おまいが一番つまらなかったFFを晒そうか

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
俺はFF[
これファイナルファンタジーじゃなくて別のゲームにすればよかったんじゃねえ?
]も糞だった。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 02:40 ID:1gjZDUzt
FF9といっておくか
新鮮味も懐かしさも何もない
記憶にも残らない
3名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 02:41 ID:KauGWASz
10
世界観が好きじゃなかった。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 02:41 ID:fk5B2/ED
[も恐ろしい程に記憶に残らないぞ
っていうかストーリーの流れが読めない俺が馬鹿なだけか?
5名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 02:45 ID:jCxhrLu+
[は中盤までのシナリオは好きだぞ。
スコールが女々しくなったのと魔女がつまらなかった後半はだめぽ。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 02:58 ID:tTu1n0do
大統領は最高の悪役ボス
7名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 04:31 ID:eJOsVy+I
FF8に決定(10-2は論外)


ー 糸冬 了 ー
8名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 04:42 ID:YRG+fb2c
1番つまんないのは9ですが、出来が酷いのは全部ですよね。
9k.w ◆Mc.k.w/a1A :04/06/25 05:15 ID:KdIoJb0S
X。キャラに個性が感じられずストーリーも心に残らない。
10が一番ダメだと思う。
8   8          8 
        8            8      8
  8            8
           8
         8           8     8
8          8           
                  8             8
12 ◆ZTzHkN9eKE :04/06/25 07:06 ID:BYMop7YT
(´-ω-`)
10は序盤で断念。
キャラデザが違って、リアル等身じゃなければ長続きしてたかもなあ。
クリアした中でもっともつまらんかったのはWSCでやったFF2。
システムがイマイチ理解できずブラッドソードとたたかうキャンセルの
力押しプレイをやったらモロ作業になった。
インプ、デスライダー、ラストダンジョンに出てくるなんとかワームは印象に残ってるが、
ラスボスは一発だった。
スワンクリスタルが無い頃で画面が見辛かったのもつまらなく感じた要因の一つ。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 10:52 ID:2zrronRr
やった中では11が一番つまんなかった
事実上効率プレイを強制されるところが苦痛でさっさとやめた
多分日本でMMOは成功しないだろうな、と思った瞬間だった
15無月 密:04/06/25 11:01 ID:WqDj6b+C
8ラクすぎ・・・
USAの独壇場と思いきやそうでもないみたいだな
単にプレイ人口が少ないだけか?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 13:46 ID:oZCcWXAG
8!!!
キャラ萌えなすぎっ!!
話つまんなすぎっ!!!
ドローめんどくさすぎーー!!!!
18名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 13:53 ID:ER0/EzUE
>>17のレスが一番つまらない
>>16
存在自体忘れてますた…
20 ◆xVFORTsym2 :04/06/25 14:02 ID:CEOZjq2V
じゃあとりあえず、OVA版と映画の小説はイマイチでした。


ゲームは全部面白かったです。
21好きで悪いか:04/06/25 14:20 ID:hxss3tmA
>>18
同感。
ビックリマーク多すぎ
]−2一番嫌 [も腐ってる
何故Zは良かったのに次の[はだめだめだったのだろうか
よく[が売れるもんだといってみるテスト
8はうんこ
俺は9が一番つまらなかったかな
やっぱDQ7のつなぎみたいな感じだったし
>1>4>5>7>11>17>21>22
お前らひねったうんこ
一番つまらないのは8
なんていうか強いてあげるなら8
27名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 20:46 ID:LFLUyKO1
誰がなんていおうと8だな
10−2は問題外
8っていう人は、ほとんどがシステムを理解してないんじゃないの。
ドローまんどくせーとか。魔法を精製してジャンクションを楽しめよん。
8やったことないんだけど、これだけ2ちゃんで糞糞言われてると
もうどうせ先入観は最悪なわけで、逆にいい所を見つけようとして
楽しめちゃうんじゃないだろうか、と期待してみたりする。
楽しむためのシステム理解の情報も沢山入手できるし。
いや、ここで期待した時点でやっぱりダメになるのかもしれんが。
FF8が糞な10の理由
@装備無くして魔法?バカかと・・・ドローマンドクセ。
A戦争的な雰囲気に召喚獣や魔法?アホかと・・・。
BG・F設定がいい加減で萎えた
(ブラザーズやイフリートとか倒すのに学校課題だとか・・・召喚獣は死ぬ気で来てるのによ)
C最初から簡単にレベルが上がるので最初に鍛えればドローでバランス崩壊。
Dモンスターの強さがバランス悪すぎ、最初から20000近くHPのあるドラゴン出てきたり。
Eババァ顔のヒロインがキモ過ぎる
Fフケ顔の対人恐怖症の主人公がウザイ
G中途半端な学園モノ満載、吐き気がする
H仲間の設定が(゚д゚)ハァ?全員幼馴染ってなんじゃそりゃ?
Iもう一人の主人公と言われているラグナの存在感が皆無。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 21:33 ID:/s+XHso9
FFの主人公はみんな画一的で「またかよ・・」っていう気にさせる
ガキ。死ね。
>>30
>Eババァ顔のヒロインがキモ過ぎる
リノアのどこがババァ顔?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 21:46 ID:9JmaRXHe
オレは8好きだけどな。ゲームとしてはつまらんかったがゼルのデュエルを極めるのがたのしかった。
10−2に一票。
只のギャルゲー。
これでをFFの名で販売するのは詐欺に近い。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 22:03 ID:x3rHoNSa
11だけかな、最悪は。
6が一番良かった。
36k.w ◆Mc.k.w/a1A :04/06/25 22:04 ID:1qGarl2l
ギャルゲーって恋愛シミュレーションのことじゃないのか?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 22:08 ID:dxEoxpQ0
どう考えても 8
38k.w ◆Mc.k.w/a1A :04/06/25 22:08 ID:1qGarl2l
好きなのは6で好きじゃないのは5と2。
8と10は嫌いじゃない程度。10−2はどうでもいい
>>36
可愛い女のこをみてニヤニヤするためのゲームがギャルゲーです。
40k.w ◆Mc.k.w/a1A :04/06/25 22:15 ID:1qGarl2l
マリみて好きの自分は一体

もう10−2擁護してやる
5
Z
腐女子がたかりすぎ。
>>40
あなたに「萌えオタ」の称号を捧げます。

さぁ!ありがたく受け取るがよい!
特につまらないのはない
ただ、どうでもいいのが8と10-2
45k.w ◆Mc.k.w/a1A :04/06/25 22:31 ID:1qGarl2l
>>43

今はパインだけは認めかけている!一年前は一番嫌いだったけど
7 まぁいろんな意味で歴史に残る作品なのは否めない。

8 別にそれほど悪くはない(所詮ゲームだし)。

9 なんつーか、古き良きRPGね。好き嫌いはあろうが。

10 声はなぁ、無いほうがいいとは思うけどね。時代の流れ?

11 シリーズ内での比較は難しいが、俺は面白いと思う。

10−2 まー所詮外伝だけどさ・・・やり過ぎ?

12 ん〜、8の匂いがする
>>30
Dモンスターの強さがバランス悪すぎ、最初から20000近くHPのあるドラゴン出てきたり。

それは単なるお遊びだろ
俺はゲームのテンポを阻害する腐れミニゲームが一番嫌だったね。
特に宇宙でのリノア救出をミニゲームしたのは正気の沙汰とは思えなかった。

ガーデン対軍の戦闘が一番気分が盛り上がったな。ムービーも良かった。
傭兵が主人公なんだから全部ああいう話にすりゃいい。
タクティクスオウガみたいに。
そしてFF2ばりに死人を出そう。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 23:24 ID:ULxEa1Cs
>>1
俺も同じ。
8と10だけはしょーもなすぎて
買ったのを後悔(>×<)
1と2はつまんね
>>47
主人公が傭兵やってたのはディスク2始めまで。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 00:13 ID:HKS/ecGp
8のドローがまんこくさいから、いや?
ゲームバランスが吹っ飛んでる?
可哀相に…レベル上げすぎてオメガウェポン倒せないかったから僻んでるんだね、
よちよち
だがな
初回プレイで、いかにシステムの本髄を理解し最短コースで裏ボス倒すかが
8の魅力だろうが
まぁストーリは酷い
8は好きだけど
ちょっとした工夫と僅かな労力で主人公達を極端に強くさせる事が出来るシステムの為に
慣れてしまったら序盤の時点でHP4桁、ほとんどの中ボスが1,2発で終了
て事態になってしまうんでバランスが良いとは言えないような…
プレイヤー次第でバランスを崩壊させたり、程良いバランスを保ったまま進めたりとコントロールが自在に出来る事が8の味だとは思うんで、そこを魅力と感じるか不味いと感じるかで評価が変わるような気がする
>>52
そこまで出来るのはきちんとシステムを理解してやりこまなきゃ無理。
その労力と返ってくるもののバランスは取れてるよ。
問題としては最初から攻略サイトなんかを見てプレイすると、自分で見つけるというFF8の
一番楽しいところが味わえずに美味しい結果だけが与えられるところだな。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 00:54 ID:bk+zcqg9
FF11以外ありえないwwwwwwwwwwww
9だな
戦闘テンポとかどうしようもなくタルくて2周目がプレイできなかった
ミニゲームのチョコボは面白かった
FF8ってあれか?

Lvを上げる毎に難易度が上がるという糞システム搭載の。
8は1週目はカスゲー
2週目が凄く面白かった
最初に習得するGFのアビリティを
アイテム・魔法生成にしていたなら大分評価が違う希ガス
あと雑誌やなんかで"ドロー"や"召喚"を強調しすぎてた
ストーリーも説明が足りない
所々釘を刺しとくようなのが欲しかった
58名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 01:09 ID:1noUpb2K
FF7AC
>>56
それはウルティマ恐怖のエクソダスも否定するということか?
7は印象に残らないなあ。ガクガクしたグラフィックが見づらいし、悪い意味でど肝を抜かれた。
なんじゃこりゃ!?と。どこに何があるんだか探しにくいったら。2回目はできんかったし、
やる気も起こらん。
スーファミで初めて「スターフォックス」をやったときの印象にも似てるが、
あっちはまだ、操作はしやすかったし、あのガクガク感もシューティングゲームには合ってたし。
技術的には、進歩の過程ってことで、あれがあってこその後のFFなんだろうから
しょうがないけど、ゲームとしては、汚いし、遊びにくいなあ。

スーファミの5,6の方がよっぽど良質なグラフィックに思える。いや、ファミコンの方がまだ遊びやすい。
テンポもよく遊びやすくて、2週目以降もやる気にさせる。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 01:17 ID:jiMOimJ7
10-2以外ありえない
8は俺好きだなぁ。
10も好きだなぁ。
10-2はダメだなぁ。
俺がプレイしたのはこの3つだけだ…
もしかして評判ワースト3しかやってないのか!?
>>61
10-2はFFじゃないよ
そういやダライアスシリーズも自機をパワーアップさせればさせる程、敵が強くなるシステムだなぁ(RPGではないが)
個人的には嫌いじゃないけど、初心者泣かせの万人受けしないシステムだと思う
65名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 01:58 ID:YR1jsTKl
5があんまり面白くなかった気がする
66名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 02:03 ID:Fv+swhuW
おまえらあの8のEDで感動しないの?
8がつまらなすぎ
FFじゃなくて別タイトルだったらそれなりに楽しかったのかも?と
思うのだが。
10-2つまんないしだるいし背景は10の使いまわしばっかだし・・・
69名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 02:23 ID:6d91mo4r
あげスマソ
FFXのビックブリッチで戦う敵の名前、なんだっけ?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 02:29 ID:v+kyLh8J
魔性ネロ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 02:32 ID:6d91mo4r
うーんと
エクスカリパー
使う奴
おいおい、これやりすぎだろ……とショックを受けたのは10-2で、
実際20時間位でクリアして放置した。おそらくプレイ時間が一番短いFF。
後で考えてみると、戦闘に関しては実はよく出来てるんだな……と最近は
再評価しつつある。
ただキャラ等の他の要因のせいでやる気にはならないが。

で、「つまらない」という観点で考えると、やっぱりFF9かな。
なんというか普通すぎる。タルい。
1はつまらなかった
>>71
ギルガメ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 07:00 ID:7bBx6yBE
誰がなんと言おうが11が最悪
FF8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>.FF11
これくらい最悪
FF11は廃人専用ネトゲだと聞く
最初は興味持ってたけど買わないでよかった〜!
77名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 14:01 ID:ulWOuhNB
FF11はストーリーや世界観は自分のベスト3に入るくらい好きだが
システムが今までやったどのFFより下、どん底、8よりも。
ストーリーの続きが見たくても最低でも2時間は拘束される
地獄のようなレベル上げを何度もこなさなければいけない。

あ、ぽこたんインしたお!
7・8・9・10どれも糞
10-2は、イベントを見なかった事にすれば↑の4つよりは面白い
FF11はでも3D世界を構築した最初のFFだと思うぞ。
FF7-FF9なんて単に3Dで描いたプリレンダの絵にキャラおいただけで
実質2Dだったしな。
FF10になってその辺りが解消された・・・たんだが、
マップが狭くて、なんか決められたルートを歩いてるだけの気がした。

その辺り、FF11は秀逸かと。
グラフィックや世界観は素晴らしい。
バランスとシステムと、ユーザーの質は……まあ……うむ…
80名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 16:42 ID:DURqcNTT
8と10-2だけかな途中でなげだしたRPG
>>79
ジャンプができない
水の中を泳げない
少しの段差でも引っ掛かる

以上の理由でFF11は3Dとしては不完全だ。
つぅかこれも実質2D・・・
10-2はあわんなぁ
8はまあまあだと思った。合成ゲーム好きだからな

FF11の世界観とかでオフライン版があればいいのに
wizみたいに何人かキャラが作れてモグハあたりでパーティ編成できるの
FF10-2はシューインの存在が良かった
FF8
知ってれば序盤から強くできたりでバランス崩壊。
知らなければ出てくる敵の殆どからチマチマドローで、ゲームとしてつまらない。
主人公も含め、登場人物DQN度高すぎ。
シナリオ自体もDQN度高すぎ。

もうね、どうしようもなくダメダメ…
>>79
>>マップが狭くて、なんか決められたルートを歩いてるだけの気がした。

ここ激しく同意
息が詰まるんだよ
>>84
その文章便利だな、少し改変するだけで他の作品にも応用出来る
FF9が最悪
取り立てて言うほどつまらないと感じたFFは別になかったな。
ことあるごとに槍玉に挙げられる8や10-2も普通に楽しめた。
まあ強いて言うなら9か。
システム的にもストーリー的にも無難すぎていまいちパッとしない。
3-4-5-6しかやったことのない俺は幸せ者ですか?
FF9
普通にプレイしててもロード長すぎでプレイアビリティ崩壊。
キャラのモーションだけでATBゲージ溜まってしまいほぼターン制バトル。ATBとしてつまらない。
主人公も含め、登場人物インパクト弱すぎ。
シナリオ自体も平凡すぎ。

もうね、どうしようもなくダメダメ…
91こんな感じか:04/06/26 21:03 ID:YUp9CJDE
>>86
FF1
知ってれば序盤から戦士三人使ったりでバランス崩壊。
知らなければ出てくる敵の殆どに苦戦するシーフのせいで、ゲームとしてつまらない。
クラスチェンジ後も含め、シーフ弱すぎ。
マサムネ装備してもシーフ弱すぎ。
92追加:04/06/26 21:06 ID:YUp9CJDE
もうね、どうしようもなくシーフダメダメ…
>>84
2行目から1行目に向かう過程が面白いのだという事に何故気付かんのか。
FF8をこき下ろす事と、RPGをこき下ろす事は、ほぼ同義と言える。
どちらも所詮ガキの遊びじゃネーか。ムキになんなよ、おまいら。
FF2
知ってれば序盤から強くできたりでバランス崩壊。
知らなければ出てくる敵のからチマチマABキャンセルで、ゲームとしてつまらない。

2も8と同様、知ってると知らないでかなり難易度が違うと思うのだが。年代が違いすぎるか。
>>62
10は一番人気っぽいよ。
10−2は一番人気ないかも。ファミ通ランキングでもうZに抜かれたし。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 23:59 ID:V/qPmXRn
>95は回避率という物を知らない
>>95
別に面白けりゃいいじゃん
俺は楽しかったぜ、序盤から16ヒットは
99名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 00:08 ID:qvrzuDuQ
8とか10とか・・・若いねえ
普通に2や3はつまらんぞ
3は根強いファンがいるけど、もしリメイクされたらやってみるといい
戦闘やキャラ育成のつまらなさに圧倒されるから
BGMや雰囲気は良いんだけどね
>99
あの、普通に今やっても2や3の方が面白いんですが…
懐かしさ半分というのもあるんだが。

けど3のジョブシステムは、途中過程がHPにしか反映されずに、
ステータスはLV固定というのが育成のつまらなさに繋がってるけどな。
一応熟練度で差は出るけど、それほど大幅に変化が出ないし。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 00:19 ID:mIjf68TJ
[好きなら]も好きなやつは多いよな
そのぶん]-2は賛否両論。
個人的には\がクソ!仲間になる人間って銭形だけ?しかも2頭身が個人的には拒絶反応だしまくり!
9は戦闘のテンポが悪すぎた。
・ロード時間長杉
・入力されたコマンドが発動するまで数十秒かかるとか当たり前
・なんつーか動作が重い
103名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 00:29 ID:qvrzuDuQ
>>100
最近のFFしかやったことない奴らにFF2,3をやらせたら
・・・まず楽しめないと思うぞ
8や10とは比較になら無いくらいにな

ヌルさに慣れてるとか自分から楽しさをい探せないとか、そんな程度のことは問題じゃない
やはり当時リアルタイムでプレイしなきゃどうしようもない壁がある
9つまらんってのが多いけど俺は好き。
最近の流行のリアル頭身だったキャラを、PS1だけどグラフィック技術も
高くなってる時にあの懐かしい3頭身は魅力的だった。マップ内でも
!とか?のマークが出たりしてあんまり迷わなかったしね。
まぁロード時間が長いってのは同意するよ。
じゃなきゃこれホントにディスク?とか思っちゃうだろうし。
でもその時間を忘れさせるくらい世界観とか
良いものに仕上がってると思うよ。ほんとPSで最後に出すFFだっただけに
作品に力込めてるなと思った。
個人的には[は好き。
ストーリーは2回以上やらないとわからない部分が多いけど、
G.F.の設定は面白かった。

Zも\もそれぞれいいところがあり、面白かった。
でも最初にPS(Z)から始めたからか、
コレクションのWXYはグラフィックにもの足りなさを感じた。

以上、工房の感想でした
9はかなり長期間はまっていた筈なのに記憶に残ってない。

つまりはそういうことだ。
PS世代から始めた者だけど

いとこがFCとFF3持ってたから喜んで借りたんだけど・・・
この板でよくFF3の評判が良いから、かなり期待してしまったのがいけなかったんだと思う
正直すごく失望した、まあ一応最後まで我慢してプレイしたけどね
10893:04/06/27 01:11 ID:mkn0PNnD
>>93
3行目から2行目に訂正。
今頃気付いた。
ミスティッククエスト(FF・USA)が一番つまらないに決まってるだろ。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 01:59 ID:Sp+WnbVE
8嫌いと吠えている香具師の大半がGシステムのルールが読み込めない池沼が多い
111名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 02:28 ID:L6wf3bdd
>>110
そういう奴に限って
「うち、実はFFマニアやで〜w」
とかほざいてんだろうな

>>110
同意なんだけど、GじゃなくてJじゃないけ?
junctionだし。違ったっけな
ジャンクションが理解できんやつっているのか?
Gardian システム、かね。
理解する前に投げ出すんだろ
[の自分レベルに合わせて強くなるってのは好きになれなかった。
それ以外は特に[はダメって思わなかったけどなぁ。

Tから]までやったけど、[以外は2、3周した。でも[は1周だけ。
ってことはFFの中では[が・・・ってことになるのかな。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 03:17 ID:BnutzfkU
8嫌いって吠えてる香具師を叩いている香具師の大半が
ストーリーがウンコだから叩かれているってことに気が付いてない池沼
118名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 03:49 ID:fEtr2Qx1
9はガーネット姫の口ずさむメロディが忘れられない。
いっそのこと、本編は無かった事にしてチョコグラフだけのゲームでも・・・
>>117
ああ。
確かにそうかも。
なんかずれてると思ってた。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 05:05 ID:HDRd9+r2
勝手にこれまでの集計結果
1 ・・・3
2 ・・・5
3 ・・・2
5 ・・・4
7 ・・・3
8 ・・15
9 ・・10
10 ・・・5
11 ・・・4
10-2 ・・・8
USA ・・・2
曖昧なもの、微妙なものはカウントしませんでした。
ちなみに4の話題は一度も出て来ていないようです。
絵が天野絵じゃなくなってからつまらなくなった。
なんでだろう。
ずっとFF好きだったから、惰性で7もやったけど面白くない。

8に至ってはあまりに面白くないのでびっくりした。すぐやめた。
それ以降のFFやってない。
これ以上失望したくない。
((((())))
R(‡・д・)Я >>75 荒らしてるのはお前なんus毛のテスト ◆OpSjx4rWH6
6と9がつまらんかった。
>>121
俺も同じ経緯でFF買わなくなったなぁ
>>88
FF11やってみろ
殺意沸いてくるから
お、はじめて6がでた。
あとは、Tが出てないな。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 09:39 ID:RKgsDT7J
>>58
予言者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
9 勝負してないから
他のシリーズにも不満がないことはないが
糞と断言できるのは8だけ
ストーリーもさることながらキャラも糞
>>103
その考え方なら初代が最高だろ
あの操作性の悪さは2、3なんぞ比較にならない
シーフは地雷もいいとこだし

>>120
4は可も無く不可も無さ過ぎるからか?
難易度は高くも低くも無いしシステムはシンプル
際立った長所も無ければ短所も無いって感じ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 10:09 ID:m1TXHdKo
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/
ここを読めば8の見方も変わってくると思う。ストーリーがかなり奥深い。
ちなみに俺は8信者ではない。
そもそも、FFで面白いと思ったものなんてない。
>>131
俺もそこはかなり楽しんで拝見させてもらったんだが、
8にひたすら嫌悪感持ってる人には是非薦めたいな、と思ったよ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 10:25 ID:tgaYyfxw
135名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 10:38 ID:/29Yhb66
11は廃人仕様
のクソゲー
8のみんな記憶喪失になっちゃったから昔のこと覚えてませんってのは
設定として許されるのか?
システムは5、4、2に並ぶくらい良いものだとおもうが
137名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 11:01 ID:ymHlOKdv
どっちにしろ8は糞
8に一票、主人公の突然の心変わりに引いた。
あと、皆と同じく10−2は問題外
11はまったり遊んでるので自分的には面白い、たまに月単位で放置あるけど
(周りの環境・フレのおかげ? でも、2年もやっててメインLv52が最高だよ・・・)
7

きもすぎる
ワーストは間違いなく1〜3のどれか
PS以降を挙げてる奴はやった事ないか、思い出を美化しすぎているだけ
3はそうでもないと思うがなあ(クリアしてないけど)
あと古すぎるのを理由にするならあのレトロ感を楽むという奴だっているだろう。
ファミコン独特の電子音は今聞いてもなかなか良い
FCで3やったことあるやつは3最高って言うかも知れんな。
俺が一番つまらなかったのはFFTA。
FFTが良かっただけに期待したのがバカだった。
そうか?
リアルタイムでやってきたけど、3よりSFC・PSのFFの方が面白かったぞ、最近やり直してみてそう確信した
まあワーストはなんといっても2で決まりだが
糞はUSA(MQ)以外にありえない。
2だろうが8だろうが、コイツのダメさ加減にはかなう筈がない。
このタイトルを挙げない香具師って知らないから?
コイツをプレイした上で他のタイトルを挙げられる香具師ているの?
タイトルが「ミスティッククエスト」なんでFFに数えてないという奴が多いんだろう
そもそも存在感が無い。
6が面白いって言う奴はリアルタイムにやった奴だけ
>>136
記憶喪失にきちんとした設定(GFによる記憶障害)とその設定のシナリオ上の重要さ(SEEDが最強である理由とエンディングへの伏線)があるから、
許される範疇であるとは思う。
それよりも問題は全員が幼馴染の方だな。
奇跡で済ますのは構わんとしても、プレイヤーを納得させられるようなものでなくてはね。
システムでよかったのは、3,5,6,7だな。
クソシステムは10、ああ、そうとも。
手放しでシステム誉められるのって5、7かな。
経験地を稼いで稼いで稼いで稼いで稼いで技能を追加していく
これが好きだ
>>147
一生に一度かのような奇跡でないと、その奇跡を守るために戦うんだという主人公達の
決意が弱くなるからアレで良しと思う。
ありえないとバカにされるほどの物じゃなきゃ意味がない。
FF8ではないが
ペルソナ2もみんな実は幼馴染だった、って話なんだが
こっちは素直に受け入れられた。なんでだろう…。
>>151
流されてゲームを進めてると、シナリオが意味不明な上に
「GFの影響で記憶喪失」がとってつけたような設定にしか見えない(設定の重要さに気付かない)
とか、悪い印象を与える要素が重なっているのが一因かと思われる。
>実は全員幼馴染み

