1 :
マラーク:
役立たず乙
3 :
マラえもん:04/05/18 20:03 ID:1mLcjlw6
>>1を除名しますか?
はい
いいえ
→スレ立て乙
>1
たまには役に立つんだな。除名はもう少し延期してやろう。
それはさておき、スレ立て乙!
>>1 乙ー
>>4 ワラタ
除名時のセリフ見るのつらいからいつも連打してるなぁ。。
>>6 お前には世話になったんだ。
もっと手助けさせてくれないのか?
レベル上げ下げでキャラを強くする場合、ものまねしを介さないとMATって上がらないけれど
これはつまり他のジョブでステータスを鍛えていたら必然的にMATは下がっていくって事?
>>8 ものまね士でレベルを下げればMAは下がっていくが
それ以外のジョブはageもsageも一緒なので変わらん
>>8 MAについては9氏が書いてる通りだが、他のステータスも
絡んでくるから一筋縄ではいかないのが現実。
Lv1からものまねしで育てるとMPがカスになっちまうし。
>>8>>9 ありがとうございます。でも、
同一ジョブで上げ下げを繰り返すとステータスが下がるというのは当てはまらないのですか?
そこが気になっているのです。
>>11 基本的に同一ジョブで上げ下げしても変わらないと思う。
上昇率=下降率なんで。
もうね、実際にやってみて欲しい。
自分の目で確かめるのが一番。時間はもったいないが('A`)
菊一文字投げるLv94忍者キター
→囲んで武器片方破壊してLv上げさせる
→レベルアップ!(゚∀゚)!!
→投げる「セイブザクイーン」
_| ̄|○
>>13 ありがとうございました。やはり懸念していたとおりだったとは。。。
ものまねしで上げ下げすると色々嫌なことが出てくるから面倒なんだよなあ・・
一度バトルマップでアイテムを拾うと
同じバトルマップでは2度と拾えないんですか?
19 :
16:04/05/19 17:52 ID:jBaax5jL
>>18 ありがとうございます。
ついでに
2週目以降はなにか、特典とか有るのでしょうか?
>>19 アイテム拾えなくなる代わりに、
骨肉店の内容が残る。
ちょっと聞きたいんだけど、今ナイトとか弓使いとか多く使ってるんだけど、
序盤って黒魔導師とかやっぱり入れたほうがいいのかな?
それと、序盤に出来るオススメアビリティを教えてくだされ。
序盤の黒魔法は強い
後半も一撃のダメージを期待するなら使えるかも
強いか?
召喚獣のがマシ
呪いの指輪つけてたらチョコケアルで殺されそうになった。。。
>>21 時魔導師のヘイストとスロウとドンムブ
シーフのMove+2
魔導師系は何人か入れといたほうがいい、と思う
>>21 反則と言われてもやはりオートポーションが便利
投石とかで発動させれば回復量のほうが多いし。
>>21 纏めてみる。
全員あると便利
モンク:チャクラ
シーフ:Move+2
アイテム士:オートポーション
見習い戦士:取得JpUP
魔法系キャラ(勿論Faithの高いキャラ)は覚えておくと便利
時魔法:ヘイスト、スロウ、ドンムブ
陰陽術:不変不動、命吸唱、沈黙唱、夢邪睡符
命吸唱だけちょっと例外。持っていればいつか感謝する日がきます。
HPの1/4を吸収してくれるので。
>>21 見習い戦士:取得JpUP
見習い戦士:Move+1
見習い戦士:ためる
アイテム師:メンテナンス
アイテム師:オートポーション
白魔:プロテス・シェル
黒魔:サンダー
モンク:ハメどる
モンク:波動撃
モンク:チャクラ
ナイト:装備武器ガード
ナイト:盾装備可能
弓使い:精神統一
シーフ:密漁
シーフ:武器を盗む
シーフ:Move+2
ハメどるなんて取る暇あったら他のジョブにしてるわ。
地烈斬、蘇生、チャクラ
確かに。
序盤で取るならカウンターだろ。
ずっとSpeedセーブでした。
魔道士系には装備武器ガードが必須かな。銃を買えるようになったらアイテム士が相当強くなるので
JP稼いでオートポーションとメンテナンスは覚えておきたい。
モンクは蘇生術だけあればいい。
>35
モンクの蘇生は使えるんだが、同じハイトじゃないと駄目なのがツライ。
ゼイレキレの滝とか。
あと、これはしょうがないけどタマーに失敗する。この時は心底ツライ。
蘇生するなら、やっぱりアイテム士のフェニ尾投げだな。
序盤はやっぱ弓使い+戦技だろ。これぞバックアップ役って感じだし。
39 :
21:04/05/20 17:26 ID:gQEGTzde
こ、こんなにレスが来るとは・・・・。・゜(つД`)゜・。・
取りあえずラムザはモンクを目指して、他のパーティは色々とバラけさせながら
進めたいと思います。説明書が無いから色々と分からない事だらけだったので・・・・・
有り難うございますです。はい。
ついでに聞かせてもらいますが、やはり男と女は均一的に育てた方が良いんですかね?
>>39 差としては
男:吟遊詩人になれる(Move+3が取れる)
女:香水・リボンが装備できる
大雑把にいうとこれぐらい。踊り子と吟遊詩人の比較なら吟遊詩人の方が使いやすい。
が、この香水が曲者。
レアなアイテムではあるが、ゲームバランス破壊するぐらい強い。
セッティエムソン(永久ヘイスト MA+1)とシャンタージュ(永久リジェネ&リレイズ)は反則気味。
まあ、自分の好みで育てていけばいいと思うよ。
香水類は適当にプレイしてたら手に入らないだろうし。
>>39 ゲーム序盤(敵味方のHPが少ない時期)では、
男女の物理攻撃力の差が割と大きく感じられるかも。
与えるダメージ値の差が10ぐらいしか違わなくても、
それで敵ユニットを「殺しきれる」と「殺しきれない」では戦況に大きく関わるし。
(今、攻撃したのが男ユニットだったら殺せていたのに〜)、という事態はよくあった。
もっとも中盤以降は戦闘の主目的がJP稼ぎになるので、あんまり気になりませんでしたな。
序盤は魔法が強いし断然女だな。
最終的には全員固有ユニットになるけど。
>>39 マジレスすると後半は固定キャラばっかくるので
好みで使ってよし
漏れのラムザは竜騎士なんだが皆はどんなジョブで戦ってるのかな?
因みにアビリティはガッツ、白刃取り、高低差無視がメイン
ジャンプはヘイスト+叫ぶでspeedあげればあんまり深く考えなくても使えるし何より遠距離に攻撃できるのがイイ
ガッツのさけぶ最高 序盤はためる はげます、 エールでじりじりと強化
白刃取りは反則だろこれ・・・ ルカヴィ戦ではMPすり替えにチェンジ
高低差無視はいかにも竜騎士ぽっいのでなんとなく・・・これもルカヴィ戦ではMP回復移動にチェンジ
サポートは・・・攻撃力UP、魔法防御UP、メンテナンス、取得JpUP、密漁、ショートチャージの中から
適当に気分と状況によってチェンジする
リオファネス城の一騎打ちもこれで闘った
>>29 シーフのアクセサリを盗むも追加。
というか、ひととおり装備系を盗めるようにしておくと、レアなアイテムを入手しやすい。
ただ、一部アクセサリは盗むのがちょっと困難だが。
>>45 バレッタとかバレッタとか、カチューシャとかカチューシャだな。
この戦闘ほどSpeedがモノを言う所はない。
>>バレッタとかバレッタとか、カチューシャとかカチューシャ
イラネ。ワイルドボー密漁で全て事足りる
あえて盗むのがおもしろいんだろ
買えたり密漁できたりするものでも装備してるの見ると盗みたくなるね
閃光魔帽とか
>>49 盗りたい時に限ってメンテナンスが付いてたりする罠('A`)
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 23:42 ID:ninF3Zij
「サバイバルプレス」の名前が超強そうだったんで、
必死に盗んでみて、
けどいざ装備してみると
弱いし、市販されてるじゃん・・・
>>51 何か違うと思って今調べたら
サイプレスパイルじゃん
盗む必要がない時に剛剣でぶっ壊すと気持ちいい
GBA版のFFタクティクス買おうかと思ってたらプレステ版のほうが
良さそうだってことなんでついアマゾンから買っちまった。
SRPGがやりたかったんだけどPS2であんまりいいのが無くて。
これから少しずつやっていきます。
55 :
51:04/05/21 00:45 ID:yPCc8Wf0
>>52 そうそれ!
名前が覚えにくくて、市販されてても気付かなかったのよ・・・。
強そうじゃね?
今日は
>>51さんが楽しみにしていた舞踏会の日。
>>52とお城の会場に向かいます。
しかし運悪くイジワル警備隊長に見つかってしまい
>>51さんはなじられ石を投げつけられてしまいます。
ついに闘争本能に火がついた
>>51さんは人間をバッタバッタと殺しまくり気がつくと大好きな
>>52までも。
泣きながら血のワルツを踊る
>>51。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 01:46 ID:lnrSGANj
このゲーム今日から始めたんですけど、どんなとこがおもしろくなりますか?
敵だった天道士や天冥士とかの強力なジョブが仲間になったあたり。
主人公が実は女だと分かるあたりから
占星術師が仲間になってからが本番だよ。
マジレスすると、脳内妄想アビリティを習得した頃から
源氏のこてを盗んだあたりだね
今思い返すとFF12発売した時が一番の盛り上がり所だったな
ヲイヲイヲイヲイ
十二星座のそれぞれに一体ずつルカヴィがいたらよかったのに・・・
天秤と双魚のルカヴィを激しく見てみたい。
>>66 世界観的にはいるのかもね。
でも、聖石保持者に適性がないと
融合とか出来なさそう。
イズルードとかそうだったし。
>57
無敵兵器おるらんが仲間になり、ウレシクなる。戦闘にはまず負けなくなるしね。
ムス田の狙撃でバッタバッタと行動不能にしてイジメ散らかしたり、
チキンライスメーカーべいおが活躍することを知るともっとうれすい。
固定キャラと汎用キャラの使い分けを知ったあたりからじゃないかとおもふのだが。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 13:12 ID:EF+v7T/d
レーゼはどのジョブにしたらいいと思いますか?
>69
なんだかんだ言って結局ドラグナーかと。
魔法攻撃重視の装備で黒魔にして菊一文字とかを使わせると
シド並の凶悪ユニットになるよ
ウィザードロッド二刀流
閃光魔帽
魔術師のローブ
セッティエムソン
こんなところか。移動力でシドに劣るな。
はぁ?オルランなんて雑魚だろ?どこが強いの?
ドーターのスラム街難しいです・・・。
しばらくランダムバトルをやって、アビリティの強化をしようと思ったんですが、
ランダムバトルですら、かなり苦労します。
死んだ味方がクリスタルになる前に生き返らせないと、戦死?して、いなくなっちゃうし。
味方Aが死ぬ→フェニックスの尾を使う→敵がまた攻撃してきて味方Aが死ぬ→フェニックスの尾を使う
の繰り返しで、回復が追いつきません。
戦闘が終わると、だいたい誰かが戦死して、いなくなってる状態です・・・。
新しく人を雇いなおすのも金銭的に結構キツイです。
敵のカウンター攻撃とかもツライし・・・。
こういうゲームって初めてやったので、コツがよくわからないです。
チュートリアル読んだりしてるんですが、早速挫折しそうだ・・・。
どうしたらもう少し戦闘が楽になりますか?
思い切り初心者で申し訳ないです(ノД`)
どなたかアドバイスお願いします。
ドーターで苦戦するのは分かるけど、ランダムバトルで死ぬか、フツー?
とりあえず、一人だけ突っ込ませるような真似はやめて、敵一人に対し、2,3人で集中攻撃すること。
攻撃はナイト系に任せ、アイテム士は回復に専念。
モンスター相手には黒魔法が有効。ゴブリン系ならブリザドで一撃。
コツさえ分かれば、そう死ぬことは無いと思う。
>>74 とりあえず、どういうジョブで、どういうアビリティ付けて戦ってるのか。
それを書いてくれ。話はそれから。
ノウハウ覚えるまではちょっと苦労するかもね。覚えれば楽しいけど。
やっぱり、序盤は一匹を何人かで倒すっていうのを意識的にやってくといいと思う。
>>74 まず最初にアクティブターンを常に確認するクセを付けると楽だな。
例えば君が語ってる事例ならば、
フェニ尾を使おうとしてるキャラの次の行動順に、敵ユニットばかりズラッと並んでる状態ならば
当然味方を蘇生したとしても、自陣営はピクリとも動けないうちに
敵ばかりが行動して、蘇生したばかりの味方はタコ殴りにされるわけだ。
つまり蘇生アビを持ってるキャラの次に
回復アビを持ってるキャラが素早く行動できるタイミングを見計らって「蘇生」を行うのが大事かな。
逆に蘇生したばかりの瀕死キャラをあえて囮に使うことで(敵はHPの少ないキャラから狙うので)
その間に残ってる味方を万全な状態にするという戦略もある。
いつクリスタル化するかドキドキもんではあるが我慢が大事。
あとフリーカーソル状態にして敵ユニットの移動可能範囲も常に確認しとくのも手だ。
慣れれば必要ないけど、面倒でも最初のうちは目で見て分かりやすいほうがいいだろ。
79 :
74:04/05/21 16:10 ID:zAsMpztU
>>75 ランダムバトルで死ぬくらいヘタクソなんです・・・。
なるほど、敵1人に味方2、3人で袋叩きにすればいいんですね。
早速やってみます。
パーティーにナイトがいないんで、ナイトにジョブチェンジしてみます。
やっぱりいろんなジョブのキャラクターが満遍なくいた方がいいんですね。
>>76 見習い剣士とアイテム士しかいない状態です・・・。
前は弓使いもいたんだけどそいつも死んだ _| ̄|○
アビリティは、
見習い剣士は反撃タックル、防御、Move+1、
アイテム士はアイテム発見移動だったと思います。。
Jpが足りなくてなかなかアビリティ覚えられないな・・・。
このスレにこんな初心者が紛れ込んじゃって、本当申し訳ない気分です。
皆さん、レスサンクスコです。
これだけではアレなので追加。
ドーターはレベルを上げてない場合、ゲームに慣れた人でも苦戦する難所だから
初心者ならレベルを上げて攻略した方が無難。
レベル上げは味方同士殴った方が上げやすいよ。
敵を1匹にした後、味方同士で殴る。傷ついたらポーションで回復(ポーションは安いのでガンガン使ってよし)
ラムザはみんなにエールをかける(エールは何かと有用なので覚えるべし)
あと雨が降っている場合、サンダーの威力が上がる。
よってドーターで地面にいるナイトや黒魔道士を倒すにはサンダーを使用すべき。
弓使いが激しくウザイのでアイテム要員は必須。
81 :
76:04/05/21 16:21 ID:CSgwQKaI
>>74 スマンね。
76はどうも配慮が足らんかった。
少しフォローすると、パーティ編成画面を大事にすること。
ここで十分に装備や、ジョブチェンジ、アビリティについて
試行錯誤してみてほしい。
チュートリアルも最後まで見れば結構役に立つよ。
早く先に進みたいのは分かるけど、あせって状況が整わないまま
にしておくと勝てる敵にも勝てない。
入れ違いだが、アイテム発見移動は無理に付けなくてもいいよ。
一度最後までクリアして、それからでも遅くないし、
2回目以降システムが理解できた後に使うのが良い。
82 :
74:04/05/21 16:25 ID:zAsMpztU
>>77 やっぱり袋叩きって効果的なんですね。
やってみまつ。
>>78 アクティブターンって今まで特別に意識したことなかったです。
今度は確認しながらやってみます。
タイミングって大事なんですね。
わかりやすい説明、有り難うございます。
>>79 味方同士殴ってレベル上げるなんて方法があるんですか?
ちょっと驚きました。
敵を楽に倒せるくらいまでレベル上げたいんで、やってみます。
エールも覚えてないんで、覚えさせてみます。
味方殴ってレベルアップなんて常人なら思いつかん罠
松野ちょっとオカシイ(´д`)
84 :
74:04/05/21 16:33 ID:zAsMpztU
>>81 そうですね、チュートリアル、ちゃんと最後まで読んでみます。
面倒だけどこれも楽に勝つためだ・・・。
アイテム発見移動って今は必要ないんですか( ゚д゚)
いまいち、どれが重要なアビリティかわからんくて。
パーティーアタックなら古いFFでもあったじゃん。
>>84 移動アビリティは序盤のうちは見習い戦士のMOVE+1でOK。
>PTA
FF2からすでにあったな。
熟練度を先にあげててHPあげのときうっかり見方を粉砕したっけ・・・
見習いでjpup→アイテム士でフェニ尾とポーション→黒でサンダー→時でテレポ
固まって動き、ひとりで敵陣に突っ込まない。障害物を利用したり味方の配置を工夫して味方
ひとりが四方向から攻撃されないようにする。
こちらから敵に向かわず、相手が近づいてくるまでにプロテス、シェル、ヘイスト、エール、ためる
などで味方を強化したり遠距離攻撃で敵を削ったりして、その後敵を一体ずつ集中攻撃。
敵の移動速度が異なるから、敵の集中攻撃を受けにくいという利点もあり。
敵の回復役や魔法使用者から先に倒す。弓などで味方の打たれ弱い魔法系キャラが攻撃を受
ける危険があるときは、そいつも優先的に倒す。
アクティブターンを確認して、回復や魔法攻撃を効率的に。うまくやれば一挙に複数回復や攻撃
ができてお徳。それ以外にもアクティブターン確認は重要。
重要なアビリティは
>>29を参考に。まずは全員に取得JpUPかな。その後物理攻撃系キャラは
戦士やモンクとして、2人をそれぞれ白魔、黒魔として育てるのがFF的な基本かなあ。
戦士系に「アイテム」アビリティなどをセットして回復役を増やす、白魔と黒魔を交代して2人が
白黒両方の魔法を使えるようにしておくなどするのもよいかと。
それと絶対に忘れてはならないのは、ストーリーを進めるとき(=オレンジ色のところに移動するとき)
には必ず予備のセーブをしておくこと。特に3章以降。
チャクラやためるでJPを溜めまくりましょう
おわり
敵一体を四人でボコりましょう。おわり。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 19:05 ID:EF+v7T/d
リミット弱すぎる
94 :
74:04/05/21 21:09 ID:lX7SvPIv
アドバイスを参考にしてプレイしてみたら、戦死者出なくなりました。
あと、敵1人を味方4人で4方向から殴ってみたり、仲間同士で戦ってみたりしてみますた。
ドーターのスラム街でのバトルで勝利できるよう、頑張ります。
皆さん、レス有り難うございました。
良かったじゃぁん(´∀`)
それにしてもここの連中はアドバイス好きだな。
やっぱり「今からはじめるんだけど」ってのがうらやましくてしょうがないんだろうな。
俺も、な。
その、今から始めた輩なんですが・・・たまたま見ていてこの雰囲気がかなり気に入ったので
借りてみたんですが、戦闘ムズい・・・・序盤の沼でのモンスター戦越えた次のバトルでもう
苦戦しまくってる俺にこのゲームはクリアできるんでしょうか・・・
>>97 貿易都市ドーターか?あそこは難所。
貿易都市ドーター、ゴルゴラルダ処刑場、リオファネス城はFFTの中でもかなり難しい部類のマップ。
1stプレイ稼ぎ無しでこの3つをすんなりクリアできる奴は少ないと思う。つーか不可能に近い。
ちょっとだけコツを。
アルガスとディリータをおいかけて高台占拠が最優先。
一番高いところに居る弓使いは2人に任せて、まずは黒魔の無力化を。
魔法を全部耐えて回復しつつ、MPを使い切らせても良いし
(奴らは魔法を3発撃つとガス欠になるのでアイテムや白魔法で上手く回復して耐える)
逆に弓使いや黒魔道士を並べて、さっさと倒してしまうのも手。
黒魔道士さえ無力化させてしまえば、後は気を抜かないように弓→ナイトの順に倒せばOK。
CTの確認は常にするようにクセをつけておくといいよ。
>>97 とりあえずパワーブレイクを持ってるナイトを出すだけで
ランダムバトルでのJP稼ぎは随分楽になる。
レベル上げより、むしろJP稼いでのアビリティ習得に励んでみては。
それからイベントバトルに進んでも遅くはないんだけども…
やっぱり手探り状態で訳わからんまま大苦戦するのもイイもんだぞ。
てかこのゲームは序盤(1・2章)が一番面白いと思うんだよね。
終盤になるとどうしてもごり押しのプレイになるし。
剣聖とか算術とか反則っぽいものを自粛しても忍者とか直接攻撃系に頼ることになるし。
上級の黒魔法や召喚がもう少し使いやすければね。
ジョブチェンジに二つ以上のジョブが関わるジョブ(忍侍詩踊算も)を封印するとか。
FFT攻略スレ作った方がいいんじゃない?
