松野信者専用FF12スレッド vol.01

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
松野と愉快な仲間たちにひたすら期待しよう
2(゚д゚)ウマー ◆UMAA0BFg6k :04/01/10 00:07 ID:K66+4WrA
(;´Д`)ハァハァ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 00:11 ID:moD7vVx/
このスレずっと待ってたよ・・・
本スレだと荒れるからあんまマンセーできないんだよ。

とりあえず12は最高傑作になると言わせて(;´Д`)ハァハァ
4松野信者:04/01/10 00:15 ID:YfXy88ie
堂々と



(;´Д`)ハァハァ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 00:21 ID:yZwNf5Yp
植松も大好きなんだが松野ゲーには崎元だろと思うんで
正直死ぬほど嬉しかった制作発表会の日。
6コピペ:04/01/10 00:22 ID:XdjY2VX9
遅かったな、>>3。待っていたよ。
2ゲッターと呼ばれた貴様がなぜ、2を取れないのか、やっとわかったよ。
>>2は貴様のことが嫌いなのさ。
貴様のようにスレを立てず、駄レスばかりを書き込み、美味しい>>2だけを盗む・・・。
スレ盛り上げは他人まかせで、良ネタや笑ネタをちらつかせる・・・。それが貴様だ。
いずれスレ住人は、>>2を見限り、貴様を支持するようになるだろう。
>>2より『汚れていない』からな。
しかし、それもつかの間だ。どうせ、貴様もそのうちに『汚れる』さ。くっくっくっ。
7(゚д゚)ウマー ◆UMAA0BFg6k :04/01/10 00:24 ID:K66+4WrA
>>6
見くびらないでもらいたいッ! 私を公爵と一緒にしないでくれッ!
8名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 00:26 ID:KNwcU11D
松野信者がここまでアホウとは、、、
9名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 00:30 ID:yZwNf5Yp
アホでもなんでもいい…本スレだと荒れるのは事実だべ。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 00:30 ID:bywAOVvc
>>1
削除依頼出してこい
正直、FF12は松野でよかったですよ。
X-2のせいでFFから離れようと思ってましたので。

まだ何とも言えないけど期待通りのゲームになっていたなら
喜んで松野信者になりますとも。ええ。
ジャンプの初画像見た時は激しくなっかりしたがその後は不安要素が全くない、
ただ松野の作品はバトルシステムがどれも消化不良だと個人的に感じるんで
その辺りがFFということでいい感じに中和されてりゃな。

松野信者ってわけじゃないんだが、信者っぽい意見なのでこっち。
13名前がない@ただの名無しのようだ:04/01/10 00:48 ID:/KYhSRrz
FFX2は個人的にアレでしたが、12は期待してますよv
何より発売もしてないのに馬鹿にすることないよね(`ε´)
ともかく期待てますo(^-^)o
期待するよ派 ─┬─ FFだから期待するよ派
            │    │
            │    ├─ゲームはFFとDQしかしないよ派(ライトユーザー)
            │    │
            │    └─ゲームはFFしか認めないよ派(FF原理主義)
            │
            ├■ゲーは全部やってるよ派(■信者)
            │
            │
            ├─松野だから期待するよ派
            │    │
            │    ├─松野に一生ついていくよ派(松野信者)
            │    │    │
            │    │    └吉田と皆川と崎元も愛してるよ派
            │    │   
            │    └─期待するけどどっちかといえばオウガを作って欲しいよ派(オウガ信者)
            │        
            ├─暇潰しとしてやるよ派
            │    │
            │    ├─何もすることがないからやるよ派(ひきこもり)
            │    │
            │    ├─仕事や学校を忘れたいよ派
            │    │
            │    └─2chで話のネタにしたいからやるよ派(2ch廃人)
            │
            └─アンチなので叩く為にやるよ派(信者のなれの果て)

    ノ人ヽ  −先人として一応尊敬→   ∧_∧
  c ゜⊃゚|                    (`,,,,,,´ )
   丶∀ノ  ← 愛 し て い る −

   | ↑                    | ↑
 力量を信頼  新旧キーマン相関図  不適切な関係
   ↓ |                    ↓ |

   .∧_∧    −立場に嫉妬→     ∧_∧
   ( ・Å・)                  ∬・∀・ ∬
            ←才能に嫉妬− 
16名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 01:20 ID:7q8F03nA
隔離スレが立った!
他の松野作品との微妙なつながりに
興奮するのは自分だけでしょうか。
正直何本売れるだろう・・・
FFだから200万は固いだろうがそこから伸びなかったら松野は叩かれるんだろうな(´・ω・`)
19名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 10:50 ID:KuljbLiz
立場が悪くならない程度に売れてくれりゃそれでいいよw
てかFFシリーズらしくなくじわ売れして欲しい
あ〜あと半年も待たなきゃならんのか(;´Д`)ハァハァ
ベイグラからもう4年か…
長かった…
21名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 14:43 ID:bywAOVvc
次スレが立たないみたいなんでしばらくはこっちで
22名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 14:46 ID:bywAOVvc
誰も立てないまま漏れが1000取っちゃったよ・・・
(´・ω・`)
僕は松野信者でありFF信者なのでアンビバレンツな立場であります!
敬礼敬礼!
まだ次スレ立ってないのな。俺は立てれんかった
26名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 15:08 ID:bywAOVvc
インター版って大体半年後くらいか?
スマン本スレと間違えた
松野ってトミノ好きそうだな。
TOの台詞回しとか。
レオナールのアジ演説とかギレン演説思いだしたよw
松野は小池一夫の漫画が好きなンだろッ?
今回の「ン」キャラは賞金稼ぎのクリーチャーみたいだね、
あいつ名前あるのかな。
NPCにまで名前があるからある、絶対ある。
でもNPCが仲間になったりせんよな?
ガンガンの3月号から第4開発部の日記みたいな連載あるらしい、松野も何か書くのだろうか・・・
松野マンセエエエエエエエエエェェェェェ!!!!!!!!!!!
グラフィック最高!!!吉田皆川イイイイイ頑張ってくれ!!!!!!!
演出もいいいよおおお秋山イイヨおおおおおおおお!!!!!!!!

ふう、すっきりした。

               ∧        ∧  マチクタビレタ〜     マチクタビレタ〜
 マチクタビレタ〜      ./ ヽ      /  ヽ     マツノノシンサクマチクタビレタ〜
              /   ヽ―――/   ヽ   マチクタビレタ〜  マチクタビレタ〜
   マチクタビレタ〜  /        l___l   \        マチクタビレタ〜
            |      ●  |    |  ●  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       へ    |    へ    ヽ  ./     | < FF12まだぁー?
        \\  \  \\    ヽ/     /   \____________
チン       \\  .>  \\          ヽ
   チン     \\/     \\  _       |  マチクタビレタ〜
      \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄    ヽ    /   _
        \回回回回回/ ̄ ̄ヽ         / ̄ ̄/|    マツノノシンサクマチクタビレタ〜
         \___/      ヽ____/  /  .|         マチクタビレタ〜
                               /    |  マチクタビレタ〜
   __________________/     .|
                             |      |     マチクタビレタ〜
37名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/11 08:44 ID:Yg6IlN9y
揚げ
松野がFF作ると聞いてはや3年・・・

>>35
秋山の演出は神だよなぁ
71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/27 06:32 ID:vtgnePH4
FF七大脅威

彷徨える移植 FF3
神の映画  FFM
戦犯の地下迷宮 ヒゲ
電波庭園 FF8
河津の地上波アニメ FF-U
二つの月の幻想 FF4
株主の怒り (土下座)FFTA


さてFF12は何になるのか…
こんなこと言うべきじゃないもかもしれないが
FF:Uは脅威じゃないぞ。むしろ神の映画と戦犯の脅威にさらされたんだ。
だからミストには期待してるよ。
松野信者だし崎元信者でもあるがな。
本スレどこですか?
ごめん上にあったのね
ほしゅ

    /    / ))))                    |
   /    /_ ⊂ノ                | ヽヽ |\ヽヽ   
  /   / /             i 、、 | ヽヽ |\   |  \
 / / \ \  Λ_Λ  ド ド |ヽ   |\  |    |
/ /    \ \( `,,,,,,´) 松野く〜ん、愛してるよ〜
/ /     ヽ      ⌒\
/       ノ      /> >    
        /     / 6三ノ   
       /  / \ \ ` ̄  
―    /  ん、  \ \      ((( )))
――  (__ (   >  )      c;゜⊃゜| キモイヨー
⌒ヽ   ’ ・`し' / /     〜 丶 ∀ノ        
  人, ’ ’, ( ̄ /       〜 / つ  _つ      
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 )  |        〜人  Y             
         \_つ        し'(_) 

松野は新潟生まれで中央大の法学部卒業後、経済関係のライターをやっていたそうだ。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/14 13:30 ID:3AIxbg23
    
46名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/16 13:02 ID:JD1aZ+1v
ここに書き込んでいいかわかりませんが
松野作品ということで教えていください。
今更なのですがベイグラントストーリーのEDムービー中の
吉田絵の後ろから数えて2枚目の子供とあごひじついてる男は
誰なのですか?
ご存知の方よろしくお願いします。
>>44
中央法卒かい・・・・いきなり管理職行ける訳だわ。
まあ確かにあの歴史や宗教マニアぶりはいかにも文系出身・・・
■の開発で文系の高学歴持ちはほとんどいないのでは。

>>46
良く覚えてないが子供と男ならジョシュアとハーディンじゃないか。
ハーディンは死んだ弟がいたという設定だからそっちかもしれんが。
中央法卒!?
あの不自然なまでの出世ぶりの裏にはやはり学歴があったのか・・・納得。
へーそんなに箔がつく学歴なん?
司法試験の合格者は東大や早稲田に継いで多かったりする、
まあ絨毯爆撃方式だから当然といえば当然だが
松野も受けるだけ受けたりしてたのだろうか…
■に限らず開発でこんだけ学歴高いのはあんまおらんだろ。
おまいらスレの流れを完全に遮るが




松野は法政中退だ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
どっちが本当なんだYO
待て、これはアナロジーだ。
ベイグラントストーリーのアシュレイ。
ふたつの過去、真実はわからずじまいでいこう。
大学中退は事実
ライターの稼業も事実だが経済畑ではやっていない

違うンかッ?
昔のドリマガインタビューではこんなことを言ってるから
経済関係の記事?とかを書いたことがあったかもな。

(以下某サイトより転載)
> 学生(大学生)の時にライターもどきをやってまして、
> まぁ、ライターといっても経済誌関係の仕事をもらうような事務所で
> やっていたんですが、そのままとりあえずライターのような仕事を続け、
> 社会人をやっていたんですよ。

ていうか学歴なんてどーでもような気がするが。
早く新ネタをくれ・・・■e。
そこらへんの話は一昨年の東京ゲームラウンジでやってたな〜。
E3までは情報皆無だろうな〜・・・で、今年のE3はいつだ?
59名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/17 17:47 ID:MVkYumg5
>46
オヤジの方はED後、失踪したアシュレイを追跡している聖印騎士団側の人間
女の子はわからない
どっかのインタビューに載ってた
>>58
5/12〜5/14
>>57
でどっちよ。
真実は魔都(■e)に眠る
松野がTO発売時にインタビューで答えた内容によると

・国際政治学を専攻していた
・中退した

つまり法政中退だと思われる
64 ◆MzvkgC02jA :04/01/29 06:15 ID:LMAYWD9r
スラムダンク32巻発売決定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ttp://unyuu.yoll.net/dq.html
<恨みを買わない方法>
会社の人の悪口や職歴詐称の嘘プロフィールなど、他人に見られちゃヤヴァイことをホームページに書いたりしないこと。
それで、見つかった時に「ヲチストーカーされた!」と逆恨みしないこと。
*******************************

深夜残業、ちょっと失礼。 おじゃましまーす! 部長室。
引き出し勝手に開けて水商売の女からの手紙を発見。すかさずコピーを取り持ち帰る
プライベートスパイ女k-kawori。

*******************************
k-kawori的には高学歴以外は人間として認めないって感じでつ。

四年制大卒=人間 短大卒=馬鹿 高卒=屑 中卒=蛆虫

k-kawori的には、人間の価値って役職と収入。
k-kaworiは、他人を呼ぶときには、名前じゃなくって常に役職で呼んでますた。
部長 専務 取締役さまってね。

k-kawori的には、某取締役さまにつきまといまつ!
やっぱりオトコは役職でつよね。ヒラ社員はしんじゃえって感じ。

******************************************************
人間を、学歴と役職の物差しでしか見ない、kaworiはその業の深さが災いしたのか
顔が曲がってしまいました。
曲がった心が顔に影響をおよぼしたのでしょう。
顎が2センチ以上ずれています。ともさかりえも真っ青の曲がり方。おまけに分裂症のキツネ目をしてます。
きちがいストーカー女に付きまとわれている「某取締役」ことタクティクスM野さんが気の毒です。
FF10-2でもうFFなんて買わねえよヽ(`Д´)ノ
って思ってたら
FF12が松野たんじゃねーかこれは買わねば!
ってなった
なんだ?■は俺の心でも読んでいるのか?
67名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 20:26 ID:I3BdJre5
ぬぅ・・・・・
まつの〜のために〜■〜はあるの〜
69名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 19:00 ID:TxhESHKt
一応こっちもホシュホシュっと。

>>67
おまいは俺ですか?
FFもうだめぽと思ってたけど、12は絶対買う。
で、だめだったら今度こそFFにはさよならだ。
正直、駄目でも駄目じゃなくても12でさよならしそう。
キモヲタ隔離スレかw
72名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 19:18 ID:UDrXVBX/
ぬぅ・・・・・
松野はよ完成させろ
法政経済中退。>松野
まぁ今の立場を見れば、大学に収まらなくて良かったねぇ
しかし本スレのあの荒れようを見るに
FFでグラフィックを犠牲にしてシステムで冒険するってのは
選択として間違ってるということになるんだろうか?
懐古な俺は今回でグラフィックやムービーの過剰偏重主義から脱却して
ゲームとしても楽しめるFFになりそうですげーワクワクしてるんだが。

別に松野信者じゃないんだが、信者認定されそうなんでこっちに書いてみた。
ようこそ、我々は君を歓迎する。
廃れてるけどな・・・
なにをみんな遠慮しているんだ?
もっと松野を祭り上げよう!ここはそのためにある!

…と信者してみた。
俺も礼儀正しく松野信者になっていいですか?
もちろん崎元(岩田)さんとセットじゃないと嫌がる限定信者かも知れませんが( ;´∀`)
>>75
間違ってない。
つーか実際動いてる画面を見ればグラフィックが犠牲になってるなんて微塵も思わんのだが。
FF12の"隙の無さ"は情報が出てくるたびにはっきりとしてくるだろう。
本スレが狂ってるのでしばらくここで過ごそうと思う。
私も本スレからきますた・・・
FF信者と思われたくないので、お世話になります。
83渡り鳥 ◆lcvwz4TJks :04/02/23 22:50 ID:wXglMpwb
このスレ狙ってたが古巣に戻るか
隔離スレから避難所に変わりつつあるな。
悪くない。
ところで誰か「これが食物連鎖だ!」のAA持ってない?
あれ、このスレに良く合ってると思うのだが。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 16:35 ID:Ughhirgp
会議にて・・・・・・

相手「今後の広報戦略について次のように考えてみたのですが・・・・・・」

k-kawori「ですよね!」

相手「・・・・・・という案も考えられるわけですが・・・・・」

k-kawori「ですよね!」

相手「・・・・・・それには問題があって、それを解決するためには・・・・・・」

k-kawori「ですよね!」

会議のときに、相手に最後までしゃべらせずに結論だけひったくるk-kawori。
まるで自分が名発言しているようにでしゃばるk-kawori。

しょうがっこうで「あいてのはなしはさいごまできいてからじぶんがはなしましょう」ってならわなかったのかな?

そんなに自分の発言を聞いてほしいのかな? 会議で目立ちたいのかな?
 「聞いて聞いて!」「私って有能!」「もっと私を評価して!」って。

>>75
見せ方の問題だと思うがね。
FF10の情報公開の仕方を参考にしてみると判りやすいんだが発売半年前にまず第一報が出て、キャラのビジュアル公開。
JFでムービー公開。JFの方が先だったか?この辺ちょっと記憶があいまい。
3ヶ月前のTGSでPVの第1段を公開&プレイアブル出展。
6月に入ってからコンビニ予約開始&専門店店頭PVが一斉に流れる。
公式HPでも5月から専用のPVをバージョン違いでどんどん配信した。
コンビニCMが流れたのも5月辺りからだったはず。
つまり映像的な露出が4月始め辺りから一気に出始めてると。PVは9割方、ほとんどがプリレンダムービー。
これでやっぱり映像が凄い、というのが一般層に認知される訳よ。『FFだから』より有効というのもあるな。
売れる第1の見せ方の典型例。何だかんだ言っても、PSユーザーというのはプリレンダ美麗ムービーが大好きだから。
結果、PS2初期にも関わらずあれだけの超初動売り上げが出たと。
まあ鉄則だわな。FF12も売る事を考えるのなら同じ展開を踏襲するのではないか。
ゲーム画面主体の露出というのは考えにくい。一般へのインパクトが弱まるから。
ゲーム内容なんてのはゲーム誌でアピールすれば良いし、やれば解る事だしな。
88野村哲也 と 北瀬 は糞尿以下:04/02/27 11:47 ID:K/zEKr5N
野村哲也はエロい、欲求不満 野村哲也はエロい、欲求不満野村哲也はエロい、欲求不満
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もはやグラフィックがキレイだからって売れる時代でもないような。
正直SFC→PSの時のような衝撃はありえないしな。
松野だから期待してるがイパーン受けするかどうかは微妙。
ぶっちゃけコアユーザーにしか楽しめなくてもいいから松野節全開だと嬉しい。
90 :04/02/27 16:39 ID:5bp83kZl
>>89
もはやムービー等のグラフィックで客取れる時代は終わった。
今は当たり前になったグラフィックを用いてどう見せるか、どう工夫するか。
そこですよ。
魅せ方ですよ、これからの時代は。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/01 21:19 ID:+5P3KLBP
435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 04/03/01 15:15 ID:OIxPcFJw
  ディープダンジョン?

  ( ´,_ゝ`) プッ
  これもパクリかよ
  ファミコンディスクシステムの名作、ディープダンジョンを真似するとはなぁw
  タクティクスオウガのパクリであり、FFのパクリであり、ディープダンジョンのパクリか
  どうしようもねえ糞ゲーだな、ゲラゲラゲラゲラゲラ


知障
あのな、一小隊での戦争モノ如きで騒いでいるTO・FFT両厨が馬鹿らしく見えて仕方がないのだよ。
たった30人で一国を変えられる訳ねえだろうが。
通はネクタリスですよ。
ネクタリス=初心者用戦術SLG
>>94
その認識はちょっと違うな。
初心者でも入り易く、戦術級SLGの面白さを知ることができるゲーム。
難度は意外に高いから初心者用ではない。
>>93
ゲーム内の話で30人で一国を変えられる訳がないとか言い出す上に
通は…とか あなたも十分すぎるほど馬鹿にしか見えませんよ。
ネクタリス=ただの詰め将棋
何時ごろからかFFって名前が付けばなんでも売れる、FFは金のなる木だ、みたいな
感じが■から漂うようになってきてしまって哀れみすら覚えるよ。特に10-2とか、
今更FF7DVDとかありえんだろ。12の半ケツヒロインもなんかヤダ。
歌って踊るOPを入れるのを誰も止めなかったことが10−2全体のコンセプトが
決まった瞬間だったと思うんだ。10−2を擁護していると信者だって思われるよ?
いいものだけを正当に評価するのが本当のファン。なんでもかんでも盲信するのが
信者。Xは女性ユーザーや幅広い年齢層の取り込みを狙ったのにどうしてX-2で特定
ユーザー層定路線に走ったのかな?なんか不思議。FFXが初めてのゲームだった層は
X-2で懲りて二度とゲームやらんとか思っちゃうよな10の開発(特にシナリオ)は
オナニー野郎の集まり。大風呂敷広げたのはいいけどたたみきれていない感じ。
同人OVAでも作ってろと言いたい。
オナニー野郎のスペルマぶっかけられてヨガッてる奴等もウザイ。
あーキモィ10−2が面白いか否かなんて関係ない。見た目に大いに問題がある。
ギャルゲーって言われても仕方ない。10-2インタとか商売上でもセコイ事してるしさ。
海外版と内容に差をつけるなよ、と。ちょっと追加要素足しただけで。二つ買えってか。そういうなんだかなー、ファンに甘えるみたいな稼ぎ方はして欲しくないな。
FFにはもっと実力でグングン周りをひっぱって貰いたいと言うか。
ゲームの評価に裏方の事情混ぜるのもどうかと思うけどね。
でも、ゲームだけ見ても泣いてくださいと言わんばかりのくどいイベントも、
昔は気にならなかったけど、今だとなんだかな、って気が。
FF12もヒロインがあんな格好じゃなければ、手放しで期待したんだけどね。微妙。
女は露出さえ多ければ魅力的ってのはオッサンの発想だよ・・・
吉田の尻を否定するのかキサマッ!
100ゲットだッ!
 
