■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0092■

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
◆公式サイト
  ttp://www.ff12.com/
◆発売日
  2004年夏
◆新まとめサイト
  http://www.ff12faq.com/
◆2chFF12スレちょっとだけまとめサイト
  ttp://mechadog.hp.infoseek.co.jp/ff12/
◆過去ログ、関連スレ、及びスタッフの詳細
  ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/5562/home.html

◆前スレ
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0091■
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1074777025/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 22:30 ID:LB6bMdBC
>>1
乙可憐
3名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 22:35 ID:/zUNvwxM
武田航平  (ヴァン)
ttp://www.followup.co.jp/takeda.html

平田広明  (バルフレア)
ttp://sdb.noppo.com/h_hirata.htm
ttp://homepage2.nifty.com/hirata_data/profile02.html

田中 敦子  (フラン)
ttp://sdb.noppo.com/atsuko_t.htm
ttp://www.production-ig.co.jp/anime/gits3/images/press08.jpg (写真 左)

大塚明夫 (ジャッジ)
ttp://sdb.noppo.com/a_otsuka.htm
ttp://www.fan.to/voice/200005ohtsuka/

郷里大輔 (賞金稼ぎのバンガ)
ttp://sdb.noppo.com/daiske_g.htm

鈴置洋孝 (ジャッジの騎士?)
ttp://sdb.noppo.com/h_szuoki.htm
4名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 22:38 ID:OdtLQcRk
早速質問です!!
FF12の女キャラは萌えるのでしょうか?

 俺様はちなみに、ユウナは反吐が出るくらい嫌いです
5名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 22:41 ID:JOZCBIjo
>>4
少佐が良いでしょう。アーシェは初めから期待しておりません。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 22:43 ID:dJ19ZgCK
やた! オー6が6ゲットだ!
  お前ら、オーム様にひれ伏せ! 糞共が!
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ,、  ,、
          γ⌒/^^/^-_
        ,ゝ`/~ /~ /~  /⌒ / ̄\
       _〈(_)|  |~ |~  |~  |~  /^ \_
      (丿 /~ /~ /~ /~  /~ /~ /~ /^\
     ()/()/~ /~ |~  |~  |~  .|~ |~ |~ /⌒\   (´⌒(´
   へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒| ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
                                (´⌒(´⌒;;
オームは強い! オームはでかい! オームは森を守ってる!
O^MU is the strongest! O^MU is the largest! O^MU is protecting the forest!

>>3トへ       黙って照明弾でも撃ってろ(w
>>4ん兵へ   (゚Д゚)ハァ?そんな攻撃で無敵のオーム様を倒せると思ってるワケ?
>>5ルベット    もう戻らねぇよ(プ
>>7ウシカへ    いい加減、虫以外の友達作れよ(藁
>>8へ       ジジィのくせにモヒカンかよ! ファンキーだねぇ(ワラ
>>9シャナ殿下へ 「我が夫となる者は更におぞましきものを見るであろう…」←見たい
>>9ロトワへ    ホントに短い天下だったな(ゲラ
>>10ルメキヤへ  オマエん家の船、弱過ぎ(ププ
ペジ>>10へ     ペジテの誇りって自爆テロ? タリバンと同レベルだな(プゲラ
7朧 ◆.nyapLNu.w :04/01/30 22:47 ID:ffABAalD
>>6
黙って教祖様にポアされろよボケ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 22:48 ID:mjZu7lB4
マジレスするなよw
9名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 22:55 ID:/zUNvwxM
上国料
「この映像からは、まだFF12の主立った人間模様の一部であったり、
広大な世界観の中の片鱗みたいな部分しか分からないと思うんですね。
ですが、今年の夏に発売する予定の本編には、とにかくドデカイ世界と
ストーリーを用意してますので、まずは予告編として見て、楽しみにしておいてほしいですね。」

「今回のFF12も、とにかく世界が広くて、ヘタをしたら、全世界を網羅するんじゃないか?みたいな広さが
あるんですね(笑)。例えば一部の地域でも、非常に広大な大陸になっていたり、その中にもいろいろな
場所によって気候も違いますし。さらにそこには、複数の国家や民族が存在していて、それぞれが独自の
文明や文化を持っているので、バリエーションもスゴイことになっているんですね。---(略)---
とにかくすごくボリュームがありますから、期待していてください。」

「12は早くゲームがしたくなる内容なんですよ。僕ら自身すら(笑)。例えば最初の街とかも、
総動員で1ヶ月とか集中して作ったくらいですからね。」

「実はまだ公開されてないキャラもたくさんいるんですよ。またそれがとても魅力的で・・・・・(笑)」

「(アーシェは)個人的にはFF史上最強のヒロインになってほしいな、と思っています。設定や
物語の展開、彼女の動向など、個人的には、すごく楽しみにしていますよ。」

「この都市は、FF12の世界を探ることのできる重要な都市。まだ名前は言えませんけど(笑)、
とにかくものすごく大きな都市の一部なんですよ。結構いろんな仕掛けも盛り込めたので、
ご期待ください。」 http://img.gameonline.jp/soft/ps2/finalfantasy12/34ED_screen.jpg

史上最強のヒロインってどういう意味でだろう・・・
「尻」に決まってるだろ。
アーシェ真の姿。
ムキムキです。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 23:48 ID:8Z8dv93q
まじで>>6に笑った俺って・・・
     __
    /   \
  /       \
 │ 次の角で  │
 │  ボケて   │
  \       /
    \__/
      ││
      ││



          なんでやねーん






俺って・・・
オナ禁2亀達成!
おらワナワナしてきたぞ!
ファミ痛DVDも電撃もドリマガもFF12のDVDの内容は全部同じなの?
>>17
12のゲーム映像自体は全部一緒、ファミ通と電撃には発表会の模様(違う映像)が入ってる。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 00:35 ID:MMP9k19s
朧はピエロ
ジャッジの脱糞
21名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 00:40 ID:UAKy3uBH
1000犯罪上げ
誰か>>16にエロネタ投入してやってくれ
FF10みたいにキャラソン出したりしないの?
キャラソンってなんだよ。
キャラクターソング
そんなんいらねー
小室キャラソン
コム・デ・ギャルソン
29名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 01:18 ID:kaKKpNwc
>>28
君はなかなか出来るな!?
>>30
もううるせーぞお前。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 01:53 ID:5R/AVvgH
「鬼畜!レイプ高校教師が教え子を自殺に追い込む! 2人目」にレス (3スレ目)
ttp://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1075466421/

>>65,>>79.>>94,>>135>>148,>>283,>>312,>>342
らへん

ネタ元↓
ttp://www.tanteifile.com/diary/2004/01/30_01/index.html
33名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 01:53 ID:bSSJ3aqj
>>22
死ね!人間の屑!!塵!!!ゴミ野郎!!!!!
てめぇなんざ生きてるいみねぇんだよ!死ね!10秒以内に死ね!
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね!!!!!!!!!!!
ゴルァ!逝ってよし!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ひきこもりデブオタが!社会のゴミなんだよ!
オナニーしてんじゃねぇぞ!腐るだろうが!
お前みたいな奴は障害者と一緒にゴミ箱で腐敗しながら死ねぇぇぇ!!


34名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 01:56 ID:bSSJ3aqj
スマソ誤爆った
うんこ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 03:12 ID:kp1Vm77f
主題歌ラルクってほんと?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 03:14 ID:JLTp40zP
HYDEだってよ。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 03:17 ID:kp1Vm77f
hydeはありえないだろ
最近ラルク復活したしこの前もゲーム主題歌やったし
EMINEM
ラルクなんぞ起用したら売り上げ1割は減るんじゃないか。
これは他のポップス系の歌手を起用しても同様だろうけど。
せっかく王道路線の重厚な雰囲気を出してるのに、台無しになる。
バテンは売れたのか?
>>41
大方の予想通りというか、逝った
つかラルヲタってなんでこんなに痛いんだ?
ヴァンのモデルもhydeとか勝手に妄想して振れ回ってたし。
ヴァンのモデルは顔だけならロナウドだな
45名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 04:48 ID:TIh5+GHK
>>1
プロローグ見てきたが
おもっきしFFTじゃんかこれ
つーかこんなん作るならFFT2作れって話だがな
>>45
今頃そんな話題をだすなよ。
だって今はじめてみたんだもん・・・・・イジイジ
今更だけどFFTとの繋がりをほのめかしているって事か?
てかFFTAとだけ関係があるのか?
というかほとんど関係無い。
松野ゲーはいつも前作のキャラがアイテム名だったりとかでファンサービス程度に登場する。
主題歌は加藤登紀子でお願いします。
>48

FF12は8年前松野氏が作った世界観イヴァリースの一部ってだけで詳細はわからん。
時期的に考えればFFTもそのイヴァリースと思われるがはっきりしない。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 09:00 ID:m8U5sBH6
>>50
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
2004年夏かぁ。
予想以上に早く良いものが仕上がりました!
とか言って4月発売とかに







なるわけないか…
54名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 09:51 ID:xntXFdKD
それで戦闘曲は植松でつか?
もう他全部違ってもいいから戦闘だけはお願い……
崎本な予感
56名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 10:27 ID:xntXFdKD
やっぱそうかな
1のまとめサイトにも植松は数曲?って書いてあるし…
その人がいいとか悪いとかじゃなくて、そもそもきいt事もないんだけど
戦闘だけは植松にやってほしいんだよなぁ
もう植松は引退なのか?なんでやらないんだ?
儲かったから情熱も無くなったか?
崎元の場合、ボス戦など比較的時間のかかる先頭シーンなら遺憾なく実力を
発揮できるんだろうね
でも、普通のRPGの雑魚戦なんかではやたらと曲が重苦しく感じてしまうってことに
ならないかなぁ
それが心配
5857:04/01/31 10:37 ID:cs0eRctq
なんだよ、「先頭」って・・・(藁)
59名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 10:39 ID:xntXFdKD
その点上待つはやっぱり天才的だよな
飽きさせなく洗練された質の高い曲を作れる
これってやっぱ天性のものがないとできない
小室みたいな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 10:42 ID:k9e386r8
なんで崎本みたいなへっぽこコンポーザーなんか起用したんだろう
未だに納得できないんですが
>>60
あからさま過ぎて釣りになってないんだよねえ、それだと。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 11:17 ID:D6fOfi07
>>57
崎元=重苦しい、って思ってる奴。

ちゃんと崎元の曲聞いたことあるんかと。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 11:51 ID:k9e386r8
所詮崎本は三流作曲家、どっかの三流ソフトの作曲やってればいいのに
何でFF12に関わるんだろうな、ほんとユーザーの側からしたらいい迷惑
FFにふさわしいコンポーザーは植松さんしかいない
ドリマガの残り

今までのFFだと、例えば多彩な色を使って、強烈なインパクトを与えるようなイメージ
が強かったと思いますが、今回の12は、現実的な世界を意識して描いてます。例えば、
建物一つとっても、実際に(現実世界に)建っていても大丈夫だよね、というような、
構造的にリアルなモノを設定的にも求められています。まだ公開しているイメージボードが
少ないですから、イメージカラーオレンジやブルーの色のイメージが強いかもしれませんが、
実際にはいろんな場所がありますよ。
じゃ、どっちも抜いて川井憲次が担当で
66名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 11:59 ID:vCwHHRca
ヒロインはヌけるほど萌えるのでしょうか?
華奢で王家なアグリアスって所かな。
アーシェの性格、ナウシカみたいなのがいいなぁ。
明るい性格で、でもねっこの部分に一本柱が立ってるような。
BOF5をプレイしたんだけど、似たような曲大杉。
アーシェ、無駄に明るい性格だったら萎えるな。
えぇー。マジでhydeけぇー。
倖田 來未←(なぜか変換出来ない)の次はday after tomorrowが良いなぁ。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 13:44 ID:s60vzEOO
e!!!
植松じゃないの!!歴史終わるな
画面が地味すぎる。
FFのイメージじゃない。
ノビヨじゃなかったらFFなんて二流ゲームだね。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 13:57 ID:m8U5sBH6
やたら叩きが多い。
とにかく氏ね
崎元ウザイ、氏ね。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 14:01 ID:m8U5sBH6
>>76
アンチ氏ね
逝っちゃダメポ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 14:30 ID:9ocBA3LI
もっとマイナーなんがいいな
坂本龍一でよろしく
FFTAでもやって待つべさ
アーシェの鼻とホッペタが黒いかどうかが問題

       /[ ̄]     
     / ̄ ̄ ̄ ̄ \               おはよう 糞ども
    /          \
   /\    ⌒  ⌒ |     
   | |    (・)  (・)|    
   (6-------◯⌒つ |
   |    _||||||||| |    
    \ / \_/ /    
____\____/_______
       \\ //        / 
        \//        /
        //        /
\                /
 \              /
起きるのおせーよ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 15:23 ID:yIZQwC65
>>83
つーか誰だよw
86名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 15:44 ID:Pzg1Sqwh
いやー、2月14日がマジ楽しみ
87朧 ◆.nyapLNu.w :04/01/31 15:52 ID:Dca2y6kD
チンポ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 15:55 ID:lhNXsoqe
                      ,ィ⊃  , -- 、
          ,r─-、      ,. ' /   ,/     }
          {     ヽ  / ∠ 、___/    |      ちょ
   署     ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'
           ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
   ま        \  l  トこ,!   {`-'}  Y       っ
             ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !
   で    , 、      l     ヘ‐--‐ケ   }
        ヽ ヽ.  _ .ヽ.     ゙<‐y′   /       と
   来     }  >'´.-!、 ゝ、_  ~  ___,ノ
   い     |    −!   \` ー一'´丿 \

おにいさん「ピーポ君大変だ!女の子が倒れてるよ!」

ピーポ君「いただきま〜す」

90名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 16:08 ID:k9e386r8
植松のサウンドがFFやる上での楽しみの一つだったのに
もちろんゲーム内容も期待しているけど
何であんなヘンな奴にコンポーザーやらせるんだよ
今からでも遅くない崎元をはずせ
>>90
彼もいい音楽作りますよ
さっきFF12でるの知ったんだけど、12とかって続きすぎじゃね?
続編しか売れないからって、縛られすぎだろー

最近のFFって8以外、毎回あたりまえのように主役級のキャラを殺してるけど
やっぱ今回も誰か死ぬんだろうな。そういう感動ってやめてほしいぞ

駄目な映画を盛り上げるために、簡単に命が捨てられていく〜
ちがう、僕らが見ていたいのは〜 希望に満ちた光だ〜♪
ミスチルの歌より
>>92
帰れ。
まあ音楽は人それぞれ好みも違うけどさあ
FF10は殺してねぇだろ。元々死人が主要キャラだったんだよ
>>92
>続編しか売れないからって、縛られすぎだろー
FFを続編だと思ってる根本的に勘違いしてる人
                  ↓>>92
           プィーン    . 〜

   (゚д゚ )
 i⌒i⌒iVy\

                   ・∵.
             ターン
       ;y=-
   ( ゚д゚)/   
 i⌒i⌒iy\

 


   (゚д゚ )
 i⌒i⌒iVy\
9って誰か死んだっけ
ビビかな?
ああそういえばそうだった……
>>98
ブラネ
ガーランド
崎元オタだけれど、
やつは曲数が多い場合はどうでもいい曲を大量生産するからなあ…
FFTとかは聴ける曲がかなり多いけど、
最近のレガイアやドラクォは捨て曲大杉

正直、捨て曲のクオリティは植松の駄曲以下なので・・・
捨て曲って…、そりゃあ誰にだって立たせたい曲やら抑えたい曲なんてのはあるだろうが、
基本的に全部真剣だろwそれで食っていかなきゃならんって言うのに。
>>102
崎元はつまり、
一曲一曲に入魂する
        ↓
すげー曲できたぞ〜(#゚Д゚)
        ↓
やば時間が足りね(;´Д`)
        ↓
うお後5曲も残っている(|||´Д`)
        ↓
捨て曲・゚・(ノД`)・゚・。

ということか?
>>103
まあ・・・、FFの場合は本当にダメな捨て曲なら
植松でもダメ出しくらうしね。
実際問題、崎元も駄曲量産はないだろ。
確証はないが、FFTで聞ける曲が多いというならば
FF12はそれ以上に多くなるんじゃね?
FFTは良かったよねえ
通常戦闘曲は例のフレーズ以外認めない。
FF8の戦闘曲は最初の方だけカコイイ。 
FF3のバトル2みたいなのキボン
崎元さんってどっかで見たことある顔だなぁと思ってたら阪神の藤本やな
戦闘とかメインテーマ的なわかりやすい曲は
普通にいつもどうり植松じゃない?
>>107
デンデンデンデンデンデンドンドンデンデンデンデンデンデンドンドン

