DQ4総合スレッドpart55

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
ドラゴンクエストIVについて語らう者達が導かれるスレです。
リンク・FAQなどは>>2-9辺り。
>>950を取った人は次スレを立てて下さい。

■前スレ DQ4総合スレッドpart54
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1070687872/

■過去ログファイル置き場
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5425/dq4/dq4index.html

〓〓荒らし・煽りは完全放置で。相手をすると粘着荒らしを開始するのはこれまでで実証済みです。〓〓

・関連リンク集
■ドラゴンクエスト公式サイト「パルプンタウン」
http://dragonquest.enix.co.jp/
■関連サイト:エニックス
http://www.enix.co.jp/
■良質攻略サイト「DQ4 極限データベース」
ttp://homepage2.nifty.com/oteu/dq/dq4index.html
2名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 03:53 ID:YwNU5Frm
・FAQ1

Q,エンドール、はぐれメタル鎧の売ってるお店の宝箱が取れない
A,コロシアム行く道でL2を2回押せ
Q,いどまねき いどまじん 人食い箱 ミミック ヘルビートル しびれだんびら ミノーン、スライムベス 合体スライム(キングスライム) とんがりあたま つかいまモンスターが出ないYO!
A,ホイミンのいた洞窟で出るYO!ただしエスターク倒す前にピサロナイト倒さないと図鑑コンプは不可
Q,ダークドリアード(56)はどこだ?
A,アネイルの北の砂漠だよ
Q,モンスター図鑑169は?
A,プラチナキング。隠しダンジョンの長い階段のエリアやプロビナの洞窟で出る
Q,賢者の石ってどこにあるの?
A,デスピサロ城で魔人の像の裏に道がある。像を動かせ
Q,カジノで838861枚メダル4Gで買えたよね?
A,リメイクでは消えました
Q,逃げる8回は?
A,それも消えました
Q,風神の盾はどこ?
A,デスパレスの左上で□ボタン押してみ?
3名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 03:53 ID:YwNU5Frm
・FAQ2

Q,滝の流れる洞窟はどこ?
A,メダル王の城から南下、上陸して左下
Q,移民のカジノはどうやって作るの?
A,移民の町に、あらくれ5人、囚人4人、船乗り4人、バニー5人、バーテン3人、踊り子3人、その他11人集めろ
Q,PS版ではルーシアを最後まで仲間にしておくことはできますか?
A,無理です。強制離脱
Q,6章以降ピサロと戦えますか?
A,仲間にしていたら無理です
Q,レベル上げはどこがオススメ?
A,馬車含む→希望の祠の北の塔。つり橋渡る前。馬車含まず→天空の塔
Q,移民の町最終段階の地下最下層にある宝箱が取れない
A,上の階の右から2番目の墓の前を調べろ
Q,隠しダンジョンのイカダに乗って進むエリアで進めなくなったぞ!ゴルァ!
A,一つ前のマップに戻って分かれ道を右に進みなさい
Qモンスター図鑑完成させるとどうなるの?
Aカジノコイン30万
4名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 04:26 ID:jqOGupxX
だからテンプレの修正おながいと(ry
5名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 04:37 ID:jqOGupxX
修正
Q,いどまねき いどまじん 人食い箱 ミミック ヘルビートル しびれだんびら ミノーン、スライムベス 合体スライム(キングスライム) とんがりあたま つかいまモンスターが出ないYO!
A,ホイミンのいた洞窟で出るYO!ただしエスターク倒す前にピサロナイト倒さないと図鑑コンプは不可

Q,いどまねき いどまじん 人食い箱 ミミック ヘルビートル しびれだんびら ミノーン、スライムベス 合体スライム(キングスライム) とんがりあたま つかいまモンスターが出ないYO!
A,ホイミンのいた洞窟で出るYO!ただしエスターク倒す前にピサロナイト倒さないと図鑑コンプは不可
いしにんぎょうとつかいまは4章にしか出ないので注意

Q,移民のカジノはどうやって作るの?
A,移民の町に、あらくれ5人、囚人4人、船乗り4人、バニー5人、バーテン3人、踊り子3人、その他11人集めろ

Q,移民のカジノはどうやって作るの?
A,移民の町に、あらくれ、囚人、船乗り、バニー、踊り子のいずれか19人含めて集めろ

Q,レベル上げはどこがオススメ?
A,馬車含む→希望の祠の北の塔。つり橋渡る前。馬車含まず→天空の塔

Q,レベル上げはどこがオススメ?
A,馬車含む→希望の祠の北の塔つり橋渡る前orゴットサイド北の山地。馬車含まず→天空の塔

前スレのときも修正するよう注意したんだがな。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 06:50 ID:cc8Z9CxT
公式ガイド下巻の水の羽衣と天使のレオタードの説明内容が同じだから
羽衣のほうが性能良いなんて気付かなかった_| ̄|○
7名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 08:35 ID:DEwZIkP7
Good job
8名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 11:32 ID:M4+66HgT
>>1
関連サイトのエニックスは会社自体が変わったので変更すべき。
パルプンタウンも。
というかテンプレそのまま貼らずに吟味して欲しい。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 16:31 ID:7Xgi7jCa
乙 なんて言わない。ただのコピーかよ
修正入れておけよボケが!!


>>1は死ね
パルプンタウンか、懐かしい。
二代前の名称だよなw
11石人形・使い魔アイテム999:04/01/23 19:54 ID:o9MAB7qx
>>1
乙。

ようやく石人形のアイテムが50超えた。使い魔は30ぐらい。
1日の戦闘回数は1000回超えるぐらい。ずっとつけっぱなしにしたい…。
金の使い道が無いのが心苦しい。この章にこそカジノが欲しいのに。
99で我慢しようかな、ボスも。

某庭の某氏のやり込み見たらアンドレアルのアイテム999にするのに
2週間近くかかってた。(まるまる2週間じゃないだろうけど)
俺は女勇者編で使い魔と石人形999倒し達成(アイテムは無理)
5章を進めたい気もするが次は男勇者で同じ事をやらねば。
つらかった。5章到達までにゲーム内で36時間、体力の吟味で実40時間以上かかった…。
なにより洞窟のエンカウント率の低さ。そんなに歩かせんなよ(゚Д゚)ゴルァ!!
初めてやったが、けっこう面白いな
主人公が次々に変わっていく異色のDQ作品だけど、
章ごとに分かれているので気持ちの切り替えも出来るし、良かった。
そういえば、何の前触れも無くいきなり主人公が変わるFF6は放置したままだ
前スレでライアン、ブライイラナイ!
    アリーナ、マーニャイイ!って意見があったが
俺の主力メンバーはいつも勇者、ライアン、ミネア、ブライだったんだが・・・。
バイキルトの後にライアンが攻撃する。強い。
マーニャのイオナズン+アリーナのスーパーカミカゼアタック
そこへミネアのバギクロスして主人公の天空つるぎ。

あぁ女最強すぎ
修正テンプレ用意しなかった前スレの馬鹿が悪い。
>>1
17名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 00:49 ID:5ooClDIj
初心者な質問で申し訳ないが、
エンカウント(率)
って何でしょうか?
モンスターに遭遇するということ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 00:58 ID:5ooClDIj
>>18
なるほど。ありがと。
>>14
俺としては、敵が仕掛けてくる前にぶっ殺すのが理想的なので、
勇者アリーナマーニャの3人でどっかんどっかんやるから
ライアンいらないと思うのです。ライアン主力だと戦闘に時間かかるし。
ライアンはHP高いので奇跡の剣装備させていますです
22(`・ω・):04/01/24 03:22 ID:hxpFFlDW
88時間でオールキャストレベル99になってしまった・・・。 もう楽しみないYO!
DQ4天空の謎総合スレッド
>>22
・種集めて全キャラステータスALL255
・移民の町全パターン制覇
・全モンスター遭遇数999アイテム入手999
・戦歴の数字をゾロ目で統一(倒した敵99999匹稼いだG9999999全滅数999最大ダメージ999など)

ざっと挙げただけでもいろいろやることありそうだけど88時間で全部出来たとしたら神
25名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 09:52 ID:ER2zQsLs
>>16
スレ立て宣言しないでスレ立てちゃう>>1にも問題ある
26名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 10:07 ID:LQfTarnm
>>22
勇者の性別変えて再プレイ奨励
27名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 11:48 ID:ER2zQsLs
3章で金あまったんだけど
カジノのコインに変えといたら5章で使えますか?
コインは全部の章共通なので使える
29名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 13:07 ID:ER2zQsLs
>>28
さんくす
定番だろうけど、ネネに金儲けをさせてその金を全部カジノ代にすれば5章が楽になる。
破邪の剣や正義のそろばんを12個買って入荷(ネネに渡す)して寝て起きて……を繰り返せば
1時間で簡単に数十万G入るし。
3章のコイン交換レートは凄まじいな。
1枚200Gなのはやはり、3章ではお金が貯まりやすいからでしょうな。
33ナ・マリベル・オ ◆ecJXzsccCc :04/01/24 20:57 ID:xi8mw4uC
しかも営業再開するタイミングがまた超キワキワ
1枚200Gでも本当は再開したくないというカジノ側の苦悩ぶりが見て取れるw


…て少し妄想が過ぎたね。
FC版で扉増殖使ってエンディングの天空城から抜け出したんだけど
敵ともエンカウントせず、ルーラ使えないし、気球も船も消えてたので
あの大陸から抜け出せなかった

この技使っていろいろな街にエンディング後も行けるってのはデマなの?
天空城の穴から落ちて洞窟抜けて希望の祠でセーブするんじゃなかったっけ?
そんで一回消せばデスピサロ倒す前最後にセーブした場所から再開するはず。
扉増殖?
そんな技があったのか。
クリア後のレベル上げって何処が1番効率いい?
神側大陸北端やや西の山岳地帯
まだ5章の最初のほうなんですが
モンスター辞典コンプって何匹倒さないとダメとかってルールあるんですか?
とりあえず4章の例の魔物には出会っておいたんですけど。

たまに999匹とかアイテムどうのとかレスあったんだけど
その意味がよくわかんなくて・・。
>>38
メタキン狩りでつか(;´Д`)
では今からがむばってきまつ
>>39
石人形と使い魔は5章で遭遇出来ないから4章で倒した数揃えてるんじゃないかと。
ただ登録するだけなら会うだけで可。
4140:04/01/24 23:35 ID:PP1fuow0
自己レススマソ
倒した数じゃなくて落としたアイテムの数だね。
>>35
thx
明日、やってみよう
>>33
というか、銀の女神像を売った金を間違って換金してしまわないためだろうな。
鉄の金庫も、この金がなくならないためだろうし。
>>40
サンクス。
過去スレに
図鑑にのるには20体同じのを倒さないと・・・
などの表記あったので安心しました。

ただいま キングレオ戦です。
さっそく 葬られました。
移民の町って最初のうちに取っておかないと、
後で町がランクアップしてからじゃ取れない宝とかあるんですかね?
今までドラクエは3が最高だと思ってたけど4もイイね〜
FC版だけど昨日デスピサロ倒したよ。
エンディングの勇者が寂しいね。最後のシンシアは妄想ですか?
6章にシンシアいないしなあ。
最後のシーンは妄想なんじゃないの?
6章にシンシアがいないのは妄想じゃなくて
「もしあそこでああしていたら」っていう話だろう。
5章とは違う、別の未来というか。

5章
デスピサロ倒す→シンシア復活
6章
ロザリー復活→ピサロ仲間→エビ倒す→シンシア復活

結局シンシアは復活していたと思うけど。適当に脳内で補完しとけ。
6章は実はピサロの妄想世界
50名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 12:20 ID:GTtsURJO
扉増殖?どうやるんだ
>>44
20体倒さないと載らないのは落としたアイテム。
デスピサロもなかなか強いな
最後の形態の輝く息二連発とか
ヒットポイントも増えたし
ミルドラースの攻撃とかかなりぬるかった
FC版でフバーハを使わせるにはどうしたらいいんだろう
ボスにもラリホーばっかり使う メガザルも使わないし・・・
「いのちだいじに」でフバーハ使わないか?
使わなければ使うまで全滅繰り返す
HPの高い雑魚が多いな
プレシオドン ガーディアン ライバーンロード てっきゅうまじん だいまどう おにこんぼうとか
ドラクエ5とかヒットポイント200以上の雑魚なんてほとんどいなかったのに
3人パーティーだし。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 15:30 ID:t0uVL9Cs
デスピサロがマホカンタ状態なのにクリフトがザラキ唱えて自滅しました。
作戦は「バッチリ〜」でした。
これは仕様?
デフォです。
DQ4はなんか和むナァ(´∀`)夕焼けとかすごくキレイ。
町の音楽もすごくいいし、10分くらいぼ〜っと夕焼けの町を眺めてたことあったよ。
PS版 ソフトリセットできないのがツライ。
そう思った人 たくさんいるはず・・・・・・・。
ドラクエはリセット前提のゲームじゃ無いからなあ。
全滅してもゲーム続行、っていう点にもそれが集約されてる。
>53
モシャス使えば?
ソフトリセットしたいとき……うーん、
間違ってレアアイテム売っちゃったとか、早解き中に進行が失敗しとき?
それ以外にはリセットしないもんなぁ。
不慮の事故で全滅したときも、リセットしたいっちゃしたいか。
種リセットだろ
>>46
堀井に言わせればあれは勇者の見た幻。
多分その後現れた仲間たちも幻。考えてみれば送り届けた直後に全員集まるなんて有り得ない。
一瞬幻を見てふと気付くとシンシアも仲間もかき消えていて周りを見渡すと廃墟の中に自分ただ一人。

PS版の6章は「6章」ではなくて「外伝」とかにすれば良かったんだがなぁ。
>>65
そうなんだ〜
最後の仲間を降ろしたあと気球が村に向かう時の音楽が泣けるよ
「勇者の故郷」が混じったところ
>>59
和むというか
PS版は雰囲気がゆるいな。
>>65
堀井がそう言ってたかどうかは知らないが、
ゲーム中で語られていない以上、プレイヤーの想像にまかせるという事なのだろう。
私は、ホントに生き返った事にしている。
>>65
そんなの虚しすぎるよ(ノД`)
「プレイヤーの想像にお任せします」と言っときゃいいものを…
71(ё):04/01/25 22:44 ID:gajJ2ZmB
まるで某シャンゼ(略

歴代トップクラスの感動的なED、各々が自分なりに納得すればいいんですよ
夢落ちだなんて2chで堀井インタビューのこと見るまで考えもしなかったよ
 And now…in anticipation of your insight into the future.
>>50
1.建物の中から外に出て、2×2マスの扉が自動的に開いた状態にする
2.ここで宝の地図を使用する
3.地図の画面から戻ると、開いていた扉が閉まっている
(注)この時キャラは扉にめり込んでいる
4.ここで上や横を向いて、「とびら」コマンドを使う
5.キャラのめり込んでいた扉が開くが、もう一つ扉がずれて出現する
6.これで扉が2つになった
7.もう一度宝の地図を使用して扉を開くと、扉がどんどん増える

もちろんFC版限定
きぼうのほこらへの洞窟部分から塔の部分に入る所の扉でそれやって
壁貫通して下に落ちるのよくやった。
漏れの場合地図使わずにエンカウント利用してたけど。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/26 00:58 ID:MHjs+5js
74サンクスやってみるよ
yes my sweet. yes my sweetest.
78名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/26 04:38 ID:CB8Uh0Zt
デスキャッスルって公式設定の名前じゃないよね?
小説版から来てるんでしょ??
まぁアレだな。結局あれは勇者の幻でもその後強く生きたんじゃね?
子孫もちゃんと残してるんだし。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/26 08:29 ID:KshnMd0x
モンスター図鑑コンプ目指してるのですが、
ゾンビソルジャーって裏ダンジョンのどこに出てくるのか教えてほしいです。
ラスト一匹なんでよろしくです。
>>78
公式ガイドブックに載ってるとか聞いたことがあるぞ。
本当かどうかわからないけど。
>>80
ホビットの洞窟の所だったかと。
二次創作ものではだいたい「デスキャッスル」で通ってるな。
FC版の公式ガイドには、そもそも天空への塔までしか載ってないから
デスキャッスルという書かれ方はしてない。
ホイミンカワイイ・・・
>>81,83
たしか公式には載ってなかったような…
でも、もういろんなところでデフォルトでデスキャッスルになっているような。
希望のほこらはきちんといってるけど、
ピサロの山と結界の名前はないんかね?
>>85
PS版のガイドブックにも載ってないの?
>>86
袋とじの部分に載ってる>デスキャッスル
>>87
載ってるのか。じゃあデスキャッスルは公式ということになるな。
>>88
小説から公式にとったんかな?
逆だよね。
デスピサロにデスパレスにデスキャッスルにデスマウンテン

デスをつければいいと思ってるのデスか製作者は?
FC版経験者です。
一昨日からPS版を始めてやりはじめますた。
やっと5章の魔人像までたどり着きました。
移民の町の最終形態に何パターンかあるそうなんですが、
自分の理想のパターンにするのに相当苦労しそうな予感・・・

仲間と話すのが面白いですな。
アリーナハァハァでしたが、ミネアハァハァになりますた。
移民で王様と姫が全くでないよ・・・。
完全に確率依存なのかな?
アドバイスお願いします・・・。
王様は夜に出やすいキャラが何人かいたはず。
夜中に出現ポイントを出たり入ったりすると良いよ。
あとは確率依存だね。根気よくがんばれ。
>>72
自分は逆だった
>>90
デストドマン
96(ё):04/01/26 21:08 ID:GG5UdG5B
ぶらーんぶらーん
誰か>>45の問いに答えてちょ
>>45
あるよ。移民の町の初期の宝なんて、小さなメダルとか種とかの程度だけどな
これで満足?
ゴットサイド近くにあるデスピサロがいる世界に行くための洞窟は「闇の洞窟」で
その洞窟の出口である、希望のほこら北の搭は「架け橋の搭」という名前だそうだ。
いずれも、PS版のガイドブックに載ってるらしい。
10092:04/01/26 22:58 ID:0Hh4/eNR
>>93
サンクス!
時間帯も関係あるのか・・・はじめて知りました・・・。
根気強くやってみます。
>>98
ありがとう。
実は小さなメダルをどこかで取り逃して60までギリギリの枚数だったのです。
7にはフロアの名前を教えてくれる魔法があったのにな。別になくても構わんけど
あれはかなり芸が細かい。「ここはグレーテファン倶楽部の事務所のようだ」とか。
FC版で、エンドールのはぐれメタル鎧が売ってる店の下にある宝箱はどうやって取るねん
PS版といっしょ
コロシアム行く途中の魔法のカギのトビラ開けてけ
>>105
取れたー さんきう
過去ログ読めない・・・・・(´・ω・`)
ぽめいらのお気に入りのキャラクターと理由を教えてください。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/27 19:46 ID:ldAclbAQ
上でも出てたと思うけど俺も4の雰囲気が一番好きだな。
特に町の曲大好き。サントラ?とかいうの欲しいもん。マジ好きだ。
PS版もいい移植だったよね。なんか柔らかい感じになってて。

あとFC版のエビルプリーストは当時小学生だった自分には怖かった覚えがある。
たしか、だいまどうの色違いだったような気がするな。
みんな好きだから甲乙つけがたいな。
しいて言うならミネアかな。基本的に神秘的な人物に魅力を感じるので。
男勇者は自分の分身なので好きとかそういう次元を超えて感情移入してます。
一般的にはクリフトとアリーナが1・2トップじゃないかな。その後にピサロか。
アンカーつけるの忘れた…
>>107です。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/27 19:54 ID:nmXstLQG
なぜドラ糞信者は物事を深く見れないのか・・・・・
男勇者だな、天空の兜格好いいよ
キャラデザはやっぱり大事だね、世界観をある程度左右する
113名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/27 21:28 ID:P8rqGPro
前どっかに好きなDQ主人公を挙げるスレがあったがそこでもW男勇者は割りと人気があったな
世界樹の花を自分の幼馴染でなく
自分の故郷を滅ぼしたDQN様の恋人に使い
その上笑顔で仲間に迎えるところに
男気を感じるのだろうか?
ライアンが旅だってから5章までの間にけっこうな年月がたっている気がする。
主人公は17才と判明しているけど、他のキャラは何歳くらいなんだろう。

フロッグキングとフレイムドッグとランプの魔王がでない・・・ _| ̄|〇 これでコンプなのに。
今低レベルクリアやっているんだが、LV1じゃカメレオンマン倒せねえ…
種残しておきたいからきつい。暴れ狛犬1匹倒すのが精一杯。
オーリンって魔法のカギ持ってるのにこじ開けてたんだね。
FCでやったときは全然気がつかなかった。
マーニャに言われて初めて気づいたよ。
>>113
まだあるよー過疎化してるけど。http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1051802674/
>>114
信者な自分から言わせて貰うと、4勇者が人気高いのは、
故郷を滅ぼされた悲劇と復讐心が判りやすくて感情移入しやすいのと、
仲間に恵まれて成長していく過程が感慨深いからではないかと。
さらには仇であるピサロをも許し、懐柔した点は、もはや心が広いとか言う次元を超えている。
本当に度量の大きい奴じゃないとそんなこと出来んだろう。
真の大物とはこいつのことを言うんじゃないかと。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/27 22:19 ID:xFZmMm++
PSDQ4売ってねえええええええええええええええええええ
FCのやってる。マジでオもろいこのゲーム。
ゴールドためたいんだけど最も効率のいいのはどこだろう
今はサントハイム周辺でミステリードール狩りまくってるけど
>>117
オーリンが居ないと扉をこじ開けられない→四章をクリアできない、ようにしてるんだろうね。
かと言って四章から魔法のカギが入手できても早過ぎるし、
逆にキングレオの扉をなくしたら、5章で船入手後いきなりフライングできちゃうから困る。
オーリンの特技『カギこじあけ』は、ストーリー全体の進行に齟齬が生じないための巧妙な工夫。
何でもないような所で堀井氏の細かい配慮とセンスを感じる。
しかし透明気うわなにを(ry
不覚にも
「すらあ、犬だろう...く、苦しい」
に笑ってしまった。
今ラスボス倒してエンディング迎えたんだけど
まだ物語が続いてるみたいでうれしい。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/28 10:56 ID:EUjLcYaV
PS版ではメタル系に毒針で一撃で殺せないようになってる?
あと毒針にバイキルトしてもダメージは1ですか?
>120
5章やってるのならカジノで838861枚コインを買っとけ。
何故かたった4Gで買える。
あとはカジノ景品を売り飛ばせばいい。
>>126
さすがに効率悪くないか? 低レベル攻略限定でしか使わないな。
G稼ぎって言うと、ミステリドールとかフェアリードラゴンとか
マネマネくらいしか思いつかん。

