FF3総合スレPart21〜2ヘッドドラゴン先行リメイク〜

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【前スレ】
FF3総合スレPart20〜いい加減にしろスクエニ〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1077944729/l50

その他>>2-10
2名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 16:27 ID:CUVu3LiI
unnko
3名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 16:27 ID:q2CaJe3z
http://2chlog.ddo.jp/piza/ff/kako/963/963339676.dat.gz FF3について語ってくれ
http://piza2.2ch.net/ff/kako/969/969518896.html FF3
http://piza2.2ch.net/ff/kako/988/988396110.html 少し早いが、WSC:FF3を語り尽くそう!
http://game.2ch.net/ff/kako/1002/10026/1002616025.html ★★FF3のリメイクが待ち通しすぎて・・・★★
http://game.2ch.net/ff/kako/1008/10082/1008294461.html ★★FF3のリメイクが待ち通しすぎて・・A★★
http://game.2ch.net/ff/kako/1014/10142/1014264675.html FF3のリメイクをいつまでも待つスレ Part3
http://game.2ch.net/ff/kako/1020/10201/1020169872.html FF3のリメイクを待ち構えるスレPart4
http://game.2ch.net/ff/kako/1024/10249/1024903845.html FF3総合スレPart5 〜WSC版を信じて〜
http://game.2ch.net/ff/kako/1028/10286/1028696704.html FF3総合スレPart6〜リメイクを信じて〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030712739/ FF3総合スレPart7〜ラッキー7!!!〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035296242/ FF3総合スレPart8〜もうだめぽ。〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1036680367/ FF3総合スレPart9〜9ヘッドドラゴン〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1039455933/ FF3総合スレPart10〜悠久の風〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047038887/ FF3総合スレPart11〜くらやみのくも〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1050662659/ FF3総合スレPart12〜クリスタルタワー〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1053872037/ 【ファファファ…】FF3総合スレPart13【しねい!!】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056211909/ FF3総合スレPart14〜チョコボの怒り〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058217976/ FF3総合スレPart15
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062440737/ FF3総合スレッドPart16
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1065432951/ FF3総合スレPart17〜悠久のリメイク伝説〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1068871405/ FF3総合スレPart18〜大きく 深く 暗く そしてリメイク〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1072333280/ FF3総合スレPart19〜ノロワレタクラヤミノリメイク〜
4名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 16:30 ID:q2CaJe3z
【リメイク現状】
http://www.square-enix.co.jp/games/gba/ff1-2/index2.html
FF1-2がGBAで発売されます。その中には2ヘッドドラゴンなど、3のキャラクターが出てくる様子

【関連スレッド】
導師たん&白魔たん萌えスレ7
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1052711048/
◆水の巫女エリア◆2人目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1039489481/
失われしWSC版FF3公式ページ
http://web.archive.org/web/20011119102223/http://www.playonline.com/WS_web/n_flash/spec/ff3/

【攻略サイト】
Pledge of BAHAMUT
ttp://ff3.csidenet.com/
5名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 16:31 ID:Nihw11ZA
遺児でも3をリメイクしないスクエアが大好きです(*´д`)
6名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 16:42 ID:e26CW72H
とりあえず2ヘッドドラゴンリメイクおめ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 16:49 ID:q2CaJe3z
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1082091375/l50
みんなで横山先生を銅鑼の音で天国に送ってあげよう。゚(゚´Д`゚)゜。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 17:40 ID:qqRSb7iG
>>1
9名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 20:51 ID:NbdzSEF7
忍賢無しでやってるんだが闇の世界がきつい・・・
>>1
氏ねよ早漏
11名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 21:25 ID:q2CaJe3z
>>1
乙カレー
12名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 21:42 ID:0x2MJhqb
鬱に負けねえ
>>4 導師スレは8スレ目になってるぞ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1072979896/
>>1=>>11
(・∀・)ジサクジエーン!!
>>1
おまい、スレ立てのタイミングといい自演のしょうもない失敗といい本当に初心者だな。
過去の早漏スレ立てで揉めたのを知らないFF1+2リメイクで嗅ぎ付いてきた新参とみた >1
むかつくからスレタイ候補で特に気に入ったのを戒めに貼る。


・FF3総合スレPart21〜2ヘッドドラゴンだけは復活〜
・FF3総合スレPart21〜キター!欲しいですか?〜
・FF3総合スレPart21〜三機目の正直〜
17名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/17 11:27 ID:FdNKY4fC
まあ立ったんだし、スレ自体に欠陥はなにもないので、
これでいいよ。

その話引きずるなら荒らし認定
>17
で、なんでお前は上げてんだ?そういえば、昨日前スレにもそういう香具師がいたなあ・・・。
もしかして必死な○?

それは置いといて・・・漏れも、新スレを立てるのには反対。
1が厨なのは言うまでもないが、スレ乱立は迷惑がかかるからな。

19名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/17 11:50 ID:FdNKY4fC
>>18
はぁ?
agesageは個人の勝手だろ?
テンプレのリンクも不完全だし低能三流の>>1が立てたスレだね
>>19
あげると>>1みたいな厨が増えるからさ、お前も嫌だろ?
>21
こちらのスレにも出てこられたら困るから、相手にしないでおきましょうよ。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/17 19:55 ID:V/hwJ/xR
あげ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/17 20:18 ID:V/hwJ/xR
さあリメイクはきっともうすぐだ!
前スレの埋め方がすっげぇツマンネえっす
面白い埋めってなにさ?
>>26
しりとり(後半しっちゃかめっちゃか)
28名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/18 00:03 ID:NmFYOGE2
>>27
リュークロコッタ
>>28
タイタン
(;´Д`)
>>29
んじょも
>>31
びりまな
>31
>32
んなのあったっけ?覚えてないな・・・。
>>33
ナグラロク
>>34
クロコッタ
タコロック
クッコロタ
タイタ…
た、タイダルウェイブ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/18 05:22 ID:48JTON5n

ブラフ
普通にFF3の話しろよ。しりとりはラストのお楽しみ。
FF3が移植される確率はロイヤルストレートフラッシュが出るのと同じくらいかもな。
“ぬすむ”コマンドって利用価値あるのかな?
雑アイテムしか盗めないんだけど 唯一品とかでないならシーフの
ジョブ換えようかな
>>42
低レベルクリアでローパーからボムのみぎうでとか盗んでクラーケンに使う時とか?
>>43 なるほどそういった使い道があるわけだ
漏れは回復・状態回復アイテム以外は戦闘中あんまし使わんからなぁ
必要ないかも
DQ5のすごろくで気が滅入ってるので気分転換にFF3でも始めるか・・・。
このスレ見てたら久々にやりたくなったし丁度いいや。
>>45
すれ違いだが、そんなにひどいのか?
仮にFF3リメイクが実現するなら、
お子ちゃまモード(平仮名フォント)に
5体の魔竜の部屋の前にセーブポイントの小部屋を作って( ゚д゚)ホスィ
これなら、ザンデ撃破で闇の世界にすぐ逝けるし、戻れるし。
ヌルくなるので賛否両論だが














なんて追加要素いらんのでリメイクして下さい
48名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/18 12:09 ID:pL2W1wy5
(・∀・) ●デジョン










 ちんもくしていてこうかがでない
あと没モンスターの復活とかもあるといいな。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/18 13:00 ID:pL2W1wy5
テリブルドラゴン
52名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/18 13:12 ID:v8uHa0YS
FF3のリメイクは、追加要素てんこ盛り+隠しダンジョン追加。
んでPS2でDVDにして出して欲しい。
そこでとうぞくグツコーですよ(フルポリゴン)
>>46
酷いというかクリア確率がかなり低い運ゲー。
ポーションの裏技は可ということで
56前スレ779:04/04/18 14:14 ID:+UyeUJAf
今まで特に詰まることがなかったんで、書き込みしてなかったんですが、
とりあえず今浮遊大陸出たとこです。
で、ここまでの感想。
・普通に戦士2刀流が強かったんでジョブチェンジの必要を
感じなかったんですが、ネプト竜の前あたりから無理矢理ジョブチェンジの
必要性を作ったりして、やっとシステムを活かし始めた感じ。
・ハイン戦で白魔を黒魔にチェンジしていざ戦闘、と思ったら魔法交換し忘れて鬱。
・シーフって鍵開け専用?無駄に必要キャパが高いので魔法の鍵買って済ませようかな。
まあ確かにシステム上シーフの必要キャパは高くなきゃいけないとは思う。
・戦士→ナイトみたいな単純な上位互換はシステム的にもったいない。
そこらへんFF5はうまくジョブシステムを昇華したなと思う。
シー府が使えるようになるのはもうちょい後だよ
まっとけよ
∧∧
ミ゚∀゚ ミ 今後ジョブチェンジは色々必要ですよ




>戦士→ナイトみたいな単純な上位互換はシステム的にもったいない。
そこは「やったー、上級職になれたー!」と喜ぶところですよ。
FF1のクラスチェンジみたいなものですよ。
白魔たんが導師になれた時はもっとキタ━(゚∀゚)━!!ですから
熟練度50を越えるぐらい後半
61前スレ779:04/04/18 15:34 ID:+UyeUJAf
>>57>>60
楽しみにしときます。
>>58
でしょうね。
>>59
FF1のは不可逆ですから。ナイト入ったらもう戦士は使わないでしょ?
そういうのはもったいないと。仮にFF3ADVANCEとしてリメイクされたら
上級職にない下級職なりの価値なんか付加されたら面白いかも。
シーフって普通に強いぞ。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/18 15:50 ID:LZSdx+zB
1・2の例からしてボスキャラは新たに書き直すんだろうけど
やって欲しいようなやって欲しくないような感じ
3はドット絵として完成されてるとおもうんで
>>63
FCのままのグラフィックだと注目度が落ちると思うが・・・
それだとファミコンミニだな
形(輪郭)は変えず、使用色を増やせばいいのでは。FF6並に
67名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/18 16:41 ID:GAvejWeZ
あー  FF3やりてぇ〜
俺のRPGでびう作なのになぁ〜
>>56
ほぉ、浮遊大陸を出たところか。なかなかマターリとやっとるね。
ストーリーやキャラの感想などもマメに書き込んでくれると懐古としては嬉しいのぅ。
個人的にストーリーは大海原が一番良かったなあ。
いけどもいけども海、海、海。
当時クリスタルタワーがちょこんと出てるのがものすごく気になってた小3の夏。
小さいグラフィックの浮遊大陸を見た時に世界の広がりをおそろしいほど感じたよ
>>70
あぁ、おれも!

うまく言えないけど、凄い感動したよ
>>62
水のクリスタル後専用装備入ってからだけどね。
>69
>当時クリスタルタワーがちょこんと出てるのが
20代前半の香具師かな?
漏れも、そこが結構気になった憶えがあるな。
>72
シーフは使えるジョブだったな。漏れは、風水士と共にラスト前まで使っていたよ。
>>73
>20代前半の香具師かな?
ズバリだったりw
もちろん大陸復活後に4つの像に突っ込んで玉砕しました
>75
返答どうもです。ちなみに漏れは、20代後半だったりします。
お互い、あの頃は若かったですな・・・。

>4つの像に突っ込んで玉砕
基本ですなw 漏れもやりました。
>>70
俺も。

しばらく言葉も出ないくらいの衝撃に襲われて、
そのあと道に迷って難破船を見つけられずに半泣きになったw
なつかしい
海上戦では無理やりバイキングを使ったりしてたなぁ。
詩人はどうがんばっても使えなかった。
>>77
自分も小人のパンが尽きて半泣きになったよ
地図を見るのにコストがかかるRPGって珍しいよね
だが気付かなければ地図を見るのにコストがかかる、気付けば地図を見ればお金が増えるゲームな罠
81名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/18 20:57 ID:rEAJ5xTZ
なんか裏技一切無しでクリアしたことあるひとって、
意外と少ない?
>81
俺はあるよ。裏技一回やればつまらんからもうやらんくなるし。
もう何回もやってるけど裏技有りは一回だけ。
サイトロとエウレカの宿も実は知ったの最近だし。
と言うかポーション99個もちたがる奴は絶対バグに引っ掛かるよな?
さらに、土のクリスタルもエウレカも無視してクリア(シナリオ上できるよね?)
した人少なそう。 でも居そう
それをやったら会えないじゃないかYO
そうそう、キモイ♂ファンの人にとっては土クリ取らないなんて死活問題だもんな
>>81
かなり多いだろ。
裏技っていうとアイテム変化やレベル99技、エウレカ宿、サイトロ増殖ってところか。
俺今までどれもやった事が無い。試しにやってみた事も無い。
俺みたいにバグ技が嫌いな奴って結構居ると思うよ。笑える技ならやるけど。
アイテム変化とレベル99技やっちゃったYO(´・ω・`)
プロテス重ねがけも裏技だよな?
もちろんエンカウント外しも(俺は今だによくわからんが)
>>81
リアルタイムだと発売日に買って、裏技知る前に
クリアしてたりするからな。

セカンドプレイとか、クリア後のデータで試してみるとかも
居るんじゃないかな。
>>88
あーそれも裏技だね。

そういや俺裏技一つやってた。
グラシャラボラスにえんげつりん。
オレは教えてくれた友人が「データ飛ぶかも」とかいうから
怖くてアイテム変化が試せなかったチキン
裏技でオニオン装備のナイトを作ったのは俺だけではない筈。
Σ(゚д゚;)
プロテス重ねがけが裏技なんて知らなかったよ。
そういう仕様なんだと・・・。

そういや前スレだかにプロテス重ねがけするのは邪道ってあって、
ハァ?とか思ったけど、裏技ならそりゃ邪道だわな。
94名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/19 00:59 ID:xC6zHHvb
大戦艦の洞窟ってシーフでも逃げれないから、幻術師の白チョコボ出して必死に逃げてたのって俺だけか?
延々ループ
結論
戦艦眠ってた洞窟の分裂敵や、
隠れ村に気づかずあの洞窟全部で苦労してたのは、
自分だけではない。他にもいるんだ。

黒魔法の回数が尽きて、
回復役の白魔が敵にテレポかけたり(ばくち)とかもしてた。
でも終わってみれば、良い思い出。
ガルーダ…
ジャンプしてもかわされまくる…orz
>97
後列になってないかい?よくあるミスだから、調べてみてくれ
>>94
むしろそれがベストだと思う
空手家の「ためる」と風水師はリスクが大きいし、黒魔導師じゃMPが尽きる可能性がある
100名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/19 03:24 ID:bXtwicU9
100げっと
101名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/19 04:19 ID:iQnwNI7e
つーか暗黒の洞窟で苦労した人はファルガバードの存在に気付かなかったの?
97じゃないけど俺も倒せん・・・
ジャンプする前に雷が飛んでくる_| ̄|○
>>102
竜騎士3人白1人で倒したな俺は。
ひたすらジャンプあるのみですよ、頑張ってサロニアの平和を取り戻してくれ。
十年位前にやったっきりだけど久々にやろうかな…。
本当はWSでやる予定だったのだが、リメイク出る保障もないし我慢できん。
激しくスレ違いなんだがファミコンミニっていくら?
この前ふらっと入ったゲオで見つけて懐かしさのあまり買ったのはいいんだが
ファミコンがブッ壊れてて出来ないorz
>>93
普通の戦闘でプロテスを重ねがけは別に裏技じゃないと思う。
メテオや波動砲にプロテスをかけまくるとダメージが無くなるから。それが邪道。
裏技使いたくない人も、ウィンドウイレースくらいならきっと発動するorz
>>105
ファミコンミニはファミコンで出た一部のゲームを1タイトル2000円で売ってる代物だから、
お前が買ったそのソフトがGBAで出来るわけじゃないぞ。
>>105
アドファミなら公式によるとオープン価格らしい
http://www.gametech.co.jp/products/catalog/2332/2332_1.html
ちなみにここだと¥7,329だった
http://www.famicom-plaza.com/new/adfami/
>>109
電池4本で4〜5時間って・・・
つーかバッテリーバックアップ切れてたら買ったところで意味ねーな
111前スレ779:04/04/19 12:26 ID:z9C3iNpP
>>109
FCのカートリッジは衝撃に弱いので非常に安定感が悪い携帯ゲーム機でやるのは
お勧めしないよ。

現在サロニア。ガルーダ屠ったところ。
・シーフ強かった。ジョブの強さ≒装備の強さですね。
・ナイトが弱くなってきた…ジョブの強さ≒装備の強さですね。
・ゴールドルの沼地とクリスタルタワーは知ってたので突っ込みませんでした。
 沼はともかくクリスタルタワーは飛空挺戻った勢いで突っ込む人いただろうな。
・一度クリスタルタワー突っ込んでしまった人はサロニア上空で相当びびったと思われ。
・浮遊大陸では建物やダンジョンがやたら近く、詰め込みすぎな印象を受けたけど、
 下の世界の広さを強調するための意図的な演出だったんだと感心。
・FF2に負けない虐殺っぷりなシナリオ。エリア殺さんでもええやん…
・ところで悠久の風ってどこの曲ですか?
フィールド
悠久の風はフィールド曲。
因みにアレンジCDや漫画版のタイトルも「悠久の風伝説」。
アドファミ持ち歩く人は少ないだろうから
カセットへの衝撃に関しては心配いらんだろう。
115前スレ779:04/04/19 12:54 ID:z9C3iNpP
>>112-113
thx.フィールドの曲ですか。いい曲ですね。
今のところ一番のお気に入りはボス戦の曲です。
>>101
気づかなかった。だから苦労した。(暗黒装備の数が足りないから)
攻略本とか読んでたらそういうこともなかったのだろうけど。
FF3の話をしていた時に何気なく先輩に
「山に囲まれて行けない町あるんですけど、どうやったら行けるんですかね」
という話をして初めて知った。だから召喚魔法とかもあるレベル以上は
エウレカ行くまで1個しか持ってなかった。

クリアしてから気づいた人、過去スレでも結構いたみたいだが。
みんなガルーダ戦で苦労してんだなあ・・・
俺はサロニアへ行く前に古代遺跡でレベルうpさせてから行くからいつも楽勝だったが
既出だけど戦闘とかのためにジョブチェンジの必要性を作ったのは
非常に良いと俺も思う。お遊びジョブもいるけどなー。
普通に進めると「そこの攻略専用ジョブ」じゃないと苦労するってのが良い

ただ俺は 狩人 風水 バイキング 吟遊を攻略に使った事は無い(遊びで使った程度) 
バイキングが海に強い(武器が電撃属性)っていうけど
攻略本3巻には水棲モンスターなのに「ノーマル」ってのが結構いるのはどうかと…
>118
風水は主戦力だったが、他のジョブは漏れも使ってないな・・・。
バイキングは火のクリスタルで取れて水の神殿で活躍するようにすればよかったのに
SOREDA
狩人便利だし
狩人は普通に使える。
防御を充実させる意味で後列から与一の弓で、
終盤でも戦える。
124102:04/04/19 18:16 ID:DDJ6mPJS
>>103みたいに白魔道師を一人入れて回復しながら戦ってみました。
でも、ケアルラじゃ回復が間に合わなかった・・・

あと、なぜかレベルが同じ竜騎士でも100くらいHPが違うのが気になった。
>>124
白魔は入れないで、全員竜騎士にした方がよいかも。
全員空中にジャンプした次のターンだけだが、
着地直後にかみなりを食らわなくてすむし

>>124
LvUP時のHP上昇値は体力で決まり、体力はその時就いているジョブによって決まります
ずっと同じジョブで育ってきたキャラ同士なんかはHPが同じくらいになり
ずっと白魔で来た竜騎士より戦士やモンクでバリバリやってきた竜騎士の方がHPが高くなります
LvUP直前に空手家にしてHPを上げたり学者にしてHPの上昇を抑えたりする人もいます
127102:04/04/19 19:33 ID:DDJ6mPJS
ありがとうございます
>>125
レベルを1つ上げて全員竜騎士にしたら、一人死にましたがなんとか勝てました。

