キラーマジンガ×2vsテリー
誰かシミュレーションしてくれ
するまでも無かろう?
キラーマジンガ HP600 MP 0 攻310 守235
テリー HP2500 MP∞ 攻200 守200
テリーが与えるダメージはだいたい40くらい
キラーマジンガが与えるダメージは100くらい×2(2体だとさらに×2)
テリーがマジンガを削りきるには約15ターン
マジンガ1体は約12〜13ターンで削る
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/02 01:17 ID:dq3T9fV3
タイマンでも無理なのかよ( ´,_ゝ`)プッ
雷鳴の剣使えば80くらいはダメージいくんじゃね?
>>353 キラーマジンガ+ランドアーマー戦
使用する特技・呪文・特殊攻撃
キラーマジンガ 単体攻撃 メタル斬り・ドラゴン斬り
ランドアーマー 防御 身代わり・大防御・マホカンタ
耐性
キラーマジンガ メラ1 ギラ2 イオ1 ヒャド1 バギ3 デイン0 炎0 吹雪0
ランドアーマー メラ1 ギラ1 イオ1 ヒャド2 バギ3 デイン0 炎2 吹雪2
行動回数
キラーマジンガ 2回
ランドアーマー 1回
テリー戦
使用する特技・呪文・特殊攻撃
単体攻撃 真空斬り・隼斬り・火炎斬り
全体攻撃 五月雨剣・雷鳴の剣を使う
耐性
メラ1 ギラ1 イオ1 ヒャド1 バギ2 デイン3 炎1 吹雪1
タイマンなら雷鳴連発でいけるのか?
マジンガ2回攻撃かよ
RPGツクールで試してみようか。
計算式違うからダメージは多分変わるけど照井がボコ殴りはほぼ決定で。
>>360 orz......
誤:照井がボコ殴りはほぼ決定で。
正:照井がボコ殴りされるのはほぼ決定で
さて、身代わりの処理を作るのに手間取ったが結果が出た。
5戦中 キラーマジンガ&ランドアーマー:5勝 照井:0勝
10〜13ターン目で照井死亡。
優先度を全て50にした為意味の殆どない真空切りを連発。
雷鳴の剣を多少使っていたが勝てそうにもなかった。
乙
鬼のマジンガは流石だな。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/03 08:12 ID:22K5tFQa
テリーって某漫画のテリーマン以下だね
_______
/-'´_,- ──── 、ヽ,
,'/´ _, - ――‐-、 、 ヽ
/ // /`ー'^-ヽ ヽ\i
|_ //| | | ||:::: | || || || | | `i
r::レ:レレレレレレ:::) リリリリリリ .l に、二対一とは卑怯な!
/::::::┛┗ \,, 照胃 ,,/ \
/:::::: ┓┏ ● ヽ,_:;:;:;ノ / 男だったら一対一で勝負しろ!!
ヽ:::u::::::::::::: \___/ /
ヽ:::u:::::::::::::. \/ (::::::::ノ
よかろう。キラーマジンガとタイマンで試してやろう。
1回目・・・11ターン目で照胃撃破。
2回目・・・13ターン目でマジンガが敗れてしまうという事態に・・・。
3回目・・・13ターン目で照胃撃破。
4回目・・・13ターン目で照胃撃破。
5回目・・・11ターン目で卑怯にも雷鳴の剣を乱発。マジンガが敗れてしまう・・・。
他のキャラクターも照井と対戦させられるがどうしようか。
能力値・耐性・使用技のデータがあって、特殊な処理でなければほぼ再現可能。
テリーを中ボスと戦わせるスレになってるなw
まあ面白いんだけど
1回目・・・13ターン目にボーンファイター敗北。
2回目・・・11ターン目にボーンファイター敗北。
3回目・・・11ターン目にボーンファイター敗北。
4回目・・・10ターン目にボーンファイター敗北。
5回目・・・12ターン目にボーンファイター敗北。
マジンガに比べて守備力・テリー使用技への耐性が低い事、テリーは麻痺しない事
この2点に敗れる。
1回目・・・14ターン目にデーモンキング敗北。
2回目・・・14ターン目にデーモンキング敗北。
3回目・・・15ターン目にデーモンキング敗北。
4回目・・・16ターン目にデーモンキング敗北。
5回目・・・15ターン目にデーモンキング敗北。
むかついたので既出の4体で照胃をリンチ。6ターンで死亡。
デーモンキング&ボーンファイターVS照胃
1回目・・・10ターンで照胃撃破。
2回目・・・11ターンで照胃撃破。
3回目・・・10ターンで照胃撃破。
4回目・・・9ターンで照胃撃破。
5回目・・・11ターンで照胃撃破。
デーモンキング+ランドアーマーが最高かもしれない。
ランドアーマーがダメージを受け、デーモンキングがザオリクをするパターン。
_______
/-'´_,- ──── 、ヽ,
,'/´ _, - ――‐-、 、 ヽ
/ // /`ー'^-ヽ ヽ\i
|_ //| | | || | || || || | | `i
r::レ:レレレレレレ リリリリリリ .l
/ / iニ)ヽ,照胃/rj:ヽヽ \
/::::::::ヽ〈 !:::::::c! ' {.::::::;、! .〉′ / ID:dcbJHArfがいじめるよ〜
ヽ:::::::::: (つ`''" `'ー''(つ /
ヽ::::::::::::::::: l | l | / 姉さん助けて〜
ヽ:::::::::::::::l::. r‐''""~) l ノ
こんなところでもテリーって虐められているんだな・・・
実験乙
マジンガ氏がガチンコ最強か。やっぱすげーな。
マジンガとでもガチならテリーにも勝機はあるんだな・・・。
意外とテリーって強い?
雷 鳴 の 剣 が 強 い
敢えてグリンガム守ってるマジンガ×2でやって欲しい罠
ドレアム・ムーア(最終)・デーモンキング・マジンガの4体で
照胃を囲んで欲しい罠(w
383 :
375:04/08/04 16:38 ID:5FnKP5u1
一応聞いておくが、このままの流れでいいのか?
>>381 了解。
>>382 ドレアム、ムーアは処理がちょっと厳しいな。
ドレアムは特に・・・実は変身してるから変身の処理が・・・
384 :
375:04/08/04 16:44 ID:5FnKP5u1
キラーマジンガ×2VS照胃
1回目・・・7ターンで照胃撃破。
2回目・・・8ターンで照胃撃破。
3回目・・・8ターンで照胃撃破。
4回目・・・7ターンで照胃撃破。
5回目・・・8ターンで照胃撃破。
マジンガ一体でも6:4で不利テリー不利なのに
素直にブースカ、サタンジェネラル辺りはどうだ?
ボスキャラ相手はHPの問題で勝ち目無いだろう。
ブースカはベホマスライム呼ぶからいけるか?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/04 20:36 ID:9YH+Dt+F
ベホマンよんでも・・・さすがにてりおにゃかてないべ。
サタンジェネラルもそこまで強くないしorz
389 :
375:04/08/04 20:49 ID:5FnKP5u1
ブースカとサタンジェネラルか・・・
ブースカとベホマンやってみたよ。スイッチ技使うか心配だったので根回ししつつ
46ターンの長い戦いの末ようやく照胃撃破。
ベホマンは2〜4程度のダメージしか与えられない攻撃を優先するボケぶりを披露。
翻弄されつつもコツがつかめればなかなか。
はやぶさぎり一発でベホマンが死亡するのが辛いな。
390 :
375:04/08/04 20:52 ID:5FnKP5u1
AIだと仲間呼ばないから6ターンでブースカ沈没。
ブースカだと長期戦になるな。
ところでジェネラルだが、1体だと仲間を呼べない分ブースカよりも分が悪い。
2体なら圧倒的に有利なんだが・・・。
乙
ブースカ&ベホマンでやっとか・・・。
単体では勝負にならない、と。
サタンジェネラルはお話にもならないか。
複数人といえば、天馬の塔最上階の三人組ってどうなんだろう。
ランプの魔王と・・・あと二人誰だっけ?
まおうのかげとデビルパピヨンだっけ
間違えたホロゴースト
デスフィナーレとホロゴーストじゃなかった?
たぶんデビルパピヨンとホロゴーストだと思う。
シャドー系とバタフライ系の最上位がこの二体だから。
テリーVSこの三人ならどうだろう?
ランプの魔王がブースカの倍近いHP+ベホマラー持ちだから結構いけそうなんだが。
デスフィナーレワラタ
→デスファレーナ(w
ところでホロゴーストは呪文封じの霧出してからしのおどり。=無意味+ベホマラ消し。
デビルパピヨン猛毒の霧とマヒ攻撃=照胃には無駄。
ランプの魔王、ベホマラ、バギクロ使えず追い風無駄。打撃のみ。ってことは照胃有利?
ああ、黒い霧があったか・・・。
足を引っ張るんじゃねえよ>>ホロゴースト
デススタッフ×3VSテリーならイイ勝負するのでは?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/05 13:29 ID:XWrwHlqP
うーん、微妙。
400 :
375:04/08/05 13:46 ID:+0mWPm5m
ランプの魔王とホロゴーストとデビルパピヨンか・・・
>>396にあるように不利だな・・。ベホマラー使えても厳しいだろうし・・。
それにほぼ全てで上回るデーモンキングが負けてるからな。
スタッフ×3なら守備が結構あるしダンスも・・・
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/05 14:08 ID:XWrwHlqP
スタッフ×三ならいい勝負はできるかもしれないが、
勝敗はなぁ・・・・・
ここの愚かな住人どももようやく気づいたようだな
テリーの真の強さを
↑テリー乙
>>402 ×テリーの真の強さを
○雷鳴の剣の真の強さを
>>402 仲間になった直後の状態のテリーならこれらのモンスターより2ランク下でも危ないけどな
1ランク下のブースカ(ベホマスライム無し、サタンジェネラル)でもテリー負けると思うし。
デュランのパワーアップがかなり強力だったということだな
つってもHPが馬鹿高くなっただけだがな
408 :
375:04/08/05 22:29 ID:+0mWPm5m
一度目:デススタッフ3体、スイッチ技をAIは使わないので16ターンで沈む。
二度目:根回しで操作してやったらメガザルダンス無しで10ターンで照胃逝く。
三度目:根回しで適当に操作して28ターンで照胃撃破。
409 :
375:04/08/05 22:30 ID:+0mWPm5m
流石に3体だからなぁ・・・有利だろう。
>>406 デュランに教えてもらった遊び も使えるようにしたらあの照胃だとしてもまず勝てなくなるぞ
410 :
375:04/08/05 22:36 ID:+0mWPm5m
もう一度AIでやってみたら普通に照胃15ターンKOだったよ・・・
・・・メガザルダンスの意味無しだな。
>>409 それだ!
リメイク6では世界最強の遊び人テリーをボスにしてくれ。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/07 14:20 ID:Z/LxhgPe
それしかない!
ダドレムをトランクスにしてくれ!
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/07 17:20 ID:Z/LxhgPe
ダドレムの方がいいやすい。
SFC版の真のEDでテリーとドレアムが邂逅、その場で合体。
肌の色が同じなのでよく馴染むぞッッ!
首がテリーで身体がドレアム、首がドレアムで身体がテリーのコンビが
襲ってくる。どちらもテリーのせいで弱体化しており楽勝。
勝つと、ドラアムはテリーもろとも無の世界に引きずり込まれハッピーエンド(w
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/08 12:58 ID:aFe5T+aB
あったら笑ってあげる(笑
417 :
偽ドグマ:04/08/08 13:24 ID:OKy3i0bH
ボトク、ゾーマに、似てる
それ、オレも思ったw
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/08 21:09 ID:aFe5T+aB
おれは思わないぞ(ぇ
香ばしいですね(ぉ
>>417 言われて初めて気が付いたが
似てる (ぼそ
照井VSバラモスとか。無理か・・・
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/11 11:39 ID:uZpkhXZl
ガマデウス、ヘルクラウダー
仲間呼ぶ→ラリホー→しんくうは連発→(゚д゚)ウマー
正直あいつは基地外でした。
これだ
テリーVSデュラン
テリーのAAって、温泉に浸かっている姿みたいだなw
テリーVSポイズンゾンビ×3匹
これだろ。
429 :
375:04/08/14 20:29 ID:rKyG9yPj
>>425 もう勝敗はストーリー上決定している。
それに実験しても照胃敗北は決定的だと思うわけだが。
>>428 攻撃力的に無理があると思う。
ホイミなんて無駄だろうし猛毒の霧も毒攻撃も効かない。
430 :
375:04/08/14 20:32 ID:rKyG9yPj
>>429に補足
仲間になった直後のテリーならポイズンゾンビといい勝負かもな。
>>430 いや、ポイズン圧勝だな
せいぜい、
ポイズン>ホラービースト>>ブラディーポ=ネルソン=仲間照胃
>>とうのへいたい>>仲間ゆきえ
テリーはシスコンの童貞で顔だけトランクス、中身はヤムチャ
なにをいう いまさらー!