偶然が重なったというのも大きいけど
シドが一枚噛んでるというのもあるっぽい
孤児をかき集めてガーデンに入れてた、自分の奥さんの孤児院からももちろん、よってガーデン生には同窓会メンバーが元々多かったり(おそらく登場してないガーデン生にもまだまだ幼馴染みがいたと思われる)
スコール初任務のメンバーに合格したメンバーの中からセルフィ・ゼルを選んでニーダを外したり

まあ、それでも都合良いって感じはするけど
154眠れん助けてくれ:04/06/28 01:25 ID:xTXg8FFw
俺7がダメ。
ミニゲームとかかったるい。
ストーリー(特にクラウドの過去話)は「あっそ、はいはい」としか思えなかった。

8のストーリーは、ディスク2で終わってればまぁまぁ良かったと思う。
引き篭もりスコールが成長して指揮してる姿は妙におもろかった。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/28 02:24 ID:S/cBcc18
11だけはマジで止めとけ
なんか逆にUSAとやらに興味出てきた
一体どんな素敵ゲームなんだ・・・
>>156
戦闘はサイドビューではない。
グラフィックは3と4の間くらい。
パーティは2人。相方が入れ替わる。

あまり期待しない方が良いかと。
でもラスボス戦の音楽が抜群に良かった。
ジャンプができたことくらいしか覚えてないや。
9は戦闘テンポ悪すぎて、戦闘がもの凄くダルく感じた。
その点10−2は戦闘だけは最高のデキだったと思う。ほとんどダルく感じなかった。

8はストーリーは序盤までは、こんなのがあってもいいかなと思わせたが…、最後はイヤになった。

しかし、9以外の7以後は世界感悪すぎ。毎回のように近未来との融合はやめてくれ。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/28 14:35 ID:umki26vd
ここは、自分の好きな作品以外をこき下ろして悦に浸るインターネッツですか?
161天使:04/06/28 15:01 ID:fQ4MAhuV
そういうインターネッツのようです、きさま
>>160
何を今更・・・

オレはX-2。とはいってもドレスアップも寒いギャルイベントも全然平気だったが。
あれだ。ザナルカンドに通信スフィア置き忘れたの気づいて7時間無に帰したとき。
もうこれ以上このだるいフラグ立てにつきあわされたくないって本気で思った。
まぁ、その後頑張ってきぐるみ取ったけどね・・・'`,、('∀`)'`,、
4から8までやった。
8以外面白かった。
6好き。
FF9
最近8再びやりだしたんだけど、システム、音楽とかは好き
ただ、ストーリーが都合良すぎ
ミニゲームうざすぎ
キャラが電波すぎ(特にリノア。勘弁してくださいお願いします)

このスレにも書いてあったけど、FFじゃなければ良かったのに
8以外はどれも面白いと言えるレベルだよ
11と10−2はやってないけど
いろいろ文句言いながらも楽しめた
ただ8だけはマジで糞
167 ◆xVFORTsym2 :04/06/29 00:18 ID:+T/Ccxy1
FFっぽいFFってどんなんなんだろう…

クリスタルとチョコボと召喚獣と飛行艇とシドが出てきて
剣と魔法の世界なら何でもFFになんのかな
ちょっと試してみっか
FF1はFFじゃないのですか?
そうですか…
スクウェアが最先端の技術をもって作る作品の名前がファイナルファンタジーになるのです
6が嫌い。暗すぎる。
6はセリス自殺で終わってたら神だった。
暗すぎるから、自殺未遂の方が似合うんだよな。
常に弱った魚を食わせてたw
「もう魚はないの・・・おじいちゃん、私を食べて!」

「生きる希望が沸いてきたよ」
>>173
そういう終わり方もいいな。
でもあそこで終わると「仲間を求めて」がきけないのが難点。
>>173
いっそのことセリスがシドを食うというのはどうかな?
「おじいちゃん、私を食べていいのよ(はぁと)」

「生きる希望が沸いてきたよ」
やはり8は別格だろ
カード面白いよカード
本編よりもはまったな。
ランダムで選ぶルールが広まってからは大変だったな。
>>166
自分は8一番面白かったんだが・・
もう自殺する
今10やってるんだけど、操作するとこ少なくない?
操作したと思ったらすぐにムービーが入る。
>>182
多分モンスター集め始めるとたくさん操作するよ
迷うことなくFF10
8以降は全て糞。
FF11は糞と書いたものです
撤回しますよ
11最高
最悪なのは4
途中でデータ消えたから糞
4はラスボス曲だけで8,9,10,10−2より価値がある。
4はヤンの筋肉だけで8,9,10,10−2より価値がある
鼻糞の5
5だな
ていうかFF5信者があまりにも誉めちぎってたんで、そこまでいうならとやってみたら
なんじゃコレ? という出来、信者は本当に恐ろしい
5でも8でも10でも、信者が恐ろしいのは一緒。
脳内変換、もしくは信者フィルターって奴な。
個人的にはこの中では5が一番面白いと思うが。
さっそく来たよ5信者・・・
ちょっと叩かれただけで、本当にすぐに来るからキモイ
一番つまらなかったと感じるFFを語るスレで
この中では5が一番面白い
とかいってるし・・・、流石5儲
流石に8とか10より下ってことはないと思う
何でUSAが全然出ないのですか?
あのサガ3のスタッフが作ったFFですよ
7に一票
197名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 12:13 ID:xCanBLWL
5に一票
アビリティ付け替えシステムという後のFFを腐らせた元凶として
198名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 12:42 ID:/WivtSvn
5が一番つまらんと書いてるのは釣りだな
FFの中で最も面白かったというなら解るが
199名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 12:46 ID:p4d+VKS+

ベルセルクのパクリ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 12:46 ID:Ko7tzmMM
アビリティ終了。次回作はヴァンツァーに乗る!
4,6,7,は普通に良かったと思われ
11は賛否両論、個人的には好きだが
202名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 14:58 ID:07TJYKXV
7は難易度低すぎてつまらん。召喚一発で死ぬラスボスって何だ、と
203名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 15:06 ID:khm7/bis
>>199
確かにw
FF7 8の主人公は当時人気があったベルセルクまんまだもんなあ
204みぃぽん ◆HqaL7sUJyg :04/07/04 15:11 ID:e/4Kyc+0
9.10は間違いなくクソだな
まず主人公がキモイ
FF11は一日2時間とかのライトプレーヤーには例外なく糞かと

他のMMOプレイ経験がなく、なおかつ時間のある引き篭りなら楽しめるはず
206名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 15:37 ID:8QyYS171
5年前に8を中古で買ったが、説明書を読んでも意味がわからず挫折。あれから5年、再びチャレンジしようと思いアルティマニアといっしょに購入したが、3日(1日2時間)で挫折。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 15:42 ID:KvxVOacU
]&]2
うざすぎだいたいなんだよ]2って続編つくんな
このシリーズはホンマにキモ杉
X-2。

2って何じゃ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 15:51 ID:ZsM5a+eF
5、7、8、10、10−2が不人気だな。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 15:57 ID:T445dIfb
2,4,5,8
5,7は信者がうっとおしいのでその反発で
8,10,10-2はキャラが受け付けるか否かで、て感じかな
個人的には9なんだが。時代のトレンドを引っ張ってきてないところと、
戦闘の難易度を上げるために運の要素を大きくして、HPの存在意義を希薄にしたり
したところが気に食わない。例、ヤーンの鼻息。
戦闘でのパワープレイが楽しめなきゃFFじゃねえ
>時代のトレンドを引っ張ってきてないところ

これどう言う意味?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 18:18 ID:2FH8HOnQ
一番印象に残ってないのは8かなぁ
大統領を襲撃して失敗して魔女を襲撃して失敗して…

あの馬鹿女の計画が行き当たりばったりなことにムカついた
ところで、時間を圧縮するとどんな悪いことがあるの?
てか、そもそも、時間を圧縮ってなんだ?

8が好きな奴に聞いても理解してるのか不明
FF8。生まれて初めて買ったことを心底後悔したゲームだった。
製作者側のオナニーのようなストーリー,キャラクターに激しく拒否反応を覚えた。
FF7でFFに夢中になり,FF信者になったおれを一瞬にしてアンチFFにしてくれちまった。
それ以降FFシリーズは一切やってない。


やったことないけどそんなにひどいのか8
却ってやってみたくなる…ワクワク
216名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 18:55 ID:8PLmUQ+J
9
217名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 18:56 ID:qiKL5Dxa
10と10−2とか言ってる馬鹿。
なんで10−2やろうと思ったんだ??
ゲームが純粋に楽しめるのは中学まで
高校あたりからゲームに対する妙に斜に構えた姿勢が出てくると思う。
そして良くも悪くも低脳だったころハマったゲームを美化してしまうわけだ
7だな
キャラと信者がきもい
7以降はきちんとクリスタルが出てないから、
いくらゲームが面白くても納得がいかん。
6もだろ
そうだった・・・申し訳。
5,7,10が好きじゃない。
成長システムに力を入れてる育てゲーは面倒なだけ。バトルマニアはどっか行け。
一応7以前の物は何度もやって思い入れもあるから、基本的に好き。
8で完全にやる気無くして、9は途中までしかやってない。
それ以降は評価できないが、自分の中で面白くないと思う分岐点になったのは
間違いなく8。

けど、それ以降に買った筈のFFTはかなり何度もやり直してるんだよなw
>>212
2 ドラゴンボール天下一武闘会と時期が被る
  味方同士で殴り合い、成長していき、強さがインフレ化
3 ラスダンはアレだが基本的に優等生
4 「僕は死にましぇん」byテツヤなど91年は死と愛が一つのテーマ。
 湾岸戦争、東京ラブストーリー、バブル崩壊、宮沢○えのヘアヌード
5 パーティーの女性率≒コギャルの台頭
 男性に地位の低下が叫ばれ始める(冬彦さん)
6 前作までに確立した国民的RPGとしての地位(イメージ)を全力で否定してるにとどまる
 簡単にいうと魔法の否定(実際は魔法ゲー)。しかし逆にFFの挑戦のイメージを確立
7 価値観の多様化に伴う選択肢の増加≒デートイベント
 コアなファンは要求も厳しいが金にもなる、という方程式が浸透(エヴァのヒット)
8 ギャルゲー+学園モノ(ときメモ、ToHeart)を引っ張り込む
 相変わらずの気合の入った裏切り。7,8の主人公は漫画ベルセルクのパクリとの声も
9 そもそも持ち出してるのが「原点回帰」現在の技術で昔のFFを作ってみた、
 その姿勢があまり好みではない
などとこじつけ臭いが、なんとなく「今更3頭身かよ」っていうことで
9が嫌い、てのもあるのであまり突っ込むな。
なんか冬彦さんワロタ。
8のキャラモデルとか
>>225
たしかにこじつけくせえ…。でもつっこまないぽ。
9をあえて無理矢理トレンドに結び付けると、

2000年は国家(共同体)と自分いうテーマが論談を賑わせた年であり、
ガーネットが王女と言う立場から自分の生き方を模索している姿、
またスタイナーが自分と言う物を取り戻す姿は当時の日本の有り様を端的に表わしている

とかこんなん?堅いけど。つーかこじつけすぎだけど。
あのさぁ…硬いとかじゃなくて
見てて恥ずかしい。
クラウドとガッツの共通点なら
・でかい剣
・仲間だった美形超人に裏切られて大切な人達を殺された過去がある
とかあって解るんだけどスコールとガッツの共通点って何かあったか?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/06 03:52 ID:5JXLZOTS
根暗なのと、孤独を愛するところ。
トレンドって、例えば]の主人公は今風のイケメンとか
[のカードとかそーゆーのかなぁ?

7のパーティ編成システム 略してPHSは痛い
233名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/06 10:05 ID:7jz4V/fC
やっぱどう考えても8って結論に至るなぁ。

あとは3とかも微妙だった。

やっぱ9と6が最強。
一番つまらなかったFFなんて映画以外にありえん。
>>1がゲームと限定して無いからありだろ。
[は結構好きなんだがなぁ・・・
あと9が最高
8は最低
8だな。
話がつまらなすぎ。
EDだけはシリーズで一番好きだが。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/06 11:15 ID:OQVNHfZB
9が最低。
「原点回帰」とか謳っておきながら何だあれは。
システム最悪。何あれ。「装備でアビリティ覚えるシステム」?
システムだけで比較すればまだ8の方が若干マシ。ドローはまんどくせーけど。
恋愛も中途半端。ていうか8の一作だけでもう恋愛はおなかいっぱい。
239238:04/07/06 11:21 ID:OQVNHfZB
8は嫌いではない。
ベタベタの恋愛ものをFFでやっちまったからブーイングが起きるんだろうけど。
リノアもあんま可愛くないし。
9が最悪。音楽だけは好きだが。
戦闘のテンポ悪すぎだし、何よりキャラが気持ち悪い。
X−2つまんねー!!最低最悪!!2回プレイしたはずなのに
物語もティーダが復活するくらいしか覚えてない
最低最悪でよく2回もできるな
たとえ最低最悪でも買った以上とことんプレイしちゃうのがゲーマー心理では?
ゴメン、8は一回目さえ面倒くさかった。
2回目は情報集めて、効率的に行こうと思ったけど、だりぃ。
なんかジャンクション、ドローシステムが売りの筈なんだけど、
逆に壮絶に足を引っ張ってる気がする。
ストーリー的にもお約束以上のご都合主義だったり、
登場人物の厨房っぷりに嫌気がした。
8は魔法入手方法をドローから精製に変えると割と良くなる。
ぶっちゃけつまらん理由ってドローの面倒くささが多数を占めてる気がする。
っていうか10−2しか無いだろう。
あれに比べたら他のFFは退屈せずにやれると思うが。
このスレ、8人気杉だな。良い意味でも悪い意味でも。
問題作の宿命という奴か。
8はドローより移動を何とかして欲しかった
Bガーデン、デリングシティ、エスタとかめんどくさすぎ
あとクリアするまでやり直しさせられるミニゲーム
2回目以降は簡単になるとはいえ、諦めたらゲームオーバーになったときは絶句した
249名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/06 23:14 ID:OIrP911U
FF5、他のFFにも当てはまるがキャラの個性が無さ過ぎ。戦闘面でも
全ジョブをマスターするのに手間隙掛かるので今までやったFFで唯一2周目をやる気になれなかった

8は欠点を楽しむゲーム。
>249
キャラの個性だったら、1-3なんかはかなり酷い事になると思うんだが…
FF8人気ないなあ。
自分は最高に好きなんだけどね。
学園を動かす男になるっていってたニーダが
違う意味で物理的に学園を動かして(操縦)たりする
細かいギャグが大好きだった
存在自体がギャグってレスはナシで・・。
>>252
他スレやサイトでも言われてるが、FF8の評価は最高と最低の二つしかない。
このスレはアンチ系ということで最低と思う奴が多いだけ。
もしかしたら自演が何人か居るかもしれないが。
FF9は当時学校で、話題にも挙がらなかったし。とにかく印象が薄い。
>252
いや、アンチ系だから否定的って言うのは他の作品も同じでしょう?
問題になってるのは8批判が他の作品批判と比べて多いという事で。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 04:44 ID:1eN7ZvxS
]-2がありえないつまらない。Y以前は論外。オレの中では
]>[>>>>>X>\>>Z>]-2>W>Y。
どうすか?
3-9までプレイ。

9かな。。ラスボスが意味分からんのと最終版のストーリーの意味不明っぷり、
レアアイテムの大部分をつまらないミニゲームここほれチョコボで入手しなければならない。
そしてあのロードの遅さ。


チョコボもなくてストーリーも面白い序盤は結構好きだったんだが。
8人気なさすぎw 俺は10−2よりはいいと思うんだが・・・


人気のなさはなんとなく分かるが・・・・イチイチ卑下してる
人のレス見るの面倒くさいから誰か↓に8のダメな所をまとめておいて
くれない?俺は今からシャワー浴びるから、誰かよろしくね〜♪
1.アービンの登場が遅い
2.そのままだと加入直後にパーティーメンバーとして操作できないアービン
3.最初の共同作戦でヘタレをかましてくれるのでイメージダウン
4.アービンの特殊技がゼルやセルフィやキスティスに比べて、
ここ一番の破壊力を発揮しない
5.おまけに消耗品依存
6.さらには絵もイマイチ面白みに欠ける
>>258
自分は8は最高だと思ってるので10−2なんかと比べないで欲しい。
最高と糞、最悪の評価しかなく、そういう性質のゲームだと思うので
低い位置(マシとか)から擁護するものじゃない気がする。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 10:52 ID:BYffvdv9
FF2 しょぼすぎ。サブキャラ簡単に氏ぬし。
敵を無視して味方を殴りあわなければならないし、
キャラも影薄いし。
FF2の中でも2だけはどこが面白いのかわからない。
1のほうがよっぽどまとも。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 11:45 ID:X670JHBG
8以降のFFは全てカスゲー
PSになってから全体的にだめな気がする
Zはまだましかな
>>259
アービンて誰よ?
連発されて、昼間っから大笑いしちゃったよ。「ヴァ」の変換がわからなかったのかい?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 12:54 ID:YSgqkILz
1>>10>2>6>3>5>9>8>7>4

1は非常にバランスが取れいる。
ちゃんとお金を貯める楽しさがあるし、
ダンジョンでは魔法を上手に使わなければクリア出来ないシビアさがグッド!
終盤まで武器や防具を集める楽しさが持続する。

10はスフィア盤のアイデアが良かった。(クリアするまで)
あとは駄作はないが傑作でもない気が…まあ普通ってやつね。

ストーリ的には6がすきだな。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 12:57 ID:YSgqkILz
つまらないやつだったな…
一番印象にのこってない4だな。
駄作ではないと思うのだが。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 14:30 ID:5SfWaQeL
とりあえず8だろ。

3時間ほどやったがおもしろさがまったく感じられなかった
6と7は良かったのに
268名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 14:35 ID:qxM/Y7sM
10−2 うちのクラスに熱狂的なファンがいてユウナさんユウナさん五月蝿い
スマソ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 14:35 ID:MZroMo5O
とりあえず6だろ。

7時間ほどやったが生気と愛情がまったく感じられなかった
3と4は良かったのに
270名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 14:48 ID:AF5HkoBq
8が一番つらかった。
レベル上げないために戦闘は
ドローとイベント以外ほとんど逃げまわってたからな。
>>264
たしか、回想シーンでセルフィがアーヴァインのことをそういってた希ガス
272名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 15:40 ID:RXhCR6lY
2
273名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 15:47 ID:98++qKwb
8から10-2までやって、その後4勧められてやったけど
あまりおもしろくなかった。
PSあたりからFF始めて、んで昔の(FCあたり)やって
昔の方が楽しいなって感じた人いる?
なぜ、かくもFFわつまらなくなったか?
それわ安易なキャラクター主義に走ったたけである
10-2ゴミ
>>264
アービンはあだなだYO
ゲーヲタにしか知名度が無いFFはヲタク専用
ということで全部糞
>>273
ただ4が合わんかっただけじゃない?
俺は10>4>8>10−2くらいに感じた。
PSから始めたわけじゃないが・・・




今FCのFFにはまってる。
>260
そこで飯野賢治の登場ですよ。
食卓をポップコーン片手に、映画を観るように楽しんでいてくれw
>>265
随分めずらしいランキングだねぇ。PS以前の作品が高いと思いきやXが二番手か。
昔の作品も今の作品も楽しめるのってスゴイと思う。

個人的にはなぜ7がその位置なのかを聞きたい。
7の批判ってあんまり聞かないから(フィールドでキャラが見難いってのはよく聞く)。


ちなみに自分は
10>7>10−2>5>8>9
282名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 21:52 ID:wmnQf6db
>>261
あー、殴りあわずに進めてみ。
実は自分のやってた過ちに気付くから。
パーティーアタックしないほうが実は難易度が下がるんですよ。
料理に余計な調味料をぶち込んで
「マズイぞ!「こんなもん食えるか!」って言ってるような物。
つまらなさ
10-2>>9>10>6>8>>>7>>5
あとABキャンセルも封印してると、戦闘が長引く事になって
回避率の上昇にもなるしな。
ABキャンセル、魔法だけでいいよ。
>>281
7の批判で良く耳にするのは、

・エンディング意味不明
・エアリス殺すな
・主人公うざい
・敵弱すぎ
・マップ見づらい
・ミニゲーム(゚听)イラネ

といったところ。特にエンディングの批判は非常に多い。
EDのどこがわからんのかわからん。
敵弱いってのは本当にそのとおりだと思う。
マップが見づらいってのは目が悪いだけ。10よりずっとマシ。
他のは完全に好みの問題だな。
7嫌い。理由は
・主人公うざい
・ミニゲーム(゚听)イラネ
7は他の作品に比べて仲間キャラが嫌
オッサンばかりで暑苦しい
>>287
いや、7は見づらかったよ。全体的に暗いし、コスモキャニオンとかどこがどう繋がってるのか分かりづらかった。
俺の目が悪いだけかも知れんが。
目が悪いだけ。
宝箱も光ってて親切だった。
7は見づらかったな
ポリゴンの荒さは見逃すとして、7は視点が遠すぎるのがダメ。人や物が小さすぎる。
とは言え視点を近づけすぎると今度は視界が狭くなるがな。ズームは自由に変更できないと辛い。
神だと思ってる作品が、ゴミ作品ということが前提で扱われてるのが
普通にムカつく。だから2chやめる。お前ら全員死ね!
295名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 17:01 ID:ININTC42
2chが日に日にメジャーになっていくのが怖い・・・
>>289
オッサンとか犬とか猫とかな
この板では散々叩かれてた10−2、10の続編だってことを忘れればゲームとしては結構楽しめた。
ので、ワーストは8。
298名前が無い@ただの名無しでもないようだ:04/07/08 17:54 ID:t5dYdgRG
やっぱり10−2・8が糞ですね。
7は最高でしょう。10はいいが、話が暗い。
だいたいにして8はヒロインとべたべたと
10−2はギャルげーみたいな
女ばっかじゃツマンネ
4も面白い。自分がやったのはファミコンのほうだが
10って簡単すぎだとおもう
9は途中でめんどくなった。まぁ一応ディスク4まではいったが。
>>252
7にもギャグはあったと思う




7は信者のせいで「そこまで持ち上げられるほどのものか?」と欠点ばかり見るうちに嫌いになった。
10-2は最初はアレだったが、アンチがあんまり目障りだったから長所を探してるうちに再評価するようになった。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 18:04 ID:zxRHjOcG
8はもうだめだね。8と10-2だけはゆるせねーな。マジで。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 18:24 ID:+bNGep/g
4から7までやって全部つまんなかったの俺だけ?
302名前が無い@ただの名無しでもないようだ:04/07/08 18:25 ID:t5dYdgRG
>>301
そうですといってみるテスト
とりあえずジャンクションと傭兵集団設定で
別のFFキボン

あと7のアバランチの活躍増やせよ
>>286
クラウド嫌いってそれなりにいるんだ。根暗だから?勘違い野郎だから?
キャラ人気ではコイツが圧倒的強さを誇ってるけど。

>>298
10って結構中ボスが強かったと思うけど?
エフレイエ(ベベルの龍)とかシーモア終異体とかユウナレスカとか。

特にユウナレスカで死んだ人は、また戦闘前の長いイベントを見る必要があるから二重苦。
超強敵。オーバーデスも理不尽だし。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 18:50 ID:9nfetPFD
10-2は始めて途中で投げ出したほどウンコ。
が8はそれ以上にクソ。学校休んでやったのにマジ失望。そのせいで高校も落ちたんだ。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 19:09 ID:vp5znXkU
女ばっかじゃつまんねってのは完全なる差別じゃないの?
今まで女だけのFFやDQなんてなかったんだしいいんじゃないの?

