【総合】ドラクエ2は好きですか? Part11

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
2名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 20:53 ID:Eg8hTutl
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大ちゃんがこのスレを監視しています。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 20:53 ID:m8O+fv3M
【関連スレ】
ローレシア王子
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037289193/l50
【いや〜】サマルトリアの王子03【さがしましたよ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1064212139/l50
【犬】ムーンブルクの王女総合スレパート4【犬】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1066014347/l50

【個人サイト】
攻略
ttp://f1.aaacafe.ne.jp/~braves/database/dq12.htm
ttp://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
復活の呪文資料室
ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
復活の呪文(エンカウント0可能)
ttp://www2.nagasakinet.ne.jp/s-ohta/hpd2vb.htm
DQ2詳細マップ
ttp://xb_lim.tripod.co.jp/
攻略チャートその2
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3948/dq2-kou.html
4名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 20:54 ID:ujc0gI5J
意味不明な文字列が2をゲttlp;@p:


腐 フ ィ k j d フ ォ ゐ l 2 d h j 5 8 k ぬ l 。 ;s l 気 宇 z y
] h を g ン c v くm g ん t r f h づ い s ぉ z p ; あ w 。 d
f j 塩 l k j 不 意 谷 ジ ェ く 有 為 l h に れ j あ m ぃ う r h j
ヴ ぉ r ぅ い り g k ん る い れ 9 い お w r k v
い ね る い j け ぞ お り え r ふ ぉ k に う が
じ ぇ り え お r と ふ ぇ 身 み ぢ お え l r t f
d k ふ ぃ お え う r ふ ぃ お s ぱ い そ p ; f g
絵 k け ぇ で ゅ い ふ ぉ l k t じ ゅ ふ ぃ
ふ い お k g w 7 え た 8 ぽ う ぇ c 8 い w r t

>>1  くぇrちゅいおp
>>2  あsdfghjkl;
>>3  zxcvbんm、。・
>>4  !”#$%&’
>>5  <>?_+*}`{~=|
この板って雑スレないの?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 20:58 ID:oaCAp9t7
あるよ。雑談で検索してみ。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 21:57 ID:VkQkgoXk
>>1
乙。

昨日FC版始めた。
Lv.21 Lv.19 Lv.16 でロンダルキア登山中。
敵つおい・・・(´Д`)
8名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 23:19 ID:aP2xVenS
>>7
かなり苦しいがガンガレ・・・こちとらLV26 LV24 LV20でようやく登頂できたんだから・・・

>>1
9名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 23:27 ID:tolhbVEe
この間>>7と似たようなレベルで逃げまくって突破したのはいいが
ロンダルキアの祠から洞窟行こうとしたら途中で一つ目の奴等にヌッコロされた。
攻略本(サイト)なしにロンダルキア洞窟を抜けたやつって
(1)ゲームデザイナーのやらかしそうなアイデアを予測しつつ虱潰し
(2)延々と猿のように闇雲にアタックしてたらあらら抜けちゃった
のどっちかだろ? おれはどっちも尊敬するね
さまるとりあのおうじって なんであんなに よわいんですか?
>>11
日立S1版のサ王子は敵の攻撃時にロ王子やム王女をかばってるよ。
彼は弱いんじゃない。強いんだ。
サマルトリアって弱いというより器用貧乏な感じがしてるかな。
ローレシアは物理攻撃に特化、ムーンブルクは呪文に特化ときて
その中間にサマルトリアが位置しているようで。

もうちょっと装備品(特に防具)がどうにかなってれば弱いと言われなかった希ガス・・・?
14名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/26 10:59 ID:RKYugSb/
そうだ防具だ。防具が悪いんだ。
炎軽減可能な防具を用意して、ロトの剣を強化してローレ君にロト一式装備させて、稲妻の剣をサマルト君専用にすればここまでは…
15名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/26 11:40 ID:8aBK0sb7
すけさんは死んでしまった・・・
サマルは光の剣で良いだろう。防具は確かにミンクのコートじゃ物足りないけど……。
防具も強化するならベギラマ微弱体化しないと強すぎな予感。
そもそも、ロトの剣が弱すぎるのが問題なんだよな
ロトの剣の攻撃力、1と全く一緒なんだよね
>>18
そう、いらんところを再現してくれるよな〜
後半でロトの剣の強化イベントとかあるなら、あの攻撃力でもいいんだけど

あと個人的なイメージではサマルの最強装備は隼の剣と魔法の鎧が一番しっくりくるな
20名無しんぼ@お腹いっぱい :04/01/26 15:20 ID:RTvvYBXG
FC版のサマルの最強武器っててつのやりだったっけ?
最近、T・Uやりたいなぁって思ってるんですけど、
GBカラー版の再現具合ってどうなんですか?
(Vはあんまり評判良くないみたいですけど)
>>20
攻撃力だけならてつのやりだね

>>21
SFC版 I・II の劣化移植といったところ
SFC版の欠点の一つだった動きの遅さが相変わらずなのでちょっとイライラするかも
俺も久しぶりにGBでやるかな
>>22
どうもです。
劣化・・・ですか。

まぁ個人的には、FC版の再現が良かったりするので
SFCが劣化して、FCっぽくなってたらちょっと嬉しいのですが。
(多分、そんなうまい具合に劣化してはくれないでしょうけど・・・)
>>19
そこではかぶさの剣の要領でいなずまの剣とロトのつるぎの融合ですよ。


もちろん漏れのローレシア王子の名前はあれんですが何か?
>>24
3人そろった後のフィールドの曲に前奏(オケ版の再現)がついてるので結構お勧め。
他はほとんどSFCと変わらんが。
>>前スレ999
なるほど。アバカムすっかり忘れてたよ。
初志貫徹できるようがんばってみよう。ありがと。
>>10
落とし穴の2×2法則や
最上階はふつうに分かったぞ
当時小5か小6だったけど
>24
ハード性能は低下してるんだから、ある程度の劣化は仕方が無い。
GBC版の最大の利点は、気軽に出来る事にある。
もうすぐクリアしそうなんでつが
いかづちの杖取り損ねたせいでモチベーションが・・・(´・ω・`)
俺もSFCでいかずちの杖間違って取り損ねたけど
悪魔神官がぽろぽろ落とすのでクリア時には4〜5本持ってたYO
リメイク版の傾向として「貴重なアイテムがいくつも手に入りすぎ」がよくあるな・・・
>>29
親戚の叔父さんはドラクエIII挿したGBCをいつも鞄に忍ばせてる(らしい)。
お守り代わりなんだって。ちなみに放送局とかのカスタマエンジニア。
GB版3はやりこみ要素あって良かったな…。モンスターメダルとか
時間つぶせていいと思う。だが3ではやる気が起きん。
SFC版でのいかずちの杖の取り損ねってどういうこと?
負けてもまた行って勝てば取れるんじゃないの?リメイク版はよく分からないんで。
>>35
負けると悪魔神官が脱獄
>>36
牧野博幸のその場面の4コマがシンプルで笑えたな
ボスがベホマ使うとこなんか絶妙の味だな、このゲームは。
ハーゴンにマホトーンかけて魔法封じると
やたらと甘い息連発してきて、必死だなってところが味
40名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/27 16:53 ID:0Mn6UneQ
やっぱりUが最高に面白いよな。
小学校の時続きを一刻も早く家に帰りたくて授業中ソワソワしてた
のを思い出すな。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/27 19:19 ID:JYZgVxyG
FC版のシドーはベホマ使うって聞いたけど、
もしそれが本当ならどうやって倒せたの?
ベホマ使うのは本当、倒すには運。
基本的にタイミングを見計らってベホマを使うということは無いので
毎ターンベホマ連発なんてこともある。
FCはHP250。だから数ターンの間シドーがベホマ使わなければ勝てる。
SFCはベホマ使わない代わりにHPが1000くらいあるんだっけ?
ルカナン使えば1ターン60〜70くらいだから、はかぶさなしで4〜5ターンかな。
SFC版はHP1750
シドーはHP関係無くベホマを使う。
ハーゴンは一定ダメージ与えるとそのターンでベホマを使ってくる。
シドーはHP関係無くベホマを使う。
ハーゴンは一定ダメージ与えるとそのターンでベホマを使ってくる。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/28 19:15 ID:7J5af5mN
ベホマを使うボスなど卑怯そのものと思えるが
よくよく考えればその程度の呪文を使いこなせるのが当然なんだよな。
ハーゴンの城のボスは気まぐれだからな
苦戦することもあれば拍子抜けするぐらい簡単に死ぬことがある
けどロンダルキア平原やハーゴンの城のザコは安定して強い
ギガンテスはいつも苦戦するけどバズズは本当運次第って感じするな。
>>50はアトラスと間違えてるのか、本当にギガンテスに苦戦しているのか。
ボスがベホマ使うなんて卑怯!と言う奴がいるが、全然卑怯じゃないぞ!
本当に卑怯なのは羽でMP表示を隠す事w
シドーってでかいの?
絵を見る限り小柄に見えるんだけど。
当方、ゲーム内では見たことなし。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/28 21:35 ID:9WJFeD4h
ラブソングを探してっていつ流れる曲ですか????
>>54
復活の呪文をいれるとき&歌姫アンナに話しかける
56名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/28 21:44 ID:9WJFeD4h
dクス
>>53 FC版では大きさの感覚が麻痺しそうなくらいだったかも。
実際の大きさは、SFC版のパッケージイラストがそれっぽく見える。
まぁ、大抵シドーに出会う時点でまともな精神状態じゃないからな。
>>52
それをネタにしたイラストを投稿し、プロデビューへの道を歩んだのが金子統。
>>36
dクス

>>59
ファミコン必勝本の投稿?
「あたしのHPとMPがよく見えないわ」
「卑怯者め・・・」
「羽で隠すなよ」
(台詞はおそらく再現不正確)
61名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/29 03:56 ID:gSfE5liM
ヒッポンの投稿欄は熱かったよな。
いつも立ち読みしてた。
62 ◆zsLxiEkjHY :04/01/29 05:23 ID:tzTfO3lK
スラムダンク32巻発売決定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ttp://unyuu.yoll.net/dq.html
63名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/29 06:07 ID:gDOKuw6K
必本とは懐かしいな。
FC音源いいな。
あらためて聴いたけど、芸術的だよマジで。
ラブソング探してとか、星空の下で祈る旅人の姿が目に浮かぶようだ。
この道我が旅とか、夕陽が目に浮かぶようだ。
音源も良いが、その音源に合わせたアレンジも見事だったと思う。
当時、曲の打ち込みって、プログラマがやるの?作曲者がやるの?
>>66
サウンドプログラマだよ
亜麻色の髪の乙女のリバイバルヒットですぎやまこういちさんも印税ガポーリだっったのかな
JASRACの役員でガッポシデスヨ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/29 21:26 ID:zjnv03fu
GB版欲しいけど、なかなか売ってないなぁ。
FC版のデビルロード、バズズ戦は毎回メガンテの恐怖におびえながら戦っていた。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 01:46 ID:z7uFAM/k
バズズにはラリホーが効くだろ。

アトラスにはマヌーサ(効いてもあまり効果が無いけど)
ベリアルにはスクルト、
そしてハーゴンにはマホトーンだよ。
>>72
ポカーン
ほこらから出て最初にあったブリザードにザラキ喰らって一ターンで全滅したよ。
>>74
ほこらからでて、ならイイじゃないか。
ロンダルキアのどうk(ry
ベリアルは攻撃が多彩なゆえに、かえってダメージが分散してしまうので結構楽だな。
アトラスは回復のタイミングが合わないとサマルやムーンがあっさり逝く。

>>66-67
『ドラゴンクエストへの道』にそんな描写があったな。1の話だが。
ゴーゴンヘッドとかダークアイって今見ると
とてもドラクエのモンスターとは思えんな。

なぜか2は不気味なモンスターばかりだ。
そのせいか3では極端にモンスターが、かわいい感じになった。
キモいモンスターおおすぎ。
マンイーターとかウドラーとか。
カブトムカデとオニムカデを比べれば一目瞭然。
ミイラ男とか腐った死体とかも不気味なんだが何故か彼ら(?)
は後のシリーズにも出てきたな。FC版だと背景が真っ黒だから
余計怖い。おまけに死人が出た日にゃウインドウが赤に染まって、もう…
その辺が非常にいい味出していると思うのだが。そう言えばいつの頃からか
ウィンドウが全部真っ赤ってのが無くなってしまったな。ちと残念。
2ほど不思議な踊りがきついシリーズは無いな
ダンジョン脱出用に残しておいたリレミト分のMPを失った時のショックはでかい…
ルーラはキメラの翼で代用出来るけどリレミトの代わりになるアイテム無いし
FC版でのモンスターが気味悪いのって一つ一つの色がはっきりしているのがあるからかな?
同じモンスターでも小奇麗になってきたSFC以降は不気味に感じなくなってきたし

ウィンドウが全部真っ赤なのはFCシリーズのみだね。アレが味がある感じで良かったのだが・・・
>>70
クグった先をこまめに潰していけば手に入らないか?
おれは師走にGBC本体(新品!)とI.IIとIIIの中古(取説付き)を買ったよ
ヤフオクで出品や入札終了待つより断然早く入手できた
ううう…ムーンブルの入力終わったらいきなり画面が真っ赤に。
そう、ザラキだよ。ザラキの予告さ。

チクショー!一歩早いんだよ!
最近FC版のDQ4やってるんだが、あれもある意味ザキ予告あり。
死霊使いなんかは、敵の攻撃が始まるまえに妙な間があるときは、たいていザキが来る。
つーかローレ死ぬと一気に絶望的な気持ちになるな…。

ちなみにムーンはまだ仲間にしてないムーンブルクでの話です。
俺はサマルが死ぬと絶望的な気持ちになる。
キメラの翼を持ってないと更に。つまり…
ルーラ要員がいなくなる。
その状態でハーゴン神殿から逃げ出しほこらに向かう途中で>>74

…別に良いさ。またすぐ稼いでやるから。(つД`)
昨日から数年ぶりにFC版やってる。

難易度の高さは承知だったけど、本当に緊張感あるな。
ムーンペタからルプガナに行こうとして何度引き返したことか・・・・
フィールド移動ですら大冒険だもんな。ようやくルプガナに着いた時は
達成感があったよ。この辺は最近の作品じゃ、確かに味わえないな。

この後の大灯台が辛かった・・・迷いまくるし、ゴーゴンヘッドうざいし
すぐムーンかサマルが死ぬし・・・もう進めないかと思ったよ。
バピラス凶悪過ぎ
サーベルウルフ並の攻撃力で2回攻撃!
何度ボコられたことか
>>83
GB版、昨日なんとか中古で手に入れたよ。
(ちょっと予算オーバーだったけど・・・)

即日1をクリアーして、今日から2プレイ中。
三部作のなかで、やはり2が一番雰囲気がいいね。
(なんかフィールド歩き回ってるだけで楽しいというか)
2の何が怖いって、同じターンの敵の攻撃が味方ひとりに集中しやすいことだな。
そこそこ強い敵を相手にするときって一匹ずつ確実に倒していくと思うけど、
ドラクエ2は敵がそれをやってくるからデッドリーな戦闘になりやすい。
個人的に1番へこんだ事。
船を手に入れた!

アレフガルド上陸!!

グレムリン×4があらわれた!!

逃げ出した!しかしまわりこまれてしまった!!


またムーンペタから歩くのかよ…_| ̄|○
>>93
その場合って、船は来ないんだっけ?
だとすると、船も一緒に飛んでくる条件ってなんだ?

それにしても、最近歩き回ってつくづく思ったけど、ドラクエ2の世界って
緑豊かで美しいなぁ。……テパのあたりとかはかなり鬱蒼としてそうだけど。
9593:04/01/31 02:37 ID:P8DXSji2
ありゃ?
そういやおそらく来るよな船…
ひょっとして思わずリセットしてもうたのか漏れは?
それとも本体に一撃入れて止めたのか?(これは5でやった記憶ありその後データ消滅)
もう1度歩いた事だけは確かなんだが…記憶があやふやなのかもしれない。
なにぶん随分前のことだからなぁ…変なこと言ってスマソ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 05:25 ID:mMOw3+IM
みんな しにがみ の恐怖は知らんのかな
逃げて しかしまわりこまれてしまった 時には
もう壊滅状態やぞ。4匹に2回ずつ攻撃されてギリギリ生き残るか
普通は全滅する。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 05:32 ID:mMOw3+IM
ざつば ずばな ろりやほ
ふほぐ とねち こもげせ
ぴほり ばよあ からきそ
つせに いがざ ぎじへぎ
てぬた けひり ぞうみぜ えぐ

俺の頭から離れない呪文
ガキの頃○覚えしたさ
>>97
じゅもんが ちがいます
99名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 08:25 ID:H5I9gkk0
なんかローレ王子のスレが落ちてるね...

>>86-87
ローレ王子は 滅多に倒されないからショックが大きいね。
サマルは、ルーラにリレミトと重要性は高いけど すぐ死ぬんで慣れた(笑)
>>94
たしかにドラクエ2の世界は美しい。なぜそう感じるのだろう。
ローレシアの北らへんとか湖の洞窟テパ周辺、そしてロンダルキア。どこも美しい。
ムーンブルク南の湿地なんかもいい感じ。

>>95
全滅リセット縛りしてるのなら、そういう事態にならんため船を取ったらまずルーラでムーンペタに帰るのが玄人。
GB版、武器屋で鎧を盗まずにクリアしたんだけど、
クリア後デルコンダルの武器屋に話しかけてみたら、
「いつのまにか鎧がなくなっていたんです」といわれた(笑)

誰だよ、盗んだやつ。
金のカギはどこで手に入れたんだ…?アバカムか?









おそらくは普通に夜中にカウンターまたいで盗みに行ったんだろうけど。
海底洞窟のスカルナイト4匹って反則だろ・・・HP満タンだったのに全滅くらった。
しかも4回連続で逃げられないって、酷すぎ・・・・
普段は町>フィールド(節約)>洞窟(全力)>洞窟抜けてフィールドに(節約)>町なのに、
ロンダルキアだけは洞窟抜けた後も節約するとあぼーんするというこの恐怖。
祠につくまでが遠足だって先生おしえたでしょ!
>>100 世界の広さの割には街や城が少ない、
それで世界の人口も少ないからかもな
汚れてないっていうか…
>>105
意外とそれはあるかもしれない。
クリアまでにまったく足を踏み入れない地域も結構あるし。
2週目以降だと、ベラヌールの北とかほとんど行かないもんな……。
まあ、あのへんはオークの集落があり、人面樹が歩き回り……と、
とても人の住める場所じゃないわけだが。
アレフガルド大陸には街がひとつあるだけだしな。
まあ2のモンスターは強いし、みんなペルポイの人たちみたいに
引きこもってるのかも。
かつての城塞都市メルキドもなくなってたしな…

まあ、I の勇者がゴーレムを倒したせいだろうけど(w
アレフガルドのフィールド歩くとき
全員カニ歩きになったらおもしろかったのにねw
はかぶさの剣を使えばザオリクを覚えていなくてもクリア可能ですな。今展開が向いてクリアした。
ちなみにベリアルは1ターン目、ザラキで即死(笑
カニ歩きといえば、2でも王様は前向きのドット絵しか無いんだよね。
ラダトームで色んな方向から話しかけても前向いたまま動かない。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 22:59 ID:LxRiBIb2
攻略本はエニックスの公式ガイドより、徳間書店のやつの方がいいと思うのは私だけ?
>>107
そういや、訳あって ラダトームは城と城下町を一つにしたような話、なかったっけ?
気のせいかもしんないけど。
>>112
徳間版は大変重宝しました。
持っていた初版は誤字だらけだったけど。
(ホベイミとか)
徳間版って
DQ1の攻略本の後ろに楽譜のってたやつだっけ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 01:20 ID:N8cAK32O
>>106 頼りになりそうだと思ったのがデルコンダルの人たち。 でも、自らあそこに住みたくはないな。 あと、テパとかザハン(孤立無援)とかも怖いな。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 02:03 ID:6pJw6kzL
え、ベリアルにザラキ効くの?
サマルの見せ場がまたひとつ増えるジャン。
>>115
テパ周辺は鬱蒼とした森に首狩り族だもんな。ブラッドハンドも色が不気味すぎ。
やっぱ住むならローレシア北の湖のほとりに小屋作って……とかがいいかな。
誰かDQ2オンライン作ってくれ……。

あと、ムーンブルク南のでかい湖(内海?)のあたりもモンスターさえいなければ
かなり雄大な眺めが満喫できそう。南に聳え立つロンダルキアとか。
……普通にゲームやったらまず行かないけど。
>116
でもかなり効きにくいけどね。2割以下じゃない?
119名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 05:00 ID:6pJw6kzL
それでも試してみる価値はあるべえ。
うーん、ドラクエ2、奥が深い。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 06:09 ID:U4Tp4AzK
どーせ、普通に攻撃しても ダメージ1しか与えられないし
やることないんだから、
少なくとも1ターン目はザラキでいいと思う。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 06:27 ID:b0jNaBPU
EDとかでサマルやムーンの王様に話したりしてみると
どうもローレシアとサマルトリア&ムーンブルクって地位が平等じゃないですよね。
ローレシアは とても偉い国な気がする。
気のせいですか?

