■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0132■

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
◆公式サイト
  http://www.ff12.com/
◆発売日
  2004年冬から2005年春予定
◆FF12過去ログ倉庫
  http://ffxlog.at.infoseek.co.jp/ff12/
◆新まとめサイト
  http://www.ff12faq.com/
◆避難所
  http://jbbs.shitaraba.com/game/9711/
◆前スレ
  ■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0131■
  http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1084799827/l50

※注意事項
■FF・DQの優劣関係の話題は該当スレでお願いします。(ローカルルール違反)
■他作品の画像を貼り付けて比較するのもスレ違いです。
■専門的なCG技術云々の話題はCG板でお願いします。
■煽り・荒らしは無視。 過剰に反応する人も荒らしとします(sage進行)
2[名無し]さん(bin+cue).rar :04/05/19 19:43 ID:P1e+MAXS
ny
3名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 19:45 ID:kejtFUM2
>>2
winny?

3get
4名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 19:45 ID:ZViPyrY/
>>1
5名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 19:51 ID:iMwHPhIf
おまえらまだやってたのか
6名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 19:53 ID:md6ZzT2S
もう氷河期だろこのスレ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 19:53 ID:NkXz2bJO
2だったら電撃をお前らの分買ってやる。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 19:54 ID:LtZ6CfIP
>>7
鈍足キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
9名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 20:06 ID:NkXz2bJO
主題歌は森山直太郎で「死んでゆくお前らへ」
160 :携帯から予想 :04/05/19 19:11 ID:DPPEgxJT
クリエイターインタビュー、ウイイレは載ってないと予想
坂口、松野対談が2ページと予想
そろそろ駅に着くと予想
ネタ切れ。。。
GTAやりたいけど金がない・・・
>>12
リアルでGTAやっちゃえば?
14名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 20:36 ID:Ym9RTR7c
>>1
乙〜
( ・∀・)ノ
    , '´   ヽ      
   l ,'ノノノ'l 〉   
   | !、゚ ー゚ノ|     
   ノ,<,f_、><ノリ     
    くノl[__]_〉
      し'し'
私、小笠原>3ち子が>12ゲットさせていただきますわ。

支倉>0 いつまでも妹の尻に敷かれてんじゃねーよ(藁
>2条乃梨子 仏像見たきゃ花寺にでもいってろ(プ
>3藤聖 私の祐巳に手だすなよ。この真性レズ(ゲラ
藤堂>4摩子 出番確実に減ってるな(w
島津>44乃 あんまナマ言ってるとシメるぞ(アヒャヒャ
水野>405様 何でもないです・・・(ガクガク
鳥居江利>5 誰だっけ?
細川可>7子 私の祐巳を傷つけやがって。このストーカー(ププ
ふ>9沢祐巳 タイが曲がっていてよ。直してあげる。
松平>10子 祐巳いじめてんじゃねーよ。この糞ドリル(笑
>13以下の男供 ホモは花寺にでも帰りなさいってこった
>>1
乙カレー
松野・ヒゲ対談の内容知りてぇ〜!
駄目だ、時間がなくてネタを練りきれなかった
>>1
otu
ぬるぽりあんれぼりゅーしょn
21名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 21:20 ID:wGuYQGn9
ウルトラマンとGTAどっち買うべき? 決めてくれ
スレ止まりまくりまくりすてぃ。
>>21
ウルトラマン
>>21
TGAならリアルでできるからいらんよ。
ウルトラマンはリアルじゃできないからね。慣れないからね。スペシューム光線出せないからね。
この流れ・・・

ここ最近スレの伸びが速かったから
このペースは何か寂しいなぁ。
なんか書いてあるメモを拾ったんだけど

VIP対談で松野は
「ゲームはヴァンとパンネロの物語。ただしバルフレアたちはいつでも違うゲームを作れるようになっている」とか
「好みでキャラのタイプを決められ、白魔法をどんどんつかっていると白魔導士タイプに近くなる」とか
「100時間以上かければすべてのタイプに秀でたキャラクターを作ることもできる」とか
「ベイグラとはコンセプトが異なり、入り口だけは敷居を低くしようと。」とか
いっている

いったいなんのことだろうね
他に何か落ちてませんか?
>>27
2chの鯖とか
アーシェは没キャラですか
>>26
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!


メモと言わず、妄想でも良いですよ。

もしキャラの個性決めれるならアーシェは肉体派にしたい。
なんか、ますますアーシェの影が薄くなってるな・・・。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 21:46 ID:xfSOAaPN
>>26
通報しますた!!
VIP対談で松野は
「ゲームはヴァンとパンネロの物語。アーシェ?そんなキャラいたっけ」とか
いっている
ヒロインなんて(゚听)イラネ
早売りファミ通よりVIP対談概要

「ゲームはヴァンとパンネロの物語。ただしバルフレアたちはいつでも違うゲームを作れるようになっている」
「好みでキャラのタイプを決められ、白魔法をどんどんつかっていると白魔導士タイプに近くなる」
「100時間以上かければすべてのタイプに秀でたキャラクターを作ることもできる」
「ベイグラとはコンセプトが異なり、入り口だけは敷居を低くしようと思っている」
「発売が遅れてすみません。必ずいい物を作ります」
一個目が意味わかんない
バルフレアたちはいつでも違うゲームを作れる??
>「好みでキャラのタイプを決められ、白魔法をどんどんつかっていると白魔導士タイプに近くなる」
>「100時間以上かければすべてのタイプに秀でたキャラクターを作ることもできる」



これを言えるってことは、バトルも今の段階でもかなり出来てるんだね。
>>37
和田社長が言ってた「各キャラにスポットを当てた作品を出したい」とかでしょ。

>>39
つまりFFXII-2やFFXII-3も出せるってこと?
つまりヴァンとパンネロの青臭い少年漫画の裏で
バルたちや帝国の劇画ストーリーも見ようとすれば見れるって事か
皆川「今構想されてるものが実現されればとても遊びきれないようなボリュームがある。
それは新システムによるところもある。」

って言ってるしホントかもよ
プレイヤー次第で、バルフレアの物語にすることも出来るって事だろ。
つまり自由がある、と。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 21:58 ID:s6MlC+5K
深夜のバルフレアごっこだ。
    (V)∧_∧(V)
    ヽ(´_ゝ`)ノ  バルバルバルバル
.     /  /     バルバルバルバルバルバル
    ノ ̄ゝ
はぁーん、なるほどねえ
ん?今回FF12でパンネロとヴァンの物語は完結するけど、
バルフレア達は未完結だから別ゲーで完結ゲームも出せる。。
ってことじゃないん?
XII-2とかはもう勘弁
クロノトリガーみたいにマルチエンディングってことか?
マルエンなら強ニューあるかな?
X-2もマルチエンディングもあんまり好評じゃなかったよなぁ
クロノトリガーはなんでマルチエンドなのに好評なんじゃろ
>>50
それはEDに問題があるからだろ。10-2の場合はティーダ復活、とティーダ幻影(消滅)ED
があったから。そもそも10のEDはユーザー任せだし、恐らく発売前からティーダ復活派と
消滅派で分かれてたからだろうな。
例えば、バルフレアとフランの出会いからFF12のストーリーまでの話とか
バッシュの一般兵から36歳で将軍になるまでの話とか?
そこでFFTAとの絡みですよ。

クロノはマルチエンディングとは名ばかりで、あれクリア後のおまけに過ぎないしな。
普通にプレイしていたら、ラスト分岐の2つくらいに大別されるし。
サモンシリーズは完全マルチエンディングらしいね。
つまりFF12-2やFF12-外伝、FF12-ONLINEが出るという事か。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 22:17 ID:csn/MB9I
強くてニューゲームがもしあるならば
クロノクロスみたいに倍速プレイは必須
あれは世紀の大発明
>>56
はげどー
よく考えればものすごくくだらない機能なんだけど、非常に画期的な機能だとオモタ。
>>57
あのグラで倍速機能何てつけたら落ちまくって余計にストレスがたまるのがオチ
もう寝よう
倍速プレイってどんなの?
説明キボンヌ。
>>56
着想は、エミュから来たと見た。
でも良かったよね。
ロマサガのワンボタンでダンジョン以外のマップから出られるも、細かいやつだけど欲しい。
あれ、すげー楽でよかったな。
R1かなんか押しっぱなしにするとモーション等がかなり早くなる。
倍速にしたらキャラとかの息づかいも速くなるよな
クロスでは笑わせてもらったよ。

でもこの映像でやったら処理落ちしまくりじゃないか?
>>60
2週目以降、R2か何か押したら
倍速で処理される。戦闘も、マップ移動も
>>58
倍速というか、処理を飛ばす感じでなんないかね。
A→B→C→D
で動いているとすると、
A→D
でカクカクだけど、倍速みたいな。
>>60
L2かR2かどっちかのボタンを押しっぱなしにしてたら
通常の4倍(?)くらいのスピードで全部進行する。
漏れはアーシェの声が気になって夜も眠れない(つД`)゜゜
アーシェは主人公だからしゃべらないよ
寝るな
>>64
なんだこのページ。
アーシェの攻撃時の声から予想すると
歯切れの良くてお姉さんっぽい声だろう(´д`)
倍速なんていらねー。
ムービーとイベント飛ばせればそれで充分。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 22:30 ID:csn/MB9I
>>67
たしかクロスはフィールドが4倍でバトルが2倍 だっけか
処理を飛ばす感じなら12でも可能か!?
はっ!!もしや延期の理由は実は…
倍速なんてしたら、モーション・スタッフの努力が水の泡に・・・・・

戦闘も飛ばせると良いな
おいおい、買う気そぐような事いうなよな。糞が。
1つのゲームできちんと完結させろよ。
>>77
?????
分岐はないと明言いているから、マルチエンドはおそらくない(or それ自体に意味はない)でしょう。
ところで、アーシェはどうなるわけ?
彼女はバルフレア一行(視点)の中に含まれるということなのか?
それとも、全く独立した存在なのか?
情報出てもわかんねぇことだらけだ・・・
派生版とかは第一が専属だろ?第四はそんなことしないだろ。
バルやフランの物語なんてものものは途中のイベント(回想)で終らせば済むよ。
FF10-2からやばい雰囲気だったが
FF至上最悪のゲームになる予感・・・。
>>79
!!!!!
アーシェがかわいそうになってきたw
ヒロイン扱いなのに全然目立たないな。ヴァンとパンネロが中心とか言われてるし。
まぁ、逆にアーシェに関する情報がこれ以上ないまま発売されたら
それはそれで新鮮な気持ちプレイできるかも知れんけどな。
>>83
!!!??
バッシュに協力するとカオスルート
え?この松野の発言はネタですよ?
何信じてんの?
アーシェの声優はミムラ。

ドラマのオーディションよりも、こっちを先に受けてた。
何か、急に人増えたな。
ミムラだと良いなぁーー。てか、ミムラ可愛いし!
ミムラってマサカズか
おーい、週刊将棋売ってなかった
ミムラってあのきもいミムラだろ?
>>92
ミムラマサカズじゃねーよw
http://www.stardust.co.jp/file/profile/img/mimura_.jpg
そんなにかわいいか?
>>92
そっちかyo!!!!
(・3・)
確かに19歳にしてはちょっと老けてるっぽいが、一応可愛いよ。
>>86
?!?!?。
ーー!!
19歳かよ
年上だと思ってた('A`)
要するにヴァンとパンネロの主軸
バルフレアとフランの別の軸、アーシェとガクト(仮)やバッシュの軸
とかが複雑に絡んで・・・って予想通りやん。
バッシュがどうしてもバッツにかぶってしまう。
>>99
ついていけんわ。
ツマンネ
つまんねー
>>103
(^Д^)ギャハハ サイコー
>>75
二週目なんだし、モーションなんてどうでもいいっしょ。
急に人減ったな
なんか、無性にジャンクフードが食いたくなってきた・・・。
ちょっくらコンビニに行ってくるか・・・。
>>110
よろ

ノシ
>>110
EVA食玩よろ
>>110
シーフードヌードルのビッグサイズ、スナック菓子よろ
ちょっと実況板みたいになってきた・・・(´д`)
ん?なんか展開があったんか?
3.1415926535 8979323846 2643383279…
なんだ。やっぱり分岐のねー一本道スクエニオナニー視聴ゲーなのかよ。
期待して損したじゃねーか。
分岐は無いって最初から言ってたやん。
119110:04/05/19 23:32 ID:NpxHQkzO
てりやきバーガー (゚д゚)ウマー  
たこ焼き (゚д゚)ウマー  
クラシックラガー (゚д゚)ウマー  

満足満足。
急に 過疎化したな
http://dms100.org/worksucks

うpしてみた
ってか分岐のあるRPGのほうがめずらしいが。
途中でわかれてもすぐ同じ道にもどってくるような中途半端な分岐などいらんし、
マルチエンディングなんていう中途半端なエンディングもいらん。
>>121
これ大丈夫か?sucksって。
121踏んじまった・・・だれか助けて_| ̄|○
>>125
どんな感じ?
ここ最近、リファがこのスレだったりFFDQ板だったりする
某ゲームメーカーからのアクセスが多いんですが
もしかして監視されてるんですかね?
(´-`).。oO(リファ?アンプリファイアの略?)
>>126
コラッ・・馬鹿!
>>128
もしかして、まとめサイトの中の人?

たぶんチェックしてると思われ
>>121は何なんだ、気になって昼も眠れない
じゃあ俺の馬鹿レスも読まれちゃったってことかー
ハズカシイ(>∀<)
リファラにスレのアドレスが使われることなんてあんのか?
専用ブラウザならリファラは渡さないだろうし
通常ブラウザなら ime.nu 経由だろ
>>128
証拠集めが終わり、そろそろガサ入れ→
半月後に容疑が固まってタイーホ
って手順だな。
身辺整理を急いでおくんだな(´∀`)

・・・といって見るテスト。
チョンゲーの工作員だろ。
スクエニ(FF11)を目の敵にしてるからな。
リネ2糞だもんな(プゲラw
138名無しさん必死だなぁ:04/05/20 00:17 ID:DRVvZkMk
怒理魔雅、松野インタビュー

移動&バトルは最大何人参加可能?
制御できるキャラは基本3人、メインキャラ6人自由に入れ替え可
戦闘参加はゲストキャラ参加によって4人になる場合もあるが総数は決まってない
ゲームのバランス的に8〜10ぐらいが限界、現在調整中