>>126
なるほど、HPが高いキャラは戦士とナイトにしていたので、それでなんですね。
128名前がない@ただ名無しのようだ :04/04/19 21:29 ID:oISllVP9
助けて下さい ファミコン家郎でプレイしてるのですがエーボタンが過剰反応しすぎて一番目の奴しか装備やジョブを変えられません。
>>128
装備は戦闘中に変えれ。
ジョブは諦めれ。終盤になれば最強じゃけん。装備そろえばだけど。
>>128
上側のボタンは連射用だぞ
下側のボタンを押すよろし
コミック版FF3、ザンデ戦で終わってんじゃねーか!
>693 名前:矢車 ◆1mBPzvMTg2 投稿日:04/04/19 20:19 ID:GRgfI2U0
「FFT・Uアドバンス」
情報は既出。時田氏へのインタビューは電撃、ニンドリ両誌ともあり。
インタビューの中で気になったもの
・(電撃より)「FFV」は封印しているわけではなく、発売するタイミングを逃がしているだけ。
 個人的にはチャンスがあれば色々仕掛けたいが、ここまで引っ張ったので期待感も大きく、
 変わりすぎても文句が出そうだし、そのまま出しても文句が出そうで・・・
 さじ加減が難しい。」
 「あの伝説の長いラストダンジョンには実はセーブ&回復ポイントがあった。当時のデバックのバイトが
 『こんなの楽勝ですよ』と言ったら、それを聞いたプロデューサーが激怒して『じゃあ、とってやる!』と
 言ってああなってしまった。」
>ニンドリでの時田氏へのインタビュー
・「挨拶したとき、任天堂からぜひ、Vもお願いしますと、言われた。」

・(この後、GBAで作ってみようかと、いう質問に対して)
 「そうですね。完全新作を作るのもありだと思いますし。」
・(ナンバーズのFFがくるとかは?)
 「うーん、それはどうでしょう?」
・「今回は20人くらいで作った。大人数ではあまり作りたくないなぁと思ってて。」
・「(今回のFFT・Uについて)『また移植かぁ〜』とユーザーの声はあるけど、そこは絶対払拭したい。」
>>132-133
もうヤツの言葉は信用できねえ
>・(電撃より)「FFV」は封印しているわけではなく、発売するタイミングを逃がしているだけ。
 個人的にはチャンスがあれば色々仕掛けたいが、ここまで引っ張ったので期待感も大きく、
 変わりすぎても文句が出そうだし、そのまま出しても文句が出そうで・・・
 さじ加減が難しい。」

何故オリジナルとリメイク両バージョン用意するという簡単な結論が出てこんのだ、時田よ。
面倒だからでしょ
スタコラにげた   だな
>>135
FC版のベタ移植を用意すれば、FF10並になってジョブシステムFF5準拠になったリメイクを
作っても問題ないってことか?
>>132 最終セーブポイントからラスダンが長くなったのは、
    つまりはゲーオタのバイト君のせいだったと。
    でもそんな些細なことに激怒したヒゲ(?)も
    大人気ないとは思うがな。
>>138
俺はそれでも構わないけど・・・

ただ、出来ればオリジナル版はもう少し操作性をよくしてくれるとありがたい
>>136
面倒といってもWSC版のサガでやってるんだぞ?採算取れたかは知らんが。
そこそこ好評だったはずだ。
売れるのが判ってるFF3で出来ない事は無かろうよ。

>>138
そこは考え方次第だろう。
もしPS2でDQ5のようにリメイクするんなら、グラフィックや演出は最新をベースに、システム面のみオリジナルとリメイク仕様で選べるようにするとか。
GBAレベルならオリジナルと比べてもそれほど差がある訳じゃないから両バージョン用意しても違和感は無い。
何なら1・2や公式でどういうリメイクが良いかアンケート取っても良い。ユーザーの意見を聞きましたという口実で納得させられるだろう。
まあいずれにせよ文句は出ると思うけどね。
大体そういう不安が出てくるのはDQのようにちゃんとしたリメイクを作ってないからだ。
DQリメイクはオリジナルを壊さず、より面白くなっているという信頼があるからそんな異論は出ないだろう。
堀井が監修してバランス等をしっかり取ってくるからな。少しは見習えと。

それとリメイクと言ってもFE紋章の謎のように改良オリジナル+新章というようなアプローチもある。
もしそういうのをやるのならオリジナルのスタッフに多少なり関わってもらいたいものだが。
同じ人間がやるかどうかというのは実際大きいだろう。文法が同じだから改悪例がほとんど無い。
ドラクエはシリーズ通してシステムもほとんど共通だし
グラフィックもたいして変わってないから、リメイクしたところで大幅な変更はないけど
FFの場合はシリーズ通してシステムもバラバラならグラフィックもバラバラだから
何をもって「ちゃんとしたリメイク」になるのかが問題なんだよなあ。それこそさじ加減が難しいわけで。
原作のイメージを壊さないことが絶対条件だな。
FF3がFF10のようなリアルな等身・3Dマップになっても何の面白みもない。
個人的にはFF6のようなあの美麗なドットで仕上げてくれれば文句はないな。
もちろん+αの何かがあったらそれはそれで嬉しいことだが。
個人的にはドラクエの全体攻撃武器はリメイク版にいらんかったけどね
魔法意味ナシっつーか
なんだって、いまからFF3をリメイクしにいくだって?
あたまでもうったんじゃないのかい!?
ゲームのソースなくしたって事は
リメイクで新約みたいな糞化になるという危険性が高いって事ではないのか
あんなのになるくらいなら、俺は出して欲しくないんだが
なくしたってのはネタだろ。
>>145
同意。リメイク版1・2の微妙にショボいグラフィックで出すくらいなら
ファミコン版のグラにアイテム変化の裏技だけ削除してくれりゃいい。
6のグラに追加要素アリで出すという九連宝燈九面待ちのような奇跡が起きれば
■に一生ついていく。まあ、3DのFF3もやってみたいけどね。
ソース無くて困るのなんて内部の計算式が分からないくらいじゃ?
よく知らんが。
ダンジョン増加は是非してもらいたい。
特に、三角島みたいなストーリーと関係ないダンジョン
>>152
GBA1・2を見る限りは、今後リメイクがあったらそれくらいはしてくれるかもね。
FF3ユーザーと新規ユーザーの両方が楽しめるリメイクは無理だろうなあ
新規ユーザー、「果てしなき大海原」で投げそうで怖いな。
ああいう演出はFC(SFCもか?)だからできた気もするんで。

>・(電撃より)「FFV」は封印しているわけではなく、発売するタイミングを逃がしているだけ。
 個人的にはチャンスがあれば色々仕掛けたいが、ここまで引っ張ったので期待感も大きく、
 変わりすぎても文句が出そうだし、そのまま出しても文句が出そうで・・・
 さじ加減が難しい。」

なんかこれだけ見ると、出る望み激薄だな
>>156
言い訳にしか聞こえないなぁ・・・その文章見ると・・・
最初から始める時に漢字の有り・無しが選べるんだから、それと同じように、
 システム……オリジナル・リメイク
 (魔法……回数制・MP制)←システムに含まれるのかな?
 グラフィック……オリジナル・リメイク
 セーブポイント……有り・無し
って感じでそれぞれ選択出来るようにすればいいんじゃないかと。
個人的にはATBなFF3もやってみたいから、その選択もあると嬉しい。
159158:04/04/20 03:15 ID:WXIAmztU
訂正
×漢字の有り・無しが選べるのだから
○GBA版FF1・2では漢字の有り・無しが選べるのだから
……さもFF3がリメイク決定みたいな書き方してスマソ。激しくリメイクキボンだが。
>・(電撃より)「FFV」は封印しているわけではなく、発売するタイミングを逃がしているだけ。

発売するタイミング、って・・・。オレは別に明日発売でもいいよ。
161105:04/04/20 04:22 ID:hsuUWZCf
105ですがレスくれた皆さんありがとう!
昨日親戚の家に放置してたNEWファミコンを持ってきて早速プレイしてみました。
あまりの懐かしさに涙出そうになりながらもプレイすること数時間。
あっさりゴールドルを撃破し疲れてヤメ。


しかし名作はいつプレイしても色褪せないですね。買ってよかったです。
>>132
ファミ通800号では簡単だといったのはテストプレーヤーだけど
「開発全体で協議の結果セーブポイントをなくすことにした」となってるなぁ。
ニンドリでの時田氏へのインタビュー
・「挨拶したとき、任天堂からぜひ、Vもお願いしますと、言われた。」

むしろ「V出せ!」と言ってくれよ
>>156
そのまま1・2並のリメイクでもいいよ
出てくれれば
>>158-159
因みにGBA版FF1・2ではコンフィグ画面でいつでも漢字/ひらがな表示の切り替えが出来る。
ファミ通の画面写真によると。
ニンテンからも要請が出るほど(GBAと同時購入含め)売り上げが期待できるのか…
ここまで迫られて出さないなら■eもうだめぽ
そりゃFF3欲しい奴らは本体ごとでも買うだろうしな
もしかしたらGCでやろうと思って買う奴もいるかもしれない
なんせ下手に新作出すよりも売れるかもしれんからなぁ
任天としてはよだれが出るほど出して欲しいだろうね
正直、FF3がリメイクされてでるならX-BOXだろうがPC-FXだろうが買う
PCFXじゃ買わない
出さなければいつまでたっても何も変わらない。
出すことにこそ意味がる。 Priceless。
出るとしても来年度だろうなぁ
1・2買ってクリアした後するゲームないや<GBA
>166
つうか、「散々リメイクしている1+2じゃあまりうまみがないから、せめて3までは出してもらいたい」んじゃないかね?
当時FCで作っていたものだから、劇的に変えて変化で驚かすことが出来るしね。
>>158
WSCとPSのFF2にはオリジナルモードっていうのがあったけど
あれ誰かやったやついるのかね?
>>173
オリジナルマンセーな奴はやってるんじゃない?
>>166
FFTAが海外込みで170-180万本くらい売ってるからな。
FFの威力を再認識してるのでは?■e、任天共に。

一応FF3は14年間も移植・リメイクが無いという事で、目下■eのリメイク作品としては最強の駒だろう。
DQ5より売れる可能性もある。(海外込みなら確実に売れる)
特にファミコンミニなどでFC時代の作品をピックアップしてる任天にとっては欲しい作品だと思われ。
まあ時田の寝かせた分ユーザーに思い入れが強いから手が加えにくいというのはわからないでは無い。
ただ移植同然のリメイクが出来れば良いという奴もいれば、色んな追加をしてくれという奴もいるだろうし。
このスレでも意見が割れてるくらいだからな。

まあGBAとPS系で2回出すんだろうから、様子見ながら出してみりゃ良いと思うがねぇ。
ttp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/past/200011/image/14-2.jpg

ワンダースワンカラーの時に公開された画像↑だとFFT・Uリメイクと同じ路線でのリメイクになるけど
WSで出すなら上の画像のクオリティでも構わなかったけど、GBAで出すからにはFFY並に仕上げてほしいな。
いまだにあれを越える2Dにはお目にかかってない気がする。
FF6の他にグラフィックの綺麗なSFCソフトと言えば、
クロノトリガー、聖剣3、ロマサガ3、バハラグ、風来のシレン、スタオー、テイルズ、マリオRPG、DQ3あたりかな?
>>178
その辺りのレベルでリメイクしてくれれば何も文句ないな
180前スレ779:04/04/20 16:58 ID:s/IISJWx
ウネ起こしました。
・ドーガの館、久しぶりの小人専用ダンジョン。今回は幻術士*4でガン逃げ。
・リメイクされたら逃げるの扱いはどうなるんだろう。逃げやすくなったらエスケプの
 価値無くなるし、やっぱりそのままか?初心者に優しくないなぁ。
・あと逃げるコマンド、4人目が魔法唱えようとして間違って入力してしまうことがあった。邪魔。
・魔法といえば単体魔法にオートターゲットが効かないので使いづらい。これはリメイク時に改善されるだろうけど。
・ディフェンダー入手。強い!さて盾を持つか、ディフェンダー2刀流か…2刀流かなぁ。
・海底、広いのでいろいろ探し回る気力が出ない。どこか行ったほうがいいとこはありますか?
 ちなみにオーディンは見つけましたが勝てなかったので後回しです。
>>178
どれも面白かったな。絵が綺麗で万人が糞ツマランというSFCゲーってないかな。

たのむからGCのゼルダコレクションみたいに■ゲームを複数買ったものだけ〜みたいのはヤメテ欲しい。
>>180
>海底、広いのでいろいろ探し回る気力が出ない。どこか行ったほうがいいとこはありますか?
三角島の海底は、レベルアップに最適
>>174
オリジナルマンセーだが、操作性を悪くしただけの似非オリジナルモードは
違いを調べるための1度しかやってない。(どのあたりがオリジナルに近いかわからん)

オリジナルモードをやるぐらいなら、FCやったほうがまし

>>180
オーディンに負けるようだと、この先つらいかも。
エウレカ突入ぐらいまでは、ザコの攻撃力はたいしたことないので
二刀流でもいいと思う。個人的には片手はこだいのつるぎがおすすめ。
聖剣3とSO1は糞ツマランかった
>175
漏れは、もちろんFF3は大好きなわけだが、GBAでの1+2程度のリメイクじゃそこまで売れないのじゃないかな?
と思っている。

FF3が売れる為に大事な事は、3の続編ともいえる5(シリーズ最高傑作だと思う)を超える必要があると
漏れは思っている。その為に、漏れはPSPで大きなリメイクをしてもらいたい。
・・・主人公に声付きとか、性別名前が決まっているのはいやだけど、敵味方の動きは思いっきり派手にしてもらえると嬉しい。
>>183
潜水艇入手直後だとオーディンに勝つのは難しいだろ。
たとえ糞リメイクだろうが売れるよ

その後のことは考えないとしても
4人目に「にげる」はいらねぇ〜

>185
5のシステムは好きだけど最終的に、らぶひなや天地無用だとか
男主人公1人に女のみっつーギャルゲー的最終メンバーが最悪だった。
最初のノーマル男・姫さん・美男・じいさんでよかったのに酷いオチだったよ。
10-2の予兆とみたね。
これさえなきゃ…
>>185
GBAにリメイクしても作り込み様によっては十分FF5を超えられると思われ。
>>188
仲間はともかく、バッツ自体はFF主人公の中ではトップクラスにお気に入りなんだけどね・・・
今のご時世ドットで気合入れてSFC後期並に頑張って作るくらいなら
DQ5みたいなポリゴンにしちゃったほうが楽だろう。
>>191
それ言ったらポケモンのリメイク版は(ry
ポケモンリメイクは妥当だし比較できないよ。
もともとポケモンは携帯性があるから売れたんだし手軽に出来なきゃ意味が無い。
>>191
そうなんだよなぁ〜2Dはやたら人件費がかかる
「逃げる」は全員ノーガード&4倍ダメージだからなあ。
あれがせめて、
1.「逃げる」入力者のみ
2.ノーガードのみ
3.4倍のみ
のどれかだったらなあ。
リメイクだと、LR同時押しになるだろうから
どうせ、全員がノーガード四倍になるだろうさ
>>185
GBA版1・2は国内は精々2-30万が良いとこでしょ。

>>191
あのクラシックなグラフィックはFF3の味だからなぁ・・・あの雰囲気はポリゴンだと出ないのでは。
ここまで待たせてるのだから採算は多少減ってでもドットで力入れてやって欲しいなぁ。
PS以降のFFとか10のような画像は誰も望んでないやろ。古い作品なんだからあの雰囲気が再現できればそれで十分意義があるよ。
操作性とかシステム面は多少弄ってもらって構わんが。
そういう意味では>>177のSSというのは良く出来ている。雰囲気が見事に再現できているよ。
どうせ2次移植とかするんだべ?10年後には再リメイクだよ。PS2並みのグラフィックはその時にでもやってくれ。
というわけで個人的には5レベル+αに一票。
ポリゴンにすると・・・・32回ヒットとか回数ごまかせない
フラッシュチャリオット
>188
>FF5
>男一人女三人
・・・う〜ん、他の部分は神だと思っているが、漏れもこの部分は好きじゃないかも。
何でこんなになったんだろうね。「FF2の逆にしてみました」なのかな?>>197

>197
おまいさんの言うとおり、
リメイクを作るにあたって一番大事なのは、「あの雰囲気を再現する事」だよな。

簡単に逃げられたらシーフの存在価値がアレになるので「にげる」補整はそのままで。
202200:04/04/20 20:12 ID:XtQozeZb
上の投稿の
>>197
の部分は気にしないでくれ。

これだけではなんなので・・・。

>198
PSP派の漏れは、単純に武器を振る回数が増えるんじゃなくて、素晴らしいアニメーションを期待してたりする。
>>188
同意
個性あるキャラだけでもきついのに男1女3ってのはプレイしにくいな
3の無個性4人に5のシステムなら楽しいんだが
性別選択くらいできてもいいんじゃないのかなあとは思う。
>>204
漏れも性別選択制には同意。
後はリメイク版ドラクエ3みたいに女だけが優遇されないようにしてくれればおk
206 :04/04/20 23:39 ID:ywWleP6F
性別選択はムービーが必須のPS系では出来んな。GBAなら良いシステムだろう。
あと性格設定(成長やイベント会話に若干関わる)とかで戦闘中の動きが変化するとかは良いな。
6並みにキャラを動かしてくれ。
>206
1のナイトのようにリーダー(天野絵の)だけ出てくるとか。
他のがいてもローブや帽子の後ろ姿とか。
それと2の皇帝のようにザンデが出るんじゃないか?
辺境のウル(EDの風景)もムービーで再現されそう




     ・・・・・出るとも言われてないリメイクネタ書いてたら虚しくなってきた
3リメイクを信じて1,2を三度買います
>204
漏れは性別選択機能など欲しいと思った事はないのだが、
あなたは女性なのかな?だとしたら、「主人公を同姓にしたい」という気持ちは分かる気がする。

・・・ひょっとして、FF5のあの構成も女性受けは非常に良かったりするのだろうか?
>>209
別に台詞とか姿が変わるとかではなくて、
ただの設定って感じかな。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/21 03:36 ID:fgDeO2UK
「ファイナルファンタジーIII」は封印しているわけではなく、
発売するタイミングを逃がしているだけ。
個人的にはチャンスがあれば色々仕掛けたいが、
ここまで引っ張ったので期待感も大きく、
変わりすぎても文句が出そうだし、
そのまま出しても文句が出そうで...さじ加減が難しい。
>>209
逆。主人公女で回りは、ヒーロー、おじ様、イケメンがいいんじゃない?
FF3のリメイク版も魔法は回数制じゃなくMP制に変わってるかも知れないなぁ。
一つのレベルにつき装備できる魔法は7種類のうち3つまで、って所は同じだと思うけど。
例えば、レベル8の魔法にはアレイズ、ホーリー、メテオ、フレア、バハムルなどがあるが
この中ではバハムルが最も消費MPが大きい、とか。
こうする事でFC版とはまた異なった戦略性が楽しめそう。
>>213
Vは魔法ぶっぱなせ杉感があったからMP性にしで上手く調整゙してくれたら神だな

なんにせよV出してくれるならT・Uを三本くらい買う。
出すタイミングなんて明日でも遅いくらいだ(ワラ
はよだせヽ(`д´)ノ
インビジブルで山頂へ続く道の入り口を横からジャンプ?したら
なぜかシドの飛空挺に出たんだけどこれはバグ?
魔法はクラス別の方が、
終盤でもケアルとかに意味があっていいんだけどな。

MP制の4とかを考えれば分かるが、
初期魔法の意味がなくなるのが難点だ。
>>213
MP制になって問題になるのはそういう事ではなくて。
MPが無くなるまで一つのレベル帯の魔法を使い続けられる事だろう。
必然的に弱い魔法が使われなくなり、偏りが出てくる。
もし威力や敵の強さとのバランスが変わらないのなら、プレイヤーが自分でダンジョンなどの攻略の配分バランスを考えなければならない。
回数制は『あと何回』というのが明示されてるのでその点に優れている。
そのサジ加減を上手くやらないとゲーム性が変わる事になるから懐古から異論が出てくるかも。

・・まあ1・2リメイクで同じ事をやるようだからそこでの評価に注目というところか。
>>217
懐古だよ俺は。。。
まあFF2はもともとMP制だからな。
FF1は魔法の効果がいまいち分かりづらいし。
>>215
そういえばそんなバグがあったな
シドの呪いってとこだな
220名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/21 16:42 ID:I5ZKZvR6
それと意味のない魔法の効力とかを上げて欲しいってことだね。
明確な意味を持たせるというか。