102名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 14:39 ID:tbZ6QSeA

12の情報ないね…
ついでに人もいないね…(´・ω・`)ショボーン
FFTAつまんなかったじゃん
公式更新されてるね…
age
107名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 12:00 ID:j58BNlwg
いい加減情報くれ。
糞信者の荒らしがウゼー
ここは…(´・ω・`)ショボーン スレになりますた
じょーほーないから…・゚・(つД`)・゚・
期待してるのに

110名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 11:33 ID:EXF+CSaT


111名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 07:18 ID:p7Z9LcH0


112渡り鳥 ◆IV3LQXpLhQ :04/04/16 20:30 ID:co4GXKap
ジャンプフラゲの新ルート開拓

二色ページ(20-21P)の予告
チームG59上!!・GBA「トルネコの大冒険3」情報
>>112
おぉ〜、これから頼みますよ。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/17 13:51 ID:RkLaS/N4
鬱の次はおっぱい荒らしかよ・・・
危険水域に入ったのでage
http://aa3.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1054373665/-100
これでも見てマターリすれ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/22 10:28 ID:0WbhcKL4

117名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/25 12:52 ID:xgGf2aUP
>>14
期待するけどどっちかといえばオウガを作って欲しいよ派(オウガ信者)

ぶっちゃけ松野信者はこれしか居ないだろ?
松野氏が作る超ばかゲーもやってみたいなぁ。

>>117
それはただのオウガ信者。

松野信者は現時点ではベイグラ絶賛派でなくてはならない。
120渡り鳥 ◆IV3LQXpLhQ :04/04/26 17:37 ID:wNtPieD5
吉田絵がまだ見れそうにないですが、取り合えずWSのワイルドカード買ってきたので我慢出来そうです
キーイラストが吉田さんだし
かいだよね
お前らいまBS11で松野の脳内に等しいQUEEN特集やっていますよ。
>>122
ありがと、見ようと思って忘れてた!
国家別カオスフレームとかあったら神っぽいけど、
分岐無い宣言されちゃったしなあ

とはいえベイグラ信者としては一本道でも十分期待に耐える
>>117
俺は信者なので松野に一生ついていくよ派
松野はFF12でFFTから始めた世界の物語を続編を急かされない程度に
ここで一旦区切りをつけておき、オウガに取りかかるつもりではと
睨んでいるのだが。
信者としては何があっても(シューティングだけは止めてくれ)
付いていくが、オウガの続きも勿論、放浪者のその後も是非描いて
欲しいし、…ああ、どのみち、次作三年以上は待たなければならない
のかも…orz
って、数ヶ月後のFF12をかつてないほど滅茶苦茶期待してるが。
シューティング!拷問や裏切りや愛憎渦巻くシューティング!!
正直見たいと思う俺は信者ですか、そうですか

拷問や裏切りや愛憎渦巻くアドベンチャー
拷問や裏切りや愛憎渦巻くスポーツゲー
拷問や裏切りや愛憎渦巻く格ゲー
拷問や裏切りや愛憎渦巻くギャルゲー
拷問や裏切りや愛憎渦巻く落ちゲー
拷問や裏切りや愛憎渦巻く18禁
FF12動画見た。
松野最高ってか第4開発最高・・・ほんと色使いから演出からグラフィックから中の人から死ぬほど好み。
唯一SWを想起させられてしまうのが問題だが
松野チームならいい意味で裏切ってくれると信じとるよ!
>>128
(笑)いや、ベイグラのアルティマニアかなんかで、松野氏が次シューティング
やりたいとか書いてあったような気がしたから。
シューティング苦手だから、頼むから止めてくれと思ただけ。
松野って新潟出身だったのかぁ、新潟人としてなんかうれしい
・海を見に行ったら無料で25年間の北朝鮮旅行にご招待
・英雄といえば田中角栄、アイドルといえば田中真紀子
・幼女を監禁しても9年間ばれません
やっぱ新潟は最高だな
>>130
マジチェの“nigoro”皆川氏という片腕がいるじゃないか。
そして銀銃のYmoH.S氏の音楽があれば・・・意外といけるかもw
まずないだろうと思うが。

>>131
・・・うわー新潟最高ですね。
マジレスすると、スクエニが作らせてくれないと思う>シューティング


しかし、拷問や裏切りや愛憎渦巻く松野節のシューティングは、自分もちょっとみてみたい。
弾幕雨あられの中、反乱兵どもをバンバンバン!
エンディングでヒロインに刺されました、みたいな。
そういや、PSでシューティングゲームだしたことあったね>■
なんかのゲームについてきた体験版だけでお腹いっぱいになったけどw
STGでもPZLでもどんと来いだ。
オウガシリーズを渇望しているのであって、別にSRPGに拘っている訳ではないからな。
では、拷問や裏切りや愛憎渦巻くレースゲームきぼんぬ。
なあなあ、ネタで使ってるとは思うんだがちょっと不安になった。

>拷問や裏切りや愛憎渦巻く
ってあまり連呼されると、傍目には常軌を逸した異常者の出てくる
厨臭いキワモノストーリーを求めてるように見えるんだが。

それとも、本気なのか?
>>137
他人がどう思ってるかは知らん。
ニュー速だったかどっかで、
タクティクスオウガなんてリア厨が好むストーリー、大人になったらやってられん
見たいな事をいわれたこともあった。

が、しかし。
俺は今までの伝説のオウガバトル〜ベイグラまでの松野が好きだ。大好きだ。全てが好きだ。
これからのことは、実際FF12が出てみてプレイするまではわからんが、
少なくともめちゃめちゃたのしみだ。

おまいも信者なら、細かいことは気にするな。
>>137
俺は別にそんな物を望むつもりは無いけどな。
オウガバトルサーガの大風呂敷を広げたような壮大な設定に惹かれたのであって、
ストーリーだけに惹かれた訳ではないし、拷問や裏切りや愛憎渦巻くストーリーが
魅力の本分などとは全く思ってないので。

伝説オウガから填まった人間とTオウガから入った人間の違いかもしれないが。
137だが、おまえらちょっと待て。
真面目に語ってくれてるようだが話が噛み合ってないぞ。
俺の言ってることは誰も否定しないのか・・・。

・・・まあいい、もう去るから忘れてくれ。
141139:04/05/04 02:19 ID:5o1q8RiQ
>>140
いや、だから俺は一行目で否定しているが?
まぁそうカリカリすんな、おめーら。
松野好き同士、楽しく語ろうぜ。
オウガバトルとかの権利がクエストから■eに移った。
マジカルチェイスの権利も■eにあるという事は…!?
古の昔、マジチェはSTGヲタが絶賛するも現物(PCE版)は入手困難という
幻のゲームソフトだった
PCEが過去の機種となりWIN版が出た今も
マニアック中古屋でのPCE版買取価格は高い部類に入るソフトのようだ

伝説以前に既に松野はマジチェで玄人筋に一目置かれていたと知ったのは
後になってのことだった
ベイグラってモンスターのネーミングとか特徴がオウガのそれに近いものもあるな。
ポリゴンのリッチとかグレムリンとかを見てお前ら立派になったなあと思った。
12にパンプキンヘッドとか出てきたりして
>>144
あのー
マジチェはNIGORO=皆川裕史がディレクターしたSTGであって、
松野はヘルプしてるだけですよ。
何でもかんでも松野のオカゲって考えるのは感心しませんなあ。
>>143
FF12のミニゲームに皆川ディレクションのマジカルチェイス2とか入らんかなぁ。
STG苦手な奴にもかなり親切設計なバランスだったし、意外といけるんじゃないか?
などと無理を言ってみる。

>>146
全面的に同意。

って書いてたら、FF12は延期かよ・・・こりゃまた盛大に叩かれそうだな。
次スレまだー?

_| ̄|○|||
149渡り鳥 ◆IV3LQXpLhQ :04/05/06 17:37 ID:hv9T7yfd
ジャンプ24号
G59上
トルネコの大冒険3
ドラゴンボールZ3
FF7AC
FFT・Uアドバンス
デジモンバトルクロニクル

予告
『FF12』の新情報がいっぱい
>>149
乙カレ
延期を今知った・・・_| ̄|○
夏を楽しみに生きてたのに・・・
松野よ開発に4年かけるからには最高のもん作れよ。
まぁ…タクティクスオウガやファイナルファンタジータクティクス、
ベイグラントストーリーも延期して発売したからFF12も延期すると予想していたよ。
まぁ…延期したからには秋のゲームショーで体験プレイできるのかなと予想。
…それでも待ちますとも。最高のゲームになると信じてね。
この所延期がなかっただけで
(シリーズを作りなれた第一が出していたからか)
FC時代からの付き合いの自分は
FF自体延期だの予定変更だのはデフォだと思ってるさ。
まあ、マターリ待とうぜ。
渡り鳥#Ez-8
>>149
『FF12』の新情報がいっぱい

これが延期の事だったら泣けるな。
ミスリルダガーを隠し持つアーシェを想像するとハァハァするぜ・・・・!
>>156
助けに来てくれたのね!ありがとうバルフレア!


(省略されました・・全てを読むにはTOやってください)





















今回の国内販売延期は経営的戦略だったのかな。
北米市場を睨んでの国内発売延期で
夏に国内で出して、海外版が来年度では
海外に情報が流出しすぎて、巨大な海外市場での機会損失。

今年度決算ぎりぎりまで粘って、その間に作り込み
人員は必要最小限に削減でコストは押さえる。
海外用アフレコも終わらせて2005年度早々に海外版発売。

2004年度決算は国内のFF12発売、ダブルミリオンで収益安定。
2005年度決算は海外FF12でダブルミリオンで収益安定。
でDQ8を2006年度、これがPS2ラストタイトルでトリプルミリオンで収益安定。
2007年度にはPS3で開発一部の新作FF。

国内海外ともにダブルミリオンがほぼ確実なタイトル。
あえて同時発売してダブらせる必要もないわけで。
妄想たくましいレスだな
161 :04/05/12 14:08 ID:lIe+aQ4l
>>159
漏れが和田ならそんな勿体無い事はしない。
今やFF11単独でさえ年間利益ではFF本編に匹敵する規模。FF本編の売り上げは余り気にする必要はない。
インターネットで映像が筒抜けになってきてるから、確かに国内と海外のリリースタイミングは見直す時期に来てるのかもしれん。
来期はKH2もあるし、仮にFFを世界同時発売にしても次期に売り上げが大きく下がることは無いだろう。
PS3は間違いなくリリース遅れるから、DQ8でパイが広がった後に更にRPG大作を何本か投入するよ、漏れなら。
客層が縮小しているサガ・聖剣・FM続編辺りな。
世紀の超大作戦略SRPGことオウガエピ8はまだ〜??
>>161
FF11の年間利益っていくらなの?
FFXIの開発費が30億+POLの開発費が30億。
FFXIの追加ディスクの開発費が?億が半期〜1年ごとに発生。

50万人が一年間に月額1500円支払った場合の年間売上高90億。
損益分岐点が20万人と言っていたから
30万人分は粗利益と考えていいのか?
54億近くが2004年度以降毎年度発生?
ストーリーがぽちぽち判明してきたな。
バッシュとかレクスとか・・・ハァハァだ。
>>165
松野節全開だねぇ。
てかこんなあっさり冒頭のストーリーが判明するとは思ってなかった、
できればネタバレ全くなしの状態でやりたかったお。
自分の兄や父親を殺した男と仲間として行動していくのか…。ドロドロ好きにはたまらんな。
ジャンプバレ右下画像のレックスが既に刺されているとしたら、松野お約束が冒頭でかよ!って感じだな。裏切り→刺す

ずっと気になってたんだが、バルフレアの言ってた「やつらのこと」
っつ〜のは、やっぱアーシェ達のことなんかな。
ジャンプバレではヴァンが早々にアーシェ達レジスタンスに遭遇するみたいだし。

我慢できないことも無いが、例のレーザービームを多少細くするなり改善してくれたら後は言うことは無い。
盗撮ムービーでのファイア等の効果が見辛くて勿体ない気がする。OFFれるのかもしれんが。
レーザービームをダメージ0の攻撃だと思え。
すげぇかっちょいい!
れーざーをすきにな〜るすきにな〜る……orz<イシキノオシツケガタリン

嫌なこと発見しちまった。ヴァンのネックレスとレックスのが同じだ…多分。
形見か……。レックスは殺すにゃ勿体無さ過ぎのキャラだなぁ。ベタでもいいから生きててほしい。
カチュアとデニムみたいに色違いのペアネックレスとかだったら救いがあるが…無理か。
松野は何故ここまで刺殺に拘るのか
誰か精神医学的に説明をお願いします

レーザーについては人間って恐ろしいな、慣れてきた。
てかマップの広さからくる冒険してる感からか戦闘がすげーおもしろそうでレーザーすら可。
街やダンジョンの作りこみが半端じゃない。第4ワショーイ。
動画に出てくる騎士達の格好だけど、
曲刀にラメラーアーマーって装備はサムライの洋風アレンジみたいに見えた。
ベイグラのクルセイダーもそんな感じだったし。
>>170
まあ撲殺とか絞殺だと生々しさが増すしな、と話をすり替えてみるテスト。
>>172
かと言って銃殺ってのもな。
やっぱり刺殺が妥当だ。
毒殺はFFTでダイスダーグが親父にやったっけ。
ザルバッグがダイスダーグによる親父暗殺を知る一連の場面はズキューンだった、
その前にラムザに酷いこと言っててなんだよザルバッグも悪人かよと思っただけに
本当に何も知らないいい奴だったってことの落差がな。
毒キノコが生えてくるってのもエグい。
TOでは絞首刑もあったな。
あれは首ちょんぱじゃないの?
動画見てもっとも気になったもの=バッシュの尻。
男なのにぷりぷり
刺殺と言えばやっぱりNルートカチュアとオヴェリアだな
あと何気に伝説のランスロットもなかなかショッキングな・・・
いや、待てお前ら忘れんな
ギルデンスターンが二人ほど刺してるんだが放置でつか?
>176
ギルデンスターンは3人だよ。
サマンサとハーディンとシドニーと。
放置してたんは俺か・・・OTZ
おいおまいら銃殺忘れてないか!
TOのバッドエ(略
ムスタディオをやっつけろ♪
では数が揃ったところで、
その中でいちばん好きなのはどれか熱く語っていただきま(ry
どうもスクエニ広報の動きがにぶすぎる気がするな。FF12に関して。
公式サイトもほとんど変更がないし。
E3での映像なんかはコナミにしても任天堂にしても
公式でバンバン流してるのに。
開発状況55%だっけか。
公開するほど形にもなってないと思われ。
最近になってキャラのモデリングに手を加えてるくらいだし。
>>186
どこの情報?
雑誌じゃ80%って事に成ってるんじゃなかったっけか?
サバ読んでるにしたって55%は低すぎないか?
つうか、それはヤベエ。
サイト運営はベイグラもFFTAも最初だけやる気あって、
あとはほったらかしだもんなぁ。
いかにファンを小馬鹿にしてるかっての。
そのくせ、フラッシュで激重にしたりして。
オナニー以外の何ものでもない。
>>189
だがそれでいい。
作品さえちゃんとしてれば。
>>190
良くない。
そりゃホームページは最高でゲームは糞よりはいいが。
どっちもしっかりやるのか言い。
まったくだ。ま、作品の出来が何より重要だが少なくとも
「それがいい」
んなわきゃねーだろ。
それがいい
それでいい
「それでいい」でもんなわきゃない
ネットなんて気軽に出来なかった頃は、
むしろ頻繁に更新する公式サイトなんてあったら、そっちの方が憎かったり(w
いや…それ意味不明だし
ダイヤルアップ時代はそんな感じだった
>>195
あー確かに。
「そんな一部の奴の為しか見れないようなもんに力入れんなよ」って。
昔はそれでもよかっだろうが今は怠慢と取られても文句は言えないよ。
ホームページなんか世話してる余裕があるなら
そのぶん全部製品に注ぎ込むってことでしょ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/23 18:06 ID:VprVxI3U
むしろ崎元氏の日記が見てみたい。
しかしあれだな、
滅びる前の超古代文明のはなし
っていうのは実はけっこう新鮮かも。

オウガとかFFとかラピュタとかロードスとか、
そういう文明が滅びた後の世界のはなし
ってのはたくさんあるけどなー。
このままではこの世界は滅びるみたいなこと言う偉い人絶対いるだろうな。
204(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :04/05/23 23:13 ID:YkjM6CZG
>>176
断頭台(バルバトス)も首吊り(ヴァイス)もある>TOには。
>>204
ヴァイスが断頭台では?
ヴァイスが首吊りであってるよ。

身分の高い人間だけがギロチンで楽に殺してもらえたから、と
昔のレトゲTOスレできいた
207205:04/05/24 00:26 ID:NsVg2bZZ
そーなんだ、てっきりギロチンで処刑かと思ってた。
TOはスーファミ以来だから記憶があいまいになってら…すまん。
ファミ通のヒゲと松野の対談で
ヒゲがオウガの「古の昔〜ゼテギネアと呼ばれる時代があった」つーのを
サラリと全文言ってて驚いた、ほんと好きなんだな…。
209なりたあっぷろーど ◆lQ8qoqUMA. :04/05/24 17:37 ID:XV2Wmj/E
>>206
そそ。
ギロチンって楽に殺すために開発されたモンなんだよね。
ところでこれは見に行くべきかな?
ttp://www.apple.com/trailers/touchstone/king_arthur.html
落ちた首がまばたきしたんで
廃止されたんだっけか>ギロ
グロ話はもういいよ・・・
ぎろちんぐらいどってことないじゃん。
ホントにグロいのはアイアンメイデンの元ネタを語る事。
214 :04/05/26 00:29 ID:10A4p3In
>>208
ヒゲのゲーム好きがわかるってもんだろ。
入れ込んだものはとことん惚れ込むからな。
ジャンル問わず旧■の首脳陣の中で一番ゲームやってるんじゃないか。
ダルマスカの町人だけで600人かよ・・・

今まで何人スタッフが死んだんだろう・・・

>>211
確か、死刑前に意識があるうちは瞬きしてくれと言っておいたら
何秒か、瞬きしてたんじゃなかったかな。
好奇心旺盛な博士が自分で試して助手に数えさせたっていう話か
アレは単なる痙攣だったという説
なんてこと・・・・言葉もでない・・・・FF12発売されないのですぅか?
でも、考えてみれば
ギロった直後少しの間なら、まぶたの運動神経が機能してもおかしくないよね。
それとも音が聞こえた直後、スグに意識が飛ぶのだろうか。

そもそも首には確認がとれないけどれも・・・o_ rz
随意に瞬きってのは無理でしょう。
ほら、ショック死という言葉もあるし。
首が切れて死んだ直後30秒ぐらい瞬きを続けたっていう例jもあったはず。
死んでから少しの間は反射運動は続くからね。
おいおい、なんつー話題で止まってるんだ松野スレは
>>222
だから止まってるんじゃないの?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/30 15:32 ID:ojqGx60Z


情報が公開されてくると同時に松野信者として期待が高まるんだが、
本当にこれがイパーン人に受け入れられるのか?という疑問も・・・。
発売されたらベイグラみたいな存在になるんかねえ。
俺が楽しめればそれでいい。
厨房当時、TO大好きっ子だった漏れは、FFTは皆にウケルのか激しく心配だった。
だが、発売されてみればクラスの皆がオタからサッカー部まで激しくのめりこんでいた。
ま、FFって名前を冠してればライトな人でもやるから、モノとしてしっかりと面白ければ平気かと。

ベイグラのシステム面がマニアな作りだっただけで、松野ゲーって決して通じにくい面白さでは無いと思うんだよね。
どうも2chでは松野=超マニアックという図式が煽りも住人も含めてデフォになってるが、ちょっと短絡かな、と。
TOのWT制にしたって、当時あんな変なシステム無いよと思ったけど、理解すれば絶妙のシステムだったし。
FFTもTOをベースにFF的ウケどころをしっかりとおさえた良いゲームだった。
FF12も当然FFユーザーに配慮はしてあると思うし、平気だと思うよ。
出てみないと分からん。
そだな。

でも期待はしているわけだが。
松野は市場をサーチしてターゲットを見据えてからゲーム作る言ってただろ、
伝説は既存のRPGに飽きた人向け&FEのお手軽版として、
TOは要望に答えてシナリオをややドラマチックに、
ベイグラは新しい境地を切り開く火曜サスペンス。
FF12は300万人ぐらいに作らなきゃならんってこたー分かってるから敷居は低くしてくる。
でもインタビュー読む限り中身はこれまでと根を同じにしてるようなので
信者としても心配はしてない( ´∀`)
世界を震撼させろ!松野!



ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・・



松野
『本当にFFとして正統な続編、RPGの正統進化系として「12」を作ってます』

『みなさんが松野節と呼ばれるようなエッセンスも随所にちりばめていますので
たぶん期待にたがわずくら〜い話になると思いますよ(笑)』
234(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :04/06/01 23:34 ID:L7TJPJiq
松野の愛は正に愛憎やからな。

『愛してるサマンサ。本当だ』とか
『手に入らないのなら…いっそ』とか…

王女様は短剣でブッ刺すのが基本。
パンネロのが従来のヒロインのイメージとか
12はヴァンとパンネロの物語とか聞くたび
アーシェはどんな狂った行動を取ってくれるのだろうと楽しみになってきますた
236なりたあっぷろーど ◆lQ8qoqUMA. :04/06/02 21:10 ID:5noCZHyY
>>235
オラ、なんかワクワクしてきたぜ!
ヒーローを絞殺してくれるようなヒロインキボンヌ。
アーシェ ―(ナイフ)→ バッシュ みたいな感じか。たしか仇敵のはずだしな。
てか、刺す刺されるなんて直接表現の有無はどうでもよくて、
色んな皮肉やカタルシスを感じられるのが
俺にとって松野ゲーのストーリーの好きなとこだなぁ。
荒さや抜けは結構あるけども…
あんまり情報追ってないけどFF12でもそういうのが多少はあるんだろうか?

あと、他にこういうテイストで作る人がいないから思わず期待してしまうんだけど
リチャード3世みたいな悪い奴が主人公とか(薔薇戦争はFFTで使ったからだめか…)
リチャード2世→ヘンリー4世みたいな感じの中世が舞台の
悲劇テイストなSRPGとかSLGがやってみたい。
松野ゲーのストーリーってエグい演出もそうだけど中世を舞台に現代劇をやるって印象が強い
だからガン細胞とかカルト教団とか出てきちゃう
>>239
現在の世界情勢とか自分が感じていることをシナリオのテーマとして持ってくるからねぇ
12はなんだろ、ザプレによれば「本当の自由とは何か」らしいが
法と秩序の名の下に各国を侵略する帝国アルケイディアは
民主主義の名の下に世界再編を行おうとする某国がモデルかw
このままイラクが泥沼化すると偶然だろうとは言えレジスタンスとかがオーバーラップしてマズイかもな、
FFクラスの世界で売れる超大作となると尚更。
大丈夫だろ。
FF12の剣と魔法の世界とイラクを結びつける馬鹿は居ないって。
世界観があまりにも違いすぎる。
「がん」も「カルト」も十数世紀も前からある言葉なんだが
まあ>>239の言いたいこともわかる。
ただいまタクティクスオウガをプレイ中。
俺のTO歴では初めてのニュートラルルートだ。




ハボリム仲間にするの忘れた・・・
Nルートの3馬鹿も悪くはないぞ。まあTO話はレゲー板じゃないほうの別スレでやりなさいな。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1086447667/301

よく知らんけどアルカナネタがあるらしい
ワールドは魔法を完全無効化したりするのかな
>>245
分類だとアスピルやバブルって魔法が入ってるみたいだから
直接的なオウガとの関連性はもたせないと思う。
てかアルカナ魔法って間抜けだからなんか適当に訳すと思うが
247名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/07 22:21 ID:qaNBUWFd
どぴゅーん!
俺個人は松野&吉田、皆川、崎元、(岩田)好きなんだが、ベイグラで
秋山も(・∀・)イイ!!と思ったクチです。あの演出はほんとに当時スゲェと思った。
(ベイグラのアルティマニアで、
秋山:どうもキビシイ、無理っぽいと思い、松野に相談。だが話すうちになんだかできる気がして話を終わらせ
自分の席に戻ると、やっぱり無理な気がする。松野さんはシドニーみたいだ。とか話してた。
これを読んで、更に好感うp。)

だが、KH2も今開発中なんで、そっちに連れて行かれてないかちょっと不安。
(秋山はKHの演出他も担当。)
FF12の演出は秋山で思いっきり決定してるんですが。
KH2も確か秋山だったと思うけど。
今、こないだ買った電撃PS2のDVD(FF12ムービー)をやっとこ見たんですが、
もぉ感動。すごいって。

石壁の暗いダンジョン内で崎元の音楽が流れると、まるでベイグラントの進化形を
見ているようです。
松野作品の中でもベイグラントの雰囲気が好きな人なら
安心してやれそう。
(漏れはT.Oも好きだけど。)

早くプレイしたくなった。ほんとに。
ベイグラント自体が、PSで次のハードの予習をしようって目的を兼ねてたからな。

にしても、1999年に培った技術で
ようやくFF12を今つくってるんだから、かなり待たされたやねー
>>250
そんなのがついてたのか
オレも買えば良かった・・・
KH2はまだ秋山かどうかは分かってない。
でも秋山いなくなったら糞ゲーになるかもなKH2。
KH2のムービー見る限りじゃ秋山っぽい気がする。
FFTから秋山演出に注目してる俺が言うんだから間違い無いさ。
>>254
お前怪しいことこの上ないな…

KHは面白いのか…?
野村プロデュースって聞いて回避してたんだが…
>>255
3D酔いするとかディズニーキャラが嫌いじゃなかったら大丈夫だと思う。
257なりたあっぷろーど ◆lQ8qoqUMA. :04/06/15 23:46 ID:yRx/JoeW
>>255
個人的には当たりだった。
FF以外でもまだこんなことできるんだスクウェアと久しぶりに思えた作品だったよ。
とりあえずドナルドやグーフィーの立体化はカンペキだったな。
3D酔いさえしなければ大抵の人は楽しめると思う。
259255:04/06/16 23:23 ID:yBR8/vzC
意外にオススメみたいだな
いっちょやってみるかねぇ…
260名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/17 08:08 ID:qCW/qlKm
レビテト

 慈悲に満ちた大地よ、つなぎとめる
 手を緩めたまえ… レビテト!
261警告:04/06/17 11:05 ID:YeCvSZN2
お前ら、松野松野ってなに呼び捨てにしてんの?

