1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
・FAQ1
Q,エンドール、はぐれメタル鎧の売ってるお店の宝箱が取れない
A,コロシアム行く道でL2を2回押せ
Q,いどまねき いどまじん 人食い箱 ミミック ヘルビートル しびれだんびら ミノーン、スライムベス 合体スライム(キングスライム) とんがりあたま つかいまモンスターが出ないYO!
A,ホイミンのいた洞窟で出るYO!ただしエスターク倒す前にピサロナイト倒さないと図鑑コンプは不可
Q,ダークドリアード(56)はどこだ?
A,アネイルの北の砂漠だよ
Q,モンスター図鑑169は?
A,プラチナキング。隠しダンジョンの長い階段のエリアやプロビナの洞窟で出る
Q,それ以外にモンスター図鑑で気を付けないといけない事は?
A,いしにんぎょうとつかいまは4章にしか出ないので注意
Q,賢者の石ってどこにあるの?
A,デスピサロ城で魔人の像の裏に道がある。像を動かせ
Q,カジノで838861枚メダル4Gで買えたよね?
A,リメイクでは消えました
Q,逃げる8回は?
A,それも消えました
Q,風神の盾はどこ?
A,デスパレスの左上で□ボタン押してみ?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/07 19:49 ID:qQDq/Z0O
3
・FAQ2
Q,滝の流れる洞窟はどこ?
A,メダル王の城から南下、上陸して左下
Q,移民のカジノはどうやって作るの?
A,移民の町に、あらくれ、囚人、船乗り、バニー、踊り子のいずれか19人含めて集めろ
Q,PS版ではルーシアを最後まで仲間にしておくことはできますか?
A,無理です。強制離脱
Q,6章以降ピサロと戦えますか?
A,仲間にしていたら無理です
Q,レベル上げはどこがオススメ?
A,馬車含む→希望の祠の北の塔つり橋渡る前orゴットサイド北の山地。馬車含まず→天空の塔
Q,移民の町最終段階の地下最下層にある宝箱が取れない
A,上の階の右から2番目の墓の前を調べろ
Q,隠しダンジョンのイカダに乗って進むエリアで進めなくなったぞ!ゴルァ!
A,一つ前のマップに戻って分かれ道を右に進みなさい
Qモンスター図鑑完成させるとどうなるの?
Aカジノコイン30万
ここは怪傑おおねずみが乗っ取った!
デハサラバ
8 :
1:04/05/07 19:52 ID:DR1pUhzn
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/07 22:45 ID:PNIQYy+u
プラチナキングが全然出ないYO!!
ヌーデビルは既に500匹出てるのにぃ
今リメイク5プレイ中。
一度クリアして隠しダンジョンや双六、カジノ等で
遊んで一段落したら、リメイク4やるつもりなんだけど、
進化に逆行することになるわけで、何か不満が出ないか心配です。
前スレの戦闘中メッセージ速度は許容範囲だけど、
画面切り替えのロードが長かったりすると嫌だなぁ。
慣れてしまえばどうということはない・・・と。
実際、3時間ほどプレイしてしまえばそんなもん気にならなくなる。
もし気になるなら、それはそのゲームがつまらないという証拠。
>10
PS版4の方が画面切替速いですが何か?
やっとエビプリ倒せた・・・
あいつメラゾーマ かがやくいき かがやくいき とか
マダンテ MP補充 → マダンテ とかしてくるからキライだ!
HP低いから・・・と思ってたミネアを連れて行ったらあっさり倒せた。
フバーハまんせー
リメイクでは敵のブレスが強力になってるからフバーハの出番が増えてるよね。
ミネアタン(*´д`)ハァハァハアハアハアハア/ \ア/ \ア
FC版DQ4のフバーハって途中で効果が切れたりしませんでしたよね。
(´・ω・`)
エビプリ戦は、LVが低いうちはクリフトとミネア両方を
PTに入れて挑んだ方が良いかもねぇ。
あいつ直接攻撃もバカに出来ないから
スクルトでダメージ0に出来るとかなり助かる。
で、フバーハでブレスも半減。
回復呪文も充実する(勇者ピサロも含めて全員がセルフベホマ可能)から
防御面は完璧と言って良い。
攻撃面が薄いといわれるかもしれないけど、ここまで敵の攻撃を完封できると
安定して戦闘を進められるので攻撃重視パーティより楽に倒せたりする。
そんな時に限って毎ターン波動を使ってくるの法則。
海老は強制睡眠の連発が一番いやだなあ。
ミネア寝てザメハしようとしたら、勇者まで寝かされた。
レベル40、それでも勝ったけど。
19 :
10:04/05/08 12:40 ID:u1DOumOW
>>12 そうですか。
ただ、遊び半分で始めた双六が案外面白くて、
しばらく先送りになりそうですが・・・
エビプリをピサロ一人で倒そうとしてると強制睡眠に殺意覚える。
ピサロLV99で勝つには
ほんと、あの強制睡眠を使われるか否かで全てが決まるな……。
この間やったんだけど、使われなかったので勝てた。
マダンテばっかりやってくれたので助かった。
使われると殆どの確率で負ける……。
思うのだが、ドラクエで「国」というとすべからく「王国」だな。
「共和制」とか、「三権分立」といった思想はあの世界にはないのだろうか…
キリスト教も無いしヨーロッパも無いからな。
別に王国ばっかりだからって誰かが困るわけでもないし。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 14:42 ID:ip9jcltR
>>22 気持ちはとてもよく分かるが、
DQって時代考証とか結構いい加減なかわりに、
教養の低い子供も簡単に入っていけるような世界観(だと思う)なので、
あんまりそういうところを真剣に批判しても意味はないと思われ。
ところで、前スレより下がってるので上げるよ。
誰でも言いから御上を立てておけば間違い無いだろうと言うのが日本人の発想
中世ヨーロッパなんか王国ばっかりだったし
東洋も王政という言葉はなかったにせよ中央集権国家ばっかりだったぞ
だから王国ばっかりでも不思議はないけどなぁ
むしろ自治商業都市のほうが多い気がする<ドラクエ
国のない地域にぽつんと独立した町が栄えてたりするでしょ
27 :
24:04/05/09 15:54 ID:ip9jcltR
>>26 ちょっと誤解を招く書き方をしてしまったかな。
時代考証がいい加減って書いたのは、国体のことに限ったのではなく、例えば、
・DQ7でフィッシュベルの村人が「きょうはお刺身に…」って、ここは日本か!!
・DQ6でライフコッドがモンスターに襲われた時、老婆が「くわばらくわばら」…って、
この世界の宗教観はどーなっとるんや!!
・DQ7でどこかの教会で、老婆が「なんまんだぶ、なんまんだぶ…」って、貴様の宗教観は(ry
みたいな現象を総合して、「時代考証がいい加減」と言ったつもりだったんだ。
結局のところ、国体の問題もそうした時代考証のうちの1つだと思うので。
ま、面倒くさい議論は後回しにして、気味もネタで笑おう。
面白いサイト見つけて来たから。
http://www.dqshrine.com/dw/ ここのトップページの上の方にある、Dragon WArrior IVってのを押して、
下の方に進んで各キャラのイラストでも見て和んでくれ。
>27
もまいさんのツッコミは、まず作中の「日本語」の使われ方から始めるべし。
イマサラ構造主義だの民俗学だの流行らないと思うけどね。
漏れ的には「地球」が舞台ではないのだから、刺身が出ようが、村人がナマンダブ
って言おうが気にならない。
「翻訳された」と解釈すりゃいいだけの話だしなー。
まぁ生魚を食す文化があるってことだな。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 16:48 ID:uuFKuPk9
DQ5のリメイク終えたらDQ4リメイクやりたくなったんだけど売ってしまってたよ・・・
ミネア萌えなんで、
5章を勇者、ミネアの2人旅でクリアしようと思うんだが、難易度ってどう?
過去にやった人いる?
>>30 LV上がっていれば1人だろうと2人だろうと問題ないよ。
回復役をパートナーにするなら楽な部類に入ると思われ。
クリアリ二人旅なんてのも面白そうだな。
おっさん二人旅はレベル上げてもかなりつらい。
姉妹二人旅は、装備さえ調えてしまえば意外と楽。
しかし、やはりおすすめは勇者の一人旅。
34 :
30:04/05/09 18:35 ID:uuFKuPk9
今DQ4買ってきたがグラフィックがなんともいえんね。
これって表示速度って変えられないの???
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 18:39 ID:CapZRgjz
ブライが言ってたけど、移民の町(砂漠のバザー跡地)はサントハイム領なんだ。
エンドール領かと思ったよ。
>>34 戦闘に入ったら右を押すとメッセージ速度変えられるよ。
カーソルが点滅してるからよく見て。
リメイク4のグラフィック結構好きだ。
3Dと言っても2Dを踏まえた作りだから、FC当時とほぼ違和感なく遊べる。
ちょっとチラつくのが心残りだけど。
>>35 あの大陸は丸ごとサントハイム領なんじゃないかな?
で、東のほこらが、エンドールとの国境。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 21:22 ID:CapZRgjz
>>36スマソ
旅の扉あるほこらまでがサントハイム領だったね。
ていう事はレイクナバはボンモール領かぁ
エンドール領土広いようで広くない罠
カジノがあるから、お金はあると思うけど
意外とキングレオは領土広そうだね。
まっ下らないレスでごめんなさい
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 21:55 ID:JQEh6bZz
サントハイム>キングレオ>ボンモール=バトランド>エンドール>ガーデンブルグ>スタンシアラ
領土の広さ
つーか、ああも魔物が闊歩しているような状態ではアラビア半島の国々の如く正確な国境など一部分しか無いような気がする
>38
ソレッタ抜けてる・・・わざと?
明確な国境はボンモール〜エンドール〜サントハイムくらいじゃないかな。
あとブランカ〜エンドール。
他は山脈や河川、海などで漠然と分けてるだけ。
ソレッタは南東の大陸にあるけど国力は弱そうだし、
ミントスまでは統治してなさそう(ミントスは商業都市として独立してると思われ)。
ミントスからの税収があれば、国王自ら(ry
(・∀・)ソッタレ!
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 22:32 ID:uuFKuPk9
エンドールって領土ちっちゃいんだね。
街も城下町だけだし
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 22:35 ID:CapZRgjz
移民の町が完成型になるとサントハイムが一気に潤うな。
>>44 いや、エンドールは商業が発達していて、かつ防御に適した地形だから、
侮れないと思うよ。
>>45 そういや移民の町がレベル8になると「人口世界一」の認定を受けるんだっけ。
確かに潤うな…。
喜ぶアリーナ一行→ウマー(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
海辺の村もエンドール領かもという妄想してみた。
ていうかサントハイムの王家の墓があんな所にあるのは謎。
王家の墓は近隣諸国共通の墓陵なんじゃないかな。
エンドールやサントハイムなど、あのへんの王侯貴族はみんなあそこに
葬られるんじゃないかと。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 23:11 ID:CapZRgjz
このWの世界からXに行く間に国が激減してるなぁ
エンドールとボンモールはIVの直後に併合しただろうし、ヘタするとブランカも統合されているかもしれない。
ソレッタは崩壊している可能性大だし、ガーデンブルグもバトランドと地続きになったわけで、どうなることやら。
まぁ、要するに「地図が変わるくらい地形変動が激しいのに野暮なこと言うな」と。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 23:33 ID:uuFKuPk9
氷河期がきて隕石も落ちたんだよ。
きっと。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 23:36 ID:CapZRgjz
マスドラがリセット
>>22(亀レス)
リメイクIIIで終盤のジパングにいくと、宣教師が民主主義を広めている。
が、民主主義を実際に敷いていると思われる国はひとつもない。
いったいこいつは何処からやってきたのかと小一時(ry
宣教師はカミを広めてるだけじゃないか?
ソレッタはパデキアの種があるからね。
それを元に、ブライも感心する王と、ミントス+ヒルタンも加わって一大国家となる可能性大。
FFでは8で「大統領」という用語が出てきた。
幻想水滸伝では「共和国」や「大統領」という用語は頻繁に出てくる。
DQにも出ないかな・・・
>>55 ・・・ミントスに侵攻されて属国となり、農作物を搾取される可能性の方が高いと思うんだが。
何で現実社会の概念を取り入れようとすんの?
今までの作品でも「○○が共和国だったら〜」とか
「××が大統領だったら〜」とかで話が膨らむの?
結構長い間ここに居ると
もうほとんどのことは語りつくされているから
そういう風にいろいろ考えて遊ばないとネタがないのさ
実際ちょっとだけ膨らんだでしょ、レスする人結構居たし
あののんびりした国家概念で侵攻だの戦争だのはないとは思うけどね
(ボンモールがちょっと血迷った程度)
モンスターという脅威があるから、人間同士で戦争するのは少ない、かな?
>>59 このスレが、ってんじゃなくて実際のゲームで。
ま、語り尽くされたってので納得したが。
PS版の鉄のきんこは5章でも取れるんだな・・・
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/10 20:14 ID:aHUEDn3X
DQ4のAI賢すぎ!
ホイミンが弱らせたキラースコップにライアンが留めを刺す!
DQ5ならばっちりがんばって無傷ば方を攻撃してしまう場面なんだけどな(w
PSの4は
「めいれいさせろ」でも
前もって選んだ敵が先に倒された場合
他のダメージ与えてあるヤツに行くよな
無傷のヤツに手つけたりしない
>>62 FC版でも取れる。
ただし、PS版同様、5章では金庫としての能力を失っている。
鉄の金庫、5章でカーソルを合わせると
「ぜんめつしても おかねが へらなかった」
過去形かよ!!
って爆笑した覚えがある。苦しい説明文だw
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/10 21:41 ID:23vY/6r6
エンドールはいつまで結婚式やってるんだろうね・・・
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/11 00:19 ID:nDaBC2SP
あれは偽装結婚です。
今連打パット使って、無限増殖するトーテムキラーでレベル上げやっとります。
ボタンを「押し続け」なければならんので、10円玉とセロハンテープで固定してるのだが、
しばらくすると剥がれるようなので手間取ります。
あと、まれに仲間を呼ばず決着が付いて、パトリシアが「ヒヒーン」といい続ける状況になってたりしますが…
>>70 もっと頭を使えば、ボタンを押し続けられる道具を開発できると思うよ。
>>70 頭を使え。もっと強力なテープを使うか、
コントローラーをひっくり返して上に何か乗せるのだ。
テーブルの足・・・?
ボタンの上に何か乗っけとけばいいじゃん
75 :
72:04/05/11 04:27 ID:4ASXaRs4
ボタンの上に直接何か乗せようとすると、不安定で上手くいかない。
ボタンの上から消しゴムのかけらでもテープで固定し、コントローラーをひっくり返して
上に何か乗せるように奨めたつもりなんだが…説明不足だったかな。
乗せる物は何でもいい。本でも、賢者の石でも、木の帽子でも、それなりの重量があるものを。
オレは輪ゴムで固定してた
普通に遊んでLV99にしようとすると
架け橋の塔か天空への塔でメタル狩りやっても(他の敵も当然倒しつつ)
10〜15時間かかるからオート戦闘もありだけど、
自力で延々と戦闘を続けて達成したときの満足感も格別のものがあるよね。
オートだとLVUP時のパラメータ吟味も出来ないし。
いろんな敵と戦うから宝箱を拾えたりするのもおいしい。特に種系。
トーテムキラー、たまに気まぐれで仲間を呼ばない事があるようで、
いつの間にか決着が付いてる事があるんだよね。
誰だよ、「絶対に決着がつかない」なんて言たのは。
洗濯バサミがいいよ
ゴットサイドって先頭が勇者以外でも、BGM変わんないのね。初めて知ったヨ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/11 18:21 ID:PWEEqhuG
俺は割り箸と輪ゴムとセロテープで
でかい洗濯バサミみたいなの作った
>>80 魔界も確か馬車のマーチで固定。
やっぱりあの音楽が『4』の代表曲なのかな。
勇者の故郷も好きだけど。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 20:08 ID:2RpkKJ/4
ひとくいそう って人喰いそうだから人喰い草?
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆))Д´)
>>83
人をくったような性格なんだろ(たぶん)
>>63 >>64 魔法系はどう思う?
ヒャダインとかベギラゴンの時
同じグループでも効いたり効かなかったりするじゃん。
その時にダメージ入ってるモンスター攻撃すんのはGJなんだけど
マホトーンとかラリホウーの時は逆の方がいいんだけどなあ。
そこまでは望めないか・・・
AI戦闘のプログラムをプレイヤーに組ませてくんないかな。
カルネージハートみたいな感じで。
87 :
63:04/05/12 21:34 ID:2RpkKJ/4
>>86 効く効かないはモンスターの耐性だから仕方がない。
打撃されるより、イチカバチかのじゅもんの方がマシ
眠り中やマホトーン中の敵を攻撃するのは確かにアイタタだね。
88 :
63:04/05/12 21:35 ID:2RpkKJ/4
今さえずりの塔なんだが、アストロン中のスペクテッドに攻撃しまくってる・・・
アイタタ…
プテラノドンには注意しる
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 21:38 ID:rjozYi/H
移民の町をグランドスラムにする方法って?
あらくれ、バーテン、バニー、おどりこ、あらくれ、船員、囚人で19人集めて
人数も最大にしたけど作れません。
91 :
63:04/05/12 21:45 ID:2RpkKJ/4
>>89 2章だからAIが悪いんじゃなく仕様ってことなのかな・・・
>90
バーテンは条件に含まれない。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 21:54 ID:rjozYi/H
>>92 ありがとう。さっきおどりこが来てコンプかと思ってたら踊り子のせいで
あらくれが1人町を出て行ったよ・・・鬱打詩嚢
>93
ルルミー先生がペラオス君でもつれてきたのかな?
ああ違う、名探偵コロゴロが出てったのか。
96 :
63:04/05/12 22:07 ID:2RpkKJ/4
ヒャダルコつえーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
97 :
63:04/05/12 22:09 ID:2RpkKJ/4
と思ったら はえおとこ にマホトーン・・・
強力呪文覚える頃にマホトーン使う敵を配置するなんて粋だよな。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 22:24 ID:rjozYi/H
グランドスラム完成しますた・・・
ところで、セリフが途中で切れる住人が一部いるんですが、
こいつはバグですか?
馬の糞に何か意味があるのですか?
トルネコに握らせるんだ。
ウィズ(ルーツ代表)
ドラクエ(コンシューマに持ち込んだ)
FF・ポケモン(世界で派手に売った)
誤爆。。。四天王のすれだ
第一章、ライアンのレベル95になりました。
明日中に99行けたら良いな、と思いました。
>>103 ホイミンなしでクリアしたらどーなるの?