例えばキル、ブレイク(はゴーレムの杖併用で使えないこともないが・・・)イーレスとか。
キルとかは効力自体が意味を持たない魔法。
これは効力を変えるしかない。

イーレスとかは効力とかよりも、魔法を使う場がなかった魔法。
DQのいてつくはどうと同じ意味の魔法と考えると、
もっと補助魔法をガンガン唱える敵をたくさんつくると、魔法に意味が出てくる。
「ガルーダ戦のない竜騎士」を考えてみると分かりやすいかと。

後、クラスチェンジの系譜を持つジョブは、
上級職が発生しても意味のあるものにして欲しい。
別にアビリティとかをガンガンつけろというのではなく、
(無論それも方向性の一つとしては考えられるが・・・)
上級職よりも汎用性をあげる方向がいいと思う。
モンクは溜められないけど、攻撃力は空手家より上とか、
下位クラスの魔法は白魔道士の方が導師より回数が多いとか。

それと、赤魔道士にトリトンハンマー並みの専用剣作ってください。
最初から最後まで赤魔道士使いますので、どうかお願いします。
それと賢者を取っちゃうと、黒魔法のほとんどが意味を失う現象が起きるよね。
例えば召還魔法はMPを2使うくらいにするとちょうどいいかも。
(既存のクラス制のままだと仮定して。)
222名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/21 17:01 ID:ZRvVbvdB
ラスダンにセーブポイント追加はないっぺか?
>>222
俺的にはないほうが良くて、代わりに中断機能があればいいんだけど、
セーブポイント作るとしたらザンテの直前がいいと思う。
5体の竜の前ね。
それか深部でもテレポか聞くようになってるとうれしい
テレポデジョンはラスダンでは使えない方がいいなぁ・・・
それと裏技は賛否両論あろうが、完全になくしたほうがいいと思う。

ポーション技
サイトロ技
エンカウントずらし
プロテス重ねがけ
ウインドウイレースetc
>>225
エンカウントずらしぐらいは残してもいいんじゃないかなあ・・・
無くすならレアモンの出現率上げるとか。
漏れは普通にやっててレッドドラゴンと一回しか遭ったことないよ・・・
>>220
リメイクするんなら武器は当然追加するやろ。中盤〜後半が少なめだから倍くらいに増やしても良い。
FF11ばりにクラス専用武器みたいのも入れるだろう。この辺はFFTAなんかでもやってるしな。
>>225
裏技無くせには、禿同だな。
しかし、プロテス重ねがけは裏技だったのか。まあ、凶悪なことは間違えないが・・・。

>>226
FF1・2で乱数ルーチンが変更されることが実証されているから、エンカウントずらしは100%なくなる。
復活ぱぴこ。
FF3もいつかは復活きぼん
ヽ(´ー`)ノ
AH-K3001V 京セラH"/AirH"PHONE端末総合スレvol.65
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/phs/1082596784/

いいなあ・・・・
(´・ω・`)
GBA版FF1みたいにアルテマウェポンとかも追加されそうな予感。
FF1、FF3ともに全ジョブが装備可能で、仕様もFF6のように
「HPが多いほど強力な剣でレベル(FF3の場合は熟練度でもイイ)により成長変化する」、とか。
12がずっこけた時の為のバックアップ用か>>リメイク3
正直、12より楽しみ。
てか、12は買わない。
12より楽しみってのはさすがに無いなぁ・・・あれの雰囲気はSFC時代作品と同じ王道路線だし。
3に愛着があるといっても話知ってるのと知らないのでは楽しみの度合いはやはり変わってくる。
要はFFなら何でも楽しめる、と。
9が発売されるときも同じような前評判だったよな
まぁ、あまり12には期待しない方がいいかもな
松野が作ってるし
3リメイクは出る事が決まらないと、何とも言えないよな
12は買わないし、1、2もWSCでもう十分。
やっぱり3だろ3。
なんてゆーか雑誌の記事で始めて12のことが載った時に、10を始めて見たときのようなのが何も無かった。
たいして変わってなさそうだし、キャラも似たような感じで魅力を感じない。
俺は期待してるけどな。
シームレスバトルとか、視点もまわせるし、天候の変化とかもあるらしいし。
なにより戦闘のシステムに期待してる。
十二なのか1・2なのか判らないレスが多数w
240前スレ779:04/04/22 15:55 ID:r73Vz/Pq
土のクリスタルゲット。そろそろゴールが見えてきた。

>>183THX.古代の剣強かったよ。暗黒の洞窟でも通用するのが良かった。
・で、何かボス以外全ての敵に古代の剣が効くので「もしかして麻痺耐性持ってるやつ少ない?」
 と思ってシェイド使ってみると効く効く。これ以後大活躍。
・暗黒の洞窟は妙に長くて大変だった。何故か魔剣士が白魔法使えたので
 (イメージ的に微妙…)ナイト1人、魔剣士3人で突っ込む。
・ヘカトンケイルって百本腕の巨人じゃなかったっけ。腕2本しかないよ。
・エリアはどうかと思ったけど、ウネとドーガは結構ぐっと来るものがあった。
 やっぱりこの手のイベントはちゃんと段階を踏まないとね。
・ダンジョン入っていきなり土のクリスタルがあるのでびびった。
・導師キタ━(゚∀゚)━!!>>60
・ところでドーガの館の南に入れない村があるんだけど、いつ行けるようになるの?
潜れ
>>220
ブレイクはああいう効果でもしょうがないだろ
一発で石化できるブレクガがあるし

キルは雑魚敵を確実に一掃できる
使う場面は少ないが

レベル100超え技を使えば、ザンデクローンにも効くようになる(笑)
>>237
見た目でゲームを判断する人が3のファンだとはね・・・・。
同じ会社、同じグラフィックチームでFFというタイトルを作るんだから似るのはある意味当然。
12はキャラとかグラフィックじゃなくて世界観に期待してる自分。
おまいらリアル人間CGに耐えられていいな。
俺それだけでダメだ。何がファンタジーじゃ!って感じ。
9は期待できたのに内容が新しさで楽しめなかったのでがっかりだ。
>>233
ひょっとしたら漏れもそうかも。期待度に関しては。
>>240
乙です。
しかし残念なことに、
  そ こ か ら が 長 い 。
>>245
LOTRなんかはファンタジーとは思えない口?
FF11のOPムービーなんかは割と良く出来てる方だと思うんだけど
249名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/22 20:32 ID:VCl8Qrnu
FF3ってたまねぎ剣士から戦士にしてLV1あげてたまねぎ剣士にもどした場合と、
たまねぎ剣士から黒魔道師にしてLV1あげてたまねぎ剣士にもどした場合ではステータスって変わってくるの?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/22 20:34 ID:G2TgCMZc
3ほどサイレスやコンフュを多用したFFもないな。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/22 20:42 ID:rYDx0ZMP
古代遺跡と暗黒の洞窟でシェイド使いまくり
SAGA2といい聖剣伝説といいこの頃のスクウェアは神だったなあ。
>>249
ステータスはジョブ、レベルで固定だったはず
HPだけが変わるんじゃなかったかな
体力多めのジョブでレベルアップがいいぽ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/22 21:05 ID:VCl8Qrnu
>>253ありが?ォ
>252
そうだったな。漏れもそう思う。
>>252
激しく同意
昔も今もスクウェアのファンです
どれだけ新作が叩かれようが自分は好きなんです
>257
ゲームシステムはいつも新しくて尊敬する
しかし…
近年は絵とシナリオがマズー
259名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/23 01:23 ID:O4cz+kJe
FFVのリメイクはPS2でお願いしたいだが・・・・
まあ、PS2以外に移植されても本体ごと買っちゃうけど。
>>258
近年がいつからか分からんが…
もともとシナリオなんて気にしてないしね
リメイク版出すのなら間違っても変な企業とのタイアップはやめてほしい
x-2みたく宣伝ムービー挿入とか
コカコーラとタイアップしていたFF9はワラタ
ラスボスがペプシマンて
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
あれラスボスもタイアップだったの?w
FF3をリメイクするとき・・・例えどのように変わろうと文句はいわない

ただ、二刀流でズバズバ斬って「16回HITキターーーー!」というあの爽快感だけは残してくれ
忍・賢を手に入れたら他のジョブの意味がなくなるのは何とかして欲しいなあ・・・
>>265
そこでアビリティシステムの登場ですよ。
たまねぎ剣士や戦士などは付けられるアビリティの数が多いが忍者や賢者は少ない、とかね。

因みに修得できるアビリティの種類は
戦士がパワーブレイク(FFTなどに登場)とか、モンクがコンボプラス(KHに登場)とか。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/23 15:55 ID:++MvSz7E
>>265
使わなきゃ良いだけ
ペプシはコカコーラとは別だよ。
それともペプシを倒すっていうコカコーラの戦略か?
>>266
FF5のジョブシステムはそこがすばらしく良く出来てるよな。
最弱ジョブが最後には最強になると言う。あれはまさにFFが生んだ神のシステム。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/23 18:57 ID:U/zz+RKU
>264
それだったら7,8,10みたいに超究武神破斬やエンド・オブ・ハート、
エース・オブ・ブリッツの原型だよね。たまねぎ剣士あたりにつけほしいな。
そういう技を。
>>270
いや・・・違うと思うけど

あれは技だけどFF3は普通の攻撃だし
>>270
初期のFFと7以降の戦闘演出というのは別モンだろ・・・。
リミット技つーのは6の隠し固有技が発端だろうけど、演出自体はどこぞの格ゲから持って来たもんだろ。
アビリティーつけるとバランス壊れそうだなぁ・・・
そもそも今のスクエニにバランス調整能力があるのかなぁ・・・
>>273
DQのリメイクは(ry
まぁいつも制作会社が違うからなぁ・・・
アビリティをもし採用するとして
一番心配なのが「アビリティを覚えたらそのジョブとはお別れ」な点だな。
極めてもそのジョブの最大の長所はアビリティとして手に入らない、ぐらいのバランス希望。
最高レベルの魔法はアビリティとしては習得しない、とか。
もうめんどくさいから、キャラ職業固定でいいよ。
277 ◆AAUP1sSsK. :04/04/23 21:53 ID:Ec+Rx2Pm
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1082691479/l50
俺の3スレ。
http://www1.jaxy.net/katei/bbs/bbsg/b200307081222500000/image/f4087c1f2b8d66_hnE73PIR7tukg.gif
どうでつか?
 
今FF3やってるがマジリメイクきぼん。
戦闘表示もFC版と同じの「13かいヒット」みたいに・・・
たまねぎの武器、防具をもっと出やすくしてほしい
隠しダンジョンを作ってそこでは三色ドラゴンが普通の雑魚として出るようにして欲しい。
そうすれば多少は出やすくなると思う。
当時は結局ドラゴンに遇わないままクリアしますた。

久々にやろうとしたけどソフトなくしたみたいでやりたくてもプレイできねえし_| ̄|○
ソフト持ってるけどハードが潰れてる_| ̄|○
近所でニューファミコン入手。
ソフトもある。

でもテレビがゲームに使えねえ_| ̄|○
両方あるけどテレビにつなぐヤツがない_| ̄|○
エミュをやれ!
漏れなんか……(一昨日、兄貴から初めて聞いた)
ファミコン本体もないし(当時、従兄に貸してもらってたらしい)
FF3だってちゃんと持ってたのに兄貴が数年前に「友人にあげた」とかぬかしてるし_| ̄|○|||

こうなったらリメイクされるまでとことん待ってやるヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン
286名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/24 01:42 ID:l0T+iIYz
>>277
30点
>>277
ttp://no00.hp.infoseek.co.jp/saitama-f.swf

さいたまでVのバトル。拾い物だが
>>277
まだ評価以前のレベルだと思うが、
心意気は100点満点だ!
ただいまFF3の解析中っす。
どこかにFF3のハックをつくっておられるかたは
いらっしゃらないのであろうか?
290名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/24 07:18 ID:trhpoTsL
>>287
懐かしい記憶の数々が蘇ってきたYO!!
正直感動した!!!!
ログイン…ログイン…
ティアマットかいせきちゅう
久しぶりにそのフラッシュ見たが、
FF3の中ボスの曲ってやっぱりいいなあ
FF3とFF5のジョブシステムは名前と見た目は似てるが結果が別物だ
そんなにFF5がいいならFF5やるべきだ
アビリティの付け替えがFF5をダメにした。
FF3リメイク時にジョブ固有の特殊能力が増えてもいいけど
それを他のジョブでも付け替えできるようにするのは勘弁。
ましてやたまねぎマスターなんて絶対に止めてくれ。
5のはジョブチェンジシステムというか昨今のキャラカスタマイズの原型で、
状況に応じて使い分ける3のとはゲームに及ぼす影響が違うね。
アビリティーシステム自体は優れたシステムだと思うが、
果たしてFF3になじむのかな?

今のスクウェアの能力だと単なるFF5の亜流になりそうで怖い。
今はスクエニなんだから大丈夫・・・と思われ
全然大丈夫じゃないぞ。ドラクエ5リメイク見てみろ。
DQ5リメイク面白かったよ。作ったのは■eじゃなくてピザ屋だけど。
DQ5は稀に見るほど叩かれなかったリメイクだったな
DQ5はオリジナルやった人間にとっては劣化リメイクと言える代物だ。
ピザーラは作る段階で初めて5をやったらしいが、その程度の思い入れで作るからああいうものが出来てしまう。
やはりオリジナルの人間がやらないと同じ雰囲気までは再現出来ん。
ドラクエ5はゲームとしては悪くないがドラクエ5のリメイクとしてはダメな作品ってこった。
303 ◆AAUP1sSsK. :04/04/24 18:30 ID:7vG3swE5
>>286-288
dクス。
>>277
知ってる。それに影響されたようなもんよ。スキ。
>>303
自分にレスするのはどうでもいいが、とりあえずsageてくれ。
とりあえず金貨とフェニックス出してくれたらいいんだけどよ。
フェニックス?
魔法は4文字までだから、
フニクスとかになるな。
307  ◆AAUP1sSsK. :04/04/24 19:35 ID:7vG3swE5
>>303
ミス。>>277じゃなくて>>287
>>304
スマソ。
>>305
金貨?
>>306
オーディンのカタストのようになるかもな
>>289
オケヤタケシとかいってみる
309名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/24 20:37 ID:TobWuM5B
エウレカ宿ってデジョン使うあれでしたっけ?
古代の民の洞窟抜けてた消房時代が懐かしい。
むしろ、余りに余ったエリクさーを使う数少ないチャンスではないかと
>>299
漏れにとっては、かなり不満を感じた(仲間モンスター関係が一番・・・)リメイクだったよ・・・。
ちなみに、オリジナルはやりこんでました。

>>306
>フニクス
フをとってエニ○スはどうだろうか(w

PSPとかPS2でリメイクされるのなら、青魔法追加(青魔法として使えるような技を敵に追加して)をしてもらいたい。
後は・・・不幸なエア○ラを追加してもらいたいな・・・。

>>306,307
フェニックス、さまよう金貨のことでせう。
データにはあるのに、出現しない(出現しずらい?)敵キャラでせう。
さまよう金貨には会った事あるよ。
あと、オーエンの塔で一回だけフリアイにも会った。
頼むから召還システムはいじくらないでくれ・・・
FF8並みのクソゲーになっちまうよ・・・
バハムートムービーで5分はデフォ
バハムート零式ムービーで55分はデフォ
ナイツオブラウンドムービーで5時間はデフォ
ムービー入れる奴はアフォ
■のことかーー!!
320  ◆AAUP1sSsK. :04/04/24 23:29 ID:7vG3swE5
>>311
エアロラ?
>>312
さまよう金貨?エンカウントしたことあるような。
フェニックスは改造だけ。
>>313
オーエンのとうか。フリアイ。
 
http://ff3.csidenet.com/central/
ここ良いサイト
>>313
どんな色だった?
ヒュドラってヤツに遭ったことが無い...
吟遊詩人は使えるようになるだろうな。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/25 10:36 ID:gAhhZA2r
結局「おうえん」って何だったんだ・・・・
>>324
暇つぶし
GBAリメイク1ではバハムートと戦えるのかな
>>324
焼け石に水。ただより高い物は無いの見本。

ヘイストの8分の1じゃな
「さまよう金貨」ってジンの洞窟とかミスリルの洞窟で出てくる緑色の奴?
>>328
それは「のろいのどうか」だよ。
さまようきんかはゴールドルの館に行けば
ごくまれに出てくる。
>>320
直リンすんな
FF3のオリジナルサントラをレンタルで(σ・∀・)σゲッツ!!

懐かしさの余り鼻血出た
白バハムルへイストはヘイストの何倍の4人前なんだ。凄すぎ
333のもあ ◆ABCDEFci9E :04/04/25 13:57 ID:zhdRA6s2
333
334  ◆AAUP1sSsK. :04/04/25 14:30 ID:+IeFcn8z
>>330
スマソ。
いいかげんそろそろトップページの絵を外して欲しい
どーでもいいや
337竜騎士 ◆Lance5.RQk :04/04/25 20:03 ID:XD1oLzEY
やったーよ!大ネズミたまねぎ一人で倒したよ!
竜騎士出るまでミニマム、トード使う以外はたまねぎだけプレイ
裏技はもちろん小人のとき以外は逃げるも禁止でやってて
南極3とゼウス1使って、残りは撲殺でポーションの財力戦ということで
一時間以上かけて勝利!LVは17でした






















……帰り道でプティ4の先制にあったーよ・゚・(ノД`)・゚・
338  ◆AAUP1sSsK. :04/04/25 20:58 ID:+IeFcn8z
>>337
うわぁ・・・
ドンマイ・・・
GBAの1・2にアーリマンも出るみたいだね。
ますます3のリメイクに期待しちまうよ。
1の世界だけど、アーリマンにはメテオ使ってきてほしいなー。
FF3のリメイクにはプレイ中に勝手に電源が落ちる『ゲームは一日一時間モード』が付きまつ
コレによって最近のセーブポイント慣れした温々ゲーマーに、あのラスダンの厳しさを教え
かつ懐古の『ご飯ですよ〜』の悪夢も再現することが可能に……
>>340
クソゲー間違いなしの仕様だな
>339
4のアーリマンではなく3仕様のアーリマンなの?
>>342
公式には3って書いてあるよ。

2ヘッドにアーリマンとは嬉しすぎる。
あとはエキドナがきてくれれば・・・糞犬はいらないから。

「3のボス出すからリメイクは諦めてね」
4のしのせんこくアーリマンとして・・・
10ターンも経過しないと死なない?

ああ、情けない。メテオで殺してやってくれ。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/26 18:20 ID:4eSNbNpe
ねぇ、なんか1,2ばっか何度もリメイクされていくんだけどスクエアeさん

     3  ま  だ  ?
>>342
アーリマンがなぜかちょっとカメラ目線気味なところまで同じですね。
でもなんかファミコン版より大きいような気がする…成長したのか?
アーリマン育ち盛り
348342:04/04/26 21:33 ID:bB4Reb+5
>343
サンクス。懐かしい顔が見られて良いですな。

>349
面白い洒落を思いついた。感想キボンヌ。

「あーりまー、アーリマンがでかくなってるでねえか!」

・・・スルーは止めてね♪
で、なんの話だったっけ?
>>339
3アーリマンなら是非メテオは使って欲しいね
でもどうするんだろう。モンスター限定特殊能力「いんせき」とか?
351 ◆DndTXRRBAU :04/04/27 00:26 ID:ADqSjwSk
もしメテオを使って来るのなら
こっちもメテオ使えるようになるかも。
>349
スルーとは酷いYO!