お前らのためにまともな睡眠や食事も取らず少しでも早くお前らにプレイさせてあげようと一生懸命にやってる人に対して『松野』だと?『松野さん』だろバカども!
お前らがそんなだと発売日はどんどん延びるからな!以後、言葉使いには十分気をつけるように!
262不毛のテスト ◆OpSjx4rWH6 :04/06/17 11:09 ID:3X/Ih03Q
>>261
(´゚c_゚` ) プ
DQ8今冬発売でまた伸びるか!また伸びるのか松野!
いつまで作る気だ松野!松野〜〜〜〜〜〜!!!!!
釣られてみるが、無償ならともかく仕事だからな……
そりゃまぁ本人目の前にして呼ぶなら当然「さん」付けするけど。
ちなみに漏れは書き言葉なら「〜氏」派。

つかそこまで言うなら松野さまとか、松野神とか、なんか他にあるだろ。
265警告:04/06/17 11:38 ID:YeCvSZN2
『松野様』『松野神』とかは逆に何かバカにされてるようでチョット…
ふつうに『松野さん』でいいですよ
>>262
不毛ってこのスレもチェックしてるのか・・・
267名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/17 13:07 ID:8yEoPBgT
これからは「教祖様」と呼びませう。
河津なら「河津神」がしっくりくるんだけどなあ。
マッツー
流れぶった切ってすまんが、どこで訊けばいいか分からなかったからここで質問。
過去のFFで松野ゲー好きからのおすすめがあったら教えて欲しい。
FFTはもちろんプレイ済み。それ以外で今までプレイしたFFは

FF7 そこそこ面白かったが後半になると戦闘が単調に感じて飽きた。一応クリア
FF8 ジャンクションが面白いかも?と思いつつストーリーに付いて行けず挫折

松野ゲーでは伝説が一番好きで次点がベイグラ。
遊び方をいろいろ工夫できるゲームが好き。RPGは最近あんまりやらない。
>>270
FF2かFF3かFF5とみた。
個人的にはFF5だが、今更SFCは微妙だしPSだと重いので、
夏のGBA版FF1・2辺りはどうだ?
>>270
男ならFF3だ。これ以外に選択肢は無い。
>>270
一番お得感のある、FF4,5,6の入ったFFコレクションでいいんじゃない?
中古でも手ごろな値段になってると思うし。
作品単体で言うなら、手に入りやすさを考慮すると、FF2かなぁ。
>>274
PSのFF6はメニュー開くだけで読み込みが入りまくって最悪だぞ。
FF3〜6辺りのFC全盛期の作品はどれやってもそこそこ楽しめるとは思うが・・・
PS版を今更買うんなら、多分出るであろうGBA版を待った方が良いんじゃね?
今すぐどうしてもやりたいってのならアレだが。
ちなみにどの作品も松野並みのテキストの妙は無いよ。一応言っておくが。
FFってのは作品としての世界観とシナリオの流れを重視してきた。
FFTAをお薦めして被害者を増やしてみる
>>271-276
サンクス。
2か3か5って感じだな・・・
FC持ってないから3は無理として5とGBA版の1、2を調べてみる。

>>277
書き忘れたけどFFTAもやった。
のめり込むような面白さはなかったけど
ちょっと時間の空いた時にやる分には割と楽しめたな。
飛空挺の名前にクイーンネタを持ってきそうな気がして仕方ない
FFTAはステータス異常攻撃のバランスがヒドかったと思う。
ほぼ戦闘不能に貶めるST攻撃と
ちょっと不利にするだけのST攻撃が成功率同じって何さ。
どちらもMP消費しないものがあるし。新しいの覚えたら昔の技はお払い箱。
アビリティがあれだけ沢山あるってのに実際使うのごく一部。
まぁ、デバッグ含めて9ヶ月の開発期間だからねぇ。
そうだったのか
すごいな
>>270
騙されたと思ってアンサガやってみ
騙されるから
ここで聞くのもナンですが、どなたか教えて下され。
ベイグラスレを探してるんですが見つかりませぬ。ひょっとして脱兎落ち?
各部屋の名前がスレタイに付いててけっこー好きだったんですが…。

ちなみにゲームのベイグラ、各部屋の名前がイカス!ほどカッコ良かったんで、
松野ネーミングと信じて疑わなかったのに、アルティマニアを読んだら違う人が
名前付けてたと分かり玉砕。orz
ババアだからババロア
288285:04/06/21 18:46 ID:zmlVMtED
>>286
ありがd。RPG板だったのな。どうりで見つからない訳だ。
>>285
書き込む前に find.2ch.net の存在ぐらいは思い出せ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/24 10:37 ID:UhgAcHBR
ほしゅage
291 :04/06/24 11:51 ID:LYyEHyXm
ベイグラスレも時間経ってる割にはそこそこのペースで伸びてるよな。
書き込んでる人間は10-20人くらいなんだろうが、濃い層の会話だから安定して進む進む・・・
>>291
お前、進まなくなっちまったじゃねぇか
ベイグラほど「人を選ぶゲーム」って言うフレーズが似合う
ゲームもそうそう無いな。
儲パワーでも太刀打ちできんかったわ…
パネキットとか人を選ぶぞ。
和紙のようなゲームだな。
ライトユーザーにとっては「なんかゴワゴワしてる。なんでこんなの作るの?」
ヘビーユーザーにとっては「キメが細かいねー。ほんと職人技ですよこれ」
ヤベーファミ痛PS2買ったがバッシュのシーンとか松野臭全開、
信者フィルターかかってるのは自覚してるがセンスいいなぁ。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/29 08:09 ID:xMUfqNh+

・・・・・@


298 :04/06/29 08:52 ID:Bx/p4RIO
浮遊大陸はイメージ的には流刑地オルガナや天宮シャングリラを思い起こさせる
299名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/29 09:43 ID:Y2/6JGf9
スクエアって悪魔のような会社だな。
クエストを潰し、エニックスを吸収して
それぞれの良さを消してる罠。
まるで今日本で起きてる外資による日本弱体化(以下略
300名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/29 11:18 ID:QPJPjDzG
12っていつ発売?即レスしろよ
301 :04/06/29 12:15 ID:Bx/p4RIO
1年後だと思っとけば間違いない
302名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/29 12:53 ID:TZIcgN8E
バカ松野!家族でディズニーなんて行ってねーでさっさと作れやボケ!
>>302
それがホントかどうか知らないが休暇は必要だろー
ディズィーなんて浦安だし、俺らでも行くしショボいじゃん
海外旅行行ってたらアホだけど。
つうか今時トップ1人が現場から消えたからってプロジェクトが完全に止まるようなことはないわけだがw
ネットなどが使える環境さえあればいいわけで。
旅行なんて三日休みがあれば行けるし。別に旅行ぐらいいいだろ。
延期したんだから、一息入れるのも必要だよな。
気が狂うよ。
松野ガンガレ。
応援してます、頑張ってください。
でも本当に休暇の心配してやる必要があるのは松野なんかよりプログラマとかの方だろ。
松野のさじ加減1つで不眠不休になる事もありうる訳だし。

まあここは信者スレだからそういう突っ込みは詮無き事かも知れんがな。
310 :04/06/30 10:31 ID:sU8lbZP1
>>299
一応、スクウェアとエニックスは対等合併の体だよ。
今はスクの経営陣が実権持ってるけど。

クエストはあのままじゃどの道やって行けなかったでしょ。
オウガの売り上げもジリ貧だったし他の売れるタイトルも無かった。
任天傘下でそんな状況じゃどうしようも無い。
会社なんて所詮枠組に過ぎないんだから、転進できるならしてどんどん利用すべきだよ。
良いゲーム作って結果さえ出せば、何とでも評価されるさ。この業界は。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/30 14:55 ID:kZld60lM
このグラフィックの書込みレベルでパンチラがあったらっ・・・・・・!
パンツの刺繍やしわ、食い込みや割れ目なども再現されるに違いないっ・・・・・・!!
俺は信じてるっ・・・! 松野ならやってくれるとっ・・・!
彼もただの人間、むろんパンチラは好きであろうっ・・・!
そうっ・・・!ヒーイズヒューマンなのだっっ・・・・・・!!!
おとなしくエロゲーでも買え
松野がヒゲになっとる・・・
2年ぶりぐらいにヒゲVer見たがやっぱり似合わないよ
誰か回りの奴忠告してやれ
>>311
貴様も松野組の信者なら
布の上からうかがえる輪郭でハァハァ汁

それにしても、パンネロの服って
見れば見るほどモチーフがスク水だとしか思えません
ローゼンクランツは鮫肌のヤツだな
>>311
孤立せよ・・・!
>>313
まじ?そういえばベイグラの公式サイトの松野コラムページに
似顔絵があったが、あれも髭ヅラだったな。
あの絵は吉田氏が描いたのか禿しくキニナル。
つーか第四がんがれ
今期待してるゲームはこれだけ。
予約して買うYOーー


FF7 シド、バレット
FF10 アーロン

オヤジキャラよ来い!
>>320
アーロンよりバッシュの方が年上だよ
>>270
遅レスだが、FF11はどう?
松野さんも好きらしい。FF12に同じモンスター出てるしね
今はマンドラしか分かって無いけど、他のモンスターもでるってさ
松野好きならFF11の雰囲気を好きになってくれると思うけど
何せ、ネトゲなので 多大な時間がかかるのが・・・あれですな
システムばかり話題になってるが
FF11ってシナリオパートもなかなか良いぞ。
キャラが立ってるよ。
タルタルのカッコよさに惚れるなんて想像できるかお前ら。
こんなんだぞ。
ttp://www.playonline.com/ff11/citizen/
バルフレア&フランってスペースコブラ&レディの関係の方が近いよね。
325 :04/07/04 11:53 ID:9VQMj8Po
11は装備品とか世界観、インターフェースなんかは良く出来てる。
グラフィックはPS2では間違い無く最高水準だしな。
世界観光するだけでもそれなりには楽しめる。

ただ、EQタイプのMMOだからレベルを極めようとすれば時間は掛かる事になるが。
11みたいな廃人専用ゲー薦めてどうするよ…
暇で暇で時間を持て余してないとマトモに遊べないと思うが。
ハミ痛PS2のFF12ムービーを見たら、もうたまらなくプレイしたくなった。
これだよ、これこれ。キャラグラがノムラっぽいだのパンチラだの言われているが、
プレイしだせば、そんな事言われていたのが嘘の様に印象が変わるんでなかろうか。
松野っぽい硬派な雰囲気がむんむんだ。
>>296 が言ってた様にバッシュのシーンは、松野節がにおうイイ感じ。
それとやっぱり、松野ゲーには吉田の絵と崎元の音楽だよな。

信者全開でスマソ。でもうpろだにうpしたいぐらい、たまらなく渋くてカッコイイ。
「オマエらはバカで能なしと言ったンだよ。空賊ひとりの顔も分からンとはなっ。」
「貴様の様な薄汚い賞金稼ぎの手を借りなくとも――我々だけで秩序を作れるのだ!」
「あぁン?よく聞こえねぇな。バルフレアを殺る前にオマエを殺ってもいいンだぜ?」

「そのへんでやめておけ。」
「そのへんでやめておけ」

ジャッジは荘厳な存在なんだから
もっと完璧に上品な言葉遣いをさせてもいいのに。
微妙に「親分」っぽい俗な品性がいいですな。
「そのへんでやめておけ。」

「うン。分かったやめとくよ。喧嘩はだめだよね。」

ハッピーエンド
331名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 21:04 ID:+BeXVjDj
俺も閣下のおかげだと思う。
でもあいつはそうじゃないって言うんだ。
閣下のおかげで自由に歩き回れるんだよな。そうだろ?
332270:04/07/05 01:54 ID:sxTkiBpe
遅レスだけど、皆いろいろ薦めてくれてサンキュ。

>>283
アンサガは一番最近やったRPGだな。
一通り仕組みを覚えるまでの四苦八苦が実はこのゲームの一番楽しかった所かも。
2人ぐらいクリアして、つまらなくもなかったけどハマりもしなかった。

>>322
興味が無くはないんだけど、あんまり時間が取れないもんで多分無理。
凝り性だからハマった時が逆に怖い。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/05 06:45 ID:6Is2VXgy
    .         ┌"" ̄〔二二二〕 ̄""┐
           ┌'"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄""┐
           |゙        .(○○).       ゙|
           | (1|7|M) l     l [糞田舎 |
           |..____________ |
           | | | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | | |
           | | |   <・>   <・>   | | | みんなで広げようクソ田舎の輪
           | | |____|____|____| | |
           | ────────────..|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           |        ⊂ニニ⊃     .JR  | < よゆうで333ゲット クソ田舎 マジック!
           | _        | ∩ |        ._ |   \_________
           |_o____.⊂ニ⊃_宙____o_|
            l」''豆||豆''H l×ロl H jj''||豆''l」
           ┌─┘_'__三三三三三'___└─┐
            \______________/
          ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ、-=- /i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
       ,r'"´ ノ"    )=、.,_ゝニノ,,..ィ'"´i       ヽ、
       (       ノ  ´ ̄ `Y"´            i
         )     __,,..         レ      _,,,,、       j、、
      r''ヽ. ,.ィ'''i"        J   ,,.ィ'"~  `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
     / ,,.イ')'"  人        ,,l、        ノt   ) `ヽヽ
    /   /   / `ゝ、       人       ,,イ  jt、 ヽ    i
   f ,   ノ   /、   `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''"    ノ ヽ、 ヽ  t、、
   )'  f   ノ ヽ、 r  、 f"   `i´ ̄` Y  `ヽ /   ゝ-,ヲ'''   )
334名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/05 07:06 ID:2wwJqCnA
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335名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/11 10:34 ID:luKU+pm7
疾風怒濤のぬるぽage!!!
336名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:57 ID:w1prdoWD
NURUPO
337ギルデンスターン:04/07/11 12:16 ID:KmA4YHDh
私は敢えてガッしない!
オレにガッは通用しないンだぜ
オレのガッが効かないとお前が勝手に思い込んでいただけだろう

ガッ!
安心しろ、ローゼンクランツ。
お前をガッするのは俺じゃない。
死んだ妻子にガッできるかも知れんぞ!!
羽虫はガッを好むンだ
助けに来てくれたのね!ありがとう!レオナール!

レオナール 『ぬるぽ』

ガッ
「無関係な住民を巻き込む、恐ろしい
 ぬるぽばかりを行っている…、
 それがヴァレリア解放戦線だ。
「誤解ですッ。それは司祭ブランタら
 現政権によるプロパガッ!ンダですッ!
よく聞いてくれ・・・。
これから町の住人を一人残らずガッ! するんだ。
いい加減飽きないか?
お前ら脳みそ溶けてるだろ
まぁまぁ、ただでさえ過疎スレなんだから…
FF12のストーリってゾディアックブレイブの伝説?
その可能性はある。FFTの過去の話だし。
違うと思う。別に根拠は無いが。何となく違う。
石をなんたら〜とか言ってるし、それっぽい石は出てくるとは思うけどな。
クリスタルだろ。飛空艇飛ばすにもセーブするにも回復するにもクリスタルワッショイな世界だし。
FF12はTの過去の話ってのと、ナレーションで石をなんたら〜ってのに加え
FFTの中で聖石を飛空船(飛空挺だっけ?)の残骸などの機会に近づけると
機会が反応し出すとかムスタディオとの会話イベントであったから
ちょっと気になっただけなんだけど、どうなんだろうか。

それはともかく、松野タン愛してるよ。
>>353

聖石もクリスタルの一種。

>>354

飛空艇ではなくて、鉄巨人と転送機だな。
356354:04/07/17 06:35 ID:L6v4jdAC
>>355
そうだっけ。ついでに飛空挺ではなく「飛空艇」でしたか・・・OTL

それにしても、この辺はネタとしても十分だと思うんだけど
あまり2ch以外とかでも語られてないのが不思議。
それとも即出なだけ?
即出?

ガイシュツみたいなものか。
今まで既出を即出と読んでいただけだろ。
「そくしゅつ」で一発変換されないのを不思議に思わなかったんだろうか。
機工士ムスタディオ
「地下には壊れて動かない機械がたくさん埋まっています…」
「でも、あの石を近づけると死んでいるはずの機械がうなり始めるんだ…。」

というわけで、労働8号と転送機だけじゃないかも。
12の設定でクリスタルは飛空艇や機械の動力源とか
照明の電力(?)源でもあったりするわけだから
上の「機械」が飛空艇の残骸である可能性も充分あるんではないかと。
>12の設定でクリスタルは飛空艇や機械の動力源とか
>照明の電力(?)源でもあったりするわけだから

それって断言しちゃっていいのか?
>>360
え?松野が海外プレスにそう答えてるよ。
記事を書いた人が勘違いしてなければ断言していい筈。
いつの間にかID変わってるけど>>359=361だから。
>>357-358
スマン、語学力0なんです。もっと勉強します。むしろ「そくで」と読んでおりました。
一発変換されないときはおかしいと思いましたが、造語かと思い気にしなかったという覚えが・・

>>361
そのときの会話かどうか覚えてませんが、飛空艇がどうとかありませんでしたっけ?
空飛ぶ船が飛び交う世界が存在したみたいな会話があった記憶あるんですが、思い出せない・・
そくで   ( ´,_ゝ`)プッ
>>363
ちなみに「既出」は「きしゅつ」。
そくでか。面白い奴だな。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/18 03:18 ID:7xg+Be7Z
びくびくするなよ。ただの死体さ。
スケルトンやグールが襲ってきたぐらいで
いちいち驚いてたらキリが無いぞ
びくびくするなよ。ただの射精さ。
びくびくするなよ。ただの延期さ。
びくびくするなよ。ただの開発中止さ。
びくびくするなよ。ただの倒産さ。
・・・そういや夏休みだったな。
FF12も楽しみだ、確かに期待してる。
だけど・・・

オウガ新作マダカナ・・・? (´・ω・)っ/凵⌒☆チンチン
漏前ら、公式サイトのリニューアル見ましたか?
バッシュのキャッチコピー(?)に思わずワロタ。
ヤスミタン、自分の事を言ってるんか?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/23 07:23 ID:VhzAnZ5S
あげ松野。
>>374
リニューアル見たけど、なんの事言ってるんだ?
意味ワカンネ(・A・)−3
>>376
俺も前にこれ見たことあったけど、おまえ良く覚えてたな。
へ〜
パッシュというキャラに自分の境遇を投影させるつもりなのかな
そうなるといろいろ深読みできそう
お楽しみが一つ増えた感じ
それは妄想しすぎというもの。
あとパッシュじゃなくてバッシュな。
パッシュワロタ
キモ過ぎる…
384名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/28 20:37 ID:caYL/rd1
あげパッシュ。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/03 23:22 ID:MM67Efz3
ブロロロロロ・・・・・
ボルコフ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/13 13:14 ID:v8YN3KVr
1つのレスもなく600番台に突入

わけもなく 揚げ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/16 21:41 ID:k18eiyWn
FF12は名作ファイナルファンタジータクティクスの続編だと大騒ぎしてます
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1092125164/l50
FF12は歌が植松でその他が崎元か。
崎元のスタッフロールの音楽好きなんだがな。残念。
>>389
歌はLOTRみたいにゲームの途中で流れ、EDはいつもの(松野)スタイルという可能性も十分あるが。
いくつかオウガの小ネタも出てきそうだなFF12
リプルズロッドみたいな感じで
オウガネタは出ないと思うぞ。
FFT、FFTA、ベイグラネタが出まくると思う。
パンプキンヘッド(らしきモンスター)が登場するらしいが・・・
伝説〜以来のパンプ好きの漏れとしては、うれしいぞッ!
早くドラッグイーター(だっけか!?)食らいてぇ♪(´д`)
サウンドノベルや儲け話の隅っこになら、
昔々あるところに居たデネブという魔女の遺した魔法の道具が云々って言及もよかろう。
ベイグラでもリッチとか弓グレムリンうぜーとかスタンクラウドとかあったから、
それなりに出てきそうな気がする。あと飛空挺の名前は洋楽ネタな気もする。
396 :04/08/19 18:45 ID:vnTZLrv7
パンプキンなら11でも時期イベントアイテムとして出てるから可能性はあるな。
最近情報出ないね…
ちゃんと12が盛り上がるか心配
ハミ通みれ
やっぱFF10の一般民どもよりラバナスタ住民どものモデリングが上だな。
モデリングっていうよりも、テクスチャじゃない?
>>400
確かに主に巧いのはテクスチャなんだが、
素ポリゴンとのバランスも手伝っているので総合的にモデリングといいたい
402名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/24 23:27 ID:0rh+ulud
あげまつの
本読んでて気付いたんだが、
「ダルマスカ王国」って名前は
ダルマチア(アドリア海に面した地帯のこと)と
スルプスカ(ボスニア・ヘルツェゴビナを構成する共和国)が元ネタだろうな。
相変らずボスニアやユーゴあたりの紛争にはこだわってるらすぃ。
>>404
バルカン半島の歴史は紛争マニアにはたまらんからな。
必須科目だ。
松野は世界史が得意だったに違いない。
アーシュの服装は最高だね〜〜
あれは、スカートなのか???
とにかく絶対パンチラあるね
406名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/25 18:34 ID:7IkE6Cc2
タクティクスオウガとタクティクスオウガ外伝の
隠しエンディングの内容について教えてください
↑アーシュじゃないね×
 アーシュだね○
アーシェ
おお〜〜〜2度も間違えてるよ(笑)
自分の中では限界突破した気分だった
ご指摘感謝なり〜
410名前が無い@ただの名無しのようだ:04/08/29 20:29 ID:j8qqP2mS
あげ
TGSまであと21日…
412名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/04 23:49 ID:K19irSKo
TGSが待ちきれんッ!!!


だが行けない・・・・・   (;´Д`)
保守
414名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/10 16:28:23 ID:xy1z0QDO
ダルマスカ王国=ダルマチア地方&スルプスカ共和国
アルケイディア帝国=オスマン帝国
ロザリア帝国=ビザンツ帝国

だろうか。

スルプスカはセルビア人が多く住む共和国、
セルビア人と言えばボスニア紛争でクロアチア人&ムスリム人と戦いまくった民族。
結局ボスニア紛争は3民族の大衝突に発展し
仲でもセルビア人勢力は虐殺レイプなんでもありだったわけですが
仮にも主人公たちの属する国をそんなんにはしないだろな。
あくまで衝突の構図とネーミングを拝借するぐらいか。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/10 20:37:49 ID:hEicKl6p
紛争時における一側面を民族性として捉えるのは短絡的だし、
そういうものまで拝借してたら創作するのにがんじがらめになってしまうと思うなぁ。

虐殺レイプはセルビア人に限らず、
中世以前(ルネサンス以降は無学なため知るに及ばず)の戦時下では当然のことで、
生殺与奪の権利は支配者にあるし。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/10 21:18:27 ID:zPvQTJ+h
>>415
上二行に激しく同意。
すぐ何かに当て嵌めたがるのはオタの悪い癖だ。それが性と言えばそれまでなんだが。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/11 07:41:44 ID:KUSFFKRi
同意。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/11 19:45:33 ID:MEg1sVum
ところで今作はオウガやFFTやベイグラのように従来の宗教色があまり出てきてないな。
それっぽいキャラも今のところ出てきてないし。
FF本編ということで気を使ってるのか?遠慮するなよ。味が無くなるぞ。
宗教用語でもバイオレンスでも面白くする為なら躊躇い無く利用すべし。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/11 19:56:32 ID:sEHk9KhP
>>418
やっぱりFF本編だし、低年齢層への配慮はしてるんだろう。
後半になったらいろいろ出てきそうではあるけど。
インタビューを読む限り、
濃いのが見たい人はサブイベントでどうぞって感じでは?
420名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/11 20:16:41 ID:o1YvhDbE
なんか海外サイトでFFTのうさんくさい世界地図(畏国マップじゃなくて世界マップ)
見っけたんだけど、なんだろうこれ。
だれか見たことある人いる?
421名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/12 07:59:57 ID:dfuzNifO
>>420

どこで見かけたの?
422名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/12 21:48:14 ID:yg3suWc+
ttp://www.squareuniverse.net/fftactics/screenshots/worldtopography.jpeg

一応これなんだが
12のイヴァリースとは関係ないかな

いや、そもそもFFTの公式マップかどうかもわかんないけど
423名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/12 21:53:37 ID:5BR6qbyK
>>422
ダルマスカにあたる部分はどこなの?

