニコーンでキングレオ誕生、
というミラクル配合ができるのですが。
とりあえず、ドラゴン系と混ぜればグレイトドラゴン、ひとくいサーベルと混ぜれば
キラーマシン。ただMPの伸びはイマイチだから、回復役としてはどうかな…
>>441 ランク6は戦闘で心取れないよ。精霊からもらってこよう
配合のパターンのまとめサイトみたいなのないですかねぇ?
GAMEDEEP がかなり詳しくまとまってる。
GBのDQM2、そしてPS版ね。
>>436 対戦考慮しなきゃドレアムは最強扱いだよ。
配合にわたぼう使わなきゃいけないし。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 23:49:48 ID:JSGzBq88
>446
わたぼうを犠牲にしてドレアム‥。真の最強から偽りの最強が生まれる矛盾
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 23:56:10 ID:JSGzBq88
>447をカキコした者ですが、間違ってるかも知れないです。イルカのデーターとテリーは違うらしくて。スマソ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 00:22:23 ID:Dihe5mj5
スラッピー
アスラゾーマ
マンドラゴラ
これ最高
おおみみず
あくまのつぼ
きつねび
これ最強。
おまいらモンスターに付ける名前はどうしていますか?
デフォか、しっかり考えて名づけるか、適当に文字入力するだけか。
俺は適当に文字入れて決めてます。
だから、お気に入り以外みんな「あ7かふ9」とかそんな名前です。
どうでもいいのは自動名付け機能、配合を考えているモンスターは個体名
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 19:47:05 ID:vwCULh3T
>451
漏れは野生のはみんなコンにまかせますよ。
だが気に入ったやつはいい名前を・・・ダークドレアムは→ドレたろうですが
なにか?
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 19:51:14 ID:vwCULh3T
ぱーてーはなあ
ドレアム、デミーラ(変)、グランスライムですよー
メタルスライム:メタリロ
なぜかこれだけは不動
キャラバンハートで釣り師が仲間になったぞ。どんな釣りネタ提供してくれるんだろう。
釣りは楽しいらしい(某釣り師談)
キャラバンハートで☆6は無理だけど
☆5でもオーブダンジョンで精霊がくれる心は取れないのかな?
1時間究極で粘ったがドロルリウムは取れてもマシン2とか取れないんですが
つりはたのしいねえ。
釣りは楽しいねぇ。2chじゃなかなか言えない言葉だ。
>>458 ☆5はとれるよ。俺、マチュア一人しか魔物使いいない時に
粘りまくってマシン2心取ったし。30分ぐらい。
ドラゴンマシンがすぐに欲しかったんだ…
オーブダンジョンで粘るときは、入り口の神父さんにダンジョン作ってもらう時に
パーティーを弱いモンスターだけにしておくといいよ。出てくる敵の強さもヘッポコになるから。
>>458 取れますか!レスサンクス
しかし敵がヘッポコでも自分もヘッポコだと辛いんじゃ・・・
>>461 そりゃぁ、入る前に強いパーティーにかえなきゃイカン。
ダンジョンは1ぺん作ったら、クリアするか神父さんに頼むかするまでは
ずっとそのままだから。
一発ぶん殴って倒せるぐらい弱いから、ラクでいいよ。
そういう事でしたか
そりゃ楽ですね〜試してきますさ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 06:38:02 ID:c2VNvPqV
CHのソフト貰ったんだけど意味が解らない。攻略サイト見たけど意味が解らない。攻略本買えばさすがに解ると思うんだけど、
買う価値ってありますか?
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 10:27:24 ID:oLtJHhkz
キャラバンの馬車の重量あげるやりかた教えてください!じじいは三回しかでてこないような?
クリア後に馬車の重量を+1してくれるダンジョンを出現させることができます。
なにー、オーブダンジョンて自分たちの強さで敵も強くなってたのか!
どうりでいつまでたってもうざったかったわけだ…
あ、経験値も少なくなるのね。。。
>>468 あんた神殿の外にスライムランドという楽園があるのを忘れてるのか?
・・・でも自分のパーティの強さで敵の強さが決まるってのは初耳だった。
>>469 ウェイブを仲間に加えたらモンスターの心を2つぶち込んでステータスを減らす。
↓
モンスターをウェイブ1匹にして、オーブ4つのダンジョンを作る
↓
出来たダンジョンには強い種族が出るがHPは数十程度
↓
エンゼルスライム狩り等が(゚д゚)ウマー
CHの耐性って職業の心使って重ねて上げ続けられますか?
それとも転身ごとリセットで心2つ分まで?
>>471 今作、耐性は遺伝しないので心二つ分しか上げられません。
対戦で活躍できるモンスター、かなり絞られますね。
いつものことだけど。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/14 17:59:52 ID:SDi7njRp
最近はルカイルやってるふぃといねーのかい???
速報! とか良く行くけど、徹夜でワルぼう捕まえた人がいた。GB.
やっぱ好きな人は好きなんだな。…メタル化めんどいけど(‘A`;)
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/14 20:29:40 ID:lfwNt1WK
ワルぼうって捕まえるモンなのか?
ところで、メタル化って必要なの?
対戦で使うにしても、行動不能系やマダンテ耐性さえ強化すれば十分な気が。
まあ、ダークドレアムは簡単に出来るからとりあえずやってみたけど(GB1)。
>>473 先月ぐらいまでやってたけど、一度パターンを覚えると、
最初に配合できる所まで進める
お勧め配合で基本パーティを作る(熊、キメラ、蛸、鎧などで)
マスター狩りしてレベルの底上げ&配合で技能をそろえる
強くなったら金スラの出る鍵を手に入れ、レベルあげ
あとは図鑑を埋めはじめるが、飽きて放置
久しぶりに最初からやってみるの繰り返し
>>475 正確に言うと、250匹魔物を捕まえてワルぼうを手に入れてた、です…
一晩で魔物をゼロから250種類仲間にしたってこと?それも凄いな。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/15 21:36:02 ID:N6QTgbhx
250種類ゲッツでワルぼうの息子じゃなかった?
ワルぼう自身が仲間になるのはもう少し種類集めて
からだったような希ガス
DQM2のコアトルって何かイイ配合の使い道ある?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 07:08:42 ID:8TAZpAgm
ディゴング+コアトル=しんかいりゅう
これくらいか?グレイトドラゴンでも作れちゃうんだけど
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 08:12:48 ID:ppXZfTLi
DQM1をGBCをGET!したんだが・・・PSもあるのか‥苦労したのに‥。オルゴもサイコピサロも居ない。なんか取り柄はある?
>>483 ありがとうございます
コアトルってあんま使い道無いっすね
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 20:55:33 ID:6CaVWL8b
2でわたぼう取るにはテリーと配合のほかに他国マスターから取れる。らしいでつ。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 20:56:42 ID:6CaVWL8b
ってかわたぼう他国マスターから取った人いんの??
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 21:01:52 ID:6CaVWL8b
????系とか系統最強からザコイモンスターをつくんのって楽しいよなー。。。
漏れ、グランスライムつかってスライムボーグ作ったYO!!
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 22:26:48 ID:ppXZfTLi
スライムを金スラ&耐性MAXグランで耐性を上限最大にしてた奴いたな
PS版テリーでコロシアムなどはでないのですか?
>>491 ないよ。
出てくる可能性があるのは教会と道具屋だけ・・・かな?
PS版だと詩人を出すのも条件がよくわからない。2と同じ法則は当てはまらないようだし
・・・って、どこかで既に解明されてるのかな、ひょっとして
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/17 15:23:11 ID:LDHh117G
>490
え?両方とれんぢゃねーの??
他国マスターはワルぼうなんか連れていないってことだろが
DSのモンスターズは配合に戻して欲しいな。。。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/17 16:39:41 ID:Kr/TP1UP
なんか今日友達からキャラバンハートで
気球やスライムレースがあるときいたのですが完全にだまされていますか?
スライムもりもりと混同してないか
データは一応あるんだよ>レース、気球
楽しそうだからボツにしないでほしかった
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/17 18:02:00 ID:Kr/TP1UP
>>498 改造コードか・・・orz
せめて全クリ後に入手可能にしてほしかったなぁ・・気球。
スライムレースもかなりいい出来じゃん・・・
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/17 21:54:06 ID:Kr/TP1UP
気球に乗れるコード(VBA)をおしえてくださいエロい人。
501 :
(ё):04/10/17 22:38:14 ID:scu4+jVw
いちおう知ってるけど…ここに書いても大丈夫なの?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/17 23:01:11 ID:Kr/TP1UP
ひくいどりとキラーマシンの作り方、教えてくださいな。
バージョン(GBかPSか、1か2か)を明記しないと正確に答えられないよ
ひくいどり=ギズモ+鳥系
キラーマシン=スカルライダー+物質系
が一般的だっけ?
新作にはキラーマジンガとかランプの魔王とか登場してほしいとか思ってる俺は
DQ6依存症・・・
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 13:44:56 ID:IpMx/w4A
>>506 DQMU
キラーマジンガ→キラーマシン2
ランプの魔王はいる
>>507 あれ・・・ランプの魔王いるんだっけか
全種類そろえたけど結構前のことだから覚えてないや・・
キラーマシンのほうは2とは別にマジンガとして出てほしいんです(´・ω・`)
キラーマシン2のメタル版、キラーマジンガ!!いたら最高だな…。
ひくいどりで作りやすいのは鳥×ギズモやドラゴスライム、グリズリーあたりかな。
PS版だとかりゅうそうでも可。
キラーマシンは物質×グリズリーやスカルライダー、ストロングアニマル。
ただしPS版だとスカルライダーを使った配合では不可、要注意。
>>508 ランプの魔王は6の時みたいなオーバーな強さでなくて残念…。
DQM2はキラーマシン2やボストロールも出てきて、DQ6の仲間モンスターが
増えたのがよかった。レッサーがいないけど…
レッサー萌えの俺はどうすればいいんだ
DQMの新作に出すために、VIIIには美女/美少女型魔物を登場させろと
声を大にして言いたい。
鳥山絵だし女魔物はいいや
>>512 モンスターズは配合等のシステム上、人間に近い魔物はあまり
出さないみたいだから難しいかも。
(でも、悪魔系は結構人間型の奴多いと思うんだがね…
基準なんかあるかどうかわからんな)
その点、キャラバンハートの「転身」システムみたいのならOKだろうね。
カカロンやクシャラミみたいな美女型もいたし。
すいませんが…マネマネってどこにでますか?GB2のルカです。
確か天空世界の死者の城(南東の大陸にある、ナイトリッチがボスの場所)
に出るはずだけど。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 07:09:34 ID:Pig65/4s
ちなみに、配合でわゲット出来ないモンスターは
マネマネ・スライム・キリキリバッタ・おおにわとり
あと他は・・・・
ワルぼう・わたぼう・ドーク もそうでは?