そもそもDQ4ってあまり金に困らないゲームだよな。
3章から破邪の剣を持ちこまなくても、普通に戦ってればなんとかなる。
もちろん、メタル狩りでバランスを崩さなければの話だが。
カジノ景品ってもしかして売れないやつばっかり?
それなら効率悪いな。
素直にミステリードール狩ってたほうがいいな。
微笑みの杖が22ゴールド。祈りの指輪、ラーの鏡、星降る腕輪、はぐれメタルの盾は売れない
コイン安く買える技使っていろんな物と交換しまくったが、売れないものばかりなんだよね。
捨てることも出来ないから、預かり所がMAXにならないかとドキドキしてます。

FC版だと ほしふるうでわ2  じゃなくて 2行分使っちゃうしね。
131石人形・使い魔アイテム999:04/01/28 17:21 ID:h7HqHoSl
経過。
石人形114個。
使い魔59個。
石は1日10個としてあと90日弱。
魔は1日5個として180日弱。
半年後だな。

卵鶏を除いたらアイテム落とすボスは6匹かぁ。
トルネコ一人に時の砂持たせてガンガル。
FC版は祈りの指輪が売れないんだよね。売れればかなり助かるのに。
まぁはぐれメタル盾だけでも恩恵あるけど。

ところでお前様方、PS版で今日LV上げしたら、幸せの帽子3つ入手しました…
はぐれメタル落としすぎです。幸せすぎて逆に怖い…マーニャとブライくらいしか装備しないし。
>>132
羨まし杉。
1個譲ってくれ。
所でおまいら、LV上げが物凄く辛いんだがどうすればいい?
ブラックマージを延々と狩り続けて30分で経験値150000なんだが、単純作業を30分もやってられん。
エンディングのモンバーバラで神父に突き飛ばされる勇者がかわいそうなのですが
>>133
MMOなら要らないレアアイテム譲れるんだけどな('A`)
LV上げは希望の祠の北にある「掛け橋の塔」に入った直後、延々とくちぶえ連打。
レッドドラゴンやデーモンスピリットと言った、経験値の高いザコが頻出する上に、
メタルキングやはぐれメタルもぽんぽん湧くのでオススメ。
6章以降はずっとここでLV上げして99カンストできるよ。
幸せの帽子もここで入手したし…。
>>134
あそこでマーニャ・ミネアと別れてちょうど一人になるからな、勇者。
幸せの帽子って結構簡単に取れるでしょ
中盤ではぐれ狩りしてると絶対1個取るぞ
>>135
サンクス。
>>137
王家の墓ではぐれ100匹以上狩ってますが何か?






('A`)
クロスボウって誰が使っても攻撃力は同じだと思うんだけど・・・
>>139
巻き上げ機がついていないので、腕力がある人ほど
強く弦を引っ張った状態で矢をセットできる

とか
>>139
クロスボウに慣れてるとかで差はあるかもしれないけど少なくとも力は関係なさそう。
移民は何度追い出してもまた出てきますか?
計画的にやらないと尽きてしまうなんてことはありませんか?
>>142
出てくるよ。
アリーナを入れてたら、武道大会に戦ったメンバーが
何度追い出してもしつこく出てきた・゚・(ノД`)・゚・。
>>142
一旦移民にしてから追い出すと、一巡するまでは出て来ない。
145 ◆SnA5fPaU0Q :04/01/29 05:36 ID:lAMeuSC0
スラムダンク32巻発売決定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ttp://unyuu.yoll.net/dq.html
↑ブライクライシス、略してブラクラ
早くGBAで出せや。
PSのゴチャゴチャしたやつはやる気が起きん。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/29 09:48 ID:hE9Radxz
レベル上がってくると戦闘100%逃げられるんだな。
フィールドでメタル狩りやって、ダンジョン内の戦闘は全部逃げてます。

ところでレベルどんくらいでクリアしましたか
149名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/29 11:47 ID:FHQ98whS
147、PSの疲れるよマジでゴチャゴチャしてて目が疲れる、もっとストイックに3Dいくない
幸せの帽子か…王家の墓で700匹狩って2つくらいだったかな…ビビンバーから祝福の杖も3本ほど頂いた
151名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/29 13:24 ID:F//4kyDy
FC版でラスボスがすごく強かった覚えがあって、レベル上げしてます。
今レベル61になりました。このレベルで倒せますか?
そのレベルだと余裕過ぎて泣けてくると思うぞ
実際に戦ってみればいいじゃないか
つーかあんたLV上げすぎ
>>151
通常の攻略でそれならどんな戦い方でも勝てる。

8逃げ使わない正攻法であれば、皆殺しの剣を道具で使って守備力下げつつ
ライアン・アリーナ・クリフトの「じゅもんつかうな」で戦って、
最終形態になったら向こうのマホカンタ解いてギガデイン連発すれば
レベル40なくても楽に倒せる。
慣れてなくても45〜50あれば十分・・・
156151:04/01/29 14:01 ID:F//4kyDy
ごめんなさい、今やってるのはPS版です。
FC版で死にかけた思い出があって、PS版ではどうなのかと思って。
説明不足でした。

>>153
そうですね。一度戦いに逝って来ます。
もう倒したか?
>>151
PSだとレベル35ぐらいで倒せる。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/29 16:32 ID:8vYQYYZb
PS版どくばりもミスするし会心の一撃もでるね。ダメージは1だけど。
どくばりつかえねー。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/29 16:49 ID:CPOeR14Q
>>158
俺もそれくらいで倒した。
何度か倒したがだいたい35前後だった。
>>115
アリーナ15歳
クリフト17歳
ミネア18歳
マーニャ19歳

あとは忘れた
162156:04/01/29 18:18 ID:F//4kyDy
今デスピサロ倒しました。(さっきは会社のお昼休み時だった)
本当に弱かった…。思い出が覆るほどに。
>>158
35ですか。怯え過ぎですか。
エスタークをレベル45で倒したけど…。
エスタークはミネアとクリフトがベホマ覚えるくらいで勝てるよ。
不安な人はフバーハ覚えるくらいかな。
公式ガイドには目標LV33とか書かれてるけど。
まぁこの辺は王家の墓で一気に30前半まで上げる人がいるからなぁ。
LV45ならそのまま隠しダンジョンに直行できるな
その頃にはエッグラチキーラは5回くらい倒してたよ
FC版でもレベル35以上あれば、後はAIの学習の方が重要だからな。

無駄なザキとかメダパニじゃなくて補助魔法かけてくれる
だけで違うし。概出だろうが
>>161
( ・∀・)つ∩ヘェーヘェー アリーナが最年少か。

エスタークは勇者はまあ入ってるとして残りはクリフト(スクルトマジお勧め)と
ミネア(フバーハは使わない。回復専門。祝福の杖を持ってるのならミネアでなくても良い)連れて行けば結構楽。
勇者、ライアン、クリフト、ミネアだった<エスターク
この辺りが一番、パーティ選抜が楽しいところだと思う。メンバーによって戦略が激しく変わるので。
勇者は攻撃と時折ベホマ、
ライアンはひたすら攻撃、
クリフトはスクルトとベホマ、
ミネアはベホマと皆殺しの剣(ルカナン)。

備考・フバーハ覚えてると余裕ですな。
アッテムトのザコがうざいので、マーニャは俺的に必須。
ザコ戦では勇者とマーニャでイオラ2連発が楽。エスタークの攻撃はちとキツイが。
ほんと人それぞれだな。
ピサロよりマスタードラゴンの方が憎たらしいと思うのだが
エスタークは、ライバーンの毒があるから、嫌でもクリフト連れてかなきゃならん。
PSだとミネアもキアリー使えるけどな。
PS版なら袋に毒消し草備蓄
ハーレムパーティで今クリアしました
FC版のピサロって鳥山氏の原画あったんだろうか…
PS版のピサロはたしか、原画あったよね???
FCだとピサロの絵はなかったと思う。
ドット絵描いた人のオリジナルなんじゃないかな。ドットでは赤い人だったような。
その後、小説や4コママンガで銀髪の絵が広まって、PSで追加。

PS版ピサロって鳥山氏の描き下ろしなの?
村山ゆみ子氏が代わりに描いてるんだと思ってた・・・。
どこかに載ってないかな。公式サイトに載ってるっけ。
村山じゃない、間違えた、村上氏だ。ツッテクル
>>170
その直後の世界樹でもグリーンドラゴンが毒吐いてくるんだよな
まあ自殺→世界樹の葉の手も使えなくは無いが
FC版ではいつも勇者・アリーナ・クリフトで固定だったな
177(ё):04/01/30 20:29 ID:s5u84t2v
>>174
パルプン大陸行けば見れるよ、ピサロの手紙の横のイラスト。
しかし、重要キャラなんだからガイドブックにでも載っけとけよ…
ジャンプ保管しとけってか

4コマじゃみんなピサロの描き方バラバラだった(当然か)。
でも銀髪はあんまいなかったような。
牧野のパツキンピサロ、新山やすずやの黒髪ピサロ…
FC版ピサロって一応専用アイコンだったのか
全然気付かなかったよ
179174:04/01/30 21:15 ID:Uf/zdjXP
>>177
ありがとう、見てきた<パルプン大陸
パス付きのコンテンツは無視してたから気付かなかったよ_| ̄|○<ズボラナオレ
ここの人物紹介(公式絵)は鳥山氏の描き下ろしみたいだね。昔とタッチが違うけどやっぱり巧い。
ピサロ、カコ(・∀・)イイ!!

村上氏の絵はガイドブックだけなのかな。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/30 21:39 ID:EQG4s6Vq
PS版で、男勇者と女勇者を選んだ時のストーリーの違いってどの程度のものなんですか?
PS版がでてすぐ全クリしたので久しぶりに今やろうかと思ってるんですが、興味あるです。

FC版では両方やったんですが全くといっていい程記憶にない…
シンシアの台詞やアネイルの温泉で胸が小さいとか言われるくらいだろう>男女の差
移民でイベントの用意されてるキャラ(カイル、メイ、ピピンなど)や
ドンガアデとパノンは放出しても再出現するのか?ベホイミンは無理?
DQ4外伝をRPGツクール2000で製作中らしいので一応報告
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072795268/
この手のもので佳作と呼べるのはドラゴンファンタジーぐらい
TDQ(クローンの域超えてるけど)とDQPは好き
186名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 03:06 ID:pg1W9IQk
ていうかボス戦以外でクリフトとミネアをメインで入れるか?
オレは普段は勇者、アリーナ、ライアン、マーニャ(もしくはブライ)か、
勇者、アリーナ、マーニャ、ブライって感じだけどな。
ライアンがいないときは変わりにトルネコが入る感じだな。
回復なんて戦闘終わってからすればいいし、
戦闘でやばくなったら交代すればいいしな。
オレはなるべく全員回して戦いたいからHPが減ったり状態異常のキャラは下げるようにしてる。
自分もそうだよ。フィールドや馬車ごとは入れる場所は戦闘専門メンバーで速攻殲滅。
傷ついたらその後で回復要員が癒す。

4人しか入れないダンジョンにはどっちか(または二人とも)連れて行くけどね。
クリフトもミネアも装備は結構いいやつ持てるし、
LVが上がれば、攻撃専門キャラには劣るけどそこそこの戦力にもなる。
自分はいつも勇者・クリフト・アリーナ・マーニャのパーティー。
なんか使いやすいんだよこの4人。
6章はマーニャとピサロが入れ替わるけど。
回復役がいないとなんとなく不安になる。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 10:49 ID:7NAygOPx
ブランカ王の台詞も少し変わる。
190189:04/01/31 10:54 ID:7NAygOPx
ごめんなさい、>>180へのレスです。
PS版の勇者レベル63で素早さ102
これって普通です?
普通

ほしふるうでわつけろ
全員LV99達成したんだけど、
ライアンのHP733でマーニャのHP738…。
力もライアン210でマーニャ211…。
マーニャは後半異常に伸びるからな・・・
ライアン立場ないじゃん
王宮戦士のくせに
196180:04/01/31 20:25 ID:E9wLrUeU
>>181.>>189
おぉ、教えてくれてありがとうございました。

結局男で始める事にしました。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 00:34 ID:1ctplxTs
今日クリアしました。
エンディングで
勇者が一人でふるさとの村に戻って
村の中心で剣とか盾を放り投げて
ひとりたたずむところが泣けました。
かわいそうだなぁと。
そのあと、シンシアが生き返ったところで
涙止まらなかった。
よかったなぁと。
神様であるマスタードラゴンが
生き返らせてくれたんじゃないのかと
勝手に想像しました。
やっぱドラクエは主人公がしゃべらないのがいいですね。
想像するのが楽しいです。
マスタードラゴンは勇者の親父に雷落としてぬっ殺した鬼畜だったような。
4章でバンプドッグ4匹に眠らされまくって一匹も倒せず全滅させられるのは仕様ですか?
仕様です。こっちのラリホーが先に決まるのを祈るしかない。
>>200
速レスサンクスコ。
それにしても、1・2・4章はFC版より難しい気がする。
>>201
なぜ3章を飛ばす?3章も難しいだろ。破邪のうわなにを(ry
>>198
意義有り!
あれは夫が普通の自然災害の被害にあった&
舅が嫁を実家に帰らせたという真相を
天空人の美人の嫁さん貰ったのを嫉んだ他の
人間たちが勝手に「天罰」とか言ってるだけです。
ふくろの中に見た目そっくりの「うまのふん」と「おべんとう」が
隣り合って入っている訳だが...
間違えて「うまのふん」を食べないようにしないといかんな。
使用済みのステテコパンツとかも入ってるわけだが。
>>198
天空城でちゃんと日記読んだのか?
激しく既出の勘違いで萎える…。

まぁマスドラも「全てを知ることが出来る」って自称してるから
知ってて黙認したのかもしれないが…。
>>206
マスタードラゴンが残酷な罰を与える前に
どんなに恨まれようとも連れ帰るとか書いてあったのは知ってるが…。
本人は男は雷にうたれ娘は悲しみのうちに〜とか言ってるから、
連れ帰り間に合わず>落雷の罰>連れ帰るだとおもっとったが。
まあ、神なんて少しくらい鬼畜じゃないと存在してる意味が無い罠。
デスピサロ様は、なぜ「きぼうのほこら」をブチ壊さないのでしょうか
雷を落としたのはその娘を連れ戻そうとした天空人。
きこりの夫を雷で殺して、娘を無理やり連れ帰った。
それをマスドラにバレないように隠してる。
母親は今どこに?
希望の祠のアレが母親かと思ってたけど。
5の主人公は殺されなくてよかったな
>>211
天空城にいる勇者見て泣く人じゃないの?
じゃあ、現在の木こりオヤジは誰?
勇者の祖父?
ありゃ他人じゃないの?孫だから親切にしてくれたんだとしたら印象が変わってしまう。
>>210
うーん…
天空人と人間の夫婦は許されない>誰が許す許さないを決めるのか>神であるマスドラ>
許されず木こりに落雷(幸せを奪う最も残酷な方法by日記)、だと思ったんだがなぁ…
>>215
きこりは勇者の祖父だと思う。
でも、きこりは勇者が孫だとは気がついていないはず。
なんかフローラ、頭でかいなあ。

絵柄変わっちゃうのは仕方ないのかなあ。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 19:37 ID:OJSacH5Y
きこりは主人公の祖父だったのか
なるほど

で、母親は>>211 >>213 のどっちなんだろう?
220名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 19:54 ID:cxhVYqNQ
おいおい何でXの話題に?・・・

221名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 19:55 ID:unLaDTtK
勇者の母親が6に出てくるってマジ?
>219
勇者の姿を見て涙を堪える女性と
淡々とお役目だけを果たす女性
どっちが母親らしいと思いますか?
>>193-195
ステータスのランダム上昇がDQ3、4の最大にして唯一の汚点と漏れは思いまつ。
ランダム上昇とは言え、上限値が決められているのであれば、特に4の場合、職業固定である以上、
固定上昇にして、それぞれの個性を能力値で表して欲しかった。
低レベルのやり込みをやる人にとっても邪魔な要素でしかないだろうし。
>>223
3は特に問題ないが4は固定にして欲しかったな。確かに。
過去ログファイル置き場って消えたのかな
補完してくれる神の降臨を希望したいな
ライアン体力高いのに防御力低いのはなぜですか?
体力60くらい差があるアリーナに防御力で負けてるんですが
素早さの半分が防御力らしい
>>228
なんと。どおりで低いわけです。ありがとうございます
けどじゃあもしかして体力って意味なし?
体力はHPじゃなかったかな?
体力の高いライアンはそれ故にHPは高いのです
(LV99ではマーニャに抜かれるらしけど)
今回体力とHPは無関係HPはHPで独立
マーニャがライアンのステを抜くのは伸び率が本当に良い場合のみだよ。
極限データベースサイトのステータス平均値を見れば判るけど、
LV99での力は、ライアン210、マーニャ180くらい。HPもライアンがわずかに高い。
まぁそれでもトルネコやクリフトより遥かに強い前衛ステになっちゃうんだけどね。
少なくともHPはアリーナより高くなる、MPに至ってはダントツでトップ。
すばやさも高いので、打撃・呪文ともにかなり使えるキャラになるのは間違いない。
なんでこんな万能にしたのかスタッフを疑ってしまう…。

僕は2回ほど全員LV99にしたことがあるけど、だいたいこんな感じ↓。
HPはピサロ>勇者>ライアン>マーニャ>アリーナ>トルネコ>クリフト>ミネア>ブライ
MPはマーニャ>ピサロ>クリフト>ブライ>ミネア>勇者
力はアリーナ>ピサロ>ライアン>勇者>マーニャ>トルネコ>ミネア>クリフト>ブライ
すばやさはアリーナ>ブライ>ピサロ>マーニャ>ミネア>クリフト>勇者>トルネコ>ライアン
体力はライアン>ピサロ>アリーナ>勇者>トルネコ>ブライ>クリフト>マーニャ>ミネア
賢さはクリフト>ミネア>マーニャ>ブライ>勇者>ピサロ>トルネコ>アリーナ>ライアン
運のよさはアリーナ>マーニャ>ブライ>クリフト>ミネア>勇者>トルネコ>ライアン>ピサロ
FC版のトルネコはHP800以上いってた気がする
ピサロ…(何故運だけが低いんだ)
ブライは素早いのか
意外だ
素早くなかったら、それこそ正真正銘の役立たずだから
>>232
FCの時からマーニャはそこそこHPのあるキャラだった。ブライも素早かったはず。
ミネアはHPが無茶苦茶低かったけど、クリフトに比べれば力は高かった。
FC版ではアリーナが鬼だったな。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 12:53 ID:e7lv+q45
ドラクエ3では確かこういう風になってる、
力+1=攻撃力+1、体力+1=HP+2、かしこさ+1=MP+2
すばやさ+2=守備力+1 
しかしドラクエ4ではほとんどのキャラがHP600を超える。
初めはMP0のライアンやトルネコやアリーナの賢さの数値はHPに転換されてるのかと思ったが、
どうやら違うようだ。
あと運のよさが上がると次のレベルが上がるときにMPかHPに割り振りされるのかと思ったけど、
それも違う感じがする。
それだとマーニャがレベル99でMPが800近く行くのがつじつまが合わない。
どうやらドラクエ4ではHPとMPには独立した上がり方があるみたいで、
それに他の数値補正していってる感じなんだと思う。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 16:51 ID:t8oliXIt
>>234
ストーリーを考えればわかるべ。
ピサロ運悪すぎ
かわいそ
22歳
去年まで無職の借金野郎だったけど
MTGで1年で40万円稼いだ。一度やってみなよ。
初心者に分かりやすいルールサポートが充実してるから 誰でもできるし
思い切ってグランプリにでれば低確率だけど云十万〜云百万円も賞金が貰える。
稼げなきゃカードをヤフオクで売ればいいだけ、暇潰しになる。
シャークとかイカサマとか色々あるのでマジでお勧め。

http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/howto/index.html
           
でも運の良さって何か関係あるのかね?
ザラキのかかりにくさとかは装備で補えるものはあるし、それに運が高くても何か良かったって事はないよね。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 19:20 ID:e7lv+q45
そうそう運のよさが解らん。
運のよさが高いと敵がアイテム落としやすくなるのか、敵の攻撃をよけやすくなるのか、
それとも運のよさの数値分、他のステータスにランダムに割り振りされるのか、
誰かわかる人いる?
243名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 20:40 ID:e7lv+q45
ドラクエ4のモンスター辞典って999匹倒したら
×ボタンで戦闘キャンセルできるの?
できるとしたらキャンセルしても経験値とお金もらえるの?
出来ない
245名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 21:03 ID:e7lv+q45
そっかありがと。
FCではカジノで当たりやすい、なんてデマがあったなぁ<運のよさ
DQ4は数値の上だけの無意味なパラメータが多い気がする。

