1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
不毛のテスト ◆ZBX4/MobdY :04/03/23 13:21 ID:iWU0Cibu
不毛のテスト様が 2get ( ゚д゚)、 ぺっ
糞スレ決定 ( ゚д゚)、 ぺっ ( ゚д゚)、 ぺっ
乙
糞スレ? とンでもない。こいつはホンモノさ。
オレたちの仕事は、このスレが“無事に”1000まで逝くようにすることだ。
自慢野郎出て来いボケ!
知りたいか、異端者>5よ。
それを知りたくば、このスレを完了して次スレへ進むのだな。…もっとも、それはできぬ相談か!
乙〜
算術聖剣技がっつを封印するだけでこのストイックさ
これだよこれなんだよ
10getしたらアグリアスに中出しする
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/24 16:43 ID:ya6D9c+X
寂びれたな
12getしたらアルマに中出しする
13getしたらアルテマに中出しする
14getしたらキュクレインの中に入る
キュクレインの中の人も大変だな。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/24 20:14 ID:vz0sSbV0
>>10
この身体、貴公に預けると言ったはず。
それが貴公の望みなのか....?
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/24 20:59 ID:y6WaoE5L
のキッス
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 10:14 ID:pOnkbUgx
ベイオウーフ、レーゼを正式に仲間に方法について聞きたいんですが。
ゴーグで労働8号を仲間にしてゼルテニアに行って噂話を聞きました。
で、ネルベスカに行く線が延びたんだけど、ネルベスカに行っても
何も起こりません。
大全にはまたゴーグに行って、ネルベスカに行くってあったけど、
それやっても何も起こらないのですが。
ザーギドスで花を買ってからじゃないのか
FFTのセリフ集があるサイトってある?
ぐぐったけどわからんかった。
すまん、ちょっと質問させてくれ。
33. リオファネス城屋上。のクリア条件ラファを護れ!!で
俺が行動する前にラファが死ぬんだがどうすればいい?
1、物凄い頑張る
2、リオファネス前のセーブデータに戻ってレベルを上げる
3、ラファさん殺し屋さん銀髪鬼さんの気分まかせ
どれか選んでください。
2しかありえない臭いorz
speed9あれば敵より先に攻撃できますかね?
シーフで8だったんだが忍者だと9になるのかな・・・
運次第では突っ込まずに真言を唱えて逃げてくれないか?
5回くらいやったが村正解放。ラファが馬鹿みたいに敵に攻撃
ストップ、二刀流攻撃でラファ死亡のパターンが繰り返されます
>>30 アクティブターン
1村正解放する奴
2ラファ
3ストップするやつ
4二刀流攻撃の奴
5主人公
orz
ランダムバトル無しでやってて思ったけど、あそこってレベル低い方が簡単な気がする。
アサシン二人はほぼ確実にこっちの誰かを狙ってくるし。
>>31 装備でとにかくスピード上げて、まず何より敵より先に動けるユニットを確保すべき
スピード上げモノを完全装備しても先行出来ないなら、運任せ
ガフが騎士剣投げてくれません。
幾つまでLv上げれば彼は投げてくれますか。
90後半。
突然ですみませんが、
昔、どっかのスレでやっていたオートバトルオンリープレイを
今ランダムバトル無し、最短日数の条件でやってみてるんですが、
ここでレポ書いていってもいいですか?
逃げまくりでJp溜めてオートポーションの算術のというチキンプレイですがw
>>23さんくすこ
( ・∀・)つ@” <かたつむりあげる
そして誰もいなくなった
>>33 スピードが上がる装備が無くて困ってます(ノ∀`)
何回もやってみても同じパターンになるのでセーブ前からやりなおま
囮にテレポ付けて敵んとこ突っ込むとか無理かね。
あそこ確かに難しいね、カチューシャ・バレッタ盗む時やむを得ず算術使っちゃった>A<
アグリアゲ
43 :
レックス:04/03/26 21:40 ID:77KgnqMz
>>アゼル
何かを成すためには“犠牲”が必要だッ!
“犠牲”を支払わない限り、人は前へ進まない! 歴史を作ることはできないッ!
この腐敗しきったグランベルを見ろッ!! 誰かが変えなきゃいかンのだ!
おまえの兄キはそれを成そうと している! たとえ、それが“悪事”と呼ばれることでもな!
>>43 FFTとあっちを知らない人には訳わからんだろ。
46 :
36:04/03/26 23:52 ID:wX2tYsEA
取り合えずさわりを書いてみます。
といってもこの戦略で攻略の半分くらい終わっちゃってるような感じですが。
FFT オートバトルオンリー 最短日数攻略
○攻略の条件について。
・オートバトルのみで。各ユニットの最初のATで、オートバトルの設定を入力したら、後は選択が必要なクリスタル継承で止まったときなどを除いて一切の操作を行わずにプレイします。
・最短日数で。寄り道は無しでラストダンジョンまで行きます。
・ランダムバトルも無しで。ランダムバトルに遭遇したらリセットして移動前からやり直しです。イベントバトル以外の稼ぎの戦闘は行いません。
・以上!とりあえずオートポーションも算術もアリアリで進めてます。一応アグリアスだのシドだのは使わないつもりでいます。
○攻略の方針について。
オートバトルでは、それぞれのユニットの基本的な能力やアビリティが物を言います。
出来るだけExp・Jpを稼ぎながら進みたいのですが、今回はランダムバトルでの稼ぎを行いません。
そこで、進行しながらそれぞれのMapで出来るだけ時間を掛けて戦いを進め、Exp・Jpを多く得られるような方針で攻略することにします。
短期決戦が可能なMapでもできるだけ敵味方の力のバランスが取れた状態で敵・味方ともに回復しながら戦い続けるようにしたり、
できるだけ溜め・強化系のアクションでExp・Jpを稼ぎ、また敵に一度に大きなダメージを与えることを避けて投石や体当たりで小刻みにダメージを与えるように工夫します。
47 :
36:04/03/26 23:57 ID:wX2tYsEA
○オートバトルコマンドについて
まず、オートバトルの一番重要な材料の、4つのオートバトルコマンドについて考えます。
オートバトルの4つの戦法にはそれぞれ目立たないルーチンの癖があります。
今回のオートバトル攻略では、それぞれの癖をうまく組み合わせて、出来る限りExpとJPを稼ぎながら進むことを目指しています。
・『生命を惜しまず戦え』
一見単純な攻撃型の戦法のようですが、ターゲット指定がある点が実は使いにくかったりします。
最初に特定の敵を集中攻撃で倒したい時には有効なのですが、その後が問題。
指定した目標を倒した後は手近な(多分)敵を勝手に次のターゲットに決めて、その敵が後退しようが回復しようがどこまでも追いつづけてしまうのです。
複数のユニットで一人の敵を狙った場合、倒した後目標を再設定しないとそれぞれがバラバラに選んだ目標を追いかけて、どれも倒せないまま各個撃破されてしまったり、ということも時々あります。
オートバトル設定を変えない今回の攻略では、短期決戦でもないと使い方が難しい戦法です。
今回の攻略では、出来るだけ一つのマップで長い時間戦って稼ぎをしたいので、一番使わない設定になります。
・『仲間を援護せよ』
ユニットの移動をコントロールする上でとても重要な戦法です。
基本的に指定した援護対象について歩くので、敵を深追いして孤立することが少なくなるからです。
複数のユニットでこの戦法を使いユニット同士を結びつけることで、全体としてまとまった戦いが出来るようになります。
行動のパターンとしては、援護対象を強化するような行動を連発しつつ、敵が近づいたらそちらへの攻撃を優先するようです。
回復よりも敵への攻撃を優先しがちなため、回復系ユニットにこの設定をすると味方がピンチでも回復をしてくれなかったりすることもあるのが難点です。
また、援護対象を自分にすると、そのユニットにとってのお得なやり方で自由に戦うような動きをします。
この場合、オートバトルでは普通回収してくれないクリスタルや宝箱もどんどん回収してくれたりするのが嬉しいです。
48 :
36:04/03/26 23:57 ID:wX2tYsEA
・『消えゆく生命を救え』
回復系のユニットのための基本的な戦法です。回復を他の行動より優先してくれる戦法はこれだけなので重要です。
移動距離とアビリティの射程の範囲の内側のユニットに適宜回復を行ってくれます。
また、回復の必要なユニットが無い場合には、行動範囲内から自動的に有効な(HPの低い)目標を選んで攻撃するのも特徴です。
『仲間を援護せよ』よりも広範囲から、『生命を惜しまず戦え』よりもより有効な目標を選んで、消えゆく生命に止めを差してくれたりします。
この戦法のユニットは少し離れた敵にも攻撃に出て行ってしまうため、逆に回復系のユニットが突出して狙われたりすることにもなるので注意して守ってあげないといけません。
味方をまとめる必要も無いような狭い戦場で敵とガチンコでぶつかるマップでは、全員をこの設定にしておくだけでも何とかなったりします。
・『脱兎のごとく逃げよ』
敵に見向きもせず、マップの隅に逃げます。
マップの隅でじっとしているだけのことが多いですが、近くに敵味方のユニットがいるときにはそれなりに有効な行動を取ってくれます。
また敵が近づいてきたら敵のいない方向へ逃げたり、攻撃して逃げ道を切り開いていくこともあります。
作戦変更を行わないオートバトルプレイでは一見使い道がなさそうですが、「ためる」「エール」などもしっかり使ってくれるので稼ぎに使える戦法です。
49 :
36:04/03/26 23:59 ID:wX2tYsEA
○オートバトル集団戦術について
戦闘の要とは戦力を集中して敵単体を総攻撃すること、これはFFTでも同じです。
オートバトル攻略では、各ユニットがそれぞれの攻撃目標を追って分散しがちになるので、『仲間を援護せよ』を駆使してチーム全体の動きをまとめ、全体として一つの戦術を組み立てるようにします。
今回の攻略では、これらの戦術を利用して戦闘を長引かせ、戦いながらの稼ぎを実現しています。
・穴熊
『脱兎のごとく逃げよ』に設定したユニットを、他のユニットが『仲間を援護せよ』の対象にします。
敵のいないマップの隅に『逃げよ』のユニットが移動し、その回りを残りの援護ユニットが固める戦術です。
マップの隅に全ユニットがかたまり、近寄った敵ユニットを援護ユニットが集中攻撃することになります。
主に敵が近づくまでは溜め・強化系のアビリティを使いつづける稼ぎ用の基本戦術です。
敵が分散している場合、NPCの囮がいる場合には特に使いやすいです。
『消えゆく生命を救え』のユニットを加えにくく回復力が弱いので、敵の攻撃が激しくなってくるとすぐにもたなくなるのが弱点です。
・OneForAll/AllForOne
『消えゆく生命を救え』に設定した回復系ユニットを中心とし、それを残りのユニットが『仲間を援護せよ』の対象として、ひとかたまりになって戦う戦術です。
回復ユニットが全体に守られ、全ユニットが回復ユニットの回復対象になって、とても安定した戦いが出来る戦術です。
近寄った敵を全員で集中攻撃し、近くに敵がいなければ『消えゆく生命を救え』のユニットが前進・攻撃して敵を掃討してゆきます。
主に全包囲からの攻撃が激しい局面で回復しつつ戦いたいような時に最適です。
必要に応じ、『消えゆく生命を救え』のユニットを増やし回復力を強化するのも有効です。
50 :
36:04/03/27 00:00 ID:Zt+FWgZZ
・制圧
NPCや、『生命を惜しまず戦え』で向かいたい方向の敵を目標にしたユニットを、他のユニットが『仲間を援護せよ』の対象にします。
攻撃的な動きをするユニットに他の援護ユニットがついていくため、全軍が一つの目標に向かって戦いながら前進を続けることになります。
戦術的な要地を最初に確保してから戦いたい時、脅威となるユニットを早めに倒してしまいたい時、NPCと共同作戦を取りたいときなどに使います。
それぞれの自己回復では回復が追いつかない場合には『消えゆく生命を救え』のユニット、どうしても倒したい敵がいる場合には『生命を惜しまず戦え』のユニットを増やしたりしても比較的良く動きます。
・回収隊
『仲間を援護せよ』で自分を対象にしたユニット1人を対象にして、残りのユニットが『仲間を援護せよ』を設定します。
自分自身を援護したユニットは、近づいたり離れたりしながら近くにいる敵を攻撃しつつ、
クリスタルや宝箱が出現したときにはどんどん回収していってくれます。
残りのユニットは、自分自身を援護したユニットの後をついて歩き、その周りにいる敵を攻撃します。
今回の攻略では、クリスタル継承やアイテムよりも、Jp自体を溜めて上級Jobに就くことを重視しているのであまり使いません。
前スレにレポ場所に関しての提案あったよ
52 :
36:04/03/27 00:02 ID:Zt+FWgZZ
こんな感じの稼ぎまくり攻略です。
次から各mapの攻略を書いていこうかと思っています。
53 :
36:04/03/27 00:05 ID:Zt+FWgZZ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:19 ID:0StMEOgo
ところで、前から気になってたけど、FFT大全でネルベスカ神殿で最強の盾と槍が手に入るとかって書いてあるやつってホントなんですか?
この本のことだからって昔は無視してたんだけど今またやってるんですわ。
レアアイテムとしてジャベリン’とエスカッション’が入手可能。
「その点に関しては」間違っていない。
>>54 手に入るよ。ジャベリンとエスカッション。同名の武器、防具があるけど
この二つは攻撃力、回避率が全く違う。ただ一度しかこのマップに入れなく、
また敵の攻撃がかなり激しく、アイテムを取るために足場になるキャラが必要、
またはジャンプの値を上げなくてはならないなど条件は厳しい。
リメイクして欲しいよな、攻略本
テレポがあればジャンプの値なんて関係ないがな
通常アイテムが序盤から売っている最弱の盾エスカッション。
レアアイテムが物理回避75魔法回避50の最強の盾エスカッション。
同じ名前のアイテムだがアイコンは違う。
ジャベリンも同様。
あと黒本にはラグナロクと書いてあるけどナグラロクの間違い。
さーて吊って来るかぁ
ゴルターナ公「オルランドゥルラギッタンディスカー!!!」
ゴルターナに限らんだろ
教皇とかいろいろ
ゲームバランス「オルランドゥルラギッタンディスカー!!!」
うーん・・・
このスレではアグリアス人気なのね
漏れに言わせればガフガリオンに中だしされた汚れたかなしい女なのだが・・・
いろいろ考えてしまう
キスされまくった後おっぱい吸い尽くされてアナルに指突っ込まれながらマンコにぶっといチンポ挿入されるんだろうな・・とかな。
マンコとの摩擦に飽きたら今度はアナルに挿入
最後は口にぶち込んで終了って感じな?
かわいそう・・・アグリアス (゚∀゚)
あと・・オヴェリアも・・・ディリータみたいななんつーか小汚い男のチンカスまみれのチンポを高貴なっつーか純潔を守ってるであろうマンコに挿入されて処女喪失しちまうんだな・・・
後、ラファはバリンテン・・・か・・・
きっさない浮浪者のような男に凌辱・・・か・・・
FFTの女陣は不幸ですな・・・
い つ 彼 の 名 誉 を 回 復 す ん だ よ コ ラ
68 :
sage:04/03/27 21:26 ID:XvFhebw9
ええと・・・聞きたいことがあるんですけど、皆さん育て方とかってどうしてます?
ドーピングなしで。
話題変えてほんとすみません。
すみません・・。
名前とメール欄まちがえました・・・。
>>68 専用ブラウザ導入しる。
俺はラムザを魔導士系に育ててる。
>>68 いきなり、育て方どうしてる?といわれてもなんて答えりゃいいんだよ。
ラムザやアグの育て方はとか、肉弾系魔法系の育て方はとかあるだろ。
俺はラムザならスピード重視で忍者一直線だな。
パラメータの微々たる差よりもアビリティの選択肢が優先されるゲームじゃないのか、FFTは。
アグリアスのマンコ
てーか何でウィーグラフとか最難関って言われてんの?
あんなのフレアで一発ジャン。赤い靴装備して移動あげてさー。あんな簡単な面ねーよ
>>74 そりゃそんだけレベル上げれば何でもクリアーできるだろ。
>>65 クリア後は主要な女性キャラはラムザの肉奴隷になるからなぁ・・・
でもアグリアスは処女ですよ?ずーっとレベル上げしてたら最高で99歳まで処女を貫くこともできるわけだ、ラムザもだが・・・
>>75 lv高いのかな?lvあげとかはしてないのだが
つまらん
うちのパーティーで飼ってる家畜どもが
全然ろくな卵を生みやがりません。
正直、妊娠誘発剤みたいなアイテムがあれば
大量にぶち込んでやりたいところだよ。
モルボルグレイトなんてランダムバトルじゃ全然見かけないから、
養殖するしかないと観念してほそぼそとマップを行ったり来たりしてるのに。
こんなことしてるより、ディープダンジョンに直行した方が早いのかね。
(;´Д`) 今日レーゼたんがゾディアーク覚えた.....苦闘2時間、諦めて敵召喚士殺し始めたら...
....クリスタルでも継承できるんだな...よく考えたら当たり前か....
俺はTO厨じゃないんだけど聞きたい事がありまーす。
FFTとパロディウスが兄弟だというのは事実ですか?
松野に訊けよ
1stプレイでウィーグラフ突破した人っている?
いっぱい居るだろ。
なんでろくにレベル上げもしないでボス戦に突入しようと思うのだろう
ランダムバトルに楽しみを見いだしたので楽勝だった俺。
fateってぶっちゃけどうですか?
アグリアス似の女の子がでるらしいので買おうか迷ってるんですけど・・・
>>83 カメレオンローブ+ラバーシューズで勝ったよ
COMが賢かったら聖剣技で攻撃されて終わりなのだが(藁
>>86 俺も
新しいアビリティ覚えるのが楽しくてずっと戦ってた。
91 :
83:04/03/28 19:14 ID:qNy6N+Jl
みなさん賢いっすね・・
私なんか
ラムザLv30程度
モンク ハメどる 重装備 moveアビはなし
装備
ショップで買える一番HPの高い鎧
ナイトとモンクしかやってないという絶望的状況で
何度もやり直してクリティカルでるまでやってました(オツ
自分は 見習い戦士 ブラッドソード二刀流 カウンター Move+2
ウィーグラフ近接攻撃してこないし。我ながらアホな感じだ>A<
忍者で、聖剣技の届かない所からひょうすいのたまをガンガン投げて
ダメージ受けたらソッコーで逃げてエクスポーションで回復を繰り返したら
4ターン程度であっさりと勝てました。
ただ、その後のルカヴィとのバトルは相当苦労したけどね。
あっそ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 21:18 ID:WEvU/rgk
ハメドるってさぁ、なんか名前がエロいよね。
そういう発想をする俺がエロなのか?