キングスライム+スライムナイト
..↓
キングスライムナイト
を希望(´・ω・`)
つまりキングアーサーか。
ネタ的にはちょっと古いか(;´Д`)
合併記念ということでキングスナイトでひとつ
ダメじゃん
>>504 DQN1・2なら、一番簡単なのが、
ひくいどり:鳥×(ス×ド)、鳥×(草×ド)【鳥にドラゴスライムか、かりゅうそう】
キラーマシソ:物×(獣×悪)【物質にグリズリー】
CHなら心を2つ集めろ
DQNて…(´Д`;)
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 20:39:59 ID:L2U0AXdN
>ALL
ね〜アドレス打ちこむのってどうやンのぉ??→>523??
ナンネ。。。
意味不明黙れ
))526
は2chやめればいいと思うよ
しかもアドレスじゃないし。
でさぁ、次の奴はDSで出るんだよね?PSPにいったりしないよな?
一番最初の配合はキメラが最強だと思ってるんだが、ぽまいらどうよ?
回復役がいなく、全体攻撃の少ない序盤にホイミと冷たい息を覚えるし、
成長が早くて序盤の攻撃力と素早さの伸びがいいから、レベル差が出るから熊並の攻撃力になる。
LV20ぐらいになる頃には熊に攻撃力は敵わないが、氷の息を使えるようになってるから普通に強い。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/20 16:54:56 ID:Yd6B286f
テリープレイ開始直後
一番最初に助けられてたのはピッキーだったなあ。
で、今はピッキーと他国から捕まえたひょうがまじんで
ホークブリザードにして育て中。
ビジュアル的に一番好きなキャラかもしれん。後ハグメタ。
攻撃力にハァハァするあまりグリズリーを極めようかとも思う。
極めるにはどうしたら良いかと思案中。
ところで、一番好きなモンスターってある?
>534
ロック鳥。最初にミレーユ倒したときに一番活躍してくれた。
あとはグレイトドラゴンかな。
DQM1(GB)やって面白かったので他のもやりたいんですけど、
DQM2とCH、どっちがいいんでしょう?
GBのDQM2。クリア後にテリー版とおみあいできるから。
順番的にもDQM2からやるのが無難だしね…
半角の>と>と半角の数字を組み合わせる
すると
>>999
テトの氷河魔神とのお見合いでは、主だったキラーパンサーを使ってグリズリー作ってた。
攻撃力の上がり方が半端じゃないからね。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/20 22:02:43 ID:eTirDwJr
CHのみずうみの洞窟で、ガーゴイルに撃沈しました。
キャロルとビーナスともにLv10で挑みました。
まだ早すぎますか?
転身が出来るようになったんですが、
どいつをどう変えれば強くできるのか分からず…(´Д`;)
>>540 とりあえずスカラをどちらかに覚えさせると良い。
こんぺいとう、花もどき、ホイミスライム、ミノーン、突撃魚(港で取れる)
あたりの心を使ってレベル7まで上げれば覚えます。
で、スカラ連発で防御を固めて、HP減ったらアイテムで回復すれば勝てるはず。
ホイミ(リーファやホイミスライムの心、レベル10)があればなお良しだけど、
商人2人使って稼いでアモールの水を買い込めば何とかなるよ。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/20 23:06:34 ID:w1By/iyv
>>541 ありがd やっぱり転身なしでは難しいんですね。
ホイミスライム持ってるので使いたいと思います。
しかし、商人が1人しかいないんですが…
どこに置いてきたんでしょうか(´д`;)
543 :
(ё):04/10/21 14:20:27 ID:X8l55Ryw
>>542おそらくローファの村だと思われる。
道具屋に旅に出ようか悩んでる商人がいるが、最初は仲間にならないから見落としやすい。確か女商人を仲間にした後に話し掛けると仲間になるはず。
そこまで進んでるなら確実に仲間になる。商人は二人いた方が早くお金がたまって便利だよ。
>>543 thx、悩んでる商人がいたような気がします。
ローファまで戻らないといけないんですね。
仲間にしたいと思います。
スカラ覚えさせて挑んだらガーゴイル倒せました!
ありがdございました。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 17:43:32 ID:q1LPzgeM
GBのほしふりの闘いってどうやったらできんの??
546 :
◆AmzUKMGOOc :04/10/21 17:50:23 ID:mwBdq5s4
>>545 DQM1か?
かがみのとびらをクリアしる。
修行して格闘場のSクラスを勝ち抜けばいいさ。
でも2とちがって経験値少ないから修行は地獄だぞ。
547 :
536:04/10/22 00:07:00 ID:Fhxl5mHG
>>537 アドバイスありがとうございます。
やってみます
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 15:45:25 ID:pGdhguZd
>>545
DQ2です。先に言わずにスマソ。。。
DQM2では星降りの大会は未来永劫開かれません。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 16:24:50 ID:pGdhguZd
ランプの魔王の使い道が分からない
>>551 PS版だと、ランプの魔王からグラコスが作れるんだけど…
GBはしょうもないよなぁ。
作るがめんどくさい割に、イマイチ旨みのないランプの魔王。
せめて6ん時みたく、能力値デタラメな強さだったら…
>>550 2では大会開かれない
>>能力値デタラメな強さだったら…
それだと???系の意味が無いしなぁ…
6に思い入れがある人に用意したのかな
漏れは特にやり込んだ訳でもないし、
最近このスレに興味持ったからまた再プレイすることにした。
ところで早速質問なんだけど、
オルゴって人間と百足どっちが良いの?
百足の方が強いと思ってたけど、このスレ見て自信なくなってきた。
>>554 対戦などでやり込まない分には、普通にムカデのが強いの。
能力の上昇具合も当然アップするし、素の耐性もたいがいムカデのが上だし。
でもGB版だとムカデもオカマも配合で耐性完璧にできて、その上オカマの
会心の一撃の出る割合は「B」ランクとかなり高い(????系じゃ一番。ムカデは「C」)。
つーわけで、GBだとオカマは最強クラスのモンスターの一匹。ムカデよりも
上ランクになるわけだ。
普通にプレイする分には、配合の最終到達点のひとつであるムカデを
どんどん使ってていいと思う。苦労して作るんだし。
>>555 なるほど。会心の確率の問題だったのね。
周りにやってる人もほとんどいないし、
今はムカデを使ってみることにするよ。有難う。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 21:44:03 ID:iau2Ry51
なによりムカデは糞カッコイイからな。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 23:58:43 ID:875oyBS0
漢ならギガンテス
だと思うんだ(;´Д`)
いや、やっぱり閣下だろ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジャミラス!ジャミラス!
⊂彡
グラコス ジャミラス アグバー デュラン
モンスターズ2やる度に必ず、ジャミラス、デュランはベストメンバーに入れまつ。
クトゥルー神話を知ってしまって以来、どうしてもメンバーにシャンタクとダゴンを入れずにはいられない体質に
なってしまいますた。
まあただそれでいつも最後の一匹何にしよう・・・と悩むんだが
バブルスライムでエイリアンの粘液
DQN2に戦士がひょうがまじんとようがんまじんを出す条件ってありますか?
あとマネマネってどこにでますか?
>>564 ステータスを調整すれば狙って出せるが、氷河や溶岩、マネマネは上位の不思議な鍵で集めた方が良い。
マネマネは天空の鍵で死者の城で出たはず。
???を除くベストメンバー三匹決めない?
説明書なし中古でCH買って
どうにか転身までいけたものの、システムが分からない OTL
DQMの配合と同じと考えてもいいですか?
また、4章でオススメな転身があれば教えて下さい
>>567 各種族のおすすめを3引き選ぶのはどうかな。
例
キングスライム 回復と補助
ホイミスライム 回復
メタルスライム カタイ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 20:02:22 ID:GvweTI0y
ステータス、特技、耐性、会心率、メタル化・セミメタル化できるかどうか、
冒険で役立つかどうか、対戦で使えるかどうか…
こんなに判断基準が多い以上、???系を除くのも意味ないし、「ベストを選ぶ」
意味自体があまりないな。決めようがないし。
DQMはステータスや特技は配合・強化でどうにでもなるしな
>>568 何度かやれば転身がどんな物かはつかめると思う。
なかなか強くならなかったら、適当でもいいから何度も転身を試してみれ。
お勧めとしては獣系のアイアンホークやキングレオを薦めておく。
★4つ以上のモンスターは成長良い奴が多いから、少しずつ★を上げてくといいよ。
んで物質系、魔獣系、悪魔系は成長が遅くてイマイチ使いにくいから
スライム系、獣系、自然系中心で転身した方が良いと思う。
あとはベホマを2匹、バイキルトを1匹、スクルト(闘いの歌)を1〜2匹、
ルカナンを1匹に覚えさせておきたいところ。
単に好きな三匹でいいのでは?
GB1でタイジュ国内の人とお見合いでるが、相手のモンスターが
覚えている特技がわからないので、教えていただきたい。
>>562 くさった死体に「アセナス」と名付けるのはどうだ
まだ子供であるキーファを永遠に帰そうとしない
ルインとジジイがむかつきます。
ルインは弱くて役たたずなくせに偉そうな事だらだらと述べすぎです。
DQ1の王様に比べればマシ
CHはキーファが主人公である必要性が全く無いんだよな…
ルインが主人公でよかった気がする
そうすりゃヘタレにもならなかっただろうし
ギガンテス、シルバーデビル、アークデーモンでパーティを組んで、
それぞれ「アトラス」「バズズ」「ベリアル」と名付けるのが好き。
そんな俺はDQ2厨。
今思えば、なぜY中ボスで最弱の無道だけが????系に属しているのだろうか?
他(悪婆とか)は悪魔属に属してるのに…
まあ6の魔王系を全部????にするのはも変だし
ムドーはかなり印象に残ってたモンスターだからいいんじゃない
PS版だけど、お見合いで
キラーパンサー×がいこつけんし→キングレオなんだ
闘技場のお見合いで使えるね。
どんなモンスターでもきちんと名づける俺。どうよ?
DQM1(GB)の思い出。
弟が買って、毎日楽しそうにプレイしてた。俺はそのときは興味なかったんだけど
弟は俺を対戦相手にしようと、俺の誕生日に金無いくせに無理してソフトをプレゼントしてきた・・・
ドラクエは好きなので、やっているうちにのめりこんできた
しかし対戦はボロクソに負けた。弟に負けた。
俺のモンスターは何がいけなかったのか・・・。今でもたまに対戦するが、90%くらい負ける
>>582 使用モンスター、名前なんかは個性が出るところだと思うぞ
俺も名前考える時間はすごい長いほうだったり・・・
質問なんだけど
GBからPSに移植されて追加要素って増えたの?