PSだと、どうやら、
力=攻撃力の素の値
体力×2〜3の範囲=HP(ランダム)
すばやさ÷2=防御力の素の値
賢さ×2〜3の範囲=MP(ランダム)
ていうのは解析されてるみたい。
確かに運のよさは不明だ。
247246:04/02/02 23:56 ID:xOSz9bq2
訂正
×解析されてる
○予想されてる
少なくとも3では、運のよさは状態異常とかのかかりにくさに関係した。
毒麻痺ラリホーマホトーン等
痛恨の一撃発動確率にも関係してたと思う。
かしこさって攻撃魔法が敵にきくかきかないかにも関わってくるんじゃないの?
ライアンやトルネコの破邪の剣が無効化されまくるんで勝手に思い込んでたけど
FC版では周りに流されてライアン、勇者、アリーナ、クリフトをメインにしてたら
結界四天王のときにクリフトがすぐ死ぬから結局トルネコとチェンジした記憶が。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 12:26 ID:PKmkVf/v
それにしても終盤になるとライアン弱くなっちゃうよね。
キャラは好きなので残念だよ。
表のパーティーが全滅しない限りライアンを出すことは無かったな、そういえば
254名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 13:54 ID:y3RlIYd5
>>250
ライアンは破壊の鉄球のおかげで前線に立てるから無問題さ!
HPもベスト3に入るし、すばやさと防御も装備次第でかなり硬くなる。
金がかかるというコストの反面、LVが上がりやすい利点もある。

>>251
おお、そんなサイトがあったのか・・・知らなかった。
ということは4に限っては、体力と運のよさはただのネタステなんだな。
ラックの種なんか、集めても自己満足以外の何物でもない、と。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 14:01 ID:y3RlIYd5
>>250じゃない。252
スマン
256名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 16:39 ID:R/jasMUJ
運のよさは、会心のでる確率があがります、攻略本に書いてあった。
攻略本は5割信用出来ない。ちなみにアリーナの会心率は レベル(MAX64)/256 だそうだ。
じゃあアリーナと同じ運の良さになればみんな同じように会心の一撃の発生率が上がるのかな?
だから運の良さは関(ry 会心は一律4/256
260名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 00:57 ID:RdXkuq5O
しかしps版のクリフトってマジで使えねえな。
ミネアの方が同じレベルでHPが30上で力も20上だぞ。
トルネコは何度か使ったがクリフトはまだ一回も使ってないぞ。
こんなに弱かったっけ?
261道具屋のユカ:04/02/04 01:09 ID:NwRiLH9u
アリーナとピサロは別格だな
>260
クリフトはスクルト要員です。
>>260
FC版でもクリフトの力は低いし、(Lv99でも確か130前後)
HPは確かLv50くらいで成長が止まり、最終的にはブライと同程度(下手すりゃそれ以下)

まあ同じ回復要員のミネアのステータスが大幅に補強されたから相対的に弱く感じるのでは
クリフトのHPはレベル99だとアリーナとほぼ同じだった記憶が。ミネアは550くらいでクリフトは700付近だった。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 11:22 ID:JumrfGsa
クリフトは唯一ベホマラーとザオリクがつかえるので
かなり優秀な回復要員だと思うのだが。
更に奇跡の剣(はぐ剣)、はぐれメタルの鎧、兜、盾を装備出来て素早い。戦士系顔負けの守備力を誇る。力がチョイ低いけどな。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 12:58 ID:RdXkuq5O
そもそもクリフトの5章に入ってからの武器ってどこで買うの?
未だにホーリーランスなんだが、
はぐれメタルの剣を装備させてあげないと駄目なのか?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 13:03 ID:RdXkuq5O
でもミネアもはぐれメタルの剣装備できるんだよなー。
最終的に強くなるって言われても、
一番大事なのはLV20〜LV50の間の成長速度だと思うけどな。
そういう意味ではライアンとアリーナは重宝する。
逆に今の所クリフトの使い道がない。
269名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/04 13:04 ID:ahBJwRSc
ドラクエ4のPS版はPS2でもできるのですか?メモリーカードとかは?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 13:09 ID:RdXkuq5O
>>269できます。
ただしPSのメモリーカードになります。
オレはそれが解らなくてPS2のメモリーカードを差し込んで延々と、
メモリーカードが差し込まれませんってメッセージが出てた。
理解できないオレはメモリーカードの容量が足りないのかと思い。
コンプしたFF10のデータを消しちゃったよ。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 13:18 ID:ahBJwRSc
>>270ありがとうございました。
早速PSのメモリーカードを買いに行って来ます。
ダメだ…グランドスラムにしたいがために先に進まない。・゚・(ノД`)・゚・。
でもあらくれやら船乗りやら全然出ないうえに
自動的にあらくれがついてくる戦士を追い出しちゃったYO!

散々既出かも知れませんがどうか教えてください…
どうやったらあらくれ系が出やすくなりますか?
まずは実際にあらくれの格好をしてみるってのはどうかな(・∀・)
>>272
誰でもいいから片っ端から移民にしていく。
であらくれ以外の移民を放出していく。必然的にあらくれだけが残っていく。
ただし、後でほかのタイプの町を作るつもりなら、
放出した移民を集め直すのはしんどいけどね。
>>265
最近久しぶりにFC版をやり直したんだがエスターク戦に連れて行ったら
奴がべホマラーしてくれなかったせいで勇者とクリフトが死んでしまい
エスタークは倒したものの回復不能状態で何とかリレミト使える所までと
頑張ったが全滅くらいましたよはっはっは。

ま、本当の敗因はアリーナにキラーピアス買うの忘れてた事と
マーニャ連れて行ったことだったわけだが(w
その後ピアス買ってブライ連れてったら今度は余裕で勝ったし。
DQ4ってFCの頃から難易度低めだと思ってたんだけど実は高かったのか?
移民が面倒でPS版をリプレイする気になれない。
アイテムやメダルがないのなら放置するんだけど。
>>276
「地道に稼げば誰でもクリアできる」
のは昔のDQからのコンセプト。
でも2は辛かったな(つД`)
PS版はかなりぬるくなっててまた〜りプレイできていいw
2にはまった頃の元気はもうないな
>>279
稼いでもメガンテやザラキで…だからなぁ。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 21:02 ID:xkk4EEpG
エンドールの南東の建物の2階に
はぐれメタルよろい売ってる店がありますが
その1階に宝箱がいくつか置いてあります。
どうやったら取れますか?
そこへ行く道がわからないもので。
よろしくお願いします。
>>281
とりあえずテンプラを食え。話はそれからだ。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 21:07 ID:RdXkuq5O
>>281そんなもん自分で調べろ。
とりあえずエンドールの城の闘技場に行く通路で画面をスクロールさせろ。
魔法の鍵で開ける扉が闘技場へ降りる階段の側に見えないようにしてあるから。
あとお前、命の木の実も忘れずに取れよ。
ドラクエ4はもらえるゴールドが多いと思った ファミコン版時代から
だから装備品がすぐ整えられる
4と5はDQの中でも相当ぬるい部類に属する。
俺はむしろPS版の方がやりにくかったな。
>>282-283
一番はじめに書いてありましたね
すんませんでした
>>267
クリフトやミネア、ブライ、マーニャなんかの魔術師系は装備が少ないってのは同意。
でも彼らは中盤、呪文中心だから武器はこだわらなくて済むんだよね。だから装備が少ない。
それに中盤はマグマの杖、いかずちの杖、天罰の杖などが手に入る。
これらは魔術師系の武器として大幅に攻撃力が上がるだけでなく
道具として使うことで役に立つレアアイテム。

ブライとマーニャには毒針装備だったけどね。
うちのブライはずっとひのきの棒を装備。
可哀相なので袋の中に余ってたほほえみの杖を渡しておいた。
でもブライは馬車の中。

ごめんよブライ…
どいつもこいつも街中で抜刀してんじゃねぇYO。
ガーデンブルグでアリーナが人質とられた時のせりふ

アリーナ「でも 牢に入れられるなんて 初めてのことだから ちょっと 新鮮で いいかも」

このせりふに、(;´Д`)ハァハァしてしまった漏れは逝ってよしでつか?
>>290
総合スレで(;´Д`)ハァハァするな萌えスレ逝け
292名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 01:05 ID:7FLHzI1Z
>>287 いやクリフトは攻撃呪文がないからたちが悪い。
ミネアが強くなったせいでマジで使いどころがない。
洞窟や海だと 
勇者、アリーナ、ライアン、マーニャだし、

馬車から回復できない洞窟やボス戦は
勇者、アリーナ、ミネア(はぐれメタルの剣装備)、マーニャだし

フィールドでは
勇者、アリーナ、ライアン、ブライ

格上の一般のモンスターでレベル上げする場合は、
勇者、アリーナ、マーニャ、ブライだし、

馬車から回復するだけのクリフト、
馬車で口笛を吹くだけのトルネコ、
こいつらマジで使えねえ
金稼ぎの時>トルネコ、ライアン、アリーナ、クリフト、だな俺。
トルネコが先頭なのは口笛の入力をしやすくするため。魔法使い系を入れないのはエフェクトが長いから。
おまいらピサロ入れてからlv99にしてますか?
5章の時点で強化しようかちょっと迷ってます・・・
普段では5章は上げても40くらいまでだったな。ピサロ君経験沢山要るから・・・。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 11:46 ID:+iSUrk22
モンスターを999匹ぬっ殺そうと思うんですが
石人形、使い魔、以外にストーリーを進めると
出現しなくなるモンスターっていますか?
ホイミン萌え

「ライアンさま!ライアンさま!」
「えへへ、呼んでみただけ」

カワイイ(;´Д`)
298名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 13:23 ID:7FLHzI1Z
トルネコはもともと使えないって印象があるからいいけど、
クリフトは昔メインで使ってたんだけどなー。
ひいきしてはぐれメタル系全部装備させてたから強かっただけなんかな。
めちゃ使えるってイメージがあったんだが、
あとミネアがHP100ちょっとしかなかったってのもあるけどな。
299(ё):04/02/05 15:11 ID:dqqRalZC
>>296
5章で会えなくなるのはその二匹だけだけど、
「5章で出現率がかなり低くなる」奴も結構いるので
(切り株お化け、暴れ牛鳥、コドラ、キングスライム、ベロベロなどなど)、
全999匹狩りを狙うなら各章よ〜く考えて。

>>298
俺は今も昔もひいきしてミネア使ってるんだけど、種全部つぎ込んでも
なかなかHP200超えないのがFC版ミネア…(;´д`)
クリフトには氷の刃と皆殺しの剣を持たせればボス戦以外でも十分役に立つ

FC版のミネアはメガザル要員だったけど
PS版ではメガザルの腕輪があるから使わない
エビルプリースト戦でフバーハ使うぐらいかな
・クリフト…スクルト、ベホマラー、ザオリク、メタル装備
・ミネア…バギクロス、ラリホー系、フバーハ、グリンガム&メタル装備
それぞれ使いどころはあるけどなー。
人のプレイスタイルによって使い勝手が変わるってのは面白いね。

他のキャラも対比してみると、
前衛系
・ライアン…はやぶさの剣、破壊の鉄球
・アリーナ…キラーピアス、会心の一撃
魔法系
・ブライ…炎の効かない敵に有効なヒャド系、バイキルトやルカニのサポートが秀逸
・マーニャ…メラゾーマ、イオナズン(融通の利く攻撃呪文の数々)
改めて見てみると、PS版は、役割がかぶらないようにしっかりキャラ配分してて良いね。
あ、トルネコはパルプンテや銀のタロットと比較すると良いのかな…。
最後に、
万能系
・勇者…ギガデイン、ギガソード、ベホマズン
・ピサロ…ジゴクスパーク、ベホマラー、ムーンサルト、マダンテ、ザオリク、しんくう波、まじん斬り
……スマン比較したのがバカだった_| ̄|○
どれほどピサロが役立とうが万能だろうが
結局イオナズンと魔神斬りとベホマ以外は使わない罠
というかムーンサルトが主力な罠。
マーニャにムーンサルトがあればなぁ
ライアンに〜斬りがあればなぁ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 19:57 ID:EKPvfix8
6章クリアしたら
セーブできるけど
この後何かおまけあるの?
>>306
ない。戦歴が記録されるだけ。
やっぱみんなあんまクリフト使わないんだなー。
いや、FCの時は前衛で使ってたんだがPSであんま使わなくなっちった。
スクルト欲しい時もあるんだけど、フバーハ使えるミネアの方が断然必要だしね。
前衛は大体
勇者、アリーナ、ミネア、マーニャだな。
破壊の鉄球あればライアンも使う。
雑魚一掃したい時はブライも入れる。
クリフトはたまに守備重視でいく時前衛。トルネコは口笛&宝のにおい&しのびあし担当で戦闘にはあんま使わない。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 22:19 ID:I39pQ3Be
回復役に一番必要な素早さがどっちも大したことないんだよな
星降る腕輪を装備してもアリーナより遅い
>>309
40くらいまでのアリーナの力と素早さの成長率が異常だからしかたない。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 23:06 ID:7FLHzI1Z
しあわせの帽子ってめちゃ使えるね。
昨日王家の墓ではぐれメタル狩ってたらすぐ取れた。
マーニャに装備させたらマジで永久機関だな。
イオオナズン連発でMPが減らないよ。
FC版の時はメンバーがずっと固定だったけど
PS版では入れ替えを頻繁に行うことが多くなってて良かった。
しあわせの帽子と女神の指輪はいけませんな
バランス破壊ですわ
残存MPに気を使っていたFC時代がなつかしい
何でマホステなくなっちゃったんだろうな。気に入ってたんだが。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 23:53 ID:PeXp18EN
鶏と卵を3ターンで撃破。
もうやることなくなっちった。
性別変えて再プレイor種集めて強化
クリフトはもうちょっとHPと力があればなぁ。
ピサロ一人でエビプリ撃破は?
319名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 00:57 ID:mCe47KwH
>>315ドラクエ5の発売を待て
今ごろになって、初めてPS版をやっているわけだが。
キングレオつえ〜
ファミコン版もあんなに強かったっけ?
この時点で、ごごえるふぶきをはいて来るなんて、
反則だ。
321296:04/02/06 03:46 ID:6jvcv7q6
>>299どうも ありがd!
>>320
凍える吹雪は基本的にたまにしか吐かないから
場合によっては全く使われないであっさり勝てることも多いよ。
俺も初回はキングレオの凍える吹雪を連続で食らって
「こんなの勝てるか」って思ったら、次回以降や2周目では
1回使われるか使われないかで楽勝だった。
使われる前に倒すことも多数で、こういうときは逆に拍子抜けした('A`)

確率ってのはバラつきがあるから、平均LV16〜20あれば問題ないはずだよ。
だいたいキングレオかバルザックマーク2で一回は全滅の憂き目に会うのものさ( ´ー`)
324名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 12:01 ID:mCe47KwH
バルザック2って強いのか?
普通に2ターンで死んだぞ。
2ターンで倒せるくらい用意周到・準備万端で行けば、誰も苦労はせん。
ファミコン版のバルザック2は異常に強かった覚えがある
でかかったせいか印象に残ってる
4の敵の中でかなり好きなグラだ
>>314
PS版にもあるよ
セーブデータが5に連動しないかなあ?
勇者のモシャスが無くなったのは、ピサロに化けられちゃ困るからだろうな。
最近になってPS版やり始めたんだけど今回のデスピサロ戦はよかった
ピサロがだんだん進化していく様子がPSのグラフィックでうまいこと表されてたし
パーティー入れ替えながらほとんど全員で挑んだからまさにラスボス戦の緊張感と興奮をしっかりと味わえた
八回逃げて倒すラスボスという幼いころのイメージを思いっきり吹き飛ばしてくれた

それだけにエビルプリーストはビミョー
頭上から光が差し込んでクルクル回るのはどうかと思ったよ
>>331
ああ、あれか…。
あれには、ワロタw
ブライ一人でガーデンブルグにぶち込み
ピンクのレオタードを99着買わせる快感。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 17:24 ID:mCe47KwH
ゴッドサイドに出るダークマージが、
サウスパークのシェフに見えるのは俺だけ?
魔法使うときの手の揺れ方とかもシェフが歌うときにそっくりだろ。
>>333
メチャワラタ
>>329
別に変身せんでも命令させろで好きな行動取らせられるようになったからでは?
>>326
FC版はまどろm(ry
メラゾーマカコイイ

ドカーンって
>>338
でも、あのエフェクト長すぎ。
なので、メラゾーマはめったに使わなかったな。
きぼうのほこらの北の塔でレベル上げするといいって聞いたんだけど本当?
ごめん>>3に書いてあったね
ピサロをレベル60まであげたけどマダンテ覚えなかった。バグですか?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 18:23 ID:4TDz6G8v
たった今FC版を始めたんですけど、各章のキャラが持ってた道具って引き継がれますか?
種を全部5章で勇者に使いたいんでもし引き継がないんだったら取らないでおきます
344名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 18:28 ID:mCe47KwH
>>343引き告げます。
引き継げるもの
カジノのコイン
装備品
どうぐ

引き継げないもの
お金。

あえて言わなくても解ると思うが、
引き継ぐっていっても初めから勇者のふくろにはいってるわけじゃないからな。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 18:49 ID:4TDz6G8v
ありがとうございます
ネネの預かり所ですね?
引継ぎ利用して3章ではがねのつるぎ買い込んでクリアせねばな。
一部の重要アイテムは消えるけどバグじゃないから心配するな。
あと2章砂漠のバザーの力の種だけは回収しておいた方がいいかな。

>>345
いや仲間になった時にキャラが持ってる
>>346
破邪の剣のがお勧め。
親方の店にこれが入荷しているときに、自分の店持って
バイト辞めれば無限に買える。

湖の洞窟の宝全部残しておくのも便利だよね。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 18:57 ID:4TDz6G8v
親切にどうもありがとうございました
そらとぶくつが消えるのは仕方ない。
アリーナは盗賊の鍵を持つ替わりに装備品以外のアイテムは消えるので、終了時にアイテムを持たせないように。
鉄の金庫は取らない方が良い。はっきり言って超初心者のためのただの救済措置。(銀の女神像を売った金がなくならないため。)
静寂の玉を取らずにクリアすれば5章で2個に。
ん?
漏れ2章クリア時アリーナにも物持たせるけど別に消えないぞ?
リメイク版だと強制的にアリーナ所持になるんだっけ
FC版ならブライに持たせておけば透明気うわなにをするやめr
黄金の腕輪って結局どうなったの?
デスピサロ一味の手に渡ったのかな
>>350
いや、3個いける。・・・なぜかピサナイトだけは盗んでも落とす(他のボスは無理だった)という罠。
>>326
確かに、ファミコン版は
あの大きさと、ヒャダルコ連発の恐怖が
印象に残っているな。
>353
エビの手元にあるんじゃないか?
これからPS版プレイしようと思ってます。
LVUP時の能力、こだわってまつか?リセットが楽なら
やる派なんだけど…PSは「SONY」の画面から見ないといけないと
思うとどうにも辛い。でも好きなキャラの能力は高くしたい。
どこかにLVUP時能力の幅が記載されたサイトないかな
最大値が知りたい。あと種集めもやはり必要か。極限まで育てたぞ!
って人いまつか?種使えばフルパラって可能なのかな…?
ソフトリセットは無理だったと思う。
ステ吟味したLV99パラメータは『DQ4のあるきかた』って本に載ってる。
これ見ると大抵のステが255になってるんだけど、
実際にやろうとしたらかなりムズイ。何回かLV99に挑戦したけど
LVUPのたびにリセット、リセット…で俺は挫折した_| ̄|○<吟味しなくてもPS版は皆強いしなー

種を使ってオール255は出来ないこともないしやってる人も居るけど
下手すると年単位で時間がかかるので覚悟した方が良いかと。
コツが判ればもっと早くなるけど、基本的に根気は要ると思う。

359名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 21:39 ID:mCe47KwH
>>357いちいちリセットしないで、
レベル99になるまで種を一切使わないで集めればいいんじゃないか?
360358:04/02/06 22:19 ID:0XQ/JLSi
なるほどサンクス。
ライアン、アリーナとかだったら力はなんとなくMAXにしたいが(アリーナは速さも)、
他は別にいいのでフルパラにはこだわらないけど…(トイウカ、無理ポイ)
うーん、ではとりあえず普通に育ててみて、種最後までとっときまつ。
攻略サイトで見たが、マーニャの後期伸びがやたら激しいのは意外だった。
アリーナよりHP高いのか…違和感。魔法系はか弱いのが個性だと思ってた
んだけどな。力180超え(クリフト100前後)って・・・(゚д゚)
361名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 22:22 ID:mCe47KwH
>>360最初からステータスコンプ目指さないで、
キャラをレベル99にしてもまだやる気があるなら目指す感じがいいんじゃないか?
体力上げるアイテムは無いよ?
>>361 そうしてみます。ただあんまり上がりが悪いと気になってしまう
性格なもんで… まぁ一先ずリセット無しでやってみます
>>362 確かに。まぁ命の木の実があるし別にいらないけど、フルパラっ
てのは無理なことになるね。

そこそこ思い通りの能力に育ったらそれで満足なので、頑張ってみまつ!
PS版は移民やら新イベント増えてて、FC版プレイの身でもちょっと
戸惑いそう。でもこの時期なら攻略情報は十分にあるな。
不思議な木の実をライアンやアリーナに使ったのって俺だけじゃないだろ。
結局本当に全ステータス(MPも)最大値になるのって
勇者とピサロだけなんだよね。

あと、獲得ゴールドと敵倒した数をカンストさせた人いる?