ヤムチャ馬鹿にすんな(´・ω・`)
テリーVSブラスト
もちろん雷鳴の剣は無し。攻撃力も鋼の剣位に修正して。
439 :
375:04/08/17 15:40 ID:z8Gz1cx+
>>437 仲間照胃なら雷鳴ありでも負けるな。
敵照胃なら・・・HP的に照胃有利かな
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/18 23:31 ID:+3JDQg+A
ブラスト勝利決定!(ストーリー上は照胃だが)
靴の中に画鋲入れられたから負けたって
アークボルトのガキが言うとった
そんな事より喪前らよ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、アークボルト行ったんです。アークボルト。
そしたらなんか照胃が前から来て進めないんです。
で、よく見たらなんか立て札があって、強き者求む、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
照胃な、立て札如きで普段来てないアークボルトに来てんじゃねーよ、ボケが。
強き者だよ、強き者。
なんかベッドに横たわる人とかもいるし。無謀な挑戦をして敗北か。おめでてーな。
よく分からないことをうなってるの。もう見てらんない。
お前な、Gやるからそのベッド空けろと。
宿屋ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
戦いが終わってストレスがたまった客同士、いつ争ってもおかしくない、
殺すか殺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。負け犬は、すっこんでろ。
で、やっと洞窟の奥に着いたかと思ったら、照胃が、これは俺の獲物だ。とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、獲物なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、俺の獲物、だ。 お前は本当に1対1で勝てるのかと問いたい。
問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、俺の獲物 って言いたいだけちゃうんかと。
旅の洞窟通の俺から言わせてもらえば今、旅の洞窟通の間での最新流行はやっぱり、
ヘルバイパー、これだね。
卵をわったらヘルバイパー。これが通の醍醐味。
卵ってのはヘルバイパーが多めに入ってる。倒すとかなり得する。これ。
で、それにリレミト。これ最強。
しかしこれを使うと次からドランゴにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあ喪前ら、素人は、八百長でもしてなさいってこった。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/19 17:28 ID:vjH06FBC
諸刃の剣( ゚Д゚)ヤッテロ!
>>442 その前にホラーウォーカーのいなずまとかくとうパンサーのしんくうはにヌッ殺され
ないように。
あと油断してカメレオンのやけつくいくでマヒさせられないように。
そしてデビルアーマーにほのおのつめメラミで倒し損ねてヒャドかけようとしたときに
ホイミスライムに回復されて、そのスキにストーンビーストにベギラマ喰らって
スラリンとか殺されないように。
一般プレイヤーなら一度は死ぬか苦戦すると思うボスキャラ
ムドー(二回目)
ヘルクラウダー
一般プレイヤーでも普通に勝ってしまうボスキャラ
テリー
おやぶんゴースト
結論:テリー=おやぶんゴースト
な、なんだってー(AA略
>>445 逃げまくって速攻おやぶんゴーストに突っ込んだら結構苦戦したぞ。よって
【一般プレイヤーなら一度は死ぬか苦戦すると思うボスキャラ】
ムドー(二回目)
ヘルクラウダー
マジンガと亀
一般プレイヤーでも普通に勝ってしまうボスキャラ
テリー
にせたいこう
結論:テリー=にせたいこう
いや、むしろテリー=ゴンズ
テリーって何のために生きてるの?
生きてるってゆーか、ドランゴを仲間にするためのアイテムみたいなもの。
しかし主人公達がドランゴを倒していればドランゴはすぐに仲間になり、
雷鳴の剣も即手に入るという罠。
つまりリメイク6でテリーと戦闘できるようになってればいいんだ。
>447
にせたいこう、リメイク版では火炎の息が強化されてる分初心者さんではつらいかも知れんよ。
いやいや、普通に考えてみろ。
ピュッの父親が絶対倒せる、
テリー=ドラキー・まほうつかい・スライムナイト
てゆーかなんで、ドランゴ戦でテリーはライデイン使ってたの?
ドランゴもライデイン使ってたし、岩石落としまで…
主人公たちが闘っても、これじゃあ過天和。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/22 16:08 ID:qJaRnIc1
テリーは狂ってる! 決定
>>456 いや、テリーは本当はデュラン戦のときよりも強いのかもしれんぞ。
ドランゴのとき見せた、ライデインを使えるのが本気で、ドランゴの岩石落としの
ダメージを0にするほどの圧倒的強さ。そしてドランゴも実はそのくらい強い。
しかもその後、照胃はさらに強くなるはずだという。(アークボルト王談)
んで、主人公たちと闘っているときも、仲間になった後にも手抜きをして、弱いふりを
していた。
そして、ムーアが死んだ後も、夢の世界のアモールの洞窟に行ける超能力を持っていて、
照胃の真の実力は本気ドレアムと同じくらいまである。
全ては主人公たちを強くするためにしていた照胃の演技に違いない。
だいたいからして、1人でマウントスノーの洞窟を超えてくるあたり、真の実力を隠
している証拠だ。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/25 22:02 ID:g0HcM4tb
カンダタ2回目 バラモス
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/25 22:10 ID:4zl88smF
Wの大魔道の強化版とスモールグール×3
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/25 22:26 ID:+SL/Sn74
>>461 4のスモールグールってニフラムが結構な確率で聞くと思うんだけど、実際何%で効くのだろう。
エビルプリーストとスモールグールは1ターン目にギガデインをマホカンタ覚悟で
ブッ放し、あとで回復させたな。
>>463 四天王戦の時にはギガデイン覚えてなかったな。
DQ3で低レベルクリアを志したことのあるヤツなら、やまたのおろちと
サマンオサのボストロールは一生忘れられないと思う
>>465 寧ろバハラタ東の洞くつのカンダタがきつかった
Lv低いと痛恨きたら問答無用で即死だもんな。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/29 21:56 ID:qdUQUVVu
アレハきつかった
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/29 22:26 ID:jyQmPBT7
俺ドラクエYではムドーがラスボスだと思ってました。
真ムドー戦はゾーマ戦に匹敵する盛り上がりだよな!
ダンジョンに強い敵が一種類いるだけでドキドキ感が全然違うね。
地底魔城のストーンビーストや月鏡の塔のシャドーなど。
6の真ムドー前は神バランスだ。
ムドーのポジションはジャミラス様と置き換えろよ。デブにしてもあのデブは無いだろ。
悪いがジャミラスにはあの音楽は似合わない。
ムドーはデブだが魔王らしさがあるし。 ジャミラスは鳥だし。
いや、見た目だけなら、ジャミラスのほうがカッコイイよ。
漏れは攻略本を見るまでジャミラスがそんなに重要なキャラとは
思わなかった。
まさか上の世界の穴が埋まっているとは
Vを勇者一人旅したときボストロールで挫折した。
( ´,_ゝ`)プッ
DQの中ボス議論スレはあるのにラスボス議論スレはないのか?
どうせゾーマ厨がゾーマ最強つって終わるから不毛
どうせシドー厨がシドー最強つって終わるから不毛
どーせムドー厨が(ry
もう不毛┐(´-`)┌
2のアトラスと3のキングヒドラは最高にかっちょええ。
>>484 キングヒドラの初登場時ってカンダタと戦ってたような・・
うむ。
見たこと無いデザインで今までのボスと大きさが違うボスはびびるな。
やまたのおろちとかキングレオとかブオーンとか。
>>457 5のうごくせきぞうはびびった。
またてっきり自動回復があるのかと
>488
レベル4、装備は拾える物のみで戦ったらぬっころされた。
つかブオーンは初回プレイでかなり苦戦した。DQ5で一番苦戦したかもしれんな。
ブオーンも苦戦したけどジャミのバリア解除前、消防の頃は予備知識なかったから
攻撃した時こいつはこういうタイプで耐えながら削る戦いだと思った。
パパスの与えるダメージとターン数から奴のHPを必死に思い返してるなか嫁さん乱入。
ゲマの幼年期撃破は聞くけどジャミをバリア解除前に倒した人っているの?
>>491 ジャミの守備力ははぐれメタルと同じだし、
バリア解除前は会心出ない仕様みたいだから、ムリぽ
SFC版のバズズってザラキで氏ぬんだな。
1回シャレで唱えてみたら効いちゃったよw
たまたま運が良かっただけかも知れんが。
>>494 バズズどころかベリアルも死ぬよ。
あと有名な裏技でマヌーサ→ザラキ技とか。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 23:18:54 ID:/dS6KKtO
全滅したボス
5のブオーン
6のムドー
7のヘルクラウダー
ドラクエは2以外全部やったが
手こずった記憶があるのはこいつらしか浮かばん。
7の中ボスは全体的に強いよ。
エンカウント率が低い上に、経験値もGも少なくて強くなりにくいだけかもしれないけど。
・10回以上全滅
ヘルクラウダー、デスマシーン、デスアミーゴ
・5回以上全滅
山賊×4、闇のドラゴン、
・3回以上全滅
イノップ+ゴンズ、ダーマ5連戦、セト、オルゴ・デミーラ
・1回は全滅
あめふらし、ゼッペル、ネンガル
他にもいそうだけど、こんな感じ。
>>437 その面子見てると補助系特技を使いこなせてないだけな気がする。
特に闇のドラゴンなんて猛毒の霧使えば瞬殺だぞ。これはバリクナジャも同じ。
デスマシーンにはほえろが有効。ネンガルは力バカなのでスクルトか戦いの歌で対処。
ヘルクラウダーは強敵だがメダパニダンスで雑魚を黙らせれば有利に戦える。
他にもマホカンタ+仁王立ちのコンボとかしっぺ返しとかボス戦に有効な特技は色々あるから試してみれば?
闇のドラゴン時点で猛毒の霧なんて覚えてねえよー。
ボスに猛毒の霧が効くなんて気付きにくいんだよな。
魔物ハンターっていまいちパッとしない職業だし。
さすがに10回はやりすぎかもしれんが。
どうでもいいけどお前らマシンマスター〜デスマシーンで何回フリーズした?
俺は3回。
ネンガルとか打撃が主体の敵では、ぼけが有効だよ。
あと一撃でやられる時の回復待ちの仲間にはぼけの構えをさせる。
だいぼうぎょより使える。
なるほど……。
自分は、バイキルト、スクルト、ルカニ、フバーハが基本戦略だったから。
あとは強そうな特技で攻撃しつつ、ハッスルダンス+祝福の杖で回復。
まぁ、モンスター職は挑まなかったからスクルトは誰も手に入らなかったけど。
特技にしろ呪文にしろ、使わないと決めたのはなかなか使わないね。
縛りとかじゃなくて、猛毒の霧とか仁王立ちとかを使うという考え自体なかった。
7の中ボスの残念なところは数が多いせいか、
目的があいまいなせいか、強さ以外のインパクトに欠けること。
7は低レベルクリアまでは逝かないがそれに近い感じのものを無理やりやらされてる感があったな
ボスは負けても何度かやり直して勝つ以外めんどくさくてやってられないし。
あと時の砂連発する雑魚連れてるボスはものすごくむかついたな
7のボスなら山賊×4と、ヘルクラウダーには必ず苦戦する
と思います!