5章のキングレオでイベントとか。
ホイミンなしでクリアしたら、5章でホイミンは出てこないだけ。
じゃなかったっけ。
ドラクエはカンダタに初対面なのにまた会ったなとか言われる事もあるから
5章でキングレオ前に詩人(ホイミン)が現れる事もあるかもしれない
誰かやってる人居ないのかな?<ホイミンなし
FCでは、ホイミンなしだと5章に出てこない、で確定だったはずだけど。
出てくるにしてもキングレオ城に突っ立ってて会話が出来るだけだし、
居ても無視できるしなぁ…。
あれが居なくても物語に支障ないし…。
ググって見たけどホイミン無しで1章クリアした、ってだけで5章の事までは…。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/13 10:37 ID:UgGBKe4P
天空の塔って、中に入ってからなら天空の装備外せるんですか?
実際にためしてみたら?
(´・ω・`)
やりゃぁ判る事をわざわざ聞くのは脳内プレイで攻略サイトに出入りしている妄想君か池沼
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/13 18:42 ID:jbsNc8g/
普通にゲームしつくしたんで、改造ツール使いたいんだけど
プロアクションリプレイのどのバージョン使えばいいの?
やっとグランドスラムできました。
コイン10万枚ためるのけっこう大変ね。
コインは地道にポーカーでダブルアップが吉。
1時間で1〜2万枚くらいのペースなら初心者でも稼げるよ。
コツは深追いせず、500枚稼げたら懐に入れる。
カードの数字しだいで次も行けそうなら1万枚オーバーを狙っても良いけど、
大抵は失敗するので。
3章ってね、女神像や店経営しなくても
鉄の前掛けをエンドールで1500Gで購入、ボンモールで1800Gで売る
を繰り返せば10万G貯まるんじゃね?
少なくとも店買うくらいは余裕なような・・・
店経営できるようになったら
正義のそろばんか破邪の剣を転売したほうが早くお金たまるけどね
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/13 21:20 ID:pMvlQ3Bb
ただ行ったり来たりじゃ面白くないから、女神像取るけどね
あ、トーマス連れたまま3章クリアしちゃった・・・
FC版はゴールドの持ち越し出来るの?
>121
FCも無理だったはず
それと1章でホイミン放置プレイした結果5章のキングレオでホイミン登場ですた・・・
しかもベホイミンのときもセリフ変わってないし
>>122 おおう、試したのかー。
仲間にしなくてもホイミン出るのか…
スタッフ、フラグの有無を判断するの面倒だったのかな(;´Д`)
PSだよね?
>123
あいっPSです
3章、スコット雇ってたんだが一度死なせて結局棺のまま終わったな・・・
昔聞いた話だが、
第四章のキングレオ
Lv60まで上げたら倒せるというのは本当?
DQ4がGBAで発売されるのをずーっと待っている者なのですが、
NDS・PSP共に3D描画能力アリ、ってことはもうあのいとおしい二次元画面の
消滅フラグも立ったということなのでしょうかね。
かなしくてかなしくてなにがなにやらもう
まあまだGBAで発売される可能性も残されているけどねえ
>>126 理論上無理。たしか次のターンにはHPが全回復してると聞いた。
ちょいいじくって倒したところ、また戦闘が始まったとの事
>128
PS版ならどこかの猛者が四章でキングレオ倒してたぞ
その後何事も無かったかのように話は進むみたいだが・・
>>128 じゃなくてベホマ使うんじゃなかったっけ?
自然回復100に加えて。
図鑑にカウントされるって言ったら頑張ったのに。
NPCって斜めグラフィックが用意されたないから、仲間になって斜め移動するとすごく不自然だ。
街でアングルをナナメにした時の街人もそう。
>130のほかのとこも見てみた
「うんのよさ」って結局なんなんだろう…
とりあえず攻略本(FC版)には
戦闘の運のよさ。この数値が高ければ、モンスターの攻撃をかわす
確率が高くなる。賭けごとには関係ないので注意。
と書かれているな
具体的に算出されないからこそ運のよさ。
まぁ、7&4のドット絵は、発色が制限されまくっていたFCのドット絵よりもある意味酷い様な気がする
ちょっとグラが欠けたりするんだよね<PS版
止まってるときは普通だし綺麗だなーって思うけど
動いてるとチラつきや欠けがあって少し残念。
目が疲れるっていう報告も結構あったね。
MPCの斜めグラがなかったり、非常にもったいない。
他は満足なんだけど。
MPC→NPC
スマン○| ̄|_
リメイク5でも不満だったけど、アルテピアッツァは「止め絵」は良いけど
「動画」に関しちゃ三流以下だよ。
ユーザーの視点に立てない自己満足はげんなりする。
4はちょっと画面を移動すると、キャラの顔が崩れるんだよな。
いや、全然。
むしろ>142はFC版のことじゃないの?移動するとキャラの画像全体が薄くなった希ガス。
俺もFCだけど、全然。
146 :
142:04/05/15 11:24 ID:N/WqnGW+
PS版です
3章の開始時、少し移動すると
ポポロの目とネネの目が平行に配置されない。
左右どっちかの目が上がるか下がったりしてる。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/15 11:49 ID:1CxAAl1b
ライアンって3章だけでなく2章にも出るんだっけ?
夜に旅の扉の祠にいけばな
シンシアのはねぼうし、ずっと勇者に持たせてた香具師挙手
ノシ
シンシアのはねぼうし、ずっと勇者に持たせてたけど
後で宝箱から拾ったのと区別つかなくなった香具師挙手
ノシ
マーニャのおどりこのふく、ずっと勇者に持たせようと思ったてけど
キングレオの城で手に入れたのと区別がつかなくなった香具師
ノシ
はねぼうしもおどりこのふくも速攻で換金した香具師
ノシ
ノシ←を「のし」って読んじゃう香具師
え、「のし」じゃなかったの???
まぁ、人それぞれだよな…
モシャス→はねぼうし→勇者の故郷
のコンボでマジ泣いた
死んでもモシャスは解けないのかな?
FC版でずっと保存してた>羽帽子
後半は預かり所でカビ生えてたけど。
EDでどうぐ>はねぼうし>わたす>シンシアって出来たら良かったのに。
>>156 シンシアのモシャスが特別だったかはわからないが、
解けなかったんじゃないか?
解けてたら、偽者ってばれるし
ということを考えると、はねぼうしを落としたのは、モシャス前か
「ふくろ」が出てきてからはずっと売らずに
何故かずっと袋の中に放置
最後の町にきてからやっと全部売り飛ばす
で、気付くとどれがシンシアの羽帽子なのか分からないんだよね
モシャス如きに欺かれるピサロって・・・
>>155 爆笑の太田もいいともで話してたけど、
本当衝撃的だよね。
シンシア羽帽子被ってないじゃん。
ていうかメラゾーマみたいなので消滅させたからモシャスとかわからんのだろ
実際のゲームで、モシャス唱えた香具師しぼーん→ザオリク
てやった場合、モシャス効いたままだっけ?
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/15 19:52 ID:3OVMyZPX
OPでシンシアがカエルに変身してたが、あれはその後現実化したような事態に
備えるために意識的に訓練としてやっていたことなのかな?
知るかボケ
>>165 そりゃそーだろ。
ってかあの村になんで宿屋があるんだろ?
169 :
これ?:04/05/15 21:41 ID:i3edtxq/
術者が死亡したら解けるモシャスを切り札にしておいたのか?
奇跡が起こったからいいもの、ちょっとむりがある展開だよな。
勇者の容姿を魔族は知らないんだから、
いざという時の影武者を用意しておくとか
年齢の近いシンシアをいっそ女勇者として対抗したほうが現実的だよな。
でもあの村って人口少ない上に子供はシンシアと二人しかいないからなー
…そういえば天女とキコリの話って何故か
数百年前の出来事のように語られてるね
>>171 有り得ないような話だからそういう風に語られてるんじゃない?
>>171 勇者を育てるためだけの村ってことなのかな?
子どもはつくっちゃいけないみたいな・・・・
そもそも勇者だということ及びその使命を村人はなんで分かったんだろう?
マスドラから指令でもきたのかな?
やっぱあの口の悪いきこりが父親なの?
>>174 公式にはおじいさんらしい。庭の墓は息子=勇者の父
まぁ俺は墓は母親で きこりが父、きこりが死んだって説は捏造だと思ってる。
まぁそれぞれの解釈でいいんじゃね?
ちょ、ちょっと待て。
こいつ、立て読みを2行やってやがる。
まぁ
まぁ
ままぁぁ
ママァァ
マーー!!
177 :
158:04/05/15 23:51 ID:6EdsTMlL
>>170 ほら、それはアレですよ。
燃え尽きたり、木っ端微塵になったりして遺体が残らなかったと
想像してみる。
そんな殺し方をしたばっかりに勇者にやられてしまう程度の魔族の王か・・・
いや、あれはこっちのほうが上手だっただけだろう。
敵は敵なりにやることやったと思うが。
4に限らず、どのシリーズも完璧無比な敵だったら物語が成立しねぇぞ?
旅人として勇者の村に来たピサロは
勇者と会話していた。
勇者 『ふーん。そうなんだ。楽しいんだろうね。
そんなふうに世界を回るのって・・・』
ピサロ 『君も旅に出ればいい。』
勇者 『うん、でも今はまだ駄目って言われてるんだ・・・』
ピサロ 『そうか。』
勇者 『でもいつかは旅に出ていろんな町を見て回る
のが夢なんだ。』
ピサロ 『・・・・そうか。・・・・夢がかなうといいな・・・・』
勇者 『うん。』
旅人が村から立ち去ってのち村は襲われ壊滅する。
『ピサロ様、勇者を討ちとりました!!!』
ピサロには一目で死体が勇者でないことが分かった。
ピサロ 『・・・・よくやった。この付近のモンスターは全て引き上げ
させろ。』
村の片隅にある一部焼け残っている倉庫をチラリと確認すると
ピサロは村から立ち去った。
ファンの二次創作ってやっぱ体質的に受け付けないな
なんか「女勇×ピ」とかいうおぞましいのもあれば
「トル×ブラ」なんていうΣ(´д`;)なのまであるし
読む勇気が起きない…それより何故4が圧倒的に多いのかと…
メラゾーマとかイオナズンで消し炭になって、
確認できんかっただけだろう、うん。
>>181 >>184 その展開なら納得だな。
ピサロはあんまり勇者に関して執着なかったんじゃないだろうか?
「来るなら来い」みたいな感じで。
来るなら来い なら、そもそも村襲うなよ
>>186 部下から圧力かかったんだよ。
「ピサロ様勇者がよわっちいうつにやっちまいましょうーぜ」
みたいな感じで。
ピサロ的には
「振りかかる火の粉は振り払わねばならんが、まだ脅威ではない。
仮に脅威ある存在になったとしても、それにこのデスピサロが負けるはずがない、負けてはいけない。」
みたいな武士道チックな精神があったんじゃないの?
強く成長し、村人の復讐を果たそうとするならそれでよし、
そのままにひっそりと暮らすならそれでよし、
みたいな?
キモイ妄想だなあ・・・
腐女子臭い。
あまりにも同意…
そもそも殺すつもりで探しつづけてたくせに
なんで直前になってつまらん情けかけるんだよ
絶対おかしいって
リメイク5のパパスみたいに「メラゾーマで消し炭になった」でいいじゃないか
腐女子は(・∀・)カエレ!!
イムルで子供攫ったのと勇者の村の襲撃を指示したのは先代の魔族の長で
ピサロは跡継ぎだったことにすればよかったのに
そうすればピサロが仲間になることにも多少抵抗が薄れるし
エビルプリーストみたいな造反者がでることにも説得力がでてくる
作中ミジンコほどにも出てない先代なんか出すなよ
その時点で説得力が無さ過ぎるぞ
193 :
191:04/05/16 14:46 ID:Pn1Ra5ND
>192
いやそうじゃなくて
ピサロが後に仲間になる筋書きなんだったら
村襲撃の実行犯は別の人間を用意すべきだったんじゃないかってこと
つーかぶっちゃけどうでもいいんだよそんなの
ヘンな妄想膨らませるなら他所でやれ、ってことさ
仲間になるのはボツった構想だし
>>192 先代は出るぞ。先々代か。存在意義はまったくわからんが。
>>189 モシャスで化けた影武者の可能性も在り得るのに、
メラゾーマで灰にして倒した部下に褒美を取らせるデスピサロ・・・
仮に情けをかけて、見過ごしたのなら6章で仲間になるのも納得できるような気もする。
魔族、魔族いってるけど、人間同士の戦争もこんなもんじゃん。
6章はボツ構想のままにしておくべきだったのに・・・
>モシャスで化けた影武者の可能性も在り得るのに
この時点で妄想丸出しなんだよ。希望的観測の域。
己の望む結論のために過程を無理やりでっちあげるのはよせ。
どう見ても素で騙されただけだろが。
妄想を垂れ流したいなら自分でSSサイト作ってそこでやれよ。
同意
>モシャスで化けた影武者の可能性も在り得るのに
この文章は事実をいっただけだが・・・
可能性がある、というなら確かに間違いではない。
だが、
>>197は文脈からしてもピサロがその可能性を理解していたように読める。
>モシャスで化けた影武者の可能性
は、その時はピサロの考えの中にはなかったでしょ。
「勇者打ち取ったりぃ!」→「褒美をとらせよう」の流れの
どこに影武者の可能性なんか入るよ?
>201
シンシアが勇者に化けていた事実ってのはプレイヤーだから知り得ること。
ピサロは世界を魔族のものにするために邪魔な勇者を抹殺したかったんだから、
情けをかける理由など微塵もないし、偽者かもしれないと考えていたらあのまま
引き上げたりはしなかっただろう。
だからそれが魔族の長にしては浅はかだよなぁといいたいの。
いい加減荒れるからその辺語りたけりゃスレ建ててやってくれんかね?建て方も知らん厨房かい?
人間を軽蔑していたピサロは、誰かのために身代わりに
なって死ぬ人間がいるとは思わなかったのだ、とか言って
みるテスト。
あるいは、魔族だから誰かのために死ぬという発想自体が
なかったのだと言ってみるテスト。
あるいは、単に疲れて面倒くさくてさっさとロザリーの元に
帰りたかったのだと言ってみるテスト。
あるいは、単にバカだったと言ってみるテスト。
あるいは、勇者の村を襲ったのもピサロに化けたエビルプリースト
だと言ってみるテスト。
プレイヤーの数だけ真実があるのがドラクエ。
なんでもかんでも敵側に落ち度があったみたいなこと言うの
しらけるからやめてくれ。
自分たちが勝った、たまたまうまくいっただけなのに
得意気になって他人をバカにしてるのと大差ないぞ。
総合スレだからどういう話題も何でもありなんだろうが
妄想全開な話題はキモチワルイしついていけん
まだ続ける気ならそういうスレに引っ越してくれ
流れ豚切りスマソ
アリーナの力と素早さって種無しで255まで行く?
今自分のデータのアリーナがLv72、力234素早さ231なんだけど
成長止まってるしこのままだと無理なんじゃないかって不安…(;´Д`)
>>212 種なしでは次期サントハイム王が生まれませんのでクリフトは却下。
アリーナ
レベル 力 素早さ 体力 賢さ 運の良さ 最大HP 最大MP 必要経験値
99 229 233 207 71 208 657 0 6931659
>2のテンプレの極限〜に載ってる
233で打ち止めっぽいな
惜しい
215 :
213:04/05/16 23:28 ID:0RXuNW0W
>>213は一例
成長はランダムだからなんともいえない。
Lv72で234、231ならいくんじゃない?
Lv90以降はリセット法推奨。
被ったな…つーかちと遅かった
とりあえずどの能力でも255に到達するキャラ自体いないっぽい
217 :
213:04/05/16 23:32 ID:0RXuNW0W
>>216 あのデータは平均値でしょ?
ってか無断転載しちゃった・・・ (゜Д゜;)
スマソ
平均値の意味よく分かってないんで
とりあえずリセット方使えば90以降も上げることは可能ってこと?
FC版なら、レベルアップごとに1ずつ上げられるけど。
PS版は何から何まで6スタイルなのか・・・
220 :
213:04/05/16 23:59 ID:0RXuNW0W
投稿されたデータを元に平均出したんでしょ?
上昇値の上下の差が激しいからなんともいえない。
FC版では素早さは255いったような気がする。
まぁ現時点の記録とLv90時の記録を残しつつ、Lv99までリセット法を用いつつ上げてみるしかないね。
吟味次第では255届く。
『あるきかた』ではアリーナの力と素早さ255達成してる画面あり。
一応、これ捏造画像じゃないと思うし。
212です。
>>221を見る限り、今の自分のデータじゃどうやっても無理なのか…
もっと早くに聞かなかった自分を呪いつつ、とりあえず行ける所までリセット法で頑張ってみるよ。
皆レスありがとう。少しはスレの流れ変わったかな。
勇者の血筋が安売りされるDQ5
魔物使いが安売りされるDQ6
俺的にDQは4がピークだった。
でも6は大好き。
システムはともかく、ストーリーは再プレイするとグッとくるものがあって。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/18 03:21 ID:451SPkgx
移民を希望してるヤツって、町がある程度の人数に達すると来ないんですか?
宿屋にいた神父が移住したいとか言ってるくせに、「町のことを教えますか?」って出ないんですが。
移民は確か38人までしか登録できない。
40人かと思ったけど、いざ移民希望者と出会ったとき
移住しますか?の選択肢が出てこなくて、泣いたこともある。
新しい人を入れたければ、要らない奴を片っ端から追い出すしかないね。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/18 06:14 ID:451SPkgx
>>226 なるほど。ありがとうごさいました。
38人って意外に少ないんですね。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/18 06:58 ID:OY4uokgb
あんまり詳しくないけど、ドラクエの元になってる指輪物語的な世界は、ヨーロッパの中世を元にしている。
この時代、国というのは、現代で言う国民国家(ネイションステイト)ではなく、王国がメインだ。
そこの王は絶対君主ではなく、歴史や宗教、前例にキツく縛られた君主であり、よくイメージされるような「権力を欲しいままにする独裁者」はいない。
中世の後、大航海時代を経て、「世界の富は有限で、他国とはそれをめぐって争わなければならない」という世界観を人々が持つようになってから、
国は強大な力を持つ“主権国家”となり、絶対君主・強力な議会・市民軍・常備軍・国民国家(登場順番メチャクチャかも)が登場しだす。
他国との国境があいまいで、人々を脅かす自然(モンスターや魔族含む)が存在し、未開の森が広がり、
王国には旅人に気軽に会ったり依頼する王がおり、常備軍は存在しないかごくわずか、教会はさまざまな特権(独自の収入源と仕事)を持っていて、
定職を持たないような人々が多数存在し、都市は商業や建築が発展して・・・というドラクエ世界はものすごくリアルだと思う。
まあ、人々が自由意志を持っているかのように振舞うのは時代的にはありえないけど、それいっちゃうと物語が進まないので・・・。
色々突っ込みどころがありそうだけどドラクエ板で歴史学の話するのもアレだからやめとく。
最近歴史の授業で習ったんだろうから、そっとしておいてあげなよ。
>>228は中間テストガンガレよ。
平均レベル40ぐらいですが、魔界に行けますか?