424名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/12 22:32:08 ID:cg8JHQii
>>422
いや、あまりにもうさんくさすぎるだろ…
明らかに素人が描いた適当な妄想の類。
もしこれがFFTの公式マップだったらショック死しそうだ。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/12 23:13:42 ID:h6V7idMd
なんかのRPGを攻略しようってホームページで
個人が攻略本を見ながら作った画像、て感じがする。

これはあくまで私の主観的な松野像だが、
あの人はたとえFFでも全体マップは晒さないのではないか?
イヴァリースという世界観の全体像をボカし続けるため、
あるいは一層の広大さを連想させるために。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/12 23:15:55 ID:N/vejcO3
胡散臭いマップなら他にも見たことあるな。
これ↓とか。
Fttp://www.icybrian.com/games/fftactics/fftmap.gif

一見まともそうだけど良く見れば分かるw
427名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 00:34:29 ID:LIDcXQ31
>>422
序盤は北西の内海付近を冒険して下さいと
言わんばかりの地図ですな。
海峡付近に船の移動を制限する障害物がありそうだ。
浅瀬とか渦巻きとかネプト竜とか。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 01:50:59 ID:307fW9sX
>>422
まるでファミコンだな。確実に素人が作ったものだろ。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 23:13:32 ID:IU7AcqgW
E3の映像をよく見直すんだが、従来の松野作品っぽい中世欧州風味がイマイチ薄いような。
レックスの戦ってるラバナスタ城(?)の内装なんかは一見SF未来都市のような作りにすら見える。
もう少し古いRPGファンの心をくすぐるような舞台にして欲しいなぁ、と思ったり。

あと人を刺したり切ったら鮮血が飛び散るとかの描写はあっても差し支えないだろう。
それが無いと途端にリアリティに乏しくなって、CGキャラ演技っぽさが目立ってしまう。生々しさが足りないといえば良いのかな。
玉座の間で兵士が多数死んでるところなんかは、本来血の海になってなきゃおかしいはず。
バイオのような間違った過激表現に走るのでは無く、多少の刺激要素としてそういう演出を使うのは有りかと。
DQでは無理でもFFなら何とか許容範囲だろう。FF7なんかでもグロ表現使ってた事を考えれば。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 23:36:21 ID:1JnkC0GZ
>>429
SCEはここ数年規制が厳しいから血しぶきとか無理だと思う。
あと飛空挺とか科学が結構進んでるっぽい世界だから城はあんなもんだろ。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 23:44:53 ID:RBsB/Jz+
血飛沫が無くとも、萌えがあるッ!
432名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 23:53:55 ID:vODr/8xH
ベイグラのローゼンクランツは
バッサリ刃物で切り殺されて図体も真っ二つだったわけだが、
血しぶきではなく世界観ゆえの「光の飛沫」だったよな。

血しぶきは無くとも、口から一筋血がタラリって演出さえできれば松野は安泰なのさ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/13 23:54:01 ID:H/7lbvs9
血生臭さは1つのエッセンスではあってもそれが全てではないしな。
よくTO・FFT至上主義者がドロドロした人間描写がないと松野じゃないみたいな事言うが、
外国人が日本を「サムライ・フジヤマ・ゲイシャ」と言う位に一面的な捉え方だな…と。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 00:21:18 ID:O/G1vsYl
たぶん、実際にやってみたら松野臭全開だとおもいますよ。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 01:39:20 ID:OQ+ima75
>>433
禿げ上がるほどに同意。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 04:19:54 ID:QDf/fXRG
>>430
オイオイ、SCEはサイレンとかライト向けに出してるやんか。w

・・・とその辺の話は置いといて。
ベイグラは生臭さを出す所と出さない所を上手く使い分けてたように思う。
ボスモンス倒した後の赤い粒子なんかは血を連想させるし。
OPからシドニーと流血しながらやりあって、レアモンデに足を踏み入れた時のあの底知れない恐怖感、『恐さ』ですよ。
感じたっしょ。あれを感じるように作って欲しいなぁ、と。『死』が身近にあるという実感。
海外ではベイグラはMGS+パライブと形容されるくらいですからね。
グラフィックがあれより格段に良くなって、その辺が曖昧だとパロディになってしまわないかという不安は若干ある。
シャドウハーツというゲームがそれと同じ失敗をしてるのね。グラは良くなったがリアリティは?という。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 18:19:53 ID:BSN1DzKh
>>436
サイレンは15歳以上対象のソフトだろが。
FFナンバーズの新作で対象年齢なんかつけれないだろ。
低年齢層の購入者だって馬鹿にならない数になるんだからさ。

しかしベイグラは、ゲーム的なお約束とか大人の都合を
うまく世界観やストーリーにとけこませてて秀逸だったなあ。


438名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 18:37:04 ID:L4T/9Eg5
序盤の魔物が何で弱いかとか説明あったしな。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 18:39:16 ID:x3L/DlrU
「ちょっとずつ敵が強くなる」とかか。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/14 19:11:19 ID:y48jBja9
シドニーがアシュレイを鍛える為に魔物をちょっとずつ強くしていった。
441 :04/09/16 00:06:52 ID:3ybDLBXp
ロマサガ新作まで来てしまったからには、完全に来期。しかも夏頃までは出そうにないな。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/16 00:53:58 ID:rpWP92V2
松野の馬鹿ヤローーーッ!!!!!


。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
443名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/16 02:10:51 ID:6CE2jA9v
まあ気長に待とうか。


(  ・∀・)旦~~
444名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/16 16:27:38 ID:VCyYNQSf

  _ノ´∀`)つ日 ドバー
          |||
          i|i
445名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/17 17:55:40 ID:vEkR5qhj
 ノ人ヽ
c ゜⊃゚| アヒャ?
丶 ∀ノ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/17 20:46:04 ID:/3htsVvq
>>441
ファミ通読んだけど、
新作と言えど、リメイクだし、12の発売時期に影響を与えるかなぁ?
ロマサガシリーズの現状からいって、
当然、ミリオンは見込めないタイトルだし、あまり関係ないのでは?

それよりも、やはりDQ8が遅れずに発売されるかどうかのほうが大きいよね。
DQ8がずるずると半年くらい延びて、
その煽りで12が更に伸びてしまうことの方が非常にありそうでコワイ。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/17 23:37:12 ID:2yBJVIMz
ドラクエは発売日決定からはまず延びないよ
松野は一人で発売日決定から延ばすけど
448名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/18 00:27:34 ID:vGaIkJd8
ちゅうかFF12が延び延びだからDQ8の方は何としても出したいと言う
スクエニの意向だって話だぞ。
449 :04/09/18 04:37:14 ID:83Rn7fOc
>>446
とりあえず12の今期の目はもう絶対に無いよ。
DQが万一延期しても期内には必ず出させる。
プレイアブルで出せる段階まで来たらもう発売間近ですよ。
それと、ロマサガクラス(ハーフが狙えるタイトル)が決まった以上同時期にFFというのは過去の例を見ても有り得ない。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/18 07:33:09 ID:X43TVbBo
>>447
ドラクエ7は発売日決定から思いっきり延ばしたが。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/18 07:44:21 ID:MLDXVn2n
DQ7の発売までの道のり
97年01月 PSでDQ7を開発すると発表 発売予定は98年度中だった
98年10月 東京ゲームショウ'98秋で映像が公開される
99年01月 CM放送 キャッチコピー「1999年、ドラゴンクエストVIIはプレイステーションから」
99年10月 発売日を12月29日と発表
99年11月 ドラゴンクエストVIIの発売予定日を延期と発表
       発売は2000年1〜2月になる見通しとした
00年01月 発売延期が決定 5月末になるとのこと
00年05月 発売延期が決定 最終的に8月26日となった
452名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/18 08:28:59 ID:NQ+NU0c7
DQ3も発売延期だった。
1987年12月発売だったのが、延期して翌1988年2月発売になった。

DQ5も延期。
91年10月 ジャンプで最初の情報が流れて、翌2月ごろ発売じゃないか?と噂
91年12月 ジャンプで92年3月発売予定とでたが、同じ年末に5月延期が発表される。
92年01月 1992年5月31日発売予定と発表。
92年04月 8月頃に延期ではと情報が流れ
92年07月 92年9月27日に発売と正式発表。
当時のファミマガではかろうじてDQVの前評判の方が高かったが
ファミ通では前人気1位がFFVで2位がDQV、完全に負けていた。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/18 10:07:17 ID:GH1xFcYV
>>449
FF12はE3でプレイアブル出展だったんだけどな。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/18 14:03:06 ID:feUdmz0g
>>453
大人の事情があるんでしょ。
まあ今の松野に雑音は無用。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/18 18:18:16 ID:arKq/PHp
ロマサガとラジアータが発表された以上、俺は春はないと思う。
決算前の2月に発売か、来年夏以降に再度延期かのどちらかじゃないだろうか。
ラジアータはともかく、ロマサガは確実に春に出してきそうだし。

今回のドラクエは7みたいに長すぎたりはしないだろうし、
FF12の体験版をを付ければ話題性は抜群だと思うので、俺は希望混じりの前者を押す。

456名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/19 00:14:09 ID:bOSkIWIA
>>455
12が今期に来ると、目標本数は確実に超えてしまう。やはり有り得ないな。
DQは漏れも今回短いとは思うが、とはいってもやり込む奴が多いし、長期売れるだろう。
攻略本とかの関連商品も今期一杯出してくるだろうから、やはり半年くらいは空けるのが無難。
それ以上空ければDQ終わった客層をそっくり丸ごと持って来れる。特に小中学生辺りの餓鬼層ね。
FF10が売れた時にはほとんど取れなかった層だ。
ここを取れるかが結果に大きく関わるだろう。
幸いここ数年夏商戦には他社からもめぼしい大作RPGが出ていない。このサイクルは来年も変わらないはず。
夏に出せれば確実に一人勝ち出来る。後は本当に出来次第だな。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/19 00:19:44 ID:ZjWpUb4J
>>456
大体同意。
DQ8が今期に出す事が決まったのは、FF12が早くても来春以降だという事が
確定した為、と考えてほぼ間違いないだろう。
DQ8の影響でFF12が延びているのではなく、FF12の開発状況を鑑みて
DQ8の発売時期が決まったと言う事だ。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/19 01:20:12 ID:V0Wy4vjO
他社はFF12の発売日にビクビクしてるんだろうなあ・・・
459名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/19 17:31:04 ID:6dxNwSll
ここはアーシェのあの騒動ネタがないから静かだな
何も知らないって良いことかもしんない
460名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/19 18:38:08 ID:CnrTz234
ありゃネタだろ
何も知らないっつーより、ネタをネタと見分けろッ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/19 19:01:11 ID:m1mtET9O
ネタじゃないのをネタと思い込む奴ほどかっこ悪いことは無い。
あれはネタじゃないぞ。公式にもアップされてるし。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/19 19:33:39 ID:997qnA6+
>>461
あれを本当に使うんなら、俺は作ってる奴のセンスを疑うぞ。
例えそれが松野であったとしても・・・・
どう考えても前のデザの方が売れるだろ。
むしろ売れないようにしてるのか、わざと。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/19 19:55:15 ID:ZarOIoPJ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/19 20:01:08 ID:76oSE82J
俺の場合、知らないから騒がないんじゃなくて、今はまだ騒ぐ段階じゃないってこと。
現にフランやバルフレアの別バージョンが半年以上も前から存在するのに
未だにそれらがほとんど表に出てこない実例があるしなぁ。

しかもあの画像をよく見てると、スクエニが作ったにせよ
多分コラみたいな作り方をしてるようだから余計に何とも言えない。
何にせよお粗末なのは確かだけど。

少なくともTGSや次の情報が出るまで静観。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/19 20:30:26 ID:xOo72t3V
あちらのスレ今日だけで500以上消費かすごいな。
次の情報が来るまでまで静観するが、再度延期のお知らせなら…orz
466名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/19 20:35:03 ID:rkPw0jM3
なんか、いつになく情報を出し渋っている印象もあるな。
本当に出せないくらい切羽詰っているのかもしれんが・・・

そうだとしても、CMとか広告は上手くやってくれんと
FF9みたいになるぞ・・・
467名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 00:41:43 ID:caSP+n2l
>>466
むしろ今は情報を出す意味がない。
E3情報を出した後は中途半端でも一旦情報をシャットダウンすれば良かったのに。
ファミ通のご機嫌取りかなんか知らないけど、発売までの期間と訴求効果を考えれば
ダラダラと情報を小出しにするのは得策じゃないと思う。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 00:44:50 ID:caSP+n2l
てか、休日なのに仕事の話してるみたいだ…
アホらしい。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 01:49:23 ID:8XMzNAkC
おお、久しぶりに覗いてみたらスレが機能している。
ここは濃い議論ができていいね。

>>468
いや、経営者側の立場でものを考えるのは大事だよ。
本スレは感情垂れ流しのレスが多くて…
470名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 02:01:43 ID:UJSCbEnV
しかし俺等は経営者じゃない罠
待ち望んでいるユーザーとしては情報欲しいと言う感情も理解できる
定期的にぽんぽんと出すのが理想だと思うのだが
471名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 02:41:02 ID:+guXLVIl
>>470
情報ってのはやっぱり鮮度とインパクトとタイミングが大事。
で、たとえその情報にはインパクトがあっても慣れってのは恐ろしいもんでさ…
一見ユーザ無視に感じるだろうけど、その方が両者にとって効果的だと思っただけ。

ヒロインの顔の話からとんでもない方向に転んでるからこの辺で。
本題から言えばあのバージョンのイラストが今後そう出回るとは思わないし
ムービーとリアルタイムの統一感を出すぐらいしか
ゲームの映像に変更はないと思うので特に感想はない。

こんな安易に作った画像を簡単に世間に出すなんて馬鹿だなあ、ぐらい。
顔の輪郭とパーツの角度が不自然にずれてるし。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 08:04:00 ID:Rxt/tHz1
公式サイトのでかめのイメージが変わるかどうか、
そこにかかってるな。
かわったら結婚式あたりのムービーは顔がかわると
算段を踏んだほうがよさそう。

公開OKしてる団塊で松野が甘いわけだが。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 11:52:29 ID:kD1pF1RJ
>>467
漏れも一旦情報遮断すべきと思うね。少なくともDQが出るまでは。
FFの客層って非常に流れやすい。DQみたいに情報小出しで数年持たせるほど強固な支持層では無いと思われ。
情報を伏せまくったFF9とは状況が違うとは思うが、いざ出した時に新鮮さを感じさせるというのは大事だ。
そういう意味では今回のTGSで体験版出展しないのは残念だが正解とは思う。ただ出来が良いという条件でだけど。

それにしても第1開発部のFF7ACやDCとかいうのが不気味な存在だ・・・
折角寝かせたブランド価値が、これらの出る時期によっては台無しにされる可能性がある。
オマケにコケてイメージ悪化させられたりした暁には・・・・(ry
474名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 12:14:18 ID:3QZoIqKt
>>473
流石にDCよりは早く出るんじゃないか?
ACの方は映像ソフトだし、買うのはある程度コアなファンだろう。
ブランド価値だけで買うようなユーザーにはあまり関係がないと思うが、
ライトユーザーを騙すような広告で買わせて、
かつ中身が伴ってなかった場合に、怒りが12に向くのが恐い。
あまり大げさな宣伝をしないでほしいんだが、
予定より開発費がかかってそうだし、なりふり構わず売る作戦に出るかもな…
475名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 14:04:27 ID:Pw5PvFyz
>>474
北瀬・野村チームはFF8でFF9に悪影響を与えた前科があるからな・・・。
10をヒットさせても10-2でまた評価下げると・・・この繰り返し。
ブランド価値を継続して上げて行く事が出来ない。悪く言えば利益売り上げ重視の商業主義。
10-2の売り文句は『10シリーズの続編、FF最新作』、10-2Iの時は『10シリーズ完結編』。ユーザーを騙すのも得意と来てる。
FF7ACなんかは『ベネチア国際映画祭出展作品』だろう。
最大の敵はドラクエでも他社タイトルでも無くここかもしれんよ本気で。
もし時期が重なれば広告予算の取り合いになるやもしれんし。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 14:07:05 ID:Pw5PvFyz
ちなみに個人的には7ACは中身ではまずコケると思ってる。
第1の本体が作ってる訳では無いからな。映像作品まずありきで出来た企画だろう。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 17:45:03 ID:ld1r5MhY
7ACはコケるだろ。ゲーヲタはゲームをやりたいんだ。
あれはFFムービーと同じ過ちだろ。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 18:56:23 ID:JF/MnFj8
7AC中身はともかく売り上げ的にはコケないような気がする
479名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 19:26:13 ID:Ak99CRFz
えっ、売れると思ってるの?
というか、何枚売れたらペイできるんだろうか?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 19:37:43 ID:s6xSSCTw
とりあえず7ACが売れようが売れまいが直接関係しないからどうでもいい。
スレ違いというかゲーハー向きの話題だな。
あと、ここで第一の作品のファンを刺激するようなレスはやめないか?
松野ファン=北瀬・野村アンチみたいな構図は作りたくない。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 19:53:31 ID:I84THey8
12が実際に発売して、クリアしたら
激しく鬱になりそうで心配。

発売時には4年以上経ってるからなぁ・・・
482名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/20 20:03:34 ID:3QZoIqKt
>>480
そうだな。確かに脱線しすぎた。

しかし第四の広報活動のまずさは何とかならんのかなあ。
今の段階ではゲーム雑誌を読んでるような層にしか影響がないが、
発売直前もこんな調子だとライトを釣れるか心配だ。
ソニーのCMも、最近は足を引っ張りそうなのが多いし。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 00:46:44 ID:14JW2hcH
>>482
第1と第4の広報のどこが違うんだ。
人間は同じ宣伝部やろ?
ファミ通での宣伝意欲の無さは確かにアレだが、発売時期を考えると相当プロテクトされてるんじゃないかと。
間違った事は言えないし。

SCEのCMは確かに寒いね。
電通だかが作ってたと思うが、外した内容が多い。
無双みたく自社で作ったCMをそのまま流してもらえれば一番良いんじゃね。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 07:33:22 ID:sYxbXJLM
広報の人間がどうだこうだよりも、
広報と開発側の意思の疎通を阻害する何かが
松野氏を筆頭とする第四にはある気がする。

これが第一だと円滑に進むんだろうけど・・・
485名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 09:05:54 ID:1U6rbiQy
なんか勝手に妄想邪推が進んでいくな…その辺にしておいたら?
外部の人間に知る由は無いし、そんな所で仮想敵を作って批判するのも間抜けだ。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 10:09:42 ID:rivx70eA
了解しましたぁ。

いずれにせよ、凄い楽しみにしてるヅラ。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 23:47:30 ID:L6eM7dsU
>FF12開発中止

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・ 

     / ミ:::,..::- 、::;;;ミミミ彡)             ./´.: .:: ~:. :.`゙ー=,
    !'"  ミ:::/   u`ヽ--、'k.、  ,..-一、,.‐--、,,_   i '.: .: ,,..,.,..,.. ドヾ   __,,,,...::-一=、
    i. ミ::/ ゙゙゙''ヽ、  u   iミ;!,.'";: .: .: .: .:. :: ド;'.  i _,.ァ='-ノノi!_、i    /.: .: :   :. :.ミ
  /',、ヾ ! u ,'"´r。`ヽ、_ :. _,,iミi ''  彡_イィiレヾi゙`  iヘi ゙--゚,..` t_;7!   .i .: ,.=-、ソiヾ、.,ヾ
  ゙i 'ヘ i:┘  ゙ー---.,,  ゙i''f..i ,.i.-./r'"r。ヾ、ィ;、゙!   ゝ. u .,.-、.,.ゞ. i   .r、:i‐i' ( ;) i-i;"゙i'
   .! ゙ヾ  u    "   .:ヤ''〈ヘォi u ̄,._ ト‐-!   ,,.ィ''ヾ ド--、 〉丿   ゞ_ u゙ー=、'.冫ィ
  _,__7‐'i     ,.:-‐-、.´/ .i,゙F'i   /__.゙ラ' ,..j_,,ィ'" i. .:ヾ.==-'/  _,,../i' .、(ー-7 ノ
;'";;;゙i.  i.    /`==‐-/  .ノ: i. \ ゙、__././  ゙、  :i. ゙' .:::`゙T´ i`ー'-、;,.  ゙、 ::゙ーr-'_´
;;;;;;;;;;゙i.  ,;\  ゙、-- 、.:/ /;,: : :゙i :. ;,,`ーr'´、.__   ゙、  .i.-、 ,.-i: .i   ゙i ;,  ゙、;::::i  ';,ー、
;;;;;;;;;;;;゙i. , ; ;;\  ゙二ニ'./: : : ;,: : :゙ト、 ;;::i: : :;,: :.ヽ  ゙、 .:i.   i :i    ゙i ;,  ゙、ノ  ;'  :i
488名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/21 23:48:19 ID:L6eM7dsU
(´・ω・`)

489名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 10:16:33 ID:khx7Xjaq
新しいヒロインのデザイン見たけど・・・あれは正直ヤバいと思うよ。
松野さん、わざとやってるのか?
一般ユーザーに対する印象はデザ>>>ゲーム内容でしょ。
北瀬組の真似しろとは言わないけど、売れる為には最低限押さえる所は押さえないと・・・。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 10:42:36 ID:cIUnk0C/
信者なんで12を友人たちに宣伝しまくってるけど、
いくら中身が違う、今までのと作ってる奴らが違うんだと訴えても、
ジャンプ初出のキービジュアルで既に引いてしまってる。
ぶっちゃけ、ヴァンとアーシェのキービジュアルは失敗してると思う。とはいえ、直すのは構わないが、
オタさえ引いてしまう改悪してどうするんだと小一時間…。

萌え系路線は嫌いだが、しかし人の心を惹くのはやはり"美形"なんだよな。
レックスで一見さんを客寄せできても、ヴァンでは客寄せできないと個人的には思う。

っていうか、吉田絵を前面に出せば、絶対好転すると思うんだが…。吉田絵はダメなのか?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 11:32:33 ID:khx7Xjaq
>>490
漏れの見た感じではジャンプに載せた(つまり初出の)絵自体は概ね好評ではないかと見ている。
海外のBBS等を見ても、まあ無難な感じでカワイイだとかちょっとアレだねという一部意見も出てたりしたが。
特に異論が無かったという事はまあ好評だと言って良いんだろう。

ところが今回のヒロインのデザイン変更は、好み云々の基準ではないと思うんだわ。
技術的にどうこうとか似てる似てない以前にねぇ、視覚的直感に訴えるファーストインプレッションというか。
これが良くない。これは支持を得る為には絶対に(例え多少の媚びが入ろうとも)外しては行けない部分なんだよ。
選挙ポスターの顔みたいなもの。ここで不快感を与えたら当選はかなり厳しくなる。

例えばDQの場合を見ても、主人公のキャラデザは鳥山明に『全く同じ』絵を描かせてる。
多分DBの"孫悟空に似せて"とか"孫悟飯に似せて"とか注文が出てるのではないかと思う。
そうすればDQ層の嗜好と合致するから、絶対にデザでは外さない。間違ってもヤムチャやトランクスは描かせない。
単純と思うかもしれないけど、すごく重要な事なんですよ、これは。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 11:43:00 ID:KCVmjc3N
でも今回の変更に気付くのはコアなヲタだけだから大丈夫。>>351
493名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 12:06:03 ID:cIUnk0C/
>>492
コアなヲタしか気付かないというレベルではないと思う、アーシェの場合。
現にヲタじゃない実兄に当たったメモリアルブック見せたら、「うわ、ヒロイン不細工になっとる」とあっさり気付いた。
ヴァンやバルフレア程度の修正ならバレないと思うけど。(ヴァンも修正されてるのに誰も指摘してないくらいだし)

>>491
視覚的直感に訴えるファーストインプレッションって部分、物凄い納得しますた。
ヤムチャとトランクスって部分はちょっと分かんないけど。
戻すの無理なら、更に直してほしい。あのままではダメだ。

FF12に内容だけでなく売り上げ的にも成功してもらいたいから、売り上げを左右しかねないキービジュアルには
本当に気を使ってもらいたい…んだけど。
キービジュアルが売り上げに関わらないんなら、単なる素人の杞憂なんだけどね。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 14:53:21 ID:8XyCRkat
>>493
そりゃ見比べれば誰でも気付くレベルだとは思う。
けど新しくなった見返りアーシェを見る機会なんてまず無いだろ。
あったとしても以前の奴を覚えてないだろうし。
そういう意味で「気付くのはコアなヲタだけ」って書いた。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 20:15:20 ID:n0X1G2PC
>>494
そのオタが騒ぐからマイナスの影響があるやもしれん。
以前のアーシェは各雑誌等で大体的に発表されてるから保管してる奴は多いと思うぞ。
ゲーム屋の予約コーナーでそのまま使われてたりもする。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 20:39:12 ID:eOGM4hCL
まあリアルタイムポリゴンさえ良ければ無問題
497名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 21:05:45 ID:MSP77Uu7
一般客はTVCMが良ければ大丈夫じゃないか?
キービジュアルなんて、雑誌とかでしか見かけないと思うのだが
498名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 21:16:35 ID:MOZxk43O
E3の体験版ではステータス画面でキービジュアルの振り返りアーシェが使われてた。
こんだけ不評だから何とかするとは思うが。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 21:44:38 ID:n0X1G2PC
>>498
E3のステータス画面が解像度低くて鮮明な画像で無かったからほとんど気に留められなかったんだな。
だから今頃話題になってる。
というかそういう部分はファミ通とか他のメディアがちゃんと報道すべきなんだが。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/23 22:40:20 ID:uQaZJXAy
とりあえず、絵自体の成否は保留しておくとして。

縮小したものやパッと見だと、虹彩が薄くなって、瞳孔の部分ばかりが強調されて
目つきの悪さばかりが目立ってしまってるよね。
こうなった一因には、元来彩度の高い絵の一部分を無理やり書き換えたことが
あると思うんだけど、それにしても、誰もトータル・チェック入れてないのか。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 12:42:16 ID:AUNlaNfa
ヒロインの顔路線変更に伴い新しいキービジュアル製作がTGSに間に合わなくて
急いでとりあえず顔だけ変更しましたって感じだな。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 13:22:33 ID:qNTzmYLX
うーむ、大丈夫なのだろうか・・・
503名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 21:40:38 ID:qpJSFDm1
デザとかは短時間でも変更効くだろうからそれほど心配する事は無いと思ふ。
これだけ不評が出たらさすがに代えるのでは。