わざわざそんなスレをつくる必要は無い。
第一、ここで話すネタがなくなってしまう。
雑談とか世界観の論議や矛盾点の解明とかいろいろあるじゃん。
ついこの間はじめたんだけど、ゴルゴラルダ処刑場の暗黒騎士が倒せません
敵兵多すぎ(つд`)時魔ウゼーヨ
>>105 第2部隊だっけ?アーチの下に来る方。
こっちに二人黒魔を配置しよう。
そうすればウザい時魔を下から倒せる。
ムスタディオの狙撃も有効。
足を狙うで動きを止めればナイトはしばらく何も出来ない。
ここは結構難易度高めだから手前で少しLv上げするのも
悪くない。
>>105 大人しくレベル上げておけ。
そこは難易度高いからこのゲームを結構理解してないとツラい。
>>107 難易度は低いだろ。
レベル上げは容易なんだし。
>>108 そこは難易度高いから=このゲームの中でそのステージは難易度高い方だから
通信対戦とかできたらいいのにな
もしかしてゴルゴラルダの第二部隊ってテレポ使えば上に行けたりする?
逝けるよ
弓使いを上に行かせたら上から撃ちまくりだな。
ゴルゴラルダでアグリアスさんが踊ってガフガリオン以外カエルにしましたがなにか?
余裕があったのでブラッドソードゲットしましたがなにか?
というかつぎのガフガリオンとの一騎打ちでアホ毛の一撃で決着付いちゃった・・・
Lvあげすぎなのかな
>>114 特に問題ないと思われます。
引き続きFFタクティクスをお楽しみください。
エスカッション(強)+見切るで、
イズルートの正面からの直接攻撃の命中率が100lだった。何故_| ̄|○
騎士剣(ナイトブレード)には精神統一がデフォで付いているから
ナイトブレードには精神統一がついてるから
>>118 ナイトブレードのspellingはniht bread(夜の剣)。knight breadじゃない。
クラス説明や聖剣3のクラスを見ればなんとなく想像つくだろうが。
戦技持ってるから混同しやすいんだよな。
>>121 海外版ではIzludeのクラスはKnight Bladeになってるよ。
ついでに言うとbreadはパンですが・・・
騎士パン・・・騎士のみに食することの許された聖なる剣。
騎士団なんだからknightだろうね。
どちらかというとバルグなんかが暗殺専門って感じがする
暗殺といえばカミュジャって全くゲームに絡んでこなかったね
まぁあの二人がいい地位にいるようじゃ期待はできんか
ムスタディオの最終職ってなにがいいんだろうか
>>126 おまいはもう一回死都ミュロンドのシナリオをプレイ汁。
>>128 話術士か機工士で良いんじゃない?
PS2でやろうと思ったら、セーブできねーよ
せっかく買ったのに・・・
PS2のメモリーカードだとセーブできないからPSのが必要だよ
俺はPS2買うときにあわせてFFT買ったから親切な店員が教えてくれた
お金貯めなきゃっていうほどのもんでもないだろ。
厨房なんだろ
先日、スクウェアの任天堂ハードへのソフト供給が発表され
そのタイトルのひとつとしてGBA版FFTが挙げられました。
GBA版もプロデューサーはもちろん松野氏。
元クエストのスタッフが中心となって開発されます。
某雑誌での松野氏のインタビューでは、
PS版がベースで“移植”ではなく“アレンジ”とのこと。
ただ、続編というわけではないらしいです。
(具体的な理由としてはハードのスペックの違いなど)
今予定されているアレンジは、中断・再開機能の追加、
電源を切ることによる儲け話の日数経過、だそうです。
4月の時点で開発状況は30%、
気になる発売日は今年のクリスマス頃とか。
夏には具体的なゲーム画面等の発表もあるらしいです。
今年のニンテンドースペースワールドで
出展される可能性もありますね〜。
発売が待ち遠しいですね♪
今気付いたよ、待ち遠しいなクリスマス
ってこれFFT−Aのことじゃん
低脳だなぁ俺
ムスタディオを忍者にするとなかなかいい感じ
ただムスタディオ=銃のイメージがあるので銃装備可能をつけていないときでも
銃の射程を考えて移動してしまって、行動するときに思い出したりする
いいかんじというか
二刀流&狙撃とニンジャの機動性は相性がいいのだ
ドラゴン タクティクス IV
第1章 ミュロンドの神殿騎士達
神殿騎士イズルートを中心にミュロンド・グレバドス教会の神殿騎士達の暗躍を描く。
第2章 おてんば姫の冒険
アトカーシャ家の王女オヴェリア、近衛兵アグリアス、傭兵ガフガリオンの珍道中。
第3章 機工士ムスタディオ
雇われ機工士のムスタディオ。一人前の機工士、そして伝説の石化銃を求めて旅に出る。
第4章 ガルテナーハの兄妹
父の敵バリンテン大公にいいように使われる兄弟の物語。
第5章 導かれし者達
国を追われた勇者ラムザが導かれし者達とともに地獄の帝王シドルファスを倒す旅に出る。
>>139 >伝説の石化銃を求めて旅に出る。
ここが妙にツボにキタ。
石化銃の正体を知って落胆する
ムスタディオを想像するだけで笑える。
>>140 やっぱアレだろ、
そのまま洞窟から持ち出すと石化しちゃうから、
代わりに同じ重さの石を置いて〜
とかパズルしながら持ち出すんだろ
4章はその2人でクリアしなきゃならんのか。
激しく難易度高いな。。。
>>139 滅茶苦茶ワロタ
ガルテナーハの兄弟がメチャツボった
ストップって解消方法ないの…?
このゲームって敵のレベルはどうやって決まるの?
もしかして、ラムザのレベル=敵のレベルだったりするんですか?
見当違いなこと言ってたらスマソ。
あと、敵のカウンター攻撃やチョコケアルが腹立たしいんですが、
あれってなんとかならないんでしょうか。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/23 18:30 ID:YEe463Z/
>>146 全16ユニットの中で一番Lv高い人物=敵のLv(多少ランダムあり)
シナリオバトルに関しては大体固定(一定の値±)。上の要素が含まれる場合もあり。
カウンターを喰らわないためには間接攻撃、魔法攻撃するか、一撃で屠るしかない。
ただし、間接攻撃でも同じ種類の武器を装備してる場合はカウンターされる
(カウンターの種類にもよる)
チョコケアルについては…仕様としか_| ̄|○
チョコボには腐生骸死かけれ
ここは改造話はタブーですか?
もしダメでしたら流してしまってください。
ユニット改造をしているのですが敵専用ジョブを凡庸キャラにつけると
キャラ自体まで変わってしまうのですがどうしたらよいのでしょう
>>147 ということは、味方のレベルにバラつきがない方が、戦闘が楽ちんなんですね。
なんか敵ばっか強くて腹立つな。
カウンター対策もなんだかめんどっちいですね・・・。
弓使いや黒魔導士でがんがってみます。
>>148 腐生骸死(´・ω・`)?
>>151 盾とマントでも装備して敵を攻撃しとけ。
半分ぐらいはカウンター避けてくれるから。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/23 20:20 ID:rA3ZMavD
天道士を有効利用する方法がどうしても見つからない。
FAQに範囲狭めて使えば、って書いてあるけど3マスに狭めても当たんないことのほうが多いし。
やった、やっとザルバッグを倒すとこまで来た!
もうすぐ初エンディングだー!
やたら初心者増えてるけどエミュ・厨かな?
残念ながら基本的にPSのイメージは拾えない。
基本的にはな。
>>157 俺は新品で買ったよ。2500円だからね。
FF12と関連がありそうだからってやり始めた人多いと思う。
俺もそうだけどw
>>156 お先に俺は今エンディング見てきたよ。
何か結局暗いエンドだったなぁ。結局あの二人はどうなったんだろう?
>>139の第4章だね。
そのあとのキングレオには強制的に負けるから間違えてリセッチしないように。
>>156 >>139の第4章だね。
そのあとのキングレオには強制的に負けるから間違えてリセッチしないように。
2重スマソ
>>160 >俺もそうだけどw
ここはどこが笑いどころなん?
ラスボス倒してそのまま2週目に突入ってできるの?
ジョブやアイテムは持ち越せない?
>157
シミュレーション形式の戦闘が苦手なんで、4年ぐらい前に買ったのを放置してた。
…のを、最近プレイ再開した。
>>166 Lvや所持金は全部リセット。持ち越せるのは毛皮骨肉店に置いてあるストックのみ。
持ち越すにはラストダンジョンに行く前にアイテムを全部毛皮骨肉店に売っておく必要がある。
つまり最終決戦で使うための装備品は全て持ち越せない仕様。
しかも入手した一点ものの発掘アイテムは、骨肉店に売っておかないと2周目では発掘できない。
2周目を始めても1周目のストックアイテムを使えるようになるのは骨肉店に行けるようになってから。
>>165 俺もそうだけどウォッヒョーーー!!
って書く途中で間違えて送信したんだろう。
ここではものまね士でLvうp後吟遊詩人でLvさげで強化してる方はいらっしゃいますか?
なんだか激しく('A`)マンドクセ って感じなのですが・・・
まぁこんなことしてたらアグリアスさんが三十路突破・・・オルランドゥにいたってはいつ氏んでも可笑しくない歳に
あとネルベスカ神殿で取ったエスカッションとジャベリンの性能が普通のやつだった・・・これは何の呪ですか?
そんなメンドクサイ事しても意味無いゲームだからねぇ。
最強ユニット出来ましたぁ♪・・・で?っていう。
普通にストーリー堪能したらいいじゃない。
ストーリーも尻切れトンボだからなぁ
惜しいゲームだよ、ホント
FFTとジルオールは完全版出して欲しいよ
FFTやり始めました。それで質問なんですが
魔法詠唱中の敵ユニットにサイレスをかけた場合
サイレスが効いたらその敵ユニットは魔法を
唱える前にサイレス状態になるんですか?
それともその魔法を唱えた次からサイレスが
効くようになっているのですか?
こんなことなら攻略本買っておけば良かったと後悔
A. サイレスが効いたらその敵ユニットは魔法を唱える前にサイレス状態になるんです。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/24 11:45 ID:ypdBaGgG
ネルベスカ神殿のエスカッションとジャベリンはどこに落ちているんですか?
>>174 柱の上に。
MAにはアイテム発見移動が必要になるから、
大型モンスター(ドラゴン、鉄巨人、モルボル等)を足場にして昇るといいよ。
EDにラムザとアルマのデート?のムービーがあることにいまさら気づいた。
いつもED飛ばしてニューゲームしてたからなあ。
>>169 レアの時が最強で普通だったら店で買える奴と
同じ性能だよ。名前は一緒なので装備変更をつけておかないと
面倒だよ。そこのマップは二度と行けないし。
ここはお前の日記じゃねぇんだよ
まーーーったく面白みもやりこみ要素もない
オナニープレイ日記はチラシの裏にでも書いてろ、な?
↑誤爆スマソ
教会のザルモゥはノックバックしないんかのぅ(´・ω・`)
>>176 デートって、オーランが墓参りしてる時にチョコボで現れるのとは別バージョン?
教会のザルモゥは開始早々にディリータが無双稲妻突きで倒しちゃって
ポカーンとした思い出しかないな。
だからまずはディリータに星を見させてしばらく大人しくしてもらって、それからじっくりとザルモゥをブレイクやら何やらで弱体化して
>>181 うん。それじゃなくてオープニングみたいなムービーのが。
>>180 憤怒の霊帝もノックバックせんのかねぇ(´・ω・`)
橋の上から突き落としてみたい。
関係ないが、
ディープダンジョンが地下百k(ry
もっと遊べたのになぁ。
いやあれはもう勘弁してください
死者の宮殿やろうぜうわなにをする
>>186 地下10階だとさすがに少ないと思うわけよ。
しかも、一階毎に外に出れるし。
>>189 何かワラタ
手に持ってるのはブラッドソードか?
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/25 03:06 ID:IQJDanBt
622 名前: マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA [age] 投稿日: 04/05/25 02:23 ID:???
14歳のガキでも余裕で制限プレーできちゃうぬるげーTO
熟練者じゃないと普通のクリアすることすら難しいFFT
プッ
623 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/05/25 03:04 ID:???
FFTは「TOを真似して作られた作品」という事で、とても期待してプレイした
あのTOの興奮と感動を再びと・・・、しかしとんでもない糞ゲーだった
簡単にクリアできたし、ストーリーとかまったく覚えてない
シドとチョコボがいたなって程度しか思い出せん・・・
シドとチョコボ?FFから出張組じゃん!だから覚えてるのか
プッ
↑こんな時間にコピペなんかしてないで、さっさと真っ当な生活しろよ
お前、友達いないだろ?
9歳の時にこのゲームクリアしたなぁ。懐かしや懐かしや。。。
久々にやったらやっぱ面白いわ。
音楽良いし、システムマンセー。
ちょいとやり込んでみようかな。
クレリックのレベル8がものまね士になる条件のひとつ、ってことだろ
マジレスすまそ
>195
なんだ、そうだったのか・・・
さんくすこ
また最初からはじめたんだけど初期メンバーに汎用女Brave73,Faith73がいた。
ひゃっほう。
>>193 俺は10歳の時にクリアしたよ。
ベリアスには苦労したなぁ。
個人的にラムザ君の憂鬱が一番好きだ。
戦ってるシチュエーションもよい。
>>197 名前や正座相性はどうなんだ?それにもよるぞ。
ブレイブフェイスは上げる気になればいくつでも上げられるからな。
2週目の利点って何があるの?
アイテムとかレベルとか引き継げるのかな・・・
>>193 >>198 お前らまだ16とか17じゃねぇか。
過去を懐かしんでいいのは40歳を過ぎてからだあほたれ!
>>199 このスレの過去ログをちょっと読めば分かる
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/25 20:02 ID:IMq1SWOE
ちっと聞きたいんだけど
ゼイレキレの滝でガフ寝返るジャン?
だからがんっばってガフを忍者にして騎士剣覚えさしたんだけど
一向に投げてこないんだけどなんで?
>>202 騎士剣はレベルが90以上なければ投げてこなかったような気がします。
やりかけのラムザ以外の固定ユニット封印プレイを再開してみた。
…ザルエラがやけに強かったのは気のせいですか。
…アドラメルクが弱かったのは仕様ですか。
まとめサイトに「味方を密猟したら戦死者にカウントされない」って書いてあったけど、
戦死者にカウントされたよー。
な、なんだってー!
じゃあこの戦死者は一体誰なんだ…。
弱い人間だからこそ
「シドルファス・オルランドゥ伯」にすがるのさ…
>>207 ランダムバトルでゲストユニットを敵と勘違いして殺したとか?
まさか、人間キャラ密猟したとかじゃないだろうな
勧誘してもないのにバトル開始時からゲストになってるモンスターが時々いるよね。
マンダリア平原のオオカミとか。
JP稼ぎに没頭してると気が付かないうちに他のモンスターに殺されてしまう。
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
「任せておけ。宝石も取り返してやるさ!」
どうしてもこのシーンでこのAAが浮かぶ
そういやこのまえ噂のナイト対ミノタウルスを目撃したよ
かっこよかったけどちょうどレベル下げしようとしてたところだったので
お二人とも速攻カエルになってもらった
>>213 ガリランド→レナリア大地、
ルザリア→グローグの丘、
ヤードー→ユーグォの森
もおすすめ。
4章開始直後にモンク10人組に襲われて全滅させられた時は放心状態になった
モンク集団は初めて見るとビビる
苦心してやっと一人倒したと思ったら速攻蘇生されるし
まああれで、いかに拳術が優れたアビリティか分かったけど
平坦なあのマップだから便利なんだけどな。
スレ住人には不評タラタラの算術だが
そのVSモンク軍団戦の時ほど付けてて良かったと思ったことはない。
不評というか何というか
>>218 算術なんてどのステージでも最強。
だから不評。
221 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/05/26 16:08 ID:z8D9dnMt
>>218 算数が出来ない奴がひがんでるんだと思われ
考えて使えば普通に有効活用できるアビリティなのにね
聖剣技とかあんなバランス壊れた攻撃の方が余程駄目だと思う
CT5ホーリーであっと言う間に殲滅出来るのは仕様ですか?
