【総合】ドラクエ1を語るLV4〜コマンド?〜

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1口卜
ドラゴンクエストシリーズ第一作!
ゲーム史上に残る記念すべきFC版の発売('86年5月27日)から18年…
MSX、MSX2への移植、SFC、GBでのリメイクと冒険の舞台を移してきた
和製RPGの原典が、今FOMAで蘇える!…戦士は一人、広野を行く。
懐かしくも新しい、冒険の舞台を目指して。

■前スレ■
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜たいまつ〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1055570047/

■過去ログ■
【総合】ドラクエ1を語るLV2〜ホイミ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1020436958/
ドラクエ1を語る
http://game.2ch.net/ff/kako/963/963470736.html

■参考サイト■
ttp://www.kirafura.com/dq/1/1.htm
ttp://dnavi.xrea.jp/dq1/index.html
ttp://f1.aaacafe.ne.jp/~braves/database/dq12.htm
ttp://members.jcom.home.ne.jp/zapanet/dq/dq1/index.html
ttp://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/
ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6317/nes/legend/legend.htm
2名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 14:59 ID:PsyMfySa
ビーチャ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 15:05 ID:pVeMN5Px
わてが まいごの キムこうだす
4名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 15:08 ID:dlRmnzed
俺は4が好きなのよ
1君ご苦労様ね
5名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 16:09 ID:J7RxC793
⊂ ̄  ∨   ̄⊃
   ヽ(・ ー ・)/ (゚Д゚) >>1
  ∩ ∞◯∞ つ((
   / ヽ_ / ‖ ))
   /(_)─(_)((

*「せかいの はんぶんを >>1 に やろう。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 19:37 ID:ZVGPB3Dy
>3
キムこうの一人称は「あて」だったような・・・。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 20:08 ID:a17upWn1
>5
竜王のAA初めて見た。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/26 00:06 ID:54bmiCS8
>>5
杖の先端のマスコットにワロタ

そして、>>1乙!
9名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/26 03:36 ID:xS0YPmlN
>>1
乙。

思えば、DQ1ってたいまつが必要な分洞窟が一番洞窟らしいんだなーと実感。
誰かTのモンスターの攻撃力とかの
データ教えてくれ!
>>10
www.woodus.com/den/games/dw1nes/monsters.php
>>11
サンクスコ!!
 ⊂ ̄ ∨  ̄ ⊃
  ヽ(・∀・)/ (゚Д゚)
  ◯∞◎∞つ((
  / ヽ_ / ‖ ))
  / (_)─(_) ((

*「>>5 を ちょっと かえてみた。
>>1乙〜(・∀・)ノ
PS2版DQ5の予約受付が本格的に始まったね。発売二ヵ月前か。
これが発売されたら、またDQ1が最古の作品になるんだっけ?
再リメイクされないかな。でも6のが先なんだろうなあ。
>>1
乙とめご苦労様です。

>>15
99年に1・2のGB版が出てるから、6が最古。再リメイクは俺もキボン。
できれば、FC版オリジナルと、SFC3のグラでのリメイク
7かリメイク5のグラでリメイク、8のグラでリメイクの4本をつけて欲しいね。
無理だが。
FOMAに移植されるんじゃなかったっけ?
前スレより下がってるのでage
ゲームボーイとFOMAはスーファミ版の移植だから、リメイクとはいえないのでは。
ロトシリーズ全作まとめて再リメイクされないかな。
age
りゅうおうって結構強いよね
レベル19~20くらいだとギリギリの攻防になる
ヒットポイントが即死ラインの49以下になるのがはやい
ストーンマンってヒットポイント多くて強いな
ダースドラゴン しにがみの騎士 ストーンマン かげの騎士はやっかいだった・・・
>>20
緊張感も桁違いだね。強いし、でかいし、曲がおどろおどろしいし、タイマンだし。
そういう緊迫感があるからこそ、エンディングを迎えた後の達成感と感動があるんだよね。
もう前スレ落ちたのか。早いな。
>>22
フォントも少し変わるし。
ファミコン必勝本でザコ敵強度ベスト5を挙げていた。
5位悪魔の騎士
4位キースドラゴン
3位ストーンマン
2位死神の騎士
1位ダースドラゴン
だった。
個人的には悪魔の騎士が3位。絶対効くラリホーを持っているから。
キースドラゴンもストーンマンも結局は力押しだから竜王の城でそれほど恐怖感はない。
消耗を防ぐために竜王の城の敵からは全部逃げてたなあ。
ロトの剣を手に入れたら
城内の敵と無理に戦う必要なくなるしね。
レベル上げならドムドーラ周辺でやった方が効率いいし。
 
29名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/29 18:08 ID:XjMsghOE
ドラクエも・・・正統派のにおいがしなくなってきたよ最近は。
ドラクエに正統派もクソもないと思うが。
俺は1〜7まで全部好きだな。
ドラクエ1の世界観でネットゲームにならんかなー。
1は石!草!レンガ!みたいな感じが格好いい。
町の人もぶっきらぼうで殺伐としてる。ほっぽり出された感がたまらん。
当然荒野を歩くプレイヤーは素手の時は手を横に振るんだな?
以前このスレでも話題になっていたていたゼル伝形式のDQ1がやりたい
ゼル伝形式というか、時のオカリナや風のタクトのような3DのARPG風きぼん。
一人でだだっ広いアレフガルドを探索しつつ、敵をばっさばっさ。
・・・そうするとドラクエじゃなくなるか。
剣神はどうなのだろうか
3Dハイドライド思い出した
37(ё):04/01/30 20:31 ID:s5u84t2v
剣神面白いよ。たった一人でドラゴンに挑んだり、
がいこつと剣の打ち合いをするこの感覚。
38アヲササ ◆AzvV7zhDtc :04/01/30 21:34 ID:FGaY4KQ6
リメイク版の悪魔の騎士はそれでもラリホーは半分というか
40%ほど効くような気がするので嫌だ。眠らされたらそのままハメ殺される可能性が大だし。
伸びねーナ
毎回このスレは1000行くまで一年くらいかかるべ。
ヒマだし「ふっかつのじゅもん」の解析でもすっか
個人的には、ドラクエ1といったら、
なんといってもラダトームの町で倒れている兵士が印象的だったな。
俺はもうダメだとか言いながら何度も話してくれる人。
でも最後には確か死んでた。
42と43は同じ人のこといってるような気が。
確か最後は *「… になるけど、やっぱりドラクエは
「へんじがない。ただのしかばねのようだ」でないと
死んだって感じがしないな。
>>45
FC版は分からないけど、GB版はしかばねになってたな・・・。
ファミコン版を生でプレイした人っているのか?
>>47
結構いるだろ。オレもそうだし。20台半ばくらいの香具師ならプレイした奴多いはず。
SFCと違って冒険の書消える心配ないし。
2と違って復活の呪文写し間違う心配も少ないし。
何より安く買えるし。
12歳の時購入、初めてクリアしたのは17歳・・・そんな今は20歳。
バックアップなしでパスも20文字ってのはこれからFC版を購入する人のことを思うと有難いな。
バックアップと違って一本のソフトで事実上無限にデータを取っておけるわけだし。
スーファミは世界の半分もらったら夢オチになったと思うけど
あれを竜王の城攻略した後でやれば簡単にリムルダールに帰れてお得ってこと?
なんで得なんだ?
竜王倒さなきゃ意味ないじゃん
MP14分か
5552:04/02/03 14:21 ID:o3F5vQh6
え?だってMP少ないときとか便利そうだと思ったんだけど。
宝箱全部あけたらラスボス倒す前に一度セーブしたいって思わない?
あの頃はそんなこと思いつかなかったから
いつもリレミト分のMP残しながら攻略してたよ。
昨日はお楽しみでしたね、って一体何を楽しんだのか気になるのだが。
>>56
まくら投げと人生ゲームだよ
ファミコンやってたんだよ
ファミマガに載ってたジャン
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0401/30/l_si_900iappli_02.jpg
たびのねいろ とか たびのこころえ とか何だろう?
直リンしちゃった…_| ̄|〇
>>59
全体マップに見なれない物体がちらほらと・・・
>>11のサイトは今まで知らなくて、色々とおもしろかった。

Q10: Puff Puff?

○Sure
○No thanks
○What's a puff puff
>>61
全体マップの方は別のゲームじゃね?
>>56
それより、なぜ宿屋のオヤジが勇者の昨晩の様子を知っているのか、
の方がよほど気になるのだが。
そりゃ覗いt(ry
そうじゃなくても、若くて美しい女性と二人っきりで泊まったら何があるのかなんて、ねえ。
宿屋のオヤジも「にくいねコノコノ!」ってからかい半分であの言葉を発したんだろうね。
GB版だけど竜王倒したあとドムドーラ行ったらガライがいて音楽変わってびっくりした〜
一人で泊まっても「ゆうべは よく おやすみでしたね」って
覗いたとしか思えないセリフ言ってなかったっけ?
どうなってんだ。アレフガルドの宿屋は。
長年宿屋を経営している彼にとって、
客の顔を見て昨夜の睡眠の度合を言い当てるのは簡単なことなのでしょう。
ドラゴンクエスト1のその後の冒険ホスィPSで出てホスィ
ローラ姫以外にもヒロインが多数出てきてラブコメになる悪寒
パーティは勇者、ローラ、追加、追加?
勇者・ローラ姫・ラダトームの町娘・ぱふぱふ娘
73(ё):04/02/08 20:42 ID:eLpLMxKk
勇者・ゆうてい・みやおう・キムこう
>>73
むさ苦しいYO。

しかしアレだな、ドラクエに実在の人物が登場するのは初期の伝統だな。
I→ゆう帝、ミヤ王、キム皇、ゆきのふ、ちゅん(会社名だが)
II→牧野アンナ
III→アッサラームの劇団長が鴻上尚二だと聞いたことがある
75(ё):04/02/08 22:04 ID:eLpLMxKk
>>74
「ちゅん」は中村氏の愛称なんだよね。
(中→チュン、と)

ぽーとぴあ女といい、初期のこういうノリは今となっては味わい深いですな。
>75
へえ、知らんかった。
ひょっとしてチュンソフトって名前もそこからきてるとか?
うわ
そんなこともしらねーんだ
麻雀好きからきてるってのも当然しらねーんだろな
>>77とかけて、スライム、リカント、ロトの鎧、キースドラゴン、竹ざおと解く。
その心は?
まだまだ青いな
メル欄も青いな
リメイクで

ねえ わたしの ぽーとぴあと
あなたの ドラゴンくえすとを
かえっこしてよ。



ちゅん でーす。
かのじょを まっています。

が無くなったのが寂しかった
ちゅんと彼女がロッコとナナとかいう得体の知れないキャラになっちまったよな
「よしりーん」は?
あれは誰なんだろう?未だに誰のことか分からない。
小林よしのりじゃないの?











問題は、ゆう帝と小林よしのりが友達づきあいしてたかどうかだが。
86(ё):04/02/10 04:45 ID:vpDKduOu
そりゃ「よしりん」じゃないか!!(w


CDシアターでも普通に出てきてるんだよね。
カタカナで「ヨシリーン」になってるけど…
わたしは よしりーん。
マイラの おふろを のぞくがいい。
あの露天風呂、混浴じゃなかったっけ
効用がリュウマチだってことしかワカラン。
んじゃ、年寄りしか入らないってことじゃん

それでも覗けと?>>87
FC版のドラクエ1、初クリアしたときスタッフロール見て感動したな〜 あの頃スタッフロール流れるゲームなんて殆ど無かったし

ドラクエ1以前のFCソフトでスタッフロール流れるのってドルアーガの塔ぐらいだったような気がするけど他にもあったかな
>>91
ハゲドー!
曲(フィナーレ)も、良い味してるよ。

FCの方は…分からんです。
スマソ
GREAT!!とか言われたっけな…
フィナーレはホントいい曲だ
>>93
あの英語メッセージ、微妙にスーパーマリオっぽいテイストだよな。

GREAT !!

YOU REGAINED PEACE

TO THE WORLD !

BUT YOU DECIDED TO START

ON A NEW JOURNEY.

MAY GOD BE ALWAYS

WITH YOU !


スタッフロールでは、タイトルロゴを製作した「えのん」と、取説のイラストを描いた「ドイン」のジャンプ放送局の2人の名前も出てるよ
榎本xx歳ってドラクエ3までロゴ描いてたと思うけど
今頃どうしてるのやら
>>96
キングボンビーは未だ現役ですねぇ(w
さすがにもう元ネタ知らない人もいるんだろうな…
えのんはジャンプ放送局の他にもファミコン必勝本の「バグボーイクラブ(投稿ページ)」
にも出てきてたので当初は驚いたな。
小学生は英語分からないから意味不明なED
100(ё):04/02/12 12:35 ID:Vu7URFK8
えのんとゆう帝は、完成当時にOUT誌とかでがんばってアピールしてたのが印象的です

>>99
まぁ、当時は英語ED珍しくなかったし…
Peace is paved
with kingdom saved
hurrah to Luigi
our only hero
this ends your trip
of a long friendship
集英社から出てたFC版ドラクエ1の攻略本のイラストもドインが描いてたよ
金玉じゃないんですね とか(W
袋とじは竜王の城マップですた
えのんは何とかスタジオの社長じゃなかったっけ
バナナグローブスタジオの人だとは知っていたが、社長だったのか。
ジャンプ放送局でえのんが「経営が苦しいのねん」とか冗談書いてた記憶があるよ。やはり経営者だったのね
>えのん
何かのマスコットキャラのデザインの仕事、数万円で引き受けて
後でさくまあきらに「普通、百万だぜぇ、ボンビー!」と大笑いされたらしい。
社長が業界の相場をわかってないんじゃ、そりゃ経営にも響く罠。
さくまあきらはドラクエに関わってないの?
ゆう帝の弟子みたいな感じだっけか?

ゆう帝がドラクエ作ったから、じゃあ俺もと桃太郎伝説を作ったって聞いたことがある。
本当かどうかは知らんがな。
109虹色のディップスイッチ:04/02/13 18:52 ID:NjRXRVLx
このスレ何気にDQ2スレより年齢層高そう。
うむ、30代以降の大人のスレじゃ 語りの枯れ方が違うじゃろうて

ところでこんなHPがあったぞよ
ttp://sakumania.com/diary/nikki/990318.html

ttp://www.1point.jp/~tantra_machine/gomi/g53.html

ここには荒らしが来なくて平和で良いな
111は荒らし召喚の呪文を唱えた
>>112
やめいw

  炎 の コ マ 〜 !
そんな ひどい
荒らしの軍団はいずこかへ去っていった…
このすれに へいわが もどったのだ。
FC版で竜王を倒した後でも、毒の沼地で死ねるのはガイシュツ?
>>118
どこの?
復活の呪文の改竄で竜王を倒したあとに銀の竪琴を鳴らして出てきた敵に
殺されることが出来るってのは知ってるけど。
>>118
「ロトの鎧」着けてない場合だっけ?
>>121
あれ?竜王倒した後は沼地もロトの鎧じゃなくてもノーダメージじゃなかったかな?
記憶違いかな。
ラリホーって使い勝手良い?
>123
結構重宝した!
キラーリカント
スターキメラ

メルキド辺りじゃ主役級〜
>>122
FC版は竜王を倒すと、ロトのよろい装備してなくても毒の沼地とバリアはノーダメージになるよ
竜王の城のストーンマン強いんだけど、正攻法以外で
有効な方法ある?
HPが160あるけど守備力は低いから、ラリホー使って通常攻撃で戦うのがいいんじゃないかな?
しかし、ダースドラゴンより死神の騎士とかストーンマンの
方が普通に強いな
FCならダースドラゴンが最強。ラリホーが脅威。
ストーン万は所詮力押しのみなんで大したことはない。
SFCとかGBのダースドラゴンって弱くなっているの?
FCしかやったことないからいつもラリホーで悩まされていた・・・
>>126
さっさと逃げる。無理に戦ってもいいことない。
経験値が無駄になる? 倒しやすさを考えるなら、キースの方がベター。
>>130
スーファミだとマホトーンとひのいきしか使わない。
経験値は高いからお得な敵だけど。
>>132
d。そうなると、ちょっと攻撃力が高いボーナスな敵なんだな・・・
最初にSFC版をプレイして後にFC版をプレイした者だが、会心の一撃をミスった時は流石に面食らいましたw
>>130>>132
SFC版ではダースドラゴンどんどん出てこいと思ってたけど、
FC版ではダースドラゴン出てくるな出てくるなと何度も心の中で呟いておりました。
で、運悪く遭遇した場合『ぎょえええええええええ』。
自分は逆にSFC版をやって攻撃の順番が必ず自分→敵→自分→敵・・・
じゃないのに面食らったな。
リメイクだとターンごとに敵から攻撃が始まることもあれば自分から
始まることもある。
それからFCではラリホーから解けた時にかならずラリホーを喰らってた
側の攻撃の番になってたので(つまりラリホーが解けたことで1ターン
消費しないので)リメイクではそうなっていないのも少し違和感あった。
俺はSFCをやったときにたいまつ投げられたことにびびった。
最後はやっぱりローラ姫を抱きかかえてラダトーム城を後にして欲しかった<SFC版

ちなみにローラ姫抱いたまま竜王に会うと台詞が変わるよ<SFC版
>>130
>>132
ローテ行動。打撃は3ターン目にくる。
主力となる打撃が3の倍数回目の行動にしか使わないから弱体かもいいとこ。

>>135
やはり素早さは重要だな。素早さが高いタイプは全て最大HPが上がりにくいがな。
>>137
やったことあるはずなのに思い出せない。>ローラ姫抱いたまま竜王
プレイしなくなって久しい。どんどん忘れてってる…
またリメイクしてくれないかな…
140名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 02:30 ID:4jC8103B
ローラ姫助けてラダトームにもどってからが進めないのですが・・・
メルギドってどうやっていくの? 
誰か教えてーーーー!!!
141名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 03:40 ID:LKLDDDdY
>>140
メルキドは、ラダトームの南
ガライ方面から回り込んでいくけどね
途中でよるドムドーラにロトの鎧がある
142名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 03:41 ID:LKLDDDdY
143名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 08:35 ID:gsJPqMxj
>>141
ありがとう.無事に着けました!
ドラクエ1で迷うところなんて無いだろ・・・
>>144
マジレスすると、メルキド行くまでの道はちょっとした迷路だしさらに敵も強いので
結構迷うと思う。
あの山に囲まれた所?
あそこを通らずメルキドには行けるでしょう。
ローラ姫と遊ぼう