ところで俺の年(18前後)ぐらいの人たちは皆FF7の話になると興奮する。
大体アレミニゲームじゃなくてイベントじゃん。イベントウゼーとかって
バカじゃないの?
>女ばっかじゃつまんねってのは完全なる差別じゃないの?
>今まで女だけのFFやDQなんてなかったんだしいいんじゃないの?
これは同意。新しくていい。作品自体が面白いかどうかは別問題として・・
]-2はつまらないというレベルじゃない。
単なるキモヲタ専用のギャルゲー。
変身?シーンみて、FF史上最低のBGM
連発で1時間足らずでやめて売った。
>>308
変身シーンはいらないな。
Xみたいにジョブを選択するだけにすればよかったのに。
あと>>306には凄い同意。
女だけだからキモイとか完全な差別だな。
7信者ウザイなぁ。
他人がつまんないって言ってるだけなんだからほっときゃいいじゃん。
そういうスレなんだし。
8信者とか何も言ってないだろ。
7信者なんてどこにいるんだ
FF7が全てのRPGに悪影響を与えた
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1087756234/
女だからつまらないってのは別に差別とは違くないか?
ゲームとしてプレイするときは、やはりプレイヤーと同性のキャラのほうが
しっくりくることが多いと思うんだが(格ゲー以外)
そしてなんだかんだ言ってもFFの支持層は男がダントツで多い。


と10-2をやっていない俺が言ってみる
でも]で女性層大量にゲッツしてるんだよな。そんでその腐女子は10−2は猛烈に嫌い。
316匿名希望:04/07/08 22:58 ID:8+i3IWjg
ttp://ff3.csidenet.com/central/yarikomi/toukou/anthologys.cgi?action=html2&key=20030924113042
これめちゃすごいと思うんだけど皆の感想を聞きたい。
同性キャラに共感して感情移入するのと
異性キャラに好意を抱いて感情移入するのと
二つのタイプがあると思うから
一概にどっちがいいとか悪いとかはないと思う。

キモオタや腐女子は異性キャラハァハァ型の極端な例だとは思うが。
>310
7,8に関係なく痛い擁護してる信者は割といると思うが…
8は叩かれすぎのような気がする
……アレは仕方ないだろうと思われw
評価が真っ二つに分かれる作品だから…
叩かれるだけマシかもしれんぞ

空気のようなFF9こそ一番つまらない
9はまだたまに話題に出てきてる
4の方が空気なんじゃね?
>>315
それはそうだけど
女ばっかりだから駄目っていうのはすごく主観的なものだってこと。
お前らFFCCもたまには話題に出してみませんか?
FFCCなんてやってすらいないし
326名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/09 02:45 ID:A9/NJilu
7は正直儲がうぜぇ。
7自体はおもしろいと思うけど擁護しまくってんのがアイタタタ・・・。

あ、ちなみに8糞ね。
儲って信者のことか...
升といい外ゥといい2cherってこういうの大好きだな
>>326
そんなこと言うと「信者が痛いから叩かれるだけで作品自体の評価は最高だ」とか勘違いするよ
FF1から全部やっているけど、最後までクリアしたのは2、7、8、9だけだった。
今思い出してみて、もう一回やりてぇな〜と一番思うのは・・・実は8w
ま、こういう香具師もいるって事で。
>>312
>>287は信者じゃねえYO!
擁護してるのはマップのことだけじゃねえか。
やっぱ9かなぁ、一番記憶に残ってないし。
他は色々アレなとこあるけど、たまにもっかいやりたくなる。
FF8の初期レベルクリアは楽しいよ。
>>330
擁護の仕方に問題があると思うが。
一々10を引き合いに出す辺り特に。
10はマプ見やすいし。
7は欠点が多い未完成品という感が否めない。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/11 06:05 ID:g2FCBkNu
恐ろしいのは8はまだオレみたいに好きな奴がいるが10-2に関してはネタ以外に一度も擁護レスを見たことがないということだ。
337名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 06:59 ID:hrSqXU+d
いいにくいんじゃないかな?
ここまで言論統制されてると
338名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:02 ID:hrSqXU+d
なんだこの名無し!?
339名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:50 ID:TPRQkyT3
普通に考えて8が最糞だろ
ここでも評価が高い10−2はやってないけど
340名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:00 ID:/I0npVlG
10−2やったけど8よりいくらかマシ
341名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:30 ID:df4+eKD8
1と2は糞
342名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:33 ID:Nf6VJek5
戦闘システムに関しては、Xよりも支持率たかいけどな。
でも根本がダメだし。

しばらくすれば、最高のATBを採用した意欲作という
擁護意見が出るかもしれない。ほら、2cっは最新作は嫌われる傾向があるし。
オジジが多いから。
アクティブリンクシステムはどうなんだろうな。
自由度高いっつーか、高すぎっつーかメンドイ。
343名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:42 ID:Nf6VJek5
×2cっ
○2ch
344名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:53 ID:fog15ve0
6が一番クソです
なぜ、6が支持されているのかわからない
クソな理由
1、画面はきれいかもしれないが変
中途半端にリアリティもたせすぎ
2、敵が弱すぎ
特に後半
3、感動するイベント、印象に残るイベントがない
しいて言うならローザが自殺しようとするところだが
プレイ方法によってはそれすらもない
4、世界観がめちゃくちゃ
建物が古臭いし、魔法を取り出す機械とかあるのに炭鉱があったり
炭鉱の意味は?
5、ゲームバランスめちゃくちゃ
特に後半ですね
強い魔法や強い武器が出てきても敵は弱いまま
6、マディンの存在意義
一応、主人公の父親だが、これといっ強いわけでもなければ
印象もない、エンディングと回想シーンでちょこっとでてくるぐらい
いみねーじゃん
7、機械の存在意義
一応、1の時代から機械は出てきているが
6に限って言えば中途半端に目立ちすぎ
CMとかだと物語の鍵を握るような感じだったが意味なし
 1〜5、ストーリーにあまり絡まない
 7,8、一応メイン
 6、どっちつかず、中途半端
8、魔法
魔法が失われた世界だったらもっと存在意義を高くしてほしかった

なのに、何故支持されるのか?
誰かおしえてくれ
345シャラ:04/07/11 11:11 ID:bPVwqSjz
俺は1〜5はあまりにも糞すぎて、なんでこんなのがDQと並んでるのか不思議だった。
どれも中古で買ったが全部売り返した。
しかし、6からストーリーもキャラも凝り始め、7〜9でもはやDQを抜いた
(9>DQ6>7>8ね)。

6は5までのショボさがない。ボリュームがあるし、キャラも生きてる。
346名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:16 ID:tPtYMKot
>>344
人それぞれだから

要するにひとによっちゃ駄作も良作になるし
良作は駄作にもなりかねないんだろ
347名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:16 ID:/I0npVlG
>>344
1、変と感じるかどうかはその人次第
2、鍛えすぎ。
3、墓碑銘→仲間を求めて で感動する人が多い。そもそもローザは6に登場しない。
4、用途の違い
5、2と同じじゃん
6と7、「存在意義」をゲームに求めちゃだめ。そんなこと言い出したらきりがない。
8、「存在意義を高くする」の意味がよくわからん。

俺が支持する理由は
1、FFシリーズの中で飛びぬけていい曲が多い。
2、鬼神、魔神等の敵が格好いい。
3、自殺
4、テンポがいい。
5、データが消えやすいので何度も遊べる。
348名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:21 ID:5nlutEVH
>>286
7のミニゲーム普通に楽しかったけど....スノボとかバイクとか
349名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:04 ID:DQgOFULS
>>344
6のどこにローザなんか出てくるのかね?
350名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:00 ID:52PTOKrI
つまり344はFF6をやってないと
351名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:11 ID:n6nBvWuL
俺が支持する理由は
1、FFシリーズの中で飛びぬけていい曲が多い。

良い曲なんて他のシリーズにも多いし。


2、鬼神、魔神等の敵が格好いい。

中ボスは確かにかっこよさげだけど、雑魚敵はちっとも印象に残ってない。


3、自殺

人によっては見ていない。
シドを生かすメリットが無いのも何だかなあ。


4、テンポがいい。

これは意義あり。イベント長いし、戦闘もATBぶっこわれてるし、どの辺がテンポ良いのか聞きたい。
逃走もATBゲージが溜まるまで不可能だし、行動を起こすまで一々タイムラグが生じるし、魔法にいたっては中途半端に詠唱時間があるせいで機械などに割り込まれる始末。
ゲージ垂れ流しなので行動中に他のキャラのゲージが溜まってしまうという9の元凶にもなっているATBもどき。
そのゲージのたまり具合も、バトルスピード最速でも遅い。後半でよっぽど素早さを鍛え上げないとまともに機能しない。

テンポがいいとはお世辞にもいえない。
戦闘のテンポだったら召喚を除けば7の方がまだマシだよ。


5、データが消えやすいので何度も遊べる。

ワロタ
352名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:34 ID:/I0npVlG
>>351
まあ結局は好みの問題ってこと。
テンポってのは俺が意味を取り違えてる可能性があるからあんまりきにすんな。
FF4,6は10時間でクリアできるのがいい。

ところで「意義あり」ってのはおかしくない?
353名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:17 ID:gtJ+XDCW
>>349
DQ好きってのがIDにまで出てきてるぞ
354名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:56 ID:/I0npVlG
やっぱり10−2糞だった。
唯一最後までやってないFF。
8よりひどい。
355名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:08 ID:fog15ve0
8は結構いいとおもうけどな・・・
とくにローザが
無駄に改行する奴は子供の頃お母さんに愛されていない
だから注目を浴びようと必死になる
357名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/11 20:58 ID:yK36ozZH
8があんなに売れたのが信じられない。8は糞。
7はゲームバランスを考えていないから面白くない。
7以降FFのゲームバランスは崩れた。
10のブリッツボールなどのミニゲームはハッキリ言って嫌がらせ。
大して面白くもないミニゲームをさんざんやらせやがって。
俺ブリッツボール一回目しかやってない
8は中古で1000円とかで買った人は面白かったかもね
しかし特典欲しさにデジキューブで税込み9240円で購入した
当時リア厨の俺のような奴にとってはゴミ以外の何物でもない
>>359
ハゲドウ
厨房には痛すぎた…
>8があんなに売れたのが信じられない。

FFなどのブランドで売れてしまうゲームに於いて
内容=売り上げは常には成立しない

要するに、7が売れたから。
>10のブリッツボールなどのミニゲームはハッキリ言って嫌がらせ。
同意。試練の間も苦痛以外の何者でもないので2度としたくない。

個人的に8がひどい。
キャラは好きなんだけどイフリートを探しに行くあたりでやめた。
給料って何?w
>キャラは好きなんだけどイフリートを探しに行くあたりでやめた。
ゲーム開始10分で終了ですか?
FF8はローザが良いね。
もうヒロインの名前全部ローザでいいよ
ヒロインの名前を変えられない5と10はどうすれば・・・
「8ですかぁ?(NO No No)

「10−2ですかぁ?(NO No No)

「両方ですかぁ?(YES Yes Yes)

「もしかしてリノア&ユウナですかぁ?(YES YES YES)
>>367
ジョジョネタだろ。シマンネ
>>369
IDが何となくイエロー
>>359の言うとおり発売日に8買った奴は悲惨
9000円も出してリノアは拷問
372名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/12 09:53 ID:3N9NzOqA
>>367
ローザじゃなくて?
PS2買ったからFFどれか買ってみよう!
とりあえずここで晒されてない香具師を…

と思ったらどれも言われ放題で決まらないよ OTL
8買え8
375名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/12 19:56 ID:NFSdvF0y
[。
]-2などやってみたくもない
4、育てた仲間死に杉
377sage:04/07/12 20:31 ID:3N9NzOqA

まさか、ローザと姉妹だったとはおもわなかった

崩壊後に主人公がローザになるなんて
>>373
3がいいぞ!PS2買ったんだったら!
380名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/12 20:43 ID:QIQN7kBW
8久しぶりにやったらイフリート倒したとこで秋田('A`)
久々にスターオーシャン2を始めたらオープニング長杉で辞めた
382名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/12 20:50 ID:gtxQSute
8をやろうと試みるが、大統領関連の計画をリノアがぶちあげたところで
毎回やる気が失せる。

俺、迷惑な馬鹿女嫌いなんだなーとつくづく・・・・
6はウンコゲー
384名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/12 21:00 ID:HTJhRv0L
7と8
主人公根暗杉
ローザは宇宙の(ry
ミスティッククエストがでたなら
エアガイツをわすれちゃいけない!

あと、話題に出てないのは漫画とアニメ(FFU)

キングダムハーツってなんでつか?
OVAをわすれていた
>>373
SFC版FF6やれ
>>373
ゲームキューブ買ってファイナルファンタジークリスタルクロニクル買うといいよ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/12 22:26 ID:6Egk/YVZ
>>373
ぶっちゃけどれもクソゲーなので(^^
9。
おhる。
まだ8のほうが好い気がする。

微妙な等身のキャラクタ愛せなすぎ。
特にクイナ。ラg。
システムショボ杉。なにあれ。「装備でアビリティ覚えるシステム」?
6の魔石とか、7のマテリアのような明快さ、達成感皆無。
ストーリショボい。また宇宙かよ、恋愛かよ。
原点回帰・クリスタル復活て、なにあれ。本筋に全然絡まず。
印象最薄。
>>373
ここはチョコボスタリ(ry
FF7だろ
ラスダンが簡単すぎ海チョコボ作るの面倒すぎ
394k.w ◆Mc.k.w/a1A :04/07/13 00:38 ID:bLWkSWrj
5。ストーリーが最低。厨。
>>391 
同意。つまらないと感じたことと子供向け漫画みたいなキャラが
駄目だった(けど7はそんな風には思わなかったのに…。)ことは
覚えてるけど、どんな内容だったか全く覚えてない。
>>373
まずFF1をやる。感想によって次に進む。


・こんなん難しくてやってられるかヴォケー!→9へ
・シナリオ短すぎなんじゃアホー!→7へ
・単純すぎてつまんねーよ氏ね!→8へ
・このくらいの難易度でちょうど(・∀・)イイ!→2へ
・白魔導師萌え→5へ
・まあまあ楽しかったような気がする→4へ
・昔のゲームなんて(゚听)イラネ→10へ
一応理由もいい加減に書いておくかな。

・9
 戦闘もシナリオも親切設計。ATBもほとんどターン制でテンポも遅いので慌てる必要が無い。
 普通に進めてれば敵が強すぎて進めないなんて事は無い難易度。

・7
 FFの中ではシナリオに定評があるみたいなので。

・8
 何から何まで180度違う作品なので、オードドックスくさいRPGが嫌ならお勧め。

・2
 1同様、初期のFFということでゲームバランスぶっ壊れてる。
 それが良いんだよというならお勧めかな。

・5
 ジョブの概念が濃いのは3、5、T。3は移植されてないし、Tはシステムが根本的に違うので5。

・4
 世界観もゲームバランスも最も無難な感じなので。

・10
 一応新しいのは10-2やCCだが、これらはリスクが大きいようなので10で。
398373:04/07/13 07:11 ID:4EKufuVB
皆さん言うことバラバラぽ…
>>396
参考にしてみます。
普通に8しかねーだろ。
みんな自分の主観だけで書き込んでいるようなので俺も。


7以外にありえない。
9が一番つまんなかった
やったことのあるFFはみんな楽しいと思ってる
漏れは幸せ者だろうか?(´・ω・`)
俺も10−2以外は楽しめた。
(8は微妙)
>>373
とりあえず8と10−2はやめとけ。
6を勧める。
9が一番糞だったな。
>>402
君はまだこのスレに来るべきじゃない
406名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/13 15:00 ID:ZIpzHWYK
9の装備してアビリティ覚えるやつの何が悪いの?
一つの装備に思いがけないアビリティがあったり、色んなアビリティ発見できたり
してメチャクチャ面白いし。
大体9のストーリーショボイとかって終わってるよ。脳みそ腐ってるとしか
思えない。あんな素晴らしいストーリーない。
FF9は無難というか、当たり障りのないイベントの塊。
お約束を求めているなら良いが、次の展開が読める。

FF8は次の展開が読めない。
せっかく苦労してイベントをクリアしても、何も考えてないヒロインの行動で、
全てが水の泡or何も考えていない取って付けた様な設定が発覚し全てを台無しに…

どっちもどっち。
>>406
アンチスレまで乗り込んでこれかよ・・
これだから9信者は。人それぞれだってわからないの?
俺は9つまらなかった。それだけ。
当方、1〜6までプレイ。一番つまらなかったのは4。唯一、自力クリアしていない。

グラフィックの強化やATBの初導入のためか評価は高いが、
それ以外のシステムとシナリオが平凡すぎ。悪い意味で王道RPG。FFらしくない。
キャラの育成方法が一本道なのもシリーズ中で4だけだよな?
FFのお楽しみ「2週目以降、システム把握で快適プレイ」が出来ない(やりづらい?)のもつまらん。
他作と比べ、やり込みやデータ解析をやっているサイトが少ない気がするのもそのせい?
4 当時としては面白かった、音楽がイイ 今やると陳腐なストーリーに萎え
5 当時かなり面白かった 音楽かなり良し でもやっぱり今やるとry
6 唯一途中でやめたシリーズ めんどくさい 
7ミッドガルを出てからが面白い フィールドの音楽はシリーズ最高 楽しめる
8当事やった時はつまらないと思ったが、今考えると面白かったような気がしてきた。猪木・アリ戦のような印象
フィールドの音楽がシリーズ最低 全体的に音楽は良くない 
9キャラ魅力なさ杉 つまんね
>409
>2週目以降の

別にそれほど酷くはないと思われ。
敵の属性がわかれば、それに沿って装備を持ち替えたり、
相手の行動や反撃が解れば攻撃方法を工夫したりで、割と楽になる場面はある。
特に弓などは顕著で、敵と矢の組み合わせ次第では下手すると
一撃で屠れる敵なんかもいたし。
2を否定している奴は殆どがシステムを理解しておらず
実は絶妙なゲームバランスを誇っているのに気が付いていない。
まぁ、説明書や当時の攻略本に詳しく書いてないのが悪いのだが

良             糞
2>5>4>3>7>6>1>9>>>>>8
1 モンク最強伝説を知ってから神ゲー。バランス悪。
2 パーティーアタックしないほうがイイ事知ってから神ゲー。
3 何も考えずに神ゲー。ラスダン辛い。
4 アサルトドアー。死んだと思ったら死んでない奴ら多すぎ。
5 これははまった。この作品からリアルタイム。
6 音楽カコイイ。あんまストーリー覚えてねぇ。
7 ムービーがすごいと思った。長い召還魔法に感動。
8 召還が長すぎ。調子乗りすぎ。行けなくなる街多すぎ。
9 やったけど、覚えてねえ。アルテマ使わせろ。
10 フィールドはいつになったら出るんだと進めたら終。
11 これが俺を廃人にさせた。でもおもろかった。もう辞めてる。

とゆうことで、一番つまらなかったのは10です。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/13 17:12 ID:WnV733NE
イイ!                 逝ってよし
8>7>5>1>6>9>4>2>3>10>10-2


10−2ってFFじゃねえだろ
FF10-2はファイナルファイト10−2のことだから。
またまた集計してみました。
1 ・・・4
2 ・・11
3 ・・・2
4 ・・・5
5 ・・11
6 ・・・6
7 ・・14
8 ・・44
9 ・・27
10 ・・11
11 ・・・7
10-2 ・・22
USA ・・・4
TA ・・・1
映画 ・・・1
多少間違ってるかもしれませんが、参考までに。
>>406
暇だから釣られてみると

システム
普通にプレイしてると、みんな同じように育つところに面白みを感じない。
その点で5やTは無限の可能性を感じる。セカンドプレイも苦にならない。

ストーリー
完全否定はしない。けどお世辞にも素晴らしいとは言いがたい。
ときどきジーンと来たけど、どうにも印象薄く、当たり障りがない。
全体として見せることに失敗している。9の主題って何?
>>417
10-2より9のが多いとは。9好きとして軽くショック。
プレイした絶対数が10-2より多いからと信じたい。
こんなスレに来る様な連中では、確かに途中でやる気無くして、
それ以降のシリーズはやってない様なのも多いだろうしな。
それにギャルゲ的な動機で、最初からゲーム目当てでない様な連中は、
ゲームに文句なんて言わないだろうし。
FF10-2ギャルゲー!ウンコー!
>プレイした絶対数が10-2より多いからと信じたい。
慰めになんないじゃん。プレイした人の大半が嫌っているって事になっちゃう。

X-2は最悪だったが、なぜかやり込んでプレイ時間200時間突破した。
実はいいゲームなのかもしれない。
>>422
■に踊らされてるな…。
あまり他のゲームと比べたくないが、10−2も他のゲームと比べると
出来が良い方なのかも…。
>422
100人中で50人がダメという物と、
50人中で30人がダメという物、ダメなのはどっち?

と言う事じゃないのか?
イイ!          逝ってよし
10>T>7>6=5>8>4>9>10-2

Tは除いても良いが
誰か俺と近い香具師いね?
426名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/13 23:55 ID:OvKxuMiG
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'
           '、  ----  .,;'
            ';、     .,;'
              ̄ ̄ ̄
                 ┌───────────┐
                 │こんな げーむに まじに │
                 │なっちゃって どうするの . │
                 └───────────┘
                                 、
                                .!~二~7
                                _7^[_,i
どう考えても8しかないだろ
なんか美化されつつある気がするが
9
429名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/14 00:42 ID:fd2Xa6re
1 忘れた。でもオモロかったと思う

2 忘れた。でも多分オモロかった。ジャンプする奴いなかったけ?

3 忘れた。ヤンとかいたっけ?

4 忘れた。

5 忘れた。

6 忘れた。

7 ビックラこいた。でもオモロかった。ティファの乳揺れしか覚えてないが。

8 ムービーヨカタ。ジャンクションゲーム面白かった。

9 退化してて即やめ。

10 最高。9でFF離れしてたが友達に借りて目からウロコ。闘技場・武器作成に萌えた。

10−2 10が良かったから10−2も・・・と買ったが2時間でヤメタ。

11 やってない。

12 とりあえず買う。

結論:9と10−2
>>425
大体同じ。俺の場合10と8が4の右側にくる。
それ全然同じじゃないんでは・・・
6はキャラ多すぎで魅力が感じられない
8はストーリーは良いけどシステムめんどくさい

でも、一番つまらんのはFFUだ!
てかFFはアニメとか映画とかナンバーズ以外ことごとく失敗してるな
無理に他の物つくらねーほうがいいよ。きっとFFZACもコケルというか
つまらんとおもわれ。
7ACが出たら、きっと7信者たちは歴史から抹消しようとするだろうな。
10信者が10-2を無かったことにするように。

「過去の名作の思い出を汚された」
「こんな続編なら無い方が良かった」

などと聞こえてくるのが目に浮かぶ。
トリガー・クロスの法則ですね。
>>418
5やTのジョブシステムはみんな同じように育つし可能性も同じなんだけど
437名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/14 21:55 ID:3l70gvW0
11を知らないおまえらは幸せだ

ダントツで11だぞ。あれやった事あるから10-2でも
それほど頭に来なかった
438名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/14 22:04 ID:w9AEGpH1
ぜんぶツマンネ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/14 23:09 ID:r+pV06sZ
>>437
1〜10までリアルタイムだったが、ネトゲやる時間はないから11はパスしたよ。
1がリアルタイムの世代はまっとうに生きてたらネトゲなんてできない年齢だよな。
>>419
いや普通につまんねぇよ
わざわざアンチスレまできてそんなこと言うなよ
ほかの信者はなにもいってないだろ
10か10−2だな。でも10−2は続編だからまぁ大目に見よう。
ってことで 10
ファミコン、スーファミ時代は何度もやり返すほどはまった。
8はラスト目前で止まってる。
7は極はじめの方の列車で止まってる。
9以降は手もつけてない。
そんなもんUSAにきまってるじゃん?
っていいたいけどそれは反則なのか。じゃあタクティ(ry

まあ、正規のシリーズならIXかな。
遅い、遅すぎる。戦闘つまらん。クリスタル復活とか期待させるようなこというなよ!
まあたしかにストーリーの根幹に関わってることはアルティマニア読んでわかったが、
そんな裏設定だけやたらこってんじゃないって。
どっかのオナニーSF作家の小説じゃないんだからさ。
もっとゲーム内で自然にわかるようにしてくれよ。
そりゃあね、今になってクリスタル争奪戦なんてしてほしくないけどね、あれはどうかと思うよ。

戦闘がおもしろかったのは、V、VIII、X、X-2か。
戦闘好きだからこのへんは好き。まあ、2ちゃんじゃ叩かれる筆頭だが。Vは叩かれないか。
Xは微妙だったかも。IXのATBが糞すぎたからXのCTBが反動でおもしろく感じてるのかな。
X-2のATBはよかった。

初期の三作品はリアルタイムでやったわけじゃなかったからか、いまいち感慨がわかなかったな。
IIIはそれなりに楽しんだが…IIもはまる人ははまるんだろうね。


とにかくIXおもんねえ。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/15 00:08 ID:BEqEDsXa
>>443
機種依存文字ばっかで調子に乗るな

>>436
本物の知的障害児か?
とりあえず俺はお前と同じようにキャラを育ててはいないと断言できる。
全員モンクでボコるも自由、全員忍者で暗殺しまくるも自由。
FFTはどうなの
晒すほどのネタもないのかな。。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/15 00:15 ID:BEqEDsXa
>>445
大分毛並みは違うが、あれはかなり好きだ
FFに飽きた人にオススメ
実際グラフィックなんかはあれくらいが一番調度良い。
>>444
>>443のどこに機種依存文字が?
糞=野○ 神=天
糞=野○ 神=天
イボ痔の5
小学生にとってはすべておもしろい。
仕事を持って、趣味の幅も広がる大人にはちとキツイプレステ以降。
9で挫折して以降、FFやってないな。ってことで9最悪。
やっぱ6のシャドウ最高。
>>444
自分と好みの違う人はみんな知的障害者ですか
>全員モンクでボコるも自由、全員忍者で暗殺しまくるも自由。
随分不自由な発想だな、この痴障
5と9がつまらなかったな。