カメレオンローブ付きね。
>>221 考えて使えば普通に有効活用できるアビリティなのにね
考えずに使っても余裕で敵を全滅させれる最強アビリティだから問題なんだよ。
算術に算数は必要ないんじゃないか
ただめんどっちいだけ
ジャンプも同じだけど
226 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/05/26 18:46 ID:z8D9dnMt
TO好きだけどFFTは嫌い、という気持ちは理解できる。
FFTはTOの続編みたいなもんだから前作のファンに賛否両論あって当たりまえ。
サムライガンは好きだけど月光は面白く無い、とか。
ただFFTはFFTで好きな人もいるんだろうからそういう人を馬鹿にするのはイクナイ。
FFTこそ最高、TOなんて糞という気持ちははっきりってわからん。
TOあってのFFTというか、それをベースにしてるんだから優れてる点はあって当然。
FFTとTOを切り離して比較するという時点で間違ってる。
極端な話、三国無双のキャラはカコイイけど三国志演義のキャラはダサい、みたいな。
しばらく来ない内にマララーも少しは丸くなったな
算術上手く使えないよ。
算術は強すぎ
かといって他の魔法使いキャラだとパッとしないんだよな
算術はオートバトルにすると上手く使ってくれるらしい
ただし味方一人にしかかからなかったりってこともあるみたいだけど
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/26 21:04 ID:aIgHcvaK
>>230 チョコボディスクでディリータに算術つけたら
ホーリーでアルガスを吹き飛ばしていきなりゲームオーバー
>>229 普通の魔法だとショートチャージつけても後半は苦しいね
「物理防御」「魔法防御」といった概念がないから魔法が役立たずなんだよな。
いくらなんでもパラメータを簡略化しすぎ。
断末魔の悲鳴って合成音なんですか?
ランダムバトルに遭遇。
間違えてラムザ一人で戦闘突入。
何故か敵が10体以上。
しかし遠くのほうに敵にまぎれてモンスターのゲストユニットが。
が、ゲストユニットは一歩も動けないまま倒させる。
うわーヤベェと思っていたら既に敵に囲まれてるラムザ。
セーブしてない、どうしよう!
そこで目が覚めた。
怖かった。
>231
> ホーリーでアルガスを吹き飛ばしていきなりゲームオーバー
私もやられた。
未来を見越しての私怨かと思ったよw
レベル上げしてるときに、敵が算術士PTだと、リセットしてたな。
敵が算術使うごとに、全員にエフェクトかかるのが面倒くさくて・・・
昨日グローグの丘で戦って
おばけの弱いやつ(グール?)にダメージ与えたら、
敵陰陽師が命吸唱で回復するのを見た。
敵が味方を回復するのはアイテム チャクラ 地裂斬だけだと
思っていたので驚いた。
240 :
239:04/05/27 06:26 ID:O0hpxuq3
連カキすまそ
チャクラはどうだったかな、、、
あと村雨と召喚の回復が抜けてた。
ドレインはアンデッドに使うと逆効果になるから
>>241 だから、敵ユニット(陰陽師)が敵ユニット(幽霊)に命吸唱をかけて
アンデッド特性を利用してHPを回復させたことに驚いてるんだと思う。
イクスプロジャのスパークとかブルードラゴンのアイスブレスとかもあるな。
主人公には当然自分の名前と誕生日を入れるよな?
デフォルト状態でアグたんと最高相性が俺のジャスティス!
>244
当然ですね、しかも漢字で入れる、違和感大爆発ですが(w
あと凡庸ユニットに自分の名前付けたこともありますが・・・
自分の星座のキャラ探すのに3時間近くかけたのが、無駄に微笑ましい記憶です
なんか1スレに1度は凡庸が出てくるような
>>242 まぁ最初見たときびっくりするやね
>>243 いや、自分を犠牲にしてるから価値があるわけでw
漢字で自分の名前入れようとしたらその漢字が候補になくて欝。
ウィンドウズのエロゲではその漢字を使えてたんだが。
PSの容量じゃ全部の漢字は無理なのか?
>>251 自前でフォント用意してるはずだから、
第一水準〜第二水準まで全部用意するのはたぶんむりぽ。
なるほど
文字作ってる香具師が死ぬからな。>全部用意
アスペクトの攻略本のP262で
グリーンベレーの説明に盗むの確率うp とあるけどこれって本当?
それとも、speedが上がるから結果的に盗むの確率が上がるってこと?
あまりにもリミットが使えないので、抜け道をさがしてみることにした。
マテリアブレイド限定ってのが使えない理由のひとつだと思うんだが、
ひょっとしたらほかの武器でもいけるんじゃないかと考えて、
「リミット」と「装備変更」つけて、いろんな武器でためした。
でも、弓とか銃とか楽器までためしたけど、ダメだった。
以下の武器は手元になかったんで、だれかヒマな人はためしてくれ。
ナグラロク、佐助の刀、正宗、ゾーリンシェイプ、石化銃、鯨の髭、竜の髭、ドラゴンロッド、さそりのしっぽ、広辞苑
2ちゃん全体に星天停止をかけました
>256
試すまでも無くダメだと思う。
んで、おまいらの最終(最強)パーチィは何よ?
漏れはラムザ、ベイオ、オルランドゥ、メリア、オナニー何だが。
参考にするから教えれ。
オナニーは強いな。
とくにエルムドアから盗んだ源氏グッズを装備した
オナニーはさいきょうだね
ラムザ、アグリアス、メリアドール、レーゼ、ラファ
この5人以外ありえんだろ。
ラファつかってる奴ってブス専?
それとも黒人マニア?
13歳なところ
>>265 漏れのパーティのラファは21歳ですが何か?
俺のデータのオリアス王子も確かそのくらい。
>>267 儲け話全部こなしてるとそれぐらいになるよな('A`)
解らない所があるので、なにとぞご教示願います。
ネルベスカ神殿で聖石キャンサーを手に入れることができるとありますがイベントが起きません
ザーギトス出現の前に神殿が現れたんですが、もっとシナリオを進める必要があるんでしょうか
ザーギトス出現条件の一つに聖石の入手があるんですが、もうさっぱりワカランです・・・orz
ちなみに現在ベスラ要塞へ赴く所です
有り難う御座います、要塞クリアしたらザーギトス出現しました
>267
オリナスだろ、とマジレスしてみる
(城塞都市ヤードーの廃屋で)
ラムザ「・・・なるほど。それでバリンデン大公は君たちを育てていたわけか」
ラファ「そ、そうよ・・・あんッ、ラムザってほんと上手ね・・・」
ラム「ベオルブ家のたしなみと言うやつさ。毎日練習していたから」
ラファ「ま、毎日してたの!?道理で・・・あ、あんッ・・・もっと・・・
もっと奥の方を突いて欲しいのッ・・・バリンデンはあたし達を見つけたとき、
さぞ喜んだでしょうね・・・」
ラム「そりゃ、この身体に成長するんだからな。それにしても、
すごい腰使いだな、ラファって」
ラファ「私達ガルテナーハ一族には・・・あふぅ・・・い、一子相伝の北斗神拳
・・・じゃなかった、性技の秘伝があるのよ。バリンデンが欲していたのは、その秘伝なのッ」
ラム「さっき言ってたな、『あたしがあいつに何をされたか』って」
ラファ「ええ・・・ああッ、そうよ・・・そこのところもうちょっとッ・・・
あいつはあたしを寝室に連れ込んで、あたしの秘伝を味わおうとしたのよッ!
それも無料でねッ!」
ラム「ひどい話だな、ラファの身体は大切な商売道具なのに。それで、どうだった?」
ラファ「全っ然だめ。あいつ、すごくちっさいし、すぐに果てちゃうんだものッ。
全然気持ち良くなかったわ。それに一回でもう終わりでいいって言うし・・・ああっ、
ラムザのとは大違いよッ・・・なんでそんなに早くピストン出来るの?」
ラム「『さけぶ』でパワーとSpeedをガンガン上げるんだ。あれは本来戦いの
アビリティじゃない。ベオルブ家秘伝の、私生活用アビリティなんだ」
ラファ「なるほど。それでこんなに気持ちがいいのねッ・・・でも、まだ第3章でしょ?
『さけぶ』は使えないはずじゃあ・・・」
ラム「細かいことは無しさ。さあ、もうちょっと頑張ろうか?」
(ラムザ、ラファを抱え上げる)
ラファ「ああああ〜ッ!すごいッ!ラムザってばもうすごいのッ!」
ラム「おいおい、もうちょっと静かにしなきゃ。アグリアスにバレちゃうよ」
(暗闇からカエルがあらわれる)
(マラークの声)「こんなところに隠れていたのか!異端者ラムザよ・・・おいラムザ
てめえ、うちの妹になにやってんだ!」
ラム「何って、見りゃわかるだろ。ご奉仕さ」
ラファ「あああッ、あッ、あッ、もう、もうだめッ」
マラーク「やめて、やめてくれぇぇぇッ!」
ラム「まあ、そう急ぐなよまらーく」
マラーク「てめえ、人をひらかなでよぶなッ!裸婦ァ!お前も、こんなところで
なにやってるんだ!」
ラファ「兄さんこそ、へんな名前の間違えかたしないの」
マラーク「ラムザ!早く、早くリオファネス城までこい!お前の妹が何されてもいいのか!」
ラム「ああ、どうぞご自由に。・・・言っとくがな、アルマはすごいぞ。
一回や二回じゃ収まらないからな。バリンデン公が手を出したら、一晩で
腹上死しちまうかもしれないぜ」
マラーク「てっ、てめえ、自分の妹にも!・・・・ぐふッ!」
(カエルから鼻血が垂れる)
ラファ「だめよラムザ、兄さんはまだ素人童貞なんだから」
ラム「なンだ、童貞かよ」
マラーク「急にガフってんじゃねえッ!」
ラム「ハゲだけじゃなかったのか。すまなかったな」
マラーク「ハゲはよけいだッ!」
ラファ「それに、すごくちっさいの」
ラム「なるほど。それでいつもゴクウの棒を装備したがるんだな。長いものに憧れる、
その気持ちは分かるぞ」
マラーク「いいかげんなこと言ってんじゃねえッ!」
ラファ「ラムザ・・・もうちょっと激しくしたいの・・・いい?」
ラム「ああ、まだまだ余裕さ」
ラファ「あああッ、あッ、あッ、あッ、あッ、あッ」
マラーク「ああ、やめて、早くやめてくれッ!ラファ、そんなに激しく
腰を使うんじゃねえッ!悪かった、妹は返すからラファにもうなにもしないでくれッ!」
ラム「アルマもそろそろ新しい肉体を求めている頃だろう。ちょうどよかった、
つきあってやってくれ」
マラーク「なんでこんな奴らを敵に回しちまったんだ・・・うぐ、鼻血がとまら
・・・もう、もう見てられん」
(カエル、爆死)
ラム「お前の兄貴って、ちょっと情緒不安定じゃないのか?」
ラファ「そうなの。だからもてないのよねッ・・・ラ、ラムザ、もう、もうあたしッ・・・」
ラム「うむ、そろそろ頃合いだな」
ラファ「い、一緒にッ・・・お願いッ・・・」
ラム「よし、一緒にイこうか」
ラファ「ああッ!あッ!あッ!あッ!・・・・・・・・・・・
あああああああああああああああああッ!」
(少女の叫び声がこだまする。了)
朝っぱらから何書いてンだよ
くだらないが笑ってしまった
さて、FFTやるか
ミミ彡 ; ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡 なにこのスレ・・・・。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/29 15:18 ID:lNAGKQvf
ラムザ
JOB 見習い戦士
投げる
SPEEDセーブ
二刀流
ムーブ+2
カオスブレイド
エクスカリバー
グランドヘルム
ラバースーツ
死の指輪
指名あげ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/29 18:05 ID:oJAyn6Tl
あげてないよさげちゃったよ
だれかウイユベールのグッドエンドどんなんだったか教えて。
何回やってもクリアできなかった。他の3つはクリアできたのに、アレだけは・・・
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/29 18:17 ID:j6V5SeVv
↑獅子の魂っていう攻略ページがおすすめ
バッグと盾は同時装備できてもバッグ二刀流はできないのか。
アグリアスにHのバッグとルーンブレイド装備させようと思ったのに。
Hなバッグ
ひょっとしてバグ?のような気がするので教えてください
ひたすらレベル上げをしているのにアビリティをまったく覚えなくなりました・・
ラムザなぞ
忍者まで育てたのに、忍者のレベル自体は6なのに、JPは2126もあるのに、
手裏剣もたまも覚えてくれてません・・・(灰色のまま)
どうなってるんだあああ
覚えてくれませんって、編成画面で自分で覚えようとしても覚えられないってこと?
レス、どうもマリガトー
そうなんです、JPは盛りだくさんなのに
灰色のままぽちっと押せない状態なんですYO
なにがなんだか??
他のジョブのアビリティは覚えられるの?
アビリティを覚える画面じゃなくて
覚えたアビリティの一覧を表示する画面を開いているだけ
とかそういうことじゃないっすか?
↑まさか、そんな基本的な・・・
・・・・・・
・・・・・・・
できたーーーーーーーー!!!!orz
すいません、3章までやってきてて何やってんだ・・・
ホントスイマセン・・お世話になりました・・
回線切って(ry
あーばかばかばかばか
ラムザ
↓
ガッツ
↓
さけぶ、ぬるぽぉぉぉぉぉぉぉおおおお!!
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/29 22:16 ID:QP78Bp8m
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/29 23:01 ID:27jUVck5
5年振りにプレイしてみた。当時のデータを見ると…
キャラの名が
「ちんぽ」「せっくす」「おまんちょ」「早濡クン」 「させっ子」etc と、エロい名前ばかりだった…。当時リア厨だった俺。。
恥ずかしさのあまり赤面してしまった。
つまんね。
面白いとでも思った?
>297
ただの自慢では。。。
それとも最適装備品・アビリティ議論をしたかったのかな?
299 :
298:04/05/29 23:58 ID:6ehuYdZi
>280
カオス+エクスよりも、ブラッドソード+エクスの方が実用的だと思う。
敵のHpを吸収->すぐにヌッ殺す(アンデッドにはヌッ殺されるが)
見習い戦士もいいが、「投げる」必要があるのかと。
ナイトにして「戦技」でえんえんとスピード・パワーブレイクの方がイイ。
二刀流ナイトはほんと役に立つ
300 :
298:04/05/29 23:59 ID:6ehuYdZi
ついでに300げt
Speedセーブで減ったHPをカオスブレイドで回復ってことなんだろう。
ダメージがSpeed依存だから「投げる」を入れてるんだろう。
そういう攻防一体みたいなのをやってることろを見ると「ひとり旅」のための設定なんだろう。
ところで「死の指輪」って「呪いの指輪」のことなのか?
フェニ尾で即死&レイズ無効だがいいのか?
漏れならこうだな、
ラムザ
JOB 見習い戦士
拳術
白刃取り
攻撃力UP
高低差無視
エクスカリバー
エスカッション強
シーフの帽子
大地の衣
ヒスイの腕輪
俺ならこうだな
ラムザ 見習い
ガッツ 叫ぶなどで強化、一応専用ジョブだし(ワラ
引き出す (・∀・)カコ・イイ!一通りのことは出来る
密漁 マニアの漏れはやっぱり外せないでつ( ゜∀゜)
見切る 魔法も回避できるこっちかな
テレポ (・全て・)イイ!
エクスカリバー 言わずもがな、ヘイストマンセー
ベネチアプレート エスカッションの方が強いけど、こっちの方が好き
シーフの帽子 ラムザはやっぱり騎士装備+軽装備を生かしたいね>シド死ね
しのびの衣 コソーリマンセー
フェザーマント (・∀・)イイ!
俺ならこうだな
ラファ
JOB 天道士
チャージ
Aセーブ
両手持ち
MOVE+2
鯨の髭
閃光魔帽
ローブオブロード
セッティエムソン
俺ならこうだな
アグリアス
ジョブ 白魔
アビリティ 調教
装備 無し
>306
そこまで育てたってことを示すためでしょ。
棒の攻撃力が上がると勘違いしてたとか
ラムザ:見習い戦士
ガッツ
算術or引き出す
白羽鳥
魔法攻撃力UP
テレポ
ルーンブレイド
イージスの盾
閃光魔帽
ローブオブロード
魔力の篭手
>>305 装備:なし もいいがやはりここは
カチューシャだけとかリボンだけとか香水だけとか(;´Д`)ハァハァ
>>309 見習い戦士→黒魔道士
算術or引き出す
テレポ→高低差無視
ルーンブレイド→フェイスロッド
ローブオブロード→カメレオンローブ(算術)or魔術師の服(引き出す)
CT5ホーリーor菊一文字
> テレポ→高低差無視
高低差無視はテレポの下位コンパチ。
> 魔術師の服(引き出す)
ローブの間違いか? 仮にそうだとして、
たかだか魔法AT1の違いのためにためにHP70、プロテス・シェルを捨てるのか?
ただいまラムザ一人旅してまして
風車小屋での北斗骨砕打の即死がはげしくうぜー!
もう何度もリセットしてるよ・・・
どなたかアドバイスきぼんぬ
>>313 一応対雑魚仕様って事で。
ボス戦は考えてない。
つまり、最初の1ターンで全て終わらせる装備。
仕損じてもこっちに来る前には殺れる。
移動は別に何でも良い。単なる趣味(;´Д`)
移動しないしな。
>ローブの間違いか?
正にその通り_| ̄|○
ラムザ(竜騎士)
Ac:ジャンプ
Ac:アイテム
Re:カウンター
Su:アイテム投げ
Mo:MOVE+2
右手:オベリスク
左手:イージスの盾
頭部:クリスタルヘルム
胸部:クリスタルメイル
アク:フェザーマント
漏れ地味だな。
オベリスクキターー!
318 :
297:04/05/30 21:52 ID:7G7yPK2S
>>298 すいません ただ暇なんで書いただけです あと呪いの指輪はなんかかっこいいからつけてただけです
あと強いキャラつくろうとしたのではなくすべてなんか趣味で作ったキャラです
オベリスクって売品では最強の槍だっけ?
アイテムって地味だけど誰につけても役に立つからいいよね
俺は使いたくないけど
見習いムザにアイテムつけてエール使いまくるだけでたいていのミッションはクリアできるしな
>>314 ロッド持ちの黒魔数人で魔法
序盤は黒魔法が一番ダメージ高い
>>314 エールかけながら逃げ。
十分に早くなったら黒魔法2発。
じゃダメか?
プレイスタイルによっては難所だな、風車小屋は。
戦闘前のイベントが長杉。
やっぱり黒魔法か。マップが狭いから、下手にエールを使おうとすると
追いつめられてあぼーんされるような。オートハイポーションが使えるようなら話は別だが。
若しくはホーリー。困ったときはホーリー!