それよりE3で出してTGSで出せない件ね。こっちの方が余程不安にさせる。
ファミ通やガソガソでもコーナー設けてるんだからその辺の理由を触りでも聞きたい。
単にDQシフトというんなら良いんだけど。
あまりネガティブな情報で盛り下がると宣伝費相当注ぎ込まないと取り戻せなくなる。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 22:26:26 ID:WjNvHd1d
>>503
試遊がない問題に関してはドラクエシフトってことでいいんでない?
こっちは早くても来年春なんだし。

あと、現時点でネガティブな情報で盛り下がってるのは
ずっと情報を追ってるようなコアなファンだけだろう。
重要なのは発売直前の宣伝戦略だと思うんだが、それが不安で仕方ないよ。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/24 22:41:28 ID:AFnJJCkl
>>503
単に開発が延び延びになっているからだろ。
ちなみに一応序盤部分はプレイできる程度には出来上がっているらしい。
が、まだまだ全体では未完成のものをTGSに出す気は無かったって事じゃないか?
506名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 00:10:25 ID:GAuSioxE
>>505ちなみに一応序盤部分はプレイできる程度には出来上がっているらしい。

・・・いや、俺ゲーム開発なんか良く解らんけどそれは、かなり、ヤバいレベルで遅れまくっってないか?
507名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 00:11:16 ID:QfyLwHJu
>>505
じゃあ何故E3では出したのかっていう疑問が湧くわけだが、
ひょっとしてE3以後に大規模なシステムの修正をしてるんじゃないだろうか。
508505:04/09/25 01:48:31 ID:Ts/I2pT2
>>506
やばいレベルかどうかは分からんが、送れているのは間違いないだろ。
だから来年春以降って巷で噂されているんだし。
あと>>507の言うように大幅な手直しをしている事も十分考えられる。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 02:59:35 ID:VQcCF8nH
>>508
大規模にシステムの手直しをしてるんだったら
序盤とか以前にプレイすら出来ないはずだが。
別に情報のソースを求めるなんて野暮なことはしないけど、
> ちなみに一応序盤部分はプレイできる程度には出来上がっているらしい。
こんな書き方をしていながら>>508みたいなレスをされると
分かってて書いてるのかどうか疑問に感じてしまう。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 05:17:41 ID:C6zr3yQK
>>504
>ずっと情報を追ってるようなコアなファン

FF12スレにはずっといるが、去年の制作発表会以降にスレに居ついた人間だろうね。

宣伝戦略は発売2ヶ月前からスパートで十分だよ。
とはいえ、開発と宣伝の情報のやりとりがチグハグになってる感は確かにあるね。

511名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 11:31:59 ID:GAuSioxE
タクティクスオウガの時となんか被るなー、
あの時は所詮はマイナーゲーだったから騒ぐのはそんな居なかったけど今回は・・・。
それに、開発期間が過去のFFと比べても相当長いってのもあるし。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 12:33:05 ID:QfyLwHJu
>>510
確かに、1スレ目からいるともう松野には慣れてそうだな。

>>511
騒ぎたいやつには騒がせておけばいいよ。結局は出来た物が全てだ。
12には松野信者としてもFFとしても期待してるから、じっくり時間をかけてつくってほしい。
それを許す経営状況もあるんだし。
513512:04/09/25 12:36:09 ID:QfyLwHJu
おっと訂正。
「松野には慣れて〜」→「待つのには慣れて〜」

…1スレ目からいる人は松野にも慣れてそうだが。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 12:58:58 ID:6pcLPXyu
>>510
発売2ヶ月前からじゃ駄目だろ。そんなのはコンビニ予約だけ。
10の時でさえ一般小売店では3ヶ月前から始めてる。
宣伝戦略なんてそろそろ固まってないと根回し間に合わないんじゃないか?CMタイアップとか。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 12:59:20 ID:tW51cV0z
12はベイグラ後解散してしまってチームがない状態からスタートした分
ハンデがあるというか時間のロスが生じてそうだ
役割別に頭数かき集めてよーいドンで作れるものじゃないし
解散したということは皆他部署で仕事してたのを
また呼び返すことになるけど使えるヤツほどどこ行っても重宝されて
今の上司が拒否して手放さないなんつーこともあるだろう
人事折衝だけで一仕事だよなあ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 19:21:47 ID:NV0I/ViF
母体はベイグラチーム+FF9でしょ。
どちらもオンラインとかで手を余してた感じだし丁度良くまとまったのでは。
ただ伊藤氏が抜けたのが未だに謎だけど。やっぱり不振だったFF9の責任を擦り付けられたという感じなのかね・・・。
あれも一応再版無しで500万本以上売ってるのだけど。
新しい主要メンバーだと皆葉はあまり良く判らないけど、上国料って人は絵師としてはかなり出来るね。

それにしてもTGSで情報が出ないとなるとTGSの映像が本当に貴重。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 22:40:45 ID:MobJF4bE
>>509
>序盤とか以前にプレイすら出来ないはずだが。
序盤までプレイできるってのは松野氏に直接会った人から聞いた話だ。
ただ、その後本人がやっぱり納得できないから作り直すって事は有り得るだろ?
そのくらいは想像を働かせてくれよ。
まあ時系列を並べて書いてない俺も書き方が悪かったかもしれないが…

ただ松野自身、今ちょっと煮詰まっている状態らしい。
いっぱいいっぱいの精神状態が長く続いて結構しんどい状況なのだろうか?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/25 23:09:28 ID:PZLYAUm8
松野期待あげ
519509:04/09/26 00:39:44 ID:XsAQt1de
>>517
いや、その時系列の話が一番大事でそこが抜けてるからそう書いた。
悪いけどそこまでは想像力が働かなかったな。

まあ現状ではどうやったって批判から逃れられないだろうけど
開き直って良いものを作って欲しい。
こっちは気長に待つからさ。
そんぐらいしか言えないのはやはり信者だからか?
だろうなw
520名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 06:57:24 ID:DPu+ZNI9
松野はいい具合に力を抜くってのを覚えた方がいいな
誰か回りがアドバイスしてやれっつっても
それなりにお偉いさんだからできんのかな
521 :04/09/26 08:55:28 ID:KjXMyVyM
今回は妥協無しだろ。
FFのブランド回復の最後の切り札というか、マジで最後のチャンスだと思うよ。
国内では特に。ここで300行かなければ金輪際行かない。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 12:37:13 ID:DPu+ZNI9
>>521
いや妥協する、手抜きするって意味じゃなく、ちょうどいい落としどころを見つけるべきってか。
今の状況はあまりに根詰めすぎて逆にグシャグシャになってる感じ。
こだわるのはもちろんいいし信者としても大歓迎だが
煮詰まってるとかいっぱいいっぱいとか聞くと
第1、第2あたりのルーズさをちょっと見習うぐらいの余裕はあってもいいんじゃないかと。
FFナンバーズ任されてるってプレッシャーも凄いだろうし
大袈裟だが精神科逝きになりそうで心配だわ。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 12:54:39 ID:dsPv7DGm
どのみち、いつまでも先延ばしにしている訳には行かないだろうな。
FF12は会社の業績に直結するほどの看板タイトル、会社側も来季はもう待った無しだろう。
予算や規模には恵まれても、色々と周囲の突き上げとかあって窮屈かもな。
無名な会社で新規タイトルの方が自由に作れてクリエイターとしては幸せかもしれない。
もちろん国内外で有名なタイトルを任されるのは光栄だし、やり甲斐は有るだろうが。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 15:31:03 ID:u4U6YEGK
先延ばしも来夏までが限界だろうな。
KH2も控えてるし…。
いい落としどころを見つけて欲しい。

今の状況だとJFでの試遊も無理なのだろうか?



525名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 15:39:20 ID:tdp/9w4N
>>524
>今の状況だと


それはまだ「予想」だろ。俺らが勝手に考えていること。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 17:07:33 ID:FBa33S4B
TOでハーミット作ったようにまたツールまでも
自前で作ってるのか?と妄想しておくか
527名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 19:43:42 ID:88vC0DtI
3D バトルシステムはベイグラントがあるんで、一から作ったのではないと思う。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 20:45:32 ID:MyN2Kdpr
この時のために手がけたベイグラントだしな。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 21:17:36 ID:jfOQSroH
      FINAL FANTASY XU

見 わ た す 限 り の 裏 切 り が あ る

  2005年 10月発売予定  定価9800円
530名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 21:20:57 ID:19B4Pfhk
TGSで映像見てきたけど、やはりムービー・リアルタイムのクオリティは他とは群を抜いているよ。
7ACもさすがにかなりのものだったけど。
映像が流れると客が空気が張り詰めたようにシーンとなって、食い入るように見つめていたのが良く判った。
まあ他と比べればほんの短い映像だったけどな。

どうも今回のTGSは■eが一番売り出したかったのは7ACのように感じたよ。個人的な感想だけど。
DQ8の専用ブースにまでpv流してたほどだから。DQは黙ってても売れるの判ってるからな。
さらに余談だけど7ACは評価はどうか知らんが確実に売れる。それは確信した。注目度がやはり格段に高い。
見せ方もpvもさすがに第1らしく興味を引かせるやり方を心得てる。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 21:50:33 ID:chkgONzx
映像モノは今後もやっていきたいみたいだし
凄く力を入れてるみたいだね
532名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 23:16:40 ID:jfOQSroH
>7ACは評価はどうか知らんが確実に売れる。それは確信した
あ、ほんとに?宣伝うまくやれば、ある程度は売れるだろうけど。
映画フリークからすればちょっと・・・

>映像モノは今後もやっていきたいみたいだし
自分としては、もうやめとけと・・・ゲームに専念しとけ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 23:25:45 ID:MyN2Kdpr
しかし、スクウェア作品のクオリティが時折クソ呼ばわりされながらも事実レベル高いのは
そうやってやりたいことを実際にやってみる、
時には実利より創作意欲やノウハウ探求を優先するようなスクウェアだからこそ獲得できた長所だと思うから一概にヤメロとも・・・
松野なんかその縮図だと思うのは私だけ?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 23:34:14 ID:19B4Pfhk
>>532
漏れも最初は懐疑の目で見てたのよ。
しかしそれ以上に映像が良いのと、プロモの上手さを見てそう判断した。
あれ見たら7のファンは多分我慢出来ないと思うよ。漏れも買っても良いかなと思えたし。
ドコモやパナと提携してるからこれからCMガンガン流すだろうし、絶対に話題になると思ふ。
一応断っておくと全部見た訳じゃないから不安な部分は当然あるよ。終盤でノジマーニョのオナニーが発動するかもしれないし。
何とも言えない。でも現時点での印象ではそういう評価。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/26 23:54:37 ID:PF/ux+ik
AC他は7を買った人の何割が手を出すかという計算をしていそうだ
最低でも7本編の粗筋と主要人物の設定だけは
知って(覚えて)いないと付いて行けないと思うが
536名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/27 00:01:55 ID:OAT44fwL
映像作品は簡単に流れそうだから対策練らんと不味そうだな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/27 00:56:48 ID:+s+1g62Z
12の体験版、とかね。時期によっては本当にありえそうだなあ。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 03:47:49 ID:akTdyY7H
>533
>しかし、スクウェア作品のクオリティが時折クソ呼ばわりされながらも事実レベル高いのは
おいおい、ごっちゃにしてないか?■のレベルが高いのはグラフィック技術についてで、
クソ呼ばわりされるのは、肝心のゲーム部分(もしくはシナリオ部分)についてだろう。
(勿論、全ての■ゲーのその部分がクソという訳ではないが)

>実利より創作意欲やノウハウ探求を優先するようなスクウェアだからこそ
藻前が言うように、漏れは■社内では松野がその最たる人だと思う。
だが、大学で経済やってたせいか、実利の重要さを(クリエイターの中で)
一番認識してるのも松野だと思う。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 21:11:10 ID:SjwwT1Vq
ま どんなにアーシェがブスになろうとも、
松野信者だから買うけどさ
画像なんぞ脳内補完でどーにでも('∀`)

シナリオが糞だと辛いが
松野信者だから脳内補完で(ry
540名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 21:45:45 ID:5rk1/E9c
それはさすがに気持ち悪い。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/28 23:24:27 ID:TmnvnnaO
あげまっつん!
542名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 00:07:21 ID:pUrHrtPm
>>541
適度にレスもついてるんだからイチイチageないでくれ。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 00:59:48 ID:KzsE1bY7
>542
すんまっつん!
544名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 01:31:14 ID:TnujegPe
松野は今作でとてつもないクオリティの作品を作ろうとしているのではないか。
グラフィックスはともかくとして、シナリオ、世界観、システム、音楽・・・。
他のチームがどう足掻いても何年掛かろうとも決して到達出来ない水準のものを。
この唯一無二のチャンスを確実に物にする為に、慎重に慎重に構築しているような、そんな感じを受ける。
松野自身『記憶に永く残る作品にしたい』と語っているし。
FF7からもう7年、そろそろ革命を起こすような傑作が出てきても良い頃だ。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 01:38:47 ID:az0W56s7
>>544
何気に滅茶苦茶なプレッシャー掛けさせる文章だな。

つか余りに偏執的な狂信者はマイナスにしかならないなと改めて思った。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 01:55:08 ID:gOqZSpzT
>>545
…同感。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 02:02:47 ID:WpMmQOBR
期日がある程度まもれない人は、数作はよくても
そのうち駄目になっていくね。

松野はせいぜいディレクターまでの人だなぁ。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 04:13:07 ID:KzsE1bY7
>547
例えば堀井雄二とか?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 06:32:53 ID:+HBnNz9C
宮本茂とか?
全然ダメになってないぞ。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 07:59:54 ID:kaIfVYKk
>>544

>他のチームがどう足掻いても何年掛かろうとも決して到達出来ない水準のものを

制作期間が通常ありえないほど長期に渡ってるけどな。
春発売として4年と数ヶ月。
前身の吉田・皆葉両氏が作ってたものを含めれば更にとんでもないことに
551名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 09:44:34 ID:HaJCSni4
4年にもなるかな
ベイグラ終った後チーム解散
松野もPOLのほうで仕事やってなかったっけ
すぐ12にべったり取り掛かったわけじゃないと思うけどなー
552名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 10:11:10 ID:kaIfVYKk
今年の6月マスターアップだったなら開発期間3年6ヶ月とのことなので
553名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 10:31:56 ID:ynCFHnJV
結局開発が間に合わなくて
前半神ゲー、後半サウンドノベルのゼノギアス風味で発売されます
554名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 14:49:17 ID:kDopE/W5
>>550
DQだって4年半くらいかかってる訳だから。
時間をかけて良い作品が出来るのならそういうやり方も有りだろう。
ブランドの冷却時間としては丁度良い。人員もムービー抑えてるし従来ほどかけて無いっしょ。
毎作1年半程度で出してたら、あっという間にFF20まで行ってしまう。
それで評価を得られなければ、ブランド自体が終わる事になるぞ。
何でも早く出せば良いってもんじゃない。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 14:52:56 ID:RHZ4bbgR
>>545
俺も同感。こんな期待文読まされる制作側はノイローゼになりそうだ。
激励文のようでいて脅迫文じゃねえかよ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 15:18:51 ID:ns7JaOqW
>>554
自分はスルーしちゃったが10-2出たのが去年だものな
557名前が無い@ただの名無しのようだ:04/09/29 17:49:50 ID:8zPJadeR
そうだね、最近は結構短いインターバルでリリースされてたよね。

>>553
ワラエナイ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 01:05:26 ID:/R/4rx2U
横道にそれないと短いって言ってたよね。

米倉なみのストーリーで
10時間くらい・・とか。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 05:49:34 ID:CluZO4Qp
FFだから30時間ぐらいはあるだろう。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 08:32:56 ID:LlEcfxrR
ストーリーだけ追って、早ければ30〜40時間って言ってたぞ。
ベイグラのときは松野氏は20時間くらいでクリアできる、
って言ってたけど俺は50時間かかった。
ってことは、12は、60〜70時間かかるかな・・・  ( ´Д`)y─┛~~

第一、あの動画で広げた伏線と、キャラクターは多いって発言から
そんなに短いとは思えんのだが。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 14:52:02 ID:/R/4rx2U
               ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   /発売しちゃったら負けかなと
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <             思っている
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
/,,,,,,,    ::::::::\\::::     :::|__ 
/::::::'''-,     ::::\\____ノ '''l__
::::::::::::::::ノ        \____,,-''':::::\
::::::::::/                    ::\
\/                       \
'                           ヽ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 18:09:12 ID:BkjSCNm/
>>560
俺の場合、ハズレ以外のRPGは100時間以上やってしまうから
多分100時間超え決定だろうな。

多分本筋を追うのに30〜40時間、
あと伏線というかサブストーリーを追いたい人はどうぞ、という感じで
非強制で進められるルートがいくつかあるんじゃないかと予想。
これまでの情報だとある程度の自由度を残しておきたいみたいだし。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/02 18:42:50 ID:h1PsAj7V
通りすがりの松野氏信者ですが、スレ興味深く拝読させて頂きました。
なんといいますか、考えてる方はちゃんと考えているのですね…。
元クエスト陣のFFというだけで否応なく期待してしまうものがあります。
これからもこのスレを見守らせて頂こうと思います。

564 :04/10/02 22:42:52 ID:AjprNVJb
>>562
見守るだけじゃなくて何かネタでも振ってクレ。
廃れちまうぞ。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 07:20:51 ID:6fUiS0SJ
マッツーって子供いる?
566名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 10:28:13 ID:GB+d+8Vs
>>565
bokuですけど何か?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 19:05:39 ID:kv08udNw
話を蒸し返すようで申し訳ないが、松野信者さんたちにとってもあの修正版アーシェはマズイ
のか。個人的にはあの甘さと乳臭さを排した雄々しさは貴重で、非常にセクシーだと思うん
だが…。おそらく興行的には失敗なのだろうが、あれくらい緊張感のある顔つきの方が心に
うったえるものがあると感じる。実に煽情的で良い。
それと、別に野村絵を否定するわけではないが、吉田氏の描かれる少し上向きの鼻が大好きだ。
なんだか頭のユルいような発言で申し訳ないが、暇なときにでも気が向いたら応えてくれると
嬉しい。本スレでは相手にされんのでな…。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 19:17:33 ID:sr+qgue+
別にアーシェの顔はあんまりどうでもいい。
それよりメルローズみたいなのを出してくれんかな。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 19:55:16 ID:qgHOy5Vf
っていうか、新しい方のアーシェって、
好き嫌いは別にして、そもそもの出来が悪いよ。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 20:21:09 ID:DGTRr2KV
アーシェ改変版に不安を覚えた信者だが、とにかく一般人に受けが悪いという松野ゲーのイメージを
今回のFF12でちっと払拭してもらいたい気持ちがどこかにある。なんせ売れるゲーム作ってもらえな
きゃ、次回作が望めない。(ベイグラ大好きなのに、国内売り上げが微妙な所為で続編の望み薄っぽい
し。とにかくオウガの版権■e社が持ってるから、引き続き■e社で頑張ってもらわなければ)
というわけで買う側であるにもかかわらず、売り上げが気になったりする。そりゃ迎合したくはないが…。

なので、ライトユーザーが目を引くであろうヒロイン&主人公達のイラストは、好感が持てるものに
越した事はない…と思う。残念ながら私には鼻に手をやってるアーシェ以外の改変版イラスト全てが
好意的に映らない。これは個人的好みの問題だが。
というか、最初からあの顔ならまだしも、去年の十一月からずっと見慣れた顔なので、いきなり改変は
違和感がデカイっつーか何と言うか。でも、今週のファミ通でアーシェのイラスト変わってなかったので
もしかしたら、変えるの踏み止まったのかもしれん……と思いたい。
そりゃ個人的にはキービジュアルが気に食わないが何だろうが、中身さえよけりゃ全然問題無しだが
内容が良いゲーム≠売れるゲームというわけでもないと思うんでなー。

ま、売り上げの影響は発売時期とテレビCMの出来が大半を占めると思けどな。キービジュでなく。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 20:25:37 ID:DGTRr2KV
間違えた。 内容が良いゲーム=売れるゲームというわけでもない。だ。
しかも長文すまん。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 22:48:13 ID:d8c44lVO
CMの話をすると、SMAP使ってるDQのCMはやはりメディアが取り上げるな。
今日も朝の芸能番組でCMまるまる取り上げてるし。
ああやって"国民的な人気のドラクエ"を印象付けるメディア戦略は本当に上手い。
5年出さなくても売れる訳だ。いや、逆にそれだけ空いてるからここまで力を入れるのか。広告費は凄まじい額使ってるんだろうけど。
そもそもDQの場合、DQマーチだけでそれと判る認知度がある上に、SMAP起用で話題性とTVの露出も十分。
後は小売りに圧力かけて2ヶ月前から店頭PV流しまくり、コンビニでもポスターでしっかり露出。これで売れない方がおかしいよな。
極端な話、これだけの宣伝活動の根回しをすればどんな糞ゲーでも売れるだろう。

12のCMはキムタクとか使えないかとか思ってたんだが、DQがSMAP使い続けるとなると難しいか。
別の人気タレントとかを使うしかない。強力なバックボーンが付いてる分、宣伝力にも随分差があるな。DQとFFは。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/03 23:18:27 ID:qgHOy5Vf
旧エニの広報はプロなんだよ、宣伝展開が。
抑えを効かせながらも大胆不敵。

一方の旧スクの広報は素人の集まり。
大きく格好つけることは思い浮かぶが、それを
マーケットの中で実現する知性と粘り強さが無い。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 03:42:12 ID:O7ARwdKS
>>573
まあそこまでは言わんけど、売り方が上手いのは確か。
数字を巧みに使ってニュースにしたりとか(ハガレン、クロゲなど)。悪く言えば洗脳的プロパガンダ。
誇大広告だろうと、要はあれだけずうずうしくやらないと駄目だという事でしょ。

元々旧エニ社員の仕事はゲーム製作では無くそういうプロモーション関係がメイン。
態度が尊大だから、売り方が気に食わないという声も一部あるようだけどね。
まあスクには売る為の手法として学ぶべきところは取り入れてくれと。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 04:57:51 ID:w1xNI/pU
今回のドラクエ8のCMはちょっとキモい。7の子供になる奴は結構好きだったんだが。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 05:48:09 ID:CIxsCEyI
つか、松野は宣伝の戦略や配分をちゃんと練ってんの?
その変はプロデューサーの仕事だよね?