急にやりたくなったけどソフトが無いからどっち買うか迷ってる
585 :
i218-44-118-89.s01.a006.ap.plala.or.jp:04/10/24 18:50:58 ID:Ui5fBEhs
DQ2になんか裏技ない??
久々にDQM2つけてみたらセーブ消えてた
仕方ないと思いつつ最初から始めて
キリがいいとこまで行ったので一旦電源切って飯をくった
飯を食い終わりGBの電源を入れると・・・・・・
さいしょからはじめるしか選択肢が無い・゜・(ノд`)・゜・
DQM2が壊れてしまったようだ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 21:09:32 ID:FBSjhT4y
>>587 オレもポケモン金で同じ現象が起こった。
何回かやり直し繰り返したら直った。
がその後不自然なデータ−の消え方が多発した。
今なら500円ぐらいで買えるので中古品買ったほうがよろし
>>571 サンクスコ!何回か転身やってみました。
MPが伸びるやつと伸びないやつとがいますね。
キャロルだけがなぜかMPぶっちぎってます…
★は増やせるんですね。まだ3つがやっとです…
つい外見で転身を決めてしまう…Orz
>>589 500円!?やっす!!それってどこの店ですか?
>>588 アダプタじゃダメですかorz
先週古本屋で980でDQM2購入
ドーク倒してちんたらやってるけど効率のいい稼ぎ場がまだ見つからんなー
闘技場何度やり直しても鍵が手に入らん
異世界のダンジョンは全部回ったしなぁ
>>592 魔物の種類を集めて王子と対戦するよろし。「たびびとの鍵」で稼ぐのが効率いいと思うよ。
名前って変な名前つけれないようになってるんですね。
初めて知りました。
さっきはじめたばっかなんですがいきなり詰まりました
イルの冒険の一番はじめのとこでどこで「ゆびみず」を使えばいいかわかりません。携帯からなので他で調べようがないです
「よびみず」でした。失礼
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 23:33:39 ID:ubBY0Nby
それが見つからない…もうほんとアフォですいませんが東ってどっちですかね?
あああぁあぁあぁぁぁああああったぁあああぁあぁあぁぁぁあああ
ありがとうございました
DQM2やり直してるが、グリズリーの爆裂会心拳強すぎるな。
出たらほぼ勝ちだもんなあ
このスレをみて落胆
GEOで中古2500円で駆っちまったよ・゚・(つД`)・゚・
GB版1で、酒場にいる戦士のキャットフライとのおみあいでは
どんなモンスターをだしたらいい?
初期のイベントだからお好きなモンスターでどうぞ。
キャットフライは固有配合はなかったような気がする。好きなのをどうぞ。
序盤なので鳥系か虫系にしておくと成長が早くていいかもしれない
昨日質問した者ですがDQM2で氷の鍵が見つかりません
ストーリーと関係ない鍵ならでてくるのですが…
GB版かPS版かきちんと書かないと、こういう両バージョンで全然条件が違う質問をした時
嫌な顔をされますよ、というのがいいかげんわからんのかゴルァ!!
携帯だからって度重なる厨質問が免除されるわけでもないからな
PSじゃよほどアレな人でない限り迷うことないだろうから、GBだろうな。
キラースコップとぐんたいアリを捕まえてきて、イルの親父と道具屋に渡せ。
>>607 ごめんなさい昨日買ったばっかなんでPS版があることさえ知らなかったです&親切にありがとう
ぐんたいアリ探すかぁ
携帯からだと>1が表示されないのかな…
にじくじゃくデキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!(GB1)
>>574 遅レスですまんが、
なんかそれで色々考え直しますた。別に神話クリーチャーにこだわる必要もないんだよね。
神話テイストをもっと広く見てみつけりゃいいんだから。
とりあえずハーゴンを組み入れてみようと思う。異界の邪神を崇め、召喚しちまうってのは実に神話的。
石化繋がりでムドーに「ガタノソア」とでも名づけてみるのもいいかもしれん…が
ちょっとイメージ違うな。シドーやドレアムみたいな邪神系は色々考えられていい感じ。
昔は捕まえたモンスター一匹一匹に凝った名前考えてつけてたけど、
配合の時とかにかえって判りづらくなる罠。
名前:ユニコおや
などモンスター名(略)+配合に使うことを強調
味気ないね
ゲームボーイ版DQM2だしてきてみてみたら…
ムドー:かえるくん
にじくじゃく:とり
デュラン:パンツ
デスタムーア:ムンムン………orz
>デスタムーア:ムンムン
ウホッ ♥
ちなみに、どのデスタムーアだ?
>>616 第2形態のやつ。なんかムンムンするやつ。
バラモスがカバに見えるという人がいる。
ムーミンがカバに見えるという人がいる。
バラモスがムーミンに見える人はいない。
何故だろう
バラモスはサイに見えるが
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 13:52:23 ID:+TO5T8Sm
雨だし
DQM2でも久々にやってみるよ
どうでもいいけどDQM,
最初はグリズリー2匹とグレイトドラゴンだったなぁ・・・。
グリズリー攻撃力強すぎw
たまにはヒーローから馬鹿になってみたりする。
>>619 サイですか。色んな意見があるなぁ。バラモスって頭に毛が3本生えてたような。
…お●Q!?
>>620 僕もピローンと電源つけてみたよ。不思議な鍵を鑑定して、行ってみたら
バルザックが野生で出てきてちょっとビックリ。
>>621 グリズリー人気だなぁ。
DQMの基本はグリズリー、か…
俺はMPが低いからって理由で使わなかったなぁ。>クマー
個人的にバランスが良い方が好きだからだろうなぁ。
痛いコテ
むし系のモンスター揃えるのにいつも挫折する_| ̄|○
かっこ悪いは 気色悪いは なんかよく燃えそうだし
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 18:04:52 ID:oGQJ7/kl
萌えろよw
ありきたりな突っ込みでごめそ
改造コード使ったモンスターと使ってないモンスターの違いをおせーてください
やっとてんくうのかぎのところまで行ったよ。
パーティーは熊+ソードドラゴン+キラーマシン
PS版プレイ中のグリズリースキーで攻撃力至上主義者。
ついでに、ホークブリザードスキー。
ひくいどりも結構好き。(とり系2つはビジュアル的に)
だけど、にじくじゃく は嫌いなんだ。
成長遅いとどうにも育てる気にならなくなる。
だから???系も私的には駄目だ。可愛くないし。
闘技場Cランク前後の1だとパーティが
ずしおうまる・グレイトドラゴン・にじくじゃく。
回復役は何気にずしおうまる。
今回は3匹とも攻撃力高めでちょっと嬉しい。
>>627 そのモンスターではどう配合しても絶対に成りえることがないはずの耐性が身についているとか
(マダンテ耐性◎とかはぐれメタルのメラ耐性が◎以外とか)
特技欄に変化前と変化後の特技が両方あるとか
DQM2ならじげんりゅうに+がついてるとかくらいでしか区別はつけられんとオモ。
ただ、GBの場合耐性と特技の異状は通信エラーでも起きることがあるらしいからなんとも。
ラーミア・じげんりゅう・かくれんぼうって
イベント配布限定だっけ?
>>631 ラーミアはしもふったらホイホイ付いてきたぞ
PS版のテリー編だけど
>>631 GBだと、改造以外では手に入りません。
>>624 喋るホウキが痛いのはこのスレじゃ知れ渡ってるよ
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 14:46:08 ID:yCD9hUk9
とりあえずこれだけは言える!
知ったかほうき!
笑いを取ったつもりか!
>>633 イベントで入手してたとか、持ってる奴から貰うなり増やしてもらうなりすれば
改造しなくても済みますが、何か?
能無しで自己顕示欲の強いコテは本当に痛いだけだぞ
GB2でラーミア持ってますが何か?
ようはおまいさんがコテ付けるのは間違い。名無しから始めれ
ドロルとメーダとぐんたいがにがむし系って無理あるだろ
どうみてもヘビなやつがドラゴン系だし・・・
いやいや、ヘビ類がドラゴン系にカウントされるってのは昔から今でも気になる。
トカゲならまぁドラゴンに見えなくもないけど。
本当はハチュウ類系なのに格好つけてるんだ、きっと
思ったがフロッガー(だったっけ)が参入したら何系になるんだろう
フロッガー(かえる)は爬虫類じゃなく両生類
水じゃね?
>>625 ホーンビートルは強い&成長早い&かっこいい&さそりアーマーの材料
と言うことなしですが何か。
>>639 獣だと思う。フロッガー系で出てくるなら大王ガマだろうけど。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 23:34:10 ID:CgVkowcw
まぁポイズンリザードがドラゴン系だし・・・
ストロングアニマルって全然ストロングじゃないんだが
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/28 01:07:49 ID:JI9r1IlQ
だが俺は好きだ!
ストロングアニマルは特殊配合が多くて、鬱陶しかったた記憶しかない
これとこれ配合してそれにこれつけてこいつを作ろう
あれ、何でストロングに…(以下略
GB1で6個目のダンジョンあたりでにじくじゃく作成してみたけど
育たなくてあんまつかえないな
そういや亀も爬虫類なのにアイアンタートルは獣系なんだね
GBのDQN2のグリズリーってそんなにつよいの?
たびびとの鍵が手に入ったあたりなんだけど、いまからでも育ててパーティに入れる価値あると思う?
攻撃力が異常に伸び、序盤にも簡単に作れるところがいいのだ
そんなに進んでるんなら他のバランス良いの作ったほうがいいな
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/28 20:49:41 ID:EaUMaDdO
たまに省略間違う人は(・A・)イクナイ!!
DQMですよ略は
DORAGON QUESUTO MONSUTAAZU
DRAGON QUEST MONSTERS
だよね?
テリーので、お見合いが成功する性格の組み合わせの表を探しているのですがどこかにありませんか?
>>655 FANTASY WORLD DRAGON QUEST MONSTERS GUIDE
で検索
>>655 ネット上では知らないな。本なら集英社の「Final Edition」に載ってるよ。
FANTASY WORLD DRAGON QUEST MONSTERS GUIDEで検索してみましたが、
海外のページばかりでした…
ネット全盛のこの時代でも、本でしか載っていませんか…ありがとうございました。
モンスターズ新作まだぁ〜?
Googleなら日本語のページを検索で絞り込めるでしょ
別にYAHOO JAPANでもいいしね
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/28 23:17:15 ID:JI9r1IlQ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/29 00:06:01 ID:Bzaz4CzN
>>633 >GBだと、改造以外では手に入りません。
ごめん、改造以外で手に入らなかったらただの欠番じゃねぇかorz
イベントで持ってる人もいるだろうなぁ。死ね>ホウキ
何寝ぼけてるんだ…もうだめぽ。しばらくDQMサイト見てます
デットペッカーってなんか殴りたくなる
アカイライがいたら狩ってた
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/29 22:31:45 ID:Bzaz4CzN
悟りの書欲しいよね
分かってくれる人がいた(つД`)
俺は悟りの書無しでも賢者になれるし
ロック鳥たんハァハァ
>>669 ==、,-、 、ヽ、 \> ,, '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | いつまでも
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < 遊んでるんじゃないぞ!