ホーリーマンセー!!(゚∀゚)アヒャヒャ
戦闘前のイベント終わったところでセーブできた気がする
少なくとも俺のFFTではできない。
何はともあれボコがUzeeeeeeeeeeeeeeeee
あそこでボコ仲間にしたらどうなんの?
殺せないくらいだから仲間にもできなさそうだな
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/31 23:45 ID:6jhK7xWW
俺TOもFF3、5も好きなんだけど、FFTって楽しめるかな?
後ベイグランドストーリーや伝説オウガもプレイ済み。
>>331 ジョブチェンジとアビリティシステムが好きならかなり楽しいゲームだぞ。
戦術を考えて悩むシミュレーションを期待すると氏ねるけどな。
FF5が好きなら楽しめるだろうね
アイテム士に調合が無いのがイマイチなんだよなぁ
投げるだけかよみたいな
FF3好きにも楽しめるぞ
学者とか魔剣士とか出してほしかったなあ。。。
弓使い→狩人
テンプルナイト→魔法剣士
アイテム士→薬師
見習い戦士→たまねぎ剣士
こっちの名前のほうがよかったな。
弓使いとかダサすぎだしテンプルナイトとか名前が似たの多すぎだし。
実際、似てるどころかみんな神殿騎士ですし。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/01 15:13 ID:bhFAUuAl
>>331 744 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/06/01 14:59 ID:???
>なにしろ、同じ開発チームが、より高機能なハードで開発したのだから。
>なにより、TOの問題点を解決した上に、ある程度完成されたシステムである
>FFを乗っけたのだから、むしろ勝っていて当然と言える。
なのにTOのほうが評価高いのは何故なんだろう
FFTのストーリーがものすごい糞すぎて全体的に評価落としてるんだろうか
>>337 >見習い戦士→たまねぎ剣士
コレだと、成長率や専用装備の関係で、最終的に全員たまねぎ剣士が最強になる罠。戦略も育成もクソも無いw
ただ、ラムザだけならたまねぎ剣士もいいかもしれない。主人公特権で。
>>339 なんだかんだ言ってもTOはSRPGという狭い界隈の中では金字塔的な作品だったのだから、
そういう評価があるのはしょうがないかも。
>>341 TOを全角で表記するヤツには触れないのが鉄則。
専用ブラウザでNGに追加するのをオススメしとく。
ガフたんに忍者のアビリティつけてゼイレキレ滝で正宗とかキャッチ、
ってのがあるじゃない?
ってことは、
侍のアビリティつけといたら正宗とか塵地螺鈿飾剣とか使ってくんのかな。。。
>>337 弓使い→狩人にすると変だろ。
猟師じゃなくて戦士なんだから。
>>343 Lvが80とか90とかになってないと、
投げてこない。
上げてたらわからんが('A`)
>>344 でももうちょいなんとかならねえか?
弓使いってさあ。
竜騎士が槍使いって名前だったら激しく萎えるだろ?
アーチャーとかスナイパーとか。
でもそれだと別なg(ry
弓術士とか。
ありきたりだorz
射手
>>345 「引き出す」をつけといたら使ってくるのかなってことじゃない?
それらの刀を投げてくるのはそのレベルだろうけど
ノーマッドとかアマゾネスとか帝国猟兵とか
>>350 そうなんだよ。
送信した後に気付いたorz
ガンガレ
イズルードが透明状態のアグリアスにジャンプしてきたんですけどバグですか?
弓使いの顔キャラに狙撃者というジョブをつけたい
>>343 結論からいくと、
引き出す は使うが、
正宗、塵地螺鈿飾剣
は使わない。
特殊な環境で調べてみた。
ダークナイトに引き出す。
ジョブを侍。
両方試したが結果は同じ。
358 :
343:04/06/02 02:26 ID:I2YneEzr
>>357 乙。調査さんくす。
そうなのか。なんか拍子抜けだな。
>>358 一つだけ失念してた事がある。
それは、「高レベル」
レベルによって敵の思考ルーチンが
変わる可能性もある。
この時はまだ気付かなかった…。
引き出すに気を取られすぎていたので。
いずれ試してみる。
研究熱心ですな
それぞれの騎士剣を投げてくるレベルなんかも攻略本に載ってなかったとしたら
調べるのかなり大変だったんだろうな
PSのFFTの事なんですけど
奇怪なのか既出なのか分からんけど
ゾディアークを喰らえばゾディアークをラーニングできると聞いてて
そうしてみたら、覚えなかったんですよね
ジョブは召喚士。キャラはラムザ
だけどその後、ミドガルズオルム⇒暗闇の雲
という順番で喰らったら、暗闇の雲を喰らった時にゾディアークを覚えたんです。
これってバグ? この場合、ランダムバトルで敵召喚士にゾディアークを覚えさせて
メンバー全員にラーニングさせるって事はできるのかな?イマイチ不安で
>>361 >この場合、ランダムバトルで敵召喚士にゾディアークを覚えさせて
>メンバー全員にラーニングさせるって事はできるのかな?イマイチ不安で
できるよー
>>361 喰らったキャラがあぼーんした場合はラーニング不可。
他のキャラに憶えさせるならディープダンジョンB8〜B9がお勧め。
敵にラーニングさせて使わせるのが一番良いが、
使ってこないこともある。この時はヌッコロしてクリスタルで継承。
継承させるならB10だろ
ゾディアークはエリディブス以外でごくまれに習得してる奴いるよ
ディープの召喚士で。だからアルテマ以外はコンプ不可にはならない
つってもアルテマだって船の墓場でコンプしようと思えばできるしな
>>361 …ひょっとして勘違いしてる?
召喚獣「バハムート」→技名「メガフレア」
召喚獣「リッチ」→技名「不条理の翼」
みたいに
召喚獣「ゾディアーク」→技名「暗闇の雲」なワケで…
>暗闇の雲を喰らった時にゾディアークを覚えたんです。
って、極めて正常だぞ? ただ、確率が絡んでくるので、一発食らっただけじゃ覚えられない事もあるだけ。
>>365 「完全魔法」のアルテマと、「ガッツ」「仕手」のアルテマは別アビリティ扱いだから墓場では無理な気が。
>>361 ラーニングは100%ではない
俺は5人召喚士で逝って4人は1発でラーニングしたけど
1人だけ5回くらい食らっても覚えないって事があった
アルテマは100%ラーニングと違うの?
ラーニング出来なかったことがない。
>>366 飛空挺の墓場では
アルテマデーモンが通常アルテマ使ってくるのでおk。
アルマにもラーニングさせられる。
普通にプレイしてて友達に弱いって馬鹿にされたんで
意地でラムザ全ジョブマスター作って島田・・・
アグリアスとムスタディオも全ジョブマスター・・・
シドは除名w、ベイオウーフは白羽取り覚えて実戦投入できるレベルまで
久々に見ようと思ったら、TOのセーブデータ作るときに間違えて消してたOrz
つーか、アラズラムだったかのを見れば99時間以降のプレイ時間も表示されるのにな。
それ見て一番プレイ時間長いの残せばよかったのに・・・Orz
秘宝や秘境もコンプしてたのにOrz
まあ、どうせゾディアークもアルテマも使わねえしな。。。
しかし2D(マップは3D)SRPGで
FFTより描き込みが丁寧なゲームが
PS2にも見当たらない気がするのは、
俺の欲目だろうか。
まあFFTはマップ狭いけど。
そもそもFFTよりあらゆる面で優れてるSRPGをやったことないんだが・・・
何かお勧めのないですかねぇ?
今のところないので新作かリメイクを待ちましょう
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/03 09:49 ID:HlklXe3E
TO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FFT
FFTは二番煎じの劣化のウンコ〜
神だろうと悪魔だろうと
オルランドゥは誰にでも勝てる気がする
>>377 なんだこりゃ?
敵はアンデッドだったような。
>>380 改造なのか?
闇の剣はオル爺は使えるはずだが…。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/03 21:03 ID:BfQbIRi5
すみません、ちょっと聞きたい事があります。
タクティクスオーガやるかファイナルファンタジータクティクスやるか迷ってます。
世間での評価はタクティクスオーガのほうが高いようですが、実際どうなんでしょう?
タクティクスオーガはスーパーファミコンでファイナルファンタジータクティクスはプレイステーションみたいですが
僕はやはりプレイステーションで出たファイナルファンタジータクティクスのほうが面白いのかなと思うんですが。
とりあえず僕はストーリー重視なんですが、どっちをやったほうがいいですかね?
ここでTOの話出すなって
といいつつも俺もはじめてこのスレに書き込んだとき事情を分からずTOの話して諭されて
「なんでダメなの?別にいいだろ」って思いっきり厨な反応してしまったんだが
ディープダンジョン挑戦前のラムザのBrave→89
ディープダンジョン制覇後のラムザのBrave→20
FFTは音楽がよい。これに尽きる。
しかも音楽が場面にすごくマッチしてる。
演出と音楽が融合して中世的世界観に
プレイヤーを引き込ませることに成功している。
ところでFF12の音楽ってFFTの人がやってるの?
だったら買う。
FF12はFFTのオープニングにある、
「戦士は剣を手に取り、胸に一つの石を抱く
消え行く記憶をその剣に刻み(ry」
ってのがモロ同じだな。
魔人ベリアスとかでるんかな?
ゲルモニーク聖典に出てくる話まんまだったら個人的にかなり盛り上がる。
前にこのスレで、ランダムバトルですら戦死者が出ると嘆いていた者だけど、
最近ではボス戦でも簡単に勝てるようになりました。
このスレの方々のおかげです。
ところで質問なんですが、味方ユニットって何人くらい育てるのがベストなんですか?
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/03 22:47 ID:BfQbIRi5
とても不親切なスレですね。
やはり世間での評価は正しいのかもしれない、分からないけど。
とりあえずスレ住人の親切度は、タクティクスオーガ>>>>>ファイナルファンタジータクティクスのようですね。
では失礼します。
>>388 自分がイイ!と思った人数がベスト。
プレイヤーの数だけベストがある。
予想どうりかな
392 :
388:04/06/03 22:56 ID:8adfPuXb
>>390 そうでつか。
あんまり多すぎても育てきれないし、
少なくても、いろんなジョブを楽しめないような気がして。
ムズカシイヨ
>>388 話の進み具合によって4〜2人がいいのでは
序盤は使える固定もいないから4人くらいで。
2、3章からユニット増えてくるから3人程度に減らして
4章は1人か2人しか使わないだろうからそこまで除名かクリスタル化。
394 :
388:04/06/03 23:21 ID:8adfPuXb
>>393 え!
4章って1人か2人しか使わないんですか…。
今2章の始めの、お姫様が仲間になったところなんですが、
ゲストユニットがどんどん増えて、びびってました。
味方ユニットってそんなに少なくて大丈夫なんですね。
不必要な味方ユニット、クリスタル化→アビリティ継承、してみます。
レスどうもでした。
勝手に入ってくるキャラだけで満杯になるってのはいかんよな
>>388 固定キャラが仲間になれば、凡庸キャラは仕事以外使わなくなるので2〜3人で十分
余ったやつは固定キャラにクリスタル継承
> 4章は1人か2人しか使わないだろうから〜
ってのは多分凡庸キャラの事を言ってるんだと思う
見た目強そうな固定キャラ使ってればいいよ
>>382 コメントしようかと思ったが、2時間も待てずに帰るやつ辛抱の無いやつは
オウガもFFTも楽しめないと思う
それに
>>383が結論出してるし
片方しかやる暇が無いほど忙しいならどっちもやるな
×片方しかやる暇が無いほど忙しい
○片方しかやる暇が無い、というほど忙しい
このゲーム、OPのCGと音楽がたまらなく好きです。
俺は生っ粋のFFT厨だけど、お前等冷たすぎ
初心者が質問してんだから答えてやるべき
TOの文字が見えただけでスルーするってのはどうかなと思うが
だから閉鎖的って」言われるんだよ
ロマサガスレやTOスレを見習え
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/04 01:39 ID:vGyQlGDn
コンプレックスの塊だからなFFT厨は
自演乙
ゲーム史に残る大傑作であるTオウガと比べることを躊躇してしまう駄作。
まず、ウォーシミュレーションの肝である筈の戦略性が低すぎる。
いったいどこに「タクティクス(戦術)」の要素があるのか。
また、通常のRPGに比べて遥かに多くの登場人物を捌けるS.RPGは
深いストーリー性を持ち得ることが大きなアドバンテージなのに、その点まで
完全にスポイルしている。
スクウェアファンに多いライトユーザの為に難易度を下げるのは良い。商売上も
当然だろう。しかしシナリオまで稚拙なものになるという点が納得できない。
更に致命的なのはセンスの無さ。この点だけはどうしてもTオウガと比べてしまう。
あの作品が重厚なシナリオを、物語の語り口や登場人物たちの立ち振る舞い、
そして台詞回しに於けるセンスの良さで見事に彩っていたのに対して、
FFTは技を繰り出す際の台詞で「心頭滅却!」とか叫んじゃったり、
もう救いようのない事態になってしまっている。
ライト版Tオウガと言うよりTオウガ風のクソゲーと言うべき。
当然、Tオウガのことを忘れてこのゲームを評価したとしても、やはり
評価は辛くなる。スクウェアのブランド力とFFの冠で耳目を集めたに
過ぎない。この程度の作品ならS.RPGの中には昔から幾らでもある。
このような書き込みを見つけたのですが、それほどまでにFFTは酷いのでしょうか?
僕はシミュレーション系はFEのトラキアとバハムーとラグーン、半熟英雄くらいしかやったことないんですけど、
どちらが楽しめるでしょうか?TOの話題がタブーだというのは重々承知ですが、
僕は受験生という身分上時間が少なく、本当に面白いゲームをプレイしたいのです。
参考になるご意見お願いします。甲乙つけがたしのようなら両方プレイしますが。
>>404 TO買えTO。
FFTやんなくていいよ。
はい、この話終わり。
TOはTOでスレたくさんあるんだし
このスレだって28個目まで行ってるんだよ
駄作だったらここまで語られるか阿呆
>>405 そういう態度だから他スレでFFTは嫌われる
はっきり言って村八状態
昨日ゴキブリに負けた哀れな
>>404さん、こんばんは!
>>407ってさ
いや、やはり言うのはやめておくよ・・・
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/04 02:19 ID:nZsQfUY6
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/04 02:20 ID:vGyQlGDn
まぁFFTはTOより面白いと思うよ
そりゃ、TOを元にして作られたんだからな
根本的なシステムとかがほとんど同じで、
ハードのスペックとか某有名ゲーの要素が加われば面白くなるのは明白
なのにTO以下とか言われてるんだけどどうよ
もうやめとけ。
好き嫌いがあるんだから評価が人によって違うのはあたりまえ。
こんな事で争ったって楽しくねぇだろ。
TOもFFTも十分楽しむ事ができる内容。
ジョブチェンジとアビリティが好きだったらFFTやっとけってこった。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/04 02:30 ID:L06KLrNK
とりあえず分かるのは
>>404が受験失敗するってことだな
馬鹿丸出しだし
縁起でもないこと言わないでくれよ(つдT)
>>413 404のどこが馬鹿丸出しなの?
お前は上のコピペに過剰反応してるアフォ丸出しに見えるが
お前等ってこのコピペって我慢できんの?
ゲーム史に残る大傑作であるTオウガと比べることを躊躇してしまう駄作。
まず、ウォーシミュレーションの肝である筈の戦略性が低すぎる。
いったいどこに「タクティクス(戦術)」の要素があるのか。
また、通常のRPGに比べて遥かに多くの登場人物を捌けるS.RPGは
深いストーリー性を持ち得ることが大きなアドバンテージなのに、その点まで
完全にスポイルしている。
スクウェアファンに多いライトユーザの為に難易度を下げるのは良い。商売上も
当然だろう。しかしシナリオまで稚拙なものになるという点が納得できない。
更に致命的なのはセンスの無さ。この点だけはどうしてもTオウガと比べてしまう。
あの作品が重厚なシナリオを、物語の語り口や登場人物たちの立ち振る舞い、
そして台詞回しに於けるセンスの良さで見事に彩っていたのに対して、
FFTは技を繰り出す際の台詞で「心頭滅却!」とか叫んじゃったり、
もう救いようのない事態になってしまっている。
ライト版Tオウガと言うよりTオウガ風のクソゲーと言うべき。
当然、Tオウガのことを忘れてこのゲームを評価したとしても、やはり
評価は辛くなる。スクウェアのブランド力とFFの冠で耳目を集めたに
過ぎない。この程度の作品ならS.RPGの中には昔から幾らでもある。
俺はどうも思わないしスルーしてるんだけど、大部分の人はそう思ってるのかなぁ・・・
>>416 お前ずっといるみたいだし、質問に答えてやればいいじゃん
自作自演なら別だがな
>>417 ゲームを見る目が無いなと。
FFTの良い部分に全く気づいてないからな。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/04 02:43 ID:vGyQlGDn
そうそう!ゲームの楽しさは人それぞれだと思うよ!
自分から制限を設けて、リセット連打の暇人プレイをしたり
剣聖や算術でSRPGの概念をぶっ壊したプレイするのが面白いんじゃないか!
素人はすっこんでろ
さっきのお馬鹿さん
ただいま二次板に出現中。
あれ、あれれれれ、最終兵器「自作自演」のボタンを押しちゃったよ・・・
TOの文字でここまで人間は狂ってしまうのか
423 :
話術士:04/06/04 02:57 ID:RD1vhb75
図星をさされてバーサク状態!(プゲラ
ていうかTOなんぞよりFF3やFF5のほうがよほど面白いし評価もされている。
FFTが高評価なのもFF3やFF5のシステムの部分が大きい。
TO信者無勢が何を勘違いしてんだか。
なんだ1行目はスルーか
なんでだろ〜
半角にいる人と手口が一緒なのなんでだろ〜
あっちはもらった回答の2行目以降全部スルーしてたねw
僕は半角板なんて行ってませんが。未成年だし。
それくらいのネチケットは守ってる。
ストーリーはあまり気にしてないのでバハラグレベルで十分だと思ってます。
ゲーム性が面白いのはどっちでしょうかね?
ちなみにFF3は好きです。ジョブチェンジシステムも
FF5はFF3の劣化システムの上に下らん漫才駄ゲーでしたけど。
他のゲームを貶めてまで好きなゲームを誉めたくないな。
・・・えーと、何時まで釣られるつもりなのかな?
それともお前らセットで荒らしてんの?
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| / すいません、 ちょっと通りますよ…。
| /| |
// | |
U .U
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/04 06:03 ID:8RXNfbDs
TOよりFFTの方が面白いしセリフのセンスもあるでしょ。
>>417のコピペって不自然にオウガマンセーしてるな。
案外、オウガのアンチだったりする?