って奴か?
ドラクォの銭湯曲は正直萎えたぞ。
SRPGじゃないんだからよぉ!
>>112
もうちょっと先まで。
>>115
いいんじゃないの
確かに戦闘曲は植松の方が受けがよさそうだが、
シームレスバトルで固有の戦闘曲が実は存在しなくて
ベイグラみたいに通常の戦闘はフィールドの曲で・・・
ということになったら崎元もいけるなと思う。
・・・が、確かに植松の戦闘曲は捨てがたい。
特に俺はFF10の色んなボス戦で、色んな曲が聴けて嬉しかったクチなので。
戦闘曲は数種類用意してほしいな。
ベイグラのボス戦はそれぞれちがってて結構燃えた。
俺は通常戦闘曲を数曲用意してほしいね。
ノビヨは多忙なんです
>>115
上手いけど萌えない
アーシェの排便画像マダー?
米グラの戦闘曲はボスなどの要所にイベント的に合わしてって感じだからな。
FFのようないわゆるRPGだったらやっぱFF11型になるんじゃねえかな?
>>102
捨て曲つーか手抜き曲ね。
レガイアの城の音楽とかはもう最悪。
レガイアの「迷いの森」は流石崎元さんというべき珠玉の名曲(・∀・)だったけど
ドラクォに至っては(つД`;)
特にFFTからはモチーフつーか、メロディを決めてそれを編曲するようになってて
TOとかはこの手法使ってなかったから綺麗なフレーズを沢山作ってくれたけど、
特に最近は安易にこれで曲を作ってる印象がある…
FF12もこのやり方で平凡な曲を大量に作るっぽいなあ

>>104
そうでもない TOとかFFTは駄曲もあったけど一曲一曲に魂を感じた
ただ近年はいい曲と駄曲の落差がはげしすぎ
さん付けはキモい。
帰り道ですれ違った あの日から私♪
あなただけと決めているの
恋は FAI・FAI・TU!
127名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 18:05 ID:bkYfAxyi
>>125
じゃオマエは誰でも呼び捨てで呼んでろ
崎元の音楽はどれも耳障りで、不快極まりない
特例とも言えるフリーの立場でFFに参加してるのに、駄曲作ってたらシャレにならんでしょ。
しかも植松を差し置いてメインを張ってる訳で、それは松野が主張して変えさせた経緯がある。
下手をやらかしたら松野本人にもバッシングが行くでしょ。
■はゲーム製作に関してはそんなに甘い会社じゃない。
>>124
ネガティブキャンペーンのつもりか?
1つのテーマとなるフレーズを複数の曲でバリエーション展開させていく
その手法が単にお前の好みじゃないってだけだろ。

俺も「崎元に捨て曲ナシ!」なんて思ってるわけじゃないし、
信者ってほどでもないからお前の言い分も一部は理解できるが
> FF12もこのやり方で平凡な曲を大量に作るっぽいなあ
なんて書かれると、ファンを装ったアンチじゃないかと勘ぐりたくなる。

FF12には場面の雰囲気を盛り上げるBGMとしての崎元曲と
音の主張で感情を掻き立てててくれるような植松曲、どっちにも期待だ。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 18:42 ID:vCwHHRca
雑魚との戦闘とかの時間が長くてイラツクって事は今回は無いのでしょうか?
132名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 18:44 ID:iYCgav8w
魔法とかのの画面効果をコンフィングで選択(省略かどうか)できるようになればよいのにね。
>>132
松野ゲーは戦闘中キャラが止まってる瞬間が結構長くて、エフェクトがウザイな〜と思う事はあるよな。
基本的にSRPGからの流れで来てるから。
FFはキャラの動きの見た目・面白さで売ってるところもあるから、その辺をどう見せるかだな。
戦闘はテンポよく進めて欲しいよな
>>130
レガイアとかドラクォとかの曲全て聴いた上で言ってるのかな?(´Д`)
楽曲のクオリティ自体が近年低下してるんですが…
ファンだからこそ近年の不甲斐なさを嘆いてる訳で
手法云々は勝手な仮託にしかすぎんよ。

まあ、浜渦がFF10で「何だ植松じゃないかよ」とか言われつつ、
評価されたように、崎元も12では頑張って欲しいねえ。
           /ハヾヽヽヽ
           l/ハ.´_ゝ`)ゞ       忘れ去られている中野の事を
           ハ、\、ー、             時々でいいから思い出してください。
            (´.ヽ\l\
           /\ヽ .\ソノ\
           ヾ__j}~.`! j゙`ー、\
             ヾ〉ー/:.   `/ーソ
             /~/:. :.  ...//´
             /:;:/ :. :.:. :::l;/
             |;:l:| :.:.  ::|〈
             l;:l:| :.:.:.. :::|;;l      ===========  続  ===========
             !;;!;ー-、,_____lー'
.            |;;|;;;|;;|;;;;|;;;|
            |;|;|;;|;;;|;;;|;;;;|
            |;|;|;;|;;;|;;;|;;;;|
             |;!、_;|;;|;;|;|-'
             jー、|〈 ̄
            〈;;;;;;!;;;`ー、
             `'ー'' ̄´
137名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 19:25 ID:3vpBtHis
絶対新品じゃ買わないな。xみたいにまた一本道だったら関わりもしないかもな。
>>136
俺も言おうとしてた所だからそれ見てふきだしてしもた。
FF10は3名がコンポーザーに入ってるね。
中野さんと浜渦さんは4・5曲しか作ってないけどね ヽ( ´ー`)ノ
ドリマガDVDのムービー、ファミツウのやつよりえらいキレイだな。
>>137
age煽り勘弁(;´Д`)
後半は釣りですか。情報を読めば一本道でないという事が推測できる。

ハ!!・・・漏れが釣られましたかそうでつか!?(#゚Д゚)
>>140
氏ね
142130:04/01/31 19:45 ID:vo9TGUYl
>>135
いや、俺、ドラクォのサントラはかなり好きなんで。
どうやらお前の好みとは真っ向から相反するみたいだな・・・

確かに近年はメロディで主張することを意識して押さえてるような
印象を受けるんで、地味になった感はあるだろうが
俺としてはクオリティそのものが落ちてるとは感じてないんだな。
まぁ、音楽の方向性については試行錯誤してるんだろうな、
みたいなとこは伺わせるんで、12でその辺のブレークスルーを期待。

なんとなくスレ違いっぽくなってきた。スマン。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 19:47 ID:7ap3HmuJ
   WWW
   |・レ・ |
 ○=  ○ )
   |    |
   し'⌒`J
濱渦はいいよね、サガフロ、FF10、アンサガ、色々模索してるけどどれも濱渦節を感じさせ
なおかつイイイイイイイイイイイイイ!
正直崎元はダメポ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 20:00 ID:jLkBfDRC
FF10のロード画面の曲に痺れました
なんか今回召喚シーンが長そうな予感。
9,10とその長さに対する対策がされてるから、12でもされてるでしょう。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 20:24 ID:Sw0qP/x7
早く動いている映像みたいなぁ〜。
今売ってるやつ以外で?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 21:16 ID:WrPI+zk4
>>87
ちょっといいか?
死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね

人間のクズが!お前の存在価値は朝鮮人の糞尿にも劣る
この糞ひきこもりオナニーピッグが!
とっとと死ねゴミ!!!!!

ケッ!
151名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 21:17 ID:WrPI+zk4
誤爆スマソ
言いたい放題言って、誤爆スマソと続けるのは流行ってるのか?
崎元がメインでないゲームでの曲は、メインの作曲者に合わせるようにして、
なるべく自分を出さないようにしてるらしいよ。

それと、崎元はゲームの雰囲気にあうような曲、及び、ゲーム製作者に注文された雰囲気を持つ曲を忠実に作ろうとするから、
レガイアとかドラクォとかの曲は、松野ゲーでのそれと異なった雰囲気を持ってるわけ。

崎元もなんかの本で、
「松野と組んで仕事すると一回り成長できる」的なことを言ってるわけで。
崎元はゲーム製作者の意思を最大限尊重する‘ゲーム曲作曲者’なんだよ。


彼が何のしがらみも無く作った曲っていったら、クロレラとかか?
>>151
つか、それ誤爆じゃないような。
崎元の曲は滅茶苦茶好きだけど、
ずっと追っていたら、飽きてきたのも事実・・・。
なんというか全部同じ曲調なんだよね。

タクティクス系とは全く違う曲のゲームってありますか?
その時点で
>崎元の曲は滅茶苦茶好き
>ずっと追っていた
が大嘘だわな。
>>156
ごめん、嘘つきました。
蒼穹、FFT、ベイクラしかやってません。

これ以外でお勧めの曲ありますか?
>>157
ヴェリテックス
159 :04/01/31 22:51 ID:jeJAc0uG
まぁ崎元は量産型じゃないからさ・・・・2年に1本くらいやる分には新鮮で良いんでないの。
でもFFだけはマジで気合入れてやって欲しい。
■の社運タイトルだし、彼のキャリアでも一番でかいタイトルになるんだろうし。
本当"運命の分かれ道"、だと思いますよ。

>>144
浜渦は■の中では間違いなく今旬の作曲家だね。
作品毎に確実に成長している。このまま行けば将来FFでメインを張る日も近いかも。
>>136>>138
仲野さんね

>>144
そんなあなたにチョコボの不思議なダンジョン

>>159
個人的には谷岡さんやね
>>138
4・5曲じゃないぞ
詳しくは↓参照
ttp://nobiyo-f.oheya.jp/discography/cd/ff10ost.html
バトルでダメージ与えた時の数字がバラバラに落ちるのがイイ!
5以来かな?
>>161
OK.ブラクラゲット
>>163
ダメージ表示にもリズムがあってイイね。



アーシェの声優は誰なのよ?
167名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 00:20 ID:y0mfox1h
つーか崎元って誰よ?
シナリオもイラストも別なゲームの人が書くみたいだし
ここまでスタッフが変わるならFFの名前をつける必要ないわ。
毎回違うがな。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 00:30 ID:1kXWEcBW
>166 綿矢りさ
うっす!
オナ禁三日目!!!
172名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 00:37 ID:8vPB0jUQ
>>155
レイディアントシルバーガンは神。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 00:37 ID:1kXWEcBW
崎元の曲はいいんだが、あきる。
同じ曲調大杉。
植松の曲は逆に
この人いろんなジャンルの音楽
知り尽くしてるなぁという感じがする。

ということで、崎元:植松=3:7
くらいの割合希望。

なんだが実際は9:1くらいなんだろうな
>>167
一般のユーザーなんて製作者が個人的にだれだろうかかまわんわけだ。
スクウェアの業界でもっともお金をかけたRPGといった感じか。
>>170
それ(・∀・)イイ!!
176名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 00:44 ID:1kXWEcBW
松野に干されたノビオかわいそう、、
>173
おいおい、崎元を批判するのは良いが植松の曲を「いろんなジャンルの音楽知り尽くしてる」って・・
大して知識やセンスもないくせに音楽通ぶるのはやめとけ、と
崎元さんのは橋上の戦いが好きだ。
>>173
いくらなんでも9:1はないだろう。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 01:03 ID:j4nEl/S2
作曲家批判大杉
FFで音楽の心配することないと思うんだけどなぁ…
全作とも音楽だけはいいと思うけどなぁ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 01:04 ID:1kXWEcBW
>177
おまえもやめとけ

"知り尽くしてる"とは言い切っていない。
知り尽くしてる感じがすると
素人意見は承知で言ったまで。

崎元と比べて飽きないよねと言いたかったんだ。ok?
好み別れるからなあ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 01:07 ID:8vPB0jUQ
http://up.isp.2ch.net/up/c7537638cd33.mp3

だいぶ前にも挙がってたけどレイディアントの曲。
でも、最近の植松は正直枯れつつある感じがするんだよなぁ。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 01:46 ID:zz6fV/ny
クズどもが
おまいらドリマガ買え!ファミ通DVDよりも解像度が見えるから、
ジャギーやフリッカーまで見えるぞ。実機の出力に限りなく近いといえる!
しかも音も広がりがあって良い!それにしてもファミ通DVDはビットレートケチりすぎか、
エンコがへぼ過ぎだな。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 02:04 ID:1h+kXCm5
昨日のフジの絶景100選見てたんだけど、すっごいFF思い出した。
12にはモン・サン・ミッシェルみたいな城や
ベニスみたいな町でてきたらいいなーと思った。
でも12の世界ってトルコをモデルにしたんだっけ。
あと[のデリングシティってパリの街がモデルになってる?
あー、おんなじ事思いながら見てたよ。
モン・サン・ミッシェルみたいなとこ出てこないかなあ。
サグラダファミリアみたいなすごい教会とか真っ白い街とかさ。
トルコあたりをモデルにって言っても、
色んな地域に行ったりするんじゃないの?
ベイグラみたいにずっと同じところってわけでもないだろう…多分。
でも着替えなしって言ってたよなあ……。
>>157
な・・・なんと、
蒼穹紅蓮隊のBGMも崎元氏だったんか・・・。
レイディアントシルバーがンもか〜〜〜?

シューティングやらなくなって久しいが
当時はあの音楽シューティングのくせに
センスいいなってつねづね思っとったんよ・・・。

俺まじでふぁんになりそ(#゚Д゚)・・・。
ttp://www.videogamerx.net/bbs/view.php?id=vx01&no=4329
Final Fantasy 12 스크린샷(고화질 동영상)
191名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 02:33 ID:j4nEl/S2
>>184
そうでもないと思うけどなぁ
完全には否定しないけど、最近のでもグッとくる曲があるべ
>>187,>>188
色々あってこの前モンサンミッシェルいってきたんだが、
何気にFF12に合うのは込み合ってる細い道や裏路地、
そこら変にあるちょこっとしたドアが実はホテルの部屋だったりするとこかな。
確かに俺も出して欲しい。全体的に狭い空間に色々つまってて、
城塞化してるだけの事はあるなぁと思った。
ttp://www.sanspo.com/morespo/top/more200306/image/03062707yasudaMT050626.jpg

アーシェの衣装の元ネタはこれか?
めちゃ似てる・・・・。
>>193
似てる・・・wが2003年の6月ならもう開発もだいぶ進んでるし元ネタってことはない。
スカートがたまたまかぶったんだろう。
http://no.m78.com/up/data/up070991.jpg


バルフレア系の人
197名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 03:20 ID:PkOKdA4z
↑ブラクラ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 04:46 ID:F3/y7eHC
>>197
氏ね
200187:04/02/01 04:51 ID:1h+kXCm5
>>188
おー同じこと考えてる人がいるとは。
サグラダファミリアって、つい最近のルパンのTVのやつや、
コーヒーのCMに出てたのだよね?結構あいそうかも。
>>192
いいですね〜俺も行きたい。
ドアがホテルの部屋ってゆうのはどうゆうこと?
それと潮はどうだったですか?
>>192
シーズン外していったので潮は残念ながら引いてた(´・ω・`)
ホテルについてだけど、チェックインするロビーはレストランとの兼ね合いで、
そこで鍵をもらってから、一旦外に出て、道を行き階段を登り・・・(しんどくなるほど遠くはないけどね^^;
目的の部屋がある場所の扉を開けて入るといった感じだったでする。
景観を損ねない配置にちょっと感心しますた。
BGMなんて、自然音でいいのになあ。
どこでもメロディが聞こえてくる方がおかしいもの。

プロレスの入場行進曲集みたいなのが
いいサントラと勘違いしてるやつが
ゲームミュージックマニアを自認してるやつらには多いよね。
多いはいい過ぎだな。たまに見かける程度だ。
初めて見たときは「おおおー?」と思ったけど
改めて冷静に見てみると質の低いCGだな
>>204
なにこれ?
えらいCGが荒いがモデルは(・∀・)イイ!!
今度はグラフィックじゃなくて音楽叩きか
アーシェの顔が本気でタイプの俺はフランスに行くべきですか。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 09:09 ID:tLcEWHd1
>>208
フランス女はデブばっか
>>209
('A`)
211名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 09:42 ID:SebIFKhJ
('A`) (´ε` )
212名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 09:45 ID:SebIFKhJ
( ゚,_・・゚)(´Д`)
213名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 09:45 ID:m6IlZLjT
(σ´)Д(`)σ('A`)(´)ε(` )
214名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 10:32 ID:F3/y7eHC
ポカーン( ゚д゚)
フランス女はノーパン、ノーブラ!
赤いバンガ族が物語のキーになりますよ。
フランスはEU圏内じゃかなりのオタ大国だからな
     _____
   /::::::        \
  /:::::::          ヽ 
 .|:::::.. (●) ノ^_^) (●) |   ?????
  !:::::::..    ヽ'_ソ     !
  \:::::..______ /
良く出来た2Dの手打ちドット絵は作家性を感じますね。

ドット絵だけにデフォルメした表現も可能ですし。

3Dはリアルな表現をし易い反面、
それゆえに“ウソがつけない”というのがネックですね。
あと、どうやっても動きに機械っぽさ(ぎこちなさ)が抜けないのも
気になってしまう方です。


自分はFC世代で方眼紙にドット絵を描いて遊んだこともあるくらいなので
2Dの方が好きですね。
> なんで隠す必要があるのでしょうかね?
> やっている人から変な目で見られるのかな?
> 別にやってもいいし話してもいいじゃない。
> ゲームはマニア向けだけではないはず。
>
> ゲーム売り場に入りずらそうにしていた若い女性は良く見ます。
> 何買ってもいいし、どうどうとしてればいいのにと思います。


とある男性がキティちゃん好きだったと仮定します。

『俺はキティラーだ』とカミングアウトして
ファンシーグッズ売り場に堂々と入っていけますかね?

女性から見たらゲームってこんな感じかもしれんよ?