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | がんばれよ!
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
/ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
/ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ / / / ゙ノ\、\
/ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" | / / / / \\
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'"/ヽ"/'"へへヘヘヘヘ// ノ \ ,,,,-‐'" ゙、゙、
.ノ //へへヘヘヘヘ//ヽ ./ ゙、''"" ,,/、゙、
/-"へへヘヘヘヘヘ// |‐" \_,,,,,,,,-‐'''" | |
へへへへヘヘヘヘ//ヽ ノ ゙, | |
テリー発売当初はファミ通に世話になったなぁ。編集者どもが
みんなはまりまくってたから、やり込み具合が他のソフトと大違い。
マダンテ戦法確立したのもファミ通の功績だし。
そのわりに、ファミ通の攻略本て無かったよね?
ドラゴン系の「しんりゅう」っているじゃん。
キャラデザつながりなら「シェンロン」かな。
>>673 DQの攻略本はエニと集英社からしか出ない事になってる、ハズ。
○ヒ公式本 どらくえ3 謎の魔王をやっつけろ のことかー!
ファミコン時代は徳間からも出てたよね。けっこう世話になった…
>>672 毎週毎週特集してたね…
Vジャンプとファミ通編集部が対戦したとき、ファミ通は
ゴールデンスライム×2、竜王(変身)、っつー強げなパーティーっだったのに対して
Vジャンはリップスとかのショボめのモンスターばっかり揃えてたのが気になった…
案の定負けてたけど、今思うと何となく
モンスターレート制登場の原点のように感じる…
今DQM1やっててしにがみきぞくがlv35になってMP141かしこさ178になったのに
ベホマラー覚えない
何でだよヽ(`Д´)ノ
>>678 ベホマラーはMP140以上が条件だから次のレベルで覚えるはず。
あらかじめ条件を満たしてないと覚えない。
確かにlvupしたら覚えました(´・ω・`)
対ミレーユにベホマラー使える奴とメタル1匹いるだけですごい簡単になった(´・ω・`)・・・
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/30 23:10:34 ID:v/riyJqb
テリーって動きがぎこちないのでやりにくい
GBA遣ってるけど
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/30 23:46:32 ID:OtJJAK/q
ぎこちないっていうよりスローだね
DQM2の世界地図があるサイトってないでしょうか?
GBのDQM2の携帯用サイトってないですかね?
デットペッカー作って、いらないから名前つけないで終わり選んだら「もこ」って名前つきました。
GBAでやってて指がカセットに当たってlv1-99まで上げたのが消えた
お前らこまめにセーブしろよ!
PS版2のふしぎな鍵の世界ってどれぐらいあるの?
GBの時と違ってストーリーついてるのが面白い。
>>677 DQM1発売当時のファミ通を発掘したのでその頃の情報書いてみる。
発売直後の出版社対抗戦では、決勝戦がVジャンプ対ファミ通。
ファミ通は
>>677のモンスターで、Vジャンプはシドー、りゅうおう(2)、ゾーマの
魔王系で揃えてたようだ。マダンテに対するだいぼうぎょ戦法を
ファミ通側が発見していたため、勝利。
エキストラマッチがVSエニックス開発で、そのときの相手パーティがリップスと
あばれうしどりと何かだった。最終的にマダンテでファミ通側の勝利。
なぜエニックス開発はそんな弱々モンスターだっただろう?
他には????系以外の全配合が載ってたな。
HPがクソ高いゴールデンスライムが大防御を使わず
仁王立ちしたがマダンテを二回耐えたやつだっけ
>>689 おおっ、物持ちいいですな。弱パーティーはエニックス開発のほうだったのか、
記憶違いしてた。サンクスです。
あえて弱いモンスターを使って勝つことで、実力を誇示しようとしたんだろうか…
開発側に強モンスターの情報がなかった、ってのはあり得ないだろうしねぇ。
全配合は2Pぶち抜きで載ってたやつだっけ。あれ見て配合でしか作れない
モンスター埋めたっけなぁ…壺とかマンドラゴラとか
>>688 本筋以外の鑑定鍵は全部で86種。
しかし、その中でちょっとしたストーリーがついてるのは34種だけ。
(悪魔、いなか、乙女、悲しみ、辛口、からくり、完結、絆、きょうだい、
氷、コロゴロ、再会、砂漠、じいさん、草原、続・姫、ゾンビ、大地、
太陽、旅人、地中、出会い、田園、鳥、ネコ、望み、始まり、バニー、
姫、吹雪、兵士、待ち人、密室、勇気)
それ以降に出る鍵はストーリーが無くて、ボス城とダンジョンの他には一軒家の店や
教会などがボツボツ設置してあるだけ…GB版以上に味気ない世界ばっかり。上げ底。
リメイク4の探偵コロゴロが出てきたり、DQ7の「勇者ヘッポコくん」の
モンスターマスター編とも言える「マスター スットコくんの冒険」が読めたり、
ゼボット、アズモフ、バロック等の名前が出てきたり…小ネタが多くて楽しめるね。
>>687 GBAでやると、カセット出っ張っててちょっと怖いな(w
>>690 そうそう。「編集部中から集めた元気玉」命の木の実で伸びたHPの分耐えたという奴。
ゲームでここまで馬鹿になれる大人がいるんだなぁと思って色々な意味で感動した。
その頃は少なくとも、ファミ通では詩人の出し方知らなかったカンジなんだよね。
載ってなかったし、知ってそうな効率ではなかったし。
確かに凄い力の入れ様だった気がするなぁ…
>>691 dクス。けっこう種類あるみたいけど、ストーリーがあるのは半分以下なのか・・
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/01 00:40:07 ID:a1NDoj2d
誰かキャラバンでてんせいでけんじゃになれるモンスター教えてくださいm(_ _)m
地上でけんじゃになるのははスライムランド以外にないんでしょうか?
エンゼルスライム以外にいないんでしょうか?
いない
お気に入りのモンスターを一匹言え!
地味にキラースコップ。
じゃあメタルキング〜!
キラーマシーンかな
1・2とも最終パーティにいたにじくじゃくかな。
キングスライム
成長はやいうえにつえー
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/01 12:30:12 ID:m7f6VF+Y
ロック鳥1でホントお世話になった・・。
モンスターズ
GB1で主のファンキーバードを仲間にしたのに、暫くしたら消滅した。
その後、預けているモンスターの数を減らしたら復活した。
スカイドラゴンは親として役に立ってくれました
えーと。
ゾーマです。3信者で悪かったですね…
GB1のマッドロン
つくるのが簡単なうえ特技にも隙がない
ザラキとか便利だよね。あくまのつぼイイ!防御力高いし。
マジレスするとキラーマシンとメタルドラゴン。
こいつらにはかなり助けてもらった。
モンスターズシリーズじゃなければダントツでピエールタソだがね。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/01 19:47:33 ID:anrVSAAL
>お気に入りのモンスターを一匹言え!
>お気に入りのモンスターを一匹言え!
>お気に入りのモンスターを一匹言え!
>お気に入りのモンスターを一匹言え!
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>お気に入りのモンスターを一匹言え!
>お気に入りのモンスターを一匹言え!
>お気に入りのモンスターを一匹言え!
>お気に入りのモンスターを一匹言え!
>お気に入りのモンスターを一匹言え!
>お気に入りのモンスターを一匹言え!
>お気に入りのモンスターを一匹言え!
>お気に入りのモンスターを一匹言え!
>お気に入りのモンスターを一匹言え!
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/01 20:31:21 ID:vjrKRDAb
しにがみきぞくでガチ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/01 20:50:04 ID:m7f6VF+Y
とりあえずはぐメタは絶対全MAXにしてたな・・・。
正直、メタルスライム。
キ、キラーマシン
スライムナイト一択
リリパット
GB2だが、キラーマシン2にすると強くなる?まだキラーマシン2は作ったことないけど、いまのキラーマシンに愛着わいて…。
ちなみに好きなモンスターはシャンタク
>>716 ・能力値の伸びは上、特に守備力とMP。ただ素早さは無印の方がよく伸びる
・Lvは無印より上がりにくい
・会心率は無印より高い
・耐性は総合的に見れば上がっているが、落ちている耐性もあり(行動封じとか)
てな感じで、絶対2の方が強い、とは言い切れない印象。
何のために作るのかにもよるが、ストーリー進行中の仲間に連れて行くなら、
無印のままでいいと思う。
毒矢ずきんのネタは多かったが、リリパットはそうでもないぞ
能力重視ならグリズリー
見た目ならホークブリザード
ちなみに、ひくいどり だと色違いだけど好みには入らない。
そんな複雑な心境。
GB1でSクラスが勝てないんだが、HP200位じゃ無理かな?
常に先手取られて(キラーマシンにも)押し切られる。
ちなみにキングレオ、ゴールデンゴーレム、神竜(LV低い)というパーティなんだが。
それで負けるのが不思議、特技が悪いんじゃね?
レアモンスターはlvあがらんから
グリズリーとか育てることをお勧めする
レアモンスターの中でメタルスライム系だけは育てたほうがいいかな
回復係にすれば死ぬこともなくザオラルが唱えられて便利
しにがみきぞくとかも育ち中々早くてステータスがいい
724 :
721:04/11/03 21:11:30 ID:quxCaArR
神竜を外してその辺の誘う踊り持ってるやつ使ったら一回で勝てた。
俺の神竜の立場は・・・_| ̄|○
ところで休み系の特技って種類によって効きやすさに差がある?
前述のSクラスでは、雄叫びはあまり効かなかったのに誘う踊りは毎回効果あったんだけど。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/03 22:49:49 ID:9DQmjim+
ある
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/03 22:51:41 ID:9DQmjim+
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727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/03 23:42:34 ID:NFIt8cB6
しんりゅうは+デュラン配合でデスピサロ大量生産がガチ
1だとデュラン量産が面倒なんだよなあ
こいつとゴルスラの素材になるゴールデンゴーレムがたくさん必要になるし
Gゴーレム作るにゃレベルを調節して溶岩氷河を大量強奪しなきゃならないし
GB版DQN1で、LV38で成長の止まった、ベホマ&アストロン&ラリホーマ持ちのキラーグースを作った漏れは勝ち組。
利点が分からん
ゴールデンスライムはバザー深層でメタルドラゴン2匹捕まえてきたほうがはやくないか
PS版テリー始めたよ。
GBの1からユニコーン連れて歩いて回復員にしてて、今回もそうしようかと思ってる。
で、ベホマラーと精霊の歌を覚えさせたいんだけど、
はなカワセミ→エミユー→ヘルコンドル→フライングキャット→ユニコーンってかなり効率悪い?