武器のビジュアルが変わるが何種類ぐらい?
変わるのは武器と盾のみだが武器は100種類以上用意
ジャンルは剣、両手剣、弓、槍、銃、短剣、斧などなど

開発は7〜8割ぐらい
松野の場合開発進行度が必ずしも増えるとは限らないのが困ったもんだ。
色んな武器・・・いいなぁ。
まあ11には適わんが
>>138
うひょ========
ヴァンが銃使ったらもうナヨナヨにしか見えない
ずっとFFで弓が使いたかったぽ!
弓最強でok?
やっぱ槍かなー(´ー`)
(´-`).。oO(まあ、「など」とか言うくらいだから他にもありそうだが。)
二刀流復活キボンヌよ
>>138
7〜8割出来てて発売は半年〜10ヶ月後かよ。
鞭、鎌、篭手、鉄球、手裏剣、とか?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 00:27 ID:0/RROL8U
ブレイク ブレイク
むむむ、そういやFF12にはまだ左利きのキャラっていないな
鞭、鉄球は欲しいなぁ。
結局11には無かったし。
究極のRPGとは?
ゼルダ
ビジュアルが変わるのは武器と盾のみって言い回しは
ビジュアルの変わらない鎧、兜など他に装備箇所があるって事?
最低3ヵ所はありそうだな。
ぶはははははは!!!
人生かな
>>155ウホッ
>>157
だな
160アーシェの登場シーン:04/05/20 00:34 ID:+8QAujqZ
       /l/l  i二、  //
   /7__ iノlノ  i二、 //                       |
   / ,-'' ̄     //            ,,,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,,.      |  勇 気 あ る な !!
  //_,,- _-    //           ,,,';';';';';';';';';';';';';';';';';';';,,,    l
  /_ -  ̄                  ,,;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';,,   ヽ     小 僧 !!
           /⌒`''-、     ;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';    ヽ___________
          /XXXXXXヽ    ';';';';';';';';'; '''`''''   i';';';';';';';';
          |XXXXXXX|     ';';';';';';;'' 、      ''i';';';';';';            __,,,,,,,_
 \       `|-、-テ-,-ァミi       ';';';';;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  i';';';';';';          /    ヽ、
..\ \       kー しー' ノ,-,     ';';';'| ' ゚ ''/ ┌。-、  i';';';';';'         ,_i______________l
  \ \n     ヽ ,へ / | .|      ''''|` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|ヾ.、          `tーェ--ェ--t'
  .__)\ \___    ヽ__ノ _| レ'l      | /_` ”'  \  ノヽ ヾ.、          l ~ / ~ イ
\ `ー、\ \`ー-、__,-ン;'~ |. ヽl/)      | )ヾ三ニヽ   / _,,-'ヽ ヾ.、     、  ヽ 、っ ノ ヽ,、
\\_  ヽi\ \i i ヽ   ノ   lっ    `、___,.-ー'/    ヽ. ヾ.、  _ |l ,n  ヽイ  / ` 、
  \>`ヽ `ー \ \ ) (二   /\       < /       ヽ  ヾ.、 `ヽンフ^、、___/ /    ヽ
  </  )、____ \ \  彡 \/  i ` ̄"'''-ァー7//      シ ヽヽ  ヾ.、 V   //   /    }
  ヽ,/  )ヽヽヽー\ \   | /    l i  ///l /     /   ヽ ヽ   ==、 `ー、ヽレ   /    /
   `'└ミ' |  l ヽ~ \ \  人     i i i i <  l レ   /,,-''⌒  i  |    ヒニニヽ_/  /   /
FFTAの台詞通りの事出来るのかな?
アーシェ=アグリアス
アーシェ=アグリアス=ベアトリクス
モンクの技とかFF6とか8みたいにコマンドがいい
>>161
せりふどおり?
レベルの最大値は65535で良いよ(^^)
>>166
ガッ
>>165
アドラメレクには二刀流がどうとかいうやつかな?
ああ、FFTAでマーシュがいっていたFFの攻略法か
(´-`).。oO(卑皮盤盤斐彬鋲百病濡婁歩浜苗淵蕪覆腹簿崩)
                 ∴
                 ∴∵∴    ∴
     ∴∵∴          ∴∵∴  ∴∴
       ∵∴∵          ∵∴  ∴::: i^i_i^i_,‐、
               ∵:: .      ∵:.  ::/U::∪:`U ..::∵∴
      ∵∴∵         : . ..    :∵..::(つ/ ⌒ヽ).) ←>>166
    ∴∵∴∵∴: : .    . :         : . | : | |   |    ∴∵
. : ∵∴∵     ....... :  .::___   . : | :∪ / ノ    ∴
.. : :∵      ....::  :: . :::::::∴∵∴\. :.:  | ∵| ||    ∵  ∵
.∴∵     ::..::   .:::::::∵∴∵∴∵:\:  |∵∪∪  . :     ∴∵
.∵      ∵::   :::∵:(・)∴∴.(・)∵. l  / . ∵ :: . :       ∵
∵    ∴∵::.   ::∵∴/ ○\∵∴ | /   ::        .∵
..    ∵∴::     .::::∵/三 | 三ヽ∵ |/....:∴::     .∵  ∵∴∵
.   ∵:..:.:/⌒ヽ::l⌒`i::..| __|__ │∵|...:∵::    .. :    ∴∵
.   :/⌒ヽ|  |;; ;|  |、.|  ===  │/∴::    . :    .∵∴  ∴
.  :(  ヽ;;ヽ__ノ;;; ヽ__ノ !\___/∵ :: . ... . :      .∵    ∴
..∴ >‐ / ̄.. \;;;;ゝ__`ト、.(●)━..:∴::        . :     . ∴∵∴
∴. ( : :/    ,. i〃    l  . . . . . . . . . . .... .. . :    ..:∵∴:
∴∵ ̄|    /.| |、l___ノ    _!_!         .∴:
  ∵  |   | :| |. |        ./∵∴゙i       . :     .:∴∵∴
      | |  |  | |. /.∴∵;;;;/‐‐| .∵∴ :: .. .... . :      .∴∵∴∵
      | | |  U.::、∴∵;;/;)  ゙i∵∴∵:: ... .. ... .. . : :∵∴∵
      | | |    :: . ̄ ̄ ̄   ゙i∵∴∵::.. ...::∴∵∴∵
     / / /      : . . .      ( ̄ ̄.... ::∵
    / / /      : :∴∵ : .    ̄.:∴:. tanasinn
   .しし’        :: :: ∵: : .
ぬるぽキターーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
173名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 00:51 ID:xNt+B4tU




ゼルダ。e3動画からもう一つ。
歓声がより大きく聞こえる。
http://home.csumb.edu/m/millerrobert/world/zelda.wmv




毎日毎日ごくろうさん
175名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 00:55 ID:xNt+B4tU
いえ、そんな
君のおかげでゼルダって見るだけで最近むかついてくるようになったよ。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 00:58 ID:xNt+B4tU
そうですか?
そういう言葉を頂けると貼ったかいがあったというものですね。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 01:00 ID:zqh+9mcd
をたたたたぁぁ
なんとなくワロタ
>>138
メインキャラ6人しかいねーのかよ! FF6くらいの人数
になるってのはやっぱデマだったんか・・・・期待してたのに
6は隠しも入れるとちょっと多かった気がする。
3grp作れたからな。
読んでないから知らんけど
今の時点で発表されてるキャラが6人だからそう言ったのでは?
E3プレイアブル版のステータス画面でも空欄が2つはあったし。
メイン6人隠し2人になりそうだな。
入れ替わりはナシ。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 01:28 ID:6Zh1NScX
明後日発売の電撃のはE3の動画なの?
レベルはなくていいよ。
クロノクロスやU:サガみたいに、ストーリーの進行ごとにレベルが上がる。
低レベルクリアとかのやり込みできないのが欠点だな。
FF12の舞台の国(名前忘れた)は立憲君主国家。
王であろうと議会もしくは国民に無断であれこれしちゃいけないという憲法がある。

てことはないだろうな。
もうレベルがあるのは決定ですが
188シュン:04/05/20 01:32 ID:mJdThB4U
>>185
そんなモロ賛否両論でそうなもんを…
189名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 01:32 ID:xNt+B4tU
>>184
たぶんこれ



ゼルダ。e3動画からもう一つ。
歓声がより大きく聞こえる。
http://home.csumb.edu/m/millerrobert/world/zelda.wmv



190名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 01:33 ID:5b40g2cP
FF12のラスボスの名を当てるスレはありますか?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 01:36 ID:xNt+B4tU
ガノン
トリュフ
元祖ちゆ
>>186
だからなに?
ファンタジーの世界だから普通に王様が絶対権力者だったと思うけどね
いや、ミカドでしょう。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 01:48 ID:zqh+9mcd
←これ見えるやついる?
誤爆です
ファイナルスクエア
200シュン:04/05/20 01:51 ID:mJdThB4U
ファンタジー=中世ってイメージあっからじゃねえの
絶対王政って奴だっけか
>>134
それ言っちゃだめょ。
まぁ>>128は、妄想君ってことさ
いま、俺の部屋の窓の外で
「キャッキャッキャッキャ!」
って言うた。
203:04/05/20 01:58 ID:+8QAujqZ
間違えまさいた
>>202
あーそれ?ぬるぽだよぬるぽ気にしなくて良いから。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 02:00 ID:5OtOI+6p
うんこ
>>205
ガッ
ねるぽ
あきらめきれぬ事があるなら
     あきらめきれぬとあきらめる。

あきらめきれぬ事があるなら
     それは きっといいことだ。


     byバ流布レア
209名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 02:04 ID:BoZGMK9B
BAANもASHEもHYDEの顔だなぁ
BALFLEARは少しガクトっぽい
名前の最初の文字がハ行のやつ大杉
碇シンジみたいなキャラ欲しいな。
FF12のキャラは自己主張強すぎ。
お前らみたいな駄目人間もきぼん。
アルケイディア兵をレックスたちにまかせて、先に王の間へ走ったバッシュ。
そこでバッシュはダルマスカ王が保身のために国民を敵国に売る計画を立てていたことを知る。
アルケイディア帝国はどこかの国と戦争してたらしいから、そのための兵として
国民を使って欲しいでも言ったのか。とにかくバッシュは頭に血が上って王を殺した。
遅れながらもレックスも王の間へ。そこでバッシュと、その横に倒れているオッサンを見つける。
状況を理解できないレックスは「それは誰だ」とバッシュに聞いた。バッシュは倒れたオッサンを見て
「お前たちの王さ」と呟く。レックスに騒がれると面倒だと思ったバッシュはレックスを剣で刺した。
刺しながら、レックスに王を殺した理由を教え、バッシュはその場を去る。バッシュにはまだ
しなければならないことがあった。残されたレックスはまだ小さい弟の名を口にし、そのまま絶命。
俺には、バッシュのプリレンダ立ち絵が
どうやってもKABAちゃんにしかみえない
「まだ小さい弟」って2歳しか違わないんだろ。
>>214
「ナニが」小さい弟ってことだろ。
216シュン:04/05/20 02:12 ID:mJdThB4U
駄目人間って思ったんが意外に斬新かもな?
怒りシンジって検索してきたがどんなキャラだかよく分からんかった・・・おrn
でもモロ美形ばっかだな。じいさんばあさんキボン(ってでてくるかもしれんけど)
今の時代の価値観では美形かもしれんが当時のイヴァリースではブサイク・ブスの集団なんだよ。
218FF7のティファ動画発見!:04/05/20 02:16 ID:B6GKaU5B

 ∧_∧
( ;´∀`) ttp://www.konamityo.com/rumbleroses/HTML/00f_movie.html
人 Y /
( ヽ し          FF7のティファのファンだけ見てください。
(_)_)                時間はかかりますが高画質のほうがオススメです。
ジャパネットタカタ、なんで社長でないんだYO
じゃーぱねっと じゃぱねっとー

  ゆめの じゃぱねっと たかたー
>>208 泣かないで恋人よ…(;_;)
>>213
やめろー!そげな事言いなさんなやー
うわぁ俺までKABAに見えてきたように思っちまう
ってことはバッシュはホモ顔ということでFA?

うへー
そんなに似てるかな?と思いジャンプ見てみたが似てるか?
バッシュの顔の傷ってイベント時にはないんだな。
王殺しのイベントの後についたものなのかな?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 03:18 ID:QZ3jbyuV
アーシェ(プリレンダ)=土屋アンナ+浜崎あゆみ
アーシェ(リアルタイム)=滝川クリステル
だれもいねーのかよ。なら、「ぬるぽ」して寝るか。
ニヤニヤ
>>225は、叩かれるまで待っていそうだ・・・
>>225
たたかねーよバーか
私をぶって!
ぬるぽ
>>230
gaxtu
肉マン2つ、アワビ、おいなりさん、ポークビッツ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 07:16 ID:Tax9O4gX
なんか終焉感ただよってるなw
フランの存在を忘れかけてる今日この頃。
ファミ通よりVIP対談概要

「ゲームはヴァンとパンネロの物語。ただしバルフレアたちはいつでも違うゲームを作れるようになっている」
「好みでキャラのタイプを決められ、白魔法をどんどんつかっていると白魔導士タイプに近くなる」
「100時間以上かければすべてのタイプに秀でたキャラクターを作ることもできる」
「ベイグラとはコンセプトが異なり、入り口だけは敷居を低くしようと思っている」
「発売が遅れてすみません。必ずいい物を作ります」

ドリマガ、松野インタビュー

移動&バトルは最大何人参加可能?
制御できるキャラは基本3人、メインキャラ6人自由に入れ替え可
戦闘参加はゲストキャラ参加によって4人になる場合もあるが総数は決まってない
ゲームのバランス的に8〜10ぐらいが限界、現在調整中

武器のビジュアルが変わるが何種類ぐらい?
変わるのは武器と盾のみだが武器は100種類以上用意
ジャンルは剣、両手剣、弓、槍、銃、短剣、斧などなど

開発は7〜8割ぐらい
ほかはいいけどなんかバッシュだけは馴染めんわ
レックス絶対生きてるよな
>>237
腐女子キモイ

「好みでキャラのタイプを決められ、白魔法をどんどんつかっていると白魔導士タイプに近くなる」
「100時間以上かければすべてのタイプに秀でたキャラクターを作ることもできる」

SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE神ゲー・・・」
ファミ通のはネタくさいんだが。
今更対談やる?てかヒゲは雑誌に出るのを許されたんか?
ヒゲって今何やってんの?スクエアくびになったんだよね。

毎日が日曜日?
ヒゲは発表会の次の日から松野の愛人
(´-`).。oO(何で俺こんなレスしちゃったんだろう?)
>>240
それってDQ6.7の転職システム…
すべてのタイプに〜はいらん。
結局今までのと変わらんだろ。
黒魔道師タイプにしたら使えないキャラとかになりそうだなぁ…
結局全員戦士+白魔になりそうな悪寒
「好みでキャラのタイプを決められ、白魔法をどんどんつかっていると白魔導士タイプに近くなる」
「100時間以上かければすべてのタイプに秀でたキャラクターを作ることもできる」

うわ・・・
凄くありふれたシステムだな・・・
「使える」ジョブと「使えない」ジョブを出さないようにするのって大変なんだろうか
FFXIだとゲームバランスの調整入りまくってるって話だけど
>「好みでキャラのタイプを決められ、白魔法をどんどんつかっていると白魔導士タイプに近くなる」



ウホッ、パンネロとアーシェを強力戦士にするのケテーイ!
ネタじゃないのならMMOっぽくスキル制でも導入してんのかね。
一番連想してしまうのはやはり11のシステムだが。
個人的にはあまり万能キャラは好きくない。
DQの転職システムもそっち路線で糞になった。
個々のキャラの役割を決めて特化して育てていくタイプの方が良い。
>>251
>個人的にはあまり万能キャラは好きくない。



100時間以上やって万能になるのなら、いいんじゃね?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 10:52 ID:Tax9O4gX
100時間ってけっこうすぐだで?

普通にクリアするだけでもだいたい40時間ぐらいかかるんだから。
そこら辺のゲームバランスはこれから6ヶ月で完璧に調整して欲しい。
普通の人は100時間もやりません
1キャラにつき100時間ですよ
100時間以上かけて1人を万能キャラにすることもできなくはない、ってことで
もちろん本編とは別に、ひたすら戦闘の繰り返しを100時間
>>254
発売日が半年後とは限ら(ry
FF2の熟練度みたいな感じか。
うわ!あったねぇそういえばそんなのが>熟練度
>>254
っていうかIDがFFXだよ…
261名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 11:47 ID:Tax9O4gX
FFXIなんかは平均的なプレイヤーでも
2500時間程度なわけだが。。。
うち1500時間はひたすら同じ戦闘を繰り返しているだろう。。。
2500÷24=104.1666...
時間かければ全てに秀でたキャラも作れるってのはちょっとヤダなぁ。
万能型はあっても良いけど器用貧乏タイプであって欲しい。
シップブレンドシステムきぼん
最終的に万能ってのは別に良いと思うが、キャラが好きなタイプになるってほうが心配だな。
全身白魔になったらBOSSがクリアできない!なんて目も当てられないぞ。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 12:09 ID:xTbYqpxi
価格.COMの最安価格の半額!

http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/67919414
スフィア盤もいっしょだな。
よくできるだけ自由度のあるカスタマイズができるほうがいいって言うくせに
「万能」って言葉がつくとみんな拒絶反応起こすんだな

>DQの転職システムもそっち路線で糞になった。

DQの転職システムがフンになったのは別に万能キャラがつくれるからではないだろ。
特技と魔法のバランスの問題。普通にクリアすれば1人上級職2つくらいでそれなりに
いいバランス。やりこみでやるのはプレイヤーの自由で、ある意味作り手の範囲外。

>>255
同感。100時間をすぐって言うやつはただのゲーマー。
まぁおれも100時間くらいはやるとは思うけど。
>>267
ドラクエの転職が糞なのは特技を覚えたらずっと使えるってとこもある。
FF5なんかだとアビリティを付けれる数が限られてるから覚えりゃ良いってもんでもなかった。
移動&バトルは最大何人参加可能?
制御できるキャラは基本3人、メインキャラ6人自由に入れ替え可
戦闘参加はゲストキャラ参加によって4人になる場合もあるが総数は決まってない
ゲームのバランス的に8〜10ぐらいが限界、現在調整中

キャラ総数は8〜10なんね。紹介された6人とあと2人が隠しキャラてのはナイダロ
>>269
( ゚д゚)ポカーン
わけわかめ
おまえら○○好き?
>>180
>>183に対するレスですが。
何?( ´_ゝ`)
バトル時の同じ画面に表示できるのが
敵味方あわせて8〜10人ってことだろ。
ttp://clairvoyance.hp.infoseek.co.jp/flash.html
なんとなく面白かった
最近は貼られるURLに疑心暗鬼。
俺の妄想なんだが、そろそろドイツ人がアレ出す気がする。
モーなんとかの楽隊ムービーの1シーンが出てきそうな気がする。
リアルタイムのモーなんとかもちらっと出てきそうな気がする。
すっごい真っ白のふわふわのもさもさな気がする。
ちっさくてかわいい気がする。

戦闘システムとか結構しっかり特集してる気がする。
敵とか岩とかに擬態とかする気がする
遠くからも襲ってきたり無視したりする敵もいる気がする
>>278
モーニング娘?
>>278
もしや、Vジャンプの「予想」師ですか、あなたは?