ファミ通とかで「ネタがない」だのなんだのとなる責任は
全て100%松野に帰属してる問題ジャン。

広報はその配分命令と素材をもとに各社メディアに
広めていくだけなんだから。

松野ゲーは好きだが、松野はプロデューサーとして
このあたりの能力に欠けるところがある。

大きな作品になればなるほどこのあたりの能力の方が
重要だぞ。シナリオの細かなメッセージや設定を自分で
担当しとる場合か。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 07:19:20 ID:VfJHnmxQ
対外的なプロデューサーはまた別にいるんじゃないの?
ベイグラのときは、広報の岡宮ミッチーが共同プロデューサー
だったよな。 ましてや、FFは会社の基幹ソフトなんだから
その辺のサポートは数人いるんじゃないか?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 11:17:06 ID:CIxsCEyI
>>577
そら対外的なプロデューサーはいるはいるだろうけどな。
でも、全く同じこと。
結局そのプロデューサーに指令するのは松野。

対外プロデューサーが
「作品がどのぐらい完成してて現在どの程度の情報を公開するのか」を
伺う先は松野しかいないんだから。その情報だけが中心なんだから。

基本的には、松野が「今このぐらい、完成するのはこの辺、だからここら辺を中心に情報ながして」
っていう範疇の中でしか広告関連のプロデューサーは力を発揮しえない。

発売数ヶ月以上前だとね。

579名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 12:01:31 ID:NyP8noeQ
ファミ通に出てた宣伝部員は何かちゃらちゃらしてる感じで頼りなさげ。
片山みたいなのが闊歩してられる職場だもんなぁ、■の宣伝は。

>>576
カプンコのバッサリ黒船はゲームよりプロモーションが大事だと言い切ってるからな。
おかげでゲームの中身はサッパリになったが。
結局両方が大事だ、と。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 12:42:02 ID:/oQkVz2g
まぁ、しょせん俺らは部外者。

分かりもしない内部の事をゴチャゴチャ言うのはやめようや。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 17:09:31 ID:AfCpbzGD
>>580
激しく同意

ただ、延び延びになってるのは厳然とした事実なので
ネタがない分、しょうがないのかも
582名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 17:28:56 ID:YSTjmbkO
>>578
タイムスタンプとIDを見てると君は少なくとも半日は
松野こき下ろしと更迭論を延々と続けてる(た)ようだけど、一体何が目的?
さすがに何か目的がないとそこまでする理由がないと思うんだけど。

しかも一般ユーザにしては随分デリケートな部分まで踏み込んだ批判と糾弾だよね。結局どうしたいのか純粋に疑問なので、答えてくれると嬉しい。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 17:33:15 ID:q3XA1fr3
まぁ何を書かれても結局プレイするゾ俺は。
このあたりが信者だな、とも思うがorz
584名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 18:42:06 ID:S/IXunHj
ID抽出したけど本スレでは最初はこきおろしてはないような…。
そもそもネタもないのに何であんなにスレが伸びるのか謎だ。
>>583
俺も買うよ。
DQ8も買うからクリアした頃に新情報ないかな。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/04 22:17:37 ID:eGyubyMv
vagrant のダマスカスと FFXII のダルマスカがごっちゃになってきた。
FFXII では何か vagrant 由来の物が出てきますか?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/05 05:06:27 ID:A7O0AjD3
決められた期日に仕上げる推進能力がない人は
プロデューサーになるべきではないし、そのような
役職についてしまっているのであれば、
変えてあげるのが松野にとっても■eにとっても
双方の利益になると思う。

いや、これは純粋にそう思う。
松野がマネジメント力に特にすぐれたものがない
ことは信者である身から見ても明らかなので、
北瀬などの有能な推進力を持った人の
下について、シナリオや設定を担当する方が
思う存分能力を発揮できると思う。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/05 08:02:43 ID:+TFGkKam
>>586

>>580を見ろや。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/05 10:00:18 ID:t7Lse3BO
>>585

バレンティア大陸がバレンディアと名前が似てるってぐらいかね。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/05 10:10:26 ID:MZFyn8TA
>>586
>465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/10/05 03:58:45 ID:A7O0AjD3
>糞な状態と糞ゲーな状態、どちらをとるかか。 グズ松野はこれだから困る。

>467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/10/05 04:22:20 ID:A7O0AjD3
>>466
>そうそう、おれもそう思う。松野に言ってやってくれ。1つぐらい約束を守れないのかと。
>発売日にしろ試遊にしろ雑誌でよく言えたものだと。
>あれ以来雑誌に出てこなくなったようだけど、 自分で恥ずかしくて出てこれないんだろうけど。

北瀬信者である身?ってことかw
590名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/05 14:08:10 ID:nwzaZteF
北瀬の信者でもFFのファンでも何でも無いだろ。
ただの煽り厨というか、何らかの意図を持って工作してる荒らしの類かと。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/05 15:37:41 ID:eKywlbVm
マジレスされてもだな。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/06 11:18:03 ID:5BuREprr
公式サイトでTGSのムービーが上がってるのに今頃気づいた漏れ。
白ランスその後と米蔵がごっちゃになったようなシーンが気になる…。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/06 22:44:02 ID:BJ04Q92w
あげ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/07 23:29:00 ID:PTOxIP0c
保守
595名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/09 10:56:08 ID:mDhv7PzM
何か12は、綺麗なムービーみせられるよりプレイしてる画面みせられた方が
面白いんだよな。
公式のTGS動画みて思った。いまいち。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/09 22:39:45 ID:tnrEOeoh
12の場合、壮大な風景とかはムービーで、
その他はリアルタイムでやったほうがいいよな。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/09 22:43:36 ID:TA8jJafw
戦争のシーンなんかはプリレンダムービーでも良いと思った。あと結婚式も。
他はリアルタイムでいい。プリレンダヴァンきもいし。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/10 02:11:46 ID:2n5PN/pv
>>595
実際プレイしてる画面見る機会が全然無いからな。
E3の映像を盗み見るくらいしか無い。
早く戦闘の感触とかキャラを動かした感触、マップがどのくらい広いかとかマップ切り替えロードがどれくらいとか・・・
知りたい事は沢山ある。
ムービーなんかは1度見ればそれで評価は変わらんし、ある意味いつも通りだからさほど見るべき点では無い。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/10 05:32:41 ID:B9ig7H8r
>>598
E3後に結構豊富にでてたので、ある程度伺いしれたのでは?
(合計で戦闘関連やフィールド移動は10個ぐらいでてたよな?)
600名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/10 06:14:49 ID:ACHhVRyx
E3のは画質悪いし音聞こえないしなぁ。
あと下手糞なプレイだとつまらなく見える。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/10 13:00:18 ID:Aa4927J9
>>595
そうか。おれは崎元音楽との相乗効果で心震えるものがあった。うっとりしたよ。
TGSで大画面でみたのは圧巻だった。
もちろん実際に動かしてみたいと思う気持ちもあるがな。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/10 13:24:15 ID:gQz++5Xh
イヴァリース全域を旅できるのかどうか・・・
FFである以上、最終的には大陸どころか惑星全域を飛び回れるようになるべきだとは思うんだけど

松野は多分、今後もイヴァリースを全容の見えない世界ということにしておきたいと思ってるから
大陸の形とか位置関係とか網羅するのは嫌がるんじゃないだろうか。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/10 13:51:00 ID:zKKAxu7P
■舞台
広大なイヴァリースの世界の一地域が舞台。ダルマスカ王国の存在するとある半島を
中心としたエリアが舞台。ダルマスカ・アルケイディア・ロザリアには行くことができると思う。
国以外にも色々行ける。いくつかの大国やそれをとりまく小国・村も存在するがストーリー上
名前が出てくるだけの場合がありどこまで行けるかは未定。他に空中都市のようなものも存在。
とにかく世界が広く、下手したら全世界を網羅するんじゃないかみたいな広さがある。
一部の地域でも非常に広大な大陸になっていて、その中の色々な場所によって気候も違い、
そこには複数の国家や民族が存在していて、それぞれが独自の文明や文化を持つのでバリエーションがすごい。



>とにかく世界が広く、下手したら全世界を網羅するんじゃないかみたいな広さがある。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/10 17:50:22 ID:B9ig7H8r
>>603
それはマップ(3D)の広さから受ける印象を言ってると思う。
そんなに広くしたら内容スカスカになるか、
普通にプレイすると30時間 とかいうコメントは出てこないと思う。
(デフォルトで大半の地域には行かないとかだとアフォ過ぎだし)

アルケイディアとロザリアすらほとんどの地域には行けないじゃないか?
ロザリアは名前だけという印象。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 03:23:02 ID:H7yT+mqs
松野作品の発売を心待ちにするのは今回が本格的に初めてだが、ここまで待たされるもんだとは・・・・
オウガファンなんかはTOもこんなに待たされたのか・・・・・
辛いもんだなぁ。その分面白くなるんだと言い聞かせないととても耐えられん。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 03:50:57 ID:DxGslS+G
>>605
小さめの作品はまだしも大きな作品はぐだぐだ伸びてるのは
かなり危険な兆候があるけどね。

人数はちゃんといるんだから、意思統一ができてて、
ちゃんとしていれば、そんないきなり1年近くも延びたりしない。

制作のどこかの部分でグダグダになってる部分があると
見るのが普通だろうね。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 03:51:41 ID:GT9Hmh+4
>>605
自分はゲーム誌で1年あまりの延期情報見て「そっか、仕方ないや」と思った
TOのことはゲーム友達と会った時には話題にはしていたっけ
書店へ行くたびにゲーム各誌をめくって確かめて見ていたりするうちに
月日が流れて新情報が来た
今こうやってネットと2chやってると情報過多気味になるせいか
他のゲームでも発売待ちの状態に置かれると昔よりも長く感じてしまうようだ
普通は年食ったぶんだけ時の流れが早く感じるというのに不思議な感覚だよ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 04:40:28 ID:PQNxtZ7Y
>>607
2chで情報を追い過ぎてるのかもよ。
ノイズでガーガーいってるカーラジオで渋滞情報を聴いてるようなもんだろ。
って、こういう例えが適当なのかは知らんが。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 07:41:34 ID:DKTJ3f5z
延期して開発してきたけど、やっぱ時間が足りなくて
本来想定されてた規模よりも大幅縮小とかにならなければいいのだが・・・

多少グラフィックは落としても良いから、
本来の規模を維持して欲しいな。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 09:44:48 ID:Q3r5LNDd
そういえばFF12の前にタクティクスオウガやってみようと思ったけど
入手困難な上に本来の値段よりも2倍になってたよ
プレミアがついたってやつか?
仕方ないので近所で売ってた伝説のオウガバトルやってみまつ…
611名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 10:04:19 ID:x0n0oS5I
>>610
PS版か。プレミアってほどでもないが、確かに高いな。出来は一番糞なんだが。
可能ならSFC版かサターン版の方が良いと思われ。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 10:49:25 ID:N0aH2sRx
>>609
それは正直恐いな。
しかしこれだけ時間をかけても足りないという事があるんだろうか・・・
余程少人数でやってるとか・・・
でもFF9のように後半ガラッと密度が薄くなるというのは勘弁して欲しいんだよね。
まだ逆の方がマシ。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 16:19:15 ID:xHWxrbYM
12はスタッフの数を控えめにして
その分、一人一人の作業量を多くしてるらしいね。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 19:44:48 ID:+wEgWFrD
少数精鋭とか好きそうだしな。
ひなまつりにはプレイ出来ればありがたいんだが。

実際はこいのぼりの頃だろうな。
下手すれば、海開きの頃だろうか。
最悪は、息が白くなる頃かもな。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/11 20:07:27 ID:DxGslS+G
200以上のスタッフだから
少数精鋭ではないね。

微妙にFF10よりスタッフがすくねぇなぁ。
で外部からの寄せ集めがFF10よりは
多そうだから、どっちかというと
「少数の精鋭」+「多数の烏合」で作られてそうだね。
俺らが肌で感じる部分はほとんど多数の烏合が作るわけですが。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 00:44:52 ID:1NNusVPW
また延期とは冗談も
やすみやすみに言え
617名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 04:22:15 ID:OekWuaN2
少人数を基盤にした方が意思疎通が出来て統一感が出しやすいというのを考えてるのかねぇ。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 04:45:13 ID:jafu51s3
>>617
確か夏に間に合わなかった最大の理由が
松野:「個々の品質はいいけど、統一性がないので、そこを直していってるんですよ〜」だったよな。
制作途中でそれを常にチェックしつづけるのがゲーム内容に噛みたがるお前の最大の仕事じゃないのか松野さんよ。
期日にぴったり間に合わせるというプロデューサーに最も必要な能力は完全に欠如してるんだから、
自分の得意な分野ではせめて仕事しなよって思う、さすがに。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 05:59:28 ID:O5oY4AEq
真実を知る者が語れない以上真相は永遠に出てこないだろうな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 07:36:26 ID:q6wWboHx
        `ー:、_  ~`ゝ、~)             ミ  |^ヽ、ヾヾyノノノ‐ニ/  彡
           ナ‐、   ~`ヾユイ^!         彡  ,! / / /     彡  彡
          ,,,l   ヾ  ,.-‐ ,r' 人_    ,,..ィ''"彡 / / l l      ミ  ミ
          |     `" //;:;: ~`t''''/ i!  ルイ,l "''_-_、  ,,,,,,;;;rr  ヾ  ミ    真実を見せてやる
          /ー-、_;  |;:;:;:r'"~~`ヾ;;リ / i!    ヾ'r==‐、  ,.-ゞ-'ゝ |,.i l Y`
        /;:    ~`y'"      `マ: /; i__,,,,,....... t!l、   ,ノ'ー{l" ̄~~`y"| ; レ'
       /::::__     /          〉 ,i! `li'ー-r、.,|,,__ ̄l-、 ,-.)ー‐''" /l_/ |___
      /::::  ~~`'''ー、|        / ,i!  ヾ     ~`'''ーt--、____,i,..-‐'''"~:/
      〉::'"~""'''ー-、 |         Lr'"    |       /  /          〈
     /::::       ,/       __|__  r`ヽ     /  / ,. - - - - ‐'^!
621名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 11:43:25 ID:wbVJ2sr/
北瀬pもFF7の時に、意思統一をするのが難しいって言ってたよな。
松野氏にとって、ここまで大規模なチームで作るのは初めてだから
難しいんだろうよ。 北瀬pのFF7が、松野氏にとってのFF12なわけだ。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 12:01:17 ID:1FdZzS/m
素人の自分にとっては真実なんてどういでもいい。
延期が許される贅沢な環境で製作してるなら気の済むまで煮詰めて下さい、って感じ
かな。正直、元クエスト社員によるFFがでるってだけで大興奮。
延期だろうがなんだろうがどんとこい。期待してます。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 12:54:21 ID:cXtg2t42
>>609
激しく同意。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 22:50:28 ID:+AqWObTV
松野神はジョジョとか好きそうだな。まぁセリフ回しだけだけど。

>>622
俺は FFXII はそこそこで良いんで、ベイグラント級の良作を二〜三年に
一本仕上げるような生活にまた戻って欲しいな。大作向きの作家じゃない
気がする。
実際出たら出たで、こんなの FF じゃないって言うやつ多いだろうし。

それにしても、ベイグラントからもう5年かぁ。

<簡易年表>
伝説のオウガバトル 1993年3月12日
TO 1995年10月6日
FFT 1997年6月20日
ベイグラントストーリー 2000年2月10日
FFTA 2003年2月14日
FFXII 2005年7月くらい?

FANTASY EARTH って関係してるよね?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 23:09:54 ID:E1l06Zex
>>624
第四が開発してるっていう噂はあるけど、どーもガセっぽい気がする。
音楽担当が崎元岩田っていうのが本当なら、関係してる可能性は高いかも。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/12 23:23:43 ID:+f2XxLaw
あんなショボイのを天下の松野組が許すわけねぇべよ。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 00:46:22 ID:NP7wPR24
>>625
音楽だけでしょ。
旧エニ系タイトルと一緒に扱われてるし、開発はまず外注だと。

松野組はFFTAのチームが何か別に作ってるんじゃないかと。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 03:22:27 ID:hTPZsVSI
FANTASY EARTHな。音楽聞く分にも、ちょっと崎元&岩田かどうか…。
崎元なんか、FF12とステラデウスとで忙しい(かった)だろうし、どうなんかなー。

>624
>俺は FFXII はそこそこで良いんで、ベイグラント級の良作を二〜三年に
>一本仕上げるような生活にまた戻って欲しいな。
一応松野は、FF12後はオウガシリーズを製作する事になるだろうって明言してたよな、
どっかのゲーム雑誌で。
(オウガの版権が■に移ったニュースの後ぐらいに読んだ記憶がある。)
漏れは、FF12もそこそこ成功を納めて、そのまま、そこそこの予算を■eに組んでもらって、
松野にオウガシリーズに着手してもらいたいな。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 15:17:38 ID:PVDXqbIo
まあ、わざわざ版権を手に入れといて、
作らない道理は無いよね。
新規ユーザーは別として、それなりに認知度のあるシリーズだし。

けど、作ってくれるとしても、
プレイできるのはまだまだ遠い未来の話だろうなぁ。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 18:40:52 ID:E8FDtH7k
俺、シミュレーション苦手だからな・・・

ベイグラとかFF12みたいなのが良いな・・・
FFT、TOも攻略本見ながらやったし・・・

でも、松野作品は好きなんだよな・・・
631名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 19:19:26 ID:NqXvxNRO
松野作品はほぼシミュレーションだからな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 19:24:39 ID:zAI4OrmZ
TO発売当時の知名度が維持できてればねえ.......
スクウェアゲーに混ざっても聖剣とかFMと同程度の扱いくらいは受けられただろうに。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 23:10:33 ID:XIDm5kwE
12ニュース休止。

ん〜、先は長いということか・・・
634名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/13 23:13:40 ID:FdYVSEsr
春発売でも半年以上先だからな〜。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/14 02:47:17 ID:QzkxMrfd
タクティクス以降、人物主体のゲームが多いね。セリフで物語を語っている感じ。
次は伝説の時みたいな、雰囲気命のゲームを作って欲しい。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/14 04:08:09 ID:iWCKn3Qe
松野氏の頭の中には、オウガバトルサーガ全章の内容の概要はできてて、
ゲームシステムを考えるのが実はシナリオを考えるよりも好き(なんではないかというオレの私観)
な松野氏が、次にやりたいシステムに合う章は○章だな、って、決めてるというのを聞いた事がある。
(だから章の進み方がバラバラだと。)
だから、シミュレーションRPGとして始めたシリーズだとしても、ベイグラントっぽい
のもあるかもしれないし、もっとガチガチなシミュレーションもあるかもしれない。

スレの趣旨にちょと反してるな、スマソ。
637もえっちょ君 ◆AIo1qlmVDI :04/10/14 07:19:26 ID:3I0uiwjN
つーか、声が出るのってどうなの?
FFTとかタクティクスのセリフで喋られると厳しくない?
文字で見ても気にならないけど、喋られるとくさくなる感じがする。
まあ、実際にやると、そんな違和感無いのかもしれないけど。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/14 10:03:58 ID:eEoEo26C
ヴァンの声優とか下手糞だしな…

639名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/14 10:14:57 ID:pgZeufUi
確かサターン版のタクティクスは喋るんじゃなかったっけ。
評判はどうなんだろう?
640名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/14 12:25:20 ID:bJWQ3zij
>>637
イベントシーンは全部ボイスだろうからな。
まあボイスにしても違和感無いように脚色するだろ。映画の台詞みたいに。
台詞も声の方が良くなるものとそうでないのがあるんだよな・・・。
松野節特有のキャラが一人で客観的に語ってしまうような台詞はテキストの方が良い味が出そうだが。
まあその辺も含めてお手並み拝見というところですよ。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/14 13:29:41 ID:T1eAmFMc
ローゼンクランツみたいな小憎らしいオヤジキャラ出してぇ〜(´д`)
642名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/15 20:27:02 ID:2f/OeFor
>>633
それってファミ通のだよね?
今週のでは、休止なんて一言も載ってないけど。

ただ、記事のアンケート結果を載せてるようでは
近いうちに休止してもおかしくないとは思うw
643名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/15 23:24:37 ID:iiVTTrW9
暇ぽ。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 09:33:39 ID:fB/LjVqE
ファンから企画でも募集すれば良いんでないか>12ニュース

FF関連ではしばらく7ACとかが情報出しそうだから、その間はローカルネタでも出して持たせないとなぁ。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 15:43:05 ID:FMMXVhKK
>>644
ファン間に「もうだめぽ」な雰囲気ただよってるのに、
まともに企画なんぞ立つの?

ファンサイトもすでに冷え切ってるし。
細か〜い設定など出してもほとんどの読者は引くだけだしねぇ。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 17:19:26 ID:WSk655Xg
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0173■
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1097188775/979
979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/10/16 00:21:37 ID:FMMXVhKK

松野信者専用FF12スレッド vol.01
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1073660804/645
645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/10/16 15:43:05 ID:FMMXVhKK

FF12vsDQ8売上議論スレ@ファミ通ランキング
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1093531495/787-789
787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/10/16 15:04:12 ID:FMMXVhKK
789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/10/16 16:45:29 ID:FMMXVhKK

■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0174■
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1097842885/46-61
46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/10/16 15:00:44 ID:FMMXVhKK
48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/10/16 15:11:29 ID:FMMXVhKK
54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/10/16 16:18:44 ID:FMMXVhKK
56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/10/16 16:24:08 ID:FMMXVhKK
61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/10/16 16:57:57 ID:FMMXVhKK
647名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 18:06:10 ID:ozUfwWGc
>>624
基本的には同意。FFはいろいろ制約とか多そうだからな…。
でも松野組のFFが出るからには、松野氏がFFをどう料理するのか期待してしまう
というのも正直なところだが。FFと切り離して考えても楽しみでしょうがない。
ま、とりあえず気長に発売を待つことにするよ。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 19:08:18 ID:RMGbcn9S
>>646
こないだからこっちで微妙に煽ってる奴かな?
まあどうでもいいが。
ID追わなくても読めばだいたい分かるから放置するに限る。

>>647
俺もオウガ新作を待ってる一人ではあるけど
同じくFFの冠があっても期待度はやっぱり高いな。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 19:39:30 ID:C1jinNKG
こんな秘境スレにまで煽りに来るとはね。
DQ信者は性質が悪いというのは本当だな。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/16 23:09:07 ID:O2ONeuMW
DQ信者はまともな奴も大勢いるだろ。ていうか大半がまともだろう。
一部の馬鹿が煽ってるだけだ。これはもう信者とか関係無くそいつが救いようの無い馬鹿なだけ。
651待つのさん:04/10/16 23:22:31 ID:gS16TMt1
あげ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/17 02:33:43 ID:DxxONgbV
とっとと発売してさっさとオウガバトルサーガに取り掛かってホスィ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/17 18:05:05 ID:vUe6vMKS
rit
654名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 13:03:33 ID:4UQFgdfw
崎元音楽のFF楽しみだな〜
655名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 14:10:43 ID:57Nybcf9
エンディングが楽しみだな。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/18 22:30:13 ID:+YS1daS+
もうエンディングかよ!!
657名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 00:22:05 ID:jnunxfUE
買取価格が楽しみだな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 04:34:22 ID:SEY5Rh7/
販売本数からして、FFに買取価格を期待しても...
659もえっちょ君 ◆AIo1qlmVDI :04/10/19 07:15:31 ID:PE0gXkdN
すげー古い話題で今さらだけど、これって松野のことじゃなかったの?
本スレでも前に出てて、地味に気がかりになってたんだけど、そうじゃなくて、
フロントミッションを作った人のことって書かれてたからさ。
http://mita-mita.com/tipslogs/tipslogs0305.htm
660名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 12:15:57 ID:oRD9OfaD
>すでに数年前に同社を退職している人物です
とあるから違うんじゃね?
同社=□だろ?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 13:23:08 ID:T6otisjQ
>>659
その通りなんだが、なにか疑問点でもあるのか?
662名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 14:39:29 ID:YihpjN1P
>>659
懐かしい文章だな・・・・一時期これが松野だと騒がれてたんだっけ。
漏れも最初見た時は一瞬ドキッとしたが。
松野の様なゲーム人間がこんな事言う訳無いもんな。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 17:20:42 ID:AJwOz4q+
>>649
煽ってるの(ID:FMMXVhKK) DQ信者じゃなくてFFX(第一)信者じゃね?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 17:59:14 ID:OEBEEmhW
どっちでもないただの煽り屋だろうし、正直詮索してもしょうがないと思う。
というか煽りに付き合うほどバカらしいことはないよ。

そういや昨日久しぶりに発表会の映像を見たら、やたらと新鮮だったよ。
発売2ヶ月前ぐらいになるまでは既出の映像を見るのを封印しておくと
解禁したときに色々驚きがありそうで良さげな気がした。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/19 20:11:57 ID:r+4lPmjw
>>659本スレ20の話題か。
過去ログ見たけど、当時も住人は糞コテや煽り厨の相手してたな…。
666もえっちょ君 ◆AIo1qlmVDI :04/10/20 03:53:24 ID:KeaVIcWR
>>660
あ、ほんとだ。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/20 20:06:21 ID:G+FS62SM
早く発売しろぉ〜 ♪(´д`)
668名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/20 20:50:16 ID:n+js092w
で、誰なの?吉田サン?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/20 22:52:27 ID:RQo+1uA/
いや、吉田さんはデザインじゃええか。

つまり、590@j09d^「kb0−4kphせらとなか
670名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 00:21:09 ID:TzEKWvFe
画集はまだか。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 00:28:34 ID:4/60O2cT
野村画伯の画集?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 02:21:41 ID:Kd3wQiB2
・・・・・え?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/21 09:29:41 ID:8IMSpyST
今旬の直良のだろ。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 00:35:00 ID:oZX5jSHV
毎回、好きなFFと言えども、設定画集みたいなものは
買わないで来たが、今回のFF12吉田画集は買っちゃいそう・・・
675 :04/10/22 13:17:44 ID:IHCZ198X
余談だが、日経エンタ11月号のプランナー募集広告に例の12の飛空挺絵が使われてるんだが・・・・誰か見たかね?
上国料が描いてるはずなんだが、何故かコピーライトがTETSUYA NOMURA・・・・(w
会社として意図的にやってるのか?これ。作ってる側からしたらクレームものじゃないかと思うんだが。

何故そう思うかと言うと、例によってエンタはFFMに続き7ACを持ち上げてる訳で、ベネチア映画祭の記事でも明らかに7AC>>ハウルな扱いな訳よ。(ハウルスレではやっかみの声が挙がっていた程)
野村に対しても既に『監督』という肩書きになってるし、組織的に宣伝活動やってるんじゃないかと勘ぐりたくもなる訳だ。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 15:13:00 ID:977OmmZh
スレ違いなのでなんとも。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 15:48:18 ID:+VuMeoXm
そこの編集が無能なだけじゃね?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 17:45:55 ID:wE1cT0RZ
松野の顔見てるといかにアグラかいてるかわかるな。
40歳なのに苦労を知らない太ったお坊ちゃんみたいな顔しやがって
679名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 17:53:25 ID:zf4Jot3z
苦労を知らない人間がスクエニなんて大会社の開発部長でFFなんて超大作を任されるはず無いだろ。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 18:04:54 ID:wE1cT0RZ
>>679
ほら、松野信者はすぐ顔が真っ赤になるw
冷や飯食いって言葉知らないのかな?