俺は初回プレイでエテポンゲのマッスルダンスにぬっころされまくった。
エンゴウをクリアする段階でも、主人公の攻撃力が40程度だったね。
火力弱すぎ。
だから7のバランスは神だって。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 11:50:38 ID:jywoOU0p
ヘルクラウダーはヤバイ
ラスボスでいいよ
6や7は特技のせいで簡単と言われるけど、
実際にはそうでもないよね。特に一部の中ボスは。
もう少し風格を出すか、仇系にしてくれれば完璧だったのに。
ボスではないが、こいつらには苦戦したはず
1 ダースドラゴン
2 マンドリル、ドラゴンフライ、ゴーゴンヘッド、不思議な踊りを使う敵、ロンダルキア方面の敵
3 スカイドラゴン、地獄の騎士、ガメゴンロード
4
5
6 ストーンビースト、ラリホーン、妖術師
7 さそりアーマー、だいまどう
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 18:45:03 ID:QsyjbQfN
6はマッドロンのザキにも泣かされたな
3はキャットフライと暴れ猿
俺もボスじゃないが6のヘルクラッシャー1匹とホロゴースト4匹のパーティーにやられた。
ホロゴーストが馬車のドア閉めて死の踊りで一人あぼーん。
ヘルクラッシャーの焼けつく息×2で残り3人あぼーん。この段階で全滅するとは思わなかった。
>>512 キャットフライとじごくのはさみパーティの方が。
7の煉獄魔鳥だったか煉獄火炎使ってくる鳥に煉獄火炎連発で全滅したな・・・
>>515 奴が出現すると総力戦になったな。あきらかに周辺のほかの敵とは2,3ランク
レベルが違う。
煉獄鳥は強かった。ギガスラとか使ってもなかなか死なないのは驚いた。
ヘルクラウダーにメダパニダンスはプレイ当時は全然思いつかなかったな。
というかボス相手にメダパニすること自体想像も付かなかった。
そしてようやくメダパニダンスだという情報を知って倒した時には
もう全員Lv38以上でゴッドハンドとかけんじゃとかorz
それでもメダパニダンスなしだと倒せなかった
hosyu
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 17:03:05 ID:Fv4jBI/f
俺のドラクエ史の中で「もう止めよう」という気持ちにさせたのはヘルクラウダーだけ。
何回全滅したかわかんねーや。
本気でプログラムが壊れていないか疑ったなぁ。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 17:22:21 ID:3SS3AisJ
アトラス・バズズ・ベリアル
この中ボスこそが最強
この緊張感を上回る中ボスに出会ったことがない
バラモスは中ボスの鏡
ヘルクラウダーの所までいくのがダルイ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 18:41:47 ID:C+95Hw4G
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 18:47:24 ID:7X2KLIfA
レッドイーターとブルーイーター。中ボスちゃうけどこれに限る。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 18:49:45 ID:ndIVcLk7
ヘルクラウダー、別に苦戦しなかったなぁ・・。
そのかわり、コケの所にいたカエルのボスにかなり苦労したよ
ヘルクラウドにヘルクラウダー…ネタギレはすでに始まっているようだ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/30 18:53:16 ID:Se+ixk5K
ヘルクラウダーは7のボスでは、おそらく最強
呼ばれて出てくるベビークラウドのラリホーが非常に厄介
>>528 ガマデウスね。
お供のシードラゴンズの方が厄介だなぁ、激しい炎吐くし。
タツノコナイトもなぜかHP高くてびびった。
とりあえずムドー
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 19:48:10 ID:tAaoiuhL
プラディーボと最初のバルザックは同じくらいの強さだろうか。
6の中ボスは平均的にみんな強い。
Xのイブールは知ってますがイブーっていうキャラは何のシリーズででましたか分かりますか?
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/01 20:14:39 ID:tAaoiuhL
>>534 FF6のバルガスと一緒に出てくるやつ?
あれはイプーか・・・
ヘルクラウダーたしかLv25くらいで倒したかな。
ベビーにマホトーンかなんかかけて放置してヘルクラウダー叩きまくった。
そういえば友達はものすごく苦労してたな。メルビンなしだったからかな?職業選択が問題かな?
いや、ドラクエXのイブールは知ってますが、イブーっていましたっけ?何のシリーズ?
>537
その「いや」がどこに対する「いや」なのかが激しく知りたい。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/05 07:37:39 ID:G+uJEf5o
>>536 へんてこ斬りとかでベビー混乱させれば倒しやすいと思う。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/05 07:59:51 ID:Js4lXNJg
やっぱ、バラモスでしょう。
あと、パパスを焼き殺した椰子って誰だっけ?
ドラクエ7は、特技効くのを知ってれば楽勝だけど、普通に戦ったらかなりきつい
っていうボスが多かった
ピサロのてさき
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/05 22:46:58 ID:hM9fGsIO
ピサロの手先は普通にやってれば勝てる相手だった。
しかし真ムドーはかなりきつかった。
二回死にました。
三回目ハッサンが生きのこって炎の爪をつかってやっと勝てたぐらいだった。
ピサロの手先とムドー本気を比べられてもなあ・・・
戦わせても即決着つく。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/06 04:54:05 ID:eNs26dNP
ピサロの手先=ネルソン
キングレオ=ムドー、
これぐらいのレベルじゃね?
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/06 07:07:26 ID:PXF8mPDk
堀井がZは戦闘の難易度高めにしたって昔言ってたけど、個人的にはYの後半で有り得ないくらい全滅した。てゆうかあんまり印象に無い。
6は真ムドーは苦戦しないが何故か毎回試練その3で行き詰まる。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/06 19:20:22 ID:m14EHIMB
真ムドーで苦戦しまくったが試練は2か1以外余裕だった
ミミック
ちょっとライフとかの設定を厳しくした程度は敵じゃない。
キャラが強くなればいいし、工夫でなんとかなる。
ハマりパターンの敵ではない。
つうか、そんな程度の事も分かってないのか堀井は・・・
>552
わざとレベルが上がれば倒せるような設定にしてるんじゃないのか?
>>552 何が言いたいのかよく分からん。
つまり君はどうして欲しいわけ?
特定の呪文や特技でしか倒せないボスを用意しろってことかな?
クロノトリガーみたいに、サンダーをつかうと防御力を下げられるけど、
一定回数サンダーすると放電して大ダメージを受けるから注意しろ、みたいなの。
そもそも属性の概念すら微妙なドラクエ的ではないけどね。
>>552 ドラゴンクエスト1のドラゴン。ローラの前にいるドラゴンはHPが多めに入ってる。そん代わりExが多め。これ。
このHPの違いが絶妙なバランスを生むわけだが。
敵にダメージ与えるのに属性や特技なんかで制限すんな
それを戦略性が高いとはいわん
ただ面倒になるだけなのだ
明確な弱点があっても、知ってるか知らないかのクイズみたいなもんになるだけだからなぁ。
それを戦略的とはいわないでしょう。
そういうところに頭を使うのも楽しみ方の一つだと思う
俺はね
ドラクエの場合それがスクルトでありピオリムでありルカニである。
バイキルトは初心者でも分かるから除外するが。
ラリホー、メダパニも嵌ればほぼ必殺。
ホント、補助魔法はDQの華だぜ!
とりあえず最初の1〜2ターンは補助魔法で様子を見るという事ですか
堀井は7の戦闘を今までより厳しくしたつもりでも実際には簡単になってたってことだよ。
で、過去作の戦闘の方が難易度ではなんぼも凶悪だった事を堀井自身が理解してない。
敵の攻撃のレパートリーが本当の難易度を生むんだが、堀井はたんにライフ増量や防御値
等の数値でしか戦闘の難易度を理解出来てなかったのさ。
現実に即してコメントをするなら、7の戦闘を今までより厳しくしたつもりだったが、
実際には今までよりずっと楽だったと言う意見が多く、狙いがはずれました。って弁明
する所だろう。狙い通りだった!と自慢する様な所じゃない。
>>558 状況に即した対応をするのが戦術。目的から見て必要性が薄い戦いを避けるのが戦略。
単に力業で突破出来るかどうかに腐心してる堀井は全てを放棄してるだけだろう。
7ってボス戦そんなに簡単だったか?
むしろ今までよりも厳しかったと思うが。
>>564 同意。
これまで凍てつく波動されない限り最強だった補助呪文も、7から効果切れがついてキツくなった。
ボス戦自体もおともつきや呪文禁止など、特殊な状況下のものが結構多くて戦術的にも一筋縄じゃなかった。
よく強ボスとして挙がる山賊やヘルクラウダーなんかもそうだな。
特技や職業は不評だったしそれは分かるけど、難易度とは別問題だったと思う。
山賊は強かったねぇ。転職せずに行くとやばいよ。
毒蛾の粉が決まるとほぼアウトだろ。
エテポンゲに何度生き埋めにされたことか。
7が楽?あり得ん。
修行しないで進んでみ?
初回プレイだとほぼ毎回ボス戦がギリギリの戦いになる。
剣の舞や怒涛の羊を1人くらい覚えていたところで大して変わらん。
570 :
568:04/10/11 12:11:38 ID:W5PLQbPH
関係ないが、あと2秒早く書き込んでいれば…。
>かったるく感じるほどキャラ育てに時間を掛けたらバトルがヌルくなるのも当たり前
これは名言だと思う。
山賊をイオラなしで倒せるようになりゃそりゃ楽しい
まぁ、昔のボスもそんなに攻撃パターンはなかったんじゃない?
7はちょっと鍛え方が足りないとすぐに負けちゃう。
1週目は怒濤の羊も、剣の舞も知らなかったから負けまくり。
そこで「今の戦い方はもうちょっと工夫できた、戦術練り直して再戦!」と考えるか
「もうちょっとレベルと熟練度上げていくか、だりー」と考えるかで
かなり評価が変わってきそうだな。
ちなみに自分の1stプレイは前者、ダークパレスまでレベル上げらしい事はほとんどせずに進んだ。
おかげで雑魚に至るまでスリル満点。
その後鍛えたらインフレが激しかったけどな、剣の舞とか剣の舞とか剣の舞とか・・・
ああ…俺も前者だった。装備もロクに変えなかった。
おかげでこっちのHP200くらいしかないのに雑魚から70くらって大変だったよ。
さすがにラスボスは倒せなかったが。
7はもともとの難易度は結構高めだけど
それが無理だという人向けにレベルを上げれば簡単になるようにしてある。
俺の知り合いはレベルが上がるとつまらなくなるからって
負けてもリセットして挑戦しなおしてたな。
7より前は強くてもお手上げになる敵編成等が多くて鬼っぽかった。
連戦して回復を気にして進まなければならないので辛い面も多かった。
7で堀井は今までより難しくしようと思うといったが、今までが難しく
無かったとは思えないし、7が特別厳しくなったとも思えない。
ギリギリクリア出来るかどうかの段階で難しいなら、昔から既にそうなんだが。
そもそも、敵に備えるとかじゃなくて、殲滅力が足りるかどうか、防御値で
辛いかどうかだけでバランス取ってるんだから、その水準に届かなかったら
辛いに決まっている。そして、その水準を超えると難易度なんて何?という
段階になっているのが7。今までより救済策や強い技が多すぎる。
敵がプレイヤーの強さにあわせて工夫してくるとか、レベルが高くても
苦労するという要素が無いのを過去作より難しくしたっていうんだろうか?
>>563と
>>577は同じような意見かな?
どっちも難しくて、何を言いたいのかわからない……。
レベル上げたり特技覚えたりしたら、
勝ちやすくなるのは当たり前だと思うけど。
プレイヤーにあわせて、敵も強くなったらLV上げる必要ないし。
プレイヤーの強さに合わせて敵が強くなるっていうのなら難易度変更のシステムが必要。
そして、キャラのレベルに合わせて敵が強くなるのがサガやFF8の世界。(サガのボスは固定)
>>577はこれを望んでいるのか?それとも単に堀井が口約束を守らなかったと叩いているだけか?
>>577 レベルが高くても苦労するのは上限のある1〜2ぐらいだろ。
3以降はレベルさえ上げてしまえば誰でも楽勝、それでも難しいのはFC闇ゾーマぐらいじゃないか?