今エミューLv.23なんだけど精霊の歌全然覚えないよorz
他にいい方法とか、もしくは上記二つより回復に便利な特技ある?
暇な人教えて下さい。
能力値やストーリーの進行度がわからんと何ともいえないが、
PS版はGB2同様かしこさの上限が999だから呪文系の特技は
GB1と比べると格段に覚えにくくなっている。
精霊の歌はLv27、HP198、MP94、素早さ145、賢さ292が必要。
ベホマラーはLv20、MP140、賢さ216。
よって君のエミューはそもそもLvが足りない。あとは能力値見て
適当に判断すれ。ザオラルあれば精霊の歌はいらない気もするけど。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/04 13:30:04 ID:9UIyyKtt
PSは基本的にGB1遵守だよ
精励の歌Lv27HP198MP94素早さ145賢さ162
ベホマラーLv20MP140賢さ120
あれっ、そうだったっけ。スマンカッタ
>>733>>744 27かぁ、ありがとう。
ちなみに今やっとCランク挑戦できるようになったとこ。
PS版は一人でもどんどんお見合いできていいね。
GBの1なんだけど、ひさしぶりにやってみると すげー楽しいなw
ボス戦最高!
序盤の素敵配合ってなにかある?今ゴレムスとドラン仲魔にできたトコ。
ドラキー様が素晴らしい強さだよウットリ
キャラバンはどうか知らないけど、何で
旅人の手前でセーブ→欲しいモンスターが出るまでリセット
を禁じたのかねえ?
このあたりも俺が2を嫌いな理由のひとつなのだが
それにいろんなモンスターを育てるのが楽しいゲームだと思うのだが、
レベルアップに必要な経験値が多すぎ
最終的にはみんな999になるんだから今の8割ぐらいでいいと思うのだが
なんだか長く遊ばせようとしたのが全部改悪になって売り上げ落ちたような…
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 01:57:11 ID:9+oXL3Uy
>>738は相当やり込みが足りないな
モンスターは野生でうじゃうじゃ出てくるし
星降りのオーブだって霜降り肉だってあるじゃないか
経験値も魔王の鍵があるので1より高速回収可能
詩人狩りも容易い
耐性ageの幅が大きい&詩人によるステータスUPが容易な2のほうが
育成にしても雑魚モン強化にしても何かと勝手がいいしな
経験値もしこたま稼げるし、歩くのも速いし
他国マスターが消えるのは確かに不便だが、異世界で色々出るから
前作よりも他国から強奪する重要度も下がってるし
>>738 2では詩人だけ狙って狩る事が可能。1だと詩人は運。
マスター全体の出し易さも2の方が楽。
ハッサンにえっちな下着
それは私のおいなりさんだ
GB1、ミレーユに勝てない
ライデイン→マダンテ→イオナズンって、もう意味ワカラン
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 16:14:18 ID:9+oXL3Uy
大防御しようぜ
(´-`)。○(誰も持ってないんだYO!)
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 16:32:45 ID:TELPRsCf
転生士いねぇ…。・゜・(ノд`)・゜・。
街や城まわる→オーブのダンジョンクリアする→繰り返しでいいんですかね?
>>747 そう。仲間をひたすら集めたいなら、捧げるオーブ一個だけにして
高速回転させるといいよ。
転生士は4人いないとお話にならないから、一人GETしたら
ひたすらミノーンやきりかぶおばけ(転生士に転生する)を狩って
数を増やしたほうがいい。
たとえレベル3転生でも、転生率20分の1ぐらいしかないからね…
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 21:13:24 ID:7JQXNMu4
ミノーンって虫っぽいのに、けもの系なんだよな
751 :
744:04/11/05 23:30:25 ID:Pg5KvBTZ
初クリア。おめでとう、俺。
エンディングで、テリーのポケットが膨らんでるとミレーユに言われて、
そこからわたぼうが出てくる、または星の欠片みたいな物が出てきて
それがわたぼうを呼び寄せるのだろう、と思っていたら肉が出てきたので吹いた。
>751
やっぱりここは言っておこうか。
おめでとう、751.
751は しもふりにくを はねのけた!
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/06 23:08:16 ID:faXzq6GD
751はいきり立って襲い掛かってきた
751は テリーのこうもんに むりむりなかだしした
751は砕けて力つきた。
757のレスのはやさに 756は とてもおどろいた!!
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 03:45:21 ID:J8O/vmHK
何度転生しても普通の職業なんですけど
マスター○○やベテラン○○に転生することってあります?
あとキャラバンのメンバーがいっぱいでも転生は可能なんでしょうか?
「普通orベテラン」「大人or子供」「男or女」は、それぞれモンスターの種類によって決まってる。
また、マスターには究極連携のみ、しかもその内の1/20くらいでしか転生しない。
メンバーがいっぱいでもちゃんと転生するよ。
新メンバーを含めた全員の中から、誰と別れるかを選ぶことになるよ。
ガンガレ!!
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 21:57:23 ID:aLrM5K+m
何気に優良スレッドの悪寒
ん〜どうでしょう〜
オレは好きよ、このスレもDQMも。
GB1、2、CH、PSとあるのに、微妙にまとまりあるし。
どのバージョンの話題でも何となく楽しめるし。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 03:06:20 ID:Q2ilqFFM
配合するとき、配合結果が何のモンスターになるかわかるのって、
DQM1からそうだったっけ?
「おおっ、これはまだ見たことの無いモンスターが生まれそうじゃぞ!」
とか言われるのはDQM1も2もいっしょ?
765 :
759:04/11/08 04:47:07 ID:w6lxYFFd
>>760 そういえば何度やっても男の子剣士だったのはそうゆう法則があったんですね
遅くなりましたがありがとうございました!!
>>764 2だとお見合いで結果が分かるようになるの以外いっしょだったと思う
グリズリー二匹でPTくんでみたいんだけど、残りの回復(援護)用キャラは何がオススメ?
>>764 GB版の話。「テリー」だと、2匹選んで決定ボタン押した後に
「(モンスター名)が生まれそうじゃぞ」と表示される。ここでの配合キャンセル可能。
「イル&ルカ」だと、2匹目選んでる最中にモンスター名が表示される。
で、決定ボタン押した後に改めて「(モンスター名)が生まれそうじゃぞ」と
教えてくれるが、ここでのキャンセルは不可能。
また、テリーだと配合はオートセーブ。イル&ルカだとセーブは無し。
レアモンスターの場合、1でも2でもジジイの台詞が「おおっ、これはまだ見たことの無い〜」
になるだけで、流れは一緒なはず。
>>766 動物系ならユニコーン
スライム系ならホイミスライム
鳥系ならヘルコンドル
>>766 ライオネックとか
ミッキーのリザードマン使って作るとベホマラーとザオリク使えるし
2だけど、性格はがんばりやとねっけつかん、どっちがいいの?
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 22:49:52 ID:6VgvpgoX
熱血漢以外の正確はぶっちゃけ煮ても焼いても使えない
そんなことないぞ、GBテリーあたりの時期ならいざ知らず…
GBのイル・ルカの質問なんだけど
AのモンスターとBのモンスターを配合してCを作る→別に用意しておいたDとCを配合させてEを作る。(この時ABCDは全部Lv10として)
この時EはAがLv20とかで覚える特技は覚えるの?
何か数学とか生物の問題みたいでわかりにくいな。
簡単に言えば親がまだ覚える特技があるのに配合したら子はその親が覚える予定だった特技は覚える?
池沼みたいな文章でスマソ
>>773 CにAの覚えさせたい特技を覚えさせておけば大丈夫だったと思う。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 00:00:32 ID:LNVb46sU
>>772 ねっけつかん以外が使えるのはpsだけだね
776 :
764:04/11/09 03:35:41 ID:T4k+kCS+
>>766>>767 丁寧に教えてくれて有難う。DQM2の方が親切(?)なのね。
あと分からない場合はどっちも「見たこと無い〜〜」なのね。よくわかりました。
覚える技能は
1.両親の種族が覚える技能
2.その種族が覚える技能
3.両親が配合時に覚えていた技能(途中で忘れてもダメ)
スライム×スライムでキングスライムを作る時にベホマラー、マダンテ、ザオリクを覚えさせるなら、
マダンテは親のスライムが本来使えるので、能力で覚える(1)
ザオリクはキングスライムが本来使えるので、能力で覚える(2)
ベホマラーは、スライムの配合にホイミスライムを使っていても、
1と2どちらでもないので、スライムを配合に使う時点で使えないと覚えない。
そういうことか…どうりでマダンテ覚えないわけだ
親切にありがとうございました。
PS版って耐性関係どう変更になったんですか?
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 01:04:42 ID:cZLq6rbH
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 17:06:13 ID:ICy0l5hi
いまGBのDQM1をやってるんですが、モンスターの成長について質問があります。
+をいくら増やそうが、親がだれであろうが、
モンスターがLv1から99になるまでに増えるステータスに変化はないのでしょうか?
そもそも、LvUP時のステータス上昇は固定なのでしょうか?
今ずっとキングレオを鍛えてるんですが、種や木の実無しでステータスMAXまで
いけるのか不安に思ったので質問してみました。
固定ずら
PS版買おうと思ってそろそろ3年…
未だに値崩れする気配がない
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 18:41:23 ID:cZLq6rbH
>>783 返信dクス。固定っすか。
ってことは、配合前のLv1より配合後のLv1が弱かったらステータス的には
弱くなっちゃうんですね。うーん。配合のタイミングが難しい〜〜。
待て待て。+値が増えると、ボーナスとして最大HPと攻撃力の伸びが上がる。
ささやかなものだが。
CHはある程度でステータス500からスタートでウゼェ
>>781 >>780 ということは、一応耐性を引き継ぐは引き継ぐが、GB版ほどではない、ってことですか?
耐性はステータス画面で見れたりしませんよね。不便・・・。
>>789 詳しくは解析してるサイトに行ってもらえばいいと思うが、
今までは×、△、○、◎だったものが9段階ぐらいになって
もともと9で無いものはどんなにがんばっても8までしか行かなくなった
って感じ
だからはぐれメタルが大人気
メタスラとはぐメタは最終的に全く同じになるから、
利便性を考えるとメタスラのほうが何かといいと思う
人がどんなプロセスでパーティーを作っていくのか、とても気になります。
Lvがいいところまで上がったら配合とか、そうじゃなくてモンスター重視で配合しまくるとか、
特技を集めまくるなどなど。
最終的には誰でもそこそこのパーティーになってると思うんですが、
そこへ行くまでに、どのような血筋を通っていったのかなーと。
皆さんはどんな風に進めてますか?