>>430 セットで荒らしてんだろ。
煽る側も煽られる側も荒らし。
煽られる側は自覚が無い分たちが悪い。
ンじゃ、オレのでばンだな
天使の歌〜★ポロロロン(・ω・`)
なんでみんなスルーできないの?なんでみんなスルーできないの?
なんでみんなスルーできないの?なんでみんなスルーできないの?
なんでみんなスルーできないの?
なんでみんなスルーできないの?
なんでみんなスルーできないの?なんでみんなスルーできないの?なんでみんなスルーできないの?
なんでみんなスルーできないの?なんでみんなスルーできないの?
なんでみんなスルーできないの?なんでみんなスルーできないの?
なんでみんなスルーできないの?
自演だから
ものまね士を4人並べて、
菊一文字を一斉砲火するのが好きです。
カメレオンローブ着た人に、
ホーリーランスを投げて回復してあげるのが好きです。
たまに回避されてしまうのが悲しいです。
アンデッドな人にフェニ尾を
投げるのが好きです('A`)
444getずさ
キャッチつけた敵忍者(けっこう多い)だけを残して、
同じくキャッチつきの味方忍者でサバイバルゲームをするのが好きです。
意味も無くルカヴィにトドメを刺さずにアビリティを見てやるのが好きです。
クリスタルのアビリティ継承マニアです。
モルボルグレイトを飼っています。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/04 22:52 ID:AOoKeGza
854 名前: NAME OVER [age] 投稿日: 04/06/04 20:36 ID:???
FFT>>>>>TOは明白なんだよ
素直に負けを認めろよ
後から出たとか関係ないからw
負け惜しみにしか聞こえないよ
FF2は駄作だけど、SaGa系は名作ですが何か?
DQ1は名作だけど、DQ345も名作ですが何か?
出撃ユニット全員に石化銃を装備させて、
戦闘開始と同時にGAMEOVERになる、あのやるせなさが好きです。
>>447 自分もクリスタルのアビリティ継承マニアです。
いっぱい継承できたときの興奮といったら……ハァハァ
クリスタルにならなかった時の無念さといったら……(´・ω・`)ショボーン
統制者戦で魔法返しするのが趣味です。
羊さん、やぎさん、ライオンさん、ブギーさんはかわいいのですが
後一人は愛せません
勧誘したゴブリンに「ゴブ太」「ゴブ吉」「ゴブ衛門」などと名前をつけて、
常にオートバトルで戦闘をさせるのが好きです。
ドラクロワ枢機卿ってさ、
ルカヴィの肉体足り得るってことは、それなりに強かったのかね。
アグリアスを育てるのがすきです・・・
が、歳をとっていくのを見ると悲しい
エンディングがよーわからんかった。
オヴェリアは幽閉でもされてたのか?
>>456 ドラクロワは五十年戦争で名を馳せた騎士だからね。
妻子を異教徒に殺害されたのがルカヴィ融合の一つのきっかけになったのではないだろうか。
ドラクエワ?
>>458 幽閉されてたのはエンディングを見るまでも無く明らか
ディープダンジョンでレアアイテム拾おうと思って
ラムザと♀忍者と♂話術士にアイテム発見移動を付けて歩き回ったところ
フェニ尾ばっかでレアアイテムが1個も発見されないんだけど・・・
アイテムを拾える確立って何に関係してるの?
>>462 100−Brave=レアアイテムゲット確率
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/05 12:49 ID:HlV1kzij
ラムザにまじゅう使い装備させて残りを全員モンスターで出撃させるのがすきです
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/05 17:26 ID:Paxa/TqA
ディープダンジョンって某名作ゲームの死者の宮殿 パ ク リ ( ´,_ゝ`) プッ
マジで知らない。
ティアマト
ティアマ レーゼ ティアマト
ティアマト
この布陣が大好きです。
>>465 は? ざけたこと言ってんじゃねーよ。パクリじゃねーよ。
スタッフ同じなんだから 使 い 回 し って表現のが正しいだろ( ゚Д゚)
まじゅう使いのアビリティが2〜3マス離れてても有効だったら
もう少し積極的に使ってみたいという気もわいたのだが。
ハメどるつけた弓使いでアルガスをいじめるのが大好きです。
敵をほぼ全員カエルにして投石するのが好きです。
AB C
AからCに弓で攻撃させて、
Cの銃でハメどるをやらせてBを攻撃するのが好きです。
レーゼ(まじゅう使い)とバンパイアを連れて行って
敵味方問わず吸血合戦するのが好きです。
敵さんが全員吸鬼状態になると味方の勝ちになるのは
シランカッタガ…
吸血状態ね。
N /i/´ ゙ ̄ ̄``ヾ)_ ∧ /
Nヾ ゙ ゙ヽ |\/ ∨l/
N゙、 ゙i _|`
N゙ゞ .! ヽ
ゞミミ、 ノ,彡イハヾ、 i Z つまりお前は
ー-r-==、'リノ_ノ_,.ヾミ,.ィ,ニi ヽ
. {i `゙';l={゙´石ゞ}='´゙'r_/ 〈 “裸の王様”
. ` iー'/ ヾ、__,.ノ /i´ /
! ゙ニ-=、 u / ,ト, ∠_
ヽ、i'、_丿 /// ヽ /_だったんだよ!!
_,.ィヘヽ二 ィ'_/ / ゙i\|/Wlヘ
-‐ '''" ' ̄/ i ヽ_./´ ./ .| `\ ∨\
/ /ィ´ ゙̄i / ir=、 l'i"ヽ、
∠__,,..-イ i /\_,イ,=-、 i 、,.ゞ、 | ゙'"ヽ \
! .i-'´ ,i | ./`゙'i' /i_.!._,..ヽ<! ゙i、゙i. =゙! \
! | .,i゙::|/ .| ,/::/-i ゙i ゙i 三゙i ゙i | /⌒
i/ .| ,i゙:::i' | ,/ ::/= .|三. ゙i/.| .| .| .ij:.
.l〉 | ,i゙ :::| .!' ::::i゙'i ト. ゙i | _,.. V =,!
! | ,i゙ ::::| / ::::::| l= ヾ!.._ ヽ」 "´;i :.:i ./
. | .| .,i ::::::| ,/::::::::::| ヾ:.:. ヾ::" ゙ //
│ | ,i::::::::| ,/ .::::::::: | ゙i.:.:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/,ィ'"´
.| | i::::::::,イ::::::::::::::::| /ト、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::,ノi|Y
はいはい。
な・・・なんだって〜!!!?
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Ω ΩΩ
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/06 14:04 ID:8lrHR5Dy
教えてくださーい。
さっきタクティクスオウガをクリアしたんですが、かなり面白かったので
続編のファイナルファンタジータクティクスをやろうと思ってます。
ゲームでも映画でも何でも、続編や2はつまらないと相場が決まっていますが
このゲームはどうなんでしょう?
中古で980円で売ってたのでやってみようかなと思うのですが。
980円でもドブに捨てるような事はしたくないで、是非皆さんのご意見をお聞かせください。
ストーリーはドロドロで面白いよ。
ただ、戦闘バランスは全然別物かな。
ちなみにトレーニングはありません。
レベルアップもそれほど重要ではありません。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/06 14:30 ID:8lrHR5Dy
ストーリーはタクティクスオウガよりもっとドロドロしてるのですかー。
面白そうなのでやってみようと思います。
続編じゃないって事はデニムや暗黒騎士団は出てこないって事なのかな?
とりあえずやってみます。
FFTはオウガシリーズじゃないですよ。まぁ似たような○○騎士団とかいますけど。
FF12との関連も少しあるので、12にも興味あるならぜひプレイをお勧めします。
あと、セーブデータは複数持っておいたほうがいいですよ。
ラムザが可哀想です。親友は聖剣技使ってるのに彼は…。父さん、天騎士の称号をくれよ。
兄貴はアークやらルーンやら
妹もクレリック
ラムザはいつまででも見習です
でもラムザのガッツはある意味最も有用なアビリティ群であるのも事実
だが所詮は補助育成系…
>>486 エール、はげます、が実に使える。
他でも代用できるが相性絡むしな。
自分がバッタバッタと敵を薙ぎ倒すのもいいけど、
自軍全体を有利な方へ持っていくのは指揮官として優秀なんじゃないかな。
まあ俺のファーストプレイの時は叫んでばっかりだったけど。
「自軍」と聞こえはいいが、実際は小隊もいいところだ。
天騎士ってジョブあったらアビリティはどんなのになるんだろうか
ジョブ特性として飛行移動もってそうだな
でももうちょっと主人公らしいジョブが欲しかった
使えても見習い…
ディリータですら最後はアークナイトだしな…。
せめて何か別のジョブになって欲しかった。
内部データでは別になってるのに…。
>>494 つまり、天騎士になると声がでかくなるのか。
15万束ねてたからやっぱり士気系が似合いそうだべ
唯一必殺技っぽい魔法のアルマたんが弱いのが痛い
ラムザは騎士剣、盾に加えて帽子、服も装備できるぞ。
エクスカリバー、シーフの帽子、忍びの衣で凶悪な速さになれる
>>499 それは分かってるんだよ。
「ジョブ名」がパッとしねぇなという話。
リボン、カチューシャ、セッティエムソンなども装備できれば最高
つーか服を装備できない奴らってどんな奴だよと言っては駄目ですか?
鎧ならまだ重いから、で理由付けもできるが
>>502 鍛え抜かれた筋肉体型にあうサイズがないのです
聖騎士や神殿騎士がボディの線が出るような服を着てはいけないということですよ
天騎士は聖剣技+ガッツくらいは欲しいな。もしくは没アビ「ノーチャージ」と「ダテレポ」を唯一習得できるジョブとか
>>505 ノーチャージがあったらゾディアークがすごい使えそう
それがノンチャージが没られた原因の一つだろうな。
初期MPが99あるだけで1ターンクリア。ボスを倒すだけの場合は尚更。
バハムートでも代用可能で、封印する一手。
クラウドがノンチャージを覚えていれば少しは役にたったのに・・・
ノンチャージがあったら強くなっちゃうぞ
ノンチャージクラウドは極悪だろう
ヤツはMP消費すらないし。画竜点睛は仕手よりひどい
しかしルカヴィあたりは全部ノーチャージとダテレポ、アンデッド属性(フェニ尾アレイズ回復魔法無効)
を標準装備でもよかった気がする。
どんなに強い魔法を使ってきてもチャージ中に暗の剣で雑魚になる。
そもそもチャージすら行われる前に倒せるしなぁ・・・。
ルカヴィを思いっきり強くすることでゾディアックブレイブ伝説を深めることができるのだが
あの状態だとハシュマリムよりアルテマよりも雷神シドがずっと怖い
え?シドってエクスカリバーを渡して去っていく香具師じゃなかったの?
ゲームバランスを考えればエクスカリバーごと去って行って貰いたいんだがな。
セッティエムソンがありゃ同じよ
ルカヴィは弱すぎでしたね
悪夢だがバイオガだかのチャージ→チャージ中に四方を囲んで集団レイプ→
→防御力低下中→ヴァオ〜ン
ヒットポイント3倍くらいでいいや。
ぶっちゃけ、ルカヴィはHP2000か3000ぐらいじゃ全然足りない。
10000ぐらいは欲しい所だ。
俺は伝説のオウガバトル、タクティクスオウガとプレイして面白かったんですが、
FFタクティクスは面白いでしょうか?上記の二作はスーパーファミコンでプレイしたのですが、
FFタクティクスはロード時間はどれくらいでしょうか?後、内容は楽しめるでしょうか。
上記の二作はセリフ回しが面白く、ストーリーが良い上にゲーム自体も楽しめたので凄い面白かったです。
個人的にFFは4からしかやってないのですが、FF5のシステムは俺に全く合わなかったので心配です。
FFTは二刀流だと命中率が攻撃力に反映されていい感じなんだけどな・・・
FFTもFF3みたいに「攻撃回数」を設定すると面白いかも
>>511 クラウドにおまけであっても良かったかもな。どうせ隠しキャラなんだし。
JP9999必要とかでさ。
ラムザは歴史の影の部分の主人公なんだからあんなもんだろ
陰といいつつ城兵五百人を抹殺するルカヴィを
20人くらいで仕留めてるわけだ
ルカヴィのHPがいくらになっても同じだよ
それよりも、ルカヴィが「勧誘」を使ってきたらもっと怖いと思う
そんな姑息なルカヴィいやだ
ルカヴィのHPが増えて、少なくとも一回〜2回は攻撃を喰らう事になるとすると
回復前提の編成になるからだいぶ変わってくると思うよ
バーサクカエルにした敵4体にアグリアス(Aセーブつき)を囲ませて、
ほどよく物理ATが上がったら「無双稲妻突き」で4体まとめて殲滅するのが好きです。
身ぐるみ剥いで
スピード1 ブレイブ0にして
トード ドンアク ドンムブ 暗闇 アンデッド
睡眠 混乱 チャーム ストップ 沈黙
その他思い付く限りのステータス異常にさせて
チキンに!!
んで 必死で逃げまくるのを殺さずくっついて追い掛け、
人間に戻った瞬間にフェニ尾で殺すのが好きです。
攻撃不能に陥ったな哀れな敵を
攻撃力1に下げ、バーサクカエル状態にまでした味方4人で囲み一晩中放置するのが好きだ
ジャベリンが最強の武器ってことになってるけどみんな使ってる?
なんだかんだ騎士剣2刀流とかのほうが全然強いよね
単体最強武器はカオスブレイドじゃないの?
攻撃力40だけど。
>>529 うんそうだけどFAQとかみるとさ
攻撃力高いだけでいまいち使いどころがわかんないんだよね
ジャベリンは2パネル射程の武器としては最強。
また、ジャンプをするとき武器を槍にしているとダメージが1.5倍になるので、
ジャンプ用の武器としては実質WP45になるから、これまた最強。
聖剣技とかメインでやってる奴にはイラネ
>>531 なるほどありがとう
ジャンプメインでやりたいときに装備だな
竜騎士は何気にステータスいいからな
重装備もできるし、間合いうまくつかえばそれなりに活躍する
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/07 17:13 ID:O61u9baY
松野ゲーの中じゃFFTが一番好き。
同士いる?タクティクスオウガはイマイチ肌に合わん。
なんだか・・・単調なんだよね。
モンスター戦ではメリアにジャベリン装備させてたりした
どうしてもジャンプって使いづらい印象しかないけど
全員竜騎士で出撃&攻撃はジャンプオンリーでやってみても面白いかも新米。
フィールド上に味方が一人もいない瞬間とか。
どうでも良いがコカトリスがバグ寸前の攻撃力を持っているのは仕様ですか?
いっつも仲間の魔道士を殺されるorz
>>537 仕様
一部のモンスターはレベルが上がると理不尽な攻撃力になる
チョコメテオなんて回避率無効化だから非常にヤバイ
>>537 ラムザだけLv99にしてフィナス河逝ってみれ。
地獄が待っている。
ダークベヒーモスかな
物理89て
チョコメテオ以外は、
ほとんどの場合「おどす」でどうにかなるよ。話術士マンセー(・∀・)
このゲームでチョコボが大嫌いになった。見るのも嫌。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/07 23:37 ID:UIDOWUFy
このゲームでFFが大嫌いになった。見るのも嫌。
FFの名を汚した罪は重い。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/08 00:30 ID:oUxA8E9j
リオファネス城にいます。ウィーグラフの弱点を教えて!
チャージの長い魔法の詠唱をはじめた敵にドンアクを決めて、
「チャージ中」の状態を解除できずに逃げまどう敵の姿を見るのが好きです。
FFを汚してるのはどう考えても野村、北瀬一派
ノンチャージ ホスィ… これならラムザのアルテマにも光が…
>>548 アルテマはショートチャージでも結構早いぞ
問題は威力
チャプター2あたりで覚えられたらそれとなく使えたはず。
一応回復、攻撃、支援全部使えるからな。
アルテマは範囲もスピードも威力もダメ。
見た目ももっさり水たまりと劣化ダークホーリー。
かっこいいのは詠唱だけ
今日久々にプレイしてみたんだけど、やっぱり下の兄貴が謀反を起こすところが(・∀・)イイ!!
ところで、ステータスマイナス&ダメージの技が使えるのは彼だけなのかね。
剣聖の全剣技は強力すぎるから上のでよかったのに・・・。
アルテマは、ラ系魔法クラスの消費MPとスピードで、ガ系に匹敵する攻撃力ですよ。
ラムザは唯一平気でフェイス97になれるキャラですし。
……と、文章で表すと強そうなのに…何故だ _| ̄|○
>>552 破壊魔剣のことか?
あれはダメージはないぞ。やたらと使えるが。
うぃーくらふにかてません
スペシャルバトルって一回やったらもうでてこない?
何度でもできる
ラムザが主人公特権でノンチャージ持っていても
間違いなく、アルテマじゃなくて召喚用に付けるな。
ゾディアークなんか、ショートでももっさりだからなぁ。
アルテマはものまねしで魔法攻撃鍛えて、フェイス97にして、フェイスの高い吸血兄貴(相性いい)
に使ってやっと400くらいだった・・・まぁこれくらいなら使える・・・かなぁ?
つーか剣技が強すぎなんだよ。
あれは射程1、範囲2くらいでいいとおもう。
性交だけは直線4マスくらいで。
嫌疑こそマテリアブレイド装備しなきゃ使えないって設定だったらよかったのに
剣技にもチャージつければいいのに
不動無明が15で稲妻が12くらい。
リミットと同じくかけ逃げ不可で
>>560 その好条件で400は低すぎじゃないか?
黒魔、フェイスロッド、閃光魔帽、魔術師のローブ、魔力の小手
魔法攻撃力UP。MAがボーナス合わせて32。
で相性が良い香具師に837出るぞ。
自分に当てると966だ(;´Д`)
>>563 フェイス97なんだからフェイスロッドじゃなくてウィザードロッドの方が良くないか?