>>232 魔界どころかエスターク倒しててもおかしくない。
では行ってきます。
エスタークは倒してますよ。
LV40ならよほど不測の事態でもない限りクリアできるね。
馬車の入れ替えがなくても行けるかも。
裏技とかなしのガチでも25あればクリアはできる。
装備と戦術しだいだよ。
237 :
228:04/05/18 21:22 ID:OY4uokgb
やっぱり間違ってたか・・・○| ̄|_
西洋史学は専門外なもんでスマン。
いちおー後学のために間違ってるポイント教えてくれたら助かるんだが、どう?
間違ってるとかじゃなくて
ドラクエ(に限らずゲーム全般に言えるけど)世界は
リアル世界ほど複雑な事情は込み入ってないんで
比較すると破綻しか見えてこなくなるからやめた方が良いよってことかと。
ここでそんな話題振る事が一番間違ってると思います。
自分の歴史の博識ぶりを自慢したいの?嫌われるよ
なんつーか、浮いてる漢字がする。
そういう考察は面白いこともあるけど、このスレには向いてない
長いしね
大体中世ヨーロッパなんぞ、領主クラスであっても識字率低すぎ、糞尿垂れ流しで不潔杉で
まさしく蛮族であったと聞き及んでいますが。
>>228 社会科新聞のネタは余所でやってください。
ベルサイユ宮殿にはトイレが無かったから野糞はあたりまえだったらしいな
あの豪華絢爛な世界でお庭で野糞でっせ
貴婦人のドレスがあんなに幅広いのはそのせいだとさ
で、そういうのをDQでイメージしたくないわけだが
ミネアたんはウンコしません
>>244 え?部屋の隅に便器(壷)が置いてあったんじゃなかったけ?
で、ある程度たまったら、窓から捨てると。
いや、トイレはあったよ。
但しだだっ広い宮殿に一ヶ所だけ。
よって、貴婦人達による庭での野糞は普通にあったらしい。
関係ないが、女神異聞緑ペルソナというゲームは
ダンジョンが3Dでとてもリアルに作りこまれているけど
学校にトイレがないという致命的な問題が…
エリーと南条くんとレイジはうんこもしっこもしません。
ゲームの世界でトイレとかまでリアルに再現されても反応に困るし
省略して良いだろう・・・。
大抵の話題は語りつくされてネタに乏しいのは認めるが
何か昨日から妙な会話が多いぞw
253 :
228:04/05/19 05:10 ID:mEBxiZpt
>>252 もちろんそう。ゲームとして面白ければ、他はバンバン省略してよろし。
ただ、その省略した結果、かえってリアルに感じちゃうのが面白かったのよ。俺的に。
各家にトイレや風呂がないところなんか、特に。
というわけで、俺が流れをおかしくした。スマソ。
↓ここから元に戻ります。
>>253 普通に消えればいいのにこうやって出てくるから叩かれんだよな
FC4のパッケージかこいい
PSのパケ絵も久しぶりに鳥山が力入れて描きましたって感じで
臨戦態勢の男勇者の表情が蝶かこいいぞ。
こっそりライアンも居るしw
女勇者が居ないのが残念だけど・・・
アリーナが幼くなってるのがかなり不満。
しっかしなんで4勇者はシリーズ上類を見ないくらいかっこよく描かれてるんだ???
悲運のヒーローというお約束に乗っ取ってみたんじゃねの?
>>259 そいえば5主人公は不幸不幸いわれながらも最後は一番幸せになれてるもんな。
4勇者は実は一番悲運なんだね。
1はローラ姫と国
2は次期王様
3は英雄として後々まで・・・
5は家族と国
6は国
7は普通の幸せ
4は廃墟だけだもんな・・・
3は消息不明じゃなかったっけ
まぁアリハンに凱旋帰国時はウハウハじゃん?
行方不明にはなったものの後世まで語られる英雄になったし。
ってか4以外は王族や城の関係者ばっかだな。
何もないところから旅立った勇者はすごいね。
>>262 ゾーマ倒したらギアガの大穴埋まって帰れなくなったんじゃなかったっけ?
今さらながら、リメイクプレイ中
ってモシャスがねぇぇぇ!
モシャスの変わりにギガソード(LV50)
ギガソードを1体に300ダメージくらいにして
ミナデインを500くらいにしてくれたら使う人増えると思う。
特にミナデインなんて、ネタ以外で使った人居ないだろうし・・・。
ミナデインのダメージ量なんてキラピのアリーナ(通常)とメラゾーマ分の威力しかないもんな
ギガソードとかジゴスパークにやっと追いつく程度だし
バカだなぁ。
みんなで強力して唱えることに意義があるんじゃないか。
そこには数値じゃ測れない強さがあるんだよ。
天空の塔のフレイムドックって塔の
序盤・中盤・終盤でいうとどの辺に出てくる?
270 :
268:04/05/20 00:49 ID:RJdmRXHP
スルーかよ・・・
オラに力を分けてくれ系の技は
今や定番を通り越して陳腐になりつつあるからなぁ。
王道で燃えるのも理解できるけど(笑)。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 01:58 ID:6r0MJ2XW
移民の街を聖堂にしました。
そしたらなんか最上階のカウンターの中にいる人に話しかけられなかったんですが、
あれは一体どうすれば話しかけられるんですか?
>>257 こっそり同意。
あのムチムチ感と、薄化粧の色気が好きだったのに…
DB途中から読むの止めて、鳥山絵しばらく見てなかったから
別人が描いたのかと思ったよ。
あれじゃ本当ただのガキだよ。魅力ない。
リメイク4クリアしたよ。面白かった。
それにしてもアリーナは神だな。仲間になって以来、常にスタメン。
感動だったのは海老プリとの戦闘でアリーナ以外全滅、アリーナも残りHP40くらいで
絶体絶命のときに、会心の一撃が出て倒したこと。
ケコーンしてもいい。
そういや聖堂作ったことないから、どんな構造なのか判らんな・・・
何回も遊んだが、全部レディース、キング、グランドスラムの定番コースばっかりだ。
エグチキ8回撃破景品の荒くれさんって
町の形態によってはいるときといないときがあるらしいな
あれがあらくれに見えるのですか?
ミナデインは命令させろが当たり前の今では全く意味無いような気がする。
アレはザラキマンセーなアホ神官や、自分にバイキルトするアホ爺さんの
行動を攻撃方向に統制するために有ったような気がしないでもない。
6のドレアムみたいに、エグチキと一緒にデスピサロを瞬殺するラストとか
>278
髪の毛のはね具合があらくれのツノの見えます
ミナデインのダメージは600-700ないと使う意味ないよなあ・・・
戦闘中たった一度しか使えない分ダメージも大きめに、とか
そうすればボス戦に一度くらいは使おうという気になるんだけど
しかも一人当たりイオナズン並みのMPを消耗させられる。
という事は800-1000ダメージがあっても良かったな
全員攻撃しか出来ないから、ボス戦ではリスクだし
ミナデインはMPある4人がいることが必須?
うん。
FC版は初回出荷分なら勇者一人PTでも唱えられなかったっけ?
>>287 マヂで?
俺の初回出荷版だわ。試してみよう。
お気の毒ですがあなたの冒険の書はry_| ̄|○
リアルタイムのころ試した気がするけど駄目だった。
838861が使えるのが初回出荷分だよな?
8逃げが出来るのも初回版だっけ?
透明気球といい、FC版DQ4は裏技だらけだったなぁ。
PS版で「いろいろやろうぜ」がなくなってしまったのは残念だ
昔FC版が出た頃、ブライにピオリムを唱えさせる研究をしている人がいたが、
彼は成功したんだろうか?
ダークアーマーは裏ダンジョンのどのへんに出ますか?
大灯台
>>292 うちのブライはピオリムは唱えたけど(いろいろやろうぜ、で1回だけ)
バイキルトをどんな作戦にしても使ってくれず
ライアンが活躍できなかった。
バイキルトは普通に使ってくれたけどなあ。作戦は忘れたけど。
うちのブライは自分に使って殴ってた>バイキルト
つくづく
PSで命令できるようになって本当に良かったな
と思う書き込みだなw
実際、自分で使えるようになって
一番恩恵を受けた人物じゃないかな<ブライ
次点がミネア。
「めいれいさせろ」のせいで著しく存在価値の下がった武器商人とかもいるわけだが。
あれはもともと価値などn(ry
口笛や宝の匂いのおかげで
ダンジョン探索に参加できる機会が増えただけでも
恩恵はあるんじゃないかな。
戦闘時は…破壊の鉄球があれば人並みには何とか…。
破壊の鉄球が手に入る頃にはもうピサロがいるから
トルネコやブライの話になるとスレのテンションが下がる。
別のスレにもあったが、やはりオッサンは人気がないんだなぁ。
酷い言い草だなw
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/23 10:30 ID:ns6nbxDl
ドラゴン タクティクス IV
第1章 ミュロンドの神殿騎士達
神殿騎士イズルートを中心にミュロンド・グレバドス教会の神殿騎士達の暗躍を描く。
第2章 おてんば姫の冒険
アトカーシャ家の王女オヴェリア、近衛兵アグリアス、傭兵ガフガリオンの珍道中。
第3章 機工士ムスタディオ
雇われ機工士のムスタディオ。一人前の機工士、そして伝説の石化銃を求めて旅に出る。
第4章 ガルテナーハの兄妹
父の敵バリンテン大公にいいように使われる兄弟の物語。
第5章 導かれし者達
国を追われた勇者ラムザが導かれし者達とともに地獄の帝王シドルファスを倒す旅に出る。
>>305 オルランドゥが地獄の帝王ですかい・・・・・・ 勝てんね
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/23 13:18 ID:s9BwrMgJ
PS版DQ4の6章のみ独立させて発売させればよかったんだよな
キャッチは「腐女子よ、目ざめなさい。」
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/23 14:11 ID:yaaz180+
ブライよりも赤い鎧着たデクノボウの方が役立たずだったように思えるが。ガーデンブルクの牢獄行きはトルネコ。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/23 14:26 ID:VIRvFBoi
すいませんが、質問です。 知り合いの質問なんですが
なんだかの街で、空飛ぶ道具をもっていないと
話しをしてくれない人がいるらしいのですが
どうすればいいのでしょうか?? 移民の街関連だと思います
なんだか、星マークがあるとかいってましたが????
>>309 ここで質問する前にその知り合いとやらの話をよく聞いてあげてください
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/23 15:12 ID:c2upD3JF
思うことはあるが、マルチにレスするのもアホらしいのでやめておこう
俺もヤムチャに記念パピコしてきたよ
はて?きぼうのほこらで記録はしてもらえるようだけど、
「では いってこい」って言われてしまい「おつかれさまでした〜」のメッセージ出ないね…
電源切って、再スタートするときぼうのほこらからスタートするの?
分からんのでゴットサイド戻ってセーブしたけんど。
希望の祠でセーブしたら
次はエンドールから再開。
お疲れさまって言われなくても電源切ったって平気。
あ、FC版は希望の祠の前にセーブした地点から再開。
やめるときはリセット押しながら切るように。
6章の海老に全然勝てない…_| ̄|○
メンバーは勇者・ピサロ・ミネア・クリフト
黒く変身したバージョンは極悪。
あっという間に殺されるよぉ…
317 :
316:04/05/23 20:16 ID:gFMa4nzA
忘れてた。平均レベルは43前後
PS版のソフトリセットって無いのでしょうか?
>>316 装備をちゃんとする(ピサロの魔界シリーズや耐性防具)
そのメンバーなら補助魔法使い放題だから、スクルトフバーハバイキルトルカナン(皆殺しの剣)を使う。
ミネアに賢者の石持たせればみんな全体回復使えて(゚д゚)ウマー
最初はラリホーマで眠らせて叩いとけ後で楽になるぞ
少なくとも体制の立て直しのテマは省ける
ミネアはフバーハと皆殺しの剣使ったあと以外ひたすら賢者の石を連打。
クリフトはスクルト2回やったらベホマやベホマラーで回復のサポート。
暇なときはMP不足に備えて祈りの指輪などを惜しまず使う。
ピサロは勇者にバイキルトして叩く。
いてつく波動が来なければピサロ自身にもバイキルト。
勇者はできるだけMPを使わず、いざというときすぐベホマズンに備える。
全員に星降る腕輪を装備させると
エビの先手を取れるので楽になるよ。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/24 06:38 ID:JJ2QKRHy
ゴスペルリングって取る価値ありますか?
あと、ラーの鏡の意味が分からん。
4はスロットがショボいからカジノでコイン増やすのが大変だ。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/24 06:42 ID:wxkdDUk9
ゴスペルはエグチキ999倒とかにしか役に立たないっぽい。
鏡はマネマネ対策。モシャス解きます。それだけ。
ゴスペルの効果ってなんだったけ?
雑魚敵にあわない
栗フトにスクルト唱えさせる方法はありますか?最近になってようやくスカラは出始めたんですが…
命大事にとかで使わないかな?
あとは根気良く ザ ラ キ は き か ね ぇ ん だ よ ってことをAIに教える
PSなら命令しなさい
>>327 FCのAIは全滅しないとほとんど学習しないんじゃなかったっけ
堀井雄二が言ってた気がする
デスピサロ戦でクリフトだけ出して、散々ザキ唱えさせて死亡、
その後全員出してわざと全滅、次に戦ったときはザキを唱えなくなった
AI学習のタイミングは戦闘終了時だから
ボス戦で学習したいなら全滅するしかない。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/25 22:53 ID:apnH0pSy
詩人って集めても何にもならないんですか?
ない。
人数合わせ以外ではすぐ追い出しても支障ないよ。
なかなか出て行ってくれないやつもいるけど・・・(イベント移民の奴とか)
今ラジオで爆笑問題がまた
ドラクエ4最高ーって話してる
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/26 06:14 ID:OzfE0twP
やっぱり詩人は意味無いのか。
ところで、移民の町って二つの条件を同時に満たした場合どうなるの?
優先度の高い方の町になる。優先順位はちと覚えてない。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/26 13:46 ID:59Srca7h
公式ガイドに6章のこと何か書いてありますか?
特には書いてない
「クリアしたら何かが起こる」くらいは書いてあったと思う。
ジゴスパークやらマダンテの紹介はされてあるものの
使い手は「???」扱いだしイラストすらないし
魔界装備はしっかり掲載されてるあたり、
ちょっと歯がゆいね<公式のピサロの扱い
相当なトップシークレット扱いなんだろうな。
でも公式ガイド買うほどのファンはみんなピサロのこと知ってるだろうし
全く触れないわけにもいかないから、微妙な片鱗だけ紹介してる・・・。
久しぶりにPSで再プレイすっかなぁ
普通じゃつまらんから何か縛ろうか・・・
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/26 21:01 ID:kmGRRKdv
つーかさ
正体不明の人物とぐらい紹介してやればよかったのに
せっかくリメイクのために描き下ろされたのに…勿体無い
>>338 極限攻略サイト並に激しいやりこみキボンヌ
>>338 メタル狩り禁止するだけでかなり歯ごたえでるよ
ノーセーブでも休日を利用すればクリアは可能か。
早い人は6時間、ちょっと手間かけても10時間あれば5章終わるしなぁ。
王家の墓はぐメタ狩りで経験値稼ぎの時間を大幅短縮できるのは偉大すぎる。
全滅しても巻き戻りが無いDQではノーセーブはただの本体との勝負にしかならないと思うが
そこで「いろいろやろうぜ」のみの主人公禁止プレイ
>>346 確かに面白いことになりそうだけど、PS版はできない…
普通でないプレイなら、某サイトでもやってたけどタイムアタックとか。
ファミ通でも一章の短時間攻略とかやってたっけな…
早解きでの理想(俺が以前やってみたときの目安時間)はこんな感じだった。
序章…2分
(シンシアと話す1分、親父と話す2分)
1章…18分(累計20分)
(イムル行ってバトランドに帰って10分、空飛ぶ靴&ホイミン入手15分、手先打倒18分)
2章…1時間(累計1:20)
(テンペ攻略15分、黄金の腕輪入手25分、さえずり入手35分、経験値稼ぎ50分、大会優勝1時間)
3章…30分(累計1:50)
(トムの息子救出3分、ガアデ救出5分、戦争阻止10分、女神像入手20分、6万G入手30分)
4章…40分(累計2:30)
(コーミズ到着5分、オーリン&静寂の玉入手15分、アッテムト攻略30分、バルザック打倒40分)
5章…4時間(累計6:30)
(姉妹仲間10分、馬車入手20分、大灯台30分、アリーナ仲間45分、魔法の鍵50分、
かわきの石&時の砂&天空の兜&天空の鎧入手1時間、メタル狩り1:10、キングレオ1:20、
バルザック+1:30、ガーデンブルグ1:45、はぐメタ剣入手1:50王家の墓1:55、魔神像2:05、
デスパレス2:10、メタル狩り2:20、エスターク2:30、世界樹2:40、天空への塔2:50、闇の洞窟3:10、
結界消去3:30、メタル狩り3:40、デスピサロ4:00)
PS版はエンカウント率が少なく、忍び足やトヘロスでさらに軽減できるので
早いうちから世界中をめぐれるのが良いね。レアアイテムを低LVでも入手可能。
たまに死ぬけど…。
メタル出現地域が定まっており、容易にLV上げが出来るのも役に立つ。
尤も俺の場合、5章の後半でやや詰まって、クリアタイムは6:50だった。
言い忘れ。
極限攻略の人は6:05でクリアしてるらしいから、上には上が居るよね…。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/28 21:49 ID:29w2ar0h
全てのボスを一人で倒す
×
八人分
とか
全ての章をLVマックスでクリアとか
…これはただの苦行か
買い物禁止プレイとか
拾ったものは即捨てるプレイとか
E:いのち
いのち を捨てますか?
> はい
ピッ いいえ
2度と手に入らなくなるかもしれませんがよろしいですか?