>>357
ttp://f1.aaacafe.ne.jp/~braves/database/dq4.htm
の頭。FC版かPS版かでアップ幅は違う。
体力だけは吟味するといいかもね。他の葉種で補えるけど、体力は種ないから。
基本的に、戦士系は力とHPが高く重装備に優れた肉弾戦の要、
格闘系は基本は戦士と同等だが、装備が軽い分素早さに特化した前衛、
魔法系はHPや防御が低い分強力な呪文で脅威の殲滅力、
僧侶系は強力な殲滅も攻撃も控えめな分、回復に秀でている、
というのがセオリーだからね。
それらのパラメータを満たしていればステ吟味しなくても満足できる。
後半のマーニャは、ピサロに次ぐ万能型ダークホース。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 23:57 ID:D40NuswK
今日ひさびさゲーム買おうと思って、
プレステのドラクエ4見たら、以外と値段高いのね…
スマソ360の名前「357」でした(;´Д`)
>>364 サンクスでつ!

とりあえず、ミネアのHPに気をつけたいです。
フルパラはいいけど、無事 365の言う様な、それぞれ一芸に秀でたキャラに
ピッタリな感じの能力に育ってくれればいいな。

>>366 自分はAmazonで注文して買ったよ。中古でも良かったかな?
でも通常価格よりはマシ。5,780円。
アリーナはレベル50以降ほとんど上がらなくなるから
力と素早さは少し吟味したほうがいいかも
369名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 01:42 ID:Uk9X6NbU
今6章やってるけど、
何かピサロ仲間にする気がしねえな。
はぁーやっぱ4だなぁ
俺も4が歴代で一番好きだ。
登場人物一人一人を掘り下げたゲームって今では珍しくないし演出過剰になってる感もあるけど、
4はその先駆者であり、変に過剰にならずバランスの取れた中身だったと思う。
ましてやキャラ一人一人にファンがついたほどの作品はこれ以前には殆どなかった気がするし。
ゴテゴテ付けんでも、システムもストーリーも世界観もキャラが中心になることで生きてるからね
7で生まれた会話システムはまさに4のためにあるようなモンだと思った。
7以前にリメイクされなくて良かったわ
会話システムは確かに素晴らしい。正直今後のリメイクでこれが有ると思だけで期待できる。
会話システムね…。これに限らず、6章はもっと手を抜かず丁寧に作ってくれ。
リメイクにおける唯一のオリジナルストーリーなんだから。
ピサロ仲間にいるのに、ミネアがデスピサロの野望を止めなければ…とか言ってるの、萎える。
>>373
ちょびっとだけ話す内容がワンパターンにも思えたけどね
>>375
それはオレも思った。
せっかくピサロいるんだしねぇ。
でもクリア後のオマケにそこまで望むのは酷なのかな。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 12:52 ID:Uk9X6NbU
何かコンプリートする予定だったけど、
6章に入ってやる気がなくなったから、
データ消しちゃった。
6章は確かに展開ががさつかも。
(エグチキのキャラとかもなんか、がさつなイメージを後押ししてる感が)
380名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 13:26 ID:Uk9X6NbU
>>379いやそれはいいんだけど、
何かピサロが仲間になるのでしらけてしまった。
仲間ピサロは中学生がつくったような無敵万能キャラだしね。
やる気なくすわ。
まぁその構想自体ががさつかもね。
オリジナルで弾かれたのは容量の都合だけじゃないと思う。。
ミネアさんは、聞こえるように言ってんだろ。
けっこう辛辣で皮肉屋な言動するからねw<ミネア

ピサロはな…勇者のライバル、ってことで万能タイプにしたんだろうけど
余りにも他のメンバーのいいところを持って行きすぎだとは思った。
仲間になるのは個人的には嬉しかったし強いキャラなのは同意だけど。
勇者も万能タイプだが、あれは何でも出来る反面、一芸に秀でた仲間のそれを
超すほどではないんだよね。
某マトリフ師匠が言っていた「何でも出来るが何も出来ないのが勇者」ってのは同意だ。
ピサロも、覚える呪文をもっと厳選して、最大MPの数値を低くするくらいの調整はして良いとは思う。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 16:27 ID:Uk9X6NbU
そもそも何でロザリーを生き返らして、
ピサロを仲間にしないといけないんだ?
こんなんドラクエ3で言うと、
ゾーマと戦う所まで来たけど、
実はゾーマはバラモスに乗せられてただけで、
真の悪役はバラモスゾンビだったってなって、
ゾーマが仲間になってバラモスゾンビと戦うようなもんだろ。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 16:38 ID:242oBQpp
シンシアを生き返らせるべきだった。
て言うか、まぞくの王なら
ざこきゃらのおたけび程度でびびらないでほしいよ、ピサロ君。

混乱中のピサロくんはモンスターと同じ行動とってないか?
呪われた武具は平気で装備できるのにな。
>>386
エンディングで生き返ってるアレはやっぱり夢とか妄想とかそういうことなのかね
オレは普通に生き返ったと思ってたが
>>390
あれは、モシャスで化けてるトルネコ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 18:00 ID:242oBQpp
トルネコはずっと主人公を狙っていたからな。
あんな美人のいい奥さんがいるのにフザけたヤローだ。



どうでもいいけど、「誰かが生き返るらしい」と聞いて「シンシアだ!」と確信していただけに・・・(涙)。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 18:19 ID:242oBQpp
まあ、ピサロもロザリーもフェイバリットだったけどね。
FCの時のピサロの最後の台詞とか、永久に記憶に残ったし。
でも、生き返らせる対象とは違うと思うわけよ。

また、その後の真ボスを単純にエビルプリーストにしてるけど、
シンシアを生き返らせて、もっと根本的な問題に気付くっつうの?
そういうふうにするべきだったと思うのよ。
だいたい、エビルプリーストなんて既出じゃん。
5章の話にテコ入れしてでも、進化の秘宝の権化そのものと戦うとか、
主人公+シンシア+ドランとその他7人にパーティーを分けて攻略するとか、変化が欲しかったね〜。

あと、FC版のフィールド画面じゃないんだから、もっとマップの縮尺を大きくするとか、
難易度を上げるとか、6章はザコ敵も7の使い回しじゃなくて、
進化の秘宝(の権化)の暴走でみんなHPの低いデスピサロクラスにしちゃうとか、
その中でレベル1からシンシアを育てるとか(;´Д`)ハァハァ・・。
>>393
まあ気持ちはわかるけどあくまでもリメイクだしね。
折れ誰かが黄泉返りすると聞いて真っ先に勇者の故郷に向かったよ
そこで何も無くかったので、天空城だなと思って行っても同じく何もない。

それじゃあモンバーバラ姉妹の親父かサントハイムかと思って行っても同じ
移民探しで間違えてdだロザリーヒルで衝撃の事実を知りました。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 18:46 ID:Uk9X6NbU
正直5章のエンディングを見て、
トルネコがガキを抱き上げるグラフィック作る暇があるなら、
もうちょっと6章を考えてくれと思った。
亀レスで申し訳無いが、

>>326
リメイクはキングレオが強くなってるから、
その分バルザックが弱く感じるねえ。

>>352
FC版でもアリーナ所持じゃなかったっけ?
でないと、アリーナなしで魔法の鍵取れちゃえない?
勇者の故郷に骨も何もなかったから滅ぼされたときに死体ごと燃やされたか消されたんだと思われ
花を置く場所がなかった
キングレオの父親の死体はいつまで放置しているのだろう
ベホマズンを使える回復のエキスパートである天空の勇者に対して
回復、補助は使えないが破壊のエキスパートである魔界の勇者、
ぐらいにしたらバランス良かったんだろうなあ。
魔界装備の性能も天空と互角でいいのにねえ。

あと個人的には、最後にピサロと勇者の一騎討ちとかあるとうれしいと思った。
各章でわざとアイテム(主に木の実)をとらずに、あとで(5章)回収
することってできる?
2章 砂漠のバザー
3章 きつねの村
4章 ハバリア船着場
5章 コナンベリー船内、移民の町、
以外は可か
>401
可能
ちなみに3章の鉄金庫やら女神像やらも取れる
でも5章では価値はなくなってる
>>400
一騎打ちはクサイと思うよ
>>404
そうか…俺の感性は古いんだな…。
それこそセフィロスじゃないの
407名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 21:20 ID:Uk9X6NbU
ピサロが反省して勇者の舎弟になるならまだ解るけど、
何であんなに威張り腐ってるんだ?
自分の村滅ぼしておいて、
仲間になってもあんなに威張り腐ってるピサロを許せるなんて、
ほんとすげえ勇者だよな。
>>407
だからこそ勇者なんじゃないのかね
>>403 サンクス
では種なんかはとらずに残しておこう。(持ち越しアイテム他のもので
埋めて、5章で金の足しにしたいというだけだが)
金庫と像は…3章大変そうなので別にいいや(´Д`)
3章はそんなに大変じゃないよ。PS版は特に。
エンカウント率が低いので、敵を一回も倒さずにクリアなんてのも簡単に可能。

・店買うまではエンドールの鉄の前掛けをボンモールで売る
・店が出来たら正義のそろばんを12個買ってネネに売らせる

これを1時間もすれば楽に十万単位でGが手元に入る。
余ったお金は破邪の剣12個とカジノのコインに換えておくと良い。
ホイ民はどうやって人間になったのか・・・
>>411
パルプンテ
散々既出だろうけどピサロだけDQ6以降の特技持ってたり
追加ダンジョンの敵がDQ7の使い回しばっかりなのも
第六章が萎える理由の一つだよな〜。
>>410
黙れ小僧
6章が中途半端なのは
スライムもりもりと剣神ドラクエのせいだと言ってみるてすt
進化の秘宝の核心にもっとせまらなかったのは、
今後のドラクエでそれを題材にしたストーリーが出てこられるように
したんじゃないかと勝手に予測しました。
何かピサロと勇者って孫ごくうとべジータの関係みたいで、
ちょっとありきたりな気がするよ。
マスタードラゴンも、上にいながらピッコロを倒せない神様みたいだし。
あと、王様が餞別(ご褒美?)として経験値あげるけど、だったらボス倒す前に
くれてれば、もっと楽に戦えたのに・・・、って言ったら元も子もないか。
>>410 破邪はそのつもりでした。エンドール・ボンモール
行き来して稼ぐのか、なるほど。一時間ちょいならやれそう。サンクスでつ
>>414 何故?
裏技じゃないとですピサロが倒せないよー
裏技って?FC版の八逃げのこと?
リメイク版のライデインのエフェクトはショボいな。他の呪文のはかなり(・∀・)イイ!!のに。これだけ…。SFC3はカッコヨカッタんだが
なんか、ドラクエはやっぱSFCがよいとオモタ。
モンスターの動きにこだわったり、3D移動にしてみたり、は
正直いらないかも。戦闘ノロくて時々うざいんだ…。
PSゲームは重くなって当然ぽいから仕方ないのかな。
大抵の魔物の動きや呪文は一瞬で終わるから、そんなに差はないと思う。
FCでは敵が攻撃するとき一秒弱光ったりするけど、PSではその時間をアニメにしてるだけ。
まぁ一部、モノによっては長いアニメもあるからテンポ崩されるのは同意かな。
敵ボスの攻撃は凝ってても良いけど、他のはもうちょい短くても良いかもしれないね。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 19:53 ID:wpSz5rMB
スライム8匹の攻撃はマジでうざい。
ONOFFはできたほうがよかったかな。
確かに敵が多いとうっとうしい。
トルネコONOFFはできたほうがよかったかな。
確かにいるとうっとうしい。
ロザリーは物語のどの辺で死んだの?
EDで墓が立てられていたのを見て「え?いつ死んだの?」と思った
427名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/08 20:32 ID:wpSz5rMB
>>426えっとね。
勇者がエスタークを倒したとき、
ピサロが勇者がエスタークを倒したのを見て怒るけど、
ロザリーが人間にさらわれたって知らせを聞いて急いで戻っていくでしょ。
あのあと人間にリンチにされて殺される。
さらわれた後で夢で見る…よな?PS版知らんけど。
エスターク倒したあとロザリーヒルに行くと皿割れてる
そこでイムルの宿屋に泊まるとロザリーが死ぬ夢になってる
リメイクPS版で10年ぶりくらいにDQWプレイしたんだが
呪文の相性関係ってFC版でもあんなにキツかったっけ?
マヒャド無効化されやすいから爺がバイキルト専用に・・・
>>426
エスターク倒した後にピサロが知らせを聞いてロザリーヒルに戻るから
こっちもついでに行ってみると、ペット?のスライムが
「ロザリーが人間にさらわれちゃったよ、イムルの方に連れて行かれたみたい!」
みたいなこと言う。
で、イムルなら例の宿屋だなってことで宿泊すると、ロザリーが殺される瞬間の夢を観られる。
ちゃんとヒントはあるから会話をじっくり読みながら進めると良いよ〜。

>>430
後半は獣系の敵によく効く<マヒャド
その他には(特にアンデッドとか)にはあからさまに効かないから使いにくいんだよね…。
ブライはバイキルト要員というだけでも充分重宝するから無問題さ…。
ヒャド系効く敵は炎系も効くんだよなあ。
呪文覚えるのランダムなのがちょっと。
ブライ、攻略本では(賢さ次第で)7でリレミト、8でマホカンタを
覚えると書いてあるのに、レベル9になってルーラは覚えたがその二つ
は覚えてない!順番滅茶苦茶&ちょっと不安。このまま覚えないなんて
ことないよな…?だいたい、攻略本の習得レベルより全部遅く覚える。
かしこさは毎回気をつかってあげてるのに、運しかないのか・・・。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 02:29 ID:DbCFCC3v
>>433オレは初めてPS版のドラクエ4やったとき、
ブライがヒャダルコ覚えたのが17レベルだった。
2回目、3回目のときは12レベルと13レベルで覚えた。
マジでむかついたよ。
>>434
ああ!俺もそれあった。17じゃなかったけど15だったよ。
ブライのヒャダルコが遅くなるのは凄くムカツクよなぁ〜〜!
正直ヒャダルコがないと(さえずりの塔を攻略することは)
難しいからな。
そうか、結構バラつきあるもんなんだね。我慢しるしかないんか(゚д゚)
だからといってリセットで覚えるまで・・・というのは個人的に不可。
パラメータの上がりの方を重視したい。しかし、上がりが悪いときに
限って(かしこさ+1「ブライはルカニを(略)」)覚えたりする。
逆に「全能力まずまずアップ。かしこさは+3」のときは呪文覚えなかった。
別に法則もくそもないと思うが、言うならマーフィー。
あと『運』のステータスは無意味な項目だというのは本当?
ちょっとショック。ラックの種とか、能力吟味してる人は無意味だと
いうことに。会心率に関わるのはFC版だけ?
PS版なんだけど、これってマリナンみたいな名前変えてくれる奴いないんですかね?
残念ながらいません
>>439
そっか・・・('A`)

6章ENDでピサロが「またお前とはいずれ会うだろう」って言うけど
それはリメイク5の方で出てくるのかな
それはどうかなぁ…
おてんば戦士ライアンすばやさ低すぎだよー・゚・(ノД`)ノ・゚・。
関係ないけど2章はやたら「種」が手に入るな。とらなきゃ
よかった(今の段階では余計な荷物…)
443名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 18:27 ID:DbCFCC3v
そういえば話し変わるけど、
ファミコンのドラクエ3でルーラを覚えたんだけど、
勇者のMPが6しかなくて唱えられないことがあったなー。
PS版は、移植としてもリメイクとしても中途半端な感じ。
俺はリメイクしてくれただけでも万歳だから全然気にならないけどな。
細かな感想や不満はプレイヤー一人一人の感覚だから仕方ないって思ってるし。
マザーやFFだってベタ移植(リメイク)しても不満言う奴は居るわけで。
DQ4は、FC時代からのノウハウはしっかり受け継いでるし、きちんと遊べる出来にもなってるし、
こんなもんじゃないのかなー。
>>445
だな。
ドラクエのリメイクはわりと好評なカンジだな。
経験者も新規ユーザーも楽しめるように、時代に合わせてアレンジされてると思う。
他のリメイク。移植モノに比べてもマシな方じゃないかな。
昨年夏に出た某ARPGなんか叩かれ方が凄まじかったな・・・
リメイクにも入れといて欲しかったのは扉増殖だなw
なんかマップが狭くなった感じがする
FC版の時は次の街までヒヤヒヤもんだったけど
PS版はあっさり着く(たとえば1章の洞窟)
歩行速度のせいだな。けど遅いといらつくし一長一短だな。
450(ё):04/02/09 20:18 ID:D3/FVqNb
エンカウント率の問題もあると思う
5章までは最高だったと思うよ。不要な追加アイテムでバランス崩れたりしてないし。(はぐ盾1個は辛いが。)
6章も、アイデアは良かったと思う。
ただ、なんかスタッフの意気込みが息切れしたみたいな感じで、尻切れトンボみたいな感じが。
ほんとにただのおまけでしかない、という感じ。
ピサロ仲間になって、これからどんな冒険が待ち受けているのかと思えば、
後はラスボス戦だけかよ!中ボスクラスとの戦闘もなし。かなり拍子抜けだった。
「ラスボスはただの通過点。クリア後からが本番だ!」というゲームもあるのにねぇ
>>451
同意。
ぶっちゃけ、ピサロ仲間にしたあと、どこに行けばいいのか分からずかなり迷った。
せめてエビップリとの絡みシナリオをもうちょっと入れて、
ピサロとの冒険気分を味あわせて欲しかったね。
世界中の花を咲かせるのに「時の岩」(時の砂強化版)とか。勇者の故郷用に「時の石」とか…。
んで魔界装備は魔界の各祠(バリアの祠)の先にダンジョンがあって…とか。
だったらいいんだけどな
>>454
2行目は良い感じ。
んじゃ魔界装備集めないとエビプリと戦えないとか。あとは天空装備強化きぼんぬ。魔界系に見劣りし杉。
PS版のフレノール南の洞窟に隠し階段があったんだが、
これってどっかに情報あったか?
普通は見つけられないと思うけど。
ありますよ。
読解力の無い低学歴クンには無理かもね(藁
むしろ観察力
賢さの種食え( ・∀・)つθ
>457
「魔法の杖を求めて」とかいう本が各地の本棚にある
全5巻(+1巻)読めば分かる
461名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 22:45 ID:DbCFCC3v
普通に魔法の杖なんていらんけどな。
>>460
なるほど、知らなかったわ。
本棚なんて調べないからな〜
売ればミステリードール10〜15体分くらいの額にはなる
ゲーム中にゴットサイドの場所に関するヒントがあるのって
リバーサイドのシスターだけ?
ゴットサイド、FC版の時どうやって見つけたか覚えてないのに、
行き方は何故か覚えてる。ヒントがなんだったか忘れた。
FC版やったとはいえ10年位前のことだから、記憶プレイしようと
してもわからないときがある。特に5章は忘れまくり。
気球取ったら空旅するだろうし世界の中央にある島は気になるでしょ
俺も5章は一番記憶に残りづらかった。それはそれでいいとして
ヒントはリバーサイドだけじゃないかな?
まぁそんなこと気にしないで空飛んでたら
たまたま浅瀬に囲まれた小島見つけて降りてみたら拡大マップに画面が切り替わって
「うおお、何じゃこりゃあ!」
ってビビったあの頃。
469((((〃⌒ー⌒)/どもっ♪:04/02/10 04:42 ID:F6gZ62IC
((((〃⌒ー⌒)/おひさしぶりっ♪
>>468
あの演出は良いよね
あそこが天空と地底につながってるのも良い感じだ
2章なんだが。カジノでマシな稼ぎ方ないかなぁ?
格闘場で稼いでけど、現段階で出る組み合わせ少ない。
さっきドレスは取れた。1000コインは1万あったので買った。
あとの1000は『おおめだま・ドラゴンバタフライ×2』で儲けた。
ドラゴンバタフライどっちかが勝つ。AかBは運次第。(倍率は役10)
でもこれだと最高でも500枚ずつしかたまらんのよ。