>350
そういえばそんな問題もあるね・・・。
普通に、敵限定でメテオがあるんだと思う。


353名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/27 04:52 ID:hZH+8cjq
地母神エキドナキボーーーンヌ!!!
354リチャード:04/04/27 06:11 ID:TbE5kVJx
なんかこそスレ見つけて懐かしくなったから、十数年ぶりになるが始めてみたよ。

名前はリチャード、ヨーゼフ、ミンウの絶命トリオで3人は即決。
4人目も死にキャラにしようとも思ったが、悩んだ末にお気に入りの敵キャラ、モルボルに決定。

物語が始まった。1回ヒットしかしやがらねえ。うだつの上がらない奴らだ。
めんどくさいので亀相手に南極の風を一つ使用。あっさり死んだ。ボスの曲なかなかいいな。

街に戻ったら早速ジョブチェンジ。
リチャードは戦士、ヨーゼフはもちろんモンク。後の2人を適当に黒魔、白魔にしたが、
ついうっかりミンウを黒にしてしまった。まあいいか。
モルボルの名にふさわしいジョブは存在するのだろうか・・深く考えない事にしよう。

ウハウハ気分で装備を買い揃えた後に街を散策すると、
じじいがケアルをくれるらしい。
おお、それはいいと思って奥に進むと、さっき買い揃えた装備がたくさん置いてある _| ̄|○
カコのプレイなどすっかり記憶にない。先が思いやられる。

道具屋の奥のじじいに、4人のジョブを言い当てられた。別に念力使わんでも、
見ればわかるだろうと突っ込みたかったが、我慢してピアノを弾く。このヘタクソ。

街を出てとりあえず終了。次は南の町に行けばいいのか?
>>354
南しか、行くところ無いからね。
てか、文章うまいと思った。
356リチャード:04/04/27 09:43 ID:TbE5kVJx
>>355
さんくす(`・ω・´)ノシ あの後話を進めたよ。

なんなく飛空船取って、城でトンファー発見。ヨーゼフがトンファ&ヌンチャクの最強モンクになりますた。
ジン討伐といきたいところだが、しかしここで言いたい。お前が持っているのは、
 ど う 見 て も 二 つ と も ヌ ン チ ャ ク だ 。
トンファーを出せ。俺は騙されんぞ。

ジンは無能な豚でした。単身洞窟に潜りこむ姫はすげえ。

城にワープで戻る。まるで勇者扱いだ。1時間前までタマネギ小僧だったのに。
姫が会いたがっていると聞いて、御礼がもらえるかと思って塔を上る。さあ、早くアイテムよこせ。
しかし拍子抜けした。こんな会話だ。
姫:「本当はあなたについてゆきたい・・・でも、父が心配だから行けません。あなたの帰りをずっと待ってますわ。」
  :「姫・・・」

おいおい、ちょっと一緒に戦ったくらいでなんでいきなりラブが生まれてるんだ。「あなた」って誰のことだ?ちゃんちゃらおかしい。こんな貧乏臭い城はさっさと退散しよう。

357リチャード:04/04/27 09:44 ID:TbE5kVJx
〜つづき
例の村に着くなり、世にも不思議な「動くナス」がこっちへやってきた。お前がシドか。人じゃなくベジタリアンだったのか。
助けてもやった上に、あつかましくも「街までつれてってくれ」と半ば強引に合流。
謎の鍛冶屋に「岩に体当たりするから、船首にミスリルをつけてくれ。」と頼む。
おいおい、ずいぶんと無茶な作戦だな。他に案はないのか。ナスにはこの程度の知能が限界なのか。

新たな冒険に出る前に故郷の村に寄るが、誰一人としてジンを倒した事を褒めてくれない。
おそらく二度とここへは戻ってこないだろう。

さあ、飛空艇で岩に突撃だ。当たった瞬間、豪快に砕け散る。粉々になるなんて話、聞いてねえよ。
しかしながら平然と無傷で着地して先を急ぐ一同。  お前ら何者だ?
シドは自分の船に微塵も愛着はないらしい。気前の良い奴だ。

次の町に到着。ババアごときのためにエリクサーを取りに行くが途中、川の段差(?)でダメージを受ける。
飛空艇が粉々になっても無傷なのに、 な ぜ 川 ご と き で ・・・。あの川には滝壺があるとしか思えない。

特に行くところもないので、町のとなりにある山を上ってみる。
ここでついにリチャードが初の絶命。おめでとうございます。ていうか、ここの敵つえーよ!
逃亡を試みるも、「逃げ腰」などという訳のわからない理由で大ダメージを受ける理不尽さ。
そんなシステム、すっかり忘れてたよ・・・。

結局、町に戻るまでに残りのヨーゼフ、ミンウが力尽きる。シリーズが変わろうとも、やはりこの3人は死ぬ運命なのか・・。
萎えたので回復を済ませてゲーム終了。

でもやっぱりVはおもしろいね。
>>357
モマエの話おもろいわ(ワラ
俺もニューファミひっぱりだしてやろうかな
引き続きプレイ日記よろ
>>357
プレイ日記と名の付くもので初めて面白いと思った。
続きが楽しみだ。
360  ◆AAUP1sSsK. :04/04/27 17:21 ID:kQIrvqfp
かちゅーしゃで見れるようになったよ。これで書き込めるぞ。
 
日記キタ━━━━(゚(゚(゚∀゚)゚)゚)━━━━ッッ!!!!!
>>357
オモロイ 続けて頼む
話は変わるがバハムート倒すのにベストなジョブの組み合わせってナニ?
白一人のケアルガじゃおいつかねー。
ガルーダみたく、3人竜騎士かなー
>>361
Lv、持ってるジョブによる
まぁ幻術師じゃないか?
白オーディンの全員リフレクで、メガフレア反射できるし
漏れは魔剣士×2、幻術師、白魔導師で挑んでますた
ちなみに暗黒の洞窟→バハムートの洞窟→古代の民の迷宮って感じで終盤進めてました

FF3のいいところとしてダンジョンの名称が格好よくない?
シルクスの塔(クリスタルタワー)、古代の民の迷宮、禁断の地エウレカ・・・・
個人の主観ですがw
>>357
今更だがモルボルにはバイキングをおすすめする。
いかにも口がくさそうな感じがしないか?
>>363
なるほど! 幻術師はおもいつかなんだ。
帰って試してみます。
レベルは失念、土のきばとった直後なんだけどバハムートだけ歯が立たない。
話進めようとも思ったが気になって進められなかった。
アリガd
>>357
なんかアソパソマソ日記みたいなノリだなwオモロイので頑張って
続けてください。
この間、完全セリフチャート読了してすげぇ感動して懐かしんでたのに
プレイ日記読んでたらまたFF3やりたくなってきた(´;ω;`)
やっぱ今日ブクオフでニューファミコン本体ごと買うべきだったかなぁ……
何を思って「まほろば」買ったのか…_| ̄|○
つーか90年だろ発売されたの
バックアップの電池は大丈夫なんかい?
え・み・ゅ
俺のはまだ大丈夫だな、電池。
>>368
2年ほど前にやったときは、まだ大丈夫だった。
CR2032恐るべし。

(でも、一週間ほど電源を入れてなかったりすると、消えてた。)
どうも俺は皆と感覚が違うみたいだ。
まぁ少なくとも読んでるこっちが恥ずかしくなるような文章ではないと思うので、
テキトーにがんばってください。
>>372
そんなことをわざわざ書き込む君は、感覚と言うより頭の中身が皆と違うんじゃないだろうか
374リチャード:04/04/27 22:23 ID:TbE5kVJx
思ったより反響あってうれしいです(´・ω・`)つみんなFF3好きなんですなあ。

>>364
そんなジョブもあったっけ、サンクス!なかなかピッタリだからやってみる。
なわけで続きです。

Lv8に上げたらあっさり山頂に到着。こんなに短かかったのか。
山頂で記憶をなくしたデッシュに出会う。どうせ後で思い出すんだろう?まったく都合のいいキャラだ。
バハムートから逃げて山頂から飛び降りると、またも無傷で着地。もはやつっこむのもめんどくさい。

どうやら小人にならねばいかんらしい。3人を黒魔というのも趣きがないが、しかたがない。小人の村の洞窟をあっさり抜ける。
海賊の頼みを受けて神殿に行くが、原因がただのねずみで萎え。しかしねずみもブリザラが使える時代ですか。そうですか。
かと言ってげっ歯目に手間取る訳もなく船を手に入れる。海賊から船を取ったら一体何が残るのか。気前のいい奴が多すぎる。

船で西へ向かうと、あっさり次の村を発見。さっきの海賊たちはこいつらを食い物にしているのだろう。
良い人助けができたと改めてかみしめる。

中に入るとじじいが2人で話宛いる。話しかけると飛び跳ねながら逃げていく。元気なお年寄りの多い村だ。結構結構。
村長の家の奥で三節棍を発見。嫌な予感がする。

村の北に問題のアーガスがあるらしいが、まずは腕試しにそこらで戦闘してみる。
ヨーゼフは案の定、ヌンチャクで戦う。きっとヨーゼフさんの脳内ではそれが三節棍という事になっているんだ、と
自分に言い聞かせる。

しばらく小人だったせいか、急に強くなったように感じる。リチャードもヨーゼフも4回ヒットできるようになった。
好感触を得たところで新たな旅に出ようとしたその時、なぜかヨーゼフがリチャードを攻撃。リチャード絶命。
もちろんヨーゼフは混乱していない。
 俺 で す か ? 
そうですか。俺がリチャードを標的に選んだと言うんですか。まあそういう事にしておきましょう。
ともあれリチャード2度目の絶命おめでとうございます。一人だけ若干成長が遅れております。
375リチャード:04/04/27 22:29 ID:TbE5kVJx
〜つづき
気を取り直してアーガス城に到着。誰もいない。
近くに生きてる森発見。長老が操られてる?俺にはまだ関係のない話のようだ。
さらにグルガン族とやらの住み家を発見。オーエンの塔に行けとのこと。
その直後からデッシュの様子がおかしい。話しかけると、
「あのじいさんの言う事は正しい!俺は塔に行かなきゃいけない。運命が俺を待っている!」

「運命が俺を待っている」?どう育ったらそんな臭いセリフを吐けるのか。こいつは頭のネジが何本か足らないらしい。
ともあれトードをもらって塔に向かうことにしよう。
>>374
乙。げっ歯目ワラタ。


プレイ日記読んで、昔あった「どらくえ3」の攻略本(文章と絵のみ、画面写真無し)のノリを思い出した。
ここ見てたら俺もやりたくなってきたよ・・・。
しかし何処行ったんだ俺のIII・・・。
ファミコン本体はあるのに肝心のソフトが見つからん _| ̄|○
>365
幻術士は色々出来て楽しいよ。
普通に制限なしでやると魔幻→賢者となって出番が少ないけど
使ってて一番楽しかったジョブかもしれん。
普通の戦闘ならランダムでも余裕あるけど
バハムート相手だと白のカタストが必死で欲しくなる。

  マーダー「ぴーん… ●
  リメイク・マチクタ・ビレター「━━━ヽ(`Д´)ノ━━━!!!

  マーダー「ぴーん… ○
  リメイク・マチクタ・ビレター「キタ━━━(ノ∀`)━━━!!!

バハムート戦は本当に楽しかった。

>368
FF3は90年購入、ファミコンは85年購入だけどデータがdだ事は一度たりともないぞ。
379リチャード:04/04/28 09:41 ID:irpqZfSo
おはようございます。明日からGWですな。予定は半分空いてるから、冒険は順調に進みそうです。

オーエンの塔でデッシュが死んだ。バカな奴だったが、ああいうのを連れて歩くと実は一番楽しそうな気がしてきて残念だ。

うずまきが消えて浮遊大陸の外周に行けるようになる。移動中の敵がウザくなってきた。ルーラかトヘロスが欲しい。
ドワーフの巣に着いた。奴らはは「ラリホー」と言わずには生きていけないようだ。英検の面接でも必ず言うだろう。間違いなく減点対象だ。
盗まれたというツノを無事に取り返した後、バカに再び奪われる。予定通りの完璧な出来レースだ。

あわてるドワーフたち。だが自分たちで解決する気は全くないらしい。俺をドラえもんとでも勘違いしているのか。
呆れてものが言えない。
性根の腐った部族なぞ滅びてくれてもいいのだが、そうもいかないのでまた助けてやる事にする。
昔サラマンダーにてこずった記憶があるので慎重に戦いを挑むが、それでもミンウが殺された。モルボルはまだ死なない。

めでたく火のクリスタルゲット。ドワーフどもはお礼に大量の宝をくれたから、まあ良しとしよう。
リチャードをナイト、ヨーゼフは狩人、ミンウは学者にする。モルボルが白魔のままで違和感が残るが我慢する。
トックルが襲われたらしいので装備を整えて向かうが、村に入ったところで兵隊さんに捕まる。俺は何も悪いことはしてないぞ。

どうやら村人もグルだったらしい。まんまと幽閉されるが、抜け出してハインと戦闘開始。
バリアチェンジなんて学者がいれば楽勝だぜ、と思ってたら肝心の黒魔導師がいないことに今頃気付く。
攻撃もいまいち当たらないが、やり直すのも面倒なのでやむなくアイテムを使いまくる。無事撃破。
380リチャード:04/04/28 09:43 ID:irpqZfSo
当然王様からの褒美を期待したが、時の歯車しかくれない。隣にいた兵士が隠し部屋のヒントをくれるが、
そんなもんはとっくの昔に盗ってんだよ。一国を助けてこの程度の報酬とは、こいつらドワーフ以下だな。

しぶしぶシドの元に向かうと、「時の歯車さえあれば・・・」とかほざく。迷いなく飛空艇を岩にぶち当てて粉々にしたくせに、
今頃後悔してるのか。こいつがどんな人生を送って来たのかが大体わかる。
時の歯車を渡すと、一瞬で船を改造してくれた。このへんは大したもんだ。

ついでに町の南西の家の、デッシュに惚れてた女の家に顔を出す。彼女には言いづらい結果になってしまったが、
デッシュの代わりに様子だけでも見てやろう。
すると、あっさりと塔での話を洗いざらいぶちまける主人公。 お 前 は 鬼 か 。
  :「燃えさかる炎に飛び込んでいったけど、きっとデッシュは生きてるよ。」とはよく言ったものだ。
普通の神経ならとても言えない。彼は旅に出たとか、適当に言っておけばいいものを。

一人の女の人生を狂わせたところで、気分良く浮遊大陸を出る勇者様御一行。
水野神殿を発見するが、巫女が見つからない。世界中飛び回っても見つからないので、このへんで萎え。
正直つまらない。
日記書きたいなら、自分でサイトでもオープンさせなされ
>>380
ネタもないから続けてくれても構わん
でもマンセーしてるわけではない
>>382
(・∀・)ソレダ!
リチャードさんそうしなされ。
レンタル日記借りれば簡単だよ。
せっかく書いたものがただ流れていくのはもったいない
そうしなされ。
1週間も持たずにクリアして
臭焉しそうだ
別に話すネタもないし、彼の日記みてるとFF3をやりたくなるのでこのまま継続キボンヌ
リメイク待ちくたびれて年末から10年ぶりのリプレイしてるけど
ついにプレイ日記に先を越された。
日記が詳しいしバレになるので自分のクリア後に
レンタル日記に移したのを後で読みたい。
かなり個人的意見だが…
漏れも始めたぜV
リメイク出てないからスゲー新鮮だ(ワラ
話もほんのりしか覚えてないから新しいゲームやってるみたいだ
俺もジン倒してきた
>>389
羨ましいよ。何回もやってるからもう新鮮さを味わうなんて出来なくなっちゃった(ノД`)
俺も最近、FF3の再プレイ始めたんだが、
トードの魔法がどこに手に入るかわからなくて
正直、2時間くらい迷った


たぶん次は浮遊大陸飛び出した所で迷うんだろなぁ
ここでの日記の継続はやめてください。
あーあ、続き見られると思ったのに。。。
この分じゃ書いてくれそうにないな
書いたら書いたで数人がこっ酷く叩きにかかるだろうしナ( ´_ゝ`)
リチャードさん乙。
トリップ付けてくれると嬉しい。
つーか個人のプレイ日記なんてここでやるもんじゃないでしょ。自分でサイト作れよ。
まぁ、FF3プレイ日記スレ立てるってのもあり…か?
>396
それだ!
FF総合プレイ日記スレ
399リチャード ◆j7kLavc40U :04/04/28 18:08 ID:irpqZfSo
こんちわ。トリップつけますた。
なんかいろんな人に迷惑かけたみたいだね(´・ω・`)特にプレイ中の人、ネタバレしてゴメソ。
ここでやる事じゃなかったとちょっと反省してます。ので、ヘタレHTML知識で簡単なサイト開いて、
そこで日記つけるよ。

作ったらまた報告に来ます(´・ω・`)つ
ちなみにモルボルが無事バイキングになりました(・∀・)

400 :04/04/28 18:14 ID:lMgAVHBY
正直、今オリジナル再プレイも良いが、リメイク出た時の感動が薄れないか?
このスレの主旨はリメイク版何だぞ。
>>399
がんがれ。楽しみにしてます。

自分は手元に本体+FF3がないのでプレイしようがないからなー。
今更これらを揃えるのも大変だし……しかし肝心のリメイクがいつ出るのか(´・ω・`)
今のところGBAでリメイクが有力なのかな?
モルボルバイキングキターーーー!(・∀・)
>>401
有力でもないぞ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/28 20:34 ID:lMgAVHBY
ところでこの作品に出てくる飛空挺ノーチラスは、有名な海底2万里辺りが元ネタなのかな?
丁度タイムリーにナディアがやってるけど。
リメイクするならジョブ取得のタイミングを再考して欲しい
幻術師→火のクリスタルに含む 理由:高レベルの白黒召還を使える頃には
                  魔界幻士にチェンジしてる事が多く
                  白・黒リバイア・バハムルなどの影が薄くなる
土のクリスタル→もっと早く登場 理由:すぐ後に賢者が控えるため魔人・魔界幻士
                   導師が実質エウレカ片道のみ使用ジョブになってしまう  
                   
土のクリスタル=ザンデの力の源だからラスダンの側から離すのは難しいかも
導師・魔人・魔界幻士は水のクリスタルでもよい
あああいいよ導士たんかわいいよはぁはぁ
>>406
それだ!
とにかく忍者・賢者以外のジョブ取得時期は前倒しして欲しいよ
2回目以降のプレイだと土クリスタルでのジョブにありがたみがない
本来いいジョブなのに
幻術士すげー面白いのに勿体無いよな
忍者・賢者は闇の世界の終盤辺りにようやく手に入るようにすればOK
>>404
だろ
ttp://www.dengekionline.com/soft/recommend/ff-gba/index.html
>ファミコン版を担当した昔のスタッフからは「魔法は回数制だからよかったんだ」という意見もありましたが、
>「そんなのは昔の話だっ!」って、一喝してやりました(笑)。

FF3がMP制になるのは確実だな
なかなか絶妙なバランスなのにな。
たとえケアルだって最後まで使いつづけるのが良いのに。
>突然やってきて「ハーイ。ミニゲームを入れたよ!」って。彼があまりにもうれしそうなので

ナーシャ萌え(;´д`)
>399
ガンガレ!

>400
本当に出るのか疑わしくてしょうがない。
仮に出ても年内はまず無理。
4年待ったが本当にイライラして■eを爆破したい気分になったのは2年前くらいから。
怒りを静める為に始めましたよ。
また「出ませんでした」ってなった時が嫌だからね。
>>412
デザインからゲーム入った素人が偉そうにシステムを仕切るなと言いたいね。
過去のゲームの絶妙なバランスを取れる自信が今の■にあるのかよ。
まともな判ってるプロデューサーなら回数制をMPにするのは相当悩むもしくは渋るはずだ。
とりあえず時田如きに3はやらせんな。
まあ売れないゲームしか作れん奴には普通に考えてやらせないだろうが。
>>415
禿同。リメイクが出るという保証もなく、
また出たとしてこのスレの住人が求める物なのかも疑わしい。

聖剣伝説という悪しき前例もあるしな…
新約叩きは出てけ
新約は糞だったのは事実だがな
あれほど腐ったリメイクは近年希に見るよ
>399
個人的には、ネタが無かった時期だからありがたかったよ。
これからもガンガレ!