あとそういう意味では、DQMのタイムアタックを見てみたい気がするんですが、
誰かやってる人居ませんか?(通信無し・通常クリアまで、など)
ほかのいわゆる普通のDQと違って、パーティー構成や特技などに自由度があるので、
人によって進め方が違って面白いと思うのです。
仲間になる・ならないが確率なのでどうしても厳密な計画が立てられないのがアレですが。
自分はPS版のDQM1・2なんだが、最初プレイした時はモンスターを集めまくり、
すぐに牧場が満員になってしまい適当なところで配合していた。
現在は腰を据えるつもりで、なるべく限界まで育ててから配合するようにしている。
どちらかと言えば特技重視だが、どのモンスターにも
必ず1つは攻撃魔法系・回復系(主にホイミ系)を持たせるようにしている。
仲間になる・ならないもそうだが、せっかく捕まえても性別が合わなかったりするとキツイ。
「フェロモン」って結構重要かも。
GB2でようやくワルぼう(親父の方)を仲間にしたんだが……
何あの目つきの悪さ。あれに似たAAなかったっけ
あとわたぼうとオルゴ2、ドレアムで図鑑完成〜
俺もホイミ、ザオラルは優先的に覚えさせるな。
パーティー全員が使えるようにしとく。
あと、アストロンもなるべく早く覚えたいところ。
>>792 >仲間になる・ならないが確率なので
でも肉いっぱい食わせとけばたいがい仲間にできるから、5や6なんかよりも
ラクなんでないかな。慣れてくれば、異世界の出現モンスターや
他国マスターの品揃えから厳密に計画立てて進めるのも容易よ。
GB1で、闘技場のお見合いで出されるスライムファングってどんな特技覚えてる?
手持ちのボスとどっち使おうか悩む
>>793 結構じっくり育てるんですね。そっちのほうが良いのかな。
あと性別の問題は結構ありますよね。牧舎がオスだらけになったりして、
もう目も当てられない状態になったことがあります。
>>795 自分もホイミ・ザオラルは早めに覚えさせました。
アストロンも有用なんですね。
仲間に関しては確かに、運が良い悪いというほどシビアに考えなくても
ある程度は狙いうちできると踏んでよさそうですね。
他国マスターを利用すればかなり早く攻略できそうな気もしてきました。
限界まで育てて配合した方が初期ステや成長限界が伸びる。
その分時間はかかるけどね。
かなり強くなってきたら、欲しい特技を修得したら配合、
という感じにした方がいいのかもしれない。
アストロンは他国マスターの持ってるモンスターや、
連れてるパーティーよりも弱いモンスターを捕獲する時に有効かと。
味方を固めておき、その間に大量の肉を食わせる。
効果はやはりしもふりにくが一番なので、
可能ならばたくさん用意しておいた方がいい。
オレの地元にあった噂
腐った肉で魔王が仲間になる!
道具欄全部腐った肉にしたなぁ
やっぱり魔王系は仲間にならないの?めんど…。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 21:37:12 ID:0BJrc402
>>800 捕らえるより作り出すのが良いのです、それに一応魔王な
訳で「しもふり肉」くらいで仲間になると示しがつかないよ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 00:52:31 ID:yRBwNeMX
半月で二回目のデータとび・・ダークドレアムへの道は険しいです。
現在友人に貸して休養中
キャラバンクリアせずに売ってしまったんだが、
EDはどんな感じだったの?
教えてエロイ人。
>>796 メダルおじさんのスライムファングは、
「いきをすいこむ」「れんぞくこうげき」「やいばのぼうぎょ」を覚えてる。
「れんぞくこうげき」使えるのがなかなかいい感じ。
>>804 ・オーブを集めさせていた幻魔王には、実はヘンな奴が乗りうつっていた
・こいつはロトのオーブの力で世界の王になりたがっている
・しかしロトのオーブはガキんちょしか触れないので、そそのかして集めさせていた
・わざわざ集めてきてくれてご苦労さん、死んでいいよ
…という、大変不届きなラスボスをぶちのめして終わり。
元に戻った幻魔王がルインの両親の病気を治してくれて一件落着、
キーファももとの世界に帰っていくのでした…
で、例によってその後もうちょっとだけ続きがあるんですが。
気になったらいつかまたプレイしてみるとよろし。
806 :
804:04/11/12 02:34:45 ID:d+sl7Dgj
>>805 サンクス。
キャラバンだけクリアせずに売ったから、気になってたんだよ。
心置きなく、8できます。
>>805 爆裂拳グリズリー作るのに役立ちそうだ。
どうもありがとう
爆裂グリズリ良いね!
GB版DQM2で、わるぼうってどうやって入手するのでしょうか?
>>809 DQM1クリアしたんだけど、DQM2を買うか、DQM1をやりこむか迷ってる。
鍵集めとかがあるからDQM2の方がやりこみ要素多いかな?
あとDQM2買うとして、ルカかイルかどっちがいいかしら?
イマイチDQM1とどうかわったのか分からない。
DQM2やってる人の方が多いのかな?
811 :
809:04/11/12 17:38:16 ID:lRV7EE6A
>>810 ごめんアンカー全く意味無い。っていうかミス。
>>809 魔物250種以上仲間にしてマルタのへそにいるワルぼうに話しかけると
「息子をつれてってやってくれ」とワルぼうの息子のプチぼうが仲間に。
249種から一度も話しかけず、290種以上仲間にしてから話しかけると
ワルぼう自身が仲間に。息子か親父か二択。
わたぼうほど飛び抜けて強くはない。ていうか結構普通
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 21:06:31 ID:0vXtPNES
PS版の2なんですが
テリーみたく異世界で他国のマスターが出る条件ってありますか?
>>810 DQM1クリアというのが大会優勝のことか図鑑を埋めてモンスター爺さん倒したという
意味かわからないが、前者ならまだだいぶ先がある。
鍵集めはやり込み要素というわけではない気がする。持てる個数は有限で、適宜
捨てていかなくちゃいけないので。
ルカとイルは主人公が兄か妹か以外ストーリーは同じ。魔物の出現傾向なんかが
ちょっと違うらしい。
結論としては、PS版買ったら? 全部できるよ。
ホエールマージLv全然上がらねえ…何だこりゃ
他国マスターは金ゴレのような作るのが面倒なモンスターの調達に重宝したな
こちらの能力が高すぎるとHP全然減らなくて
仲間の誰かがHP999維持してるから神父しか出ねぇよヽ(`Д´)ノになるけど
ところでふしぎなかぎの後ろの部分(スライムの〜とか)って
同じ種類が複数同時に出たことないんだが仕様?
ホエールマージは外れ
今すぐ野に帰せ
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 00:23:52 ID:5RRAKDga
血統:にじくじゃく
相手:わたぼう
モンじい:冒険の書に記録しても良いか?
はい
いいえ
誰か漏れの背中を押してくれ
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 01:33:06 ID:s/vlW5PX
それはちょっとつおい”はなカワセミ”できないか?
821 :
810:04/11/13 07:46:13 ID:IssF7YkI
>>815 あーうーん。なるほど。
とりあえずモンスターじいさんを倒すことにします。
あと妹には萌えないので買うならルカのほうにします。
それとPSはぶっ壊れてしまったので、本体も一緒に買わNEVER
でも面白そうなのでGB版クリアしたら本体ごと買ってみようと思います。
有難うございました。
バルザック、グレンデル、悪魔の鏡、へルビースト
の中から回復係を選びたいんだが、一番守備能力値で優れてるのってどいつ?
守備はグレンデル、耐性はしらね
グレンデルを使う場合、MPの伸びがカスなのでまどうしのリングを付けること
サンクス。グレンデルにする
DQM2なんですけど、図書館で????系が載ってるページのゾーマの次って何ですか?良かったら配合の仕方も教えて下さいm(__)mスンマセン
ググって調べて1時間以上わからなかったら教えてあげる
前にもかなり調べたんですけど分かりませんでした…(T_T)お願いしますm(__)m教えてもらえませんか??配合の仕方など…。。
>>828 × → サイコピサロ アスラゾーマ ゾーマ
パーツは教えてやる。後は自分で考えな。
ありがとうございますm(__)m!!!!
前、中古でDQMを買ったんだけど、セーブデータにあったモンスターの名前が
「タカコ」とか「ヒトエ」とか、丸分かりな名前で笑った。
あと、「カナコ」っていうワイトキングも居た。
他にもゴールデンゴーレム「ヒロコ」とか、そんなんばっかりだった。
でももしかしたら、「ゴルスラ」とか「はぐメタ」とか、略して作ったような名前より
愛着が湧くのかもしれないとも思った。
>831
しまった!
自分も中古で買ったのに、モンスターの名前チェックするの忘れてた。
GBやSFCって、残ってるセーブデータ見るのも楽しいのになあ。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 23:17:20 ID:LRJXATYz
>>817 異世界には毒の沼地は無いですか?アレでわざと減らして
詩人狩りですよ♪
そうか、そういう使い方があるのか。
どのモンスターを「ヒトエ」にしたのかが、気になって仕方ない・・・
頼む教えてくれ・・・
>>831
>>835 ヒトエはゴールデンスライムだったよ。
う〜ん。どういう脈絡でこんな名前を付けたのやら・・・
>>836 ローテーション決めて順番に付けていったとか。
ヒトエ・・・ゴールデンスライム Lv87 いのちしらず
タカコ・・・りゅうおう Lv99 みえっぱり
エリコ・・・ジャミラス Lv82 らくてんか
ヒロコ・・・ゴールデンゴーレムLv59 なまけもの
うーん。ヒトエかタカコか・・・どっちが好きだったんだろう
ヒトエが好きって奇特な方ですね
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジャミラス!ジャミラス!
⊂彡
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 22:25:03 ID:Ad91BeMI
ジャコビー・・・ジャミラス+36 男 Lv99 のうてんき
そろそろマダンテ覚えるシドー作成しましょうか・・あっ!!
薔薇戦士いねぇ
いい加減出てくれちいさなメダル
星降りクリアして大分たつのに10枚ってどういうことだよorz
>>842 星降りがあるということはテリーだから、コロシアムがお勧め
地下2階でセーブして3階に出てくるまでリセット
俺はこれが一番経験値稼ぎでは楽と信じてたので、腐るほど手に入った
まあ、経験値は結局はぐれ狩のほうがよかったのだが_| ̄|○
PS版だとコロシアム無くなってたのがヤだったな。
迷路部屋はなくていいけどさ…
あと、DQM2のメダル事情変わりすぎ。
まず25枚強制収集&その後ドーク貰うためにさらに20枚、って何よ。
GB版ではあんなにラクだったのに…
>>790 遅くなりましたが、ありがとうございました!
DQM1とDQM2をGBカラーとSPGB2で通信対戦させようと思ったのですが
認識してくれませんでした。
SFC側のL+左を押しながら同時電源投入もしたのですが全くダメです。
仕様でしょうか?