せめてキティちゃんがディズニーだったら…


つまり、
ゲーム自体の偏見を取り除いていかない限り
それは難しいということで。

221名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 11:29 ID:c3ArJdBe
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・) 生肌デス
 (0゚∪ ∪ +  
 と__)__) +

女性向けゲームなんてのもある時代にキティちゃん扱いは無いだろ。
まぁ↑やるようなやつはたしかに特殊だが
223名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 12:24 ID:AfFUsjxP
    |┃三     ∩___∩       
    |┃      | ノ      ヽ
    |┃ ≡   /  ●   ● |  <呼んだクマ―――???????
____.|ミ\___|    ( _●_)  ミ  
    |┃=___    |∪|   \  
    |┃ ≡   )   ヽノ   人 \ ガラッ

              ρ      ∩___∩
               T      /ノ'' ll ''ヽ ヽ |   >>223さん、
   ∩___∩    ( ミ    | ●   ●  ヽ   これでもやって・・・・
   | ノ      ヽ    廿   彡 (_●_ )     |
  /  ◎   ◎ |    | | \ノ   |∪|     ミ
  |    ( _●_)  ミ_ Τ__   ヽノ      ヽ
  彡、   |∪|  、`____つ        i  i
  / __ ヽノ  i        i         i  i
  (___)    i       
      >>223
キーボードの「Q」のところに右手の中指、
「A」のところに右手の人差し指をおいて、
その指を、ガーって右にスライドさせると
かなりの確率で「ふじこ」が登場
くぁwせdrftgyふじこlp;@:
亜qwせdrfgtyふじこlp;@:
亜qwせdrfgtyふじこlp;@:
亜qwせdrfgtyふじこlp;@:
くぁwせdrfgtyふじこlp;
亜qwせdrfgtyふじこlp;@
亜qwせdrfgtyふじこlp;


…。
100%だな。
くぁせdrftgyふじこlp
あqwせdrftgyふじこlp
亜qwせdrftgyふじこlp;
くぁwせdrftgyふじこlp

>>225
コピペかも知れんけど、おまえは天才
くぁwせdfrgtひゅじこlp;

・・・ゴメン
あqswでfrgthyじゅきぉp;:@」「
>>225
昨日実況ではやったやつじゃねぇか!

じゃあ俺も対抗して・・・
♥♣♠♦

これをコピペできる?
♥♣♠♦
232名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 14:22 ID:HXNjMpgW
?・?、?」?ヲ
233マンコ:04/02/01 14:23 ID:9J2jtqXW
荒らしはやめてください!
亜qwsでfrtgyhじゅきぉ;p
亜qでrftgyふじこlpl:「
亜qswでfrtgyhじゅきぉ;p
あくぇdrftgyふじこpl;
亜qw背drftygふいじょkpl;@:('A`)
136 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/11/13 19:15 ID:CbL3lnP4
なんだこれだけ時間をかけて作ってこの程度か。
グラフィックも写真を見た感じではクロノクロスぽっくて
FF10のほうがまだ綺麗に見える。
バトル画面も地面は平坦なのでFF11みたいにフィールドで戦うってことはなさそうだし
たぶんエンカウント方式なのだろう。
ムービーもあるみたいだからそれだけで容量食ってしまうので広大なフィールドは無理だろう。
またFF10みたいなエリアマップなのだろうな。
また飛空艇で広大なフィールドを飛ぶ楽しさを味わえないのだろうな。
やはりFF12もFF11のグラフィックを超えることはできなかったか。

なつかしいね〜。ネタがないんでふってみました
>>235
最初バテンカイトスを批判してるのかと思った。
FF11を超えられないことは絶対にない
今作において、飛空挺で世界の広さを感じることはできるだろうか。。。
>>237
いんや〜、FF11はHDD使っているから、
キャラも多く出せるし、何よりロードレスの世界を実現しているのは凄いよ。
FF12はDVDからの読み込みが前提になるので、
FF11と同じことしようとすると苦しいことになるかもしれない。
オンラインRPGはもうオフラインのRPGとはまったく別のジャンルのものとしてみるべきだな
アーシェは非処女、これ定説
> 最近のゲームって、ちっとも楽しくないと思いません?
> 家庭用ゲームがでてから、だいぶ時間がたつのに、いまだに
> 1人用のゲームばっかりで、、、、
> 大体ゲームって一人でやって楽しいのか??
> みんなで遊んでこそ、楽しいゲームって思うんだが、、、
> そこをこんなにたっても、わからずにひたすらゲームをつくってる
> やつらって、ゲームやったことあるのだろうか、、、

真・三国無双やガンダムDXなんかは2Pで協力しておもしろいと思う。
また、アーマード・コアは自分でつくったオリジナルの機体同士で対戦するのもいい。スポーツゲームや対戦格闘ゲームは2Pできるし・・・。FPSは相変わらず対戦は燃えると思う。
PS2で多人数でできるゲームは多くないが探せば結構あると思う。

ただdelphinusさんの言うように小中学生じゃないと家で集まってゲームをするようなことがないからなぁー。
自分も小学校のころゲームをするために友達の家に入り浸っていた・・・。
誤爆?
>>224
    |┃三     ∩___∩       
    |┃      | ノ      ヽ
    |┃ ≡   /  ○   ○ |  <効いたクマ―――!!!!!!
____.|ミ\___|    ( _●_)  ミ  
    |┃=___    |∪|   \  
    |┃ ≡   )   ヽノ   人 \ ガラッ

245名前が無い@ただの俺のようだ♪:04/02/01 15:12 ID:i0I8mOiz
ファイナルファンタジー最終作ってうわさもチラホラ
>>243
どうやらゲハの速報スレに貼りたかったみたいだ
FFXVは不吉。
http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=2587

クイターって以前こんなの張ってた?発表会の時のやつみたいだけど。初見だわ。
ってこともこのときから発表されてたってこと?この二人
わぉ!
>>248
発表会の映像に普通に出てたじゃん
過去スレ見れないんでガイシュツだったらすまんが
sabra1/22号にインタビュー記事載ってたのってほんと?
誰のどんくらいの内容だかわかる人いたら教えて。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 17:28 ID:Kqtc1/WK
http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=3098
しかしドイツはほんとオタクが多いんだな。
こんなのが国内を走り回るんだとよ。キモ
くぁw背drftgyふじこlp;@:」
わざわざ直リンするあんたがキモいわよ。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 17:46 ID:SuxZ72Jr
くぁすぇdrftgyふじこlp;@:
亜qswでfrgthyじゅきぉ;p@:
くぁすぇdrftgyふじこlp;@:
亜swでrftgyふじこlp;@:
258mori:04/02/01 17:48 ID:JFR1hrMS
多分かうかな・・・・
>253

松野氏のインタビュー
260名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 18:00 ID:Kqtc1/WK
きもくてごめん

ゴホン
あqwせdrftgyみねふじこp
まほろば買うか?
262 :04/02/01 18:31 ID:I910LYnB
>>245
13以降はちょっと考えるかもな。
FFTやFFCCのようにタイトルをちょっと変えるか、FF+サブタイトルみたいな感じにするとか。
まあ、あっさりそのまま出してくるような気もするが。
オンラインの比重が少しずつ増えてるし、10-2のような派生版とかも出すようになるだろう。
もうそろそろ、FFのタイトルをサブに回せばいいんじゃない?
惰性で買ってる人達がごっそり居なくなる可能せいがあるので危険。
ヴァナディール戦記〜ファイナルファンタジー12〜
間違いなく売れなくなるな
267名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 19:13 ID:+D5okG5k
ミルコ強かった
>>264
派生的なタイトルを少しずつ増やしていって、それが売れるようなら移行すれば良い。
無双が三国から戦国に移行するのが好例。鬼武者だって最初の売り文句は戦国版バイオだったべ。
それが今じゃ落ちぶれたバイオ本編を差し置いて主力になってる。
FFの場合10-2がダブル売れてるし、FFTもミリオン行ってるからあまり影響は無いと思う。
まあ保険としてある程度資金的な余裕を持ってからやるべきだろうが。
出せば200〜300万売れるのにナンバリングFFを無くすわけ無いだろ。
無くすならもっと売上が落ちてから。
>>269
だな。
自ら■eの柱を無くす筈が無い。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 20:03 ID:D2XMQ7QN
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|    
          `y't     ヽ'         //
         ! ぃ、     、;:==ヲ   〃      氏ねばいいと思うよ
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
      _,,,,,,,,
     , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
   ,r'          /=ミ
  /           彡ll',''´
. /             彡lll
 !-- .、    ,、、、、,,,   彡lノ
 l,,,,,__ /   ___     'r''゙ヽ
. |`゙'' ./   `'゙'''"    .〉,l |
 |.   ,'           //
. ',. ,'           , r'
.  ゙, ゙'ー ‐`      l  |
   ゙、''゙ ,,、二''‐    ノ  l、
''''''''7'ヽ  '''    /   /`〉`゙T''''''''''
  l  ` 、,,,,、- ' "    / /.|  |
.  |  |  .l i       / ./ |  |
  |  |  | l      / ./ .|  |
. |  |   | l     / /  |  |
 |  |   | ',   / /  l  .l
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
>>253

235 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 03/12/31 15:46 ID:hPJLYaYq
さっき立ち読みしたサブラに松野インタビューが少し載ってたよ
ぱっと思い出せる範囲で
・主役はヴァン、アーシェというより世界そのもの
・最近のシナリオ重視のRPGに疑問を感じる
・12はゲームシステム主導
・積極的にプレイしていかないと「あれ、もう終わり?」てなことになるかも
こんな感じでした

242 235 sage 03/12/31 16:00 ID:hPJLYaYq
ごめんね、うろ覚えだから正確じゃない
ニュアンスも多分違うし
気になる人は自分の目で確かめてくれ
俺自身は、ゲームとして楽しめる部分は本流シナリオ外にある、というふうに理解したけど
FFは続編ものじゃないんだから完結編ってのは作る必要は無いと思われ。
売れなくならない限りは。売れなくなってきたら制作費が厳しくなって
前作よりパワーアップした作品ってのが作れなくなってくるからね。
そう言う意味では常に崖っぷちな気がする。制作費どんどん増えてきてるだろ
確か。シリーズごとに。
雑誌 CGworld より

顔の造形に用いられたその数、わずか1450ポリゴン程度。
ローポリゴンの1枚テクスチャしか使ってないモデルとは思えない。

皆川氏
「ある新しいバトルシステムを導入するために、グラフィックに割く容量を
以前の半分にしなければならなかったんです」 「自分達がまず目標とし
たのはFF10のグラフィックを超えること。ただ、新システムのリソース問
題がその後に持ち上がったので、質を落とさないことが重点となりましたが…」

テクスチャはキャラそれぞれの個性を出すようわざと統一を行わず絵画的な
タッチで描かれ光源が当たらなくとも陰影があるようなイラストライクな顔の
仕上げにするという試みもなされている

モデルにおいてアニメーション時の破綻を1ポリゴン単位で修正、髪のテクスチャ50回以上描き直し。
こういった制作を可能にしたのがスクエニ社内で開発されたオリジナルツール

皆川氏
「まだモデルも完成版ではないが、それらのツールなしではここまでの細かい作業はできなかった」
フェイシャルアニメーションはシェイプではなく25・6本程度埋め込まれたボーンによる変形で実現
ローポリでのボーン変形というだけで調整の大変さは予想できる。
特に目のまわりのポリゴンの破綻修正、テクスチャの伸び修正などに気を使ってる。
テクスチャは破綻したところは別のテクスチャを適用するという手法はリソース上難しいので
どんな表現にも耐えうる平均値をとったテクスチャを何度も描いて探り当てライトの当て方や
カメラアングルの工夫で補完していく 「何も特殊なことはしていません」という皆川氏だが、
だからこそその驚異的な作り込みには驚嘆させられる。
>>275
素人の俺にはサッパリだけど、すごいって事は分かった。うん。
凄いかどうかも、素人の俺にはワカランが、製作側が頑張っていると言うことは分かった。うん。
621名前が無い@ただの名無しのようだsage04/01/02 21:22 ID:FPdlXczr
Yahoo掲示板よりコピペ

試作段階をプレイしてます。2004/ 1/ 2 16:16

製品版までまだたくさんの変更点もあるでしょうが、体験版がもう出てます。
ベイグラントストーリーにものすごく似てます。
ストーリー、グラフィックから表現されるものは過去最大だろうと思いました。
今回は壮大さがすごいです。イメージとしては、FF4、5をプレイしていたときの雰囲気に似てるなあと思いました。
ファンタジーです。ダンジョンでは視点を自由に変えれます。ぐるぐるできます。
確かに、今までにないものができているようです。

イベントシーンでもカメラ動かせたらいいんだけど
アングルで誤魔化してるとなると無理っぽいね。
>>275
顔のアップの時に1450ポリで、
全身の時はもっと低いの?
とにかく肩の辺りに気を使って作って欲しいよ。人物は。
なんか肩の辺りだけグニャグニャしている感じがしてどうもな…。
キまらないというか…。
異様に撫で肩だよね。
>>278
それかなり前にも張られたけど100%ネタだろ
製作者が最近やっと遊んべる形になってきたって
インタビューで答えてるのに
>>280
FF12は顔アップの時も全身うつってる時もモデリングは同じ。
イベント用のモデルとかは無い。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 21:48 ID:0OMmnA9X
>>284
良かった。
FFXのときはローポリに切り替わって
突然ブサイクになったりするのが萎えるポイントだったので
173 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/02/01 21:52 ID:/Nt4xUGw
さっき立ち読みしたサブラに松野インタビューが少し載ってたよ
ぱっと思い出せる範囲で
・主役はヴァン、アーシェというより世界そのもの
・最近のシナリオ重視のRPGに疑問を感じる
・12はゲームシステム主導
・積極的にプレイしていかないと「あれ、もう終わり?」てなことになるかも
こんな感じでした
顔だけで一枚?全身で一枚?
解像度どれ位なんだろうか
ベイグラは128x128でやってたんだよな
自分達で自分達を虐めるマゾ集団だな
>>287
アルティマニアには顔のテクスチャで32*32と出ていたよ
>・積極的にプレイしていかないと「あれ、もう終わり?」てなことになるかも
FF10−2と同じじゃん…。 
俺そのサブラ持ってる。松野の発言部分のみ転載。

■ヒーローとヒロイン、この2人のドラマが中心になるのか?

いや、そうではないんですね。僕が恋愛的なシナリオ得意じゃないんで(笑)。
どちらかというと大河ドラマ的な、世界とそれをとりまく人々を描くような感じでしょうか。
ある意味、主役はこの二人じゃなく世界全体である、そんなお話になると思います。
「この2人が世界を救う!」みたいにはならないんじゃないかな。
また、最近僕の中で、既存の"シナリオ・ストーリー中心のRPG"っていうものに対して疑問みたいなのがあるんです。
もっと自由に行動して、"自分の物語を自分で作る"っていう部分があっていいんじゃないかっていう・・・。
そういった意味では『XII』では、ストーリーやイベントへの依存度は従来の『FF』に比べたら低いかもしれません。
能動的に動かないと「あれ、もう終わっちゃった?」なんてこともあるかもしれませんね。

■タイトルごとにカラーがガラッと変わるFF、『XII』のカラーは?

FFを語るときに「奇数はシステム、偶数はストーリー」みたいなことがよく言われるのですが、
あれって実は間違いで、単純に「ディレクターがどっち寄りか」で決まっているんです。
どちらかというと、僕は「シナリオが面白い」と言われるより「ゲームシステムが面白い」
って言われるほうがうれしい人間ですから、『XII』はシステム寄りになると思いますよ。
あと『]』がよくできてるんですよ(笑)。でもシリーズものの宿命として前作は超えないといけない。
正直言ってあれをビジュアル的に超えるのは大変だし、あくまで"ゲーム"なので、
ゲーム性やシステムで勝負しようっていうのはありますね。だからスタッフにも
「主はゲームシステム、他はすべて従だから」って言ってあります。
とはいえ、やっぱりFFなんで、やりすぎはマズイかなと。8割ぐらいは従来のものを踏襲しつつ、
残りの2割で斬新なことをしたいなと思ってます。
>>288
え、アルティマニア?顔で32*32?

と一瞬思ったけどベイグラの事か
FF12で顔にアイコンサイズだと恐れ入る、というか不可能だな
BADENDがあると言ってみる
サブラのインタビューは>>290で終わりです
北瀬か坂口、早く13作らねぇかなぁ。
北瀬はもう暴走しすぎだから遠慮願いたい
296名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 22:46 ID:JxcrN4ej
FF13は次世代PSで発売されるんだろうな。
FF13は次世代機のX箱2で出せ。ソニーはもうダメだ
そういや松野って純粋なRPG作るの初めてだべ。
よく考えると、すげー贅沢な話だよな。
ていうか、■にとっちゃ大バクチなんじゃねーの?
299名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 22:53 ID:iMQ6UJhR
次世代機で出た13は凄いだろうなーー。

次世代機のPSのCPUは128bitらしいからねー。PCでも現時点での最高は64bitだからねー。

おそらく最高のワラワラ感を実現してくれそーーー。

マップも完全シームレスで、等身大の飛空艇で世界を飛び回れるんだろうなー。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 22:54 ID:0OMmnA9X
>また、最近僕の中で、既存の"シナリオ・ストーリー中心のRPG"っていうものに対して疑問みたいなのがあるんです。
>もっと自由に行動して、"自分の物語を自分で作る"っていう部分があっていいんじゃないかっていう・・・。

素晴らしい。
期待してますよ。
システム重視だとシナリオ厨が糞扱いするんだろうな。
12の記事を見るたびに9の"クリスタル復活"での悪夢を思い出す。
みんな等身大の世界を望んでるけど絶対移動だるいって。
>>303
等身大の世界・・・
FF11は徒歩で移動しようと思ったらまじで時間かかるからな・・・
>>304
そりゃMMOとしてのフィールドデザインだから
DQ7も能動的な冒険とか言ってダルイだけだったじゃん、
あくまでゲームの面白さってすごろくの9歩進むみたいな奇想天外さだと思うんだが。
この発言だけ見ると松野が神に思えるよ…

これがどれだけ裏切らないか、構えてます。
>とはいえ、やっぱりFFなんで、やりすぎはマズイかなと。
>8割ぐらいは従来のものを踏襲しつつ、残りの2割で斬新なことをしたいなと思ってます。

このあたりだわな。気になるのは。
どの辺の8割を踏襲してるんだろうか。
とりあえず、8や10みたいなベタベタな恋愛色が薄くなりそうなのはいいことだ。
>>299
藻前にはビット厨の称号を授けよう。
でも松野ってストーリーを誉められる事の方が多いような。
うえの記事を見る限りでは、
れんあい苦手って本人も言っているね。
しかも過去の松野作品も恋愛薄いし。
いいかげんなベタベタ話にはならないと信じよう。
まあ、ストーリーが褒められてる
ったって、なんかごっつい戦争の話
のみで構成してもPSからのFFユーザーは納得しないだろう。
まぁ主人公とヒロインという設定がしっかりある以上、二人の間のなんらかの関係が
えがかれるでしょ。

そんなことよりみんなもご一緒に!