> はい
ピッ いいえ
そんな事言わずにイ`
> はい
ピッ いいえ
やっとはぐれメタルヘルムを人数分取った・・・。
勇者やピサロにも持たせたかったから結構かかった。
その代わりゴスペルリング取ってないから
アイテムコンプのためにさらに25万枚稼がないとなぁ・・・。
リメイク5やったあとだと、特に4のカジノは難しく感じる。
一番手ごろなはずのポーカーも、ダブルアップは今や恐怖体験だ・・・。
三章で店番してるんだが
持ち物いっぱいの客、「どこかで売るか棄てる・・・」て。
ここで売ればいいのに。
わざわざボンモールまで売りに行くのかね
グランドスラムのカジノ、ポーカー台が2つあったり
スロットも10台くらいあったりしますが
どれが当たりやすいとかあるんでしょうか?
ポーカーをやってみた所、そんなに変わらない印象でしたけど……。
(左側のポーカーが当たりやすい印象だったけど、誤差かも知れないし……)
>>356 4はローリスクローリターンだから大量に儲けるのは辛いよな
グランドスラムを作る事自体が異常に大変だし
>>357 武器屋だからかな
プレイヤーの場合は売れるけど
何度見てもプレステ版のエンディング泣けるー。
EDか・・・
勇者〜 シンシア〜
(* ^) (^ *)<CHU☆
Σ(;゚Д゚)Σ(;゚Д゚) ヒューヒュー>(・∀・(・∀・(・∀・(・∀・(・∀・(・∀・(・∀・
何見てんだゴルァ!!
という風に見えてしまった俺は異端ですか。
>363
そうか、そんな見方もあったのか
>>363 立ち位置が逆だ( ゚Д゚)ゴルァ!!
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/01 19:09 ID:UfYUGZs5
ときのすなは使用回数制限なし?
ナシ
アリ
遅ればせながらクリアしました。
EDが
>>363のように見えたw
さすがにピサロはヒューヒューしに来てくれなくて残念だった。
世界樹の花をシンシアに使ったらよかったのに、とか思った。
おてんばな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めたスーパーお姫、そ…アリーナだ!!!
うーむ、会話システムで既存のイメージ丸つぶれ。がっくし。
でもマーニャ萌え。
結局天空装備を作った人は誰だったんだー。
6をプレイすればそれが分かるのでしょか。
言いたいこと言ったぞ。
次は移民捜しに精出すかなぁ。
天空装備は6のアレで良いのかな?
公式ガイドの設定画とか見てないから判らんのだが…。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/01 23:42 ID:UfYUGZs5
希望のほこらにいる天空人は誰なんでしょうか
最初あの人が母親かと思っていたら
天空城にこっそりいるし…
あと、勇者の彼女はなぜ生き返れたのですか?
マスタードラゴンの力?
第4章のキングレオって倒せるの?
300ぐらいHP削ったらメラミが一切効かなくなるのだが
>>370 6と4のつながりすらハッキリしてないので何とも言えない
>>371 天空城に母親いたっけ?
>>374 ED直前の天空城で2回中央の部屋にいる。
直接母親だという説明はないけどね
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/02 03:36 ID:/n1+0HGb
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/02 03:59 ID:sN8qepnj
ちょうど天空城に行ったとこだけど、天空の塔に下見に入ったつもりが
全然敵が出なくてあっさりと城に着いたよ。
しのびあしも使ってないのに結局10Fで2回エンカウントしただけだった。
>>370 Yの装備と天空装備は公式ガイドを見る限り、なんとなく似せた形になってるから
長年に渡って鍛えなおして天空装備になったって事なんじゃないかな?
ラミアスの剣と天空の剣、スフィーダの盾と天空の盾は形が酷似してる。
クリアしますた!
もちろん8回にげるで。
エビルプリースト戦、勇者はパルプンテ使用のみ。
でもわりと余裕で勝った。ツマンネ
10年ぶりぐらいにクリアした。またもFC版だけど。
今やると当時では味わえなかった感動があるな。子供だったし。
シンシアのとこで泣きそうになった。
で、ざっとDQ4関連のスレを見てきたわけだが、
シンシアのもってた羽帽子って何?という疑問が。
シンシアがかぶってたんじゃないのか。
で、勇者は形見として拾う。
>>383 シンシアが身替わりになるシーンが一番印象に残ってるのに、
羽帽子を拾ったってのは一切記憶がない。なんでだ_| ̄|○
存在知らないって事は単に拾ってないと思われ。
あ、ほんとだ。落ちてた。
羽帽子があると序盤の資金源になるのでグー。
まぁPS版は羽帽子なくてもすぐ姉妹仲間に出来たりするから苦労しないけど。
きこりの家でいきなり皮の鎧拾えたりするので防具にお金かからないし。
スマン、その羽帽子は店に売ったり、他のキャラに装備させたりする事がどうしても出来ん。
肩身としてずっと持ち歩いている。
3章でおべんとう捨てられないのと同じ
おべんとうは食うだろ
>>390 持ち物いっぱいのときにたまたま敵がアイテム落としてったときとか。
開封後はお早めにお召し上がり下さい
ってあるだろ。腐るぞ。
アイテムコンプのために、拾ったお弁当とか全部
袋の中にまとめて溜め込んでいるんだが・・・。
お弁当といっしょに馬の糞と匂い袋が入ってますが何か?
久しぶりに始めたファミコンドラクエ4
やっと5章まできたけど何度見ても5章の始まり見ると鬱になる
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/04 21:09 ID:XXSpYk3u
age
FCからリアルタイムでやってたけど、
当時からあんまり鬱になったことないんだよな・・・
確かに悲しい出来事で、それは判るんだけど、結構
「主人公を生かすために周りが命を賭す(犠牲になる)」
ってマンガとか特撮・アニメでも見てきたから
「ああ、今回はそういう系統か」
って納得して遊んでた・・・
ここ見ると結構勇者に感情移入してる人多くて
自分が冷血人間に思えてきて、そっちが鬱だ_| ̄|○
いや勇者の境遇とか考えると耐えられない気持ちになるのは判るんだけどね。
でもDQ4がシリーズで一番好きだったりする。
>>397 死んじゃった時は( ´_ゝ`)フーンって感じだったんだけど、
最後一人ぼっちで鬱になってるところに現れた時に初めてシンシアァァsァァァぁぁぁぁぁってなった。
>>397 リアルタイムのときは
>「ああ、今回はそういう系統か」
って俺も思ってフーンって感じだったが
10年後にやったら今度は泣きそうになったな。
当時は悲しいというより、ただただ呆然となった。
BGMが掻き消えて、効果音がいつもより大きく聞こえたのは覚えてる。
確か、羽帽子には気付かなかった。
オマイラ毎日刺激の無い生活をし過ぎで無いのか?いつやっても、別にフーンとすら思わんが。
感情移入というやつでわ
4と5の主人公には怒涛の展開で感情移入させられる感が強いな
良くも悪くも。
4は特に、
・やっと4章クリアしたぞ、いよいよ待ちに待った主人公の登場だ!
↓
・さぁ気合入れて行くぞー、シンシア可愛いなぁ、村人いい人たちだ!
↓
・ん、詩人? 魔物が来た……?
↓
・うわあああああ(AAry
てな具合だから、長い前座を終えてやっと出てきた主人公が
いきなり大波乱なのでインパクトでかすぎ、ってのもあるね。
FC版にも詩人に扮したピサロってでてきたっけ?
出てこなかった希ガス
いるよちゃんと
詩人はいるけどピサロかどうかが分からない
FC版は羽根帽子じゃなくて金の髪飾りだったような
俺の記憶違いか・・・
魔王自ら詩人のフリなんてマヌケだと思ってたんだけどな
普通は適当な部下に命じて内部から手引きするもんだろ?
FC版は詩人のグラフィックだから
迷い込んだ詩人が隠れ里の噂をブランカあたりで流す>魔物たちの耳に入りピサロに報告
って解釈もできたんだが・・・
あらためてPS版ピサロの小物っぷりが際立つ
じゃあ、だからって全然なかなかボス出てこないと
今度は影が薄いとか騒ぐんだろ?
アンチの思考はわかりやすいな
いや、4章までで充分露出してるよ。
それはない。
1章ボスの名前が「ピサロの手先」で
2章では姿を拝めないけど武術大会参加者殺しまくってるし
3章じゃ魔族ってのがバレてるし
4章でもキーキャラとして最後に出てくるし
どこが影が薄いんだ?
住人同士の揉め事はどうでもいい。
ドラクエ4の話がしたい。
まぁ、最後までふんぞり返ってた上に「手下どもがゴチャゴチャやってたが、んなこたァどーでもいい
とぬかしおったミルドラースよりはがんばってるだろう。
ぶしつけですが、「ロザリー」って名前すらない森のエルフにピサロが付けたそうですが、
それはなんでも自分が世話になってる土地「ロザリーヒル」から名付けたと聞きました。
あれ? ロザリーという名の娘ををかくまってる土地。
だからロザリーヒルなんじゃないの? 逆? …って思ったんですが。
あと第6章の、ことあるごとに話しかけてくる勇者に「目的があるうちはよそ見するな」とクールに
あしらう二枚目なのに、いざ戦闘となるとムーンサルトではっちゃけるピサロ様に惚れました。
PS2設定は後付けだからね
FC開発時のロザリーの設定なんて
ゲームで語られてる以上の設定は無いと思うぞ
ヘタすりゃ「小説厨が小説設定とゴチャマゼにするので
小説設定と違う設定を作ってみた」とすら受け止めることもできる
多スレで書き込んだらIDが!
で、記念カキコ。
板が違うとIDも違うんだが
別にアンチとか信者とかじゃなくて、単純に1ユーザーとして、
銀色ピサロは小説から持ってきたのに
ロザリー設定だけPSオリジナルにしたから
ちょっとどっちつかずな印象。
これは公式だけどこれは公式じゃないんだ、みたいな態度は
金出していろんなグッズ買ってる消費者に対して誠意がないというか。
開発サイドと出版サイドの確執とか、本来なら消費者が知らなくて良い部分まで
理解を求めるような作りは、いかんともしがたい・・・。
FCもPSもそれぞれ別個の楽しさがあるとは思うが、ドロドロした関係が見えて嫌だ。
エニックス出版の黒歴史なんだろうか。
言われてみると、って気はするけど、
そこまでは思わないなぁ。
ゲームの設定くらいで勘繰りし過ぎだよ。
神経疲れちゃうよ。
銀のタロットって法則とかある?
オート経験値稼ぎをしようと、トーテムキラー相手にライアンとミネアを出して
ひたすら銀のタロットを引いてたんだけど・・・
7回連続「引いてはいけないカード」でミネア死にまくり
その後「塔」「悪魔」と引いた後はまたも6連続「引いてはいけないカード」
6回目引いたときにでライアンもミネアも死んだから腹立ってやめた。
星のカードなんて4章と5章で1回ずつしか見たことないよ。
FC版はもっと出やすかったと思うんだけど。
ps版は道具や呪文を連続で使えたり、「バッチリがんばれ」が賢すぎたりで、なかなか素敵なリメイクだな。
>422
言っておくが確執なんてどこの会社にでもあるぞ
単純にこれまで見えなかったものが見えるようになっただけ
別に黒歴史というほどのことではない
>>424 ランダム。
PS版はFC版よりも各種カードの効果が改善されてるから
そんなに悪い結果ばかりが出ることはないと思うけども・・・
単純に運が悪いとしかw
エンディング・・・・
シンシアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
故郷に帰ってきた勇者を喜ばせようと
懸命に変装したプサンだったらとか一瞬考えてしまった_| ̄|○
いや俺はシンシア復活派です。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/06 18:59 ID:8wr++CQ5
勇者はあの後コーミズでミネアと暮らし、錬金術に開眼するんだよ。
そして進化の秘法でプチタークに・・・
エンディングの仲間達は、実はマネマネの生き残りでシンシア共々
あの後ボコられるんでしょ?
>>432 考察スレで提案したら総叩きに遭いそうだ(笑)
小説のアリーナには全く萌えないな
男言葉で気位が高く攻撃的な性格
極め付けに一人称が「ボク」のせいで男にしか見えない
しかしそれを押し倒そうとするクリフト・・・
やばいね
○○○
○ ´ー` ○
○○○
.c(,_uuノ
このコをプレゼントするから小説は無かったことに…
438 :
_:04/06/07 19:19 ID:wADeHqdX
モシャスと言えばPS版のモシャス後のグラフィックが良いね。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/07 21:24 ID:WxLNeon4
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/07 23:38 ID:fYrZnmXA
テスト
tesuto
ライアンもきっと若い頃は線の細い美形騎士さまだったんだよ、
とか言ってみる
何かゲーム内でモテてるのは若かりし日の威光なんだきっと。
(いやオヤジでも渋みがあってカコイイとは思うが)
446 :
初心者:04/06/08 16:18 ID:Icd83CZk
てんばつの杖にはどんな効力がありますかね?
バギだから要らないよ
バギマだよ。
それなりに使える。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/08 20:28 ID:e5thDERK
♪
♪ / \ 天罰!
ヽ/(>▽< )\ノ 天罰!
( へ) 天罰!
く 天罰!
♪
♪ / \ フゥフゥ!!
ヽ/(>∀<)\ノ
(へ )
>
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/08 21:39 ID:e5thDERK
水の指輪 はエフェクトはバギだけど実際はバギではなくて水流による渦なんだよな。
バギマはFC版じゃないのか?
使ったとき20程度しかダメージが出なかったぞ
バギはダメージの差が激しいから・・・
PS版4は3Dだけど2Dっぽい見下ろし型なので
ポリゴングリグリが苦手な自分には遊びやすかった。
立体と平面の融合って感じで親しみやすいなぁ。画面ゆらぐけど…。
PS2版5は完全3Dだし、2Dの面影を残した最後のDQという意味でも
リメイク4は何度も遊んでいる。
5もそこまで気にならなかったよ。
むしろ、カメラワークを生かした演出に萌える。
今までDQで4だけやったことなかったのですが、今日クリアしました。(PS版)
ストーリーがかなり良かったと思います。
自分の1軍は勇者・トルネコ・クリフト・マーニャでボス戦はトルネコの代わりにライアンかな。
トルネコは役に立たないといわれているようですが、忍び足と宝の匂いがダンジョン探索に相当便利でした。
あと瀕死のキャラを庇ったりとか。
5や6なんかと比べて雑魚敵が強く、クリフトの第一ターンは殆どスクルト。
ただこれくらいのバランスの方が良いと感じました。ラストダンジョンは何故か敵が弱めでしたが。
全てのDQの中で最も好きな作品になったかもしれません。(3も凄く好きなので甲乙つけがたいですが)
呪文がなかなか効かない、スカラ、2回行動、高い攻撃力、高い防御力、こいつめ・・・
>>456 クリア乙。
ラスダン(デスキャ)は敵の出現度も低いし新顔も少ないしで、
最終決戦に備えて余計な戦いをさせないよう調整したのかも知れないね。
トルネコを使いこなせているあなたはかなりの玄人と見た。
次はブライの熟考をオススメ。いぶし銀なやり込みが出来ると思う。
ん?気付いてないのか?
エンカウント率は低いんじゃなくて、階段とか、マップが変わるたびにリセットされてんだよ。
マップ切り替え後1歩で敵が出ること滅多に(というかまず)ないだろ?そう言うことだよ。
>>461 今格闘場をやってたらモンスター同士の戦いにもかかわらずトルネコが口を塞ぐというウルトラCを見せましたw
単身あの闘技場に飛び降り口を塞いで、試合が終わる頃には勇者の後ろに戻っている彼は超人であると言えるでしょうw
>458
クリアデータをロードすれば6章に入る
話を進めれば仲間が一人増えるからそいつが覚える
>>458 第5章の時点でギガソードまで覚えたあなたが凄い
l/ , '" / ヽ `丶、 ヽ
/ / / i ', \ }
, ' , ' f | l ', ヽ. ,'
. / ./ {. { j , } .! /
,' ,' i ヽ、,―-┘ '-y、 i |, '
! , ! ! ./ ヽノ 丿 i !
t | t ヽ、/ ` '''''' '''''' 、 ,ヽ/ 丿ノ
. \ t. ゝ-v’ (●), 、(●) ,'_ / ´
` ‐- !ゝf ‐、 ,,ノ(、_, )ヽ、,, fノ
', l } `-=ニ=- ' }| ヾ、
l ゝ、_` `ニニ´ ,.' ! }.} 、
ノ _. \ , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
ダディクール!
なんか過疎化してる・・・?
本スレなのに(;´Д`)
エ○○○○○○○倒しますた
勇43ピ36ミ42ク40で。
こっちの回復が万全すぎてろくにピンチにもなりませんですた。
正直ピサロは強すぎるので裏ボスはもっと強くしても良かった鴨。
ピサロ強制参加はやめてほしかった
エビルクリーフトか
PS版のピサロはなんか、頭の上に電球出して技を閃きそうな印象を受ける。
ロマサガですか
PS版の4はピサロ以外Lv99まで行ったからFCのをやってみた
勇者 ライアン トルネコ アリーナ アリーナ以外全員奇跡の剣 アリーナとトルネコに祝福の杖と賢者の石で命大事に
クリフトはウザイからずっと馬車の中
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/13 12:52 ID:84XPKCc6
>>469 エビルアングラー倒すのにどんだけLv上げてんだよ!(w
そんなに言うほどザラキ使ってた印象ないなぁ<クリフト
FCもPSもきっちり補助も回復もしてくれたし……。
うちのクリフトだけたまたま分別が利いていたのか?
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/13 13:57 ID:84XPKCc6
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/13 14:33 ID:dyjoIe5y
今、量販店だといくらくらいなのかな?
中古も結構高い。
ヨドバシとかなら税込みで6千越えるくらいだったな。
ブクオフなら中古3200円で半額以下だよ。
PS版はやった事ないから判らないんだが
ファミコン版のアンクルホーンって、戦ってる途中で
色がブルデビルみたいな色になる事があるよね?
あれってなんか意味があるのか教えて下され
アンクルホーンはおびえている
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/14 16:23 ID:h8HCnxzM
いろんな攻略サイトに、
エンドールの城に命の木の実があるって書いてあるんだけど、
どこにあるの?FC版にあるの?
>>482 城正面玄関じゃなくて、闘技場につながってる方の入り口。
左側から入ってすぐのところで画面回転させると城の外側に下り階段が見える。
多分そこだと思うけど間違ってたらすまん。
FC版のモンスターもPS版と落とすアイテムって同じですか?
攻略サイトはどこもPS版対応になっているので、よくわかりません。
女神の腕輪とやらの入手方法と効果を教えて頂けませんか?
そんなのない
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/15 11:49 ID:IDSnq0fn
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/15 19:30 ID:/ztCFESI
銀の女神像って5章じゃ売れないの?
売れない
鉄の金庫も5章では役立たずだし
だが、それがいい。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/15 23:17 ID:/ztCFESI
ほしふるうでわ付けてると、
素早さの成長変わる?