ところで、やっぱロトの鎧ってムーンブルクに安置されてたんでしょうか?
どうでもいいが徳間版のDQ1の攻略本のイラストは
ローラ姫が凄まじくブサイクだった・・
剣神のローラ姫はかわいい
>>116
なんか不都合っぽいいい方だな。w
たまたま発見したけど、これが現在の牧野アンナさん?
ttp://www.npotoybox.jp/profile.html
へー。こんな顔してたんだ。美人じゃん(w
127名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 01:11 ID:9rI5bPPV
サマルの見せ場。

最初からホイミ
キアリー
困った時のルーラ
よろいムカデやかぶとムカデ(守備力の高い敵)にギラ
グレムリンやドラゴンフライの群れ(炎を吐く敵)とベギラマ合戦
ブリザードとザラキ合戦
ベリアルにザラキ
ハーゴンにマホトーン
ただ一人のザオリク使い
ついに ねんがんの
ふしぎなぼうしを てにいれたぞ!
レベル40でシドーを倒すサマル(・∀・)カコイイ!!
Hp0かよ……

>>127
リレミトを覚えるタイミングも考慮してやってくれ
中盤はサマルが死ぬと撤退がままならん
131名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 01:21 ID:3xAple4t
>>128 装備誰?
>>128
ころしてでも うばいとる
なんだかんだいってこのスレにいる人間はサマルが使えること知ってるんだよね。
(って三人パーティーなんだから当たり前だが)
でもやっぱりサマルは弱くてこそサマル。
これリアルタイムでやったやつ
今曲聴くとせつなくねえ?特に城の曲
普通にプレイすると、サマルがロンダルキアあたりでは
敵にダメージが1しか与えられないのはひどいと思った。
隼の剣で2。
しまいには毎ターン力の盾かざすだけの、攻撃を分散させるデコイ扱い。

最高レベルまでいけばパラメータだけみるなら強いんだけどね。
>>131
ムーンですな。サマルはもともと消費MP多い呪文持ってないし。

>>132
な なにをする きさま!

>>135
隼の剣であっても多少の補助にはなる。普通にレベル上げてれば、
ロンダルキアに上がったばかりのころのサイクロプスあたりなら、
ローレの攻撃+サマルの攻撃でちょうど倒せる位じゃないか?
うちのローレはもょもとだからロンダルキアでも互角に戦えるしなぁ
下手に攻撃するより防御する。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 14:48 ID:j6CcGLvK
ふるいけや かわずとびこむ
みずのおと ばしや
>>134
何聴いてもせつない。
>>139
4ひえたキター
139、1のパスワードだな
4ひえたはもょもとの祖先です
なんかおれ、ム王女の父ちゃん(人魂王)のために頑張れたような気がする
俺は妹のためにがんばった
俺はルブガナの少女のために…
俺はローレシアの使用人(リメイク版では教会にいる)のために。
俺は仲間の為に頑張る
開始直後の例の兵士、ローレシアじゃなくてサマルトリアに行ってれば王子にホイミかけてもらえたのにな
>>149
その頃王子は泉へ…
道具屋いけばやくそうあるじゃん
子供のころは偽ローレシアが無性に怖かったけど
いまはなんか和むんだよな、あそこにいると(*´д`*)
>>152
どこがだよ、今思い出しても不気味だよ。
>>152
ハーゴンの幻術にかかってますな
>>153
子供の頃、あれほど憎かったレプカに共感を覚えるようになれば、
偽ローレシアの居心地の良さもわかるようになるよ。
ttp://f1.aaacafe.ne.jp/~braves/database/dq2s-8another.htm

ここ見てて爆笑したんだが、
SFC版DQIIではラーの鏡をローレシアにいる犬に対しても使うことができるらしい。
するとラーの鏡は砕け散るが所詮はただの犬なので…。
しかもラーの鏡は二度と取れなないのでハマる。バグ。
説明書に
「長き旅の果てに、ハーゴンの城に着いたあなたはその目を疑うかもしれません」
とか書いてあるんだよな。
ハーゴン城の幻がペルポイの町(しかも玄関)だったりしたら笑えるな(w
>>158
それはある意味幻術でローレシアになってるより目を疑うな。
ハーゴンの城に入る度にランダムで幻の町になってると面白いかも
ザハンだったりリリザだったりムーンペタだったり…
既出だがありし日のムーンブルクだたーらよかった。
ムーンタンのパピーとマミー登場で。
>>161
…モンスターのパピラスとマミーを想像したよ
>>152
「見て見ぬふりをして、何も考えないようにしていた」な岸和田鬼婆の実子ですか?
GB版買って説明書見たら洞窟で中断の書で記録すると次回は入り口から再開って書いてあるんだけど
これって入る前の状態から再開ってこと?
それとも中で取った宝箱等は持ってて自動リレミト状態ってことですか?
2は楽しいな。
でも個人的にかなり辛かった
ロンダルキアの洞窟の入り口を見つけることが
なんでここでは大して話題にならないんだ?
みんなすぐに邪神の像使えたのか?
>>165
沼地に入り像を使えば奇跡が起こるという、神のお告げじゃ。
オレもこのゲーム大好きだが、

1沼地にラーの鏡
2沼地で邪神の像
3十字架の真ん中で同上

・・・・・・・なんて素晴らしい仕掛けなんだろうな。
1、2はヒントがあるが、3はカンだからな。それはそうと毒の沼といえばロトのしるしだ。
橋が4つ見える「町」を探していたのは俺だけではないはずだ。
漏れは1はヒントなしで見つけた。人魂を単なる炎だと思ってたんで、話し掛けられるとは
知らなかったのさ。地下の兵士からラーの鏡が必要だということを知っただけ。
で、どこにラーの鏡あるんだろうなあとうろつきまわって、あそこにポツンとある沼地がなんか
怪しいなあと思って調べたら偶然見つかった。

RPGで少しでも怪しいところは調べないと気がすまない性格になったのはこれが遠因では
ないかと思う。
今のRPGだとフィールドを調べても何もないってのが
当たり前になってきてるから
初プレイだとわからんわな。
1はロトのしるし、2はラーのかがみとせかいじゅのは、3はせかいじゅのは がフィールドを調べて手に入るね
ぶんぶくちゃがま
>>173
桃伝か。桃伝は他にもフィールドに調べると前回復するポイントがあったな。
チャイルズクエストも結構フィールドを調べる機会がある。

最近のRPGはよく知らないけど、>>171の言うようにフィールドには何もなくなってるのか。
SFCのトラバースというゲームは
フィールドを調べると(というか歩いてると)
洞窟とかが見つかる。
当たり判定が厳しいので一度行った洞窟に入るのも大変だった。
砂漠に落ちた宝石を捜すイベントもあった。
メガトライブのシャイニングフォースシリーズもフィールドに隠れた宝箱があって探すの面倒だった
今なら絶対あんな苦労はできないな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 06:43 ID:zqvt8BOv
>>172
船の財宝だって そんな感じ。
金の鍵や妖精の笛は村の中だけど・・・
>>171
FF9ではそのものズバリなフィールド宝探しが長かった
179名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 07:48 ID:xsZsx7lv
エニックス出版の公式ガイド(FC版)の「呪文大全」のページ見てて思ったけど
サマル王子は どの呪文使う時も かなり力んでるのに対し
ムーン王女は楽しそうに呪文使ってるよね。
結構面白いなって思った。

・・・呪文の才能の差が出てる?
【2000円】はじめてのRPG -伝説の継承者-【1/22】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072954416/
おまえら、コレはやりましたか?
>>149
ムーンから見ればサマルのほうがずっと近いのにねぇ・・・
兵士は使者として行き先が決ってたんたろ。
サマル、ラダトーム、デルコンダルにも使いをだしたと思われ。

とマジレスカコワルイ
というかローレとサマルに同時に伝わったと考えなければ、
サマル王子が既に旅立っているのはおかしい。

もちろん、ローレからの伝令がやたら健脚だったという可能性もあるが。
まあベラヌールの神父だけがウマー(・Д・)
任天堂にしてもソニーにしても新型携帯ゲーム機出すときは
本体のROMに完全復刻ドラクエI.II.III.IV入れとけって感じ、デフォで
>>185
是非IとIIは復活の呪文必須で(w
187名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 17:30 ID:O06oYbHE
>>183
サマ王子が旅に出たのは あまり関係ないらしい。
単に勇者の泉にいったってだけで。
この事態に寄り道だなんて、いくらのんき者だからって ありえないです。

でなきゃ、まずローレと会ってから二人で勇者の泉に向かうはず。
>>187
そのありえないことをやるから、のんき者なのだよ
さすがdヌラの名を持つ者だけのことはある
6では反乱軍のリーダーで、さらに力の種栽培の技術まで発見している偉人>トンヌラ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 20:15 ID:Vtmde3P6
>>188
な、なるほど・・・確かに!
6の異次元みたいな
海部分がモヤモヤしてる世界の町にいるんだっけ?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 00:52 ID:Zj1vc3ld
もも伝、チャイクエ、トラバースか……。
懐かしいな。

メタルマックス2だと、
単なるフィールドの端っこに、いきなり最強の武器が落ちてたりしてたな。
あー、メタルマックスまたやりてー。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 01:46 ID:Y/+ADqvn
初めてやったRPGがドラクエ2だったので何回も壁にぶち当たったな。
壁1:サマルトリア王子はどこ?
てっきりどこかのフィールドをテクテク歩いているんだと思った・・・
壁2:ラーの鏡はどこ?
170と同じで人魂をただの炎だと思っていたので全く情報が得られなかった。
何回ムーンブルクの城に行っても何の成果も無くて頭にきてコントローラを
投げ出してしまったら・・・たまたまAボタンが炎(人魂)の前で押されたらしく
ピッってセリフが返ってきた!?おお!これはただの炎じゃなかったのか?
これ以降どんな場所、物の前でもAボタン押すくせがついた。
壁3:ラゴスはどこ?
それこそ世界中の町や城に行き直した。移動手段が船と徒歩しかなかったので時間だけが
むなしく過ぎていった。結局攻略本を立ち読みしたけどね。
壁4:炎の紋章はどこ?
炎のほこらだっけ?やまびこの笛でこだまが返ってきたからここにあるのは
わかったんだけど・・・見つけられなかった。
あの3つの炎を消せばそこにあるんじゃないかと消す方法を必死になって探したな。

ん〜〜なつかしい。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 01:59 ID:Uux57Up9
>>194
壁2 加味しすぎ
最後のハーゴン城でもう一回邪神の像を使うのが分からなかった。
>>194
折れがやったときはもうかなり情報が出回っていて

>壁1と壁2
については繰り返し語られていたな。

自分は金のカギが分からなくて船でずいぶんうろうろしたよ。
まさかローレシアの旅の扉から見えたあの島とは…。
シドーにやたらルカナンが効き、パウロの攻撃で止めを刺した。
サ王子がふらふらしてくれたおかげで妹さんとお話しができたと
思えばそう腹も立たない……いや、やっぱむかつく、サの野郎!
妹を連れまわしたかった…
>>200
IかIIだか忘れたけど勇者にちょっかい出してくる女がいたよね?
街中をあれこれ連れ回して「えへへ、ついてくるなよぉ」と邪険にしたものの
広野に出て振り返るとひとりぼっち。(´・ω・`)だったな……
>>187
サマルは勇者の泉に行った後、ローレシアに向かっている。
つまり、ローレシア王子を迎えに行ってるわけだ。
したがって、ムーンブルク壊滅の報はサマルトリアにも届いたと見るべき。

先に1人で勇者の泉に行ったのは、その方が効率いいからか、
あるいは旅立つ前の洗礼を1人で受けるべきだと考えたからか、どちらか。
2人でいったら一人前の戦士として認められないとか、そういう風習があったのかもな。

リリザにいたのは、単にのんきで寄り道しただけだったとも考えられるが、
あそこで落ち合えば合流してすぐローラの門に行けるからではない?
何より旅の準備が整えやすいから、合流した後の買い物とかがしやすくなる。
ローレシアには武器屋が無いし、サマルトリアには武器屋も道具屋もないから(FC版)。
それに何より、ローレシア王子は自分を追っているわけだから、
(そのことはローレシア王に会った時に聞かされてるはず)
サマルはローレシア王子の今後の行動をすべて読むことができる。

ローレシア王子は、勇者の泉の後にローレシア、その後にサマルトリアへ向かうはず。
その途中で、リリザに立ち寄る可能性は高い。何しろ彼は呪文が使えないから、
勇者の泉を抜けた後で、回復アイテムを使い果たしたかも知れもない。
(これはローレシアでも補給できるが……)

そしてGも貯まってるだろうから、武器や防具を買い替えに来るかも知れない。
あるいは、自分がのんき者であると知っているだろうから、リリザに来るかも知れない。
そう読んだ上で、リリザにいたのかも。

実は大物だな。
>>202
誤爆すな
>>202-203
じゃあサマルの
「いやーさがしましたよ」
の台詞の説明はどうつけるんだよ

あの一言で切れそうになったプレイヤーは大勢いるはずだ
ローレシアの王子もすぐに勇者の泉へ向かうと思ったのかもしれない。
>>205
可能性は2つ。

 1.彼の脳内では探したことになっている。
 2.ただの社交辞令みたいなもん(例:「テスト勉強した?」「してない」)

1に関しては、ローレシアにローレ王子がいなかったことで、
「おいおい、せっかく迎えに来たのにいねえのかよ」と考えるに至り、
リリザで会った時にそのセリフを吐いたと考えられる。

2に関しては、本当は全然探してないんだけど、
とりあえず探しておいたと言っておく方が波風立たないなと判断してのことだと思われる。
全ては推測にすぎないが、こんなとこだろう。
>>207
2だ…サマルは絶対2のタイプだ…
あの兵士がローレに行くだろ。
その後ローレの兵士か王様がサマルに電話したのでは?

とマジレスしてみるテスト・・・。
>>209
電話ってなんだ電話って(w
>>209
「あー、もしもし。そちらサマルトリアの王か?」
「そうですよ。その声はローレシアの王様ですね。何か用でしょうか?」
「今から重要な連絡を伝書鳩で送るから、まちがいなく受け取るように」
「了解しますた。何だろ、楽しみだなあ」

「もしもし、ちゃんと届いたか?」
「うん。びっくりだよ。ムーンブルクが魔物に襲われたなんてね。
 実は、ムーンブルクの王様に50Gほど貸してるんだ。返してくれるかなあ・・・」
「無理だろうな。あいつ、だいぶ苦しいらしい。あそこの王女の着てるの、10Gの布の服だぞ」
「ふーん。あ、それはそうと、うちの鉄砲玉(王子)もムーンブルクに向かわせたから。
 地図見たけど、ムーンブルクってここから北でいいんだよね?(注:サマルトリアが中心の地図)」
「んー、いいんじゃないか?まあ、北西と北の違いはあるが(注:ローレシアが中心の地図)」
サマルはかしこい。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 20:37 ID:QTLSKaYe
でもレベル1だし、必死に探し回ってはいなさそーだ
世渡り上手そうだよな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 20:42 ID:QTLSKaYe
でもレベル1だし、必死に探し回ってはいなさそーだ
世渡り上手そうだよな
リリザに居る事自体は別にそんな目くじら立てる事じゃないだろう。
ローレだってサマルトリアに直行しないで、リリザで補給する事もあるはずだ。
すごいよサマルさん! てことだろ、かいつまんで言うと
218判事Z:04/02/06 22:40 ID:A3WQqjME
サマル側弁護士と検察側の対決が(・∀・)イイ!
でも検察側はちょっとゴリ押しし過ぎかな?
もっと証拠に立脚してサマルを非難してください。
>>211
DQ2のぬののふくは非売品なので実は王女の服は高貴な服なのかもしれんw
買い取り価格が安い(23G)なのは道具屋の主人の見る目がなかったということで。
ロトの剣だって2G(1では1G)だったし。
現実でも、待ち合わせたものの連絡が取れずにお互いすれ違いになることってよくあるから、
ローレとサマルもそんな感じなのかなって思ったよ。
だから「ああ、こういうことってあるよなぁ」っていうのが最初の感想だった当時小学生。
ムカつくことはなかったなぁ。
特に、この二人は落ち合う約束すらしてなかったわけだし、行き違いは仕方ないだろう。
サマルも「ローレシアに迎えに行ったのにすでに旅立ったなんて」と内心苛立ってるかも。
どっちもどっちだw

ところでリリザってローレとサマル、どっちの領土なんだろう。
明確な国境はないのかな。兄弟国だし。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 00:37 ID:zjQ6s8bJ
サマルの見せ場。

最初からホイミ
キアリー
困った時のルーラ
危機の時のリレミト
よろいムカデやかぶとムカデ(守備力の高い敵)にギラ
グレムリンやドラゴンフライの群れ(炎を吐く敵)とベギラマ合戦
トラマナ
ブリザードとザラキ合戦
ベリアルにザラキ
ハーゴンにマホトーン
ただ一人のザオリク使い

こんなもんか?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 00:44 ID:zjQ6s8bJ
(参考)MOTHER1の友達(メガネ)の見せ場

ペンシルロケット(専用アイテム)で敵グループにダメージ
ボム(専用アイテム)で敵グループにダメージ
スーパーボム(専用アイテム)で敵を殲滅
レーザービーム(専用アイテム)で敵一体にダメージ(複数回使用可)
デスビーム(専用アイテム)で敵一体にダメージ(複数回使用可)
ねばねばマシン(専用アイテム)で敵グループを足止め。

ダンカン大工場のロケットを発射し、岩を粉砕して鉄道を復旧。
ホーりーローリー湖のモーターボートのエンジンを操作。

パーティを外れた後、巨大ロボットにやられた主人公達を
戦車で救出に来る。
対デビルロード戦で間にあうマホトーン


デビルロードAはメガンテをとなえた!!
しかしじゅもんはふうじこまれている!!


サマル(・∀・)カコイイ!!
サマル大人気だね。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 01:10 ID:v1Q+pD3a
>>220
サマルはローレシア行ってないよ。
行く途中に寄ったリリザで、ローレと会ったわけで。

ローレが、サマルはローレシアに向かった という話を聞いて
サマルよりも かなり後に、ローレシアに向かい
さらにリリザに戻ってみたら 宿屋にいたわけだから
かなり長くリリザに滞在していたんだと思う(笑)
>>220
リリザに確か、ムーンブルクに逝っている兵士がいるから、ムーンブルク領では?
>>225
あれ? 勇者の泉行った後ローレシア行くと、
王様がサマル王子が来たこと言ってなかったっけ?
……記憶違いか?

ところで、5リメイクのギガンテスを見たが、
サマルとムーンと一緒にあれと戦いてぇ!
>>227
だいじょうぶ。それで合ってる。
うわさを聞いた少女がわざわざ「ローレシアの」とつけている。王子の顔を知らない。
サマルトリアの地理に詳しいじいさんがいる。
サマルトリアの王子が無一文で宿に泊まっている (ちょうど尽きたのかもしれんが)。
よってリリザはサマルトリア領。

……と思ったが、1・2のセリフを見ると随分ムーンブルクの関係者がいるな。
3国が共有しているのかもしれん。
じゃあ税金は3つの国から寄ってたかって取られまくりなのかも。

それはともかく今日FC版を初クリア。はかぶさ使ったけどね…。
1ターン目のシドーの行動が先制のベホマだったのが印象的だった。

>>230
では次は、はかぶさ抜き、ルカナンとか使ってやってみよう〜
232名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 07:16 ID:242oBQpp
>>229
タックスヘイブンなんだろう。
サマル妹は何で戦わなかったのかな?
サマル妹は実はたった一人で地獄の使いを(r
悪魔神官にすり替えた
王子亡き今サマルトリアの平和を守れるのは妹だけ…。

王も世界の平和よりサマルトリアの存亡が大事だから妹は出さなかった。
魔物の大群に襲われるサマルトリアを孤軍奮闘して守る妹萌え
>>233
7歳くらいだったとか
>>223
危ない戦い方だな…
サマル妹って小説等で名前出てないの?