1と2で通信対戦って出来たっけ?
説明書手元にないから分からん
あとはハードウェアのどれかが対応してないとか
GB版1と2で通信対戦はできません。お見合いのみ。
キャラバンなんですがけんじゃのマスターの効率のいい仲間の仕方教えてください
すみません、わかる方は是非教えてくださいませ。
PS版のDQM1をやってるんですが、
グレイトドラゴン×がいこつけんし=じゃりゅうせんし になると思って配合しようとしても
表示はポイズンリザードになっちゃいます…
じゃりゅうせんしって、DQM2じゃないとできないのでしょうか?
それとも、がいこつけんし以外を配合すればDQM1でもできるのでしょうか?
>>849 転生士の究極連携で賢者になるモンスターを集中的に倒せばそのうち賢者マスター捕獲(゚д゚)ウマー
>>850 血統ウィングスネークに、
相手
がいこつけんし/グリズリー/デビルアーマー/ヘルパイレーツ
マータイガー/マンドラゴラ/モーザ/ライオネック のどれか
852 :
850:04/11/15 12:20:58 ID:u97KYNig
>>851 ありがとうございます。
早速ウイングスネークを捕まえにいってきます。
けんじゃマスター仲間になりますた。どうもですm(_ _)m
コロシアムが出てくるのってどれぐらいの確立なんだ?五十回くりかえしても出て来ない・・・
マドハンド左の扉で、二階の旅の扉前でセーブして、リセット繰り返してるけど間違ってない?
格闘場左の扉は、道具屋・教会・すべる床の部屋しかないぞ!
なんぼリセットしても出ない、出ない
コロシアム狙いは図書館の扉でやるのがベスト。
それがまだ図書館の扉が出来てない・・・
とりあえず諦める事が出来た。ありがとう
どこまで進んでんの?あきらめずとも
しあわせ、さそい、さばき、かがみのとびら等々にも出るよ。
あと、メダルおじさんの扉も図書館の扉と同確率。一番いいのは図書館とメダル扉ね。
おお、ありがとう。裁きの扉行ってくる
図書館はモンスター100種集めるだけだから、適当に作りまくればすぐに達成出来ますよ
いま幻魔助けるといわれたとこなんですが
適当に転身しまくってキングレオ、マスタースライム、ジェノダーク
なんですがどこへ向かって転身していけばいいでしょうか?
まずはそれぞれの種族の最強をモンスターを目指し幻魔シリーズなど一通り好きなのになった後に耐性を重視すれば良し
俺は途中で飽きたんで剣士、戦士、武闘家、賢者のマスターが3人集まった所しばらくしてやめた
モンスターはグランスライム×2、ゴールデンスライム×1
>>860 特に拘りが無ければ
>>861の通りでヨシ。
俺はギスヴァグまでずっとスラナイ、ダクナイ連れてたぜ'`,、('∀`)'`,、
賢者なんぞを三人も集めてどうするつもりなのだろう
大ルーラ
ゲーム上のあらゆるダンジョンにルーラ可能
GBテリーだけど、ボスのずしおうまるって肉で仲間になる?
霜降り3つくらいやればいい?
いまGBのDQM1をやっているのですが、配合のルールについて教えてください。
血統 相手
オーガー 竜系 アークデーモン
悪魔系 ドラゴンマッド グレンデル
今配合検索をしたら、上のような配合例が出てきたんですが、これを踏まえて、
オーガーとドラゴンマッドを配合したら、アークデーモンかグレンデル、どちらができるんでしょうか?
「固有×系統」が先なのか、「系統×固有」が先なのか、どちらなのでしょうか?
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 02:04:21 ID:1zbIFj9/
前
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 02:53:54 ID:PL56mwZV
GB版だと、一人で+99作るのかなりしんどいな
>>866 ありがとう。じゃあ他国マスターからとるか・・・
GBテリーだけど、
グリズリーってレベル30以降から攻撃力の伸びが多くなる事ってある?
ないならもうキングレオにしてしまおうかな・・・
>>873 グリズリーはレベル20〜30台あたりで攻撃力の伸びが弱まる…
と思ったら、40過ぎたあたりからまたグンと伸びるようになる(最後までずっと)。
攻撃力に関しては、最後まで素晴らしい成長を見せるハズ。
しかし、キングレオも攻撃力十分伸びるし、バランスも良いから
そろそろかえてもいいんでないか。グリズリーはMP全然伸びないしね…
DQM(PS)者です。
にじくじゃくのつかい道がイマイチわからない。(配合とかじゃなくて)
キメラの方が使えるのは、まだLv低いから?
キメラの方がまだ全体的に数値低いのに、
息関係の特技成長が早いんだけど。
後、2の方ではグリズリーでも130くらいまでMP上がったんだけど
1でグリズリー作った今は、なかなか伸びない。
+が足りないのか、Lvが足りないのか……。
にじくじゃくはマダンテ覚えるし。
平均的にいい感じに伸びるはず。
ステータス的には、にじくじゃくのほうが圧倒的に伸びるような。
育つの遅いからすぐジャミラスにしてるけど。
>>874 サンクス。丁度40ちょっとで成長止まるからキングレオにする。
HP,MP,賢さ以外はキメラとにじくじゃく大体一緒だった気がする
成長速度はキメラがにじくじゃくの3倍くらい早いから、毎回時間かけてLv99に
しないなら、キメラのほうがステータス的には早く強くなると思う。
でもなにより、にじくじゃくは耐性が抜群なので、耐性目当てで使うのがいいかも
にじくじゃくは晩年になってから全ステータスがバランス良く、
しかも大幅に伸びるんだった気がする。いずれにせよ、
万単位の経験値稼ぎができるようになってから真価を
発揮するモンスターだよね。ストーリー攻略中はあまり出番なし。
魔王の鍵がでねぇ…。
やっぱ気に入った奴育てるより、
キングレオあたり作って、先にステータスMAX揃えたほうが良かったな。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 22:36:54 ID:4H1tSrvm
>>881 一日やってれば少なくとも1本は出るだろ
丸一日やれば5本は出たな
当然皆捨てた訳だが
GB1の図書館の扉の最下層のイベント(草薙の剣、最強の剣が云々とか言うらしい)で
大人テリーが出るようだがこれって鏡の扉クリア前だけかな?
ガキテリーいたスト出演おめ
最近GB版DQM2をやりはじめたのですが、
配合のタイミングが分からなくて悩んでいます。
3種類の特技を覚えたらすぐに配合させるより、
レベルを限界まで上げてから配合した方がいいのでしょうか?
あと配合相手のモンスターも限界までレベルを上げてからの方がいいのでしょうか。
でも限界までと言っても、野生の状態で仲間にしたモンスターでも
40とか50まで上がりますよね・・・・。
そこまで上げるのもちょっと大変そうだし・・・・。
基本的な質問ですみませんがお願いいたします。
>>887 序盤だと特技覚えたなら、+の値が増えるレベルで配合するのが一番よいのでは?
序盤は大事な特技覚えたらどんどん配合して+値増やしたほうがいいと思うな。
その時にベホマやザオリクやれんぞくこうげきのような
有用特技持ってるモンスターを通るルートにすると効率よく育成ができる。
配合相手はふしぎなかぎで行ける世界のモンスターだとレベル高いのが多い。
あと他国マスターはそれなりに育ったモンスター、
例えばそれなりにHPのあるゴールデンスライムとか出してくるから、
もし捕まえられたのなら配合相手にお勧め。
890 :
887:04/11/20 23:15:41 ID:DsWjHyvS
アドバイスありがとうございます!!
両親の合計レベルで配合時の+の数が違ってくるんですね。
ガイドブックが手元にあるのですが、
それには書いてなかったのでネットで調べて今知りました。
正直最初の仲間を限界まで育てるのはちょっと飽きそう・・・
と思っていたので、積極的に配合していこうと思います。
本当にありがとうございました。
配合こそモンスターズの醍醐味さ
いまDQM1をやってるんだけど、先を見据えたモンスター作りをしてたつもりが
クリア後の扉で、ゾーマに普通にビッグバンとか打撃でやられて笑った。
「マジックバリア?フバーハ?スクルト?いらねーよw」っていう感じで
ゴリ押し打撃系とかベホマズンみたいなのばっかりそろえてたんだけど、
ステータスや種族がそろわないうちはあんまり強くないね。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 03:20:45 ID:BvFS1VCx
キャラバンを買ってプレイを始めた。
食料システムとか転生システムとか戸惑っているが
まあこれはいろいろ慣れるとして・・・ひとつ気になるのだが、
従来のDQMみたいに野生モンスターは仲間になるのか?
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 03:31:20 ID:gWbZVyIB
>>やくざ
ならん
>>893 自分は持ってないけど、説明書には書いてないのか?
まぁ、仲間にできるみたいだが…
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 03:50:52 ID:BvFS1VCx
>>895 転生とか馬車の戦闘システムとかは書いてあるけど、
戦闘終了後に仲間になるとかってのは書いていない・・・。
もしかして仲間になる代わりに心だけなのか?
心だけ。モンスターは固定キャラが仲間になるだけ。
898 :
895:04/11/21 09:40:15 ID:0C2C7PLq
そうだったのか…。
>>899 アドヴァイスサンクス
あの後、主力だったマッドロンを、がいこつけんし→まおうのつかい
ってやってLV上げたら何とか勝てたーよ
そろそろゴールデンスライムができるから、そいつを仁王立たせてみることにするよ
DSモンスターズ楽しみ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 18:40:34 ID:gWbZVyIB
DSDQMいつ出るの?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 19:26:20 ID:DE3wJ9eq
同時発売
友達居ない俺でも楽しめる仕様であってほしい<DSDQM
905 :
893:04/11/21 22:44:56 ID:iFhzz9sa
>>897 マジで?モンスターズ違うじゃん。
今ローレシアだけどやる気なくなった・・・捨てよう。
俺もCHは好きじゃないが一応モンスターズだろ。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 02:24:25 ID:8okqm7cr
GBテリー始めたんだけど、熊は有効ですか?取り敢えずスラぼうとホイミンとグレムリン全て♂で旅してますが何か問題ありますか?
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 07:43:01 ID:pqNl68sg
>>907 配合という名のセクースが出来ないので♀も入れようね
熊は強いよ
CHは配合を捨てたせいで、転生が+値に依存するのがイヤーン。
あと、MAPがDQ1/DQ2/(もちろんDQ3)のアレフガルドを使う必要があったのか…
↑意味わからん。+値関係する転生って、わたぼうとマスドラぐらいだろ。
大半は従来通り、普通に転生できるが?