( ´A`) うりぼうたーん!出ておいでー 仲間に入れてあげるよーーー
儲け話・養豚等はなるべく早めにやっておいた方がいいよね。
終盤になると顔アリユニットが増えてくるから、どんどんやりづらくなっちゃうし。
まあ顔アリユニットでも容赦なく除名できるという人なら
問題ないんだろうけど、俺はどうもダメなんだよなー。
特にラファなんか役に立たないってわかってるのに、
除名時のセリフに負けてしまう……。
俺もラファ除名できね
マラークは(r
マラークを除名するならラファも除名しなければ中途半端。
でもラファを除名したくないから、結局マラークも残る。
FFTは除名時のセリフがうますぎ。除名できなくなっちまう
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 23:55 ID:7h1AymKd
TO>>>>>>>>>>FFT
それに比べてTAの除名時のセリフってなんかムカつくの多いんだよな。
嫌いじゃないんだけどさ。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ラファはアイテム集めに残す。
ブレイブ下げる手間なく、セッティエムソンで安全にアイテム拾い。役目終えたら除名
血も涙もない奴だな
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 18:03 ID:8VWpTgvk
俺もラファは脅しまくってアイテム発掘要員にした。
全部終わったらきちんとほめてあげたが。
パーティのエースだった忍者のブレイブを魔法剣チキンで下げまくって
発掘要員に仕立て上げた。ディープダンジョンに入る前はブレイブが97
だったのに・・・。戦闘メンバーの五人中この忍者を除く4人がエクスカリバー
装備してたから行動順は一番後に・・・。何か恨まれてる感じがする。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 21:43 ID:uxob615p
ウィーグラフと1対1の対決で、ラムザが魔道系で勝てない・・・。
セーブは直前でしちゃったし。
どうすればいいでしょう??
カメレオンローブの有無とかエールを覚えているかとかを聞かせてもらわないと何とも。
魔法系のほうが楽な気が。
MPすり替えとMP回復移動があればだが。
>>110 ホーリーかフレアを覚えて黒魔につけて逃げ撃ち。
まぁ無いから困ってるんだろうけど。
>>110 魔導師系ならフレア・ホーリーで一撃で倒せる
除名するよりクリスタルに変えた方が(・∀・)イイ!ってことに最近気づいた_| ̄|○ハァ…
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 09:00 ID:x4PI0oPx
>>116 なんでクリスタルに変えたほうがいいの?
アビリティー継承っても一つだけでしょ
>>117 継承するアビリティ選択ってのは実は嘘っぱちで、表示されたアビリティは全部継承されるよ。
全ジョブマスターのクリスタルを新人に継承させるとよく判る。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 09:38 ID:x4PI0oPx
>>118 マジっすか〜!
知らなかった_| ̄|○
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 10:07 ID:OapO4puk
これってホモげーなんでしょ?
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 11:26 ID:+M0w6Sd9
ホモじゃない、シスコンだ
珍ゲー
ラムザ「僕はアルマを愛している!
TOネタキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
ちっ、久々にTOネタでも書いていこうかと思ったら先客がいたか
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 15:06 ID:4Ypik1V1
( ゚Д゚) /〜〜〜∧∧〜〜〜〜.〜..∧∧〜〜〜〜〜〜
/ |||| 〜〜 (;゚ω゚) 熱ぃょぅ (゚Д゚;) ダマレゴルァ
/ ;ヾ"、〜 ~^ ~^ ~^~ 〜 〜〜~^ ~^ ~^ 〜〜〜
∠_______________________
_________________________
ラムザ「僕はアルテマを愛している!
MPの成長率一番高いのって召還し??
書き忘れた。一般キャラで。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 19:41 ID:4Ypik1V1
>>128 迷わずに、自分の信じた道を行きなさい。
お願い〜〜教えてくれ〜〜誰か・・・。
いやお願いします!!
133 :
110:04/03/30 20:13 ID:i0pNOjpx
フレアもホーリーも覚えてなくてどうしようもありませんでした。
みなさんありがとうございます。
おとなしくまた最初から・・・
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 20:40 ID:u3doD2Wt
FFT>TO>ベイグラ
あからさまな釣りキター
TOよりFFTが面白いって言ってる奴は
童貞でデブでメガネでハゲで真性包茎でインキンでニキビ面でワキガで金持ちだろ
自己紹介乙
>>136 金持ちならその条件でもいいかな…
童貞とデブと眼鏡と包茎とインキンとニキビ面とワキガは金で直せるから
他は客観的視点じゃないと分からないとか嘘ついてるとか言われかねん要素だが・・・
メガネはかけてないなあ。
まあこれも嘘って言っちまえば終わりなんだけどね。ちなみにハゲてもない。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 23:51 ID:u3doD2Wt
ウホッ!
やべっ!
セフィロス仲間になっちった!
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 05:13 ID:vuKXcYXJ
ものまね士でレベル上げたいんですが、なんか効率のいい方法ありませんか?
味方同士で向き合って殴りあい続ければいいじゃん
俺はTO厨じゃないけど
FFTは物真似士マスターだと思うよ
世界最高レベル
釣られませんよ。
>>148 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな俺様がエサだクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
俺は
>>148じゃないけど確かにFFTは、最強のものまね士
俺はTO厨じゃないけど、とうじんもうもうしいって何ですか?
FFT2主人公
闘神モウモウ
>>469 そんなの天空の血を引いていても非力なために天空装備を使いこなせず、
かたや天空装備に認められて使いこなしている兄に
コンプレックスを抱いているともとれるし。
鉄の剣や鋼の剣ぐらい重いものを装備できる天空人が仲間にいない以上
どちらにもとれると思うんだけど。
156 :
155:04/03/31 20:55 ID:V6uu48xV
ごめん誤爆した・・
俺は生っ粋のFFT厨だけど
やっぱりTOのほうが面白いなぁ・・・
明日FFTは燃えないゴミに捨てよっと
釣られませんよ。
アグリアスのマンコ
源氏シリーズを盗むことはできるのでしょうか?
あとエクスカリバーを多数入手する方法を教えてくださいm(_ _)m
162 :
:名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 03:46 ID:+VEIcnrz
>源氏シリーズを盗むことはできるのでしょうか?
盗んだ例を聞いたことがない
エクスカリバーはレベルの高いてきにんじゃ
が投げてくるからキャッチ汁
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 07:13 ID:aLKx/BzN
店で複製する裏技がある。
詳しいやり方は忘れたが見習いラムザを2刀流にして右手に盾、左手に武器ってな具合にして試着室へ。
最強装備すると武器を右手に持ち替えて左手に別の武器を持ってるから左手の試着を解除。
そうすりゃ両手に最初の武器を持ってるので試着終了すればOK
結構おぼえてたな。
まぁ今日はアレなんで信じるかどうかは自由ょ
アグリアスのマンコ
>>161,163
別の裏技もあったよな
盾装備可能状態で、右手に増やしたい武器を装備(左は素手
試着室で左手に盾を装備
右手に別の盾を装備
最強装備をする
んで、試着解除
変化がないように見えるがストックが増えてる
あとは
>>1でも見てくれ
今まで内緒にしてたけど、ジークデン砦でのバトルを1ターン以内にクリアすると
ラムザが逃・げ・出・し・た時のストーリーを楽しむことが出来ますよ
まさか、あんな所に逃げてたなんてなぁ( ´_ゝ`)
>>161 小数点以下の確率で一応盗めるらしいけれど
入手証拠画像上げたところで改造扱いされるのがオチ
まずハッキリしてほしいのは、このすれがFFスレなのかTOスレなのかだ
そんなのベオルブの血を引いていても非力なために剣技を使いこなせず、
かたや聖騎士に認められて使いこなしている兄に
コンプレックスを抱いているともとれるし。
破壊魔剣ぐらいの剣技を使えるキャラが仲間にいない以上
どちらにもとれると思うんだけど。
>>166 うわっすっげー
君って最高だね。素晴らしい情報ありがとーw
今から試してみるね
PSTOが1000円だったから買ったけど何これ 処理重すぎ
SFCからPSに持ってきたゲームは大抵ろくなもんじゃないけどね。
パーティ人数がちょっと多いし。6〜7人ならまだラクなのに。
あと女キャラの顔が凛々しすぎる。アーチャーなんかグラフィックがかわいいだけにコレは残念
スレ違い
と指摘してもらいたくて書き込んでいるんだろうな。
まあ比較するつもりはないけど、FFTって当時にしてはアクセス早かったよね。
今やると流石に気になるが、当時はほぼストレスを感じなかったな。
所でベイオに瀕死クイックつけてる人居る?
瀕死○○は瀕死になるまで無抵抗ってのが気に食わないな。
瀕死直前→ダウンってのも結構あるし。
(*´Д`)今日敵忍者が正宗とジャベリン投げてくれた....
.....あとエスカッションも投げてくれ....
なんかJP効率よくためる方法ってないですか?
チョコボ囲んで石投げたり回復したりしてるけどいい加減あきてきた
稼ぎたい奴と敵一匹をカエル、バーサクにして残りを算術で眠らせる。
しばらくたつと起きているのでそれぞれのHPを回復し、また眠らせる。
「刀」を投げるレベル95忍者を探したいときもコレが使える。
≫179
ウソを言うンじゃねぇ!おまえも駄目だったンだろ?
何回チャレンジしても結局盗めなかったンだろ?
エイプリルフールだからって見え透いた嘘をつくンじゃねぇッ!
>>184 179のどこにも「盗めた」とは書いてないンだが。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 16:56 ID:aYe/+UDg
TOスレが寂れてるんで居候させてもらいます
よろしくおねがいします(^ー^)b
風車小屋のバトルが勝てないよ…初めてやるんだけど。
このゲーム楽しいけど難しすぎorz
>>189 弓使いにウェポンブレイク 精神統一でウィーグラフの武器破壊でOK
あとはたこ殴りで
>>189 アクティブターンをこまめにチェック!
スピードの概念を理解できれば随分楽になるぞ。
>>189 というかレベルを上げれば戦術なんて必要なくなるゲームですよ
ウィーグラフを瀕死にした時点で終了するのでクリアするだけなら簡単。
チョコボを殺った後ウィーグラフを集中攻撃で。
196 :
189:04/04/02 21:52 ID:xrLzbuc0
うわーいみんなありがとう!
ウエポンブレイクで頑張ってきます。
ドーターで黒魔法にハマって全員魔導師系に進まなかっただけ君に前途は開けているぞ、
>>189!
頑張れ、君の明日は明るい!
いや、ぶっちゃけ魔導師系に進んでて良かったと思うんだけどね(算術強すぎdeath)
角煮板見てたらFFTの4コマ劇場とか出して欲しくなった。
スクエニ、出版してくれないかな。
199 :
36:04/04/02 23:51 ID:4x3P3e1Q
紹介して貰ったスレスレストされちゃいましたね。。。
こんなことになって済みませんでした。
この板でのレポは諦めましたが、続けると約束して始めた以上、
まだ読みたい人いたら他で掲載の場を探すことも考えますが。。。
どうでしょう?
いらね
ス、スレスト…、ご愁傷様。
最近のFFDQ板はこういうのに厳しいのか?
>>199 オレもいらね
やりたきゃ他所でひっそりとやってくれ
つーか、あのスレがスレストされたのお前のせいなんじゃね?
七年も前に出たゲームで今更やりこみとかやられてもしょうがないしなぁ
しかも他人の辿った道跡を追い掛けるだけ。
アグリアスのマンコ
ただオート戦闘での行動の考察は気にいった
適当にHTMLにまとめてうpすれば俺は読むぞ
オートなんて使ったこと無いから新鮮だ
石化防御アクセサリつけて、戦闘中に石化銃に装備変更したらどうなりますか?
言いたい奴には言わせておけよ。
まぁ全員が好むようなゲームじゃないだろ
楽しみに読んでたのにスレストかよ.オートバトル攻略.
厳しいなあ.別スレ立ててやったら>36
>>213 そこに思いっきし36の書いてたスレが載ってるんだが・・・
別スレ立てるかどっかのHPで続けてくれよ>36
36氏のは戦術(オートバトルを組み合わせたときの戦術)がおもしろく,
今まであった攻略とはひと味違うと思うのだが.
いずれにせよスレ乗っ取りはイクナイ
>>214 オートバトル攻略はかなり前に既出だから別スレなんていらないんだろ。
むしろ俺はちょくちょく向こうのスレも除いてたから、迷惑以外の何者でもなかったよ。
オートバトル攻略が始まってから一度も書き込む気がしなかったし。
>>215 もちろん36のスレも載ってることは知っているが、特別目新しくはないだろってことね。
2ch以外でやる分には「頑張ってくれ」と素直に言えるんだがな。
>>36さんが2ch外でも構わないというのであれば
攻略レポ(やり込みも?)用にしたらば借りてもいいのですが。
それ以上の需要が無ければ、
>>213に収録後、板は削除すればいいわけですし。
>>36さん、どうですか(押し付けてるわけではないです)
219 :
36:04/04/04 11:19 ID:xe6ixqJg
>>200-218 わざわざ有難うございます。
特殊な試みのレポで読みたい人にだけ読んで貰えればというつもりでしたが、予想外に反響があって驚いています。
誤解もあるようなので説明させて貰うと、今回の攻略は「FFTちゃんねるのオートバトル攻略を見て」始めています。
以前のオートバトル攻略に物足りない部分を感じていたからです。
ここまで長くFFTスレが続いていて、オートバトルは「使えない」「馬鹿だ」というのが大方の評価のように思います。
それは先の攻略でも変わらず、ランダムバトルで稼がなければ無理、というのが前回の攻略の方針でした。
オートバトルでもその性格を理解してうまく組み立てれば、しっかり連携したり稼いだりとさまざまな動きを見せてくれる
ということを、ランダムバトル無し攻略で紹介するのが私の攻略の狙いだったのです。
長文を読めとは言えませんが、両方を読んでいる方には基本的に別アプローチの攻略であることが分かって頂けていると思ってます。
ただ、攻略前にも書いたようにオートバトルの分析と戦術の構成で半分がた済む攻略になってしまい、
結局ユニットの動きを中心にしたレポは蛇足で失敗だったと思いました。
読みやすさという点では先のオートバトル攻略に完敗してるのがよく分かります。
そんな訳で、皆さんのレスを読みながら考えた結果、
別で続けて欲しいという方には申し訳ないのですが、
最後に現在攻略が完了している2章ゼイレキレの滝までのダイジェストをお送りして
レポ終了という形にさせていただこうと思います。
これ以降は、算術師が使用可能な状態になりましたので、算術のごり押し攻略で書くこともさほど無いかと思われますので。
実際に達成できた条件などもしっかり報告したい、
オートバトルのユニットの意外・絶妙な動きなども紹介したいと思って始めた
詳細タイプのレポでしたが、やはり楽しんで貰うためには内容に無駄が多すぎるようです。
攻略自体は個人的に最後までやってみるつもりで、一筋縄でいかなかったステージなどについては、攻略達成した際簡単に報告しようかと思います。
最後に、レポ発表に使わせて頂いたスレ住人の方々には、いろいろと大きなご迷惑をお掛けしたことを改めてお詫びさせていただきます。
どうも申し訳ありませんでした。
220 :
36:04/04/04 11:25 ID:xe6ixqJg
とりあえず1章後半のダイジェストです。
【砂ネズミのあなぐら】(ラムザLv9-Lv11)
スタメン全員にオートポーションが揃って、魔道士系武器黒魔法なしというかなり無理目の稼ぎ狙いセットアップで挑みました。
そうしたら何故か9割くらいの異常な確率でオートポーションが発動してなんとかなってしまったステージです。
白魔道士を二人用意して全員に『消えゆく生命を救え』を設定しましたが、
回復魔法はあまり活躍せず、ほとんどオートポーションに頼り切った戦いでした。
これで陰陽士を作れるようになりました。
【盗賊の砦】(Lv11-17)
稼げるステージです。新しい防具とスモールマントを買い揃え万全の防御で臨みました。
例によって武器を外したセットアップで、ゲストを囮に『穴熊』戦術。
map右手前隅の水深2に囲まれた島のような場所に全員が逃げ込み、ためまくりです。
不変不動で牽制、オートポーションで耐えつつ、敵魔道士のMp切れまで粘りました。
最後は島を放棄して砦の裏手まで逃げていくのですが、そこで追ってきたミルウーダを、
魔法を使えない黒魔道士がためまくった素手の一撃で沈めて終了でした。
成果はラムザがナイトで荒稼ぎしてモンクになれるようになったこと、2人が沈黙唱を覚えたこと、それに全員がおこぼれを含めてかなりのJpを稼いだことです。
【レナリア台地】(Lv17-17)
敵の攻撃が激しくなるため、稼ぎをいったん諦めました。
5人目としてアイテム師にして加えたミレーユを回復役に『OneForAll/AllForOne』戦術を採用です。
これ以降武器も装備しましたが黒魔法だけは避け、また魔道士系はここから連戦分のポーションを買うためそもそも武器が買えていません。
経済的にブレイクも怖く長い戦闘は辛かったのですが、ナイトのディリータとモンクの格闘、それにミレーユのナイフで押し切りました。
戦闘自体は、陰陽師2人を軸に初っ端から黒魔と時魔各一人を黙らせ、その後も不変不動で止めながら危なげなく消化しました。
ミルウーダを最後に残してクリアまでこぎつけます。
脅威のブレイクも仕掛けられること自体が少なく、損害を出さずに済みました。
比較的積極的な戦闘でしたが、モンクがチャクラを、陰陽師のオパールがMP回復移動を覚えました。
221 :
36:04/04/04 11:25 ID:xe6ixqJg
【風車小屋】(Lv17-17)
再びミレーユは2軍落ち。
ウィーグラフ対策として、星座の相性が悪くないオパールを陰陽師に仕立て、
盗賊の砦のおこぼれJp分でウェポンブレイク持ちの弓使いも用意しました。
狭いので味方をまとめる工夫はいらないのですが、ウィーグラフ対策の2人は
柔軟性を重視してディリータを援護、残りモンクと白魔が『消えゆく生命を救え』で守ります。
敵の攻撃は厳しかったですが、陰陽術の足止めとオートポーションで序盤を凌いで、ウェポンブレイクが出たあとは楽勝でした。
【ジークデン砦】(Lv17-18)
アルガス対策に風車小屋で使った弓使いをそのまま使い、
他はラムザもガッツを外して、白魔法・陰陽術を使えるのが各2人、時魔法とチャクラを使えるのが各1という
防御に徹底した魔法系編成で挑みました。チャクラとMP回復移動でMPも補給できる態勢です。
前方に配置したラムザともう一人が白魔に『〜救え』でディリータを守り、
後ろの2人が前の二人を援護する変則的な『OneForAll/AllForOne』戦術を採用。
やはり、陰陽術とオートポーションで粘り抜いたのが功を奏し、
途中巻き込みで黒魔二人を一気に屠ったのが決め手で、後は順調でした。
黒魔二人にターゲットされて二人に隣接し、オートポーションで自分だけ生き残る姿は見ていてえげつないです。
弓使いは普通に攻撃することが多く、結局アルガス対策にはならなかったのですが、
肝心のアルガスが拳術持ちで波動撃ばかりしていたのでブレイクの損害も出ませんでした。
陰陽術を主体にしたお陰で長期戦になり、ほどほどに稼ぎも出来ています。
ザルバッグはティータ殺害を直接支持した糞野郎で
それをラムザは目の前で見ていたはずなのに
死ぬ時は「兄さーんッ!!」って・・・
納得いかんシナリオだ
血筋に勝るものはない。
…そういうことだ。
そんなことよりダイスダーグは素で戦ってザルバッグに勝てそうなのが納得いかん。
てっきりへたれだとばかり…
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 16:46 ID:QK/XgIaH
ディープダンジョンの宝を好確率でとるにはFaithを下げればいいのですか?あげ?