ゲームでは出てこなかったけど
241名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 11:53 ID:ZRwtG0mE
>>236
王子亡き・・・って・・・(笑)
あんま信用してなかった、というか保険かけてたのか。
まぁ、あのパーティが全滅したら
ロトの血を引く若い世代はサマル王女だけだが・・・計画的?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 13:07 ID:M2PVKiOg
>>240
小説は「マリナ」、ゲームブックと知られざる伝説の
サマル王女話では「ティア」
>>242
マリナたんにティアたんか…いいなハァハァ
戦闘役立度
もょもと60%
トンヌラ15%
アイリン25%

このスレの構成素
もょもと15%
トンヌラ60%
アイリン25%
dヌラよりすけさんの方がしっくりくるなぁ
サマルは中盤以降はザラキを覚えるまで防御しっぱなしだったなあ。
ベギラマは覚えるころには決定力に欠ける呪文だし…。
ヘタに唱えたりして首狩り族の打撃を喰らうとあっという間にウィンドウがオレンジに。
せめてラリホーを使えればね…。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 14:08 ID:av6pacET
サマルのレベル後半で急激に力が上がっていく様は
非常にかっこよく思えたものだけどもなぁ。
もうちょっとそれが早かったらロンダルキアへの洞窟あたりででも
ちょっとは打撃でも活躍できただろうに。。
っていうか、一番の正念場がロンダルキアの洞窟なのに…
>>232
×ヘイブンhaven港
○ヘブンheaven天国
後半のサマルはブリザードやデビルロードくらいなら1ターンでたおせる。
あの成長ぶりは感動もん。
ルカナンかければボスもたおせる。かっこいい。
レベル上げはサイクロプス相手にザラキ連発が一番効率良いかな?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 15:32 ID:242oBQpp
>>249
○ tax haven
× tax heaven
「港」で意味は合ってるの。
(ローレシア、サマルトリア、ムーンブルク3国の)マネーロンダリングの港なんだから。
町自体は綺麗な町なんだけどね。無税で金融業が盛ん。福引き券のメッカでもある。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 15:51 ID:b5E7wMG6
>>252
うぉっ!ググって確認して初めて知ったよ。恥ずかしい。失礼しました。
タックス「ヘブン」だからheavenだとずっと思ってた。
はじめから「ヘイブン」と読んでくれよ世間よお・・・

フリーマーケットがfree marketじゃなくてflea marketだというのに似てるな。
サマル大人気だな・・。
HPもMPも王女より少ない時期とかあった気する。。
何にしても中途半端。戦闘始まれば集中攻撃で即死
かわいいなぁ
カワイクネーヨ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 16:28 ID:av6pacET
>>248
もしサマルがロンダルキアへの洞窟でも
レベル後半なみの頼もしい成長をしていたとしたら、
ロンダルキアへの洞窟のイメージは
ちょっとは変わったかもなぁ、、とふと思った。
毒消し草を買えるだけ買ってみて福引き券が出たら売り払うセコイ金儲けをしていた
当時消防2年の漏れ
それは結構やってたよ<福引券
ゲームスタートしたらまずは道具屋で50Gはたいて毒消し草買いまくって
福引券もらったらリリザに位って皮の盾を買うと楽になる。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 16:56 ID:242oBQpp
>>253
ドンマイ。
というか、そこらへん大抵の椰子は間違える罠。
オレも最初はフリーマーケットを「気ままに、好き勝手にやってるマーケット」だと思ってたしw
まあ、「レマン湖」と聞くと興奮してしまうガキの心理と同じで、
この先は音・字から働く連想や直感を分析する言語心理学の範疇。

ところで、どこかのRPGにフリマ出てこなかったっけ?
いや、砂漠のバザーじゃなしに。
何か見覚えが・・・
ところで、IDから察するに漏れは242のOBらしい。。
>>260
漏れには「242をバーベキュー」に見えるが(w
>>260
いいIDだね。
もし良ければ↓のスレにカキコしてくれないか?
EX(経験値) その1→
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1072708393/l50


263名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 17:42 ID:242oBQpp
>>258
ついでにくさりがまとくさりかたびらも買えば、サマルと合流するまでLVageの必要はなくなる。
問題はローレシア→リリザの道だが、南の砂漠&山道を通ると蟻に襲われるし、
頻繁にカラまれてヤヴァいから、北まわりで平原を歩いていくといい。
あと、戦闘が楽しいぶんだけ、福引き券を待って金儲けする作業が辛くなるため、
そこまで貯めるのは実は精神的に至難の技である。


>>261
バーベキュー・・・(ゴクッ)
や ら な い か ?


>>262
イってきた・・。
264262:04/02/07 17:45 ID:lkm97bgC
>>263
ありがdd
>>263

>ついでにくさりがまとくさりかたびらも買えば、サマルと合流するまでLVageの必要はなくなる。
>問題はローレシア→リリザの道だが、南の砂漠&山道を通ると蟻に襲われるし、
>頻繁にカラまれてヤヴァいから、北まわりで平原を歩いていくといい。

しょうもないことを凄く分かりやすく説明しているからワロタ
それはそうと、SFCでサマル1人全クリしたとき(他キャラ全員レベル1経験値ゼロで棺桶)
サマル入れるまでオール逃げで勇者の湖の洞窟行ったから相当苦労した。もう囲まれて死ぬわ
死ぬわ。大変だったよその方法があったか!頭いい!

昔福引き券小銭稼ぎしていたくせに大人になると何でこういう面倒な作業を嫌うようなるんだろ・・。
すっかり忘れていたよ。情けない_| ̄|○
266名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 19:27 ID:rGRXgwHZ
金の鍵が見つからないよ〜
267名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 19:31 ID:/L5acDvW
>>254
MPは、ずっと劣りっぱなしだと思うけど・・・
私のプレイ時では
HPは、満月の塔〜ロンタルギアへの洞窟抜ける辺りまで劣ってた。
>>256
問題なのは強くなるのが
とっくにクリア出来るレベルを過ぎてから・・・ってところだよな(笑)
268名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 19:34 ID:/L5acDvW
>>266
ローレシアの旅の扉を通ったとこから見える島の町にあるよ。
私的には ベラヌールから南西に船で行くと近い。
町についたあとは自分の力で探してくれ
242をBQパーティー
270名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 19:41 ID:rGRXgwHZ
268さんありがとう。いまから見つけにいくよ
ベビルタンハアハア(;´Д`)
272名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 22:20 ID:GbGknFey
FC版はロンダルキアでやたら全滅した
ギガンテス 痛恨の一撃
デビルロード メガンテ
ブリザード ザラキ
アークデーモン 多彩な攻撃に大苦戦
ロ王子が死ぬともう全滅
サ王子は、やたら死にルーラ・ザオリクが使用不可に

SFC版では三人とも強くなり、憎き奴等を滅殺しまくる
もれはストーカー???
どっかで見たことあったけど
サマル妹は剣豪になったって聞いた。
274DQマニア:04/02/07 22:56 ID:h7I7suA+
しかし、ローレとサマルのグラフィック見ると毎回思うのだが、
好きですな…ジブリ。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 23:06 ID:rGRXgwHZ
炎の紋章を探しかれこれ2時間・・
276DQマニア:04/02/07 23:07 ID:h7I7suA+
>>275
世界中の近くの祠・右上
これが漏れの記憶だ。
漏れの周りではサマルトリアの王子は必ずしも
リリザで仲間になるわけではなく、ごくまれに
勇者の泉とかサマルトリア、ローレシアで捕まる
ときもあるって話がまことしやかに流れてたな

あとみずのはごろもはふっかつのじゅもんを
とらなくてもしばらく冒険してれば出来上がるって
話もあった

同じような噂聞いたことある香具師いる?
でたらめに惑わされてはいけない
ローレシアの特技 




おたけび
280わーくすR:04/02/08 01:08 ID:EKaICgYp
あの〜ドラクエUの塔で流れるBGMをiモードでダウンロード出来るサイトを知ってる方がいらっしゃいましたら、教えてください。宜しくお願い致します。
>>265

>それはそうと、SFCでサマル1人全クリしたとき(他キャラ全員レベル1経験値ゼロで棺桶)

そのプレイいい!!
さっそくやりたいけど、FC版ではできないんだな。。
FC版でやりたい。。。

サマル一人で旅できるようになってからだと、
どの辺が辛かったでしょう?>265
>>281
FCだと出来なかったっけ?
ムーンペタで3人レベル1で始めればいいんじゃない?

ところで福引券を確実にもらう裏技(FC)を教えてくださいです。
どうやるんでしたっけ?
>>281 ラーの鏡の沼地までいって鏡をとり、ムーンペタに戻るまで
逃げ回っていればできる。運も必要。
銀の鍵を取るのは3人揃ってからがいい。

>>282 SFC版では法則があったが、
FC版では完全なランダムだったはず。よって無理
284281:04/02/08 11:40 ID:1EefF/Eb
あ、説明不足ですみません。。

FC版でできないと言ったのは、自分が
FCでDQIIを持ってないだけでして。。
(FCでやってクリアしたことはありますが。)
まぎらわしくてすみません。

ちなみに今SFC版でサマル一人旅やってて、ムーンペタまで辿り着きました。
ギラが意外と重宝します。w
285265:04/02/08 18:33 ID:dzwCKvlr
>>285
漏れが1人全クリした時辛かったのが(所詮SFCですけどね^^;)

@序盤のサマル探し。
Aマンドリル×3→逃げられなかったら全滅必至の法則
Bムーンペタ→ルプガナの港の道のり
C海の敵全て→眠り攻撃がうざったい。
Dルカナンは史上最悪の魔法(即死の法則)
Eそして当然のごとく最難関ロンダルキアへの洞窟
Fアトラス

基本的に序盤と終盤が苦しんだイメージがある。
序盤は福引き所で魔道士の杖を手に入れるか否かが大きな鍵。あると無いじゃ全然違う。
それから多分気付くかもしれないが、1人クリアーにおいてサマル最強の魔法は間違いなくスクルト。
これがないと絶対無理。海の敵はベギラマ+光の剣+水の羽衣+力の盾が手にはいるまで
怒りの頂点を極めるほど腹が立った。うみうしとメドゥーサーうっぜぇぇぇぇぇ!!

船を手に入れたらまず金溜めをして最強装備を調えるといい。
魔法はスクルトを覚えればダンジョン攻略はかなり楽になる。消費MP2だし最強装備+スクルトなら
大抵の敵のダメージは一桁になる。回復はもっぱら力の盾でMP回復アイテムは福引き所でいのりの指輪を
4つぐらい揃えるなどすればいい。

シドーを倒したのがレベル38。兎に角、スクルト+力の盾+ベギラマの繰り返し。
286265:04/02/08 18:36 ID:dzwCKvlr
FCのDQU先月入手したから今度はFCでやってみようと思います。

誰か王女1人クリアーした方いるでしょうか?
287265:04/02/08 18:51 ID:dzwCKvlr
288名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 19:52 ID:Y/nZNF/f
王女仲間にするまでは 普通にやったけど
一応クリアしたよ。
ロンタルギアへの洞窟他、やっかいなとこは全部逃げた(笑)
まともに戦うのはレベル上げの時のみ。
(ムーンペタ辺りじゃつらいのでバギ覚えるまではローレシア周辺で上げてた)
勝てそうもないボス戦はパルプンテに賭けるなど、まともにプレイした覚えはないので
まったく誇れませんがね。
289281:04/02/08 20:18 ID:WtikiI6l
>>285

ありがとうございます!
スクルトそんなに重宝するんですか。
今後いろんな場面で試してみます!

自分はやっとグレムリン倒して船手に入れました。
やはりグレムリンは強かった。。
残り二人の装備をまともなものにして、
グレムリン戦は一緒に戦ってもらいました。(もちろん死んで頂きましたが…)

今後最強装備そろえるまでが大変そう。。
あと気ががりなのは、アトラス戦…。
まぁ頑張ります。

あー、サマル全然力あがらねー。w
290265:04/02/08 21:57 ID:dzwCKvlr
>>289
グレムリン漏れも苦労しやした!ベホイミ覚えるまで踏ん張った。
1匹倒せばこっちのものだけど苦労しのは覚えている・w

FC盤でやっているのかな?だとしたら相当大変だろうなぁ

>>288
やはりハーゴンの城のボスとシドーまでイオナズン攻撃かな。
MP欠乏が問題って感じですね。
パルプンテってハーゴンに効きますかね?
しかし2ってモンスターが一番ドラクエらしいよな。
定番がほとんどいるし。

単にダイとアベルで引用されたのが多いからって理由もあるんだろうけど。
>>291
「ドラクエらしい」かどうかはともかく、存在感はあると思う。
まあ、存在感という面で言えば、1もそうかな。

どうでもいいけど、公式ガイドブック見るとシルバーデビルがタラコ唇に見える。
2のモンスターには結構熱狂的なファンが付いてたりするよな。
マンドリルとかキラーマシーンとかギガンテスとかバズズとか。
294288:04/02/09 07:55 ID:BZRYnOL0
>>290
ハーゴンにパルプンテは効くかもしれないけど
私の時は有効な効果が全然出なくて、結構全滅してます(笑)
イオナズン、ベホマに全てがかかってるかも。
これしかないです。
当然MP欠乏症に陥るけど、
アトラス、バズズ、ベリアルは1回倒したら
一度やめない限りは生き返らないし全部MP使い切る覚悟で全力勝負ですね。

シドーは私には無理。
パルプンテするしかないです。
295288:04/02/09 07:57 ID:BZRYnOL0
>>293
FC版、DQ2のキラーマシン(メタルハンターも)は強過ぎ。
強すぎですよ。(はぐメタ並みの防御力だし)
ルカナン使わなかった場合、最高レベルでも真っ向勝負したらヤバイですね。
バズズタンが一番カワイイ
糸と機会渡したんだけど水の羽衣っていつできるの?
ふっかつのじゅもんをいれてから
サマルなしだと「ここから先は危険です」て言われて
兵士に通せんぼされるからムーンブルクに行けないんだよね。
じゃぁ王女なしでハーゴン、シドーを倒すこと出来るの?
>>299
3人揃わないとドラゴンの角方面に行く祠で神父が通してくれなかったような気がする
>>298
サンクス
でも俺がやってるのはGB版でした。月のかけら取ってから行ったらできてたよ。
邪心の像取ったけどローレシア王子レベル20だとロンダル洞窟は辛いかな〜。
メタルハンターはかなり弱いと思う。守備力は兜ムカデ以下だし、
打撃もあまり強くないし。偶に痛恨出すけど
メタルハンターの初出は海底の洞窟だけど、それよりキラータイガーやスカルナイトの方が厄介だったな

それにしても、かぶとムカデって硬いなー・・・かぜのマントを取りに行く時にスモークと一緒に出られた日には…
メタルハンターはキラーマシンの出来損ないだな。
兜百足はバギで即死じゃなかった?
単体で出た時はバギはよく効くけど、スモークと一緒に出られて先に封じられたら結構しんどかったりする。
(FCでやっているのですばやさがそこまで意味無かったりする)
>>291

2のモンスターは、見ただけですっごい嫌な気分になるやつが
いるから印象に残りやすい気がする。w
おどろおどろしいキャラ多い、ってのもあるかもだけど。
307現在DQUプレイ中:04/02/09 22:16 ID:KKE230Sk
すみません、誰か教えて下さい。
SFCのドラクエUの水の紋章って何処にあるんですか?

あと、『雨露の糸』って一つしか持てないんですか?
水の羽衣を織ってもらってもう一つ欲しくて、
探しに行ったんですけどなくて…
開発中だったFC版が少年ジャンプのファミコン神拳で取り上げられてたとき、ザウルスロードと
イカの化け物(名前忘れた クラーゴン?)が載ってたような記憶があるんだけど、容量の関係で
入れられなかったのかな?
おそらく。因みにサウルスロードは5で日の目を見た。
ああ、ザウルスじゃなくてサウルスロードだっけ 3と4でも使われずに5で登場したんだったね

それにしてもFC版2って音楽が良いよなー  特に塔で流れる音楽が好きだった FCでドラムだもんね
子供心に「うおーカッコえー」と思ってました リメイク版はキレイ過ぎてFC版の緊張感がなくなってしもた
>>308
他にまだらぐももいたな。

3のときのファミコン神拳ではガスドラゴンとかマホテスマがあった
>>307
攻略サイト見たほうが早いと思うが、
@ムーンペタ
ASFCだと持てない(FCでも2つ同時には持てないが、とある方法で2つ入手は出来る)
ただ今GB版プレイ中。満月の塔クリア。
なんか大灯台の方がつらかった気がする
き゛こ:LV1 トンヌラ:LV1 リンタ゛:LV1

ぺきき さじぴ つてぬさ
そぴあ おけた ぶてざれ
ぎざぞ くへば るぴあお
けぜせ には
>>314
持ち金が綺麗だなw
>>315
やくそうやどくけしそうを買ったり売ったり捨てたりで調整してみたw
>>305
1ターン目に賭けろ

俺はふくびき好きだから窓牛の杖×2で問題無かったw
>>311
3のときのファミコン神拳だと、
他にはストーカー(デスストーカーに非ず。キャラも死神っぽかった)とか
死刑執行人とか。でも死刑執行人じゃ7文字という制限に引っかかる。

マホテスマは後のマホカンタだよな。

>>313
そのとおり。大灯台より満月の塔の方が遥かに簡単。
個人的には大灯台はロンダルキアへの洞窟の次に難しいと思う。
6の「おおうつぼ」も2のボツモンスター
初めてクリアしたよ
シドー倒したあと竜王に会ってきたよ
イイ奴だね
SFC版だと、サマルトリアの王子が強くてビックリ。
光の剣を装備できるから、ローレシアの王子並に戦えるんだね。
FC版の頃からいちばん好きだったし、ベギラマが鬼の強さ。

SFC版は武器の攻撃力が変わってる?
身かわしの服が鋼の鎧より固かったり、魔道士の杖が鉄の槍より強かったり、
いったいどうなってるの?………
おゆち へもひ のたてぐ
つのひ がほけ しぐいす
とのへ みうに の

↑やってみて。
なんか、もょもとの劣化版みたいだな・・・
かねをゅLV44、18782G、紋章は命と水か・・・
あと、アイテムがひのきのぼうで埋め尽くされている・・・
そうなの?ある筋で入手して、まだやってないのさ。
りさぜ つうに ぴぷぴべ
べじき ぐぞざ らへぱの
つけが ばぽぷ かれしお
ぺなち げりみ むらぼせ
るすぶ まれく や

FC版だけど、たぶん、あってると思う。
ろと・カイン・サマンサ か。LVMAXのやるだけやったってデータですな。
>>310
同意。でもSFC版も船の音楽とかはいいと思う。追加パートがあったりするのも。
実は難しいのはローレ一人クリアだったりして…。
メイジパピラスとキラーマシンのコンビ

これ最強
331名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 21:48 ID:OhTi8Q+v
>>329
力の盾持たせれば回復面の問題はなくなるし
そんなに難しくないことないか?毒とかやっかいだけど
FC2やってて思うけど、敵の宝箱落とす確率がやたら高かった
んだね。当時は違和感無かったけど。
はぐれのふっかつの玉やメイジパピラスの不思議な帽子も
初戦闘でいきなり落としてくれたもんな。
FC版2とは