5は死人続出の暗い鬱ストーリーにも関わらず明るく陽気な音楽ばかりで嫌だった。
9は戦闘トロい。キャラも魅力ないし。
>>444
とりあえず、おまえが機種依存文字がなんなのかをしらないレベルの知性だということはわかった。
10-2
>>444
人をいきなり「本物の知的障害児か?」などと煽ってる自分が最も調子に乗ってることに気付いたら?
>>444叩かれてるなあ。
知的障害児の意味も知らんようじゃしょうがないけど。
>444かわいいよ>444
つーか>444が何をしたかったのかさっぱり分からん。
>443の9批判に対して物言いするわけでもなく、いきなり「調子に乗るな」と一喝。
使ってもいない機種依存文字の話を持ち出すし、わけ分からん。
まあ、アンチスレで批判してる奴に物言いする奴もどうかと思うが。

これだけじゃスレ違いなので映画のFFに一票。
つまらなさは他のFFの比じゃない。深夜放送のを録画したが、結局1回見ただけで終わった。ゲームじゃないからアレだが。
444叩きが盛り上がってまいりました
>>461
同意 9信者ってほんと変なヤツ多いな
8はシナリオはクソだけどシステムは良かったよ。
序盤でテントからケアルガ100個精製してHPにジャンクション、とか工夫次第でいろんなことができるのがすごく楽しい。

一番クソなのは9だね。俺の中では。
ロードは長いしキャラの印象が薄すぎる・・・
 
ちなみに一番スキなのは7
エアリスが死ぬシーンで泣いた。
>464
逆にレベルを上げれば上げた分だけ不利になる、不思議なシステムだけどな。
っていうか、レベルの意味がないというのは本末転倒だとおもふが…

ルート16ターボや、チャレンジャーの様な難易度レベルと言うことらしいw
>>465
意味はあるよ。敵の持ってるアイテムと魔法がグレードアップする分ジャンクションでの強化が楽になる。
レベルアップして極端に敵の強さが上がるわけでもないし。
個人的にはレベル抑えるためにあれこれ工夫するより戦闘してアイテム稼ぐ方が有利に感じた。
レベルアップすることで変動する能力値が
敵の強さ>味方の強さ、だけど
敵から得られるボーナス(魔法、アイテム)でのパワーアップがそれらを大きく上回るから、
レベル高くしてもキツクなる訳ではないんだけど

レベルアップする事で強くなるのが間接的だからなあ・・・
人によって合う合わないはどうしても出てくるな
FF7、8、10、10−2以外のFFは糞〜
・結論

全FFシリーズ(正規ナンバー以外も含む)>(越えられない壁)>444
444…………
どういうこったよ、こいつはッ……俺へのレスが444しかねーぞ、おい!
何でレス番が『444』なんだよッ!ええ!?おい!
とりあえずあげときますね

>>444
イ`
集計。

1 ・・・5
2 ・・12
3 ・・・3
4 ・・・6
5 ・・14
6 ・・・7
7 ・・14
8 ・・45
9 ・・34
10 ・・12
11 ・・・8
10-2 ・・26
USA ・・・5
TA ・・・1
映画 ・・・2
444・・・12

多少間違ってるかもしれませんが、参考までに。
>>472
まあこの板の風潮から考えると、妥当な数字だなぁ。
8・9が二大巨頭か。一番勢いがあった時期に出たのが
一番評判が悪いとは、なんとも皮肉な話だな。

FFUは出てないんだな。意外だ。
FFTもか。ナンバリングFFじゃないからまあ出てなくても仕方ないか。
444に12票も入ってるのか。
10−2に一票。
>473
まぁ今までの流れを完全にぶった切った作品だから、
仕方がないとも思えるけどね。
今までやっていた人は8が嫌で、8で入ってきた人は9が嫌だろう。
ていうか8は完全に美化されてるだろ
買ってしまった時のあの絶望感を思い出せ
9に1票。
X−2は着せ替えみたいでけっこう楽しかった・・・
コレはきっと面白いんだ、だってFFの最新作だし…
つまらないと感じているのは、俺がおもしろさを見つけていないからなんだ。
この先はきっと面白くなるはず…

と、自分を騙し騙しやっていたが、最後までどこが面白かったのかは
謎のままでした。
とりあえずフリスビーにしたい衝動を抑えながら、売りに行きましたよ。
FF8ですか? FFTとかいうのが8作目でしょ、多分。
7。
多分FFが同人ゲーと言われるようになったキッカケの作品。
>>476
漏れはジャンプの懸賞で当たったから絶望どころか(・∀・)ニヤニヤ

今はカラス除けのため吊るしてあるが
当時(厨房の頃)は結構楽しかったよ

2chに通い始めてからか、アンチになったのは…
>>480
ナイス
俺は9が一番好きだけどな。
雑誌等のヒントなしで唯一クリアしたFF(5以降)だから印象深い。
結構奥深いし、なによりも音楽が最高。

ただ雑誌等で攻略されていなかたことや、地味なキャラ、DQ7の存在等で
世間の印象が薄い(無い)のは紛れもない事実。
戦闘がだるいのも事実。

ここにきて、少しアンチ化…
1:未プレイ
2:やったことない
3:友人がハマってた
4:欲しかった
5:これもやってない
6:未プレイ
7:未プレイ
8:CMは見た
9:未プレイ
10:やらずに売った
10-2:買う気もなかった
11:オンライン。やってない
T:知らない
>>483
お前の感想なんて誰も……
って一つもやってないのか!?
だが10は買ったのか。よし。
「やったことない」と「未プレイ」の違いは何なのか気になる夏。
>>484
おにいとかおとんが買ったんだろ
486485:04/07/18 02:03 ID:DvLTfU04
ごめん違うな

俺は人気の8を推しておこう
FF8
ジャンクションした方が能力上昇が大きいから、レベルが意味を持たない。
レベルが上がれば敵の持ってる魔法やアイテムもレベルが上がるから、
ジャンクションが楽になると言う意見もあるが、その程度で精錬できる魔法なら
その頃には下級魔法から精錬してるか、中ボスから奪ってるから、割と無意味。
本当に必要な魔法はレアアイテムからじゃないと作れないし。
それを狙うなら本当に、クリアレベル以上に上げる必要があったりで、
その頃にはMAP上のポイントでドローを繰り返して、揃ってしまったり
無意味としか言いようがない。
後半には無闇にレベルアップしまくったりと、
ありがたみもなくまったく無意味な物に成り下がっている。
ぶっちゃけ8自体無意味
>>487
>ジャンクションが楽になると言う意見もあるが、その程度で精錬できる魔法なら
>その頃には下級魔法から精錬してるか、中ボスから奪ってるから、割と無意味。
下級魔法から精製するっていうのは中級魔法精製とかのこと?
それでも可能なんだろうが、レベル高い敵が持つアイテムから一気に沢山精製できる方が
段階踏んで精製するより手っ取り早くて楽なのは変わらんだろ。
低レベルでもカード使えば十分な強化が出来るのと一緒で、その辺は工夫の度合いの話。

中ボスから奪う?中ボスがボロボロアイテム大量に落としてくなら割と無意味ってのも解るけど。
つうか中ボスが持ってるアイテムって一部除いてGF関係のアイテムとか
精製するにはあまり魅力を感じないものばっかだった記憶が。
魔道石を落とすボスは結構多いけど、高レベルの敵から魔道石大量入手できる状況の方が
使用制限ない分気軽に精製、使用できるのは変わらんし。
君の言う「その頃には」がどの頃なのかわからないから、はっきりした事は言えないが。

>本当に必要な魔法はレアアイテムからじゃないと作れないし
君の「本当に必要な魔法」の基準がちと解らんのだが。
>それを狙うなら本当に、クリアレベル以上に上げる必要があったりで、
>その頃にはMAP上のポイントでドローを繰り返して、揃ってしまったり
この箇所を読むに、「低レベル状態で下級魔法から精製できない、中ボスが落としていかないアイテム」の事なのかな?
高レベルのクアールが落とす復活の指輪からアレイズ、
高レベルのエルノーいるが落とすエネルギー結晶体からアルテマ
高レベルのルブルムドラゴンが落とす闘気のかけらからオーラ、若しくはぶんどれる火竜の牙4個からフレア
(いずれもデジョネーターで即死可能)
こういった入手法とMAPでドロー繰り返しと、どっちが楽に感じるかという話。この辺個人差あるかもしれんが
少なくともレブルアップが無意味ってこたーない。

時間無くなって来たので残りのレスはまた後ほど。
>>475
俺はVIIIもIXもどっちもリアルタイムでは楽しんだけどね。
ただ、VIIIはシステムが非常におもしろくて(多分FFで一番頭使うんじゃないか?)
反面IXはシステムおもしろくないうえに戦闘のテンポが悪すぎるという点で、俺はIXのほうが辛いと思う。

といっても、VIIIのシステムはあれ必ずしも一般受けするわけではないだろうし(まったく面白みを感じない人も多いようだ)、
いろんなところでFFの伝統をうち破ったから全体的に保守層からの反発も強いんだろうな。
2ちゃんは政治もゲームも保守層が一番強い。
俺は幸か不幸か「FFは変化」ともうわりきっちまってるが。だいたいIIの時点であれだし。
でもウィンドウが青色ウィンドウじゃなくなったのはちょっとショックだった。
8の糞な点はシステムではなく、ストーリーとキャラ
>489
アソチスレだがガンガレw
保守層も何も8は普通にゲームとしてつまらん
>489
前半部分
中ボスから奪ってるというのはドローしてると言うことか?
それなら自分も>487の感じだったと思う。
普通にサクサク行くと、アイテムからの精製よりもドローに頼ることになるっぽ。
高レベルの敵までLV上げる過程は、LVアップ時の上昇率と比べると
ジャンクションの上昇率が圧倒的に高すぎて、LVアップが半ば無意味になり、
上げるのマンドクセと言うことに…
で、アイテムがないから、新しい魔法を使う敵が出た時点で1時間くらいかけて
ドローを延々と…クリアタイムの半分近くがドローに費やしてそうなw
予備知識がないと辛いとは思う、というか予備知識がないとやってられないゲーム。

後半部分
上記の理由で、高レベルになっていない為、ドローでしのいだ方。
終盤ならいくらでもLV上がるゲームではあったけどな。
実際には複数回やるつもりも起きなかったんで、詳しい所は知らないけどね。

要するにLV上げはほとんど極限まで無意味だが、
敵のアイテム、使用魔法パターンを変えることには意味があると言うことか?
…普段のレベル上げは、やっぱ無意味っぽw
と言うことで>493に激しく同意しておく。
FF1のキャラ名やカオスを使い回して冒涜した9は糞
9?9は最高だよ。原点の仕方がうまい。
俺なんてただ昔のFFを原点にするのかと思いきや、
まさかシナリオ的に原点とするとは思ってなかった。
最後の最後でクリスタルだすのがverygood。

5が最糞だな。キャラなんて適当な存在だし、ストーリーマンネリ、
シナリオショボ、ジョブウザ、魔法も町もグラフィックもショボ。
敵のキャラデザも音楽もいい加減。チョコボの意味なし。ミニゲーム0。
ゲームバランス最低(前半AP稼ぐ気なくす)、ドラクエ6とは大違いで
ストーリーと関係ない場所を見つけてもなんの興味を持たせない世界観。
なんでこんなのが人気あるんですかねぇ。
>なんでこんなのが人気あるんですかねぇ。

好みは人それぞれだから
プッ
       ./`ー‐--´\
      / ノ'' ll ''ヽ ノ(\
     . | (●),(●)、⌒ .:| >>498
     |  ノ(、_, )ヽ、,,  .::::| 人のことを笑う奴はゆるさないぞ
   .   |   `ニニ´'   .::::::::|  
    /           \
   /  /        ヽ   ヽ
500ぼくらはトイ名無スキッズ :04/07/18 19:38 ID:rZLwTb+b
8以外やってるが全部面白いよ
要するに

戦闘(キャラ育て)派
物語(キャラ萌え)派

に分かれて喧嘩してるだけだろ、このスレ

一番つまらなかったのは映画だな
ハリポタ前でハリウッドでファンタジー物が流行った前例が無い。
っていうだけでSFになってしまって
とりあえず8。
スコールとヒロインの女(名前なんだっけ)が抱き合ったあたりで
ラブストーリー嫌いの俺は電源を切った
>>500
8は残念ながらどちらも糞
>>501
じゃあ]の世界で一番ピュアなキスでは・・・・
>>500
おいおい、音楽派を忘れるな。
6最高。10−2市ね。
とりあえず、世間で評判いいのが意味わからんくらいに5が嫌い
システムバランスもキャラもストーリーも何もかも印象残らなかったし、良くも感じれなかった

ジョブでも3は好きだったが。一番好きなのは6
7は初のプレステでちょっと大変だったっぽいけどね
6は音楽ストーリーともにカナリ好き、
4はちょっと優等生杉、Tとか、さり気に8以降よりFFっぽいし
で、500が8をやると、マンセーかアンチのどちらかになる訳だw
508名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/18 22:04 ID:XUOk4+85
FFUつまらないといったのだが集計されてなかった_| ̄|○

それはそうと、悠久の風伝説って漫画しってる(確かこんなタイトル)
FF3の漫画なんだけど
ブックオフに大量のおいてあったのを見た!ちょっと立ち読みしたが
つまらなかったので全部見てない
なので漫画に一票

あと。OVA見た人いる?
4はドラクエ派の俺からすれば一番とっつきやすく楽しめたFF
その後の5でなんだこりゃ?って思わされたが
510名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/18 22:31 ID:Tfx3hs0V
<1
スレ立てたからにはちゃんとアンケ結果とりなよ。
まぁ]−2か8がTOPだと思うけど・・。
俺はX。
512489:04/07/18 23:23 ID:+2jVPRX4
長いので3回に分けます。
>>494
>中ボスから奪ってるというのはドローしてると言うことか?
アイテム沢山落として〜って書いたじゃん。中ボスからドローなんてGF入手以外あんまりやった記憶ないし。
それともに>>487に聞いてるのか?それなら失礼。
>普通にサクサク行くと、アイテムからの精製よりもドローに頼ることになるっぽ。
俺は逆だったな。精製使うと延々ドローなんてまずなかった。
精製用のアイテム集めんのが面倒臭いならまだしも、敵のアイテム落とす確率は異様に高い上に
その辺の普通に遭遇する敵がそれなりに強力なアイテム持ってるし。
一例挙げてもフォカロルエイクが魚のヒレ(ウォータ精製)落とすし、序盤のボス敵が魔道石を16個落としていく。ディスク2になれば収容所の敵が鉄球を落としていく。
アイテムから精製するということに意識的になってればこういった点にも気付きやすいと思うんだけど。
敵のアイテム抜きにしても、テントからケアルガ精製も可能だし。
精製して力とHPに重点的にジャンクションしてれば、レベル低い序盤でも延々ドローな状況は回避できたよ。

>予備知識がないと辛いとは思う、というか予備知識がないとやってられないゲーム
上に書いたように予備知識が必要とは俺は思わなかったな。実際精製使ってのプレイは殆ど予備知識なしで進めたけど(精製が重要という某サイトの情報だけ)特に不便は感じなかった。敵からアイテムサクサク手に入るし、調査とか特にしなくても
普通に遭遇する敵がそこそこのアイテムを落としてくれたし。
結局このゲームは「いかに精製に意識的になれるか」がポイントだと思うよ。それに気付けなかった人には最後まで詰まらんゲームだろうけど。

まあ精製使う事自体が予備知識と言われたら(言わないか)それまでだけどなw

>>492
嬉しいんだけどそろそろ「長文ウザイ」「信者必死すぎ」レスが来る予感。
ちなみに俺は信者じゃないです。システムのみ高く評価してるだけ(シナリオもそれなりに好きだけど)。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/18 23:33 ID:lfqBVPgK
9は7より先にだせば評価は上がってたろうな。
8は良くも悪くもFF史上最も衝撃的な試みだったので
8をクリアした者が元に戻った9を見たとき、古臭さを感じたんだろうな。
いまからでもいいから8抜かして7、9、10ってやってみ。
8が異常だってわかるから。

8みたいな糞ゲーさえでなかったら・゚・(ノД`)・゚・と9が可哀想でならない。
んなことないだろ
懐古厨だが9嫌い
8は糞だが、新しい試みで評価できる部分もある。

9厨はいちいちうざいな
8儲と9儲がお互いに叩き合う
不毛なスレはここですか?
5と8がつまらんかった
今度発売するGBA版FF I・IIで
アンチFF2厨が大量発生する悪寒

いまでさえ、「パーティアタックばかりしていたゲーム」
とか変な言いがかり付けられてるのに・・・
518489:04/07/18 23:49 ID:+2jVPRX4
なんか二回で終わりそうだw
>要するにLV上げはほとんど極限まで無意味だが、
>敵のアイテム、使用魔法パターンを変えることには意味があると言うことか?
>…普段のレベル上げは、やっぱ無意味っぽw
>>487にレスしてない箇所とほぼ同じ内容と判断しましたので、一緒にレスします。

先に書いた内容とちと矛盾するが、レベル上げが無意味って言うのは実は俺も半分同意。
というか正確に言うと「無意味である事に意味があるシステム」だと思ってる。

つまりは召喚と一緒でジャンクションきちんとやっていれば対して気にする必要ないシステムっていうか。
システム解らずジャンクション余りせずに進めてると、敵がレベルアップで強くなってマズーなイメージが色濃く残るが、精製やジャンクションの仕方に気付けば、敵のアイテム等から強力な魔法入手、適度なジャンクションで、敵との戦力差を逆転できる所がミソというかね。
ジャンクション使いこなせば高レベルでも強い敵って殆どいないし。HPがネックだがそれも即死技や連続剣やらが帳消しにしてくれるし。
構造が解ってしまえば余り大きな意味を感じないが、構造を理解するまでを楽しむ要素だと思う。

>>489でフレアやらアルテマやらの入手法について書いたけど、それも決してクリアに不可欠な要素じゃない、どちらかというとサブ的なものだし。
その点に関しては意味があるが、基本的にはジャンクションのしかたに気付いてしまえば
気にせず上げてOKなシステム、つまりは「気付いたモン勝ち」という8のシステムの方針に乗っかった要素だという事。
んで、気付いてシステムを使いこなすまでの流れを楽しむものだと思ってるよ。「ドロー一辺倒マズー」から「精製メインドロー補助ウマー」に至るまでの流れが楽しいのと一緒で。

俺も8をとことんやる込んだわけじゃないのでこの点は断定は出来ないけど。反論あればどうぞ。
519489:04/07/18 23:56 ID:+2jVPRX4
>というか正確に言うと「無意味である事に意味があるシステム」だと思ってる。
ごめん、ここは訂正。
「無意味であるようで意味があるシステム」と言いたかった
9も8とシステム似てるんだよな。
レベル上げても強くならない。アイテムの付け替えで強くなる。アイテムを集めた者勝ち。
努力は報われない。システムを理解した上での効率の良さが問われる。
俺はそんな9と8のサクサク感が好きなんだけど、一般的には
ザコを倒してポイントを貯めてチビチビと育成していく作品(5,7,10)の方が支持されてるな。
やっぱ経験値稼ぎとレベル上げが軽視されてるRPGは支持されないんだな。
まあ俺はダントツで8に一票
>>489がなんか必死に説明してくれてるがそれを読んでも
俺の中で未だ輝き続けるクソゲーオブクソゲー
ラストダンジョンのザコがうざくなってから面白く感じなくなった。
あんだょ、死に際にカウンターで一撃死って。
だから逃げてばっかり。つまんね。
>>517
そりゃ間違いなく増えるよ、だって普通に糞ゲーだし
熟練度システムが面白いなんて言ってるの全然見ないし
確かに2は苦痛以外の何物でもなかった
他のはシステム糞でも低難易度だからどうにでもなるが2は…
今までの2と比べて10倍の勢いで成長するようになってるらしいから叩かれないんじゃない?
526名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/19 01:18 ID:BTpPULpa
>>517
ホントに変な言いがかりだな。
開発者もその辺はバランス調整してるらしいこと言ってたと思うけどどうだか。

ちなみに自分は8が一番つまらんと。
単純に合わなかっただけだと思うが、ラスダンで秋田。
>>508
ちなみにFF1も漫画化されてる。どっかの古本屋で見かけた。
絵柄は古かったが、内容はFF1のエッセンスをなかなかに上手く
取り込んだ健全な冒険活劇モノだった。

OVAは……FF5がベースのヤツだっけ?
何か、ダメだったという感想しか聞いたことないが……。
10-2は買わないつもりだったのにクラスの奴が自慢げに 「俺速攻クリアしちゃうぜ!」
とか言っててなんかムカついたからそいつに黙って俺も買って先にクリアしてやった。





張り合わなきゃよかった・・・
10-2が一番詰まんない。
OVAは原作はVジャンプでやってたんじゃないか?
悠久の風伝説はマルカツファミコンでやってたな、絵は山田章○だったっけ?
8のLV変動制って強さのインフレ無くすシステムだろ

よくあるRPGでドラゴン出てきて 「こいつTUEEE」 って思ってLV上げて
「ふーやっと楽勝に倒せるようになったZE、俺TUEEEEEE」 とか思ってたら
しばらくしてブルードラゴンとか出てくるの
そしてまたそれ楽勝に倒せるようにLV上げたら今度はレッドドラゴン
んじゃ初めからドラゴンは強いって設定にすりゃデータ一つでいいな

LVの意味あんのかって?LV上げれば強いアイテムや魔法が貰えるようにすりゃ
プレイヤーは 「LV上げて得したZEEEEEEE」 って感じて満足だろ?
それじゃ俺TUEEEEEEができないって?そんなヤツはFF10でもやれば?
>>512
精製使う事自体が予備知識。
>>480
遅レスだけどPSのディスクって黒いからカラス除けにはならないのでは?
僕は円月輪として使用しましたが
X-2も捨て難いけど、個人的には2が一番ダメ
2好きな奴ってあのシステムのどこが良かったの?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/19 17:27 ID:C1pvXnED
2マンセー
回避率さいこー
535名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/19 17:28 ID:AiG+ONX8
>>533は何も分らずFF2をやって途中で憤死したクチだろ。
ステageで結構頭使うぞあれは
536名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/19 17:40 ID:kd3OG7mM
面白かったFFってあったか?
537名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/19 17:42 ID:mMSTOG9b
ぶっちゃけないです。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/19 17:49 ID:C3hT/XNT
思春期にやってれば糞ゲーも面白く感じる。
8も例外ではないはず・・・
たぶん
539名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/19 17:51 ID:AiG+ONX8
>>538
思春期ていうか感性が豊かな若い時だろうねぇ・・
確かに言えているかも
540名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/19 17:52 ID:mMSTOG9b
8はもろ思春期ゲーでしょーーー
FFはホントにグラフィックに頼ってるだけだからな。
FF7とか8は当時は凄いグラフィックに騙されていたが、今プレイしてみると中身の大したこと無さがよくわかる。
恐らくFF10とかも、次世代機へと移ったら中身の糞さ加減を露呈する結果となるだろう。って今でも十分糞か。
>>538-539
それは少し違う
思春期にやった物は感受性が豊か過ぎる為、思い込みによる強烈なアンチか信者になりやすい
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎し」や「あばたもエクボ」状態

年とってくると欠点があっても露骨な拒絶反応は起こさないため、落ち着いて相手に合わせた楽しみ方が出来るようになるし
自分の好みのツボに出会ってもはしゃがなくなるから盲信状態になりにくい
>>542
そもそもいい年したおっさんなんかはこの板に来ないから、その意見は無意味だな
まあ中には懐古厨という体だけは大人、心は厨房という終わってる人種もいるけど
ていうか攻略本なしで完全クリアさせてくれ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/19 20:07 ID:C1pvXnED
>>543
自己否定して楽しい?
FF8の話題で、レベル差を緩和するという意見があったが、
それってFF5で既にやってるよな。
FF5はかなり好きなのに、8は何故嫌いなのかを考えてみた。

で、思ったんだが、5の場合には序盤でほとんどのジョブが揃って、
後は強敵に対してジョブとアビリティ、装備等を工夫してやってた訳だ。
オメガや神竜、ギルガメ等は当然として、中ボス等でも強力な連中がいたし。
そのおかげで工夫してクリアする楽しみがあった様に思う。

8の場合、逆にジャンクションや必殺技が強力すぎて、
強敵と呼べるの敵があまりいなかった様な気がする。
雑魚戦にはデス×100、ボスにはHP黄色表示で必殺技、
もしくは手持ちの最高の攻撃手段さえしてればほとんど問題なしな感じで。
そのせいで、戦闘方法を工夫しないといけない様な敵があまりいないので、
単調になっているんじゃないかと思った。

また、GFも終盤までストーリーに沿って手に入れる感じで、
なかなか揃わないので、状況に応じて組み替えると言うよりは
手持ちの中でやり繰りすると言った感じになり、自由度が少なかった気がする。
追加アビリティも、後半にならないと手に入らなかったり、
GF自体の能力も後半入手の方が強かったりで、
工夫と言うよりも新しい物に付け替えると言った感じだったし。
>>546
俺はVもVIIIもシステムとしてはめちゃくちゃ好きだけどなあ。