でもって防御値で辛いかどうかだけでバランス取ってるのは、むしろ昔の傾向だろう、
>>565で出てるような事もあるし。
最近のボスは補助魔法も使ってきたりもするようになったから、戦術の組立ては難しくなっている。
昔のボスは基本的に打撃と息と攻撃魔法の力押しで、後は波動がある程度だからある意味では御しやすい。
あと6-7でレベルを上げるとこれまで以上に楽になるっていうのは、言うまでもないが転職だな。
今までは呪文全部覚えたら後は微々たる成長だったけど、転職でかなり高いLvまで成長し続けるようになった。
だけどそれもクリアまでなら、そんななんでもかんでもできるような状態にはならないわけで・・・
クリア後のお楽しみ成長にまでバランス云々言うのはどうかと思う。
んな事言うとドラクエ3も、(手間はよりかかるが)全呪文覚えた最強武闘家とか強すぎだしね。
ねーねー、ラスボス議論スレ立てたら需要あるかな?
あんまり無いと思う。それするくらいなら次スレでこのスレをドラクエ歴代ボス総合スレにしたほうがry
7の中ボス楽って言ってる奴は攻略サイトみてんだろ
>>583 あの程度でキツいとか言ってる奴の気が知れない
ヘルクラウダーごときなら、ドラクエ2のメンツでも倒せるな。
ま た 2 厨 か !
>>585 2ならマヌーサ→ザラキ技があるもんな。バニシュ→デスみたいなもんか。
6とか7のモンスターっていやらしくなってる気がする。
補助系の呪文とかうまく使いすぎ。
AI(でいいのか?)の性能が上がったせいもあるだろうけど。
魔法が使えない戦士に延々とマホトーンをかけ続けてたキャットフライとかが懐かしい。
AIは4のが一番いいと思う。
クリフトのボケかたがなかなか(゚д゚)ウマー
ただ均等な役割分担の場合メンバーが必然的にほぼ決定なのが残念だ。
回復:クリフトとミネアだがミネアはHPが低い為クリフト有利
攻撃:トルネコ<ライアン≦アリーナ
呪文:ブライ≒マーニャ
総合:主人公
↑クリフトに力の種使えばライアン並に使えるしね。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 19:20:24 ID:LbfYUl7M
ヘルクラウダーとガマデウスはガチだろ
あと、ボス扱いのキングスライムとギガミュータントにも結構苦戦した
7の4台強敵
雲王 盗賊4人 グラコス城の雑魚 フリーズ
DQ6のラスダンって、ある程度職を極めていることが前提のバランスだよな。
今までのシリーズみたいにとりあえず打撃で80〜90与えられれば戦力的に充分だと思って(たたかう
主体のパーティ)ムーア城に挑んだら、ザコ敵に勝てない勝てない・・・。
HPが膨大なやつばっかりだから数が減らせない。
サタンジェネラル三匹で全滅しそうになったんで逃げて、一旦リレミトで脱出した。
職というより、レベルや装備だと思うが。
単純に攻撃力が高いからな、6・7のラスト雑魚は。
HPも高いけど、それより一瞬で殺されそうになるのが危ない。
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/17 15:49:55 ID:Xpe/wi8i
アントリア あの2つの玉が来た時点でまず全滅
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 04:17:43 ID:1LNkhiU/
洞窟魔人 こっちはギラしかつかえないのにベギラマ それも二回連続
まぁ 大抵マリベルがしっぺがえしするけど
バコダ レベル30のキラーピアス装備のアリーナにタイマンで負けるとは
ムドー本気モード あの音楽がこのときだけしか聴けないなんて
7のグラコス 急に強くなりすぎ ダーマに戻れないし
ガメゴンロード×4(X)には泣かされた
600(゜∀゜)
俺はドラクエ6の地底魔城でのストーンビースト以上の強敵を知らん。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 11:37:51 ID:QV39HTiw
>>601 ゲントの村周辺で出てくる妖術師+奴隷兵士×3もきつい。
>>32 俺も初戦は死にまくったなあ・・
攻略法と炎の爪の存在知らなかったので
必死になって切り裂きピエロ倒してた。
で、やっと倒したらもう一戦かよolz
あーあと6の
掘るす王子のイベントの試練1〜3は
どれも凶悪だった、特に試練3は最悪。
他はデュラン戦の前のキラーマジンガと亀ね。
マダンテなきゃ勝てないわ。
SIRENその1って魔法封じたら、
激しい炎吐いてクル―――――(゚∀゚)―――――!!!!
デスマシーン・・・マジックバリアされるまえにルカニ、ルカニ切れる前に大ダメージ与えとく、とにかくスピード
アントリア・・・念じ玉が強力、ラリホーないと仲間が1人2人やられる
山賊4人組・・・メラミかイオラがやはり必要
ウルフデビル・・・スカラで固めないと1人か2人撲殺される
ヘルバオム+根っこ2本・・・強い、甘い息が恐ろしい
ゼッペル・・・強い、さざなみの杖&メルビン仁王立ち技なしでやるとメラゾーマに悩まされる
ヘルクラウダー・・・子分へのメダパニダンスがどうしても必須
7のボスどれもてごわかった、、
中ボスといえば、やまたのおろち
戦勇僧賢の隊列を戦僧賢勇に変更してやっと戦えるようになった
真ムドーの音楽良すぎ
ちなみに6のドレアムとかで苦戦したら
しんぴのよろいとかターン毎に
HP回復する装備付けさせてたらアストロンかけて時間稼ぎ。
アストロンかけてる間もHPが回復していくのでお得。
ちなみにドラクエで最強の防御を誇る物質は
鉄だったりするんだよな
ネリスかっこいいよネリス
ネリスは マヒャドぎりを はなった! 「ポポッ」
>607
デスマシーンってか、あそこの敵が攻撃力と守備力が高くてうぜー。
ヘルクラウダー強すぎ
どう考えてもオルゴデミーラより上
真空波がオルゴの倍くらい強いしな。
大魔王オルゴ・デミーラの組織ってどういう構図なのか知りたい。
苦労話もそろそろなくなってきたので、
たまにはラスボススレみたいに格付けもしたい。
最高ランクは、地上全土を支配するバラモスだと思う。
次点はイブール、6の魔王たち、7から何名かかな……。
オルゴさんのところは、ボスいっぱいいるけど誰が有力なのかよくわからない。
格付けなんかしたら荒れるだけだよ
そっか。残念。
ところで、7の山賊4人組のところでまったく熟練度あげしないで勝てた人っている?
カジノで炎のつめ取ったらなんとかなるんじゃねぇか
>>617 全く熟練度上げせずに、レベル17くらいで勝てたよ。
しっぺ返し使えば多少楽になる。
カジノで魔法の法衣取ってたから、ベギラマもあんまり痛くナカタ
マ リ ベ ル に し っ ぺ 返 し さ せ た ら 大 丈 夫
>>617 だから、ねむりのつえ買っておけば何とかなるって。
ラリホーも使って2人ほど常に眠らせておいて、
その隙に起きてるヤツを集中攻撃で1体ずつ倒していく。
これでいける。
…まー何度かやり直しはしたけどな。
ふーむ。意外に対抗手段あるんだね。
あそこはわざと強くして、熟練度あげさせてるのかと思った。
そんな自分は、ふつうにイオラ覚えさせて倒した。
自分もラリホーで瀕死ながら何とか倒した。しっぺ返しは思いつかなかったな。
だけど熟練度上げや、パーティの職業バランスを考えさせる狙いなんじゃないかと思うよ。
しっぺ返しでムーンサルトもベギラマもやり返せて(゚д゚)ウマー
キングレオ・・・スクルト3回かけて攻撃しのぐ、吹雪は勇ミネクリのベホイミで持ちこたえる、マーニャのメラミが主砲
バルザック・・・同じくスクルト×3で攻撃無力化、ミネクリに魔法の法衣を着せてヒャダルコ軽減、
勇者はマーニャへのベホイミか防御。やはりマーニャのメラミが主砲。
毎ターン50の自動回復があるのでメラミを17回連発しなければならない
同じパーティーで、似たような戦法で2連戦しましたよ。きつい相手だった
1・2・3のボスはとにかくインパクトがあり、
4・5のボスは八つ裂きにしたいほど憎くて、
6・7のボスはイヤになるほど強い。
全部が全部当てはまるわけじゃないけど。
とにかく、バルザックと真ムドーは鬼門。6の場合しれんその3もそうだが。
ムドーが強いのはよくわかるがしれん3は全く記憶に残ってない
どんなんだっけ?
毎ターンルカナンを唱えてくる二回攻撃ユニコーン。
威力高めのいなずままで出してくる。
必ず二回行動で、
攻撃、ツノで突き上げる、ルカナン、いなずまだったかと。
ルカナン+攻撃、ルカナン+いなずま等で攻め、
守備力を上げていると回復できない、回復すると打撃ダメージ量が多くなっていく。
4人で装備技を使わない場合非常に不利な相手。
しかも守備力が完全に下がるとルカナンを唱えなくなる。
補足:マホトーンが早く成功すれば楽に勝てる。
ルカナンが無くなれば通常ムドー程度かそれ以下。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 22:11:13 ID:KHgSHwoA
あげるべさー。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 21:56:22 ID:ptInLmo+
DQ3のだいまじんは?
初めてゾーマ城に行くと出てくるやつ。
>633フィールドでも出てくる
窓ハンドが呼ぶからね・・・
窓ハンドが呼ぶ敵
1 (゚д゚)ハァ??
2 窓ハンド
3 窓ハンドorだいまじん
4 (゚д゚)ハァ??
5 窓ハンドorゴーレム
6 窓ハンドorダークホーン
7 窓ハンド
>>635 何をいう。
あのマドハンドを活かさず殺さず
だいまじんを養殖するのがDQ3の醍醐味じゃあないか。
どうせなら呼ぶやつがランダムだと楽しいのだが。
最凶のマドハンドはトルネコ3だと言ってみる
スレ違い
GB版のDQVのラストダンジョンに出てくるマドハンドの上位モンスター名が思い出させないorz
>>638 ブラッディハンドの方が凶悪
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/16 00:22:40 ID:wwqxGguv
age.
過疎スレハッケソ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 17:16:08 ID:zECKqw5h
じゃオーナー、agaってもいいですかぁー?
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 17:22:59 ID:WamX7x9e
ヘルクラウダー
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/28 20:35:56 ID:wCP6xbLa
ヘルギガントス
ドルマゲス強すぎ
大・丈・夫!!マリベルのしっぺ返しだよ!!
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 01:10:34 ID:BgIkhEaX
とりあえずおかしな強さの中ボス→3…やまたのおろち、4…キングレオ、バルザック、6…本気ムドー、試練その3、ドグマ、7…デスマシーン、アントリア、山賊 あと雑魚敵では2のアークデーモン、6の地底魔城に出てくるストーンビースト、サタンジェネラル、デュランの前に出てくるキラーマジンガ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 06:15:13 ID:5zTp1Go0
>>648 マジンガさんはやばいね。
8が出たわけだけどどーなのかな?
俺はまだやってないけど
そこらへんレスよろ
オレはたぶんまだ中盤に入りかけくらいだけど、今のところ強すぎる敵はいないかな?
雑魚もボスも。
あーでも、○ン○ン竜の燃えさかる火炎と、地○の鎧のジゴスパークもどき(?)連発はちょっとやばいかも。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 12:31:43 ID:ax/RXA/D
このスレざーっと読んだけど、やっぱムドーでみんな苦しんでるな。
俺も炎のツメ取るまでは何度全滅したことか。最強の中ボスの称号は文句なしでムドーで決まりだな。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 12:33:53 ID:LTvG2Jb2
マジレスするとヘルクラウダー
全滅した回数がムドー以上
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 18:48:53 ID:P9TzBg+y
ヘルフラッター*3 カニ
二回攻撃であっというまに戦闘不能に・・
8のボスも手ごわい。 ってか、ザコが手ごわい。 全体的に敵強杉。
ただ、7ほどじゃないけど。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/29 20:31:13 ID:o0LHoXUI
アクバー強すぎあげ
>>617 俺はあまりに弱かったのでガボをドラゴスライム、ホイミンをマスター
主人公バトルマスター等にして他は魔法、怒涛の羊などを使いようやく倒す
何でこんな苦戦したんだろう…orz
657 :
天才ナナシ君 ◆7777cvKVtE :04/11/29 21:50:56 ID:3vq0Vi8D
竜王ードラゴン
1−悪魔の騎士
シドーーハーゴンーベリアル、バズズ、アトラス
ブオーンがでかくて強かったのは妙に覚えてる
8のとある中ボスは最強。
ラスボス並みの演出で見た目も悪くない。
技もかっちょいい。眉ピクピクも良い。
久々にヒットした中ボスだた。
8中ボスの話になるが
鳥マゲス強かった
こいつで丸1日足止めくらった
ムドー戦を彷彿とさせる緊張感だった
まだ途中だけど、こいつのおかげで8かなり高評価
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 01:17:44 ID:sO7ZrCtJ
age
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 01:19:32 ID:KIDCb4V/
念入りにレベル上げるタイプだから苦戦なんてほとんどないなぁ。
ドルマゲスもレベル64で倒した。
いくらなんでも上げ過ぎだヴォケ
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/01 09:12:02 ID:Eiq50cpE
レティス史上最強じゃね(;´Д`)?