音楽が良い
常に全滅の恐怖が付き纏う緊張感
いきなり落ちる洞窟
長〜いふっかつのじゅもん

ああいう骨太なゲームを嬉々として遊んでいた幼き日(しみじみ)
難しければ難しいほど燃えるタイプが多かったんだと思う。
当時のFC自体が難易度高いバランス皆無の作品が多かったせいもあるけど。
今やったら投げる奴続出だろう。
>>334
16歳ですが、2年くらい前にFCIIを根性でクリアしました。
最近も、ちょくちょくやってます。
いやー、面白かったです。で、とにかく復活の呪文は辛かったよ……。
そう、どんなボスよりもね……。
キラーマシーンが3体出てきたらシドーより強そうだ。
ってこの組み合わせはMSX番で実現してるんだよね。たしか。
他のDQシリーズでも2のはぐれメタルやメタルスライムみたいにイヤな呪文使って欲しかったなー
メタルスライムがラリホー、はぐれメタルがマヌーサ使うんだから
>>336
ブリザード3匹ですでにシドーを超えてると思いますた

>>337
そのメタルどもを「かいしんのいちげき」など出ずとも一撃で屠るローレシアの王子、漢だね〜
339U太郎:04/02/11 02:24 ID:+3mlPk1W
今のゲーム、簡単すぎでつまんない。
へんなところで理屈っぽかったり。キャラも似たり寄ったり。
ある意味不幸だよな。

・・なんていうか「攻略感」がないんだよな。
2で感じたような「ただいま大灯台を攻略中」みたいな感覚がない。
2なんて、ノートかってきて復活の呪文やらダンジョンマップやらメモったもんだ。
そんな作業もいい思い出のひとつなのに。

今はそんなのまるでない。全てが不自然なくらい楽な方楽な方だ。
「苦労する」というRPGの最大の楽しみ方を潰しているような気がするんだ。
だからおれはそんな感覚に浸りたくて半強制ノーティングのDQUをやり続けるのさ。
530 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/01 00:25 ID:SwP7Dub9
ドラクエの不幸なところは、2で早すぎた完成を成し遂げてしまったところにある。
ほこらだけはSFCの方がカッコいい。
このロングバージョンは傑作だよ、マジで。
戦いは通常もシドーもFCのが断然上。

戦闘システムはバランスが一番良かった。
2以降は補助呪文が強すぎて、その結果防御無視攻撃とか出来て完全に悪循環。
サマルもFCと同じくらいで十分役に立つし。
>>341
>ほこらだけはSFCの方がカッコいい。
曲のこと?
キャッチコピーは「スケールが違うぜ!!」だったな。
リメイク版2に昼夜の区別があったら良かったのに。
夜のルプガナとか激しく行ってみたい。
どうでもいいがサマルトリアの王子の名前はどうにかならんかね?
カインてセンスなさすぎる
>>345
クッキーが好みなのか?
FC版ドラクエ2のCM見たんだけど、
その時の音楽はオーケストラ版のものだったな。
>>340

それ分かる気がする。
呪文やモンスターの攻撃パターンなど
2でほぼベースはできあがっていると思う。
それがただ荒削りなのとテストプレイをほとんどしていなかったようなので、
難易度が上がってしまったようだけど。

3以降はユーザーにとって有利な呪文が増えたような気がする。
もちろん同じ呪文をモンスターも使うんだけどさ。。
なんとなく。。
決定版は3とされてるけどな。
3はまとめとしてはいい感じだが、ゲームとしては2かな。
ロンダルキアとアレフガルドはタメとしても3の地上編はちょっと長くてたるい。
>>345
トンヌラのファンでつね
まあ、それを言ったらウィザードリィなんて1作目で完成してしまっていたわけだが

呪文は覚えた瞬間にミリタリーバランスが一変するくらいの威力が欲しい。
バギやリレミトのように。
>>351
ミリタリーバランスってなんだよ(w
ゲームバランスの間違いじゃね?
>>349
>3の地上編はちょっと長くてたるい。
シルバーオーブ入手までの長い道のり、とかねw
その点、2の紋章集めは、そんな幾つもイベントをこなさないといけない、
という事はなかったね。ちょっと見つけにくい物もあるけど。
ゲームバランスは呪文を覚えるタイミングや、武器や敵の配置によって
整えられているので、1つのゲーム内では変化しないものと考えてる。
2→3でルーラやルカナンの効果が激変したのがゲームバランスの変化。

ミリタリーバランスでは不適切だし判りにくかったかもしれん。
戦闘バランスとか言っても良かったけど、リレミトやルーラで戦闘そのものを
回避できるようになるしな……。
まあ、実際バギによってムーンブルクより先に前線を進められるわけだし……。

まあ、用語なんてどうでもいいんだが。
覚えた時点で打撃より弱い呪文なんて邪魔なだけだし、
2は明らかに使いようがない呪文がなくて良かった。
FC2でやっぱりしんどい所は戦闘中の蘇生が出来ないところだな。
まぁ、出来たところでHP1なのだが・・・
懐かしくてSFC版で再開したんですが、羽衣の糸が見つからんのです。
教えて君で恐縮なんすけど、どなたか、教えていただけんでしょうか……
雨露の糸ね。ドラゴンの角、北の2階か3階に落ちてたと思うけど
>>357
ありがと〜〜〜、そう言われて思い出したよ。
ほんとに助かりました。
>>320
クリアした後海底の洞窟に行くと…w
トリビアでダンジョンの音楽がかかってるな。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 21:16 ID:YEJJ/EzR
>>360
3匹だけじゃなくて120匹ぐらい実験しろやコラァ!!!
362名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 21:20 ID:hMNuomQO
三人仲間が集まったときのフィールド音楽変化の感動は今でも忘れない
363名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 21:46 ID:1pP7qott
一人旅のフィールド曲のほうが好きだったんだけど
>>359

ちょとワロタw

ついでに、クリア後に福引所へ行くと。。(SFC版)
でもって何度も話かけると。。
365364:04/02/11 22:04 ID:SSHQshYS
補足です。
ムーンペタの福引所限定かな。。
>>360
ひそかに嬉しかったよ
3匹目が道を間違えた分
曲の
3匹目のダンゴムシ可愛かったな。
でもあの曲FC版ともSFC版とも違ったような。GB版?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 23:55 ID:LwVLnRiL
アレンジがなされていたから
SFCかGB

SFCではないと>>367が言っているので
GB

ってかGBでもなくて、
DQのオーケストラの音楽かもね?
最後に3のフィールドの曲の時オーケストラだったもん。

2の音楽はいいよな。。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 00:06 ID:rpcpvaYL
FC版はザオリクが糞で、しかも戦闘中に使えなかったよな。
DQ2のCDはFC時代とSFC以降の両方持っているよ。
洞窟は全シリーズ中2番目(1番は4)、塔は1番目に好き。
まあ戦闘中に使えても、どうせ一番最初に死ぬのは(ry
DQ2のアレフガルドをDQ1 or DQ3のアレフガルドサイズに変換したら
DQ2の世界ってかなりでかいよね。
船なんか出したらもう移動面倒くさそうw
373名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 00:46 ID:PZSp0vtX
>>372
それやってほしいw
ただしレベルをもっと上がりにくくして
>>373
冒険してみよう!原寸大のDQ2!


センセー!サマルトリアまでたどり着けません!
アレフガルドサイズにすると、町とか全然なくてスカスカだな。
リムルダールとかは地図の縮尺が変わったので削られたらしいので復活するかもね。
あとは双六屋とかで水増しされそうだけど
マイラ復活を激しくきぼん。
仲良し三人組でのんびり温泉(・∀・)イイ!
マップが大きくなったら、
いわゆるリリザのように、スタートと目的地の間に入る『中継地点』が増えると思う。
そうしないととても次の町に着けないだろうし・・・。
いろんな町が追加されて、イベントが増えるかも知れない。









サマルの寄り道も増える
何処の町に居るかはランダムだったりな(w
今2やっているが、2って個性的というかインパクトがあるというか、そんな感じのモンスターが結構いたね。
アイアンアントやキングコブラ、よろいムカデとかメドーサボールとか。


まだこの頃はモンスターのネーミングがシンプルだったんだなー…とふと懐古。
純粋に、初見で「強そう」って思ったのがマンドリルだった。
最高でも三匹までしか出現しない巨体に、けっこう威圧感タップリだったよ。
マンドリルは見た目通り強かった・・・あと、マンドリルは四匹まで出てくるよー
四匹出てこられたときにはラリホーかバギかでよく迷っていた。たまに効かないことがあるラリホーか先手必勝でバギか・・・
最近のドラクエのモンスターが変なのばかりなのは、1〜3くらいで
早くもかっこいいモンスターを出し尽くしちゃったからってのもあるな。
ウルトラマンみたいなもんか。
ばげどう。
2以降はしょぼいモンスターばっか。
2がインパクト強すぎなのかもしれんが。
たかがナメクジに恐怖したのもいい思い出よ。
「ゆうれい」ってなんか強烈だったなあ。
>>386
おおなめくじもやくそう切れに恐怖したし、
船取りたてのLV10そこそこだとうみうしの痛恨がかなり恐怖したなあ。
首狩り族は本当に怖かった
実際にいるんじゃないかとおもってガクガクでした
1って動物型モンスターが少ないんだよな。おおさそり系くらいか?現実世界にいる
動物を元にしたのって。あとは敢えて言えばドラキー、リカント系か。
2から動物型モンスター増えたなと思ったよ。

シンプルだけどモンスターのカッコよさは1が一番だと思う。
またばけどう。
たぶんシリーズ中一番カコイイのはしにがみの騎士だな。

Tはホントカコイイ。
そんつぎ2。
キースとダースがいる時点で1だけはガチ

俺的に好きなのは、バブーンの緑色は苔だとか、
DQ4のアークバッファローは火山帯にいるから黄色いんだとか、
やつざきアニマルのたてがみは帰り血なんだとか、その辺の細かい説明だな。
ドラクエ2とは関係ないけど4の夜の帝王に初めて遭遇した時は笑ってしまった
あの姿で「夜の帝王」はないよ
なんの帝王なんだよな(W
しかもイパーイでてくるし。
>>393
竹内力とかにふさわしい称号だよな
>>389
俺も首狩り族とバーサーカーは特に印象が強い。まあ首狩り族は実際にいる(いた)訳だが。
首狩り族が出てくるテパ周辺
そのあたりではサマルはひたすら防御だった…
ベギラマを唱えるメリットよりデメリットのほうが大きいという
やっぱ「ギガンテス」でしょう。
おれはサイクロプスとギガンテスがお気に入り
あのデカさ、そしてあの笑顔(W
アークデーモンは見た目通り硬い強いしぶとい。
ネーミングセンスの悪い例

キリキリバッタ
例2
ブチュチュンパ
いたずらもぐら
きりかぶおばけ
みならいあくま

日本語で7文字(特に4+3文字)はどうもモニョモニョする。
405288:04/02/13 00:43 ID:3dMDPyI2
キリキリバッタは良いと思うけどな。
ライアンとか歴戦の戦士と違い、
初冒険パーティの序盤の相手としては 合ってると思う。

首狩り族とバーサーカーは絵的に怖かったね。
でも、当時(小2)は「くびかりぞく」と「バーサーカー」の意味は分かってなかったな。
てっきり 首が光ってる種族なのかと。
あと、顔の部分全体が 口に見えて、歯が剥き出しで凄い凶暴なイメージがあった(苦笑)
ついでに言うと、額当ての丸い装飾が目に見えた(つまり一つ目)
こうして見ると4からのモンスターが目立つな
407名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 00:45 ID:3dMDPyI2
↑ゴメン。別に288じゃないです。
別のスレでの名残が 残ってたみたい・・・
4から路線がちょっと変わったからね。
俺は「うみじじい」とか良くないなあ、と思った。
「サイおとこ」「ガスダンゴ」「フーセンドラゴン」
「まほうおばば」「デーモンレスラー」とかも。
モンスターの数や本業に押されて鳥山明自身によるデザイン数が大幅に減ったのか、ネタ不足か
絵の方向性が変わったのか、それとも仕事へのモチベーションが下がってしまったのか。 
どれも当てはまらないとも言い切れない気がする 
DBも2の頃はRR軍編だったけど、4の頃はサイヤ人編だもんなぁ… 
 
当時4のパッケ手にしたとき絵にロト編ほどの魅力や興奮を感じられなくて
マンガで忙しいのかなぁと子供心に思ったものだったよ。 
俺は4で等身大になって、わくわくしたけどな。
ロトシリーズのディフォルメしたデザインのとはイメージも変わって、
「新シリーズなんだなぁ」って気持ちの切り替えが出来た。
まぁ単に鳥山の絵柄がディフォルメからリアル志向に変わっただけなんだろうけどね。
DBもどんどん頭身が上がっていた時期だし、実際、SFC2は等身大キャラになってたし。

それに鳥山自身も無限大に発想を持っているわけじゃないし、
どうしても使いまわしや違ったパターンを発掘しないと、
ネタ切れになっちゃうのは無理もない。
2以降はモンスターの数も倍以上に増えるんだし…。
鳥山にとっては、2の規模がちょうど良い数と質だったんじゃないかな。
ドット絵は2のほうがリアルっぽい気がしないでもないけど。
マンドリルとか、かぶとムカデとか、よく描き込まれてるよね。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 17:58 ID:bcmrbPG5
海にある洞窟に13回遠征して、
全て負けて帰ってきました。普通ですか?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 18:00 ID:zaThavsd
ちくびかりぞく
5はなぜか知らんが、2のモンスターがやたら多く出てるから
PS2版が楽しみだ。悪魔神官にツノ付けてくれよ。
>>412
レベルによる。
ローレがレベル25くらいなら十分クリア可能。
416412:04/02/13 18:39 ID:bcmrbPG5
>>415
最高(主人公)がレベル20で後は18・16ですけど、
遠征する事自体が無謀なのでしょうか?
すごいHPに気を付けているつもりだけど、全敗です。
FCかSFC・GBかにもよったりする。FCならそれでも何とかなったりする
あとはGBしかやったことないが、23ぐらいでサマル・ムーンには無理させず防御もさせていてクリアした。

それから、モンスターの特徴も覚えておいたほうがいい。キラータイガーは一人集中攻撃するとか
418412:04/02/13 18:46 ID:bcmrbPG5
>>417
FCです。
主にキラータイガーにやられてます。
皆同じなんですね。
FCなら、薬草持てるだけ持ち込んで、逃げつつ行くしかないかな・・・
それでも無理ならLV22〜23位になってから行くとか。溶岩にはトラマナが通じないしね

キラータイガーは一人にしか攻撃しない性質なのでそのキャラがローレでない限り防御させるといいよ。
サマル、ムーンブルクは基本的に防御
バギやベギラマでトドメを刺せる状況とか、ラリホーが効く相手なら行動しても良いかも知れない
が、その分のMPは回復に回したほうが得な気もする
421412:04/02/13 18:57 ID:bcmrbPG5
>>419
重要アイテムを軒並み手に入れてしまったので、
薬草を持つスペースがありません。

はぐれメタルで一気にレベルアップ!!
を目指しているんだけど・・・逃げられて。。。
倒したらどれ位EXもらえるのかな〜?
メタルスライムしょぼかったし、知れてるのかな??
でも、あくまのめだまが出た時は速攻で倒さないとすぐにMPが吸い尽くされるね
はぐれメタルは経験値1050だよー。なのでLVUPするならデルコンダル周辺か元リムルダール周辺の
メタルスライム8匹を倒した方が早い。

あとFCは重要アイテムでも捨てて同じトコでもう一度手に入れることは出来る。
424412:04/02/13 19:02 ID:bcmrbPG5
>>422
MP座れるの、木のやつ(ウドー?)だけと思ってた。
サンキュ。気を付けます。
>>420
みたいに後ろ二人はジッとさしといた方が無難みたいですね。
425412:04/02/13 19:05 ID:bcmrbPG5
>>423
それ頂きます。
捨てれないと思ってたよ。
色々ありがとう。

はぐれメタルもしょぼいんだね。厳しいゲームだ。。。
ルビスのまもりと邪神の像は捨てられないから気をつけたまえ。
力の盾持ってるとグンと楽になるぞ。
ファミコン版の方が敵は強いの?
キラーマシーソ・・・
FCは逃げたり逃げられなかったりするのにLVが関係なかったりする
LV50でもスライムに回り込まれるからな
勇者の泉に行くのって皮の盾と薬草買うだけで大丈夫かな?
どくけしそうも1つは欲しいよな
行く途中にバブルスライム、洞窟内でキングコブラが出るからな。

そういえばFC2の時点では画面にスペースが空いている状態でぐんたいアリや
マドハンドが仲間を呼んでも来ないことが結構あったね
サンクス
ファミコン版は消防の時にやって
やたら難しくて途中で止めた記憶がある
今スーファミで最初からやっとる
>>434
そういやそうだったな。
スペースがある限り呼ばれると必ず出てくるのは3からか。
しかし、名前がすけさんなのが気に食わない
今FCにてLV20・18・15でじゃしんのぞうを入手。マップを覚えていたのでそこまで苦労はなかった
やっぱりマップを覚えているかどうかで難易度がガラッと変わるのかな。
それから、やっぱりメタルハンター弱すぎ、ウチのき゛こ(ローレ)が無傷だったよ・・・
スカルナイトやキラータイガーからは13〜17ダメージ受けたのに
FCはベギラマが糞すぎる
だがそれがいい
使い方次第で十分使える。効果範囲が全体で消費MPもたった4だし
・・・とはいえ、ついさっき覚えたてで使ったらくびかりぞくには効きにくかったな・・・・
4422太郎:04/02/14 01:03 ID:dKG7G67r
ローレ打撃+べギラマでちょうどいい感じ。ムーンはいかずちかラリホー。
首狩族、サイクロプスなどにね。絶妙のバランス(´Д`)
ザラキとザオリクを覚えていないサマルならいなくても問題ない、むしろいないほうが良いかも知れない…
ルーラもリレミトも使わんのか
445690:04/02/14 03:34 ID:YY+L6qc6
>>443
サマルがいないと、ムーンが集中攻撃を受ける可能性が出てくるので
普通にやるなら 少しはサマルに分散してもらわないと(笑)
2は、どうも後衛ほど標的にされにくい、ってのがないみたいだし。
>>444
一応、ムーンもリレミト覚える。
使わなずに歩いて洞窟を出るようにしても、お金と経験値が少し稼げるなら
余程ピンチか、時間がない場合以外は特に必要ないんじゃないかと。
ルーラはキメラのつばさで代用可。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 03:35 ID:YY+L6qc6
>>439
ベギラマは強いと思う。
MP4で全体に40〜60って、シリーズ最強のベギラマじゃないかい?
(1は70だけど単体(?)だし、サマルみたいに力ないわけじゃないから攻撃で間に合う)
いや、FCのベギラマは25〜35位なの
今、攻撃呪文がよーく効くミイラおとこ×4に使ってみたら23〜31の間だった・・・
449446:04/02/14 03:47 ID:pvG9Hvx8
とりあえず攻略本には30〜50って書いてある。
かぶとムカデ とか タホドラキーとかに40ぐらい いかないかな?
あと、2は乱数変動が激しいし。
うみうし、とかダメかな?(たまにベギラマ外すけど)

先月FC版クリアしたばっかだけど、ベギラマは結構効いてたと思う。
ただ「きかなかった」って出ることが多いよね(苦笑)

それと、完全に私の勘違いだったら 謝るしかないです(汗)
ちょっとかぶとムカデやタホドラキーに試してみるか
FCの攻略本のベギラマは嘘八百。
20〜30しか出たことない。
これに限らずエニックスの公式ガイドブック系はところどころ嘘が入っている。
これ本当にやめてほしいんだよなぁ。JAROに問い合わせできるよね?
かぶとムカデはちょっと出にくかったので、まず呪文耐性が少しもないであろうスライムで試してみました。
24.25.25.29.20.19.26.23.30.25.23.29.26.27.25.25.21.27.31.29.26.23.24.22.30.31.24
何回か戦闘してみた結果↑のようなダメージになったので、どうやらMAXは31ぐらいみたいです。
(同じ消費MPのバギはMAX33)

引き続き他のモンスターでも試してみようと思います。
種系は誰に使うのが良いの?守りとか命の木の実は
死にやすいサマルトリア?
>>445
サマルとムーンではリレミトを覚えるタイミングが違う。
まあ、最大の難関であるロンダルキアへの洞窟に挑む頃には覚えてるだろうが。
あと、リレミトはそもそも撤退用の呪文なので、
>余程ピンチか、時間がない場合以外は特に必要ないんじゃないかと。
はおかしい。ホイミを、HPが減ってないときには必要ないと言うようなもの。
なかなか、FC版で仲間を呼ばせての経験値稼ぎは難しいねー
しつこく粘ってマドハンドで3000、ブラッドハンドで5000稼げた。
こういう時は普段あまり使わないスクルトが役に立つ。
経験値補正あるにも関わらず異常にレベルアップが遅いのは、
やっぱりモンスター自身の経験値が少ないんだろうな。