VIIIは情報なしで普通にやってたらそれなりに苦労するよ。
まあ敵全体が弱めだなとは思うが…
でもラスボスは割と骨あるだろ?ジャンクション下手なやつだと勝てない。

とりあえず、中盤あたりでレベルをあげると不利になることに気づき愕然としたのは(・∀・)イイ!! 思いでだった(w
むかつくから100まであげたらオメガがやばかった(w

ただVIIIはやっぱ敵さんが全体的に弱いっすね。
とりあえずジャンクションをさらに改良してまたなんかゲーム作ってほしい。
FFでやるとまた反発くらうだろうからII→サガみたいに別シリーズでもいいし。
思春期にFF8やったけどあんまり面白くなかったし、アンチになることもなかった。
思春期云々じゃなくてその人の性格次第だと思う。
漏れは6、7、9しかやった事ないんだが
6は初めてやったFFな訳で暇つぶしには充分過ぎた
7は普通につまらなかったそれなりに暇つぶしにはなったけど
9はこの中では結構はまったストーリーはクリスタル以外悪いところはなかったし、エンディングも感動した
他にも8持ってるが糞だ糞だの意見聞いてる限りやる気すら起きずに放置

漏れは7がやったなかでは一番つまらなかった、はっきり言って楽しんでやった記憶がない
あの当時(99年)には8のグラフィック&音楽には感動したけどな。
システムがイマイチでも、音楽とCGの凄さが勝って楽しめた。

でも今やってみると……それでも俺は8嫌いではないが。
音楽とCGは凄いと思ったが
リノアの凄さが勝ってフリスビーにした
最近のFF本編が短くない?いらん寄り道とか2週目用とかにイベント作りすぎ。
攻略本みないと全然アイテム揃わないぞ。
10が一番つまらなかったな

召喚がメインのストーリーはもうさすがに飽きたよ
って思ってたところにまた出てきたから
10の笑いの練習とかいうイベント考えた奴は頭イカれてるな。
8はだだっ広いガーデン内を歩き回るだけでイライラした。
戦闘メンバーが固定されたまま他のメンバーで戦わなくちゃいけないシーンで
GFやら魔法の受け渡しにさらにイライラした。
ひたすらドローしまくるのも苦痛だった。
とどめはクソヒロインリノア
取説に「ムードメーカー」なんて書いてあったが
最悪のトラブルメーカーだったことは間違いない。
>>555
>8はだだっ広いガーデン内を歩き回るだけでイライラした。
俺も最初はイライラしてたけど次第にあの音楽を楽しむようになって
ダラダラしたのもアリかな、とか思うようになった
ま、掲示板での移動システムが途中でなくなったのは不可解だったね
歩き回ると給料下がるのが泣ける
敵のでない街の中とかで給料査定するなよと思った
このスレ見て
2の「味方同士で殴り合いして強くなる変なシステム」
8の「ひたすらドローを繰り返す面倒くさいシステム」
というのは誤解で、どちらかというとそんなプレイをする方に非があるっぽいというのは分かったが



かといって二度とやる気にはなれんな
FF9。
装備品でアビリティを覚えるの。アビリティ覚えるたびに装備品を付け替えるのが面倒。
あるアビリティを覚えるために弱い装備品をしなきゃいけないこともある分FF6の魔石より余裕でうざかった。
同様のシステムを持つFFTAも糞ゲーだった。
やっぱFFタクティクス。あんな怠い戦闘やってられん。もっとテンポ良くしろ。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/20 20:31 ID:miR6cSdI
>>558
同感
562名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/20 20:39 ID:TdRdN852
8がつまんなかったな。
3だけはなぜか移植されないんだYOな

それよりさっき10−2買ってきたんだけど
いまんところつまらん。
こんなことならロボット大戦にしときゃよかった
FF8かな。
ドローとシナリオが最悪。決定打が↓
DISK2 リノア「スキスキ、ハグハグ」 スコール「うぜぇ」
DISK3 リノア「スキスキ、ハグハグ」 スコール「スキスキ、ハグハグ」
564名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/20 22:02 ID:kV8CTQHy
FF9の装備システムは最後の方いろんな強力技が見つけらて面白いよ。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/20 22:17 ID:+XXbcL8z
とにかく、FFシリーズちょっとしかやってないやつに語ってほしくない
俺的には糞は8と10−2かな
>>565
そういうこといいながら、
この板における超スタンダードな意見もってる君はなんなんだ(w
どうせならみんなが好きそうなヤツを糞っていおうや
でも昔からやってて愛着ある奴程その2つあげそうな気がする
でも10−2はだれが見てもヤバイだろ。
俺も8イマイチだった。
そういえば8,10,10−2しかやってない奴が10神とか言ってた。
まあ、その3つしかゲームやったことないのならわかるが。
昔からやってる奴はほぼ間違いなく2をあげる
SFCからやり始めたら8をあげる

だが、真なる糞はUSA
もはや他と比べるレベルですらない
10−2で褒められるのは戦闘のテンポだけだな。所詮はティーダファンの為のゲームか。
1から通してやってるけど2が一番かな
ストーリーも仲間がどんどん犠牲になっていく所が、寒いギャグと化してるし
11とUSAとTは未プレイだが、個人的には2最悪
5,6,7,8とやりましたが、8の記憶がほとんど残っておりません。
>>570
たしかに。音楽もゲームもみんなポップでキャッチーなのが好きなんだね。異端者は嫌われる。
しかし絶対悪なるものが存在する…それがUSA。
>>571
ティーダファンにとってあれはむしろ許されないと思うのだが。
X-2はシステムに割り切ればとてもおもしろいですよ。
でもあとはちょっと対象年齢下げすぎだろってのが正直な感想。

そういやIXが出た頃に、腐女子どもが「ガーネットみたいなのじゃなくて、マシンガンでぶっぱなすようなヒロインがでればいいのにね」
とかいってたのをみたことがある。
彼女らはX-2やって満足したのだろうか。
4から始めたけど7が一番面白くなかった
>>566
一理ある
1〜6と7、9をプレイしたが、9が一番つまんねーな。
オリジナルティなしの主人公カッコつけすぎ&寒い台詞回し。
オリジナルティーのない最悪ストーリー。
耳に残らないBGM。
ただ、ビビというキャラは良い。

2を最近久々にプレイしたが、明らかに9よりおもしろい。
>オリジナルティなしの主人公
>オリジナルティーのない最悪ストーリー。
>耳に残らないBGM。

これには殆ど当てはまるな。FFシリーズは。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 01:14 ID:kVJ/72Vj
>>577
8だけはやらなくていいよ。
もっとやばいから。
>>578
FFのBGMは数え切れないくらい印象に残る曲
が多いんだが。DQなんてロトのテーマ(序曲)と
ラブソング探してくらいだろ。音感0ですねあなたw
>>580
ああ悪い。>578は一部ノリで書き込んじゃったんだよ。FFもDQも印象に残る曲はたくさんある。
まぁそれに音感はあまり関係ないけどな。
>>580
音楽は好みの問題だよ。
でも確かにLoveSong探しての印象は強烈だなw。
俺DQ1から7までやったのにDQの曲名一つも知らんなあ。

10−2が一番かな。植松じゃないし天野がいるわけでもないし手抜きだし。
FF4,FF5の2作は今やると辛い。変なノリ+強引な展開+説明不足の3重奏に付いていけない。
ゲームキャラの人形劇はテキスト量が多くないともうダメだ。説明過多な最近のFFに慣れてしまった。
説明不足は言えるだろうが、強引な展開という意味では
最近のも負けてないと思うが…
と言うか、下手に設定や説明が充実している分、
突然ストーリー展開がひっくり返るのが強引と言うよりも理不尽っぽさを感じる。
今までの流れをぶった切って、突然「実は○○だった」的な流れが…orz
586名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 07:19 ID:bLh04blI
FF3〜7までクリア

8と9はやったけど途中で投げ出し

10はクリア


ドラクエは1から7までやって

クリアしたのは1と6だけ

むずいよドラクエ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 07:54 ID:/TBzUkSU
>>577
よく分からないが、お前は要するに自家製の茶が欲しかったわけだな?
FF10−2のほうがDQよりクリアするの難しいと思う。
ff9ですね
動作がオワットル

ロードはまだ我慢できてもエフェクト時間でブチ切れ
ポーション使うだけで10秒近くかかってる
戯れに全員にオートポーション付けたら凄まじい事になった
7
最初にやったFF。ハマリすぎて学校行けなかった。

8
学園モノという設定がキモすぎて引いた。
街でリノアのコスプレしてるデブを見て、もっと引いた。

9
あまりにも印象薄い。
覚えてるのはチョコボミニゲーやりすぎてクチバシ強くなりすぎたのと、
戦闘では何でもコック(名前忘れた)に食わしてた事だけ。

10
シーモアの胸の模様が、最初見た時に胸毛かと思った。
リアルCGが夢に出る程キモかった。
キマリがアイテム使う時、ケツの穴から出してるように見えた。

10-2
生理的に受け付けなかった。
アニキがキモすぎた。

個人的に「あっちゃ〜」と絶句したのは10-2です。
>>590
8と10-2で引いて、
一番キモヲタ受けしそうな7に引かずハマルとは珍しいな
最初にやったからか?
最初にやったからではなく
>>590がキモヲタだからでは?
ゲームにハマって学校行かなかった、とかいう真性くんだし
FF9
9999喰らわせるのにあんなに時間がかかるのは
長い魔法エフェクトとカウンターのせいだな

昔のキーワードばらまくだけの世界観も眠い
594名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 09:58 ID:bLh04blI
FF7の召還はさっさと攻撃しる!ってオモタ

ティファタンハァハァでつが


10-2、ザナルカンド遺跡までクリアしたけど

ぜんぜん面白くないんですが、途中で投げ出した人はいまつか?

ヤフオクで1000円で売れるから売っちまおうかと

7のどこがキモヲタか。

>>594
俺は途中で投げた。売っちまえ。
>>590>>594見てたら妙に納得出来るな
6もその兆候はあったけどFFは7から変な方向に変わりすぎ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 10:43 ID:bUVjOv5i
6が一番つまらなかった
キャラ多すぎで印象が薄すぎ
主人公が誰だかもよくわからない(ティナらしい)

魔法がないとか言っておきながら実は魔法ゲーム

展開もだらだらで面白くない

何で支持されるのかがわからない
>>595
いや否定するのが無理っぽいくらいキモヲタ仕様のゲームだよ7は
>>597
キャラ少ない5のほうがよっぽど印象薄いんだが・・・
>>598
どこがだYO!マテリアシステム面白いじゃねえかYO!
うわっ、キモ!と思ったのは8、10、10-2。
9は存在感ゼロ。

FFに期待してないからいいんだけど、ストーリーとセリフくらい良く練ってほしい。
せっかくのグラフィックがこんな使われ方してるのはあまりにカワイソウ。
>>600
えっ? なぜ見た目と関係無いシステムの話をもってくる?
>>602
キモヲタ仕様じゃないFFを教えてください
見た目の話だったの?
まあ見た目でもいいや。
どの辺がオタクっぽい?
キモヲタ仕様だといわれて
必死になる7信者が見られるのはこのスレですか?

EVAやベルセルクといった、漫画・アニメ方面からの露骨なパクリは勘弁してもらいたかったよ・・・
>>605
なんでもパクリに決めつけるのはやめたら?
アニメや漫画に詳しい方がキモイよ
9つまんねー
7、8、みたいに新鮮さがなかった
キャラにも魅力なかった
ストーリーぜんぜん印象に残らなかった
俺はどういう内容をキモヲタゲーと言うかは知らん。
が、7は信者を見てるとキモヲタゲーなんだな、ってのが伝わってくる。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 12:06 ID:wgmdKbuX
2
ミニマム強すぎ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 12:12 ID:r0I6hPhb
Xはおもしろかった。つまんねーって言っても君ら結局やるんだよね?
ごめん、9で止めて10やってない。
>336
遅レスだけど擁護がチラホラ

FF X-2は駄作だろ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080210343/l50
>>585
いちおう シナリオ上のどんでんがえしには ちゃんと伏線はってるんだけどね
クラウド人形も
8全員幼馴染も
9クリスタル復活も

ただ伏線は伏線 気づかないプレイヤーも多いし プレイ時間が数十時間にわたるため
忘れることも多々 本と違って読み返すことも困難
それゆえ マジになってシナリオ考察してる人でもなければ ゲームシナリオにおいて
伏線はほとんど無駄

その結果が10
裏のほとんどない わっかりやすいストーリー
セリフも平易な文章ばかり

要は ゲーマーってのは (少なくともプレイ中は) そんなに頭よくないってこった
キモヲタゲーとか何を根拠に言ってるのか知りたい。
アニメ・漫画からパクったらキモヲタゲー?
プレイヤー関係ないじゃん。
>>614
んな定義の元の分類じゃなく感覚的な評価だって事くらいガキでも分かると思うが
お前らの感覚で勝手にそんなこと決められたら迷惑だ。
8とか10のアホストーリー見てると、9みたいな王道ストーリーのが遙かにマシだという事がわかるな。
10ってそんなにアホか?
8に関しては同意だが…

リノアとエルオーネとイデアを足して2人分に割れば
ストーリー的にも、ちっとはすっきりしたかも…
つーかリノアイラネ。エルオーネがヒロインの方が良かった。
7をキモヲタゲーとは思わんが
7の信者は一部キモヲタだな。『カプばな〜』とかアホか。氏ね
キモヲタというか腐女子か。キモイ
ちなみに僕は一番おもんないのは8だと思います
>>614
キモゲーかどうかは置いといて
EVAやベルセルクのパクリなのは一目瞭然。
倫理的に駄作。
君が評価してるマテリアシステムもバランス壊れてる+つけかえめんどい。
>614
そのパクリもとから入ってきて、他の部分を無視してパクリの部分にのみ
反応してれば、そう言われても仕方がない気もするが、
実際にはそれ以外のストーリーの中で消化しているから、
そこまで酷いパクリという印象では無かったのだが…
まぁ、露骨に流行に乗っかっていたのは事実だけど。
結局キモゲーじゃないんだろ?

>>622
人の好みにケチつけんなよ。
>O3QEdj6S

すごいなこいつ
6:31から半日近く、このスレに書き込んで
スレ違いの7擁護を続けてる
>>622
7がEVAやベルセルクのパクリ、って…
あんたエセファンだろ? FFもEVAもベルセルクもまともに考察したことないだろ?

シンジ系のキャラってEVA初じゃないぞ?
シンジ←アムロ←アトム←ミッチィ(手塚の初期傑作・メトロポリスの主人公。人造人間)と
連綿と続くキャラクタなんだが。
だいいち、FF7のシナリオは6のリメイク。クラウド←ティナ+セリス、だろ。

クラウドがでっかい剣もってるのも、ただゲーム画面上の見栄えの問題。
ドンキーコングでマリオが身長大のハンマー持つのと同じ。
ベルセルクは、使徒という「わけのわからない怪物」を単純明瞭な「「物理的質量」で叩きのめす、
というのが基本コンセプト。だからあの大きさ・重さが必要なの。
80年代ジャンプ漫画が「わけわからんスーパーパワー(星矢、北斗神券など)」で戦ってた
ことにたいするアンチテーゼ。

深く考えることもせず、上っ面だけで論じる資格はないぞ。
627623:04/07/21 17:52 ID:ghNjR6At
ゴメン、ID同じになっただけでそれ以前のO3QEdj6Sは別人。
非常に紛らわしい流れだけど、ホントだってば…orz
って、7擁護とスレ番号近かったせいで勘違いした。
スレ汚しスマソ。
FF7はエヴァのパクリって言うのはよく聞くが、シンジ=クラウドってのはあんま聞いたことないな
なんか的外れ
あの頃の作品はみんなエヴァを意識していたな。今思うと、何であんな作品が受けたのか不思議でならない。
デカい剣を持って、仲が良かった完璧美形君が乱心して大切な人達を殺されてしまった主人公
>>631
それが全て偽りの記憶だったわけだが
633632:04/07/21 20:15 ID:XFoi8S8r
ああ、大切な人たちは殺されてたなw

あとグリフィスは別に乱心したわけじゃないが。
634590:04/07/21 21:43 ID:PCZJV35E
>>591
7には引かないっていうか、
「あ〜・・・FFってこういうゲームなのか〜」と思ったの。
なんせ初めてやったRPGで、システム的には嫌いじゃないな〜と。
クラウドがどう、とかはあまり気にしてなかった。
しかし8であまりの違いにビックリして、本気で引いた。
でも女の人で8好きな人多いね。
やっぱ主人公に惚れるんだろうか・・・
635名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 22:39 ID:QWuORtCs
>>624
キモゲーとは言わない。
俺は7とかXとか好きだから。
でも女がキャラにキャーキャ言うようになったきっかけの作品だと思う。
あと7はパクリ作品且つ未完成作品という感がかなりある。

>人の好みにケチつけんなよ。
スレタイ嫁。貶しあうところだ。いや。。。違うのかな?
まあ、2chだから仕方が無い。

>>626
エンディングとか見てもEVAの影響をモロに受けてるから
シンジがどうのこうのというのも同じEVAから影響受けたと考えられる。
それは仕方の無いことだろ。露骨なんだから。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 22:47 ID:F9w+J++r
8
どうしようもないつまらなさ。
映画・小説(種類にもよるが)の影響をモロに受けた作品ならまだいいけど
アニメ・漫画の影響をモロに受けた作品はかなりキツかったです
我慢しながら最後までやったけどEDでおいてけぼりを食らった感じがしました


7の事です
>>634
スコールよりクラウドのほうが腐女子受けしてるだろ…
801しやすいのもクラウドだし三角関係で修羅場できるのもクラウドだし、美形で性格的にも腐女子受け。

学園モノというだけできもくてひく君は学園ものに妙な偏見をもっているようだが、
恋愛シミュレーションとかそれ系のゲームのやりすぎじゃないか?(w
っつーか>>590をみてたいていの人が一番アッチャ〜と思うことは、ゲームにはまりすぎて学校にいかなくなった君自身だということにきづこう。

ってまあ煽ったけどね、普通に君は2ちゃんのやりすぎだと思うよ。
もっと自分の頭と感性で考えようや。
煽り過ぎ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 23:21 ID:F9w+J++r
>>639
なんか君ウケタ
10
途中で投げ出したRPG初。
学園モノで引く>>590よりも腐女子に詳しい>>639のがキモいなオイ
偉そうなこというのは結構だが、「きづこう」くらい漢字にしてくれないと格好つかないぞ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 23:45 ID:z0fCYG7i
8から恋愛みたいのはじまって歌とか流れてもう駄目でした。
今時4を初めてプレー。
ゲーム開始10分後にヒロインみたいなのが主人公の部屋に夜這いを仕掛けてきた。
引いた。いやむしろ笑えた。こりゃ8なんかより全然ひどい。
純粋に3D浴楽しめたぞ
サターンのレイアースは変なモニュメントがくるくる回ってるだけだったなのに
FF7は実写に近いレンダリングの中を動き回れて街頭モニターに映像が映ったり新鮮な体験が出来た。
恋愛がらみで散々パーティーに迷惑かけたキャラといえば
8のリノアより4のカインの方が遥かに悪質だと思うのだが

あそこまでのキャラはなかなかいないぞ
感情的には哀れとしか感じない
悪いのはむしろあの主人公とローザだと思ってしまう
ファイナルなのにいつまで経っても終わらねーじゃん!とか定番の事を言ってみる。
ファイナルは「究極の」っていう意味らしいよ、と定番のレスを返してみる

まあ、絶対嘘だろうけど。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 00:51 ID:qFSY5tj6
さすがの4でも8のように「はぐはぐしてぇ〜」はなかっただけいいよな。
この発言はFF史上キモイ発言だろうな。
8批判の時は必ずageるルールでもあるの?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 00:58 ID:qFSY5tj6
>>653
8ヲタは被害妄想なんだな。
個人的にリノアよりユウナの言動の方がキモかったな。声有りってのが大きいが。
>>854
なぜ8ヲタにされてるのかさっぱり解らん
ただのage厨か・・・
657名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 01:22 ID:qFSY5tj6
>>656
4と8の話で上がったんだろ?
それに俺はいちいちsageなんてマンドクセーから入れないんだよ。
それなのにおまえは妙に8だけに反応してんじゃん。
しかもageると厨扱いかよ。おまえうんこ並みに根性捻じ曲がってるな。
9の12時間以内?でエクスカリバー2って設定は嫌だった
こんなのFFらしくないし、アイテム完全コンプ主義とかの人とかどうするの?
〜時間以内ってバイオハザードじゃないんだから…

あと、9のED後のブラックジャックの存在も意味不明
10でティーダが最期にイナクナルとき、もっとみんな悲しんで欲しかった…
戦闘については、バランスをその時その時でちゃんと考慮しているかどうかが一番であって、
ジャンクションだとかジョブなどのシステム自体の良し悪しは二の次に決めることだと思われる。
強いか弱いかだけでなくテンポよく倒せるかどうか等も決め手だと思う。

FF4なんかはシステムは凄くシンプルなのに、最初から最後までザコ敵もボスもバランスが良く、単純な達成感がある。
ラスボスが一番強いのも素直に納得出来る。

だから恐らくキャラを育てる楽しさというのは結論として、そのバランスをシステムやアイテムを駆使し努力で乗り越えて達成することが楽しいんだと思われる。
だから、何も努力しないで倒せたら面白味もないし、100%倒せない敵やHPだけ高すぎる敵はただつまらないだけだ。

8は、メルトン撃ってから瀕死ゼルを△ボタン連打するだけでいいだけだから楽しみなんて無いな。ただひたすらにコマンド入力の作業。
ひたすら強くしたい、アイテムや魔法を増やしたいと思ったらポケットステーションで時間と運との戦いだ。
応援システムはただの連打。エンカウント無しと敵のレベル影響は、ザコと戦闘して欲しくないからなのだろうか。
少しシステムに気づけば序盤からガ系魔法が使えたりするわけだから、魔法の入手方法の達成感がまるでない。
後は全てが時間との戦い。○ボタンを押すだけの作業。ひたすら作業。

戦闘が楽しいRPGであるはずのファイナルファンタジーで戦闘がつまらないのは致命的だと思われるが、実際の所あれが楽しいんだろうか。
>>661
戦闘で敵を倒すのがRPGのメインという先入観を持ってる間はいつまでたっても8のシステムは理解できんよ。
あんな糞システム理解したくもねー
>>662
悪気は無いんだけど、笑っちまったよ。
確かにカード化したり食べたりドローしまくってる印象のほうが強いかもねぇ。
…言いたいことはそういうことじゃないんだろうけど。
>>664
言ってる意味がわからな過ぎて、同じく笑っちまったよ。
どういう会話だ。
666665:04/07/22 02:19 ID:9nWzYY+A
あ、わからないというのは>>664のレスだから。
一応ね。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 02:33 ID:qFSY5tj6
>>666
ところであなたが理解している8のシステムを言ってくれ。
俺が言ってる事は結局、

戦闘が楽しいRPGであるはずのファイナルファンタジーで戦闘がつまらないのは致命的だと思われるが、実際の所あれが楽しいんだろうか。

って事の話だよ。だから、君の理念からすればそりゃそうだろって話じゃん。
俺の見方と最初からずれてるのに何が言いたいんだろうって思って笑ったんだ。俺の視点で言ってくれればそれは正当な反論になるが。
一部8ヲタは、カード、道具精製があればドローなんて・・・とか>>662のようなシステムをフルに使う俺って頭いい
気付かないお前らは馬鹿w
のようなキモイ優越感を持ってるな
あくまで、一部のね
670名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 03:06 ID:qFSY5tj6
>>669
なるほど特権意識ってやつか。
でも668はいいところついてるな。確かに思うところがあるわ。
一見多彩なシステムにみえるが、フタを開ければ機械的作業が増えただけの戦闘ってね。
8の戦闘に関しては>546って言う事で良いのでは?
>662,669の様な意見もあるが、そのシステムの結果ゲームが単調になるというのは
マイナス面だうと思う。
まぁ「俺様頭良い! 俺様強ぇぇぇ!!」と言うのが良いと感じる人もいるだろうから
一概には言えないが、試行錯誤して戦闘するのが楽しいという人にとってはな。
672665:04/07/22 03:20 ID:9nWzYY+A
>>668
ああ、そうか。俺の受け取り方が間違ってた。
「戦闘がつまらない」を「戦闘で敵を倒すのがつまらない」に限定してると勘違いしてた。
キャラ育成も含めてつまらんと>>661で言ってるね。
早とちりスマン。

君の視点と一致するかどうかわからないが、俺としては8の戦闘、かなり楽しかったよ。
敵は確かに弱いが、テンポ良く倒すには工夫が必要だったし。
召喚にしろ応援にしろ単調なうえに時間かかりすぎで全然楽しくないからね
精製使ったり特殊技を使うのが工夫の余地としてちゃんと面白いと思えたよ。
精製はアイテムの入手パターン少し掴めば、作業にならず手早く集まるしね。
最初からパターン(敵の所持アイテムとか)を把握できてるわけじゃないから、ゲーム進めて憶えてく過程が良かったよ。
ドローだけだと持ってる魔法選んでひたすら吸い取るだけだから、その落差も良かった。
精製にしろ特殊技にしろ、最初から活用できていたら、俺も敵の弱さに不満爆発だったろうが、この落差があったから
システム使いこなしてる時のカが快感が大きかったんだろうね。精製なんて最初は全く気付かなかったしな。
細かいところでは他にもあるが、8のシステムの根本はその落差にあると思ってる。