レベル上げの合間にカジノしてたら、今の段階で景品どれだけ取れるか
試してみたくなって入り浸ることに…。ほしふる腕輪欲しい…
あれからもう14年経つのか・・・
>>471
500枚を転がそう。
俺の最高は1000枚をそのドラゴンバタフライに転がして11000枚くらいだった。
>>473
たしかに、毎回500枚でねばっても、20回勝てば10000いくよね。
自分はなんとなくほぼAに賭けてるよ。確立は2分の1(違うけど)な
気分で。なんかやってるうちにドラゴンバタフライが好きになった。
現段階ではたぶんこの組み合わせが一番イイはずなので、頑張ってみるよ。
目指すはほしふる腕輪!取れたら大会出て終了だ。アリーナの防御が100
超えることだろう。
あ、転がすって書いてるからダブルアップのことだよね。
怖くてやってなかったけど、あたればだんぜん得だから試してみるか。
16年前、ドラクエ3をゲットして喜びまくった2月10日
そして14年前ドラクエ4にハラハラドキドキしていた2月10日
ガンガンいこうぜ
475だが。(まだカジノ挑戦してない)
アイテムについて調べててショックなことが判明
4のほしふる腕輪のすばやさアップでは守備あがんないんだー
もしかして常識だったんかも知れんが、知らなかった。
守備力=すばやさ÷2+防具だからあがるもんだとばかり。
まぁ、いいか・・・すばやさ二倍は十分なメリットだし。
…それと腕輪つけたままレベルあげたらすばやさ上昇が二分の一に
なったりする?(5だとそうだった…はずした途端やばいくらい低い)
この点は改善されてるといいなぁ
星振る腕輪装備でもすばやさ変わらないと思ったよ。
ライアンとかに装備させてたからそんなに大差なかったのかも知れないけど、
装備させてLV99にしたときと
装備させないで99にしたとき
普通の誤差程度だった。
これずっとGBAになるの待ってるんだけど……いつ?
次の移植はGBAの次の機種かもしれんぞ
ネオジオポケットか
ゲームギアか
たまごっちプラスかよ!!
GB版DQ3の、4のモンスターメダル見れたのはいいけど
そのあと見事にデータふっとんだな…7エンジンでのリメイクもまあ良かったけど
4にはもっと合うグラフィックがあるんじゃないかな、と思ったり。
みなさんは拾ったりした種はどのように割り振っていますか?
やっぱ素早さの低いライアンには素早さの種を使ったりした方がいいですかね?
袋に入れたまま放置
ラスボス戦直前にすべてマーニャに使う
FCの時はすべてミネアにつぎ込んでたけどね
預かり所に預けっぱなしで1度も使わない。
昔は全員のレベル99にしてからパラメータきりの良い数字にするのに使ってたが
99にするのマンドクサくなったから。
普通にレベルあげて、サントハイム三人衆のすばやさMAXとか、
勇者とライアンの力もMAX、勇者のHP800超えとかってなるもん?
(「あるきかた」より)アリーナですら力、すばやさMAXいかんこと
もあるのに。やっぱり皆微調整しながらやってるのかな。
ところで、あるきかた に載ってる各キャラのレベル99の体力は
勇255 ラ255 ア255 ク170 ブ175 ト255 ミ125 マ165 か?
>>491 うん、あってるよ Pさんも255だとよ。
やっぱりこれらは吟味したステータスだろうね…
良かった・・吟味失敗はしてないみたいだ。
ステータス上昇は固定にして欲しかったな。
だがブライ爺さんがクリフトより体力があるとは一体…。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 21:09 ID:iCnfHEFr
クリフトはホント貧弱ボーヤで使えないよな。
>>493 全員吟味したのか!やるな〜 時間凄そう
自分は一レベルにつきリセットは10回までが限度だ。適当なとこで
あきらめる。アリーナのHPがマーニャより遥かに低くなるのも意外。
というか、クリフトは後半よりも序盤にMP伸びろよ!と思ったね…
496名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 21:12 ID:iCnfHEFr
そうそうレベル20〜50の間に急成長するキャラが重宝するよな。
50レベル〜70の間に急成長されてもピサロもいるしいまさらって感じだよな。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 21:13 ID:Vt/BxuFO
吟味は大事。もっと成長しろ。
http://homepage1.nifty.com/tarayashiki/cine/cine0009.htm
完全吟味は気合が足りなくて出来そうにも無いけど、じゃぁ種拾うか!
といったらソレもかなりしんどい。でもやっぱり運。今回じゃ、一章
の湖の塔で、すばやさの種を3回落としてくれた(使ってないが)
ピクシー(入手し易さF)
吟味はかなり楽だぞ。2分の1強くらいだから0〜3回くらいでいける。難所は王様、マスドラ、各ボスの経験値くらい。
吟味は一応、通常3回程度だけするようにしてるけど、一体どれが
最高の伸びなのか判断し難い。(レベルごとの上限にひっかかると伸び
ないし)だから完璧な伸びは狙ってないよ。ほどほどにしてる…。
キャラによって0でも気にしないパラもあるし。(ブライの力なんて無視)
ダンジョンやボスの前は出来るだけレベルあげるから経験値もらっても
あがらないようにしてる。ライアンの強制アレはあきらめた。

個人的にアリーナの賢さHPMP意外MAXでないと気持ち悪いのと、
各キャラすばやさにだけこだわってる。他は別に普通でいい。
気が向いたら種拾って微調整しようと思う。(拾えるかが問題)
>>501 んぉーありがと!!2つめのデータは特に重宝です。
なるほど、序盤は案外伸びの範囲せまいんだ。何回も「+5出ろ!」
とねばったのは無意味だったのか。
クリフトのMP…レベル40までは最高+4かよ…
上のアドの成長データ(標準値)のステータスを下回らないように育てれば最大いける。
ちなみに勇者とライアンは若干の余裕アリ。他は無駄許されない。
事実上、効果があるのは力、すばやさ、HP、MPくらいのもんだから
他のステは気にしなかったな・・・
今日が4の誕生日
もう十四年も経つのか。ちょうど学芸会の日だったな。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 10:12 ID:7Cx09vON
定価8500円
残してたお年玉を握り締めて買いに行ったもんだ・・・
FC版のトルネコの存在意義って・・・
奥さんのネネがアイテム預かってくれるだけか?

PS版では一番いいキャラだったからいいものを・・・
509名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 13:14 ID:XmwHXxAB
FC版ではフバーハを使わなくても楽勝なのでミネアは
問答無用の2軍だった。
ヒャダインも使うことなく、バイキルトしか使い道のない
ブライも問答無用の2軍
トルネコは言うに及ばず

PS版ではフバーハが必要不可欠であるためミネアは
貴重な戦力となった
しかしブライはヒャダインを使うこともなく、唯一の見せ所
だったバイキルトさえピサロが使えるので無用。当然2軍
トルネコは言うに及ばず
パーティー編成、どうしてまつか?
自分は打撃好きなんで
 勇者 アリーナ ライアン クリフト予定 なんだけど
(ブライやマーニャ、ミネアはボスによって使用)

AIのグッドタイミング回復狙ってる時に、例のアリーナ様
優先されちゃうと、困るんだな…。ベホマラーが敵の攻撃直後とかに
に欲しい時にさ。
まだ実際ちゃんとAI使ってないのでわからんけど、仲間瀕死のときに
ホントに回復してくれないの?死んでてもアリーナ回復?(゚д゚)
511名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 13:55 ID:mChz92qZ
オレのお勧めは、勇者、アリーナ、ライアン、マーニャ、
「命令させろ」ははっきり言って、
デスピサロやエッグラやエビルプリースト以外いらんかった。
普通のボス戦は勇者が何度かべホマ使ううちに終わってしまう。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 14:00 ID:mChz92qZ
そういえばPS版で初めてデスピサロの所行った時、
バロンの角笛を使うのを忘れてめちゃくちゃ苦労した。
その上アリーナが光のドレスを装備していて、
べホマもザオリクも受け付けなくて賢者の石のみの回復で全滅しそうになったよ。
マーニャがメガザルの腕輪を装備してたから何とか助かったけど。
光のドレスはマジでいらんと思った。
ちなみにパーティーは勇者(女神の腕輪)、アリーナ、ライアン、マーニャ(幸せの帽子)
世界中の葉2枚所持。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 14:01 ID:mChz92qZ
まあでもPS版はかなり難易度が低いと思うから、
勇者、アリーナ固定で後は個人の好き好きじゃないかな?
LV上げの時はマーニャとブライを同時に投入することがある
6章になったら勇者・ピサロ・マーニャ・ブライ(かアリーナ)で攻めまくる時もある
トルネコは宝箱回収の時には先頭に立たせる
クリフトは馬車で回復係

結局のところ一番いらないのはライアンか
ナルホド。 そんなに回復をあわてずとも大丈夫か?
賢者の石ってAIで使ってくれる方法あるんかな
しかし光のドレス、やっぱり仲間の呪文も返しちゃうのか・・・
ひそかにPSでは改善されてると思ってたんだけど。

ではとりあえず普段は勇 ライアン アリーナ マーニャ (楽に一掃・馬車で回復)
馬車無し・ボス時は勇 アリーナ ブライ(倍キルト) クリフトでも十分かな?
(気分も関わる。マーニャ・ミネアは例の戦闘では出したいキャラ)
最終はピサロいれてしまうだろうが、面白みがないと言えばそこまでだな。
個人的にはミネア使いたいんだが、パーティーには組み込みにくい。
ベホマラーとスクルト使えたらなー(クリフト価値無くなるが)
レベル45〜あたりでのステータスがそこそこのキャラしか使わん
からな。99まで育てたらマーニャかなり使えそうだけど。
ミネアは使えるよ。特にボス戦。
「命大事に」にしておけば、フバーバと賢者の石による回復を効率よくしてくれる。
攻撃は期待できないが、彼女一人に回復を任せておけば、残り3人は攻撃に専念できるし。
       ・・・
あの一応、キャラがイイとゆう意なのであしからず・・・
518508:04/02/11 16:15 ID:+91oDgfH
です。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 16:57 ID:RoTmvrfG
ミネアは賢者の石持たせればクリフトとタメ張れるからねぇ。
バギクロスやグリンガムで攻撃補助も優秀。
フバーハを使うボス戦にはミネア、
スクルト欲しいときはクリフト、
でFAじゃないかな。
でもやはり週終盤になるとフバーハが使えるミネアの方がいいですね。
ザオリクはピサロがもっていますし、余りスクルトはいらなくなりますね。
リメイク版ではフバーハはかなり重宝するね。
フバーハ使うかどうかで難易度がけっこう違ってくるかもしれん。
ミネア自身もFC版より使いやすくなったね
使わずにとっておいてLV99になっても255に届かない分を埋める。
4をやると賢者がいかに偉大かよくわかる
メタル系倒して数レベルあがった時って、能力吟味する気なくなるね。
(それとせっかく倒せたんだからリセットしたくない)

今日服屋でスパンコールのバッグをみて、ちょうどDQのドレスと
似た色だった。きっとミネアが一番似あうだろうなと思った。
他にもキャラのこだわり防具とか、FC版攻略本に載ってたな。
実際のところはぐれメタル鎧っていらんよね?羽衣やレオタードの方が
耐性面で使える。呪文・息ダメージだけは装備で軽減するしかないし。
ミネアのブバーハもあるけど、すぐ効果きれるからなー。(なんでこん
な仕様にしたんだろう…凍てつく波動がこない限り平気だった頃が懐かしい)
効果が数ターンで切れる方が緊張感があっていい。
その通り。でないといてつく波動のない香具師がザコになる。
勇者ライアンクリフトマーニャで最後までノーチェンジ。
…あ、いや。ボスによっては、ミネアとマーニャを交代させつつ使った。
途中で退屈した時に、トルネコをイベント的に戦闘参加させてみたりもした。

全員集合してから使わなかったのは、アリーナとブライくらいか。
いや、使うタイミングを逃したというか、俺めんどくさがりだから
だらだらっと最後まで行っちゃったというか。
なんでか、俺のアリーナはすぐ死ぬというイメージが強かった。ブライは存在自体忘れてた。

意図的に使わなかったのはピサロ。これはもう意地だな。
FC版では
1章:とりあえず大目玉を一撃で倒せるまでレベル上げ
2章:クリフトがザオリク覚えるまでレベル上げ
3章:レイクナバで破邪の剣出したらさくっとクリア
4章:バルザックをメラゾーマで倒すべくレベル上げ
くらいやったけどPS版ではもたなかった_| ̄|○
>524
はぐれメタル鎧はライアンとクリフトとトルネコの3人分で良いだろうね。
ミネアは水の羽衣か天使のレオタードの方が良い。

>527
アリーナは防御面がほぼすばやさ依存で薄い反面、攻撃力最強というバランスだから
安全面を重視する人には使いにくいのかも知れない。
盾がないのがやっぱり痛いね。じゃないと強すぎになっちゃうしなぁ…。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 23:49 ID:mChz92qZ
>>530ていうか意外とキラーピアスの優秀さを知らない人が多い。
うちの兄貴も知らないでアリーナ使ってなかった。
これから、エスターク倒しにいくんだけど
誰連れてったらいいんだろ。
FC版は、勇者、ライアン、アリーナ、クリフトだったけど。

っていうか、ベホマも覚えていないで、
倒しにいくのは無謀か・・・
みんなフバーハちゃんと使ってるんだね。
私は6章エビプリ戦ぐらいにしか使わなかったな。
スクルトだけで乗り切った。

>531
私はエスタークの所に行くまでの雑魚がウザイので、
マーニャを連れて行きました。
勇・ク・ア・マだった。
俺はライアン、勇者、クリフト、ブライで倒した。
はぐれメタルの剣でバイキルトかければなんとかなる

メダルをしっかり集めて移民をやって・・レベルは20後半。最初の光はアストロンで耐える。
勇者(隼&天空一式)、クリフト(奇跡の剣、メタ鎧、スクルト)、
ミネア(はぐメタ剣、レオタード、フバーハ(゚听)イラネ)、マーニャ(レオタード、メラミ、ルカニ)
スクルトが有るのと無いのとでは随分違ったよ。
発売日に買ったPS版まだ開封してないや。
普通にプレイしたらどれくらいでクリアできるだろう?
普通は20〜30時間くらいじゃない?
一応20時間未満でクリアすると「早い」って感じの称号が
もらえたはずだから(個々のプレイスタイルにもよるかな?)20時間くらいが目安かと。

早いと6時間で終われるけど。
会話を満喫しながら普通に40時間くらいで
>>536,537
トンクス
春休みで暇が出来たんでまた〜りプレイでも30から40くらいなのかな。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 12:30 ID:zCyJmo08
まあエスタークはレベル20代だとキツイよな。
オレはエスタークと戦ったときレベル45だったからボタン連打で終わったけど。
40時間もかからん
1〜4章が8時間程度で5章が20時間かね
541名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 13:28 ID:zCyJmo08
1章 1時間
2章 3時間
3章 40分
4章 3時間
5章 20時間
って感じだと思う。
PS版やってんだけど、キラーピアスって特別に補正がかかるのかぃ?
主人公に隼の剣、アリーナにキラーピアスを装備させて攻撃力を同じに調節したんだけど、結構ダメージ差がでてくるんだよね。
キラーピアスの特性なのか、アリーナの特性なのか、はたまた素早さが影響してくるのか、素の力が影響するのか、攻撃力が同じなのになぜなんだーーー。
勇 H533→806 M398→385
ラ H598→781
ア H635→687
ク H356→655 M365→629
ブ H350→598 M501→495
ト H880→784
ミ H257→622 M294→447
マ H372→748 M725→856

注)数値は「約」です。

PSリメイクするにあたり皆ステupしてるなか、唯一秀でていたHPが下がってしまったトルネコ・・・
上げなくてもいいから下げないでほしかった。それにしてもク、ミ、マ上がりまくりだな。
>>542
隼は一発が4分の3、キラピは4分の4、で共に2回攻撃。だったと思われ
545542:04/02/12 16:34 ID:7vL/PEeR
>>544
なるほど・・・
アリーナの会心の一撃はLv99だと理論上では4回に1回出るらしいが、
(ピアスだと2回に1回)そこまで育てるのしんどいよー( ´д`)

だけど相当気分はいいんだろうな。でもそのレベルじゃ、メタル系が
いくら楽勝に倒せても意味ないから、先にアリーナだけレベルあげると
いう手もある・・・のか?
>>546
257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 04/02/03 17:55 ID:eWrBiVMA
攻略本は5割信用出来ない。ちなみにアリーナの会心率は レベル(MAX64)/256 だそうだ。

レベル64になったら改心乱発モードだね。
>>546
2章で異常に頑張るとか
オレは2章でLv.63まで育てたことがある
LV50辺りから4回に1回くらいはで出る。<アリーナ会心
正確にはLV(最大値64)/255の確率なので、LV64以降は4分の1で出る。

メタルキング狩りやれば15時間くらいで全員99になるよ。

勇者→はぐれメタルの剣、
ピサロ→まじん斬り(弱ってるメタルが居れば確実に倒すためにメタル斬り)、
アリーナ→会心狙い、
ブライ→勇者にバイキルトしたら毒針で攻撃(確実に1ダメ与える)

これで大抵のメタキン&取り巻きのはぐメタを一掃出来る。逃げられたら時の砂で。
>>546
会心はレベル(MAX64)/256なので64まででOK
551550:04/02/12 18:20 ID:bBdPoCiM
被りまくりだな
>>547-550
(゚д゚)ウマー! あっ そうか 64でいいのか!サンクスでつ
確かに、256÷64=4だもんね。99でも一緒か。
それくらいならいけそうだね。育ててみよう!
レベル、2章は30が限度でした…金ためてたらあがってたというだけで。

ちなみにトルネコはレベル4(合流時)…
水の羽衣着てバギクロスとマヒャドくらってみた。両方60ダメージを確認…。
前にレオタードより羽衣の方が性能良いなんて言っちゃったが間違ってたな。_| ̄|○クッ。
本当に?
水の羽衣にはバギ系とヒャド系の耐性はないってこと?
極限データベースの情報が間違ってるなんてにわかには信じがたい
自分で試してみようかな
水っちゅーぐらいだから、火炎以外には弱いんでそ。
火の息には強くても氷の息には耐性無かったはず。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 23:31 ID:4vWzXh0x

ドラクエ4のラストってさ
ロードオブザリングの原作の
まるパクりだよね
ブライが水の羽衣を装備してる姿は想像したくない
558名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 23:53 ID:zCyJmo08
当然乳首すけてるから。
現実を見つめなさい
大半のブライは皮の鎧か水の羽衣なのだから
ああ、うちのブライも水の羽衣着てるよ…
そんで幸せの帽子被ってる。
なんて奇妙な爺さんなんだ。
まあ、かく言うウチのジジィは初期装備だがな
布の服だったか旅人の服だったか
562名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 00:11 ID:zWwKnzc3
水の羽衣は暖かいのだろうか?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 00:13 ID:Q5eF3V+4
人肌くらい…?。
>>553-554
バギ系はダメージのばらつきが大きいよ
565中山悟:04/02/13 00:18 ID:RizIxkdf
        _,,,.、、、、,,_
     _、-''~:::::::::::::::::""-,,
    ;":::::::::::::::::::::::::::::::::::i!
    |::/ ̄ ̄` ̄ ̄¨ヾ::::|
    |::| ━、_ _.━   |.:.::|
    |/ ,-ェュ 、,-ェュ、  |.:.|_
   ∩{| ´ ̄,/ 、  ̄`  |/. |
  (⊂).|(  ゙、__,-'' 、)ヽ__/_
   \ .\ `こニ´'' _./ ノ ( l~ヽ
     \/\___ _,イ:.:< )├┤
     \:.:└-Y ::.l l:_(u_ノ
       \:.(・∀・)..:/ (  ) 、
         `┬ ~ _..-'`!'-、__)
            ̄ `‐┴┐ )
                `"
566564:04/02/13 00:25 ID:VX1Yvn+z
ごめん。今のレス無し。
>>556
どんなの?
FC版DQ4の小さなメダルの全リスト教えて下さい。
それと総数は20枚なんですか?
はぐれメタルヘルムを貰うつもりなら、幸せの帽子などは貰っちゃダメ?
確か32枚
つーかメダル王のとこ行けば分かるじゃん
>>555
今回は「メラ、ギラ、イオ」「ヒャド、バギ」「炎、吹雪」の3種の耐性しかない。
>>568
一個づつもらえる仕様です
オレは最初やった時奇跡の剣2本もらっちゃった。・゚・(ノД`)・゚・。
だって奇跡の剣便利だったんですもん_| ̄|○
>>557
>>558
PS版やってから言え。水の羽衣はスケスケではない、とトルネコが言うぞ。
573名無しさん@非公式ガイド:04/02/13 18:48 ID:G6E+eNFA
中古で買ったけど面白いね。DQは全然ご無沙汰だったから、展開に新鮮味があるし、音楽もかっこいいし。
一章は武器買わず、銅の剣→破邪の剣で行ったから凄く簡単に感じたけど。
今は2章の闘技場だ。がんがろう。
昔小さなメダル31枚しか見つからず最後の1枚の場所友人に聞いたんだが
ある意味卑怯だあの場所は(w

公式ガイドブックに思いっきり写真つきで載ってたけどな。アッテムト鉱山のアレ(w
575名無しさん@非公式ガイド:04/02/13 19:42 ID:Wlq2IOzt
>>571 あ、自分も確かそれやったなぁ
奇跡の剣2本。5でもやったような…(記憶違いでなければ)
やっぱ攻撃しつつ回復ってのが気分いいよ。どんなときも常備。

ところで各章でレベル上げ(普通以上に)行ってる人、効率的な方法を
みつけてやってまつか?今、姉妹を強力な呪文覚えるまで育ててみたいと
思ってるんだが…
2章はメタルに全員先制できるようになってから(25〜)は楽だし、
3章はレベルをあげない(!)が、1章と4章は少々めんどくさい。
ファーストプレイでは、ライアンが合流時レベル低すぎて一瞬使う気が
起きなかった。(他のキャラとの差が20超え)
はぐれメタルヘルム20枚
奇跡の剣6枚×2

メダル32枚はいつもこれに使ってたな〜
575 スマソ ナマエ間違えた(;´Д`)