>>280
なんとなく明日発売するゲーム雑誌に載ってる気がする
>>281
とんだ妄想ですなぁ。 GJ!
このクソスレぶりがまた新情報開示まで続くのか・・
さらにどうでもいい妄想だけど
あのビームはコンフィグで消せるのが確定する気がするよ
>>284
信じられねぇぞ、この妄想野郎〜 GJ!
何かいきなりフラゲ情報書かれるよりも、
「メモ」とか「予想」とか言ってたほうが楽しいな。
どうせ明日には手に入るんだし。
FF12のラスボス、それは、FF11の冒険者たち
冬〜春ってどっちに出る可能性が高いのかねぇ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 13:58 ID:Tax9O4gX
↑あっとうてきに春。

冬に出すんだったら、春ってかかんよ。冬だったらクリスマス付近ってわかるんだし。
 548 :名無しさん必死だな :04/05/20 13:54 ID:VKfFTw3x
 310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/05/20 12:41 ID:y9/rn3lQ
 Vジャンプの次号予告にDQ8新情報掲載ってあった。
 てことはその前の週のWJには載ってるってことだ。
 6月中旬にやっと追加情報がクルー…ハァハァ
 
 ドラクエ8スレにこんな妄想文ありました。




DQ8の方が早く出そう・・・orz
291名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 14:32 ID:fb6EAOy1
DQ8は早くていつ頃発売される?
来冬
来々夏
ラーメン屋の名前みたいだな
明日の雑誌が楽しみだわさ。
278 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/05/20 13:27 ID:khSTSF2O
俺の妄想なんだが、そろそろドイツ人がアレ出す気がする。
モーなんとかの楽隊ムービーの1シーンが出てきそうな気がする。
リアルタイムのモーなんとかもちらっと出てきそうな気がする。
すっごい真っ白のふわふわのもさもさな気がする。
ちっさくてかわいい気がする。

戦闘システムとか結構しっかり特集してる気がする。
敵とか岩とかに擬態とかする気がする
遠くからも襲ってきたり無視したりする敵もいる気がする

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/05/20 13:44 ID:khSTSF2O
さらにどうでもいい妄想だけど
あのビームはコンフィグで消せるのが確定する気がするよ
これは買いに行かないと乗り遅れちゃうね!
ちなみにファミ痛じゃないでよ
こんにちはチェケラッチョ
ドリちゃんなの?
電な気がする
月刊・愛犬チャンプだな。
すっごい真っ白のふわふわのもさもさだし。
岩とかに擬態とかしてるし。
遠くからも襲ってきたり無視したりするし。
明日の電撃の動画、まさか既出のやつじゃないよな〜。
E3も入ってるわけないし。
>>301
じゃぁ、DVD付いてるじゃん。 それはどんなの?

でんpのほうは来週だよね。
もしや、電撃PS2にE3前の発表会の映像が入ってるのか・・・?
うっひょう
ウチのPS2故障中でね・・(電2の奴は専用ディスクなんよ)
DVDドライブ持ってないからPCで.pssのデータも見られないの・・ゴメンネ
モーグル
モグリ
モッパイ
モョモト
無問題
278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/05/20 13:27 khSTSF2O
俺の妄想なんだが、そろそろドイツ人がアレ出す気がする。
モーなんとかの楽隊ムービーの1シーンが出てきそうな気がする。
リアルタイムのモーなんとかもちらっと出てきそうな気がする。
すっごい真っ白のふわふわのもさもさな気がする。
ちっさくてかわいい気がする。

戦闘システムとか結構しっかり特集してる気がする。
敵とか岩とかに擬態とかする気がする
遠くからも襲ってきたり無視したりする敵もいる気がする


281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/05/20 13:37 khSTSF2O
>>280
なんとなく明日発売するゲーム雑誌に載ってる気がする


284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/05/20 13:44 khSTSF2O
さらにどうでもいい妄想だけど
あのビームはコンフィグで消せるのが確定する気がするよ


298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/05/20 14:45 khSTSF2O
ちなみにファミ痛じゃないでよ

khSTSF2OあんたほんとにもうVジャンプゲットしてない?
でも例の事件があったからバレはまずいと思って予想として言ってると。
モーグリとかそのへんのってそうだし。
まぁ明日になりゃわかるからいいんだけどね
>>313
明日でるのは電撃PS2だど。
年内にFF12 DQ8 KH2のなかから2作品発売させるっていう話はどうなったんだよ〜。
あまりにいい加減なこと言ってると離れていくユーザーが増えるぞ〜
今年度内じゃないの?
おかしいな
DVDの中身について何にも答えられないのはおかしい
KH2とFF7ACが年内に出ます
>>317

>>307見てよ
やべ、10時くらいに妙に眠気に襲われて
気がついたら4時だった
三週連続サボるはめになった(プゲラ
    _____
     /∧_∧ \
   ./  < ・∀・)、 `、
  / /\ \つ  つ、ヽ
  | |  ,\ \ ノ  | |
  ヽヽ  レ \ \フ / /
   \[ぬる○禁止]' /
    ヽ、 ____,, /
       ||
       ||
松野北瀬対談はまだですか
話に入れないけど過去ログすら読む気が無い僕ですが
話に入れてください
過去ログすら読む気が無いので話に入れない僕ですが
話に入れてください
話に入れない気が無いので過去ログすら読む僕ですが
話に入れてください
                        ∧∧
                       ( # ) ←>>323
                       ⊂  ⊃
                       ⊂_⊃        ∧∧
           二二三三\                 (#   )
        // 二二二\\\              /  つ ←>>324
      // /       \\\ .人ガッ      ⊂  /
    ___  /           \ <  >          ∪
   /  /               ヽ ∨人ガッ
   \/\    ∧_∧         | |<  >
       \  ( *゚∀)        | | ∨
.        .\⊂(   つ       ||| 人ガッ     ∩∧_Λ∩
            ゝ  )冫      / / /<  >      ヽ( #`Д´)/ >> 325
            (_)ヽ_)         ∨        /   /
ttp://cynthia.yoko.ne.jp/nowanime/img/1084281682_0007.gif
キタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!!
多分ジャンプフェスタのと一緒・・・と妄想してみる。
だるいな
発表から発売まで長いと
何人保存する奴がいるのかと妄想するとゾッとする。
ぬるぼーーーーーーーーーー
ぬるぼーーーーーーーーーー
めるぽーーーーーーーーーー
ぬれぽーーーーーーーーーー

ガッ
  ,、,、
  (‘Д‘ )
   ゚しJ゚ 
   .|‖ 
   ‖|
   ‖
  ドカーン

ウワーン、騙されたよママー!!
保存しますた!
                      /\        /\
          ガッ   ,,,..--..,,,.  ./:::::::ヽ____/::::::::ヽ、   / ̄ ̄\
            ,.;;// ̄ヽ、'ヽ丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_ /::    ::::|
     ∧_∧ // ./~ /~^';  | ヽ;/。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ::     ::::|
     ( *゚∀/;:;:|  |  | ∩ |  | .| ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\  ::::|::      :::|
     (つ(:;:;:;:;:;:|  |  || .| .| .| .|:::: / / tーーー|ヽ    ...::::: ::|::      :::|
      Y ノ\:;:;|  |  |,.∪./ / |:::: ..: |    |ヽ        .::|::.      :::| ←>>331
      r )J ヽ.!  | .!__/ / /;::   | |⊂ニヽ| |      .:::::|:::     :::::/
      し'     \ \_ノ ノ    | |  |:::T::::| !      .::|:::    ::::::/
              ~‐--‐~´ :    ト--^^^^^┤      丿:::   :::::::/
>>331-334
ワロタ
あたいこのスレ好きになっちゃったみたいだよ
このクソスレがさ・・・
 ,、,、
  (‘Д‘ )
   ゚しJ゚ 
   .|‖ 
   ‖|
   ‖
  ドカーン
340名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 17:32 ID:AzDpTdVD
            ゙i、   `i、
             ,|   .ノ   ,,丶   ,!   .|
            /   .|    .゙l    ,/`   l゙
               |    丶 _    .,!     ヽ
               >     ``‐.`ヽ、  .|、     |
             ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
                |    .,.:/""  ゙‐,. `    /
             `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
                、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
               、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
              ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
          ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
         _,,l゙-:ヽ,;、、             、、丶  ゙i、,,、
        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
      、、::|、、、ヽ,、、.    ```: : : ```      、.、'`  .|丶、
     .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´    l゙  ゙).._
    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ  
   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、−‘`   、‐   |゙゙:‐, 
  ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、                 : ..,、ー'"'`
おいしそう、いただきますっ!!!
ふ 30秒ほど見入っていしまったぜ
おい食事中だったんだぞ
E3のムービーで、戦闘中みんな走り回ってたけど走り回ってると敵の攻撃避けられるものなんだろうか
FFXIではむりぽだったから意味無いとおもうんだけどなぁ
移動したら命中率とか回避率変動する程度か?
あんまやりすぎると本当にアクションゲーになるし



にしてもスレ進行早くね?
動画の一つに遠くにいたバルフレアが攻撃くらってたっぽいから、
移動や敵との距離を取るだけでは普通に攻撃を受けそう。
戦闘時のキャラの不自然さで地雷決定〜
やっぱりダメージは低くなったりするのかなぁ
どこにいてもダメージ食らうようだと前衛、後衛に分けられんし
FF史上最強の技

「ジャッジメント・デイ」
全体HP99999ダメージ(実際のダメージは80000000相当)+最大MPの1/1のダメージ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 18:13 ID:AXnUASpV
今思い出したけど
ジャッジってさアメリカの漫画で「ジャッジドレッド」って言うのがあって
シルベスタースタローンの主演で映画化もされたやつのパクリだよね
武器たくさんあるのか...。
武器が色々あると新しい武器が手に入ったときに、他のキャラに使い回しできたり、
このキャラにはコレ装備できないのか!
とか、攻撃力を考えると最強だけど今は属性を考えてマダ使わないでおこうとか
とか考えるのが楽しいよね
そのあとにもっと強いの手に入っちゃって結局つかわなかった
ってのは寂しいから手に入る時期とかを念入りに調整してほしい。
ジャジの意味を辞書で引いてきなさい
おい、河津が新任取締役候補だってよ
http://ir.square-enix.co.jp/j/pdf/0402-200405201300-01.pdf
>>350
プッ
ドレッドが恐怖だっけ?
ガンビット=Gambit
だって策略、戦略、計略って意味なのに
ガンビット装備とかなんか固有名称みたいに語られてると
なんか背中が痒くなってくる。
ガンビットシステムってならまだ分かるんだけど。

ジャッジは審判、裁判官などなどだけど、
バルがムービーで言った様にFF12では
裁判官の意味だな。
しかし本当に更新しねーなあ、FF12のサイトは・・・
第一はちゃんとやってるのに
359名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 18:38 ID:ZLNokxG8
だから
宣伝
第一>>>>>>>第四
よくそういうカキコ見るが
広報は開発部の意向は多少反映するけど
基本的に開発部とは別ですよ。
だから時たま狙いどころ間違って
FF10や11みたいなキモい宣伝流したりする。
とくFF11は冷や汗が出るね・・・。
「・・・ひとりじゃねーよ。」
ぁぁぁ......
361名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 18:43 ID:ZLNokxG8
>FF10や11みたいなキモい宣伝流したりする。

まあ一般人から見るとそっちの方が受けやすいんだがなw
>>360
片山タンの肩書きが第3開発事業部宣伝担当って書いてるから
宣伝担当も各事業部ごとに所属してるんじゃないの?
何もしないよりはマシだな。
FF10はまあいいとして
FF11の引きこもり幇助みたいな宣伝が受けるとは思えないんだがさ〜。
あれが一般に受けるようになったらこの国終わってる気がするんだが。
あ、釣りですか?
>>362
もちろん担当分けはあって然るべきだけど、
宣伝の質って一種のデザインから発生するんだから
固定専属はなくて、ゲームのリリースに合わせた
担当が随時発生するんじゃない?
世界一ピュアなキスも一人じゃねーよもスクエニじゃなくてSCE製作でしょ?
受けるっての言うのはまちがいだな。
振り向かせるって感じのCMか。ああいうCMは逆にオタ(引き篭もり)コンプレックスの
持ってる奴に受けが悪いからな。
じゃあFF12のキャッチコピーでも予想しますか
君を裏切るRPG
ゲームのCMはオタ以外だと
ムービー全開!か笑えるのじゃないとダメじゃないか?
FF10の母ちゃんがいきなり入ってくるCMは面白かったけどな
CMは「ファイナルファンタジー」をBGMにゲーム中の映像をガンガン流すだけでいいじゃん。
FF12のCMは
ビームで決まりじゃないか・・・?
松野

実際、いま100人近くいる開発チームのなかでも「ここまでやらなくて
いいんじゃないの?」いうような話が出ることもありますし、僕自身も
「もういいか」と思うこともあるんです。

でも「最終的には行けるとこまで行ってみようか」と各スタッフが思う
らしいんですよ。どうやら、僕のチームに来ると、とことんやっていい
んだという暗黙の了解があるらしく。

いや、私は了解なんかしてないんですけどね(笑)

オレ

とことんやれ!
8の宣伝量は凄かったからなー。種類も多い割りに回数も凄い。それに当時は
あのプリのグラフィックはマジで凄かったからな!そりゃ一般人は振り向くはずだよ。
道理360万も売れた訳だ。
しかし、12は10と大して変わってないので映像オンリーのCMにしても8みたいに上手くいかんよ。
行く所がないRPG
>>374
発売はさらに延期してハードも変わってPS3で2008年夏発売になります。
でも、その前にFF13が出るので安心してね。
10のアジアンな雰囲気よりは
一般層にもウケがいいかもしれんがな
個人的にアジアンも良かったけどナー
どこかにちょっとでもいいから日本らしさほすぃ
12は12で西アジアっぽいところがあるけどな
8のような恋愛的な演出の方が一般人に受けやすいんだろうな。
騎士やら甲冑やら出てくるFFなんて何年ぶりかしら
(11も出てくるけどね。凄くかっちょいいの。でもオンラインだから・・)
XI抜きにするとFFIX以来だからまだ4年も経ってない
9は勘違いしたファンタジーですから
一応中近東ってもオリエンタル風味も当然混ざってるからね。
どうも海外サイト見てても今までのFFと比べても
一番前評判がいい。日本人が不思議に思うくらい。

ストーリは体験版でもさわりしかわかんないから
普通はアクションが表に出るゲームが当然優勢に
なるわけなんだけど、FFの評判の一因はやっぱ
戦闘がMMOのようなシステムになった事かな。
あとは加えて世界観。
9はなー。なんかシリーズの中でも陰が薄いよな。やっぱりDQ7騒動とかもあった
からだな。
騎士はともかく甲冑つけた人ならFF10-2にも出てきたわけだが
色んな種族が共存する世界、といえば
いろいろな妄想が飛び交う訳で
てか10、10-2のサブキャラのモデルって殆ど使いまわしだったよな。
12はそこんところどうなのよ?
12はいい感じなんだが早くも13が心配だ…
もう変な世界設定は勘弁です…。
変な世界設定ってどんなんだよ?
変なんだろだから。
良い奴ばかりじゃないけど
     悪い奴ばかりでもない
中世っぽさを感じられる世界観以外は変な世界設定なんだろう>>390にとっては
逆に次は変?な世界設定で良いよ。
原始時代でもハードボイルドでもマカロニウェスタンでもいいから。
その辺はライブ・ア・ライブで出し尽くしてる。
13はウェスタン系のファンタジーになりそうな気がしないでもない
さすがにもうアジアはないだろうし、第1がやるだろうから中世になることもなさそうだし
13とかで、「現代」って世界設定やってくんないかな。
ドラえもんみたいな世界。

主人公は冴えない少年で、小学校へ行く途中に不思議なfrtgyふじこlp
WildArmsとかぶりそうだな。
「戦士は剣を取り胸に一つの石を抱く 消えゆく記憶をその剣に刻み 鍛えた技をその石に託す 物語は剣より語られ石に継がれる 今、その物語を語ろう…」
いまだにこれが気になるな。Tの方が関連強いのかね?
演出がすばらしくて中途半端な世界設定でなければどんなのでもいいな
>>398
現代が関わるとテレビアニメのFFみたいになりそうでヤダ
>>389
それはFFTAじゃないのか
ミサイル撃ってくるロボットが出てくる世界観はもう止めてね第1さん
405名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 19:44 ID:yArN7ze7
凄いの見つけた!!
みんなもう見た?