1回め・・・ローラ姫を助けて宿に泊まる→ラダトーム城に戻る→竜王を倒す
2回め・・・ローラ姫を助けて宿に泊まる→ローラ姫を抱いたまま竜王を倒す
3回め・・・ローラ姫を助けずに竜王を倒す→その後でローラ姫を助けラダトーム城に戻る
4回め・・・ローラ姫を助けずに竜王を倒す→牢屋にローラ姫がいることを確認して放置したままラダトーム城に戻る
>>147
1回め以外は同じセーブデータで全部可能だね。
竜王と戦う準備が整うまで
ずっと姫を放置しとけばいいんだし。
↑あ、リメイク版での場合。
FC版だとパスワードだった…
普段は蟹歩きなのに、ローラが一緒の時のCGはきちんと用意されてるという不思議
よくFCIの主人公は蟹歩きというやつがいるがな、それは間違っとる!
蟹は、横にしか歩かないのだ!
FCIの主人公は、ちゃんと4方向に歩けるぞ。
ただ、向きが変わらないだけだ。
蟹歩きというよりはミッフィーちゃん歩き?
FC版の主人公は登場時は素手で、武器や盾を手に入れるとちゃんと武器や盾を装備した絵になるよ。蟹歩きだけど(w
SFC版は最初から剣と盾を持った絵なんだよねー
今からFC1スタート。
多分これで4人目の勇者 及び パス記録用紙。

・・・今度はアナログじゃないテキスト文書だから失くさない はず・・・
・・・なんかやけに面白いな・・・こんなに面白かったのか、FC1



で、最初にとった復活の呪文から間違えた・・・最後までいけるのか不安だ・・・
大切なときは2回書き写すのが基本です。
何ならデジカメで接写
ビデオデッキに繋げて録画。・・・というか>>154はどこかキーボード打ち間違ったんだろうな・・・
関係ないけど2ちゃんのスレ1つ512キロバイトって事は
スレ1つにドラクエ1がすっぽり入るのでつね・・・
スレの文字を全部プログラムに置き換えれば、
そこそこのもの作れるのは普通だと思う。
DQ1は512キロ「ビット」。
2chは512キロ「バイト」。

スレひとつ分なら、DQ4だって入ります。
もちろんDQ1なら余裕。
え〜っと、ディスクシステムのディスクにはドラクエがいくつ入るんだったっけ?
>>161
そーなんだ!
>>163
俺は161じゃないけど、1バイト=8ビットなので
2chのスレには、ドラクエ I が8個入る計算になる。
今更で悪いけど、FCドラクエ I のマニアック的な攻略サイトないかなぁ…。
知ってたら、是非教えてくれ〜。
>>165
http://bakuren.s11.xrea.com/dq1.html
ここなどどうだ?2も3も4もあるぞ。
こんぼう+かわのふくにする人
たけざお+ぬののふく+かわのたてにする人
どうのつるぎ買えるまでたけざお一本・もしくは素手で我慢する人・・・
たけざおは武器じゃねえ!というのが俺の持論。
おなべのふたが出てきた時も抵抗あったが、あれは子どもが
装備する分にはいいかなあ、と割り切った。
169165:04/02/23 17:18 ID:+1GW16Zk
>>166
おお! すげえ!
サンクス!
自演臭
171165:04/02/23 18:07 ID:+1GW16Zk
>>170
誰のこと? もしかして、俺のこと?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/23 20:34 ID:bHkVF7ht
メルキドってどこにあるの?フォーマより
173名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/23 21:22 ID:5KX3TZyq
>>172
ラダトームから西に遠回り気味に南下していけばいい。
確か、南西の端っこから西に行く橋は渡らないで、
その北の岩山沿いに森を進んで、その先の
毒の沼地にくっついている橋を渡ればよかったとおもう。
ある道具も忘れないで
間違った。
南西の端っこから東に行く橋は渡らないで、
だった
こんぼう、ぬののふく、りゅうのうろこだろ
>>175
俺漏れも
N900iが売れてるみたいだな。
17830:04/02/23 22:13 ID:1wreY3wX
>>175-176
折れもだ
そしてりゅうのうろこを使ったらすぐ売る
179178:04/02/23 22:14 ID:1wreY3wX
名前欄の30は間違い
ケータイでドラクエ1か・・・
すごいな。FC版からの移植?
10年ぶりにFCのやってみて操作性の悪さにワラタ
伝説のコマンド「かいだん」
主人公が壁に当たった時のSEって
ダンジョンで灯りを使わない時のための配慮?
海や川までドン!はどうかと思ったけどw
184fuifuji:04/02/23 23:09 ID:iWLMGWYs
ひほあれぐ ごぜ(づ?)よひうかけ
しろうもよ ちぶの

ってごぞんじ?
うちの地元ではみんな使ってたけど。。。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/23 23:27 ID:bHkVF7ht
ロトの鎧が見つからない(´д`;)ハァハァ
>>185
メルキドの街の中
武器屋があった所で毒の沼地に囲まれた
林がある場所で「しらべる」と(;´Д`)ハァハァ
187186:04/02/23 23:40 ID:n6LHfwxU
×メルキド→○ドムドーラ だった
188fuifuji:04/02/23 23:43 ID:iWLMGWYs
どうやらがいしゅつみたいね
すみませんでした
>>180
公開されてる画像を見る限りグラフィックはSFC3に近いような。

一応、関連スレ

N900iのドラクエを語れ
http://news6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1077354586/
【FF】新FOMA900i専用iアプリ【DQ】
http://news6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1072096909/
>>167
こんぼう買って10G貯めて、かわのふくが
俺の周りの定番パターンだった。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 23:31 ID:xQoUo63G
主人公って最高何Lvまでですか?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 23:35 ID:VD9kn1Rn
30
成長パターンは4種類、名前によって変わる。
ちから・HP型、
HP・MP型、
ちから・すばやさ型
すばやさ・MP型だっけ。
エニクスだと力早守が高くHMが低かったな。
194古参:04/02/25 00:03 ID:9QHBgtiA
このスレにゲーム内容に関する質問が書き込まれる日が来ようとは。
>>182
ダンジョンの通路幅が2キャラ分になってから不要になっちゃったね。
それともかいだんコマンドをなくすために2から通路を2キャラ分にしたのかな。

逆に階段自動昇降を利用したトリックもあるな(4のガーデンブルグとか)。
外人のMIDI アメリカでの名称ドラゴンウォーリアー板 ゲームソフトのMIDIいっぱい
ttp://www.laurasmidiheaven.com/0vg/Nintendo-DragonWarrior.shtml
>>192
そんな法則があるの?スーファミでもある?Uでは?
2には無い。完全固定。仲間の名前は変わるが。
SFCでも「えにくす」だと「アーサー」「あきな」ですか?
FCは「すけさん」にするとサマルも「すけさん」ですがどうです?
あ、ここTスレダターヨ…
SFCでは能力値アップ系の木の実で、
いくらか弱いステータス補完できるけど・・・
取れるのがたった数個じゃしょうがないか(w
>>199
それには、ある一定の法則があるのです。

詳しくは・・・ぐぐってみようw
図表で説明されているところが、どこかにある、はずです。

(昔は攻略本(バグボーイスペシャル?)に載ってたけどね)
203202:04/02/25 21:22 ID:Yvv+YQYN
あ…スレ違いさんの質問にスレ違いの回答、ゴメソでつw
ではひきつづき ↓ Iの話題ドゾー
【マメ知識】
FC版の「広野を行く」は「ジーザス」だと「勇者の休息」という曲名。

(※ジーザス…大昔エニックスが発売したパソコン版アドベンチャーゲーム。展開は映画「エイリアン」に似る)
205名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/26 14:14 ID:+JPeFibB
朝から誰も「うらやましいですね〜」のコメントしてないな
>>204
「ジーザス」は知らないが96へぇ
15年前はあんなに苦労した復活の写経も、
携帯のメモ帳を使えば嘘のように楽だよ
いつのまにか、すっかりペンの握れない身体になっちまったんだなぁ
あ、もちろん俺の携帯にはカメラなんて付いてないからね
勇者ロトのスペルって、Loto?Roto?どっちが正しい?
因みにLotoでググると、約634,000件hit。
Rotoだと、約959,000件。
>>208
攻略本などで見るロトの盾にはルーン文字で名前が刻んである。
それによれば読みは「ROTO」。
>>208
前者のLotoは違うロトだろ。
クリアした。初めてだ。しかしりゅうおう弱いなぁ。
そこにたどり着くまでのほうが、はるかにキツイよ。
FC版やってみれ
りゅうおうを たおした!→SE「ゴーッ!」りゅうおうが しょうたいを あわらした!

の流れは素晴らしい。初プレイ時は本気でびびったよ。
>>212
え、FC版ですよ?
>FC版
レベル20以下なら結構ギリギリの勝負だったと記憶してるが。
竜王に話しかけるまで、最低でもべホイミ10回分のMPは残してた。
コツコツレベルあげしてたら普通20以下にはならないと思うが。
>>211のプレイスタイルがわからんからなんとも言えんが。
FC版の記憶としてあるのはベギラマの使いすぎでべホイミのMPが足りずにぬっ殺された。
>>215
Lv19以下で倒すのは運がよほど良くないと無理だな。会心出ないし。
ラリホーに頼らないのであれば、Lv20+MP満タン状態でようやく勝負になるってとこだな。

>>217
おまいさん、なかなかの通だな。べホイ「ミ」が。
ちょいと、レベル23以上の方が確実よ!
アタイはいっつも「レベル25になったら倒す!」って決めてたわ!
N900iのドラクエを語れ
http://news6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1077354586/

↑を覗いてみた。目眩がした。
>>209-210
チョト関係無いが、Dr・スランプのアラレちゃん、原作だとARALEなのに、
東映アニメとフジTVのサイトのファイル名等は、ARAREになってる・・・・・_| ̄|○
>>220
あんなやり方でゲーム面白いんだろうか?
なんとなく聞きたくなる気も分かる気もするけど
とりあえずああやって他人に全部聞いてクリアしたゲームは
心に残らないただの作業
>>222
まあ、人それぞれだから良いけど・・・・・
でも、あんな香具師らに糞ゲー呼ばわりされたら(DQに限らず)、製作者はチョト可哀想。・゚・(ノД`)・゚・。
まぁ、携帯房なんだからしゃーない。各種攻略スレでも携帯房はロクな質問してこないし。
「だれか〜ロトの剣の入手方法教えて〜」だと!?
ばかっ!!そいつを聞いちゃ意味ねえだろ!

なーんてな。
( ´_ゝ`)…
誰か〜妖精の笛はどこですか( ´_ゝ`)
*「わたしは よしりーん o
  マイラのおふろから みなみに4つ
  あるき しらべるがよい。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/01 22:43 ID:I38PW+/R
SFC版をやったが、FC版に比べ金や経験値が貯まり易いのは気のせい?
気のせいではないはず。
SFC版はロトの剣持たせると
メタルスライム狩りが拍子抜けするほど楽チン。
SFCの竜王(変身後)は、FCより攻撃パターンが増えてるからちょっと楽だね。
通常攻撃と、痛い炎しか吐かなかったFC版の方が強かった。
>>229
例えばドラゴンの経験値
FC版:45ポイント
SFC版:135ポイント

他にメタルスライムの経験値
FC版:115ポイント
SFC版:775ポイント

それでいて次のレベルまでに要する経験値は殆ど変わらず。
DQ1の岩山の洞窟みたいな、クリアのために入る必要がなく何のイベントもないダンジョンってある意味貴重だよね。
ああいう「余裕」が今のRPGにも欲しい。
売上重視で作る側に余裕が無いのさ
SFC版をやり始めたが、情報がほとんどなくっていいね。
進みすぎたらいきなり強い敵にやられてあぼーんw
自分で冒険してる気分になれる。
本来、RPGってのはこういうモンだと思うんだけどなぁ。。。
だが それがいい
進みすぎて強い敵に殺されると自分で冒険してる気になるのか?
ついていけん。
少なくとも強い敵がいる所は適正レベルになるまでイベントに阻まれて行けない、
なんて言う最近のゲームよりは面白いよ、オレは。
初期のDQは未知に挑むワクワク感っていうか、そういうのがあるね。
1とか2は良い。
ローラとの冒険ホスィ と、何回書いただろうか…。各作品の間の時代の補完作品出してくれよぉぉ。
今のネットゲームの雰囲気って、ドラクエ1に近い気がする。
あの「ほっぽり出された感」がたまんないよね。

まぁネトゲだと、色々と簡単に聞けてしまうけど。
UOとかはそうかもしれんが、FFはあれしろ、コレはすんな、こうされるのは想定外なので止めてくれ
とうるさかったぞ。プレイヤーの質もあまり高くなくアホ臭くて辞めたが。
>>241
んなもんいらん。そいうのがほしけりゃ10-2でもやってろ。
>>243
FF11は効率厨が多かったな。

つーかパーティ組まないとレベル上げ出来ないし
レベル上げないと何も出来ない糞仕様だったから
どうしても効率に走らざるを得なかった。
まあ自分は止めてかなり経つから今は知らないが。
つーかSFC版はうんこ。
簡単すぎて萎えた
>>245
同意。
レベル1、こんぼうを装備すればスライムどころか
スライムベスも一撃だぜ。マジぬるすぎ。
極めつけは竜王(変身)。あいつは激しい炎と打撃のみで良いんだよ!
火の息や火炎の息は要らない。弱すぎだ。
>>233
>>それでいて次のレベルまでに要する経験値は殆ど変わらず。

要する経験値でFCと違うところってあるん?全く同じだと思ってたけど。
>>236
禿道。手探りで冒険している感がいい。
懐古ここに極まれり
君も大人になれば分かるさ
>>246
つーか素手でも余裕だった気が
まほうつかいを一撃で倒せるようになった時はうれしかったよ
ドラクエT・Uを買おうと思ってるのですが、
GB版とSFC版ではグラフィック以外で違う所はありますか?
254名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/05 00:21 ID:Y0/EviZ5
ラダトームの城の隠し階段ってどこにあるんだっけ?
255名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/05 00:24 ID:KB8/32Fy
↑まほうの鍵で扉こえて右際の壁にそっていけばあったとおもう
256名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/05 00:42 ID:Y0/EviZ5
>>255
有難う!やってみます。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/05 00:55 ID:Y0/EviZ5
階段無い〜(つД`)
258名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/05 01:05 ID:KB8/32Fy
"城の外にでてしまいそうなきわどいところをずっと下"にいけばあるで
画面の一番右上のまほうの扉を越えて右壁つたっていってずっと下にすすめばあるはず(・∀・)
そこに太陽の石があるべ
>>257
もう一歩だ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/05 01:14 ID:Y0/EviZ5
階段キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
皆さんサンクス!
実はDQ1は初プレイの俺です。2〜7はクリアした事あります。
ちなみに今はFOMAでプレイ中!
久しぶりにFCでやった。
竜王の城まで行けた。
ダースドラゴンに殺された。

( ´∀`)ウフ
しかしFC版はレベル上げが本当に修行してる感じだよなぁ
SFC版をしかやったこと無かったからFC版結構辛いかも

>>260
とりあえずsageろ
sageないならアプリ板に帰れ
>>260
俺はその感覚を味わったことがない。
兄貴や友達にネタバラされたからな。その点はうらやましい…
そして、クリア=全シリーズ制覇おめ(予め)
DQ1の疑問は自分で解決してこそ(・∀・)イイ!と思うんだがなあ・・・
一々報告されてもフーンって感じだ、正直。
というかFC版の記憶が案外残っててSFC版やったときは楽だったな…。
>>262
sage厨ウゼ
強制したかったら>>1に書いとけや
>>264
まあまあ、人にはそれぞれやり方ってもんがあるわけだし。
確かにいちいちリアルタイムで報告すんなとは言いたくなるが。
戦士の指輪ってなんか効果あんの?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/06 01:05 ID:9FYcNxgA
リムルダールの右下の方にいる戦士っぽい男に
「男のクセに指輪なぞしおって」などということを言われるだけ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/06 01:29 ID:rp4KDIfw
>>253
ここのスレのやつらは大抵FC版しかやらんのよ。
いちおうストーリーは同じだが、
SFCはバグが多い、GB版は難易度がかなりさげられてるよ。
T、Uどちらも難易度はFC>SFC>FCだ。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/06 01:31 ID:rp4KDIfw
間違えた。
FC>SFC>GBね。
272253:04/03/06 03:25 ID:4D+c/vZm
>>270
そうだったんですか、どうもありがとうございました
そこでなんですが、やっぱりVのGB版買うことにしました・・・
お世話様でした
音楽とグラはSFCの方が良いけどなぁまあセーブ消えるんだろうが…。
一番いいのはNesterなんだけどね
275名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/07 03:09 ID:oWg24Zm3
>>274
こらこらw俺も(ry

FOMAのDQにクリア後隠しダンジョンあったら、携帯売り上げあがったりなーw
276名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/07 08:17 ID:Sx/32eIT
質問なんですが、今携帯でドラクエやってんだけど、橋をかけるのに必要な太陽の石は城の何処にあるの? 教えて下さい
>>276
既出です。
>>276
携帯の質問厨はこっちへ逝け

N900iのドラクエを語れ
http://news6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1077354586/
みんな きびしいな
なんかもう・・・時代なのかねえ。
オレまだ20なんだけど・・・、
なんつーんだろ、世代の違い?ってのを感じる。

今までゲームとかやったことない人が大多数なのかな?
>>280 今は”情報があって当たり前”という感じだからね。
ゲームに限らず、何でもかんでもマニュアル本があるし。
ゲームも攻略情報があって当たり前、
という思考が頭のどこかにあるのかもね。
世代の違いといっても今の世代を責めるのはお門違いだろ。
ソフト発売と同時に攻略本を発売したり、はたまた発売前から雑誌で攻略記事を載せるような環境だからな。
ちょっと前のRESに答えがあるのに、質問するのは環境や世代云々以前だと思われ。
>>269
指輪していないと「ゆびわは せんしの たしなみだ」
していると「ゆびわなんかして おまえは はずかしい やつだなあ」
だったかな?