アトラス・バズズ・ベリアルと
キングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビを比較してそう思った。
>>453
羽衣を王女に着せたので、サマル
羽衣ないとシドーの炎で100以上喰らうこともあるし。
SFC版は 光の剣 と 力の盾 でほとんどの敵に対処できるね。
マヌーサの効果がFC版よりも向上してるから、通常攻撃オンリーの敵には
光の剣(道具使用)で対処できるし、ローレシア王子が始末してくれてる
あいだに、残り二人は援護か力の盾で回復してればMPもほとんど使わない
から、長期戦でもなんの心配もいらない。
ロンダルキアの洞窟も時間かかったけど、MPをかなり温存できるね。
難易度、下がりすぎとは思ったけど……
SFC版はマヌザラがバニデス並に反則だな。
SFC版の難易度変更はFC版をリアルタイムにクリアできなかった人間のために…? 
セーブファイルのおかげでムーンペタの福引所でまどうしのつえを取るのもやりやすくなった
2本取れれば中盤までかなり楽。なにより金をローレの装備にまわせて助かる。
福引でゴールドカードって取れるの?
何時間粘ればいいんだよ。
>>460
しかも魔導師の杖の威力がメラからギラにパワーアップしてるしな。
後レベルも上がりやすいような気がする。
ところで、リメイク版のはぐれメタルってボーナスな経験値になっているの?
>>462
2にメラなんてないが。
>>463
うん。桁がはみだして表示がバグるぐらい。
>>461
SFC版か…FC版なら簡単なのだがw
>>464
以降のシリーズのメラ程度の威力って事だyp!
>>452
ベギラマは16〜31だった気がするぞ。バギはもうちょっと幅が安定してたはず。
イオナズンは50弱から90まで幅広すぎる。
ベギラマ、朝から100回くらい使ってみたけど32が限界だった。
バギはある程度安定しているけどそれでも19〜33まで幅あった。
470 :04/02/14 18:35 ID:OS144AxA
またバズズに一杯食わされた!!!
メガンテやめれ!!!
じんめんじゅなんかに36くらい与えた気がするぞ。<ベギラマ
16〜42くらいじゃない?
FCはスクルト、ルカナンも糞
キラーマシーンやゴーゴンヘッドと普通に戦おうとするとルカナンは重宝するが。
スクルトは確かに使い辛いが・・・
どうしてそこまでFCの呪文を貶めようとするのか分からぬ。
>>466
なんか違いあるの?
>>473
補助魔法はあくまで補助魔法なんだよな、FC2は。
あくまでロの攻撃力、サのお手伝い、ムの魔法攻撃で
戦うって色分けがちゃんと出来てていいけどね。
レベルが低いうちベリアルと戦ってみ。ローレレベル25くらい
相手がスクルト唱えるとローレでも20くらいしかダメージ与えられずマジでキツイ。
連発されたらローレでも1ダメージになる。
ルカナン使わなきゃ勝てねえよ。
俺、ベリアルにはラリホー使ってた
>>466
SFC版でもそんなに難易度に差はないと思うけど。
どちらも太陽の紋章は目押しがしやすいから、何回かやってそれぞれの
リールで太陽が出るタイミングを覚えればそのうち必ず取れる。
>>460
そもそもDQのリメイクというのは、その時代の子供向け。
なので難易度が下がる傾向にある。が、2の場合は、時間が無かったために
難易度調整が不充分な状態で発売されたFC版のバランスを
本来意図していたバランスに調整しただけの事。
↑勝手なこというなよ
中村光一はFC2のバランス調整が出来なかったことをめちゃくちゃ悔いていたらしいからな。
まあだからこそここまで語り継がれるゲームになったというわけで。怪我の功名だな。
>>480
それは否定できないだろ。その絶妙なバランスの良し悪しは別の話ってだけ。
>>480
一般的なバランスで言ったらよくねーよ。w
みんなわかッてんだろ。
2が基準の俺にとっては今のゲームのほうがよほどバランス悪いが。
終始ぬるめ、もしくは、きついのは最初だけで後半は適当にボタン
押してるだけで死なないし。
今にして思えば、もょもとは1種の救済措置だったんだなあ。
まあそれでも当時小学生だった自分の周りではみんな普通にクリアしていたが。
あの時代はSTGなんかがむちゃくちゃな難易度を競っていたからね。
むしろヌルゲーのほうが叩かれた可能性があるんじゃね?
Vですら当時はぬるくなったと感じた品。
ファミ通のファミコン20周年のインタビューでは、
ドラクエ2はバランス取りのために発売を1ヶ月伸ばしたと言ってたな。
まあ、実際その1ヶ月のうちどれだけがバランス取りに使われたかは知らんが。
考えたら2は魔法使い系のキャラが弱かったから
戦士系のローレの存在感が大きかったんだな。
シリーズを増す毎に呪文がどんどん便利になり
どんどん影の薄くなる戦士系。
リメイク版3の戦士とか使えな過ぎて泣けてくる。
>>489
リメイク3の戦士が使えないのは武闘家と盗賊の所為
6や7の戦士は便利だったぞ
そら、特技があればな
>>487
>>Vですら当時はぬるくなったと感じた品。

というか堀井自ら難易度落としたと言ってたな。レベルも上がり易くした
とも言ってたし。
3→4→5と易しくなっていった。6でまた少し上昇。
ほとんど使ったことないからよくわからんが、3の戦士はFC版の頃から使えんような……
利点と言えば、ほぼ確実にバイキルトより遅く行動できることぐらいか?
レベル低くても装備がよければしぶとい所
>>493
3→4でめっちゃサクサク進むと思った
5は未プレイだけど、もっとラクなの?
マジで福引のコツない?
メイジパピラスってどの辺が出やすいかなあ?
ロンダルキアの洞窟最上階じゃないかな?
>>495
そこらへんのバランスまとめたデータってどっかにないかな。
戦士って素早さが低いから基本守備力かなり低くなるよね。
SFC/GB版は、ほとんどの場面で盗賊が圧倒的な守備力を誇っていたと思うが。

ところでFC版2の公式ガイドブックがボロボロになってきた。
もう絶版だよな……。
>>499
即レスサンクス!
狩りまくってくる
>>496
多分5が一番楽。自分の感覚だが。
確かにそうだな。さてリメイクではどうなるか。
リメイク版DQIIIの光のドレスは勘弁して欲しいな
ロンダルキア命からがら越えたんだけど、命の紋章が見付からなかった…
どの辺にあるの?
>>505
ロンダルキアの洞窟の落とし穴に落ちるべし
2はシリーズで一番ラリホー使うと思う
>>506
見付けた!あんがと
>>507
確かに
雑魚戦でラリホーが重宝するのは2くらいだからな
1のがラリホーに助けられると思うが。タイマンだから。 
むしろシリーズで一番使うのは「ぼうぎょ」
>>510
いや、FC版3の方が「ぼうぎょ」の使用機会が多いぞ
なんたって防御攻撃があるから

2はなんだかんだいって、雑魚戦での補助呪文の使用率高すぎ
ラリホー・マホトーン・ルカナン…何度補助呪文で命救われたか
FC版2のマホトーンは効かない敵大杉。強いて使えるならデビルロードぐらい
大→多
>>512
そのデビルロードにマホトーンが効いたおかげで
メガンテを防げたりする(w

っていうか、デビルロードのメガンテの使用率高くね?
むしろ2だけだよ。ザコに補助呪文使うのなんて。
3は防御攻撃、4は私の場合ライアン、アリーナ、勇者、クリフトの打撃オンリーパーティー。
で5以降は特技というものが登場。
3以降も、敵にかける補助の中では、ラリホーやルカナンはいぶし銀の活躍をする。
なくてもゴリ押しで何とかなっちゃうバランスだから、
2の毎回いっぱいいっぱいな戦闘バランスを基準にすると、ヌルく感じるのは否めないかな。
あれば役に立つよ。
3の補助呪文はあればいい程度
2の補助呪文は無いと死ねるくらい

この差はでかいな…
派手だが短絡的な攻撃呪文や特技が多い昨今、2のようなシビアな戦闘がほしい。

毎回毎回自分と敵のHPを計算しながら出来るだけ効率よく倒そうと熱くなれるのは、後にも先にも2だけだ。
全キャラレベルMAXでも全然楽で無かったラストバトル
はかぶさの剣を使用しても効率の悪い作戦だった為
前よりはマシだった程度だった。
>>514
デビルロードやバズズは瀕死になった次のターンにメガンテを発動する
521名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 01:14 ID:tJQE6WC5
メガンテ発動
だいたいHPの7割喪失時、約1/4。
バズズは1/4でベホマも唱える。
あげちまった_| ̄|○
ふしぎなぼうしの消費MP減少ってどの程度効果があるの? 
SFC版で初めて手にすることができたんだけど、全く変わってないような気がす…
>>523
3/4(切捨て)+1じゃなかったかなぁ?
3/4ぐらいだったハズ。2は元々バカ高い消費MPの呪文が少ないから結構分かりにくかったりする。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 01:32 ID:v+8ReQli
>>523
スーファミ版はどうかわかんないけど確か3/4じゃなかったかな?
527523:04/02/17 01:45 ID:PPCD4I+0
ありがとう、今確認してみたところ確かに3/4くらいになってました
ただ戦闘中しか効果がないのがちと残念かな。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 02:01 ID:qUNpd+W4
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)>>513

529名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 03:33 ID:v+8ReQli
このスレッドもドラクエU同様シブくていいな♪
530名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 10:34 ID:cThS9Q4I
ドラクエ2のサントラでオススメなのってどれですかね。
LoveSong探してってアンナバージョンとルーラバージョンの2種類があったんだね
個人的にはルーラバージョンが好き
■今すぐにでもクリアしたい
 こよぞ ひめこ ざぞにせ
 しげあ よれも しもまぷ
 いえり きぬめ らくりが
 とよぐ とらじ ぶふねる
 せつさ ぎうぷ へもざひ びり

■過酷なを旅をしたい
 けびお かわぴ かぽしう
 えれろ ぎまめ かふぜぞ
 えおひ めふへ ほきさわ
 むびけ こ
ローレシアの牢屋で、悪魔神官倒したのに
いかずちの杖落とさなかったよ何で??
>>533
既にいかずちのつえを持っていたか、それともアイテムがいっぱいだったかの
どっちかじゃね?
>>534
即レスどうも。
もしかしたらアイテムいっぱいだったかも・・・
あ〜あ(つд`)ムーンに装備させたかった・・・
>>535
FC版なら復活の呪文を入れなおせばまたいるし
それ以降のシリーズならレアアイテムを敵がばんばん落とすから最入手も難しくない

…まあ、中盤でかなり使える武器だから後半で手に入ってもしょうがないんだけど
>>536
SFC版でしかも既にセーブしちゃってます。
今ムーンが一番弱いんでロンダルキア越えられるか不安(;´Д`)
どうもありがとう。
>>530 最初のドラクエ2サントラは「ドラゴンクエストの世界」
    しかしこれは、すでに廃盤のため、入手困難だと思う
今売ってるのだと、
FC版なら「ドラゴンクエストゲーム音源大全集1」(1〜4、iメロディセット)
SFC版なら「すぎやまこういち交響組曲ドラゴンクエストII」と
「ドラゴンクエストゲーム音源大全集2」(1〜3、5、6セット)
GB版なら「ゲーム音源大全集3」(1〜3、PS版4、7セット)

お勧めはやっぱFC版かな(サントラといえるかは微妙)
けっこうヤフオクなんかで出回ってる。

個人的に好きなのはドラゴンクエストの世界、
あとは1もセットだけどライブコンサート(Lovesong探して入ってないけど)。
これは3も入ってるからお薦めではあるが、
もう廃盤だったっけな?
ドラクエIIのサントラ、やっぱり最後の
この道わが旅、かな。
初めて買ったCDがこのドラクエIIのサントラだったから、
かなり聞きこんだな。
22歳。
nfsで聴いてる。
サイズも小さいのでマジお勧め。
ルーラバージョンっていつでたの?
あと正式な曲名も。
詳しい方おながいします。
ルーラバージョンはドラゴンクエストの歌に入ってたね
薔薇降る空

デビュー直後はFCC会場でも見かけた>ルーラ
ありがと♪
1987年?
SFC版初めてやった時はいかづちの杖取ろうとして悪魔神官出てきて面食らったな〜。
結局全滅してまどうしの杖装備するハメになったし。
SFC版なんだけど、
パストラール〜カタストロフっていう新曲はなかなかいいと思った。

あとはFC版のほうが好きかな。
>>547
どこの曲?
>>548
リメイク版の冒頭の曲
「ぎょえ〜〜〜っ!!」のところで流れる曲。

2の雰囲気とはまたちょっと違うかもしれないけど
いい曲だと思う。ダンジョンや戦闘曲のモチーフを使って
中ボス戦の曲を作ってくれないかな。激しく名曲になりそうな予感がする。
ドラクエ2はバランス取りと言えば当初サマルトリアはあの大陸の西の方にある
鍵の洞窟のあたりに存在したらしいな。
で、王子一人じゃたどり着くのは至難の業ということで、今のやや中途半端な位置になったらしい。
>>551
既出ですよ。
思ったのだが、どくけしそうのありがたみが一番出るのも2のような気がする。

いきなりキングコブラだのバブルスライムだのと…。
確かにサマル仲間にしてキアリー覚えるまでは…いや、仲間にしてもホイミのために必要だな。
よろいムカデを一撃で仕留められるギラも序盤では重宝するよ

かぶとムカデが出てくるころには王女にその役目を奪われるけど…
ファミコンミニで出ないかなー。
GBAで復活の呪文なんざ出された日には、果たして正しくメモれるのか怪しい感じがしないでもない。
PS2で出ないかなー。
8エンジンでフカーツ
560アヲササ ◆AzvV7zhDtc :04/02/21 10:01 ID:UGS4B/w2
よろいムカデはギラ一発じゃダメなこともあるんだけど・・・
まぁほぼあぼーん寸前にまで削れるわけだが
今日分かった事実
ドラクエ2の戦闘獲得最大経験値は、9999(ばい ブラッドハンド)
562名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/21 13:35 ID:bV4ExjMH
リメイクすんのはいいけど、
どうせなら1,2,3,4一緒セットにしてほしい。
難易度低いんだから単体で出されてもつまらん。
>>562
4まで一緒になることはまずないだろう。
それより個人的にYsのリメイクばかり出し続けるファルコムみたいになって欲しくない…。
もはやなりかけているけど。

それはそうとSFC版IIをさっきクリアした。マヌーサザラキは使わず。
シドーにはFC版よりも苦戦したなあ。

序盤こそFC版より易しめだけど、それ以降は部分的にFC版よりキツイ所もあるなという印象。
ベギラマが大幅に強くなったおかげでそれを使うモンスターが怖い。
同じく強化されたルカナンも怖い。メイジバピラスx2、キラーマシーンの群れに眠らされ守備力下げられ殴られで全滅…。
あと既出だけどいかずちの杖が悪魔神官になってるとかね。
そんなにファルコムってイースのリメイク出してたっけ…?
他機種で要望された「移植」が多くて、
後から経って現行機種じゃ古いからって手合いはそんなにない気がするんだが。
でもすれ違いsage
けまや よぱみ いござむ
めがぎ ゆせな ぶぐひぺ
なしけ れろし そあふく
べじぐ げ

ダブルすけさんの復呪
566名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/21 18:25 ID:lvvOxsjV
悪魔神官はマホトーン使っても通常攻撃が厳しいので、
ラリホーが有効です。
LV13ぐらいで十分倒せるはず。
ローレシアでセーブすれば、全滅も怖くないし。
567つうちゃん:04/02/21 18:31 ID:fNgteAya
ローレシア大陸がユーラシア大陸に似てると思うのは漏れだけか?
北米大陸に似ている気がする。
デルコンダルが南米。
ベラヌールがアフリカ。
アレフガルドがヨーロッパ。
ロンダルキアはヒマラヤ。
ローレシアとかは昔の大陸だかなんだかの名前で実在するよ。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/21 19:32 ID:bV4ExjMH
ファミコンでやってる奴、
お前ら全員復活のじゅもんをさらせ。
>>570
けぷぐ げさし しこれや
むらひ がるこ ぞねこさ
りひう つぬつ ずらまぷ
すうぺ しす

これでクリアしてみろ。
みぱよ るえそ ちせすえ
えめぞ ほゆむ ににゆき
すもみ れげぎ ぞはぱぱ
よやぱ わくま てゆこに
むとふ ぬやめ あべせめ よ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/21 19:38 ID:bV4ExjMH
どんなレベルでどこから始まるのかも書いてくれ。
けぷぐ げさし しこれや
むらひ がるこ ぞねこさ
りひう つぬつ ずらまぷ
すうぺ しす

デルコンダルでスタート。レベルほぼMAX。
でもロンダルキアの洞窟には行けない、何故なら…( ´,_ゝ`)クックック
575572:04/02/21 19:49 ID:GK+ituiC
LV50/45/35
ロンダルキアから開始
パス生成ツールがあるから楽だな
もなあ:LV32 すけさん:LV30 あきな:LV24
ロンダルキア

ふげに みへろ ぞぜつし
ぞのぞ にちひ ぶまわし
ちはし ざひび ぬさなそ
じよお ぺてれ ぷめはに
べけそ べびぴ れごおき
----------------------
それと>>314
>>569
パンゲアがゴンドワナとローレシアにわれたってやつか。
小学校の教科書にウェゲナーの話が載ってた。
ありゃちょうどドラクエ発売くらいの時期じゃなかったかなあ
>>578
ユーラシア(=「ヨーロ」ッパ+ア「ジア」)な・・・
>>579
>>567への間違い?
ユーラシアとかユーラフリカって呼称くらい知ってるよ
>>579
今から2億年程前にはすべての大陸が一つになった超大陸「パンゲア」があったと考えられていますが
それはやがて北半球の□一レシアと南半球のゴンドワナという2つの大きな大陸に分裂しました。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/21 23:20 ID:lvvOxsjV
やいま みかき かおいう
いびこ げぜぐ のごぐば
くれぜ ぴかめ りころご
のにげ れきぎ ざちぞく
ぎじが ちらら れむちさ るな

小学校の頃覚えていまだに覚えてる奴。

LV50/45/35/ロンダルキア
62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/02/21 22:29 ID:+RbB9l1r
復活の呪文を挿入れて下さい

まむこ ちむぽ ふたなり
ちむぽ うずく おなにい
まむこ はめて ちむぽこ
ちむぽ いてる おまむこ
みさく らなむ こつ


ローレシア:りきゅそ LV 34
サマルトリア:アーサー LV43
ムーンブルク:あきな LV23


これ、マジ?検証してください。

63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/02/21 22:35 ID:KaO9m35Z
>>62
最後1文字足りない

64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/02/21 22:40 ID:cVosQoKp
>>62
出来たけど、正規でやったものではないことは確かだな。
デルコンダルから始まっているがまだそこの紋章を入手していない、
船が入手されていない状態なので移動不可。
船が無くてもたとえ鍵が無くても根性でアバカム覚えればデルコンダルからローレシアに戻れるだろ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 01:12 ID:pe2ND994
>>579

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/21 21:37 ID:qIzchSVM
>>578
ユーラシア(=「ヨーロ」ッパ+ア「ジア」)な・・・


580 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/21 21:43 ID:YpnLY8d3
>>579
>>567への間違い?
ユーラシアとかユーラフリカって呼称くらい知ってるよ