ゼルダ。e3動画からもう一つ。
歓声がより大きく聞こえる。
http://home.csumb.edu/m/millerrobert/world/zelda.wmv





中世のふいんき(←なぜか変換ry)が好きな人多いのね
個人的にはZと[の世界観も悪くはないと思うけど
>>389
使いまわし行為に関してだけいえば別に全然構わんのだが、
10-2はそのサブキャラがアップになる場面が多すぎて
メインキャラとのクオリティ違いがあまりにも苦痛だった。
口パク勘弁。
サブキャラ見てると悪い意味での手抜きのお手本。
半端な近未来にするから駄目なんだよ
もっとゼノサーガみたいなすごい先の未来で
スペースオペラなFFも見てみたい
>>408
FF8のリノアと宇宙でハグがお気に入りですか
平安時代風にしたらいいじゃん
陰陽師風の主人公が剣持って魔法使って
ミサイル撃ってくるロボットと戦うの
日本戦国時代FF
>>411
ちょっとやりたい
413名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 19:53 ID:yArN7ze7
次のFFはこんな感じが良いよ



ゼルダ。e3動画からもう一つ。
歓声がより大きく聞こえる。
http://home.csumb.edu/m/millerrobert/world/zelda.wmv





5みたいなノホホンとした感じのがいいのぉ。
6や7は好きだが
8はなんか変
416名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 19:57 ID:Zpe2fj4j
12の世界観は嫌いじゃないよ。
FF4、5の世界をリアルに表現したらきっとあんな感じだろうし。
RPGとして、「旅している」って感じを大切にして欲しいなとは思うけど。
演出よりも、RPGとしてのゲーム性を大切にしてほしい。
今のPRGって、マップの中で取り合えずキャラ動かして、
エンカウントしたら、戦闘してって感じだから。
売上はどのくらいになるんだろう?
8がピークで9から200万本台だからね。
頑張って欲しいね!

超古代文明風で
魔法を前面に押し出して、大陸が空に浮かんだり海に沈んだり
418名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 19:58 ID:yArN7ze7
>>416の意見を総括するとこれだな




ゼルダ。e3動画からもう一つ。
歓声がより大きく聞こえる。
http://home.csumb.edu/m/millerrobert/world/zelda.wmv





現代風で
引きこもったり、2chしたり
>>416
4行目まで激しく同意
今のも何も昔からそうだろ
松野みたいにイヴァリース世界を何年も前から練るような設定にしないと
にわか仕込みの世界観はネタ切れにも劣る恐れがあるな。
なんかもう今のFFはにわかに世界を作るにはネタ切れで
松野のイヴァリースサーガに侵食されたような感じ。
ストーリなんかは地味派手さが抑えられても
厚みのある方が好みの細分化による当たり外れをある程度防げるし
今のとこシステム以外ではこれからのFFは手を打てない感じ。
ある意味危機。
>>419
オンラインゲームしたり、突然友人が意識無くなったり
感染拡大
悪性変異
どっと吐っく
まぁ、好き嫌いはともかく10は十分に
世界観(誤用の方)築けてたと思うけどな。
10-2は3バカの雰囲気はともかく、各地域その後は結構描けてた。
誤用のほうってなんやの?
おれあほやしわからんわ
>>427
世界像って言ったほうがよかったのか。
世界観って本来人生観みたいな使い方するから誤用ってか・・・。
じゃ「世界設定」で
言葉ってのは変わるもんだから
使いやすくて意味が通じればそれでいいけどな
「世界観」に「世界像」の意味合いも含まれてなかったっけ?
せかい-かん ―くわん 2 【世界観】


(1)世界についての見方・見解。

(2)〔哲〕〔(ドイツ) Weltanschauung〕世界についての統一的で全体的な理解。客観的な対象把握(世界像)にとどまらず、人の主体的な意義づけ・関係づけによって成り立つ。

(3)文化人類学で、ある民族がもっている世界についての見方のこと。時間や空間の分類法、神話・儀礼などの中に見いだすことができる。
せかい-ぞう ―ざう 2 【世界像】


〔(ドイツ) Weltbild〕ある特定の思想的立場からする世界全体のとらえ方。
辞書で調べるとかえってわからなく事ってあるよね。
うるせーはげ
>>431
言葉が変わる場合、
元の意味に対する代用の言葉があればいいんだけど
この場合はちょっとな。
俺が迂闊に使ってしまったけどまあ、「世界設定」が正しいな。
世界観とかは、松野の世界設定に対して10人に意見を聞いたところ、
十人十色の世界観が展開されたといったような使い方を本来はする。
「〜観」はつまりものの見方らしい。
素直に俺の間違いでした。
ムービー冒頭見て思ったけど今回はちゃんと設定資料満載のVジャン増刊出るかな…11出なかったしなぁ…
□の絵仕事が見れる唯一の機会だけに是非出て欲しいなぁ…
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040520/ue05.htm

次期FFもこんなぐらいになったらなぁ・・・
>>437
そんなに重くとるなってw
>>439
これってリアルタイムだよな?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 20:23 ID:Zpe2fj4j
世界の雰囲気...ではどうかしら?(^^;
443439:04/05/20 20:24 ID:RbE8AVP+
>>441
らしいw まじすげー
これも言わせて欲しい。
宇宙とか他の惑星とか月とか行けなくてもいいから。
世界設定を「星」スケールに広げなくていいから。
>>439
これ見るとFFのリアルタイムが鼻糞にしか見えないw
読み手に伝わるんだから世界観でいいんじゃね?('A`)
スターウォーズのまるパクリだからそれは聞けない相談だ
いやいや、あまり言葉を軽んじる方が問題と思ってるから・・・。
まあ、とはいえ、
日本語はアルファベットと違って言語の効率的パッケージングでは劣ってるから
意味の変移は当然起こるんだけどね。

>>439
FFのようなRPGでは物理計算の重要性は低めだから
ハーフライフエンジンよりアンリアルエンジンの方がいいね。
で、これ公開ソースなの?スクエニがお金払ってまで
他人のエンジン使うとは思えないんだけど。
プライドの問題で。
FFもいずれそんくらいにはなるだろ。
今はハード自体の限界が問題だ。
どんなにグラフィックが良くても、キャラやストーリーがアレだったらアレだけど
こんなんも拾ってきますた。

同社は「ファイナルファンタジー(FF)」と「ドラゴンクエスト(ドラクエ)」というドル箱ソフト2シリーズを持つが、
最新作で04年冬から05年に発売予定の「FFXU」および、発売時期は未定だが開発中の「ドラゴンクエスト [」を
業績に織り込んでいるかは明らかにしていない。ただし会見した和田洋一社長および福嶋康博会長によると、
「両ドル箱ソフトともすでに遊べる状態」まで出来上がっているという。

ttp://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=90001002&sid=awvl5Kax5tNY&refer=jp_home
別にグラフィックそこまで綺麗にしなくていいかな、と思う
でも昔は7,8で感動してたのに今見ると・・・・・・やっぱ慣れって怖いなー。
何見ても綺麗に見えたあの頃の方が幸せだったかも。
ドル箱ソフトとか言うなw
>両ドル箱ソフト
なんかこの表現ムカつく
アンリアルエンジンがどう凄いのかやっと分かった・・・。
ポリゴン数をとんでもなく削減しても、
クオリティを保てるマッピング技術なんだね。
まさにハードの限界を意識したものだね。
PS3ではこれで面情報を大胆に削減しつつ
高精度グラフィックが再現できるね。
必殺の決め台詞「すでに遊べる状態」が来たか。DQ8のニュースで前に見たぞ。
「すでに遊べる状態」から完成系までの道のりが知りたい。
>>454
お姉さま。私にロザリオをください
すでに遊べる状態>マップを歩くことはできる状態
次のハードはヘッドマウントディスプレイ標準装備して欲しい
FF12の街とか頭の動きに合わせて見回せたら最高
遊べるがこのままじゃ糞ゲーから
遊べて満足できるゲームまでの道のりが知りたい。
324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/05/20 16:43 ID:BTB5xTuU
FF12 250万
DQ8 320万
まあこんなところか


325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/05/20 16:46 ID:sJHMVb0l
>>324
妥当ですね
463名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 20:50 ID:136sXuiQ
FF12 500万本

まあこんなところか
ドラクエはFFに50万足す位で考えてるな・・・。
FF12
国内250万 海外250万 計500万

DQ8
国内300万 海外10万 計310万

KH2
国内100万 海外250万 計350万

マッデンNFLスーパーボール2005
国内5000  海外400万 計400万5000


こんなところだろう。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 20:52 ID:Zpe2fj4j
>>453
同意。
でも、これから「グラフィックはまともに見れれば良いから、
ゲームとしてやり応えのあるものを作って欲しい」ってユーザーが増えると思う。
今のFFはプレイするっていうより、映画鑑賞をする感覚だな...
出荷数の予想なんかしてもおもろくないよ(;´Д`)
まあKHは歌だ、ディズニー効果があったからなー。
>>466
そういうのはFFじゃなく他のゲームに求めると思う。
ハードも容量も違うのにグラフィック自慢はいいよ
>>469
でも実際12はそれを確実に意識してると思う
FF12&DQ8 DXパック版(豪華特典付き) \19.800
国内20万
海外10万
>>472
そんなの出たら買うかも('A`)
特典内容によっては買ってもいいな
もう糞みたいなミニゲームは勘弁してください。
7のスノボみたいのならいいけど。
FFが目指すのはグラフィックもゲームプレイも、でしょ。
グラフィック落としたらユーザー確実に減ると思う。
最近の動画ってドイツにアップされたんか
478名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 21:05 ID:HK8Qitx+
やっぱ、弓は攻撃rangeが広いんかのう。
で、高所からの攻撃だとrangeが広がったりするんかのう。
弓持っててもコンバット戦の距離では
殴るとか蹴ってくれると更に良い。
指輪のレゴラスみたいに近距離で打つ戦法もいいけど。
武器は戦闘中に変えられると良いね
481名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 21:12 ID:Zpe2fj4j
7までは映像とゲーム性双方が進化していて見事だと思ったよ。
最近は、ゲーム性は軽視して映像・演出でそらすようになってきてるように感じるんだよね。
10なんか、キレイなムービーが無かったらお粗末なゲームだったよ。
SFCの頃の方がゲームとしてテンポも良くてやり込み要素もあった。
今は、やり込み要素を変な方向で作るようになってきたような気がする。
ゲラフィックは今の水準を維持してその分違うところを磨き上げて欲しいな。
実際リアル過ぎて怖いって言ってるユーザーもいるしね。
今のままでFFは十分他のRPGよりグラフィックは進んでいるから。

今までみたいにアイテム欄から武器変更するんじゃなくて
武器を3、4コ装備できて
距離やら場合に応じてガンビットとかで変更できたら面白そうだ
            _,;-"__l⌒l_゛'‐-;,
           /  (___  ___) ヽ
           ./     ノ 人 ヽ    ヽ
    __    ./    //  ヽ ヽ    .ヽ   / ̄\
  ./ ○ ヽ、 /    (__)  (_)    ヽ/  ○  \
/      \,,,--―――''''''''''''''''''''――-/        ヽ
..⌒‐-,,,,_  /:/ヽー―――-、,,__,,,,-―――:||  _,,;-‐''"⌒~~~
     .ヽ/::||::::::::::   (●)    (●)   ||/ヽ
      く ::||:::::::::::::::::   \___/    ||:::::::::ヽ
       ヽヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ_/
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
盛り下がってますなあ
明日になれば何か雑誌がでるんでしょ
そしたら少しは盛り上がるら
>>487
ワロタ
ターゲットラインはコンフィグで消せるってよぉー!

良かった(´▽`)
バッシュが38歳〜なのに
バルフレアが22歳はないだろう!!?
どう若く見たってバルフレアは30歳近辺に見える。
性格も落ち着いてそうだしさ。
さては年齢詐称か!?
場っ主は36だろ?
36歳の若さで将軍になった男・・・
だから王殺害後の2年後は若くて38歳
いつ将軍になったのかわからないから
もしかしたらそれ以上かも
そういや真偽不明情報で
冴えない顔の無精ひげを生やした軍人が仲間になるって
かなり前にあったけどどう考えてもバッシュだな。
ネタじゃないという前提で考えた場合。

片目のバンガはミジェロかいな?
冴えない顔の無精ひげで連想するのはバッシュよりもFFTAのシドだな
ジャッジマスターの中の人がシドなのかなぁ
つーか冴えない顔で無精ヒゲって結構良くあるだろ。
FF10のアーロンも冴えない顔で無精ヒゲに見えなくもないし。
FF12のジャッジはひとりらしい。
最初に出てくるジャッジの中の人がシドかも知れんな。

ジャッジはひとりでも中身は変わりそうだ。
最後の敵がジャッジとしても、最初の人とは中身が
異なる可能性は大いにある。

ダッテオオツカタントハイッショニタタカイタインデアッテテキニマワシタクナイモン
>>495
とはいっても、バッシュがそうでないとしても
これ以上ヒュームのしかも冴えない顔の軍人が
パーティにはいるのは正直嫌だ。
アメリカホームドラマに出てくるような赤ジャケットの釣り人みたいなキャラはもうイラネ。
>498
ぜんぜんわからない
その、多種族だとバンガとヒュームのハーフとかそうゆうのはありえるのか?
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20040520/se.htm
 より現実的なシナリオと考えられるのが「ファイナルファンタジーXII」の発売だが、
これについても質問が飛んだ。「開発の遅れではなく、戦略的な意味合いで発売を下期
にずらしたと説明を受けたが、今期の計画を見ると下期にタイトルが集中している。
ならば、『ファイナルファンタジーXII』を上期に発売した方がいいのではないか」
との質問には、「確かにそうだが、すぐに上期に発売時期をずらす訳にもいかない。
それに『ファイナルファンタジー』ほどの基幹タイトルになると、満足いくまで作り込んで
から出さなければ、ブランドが傷つくといった恐れもある。さすがに通期の配当が出せない
と言ったことになると違う問題になってくるが、上期を下期にするというのは問題ないと
考えている」と答えた。

 和田氏が言うように、いくつかのシナリオがあり「バックアップするソフトがある」
のであれば問題は単純ではないが、額面通りに受け止めれば“期が変わることになれば
業績に影響が出るので大変だ”ということになるので、そういった意味では先日発表された
「『ファイナルファンタジーXII』の発売を2004 年冬から2005年春をめどに調整中」
というのは“今期中”で考えていると受けとることもできる。
バンガと人間のハーフとかきもい・・・
>>499
アンサガ思い出した
和田はDQ8が今期に出る可能性もあると言っている。
現実的には可能性は低いが、国内売り上げ目標が800万本と両方出さないと届かないような数字。
下期にバッティングさせる気か?■にとっては黒歴史であるFF9とDQ7の二の舞になるぞ。

・・・・まあ状況によって数字変えるのかもしれんがな。
>>501
バンガとヒュームは・・・・無いだろ
進化してきた元から違ってる感じがするし
ヒュームとヴィエラは微妙だな
あのうさ耳をどう判断するか
今期すでに500万本売ってるからFF1・2とFF12、DQ8どっちかでなんとかなんじゃね。
男性は普通のヒュームで女性がヴィエラになる。
あるいは、受精したらそれがエクセデスの加護を受けて
ヴィエラになるとか。
今期もう500万売れてるんだ。何が売れてるの??
>>507
>今期すでに500万本売ってるから

???
イベントシーンはこんな感じがいいな。
ttp://moe2.homelinux.net/src/200312/20031231505700.jpg
/ , , , , , ,         __ ___` 、
,//////ィ                 ヽ.
ノノノノノノノl    /\        , -、 !
///////l   ",二ヽ.二_ヽ.  l  lノ_へノ!
//////ノ       (_jリ ゙T`’ノ / (rリ`y゙
ソ´,-、\|   -` ー--‐ "  __{ ー-'{    
| ,f^ソ |____/ ゙̄ヾ"´  \^ヽ. |     
| に(        l    j ,..   ヽ |.|     
\` ' j       `ー-‐' イ_ `  ノ'" i
  ゙‐-'        /,. ‐-、/TTT||  ノ
   _}       / |----二ニフ ノ     きたぁ〜!!!
  人\ ヽ.        ! r'二ヽ / /
_「  \\ `  、   ` ̄ ̄/
     \\        Ti"
       \\     ノ | |\
>>439
それは発売まであと2年後のゲームじゃねえか・・・・
>>511
つまんね
今日ザプレ6/2号買ったけどこの号の情報で既出??