この手のひらの返しようは、3のエジンベアの王様に受け継がれる。
SFCで初めてやった奴はFC版やってみたらびっくりするだろうなぁ
びっくりした
もうSFC版は別のゲームだからなw
まあカニさんがいなくなっちゃぁな…
かいだんコマンド、カニ歩きは知ってたけど、
「はなす」で方角を選ぶのは最近まで知らなかった。
攻撃がかわされるのがあんなにむかつくゲームは
ないなw
会心の一撃はドキドキする。

ふつーに殴れば殺れるときなんか、いらんことスンナー!って叫びたくなる。
>>290
影の騎士に4回連続でかわされた時はキレかけた。
うち2回が会心の一撃。

会心の一撃をかわすのってFC版の1だけなのかな。
1しかみたこと無いかな
かわされたときの効果音が腹たつよなw
会心の一撃をかわされた時なんか特に。
ギャギャギャッ 会心の一撃!

トゥルル      しかし(ry
297一番頭にくるパターン:04/03/10 13:09 ID:VKY9Nv9A
えにくすの こうげき!
かいしんの いちげき!

しかし ゴーストは
すばやく みをかわした!

ゴーストは にげだした!
ヒットする前に「これは会心の一撃だ」と判断するんだな
この勇者は
そりゃそうだ。一流のバスケット選手はシュートを
撃った瞬間(ボールが宙に浮いてる時)に入ったか
どうかを判断するのですから。・・・・関係ねーか。
では次の方300をどうぞ。
301ゲト
よっしゃ華麗に300ゲットォ!!!
>>300-301
何なんだおまえたちは
>>300-301
普段から気合いを入れていないから、間違うのだ。
たるんでおる!
>>300-301
あまりの息の合わなさにワラタ
しかし、ロトの血を引いてるから竜王を倒せるのか、
竜王を倒す力を持つ男が、たまたまロトの血を引いてるのか…

堀井氏の考えでは、ロト一族ってのは特別他の人間と違うわけじゃないんでそ?
「誰でもロトになれる」みたいなこといってたし
ロトの印って拾ってきたもんだしな。
あの場所を的確に知っている姫こそがロトの血筋を強く受けているような。
265 名前:エンシー[sage] 投稿日:2001/06/22(金) 02:16
>>255
まさか、そのうちドラクエ1がケータイで遊べてしまう時代が来ますか?

266 名前:うんちく[sage] 投稿日:2001/06/24(日) 04:14
>>265
スターソルジャーが遊べるんだから、ドラクエ1も可能だと思う

267 名前:エンシー[sage] 投稿日:2001/06/25(月) 02:52
>>266
そうか、iアプリはスターソルジャーが出来るんだっけ…。

もう、そのような時代が目前に迫ってるのか。。

ケータイ持ってないから、きっと置いてかれるな(w

…過去スレ読んでたら、こんなやりとりがあって、へぇって思った
308名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/14 23:07 ID:NHuM1kYb
ロトのしるしの場所知ってるのは、メルキドの長老
309名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/15 00:38 ID:lMDu+GcM
素手で竜王倒したことある人っている?
FC版は一回武器入手すると外せないから
LV1からずっと素手で

鎧なしは無理かなぁ
310名無しさん:04/03/15 00:53 ID:gCdQqXeh
http://no.m78.com/up/data/u027137.jpg
これが夢ですた・・・。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/15 02:09 ID:inQHC5rP
>>310
ああオレも。近くにあって遠いんだよねー。
あのマップは秀逸だよね。
小学生のころジャンプの「あたたた」の数を見て「こりゃ凄い」と思い発売日に買った。
しかし、コマンドの意味が分からず最初の王様の部屋から、ずっと出れなかった。
「なんてゲーム買っちまったんだ。(王様の部屋だけでするゲームと思ってた)」と思ってました。
2,3日後たまたま宝箱の上で とる のコマンドを実行して120Gを入手。
ようやくコマンドってものを理解し、1階に降りれた時の感動!今までゲームで一番感動した瞬間でした。
今でも一番興奮したゲームはドラゴンクエストTです。そんな俺も今年で30。。
313みい:04/03/16 08:13 ID:G8Vy1L+V
ロトのしるしぁる所教えてください!北に140西80がわからなぃんです
>>313
メルキドの南、毒の沼の中央付近にある。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/16 10:08 ID:kEY7LPYt
みんなどえらい親切だな。まーそれもありかな。今日は会社休んだし
>>312
なんかいい話
318みい:04/03/16 19:06 ID:G8Vy1L+V
ロトのしるしを聞いた者です
夜、家に帰ったらやってみます☆ぁりがとうございました。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/16 19:32 ID:D5uuhR4n
ロトのしるしが見つかりません…すんません、バカでもわかるように教えてください。m(__)m
毒の沼地だよ。
ロトの鎧とってから行け。
王女の愛とメルキドの長老。
321みい:04/03/16 22:21 ID:G8Vy1L+V
お疲れ様です☆
まだ仕事中なのでドラクエできなぃ・・・。
あの、↑の方たちのレス見てたんですが王女の愛ってなにに使うんですか?
攻略サイトでも見れ
王女の愛<ロトの印の場所を探す。
コンパスで〜〜〜す。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/17 05:13 ID:Y1QmgpQU
ロトのしるしもみつからん奴は日常生活ちゃんとおくれてるのか?
325みい:04/03/17 06:15 ID:jgmJUtgh
ぉはようござぃます。
ロトの印とって虹のしずくとってもぅすぐ最後まできましたぁ。
今日の所ゎもう寝ます。
教えてくれた方たち、ぁりがとうございましたm(_)m
326Name_Not_Found:04/03/17 09:44 ID:ch0uH7oG
>>みい
気持ち悪い

>>319
上のレス見ようよ。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/17 12:39 ID:DN97cLPu
竜王の仲間になるではいを選んだら
その剣をよこせとか言われたんだけどここではいを選んだら
本当に剣とられる?
別板のような質問厨が集まってくるので、安易な回答は自粛もしくは、
攻略サイトへ誘導汁。

みいや、>>319のような香具師が1を攻略後、2、そして3(ry
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
1を他人に聞かないと分からないようでは本気で池沼に近い脳味噌だと思うんだが。
つか、こういう香具師が多い日本じゃ絶対MMOは面白くならないよなぁ。
りゅうおうに「はい」と答えると、レベル1で再開する復活の呪文を教えられるよ
剣をよこせと言われるのはリメイクだな
DQ1って街の防衛力と敵の強さとの間に驚くほど整合性があるね。

ラダトーム周辺は敵が弱いから何もしなくても大丈夫。
マイラ周辺はちょっと敵が強くなるけど森に囲まれてるから安全。
リムルダール周辺はさらに敵が強くなるが水で囲んでなんとか安全を確保。
ドムドーラ周辺はさらに敵が強くなるにも関わらず、
砂漠のまん中で無防備のまま何の対策しなかったので全滅。
メルキド周辺はさらにさらに敵が強くなるが、ゴーレムと石壁のおかげで全然平気。


>>332
君はドラクエというものを理解してないね。
>>333
漏れは>>332の友人の従兄弟の代理人だが、藻前はどのように理解しているのか教えてくれYO
ドムドーラ周辺はモンスターに襲われたから砂漠化したのかとオモテタヨ。

でも3のドムドーラでもまわりは砂漠だった……。
iアプリでやってる人いる?
考えてみればゴーレムってドラクエ1ではボス扱いなのに
ドラクエ5ではザコに降格しちまってるな。
なにをいまさら
339(ё) ◆MAT.i9AZu2 :04/03/18 19:35 ID:/5WBsN1M
7でまたボス格になってたのはちょっと嬉しかったなぁ。
最初のボスがゴーレム…

そん代わりに、ザコのやつが「ゴーレムーガ」ってのに
なっちまってたけど
>>337
それを言ったら2のバズズだって5では・・・
それを言ったら1のラルス16世の子孫だって2では…
大活躍ですね。ローラ姫の子孫。
Vの後にTの順番でプレイしたからドムドーラの町が廃墟と化してたのはショックを受けた。
Vの時なんか凄い栄えてたから尚更だよ。

でもその後、SFC版Vで井戸の中にいるあれくれが意味深な台詞を言ってる。(うろ覚えですまんが)
「こりゃ酷いな、井戸が殆ど干上がっちまってる。この町も長くないかも知れねぇな
 最も、その前に魔物に襲われて滅びるってるのもあると思うけどよ…」

まさか本当に現実となるとは…。
ロトの鎧さえなければ、ドムドーラが総攻撃を受けることも
なかったのだろうか。
ゆきのふの責任か
346名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 12:30 ID:t7bpZR+I
どなたかガライの墓のある地下4階への行き方おせぇてください
しらみつぶしに一つ一つの階段を当たってればそのうち行ける。大して広くないからガンガレ
竜王の城近辺は敵が強いんだから
海越えてラダトームを強襲することは可能だと思うんだけど
なんでやんないの?竜王たちは

キメラ類とか飛べるんだしドラゴン類も飛べるんじゃないの普通
ストーンマンとか死神の騎士とかはいけないかもしれんけど
おまえRPGって知ってるか?
↓マジレスで合理的な説明を考えてみた。
りゅうおうは全世界を掌握するのが目的であり、世界滅亡が目的でなかったから。
つまり、人口が減るのはまずい。
ゾーマも、世界が闇に包まれてさえいれば
世界中の人間を皆殺しにするつもりはなかったようだから
(むしろ人間の苦しむ姿を見たいから、生きていてもらわないと困る)
竜王も似たようなものなのかもしれない。
実際に竜王は、自らラダトームに攻め込んで(GBC版のオープニング)
ラダトームの城からローラ姫と光の玉を奪ったが
ラダトームを攻め滅ぼしてはいないし
逆にロトの鎧があったドムドーラは、完膚なきまでに攻め滅ぼされてしまった。
本当に強い奴はむやみやたらに自分の力を見せつけないんだよ
>>348
ストーンマンは海底を歩いてラダトーム海岸に上陸
354名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 23:24 ID:QjFqv2wq
ゆきのふ
説明書の『濁点も一文字なので「ゆきのぶ」のかわりに「ゆきのん」などの勇者らしい名前・・・』
が忘れられない。
>>351
本来はひかりのたまは竜王のものじゃなかったっけ?
竜王の子孫が2にいるということは竜王にとどめはささなかったし
ひかりのたまは結局取らなかったんじゃないか、と想像してみる。
「はじるすの しおりとさおり ではあはあ えろげ」
この復活の呪文作った奴超暇人
>>358
その呪文受け付けなかったよ
すまそちょっと違ってたみたいだ これ呪文でスレ立ってる筈なんだが見つからない・・・
「はじるすで しおりとさおり にはあはあ えろげ」
で通ったよ。LV27で結構強い。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 19:48 ID:dBKEqlBm
竜王に闇の世界もらって宿屋で起きた
ろろぎむす たてよちちしそ
つごろじぞ づくむ
364 ◆GABILdxSDI :04/03/23 18:03 ID:0a2SClPD
http://www.planetnintendo.com/thewarpzone/boxes/dwcan1.jpg
いくら鳥山明の絵がすばらしいと言っても、
このパッケージは詐欺。
パッケージのイメージと、ゲーム上の絵のギャップが激しい・・・。

コンニャク
ドラウォはカニ歩きじゃねーしさ
FC版が出て数ヶ月後に友人に借りてプレイした中2のとき。
返す約束の2週間後にはまだ竜王の城に辿りついたばかりでクリアできず。
友人宅に返しに行って友人のデータでクリア画面を見せてもらった。
んで昨日、SFC版を手に入れて18年振りにプレイ。
ぶっ通しでやったら12時間で最後まで行けた。
あの頃はゴーレムとか倒すのしんどかったけど、今にして思うと1対1の
単純戦闘だから楽だったんだなあ。
SFC版楽すぎて萎える
>>364
別人の絵だろ?

にしても、その竜、さんまみたいでワラタ
>>366
SFC版と比べちゃいかんぜよ。
ダースドラゴンさえ弱体化していなかったら・・・
IDがドラクエ1
372名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 18:07 ID:thnxEAIw
373 ◆GABILdxSDI :04/03/25 18:58 ID:GavxEvzS
>>372
動画始めてみたけど凄いね。感動した。
なんか鳥山明っぽさがかなり生かされてる。
FFとは違った方向性のビジュアル進化で良い。
今までゲームは二頭身ドット絵で十分だと思ってたけど、
その考えが改まった。
120メガがんばって落とした甲斐があった。

コンニャク
いま何年かぶりにSFC版リプレイしてるんだけど、戦士の指輪って何の効果もないの?
>1の攻略サイトまわったらそんなことが書いてあって激しくショックだったんですけど…
さっきドラクエ1クリア。初プレイ。SFC。10時間くらい。

ほとんど攻略見ながらやってたから、詰まる事はなかったけど、
正直、こんなとこにあんのかよってな感じの箇所がいくつかあった。太陽の石とかいろいろ。
今の時代、こんな理不尽な謎解き?だと、ボロ糞に叩かれるだろうなぁ・・・
当時の人はえらいもんだ。

あとは移動。フィールド自体が狭いけど、毎回ラダトームに飛ぶとつらいもんがある。セーブも。

そして最後に1人旅。なんか悲しいくらいにつまんない。
敵も一匹、1対1。交互の攻撃は繰り返しでさみしすぎる。戦略も何もないし。

まぁ、昔のゲームに文句言ってもしょうがないけど、
当時のゲームにしちゃあよくできてるような気がした。おもろかったよ。

ドラクエは1、2、4はやったことなかったのよね。
さて次はドラクエ2やるとするか。
>>375
これくらいで理不尽言ってたら2なんぞ到底クリアできんぞ。
んでもDQ1はFF1よりは良く作られてると思うが。別にアンチとか出なくてFF1は、
先手とって逃げるか1発で仕留めるかしないと全滅ですが、とか、逃げたいんですけど
逃げられない敵パターンなんですが、とか、集団で強力な魔法連打してこないで下さい
とか多すぎ。
DQ1はさ、ベギラマ、ベギラマ、ベホイミ、攻撃、ベホイミ…と思ったけどまだ大丈夫かな?ベギラマ、あ!炎吐かれた氏ボンヌ
という駆け引きがいいのさ。
>>377
全滅する時はホントあっさりだもんなアレ
WSCのリメイク版、その点も改善されてるかなと思ってたら
ゲームバランスまでそのまんまでやんの(w
タイマンは好きだなあ。緊張感あるし駆け引きが熱いしスピーディだし。
今まさに自分が戦ってる、という臨場感もかなりある。
ベホイミ
>>380
ハゲシク同意
この作品にはロトの盾がないけど、あったとしたらどこにあるかな?
やはり3の時みたいに石板の奥になるんだろうか?
でもあそこ3のときに崩れちゃってたしなぁ…
伝説の装備はもともと全部ラダトーム城の宝物だから、ロトが返却した。
んで、竜王が来たとき、剣と鎧をコソーリ持ち出して隠したんだよね、確か。
だから盾はまだ城にあるのでは。

竜王が倒されたあと王様が思い出して勇者にプレゼントしたんだよ。
サマルトリアにちゃんと置いてあるし。
>>384
もし、次リメイクされる事があったら
レベル30になったら「そなたはもう十分に強い!なのにまだ竜王を倒せぬか!」
の後に「仕方ない、ならばこれを授けよう」と言って、盾をくれるイベントを追加キボンヌ
386 ◆GABILdxSDI :04/04/01 11:24 ID:pPI7aGOY
今クリアした!!!

「あなたは いいました」

"いいました"・・・ってのが過去形で良いぃ!
なんか現在進行形の物語じゃなくて、古い伝説っぽい。
コンニャク
そしてローラの横滑り
388名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 13:05 ID:GQw8Bpuu
PS2 リメイクきぼん
>386
過去形ではなく完了形だといってみる。

そういえば、1の王様はけっこう主人公に暴言吐いてなかったっけ。
「なぜにまだ竜王を倒せぬか」もそうだし「しようがない奴だな」とか。
助けてもらう側とは思えないほど尊大だった記憶が。
その方は王様だからいばっていてあたりまえなのだ。
>>389
普段は「そなた」なのに、死んだときは「おまえ」と言われる主人公。
王様感じ悪い
徳川攻略本の王様萌え
>>393
詳細キボンヌ
でも復活の呪文入れて始めた時、すごく嬉しそう。
きっとあれは堀井の生の声だったりするんだろうな。
でもってプレイヤーをお前呼ばわりするのは
堀井の裏のk(ry
竜王を倒した時は「お方」

「このくにを おさめるのに ふさわしい おかた なのじゃ!」
そりゃまぁ、ああ言う時代だし勇者の子孫を語る香具師とかそんなのが大勢いたろうし
結果出すまではまともに相手してられないってのがあるんじゃないのか。
城に来た自称勇者全員に、もれなく120ゴールドとたいまつを
贈ってるんだとしたら、かなり太っ腹かも

でも、多くの戦死者を出してる点を思うと、やっぱりダメな王様としか
ドラクエTの二次創作系

レディソード新章(ドラクエT 18禁版)
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9757/
ドラゴンクエストプロローグ(ドラクエTの前の時代が舞台)
ttp://www.scn-net.ne.jp/~pro/
ドラゴンクエストXP(ドラクエTのアクションゲーム版)
ttp://maruko-k.hp.infoseek.co.jp/
401名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 11:42 ID:6D1zUjtS
もし次世代のDQ1を作るとしたらラーの鏡を導入して欲しい
>>402
なにを見やぶるの?
つーか、ラーの鏡あってもモシャス解除にしか使わない時もあるというのに。
しかもイベントで使うときも2以外は、王族に化けて悪政を行っている魔物を見破ると言うパターン。
結論:イラン
>>403
多分あれだろ
ラダトームの町で宿屋に付いて来る女が実はおとk(ry
6のラーの鏡は結構活躍の場が多かったな。他のシリーズはイベントで使うにしても
1回限りだったのに。
>>405
女性と見まがうような美少年だったら全然OKだが。
DQ1は冒険の原点。
孤独なところが良い。
序盤におけるスライムとの1ポイントの削りあいは失禁モノ。
ドラクエに出てくる王族は父子家庭率が高いと思った
1の時点で既に王妃がいない・・・
そして父娘の近親相姦
王族で夫婦+子供1〜2人の標準的な家庭といえば、
5と6の主人公一家くらい?