後、3章で金最高までためてコイン買ったけど、約5000コインって・・・
一枚の値段がどうにも高すぎる。
移民で花咲くうるわしの都を作ろうと思ってるんだが
エルフも女としてカウントされますの?
エルフも天空人女もばーちゃんもようじょも女扱いです
>>578
されますの。
>>579-580
なるほど、ありがd
体力の吟味。実は最大値が
勇者255 ライアン255 アリーナ255 クリフト185(170じゃない)
ブライ175 トルネコ255 マーニャ165 ミネア125 と判明。
ttp://f1.aaacafe.ne.jp/~braves/database/dq4p-3growup.htm
を見るとステータスが「4」上昇する場合は、かなり低い確立ながら「5」上昇するという事が分かる(さっき確認した)。
4上昇する場合があるキャラは勇者、ライアン、アリーナ、クリフト、トルネコ。
この中でクリフト以外は5を取らなくとも255を達成できる。
だがクリフトは5を取らない場合170。そしてクリフトの体力が4上昇する回数は15回。
つまり必死になって5を取れば185が達成できる。
…_| ̄|○5章の最初からやり直しだ馬鹿やろぉぉぉ…。俺の40時間が…グフッ…。
>>575
FC版の4章だったら、アッテムトのB2Fでひたすら戦う以外にあり得ないな。
マーニャ1人だったらB1Fでエビルハムスター狙い。
トラ男と戦うと、簡単に死ねる上に儲からない。素人じゃなくてもおすすめできない。
銀のタロットを手にいれた直後(レベル13くらい)から戦闘で
使ってみたが、どうも「ひいてはいけない…」ばかりをひいてしまう。
運が悪いだけなんだろうが、レベルが低いからなのか?と思うくらい
頻繁にひく…。というかアッテムト敵強すぎ。オーリン弱すぎ。
アッテムトは早解きでオーリンに戦闘させるだけで通過できるポイントだぞ。
運が悪いだけさ、がんばれ。姉妹は防御させる&ときどきホイミだ。
ぶっちゃけ、LV1でオーリン仲間にしてあとは道すがら出会う敵を彼に倒させて進むだけで
LV8くらいになるから、無駄な経験値稼ぎの必要ない章だったりする。
気球入手後に初めてロザリーヒルに行ったんだけど、
ピサロナイトに遭えなかった。期間限定だったの?
>>586
ロザリーが攫われるエスターク戦の後にはいなくなる。
>>577
時間の許す限り破邪の剣を仕入れては売り、仕入れては売り
を繰り返したら相当買える
そういやFC版ではレイクナバの武器やに破邪の剣が残ったのに、
PS版では残らないのよね(´・ω・`)
>>588
所持金最大99万9999=約100万
コイン1枚200
1000000÷200=5000
577でつ。
>>588
うん、奥さんに破邪の剣を売りまくってもらって99万9999Gため、
589のとおりにしたんだけど、買えるのは4999枚が最高だったってこと。
カジノ開いてからはネネさん売ってくれないんだよ。だから最高でも
上記の枚数しか買えない…いや、鉄のまえかけをボンモールで売れる
んだったらまだ貯めれるかな。まだ高値で買ってくれたっけ?
ともかく「3章でいっぱいコイン買うぞー!」
と考えたのは甘かったようでした・・・(´-`)
自力なら2章が一番で買えた。一枚10Gは格安。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 15:53 ID:Fb0SJRVM
10Gから一気に200Gまで化けるってのもすごいな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 16:32 ID:sB1frXeX
ファミコン版やってて、やっとのことで
2章のエンドールまでたどり着いたのに
カジノで838861枚コイン買おうとすると
8388610Gですとか言われる・・・
2章じゃだめなの?
2章ではできないよ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 16:35 ID:92p2Y1Pf
ダメ。
3,5章のみ

 
ドラクエの著作権を侵害している
違法性のありそうな著作権侵害のサイトを見つけました。

ここです。
http://cgp.s5.xrea.com/


ドラクエなどのゲームのグラフィックを無断で使用してゲームを作っているサイトです。
しかも大量に。


黙認する方は黙認してても結構です

どなたか良心的な心を持つ方はここへ通報してください。
http://www.accsjp.or.jp/

 
596名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 16:45 ID:92p2Y1Pf
>>595
人に頼らず、自分で通報してみたらどう?

どーしても嫌だってのなら してもいいけど
もう少しだけ行動力を持つべきだね、キミは。
>>341
3章ってそんな早く終われるの?
>>541だった
>>592
FCの4はたしか16進法で、2章の1枚10Gじゃ最高枚数買ってもオーバーフローしないから無理なハズ。

>>597
541ではないが、早い人ならそれぐらいで充分できると思う。
普通の速度で進める人も、2週目で破邪の剣等のやり込みをしなければ大体1時間あればいけると思うよ。たぶんね。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 20:11 ID:tQW6tnjG
>>584
アッテムトはオーリンを戦闘にして戦うと楽
後ラリホーとかギラ、バギを活用してないだろ?ウザイ奴にはとにかくラリホーだ
デスピサロってレベル一桁で倒せるんだな…ってこれ有名?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 20:42 ID:Sz9wiQLg
一桁ってキャラの平均レベルか?
極限データベースに、平均LV4.4でクリアした話が載ってる。
読んだら判るけど、ここまでやったら溜息以外に何も出ない。
達成までに激しい手間がかかっている。
3章で破邪の剣の裏技やったけど5章で残らなかった
普通に全部トルネコに持たせればよかったよ…
ミネアのパラメータが低い。
ほぼ同LVのマーニャのHP・MPが200前後なのに、ミネアは共に120そこそこ。
LVが上がり難い事を差し引いても、低いと思うんだけど、こんなもんすか?
FC版はそんなもんです。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 02:28 ID:Xr9GT08+
1章:破邪の剣と残りは鉄の鎧にしてクリア
2章:全員鉄の爪を持ってクリア
3章:持ち物みんな破邪の剣にしてクリア
4章:毒針持てるだけ持ってクリア

5章で(゚д゚)ウマー
608名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 03:40 ID:OUw3UIrC
>>607
漏れも同じようなことやってたよ。
でも、ライアンと出会うのはかなり後のほうだから、
1章なんかはよくサボってたっけ・・・。
2章のラストで盗賊の鍵をブライに持たせれば5章で
早く鍵が手に入ると思ってたヴォケは漏れだけでつか?????
4章が金が余っちゃってもったいなかった。
「銀の女神像」を5章に持ち越したのってオイラだけ?
換金できないと分かって泣いたが…(´Д⊂
>>374
禿げ同
>610
アイテムコンプリートしたい人は
鉄の金庫と銀の女神像を3章で取らず5章で取るのは基本だから問題ない。
そういうこだわりがなければ南無。
>>3のFAQに、
>Q,PS版ではルーシアを最後まで仲間にしておくことはできますか?
>A,無理です。強制離脱
とあるけど、FC版だと最後まで連れ回せるんですか?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 10:02 ID:mgk35KE8
3章はじまってすぐ、はじゃの剣買い取ったけど
別の客が強引に買っていってしまった。

どうすりゃいいの?
FC版で無理だったから、ルーシア萌えの人が、
「PS版ではルーシア連れまわしができるに違いない」
という妄想が発現して、それへの解答。
>>615>>613へのレスです。

>>614
また誰かが売りに来るのを待ちましょう。
うん
618名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 11:01 ID:Xr9GT08+
>>614
誰かが破邪の剣を売ってくれたらもう武器屋で
働かないのがポイント
>>614
ずっと断り続ければいつかは諦めてくと思われ。たぶんだけど。
それこそ何十回と×ボタン連打してれば。

少なくとも俺は買われた事ないな。
3章始まって一回も街の外に出ないで破邪の剣を買った時は何十回と武器屋のバイトしたけど大丈夫だった。
それにその内また誰かが売ってくれるよ。
次に誰かが売りに来たら、買い取り次第
すぐに階段降りて、親方のところに行けば
その日の仕事が終わるはず。そしたら、もう武器屋で働かなきゃOK
初日2回目で破邪の剣が出てきたので
しばらくの間延々と断りつづけなければならなかった
断りつづけても強引に買われた時はショックだったな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 13:54 ID:QYsm01Rg
トルネコの場合レイクナバから一歩の距離で戦闘しても
いきなり鋼の剣(゚д゚)ウマ-なんてこと多々あるから、
破邪の剣出したらバイトはあんまし必要無い
>>613 >>615
FC版は天空城にルーシアをパーティに入れて入らなければ最後まで連れ回し可能
PS版では最初に天空城に入った時点でルーシアがパーティにいなくても勝手に離脱するので連れ回し不可。
破邪の剣でも何でも、必ず断れるよ。
ただ、回数はランダムかも・・・
2回目であきらめた場合もあれば、50回以上断ってやっとあきらめた
場合もあった。(途中まで数えてた)さっさとあきらめろよ…
トルネコの章はほぼ作業みたいな感じだったな。

バイトは、防具一式買えるだけ金たまったらやめてよし。
(まずその辺の雑魚からはダメージうけない)金庫無視してよし。
ボンモールまで行って、一連のイベントすませて手にいれた鎧を高く売る。
それで破邪の剣買えるよ。(ちなみに鉄の前掛けはバラつき激しくて、
最高2986Gくらいで売れた。3000Gまでかな?1000G代で売るのはかなり
損だから、毎回粘るべし)
3章か。
俺はバイトは最初の1日だけやって、銅の剣買って、町の周りで戦闘。
強力な武器や防具はスライムからでも手に入るので、この方法が一番楽だと思う。
面倒なので、鉄の金庫も銀の女神像も取りにいかず、破邪の剣もクリア前にゲットだった。
FC3章のフィールドの音楽が好き。
ていうか、バイト(破邪の剣がでてくるまで)して薬草を持てるだけ買って、狐のとこクリアして、橋作らせて、防具買って、高く売りつけて、自分の店買って、ネネに破邪の剣売らせて、6万ゴールドでトンネル通らせて終わり、でいいだろ・・・
これならレベル1でもクリアできるし・・・
628名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 21:24 ID:ObVxvxjm
くだらない質問なんですが、
なぜ闘技場の
てっきゅうまじんA
てっきゅうまじんB
は勝敗が決まらないのですか?
てっきゅうまじんのHPを遥かに超えるダメージを与えてるはずなんですが…
自然回復?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 21:26 ID:7YdkXJgo
鉄球魔人って確か自然回復が毎ターン70なかった?
うる覚えなんだが。
631(ё):04/02/15 21:28 ID:GRNFk4dc
なんぼだっけ。100だっけか…
とにかく、毎ターンHP回復してるので終わらない
632名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 21:28 ID:ObVxvxjm
>>629-630
レスThank You!
チョット実験してみます。
通常戦闘で
633名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 21:29 ID:ObVxvxjm
>>631
Thank You!
634名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 21:30 ID:7YdkXJgo
>>622
「値上げをしたって?」で「はい」にしたら買われちゃったのか?
>626
鉄の金庫の洞窟にくさりがまがあるのにもったいない
銅の剣なんて買う必要ないよ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 01:11 ID:7nLjK6QD
>>636
そこまで行くのは逃げ作戦で行くのですか?
>>636
わざわざ鉄の金庫の洞窟に行くのが面倒くさい
>>624
>>FC版は天空城にルーシアをパーティに入れて入らなければ最後まで連れ回し可能
初めて知った。これやるとドランが仲間にならないとか支障でるの?
それは勿論ならないよ。
パノン+ルーシアで10人パーティが可能だったし
要はどっちが好みかという事。ルーシアかドランか。
リメイクではホフマンが抜けるのも早いしルーシアも強制退場なので
そこは少し残念だったな。
やっぱりNPCより導かれし者たちをメインに使えっていう製作者の意図なんだろうか。
ルーシア入れっぱなしだとドランの活躍が減るから、ってのもあるんだろうけど。
ドランってなんでデスピー戦にまで付いてこれるんだろ。
ラスボスなんだし、導かれし者たちだけで良いような気がする。
ドランとルーシアどっち選択すべきなのかなあ。
ルーシアは終盤辛くないすか?移動中にベホマ使えならなあ。
というかドランの存在自体に意味があるのかどうか
646名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 11:33 ID:4Bm4SAGg
>>645
肉の盾
>>645
旅の疲れを癒すマスコットキャラクター
あるいは、
パトリシアの話し相手要員


_| ̄|○
648(ё):04/02/16 12:27 ID:ODsYyd+M
FC版のドランのグラフィックがリスに見える、などと
柴田亜美がのたまっていましたが

柴田「あのリス吹雪吹いたりして生意気ですよね」
担当「あれ竜でっせ」
649名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 13:34 ID:LgUrv5OZ
というか、ドランの存在自体を覚えて無かったよ…。
まぁ仲間にしてもメインパーティには入れないし、会話システムがあっても喋れそうにないしね。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 13:36 ID:71byehNR
PS版ではいつの間にか居て、
いつの間にか居なくなる存在だよな。
2回目以降のプレイでは仲間にしないのが通
ドランってロザリーが加わると強制で抜けるんだよな?
そのイベントすら見てないのだが
ドランは会話しても悲しいぞ…。
ウゴウゴギャオーとかいうセリフがちょこっとだけあるだけ。

りゅうのこどもドラン、だからドラ息子。
>>652
ドラン、なんか(一応理由があるけど別にどうでもいい内容で)「うおーん、うおーん」て言って
勝手に天空城に帰っていくな…。
たった1匹でどうやって帰ったんだと小一時間……
空飛べるのか?
ドランの鳴き方はイエティと同じなのかよ!
そういやドランとパトリシアって昔からの仲間だよね。
ドラン天空城帰還後、ただの名無しドラゴンに戻ってさらに哀れ。
つーかどっちがドランだかわからねー!
世界樹の花が咲いたことを知らせるためとかで天空城に戻った
なんかとってつけたような理由だな、とあの時思った覚えがある。
>>657
まるでこの板の名無しさんのようでつね
ドランは都の名前
5と6の馬の名前もパトリシアだっけ?
6はファルシオン
ドラン1回も使ってない…。
吹雪とか吐くけど威力が劣化ヒャダインだし
攻撃力もライアンと似たり寄ったりだし
甘い息吐かせるくらいなら他のメンバーでタコ殴りにした方が殲滅早いし…。

低LVクリアに必要なくらいかな?
トーテム狩りを一時間くらい続けていたんだけど、
途中で間違って「にげる」押しちまった…

最高にムダな時間を過ごした
FC版なんだけど、
キングレオ城牢屋の乗船券くれたじいさんって助けられないの?
あと5章で毒針って手に入らない?
>>665
「にげる」押して、一発で逃げちまったのか…?
ホントに逃げたい時に回り込むくせに、こういう時だけあっさり逃げれるからな。
俺もやった事あるよ。やってるとボーッとしてきちまうからな。
668(ё):04/02/18 03:53 ID:rduAiRCB
>>666
どくばりはサランの裏武器屋。
じじいは、あきらめてくれっ
「にげる」が余計な所にあるから間違える事が多いんだよな。
>>668
買えました、ありがとうー。
似たようなので、
メタルキング+はぐれ3匹+スライム4匹現れて、
肝心のメタキンに逃げられたので時の砂使ってやりなおしたら、
今度は全員に逃げられて戦闘終了、経験値1Pも入らず…なんて苦い経験ある…。
あ、メタキン&はぐれの経験値は1Pも入らず、ってことです。
むなしく仲間たちはスライムを攻撃して戦闘終了しておりました…。
天空城にリースってのがいるけど、
なんでこいつだけ固有名付いてるんですか?
勇者の親類かなんか?
2章のさえずりの塔で一度だけ出たから

「きゃ、人間よ。リース逃げましょう」
「はい、お姉さま」

みたいな感じで
ホイミンが人間になった説明あったっけ?
移民でまた登場するの?
>>675
ない。出ない。
ホイミンが、人間になりたいと願っている事を 
匂わす台詞とかってゲーム中にあったけ?

4コマ漫画で初めて知ったんだけど。
ホイミン見つけて話し掛けたらそう言うじゃないか
PS版ではホイミソ様は仰いますよ。FC版だって?シラネ
FCでももちろんある。
>>677
最初に出会った時に言うんじゃなかったっけ。
『ぼくホイミン、人間になるのが夢なんだ』って。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/19 00:04 ID:A34D+hU8
4のアンチテーゼ(3への)っぽい所にちょっと惹かれる
うーほー
はぐメタの出現率、勇者+女パーティー、勇者+男パーティーだと女パーティーのほうが5倍は高い気がするのだが。
気のせい?
にしてはこの差は一体。。
>>684
運の良さじゃないか?
女のみパーティだと必然的に運の平均値高くなるっしょ。
運が出現率に影響するかは知らないけど。
な…まさか…
4で存在意義の不明だった運のよさって、もしかしてメタル出現率のみに関係…。
FC版の攻略サイトはどこだっち?
ttp://www.nona.dti.ne.jp/~erika/dq4/fc/index.html
おいらはここにお世話になりました
FC版やるときにゴニョゴニョ使って、
勇者にユーリルって付けようとしたんだが、
カタカナのヤ行が無かった、どんなゲームだよって思った。
690684:04/02/19 12:44 ID:C8Tb4i1U
>>685
そうなのかもな。
ちなみに王家の墓でレベル上げ中なのだが、女パーティだと、称号「メタルハンター」 。
男は「尻にしたれ隊」


こういうこと、、なのだろうか。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/19 14:41 ID:jGAJoLJQ
>>689
FC版にはカタカナそのものがない
ゴニョゴニョ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/19 16:08 ID:KJUiVFvY
滑る床でコントローラー固定したら、
寝てる間にレベルアップ!!ってFCだけ?
今、久々にやってるんだけど、
一週間寝かしたおかげで、ストーリー半分位でLv99になっちゃたよ。
694  :04/02/19 17:20 ID:kVAfV7Oz
闇の洞窟抜けられない・・・
PSの闇の洞窟は簡単だったような
696(ё):04/02/19 19:01 ID:Pvt+vTBq
簡単だけど通路長い&FC版はエンカウント率高くてイライラ…
敵がうざい
>691
ツールを使ってカタカナで名前をつけようとしたけど
FCのDQ4にはカタカナのヤ行はなかったってことでしょ
FC時代のDQは容量を抑えるために使わないカタカナがあったんですよ
DQ1では使われない文字のほうが多かったぐらいです。
シルゴンハーゲン氏のとこのか
699名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/19 21:17 ID:78vIsjcc
パデキアの洞窟をクリアしてモンバーバラ大陸に渡ると敵が一気に強くなるね
ある程度装備を整えてレベルが上がるまでエンカウント毎に全滅の危険が常に付きまとうので怖い
>>699
コーミズ西まで行くのにソレッタから東にいくのが個人的にセオリー。
陸上は死霊の騎士やら死霊使いやらミステリドールやらが怖くてやってらんない。


700げと
パーティも7人になって回復役も増えるパデキア以降は、
しばらく回復をこまめにやって攻撃もMPガンガン使って、コーミズでタダ宿を
利用するのが良いのかな。
それ以前はやっぱり力を温存して冒険することが多かったけど、
馬車の入れ替えを存分に使ってフルに戦わないといけないキングレオ以降のザコ戦は燃えるぞ。
スタンシアラのアイスコンドル4匹とか速攻殲滅を要求されるしね…。
ガーデンブルグ周辺の、高熱のガス吹いてくるハエも(←なぜか名前が思い出せない
あのにわとりって、FCじゃ4体揃ってはじめて炎を巻き起こせるんじゃなかったっけ?
「マンルースター」って名前じゃなかったっけ。あれ?違ったっけ。
>>703
ファミコン版では2体で炎を起こしていた覚えがあるよ。
PS版ではどうなの?
フォーカードキタ━(゚∀゚)━!!
ダブルアップ成功400枚キタ━(゚∀゚)━!!
↑おいおい、小さいな。
それで喜んでたらカジノで儲けられるわけないぞ。
>>688
あっりがとー♪
>>707
儲ける気ないもん。だって838(ry
デスピサロ戦でクリフトが魔法を唱えた瞬間、画面が紫色に光った時_| ̄|○
711DQビギナー:04/02/20 18:27 ID:27aZQ+Vr
どうも、質問です。
今までFF専門で昨日からDQはじめますた。
アリーナちゃんがかわいかったので4を借りてやり始めたのですがなんかライアンとかいうムサいおっさんから始まったのでムカついてます。
早く2章に行きたいです。
でも友人の話では2章終わったあとまたオッさんの話が始まるというのです。(ガッカリ)
ところで『ホイミン』というホイミスライムが仲間になりました。
なかなか可愛いヤツで気に入ってます。
こいつは5章にもつれて行けるんですか?
あとさっき行ったムサいおっさんたちは強くて大活躍なんてことにはなりませんか?出来ればパーティにはいれたくないんですが…。
このおっさん達がいなきゃクリアできませんか?
さっきから借りた友人に聞こうと電話してるんですけどつながんなくって…。
あとオッさん好きな人はごめんなさいm(__)m
>>711
勇者
一章のおっさん
二章の爺
三章のデブ
が最強パーティです。
>711
ホイミンは5章では仲間にならない
お姫様は素早さが高くて会心の一撃率も高いので
ノロマでむさいおっさんよりもはるかに役に立つ
714DQビギナー:04/02/20 19:53 ID:27aZQ+Vr
>>712
>>713
どうも、さっき念願の2章に突入しました。
とりあえずホイミンは残念ですが。
712氏と713氏の意見が違う気がするのですがおっさん役にたつんですかねぇ?役にたっても使う気はありませんが…
PS版なら おっさんはあまり役に立たないから、安心して回線切ってくれ
最終的に9人もいるから色々使ってみれ
プレイスタイルは人それぞれだが
共通してることは「2章爺と3章デブは2軍確定」ということで
ピーちゃん最強だしな
718DQビギナー:04/02/20 20:13 ID:27aZQ+Vr
>>715
>>716
蟻が10、がむばるっ!
ライアンとブライはPSでは漏れはそこそこ使ってる
トルネコは全く使わないけど