>>515
まだまだまだ。カモーーーン!!!

お前らが一番面白いと思ったRPGやオススメRPG教えてくれ!!
モロウィン
PS2ならSH2やっとけ。
>>517クロノトリガーSFA版
>>517
いとおしくも狂おしいほどに板違い
TOD2
戦闘だけな
ウィザードリーってどうなん?映像見たけど、いかにも面白くなさそうだったんだけど。
そいや、スタッフのインタビューとかはどうだったんだ?
何かヴァンとパンが表紙の動画がどうとかって前スレで見たような
RPG板にわけられてるから一応、ゼルダ
ゼルダ動画貼り付けまくりウザイがまぁまぁ面白い
じゃあ、ドラクエ、とか言ってみる
ドラクエは6が好きだ
あの夢の世界のぼやーんとした感じが
ここのスレは趣旨がかわったのかな。
多少戦闘とかがクソでもストーリーがよければ漏れ的にはok
どういう風にストーリーに酔わしてくれるか今から楽しみだ

スマソ・・10のストーリとかすごく好きなもので・・・・こんな漏れは少数派だろうなー
みんな、もっと>>515に反応してくれよ。
レスしてくれないじゃないか。
で、パンネロがメインなのか
>>529
X-2の売上見る限り少数派ではないと思うよ。
>>515
何でも良いから載せれ
実際FF10が一番人気があるよ。
10のストーリーは別に不評じゃないだろ。
10のストーリーを10−2のシステムでやれば名作として名を残したかもしれないな。
ザプレの内容(概略)
従来のRPGの常識をくつがえす新機軸のバトルシステム
そして、王国の悲劇の鍵を握るNewキャラクターも登場!
26P バッシュの紹介、キービジュアル他
27P ダルマスカ国王の紹介(剣を捧げる人物こそがダルマスカ国王だった)、ムービーショット
28〜29P ADBの説明、ターゲットラインは表示、非表示の切り替え可能
擬態…待ち伏せ…思考するモンスターたち
30P ガンビットの説明、「逃げる」コマンドは存在せず、戦闘終了の音楽はなし&ポーズもなし
31P ついに登場!モーグリ族だクポ!ムービーショット(パレード)、チョコボ屋を営むモーグリ
トークアイコンで話せる相手が一目瞭然
>>534
お前の一人統計?
まぁ久々に良作だったんでない?X-2も出たし
10のストーリーって実は結構ちゃんとしてるっぽいね、いろいろ話きくと。
いまいちキャラが馴染めなくて
序盤だけやって売っちゃったんだけど。
一番人気は7だと思う。何となく。
>>537
TGSのアンケートで結果が出ただろ。
>>536
お、やはり目標ラインは表示/非表示切り替えできるんだな。
>>536
グッジョブ! 乙。
ざぷれ購入決定。
発売はいつでぃすか
ぬるぽ
10は戦闘も戦略性あってよかったと思う。
ザコでもごり押しじゃきつかったりして。
ただ育成のシステムがな・・
>>536
GJescAPE!!
捧げてるのが国王?あの銀髪が?
授けるジジイのほうじゃないの?
>>536
ビーム消えるのか
GJ
ってことは、バッシュはヴァンとアーシェの兄貴を殺したってことか・・・。

ウハー どろどろ。

モーグリはどんな感じだ?かわいいか?
で、ヴァンとパンネロの物語ってのはネタ?マジ?
>>550
更にどっちも実は生きてるのか・・・
マジ。
ビーム非表示はありがたいね。
敵が擬態してるってことは、なんか岩や木がもぞもぞ動いていきなり襲ってくるのか!
すっげー緊張しそう。いいね。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 23:33 ID:gHPlTn6u
>>536
街中にあるチョコボ屋の主人は、なんとピンク色のモーグリ。かわいい顔して意外と商売上手らしい。
またモーグリは、その愛らしい姿とは裏腹に、内面的な気性は意外とクールで、一族の間にはなにやら
シビアな掟もあるらしい。これまでとは少し違ったモーグリの姿が見られるかもしれない・・・
スフィアはジャンクションシステムの反省からああいう単純なのになったんだろう?
魔石やマテリアへの回帰だよ。
>>546
反対。雑魚バトルは単に力押し。訓練場は考えないとマズイけれど。
スフィア盤はメンドいけど面白いシステムだった。
スレ違いsage
>>557
発表会でいきなり松野が言い出した鎖云々のモーグリだな。
>>548
ジジイの事。捧げてるのが国王と書いてあった
後ろ姿の青年(銀髪)の正体は不明
ビーム無しに出来るってことは
別に無くてもいいシステムってことだな。
つまりビームは初心者用か
563名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 23:36 ID:yArN7ze7




ゼルダ。e3動画からもう一つ。
歓声がより大きく聞こえる。
http://home.csumb.edu/m/millerrobert/world/zelda.wmv





564名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 23:37 ID:xDjDz44K
http://www.the-magicbox.com/0405/game051904e3.shtml

いまさら散々既出なスクリーンショットage
>>561
ってことは、あのじいさんがアーシェの父親なの?

あのじいさんの精子からアーシェが出来たの?

566名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 23:39 ID:C/2WqUny
>>552
で、ヴァンとパンネロの物語ってのはネタ?マジ?


マジ。ファミ通で松野自身が言ってる。
>>562
ファミ通
12のプレイヤーの多くは11からではなく10からの人だと思うので、
10からのプレイヤーに新しい概念を出来るだけ丁寧かつ親切に提示。

こういうことだね。

将来アーショもあの爺さんそっくりになるってこった
>>566
おいおいマジかよ。アーシェたんヒロインとしての立場がw
>>548
捧げるは目線より高く挙げる以外に
相手に差し出すという意味もあるよ
アーシェは物語上のヒロインってことかな?
7のエアリスとか、オウガのカチュアとかみたいな。
10みてるとユウナ的キャラが主人公と〜とまたかと思ったが
>>566のレス見てるとワンパタから開放されそうで面白そうに思えてきたな。
>>561
ああ、やっぱあのジジイのほうが国王か。
>>536
モンスターも、ただうろついているわけでなく、あの手この手でプレイヤーに襲いかかってくる。
モンスター側もADBならではのさまざまな知恵を使ってプレイヤーに襲いかかろうとしてくるのだ。
視界では何も無いように見えても、つねにナビマップで敵位置を確認するのはもちろん
予期せぬ出現パターンにもあわてず対処しなければならない。
待ち伏せするもの、加勢するもの、逃げて回復するものなど、ADBをフル活用する高度な
知能を持つモンスターがプレイヤーを待ち受ける。

傾斜の激しい山地にて…コロコロ転がる物体に→近づくとターゲットが!→擬態をといて襲いかかる!(コッカトリス)
>>574
ライトユーザーにゃあちょっと難しいかも分からんね。
まぁ、FFだしそんなに難しくないんだろうけど。
>>570
でも「国王が銀髪に剣を捧げる」って表現だと
銀髪は国王よりも偉い人間ってことになるのでは?

まあどうでもいいけど
>>576
それはないだろ。多分
>>571
アーシェ=ティナ パンネロ=セリスみたいな?
>>576
まあ、普通に国王が剣を「目線より高く両手で持って揚げている」
から「捧げる」だろうね。>>570のレスは忘れてちょ
ドロドロの愛憎劇もあるわけですか
>>574
MMORPG慣れしてるかどうかで、戦闘の印象が変わりそうだな。
戦闘終了後の音楽がないのはやはり寂しい。
>>582
自分で口ずさもうか
ボス終了後とかミッション遂行後、ステージクリア後に流れるでしょ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 23:54 ID:M26OJ5rR
まさか牡丹と薔薇的なストーリーでつか?
エンカウントがクロノトリガー風になただけぢゃろ
>>582
そもそもきっちりした戦闘終了がボス戦以外になかったりする。
戦闘終了の音楽がないのはわかったけど
『戦闘』の音楽はあるのかな?
>>583
ヤホーわたーしーはーかったよー
>>588
FF11にもあるから、12にもあるんじゃないの?
流石に通常音楽から戦闘音楽に切り替わると
ちょこっとだけでも気づくんだが全く気配が無かったな・・・。
剣の音とか掛け声とかビームはしっかり分かるんだが。
(サリカ森林のムービーね)

戦闘音楽は無い気がする。
閉鎖空間内でもイベント戦では普通にあるんだろうけど。
そこだけはアクションRPGみたいに考えれば違和感無し。
>>592
ワロタw
戦闘曲との切り替えはKHみたいにやって欲しい。
マップ音楽がフェードアウト〜徐々に戦闘曲フェードイン てな具合に。
まあ戦闘音楽がない分、フィールドの音楽を迫力あるものにしてもらいたいものである
そりゃあ普通に武器構えたら戦闘音楽ですよ
変わった武器とか出ないかね
剣はちょっと飽きたんだわ
>>590
FF11は一部を除いて大半が音楽無しなのよね。
だから戦闘音楽切り替えは全然違和感無かったンだけど。
おそらく常に音楽が流れている(と考えられる)FF12の場合
音楽そのものが戦闘音楽と場面音楽で共通なのかも知れない。

ただ、場合分けで考えてみるとダンジョンあるいはフィールド毎に
サッキーが音楽を作っていた場合は戦闘音楽無し。
フィールドやダンジョンで数種類に留まった場合は戦闘音楽もある。

こう考えてどちらに転んでもいいように個人的に思考調整してたりする。
広大なマップには音楽よりも、まず環境音だよ。
>>588
少なくともボス戦はあると思われ。
他はベイグラに準拠という感じで考えておけば良いんで無い。
攻撃コマンド押せば戦闘音楽でしょうね
>>599
環境音だけだとゼノサーガの二の舞になる
>>602
どんな感じなの?
>>597
剣と銃が合体したやつとかカギの形した剣とか?
>>599
それってもしかして、木陰から聞こえてくる「ギシギシ、アンアン」とかか?
>>602
あれはやだったな。
やっててたるくなってくる。
>>599
同意だなあ。
森林では動物や鳥の声。
鍾乳洞では水琴洞が如く綺麗に響く水の音を主役にして欲しいな。
風の響く渓谷とかね。環境音こそ臨場感の主役だな。
それが死なない程度に音楽がありさえすればいいな。
戦闘音楽は付けてもいいかなその場合、意識の切り替えが行える。
>>536
スキャン? 
>>607
いい!超いいわそれ。
>>607
それだと、プロロジIIの活かしがいがあるね。

>>536
・画面右下の名前下の黄色いゲージ=ウェイトタイムゲージ
・トークアイコンについて、ヒュームの言葉が必ずしも他の種族に通じるわけではない。それを踏まえて会話できる相手を
判別するために頭上に表示される。言語だけでなく種族の友好関係が関わるかもしれないし、パーティメンバーに
よって口を開いてくれる種族もいるかもしれない。
>>609
まじ寂しくなるよ
ビッグブリッジとかナルシェ集団戦とか
戦闘シーンで音楽切り替えないイベント好きなんだよな。
オウガの空中庭園もある意味そうかも。

普段はベイグラみたいに抑えた曲でもいいけど、
ここぞって場面のフィールド曲はあんな感じになるとうれしい。
夜になったら
どっかで猫のサカる声が聞こえたり
さっき↑で出てた松野のインタビュー、詳細文字バレしてくれ
音楽は多少印象に残ってこそ、ゲーム音楽だと思うけどな。
環境音「だけ」なんて音楽が作れなかった作成者が使う禁じ手みたいなもん。
>・トークアイコンについて、ヒュームの言葉が必ずしも他の種族に通じるわけではない。
>それを踏まえて会話できる相手を判別するために頭上に表示される。
>言語だけでなく種族の友好関係が関わるかもしれないし、パーティメンバーに
>よって口を開いてくれる種族もいるかもしれない。

いいよ、イイヨ〜
>>612
そうか・・・
> 画面右下の名前下の黄色いゲージ
???
>>612
俺のFF11の時の経験からいうと確かに寂しいんだが。
だからといって環境音が死ぬまでに怨霊がでかいと困るんだよなと。
環境音主体で音楽をミックスしてほしいなっと。
トークアイコン→ (・ー・)
>>619
ん?ちゃんとあるじゃん。
8で環境音オンリーな場所無かったっけ?
今回のステータス画面ってもう公開された?
>>617
うひょ〜〜〜〜〜

友好関係とパーティーメンバーを苦心する必要があるんだな。
好みだけで偏ったPT編成してたらヤヴァイ事になりそうだ。
なんか12って最高傑作になるか最悪のモノになるかのどっちかって感じ
映像がlこれだけ充実したら、もう重要なシーン以外は音楽いらないかもね。
環境音とかモンスターの鼻息とか足音とかだけの方がいいかも。

むしろフィールド音楽と環境音のボリューム&ON、OFFを設定できるとかホスィ。
>>625
どうせ先頭のキャラ変えて話すだけだろ?
ICOの環境音はたっぷりゆったりしっとり爽やかだった。

体験してない人は聞いてみるといい。
これこそがこれからの標準だ!

と思ったけどこういうゲームってなかなか増えないのよね。
>>624
メニュー画面なら↓これだけど・・・。

ttp://www.squarenet.info/gfx/news/1054_image_9.jpg
カーソル動かす時の「キュッ」って音とかボタン押す時の「ピコーン」って音
の音量が調節できるようになると嬉しいな。いつもうるさく感じてるんで。
>>629
環境音はその世界に入り込めると言う利点もあるけど、
普段聞くような環境音の場合、妙に現実じみて面白みがなくなる(とか寂しい)場合も多いから
難しいね。MYSTなんか環境音だけだったかな。
>>592
なんかおかしくないかw
>>629
確かにICOの音は(・∀・)イイネ!!
でもあのゲームは素敵だけど2つは要らない
見たいな事を宮部みゆき先生も言っておられましたぞ





でも続編やりて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
昔・・・でもないんだけど、ダンジョンマスターって洞窟探検ゲーがあって、
効果音だけですげー洞窟の雰囲気出てた。つうかモンスターの足音にビクビクした。
環境音だけだともう一個のTVの電源をつけたくなるよ
ゲームやってる途中で寝落ち出来るような作りでもいいなあ。
わざわざリラックスする為に風の音がする渓谷に行って
安地確保してからそのままグ〜Zzz…
と寝られるような環境音だったらいいな。
>>630
おお、サンクス。
今回のコマンドって左側になったのか。
>>591
サリカってFFTAに出て来なかったっけ?
   (・−・)
     ∨

   ∩●∩ 
 .  | | | .| |
  ▼( ・x・)
 (__つつ
>>639
同じ地名を使ってる所あるぽ
>>635
スーファミだよな
森とかだったら小鳥のさえずりが聞こえつつ
バックで軽くBGMが流れてればいいんじゃない?
まぁ妄想の段階が面白いな
息遣いとか聞こえるのか
キャラが走ったら
うむ。
ちょうどいい具合にサッキーの音楽がオケベースなので
1/f揺らぎの多い楽器のサンプリング多用で
環境音との食い合いも無く、リラクゼーション効果もばっちりな
実用音楽はつくれんのかいな〜?
何にせよ、今日の雑誌は楽しみだにゃぁ。
はぁ・・・はぁ・・・はぁ・・・・はぁ・・・・はぁ・・・・・
>>637
夜空とか、草原とかでキャラ休ませて流れる雲や星を見て流れる音楽でいつのまにか寝落ち?ってのもいいね。
これだけでも2000円は出す価値ありだからFFにはがんばってホスィ。癒しゲー
FF10のTGS体験版でもフィールド音楽が流れていなかったが
製品版ではちゃんと音楽が流れていた。
体験版の仕様は当てにならない
動作ストップしてると3分後にキャラたちが勝手にコントを始める・・・
>>642 正解。
>>649
起きたら画面には「GAME OVER」の文字が・・・
はたして、サントラの購買意欲を喚起させるような
音楽に仕上がるのだろうか。
ゲーム中、夜に音楽無しで鈴虫などのさえずりだけが流れる時って
しばらく放置してぼんやりする。
モーグリがFFTAタイプのうさ耳モーグリだというのが残念でなりません
>>651
テイルズオブデスティニーみたいだな
>>654
俺は今の段階でさえ購入決定だけどな。
>・トークアイコンについて、ヒュームの言葉が必ずしも他の種族に通じるわけではない。
>それを踏まえて会話できる相手を判別するために頭上に表示される。
>言語だけでなく種族の友好関係が関わるかもしれないし、パーティメンバーに
>よって口を開いてくれる種族もいるかもしれない。