>410
隠しダンジョンが入るのなら、
そこに設置するor忍賢へのジョブチェンジにリスクをつける、
でも良いかもな。

>412
「解り易くする為にシステムを統一」という部分については、まあ解る。
が・・・「回数制は化石システム。MP制と比べるような物じゃない」と思っているのなら、
時田は消えて欲しい。

>415
気持ちは凄く解るぞ・・・。
>416
>417
新約などを見ていると怖くなってくるのは、漏れも同意・・・。
漏れはPS2派だが、そちらにも色々な例があるな・・・。

ちなみに、漏れが最後に面白いと思ったのはサガフロ1だったりする。

まあ、変わるのは仕様が無い事なんだろうね。
難易度下がりまくるだろうなぁ。

・・・どの辺がきつかったかは忘れたけど。
この時田って今までの実績てなにがあるの
取り合えずアイテム所持数は無制限になるだろうな >リメイク
デブチョコボが廃止になるような真似はしないでしょう
DQだって道具預かり所はふくろ出現で無くなったぞ
>>399
漏れは別に書いてもいいと思うけどな
昔ここが寂れまくってた時ラゴンが最後までプレイ日記書いてくれたし
無制限にするよりギザールの笛を新アイテムとして出しておくれ
食い意地張ってるからデブになったのだよ
ああ、Wにあるのね…
431名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/29 02:07 ID:tr5kMR+Q
>>412
回数制の方が良いだろうが!
取捨選択するのが面白いんじゃんか。この人には任せられんな。
回数制とMP制とを切り替えられればいいんだが・・・
面倒くさそうだからやらないんだろうな
>>419
ウゼー出てけ
>>412
ムカツクなこいつ
このヴァカを一喝したいよ
「ひっこんでろ!!」
>>412
FF4でMP制になって微妙に萎えた思い出がよみがえるよ…。・゚・(ノД`)・゚・。

回数制の方が手持ちの魔法を有効に使えるのに。
MP制だと同じ魔法ばかり使っちゃって
戦闘が単調になりやすいんだよね。
MP制を叩く人の気持ちが分からんSFCからのFFプレイヤー
II は元々MP制だったよね?
>435
>MP制
上位魔法が登場した時点で下位コンパチの魔法が存在意義を失うことが殆どだからな。
これにMP回復アイテムの入手難度の低下が加わったりすると目も当てられん。

FF3は後半になってもスリプル・シェイド・トード・ミニマム辺りの
低レベルで使い勝手の魔法を使っていくことで切り札の高Lv魔法の温存が出来たりと
考えどころが多いのが楽しかったからな。
>436
FF2は魔法も含めて使えば使うほど成長する独特の成長システムだからな。
回数制とシステム的に相容れない。だからMP制にしたのは妥当というか当然。

FF3の回数制が面白かったのも、
後半になっても存在意義を失わない低Lv魔法の存在とか
高Lv賢者でもない限り安易に使用できない高Lv魔法の使用回数とかのバランスがあってこそ。
単純に回数制がMP制より優れているなんてことはない。
ただ、個人的には回数制魔法システムはFF3の面白さの肝の一つで抜かせない要素だと思う。
MP制でも低レベル魔法を考えて使ってる自分ってめずらしいのかね?
>>439
意味あるのそれ?
FF1が好きだったんで(MP最大9)
賢者の30〜50だとかいうバブリーなMPは悲しかったよ。
魔人 LV8 = メテオ 20回
魔幻 LV8 = バハムル 3回 (正確な数値は知らん)

この威力と回数の差がイイのに賢者は…(ry
そういった意味で魔界幻士に関してはLV1〜8までフルに使いきれたジョブだった。
>>439
高いレベルの魔法で早く倒した方が被害が少ないだろ。
あとは補助程度で
回数制が「昔の話だ」とか一喝してやりましたよと得意げな
どこぞのプロデューサーは逝って良しだと思います。


しかし、時田といい田中といい■eにはまともな奴いないのかね
要するに■の名作は容量の制限によってたまたま生まれたものに過ぎなかったわけか
実際PS2に入ってからは、クソゲーしか作っていないからな。特に去年はひどかった。
445 :04/04/29 08:40 ID:wL0Ez2l6
時田貴司
1985年入社(河津神と同期)
背景やキャラデザインが当時の主な担当

代表作
半熟英雄(企画 FFの召喚獣の元ネタとなったエッグモンスターを生む)
サガ1(デザイン・共同でシナリオ)
FF3・4(SFやデザイン担当)

ライブ・ア・ライブ(ディレクター)
半熟英雄(SFC 同上)
クロノトリガー(共同でディレクター)

パラサイトイブ
チョコボレーシング
バウンサー
半熟英雄vs3D

以上全てディレクター シナリオも兼務

・・・・最近はパッとした作品が無いから不安ではあるねぇ・・。
この人はデザとシナリオはともかく、ゲームのシステム(RPG)に関しては余り功績が無い。
FFのプロデュースやディレクションのみならず部門統括なんかもほとんどやっていないからね。
まあお手並み拝見という事で。
446 :04/04/29 08:48 ID:wL0Ez2l6
というかMP制をそれだけ主張するという事は、5張りのジョブシステムでも採用してくれるのか。
それなら個人的には考える余地はある。
基本システムが同じなら回数制のオリジナル仕様も用意するとかして欲しいね。

もっとも、MP制でかつ魔法の個性・役割・バランスが失われないという新しい仕様が出来れば一番良いんだがな。
そんなアイデアでも持ってるのかね、ゲーム職人トキタクンよ。
>ファミコン版を担当した昔のスタッフ
こいつにありったけの権限を与えて欲しいw

FF3のストーリーのFF5にされたら泣く
>>446
それは無いと思う。
FFIIでアイテムが種類ごとに何個も持てたり
戦闘中でもいろんなアイテムが使えるようになったりしたように
あくまで「遊びやすく」、を最優先で考えてるんだと思う。

それに、全く同じシステムをひっさげて「またかよ」と言われないよう
こだわったんだと思う。
以前のI、II経験者にとっては糞なシステムになったと感じるのは
無理のない話だけど、これは多分まったくI、IIやった事のない人に
取っつきやすくするため…かも知れない。
まぁ、今の■にとっては遊びやすいってのは適当にボタン押しながら、2Dもしくは3Dキャラの芝居見ることだからな。
今更FF1&2やったこと無い人を取り込もうとする事のメリットよりも、今までFFをプレイしてくれた人をガッカリさせる
デメリットの方が大きいと思うけれどね。ライトユーザーなんて次も買ってくれる、なんてことは無いわけだし。
プレーヤーの質も変わってる筈だからな。
ストレス溜まるゲームはしたくないのかもな。
子供の時の方が大人時より忍耐力あったりするしw

最近は、ちょっと詰まると、投げるか質問だし。
昔の酷いゲームに比べたら、ヒントと試行錯誤で
解決できるだけでも十分だったんだが。

まぁ、どうせ出すんならあれぐらい変えてくれても一向に構わないな
散々ガイシュツだがオリジナルがいいならPSもWSCもあるんだし
ただ3がでるならどっちも対応してるようにしてほしいな<消費制と回数制
>>412
時田氏ね
453名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/29 10:22 ID:AK5Yq+K4
絶対にMP制にしたら良さが失われるってば。
サガ1・2のシステムから、サガ3のシステムに変えた様なものだぞ。

サガ3自体、バランス取れてるいいゲームだけど、
「サガらしくない」って非難轟々だったじゃねーか!!!
システムはそうだろうけど、SFCのみのサガ3とリメイクされまくりのGBA1・2を
同じ土俵で語られてもな・・・
オリジナルのシステムで出来るリメイク版があるんだから
嫌ならわざわざGBA版買う事ないでしょ
大体まんまで移植したらそれはそれで「またかよ!」って言われるんだろうし
>>454
全部GBの時の話ね。
念のため。
>>412
>「魔法は回数制だからよかったんだ」という意見もありましたが
>「そんなのは昔の話だっ!」って、一喝してやりました(笑)。

システムに今も昔も関係ないと思うが…。他の作品は「MP制」だけど
FF3は「回数制」としてちゃんと成り立っているんだから、わざわざ変える必要ないと思う。
上手くいえないけど、とにかく旧■は、一度初心に帰ってほすぃ。
MP制になったら買わんかもしれん・・・。

ファミコンミニでオリジナル復刻、普通のGBAで時田のオナニーリメイクでも作ればええやん。
なんていうかリメイクって、大まかな原型は留めていないと・・・
変えるべきところはMP制みたいな根幹ではないだろ。

変えるべきところって言えば
例えばダッシュ機能をつけるとか、中断機能をつけるなどの、
プレーヤーの利便性をはかる部分とか、

今まで入りきらなかったテキストを詰め込むなどの、
容量の増加による演出の増加とか、

新しいダンジョンを作るとか、ラスボス倒した後の隠れダンジョンなどの、
より長く遊べるような工夫とか、

導師と魔人がクラス8の魔法取る前に賢者になれちゃうことを防止するなどの、
バランス、欠陥の再調整とかでしょ?

クラス制は欠陥ではないし、
他のゲームにはあんまり見られないFF3のアイデンティティーである。
変える意味はないだろ。


MP制に変えることで素晴らしく良くなるなら別だけど、
クラス制と比べてどういう部分で良くなるんだ時田さんよ?
まさか「古臭い」って理由だけじゃないだろうな?
みんなもちつけ
まだリメイクされると決まったわけじゃないぞ
そもそもリメイクされると決まったわけじゃないし、過剰な期待は禁物だ
とにかく一つだけは言える。
「時田はリメイクチームには不要な人材」
461名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/29 11:07 ID:+6NxRUMk
新約聖剣の二の舞を恐れているんだろう、みんな?
リメイクとは名ばかりのマメ&ナマデン思想を遺憾なく発揮した
「私たちの世界だけが本物なのです」と宣言されたかつての名作の
亡骸に誰もが愕然としたはずだ。
そして今回のFFリメイクはWS版と違い製作サイドから提案された
オリジナル要素があちこちに練りこまれる予想。
実際いらんサービスでビジュアルシーンやらなにやら追加しそうだ。
GBDQみたいに別ナンバーのボス敵を追加したりとかな。
充分ありえそうだ。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/29 11:08 ID:+6NxRUMk
↑スマン マメ⇒カメ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/29 11:19 ID:UqTOOyYk
3は名作。バグがなければ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/29 11:32 ID:gMb6c9SV
>>1-463
そんなに新要素入れられるのが嫌ならファミコンやってろクズ共が
>>464=時田
3のバグは致命的なのが奥のほうに引っ込んでて、
軽いのはある意味楽しめるくらいなのが神だな。
ナーシャマジック恐るべし
>>464
禿同。

なんか最近居辛いわここ。
他所でやれよ。
>>464
あなたこそ来なくていいよ。
そういう革新的なことはFFXIIに期待すればいい。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/29 12:52 ID:j3Dhg5O2
>>468
前から思ってるんだが何で全く同じような物を違う機種に期待するんだ?
SFC版ドラクエ1・2叩きにしたってオッサンが昔FC版でこれより全然ムズかったのにクリアしたと
自己満足してるだけにしか思えないしな。これからDQに入ったユーザーだって結構いるのに

現にあんたの様な奴が望んでるFF4・5・6のPS版を「良かった」と言った人間が何人いたことか。
>>464
ほとんど、同じ人達が何回も同じような書き込みを
しているだけだからそんなに気にする必要ないよ。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/29 12:55 ID:lPJJnXLV
てか、つまんねーことでゴチャゴチャ言い争うなよマターリしる!
てか、1.2スレになりつつあるぞ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/29 13:02 ID:UqTOOyYk
新規参入は大歓迎。株が上がるし
スーファミから入った漏れは、当初回数制の事を我慢して買ったが、
回数制のほうが面白いと気付いたよ。
 
時田氏ね
IIIが 出 る と し た ら、今回のMP消費制の反響次第で
回数制とMP消費制、選択できるかも知れんぞ?


ま、あくまで万一「出るとしたら」…の話だがな_| ̄|○
アイテム追加しよう>エーテル
って理由だけで
げふ・・・やっぱ投稿止めようとして消してた途中のを送信か。痛い

って理由だけで切り捨てたのなら笑えるwwwwwwww
とかそういった具合のことを書こうと
ところで3がMP制になると仮定して、やはりHPと同様にレベルアップ時のジョブ歴によって個人差が出たりするんだろうか。
全員小人になったときの、熟練度による微妙なダメージ差くらいならいい感じなんだが。MP量となると。
>468
464のようなのは放置しておいた方が良いと思われ。
ageてやってるし・・・。
来年中にIII、出るかなぁ…
DQVIIIも来年だろうし、また出すタイミングが(中略)ってな事に…
で、またいきなりFFIV…は勘弁(苦笑
>479
関係ないが、4を出すなら、○ルベー○を含めてパーティーを自由に選べるようにする(+ギル○ートの様な使えない香具師の強化)
+最後の5人以外に装備品多数追加、をして欲しい。

・・・3と望むものがかぶる部分もあるな。
ボス戦の曲って悠久の風のアレンジ?
多分違う
>>480
禿同!
あと、個人的に追加シナリオも( ゚д゚)ホスィ
>>481
モチーフみたいなのは入ってるかな。
曲の後半部分。
フィールドに初めて出て曲を一通り聴いたら
あれ、何かボス曲とちょっと被るところあるなーとか思ってた。
484時田貴士 ◆m5Ndr/XdRU :04/04/29 14:54 ID:iiVfMOAk
>>1-482見た感想としてFF3のリメイクは出しても売れなそうなので出しません
3はファミコンで十分そうですね。
公式サイトに逝って、
キャラクター見た。

感想…天野絵馬鹿にしてんのかと

まぁ、それはおいといてだな、
リメイクするならこれだけはやって欲しいことがある。



狩人に矢を99本持たせてやってくださいm(__)m
正直、狩人4人はきついんだよ…最後が
>>477
そうなるとレベルアップ時に魔道士系ジョブでMPを高めておいて
MPが高めの狩人や魔剣士やらが作れたりして楽しそうではあるな
まだリメイクがでるとか、思ってやがるのか・・・
つらいな、おまえら
>>469
あなたの意見はそれでいいから。
だからと言って人の意見を根拠もなくけなすなよ。

あなたの意見=絶対に正しい
ではないからね。
リメイクされるとなれば(まだ決まってないけど)非難されるんだから大変だな。
休みなのか時田パワーか知らんけどとにかく凄いレスの量だなw

MP制なら魔界幻士のMPは魔人と同じくらいになっても
 メテオ=消費MP32
バハムル=消費MP64くらいで回数制限がつくのかね。


>486
魔剣士信者としては悩むところ。
ずーっと使っててもMPがかわらないのは安心できたけど
MP-HP重視の魔剣士かぁ。力もアップすりゃ最高なんだが。
>>490
力などのステータスもレベルアップ時のジョブ歴で変わってくるとして
レベルアップ時にモンクや空手家で力を上げた魔剣士、なんてのも作れたらいいな
つまり、低レベルで進行して忍賢でレベルを上げろということですね
正直、FF3のリメイクは

グラフィックと音楽と操作性の強化だけでいい
誰か行動力のある人、時田氏にここのURL教えてやってくれ…
MP制は本当に勘弁してくれぃ_| ̄|○
>>1-493
無職30代諸君はファミコンでもやっていたまえ
時田氏は出すかどうかわからない(態度からして出す予定はない)と言っているんだから
PS2で出る→音楽録り直し→サントラ出る→(゚д゚)ウマー
>>495
何コイツ?
>>496
■としてはリメイクにあんまり力入れる気ないだろうから
出すとしてもGBAくらいだと思う

出してくれればの話だけど・・・
>>493
禿同。
強いて言うなら、多少のバランス調整+追加要素も必要かと。

あれこれ下手に変更されて原形を留めなくなってしまったら、
それは最早FF3の名を借りただけの別ゲームになってしまう訳で。
500 ◆AAUP1sSsK. :04/04/29 21:22 ID:Mg4jT+9d
そこで500ゲットですよ。=⊂⌒つ゚Д゚)つ
 
 
これどうよ
EASYモード 難易度低い
HARDモード 難易度高い しかしファミコン版よりは楽
懐古モード   難易度がHARDより高く、バグ技可能
これがドリーム。
Hardの名をつけるならばFC版なんて目じゃないくらい難しくていいと思います
FF6みたいに全滅しても経験値だけは残るモードをノーマルに
>>500
メガテン3のように
HARD=ショップ商品の価格3倍
とかあったら、それはそれでいいか(ry

……ハイポーションが1個4500ギルになるわけか。
壮絶だな。
3600ギルだった。スマソ。
505 :04/04/29 21:50 ID:LR4gd8tl
ここを読むと、WSの魔界塔士サガが如何に大多数に受け入れられるリメイクだったかというのが実感できる。(そういうのに限って売れない訳だが)
河津神はさすがにその辺の扱いは判ってるね。
>>400
まぁ、確かにリメイクメインの話かも知れないし、
実際漏れも期待してる。

でもココは総合スレだから他の話も良いんでないかと。
遅レススマソ。
507リチャード ◆j7kLavc40U :04/04/29 23:44 ID:B5Bfgcqt
こんにちは、リチャードです(´・ω・`)つ”
日記のページを作ってみました。本当に日記だけです。

リチャードのFF3プレイ日記
http://f36.aaacafe.ne.jp/~favo/index.html

見た目、もう少しくらい脚色したいと思ってます。プレイは少しペース落としてマターリやっていきますので、
気が向いた時にでも覗いてもらえたらうれしいです(`・ω・´)ではでは。
俺のFF3どこ行ったっけ_| ̄|○
>──あの伝説になっている長いラストダンジョンがどうなるか楽しみなんですけど。
>時田:本当は、あのダンジョンにはセーブと回復ポイントがあったんですけどね。
>当時のデバッグのバイトが、「こんなの楽勝ですよ」って言ったもんだから、
>それを聞いたプロデューサーが怒って、「じゃ取ってやる!」って言って、ああなっちゃったんですよ(笑)。

そしてFF3は伝説になった……っておい。
>>507
ちょっとした掲示板があるといいなあとか言ってみる
>>480
ついでにATBゲージもつけて欲しい
できれば前衛後衛を2パターン設定じゃなくて一人一人設定できるようにして欲しいかな
>>511
アクティブバトルかぁ。
どうなるんだろう。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/30 07:55 ID:LxyWB5KO
FF板各本スレ住人分析(うざい度は100が最高)
FF1・2:リメイクについては何遍も出てるせいか結構新要素を期待 うざい度35
FF3:ほとんどリメイクの話題の割には新要素を付けられることへの反対意見が多い うざい度89
FF4:初期FFでは最も7以降に近いだけにリメイクでは映像・システムに大々的な変化を期待 うざい度20
FF5:攻略やレアアイテムや裏技の話題が殆ど。過去ログ嫁が口癖 うざい度17
FF6:低レベルクリア等のやりこみの話題が多い。リメイクより続編を期待 うざい度32
FF7:一時期リメイクの話題で持ちきりだったがACが発表されてからパッタリ うざい度24
FF8:ゲームの良さを見直そうというのは良いが個人サイトの内容の鵜呑みはどうかと… うざい度65
FF9:叩かれると必ず「子供向けだった」「8が糞だから売れなかった」と苦しい反論をする うざい度81
FF10:どちらかというとマターリしたプレイ感想スレになっている うざい度12
>>513
単なる主観じゃんw
515名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/30 10:18 ID:wZbwMlL+
>>514
俺もそう思う。
>>513
おまえのうざい度100
11と12に関して書いてないのが何とも
518名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/30 10:53 ID:sEs4tIVD
たまねぎけんし
なぜにたまねぎ?
パタリロか?
>>513はただの荒らし目的じゃない?
上げてるし。
たしかにたまねぎけんしって何なんだろうね。
5のすっぴんはそのままだから理解できるけど。
兜にくっついてるちょんまげみたいな飾りがたまねぎなんだと思ってた
時田、ハミ通では「回数制はあれで戦略的要素があったんですけども」とか言ってたのに・・・
電撃のとなんかムジュンしてるような(w
上からガキ向けにMP制にしろっていわれて嫌々やってるんじゃないのか?
>>522
いや、もともとはウィズオタの河津がパクっただけらしいよ。
そのあたりは後で話作ってるだけじゃないの?
パクったパクってないの問題ではないような。
話がかみ合ってないよ…。
>>518,520
一皮むける存在だからじゃない?
>>524
別にクラス制MPシステムは特許とかそういう問題はないでしょ。
普通のMP制に特許が存在しないように。
クラス制MPシステムはは確かTRPGでは一般的なシステムなんでしょ?