下げろ
350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/04/02 21:18 ID:veNNjop/
俺のID“便所っぷ”……_| ̄|○
351 名前:停止しました。。。[停止] 投稿日:停止
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
ワロタ・・・
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:33 ID:GY37x6zb
ストップされたのにもかかわらずいまだに続ける精神が分からん
まぁ別に見てないし好きにやらせておけばいい
NGワードに登録したからもうどうでもいいや。
どうせ人の意見を聞かないし。
このスレまで止められたら嫌だけどな。
>最後に現在攻略が完了している2章ゼイレキレの滝までの
>ダイジェストをお送りしてレポ終了という形にさせていただこうと思います。
だから2chで、ましてや総合スレで続けようとするなっつーに。
お前の攻略がどこまで終了してようが関係ねーんだよ。
読んでる人よりも迷惑してる人の方が多いことに気付けやカス。
>>222 別にティータを狙って殺したわけではないと思う
「テロに屈しない」って奴でししょ
ラムザが最初からその考えならそれでもいいんだが、
あのイベントでベオルブ家の立場を捨てて傭兵になったやつが
ザルバッグと何事もなかったように再開してるのがストーリー上おかしいわけで。
みんな、覚えているか?初めて風車小屋に到達した時の「antipyretic」を聴いて覚えた感動を・・・?
あの曲好きなのは漏れだけ、とかないよな?
ごめ曲覚えてないや
久し振りにFFTやってるんだけど、やっぱり良いよね。
レベル上げが苦にならない。
俺もラムザとザルバックのあたりは納得いかないけど、実行犯であるアルガスに
感情が向かいすぎて、兄貴にはイマイチ怒りが向いてないんだろう。
でもアルマとのやり取りを見ると「あの兄貴は身内より家を大事にする人間だ」って
ことは叩き込まれたのだと思われる。
さっき風車小屋〜砦をクリアしたところだけど、猿は「『構わん、やれ!」って言っているんだよな。
「構わん」ってのはティータに当たっても「構わ」ないということでしょうが。
そう考えるとラムザの態度は不自然。
アルマが捕らえられていたとしても、袋は撃つ許可を出したんだろうか。
・・・出すんだろうなぁ。
個人的にはラムザに向かって下賎の血がどーのこーの言うのが嫌だったな
とは言えラムザにとっては生まれて10数年間兄者だったわけだ。
血の繋がりはそう簡単に否定できるもんじゃないでしょ。
ティータのことが許せないとしても、ラムザのあの態度が不自然だとは思えない。
上にあるような発言は、猿袋がいい奴か悪い奴かというのは別次元で、
FFTに出てくる貴族階級の人間として至極真っ当な考え方に基づいてるんじゃないか?
それを極端にするとアルガスになるわけで・・・
貴族階級の代弁者がアルガスなら、平民階級の代弁者はさしずめフォルズ兄妹といったところか。
いや、貴族の総意が「家畜に(ry」だとは思わないが。
なあ、キャプチャー4の2話めの何とか河とか言うところのチョコボ軍団に勝てないんだが・・・
何かアドバイスないでしょうか?チョコメテオ強すぎorz
チャプターな。
>>247 HPがたいして高くないから2匹くらいいる赤チョコボはホーリーで仕留めると楽。
>>247 ドンアクや睡眠、トード等、なんとか赤を戦闘できない状態にする。
で、動ける敵からやるか、動けない敵からやるかは人それぞれ。
い つ 彼 の 名 誉 を 回 復 す ん だ よ ち き し ょ う め
そんなアラズラムはいやずらむ
よしもっかい始めようと思ってるんだけど、取りのがすと後から出来ないやつまとめてるサイトとかないかね
探してもみつかんねーよヽ(`Д´)ノあと派遣社員みたいな奴はあるチャプター期間限定のとかないよね?
ポニーテール男は使えなくても外すなという事だ
つまらんものを流行らそうとする馬鹿が一名ほどいるな。
久々にプレイしてるんだけど、戦死者0にこだわってると
スペシャルバトルで人間のゲストユニットが出てきた時が面倒臭いよね。
モンスターなら密猟しちゃえばいいから楽なんだけどさ。
ゼクラス砂漠でのナイトVSミノタウロスとかな
無茶するなと言いたい
育ててきた士官候補生をクリスタル化できないのも面倒
>>261 あれは確かに無茶だな(w
初めて見た時は「一騎打ち(・∀・)カコイイ!」と思ったが、
ミノタウロスの一撃であっさりと逝ってしまうナイト・・・ワロタよ。
>>236 漏れ、どっちかというとメリアドールと初めて戦う時のBGMの方が好き。
ラムザ君の憂鬱も嫌いじゃないけど、狙って流してる感が若干あるから何か・・・。
処刑場とかね。
FFT>>>>>>>>TOなのになぁ。
ヘタレにはTOが面白く感じるのだろうか。
素朴な疑問。
>>257 よかったいつでもできるのか( ´∀`)
>>264 そんな、
BGMは狙って流してナンボだろ。
今初めてエナシー氏の日記を読みました。
初プレイなのに凄いと思っていたけれど途中で辞めてしまったのね・・・
残念。最後まで読みたかったyo
クラウドと労働8号どっちが使えるの?
メリアドールを加えようとしたら誰か
外さなきゃいけないんで困ってます。
メリアドールのほうが使えるだろ。
Move4でエクスカリバー装備できるし。
クラウドがいらない。
労働八号の方がジョブだのアビリティだの自由が効かないからクラウド派。
( ´_ゝ`)エクスカリバー前提って・・アホだろ
誰がどのキャラをどう使おうがいいじゃん。
普通にマラーク&ラファを(ry
278 :
剣聖:04/04/06 20:30 ID:rJr4q/Hu
>>277 …どうやら私はきみの期待に応えられなかったようだね?
>>273 そのクラウドは汎用よりアビリティの自由が利かないかも。
労働八号はフェイス0だから使いどころあるよ。ハシュマリム戦とか。ネルベスカ神殿で踏み台になるし。・・・ってもう行ったか?
労八は使えないわけじゃないが足が遅すぎるのが辛い。
281 :
273:04/04/06 23:25 ID:3XHwgmsX
>>279 未だ行っていない。
メリアドールも加わるって攻略本に書いてあったから
加えたら、どっちを切ろうかなって考えていただけ。
ちなみに今、ネルベスカ神殿で矛盾アイテムをゲト
すべく奮闘中だが、労働もレーゼも最初の集中砲火で
あっさりあぼーんしちゃうんで困ってます。
>>281 踏み台ならヒュドラ系を使え
労働もレーゼもスピードとが遅くて使いにくい
イズルードの最期にイズルードが好きになった。
オレも実は優しい人演じれば色々騙せそうだな
>>281 他の的を用意してやればいい。
アイテム回収係、足場の他に忍者・シーフとかHP低めのやつを一緒に出そう。
あと労働は特技使用でHPが減る。
それが敵に弱ったと見なされるので集中攻撃が来る。
ビームは撃つな。処理するな。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 09:41 ID:SqZJ13Vb
俺の最強メンバー
天騎士 ラムザ
剣聖 オルランドゥ
ソルジャー クラウド
ソーサーラ 一般キャラ
青デーモン モンスター
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 11:07 ID:/8jAedcb
天騎士って何ですか
天空の3騎士
氷のフェンリル
赤炎のスルスト
竜牙のフォーゲル
赤炎のスレスト
293 :
ゆうな:04/04/07 14:01 ID:jGSWVvkq
はっ、ま、まさか!
いや、そんなはずはない・・・
あれはただの伝説のはず・・・
し、しかし、私は叫ばずにはいられない!
赤炎のスレストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
おまいのID朝13時
ラムザのジョブに天騎士欲しかったなぁ
天騎士ってのはジョブではなくて社会的な地位と言うか、称号ではないだろうか。
300get
アイテム制限やり込み(買わない、盗らない、狩らない、拾わない)終わっちまった…
てか途中で、アグさんシドさんが入ってくるから結構ぬるかったかも。最後はラグナ六もあるし。
今度はスタメンオンリー、ダガー服のみでやってみるか…
チャプター2でムスタディオ殺してそのまま3終盤まで来たんだけど、
ゲストキャラって死んじゃっても問題ないですか?
ゲストキャラって括りじゃなくてムスタが死んだのが問題
初めてFFTやってます。
>>1 のFFTちゃんねるを見ても分からなかったんで質問させていだだきます。
Chapter4でクラウド仲間にしてディープダンジョンが出てきたところなんですけど
ベルベニア活火山ってのがどこにも無いんですけど、どうやったら出てくるんですか?
貿易都市ドーター→上→左
>>308 こちらも即レスありがとうございます。
URLが変更になってるだけだったとは・・
自治都市・・・・って、伝説のオウガバトルのパクリかよ!
パクリの総本山だな。
自治都市 の検索結果 約 117,000 件
世の中にはパクリの総本山がたくさん有るようですね。
自慰都市 の検索結果 約 23,800 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 23:56 ID:eLe0FKXj
釣られませんよ。
>>302 クリアするだけなら無問題。
ただしチャプター4でムスタがいないと発生しないサブイベントがあり、
結果としてムスタ以外にも数人のゲストキャラが加入しなくなる。
日本=TO=超名作
韓国=FFT=デッドコピー
FA?
ムスタディオは忍者で育てて、最終的にはアイテム士。
320 :
302:04/04/08 13:35 ID:Y9kwQbXI
ガーン・・
ムスタってそんなに重要なキャラだったのか・・なんとなく薄いからいいや、と思ってたんですが・・
ちなみにそのゲストキャラって何人くらいですか?汎用キャラで代用できるレベルならいいけど、アグリアスみたいなの
ばっかりだったらショックだなぁ
>>320 ベイオウーフ・レーゼ・労働8号・クラウドの4人
322 :
320:04/04/08 14:17 ID:FG8AZdmt
あと、ネルベスカ神殿も行けなさそうだから
矛盾アイテム(ジャベリン・エスカッション)も取れない。
かも知れない・・・
>>314って本当?
FFTの人気に妬む、何者かの捏造じゃない?
>>323 スタッフを引き抜いてきて作ったのは本当。
だから本質的にはパクリじゃないんだが、それをネタにTOvsFFT荒らしが煽ってるだけ。
そら「FFT パクリ」でぐぐれば否定的な意見ばかりHitするさ。
それが悪意ある盗作だと言うのは事実無根。
(「FFシリーズのジョブが使えるタクティクスオウガのパクリ」、ってよくないか?)
厳密には引き抜きでは無いんだけどな。
クエストと色々あってマッツー一味がクエスト辞めた時にスクウェアが募集してて入った。
つまりはFFT厨はカスでFFTは糞ゲーって事だな
↑頭悪そう。
329 :
328:04/04/08 18:46 ID:gYvrktQn
誤爆スマソ
あまり誤爆って感じがしないな
>>326 更に厳密にはスクウェアの友人にクエスト辞めるんならSRPGの企画手伝ってと頼まれたのがきっかけ。
で、古巣の人間に声をかけたので彼らは自身が引き抜きいたことになると松野氏は語ってる。
まあ、チョコボは風の谷のナウシカからパクってるしな。
ゲーム史に残る大傑作であるTオウガと比べることを躊躇してしまう駄作。
まず、ウォーシミュレーションの肝である筈の戦略性が低すぎる。
いったいどこに「タクティクス(戦術)」の要素があるのか。
また、通常のRPGに比べて遥かに多くの登場人物を捌けるS.RPGは
深いストーリー性を持ち得ることが大きなアドバンテージなのに、その点まで
完全にスポイルしている。
スクウェアファンに多いライトユーザの為に難易度を下げるのは良い。商売上も
当然だろう。しかしシナリオまで稚拙なものになるという点が納得できない。
更に致命的なのはセンスの無さ。この点だけはどうしてもTオウガと比べてしまう。
あの作品が重厚なシナリオを、物語の語り口や登場人物たちの立ち振る舞い、
そして台詞回しに於けるセンスの良さで見事に彩っていたのに対して、
FFTは技を繰り出す際の台詞で「心頭滅却!」とか叫んじゃったり、
もう救いようのない事態になってしまっている。
ライト版Tオウガと言うよりTオウガ風のクソゲーと言うべき。
当然、Tオウガのことを忘れてこのゲームを評価したとしても、やはり
評価は辛くなる。スクウェアのブランド力とFFの冠で耳目を集めたに
過ぎない。この程度の作品ならS.RPGの中には昔から幾らでもある。
>>334 同じ人間が企画に関わってる作品の比較にそこまで熱くなるなって。
Tオウガとやらも正直臭すぎだぞ。
姉弟愛とやらが気持ち悪すぎだし、どこがセンスあるんだ?
FFTも兄妹愛とやらがあるが、TOほど気持ち悪くなくて良い。
>>335 Tオウガとやらもと言うわりには、よく知ってるみたいだな( ´,_ゝ`)
お、コピペなのにひっかかったw
一応、両方ともやったけどFFTは三時間で断念したな。
TO>>>>1万メートルの>>>>ヴァンダルハーツ>>>>>1億万メートルの壁>>>>>FFT
いい加減に放置を覚えろよ
TOに兄弟愛もクソも無いけど?
結局主人公(弟)女と逃げるし
>>336 いや、以前見かけた煽りに対する文章を
記憶を頼りに書いてみただけなんだが……。
ちなみにTOはPS版を少しやってみて、あまりのロードの長さにやめたよ。
ま、物凄く面白いゲームだったらそれでもやるんだろうけどね。
だから姉と弟が云々ってのは、ちょっとだけ知ってるのさ。
続編が出ないゲームの信者って可哀想だなーと思ってさ、遊んであげちゃったw
何この人きもい>>ID:VOYFO7P/
記憶を頼りに書いて「TOほど気持ち悪くなくて良い」ここまで書けるなんて、さすが妄想FFT厨
最後の1行って遠吠えかなにか?
Tオウガやったことないや。
344 :
328:04/04/08 22:47 ID:gYvrktQn
>>342 「何この人きもい>>kz03EMgA」と言われる前に退散することを勧めるよ。
>>344も誤爆ですか?
というかFFT派もTO派も、普通のFFTファンから見れば騒いでるだけ。
漏れはシナリオ云々もパクリ云々も難易度も戦略性も関係なく、FFTの詠唱が好きだ。ベイオウーフの魔法剣が好きだ。
なんで鼻が無いのかを真剣に議論するスレはここですか?
違います
オデコの広さを議論するスレです
普通に名前を消し忘れる漏れもキモいな。寝るか。
だからTO、オウガはNG指定しろと
TOの話なんてするな!鬼武者タクティクスの話をしろ!
とまあ、皆がやりあっている間も俺は
楽器でカウンターを成功させることに挑戦していたわけだが
FFTもTOも1長1短じゃない?
今5.6年ぶりにFFTプレイしてるんですけど踊り子って女しかなれないんだっけ?
竜騎士風水師レベ5にしたのになれん・・・
女は踊り子、男は吟遊詩人。
どっちも面白かったんだが。
>>356 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
何時間かかったと思ってるんだ!
女育ててねえよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
女は香水着けられるから有利なんだよなぁ。
そのかわりmove3がつけられないけど
セッティエムソンで永久ヘイストできるからキニシナイ。
実際JUMP+3が役立つところってそんなにないんだよなあ。
バリアスの谷あたりで使うとかなり楽しいけど。
高低差無視をとった方がどれだけ楽で便利か・・・。
テレポの方がさらに実用性が…
ラムザのレベル99にしたら、アグやラファやレーゼがレベル99で仲間になったりする?
>>363 なる
……んじゃないかな、多分。
やったことないからワカンネ。
遙か昔に友達からFFT借りてやったんだけどマンダリア平原で挫折するぐらいへたれですぐに返した
そして一昨日このスレ発見してデータベースとか見てたら急にやりたくなったので即購入
めちゃくちゃはまってる、楽しくて仕方ないな
序盤のモンスターのカウンターほど凶悪なものはないな。
高さは高低差無視とかテレポとか飛行移動でいいんだ。
3パネル以上のすごい幅を飛び越えるのが楽しいんだ。
蛙とか鶏が高低差無視つけてると
変な動き
高さ?高低差無視?テレポ?飛行移動?3パネル?
まるでタク(ry
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 16:35 ID:IsWJ8yaV
お前ら名無しユニットは誰使ってんの?
オレはボナパルトとジャンヌの二人だけど。
フランス好きなんで。
俺はヴォルテールとサラかな
俺はミリア♀かな。
ヘルプメッセージで「ペットにするならうりぼうね、キャハ」とか
そんなようなことを言うんだが、コイツを仲間にしたまま
養豚してると(((;゚Д゚)))ガクガクブルブルな感じになってとても良い。
高さ?高低差無視?テレポ?飛行移動?3パネル?
まるでタクボク・イシカワ。
高さ?高低差無視?テレポ?飛行移動?3パネル?
まるでタクヤ・キム
高さ?高低差無視?テレポ?飛行移動?3パネル?
まるでタク ハチロウ
高さ?高低差無視?テレポ?飛行移動?3パネル?
まるでタクティクスオウガ
あーあ、言っちゃった・・・
>>377 お前、周りから冷めた目で見られてるだろ
テレサ♀とニキータ♀を選ぶなぁ
前者は剣使わせて後者はアイテム士
ところで最初に仲間になる汎用ユニットって固定なの?