サマルトリアやムーンブルクも王妃がいないけど、
ローレシアはFC版ならいたような希ガス
412名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 14:09 ID:KMnRu39x
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1081573461/


ついに始動!ドラクエオンラインへの道↑エニックスにメール出す
413 ◆GABILdxSDI :04/04/10 14:48 ID:oNDbHn52
>>410
それはロトの血を薄めない為だからしょうがない。
コンニャク
414名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 14:56 ID:sp6YckVu
「はなす」きた みなみ にし ひがし 「かいだん」「とる」
最高です。
そう言えば近親相姦って罪に問われるのかね?
戸籍上どう登録されるのかも気になる

父×娘で生まれた子は父娘から見れば娘だけど
父から見れば娘の娘でもあるから孫とも取れる
近親相姦は奇形児が多いと聞いたが本当かねぇ?
>>416
それは本当
人間に限らず他の動物でも異常起こりやすい
遺伝的な病気の遺伝子ってのは大抵劣勢だから、持ってても発現しないけど
近親で交わると組み合わせによっては出てくるってのだろ?まぁ、遺伝子発現のタイプは
メンデルさんの見つけたのだけではないっぽいが。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 21:59 ID:g1/3iFGJ
たいまつ
しまったここが総合だったのか(´∀`;)
FOMA版ってLV30までじゃないの?ゲームやらない妹が珍しくドラクエのこと聞いてきたので
アドバイスしようと思ったらなんかLV20なのにベホイミ覚えてないとかいうし…LV20ってFCなら
クリアできたよね。
FOMA版やった方教えてくださるとありがたいです…。
421420:04/04/11 23:35 ID:cD2DQ4V0
すまん、ググってもわからんかったが携帯板調べたらわかった。
LV50までのようで…ベホイミ24くらいかよ…アヒャ!
まあ、確かにFOMA版はレベルの上限が変更されているわけだが、
まさか、次のリメイクで上限99にする布石ではあるまいな。
イベントとか増やしたり難易度上げたりして、やりごたえのある変更をしてくれるならLv上限99に引き上げも歓迎なんだけど、SFCと内容ほとんど同じでLv上げだけ長くされてたら最悪
今度出るFFの再リメイクは追加イベントとかあるんでしょ?
DQでもありうるかも。
FC版の主人公グラフィックも、素手、剣だけ、楯だけ、両方の4種類あったんだから、装備じゃなくて向きで描き分けておけば、話すのあとの方向指定なくせたんだなぁ
NPCは方向関係ないから1種類のままでいいし
海外版だとそうなってるんだっけ
魔法使い(?)のじーさんのナナメ具合が好き。

>>425
主人公だけ前後左右作ると違和感が出るからでわ?
>>425
ローラを抱いたグラも加えて。
リメイク、竜王の仲間になったら夢オチじゃなくて本当にレベル1になってたらおもしろ
かったのに。
それこそ復活の呪文じゃなくて冒険の書だったからこそ意味のあるものになるのにな。
1のリメイクはあれだな。ディープダンジョン。
ラダトームの北の通称ロトの洞窟、そのB2に何故か開いた大穴に落ちると
そこは地下99Fにも及ぶ大ダンジョン。
永遠かと思われる洞窟でモンスターと1対1の闘いを繰り返し
たどり着いた先には……祖先であるロト(3勇者)の幽霊が勇者を待っていた。
そして彼との一騎打ち。
勝ったら「ロトの盾get」(しょぼ)とか。
>429
あったなーそんなゲーム
姫がダンジョンをうろついてたような記憶が
初代FC当時、色んなRPG出てたけど
DQ、FF、ゼルダ以外で長続きしたのはこれぐらいかな?>ディープダンジョン
ヘラクレスの栄光とか
しかし今更ながら気付いたのだが。

FC版だと竜王から逃げること出来るんだね(変身前、後問わず)。
>>432
ディープダンジョンはFCだけで4まで出したので
個人的にはヘラクレスよりも評価したい。
>>429-430
ディープダンジョンの1作目かな?
最下層でセーブしちゃうと、上層階に戻れない罠(´・ω・`)

>>431
DQが出る前は、ウルティマ、ハイドライドシリーズにはまってますた。
「ゆゆねべけ よほてぐと せちあけて つなぼもは」
このパスワード入れろ!!
最強じゃー!!
たつおけす ちぎいかよぜづ ばひゆるわ てぎざ

こっちだって
438名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 22:44 ID:tdIKTMKq
保守あげ
総合スレが落ちたら話にならん
439名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 23:16 ID:EvaLRhlq
ローラ姫を抱えたままクリアって出来るんですか?
>>439
出来る
>>439
しかもリメイク版だとそれ専用の王様の台詞がある。
>>439
竜王も喜びます
ラダトームの街娘とも夜のお楽しみができるのか。知らなかったよ
お誘いがあるだけでしょ
GB版だが、死の首飾りって取れる確率どれぐらいなんだ?
20,30ぐらいじゃ無理なのか
>>445 そんなに低くない。単に運が悪いだけかと。
FOMAでやってるとこだけど・・・
20年弱前はこんなに簡単だったっけなぁ〜??
当時は復活の呪文が違います!にだいぶ泣かされたからな〜。
難易度は天と地ほど変わってるよ。
SFCの守りの種の最大上昇値は4、だよね?
この板が見れなくなるまであと一時間か

>>449
4説と5説があるけど、4説が優勢だからそうだと思う
>>449
d汁。
ありゃ?
FC版のMIDI作ってみました
http://uploader.org/normal/data/up5820.mid
>>453
おおお!いいねぇ、乙!
心にしみる。
うむ 心にしみた
これっていつ流れるっけ…スマソ
エンディングだろ

ちょっとスレ違いだけど
FC版ジーザスでオリジナル(パソ版ジーザス)に無い
どっかでドラクエの曲が流れるとこがあるって聞いたんだけど
どこ?つーかパソのジーザスは「荒野を行く」(1のフィールドBGM)が
BGMになってるとこあったんだけどそれのことか?
この前FCジーザスやったんだけどわからんかった・・・
>457
自分で答え書いてるじゃん。それであってるよ。
にねどやそ つどへえおびぼやす すだでゆいぬ
いつかは再リメイクされると思うけど、そのとき鳥山氏の絵柄はどうなってるだろう。
5のリメイクではメインキャラ全員書いてるから、
SFCの時と違って主人公やローラ姫も書き直すんだろうな。

とりあえずローラ姫を紫色の髪に戻してほしい
でも、剣神のローラ姫も好きだ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/29 01:13 ID:fjrfCYSm
剣神の主人公がデフォになったらどうしよう
やっぱり「あなたはしにました」だろ
あれ怖すぎ
まあ、あの突き放し感は凄いよな>あなたは しにました
全部平仮名なのがアレやな・・・
オマケに「しんでしまうとはなにごとだ!」って怒られるし…
2以降も、そのテのメッセージはあるけど
「あなたはしにました」のメッセージと連動してる
1が一番強烈。
スライムで苦戦するのって1だけだよな。
SFC版は、レベル1でもドラキー倒せるぐらい難易度下がってるけど。
他でもグループで出現されたらそれなりに苦戦はする。
ドラクエ1は漢のゲームだろ
なんといってもタイマンだぜ!
FC1は最初スライム相手に戦い続けて
死にそうなギリギリのとこでレベルあがるからな

途中で宿屋に行くヤツはヘタレ
レベル1だと棍棒を装備してやっとスライムを一撃で倒せる時があるって感じだからな。
1ポイントの重みが違う。

その点を再現できなかったリメイク版は個人的には駄目だと思う。
レベル1だとドラキーにヌッコロされることもあるのが良いカンジ
阿麗普画龍闘(あれいふがりゅうとう)

漢の時代に蕗杜(ろと)という画家がいた。
彼は、まるで怒っているかのように筆を振り下ろしつつも美しい絵を描く
怒落絵(どらくえ)という画法を編み出し、高い評価を得ていた。
これを知った時の皇帝、融帝(ゆうてい)は蕗杜を宮殿に招き、龍の絵を描かせた。
蕗杜は荒々しくも美しい筆さばきで、猛々しい龍を描き、この絵を「龍王」と題した。
融帝は龍王を大変気に入ったが、龍に瞳が描かれていないことに気づいた。
これに対して蕗杜が言うには、瞳を入れると龍は生命を持ち、絵から飛び出てしまうのだという。
融帝は半信半疑であったが、特に手を加えることもなく宮殿内に龍王を飾った。
それから暫くたったある日、宦官の須来無(すらいむ)が興味本位で龍に瞳を書き入れたのだった。
すると蕗杜が言った通り、龍は絵から飛び出し、たちまち巨大な姿となり、
町を荒らして東の山へ飛び去ってしまった。
激怒した融帝は須来無を誅し、阿麗普(あれいふ)や努武洞(どむどう)らといった
優秀な武人たちに龍を打ち倒すよう命じた。
すぐに彼らは東の山へと向かい、龍と戦った。
激しい戦いで努武洞は戦死してしまったが、阿麗普の奮闘によって龍は敗れ
そして、絵の中に再び龍の姿が舞い戻ったという。
以後、この地は阿麗普が絵から飛び出た龍と戦った場所ということに因み、
「阿麗普画龍闘(あれいふがりゅうとう)」と呼ばれるようになったのである。

現在、「アレフガルド」という地に現れた悪の化身、竜王を倒すというゲームがあるが
それはこの伝説が元となっていることは意外に知られていない。
また、このゲームに登場する「スライム」という魔物の名が須来無の名に由来することや
魔物に滅ぼされる「ドムドーラ」という町の名が戦死した努武洞の名に由来することは言うまでもない。

民明書房刊 「世界の龍伝説〜中国編」より抜粋


>>473
棍棒布の服竜の鱗の標準初期装備でもドラキー相手だとこっちは1ポイントしか
与えられないのに向こうの攻撃は3ポイントくらい喰らうからな。

ドラキーのHPが5〜6(6であることが多い)なんで、HP満タンでも薬草がなければ
ギリギリで死ぬか生きるかってとこ。そのバランスが良かった。
ドラキーでさえそんなだからゴーストにはかなうべくもなかったな。
だからこそ徐々に倒せる敵が増えてくるのは嬉しかったし、成長の醍醐味を味わえたな。
説明書の「ギラを使えばあの魔法使いを倒す事も夢ではありません」がそれを象徴してる。
主人公の成長は一つのイベントなんだよ。
ドラクエは武器によるパワーアップも大きいと思う。
鉄の斧を買ったら、ギラ無しでおおさそり倒せるようになるし。
セコセコお金ためてメルキドまでお買い物に行く途中で何度やられたことか・・・
ギラを連発しなければ倒せなかった敵が打撃だけで、そして一撃で倒せるようになる
というように明確に主人公の成長を感じることが出来たからな。
リメイク1〜3はゲームバランスを激しく変えてしまって
イマイチだった感はあるね。
4と5は追加要素が余計だっただけだけど。
12はちょうどいいくらいのバランスになってたから
いいだろう。
君今までの流れ解ってレスしてる?
おまえよりわかっている。
SFCのバランスで1だけの販売だったら中古屋に山積みだろうな。
いいおとこがあらわれた!

コマンド?
や ら な い か ?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/08 09:49 ID:/wf/vnFq
どなたか、携帯のドラクエをクリアした人 どこで、どのょぅに太陽の石と雨雲の杖?を使ったら良いのですか? 寝れなくなってしまって教えてください!! 剣もないのです・・・
携帯版は知らんが、普通は「ロトのしるし」を所持してる状態で
「聖なるほこら」に行けば「虹のしずく」と交換してもらえる
携帯版でもストーリーは一緒のはず。

攻略サイトでも見て回れば、どうすればいいかなんてすぐ分かる。
1にこそアバカムは必要だと思うのだが
つーか今時のマニュアル房は、DQ1ですら攻略本無いとクリアできないのか。普段ものを考えて生きてるんだろうか。
>寝れなくなってしまって教えてください!!
↑もの考えてると思う?
>>488
こっちで聞け
●●ドラクエ攻略質問スレッド第40章●●
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1083693837/

>>489-490
質問厨やらマニュアル房が来るから、スルーするか質問スレへ誘導汁。
主人公はロトの生まれ変わりって設定があるけど
ロトは男装した女の可能性もあるわけで、なんとなく違和感が
生まれ変わりで性別が違ってることはあるよ
生まれ変わりが本当にあるかどうかは置いておいて
帝都物語じゃ三島由紀夫(平岡公威)の生まれ変わりが女だったな
>>492
むしろ昔のゲームの方が攻略本無いと辛かったぞ。
それでも肝心なところはのってないから、ダンジョンの構造が分かるぐらいだったが。
MSX版ならパッケージ裏に書いてある。 > 「伝説の勇者ロトの生まれ変わり」
先祖の性格はセクシーギャルかむっつりスケベに違いない。
>>498
今のゲームはクリアだけなら攻略本なしで楽勝だが、隠し要素が多すぎてそのために
攻略本がいるって感じだな。
>>499
いや、いっぴきおおかみの可能性も高い
>>501
ソレダ!!
昔のゲームって全部自分で手探りで進んでたよな。
今はバカでもクリアできるゲームばっかり。
かつてのAVGやRPGにあった「解く」という感覚が今のゲームにはないな。
ドラクエにもねーよ(プ
ロマンシアみたいなのが今出たら間違いなく糞ゲー認定だな
だな。初期ドラクエに解く感覚がないというアフォもいるくらいだからな。
ドラクエに「解く」感覚なんてあったか?あるとすればVIIでは?堀井もそういってたと思うし。
ドラクエは初期も今も「解く」要素を楽しむゲームじゃないと思うんだが。
昔のゲーム雑誌でもそんな投稿を見たな。

「ウィザードリーは簡単すぎる」って14歳の男の子が書いてた。
「結局RPGというのは時間さえ掛ければ誰でもクリアできる。
自分の頭を使って解くアドベンチャーゲームやシミュレーションゲーム
の方がゲームとして優れている。皆もRPGばかりやっていると
頭がわるくなりますよ。」というような内容だった。

そんな彼もいまは30過ぎてるんだな。
>>509
Wizは謎解きゲームじゃないんだけどな…
強いて言えば4・5くらい(6以降はやってないから知らない)

それに異なるジャンル間でゲームとしての優劣を無理矢理
付けるあたり、かなり痛い奴にしか見えない
マジレスすればRPGの「解く」ってのはじっくりキャラを育ててって部分もあるのではないかと思う。
何も仕掛けや謎を解くばかりが「解く」じゃない。
ブラックオニキスやハイドライドも謎らしい謎は余りなかった(ブラオニなんかイロイッカ
イズツしか「謎」がないと言っても過言ではない)。
でもクリア後は「解いた」という気分にさせてくれた。

あとDQ1も当時自力で太陽の石を取れたというヤシがどれほどいたか。今でこそあのトリック
は当たり前だが当時はそういう予備知識がなかったプレイヤーも多数いたわけで。

昔のRPGには手探り感があった。それが「解く」という感覚に繋がったのではないかと。

今と昔どちらがいいのかは正直分からん。
ところでDQ1といえば低レベルなのにうっかりガライから南下して橋を渡ってしまい死のさそり
に大ダメージをくらって命からがら逃げてきた思い出があるな。
漏れはうっかりドムドーラに廃墟と知らずに入ってしまい(ry
バッケージ絵の勇者の兜のツノ、デッサン狂ってない?
鳥山明だし。
そうか?氏の経歴は知らんけど、絵はうまいほうだと思うよ。
携帯版のドラクエ1って隠しダンジョンとかついてないの?
>>517
玉座の後ろにある階段が隠しダンジョンですよ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 21:15 ID:XGopEpMu
そういやメルキドの情報ってどこで聞けるんだっけか。
2度目以降のプレイって次にすべきことって予めわかってるから全然人と話さないよ
>>519
どっかの町に「ドムドーラの はるかひがしに すばらしい ぶきを うっている
みせが あるらしい」という情報ならあった。メルキドという名前は他の町では
聞けないはず。
誰かRPGツクールで隠しダンジョンやオマケ要素を追加したドラクエ1を作って欲しい。
>>521
すでにいくつかあるよ。レディソード(得ろDQ1)とかドラコンクエストプロローグ(DQ0)とか。
>>522
それならすでにプレイしたよ。
>>523
レディソードの改造版には物凄くインフレしたダンジョンがあったぞ
公開停止したのが残念
改造版ってのは知らなかったよ。
>>524
改造版にはどんなモンスターが出るの?
527名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/19 22:46 ID:/1yEBK5f
>>516
鳥山明ってイイ意味で「漫画絵」。
デフォルメしまくってて、デッサンは狂ってる。
それでも見やすいんだからいいじゃないか。

DQ1の時はDB初期だからどっちかっていうとアラレちゃんテイストがあるよね。
>>526
歴代のドラクエのボスやバーン、異魔神などの漫画のボス
異魔神は平気で600ダメージとか出してくる狂ったバランスだった
>>528
それはやってみたかった。
もうちょっと前に気づいてれば良かったのか…。
描き慣れた人が描いた絵は、たとえデッサンが狂ってても
見る人には気にならないものだ

とりあえず勇者は顔が悟空っぽいし、ローラ姫は善のランチさんに似てるな
2のサマルはウパ、ムーンたんはスノーに見えたあの日。
FC版のサマルには鼻がないから、ウパじゃなくてプーアルじゃないか?
あと、細かいけどスノーじゃなくてスノ。
クリリン
とりあえず再リメイクのときは
IIだけじゃなくてIの絵も書き直してください。
SFC版が出たとき寂しかったです。
むしろ2も書き直さなくて良かったんだが…。
なんでパツキンになってるんだよ
赤紫の頭巾に紫の髪だと見栄えが悪いからかと。

関係ないけど、サマルはFC版のイラストでは、肩の形が変に描かれ、
SFC版のイラストでは、腹の紋章に間違い線が残っている。
氏はサマルに愛着がないのかもしれない。
I・IIのリメイクが出たらジャケットはIとIIが上手く合わさったジャケットにして欲しいね。
スト2ターボのパッケージイラストっぽいのもいいかもw
ttp://www.capcom.co.jp/hyper_sf2/img/img_turbo.gif
主人公キャラ達が、それぞれのスト2キャラの位置に
DQ1勇者 …リュウ
ローレシア王子…ガイル
サマルトリア王子…ブランカ
ムーンブルク王女…春麗
サマルトリア王女…ケン
>538
なぜにサマル王女?
>>539
再リメイクのクリア後のおまけの話題で、時々挙がるので。
王子(兄)より使えそうとも言われてるし。
でも確かに>>538のイメージだとかなり目立つな。
ザンギュラとインド人と本田は無視ですかい
>>538
配置だけなら、