581 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/21 22:26 ID:aQC4DYs/
>>579
今から2億年程前にはすべての大陸が一つになった超大陸「パンゲア」があったと考えられていますが
それはやがて北半球の□一レシアと南半球のゴンドワナという2つの大きな大陸に分裂しました。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 01:44 ID:JAaRtxaK
やべぇ〜ミニファミコンで完全移植のドラクエ1とか2が出たら
アドバンス本体と共に買ってしまいそう…
ゲームボーイ的にはセーブ機能がついてなきゃダメな気がするが。
せめて途中スリープ機能。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 01:49 ID:K1faNYeb
>584
以外にレベル低くアバカム覚えるんですね。
いつも覚える前にクリアしてもんで。
ちなみに583ではありません。
ttp://www2.nagasakinet.ne.jp/s-ohta/hpd2vb.htm
これで好きなパスワード作るがいい
590名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 11:32 ID:JHlp8eyt
個人的にはFC板の方が難しいと思うんだけど。
不思議な踊りでMP30も減るなんてかなわん。
>>585
そもそもDQ2において、ローレシアという名はローラ姫から取られたと聞いたのですが。
ローレンシア→パンゲア→ローラシア+ゴンドワナ
ローラシア→ユーラシア+北アメリカ
ゴンドワナ→アフリカ+南アメリカ→南極+インド+オーストラリア
>>557
流石に復活の呪文は冒険の書になるだろ。
それ以外はほぼ忠実に移植キボンヌ。
久しぶりにドラクエ2のmidi引っ張ってきて聞いた。
「果てしなき世界」が流れたところで、はじめて仲間が3人そろった時と、
ロンダルキアへの洞窟を抜けて、一面の銀世界だったときの情景が
頭の中によみがえり、泣いた。
SFC版DQ2の、ローレシアとサマルトリアの王子とムーンブルクの王女のゲーム画像を
どこかにうpしてくれる神はいない?
むしろ王女のあぶないみずぎ姿の画像きぼん
>>597
あれは見なくてもいい。その辺のサイト行って素人の王女画像見た方がまだマシ。
あー、MSX?とか言うPC版のやつだっけ?どっかで見たことあるがかなりちゃちい。
>>598の言うとおり、その辺のサイトの上手な絵師の画像のがましだ。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 16:41 ID:JAaRtxaK
>>593
いや、復活の呪文の廃止は断固反対!!
Uの難易度はロンダルキア大陸上陸と復活の呪文が双璧を為して保たれている!
ポータブルゲーム機なのに、家でしかできない(笑)
携帯に保存しときゃ問題ない
ドムドーラやリムルダールはどこ行ったの?
>>602
ドムドーラはDQ1の時から廃墟だからとっくに消滅しただろ…
リムルダールやほかの街は集落になったと考えている。
いちおうあるけど小さくて見つからないみたいな。
おそらくDQ1→DQ2の100年の間にDQ1の勇者によって
アレフガルド以外の大陸が発見されて移住していったんじゃないだろか。
で、アレフガルドの人々はほとんどが人のいる首都ラダトームに集まったと。

と私めは考えます。
http://regage.hp.infoseek.co.jp/msx/img/dq2_1.png
王女の水着姿…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

このイベントでは2人の王子のセリフもあるそうな。
http://regage.hp.infoseek.co.jp/msx/img/dq2_2.png
>>604
すけさんってそういうキャラだったのか・・・
>>604
すけさん喜んでる…
堀井は水戸黄門のファンだからな
ろろぎむす たてよちちしそ
つごろじぞ づくむ
友達から聞いた復活の呪文

いちは くさい きもすぎ
しねよ うざい さいたま
はやく しねや くそすれ

ローレ:レベル1
サマル:レベル27
ムーン:レベル19

ラダトームにて。
>>595
それ作った人がローラシアと間違えたんじゃないの?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/23 16:45 ID:Td/qEc49
>>609
間違いじゃんかよ。
バーミヤンはうまくない。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/23 19:15 ID:ZACXFJAE
>>603
マスターズ(3)で、堀井さんが
本当は リムルダールは普通に存在してるって言ってましたよ。
容量が足りなくて入れられなかったらしいけど。

>>613
マスターズってなんですか?
はかぶさってスーファミじゃ使えないの?
使えません
呪いの武具で呪われた時って、どんなデメリットがあるの?
時々行動キャンセル、だっけか?
サンクス
後、世界樹の葉の増殖って
スーファミで出来るの?
なんかサイトどおりにやっても出来ないんだけど。
出来るぞ。寝込んだ王子に わたす
Area 705 2004年3月1日午前0時00分 閉鎖
ガ━━━(゚Д゚;)━( ゚Д)━(  ゚)━(   )━(゚;  )━(Д゚; )━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
http://mbspro4.uic.to/user/192427.html
622アヲササ ◆AzvV7zhDtc :04/02/24 22:14 ID:RqjUqC8Z
SFC版でも王子に世界樹の葉渡りまくりで増殖可。
SFC版でははかぶさ不可。てかその心配せんでも普通にクリア可。
呪われた防具装備状態では約25%の確率で問答無用で何も出来なくなる。
SFC版のフレイムはなぜかザラキが50%くらいしか効かない。
あくまのしっぽは呪文成功率が100%になるんだよね?
敵のね
スーファミのシドーってザラキが聞くな
マヌーサかけたあとは百発百中
シドー以外でもOK
マジっすか!?
すけさん大活躍じゃないですか?

というかムーンの名前をかくさんにしてしまったオレはやっぱり…。
ムーンはアイリン
これ以外は邪道
「アイリン」は「アーサー・コナン」ドイル著の名探偵シャーロックホームズで、
ホームズが愛した人の名前と聞いた。
アイリーン・アドラーか

てか、なんであれで「愛した」扱いになるのかまるでワカランのは漏れだけか?
知らんよ。聞いただけじゃけん。
ああ悪い。おまいに聞いたんじゃない。愚痴りたかっただけだ
そういや、2は何でこんなに名前の候補があるんだろう
小学生時代にアイリンという名前のフィリピン人がいたなあ..
ムーンブルグがまいこって名前になって
ゲーム全く知らない従姉妹に好きな子の名前?と追求された
デフォルト名だと言っても信じてもらえなかった
>>625
FF6のバニッシュデスみたいなものか?
>>635
そう。HP255以上のボスキャラ(シドーとか)には、254ダメージ
与えるだけだけどね(それでも十分だけど)
637名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/26 08:01 ID:UyMG2RY5
>>614
当時出てた ドラゴンクエスト・マスターズっていう
ファンブックです。
割と濃い内容ですよ。
昨日の夜からSFC版やり始めた。
RPGはDQ2から始めたリアル世代(当時消防)
最近、哀愁漂う1or2人状態のフィールドの音楽を口ずさむようになって、ヤフオクで購入。

とりあえず王女をゲットしたくて低レベルでムーンブルクまでぶっこむが、
死んだサマルを生き返らせる金がなくて、泣く泣く皮のよろいを売却。
後で戻って買おうと思ったら、皮のよろいどこにも売ってないしヽ(`Д´)ノウワァァン!!
その後、福引で魔道師の杖を当ててしまい、序盤のゲームバランスが狂ってしまう。。
全滅は5回くらいした。
特に竜王の城でドラゴンフライ3匹に焼き尽くされたのがショッキングでした。。。
やっぱり難易度高めだね、Uは(;´ー`)y-~~

今大灯台だけど、あと2日でクリアしたいな( ´∀`)
水さすようで悪いがSFC版DQ2は反吐が出るほど簡単だぞ。
久しぶりに遊ぶのなら
内容とか戦闘もうろ覚えだろうし
そういじめるなやw
>>639
それはやる前からわかってたけどw
でも、ビジュアルきれいになったドラクエUは新鮮で(・∀・)イイッ!!
特に、主人公パーティの美しさは群を抜いてるんではないだろうか?
あと、サウンドもよくなっててこれまたいいよ( ´ー`)y-~~

>>640
ホントうろ覚え。
特に船獲ってからは半分以上忘れてる(;´∀`)
ベラヌーシでサマルがハーゴンの呪いにかかっちゃうってイベントがあったんですけど、
これってオリジナル(FC版)にもありましたっけ?
>>642
無い
SFC版以降のシリーズの追加イベント
あと、町の名前はベラヌールな
>>643
d
ラリホーで眠らせたはずの4体のバシリスクから逃げたら回り込まれた。。。_| ̄|○
>>645
それがDQ2の醍醐味よ(w
最高ですかー!!
ふくなががあらわれた
コマンド?
タイーホする。

マンドリルすら回り込んでくるよ(;´Д`)
レベル48のもょもとが山ネズミ相手に回り込まれる事も。
逃げるのに素早さが影響するのって4あたりからだっけ?
>>651
3は先頭の奴のレベルによるような気が。
レベル50位まで上げると、リムルダールからゾーマまで雑魚全部逃げられる。
すばやさあまり関係無さそうだけど・・・
ドラクエ2とかFF1とか、あの頃のRPGは、ゲームバランス的に
「逃げる」ということを戦略のひとつとして組み込んでると思う。
ロンダルキアとか氷の洞窟とかは逃げないと消耗が激しすぎてやってられない。
最近のゲームはすべての敵を蹴散らしてもまだ余裕……なものが多い気がする。
戦うのが面倒になって逃げることはあっても、無駄な消耗を避けるために
逃げることはほとんどない。

>>652
ちょっとGB版で試してみたが、確かに3はレベルのようだね。リムルダール周辺で
LV35すばやさ241の盗賊はすべての戦闘で2回以上回り込まれていたが、
LV75すばやさ162の勇者は1回も回り込まれなかった。
どちらもひとりで試したので、先頭が影響するのかどうかは調べ忘れたが……。
>>642
ベラルーシと混同した?
655アヲササ ◆AzvV7zhDtc :04/02/27 08:51 ID:uwACntH3
>>653
TDQ2でもあったね。アレ、種火を取るために一人で行く洞窟と塔があるけど、
アレは逃げるべき敵とけちらす敵の区別をつけないと持たないよね。
>>655
リハマロの塔にメキヒの種火を取りに逝くイベント?
漏れは塔の地下にある無料宿を拠点にレベルageてからプアーに挑んだ。
あの塔で一番嫌な敵はパペットマンだったが、
回り込まれて不思議な踊りを踊られるのが嫌だったってのもあって、
戦闘ではほとんど逃げなかったな・・・。

塔の中が拠点だったのでセーブできないのが辛かった・・・。

あの頃は、パーティーからチオレを外せたのが嬉しかった・・・。
もう戦闘後にGを取られなくて済む・・・!
ロンダルキアへの洞窟でフレイム4体に焼き尽くされた。。。_| ̄|○
水の羽衣獲って出直してきます。。。
個人的に素晴らしいのが、
レベル1のローレがギガンテスから一発で逃げられて、
レベル50のローレがスライムに回り込まれるのが

本当にあることだな。
はぐれメタルから回り込まれてベギラマ食らわせられた挙句
はぐれメタルから逃げられたこともあったな
>>657
ロンダルキアの洞窟にフレイムなんて出たっけ?大灯台に出たのは覚えてるんだが。
>>660
今SFC版をやってます。
大灯台には出ませんでした。
ロンダルキアへの洞窟の、それもちょっと進んだところでキラーマシンやらと出てきた。
コイツも強かった。。(;´д`)
>>660
大灯台にはフレイムなんぞ出ない、と言うか
あそこ行くレベルで出たらやばすぎ

ロンダルキアの洞窟でかなり苦しめられるよ
663アヲササ ◆AzvV7zhDtc :04/02/27 21:26 ID:uwACntH3
フレイムが出るフロアは正方形のクソ広い部屋で、稲妻の剣を取るための
通過点だから、人によっては見ないでゲームを終わってしまうかも。
>>660
それは4の「炎の戦士」のことか?
>>629-630
そうか、そういう元ネタだったのか!
アイリンのイメージが変わりそうだ。サンクス。

>>630
愛したっていうよりも、ホームズを出し抜いたことで
特別になったんだってことで、無理矢理納得しておけ。
おい、変な復活の呪文ができたらしいぞ。
ttp://members.jcom.home.ne.jp/sarasiru/nikki.html
にごき すいわ いいやめ
むぷち びぷば ろよずて
べなぜ みぜぶ ぞそへし
ずざお わざが えてれよ
まれよ えぼぎ

これより強いパスワードってあったっけ?
2日前にSFC版を始めたものですが、先ほどクリアしました。
シドーにマヌーサ&ザラキをかけると倒せるってのをこのスレ見て知ってしまったんですが、
マヌーサの方だけかけて何とか倒しました。(オリジナルもマヌーサって効いたっけ?)

ただ一言、稲妻の剣のありか、あれはわかんねーだろ!
洞窟内、全て回ったのに稲妻の剣だけ発見できず。。。
オリジナルもプレイしたんですが、どうやって知ったんだろ?
ネットもない時代、やっぱり雑誌なのかな?
(ちなみに私は今の時代らしく、ネットで「稲妻の剣 ドラクエ」で検索しちゃったんですが。。。)

でも、程よいリメイクで楽しめたッス。
何よりグラフィック・音楽・操作性が上がってたから。(オリジナルだとたぶん苦痛。。。)
10回くらい全滅したから、難易度的にもなかなかだったし。
(オリジナルはもっと難しかったらしいけど、あんまり記憶にないんだよね。。。)

以上、オナニーレスでスレ汚しスマソ。。。
>>667
いっぱいあると思うけど。

こらや ぞみに くざつた
すがぷ もらま くまふも
らぎに ろぽこ さけうた
じおせ ぼてろ のふがぴ
ふよべ やとわ ねぷちつ
グラフィックも音楽も操作性も、別に良くなったとは思わんが……。
城の音楽はよりクラシックっぽくなってて良かったかな。
1・2は操作性で不満を感じた初めてのDQ

6でボタンが変更されてて、ふたたびぶちピカチュウですよ
672うみうし:04/02/28 18:17 ID:npYEPawI
SFC版のオレの存在価値の大暴落ぶりってなに?
毒攻撃、失神攻撃、そして、痛恨の一撃まで奪うなんて。
なんか、恨みでもあるのか?
君はきっと誰かにペンキ塗られて自分はうみうしだと思い込んだおおなめくじだったんだよ。
という訳で溶けるように消えるがいいぞ。
>>672
お金一杯持ってるからいいじゃん
5匹くらい出てくると嬉しかった
リメイク版最大の恩恵はキャラの名前をカタカナで入れられるところ。
それがいかん。濁点も一文字扱いがいい。味がある。
いや、それがいい。濁点一字は見苦しい。
おのれ…FCの恩恵を忘れた亡者め…
仲間がカタカナの名前なのに自分はひらがなしか使えないという
サマルの初期ネームに「トンヌラ」を入れてくれた掘井さんに
敬意を表したい。
ロトの勇者は、アではじまってラ行が続いて3文字で終わる
カタカナの名前でなければならん。
アラレちゃん?
アリャ
アレレ
アララ
ぷよぷよのアルルに決まってるだろ
SFC版はいただけないよな。
あれは別ゲーム。
名曲ラブソング探してがヘタレになってて、激苗。もはや罪である。
トンヌラは実在する名前で変な意味で入れたわけじゃないのに、
おとぼけ扱いになってしまったのは悲劇。
アステアはロトの勇者で無いと申すか
加藤大輔かと思った
紛らわしいな
スマソ誤爆してた
リメイク5楽しみなんだけど、もし可能ならPS2でドラクエI〜IIIまとめてリメイクしてほしいな。
続きものっつーことで。
>>686
でも、名前の由来は実在した人物じゃないと思われ。

Tonnelatで検索した結果
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=Shift_JIS&c2coff=1&q=Tonnelat&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=lang_ja
最初の名前選択画面でスタート押しながらセレクト押して3人の名前決められるって技は
SFC版ではできないんですか?
冒険の書を選ぶ時に、
「左キー・便利ボタンどれかひとつ・スタート」を押しながらAを押す
右キーでムーン
>693
マジですか。ありがとうございます!
SFC版でもわざわざ「もょもと」「すけさん」「アイリン」にしてる漏れ
だって「もょもと」の連れが「ランド」「プリン」じゃ嫌だし…
>>695
なんで法則変えちゃったんだろうな。
カタカナ使えるからじゃないか?
「すけさん」にしたらサマルも「すけさん」になるのがよかったのに。
ムーンブルクの城の兵士はそうとう強いのかな?
マンドリルが出現するムーンペタ周辺を抜けてローラの門を経て
ローレシアやサマルトリアまでたどり着いたわけでしょ。
>>699
逃げまくったのさ。まあたまに失敗してダメージを受けてボロボロになったのさ。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/01 20:12 ID:pDIbANbn
>>685
禿堂。
あれは嘆かわしい。
ピコピコ音でこそ、あの曲は活きる。
702名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 20:15 ID:vte20Rb0
敵強い
主人公クズ
ホイミもろくに使えない
ホイミなぞヘタレにやらしときゃいい
FC版のサマルが好き。
やっと不思議な防止がてにはいった
>>702
さるまた君やムーンちゃんよりは強いと思うけど
ん?
>>702
だからこそ薬草が重要になる。
あと、キメラの翼ね。
パワープレイじゃ難しいのが2。
そういう人はサマルを使いこなせてないだろうし、
ムーンにはバギばっか打たせるんだろうな。
3人の内1人でも欠けるときつくなる。
でも死んでも支障がないのがサマルかな。
この場合ロンダルキアではキメラの翼ないと全滅必至だけど。
ポケモンが生まれるきっかけとなった作品
2は最高レベルにするの時間かかるね。
経験値100万だから、はぐれメタル100匹は倒さないと・・・
>>710
玄人は1000匹と言う。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/03 00:20 ID:IuCW7Uub
サマルトリア王子が見つけられない…
クリフトよりサマルだよな、おまいら
>713
そういや前にそんなスレがあったね。
もしもクリフトがサマルだったら
ひょっとして712はリアルで見つけられなくて困っているんじゃないだろうか…

もしそうなら、きっとドラクエUのトリコになること受け合い♪
そんなバカな
DQ1のスレどこにある?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/04 03:18 ID:gk5Z4EpZ
精霊のほこらで、ルビスが降臨する時の音楽って、あまり見ないんだよな。
着メロサイトでも、MIDIでも。
サントラとかにも、全然入ってないし。
ゲーム全編を通じて、一回しか聴けない曲だからかな。
何故か、今でも歌えるんだけどな。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/04 11:38 ID:4+j3HG4i
3人揃ったあとってどこ行けば良いんだっけ??
風のマントを取ろう
>>719 あれはSE扱いなのかも。
前にSFC版のサントラ聞いたときに、SEとして収録されていた
気がする(手元にはFC版しか無いので確認できないけど)。
>>720
とりあえずレベル上げ
>>720
銀の鍵
風の塔にはマンドリルが出ない。(´-`)。O(たしか

フィールドより塔の中のほうが安全なケース。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/04 13:45 ID:4U+hG/Y6
今、FC版DQ2を再プレーしてるが攻略本見ながらだとかなり楽だな。
やっぱり発売時の気持ちを取り戻すには
・攻略本禁止
・○○の杖や力の盾を道具で使用禁止
・水の羽衣2着やはかぶさの剣禁止
・稲妻の剣入手禁止
・いかずちの杖を売っての金儲け禁止
くらいやらなきゃダメだろうな。
ってか道覚えちゃってるからその時点でダメか…
つか、攻略本見ながらやってる時点でもうダメ
>>726
意地でもロトのつるぎで最後まで行く(当然、裏技禁止)でどうよ
729726:04/03/04 17:35 ID:4U+hG/Y6
ちなみにLV27でクリア。
全ボス楽勝だった。
そんで、はかぶさなしで稲妻の剣で行っても楽勝だった。
バズズ、ラリホーで寝た死。
ボスより道中のブリザードの方が強かった。

>>728
こんどはそれでやってみるわな。
水の羽衣一着も無しプレイはきついだろうな…
>>729
もう一回やってみ(w 
732名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/04 18:38 ID:BtUyRccb
すいません
竜王のひ孫がメルキドの南に行け行け言うとるんですが
メルキドってどこにあるんですか?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/04 19:04 ID:2+AKNTYW
稲妻の剣ってロンダルギアの洞窟の
どこにあるんですか?
マジでわかんないです。教えてください
734名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/04 19:21 ID:43w4bK25
落とし穴わざとおちて落ちた部屋の一番左下の隅から
数えて右に2上に1くらいのとこに調べるとあった気がする
詳しくはサイト見てちょ
昔ざせつして最近ようやくGB版やりなおしてクリアしたけど
これってリアルタイムの人たちどうやって探したんだろうか・・
735名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/04 19:26 ID:1pjcNch4
今からFC版やろうと思うんですが、クリアまでどれくらい時間
かかりますか?
当時はジャンプでなんか競争みたいなのあったからなあ。
1が竜王の前に着いた写真で低レベルのやつが勝ち。レベル11か13の奴が優勝
2が稲妻の剣を早くみつけたやつの勝ち。
発売前に最強武器が判ってるてのも凄い話だけど。
よって当時はジャンプで、稲妻の剣の場所を知ったよ。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/04 20:45 ID:BtUyRccb
ロトのつるぎが激しくジャマなんですが。
しかし2ゴールドで売っちゃって大丈夫ですか?
>>737
FC版なら捨ててもまた取れる
739MCy:04/03/04 20:50 ID:2BIrFk3g
船とって山びこの笛もらった後は何したらいいんさ?後、金の鍵はどこにあるん?
>>739
船取ったら好きなトコ行けばいいんだよ
金の鍵はゲームの最初を思い出して、印象に残ってる場所にある。
741MCy:04/03/04 20:57 ID:2BIrFk3g
山びこの笛はどこで使うの?質問ばっかでスマソ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/04 21:05 ID:053UrBxM
まいこがギガンテスに踏み潰されたYO!
>>741
道具屋に売る
744名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/04 21:19 ID:4U+hG/Y6
>>741
大灯台、ムーンペタ、デルコンダル、炎の祠、ロンダルキアへの洞窟
>744
それ書いたら何の意味もなくなるな。
DQ2の失敗。
水門の扉にアバカムが効かない。
2階に上がる方法がノーヒント。