思い出深いゲームです。
確か私のデフォルトアビリティは白刃取り・二刀流・テレポ(or Move+3)でした。
装備はエクスカリバー(オートヘイスト)・カオスブレイド(オートリジェネ)で、
楽しくバトルすることができました。
おまえら剣とかもう古いよ。
やっぱ今の時代は銃だ。ムスタ最高。
アイテム師って可愛いと思わないか。容姿+戦闘においてのポジション的に
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/08 16:05 ID:qJ/Ib3Ne
>>566 銃って・・・
そこまでタクティクスオウガをパクってんのかよw
>>567 容姿は男女共に全部いいね
俺のお気に入りは弓使い女かな
しかもアイテム師は地味だけど終盤まで使えるし
自動JP稼ぎやってるとそいつだけレベル上がって大変だよ
レベルさげんのめんどくせーなあ・・・
>>563 うろ覚えだけどそんくらいだったぞ。
魔法ATは装備の補正も含めて24くらいだった。
だいぶ昔にやってたので違うかもしれんが・・・
>>566-567 話術師女の銃に限るね(´p`*)
>>568 マジレスすると、製作者同じだからパクリじゃないだろ(´p`*)
自動弓はどうでもいいから
禿げしく弓が装備したかった
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/08 18:12 ID:ut7W0rxV
日本:タクティクスオウガ
韓国:ファイナルファンタジータクティクス
韓国:日本のデッドコピー
韓国:日本に憧れる
韓国:日本を好きだが声に出して好きと言うと逮捕される
ちょっとわかりにくい
>>569 全部(・∀・)イイ!だと!
算 術 士 男 はどうなんだ。
弓使い女は禿同。
レベル下げはやっぱり
デジェネレーター使うしかないだろ。
ゼクラス砂漠とかフォボハム平原。
一緒にベイオウーフ出して、敵一体除いて石にする。
最後の敵にフェイス掛けてからスリプル。
後はフェイス、スリプル交互に掛けてれば
こっちのターンしか来ないから楽にレベル下げ出来る。
後はチャクラ係を入れとくか、MP回復移動付けとけばおk。
>>571 吹き矢とか、扇とか欲しかった…。
アレは?れべるブラスト
チョコボールはいいのか
弓使いに話術つけて自動弓と盾を装備するのはよいね。
盾と帽子を両方装備できるのはおいしい。話術は魔力が多少低くても影響少ないし。
エクスかリバー
無双エスカッション
シーフの帽子
ロードオブロード
赤い靴
ザルバッグはバルザッグ
クレティアンはクレティアン=ド=トロワが元ネタだが・・・
オヴェリアはオフェーリアが元か?
弓使い使っても結局剣技以下だもんなぁ
剣技キャラは封印に限るな
それは、すなわち神の国!
痛みなくして真の変革はありえないわ!
この二つを見るとどうしても笑ってしまう
ラムザ以外の固定ユニット全部封印してる俺はちょっとやりすぎてるのだろうか。
下の階から叫び声が聞こえてくるんですが、見に行った方が良いですかね?
なんか聖石がどうのこうのと聞こえてくるのですが・・・。
>>583 そのままだと危険です。 逃げなさい。できるだけ早く、できる限り遠くに。
ただヘタに逃げ延びると、後で異端審問にかけられる恐れがありますので、
身の証を立てる準備をするか、あるいは最後の手段として亡命も考慮してください。
>>583 下の階にいるのは知り合いかい?
最近鬱気味なやつだったりしたなら
是非とも行きましょう 珍しいものが見れるかも
>>583 最低でも『白羽取り』はセットしとけ。
奴のジャンプは強烈だ。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/08 23:37 ID:MB9j5L3J
ちょっと聞きたいんだけど
このゲームは、タクティクスオウガとファイナルファンタジーを足して10で割ったゲームって事?
タクティクスオウガってシューティングゲームじゃなかったっけ?
強いて言うなら少年の心よ。
御前には分からんか?
当初はルカヴィ12+1体全員出る予定だったんだろうか。
「クリア後に条件満たすと、ルカヴィ全員集合で鬼な難易度のおまけバトル」とかあったら良かったなー。
味方に妖精のハープでチャームをかけて、
なぜか敵の攻撃を受けないままで圧勝するのが好きです。
(味方のチャームなのでオートバトルと同じ)
(チャーム解除を避けるために敵が攻撃してこない)
ランダムバトルの敵のレベルって
パーティー全員の中の一番レベルの高いやつに合わせて出てくる?
それとも戦闘に参加させてるやつのレベルになるの?
チャームでも敵は攻撃してくるだろ。
ってかされた。
>>592 パーティ内最高レベル−10前後がランダム敵のレベル。
ディープダンジョンは最高+7〜8ぐらいのレベルで出てくる。
このゲームストーリーが痛杉。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/09 17:09 ID:VueRRy77
2003年2月の日記
... FFTと言うと、あの超名作『タクティクス・オウガ』のパクリ、とい
うか、デッドコピー。 それもそのはず、クエストからT-オウガのスタ
ッフを金にものを言わして引き抜いてきて、 作らせたのがFFTですか
ら ...
www.cute.to/~alice/diary/diary200302.htm - 15k - キャッシュ - 関連ページ
独語
... 一人でディアブロ。 お金貯めるも、操作ミスで死んで減りまくり… 萎え
て寝る。 タクティクスオウガをやってみる。 FFTってホントにパクリだっ
たんですね。 全く同じシステムで全く同じ操作性で、全く同じ絵ですか ...
www3.kcn.ne.jp/~marie_n/dokugo/dokugo09.html - 21k - キャッシュ - 関連ページ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/09 17:56 ID:IEvvy945
【森の】発○期【くまさん】
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | もう見境なんてアウトオブ眼中さぁ
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ ヽノ /´/レ'エ~~~~~~'⌒`ヽ、
\ \ //● / , ,、 ヽ ヽヽ ト、わはー
. |\ \ /7O j_ノ_/ハHl、_j l lN
..(( | 〈 ゝ⌒ 〈7イ エ|/l/ `ヘノ} jrく
パン| ミ彡. ハl c⌒r─ォ⌒c,ハ
パン /⌒\ >、j>l、_ノ.イレ1l
/ 〈_っヽ ノ (⌒)-ーー-(⌒)
| |../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.ヽ_|
ハッシュまりむ
初めてラファ育ててみたんだが強いなぁ
問題は真言が中々当たらんことだ・・・
IDいいのでたから記念ぱぴこ
ラスダン直前まで行って積んでたFFTを今クリアしたが、クリアしなきゃよかった…
スタッフロールの後にあんなもん入れるなよ…
もれ、ディリータが調子に乗ってるのが気に入らなかったから
あれみても、別に後味悪くなかった。
初めてクリアした時、
ディリータはオヴェリアに突撃されただけで
それをディリータが以前から温めていた目論見通りに殺ったあと
元気を失った奴は座りながら移動し
ラムザと自分を比較し、喋ってエンドという流れだと思ってた
あれ、そういうエンドじゃなかったのな
ネットで確かめてもう一度プレイしてみたら(´д`;)
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/10 13:31 ID:lCW16Y4T
>>603 半角カタカナきもすぎ
FFTやってるやつってこんなのしかいないのかよ
算術師あたりにノンチャージのアビがあればなぁ…召喚魔法とか遅すぎてショートチャージつけても使えねー。
詠唱時間とかタイムラグがあるのはほとんど使わなかったな
弓士のチャージしたら時間が無限って出た
父に似てる似てると言われて見習い戦士卒業を期待したのに(ry
>>610 そこでバルバネスも生涯見習い戦士だった説が急浮上するわけですよ
完成することなく生涯成長し続けるから見習戦士なんだよ。
その資質こそ、天騎士の称号にふさわしいのである。
>612
格好良いなオイ。
チョコボディスク使用で塵地螺田二刀流。
バランスがガタ崩れだがザクザク斬れて面白い。
>>613 「ヌルイなーヌルイなー育成もマンネリだなー」と飽きてきたところでチョコボディスク使うと逆に爽快だよな。
笑えるくらいサクサク進むし、無駄に育てる手間が省けて自分のやりたい事ができるし。
毒蛙封印でサーペンタリウス一人旅(ラムザは隅に避難)
かなり無理かもな
聖剣技強い、強い言うけど
アグねえはそこまで強くないよね?
ブレイザーやエクスカリバーで強化しても
もともとのATがかなり低いから、一撃で殺せない。
それでもノーコストで遠距離攻撃だから強いよ
アグねぇ香水つけれるし
シャンタージュ付けてればHP
関係ないしな。
620 :
アジュラ:04/06/11 20:37 ID:Ho29Fw4Q
>>621にグランドクルス+ミュート+完全アルテマ
621 :
労働八号:04/06/11 20:38 ID:v9oK7XPx
バトーサーン
>>621あかいくつーはーいてたー
おーんなぁーのこぉー♪
結局の所、ネルベスカ神殿って何だったんだ?
あそこで鉄巨人が作られてたのか?
ラストバトルに1人で突っ込んでオートにしてると
なかなか楽しいな。
>>623 つまり本来はネルベスカ工場、いやネルベスカ製作所か。
くだらねえ質問で悪いんだが アサシンのお姉達から盗んだバレッタとカチューシャが頭装備になってるんだけど・・・ バグか?
>>626 バグってるのはアサシンのお姉さま達の方です。
本来、バレッタとカチューシャは頭装備です。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/12 00:17 ID:D9L6ynHJ
<<623 ロボットは神殿を研究してる研究員を守ってるんじゃなかったっけ?
>>628 労働七号・改
「警告! 警告! 警告! 民間人ノ立入ハ禁止サレテイマス!
「30ビョウ以内ニ ココカラ 立チ去ッテクダサイ!! コレハ 予行練習デハアリマセン!
「30……29……28……
「27……26……25……
「24……23……22…… システムエラー発生!
「3……2……1……
「ジェノサイドモード発動! 研究員ハ 速ヤカニ シェルターヘ 避難シテクダサイ!!
戦闘前の会話
…う〜む、シェルター?神殿の内部はシェルターになってるのだろうか?
妹を想うあまりに歴史を変えてしまう男って最高じゃん?
アグリアスを想うあまりにエンディングを見ない俺は?
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/12 04:06 ID:FdfcRMyI
>>624 1人でつっこんで遊べるほど糞ゲーなのですか?wwwwwwwwwwwww
聖剣技って最強って程でもない気がする
ラムザとアルマは恋愛感情はあったのかな?
兄弟愛
年に一度ぐらいこのゲームをやりたくなる。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/12 09:00 ID:D9L6ynHJ
対人間キャラだと闇の剣とか暗の剣とか剛剣は強すぎる 敵が魔法剣とか使っても良かったのに
顔キャラを切るのが忍びない。
)
あの、( ゚Д゚)デテケ Σ(゚Д゚ )ガーン
て言われたようなセリフを見るとどうしても・・・
関連性のあるキャラを複数人いっきに除名するとセリフが変わる、
ってな演出があったらよかったなぁ
>>633 そういう意味ではなく、
オートにしてると挙動が楽しいんだ。
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/12 11:35 ID:UYSTO2hW
-ーー ,,_ ゚。。゚
r'" `ヽ,__
ヽ ∩/ ̄ ̄ ヽつ
ノ ̄ヽ "ヽ/ " ノ ヽi すいませんでした―――――――!!
| \_)\ .\ lll ● ●|\
\ ~ ) \ .\_ ( _●_)\_つ
 ̄ \_つ-ー''''
除名するときはボタン連打。
これで相手のコメントを見ずに除名できます。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/12 18:02 ID:0+1xfHj2
タクティクスオウガやろうかこのゲームやろうか迷ってるんだけど
どっちがいいかな?
|
|
|
│
|,
/、 釣り針警報発令中!!
| |
(,,゚Д゚) , +
| | / |
ヽ.`ー' ノ
`ー-'
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/12 18:27 ID:uT0URTNj
このゲーム買ったけど
さっぱりわからないからやってない・・・
さっぱりだったころ
最初の街での戦闘の時ほかの仲間出せるの知らなくて
ディリータと二人きりで立ち向かってたなあ
orz
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/12 19:10 ID:b7EVtAcp
俺なんかどうやったら新アビリティーが入手できるのか分からず、
フェニックスの尾さえ一人しか使えない状況のまま、第一章を
突っ切ったぞ。
いつになったら魔法覚えるのだろうか…などと言いながら白魔道士
で肉弾していたのも、今ではいい思い出だ。
3章ラストのウィーグラフとの一騎打ちではまって泣く泣くやり直したのも今では良い思い出よ
>>648 それでクリアしちゃったよ・・・
めちゃめちゃむずいゲームだと思ってた
んであとでみたらレベルのめちゃ低いブラックバーンとかいたりする
FEのGBAの新作のタイトルがFFTっぽいな!
FFTの2週目で思う事
ああ、ケイン、キミはいつからアルガスの手下になってるんだい?
ああ、ココ、キミもだ。頼むから森のクマさん(=ラムザ)を集中攻撃するのは止めてくれないか?
さて、アーノルドとマルレーンにはいつ、何処で裏切られるのだろうか?
今やっと隠しダンジョンの最後の場所で落ちてる物全部拾ってゾディアークラーニングしてビブロス仲間にできたよ。
なんか大変だった・・・
>>657 一瞬何を言ってるんだコイツはと思った。
一周目で仲間だった汎用キャラが敵として出てきたのですね(w
>>660 敵として出てくるのか?!
2週目どうしよ・・・
>>661 違う違う
初期メンバーや敵ユニットの名前はランダムだから
たまたま最初にプレイしたときのメンバーと
同じ名前の敵が出てきただけだよ
664 :
ラムザ:04/06/12 23:39 ID:jLrzZrTZ
ぶっちゃけ妹大好き
結婚したい
踊り子のSセーブって、確かJP5000だっけか?
5000まで集めるの苦痛だったな。
>>665 色々間違えてるぞw
Speedセーブは弓使いのアビリティ
踊り子が5000jpで修得できるのは飛行移動だ。
>>665 踊り子が修得するのは
Aセーブとブレイブアップ。
対になるのが、
吟遊詩人の
MAセーブ、フェイスアップ
Jpって取得JpUp付けて「ためる」
繰り返せば5000ぐらいあっと言う間。
詩人のMOVE+3ならともかく、そこまでして覚えるほどのもんじゃないけどな
ホーリーナイトとパラディンって同じ意味?
飛行移動のメリットって何?
どうせならテレポのほうがいいと思うんだけど。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/13 02:49 ID:x57Lk51K
タ ク テ ィ ク ス オ ウ ガ や ろ う か こ の ゲ ー ム や ろ う か 迷 っ て る ん だ け ど
ど っ ち が い い か な ?
無 視 す る な
お前の態度が気に入らない
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/13 03:04 ID:x57Lk51K
うるせーよ、お前の母さん売女のくせに
>>617 実はホーリーナイト自体はディバインナイトどころか普通のナイト以下の性能だったりする。
基本性能や装備はナイトで、AT成長率・補正がシーフ並に低いというどうしようもないユニット。
HP補正とMP/MA補正が(前衛にしては)やや高めなのが救いか。
そんなうんこみたいな基本性能の上に聖剣技が乗ってるだけで一線級ユニットになるのだから
聖剣技の強さは推して知るべしだな。
逆に鬼のようにAT成長率が高く、基本Move4な上に服まで装備できる某職は
登場が遅すぎるのとアビリティの汎用性の無さで即二軍送り…。
まあホーリーナイトのステータスが高かったら
オルランドゥみたいにゲームバランス崩壊させちまうわな……
微妙に弱いアグたん萌え
ファーストプレイの時、俺にとって聖剣技の強さはアグが基準だったから、
聖剣技より引き出すとか二刀流の方が使えると思ってた。
誰でも習得できるし。
そしてアグは二軍、シドは育てるの面倒だから除名。
シド除名って、以前ここで書いたら思いっきりネタ扱いされて馬鹿にされたな。
聖剣技の強さは今まで痛感してきたんだからんなことあり得ない、だって。
良くも悪くもアビリティの比重が大きすぎるんだよな。
それがFFファンに受け入れられた要因だしそれは間違ってないと思うけど、
オウガとかFEってパラメータ成長の積み重ねがキャラ育成のキモだから、
そこらへんで違和感を感じる人もいるんだと思う。
>>678 ああ、なんかそのレス見た記憶あるよ
聖剣技の強さはウィーグラフとか敵が使ったときのほうがわかる気がする
味方が(というかアグが)使うとWA低いせいかそれほど馬鹿でかいダメージ量はないし
引き出すとかもあるから確かにものすごい強いというイメージは受けづらい
シド登場の頃にはダメージ量を増やす装備・アビリティ等の小細工しやすくなってるから
いなくてもなんとかなるし
シドが強いことに変わりはないんだろうけど育てるの面倒で自分では全然使ってないな
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/13 09:36 ID:T0O+9r1B
味方が攻撃したらロウに送られるんだけど何で??
普通に攻撃しただけなんだけど
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/13 09:52 ID:yQDs5nkM
皆タクティクスオウガとかFFTやるんだんったら
64のオウガバトルをやるんだ
ムッチャつまらんぞ(藁
まぁ、源氏シリーズ頑張って盗め。
盗めんけどw
>>670 テレポに勝る部分は思いつかんな
ネタ以外ありえない
浮いてるの利用して、ラムザはスカートはいてるキャラのぱんつ見てるんだyo
>>684 漏れは高低差無視が好きだな。
あの、あり得ないぐらいの高さの壁をジャンプして
登るのがたまらん。
ゼルテニア教会のとことかスゲェ。
そう言えば、弱いと言われるラムザ君は成長率やステータス補正率自体は
かなりいいらしいからねぇ。
ラムザを弱いなんていってる奴見た事無いが。
ガッツは聖剣技クラスの反則アビリティだろ。
エール、はげます、さけぶ は確かに強いが所詮補助…
結局攻撃面では近づいてって剣で切るくらい
破壊魔剣ってかっこいい名前なのに対してにルーンナイトの剣技って・・・
刀魂放気ってかっこいい名前なのに対して侍の引き出すって・・・
そんな事言ったらナイトブレードが可哀相だ。
ウィーグラフ(2回目)が両手持ちをセットしてたのに今更気づいた。
だから忍者ラムザが瞬殺されたのかorz
>>691 でも実用性は剣技が上だろう。
>>692 刀魂放気って名前はかっこいいが、全部の刀は使えなくて(´・ω・`)
塵地螺鈿とか使って欲しかった…。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/13 13:01 ID:q+v5Hxk5
>>686 ゼルテニア教会?
伝説のオウガバトルのロシュフォル教会のぱくりかよw
>>687 ラムザの成長率と補正に関してはいいというより
中途半端なかんじだな。
戦士としてはナイトや忍者に劣るし魔法系としては
魔道士たちに劣るし。
>>697 ラムザは戦士系に育てる場合、便利なモンクや忍者に居座る事が多いな。
自分の場合見習いのままレベルを上げるって事は殆どないから
4章で見習いに戻した時に鬼のように強くなってる。
逆にアグリアスなんかは聖剣技の関係上
どうしてもホーリーナイトかナイト辺りでレベルが上がるハメになるから
最終的には物凄く貧相なステータスになってたりする。戦士系の癖にATよりMAの方が高くなったり。
アグリアスはしょうがないんじゃないかな
元のMAが高いしどのジョブで育てても魔法の成長率はほとんど同じだし
ナイト一本で育ててどういう風になるのかは知らんが
>>698 よくわからんなぁ。
物理ATに関していえばナイトはモンクや忍者より成長率はいいんだぞ。
魔法ATの成長率は一部の固定ジョブとものまね士以外は全て同じなんだが。
>>696 ち ょ ー サ ブ い ん だ け ど 。
なんかしらんけどレベルジェネレーター使ってステータス補正するのは邪道なの?
