ファミコンミニ(GBA)でFF3マジでキボンヌ

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383名前が無い@ただの名無しのようだ
4も5もかなりの名作だと思うが
3は各ジョブの特徴を5みたいにアビリティにするなりなんなりして強調した方がもっと面白くなると思う
それとストーリーとは別に各ジョブをせいいっぱい活かせる裏ダンジョンみたいなのを追加すればより面白くなると思う
こう思うのは結果的に最後は全ての武器を装備できる忍者が手に入って打撃攻撃系のジョブは全く使わなくなったりするからだ
裏ボスも各ジョブを活かすことで倒せるレベル関係なしの知恵勝負(5のオメガみたいな)の感じにすればよりいい。