>>669
他人の助言で理解した馬鹿の一人ですが?
先入観と頭の良し悪しは関係ないと思うのですがw
ちなみにドローは精製使っても使い道なくなるわけじゃないよ。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 03:49 ID:pqJ/4PyW
8はつまらんかったなぁ
発売日に買ったのに…
なるほどな。ほんとその通りなんだよ。あのゲーム。
俺も精製系はまったく気づかなかった。つーかGFが勝手にアビリティ覚えてるの自体驚いた。全然気づかなかった。

更に、カードゲームがサブゲーム要素を超えた要素である事に気づくのは二周目になってからのことだった。
だから、ケツァクウァトルの「カード」のアビリティは育てないのが普通だと思ってた。カード変化に気づくのは二周目だった。
食べるでステータスが上がるモンスターがいるのを知ったのは二周目が終わってから、雑誌かなんかで見てからだった。
「おうえん」一つ取ったって、セレクト押しながらだなんて俺最初わからなかった気がしたぞ。全部ファミ通情報。
地獄・天国に近い島なんて、FF8やったことのある俺の友達はアルティマニア買うまで誰も知らなかった。

そういった確かに、努力しないで済むなら知ってる限りはやるんだろうけれど、
知らない人が大多数で、知らない人に向けてある程度解決方法(レベル上げ、レアアイテム)を設けるべきなのに、
それがあまり効果的でないまま進行していくのが問題なんだよ。説明不足すぎる。

大体、ボスとかの二度と会わない敵ばかりがGF持っていて、たまたまドローコマンドを使ってないと二度と手に入らないとかが気に食わない。
最初から二周、三周とプレイさせるために作らせたような配慮がむかつく。
FFみたいなビッグタイトルのRPGは、やりこみ要素が前に出すぎていては良くないと思う。あくまで、おまけ。
大多数はゲーマーじゃないんだからさあ。

発見する喜びに関してもせいぜい「楽になった」「強かったけどますます強くなった」で割と地味なんだよな。
その割にそういうのが無いと時間がかかりすぎたりでやる気を無くすまでには充分な時間だったりする。
他社を含め、あの時代にはもうRPGはありふれてたからな。わざわざやりたくもなくなる。
オメガウェポンぐらいしか相手になってくれる敵がいないのも微妙。DISC4限定のキャラだしな。

俺が具体的に思ったのはこんな感じかな。多数派意見はこんなのが多いんじゃないかな。憶測だが。
675665:04/07/22 04:18 ID:9nWzYY+A
>>674
すまんが、疲れきったのでもう寝る事にする。
レスはまた後で。
FF5
PAR使って全ジョブマスター全アイテム99個で始めたら激しくつまらなかった
もうねアホかと
>>674
完全に同意。
FFって結局は大多数の人間がやるようなゲームには向いてないのかもね。
作り手側がただやりたいことやってるだけのように見える。
FF3は個人的には名作だと思うけど、最近ゲームを始めた人にはクソゲー扱いされそうだ。
全体化すると魔法の威力が四分の1、10階近く続くダンジョンも多いのにセーブポイントなし。
かなり強いのに経験値の少ない分裂モンスター、逃げるとためるをすると受けるダメージが大幅アップ、
非売品なフェニックスの尾、デス=テレポ等つらかったり理不尽な事がかなり多い。
ただいつになるかは知らないけど、これらの要素はリメイクされるとほぼ確実に変更されるだろうから、
それからやって欲しいという気もする。
>>677
それでも昔から多くのファンがいるのだからそこは凄いと思う。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 09:24 ID:gdNoXdPs
>>678
あれを変更するとFF3の魅力が減るような気がする

逃げる受けるダメージが大幅アップっていうのは逃げるリスクが大きいと
4以降は逃げるリスクが大幅に減ったのでちょっと物足りなかった
あと、魔法が敵一グループごとにかけることができるのがよかった
4以降は全体か単体だったのにとまどった

ダンジョンの長さは1の時からそうゆう系統はありましたね
680名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 10:12 ID:YZ9dXBLe
T・・・モンクが強すぎ(封印だな)
U・・・回避率でゲームの難易度がかわりすぎ(重要)
V・・・イベントでの特定ジョブの使い方で難易度が(絶妙)
なながくそつまらんかった
7が面白いって言う意見良く聞くけど
どこが面白かったんだ?戦闘?ストーリー?
召喚獣のバハムートは良いとしてバハムート改、バハムート零式とかイライラしなかったか?
てかそれ以前にまこうエネルギーって誰でもそんなの思いつきそうじゃん!?
つまらなくはないけど全然面白くない、無難なゲームって感じだった
零式は地球壊れるだろあれ
>>682
誰でも思いつきそうって?
ストーリーが理解できていない証拠だ。
>>679
それを魅力だと感じるのは、やっぱ過去にプレイしていてFFIIIにノスタルジーを感じる人間だと思うよ。
FC時代にやった人からしてみれば変更してほしくない点かもしれんけど、今の人に昔のゲームをそのまま体感してほしいっていう気持ちがあるからかな?
まあでも、普通に考えればそのへんはやっぱり糞ゲーの要素になるわけで。今だと。

あと、たしかVIIだったかVIだったか忘れたけど、グループがけできるのは他にもあったはず。VIIだったかなあ。
でもグループがけなんて使った覚えないけどなあ。それが有効なシーンも少ないし。
8だな普通に
687名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 13:13 ID:0vcG8/cw
1  難易度高い。つらかった。
2  途中で投げた。最近クリアした。
3  4の後にやった。2回目くらい投げた。
4  初めてプレイしたFF。はまった。
5  一番面白かったかも。ジョブアビリティがいい。
6  ドリル装備でクリアした。
7  オープニングに感動。後はあんまり覚えていない。
8  なんかFFだからやらなくてはいけないという義務感のみでクリア
9  最近になってやったが長いので途中でやめた
10以降 やってない
T  秀作
USA  自分的には面白かった

5>6>T>4>USA>7>2>3>9>1>8
なんか10-2人気ないね
10と10-2しかFFやってない俺としては楽しめたけど
10-2の不満店ってキモイってだけでシステム的には文句あるの?
>8  なんかFFだからやらなくてはいけないという義務感のみでクリア

ワロタwまさに自分がそうだった
>>688
キモイとは思わんかったけどすぐに飽きた。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 16:31 ID:xVM4eC0h
断然8・・・

9はまだ原点回帰狙ってコケただけだが

8のラブストーリーさ加減とヒロインの根性の悪さ、軽さが気に食わない

ジャンクション自体何考えてんだってアイディア、魔法使うとステータスが減るなんて・・・

ラグナの意識ジャンクションの無意味さに腹が立つ、要領のムダ

ルブルムドラゴンの極悪さ・・・、正直モルボルなんて屁じゃない怖さ・・・

他もろもろ出てくるが・・・置いとこう



予告でFF7AC
>>688
システム的にはおもしろかったが…
5
内容が幼稚すぎ
内容が幼稚でないFFの方が珍しい
珍しいっていうかあるん?
あるよ、ここにあるよ
幼稚って、背伸びしてる厨房がよく使う言葉だな。
698693:04/07/22 22:02 ID:K0WVjtmo
うるせえなあ
なめるなよ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 23:08 ID:pUn2PpKO
FFZ〜\のアンチが多いのは、進化についてこれないDQN懐古のせい。
特に9なんかはオリジナリティのある話では作れない魅力がある。
主人公に魅力がない?もうバカかと、FFであんなに頼れる男は他にいない。
5の×太郎なんて主人公のくせにただプラプラしてるだけじゃん。
5が糞ゲー。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 23:09 ID:pUn2PpKO
ジタンはどんなにカッコつけても、決して恥じずに堂々としてるところがいいんだよ。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 23:15 ID:3/xJUERe

内容が稚拙すぎ
FF9ってなんかFFマニアの腐女子が作った同人ゲームみたい
>>688
X-2のシステムは結構優秀だから
時が経てば、5をベタ褒めする懐古厨みたいに
マンセーする香具師が出てくる可能性も十分ある。

魔法と魔法、暗黒と暗黒などのアビリティ同士でチェインできればもっと良かった。
チェインできるといっても、結局は「戦う」を絡めたものしかできなかったしね。
(クイックトリガーハメを除く)

あとインタの最強BOSSが
戦闘時間が「waitmode」になる技を連発するやつだったのが不満。
戦闘テンポが悪くなる。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 00:25 ID:IeBCGKjC
706名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 00:32 ID:1yPcGC7i
8にちょっと手を加えたらあっという間にそのまま恋愛シュミーションRPGに出来そうだな。
10-2は美少女育成ゲームってところか。

まぁどちらにしてもFFの汚点だろうな。
まぁジャンルを変えても出来が悪いんだろうけどね。
>>706
シミュレーションをシュミレーションと間違える奴は多いが……貴様!
しかも恋愛S・RPGってどんなんやねん! ありそうであんまり無いぞ!

ちなみにFF8は結構スキ。■のハジケっぷりが心地よい。
キャラの個性は薄い方が好きだ。シナリオ面でもシステム面でも。
性格は王道の冒険者風で、セリフは最低限でいいんだよ。むしろ無くてもいいくらい。
システム面では、キャラ固有の必殺技とかは萎え萎え。
5みたいに、能力の微妙な差(通常のプレイでは意識しない程度)で個性を出せば十分。

…という、1,2,5信者の戯れ言を書いてみる。
5のキャラは全て中途半端で糞
いや、やっぱり個性があってキャラも立ってた方が良いと思うよ。
8はまだマシUSAは糞
713名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 01:52 ID:1yPcGC7i
>>708
あ、レが抜けたね。
恋愛シュミレーションでも良かったんだけど
FFはRPGだから最後にくっつけてみただけ。
まぁ、よりきもくなっただけで糞ゲーにはかわらんね。8は。
714コティモ:04/07/23 02:59 ID:GwD1GuLv
STRATOVARIUSの“DESTINY”は6〜9だが、運命的な物語性の強い8の部分が長めだった。
ティモ・トルキのギターに合わせて「ママさん先生」を思い浮かべれば、
自然と涙が出てくるはず。孤児院で育った若者たちの運命とよい組み合わせだった。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 03:29 ID:kL2tXlO8
リアルタイムで全シリーズやったが8が糞
Xシュミレーション
○シミュレーション

でしょ?
俺もリアルタイムだけど普通に8が糞
ファンひくアンチが−になるのは8と10−2だけだと思う
>>717
いやいや2ちゃん含めネットではアンチの声が異常にでかいだけでどの作品でもファンの方が圧倒的に多いと思うぞ
 
個人的にFFはある程度全部楽しめたがつまんなかったっていうか印象に無いのは9かな 
 
不思議なほどやった時の記憶がすっ飛んでるから多分夢中になれなかったんだろう
>>699=700いちいち詰まらん事補足しなくていいよ
8が糞。
10−2に至ってはもうFFとは認められない。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 14:09 ID:1yPcGC7i
>>718
買った奴が多いってだけでファンが多いとはいいきれない。
評価は次作の売上に影響していくのを考えるとなおさら。
なんだかんだで、FFはどれも面白いんだよ。
面白い、つまらない、ではなくて、ムカつく、ムカつかない、だな。
やっぱりVIIIとXは普通にムカついたよ。
10−2は心底つまらなかった…なんなのアレ。
もう本当、なんなのアレ。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 14:34 ID:kila5qtY
ロード時間さえ短ければ9はよかったんだけどなあ。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 15:05 ID:7JfVSdiS
ゲームの売り上げから考えると
FFはW
DQはU
が最高傑作なわけだ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 15:18 ID:OAZHFOpt
8だな

印象に残らないストーリー、苦痛システム。
開発者のオナニーゲー

よほど評判が悪かったのか、見切りをつけたやつ多数。9で売上激減。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 15:18 ID:Pc5I0Pc3
エイト
8って人気ないね・・・。
8で絶望して、それ以降のFFやってない。
「どうやら、俺の好きだったFFはもう帰って来ない様だ」と悟った。
8のラグナとレインの話はいいと思った。
主人公ラグナでヒロインレインでいいんじゃねぇ?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 15:39 ID:wFWZfS1H
6がくそつまらん
>>729
結構その考えをもっている人は多いみたいだな。今FFをやっている人の7割が7からだし。
ぶっちぎりでUSAだな。まがう事なき真性の糞ゲー

8とタクティクスアドバンスも好きではないけど、いいところはあるし。
少なくともUSAとは比べ物にならないほど優れている。
8のどこが苦痛なのかと
作業量も難易度もシリーズで一番軽いのに
面白いかどうかは個人の判断だが
8ってつまらん
なぜならドローだよ
はっきりいって
情報無しではドローマンドクセ
情報有りでは単調なぬるゲー

と言う感じでは?
なんにしてもリノアが糞ゲー
台詞回しとかも気取りすぎで寒い
738名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 17:12 ID:IeBCGKjC
]-2はひどい
>>738
基本
FF8の馬鹿リノア→意味のないミニゲームのコンボはキツイ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 17:17 ID:92aT1k5Z
一番酷いのは9と10−2
いや、8や10−2に比べたら9は大分マシだ。でも9は戦闘がクズだ。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 17:23 ID:92aT1k5Z
9の何が糞かって、アビリティシステム。ぜんぜんやりこめねーし飽きる
>>736
アルティマニアを常時チェックでもしてない限りは単調なゲームにはなりません。
魔法の精製パターンを見つけていく過程が楽しい。
ひたすらドローの単調さとは真逆。
その敷居も決して高くないバランスもなかなか。
敢えて言うなら9は糞FF、8は糞ゲー
糞FFは7だな
6からクソだったと思う
でも8はやってみたいかな今ならバカゲーとして楽しめそう
9は箸にも棒にもかからない生ゴミ、アンチスレでもシステム面での擁護がないことが
いかにこのゲームがゲームとして駄目かを象徴してると思う
748名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 18:14 ID:uQ+559Cj
無理やりRPGの枠に押し込んでいる感じだった。
戦闘シーン自体が違和感。
もちろん8のことです
>>747
IXは雰囲気を楽しむのが一番いい楽しみ方かな、と思う。
システム面はおもしろくないことはないんだが(無難なんだよ)、読み込みの遅さだけでかなり損してる。
戦闘開始までに十数秒かかる。毎回毎回いろんなアングルからモンスターを写す。無意味に。
VIIIの限界突破が叩かれたのかしらんが、限界突破こそしないもののインフレ具合はあまり抑えられて無くてジタンのトランス技はすぐにカウンターストップ。
あと戦闘のテンポが悪すぎてATBが機能してないのも痛い。
でも雰囲気はいいと思うよ。あの雰囲気が好きな人は多いんじゃないかな。自分で好きなように進めるのが好きな人にはいいか。
戦闘は糞だが。

VIIIは別にシステムさえ好きになれるなら普通に傑作。
こればかりはやってみないとなんともいえんから、案外はまるかもしれんよ。
ストーリーは賛否両論というか否の方が多いかもしれんが、
どこぞのサイトでは興味深い考察もしていて、楽しめる人には楽しめるんだろう。
まあ、この板にくるような人にはうけいれられん人のほうが多いかもしれんが。
しかもFFはVまでという持論の人にはきついかもな。

>>748
店によってはノンジャンルのところにおかれてたりするな。
>>747
じゃあ擁護してやる。
9は武器持っただけでアビリティ使えるからサクサク短時間プレーにも向いてるし
タイムアタックのご褒美もあるし
装備品でレベルアップ時に成長補正がかかるから何百時間でも自分好みに育成できるし
万能にはならないから今度は素早さを上げようとかやり直すたびに異なる育て方ができる。
幅広い遊び方が可能だ。9をやりこみの対象にする人が多いのも遊び方の幅広さを証明してる。
で、何でこのスレは擁護で溢れてるんだ?
別いいんじゃね?
一行程度のレスで「つまらん」「糞」「最悪だった」
ばかりで見飽きてたし
少々の擁護意見でスレが活性化するなら

半分近くを占めるようになったらウザイけど

一番最初にやったFF。
パーティー編成はずっと強制的に決められ入れ替え不可能、
その上、キャラの特性や固有技は決まってて変えようがない。
シナリオ重視なのかも知らんが肝心のゲーム性を疎かにしてるように思えた。
今までにはそんなゲームにはいくつも遭遇したが、
一番最初にやったからかえって悪い印象が強い。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 20:38 ID:bw2iHD6Z
絶対9が糞とか言ってるやつって昔のFFに依存してるよ。
そんなの持ち込むやつにFFやる資格ねぇ。
俺も4から始めたが4は普通に楽しめた
ゲーム難易度のバランスが絶妙で良かった
FF大辞典に沸いてでたのが最初に見た強引なFF9厨だが
2chに流れ込んでくるのにはあまり時間がかからなかったようだな
757名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 21:13 ID:7JfVSdiS
4は結構いいという人が多くて
ちょっと安心
4はパーティ固定でつまんね。3や5みたいにジョブもないし、プレイヤーごとの個性が出ない。
ジョブとかは個性が無くなるからいらん。
6 7 T 5 4 10 8                                                 10−2
9がクソ、8のラストバトルあんなに盛り上がったのに・・・
10-2とUSAを除外して考えると11が糞
別に8がクソでも何でもいいんだけど(アンチの意見も擁護の意見も嫌というほど見てきたし)一つだけ気になったことが。

ドロー面倒つまんねって言う意見は圧倒的に多い。アンチ系サイトでも精製については一言も触れていない所がほとんど。短所を並べれば間違いなくドローが出てくるほど。
これは説明不足とかプレイヤーの実力を過信しすぎてるとか言われてるが、事実そうだとは思う。


で、本題に入るけど、
「魔法を使ったら能力が減る→だから魔法が使えない→ふざけんな」
っていう奴も多いんだよな。かなり。
俺の知り合いも精製には気付いてないくせにこれは気付いてたし。

でもさ、魔法と能力の因果関係も精製と同じく直接は説明されてないよな?
こんな細かいことに気付くような目ざといプレイヤーなら精製にも気付いても良いような気がするんだけどどうだろうか。
魔法使って困るようなら、魔法を手っ取り早く入手できる方法の一つとして精製に行き着きそうな気がするのに。

つーか精製はメニューのアビリティ欄にしっかり表示されるんだから、魔法使用による能力の減少よりは分かりやすいと思うんだが・・・


拙い長文でスマソ。
>>761
ラストバトルなあ・・・、どこのスレいっても不評だけど
9のラスボス戦がFFシリーズの中では好きな方の俺は少数派なんだろうか
>>763
8のシステムが嫌いな人はドローによって能力が上がるのわかっているから面倒と思いつつドローしているんだから
逆に減ったら能力下がるのも気付くと思うけど…
よく憶えていないが作中にも説明されている部分がなかったっけかな?

やっている当時は俺もドローばっかやってて
っていうかドローやジャンクションの説明が主体で
精製に関しては「より有効に」って感じで捉えてたなぁ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 23:08 ID:IeBCGKjC

俺は[ダメだ。

精製にも充分気付いてたし、
登場キャラは好きだが、
魔女のシステムがいまいち理解できん。
8のエンディングは好きだ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 23:21 ID:1w+IW3dh
8嫌い
8のエンディングは演出はいいが、何事もなかったようにハッピーなのはなんだかな
9もだっけか
771名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 23:34 ID:deNZLQMY
どうかんがえても
ファイナルファンタジーミスティッククエストが糞だろ。
772693:04/07/23 23:43 ID:Rv+uyRfQ
8のエンディングそんなにいいかなあ・・
なんか・・
あざといと言うか・・・
773あべし:04/07/23 23:45 ID:IctoSoHb
FF8の戦闘システムが嫌いだ。でも一応FF10よかいいと思う。FF8は防具がないし、FF10は装備品が使いづらい+弱すぎるのが多すぎる(個人的に)
774あべし:04/07/23 23:50 ID:IctoSoHb
9のラスボスの名前が意味が良く解らなかった、、。
なぜに「永遠の闇」?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 23:57 ID:W/mWLTKW
俺も8で絶望&それ以降やってない
>>774
姿形がコー○のぺプシ○ンにそっくりだという点も
よく分からない。
コカコーラとのタイアップが決まってたからライバル会社のマスコットをラスボスにしたのか?
でもゲームが完成する前にタイアップが決まってたのか?
>>774
そもそも何の前触れもなくいきなり出てくる意味が分からん
セフィロスみたいにラクジャじゃダメだったのか?
でも、ネオエクスデスみたいに
お、なんか最後っぽいわけのわからない敵!見たいなのが出てくるとやっぱ
安心できるけどな

セフィロススは逆にガッカリした
「あのお方は出てこないの?」って感じで
>>778
いやセフィロスともろ被りでは駄目だろ
暗闇の雲ともろ被りだったけど・・・
3ファンへのサービスのつもりだったとか
782名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/24 01:03 ID:m4mNy0z6
8
最初から最後までひたすらドロー作業
ドロゲー
>>758-759
「個性」に関する意見って、まっぷたつに別れるよな。
「無個性のキャラを自分好みに個性づけたい」香具師と、
「制作者が用意した個性を使いこなしたい」香具師で。
俺は圧倒的に前者なんだが。2,5マンセー。
俺は何であろうとやりがいがあれば面白い。
バランスや難しさが丁度いい3〜5が好き。キャラだけで言えば4も好きだったなぁ。
今にしてみればグラフィックがリアルじゃないからこそ、リアルさがないうそ臭いストーリーも誰も気にしなかったんだろうな。とか思う。
人気あるみたいだけど7が嫌い。ストーリーが糞杉。
クラウドなんて死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!
8が嫌い。
キャラやストーリーが嫌いと言った方が正しいんだろうけど。
たしかにこのスレで言われてる様に脇役は良いキャラが居るんだけど、
主人公連中が耐えられない。
ただのネクラだったり、短絡的なDQNだったり、自分に酔っぱらいまくりだったり、
状況に流されるだけの奴だったり…まともな奴が見あたらないんだけど…

主要キャラの中では、ライバルが一番まともなキャラに見えるってどういう事?
これは新しい切り口と言う事ですか?
4、7、10のアンチが少なめで、 2、5、8、10-2のアンチが多めなのは、
ハードが変わった直後は万人受けを狙い、2作目はある程度プレイヤーを選ぶ冒険作ということか?
で、ハード変更と共に取り込んだ新参者の大部分が2作目でアンチに変わると。
2ch以外では5はマンセーされてる。
意外と4好き多いんだな。
10‐2だな。
■が最後に出した最強の糞だと言っていい。

グラフィック・・・ほぼ前作の使いまわし

音楽…一部除いて糞。誰だよ作曲担当した奴。

ムービー・・・とにかくユウナが不細工で気持ち悪い。
しょっちゅう映るから余計に気分が悪くなる

ストーリー…自由度が売りと言っておきながら一本道に等しい
しかもその肝心の話がちっとも面白くない(ぶっちゃけティーダいらね)

キャラクター・・・もう野村描かなくて良いよ。

…バトルも正直、テンポ悪いしカメラワーク最悪だしな
まぁ、女子供には受けが良いらしいから結果オーライ…なわけないか。

これ以外の作品は好きだ。


790あべし:04/07/24 13:11 ID:0GTCGAR2
>>778
確かになんの前触れもなくいきなり登場するラスボスは困るというより「あんた誰?」とといたくなる。
クライマックスにいきなり意味不明なものを出されて感動が半減した。
しかしグランドクロスなどというエクスデスが使った嫌がらせ技を使用されたのでやる気も半減、、、。
そんなわけで、9が最もつまらなく(意味不明)に感じられた。
8を駄作だと思ってる奴は感性が貧しい。
さまざまな人間ドラマが詰め込まれてるではないか。
個人的にはシドと魔女の夫婦物語がよかった。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/24 13:41 ID:JJUDdxmw
そうそう
今となっては4あたりが
プレイヤーそっちのけで映画もどきの三文芝居を垂れ流すって趣向の始まりだった気がする。
シナリオで引いた、といった批判が出始めたのも4あたりから。
3以前のシナリオは単純だってケチ付ける者はいるけど、引いたってのは聞いたことがない。
794FTTH+P4 580+DDR2 533x2+NV48eSLIな白魔道士:04/07/24 14:13 ID:eNU6JHl8
VIIIの糞さ加減に呆れてIX・Xを華麗にスルー。
やっぱりXIが一番FFらしい。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/24 14:21 ID:/UtCQxTz
6かおうとおもったがやめようかな
え、6おもろいよ。3〜6マンセー。
やぱ1が一番つまらん。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/24 14:29 ID:/UtCQxTz
じゃあPS版の6ってうってるの?
SFCとどっちのが面白いの?
SFCの方が面白いよ
イレギュラー技結構使えるしね。
800あべし:04/07/24 14:41 ID:0GTCGAR2
800get!
>>793
3までは主人公があまりしゃべらないからな。あと4はリディアの性格をもうちょっと悪くしてもよかったかもしれない。
「本当はセシルのことを許してないけど、今はそんな事を気にしている場合じゃないと幻獣王様は行ってたわ。
だからあの事は全てが終わってから話しましょ。」
これくらい言ってもよかったと思う。
やっぱ恋愛みたいなのを前面に押し出しちゃぁいけないと思う。
別に恋愛したい訳じゃぁないし。冒険したいんだし。飾り程度がいい。
あと俺が8が嫌なのは仕事で旅してるって感じがトッテモトッテモ。
給料ってアホォかよ。
イデアが…   
あんな美人なのに30過ぎのオバチャンだと知ったときは萎えた
804名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/24 15:38 ID:OBvATYqu
8のうざったい部分は、まあドローなんだけど
ドロー無しで、つまり魔法に頼らず攻略しようと思うと辛い。
通常ならレベルを平均以上に上げて対応することになるが、このゲームの場合、モンスターも強くなるから。
だから攻略的にはレベル上げよりも、ジャンクションでステータスを上げるほうが良い。
必然的にドロー必須になる。
正直、このゲームはドローのことしか覚えてない
ドロー厨発見
前に誰かも言ってたけど、8はゲームとして糞
無理やり楽しもうと思ってやらないと楽しめない時点で糞
まあ俺にはどうやっても楽しめなかったけど

どうでもいいけどFFUSAでさえ時々話題にあがるのにFFCCは完全スルーだな
300個ドローしたのはフレアとペイン(顔3つあって毒霧吐くやつ)
とトリプル(オーディン)とメテオ(赤いドラゴン)
とアルテマ(アルテマウェポン)くらいかな
他はカードで作った
どちらにしろめんどいけどね
レベル上げの代わりに魔法集めがあるわけで、そのお陰でレベル上げは必要ない。
魔法集めはつまらなくて、レベル上げは楽しいのか?
>>808
それはなんか違うような気がする。
8は装備してる魔法を使うとキャラの能力が下がるんでしょ?
それはちょっと致命的な気がするんだけど。
ほら、レベルって下がらないじゃん。






と、8をプレイしたことない人が申しております。
装備用の魔法と使う魔法分けろよ






・・・と大してやりこんでない人は思った
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_150.htm
>植松氏:
> 個人的に、バトルのないゲームがもっとあってもいいと思います。
>武器や魔法を安易に手にして敵をなぎ倒していくシステムには、もううんざりです。
>うまく言えなくてごめんなさい。
>でも、僕が子供たちに伝えてあげたいのは「他人と競争して勝つこと」(これもときには必要だけれど)だけではなく、他人の気持ちを思いやれる心のゆとりを持つことなのです。

こういう思想が入ったのかもな<ドロー
ちなみにFF8は他にもF.H.という反戦非暴力を主張する街が存在した。
>>811
のぶさん・・・
RPGにソレを求めるのはウンコだよ
ノベルでもつくやってなよ・・・
>>810
まあ、ガ魔法程度のものなら精製でいくらでも手に入るから使いたくなったら使えるだろうが…
アルテマクラスの魔法はJ用としても有用で入手も困難だから気兼ねなくは使えないだろ?