ぶっちゃけFFはビジュアルや音楽が突出してれば誰がトップでも売れるんですよ。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 18:23:01 ID:RpC5hdE/
( ゚д゚)ポカーン
682名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 18:25:17 ID:StMtwFv9
( ゚д゚)ポカーン
683名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/22 23:04:35 ID:BHdXRubI
松野信者なのでFFかどうかなんて問題じゃない
松野の味が出てるか否か が問題だ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 06:15:36 ID:lPCtWF+j
>40歳なのに苦労を知らない太ったお坊ちゃんみたいな顔しやがって

オメーよりは苦労を知ってるだろうがなw
何も出来ねーテメーがごちゃごちゃ抜かすなや。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 06:31:22 ID:VlId92tx
>>684
うえ〜んスレにリンク貼られてたから来てみたが

やっぱ痛さ炸裂の連中ばかりですなwお前も含めて。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 07:07:01 ID:71506sSZ
>>685
俺もそう思うよ。でも信者専用ってスレタイに書いてあるから痛さ炸裂で当たり前。
一番痛いのはそんなところで煽って喜んでるお前だな。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 07:24:41 ID:PbuQuaoU
>>674
すごい基本的な質問ですまんが、FFって毎回設定画集が出てるの?

もしそうなら、いよいよ吉田イラスト集が
攻略本のおまけじゃなくちゃんとした出版物として出るのか。
本人がそういう企画には乗り気じゃないみたいなことを
どこかで読んだから諦めてたんだけど。
上国料や皆葉のイラストも結構好きだし、それはマジで欲しいな。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 07:26:46 ID:DbA3oGmh
正直信者専用なんてスレタイは勘弁して欲しい。
煽る方釣られる方共に基地外を呼び込んで荒れるのを推奨しているみたいで、
単に松野ゲーに期待している人間には居心地悪い。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 07:41:25 ID:PbuQuaoU
>>688
この板にある限りスレタイがどうあっても大して変わらんでしょ。
放置しとけばいい。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 09:09:29 ID:fLkJr6PN
松野信者は家ゲー板でも嫌われ者であっちこっちの板ジプシーしてるからな。
まあ、ここぐらい確保してやるのが人情ってもんじゃないの。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 11:40:35 ID:ClhKcOna
設定集?といっても、主人公紹介のページでちょろちょろ載ってるだけだろうだな。
下手すリャ主人公たちの蘭はいつものように公式のCGだ。
背景やらこものやらお絵がほとんど。
皆はとかいう人の非空挺とか町の絵は載ってるだろうけど。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 14:45:44 ID:jxfx+BN3
>>691
10のビジュアルアートブック持ってるけど
ムービーキャプチャが47ページと圧倒的なんだ
他は直良のイメージアート絵が11ページ
野村の設定画完成形の全身像とバストカット絵
これはパーティキャラとシーモアだけ全身とバストカット両方
召喚獣バストカットのみ、1枚絵描き下ろし(?)1点で合計11ページ
天野のイメージイラスト各種で11ページ
これムービーチームの記念本ですか?と思った

本屋でシュリンクかけられていて中身確認できなくて
仕方なく買って帰って中身見てガッカリした
キャプチャ集なら自分は要らなかったしな・・・
693名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 14:50:59 ID:jxfx+BN3
あ、野村の設定画は全身画以外のはバストカットというより
もっと範囲狭くて顔設定画という感じだ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/23 14:54:34 ID:cfbkem32
発売直前に出るVジャンの増刊本買うがよろし
あれ結構設定画とか載ってるし。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/24 15:19:04 ID:/tRontY6
そして

FF12資料集の見開き絵の下には・・・

by tetsuya nomura
696名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/26 21:23:20 ID:u+EJ60hj
>695
…何で今更 里予木寸?意味がワカンネ。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 00:31:42 ID:sfo27QqR
ttp://a.pic.to/3xt0y

一応ここにも貼っておくが、このSSをどう見るか・・・?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 00:50:40 ID:KwLl0kT+
期待しているのはスクリプトとバトルシステムだし、正直どうでも良いかな。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 01:02:05 ID:d7RI6CDb
>>697
↓このレスのいってる事が妥当だと思う。


343 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/10/27 00:47:28 ID:eTVEh9ZP
>>337
いや、この写真だけじゃ別にそんなに凄くは無いと思うが。
要はPSのFF7〜9の飛空挺と同じってことでしょ。
極端な話SFCのFF6の飛空挺でも近いことはやってるし。
勿論ハードが進化してグラフィックは向上してるけどな。

例えばその画像はかなり上空からの視点だけどそのままガーっと低空飛行したら
地上を歩いてるのと同じ感じになって人やモンスターが歩いてるのが見えるとかなるのがスムーズになるなら凄いと思う。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 01:05:54 ID:LYk7TPaV
個人的には凄くても凄くなくても割とどうでもいいんだが。
そもそも何でここに貼ったのか意味が分からん。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 01:29:41 ID:KwLl0kT+
あ、あとアートワークにも期待してる。キャラデザ以外の美術関係はどういう担当に
なっているの? スタッフ紹介の所見ても良く分からん・・・。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 05:07:20 ID:YUpfIrsZ
[Art Direction]
皆葉 英夫
『FF』シリーズでは『V』の背景美術、『VI』のグラフィックディレクター、『IX』のアートディレクションを担当。今作では南国や西洋などさまざまな風土が混ざった独特の背景や、飛空艇のデザインも手がける。

[Character Design/3D Map Direction]
吉田 明彦
『オウガバトル』シリーズ、そして今作『XII』に至るまで、すべての末の作品にデザイナーとして参加している。デフォルメされていながらも質感のある絵は、重厚な世界観の形成に大きな力となっている。

[Background Art]
上国料 勇
『X』の背景アートに参加。今作でも背景デザイナーとして参加し、初期発表時に公開された印象的なイメージイラストなどを手がける。その緻密なイラストは、壮大な世界を見る者に想像させる。

[Graphic&Character Model Direction]
皆川 裕史
吉田氏とともに、これまでのすべての松野作品をアートディレクターとして映像面から作り上げる。その質感の3Dへの再現度は、たとえば『ベイグラントストーリー』を観ればわかるように圧巻である。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 05:15:43 ID:YUpfIrsZ
基本的にこの4人がグラフィックス・美術関連のキーパーソン。
9を経験している皆葉が全体の指揮まとめを、吉田がキャラデザ、上国料が背景全般(10でいう直良のポジション)で、皆川がオブジェとかデータ周りの管理やイベント演出辺りを担当するんでは。
これとは別にプリレンダムービーの製作をやってるチームもあるし。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 08:17:29 ID:kY3yXRrD
この4人でムービーの監督もすれば良かったのにな。
少なくとも、表情だけでも吉田氏が監督するとか。
あのムービーの表情は酷すぎるよ。

ヴィジュアルワークスの限界かね。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 15:04:13 ID:aaq6wzrF
プリレンダムービー部分はどうものむら臭さが抜けきってなくてやだね。
FF8の時に、TVのCG番組の深夜特番だかで見たんだが、ムービー班は
のむら絵に合わせたモデリングを当時、既にしてたよ。
顔のポリゴンの切り方とか、全てのむら絵に合わせてるんだよ。
吉田用にちゃんと作り直してほしいなぁ。
リアルタイム部分の吉田っぽさはほんと、いう事無しだけどな。
706 :04/10/27 19:04:34 ID:o2J9cso0
敢えて野村っぽさを残している(売り上げを考えて)という可能性も否定出来ん。
こればかりは結果を見てみないと何とも言えない。
整合性取っても売れなきゃ仕様が無いんで。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 19:25:28 ID:nUMQGj0G
それも解るけど・・・
公開されたムービーの中でも飛空艇のコックピット(?)のヴァンなんて
10のティーダに見えて仕方ないよ
もう少し別人に見えるようにならないのかな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 20:46:41 ID:XR1X4XON
そもそも主役二人はデザインの時点で
野村キャラを意識して描いているんじゃなかったっけ?

っつうかどうでもいいから
スキップ機能を絶対付けて欲しい
709名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/27 21:46:16 ID:g+6cVBMN
>>702-703
さんきゅ。
多分、俺は皆川氏が好きなんだろうなぁ。伝説オウガの戦闘エフェクトは凄く良かったし。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/28 22:23:46 ID:icQBJZwN
@
711名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/29 01:32:37 ID:OcxzG4t3
時代は、FF⇒野村 野村⇒FF なのだよ

パッケージ裏を良く見てみろ

FINAL FANTASY XU

special directed by testuya nomura

野村絵の顔でなければ売れない

(なんてことは全く無いというか、そんなの期待してる奴は明らかにいねえだろとは思んだが)
712名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/29 07:36:22 ID:2FrArni7

FF12はエターナルアルカディアのパクリ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1094931229/
713名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/30 07:36:28 ID:0pVidzhs
>「機工都市ゴーグの地下には“失われた文明”が遺されているそうだな…。
>「聖アジョラがまだこの世にいた時代、空には無数の飛空艇が浮かび、街には機械仕掛けの人間がいたという。
>「しかし、時代の流れと共にそうした技術は失われ、今では本当にそんな技術があったのかどうかすら不明だ。

FFXII って FFT より前の時代?
ウイユヴェールが出てきたりは、しないか・・・。
714 :04/10/30 17:25:22 ID:outFwftU
>>713
何を今更・・・・
715名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/30 18:48:07 ID:zNpiRrd4
早くやらせろ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/30 18:49:08 ID:3VtyJEvX
既出だけどhttp://www.square-enix.co.jp/music/uematsu/tbm2/index2.html
ジャケットは皆葉氏に頼んで描いて貰ったそうだ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/31 12:56:39 ID:nk+Gkpsu
松野を━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━待つの!!
718名前が無い@ただの名無しのようだ:04/10/31 20:29:07 ID:mrOWdpwc
>>717はプリズン送りになりました。
保釈金は10ギルです。払いますか?

 はい
>いいえ
719もえっちょ君 ◆AIo1qlmVDI :04/11/02 00:42:20 ID:/SpuICOy
>>708
確かにインタビューでそんなこと言ってたけど、元絵は、今までの吉田絵みたいな感じだったよ。
ポリゴンキャラもベイグラントみたいな感じで良かったのになー。
>>702の4人が揃って今みたいなキャラになってるっていうことは、
やっぱ、FF10以降のキャラデザインの流れをくんでってことなのかな。
とりあえず、パンネロが私があいつに何をされたか知ってるクセに!とか、
バルフレアが家畜に神はいない!とか言っちゃうようなFF12を期待。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/02 09:09:31 ID:wcv67ZLb
>>719
>バルフレアが家畜に神はいない!とか言っちゃうようなFF12を期待。

それはちょっと・・・
721名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/02 12:42:16 ID:lWIWpIP2
FF12はやけにFF10と関係を持たせる感じにしてるからねぇ。
最初の情報ではわざとFF10っぽい画像を出したり、
デザインもそれっぽくしてる部分があるし、E3のトレイラーの
冒頭で、FF10から2年後---みたいにやってるし。

相当、松野氏をはじめとする社員は一般受けするか心配なんだろな。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/02 13:25:58 ID:T1VONwSA
まあ松野ゲーは一般受けしないからなあ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/02 15:50:05 ID:OF5neUWC
>>721
今までFFTが最高の実績だからな。
慎重な見方になるのも無理はない。
しかしまあ今回はFFの本編、しかも10よりハード普及の面では断然有利な状況だ。
それほど心配する必要もあるまいて。
むしろ最高のチャンスと捉えるくらいでないと。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/03 02:00:48 ID:hsALK/CF
順当に失敗すると思うが。

今年の夏にうりそこねたのが運のつきだろ。
新携帯機がでれば、ますます購買は分散する。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/03 03:18:00 ID:eFr4b+zI
別に俺らは■eの営業部じゃないんだから、悲観したり逆に強気な見方をしたりしてもしょうがないけどな。
向こうにしてみりゃ余計なお世話って感じだろう。
ま、何だかんだでFFの最新作だから普通に売れるんじゃないの?
目標値を上回るか下回るかは知らんが。

そんな事よりゲームそのものの出来如何だな、気になるのは。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/03 03:38:10 ID:09w9sA0O
業界ネタをここに持って来られるのは個人的に鬱陶しく感じる。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/03 12:08:39 ID:Tu4xjizk
>>724
携帯機なんて関係無いだろ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/03 13:54:27 ID:hsALK/CF
>>727
そうだね。来年の7月以降だったら財布が戻るから影響はすくないかな。

だが据え置きのゲーム離れ事態がすすんだのが、
携帯電話と携帯ゲーム機の影響があるけどね。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/03 14:34:37 ID:2TdThPdz
あげー
730名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/04 02:37:10 ID:qZyURjy4
>>728
携帯電話の影響は確実にあるけど、携帯機の影響は無いんで無いか。
というかGBAにしてもソフト売り上げ縮小してるやん。
エミュの影響だとか何とか言われてるが、実際は低コスト路線で焼き増しに終始して質がどんどん落ちてるのが一番の原因だと思われ。
むしろインターネットの影響の方が大きい。下らん携帯ゲームやってるよりサーフィンしてた方が楽しいんだから、無理も無いやろ。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/06 08:50:05 ID:0qJDAUkm
FF12って松野だったのか。
トレイラー見たけど、デモはベイグラントストーリーっぽい感じだね。
バルフレアはローゼンクランツにそっくり。
キャラデザも主人公以外は悪くないし、楽しみだ〜
732名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/06 11:56:35 ID:ldJcov9I
ベイグラとはそもそも全てにおいてスケールが違う。
あれはあのサイズだったから受け入れられたというのもあるし。

FF本編ともなると切り口だけ見せれば良いという物ではない。
北瀬のコメントではないが、色んな要素を詰め込んだ上で全てを高い水準でまとめなければならない。
今頃思考錯誤を繰り返しているだろうて。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/06 19:02:31 ID:qLg6Ypfx
色んな要素も高い水準も大きなスケールも要らないんだがな。
ゲームとして面白ければそれで良い(最近のFFはここが弱い気がするが)。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/06 19:27:52 ID:8FCAjzam
>>733
同意。面白いかどうかが重要で、余分な詳細設定や裏設定とかいらない。
サクッとやって感じ取れるものが全てだ。
いろんなものを読むとかブレイブストーリー読むとかも止めてほしい。
だるいだけ。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/06 19:56:09 ID:am7ZVALz
>>734は松野信者じゃあ無いだろ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/06 20:44:40 ID:eQo2BupT
野村信者です。ども。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 03:03:54 ID:7KwMDd8y
L5がDQ8をいつも通りやり込み仕様にしてるようだから、それに対抗して色んな要素を凄まじく詰め込んでいるんじゃないかと予想してみる。
それにしても延期したのはつくづく正解だったな。DQやMGSの反応を見れるし、それを参考にも出来る。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 04:44:29 ID:B8M1WWSy
いや、別に作戦で発売を延ばした訳でも何でもないし。単に遅れてるだけ。
FF12が遅れているから■eとしてはDQ8を何としても年末に発売させたかったし、そうせざるを得なかった。。
FF12の開発が延びてなかったら普通に発売されただろう。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 04:57:22 ID:AEZCfP1s
>737
漏れ的にはDQはともかく、MGSはあんまり関係ないと思うんだがな。
まぁ、米蔵開発中に発売されたMGSのせいで、当時の松野チームにメタルギアショック
が訪れて、そこでまた色々調整し直したみたいな事を言ってたけど、FF12とMGSなら、
そんなに気にする事ないと思うんだがなー。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 08:05:49 ID:kyDX+6sM
あれこれ邪推するのはいい加減アホらしいと思わないか?
もしかしたら大マジメなのかもしれんが。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 08:15:06 ID:twVVDMix
>>738
逆だろうな。
DQ8はLV5のXBOX撤退で予想以上に早く出来たから
でFF12を今期出す必要がないし松野も作りこみしたいという意向だったから伸ばしただけのこと。
スクエニの経営陣の判断。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 12:16:03 ID:lGmkgNgh
>>739
小島がベイグラ見てやばいと思ったとも言ってな。実は逆だったのか・・・・・
743名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 12:43:18 ID:SzecUCEQ
>>742
いや、お互いに刺激を受けてるんだろう、この両チームは。
どちらも元々60-70人の中規模体制で製作するところなんかは似ている。

ベイグラはカプのブレスチームにも影響を与えたらしく、ブレス5はああなった。

>>738
漏れは戦略的意味が大きいと思ってるよ。
DQとFF両方を同期に出すなんて経営サイドとしてはやるはずが無いと当初から言われてるし。
11が未だに稼いでる最中であり、DQまで出る。12はまだ必要無いだろう。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 14:10:59 ID:AbBUHbTk
でも、未だに「忙しく」開発中らしいけどね。

本来、結構出来ていて、DQが今期になったから
どうせ間があるんだから大幅に作り直しとか
してんのかな?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 18:59:09 ID:nCCzHjla
さりげなく今週は12News無かったね
ホントに休載なのか?('A`)
746名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 19:05:18 ID:mHJrTNEM
戦略的とか言ってる阿呆がいるとは。
戦略的だったら今の段階で発売日まで発表した方がよほどか効果がある。

他作品がどんどん避けてくれるし、それに発売日を余裕で発表できるだろう。
(とつぜん半年も余分にもらえれば、発売日の4ヶ月前には十分なクオリティーで
マスターが完成してるだろうからな)

747名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 19:20:19 ID:yIMqLaCT
延期すらも松野の戦略と捉えるとは、さすが信者…いや、ポジティブなのはいい事だが。
本当は今年の夏辺りにFF12を出したかった。だが現実に開発が大幅に遅れている。
FF12が間に合わないと分かった以上、LV5に何としても年末にDQ8を間に合わせてくれと、
スクエニ側の意向が強く働いた。情報元は明かせないけど。
DQ8が予想以上に早く出来から延ばした、なんてのは流石に都合良く考えすぎです。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 19:41:56 ID:sXepDoj2
それにしても、何でE3であんなにたくさんの情報を出しちゃったんだろう?
3月には延期が決まってたはずだから、最低発売まで半年以上あるのに
もっと抑え目の情報でよかったのに・・・

もしや、「PVとか雑誌向けの資料作っちゃったし、予定変えるのもエネルギーいるし、
このまま出しちゃえば。」ってな感じの御役所仕事だったりして・・・
749名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 00:17:03 ID:0ymTXIcO
>>746
いつ情報を出そうが他のタイトルは逃げるだろ。
DQだって時期だけは発表するが発売日発表は2ヶ月程度前だ。
早めの発表は逆に他のメーカーにこちらの手のうちを見せる事になる。
それにDQが発売するまでは注目がそっちに行くからさほどインパクトを与えられない。

個人的には今年末より来期の方が売り上げ的には有利という確信を持っている。
よって戦略だろうとそうでなかろうとはっきり言ってどうでも良い。時間をかければその分出来も良くなるだろうし。
やる方にとっては特に悪い事は無いな。

で、それをわざわざ叩いてるおまいは何物だ?株主か?それとも工作員か。
FFファンで無い事だけは確かなようだねぇ。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 01:16:23 ID:imkF0jxV
どうでもいいのなら、そんな烈火の如く怒る事でもないような気がするけど…
ちょっとでも否定的なレスは全てアンチ・工作員扱いってのも短絡的で狭量すぎるぞ。

そもそも戦略だの売上による勝ち負けだの、そんなのスクエニ側が心配する事であって、
俺らユーザー気を揉む事じゃないしな。
ゲームとして出来どうかが重要であって、俺は完成をただ待つのみ。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 01:18:36 ID:R/AFUXSY
>>749
いちいち噛みつきなさんな。
ここをゲーハー出張所にしたいんかなんか知らんが放置しとけばいいものを。
お前らがここでいくら殺伐しても
スクエニの考えてることに毛ほども影響与えるわけじゃなし。

同じ想像で盛り上がるんならもっとゲームの中身寄りの
楽しい内容にしたいもんだと思いませんかね?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 01:20:48 ID:R/AFUXSY
ああ、スマン。
内容が被ったな。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 01:47:45 ID:0RMzpGtC
戦略的な延期にきまってるじゃんなぁ。

公式サイトで発売日が冬〜春になってるのも
松野の周到な戦略に決まってるだろ。

もちろんTGS後に公式で配信してる映像には
2005 Spring とあるのも松野の周到な戦略。

これに崇高な戦略に疑問を持つ奴は馬鹿だろ。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 01:53:24 ID:imkF0jxV
ぼちぼちそういうネタはゲハ板でやってくれないかな〜。
ゲーム内容に関するネタが無いなら無いでマターリ進行すりゃいいだけだし。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 08:29:03 ID:zYa2VIFb
>基本的な中軸のストーリーのボリュームはかなり大きなものを用意している。
>特にクライマックスシーンはダイナミックで壮大なシーン。圧倒的なインパクトがある。





↑楽しみだな ( ^∀^) ワクワク
756名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 08:39:13 ID:0RMzpGtC
>>755
なんらの具体性もない、とてつもなく抽象的な単語のみで
構成された表現だな。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 09:34:20 ID:zYa2VIFb
>>756
つまんねぇ奴だな ( ´Д`)y─┛~~
758名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 10:46:19 ID:67hqLP4e
ヴァンって今までの松野作品に出てこないタイプのキャラだよね?
今までの主人公は物わかりの良さそうなお坊ちゃんか、腕に覚え有りの
オッさんだった訳だが。今回のは今風の兄ちゃんになってる。
やっぱりFFだからって事なのかねぇ。髪型も変じゃないし。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 11:59:06 ID:IjOelF3H
>>758
ヴァンが主人公役になるとは限らんぞ。
あくまで体裁として設定してるだけかもしれんし。
今までの主人公像はアーシェの方だな。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 14:01:29 ID:GR0R7GxM
FF6のロックとティナみたいな感じだな。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 00:48:31 ID:2zJDRX3d
>>759
それなら分からなくもないが、あんな urchin 野郎にバッシュやアーシェが着いていく
のは違和感があるなぁ。ゲーム内でちゃんと説明されるんだろうけど。

今更ながら、ヴァンの瓜顔は吉田絵のラムザに似ていない事もないな。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 01:28:21 ID:Kd/nejx5
別に主人公やからってバッシュやアーシェがヴァンについて行くってことはないんじゃない?
むしろ逆にヴァンがバッシュやアーシェについていくって感じのほうが考えられるような気がする。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 03:34:40 ID:Z9toY9vt
ミニゲームで伝説オウガみたいなの入れろよ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 07:20:23 ID:Fevd/2+e
イヴァリース各地の酒場で流行ってるチェスゲーム

その名も-----オウガバトル



こんな感じのミニゲームきぼん。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 10:06:40 ID:zxofCDOv
>>763
「プリンセス」であるアーシェをユニットリーダーにすると
同じユニットのキャラは攻撃回数+1になるのか〜?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 15:36:30 ID:IdGI0EVf
今回FF11を意識してか、かなりMMO的な要素が入ってくるんではないかと予想している。
素材とかいう概念も既に出てたよな。武器やアイテムを作ったり改造するのも素材から、というようになるのだろうか。
ただこれがダークロなどのように攻略に絶対必須、という事になると逆に面倒でストレスになるが。
あれはゲーム進めるのに色んな要素に満遍なく手を付けなきゃいけないというシステムだったから、肝心の本編が進まなくて本末転倒気味だった。