変わらない。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/16 00:17 ID:g+/I9ysG
金庫は過去形
>>494 レベル上がった時、+2と表示されても実際は1しか上がってない。
>>494 興味があってPS版で腕輪をつけて成長させたデータと
つけずに成長させたデータを作って比べたことあるがたいした差はなかった。
つけた方が素早さ上になってるキャラもけっこういたから
成長率が落ちることはないと思う。
只単に、非装備時の二倍分ステータスが上がったと表示されるだけだな
すばやさが6あがった!
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
でも実際には3だけ(´・ω・`)ショボーソ
えーと、質問です。
勇者の恋人(?)の村のエルフはエンディングで生き返るんでしたっけ?
ファミコン版とプレステ版で扱いが違いましたっけ?
シンシアです。ファミコン版しかやってませんが生き返ったような幻だったような
記憶があいまいです。
FC版もPS版も同じだね
最後はシンシアが現れてハッピーエンド〜
まぁ蘇生か幻か幽霊かは各自好きに解釈しろ、とのことだから
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/16 14:59 ID:7LvC+mvQ
そういえばプレステ版は勇者の村に泊めた旅人がピサロになってたけど
あれって小説が先だよな。
>>504 FC版でも思わせぶりな詩人はおるやんけ
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/16 16:39 ID:m6jej97d
株式会社ネネフィナンシャルグループ
(金融総合グループ)
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会社データ
事業内容 商業銀行業務 信託銀行業務 投資銀行業務 証券業務 生命保険業務 損害保険業務 消費者金融業務 投資顧問業務
事業者金融業務 クレジットカード業務 商品先物取引業務 債権回収業務 リース業務 コンサルティング業務 お弁当の製造・販売 武器の販売
設立 1990年2月11日
資本金 3兆5028億ゴールド
代表者 社長 ネネ
従業員数 2名(本体) 838861名(連結)
社員平均年齢 男性 42歳(勤続年数年)
事業所 エンドール
関連会社 ネネ銀行 ネネ信託銀行 ネネ証券 ネネ銀カード ネネ生命 ネネ損保 ネネ銀キャピタル ネネファイナンス ネネ商事
ネネコンサルティング ネネ総合研究所 ネネ債権回収 ネネ銀リース ネネ弁当 トルネコ武器店
自己資本比率 19.93%
ドラクエの世界観とロマサガ3のトレードシステム使ってゲームしてみたい
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/16 17:06 ID:Jg5trmAl
ry、
/ / }
_/ノ.. /、
/ < }
ry、 {k_ _/`;, ノノ パンパン
/ / } ;' `i、
_/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ
/ r;ァ }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆
{k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ
\ ` 、 ,i. .:, :, ' / / \
,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
>>506 ワロタ
なにげに消費者金融とか債権回収とか
先物取引とかダークな業務がある。
お弁当作ってたころから随分と様変わりしてるな。
なにせ、武器防具を超ボリ値で売っちゃうくらいだからな!
でも弁当の製造販売も続けてる所がワラタ
この頃はちゃんとおべんとうくれるのに、不思議のダンジョンになると大きなパン一個…
PS版は勇者がモシャスを覚えないから残念だ…。
命令できるようになったからかな。
シンシアの羽帽子を大切にしてる人は
勇者がモシャスを覚えた時に脳内ストーリーを繰り広げてそうなのにw
ピサロに変身→マダンテ
最強だな
ぼったくりネネ
これ最強
オーリンこそ漢の中の漢
宿屋で女とイチャついてたぞ
ベッドで介抱されてましたねぇ…
ジプシー姉妹よりも後列に配置される人ですか
4章はオーリンがいないと生きていけませんでした
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 09:48 ID:gwZiXrVw
オーリンはどうやってフレノールまで来たんだ?
姉妹たちと同じ船に乗ってたわきゃねーよな。
ルーラ?
まじごめん
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 11:51 ID:3i8oznak
>>522 なら
ライアンがどうやってバトランド領から抜けたのか?
アリーナ一行はどうやって砂漠を越えたのか?
ってこともつっこまなきゃ。
>>522 筏を作って姉妹を追ってエンドールへ行こうとしたが、
嵐に巻き込まれ、しびれあんこうやシーライオンなどの攻撃に合い、
命からがら流れ着いたのがフレノール東の海岸でした。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 20:59 ID:YsT6UMZI
>522
ライアンとアリーナ一行に関しては船が出てたんだろうけど
オーリンに関しては
ミネアとマーニャの乗った船がハバリアから出た最後の船なんだからおかしいよ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 21:22 ID:3i8oznak
>>526 ライアン・・・バトランド地方には港がないであります!
ライアン>気合いで山越え
アリーナ>王家の権力で関所スルー
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 22:08 ID:jMt9JXJd
ライアン>気合いで山越え
勇者速攻で見つかるがな
ライアンの場合、バトランド王が船を用意してくれてそうだ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 23:03 ID:jMt9JXJd
それじゃあどうやってバトランド王はガーデンブルグ女王に
天空の盾を貢いだのだ!?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 23:12 ID:jMt9JXJd
港町はないが港はある ?
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 23:20 ID:jMt9JXJd
港があるのはコナンベリーとハバリアだけだ。
エンドールには港は無いが船は出入りするぞ
4章終り参照
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 23:28 ID:jMt9JXJd
となると・・・
イムルに商品入荷のために立ち寄った船に便乗したということかな。
あの世界では港がなくても上陸できるみたいだからこれで解決だな。
ライアンは空飛ぶ靴を改良したんだろ。
ホイミンに乗って移動だろ
ホイミソはどうやって人間になったの?
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/20 00:57 ID:cfKql1QR
>>538 そういえば1章での古井戸の存在価値が曖昧だよな・・・
子どもを迷い込ませ空飛ぶ靴で塔へ誘導ってこと?
ゲーム中では魔物につれられてたから
最深部の宝箱に入れて靴隠す意味ないし・・・
バルザックに負けっぱなし
運が悪いのかヒャダルコばっか連発してくるし
先に天空に行ったほうがいいのかなぁ
やっと倒せた・・
関係ないがコーミズの村で
民家のおばちゃんに魔法の鍵の話聞いた後の
マーニャのセリフに激ワラタ
>540
公式のモンスター読み物か何かで第一章以降の話が出てて
ホイミンは戦闘中にライアンの盾になって死んじゃうのね。
ホイミンの働きを評価した神だったかが人間にしてハッピーエンド。
>496
興味があって第3章でスルーして第5章で取ってみた。
取れるには取れるのだが壊れてて使えないらしい。
あのホイミンでかすぎ
>>543 オーリンは鍵の場所知ってるのに使わずこじ開けてるのはどうよ?
って話だっけ
548 :
543:04/06/20 11:52 ID:eRCW9+oO
>>547 そ、そ
おばちゃんに魔法のカギはオーリンが持っていたと聞き
マーニャ「がーーんっ!これって結構ショックな事実じゃない?
オーリンって魔法のカギを持ってたくせに
トビラを こじ開けてたのよ!」
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/20 12:14 ID:885EQt2o
きっと一時的な記憶喪失だったんだよ。
あの手のキャラグラ(特にFC)は頭が・・・
ってか錬金術なんていう繊細な研究がオーリンにつとまったんだろうか?
弟子というか、小間使い的なもんで実質的な後継者はバルザックだったんじゃね?
力とかゆうか
盗賊の小細工で開けたはずだから(ピン1本で)
繊細な研究ができたのさ
おわかり?
ふと思ったんだけど
FC版のオーリンってあらくれグラフィックなんだよな…
あいにく、FC版のあらくれは覆面じゃなかったけど。
白髪の爺さん商人が、かなり強い魔物の出るような道を「いや〜、最近は魔物が多くて大変ですよ
等と涼しい顔をしながら進んで行く世界ですから。
何か最近、夢の中でエビルプリーストが
「死ぬ前に一つ良い事を教えてやろう…
ロザリーを人間にさらわせたのはこの私だ!!」
というシーンを三日連続で見たんだけど…。
実はDQ8はDQ7の続きでした、という夢なら見たことあるが…
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/20 13:31 ID:885EQt2o
フレノールの武器屋のカウンターの中の階段の地下に隠しダンジョンが・・・
って夢ならみたことがあるな。
DQ4の格ゲー版のリメイクの夢ならみたことある
平成16年6月20日午後10時30分ごろ、自宅の押し入れを探索中、
異臭を感じ原因を探しているところ、古い漫画本の間にやぶれたビニール袋
に巻かれた黒い握り拳3つ分の棒状の物を発見する。
開封したるところ、噂に聞くアツテムト鉱山のガスの臭いよりも強烈であろう
悪臭が一面に漂い卒倒しかけるが、これいかんと思い
気を持ち直し確認し、物体を約2年放置されたパンだと断定した。
腐ったパンはビニール袋で多重に巻き、ダンボールに入れ窓の外へ投げ飛ばしたが、
鼻からその臭いが離れない、対策方法を求む
とりあえずファブリーズふっとけ
>>557 ロザリーというエルフが流す
涙を鼻に塗れば治りますよ…。
>>557 トイレの芳香剤に鼻をくっつけて臭いをかぎまくる。
その後充分にうがいをすることを忘れないように。
(悪臭をかいだ後は、意外とうがいが効果的です。皆さんもおためしあれ。)
ともあれご災難でした。
>>557 木を隠すには森だ
より過激な悪臭を求めなさい
そうすれば汝は救われるでしょう
ガスのつぼはそんなにおい
移民の街の最終段階で
隼の剣取ったんですが、攻撃力とダメージ値が
どうも合わない(キラーピアス装備アリーナが190攻撃力で
90p前後のダメージの敵にライアン隼の剣装備攻撃力230なのに
70p前後のダメージ)
なんですが、これはどういうことなのでしょう?
>>563 ちから+武器の攻撃力だけではなくて、
「ちから」だけの数値も、与えるダメージに影響してるんじゃないかなあ
>>563 はやぶさの剣はダメージに0.75倍の補正がかかる
キラーピアスは1倍のまま
ガスのつぼって謎多いなぁ・・ようわからん
かやくつぼも謎だよ
「シケって音しか出せないぜ」とか言ってたけど
シケる前は何に使ってたんだろうな
>>567 普通に爆破火薬としてアッテムト鉱山の採掘
エスタークがガスのつぼを奪う前は
当たり前のように気球が世界を飛び交っていたのかな?
古代の文献にそういう記述があるって研究家も言ってた以上、
利用してた人が少なからず居たってことだよね?
気球による国家や空軍とかも居て(FFの飛空挺団みたいな感じか?)、
天空人と一緒に空から魔物を奇襲し、大きな成果を与えたりしたんだろうか。
だからエスタークはガスを奪って人間の戦力を削いだ…?
旅の扉も古代の胃散って感じ
ガスなんてどっからでも沸いてくるだろうに・・・
気球軍隊・・・カラスに突かれたら終わり、弓で攻撃されたら終わり
どっからでも湧いてくるなら
あんな貴重アイテムになってないと思うが、どうか。
あの世界じゃ貴重なんじゃないの?
>>571 古代では湧いてて、現代で地底不覚に眠ってると。
ってかあの壷の備蓄量だけなら気球はそんなもたないだろ
それとも魔法のガス壷でいくらでも沸いてくるのか?
移民の町をある条件で最高レベルにした後で
再び別の町を作り直すのって自由に出来るのかい?
住人を追放すればいいの?
30人以下の形態には戻らない
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/23 01:46 ID:P38CT9Yr
凄い壷だから奪われたのかな。ますます謎。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/23 02:41 ID:NYuc/NcW
アッテムトの毒ガスの原因がガスの壷ってことになるんだろうか
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/23 02:48 ID:DOTkVIKy
素人&スレ違い質問!
ドラクエの二枚組みでやるヤツ(パート?か忘れた)
でボス倒した後にも隠れ部屋かなんかで石版集められるんだけど
オレは挫折したが結局その石版を全部集めるとどうなるの?
教えて下さい
秘密の暗号が出てきて
その暗号をハガキに書いてエニックスに送ると
先着100名様にDQオリジナルグッズ詰め合わせが送られる
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/23 03:52 ID:5zlIYk5n
クリフト「旅の最中に何度か勃起」説浮上。 アリーナの後ろに付いて、じっと尻を見つめてる姿を複数が目撃。
アリーナにザキ唱えて屍姦してましたよ彼
>>578 (・ε・)エェー
どんな質問にもマジレスしちゃうマジレスマンですよ。
石版全部集めると神様と戦えて、倒すと神様が移民の町に住むヨ。
584 :
563:04/06/23 13:43 ID:NCpZNpir
>>565 なるほど
まさか0,75倍とは・・・・
疑問がとけました、Thx!!
でも、こんな分かりにくい仕様にするなら、最初から攻撃力5とかに
しておいてくれた方が良かったなぁ
取った時ぬか喜びしちゃったyo!
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 02:55 ID:cDU6Eg3t
>>580 小説では押し倒してたな。神官なのに・・・
なんとなく一回でも使った祈りの指輪は
ふくろに入れられない・・・
んでも持ってふくろから出したばかりの新品のはずの
ゆびわが・・・・・あぁぁぁ!!!
確率1/4か何かだったから
中古の指輪でも運がよければ新品以上に
長持ちしたりするもんだしなぁ。
今、何周目かのFC版(5章)をプレイしてるんだが
何故か今回、俺的に仲間に命令できないのが面白い!
作戦毎の仲間の行動を読んで、ターン毎に最適な作戦を選ぶのが楽しい。
あと、学習するのが(・∀・)イイ!
学習した瞬間、キタ━━(゚∀゚)━━ !!って感じで、かなり楽しい。
PS版はPS版で良いけど、こっちはこっちで良いね。
ゴットサイドへの行きかたってどこかにヒントあったっけ?
昔分からないで投げた事がある。
あったと思う。
591 :
クリフト:04/06/25 11:09 ID:9Xj3UDdm
>>588 ぜひとも私が決してザラキバカではないことを証明して下さい・・・。
6章ではザラキーマを教えてくれとこいねがう
クリフトの姿を思い浮かべてしまうのだが
もしくは対抗意識を燃やすか…
ザラキーマって何?
その呪文を聞くたびに厨臭いネーミングだと思う
FC4でラリホーマが登場したから
ザラキの上位をザラキーマにしちゃったんだろうねぇ。
ていうかザラキの上位呪文そのものがいらない気がする。
PS版にはザラキーマなんてあるのか。
ピサロが使う
他にもムーンサルトとかドラゴン斬りメタル斬りとか
ジゴスパークとかマダンテも使う
技系を使うのはこいつだけだが
PS版のトルネコは口笛とか盗賊の鼻も使うな
1/4だっけ?もっと低いかと思ってたけど
dqは過去の仕様と現在の仕様が入り混じって
プレイヤーは混乱している!
あと、最近気づいたんだけどPS版ってダンジョン内でも
トヘロス効果あんのね
599 :
586:04/06/25 15:58 ID:rjuK4XXm
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 00:30 ID:MNTIToNQ
プレステ版はエンディングでロザリーヒルに寄るから
BGMのタイミングがFC版より少しずれるね。
ミネア・マーニャを送った後、一人になったところで
勇者のテーマのフレーズが流れるのがよかったんだが。
ファミコンのやって4章にいけた。それにしてもよく敵がでてくるな
でもその分逃げやすいような気がする。街から街まで短いし話も短いし
その分戦闘でプレイ時間の引き延ばしを図ってるんじゃないかな?
4章は戦闘音楽も良いし攻撃呪文使いまくりで楽しいよ。
FCのときは堀井がどこかで言ってたよ。
4はシナリオ上、一地方の小さな範囲でいろんな町を練り歩くから
下手するとエンカウントなしでフィールドを移動できてしまうため、
エンカウント率の高い山を多めに配置したり、
狭い地域内でも適度にLVが上がるよう敵の出現率も増やしたらしい。
PSでは逆にエンカウント率少なめになってるっぽいけどね。
3章なんか敵と全く遭遇しないでクリアできたりするし、
遭遇率の少なさは早解き時間にもかなり貢献している。
>>600 あそこは俺も好き
仲間全員と別れて勇者がなんとなく寂しげに
劇場を後にしたあと、切ない音楽が流れて
そしてシンシアと・・・
PS版はPS版できちんとアニメーションしてくれて
またいいけど
EDといえばライアンとホイミンは再会して欲しかったなあ。
というか、なんで別々に行動するようになったんだ?なにがあったの?
>>605 別行動なのは、それぞれ旅の目的が違うからだと思う。
ホイミンはライアンと一緒に旅をしていた方が安全なのでは?
という疑問も無きにしもあらずだが…
途中で人間になるための試練か何かがあって
ライアンの勇者探しに同行できなくなったんだろう。
---------------------
それとは別に、
知られざる伝説に何か書かれてた気もするけど
とってつけたような話だった記憶があるのでここでは言及しない。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 03:47 ID:8s1KX1Ni
>>607 旅の途中であぼーんしたから神様が命をくれたとかそんなだったはず。
小説版もライアンを庇ってやられたとか、似たような感じだったな。
俺が小説書くなら堀井に直談判してもホイミンを仲間にするが。
俺がリメイクするならモンスター仲間システムを採用して
ホイミスライムとべホマスライムとべホイミスライムを仲間に出来るようにするんだが。
なんつーか、ホイミスライム系(;´Д`)ハァハァ
…しびれくらげはクラゲだからダメだ。
移民モンスターで我慢汁
EDでマーニャ・ミネアと別れるときの
城の曲の最初と勇者の故郷がハマりすぎてて当時トリハダたった
PSの6章はピサロのテーマ入っちゃって、だめぽ(´・ω・`)
ピサロは逝く
ピサロ好きな人にはしびれる演出なんだろうな。
堀井は、ピサロも導かれし者たちの一人として考えてた訳か。
5章に入ったら敵との遭遇が少なくなった
>>614 エンカウントなしで勇者の村-ブランカ-エンドールまで行けるもんなぁ。
FCだときこりの家周辺でLV上げしてホイミ覚えたくらいで
エンドールに向かうのがちょうど良い感じだから、
PSでは正直びびった。
快適に遊べるよう配慮したのだろう。多分。
フィールドマップもFCより縮小されてるし。
快適に遊べるよう配慮したといえば、FC版ガーデンブルグの南東の洞窟の
エンカウントの激低さはありがたかった。
>>615 細かいようだがFC版の勇者はホイミを覚えない。
4章アッテムトの地下1F以降はFC版もPS版もかなり厳しかったなぁ
さえずりの蜜を取るときは両方とも苦戦したな
プテラノドン氏ね
アイスコンドルもむかつくヽ(`Д´)ノ
そんで、PS版で正規モンスターになったフライングデスも結構強い……
なんでこいつの系統、揃いも揃ってこんなにいやらしいんだよ
さえずりの塔にふみこむなり人食いサーベルの奇襲にあって絶滅したっけな
さえずりの塔は数少ないブライの独擅場。
ヒャダルコかっこよすぎ。
こりゃ、もっと上級呪文だろ
ガ板より。
885 名前:水先案名無い人 投稿日:04/06/29 16:22 ID:tOAbCZH7
馬鹿、バカお前ホントばか。だってお前さっき目の前でマホカンタ唱えられたじゃん。
ピサロに。目の前で。マホカンタ唱えた相手でお前しかもボスにザキっておい。
お前ザキザラキしか言うことねーのかバカ。なあ、何でだ。何で唱えたザキを。教えてくれ。
そんであっさりとザキ跳ね返されてんじゃねーよ。バカ。なんて予想通りのオチだ。情けない。
あとお前さっきのベホマはアリーナじゃなくて俺にかけるべきベホマじゃないのか。瀕死だろ俺。
アリーナのHPほぼ満タンだったじゃねーか。お前、俺の瀕死状態は無視か。シカトか。
ピサロのマホカンタと同じで俺の瀕死状態もお前の目には入らんか。そうか。どうでもいいか。
得意げにザキ唱えやがって、しかも跳ね返されて安らかに死んでんじゃねーよこのタコが。
なんだおい。そもそもお前はいつもそうだ。まさにバカの一つ覚え的なザキザラキ。
ザキとかザラキとか言っとけば万事OKだと思うなよマジで。お前あとで覚えとけよ。ああもう死ぬ。死んだ。
そんなバカをパーティに加えておきながら、凍てつく波動も使わない勇者様の見識を疑いますがね、わしゃ。
ブライ=ゾーマ
共通点
・マホカンタ
・マヒャド
・角
でも勇者よりクリフトのほうが素早いから・・・
いてつく波動使うの遅かったんじゃない?