1勇者…リュウ
ローレ…春麗
サマル…ブランカ
ムーン…本田
ケン…ローラ姫

がいいかなー。あるいは、

1勇者…ケン。ロトの剣を掲げてる
ローレ、サマル、ムーン…上に同じ
竜王…リュウ

とか。リュウ王だしね
再リメイクのときはロト三部作を全部まとめるので
パッケージはロトの紋章が一個あるだけ…

なんてことになったら嫌だな。
ドラクエ1リメイク案
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/rmk1dq.htm

こういうのがあったらプレイしてみたい。
1勇者の性別は固定でいいけど、1のラスト以降ローレシア開拓までの話ってのは面白そうだね
ただその場合、必然的にラスボスは竜王の何倍も強いことになっちゃうのがヤダだけど
登場するのはドラクエ1モンスターの色違い中心で。
ラスボスも竜王にすればいい。
ゲマ並みの登場頻度にストーリー貢献度にして、ドラクエ初の宿敵型ラスボス。
竜王の親父ってのはどう?
2にはひ孫が登場するぐらいだし。
竜王の親父は次の3リメイクで神龍・グラドラに続く隠しボスにとっといて欲しいな
闇ゾーマをも超える最強のモンスターとして
じゃあ竜王の兄貴にしよう。
竜王ブロス
竜王ゾンビ
竜王ベス
タホ竜王
もっこりスライム
竜王の父
竜王の母
竜王タロウ
竜王Q
竜王エース
竜王555
(*゚ー゚) ・・・・・
竜王を極悪人にすると2のひ孫まで悪に染まってしまいそうだから勘弁。
リュウちゃん(;´Д`)ハァハァ
リュウたん
竜王はなぜあんな土中深くに引きこもってるんだ。
わざわざニセの玉座まで置いてさ。
おお もょもと!
よくぞ やってくれた。
わしは とても ゆかいじゃぞ。

昔のことは ともかく
わしたちは いい友だちに
なれそうじゃな。

これからは そなたのことを
もょもとちゃんと よぼう。

わしのことも
リュウちゃんと よんで
いいぞよ。わっはっはっはっ!
流れ無視してスマソ。

最近GB版げとした。
今1やってるんだけど、FC、SFCとリアルタイムでやってたが
ほとんど忘れてて(痴呆)新鮮でオモロイ。
街に行っても「次はどこ池」とか言われない、突き放され感がたまらない。
洞窟も、たいまつの光が届く範囲しか見れないお陰で難易度がグッと上がっててよいね。

久しぶりにRPGをやってる気分だよ。
FC版SFC版GB版とプレイしてきたけど段々主人公が強くなっていっている予感
次リメイクではベギラゴンやベホマまで覚えたりして。
とりあえず、主人公がどこから来たのか、とか、なぜロトの血を引いてると分かったのか、とか
謎になっている部分をもう少し補完してほしいな。
そう言う野暮ったいストーリーは要らない
初めてドラクエ1をまともにやった。
前にも何回かやったことあるがだるくて挫折。
しかし、クリアできるもんだな。
姫は一番最後にでてくるもんだと思ったら違ってたし。

20年前、これは斬新なソフトだったのか・・・
「はなす」→「ひがし」
あ、あと「あなたはしにました」ってのは本当にガーン!!とくるもんだな。
あんなにストレートにいわなくても・・・
>>567
その辺はPCゲーとかでは浸透してたから別に斬新じゃなかったけどさ。
アクションゲーム中心だったファミコンゲーマーにはとっても斬新だった。

86年はいいゲームいっぱいあったなぁ。
ドラクエ、ゼルダ、ドラキュラ、メトロイド…
前の年にスーパーマリオだったしなぁ。
そういえばコマンド式RPGってこれがFCでは最初なんだよな。
当時は攻撃のたびに与えるダメージと受けるダメージが変わることに納得がいかなかったがw
ドラクエのシステムが長い間コンシューマーRPGのスタンダードになるとは思わなんだ。
>>567
電源切っても、パスワード入力すれば、続きができる!ってことだけでも当時は感動したYO
反射神経の鈍い香具師でも楽しめる、
ってところが当時のFCソフトとしては貴重な存在だったな。
>>560
ゾーマをぱくった
勇者「リュウ・・・ちゃん」
576重箱:04/06/01 20:14 ID:wspgBT/K
   ∩___∩
   | ノ      ヽ  
  /  ●   ● | いつも通りやれクマ──
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
IDがドラクエ1記念カキコ。

せっかくだから何かネタを振ろうと考えてみたのだが…
何にも思い浮かばないよ〜!
こんな行き詰まった俺にやさしいアドバイスを頂戴!Dr.パルプンテ。
と思ってたらID変わっちまってやんの。
失礼致しました。>ALL
>>577
他板のサーバで同じだっただけだろ
バーカ
FC版を買った頃、すごくワクワクして
説明書を全部読んでからPLAYしたよ。
未だに「ゆきのぶ→ゆきのんという勇者らしい名前」というくだりが忘れられん。

あと、呪文を唱える時は画面に向かって呪文を唱えてください、
みたいな事も書いてあったような?
当時消防だった俺は本気にしていた…恥ずかしい思い出。
>>580
千田幸信さんが考えたのだろうか?>ゆきのぶ→ゆきのん
1→竜王
2→ハーゴン、シドー
3→バラモス、ゾーマ
4→エスターク、デスピサロ
5→ミルドラース
6→ムドー、デスタムーア
7→オルゴ・デミーラ

ドラクエの歴代ボスの中で、竜王だけ個人名がないのは何故?
バラモスも種族名じゃない?
あとほら、りゅういちとかりゅうじとかそんな感じなんだよ、たぶん
バラモスは人名、バラモスブロスは続柄名、
バラモスゾンビとバラモスエビルは人名+状態。
エビルは状態とは違うだろう
昔のイギリスだかの王はペンドラゴンと名乗ったそうだが
なんかそういう称号的な意味合いのある名前かもね>バラモス
エビルアングラーを食べて腹を壊した状態です>バラモスエビル
カムイ版エデンでは、主人公の母親がレイプされたってことになってる・・・。
誰に?
覆面ぱんつ男に
主人公は裸マント覆面パンツ男の子孫ですが何か?
今ファミコン版1始めたけど
体力ギリギリまで経験値と金稼いで宿屋に行くの繰り返しで強くなる。いいねぇ。(ホイミ覚えたら城のMPタダで回復してくれる爺さんの所へいくが)
これがドラクエだねぇ。つーか経験値と金スーファミ版より低くなってる気がするんだが気のせいか?これもまたいいが。
いやぁ〜ファミコン版3やった後にやるとなんだか感慨深いなぁ・・・。
GとEXはFCのほうが少ないよ、というよりSFCは多すぎ
ゴールドマン一体で500〜1000ゴールド近くもらえるなんて詐欺だよ
FCだとリムルダール〜メルキドの過程でレベル上げ&最強装備揃えるのに
禿げしく時間かかるんだがスーファミだとあっという間で何か味気なかったの覚えてる
別に苦労すりゃ何でも面白いってモンでもないけどファミコンのバランスのほうが楽しかった
US版をベースにMSGだけ日本語にしてファミコンミニで出してくれないかなー
>>593
ファミミニは手を加えたりとかは出来ないよ。
US版の移植ってことで
596:04/06/20 10:14 ID:TcM+jCgs
フォーマのドラクエにはまっているものなのですが、太陽の石と雨の杖をとって姫を助けたあとの進み方がわかりません…南のほこら行ったら勇者の証をみせろとか言われるし…どなたか教えて下さい!
アメリカ版DQをやってみろ

お前の次の台詞は「なんだこりゃ・・・」

>>596
メルキドの神殿に行く。
599596:04/06/20 10:46 ID:TcM+jCgs
それってどこにあるんですか?教えてください!
がんがって世界中歩いてみてください。メルキドという街があるから。
池沼携帯房は失せろ。
>>599
南の大陸。
なんで厨って、人にもの聞く時にむやみに「!」マーク連発するのかねぇ。
なんかそれだけで答える気失せる。
なんでか分からんが。
本気で頼んでるんでしょうが。
DQ1ごときで質問する時代になったか…
昔は自分で解いて至福の喜びを得たもんだが。

今のゲームは早解きでもないのにマニュアル見ながら
作業を進めてるようなもんだ。
>>597
バッテリーバックアップだし、はなすの方向指定もいらないし、悪くなかったぞ
2だとリメイクに先がけて、ムーンブルク壊滅のデモも入ってたし
>>591
俺も昨日からやってる。
今どのくらいの人が同時進行してるんだろうね・・・。
竜王の曲が結構いいから楽しみにしる。(今やってるやつら

でもおけ版のCD持ってるけどなんか激しく違うんだよなあ・・・
GBかSFCがよかった。
609591:04/06/20 21:43 ID:wCqLrllc
>>607
まだレベル8だ。ほんとレベル上がると嬉しいよこのドラクエ。
レベル8でも遠出すると速攻死ぬし。でもなんとかリムルダールに辿り着いたんだが鍵高っ。宿高っ。
んでリムルダール周辺で金稼ぎ&レベル上げしてたんだが死んでラダトームに戻ってきたところ。
そういわれれば魔法の鎧着て町の中グルグル歩きまわってたなぁ
>>591
>>607
漏れも同時進行してるYO

現在LV12で鋼の剣、魔法の鎧、鉄の盾。

リレミト覚えたから明日は岩山の洞窟とガライの墓に逝くよ。
今更だが、質問は↓でよろしこ。

●●ドラクエ攻略質問スレッド第40章●●
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1083693837/
GBドラクエ ロトの剣を取った後 辺りが暗くなってきたから
そろそろレミーラと思ったら リレミト使っちゃったよ・・・
呪文の並びが 微妙に悪いよなあ
まあ剣取ったなら、一旦そのまま帰ってセーブしたほうが
615591:04/06/21 21:06 ID:nPLw5it+
LV13で鋼の剣、魔法の鎧、鉄の盾になりました。ルーラも覚えた。
結構強くなったからドラゴンに挑んでみたら全く歯が立たなかったよ・・。
漏れはLV14でドラゴンに挑んで、死にそうになったけど捨て身のラリホーが効いたYO
俺のFCプレイ時はガライLV9、ドラゴンLV12、悪魔の騎士LV14、竜王LV20がデフォだったな。
小学生の時に5回くらいやったけど
全部なぜかそのレベルでやる、と決めてた。
そのレベルと装備なら楽勝ではないけど勝てると思うよ。
618591:04/06/21 22:22 ID:nPLw5it+
>>617
やっぱラリホー使うしかないのか?
やくそうじゃ全然回復間に合わないしよぉ・・。
やくそうは六つ買った?
ラリホーは利きにくいよ。
訂正
× 利きにくい
○ 効きにくい
FC版のドラゴンの思い出といえば
Lv13で意を決してドラゴン初挑戦
→先制会心の一撃で瞬殺
→( ゚д゚)ポカーン・・・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
だったな。懐かしい
622591:04/06/22 17:30 ID:4M3DxafR
ドラゴンは何回も挑戦してたらラリホーが2回効いて勝てました。
そして今Lv14になってドムドーラの町のあくまのよろいに挑んでるんだが。
これこそドラゴンより遥かに強い!ていうかラリホー一切効かないじゃん!
やくそうも殆ど間に合わないし。会心の一撃でも出ない限り勝てないんじゃないか?
救出成功おめでとう。
悪魔の騎士は俺の18年近く前のおぼろげな記憶が正しければ、
ラリホーかマホトーンのどちらかが効いたような…効かなかったような…

苦戦はするけど14でどうにか倒せたと思うよ。あとは運かな。
15より上にあげればかなり楽に倒せると思うから、どうしても無理だったらレベル上げだ。
ロトの鎧があると戦闘ラクラク体力回復沼地もバリアも余裕になるのでがんばって。
言っとくけど悪魔の騎士はラリホー効かないぞ。
悪魔の騎士はマホトーンが効くかどうかが運命の分かれ目だな。
悪魔の騎士は、即効マホトーンでラリホー封じ。
これ基本。
ドラゴン&悪魔の騎士! 懐かしい…
こういう「ちょっと先に出るザコ敵が中ボス」というのは好きだったなあ。
(DQ2にもあるけど)

『るれがのご ざゆでむはへみ もいわどぶ けしご』
自分の「復活の呪文」、いまだに覚えてるよ…
>>627
くっぱやらして頂きました。強いなぁ。
リメイクだとザコで出てくるのとは能力違いの別キャラになっちゃったんだよね
ドラゴンと騎士
つーかSFCのはあそこにダースドラゴンと死神の騎士が居座っててもいいくらい敵が弱い
>>629
そうなの?詳細キボン
リメイク版は、たしか騎士は同じ。ドラゴンは大分違う。
エンカウントのほう攻撃力がかなり高くて、沼地の洞窟のほうがHPと守備とExpGが高い。
633591:04/06/25 15:50 ID:re407SDI
悪魔の騎士はマホトーン使って撃破しました。
今もう竜王に挑んでましてLv17、ロトの剣、ロトの鎧、みかがみの盾なんですが
変身竜王に勝てませんで。最低どのレベルで勝てますか?ベギラマまだ覚えてないんですけど効きますかね?
ベギラマはきかないよ。
ひたすら殴ってHPが減ったら
(あと一撃喰らったらやられるところまで減ったら)ベホイミ。
竜王戦はこの戦法です。
装備はそれが最強だけど17じゃきついかも。
20あればまず確実に勝てます。
あともうちょっとだね。音源はチープだけど心揺さぶるEDみるまでガンバレ
スタッフの名前が英語(ローマ字)で表示されていくあのエンディング、
映画のラストみたいで格好いい! と、子供心に思った。
(当時の多くのゲームって、最終面をクリアしても、
 ちょっと難易度の上がった第1面にループするだけ、というのが多かったから)
636名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 23:11 ID:hBFGYNgq
>>635
漏れはそれ以前のGREAT!で始まる文がカコイイとオモタ。
当時あれほど感動したEDはなかったなあ。

王位を譲ろうとする王様→それを断る主人公→ローラが「まってくださいませ!」
→2人で新たなる旅立ち→祝福のラッパ→GREAT!→スタッフロール→THE END

・・・痺れた。音楽も最高。今でもDQ全7作で一番好きなEDテーマ。
>634
どっかの解析サイトでFC版なら1/16の確率できいて一発で死ぬ、
と読んだことがある。試したこと無いけど。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 23:23 ID:hBFGYNgq
>>637
変身後竜王にベギラマが効く事があるのは事実だが、一発じゃ死なない。
自分の経験則上変身後の最初のターンで放つと効くことが多い気がする。
FC版のギラ・ベギラマはダメージがまちまちだった気がする…。
取説に「この呪文を受けて生きている者は少ないでしょう」とか書いてあったんで
やたら期待してたけど、実際はそうでもないのな。
640591:04/06/25 23:40 ID:re407SDI
レベル上げなきゃ駄目ですか。
結構大変なんだよね1レベル上げるのって。
>>640
メタルスライム狩れば楽
FC1のメタスラなんて狙って狩るほども持ってないだろ
一度ベホイミしようとして間違えてベギラマ唱えちまって次のターンでやられる!
と思った瞬間40ポイントぐらいダメージ与えて倒した事がある。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 01:11 ID:JFGaatfH
SFC版と違ってFC版は必ず自分→敵→自分→敵→・・・とターンが回ってくるから
ベホイミのタイミングが明確。そこだけはSFC版より易しかった。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 02:59 ID:+JSw6E1r
アプリのドラクエやってるんだけど、レベル22でトヘロス覚えた(((;゜Д ゚)))) ガクガクブルブル
ベホイミ・ベキラマはいつ覚えるんだろう・・・
心配でスクエニの本社に火を点けたい気分です(´・ω・`)ショボーン
646名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 04:03 ID:xJV56U1C
>>645
バグとみた。Docomoへ急げ。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 04:40 ID:JFGaatfH
アプリのDQはレベルの上がり方が違うと聞いたが・・・レベル30以上もあるらしい。
50が上限らしい。そこまで上げる気はおきんな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 11:37 ID:2vhWSzJM
レベル50までの必要経験値は同じなのだろうか?なら>>645のように本家より上のレベル
でトヘロスってのも分かる。因みに本家でトヘロス覚えるレベルは15。
>>1
GJ
651607:04/06/26 14:54 ID:chGcIhoS
>>591
早い!
俺はあなたにレスしてもらったときのレベル8だw
マイラ付近で鉄の盾の資金を稼いでる。
レベル9&装備全鉄でリムルダールに乗り込む予定。
アプリの奴はレベルが30超えるとメタスラ一発で倒せるようになるとかならないとか
アプリでなんかやる気にならんw
レベル上限の引き上げや操作性、画面の小ささ等の点は微妙だが
あのグラフィックで1がやれるのは良い。敵モンスターが動くのならさらにいいな。
敵は常に一体だからテンポはそんなに悪くなる事はないだろうし。
プリインストされた本体だけ欲しい
今GB版をGBASPで始めたんんですが
LとRボタン押すとワイド画面に切り替わるんだね。
これってデフォはどっちなの?
657(ё) ◆MAT.i9AZu2 :04/07/02 02:57 ID:ED6WL7Oa
縦横比同じほうがデフォ
ワイドだとやりにくくないか?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/02 14:19 ID:S39sU34Y
リメイク版もよしりーんはいるの?(ちゅんは消えたそうだが)
よしりーんもちゅんもみやおうもきむこうも
消えたはず
660(ё) ◆MAT.i9AZu2 :04/07/02 21:23 ID:gBrTCuJs
んで、ストーリー上重要な「ゆきのふ」の名前は残ってるから
なんかヘンな感じ……
リメイク3や剣神でも相変わらず
>>658
ちゅんはリメイクではロッコとかいうキャラにされたんだっけか。
662607:04/07/04 14:51 ID:kYmJ+nfJ
竪琴ゲット。潜るにつれ音楽が変わっていくのが凄く良かった。
ドムドーラ近辺だがレベル13じゃつらい。魔法の鎧を買ったがもう少しレベル上げだ。
そろそろパスワードをとろう。
小3頃、初めてドラクエをプレイした時に付けた名前は「あほ」だった。
今思うと実に消防らしいというか・・・_| ̄|○