ライアン→ドラゴンメイル+シールドで炎吹雪無効化
ブライ→後半バイキルトでサポートしつつ祝福の杖で回復
720偽ぼるじょあ◇:04/02/20 22:34 ID:97Of+av6
(・3・)エェー
ドラクエ4最強パーティーは勇者・アリーナ・ミネア・ブライだと思ってるよ。
このパーティーで「いのちだいじに」の作戦で戦ってごらんヨ。
序盤の戦闘のみクリフトのスクルトを使おうネ。
721偽ぼるじょあ◇:04/02/20 22:50 ID:97Of+av6
(・3・)エェー
終盤のボス戦ではベホマラーや賢者の石では回復が間に合わないので、勇者のベホマズソを回復に使っていくよ。
だから不思議な木の実は全部勇者に使うんだヨ。
PS版ってモンスターが一回り小さいよね?
ファミコンでは3体しか登場しないブラックマージなんかも4体出現するんだよなあ。
723  :04/02/21 00:05 ID:OuYuQwXj
プロビナの洞窟ってどこでつか?
FCやってんだけど、
ブライがバイキルト使ってくれねえ。
うちのブライは自分で自分にバイキルトをかけてくれますが。
ラリホー最強説。
727DQビギナー:04/02/21 06:17 ID:LULT4odk
どうも、いろいろ教えて頂いたDQビギナーです。
今日2章を終えてしまいますた…(泣)アリーナたんは5章までお預け…。
明日からトルネコとかいうこれまたムサいオッさんを操らねばなりません。
ちなみに2章に出てきたブライ氏は5章では役に立つのですか?
なんか2章ではパーティーに入ってるより棺桶に入ってる時間のが長かった気さえするほど弱かったのですが…。
最後の方で覚えたヒャダルコは役に立ちましたが。
このスレ見てる限りではこのじーちゃんは役に立つのか立たんのかわかりませんな…。
中盤以降は攻撃呪文が火力不足になるけど
ボス戦ではルカニ、バイキルトが大活躍です。
アリーナに次ぐすばやさの持ち主でもあります。
ギャグだか知らんが特定のキャラをけなすような言い回しすんのはやめろ。
ライアンやブライだって使えるし好きな人だって居るんだ。
好き嫌いは自由だがおおっぴらに言うなよ。

アリーナかわいいって言ってるオマエだよ。キモイ。うざい。愛でたいだけなら専用スレに行け。
>727
デブが終ったら4章はお姉さま方になるぞ
ブライって老人なのになんであんなに素早いんだろう。
まさか中に別の人が…!
732ラリホー信者:04/02/21 08:38 ID:i+7l0lIR
ブライの真髄はラリホー&メダパニ。ミネアのラリホー&ラリホーマも(・∀・)イイ!
二人いると最強。
733ラリホー信者:04/02/21 08:46 ID:i+7l0lIR
マーニャの攻撃魔法はエフェクトに時間がかかりすぎで嫌ーんな感じ。
イオナズソとかエフェクト終わるまでに約7秒もかかる。
これは 一度魔法使うたびに約7秒の待ち時間(読み込みロード時間)が入っているのと同じで、使う気になれないヨ。しかも効かない場合多いし。
ら〜りほ〜。
734ラリホー信者:04/02/21 08:52 ID:i+7l0lIR
どんなにダメージを与えても そのターン内に倒しきれなければ反撃をくらうけど、ラリホーとかで行動不能にすれば反撃はうけないよ。
後半のザコはHPが高くてマーニャ最強魔法でも全然倒せないから結局ザコからダメージをくらうよ。
やっぱりラリホー&メダパニ。ミネア&ブライ。最強〜。
735ラリホー信者:04/02/21 09:03 ID:i+7l0lIR
作戦は絶対「いのちだいじに」だヨ。これにしないとラリホーを多用してくれない。
あとアリーナには‡ラーピアスだよ(常識)。グリソガムも強いなー。
勇・ア・ミ・ブ、絶対強いから試してみてネ。
素早さの種と不思議の木の実は勇者に、命の木の実はブライに。はぐれメタルの盾もブライに。
うざい。
737偽ぼるじょあ◇:04/02/21 10:49 ID:HLtuoigZ
(・3・)エェー
クリフトは5章前半のスクルト要員だよ。
738偽ぼるじょあ◇:04/02/21 10:52 ID:HLtuoigZ
(・3・)エェー
ミネア&ブライはやっぱり強いよ〜。
ライアン&トルネコは魔法使えないし素早さ低すぎるから使う価値ないヨ。
ブライは要らん。ミネアはクリフトがむかついた時に入れる。
ライアンは攻撃力あるから使う。トルネコは最初だけね。
>>736
おまえがウザイ、消えろ。
メダル王の所に行くのには何処からが一番近いのかな。
おれはソレッタから南下してました
743名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/21 16:59 ID:j9Pj9OxO
お〜い、誰か教えてくれぇ。
DQ4のボス(ピサロじゃない普通のボス)のテーマ曲って何て言うんだ?
midi探しまくってんだけどこれだけ全然見つからないYO!
「邪悪なるもの」とかはあっさり見つかったんだけどなぁ。
ひょっとして人気ないのか?
ボスの音楽なんてあったっけ
PS版だけの追加だったっけ?
普通ボスの音楽
>>743
立ちはだかる難敵
>>744-746
なに!FC版はなかったんだっけ・・・。
もう10年以上も前にプレイしたから忘れてたよm(_ _)m
「立ちはだかる難敵」か!どうもありがとう!探します。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/21 18:33 ID:4HJSS/XU
昔、FC版で『じごくのざりがに』っていう敵に遭遇したのを思い出した。
後にも先にもその時一回きり。
>>747
FC版では中ボスと戦う時は普通の戦闘曲だった。
容量の都合上、無理だったのかな。(FC版Vのバラモスが同じ理由でやむなく普通の戦闘曲になったから)
普通にあのカン高い『テケテンテケテンテケテンテケテンテケテンテケテンテケテンテケテン』メロディで戦闘に突入。
はぐれメタルヘルム6個ゲトー。
ポーカー疲れた…
メダル700000枚あるよ。
中ボスの曲もよく聴くと普段の戦闘の曲のメロディが使われているんだよね。
アリーナのキラーピアスが敵二体に攻撃してくれないよー(ハヤブサの剣も)、ウワァァァン。
あと、ハヤブサの剣って攻撃力67もあるはずなのに、実際に与えるダメージは超小さい。
もしかして表示だけ67で実際の威力は7ぐらい? バグ?
「敵一体に二回攻撃」
はやぶさの剣はダメージが3/4に補正される(キラピーは補正なし)
メダルって全部集めれば景品は全部もらえる枚数ですっけ?
756偽ぼるじょあ ◆SQ2Wyjdi7M :04/02/22 10:57 ID:b5vzSwDh
>>755
そうですよ、全部貰えます。
序盤では いかに早く5枚集めて「とげのむち」を貰うかが重要。盗賊に装備させると序盤無敵です。
757偽ぼるじょあ ◆SQ2Wyjdi7M :04/02/22 11:02 ID:b5vzSwDh
>>755
DQ3スレと間違えたヨ。
全部貰えるのは本当。PS版だよね?
MP回復させる帽子貰って魔法系に装備させると、永久機関でウマー!
FCですよ。
ファミコンのメダルはアッテムト洞窟の水のある出っ張った地形に1メダルあったな。
全部貰えなかったような……
全部拾いきってなかっただけかな?
FCはメダル全部で32枚あるから全部一個ずつもらえます
おれは奇跡の剣2個とはぐれメタル1個だな
>>759
あと、他にも見つけにくいメダルは、結界のほこら南西(ギガデーモン)の
所に落ちているメダルだな。
カジノで大負け…(´・ω・`)
764  :04/02/22 14:57 ID:xpZwdc4V
G・ピサロって何か意味あるの?
何それ?
FC版のアッテムトの音楽怖すぎ
いいよね
グラフィックや音楽はFCのままで
AIだけ改良した4がほしいな
>>766
「エレジー」だな。
あの音楽は、めっちゃ好きなんだが。
>>764
とりあえず、街に呼べるで
>>766
こないだあそこでゲーム止めたら、フリーズしたときみたいに
「ポーーーーーーーーーーーーーーーーー」
となった。
ファミコン版のキラーピアス敵二体攻撃がしたい。
>>761
ヘルバトラーが1個落としますが。
>>773
ついでにトルネコを入れて盗ませる→全滅を繰り返すと無限に入手可能だな
奇跡の剣そんなに使わないからなぁ…。
FCではメダル+ヘルバトラーの2本で足りるし、
PSでは他に使える武器が増えたから装備自体しなくなった。持ってるだけ。
PS版で「はぐれメタルの盾」を二つ手に入れる方法はありませんか。敵が落としたり。
>>776 盾は落とす奴いなかったかも…兜はキングが落とすけど。
確かにメタル装備じゃ盾が一番たくさん欲しいよね。
マーニャとかブライの強力な装備でもあるし…性能もいい。

関係無いが、PS版の新曲って「立ちはだかる難敵」と「ピサロ」だけ?
二つとも結構好きだ。特に後者、ロザリーヒルの塔で初聞きした時は
儚げで、ちょっと鳥肌たった(穏やかなのは出だしだけだが…)
ロザリーのテーマでもあるんだろう…・゚・(ノД`)ノ・゚・。
夜の城と街も忘れるな
ピサロ先頭の時のフィールド曲がピサロのテーマだと思ってた
塔の方がロザリー

元が同じ曲には変わりないか
>>777
PSIVの新曲は
「立ちはだかる難敵」「ピサロ」「ピサロは征く」
の3つだよ。
>>778
スマソ 忘れてましたw
FC版はカジノ景品が盾だからその気になれば
剣以外完全に集められるんだがな・・・
俺は2章の時点で盾2つ持ってたよ
>>782
FC版のカジノはその気もクソも無いと思うぞ。アレのせいで。
ロイヤルストレートフラッシュキタ━━━(゚∀゚∀゚)━━━!!!!
>>783
いや、盾以外もその気になればって意味です
PS版始めたんだが、何かもうモンスター闘技場以外で稼ぐ気しない
100jスロットみたいの無いのかよ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/23 20:12 ID:Ci4jWFih
男:ソロ 女:ソフィア
男:ユーリル 女:アリナ
↑の名前の元ネタって何なんですか?
デフォルト名じゃないんだけど、公式っぽい扱い受けてますよね。
FC版のデスピサロ最終形態はなぜ目が光ってるんだ?
発光するから


としか言いようがない気が。
なんで日本人は黄色いんですか?って聞かれてもそういう色でこういう成分があるからです、としか言えん。
>>787
ソロとソフィアはゲーム紹介画面の勇者の名前。
昔でいえば、えにくすみたいなもん。
ユーリルは久美著の小説での名前。
アリナはわからん。
PS版になって戦闘中にトルネコが子守唄を歌う時に教会で生き返らせてもらった時の曲が流れなくなったのは何でだろう?
FC版の時は流れたはず、どうでも良い事だけど個人的にその事がちょっと気にかかる。
>791
同意。それとデスピサロにダメージを与えた時の「バシュッ!」って音が
無くなったのも残念。
‡ラーピアヌ敵二体攻撃ができなくなったことが一番ザソネソ。
>>793
もともとできなかったような……
>>792
演出面はキリないと思う
>>791
樽井からと思う。
ほかの攻撃呪文のエフェクトに比べて、どっちが長いだろう?
戦闘のイントロが違うのと重要アイテムを手に入れた時のジングルが違うのが気にいらなかった。

あと、ザラキが利いた時の効果音も懐かしいな。
前にFC版でレベル99になった時の全キャラのステータス表が載ってたけど、トルネコの最大HPが850ぐらいまで上がってた。
これって本当なの?

先程FC版の方をやっててレベル上げしてたら、殆ど伸びないライアン、勇者、アリーナを尻目にトルネコのHPがグングン急成長。
ていうかレベル60超えて今更成長期迎えてももう遅いわw
>>784
オメ! 俺もいずれ出してやるぞ
>トルネコの最大HP
確か873だった気がする
FC版のいてつくはどうの効果音は、便所の水を流した音に聞こえる
フレアって女性キャラ何処にいたっけ?
イムルまでライアンが連れてった人じゃなかったっけ。
上限まで育つのが当然と思ってた、キャラそれぞれの得意な能力のうち、
意外にもそうともいえないみたいで胸焼けします。
吟味しないと「まず」最大値にいかなかった能力はどれでしょうか?
皆さん個人のプレイで99まで普通に育ててみて…。
今更やり直したくないけど、参考までにお聞きしたいでつ。

1、勇者の力 2、アリーナの力、速さ 3、ライアンの力
アリーナは後半いきなり伸びなくなったので、もう自分のデータ
では、限界値は無理かと思います。(+0固定のレベルもある)ショック。
↑日本語が変になりました…

いっそのこと、能力は各レベル固定にして欲しかった。(前にも誰か
言ってたけど)上限にいく可能性あるのに届かないとどうにも気分悪い。
>>766-771
アッテムトの音楽を聞きながら話すスレは名作だったな
(>1に もうそれもおしまい はやくにげなさい とmidiのリンクあり)
だめ人間板出張所な雰囲気がただよってて

話は変わるけど
主人公の勇者と似た境遇だが裏と表の存在デスピサロ
そんな彼が伝説の魔法のアイテム進化の秘法と黄金の腕輪と共に
地底に沈むとき 間一髪でマスタードラゴンが勇者達を救出
竜「ここに住まないか?」 勇「いいえ 仲間達がいますんで」

指輪物語(ロードオブザリングの原作)のラストパクったな ホリィゆうぽん
古代帝王エスタークの残した伝説の魔法アイテム

が抜けてた
あの裏面の二人組みのボス倒しまくって最後に魔界の住人みたいのが出てきたんだけど
あれって移民の町に連れてくんだろう?移民は手をつけてないから連れてけないけなかったよ。
所で移民の町って面白いの?なんか惹かれない。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 10:35 ID:t9kCDy9a
>>743-752
だからFC4の戦闘曲は後半に
中ボス用の曲を入れてくれたじゃん
後半の タンタンタンタン タタンタンタン タンタンタンタン タン タタン ターン って
>806
> 竜「ここに住まないか?」 勇「いいえ 仲間達がいますんで」

こんなのどこにでもある、ありがちな展開だろ
ぱくったとかのレベルの話じゃないし
DQ4の名も無い村在住のシンシアが
マネマネだったらしいけど
いつわかったの?
まーにゃの魔法、演出長すぎ。約7秒。
他RPGの戦闘に入る時のロード時間以上だ。
まーにゃイラナイ! 魔法一度使うたびに待ち時間。
ザラキみたいに一瞬で終わらして欲しいです。堀井さん。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 12:51 ID:fV3ljgnT
指輪物語はガデュリンのぱくり
814ミナツキ サヤ ◆SAYAC2HJWE :04/02/24 12:53 ID:N1X5KTIs
814
>808
面白くはないけど、手に入るアイテムには魅力がある。
天使のレオタード、破壊の鉄球、はぐれメタルヘルムなど
移民は宝箱やレアアイテムの販売がおいしいね。
それらのアイテムがあることで仲間の能力を十二分に活かせるようになる場合も
ある(例・ライアンに破壊の鉄球。MP0で全体攻撃。めっちゃ強い)。
面倒な住民入れ替え作業の手間を割く価値はあるよ。

もちろんやらなくてもクリアはできるし
移民の町のレアアイテムがなくてもLV上げれば強くなるから
面倒ならしなくても良いと思うよ。

あと純粋に移民たちの会話や触れ合いを楽しみたい人も多い。
たまにシリーズの裏設定やネタバレに関わっている移民も居るので
それが目的で移民をとっかえひっかえするのも楽しいかも知れない。
817(ё):04/02/24 13:54 ID:yezcfonZ
ルドマンの先祖っぽいのとか、メダル王の奥さんとか、7のヌルスケとか…
ギョッとするのが結構いるね
>>817
メダル王の奥さんって誰?
ttp://homepage2.nifty.com/oteu/dq/imin.html
819(ё):04/02/24 16:13 ID:yezcfonZ
>>818
貴婦人のメダリアさん。夫がメダルばっか集めてるんで
愛想尽かしちゃったそうです(w
結局シンシアって何者なの?
エルフ?人間?天空人?
即出だけど、水の羽衣って攻略本と違うんですか?
攻略本じゃバギヒャド系は防げないが、本当はバギヒャド系も
防げるみたいだけど。どうですかね。
これが本当だったら天使のレオタードより水の羽衣のほうが優れているんじゃないか
即出だけど→即出と思うけど
の間違い。スマソ
>>118
>さらには仇であるピサロをも許し、懐柔した点は、もはや心が広いとか言う次元を超えている。
>本当に度量の大きい奴じゃないとそんなこと出来んだろう。
遅レスだが、自分はそのせいで逆に感情移入できなくなった。
いくら勇者と言えど、あまりに聖人君主すぎるから。
そくだし
この早漏め
>>823
宿敵であるゴラムを許し殺せたのに殺さなかったフロドは
なんでヘタレって言われるんだろう
4勇者と同じくらいすごいのに
827名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 18:50 ID:TbG/LfHW
>>820
ルーシアは天空人 ドランの交代要員

シンシアは主人公(勇者)と血のつながってないシスター(姉・妹)
>>827
>シンシアは主人公(勇者)と血のつながってないシスター(姉・妹)
そんな設定初耳だが。
ルーシアと名前が似てるから天空人というのもあり得るかもしれない。
これから試してみます。ところでバギクロスとマヒャドを使う
敵を教えてくだされ。結果を出してみますから
>>829
レッドドラゴン(バギクロ)ブルデビル(マヒャ)
>>830
ありがとう。夜にでも結果出します。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 19:21 ID:TbG/LfHW
>>826
あれ? 姉だか妹だかセリフで言うのは女勇者のときだけだったっけ?

ところでボス戦で因縁の相手のときには
関係あるメンバーとか入れたりしますか?
キングレオ戦でマーニャ・ミネア
バルザック@サントハイムではアリーナ クリフト マーニャ ミネア とか
>>832
妹扱いされるのは女勇者のときだけ。
シンシアが女勇者に「あなたのこと本当の妹のように思っていたのよ〜」って台詞が
追加されてるのは、
そうじゃないとレズっぽい関係に思われちゃうからだろうね。
普通に仲良しなんだろうなってのは判るけど、やっぱり深読みする人は居るだろうから…。
つーかシンシア何歳だ?
>>823
あのピサロに命令できるんだぜ?
これほど気分良いものは無いじゃないか
>>834
まあ、想像力が豊かなひとたちは
そんなセリフも深読みの材料にしかならんのだけども。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 20:55 ID:AhTPsC9a
今日、クリアした。5章までとりあえず。
何故かうっかりどうぐせいりした後にデスピサロ戦やっちゃって
死ぬほど苦労した。7人も死にやがった。
もう全滅だな…ってやけくそで残りHP9の勇者で通常攻撃したら死んだ!
5章になってからずーっと緊張感のない戦いばかりだったから
最後で盛り上がったなぁ。
アリーナに光のドレス着せてたまんまでべホマもバイキルトもスクルトも
フバーハも弾きまくるしなんかデスピサロのザキが100%でヒットするしで
もうてんやわんやよ。それもクリフト狙い撃ち。勇者のザオラルは三回に一回だし。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 21:11 ID:W7HB2YOO
5章の初めのところなんだけど山奥の村に迷い込んだ
詩人ってデスピサロだったんだねww
FCからリアルタイムでやってるけど今始めてPSで気付いた。
あの格好で詩人て無理がある
>>806
ほぉ
>>840-841
あんなカッコしてたらどう考えても怪しいと思うのにね。
外界との交流を絶ってたのが仇になったのかなと。

いずれにしても第五章の最初はやってて鬱だったな。
仲間が徐々に集まってきて段々面白くなるけど。
そう言えば、結局キングスライムが第五章に出てこなかったのが個人的に気懸かりだな、と思う。
FC版のCMの時は第五章でスライムが合体してキングスライムに変身する場面がしっかり流れたのに。

もし、キングスライムを第五章に出てきたとすれば、どの辺りに配置されたのかなって時々考えたりする。
強さ的に見て大体コナンベリー辺りか。本当はもっと強くてインパクトのあるモンスターとして出てきて欲しかった。
あれ、イムルの井戸に出てこなかったっけ?
キングスライム
でてきたっけ?
ところで移民の町は、キングキャッスルと同時にグランドスラムも作ることはできるのか?
>>846
5章で出て来ないのはつかいまと石人形のみ。
グランド>キングなのでキングの条件満たしててもグランドになる。
これを利用してレディタウとミステリタワでアイテム回収した後は王様5人常備とかで作り直しを省略出来る。
FC版でしょ
やっと結果出ました。
なおバギクロス、マヒャドをそれぞれ30回ずつくらいました。
その平均を表します。
キャラ  アリーナ     マーニャ     ミネア  ブライ
装備品  天使のレオタード 天使のレオタード 水の羽衣 水の羽衣
バギ系  47.1     43.4     44.6 44.8
ヒャド系 61.6     61.8     60.1 60.9
結果:多少の誤差はあるが天使のレオタードと水の羽衣ではバギ系と
   ヒャド系では違いがない。よって天使のレオタードのほうがい
   いことがわかった。
>>848
なら出ないな…

>>849
30回も乙 だが マヒャド 55〜67 バギクロス 30〜62
なので60付近が出た時点で軽減されてないと分(ry
851846:04/02/24 23:54 ID:onXL02c6
>>847
ありがd!