でもクリフトそんなにザラキ使った記憶がない俺には
にわかに信じられん
ブライ=コンジャラーであり、
かつブライ=鉄球魔人
故にコンジャラー=鉄球魔人が成り立つ
ラスボスに即死が効くゲーム自体が稀なのに
>>632 sagaのチェーンソーとかねw
俺はクロノトリガーの本体こっちかよってのが印象的
スレ違いごめんね
だから「稀(まれ)」と書いてるじゃないか
エクスデスも調合で5の倍数にすれば
「レベル5デス」で即死しますですよ
アルティミシアもジ・エンドで即死らしいし
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/01 01:48 ID:NuVgH4/I
そろそろやりたくなったけど、あまり売ってないなコレ。
たまにあってもやけに高いし。
DQ4は今高めが多いね。場所にもよるけど。
DQ5効果で前作をやろうという人が増えたらしく
春先から中古価格上昇したって報告がチラホラあり、
今もまだ余波を引きずってる感じだ。
ファンとしては嬉しい限り。
スマソ
ラスボスじゃなくてももしかしてそれまでの
ボスキャラにザラキが効くの?
ザキ系が効くボスはいないはずだぞ
アンドレアルは効かなかったっけ?
PSでは効かなくなってる?
なんか仲間呼ぶたびに延々とザラキで倒してた記憶があるんだが。
クリフトが一番輝く瞬間。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/01 11:44 ID:dE42Wi3e
第一章で子供のうちに勇者を殺そうとする
計画だったけど、5では勇者が子供なんだよな。
5の子供勇者ってかなり強いぞ。スターテは4勇者の方が上だし、
ギガソード、ベホマズンも無いんだけど
スクルト、フバーハ、ザオリク、ベホマラーを全部つかえるというのがすごい。
4でクリフトとミネアどっち使おうかとなやんだのがうそのようだ。
でも、5勇者が8歳でレベル5なのに17歳でレベル1からの4勇者てなんなんだ?
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/01 12:20 ID:xq4IJwYw
ホイミンが人間になれたのは毎日毎晩ライアン様のエキスを吸収してたおかげだろ。
>>640 辛うじて最後の1行はわかったが、これだけ難解な文章初めて見た
縦読みか斜め読みのプロに任せるしかないな
>642
「勇者は年齢に関係なく強いんだぞ」という意味か?
だからDQ4の1章にあったような
「まだ子供のうちに勇者を殺す」という計画はムダだぞ、
と言いたいんだろうか?
自分が書いた文でもよくワカンネ
いつのまにか一撃最大ダメージが915P
ピサロもいないのにすごい気になる。
勇者がはやぶさでアリーナがキラーピアスです。
誰か教えてください
>>640 5勇者は父親(5主人公)を探すのにサンチョと旅してたからLv5で
4勇者は村全滅するまで剣の師匠とチャンバラやってて実戦なしだからLv1
なのかもしれない。
こういう事か?
DQ4の第一章は勇者の可能性がある子供を殺そうとするストーリーだったけど、
DQ5のストーリーは子供が勇者だったんだよな。
それにしてもDQ5の勇者(主人公の息子)は強い、全体的に見るとステータスは
DQ4の勇者の方が強くてギガソード、ベホマズンもDQ5の勇者は使えないんだけど
DQ5の勇者はスクルト、フバーハ、ザオリク、ベホマラーを使えるのがスゴイ
DQ4でクリフト・ミネアのどっちを補助・回復に使うか悩んだのが嘘のようだ。
それにしてもDQ5の勇者はたった8歳でレベル5なのに17歳なのにレベル1のDQ4の勇者
は一体どういう奴なんだ?
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/01 21:20 ID:dE42Wi3e
DQ5の勇者ってDQ4の勇者に比べて恵まれすぎだろ。
最初から王子様だし、可愛い妹いるし、天空装備は
鎧以外簡単に手に入るし。
おまけにスターテは微妙だけど呪文のバランスが最高なので
DQ4の勇者よりある意味つかいやすい。
まあ、おねしょしてる歳で勇者としての使命を背負うのが幸せとはおもえんが。
>>646 パルプンテの効果の一つで自分が大ダメージをうけるやつがある。たぶんそれ。
>>649 0歳から8歳までの感、両親が石化してたんだぞ・・・
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/02 00:24 ID:j8bwuo3T
>>641 ホイミンのオナホールはたしかに気持ち良さそうだ
>>652 コソーリ青くペイントした しびれくらげ とすり替えておいて・・・
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/02 01:11 ID:iyP54lre
>649
2度目のスターテ晒しage
タイプミスかと思ってたのに違うんだな
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/02 01:23 ID:lXdJgE/B
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/02 06:00 ID:W4g+asUI
キモw
その画像、絶対貼ると思った…
たぶんstateを「スターテ」って誤読したまま育ってきちゃったんだろうな。
「ステイト」だよ。これから恥かかないようにしないとw
UPをうpと表記するようなもんだと思って
生暖かく見守ってあげようじゃないか<スターテ
位置について、よーい、スターテ。
>>655の過去ログには、結構かっこいいライアンもあるのだが。
tp://ffdqsouko.s6.x-beat.com/log1-10.htm
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/03 12:18 ID:aqISXL4A
655のライアンの方がかこいい!
乳首エロすぎw
>>632 アメリカのアップル版ウィザードリィでは
ニンジャがボスキャラを一撃死させることもあったとか。
ニンジャの攻撃
ワードナーは首をはねられた
とか。
聞いた話でホントかはシラネ。
664 :
妄想劇場:04/07/03 16:08 ID:VoWrfjrV
ところで、ブライはあの年で、最初レベル1でヒャドしか使えないと言うのは
どーいうことでしょうか。サントハイムのおかかえ魔法使いなんでしょ。
メダパニでイオナズンど忘れしてるところからすると、昔は使えたようだが。
これについてDQ4の妄想劇場を考えついたので、また次回にでも。
アルツハイm−
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/03 19:42 ID:/mfEj9hE
>>664 RPGでそういう野暮な突っ込みは・・・・
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/03 19:47 ID:OmIPGq4P
>>665 俺も素直にそう思ってた。
で、命の危険が迫る中で、本能で思い出したみたいな。
668 :
妄想劇場:04/07/03 19:57 ID:VoWrfjrV
>666
いやいや、ちゃんと理由の真相を考えてあるんですよ。(妄想だけど)
キングレオ王国は炎を象徴とする王国で、サントハイムは氷が象徴の国だと思います。
バルザックはキングレオの王だったときは炎使いだったけど、サントハイムに居座
ったときは突然氷使いに変わった。まあ進化の秘宝を使い直したとき、そうなるように
イメージしたせいでしょう。
で、ブライはもとキングレオの大魔導士で、イオナズンまで使えていた、と。
そして10〜15年前にサントハイムとの間に戦争があり、ブライが王座まで攻めていった。
イオナズンで城を破壊したが、王様は、子供のアリーナ、クリフトなどを逃げ延びさせる。
王妃は、そのときに巻き添えを食って死んでしまう。
ブライは王様と対面するが、自分のしたことに迷いを感じ、炎の呪文を封印して、
サントハイムでアリーナの教育係りになる。
ブライが王妃を殺したという設定はツラいので、もう一匹魔族が付き添いしていて
そいつのせいで王妃が死んだことにするか。
ΩΩΩ なんだってー
城を破壊し多数の犠牲者を出した張本人を娘の教育係に迎え入れるとはとんでもない王様だな
まあ妄想にマジレスカコワルイか
使えない振りをしてるだけだよ
自分より強いとアリーナが機嫌悪くなるでしょ
俺も妄想してみるか。
予知夢のできないアリーナのように、代々の魔法一家で育ったブライも
実は呪文の才能はほとんど伸びることはなかった。
その一方で、政治力等を買われ、サントハイムの重臣までに出世した。
そして、老境に達してアリーナの侍従役を務めることとなった。
ところが、アリーナの旅に同行することになり、突如呪文の才能が
開花することとなった。
これは、「導かれし者」としてのマスタードラゴンの加護が
あったのかもしれない。
本当はライアンよりホイミンの方が強いんですよ
メタルホイミスライムとかいないかなぁ・・・
鉄壁の守備と回復と素早さと攻撃呪文
メタル系は一撃必殺頼みなのでホイミしようとしまいと大して変わりない
DQ4 モンスターズ
ホイミンの大冒険
とか面白いかも・・・
1章終了後〜5章キングレオまでのホイミンの冒険譚を・・・
プラチナスライムベホマズンはどうだろう
爆弾ゴールデンプラチナスライムメガザルベホマズン
ぶちマズンスライム
>>663 Wizは普通に戦ってもワードナ戦は大抵1〜2ターンで敵かこっちが全滅する。
まー、ボスっつーてもワードナは他のRPGみたいにHPマッチョじゃなく、
代わりにアホみたいに強い上級呪文をバンバン使ってきたり
お供に出てくるヴァンパイアがレベル吸収してきたりするわけだけど。
つーかWizの敵は大体即死級の攻撃力と凡夫な体力の持ち主ばかり。
殺るか殺られるかって感じで。
スレ違いサマソ
バディで即死するワードナ萌え
>672
それなんかイイな。ブライにも未来が開けてる感じで。
今度からそうだと思い込む事にするよ。
>>680 そういうのもイイと思う。
体力だけしか能がないボスって、何かリアリティがない。
「おまいはそんなにHPを鍛える暇があるのに、真面目に呪文を覚える暇はなかったのか」
と小一時間ほど問い詰めたくなる。
ロマサガ1や2に登場する、アホみたいに強いザコ敵とか好きだ。
4ではないけど、6のテリーとか
敵のときはHPが千単位であるのに
仲間になるとHPが数百しかないのは
ちょっとおかしいもんね。
リアルにしてもいいけど、おもろくなくなるよ
>>684 味方のHPと敵の攻撃のダメージを10倍にするとなんとなく感覚がつかめる。
まあどっちにしろテリーはいらないけどな
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/05 20:09 ID:QvQHCb+3
ガルシア・スコット・ホリディ・ブラストも人間にしてはHP高すぎ。
もしかすると、人間キャラ4、対1、なら、ハンデがついてHP増えるのか?
>>688 それなら最初から一対一で戦う仕様にしてほしいよ
スコット&ホリディ戦もあと2体なにか出てくるとか
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/06 10:48 ID:vHE5U3zq
>689
アリーナの武術大会みたいな感じがいいっすね。
やくそう売場があって、御前試合の形式で。
アリーナの大会にしても、1対1のときはコマンドを2つ打てるとか、それくらいしないと、
上級者の鑑賞には堪えづらい。
あと、DQ4の最後の方に、エンドール御前試合のイベントを入れて欲しかった。
リックとモニカの前で闘技場で、2人パーティーくらいで、相手のコンビと戦える。
ザキ系、風神の盾などはお互いに効かず、強くなったサイモンやビビアンも出てくる。
選手にはクラスが分かれていて、勝つと何かもらえたり、イベントのアイテムが
もらえたりする。DQ6のドレッサー+スラ格の感じ。
ビビアンは漢…
ハァ……
>684
似たような話でFF4のリディアは召還獣タイタンを使っていながら
味方になったらチョコボオゥンリーだもんな。
ょぅι゙ょなので一時的なものじゃないかと言ってみる
FC版のやってる。レベル30ぐらいまで進んだが・・・
クリフト!!お前はなんでボス戦にザキを連発したり、誰も死んでないのにザオラルを唱えるんだ!!??
HP十分あるのにベホイミ使うときもあるし・・・
なんとかしてくれ
いのちだいじにだとよく使うんじゃなかったっけ。
AIって信じて育てていけば、本当に賢くなるの?
学習式にしなければよかったのに。
>>696 根気よくやればね。
>>697 そうか、サンクス。
もうちょっと頑張ってみる。
じゅもんせつやくは素晴らしい作戦だったと思う
ボス戦だから「いのちだいじに」ってのはFC版では止めた方が良いかもよ。
そもそも作戦を固定させるのは好ましくないような。「ガンガンいこうぜ」と「みんながんばれ」を
状況に合わせて使い分けて、あぶなくなってきたら「いのちだいじに」とか。
マーニャさん、ブライさんへ
ルカニ、ルカナン使ってください
クリフトさんへ
マホトーン、スクルト、マヌーサ使ってください
お願いします
クリフトという名のバカをなんとかしてほしい 。・゚・(ノД`)・゚・。
勇者が死にかけた時にクリフトがとった行動…
それはアリーナにホイミをかけることだった
クリフトはアテにしてはならんということを覚えた12歳の春
ファミコン版クリアした。
レベル45ぐらいだったから楽だった。
しかし・・・クリフトはなんでラストボス相手にザラキとか連発するかな
1→2→3→4とやってきたが一番やりにくかった
次は5やるか
おれにまかせろがあれば良かったのにね。
PS版のクリフトの思考は作りすぎ!
FC版エスタークをレベル平均28で倒したー。(低いのか?高いのか?)
何回も挑んだ割には、パーティを勇者・ライアン・アリーナ・クリフトにしたら
以外にあっさり倒せた。ダンジョンの長さとエンカウント率の高さがしんどかった…。
coinの効率のいい稼ぎか倒しえてエロイλ
ミステリードール(300G)でも狩っとけ
夜のハバリア周辺とかサントハイム地方だ
あ、コインか。すまん
モンスター図鑑を完成させると30万枚貰える
あとは闘技場だな
カードはちと難しくなってるぞ
PSはコイン大変だね
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 14:12 ID:6mjxFc8u
AIは賢くなるのかどうか。
FCで、ライアン1人でのクリアを試した。ピサロ腹の顔だけ形態のとき、
ザキにかかって2〜3回死んだ。はぐメタ盾持ってたのに。しかし、その後、
ちゃんと使ってくれたんで、死ぬと学習するのか?
ちなみに、HP621で、8回逃げ、まどろみのけん、はぐメタ剣、世界樹
しずく、祝福の杖をAIに使わせれば、ライアンだけでも勝てた。
思わず「バカは死ななきゃ治らない」という言葉が頭に浮かんだよ
クリフト…
たしか、「戦闘終了」すると学習するんじゃなかった?
その戦闘に勝っても、負けても。
だからライアン君はちゃんと学習している。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 16:35 ID:6mjxFc8u
>715
じゃあ、ピサロ戦で学習するにはやっぱり、20回くらいライアン1人で死ななければならなかった
のか。まったく…1回死んだら学べっての。
>>712 だな。
特に2章でコイン集めようとすると
モンスター格闘場はレベル低くてアンクル+スライムべホマズンみたいな楽勝の
組み合わせがないから難しいし、ポーカーもダブルUPが厳しいし、
スロットもPS5みたいに当たるパターンというのはなく当たる確率かなり
低いし・・・
それでもかなりやって2章でコイン何万枚と貯めたんだけど・・・
まぁPS版で2章だったら
ドラゴンバタフライ2+おおめだま1の組み合わせの時だけ待って、
ドラゴンバタフライに賭け続ける(当たる確率40%くらいで倍率10倍
だからかなりいい方)のが一番コインを貯める近道だとは
思うけど、それでも本当に面倒で時間がかかった覚えがあるな・・・
2章カジノの「はやぶさの剣」をあきらめて、3章に突入したけど
いきなり「破邪の剣」を売られた。
で、しつこく欲しがる客を断り続けたものの
ボタン押しミスで売っちまった・・・
2章で稼いだコインは2万以上ストックがあったけど
後で使えるんだよね?
うん
そうだよ。
勇者の父親がマスタードラゴンに殺されたという情報は
どこにあるんだっけ?
>>723 天空城の書庫みたいな所。ブランカ辺りでも天女伝説うんぬんで色々聞ける。
まあ直接マスドラが手を下したのかどうか、真偽の程はハッキリせんが。
でもこの間、移民で出現した天空人(女)が、
「竜の神様の大事なツボ割っちゃった…バレたらミンチにされちゃう!」
とか言ってえらく怯えていた事を考えると、可能性は高いかもしれん。
>>724 即レスありがとう。
あとで見てみるよ。マスタードラゴンって・・・
極悪龍
俺もマスドラは嫌い。勇者が不憫でならん。
リメイク4(か5)でマスドラと戦えるのを期待してたんだがな…。
2章カジノではやぶさの剣を取れるくらい稼いだけど
はやぶさの剣を入手するメリットが2章では全くないんだよな・・・
主人公の本当の母親はどうしてるの?
上で暮らしてるっぽい
父親は?
ミンチ
主人公の父はお墓の下
木の実とか種くれたと思う
__
勇 |
者 |
家 | └◎┘
墓 | ∴ ('A`) トーチャン..........
──┐ ∀ << )
__
勇 |
者 |
家 | └◎┘
墓 | ∴ ('A`) ア、キノミ ミッケタ…
──┐ ∀● << )
やっぱ女の人は女勇者でやるのかな?