必ずと言っていいくらい、チップス♂が初期メンバーにいるんだけど。
ランダムの筈。俺はチップスなんて見たことないし。
>>382 そっか、ありがと。
初プレイ時の唯一の戦死者がチップスだったから、その呪いかなぁ……。
このゲーム、低レベル攻略(一度上げてから下げるんじゃなくて最初から上げない)するとしたら
どれくらいでクリアできますか?低レベル攻略に関するやりこみが紹介されてるサイトとかありますか?
初期レベルでクリアできる
でもやっぱり育てまくるのが良いよ、楽しいし。
ばかだねえ
オウガの版権買ったんだから
ベイグラ、FFT、FF12全部がオウガバトルサーガに飲み込まれる可能性大なのにな。
タクティクスオウガ、タクティクスオウガ言ってる割には何にも考えてないね。
ベイグラントなんてモロ「カオスゲート」じゃん。
387が見えない。事も無い。
つーかFFT以外つまらん。
スタッフ引き抜きなんてせずに戦闘システムだけぱくって
旧FFスタッフだけでやったほうが良かったと思う。
>>389 なんでよ?引き抜いたから面白い作品になったんだろ?
そのせいで何故かパクリっていわれてるけど面白いからキニシナイ
細かいことはいいじゃん、結局同じスタッフが作ってるんだからさ。
みんな松野ゲーが好きなんでしょ?
俺はFFTはもちろん、タクティクスオウガもベイグラントストーリーも好きだよ。
陰陽士の棒攻撃が下手な物理攻撃系ユニットより強いことが分かったので
色々活用の方法を考えてるんだが
こんなのどうだろう?
・陰陽術
・引き出す
・MPすりかえ
・盾装備可能
・MP回復移動
で装備は適当
まだ侍になるJPたまってないから実行してないけど
FFTから見たFFTAとTOからみたFFTって同じなの?
両手持ち出来たよね?
あと引き出すは終盤じゃないと勿体無くて使えない。
どうも陰陽術って俺の中じゃ劣化版魔法剣って扱いになってるんだよな。
「棒装備可能」がないのが残念な限り。
他メンバーがチャクラ持ってたらMP回復移動はいらないと思う
>>392 多分盾はイラン。どーせカウンターも来ないんだし。
チョコボの不思議なデータ使ってます。
. ________
/
| FFTはタクティクスオウガの
| パクリなんだ・・・
\
.  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄
(;;::::: )
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(;:: ( (<<<ヽ
.|;: |\;::::\
);:: | );:::: )
_、_
(;;:::::,_ノ` ) 彡 間 違 い な い ・・・ !
,/;/⌒/)
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.|;: |\;::::\
);:: | );:::: )
↑バカ
誤爆スマソ
誤爆にみえねーぞw
あのなあ
一回ウケたからって何回もやるのは逆に寒いんだよ
頼むよ
>>404 残念、それは私のおいなりさんだ
しかしこれくらいの煽り耐性すらないのか。カルシウム取った方がいいよ。
これは煽り耐性とは無関係だと思うがw
煽られて反応したのはどちらやら。
久々に痛いのが出てきたなw
誰とは言わないけどさ、ね、gYvrktQnさん
要するにFFTは……
面白い。
アルマンコ
あれ仕事には☆マークつかないんだっけ?
413 :
:04/04/12 16:29 ID:qDdIYwiN
FEの新作がなんかすげぇTOライクになってるんだが!!
FFTに弟ができたね!!
人のことを痛いと言えば、自分も痛いのを棚に上げられるからね。
>◆ 煽りや荒らしは無視しましょう。駄スレは放置しましょう。
漏れと同レベルの人がたくさんで嬉しいよ('∀`)
じゃあそろそろお暇するかね。楽しい時間をありがとさん。
サルバック兄貴弱いな。
ダイスダーグの魔法剣のほうがどう考えても強いし。
>>416 実はザルバッグはものまね士に転職できるほど修練を積んでる
破壊魔剣もスピードルーインが決められたらものすごく有利になるし
全魔法といいつつガ魔法しか使えないダイスダーグよりは役に立つんじゃね?
ダイスダーグは剣技が使える時点でザルバッグ上回っとると思われ
チャージもあるわMP消費だわダメージないわの破壊魔剣は
経験値稼ぎにしか使えない
破壊魔剣が
パラメーター破壊+剣技だったら普通に強かったんだけどナー
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 21:28 ID:u/0Gl0TC
俺も最初は破壊魔剣って剛剣+―ブレイクかと思ってた。
味方同士で殴り合い→チャクラで回復
を繰り返してチビチビとJP稼いでるとFF2を思い出します。
>>420 ではランダムエンカウントでチョコボを殴ることをオススメします。
コツは「生かさず殺さず」です。
いま教育テレビでうりぼうって人形が出たぞ
いい年こいて教育テレビ見てる俺って・・・・
毛皮骨肉店に、全アイテムキターーー
これで、密猟しなくてすむぞ
TOやって面白かったんだけど、これって面白い?
俺は生っ粋のFFT信者だけど、FFTはTOよりつまらないよ
FFTやるくらいならバルーンファイト100時間やったほうがまし
俺は生粋の松野信者だけど
いまどきタクティクスオウガもないよ
ベイグラやFFTAはピリっとしないし
FFTが近年では一番まとまってるかな
そんなことより聞いてくれよ、
最近FFTで遊ぶのも飽きてきたので、
気分転換に温泉物のエロサイトでも探そうと思ってさ、
「湯けむりの中」で検索したんだよ、
そしたら一番上が
俺の中では既出
忍者の格闘バグってどういう者でしょうか?
クイック魔法返しがかなり強いんだが知られてないんだよな
へー
ラファ、仲間になったときからディープダンジョンまでスタメンに入れて育ててるのに、
死都ミュロンドではまったく育ててないシドの方がはるかに役に立つのが悲しい
TOとかFE、バハムートラグーンみたいなコマ動かしRPGが好きなんですが、
このゲームって面白いですか?後、ストーリーはどう?
刺して刺して刺されて刺して
ものまねしって育てたら何か良いことある?
無い
忍者の格闘バグってどういう効果?
>>433 その系統が好きなら多分楽しめると思う。
ただ、戦略性はそれほど高くない。どっちかというと育てゲー。
ジョブチェンジしながらいろんなアビリティを覚えるのが楽しい。
ストーリーは細かいところに突っ込まなければ充分面白いと個人的には思う。
普通にプレイしてバランス崩れるからな。
自分で制限してプレイしないと戦略なんて皆無。
ただでさえ敵の数が少ないのに、それを一度に殲滅できる算術は論外だな。
升目戦闘で距離を無視する攻撃があっちゃあかんわな
じゃあタクティクスオウガのスターティアラはどうよ
人数分MP消費すれば良い
聖剣技、算術禁止ってだけで随分戦略性が広まっておもしろくなる。
騎士剣、魔法銃、香水も禁止すればさらにいい感じ
「メンテナンス&リセット禁止」もおすすめ
遅くなりましたー。
おすすめサイト・関連スレ集、更新しました。
>聖剣技、算術、騎士剣、魔法銃、香水禁止
二刀流モンクマンセー
>>446 なかなか取得JpUPを外せないものだけどな。
取得JPうpは便利すぎるからついつい付けちゃうんだよな。
見習い戦士じゃなくてもっと後半のジョブで覚えられるようにした方がよかった気がする。
個人的には見習い戦士で取得EXP0を覚えられたら嬉しいが…。
>>446 二刀流モンクとはどう行った効果があるのでしょうか?
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 16:35 ID:slf0SvLQ
あんたと同じ人間さ!
>>449 普通に素手で二回殴るだけだがブレイブが高いと威力が異常に高くなる
>>451 二刀流付けてないときに比べて二刀流の方が威力上がるんですか?
>>453 そうなんですか。つけてなくても二回殴るものかと思ってました
も う い い、 彼 の 名 誉 は も う 回 復 し な い
レーゼに格闘つけて素手で殴らせるのもいいけど、てなづけちゃうのがなぁ……。
受験生なのにFFTにはまって、学問が疎かになってる漏れに何か一言プリーズ
2刀流モンクと格闘忍者って前者のが強いんだよなぁ
格闘はあんまり使わないけどね。
>>458 告白してもいいですか?
やっぱりやめます…。
FFTやるかTOやるか迷ってます。
個人的にはTOをやりたいんですが、2ちゃんねるでの評判もTOが良いようなので
TOをやろうと思ってますがどうでしょうか?
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 22:36 ID:YFza4cBr
>>469 FFTから始める=FFT信者
TOから始める=TO信者
なのでご自由にどーぞ
>>470 勝手に決めんな!
俺はFFT先にやってTOを後にやったけどTO信者だ
TOと比べるのが恥ずかしいくらいの駄作FFT
>>471 じゃあなんでこのスレいるんだ?
つまんねー作品だと叩いてスレを荒らすのが楽しみなのか?
あ、やっぱ答えなくていいや。
友達がいないんだよ
辛く当たってやるな
何度も言うがNG指定するか、しないでもいいがスルーしとけ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 01:06 ID:XVCLCfeM
俺、名前がセリアとレディの踊り子、作ったんだけど、弱いよ〜姿はアサシンなのに…
見習い戦士で攻撃力装備して白羽取りして騎士剣二刀流とかよくないですか
>>475 弱くても使いつづけるのが愛。
アサシンダガー二刀流でプチ息根止だ。
思ったんですけど息根止ってせこくないですか?
ほぼ確実にデスくらうんですけど。あとダテレポもせこいような
やっぱFFT2キボンヌ。
伏線ぽいものもあるし。
松野は今まで続編を作った試しが無い。
FFTAは例外ね。松野はほとんどノータッチだし。
完成度低いものばっか作ってほっぽりだして新作ばかり作ってんじゃないよ全く
FFTAはマジで萎えた。てっきり重厚なシナリオ期待してたもんだから・・・
っつーかFF12とTAの世界がシンクロしてるらしいけど、どうせならTとシンクロさせて欲しかった。
いちおう全部繋がってる
>>478 息根止は射程1ハイト0だしそこまで怖くはない
死亡はアイテムか拳術でなんとかなるしね。怖いのはストップ
けれど女性キャラ+バレッタかヒスイの腕輪柔道胴衣で仕手は完全に回避できるしね
ただ、何も知らなかった1周目はボコボコにされてプレステに八つ当たりしたなw
俺は一週目でなぜかエクスカリバー+セイブザクイーン二刀流で
なおかつ黒魔導フレア一斉射撃でどんな面でも楽々クリアしてた記憶がある
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 23:58 ID:eSAfO2I/
TOやったことあるんですけど、このゲームってぱくりなんですか?
まぁ、俺そんなこときにしてないし面白ければいいんだけど、実際どう?
俺は生っ粋のFFT信者だけど、FFTはTOよりつまらないよ
FFTやるくらいならバルーンファイト100時間やったほうがまし
FF12とFFTは繋がっているのですか?
>>486 クドイなぁ〜(相手してる俺も俺だが)開発者は同じなんだからパクリもクソもないんだって
>>487 君矛盾してるよ(笑)FFT信者とは言わないってそんなのは
>>488 繋がってはいないと思う、けど松野作品ってことで繋がってると言えないことも
FFTAのカバが見えるし、でもFFTAのような作品は勘弁
てかFF12いらないからFFT−2出してほしい(かなり自分勝手やなぁ)
FFTAはGBA層に売り込むために子供向けのシナリオ。
松野はほとんど製作に関わっていない。
そして、本家FFファンにも売れるように繋がりがあると言っているが実際のところ
FF12の世界観と若干似ている感じにして、強引にあのシステムで作っただけじゃないのかな…
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/17 13:40 ID:SEfa52HN
FFTは糞。これ定説。
FFT>FFTA
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/17 17:01 ID:gV66yqYC
a
>>485 俺もそれやってたな。BR97くらいで白刃取り+エクス+セイブザ1000くらい食らわせて
ボスも瞬殺だった記憶が
武器の増殖技って裏技があるらしいんだけど、
エクスカリバーとかセイブザクイーンも増殖できるもんなの?
できるよ。むしろ威力の高い武器ほど簡単。 やりかたは
>>1のFAQに。
,,,,,iiiillllllllllllllliiiiiiiiiiiiiiii,,,,、
.,,,,iillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllii,,
.,,illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,、
,illllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,、
,illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,:
.,llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll .|.llllllllllllllllllllllllllllllli,
,llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll゜.〕゙llllllllllllllllllllllllllllllli、
.lllllllllllllllllllllllllllllllll!゚llllll: │"llllll!!!llllllllllllllllllll
:llllllllllllllllllllllll゙llllllll..ll!lll ,,,lllllll!lll :lllllllllllllllllllli、
.lllllllllll!゙゙゙,,,゙゙゙゙゙!!!!l゜ .゙! ",,,l,,l゙l,,_lllllllllllllllllllll
llllllllll゙l ● l. .,lミ゙●゙,/゙゙!llllllllllllllll!
.゙llllll゙ :  ̄: : ,ll.゙lllllllllll′
.゙lllll、 ` : '' .,, .l゙゜ llllllll!′
.゙!lll: .,i´ .゚ :llllll゙
.゙!ll,: .'゙l,●●,l゙ :lll!°
゙゙lb, `゚゙″ ,i゙゙`
.゚ヽ、iliiiiillllllllliiiiiiiiiii、 .,,i´
.゙ヽ ゙!!llllllllllll!!゙゙゜ ,r″
`'r,_.゙゙゙゙゙″ .,r″
`ヘ-∠v-‐"
>>497レス、サンクス。
早速、見てみたんだけど・・・
>そのジョブが装備できる武器(盾)を売っていなくて、盾(装備できる武器)
>を売っているショップへ
そんなショップが見つからなくて困ってます。
ちなみに、エクスカリバーを増やそうと思っているんですが
どこの町でどのジョブでやれば良いのでしょうか?
500
>>499 色々条件が書いてあるが、結局は「最強試着した時に増やしたい武器(盾)が装備されている」なら良い
>そのジョブが装備できる武器(盾)を売っていなくて〜
って条件は最強装備で戻らない可能性があるから書いてあるだけ
エクスカリバーくらい強い武器なら、盾装備してる手に適当な武器装備→最強装備→試着終了で増えると思う
消防時代武器増殖はやってたなーw
エクスカリバー増やしまくった
全員エクスカリバーつけて算術ホーリーが最強
504 :
499:04/04/18 17:09 ID:ioxt7pWW
>>501 試してみたんだけど、どこでも出来る技なんだね。
とりあえず、ラムザとアグタソ分だけ作っちゃいました。
アリガトン。
記念カキコ
実はFFTの最大の癌はシドでも算術でもなく「取得JPアップ」なんじゃないかな?
色々なアビを覚えたい→取得JPアップ装着(`・ω・´) →結果としてカスタマイズの楽しみが薄れる(´・ω・`)
俺は取得JPアップを外したのはラスボス戦だけだったよ・・・
確かにそうだ。
MOVEプラスとか基本技の使い勝手が良すぎる。
>>506 だよなぁ。
あれがあるが為に面白そうなのが全部潰れる。
見切りとか白羽取り覚えるまではずっとあれだし。
取得JPUPってより「ためる」とかでJP貯まるのが悪いよ。
何のリスクもない。
戦士系なら役立つアビリティすぐ覚えられるから常時密猟つけてた。
つまりFFTは糞ゲーって事?
取得JPUPはチャプター2ではずしたよ。
ラムザがその時点でオールジョブマスターになっちゃったから。
自分はチキンなので人間が出てくるバトルはメンテナンス常備でした
>ラムザがその時点でオールジョブマスターになっちゃったから
つまり糞ゲーって事?
>>513 一回の戦闘に4時間とか費やしちゃうくらいバトルシステムが楽しいから。
>>513 やっと相手にされて良かったね(・∀・)ニヤニヤ
FFTはクソゲーで有名
TOの方がクソゲーだと思う罠
人それぞれでショ。
話がよく見えないけど
FFTは史上最強の糞ゲーで、TOは史上最強の神ゲーって事なの?
どっちも神ゲー
遥かなるオーガスタが最強。
FFTはウンコ。
ストーリー重厚でないからFFTAはクソとか言ってる奴も同類
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/19 01:00 ID:oz3He7B5
おまえら釣られすぎだぞ、情けない
TOだってまともに遊ぶよりもトレーニングでレベル50にしたほうが強い
クソゲーじゃん
なにを言ってるのだか。
伝説のオウガバトルも含めて松野ゲーは全部システム糞
オウガが難しすぎてクリア出来ない
>>525 FFTはいいよなぁ、幼稚園児でもクリア出来るんだから
死神部隊作れば馬鹿でもクリアできるゲーム
FFTとどこが違うの?
>>527 ああ、やったなあ、それ。
バーキラカ。作った作った。
無駄に強くした部隊をつっこませといて、敵の拠点のすぐ目の前においておく。
その部隊が打ちもらしてこぼれたヤツや、死に掛けの部隊を、他の舞台でちくちく倒す。
結果、外面のいい聖騎士団と暗黒部分を受け持つ部隊が出来て。
実際の歴史もこんな感じだったんだろうな、民衆向けの体裁と、影の仕事をこなす本質があって。
バーキラカ
イタタタタw
>まともに遊ぶよりもトレーニングでレベル50にしたほうが強い
RPGでレベル上げれば強くなってのは至って普通のことだな
FFTは「まともに遊んで」いてもシドと算術に帰結してしまうからな
あんなの初心者救済だろ。
それに難易度が低いとゲームとしてダメなのか?
だったらマリオRPGなんかクソゲーになっちまうな。
言葉が悪かったな。
タクティクスオウガの場合
トレーニングでレベル50のユニット作った方が
敵と戦って経験値稼ぎするより手間掛からんってこと。
溜めるコマンドやカエルの殴り合いがディフォルトのFFTと
抱えてる欠点は変わらん
トレーニングで50まであげるだって( ´,_ゝ`)
誰がそんなめんどくせえ事するんだよ( ´,_ゝ`)
初心者はこんなめんどい事してるのか( ´,_ゝ`)
__________________
./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/|
/( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ .|
./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ |
/( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ /
./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ /
/( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ /
./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ /
/( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /
| 『プッ』詰め合わせ | /
|________________ |/
FFTとTO、両方とも良く出来たゲームでしょ。
どちらも遊ぶ人(遊び方)次第で面白くもクソにもなるゲームだと思う。
>>534 1個もらいますよ。
つ( ´,_ゝ`)
普通、Lv50にしなくてもクリアできるくらいなのに、
トレーニングでそこまでLv上げなんて手間がかかることはせんでしょ。
普通にやってる奴にとって味方との殴り合いや
カエルバーサクがデフォルトになってるわけないだろうが・・・
勝手に廃人プレイして糞呼ばわりするとはこれ如何に。
>>534 プッ( ´,_ゝ`)
投石合戦よりははえ〜よ( ´,_ゝ`)
トレーニングのめんどくささに気づかないのは池沼だけ( ´,_ゝ`)
馬鹿でも消防でもクレリックでレベル50( ´,_ゝ`)
寝てる間にレベル50( ´,_ゝ`)
気付かなかったのはお前だけ( ´,_ゝ`)
とりあえず、ここでTOの話をする奴が池沼ってことか
池沼池沼言うな池沼
おまえら、バカ丸出しの低脳釣り師にいつまで釣られ続けますか・・・
相手してる奴らは自作自演なんじゃないのか?