>>703 最強を目指すならいいんじゃない
オレはそこまでやるのはめんどくさいからやらないけど・・・
邪道というかやり込みの域に入る作業だからやるかどうかは人次第
TOの最強竜剣作成みたいなもんだろ
>>687 成長値 HP: 11/MP: 10/SP: 95/物A: 50/魔A: 48
↑
SP,魔Aが若干いいけど物Aが平凡
補正値(R) HP: 1.2/MP: 1.05/SP: 1.0/物A: 1.1/魔A: 1.0
↑
ナイトと比べると魔Aがいいけど物Aが劣る
そんなにいいかな
>>699 アグリアスはナイトや竜騎士ばかりでレベルを上げても
初期値のせいで大した攻撃力にならない
>>706 最終的に全パラメータをマックスにできる。
みなさんは序盤のディリータとアルガスを何のショブにさせましたか?
見習い戦士のままにするのもあれだしなぁ・・っと
>>709 アイテム師以外ならなんでも良いよ
どうせ囮だし
邪魔だからゲーム開始直後に殺してるんでジョブなんかどうでもよかった。
むしゃくしゃしてやった
カッとなって殺してしまった
ジョブなんかどうでもよかった
[らむざ] が入室しました
[でぃりーた] が入室しました
[らむざ] おはようおまじないっ!!(★_★)ノシ
[でぃりーた] おはようおまじないっ!!(@u@ .:;)ノシ
[らむざ] なんだその変な顔文字は。ふざけてるのかい?
[でぃりーた] なんだと
アグたんは初期ATが救いがたいほど低いので
最終的には一般の忍者やモンクやナイトより弱いのは
ここだけの秘密
アグねぇ=ただの萌えキャラ
たとえ初期値が低かろうと
育成次第で幾らでも強くなるけどね
結局は根性次第だよなぁ
ATが低かろうとスピードが遅かろうとエクスカリバーが全てをカバーする
エクスカリバー厨はシドだけで十分だッ!
全員にエクスかリバー装備させて算術ホーリー
アグリアスは女だからAT低いけどいいこともある
香水とリボンを装備できるからな
ボコがアホみたいに繁殖して困りました。
除名しました。
14:50 ホスト「ラムザさんが入室しました」
14:50 ラムザ「初めまして」
14:50 アグ 「おこん〜☆」
14:50 レーゼ「こんちゃっ!◎」
14:51 ラムザ「こんばんわ」
14:51 レーゼ「そうだ、あれやんなきゃ!◎◎」
14:51 ムスタ「よろしく〜^〜^」
14:51 アグ 「仲良しビームッッ!!」
14:51 ムスタ「あっ、そうだった!」
14:51 レーゼ「なかよしぃビームゥゥ」
14:51 ホスト「ラムザさんは退室しました」
14:51 ムスタ「なかよしビーームッ!!☆☆」
15:03 ホスト「まらーくさんが入室しました」
15:03 アグ 「仲良しビームッッ!!」
15:05 ホスト「まらーくさんは退室しました」
ラム ラッ アリ ラヴ
アグ ムス ラフ マラ
オル メリ ベイ レー
クラ ボコ 労働 ビブ
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/13 22:27 ID:QL9Hz10T
コンプピュ−ター頭よすぎ。そしてこのゲームの深さをおもいしらされました。バトルで最後敵と1対1になって
相手にファイアかけて、これでとどめだと思ったら相手のターンで自分の隣に移動されて2人ともボワーッ。
で敵の方が生き残ってやがる。むしろ感動した。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/13 22:47 ID:ptUgEAMJ
チャージ時間とかを活用するのはコンピュータの方が1枚上手だな
当たり前といえば当たり前だが
>>724 俺はFFTAの後にこのゲームをやったから、なんで前作の方が敵の頭がいいんだよ!
とか思いながらやらされた。
TAの敵ユニットなんか、わざわざ各個撃破されに個別に近づいてくるぐらいだし。
敵ユニットの思考時間が長いとなぜか危機感を感じる。
不安になるからサクッと行動してくれ。
トラップに背を向けて待機すると敵がもれなく
ハマってくれて(゚д゚)ウマー
でもトラップってあんまり使わないよね。
そういうの使ってる人見ると「上級者だなー」って思う。
>>730 普通使うのって
デジェネレーターぐらいだよな('A`)
ゼグラス砂漠には眠りガスもある
超おすすめ
トラップだけでなく
城砦系マップでもっとギミックがあってもよかったとは思う。
門の開閉とかつり橋の上げ下げとか、
イベントの一種ではなく、あくまで戦闘中に戦局を劇的に変える、みたいな。
>>733 確かにそれはあるかも…まぁそこまで求めるのは酷かな?
久々にFFT始めたけどやっぱおもしれーわ、適度な難易度・良好なCPU…ゲームはこれくらいじゃないとツマランね。最近のFFはヌルいし。
>>733 門の開閉はガフガリオンのとこであるぞ。
見習いラムザのアビリティを強化するシステムを考えてみた。
顔キャラ除名
↓
別れ際にアビリティをひとつ伝授してくれる
(クリスタルのかけらをくれる、など)
↓
顔キャラ全員切ると天騎士に
・・・ロマサガのデスのようなシステム('A`)
ステータス異状要因と相性が良く、かつフェイスの高い敵ユニットを残してジョブポイント稼ぎをしようと思ってると、
なぜかそいつは死の宣告のトラップに突入しまくるんだよな…。
わざわざ1度殺して、復活させて、ってのが面倒だったよ…。
>>739 魔法剣フェイスと、スリプル使えば良いでそ。
MP回復移動も付ければベスト。
序盤は出来んか('A`)
ラヴィアンとアリシアそれに喋れるチョコボはモルボル菌で変身しちゃうのね…('A`)
TOってコワーイコワーイコワーイコワーーーーイ
FFTはマターリしてるから好きだ
遊び心もあるし
ムスタディオヲヤッツケロ
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/14 15:49 ID:fMy2jI0/
初めてヤってるんだけど
弓ってどこで手に入るの?
あと、主人公は最初なにに転職させるのがいい?
見習い戦士のままチャプター1終わってた(;´д`)
弓ってどこで手に入るの?
店
あと、主人公は最初なにに転職させるのがいい?
それを自分で考えるのが楽しいんだろ
主人公の見習い戦士は特殊ジョブなので強い
>>743 初めてだったのか・・・。
俺みたいな奴でホントに良かったの?
フランが乱命活殺掌なる技を使ってるぞ。
>>743 俺は見習い→ナイト→弓使い→黒魔道士→白魔道士→モンク……
…→ラスボス前に見習い戦士ってチェンジさせた。
まあ自分の好きな職に就かせるのがいいと思うけどね。
アドバイスになるか分からんけど竜騎士に格闘をつけてたら2章はかなり楽でした。
>>743 弓は城で売ってるよ
ただし1章で買うにはウィーグラフ戦終わったくらいで城にいかないとダメだったと思う
久々にやってんだけどガフとラムザがタイマンするとこで勝てない・・・。
以前クリアした時の記憶も曖昧だしな〜…。ブラッドソードでチクチク削るかエールしまくるか…誰か助言をおくれ・゚・(つД`)・゚・
そうきたか!
>>754 あぁ、その手があったのか!何年ぶりかのplayだから色々忘れちまってたよ・・・。
皆dクス!頑張ってきます
>>750 SPEEDセーブ+チャクラとかどうかな?
俺は基本的にアイテムとスピードセーブつけてたから、
どんな一騎打ちの時もはまらずにいけたな。
でもガフ戦は門を開けられるの知らずに、ガフを葬ってからは
門の上からアイテム使って援護するだけだった。
>>755 ちょっと待て。扉開けるくらいならテレポ移動で放置と言っておろーが
>>758 いや、テレポ覚えるのも時間かかるしな…。
皆様の助言を元に色々試してみるわい。っつーか試行錯誤がFFTの醍醐味なんだなぁ・・・と思ってみたり。
しかし意外と人いるんだな・・・ちょと驚きでやんす。
このゲーム、今プレイするのに
見てくれの面で遜色ないね
現在敵味方死傷者0プレイ進行中
ゾンビですらクリスタルになれば死傷者にカウントされるというのにガフガリオンときたら…
>>527の方法は簡単にAP溜めれるな
せっかく最初城に入る時に実演してくれてるのに
忘れ去られているかわいそうな門番イ`。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/14 18:29 ID:7tGOABPo
>>
FFTは音楽がよい。これに尽きる。
しかも音楽が場面にすごくマッチしてる。
演出と音楽が融合して中世的世界観に
プレイヤーを引き込ませることに成功している。
オーケストラアレンジ版激しくきぼん(;´Д`)ハァハァ
既出だと思うんだけど
昔FFTやっててラスボス前の連続バトルでセーブしたら、もうアウトですか?
日本語が変だ。鬱。
昔FFTやって、ラスボスの前でセーブしてしまったのですが、
そうしたらもうダメダメなんですか?
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/14 18:39 ID:YYFeUjwv
ここはFFTマンセー厨しかいあにのですか?
すごく気持ち悪いんだけど
きもい度 ウソツキング(慶應)
ハンゲーム | ウマー FFT
WINMX... | ライブアライブ
エロゲー.. | FF11
| スカトロ
|
量産マララー
|
面白い━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━面白くない
ドラクエ全. |
WIZ 顔射 |
UO.. | FF1〜10
ぶっかけ. | ロマサガ
信長の野望.. | メタルマックス
内藤さん. |
TO 伝説オウガ かこいい度
もう少し落ち着いてネタを練れ。格好悪いぞ。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/14 20:08 ID:YYFeUjwv
↑コピペに反応しとるヴァカ(プゲラ
>>761 高低差無視だとガフ側に戻れなくなっちゃった気がするんだけど。
┌────┐
│オルランドゥ │
└────┘
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ │ │ │ │ │ │ │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ │ │ │ │ │ │ │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ │ │ |.○..|.| │ │ │
├──┼──┼──┼/|ヽ+┼──┼──┼──┤
│ │ │ │.∧ . | ..│ │ │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ │ │ │ │ │ │ │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ヽ○/ │ │ │ │ │ │
├ () ┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 人 │ │ │ │ │ │ │
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
┌──────────────┐
│ 不動無明剣 無双稲妻突き│
│ 強甲破天突き 咬撃氷狼破 │
│にア 闇の剣 暗の剣 │
└──────────────┘
BGM:「MEGALOMANIA」
ライブアライブがやりたくなった。
神殿騎士で一番影が薄いのはなんてったってクレティアンだな。
クレティアン弱すぎるだろ、アレ
>>750 ウエポンブレイクしてから倒すのは普通すぎですかね?
>>775 全魔法はクレティアン専用にしてほしかったな
クレティアンはMP消費なし+ノンチャージでしかも算術有りとかだったら強かったな。
MP回復移動とMPすり替えをセットしてるとか
クレティアンさんが私たちに教えてくれたもの
・ドラゴンロッドの威力
・段差のないマップでの高低差無視の有用性
・壁の少ないマップでの飛行移動の実用性
780 :
高2マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/06/14 23:16 ID:3kt7FCD5
>>512 同意。攻略サイト見ようが楽しめれば問題ないし。それは個人の感性。
俺はFF7でアルテマウェポンキターーーだとか、FFTで剣増殖技ワッショイ!
とか友達同士でやったのは楽しかったけどな。
もともと昔に出たようなゲームに、話相手なんか期待してない。
貸してくれた友達に何かテクニックとか小技とか聞く程度。
↑誤爆失礼。
いや、あながち誤爆とも言い切れない
クレティアンはHPが少なめのキャラだったから
忍者で突っ込んでやっつけてステージ終了だったなあ。
今更だが
>>750 確かそのステージは算術レベル3ホーリーで瞬殺だったような…。
その他テレポで門の外側に移動するとか
ガッツ+Sセーブでスピード差付けて間合い取りながら倒せばいいと思う。
ものまね士って専用のアイコンとかってあるの?
作ったこと無いからわかんないんだけど。
在るけどうんこ。
ラムザの名前を、
「(自称)ラムザ」とか「ラムザ(仮)」とかにしてプレイするのが好きです。
汎用ユニットに「ラムザ(分身)」とか「ラムザ(影武者)」とか名づけるのも好きです。
何年かぶりに再びプレイしてます。いゃ〜ブレイブとかフェイスとか今頃気づきました。
世界が広がった感じで新鮮ですね。ところでバトル中にセーブは出来ないんですか?
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/15 02:06 ID:bmoXrFji
>ブレイブとかフェイスとか
民族カオスフレームのパクリかよw
オプションで戦闘中のメッセージ全部オフにすると何が起こってるのかさっぱりわからなくなるな
クレティアンの全魔法も魅力的なのはダークホーリーくらいだしなぁ。
つーか、全魔法といえば、ローファルの全魔法は陰陽術じゃ駄目なのかと(ry
>>789 ある程度は予測が付くが、算術だけは_
何が発動してるかはわかるが条件が全く分からん。
しかし、レベル上げの時に全メッセージおfは必須だ。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/15 11:27 ID:iZ/RAjSM
こんにちは、ハングル板から誘導されてきますた。
ここがパクリの総本山という事らしいので・・・。
とりあえず足跡だけ残して失礼しますニダ。
何がパクリだと?犯板の基地外達は引きこもって朝鮮でも叩いてろや
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサでクマ―
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
>>792 タクティクスオウガのぱくりだと言いたいのか?
たしかにパクリだがFFTのほうが面白いぞ
チョコボも出るしシドも出る
なんたってPSだから面白い
意味もなく全員除名してラムザ一人で寂しくジャンプさせるのが好きです。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/15 17:46 ID:X1MS7hhr
ダークホーリー発同時の断末魔みたいな音が怖い。
あれ聞くと、一瞬、殺られたか?と思う。
どちらかと言うとTO信者の方が韓国っぽい気が。
いつまでもパクりだ何だと粘着してくるTO信者の行動は
日本に突っかかってくる韓国を彷彿とさせる。
ちなみに、制作者が同じなんだからパクりではない。
引き抜きなんかでもない。
歴史を都合良く解釈&捏造するところは韓国を(ry
アルマを普通に使いたかった
ツインアルテマやアルマの魔法とラムザのガッツで極限までステータス補助とか
>>798 >ちなみに、制作者が同じなんだからパクりではない
松野や皆川が版権持ってるわけじゃないよ
訴える人(団体)が無い限り、罪にもならないし責めようがない。
味方を殺害者数にカウントさせずに
クリスタル化する方法ってないですかね
死亡者数だろ?
それはムリだよ、残念ながら。ってか味方をクリスタル化するメリットはないだろ?
人数減らしのためにフュージョンしたいんじゃないの?
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/15 19:41 ID:DUOEuglH
>>800 版権は無くとも製作の総指揮を取ったのは松野だろ。
ところでウエポンブレイクとかの破壊率はどういう風に算出されるんですか?
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/15 22:12 ID:DUOEuglH
同級生で俺より身長高いし成績もいい奴が今日女連れて歩いてましたが何か?
>>809 それはディリータがオヴェリア連れて歩いてた、と解釈していいのかな?
リボンが通常でナンタラのバッグがレアなのは設定間違ってると思う
手に入りやすいからいいんだけどさ
ラバーコンシャス五人分揃えるのにどれだけ苦労したことか…
>>811 一個ダンジョンで拾えるから残り四つ密漁レアか。
この前ダンジョンで狩ってたらあっさり一つ出たな。
養殖は心が痛む…
そんな甘さでは戦争は生き残れんぞ。
間違えてレーゼタンを密漁してしまうぐらいの勢いでモンスターを狩りまくれ!
マーシュ「密漁なんていけないよ!」
今、始めからやってたんだけど、銀髪鬼って1章から出てるんだな。
あいつ、別に影薄くないはずなのにねぇ。
モンスターだけを出撃させてランダムバトルに勝利したときの、
まるで意味のない達成感が好きです。
>>817 この時点ではまだ闇の眷属じゃないからかね。
爆発的な楽しさはないけど
なんかFFTって飽きない
変なの
確かに…飽きないなぁ・・・。
銀髪王誘拐されたあと流れ矢に当たって死亡したの知らなかったよ
酒場の話聞くのメンドイからな。
でもこまめに覗くとけっこう楽しいよ。
一章のウィーグラフはカコイイが三章でイタイキャラになっていて萎えた。
あんなのなら、一章でザルバックに捕まって破壊魔剣で頃されてた方が良かったかも。
リメイクにはラムとディリの2人が手を組んでハッピーエンドとかいう分岐も設けてあったら面白そう。
いらねーよそんなの。
ふたりはプリキュア?
ふ た り は プ リ ク マ !
++ PRETTY KUMA ++
∩___∩ ∩___∩
|;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ | ノ ヽ
/;;;;;;;●;;;;;;;;;●;;| / ● ● |
|;;;;;;;;;;;;;;( _●_);;;;;ミ | ( _●_) ミ
彡、;;;;;;;;;;;|∪|;;;;;、;;;\ 彡、 |∪| 、`\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽノ;;;;/´>;;; ) / __ ヽノ /´> )
(___);;;;;;;;;;;/ (_/ (___) / (_/
呼んだ?
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/16 13:08 ID:iTPJXmTe
呼んでねーよ、タクティクスオウガの劣化コピー
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/16 13:10 ID:q6j3/aC5
このゲームはアルガスが主役だったよな?
よくわかんないけどセーラームーンに対するウェディングピーチみたいなもの?
原案とキャラデザがセーラームーンのスタッフだった。
このスレ、クマの出現頻度高すぎ
主人公は森のクマさんだったし無理からぬ事。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/16 16:27 ID:Wr6slOEl
>まぁFFTがTOの劣化コピーにFFという調味料で味付けしただけのゲームってことは分かるけど
>まぁFFTがTOの劣化コピーにFFという調味料で味付けしただけのゲームってことは分かるけど
>まぁFFTがTOの劣化コピーにFFという調味料で味付けしただけのゲームってことは分かるけど
でも不味いものに高級な調味料で味付けしても不味いと思う
何気に絵師が凄いよな。髪と髭と輪郭だけでキャラを書き分けてる(w
TOもイラストはそんなかんじだったな
顔グラはイラスト意味無いぐらいこかったし
みんなやる気無いよね>Tのカオグラ
気が付くとチョコボ一族が大繁殖してるこのゲームが大好きです
その増えた赤チョコボを普通に使ってた俺が大好きです
赤チョコは狩る
197 名前:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 投稿日:04/06/16 20:21 ID:???