すげーめんどくさそう
FF10は音楽3人が担当してて、しかも曲調が違って
一本でおなか一杯になる出来だったな。
避難所より

595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2004/05/20(木) 18:06 [ 7jni8/jI ]

今度のモーグリはデブウサギ(アンゴラ?)って感じだね。

597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2004/05/20(木) 19:49 [ pfygGuw6 ]

うん。FFTAのがもっとフサフサして白くなった感じで耳が長い。

BGMが流れない場面ではPS2本体がうるさくて気になる。型番が30000なもので。
動作ストップしてると3分後にキャラたちが勝手にセックルを始める・・・
>>662
ヘッドホンしろや。
>>654
崎元+植松なら問答無用で買っちまうだろうなぁ・・・・
ハズレは絶対無いし
666名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 00:37 ID:LwlXl4gK
ただの面倒な糞ゲー確定だわ。
もう全てがオナニーとしか思えない。
ごちゃごちゃ入れればいいってもんじゃないんだよ。
どれだけ絞れるかが一流の証。松野は二流。
ダミアン獲った>>666はタシロと同じ裏一流。
オーメンじゃないのか
エニックスはこれを機に
モーグリぬいぐるみでも売る気なんだな!?
白くなってふさふさして耳が長いなんて・・・。
>・トークアイコンについて、ヒュームの言葉が必ずしも他の種族に通じるわけではない。
>それを踏まえて会話できる相手を判別するために頭上に表示される。
>言語だけでなく種族の友好関係が関わるかもしれないし、パーティメンバーに
>よって口を開いてくれる種族もいるかもしれない。

ある程度めんどくさいのは構わんけど
メニュー画面を開く時とかに変なロード時間あったらイライラするかも。
ドイツ人まじめすぎ。
>>667
何が書いてあるのかさっぱりだのう

モーグリはFFTAのより6のが良かったな
チョコボはお払い箱かーっ!!!!。・゚・(ノД`)・゚・。ウワーソ
言語が通じる通じないは面白そうだが、どうせ先頭キャラクター変更するだけでOKなんだろ?
勘弁してくれ。めんどい
だってチョコボFF10より軍用ぽくなって
コワクナッタンダモン・・・
敵に向かって威嚇するようなハードな性格じゃなかったもん・・・(´・ω・`)
677名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 00:45 ID:LwlXl4gK
マップが広いって、それだけでやる気無くすんですけど。
いちいち全部周って話し掛けてってウゼー。
コンパクトにまとまった町の美しさとか知らないのかな。
やっぱり二流だな。
>>670
既にFF10バージョンは発売中だったりする
ttp://www.playonline.com/shop/goods/image/ffx_gb.jpg
>>674
モーグリが経営するチョコボショップみたいなスクリーンショットが
あるという噂。
戦闘用のチョコボと、移動用のチョコボがいそう。
>>677
やらなきゃいいじゃん
スクエニ合併して、旧エニックスのスタッフもff12に参加
とかしてんのかなぁ?

っつーか、エニックスのスタッフなんて役に立つのか?
>>678
それうちにある
チョコボはリアルになってからは馬の代わりでしかなくなったな
>>677ソッスネ
>>675
先頭キャラなんて操作キャラ代えで一瞬じゃん。
スタートかセレクトかL1R1押すだけですむよ。
一番チョコボの扱いが良かったのってFF9位だな…
>>678
こんなに早く反応するとは、さてはおぬし、買ったのでは?
>>682
旧エニックスに開発スタッフなどいない
そろそろ軍事用の海を走るチョコボや空を飛ぶチョコボを……レアだから無理かな。
つーか今のグラフィックで竜騎士軍団出そうぜ、カイン万歳。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 00:49 ID:LwlXl4gK
>>681
FFじゃ無かったら勿論やらないよ。
ただ昔から好きだったFFが二流にぶち壊されちゃね、文句も言いたくなるよ。
久しぶりの正統続編だと思ったのに。
二流の勘違いのせいでまた何年も待たなきゃならんのか・・・

>>536
モンスターがプレイヤーを感知する場合も、視覚のほかに聴覚や嗅覚が優れていれば障害物があっても
感知するなと、あらゆるパターンが『想定』される。場合によっては障害物を利用して敵をおびき寄せたり
囲い込んだりする攻略法なども考えられる

竜騎士はFFTAからすると
バンガ専用ジョブだぞ?
9のモーグリは好きだったな
>>693
(´д`)えー
>>690
今回のグラフィックで、カインを作ったらカッコいいだろな。
松野インタ詳細キボン
バンガ弄り廻してぇー
モーグリ食べてー
>>686
街で情報収集するとき、
適当な種族にL1orR1数回押してあわせて話しかけて、また別の種族が近くにいたらまたピコピコ種族あわせて・・・

ってこれかなりめんどくさそうだよ。ただの作業っぽい
自動で種族合わせてくれ
>>692
サンキュー!
何かこんなのがあった。
ttp://www.goisu.net/cgi-bin/psychology/psychology.cgi

ちなみに俺はバッツ。
キャラ換えで喋れる町人が変わるってやつにちゃんと意味をもたせてくれたら楽しそうだな。
最初に寄ったときはヴェラ族と喋られないけど、一旦フランを仲間にして戻ってきた時には
その族から新しい話を聞ける、とか。
>>699
意外と硬いですよ。
>>700
まあそうかな〜・・・。
3人のうちどれかに入ってたらOKだとは思うな。
ただ、バンガがいても残り2人がヒュームだったら機嫌損ねそうな奴もいそうだな。
ヒュームは見るだけでいやな奴とか、亜人が2人以上だったら喋ってくれる奴とか
くせの多いフラグが立ちそうだ。
やっぱその場合は先頭キャラいちいち変えるのは確かにやだな。
フラグさえ立ってりゃ先頭キャラ変えなくてもよい仕様を望むね。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 00:58 ID:LwlXl4gK
>>692
だからこういうのいらないんだって。
オナニーなんだよ所詮。どうせプレイヤーは言われなきゃ気付かない。
でもイベントもしくはアイテム取るときに必要以上に気にしなきゃならない場面出してくるんだろ?
そういうの凄くウザイ。
糞ゲーにまた一歩近づいてきた。
まあ二流がやることだからな、仕方ないと言えば仕方ない。
バトル動画のうちのひとつに
最初に丸いふわふわに長い耳ついたやつが消えていくのがあったけど
まさかあれがモーグリなんだろうか?
パンネロ=加護あい?
スニーク、インビジ必須ですか?
無理
パンネロ=久本雅美
>>707
どれ?
>>702
あなたのエッチ度が診断されました。


あなたのエッチのタイプは?

あなたは【イケイケハンタータイプ】です。

あなたはエッチが大好きなタイプ。
特技は攻め。
自分から口説いたり、ホテルに誘うのもへっちゃらで、感覚的にエッチを楽しもうとするようです。
まるでスポーツのような感覚で、明るく楽しくスカッとエッチをしてしまうでしょう。
大胆なうえ、好奇心も旺盛。
ねっとり、じっとりしているのは苦手で、昼間でも外でもオープンに楽しくがモットー。
数をこなしていくことで、テクも上昇していくでしょう。
エッチマスターめざして、これからも精進あるのみ?

おすすめ体位:女性上位
714名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 01:00 ID:q5Y8pX5x
モーグリ敵かよ!
>>706
お前の好みに合わないだけでクソゲークソゲーって、五月蝿いんだよ
視覚タイプの敵ならいつか気づくだろ
後ろ歩いても大丈夫な奴だ、ぐらい

どいつもこいつも襲ってくる方が嫌だよ
>>706
お前、説明書読まないで始めるタイプだろ。
普通書いてあると思うがな。
ま、いくらなんでも視覚だとか嗅覚は無いだろうがな。
こういうのもなんだが、バイオと言いゼルダと言いMGSと言い、DQと言いFFと言い…
なんかがらっとイメージを買えた作品多いな。しかも日本より海外向きに。
街中を歩く場合もステータス画面は表示されたまま…
ここでバトル開始ということもありえるかも!? ワクワク
あなたは【体当たりでいろいろトライしちゃうタイプ】です。
とくにエッチが大好き!・・・というわけではないのだけど、好奇心の強さはピカイチ。
つい、人から聞いたことや、雑誌やテレビなどで得た知識を、そのまま実践してしまいたいと思ってしまうようです。
そのため、早熟で経験豊富な傾向あり。
だけど、もともとエッチは淡白なので、いろいろ試したあとは、意外とノーマル路線で落ち着くかも?!
気持ちの盛り上がりが大切なので、エッチ前後のシチュエーション次第で、エッチにたいする思い入れが強くも弱くもなりそうです。
おすすめ体位:立位
イケイケ度  21%
濃厚度  48%
ロマンチスト度  100%
タフ度  44%
あなたは【受け身だけどなんでもやっちゃうタイプ】です。

あなたの幸せは、愛するひとと共にすごすこと。
果てしなくふたりきりでいちゃいちゃするのが最高!と思うでしょう。
好きな人が相手のえっちだったら、いくらだってへっちゃら。
体力が尽きるまで、朝でも昼でも夜中でもエッチしまくることも可能です。
どちらかというと、エッチにたいしては受け身がちだけど、求められると、
はっきり「ノー」と言えないあなた。そのため、おとなしい性格なのに、
いつのまにかテクニックがガンガンに磨かれていく可能性がありますよ!

おすすめ体位:座位

イケイケ度  52%
濃厚度  78%
ロマンチスト度  33%
タフ度  100%

>>707
ああ見つかった。それは「Forest Hare」と出てるぞ
直訳で森の野うさぎ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 01:07 ID:LwlXl4gK
視覚とか嗅覚ってFF11みたいなオンラインだったら良いかもしれないよ。
でも一人でやる場合、ただの障害物でしか無いんだよね。
そこら辺を見極められないからいつまでたっても二流って呼ばれるんだよ。
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工 勝利のファンファーレ無いの?ないの?
これだけでがっかりだよ。
今回、クリスタルのテーマとかファイナルファンタジーのテーマ
使われるかなぁ。
この2曲好きだから使って欲しいんだけど。

Xみたいんじゃなくてちゃんとした使われ方で
あなたのエッチのタイプは?
あなたは【純情と恥じらいのオクテなタイプ】です。
えっちそのものに興味はあるんだけど、恥ずかしくてなかなか実践にまで及ばないあなた。
しかし、実体験はすくない割に、好奇心からいろいろ調べているので、耳年増であることが多いかも。
おとなしそうな顔のしたには、意外な素顔が隠されていたりします。
一見、なにも知らなさそうな雰囲気だけど、実はえっちにかなりハマリそう・・・。
気持ちいいものを求める思いが強いので、オクテながらも、人一倍熱心にお勉強をする傾向もあり。
実は、バイタリティはピカイチかも知れません。

おすすめ体位:松葉くずし

イケイケ度  52%
濃厚度  100%
ロマンチスト度  83%
タフ度  29%


松葉くずしってどんな体位ですか?
>>724
何故貴様などに障害物でしか無いとわかる。ほざけ。
ものの良し悪しを勝手に決めるなんて、お前は三流だな。
それと、松野がいつまでたっても二流と呼ばれてるなんて初めて知ったがな。

とマジレスしてみる
729名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 01:12 ID:14zV/Tpx
>>724
ネトゲ厨ウゼー
戦闘したくないってことだろ?
バトルをしたくない奴はゼノギアスの2枚目でもやってろよ
ほっときゃいいじゃんよ(;´Д`)
それ以前にageレスを繰り返してる奴にレス付けるなよ
>>724
視覚も嗅覚もゲーム中では単なるA.I.とパラメータに過ぎないよ。
その他の要素と同じ。

バトルが面倒ならPARで改造してからやるといいよ。
あなたは【イケイケハンタータイプ】です。

あなたはエッチが大好きなタイプ。
特技は攻め。
自分から口説いたり、ホテルに誘うのもへっちゃらで、感覚的にエッチを楽しもうとするようです。
まるでスポーツのような感覚で、明るく楽しくスカッとエッチをしてしまうでしょう。
大胆なうえ、好奇心も旺盛。
ねっとり、じっとりしているのは苦手で、昼間でも外でもオープンに楽しくがモットー。
数をこなしていくことで、テクも上昇していくでしょう。
エッチマスターめざして、これからも精進あるのみ?

おすすめ体位:女性上位



イケイケ度  100%


濃厚度  100%


ロマンチスト度  35%


タフ度  100%

ただの変態ですたw
>723
あれ、そうなんだ
丸くてふわふわで長い耳なんて言ってるから
アレかと思っちまったよ。スマソ
二時になったらはみ痛買ってくるか。
ノシ
台風接近中で雨降ってるからコンビニ行くのだりーなー。
ザプレじゃねーの!?
ザプレって発売日いつー
え?電撃PS2って聞いたけど・・・
うちの所、霧が出たよ。
スゲー低気圧…
一応、今日(21日)はファミ通と電撃PS2の発売日だろ。
電撃のほうは動画つくらしいがどの動画かなぁ。
電撃PS2ですけど、何か
電撃って発売日いつー
>>742
ォィォィ俺みたいな田舎所じゃしょっちゅう霧かかってますよ
>>706
松野は物事を難しく語る癖があるから頭の中で読み替えなよ。

FFなんだから、
敵に見つからないように後ろから近づいて不意打ちしたりできるぞ!
くらいにアホでもわかるコメントにしとけばいいのに、まるでベイグラ
マンセー派向けの硬いコメントじゃあかんよな。

ところで、松野に個人的な恨みでもあんの?
>>746
ミストを感じる…か。
チョンゲーの社員は松野というかスクエニに恨みがある。
ザプレも今日発売だよ
みんなで金出して1冊ずつ買うか。
FF11はレベルアップでファンファーレなるんだが
FF12も・・・・・・・・・もっとききてぇ・・・・
そこでヤホーオレーターチーハーカッタゼーですよ
12って見た感じ主人公とヒロイン以外は良いんだけど

蓋開けてみたら臭いセリフ言いまくるんだろうなぁ・・・

ヤダヤダ
ファンファーレはリンダリンダ〈3:14)が流れる。
ファンファーレは松野のうめき声
キモ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>754
クサイというか、松野節だ。
今までのFFとは少々違ったモノになるのは確実です。
759 ◆TjFRvZaSQw :04/05/21 01:49 ID:EG/H53Qy
マッスルパワー
536 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/05/20 23:23 ID:gHPlTn6u
ザプレの内容(概略)
従来のRPGの常識をくつがえす新機軸のバトルシステム
そして、王国の悲劇の鍵を握るNewキャラクターも登場!
26P バッシュの紹介、キービジュアル他
27P ダルマスカ国王の紹介(剣を捧げる人物こそがダルマスカ国王だった)、ムービーショット
28〜29P ADBの説明、ターゲットラインは表示、非表示の切り替え可能
擬態…待ち伏せ…思考するモンスターたち
30P ガンビットの説明、「逃げる」コマンドは存在せず、戦闘終了の音楽はなし&ポーズもなし
31P ついに登場!モーグリ族だクポ!ムービーショット(パレード)、チョコボ屋を営むモーグリ
トークアイコンで話せる相手が一目瞭然

街中にあるチョコボ屋の主人は、なんとピンク色のモーグリ。かわいい顔して意外と商売上手らしい。
またモーグリは、その愛らしい姿とは裏腹に、内面的な気性は意外とクールで、一族の間にはなにやら
シビアな掟もあるらしい。これまでとは少し違ったモーグリの姿が見られるかもしれない・・・