>>525
全くだ。

>>526
俺もそう思ってた。
>>526
ナルホド(゚Д゚)!!

タマネギ剣士は赤色(一番目)と緑色が好きだ。
でも現実のタマネギは調理する時、目が、目があぁぁ・。・(ノД`)・。・になるから嫌だ。
>>528
昔ここの過去スレ(違うかも)で
「涙が出るほど弱いから」って書いた人がいて笑ったのを覚えている。
体型がたまねぎっぽいからだと思ってた…
FF大辞典には青二才だとか何とか書かれてたっけ
漏れがどっかで聴いたのは
いくら剥けても(LVUPしても)同じで弱いまま
ていうやつ。究極的には最強なんだが。
>>529のはいいねw
懐かしい流れだ。
何時の間にかコテハンも居なくなってしまった。
先日昔のデータを使ってFF3クリアしました。
パーティは
 魔剣士Lv.88(裏技中だったからちょっと高い)
 魔界元氏Lv.66(漢字わかんね。後に導師にした)
 導師Lv.67
 竜騎士Lv.67

これで、クリアしたんだけど、全員の熟練度が低いのが
キツイ要因だったかな。レベルの高さで補ってるが…

そこで、リメイクするならこうした方が(・∀・)イイ!ってのを考えてみた。

とりあえず、狩人とバイキングは最後には使えないのを
何とかして欲しい。武器弱すぎ_| ̄|○
赤魔導師は刀を装備できればいいと思った。
竜騎士はこのままでもいいや。十分いける(一人だけなら)

あと、エンディングなんだが
狩人と吟遊詩人がナイフってありえないよ…(´・ω・`)
是非、弓と竪琴を装備させて欲しい。
つーか、たまねぎけんしがでてこないのはなんでだよ(#゚Д゚)
>>534
何となく頭が悪いってのは伝わった。
魔界幻士な。
536534:04/05/01 22:30 ID:q2KZHYLZ
>534の続き

賢者のことなんだが、正直強すぎ。
リメイクするなら回数とダメージは
絶対に導師、魔人、魔界玄氏に勝てないようにして欲しい。
そうすれば土のクリスタルに価値が出てくると思う。
それか、土のジョブは水で取れるようにして
土で導師等の3ジョブがクラス8の魔法を使えるようになるとか。
そうでもしないと、土のジョブが可哀想…

後、暗闇の雲が弱すぎるw
メテオ使えるとか、瞑想とかいって9999回復するとか追加すれば、
歯ごたえあるラスボスになると思うんだが。

MP制にすると、確かに判りやすいが回数制より難しくなるな。
MP制にするなら当然エーテルとかが必要になる。
それら回復アイテムは、エウレカだけでしか買えないなら付けてもいいと思う。
MP50しか回復しないのに、20万ギルぐらいならバッチリだ!

以上、思ったこと書いてみたんだけど…だめかな?



537534:04/05/01 22:31 ID:q2KZHYLZ
>>535
 魔界幻士ね…ありがと
レベルそこまで上げてラスボス弱いって言われても・・いろいろ困る
539534:04/05/01 22:40 ID:q2KZHYLZ
>>538

ごめん。確かにそうだ。HP7000あったからなぁw
でもHP5000程度でも、弱くないか?
忍賢使わないでHP5000ぐらいなら
丁度いいぐらいかな?>暗闇の雲
そういやリメイクされるとしてもしなくても、
FF3の、こいつはいらん、これほしい!って
アイテムはありまっかい?

まあ、例えば上で出たようにバイキングの
強い武器追加とか…
いらない・・・ストナだな。
ストナ…確かに金の針ありゃいらないっすね。
543534:04/05/01 23:36 ID:q2KZHYLZ
ストナってクラス7だっけ?
まぁ、どっちにしてもいらないなぁ。

それなら、ブライナもいらないと思った。

それとは別に、黒魔法が弱いってのは気のせいですか?
>>548
気のせい。
スリプルとかシェイドとか重宝するっしょ
あと属性魔法とか。要は使い様だと。
>>543
ブライナは入手時期がな…。
初期で手に入ればそれなりに利用価値があったんだが。

黒魔法は補助が強い。
スリプル、ブライン、シェイド。この3つは本当に役に立った。
>>543
クラス6だよ。7はエスナ。

黒魔法の、特に状態異常魔法は使えるっすね〜
547534:04/05/01 23:59 ID:q2KZHYLZ
そうですか。
状態異常はほとんど使わないからな…
ダメージと言っても、酷いのはブリザガぐらいか。

みんな参考になりました。ありがとう。
>>539
暗闇の雲倒す時のレベルって50くらいだからHP5000もないよ。
せいぜい4000程度。
最終で一人でもHP4000を超えるようじゃ、レベル上げ過ぎ。
楽勝でつまらないだろう。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/02 06:15 ID:pjNQtcia
おい!ストナは風邪薬ぽくって(・∀・)イイ!
確かにHP6000とかは上げすぎだと思う。
だけどなんか最近って、レベルが低い方が尊ばれるんだよなぁ。
エミュとか、アクションリプレイの影響なのかねぇ。


>>551
確かにそんな感じはあるよね。やりこみの定番だからかな?
俺はハイレベルクリアも好きなんだけどな。例えばノーダメージクリアとか
何とかしてラスボスも2、3ターンぐらいにってさせるのとかも燃える。
2の皇帝とかブラッドソードで一撃にならないか頑張ったりしたよ。
>>551
省エネの時代ですから
しかしここは各ナンバー本スレの中で一番時代遅れなスレだな
>>548.549

534です。
HP4000はきつすぎない?
そんなに低いと、メテオ一発で全滅じゃないか…
酷い時は4500喰らったよ。俺は。
波動砲にしても、2ターン耐えられるのか?
プロテスが相手より早く使えればわからんでもないけど…
>>536
> それか、土のジョブは水で取れるようにして
イイ! そうすれば魔方陣の洞窟(ドーガの館にある小人で入るところ)で敵を倒しながら突破できるかも? 
現状では厳しすぎて、シーフでとんずらしないとやってられない。

>> 544
> スリプルとかシェイドとか重宝するっしょ
回数制ならではの妙味ですな。補助魔法は偶数クラスが多いから、攻撃・回復とは別枠で使用できる。

HPが7〜8000あると、2ヘッドドラゴンの攻撃で生き残れる可能性があるのでかなり楽。
プロテスを駆使すればラスボスを回復なしで倒すことも可能なくらいです。
いや、魔方陣の洞窟は普通にプレイしてても敵倒しながらいけるでしょ
>>555
普通にやってるとHP4000台でくらやみのくもに到達するんだが。
期待していたWSCのリメイクは無くなった。




・・・ので、生ロムとか買ってGBAでFF3始めた。
シリーズ一難しいと言われる3だけど、ちゃんとクリアできるかなぁ。。
>>558
そうなのか。自分がやると速くて4000台後半だから、
レベル上げすぎってとこか…
でも、それぐらいのHPだと導師はもちろん2人だよな?
>>560
俺はヘタレだから導師は二人。
漏れはレベル50だったけど、オニオンセットで倒しちまった…(盾までつけるとほとんど食らわない)

それでも2ヘッドドラゴンとアーリマンは苦労したけどな…
>>561
ヘタレとか関係なくないか?(w
HP4000程度で導師2人いないとボス戦が
全員で戦えないと思うんだけど…

今度俺がまたやる時は、
ブラッドランス、ホーリーランスを装備した竜騎士を
パーティーに入れると思う。
こいつにヘイスト2回かけて、
ジャンプさせとけばこいつの回復はしなくて良くなったからってのが理由だが。 

そうすれば、HP低くても
楽に進められるはず。ま、俺の場合は全員で戦いたいから
攻撃が苦しくても、導師2人と竜騎士が必須なんだけどね。

ボス倒したときに1人、2人生きてるだけだと何かちょっと嫌だからさ
あえて忍賢は入れない。
導師もあえて1人。だけど後は海賊、詩人、赤魔。これ最強。
バイキングは海の男だ。
海賊みたいなカスの集まりと一緒にしてんじゃねぇ!
IDにFF8なんて出てる電波野郎の言うこと間にうけてんじゃねぇ
>>564
そのパーティでのんびり海底探索したり召喚集めたりするのって楽しそうだなあ
頑張ってレベル上げてもいい緊張感でプレイ出来そうだね
どーでもいいかも試練が、
大砲の援護射撃って邪魔じゃないか?
>568
安心しろ。そう思っている香具師は過去スレにたくさんいたよ。漏れもそうだったしね・・・。
>>563
逆に白使いが二人いれば、最終レベル全員46(HPで3100〜3800程度)
で余裕でクリア。もちろんバグ技は禁止で。

普通にプレイしていると、判でおしたように最終レベル46になる。
宝を全回収して、無駄歩きをほとんどしないとこうなるようだ。
>>568
モンクに「けり」とか無消費の全体攻撃でもあれば
援護になったんだったんだがな。
風水師だと当てにならんし、結局単体に援護なくても
死ぬくらいのダメージを与えて倒すことになるw
援護だけで敵を倒したらどうなるのかとずっと気になっていたが
結局倒してくれないむなしさ
援護システムはリメイクのしがいがあるとも言えるな。
例えばステスロスみたいに、強い攻撃パーツが海底に眠ってるとかね。

萌える援護攻撃システムキボンヌ
エリアの援護「みそぎ」
パーティーのやる気うp
>>574
エリアは人魚だから人間と同じような挿入行為は出来ないぞw
人魚じゃないよ
>>565
バイキングの和訳は海賊だぞ。
>>577
バイキングってノルウェー辺りで活躍してた海賊さすんじゃなかったのか?
>>バイキング
8世紀から11世紀にかけて、スカンディナビアやデンマークから、
海路ヨーロッパ各地に進出したノルマン人の別名。略奪行為・征服だけでなく、
植民・交易・建国など活動は多方面に及んだ。

>>海賊(パイレーツ)
船を操って海上に横行し、商船や沿岸集落を襲って略奪を働く盗賊。
FF1では光の戦士に船やギルを略奪される人たち。
実はバイキング料理のスペシャリスト
ねえ、FF3の我が子萌えスレッドって無いの?
もしかして超マイナー?
古本屋で悠久の風伝説を買ってきた。
読み進めていくといきなり鳥と大鼠とワンコと竜とアーリマン出現!
だがわずか2頁で全滅
アーリマンのニ゙ョエ゙エ゙ェ゙萌え
援護射撃のダメージに、もっと幅があればいいと思うんだけど。
援護射撃が無ければもっといいよ
あったらあったで良くない?
役に立ったためしは無いけど。
4匹出てきた内の半分くらいは死んでくれれば、援護と言えなくもないのだがな。
>>576
はあ?てめえイラスト見た事ねーの?
>>587
あれは、長くてやわらかい生地のドレスを着ているのではなかろうか…
で、尾びれに見えるのが、ドレスの生地ってことで。
人魚だったら歩けないしね

以上、ドット絵&天野絵を見ての感想ですた
そんな事より暗闇の雲(天野絵)。これ。
退廃的な耽美世界を存分に楽しませてくれる、
ていうか波動砲で世界の全てをぶっ飛ばしちまう。
これ最強。
>>589
見たことないんだが…
教えてクレクレ
>581
我が子萌えという表現は荒れそうだからしないけど
【DQ3】主人公は自分で決めてこそ萌え【FF1-3】
みたいなのは立てようとしたことがある。
結果は”そのホストではしばらく立てれませんだったが…
今試してみたけど数年前から今も立てれんままだ。
暗闇の雲ってどっかの女神だか菩薩だかの絵をまんまぱくってるよね。
元になった絵をもう一度みたいんだけどどっかにないかな。
>>590
NTT出版の攻略本後編に載ってた。
ただ、現物もスキャナも持ってないのでうp不可能。
スマン。
>>592
地母神だYO!
ちなみにエキドナも地母神です。
>>591
漏れも主人公は自分で決めてこそ萌えだな
他のやらされてる感のRPGもFF6辺りまでは楽しめるが・・・
596前スレ779:04/05/06 19:51 ID:69ilMH+m
ずいぶん時間が空きましたが、クリアしました。

・エウレカで忍者・賢者ゲット。以後パーティーは忍2・賢2で固定。
・手裏剣を買い込む。あんまり時間無いので。すいません。
・高橋名人の教えを守っているとクリア不可能との評判のラストダンジョンに挑む。
 →アーリマンに返り討ち。メテオ辛い…
・気を取り直して再挑戦。途中で三色ドラゴンに遭遇。オニオン装備ゲット。引き返す。
・気を取り直して再挑戦。またオニオン装備ゲット。引き返す。時間無いのに…
・今度こそ三色ドラゴンに遭わずに済んだ。やった!(?)
・アーリマン。今度はこまめに回復して撃破。
・2ヘッドドラゴン。前衛は食らったら死亡確定。何じゃあの攻撃力は。
 まあ単体攻撃しかないから賢者2人なら全然問題なし。
・あとは雑魚。
・暗闇の雲。忍者3人にして手裏剣投げまくり。
・エンディングが意外とあっさりしてた。やっぱり演出が大幅に強化されたのは4以降なんだね。
>>596
CONGRATULATIONS!!!
>>596
あの宇宙で星が流れてくるシーンは当時はそりゃもう凄かったんだぞ。
>>598
そうそう。父子二人で感動したもんだ。
星が流れるだけってのは、当時でも普通だったんだ。
でも、直線的に流れていた星が、途中から回転しながら流れ出すだろ。
そりゃもうビックリ!よ。
>>599
俺は今でも見る度に感動してるぞ。
FCでここまで出来るのか!という感動と今の□の惨状に複雑な思いだ。
602 :04/05/06 20:42 ID:WmESuvKX
>>596
3のEDのFINAL FANTASYとスタッフロールは古い■ファンなら涙無しには見れんよ。
今やってあまり感じるものが無いというのなら、それは時代の差がそうさせるのだ。
>>596
エンディングが意外とあっさりしてた。やっぱり演出が大幅に強化されたのは7以降なんだね。
っていう意見が数年後に出るからその時に俺達の気持ちが分かるだろう。
当時はあのEDでも凄いと思ったんだよな。
時代の流れは速いな。
昔は「凄い」という感動で
今は「懐かしい」という感動・・・_| ̄|○
なんか切ない
土のジョブまで魔法系ジョブほとんど使わんかった。
すごいと思った当時を懐かしむことができるのは、ひとつの幸せかもしれない。

同じ奴を攻撃指定して、先に倒されても空振りせずに別の敵を攻撃したり、
でぶちょこぼがアイテムたらふく食ってくれたり、
召還魔法で一瞬で敵が片付いたときに「便利になったものだ」と感じたFF3。
召還魔法で一瞬で敵が片付いたら今でも「便利だな」とか感じれるかもしれない
プロデューサー 宮本雅史
ディレクター 坂口博信
キャラクターデザイン 天野喜孝
サウンド 植松伸夫
シナリオ 寺田憲史
メインプログラム ナーシャ=ジベリ
戦闘デザイン 田中弘道 青木和彦
CGデザイン 渋谷員子
OBJデザイン 石井浩一

etc 鈴木尚 河津秋敏 伊藤裕之 時田貴司 星野雅紀 その他多数

まさにキラ星の如き才能の結晶、ダイヤの原石
それがFF3
今も光を放ってるのは、植松と天野だけか
ヒゲは映画で爆死、田中は11でネタを提供、青木はFFCCで即死
石井はブラブラと心中、伊藤はGFつけすぎ精神脂肪
河津にいたっては目もあてられない
時田も半熟、リメイクとやばそうな臭いぷんぷん
611 :04/05/07 16:20 ID:EaFjNeoi
>>610
つまらんレスをする奴だな
そういやヒゲって今無職?今までの蓄えで暮らしてんのかな?
>>611
よしなさいよ坂口さん
>>613
秋敏さん、事実を認めてきちんとゲーム作ってくださいよ
>>614
あなたには秋敏さんの仕事にけちをつける資格はありませんよ、時田さん。
ナーシャさんにおてがみかくの
>>593
ウソつけ!どこに載ってんねん!
と今最後のページからパラパラと見ていたが……。
ねえ!!!と思って1ページをよーく見てみたら、驚愕!!
あれがくらやみのくもだったのかっ!!☆☆!!
そういえば黄色いヘビとか額のマークがまさしくそれ!

今の今までどこかのザコか開発途中で埋もれたキャラかと
思ってたよ。だってレイアウトが全然違うんだもん。鬱だ。
とりあえずFFCCをバカにされるのは心外だな。
河津&青木の最強タッグだからな
普通につまらんかったけど
河津神の放った核爆弾級の作品のアンサガだってそれなりに楽しめる奴もいるんだ、漏れとか
b(*゚∀゚)=3グッジョブ
壁紙にしました!
闇の世界キタ━━━(゚∀゚)( ゚∀)(  ゚)(  )(゚  )(∀゚ )(゚∀゚)━━━!!!
よくこんなにドット打ちできるな
背景なんて胃が痛くなるよ
できれば闇の4戦士を見てみたいのだけど…やっぱ無理?
いい夢見させて貰ったぜ
ナーシャ「hey!素敵なバグを2,3入れておいたョ」
ヒゲ「Σ (゚Д゚;)マジデ!? 駄目だよナーシャ」
ナーシャ「HA-HA-HA-大丈夫ダョ、致命的じゃないカラ」
ヒゲ「ならいいや!昼メシ食いに行こうぜ」

っていう会話があったら萌える。
普通にありそうだなw
FC時代って、結構何でもアリだったし。
関係ないが、雑誌でヒゲの娘をみて萌えた覚えがある。
629621:04/05/08 03:44 ID:N4SF2Op1
>>624
闇の四戦士の戦闘中ドット画像がないからなぁ
ちなみに背景はPS版FF2のパンデモニム10F
2頭竜とたまねぎ剣士は手打ち

とりあえず、夢のメニュー画面
http://venus.aez.jp/uploda/dat/upload6950.png
>>629
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァl \ァ l \ァ
朝から良い物を見せていただいた
前見た時より色遣いが綺麗になってるような…
2ヘッドドランは打ち込んだあと、強引に引きn…
…うわ何をするやめ
つうか、前に一悶着あって開発やめた人じゃねぇか・・・
634621:04/05/08 16:22 ID:N4SF2Op1
621を修正
さっきファミコンでの比率を確認したら結構小さいことに気付いた
プレイしないと忘れるな・・
http://venus.aez.jp/uploda/dat/upload6961.png

さて、仕事行って来るか・・

>>633
詳細キボン
おお、セガサターンレベル乙
おおすげぇ
>629
ウボァー!もう流れてる!夢のメニュー画面てどんなだったんでしょ。
あの1マスサイズ(24x24?)の闇の四戦士を自己流にいじったとか?
まだあるじゃん
2ヘッドドラゴン先行リメイクキター
カメラ目線のたまねぎ萌え
641名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 22:41 ID:QEJwbq4Q
GW5日からFC版を再開したのですが、
船がノーチラスから飛空艇になってしまったら、海の中には入れないのですか?
(オーディン取り忘れ)
確かダメだったような気が
>>641
ノーチラス取りに行かんのかい
歩け歩け
644名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 22:46 ID:aqQh/s+c
FFのシステムも
6以降は魔石システムの改良ばっかだもんな
>>641
歩いて(途中カヌーも使ったような……)回収。
FF4でも似たような回収して乗り物3種だか4種だか並べてたなあ。
インビンシブル号、名前と曲と設定はかっこいいけど機能はショボイな。
援護射撃やジャンプしてないで敵と山越える高度で飛んでよ。
何よりも問題なのはあの脅威のスピードだ。
「驚異」だね…(´・ω・`)
俺もインビンシブルはガッカリ感が強かった…
つうかノーチラスが速過ぎるんだよ・・・
651641:04/05/09 23:27 ID:QEJwbq4Q
おおっ。乗り捨ててあるんでしたか。
レス下さった方ありがとう。
実はインビンシブルという名前だと知ったのはチョコボレーシングが発売された時のこと。
それまで「大戦艦」と兄弟で連呼していた頃が恥ずかしくもあり懐かしくもあり。
というか、チョコボレーシングverインビンシブルは驚異的な速さだったな(w
後は、幻界コースが「最後の死闘」のアレンジなのもヨカッタ。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 23:31 ID:aqQh/s+c
インビンシブルってなんかスグ
撃沈しそうな名前だな
Uやってた香具師は大戦艦が自分で動かせることに
喜びそうだ
インビジブルだと思ってたヤシは素直に手を挙げろ。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 23:35 ID:aqQh/s+c
あ ヒンデンブルグと勘違いしてたかな
そういやあ幻のFC版FF4はひくうていが売られる
予定だったんだよなあ。ストーリーが弱くてもいいから
復活させてほしい。
ノーチラスとIIのスピードアップ版て早さ同じ?
リメイク時には飛空挺はどれも名前が変更されるんだろうな。
インビンシブル→キティホークとか?
インビンシブルでいいだろ。