やまびこの笛の使い方わかるのデルコンダルだっけ?
>>739
お勧めとしては、船を入手したら即、金のカギを取りに行くこと。
ローレの装備をいっぺんに強化できる。
祠の曲激しく好きなんだけど。。。
サントラで見かけた事が無い、、。
ないよねー?
町が地下にある町を
ずっと探し回ってるんですが見つかりません
どこらへんにあるのか教えて下さい(ToT)
750MCy:04/03/04 22:16 ID:2BIrFk3g
だから金の鍵の場所がわかんねんだっつの
751名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/04 22:22 ID:BtUyRccb
ローレシア城の右上らへんに洞窟あるから、そっから船で北へいけばあるよ
7522太郎:04/03/04 22:39 ID:oT5VQXQK
ドラクエ2はうろうろ探すのが楽しいのに・・・。
十字架の中央で邪神の像はアレだったな
邪神の像なんか預けてたよ
>>753
>>邪神の像なんか預けてたよ

若い衆とのギャップを感じる発言だ・・・
フッ・・・邪神の像なんて捨ててたさ…というのが玄人かな?
>>755
それは枡人
邪神の像はFC版でも捨てられません
水門の鍵・ルビスの守り・ラーの鏡・船の財宝はFCでも捨てられない道具
他にもあるのかな・・

>邪神の像なんか預けてたよ
この発言は確かにギャップを感じるなあ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/05 00:39 ID:FxK6gUue
ファミコンの方はヒント少なすぎじゃね?
子どもにやさしくないゲームだ。
挫折したやつ多いんだろーな…
>>758
RPGなんて言葉も定着してなかったような昔と比べてもしょうがないと思われ。
>>758
しかしネットがあったワケでもなく
ゲーム上でもヒントが少ないにも関わらず
よくクリアできたと思うな、消防のオレ。
>>758
昔はゲーム一つクリアするのも何か凄いと感じた記憶がある。
今ではクリアするのが当たり前という前提でプレイしてる。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/05 01:20 ID:FxK6gUue
でも昔はレベル上げとか
ほんと楽しかったなぁ…(´―`)

マンドリル無事に倒せただけで喜んでたり…
子どもにやさしくないゲームといえば、未来神話ジャーヴァス。

これ、テストプレイしたのか疑っちゃうような内容だったな。
DQ1以前に発売されたゲームならともかく、DQ2後でこれは(´・ω・`)
ドラクエ2のサントラ(オーケストラのやつ)でさ、
ファミコン版とスーファミ版の「王城」のアレンジってどんな具合に違う?
分かる人いたら頼んます。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/05 03:22 ID:xBbACe3b
買ってきたSFCから吸い上げたエミュで(セーブ消え怖いしなぁ…)
いつでもどこでも何個でもセーブしながら、
ネットの攻略見ながらやるRPG

凄く面白くない。スーファミでどきどきしながら(セーブとか)やるべきだったかもな…
766名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/05 03:38 ID:FxK6gUue
そりゃそうだ。
パソでインチキしたら一気につまらんくなる。スリルなくなるし
ファミコンミニで出て欲しいが・・・ムリか
復活の呪文つきで。
GBAだと文字が潰れて復活の呪文はまず正しく読み取れない罠。ファミコンミニは縦サイズ縮めてるし。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/05 09:53 ID:lPtiQCk/
ファミコンジャンプは難しかったよ。
確かにいいやりこみかもしれないな。
ロトの装備で最後まで行くの。
771アヲササ ◆AzvV7zhDtc :04/03/05 11:02 ID:20hRcUfc
ザハンで金の鍵ゲト→近くの旅の扉でローレシア→ロトの印ゲト
→サマルトリアに徒歩で行きロトの盾ゲト→ローラの門まで徒歩で行き旅の扉使う
→聖なるほこらまで飛んでロトの兜ゲト→ペルポイに行って牢屋の鍵を買う・・・

こう書くと鉄兜の存在価値がゼロ。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/05 11:04 ID:V7Stx7aI
ついでに
水の羽衣禁止
力の盾禁止
いかずちの杖売るの禁止
も追加しる。
>>771
ゴールドがあれば、ペルポイでひかりのつるぎも買えるな

…そうするとロトのつるぎの存在価値もゼロだ
だがその段階で16000ゴールドなんてあるわけが
ザハンの村探し当てるのに
すんげー時間くったけどな。
ファミコンじゃ場所ノーヒントだし。

見つけたときは
全員力の盾もってたくらい金持ちだったYO(`ε´)
でも力の盾はゴールドカードもってて安く買えたし
なんかありがたみがなかったYO
FC版はローレの名前が他のキャラとよくかぶるが、これは狙い?
 ローレ「すけさん」→サマル「すけさん」
 ローレ「まいこ」→ムーン「まいこ」
 ローレ「さまんさ」→ムーン「サマンサ」
 ローレ「くっきい」→サマル「クッキー」
 ローレ「なな」→ムーン「ナナ」
20へぇ(・∀・)
戦闘中ザオリクとかせかいじゅダメだったっけ?
戦闘中生きかえらせて同ターンに回復とかやってた記憶あるんだけど。
MSX版。
ザハン周辺のバピラスの群れが怖い。なぜあそこだけ・・ガクブル
素人 SFCまたはGB
玄人 FC
ロト MSX

わたくしはロトの勇者ではないので
MSXについてはわかりませぬ
今ピャッとやってみたけど、MSX版でも戦闘中はザオリク使えないよ。
うーむ、このスレ読んで懐かしさからGB版を久々にはじめてみた
俺は素人ということか。

FC版もちゃんとクリアしたけどね。あの難しさはちゃんと体験したよ。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/06 14:22 ID:BRrIM+cL
ドラゴンの角の北の3Fで雨露の糸が落ちてるとラダトームの人に聞いて探してみたんですが見つかりません。普通に落ちてるんじゃないんですか?
床調べてみそ。
FC版の方が見つかり安い。
SFC版は見つかりづらいかもね。
あと南じゃなくて北の塔ね。

SFC版は海の財宝で苦しんだなぁ。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/06 14:31 ID:FaU4zY3Y
>>711
>玄人は1000匹と言う。
2でははぐれメタルを1戦闘で複数倒すと経験値が倍増するので、
本当の玄人は1000匹とは言わない。

>>784
普通に落ちてますよ。
全てのマスをくまなく調べて歩いて下さい。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/06 14:41 ID:BRrIM+cL
>>785さんありがとうございます。 SFCは見つけにくいんですか…隅々床調べてみます。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/06 16:05 ID:ixIj1cJM
なんだよあの十字架の真ん中で邪神の像を使うだと!?そんなの絶対わかんないから・・。
>>788
みるからに怪しいじゃん。
WIZやってたら普通分かるよ。
>>788
足元調べて何も見つからないなら何か「つかう」という発想に行き着くから
ハーゴン関連で使うものって言ったらルビスか邪神ということで勘で逝ける。
>>782
そーか。せかいじゅも?俺テレビ持ってないんだ…。

つか色々調べて見たらMSX版ってヤバいねw
人物の背景に黒枠が…俺のやってたのはMSX2だったのか。
まあMSX版とシステムは同じだと思うけど。
あとライーザってENIXのゲームにハマったのも思い出した。
このストーリーは感動した…DQ5や6のずっと前なのに、ENIXすごいなあ。

モンスターの出現パターンも結構違うんだね。
FCでギガンテス×3、ブリザード&アークデーモン&デビルロード、
あくましんかん×4、キラーマシン×3のうち出ない組み合わせって
ある?
ドラゴンフライ×5が一番ウザかったと思う。
逃げるの失敗したら最低でも三匹は火をはく。
あくましんかん×4はMSX版だったと思う。
ドラゴンフライ×5もキツかった…

何よりMSX版は動きカクカクしすぎやねん
ドラゴンフライ出現場所は

サマルいかずち
ムーンバギ

の最大火力装備でドラゴンフライに対抗。
いかずちの杖とるまでは絶対に行かない。
いきなり「にげる」も絶対しない。
問題の先制攻撃には2ターン目で勝負をかける。
ローレ君は防御または自分に薬草してバギ・いかずちが間にあわなかった場合(ムーン差丸死亡時)、次ターン「逃げる」。
まわりこまれたらほぼ全滅。

このギリギリの戦いはシリーズ最強。超楽しい。
ドラゴンフライの出現場所って絶対水の羽衣×2というか下界最強装備の段階だし、
戦うならローレにはやぶさでサマル・ムーンは>>794と同じで初めのターンで二匹は
減らしてたと思う。炎自体もサマルとムーンは二桁いくかいかないかだった気が。
大体18ぐらいでロンダルキア行ってたからレベルもあんま上げてないけど。
場所によってはやぶさと光、鉄のやりとはやぶさの装備変え、いかずちの受け渡しはやってたなあ。
風の塔でおもいっきり赤いのが五匹出てきた覚えが… あまりにも理不尽で強烈な印象だったから記憶違いはありえない。 ちなみにFC版。
大灯台と間違えてないかそれ?
大灯台というと変な爺さんにくっついていく途中で全滅して
もっかい行ったら最初のところで爺さん待っててくれて
「なんて義理堅い人だ。」
と思ったものだが。
確かドラゴンフライって英語でトンボの事じゃなかったっけ?

トンボの癖に集団に火を吹きまくるたぁクソ生意気な。
>>796
それはリザードフライな。
ギラ連発はそれなりに脅威だけど…外のマンドリとかムカデ、
スモークのマホトーン、リビングデッドの方が苦戦した。
>>795
大東大の頃(ろーれレベル12くらい)、みずのはごろもはまだない場合が多い気がする。
テパまで2往の方が危険だし。


まあ順序が決まってるわけではないが。
大東文化大ですか?
大灯台の時にはみずのはごろも持ってると思うよ。
レベルももっと高かったと思うし…

みずのはごろもあるからって、決して楽ではないけどさ。
ていうか大灯台構造が複雑すぎる。
いきなり階段が4つあって2連続で間違えた…。
そうだったなー。
>>803
たいていの香具師は、
ラダトーム→竜王の城→大灯台
といくから、もってないだろう。
たいていの香具師は
ルプガナ→ザハン→金牢の鍵で荒らし→テパアタック
じゃないのか?

大灯台の広さ考えたらテパのが楽だと思うなあ。
テパはたどりつけばいいけど、大灯台は2人は生きてないと一応ボスがいるからキツい。
何も知らなくてプレイしてたら>>806の順番だろうけど、そしたらレベルもかなり上がってるだろう。
>807
知ってればな。
今となっては知らないでやる奴は殆ど居ないが。
みなさんはLV1で犬に会ってからLV上げしますか?
いや、やはりテパは後まわしだろう。
くびかりぞく4匹出てきたらやばすぎる。
以外にブラッドハンドとかもやばい。



あとタホドラキー
いやロクな装備しないで大灯台歩き回る方が危険だっちゅーに。大灯台は広すぎる。
俺も初回でそれやって何度も全滅したけど、テパアタックは逃げればLV10程度でも結構普通にたどりつくぞ。
犠牲者出る事もあるけど全滅は運が悪くないとならないよ。水の羽衣あればドラゴンフライは楽になるし。
テパと大灯台じゃ逃げられる確率は変わらないけど逃げなきゃいけない回数は圧倒的に大灯台のが多くなる。

俺はゴーゴンヘッドのが嫌だった…死にはしないけど長期化して泥沼消耗戦になる。
マヌーサで当たらない、当たってもスクルトでローレでさえ一ケタしか与えられず、呪文効き悪いで。
>>811
そっちの方が効率はいいだろうが
そんな順番で攻略したのはお前だけだ。
>>811
っていうか、大灯台では逃げません。
いつも全滅リセット縛りだから、攻略可能レベルに達するまで危険地帯に出来るだけ踏み込みたくない。
結局のところDQ2に王道なし。好きなように行けばよろしい。
個人的には、全滅しなきゃ犠牲者が出てもいいってプレイは好きじゃないが。

ところで、テパの位置の情報ってどこで得られたっけ?
ドン・モハメの情報はあるのだが……。
ぬるぽって何であんなに狙われるの?
一人だけ集中攻撃食らうんだが…
このゲームで最凶の敵パーティは ドラゴンx4。
次点はドラゴンフライx5だろ。
もちろんそのときのレベルで。
ラゴス発見に苦労するやついるんだな・・・
>811
ラダトームでMP回復して大灯台で行けるとこまで攻略
結果的に広いMAPは分かってくるしレベルも上がる

でいいのでは。
>>819
テパは最低一度は行かないとクリア出来ないのに情報無いのか…
今のゲームでは考えられないな
ちくしょう、テパなんてどこにあるんだよ。島々は全部まわったはずだし、ローレシアの
大陸にもないし、あと抜かっているとすれば、ムーンブルクがある大陸の奥深くなんだ
けど、そこはロンダルキアってトコだろ・・・。

ん?この川は遡れるのかな?あ、行ける。そう言や、この辺は来てないな・・・


と、いうような見つけ方を期待してたのかな?
つうか、おまえら情報きいてから行動してたのかよ。

消防のおれはひたすらさまよってただけだぞ。
おれも村の名前がテパだったと知ったのは最近
大灯台って

    ‖ ‖
   ‖  ‖
  ‖  ‖
‖   ‖

横から見たらこんなだよね、多分。 階段の位置からすると。
>>822
うむ
テパもぺルポイもザハンもデルコンダルもルビスの守りもうろうろしてただけだった
消防だとヒントなくても見付けるよな。
雨露の糸は何階に落ちてるってヒントあったっけ?
風で飛ばされてくるというヒントがあったと思う
828名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/07 21:16 ID:4ORbDhcQ
>>826
ラダトームの店に行けば
切らしているって言われて
ドラゴンの角の3階に落ちてるとかなんとかな情報が普通にある。
シドーってハーゴンが呼び出した怪物??
それともハーゴンの実体??
シドーについて詳しい人教えてください
>>829
オープニングでおもくそ説明されるんですが。やったことないの?
>>821
DQ2は船をとったことでいきなり世界が広がりすぎるから
オレは結果的にとにかく片っ端から海岸線を航海し続けたよ。
そんで運良く川登りをして見つけたね。
ハーゴンは邪教の神官
崇めている邪神がシドー
サブタイトルが悪霊の神々だったと思うけど
シドーの他にも邪神っていたのだろうか。
邪神の像ってシドー像?
>>833
例の3匹も神々らしい
>>833
イラスト見るとそうみたい

ドラゴンフライってそんな記憶ないんだけどレベルあがってたのかな。
ドラゴンとかロンダルキアの洞窟とロンダルキアにたむろってる奴等は強烈だったけど。
>>758
当時RPGはPCゲームで主にあったジャンルだけど、あれに比べたらDQ2なんて
かなり易しい。

>>761
>>昔はゲーム一つクリアするのも何か凄いと感じた記憶がある。

禿同。だからこそ昔はRPGやAVGを「解く」という表現を使っていたんだよな。
>>834
ローレ・サマル・ムーンのこと?
838MCy:04/03/07 23:20 ID:bfWXkCoA
金の鍵の場所教えてください
ザハン
人によってはドラゴンの評価が低いんだよな。
ブリザードのザラキ、デビルロードのメガンテに比べればインパクト低い!
とかのたまふのだが。そいつはロンダルキアで苦労してないのだろうか?
ロンダルキアの洞窟で出る階層が限られてる・ハーゴンの城の低エンカウントで記憶に残らない人もいるかも。
ロンダルキアでは出ないし。バーサーカー、あくましんかん、キラーマシンあたりも同じ理由で評価低い人もいそう。
逆にロンダルキアの敵は誰もが何度も通るし山も多いから遭遇機会も多くて多くの人に共通してディープインパクト!なのでは。
>>761
当時はゲーマー同士の繋がりが少なかったってのもあるだろう
PC自体も今みたいに普及してなかったし
>>837
アトラス・バズズ・ベリアルでは。
なるほど、召還魔神っぽい名前だな。
まぁ、普通に神話では神だからな<ボス3体
悪霊の神々
そして伝説へ…
導かれし者たち
天空の花嫁

サブタイトルが禍々しくてとてもいい。
冒険の旅にでるのは子供達。しかも王族。
単に『悪霊の神』より『神々』にした方が
語呂が良いからそう付けたんだと思っていたが…。
>>846
幻の大地
エデンの戦士たち

確かに禍々しいサブタイは2だけだね。8では久しぶりにそんなサブタイに
なったらオモロイのに。
>>848
8は禍々しいけど恐ろしく語呂の悪いサブタイに決定した。
>>802
ローレは大東文化大のフォワード
>>849
いつのまにか決まってたんだね。しっかし「空と海と大地と呪われし姫君」って・・・_| ̄|○
『呪われし姫君』のがまだいいのに。

FFテンツーに対抗したのかな
宮崎アニメみたいだな・・・
なんだそりゃ。。。

どうせなら「のび太と空と海と大地と呪われし姫君」
>>852
同意。けどサブタイで中身の良し悪しが決まるわけでもなし。
その内サブタイは変わるようになる。

ところで、自分は昔のFC版の頃も今のドラクエもどちらも素晴らしいと思う。
ただ、やっぱりモンスターのグラフィックを見てるとFC版の頃の方が何となくしっくり来るんだよ。
スライムなんて最初は緑色のモンスターと思ってたし。

腐った死体とかのゾンビ系のモンスターはFC版の頃の方が何かグロテスクに感じて返って恐怖感が湧いた。(今でもそう思う)
SFC版になってからはグラフィックが綺麗になった分、余り怖いと思わなくなったな。
背景が黒っつーのがデカいと思うな。モンスターよりあの謎の空間が怖い
>>856
腐った死体系はFCがとかいうより、2が一番インパクトあると思う。
他のシリーズは普通に雑魚として出てくるから気にならないんだが・・・

2だけ、ムーンブルク(廃墟)で一匹だけで現れてやけにタフで・・・なんだよな
そりゃこわいわ。
この時ばかりは背景が真っ黒なのも、演出になってしまっているし。
小さい頃にやってたらゾンビは不死身で倒せないのか、と疑う可能性もあるな

> スライムなんて最初は緑色のモンスターと思ってたし。

テレビの色調整がおかしいんでないの?
ロンダルキアB1Fでくさったしたいしかでないのも
結構怖かった。
リビングデッドはムーンブルクの住民や兵士。
ロンダルキアへの洞窟の腐った死体は落とし穴に落ちた冒険者のなれの果て……
と言いたいところだが、あそこまで辿り着ける猛者があれほどいるとも思えんので
魔物が捨てた食べ残しとかだろうか……。
魔物が殺した人間をハーゴンの魔力でよみがえらせてから配置じゃないか?
全く組織力のない連中ってわけでもないからさ。
わざわざ回収→復活→配置という手間を取るとも思えんので、直接的な魔法で
復活させているのではなく、死んだその場で復活するような「呪い」を世界中に
蔓延させてるのではなかろうか。ゾンビ属は村や町の周辺に多いし。
風の塔やドラゴンの角のリビングデッドは配置されてるっぽいな。
しかし、ロンダルキアへの洞窟の最下層に大量の死体をわざわざ配置するとも思えん。
落とし穴に落ちまくって最下層に溜まってしまったのだろうか……。
グールってなんでギラ唱えるの?
あいつの攻撃力はなかなかの脅威なのに