8のボスは最初のサバンはそこそこ強く、その後だんだん弱くなっていき、ドルマゲス以降急激に強くなる気がする。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 02:48:24 ID:4H1Ef2op
667 :
堀井雄二:04/12/02 02:57:07 ID:YkQykz/8
>>665 その時々のレベルによってボスの強さの感覚は全く変わってくる。
レティ弱かったよ。
ベホマラー、ベホマズンあれば余裕
公式ガイド出たら到達レベル35くらいだと思う
当時消防だった漏れはデスピサロに散々苦戦した・・・
角笛もなかったし・・・・・
そういえばリメイク版のデスピーは両腕とれた時だけ強化されただけど
総合的には弱くなった気がするのは気のせい?
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/02 22:26:52 ID:KeXy5Qku
一応、最速攻略本では、闇の遺跡の目標レベルは32
・・・ククールが30でベホマラー覚えてから戦えってことか?
(載っているなかで)一番高いのは竜骨の迷宮で42となっております。
一応、必ず倒せるってレベルだからじゃないのかな?
ドルマゲスは全体攻撃2回もやってくるから。 マヒャド⇒翼(80近いダメージ)とかやってくるし。
でもRPG慣れしてる人や本気ムドーと戦ったことがある人なら27くらいあれば十分だと思うけど。
>竜骨の迷宮で42
おかしいやろ。トヘロス効くっつーのw
ラスボス倒せるし。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:00:02 ID:nMby8V1Z
670>うーむスキル均等振りで、釜もカジノもバトルロードもやらない初心者なら
こんぐらいまで上げるんじゃないかと
(装備を整えるために、パルミドでちとレベルが上がりすぎたため
トラップボックスが楽勝だった、まあヤンガスが混乱したのは
ちょっと怖かったけど、これから荒野に船を見つけに行くところで
26,25,23,24)
なんだか敵が強くなってきた気がするので、あと1〜2レベル上げる予定
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:06:27 ID:CX2kTnQy
Zの最初の中ボス、スライムは再弱って事で・・・?
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:07:43 ID:CX2kTnQy
Zの最初の中ボス、スライムは再弱って事で・・・?
8も最初の強制戦闘はスライムだからあれは中ボス扱いなんだろうか。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/03 16:26:07 ID:+eoblQb+
さっきレティス倒した。主:31 ヤン:30 ゼシ:28 クク:30
だった。全員にはぐメタ鎧&ファントムマスク、黄金のティアラ、猛牛マスク
武器は奇跡の剣・改など。時間かけていいものそろえたから
一回で倒せました。海賊のボスの方が強かった。
ドルマゲス初見撃破キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1回目倒してなんだ結構余裕じゃん、とか思ってたら第2ラウンドがあるとは。
世界樹の葉、魔法の聖水×2、その他回復薬諸々に祈りの指輪1個を犠牲にした挙句、メガザルまで飛び出してギリギリ勝てた…。
オレの中のドラクエ歴代3位以内には入る死闘だったよ。
8のレティスはDQ史上最強の中ボスだろう・・
錬金をあまりやってないと絶望させられるぞ
むしろバトルロードやってない方がヤバイ。
ドルマゲス倒した。
レベルは、主人公とヤンガスが31、ゼシカとククールは30。
第1形態は、ドルマゲスAさえ倒せれば楽になるが、そこまでが辛い。
第2形態は、雄叫びと凍てつく波動が厄介。
ただ、やはり本気ムドーに比べればションベンみたいなものだったな。
べホマラーを覚えていたせいで、難易度が一気に下がった気がする。
本気ムドーの時のような「やばい、殺される!」的な緊張感を味わいたければ、べホマラー抜きで挑戦した方が面白い。
682 :
681:04/12/04 16:03:45 ID:YoaZ5NAL
むしろ俺がレベル上げすぎただけかも知れんが。
レティスは物理が駄目駄目な人は魔法に頼れば勝てる。
魔法は普通に効くしね。
よく考えてあるわ。
ラスボス撃破時点で平均レベルが31だった。
トロデに低レベルもここまでくると凄いとか言われましたよ。
もちろん、ドルマゲ、レティスと8の中ボスは全部苦戦しました。
31って凄いな。
ラスボスのマダンテ一発で全滅しそうだが。
8は二周目をプレイしないと評価できそうにないな。
一周目はどうしても寄り道したり多めに経験値を稼いでしまうから。
とりあえず一周目の感想としては、ムドー>デスマシーン>DQM Aランク>レティス>ドルマゲス≧バラモス=ヘルクラウダー>バルザック
こんな感じかな。
個人的には ムドー>ヘルクラウダー>ドルマゲ>ゼッぺル>バラモス
ムドーはよく友達で倒せない、という奴が多いので代わりによく倒してたな。
バラモスはGB版だけど平均レベル25で運良く撃破。 その後紫色のドラゴンに何度も焼き殺されたとさ…。
今回はレティスとドルマゲスが二強かな。
中盤以降異常に攻撃力が高いのが多かった気がする。
凍てつく波動使うボスも多くて、テンション使いにくいし。
レティス弱かったYO!
表と裏のレティシス周辺の探索してたら、いつの間にか主人公がLV36になってた…。
レベル上がりすぎ?
あそこパンサー使えない上に広いんだもん。
レティス強かったYO!
主人公のレベルは35だった。
鷲づかみにされたときのダメージ量に目を疑った。
主人公のライデインとゼシカのメラミを連発して倒した。
でも本気ムドーとかに比べると‥‥まだ何かが足りないんだよなあ。
ちなみにその後のジャミラスみたいなボスはザコだった。
レティス戦、俺は41だった
もちろん弱かった
レティス戦は主人公のライデイン連発しか攻撃手段がなくて、
ホントにエルフの飲み薬が頼みだった
ゼシカにイオナズンやらせると「つかみかかる+ライデイン」で一ターン即死なんだもん
ゼシカはずっと防御だよ
レティスはHP2000だそうだ、ライデイン40回でやっと倒せる
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/07 17:46:02 ID:5yKnry1D
ラーミア強かったよ
ドルマゲスより
正直ドルマゲスはあんまり強くなかったんだけど。
主人公32ヤンガス31ククール30ゼシカ30で
主人公ヤンガスは攻撃、ククールは回復、ゼシカは補助でたまに呪文で攻撃。
MPも1回ヤンガスがマホアゲル使っただけ。
凍てつく波動が2回しか来なかったのと雄たけびが1度も効かなかったのが勝因っぽいけど。
短期決戦でいきゃ対して強くない。
個人的には
ムドー>ヘルクラウダー≧レティス>>>ドルマゲ
ムドーは炎の爪なしで挑んだんで本当にきつかった。
結局チャモロ以外道具欄を全部アモールの水で埋めてやっと勝った覚えがある。
ヘルクラウダーは回復役をホイミスライムに転職したマリベルに任せっきりだったのが1番辛かった。職業も適当だったし。
2週目ならこいつはもうちょっと評価低い。
レティスはひたすら主人公がライデイン、ゼシカがメラミ連発。
ヤンガスはスクルト連発。ククールはずっと回復。
2回攻撃食らうとすぐ死ぬんで辛かった
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:39:33 ID:kPXujner
ムドーってそんな強かったっけ
ジャミラスと互角くらいだったような
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:41:45 ID:qa+a6rh1
俺はマニパラマックス初見でクリアした
>>693 ドルマゲ戦で
そこまでレベル上げといて
弱かったゆーな
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:47:10 ID:YFnif1ZF
>>693 レベル30だとククールがべホマラー使えるだろ。
ベホマラーあるとないとでは天と地の差がある。
ここにいる殆どの連中はレベル30以下でドルマゲスを倒してるぞ
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 00:51:04 ID:aVRCr8sa
別にククのレベルが30未満でドル倒したからって何の自慢にもならん。
誇らしげに話してるやつらがたくさんいるが
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:00:35 ID:3L9Czz/2
へる喰らうダーって7のボス?どこにいるやつだっけ?
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 01:02:43 ID:YFnif1ZF
>>700 7の後半・聖風の谷のなんとかって神殿のボス
かなり攻撃がやらしい奴
702 :
700:04/12/08 01:12:38 ID:3L9Czz/2
あ〜思い出した!それは漏れのドラクエ歴で最高に苦戦した!こっちの特技がショボくて
かなり足止めくらったわ〜。直前でガボがコーラルレインを覚えて、いざ使ったら
80くらいしか与えられずレベル上げに1日費やしました・・・こいつが最凶中ボス。
レティスはヤンガスのカマイタチが弱点
DQ8その1
『スライム×3』・・・
『ザバン』・・・
『オセアーノン』・・・
『なげきの亡霊』・・・
『トラップボックス』・・・
『ドン・モグーラ』・・・
『アルゴングレート』・・・
『ドルマゲス』・・・
『呪われしゼシカ』・・・
『キャプテン・クロウ』・・・
『レティス』・・・
『妖魔ゲモン』・・・
『魔犬レオパルド』・・・
『マルチェロ』・・・
『暗黒神ラプソーン』・・・
『暗黒の使い&フレイム×2』・・・
『エイト像&ヤンガス像&ゼシカ像&ククール像』・・・
『暗黒の魔人』・・・
個人的にはヘルクラウダーに苦戦したという奴がわからん
個人的に一番燃えた戦いは4のキングレオと勇者一騎打ちだな
普通に宝箱回収してたら、j曲げでレベル34くらいになるよ。
うそ、俺lv24だったぞ
突破は28まであげてやっと('A`)
>>708 ちゃんとフィールド歩き回った?
ウロウロしてたらj行くまで自然にレベル30にはなるぞ。
まぁ俺もバウムレンの鈴とったのクリア後だがOrz
>>709 普通に世界回る、ほとんど逃げない、攻略本利用しないでダンジョン等に挑むと
ククールがベホマラー覚えるか覚えないかでドルマゲスかな。主人公が32くらい。
で、そのまま進めるとレティスは36〜37位か。
ラスボスは人によるだろうけど、41〜42が適正レベルのような気がする。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/08 19:02:03 ID:G/MyIyDB
Zのボスとかザコ以外の何者でもない。
とくに、砂漠〜ルーメンまでのボスは2ターン(プロビナりゅうき兵は除く)で倒しちゃったし・・・
唯一苦戦したのは「神様」。
凍てつく波動のあとにジゴスパークしてきやがった。
Uzeeeeeee。
DQ8
『スライム×3』・・・
『ザバン』・・・
『オセアーノン』・・・
『なげきの亡霊』・・・
『トラップボックス』・・・
『ドン・モグーラ&モグラの子分×4』・・・
『アルゴンリザード』・・・
『アルゴングレート』・・・
『ドルマゲス』・・・
『呪われしゼシカ』・・・
『レッドオーガ&ブルファング』・・・
『キャプテン・クロウ』・・・
『レティス』・・・
『妖魔ゲモン』・・・
『魔犬レオパルド』・・・
『マルチェロ』・・・
『暗黒神ラプソーン』・・・
『暗黒の使い&フレイム×2』・・・
『シャークマジュ×2』・・・
『エイト像&ヤンガス像&ゼシカ像&ククール像』・・・
『暗黒の魔人』・・・
凍てつく波動の後のジゴスパークって何が問題なんだ?