ごめん誤爆した。
こっちじゃ釣られてるのにな・・・
俺もそう思う。
,,,,,iiiillllllllllllllliiiiiiiiiiiiiiii,,,,、
.,,,,iillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllii,,
.,,illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,、
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FFTは神ゲー
だれかNPC以外をラムザ単独プレイでクリアした猛者はおらんか?
>>511 見習い戦士と召喚士もチャプター2でマスターにしたの?
>>544 腐るほどいる。
>1のFAQにラムザ一人旅のアドバイスもある。
548 :
511:04/04/19 15:37 ID:ga5UQ7Tr
>>546 説明不足でゴメス。
見習い戦士と召喚士以外です。
とりあえずは、仮オールマスター。
ショボイ画面だな
>>544 それどころか一人旅ノーダメージクリアーなんてのもやってる人が居る。
クラウドってどうやって仲間にするん?
FAQを見なされ
>>552 ペトロクラウドは・・・どこだったかな
ルートによって違ったとおもたが
クラウドは育てるのが面倒
ネルベスカ神殿敵つええええ
ラファ処理1撃で死亡・・ラファじゃなくてもいいんだろうか・・(アイテム)
誰か助けてくれ…
消えるマントが何故か手に入らない…
確か爆裂団頭目の足下にあるんだよなぁ…
踏んでもアイテム発見どころかトラップすら発動しない…
オマケに同マップでプラチナソード以外の宝も発見出来ず、プラチナソードがあった場所でさえ発見移動無しで踏んでもトラップが発動しない…
Why…?
あまりふりわけの上手な使い方を考えています。
いまのところはレーゼにフレイムシールドつけて
仲間ハイドラにトリプルフレイム撃たせてます。
>>556 >>1の攻略にも書いてあるけど、労七は2刀流パワーブレイクで無力化して
アイテム回収はラムザをチキンでbrave下げたほうが楽だと思う
叫ぶでbraveすぐ上がるし
560 :
予定:04/04/20 00:45 ID:IyeCgkrW
561 :
557:04/04/20 00:54 ID:G1K5rvfk
>>560 いやしかしそんな筈は無い筈なんだ…
全クリ後にニューゲームした事など無いし、何よりChapter3で毛皮骨肉店入った時そのプレイで狩った数個の物品しか売ってなかったし…
>>557 各アクションの表示オフにしてない?
それだと敵がアイテム発見移動つけてて
取られた時に動きでしか分からないから
見逃すと「あれ?」ってなことになるよ。
>>556 ハイドラ密漁してセッティエムソン装備させておけ
透明つくからターゲット受けない。通常密漁アイテムなのですぐ手に入るし
564 :
557:04/04/20 17:36 ID:CkM8WRqN
>>562 オプションを弄った記憶は無いし、敵キャラにも発見移動つけている奴はいなかった…
ああ……マテリアブレイドが見つからないバグの消えるマント版か……?
忍者よりキャッチ出来ない事からマテリアブレイドバグより深刻だ…
仕方ないので電源OFFにしてからニューゲームするよ…
…しっかし……何故プラチナソードしか見つからないんだ…?
それにトラップにかからない点も妙だ…
アイテムが埋まっている場所にはトラップが張ってあり、アイテムを取ったあとでもトラップは残るんだろう…?
だとしたら仮に2週目扱いになってたとしても爆裂団頭目の位置に立てばトラップが発動するのだろうがしなかったし…
というかゲルミナス山岳ではトラップが一切作動しなかったし…ここらへんがかなり謎…
消えるマントが取れるのって爆裂団との戦闘時のみじゃなかったっけ?
んなこたーない
マテリアブレイドってキャッチできたっけ?
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/20 18:22 ID:McJVDkXH
どうせ発見移動つけてないだけだろ馬鹿市ね
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/20 18:32 ID:3ODAtQrh
ウィーグラフたおせないorz
問題の本筋にあんまり関係無いけど、FFTのマップでトラップがあるのは、
ゼクラス砂漠・フォボハム平原・ベルベニア活火山・ドルボダル湿原のランダムバトル専用マップ、
それにディープダンジョン B1F〜B9Fだけですよ。
他のマップではアイテムがある位置にアイテム発見移動なしで移動しても何も起きません。そういうもんです。
イベントバトルの舞台になるマップは全部このパターンなのです。
消えるマントが取れなかったのは……やはり敵が先に取ってたのかも。
ニューゲームからでなくても、爆裂団との戦いからやり直してみれば取れるかもしれません。
571 :
557:04/04/21 00:25 ID:K5Zwbarc
>>570 爆裂団の戦いをやり直したがやはり駄目だった…
因みにその際の敵でムーブアビリティつけてたのはたった一人でしかも「Jump+1」
やはり…2週目扱いとなってしまっているのかバグなのか…
というわけで素直にニューゲームします…お騒がせして済みません…
ガンバレヨ〜
ところで、ゼクラス?砂漠のミノタウロスのスペシャルバトルって何?
ラスト手前まで行ってるけどそんなもの存在するそぶりがないし
テンプレFAQサイトにもはっきりとは載ってないので気になったんだが
>>573 「(ゲスト)ナイトとミノタウロスの一騎打ち」のことかな。
>>574 そんなイベントバトルあったかな。
漏れが単に忘れてるだけか…?
>>575 あるよん。
初めて見た時はびっくりしたから覚えてる。
ミノタウロスと一騎打ちのナイト(・∀・)カコイイ!と思ったもんw
でもミノタウロスの一撃で毎回ナイトが死ぬんだ、これが……。
あ、毎回というか、生き返す度に毎ターンってことね。
ほっといてミノタウロス殺せばいいんだけど、
ついつい生き返して一騎打ちの続きをさせてしまう自分がいるw
それはもはや一騎打ちではない。
>>578 そうなんだけどね。
でも雰囲気がカッコイイので、是非見ておくことをオススメします。
お前は、全知全能の神にでもなったつもりかッ!
大好きだよ(・∀・)
超名作タクティクスオウガのスレを探していたらこのスレに辿り着きました
ここは超パ・・・ゲホッ、ファイナルファンタジータクティクスのスレだったんですね
タクティクスオウガのスレがどこにあるか教えてくださーい
タクティクスオウガは超名作なので皆さんもやった事あるはずだから
タクティクスオウガのスレを知ってますよね?教えてくださーい
しかし超名作タクティクスオウガをのスレを探してたのに、なんでここにきちゃったんだろ
そんな事はどうでもいいですね、タクティクスオウガのスレに早く行かねば!
超名作タクティクスオウガのスレを教えてくださーーーーい!
******転載開始******
裏切り者と呼ばれた男 97/4/8 18:0:37
はじめまして。各方面で「裏切り者」と呼ばれている松野です。
みなさんの誤解をひとつだけ解いておきたいので、呼ばれてもいないのに、ここに
しゃしゃり出てきました。
誤解というのは、『チーム全員が移籍した』という点です。これは事実に反しています。
移籍したのは私を含む3名で、それ以外の人間はクエストに在籍しています。
この点だけは『事実』ではありません。誤解なさらないでください。
『引き抜き』と言われている点については、いくら当事者本人が『違う』と否定しても、
この場では実証できる点ではございませんので、あえて肯定も否定も致しません。
(最近は、ここまで『引き抜き』と言われるのなら、本当に引き抜かれればよかったなぁ…と思っていますが)
また、クエストを辞めた理由を公の場で語らないのは、語るべき『必然性』がないためです。
それでも言葉を求められるとしたら『経営陣との方針の食い違い』としか説明しようがありません。
主義主張が異なっていただけであり、未だに一緒に酒も飲みに行けばゲームについて語り明かしたりもします。
これもこの場で実証できることではありませんが、この話を事実と受け取るかウソと受け取るかは皆様のご判断にお任せいたします。
謝罪しなければならない点があるならば、それは『松野が作ったオウガの続編』を期待するユーザーの皆様の要望にお答えできない点でしょうか。
これについては、謝罪を求められるならば謝罪をいたしましょう。
しかし、私にもいろいろな事情がございます。
それをわかっていただきたいとは申しません。
が、(今は)続編を作れないという事をご了承していただきたいとお願いするだけです。
実際に『引き抜き』などなかったわけですが、移籍した行為が世間一般では『引き抜き』として受け取られ、
その結果、クエスト、スクウェアの両者のイメージダウンの原因を作った点については猛省するのみです。
松野泰己
>>582 なんで???
現在はスクウェアがクエストからオウガの版権を買い上げて、
オウガ製作陣の多くはその後スクウェアに移籍してるいるし、
そんな現状に即していないモノを貼っても意味無いと思うんだけど。
松野が引き抜きか否かなんてことはどうでもいいし
ゴージャス松野
べつに続編なんていらないよ
俺はFFTさえあれば十分
FFT2もイラネ
鯖(・∀・)不安定
俺TO→FFTの順でプレイしたけど、FFTの方が好きだよ。
当時消防だった。
FFT信者やTO信者なんていないんだ!
悪いのはそれを利用して権力を手に入れようとしているロンウェーやバルバトスのような人間だ!
なぜそれがわからない!
TOネタですまそ。でもオレはどっちも好きだ!
無駄な争いはやめてくれYo!
>>588 争ってるつっても同じ奴がTOネタカキコしてるだけだしなあ
馬鹿は放置するしかない
悪いのはそれを利用して権力を手に入れようとしている教会やバリンテンのような人間だッ!
なぜそれがわからないッ!
>>585 だってさあ不満点多いじゃん。キャラ育てても戦う相手がいないしさあ。
そういう場合は1人か2人で戦えば問題ない
すいません、今困ってます教えて下さい(>_<)
ベズラ要塞の前の水門で、敵を全員倒してクリスタルに昇華させたにも関わらず
水門の上の両レバーに乗っても何もおきません。
水門を開ける方法を教えてくださいもうギブアップ(;´Д`)
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/24 01:11 ID:UghcAPJg
ageさせてもらいます!汗
あえていおう、バグであると。
とりあえず、レバーはラムザが上に乗らないと作動しないよ。
他のユニット乗せてない?
>>592 一人旅って詰まらんよ。戦略性低いし。
多人数で強い敵と戦いたいんだよ。
>レバーはラムザが上にのらないと
な、なんだってー(
やっと画面が回ってくれますた(つД`)
どうもありがとう(__)頭はもっと柔軟にしなきゃダメですねー‥
ご迷惑かけました(*^∀^*)
>>591 それは判る気がするな。
超サイヤ人3だのフュージョンだのをやってる時に、敵がヤムチャや天津飯です!みたいな。
ラスボスでもナッパレベル。セルとかブウは何処にいますか?
自軍キャラ&装備の強さがインフレ起こし過ぎてるのもあるんだけどな。
一番判り易いのがメリアドール。
剛剣の性能と初期装備(香水と騎士剣)を考えれば十分バランス崩壊気味のユニットなんだが
そのメリアドールですら自軍ユニットの中では弱い。
どうせ年齢が加算されるシステムなら、シドは年齢を重ねると寿命で死ぬ仕様でもよかったな。
イベントシーンにもシド死亡版と存命版が用意されてて、そのイベント発生時に
シドが一定の年齢に達してると以降のシドが登場する場面は全て死亡版で進行、
まだ生きてる場合は存命版イベントで(いけるところまで)進行するの。んでED分岐したり。
当然、仲間になってから寿命がきても死亡イベント発生、ユニット消滅。
その死亡イベントがラムザが天騎士にジョブチェンジできる条件の一つとか。
シドの存在だよな…。
今まで活躍してたアグリアスの株を奪い取つつ
メリアドールの存在感を無くす性能。
こんな能力は普通敵が持ってるものだと思うが。
そういや敵で卑怯くさい能力持ってたのってアサシンくらいだよな。
602 :
リア工:04/04/24 10:13 ID:E3lF0Tc7
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/24 10:14 ID:E3lF0Tc7
誤爆すいません
>>601 ルカヴィの魔法も結構卑怯臭い魔法が多いんだけど、アクセサリで防げたり
チャージタイム中にぼこって死亡したりでなさけない
ボスモンスターはショートチャージかクイックチャージ(ch無視)でもつけてもいいんだが
>>600 天騎士はジョブではなくて称号。
詩人の杜甫と李白みたいに
オルランドゥが剣聖なら、バルバネスのジョブは剣仙って感じがしない?
「育てても戦う敵がいね〜」とか言ってる奴に限ってディープダンジョンENDで全員ドラゴンが出るとリセットする罠
レギュラーが5人で補欠が11人ってバランス悪いよね
もっと出撃できる人数を増やして乱戦がやりたいなぁ
そしたらモンスターとかもっと使うんだけど
オルランドゥはお年寄りなので機動力が異様に低くて
チョコボに乗せないと使い物にならない、とかいいかも
戦闘参加人数は5人でもいいから、
30人くらい仲間に出来るようにしてほしかった。
>>610 シドは仲間になる時のLVが固定(例えば50固定)で、
LVUPするごとに能力値が下がっていく、なんてどう?
シドは強いっていっても一人だけだから別に俺はいいと思った。
それより算術が問題。
>>611 鍛えると逆に弱くなるってのはちょっとイヤ。
介護が必要そう。
シドはmove2でもなんとかなるよな。
もともとFFは4〜5人だべ。
FFTは攻撃力が高すぎなのが問題。
序盤はそれなりのバランスなんだけどな。
防御力が存在しないから攻撃力がインフレ起こすんだよなー
最終的に。
プロテス+防御うpが最も堅いユニットというわけか。
ある意味、防御うpが最強サポートアビリティだな。
>>616 SRPGがなんたるかをわかっていないんですね
戦闘システムを他のFFと比べてもあまり意味が無い気がするんですけど(^ー^
FFをこのシステムで表現することに意義があるからこれでいいんじゃない?
もともとSRPG形式へのこだわりは薄いっぽい
結論:HPの桁を増やせ
>>618 戦闘システムというか、イメージ的に普通のRPGを強く意識してあるとは思った。
4章以降はバランスなんて取る気なさそうだし。
SRPGとしてFFTを作るつもりなら、騎士剣とかシドとかありえないから。
算術はシステム的に落とし所が難しいだろうが
(あんまり弱くし過ぎると、システムの難解さから敬遠される)
他の部分はバランス取ろうと思えばいくらでも取れたはず。
622 :
ガフガリオソ:04/04/25 01:53 ID:qMACkYw/
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/26 07:00 ID:eJMkmgLJ
ヤバいよ
俺今月の30日に16歳になるんだけど
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/26 12:55 ID:wuL0yM+3
最近はじめたんですが
みなさんjp獲得upって付けてましたか?
これ付けてると二刀流とかつけれませんよね
二刀流を覚えられるほどポイントがたまってるんなら
JP獲得UPなんざ必要ねえだろ。
その辺の森や平原での雑魚戦では意地でもjpUPつけて
城や砦でのボス戦の時だけ考えうる最強のアビリティとジョブで挑んでた
>>624 例外もあるが、常に取得jpup装備。
忍者あたりなら格闘+拳術でもつけると戦力が跳ね上がるし
忍者そのものも強いので問題ない。顔キャラの攻撃upも同様。
でもその他のジョブの場合、例えば召喚士なんかだと
ショートチャージつけて召喚士として戦闘させながら成長させるより
取得jpupつけて拳術あたりを使って「当てて稼ぐ」方がどう考えても早い。
無論、総合的な戦力は落ちるがね。
忍者等成長率がよいジョブにはjpupは付けないな。
>614
最終装備は、杖とかおむつとかですか?(;´Д`)
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/27 00:40 ID:sx206Blh
↑誤爆&ageスマソ
ところで、TOと対比してものすごい勢いでFFT批判してたサイト知りませんか?
あのレビューっぽいのとは違った気がします。
ディープダンジョンってけっこうアッサリ終わっちゃうのね
スマブラFFTキボンヌ。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/28 02:27 ID:M9nDkIaR
クラウドを仲間にするにはどうしたら良いのですか?あとクラウドの最強武器(マテリアルブレードだっけ)手に入れるにはどうしたらいいのですか?教えてください!
花売りのイベントって結局何だったんですか?
自分は買って置いたんですが、何も起きませんでした・・orz
>>636 >>1 買わないとイベントがおきないけど、めんどくさいフラグになってるから
気づかないんだとおも。
とりあえず1から飛んでサイトさんでの解説をよんでみ。
ゾディアークを敵の召喚士にラーニングさせて、人間ユニット全員に覚えさせようとしてるのですが、敵がラーニングした時「○○(敵の名前)はゾディアークをラーニングした!」って出ますかね?何回ぶち込んでも物理攻撃(たたかう)しかしてこないんです・・・
>>638 文字で表示はされないが、ラーニングした時は両手を上げるモーションを取るはず。
>>639,640
サンクス。じゃあまだ覚えてないなコイツ・・・ただいま34回目のゾディアーク降臨中w endでやるといいってテンプレサイトにあいてあったんでendにいってやってみます。
>>638 「たたかう」しかしないならドンムブかけて距離を空けるのも一つの手
>>638 基本的に一番効率のいい戦い方をしてくるので
・相手と自分をフェイス状態にする。
・距離をとってドンムブ状態にする
・味方で固まる。
・武器を壊す、物理ATを下げる。
・味方のスピードを落としてチャージしやすくさせる
644 :
636:04/04/29 01:55 ID:c7B9Z63K
>>637 遅くなってしまいましたがありがとうございます。
サイト逝ってみます!
すいませんが少し聞かせてください。
チョコボデータ使ったヘタれなのですが、オール凡庸ユニットクリアしようと思い、
女キャラ4人目を雇って育てていたのですが、以下おおまかな経緯↓
・なれるジョブからジョブLv8に順番に。最後は面倒くさくなって全ジョブになれる程度にとどめた
・その間はためる連発でした。レベルが一人突出するのを抑えるために
ジョブ8になったあとそのまま同じ戦闘でレベル1に。(ゼグラス砂漠で)
・男3人をクリスタルに変えてアビリティもらう。ほぼマスター状態
・ものまねしで30くらいまであげて踊り子で1にさげてみた・・。アレ?