ストーリーが変わるならやってもいいけど・・
そうとは限らないぞ
私は男でやった
ウチの妹は男勇者でやってたな
女が勇者てのがなんかしっくりこないらしい
勇者が女だとなんとなくシンシアとの関係が薄くなる。
やっぱりあの設定は恋人(未満?)だからしっくりくるわけで。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 02:53 ID:WOckR34u
女勇者の場合、シンシアが男だと切なさが増すね。
ロザリー、デスピサロと相対称的になる。
>>739 なるほど。イイかもね
それで女勇者とピサロがくっつくと
oi
私の場合は深く考えずに
単純に男の名前しか思いつかなかったから男勇者にしただけ
別にシンシアとの関係とかどうでもいいし
シリーズとおして同じ名前使ってると
いざと言う時に女の名前が思いつかないんだよな
まぁでもたまに女勇者を使うのもいいかもね
>それで女勇者とピサロがくっつくと
なんか定期的にイタイのが涌いてくるな
>>726 神様なんてある程度自分勝手で冷酷じゃないとやれない仕事
だよ。4の時はそういう人間より高い目線でものを見ていたマスドラが
人間に興味を持って、5で「やっぱり人間はいいものだな」とか
いう様になってるのが面白いね。
5勇者が「プサンは悪い人じゃない。僕にはわかる。」と
言っているので別に悪い人(?)じゃ無いんだろ。
>744
たぶんそいつにはピサロと女勇者の関係が
ロミオとジュリエットの関係にでも見えてるのかもな
おまいら
勇者の名前は勿論「えにくす」でプレイしてるよな?
ぬるほ゜ですが?
FC時代からずーっと「あほ」。4は女勇者でもそれ。
モンスターズではその名が付けられなかったのでしぶしぶ「あーほ」に。
男勇者と女勇者どっちかじゃなくて
両方に名前をつけることができて(思い浮かばない人のためにデフォ名も用意しておく)
主人公の性別に選ばれなかった方が
シンシアの代わりにモシャス覚えて身代わりになれば
楽しかったかも知れない。
双子とかいう設定にして同時に登場したり。
関係ないけどマーニャ萌えスレが立ったね。
ライアンホイミン、クリアリ(複数あり)、ブライ、姉妹などなど
単独スレがいくつもある辺り、やっぱり4はキャラ人気が高いね。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 16:18 ID:WqWW2SPE
何気にサンチョスレ多いのにワロタw
トルネコがんがれw
>>747 FC版公式ガイドブックに載ってた「おやし゛」
何度やってもルーシアのあの助けの求め方にはブリブリする。
天空の剣手に入れた後のあのワザとらしさはどうだ?
お前の翼が駄目になってる事は助けた時に聞きました、聞ーきーまーしーたー。
だいたいお前HPもMPも全快じゃねぇか。
とっととベホマ使って天空へけぇれ!
あれか、勇者さんが助けに来てくれたから元気モリモリですか。
だったらベホマ使って天空へけぇれ!
今週から、やり始めたけど面白い。
明日、選挙行けるかな?
今、カジノの闘技場で8000コインを賭けようか迷ってる。
やめとけ。ほしふるうでわのチャンス。
ひとくいサーベル、あと一撃でポイズン倒せたのに・・・
10倍以上になったのに、パーかよ・・・
ハァ、さすがにダメージ大きいな。
はやぶさ諦めて、トルネコ探しに行くか。
しかし、銀の女神像を5章で取ったの失敗かな?
売れないし捨てられないし、どうにもならん。
その組み合わせはコドラ、ひとくいサーベル、ハエおとこ、ポイズンなんとか(ピンク色)?
倍率にかかわらず数が多いと難しいよね。
そう、ひとくいサーベルは結構勝つんだよね。
今回もいい感じだったのだけど、
後半、連続で食らったのが痛かった。
あの組み合わせのひとくいサーベルは、勝率からすると10倍はかなりおトクだけど、
8000枚を一気に賭けるのはどうかと…
次からは詳しい情報を出して一度ageて30分くらい待つといいかもよ。
そうだね。
でも、今日は一気に進めたので疲れた。
こんなに続けてゲームをしたのは久々かも。
漏れは今またーり4章レベル26‥‥
ええ、アホです。でも4章好きなんです。
>>756 賭ける前にセーブすればいい話なんでないの?
>>754の心の中でその存在を大きくしていくルーシアであった。
FC版にめいれいさせろがあったらお前らいくらで買いますか?
+2000円だと予想
俺にまかせろとか使ってる人いるのかね
めいれいさせろなんかが追加されたら買わない。
面白さが激減するから。
>>769 ブライに使わせると結構重宝するよ。
攻撃魔法エフェクトがウザくなってくる終盤は特に。
CDシアターのアリーナの声誰
アリーナ 吉田古奈美でググルと出てくるかもシレン
サンキュー こなみかよ
そのまま手をつけずにファミコンミニあたりで発売してくれたら
2000円くらいで買いますよ
こなーみ
>>775 ファミミニだったら画面比率くらいしか変わらないし、そもそもいじれない。
ガーデンブルクでトルネコを人質にしたら
「やっぱり私が入れられましたか・・・」
とかぼやいてワラタ
最後の鍵をもらったあと天空の盾だけ取って牢屋に放置した
が、外に出たらちゃんとついてきてるし・・・
厄介払いが出来たと思ったんだがな
俺も即断でトルネコにしたけど
その後に、次々とキャラ変えて話し掛けてみたよ
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/13 13:03 ID:FYuCj56N
リメイク版をまだやってことないんだけど
女勇者でやるとシンシアは変わったりしますかね?
やっぱり女の友情のまま?
もち、レズれます
>781
サンクス!
男勇者=男女愛
女勇者=友情orレズ愛 仕様のままなのですね
公式ガイドブックの下巻のピサロナイトの倒し方のトコに
「しゅくふくの杖で回復しつつ」って書いてあるけど、無理な話だよな。
ビビンバーを何百匹単位で倒して杖を入手して倒せってか?
FC版しかやったことないから6章知らないんだけど
6章のボスってエビルプリーストなの?
エビルプリースとといえばあの4匹のボスのうち
神父の格好した最強のてきだよね?邪教の悪魔神官。
イエス
そうそう
それで「ロザリーをさらわせたのはワシなのだ」とかいう人
当時消防だったけど
エビルプリースとには他の三匹とは違う
不気味な印象を感じたよ。
神父の格好しているのに悪魔なんだもんなあ。
それを6章で魔族の裏切り者として登場させるなんて
やるなエニックス。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/13 16:36 ID:G/OT18W3
人っ子一人いない魔界で、わざわざ神父の格好してた理由がわからないが。
勇者たちを攪乱するためだろうか。しかしエビルプリーストがいるなら、
エビルウィザードとか、もっと強いヤツもいて、6章で出てくるに
違いないとPS版の発売前に思ったが、考え過ぎか…
4やってたの小2の頃だったから
ストーリー忘れてたけどエビルプリースとが
ロザリーを襲わせたエピソードFC版の頃からあったんだね。
リメイク版で後付したんじゃなくて。
ますますストーリーの練りに感心するな。
/ // ̄ ̄\ヽ /: : : : . :`l、
| │| /^l l^ヽ | ∠-'''´: ̄ ̄``ヽ、|
| │| l:::::l l:::::l | /: : : : . . : \
| │|┌┐┌┐| l : : : : ._,: -‐-:、_ . : .:.:/
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/ ノ リ ル' レ' リ リ`ー-ー` / (_i_ノl l;  ̄.ソ  ̄ j「ノノヽ.(_ァ ノ .)
/ レヽ| '"^二´ `ニ^h /ヽ、_,..:.:.:,ノヾ! Lャ- ,!r':. ヾ:. . ' ,ノ゙)
く { ^r ゙⌒////(⌒ { | l:.: . '. .:.:/ .:', ーニ-''" /::.:i:.: `:.: . `ー-く
ヽ ヽ.( ij ∠ィ リ >、.__,. ': .;ノ / i、 ー' /! ヽ ::.: :`.ヽ.、__) )
. ヽ ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ( '. .:.: _」 \_/ ,! `ヽ、、_:.: : . ヽ、,ノ
ヽl ト、ヽ. l / \__,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__,ノ゙
リ \` -─- , ' / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ヽ. / _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ.
PS版で6章ってどうやってはじめるんですか?
PCでネット使える環境にないんで。
スレ汚してすいません。
一度デスピサロを倒す
EDの終りに「セーブしますか?」と出てくるのでセーブ
このときに「第6章」と表示されるのでそのままそのデータをロード
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/13 17:56 ID:kLub6bTw
>>783 FC、PS版ともに世界樹の宝箱にある。
>>796 ピサロナイトと戦う時点では気球が無いので世界樹には行けない
まぁ、攻略本なんてそんなもんだ
ピサロナイト戦で祝福の杖を使うにはPARしかないのか
やる必要はまったくもってないわけだが、とりあえず
王家の墓でビビンバー狩りしたらいいんじゃね?
透明気球を使ったらいいんでない?
PS版では透明気球がないYOママン・・・
だからいかん
王家の墓にははぐれメタルもいるから
ビビンバーを倒しまくって杖を入手できた頃には
ピサロナイトには楽勝、杖を使う必要がない罠か。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/14 16:11 ID:zMES2voi
世界樹の花ってどこにあるのさ?
世界樹探しても見あたらなかったのだが。
>805
ストーリーはもちろん6章まで(かつチキンと卵の撃破まで)進んでるな?
天空の剣を拾った階をよく探してみ。大きいのですぐ見つかるはず。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/16 15:32 ID:UgE+pIYy
チキン野郎共倒してまかい装備は全部もらったんですけど、
これ以降なんかもらえたりするんですか?
>>807 撃破10回目 … グランドピアス (アリーナ最強武器)
撃破15回目 … まかいのてっきゅう (ライアン最強武器)
撃破20回目 … ひかりのそろばん (トルネコ最強武器)
撃破30回目 … ホーリーランス (クリフト最強武器)
撃破40回目 … たいようのおうぎ (マーニャ最強武器)
撃破50回目 … けんじゃのつえ (ブライ最強武器)
撃破60回目 … プラチナタロット (ミネア最強武器)
撃破80回目 … てんくうのつるぎ (勇者最強武器 攻撃力が+25となる)
撃破100回目 … エッグラ・チキーラが仲間になる
道のりは険しい。 がんがれ!!
ホーリーランスかよw
>>807 撃破10回目 … グランドピアス (アリーナ最強武器)
撃破15回目 … まかいのてっきゅう (ライアン最強武器)
撃破20回目 … ひかりのそろばん (トルネコ最強武器)
撃破30回目 … モニングスーター (クリフト最強武器)
撃破40回目 … たいようのおうぎ (マーニャ最強武器)
撃破50回目 … けんじゃのつえ (ブライ最強武器)
撃破60回目 … プラチナタロット (ミネア最強武器)
撃破80回目 … てんくうのつるぎ (勇者最強武器 攻撃力が+25となる)
撃破100回目 … エッグラ・チキーラが仲間になる
道のりは険しい。 がんがれ!!
モニングスーターってどんな武器よ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/16 19:27 ID:L3k1HElS
メタルキングのはぐれメタルヘルムはバグじゃないと入手できないという噂があるけどどうなの?
某サイトで確率は8段階で最も低い確率は0だと書いてあったが・・・・・・
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/16 20:05 ID:tFgfRiGY
>812
FC版ではゴッドサイドの北で、メタキン2匹組がよく出た。
え?知ってる?
それ以上のことは漏れはわからん。
ん?当時普通に2つほど入手したよ。
815 :
20:04/07/17 00:29 ID:bkwOO0HF
>>811 全体攻撃できんじゃないの?
FC版しかやった事ないから知らないけど。
モーニングスターなんて役に立たないよ。
勇者より
お前ら、もちろん呪文の意味、効果を知っていて覚えたのだろうな?
AIだったらさー、何度かプレイヤーが直接コマンド入力してさ
何p以上ダメージ受けるときはスクルト使うとか学習するようにすればいいのに
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/17 14:38 ID:YWViBxuq
素早さの種はどんなモンスターを倒して稼いだほうがいいの?
>>812 多分1/256だから運悪かったら4〜5倍ははまるかもね
がんがれ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/17 21:29 ID:AEKNnJkL
4のスクルトは強すぎるよ
勇者の父ちゃんはあの、口は悪いが親切な木こりだと思ってた。
雷に討たれて記憶喪失なのかと。
./ ,- 、 ;ヽ
l (-+-) l
l `- ' l
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 中ボスにザキを唱えるのはクリフトだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | デスピサロにザキを唱えて自滅するのはよく訓練されたクリフトだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: l | ミミ|
l l ヽ ヽ ヾ l | ミミ| +
゙l゙l, l,| ヽ ヾ l + | ミミ|
| ヽ ヽ ヽ ヾl ソ ̄ ̄ ̄ ̄フ
/"ヽ 'j ヽ l ,,,/"''''''''''''⊃
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j"
>>821 まったくだね。
スクルトが強すぎるので、エグチキ戦はクリフトのスクルト連発で楽勝。
Lv40なくても余裕
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/18 11:51 ID:2LdlZKE8
>819
攻略サイトを見た方がいい。
「すばやさのたね レイギガース」とかでググってみれば?
AIがくそすぎ
DQ4おもろい。
何を今更
4章、静寂の玉なしクリアきついな…。
ミネアが回復しながらオーリン、マーニャ攻撃
↓
バルザックがベホマで回復
の繰り返しで、ミネアのMPが尽きてあぼ〜ん
マーニャがメラミを覚えれば楽勝
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/20 18:18 ID:tqfkhT5D
FC版では、マーニャがベギラマ覚えたら静寂なしでもバルザックは倒せたが。
PS版では強くなってるんかな?
今PSやってんですが5章エスタークが倒せない…
勇28ア29ク29マ29なんですけど。クリフトがスクルト使わなくて…
脳内プレイ乙
命令すればいいだろ
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/20 19:55 ID:aOckSymx
今、PSのDQ4をやっているのですが、モンスター図鑑で64番目のモンスターって何ですか?
あと、何処に出てくるのかも教えて欲しいのですが?
1stプレイで静寂の玉の存在に気付かず無駄に苦労したヤシの数→(1)
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/20 21:08 ID:Dl+7I4aH
トルネコが戦闘に加わることによってアイテム入手率はどれ位UPするの?
夏、か・・・
>>838 万分率で恐ろしく低いから期待しない方がいい
どっかに確率計算してたサイトがあったような気がしてけど忘れた
俺も過去数百時間と遊び倒しプレイし直したが
トルネコがアイテム盗んでくれたのは過去1回きりだ
4コママンガではトルネコは「運とかしこさがバランスよく高ければモンスターから宝箱を奪いやすくなる」とか言ってたけど、
ほとんど無理のようですな。たぶんDQ7の「ぬすっと斬り」以下…
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 17:53 ID:MqT6zewO
FCでは、トルネコがグレートオーラスから宝箱を奪ってくれたとき、「あの強さの
ヤツなら、いったいどんなモンがもらえるのかなー」と禿しく期待した。
結果、せいぎのそろばんだったので、罰としてトルネコの破邪の剣を取り上げて
しばらくそれで戦わせた。
DQ4のモンスターは基本的に
あんまり良い物落とさないから
盗んでも盗まなくても大差ないんだよなー。
他の場所で手に入るものばっかりだし。
だからあんまり盗むことに固執しないで
普通に経験値と金ためて話を進めた方が良い気もする。
はぐれメタルヘルムなんて戦闘やトルネコに期待するより
カジノに入り浸った方が遥かに早く複数入手できるだろうし……。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/21 18:08 ID:XOKs+jQg
大魔道は能力(特にHP)からして当初は中ボスにするつもりだったのかな?
845 :
ブビキ:04/07/21 18:09 ID:P0tFFzZl
__
,,-"::::::::::::::ヾ::ヽ、 )ヽ__人__人__人__人__人__人____人____人__
/:::::::::::::::::::ノノ人:::::::ヽ )
ノ:::::::::::::::::::::ノノ ヾ:::::::j ) てめえら!夏休み初日から家でゲームか?
i:::::::::ノノ::ノ,-‐' ー-、|:::::/ < おめでてーな この引き篭もり軍団が!
/":::::::::ノ -tテ, (テ- ヽ、:| ) カレーでも食ってろ!
i ::::::::/ ^ ´ ヽ´ iし/ )
ヾ:::::ゝ ノ(`_ _) /::/ ノ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒YY⌒Y⌒YY⌒Y⌒Y
`r" ノ、_,イ ` jノ ,、‐''""''、
/;;\ ヽ ソ 丿 ,、‐゙ ',
_,r'/;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、___ ノ ,、-'" j
/ 、 ,,,_ヾ ヾー――'ヽ;;;;;::.;、-'" ̄~~~゙゙゙" /
/ 、` ~ ~゙''''''''''"~´ ゙'ソ. ', ....:::::::::::/
./ ... ´ .::::;/ ゙、..... ........:::::::::::::::::/
'、:....:::::", .:;rj゙ ゙、;;;;::::::::::::::::;;;;、-''゙
. ヽ;:::::"._ .:::i';/ ゙、 ゙、`~~~゙゙~ 、、、..,,_
. ヽ、;;;;;>、:::... ::::r' ゙、 ゙、:::::: ヽ
',:::::::::゙i'r、;:::::::!. ヽ ゙、 .::〉::::::.... }
. ',:: l:/;;;::゙'ーr゙、 ヽ ゙.、.:::::;/'ー 、、;;;;____;;::、-'"
}、 l:::::::~゙''''! i .........ヽ........:::::;r゙''"
| l::::::::::::::l .〉、;;;;;;::、-'rーi''゙
ノ i;;;;;;;;;;;;;j::::/;;;;;;;;ノ:.. |: j;;;;ノ:..
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/22 00:02 ID:omyNV9Og
さて、パノンをどこまで連れ回そうか?
パノンの台詞…どんなご当地ギャグよりも、
テンペの神父への反応が面白かった。
「私と同じたましいを感じます」、とかいうの
パノンがスランプだ・・・
まあ、元々ギャグ自体が(ry
出るよ
248 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:04/07/17 21:20 ID:KZ6dCndU
トルネコ 51歳
ネネ 21歳
ポポロ 5歳
この事実を知ったとき俺の中で何かが弾けた
-----
これ本当か?
ネネさんは年をおうごとに若返ります
FC版公式ガイドのときは中年おばさんだったのに
>>851 本当だとするとネネ(15歳)×トルネコ(45歳)のセックル…
あと質問なんですが、リメイク版のDQWのクリアまでの標準的なプレイ時間ってどれくらいですか?
まだやったことないんで買おうか迷ってるとこなんですが。
5章までなあ20時間、6章まできっちりやるなら30時間ってとこか?