使わなくても何とでもなるだろとかいうのは無しで。
8でアルテマを魔法として使うのは
他のFFでラグナロクやアルテマウェポンを「なげる」ようなものだな
>>786
ダメな所を見せていくのが狙いだった作りだと思うからなあ

SeeDだエリートだと言われてるが、中身は根暗だったり失敗を繰り返したりと情けない子供達の集まり
大人の都合いいように使われてく内に、魔女倒さないとヤバイ世界ヤバイと考え始めるが、ダメダメ集団が魔女打倒出来るだけの力を持ってるはずもなし
記憶障害というリスクがある事を知ったが、仕方ねーだろ俺達弱いし未熟だし、G.Fに頼るしかないだろ、もしもの時は仲間同士で記憶を補完しあえるように、これからは友情を大切にしようぜ
というわけで、引き篭り体質にあったスコールがコミニュケーションの大切さを知る事になった・・・


書いてて思ったが、歴代FFの中では
一番「未熟」という言葉が似合うパーティーだ・・・
>>812
いや、RPGに必ずしも戦闘が必要ではないはずという意見はあっていいはずだし、いろんなところできかれる。
糸井さんなんかもこういう持論の持ち主みたいで、戦闘もなくしたかったんだとか。
実際MOTHERの戦闘はマジうんこだな。Iはまだいいけど。
でもVIIIは戦闘システムとして非常に考えられていると思う。
ただ、まだまだ改良の余地はあるようだ。

っつーかあれだな、このスレで一番批判が多いのもVIIIだけど一番擁護が多いのもVIIIだな。
批判がでなきゃ擁護もしようがないから当たり前か。

>>815
確かに。
あとIXのパーティというか主人公に似合うのは「青臭い」の気がする(w
>>816
そういう意見があっていいかどうかは別として
くだらない売れない面白くない
818名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/24 22:05 ID:xxECV0Q7
やはり8は開発者のオナニーゲーだったか。そういうのはフリーソフトでやれよ
>>817
おまえさんは嫌いかもしれんが、MOTHERはおもしろいし売れてる(た)しくだらなくないと思うぞ…。
結局このあたりは個人の感性の問題で、一般論としてくだらないといえるものじゃないっしょ。
まあVIIIは公開オナニーかもしれんが。
ただ戦闘のないRPGで、現在ではとうていおもしろいのができそうにもないのが現状だなあ。
なんだかんだいっても戦闘が糞なRPGは糞なことが多い。
MOTHERは笑えるからまだマシだったけど…(でも正直IIはあれどうかと思うよ)
でも、この方向でも何かしら考えてみるのは悪くないことだと思うし、現在のマンネリ〜な状況を考えるとチト頑張ってほしいところではある。

今にして思えば、VIIIのただ漫然と戦闘を繰り返してれば強くなるというわけではないというのは、
そういったテイストが入ってたのかもしんないね。
それはひとつの方向性として認められるものだろーが、万人に受け入れられるものかはないだろね。
完成度もまだまだだったし。

ってかね、それだけのシステムを構築しておきながらね…敵が弱すぎる。
戦闘のないRPG…、moonとかがそうだったような
戦闘ないのは構わないが、FF好きがそんなの求めてるわけではないんだよな
出すならせめて外伝的なシリーズ出だして欲しい
823名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/24 23:04 ID:rT23MMj3
9のラスボスに存在意義を求めてる奴って結構物語にのめりこんでるやつなん
だと思ってしまう
普意味プーなボスが出てきてかき乱し消えていくのがFFっぽいと思うんだが


824名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/24 23:11 ID:OJ6UgkL1
レベル揚げを重視してない割には、敵を全滅させなくても経験血が入るから
実際はどんどんレベルが上がる。
何をやりたいのか良く分からないゲームだな。8

まあ最大の糞システムはモンスターのレベルも連動して上がることだな。
意味無いじゃん、それじゃ。
何のために経験血ためてレベルアップしてんのよ。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/24 23:14 ID:JJUDdxmw
このスレも800オーバーか・・・
最初から読んでると↑が釣りに思えてくるから不思議だ
>>824
それは
何回も、何回も、何回も、何回も、何回も、何回も、何回も、
何回も、何回も、何回も、何回も、何回も、何回も、
何回も、何回も、何回も、何回も、何回も、何回も、
何回も、何回も、何回も、何回も、何回も、
この板でループしてきた話ですよ
レベルの意味は自分で考えろ

あと敵が硬くて困ってるならステータス攻撃で殺せ
一振りだ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/24 23:19 ID:AqjAQwKS
[は激しくクソだが一応最後までやれた
(リノアの宇宙空間浮遊で何度ぶちきれそうになったかわからんが)
で、]は思いっきり挫折した。
なんか世界観がキモかったし主人公も嫌だった。
8まではクリアだけじゃなくやれるイベント全部やったけど
9はラスボス倒して以来まったくプレイしてないな。裏ボスとか隠しイベントとかあったんだろうけど。
戦闘とかいろいろと苦痛すぎた。
>>816
>批判がでなきゃ擁護もしようがないから当たり前か。

擁護してもらえるだけ8はかろうじて
X‐2よりはマシのような気が。
つか、最近、擁護してる人の数が増えているような気が。
増えてるとしたら、良いことだよな…たぶん。


まあ色んな8の擁護を見ての感想は
『それでもつまんねえんだよ!』に尽きるけどな
ラスボス倒した後もやり込んだのは7しかないな
833名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 01:46 ID:YX1F9E0p
>>793
禿同
三流芝居は既に3の頃からあった。でも主人公達が余計なこと言わないからあまり気にならなかったんだよな。
悩める主人公は4が最初か。5でやや原点回帰(主人公の没個性化)したが、ネガティブ主人公は6以降に引き継がれる。
7。
世界に魅力がない。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 02:28 ID:R6/Z6eHr
837名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 03:15 ID:YX1F9E0p
8擁護してる人って同じ人?
10-2以外あり得んな。
プレイしてて眠くなるとは之如何に。
一応クリアはしたけど、ティーダ復活エンドとかどーでも良くなった。

8もFFとして見ればかなりヒドイ出来だったが、何だかんだで2週したしな。
ま、あの頃は金がなくて時間はあっただけだからだろうけど。
>>793
2や3の、いかにもお涙頂戴的なサブキャラの犠牲が
展開が強引すぎて萎え、という意見は昔からあるが
840名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 07:27 ID:wDlMYRV0
つまらないから糞っていうくらいなら
とっとと忘れて他の自分にあったゲームを楽しもうよ
面白いも面白くないもその人次第なんだから
X-2だ。叩き割った
と友達がいってた
8こき下ろす奴は7から入ったとかFC版をリアルタイムでやってない世代か?
古参から見れば7も8も変わらん。
ちなみに10に一票。
あれを素直に受け入れる奴はアニヲタかその素質のあるやつに違いない。
俗に懐古厨と呼ばれるタイプだが2が一番つまらん
他の作品はまだ楽しみ方はあるが、2はフォローできん
>>842
ゲームにはまる要素とアニメにはまる要素ってかなり似てるから
10に限らずゲーヲタはアニヲタになる素質十分あると思うぞ
古参だけど普通に8が一番糞
846名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 08:25 ID:CqPsE5YE
真の古参なら、FF8は秀作なはずだが。
>>844
能動か受動かが決定的に違うと思うが。
STG好きとアニヲタが似てるとはとても思えない。
単純にキャラ萌えってのが出来るかどうかの違いじゃないか。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 08:30 ID:myBIGVrW
2の時代から9までやってるが
どこに力点を置くかで評価は変わる。
ストーリィーに力点を置くと5が一番クソ。
なんだよ、あの紙芝居わ。笑ったり、悲しんだり気も買った。
システムに力点を置くと2、3が一番クソ。
今時あんな遅いエフェクトで遊んでられない。

つーか、普通にFFは進化してるだろ。
進化してるFFのが好きだな。
ファミコン時代が一番とか言ってる奴は懐古以外何者でもない。
昔のソフトも〜〜〜を始めてやった!っていう意義はあるんだがな。
SFCは植松全盛期だから好き。
とりあえず10−2ゴミ。
白魔道師リュックがキモすぎた。
懐古でいいんじゃねーか?
当時面白いと思ったんだし
10年後にはPS2のゲームも当然レトロだろうし
時系列無視した絶対評価なんか出来っこない
だから面白かったも面白いも同格に扱おうぜ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 09:12 ID:hoGLLbkj
やっぱ8と10が糞という事で一致してますな
4以外全部
4だけ
8>5>7>9>4>6>10>10−2

PS2のはキライというか、なぜフィールドマップがないのかと小(ry
10なんかストーリーの都合上、地図的には南から北に行かされるだけだし
すごく世界が小さく感じた

上位3個はシステムがよかった。ジャンクション、ジョブ、マテリア……

真ん中三つはまぁまぁ。ただ、6は世界崩壊直後まではよかったけど、(激しく>>171同意)
そのあとの自由度のあまりの高さに付いていけなかった。あれ実は自由度高そうに見えて、結局は何人か仲間にしなくちゃラスダン突っ込めないし。
(俺にはセリス、エドガー、セッツァーの3人だけで瓦礫の塔攻略なんて無理ぽ)
進化を忘れた9が嫌い。
腐女子に媚びた9が嫌い。
最先端を走り続けたFFが好きだった。
バイバイ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 10:15 ID:i4rinmbD
でも、おまいら歌姫ユウナで抜いたろ?
そんな異常なことしてんのお前だけでしょ
おそらく4はヘタレや厨房にも配慮した初めての作品。
1〜3はパーティー編成や育て方によってクリア不可能になったりもする。
そこで編成を考え直したり育て直したりするのが楽しいわけだが、
「クリアできんクソゲーだーママーーッ」って投げ出すヘタレも当時からいたわけで、
商売ゆえそんな連中にもプレイしてもらわなきゃならないから、
4では常にある程度バランスのとれたパーティーを強制的に組ませることになった。
1〜3にはなかったシナリオのくどさも、読解力のないプレイヤーや、
大した根拠もなく感動・恋愛・ストーリーの深さを求めたがるお年頃の厨房への配慮。

4嫌いな人は、この辺りが「ゲーム性が疎か」「三文芝居垂れ流し」って印象に繋がってるのでは。
なお、4好きな人がヘタレや厨房だと言ってるわけではないのでどうか勘違いされないよう。
>>843-847
ここらへんのやりとりが面白い

確かに製作者サイドは公開オナニー大好きのマゾヲタどもに変貌したが
それに準じて古参プレイヤーはヲタへと変貌したのだろうか。

5から始めた俺は、不覚にも7のティファに(*´д`*)ハァハァしてしまい
その後の8も違和感なく楽しめた
そして9が最低の出来であった
10はあまり(*´д`*)ハァハァできなかったが
開放的な世界観は大好きだった。FFらしいとは言えないが。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 11:56 ID:O1L9BLKT
\が1番最先端をいってるよ、昔のFFに媚びてるならクリスタルをダラダラと
出してるはず、お前ら絶対9をやってない。
9の、旧作品の地名やモンスターを大量に出しているのは、
原点回帰というかただ古参に対し「こうしとけば文句ないんだろ?」って言われてるような感じがして
バカにされてるだけの気がしたから俺はそれだけで評価マイナスだ。クリスタルネタも同じ。出しておいて結局出た意味がないのがな。
8のギルガメッシュとかも同様にむかついたな。
そんなんだから、グラフィックだけ進歩してゲームは進歩してないって言われるんだよ。
オレは9ではクリスタルをダラダラ出して欲しかった。
発売前からクリスタル復活は知ってから、それが中心のストーリーを期待していた。
…何だよあの扱いは_| ̄|○

ゲームとして見ても、よくできてるのにいまいち面白くないし。
ワクワクしないというか…何か違う。上手く言えないけど。
>>858
物凄い厨だな〜
人にはそれぞれ好き嫌いがあるって事が分かってない。
まぁ俺も4は嫌いだが
864名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 12:48 ID:R6/Z6eHr
うん
やっぱり9かな。隠れボスの黒い玉を倒すのに苦労したぐらいの記憶しかない。
ストーリーとラスボスの記憶が綺麗さっぱりなくってるのはつまらんかったからだろう。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 13:17 ID:xe9ixcSN
Z
いろいろな意見があるようだけど
8がダントツに評判悪いね。
>>850
プレイヤーの記憶に残るゲーム(=秀作)は
キャラの個性の強い近代FFだがな。7と10はファミ通ランクで常に上位。
1〜6は近代FFに至るまでの踏み台。材木。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 13:49 ID:xe9ixcSN
>>868
ファミ通
はげワラw
870名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 14:15 ID:uLcTRa8U
>>854
最近のFFはフィールドマップ無いのか
それだけでやる気せんわ
攻略本が必須になったのっていつから?
872名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 14:52 ID:CqPsE5YE
FF8は一見受動的、軟弱なRPGに見えるが、
その真実は非常に能動的なシステムで複線バリバリの難解ストーリー。
テーマ性がもろにシステムに直結しているし、なかなか侮れない仕様となっている。
ゆえにアルティマニア必須のムズゲーとなってしまったわけだが。
しかし、能動的にゲームを進められる古参にとっては、サガのようなスルメゲーに感じるはず。
常に新しいことをやってきたFFにとって、あのシステム変革はまさに稀有のものである。
能動的にモンスターを狩り、パーティーを強くするという考えはネットRPGからヒントを得たのかもしれないが、
FF8の敵は障害ではなく「狩る対象」であることが従来のFFにはない最大の要素である。
モンスターを狩ってアイテムを得て、精製>ジャンクションと繋げるシステムは非常に無駄がない。
そして反感の多いシナリオだが、キャラの心理状態を一番うまく表現できているFFではある。
他のができてなさすぎといえばそれまでだが・・・
リノアがスクウェア三大悪女とか、スコール婦女子に媚びすぎというが、
実はあの奇妙な外見、性格設定はストーリーにより深みを与えるためのもの。
王道勇者、清楚ヒロインではFF8は成り立たないのである。
あの性格の歪さがあって初めて「愛」を望む不安定な若者を描けるのだ。
つまり野村が口を出すとろくな事にならないということですね。
>>858に同意。
ただ4ではATBを導入して、マターリ戦闘が出来なくなったのに戸惑った人は少なからずいるはずで、(自分はこれがかなり嫌だった)
そこら辺は、多少の配慮は切り捨てても新しい面白さを生み出そうとしたとも取れるから、良くも悪くも評価出来るかな。
8はストーリーがきっちり作ってあるけど、必須イベントではその一部しか見せないようになってるな。
そしてスコールが「俺は何も知らない!」とヒステリーを起こし、また一部のプレイヤーも同様に困惑。
全容を知りたかったら、色々寄り道しないといけない。
ストーリーが難解と言われるのは
映画との差別化を計った結果かも知れないな。
>>871
別に要らんよ
]なんか武器集めのイベントとかあったみたいだけど
あんなのやってるのは相当なヒマ人
FF3
FF1
おもしろい所無い
>>871
コンプリートしようと思ってるんじゃない限りいらん。コンプリートだって自力でやるヤツはいるんだし。

>>872(=>>846か?)は褒めすぎだけど(っていうかコピペか?)強ち間違いでもないような気もする。
ただ、昨今のFFっていうよりゲーム全体にいえるけど、「んなもん普通のヤツは気づかねーよ」っていう要素がストーリー上においても多すぎるっていうか。
なんかそこらへんって、よくいえばマニアに配慮してんのかもしんないけど、マスターベーションみたいな気がするんだよな。
とかいってそういう要素もほしい気がするから難しいところなのかもしんない。マニアとしては制作者のオナニーを楽しみたいっていう変態じみた(藁)趣向もあるしな。

>>834
■っていうか坂口はむしろ今のFFのようなことをしたかったんじゃない?
初代からFFはヴィジュアル重視だったわけだし、ストーリー性をおもんじてた。芝居だってつけたかったんだろう。
ハードのスペックや技術の向上でやりたかったことがどんどんできるようになった、ってことかね。
少なくとも、主人公の没個性をFFの原点とはいえないだろう。結果として没個性だったのであって、
多分坂口始めとする■スタッフは没個性が(・∀・)イイ!! なんておもっちゃいなかったはず。
だいたいIIの時点で三流芝居はあったぞ。っつーかそれだらけじゃないか。まああれを三流芝居といって片づけていいかはまた別なんだが。


ところで俺は特殊な例なのかもしんないけどさ、FC、SFC時代のキャラのほうが断然萌えるんだよこういうヤツ他にもいない?
乳デカ娘も電波魔女もナイフなお姫様も興味ないですよ。
Xのユウナはまだ萌えられたかもしんないけどX-2になってさすがにひいた(w
あれみて喜ぶのはモー娘みてる女のことその筋の人たちだけだよな?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 16:40 ID:myBIGVrW
このスレは一番つからなかったFFをカキコするスレだけど
8が一番面白かった、ていうか面白い
>>880
なんでそんなに無意味なことを…
>>879
リディア>セリス>>その他
883名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 16:42 ID:xe9ixcSN
7が一番つまんね
3まんせー
8の擁護がウザくなってきた
885名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 17:07 ID:jtkQHD8c
10かな。シナリオもラスボスもなんのヒネリもなかった。
陳腐なドラマを見ている様で不愉快だったなー。
FF7のお話ウンコ臭せー共感できねー
DQのシナリオ>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>オタク製作者の妄想話
>>879
別に特殊でもない
生々しい人形がチョロチョロしてればどんなエロい人でも食欲なくなる
DQがつまらんとは言わんがシナリオがいいってのは有り得ない。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 17:28 ID:CqPsE5YE
>>879
>>872=>>846です。>>872はコピペじゃないので悪しからず。
FF8褒めすぎちゃいましたか?
このスレつまらないを言う所なので、激しくスレ違いなレスだったわけですが。
FF8はモンスターが狩る対象だと気がついたとき良ゲー化しました。
モンスターはただの経験値稼ぎの相手じゃない!FF8には効率の良いレベルアップの敵(はぐれメタル系)がいないで
モンスター一体一体にきちんと役割があるのがすばらしいです。
で、本題の一番つまらないFFですが。
一応FFは11、10−2、ミスティッククエスト以外プレイしてクリアしてます。
その中で一番つまらなかったのは9ですね。
エンディングには不覚にもぐっと来ましたが、システムは新しいところない、ボス弱い、ボス戦の盗むが苦痛とマイナスイメージが多いです。
クリスタル云々の話はともかく、ストーリーに深さが足りない気がします。ちっと子供向けしすぎたというか。
でも雰囲気も子供向けなので、それでいいのかもしれないけど、マニアックがFFのほうが好きなので最低点をつけました。
でもFFはどの作品も味があって面白いと思いますよ。FCの1なんて今やると「遅ッ!」って思いますが、この古臭さが回顧者の支持を得るんでしょうな。
僕はFF好きです。実用性のない高レベル魔法や理不尽な攻撃の敵キャラとか、冒険のしがいがあるじゃないですか。
そういえば冒険のしがいというのは初期のFFの方が勝ってるかも。この先はどうなってるかまったくわからんぜ!みたいなノリの。
今のFFは先が大体予測できちゃいますね。初期のFFは常に未知の世界を旅してる感じがしていいですね。
FF11は結構この感じが出てるのかもしれないけど、プレイしたことないので評価できません。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 17:29 ID:iHfj6qUm
歴代FFの投票ランキング!!

http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=ykr1986
891名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 17:35 ID:9IEscozj
8は主題歌以外すべてグダグダの糞ゲー。
7は普通。ストーリー消化不良。
9は普通。主題歌良し。ストーリー後半グダグダ。ロードうざー。
10は8よりはマシ。映像きれい。ストーリー変。
10−2は8より少しマシ。
8がダントツで糞。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 17:36 ID:rJN47KQ5
4・・・面白いけど逃げながらでも最終ダンジョンにたどり着くのはヌルすぎ
5・・・まぁそこそこだけどジョブ('A`)マンドクセ
6・・・人大杉
7・・・キャラゲー第一弾
8・・・製作者が狂った・・・ラブストーリーにFFをくっつけた、あとラスボスを即座にヌッ殺すとセリフまで切れてわけわからんようになる
9・・・原点回帰するも、不評
10・・・すべてを越えしものと神龍、およびネスラグの攻略こそすべてな戦闘ゲーム、他はムービー大杉
10−2・・・キャラゲー第二段、最後までティーダが生き返らない(゚Д゚)ハァ?みたいなぬるぽゲーム
11・・・ネットのため敷居高杉


だな、個人的に・・・4・5・6・・・あとギリ7までは我慢できる・・・10は異様に強い敵出たおかげで燃えた
8のモンスターが狩る対象?ハァ?8で精製用のアイテムのためにモンスター狩ったら、
モンスターの平均レベル上がってそれこそストレス溜まりまくりの糞ゲー化だけど(それ以前に糞だが)

で、FFには効率の良い経験値稼ぎのモンスターがいない・・・…これこそ、馬鹿?
8のレベルアップに必要な経験値は1〜100まで一律で1000。だからドラクエのメタル系なぞ
いる必要無し。それどころか、GFコンプ目指してオーディーン入手すると、勝手に敵を倒しこちらのレベルが
勝手に上げる始末、何度エデンの場所でダークマター集めするのに苦労したか。

で極めつけは序盤のサイファー……ドール侵攻時こいつをだけ残し、スコールとゼルを戦闘不能に。
そしてサイファーのレベルを100まで上げる……あとはバランス崩壊ゲーの出来上がり。
>>893
やってないならとりあえず帰れ。
8にダークマターなんかねえよ。
おっと失礼。
8じゃなくてエデンの場所だったな。
8はとにかくストレスの溜まる仕様が辛い。
ロード長い&戦闘テンポ悪い&キャラが鬱陶しい&給料制&敵バージョン少ない等など。
とにかくプレイしてて疲れた。
色々挑戦したのはわかるけど、失敗してるなあという感想。
ストーリーは、言われてるほど悪いとは思わん。まあ、良いとも思わんけど。