ジジイの事。捧げてるのが国王と書いてあった
後ろ姿の青年(銀髪)の正体は不明

モンスターも、ただうろついているわけでなく、あの手この手でプレイヤーに襲いかかってくる。
モンスター側もADBならではのさまざまな知恵を使ってプレイヤーに襲いかかろうとしてくるのだ。
視界では何も無いように見えても、つねにナビマップで敵位置を確認するのはもちろん
予期せぬ出現パターンにもあわてず対処しなければならない。
待ち伏せするもの、加勢するもの、逃げて回復するものなど、ADBをフル活用する高度な
知能を持つモンスターがプレイヤーを待ち受ける。

傾斜の激しい山地にて…コロコロ転がる物体に→近づくとターゲットが!→擬態をといて襲いかかる!(コッカトリス)
FFTのOP曲はどこかで使って欲しい。射精するぐらい好き。
ファンファーレはレベルアップかクエスト成功で流れると思うな。
ボス撃破してもイベントが続く可能性は大だから
興を削がない為にもイベント戦終了ではならないと思う。
クサイ台詞のないFFなんて面白くないだろう
611 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/05/21 00:11 ID:ILqKR8dO
・画面右下の名前下の黄色いゲージ=ウェイトタイムゲージ
・トークアイコンについて、ヒュームの言葉が必ずしも他の種族に通じるわけではない。それを踏まえて会話できる相手を
判別するために頭上に表示される。言語だけでなく種族の友好関係が関わるかもしれないし、パーティメンバーに
よって口を開いてくれる種族もいるかもしれない。

モンスターがプレイヤーを感知する場合も、視覚のほかに聴覚や嗅覚が優れていれば障害物があっても
感知するなと、あらゆるパターンが『想定』される。場合によっては障害物を利用して敵をおびき寄せたり
囲い込んだりする攻略法なども考えられる

街中を歩く場合もステータス画面は表示されたまま…
ここでバトル開始ということもありえるかも!? ワクワク
人を救うのに理由がいるのかい?
もうFF11に存在するフィーチャーは最低網羅って感じだな。
視覚は当然あるとして 嗅覚 聴覚も存在する訳か。
まあキノコが視覚で追いかけてこられても変だから当然か。
魔法のスニークとデオードとインビジも当然出てくるなこれは。
他スレでも書いたんだけど、
なんかインタビューの文章が硬いんだよな…。
言語、種族、感知、視覚聴覚、障害物etcetc..
ユーザー層を考えて、もうちょっとやわらかい言い方にしないと、
引かれちゃうんじゃ無いかと心配だ。

やるべきことはそんなに難しい事じゃないはずなのに、611の説明読むと
異常に複雑なことを要求されているような気がしてくる。
体臭がくさいキャラをパーティーに入れてるとモンスターに見つかりやすいとかか?
今回は松野的な、ちょっとずれた臭い台詞のFFになるのかな?

>アーシェ「お前はまるで娼婦のようだよバルフレア」

おとーさんしょうふってなーに? とか子供が聞いたりするんだろうか。
難しくは感じないが

まぁ難しく感じるのは消防、厨房くらいじゃねーの?
あいつらは学校やら友達やらで色々情報交換するだろうしほっといていいとオモタ
>>767
日本人の日本語習熟度が明らかに落ちてきたからかな?
活字文章まるで読めない人が量産されてる世の中とはいえ
あれくらいで難しく感じるようじゃなあと本気で思う。
ジャンプの漫画からあえてルビを外したほうがいいような希ガス。
たとえ幼稚園児や厨房が読んでたとしても。
>>772
すれ違いかもしれないが同意
>計画として掲げた年間販売本数(国内で800万本以上)

( Д)  ゚ ゚
>>771の見たら
なんか和田がムカツく。
>>772
いや、読んで理解する事=楽しそうに思える、ではないという話。

611の文章は実際に雑誌読んだ訳じゃないからあまり強く主張する気はないけど、
なんか、読んでて楽しい風景の浮かぶ文章じゃないんだよ。事務的、マニュアル的。
宣伝部が用意した文章だとしたら、ゲームの魅力を伝えるやり方としては
上手くないんじゃないかな、ということなんだけど。
>>771
記者の質問に考え込んでから
ドラクエ8の今期発売の可能性を口にしたそうで・・・。
嘘は言えないし、YESと言い切るのも問題だから可能性の
言及に留めておいたというのが真相臭いな。
発売本数の予定からして今期中の発売おおありだね。
DQ8は前倒しの悲劇を被らないように12月発売の線かね。
FFは春かつ今期中で3月中まで延ばせる訳だし。
ばるふりぇあ
「ハッタリの利かない社長なんて、単なるお飾りさ。」
FF12が200万で
DQ8が250万で
KH2が150万で

残り200万は?
>>779
DQ5
>>779
10〜30万規模のタイトルが10本くらい出るでしょ
>>779
FF VII ADVENT CHILDREN 1000本
DQ8なんて、2006年くらいに発売な気がするぞ・・・・今までの
発売延期を考えると。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 02:13 ID:O4amt6Nb
その3つは今期中揃うことはないんじゃないの?
>>776つづき
同じことを説明するにしても、やってみたいな、とか、面白そうだなって
思わせる文章の書き方ってあるんじゃない?
えらそーに言う俺は自分ではかけないけどさ。
せっかくゲーム作ってる人がここまでやってるんだから、それをちゃんと
魅力的に伝えることが重要だと思うわけですよ。
>>776
そうなんか・・・口語的な伝え方じゃないということだね。
海外レポをそのまま口語でなく日本語に翻訳したような感じというか。
まあでも俺は個人的に漢字多用して伝えている文章は大好きだな。
単に重厚な文章が好みなんかも知れんが。
一番腹が立つのはジャンプだな。対象が対象だけに仕方ないが。
DQ8とFF12の投入がなければ800万本は達成できないだろ
>>787
それができない場合足りない分を補えるソフトを用意してるって一応言ってるけどねえ
どんなゲームだか・・・
>>786
腹が立つジャンプ、禿同w
嘘、誤解、まらわしい。

個人的には611の文章で全然おkな俺は11廃人です。
FF12が春という意味で来期に回されるなら
DQ8は是非今期中に出して欲しいものだ。
KHは興味ない。

まあ和田社長は色々な組み合わせがあると言及してるから
3大タイトルの中から2本を随時組み合わせて
動的にスケジュールを組むらしい。
>>788
今の時代にいきなりミリオンいく新規タイトルを作るのも難しそうだしねぇ
両方を今期に投入すると考えるのが普通かな
>>789>>786の会話があまりかみ合ってないような気がする
793名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 02:25 ID:LwlXl4gK
もうFFは終わったね。
ファンタジーに政治色出してくるなんてナンセンス。
それが形式的なものなら構わないが、どこかの二流はそれを前面に押し出してくるからな。
どんな人間がFFを好むのか理解できていない。
今回のは革新的な事ではなくただの的外れ。二流はやること全てが空回り。
漢字云々はどうでもいい、練り込まれた文章が好きだ
>>793
ロードオブザリングは最初から最後まで
政治と戦争の話ではないか。
>>795
放置汁ってば
797名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 02:34 ID:LwlXl4gK
>>795
ストーリーが素晴らしいって言ってる奴聞いた事無いよね?
話に入れないから独り言いうけど
このモーグリの真っ白でふさふさなもさもさ感がたまらんたい
じゃあ俺も独り言言うけど、
弓矢使いが高いところに行くと射程距離アップになるといいなぁ
バルフレアとバッシュの絡みがあると良いな
お勧めはザプレと電撃PS2ですかな?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 02:44 ID:MNIFBy/z
街中歩いてるときとか戦闘の時に頭の上に出るゲージ萎える。
アレじゃアクションじゃねーかよ。
スクエニ的には真三国無双的なアクションとRPGの融合目指したつもり
だろうけど。個人的にRPGにバッサリ感はいらない。bbb
>>802
>スクエニ的には真三国無双的なアクションと
>RPGの融合目指したつもりだろうけど
妄想乙。
>>797
政治絡みのストーリーは面白くなりえないって事?
それは別の問題じゃない?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 02:52 ID:LwlXl4gK
二流が目指すものは娯楽大作では無く評論家受けする文学作品。
今までのFFがアカデミー賞だとするならば今作はカンヌ国際映画賞。
FFファンがどちらを望んでいるのかは言わずもがな。
自分で言っておいてなんだが、二流の作るものを文学作品って言うのは笑っちゃうけど。
まぁ政治を前面に出しても、FFのファン層が喜ぶとは思えないな。
LwlXl4gKは松野に片思いの女くわれちゃったかのような粘着ぶりだな。
正直しつこすぎて怖いぞお前。
俺も独り言。
ピンクのチョコボ屋の奴は宙に浮かんでるけど、白い楽隊の方も飛べるのか?
えらい重そうな気がするけど。

DVDはF波のと中身は同じだけど、何となくこっちの方が
音が立体的に聞こえるような気がする。
俺の部屋のボロいテレビじゃ全然あてにならんが・・・
粘着に真面目に反応してる奴うざいぞ。
>>765
コナンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
主要キャラが過去作品と似たり寄ったりなのは駄目だな。パンネロみたいなのは正直飽きたよ。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 03:00 ID:LwlXl4gK
>>804
一概には言えないけど有り得ないね。
政治絡みは現実に投影させて楽しむもの。
ファンタジーは全く逆。非現実を楽しむもの。
この相反する二つが混合されたものが面白くなるわけが無い。むしろ興醒めする材料でしかない。
二流は一生気付かないだろうけど。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 03:00 ID:MNIFBy/z
何だかんだ言ってもプレイ用と保存用で2枚買うだろ?
かわねえよ二枚も・・・
買うかバカー!(゚д゚)
こんなゲームは保存する価値もないだろ。
さすがに2枚はありえないな。
その金で他のゲームを買う。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 03:10 ID:LwlXl4gK
まあ今作で二流が二流たる由縁を存分に見せてくれるでしょう。
ただし、そこには大きな代償があることを忘れてはならない。
今回を糧としてゲーム業界が成長してくれればと思っています。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 03:12 ID:MNIFBy/z
こんな時間に起きてるあんたらは学生さん?
当方25歳無職
820名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 03:12 ID:LwlXl4gK
由縁→所以だったね
二流病がうつったかw
FF12,DQ8のどちらかは12月あたりで出そうだね。
がくせー
そろそろ院試勉強しなくちゃならん
>>812
政治ったってそりゃ表象に過ぎないよ。
言葉はつかうけど、やくざの縄張り争いと一緒な訳だし。
善と悪の戦い、天と地の争いってなもんでしょ。

というかPS以降(しか知らないけど)、
純粋なファンタジーのFFってあった?
ID:LwlXl4gKはアンサガでもやってろ。おまえにぴったりだ。
今頃じゃんぷ画像見たが、これグラフィックすげーな。
デカいモンスターとか居たけど、10と全然遜色ねーじゃねーか。
本当にポリゴン減らしてんの??とオモタ。

これがワラワラ、シームレスで出てくんのかよ。
チンコ勃ってキタ・・
まあそもそも例のアホ一名は政治ネタと
ファンタジーが背反するという前提で考えてる
から何いっても無駄だろう。
単に楽しむという行為を自分で放棄してるか。
あるいはそれっぽい理屈をつけて煽りに来てるだけ。
LwlXl4gKは真正の知ったかでしょ。
アーサー王物語すら読んだことなさそうだ。
だから放置しとけっつの
2流って言いたかっただけか。
別にこんな時間にゃ放置なんかせんでも問題ないっしょ。
直レスの水掛論リレーは御免こうむるけどさ。
まあそれは置いといて、
仕事をだらだら続けつつコンビニの
電プレ入荷を待ってるんだが
4〜5時に入荷するのを期待して
逆に寝れなくなってる。
一応中身見れたら
ちょっとした感想でも書くか・・・
オマエラ殺すぞゴルァ!

ビビってネーで、掛かって来い!
>>830
コンビニの本は大抵深夜0時前に入荷だと思うが
>>832
んなーこたぁない(笑
>>832
まあトラックが来る時間によるよね。
そろそろ見てくるか・・・弁当買いつつ。
オイ!聞いているのか?オーイ!
836名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 04:13 ID:1QlZHZbq
スクリーンショット見たけど凄いねコレ。
あの美しいFF11も超えてるな。
というかプリレンダレベルに達していると思う。


ヘ ソ 出 し ウ エ デ ィ ン グ っ て ど ー よ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 04:28 ID:R1FSfcHl
そこの]やった人、]Uのキャラの街中での動き方(カメラワーク)はほぼ一緒?
ってかLwlXl4gKこいつも含めてageてるやつは死ね!
少なくともsageろよ
ファミ通しかなかったから立ち読みですませちまった。

>>838
全く違う。

松野坂口対談が面白かったな。
来週のジャンプまだー?
>>837
ヘソ出しも何も

あ れ は 普 通 に ビ キ ニ ド レ ス だ 。
あ・・・そうそうモーグリの楽隊見たよファミ通で。
なんというかモコモコしたウサギっつうかそんな感じ。
かなり可愛かった。でもあれでかなり冷めた性格らしいとも。
∩ ∩
(・エ・) ←こんな感じ。
くそう、仕事すすめにゃいかんのに俺ひとりか・・・
いいさいいさ・・・(ノД⊂)クスン
しばらく見んとこ・・・
PSくらいからFFは何時だって空回り。
やりたいことデカいけどうまくいってない。
自分らの器がどんなもんか考えて冷静になって作ってほしい。
今回は頼むよほんま。
ラスボスも既に完成しているわけだから
画像の小出し小出しでユーザーを引き止めておくわけですよ
847 :04/05/21 05:23 ID:yMx9rvg5
>>787
まあ・・・・12と8両方出ると言ってるようなもんだよなぁ。計画だけ見ると。
記者もそれを判って聞いてる訳だが。
現状のまま行くとすると年末に1本、もう1本を3月辺りにという事になりそう。
正直間隔としては短い。やり込み考えたらそれぞれ4ヶ月くらいは空けて欲しいところだ。
Vジャンプ

バトルシステム紹介
画面構成
ナビゲーションマップ
ステータス
ターゲットライン
ウェイトタイムゲージ

ターゲットライン
誰がどの相手を標的にしたか表示
敵と離れすぎると表示されない
ウェイトタイムゲージ
コマンド入力後ゲージがたまるとそのコマンドを発動
ガンビットは一人一つまで装備
バッシュ紹介
他の将軍とは違い一市民から昇格した英雄。
正義を胸に突き進む姿は国民の憧れ。
数々の戦いで王国を勝利に導く。
王を救出し、脱出しようと試みるが、
アルケイディア帝国との調印式時に国王を暗殺
オープニングのモーグリの音楽隊の演奏画像有
国王は動画で銀髪の騎士に剣を授けてた人みたい

次号予告にFF12があります
http://bbs5.cgiboy.com/p/92/02112/
テイルズみたいに操作キャラ変えたり、二人プレイできる?
850 :04/05/21 05:30 ID:yMx9rvg5
>>849
操作キャラ変更は普通に出来るだろうが、2人プレイとかに意味あるのか?
スタンドアロンRPGは基本的に一人で楽しむものだろうが。
三国無双な戦闘になって、ミニゲームとして
格ゲーっぽいのがある、ってのが最初の妄想でした。
BBS見てて分かったンだが イヴァリース暦706年だとFFTより後の世界になっちまうらしいw
FFTが 前イヴァリース暦400年の話。

706.B.Iは 前イヴァリース暦706年がどうも正しいんだと。
706 Before Ivarice ってとこかな。

面白いことに、前イヴァリース暦700年にはベオルブ家が誕生してるし、
FF12にベオルブ姓が出てくる可能性はあるな。
その前にイヴァリース王国をデナムンダ一世がイヴァリースを統一してるのが
イヴァリース中世で超文明崩壊後となってるから、もしかすると
飛空挺が飛び交う超文明時代であるFF12のラストで
FFTの飛空挺の墓場が出来る可能性大。
ヴァンの夢は時短くして終焉を迎えるのか・・・?!?
イヴァリース王国をデナムンダ一世が

イヴァリース王国を建国したデナムンダ一世が

>ガンビットは一人一つまで装備

ふに?
ちなみに 706.B.I は E3ムービーでヴァンが帝国兵相手に
スリを行ったシーンの前に出た数字ね。
>王を救出し、脱出しようと試みるが、
>アルケイディア帝国との調印式時に国王を暗殺

この辺の心変わりが聖石の魔力に操られてる感を醸し出す・・・。

なーんつって(ノ∀`)
>>854
・・・・・・・・・え?