>>855 なるほど。ありがとうございました。DQ7が異様に長かったんでびびってたんですが
杞憂でしたか。
まぁファミコンのゲームだしな
もともとDQはプレイ時間が短いからな
4なんてファミコンで出てたんだし
5も普通にやってれば大体25時間くらい
6が45時間で7が80時間か
デスピサロはつめたくかがやくいきをはいた!
魔法使える奴アホ過ぎ!
アリーナ、ライアン、トルネコ使って回復は勇者頼みにした方がいいな。
ファミコンのピサロ戦は勇者にせっせと回復させてたな…
やるせないことこの上ないけど
クリフとがザラキ連発するからな
>>862 そう思ってミネアに種使いまくったけど結局ラリホーマ連発。
祝福の杖が2本あるからもういいや。魔法部隊は解雇。
デスピサロ線で何が衝撃だったかって、8回逃げて、さあこれから反撃だ!
と思ったのに、誰も改心せずに、弱ったところをボコボコにされただけだったことだ。
回復役はあれだけどマーニャはきっちりメラゾーマ使ってくれるよ
メラゾーマ憶えてないLVだったら使い道無いけど
FCは勇者ライアンアリーナマーニャだったな
高校生になったPSはネタに走って
勇者トルネコミネアマーニャだったけど
でも以外に苦労しないで隠しボスまで倒せてびっくり
ここ見てたらまたやりたくなった。
汁汁
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 17:13 ID:7itWqamS
レベルUPする時は敵が強い方が能力値が上がりやすいの?
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/26 21:41 ID:FiTJg5nv
なんでキングキャっスルには地下がないの?
逆に地下ばかりの方が不自然だろ。
竜王の城もゾーマ城もボスは必ず地下の最深部にいることになっている。
毎回同じじゃ変化がないから4では一番上にボスを置いたんじゃないか?
竜王の城=ゾーマ城だからね。
ハーゴンの城は最上階にボスだよ。
つーか、
>>871は移民の町のことだろ。
ガーデンブルクを思い出せよ、厨房。
875 :
871:04/07/26 22:29 ID:FiTJg5nv
>>874すいません厨房でした。ガーデンブルグ…ってことは、やっぱり地下があるんだね!的確なアドバイスありがとう。
夏か。漏れもあの頃は青臭かったぜ。
4の勇者は素早さが低いような希ガス
それは気のせいではない。
実際遅い。
勇者は万能だけどちょいと素早さを低めにすることで
バランスを保っているのだろう。
あれでアリーナの次くらいに早かったら
メンバー入れ替えしなくて済むくらいに強くなっちゃう気がする。
アリーナの次に早い人→ピサロ
うん、たしかにそうだね…
香具師は特別…
破壊の鉄球を装備した素早いトルネコとライアンなんて
マーニャの存在価値が無くなるしね
勇者はいくら吟味しても素早さ2しか上がらんからな
死に神貴族って、どこに出てくるん?
教えてエロい人
天空への塔をうろついていれば
そのうち会えるよ。
確か全域で出るはずだから
メタル狩りするついでに探すといい感じ。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/29 18:07 ID:ZvbVktIv
勇者の素早さが低い
ミナデイン弱い
>>886レスthx。
早速探してみたいと思います。
>>885 数年前にガンで亡くなりますた…。娘の授業参観に出たかったそうです。
クリフトのザラキって移動中とかダンジョンの敵とかには結構役立つよ。
ライバーンロードはザラキでピロピロリできるからな
ライバーンロードには、えらくよく効くな>ザラキ
>>889 そりゃ池田貴族だ
PS4のザキ系いいね。黒い煙になって消えるのがカコ(・∀・)イイ!!
そういえば死神貴族ってどこら辺が貴族なんだろうね
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/30 01:15 ID:WGiKMD7d
お前らDQ4ファンならオラゴンクエストは必見だぞ。
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/30 11:37 ID:jQHfqDKl
FCはザキ糞だねOTL
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/30 19:42 ID:h/f1ERUW
http://f1.aaacafe.ne.jp/~braves/dqdata/dq-ps.htm ↓成長データ(標準ステータス値/標準上昇値)
DQ4(PS版):勇者/DQ4(PS版):ライアン/DQ4(PS版):アリーナ/DQ4(PS版):クリフト/DQ4(PS版):ブライ/
DQ4(PS版):トルネコ/DQ4(PS版):ミネア/DQ4(PS版):マーニャ/
DQ4(PS版):じいさん/DQ4(PS版):フレア/DQ4(PS版):ホイミン/DQ4(PS版):こども1/DQ4(PS版):こども2/
DQ4(PS版):トーマス/DQ4(PS版):スコット/DQ4(PS版):ロレンス/
DQ4(PS版):ペスタ/DQ4(PS版):オーリン/
DQ4(PS版):ホフマン/DQ4(PS版):パノン/DQ4(PS版):ルーシア/DQ4(PS版):ドラン/
DQ4(PS版):ピサロ/DQ4(PS版):ロザリー/
※各ステータスについて、
・下限値(Lv)=ROUNDDOWN(標準ステータス値(Lv)*192/256,0)
各Lvにおいて、この値を下回ることはあり得ない。下回ろうとすると補正がかかる。
・上限値(Lv)=ROUNDDOWN(標準ステータス値(Lv)*384/256,0)
各Lvにおいて、この値を上回ることはあり得ない。種・木の実を使って上回っていた場合、Lvアップしても値は増えない。
・上昇値(Lv)=ROUNDDOWN(標準上昇値*Var/256,0)
但し、192≦Var≦320である
上記の関数式より、どれだけ吟味しようとも、種・木の実を使わない限り、上限値を上回ることはない。
らしいけど・・・レベルUPのとき標準ステータス値を超える数値に上がったことが無い
どうしてなの?
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/31 00:58 ID:yW6e5kzs
種・木の実って勇者だけに与えていたけど良くない?
でも、勇者って話さないから
パーティーから外してたりするんだよな。
仲間なんて(゚听)イラネ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/31 07:34 ID:WdAY821M
>>899 そんな悲しい過去があったとは。・゚・(つд`)・゚・。
種だの木だのはラスボス戦直前に使うのさ
どうせ使ったところでLVが上がれば意味がないんだから
やっと、モンスター図鑑全部埋まったよ。
いや〜1つの事を成し遂げるっていうのは、気持ちがいいもんだね〜。
なぁ、ファミコン版のドラクエ4なんだけどさ。
近所の姉ちゃんに借りた奴のデータに、
ピサロが仲間になってるのがあったんだよ。
でもピサロが仲間になるのって移植版の追加要素だろ?
なんなんだろう……
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/31 13:05 ID:NbwOjCIv
ライアンに素早さの種を使っても2しか上がらず3上がらない(何10回もやった)
どうしてかな?
5章のオープニングはイイ
だがそこにたどり着くまでが。。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/31 13:16 ID:NDQRoTEE
素早さの種は誰に使っても1〜2じゃなかったっけ? それはともかく、鶏卵強杉。あーもすーもなく撲殺されますた。やっぱ命令禁止プレイだと、LV40程度じゃ勝てないんかな…?
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/31 14:27 ID:CFi1BDiV
>>897 小数点以下切り捨てだから低くなる確率が高い
>>907 いや、勇者とは別。
ドラコ(だっけ)の下に名前が
その近所の近所の姉ちゃんに聞くわけにはいかないのか?
>903
キャラアイコンはどうなのよ
赤と紫でギターみたいなの背負ってたら
まちがいなくピサロだぞ
確かバグ技で10人目のキャラが出るって裏技があった気がする。
ステータスが結構強めに設置されてるので
「あ、これって堀井が言ってたピサロか?」
とか思ったんだが、名前は出てなかったと思うぞ。
こんなネタを知っていた近所のお姉さん萌え
大した姉さんだったなw
力が210でギガデインもイオナズンも習得しているエルフになることもあるのか?
今は東京で銀行員やってるって事は聞いたけど、
身内がもう近所に誰も居ないんで連絡取れん
ちなみに十年ぐらい前の話だ
初めて4やってるが面白いな。
今フレノールでヒャダルコ覚えたけど強すぎ。
フレノールでヒャダルコ覚えるまで頑張った
>>920萌え
さえずりの塔〜エンドールはブライが最も輝ける瞬間だ、
冷気呪文に泣いて感謝しよう!
5章でもミントス周辺で活躍できるけど。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/01 08:50 ID:5C63Mc+X
>>897 その数値より上になることは数値を下まる確率より低い
923 :
920:04/08/01 10:49 ID:awXmMFQB
てつのつめ買った直後にがいこつ剣士が落とした…
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/01 11:21 ID:awXmMFQB
LV20にて武術会クリア。
金があまったから武器買って、残りはコインだな。
バグキャラのグラフィックがピサオになることがあるって書いてるけど
「FC版からピサロは仲間になる予定だった」と言ってるやつは
これを根拠に言ってるのか?
927 :
ピサオ:04/08/01 17:17 ID:tDxvUuJH
ピサオですが何か?
6章をいれるつもりだったが容量の関係で没になったと聞いた気が。
┏━━ピサオ━━━━
┃Eまかいのそろばん
┃Eまかいのステテコ
┃Eまかいのフタ
「エッグ野郎」「チキン野郎」という呼び方を流行らせたい今日この頃
>>929 まかいのフタ・・・?
なんなん、魔界は壷状にでもなってるのか?
>>932 魔界の出入り口になっている鍋の蓋じゃね?
>>929 おい!大事な物を装備し忘れてるぞ
E せ か い じ ゅ の は
容量その他の関係でボツにして、それから全部書き直して出した
で、リメイクで構想だけ掘り起こして無理やりくっつけた
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/02 07:14 ID:oGr5iZKZ
荒くれ者はどこでスカウトしやすいの?
どこかで出やすいってのは無かったと思う。
>>933 お盆は地獄の釜の蓋があいてどーのこーのって聞いたことがあるが、
それのことじゃにか?
魔界のお釜のフタか…ピサオ最強だな
ピサオ萌えスレきぼんぬ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/03 08:15 ID:SCURs7u9
リメイクでは天空の剣の威力が更にアップするイベントが欲しかった
>>942 ピサロさえいなけりゃ解決
まかいの○○○系の優遇ぶりには呆れた
確かに強い上に回復ってありえん。天空には魔界以上の攻撃力と
ライデイン追加発動(7のお茶剣)くらいないと釣り合い取れない。
凍てつく波動はピサロ単体で使えるシナ
あの、今考えるとDQで唯一まともにプレイしたことがないのが
4だけなのでこれを機にPS版を購入しようと思っているのですが
隠しも含めてどのくらいクリアー時間掛かりますでしょうか?
40くらいでわ?
まあ、標準的なRPG時間と同じようなもんだろ。
本編が25〜30時間程度だな
元がFC時代のゲームだから中身は少ない
でもFCと比べて移動速度とか上昇してるし
戦闘テンポも上がってるし
経験値テーブルも上がりやすく変更されてるのに
当時とさほどクリア時間に差がないってことは
そうした作業以外のゲーム的要素をいろいろ追加して
詰め込んだ証だと思う。会話とかサブイベントとかホント充実してると思うし。
だからPS版が初プレイでも何ら問題ないんじゃない?
個人的に4が一番好きなので是が非でもお勧めしたい一品。
マップも小さくなったんだっけ?
さっきキングレオ倒したけど2回もやられた!
やっぱりスクルトいいね。マヌーサいいね。この二つで打撃は余裕がったんだけど
こごえる吹雪が痛かった。フバーハっていつおぼえるの?
あとやりつくしたお前らにもうひとつ聞きたいんだけどオススメのパーティー教えてほしい。
なるほど〜皆さんありがとうございます。
ちょうど良い感じなので購入してみたいと思います。
楽しみだな〜。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/04 07:17 ID:z9PjxGFb
バラモスって外見が河馬みたいだよ
>>952 別にやり尽したと言えるほどやってないけど
勇者
アリーナ(レベルや装備によってはライアン)
クリフト(スクルト最強)
マーニャ(かブライかは好み、ボス戦だと倍きるとの使えるブライ有利)
が基本パターンじゃないかな。
メタル系が出たときだけトルネコだして会心や盗みを期待するくらいで。
レベルが上がれば上がるほどアリーナとライアンの使用頻度が絶望的に偏ってくるけど。
ピサロを仲間にしてある程度育てた後だと
ピサロ
勇者
アリーナ(キラーピアス装備)
クリフト
辺りで落ち着くかと。
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/04 14:16 ID:sMGiDNec
>>952 1,勇者・アリーナ・ミネア・ブライか、
2,勇者・アリーナ・ミネア・クリフトのどちらかが最強。
ピサロは例外として。
勇者とアリーナとミネアは絶対入れとけ、この3人は確定でいい。
もう一人をブライにするかクリフトにするかとゆう感じ。
勇者、アリーナ、クリフト、マーニャとかは?回復がヤバイならアリーナの代わりにミネア。
>>952 1,のパーティーは雑魚戦最強。「いのちだいじに」の作戦でミネとブラがラリホー多用、無敵すぎ。
2,のパーティーはボス戦最強なんだけど(フバーハ&スクルト)、あまりにもボスを簡単に倒せてしまってつまらないから1のパーティーにした方が良いかな。
2,の場合はルカニが使えないから「みなごろしの剣」を使ってボスの守備力を下げていくので売っちゃ駄目だよ。
マーニャは魔法の演出時間が長すぎて魔法を使うたびに6〜7秒の読み込みロード時間があるのと同じことだし、敵に効かないことも多いから使わない方がいいよ。ブライのラリホーの方が全然便利です。
ライアンとトルネコについては育てる価値無いです。
トノレネコはレベルが上がれば上がるほど、こちらのゆうことをきかなくなってくる。
アリーナの会心と同じ。
メタル系倒す時にはいいかな?
クリフトに幸せの帽子でザラキ永久機関の完成。
ラリホーの方が効きやすいけど、一発昇天は魅力だ。
どのキャラも同じくらい使いたくなるようなバランスをプリーズ
・ライアン
特技大追加必須。
・トルネコ
盗む頻度うp
・アリーナ
キラーピアス装備不可
・ピサロ
特技なし、呪文も勇者程度の揃いに
くらいしないとバランスは保てないだろう。
魔法・僧侶組は結構バランス取れてると思う。
防御力を素早さの2分の1ではなく体力と同値にすればライアンはかなり使えるようになるな。
あと五月雨剣とかその辺の特技を少し追加とか。
トルネコは特技で盗むとか砂煙を入れて「こうげき」選択時に会心やそういうのが一定の割合で出るように。
アリーナはそのままでいいかもしれない。あるなら力の成長を少し抑えるとか。
ピサロはジゴスパークとか勇者を食っちゃう特技を消して欲しいものだ。
ライアンなんか完全に劣化アリーナだもんなぁ
ピサロは呪いのアイテムを呪われずに装備出来るという
大きなメリットがあるのに、それが活かされてないな。
皆殺しの剣、魔神の鎧で充分だろ。
あとは邪神の面を装備化に。
盾は破滅の盾を追加。
>967
知らんかった…
そだね、
わざわざ魔界装備なんて最強すぎる
専用装備作らないで。
ところで950はどこいった?
勇者
アリーナ
クリフト
マーニャ
これ最強。
勇者とアリーナは攻撃。
場合によってはアリーナに賢者の石持たせて即回復可能にしておく。
クリフトは補助呪文を徹底。余裕ができたら攻撃。
マーニャはメラゾーマ連発。
これだけでボス戦いける。
あ、今確認したら
>>1のワールドマップのリンク先がDQ6のままですね。
すみませんでした。
次スレ立てる際には注意するよう呼びかけておきます。
あれ実はテンプレじゃなかったんじゃないかと思ったり
>2のでなく>6のやつ
Part57にはなかったような
ライアンは普通に使ってた
勇者、アリーナ、回復が不動だとしてもう1人を攻撃呪文系か打撃系に使うかは
人によって分かれるだけでライアンが使えないってわけじゃないかと。
FC版の頃には考えられなかった意見だな。<ライアン不要説
>>976 嘘ぉ
三週したけどラストバトルで使ったこと無いよ
俺は3を十分にやったあとに4をやったから、
戦+勇+僧+魔のパーティがベストだと思って
ライアン+主人公+クリフト+マーニャでやってたな。
マーニャはブライと比べてHPが高かったし、単体魔法、グループ魔法、全体魔法と
全てそろってたから。
デスピサロの時は大抵ライアンが奇跡の剣で攻撃→ピサロ崩壊→HP回復、で
戦闘が終了してた。
ファミコン版ではライアンとマーニャ使ってた。
PS版ではライアンとマーニャ以外がパワーアップしちゃってるから使わなくなった。
エッグラが二回行動してくるんですけど(灼熱→輝く息とか)、バグですか? フバーハ無しじゃ やってられません。
攻略サイトには一回行動しかしてこない、と書いてあるんですが。
バージョンによって違う?
発売後かなり経ってから中古で買ったんだけれど。
2回行動することもあれば変な行動(忘れた)して何もないターンもあったような。
ファミコン版しかやったことないけど最後はいつも勇者ライアンアリーナクリフトだな〜
デスピサロ戦はクリフトのかわりにトルネコ入れて勇者が賢者の石
FCは8回逃げる間に馬車メンみんな死んじまう。
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/05 17:32 ID:Y67tz6wX
ブライや3の魔法使いのような老人キャラがレベル1でスタートして段々強くなるというのは余りにも違和感がありすぎる。
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/05 17:36 ID:1FICQjSG
老人が弱くなってくのはWiz
じゃあFE方式で老人キャラは成長しないほうがいいのか?
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/05 17:52 ID:Y67tz6wX
>>986 もし老人キャラを出すんだったら後半既に成長した状態で出す。
レベル1からスタートするキャラは年齢は若い方がいい
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/05 20:01 ID:ySSQsKWq
もう30回以上も店に立ったのに破邪の剣を誰も売りに来ない
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/05 20:17 ID:1FICQjSG
ははは
そんな日もあるさ
わざわざ他の板のIDを見せに来るのはちょっと理解に苦しむ
こういう書き方だと本人のIDかどうかも分からないんだし
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/05 22:51 ID:RCBQwWGy
埋めあげ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/05 22:52 ID:1FICQjSG
ラスト6
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/05 23:17 ID:RCBQwWGy
埋め埋め
997?
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/05 23:27 ID:1FICQjSG
ラスト4
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/05 23:29 ID:1FICQjSG
↑嘘。
ラスト2
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/05 23:32 ID:1FICQjSG
ラストT!!
1000 :
はじめての:04/08/05 23:33 ID:1FICQjSG
1000ゲットォーーーーーーー!!!!!!!!
やったやったやったやったやったやったやったやった
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。