ただ、エンタープライズ号復活イベントが欲しいね。
それと海上イベント。
>>658
何を根拠に…
>>661
ノーチラスとかインビンシブルとかって何か他が版権もってそうな名前だろ。
663 :04/05/10 12:25 ID:YM7OHiE1
ノーチラスなんて既に公共一般用語じゃねーの。
会社名にも使われてんジャン。
>>656
あれはファミ通の妄想だよ
本当はどうなる予定だったのかは分からないな
>>662
ノーチラスはヤバイかもしれんが、インビンシブルは多分問題無い。FF11のナイトのアビリティにインビンシブルってのがある。
666
ノーチラス改名されるとしたらどうなるんだろ。

ファルコンとか?
ノーチラスをファルコンって合わないんじゃない?
もうちょっと海っぽくした方が。
>657
同じ、両方8倍
670 :04/05/10 20:02 ID:dGprFMbd
ノーチラスが駄目ならナディアは訴えられてんだろ
ノーチラス→脳散らす

これでおk
>>665
あとFF9にもインビンシブルってのが出て来たと思う。主人公達が乗るのはビルダガルデだけど。
因みにFF5と6にはインビジブルっていう忍者系のモンスターが出てた。
FF5にもインビンシブルって敵がいなかったっけ?忍者みたいなヤツ
>>673
ありゃぁ、インビジブルじゃなかったか?6にもいたような気がする。
つーかインビンシブルは普通の英単語だから問題ないような
676名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/10 20:49 ID:NW6DIiu6
677673:04/05/10 20:54 ID:Bb9KC6xC
駄レス、申し訳ありませんでした

__________
   ||
 Λ||Λ 
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ 亅|
  | | |
  ∪∪
>>677
イ`
ハニエルがキモイ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/10 21:05 ID:XcroMpsq
ぞうしょくする前にシェイドだ
681 ◆AAUP1sSsK. :04/05/10 21:16 ID:u32faSdM
>>652
俺もチョコボレーシング先にやったんだよな。
だからVでは感動した。
シェイドって地味に便利な魔法だったよな
効きやすいしレベルもそれほど高くないし
トードやミニマム、テレポも導師・賢者が使うと一撃必殺魔法に早代わり
ていうかモンスターが気持ち悪くていい。
デスクローとかハニエルとか、冷静に良く見ると吐き気をもよおす
小学生の頃はミスリルの洞窟でさえ怖かった。
>>672
主人公達も最終的にはインビンシブルに乗るわけだが…
しかもヒルダガルデ
3のモンスターの絵は、2のあっさりした感じのが
好きだったから馴染みにくかった。
ゴブリンは可愛い
○インビンシブル:無敵
×インビジブル:不可視
後期FFの忍者っぽい敵は見えざるものだから下ディス
今週のジャンプ掲載のFF1,2の情報画面の主人公達の名前が
サスーン、デッシュ、ダリル、シェルコ、アルスとかあって
何か切なくなったよ……
ゆうてい、みやおう、すくえり、みたいなキャラ名がゲームに出ずに
雑誌のみの一時的なものならそれでいい。

「あああああ」とか適当な名前を選んだ場合
自動的に「リメイク」「マチクタ」「ビレサ」「セテスマソ」となるなら
FF3に限り許す。
>>689
ダリルは6のキャラでは
>>689
そう言うの見ると旧エニクス組と旧■組は仲が悪いけれども、表面だけは合併したから〜って事で取り繕っているようにも見える
694名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/11 15:31 ID:lcFGmWSL
『ふぁみこん魂家族』たる物を買ってきました。
只今FF3プレイ中
(´_ゝ`)オレ19ッス(・∀・)フアッフ!
695名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/11 15:58 ID:YL5Wpn/U
だれかグツコーのAA作って
>>695




                  _



 
時田は武蔵伝2の開発をするみたいだね。
リメイクはいつになるのか・・・
>>696
うまいw
699 :04/05/11 16:49 ID:FuGCk5x8
>>693
事実そんな感じかもしれんがナ
>>697
ソースきぼん
>>696
影に見えない影ね
座布団一枚(w
>>
704名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/11 17:49 ID:ixGNcCaT
>>704
マルチうざい
706名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 22:54 ID:GBvao9UW
やっぱりPSPでリメイクされるのかな?
>>706
PSPでは移植作は出さないってどっかで聞いたような気がする。
あ、でもリメイクだったら……あんまり過剰な期待は禁物だよね。
GBAでしょ



されるの?
PSPにはFF旧作のリメイクを提供
FF12と連動する
ソースはゲームオンライン

というカキコなら見かけた
NDSかもな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/13 14:51 ID:OSuaufPp
FF3ってもう出ないの?
最高傑作と聞いたから今までずっと楽しみに待ってきたんだけど
ロムは落ちとるで
意味がわかりません
エミュレーター ロム FF3
716名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/13 15:14 ID:DSDsYQb5
PSP?なにそれ?
仮に携帯ゲームに出るとしたら、ラストダンジョンのあの時間かかりっぷりは
随分マイルドにされちまうんだろうなー。
裏技使えないんだろうな
FOMAで出たりするのかな
>>717
携帯ゲームだからこそ思いっきり長く出来ると思うんだが。
携帯ゲームって、いつでも中断出来るってのが前提だろ?

緊張感なくなる気が。
>>721
中断データは一回起動すると正式にセーブしないかぎり消えてしまう罠。
再会した途端にクムクムなんかに出くわした日にゃぁ・・。 ・。・(ノД`)・。・
ファミコンでのプレイって、いつデータ消えるかわからないってのが前提だろ?

緊張感あり杉。
だがそれがいい
>>718
あの偶然の産物と言うべきものを意図して作るのは無理に等しいと思うが
裏技というかバグ技やね
正直ダッシュができればラスダンはそんなに苦にならないと思う
アンチダッシュ派としてはダッシュ規制として常に敵の先制を食らうとか欲しいかな。
走ってるせいで戦闘準備に出遅れるとか理由付けてさ。
そうすればラスダンの「キツイ」っていうのも壊れないと思うんだけど。
いかんかね〜
ダッシュできても敵の出現率が変わらないと、通常よりも高い遭遇率に感じる。
WS版のFFUがそうだった。街ならいいんだけどね
ダッシュは絶対つくんじゃないかな。
あってもなくても大して変わらない改変だし。
ダッシュはそれだけで難易度が格段に下がるな。
移動が早いと難易度が格段に下がるの?
へー
プレイ時間=難易度ですか
ほー
クリアまでにかかる時間内でのセーブデータ消失率が下がるに違いないな。
>>732
>>729の言ってるようにエンカウント回数が同じなら難易度は一緒。
でもそれだとやけにエンカウント率が高く感じるから普通は減らす。
すると戦闘回数が減って簡単になるって事だろ。
で、戦闘回数が減るとレベル上昇の回数も減るから、バランス調整として
敵は弱くなると。
>>728
サガと一緒やん・・・(´Д`)
>>734
FF3に関して言えば、エンカウント減らさんでも、
ダッシュ付でも爽快っぽいけどなぁ。
エンカウント率さえ変わらなければダッシュがあるに越した事は無いじゃん。
こういう事ばっかだからFF3ファンが痛いって言われるんだよな
つーかエンカウント減らしてダッシュ普通につけろ
戦闘なんてうぜーんだよ
>>739
日本のRPG全てを否定したなw
>>740
日本のRPGどころか世界中のRPG全てを否定してるぞw
敵が出るのがウザイとか言うのなら、
敵が出ない冒険ゲームみたいなのがちゃんとあるので、
それをやった方が楽しいんじゃない?

楽しくもないゲームやっちゃいけない。
>>738
いや、10歩歩いて敵が出るとする。
で、1歩につき1秒かかるとすると敵に出会う感覚は10秒ごと。
移動速度が倍になると敵に出会う感覚は5秒ごとになる。
実際の戦闘回数は一緒でも戦闘と戦闘の感覚が短くなるとストレスが溜まり易い。
だからダッシュが付くとエンカウントが減るのは必至だと思う。
>>743
だからさー理論だけ語らないで現実見ようよ。

現実、FF3ってエンカウント率低めだから。
敢えて調整しなくてもいいんじゃないのって話。
まぁ、ちょっとぐらいなエンカウント率下げてもいいんじゃない?
DQ4のリメイクとかでもそう
ミスった、スマソ。

まぁ、ちょっとぐらいなエンカウント率下げてもいいんじゃない?
DQ4のリメイクとかでもそうだったし。
移動速度2倍。エンカウント率半分。マップの広さ2倍でつくればよろし
移動のすべてがインビシブル並のエンカウントに感じるってことかな?
ええい、埒があかん。
一歩毎にエンカウント。これで完全に平等だ。
いっそのことシンボルエンカウントにしちまえ
ダッシュ中のエンカウントは逃げ腰ダメージ補整でいいじゃない。
リメイクは出ないが結論だけどな
>752
夢を壊すなよ
ダッシュ中のエンカウントは全てクムクム×8
ダッシュ中のエンカウント率は低めで歩きではエンカウント率高め(ダッシュ中より)でいいんでないの?
街中移動でのダッシュは必須だろ。脱出系イベントなんかでトロトロ歩いてると萎えるし
そんな事したらみんなダッシュすると思いますが。
ダッシュする玉葱タン(*´Д`)ハァハァ
ダッシュ機能つけた上で1歩の歩幅を半分にすりゃ、どっちの意見も取り入れられて万事解決
一応聞くがダッシュの速度は何倍になるんだ?
ノーチラスの速度でダッシュ
操作ミス続出でエンカウント率下げても余計な移動で出現率の体感変わらず
じゃあノーチラスはその8倍な
ついに高速時代に突入か。
街中は速度2倍。
ダンジョンはそのままでいいよ。
ゲハ板より
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1084525213/243-248
なんか気合はいってるみたいだな・・・
心配だったBGMがクリアなのはかなり嬉しい

>・プレイ時間はカオス約10時間、リバースが約15〜20時間を想定。
これすごくね?

>FF3の発売はあるのかどうかを聞いていただけますか?
>→今のところは未定と言われましたが、何かお茶を濁すような
> 言い方をされましたので、もしかするともしかするかも…!?
音楽クリアなのはいいなあ
確かに。
FF3の音楽を単にアレンジに差し替えるだけのでも俺は買うな。

名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:04/05/15(土) 02:08 ID:SHdO9okx
・GBAなのに音楽が非常にクリア。
→FF1・2の音声は非常にクリアな音質だと感じました。
 
・1・2とも、プレイ前に新規導入のオープニングあります。
・1・2それぞれにモンスター図鑑がある。
→敵と遭遇し、倒すとモンスター図鑑に登録され、ゲーム中のオプションと
 タイトル画面から、その図鑑を見ることができます。
・今までFC以外で発売された1・2の中でPS版に近い作りらしいです。
・プレイ時間はカオス約10時間、リバースが約15〜20時間を想定。
→カオスのプレイ方法は、ゲーム中、とある場所に行ってダンジョンに突入する
 カタチとなり、リバースは一定の条件を満たすとタイトル画面で選択可能となります。
 尚、「この追加要素だけでかなりボリュームがある」ということを大きくプッシュしていました。
・FF2で、各キャラクターの会話シーンでの顔グラフィックの表情変化を新たに追加。
→私自身は未確認ですが、説明会の時に担当の方が言っていました。
・クラブニンテンドーでの登録者に抽選で「オリジナルクリスタルストラップ」の白魔導士・
 黒魔導士・赤魔導士の3種類の内、どれか一つをプレゼント!(数量は合計で1万個を予定)
・予約特典は商品力に自信があるのでやらないそうです。
 クラブニンテンドーでの抽選プレゼントは、早く買ってくれた人への感謝の
気持ちから実施するらしいですよ。
・初回目標販売受注本数は30万本としていますが、GBAの定番タイトルとして末永く販売
 していきたいと説明がありました。
・FF3の発売はあるのかどうかを聞いていただけますか?
→今のところは未定と言われましたが、何かお茶を濁すような言い方をされました
・FF1+2のパッケージが天野絵なのか?
→まだ正式に決まっていないようですが、今のところは例の新規素材を使うようですね。

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


あの妙な子供向けの絵は嫌なので、出すのならPSPかNDSで出して欲しい・・・。
リメイクはPSかPS2でいい。
携帯機で出すなら希望はGBA(持ってないが安い)>PSP(買う気はそんなにないが)>NDS(いまのところ買う気ゼロ)。
>769
漏れもPS2でも(PSはもう遅いかな、と思う)いいんだけどね。
・・・そういえば、PSPで何かの(ナンバリング)FFシリーズがでる、という噂があったよね。
今再び持ち出してる7かも知れないけど、その場合は細かな変更だけのインパクト
の弱いものになってしまうだろうから、リメイクなら6以前の物になると思っている。
・・・密かに願ってます。
>>770
PSPに移植は持ってこないって言ってましたよ
>・クラブニンテンドーでの登録者に抽選で「オリジナルクリスタルストラップ」の白魔導士・
 黒魔導士・赤魔導士の3種類の内、どれか一つをプレゼント!(数量は合計で1万個を予定)

白が一番早くなくなるな。
>771
そうなの?だったらとても残念・・・。「移植とリメイクは違う」となったら嬉しい。
>>772
赤じゃねぇかな。
俺なら赤だが。
>>772
黒に決まってる。
自分は違うけどFF9のビビ(だっけ?)効果で。
クリスタルと言えば聞こえは良いが(ry
777名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/15 20:39 ID:mekkwIYz
白−萌え
赤−カコイイ
黒ービビ

みんなキャラ立ってるじゃん。
めでたしめでたし。
白魔導士だからフード無しか?

フードがネコミミになっただけで倍率が数倍に跳ね上がるだろうけどな(w
779名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/16 02:07 ID:Zy8uH9MF
>>695-696
亀だが死ぬほどワロタ
まじんとどうしのストラップだったらGBA買うんだけどな
ナイトか魔剣士がホスィ
といいつつ本命はやっぱりたまねぎ剣士
バッツソクーリの戦士萌え
っていうか白黒赤ランダムで抽選じゃないのか?
漏れは実際のところどれも好きなジョブだからそれでもいいが。
っつーか、3が出なきゃ買ってやらねと思ってたが、買うかも
和田社長は商売だけは上手ですね
スネヲヘアーきぼんぬ
>>785
音楽板にお帰り
GBAの1・2はWSCでプレイしたけど買うつもり。
2ヘッドドラゴンとかアーリマンも先行出演してるし。
それ以外のボスキャラ判明分って魔列車とアトモスぐらい?
>>787
4からは四天王とダークバハムート、5からはギルガメッシュ、6からはテュポーンも出て来る。
>>788
そうなの?
追加ストーリーは結構ボリュームあるみたいだからちょっと楽しみ。
育て方に幅が無いFF1より、幅がとても広いFF2に大量にボスを
追加した方が良かった気がする。
>>790
お前は何も分かってない
>791
詳細キボンヌ。3みたいにジョブチェンジがあるなら、良かったと思うんだけどね。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/17 13:03 ID:/A0Kjop7
最近FF3買ったんで今やってまーす。
サラマンダー倒したところ。
あの頃はファミコン持ってなかったから出来なかったから
から?
どうせ今もFC持ってないんだろうから帰っていいよ
>>794-795
落ち着け、あの頃はってかいてあるだろ。それに
たとえファミコンもってなくてもFF3のカセット持ってるんならいいじゃん
797793:04/05/17 15:00 ID:/A0Kjop7
失礼な!今はファミコンも持ってるよ。
第一エミュのやり方なんて知らんし。
エミュはちょっと怖くて手が出せない('A`)
このスレで、昔はファミコンもFF3も持ってたけど今は両方無いって人いるのかな?
リア消の頃、やりすぎて仏壇の間に隠されてそれっきり……
ED、最後まで見たかったよママン(ノ∀`)「 ゴハンデスヨー」>(゚Д゚)
清く生きようぜ
貼らねばなるまい。>>798に捧ぐ。
別に漏れが作ったわけじゃないが。
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/5051/mp3/ff3.mp3
リチャードタソはサイト更新しる
>>790
はげどう
リメイクでエリア生き返ったら萎えるなあ
死んだ時はショックだったけど
>>803
エリアのテーマを聞くとちょっと涙腺緩みそうになる
死んだからこそ大事なキャラもいるというのに。
DQ3のオルテガとか、いくら隠し要素とはいえ萎える
806798:04/05/17 22:04 ID:LGeOC2R6
>>800
ありがトン。有り難く受け取っときます。・゚・(ノ∀`) ・゚・。
バトル1ってアップテンポなノリのいい曲なのにアコギ一本と弾き語りだけでここまで変わるんだね。
素直に悠久の風のアコギverも聞いてみたいと思ったよ(弾き語りは抜きで)




シドが気持ち悪い化け物だった事を鮮明に覚えてる
808名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/18 14:28 ID:xWk8rpTX
先日、実家の前のオレの部屋の押入れから昔遊んでいた
ニューファミコンが発見された。送ってもらって今日届いたんで
FF3をプレイしてみます。
>>808
実家の前の家の君の部屋かと思った
漏れはファイファン3でプレイします
暗闇の雲タン(; ´Д`)ハァハァ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/18 20:29 ID:Mle9WCc2
>>807
シドは婆ちゃん想いの普通の爺ちゃん。
3秒で飛空艇の改造が出来るなど人間離れしてるが化け物ではない。
君の記憶にあるのはドーガさんだと思われる。
>>807
>>811
ワロタ
>>811
FF4のシドなら化け物といえなくも無い。
フィールドグラフィックもぶっちゃけるとキモいし、
爆弾抱えて飛行船で降りなきゃならないくらい深い穴の
真ん中より上から飛び降りて自爆テロしたりとかな。
で、書くのを忘れてたわけだが、その後何故か生還しているというのだから化け物なだ。
それを言ったらオルテガは(以下略
>>811
そういえば嫁のいるシドってのは、いそうでなかなかいないもんだな
あとは5の孫くらいか
ドーガとウネがすくえもん達のために死んだのにクリスタルタワー前の洞窟で、
ドーガクローンやらウネクローンが出てきた時は二人が踏みにじられたみたいで、
なんかムカついたのを覚えてる。
ドーガクローンやウネクローンは、ザンデが二人の魔力だけを利用してるんだろうな。




憎むべきはザンデか。
FF3ならではの小ネタって多いよな。バグ多めだけど。
すべての棒とゴーレムの杖握って前衛で殴る賢者とか、クリスタルタワーのバグベッドとか。
ドーガの洞窟ほっといて先にクリスタルタワーに行ったら本人より先にクローンと戦うことになった…
なんとなく鬱
アズリエルキモ過ぎます
超嫌いです
漏れは海底の宝箱しかない洞窟にでてくる青いカニがキモかった

タナトスも苦手だけど
ふと思い出したがシド初登場時はジンの呪いで幽霊?にはなってたな
漫画版悠久の風伝説は絵は綺麗だったけど
話はしょりすぎな上にオリジナル要素多すぎたぽ(´・ω・`)

なんで原作どおりにFFを漫画家OR映像化しないんかな・・・
FCまんまだとどうしても情報が乏しくて脳内補完になりがちだからだろう。
いわゆるサイドストーリー的なもんが皆無に等しいし。
三浦建太郎召喚キボンヌ
鈴木央でもいい
プニ萌え
プニプにのアルス王子・・・
830リチャード ◆j7kLavc40U :04/05/19 07:50 ID:dh3U9BUK
>>801
(・∀・)オハヨウゴザイマス!
GWが予想以上に予定入って更新できなかったから、
もう忘れ去られてたと思ってたよ(`・ω・´)