グランド>キングだとは思わなかったよ。
>849
乙カレー。
アリーナ、マーニャは天使のレオタードが一番いいって事か。
>>850さん
はじめに30回と決めていたから。途中で分かっていた。
>>852さん
そのとおり。ついでにミネアも天使のレオタードですな。
はぐれ鎧と守備力を比べても35違うが耐性を考慮して。
検証乙です。
やっぱり天使も水も同じなのですね。女性陣は防御の高い天使が最高性能、と。
水の羽衣はブライ専用かな…闇の洞窟で1個手に入るし、
わざわざエルフの集落で買う必要もなさそうですね。
そいやエンドール東の洞窟でプレゼントがもらえるってマーニャが言ってるんだけどあれホント?
取った人がいるって話を聞かないンだけど。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/25 20:08 ID:DPytm1sl
4の気球の音楽発作かー!!
一番盛り上がるところ ジングルベル♪と
おそまつくんのアニメで流れる音楽そっくりや!!
爆笑じゃー!!
>855
カジノのコインが1000枚もらえる
俺は1stプレイでは最初に通過したときにもらったけど
2ndプレイ以降はもらってない。
条件がいまいちわからない
リメイク版の2章を今プレイしてるんだが。
エンドールのカジノの闘技場を始めて2回目で100.5倍が当たった。
これでスパンコールドレスが手にはいるよ。
PS版だけど、マーニャとミネアを仲間にした直後に洞窟を何往復かしたらもらえた。

兄貴がファミコン版で当てた時はレベル17ぐらいだった。
6章入ったばかりなんだけど、卵と鶏が倒せないよーヽ(`Д´)ノ!
初めて全滅してしまった。レベルは38〜45。全員使ったけど…
ブバーハする前に一ターンでミネアがあぼん。その他も混乱&あぼん。
使った呪文はギガディン・ベホマズン、スクルト、ベホマラー、イオナズン
その他は使う暇無し。戦い方悪かったのか?装備も息耐性考慮したのにも
関わらず大ダメージ。アリーナは会心3発出した後、混乱。クリフトも
混乱して敵に「ベホマ」。終わってる……
おとなしくレベル上げするべきでしょうか…
>>860
勇者(ギガデインベホマズン)、クリフト(スクルトベホマラー)マーニャ(イオナズソ)ミネア(フバーハ賢者の石)
で行けないか?混乱した奴は馬車に。
>>861
全くその通りでいこうとしたんだが、多分すばやさ低いのも
あるかな…瞬殺だったよ。回復する前に回復役全員あぼーん。
それとも運が悪かったのか、1ターン中の攻撃が激しくて激しくて…
(エッグラ輝く息、チキーラ岩石落とし、正拳突き痛恨、爆裂拳など)
鶏がちょっとひどすぎ。これを間髪いれずやられたら、HP300弱
のキャラじゃ氏ぬ。もう少しステータスあげて、同じ戦法でやってみます。
>>862
運が悪いな…死にそうな奴は防御選択とかで生き残れないか?・・・無理か。
久々にFC版をしようと思っているのだが、
1章〜4章の戦闘が5章のAI戦闘に影響したっけ?

攻撃対象の優先度とか呪文の使用頻度とか、教えてエロい人
全然関係ない
>>860
ルカニルカニ
だからスクルトだ
一番大切なのはスクルト
とにかくスクルトを連発しろ
連発してくれるかどうか、それはクリフトにかかっている
ザラキきちがいをいれるか、虚弱占い師をいれるか迷いどころだ。
俺は発狂しそうになったので、命の木の実をミネアにつぎ込んで
選択肢から逃げた
最初のターンはとにかくクリフトとミネアを守らないといけないよなぁ。
スクルトとフバーハを唱えるまでは勇者ベホマズン連発するくらいの勢いで。
ミネアはフバーハやったあと、死なせないように馬車に入れて
マーニャを出し、イオナズン。
スクルトは2回かけたいのでこのターンもクリフトはスクルト。
あとはいてつく波動に気をつけて全火力を注ぐ。

回復役の手が空くまで勇者はベホマズン連打、を心がければ何とかいけると思う。
動きが遅いようなら星降る腕輪装備で。
871864:04/02/26 19:03 ID:Vl0mENwk
>865
サンクス! 関係あったと思ったのは記憶違いだったか・・・

全滅しないとクリフトのザラキ依存症は治りませんか?
ありがとう なるほど皆やっぱり卵と鶏には手を焼いたんだね

ちなみに勇者は870の仰る通り、ほしふる〜を装備してました。
けど、確かブライと同じ数値でした。(138くらい)現時点では、
アリーナ(200超え)、ブライ、クリフト、マーニャの順に素早い。
その他はその半分くらいの数値というトロさで…。

戦略は大分組めました、サンクスでつ。レベルはこれでいいのかわからな
いけど、まだHP200前後がいるので、こいつらは息と岩石されると即死だ
な…。でも低レベルで挑むって人もいるくらいだから、そのくらいの問題は
運と気力でなんとか…がんばってみます。でも多分これから少しレベルあげ
してしまうと思う・゚・(ノД`)ノ・゚・。
漏れも鶏卵で初めて全滅したな。
まさかいきなり戦闘になるとは思ってもおらず、
全員の回復も戦列も整えないうちに始めちまったし。

マーニャがはぐ盾と天使のレオタ装備のおかげか、息の耐性が半端じゃないのでフバーハいらず。
ミネアフバーハ後引っ込めて、マーニャイオナズンor賢者の石連打。
時折ブライをバイキルト用に出しては引っ込め。
ライアン、アリーナ、トルネコ、ドランを打撃兼弾除けに。
ベホマズンの勇者は最後の切り札。みたいな感じで最初は倒した。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/26 20:44 ID:YChzC6RR
5章のイムル東の古井戸で、つかいまと石人形以外のモンスターがみんな出てくるらしいと聞き、
古井戸中をさまよって幾度と無く戦闘にいそしんでますが、ヘルビートルとかミノムシしか出てきません。
その他が出る地帯は決まっているのでしょうか。
すみませんが教えて下さい、エライ人!
お願いします。
カジノのコインが全然溜まらないんですけど
皆さんはどうやって貯めるんですか?
教えてエロイ人。
カジノのコインだけは改(略
FCは裏技。もしくはスロット。
PSは図鑑で30万枚もらう。あとはLV99まで上げるとお金が数十万Gたまるのでコインにする。
モンスター闘技場でドンドンつぎ込め
そして3000枚超えた次の試合でキラースコップに裏切られろ⊃Д`)
>>876-878
アリガトン


図鑑で30万枚ってどういうこと?
コンプリートしたら爺さんがくれるの?
全種類のモンスターを載せたらわかるよ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/26 23:01 ID:vFOxkr6n
扉増殖技あるだろ。
エンディング前の天空の城から使って下落ちると
魔法使った瞬間バグっとる。
即行データ消えとる。
なめとる。
闘技場だと楽にたまる。一回、1万超えか最低でも8000枚まであきらめない。運と度胸があればはぐメタ盾もすぐ貰えるよ。
>874
何か勘違いしているようだが。
・つかいまと石人形は4章でしか会えない
・それ以外のモンスターは5章以降にも出てくる
この2つがごっちゃになってないか?
攻略サイトを見ると、

天空城の右下で雲に穴があいている場所があります。
そこから飛び降りれば地底世界へのダンジョンへ行けます。

と、書いてあるんですけど、天空城辺りのどこを探しても穴が見つかりません。
なんででしょう?
マスタードラゴンには謁見したか?
城内か、外か、よく見てみよ
7でも思ったが、視点ぐるぐるシステムウザ杉。
あっちみてこっちみてとぐるぐるやってたら酔った。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/27 19:33 ID:5Y2vyyIJ
ドラクエはロトの血を引く者という設定が好きでした。
プロレスに例えるなら、アントニオ猪木の闘魂継承者といったところでしょうか。
実はそのアントニオ猪木の闘魂継承者といえる選手が現れました。
新日本プロレスの前IWGP王者の中邑真輔です。
中邑はプロレス界最高峰のIWGP王座を弱冠23歳で獲得し、さらには格闘技戦にも
進出して、プロレスの強さを証明しています。
その中邑に格闘技界400戦無敗の最強と謳われるヒクソン・グレイシーとの対戦が
ファン投票の結果しだいで実現しそうです。
みなさん、どうか中邑に投票してください。
http://www.so-net.ne.jp/feg/vote/index_20040109.html

Q.3新しく始まるK−1総合シリーズのイベントに
出演が噂されるヒクソン・グレイシー。
あなたは誰との対戦が見たい?

ボブ・サップ

アレクセイ・イグナショフ
ミルコ・クロコップ
フランシスコ・フィリォ
ピーター・アーツ
ジェロム・レ・バンナ
中邑真輔
マイク・タイソン

☆中邑真輔(なかむらしんすけ)
青山学院大学卒業(レスリング部主将)
99年コンバット・レスリング優勝
第34代IWGPヘビー級王者
パデキアのねっこを取った時点で主力のレベルが
勇者11アリーナ11ミネア13マーニャ13しかない。
しばらくLVあげしないといかん……。
そこでせいすい持ってメタルスライム狩りですよ。
移民の王様ってよくでてくる場所とかある?
どうしても王様出てこない。もう20時間宿屋の出入りで疲れたヽ(´Д`;)ノ
夜にしか出てこない王様もいる
でもあとは運
バルザックつええなぁ
キングレオは粘れば勝てたんだけど
こいつ自動回復多すぎ
>>891
夜に2人は見つけたんだけど、逆に昼にしか出てこないやつもいるの?
>>892
バルザック+の踊子BGMがあまりにも軽い調子なので萎え。
なんか4は感情移入させようとして逆にしらける場面多かった。
>>893
いない。どうしても出てこないのなら片っ端から移民させて放出をすべし。
>>895
サンクス がんばってみます。
897Virry・L・O:04/02/28 19:51 ID:5KotQDsz
1からずっ−と読んで見たけど、DQ4って夢オチの可能性もあるんだ…なんかショック…。あと、PS板ってピサロ生き返っちゃうんだ。ぢゃあ…小説版の、ププルの話は無効??
小説の話は最初から有効じゃありませんよ。
>>894
PS版?
900Virry・L・O:04/02/28 20:33 ID:5KotQDsz
>>898サソ
ガ-ン。…そうなんですか

あの小説大好きだったんだケドなぁ…。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/28 20:57 ID:LY1GlGEM
勇者ってあそこで寝転がりながら餓死したと思ったんだけど違うのか?
なまじシンシアだけ生き返ってたら現実かなって思えるけど、
そのあといきなり全員集合だからな。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/28 21:03 ID:gtT4lYWa
それだと子孫が残らない。
仲間に天空装備を託した後、どこかの街の普通の人と結婚して
普通に暮らしたんじゃないかなぁ
必要な時に都合よく、仲間が駆けつけるのは
あっちの世界じゃ日常茶飯事でしょ。

904名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/28 21:12 ID:gtT4lYWa
当時年齢低かったけど普通に夢オチだと思ったな
それまで現実的な展開がずっと続いてたし
仲間が故郷に帰って挨拶を終えた後に一人ぼっちな勇者が気になって勇者の故郷を訪ねたと解釈したがどうか。
906Virry・L・O:04/02/28 22:26 ID:5KotQDsz
>>905サソ
僕もそう思うことにします。なんとなく救われました。

ありがとう
>>905
禿同。
ピサロまで幸せな結末を迎えたのだから、
それくらい勇者にもないとあんまりだ(´・ω・`)
6章の場合はハナから適当な展開だから理解できるけどね。。
カーテンコールのつもりで全員集合させたんだろ?
深い意味合いなんてないだろ普通。
第6章で例のイベントの直後、教会にいるホビットのおじさんの台詞が印象に残ってる。
『これからは人間だとか魔族だとか、そんな考えは止そうかのう…』確かこんな事言ってたような。

ひょっとすると6章のストーリーは次の5では魔物と人間が力合わせて戦う事になるからその伏線かも。
>>909
身も蓋もない
>>910
おぉ〜なんかいい事言うじゃんか!!
ということは、そのホビットのおじさんが5主人公やマーサの祖先だという事か。
4って友達のメモリーカードと移民交換する事できないの?
無理
7で移民交換の裏技が発見されちゃったからな。
知った時はもう移民やりまくって、全クリしたあとだったからやったことはないけど。
突然でなんだけど今キングレオボコッたあたりなんだが、
しりょうつかいってウザくね?
ザキは唱えやがるし、がいこつの剣士呼びやがるし、
もうウワァァンヽ(`д´)ノ
ミネアがザオラル覚えたから馬車から出せねぇ。
クリフトも早く覚えろや。
>>917
キングレオぼこったという事はフィールドの音楽が「馬車のマーチ」に変わったのか。
おお、4やってて一番盛り上がる時じゃねぇか。

それはそうと死霊使いは難敵。そいつにはマホトーンが結構効いたと思うけど。
先手必勝
さくさく進めすぎてLV24でエスタークと戦ったが全然勝てねえ_| ̄|○。
ガオン相手に経験値稼ぎしてレベルを10ぐらい上げて倒したがだいたいどれぐらいのレベルで倒せるもんなの?
おいら、平均レベル35ほどでまだ魔腎臓行ってません。
>>920
一般的にはクリフトかミネア(ついでに勇者も)がベホマ覚えるくらいのLV(25〜26)で
エスタークは倒せる。
慎重な人はミネアがフバーハ覚えるかクリフトがベホマラー覚えるLV30前後。

早解きや低LVクリアしようと思えばLV10代や一桁LVでも倒せるらしいから
戦略と準備さえ怠らなければ何とかなるさ。
敵の攻撃パターンを覚えるくらいはしておこう。必ず、つけこむ隙があるから。
>>920
クリフト入れとけ。スクルトが有るのと無いのとではずいぶん違う。あと最初の光線はアストロンで耐えれ。
FC版でギガデインまで覚えたら瞬殺できちゃってびっくりした
勇者がエスタークを倒せる唯一の存在とか言ってたのにもすこし納得
>>921
このヘタレめ!
王家の墓でやけにはぐれメタルが良く出るんで
楽しくて、ばしばし倒してたら、レベル40になっててその後ちょっと後悔した。
やっぱ、倒せるか倒せないか微妙なレベルのがプレイする方が、楽しい気がする。
ボス倒した時の喜びがでかい。
×微妙なレベルのがプレイする方が
○微妙なレベルでプレイする方が

一応気付いたから訂正。
928920:04/03/01 18:59 ID:ZoSpeRft
>>922>>923
情報サンクス
勇者+サントハイム組でやったけどちからため→通常攻撃でクリフトとブライが死にまくりで困った。
PS版はFC版に比べて敵の出現率が低いような気がするんだが、天空の塔なんててっぺんまでに4回しか敵が出なかったし。
そのお陰でレベルが全然上がらない……。
>>926
おれもおれも!
王家の墓の1階って馬車にも経験値入るから聖水使いまくってレベル上げまくったな〜。
おかげでその後がサクサク進みすぎて味気なかったけど。
出る時出ない時の差が激しいのであまりやってない。
ピサロってメダパニかからないのかな?
裸にしてメダパニバッタと遊ばせてるんだけど全然効かない。
奴の珍行動は用意されてないのか。
このスレ見てたら無性に4やりたくなって
さっきニューファミコン引っ張り出してきたんだが・・・

十字キーきかねぇぇぇぇぇ!!
ライアンがカクカク動く・・・_| ̄|○
ふぁみ魂野郎買え!
おれはシンシアのために1980円で買ったぞ!
次回のリメイクで第7章(シンシアとロザリーがパーティに参加)で
天変地異が起こって地形がDQ5のようになる、とかだったら面白い。
ピサロ一人でエビプリ撃破って前例ある?
>>931
パルぷん手で混乱しないの?
>>933
そうするかな・・・
これじゃストレス溜まって進められない
>931
混乱したらモンスターと同じ行動を取るぞ
ああ、>>935でアホな質問しちゃいましたが
これ楽勝っぽいですね|ι´Д`|


とか言いつつ終盤強制睡眠で殺されたけどあqwせdrftgyふじこlp;@
ぬるぽ
>>1の極限データベースのすばやさの種が1〜3になってる・・・。

どうりで、・・・_| ̄|○
>>934
はちゃめちゃだね
>>934
ultimaはそれで解決したよね。
ふぁみ魂家郎 は神

どんな糞なボロカセットでも大抵一発で点く
軽くて結構丈夫、サイズもそこそこで場所を取らない
値段も結構安い

画面が出ない=灰色画面 になるのは、カセットだけでは無くて本体の方にも問題がある
ということをこのハードを購入して気が付いた
一発で点く これ即ち ソフトのデータが消えにくい だ

もういちど言う ふぁみ魂家郎 は神
ファミコン好きは買うことを本当にお勧めする そのネーミングセンスに騙されてはいけない
945名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/02 12:55 ID:1u34f3Gz
そういや導きの書と一緒にFC版あるけど
本体はもうないなぁ・・・。コレクターアイテムと化してるや。

まぁソフト内の電池そのものがとっくに切れてるから
わざわざFC版で遊ぶ気も起きない。

リメイクが出たときは泣いて喜んだよ。今まで遊んだゲームで一番好きだし。
test
947DQビギナー:04/03/02 18:44 ID:ZizUilMN
どうも
>>711-730あたりでお世話になったDQビギナーです。
今日5章まで行き、仕事お休みだったのでいつもよりたくさん進めてみました。
お気に入りのアリーナちゃんにまた会えました。もう1人(1匹?)のお気に入り、ホイミンが仲間に出来ないのは本当に残念ですが頑張っていきたいと思います。
今日キングレオを意気揚々と倒しにいったのですが4章の最後の時と同じくボコボコにされました。
アリーナちゃんが会心の一撃を連発してくれたので『いけるかな?』と思ったのですがなんかの全体攻撃みたい(なんとかの息?)なので全員50くらい食らって一人また一人とヌッコッロされますた…。
レベル10台前半だったのですが友達に話したら『初心者じゃ10台はキツいよ、玄人なら一桁でも倒せるけど。』
と言われました。
『こんな凶悪やつレベル一桁で倒せる人がいるのかぁ』と感心しました。
すみませんね、今回は質問じゃないです。
ただホント感心してしまって。
倒せる方は一体どうやっているのですか?
私はまったく挑戦する気(力も)ないのですがよかったら教えてください。
948DQビギナー:04/03/02 18:46 ID:ZizUilMN
訂正、
×今回は質問じゃないです
○今回は私の攻略に関する質問じゃないです
隠しダンゾンのランガーさん
かめはめは使うのね
>>945
俺は出ると分かった時が一番嬉しかった
4章でキングレオ倒した方はいまつか?
レベルいくつくらいで倒せますか?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/03 00:05 ID:yKvTuoit
ピサロ一人で倒したよ麻痺に気お付ければ楽勝だったな ところでファミコン魂って音源がチャイニーズ風にならないか?ギリギリFC本体動くからファミコン魂は二度とやらんな中国音嫌い
954名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/03 00:21 ID:JVQtELbA
955名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/03 00:26 ID:JVQtELbA
ピサロ戦でアリーナ以外全員逝ってアリーナのHP残り5で会心の一撃で倒したよ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/03 00:29 ID:JVQtELbA
>>952
クリフトがベホマラー覚えたら一撃
>>952
多分メラゾーマ覚えれば倒せる。HP999、自然回復100
だから毎ターンメラゾーマ(たまに効かない事があるが)で
80くらいずつダメージが入ると思われ。
test
>>952
4章でキングレオ倒してるぞ。改造してるけど。
ttp://members.jcom.home.ne.jp/kayamasa/dq4.html
>>952
キングレオは400ぐらいダメ累積するとすかさずベホマするから_っぽ
FC版で挫折した記憶がある
961名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/03 07:36 ID:afOmNdS1
ベロリンマンがアリーナの会心一撃で沈んだ・・・。
IDがafo
>>955>>961
アリーナの会心はDQ4バトルの醍醐味だと思う。
リメイクでフィールドマップが狭くなってるのがちょっと不満だった。
歩行速度が上がっているのもあってか、すぐ次の目的地に着けてしまうので
冒険の時間が湧かない……。
追加された『タカの目』1回も使わなかったし。
そのせいか、意識してフィールドをうろつかないと敵にもなかなか遭遇しない。

その他のバランスは個人的に大満足。FC版を上手に補完した傑作だと思う。
歩行速度、エンカウント率、斜め移動のせいであれだな。まあ森や山を歩くとエンカウント率が上がってる実感があるが。
確かにゴットサイド近辺のエンカウント率は高かった感じがする。
ゴッドサイドといえば聖水メタルキング狩りだな
NPCは斜め歩きのグラフィックが用意されてないから変な歩き方になるよね。
もうすぐスレ移行する事だし、ゲームやってて気づいたこととクリア感想でも。

架け橋の塔?だっけ、って思ったより全然メタキンがでてくれない。
効率の良さではやっぱり天空の塔が最強だな。馬車含まないけど。
メタキン狩り、自分の場合はとりあえずアリーナ辺りにほしふる腕輪つけて
確実に先制攻撃して、会心でなかったら(というか一ターンで倒せなかったら)
とりあえず時の砂!逃げた場合もソレ)コレ最強だよ。アリーナはレベル
ちょっと高いと楽。会心が出るまで粘れる。苦にならない割合に出てくれる。
これでまずその戦闘で収穫ゼロ、とかはない。けどやっぱレベル上げって
面倒くさくなるよね。つい先日6章を越したけど、DQはクリアしてしまうと
それでおわりな感が、自分はある。ストーリーが進展していってる最中なん
かが楽しいゲームであると思う。移民は正直面倒くさい!カジノも然り。
でもキャラクターに関しては、は長く愛せるゲームだと思ったよ。
PS版は 時の砂を何度でも使えるのがイイ。
はぐれメタルの剣装備の勇者にバイキルトで4ダメージ。ブライのラリホー&メダパニは強いよ。
PS版はキラーピアス系で敵二体攻撃できないことだけが嫌。