        "自分の物語を自分で作る"
うっす”!オナ禁四日目だぜ!
夢精って言うのがどんなのかオラわくわくしてきたぞ!?
物語が進む毎に年表が出来上がっていって、
プレイヤーの行動次第で年表に色々な味付けがされる・・・とか・・・。
年表コンプ率とかがあって・・・
あれ?FFTやX-2と被るなあΣ(.。。)
ストーリー分岐のシステムはFFTとX-2を足して2で割ったような感じだったりして・・・。
ストーリーの分岐はないって松野は明言してる。
>>315
ストーリーの分岐のシステムはというよりストーリー進行システムといったほうが良かったかもしれないが、
本筋イベントが一本通っていて、ある時点毎にわき道に色々なイベントがあるんじゃないかと言いたかった。
>>316
ようするにサブイベントみたいな感じか。そこまで作る余裕あるんだろうか・・・。
個人的にはサブイベントなくて本編長いほうがいいんだが。
まぁとりあえずバトルが楽しそうなので期待
バトルの右下の◆は最終的に7つまで増えます。
俺はベイグラントストーリー2だと思ってるし、それを望んでる
>>304
FF11は色んな兼ね合いから(笑)移動にかなり制限を課してる。
あれはちょっと行き過ぎ。
12はスタンドアロンRPGですから、そういう事をする必要は無い。
少なくともベイグラ以上には便利な移動システムになるのでは。
つまるところFF11並に広くても移動が楽・・・と・・・。
それだとなかなかいい感じかも知れない。
じっくり探索しようと思えばできるが、
店や宿屋などの最低限の施設には場所選択だけで瞬間移動、でいいよもう。
俺はFFTA0だとおもってるし、それを望んでないw
FF11は移動に金がかかりすぎ
チョコボも時間によっては・・・
>>324
で?としか言いようがないな
バトルが楽しけりゃ長い道のりも苦にはならんが、個人的には。
そのバトルがよさそうなので国と国の間を移動してると感じるくらい長い道のりを期待する。
そんなのやだ。
はじめて行くとこには徒歩でもいいけど、一度言った場所にはルーラみたいにワープさせてほしい。
ゲームにリアルでの実際の感覚は入れないほうがいいぞ。
ゲームの中でまで無駄な作業やらされてもうざいじゃん
ゲームは自分でいじる物であって、自分が篭もる場所ではない
>>316
そんな感じなんかな、今回。
>>328
1度行った場所にはルーラで移動可能。遠距離は飛空挺で移動。
後は高速移動魔法なりスキルを追加という感じが良いのかねぇ・・・・まあ目が回らない程度に。

ところで10ではガイドマップで次の目的地までご丁寧にナビゲーションされてたが、12でも付くのかな。
ライト層には結構好評だったような気はするが・・・というかフル3Dマップだとああいうのが無いと初心者はクリア出来んか。
このスレに晒されたサブラのインタビューの感想。
積極的にプレイしないとすぐ終わる、っていうのは俺もやっぱりサブイベントが増えるってことだと思うんだけどなぁ・・・
それだと、DQ7みたいになりそうで怖い。
というよりは、FFTとかの酒場のクエストみたいなのが増えそうだ。FFTとの違いはそのクエストを実際に自分の手でクリアするかどうかっていうくらいで。
頼むからお使いゲーにだけはせんでくれよ、松野。マジで不安だ。言ってることは結構カコイイんだけどね松野は
アイアンメイデン50階があるンだ。きっと
*「西の山のドラゴンを退治してくれませぬか!」

みたいなのが延々続きます。
*「西の山のドラゴンを退治してくれませぬか!」

 はい
|>いいえ

*「まあまあそういわずに」


 はい
|>いいえ

*「まあまあそうい(ry
SFC時代に逆戻りかよ
自由に歩ける街にホッポリ出されて、自分で調査しないとイベントが進まない感じだと、
能動的じゃないとダラダラプレイ時間が延びるから違うだろうし。

FF8・9あたりの一本道で、横道にそれると気付かないようなやり込み要素が隠されてる感じが濃厚か?
ATEの発展型みたいな
ベイグラみたいに終盤になっても行けない場所があからさまに残ってるとまだやり込みが
だいぶ残ってるなぁみたいな感じでわかるんだがな。
やべぇ、クリアしたけどマップが6割も埋まってねーwみたいな。
2週目前提の隠しダンジョンも良いが、どうしようも無く強いモンスを普通の攻略ルートに
出してしまうとか。敢えてユーザーを能動的にさせるような仕掛けが欲しいかな。
そういう意味では松野ゲーでは慣例のコンプ率とか称号とか他にボス敵タイムアタックとか?
その手のレコード的な要素は一つの手段ではある。
DQ7はそう簡単に終わりようもないがむしろインタビューの話しはFFTAのような感じに聞こえる。
あれって受動的に展開を受けて進んでいくと言うより自分からゲームをやりに逝く
って感じだから必要なクエストだけこなせばストーリーはサクッと終わってしまう。
膨大なクエストがまだ残っているにも関わらずだ。
達成イベント早見表とかがあればライトユーザーでも
やり残した部分が分かっていいんじゃないか?
「終盤になっても空欄が多いなー」
ってやつはあまり遊んでいないと分かるし。
アレだ、視点をグリグリ回転させて探さないと
気付かない通路やら宝箱やらあるんじゃねーの。
それは昔からあるよな。
隠し通路とか、その奥にダークバハムートみたいなのがいてさ。
まあそう言う事が松野の言ってる事だとするなら、何時もより本編が短いってわけじゃ
ないのかもな。
ま〜確かにアレだ。
FF10でも本筋一直線で脇道に全く逸れないと、
すぐにラスボスだからな。ジェクトで詰まると思うが・・・。
結局何時もと同じって事かw
レアアイテムgetとか隠しボスとかは当然として
イヴァリース世界に関するいろんな情報が入手できて
世界観がより深まるようなサブイベントがたくさんあれば
いいと思うんだけどな。

普通にプレイしてるとまったくの善人にしか見えないけど
イベントこなすとその人物の腹黒さがわかったりとか。
のうどう-てき 0 【能動的】


(形動)


自分から他に積極的に働きかけるさま。自分の方から他に作用を及ぼすさま。


⇔受動的


「―に行動を起こす」
松野 基本的には、敵を倒してい
けばエンディングにたどりつけま
すし、それ以外は付録にしかすぎ
ませんから、プレーヤーが望んだ、
必要最小限のものだけが得られる
ようにしたかったんですよ。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 07:43 ID:gNHpTmWQ
(ノ゚Д゚)おはよう
>>313
夢精って、寝てる時に夢の中で射精するんだけど、
その瞬間は「もわぁ〜」ってな感じの快感があるけど、
目がさめた時、パンツの中が精液でグチョグチョだから気分悪いぜ?
それ単に漏らしただk
>>349
同意。
なんか妙に夢精が美化されてる気がする。
夢精は美しい
>>349
俺はその気持ちの悪さから自分がなさけなくなってくる
その日は一日中気分悪いし。
夢精なんてするもんじゃないね
>>349-353
(・◇・).。o(・・・・・・・・・・・・)
そんな事はない、夢米青は一度は経験すべき
極上の気持ちよさが味わえるヒヒヒヒヒヒヒヒヒ
キモイネン
夢精なんてしたことないなぁ
オナヌー早くに覚えたからかなぁ
何のスレだよココは
359名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 11:24 ID:gNHpTmWQ
今回の主題歌は洋楽臭ーなー
>>360
お前の体臭の方が臭い
風呂は入るか自分に消臭剤吹きかけろよ
くっせーんだよw
362名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 12:17 ID:1yo6nPHz
(゚听)
363ハゲガル ◆sZ1ES6cl1Q :04/02/02 12:19 ID:7ic/5N/e
FF12はどうせエリアマップで飛空艇も操作できないんだろ
今回の主題歌は、誰が歌うって言うか、重厚かつ繊細なコーラス曲がいいなぁ・・・。

sweetboxのコーラスじゃ駄目か?w
>>365
sweetboxって何?

367名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 12:29 ID:t6eQEfj2
]ー2インターの歌手です
368名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 12:30 ID:1yo6nPHz
sweetboxだってwwww(ゲラゲラ
体臭は臭いわ、聞いてるもんも臭いとわ
>>364
禿同。低い男性の声と高い女性の声が重層的に重なったコーラスがあの広そうな
世界観にはあうと思う。もちろんストーリー上、一番盛り上がるところをピンポイントに
流してほしい。エンディングは主題歌のアレンジと最後にやっぱりFINAL FANTASYを
流してほしい!
370ハゲガル ◆sZ1ES6cl1Q :04/02/02 12:41 ID:7ic/5N/e
FF12は世界が広いと言っても冒険できるのはたぶんほんの一部分だろうな。
FF10も世界は広いけど冒険できる部分は世界の本の一部分だったしな。
>今回のFF12も、とにかく世界が広くて、ヘタをしたら、全世界を網羅するんじゃないか?みたいな広さが
あるんですね(笑)。例えば一部の地域でも、非常に広大な大陸になっていたり、その中にもいろいろな
場所によって気候も違いますし。

だから今回はホントに広いんだと思うよ。

ハゲガルにマジレスしちゃったw
372ハゲガル ◆sZ1ES6cl1Q :04/02/02 12:51 ID:7ic/5N/e
人間と言うのは何でも見た目で判断するからいくら中身がよくても
ビジュアル(グラフィック)がショボイとユーザーの購入意欲は薄れる。
だからFF9が売れなかったのは見た目の問題なのだ。
FF12もFF9と同様だな。
>>372
まだこんなこと言ってるヤツいるんだw
ハゲガルが好きなゲームって何なの?
ハゲガルだし
376ハゲガル ◆sZ1ES6cl1Q :04/02/02 13:01 ID:7ic/5N/e
>>374
好きなゲームはRPGだとFF、ドラクエ、クロノ、聖剣、ゼノシリーズなど
アクションはスーパーマリオシリーズ、その他ファミコンのアクションゲームいろいろ
格ゲーはスト2や鉄拳などだな
やべえ俺ハゲガルとゲームの趣味同じだ。鬱だ死のう
>>377
まぁそこまで追い詰めるなよw

意外とメジャーな作品が多いんだな。で、なぜFFがはいってるの?やっぱPS以降のFFは
許せんっていう人?
379名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 14:06 ID:t6eQEfj2
誰かFF12の動画うpしてください。
今、パソコンのデータがすべて消えてしまったんです・・・・(;;)
今更だが夏発売なのか…早いな
(・(ェ)・)クマー
>>379
動画なんていらないじゃん
たいしたもんでもないし。
そういや俺も夢精したことあったわ。
朝起きたら寝ションベンしたのかと思ってたけどなんか異常にべとついて
イカ臭い。そん時はそういう知識全く無かったんでめっさ恐かった。
体から変なものが出てきたのかとw
384名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 14:44 ID:t6eQEfj2
FF12の動画うpもういいです。
ありがとう!!!!!!!!!
>>384
なんだよ、やろうと思ったのに・・・。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 15:12 ID:jX95ANfw
ttp://gogojoe.nintendoinsider.com/ffccwhoareyou.avi

アメリカくらいCMに金をかけてくださいませ。↑こーゆーのキボン
バルフレアって岡田浩暉に似てない?特にナースのお仕事時代の。
>>388
全く似てない。

岡田浩暉はバルよりも、久多良木健に似てる。
筧利夫に・・・似てないか?
中田英寿も意識してないか?
俺にそっくりだな
>>392
どこがだよ!おこがましいんだよボケが

死ね死ね死ね死ね死ねこのゴミクズ豚知障知恵遅れ社会の癌

とっととこの世から消えろカス
逝ってよし!
むしろ俺にクリソツ
アーシェとアーシアたんが俺様には似て非なる者なんだよ・・
いや、俺に似てるかもな。
誰かぐるぐるよんでこいよ
ああ、奥様は女子高生の3巻が売ってねー
似てるっつーより、俺だからな。
>>290
亀だけど11は無視してると思って良いのかな?
FFなんていいからONIをリメイクしてくれよ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 19:45 ID:ekeQ3rM8
>>372
だな。人は中身で選ぶとかほざいてるが、殆どの人間は外見→内見。
ぶっちゃけ、どれだけ中身が良くても「デブキモヲタ」じゃ相手にされないのが現実(藁)
大事な話しあるから
ちょっと席外してくれない?
>>402
自称90kgのハゲガルをいぢめるな!
※注意 デブは犯罪です 素直に刑務所に帰ってください
このスレの半数が刑務所にいくことになるぞ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 20:09 ID:Bgfk8Leo
>>401

同意だが、ONIの会社は潰れました。

悲しいけど不可能でしょう。
とにかく世界が広く、下手したら全世界を網羅するんじゃないかみたいな広さがある。
一部の地域でも非常に広大な大陸になっていて、その中の色々な場所によって気候も違い、そこには複数の国家や民族が存在していて、
それぞれが独自の文明や文化を持つのでバリエーションがすごい。
最初の街はスタッフ総動員で一ヶ月とか集中して作ったぐらい。
場合によって現実にありえないような場面もプレイヤーには現実に受け取ってもらえるような説得力をもたせるシーンもある。
現実的な世界を意識して描いている。建物一つとっても実際建っていても大丈夫な構造的にリアルな設定のものを求められている。
さまざまな種族が雑然と交わって活気のある国というイメージを追求した結果トルコ近隣にいきついた。
いろんな文明がまじりあっているので亜人種が入り混じったダルマスカ王国のモデルにぴったりだった。
その他地中海、インド、アール・デコ、やニューヨーク地域の影響もある。
FF12は各エリアごとの変化を最大限つけようと思っている。基本的には剣と魔法の世界で時代背景は16〜18世紀の中世ヨーロッパ、錬金術が科学より発達して世界の法則として広まったというイメージ。
多くの人種、信仰、国が集まり、戦いと戦争もある。戦争シーンはローマ帝国時代やそれより少し後の戦争の影響を受けている兵器戦、白兵戦あり。主人公がチョコボに乗って戦うことはない。
個人レベルではなく、国家レベルで壮大な物語が展開。設定は戦争。
物語はジャッジと主人公達の対立みたいな構図ですすむ。
松野氏は今回つとめて明るくするように作っている
主人公とヒロインがいるので何かの関係がなければおかしいがこれまでのシリーズほど愛が重要視されていない。
二人の間にあるのは単純な愛ではなくなにか他の愛かもしれない。
吉田氏によるとストーリーは単なる一本道ではなく一度行ったところを再び訪れると何か変わっていたり、クリア後行くとさらに変わっていたり、同じマップだが違う楽しさが隠されているかも。
松野氏の発言に、映画と違いゲームはお客が望めば望んだところに何かがあるという構造になっている、一方的に見せるメディアでなくそういう意味でダークなものを望む人はそういうのが見れるし、
そうでない人はそうでない側にまわる、シナリオの分岐はないがたくさん幅があるとのこと。
現在構想されてるものがそのまま形になると遊びきれないようなボリュームになる。
新システムによるところもあるし、最近のゲームではあまりないようなチャレンジもしている。
一番難易度の高いシーンを作るのが最後の方に予定。一番おいしいシーンはこれから作る予定でダイナミックで壮大なシーン。
その中を歩いたり、見回したりできたら今までありそうでなかったプレイ感覚を感じてもらえると思う。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 21:17 ID:E+CbB8rp
妄想乙
ヴァン → ルーク・スカイウォーカー
アーシェ → レイア姫
バルフレア → ハン・ソロ
フラン → チューバッカ
ジャッジ → ダース・ベイダー
??? → C-3PO
??? → R2-D2


今度の新キャラはC-3PO、R2-D2っぽい関係のキャラなのかな?
FF12には真・三国無双みたいな戦闘シーンがあると予想。
>413
>二人の間にあるのは単純な愛ではなくなにか他の愛かもしれない。
>ヴァン → ルーク・スカイウォーカー
>アーシェ → レイア姫
>バルフレア → ハン・ソロ
>フラン → チューバッカ

・・・ヴァンとアーシェの姉弟愛・・・?という設定だったり(#゚Д゚)!?
フランは長寿だし、種族違うし、チューバッカの位置占めぽい。
バルフレアとアーシェが引っ付いたりして、
スターウォーズまんまになっちゃうと笑うね。
ヨーダ → ???

オビ・ワン → ???