ジゴスパーク軽減できて波動で消されるのって何よ?
正直神は最後には3ターンで終わっちまって・・・
マジックバリア。
使ってると、ジゴスパークが効かないことがあるんだよ、たしか。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/09 16:36:37 ID:sCsrV+bl
せっかく八重九重にかけてジゴスパーク無効化したマジックバリアが一瞬にして消された。
フバーハも消された。ジゴスパークにしろ、煉獄火炎にしろ、当時Lv.42だった俺には恐怖以外の何物でもなかった。
ちなみに、マジックバリアには「ステテコダンス」「いっぱつギャグ」にも効果はあるらしい。
『スライム×3』・・・論外
『ザバン』・・・途中の雑魚が強かったせいで、こいつのとこまで進めず。たどり着いたときは普通に張り合えるレベルに。
『オセアーノン』・・・燃えさかる火炎にビビッた。薬草尽きた。
『なげきの亡霊』・・・扉を開けたときにこいつの姿を見て逃げた。その後レベル上げすぎて、余裕で勝利。
『トラップボックス』・・・痛恨でククール死亡。消耗戦にかろうじて勝った。ところで、回復ポイントあったっけ?
『ドン・モグーラ&モグラの子分×4』・・・混乱しなかったので余裕だった。
『アルゴンリザード』・・・弱い。
『アルゴングレート』・・・テンション溜めて攻撃。気持ちよかった。
『ドルマゲス』・・・ベホマラー無かったので苦戦。ムドー戦の感触。
『呪われしゼシカ』・・・ラリホーマが効かなかったので楽勝。少し固かった。
『レッドオーガ&ブルファング』・・・赤を倒せば余裕。ただ、それまでに浪費しすぎ、青を倒したときは主人公一人しか残ってなかった。
『キャプテン・クロウ』・・・勝手にゼシカに見とれてくれたおかげでラクに勝てた。
『レティス』・・・モンスターチームのおかげ。無かったら全滅していただろう。
『妖魔ゲモン』・・・暗黒魔鳥を最後に倒したので、何か雑魚戦の延長という気がしてならなかった。
『魔犬レオパルド』・・・スクルトとフバーハで余裕。
『マルチェロ』・・・演出やら演説やらがカッコイイんだが、そんなに強くなかった。
『暗黒神ラプソーン』・・・痛恨出し過ぎ。ゼシカとククールが何度死んだことか…
『暗黒の使い&フレイム×2』・・・まわりのフレイムが割とウザかったが、前に比べるとラク。
『シャークマジュ×2』・・・やっぱりモンスターチームだけでいけた。
『エイト像&ヤンガス像&ゼシカ像&ククール像』・・・モンスターチーム使うだけで3体撃破できた。
『暗黒の魔人』・・・スクルト×4で楽勝。スーパーハイテンションにもなれるので簡単。
レティス攻略法
1.モンスターバトルロードチームでHPを1000くらい減らす
2.大魔神斬り、雷光一閃突きで会心の一撃を狙う
3.ルーンスタッフ(カジノ&街のタンス)orスクルトを4人同時にやって固める
モリーに気付かずレティス戦を迎えた人も多いだろうし、
斧スキルや槍スキルにポイントを振ってない人も多いだろう
カジノなどやらない人も多い
だから上記の1,2,3は誰にでも使えるやり方ではない
正攻法でいいじゃん。
テンション溜めて呪文。
バイキルト済みなら通常攻撃でもいい。
50溜めれば300くらいは削れる。
せっかくテンション溜めても波動で無かった事にされるのが非道杉
ボス戦はテンション溜めずに普通にやってたほうがマシ
>>720 いや、レティスってそんなに凍てつく波動を使ってくる印象が無いんだよね。
つーかオレの時は一度も使ってこなかったから、チーム呼んだ後
>>719のようにしたらあっさり倒してしまった。
でも確かに君の言う通りかもしれないな。
ドルマゲス戦で同じように戦ってたら、波動とおたけび食らいまくってエライ苦戦を強いられたorz
>>720 テンションはどこで止めるかが重要。
一回溜めただけだと2倍にしかならないけど
2回以上溜められれば超お徳
>>722 テンション2段階まで溜めたターンと、素早さが低かったらその直後のターンで、
2回行動のボスが波動してこない確率なんて相当低いと思うよ。
そんなに危ない橋渡ってまでやる事じゃないと思う。ボス戦のテンション溜めは時間の無駄だよ。
さっきレティス倒した。
主人公はライデインか状況みてベホマ、ヤンガスはカマイタチ
ククールは状況みてベホマラーかベホマ、ゼシカはマヒャド
ドルマゲスほど強いとは感じなかった。溜のないC・クロウみたいな印象
レティスは完全2回行動で、「いきなりわしづかみにする&ライデイン」のコンボが脅威。
これを防御してないゼシカが食らうと即死する。
しかし、レティスはこちらがスクルトやピオリムなど補助呪文をかけていると、
非常にマメに凍てつく波動をはなってくる。
レティスに凍てつく波動を使わせて、事実上の1回行動にさせるためにも、
何度も補助呪文をかけていこう。補助呪文はピオリムがお勧め。先制して回復できる。
レティスのHPは、計測によると1500
ダメージが1000になると、つまり残りHP500になるとベホイミを唱えだすようである。
ベホイミを唱えることで行動を1回消費しているから、そのぶん楽になる
主人公ライデイン、ヤンガス防御&ククールへのエルフの飲み薬使用、ククールはひたすら回復、
ゼシカはピオリムとイオナズン。
ゼシカは即死してもすぐザオリクで生き返らせてしまえばいい、と割り切る
726 :
725:04/12/11 03:22:02 ID:RpwawDG8
今、もう一回レティスと戦ってみた。
やはりピオリムをかけるたびにレティスは凍てつく波動を使ってくる
それでずいぶん楽になった。レティスが事実上の1回行動になってしまえば楽。
結局エルフの飲み薬を使わずに勝てた。ザオリクも一回しか使わなかった
あと、やはりレティスのHPは1500だった
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/12 00:22:20 ID:LGpW8+kU
レポ乙!
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/12 00:24:14 ID:HVe/MKxn
てゆうか、終盤のボス二回攻撃し杉 あれかなりうざい
1回じゃ楽勝すぎだろうが。
アークデーモン1回攻撃になって弱化したな。萎えた。
その代わりベリアルがクソ強すぎ
8の最悪の敵の組み合わせはベリアルx2+パンドラボックスx2だと思うがどうか
同意だが、ベリアルがあんなに出てくると萎える。
やっぱベリアルはボスキャラじゃないと。
ベリアル×4がいきなり襲いかかってきて死にかけた
ジャミラスは出ないのにな。
ところで、グラコスって種族名なんだよな?いっぱいいるし。
一番印象が強かったのはイカだな。
>>734 その代わり「ダークジャミラ」という中途半端な敵がでてくる。
妖魔ゲモンもジャミラスの親戚なのかな。
ゲモンの唯一の見せ場はお供のバシルーラだな。
てっきりラプもやるものと思ってたのに。
今回の壁はドルマゲス。
初めて戦った時はベホマすら覚えてなくてABC撃破時点で壊滅状態だったよ。
739 :
725:04/12/17 03:52:19 ID:tgDO6CiL
訂正 レティスのHPは1850。1の位もちゃんと計算するとそうなる
ベホイミ唱えだすのが、だいたいダメージ1300くらいらしい 間違いスマン
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/18 02:19:07 ID:QBkex5aS
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/18 02:24:13 ID:OvsI0x/h
[『ドラゴン・クエスト8』∞日誌・3(12/14〜)]
http://happytown.orahoo.com/midnight-run/ ▼しかし、いつしか、俺のHPもなくなった・・・。
・・・ヤンガースの<カブト割り>が効く。
これは、ドルマゲスの守備力を67下げるスグレ技だ^^
更に、ヤンガースには、<マホアゲ>と言う技がある・・・。
これはMPを、他人に上げられるのだ。
これで、クルールのMPが少し回復・・・。
だけど、もはや、俺らの限界が見えた・・・。
おまけに、俺は、<深い眠り>につかされた・・・。
『ミッドラン! こんな時に寝てる場合じゃないわよ! 』 ジェシカが叫ぶが、俺は目覚められない・・・。
『くっ! とにかく全員攻撃だ!』 クルールが叫ぶ・・・。
しかし、全員のHPは赤信号に・・・。
そして、時がとまった・・・。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/18 02:45:13 ID:dAFI/OjS
中ボスではないけど…
FC版3のクラーゴンなんて3回攻撃してくるし
3匹組で現れたら欝
あの蛸に最初会ったとき強すぎだろと思ったが
毎ターンどちらかがホイミ使ったら楽勝だったな
なんでみんなそんなにレベルが低いのかなあ、
普通にダンジョンやフィールドのアイテム探していたら、30軽くこえね?
俺33もあった、メタル狩りはおろかレベル上げもしたことないのに。
そのデータで何回逃げた?
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/18 22:38:17 ID:PzHdOGyn
逃げた回数>人によるだろうけど、逃げた&脅かした回数0なら
レベルは普通それぐらいになる
雑魚戦がうざいんならトヘロスという物があるし、逃げる必要はあまりない
(バザーのために金を稼いだら、不思議なことにレベルが30台後半に)
>>715 一回だけ、脅した回数はゼロ。
見敵必殺。
748 :
名前がない@ただの名無しのようだ:04/12/19 02:42:20 ID:HfwSPG7k
最近のドラクエ
Y以降の中ボスは全体的に手強いな。Yは雑魚敵も手強い。
Xは中ボスがヌルすぎてつまらん。Xクリアー出来ない奴はまさかいないよな。
魔法の鍵とってすぐ、20そこそこで、なおかつまだ育ってない双子つれてブオ―ンに挑んだら、
三回くらい死にますた。
SFCでエスタークに人間で挑んでたから勝てなかった
1周目でドルマゲスに大苦戦したので
2周目ではきっちりレベル上げして(32だったか、闇の神殿の敵がトヘロスで一切出ないくらい)
サポートのチームモンスターも揃えて行ったんですよ
かつての苦労が嘘のようにあっけなく楽勝だったな…
もし最初からこれで行ってたら印象薄かったんだろうなと思うと
鍛え過ぎに対して文句言うトロデ王こと堀井の気持ちも少し解る
PS2版5があんなにヌルかったから8の難易度は高いのだろうか…
いや、ドラクエならこのくらいは普通。
リメイク5が簡単過ぎただけ。
ふくろ便利杉
今回もやくそう999個入るし。ダンジョンぬるぽ杉
今回のドラクエで一番かっこいいボスは暗黒の魔人だ!!