ぶっちゃけFFTってベルセルクのパクリだよな・・・
ベヘリット=ゾディアックストーンといい草笛のシーンといい
パクりはいけないよ松野くん
198 名前:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 投稿日:04/06/16 20:25 ID:???
ガッツ=ラムザ
グリフィス=ディリータ
だし・・・
199 名前:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 投稿日:04/06/16 20:27 ID:???
>>198 さすがにあからさまにパクるのはマズいから
その二人の設定は交換してたな
200 名前:NAME OVER 投稿日:04/06/16 20:30 ID:???
ルカヴィ=使途
後エルムドアの設定がゾッドっぽいし
201 名前:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 投稿日:04/06/16 20:33 ID:???
FFT終わったw
ほう
はいはいパクリでしゅね
パクリでちゅよーすごいでしゅね
ラムザ以外全部赤チョコにしたらシナリオバトルって楽勝?
ラスボスですら楽勝だからな
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/16 21:56 ID:sppVQha/
赤ねぇ、素では回復手段が無いのが少し痛い気もするけど。
赤チョコボのチョコメテオって回避不可能の技なんだっけ…。
コカトリスのフェザーボムだっけ?あれも回避出来なくない?
個人的には赤チョコよりコカトリスの方が嫌い。
赤チョコボ→強い
コカトリス→怖い
そんなイメージ
フィナス河で(ry
俺はどこぞの滝でマインドフレアの群に襲われて壊滅したことがある。
奴らはうざい。
チャプター2、3でのゼイレキレの滝は危険スポットですよ!
結構高い確率で赤チョコ+マインドフレイア数体+時魔道士の組み合わせが出てくる。
出来るだけ通らない方がいいよ1日前の俺!
>>847 回避率無視の上に白羽取りの対象でもないからね
ゼイレキレの滝は本当に怖い・・・ある意味ホラーゲームよりも怖い。
PS2の高速読み込みだと割と早くなってる。
・・・ような気がする
>>855 あんまり変わらん上に、
音が変になることもある諸刃の剣。
FFTはロードが殆ど気にならなかったな。
あえて言えば戦闘に入るときが長めなのと
聖石が光るところでPS2がウィウィ鳴る所かな。
戦闘中に長い読み込みがあるわけじゃないし、そんなの気にしたことなかった。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/17 02:08 ID:lC8FiV/X
このげームってシドとチョコボ、つまりFF絡みが無かったら
とんでもない糞ゲーだったかもね
FF絡んでても普通に糞ゲーなんだからさ
やっぱりパクリゲーってのはつまらんな
映画のパクリもつまらんもん、エロパロ系は好きだけど
メモリーカード読み込み時の音楽はもちつく
パクリゆーな、焼き直しと言え
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/17 03:16 ID:3HFUMixW
漏れは、このゲームでチョコボが嫌いになった方だが。
つーか、フルパララファ強い。運が良ければルカヴィも一撃じゃないか?
いやフルパラなら誰でも強いんで
いつのまにか全員(シド以外)ドーピングしてシドは雑魚になってるうちのパーティ・・・
ラファよりも弱い・・・
劣化コピー
そりゃネクロリンカしたペイトンの方がヴァイスより強いのは当たり前だろ・・・
まさか パ ク リ ?(ロマサガ2のノエルの部下のノリで)
ドーピングって何?
ファイアーエムブレムと間違えたんじゃね?
吟遊でさげる
↓
物まねとか忍びであげる
くりかえし
レベル下げられないようにすればよかったのに
871 :
わんこたん(a~h~ o) ◆jmTdUCRJpE :04/06/17 19:58 ID:Px6fygVd
年齢に応じてスタータス変化するとかすればいいわん
そうすればシド無敵伝説も崩れるわん
いいよシド最強で
フルパラならますます固有ユニットが強くなるだけだし
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/17 21:55 ID:VJ3YPY/Y
タクティクスオウガのデッドコピーと巷で噂のFFTスレはここか
臭い臭い・・・
アルマってオヴェリアなんだろ?
ラムザ アルマ ディリータ オヴェリア オルランドゥ というパーティで戦闘してみたかったな。
ゼイレキレやゼルテニアでは燃えた。
PAR使えばいいわん
つーかわんこたんの年齢システム結構いいと思うわん
ヴァカみたいなレベルageまくり厨も防止できるわん
おっさんになったら顕著に戦力ダウンだわん
所詮老人の扱いなんかサガフロ2のウィル・ナイツみたいのでいいだわん
考察系だとアルマ=本物のオヴェリアとかいう説もあんの?
アリエナイダーだわん
Lルート ガフガリオン ディリータ ベオウルフ レーゼ
Nルート アルマ ザルバック メリアドール
Cルート アグリアス シド
にするわん
ベオウルフって誰だ
フィンラケ厨の嫌いな人物さ。
間違えたわん
魔法剣使うおっさんだわん
ガフガリオン「ラムザかッ!殺せッ
ラムザ「違うよガフガリオン、僕は君を迎えに来たんだ
ガフガリオン「俺のような者を迎えると言うンか?
ラムザ「そうだ、君が欲しい
ガフガリオン「ラムザ・・・変わった奴だ
って感じで仲間になって欲しいわん
なんでアルマがオヴェリアになるんだ
暗黒剣のオッサンより破壊魔剣の兄貴の方が魅力的。
まぁ、剣技の兄貴も悪くないけど。
天騎士ホスィ アビは天剣技とか。内容は天を(自然を)操る攻撃系魔法剣(CT無し、消費半分)とか。
せっかくMAが女性並に高いんだから。
2章で派遣した汎用キャラが帰って来ないまま3章行っちゃたんだけどこれってバグ?
ずっと別行動中のままで帰ってこない。
あのバカ兄妹いらねーからガフガリオン入れろにゃん
ていうか返してくれよッ!俺のガフガリオンを返してくれよッ!
892 :
888:04/06/18 00:31 ID:cutkD98T
だからお前はいつまでも小僧なンだ!
ちゃんと送った酒場に行ったか?そこで仕事の報告というコマンドを使えば帰ってくるはずだが。
ダイヤアーマー売ってる店で100%止まるのですが
どうしたらよいのか?
しかしガフガフガリオンって年寄りが入れ歯外して喋ってるみたいだな。
俺の中ではイマイチ物足りないゲームなんだよなぁ…
そういやぁ、俺は山羊座だったな。
いざと言う時にアドラメルクに変身できるぜ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/18 12:47 ID:BwMmW8WM
268 名前: NAME OVER [age] 投稿日: 04/06/18 00:58 ID:???
TOは脚色されてるだけだろ。
ただの暗黒騎士団と反乱軍のくだらない屁理屈の応酬。
269 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/06/18 01:29 ID:???
ただの・・・
何だ、ただのって
なんとなくつけたかったのかな、「ただの」ってw
FFT厨は小学生低学年
ただのただのただのただのただのただのただのただのただのただのただのただの
ただのただのただのただのただのただのただのただのただのただのただのただの
ただのただのただのただのただのただのただのただのただのただのただのただの
レベルブラストがレベルを1下げるアビリティ
でレベルを上げるアビリティは存在するんですか?
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/18 14:07 ID:BwMmW8WM
246 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/06/17 23:24 ID:???
結局TO厨はePSXeも使えない引き篭もり、と
リアルじゃFFT買いに行く勇気もないから叩いてるんだろ
250 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/06/17 23:36 ID:???
>リアルじゃFFT買いに行く勇気もないから
激しく同意
糞ゲーを買うのはかなりの勇気が必要だ
252 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/06/17 23:38 ID:???
>>250 だよなぁ。しかもパクリゲーだからますます恥ずかしい。
エロゲーやいちご100パーセントが表紙のジャンプ買いにいくのより恥ずかしいよ。
お前らよく飽きないな
>>903 それが有ったか!
しかし、コスト掛かりすぎ。
ライオネル城城門前でハイポーション結構たくさん使っちゃって、
不浄王キュクレイン戦はハイポーション1個で挑んだよ・・・。
当然負けた。
ゴルゴラルダ処刑場からやり直しだ・・・。
これって変なところでセーブしてたら危ういな。
キュクレイン見た目コワイヨ。
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/18 15:24 ID:kPZuruRK
>>907俺はキュクレイン相手の時陰陽師(だったっけ??)の命吸唱使ったらかなり楽に倒せた
俺はこのゲームで、陰陽師の読みのアクセントは
おん【みょ】うし
だと思ってたのに、なにやら映画では
【お】んみょうじ
とか言っちゃってるし、しかもATOKで「おんみょうし」だと
変換できないし。
しかもこのスレ見るまで、陰陽術ははずれる確率も高いから
タコ殴りにした方が早いじゃん、いろんな意味で陰陽師使えねー、
と思ってた。
陰陽士だったら、竹槍使ってみ。騙されたと思って。
陰陽士でタコ殴りってのも悪くないよ
結構なダメージいく
ちなみにこのゲームでは陰陽師ではない
>>909
912 :
ラファ:04/06/18 17:16 ID:Ue1EJfFa
モンクに「装備武器ガード」か…
中々良い組み合わせね!
棒結構強い
ああ、お前の棒は最高だよ・・・
>>885 アルマとオヴァは設定やキャラかぶっててそしてオヴァが偽王女だからでは
王女の名前って「オヴァリア」だったんだ。
今の今まで「オリヴィア」だと思ってた。
オヴェリアだ
>>913 棒や杖は魔法攻撃力依存でしかも棒は結構武器パワーが高いからね。
ロッドは物理攻撃力依存だから弱い。
オーフェリア…って誰だっけ?この流れを見てて思い浮かんだんだが
どうでもいいけどグレイシャルガンとブレイズガンの名前と性能が逆なのはなんでだろう
>>916 漏れはアグリアスをアグアリアスと思っていた。
どうでもいいけど算術師ツエー。たぶんジョブ全体を見渡して最強なんじゃね?
>>922 算術士が強いんではなくて、
ジョブコマンドが強い。
算術士自体は弱い
遅いし、
魔力無いし
タイラーみたいな頭だし。
>>924 タイラーさんを馬鹿にするな・゚・(ノД`)・゚・
ジョブとして最強ならアークナイト(刀の方)か
剣聖じゃないの?
アグリアスをアグネリアスと思ってた。何かと混じっていたらしい
287 名前:NAME OVER [sage] 投稿日: 2004/06/18(金) 13:20 ID:???
どうやらFFT好きの荒氏が来ているようだ
288 名前:NAME OVER [sage] 投稿日: 2004/06/18(金) 21:05 ID:???
FFT好きの嵐はローカルルールも読めない大馬鹿者のようだ
>>922 フェイス03orイノセン相手には激しく弱い
ファイスって微妙だな。高すぎても困るし低すぎても困る。
大抵は高いほうが困る。
高い方がすんなりと魔法戦ができるから楽しいけどな・・
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/18 23:48 ID:dcF+CAXO
フェイズからガラスのマスク取った奴いますか?
いや、さりげなくないだろ
序盤の回復を白魔法に頼っていたのでフェイスが高いほうが個人的にはよかった
引き出す等使えるようになってからもフェイスは高めにしてしまう
フェイスとブレイブの高低が何の役に立つのか、
2周目のディープダンジョンに到達した今でもわからない。
とりあえず、戦士斡旋所ではフェイスが高いやつを選ぶ。いい人そうだから。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 01:40 ID:20WwTIuk
297 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/06/18 15:59 ID:???
909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2004/06/18(金) 15:49 ID:EIJif+B6
俺はこのゲームで、陰陽師の読みのアクセントは
おん【みょ】うし
だと思ってたのに、なにやら映画では
【お】んみょうじ
とか言っちゃってるし、しかもATOKで「おんみょうし」だと
変換できないし。
しかもこのスレ見るまで、陰陽術ははずれる確率も高いから
タコ殴りにした方が早いじゃん、いろんな意味で陰陽師使えねー、
と思ってた。
引き篭もり無職のFFT厨は、ゲーム以外にソースがないようです・・・
見てて可愛そうになってきたよ、俺
おんみょうじ・・・陰陽師 おんみょうし・・・陰陽氏←プッ
299 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/06/18 16:01 ID:???
>引き篭もり無職のFFT厨は、ゲーム以外にソースがないようです・・・
すまん、かなり笑った、ていうかふいた
フィナス河だっけか?チョコボばっかりでてくるトコ。
やっぱ難所だよね、チョコメテオ喰らいまくってA bo-neしちまった・゚・(つД`)・゚・
>>936 フェイスが高い・・・魔法のダメージが増える。受けるダメージも与えるダメージも。
ブレイブが高い・・・物理攻撃が強くなる(一部除く)。リアクションアビリティ(カウンターとか)の発動率が高くなる。
基本的にこんな感じ。これだけ覚えとけ。
マラークいらねぇからポワソンリー仲間にしてぇよ
データディスクにルカヴイと一緒ってのがあったらな
キュクレイン・ベリアス・ザルエラ・アドラ・ハシュ・天使アルテマ
が仲間に
1つは保存しておきたいセーブだ
ポワソンリーよりもデュシャンがいいな。
フェイス高いのをそろえると1章は楽になるが
敵人数が多く黒と召喚が強力な2章がつらくなる。
>>936 少なくとも、ブレイブが低いとアイテム発見レアが出やすくなる。
100-Brave=発見確率%
>>945 一瞬クレイモアスレかとオモタw
しかもオフィーリアだ、それは。
>>939 ブレイブがダメージに関係するのって騎士剣、刀、素手だけだよね?
>>947 いやいや。確か遠距離攻撃以外全般じゃなかったか?
あとモンスターの攻撃もBrave依存のが多いよ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 14:07 ID:Uns7H5KY
いまFFTはじめてやってるんだけど面白いねこれ。
TOのパクリだろって敬遠してたけどこれはおもろいよ。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 14:20 ID:B4LmDba8
はげど!
TOのパクリかもしれないけど面白い!
TOの面白さとFFの面白さが合体したようなゲームだよね!
俺は初めははまれなかったな。
シミュRPGに慣れてなかったってのもあるけど。
ダメージでかすぎ、モンスターのカウンターが恐い恐い。
地下書庫でいったん放棄した。
二週間後くらいに再開して、育てる楽しみを知ってからのめり込んだな。
本編そっちのけで財宝の本読みまくったりしたのもいい思い出だ。
一つのゲームにこれだけ時間かけたのは後にも先にもこれだけだろうな。
最強攻撃はやっぱ見習い戦士ラムザのアルテマですか?
>>956 序盤 ロッド持って黒魔法
中盤 ホーリー
終盤 算術ホーリー
真斜め右下の敵に投石した場合、右と下どっちへノックバックするんだ?
>>959 投石する際(実際にアクションする時)に投石するキャラが向いてる方向じゃない?
つまり投げてみなきゃわからんってことですか
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 15:30 ID:B4LmDba8
投石・・・
ノックバック・・・
名作タクティクスオウガのパクリじゃん!!( ´,_ゝ`)
FFTってパクってパクってパクりまくったゲームなんだね(ギャハー
>>961 一回投げてみたら次からは予測できるんじゃない?
>B4LmDba8
乙
>B4LmDba8
乙
明日からこなくていいですよ
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 16:32 ID:B4LmDba8
>>965 明日からは来ませんよ
今晩から水曜日まで彼女と旅行に行ってくるので
まぁ、毎晩毎晩、いや、朝も昼もセクース三昧かな
あ!ごめんね!君達童貞には羨ましすぎたかな?
ま、俺と彼女の事を思いだしてオナっててください(プゲラ
(ノ∀`)アチャー
>>955 TOはもっと難しいぞ
全部のキャラがデフォでカウンター持ってるしな
でもそのおかげでテンポいいし緊張感もあるぞ
FFTはぬるすぎるからなぁ・・・
弓矢、WTゲーじゃねえか。
バランスの悪さなら負けず劣らずよ
つーか定期的にTOの話題出すアフォが居るな。
荒れる原因なんだからやめろや。
こんな事言うとまたTO厨が反応しそうだが・・・
順調にレゲ板と同じ末路を辿ってますねw
ていうかレゲ板のタクティクスオウガスレでは
タクティクスオウガ貶めて
ここではFFT貶めて…
キチガイが二つのスレを跨いで頑張ってるだけなんだけどね。
>>973 公式。漏れ的にはディリータの王様全身バージョンも見たいんだが
>>974 IDカコイイね
俺はレーゼが見たいな。カードで出てるらしいけど見たことない。
ルカヴィたちのイラストってないんですか?
作曲家がみて漏らしそうになったとか
>>976 鏡見ればキュクレインくらいは見れるわん
A bone A bone A bone A bone
A bone A bone A bone A bone
重くて バグバグ 二人は A bone
一旦落ちてまた エラーぶっちゃけありえない
章の切り替えで萎えてしまった・・
第一章で育てたキャラより第二章から入ったレベル低いキャラがステータス高いしorz
それにラムザのアホ毛が無(ry
このゲームは根気があればどのキャラも強いから
序盤のステータスよりも最終的な愛着が大切なのだよ
結局顔キャラはアグリアス以外使わなかったしな〜
ラムザ以外の唯一の男だったキャラをアグリアスに変えて、ラムザ以外全て女のパーティになった。
>>979 ステータスよりもアビリティが1000000倍重要。
銃装備可能とテレポがあれば他には何もいらない。
高所陣取って魔法銃乱射。コレ厨房
>>983 ああそれTOのラストバトルでやった覚えがある
汎用ユニットを使わないでってのが中々面白かった。
気付いたらラファもムスタも主力に(せざるをえなかった)。
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/20 00:33 ID:ugxWbKQx
最近、FFTクリアしたのですが、クリアしちゃうと死都から一生でれないんですか?
そうなると鬱だなぁ・・・・・
>>987 ミュロンドに入る前のデータ残してないの?
ムスタディオは使える使えると思っていつもラストバトルまで連れて行ってたが
この前外して他のキャラ入れてみたらそっちの方がよかった
確かに加入時からしばらくは便利なんだけどな
>973
誰もつっこまないから俺が言う。
うほっ、良い尻
4章に入ると、敵もシーフの帽子装備が多いからな。
>>973 個人的な主観では、中期の鎧の方が良さそう。
これ、胴が・・・。
993 :
デボルド:04/06/20 02:55 ID:h5mtc/LJ
次スレはまだかね?
マダダヨ!!(@益@ .:;)ノシ
「個人的な見方」=「主観」だろうよ
ねどべど
すないでる
999アグ
1000メリアドール
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。