ジャッジ → 実はヴァンの父親

とかね。
>>416
> ジャッジ → 実はヴァンの父親

うわー、さもありなん。

でもラスボス実父バージョンはFF10でもやってたし、
ストーリーは人物相関より世界主導っていってるから
それはない、と希望をもってみる。
セシル=ルーク
ゴルベーザ=ダースベイダー
フースーヤ=ヨーダ
ジャー・ジャーは出ないのか?
10のような素晴らしいファンファーレが聴きたい
>>416
>>417
細部いじってアーシェの父親・・・あちゃー(;´Д`)
ぶっちゃけSWに当てはめるネタはもう飽きた
LOTR王の帰還でもSWっぽい演出が使われてるんだよな。
やっぱり似たような物を作る時は題材も似て非なるものになってしまうんだろうか。
何気に弓が登場しますね
5以来?
>>424
XIは知らんけどナンバーシリーズではそうじゃない
TやT-Aは普通にあるけど
大まかに紹介すると、
XIで弓や銃は狩人のメインウエポン(あるいは必殺用)
弾数制限もある。めっさ強いけど高価。
シーモアみたいな歳の近い萌えるライバルが欲しい
>>427
ハゲド!(・∀・)
もうそのポジションはジャッジって決まってるだろ。まぁ年は離れてるだろうけど。
追いつ、追われつつの展開になるって言ってたな、スタッフが
ラスボスはエストアーシェ
とりあえず盾によってグラフィックが変わるので安心だ。
FFTとFFTAとベイグラとの流れをすぐ忘れる。どんなだっけ?
個人的にはテンプレに入れてほしいくらい。痴呆症?!
閣下はシド。
ラスボスはジャッジが全員合体してスーパージャッジになる。
みのもんたみたいだな。ジャッジって
>>424
多分松野がレゴラスみたいなキャラが欲しいアヒャとか言って入れたのだろう・・
レゴラス=フラン
まあそういう事にしておいて(ry
436名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 06:45 ID:PDGyYIBC
ポカーン( ゚д゚)
記憶に頼るんじゃなくて、実際に画像でダースベイダーを1回見てみろ。
ジャッジの方がはるかにカッコイイぞ。
ttp://www.starwars.jp/character/image/darth_vader.jpg
ttp://home.comcast.net/~famitsu/newtrailerscreens/trailer_0005.jpg
ttp://home.comcast.net/~famitsu/newtrailerscreens/trailer_0009.jpg
438名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 07:26 ID:wiMYBlLh
FF12の動画見たあとだとバイオ4見ても何も感じないな
>>437
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075761394.jpg

どっちもどっちだと思う。
>>437
こうやって見るとマヌケ顔だなベイダー卿・・・
(;´Д`)ハァハァ
>>441
( ゚Д゚)ポカーン・・・
>>439
ゴキブリみたい
>>439
成る程、ダースベイダーに角を生やすとジャッジになるワケだな。
445ハゲガル ◆sZ1ES6cl1Q :04/02/03 12:56 ID:W9cBgnGy
>>378
PS以降のFFはクソだった。
PSのFFの何が嫌いかと言うとまずはプリレンのマップこれは静止画の上をキャラが
移動しているだけなので冒険している気がしないし画面の切り替わりが多くロード待ちが多くてうざい、
ムービーとゲーム画面のギャップが激しいこれによりゲーム画面がショボく感じる、
音楽は主題歌などをアレンジしたものが多く独創性がない(特に9と10)印象に残る曲が少ないなど
総合評価で言うとFF6が最高傑作だな。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 12:58 ID:03Ay1Uww
FF12の映像をはじめて見た。


「ダメだ、こりゃ」


まあ、期待してなかったけど、やっぱシネマスティックノベルなんだな。今作も。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 13:02 ID:oddYBeWC
アドレスきぼん(゚∀゚ )
448名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 13:02 ID:XBzTtuBm
>>446
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;
>>445
12はリアルタイムに比重をおいてるぞ!
しかもマップは完全フルポリ3D化!
ハゲガル良かったな!
PSの容量でフルポリゴンにするとDQ7のような惨めな結果になるわけで
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡 死んじゃえばいいのに
DQ7の結果のどこが惨めなのかと
400万本売れてるのに
ウハウハだろ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 13:33 ID:LqV7rAVS
xx12は10とキャラかぶりすぎ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 13:41 ID:hXXFaxDq
>>452
FF信者はほっとくといいよ
ttp://home.comcast.net/~famitsu/newtrailerscreens/trailer_00022.jpg


↑まぁ、これからバランス調整で変わっていくのかもしれんが
この画像を見ると、HPが2桁でいいな。桁が変わる楽しみが久々に味わえそう。
もっともだああああああああああああああああああああああああ
デジタル過ぎてちょっとなあ。
>>455
自分のHPより大きいダメ与えてるのか?
ただたんにHP減ってるだけじゃねえの?
>>459
HPMAXも2桁になってるかと。
2桁から4桁までいきそうだな
システムが楽しみだ
>>455
一番右の丸っこいのは、何やらもっと増えそうだな。
いったい何なんだ。
ffxiionline.com
つーかFFTAをチープなノリにしちゃってるのがジャッジなのに
なんでまた出すかね。
そりゃあ必要だと思ったからだろ。
というか逆なんかもしれんが。FF12の企画が先でFFTAが後だから。
つーかタクティクス系のゲームさあ?
ゲームを攻略するのに操作的な時間かかりすぎて
つまんねえんだけど。 
>>466
無理にする必要はないですよ。
貴方にあったゲームを探しなさい。
>>466
おれはFEとかSRPGの大ファンだけど。それなのに最近のFFも好き。ちょっと矛盾してるかな。
おまけにDQも好きだし。

今のとこわかってるハゲガルの素性

ハゲガル ◆sZ1ES6cl1Q

種族:human(ン・モゥ族との噂あり。現在調査中)
年齢:30代前半
体重:96kg.
仕事:無職(フリーター)
好きなFF:FF6
嫌いなFF:FF for PS,PS2(理由:ロードなどのプレイ環境、ムービーとのギャップ、音楽)


だいぶんわかってきましたね、今後も追跡調査します。
俺もFEとかDQとか見た目タクティクス系のフロントミッションとか好きなんだけど
タクティクスとつく名のゲームだけはどうもたるくてやる気でん。
頑張って相手の背後をとって高いところから攻撃してもなんだかそれが
反映されているな!っていう満足感がえられなくて…。
>>452
シリーズ中一番売れたがシリーズ中一番評判が悪い。
7はメタルキング装備が買えるのに萎えたな
まあ売れたらその分気に入らない人の数も増えるわけで
借った人全員が面白いと思うゲームなんて作れる分けないんだから
474名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 17:46 ID:wiMYBlLh
DQ7は石版集め以外は概ね良好
ツマンナイ石版世界を3〜4個削ったら評価も変わったろうな
>>473
それでも、より多くの人に受けなければならないゲームなのがDQとFFなんだよな。
そういう意味ではDQ7は売上を見れば成功だが、
手放しに大成功とは言えないと、DQ好きなおれも思う。
失敗だとも思ってないけど。

FFは毎回新しい成長システムこしらえて、それでもちゃんと受け入れられてるのが凄いと思う。
普段あまりゲームやらない人でも、ちゃんとついてこれるシステムを
バランス考えて作ってるんだなぁ、と感心する。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 17:52 ID:wiMYBlLh
松野自らFFっぽくないかも…というFF12と、
やっとやりたい事が出来たという変り見た目全然違うDQ8

■Eの心意気を感じるね
両方成功して欲しい>内容も売り上げも
実際はDQ7はハートビート最大の赤字だったんだけどな
あれだけ売れて赤字ってなんなんだ?
制作会社には売れても金が回ってこないってこと?
それはイイとしても何故に赤字。
と言うかFFはシステム関係無い。
システムは完璧糞ゲーの8ですら受け入れられた。
まあでもFFはいっつも映像綺麗だしやってる時は面白いから買う。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 18:22 ID:hXXFaxDq
>>471
DQの中で評判悪いのは5と6だ。
7は評判良い方だ。
結論。どれもそこそこ評判良くてどれもそこそこ評判悪い。
7も悪いと思うが。
アマゾンレビューとか最悪じゃん。
>>478
延期の違約金かなにかで経営が困難になったらしい。
ポケモンに出資してもらったのもそのせいかと

あと完成した7がクソゲー過ぎて落胆したってのも大きそう
ふーむ、難しいことはわからんですな。
赤字が原因じゃないってことか?
>>481
5は評判良いだろ。
6は普通。
7は長すぎて不評。
ゲームはあんまりやらないけどドラクエが好きな奴も7は長すぎて途中でやめたって言ってた。
たしかにな。クリアするのに60時間くらいかかるしな
発売当時は、シナリオ偏重っぷりにかなりファンから叩かれたよ>DQ5
DQ4もシナリオ重視だったからDQ自体終わったみたいな雰囲気だった。
そういう背景があって、自由と探検を売りにしたDQ6はファンから歓迎された。

そんなDQ5とは対照的に、アビリティシステムでシステム重視を打ち出したFF5は
当時の多くのゲーマーから支持されたっていう歴史がある。
>>477
詳しくは知らないが(絶対表に出てこないだろう)、旧エニの外注システムというのは所有権及び諸権利のライセンスというやり方でしょ。
旧エニが一方的に有利な契約で、下請けはほとんど旨みが無いんじゃないの。
俺も詳しく知りたいところだが。他にも旧エニのプロジェクトで外注先が代わるという例がいくつかあるが、その辺の影響があるのでは。
同じ北瀬でもFF10が8の焼き直し臭いのに8より好評なのも、
スフィア育成がジャンクデスヨンより好評だったんだろうな。
いや、俺的に10はシナリオも好きだったけど・・・・声も出たしな
つうかFF10はバトルシステムが全然違ったしな。
とりあえずDQの話は該当スレでやってはいかがなものか
FF8はシステムっつーより、努力が反映するだけだったからな。
序盤で出てくる魔法をボスとかから一つも見逃さずドローしてりゃ、
スコールが後は切り捨ててくれるって感じだった。
ボスはただのドローポイントでしかなかった。 
ラスボスはエストアーシエ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 19:27 ID:hXXFaxDq
なんでFF信者ってのはDQ7をクソゲー扱いしたがるんだ?一応最新作だからか?

ところで今日ドリマガのFF12ムービー見た。
感想としては普通。確かにテクスチャは細かく描かれていて流石FF金かかってるなあと
思ったがここの住人みたいにそんなにマンセーするほどの出来かといえば疑問。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 19:29 ID:yY4l0zdy
ほんとFF8はクソゲーだったな
FFで唯一クリアしてない
2枚目が終わってからそのまま放置している

FF8が好きとか行ってる奴がたまにいるけど
絶対頭がおかしいよね、あれは人を選ぶ云々じゃなく本当のクソゲーだからな
ファイターがいっぱい
FF信者だけど、DQ6は見るに耐えない糞さNO1だと思うが。その糞に比べれば7はまだマシだった気がする。
さて、ひと荒れしそうだし飯でも食ってくるか
>>499
FF信者のDQ叩きウザイ
>>501<`ヽ`∀´> ツレタニダ
>>501
IDが・・・
>>501
いや、6はリアルタイムでやってるが確かにそれまでの作品と比べれば目新しさも新鮮味も劣るよ。
マンネリという感覚が本格的に感じられたのが6から。
それまでのDQはストーリー路線の変更なりシステムの変更なり何かを模索しようという意図がそれなりに
感じられたもんだけどな。6は過去作のシステムを摸倣しようとしてむしろ退化してしまった。
叩かれるにはそれなりの所以がある。
DQ6は、マップが狭くるしい感じがしたのがいただけなかった。
その点5は妙に広く感じた。やっぱワールドマップは広くないとあかん。
>>504
FF信者に言われても説得力に欠けるんだがな。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 19:55 ID:fMNsCu/M
>>506
駄目だなそんな物の考え方じゃ。
>>506
別にFF信者じゃなくても、人それぞれ思うところはあるよ
あと、少なくともここでやるのはやめれ
ここはFF12スレなんだから、FF信者でないヤシのレスを求めるのは筋違いだし
>>462
○はおそらく3つまでで増えないよ、右の空きは上にstatus表記があるからステータス異常を知らせるとこだろう
なんだかFF熱が急速に冷めてきてる自分がいる。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 20:08 ID:wiMYBlLh
結局は好みだろ

オレはオレはいやオレはオレはいやオレはばっか言ってても意味無いだろ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 20:11 ID:wiMYBlLh
○がただのリミットゲージで
○1個使用→LV1必殺技
○ry

とかだったら激烈萎え
ID:hXXFaxDq

なんでお前はFFスレにいるんだ?
いちいち発言をチェックしてるのか?
お前がうぜえよ。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 20:14 ID:wiMYBlLh
>>513
○の予想しとけ
また糞虫が12にスレに来てるのか?うぜーな。

取り合えず、糞虫の特徴は
「(プ (プゲラ フィルター」
こいつは糞虫ホイホイスレに9分で捕らえられたw

http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075801819/l50
8 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/03 18:59 ID:hXXFaxDq
また必死なFF盲信者が・・・
いい加減にしろよカスFF盲信者が!
ドラクエ7で未だFF7にも到達してない?
そりゃお前がFF信者だからそう思うだけ。
実際にはそんな事はない。方向性がまるで別だからな。
実際にはそんな事はない。方向性がまるで別だからな。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 20:18 ID:wiMYBlLh
終わってるなFF12スレ
ただの煽り荒しをかまうだけのスレッドか

質が低い住人揃いだな
正直DQが売れようが面白かろうが
糞だろうが赤字だろうがどうでもいいんですが。
それよりもFF叩いてる必死なDQ信者と
DQ叩いてる目障りなFF信者は別のスレ行け。
同じ人がやっているのかも
やっぱり荒れてる。
まぁ定期的に変なの沸くんで、スルーしてあげてください
あとハゲガルは可哀想なので相手してあげてください
521便器:04/02/03 20:41 ID:JkxgaTD/
お市タンのエロ画像キボン
522便器:04/02/03 20:43 ID:JkxgaTD/
誤爆スマソ。戦国無双スレに書き込もうとしたんだ
ここ気に入ったからしばらく常駐するよ
>>517
お前みたいなのも大概質が低い。
524便器:04/02/03 20:45 ID:JkxgaTD/
アーシェタンのマンコ画像ない?
>>372
亀レスだがマジレスしておくか。
FF9に関してはグラフィックの影響は無いことは無いが、あっても少しだけ。
1番影響が大きかったのはDQ7との競合。普通に考えてこれだろ。この前例があったからDQ8の発売を延ばしたんだろ。
DQ7は前作から5年もスパンがあり、PS初のDQだった。特に5年もスパンがあれば、購買意欲が高まるのは当たり前。
それに比べてFF9は前作から1年。前作と同じハード。

スレ違いスマン。取り合えず、荒れるから突っ込むなよ。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 20:50 ID:fMNsCu/M
ハゲガルにマジレスの時点で寒いし
FF9は宣伝しなかったからだろうし
DQ8延期に関してはDQはなにもなくても延期するのが普通だし。
DQの発売日は発売するというより完成目標日みたいなもんだな。
で、出来なくても問題無いからナーナーな目標設定になってる感じ。
528便器:04/02/03 20:56 ID:JkxgaTD/
エロ画像頼む>>530
まあ530だったら素直にUPしてやるよ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 21:03 ID:0jmEzkGk
531便器:04/02/03 21:05 ID:JkxgaTD/
>>530
あああ・・・ありがとんブレスオブジャパン!
今からオナニーしてきます
エロ同人屋さんの頑張りに期待したい。
俺の友達でDQ7が面白いって言う香具師は一人もいないわけで…
534名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 21:34 ID:fXD7P7e1
まあ、某国民的RPGがどう足掻いても、FF12の演出、シナリオには勝てないよ( ゚,_・・゚)
4
536名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 21:39 ID:GYbF+dza
26
>>533
それはお友達がみんなオ・タ・クだからじゃないの?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 21:57 ID:fMNsCu/M
539名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 22:01 ID:0SuaFENe
DQ7は精神力を鍛えるのにいいよ
久々にレスが多いと思ったら…
一瞬DQスレかと思った
FFオタってキモいよ。
ほんとにキモい。
ガンダムシードオタとかと丸っきり層被ってるでしょ?
キモキモ。
初動が多いのはDQもだけどなー。

>>541 ゲームばっかやってると文が書けない程になるっていうけど。
    まさにこれだね。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 22:10 ID:js5Kgm1u
DQ信者がなんでこのスレにきてんだ?
で、かんにさわる発言をいちいち噛み付く。馬鹿じゃねーの?
だってキモいんだもんw
ガンダム見てるのはドラクエオタクだろ?