まあ結構それもドキドキ感を煽って好きなんだけどさw
何気にバーサーカー・キラーマシーンと同等以上の攻撃力のグール
ゾンビ系は配置したのではなく、冒険者の成れの果て説を推す。

あの三人組も死ねばああなるはずなのだが、聖なる守りでなぜか(ry。
ザラキとかイオナズン使うくさったしたいが出現したら
後から行った奴は大変だな。
よく考えるとくさったしたいって凄いネーミングだよな・・・。
まんまじゃん・・・。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/09 21:14 ID:TJroxzoh
>>865
行動の優先順位がギラ優先だから面白いバランスになってるんだろうな
ただ、雑魚モンスターにいちいち補助呪文を使わない人ならあの恐怖を味わうことも少ないだろ
べりあるつよーい
>>865
マホトーンが100%効く罠
>>872
だからこそ反射的にマホトーン使っちゃうと
(素の攻撃力の方が強いので)却って痛い目を見る、という話。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/10 00:15 ID:wdBaGKn7
>867
アレって、魔物たちの食い残しだと思ってた。
まぁ、ゴミは地下に捨てるということで。
それが腐って、体が部分的に崩れた死体に
何故かそこに落ちている命の紋章から 中途半端な命が宿って魔物化するとか。

ついでに言うと冒険者達の無念も相まって、
そこら辺のヤツらを無意識に狩りまくるとか、勝手にそうとも思ってた。
母親がリアでやってます(SFC)。
しかもFC版もやりました。
現在59歳。
>>875
いいことじゃないか

>>874
(・∀・)ソレダ!
877名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/10 00:49 ID:4ES0J7rP
ハーゴンにパルプンテを使って
「ハーゴンはにげだした」
ハーゴン「よくぞわたしをたおした」
ってなった時は大笑いしたなぁ。懐かしい。
8回に7回はギラか。
ひとつの呪文に対する愛情はクリフト以上か。
グールの精一杯の愛情なんだよ。
>>875
晩御飯が出来合いの物だったり、おかずが1品だけだった時は
きっと復活の呪文をミスった時だから、あんまり文句言わないでそっとしといてやれよ(w
>>875
あ、もうSFC版やってるのか…
じゃあ、冒険の書が消えた時はそっとしといてやれよ(w
882名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/10 11:03 ID:ThrKhlzS
  囗      ■■■■              ■■■■■■
  囗    ■■■■■■          ■■■■■■■
  囗  強強■■■■■■        犬犬■犬■■■■
  囗  強強強強強■■■        犬犬犬■■■■■
  囗  ■■■■■強強強    ■  ■■■■■■■■            ■■■■■■■■
  囗  囗■囗囗囗■■■  ■■■囗■囗囗■■■■          ■弱弱弱弱弱弱弱弱■■■■
  囗  囗■囗囗■■■      ■  囗■囗囗囗■■■■      ■弱    ■          弱弱弱弱■
  囗    囗囗囗囗囗■      犬    囗囗囗■■■囗■■  ■■    ■■■■              ■
  囗  ■■囗■■■囗■    犬      ■■■■囗囗囗囗■弱■    弱■弱弱              ■
■■強■■強■強■強■    犬  ■■■■■犬■囗囗囗■弱弱■    弱          ■■■■弱
■囗強強■囗強囗強囗      囗囗■■■■犬犬犬■囗■■弱  弱■■■■■■■■弱弱弱弱弱
■囗囗  囗囗■強■囗      囗囗犬犬犬犬犬犬犬犬■■  弱    弱弱弱弱弱弱弱弱        弱
  ■  ■■囗■■■囗      犬    犬犬犬犬犬犬囗囗    弱    弱                差丸  弱
    ■■■■囗■囗■■    犬  犬犬犬犬犬犬犬囗囗      弱  弱              弱弱弱弱弱
        強強強強■■      犬  ■■■■■犬犬犬犬        弱弱弱弱弱弱弱弱弱
      ■■■■■          犬■■囗囗囗■■■■■■
話変わるし、ベタな内容だけど王女は犬時代に処女を奪われたのかなぁ?
無事逃げ切れていたらいいんだけど。
発情期の時とかどうしてたんだろう?心配で夜も眠れない。
>>882
こら
呪われた姫君ってムーンたんのことよね
>>883
(ローレたちの行動次第では)犬になって一週間も経ってないから大丈夫だろ。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/10 14:26 ID:ThrKhlzS
            _________
          /∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
         /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
        /∴∵∴∵∴∵/  ̄ ̄ ̄ヽ∵∴\
       /∴∵∴∵∴∵|        |∴∴ \
      /∴∵∴∵∴∵ |        │∴∴∴|
      /∴∵∴∵∴∵,/|   ●    /\ ∴∴ |
      |∴∵∴∵∴/   ヽ____ノ  \ ∴ |
      |∴∵∴∵/       / ̄ヽ     \ |
      |∴∵∴ /    ‐‐--  ヽ_/  --‐‐   |
      |∴∵∴/   ‐‐--    |   --‐‐   |
      |∴∵∴|    ‐‐--    |   --‐‐   |
      |∴∵∴|   \         |     /   |
      |∵∴∵|    \_____|__/    /
       \∵ |      \       /     /
        \ |        \__/    /
          \    ___       /
            \::/`ー---‐^ヽ____/
           / l:::      l     /
        _ /,--、l::::.      ノ    l
    ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l     \
   ,/   :::         i ̄ ̄  |      \
  /:::::::.        l:::    l:::::::   l        \
 l:::::::::::.   l:::    !::    |:::::::   l         \
 |:::::::::l::::  l:::    |::    l:::::     l           l
 |::::::::::l:::.   }:::   l:::::,r-----    l           l
 ヽ::::::::l::::   ト:;;;;;;;/-/__...........  /           
../\::::`ー‐'  / l__l;;;;;;;;;;;/


ギガンテスがあらわれた!
>>886
じゃあ、ローレがもょもとの場合は駄目か。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/10 19:18 ID:DZFQI7VJ
教えて君ですが

@テパの村で、『みずの羽衣』を作って
もらいに行ったんですが『もうちょっと
待ってくれ』の連続です。
あの糞ジジイはいつになったら作って
作ってくれるのでしょーか?

ちなみにFC版でやってます。
>>889
復活の呪文聞いて再開してから池
891889:04/03/10 20:53 ID:DZFQI7VJ
>>890

パソコンでFC版やってたのでそんなコトしてませんでした。

有難うございます!

_| ̄|○ ペコリ
>>891
( ゚д゚) ポカーン
っていうか、この質問が来た時は十中八九これだけどな。
土下座までして謝礼してるから許せ
>>887
マジで不気味。夢に出てきそうだ
ホイミスライムにザラキ耐性が全くないのはありがたかった。
はぐれと一緒に出てきた時に経験値が簡単に跳ね上がるし、
ロンダルキアへの洞窟ではほとんど役立たずのサマルが急に
頼もしく見えたし
897名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/11 04:44 ID:HZE8yTaI
サマルはよわい敵には強い。
ごすいよ!
サマルさん
899アヲササ ◆AzvV7zhDtc :04/03/11 09:18 ID:zjGWn/lB
雨雲の糸は画面では見えないんだよな。ドラゴンの塔の北側3Fの
北西よりの床のうちの1マスを調べると出てくる。
山彦の笛はFC版ではあからさまに周囲と違う場所があるからすぐに分かるけど、
SFC版では「ボコボコ」と泡がかすかに出ているようにしか見えない場所になってるから分かりづらい。

そんなことよりもおまいら「精霊のほこら」探しに苦労しませんですたか。たった1マスだしヒント無し。
それを考えるとリメイク版の「世界地図」は本当にありがたい。
900 :04/03/11 09:53 ID:NCdN6BMz
デルコンダルの近くにあるって情報手に入らなかったっけ?
オレはそれを参考にしたんだが…。
>>899
マジレスを入れると
雨露の糸は北の3階なら何処でも手に入る
さらにいうと
同じ場所を調べ続けても手に入る
>>899
しかしGB版では思いっきり目を凝らしてみないとわからない。
>>901
どこでも手にハイラネーヨ
SFC版は固定
905889:04/03/11 13:27 ID:KEZa0lVe
テパの村であの糞ジジイに羽衣を作って
もらってる者です。
890さんに教えてもらって復活の呪文を
入力して再開をしているんですが、糞ジ
ジイはまだ作ってくれません。サマルは
レベル29でまだ身かわしの服です。
だれか、FC版でやっている人、教えてください。
雨露の糸、FC版ならどこでもOK。階段の上でも。全マス確認済み。
手に入る確率は16〜20%といったところ。
福引券もらえる確率と同じくらいか、少し高めくらい。


どーでもいいんだが、「あまつゆのいと」を一発変換で出せない俺は負け組ですか?
天津湯の意図

・・・あ、漏れも負け組だ
尼梅雨の糸
>>905
攻略スレへどうぞ。
尼梅雨の意図
>>910
'`ァ (;´Д`) '`ァ
雨露の意図
アマ梅雨の意図
聖なる織気
邪神の像←微妙に違う
福引剣

水の羽衣、山彦の笛、船の財宝はまともに出た。
>>913
おい
他はともかく福引券が一発変換されないのは笑えるぞ
福引権
尼梅雨の意図
せいなる折気
福引権
大東大
天津湯の糸
聖なる尾力
邪神の像
福引き券
大東代
尼梅雨の意図
聖なる織気
邪神の像
福引権
大東大
見鏡のたて
「みかがみのたて」って本当は「みずかがみのたて」だったんだけど
文字数の関係で「みかがみのたて」になったんじゃなかったっけ?
天津湯の意図
聖なるオリ機
邪神の象
福引き券
大灯台
身かが身の立て

大灯台は前にここで書いた時に学習したかも
オリは野球板でオリックスをオリと書くから
>>905
ムーンの持ち物がいっぱいでももらえないよ。
>>919
では何かの漫画に出てきた水鏡(みかがみ)くんはパクリ?
確かに「みずかがみ」で一発変換だ。
>>922
烈火の水鏡凍季也か?
あれは適当に組み合わせて格好良さそうな名前を
作ってるだけだと思うが
けどパクりとまでは行かなくても
頭の中にないと「ミカガミ」という名前は思いつかないんじゃないか?
尼汁のいと
所為なる折着
邪神の像
ふくびきけん
代灯台
見鏡の盾

うちのIMEはどうなってるんだ…_| ̄|○ トクニ ウエフタツ
アマ梅雨の意図
せいなる折気
邪神の像
福引権
大東大
見鏡のたて

ウチもだめぽ
尼梅雨の意図
聖なる折木
邪神の像
福引権
大東大
観鏡のたて

_| ̄|○
レベル21−19−16で稲妻の剣とロトの鎧は入手出来たんだけど、
効率のいいレベル上げ場所有りませんか?
ロンダルキアへの洞窟はこのレベルだと、即死の可能性が有るので無理でした
俺もチャレンジ

尼梅雨の意図
聖なる降り着
邪神の像
福引券
大東大
未鏡のタテ

なんかビミョー  ̄|_|●
雷神の件
隼の剣
吹雪の剣
王者の件
稲妻の件
尼梅雨の糸
セイなるオ力
邪神の像
福引券
ダイ灯台
身鏡の立て
>>926 あなたはエッチですね 私にはわかります。

↓ ちなみに俺はこう

尼梅雨の意図
せいなる折気
邪神の像
福引権
大東大
身鏡のたて
甘梅雨の意図
制なる折気
邪神の像
福引権
大東大
ミカガミのたて


なんでカタカナなんだよw
やってみたら>933とまったく同じだった
お前は自分の分身か?
尼露の意図
聖なる織り機
邪心の象
福引き券
大灯台
未鏡の盾

すげえ。ことえりなのに割と優秀。何かスレ人口の調査みたい
尼梅雨のイと
生なる折機
邪神の像
福引券
台灯台
見鏡の立て
尼梅雨の意図
性なる折着
邪神の像
福引件
大灯台
身鏡の立て(みずかがみ で普通に変換できるけどな)
尼梅雨の意図
聖なる檻気
邪神の像
福引権
大東大
ミ鏡の立て
天津湯の意図
聖なる織り機
邪神の像
福引き券
大東大
縻鏡の縦

なんか微妙だなー。
うちもことえり。
尼梅雨の意図
せいなる折気
邪神の像
福引権
大東大
見鏡の縦
パルぷん手
そろそろ内容のある書き込みをしてくれ。
ネタがない
次スレです。

ドラクエ2は好きですか? Part12
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1079062693/
ならここは変換で遊んで埋めるか。

アマ梅雨の意図
せいなる折木
邪神の像
福引権
大東大
ミカガミの盾
パルプンテ
トンヌら
輔さん
尼梅雨の意図
聖なる食器
邪神の像
福引剣
大灯台
見鏡の立て
パルプんて
とんぬら

IME-2000
尼露の意図
性なる折機
邪神の像
福引兼
大灯台
美加が身の縦
パルぷんテ
とんぬら
助さん
くそーパスが合わないよー…_| ̄|○
パルプン手
dヌラ
介サン
海女梅雨の糸
正なる夫利器
邪心の増
第東大
福引き件
身か紙の縦
パルプんて
トン濡ら
透け三
結う低宮尾浮き無効

だめぽ
951NECAI.SYS:04/03/12 21:35 ID:dPe0h+ox
海女梅雨の意図
姓なるおり着
じゃしんの増
大灯台
福引券
三佳が美濃立て
ぱるぷんて
とんぬら
透け三
雨露の意図
聖なる織木
邪神の像
大灯台
福引券
身鏡のたて
パルプンテ
トンヌラ
莇さん
雄丁未や嘔気向こう

・・・まだマシな方か
尼梅雨の意図
性なる折基
邪神の像
付記美危険
第灯台
未鏡の立て
パルぷん手
トンヌラ
輔さん
勇低未や嘔気無効

ヘンなのばっか・・・_| ̄|○
雄艇身やオ雨季向こう
性なるオリ器


_| ̄|○ このエロIME…
亜麻梅雨の糸
聖なるおり気
邪神の像
福引県
大東大
見鏡のたて
パルプ(メ・ん・)手
dヌら
助さん
有手意味や嘔気向こう
ロトを変換したときに「炉と」が出てきた奴は、間違い無く人生の負け組。
まあ、一発で「ロト」と出るのもそれはそれで……だが。
アマ梅雨の意図
聖なる檻樹
邪神の像
福引券
大東大
見鏡の盾
パルプンテ
介さん
炉と・・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン
海女露の糸
聖なる織り機
邪心の象
大灯台
福引き券
未鏡の縦
パルプんて
トン抜裸
透け惨
結う体宮尾雨期向こう

透け惨か・・(´Д`;)
OS8.6のことえりです
尼梅雨の意図 聖なるおり着 邪神の像 第灯台 福引件 見鏡の立て パルぷん手
ローレシア サマルトリア ムーンブルク
下院 湖南 パウロ とんぬら クッキー 輔さん アーサー ランド
ナナ 愛リン マリア プリン 差万さ 明菜 リンダ 舞子
炉と

……で、こっちのスレは1000までこれで行くのか?
雨雲の意図
聖なる折気
邪神の像
大東大
福引権
見鏡のたて
パルぷんテ
ローれしあ
佐丸とリア
ムーンブルク
トンヌら
露と
ろと←変換1回目

炉と←変換2回目
963名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/14 02:34 ID:yCTE4rqH
尼梅雨の糸
聖なる尾力
邪神の像
大刀代
福引き券
美加が身の立て
パルプンテ
トンヌラ
助酸
夕低宮応器無効
炉と
尼梅雨の意図
聖なる折気
邪神の像
福引券
台東大
御鏡の立て
パルぷんて
とんぬら
輔さん
結う低宮嘔気無効
ロト
↑一発で出ちゃったよ。いつ打ったんだろ。
ローレシ亞
差丸とリア
ムーンぶるク
アトラス
場図図
べりある
はーゴン
四度-

:番外編
あ( ´(・)`)クマー神官

「悪魔」より「くまの顔文字」が優先されるなんて。
ローレシア
サマルトリア
ムーンブルク
アトラス
バズズ
ベリアル
ハーごン
シドー

悪魔神官

惜しい。あと1つでパーフェクト
ローレ氏あ
様ルとリア
ムーンぶるク
アトラス
場図図
ベリアル
( -Д-)=3 ハァ〜ごン
シドー
アクマ新刊
炉と

だめぽ…
ローレシアって地名だから普通一発で出るのに。
>>967はだめぽ。
ローレシア
サマルトリア
ムーンブルク
アトラス
ばずず
べりある
ハーゴン
シドー
悪魔新刊
ローレシア
サマルトリア
ムーンブル区
アトラス
バズ図
縁ある
ハーゴン
志度ー
悪魔新刊
ロト

バズズってオリジナルの悪魔は「パ」なのに
ドラクエでは「バ」なのに今頃気付いた
>970
英字を無理にカタカナにしてるんだけなんだから、いくらでも濁るぞんなもん。
>>970
じゃあバピラスはパピラスと思ってたとか?
Σ(゚Д゚)
バズズはバズズだと思ってましたが
バピラスはパピラスだと思ってましたああああああ
ガキの頃からドラクエやっててこれかよ俺
orz
パピルス〜
>>973
ダイの大冒険でさえパピラスになってるから大丈夫だ
正直言ってFCで濁音と半濁音を見分けるのはなかなか厳しいような気がするが。
ローれしあ
差丸とリア
ムーンぶる区
アトラス
場図図
縁ある
はー後Σ(・ん・;メ)
四度ー
Σ(`∀´;)新刊
炉と
ローれしあ
佐丸とリア
ムーンブル苦
アトラス
バズ図
縁有る
ハーゴン
士どー
悪魔新刊
ロト
ローれしあ
差丸とリア
ムーンブルク
アトラス
場図図
べりある
葉ーごん
詩ドー
悪魔新刊
炉と
尼梅雨の糸
聖なるオリ貴
邪神の像
福引権
大東大
身鏡のたて
パルぷんて
トンぬら
アマツユの意図
せいなる折気
邪神の像
福引券
大東大
実鏡のたて
ローレシア
サマルトリア
ムーンブルク
ハーゴン
四度ー
dぬら
輔さん
もょもと
ろと
アトラス
場図図
ベリアル
悪魔神官
パルプンテ
有手意味や嘔気向こう
>>970-971
昔ジャンプにあった漫画「ゴッドサイダー」では「パズス」だったな。
>>982
古っ
オリジナルはパズス、
ドラクエではなぜかバズズ。
ロー列し亞
差丸とリア
ムーンぶる区
歯ー誤ん
屯ぬら
透け惨
藻ょ元
炉と
アトラス
場数珠
べリアル
悪魔新刊
波瑠分手
出る今田瑠
論だるき亞
否妻の軒
腐った死体
はぐれ目たる
四度ー

('A`)
天津湯の意図
聖なる緒力
邪心の像
福引き券
大東大
巳かが身の立て
派流ぷん手
トン濡等
助さん
祐丁未や央軌向こう
ロト
ローれしあ
佐丸とリア
ムーンブル区
アトラス
バズ図
縁ある
はー言
師どー
悪魔新刊

正解3つだけか・・・_| ̄|○
尼梅雨の意図
せいなる折気
邪神の像
福引券
大東大
美鏡のたて
パルぷんテ
もょもと
dぬら
助さん
有テ意味や嘔気向こう
ロト
ローレ視亜
サマルトリア
ムーンぶる区
ザ反
テパ
出る今ダル
ロンだるき亜
アトラス
場図図
べりある
葉ーごん
シドー
悪魔新刊

半角カナが多い、、、。
>>906から変な流れになったと思ったら
もう>>944で新スレ立ってて埋めに入ってたわけか
ERROR - 593 45 sec たたないと書けません。(1回目、43 sec しかたってない) 1
ERROR - 593 45 sec たたないと書けません。(2回目、29 sec しかたってない) 2

ザ判
手派
出るコンダル
ロンだるきア
尼梅雨の意図
生なる折気
邪神の像
福引件
大灯台
ミ鏡のた手
パルぷん手
もょもと
トンヌラ
介さん
結う低宮嘔気無効
炉と
ローレ視ア
サマルとリア
ムーンぶるク
ザ班
手派
出る今ダル
論だるきア
アトラス
バ図図
べりある
はーゴン
視どー
悪魔神官