>>856
こやつめ、ふはは    ははは
           Ω Ω
うほっ今ファミ通買ってきたんやけど、18ページ上、
FF12の試遊台の画像にFF11のマンドラゴラが映ってる。

E3verのプチサービスかな?それとも・・
ふんふん、マンドラは仲間を呼びまくり、
Forest Hare(ウサギやね)は近づくと攻撃してくるんじゃなくて
ケアルしてくれると・・かわいいのう
>>831
通報しますた
週刊ファミ通No.805(2004年6月4日号)
2004年5月21日発売
内容:12NEWS Vol.11(E3情報)
電撃PS2(D68)Vol.272(2004年)
2004年5月21日発売
内容:FF12最新ムービー収録
ドリマガNo.10(2004年6月11・21日合併号)
2004年5月21日発売
内容:FF12特報・第4回We Love ファイナルファンタジー12
Vジャンプ2004年7月号
2004年5月21日発売
内容:FF12特集
ザ・プレイステーション2Vol.383(2004年6月4日号)
2004年5月21日発売
内容:E3情報
全部発売日同じ
ドリマガはかうとして、ファミ通と電撃PS2をかうかまよう。
スクエニ社員に告ぐ!!
今作品はDVD3枚組程度のボリュームにておながいします。
大いに期待しとります
>>852

FFTはアラズラムの400年前ということしかわからんので
仮に同じ世界としてもどういうつながりかはわからん。
FFTのサウンドノベルで1822年とか788年などの表記はあるが
それがB.I.と同じものかどうかもわからんし。
>>852
>飛空挺が飛び交う超文明時代であるFF12のラストで
>FFTの飛空挺の墓場が出来る可能性大。

なんてこった。
発売半年以上前にエンディングネタバレ?
ちょこっとだけ世界観のつながりを見せたがるからね、あり得る話だと思うよ
もうね超文明崩壊後とかいうウンコな設定はやめて欲しい。
電撃PS2のムービーって何?
ジャンフェスの?
大規模な艦隊戦のムービーもイメージイラストも
さんざん既出だけどな。
いまさらネタバレとは言わない。
??ちゃんと読んでる?
わけわかめ。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 08:48 ID:edurYH6N
12.org
静止画だけだけど、リンクはしてないけど、アップはしてあるみたいだねぇ。
モーグリとかもある。
うpカモン!
875名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 08:53 ID:IOf/pfq3
             /::. ソ . :;;ヽ      
             /::.     ..:::;;;ヽ
             /::.      ..::;;;;ヽ
           /::.        ..::::;;;;i
           (::.        ..::;;;丿
            >::...___..::::;;;イ
            !ヾ. ̄⌒__ ̄彡| 
             iミ:::ミC= ≡..::: )
            |::: 丶ヽ  ..:ヽ )      
            |::: ('    ( ::;;;|
            |::: | ミ   ヽ\|
            |::: 丶ヽ  ..:ヽ )      
            ( \  l. |  ..:;;;;;;|
            |::\∨丿 ″..:;;;;;|
            |::: ( (  ゙ ..:;;;;;|     勃起age
            |::: ( (  ゙ ..:;;;;;|
          .彡.|:::   i l   :::;;;;;|ゞ巛ミ
        巛从ミ彡ミ彡从巛彡ミ彡ミ彡》》
      巛巛ミ人ミ彡巛彡从ミ巛ミ人ミ》》》》
     巛彡巛彡从ミ》彡彡巛ミ人ミ彡ミ从》》
        巛从ミ彡ミ彡从巛彡ミ彡ミ彡》》
      巛从ミ彡ミ从巛ミ彡ミ》》
今日発売の電撃PS2の情報ない?
ファミ通見た。
モーグリ可愛すぎる。
やばいくらいに可愛い。
いっぱいちょこまか動き回ってるだけで、世界が平和になりそうなくらいだ。
仲間にならんのか?
仲間にしてーーっ!
878名無しさん必死だな:04/05/21 08:59 ID:nZmpXbyF
暇なヒッキーがそのうち買ってきてくれるだろ(ワラ
(・ω・` )っ/凵 ⌒☆チン 新情報
(・ω・` )っ/凵 ⌒☆チン 新情報
やっぱこの戦闘システムやるの早すぎた気がするな。
イベントシーンでは活き活きとしてるのに戦闘になると
キャラの動きがコンピュータ臭くて萎える。
ICOのヨルダみたいに人間臭い動きをしてくれたら良いんだけどな。
あとやっぱ戦闘後のファンファーレは必須だと思うわ。
これらの事考えるとクロノトリガーの3D版が現実的だった気がするな。
881名無しさん必死だな:04/05/21 09:24 ID:nZmpXbyF
>>880
あの戦闘サイクルで毎回ファンファーレかけるのかよ。w
実際やってから言った方が良いぞ、そういう事は。
>>880
ほんとこいつはバカだな。
移動シーンやバトルシーンでもこまかい仕草してほしいのか。
かってにみてろ。
そんなもんはうざくなるのは確実。
ICOが好きなおれから言わせてもらう。
抜刀して戦闘音楽に変わって、一瞬でケリついて勝利のファンファーレ。
また通常音楽に戻る。いそがしすぎるだろw
戦闘いらねーよ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 09:42 ID:zDG0hMr0
>>873
sy12.org/img/s/2mov/m15.jpg ~ 17.jpg とか、
けっこう他にもあるな。

戦闘の無いRPGってなんやねん。
 ○
∩| ∩
(・エ・) <俺にめんじて、880は許してやれ
888松野信者は痴漢常習犯:04/05/21 09:52 ID:p+4ZoRTf
今日は人妻をGETしましたので
明日、友達呼んで
まわそうと思ってます。
明日は、ミニスカ&ノーパンで
呼ぶつもりです。
散々まわしました。
やはり人妻と言っても23歳なので
とてもキレイな穴してましたよ。
ノーパン効果は抜群で
すでに大量の汁まみれでした。
もーしばらく遊ぼう。

分かった。
戦闘をムービーにすりゃいいんだよ。
モーグリが白うさぎになってる(*´д`*)ハァハァハァアハァ
sy12.orgって何処だべか?
今回はボタン連打のがきがめんどくせぇとなじるシステム満載で良い・・・
GameSpy Best Of E3 2004
http://www.gamespy.com/articles/516/516868p1.html

#1. Half-Life 2 (PC)
#2. The Nintendo DS
#3. Sony PSP
#4. Jade Empire (Xbox)
#5. God of War (PS2)
#6. Rome: Total War (PC)
#7. Halo 2 (Xbox)
#8. Dead or Alive Ultimate (Xbox)
#9. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2)
#10. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (PC/Xbox)
#11. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth (PC)
#12. MechAssault 2: Lone Wolf (Xbox)
#13. Mercenaries (PS2/Xbox)
#14. The Movies (PC/PS2/Xbox)
#15. Final Fantasy XII (PS2)
#16. Fable (Xbox)
#17. F.E.A.R. (PC)
#18. Resident Evil 4 (GCN)
#19. The Sims 2 (PC)
#20. Metroid Prime 2: Echoes (GCN)


(;´д⊂<アチャー
へー、これがモーグリか
まったく別物じゃん
モーグリじゃないよねぇ…
見れない・・・・。
>>893
IGNとgamespotのランキング見たけど、
gamespyが一番偏ってるな。
そこはユーザーじゃなくてエディター意見みたいだから、参考にはならないよ。
モーグリが別物になるのはFFTAから分かってたじゃん。
モグは線目のほうがよかった…
>>897
参考もなにもSpyの賞がこうだって話だろう。
まえの1UPと一緒で毎回やってるよ。
このあとIGNとかのも発表される。
そもそも本当に12の画像かよ。
だいたいどっから入手したんだ
ドリマガスキャンしたにしては解像度が高くないか?
モーグリこわいよモーグリ
>>899
笑ってるのか何なのか、線目のモーグリも写ってたよ。
ffxiionつながんね
>>881
おまえ文章読めてないだろ。
ファンファーレは欲しいがあの戦闘システムでファンファーレ鳴らすのは違和感あるから
→クロノの戦闘が現実的という流れだろ

そしておれも>>880の意見に全面的に同意
剣持ったまま走る動作などやっぱり自分で操作することによってガチガチした動きになってんだよね
必死だなぁ(´∀`)
どうやら、例のパレードのムービーシーンはOPデモっぽい?
このムービーが終ったあと、「ニューゲーム」を選ぶんだそうだ。

で、ヴァンが牢屋に倒れてる場面は、本編の3〜4時間あたりのところらしい。

バ テ ン カ イ ト ス は ネ ー ム バ リ ュ ー 以 外

全 て の 点 に お い て F F 1 2 を 上 回 っ て い る 。



バテン後半飽きるってよ。カードも最初はめずらしいけど、後半それが足かせになるんだってさ
当たり前だけどヴァンはレックスを殺したのはアルケイディアだと思ってるんだな
ってことはバッシュを兄の上司として疑うことなく信頼して仲間にするのかも
それでも真実はいつか知らされる・・・ヽ(´ー`)ノ
まん丸目のモーグリきもいし全然カワイくないよ!
細目のモーグリはカワイかったけど・・・
あれ?レックスはアルケイディアの兵に倒され、って書いてあるな
バッシュが殺したんじゃないのか
しまった、ちゃんと全部読んでからレス書こう
914名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 12:00 ID:SFjIBgdo
生きてたら狙われるから死んでるって事にして地下組織でも作ってんじゃない?
電撃PS2まだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
レックスは死んでてくれよ。
もし生きてるとしても、人外の力で云々ってことでお願いよう。
ヴァンがあるとき不意に
レックスという兄がいて、という話をする。
一瞬固まるバッシュ。
というところからワクドキな展開が
始まるのですね。
兄殺しと知りつつも、目的のためにほぼ無理やり組むとか。
「ヴァンと言ったな、力が欲しくないのか?」
「…俺はアンタをゆるさねぇからな…!」
>>918
ドラゴンボールみたいだ
920(0`v´0) ◆O1rnTcNLCQ :04/05/21 12:35 ID:Z1q1DUpg
レックスとかいうのがラスボスだろうな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 12:37 ID:zDG0hMr0
アーシェとバッシュは祖国奪回の為に目的を同じくしてるが故に
祖国を守るために売国奴とはいえバッシュが父を殺したのがばれたら
アーシェは悩むだろうな。

ふ・・・サドだなあ松野は。
今一瞬落ちた・・・なんだったんだろう
(・∀・)フアンテイデスネ
バッシュが掘り役
でヴァンが掘られ役
あいてるヴァンのティムポにアーシェが合体
これでED
こうやって雑誌の画像を改めて見てみると、
町の作りこみが凄いな。生活感に溢れてる。
バトルも面白そうだし。
バッシュが攻めで、バルが受け
ってふと思った。
死ねよ。
お前が氏ね
OPムービーのモーグリ楽隊の前にはヴィエラも出てるらしい
み、見てえ
メインキャラは8人くらいかな?
発表されてない残り2人は、ニンジャとサムライだな。
FFおなじみの東洋っぽいのマダ出てきてないし
バンガとン・モゥだろ
片目バンガのミジェロとン・モゥだろ。
ケコーン
むしろバッシュが侍担当。
刀持ってたし。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 13:18 ID:P8TSYFGZ
電撃ps2もう買ってきたの?
ムービーはいいのか?
ムービーはジャンフェスのだよ。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 13:24 ID:Nix6neUG
ストーリーの途中にバッシュを殺さなければなりません。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 13:31 ID:aDJOqrn3
やっぱ発売は冬かなァ

来春ってことは無さそうな雰囲気なんだけど・・・
FF12が冬で、DQ8が春だったらいいけどな
DQ8が今期でFF12来期って選択もあると和田が言ってたな
実は主人公は王家の血筋とかそういうパターンじゃない事を祈ろう。
ヴァンのとーちゃんかーちゃん、戦争でとっくに死んでるし
戦闘音楽無いというのはホントなの?
それじゃ、戦闘時の緊迫感が出ないじゃーん
鼻歌でも歌ってろ
誰もいない〜 月の浮かぶ〜 プールに♪
そういえば松野ゲーには主人公が実は〜パターンよりも、
主人公のまわりにいる誰かが実は〜パターンが多いか。

パンネロが実は帝国皇帝の妾の娘あたりでない事を祈ろう。
>ガンビットは一人一つまで装備
こうなってくるとやっぱり従来のFFという感じがするな
バッシュのキービジュアル初めて見たんだけど、なんかポーズがヤンマーニっぽい
FF12にパタパタ出ないかなぁ〜
パタパタママ?
>>932-933
モーグリ族は?
次スレの季節ですね
>>948

他誌では複数同時装備可能とある。
各武器に装備レベルのようなものがあるってのがいいねえ
956誰か頼むっす!:04/05/21 14:50 ID:5rqiK/YX
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0133■

◆公式サイト
  http://www.ff12.com/
◆発売日
  2004年冬から2005年春予定
◆FF12過去ログ倉庫
  http://ffxlog.at.infoseek.co.jp/ff12/
◆新まとめサイト
  http://www.ff12faq.com/
◆避難所
  http://jbbs.shitaraba.com/game/9711/
◆前スレ
  ■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0132■
  http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1084963366/

※注意事項
■FF・DQの優劣関係の話題は該当スレでお願いします。(ローカルルール違反)
■他作品の画像を貼り付けて比較するのもスレ違いです。
■専門的なCG技術云々の話題はCG板でお願いします。
■煽り・荒らしは無視。 過剰に反応する人も荒らしとします(sage進行)
>>954
なんだって!!どっちが正解?
>>948
他の雑誌だとガンビットの装備数は複数可と書いてあったらしいぞ
遅レススマソorz
立ててきた
>>960乙彼
ガンビットの装備は複数できても、ONにできるのは1つだけなのかも
12.org画像更新したけどあんな堂々と載せて大丈夫かいな。
怒られたので次スレ誘導
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1085118751/l50
ガンビットっていうコマンドが一人一つなんだろ。
で、ガンビットの中身は何十種類もある、と。
お前ら、俺が買ってきたのは週刊ファミ通なんだから
週刊ファミ通の記事を元に話してください
ハァ?
♥♠♣♦
12のグラフィックが凄くて坂口さんと北瀬氏が
次のFFはどうすれば…?(笑)と話したらしいねw
トゥーンか・・・。
ガーディかわええ
ガーディを一人称視点で見てみたいなぁ。
あの袖は反則だ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 15:54 ID:5rqiK/YX
梅上げ。




                                                         る



                                                                                 ぽ
ぬ                                                          るぽ





ダルマスカ王はFFMのシドっぽい。
              /◎)))ゞ
.             / //  :
\Ga Ga Ga!/ / //   :
.            / //    :,
           / //      :,
.          / //       :,
         / //         :,
    ∧ ∧ / //   ズガーン!!  :,
    (#゚∀゚)/ //          、  ∩_    _____
   | / つ¶_//_    ヽヽ    ./;;;;  ゙ヽ. /\.____\∩
   L ヽ /. |  |    ヽ ニ三 |:;ガッ!|》 ̄\   = `Д´)/ ←>>975-976
   _∪ |___|_|          \;;;_ノ/:  /: ̄  ̄  ̄:/
                         /:  /:     :/
えーこーに むかって はしるー

  あのれっしゃに のっていこうー

はだしのままで とびだしてー
  
  あのれっしゃに のっていこうー
  うめうめ
うめ塗る歩。うめ
  うめうめ
アーシェはかなりムッチリしてるな。 ハァハァ・・・
今回のモーグリはなんかネコっぽいな。
にゃん太郎みたいな感じ。
浜村通信もコラムでFF12に触れてたね。
寄生虫なんですか?今。
ぬるぽ
ぬるぽ
ぬるぽぬるぽ
ぬるぽぬるぽぬるぽ
うめぇ
990 :04/05/21 16:25 ID:Gk4VCEVn
ぬるぼヌルボNULLPぬるぽ
>>985-988
がっ
すっげぇうめぇ
すっげぇうめぇよぉ
>>990
ガッ
すっげぇうめぇよぉこれぇ
ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
1000
すっげぇうめよぉこれぇやべぇ
999 ◆pureFFXII. :04/05/21 16:27 ID:Pmb35IFJ
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0133■
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1085118751/
1000ならジャッジはバトルせず仲間がイベントで倒す
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。