と、オレは思う。まあ強くはないけどね
俺はシャークマジュだな。弱いけど
つーか海竜も中ボスだったら良かったのに。ただの雑魚キャラかよ
俺は始めて海竜見た時はあのでかさと特殊攻撃で中ボスか、と思ったけど
2〜3回攻撃したらあっさり死んじゃってがっかりした。
その後3、4回くらい何度も出たけどね。
やまたのおろちは強い
>>758 ハゲドウ
3のやまたのおろち、7のヘルクラウダー、8のドルマゲス2連戦あたりが難易度高いと思う
2はまだクリアしたことないから分からん
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 15:38:22 ID:5wQ61wWw
>>759 やまたのおろちは二人旅とかしてると結構楽だね
おろちの所に行く頃には結構レベル上がってるし、全体攻撃で受けるダメージ総量も少なくて済む
四人パーティーだと確かに辛い
回復が間に合わなくなりやすい
あの頃、みんな船を手に入れたら真っ先にジパング行っておろちに抹殺・・・
以降、中ボス遭遇順が予め決まるように(おい
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 22:46:06 ID:rQjp8L6Z
おろちは結構楽だったけど、ドルマゲス(二連戦)がきつい。
[で苦戦したやつを並べると。
ドルマゲス 最強
妖魔ゲモン 痛恨が痛い
レティス 攻撃力高い
ぐらいだった。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 23:09:26 ID:8tIR9DMQ
レティスはヤンガスの大まじん斬りだけで倒した。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 23:20:54 ID:K5gLTvJi
レティスは別に苦労しなかった。バイキルト使用→波動で一回
攻撃減らしたからだろう。ドルマゲはベホマラー使用できたので
問題外。
大苦戦したのは最初のボス二匹、マーマンとイカ野郎だけだったよ。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 23:37:15 ID:gzypjZ8H
おろちに洞窟で辛勝して村に戻ってやられる。何回やっても忘れてる…
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 23:42:04 ID:OH/J6PjE
一番はYの牢獄の町で出てきたゾゾゲルとドグマ。
何回戦いなおした事か・・・。
焼け付く息orザラキーマで全滅。
ドルマゲスはベホマラーあるかないかでかなり変わるな
初見でベホマラー無かったんで死闘を味わえたよ
ヤンガスのマホアゲルを使ったのもこの時が最初で最後だった
モンスターチームと火炎斬りに愛着沸いたなぁ
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 23:49:41 ID:d4ScPmwr
2のアトラス・バズズ・ベリアルの3連戦はきつかった
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/26 23:54:19 ID:cV4wrj6N
ドルマゲ2連に行くまで何故か楽勝で、セーブしなくて行ったらベホマラー覚えてなくて二回目で少し抵抗してお金半分にされますた
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/27 20:30:01 ID:ni3JvZnd
ドルマゲス……結構楽勝だったのだが…
別にそんなLv上げした記憶は無いんだけどなぁ…フィールド探索しすぎたかね
初めてアトラスと戦った時の衝撃は凄かった。
攻撃してもピシィッとかいってあんまり効いた様子ないし
逆にこっちはほぼ一撃で殺されていくし。
竜神王も永遠以外は中ボスに含めてよさげと思うのだがどうでしょうか。
でも一番苦戦したのはムドー&ドルマゲス
初戦で瀕死になってギリギリ倒したと思ったら連戦って・・・・・
絶望って言葉の意味をかみしめたよ。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/28 18:37:54 ID:QKPCEmjJ
775 :
7信者:04/12/29 00:26:44 ID:UkwS7cUc
ドグマなんてゲームの設定上強いだけ。
実際にはデス・アミーゴに瞬殺される程度の強さ。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/29 00:50:18 ID:EXebr8nV
FCドラクエ3、勇者一人で旅した時のやまたのおろち。
ギガデイン覚えるまで勝てなかった。。。
あと一人だとバラモスゾンビがどうやっても倒せなかったな…こっちも死なないけどいつまで攻撃しても死んでくれない…
ムドーは、最後の1人だけ生き残ってHP1桁でギリギリ倒せた。
今となってはいい思い出。
ムドーに辿り着くまでに結構強い敵が多いしなぁ。
778 :
7信者:04/12/30 05:49:47 ID:B3pD7hl9
デス・アミーゴ戦で薬草を忘れたら地獄。
リメイクXのカンダタは油断してかかるとつうこんの一撃でエラい目にあう。
[の中ボス戦のテーマ曲、いいよな
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/05 16:26:47 ID:ROscdJgo
b
苦手なボス
4:キングレオ(PS版)
5:ゲマ
6:ムドー(本気モード)
7:デスマシーン、洞窟魔人&踊る宝石、イノップ&ゴンズ、ネリス&スライムナイト×3、山賊一味、ゼッペル、ヘルクラウダー、ガマデウス一味、ネンガル
7はマジで強い奴多いな・・・
アントリアも強かったな
まさか寝るなんて思わないからまともに戦ったよ…
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/07 00:44:36 ID:Xs4sT63b
おお、このスレまだあったのか。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 05:32:21 ID:kVRWPoow
8のボスは全体的に弱かったね。一部そこそこ強いのもいたけど。
やはり6,7のボスは強いと思う。
まあ、職業選択の自由により、こちらも強いわけだが…
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/08 11:59:57 ID:6j4/wBrS
5のブオーン戦はいつやっても面白い。
初回は主人公+スライムナイト2匹でぼこぼこにされ、ファイト一発を買い込んでリベンジ。
普通は主人公+双子の親子パーティーで行くんだろうけど。
オルデ♪ゴミーラ♪
8のボスは序盤と中盤の$とレティスが強くて、
他は運次第のやつが多かった。
二人ハイテンションで芸術スペシャルくらったり、ラリホーマでハメられたり、痛恨が連発で来たり。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 01:33:27 ID:fLsRshX/
デュランのムーンサルトを想像すると笑えてくる
ムーンサルとって基本的に縦回転だと思うんだがどうやって攻撃してるんだろう
ククールやゼシカのムーンサルトは全然縦回転じゃないぞ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 14:03:52 ID:bP9qguV3
アクバー、というより横のガーディアンが何度もよみがえるんで地獄に思えた
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 16:25:13 ID:/QkoXXdS
6のムーンサルトとは思いっきり横回転じゃん
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/09 17:48:09 ID:jxzUpmh/
リメイク5で偽大后の攻撃力がメチャ強くなってたからビビった。
アクバーの護衛のガーディアンって、決まったターンに痛恨
出してくるな。あれのおかげで何回殺されたことか…。
アクバーで何度も全滅して切れた俺は主人公にギガスラッシュを覚えさせた。
ごめんよアクバー。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/10 22:19:14 ID:8UPBF1wD
次回作には、是非、「ダイナマイト四国」を入れてほしいな。
必殺技は、真空波の3倍の威力で、「しっこく!しっこく!」
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/12 23:30:39 ID:DKzfLSuX
さんぞくの毒蛾の粉
ヘルバオムのマホトーン
神様のステテコダンス
恐ろしすぎる
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/14 14:58:27 ID:L7BcFJ/Z
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/14 18:10:18 ID:kQ6w5+Sm
5のブオーンヤバめだったなあ
ヘルバオムは何がヤバいって
町中をうねうねした触手が這い回ってるとこ
ばあさん食われちまうし
って言うかリメイクのときは街の人助けられるようにして欲しい。
たつのこナイトの焼けつく息でいきなり3人マヒ、その後ガマデウスにぬっころされた(;´Д`)
↑
運悪杉
2のルプガナのグレムリン。
当時小2だった俺は防御が上手く使えず何度も死んだ。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 04:40:22 ID:CN783X0c
ムドーってLV16以下だとせいけんづき当たらなかった気がする。
>>809 レベル20でも一度も正拳月当たりませんでしたが、何か?
ハッ様は殊(こと)醜美に関しては非常に造詣の深い お方です。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 02:14:59 ID:GPH9W4s9
ハッサンさん
リメイク5のブオーン。
はっきり言って鬼。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 20:18:58 ID:hOsyAT5w
ブオーンはあまり強くなかった。
やはり下ムドーだな
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 20:22:23 ID:mBYfzVli
5のブオ―ンはオリジナルと何処が変わったんだっけ?明らかに強くなってるのはわかるが…。
ブオーン
SFC HP4500 攻300 守160
行動パターン:激しい炎・稲妻・スカラ・打撃攻撃からランダム
PS2 HP4800 攻300 守160
行動パターン:打撃・激しい炎・稲妻・スカラ・ルカナンからランダムで、1ターンに1〜2回行動
こっちのパーティーが一人増えたとはいえ、2回行動&ルカナンが厳しいな
5のボスは自動回復が無いのが救いだな。
スーファミの時は主人公のヴァギマと誰かのメラミだけが
ダメージ源だったんだよな。
激しいレベル不足臭がしていたと同時に
あともう一押し臭もどこからか漂ってたから、何度かトライして‥
主人公の最後のヴァギマで倒せたんだな。生き残りは主人公だけ。
>818
ファイト一発で頑張りました。
SFCの5はスカラが神がかってたからな。
レベル30台で主人公1人旅ができたよ。
>>820 >SFCの5はスカラが神がかってたからな。
そのせいで、ブオーンと初めて戦ったときは手も足も出ずにズタボロにされた。
あの時は天空の剣も凍てつく波動持ってる奴も馬車だったからな・・・。
>>820 中盤の難敵がデスパロットだったりするよなw
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/25 19:06:53 ID:oS73ZlUl
ドルマゲス強かった。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 06:22:44 ID:B30+LKUs
>ヴァギマ
w
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 15:21:48 ID:VGnBEXpF
苦戦した敵
やまたのおろち、ジャミラス以外の6のボス全部、7のボス全部
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 15:34:29 ID:z1UJXtHa
やまたのおろち、初プレイ時の二回目
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 15:36:13 ID:FRlUDhS7
おろちさんには何回も倒して経験値稼がせてもらいました。
8はザバンとオセアーノンだろう
1人死んだらもう終わり
なのに2回攻撃を食らえば死ぬという危うさ
1人は回復に徹しなきゃならん
>>828 おろちを何度も倒すよりメタルスライム狩るほうが効率いいだろw
>>829 8のザコ敵はでんでん竜だな。6のストーンビーストを思い出した。
砂煙してくるからさらに強い・・・・・・
すまん、スレ違いだった
ドラクエ1〜8を通してボスに苦戦したことはほとんどなかったけど
例外としてはヘルクラウダーと神だな。
どっちも7だけどこいつらだけは強かった。
弱いと言われる6のグラコスもマヒャドをまともに浴びるとかなり苦戦するよな
マホトーン効かない&凍てつく波動使えるでグラコスがムドー並みの難関になるぞ
グラコス弱いか?長期戦になってかなり苦戦した覚えがあるんだケド。
まあグラコスに辿り着くまでが長かったからその分苦労するんだケド。
何度か挙がってるけどデュラン戦前のキラーマジンガ&ランドアーマーも難関だよな
あの時点だと攻撃力高すぎだし亀も邪魔してきてウザイ
>>837 ハッサンに仁王立ち&スカラでなんとか乗り越えたよ┌┤´д`├┘ ふぅ…
まぶしい光に怪しい瞳、状態異常特技を使うムドー
火炎と炎の爪で炎系の攻撃をするジャミラス
マヒャド、凍える吹雪など氷系の技を使ってくるグラコス
ムーンサルトなど格闘系の技のデュラン
呪文を使うミラルゴ
仲間を呼んでザオリクまで使って集団戦闘するアクバー
6のボスはかなり個性的、氷系で統一のゾーマを思い出す
>>839 ラスボスも連携っぽい攻撃してくるしな〜。
デスタムーアは耐性無視攻撃が特色なんだよな
はぐれマスター仁王立ち技が効かなくて気付いた
凍てつく冷気、激しく燃え盛る炎、念じ玉(第1形態)
とげの肩をいからせて突進(第2形態)
身も凍りつくおぞましいおたけび、とがった爪でわしづかみ(第3形態)
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/31 03:40:49 ID:b4pKE7gx
デスタムーア第二形態バイキルトスカラスカラマジ勘弁
なんか気合ためて回し蹴りとかしてこなかったか
あれはビビった
デスタムーア第二形態で4回攻撃を見れた俺は運がいいの?
たまにやってくるよね。
すごい速さで色々とやってくるから、動きが面白い。
847 :
845:05/02/01 23:24:26 ID:5bHaSI+c
たしかその時、バイキルト→回し下痢→突進→突進だった希ガス
>>847 どうでもいいが、回し下痢ってどんなだw
デスタ第二形態は時々コマネチもどきの戦闘アクションをかましてくるのが最高
>847
回転しながら撒き散らす
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 02:35:02 ID:d+17gGU7
ドレアムはパンツ一丁なのが最高
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 03:05:24 ID:dwcNTJGR
デスタムーアは第一形態がいちばん厄介。
第二形態はほとんど打撃系だからスクルト連発すれば問題ないし、最終は顔だけになるとメラゾーマとイオナズンしかしないから。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 03:35:12 ID:t1Iz1soG
5のようがんげんじんがやばかった 火炎の息3連発でこっちは一掃されたよ
>>852 1ターン目は必ず激しく燃え盛る火炎だからアストロン汁。
>>853 ピエール一人で余裕。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 14:36:33 ID:xKbIvlHl
>>853 甘い息使えるやつがいなかったら苦戦するな
SS 本気ムドー
S ドルマゲス2 レティス
A ドルマゲス1 バルザック2 キラーマジンガ+ランドアーマー
B ブオーン [のほとんどのボス ヘルクラウダー 山賊4人衆
C グラコス ベリアル やまたのおろち アントリア バラモス ゲマ
D アクバー タイムマスター ようがんげんじん
ランクにSSとか使っちゃうのって厨房臭いっつーかDQN臭いっつーか
それはいいとして、グラコスよりアクバーの方がきついだろ
グラコスは時期とマホトーン効くことに気付くかどうかだと思う。
>>856 8のほとんどのボスって・・・お前はマルチェロがやまたのおろちより苦戦したのか?