ちなみに2も同じ名前でプレイ。
仲間の名前は「トンヌラ」と「サマンサ」で
何とも言えない気持ちになったよ。
ドムドーラ周辺はレベル15はないと辛いかもね。13だったらまだ聖なるほこら周辺で
レベル上げした方がいいかも。
呪いのアイテムが見つからぬ
>>665
のろい述べると→ガライの墓、竜王の白最下部
視の首飾り→岩山の洞窟(120Gくらい入っている宝箱に時々入っている)

因みにFC版
たいまつって時間制限も歩数制限も無いよね。
ないよ
じゃあ一個持ってればいいわけだ。レミーラ意味ねえな。
一回外出ると消費されます。
671607:04/07/09 19:56 ID:7zFM9JlS
聖なるほこら周辺でレベル15になりました。
ベホイミかと思ったらトヘロス・・・ガックシ。ホイミの回復幅少なすぎ。
次はドムドーラ内探索かドラゴン打破。どうしよ。
ドムドーラ北の洞窟は戦士の指輪だけ?
そろそろ死ぬこともありそうなのでパスワードとらなきゃ。
ホイミの回復量が少ないからこそ薬草が生きてくる。常に6個を携帯しよう。

>ドムドーラ北の洞窟は戦士の指輪だけ?
死の首飾りもとれる。ただしランダムで一番奥の120G程度入っている宝箱から出るので
何回か行かないと取れないと思う。売ると1200G

レベル15ならドムドーラの南西の山岳地帯で稼ぐといいと思う。鎧の騎士、メイジキメラ、
影の騎士、死霊の騎士、メタルスライムを相手に稼げば40分〜1時間くらいでレベルが上がる。
>>671
ベホイミはLV17だ。
674607:04/07/10 19:37 ID:fK0DelfF
戦闘、回復に気を揉むのが嫌なので引き続き聖なるほこら周辺でレベル上げにします。
メイジキメラのラリホーに死ぬかと思った。現在レベル16、MPが異常に上がったのでちょいビックリ。
薬草は常に携帯。ストーリー進行はベホイミ覚えてからにしよう。
>>674
メイジキメラにはラリホーとマホトーンの2重がけが有効。
676607:04/07/11 18:31 ID:q3Gdw1s9
投票済。

レベル17になりました。べホイミ消費MP10とは・・・。しかし一気にHP100になるのは気持ちいい。
とりあえずローラ姫を助けに行こう!わくわくしてきた。
まだ助けてなかったのかよ!
>>677
いや、俺も最初プレイした時ベホイミ覚えてから行ったよ。
実は最初リムルダール行く途中に迷ってドラゴンに遭遇し、
殺されてから恐怖になって、ひたすらレベル上げてから
ヌッコロしに行った。

ちなみにメルキド行ったのもベホイミ覚えてから。
俺なんか何も考えずに橋を渡ったら大さそりにヌッ殺された。
それがトラウマになったおかげで暫くの間マイラに行けず、
レベル10を超すまでラダトームとガライの間をうろうろしてたよ…
「橋に気をつけろ!」って町人のセリフが本当に怖かった。

橋渡るのが怖くなくなったのは3からだろうか。
8では橋を渡った途端に強敵が出てくるってのを復活させてほしい。
序盤で妙に強い敵が出るエリアに入れたりするのは
4以降にもあったかな?
3だとノアニール西の洞窟の下の突き出た部分で
エジンベアの敵(地獄の鎧、魔女とか)が出たが
FF2でアルテアの町の南にいきなりボムが出るってのもこの類だな。
3はロマリアから東でしょ?
最近はフィールドの移動がイベントでロックされてるからツマランな。まぁ、最近のヘタレどもには
橋渡ったらいきなり大さそりとか死霊の騎士が出て殺されたとかなったら、即クソゲー祭りだろうがな。
でも、そんな冒険がして見たい今日この頃。ネトゲやれとか言うのはなしね。アレは房と引き篭もり収容所にしか見えん。
TDQやるといいよ。いきなりスライムモギ(TDQオリジナルモンスター)とオックスベア
に遭遇してあぼーんを体験できる。
DQ6も、現実ダーマの南とかシェーナの西とかに強い敵が出るエリアがある。
ノアニールの西みたいに知ってなきゃ会えないけど。

ロマリアの東みたいに意図せずに出てくるのはさすがにまずいからかw
ロマリア東は情報あったから特に唐突という感じはしなかったな。
東は敵が強いからまず北に行けみたいなこと言われるし。
カザーブ東の川沿いに竜の女王の城周辺の敵が出て来るというのは?
>>683
「星をみるひと」、マジでお勧め
>>688
「さいこぼーる」を覚えるまでがマジで辛いよな。LV1で覚えるんだけど。
>>687
あれ、リメイクでも出てくるってことは仕様だったのだな。
691607:04/07/13 21:13 ID:d7KMzehu
ローラ姫救出しました。
ドラゴンが弱くてびっくりしてしまいました。
レベル9で遭遇して即逃亡したのも遠い日の話。そういえば今のところ一回も回り込まれてない(4/4成功)
必要もないのに宿屋に泊まってしまいました。ごめんなさい王様。
ゴールド男に負けました・・
>>691
ある意味それデフォルトだしね。
>>692
何となくFF3のゴールドルを思い出したw
695607:04/07/17 01:10 ID:dPOEpiyS
や・・・やってしまった。
メルキドの長老に会いに行った帰り調子乗って歩いてたら死んでしまった。あなたは死にました。
初死に。激しくリセットしたかったがパスワードないのでなくなくそのまま。
58,000G→29,000Gに。武器屋にも行ってなかった・・・。
連休中に終わらせたかったけどモチベーションが落ちた。パスワード取って休憩。
29000ゴールドもあったら十分だろw
水鏡の盾と炎の剣買ってもおつりがくる
697名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/17 13:50 ID:TQTpoPcA
レベル7あればクリアできるし
698名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/19 00:00 ID:Ip/G5szz
ageるぞっ!
ベホイミ
700FF455:04/07/19 15:48 ID:RGoP7JIo
自作品のレディソード新章を逆改造して
グラフィック、midi、バランス、町の人のセリフを
まるっきりファミコンの1にしてエロもまったくない
まんまファミコン版ドラクエ1なゲーム作ってみようかな
俺は作ったよ。
俺もやったけど多少妥協した
レディソードはあれはあれでイベントでレベルアップというのは1に合ってるなと思ったので
エロ抜きであんな感じのリメイクがあったらやってみたいと思った
ちゃんとしたたいまつの処理とか
死んだ後に王さまから復活とかがめんどくさそうなので
あきらめモードですた(´・ω・`)
俺はSFCのRPGツクールでDQ2を作りかけたが断念。
一番の理由が容量不足、あとやる気がなくなった
>>702
レディソードのエロなしモードを搭載した改造版ならあったぞ。
もっとも今は公開停止になってるが
>>705
それ今でもダウンロードできる所どっかにない?すごいやりたくて結構前から探してるんだけど
ちょっと待て話を整理すると、松明は
・洞窟から出る・階段を上り下り・死ぬ
以外の事をしなければ消えないということでいいのか?
省エネだな
>>707
洞窟から出ない限り消えない。
アイテム欄からは消えるよ
・洞窟から出る・死ぬ
の二つをすれば消える。
呪われたまま氏んだら復活後HP1でつまみ出されるのかよ
とんでもねえ鬼だな
おお えにくす! しんでしまうとは なにごとだ!
しかも のろわれているではないか!
のろわれしものよ でてゆけっ!
そのまま竜王を倒してしまえば入れてもらえる
716名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/25 13:54 ID:xe9ixcSN
保守
717706:04/07/26 12:28 ID:oWJMw6oL
>>715
ありがとう。でもマジゴメン。気づくのが遅くて消えちまってた_| ̄|○
本当に申し訳ないが再upできないだろうか?本当にごめんなさい
718便乗で悪いが:04/07/27 11:52 ID:H62MB6z9
>>715
俺も頼むわ

流れが遅いとこがいいなあ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/27 12:13 ID:uoN1lChx
保守
ドムドーラってどうやっていくの?
2時間ぐらいぶらぶらしてる。あぁもう切れそう
ラダトームの北西辺りから南下していけば砂漠の中にあります。
ホントに探したのかね…
ス万既出だった
攻略本やネットがゲームをつまらなくするってのも
何か分かるような気がする・・・
ここ見てたら1したくなってきた
一応FCのもあるんだけど本体とTV繋ぐ線が切れた_| ̄|○
仕方ないからGB_| ̄|○
だれかー
FC1〜4の攻略サイト知ってたら教えてくれ
なんでSFCとPSばっかりなんだ?
>>727
なんでも揃ってるぜい
ttp://bakuren.s11.xrea.com/index.htm

しばしば出てくると思うんだが、知らない人多いのね。ブックマークしる
>>728
サンクス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
「DQ」で調べてたから見つからなかったんだろうか?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/27 22:03 ID:WpFfVuuy
すみません…ロトのしるしは、どうしたら手に入れられるのでしょうか?
メルキドの長老に会え
733名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/27 23:14 ID:WpFfVuuy
長老が言っていた場所は、聖なるほこらの事なのではないのですか?行くと、ロトのしるしがないので、帰されてしまいます…
>>733
ダメだこりゃ
>>726
そんなおまいさんに朗報
ダイソーの品物で簡単にケーブルを作れるよ

ttp://www.famiget.com/title/990011.html

私もこれでファミコンをやってます
>>732
>>717-718ではないが、サンクス!
俺もやってみたかったもんで
ちゃんと敵から経験値入るやつ
737706:04/07/28 00:54 ID:vNLE/Z+c
>>732
今度こそget。本当にありがとう。
面倒かけて申し訳ないです。
ひたすら感謝。
質問厨は、↓のスレに誘導しれ

●●ドラクエ攻略質問スレッド第40章●●
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1083693837/
famicom版ピアノバージョソ
ttp://up.isp.2ch.net/up/00d887576e3c.mp3
740607:04/08/01 18:23 ID:HtIoGJ3h
モチベーションが戻ったので再開。
メルキドに再度到着。炎の剣と水鏡の盾を購入。バリアの上を歩くときは慎重に慎重を期す。
ロトの印を手に入れ虹のしずくをゲットし橋をかける。
次はドムドーラだ!
741607:04/08/02 18:55 ID:FI6zpxHV
ロトの鎧入手。以前教えて貰ったドムドーラ南西でレベルを18に。
竜王の城に乗り込んだところ。レベル上げを兼ねての探索です。
竜王の城の悪魔の騎士と大魔道にマホトーンが効かない。ラリホーはメイジキメラでも嫌なのに。

メタルスライム倒すのにターンかかりすぎ。4匹倒してそれぞれ8,8,4,2。
途中で攻撃当たらないからもう出ないほうがいいとすら思った。どうせ115前後くらいだし。
ロトの鎧拾う前に布の服に買い換えたらお金が浮くなぁと思った勇者はせこい・・・まあもうお金いらないんだけど。
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 (ry
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
743名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/03 20:32 ID:IMAS8qGb
GBのドラクエ1・2買おうと思うんだけど
それぞれ何時間ぐらいでクリアできるの?
1はヘタすると一日かからない
既出かも知れないけれど、ダースドラゴンの「ダース」は
「ダースドラゴン1匹でもドラゴン12匹分の強さ」って意味だったよね。
じゃ、キースは何よ。森?


>>743
リメイクなら1は1日かからない。ギラ覚えたらそのままマイラへGO。
2は1日〜2日か。
キースって吸血の意味だったような…
747743:04/08/04 00:06 ID:JvBO+uan
サンクス,ちょっと買うの止めとくわ
何時間ぐらいでクリアできるの?

って問いに、答えが1日〜2日って・・・・・・
じゃあ時速5kg。
24時間〜48時間
>>748
夏期講習で単位と言うものを理解した小学生ですか?
一日って二十四時間くらいって意味なのか?
あわせて50時間くらい遊べるんならかうんだけど
レベルMAX、金MAX、全宝箱回収、アイテムコンプ。
・・・50時間かかる?
1日って言っても睡眠時間抜いて16時間、食事とかも抜いてせいぜい12時間ぐらいを想定しないか?
たとえ1日中やってたとしても
GBは知らないが、SFC版1は5,6時間でクリアできたような覚えが…
メタルスライムとダースドラゴンの獲得経験値が大幅にアップしてたんで
Lv.30もあっという間だった。

2も同様。
まぁ、休みで1日中ゲームしてたりしても10時間前後しかタイマー進んでないな。
>>752はレゲーだと言う事が理解できて無いようなので、買わなくても良いと思う。
>>753
多分20時間あればいけると思う
ID記念カキコ。
DQ1は、漏れにとっては、
当時仲間内でFCとソフトをただ一人持っていた友達の家へ上がり込んで勝手にやってたところをその家の親に見つかりこっぴどく怒られた、
というトラウマのあるソフトです。
>>758
子供だから怒られるだけで済んだんだぞ。
つか、オレが親ならそんな奴と関わりを持つ事はその後一切許さんな
761607:04/08/07 15:07 ID:RqGWhQza
ロトの剣ゲット。
死神の騎士に殺される。
レベルを21にあげる。
思ったよりレベル上げはきつくない。
過去ログ見ると21で十分ぽいので挑戦してみよう。
>>758
怒る親がいかんな
当時は子供同士で勝手に良く出入りしたもんだ
普通の親なら「あら?○○ちゃん来てたの?ジュースでも飲む?」ぐらい言うもんだが
いわねーよw
オレの実家はかなり田舎で玄関なんか開けっ放しにしてるような土地たがさすがにそれはないぞ
おれの場合学校から帰宅したら家の玄関にランドセルだけ放り込んで
友達の家直行、まだ友達が帰ってなくても勝手に上がり込んでファミコンやったり
漫画読んだりしてたけどな
友達帰ってきたら一緒に遊んで、晩ご飯もそいつの家族と一緒に食べて
そんで風呂まで一緒に入ってから家に帰ることもあったな
もちろん家に電話一本入れるけどさ
ちょっと信じられんなそりゃ…
子供が家に入ってきたらまず勝手に冷蔵庫から開けそうなイメージがある…
冷蔵庫から

冷蔵庫を


親戚の子でも断りも無く入ってきたら警戒してしまうのに
赤の他人が勝手に家に入ってきたらそりゃ怒るだろう…
親同士の仲の良さにも寄るんじゃないか。
まぁ、結構いるよ。自分の家と他人の家の境がいいかげんな人。大抵そう言う人はそういう人同士で付き合ってるから問題ないがな。
子供だと、アイツは相手にしない方がいいとかの判断がイマイチ甘いから仕方が無い。しかも、そう言う親に文句をつけようものなら
逆恨みされて変な噂流され、かえってこっちが悪者にされてしまう。
>>768の家庭のつき合い方や物の考えより>>764の家庭の人間になりたい。
いつからか日本は住みにくくなったね。
>>768は環境に恵まれなかったんだろう。
親が近所付き合い出来ないとかそういう。

あまり奔放なのも勘弁ね。
771758:04/08/07 20:53 ID:cDQ1EwJY
……DQ1のスレのはずなのに漏れのせいで話の流れが変な方向へ行ってしまいましたね。すまんこってす。
ウチの親がガイキチ呼ばわりされてるな。まぁ、別に構わんけど。
なんかつまらんことでムキになってるヤシがいてキモイな
不法侵入で捕まらないようにね
魔少年BTのそばかす少年の話を思い出した
DQ1の主人公の名前は何にしてますか?

ロトにすると最終的に幸せな気分になりますよ。
>>775
なれません。

俺は自分の名前だ。デフォが名無しのゲームはみんなそうだけど。
考えるの面倒。
そのときの気分で
>>775
DQ1では、自分の名前だったけど、最近のゲームでは、HNを使ってる。
779607:04/08/08 11:43 ID:C9Elj1Ak
終わった。
エンディングロールのスタッフをほとんど知っているというのは改めて凄いゲームだったんだなぁと思いました。
それだけ昔は規模の小さな会社だったと言う事だ。FFとかも昔は凄かったよね。
今じゃバラバラのチームで活動してるような人が、皆で1本のゲーム作ってたり。
うざい日記もようやく終わってくれましたか
>>781
まーちゃんごめんね。
他人の家に勝手に上がるとか上がらないとか言う阿呆な議論よりは日記のがまだマシ
自演乙
まぁ日記はチラシの裏に書くのがいいよね
じゃあ日記帳は
仲良く交換するのが良かろう
今のガキって、交換日記やってるのかな?
メールかチャットだろ
味も素っ気もないな

昔好きな子と交換日記してて、交換するときのドキドキ感がたまらんかったな
こっそりその子の机の中に入れたり、次の日には始業時に机を覗くと帰ってきてたり
味も素っ気も無いから、命まで味も素っ気もなく思ってしまうわけですね。
最近オッサンになってきたせいか、ガキにPC携帯は高杉な玩具だと思う今日この頃。
交換日記でググったら・・・・掲示板ばかりだったorz
交換日記=掲示板なのか(´・ω・`)

>>789
漏れは、直接手渡し派だったよ。
学校の人気の無い場所でコソーリ手渡し(;´Д`)ハァハァ

机の中に放置なんて、級友に知られるのが怖くてできなかった。
漏れの中学校、交換日記探しなんて流行ってたし。
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
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        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
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:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
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>>792
略しすぎw
>>786-791にも分かるように書いてあげないと
スレタイに沿った日記を批判しつつスレ違いの話を延々と続ける住人に萌え。
スレ違いの話をする住人を批判しつつ自身はスレタイに沿った話題を振ろうともしない795カコイイ
そういえばオレはリア消の頃、ドラクエ1を友達とふたりで小遣い分け合って買った。
当然ふたりの物な訳だから、交換しつつ遊んだよ。
一日一時間ずつで、ノートに呪文を書き込んで、
日替わりで物語を進めて行った。
呪文の終わりに一言コメント書いたりしてさ。
「今日はゴールドマンを倒した!」とか
「金の鍵見つからねー!」とか。

竜王を倒したときは、オレの家でふたりで盛り上がったもんだなあ。

懐かしいな勇者「ああああ」。
そんな訳でオレにとってドラクエ1と言えば交換日記だよ。







・・・な訳ねー!
金の鍵ないしな
ゴールドマンも普通の雑魚敵だし日記に書くほどのことでもないな。
ゴールドマンは重要だぞ
ルドマンは重要だぞ
5で
ドマンは重要だぞ。FF6で。



え、知らないって? やだなー知らないんですか? 帝国首都ドマン。
それじゃあお客さん、海洋都市ニケアームとかも知らないでしょ?
ゴールドマンは普通のザコ敵だが
レベルが低い時にリムルダールに行こうとして
南下しすぎて遭ってしまうと死ねる
回復追いつかないレベルだときついな
弱い頃、歯が立たなかった敵に
強くなってからお礼参りしようと思ったら
あっさりと逃げられた。
あの到達地点で基地外じみたゴールドが手に入だけで
ゴールドマンは普通のザコではない罠
そのために低レベルで挑んで結局所持ゴールド半額にされる罠
>>806
まぁ基地外度はお前の方が上なわけだが
ttp://img.2chan.net/b/src/1092758548055.jpg
なんじゃこりゃぁあああ!
>>809
ふたば?