HPが低い!MPが低い!ATが低い!おまけにMAものびてない!
何でだーorz
とへこんでる次第です・・めちゃくちゃお気に入りキャラで手塩かけて育てていただけにガッカリ。
ジョブごとの成長率って、あるんですよね?結構がんばった割には最初と変化ないし、むしろ下がってる
ステータスまである始末・・・最強じゃなくてもそこそこたかいくらいで自分は満足なのですが
ここでいくつか質問があるんです。
1,MAはものまねしでしか上げられないんですよね?大体レベルいくつでいくつ上がるんでしょう?
2,他のキャラと明らかに見劣りするMAとATはレベル1のせいもある?
3,レベル上げ下げによるステータスアップの目安は大体どんな感じなんでしょう・・
他にもたくさん解らない部分はあるのですが、とりあえず大きな3つを・・
現在砂ねずみクリア後のチャプター1なため行動に制限が多いのがネックです。
レベルもそう簡単に99というわけにいかないし・・orz
どなたか指南を宜しくお願いします。
じゃあとりあえずチョコボデータなんて使わずに普通にクリアーをしてみる事をお薦めする。
すいません、そんなにやりこむ時間の余裕もないので・・orz
このゲーム自体は2,3回ほどクリアしているのでほぼ自己満足プレイなんです。
部屋の掃除をしていたらチョコボディスクを見つけて、久しぶりに・・という感じなので。
1章ではアルガスがそう言うから、
あえてガリランドのほうから回り込んでジークデンに行くよな。
2章でもムスタディオの進言で、
船でライオネルの裏側に回り込むことになる。
じゃあ、3章でリオファネス城に行くとき、
フォボハムから行けない理由はなんだ?
納得いかん。
なんか文章に無駄が多いな。
ものまねしでレベルを30にして踊り子にしてレベルを30から1まで下げた後で
ものまねしにしてレベルを30まで上げたのにパラメーターが前より下がってた。
って事でいいの?
>>648 ラムザがフォボハム平原をなんとなく嫌いだったから
ラムザ「フォボハムって響きがなんかこう・・・胃にくるんだよね・・・」
>>645 考え方が違う。
例えばものまね士でLvをあげた時、Lv1→Lv99でMAが6上がるとする(あくまで例な)
同じように踊り子でLv99に上げた時には4上がるとする。
が、Lvダウン時にはこの数値と同じだけのMAが下がる。
ものまね士でLv1まで下げるとMAが6下がり、踊り子なら4下がる。
つまり、ものまね士で上げて踊り子で下げても
Lv1ではMA2にしかならない。
Lv99の踊り子ですらMA4なのだから、単純に比較したら劣るのは当たり前。
実際の数値は適当に計算してくれ。
>>648 自分の妹と
ティータ、アグ、オヴェリアの差です。
僕の妹に手を出す奴は皆殺し。
>>654 …自分の妹が大切なのはわかる。わかるけど…、そういうものなのか!
656 :
ワムザ:04/04/30 00:41 ID:LgJ1oV43
「僕はアルマを愛している!
愛している人にいなくなって欲しいわけないッ!!
>655の元のセリフって、
脱走兵たちを普通に倒すとしっくりくるけど
全員勧誘したときはただのお説教に・・・
全員勧誘で思ったんだけど
敵を倒さないで勧誘だけでクリアとかした奴いるのかな?
>>659 3章グローグの丘で脱走兵と戦闘した後のラムザのセリフ。
アリガトー!(*゚ー゚*)ポッ
(● ̄(エ) ̄●)ノ☆・゚::゚
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/30 21:15 ID:Ks3lrhuy
ラファを守るステージでラファが弱すぎて守りきれませんどうしたらいいですか?
フィナス河で赤チョコボ*4、チョコボ*1、うりぼう*1とか出てきた。ボスケテ。
強引に撃破できた…チョコメテオ強すぎ(;´Д`)
666
なんとなく気になったので
「Faithの上がりすぎたゲストキャラにも離反警告メッセージは出るか?」
というのを、Chapter2のアグリアスで試してみた。
説法の嵐をアグリアスに浴びせかけた。
すごく時間がかかった。
最終的にアグリアスのFaithは88になった。
でも、警告メッセージは、出なかった。
その後もストーリーをすすめて、バリアスの谷でアグリアスと再合流した。
Faithは63になってた。
当たり前なんだけど、かなりくやしかった。
俺の繰り返した説法の回数を思うと涙がこぼれそうになった。
だれか俺を慰めてくれ。
l h「¬| /
/ ̄ ̄\__,ト、々/____ < ハイハイ!
/ /-∧i. / jテ、 f ̄ヨ \ 667元気だしてね!!
/ ./´д`) / / /.il iー――‐u' ̄. \______
./ /ー'' / / / / l l
i' / l ヽ../ レ' l l
. / _/ \ !、 lヽ____」 l
. !、/ \. \ \lN =口= ト./ ピーポー
>>667→ト \/ト、/ト、 y l
l  ̄( )y ) /l i ピーポー
l l Y''/ー' / .l l
>>667 哀れだ…。あなたは本当に哀れな人だ…。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/01 21:22 ID:qXCVSDMb
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < スレタイに釣られて
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! このスレを開いたそこのTO厨!!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿バッカじゃないの?
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
FF4の一般の戦闘のMIDIが探しても探しても見つからないんですが
聴ける場所ありますか?
何故ここで聞く?
神殿騎士あるいはルガヴィ戦でやはり頓挫なわけですが
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/01 23:38 ID:+pKfsSGw
エアリス救出ステージで出てくる敵シーフの顔グラがカコイイんで勧誘したものの、
勧誘した途端に凡庸顔グラに変わっちゃう・・・ (;´Д`)
ダメージ系がないので話術プレイは頓挫しちゃうよ
オンリーが無理なのは話術士吟遊詩人シーフ
踊ると潜伏の最凶コンボが一番楽か
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/02 01:33 ID:2WnkiEcb
汎用ユニット限定で見習剣士、ナイト、モンク、風水士、弓使い、シーフ、
アイテム士、白魔道士、陰陽士、話術士、黒魔道士、時魔道士、召還士のみ。
装備はお店で売っているものだけ。
ゆるい制限プレイだけど、戦略の幅が増えておもしろい。
ちなみにラスボス戦はこんな感じ
ラムザ:見習剣士(拳術、瀕死HP回復、攻撃力UP、MOVE+2)
汎用男:ナイト(拳術、瀕死HP回復、攻撃力UP、MOVE+2)
汎用男:ナイト(拳術、瀕死HP回復、攻撃力UP、MOVE+2)
汎用女:時魔道士(白魔、オートポーション、ショートチャージ、テレポ)
汎用女:時魔道士(白魔、オートポーション、ショートチャージ、テレポ)
最高レベルはラムザの42。
他は皆30台で、意外と苦戦したりしてラスボス戦に相応しい、
手に汗握る戦闘になったよ。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/02 01:44 ID:neKKLWxR
>>678 それは制限とゆーか普通じゃないのか?
固定ユニットは「アビリティ覚えてない」「儲け話参加できないからJP稼ぎにくい」から使いにくいし。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/02 01:55 ID:VxTK+j9M
汎用ユニットを全員ラムザと相性のいい女にして、
ヘイスト、プロテス、シェル、リジェネなどの、
サポート魔法ばかり唱えさせるというのもおもしろいかもしれない。
クイック×4をすれば
「リーダーを倒せ」のマップは全て余裕だろうな。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/02 01:57 ID:dKWT4qVU
>>380 『普通』は聖剣技使いまくり、算術使いまくりじゃないのか・・・
漏れ初回プレイそうだったし。
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/02 02:03 ID:neKKLWxR
>>380 算術は面倒だからずっと使ってない。
聖剣技は確かに強いけどオルランドゥとアグリアスがあんまり好きになれないし、加入時点でのアビリティ少ない。
凡庸ユニットの方が愛着があり、アビリティが豊富。
その割りに好きだからラファを使ってたけどな(w
>>680 固有キャラ以外にも忍者侍封印、騎士剣封印だから結構難易度変わってくると思う。
忍者は使えない事自体が響いてくるし、侍になれないと白羽取り取れないからね。
>>678の縛りだと格闘+拳術のシーフか風水士を1人入れておくといい感じ。
シーフだと攻撃力とSpeedが高い代わりに防御が紙なんで、リアクションアビリティを工夫する必要があるけど。
ハメドる、MPすり替え、オートポーション辺りオススメ。
>>676 バリアスのニンジャとかオーランの話術師もナァ。
個人的には女汎用ユニットの顔キャラもっと欲しかったナァ。
ミルウーダみたいなの。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/03 04:26 ID:f4kXzN8N
エアリスから花買ってもいいの?
買わないことにメリットはないから1ギルぐらい惜しむな。
ヴォルマルフに雇われたシーフ
盗賊の親玉の話術士
爆裂団の頭領の忍者
エアリスに金を貸した町に巣くう悪漢のモンク
皆仲間になったとたん顔が変わってしまいました(´・ω・`)
後ガリランドに逃げ込んだ見習い戦士もそうなんだろうな
あの顔してるの疲れるんだよ。
花買うときに1ギルも持ってなかったらどうなるんだろう。
1ギルも残さずに使い切るのはかなりキツそうだな。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/03 12:27 ID:VwOoBg+T
>>685 ミルウーダってすごい貧相な顔してるよな・・・
凡庸顔グラはジョブ毎に男女2パターンはあってほしかったな。
固定ユニットは使わない派なんで、
男2、女2が各々同じジョブになったとき、区別が付きにくいったらありゃしないし、愛着も沸きにくい
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/03 13:00 ID:VwOoBg+T
チョコボのデータディスク使った
ラムザ、ベイオ、レーゼ、メリアドール、クラウドの5人パーティーで
白魔導師とモンク以外にジョブチェンジなし(薬士とナイトは白とモンクになるために一時的にあり)プレイって難易度高い?
>>694 低いだろ。拳術と白魔法なんてどう考えても便利じゃん。
>>694 その5人でやるなら
ジョブチェンジ不可、アビリティセット不可、店売り以外の装備不可ぐらいが良いと思う。
回復はラムザのおまじないとベイオウーフのドレインのみ。
当然復活手段など無い。
>>697 チャプター3のウィーグラフ戦がきつそうですね。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/03 18:05 ID:f4kXzN8N
ディープダンジョンどこにあるの?
>>694 メリアドールはチョコボ使ってもいないはず
702 :
694:04/05/03 20:39 ID:VwOoBg+T
>>701 今やってみたらいないみたいですね・・・
ラファやメリアドールも収録してほしかったな。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/03 21:01 ID:VwOoBg+T
FFT ll
〜FINALE FANTASY TACTICS ll 〜
剣と魔法が歴史を刻んできた王都バンテリン…
禁忌術の力を恐れた時の権力者によって
禁忌術者が根絶やしにされた“魔女狩り”から20年・・・
前王の跡を継いだ野心家の王ラファエルは
隣国であるゴルダーナ帝国へ侵攻を開始した・・・
魔女狩り部隊の隊長を務めた英雄ネルベスカの息子、ラスカル・・・
隣国ゴルダーナへ渡って生きながらえた禁忌術者の末裔、ネリー・・・
二人の運命は交錯しながら巨大な波に飲み込まれていく・・・
後に“魔大戦”と呼ばれる
戦乱の始まりである…
[FFT Index] / [Next Page]
プップ(ゲラ
>>698 実は相性の悪い人馬宮ならガッツさえあれば行ける。
カメレオンローブとフェザーブーツ必須だけどね。
波動撃のダメージが大体60前後まで落とせるから、盾で回避しつつエール連打すりゃOK。
>>703 バンテリンにゴルダーナ。
お前小学校の時に国語の教科書でカタカナが読めなかったタイプだな。
708 :
703:04/05/03 21:31 ID:VwOoBg+T
>>707 ゴルダーナは素で間違えたが
バンテリンはネタなんだが・・・
( ´,_ゝ`)プッ
チンカスの駄文を見せられて目が腐った。
親のセックスを見せられた気分だな
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/03 23:11 ID:PLgOFJtq
凡庸キャラは自由に名前つけられるものの、
せっかくなんだから半熟英雄みたいにスクウェアゆかりのキャラをもっと出せばよかったのにね。
唯一 凡庸キャラ エドガーがそれらしきキャラで
「銃に勝る武器はないと思うのだが」
とFF6のエドガー彷彿とさせるセリフを喋ってくれるけど、
凡庸キャラ ロイドもFMの主人公なんだからもっと気の利いたセリフを言って欲しかったな。
>>711 まぁ確かにスタッフが遊べる場所ではあるけど、当時の松野組に
それを要求するのも酷かもしれない
ところで今日はじめて「BGMききたい」を試してみたわけだが、
死ぬほどワラタ
>>711 スクウェアゆかりのキャラと言うならば、ニキータもそうだと思うのだが。
「むか〜し アイテム士だったような・・・?」
と言ってくれる。しかしニキータは女だったのか…?
>>713 ニキータって男の名前ぽくない。気がする。
そういや男相手でも女相手でも冷徹に商売に徹してたもんな。
そういうのは女な気がする
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/04 01:00 ID:/3EVFmmG
>>713 そういやそいつもそうだったね。
他に
ヴィンセント(FF7)「戦いが終わったら絵の勉強を始めるんだ」
カレン(FM)「今日の配給物資は何だろう?」
ってのもまぁ近いものがあるね。
参考までに上記以外の
デフォルトネームがスクウェア関連作品に出てくるキャラ名の凡庸ユニット
男 ゴードン(FF2)、ドグ(FF4では女)、
女 カレン(FM)、クローディア(RS)、シーモア※(FF10では男)、ティナ(FF6)
バーバラ(RS)、ヒルダ(FF2)、マリア(FF2)、レイチェル(FF6)、ローザ(FF4)
半熟英雄だと将軍の名前は固定だったし、
リディア、エッジ、ガーランド、カイン、フリオニールとか仲間にするのが大変でかつ強力だったんだけどなぁ・・・
× 凡庸(ぼんよう)
○ 汎用(はんよう)
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/04 01:33 ID:/3EVFmmG
ギュスタブってサガフロンティア2の主人公だっけ?
>>717 全然ちゃうよ。
つーか某攻略本での誤植が「凡庸」氾濫の種なんだが。
ということは某攻略本を読むまで
「汎用」という言葉を知らなかった奴がこんなにいるってことなのか?
何を偉そうに言ってるんだろう?
刀や忍者刀を投げてくる忍者が一向に出てこねぇよーーーーーー。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/04 02:56 ID:/3EVFmmG
汎用型MSってなかったっけ?
自分は使わないけど、外からはいくらでも入ってくるから"いつのまにか""なんとなく"覚えてしまう。
自分で使わない(書かない)言葉なんて結構不明瞭なもんだ。
>>721 凄い影響力を持つ攻略本ですね^^;
ゲーム全く関係ない所でも汎用と凡庸の取り違いは結構目にするんですが気のせいでしょうか^^;;;
>>724 アラグアイの森かディープダンジョンのhorrorで頑張れ。
>>726 相当頑張ってるんだけど、ぜ〜んぜん出て来ないんだよねぇ。
手裏剣・たま・剣・騎士剣・棒・鎚・ナイフしか投げてこない……(つД`)
レスアンカー間違えたー
が意味は通じるからイイカ。
>>711 あれはTOの汎用キャラ名前リストのそのまま流用なので・・・
そういや意外にもFFシリーズの名脇役、ビックスとウェッジの名前がないんだな。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/04 08:23 ID:u6kgy975
4日前に買ってさっきクリアしました。すげー面白かった。
でもストーリーでよくわからない部分がある。
http://www.carbuncle.jp/fft/ ここによると、ディリータは国王になってすぐ死んだということだが、
歴史上はディリータは長く善政を敷いたことになっているようだ。
説明書にもそう書いてあるし。
エンディングを見ただけだと死んだのかどうかまで判別できない。
どっちなんだろ?
攻略サイトなどの情報はシャットアウトしてプレイするつもりだったんだけど、
3章ラストのウィーグラフ戦と、4章ラストの失われた聖域のバルク戦は
全然勝てなかったので見ちゃった。
普通にプレイしてたら勝てるわけないじゃん。こんなの。
TOのように貴重なアイテム持ってるかも知れないと思って、
最後まで雑魚を全滅させてからボスを倒す方針を貫いたんだけど、
これって意味なかったみたいだね。
>>732 普通にプレイしてみんな勝ってるわけだが。
>>727 味方ユニットの最高レベルを調整しる。
敵方のレベルは味方の最高レベル(非出撃も含む)
から決定されるから。
高けりゃデジェネレーターで下げろ。
ネルベスカ神殿で佐助の刀拾った香具師って
どれぐらいいる?
すっげーどうでもいい小ネタなんだけど、最終戦のアルマってアルテマしてやるとラーニングするんだね。
だからどうしたって言うわけじゃないけど。しかもガイシュツ?
っま、アジョラさん大回転
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/04 12:41 ID:CvbQ+1Aj
チョコボの「クラウドといっしょ」で始めると
クラウド関連、ホーリードラゴン関連のイベントは攻略済扱いになるの?
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/04 13:26 ID:jgovd1Ks
ジークデン砦、死んでしまいます。
俺 ナイト
男 モンク
女 白(黒)
男 弓使い
「俺」とか4人しかいないのとかを突っ込もうと思ったがやめておく。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/04 13:38 ID:CvbQ+1Aj
>>741 「俺」はともかく、ジークデン砦はゲスト抜かせば4人出撃だよ。
ラムザの名前を「俺」にしたんだろ。俺・ベオルブ。
>>740 ラムザ側に敵黒魔をおびき出してサンダラあたりで殺せ。
その際こっち側が打たれないように移動距離を調整。
後ろの黒魔を早めに倒せれば楽になる。
>>745 どういう構成で挑んでる?
単にLv高い、低いだけじゃダメだしな。
高いと回りのモンスター共がウザいし。
低いと七号改にボコられるし。
結構めんどくさいと思うんだが…。
普通に進めてる方が却って楽なのか?
>>747 忍者(拳術)、忍者(戦技)、剣聖(拳術)、レーゼ(踏み台)、ラファ(回収係)
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/04 17:55 ID:5F1FNkZM
ラスボス直前でセーブしてしまったのですが、もうディープダンジョンに行けないのですか?もどれないんですか?
戻れません。ご愁傷様。
>>748 一発取りいける?
個人的に全マップの中で
最高難易度だと思ってるんだが…。
アイテム回収することを考えると。
ラファ育てりゃ良いだけか?
謎だ…_| ̄|○
全員カメレオンローブ装備で算術ホーリー
労働7号改だけ残るぞ
>>751 ラファをシーフにして透明香水つければ楽勝じゃん。
あとはレアがでるかどうか。
>>753 ラファが取りに逝ってる間、
他の香具師はどうしてる?