どうにも理解できんな。ってかそれはオリジナル準拠なのかどうかさえも謎だ。ドルマゲスも分けんでいいだろ。
俺的にはこうなる(おまいと同じ表現方法にしてみた。ちなみにオリジナル版準拠)
SS ドルマゲス(連戦) ムドー(2回目)
S アトラス ブオーン ヘルクラウダー 山賊4人衆
A ベリアル やまたのおろち(連戦) バラモス バルザック(5章) レティス
B エスターク(IV) ゲマ(青年時代1回目) しれんその3
C バズズ キングレオ(5章) ホラービースト しれんその1 アクバー デスアミーゴ
D バルザック(4章) ようがんげんじん グラコス デュラン グラコス5世
やまたのおろちを連戦でこなす意味が解らんが、上位陣は概ね同意。
>860
FC版では連戦じゃないと復活するからじゃね。
回復してからヒミコに話しても無駄だったんじゃなかったか?
そんな事は無かったと思うが
FC版でも連戦はする必要ないよ。
一回倒して追いかけたらヒミコが臥せってるので、宿屋で休んでからゆっくり2回目挑めばよろし。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/11 05:05:45 ID:4VJKh48l
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/11 05:56:23 ID:bwSwIG2p
SFC版しかやってないが、やまたのおろちは1回目の方がつらかった気がした
1回目の火炎連発が痛すぎる、2回目は打撃メインだったよね?
>>866 二回目は火炎の息と火の息を混ぜて使ってくるから楽。
一戦目のダメージで火炎をうまく制御できてないのを表現しているらしい。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 16:27:07 ID:j8U+5/pL
むどーさいきょう
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 23:33:06 ID:fr0f3o9J
4のキングレオ一回目
7のイノップ&ゴンズ一回目
7のマーディラス王一回目
など
>>869 おいおい、スイフー様が入ってないのはどういうことだ。
個人的に最強はFCのアトラス
後ろ二人が一撃で吹っ飛ばされていくのを見ながら絶望に打ちひしがれた('A`)
小学2年のよき思いで・・・。
>>870 スイフーはあの段階だと完全に負けが決まってるイベント戦闘だからでは?
勝てないこともないらしいけど、勝っても負けたことにされてストーリーが進むとか
スイフーってHPが40000くらいアルラシード
確かスイフーは2万だった気がする。
イノップとゴンズは3万。
ゼッぺルは4万。 りゅうき兵は9999。
ゼッぺルとりゅうき兵は頑張れば普通に倒せるけど、他は特技ないから改造でもしない限りまず勝てないな…。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/21 16:58:44 ID:z5MFz9jb
俺は
2 バズズ ベリアル
3 ボストロール バラモス(バシルーラ驚異)
4 キングレオ アンドレアル
5 ブオーン イブール
6 ムドー(2回目) アクバー
7 盗賊4人 ヘルクラウダー ヘルバオム
8 ドルマゲス ラプソーン(チビ)
かな。
簡単に倒せるよりは強くて苦戦するほうがいい。
FFの隠しボスみたいな…
攻撃が無属性で防御不可998ダメージとかダメージインフレな難易度は嫌だがな。
難しいとか難易度とか言う以前に、制作側が厨房過ぎw
色々工夫して戦えるのが良い。
FF8のオメガウェポンやFF9のオズマなんて厨の考えたモンスターの代表だろうなw
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/23 00:27:16 ID:N6+GMb0X
マジンガさんはやばかった
なげきの亡霊は両脇のゾンビを羅利ホーで眠らせ続ければ楽勝
>878
オズマはそれほどでもないのでは?
ヤバイのはメテオだけだったと思うし…盗むのがメンドイだけで。
カーズも充分死ねる。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/25 19:27:08 ID:cwL4Pvlz
ムドーは別にそこまで強くはなかったような・・・。ドルマゲスには苦労したが。
>>882 アレは物理攻撃だから、後列に下がってマイティガードすれば無問題。
石化と睡眠と沈黙を防げば、天使のおやつで回復OK。
怖いのはメテオだけ。
そんなこといったら弾幕シューとかは全て厨臭くなるが
なんで2ちゃねらーはすぐにジャンルの壁を越えたがる?
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/27 17:58:12 ID:jXHOOeio
ワロタ
>885
その場合は厨ではなく廃ではないかと
バズズとヘルバトラーって、それ以前のドラクエだとボスだったのか…。Xから始めたからちょっと不思議な感じ。
逆に1から順番にやってきた人にとって、雑魚戦で出てきた時はどんな感じだったんだろう。
とりあえず苦戦したボスはブオーンだな。SFC版はそんな苦労した記憶がないんだけど、リメイク版はかなり苦戦した。
リメイク版になるとルカナンまで使ってくるからな…。スカラは天空の剣でかき消せるけど、ルカナンはスクルトじゃ
間に合わないぐらい守備力下がるし…
っていうか、登場時の演出がラスボス以上ってどういうことよ?かっこいいじゃないか・・・
>>889 「雑魚扱いかよ…落ちたもんだな」
だった
ルカナン・マヌーサ・ラリホー・マホトーン使ってくるボスは地味に嫌だ
>>889 7のアンドレアル(4のボス)、6のボストロール(3のボス)、8のベリアル(2のボス)など
結構いるよ。ヘルバトラーは5でも準中ボスみたいな感じだったからまだマシだったけど、
バズズは相当しょぼくなってたな。
ボストロールはアレフガルドでは雑魚として出てきたから、それほどでも。
けどバズズとアンドレアルはちょっとショックだったな。
ボスを雑魚の格落ちさせるのは止めて欲しいなぁ。
8のベリアルも強いけど、個人的には集団で出てくるのはいただけない。
俺はずっと1のボス達やハーゴン城の3匹、アンドレアルはボスだと思ってなかった。
アンドレアルは何故かいっぱいいるし1のボスとハーゴン城の3匹は何度でも出る上にシンボルじゃなかったから。
だからあとの作品で集団で出ても大丈夫だった。
4のカメレオンマン
イラストカラーなのに一匹しか存在しないなんて
>>889 漏前さんが仲間にしたであろうゴーレムも、元中ボス(DQ1)
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/04 10:49:14 ID:1kg2bUHx
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/04 11:44:16 ID:wnit3DTh
カンダタ君
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/06 02:53:34 ID:c5uYuFyd
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/11 10:55:11 ID:a4oWCU+1
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/12 02:24:23 ID:4jCNgKsc
オダムドー
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/13 22:35:29 ID:3VO3lyjn
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/15 10:00:10 ID:Z8fUdMte
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/03/18 09:15:18 ID:Z+ky6E51
さびれたなー
ハーゴン前3人衆、おろち、ゲマ、ブオーン、ムドー、
試練その3、デスマシーン、山賊×4、ヘルクラウダーetc.
この辺がよく話題になってたな。
もはや語ること無しか?
まだだ。まだ終わらせんぞ。
しれんその1がしれんその3ほど話題にならないのはみんなミレーユを入れていたか、おどりふうじを覚えさせていたからかな?
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/21(月) 06:08:08 ID:43TTEHVs
デロル
リメイクかそうでないかを分けたほうがいい気がする。
リメイクバラモスは余裕だったけど、最近FC版をやり直したらバラモス死ぬほど強かった。
オレはリメイクのほうが苦戦したんだが。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/24(木) 16:11:47 ID:qe2hvY5w
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/24(木) 16:56:11 ID:dOSNVOcM
ドグマって倒した人いる?
914 :
145:2005/03/24(木) 16:56:27 ID:/4cMiJWE
FCバラモスは全体攻撃を軽減できる手段が乏しいからな。
フバーハとか空気みたいなもんだし
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/26(土) 01:20:00 ID:6O26MeoX
>>908 それよりしれんその2がさそうおどりに弱かったと言うのが衝撃的。この前初めて知ったよ……
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/29(火) 11:56:14 ID:ck2GsRxg
v
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/03/30(水) 22:00:19 ID:LraxvmH4
6のミラルゴがやたらと強く感じた。
ベギラゴン連発+ランプの魔人召還+やたらと高いHP
の三重苦。
ミラルゴはマホターンを使ってくるが
そこにニフラムをかければマホターンは消え
相手がまたマホターンを使うので
行動を制約することができる
ニフラムでいいのか。マホターン消しにはいつもメラ唱えてた。
ミラルゴ戦は、誰か一人にマホカンタかけておくのも良い
回復はゲントがあれば無問題
ランプの魔人は眠らすか混乱でおk
初回だと全然気が付かなかったよな。
>>920 って言うか、間保管多使える奴が回復呪文覚えてるなら迷わずかけろ。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:皇紀2665/04/02(土) 01:12:14 ID:t8Y4MIdb
ほとんど呪文つかわないからなあ6は
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 00:29:07 ID:5ttW0dq6
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/05(火) 01:02:02 ID:sbwh08/g
ミラルゴの呼ぶランプの魔神は星の欠片で混乱させればOK。
スクルトで安心度8割増し。
その後は一人がニフラム、残りは正拳突連発で打ち抜けば全然楽。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/10(日) 00:48:17 ID:7H00ROoP
b
ドラクエの隠しダンジョンとか厨の考えた要素の代表だろうなw
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/13(水) 03:43:29 ID:PvCvZsWE
りゅうおう
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/15(金) 04:14:22 ID:QR7Q+HaG
シドー
ボスがメガンテ使うのはひどすぎると思う
バズズも必死なんだよ
勇者がベホマ使うのはひどすぎると思う
ハーゴンとかシドーとかベリアルとか、ベホマ使うよな。ボスのくせに。
でも実際そのくらいレベルの高いモンスターなら
ベホマくらい使えて当たり前な気がする
つーか、魔王からすればちょっと能力の高い人間程度の勇者が使えるようなべホマを
ボスクラスが使えないわけが無い。
むしろ、人間しかべホマ使えないのはアンフェアだ。
ラスボスもべホマ使うべし。
・・・戦闘終わんねーだろーけどよw
めいそうで回復するボスはいたけどな。むしろMP無限がアンフェアな気も。
ベホマが完全回復ではなく、瞑想と同じくポイント回復ならボスキャラが使っても問題ない。
DQ8並にダメージがインフレしていれば700回復くらいなら許されそう。
それだけ回復すれば味方が使った場合もまず満タンになるだろうし。
ただ、消費MPに違和感が増すかもw
今でさえホイミ2ベホイミ4に対してベホマ6ってのはおかしいと感じてるのに、
説明に「HPを700〜回復」とか表示されたらかなり( ゚Д゚)ハァ?だな。
ベホマの消費MPは10くらいでいいよ。…と、話がずれてしまった。
呪文効果のかしこさ依存度をもっと高くすればいいよ。
かしこさ500くらいのホイミで200回復とか。
>>939 それじゃFFじゃんw
まぁ、そっちの方がシステム的にはよっぽど良いんだけど
ベホマはシステム的には全回復じゃなくて999回復だから
別にボスが使ってもええやんのー
モンスターズのボスは使ってくるし
>>941 999回復はさすがにキツイだろ。
ボスのベホマに限っては300〜500くらいにするべき。
ベホイミとベホマの間に新呪文・べべホイミを追加して、回復量を300前後にするとか。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/17(日) 10:08:33 ID:7xQf+5Qn
めいそうが500回復じゃなかったっけ
>942
それって1回で戦闘が数ターン伸びる程度じゃないか?
そんなにキツイというわけでもないと思うが…
どのドラクエかによる
1や2は勝てなくなる
最大値の1割程度回復のボス専用呪文のエビルべホイマを作ればいい