FF派はLa Pettie VoleuseやAux yeux du monde等フランス映画を好む
('A`)いい加減に・・・釣られるなよ・・・
スレ荒らしてるヤツがキモイとか言うなよw
常人にはありえない行動してるくせに。

DQ信者がFFについて批判を言うと
  ねたんでいるようで聞いていて逆にうれしい。
>>545
ガキだな
242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/03 13:41 ID:rSHaAMIh
 最近FF信者が売り上げはDQより多いとかいってるよ。現実みてよ。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 22:18 ID:6wXmUy1/
まあ、DQ信者はDQは初動も多いが、売上げの伸びも良い。
FFは初動が高くて伸びが悪い。

これがオタク層と一般層の違い。

とかほざいてきやがるんだろうが( ´,_ゝ`)(特に糞虫がw)先に言って置くか。
FFは8以降1年単位で発売。DQは5年。>>525にも書いてあるとおり5年も経ちゃ
購買意欲は高まる罠w
>5年も経ちゃ購買意欲は高まる罠w
薄まる危険性の方が高かったんだけどな。
いい加減いい訳は見苦しいぞ、FF信者クン(ギャハハ
>>552
糞虫の釣り4分で完了。
さすがだ。
最近LoveWillGrow買ったんだが、月日の流れがいい曲だね。
12の主題歌もこの路線にしてくれ
hXXFaxDq
rSHaAMIh

さぁこいつらを釣ってみせろ!まぁ難易度はEだがw
釣りとかほざいてるよ
FFヲタはほんとキモイ生物だな。
まあゲームが糞ならそれに洗脳されてる信者も糞か(w


こんな事までしてスレを伸ばさなくても良いと思うんですが
ほんとくだらないことで熱くなるよなお前らって。
ラスボスの曲は燃える曲でお願い
4分で釣れる糞虫がいるスレはここですか?
一匹目。

hXXFaxDq  1
563名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 22:37 ID:GYbF+dza
ほんとEだな・・。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 22:40 ID:dZ/O1yKN
ハハハ                                  イキデキネーヨ
   ∩_∩   />>557 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ハライテ-       ゲラゲラ
.  ( ´∀`) <釣られた馬鹿が何か言ってるよ!!        ∩_∩      〃´⌒ヽ       モウカンベン
.  ( つ ⊂ )  \____________        (´∀` ,,)、     ( _ ;)       シテクダサイ
   .)  ) )       ○   ∩_∩               ,, へ,, へ⊂),    _(∪ ∪ )_     ∩_∩ ○,
  (__)_)     ⊂ ´⌒つ´∀`)つ              (_(__)_丿     し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
              タッテ ラレネーヨ
反論できないからAAで対抗
DQヲタはほんとキモイ生物だな。
まあゲームが糞ならそれに洗脳されてる信者も糞か(w
■eの友人はFF12の情報を全く教えてくれない。
ただ、最近新人が漏らした情報が2ちゃんにのったから問題になったって言ってた。
とゆー事はこのスレの事か??
過去スレにそんな情報あった??
見れないから誰か探して呉
何?この汚い糞ゲー
これってPS1だよね。
>>569
この発言も問題になるんだろうな
572569:04/02/03 22:47 ID:e4wPOGC2
なーんて嘘ぴょん
>>568
うるせー馬鹿
ttp://homepage2.nifty.com/nyanpara/fukuo.htm

これおもしろ
ウイルスでないからみてみ
またオナニーゲームが出るそうですね
一昔前のFFDQ板に戻ったな
577名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 22:53 ID:gwxizWv7
Dq8のほうが先に出る感じ?
影は丸いままでいいし
FFもDQも両方好きな俺はどっちを貶されてもムカつく。
とりあえず煽り合いは専用スレでも立ててやってくれ。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 22:56 ID:1sVd2Ym5
909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/02/03 03:06 ID:YaJDFCl5
ん?DQ7ってストーリー良かったのか。知らなかったよ
910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/02/03 03:12 ID:hXXFaxDq
>>909
良いも何も神レベル。全てのRPGの中では頂点。
FFのクズシナリオと一緒にされちゃこまるな

完全に洗脳されてる奴は「神レベル」とかほざきだすんだな(プヒャヒャ
定期的にしょうもない争いをするのがFFDQ板です
何このスレ
無意味だな。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 22:58 ID:fMNsCu/M
というか明らかにDQ信者じゃないのが困りものだよなあ。釣りしたいだけなんだもの。
妊娠とかと一緒か。都合に応じてFF信者になったりsony信者になったりするのだろうな。
受験終わったから早く発売してくれ
餓鬼はバイトでもしてろw
>>585
その「終った」っていうのは、だめだったっていうことかw?

松野信者なら丸い影も「味」として捉えることが可能w
>>586-587
氏ね
>>589
じゃあ、大学生になることだし、酒でも飲めや。
>>589
おまえがだろ
さっさと氏ねよ餓鬼

とまたもや釣られてみるテスト
592名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 23:18 ID:fMNsCu/M
なんで受験終わっただけでそんなイジメられてんだw
593名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 23:22 ID:COIbLY8R
なんで受験終わっただけでそんな釣られてんだw
このスレの荒れを防ぐためにも■eは速く新しい情報出してくれ。。
公式サイト一ヶ月間更新無しなんて……
新情報まであと2週間位?
>>595
あと9日。

12日のフラゲジャンプ。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 23:37 ID:9ub39QRp
今日も嫉妬に狂ったD糞信者が常駐してるな(プ
ネタが無い時に別の話題で一時的に暇を潰すのは有りだろう
何を今更とは思うが、無理にこのスレで暇を潰したり、無関係の内容でスレを盛り上げる必要も無かろう
この板では何言っても無駄ってのは分かるけどさ
嫉妬?何に対してだろうか。 
601名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 00:15 ID:Wu0NVcG5
       /[ ̄]     
     / ̄ ̄ ̄ ̄ \               おやすみ 糞ども
    /          \
   /\    ⌒  ⌒ |     
   | |    (・)  (・)|    
   (6-------◯⌒つ |
   |    _||||||||| |    
    \ / \_/ /    
____\____/_______
       \\ //        / 
        \//        /
        //        /
\                /
 \              /
602名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 00:31 ID:oM98zaAm
>>569

発表会よりも、ジャンプフラゲよりも先にヴァンとアーシェの情報が出たこと
ぐらい?かなり前のスレだけど。
     ____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
    /            )))
   /    ______,,,ノ
   /    l /    \\ヽ|)
   |    | ''''''''''    ''''''''|
   |    | (  ・ )   ( ・ )l
   |     l        l  |  
   |  ( ~         _)  |  
    |   |      ,―――. l
    | |     |    | | 
    | |     |    | |
    l .|ヽ    ー――' /  
    ヾ |  \____ノ   
  __/ヽ\      | l\_
 ̄     λ ヽ     / .|
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
>602
あれは流通途中のジャンプを見ただけだ
例え友人だろうが勤めてる会社の守秘義務を破って
情報を教えるようなアフォが居ると思うか?バレたら速攻クビだろ。
んで同じ業界じゃもう食っていけないだろうな
飲み会とかで酔っ払って話す若造もいるんじゃねーか?
俺みたいに
>>569
110:渡り鳥 ◆lcvwz4TJks 12/29 20:14 fZC0DNXX [sage]
ファミ通waveのDVDをグルグルまわして気付いたことを含む考察

【TA】と同様に種族と神獣の関係が成り立つなら堕天使アルテマの存在によりン・モゥ族も存在する
杖のような物をかざす魔人ベリアスらしき存在を確認
イフリートではないかと言われていた存在が【TA】のソレとは違うこと
これも何かしらの神獣だとしたら少なくともオークのような種族の他にも亜人種が出てくる可能性があるということ

になるかな?
今回の召喚獣はルカヴィか!?イクシオンみたいなのもムービーでは見たが・・・
>>606
だからそれをすると業界失格人な訳だ。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 01:37 ID:QAGPKPxd
バイトの面接で最新ゲーム少しやらせてもらったことある
喋りたい!でも絶対しちゃ駄目!

渡り鳥のスレ見てて110のあと112がキレてたのを思い出した
>>569の言う問題児が暴れたんなら面白いのに
某任天堂のデバッガーやってた知人はネタバラシまくりだったな・・・

ちゃんと人選べよ任天堂
>>612
( ゚д゚)ポカーン
ナムコじゃないのか?
自分が18になって気付いた。
スコールって老けすぎ。
吉田栄作って若くてもかなり大人っぽかったよ。
イケメンはオーラからして大人っぽい。
逆にガキっぽい奴は幾つになってもそういう
色気って出ない、そういうもんだ。
18そこらのガキが世界救っちゃいけないよな。
かといって60くらいの定年でよれよれ感ただよったオヤジもどうかと思うが

関係ないけどX-2の曲も結構いいな
なんかXから急に曲調変わったから遊んでたときは嫌いだったけど
改めて聞くとこういうのもアリなんじゃないかと思った
FFの異世界感というか多文化な感じがすごくする
619名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 04:21 ID:1b4YMF74
スコールとリノアっていつセックスしたの?
10-2のサイトの曲好き。
>>620
あ、インターナショナルのね。あれなんて曲だろー。
Final Fantasy Adaltって出ないかな
>>618
松枝の曲の良さに今頃気付くとは目が無いな・・・・
あの人はかなりクオリティの高い曲を連発出来るポテンシャルがあるよ。
足りないものがあるとすればインパクトと戦闘曲かな。
松枝はクソの方向で!
625名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 06:03 ID:1tU2Fxm9
>>592

私立大学だからだろw

私立は負け組み
626名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 06:04 ID:1tU2Fxm9
>>622

綴りおかしいよねw
公立に行ってもその後が問題だからなぁ・・・

_| ̄|○ 俺とか

>>623
いやホント見る目ないなぁと我ながら思ったよ。
いままでこの人の担当したゲーム全くやってなかったから
初めて聞いたときも誰だこれ?って印象のほうが強かったもんで。
今後は注目したいクリエイターだね
松枝っておんまり作曲してくれいない

629 :04/02/04 08:51 ID:q9LU1kAi
一週間に1つは新しい画面をみせてくれないとつまんねーよ。
いや、今は一月に一回でいいよ。
だから情報щ(゚Д゚щ)カモォォォン
631名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 09:24 ID:KcJXECwt
あれからもう一ヶ月以上か・・・
スクエニも酷なことをしてくれるもんだ
それだけ開発が佳境に入ってるという事だ


今の感動を先行するか

じらしてじらして一気に盛り上がるかだな
826 名前:□ ◆JePhNVDKok [sage] 投稿日:04/01/07 00:29 ID:/Lk1Px48
信用できる筋からの新情報

・ジョブは決めるものでなく戦い方によって決められ、それに応じた成長をする
・完全シームレス
・シナリオ分岐はないが寄り道はかなりある
・Yくらい仲間がいる
・アビリティはX以上にカスタマイズできる
・召還魔法は上位魔法
・3つの穴はスペシャル技のもの

なお、ストーリーはごく一部の人間しか知らされていないから不明だそうです。


569の言ってるのがマジだとしたらこれじゃないか?
嘘を嘘と嘘とか嘘なんてと嘘らしく嘘でも嘘を嘘して嘘の割に嘘っぽくも嘘で(ry

最近反応が鈍いので
もう一回動画を見たほうがよろしいかとw

>>634 それさいこう
>>634
>・Yくらい仲間がいる



10人以上いるってことか・・・

だとしたら、今からちょくちょく情報出さないと
発売までにメインキャラさえ紹介しきれなくなっちゃうぞ!

だから、スクエニよ、新情報щ(゚Д゚щ)カモォォォン
・アビリティはX以上にカスタマイズでき
 Vって別に大したことなかったやん。それともジョブシステムある中で
 V以上って事か?
・ジョブは決めるものでなく戦い方によって決められ、それに応じた成長をする
 どう言う事だ。これが意味わからん。戦闘時の行動でシステム様が勝手に
 お決めになるんですか?これは嫌だな。ジョブが無いのと同じ事ジャン。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 12:10 ID:zUY7owT9
ジョブはないだろ。キャラの姿形は変えられないんだから。
ジョブはあってもアビリティで違いをつけるくらいじゃないのかな。
おそらく武器の種類も変えられないんじゃない。
1キャラ2種類だけ、とか。バルなら銃と短剣みたいな感じで。
641ハゲガル ◆sZ1ES6cl1Q :04/02/04 12:15 ID:qyMh/iMK
>>640
キャラの姿形をかえられなくてもFF11ではジョブがありましたが何か?
>>641
キャラの装備でグラ変わるのは姿が変わってるだろが
643ハゲガル ◆sZ1ES6cl1Q :04/02/04 12:28 ID:qyMh/iMK
PS2のドラクエ5にFF12の体験版をつけてくれ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 12:29 ID:a6nmKlF9
      ____
     /∵∴∵∴\
    /∵∴/∴∵\\
   /∵∴●∴∴.● |   
   |∵∵∵/ ●\∵|    tanasinn
   |∵∵ /三 | 三| |  
   |∵∵ |\_|_/| | 
    \∵ | \__ノ .|/ 
   / \|___/\
   出川出川三三三ミ
   川出川/  \|
  ‖出‖ ◎---◎|    >>640
  出川‖    3  ヽ    キャラの姿形をかえられなくてもFF11ではジョブがありましたが何か?
  川出   ∴)д(∴ )
  川出‖    〜 / _____
 川出川出     /  |  | ̄ ̄\ \
___/      \   |  |    | ̄ ̄|
|:::::::/  \___ | \|  |    |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
       カタカタカタカタ
バルフレアは「盗む」の固有アビリティがある、間違いない
647ハゲガル ◆sZ1ES6cl1Q :04/02/04 12:34 ID:qyMh/iMK
>>645
それおまえにそっくりだな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 12:34 ID:zUY7owT9
11やってないからわからないんだけどジョブで姿変わらないの?
白魔だ狩人だ忍者だ召喚士だあるんでしょ?
全部一緒って事はないだろ。一緒なのか?
>>648
いや、装備品で変わるんだよ。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 12:38 ID:zUY7owT9
装備品で?
装備品が変わるじゃなくて?
よくわかんねーけど姿は変わるのね。
変わらざるをえないんじゃないのか。ジョブごとに見た目は無いけど装備は限定されて
そのせいで姿が変わらざるをえないって感じで。やったことないからわからんけど。 
新情報、キターーー(゚∀゚)ーーー・・・・か?
L'Arc〜en〜Ciel『SMILE』収録曲
1.接吻
2.READY STEADY GO
3.Lover Boy
4.Feeling Fine
5.Time goes on
6.Coming Closer
7.永遠
8.REVELATION
9.瞳の住人
10.Spirit dreams inside


4.Feeling Fine FFキタ━━━ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ノ━━━!!!!
>>648
結論から言うとジョブで姿は変わらない。
ただしジョブごとに装備できるアイテムは違うし、
装備品によってグラフィックが変わるから
結果的に戦士なら戦士っぽい鎧姿とかになるし、
白魔道士だったら白魔道士らしくローブ姿になったりする。
少なくともなにも装備していない状態だったら見分けはつかない。
サイキッカーはあるんだろうな!
テンツーのコスチューム・デザインは恐ろしくかっこ悪い。

アーシェのコスもサイキッカーみたいなもんだ。
主要キャラクター以外はギルドで雇うのかもナ
>>658
もしくはFF6のシャドウみたいな感じか・・・?

寄り道ゲーってかなり嫌だな。お使いかよ、みたいなのが多そうだ。
松野なんだからもっと壮大なスケールのメインストーリーで楽しませてくれ
自国の勢力を上げていったり。
ちょっとした政治もあるかもね。
んで、戦争はリアルタイムで進行自分も戦える!!
SRPGみたいやな
>>660
>・シナリオ分岐はないが寄り道はかなりある


俺は、メインストーリも壮大、寄り道も膨大、と読んだが・・・。

上国料氏も、
「今年の夏に発売する予定の本編には、とにかくドデカイ世界と ストーリーを
用意してますので、まずは予告編として見て、楽しみにしておいてほしいですね。」


・・・と言ってることだし。
FF9って本編は恐ろしく短かったが、本筋に不必要なやり込みだけは無駄に膨大だったな
チョコグラフのオズマなんてふつう気付かねーし。やり込み依存の成長攻撃とか面倒だった
気づかないようなことがあるのは別にいいんだが。
・Yくらい仲間がいる
・アビリティはX以上にカスタマイズできる

期待してますよ!チョコボ氏ね
>>634
が本当だったら俺楽しみで失神してぶっ倒れるかも。
つーか10−2intのホムペの曲を12に使ってほしかった‥。
>・召還魔法は上位魔法


・・・ということは、普通にやってたら、召喚獣はある程度後半にならないと使えないてことか・・・。

強くてニューゲームがあるから安心
「ゼノサーガ エピソード2」、発売は6月ごろ(投稿情報)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/xeno/040204000271.html


FF12がやる前に、超ライトユーザーをかっさらうつもりか・・・。

・ジョブは決めるものでなく戦い方によって決められ、それに応じた成長をする
かなりよさげじゃないかこれ
ようするに自分の育てたいキャラにするには、攻撃方法が2のように縛られるって事か?
>>669
でもゼノサーガみたいな濃いSFものはなかなか一般的に受けがわるいぞ。
それに大してうれないでしょ?ゼノサーガ。一作目がどれだけ売れたかしらんけど
673名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 16:22 ID:zUY7owT9
アニヲタしか買わないよ、あんなの。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 16:26 ID:GC0cmxfL
ロマサガ
おれは実際プレイしたわけではないけど、動画やレビューを見る限り、大量のムービーと
イベントがレベルの高い映像で仕上がってるらしいけど、大して売れてもないのによく
採算がつくなと不思議でならん。やっぱ赤字なんだろうか・・・・。
FFはそれなりに売れるし、アルティマニアとか関連商品も売れるだろうから採算つくだろうけど。
http://trimoon.net/CG/ASHE.JPG
アーシェタン
677名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 17:14 ID:YAQnqkii
>>385
ごめんね、ありがとう☆
>>676
体のバランスがおかしいって…
足が太すぎ!!
>>676
デッサンが変(ry
>>676
セラームーン?
きっとスピードスケートでもやってるんだろう。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 17:35 ID:YAQnqkii
おなか出っ張ってるように見える・・・・。
顔が別人やん
顔はかわいい
685名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 17:45 ID:oa/wu0kw
686名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 18:08 ID:X2m+mVGN
こんな子現実にまったくいないんだけど
687名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 18:19 ID:VhItJsjg
なんだこの萌え狙いの絵は!
殺伐としたスレに救世主が!