んな流れの速い画像BBSのリンク貼っても殆どの人が見れない罠。
GB版、スーパーゲームボーイ使ってSFCでやると、
枠に鳥山氏の絵が出ていいね〜。
画面はショボイけど、何かそれだけで盛り上がる!
812名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/20 20:57 ID:NHWZFbBQ
ドムドーラってぼろぼろで誰も居ない町ですか?
そこにロトの鎧があると聞いたのですがこの町のどの辺にありますか?
鎧の騎士の尻の下
鎧の騎士なんてニューキャラ作るんじゃねぇ!
>>812
メルキドでヒントが得られるのだが
>>812
攻略関係の質問は、専用スレでよろ。

●●ドラクエ攻略質問スレッド第40章●●
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1083693837/
別にここで質問ネタがあってもよかろう
ただでさえ人がいないのに
別に質問するのは構わないが、明らかに自分で試していないorマニュアル無いと何もできませんな香具師はお断り
何やら重複のスレがあるようなのでageるか
820名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/21 22:18 ID:40BPhvCl
ゆきのふさん=光の鎧
しかし、もうこの板じゃDQ1は語るネタもないだろう。確かに名作だが、
DQ2スレと一緒にしてDQ1・2総合にするといいと思う。
FFも1・2と4・5・6がセットになってるけどスレは別ですよ

DQ1のスレは1年がかりで使い切るのが伝統じゃなかったっけ?
マターリと再々リメイクを待ちましょうや
>>818
そんな香具師が多いんだYO

ドラクエ攻略質問スレッド=隔離スレ
>>822
禿げ洞。

語るネタなきゃ、来なければいい。
正直、2のファンには過激派がいるので、統合スレだと居心地悪そう
レベル1でゴーレムにあった奴とかいるの?
別にDQ1マンセーってわけではないが、空気を見る限りでは
統合はせず、1スレだけでやった方がいいと思う
ひのきのぼう
たけざお
こんぼう
昔、「ドラゴンクエストへの道」って漫画あったけど、それによれば、
当初のスタート地点はラダドーム城と町の間のフィールドだったらしい。
ところがモニタの子供たちがみんな城や町に入れることに気づかずに、
武器も防具も持たずに旅をしてしまうものだから、
改めて、スタート地点は王様の部屋に閉じ込めてしまい、
そこでコマンドの理解を覚えさせる方針に転換したらしい。
>>312
の感動も作った側には計算されたものだったのだろうよ。
また、太陽の石を発見できない人がいることを予想して、
リムルダールの町の外にチュソや鍵屋を配置して、これをヒントとしたらしい。
不親切なドラクエ1にも愛情はイパーイ詰まっているんだよ。
え?1はめちゃ親切だったでしょ
自由度が高かっただけで
その、王様の部屋から下に降りるまでに自然にコマンドを一通り使うことになってるとことか
漏れは830の国語力を疑うがどうだろう?
30才と12才の差だろう
DQ1は親切、今のRPGは介護
決められたレールからはみ出ることのない人生。
30歳なのは>>312なんだが、国語力に難があったのは831-832の方だったってことか。
ついでに言うと、いきなり攻略本を見ながらプレイするのに慣れきった今の子供にはDQ1のような親切さは理解されないんだな。
なんか煽られてるし
>>830
は9才だった
今更そんなレスか池沼>838
昔のゲームは不親切が当たり前だった
試行錯誤してゲームと真剣に向き合ったもんだ
今はパターン化されてしまった物をなぞるだけになったな
親切とも言えるし、おせっかいとも言う
廃墟の町で必ず悪魔の鎧が出現し、逃げると洞窟をでる音がする。
最初????と思ったが、あのヒントには不器用な愛情を感じる。

関係ないけど、小学生の時には、
なんで悪魔の鎧がロトの鎧を守っているのだろうと疑問に感じた。
あの悪魔の鎧こそロトの鎧そのものだという発想(これが製作者の意図?)は、
大きくなって初めて浮かんだ。何故か鳥肌が立ったよw
Wizのダイヤモンドの騎士かディープダンジョンみたいだな、そう解釈すると
突っ込まれると面倒だから先に修正。
悪魔の鎧ではなくて悪魔の騎士でした。本質は変わってないよ。

>>842
こう解釈しないわけ?今となってはこれ以外には考えられない気がする…。
3に、これに関したエピソードってあったっけ?
普通は、
ロト鎧があるから竜王がドムドーラを滅ぼした
なんらかの理由で回収はせずに見張りを置いた
だと思うが。
というか定説。
ちなみに3では、
・ドムドーラの武器屋に子供が生まれそう
・子供が生まれたら「ゆきのふ」って名づけそう(クリアすると生まれててもう名づけてるんだったかも)
という情報があるぐらいだったかと。
>>844,845
ありがd。ふむ、3にはヒントなしかぁ。
確かに、ロトの鎧とドムドーラが滅びたことに因果関係ありとするのも面白い。
でも、剣は回収している竜王が、鎧は回収しない(できない)とするのは不合理。
この点は、ロトの盾なんかは結局最後まで所在不明なままだし、
ロトの鎧の所在についても竜王は気づいてないと考えるのが素直じゃないかな。
それにドムドーラが滅びたのは>>332にあるように、
外壁や堀がなく無防備だったという地理的な原因によるもので別の理由だろう。
また、悪魔の騎士がロトの鎧を管理しているという解釈の起源は、
ローラ姫をドラゴンが管理していたパターンに引きずられた結果導かれたものだと思う。
二つのイベントが同じパターンではないとは言い切れないが、
ドラゴンの場合には洞窟に幽閉するという必然性があるのに対して、
廃墟の町で、悪魔の騎士が、ロトの鎧を管理していることの必然性は全くない。
ここは、むしろ素直に考えすぎている香具師が多い予感。

これに対して、漏れの説には、なぜロトの鎧が、
@悪魔の騎士として、A襲ってくるのか?という二つの疑問がある。
@悪魔の騎士を流用したのはビジュアル的に似てたので容量節約のため。
Aは、なんらかの理由で意思を持ったロトの鎧が、
杉の下で戦いながら新たな主人が現れるのを待っていたんだろうと。
そしてなんらかの理由とは、鎧の中にゆきのふの魂が入っているから、
という解釈が漏れ的には最有力。
というか、これが制作者側の意図だと確信しているし、
千田幸信?がドラクエ制作に魂を込めたという比喩なのかもな。

あと漏れにとってはリメイク版・外伝とかは「ドラクエ1」の範疇にないのだが、
剣神ドラクエ(これって1の外伝?)では、
復活の呪文でブキヤユキノフを復活させると悪魔の騎士が出現した。
これなんかは、漏れ説的には当然のことなんだけど、
>>844のいう定説だと説明ができない例の一つだろう。

朝から長レススマソ
3の勇者はその後ドムドーラに住み着いたから
1の勇者はドムドーラ出身が定説
ロトの鎧もドムドーラで受け継がれた
勇者の縁の深い土地だからこそ勇者を恐れた竜王が真っ先に滅ぼしたんだろう
ロトの鎧はドムドーラを滅ぼした褒美として竜王から
部隊の長である悪魔の騎士に授けられた賜り物
そろそろ帰っていいよ。
ツマラン
一応、>>846宛てね。
色々妄想するのは自由だし楽しみ方のひとつだけど、
>>844>>845の話も知らなかったようなやつが最近になって思い付いたトンデモ説を
これ以外考えられないとか言われてモナー
いちいち書いてくのも面倒だからしないが、ツッコミどころも多いし
一応考えてみると、鎧ってのは自分の真の持ち主を探してたんじゃね。
自分に勝てる奴じゃないと主にしたくないということ。
後悪い奴に奪われないための自己防衛ということ。
中華、魂宿ってるとか自律行動してるっていうなら、ゴーレムみたいに街守れや
まあ、そういう意見もあるよね。
てか鎧が襲って来るって、もろディープダンジョンじゃん。
長文&半角&妄想厨
>>847
突っ込めば中身が変わる定説も珍しいねw
定説は、唯一ドムドーラだけが滅びた点に因縁ありとするのが核心ぽいが、
この定説だとゴーレムとかメルキドの存在意義があまりに薄くなる。
竜王のドムドーラ攻略の動機の裏付は絶対に欲しいところ。
で、この点に対する根拠ってどんなのがあるの?
ゆきのふが武器屋の裏にロトの鎧を埋めたとメルキドでいってなかった?
そしてロトの鎧は依然その場所にあったわけ。
なのに竜王から悪魔の騎士への贈り物ってのも相当苦しいでしょ、普通?

その定説が誰にとってメリットになるか考えたことある?
もしかして、これはタブーなのかもしれないけど、
それ、メルキドいく前に、ロトの鎧を回収したい願望のある厨が、
自分に都合良く捏造した妄想物語だってこと、見え見えだよw

>>850
普通にといていけば、
ロトの鎧説以外にも悪魔の騎士=ゆきのふの亡霊説なんてのもありうるだろ。
いずれにしろ鎧が戦ってるのは、鎧を守って無事勇者に継承させるという、
使命を果たすためだろうと推測するけど(あくまで素直な想像の域)。
勇者との血縁関係が事実ならますますありえる話だと思う。
>>851
ゆきのふの魂って廃墟ドムドーラの地縛霊じゃないかな?深い地縁もありそうだし。
それに、あそこの戦闘って必ず逃げられるよね?
これは敵が追い払えれば目的が達成できたと考えているんじゃないかな?
もともとロトの鎧といっても鎧の一つに過ぎないのだし、
鎧自身も魔物の手に渡らないように身を守るのが精一杯なのではないかと。
それは中に入っているのが、ゆきのふの魂であっても同じ。
むしろ、そもそも町自体の守護を目的に作られたゴーレムと同一に語るのが
おかしなことは、3をやれば誰でも解ることだよ。

この部分を新たな定説に従うと、竜王からのプレゼントかかえたまま、
勇者にいつも逃げられる間抜けな悪魔の騎士という構図になりかねないよ。
さらに竜王からの悪魔の騎士にプレゼントされたというけれど、
プレゼント説自体、悪魔の騎士がロトの鎧を装備可能なことを念頭においている以上、
別形態のロトの鎧説が出てくても全然不思議じゃないよな。
結局、悪魔の騎士とロトの鎧の必然性をどの程度強調するかにつきると思うけど、
この点を必然的だと考える人には「実はロトの鎧説」が一番自然に感じるし、
偶然にも「部隊長への御褒美」ってことで納得できる人は、
見事に要介護者の域に突入していますな。

>>842,854
ディープダンジョンは名前しか知らんけどドラクエ1のが発売先だろう?
wizも名前しか知らないが、そっちは古そうだからパクッたんかもね。
この世界、パクリパクラレ…って、その点には誰も異論ないだろ?
なんだ?この馬鹿
そこで放置ですよ
最初作った人たちはそこまで考えてないと思われますが
シナリオの順番や容量の関係で適当な部分は多々ある
今のように容量にものをいわせて、馬鹿にモノを教えるように親切丁寧なゲームじゃないからな
竜王がどうやってアレフガルドに来たのか、何故悪い心を持つようになったのか
そういう謎が謎のままあることが名作といわれる所以だろう
最初はまさか後々ここまで大ヒットしてシリーズ化するとまで思ってなかっただろうし。
FC版やってるとよしりーんというふざけた名前の爺さんはいるし、ポートピアと交換してよと
ワケワカラーン事を言う娘がいるから、結構いい加減な部分もあった。

…そのいい加減さもドラクエの魅力の一つ。
FC版Tが発売されたのが1986年5月か。

…小錦が右膝に重傷負ったのもちょうどその時期だな。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/26 17:44 ID:H4A6cwE9
>>857
りゅうおうからも逃げられるけど何か?
>>864
竜王は玉座に陣取っている訳ですが…。
画面から情報を読み取れるかどうかの問題w
SFC版で主人公以外の名前を入力する裏?技があるけど、
あれは誰の名前が変わるの?何回かやったが謎のままだった。
2の話じゃないのそれ
第一誰の名前を変えるんだ?w
もょもと
>>869
スレ違い
871名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/29 18:03 ID:g2SRXHg6
むし返すようでスマンが・・・。
>>841の馬鹿の説は俺も昔考えたことがある。86年頃、小3の頃にね。
細部は違うが。
・ドムドーラはロトの鎧があったからこそ滅ぼされた
 (神器があるんだから当然)
・ロトの鎧は竜王の悪の波動の影響を受け魔物になった
 (ジョジョの奇妙な冒険の影響を受けていたのは・・・俺だw)
・しかし、ロトの魂がうちかち、聖なる魔物になった
 (そのために竜王は回収できなかった)
・戦闘は腕試しである。勇者ロトVS1勇者の構図
 (だからこそいつでも逃げられる)

ジョジョやキン肉マン(悪魔大将軍)のイメージだった訳だな。
それのなにがジョジョなんだかよくわからんな
途中の一文も意味わからんうえに自己完結してるし
>>871
あれが単なる悪魔の騎士ではなくて、
ロトの鎧が動いてるものだという直感が先にあったんだろ?
ジョジョ云々の話は、その直感を正当化するため理由に過ぎないのだから、
あんまり拘る必要はないと思うが。
オマイがその直感を完全に放棄して定説を信じるに到った理由を教えれ。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/29 21:35 ID:g2SRXHg6
>>872
波動が存在する世界観。あの石仮面ってそういうもんじゃないっけ

>>873
>オマイがその直感を完全に放棄して定説を信じるに到った

?別に放棄してないぞ。放棄してたらここに書き込まないしな。
まあ、ドムドーラが荒廃してるから一見ただの僻地に見えるが、以下の解釈もありじゃないか?

・ドムドーラはメルキド攻略の為の拠点(大魔道やスターキメラが配置されている事からもわかる)
・しかし、ロトの鎧は結界のような物に覆われ、動かせなかった
・その為、悪魔の騎士がその管理をする事になった。

まあ、何故ロトの剣は竜王が回収できたのに、鎧だけ聖なる加護があったんだ!?
という意見もあるかと思う。
・実は、ロトの剣はもともとゾーマ跡地に奉納されていた
・竜王はそこを先に制圧し、自らの拠点とするとことでアレフガルド全土を威圧した
・だが、やはり王者の剣を砕くことはできず、自ら管理することで危険因子を減らした

・・・みたいな。
チラシ(ry
>>874
ゼンゼンチャウヨオジイチャン
一緒に置いといたら一気に持ってかれちゃうじゃん。
>>874
解釈としては、あり得るだろう(ただ、最初の定説と似ているが?)。
1における剣のあり方の不自然さを考えると、
奉納説も通説にはなりえないだろうが、正直なかなか秀逸だと思ったw

自説との対立点を述べるなら、
漏れは、ゆきのふの埋めたロトの鎧は誰にも発見されていない、と考える。
なぜなら、ロトの鎧隠匿作戦は、人間ゆきのふにとっての大プロジェクト。
にもかかわらず、なんら背景の説明もなしに竜王に発見され、
このプロジェクトが失敗したと想定することは、人間ゆきのふを否定するものであり、
ゆきのふというキャラクタの存在意義を不当に貶めることになると考えるから。
ここでは漏れは少数説のようだが、これについて反対意見が聞きたい。
ドラクエって伝説の鎧を「隠す」のが好きだよな。
1がドムドーラ、2がロンダルキアへの洞窟、3がルビスの塔、
4が海鳴りのほこら、5が大神殿、6がグレイス城……
880874:04/08/29 23:08 ID:g2SRXHg6
まあ、特に反論はない。色んな説があって当然だし。

遠い過去の先人(ユキノフ)と対決し(グラは悪魔の騎士)、認められ鎧を手に
いれる、というシチュもいい。

隠しとおせなかったユキノフの無念を晴らすために、ロトの力をも凌駕した竜王軍
と戦い、くだし、そして世界を救う、新たな英雄。というシチュもいい。

どんな解釈もなじむのは、レゲーの素晴らしい点。
>>874
しかし、漏れにとっては後者の解釈だと、
上述のようにかなりの不自然に思える部分が生じてしまう上、
そもそもゲームになじんでるとも到底思えないんだな。
漏れはオマイのように物分りが良くないからナァー
よく知らねーくせに知ったかするわ理解力無いわしつこいわ
883874:04/08/30 00:19 ID:Zs3yW/17
年齢はいくつ?
俺はもう27なので、20年弱もドラクエやってると、
自説とか定説とか奇説とかもう関係なくなってる。
新しい解釈を聞いて、楽しみたいだけ。
もう新たな展開のないロトシリーズを、少しでも新鮮に楽しみたい。
だから、複数の説が同時に存在してもいいと思う。
おまいも周りも、ちょっと自説や定説にこだわりすぎているな〜
>>880
に記載したように、どちらのシチュも燃える、それだけで2倍ドラクエを楽しめる。
脳内妄想で補完はドラクエプレイヤーの基本。そしてその想像の原野はどこまでも自由で広大だ。
だから脳内でやれって話だよ。
でなきゃ妄想スレでも立ててやれ。
27にもなって脳内妄想を他人に自信満々に他人に話すようでも困るな。
やりたきゃ自分でサイト開くか、DQ1の裏設定を妄想するスレでも立てろや。
呂との剣はリムルダ−ルにあったが、
竜王の脅迫に屈して差し出した。(拒否すればドムドーラと同じ運命)
というのは?
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
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今年の読書感想文の流行りは「DQ1を読んで」ですか?
なんだかんだ言っといて自分の考え方が正しいって押し付けてるだけだな
890874:04/08/30 00:39 ID:Zs3yW/17
リムルダールか。あそこにはお告げ所があったな。
ただ、それ以外には何かあったっけ。
竜王の城以外とすれば、マイラあたりじゃね?
ゆきのふの亡霊は完全に間違ってると思われる
だってゆきのふ命からがらメルキドに逃げおおせてるもの。
ゆきのふの孫いるじゃない。
最初進め方がわからなくて途中で放り投げたな
ちょっと遠くまで行くと敵が強くなるから
ゴーストとかにあっさりやられてなんて理不尽なゲームだと思った
友達のアニキが進めてるのを見ててようやくやり方がわかったが
それでも地味で退屈なゲームだと思った
面白さが分かってきたのは買って1ヶ月した頃だろうか
世はアクション全盛
よくこんなゲームが受け入れられたと今でも思う
鳥山デザインと音楽の良さ
竜王の城がスタート地点から見えるというのがポイントかな
当時、コマンド操作とアクション性がないゲームが受け入れられるかわからなかったので先にテストとしてポートピアを出すことにしたそうな
ゆきのふの亡霊うんぬんなんて…