少なくとも刀とエスカッション改を拾うまでは
ボスと周りの相手をしないといけないが。
後は想定Lvとか。
>>751 白魔道士(算術、シャンタージュ)
忍者(ラムザ)(戦技、アイテム発見移動)
忍者(戦技)
剣聖
ホーリードラゴン
でいける。忍者はひたすら労働を無力化するのに徹する。
剣聖で他のモンスターを倒す。
味方が死んだら白魔道師で生き返らせる。
ちなみに、アイテム回収のときは算術狐鶏鼠でラムザの勇気を10にしますた
他の奴は普通に相手しているよ。
相手はモンスターなんだから石とかカエルとかにし易いし勧誘してもいい。
レベルなんて考えたことも無い。
そんなに戦闘で苦労するなら発想の転換が必要かもね。
このマップの一番の問題はレアが出るかどうか、これ一つ。
>>754 俺の場合も回収はラムザ。
あそこはいつもヒュドラを勧誘するので、話術士が入った構成。
話術士(白魔法、セッティエムソン、ブレイズガン)
ラムザ:見習い戦士(拳術かアイテム、アイテム発見移動、二刀流、エクスカリバー)
忍者(戦技、精神統一)
ベイオウーフ:テンプルナイト(アイテムか白魔法)
レーゼor労働八号
とにかくラムザ、ベイオウーフ、話術士の3人をフル回転させて敵を無力化させる。
忍者はひたすら労働八号に張り付いてスピードブレイク。
2回決まった後は話術士で説得しておけば動けなくなる。
ヒュドラを説得しないなら、話術士の代わりにオルランドゥやアグリアスを。
その場合はスピードブレイクの回数を増やし、パワーブレイクも併用しておくと良い。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/04 21:45 ID:8+DkrFYy
>>756-757 なるほどなぁ。
無力化してしまえば後はどうとでも料理できるよな(;´Д`)
顔キャラばかり偏った育て方してる漏れの負けか…_| ̄|○
参考になりますた。ありがd。
試しにLv99で挑んでみて欲しい。ちょっとスリリングだ(w
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/05 05:55 ID:aIO5UlGi
>>161 亀レスだけど、源氏シリーズは盗めるよ。
ジョブはナイトにして「二刀流」サポート、セコンドジョブはもちろんシーフ。
ひたすら「スピードブレイク」すると、ほとんど自分のターンになるから、あとは
根気よく「盗む」
源氏は盗めない。
某攻略本の盗める情報は誤り。
これは出版側から同出版社の雑誌内で謝罪あり。
初期ロムでのみ盗めるとの報告もあるが結果バグったと言う話を同時に聞いた。
そして証拠をもって「盗んだ」と言う情報は聞いた事が無い。
マジで?俺、盗んだ事あるけど、アメリカ版だから?
>>761 762氏が先に説明してくれた通り。
盗めたという報告を聞いたこともあるが、バグ(=使用不可)でしかない。
煽り、あるいは釣りかと思ってレスしたが、本気だったなら言い過ぎたよ、ごめんな。
>>763 だろうか。
確かに、欧米版には日本版には無い裏技もあるんだが……。
普通はどんなゲームも国内版と海外版じゃ違うから、残念ながら参考にはならないよ。日本版で盗んだら報告お願い。
解析すりゃ判ることかもしれんが、
エルムドア公爵の隠しアビリティ(もしくはジョブ特性)で
「メンテナンス」
が付いていると思われる。
漏れも昔2時間以上掛けて盗むを繰り返したが
一回も盗れんかったし。
US版で剛剣が効くのなら盗めるんだろ。
まあ盗めたと言っても、確実にバグだと思うけどね……。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/05 20:11 ID:+cifX9z9
シャンタージュって何?
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/05 20:24 ID:0mS6hk3t
>>769 どういった質問かな?
CHANTAGEと言う香水はちゃんと実在するよ。ゲーム内では、永久リジェネ+永久リレイズがつく女性専用アクセサリ。
敵として出た時メリアドールから盗むか、密漁でしかとれない貴重なもの。
しっかしどうやったらモンスターが香水になるんだろうな。
毛皮骨肉店は凄い。
ジャコウネコから麝香が(ry
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/05 22:46 ID:y8ay5l7N
メリアドールが仲間に加わったのですが、有効な使い方あるでしょうか?
今のところ、メンバーは、下記の通りです。はっきり言って最初の5人で後いらないです。
ラムザ
オルランドゥ
アグリアス
ベイオウーフ
レーゼ
ムスタディオ
労働8号
汎用男×2
汎用女×3
ラファ
マラーク
>>774 たぶん無い。
汎用で忍者入れるか、算術か。
顔キャラとして置いとくだけだと思う。
どうしても使いたいなら他のジョブに変えるべし。
>>774 使えるのは対人戦だけかな。
イベント戦闘でなら使えるよ。力の成長率が剣聖より高いジョブでもある。
>>772 象牙の棒も不思議だった。
メリアドール強いよ。騎士剣装備できるしMove4だしAT強いし香水も装備できる。
剣聖に勝っているのが♀というくらいしかない。
剣聖は常に除名対象。
それはないな。
あの無個性緑ずきんが最初だろう
弟のがよかった。
弟?あの跳ねるだけの?
弟はあそこで死なないとストーリー的に盛り上がらないからダメ
バリンテンに拘束されるようなヘタレだし
一章以外盛り上がらねぇ_| ̄|○
戦闘はそこそこ際どいのもあるが…。
リオファネス城城内とか、フィナス河とか。
ナイトブレードは設定はいいがナイトの足回り強化して精神統一付けただけだから
ユニットとしての個性はどうも…
しかもいくら魔法使わんからといってもMTが2て…
ジョブの説明は好きなんだけどねぇ
……戦技がナイトと被るしね。
メリアドールをナイトで育てても余り変わらないかも知れない。
キャラとしては、イズーの方が好きなんだけど。
しかし、良く考えたら剛剣より戦技の方が汎用性が高いかな?
ナイトブレードはデフォルトでJump値が4あるしな。
おまけに忍者刀と槍も装備できる…
魔法攻撃力はどん底だが。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/06 19:52 ID:YBFpIc9O
携帯専用の攻略サイトない?
今からコンビニ行ってくるけどおまえらなんか欲しいものある?
>>789 メロンパンとカレーパン、ついでにマガジン買ってきて!
ハバネロ
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/06 22:03 ID:BkRPfORJ
>>774 剛剣というアビリティ自体、聖剣技のように汎用性が高い訳じゃないからな。
補助にあれば便利ではあるが、そんなもんオルランドゥに任せておけばいいし。
メリアドールが唯一他のキャラに勝ってる部分は槍の扱いだけ。
AT成長率が高いので、ジャベリン持って力だすき装備した状態で
攻撃力Up+ジャンプや両手持ちをするとあっさり999を叩き出せるキャラ。
カオスブレイドとローブオブロードのおかげで他のユニットでも余裕で可能なのが悲しいが。
せめて装備変更がもう少し役に立つアビリティであったなら、また違った見方もできただろうな。
>>783 2章が酷いよね。
ただ剣技持ち二人の後ろについてキャラを育てていくだけって言う。
暴君ハバネロはうまいな。
今更なんだけどFFTって
ラムザが五人でボコボコ神様ぶっ殺せちゃっていいのかね
>>797 ラムザは昔アルテマをいじめた人の子孫だそうなんでボコボコぶっ殺せるのです。
ラムザの先祖にイヂめられるあるてまたん'`ァ '`ァ
endで埋もれた財宝が出ないのはバグ?
財宝どころかトラップすら無いんだけども。
ひょっとしてエリュディプス戦限定とかいうオチか('A`)
>>801 普通に取れるyp!
アイテム発見移動は付けてるんだよな…。
マップの一番高いところだが。15hか。
カオスブレイドと塵地螺鈿飾剣。
どっちも忍者からキャッチできるな…。
このマップ、たまにうりぼうも出るので
勧誘してワイルドボー密漁もいいな。
>>802 それが取れないんだよ。
アイテム発見移動つけてタイルに乗っても無反応。
発見移動付いてないキャラで乗っても無反応。4ヶ所全て無反応だった。
endの財宝の位置はわかりやすいから、位置も間違えていない。
まあキャッチできるからどうでもいいと言えばどうでもいいんだけど
なんかこう釈然としないものが。
たしかトラップはなかったはず。
>>803 実はずっと前に既に回収してて、
しばらくやってなかったが、久しぶりにやってみて
「無い!」とかいうオチはないよな?
>>804-806 久々にやろうと思って中古屋で買ってきて、データ全部消してたから初めからプレイしてる。
2周目とかいうオチはない。チョコボデータとかも無し。
2周目なら1〜9Fのアイテム拾ってあるだろうし。謎だ。
ところで、今気づいたんだけど、ゲルモニーク聖典の
「イヴァリースの派遣を狙うランベリーの王が魔神を召喚し・・・」
っておかしくない?
>>809 そっか・・・
てっきり「覇権」かと思ったんだけど・・・
まぁ誤植でしょ
きっとイヴァリースって人を派遣するために魔人を召喚したんだよ。
>>810 聖典の一部かな?
当時話題になった誤植。
FF9の誤植も話題になったな。
FFTは結構テキストの不備が多いよね。武器名とか。
>>807 実は同じ事があった。
確か初プレイの時だった。
原因不明
>>808 俺も昨日初めて聖典手に入れて読んだんだけど、
おかしいと思った。
派遣じゃなくて覇権なら意味合ってるんだけどな。
だからイヴァリーたんは派遣社員なんだってば
ゲルモニーク聖典を訳したシモンたんが間違えちゃったんだよ。
818 :
808:04/05/08 08:34 ID:tZRUiKbC
レスサンクス
確かに不備多いね・・・リメイクしてほしい・・・
>>815 イヴァリーたんを派遣するにはいちいち魔神召喚しなきゃならんのかw
イヴァリーたんの生贄として魔神を召喚。
FFT初心者です。現在2章のなんとかの滝までクリアしました。
囲んで殴るを繰り返して、レベルは平均22、忍者まで転職できるのが3人と召喚士が一人です。
このゲーム敵の魔法強すぎませんか?
あと戦技やヘイストとかの魔法の命中率は何に依存するんですか?
魔法は強いけど、イノセンで哀れなほど簡単に無力化可能だから。
>>820 魔法は基本的にFeithに依存する。
Faithが大きいとヘイストを掛けやすいがスロウも掛かりやすい
Feithが大きいとケアルが良く効くがファイガも良く効く。
それ以外に魔法攻撃力と魔法防御力というものもある。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/08 14:10 ID:oVge2Lg8
>>820 俺も初心者なんだけどレスしてみよう。
忍者なら二刀流で集中攻撃したら魔道士は弱くないか?
アグリアスはもういるんだっけ?聖剣技使ってればかなり楽になるよ。
戦技はブレイブ、魔法はフェイスだっけ。でもそれだったら
なんであんなに命中率悪いんだろ。俺もよく分かってないや。すまそ。。
毛皮骨肉店のアイテムがレアかどうか決まるのはいつ?
密猟した時?毛皮骨肉店に入った時? 竜の髭出ないよ。。
>>823養殖してセーブ。密漁して店にレアがなければリセット。
顔キャラが増える終盤なやりづらいから早めにやっとき。
>>820 命中率は、ユニットの相性(男、女、星座など)
盾の有無。特定のアビリティ(矢かわし、見切る、白刃取りなど)
攻撃対象の向き(正面、横、後ろ)
対物理攻撃(Braveの高低)、対魔法攻撃(Faithの高低)
ぐらいかな。他にもあるかも。一部違う気もするし。
特殊なものだと、発動した時に範囲内だと回避不能の技もある。
>>824 密猟した瞬間に決まるって事か。。
サンクス。
>>825 あとアクセサリでマントを装備してるとか。
これ結構重要だったりする。
戦技は
基本値+ATが成功率。
たとえば、能力ブレイクは50+AT。
AT10のキャラなら60%で、敵の相性と回避率を計算する。武器やBraveは無関係。
敵が最後のボスだろうが計算は同じ。
ヘイストは180+MAが基本。MAが10なら190%。
これをFaith70のユニットが使うと70%になって133%。
相手のFaithが60なら更に60%で79%まで落ちる。
これも星座相性で変化。ボス相手でも同じ。
マントや盾の回避は命中率に掛ける訳では無く、直接引き算で計算する。
補足すると、アイテムブレイクには武器の威力も影響する。パラメータブレイクにはなし。
バッグでウエポンブレイクとかすると意外に成功率が上がっておもしろいよ。
>>829 すっかり失念してた。迅速な補足サンクス。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/08 17:24 ID:1QLOybs8
イヴァリーたん (;´Д`)ハアハア
最近出てきた奴なんてどいつもこいつも弱くて面白くない
古参でもまったく同じだけどな
ぼくハシュマリムだワン
最初っから最後まで戦技ばっかりだった。
アルテマにも普通に当たったかららくちんだったので、
普通に当たっていいんかいなと思ったが・・・
命中率が
>>828なんだね。道理で。
チョコボ騎乗状態で出撃したい
そうは思わないか皆の衆
そりゃあ足の遅い俺のアグリアスさんに乗せてやりたいさ
騎乗状態でもチョコボも行動可能になってくれるとありがたかった、というのはある。
人間ユニットの移動力が増す代わりに
ユニット数が実質一つ減るのは、あんまり割りに合わん。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 00:02 ID:OjgG8JS0
>>836 アグたんの馬になりたひ・・・ (;´Д`)ハアハア
え、マジ?
じゃあアサシン対策にチョコボに乗ってればいいじゃね?
そうすればアルテマも覚えやすいだろうし。
>>841 チャームはン・カイの腕輪あるし、即死は柔術胴着とカメレオンローブがあるな。
女性ユニットはヒスイ+柔術orカメレオン(もしくはリボン)で仕手は全て防げるんだが
男性ユニットはチャームかストップ+石化のどちらかを確実に食らうハメになるから割と役に立つんじゃね?
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 03:34 ID:g81O/55P
ン・カイってさぁー
誰?
お前だよ。
そういやチョコボに乗って戦う敵もいなかったな。
チョコボ騎乗のホワイトナイトとかチョコボ騎兵軍団とかと戦って見たかった気もする。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 17:25 ID:tR6uy3sW
ウィーグラフ倒せない・・・orz
瀕死HP回復とXポーション使ってぎりぎり買ったけど、その次の化けモノにやられました。
かなり憤慨してるんですけどね。
もー当分やりたくないです。
>>847 まずエールを自分に使いまくってスピードを30くらいにする
そうすると自分が3回動いて相手1回くらいのペースになるので
チャクラかポーションで回復しながら少しずつ攻撃する
その後の化け物もスピード30のままなので楽に倒せることができる
スピード50まで上げてついでにためるでATも上げていたらもう楽勝だよ
ウィーグラフ戦はいつも見習い戦士に拳術つけてやってたが(というかそれが一番簡単だと思うけど)
試しに侍にガッツつけてやってみた
フェザーブーツ付け忘れたのが痛かったがなんとか勝てた
ところでウィーグラフの2つめのアクションアビリティの「拳技」って何なんだろう?
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 22:48 ID:uuFKuPk9
俺は逃げ回りながらチャクラ→地裂撃の繰り返しで倒した
多分チャクラとかを使わせないようにするための、拳術の劣化バージョン的位置付け。
白養魔法 魔人召喚 次元魔法 混沌 究極魔法 完全魔法 完全飽和
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/09 23:03 ID:G80w1dFy
>>854 面白いね
ところで何度も↓こんなのが出てくるんだが、ゲーム中にそんな台詞あったっけ?
>ミルウーダ「あなたにはわからないでしょうね、何ヶ月もの間『豆のスープ』だけで暮らす厳しさは!」
ミルウーダが死ぬステージでいうセリフ
マラークの扱いにワラタ
>>856 dクス。全然記憶にない…
>>857 戻るとFFTのジョブの考察なんてのも載ってたんだが
そこでも天冥士にかなりつらく当たっているw
>>854 激ワロタって程ではないがニヤニヤしながら読めるな(w
>>858 天冥士はなぁ…。どうにもならんよ_| ̄|○
顔キャラじゃなけりゃマッハで除名してるところだ。
ブレイブの低いラファはまだアイテム拾い要員として使えるが
マラークはどうしようもない
>>859 ばかやろう、黒魔にして数珠つけてフェイスロッド持たせてやれば、
相手によっては裏阿修羅でも軽く500以上いくぞ。
だったらファイガ使ったほうが確実じゃん、とか言うな。
ラファ萌え
ラファがバンテリンに何されたかスレってなくなったの?
>>855 それは確か…盗賊の砦じゃなかったっけか…
盗賊の砦と言えば、「家畜に神はいないッ!」の名言もあるな。
真言兄弟よりも養豚場スペースを確保するほうが大事なんでいつも除名。
フォボハムから遠く離れた貿易都市あたりで別れれば
追っ手や生活の心配もそんなにないだろうし、こっちの良心もそんなにとがめないw
>>860 そこで棒要員ですよ。
両手持ちで鯨の髭。アクションアビリティは引き出す。
MA上昇装備をつけまくれば彼もヒーロー。
ラファのが強いとか裏真言の事には触れない方向で。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/10 02:43 ID:afrUF6Wn
>>847 すごい人来るんですね、このスレ。お礼のレスしようかと思ったらあっという間に遅レスです。
>>848 すごく参考になりますた。自分、へたれなんで、スピード、攻撃力両方50まで上げちゃいました。
そのバトルだけでレベル30が、40にアップしちゃいましたけどね。w
感激、感謝!
アルガス様が大活躍するステージですね?
裏真言の威力は対象と自分のFaithが低ければ低い程、威力が上昇するというもの
しかし敵のFaithを下げるくらいなら普通に倒した方が早い(しかもその戦闘のみ)
そこで味方のFaithを下げる
味方の場合は、Faithが下がることにより敵からの魔法の威力を激減できるし
スロウ等のステ異常魔法も掛かりにくくなる(味方の補助魔法も掛かりにくいが
終盤は補助要らず)
んでフレイム盾を装備させて裏阿修羅を使うと約500程の回復が可能に・・・
CTもケアル並だし、マラークに属性強化を付けさせれば更にUP
結果、マラークは攻撃要員ではなく回復要員!
ただ終盤までフレイム盾を装備すること(これは赤竜、ハイドラ対策だから良?)と
当たるかどうかが問題(6回発動して6回ミスった日には・・・)
まぁ密集してるとこに撃てば味方は回復、敵は微ダメだから良い・・・かな?