 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
 |__|
  | |
689名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 18:25 ID:Wu0NVcG5
 .__
ヽ|・∀・|ノ きゃぴるん☆
 |__|
  | |
690名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 18:36 ID:BiNpT/t3
すげーデブ
絵がマール王国に似てる
>676
ウエストより、太腿が太い女って・・・
>>653
それよりも10曲目にFFきてるだろ。・・・。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 20:03 ID:Wu0NVcG5
 .__
ヽ|・∀・|ノ きゃぴるん☆
 |__|
  | |
696名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 20:21 ID:99Q1wNu0
>>553
ハイハイ長すぎて薄まろうがプレイステーション初のDQだからんなこと関係ねーよ。
ウルセー池沼だな。
>>569

攻城戦があるとかバンガ族が仲間になるって言ってる香具師いなかったか?
あれマジっぽかったんだけど・・・
ヽ|・∀・|ノ きゃぴるん☆
>>668
FFに限らんけど
強くてニューゲームと2週目以降じゃないといけない場所を作っておく
てのはセットにすべきだと思う。

FFTだったらディープダンジョンを30階くらいにして
1週目じゃどうあがいても10階くらいまでしかいけないとか、
凶悪ボス&レアアイテム、ベイグラみたいに理不尽な謎解きも
いいかもしんない。
106 名前:仕事中 ◆JePhNVDKok [sage] 投稿日:04/01/07 21:09 ID:/Lk1Px48
追加情報

無精ひげの痩せた軍人みたいな人間と片目のバンガ族が仲間になるそうです。
またまた聞きなので正確ではないけど、主人公たちは歴史を動かすというより歴史に翻弄される切ないストーリーだとか。
わしの知ってる情報は以上!
またネタ仕入れたらリリースしまふ。

469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/01/14 01:02 ID:93+gE+Ez
成人式で■eの幼馴染に会って色々聞いたよ。
片目のバンガとアリクイみたいな新種族が仲間にいるらしい。次の情報かな?
他のヤツは?って聞いたらクビになるから聞くなって言われた。全部で10人くらいいそうな感じだった。
アビリティの強化方法はディアブロっぽくて柔軟性があって絶対受けるって言ってた。
武器の種類ごとにアビリティがあってポイントを割り当てて強化していくんだと。

戦闘はシームレスで高低差とか天気とか地形とか関係あるみたい。攻城戦とかあるらしい。
高い所から矢が飛んできたり背後から魔法かけられたり。
召還獣はいっぱいいてアビリティを強化し続けると使えるって。
ファイア、ファイラ、ファイガ、イフリート・・みたいに。
OPは結婚式じゃなくて兄の戴冠式。OPの戦争で死ぬらしい。
ミストは魔物の集う場所って。MAPでは戦闘モードと待機モードみたいのがあるって。
他何かあったかなァ。
あ、シドは多分人間じゃないってよ。
挿入歌はラルクが歌うの?
こりゃあ何が何でもプレイするまで死ねないな
そういう奴に限って死ぬんだよな
>>700
>あ、シドは多分人間じゃないってよ。



ン・モゥかモーグリか?
ディアブロってアビリティのツリーだよな。
ヴァン、アーシェ、バルフレア、フラン、無精ひげの痩せた軍人みたいな人間、
片目のバンガ族、アリクイみたいな新種族、その他に3,4人?



今回の味方パーティって、物凄く渋いな・・・。

アーロン的な存在が無精ひげの軍人ですか?
神ゲーの予感!!
>>707
俺はアーロンというより、シャドウと予想。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 21:18 ID:DsKdHnh4
>>33
いやいやbioやSHに比べたらあれでもまだまだデフォだからw
 .__
ヽ|・∀・|ノ かなりの遅レスですね!
 |__|
  | |
なんか出るの遅いからどうでもよくなってきた
なんかディアブロとダンジョンシージ足して松野ふりかけかけたような感じだな
ダンジョンシージなんか足したら駄目ゲーになっちゃうじゃないか
でもこのリーク読む限りじゃダンジョンシージ臭プンプンですよ。
あれにディアブロのスキル製とまともなストーリーと
面白い戦闘つければかなりイケてるゲームにはなると思うよ。
>>706
ヴァンとアーシェはそんなに渋くないだろ。
あとは…
717名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 21:42 ID:Kvsq5ZSa
フランが渋いな
718名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 21:43 ID:oa/wu0kw
>強くてニューゲームと2週目以降じゃないといけない場所を作っておくてのはセットにすべきだと思う。


いらんいらんいらんいらん。
2周目はあくまでオマケでいい。
>>705
ディアブロのスキルツリー形式は個人的に好きだからカマン。

「サンダー」−「サンダラ」−サンダガ−「サンダジャ」−「イクシオン」
                        \
                          「フレア」(サンダガとファイガの両方習得が条件)
                        /
「ファイア」 −「ファイラ」 −「ファイガ」 −「ファイジャ」−「イフリート」

という感じか・・・?
全属性ガ系統を習得したらアルテマ欄が現れるとかな・・・。
FFでツリー形式にすると枝を飛び越し線にするか3Dにしないと表示できない悪寒。
明らかにディアブロより複雑になるね。
多分キャラ毎にツリーの形が違って、全キャラ画一的な育て方は出来無いと思うからツリーも幾分見やすくなる。


と予想(妄想ともいう)。
2週目になると、行けるようになる場所とかウザいだけ。

つか、RPGなんか2回もやる気ならん。映画と同じだ。1回見りゃ十分。
多分キャラ毎にツリーの形が違って、全キャラ画一的な育て方は出来無いと思うからツリーも幾分見やすくなる。
>>719
FF9が似たような習得手順で結局、自由度が低いコンプ作業だった
>>718
強くてニューゲームはやらないべきだと思う。 
スレ違いだけど見て
ttp://minme2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040204171625.jpg

FFXIIオシリナル腕時計
>>723
オシリナル?お尻鳴る?
やばっ!間違えた…オリジナルです!
つかシステムは複雑なら複雑でいいんだけどさ…、チュートリアルとかあるし。
でもそれをやる操作をめんどくさくしないでくれよ松野さん。頼むよ。
タクティクスオウガはそのせいでやる気無くしたんだから。トレーニングの編成とかめんど
くさくてめんどくさくて…。 
 .__
ヽ|・∀・|ノ 松のゲーはインターフェイスが悪い。
 |__|
  | |
728名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 22:10 ID:oa/wu0kw
>>722
ん?
強くてニューゲームはいいのよ。
2周目じゃないといけない場所ってのがウザい。
やっぱモデリングが変だよ。
http://games.kikizo.com/media/ffxii_feb04/04.jpg
http://games.kikizo.com/media/ffxii_feb04/08.jpg
頭がデカすぎるし肩が無さすぎる。
意図的なこんな風にしてるのかな?
あと、もうひとつ。
メニュー画面は自由にカスタマイズさせろ!コンフィグで。
俺はFF5の時からそれに意味不明の時間かけて自分の好みの
メニュー画面を作るのが大好きだったんだ。無くすなボゲ。
つーか腹のテクスチャが・・・
昆虫みたいになってる( ;゚д゚)
>>730
無くなったままって事は需要が少ないんですよ。
>>732
そもそも需要なんてあったのかねあれ。 
>意味不明の時間かけて自分の好みのメニュー画面を作る

不可解な時間…mystery time?
>>729
確かに頭デカいな。
表情見せるためにわざとデカくしてるのか・・・
>>721
最初からコンプ作業を目的にしてると自由度も糞もない。
ただし、Vみたいに確かに使えるアビリティだけ育てて、一時的に別の作業に移行するといった自由度がなく
魔法を店で買うといった手順がないので、
そこにキャラクタ数の多さの選択肢が出てくるのではないかと推測。
自由度が低いといったが、自由度の高さ→ヌルゲー化、全キャラ画一的最強育成に疑問を持つ人も少なくない。
ある程度の制限は必要だと考える。キャラ別にちゃんとした個性を持たせようとするならなおさらだと思われ。

>>722
強くてニューゲームで楽に進める2周目は俺もいらないな。
1周目で習得したアビリティを持ち越せるハードモードが変わりに欲しい。
めだたないところでハード専用フィーチャーやイベントも追加してくれたらなおよし。
アビリティ等が多すぎて1周目で全コンプするには時間が足りないし、
コンプ目指して敵の強さとのバランスが崩れるといった萎えな状況にも会いたくないし。
またFF8のようなレベル上げと敵の強さのバランスが不条理である状態も回避したいので
ぜひ、遊べる2周目をきぼん。

といったものの、松野ならFFのヌルゲー好きやハード好きの連中を両方とも満足させてくれるしかけをしてくれると
思ってるからあまり不安ではない。

FF7もウィンドウの色変更できた
渋いヲヤジがたくさん出る時点で俺の中で神
アーロンはオッサンだけど渋くない オッサンを演じてるキャラ
松野の渋さは鳥肌もん
ディアブロ的としたらコンプなんて無理なんかも。
魔法や技や召還なんて同じスキルに何Ptsもあてないと使えなかったし。
例えばオーディーンに10Ptsあてたらライディーンに変化するとかかもね。
>>729
ボディーペインティングに萎える
>>739
いや・・・、むしろ1ポイント当てれば便宜上習得な訳で
逆に育て方にものすごく幅が出来て素晴らしいんじゃないか?

ムービー見てたら何回も攻撃しててさ、中には攻撃がヒットしててもパーフェクトガードされてたものもあったよね。
ディアブロみたいなスキルツリーポイント割り振り制ならそこで、
「一撃大ダメージ型でいく」とか「手数で押してかせぐ」とか「とにかく命中を上げる」とかいろいろ育てられそう。
魔法キャラにしても、「俺はファイアマスター系でいった」とか「アベレージパターンで育てた」とか・・・。
戦略にも幅が出切る様なFF至上ではシステム神ゲーになる予感。

サイトが色々できるだろうけど、戦略中心サイトが多くなったり・・・ね。
そのまえに>>700ってネタじゃないの?みんな本気っぽく話ししてるけど。

もしホントならアルティマニア分厚くなりそう。成長システムは多様性があり、バトルシステムは
おそらくリアルタイムバトルになるだろうし。
アリクイみたいなのってバンガじゃないのかい
アルティマニアは今後出るの?名前変わるの?
>>742
話せるネタ投下という訳で真偽は実はあまり重要でなかったりしませんか(#゚Д゚)

もしホントならストーリー・イベント網羅編とシステム・戦術指南編の2つ出るだろうな・・・。
しかも2つの本の相互注釈や相互引用が多すぎて、2冊買わないと訳分からんかったりして・・・。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 23:56 ID:oa/wu0kw
まあいつものこと。というか2冊で済むなら良い方。
>>746
うん。
いっぱい稼がないと
>>740
ボディーペインティングとはなんぞや?
腹の割れを描いてることだろ。まぁテクスチャーは基本的に全部描いてるわけだから
普通だと思うけど
何冊までならアルティ買う?あの分厚いの
>>749
忍者が覚えるアビリティ。
アビリティを成長させると隠れ蓑が使えるようになる。
>>752
ボディーペインティングの方が高度そうだ
>>749
http://games.kikizo.com/media/ffxii_feb04/04.jpg
http://games.kikizo.com/media/ffxii_feb04/08.jpg
胸の飾りやベストに立体感が無さ杉。
刺青みたいに見える。
顔デカイって!
松野儲
>>754
画像だとそう見えるけど動画見た感じだとちゃんと別々になってるぞ。
>>754
この腹筋は確かにビミョーだな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 00:58 ID:+aCSwDtl
というか動画だと余計に薄っぺらそう。厚紙で出来てそうな感じ。
鉄格子が落ちてくるシーンなんかもチャチいというか。
鉄格子と言うより筒上のボール紙みたい。
質感は薄いんだよなあ。
城攻めもいいが、城壁の上から矢の雨を降らせたい。。
松野は撫で肩マニアなのか
まぁシステム上相当ポリゴンがきついって言ってんだから簡便してやれよ。
撫で肩でO脚なのが松野流
アーシェの尻が期待を裏切らない出来だったから満足だろ。
まだハッキリ出て無いじゃん。
ハッキリ尻が出てたら発売できんだろ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 02:01 ID:z0aX2LMW
いい加減あの○の結論は出したんだろうなあ?
あ?

さっさと答えろや
アーシェの尻もゲーム内ではおそらく四角形だろう。
( ゚Д゚)ハァ?
アーシェの尻は2万ポリゴン使用しています。
減らしたポリを尻に全て注ぎ込んだのか。
確かに綺麗だが、ヴェールの質感もなんとも・・・。


フェチじゃないぞ・・・と(#゚Д゚)
ムービーはどうでもいいな。
リアルタイムがはたしてどうかだ。
なんかこのスレのバレ情報見てると、それがネタかマジかどうでもよくてただただFF12が楽しみになってきた。
キャラの使い方でジョブが決められるってのと地形や天候が戦闘に関係するっていうのはマジであったほしいな
777名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 06:34 ID:FD80SAQa
>>776
(´・∀・`)ヘェー
早く情報義母んぬ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 07:53 ID:z0aX2LMW
FF12の開発者インタビューとかまとめたサイトない?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 08:48 ID:z0aX2LMW
サンクス!
782名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 09:26 ID:aJVEKeFg
>>772
やっぱ鼻の形が・・・
ユウナよりはかわいいのでほっとした>>772
正直、ヴァンがなで肩だからFF12は買わない、ってやつはどれくらいいるんだ?
>>775
地形や天候が影響するってのはホントだぞ。フィールド上では天候や時間の変化がある
つか、ヴァンはティーダを初めて見た時の失望感からしたら
ぜんぜん撫で肩でもテクスチャ汚くてもかまわない。
そもそもRPGのキャラがプレイヤーの手によって動き回るときなんて
プレイヤーは動き回る事に集中しているわけだし、
簡略化されてていいんだよ。
確かに田舎の不良の兄ちゃんだったティーダよりはよっぽどマシだな。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 12:01 ID:zftcscFK
もっとスポーツマンな主人公がよかった
アメフトにでてきそうな筋肉マン
>>786
松野はそーゆー余計?なとこのポリ数減らして
他のトコに容量と労力つぎ込んでる、ってことだろうか
790名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 12:16 ID:WgzL/ae/
行って聞いてきたけど

次の新作FFは
9800円らしいね
合併の分配で・・・
8800円とか気がふれてるとしか思えん
テクスチャ汚いって・・・あれはわざとだろ?絵画タッチで書いてるんだし。
そういうこと言うと一部のドラクエ信者がこのスレに来るから言うのやめれ。
最近は以前よりだいぶましになったんだから。まぁみんなあきたんだろうね
>>791
どうしてソフトが高くなるのか考えたことある?
単に暴利を貪ろうとしてる訳ではないゾ。

色々あるけどとりわけ一番の問題は中古市場と言われている。卸した分しか制作側に金入らんしね。
制作側も給料がないとやってられんし(徹夜で体がぼろぼろになるやつも多い。寿命は確実に縮むだろうし。)
制作費が無いと新たな制作に支障もでる。

ユーザ側からしたら確かに単価が高くなるのは痛いがそこは仕方がない面もあるということで
是非そこを気が触れてるとか言わんでやってくれい。(´・ω・`)
795名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 12:52 ID:TN/VBMOE
資金を大量につぎ込んで高いソフト作っても売れるなら成功ってこと
ソフトの質も高くなるし
結局SFC時代に戻ったな・・・
>>796
あの時の水準にはまだ及ばないが、経済情勢と比較すると高いと感じてしまうのかね。
当時消費税があれば12000とか行くだろうから。
まあFF最新作が88ならまだ納得出来る方でしょ。
聞いた事も無いような佳作タイトルが78とかで売られるよりは。
クロノトリガーは1万超えてたな。
RPGはほとんど1万超えてたな。
マリオRPGが4800円って発売したとき感動した。
SFCのソフトってのは備品がそれなりに高かったんだろ?確か。違ったっけ。 
>>798
FF6以降の■のRPGはどれもおしなべて1万1400円くらいだったような気がするな
>>799
何より開発の手間がかかり過ぎ
????