「ヒヒヒ ここに来ていきなりあくまのきしが出たらプレーヤーびびるだろうなwww」

ってくらいの開発者の意地悪だったとしか思えない。 オレは。
しかし、そういう妄想もオレは好きだ。 ただ、あのあくまのきしのシーンはブラックで怖い。
意地悪っつーか、ただの中ボスのつもりだろ?アレ居なかったら簡単に取れちゃうし。
896866:04/08/30 23:36 ID:TTy2prbL
2で二人の名前を変える裏技があるでしょ?
あれを1の方でやると名前を入力する画面になるんだよ。
それで名前を入れてみたけど結局最後まで
誰の名前が変わってたのかわからなかった。
FC版発売当時の頃。
学校の先輩が発売日翌日にクリアしてエニックスに電話したら
「全国で四番目」と言われた、と自慢報告してきた。
( ´_ゝ`)フーン てなもんだったが、そういう時代もあったとさ。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/31 00:24 ID:TJlleOwP
>>896
SFC1の名前ありか・・・
ローラ姫 ラルス16世 マイラの夫婦 ガライ リムルダールの恋人
あとは?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/01 02:41 ID:MRCV90wG
いまファミコンの1やってるんだが、むずかしいな。
いまだに骸骨にボコボコにされる。
竜王に敬意を表して900!
初代ドラゴンクエストの役割は、RPGというゲームジャンルを
家庭用ゲーム機に持ち込み、定着させることだった
そして早19年、十分すぎるほど役割を果たしたんだなあ

と年寄り臭く回想してみる
会葬?
改装。
海草
階層
今日6年ぶりにFC版のDQ1をクリアした。
>>891
メルキドへ逃げたとしても、ゆきのふは遥か昔に死んでいる。
子孫の存在が、先祖の亡霊を否定するものでもないし、
亡霊が出る場所も、その人の死んだ場所ではなく、
その人の想いが何処にあったかが重要なのではないかと思われる。
もっとも、ここは既に>>871の指摘があったように、
悪魔の騎士の鎧の中身は何か?という論点との整合性も必要だろう。
この点、@空洞(魔法・霊魂等)、A腐った死体・骸骨、
B生物(人間・動物等)、Cその他、D中身は不確定、等が考えられる。
その正体は藪の中だが、通常@Dが亡霊説や鎧説の前提となるところ、
>>891の批判はAを前提とする立場からなされているのかもしれない。
しかし、ここでAのみを前提とする根拠はないだろう。
仮に、ゆきのふがメルキドに逃げていた事実が亡霊説とは整合しにくいとしても、
鎧の場所を正確に知りえたのはゆきのふのみ、との動かしがたい事実について、
他説の説明の不自然さと比較すれば、よほど素直だといえるだろう。

>>874
ドムドーラはメルキドの攻略拠点という考えについてだが、
ドムドーラは王のいるラダドームから一番近い町だけに、
むしろラダドーム攻略の前線基地と考えないと不自然でないカナー。
そう思って、メルキドの攻略拠点説を否定すべくFCのマップで、
ラダドーム・メルキドそれぞれとドムドーラ間の距離を比較してみたら・・・。
なんと!二つの直線距離が、ほぼ一致していることを発見した。
偶然とは思えないこの事実を生かした解釈をなすべきだと思うが、
この一例として、竜王はラダドームに対しての睨みをきかせながらも、
陽動的にメルキドを狙っていたと考える余地も十分にあるのではないか?
今更ながらだが、ドラクエ1のマップ作った奴はスゲーと思った。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/03 00:02 ID:obDUaS8Y
こんな長々とつまらない妄想語りできる>>907はスゲーと思った。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/03 00:31 ID:ZlklAVjj
すいません、質問ですが、
ケータイ版のドラクエで新しくアイテムとかイベントなどが増えたりは
していますか?
なんだ、ゆきのふだのロトの鎧だの、まだ妄想してるヲタがいたのか。
ロトの鎧とメルキドを考察するスレ、でも建ててやってくれんかね?妄想ウザ杉。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/03 02:05 ID:Cx4R/B6R
>>910
これもひとつの楽しみだからいいんじゃない?
なによりもDQ1の話だからここでやりなさいな
そんなこと言ってDQ1のSSなんか書かれたりしたら困るが
>>906
漏れも昨日SFC版をクリアした。
変身前の方が竜王強かった飢餓汁。
>>907を全部読んだ奴いる?
いる。
まだ続けるならそろそろトリップ付けて欲しいな
以前出てたアイテム物語だとゆきのふはラダトームの騎士だったね
なんだそりゃ
>917
懐かしいねえ、その話
本名はグレイで、弟の婚約者だったゆきのふの娘と結婚して名前継ぐんだっけ

二つに分かれていたロトの血筋(太陽と雨)が再び一つになったとき、
新たな勇者が誕生する、という設定が好きだ
>>919
あ〜〜思い出した、懐かしいねモンスター物語。
89年当時小6だったが、ドラクエに飢えてた小学生のバイブルだったよ。
sfcやGBから入った浅いオタ>>918は知らないらしいが
あまりにもデタラメばかり書いてあって呆れてたってやつも多いだろうがな
ああいうのがバイブルだったようなやつが、寒い妄想をしつこく書いてたりするのかな
GBはともかく、SFC版ももう10年以上前の発売なんだから
そっちでも1・2プレイした世代だったら決して浅くは無いが。
というか自分はFC版やら初期関連書籍知ってる深いオタですよ〜、みたいな方が痛いぞ。
>>920
当時を知ってようが知っていまいが二次創作物はキツイってことだw
あんなもんがバイブルとはな・・・
むしろ知らない方が健全だ
ガキが、さもFC1の時代からリアルタイムでプレイしているかのようなフリをして
妄想書いてヲタ知識を披露し、さらに威張り散らしているスレはここですか?
バイブルは言いすぎだろうけど、「小説ドラゴンクエスト」シリーズは
当時の小学生〜高校生男子にかなりの人気があった

年に一度発表される毎日新聞の読書ランキングに
数年間名前が載ってたの覚えてるよ
嘘を平気でつくなよ
一般のドラクエファンには人気はない
むしろ嫌悪されてるよ関連本は
男ならなおさら
女の一部に人気あったぐらいだ>小説
>バイブルは言いすぎだろうけど、「小説ドラゴンクエスト」シリーズは当時の小学生〜高校生男子にかなりの人気があった
それ男子じゃなくて女子じゃないか?
特に"ふ"が付く
2次創作モノはイメージ崩されるし、公式設定だと勘違いし出す阿呆は出るし
そこが色々な名前等の元ネタだと思う奴も出るしで、迷惑な事この上ない。
930926:04/09/04 23:53 ID:9AQ/Gj40
やれやれ…新聞に載っていたことを書いただけで嘘認定かよ

小学校高学年男子〜高校生低学年男子くらいで高順位にランクインしてたのは紛れもない事実
女子のほうは、確か中学生くらいでランク入りしている年があったが、順位は男子よりも低かった

当時腐女子というものがあったのかは知らないが、ドラクエ3が全盛の時代だったし、
女子がおおっぴらにゲームするようなことはなかったと記憶している

ロトシリーズは今ひとつ女に人気ないと思わん?(4以降に比べて、の話ね)
高校生低学年って何さ?2次ネタはどっか失せろや。
真偽はどうあれ、まず二次創作物自体どうでもいい。
なんか僕らとは別の世界から来た人のようだね・・・

腐女子なんか聖闘士星矢どころかもっと昔からいるんだからいるに決まってるだろ
まずはしったかするクセを治した方がいいな
>>930
聖教新聞とかだろ?
ウソ認定されたのは、話の流れ上さも当時のDQPLに小説やSS本が人気だったかのように書いたからじゃないの。
買うのはDQプレイした人がほとんどなんだから、その辺りの層が小説を買ったメインの購買層になるのは当たり前の話だ。
だが、だからといって好んで買った人たちがDQPLの中で多数派だったということにはならないだろ。
ロトの紋章もダメなのか?
結構な人気だと思ったが。
ツクールで作ってるひとたちもいるし
ロト紋は好きだな
上で挙がってる本と違って
DQの二次創作物の中では
かなりまともなほうだと思うが
続きはロトモンスレでどうぞ
そんなレスだけするぐらいならなんか話題も振りなよ
絵的に選ぶなら悪魔の騎士じゃなくて鎧の騎士だろ
ロトモンて何だ?
ポケモンのパクリみたいなもんか?
Tのころはべギラマが雷でギラが火だったよね。
うん
2もね
944名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/08 11:43 ID:wOURkWc0
おいおまえら
何も言わずにぶちこんどけ

ざじぞきのひほべでめもよるくつぎごねどた

暗記してた・・orz
と゛んた
ひとをよぶわよ
>>940
高貴な古鎧(>>846参照)
高貴なロトの古鎧 おじいさんの鎧
百年昔埋められていた 御自慢の鎧さ
おじいさんの生まれた町に 買ってきた鎧さ
今はもう 動いてる その鎧

何でも知ってる古鎧 おじいさんの鎧
綺麗な姫様奪われた その日も動いてた
嬉しい事も悲しい事も みな知ってる鎧さ
今はもう 動いてる その鎧

ロトの子孫に倒された おじいさんの鎧
お別れの時が来たのを 皆に教えたのさ
天国へ昇るおじいさん 鎧ともお別れ
今はもう 動いてる その鎧
全然説明になってねぇな
キティか
949名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/10 15:21:48 ID:Xkgew2mZ
FCとけーたいは、竜王の城とか一部のダンジョンのマップが違うのね。
18年ぶりに「ファミコン神剣奥義」の必勝本(ゆうていみやおうきむこうが表紙)を
引っ張り出してみたけど役に立たず。
ガライの墓なんかは、ところどころだけ微妙に違う。

必勝本に、RPGとはどういうゲームなのか、みたいなことが書いてあって、時代を感じたよ。
「ジュースを飲みながらやろうが、不眠不休でのめりこもーが、君の自由なんだぜっ、あべし!」
みたいなことが書いてあって。
考えてみれば当時のゲームはリアルタイムアクションやシューティングしかなかったんだもんね。
その後FF5で、リアル時間制限のあるシーンが出てきたときには逆にびっくりしたけど。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 01:42:31 ID:PpVaTeZ7
何度かリメイクされているけど、どうしてロトの楯は追加されなかったんだろう。
SFCの時に力の種とか追加されているから、追加しようと思えば追加できたのに…。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 02:52:37 ID:8IfwCIMx
伝統を重んじてる
952名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 18:06:01 ID:U8t02qCv
めんどくさかった
953名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 18:49:41 ID:uxUcILTZ
3のラストで「彼の残した剣と鎧はロトの剣ロトの鎧として〜。聖なる守りはロトのしるしとして〜」とあるけど盾については言及されてない(二次製作設定除く)
ので、そもそもロトの盾と言うのは伝わってなかったのではないか
また、2のロトの盾の守備力は1のみかがみの盾と同じなので
1勇者が使ったそれを2の時代にロトの盾と呼んでいた可能性が高い
954名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 21:58:23 ID:PpVaTeZ7
伝統を重んじている…これが正解かもしれませんね。
もしロトの楯を入れるなら、SFC版で入れていて不思議じゃないですよね。

>>953
「ロトの楯=みかがみの楯」は面白い説ですけど、
攻略本の挿絵を見たところ、みかがみの楯は力の楯にデザインが似ているような…。

俺はPS2にもし移植されるならば、
ロトの楯を竜王の城の最下層の宝箱に入れておいてほしいです。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 06:05:58 ID:BBywg/Kh
GBC版だとアイテムのデータが1・2で共有されてたから
チートで1の勇者にロトの盾持たせてみたな
956名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 18:14:49 ID:5ierlRF8
容量の都合でカタカナの一部は表示できないらしいですが、
ひらがなの「ぶ」は問題なく表示できると思います。
だとすれば、ロトの鎧のかつての持ち主は素直に「ゆきのぶ」とすれば
よさそうに思うのですが、なぜあえて「ゆきのふ」としたのでしょうか?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 18:24:36 ID:dOoDDaW3
プレイヤーキャラの4文字制限にあわせたんだろう
それと内輪なネーミングでもまんまな名前にらしないていうのも
堀井死もゆうていとかだし
958名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 18:25:45 ID:dOoDDaW3
死はまずいな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 21:00:05 ID:UolrzzKV
>>954
「ロトの剣・ロトの鎧を揃えたあと、メルキドの長老に会いに行くと
 ロトの盾を授けられる」というのはどう?

俺のも妄想なんだけど、剣・鎧・盾は別々の場所にあったほうが
世界中を冒険できる気がする。
あの遠いメルキドにもう1回行く理由もできるしね。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 01:28:09 ID:j1puHm0v
ゆうてい みやおう きむこう …
てつまろって方いませんでしたっけ?
宮本さんと木村さんは誰のことでしたっけ?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 02:43:39 ID:W0itmkXt
てつまろいたね
みやおうはメタルマックス作った人
きむこうは忍者たホイぐらいしか思い出せない
他にもなんかあったんだけど
962名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 02:53:54 ID:W0itmkXt
>>961
×忍者たホイ
○忍者らホイ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 05:57:59 ID:276H995o
宮岡寛と木村初ね。
てつ麿は私も知らない・・・。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 09:27:40 ID:Ni0qYn7+
>>961
ジャングルウォーズもキム皇の作品。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/15 09:29:19 ID:Ni0qYn7+
966名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/18 02:56:16 ID:txhDOw6M
アレフガルドの曲って
なんか由紀さおりの歌に似てるキガスル。。。
夜明けのスキャット?ってやつ。 ルールルルルー
967名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/18 23:38:03 ID:93Qxxlhl
由紀さおりといえば「手紙」は名曲だな
968名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 20:00:46 ID:uh0kqghs
人いませんね…8エンジンでリメイク希望する。あと桃太郎伝説も。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 00:21:28 ID:4DkpkP+q
>>968
ケータイになら出るっぽい>桃伝
http://www.hudson.co.jp/hde/vol017/page04.html
970名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 18:38:48 ID:ngyPF/eh
412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 04/07/02 06:59 ID:1o/3Z41U
DQ1のCMって怖かったらしいね。
誰かどんなCMか知ってる人いる?

↑ 詳細キボン
971名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 21:32:19 ID:ugPp7Tb1
CMなんてあったかな?記憶にない・・・
972名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 22:38:58 ID:KhOdO7g2
あー、見たことあるよ。
怖いっていうかリアルだったな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/22 20:33:03 ID:UYK4VWPJ
ロトのしるし何処すか?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/22 20:55:08 ID:qWInQWav
>>973
メルキド行け、ほとんど答えみたいなヒント聞けるから。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/22 22:21:11 ID:4frtd1eg
昔「メルキドから」そのヒントの場所へ行って必死にとんちんかんな場所調べまくってたなぁ…
ラダトームのしろまで南に11西に10の場所を…勘違いに気が付いたときはまさに→_| ̄|○
976名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 13:17:35 ID:Qvta9nZd
ロトのしるし…リア消のころメルキド北の迷路を必死にさまよってた。
方角、逆だな。当時は東西南北わかんなかったからなぁ。。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 13:32:20 ID:q0wkf2TN
そこで「はなす」コマンドですよ。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 15:01:24 ID:UQiNU+BY
次スレ立てれなかった(´◕ω◕`)・・・・誰かよろ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 20:02:31 ID:hAiEpPuV
【総合】ドラクエ1を語るLV5〜かいだん〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1095937169/l50

立てましたよ〜
初スレ立てちょっと緊張した…
980名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 20:05:49 ID:u4F4MyUR
(・∀・)d gj!
981名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 04:21:06 ID:MNBzYR01
(;´Д`)竜王様にボコボコにされました。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 12:40:30 ID:HmKT+P0g
先週から始めたけど、けっこうキツイねえ…
983名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 14:46:52 ID:IbFvcb7z
携帯版はどこで????
984名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 15:01:19 ID:3rphKCmE
どこで?とは?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 15:19:18 ID:p8qGf0q/
携帯版は簡単すぎてすぐ解約したよ…竜王が火の息してきてマジ萎えた。
DQ2では是非、簡単なのと難しいのを分けてリリースしてほしい。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 17:31:01 ID:vbWrf+VO
FC仕様とSFC仕様を両方、ということだな。
もちろん両者ともバグは削除した上で。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 17:43:04 ID:KwUm+0i4
バグのないDQなんて、クリープの入ってないコーヒーみたいなもんだ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 18:46:55 ID:sMmAmQr2
いいじゃん。
俺は苦いのダメだけど。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 21:27:16 ID:DsPrxPcu
>>988
ネタにマジレス(ry
990名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 21:38:04 ID:sMmAmQr2
>>989
その前に根本的な勘違いしてるよ。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 22:12:27 ID:QAlE6c+s
(=゚ω゚)ノ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 01:07:54 ID:VZ+M2H/E
ヽ(゚ω゚=)
993名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 17:54:09 ID:+OUMxwHH
(*゚ー゚)
994名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 21:39:57 ID:OhZQ41BT
  人
(=゚ω゚)
995名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/27 08:59:31 ID:BQQmhU+v
o(`ω´*)o
996名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/27 20:29:54 ID:z3Q5jTTl
(・∀・)キュンキュン
997名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 09:23:37 ID:lFKDcAYM
(/ω\)
998名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 10:02:59 ID:7oDvNJOi
998
999名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 10:04:25 ID:7oDvNJOi
999
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 10:06:44 ID:7oDvNJOi
ファミコン版最強!!
それ以外は糞
10011001
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