後半はDQ2マップと言うべきだな
つられて間違えた、転生→転身だろ
オルゴデミーラ作ろうと攻略本買ったら載ってない…orz
イ`。オルゴはそんなに難しい配合じゃない。
サイコピサロとがいこつけんしかまおうのつかいかナイトリッチのどれかだ。
ガンガレ
おお…ありがとうございます!がんばってつくるぞー(`・ω・´)
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 21:54:41 ID:B1OF9qV6
サイコピサロまでは大変だろうがガンガレ
オカマデミーラーの後はギガントドラゴンズ
で配合しませぅ
オルゴ第一形態(本編での第二形態)はドット絵が潰れてる気がしなくもない
サイコピサロとかメンドー!今回はモンスターコンプ目指してるからなおさら…。GB版はつらいっす…。
GB版は魔王の鍵があるだけでお釣りがくる。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 00:42:23 ID:3hjSioc3
>908 良き♀と巡り合う為に旅をしてるが、フェロモン無いから♀入手ダメダメモード中です
>909 サンクス。熊は連続攻撃覚えるんですね‥。僧侶のリングが無いのは仕様かな
詩人と種無しでステータスMAXにならないモンスターっているの?
魔王の鍵ゲット!一匹経験値カンストしたから詩人ワンサカに!でも持ってる鍵はでてくるモンスターが偏っててなかなかいいの作れないよー(´Д⊂)
>>921 例えばメタル系のHPとか、他にも一杯居ると思う
>>921 ギガンテスの賢さとか両親が999でも絶望的だろ
やっと、
ゾーマ×1
デスピサロ×1
エスターク×1
作れた…。サイコピサロ→アスラゾーマにするか、サイコピサロ→オルゴデミーラがいいか、ダークドレアム作るかどれからにするか悩む…。コンプにデスピサロ何体使うんだ…orz
デュランとしんりゅうが出てくる鍵を手に入れたら
デスピー量産には苦労しない
PSは魔王の鍵はないが、ヒゲなど最上位のモンスターを捕まえられる。
出現する鍵さえ揃えばダークドレアムまで楽に作れる。
魔王の鍵がないが配合直後の香具師を連れていけば詩人狩りが楽。マスターなので経験も(゚д゚)ウマー。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 19:45:51 ID:BaP4mdWJ
しんりゅうは詩人が釣れてる場合が多いので狙おう。
ただし、キラーマシン2がいたら必ずザオリク唱える
ので中尉
デスピサロは簡単に作れるでしょ
デュランでなくても、ずしおうまるかオーガー出る鍵あるなら余裕
あとは他国からゴールデンゴーレムとしんりゅうパクって配合するだけ
ピサロ5匹くらい作れました。あとはわたぼうくらい、入手できないのは…。
わたぼうってテリーのわたぼうとルカイルのわるぼうをお見合いだっけ?
ダークドレアムをわたぼう使わずにグランスライムとかで作れるから
普通にわたぼうは増やせると思う
デスタムーア最終+99さえ作れば、あとはメタル化やり放題
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:13:57 ID:FLAfr2ly
増やさなきゃいけないけどな
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 02:52:37 ID:Vtc55Vbo
彷徨う鎧と死霊の騎士と悪魔の壺のパーティーで大王イカとの死闘。本無しで意味も解らずやってた時が今は懐かしい。イカに骨付き肉イッパイ差し出したな‥
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 07:21:20 ID:IDB6H6ya
プレステ ドラクエモンスターズ1・2をやってるんですが
どうしても【まよいの扉】のダークホーンに会えません。
分かる方〜教えて下さいませ!!
どうしてもというなら町の全体を調べて全員に話しかけろ
それでわからないなら氏ね
CHはマガルギ倒してからのカラーオーブ集めがだるすぎる。
>>934 PS版はデータをコピーすれば他のプレイデータといくらでもお見合いできるよ。
誰かひょうがまじんの配合方を全部載せてくれませんか?
お願いします。
GBテリーなのか、2なのか、PS版なのか、それすらも書かずに
「配合全部書き出せ」ときたもんだ。くんせい肉を喉につめて氏ね
>>936 最後のフロアでは、「左の通路を上に3回→下の通路を左に1回→右の通路を下に2回→上の通路を左に1回」
PS版です。すいませんでした。ひょうがまじんの作り方お願いします。
ありがとうございました。
携帯画面には少しキツイ要領のようでバルザックから下が途切れてしまったんですが、自分で調べるからもういいです。
>>942 お前みたいのがいるから教えて君が増えるんだよ
一緒に氏ね
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 22:02:46 ID:/QuKR+Vh
PSじゃなくて、GBだったら無条件で答えるんだけどなぁ
1
>>948ホントですか!?Googleがアクセス過多で機能しなくて途方に暮れていたので
教えてくれるなら万々歳です!
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 23:38:32 ID:Vtc55Vbo
つかぬ事を聞きますが‥
ドラゴン×ホイミン(ベホマラー習得前)=ドラゴンキッズ
↑ドラゴンキッズは規定能力値さえクリアすればベホマラー覚えますよね?GBのテリーですが‥イルカと同じですよね!!
>>951 配合で覚える特技は
両親が覚えていた特技+両親の種族の特技+本人の種族の特技
だったはず
ベホマラーは親(ホイミソ)のデフォ特技だから覚えるね。
GBテリーとイルカの配合時の違いといえば…テリーだと勝手にセーブされちゃう点。
いっそう気をつけて配合するように。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 00:31:39 ID:vq2+MmpZ
>952様並びに>953様
有難うございます。大変、ホッとしました。
955 :
936:04/11/25 03:13:29 ID:TeyYr1lT
>942様
有難う御座いましたm(_ _)m ダークホーン 会えました♪
でも、倒しても仲間にはなってくれませんでした。
やっぱり しもふり肉を大量にあげないと無理なのかなぁ?
お怒りの皆様、教えてちゃんでゴメンなさいね。
でも、親切に教えて下さる方には 感謝 感謝です!!
お前、ビッグアイ倒したとき王様に何も言われなかったのか?
>>956 甘い。ダークホーンや魔王の使い、ギガンテス、メダルの扉の主など、
「確実にはならないが肉をやれば仲間になる可能性のある扉のぬし」もいるのだ。
タイジュ王の言うことを鵜呑みにしてるようでは(ry
協力プレイで増やしても、+値は受け継がないのな。
>>957 それGBだけだと思ってた。
PSでもそうだったのか、ホーン取ればよかった…。
かがやくま…
かがやくま…
かがやくまじょうのかぎ
萎え
俺の魔王の鍵はゆめのまおうのかぎ
捨てる勇気が無いんでランクアップできないんですよ
したって意味ないけど。
PS版でしんりゅうおう、バラモス、キラーマシン2なんだが
しんりゅうおう&バラモス使えない
せっかく苦労して作ったのに。
単純にキラーマシン2のが強い
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 22:15:15 ID:OUUN5xw5
バラモスはねぇ・・・弱いから直ぐにムドー(ビッグザ無道)配合要因
スカルゴンと何かでひょうがまじんになるらしいのですが何と配合すれば良いのですか?
PS版です。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 01:12:40 ID:K94IxYVj
>>960 PSじゃならん、GBだけ
>>965 しつけーな、検索できんのなら本屋行って攻略本立ち読みでもしてこい
メタルドラゴン混ぜりゃいいんだよ
GBルカ2周目をプレイ中。
まおうのつかいが強くて、竜王を作りたくない…。
竜王第2形態にしてしまえば強いんだろうけど。
あとせっかく作ったにじくじゃく、ジャミラスごときの為に使いたくない…。
>>966 親切に教えてくれてありがとうございました。迷惑かけるといけないんで今後はROMに徹します。
単なる配合なら攻略サイトで見つかるからね。
おすすめ配合や、特技の組み合わせによる上手な戦い方は話していて面白い。
協力プレイで増やしたメタル化モンスターって
耐性も受け継いでるの?
>>967 まおうのつかいはメダル集めれば確実に手に入るから竜王はそれ使えばいいんじゃね?
本編中でも結構手に入るし。
ドークはちからorまどわしのかぎの本編クリア後即入手ぐらいしか使い道がない。
ジャミラスはあくまのかぎで結構出てきた覚えがあるから鍵漁りすべし。
鍵は狙って探すと結構出てこないからな……
どっちもストーリー上の鍵の世界で捕まえられるモンスターで
比較的簡単に作れるから、メンバー用とは別に素材用を配合
するのもいいんじゃない?
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 14:03:23 ID:yhtcuwR+
>957 ネタじゃなかったんですか‥。
>ALL ボーンブリズナー?にしもふり2と骨付き11と薫製8餌8やっても仲間にならない。一匹目は骨付き1で起き上がってくれたのに‥GBテリーですが‥カウントされないのですか?
>>963 俺はしんりゅうおう、鳥の一番強いやつ(ラーミアじゃなくて)、ムドーだけど
しんりゅうおうは成長が遅いだけで限界はなかなかこないからそのうち最強クラスになるよ。ずっと連れてればだけど。
ムドーは成長が遅いうえにいまいちぱっとしないな・・・
>>973 アストロン使ってその間にほねつきにくなりしもふりにくなり投げれば良いと思います。
2回しもふりにく使えば多分仲間になりますよ。
1GET
978
979
981 神様お願い1000取らせて
もうマンドクセー
rest20
982 神様お願い1000取らせて
千と千尋の神隠し
rest19
983 ネ申様お願い1000耳又らせて
もののけ女臣
rest18
スレタイ↓
【DQM1・2】DQモンスターズ総合スレッド2【キャラバン】
「ドラゴンクエストモンスターズ」総合スレッドです。
質問、雑談なんでもどうぞ。
・ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(GB)
・ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵〜ルカの旅立ち(GB)
・ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵〜イルの冒険(GB)
・ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち(PS)
・ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート(GBA)
【注意】
DQM1、DQM2は配合やイベント条件、システムなどに変更点がかなり多いです。
質問の際には「機種」と「タイトル」を明記しましょう。
(GB版テリーなのか、GB版2なのか、PS版1・2なのか)
前スレ
【テリールカイル】DQM総合スレッド【キャラバン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1089393682/l50
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 17:47:49 ID:NA8AErUQ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 千取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
あぁ、新スレ立てるの無理だった……
誰か立ててくんさい
988 :
me:04/11/26 18:10:02 ID:NzUfEvH6
いまたてます!
989 :
me:04/11/26 18:14:14 ID:NzUfEvH6
無理だっった。
★+2☆つけてほしいな
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 19:30:29 ID:Jgl+WN0U
俺も立てられなかった(´・ω・`)ショボーン
スレタイは↓キボン
DQM1・2】DQモンスターズ総合スレッド2【キャラバン
んじゃ立ててくる。
いい位置取りだ。列車形成するぞ。
ゴールまで60km/h鬼引きだ!
996
引きまくるぜ!
やばい列車がくずれかけそう。
プロローグ1位の実力!
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。