カセットのロム?がバカ高いっていうのが、理由じゃないっけ?
ROMカセットだとハードがショボくなってもある程度カバーできるから好きだったけどな
バッテリーバックアップだし
あん時の■のゲームはFFに限らず全て面白かったから高くてもいいと思ってるけど。
>>803
SFCよりPSのほうがプログラミングしやすいってこと
大   魔   王   は   ア   ホ
勇者がまだLV1の時に、総力を挙げて勇者の村に攻め入り、
殺そうとしたデスピサロのみが、名将&頭良い策士

他    は    全    部    ア    ホ

ラスダンに引きこもって、殺されるのを待ってるだけ
 .__
ヽ|・∀・|ノ みんな〜!誤爆バカがきたぞ〜!
 |__|
  | |
1:ドムドーラを滅ぼして安心してしまった。
2:ムーンブルクを滅ぼして安心してしまった。
3:オルテガを仕留めて安心してしまった。
4:偽勇者を仕留めて安心してしまった。
5:主人公旅立ち当時は勇者がまだいなかった。
6:主人公旅立ち当時は勇者がまだいなかった。
7:世界を封印して安心してしまった。
106 名前:仕事中 ◆JePhNVDKok [sage] 投稿日:04/01/07 21:09 ID:/Lk1Px48
追加情報

無精ひげの痩せた軍人みたいな人間と片目のバンガ族が仲間になるそうです。
またまた聞きなので正確ではないけど、主人公たちは歴史を動かすというより歴史に翻弄される切ないストーリーだとか。
わしの知ってる情報は以上!
またネタ仕入れたらリリースしまふ。

469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/01/14 01:02 ID:93+gE+Ez
成人式で■eの幼馴染に会って色々聞いたよ。
片目のバンガとアリクイみたいな新種族が仲間にいるらしい。次の情報かな?
他のヤツは?って聞いたらクビになるから聞くなって言われた。全部で10人くらいいそうな感じだった。
アビリティの強化方法はディアブロっぽくて柔軟性があって絶対受けるって言ってた。
武器の種類ごとにアビリティがあってポイントを割り当てて強化していくんだと。

戦闘はシームレスで高低差とか天気とか地形とか関係あるみたい。攻城戦とかあるらしい。
高い所から矢が飛んできたり背後から魔法かけられたり。
召還獣はいっぱいいてアビリティを強化し続けると使えるって。
ファイア、ファイラ、ファイガ、イフリート・・みたいに。
OPは結婚式じゃなくて兄の戴冠式。OPの戦争で死ぬらしい。
ミストは魔物の集う場所って。MAPでは戦闘モードと待機モードみたいのがあるって。
他何かあったかなァ。
あ、シドは多分人間じゃないってよ。
706 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 04/02/04 21:09 ID:6y0UMKoZ
ヴァン、アーシェ、バルフレア、フラン、無精ひげの痩せた軍人みたいな人間、
片目のバンガ族、アリクイみたいな新種族、その他に3,4人?


今回の味方パーティって、物凄く渋いな・・・。
絶対妹キャラがいる
815名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 16:11 ID:6UAeZgMY
>>812 ネタバレか? 死ぬって・・・
 
とりあえず 攻城戦 背後から魔法とかがリアルタイムっぽくてかなりいいな!
レス時間はやくないか?1月1・日って
うむ、久しぶりに来てみたけど
特に目新しい情報は無さそうだな‥
安心
817名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 16:26 ID:CxuxRtPr
高いところにいる敵には
弓矢とか銃、あと魔法しか効かないんだろうな。
>>815
死ぬのはすっげー前から既出だろ
ガクトが受け取っていた剣を"形見"の剣としてアーシェが持ってるんだし
>>817
7で既出
820名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 16:41 ID:6UAeZgMY
>>818 まじで?知らんかった。恥ずかしい・・・

でも戦闘とか一新しておもしろそう。
リアルタイムか?きたのか!?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 16:43 ID:6UAeZgMY
7 :朧 ◆.nyapLNu.w :04/01/30 22:47 ID:ffABAalD
>>6
黙って教祖様にポアされろよボケ

これじゃないよなw
>>817
アビリティに高低差無視ってあったりして
823名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 17:19 ID:YZ33BtYN
FINAL FANTASY 刈
>>822
まんまFFTだ
 .__
ヽ|・∀・|ノ キャピルン☆
 |__|
  | |
高低差無視でアーシェの尻拝めるアビリティあるはず。
827朧 ◆.nyapLNu.w :04/02/05 17:47 ID:FD80SAQa
>>821
それ、自分が書いたやつだ。藁
んなわきゃないだろ。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 17:59 ID:EwYH9om2
俺は情報知ってるよ。教えてやらんけど。
>>828
どうしてそんな意地悪するの?
>>829
A. 本当は知らないから
情報コネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
馬鹿だなこいつら
公式更新されてんじゃん
なぁ、今気付いたんだが
アーシェのモデルってこの人じゃないか?
http://cgi4.synapse.ne.jp/~atapage/cgi-bin/img-box/img20040203233325.jpg
http://pandora.nu/tv/cap/img20040203234837.jpg
髪型が少し似てるだけじゃん・・・
835 :04/02/05 19:26 ID:NVLAoF72
バンガ族は仲間になるかもしれんが、例の賞金稼ぎのン男は絶対にならねんだろうな。
あれはどう見てもなりそうな面をしてない。
モーグリ族から1匹くらい仲間になるだろう。
ちんぽーーーーーーーーーーぃ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 19:37 ID:7uWRT06v
http://homepage2.nifty.com/geki-love-net/ff12/ss/ff12_25.jpg
>>833
リアルタイムな。プリレンダーは菓子のCMに出てたフランス人。
>>837
そうなんだ、知らんかったよ。
栗捨てるもフランスの血が入ってるらしい。
フランス人てみんなこんなにかわいいのか。
ロシア人のほうがかわいいよ
             ,:::-、      __
      ,,r::::::::::::〈:::::::::),,,,,,,,,,,,ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l:::::::::::●::::::::::::::●:::j
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_):::::,j:  クマー!
    }::::::::::::::::::::ゝ、:::::::::|∪|::::::ノ;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=:ヽノ:::::/
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
          `ー-"
841名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 19:56 ID:qmKcMoPF
全ての物質に物理演算。

ゲーム中に出てくる物質を微小な物の集まりにする。
よって物質を粉々に破壊できる。破壊したあともその微小な物は残る。
例えば
1 ゲーム中に出てくる建物があります。その建物を粉々に出来るのです。
2 ゲーム中で雨が降るシーンがあるとします。その雨で水溜りができます。
BOSSが粉々に砕け散ったらさぞかしカッコイイであろう
843名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 20:06 ID:1HHl//LX
>>841のように破壊した後に残ることは無いが、10、10-2の石化破壊は
(パリーン)の音とともに砕け散ります。
あれ水中で石化すると問答無用で即パリーンだからな
ちょっとおもしろかった
俺の予測

虐げられているモーグリを助ける。
モグが仲間に。
モグは部隊長になり、モーグリ一族解放のためにアーシェに協力。

これはまさか!!??幻想水滸伝のようなノリですか!?
最新情報。
クリ捨てる好きです!
俺も「ぢ」
849名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 20:47 ID:Cy/5zSAg
ダメだこりゃあ…
「サンダー」−「サンダラ」−サンダガ−「サンダジャ」−「イクシオン」
                        \
                          「フレア」(サンダガとファイガの両方習得が条件)
                        /
「ファイア」 −「ファイラ」 −「ファイガ」 −「ファイジャ」−「イフリート」
雷系召喚はラムウがいい
>>843
というか841のは色んな意味で凄いけど
それは全然凄くないでしょ

まぁ841のはPS2で再現不可能だからどうでもいいけど
853名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 21:10 ID:gv4PBTya
>>809
禿道
シームレスマップ(・∀・)イイ!!
FF12♥♥♥
森光子御用達

ハーレム スマップ

857名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 21:31 ID:94zEa4ID
今回のFFはひさびさに楽しみだ
FF8で裏切られたから9〜10−2は全然やる気なかった
9はよかったけどな

主人公以外
正直FFじゃなくてオリジナルの松野ゲーだったら良かったんだけどな。
チョコボとかモーグリとか召還獣とか松野にイラネって感じ。
超さっぱりする風呂の入り方のコピペって知ってる奴居ない?
試してみようと思うんだが。
>>860
それだとまたベイグラントの二の舞になる。
それよりかは一度FFという大舞台で勝負して、実績残してから自由に好きなもの作ればいい
まあ、松野もほんとはファンガ!サンダジャ!とかはやりたく無いんだろうけどな。
ファンガ?
地名とか全部自分で決めれてリしてな。
FFTの時みたいに、誰か派遣して、秘境見つけてきたり。
そうすると、そこで探検可能とか。
だんだん、世界地図に島やら地名やらが増えて行く
>>860
同意。
オレはFFは糞だと思ってるが今回は松野だから買う。
こーいうヤツ結構多いんじゃないかな?
俺もFFは中古で1980円派だが
今回は松野だから買うぞ!
普通誰が作ってるとか知らんだろう
タイトルがFFだから買うって奴の方が多い
松野だから云々とか製作者で買う奴のほうが極少数。
>>868
確かにそうだよな。だからFFをやれば松野も少なからず知名度上がるだろうから、
次作での販売本数も伸びるだろ。松野にとってFF12は大きなチャンスだな。
まあ松野もFFの世界が嫌いってわけじゃないからな。
それに続編と言っても彼がやってみたい事をやる自由度も、いわゆる
続編といったような物よりよっぽどあるだろうし。
FFという大予算だからこそ出来るものってのを出来るだろうし、このチャンスを
使いたいとむしろ思ってるんじゃないかな。
そもそも松野ってやりたくもない仕事だったらクエスト止めた時みたいに止める
事だって出来る。元カプコンの岡本が絶賛してたりと移籍にも困らんと思うし。
岡本のところなんて誰も行きたがらないよ
俺は純粋に松野とFFの融合に期待してます
>>872
禿同
FFTがあるじゃないか
>>872
はげどう。松野だけだと作品が濃すぎて、一部の熱狂的なファンのオナニーゲーにしかならない。
実際、FFTはFFと融合して150万本も売れて、評判もそこそこいいんだから。
まぁ一部の松野ファンはおもいっきり叩いてるけど
俺は松野とFFの分離を希望すます。
FFTってFFって名前じゃなかったらなんか凄いゲームになったのかな?
別になんも変わらんと思うんだが。
とりあえず魔法やアビリティの名前がダサくなくなる。
俺は松野のFFを希望します
サンダーバード、ラムウ、ノーム、タイタン、
ファイアーストーム、ファイア、ファイラ、
別にそんな変わらないだろ。
オウガとか米グラもFFも外国語とかもじってるってる、あるいはそのまま使ってる。
FFTがFFじゃないのがタクティクスオウガなんだろ
FFTはスクウェアとクエストの間に圧倒的な力の差があったからこそ許される作品(FFT批判じゃないよ
タクティクスオウガ>>>>>>>>FFT>>>>>>FFTA
>>875
思い違いされると嫌なので訂正しておくと

FFTを思いっきり叩いてるのは一部の凶悪なTO信者であって
あれは松野信者ではありません。
FE>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>タクティクスオウガ
何つーか、分かりやすい展開だな・・・
最近ラムウのおじいちゃんが居なくなって寂しい。
リヴァイアさんとかバハムートも2流召喚獣になっちゃったし。
最近の第1や第2が本当に不甲斐無いから、松野チームにはちょっと頑張ってもらって
これが本物のRPGだというのを見せ付けて欲しい。
ちなみにこういう意見は海外レビューサイトなんかでも良く見かけるよ。
彼らにとっては本当に飛躍のチャンスだろう。
んだんだ
ファンガー
戦闘シーンのカメラはエフェクト時にカメラブレきぼんぬ
松野ネタしかなくなってきた
>>887
同じ事ベイグラが出たときに思ってたが売上がさんざんだった…。
FFTAにエクスデスが出てきたのは松野の趣味か?
5がスキだぜ〜リスぺクツみたいな。
>>893
エク「セ」デス じゃなかったか?

ほとんどのユーザーは開発者が松野であることなんて気にも止めてないけどな。 
>>893
暗闇の雲も皇帝も出てますが…
897名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 23:16 ID:pi5XnZkh
>>895
まあそんなの興味無い人からすれば面白いか否かが重要なだけだからな。
2chでは、8がどうの、9がどうの言われてるけど、

意外とライト層って楽しんでるもんだよ。

エクセデス = エクスデスでしょ。
元「木」っていうオリジナルの設定も忠実に再現されてたから。
あれが松野の設定かどうかは12が発売されないと分からんけど、
「死を超えるもの」みたいなタイプは結構好きなんじゃないの?松野は。
FFTもいいけれど、ベイグラみたいな戦闘システムはどうか。

属性の種類がやたら多くて武器の付け替えが面倒なのと、
アビリティの入力タイミングがシビアなこと、
それを成功させられるかどうかでほとんど決まり、
それどころかチェインを繋げていけば、ノーダメージで勝ててしまう、
魔法やブレイクアーツなんてヘボすぎて回復系以外は無駄無駄!!
……というバランスの悪さを改善すれば、よく出来たアイディアと思う。

これを従来のFFのようなパーティー制・非リアルタイムのRPGに応用できないかな。
>>900
そんな変なシステムつけないで、かっこよく素早くリズミカルに戦闘できる
事の方が重要な気がするよ。
つーか、戦闘いらんよ。
OVAにしてくれ。
FFACに期待してくれ。
>>903
FFXII-2に期待ですね^^

>>903 ワロタ!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━        
      FINAL FANTASY 12  寝る間を惜しんで製作中!!!

                 期待して待ってろよぉ〜!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
            ∩           / /         ∧_∧ 秋山  
 植松  ∧_∧  | | 松野  吉田  ( (    伊藤  ( `↓´ ) ∧_∧ 皆川
     (○δ○)//  ノノ   ∧_∧ ヽ ヽ   ∧_∧      (○〜○)
     /        ノノ ゜⊃゚|・Å・)   \\(-∀-/)       n  
        ∧_∧  .人 ∀ノ    i     ハ      \    ( E). 崎元 
   皆葉 ( )∵( )  /    _\ ノ      |     /ヽ ヽ_// .  ノノ ゞ
 ( ヽ,  /    ヽ、/ , アヒャ// ヽ,      |     ノ  \__/   ノ´ヽ`|
  \\/ ,ri     .ヘ,( (   ( \ノ i        |    i          丶∀ノ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 23:57 ID:eGm3OgnT
アナルカンド遺跡にマジで爆弾を仕掛けてきた。
タイーホ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 00:00 ID:H8fGUFF5
だから期待
伊藤裕は本当にいるのか
FFX-2の公式のtopの音楽はサントラにはいってますか?
予定通りいけば、
今日のフラゲジャンプの次号予告にFF12のことが書いてあるはずだが・・・。

>>912
スレタイをよく読め
>>913
禿しく期待!
916名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 00:14 ID:H8fGUFF5

あった!!!!!
913 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 04/01/30 16:14 ID:NPtIVrPq

2月13日(金)発売のゲーム雑誌にはFF12の情報は無い。
2月18日(水)発売の月刊GファンタジーにはFF12の情報がある。
2月21日(土)発売のVジャンプにはFF12の情報がある。

月刊誌よりも週刊ジャンプに先に掲載されるはず。

つまり
2月16日(月)発売の週刊ジャンプにFF12の情報がある。

ってことは、
2月12日(木)のジャンプのフラゲで新情報が公開か・・・。
そろそろ伊藤と共にシステム関係の情報出してくれ。
来週
サマルカンド(ry
http://www.square-enix.co.jp/magazine/gfantasy/next/

■ ファイナルファンタジーXII特集!!

ポスターに特別企画&特集で大作RPGをGファンタジーが徹底追跡!!

結構微妙な表現だな。新情報はなく、ただ特集を組んで、復習みたいな可能性もあるな。
まぁVジャンプも予告で新情報だすって言ってんなら確実だろうけど
Gファンタジーってなに?
>>886
今回も二流だろうなぁ。
FFTAに出てきた神獣出てくるみたいだし。
12もモンスターの作りこみはこれくらい欲しいね。
http://hrj.square-enix.co.jp/section/development/designer/character/sample/img/photo5.jpg
925名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 00:28 ID:9aFl8+Rc
なんだこれは。
FFも落ちたな。なにあのグラフィック・・・。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 00:35 ID:XIGnkeKp
http://www.teamxbox.com/news.php?id=5388
>64ビットCPUがなんと6つ搭載!宇宙最強の384ビットゲーム機!
>しかもIBMの高級ワークステーション用最新POWER5アーキテクチャ!
>ソニーのCELLと同じ65nmプロセス!
>ATIの次の次の世代R500強化版グラフィックチップ!DirectX10対応!
>超大容量のDRAMを混載で究極フィルレート!最高グラフィック性能!
>ハイビジョンの超高解像度でアンチエイリアス対応!ジャギチラなんてありえない!
>256ビットの超高速バス!512Mバイトの超大容量メモリ!でも256Mバイトに落ちるかも!
>噂は間違い!ハードディスク標準搭載!
>XBOXとの互換性はエミュレータで予定!でもNVIDIAのライセンスが問題!

頼む!13はこれで作ってくれ!!
最強のFFを作ってくれ!!
928名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 00:44 ID:RYqxTirz
はこイラネ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 00:45 ID:IAUv9Qik
X糞ボックスは帰ってイイよ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 00:50 ID:Cak4xOcF
PCでFF出せよ。つうか、13はwinとか聞いたんだが。まあ、ネタだと思うが。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 01:07 ID:YBZEvogX
    _| ̄|○
   ↑ここにカーソルを置いて、半角英数の状態でスペースキーを押しっぱなしにすると
高速ハイハイが見られます。
すべってるだけじゃん
933名前が無い@ただの名無しのようだ
【悲劇】2ちゃんねるの喧嘩オフで死傷者、1人死亡1人重体

 昨夜未明、東京都新宿区の路上において、刃物を持った男が
男性会社員2人と口論になり、その場で刺し殺すという事件が起こった。
通報を受けた警察官が現場に駆けつけると、犯人は逃走しており、1人は既に死亡
もう1人も重傷という惨事だった。犯人と男性会社員はインターネット掲示板
「2ちゃんねる」を通じて、この日に会う約束をしていた。
警視庁は掲示板のアクセス記録などを手がかりに、犯人の足取りを追っている。
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/news7/1075983019/