以上マラークを使うとしたらの妄想でしたw
ハマりやすいポイントって、リオファネス城城内と、フィナス河かね、やはり。
特に後者はレベルが高すぎるとハマりやすいな。
フィナス河はマジで苦戦した。チョkボ軍団強すぎ
マラークなんてすぐに除名だから使わない。シドも。
松野氏が作るってんでFF12はやろうと思ってたんだが、
舞台がイヴァリースだって。びっくりした。
公式サイトのプロローグってのみたら、
「戦士は剣を手に取り、胸に一つの石を抱く」とかオープニングも同じだった。
>>871 フィナス河ってランダムバトルと同じでレベルはこっちと一緒?
だから苦労したって人が多いのか。
いつも結構低いレベルでクリアーしてってるから不思議だった。
邪道かもしれないけど、どうしてもクリアできない場合は
リセットを繰り返して、赤チョコボが少ない時に戦えば無問題。
チョコボのディスクとかでクラウド初めから使ったらかなり活躍するよな?
そうでもない
クラウドはいつもレベル1のままで
待機させてるよ
火山の頂上に隠してあるんだ!
クラウドが活躍するというよりは序盤から攻撃力10のマテリアブレイドが強い
あとはMP使わないレーゼ。デフォの二刀流パンチも反則
火山の頂上に鬼頭が隠れてます
ウィーグラフ戦ベリアス戦の間にセーブする暇作ってよ。
かれこれ5日ほど勝てないでいる。
>>883 あそこでセーブされずにラムザのステータスがそのままだからこそ
ウィーグラフ戦でスピードと攻撃力をひたすら上げてベリアス戦で瞬殺っていう
芸当ができるんじゃないかと思うんだが
私はカメレオンローブなしじゃ絶対にウィーグラフ一騎打ちに勝てません。みなさんは勝てますか?
余裕で勝てる
>>885 見習い戦士+拳術+speedセーブで楽勝だったけど
常に距離を取れば聖剣技使われないし、使われてもチャクラで回復できるし
そうですか。
前やった時は回復する暇もなく聖剣技で瞬殺されたので無理だと諦めてました。
じゃ今度やる時はカメレオンローブなしで挑んでみます。
ってかカメレオンローブとか装備したことない
やっぱりファーストコンタクトが大事だよな
>>885 俺はいつも自分の誕生日入力するからラムザは人馬宮。
カメレオンなど無くても死なない。
でも初プレイのウィーグラフは投げかけたな。
ガッツ(というかエール)の存在を知らなかったから。
引き出すつけて清盛と村雨が壊れないように祈りながら倒したような…
苦戦した覚えが無い。強いて言えばチョコボと墓場のバルク。
全ジョブでウィーグラフ倒そうチャレンジをした事がある。
話術士は瀕死の状態で説得したら応じてくれて、ちょっと感動して死ねた。
現在勝てたジョブは見習い戦士、ナイト、モンク、竜騎士、侍、アイテム士、白魔道士まで。
>>893 レベルとかアビリティは?
ジョブ縛りって事はアビリティもそのジョブだけって事か。
俺はウィーグラフ黒で倒した
何か黒以外のどのジョブでやっても瞬殺されたし。聖剣技せこすぎ
装備品やステータスに影響されない、回避不能技とか絶対成功技ってどれぐらいある?
暗黒剣は回避不可だが属性補正があるから吸収や半減があり得る。
聖剣技は無属性の剣ならそういう補正はかからないから安心か。剛剣は裸や亜人には無効だし。
チョコメテオは正真正銘の回避不可攻撃? 防御力UPと魔法防御力UPのどっちが効果あるやら。
ガッツも軒並み絶対成功技だし、ドラグナーの竜シリーズは絶対成功だっけ。
そこで真言ですよ。
あとは、召喚のクリュプス、バハムート、オーディン、ゾディアークかな。
CTとMPがかなり辛いけど。ああ、あとアルテマ。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/11 12:51 ID:PhD2re1M
ウィーグラフの刀盗もうとしたら確立ゼロだったorz
ホーリーも絶対命中すると思われ。
聖属性だからどうとでもなるが。
算術CT5ホーリーは(ry
>>899 エルムドアじゃないのかと言ってみるテスト。
>>900 ウィーグラフもメンテナンス付けてなかったっけ?
それはイズルードだったかなぁ……記憶が曖昧だ。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/11 17:39 ID:TKPMTYyC
すいません、黒ランスロットが倒せないんですけど・・・
なんか三連戦なのでやり直すの面倒だし
セーブできたらなぁ。お前らどうやって倒してますか?
レベルは25くらいです
>>893 一瞬仲間にできるのかと思ってしまったよ
説得と勧誘がごっちゃになる
>>901 ウィーグラフが刀装備のときは無かったかと
メンテナンスは、リオファネス城での一騎打ちの時だけ付けていたが
イズルードもオーボンヌの戦闘で付けてるね
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 18:33 ID:PnVDJY+T
FF12→FFT→VS
FFT→VS→FF12
どっち?
上だったらアジョラとか出てくるの?
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 22:53 ID:zHlAAZed
教えてください
今ごろ、FF]やってます
雷平原で全ての光るサボテンダーの石碑(合計3個)の前で□ボタンを押すと出現するサボテンダー?
の亡霊を追いかけて、止まった先で□ボタン
↑
亡霊の後追っかけてたら戦闘、追っかけたら戦闘
亡霊消える・・・3時間程さまよってます
右上のどこ辺りでしょうか?
スレ間違いマスタ・・・
骨付きカルヴィ
FFT好き故に本編に合流して欲しくなかった派でござる。
て言うかね。
FFTはやっぱ外伝だからこそ秘境とか素直に楽しめた気がするよ。
聖剣やSaGaが元々FF外伝だったみたいに、一人立ちした進化を遂げて欲しかった。
FF外伝タクティクスなんとか〜とか、ゾディアックなんたら〜とか。
FFTってある意味、FFに対しての同人的な作風だしさ(悪い意味じゃなく)。
むしろ、今回の12はFF本編がFFTの世界観に頼ってる感じでイヤ鴨。
>>914 世界観は別でしょ
12の文明が滅びた後の話がFFTなんだし
だから、FF12はゲーム内でどんな終わりを迎えようとも
最終的には破滅するんだもん、何か嫌だわ
どんなものにも終わりは来るさ。
FF12もFFTもFFTAもベイグラも全部パラレルワールド的繋がりだろ。
大崩壊や大洪水など何度か文明が衰退したために、
各々のつながりが薄く、パラレルみたいに全く違う世界になってるんでないの。
たぶん数千年〜一万年規模の違いがあると思う
FFTと聖アジョラの時代は1200年の間があるね。
その間に大崩壊があったと。
ブレイブストーリー見てたら
妹のくせにアルマがラムザより1つ年上なんだけど…
イベントで誕生日とばしてカレンダー進むと年とらないのかな?
>>921 ラムザの誕生日次第ではそうなると、どっかで見たな
このゲームってアイテムの自動整理はできないの?
リンクさせるとしても地名と鉄巨人ぐらいにとどめて欲しいな
>>923 自動整理は無いな。
その代わり目的別並べ替えが無いか?
FF12には労働28号が出るらしい
すいません、四章でいきなり敵のレベルが上がったんだけどどうすればいいよ?(泣
今まで補助魔法やら攻撃魔法で精一杯やってきたけど・・・
・イベントバトル:ランダムエンカウントで稼ぐ
・ランダムエンカウント:出撃メンバーのレベルを揃える
>>927 具体的なマップ名を出せば、
的確な解答が得られると思われ。
ベッド砂漠でバルクからまとめて毒をくらったあと、
正宗使って一気に回復するのが快感です
ほめる・説法でブレイブ・フェイスドーピングしてると
『褒め殺す』(効果2・効果倍)や『褒め散らす』(効果3・垂直3)みたいなのがあったらいいなと思う
ソレダ!!(アーアー略
>>931 ホントにすごいアイデアマンだな!
めったにいないぞこんなすごい奴!
これまでだれも思いつかなかったことを提案してきた!
ろくでもない世の中で、みんなたちに光を授けてくれた!!!
氏の頭脳は世界の宝だと逝っても過言ではない(まじで!)
>932
とりあえずもちつけ。
931さんのフェイスが上がりすぎているぞ。逝ってしまうかもしれん。
なんかIDがカコイイかもしれん記念カキコ。
>>932 縦読みとメル欄か。
今時そんなの流行らないぞ。
たてよみはともかく、2chブラウザ使ってたらメル欄丸見えだから
偉そうにいうことでもないぞ
ラーニングてなに?どうやんの?
「ラーニング」
特定のジョブについているキャラが、その特定ジョブにある魔法を喰らうことにより、
アクションアビリティを覚えることが出来る。
ある特定のアクションアビリティに限定されること、喰らった後でも存命している、
ストップ・ドンアク等状態異常ではラーニングできない等の条件がある。
ラーニングが成立する際、「ラーニングしますか?」のヘルプメッセージが表示される。
イベントでは主人公見習い戦士のアルテマ、召喚士のゾディアークがラーニングで
覚えられる。
イベント以外ではヘイスジャ、プロテジャなどのジャ魔法がラーニングで覚えられる、らしい…
ま、詳しくはGoogle検索汁。
>937
アルテマを覚えたければ、「見習い戦士」でアルテマを喰らう(ラムザ、アルマのみ)
但し、通常一発では覚えられない。何度も喰らう必要がある。
召還魔法を喰らえば召還士なら誰でも何でも覚えられる。敵がすげーの使って来たら
死なない程度にやられておく。すると「ラーニングしますか?」と表示される。死んじゃだめよ。
ちなみに竜騎士のジャンプもラーニングしてほすい。
1回でアルテマは覚えられなかったことないぞ。
確率何%くらいなんだろう。
100%じゃなかったのか…
俺初回プレイからずっと1回でラーニングしてるが・・・
確認メッセージが表示されないような状態なんじゃ?
オプション弄ってるとそうなる。
それで、気付いてないとか…。
それでも、ラーニングしたら一瞬だけ選択カーソルが回ってくるから
わかるけどな。
みなさんこんにちは。
前官房長官の福田です。フフ。
誤爆しました。スミマセン。
ゼイレキレの滝にて
剣士ガフガリオン
「そういうわけだ、ラムザ。
こいつらを皆殺しにするぞ!
ラムザ
「1.また、力の弱い者を犠牲にしようというのか……⇒王女オヴェリアを死守せよ!
2.これも任務とあっては仕方がないか……⇒王女オヴェリアを始末せよ!
みたいなのがあったらシナリオに味が出てくると思うのに……より混沌として訳が分からなくなる可能性もあるが……
最近やり始めたんですが、ラムザのオススメのジョブなんてのありますかね?
侍辺りを目指そうかなぁと思ってるんですが・・・お願いします。
天冥士がお薦め。
サンクス。
しかし、見習い戦士はもう少し育ってからにしようと思ってるんで・・・・それまでのジョブで
オススメの奴お願いします。天冥士、参考にしておきますので。
マジレスすると
下準備として
見習い(JpUP覚えるまで)→ナイト(モンクになるまで)→モンク(チャクラ覚えるまで)
→狩人(シーフになれるまで)→シーフ(移動+2覚えるまで)
お好みで
忍者になって二刀流
狩人になって精神統一
モンクになって蘇生、気孔術、地烈撃、波動撃
最終的には
ナイト+拳術+二刀流
ナイト+拳術+精神統一
「アビリティはそのジョブで習得したもののみ」という制限を加えるとなかなか面白いよ。
JPの貴重さも身にしみるし、普段役立たずなアビリティ(溶岩上移動とか水面移動など)が活躍できる。
無駄なランダムバトルを禁止すれば敵とのレベル差も最小限に押さえられる。
再プレイしたいけど稼ぎがたるくて・・・という香具師にお勧めの制限プレイ。
今日久しぶりに戦士斡旋所で物色してたら、FFT大全に載ってない名前のキャラが何人かいたよ…
(イアンさんとかイェーガーさんとかルーパさん、サファイアさん等)
ちなみに仲間にして台詞も調べましたら載ってませんでした。
最近新品で買ってきたソフトなんですが、これってもしかしてロットNoを重ねるごとに少しづつアップ
デートされてるってことかしら?
それともFFT大全が穴だらけってことかしら?
>>953 一切無駄な行動(戦闘)をしない(稼ぎも含む)という条件で
進めたことがあるが、二章の機工都市ゴーグで詰まったよ。
敵の召喚士の召喚ダメージにどうやっても耐えられなかった。
金もないので装備も調えられないし、召喚喰らうとほぼ一撃で
戦闘不能。かといって召喚士を攻撃しても召喚完成までに
倒せない始末。周りの敵ユニットにも良いようにやられる。
どうにも手詰まり。
おれも無駄な行動をしないように頑張った。
チャクラやエールで慎重な行動をとるとJPが自然にモリモリ(略
>947
強力なアビリティに辟易してるなら
竜騎士しばりオススメ
竜騎士けっこう好きなんだけどな
女性キャラならspeedセーブ+シャンタージュで
ダメージを食らえば食らうほど速くなってしかも死なないから
竜騎士も使い勝手良くなる気がするが
ジャンプが発動先読みできれば使えるんだけどなぁ
いちいちスピード計算するのも相手CTチェックも面倒だ
仕様なのかプログラムミスなのか
ジャンプ着地予定時刻が分からないのが致命的
>>962 長すぎてATタイムテーブルに表示されてないだけじゃ?
しばらく待てば出てきたはず。
しかし、予想できなければ使えない罠_| ̄|○
とりあえず、敵を動けなくするしかない。
距離短いジャンプでもATテーブルに表示されなかったような・・・?
いつも着地前に敵が移動するから使わなかったな
動けないなら円陣組んでタコ殴りするほうが早い
目標のCTが50未満かどうかを調べて使ってたから、
そんなに面倒と感じたことはないなぁ。
ジャンプ滅茶苦茶使えるんだが…。
見切ると併用すれば一気にラファを戦士系にしてくれるアビリティだし。
あと、普通に真言使ってる奴いない?
裏真言は信じられない程使えないが、真言は強いんじゃない?
ジャンプを決定するまでATテーブルに反映されなかったような・・・
ジャンプし終わったあと、ATテーブル見て (;´Д`)
ってパターンだったような気がする・・・
>>963 他のCTがあるアビリティと違って、使用時にわからないのが致命的。
>>966 逆。極めると裏真言の方が強い。
強いというか、Faithが低い敵に大ダメージという特性は裏真言にしかない。
高Faith、中Faithならそもそも普通の魔法でいいし
Faith無視ならレーゼの3色ブレスの方がいい。
大虚空蔵は割といいんだけどな。
>>968 計算すればいいじゃん
ジャンプ中はspeedが2倍になるんだから
100/竜騎士のspeed*2と敵のCT/敵のspeedを比べて
どっちが先にたまるか見ればよかったはず
どっかのサイトに計算方法が載ってたと思う
あ、敵のCTじゃなくて100-敵のCTか
要するに敵と比べてどっちが先にCTが100になるかってこと
人はそれをめんどいという。
単純な計算だろ?
そんなことさえ面倒だなんて、
本当にバカばっかだなw
バカっつーより不精だな。
普通の行動が十字キー一個で順番見れるのに、
いちいち対象のステータス見に行かなくちゃいけないなんて
めんどくさくてやってらんねー。
>>969 いや、計算すればいいのはその通りなんだが。
問題はそこじゃなくて、使い勝手の部分。
ジャンプでないと駄目、ってぐらいのメリットがない限り
無駄な計算しようなんて気にならないな。
ジャンプ以外にもダメージを与える手段はいくらでもあるし、その全てが計算なんぞ必要ないんだから。
ジャンプだけ命中率表示の代わりに敵の動くCTに間に合うか表示してくれていたらずっと使いやすくなったのになぁ
真言は敵に当たらない→Exp、Jpが入らない→ますます他のメンバーの成長においてかれる
だからな。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/18 10:21 ID:GsyLsj0t
ディープダンジョンのENDでカオスブレイドとあと最強の刀が落ちてないんですけど何でですか?
フェニ尾を拾っちまったのなら南無
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/18 11:32 ID:GsyLsj0t
フェニ尾は拾ってません。すべてのマスを調べたのですが…アイテム発見移動付けてなかったらトラップに引っかかりますよね?
981 :
おねがい:04/05/18 12:20 ID:OA7hGaz+
FFTAのロウカードについて、バトル中に使用って書いてあるんですけど、どうやったら使えるんですか???
マーシュの行動時にも、ロウカードっていうコマンドは出てこないし、ほんとにわかりません・・・
どなたか教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。
>>980 うろ覚えでスマンが、endの埋まったアイテムの場所には
トラップは無いと思う。
そして、これは根拠のない予想だが、
再度訪れた際に敵ユニットがアイテム発見移動を
付けていて先に拾ってしまったとか。
別の場所でそういう経験あり。
>>981 それぐらいマニュアルに書いてそうなものだが…。
アレだ、割れってやつさ。
>>980 1. アイテム発見移動を付けた敵に拾われた
2. 2周目
3. バグ
魔法のパラメーターもバランス悪い。
発生スピード遅くてMP消費力多くて威力低くて使い辛すぎ。
あとケアル系の成功率が妙に低いのも辛い。
チャクラマンセーに拍車をかけてる。
補助魔法にミスは有ったけどケアルにミスあったか?まぁ、余程デコボコした地形で無ければ格闘チャクラは使いやすいとは思うが。
でも魔法そんなに弱くないと思うけどな。フェイス低いんとちゃう?
さりげなく次スレ立ててやろうかとも思ったが見事に拒否されたから。そういう事ですから。ええ。
>>987 「ちゃう?」って...
キモイから新でください。
新スレ立ててみま
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
俺は慎重派だから魔法大好きだがな、
敵のCTを確認して遠距離から一気に大ダメージを与えて倒す。
黒魔ならMA高いからサンダラ程度でも十分な威力だし、
中盤から手に入る魔術士のローブと魔導士のマントをつければ相性次第で即死。
ガ魔法以上はイラネ。
白魔つければ万能戦士。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/18 21:51 ID:mGGIkkio
個人的なお気に入り制限プレイは魔法系限定稼ぎ禁止プレイ。そこそこ辛い。
算術禁止、算術士は可。見習いもダメだが所得JPアップのみ可。
序〜中盤はともかく、終盤はいかにATを支配するかにかかっている辺りが中々楽しい。
シーフないから装備も無い。勧誘も禁止にしてみるとなお良し。狙撃も禁止にしよう。
………ウィーグラフとか、何回死んだ事やら。
すまん、sage忘れた………。
誰も1000取る気がないようだ
廃墟気味だしな('A`)
こんなにスレ進行が遅いと1000取りの魅力がないなぁ
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。