9は、ひたすら退屈だった。良かったのは雰囲気だけ。
キャラは3頭身だけど、中身が他の8頭身FFと一緒だから逆に気持ち悪い。
キャラが好きになれないので、割と好評らしいEDも好きになれない。
戦闘テンポの悪さはもはや論外のレベル。
システムは無難の一言なのに、4のようなバランスの良さもないし。

嫌いなのが8、つまらなかったのが9って感じかな。
>>893
実際に試してないのがモロバレのカキコですね
オーディンうざい「だけは」同意
>>893
最初の2行を見て、やってないのに叩いてるのが分かった。
しかし本当にやってみて、その程度の狩りしかできなかったんなら、かわいそうだな。
ドラクエ1でスライム相手にAボタン連射してろや。
みんな相当8が嫌いなのは良くわかった。
出来の悪さが伺えるな。
900(・∀・)アヒャ
反論できない厨って哀れ
前々から思ってたけど、
VIIIに一定の評価をする人はIX貶すし、
IXに一定の評価をする人はVIII貶してる気がする。
VIII信者とIX信者は相容れない犬猿の仲とかいうやつなんだろか。

両方とも普通に叩かれてるけどな…

でも叩かれてるうちが華というか、USAやFCなんてまず話題にすら(ry
903名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 21:36 ID:CqPsE5YE
>>902
うーん。確かに8持ち上げて9落としてるなあ、僕も。
僕のFFというRPGに求めているのは「目新しさ」。
常に業界最先端のアイデアを投入してユーザーをあっといわせる。
それがFC初期の対DQを意識したころからのFFの本流だろうと思う。
FFは「あ〜、いつものコレね」なんてユーザーに思われてはいけない。
「こ、こんなシステムを導入しただと?バカな!」なんていわれるほうがよほどFFらしいと思ってる。
「いつものコレ」はDQがしていればいい。
常に変革するRPG、それがFF。中身があたりでもはずれでも、それがFFのスタンスと考えると、
8→「こ、こんなシステムを導入しただと?バカな!」
9→「あ〜、いつものコレね」
こういう結論に至るわけです。サイファーじゃないけど「もっと俺を楽しませてくれ!」って感じでしょうか。
斬新さはサガの方が上だけど、サガはFFをさらに尖らせたRPGだと思ってる。
でもアンサガのリールはイカしてると思うよ。
ただ俺にはちょっと難しすぎたかも。ラスボス結局倒せなかったし。
>>903
9のシステムは8とほとんど同じじゃん。魔法集めが武器集めに代わっただけ。
レベル上げが無意味でアイテム集めですべてが決まるゲーム性。
昔風のゲームに8の特異さを取り込んだのが9。とても実験的じゃない?
9ってそんなにレベルで上がるパラメータのプライオリティ低かったっけ?
ボ〜っと何も考えずレベル上げるついでにアビリティ覚えるだけでクリア出来たけど

・・・ま、一回テキトーにやっただけなんで何とも言えんが
906名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 23:06 ID:O1L9BLKT
だから9のクリスタルはストーリー上において最も巧いやり方で
登場させてるって、もしクリスタルが出てくるって知らなかったら、
普通に最後に出てきて喜んだはず。大体手を抜くわけないじゃん。アホか。
8擁護に聞きたい、その程度の狩りってどの程度の狩りだ?無理に戦闘する位ならカード沢山やって
カード精製した方がいい気がするのだが、自分8は最初普通に戦闘繰り返してたら敵レベルが上がりすぎて
2回ほどやり直してようやくクリアしたんだが。いちいちレベルUP・DOWNのアビリティ使うのもめんどいし。
あとダークマター(マータ?)って……呪いの爪100個で精製出来るヤツ?
それってエデン取りに行く途中?の深海なんたらって場所に出てくるモンスターから良く盗んだ
FFTが最高傑作
ミスティッククエストが最悪の駄作。全てがFCレベル
>>907
その・・・、もう少し落ち着いて主旨をまとめてくれ
なんか言いたい事の半分も伝えきれてない文章に見える
>>906
> だから9のクリスタルはストーリー上において最も巧いやり方で
> 登場させてるって、もしクリスタルが出てくるって知らなかったら、
> 普通に最後に出てきて喜んだはず。大体手を抜くわけないじゃん。アホか。
だから……って、そんな話題全然出てきてないけど……。
って、>>860で9のクリスタルが最先端とかいう謎の主張をした人か。
もし……ってその仮定にあんまり意味が無いような。
いや、FF9のシナリオなんて殆ど覚えてないからまあどっちでもいいけどね。
まぁその何というか、無理に敵を狩って入手アイテムを精製するよりかは、カード
精製をした方が楽な気がするのだが。

>その程度の狩りしかできなかったんなら、かわいそうだな

って事の意味が良く分からない。何せ普通に戦闘をこなして言って、敵の平均レベルが
高くなったせいでドラゴンのブレスで一発全滅とかになった記憶しかないもので……
基本的に8は戦闘をしないで進めるって印象が自分の中で強い。
もし、楽しい狩り方があればご教授願いたいのですが
9擁護とか関係なく8は普通に糞
どうやっても糞
>>911

>>827

別に擁護じゃないけど〜
10レベルだろうが100レベルになろうが8の敵なんてゴミだC〜
カードメインてやったことあるが、正直めんどい。
カードゲーム中心の進行より、戦闘主体のテンポ良くて楽だし。
過去レスで何度も出てるが、敵レベルに合わせてアイテムもレベルアップするし、ジャンクション+アイテムの質アップ>敵の強さなのは揺るがんから
ジャンクションしっかり続けてる限り強い敵なんてまずいないし。
(というかそれ以前に戦闘しなきゃAPが稼げないとい(ry

雑魚戦はデジョネーターやらの即死攻撃が効くのも大きいし、体力上げればルブルムドラゴンのブレスも余裕だ。
それを実感していくための狩りという点でも楽しい。
高レベルの敵を捻るこの快感。

カードゲームは戦闘メインの合間に、ちょっとやってみるか程度に嗜むのが面白かったな。息抜きが戦力に直結するってのが良かったね
>>914
倒さずにカードに変えた方がいいんじゃ?
>>915
カード化するために、殺さずHP削る→カードの繰り返しが鬱陶しい。
特殊技で 滅 殺 の楽しみもなくなるしな。
カードゲームと同じでたまにやるなら良いんだけど。

とか言いつつそこまでしてレベル抑えるメリットを感じないのが最大の理由だったりするんだけど。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 02:28 ID:siFNmE7v
あの時代錯誤なラグナロクをなんとかしろ。

あれで昔の人間(魔女)ぐらい倒せるだろ?

やっぱ8はいらないな。クソゲー。

愛を表現するはずが、そのほとんどは恋愛だったという愚かなゲーム。

裏ボスって5にもいたけどなんでラスボスの近くにいるの?おめーら戦い合えよってw

8はそういう疑問に気づかずに繰り返した。ここらへんでもクソゲーのワザ。
>>917
別に時代錯誤なんかじゃないだろ。エスタの科学力は凄いし。それを言ってたら10や9のほうがよっぽど時代錯(ry
それに魔女は暗殺されそうになったときもバリア防いで大丈夫だったし(比較対象が小さすぎるが)
裏ボスはラスボスの言わば配下だったしな。別に敵対してるわけではない

>>914
カードはデリングシティ付いたときに3時間くらい集中してやった。
お陰でかなり強くなった。Disc1から。
それからはレアカード集めとCC団のイベントくらいしかカードはやらなかった。あとはロゼッタ石も。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 03:00 ID:JpmMwOWf
まあどうあがいても8は糞
まちがいなく8
ほんとツマラン
糞とかツマランの理由が出てこなくなってきてるのが笑えるな

別に好き嫌いなら人それぞれだけどね
これだけは断言できる。


] - 2 だ け は 間 違 い 無 く 糞 。
>>902
概ね同意
9信者、8信者というカテゴリは新鮮。
実際世界観なんか両極に位置する2タイトルだしな。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 05:56 ID:VSvI1c20
モレが印象に残ってる面白かったFFは

3と4と5と7と10でつ

3だけリメイクされないのが不思議

結構世界がでかくて容量でかくなりすぎてDVD1枚じゃ入らんのかな
925名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 07:13 ID:LevftIOC
\はガチャピンボールを倒すため諸々の雑務をこなすのが辛かったという思いひで
しかないが、ムード作りは結構頑張っている部類に入る。DISC1だけ異様に面白いのはあまりに
有名。
[はオメガウエポンを倒すために低レベルが不可欠であることは有名
はまった奴はレベルマックスで倒そうとするが意外と簡単にいけるらしい
が、[の魅力はなんといってもムードであろう。ハイソな町並みやオドロオドロシイ城に
作り手のセンスがほとばしっているのは一目瞭然である
そして、キャラ。正当キャラを無くし…ってかスコールってまじきもいな

>>921
>糞とかツマランの理由が出てこなくなってきてるのが笑えるな

アイタタタタ
10-2が糞なのに理由がいるかい?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 10:41 ID:kB4ZOuTi
9のラスボスめちゃ弱すぎ。はぁ?って感じだった。
まぁ8みたいに余計なストレスたまらんからよかったけどさ。
8は糞すぎ。
929FTTH+P4 580+DDR2 533x2+NV48eSLIな白魔道士:04/07/26 10:54 ID:/n83p8Jg
VII:
PS版やり込んでから1年後にWin版購入。
英語版だがアイドスがイイ仕事をした為ちょ〜〜快適。
セガサターンパッドのデキの良さも再確認。実質Voodoo2専用
まあ、CSオンリーの喪前等には関係ないな(プ

VIII
何!?この糞ゲー、Disc2で投げた( ´,_ゝ`)プッ

IX/X/X-2:華麗にスルー

XI&ジラートの幻影
CS初のMMOということで3年ぶりにFFを買ってみる。PSOより嵌った。
同年11月にWin版発売されたものの、マシン環境整うまでに7ヶ月掛かった。
高解像度でプレイするとウィンドウとチャット画面がスッキリして見やすい。
@1ヶ月半後に迫ったプロマシアの呪縛にも期待。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 11:21 ID:ALi5/7+X
考えたんだけどさ、マテリアとジョブを融合させたら最強じゃない??
931名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 11:31 ID:s7Kjf28n
7はまちがいなく糞
932名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 11:44 ID:bu2OkN17
7は8に比べりゃ全然マシだろ
マテリア糞
ドロー糞
魔石糞
プレート糞
>>933
その中じゃ、ドローが最悪だったな。
何ですか?あの糞眠くなる作業は?

魔石は好きだった。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 12:00 ID:20O08e0o
ジャン糞ん萎え。
8だけは鉄板で糞。
7が一番嫌いだ
7から色々とが変わっちまった
懐古厨と言われるだろうけど、やっぱり7が嫌い
あと>>842の二行目には同意
古参だとなんで7も8も同じに見えんの?
それくらい分かるだろ。
ストーリーに関して言えば、7以降はよーく考えて見てれば、どれも実は結構違うんだけど、
内容は皆「やたら難解で複雑な結末」と、
「主人公は心の病気、それがヒロインのおかげで変わってく」だから。
特に7と8は主人公はクール路線だし。
んで、別にそういうのが嫌いなわけじゃないけど、
FFにはそういうの望んでなかった。
だから俺が8やった時は「あぁ、またこの路線か…」って思ったのが本音。

まぁ「嫌いなものはどれも同じに見える」って心理もあるんじゃないかな。
それって「FCから入った」ことと関係あんの?
頭わ難い親父ってことだよ。
>>937
古参だと3Dになって戦闘音楽とかいろんなところで変革したVIIの時点でもうあっぷあっぷなのも多いわけ。
もういい年齢だから保守的になってるし。
ただ、SFC世代だとVIIくらいはまだ小学生で適応力もあるんだけど、
VIIIくらいになるともう無理っていう人が多いのよ、多分。

まあ、懐古主義者にもいろいろあって、SFCになった時点で糞とかいうヤツもいれば、
クリスタルのなくなったVIの時点で糞とかいうヤツもいるし(でもなぜかIIはいいという人もいるが、そういう人はただ年とって変化を受け入れられなくなっただけだろな)
PSに移行してから糞っていう人もいるし、VIIIから糞って人もいる。いったん糞と思ったら全部同じに見える罠。
まあ、「そりゃあ昔のFFのほうが好きだけど、FFは変化だし、今のFFも好きさ」なんて人もいるわけで。

一括していえるのは、「クリスタルがなくなったから〜」とか「3Dだから〜」とかいろいろな理由をあげるけれど、
結局は自分の思い描いてきたFFを崩されるのが嫌ってことかね。クリスタルだの3Dだのは後付の理由に過ぎないのかもなあ。
これはFFに限らず、現在を批判し過去を美化してノスタルジーに浸ってるのヤツにいえることだけどさ。
でも人間誰しもそういう性質はもってるし、俺も自分が楽しんでいたFFが遠くなっていくのは悲しい。
無常ってヤツですよ。これが本当に悲しいことなのかどうかは俺にはわからんけど。喜ぶべきことなのかもしれない。


>>939
それあてはまってるのはVIIとVIIIだけじゃね?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 14:19 ID:siFNmE7v
>>918
8の方が時代錯誤だろw
つか他のFFシリーズよりあきらかに時代錯誤だらけの作品だろうがw
8はFFシリーズで魔女、魔法、モンスターが最も似合わないクソゲーだしよw
所詮10-2に毛がはえたくらいのクソゲーだと思いますが。

それにオメガウェポンはアルテミシアのしもべでもなんでもないぞw
作り話するなよ。

あと8信者VS9信者というような見方をしている奴がいたようだけど
単に8に身近な作品だから比較されやすいって事にも気づけよ。

もう一つ、8のシステムは奥が深いと信者はよく言ってるようだが、
奥が深いからといって面白いとか良ゲーにはならんぞ。ご苦労様でしたと思うかもしれんがね。
10-2のように女3人組でキャピキャピやられたらいくらシステムよくてもそんなゲームは
キモヲタかそれに近い奴しか喜ばないし。大体はクソゲーやキモゲーまたはギャルゲーと思われるわな。

>>939
クラウドは外見餓鬼っぽいけど6のティファみたいに何かありげな感じを持ってたような陰湿さだったけど
スコールはさー外見大人だけどたいした悩みもなくただひねくれ坊主で陰湿な餓鬼って感じゃん。
リアルでこの二人がいたら前者はミステリアスで近づき難いが、後者は陰湿2chねらーでキモそうだな。
果敢に挑戦して失敗した8と
無難で固めようとして失敗した9

9のほうがよりダメだと思う
10と7だったらどっちがおもしろですか?
10やったことないから分からないんですけど
ちなみに7は糞つまらなかった
946943:04/07/26 14:41 ID:siFNmE7v
あ、ティファじゃなくティナね
>>945
7がつまらないと感じたんなら10もおもしろいとは思えんでしょう
俺も4から始めた懐古だが・・・遊べたのは5と8かな
>>943
まぁ確かに魔女とかは時代錯誤だろうけどな
しかし、ラグナロク、つまり飛空艇の存在はFFで一番時代錯誤でないと思うぞ
あーゆう乗り物って科学力のすごい世界のほうがしっくりくるし
>>943
あとオメガがアルティミシアのしもべって言ったのは俺の間違いみたいだ。スマンカッタ。
アルティマニアのティアマットの説明が俺の記憶のなかで被ってた
>>949
見て分らんのか?
そいつは叩く事しか頭に無いんだから何言っても無駄
1…古い、回顧厨ウザイ、あまり面白くない
2…間違ったやり方をして難易度バカ高、戦闘ウザイ、安っぽい自己犠牲
3…自己犠牲紙芝居ゲー、ラスダンで壮絶に評価下落
4…紙芝居ゲー、ウザイ
5…アビリティ、鍛えれば全員同じだろ?
6…更に紙芝居、魔石でみんな全魔法使えるし…
7…エヴァのパクリ、キモオタゲー
8…ドローマンドクセ、敵もLVUPって何よ?、キャラ全般がキモイ
9…クリスタルの扱いが…どっち付かずの原点回帰

アンチの言い分としてはこんな感じか?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 15:06 ID:4gdUkn71

Zはそこそこ楽しめたが[はまじで糞だった。
そして\で少し持ち直したが]で再び糞に逆戻り。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 15:19 ID:k+a9cb43
7が糞だな
ムービー終わったらキャラが短足・腕太にもどってるし
主人公がオタ臭すぎる
>>952
9でもっとも叩かれてるのはあのロードの遅さ、戦闘テンポの悪さに他ならない。
>>944
何をもって失敗なん?おまえさんがおもしろくなかったら失敗?
>>943
煽りが目的みたいなのでレスするべきではないのかもしれないが、
ほとんどいいがかりの見当違いだけれど、ひとつ真理をいってる。

> もう一つ、8のシステムは奥が深いと信者はよく言ってるようだが、
> 奥が深いからといって面白いとか良ゲーにはならんぞ。ご苦労様でしたと思うかもしれんがね

これはたしかに一面の真理かもね。
もちろんそれのみじゃないだろーけど、そういう側面があることは否定できない事実。
結局は相性といえばそれまでだが。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 16:39 ID:mFGzv0Tn
ゲームだったら、名作であろうとクソであろうとそれなりに楽しめる
クソゲーだったらクソゲーっぷりを楽しめばいいと思う
(はなっからクソゲーだと決め付けてプレイしてみる)

ところが、映画やアニメ、漫画はそうはいかない!

漫画だったらちり紙の代わりに使える
ハエとかたたくのにも使えるかも

OVAだったら爪のところにテープを張って違うものを録画できる

アニメと映画は何の役にも立たない


なのでアニメと映画に一票
楽しめないのをクソゲーって言うんだよ。
>>956はクソゲーに出会ったことがない幸せな奴。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 16:55 ID:siFNmE7v
>>955
別に煽ってるわけでもなんでもないよ。

もともと俺はエスタって都市自体発達し過ぎて8にはあわないまちだと思ってるからね。
それにスクエニは魔法やモンスターが世界観に合わなくなってきたと言ってたようだし。
その背景にはやっぱ発達した文化をFFの世界に取り入れたせいもあるし。

その他の話はだれかがオメガがアルテミの手下だと変な事言ってたなど。
要は万人向けで面白いか、そうではないかだよ。8はヲタ向けで面倒。
ちなみに8からはじめた俺の知人は一言「どこが凝ってるの?」で終わったよ。
前からFFをやってた俺からしたらちょっとムカツイタけど8には失望してたからとても新鮮に聞こえたね。
FF8でFFに失望し
FF9でゲームそのものに絶望した。


   神は死んだ・・・
960名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 17:18 ID:siFNmE7v
>>952
たしかにFFって周囲のものをパクリすぎというところもあるよな。
今回のFF12もスターウ(ry
>>958
どのRPGでもどこかの一つの街がすごい発達してるって話はよくあることだと思うぞ
FF7ならミットガルやゴールドソーサーだったり、FF10ならベベル(もしくは1000年前のザナルガンド)だったり
962956:04/07/26 17:27 ID:mFGzv0Tn
>>956
クソゲーの楽しみ方を知らないのか・・・

他にもフリスビーの代わりにつかったり、積み木にしたりと
いろいろな使用方法がある
FF9は戦闘が遅いしキャラがサルだったのでがっかりしたけど
他のRPGに比べればFFシリーズはぜんぜんマシだな。(FF10-2は除く)
964名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 17:42 ID:siFNmE7v
>>961
エスタという都市はありえなくらいずば抜けて発達してるでしょ・・・
いくらなんでもあれはやりすぎ。なんでもありって言ってるようなもんだよ。
ラグナロクの存在を知った時はあ〜ぁやっぱりなって思ったしw
でも魔女は倒せないしモンスターすら蹴散らせない。
結局蹴散らしたのは文明の力じゃなく生身の人間(学生)だしw

古臭いけど伝説の選ばれし勇者の方がまだ筋通ってるよ。
>>964
エスタは物質的に発達してるだけでしょ
8で描かれてる魔女の力は魅了・操り・魔法など精神面に関わる力
物理科学じゃモンスターは倒せても魔女は倒せない
966名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 18:54 ID:siFNmE7v
なんだかよく分からないけどさ・・・
8信者らしき奴と話すともろにアホなオカルト団体と話してるような気分になることだけは分かった気がするわ。
話してないけど965なんていい例だよまったく。毎秒シャフティーパットでもしてもらってろよ。
7は実験作だから見逃すとして、
8と10はもはや重罪レベル
ゲームとしては良かったのに、ヒロインが糞過ぎて台無しな4とか
ゲームのヒロイン如きでゴタゴタ抜かすなや
ピーチ姫がヤリマンだろうがショ−トカットだろうが、どうでも良いだろ?
まさかヒロインに好きな子の名前でも入れてFFやってんじゃねぇだろうな
969jj:04/07/26 19:41 ID:k1vd5gfP
8,三十分でやめた
>>968
その手合いだろうな
たかが人形に「媚びてる」だの「ヲタ向け」だの・・

すでに自分の思考が侵されてる自覚が全く無い
971名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 20:09 ID:VSvI1c20
ラスボスが一番苦労せずに倒せたのは7

マテリアでHP9999とかできるせいで全滅しない。

8はへんな女が倒せなくて投げ出した


次スレ
一番つまらかったFF,DQを晒すスレその2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1090842276/l50
973名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 20:50 ID:p7GL1bVW

974名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/27 00:16 ID:LqSqwAFm
まー963のように

「まさかヒロインに好きな子の名前でも入れてFFやってんじゃねぇだろうな」

なんて言っていかにも自分はこういうキモイことはやってないように思わせようとしてるが…

これはお前が過去にやったことなんだろ?w 968はあぶねーな…w
963じゃなく968だね。963ごめんね
976名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/27 00:28 ID:kFJbeISb
10
977963:04/07/27 00:56 ID:RiDpf2TX
絶対ゆるさねえ
このスレ見てると、FF8のレベル連動性の存在を知ったのが
二週目だった俺は一体なんなんだろうと思ってしまう。
序盤のザコがいつまでも強いとは思ってたんだが…。

プレイ進行は、普通に敵と戦ってレベル上げしながらやってて、ジャンクションは
あまり細かく工夫するわけでもなく、基本はオートだった。
ただやはりアデルとアルティミシアはかなり苦戦したな。
そして2週目で精製の存在とレベル連動性に気付き大笑い。
あと△の連打とゼルのデュエルでも笑った。
気づくの遅すぎだろう(w
うん、なんで気付かなかったんだろうw

でも言ってて思い出してきた。
序盤の敵がいつまでも強いと思ってたんじゃなくて
「あー、こいつ序盤のザコ(名前忘れた)のパワーアップバージョンか。
外見変わってない気もするけど、きっとどっか変わってるんだろうな」
と思ってたんだ。アホか。

あとやっぱりG.F.には非常にお世話になった。
MP消費なしの身代わりサービスが美味し過ぎて多用してた。
演出の長さは俺がグラフィック厨だということと、応援コマンドでなんとか凌いでた。
でも、当然のように2週目からはそれほど使わず。
我ながら教科書どおりのFF8プレイをしてたと思う。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/27 02:18 ID:a0v4SRDo
とりあえず5、8の記憶喪失インフレで萎えた
>>980
あー序盤のケダチクとか中盤でまた出たりするもんね。
>>974
やってたら4とか6以降は楽しめないよ
話の流れを読もうね
984名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/27 06:33 ID:3laMiIxH
ユウナたんのしゃべり方が萌え
なんでポリゴンがしゃべるん?
9・・・攻略規制はいいメディアへの露出が間違いなく減った
987名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/27 12:41 ID:JNqWLBj4
FF9って私にはサルとコカコーラくらいしか印象がなかった
7



        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
990名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/27 13:44 ID:uoN1lChx
1000
991名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/27 14:15 ID:EDiSNt8U
つーか7以降は時代背景がおもいっきり変わってるからFFじゃない
中世風の世界観があってこそFF
992名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/27 14:18 ID:uoN1lChx
1000
じゃあ1000
994あべし:04/07/27 14:54 ID:i4vG3a1f
もうちょいで1000じゃあああああああああ!!!!!
どこの国の中世だか・・・
ま、埋め
996あべし:04/07/27 14:59 ID:i4vG3a1f
あとすこしじゃ!

>>991
やっぱそれはあるね
俺、今さFF4かなり久しぶりに再プレイしてるんだけど
やっぱPS以降のFFとは雰囲気が違う、本当に実感できるよ
やっぱ中世っぽい雰囲気が良いよなぁ
998あべし:04/07/27 15:00 ID:i4vG3a1f
魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
999名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/27 15:00 ID:ajA3SeuU
1000
                                     n,
                                    _(ニ,,)≡=−
       み な さ ん ス レ 埋 め ご 苦 労 w        i  `ゝ    __,,,,
                                   i'   / _,,..r'''" . . .'i≡=−
       こ の 谷 崎 ゆ か り が 余 裕 の         /   /''"   . : : : '''""" ̄```'''ー、,
                                    /,,,___/.   _,,,             'i≡=−
       1 0 0 0 ゲ ッ ト ズ ザ ー !!         ,.r/='';::::::`::ヽ;":::::',     _,,,,,        /≡=−
                               / //∧/'ー;:::::`;::::::`'ー"''"::/ . . : : : :/
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