一人でも見てくれる人がいるなら更新してみます。って、日記書けるかな、とっくの昔にクリアしたんですがw
まあなんとかします。じゃまた ノシ
誰も見ないから別にいいよ
嘘でも見てるって言ってやれよ(w
>>825
そうか?キャラクターに肉付けすれば結構魅力的な話になるんじゃないかな。
まあ、主人公に個性つけるだけで既に同人ではある訳だが。
嘘ですが期待してるよ。
>>831
朝からひどいなw

更新待ってるぞ
>>816
いや嫁のいないシドの方が少ない気がするぞ。
8のシドも嫁いたし、
9ではシドの浮気で夫婦げんかやらかしてたし、10は娘息子がいるし。
11にはシドいるのかプレイしてないから知らないが。
みんな厳しい中にも愛がこもっています
838名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 05:46 ID:C1sNl6BZ
ゴールドルの館で迷ってます
たしかどっかに隠し通路があったと記憶してるんですが……
>主人公にキャラクター
SA・GAはそれよくできてたと思う、魔界塔士ね
セリフすくなかったけど、キャラは生きてたと思う
>>838
あるよ。右上だったか、右下だったか、のうろ覚え。
なんせ、右。
ああ、左だったかもしれない。
役立たずですまん。
右上の部屋の壁の左側の壁が抜けられた気がする。
ちなみに俺もプレイ中。
今クリスタルタワー前。
ていうかさ、ゴールドルの館って鍵をぎょーさん買っていかないとハマらない?
>>843
1個あれば攻略は可能
>>843
っつーかシーフは何の為にいるんかと
>>217 それの問題は、例えばケアル系の場合
 ケアルは消費MP5で100回復
 ケアルラは消費15で200回復
という風に下位魔法の方がコストパフォーマンスに優れるように
消費MPと効果を調整すればいい。
移動中の回復は下位魔法で行うが、戦闘中、早く回復したい場合は上位魔法を使う、と。

まあ、最近のヌルい開発者が之をやるとは思えないが。
>>846
普通そうなってないか?
最大値まで回復ってのは例外としても。
>>847
>普通そうなってないか?
なっているな
参考までにFF4だと
ファイヤMP5 詠唱1ターン ファイラMP15 詠唱3ターン
ファイガMP30 詠唱4ターンで1ランクが上がると威力4倍。

ケアル系はMP3→9→18で効果3倍、ケアルガは40で単体時全快
アンデットダメージと全体はケアルダの3倍
詠唱は1→3→4、0ターンになってる


850838:04/05/20 21:11 ID:ZpLMkPOT
>840-842
 ありがとうございます。見つかりました。

>843
 そう思ってヤマのように買いだめたわけですが、5個も使いませんでした。
昔のドラクエだと、ホイミMP3回復30前後
べホイミMP5回復85前後と
上級魔法の方がパフォーマンス良かったんだよな。
でも初出(DQ3)のベホマズンは消費MP62…
ベホマ(MP7)×4の2.08倍なんだよな。
それでももし僧侶が覚えたら、更に反則だったろうな。
>>852
そうそう、最初は絶体絶命を救う切り札的魔法だったんだろうな。
勇者のMPはそんな多くなかったし。勇者の底力って感じで。

でもAI戦闘とメガザルが登場する4では36とかなりお徳に。
FF4って詠唱時間あるのか。
4以外は1ターンで発動するよね?
4はATBだからターンが存在しない
あーATB!すっかり忘れてた。
Xターン分の時間がかかるってことね。
メテオは詠唱時間長かったなー>FF4
発動させた時には既にカインは二度目の飛行に入っていた・・・
メテオの発動は10ターンの時間がかかる。
その間にバハムート2回出せるよ…。
相手が単体なら
フレアが待機時間0で効率よかった
ふたりがけ
861846:04/05/21 17:34 ID:LthDgx86
FF6を調べてみたら
 ケアル:消費MP5
 ケアルラ:消費MP25、回復量はケアルの3倍とあり、
>>847-848の言うとおりだった。
でも、ケアルガは消費MP40、回復量はケアルの7倍。
ケアルラよりお得・・・。

ドラクエの場合は>>851の通り。

移動中に使える魔法は上位魔法が現れてもまだ使われる可能性があるけど、
下位攻撃魔法は少々コストパフォーマンスが良くても使われないなぁ。
ヘタすると魔法使いの通常攻撃より弱い場合もあるし。
ザコ敵をおちょくるのに使う人がいるかもしれないけど。
下位魔法の切捨ては仕方ないんじゃない?

その点、上位魔法の無いFF2方式はすばらしい
FF2は攻撃魔法自体どうかと。
>>861
たぶんFF6以降はケアルの方がコストパフォーマンスに優れていると思う。
なんで俺のFF3はゴブリンの名前が「おけや」になっちゃってるんですか?
>>864
エミュでやってるからだ。
俺のなんてポッポの名前が「イ゙ッポ」になってるぞ。
じゃあ俺のは「ドッポ」だ
俺は「ノッポ」

できるかな〜
>866
アイテム増殖?ふん、どうせバグ技よ
げーむが ちがいます
全ジョブに防御コマンドがほしい
FF12のモーグリはFF3のモーグリに似てる。
>872
鳴き声とかがってこと?
ニャー
>>873
ttp://www.squarenet.info/gfx/news/1077_image_8.jpg
見た目が。最近の媚びたデザインよりもFF3のモーグリに少し近い気がする。
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   <     株主総会マダー?!        >
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡=          ☆
      ♪   / 〃 (・∀・; )    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ   ||
         || Σ Σ   .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
             ドチドチ!!
>>874
むしろFFTAやFFCCのに近いような気がするんだが・・・
耳の長い所とか。
FFTAに似てるのは当たり前というか当然だ
モーグリというより惑星エンドアの住人みたいですね
やべぇやべぇ、
にゃー!って聴こえてきたよ・・・・・・。
もう寝るか。
HPは上げた方がやっぱりみんな平和でいいのかねえ。
まぁ、氏ぬ危険度も減るからな
FF3の音楽をスーファミくらいの音数(?)で忠実にアレンジしてくれないかな。
MIDI職人それぞれがアレンジしたSFC版風のMIDIなら、
ネット上に転がってるんだけどな。
クリスタルタワー手前でセーブしていよいよ最終決戦か!?と
盛り上がっているところで手元が狂いクイックロードキーを押してしまい
いつセーブしたのかすら覚えてないような場面に飛ばされた。
気を取り直してリセットコマンドを入力するも
なぜかセーブデータが大幅に巻き戻っている。
実機でやれって事だ。
>>884
クイックロードは通常セーブデータも保存している
クイックロードしたら、クイックセーブした時点のセーブに戻るのは当然。
人それぞれだろうが、俺はクイックセーブなんてしない方が、ゲームをもっと楽しめると思うな。
uzai
>>886
普段はあんなインチキセーブ使わないんだが
自分のお気に入りのイベントをいつでもみられるようにしておきたかったんだよ
実機でやらない奴が何言ってもエミュ厨のたわ言にしか聞こえないな
890793:04/05/23 21:57 ID:vbYbaiXv
ざまあみろっ
>>880-881
上げ過ぎても面白くなくなるからなぁ。
いつもレベル46〜47あたりでクリアしていたのを、
50まで上げたら屁みたいに簡単なゲームになってしまった。
エリクサーもフェニックスの尾も要らなかった。
(もちろん裏技、バグ技禁止)
>>888
エミュでプレイ=違法厨だと勘違いしてないか?
違法じゃ無いエミュユーザーなんて0.1%もいなさそうだけどな
エミュの話題は荒れるから(・A・)イクナイ!!
もっとも、厨房だから空気も読めずに
クイックロードがどうとかいう話を持ち出すんだろうね。

と煽るのも荒れる原因か…スマヌ
>>893
何も分かってないなw
すこし大きな家電店に行ったことある?
エミュ話はもういいから
>>896
まあそうだが、
>>893は多分2ちゃんねる=世界の全て
みたいな誤認をしている節があるからなぁ・・・
ううむ、流れを理解するのに十分な言葉が書かれてないようだ。
寧ろねらーじゃない方が(ry
イラク拉致問題とか見てると、2chが全て、真実、正義とか思ってる馬鹿大杉。
FF1のソウルオブカオスの情報見てて思ったが、
FF3のリメイク版にはFFシリーズ歴代のメインキャラがゲスト出演したりして。
3のシステム上、仲間にはならないだろうけど
その代わり彼等から新しいジョブを貰える、ってのはどう?
例えばセシルからパラディンのジョブを貰えたり、
あとゴゴからものまね士、ストラゴスから青魔道士、クラウドからソルジャー、とか。
更に、パラディンやソルジャーにジョブチェンジすると
セシルやクラウドの色違いのグラフィックになったりとか。
うーん・・・
>>901
俺は今あるジョブから増やす必要はないと思う。
>>901
パラディンのジョブ貰ってもなあ。
ナイト+低レベル白魔法だからあまり意味が…
特にグラフィックが変わるっていうのは激しくイラネ。
主人公の個性が薄いっていうのは、3のエッセンスの一つだからな。
>>901
どんまい!漏れはおまいのアイディア好きだぜ!
ソルジャーってどんな感じだろう
ナイトより攻撃力が高いけど味方をかばうという紳士さに欠けてるとか
パラディンはFFTAに出てたやつみたいにセイントクロスとかホーリーブレードとかが使える、とか
パラディンはアレだ、それぞれ星座を持ってて、その星座ごとの鎧があって・・・
ソルジャー=せんし  =劣化ジョブっぽいからイラネ
901のアイデアは2巡目以降ならいいかもしれないけど…
言わせてくれ

そういうのは1みたいに2〜3回リメイクや移植があるやつがやっていいアレンジだ!!
技はオーロラエクスキューションとかギャラクシアンエクスプロージョンとかですか。
イベントでブロンズアーマー、ミスリルアーマー、ゴールドアーマー入手しないと成長しませんか?
CP(コスモポイント)を消費して大技発射ですか?
格闘系ジョブは基本的にそれをつけて成長するが、
ボス戦に限っては事前に装備を外さないと、力を発揮できませんか。
916838:04/05/24 22:20 ID:eGfppXyL
>901
 そもそも7のジョブはジョブとして考えられないんだが。
 6もいくつかあるけどさ……。
 ソルジャーって、ゲームによっちゃ最下位クラスだぞ。
竜騎士が欲しい
ボスのグラフィックはシリーズの使い回しのようだが
気合入ったリメイクだな。WSC版のような単なるグラフィック向上でなくて。

こうなると1・2も楽しみだが、後に控えている(であろう)3に期待するよ。■eよ。
>>918
いやいや、WSCの時に気合入れてグラフィック向上したから
基本的にそれのそのまま移植の今回、他に色々出来る余裕が出来たんだろう
誰も突っ込まずに流れが戻ってるw
>>916
PS版のFFTでのクラウドのジョブはソルジャーだったんだけどね・・・
ちゃんと専用のアビリティや武器もあったと思う。
FFTAではソルジャーは単なる初級ジョブになってたけど。

>>917
もともと3に出てるじゃん。

>>918
ボスのグラフィックは使い回しじゃなくてちゃんと全部描き直されてるよ。
どっかの雑誌で比較されてた。
なぜ1と2ばかりリメイクされるのだッ!_| ̄|○3をッ…!3を出してくれッ…!!
音楽も(・∀・)イイ!!のに…
>>922

_| ̄|○3
たらこくちびるみたい。
>>923
だからお前はもてないんだよ。
なんで公式サイトで2ヘッドドラゴンとアーリマンが紹介されてないんだヽ(`Д´)ノ
もうスルーなんてたくさんだ!!

>>917
槍 穴 い か ?
Σ|_| ̄|_

>923
骨ドラゴン(古代遺跡で苦しんだ奴)のバックアタックに変えてみた


ついでに
FF3総合スレPart22〜待ちぼうけて14年〜
>>925
3からのボスって
まさかあれだけとかじゃないよなぁ…(;´Д`)                        ウホッ
チョコボライダー
うろ覚えでオープニングストーリーを書いてみる。

そのグルガン族の男は、静かに語った。
この大地震でさえも、単なる予兆に過ぎぬと。
世界の光の源であるクリスタルを地中深く引きずり込み、
魔物を生み出した大きな震えさえも、
これから訪れるものに比べれば、ちっぽけなものである。
それはとてつもなく大きく、深く、暗く、
そして、悲しい……
だが、希望はまだ失われてはいない。
4つの魂が、光に啓示を受けるであろう。
そこから全てが始まり…

4人の少年達はみなしごで、
辺境の村ウルの僧侶、トパパに育てられた。
大地震でクリスタルが地中に沈み、
そこにできた洞窟へとやって来た。
4人は探検気分。
ちょっとした、度胸試しのつもりだった…
>>930 おおどうも。
1行目の最後が「。」じゃなくて「…」だったか。
他は文の区切りが微妙に違う…

   …えっ


 まどうしょうぎって何よ
トップページが、なんか5のエンディングだし
>>930
すごく上手く偽造されてるな。
ワラタ
>>929
おしい
悲しいではなく哀しいだな
934916:04/05/26 23:32 ID:mMdn/vs/
>921
 FFTシリーズ好きだったらゴメン、FF3スレってことでFFTスレじゃないからストレートにいわせてもらいます。
 タクティクスオウガのファンでした。だからFFTは俺的許せない作品の中に入ってます。
 で、タクティクスオウガではソルジャーは最下位クラスだったんですよ。
 で、FFTにクラウド出たらソルジャーのままで……その後FFTAで初級ジョブになったり……あー……なんかなー。
 クエスト吸収したんだからオウガシリーズ続編出して下さい。


 そう言えば、FF3のクリスタルって3つ中2つが浮遊大陸にあるわけよね。
 ……バランス悪いような気がするんだけど。
実際バランス悪いよ。風と火のクリスタルの力で大陸を浮遊させたりしてたら
光の力が暴走したわけで。んで闇の戦士が来てバランス調整してくれたと。
確かに浮遊大陸に二個っていうのはバランス悪いのかも。
ネプト竜もバハムートもリバイアサンも居ついてるしなw
>>934
FFTのソルジャーも能力的には最下位クラスですが
キャラ特性で必殺技持ってるけどそれ含めても弱いし
オマケキャラなのにオウガ引きずるなよと思った
追加ジョブがあるなら、既存の職の顔を潰すようなのは止めて欲しい。
青魔や魔獣使い、薬士などの新しい香具師でお願いしたい所。
こだいのぞうの いかりにふれ パーティーは
ぜんめつした・・・
幻想絵師キボンヌ
薬剤師は使ってみたいなぁ。
悪魔絵師でもいいや。
もしくは調理師。専用武器ブフーの包丁を振るい(ry
>930
なんだこりゃ?
赤魔タンにもっと強い専用剣を!
945名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/28 04:20 ID:sHqTK256
あげろ
ヘタな追加要素などいらんからとにかくリメイクして欲しい。
忍者と賢者イラネー、せめて弱体化させろ
>>947
アビリティシステムを導入する場合、忍者と賢者は付けられるアビリティの数が少なくする、とか。
たまねぎ剣士や戦士は多くする。
×数が少なくする
○数を少なくする
FF1・2は散々リメイクしたから、GBAでは追加要素やシステム変更など
大掛かりな手が加えられているけど、一度もリメイクされていない3は
どういう扱いになるんだろうね。

GBAで大掛かりなリメイク版を出すと同時に、ファミコンミニ版も一緒に発売するとか。
当時の資料やらなにやら紛失した模様なのにファミミニのFF3はだせんでしょ
ファミコンミニってエミュだろ?
吸い出せればなんとでもなるんじゃない?
派閥問題が絡んでるとか、リメイクの予定が映画の大コケでぽしゃってそれっきりとか。
ホントのとこは不明。
>>953
FF7〜9のリメイクは、間違いなく映画のせいだろうな。
       ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓            
       ┃ ガハク  カワズ   けるるー  ワダ.  ┃.┏━━━━┓  
       ┃ HP: 98  HP:210   HP: 71   HP:10 .┃.┃えいが..  ┃  
       ┃ MP: 22  MP:  0   MP: 89   MP:53 .┃.┃つくるな. ┃  
       ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛.┗━━━━┛  

                __=~~~~~~~~=___
              /^         =_
              /        丿 \ヘ
             │  />彡彡丿  l       
             │/  ━━  ━━│  
             (6   <・)  <・) │  
             │      つ   │  
             │    /llllllllllll   
             .│     ----┤ .│   
              \     ~~~~~ 丿   
                \_______ノ

     ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
     ┃ ヒゲ は エイガンテ を となえた!.            ┃
     ┃ ぼうそう した スタッフが しきん を むさぼる!.    ┃
     ┃ FF3 の リメイクしきん は そこ を つきた!      ┃ 
     ┃                                      ┃
     ┃                                      ▽   ┃
     ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
リメイクどころか■そのものが吹っ飛んだからな。
一体何十億赤字出したんだよ・・・・
CG職人とヒゲのオナニー以外の何物でもないシロモノだったからなあ >映画
FF3がdj理由はいろいろ出てくるがソースが無いんだよなあ
色々出るというかむしろそれが全部本当のことだったりして名。
FF3総合スレPart22〜悠久の14年待ち〜

「だいじょうぶかよ こんなもんだしちまって
「なにいってんだ いいだしたのはヒゲオヤジだぞ
「おい!オナニーしてるヒマがあったらリメイクをだせ!
FF3総合スレPart22〜_ (ω・ )?〜
そうかそろそろスレ立ての季節か。
>>961
いいなw
プレイした者にしかわからん。
漏れも961に一票
俺もそれがいい。
そのスレタイの意味がまだ分からない人は分からない人で、
FF3には興味あるんだろうから
リメイクが出るまでのお楽しみってことで。

>>950の人、>>961で立ててオクレ
プレイしたけどピンと来ない
俺も。
ここから南にあるのがゴールドルの館だ
_はあのゲームオーバーポイントという事ですか?
>>695-696あたり
俺もグツコーと底無し沼が浮かんだ
グツコーしか思い浮かばねえw
グツゴーはわかったけど、底なし沼は何があったんだっけ?
ゴールドル行かずにすぐババアに靴もらっちゃったから、沼に沈んでないんだよな
チョコボですら越えられない底なし沼
フィールド上で死ぬとは思わなかった
セーブしておけば良かった。今では後悔している。
リメイクなら何でも良かった。今ではエミュを探している。
ゲサロ板のエミュスレで晒されてます
次スレまだ?961のスレタイでたてるよ?
980979:04/05/30 12:50 ID:Df4F5aOZ
ホスト規制。。。
どなたかおながいします。

おとなしくアドファミ買ってきてFF3やってるよ。
文字の入ってないそのサブタイは止めてくれないか?
ぬるぽしてから1時間以上ガッされなければ神とかのスレも板違いだな。
>>982
よかったな、一時間されなかったぞ
>974
 いや、むかーしむかし沈んだ記憶はあるんだ。小学生の頃。
残りも少ないので、次スレ立てちゃいました

FF3総合スレPart22〜_ (ω・ )?〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1085941161/l50

>>981
スレタイがFF3らしくて良いなあと思って↑のスレタイで立てたけど、
よく考えたらリメイクの文字入ってなかったな…立ててから気づいた。スマソ

だけど、ホラ、リメイクを想う気持ちまでもがマヒしつつあるという暗示ってことで…(汗

『だれもいないな。
RPGでフィールド上で一発死って、ほかにないよな。
ヤケになったときにワザと古代像に突っ込んでウサ晴らししたっけ。
990_:04/05/31 20:13 ID:caCD4IRF
サラマンダーって俺様が
火のクリスタルの力で変身した姿だよね?

という梅
ラリホー埋め
グツコー埋め
誰もいないし埋めたて中だから言うが、
新スレのスレタイあれで良いと思うのだが…。
あらら人が居た…(;´∀`)
ドワーフ埋め
トーザス埋め
ゴールドル埋め
なんで_が底なし沼なのかわからん……
(・∀・)ノ ウメッ!
999
リメイクなんぞ、未来永劫ありま1000
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