あくまで濃い部分はやり込み派向けの追加要素、やりたい奴だけやってくれという位置付けが一番だ。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 17:52:01 ID:FZauzzad
>>766
ダーククロニクルはプレイした事が無いが、なんか米倉を思い出す・・・
やり込みと言ったら、やっぱり死者の宮殿みたいなのは確実に有るだろうな
768名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 21:58:08 ID:tWh8S/ED
どうせならマジチェ来い
769名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 22:13:55 ID:stjiWO14
ドラゴンズヘブン、死者の宮殿、ディープダンジョン、アイアンメイデン
と、松野ゲーには隠しダンジョン系は定番だからな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 23:15:45 ID:JX0GvGd/
「陛下は売国奴だ」ってセリフおかしくない?
「陛下は国を売り渡したッ!」とか「陛下は・・・、奴は売国奴だ」なら納得行くんだけど。

  ・陛下←目上
  ・売国奴←目下

松野ゲーは、たまにしっくりこないセリフがあるな。インパクトを狙っているんだろうけど。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 23:29:48 ID:wnzQ3pmG
そうそう、それは俺も思った。
売国奴なんていう言葉を国王に使うなんて
相当軽蔑してなきゃ使わないよな。

それにそれまで忠誠を誓っていたのに
突然そんな言葉を使うなんて、バッシュの
人格を疑問視してしまうw
772名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 03:36:10 ID:2fFKiUYR
シドニー「役不足だと言っている!」
773名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 06:58:16 ID:7Iv0lt1m
>>770
なかなか細かい指摘だね
774名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 07:54:28 ID:nhDYy/3f
http://www.bunka.go.jp/1kokugo/14_yoron.html
>「役不足」は平成14年度の時点でも60%の人間が荷が重過ぎるという意味で使っていた。
>これ以前から「正しい」日本語とかいって指摘する輩もいたが、はっきり言って意味が変わった言葉の一つ。
>こんな言葉はそれこそざらにある。
>言葉はイキモノであり常に変化していく、ということを言語学者なら自覚してるはずなのだが。
>言葉を無理やり分類化したのが辞書であって、辞書が言葉を作ったわけではない。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 08:18:59 ID:D/C3l53p
とは言え、実際にそれを言っても大抵は「言い訳するなよ」がオチだよね。
他にも「的を得る」も正しいって説もあるみたいだけど、やっぱり弱くてアレみたいだし。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 08:29:36 ID:UnhjVKqQ
>>775
まぁ別に要領を得ようが、的を射ようが、的を得ようが、
「目的を捕えてる」という意味であればいいわけで、その点で見て、
的を得るでも特にはずしている感じがしない。
だからこそ間違える人も多いわけだな。
777770:04/11/10 09:47:40 ID:CIrE8hfj
スマン。言葉狩りをするつもりは無かった。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 11:45:12 ID:BCnlPZX5
地の文じゃないから、台詞を言ったキャラクターが誤用しているという
高度な演出なんだよ。実は。
松野ゲーはそういった所まで緻密に計算されてる。

・・・・とかだったら良いな。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 13:28:44 ID:hM5IuJVe
うーむ、さすがにそれは無理がありすぎだ。
つーか>>770レベルだと言葉狩りって事も無いだろ。
単に目上と目下が1つの文でごっちゃになってるのが問題なだけで。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 13:38:40 ID:0fHwf23/
ものすごい萎えるやり取りだな。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 13:44:32 ID:qJ6IKzlT
>>775
そもそもその手の用例は普通に本とかでも見かけるような気がするが。
まあ話がどんどん別の方向に行ってしまうのでこの辺で。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 13:46:09 ID:tCDfDv9w
松野ゲームの台詞回しは直訳した海外小説等の台詞ぽくて私的に萌え
783名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 14:09:05 ID:pLKrmGp2
松野ゲームの台詞回しは「ン」「!!!」「ッ!」が私的に萌え

「…ファルオス・ケオス・デ・バンダ! ゾーダ・ラムド・フェオリオ…
「ルケス・サルマ・ロン・サモータ。ディアラス・フル・ゲンド・ゲルダモーダ。
↑のような呪文も♥ 
784パパ巣:04/11/11 00:02:20 ID:ItEDxyrF
FFよりオウガを製作して欲しい
785名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 06:29:18 ID:JMRJ4QJA
>>784
まず12を成功させなければな。
オウガの予算は今作の結果にもよる。
それに折角ヒゲがくれたチャンス、こんな機会は滅多に無いぞ。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 07:04:17 ID:1nKkeEyj
>>783
>「ン」「!!!」「ッ!」が私的に萌え
じゃあWAをおすすめしよう。
全編「ン」はないけど「!!!」「ッ!」のセリフだらけだぞ。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 14:16:44 ID:4bMElK98
>>770
オレには何も違和感ないけどなぁ?
それって、バッシュからヴァンの兄貴(名前失念スマソ)への台詞だよね?
本当にバッシュが王を殺したのかの真相についてはさて置いて、
敢えて侮蔑的な「売国奴」という単語を使って、
緊迫した場面で事態の深刻さを若き騎士に伝えるには
なんら不思議の無い言葉の選択だと思うけど。

王を尊敬してきたものの、
アルケイディアに国を売り渡すも同然の行為に憤慨し、
王に対する複雑な心境の吐露、ということではないのかい?
788名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 14:24:15 ID:slzZ4pAx
あのバッシュ=???:あのアッシュ=ガレス

と思った松野信者は多いはず。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 14:46:25 ID:X8RIjHJJ
まぁ、何にせよ、あの場面のしっかりした前後関係が
分からないままじゃ、言葉使いの正否は問えないな。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 16:27:51 ID:bII+FALJ
>・陛下←目上
>・売国奴←目下
この見方自体オカシイ

「陛下」は敬称だけど、
「売国奴」は目上も目下も関係ないでしょ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 17:43:39 ID:xZmyWcDt
>>788
伝説オウガが好きな自分も狂戦士アッシュを思い浮かべたよ
王殺し設定と名前の響きが似てるせいか
でも伝説のように敵が魔法で他人に化けてたり
ベイグラのように虚像を見せてた(意識の押し付け技)というのは
オカルト度は低そうなFF12の雰囲気には無さそう

ヴァンの兄レックスまで刺してしまったのは
激昂して国王刺した直後のバーサク状態だったから?
そして愛国心から激情に駆られたバッシュの行動で得をしたのは
国を奪いに来た帝国という皮肉なことになってしもうたと
792名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 20:18:49 ID:lHU7HbW3
レックスを刺した理由は確かに良く解らんな。
あの時点では敵という訳では無いんだろうし。
あのシーンのバッシュは凄みというか怖さを感じさせる目つきだ。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 22:55:14 ID:f84/RCe5
バッシュが国王とレックスを刺し殺す程の激情に
何故バッシュが捕われたのかをきちんと説明がないと
めちゃくちゃ( ゚д゚)ポカーン な展開になりかねん。

国を売り飛ばすから殺すってのは単純すぎるからな。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 01:41:49 ID:UJj5soJp
>>790
蔑称だね。

>>793
レックスを殺したのは国王殺しの汚名を着せない為とか。
国王を殺す事をレックスは知らなかったっぽいし。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 02:00:33 ID:A2eT/3r1
>794
そーすると名誉と命のどちらが重いのかって話になるな
せめて当て身で気絶くらいにしてくれYO
796名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 02:22:35 ID:nlZxeJOE
レックスの名誉をまもってじぇねぇじゃん。

名誉をまもるんなら、がっつり首跳ねる殺さないと。
ナイフでぷすっとさすなんて、生き延びるかもしれんし
死ぬかもしれんし、なんとも刺す意味が全くわからん。

実際レックスはバッシュに刺されたあと、生きてたわけで、
そのあと病状になり、苦しんでから死んだ。

命も名誉も失ったレックスの何を守れたというの?

797名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 02:44:14 ID:ifKadE6T
レックスは死んでないかもよ?
どこかに失踪したとか。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 02:51:49 ID:nlZxeJOE
>>797
失踪したんなら、公式のストーリーの文章が
成立しないでしょうに。

ヴァンは執政官を「兄を殺した、仇」だとおもってる。
あのTGSのムービーとあわせれば、死んでる
(すくなくともヴァンは死と認知していて、失踪とは認知していない)はず。

失踪と認知しているんなら、ヴァンの旅は
「兄を殺した、仇」ではなく、「兄を探すこと」も1つの目的になるじゃん。

でもそんな感じは全くない。

松野自身も、ヴァンとパンネロはダルマスカ戦役で肉親を亡くし、
2人とも孤児となった、と言ってたしな。

無理やりストーリー曲げまくって「ゾンビとして生きてました」ってやらんと
無理だろな。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 03:04:44 ID:kpF8nnqU
設定が物語の進行で変わるって事も無くはないと思うが(デニムの父ちゃんみたいに)、
首飾りが同じだし生き返る事は無さそうな雰囲気だね。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 03:12:00 ID:ifKadE6T
いや、首飾りはおそろいなだけだよたしか。

でも公式ストーリーみたら確かにそうだった;
まあ椅子に座れるぐらいだから、バッシュの刺し傷が元で死んだんじゃないっぽいね。
自殺とかかね・・


801名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 08:30:16 ID:n+IAn76I
あのバッシュは偽者とかいうべたな落ち…なんかじゃないよね。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 09:39:52 ID:7kjv8ENu
ニュートラルルートでもギルダスを助けられるようにして下さい。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 11:21:12 ID:hqyaVPDc
>>801
漏れ的にはそれが一番可能性が高そうなんだが・・・・
あの時のバッシュはジャッジか誰かなのさ、きっと。
で、本物は無実の汚名を着せられて〜という感じではないか。
ヤスミタンのやりそうな事だ。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 11:22:01 ID:NWmtTLKf
あげ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 11:40:24 ID:ifKadE6T
バッシュが双子だったらすごく嫌だなw

ホンモノは監禁されていた説とかは確かにありそ。
ん?でもそうしたらアルケイディアの兵士に捕まったのも偽者じゃん?
レックスしか聞いてないのにあんなアルケイディアを罵るような言葉言うかな?

ほんと、これストーリーのネックになりそうだ。謎。

806名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 12:30:39 ID:MO4XDBak
>>803

バッシュの王殺しには大きな理由があると語ってるからその可能性は低い。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 15:11:47 ID:z4nLj+Ib
>>803
どうでも良いが、落ちそうなくらい下がってない限りageないでくれ
荒らしが来るから
808名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 18:03:49 ID:ByViLlry
下にあるから落ちるわけじゃないけどな
809名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 13:00:10 ID:mPD913KE
松野って
沢田亜矢子の旦那でしょ?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 13:12:09 ID:rJXnJHtB
>>809
それは行秀
ここは泰己タソを語るスレです
811名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 14:05:26 ID:G95lz/yt
なぁ、松野の下の名前だが
「己」の字では「み」とは読めないし
1965年生まれで干支は巳(み・ヘビ)になる
あちこちで泰己と表記されてるが
本当は泰巳じゃないのか?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 14:27:16 ID:y2IGnu11
813名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 17:00:05 ID:C5kJERaX
名前は親の意思で如何様な読みでも登録可能。
オレの名前の読みはかなり特殊で、
初めての人で正確に読めた人はいまだかつていないw

なので、泰己で「ヤスミ」と読むのもありえない話ではない。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 20:09:34 ID:rJXnJHtB
明らかに板違いだが

http://www.lyrico.net/
この人の名前は「春女」と書いて「はるみ」と呼ぶ
でも、漢和辞典で調べたところ、「女」は「み」とは読まない

松野氏の場合もそうだけど、>>813さんの言うとおり、名前の読みは
ある意味当て字のような要素もあるんだろうな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 20:39:34 ID:c+Ludk6n
マツノ アケミ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 22:00:55 ID:BMuy1rm2
そっちかよ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 16:38:23 ID:bhz4cZbP
ちなみに俺の妹は愛弓で「あゆみ」だからな…名前の読み方なんて結局付けた親しだい。
結構いいかげんなもんだと思うぞ。

それにしてもバッシュ偽物は勘弁してほしいな…。別に仲間パーティ内が完全に仲良く
理解し合わなくてもいいと個人的には思っているが。いろいろぶつかり合ってヴァンを
「開かれた思考」をもつ人間に成長させてやってほしい。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 16:39:58 ID:GT8cGOYN
うほっ?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 17:29:10 ID:S40WNbBp
バトルは大丈夫かな?
今回のバトルのバランス調整って凄い難しそう。。。
特に後半は大変そうだな。
味のあるゲームバランスを期待してまつ(´・ω・`)
820名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 17:31:34 ID:W/tBQam4
松野ゲーにバランスを求めるとは・・・。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 22:06:04 ID:6OmORCvL
バランスが悪いって言ってるのはTO一章でトレーニングしまくってレレル50にした奴だろ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 23:14:02 ID:RH/9p6AL
何年でも延期して良いから、長く遊べるのを作って欲しい。
FF13が先に出来ちゃいましたとかでも良いんで。
どうせ松野以外には期待できないし。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 23:15:37 ID:GT8cGOYN
('A`)
824名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 23:25:15 ID:/BAfW0Y1
>>822
そんなことを言うから、松野は期限を守れないんだ。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 23:58:06 ID:y2q5Ksmv
延期の帝王だからな。
そこは正直自慢するような事じゃないと思う。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 00:04:11 ID:+0eyPRdf
自慢どころじゃなく、恥部でしょ。
他の役員に顔向けできると思えん。

ぶっちゃけ今の広告展開や情報展開の仕方は
松野氏が全面的に采配してるはずだけど、
冷静にみて「かなりまずい」ですよ?

ぶっちゃけ素人の中学生にさせても
ここまでまずい情報展開するかどうか疑問。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 00:08:10 ID:DiGuLbvE
>>822
禿同。干されない程度に我が侭して貰いたい。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 00:24:26 ID:OIYjNt8r
クリエイター側の我侭で延期しまくって良い物が出来るのなら、そりゃあ事は簡単だがな…
ある程度納期に関しては守って貰うように圧力掛けた方が結果的には良いだろうな。
まあどの道、次は待った無しだろ。来年夏くらいには出るっしょ。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 00:32:21 ID:xEmBsM07
なんで休日になるとこういう展開が多いんだ?
業界の話はいい加減ウザいんですが。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 00:47:23 ID:+0eyPRdf
>>829
松野はプロデューサーであり、役員なんだからこういうのが普通ですが。
ただのシナリオライターや設定プランナーじゃないんだよ?
つかそんなの松野がやるべき仕事でも割り込む仕事でもないし。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 00:59:12 ID:OIYjNt8r
レスしてしまった自分が言うのも何だが、ゲハ板とかあるんだから
わざわざここでやらんでもいいだろって気はする。少なくとも「普通」とは思わん。
>>800前後のキャラ・ストーリー予想の方が楽しいしな。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 00:59:41 ID:xEmBsM07
>>830
じゃあそれにふさわしい場所でその話題をすればいいだけのこと。
2chには「ハード・業界」という板があるのはご存じですか?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 01:02:52 ID:+0eyPRdf
キャラはストーリーのことは松野さんがせっていしていってるものではないものも
多いので、メインスレですればよろしいがね。
っていうか松野さんは下が設定してるものを適当に吸い上げて言ってるだけ。

まさか本人がストーリーの詳細かいたり、キャラ設定靴のサイズや性格とかまで
設定したりしてるとおもっとんのかね。

彼がそんな仕事やってたのはベイグラで最後。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 01:07:22 ID:OIYjNt8r
じゃあこのスレ板違いになるじゃん…
松野ファン視点でFF12の予想やら語るスレだと認識していたがここ。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 01:57:23 ID:xEmBsM07
>>833
だからここは松野の業界や社内におけるポジションや
プロデューサー業務についての評価を心ゆくまで語り合いたいってか?
既に社員さんなら知りませんが、スクエニに入社して本格的に社内で語るか
ただの野次馬根性ならハード・業界板へ、お好きな方をどうぞ。

それに、内実がどうなのか知りようもないけど
本人がシナリオを書いていると一応過去に言ってるんだから
(正式にシナリオ担当とは発表されてなかったと思うので違ったらごめん)
この板の趣旨にも充分合致してると思うんだけど。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 03:51:23 ID:+0eyPRdf
もう一度確認しとくが、

プロデューサー・役員 であるからには
松野氏の仕事を100とした場合のだいたいの担当具合は
普通だと。

1)コンセプト周知 10
2)設定 7
3)シナリオ 5
4)システム     8
5)各セクション調整 20
6)外部要因との折衝 15
7)役員間調整 15
8)順次あがってくるもののチェック 20

こんなもんでしょうが。
シナリオ? 設定? 片手間でちょちょっと概要にも
ならんもの書いて、「こういう感じであとはこれでよろしく」
だけしかできないよ。

本人が不本意でもそういうポジション自分で選んでるんだから
しょうがねぇ。

松野がほぼノータッチな部分ですごいだの
なんだの言ってもしょうがねぇじゃん。実際さぁ。
松野信者だったら松野が十分タッチしてる部分、すべき部分で
どれだけすごいことになってるか妄想や検証・推測していかないと。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 04:03:00 ID:DiGuLbvE
ここで業界話するのは問題無いと思うが、結局は >>836 みたいな妄想話で
終わってしまうんで、控えめにして欲しいね。

既にセリフや人物設定、世界設定、ゲームシステムまで、松野氏の趣味全開
なのに、今更否定されても・・・。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 07:56:43 ID:DwA/v/hj
プロデューサー・役員は中身にタッチできないと思ってる馬鹿がいるな。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 08:18:30 ID:i5LPcuml
そもそも俺は松野個人というより松野組の信者なわけだが。
所謂松野ゲーが成立するのは彼の下で働いている人がいてこそなんだから、
個人を崇拝する気にはとてもなれないな。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 09:51:40 ID:s+39644f
俺は、松野・吉田・皆川・崎元、この4人組が好きだ。
それに加えて、これまた好きな、皆葉氏が参加してる
んだからたまらんねぇ。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 10:46:50 ID:WCYnUc7X
>>837

ラジ@で細かいところはスタッフに任せるところはあるだろうが
シナリオは台詞までやるつもりでいると一応語ってるしね。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 11:51:00 ID:796+InuA
町人とかのセリフはイベント担当班が作るだろうけどね。
ダルマスカだけで数百人分ものセリフがあるからな。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 16:52:48 ID:4DLCC2ke
>>819
バトルのバランスは難しいだろうねぇ。
特に今回のシームレスバトル(というのは
844名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 17:00:02 ID:4DLCC2ke
簡単に言えばいわゆるMMOでお馴染みのリアルタイムバトルだが、移動する・逃げるという行動幅がある訳で。
これを考慮してバランス設定するのは慣れないとかなり難儀しそうだ。
クロノやベイグラでも同じような事をやってはいるが、前者はそこまで自由な行動は出来ないし後者もマップの広さや区切りの有無で違う。
今作では更にPTとガンビットという要素があるし、NPCが加わる形のバトルもある。
作るのもそうだけど、デバック作業もかなりしんどいやろうね。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 17:04:59 ID:4DLCC2ke
FF11の経験があるとはいえ、ある意味それ以上に高度な事をやろうとしてるんだよな。
それと、もう一つ不安なのがマップの読み込み時間。
同じようなシステムのブレス5もあの広さで(あれはオブジェクト配置まで読んでいるが)それなりにかかっている。
フィールドがべらぼうに広いDQ8もかなり長い。12は少なくてもこれと同じくらいは読みそうだがどうかな・・・・
HDD対応したとしても、持ってないユーザーの方が圧倒的に多いだろうし。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/16 01:41:24 ID:8h8CH4GY
まず、プロジェクト全体のマネジメントをしっかりやって、
余裕があったら、中味のコンテンツやメッセージにタッチって
スタイル順序だろうね。

これがもし逆転してるがために、プロジェクトが遅れてたり
するんだったとしたら、松野さんはさすがに
プロデューサーを自分から辞退すべきだろうね。

さすがにマネジメントの方がが優先順位が高い役職、
なのは信者である自分も認めざるを得ない。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/16 07:59:50 ID:Uf+zre2Z
文句がある人は2chなんかしてないでスクエニの大株主になるといいぞw。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/16 10:56:27 ID:8h8CH4GY
>>847
大株主ですが何か?
7%握ってますが。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/16 13:31:52 ID:t1kLggbc
>>848
7%はソニコンと同じくらいの比率だが、関係者の人か何かかね。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/16 14:25:12 ID:jb1Yo6Wm
釣りに決まってんじゃん
851名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/16 17:31:01 ID:d6GG8QYl
TOの時になんかの雑誌でTOが発売するまで続く企画みたいなのあったじゃん
「はやく出せやゴルァ」みたいなやつ。今回もあれやれよ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/16 22:26:21 ID:XSA70aLN
853名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/16 22:31:44 ID:jb1Yo6Wm
松野飛ばしてるなあ・・・。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 02:11:55 ID:fk7r1MpO
>>852
うわ、なつかしい。これ確かVジャンプだよね。
…俺も歳とったな。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 09:07:53 ID:LFadaxLf
これ今見たら本人恥ずかしいだろうなw
856名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 12:03:48 ID:7qFtFy+O
若い!
857名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 12:54:54 ID:/gai+1R+
若過ぎるな。
今の松野がこんな事やれと言われても絶対にやるまい。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 20:12:17 ID:R3XMtxc/
>>852
なんか読んでて嫌な汗でたw
いいハジケっぷりだなー
これ何歳ぐらいの時だろ?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 20:32:52 ID:MlrVulDR
30の時だろ。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 23:54:23 ID:Ir9pwxTW
今回はかなり延期してるから、ゲームバランスの
調整に時間をかけられるから、製品版が楽しみだな。

861名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 05:43:22 ID:MXn/Ozhk
こんなスレがあったのか。
ところで既出かもしれないが、■移籍の時に松野信者はどう思ってたの?
俺はあの時、■が憎かったなぁ。
ファミ通のTOの記事で鳥肌を立てながら、
■、eに勝てるRPGを作る会社がある!時代が変わるぞ!
なんて思ってたのに、あっと言う間に食われた。
結局、大手だけが残り新しい目を摘んで業界を衰退させんのか!と怒ってたな。
まぁ色々事情があっただろうし、オウガのシナリオと版権が移って続編が期待出来るので怒りは無くなった。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 08:11:39 ID:/qzpXE6f
裏切り者と呼ばれた男 : 97/4/8 18:00:37(news.square.co.jp)
はじめまして。各方面で「裏切り者」と呼ばれている松野です。
みなさんの誤解をひとつだけ解いておきたいので、呼ばれてもいないのに、ここに
しゃしゃり出てきました。
誤解というのは、『チーム全員が移籍した』という点です。これは事実に反しています。
移籍したのは私を含む3名で、それ以外の人間はクエストに在籍しています。
この点だけは『事実』ではありません。誤解なさらないでください。

『引き抜き』と言われている点については、いくら当事者本人が『違う』と否定しても、
この場では実証できる点ではございませんので、あえて肯定も否定も致しません。
(最近は、ここまで『引き抜き』と言われるのなら、本当に引き抜かれればよかったなぁ…と思っていますが)

また、クエストを辞めた理由を公の場で語らないのは、語るべき『必然性』がないためです。
それでも言葉を求められるとしたら『経営陣との方針の食い違い』としか説明しようがありません。
主義主張が異なっていただけであり、未だに一緒に酒も飲みに行けばゲームについて語り明かしたりもします。
これもこの場で実証できることではありませんが、この話を事実と受け取るかウソと受け取るかは皆様のご判断にお任せいたします。

謝罪しなければならない点があるならば、それは『松野が作ったオウガの続編』を期待するユーザーの皆様の要望にお答えできない点でしょうか。
これについては、謝罪を求められるならば謝罪をいたしましょう。
しかし、私にもいろいろな事情がございます。
それをわかっていただきたいとは申しません。
が、(今は)続編を作れないという事をご了承していただきたいとお願いするだけです。

実際に『引き抜き』などなかったわけですが、移籍した行為が世間一般では『引き抜き』として受け取られ、
その結果、クエスト、スクウェアの両者のイメージダウンの原因を作った点については猛省するのみです。

松野泰己

863名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 08:34:21 ID:lAow9mjS
「引き抜き」と最初に報じたのは電撃王だったが
翌号に該当記事についての謝罪を載せたことまでを
追ってた奴は少なかった証拠でもあるな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 08:58:52 ID:AW07GT/I
実際どんな記事だったんだろうか。
松野氏と岡本氏の対談時にその当時のことがかかれてて
当時の編集長が引き抜きという言葉は使ってないし、
大金が動いたなんて話も書いてないってなこといってる。
それに近しいことが書いてあったんかいな?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 14:50:35 ID:NVTGY+uV
>>861
漏れは逆だね。松野は■に行きたかった。
漏れもいずれ行くべきだと思っていた。
任天の下請けに過ぎなかったクエストでは、ヒット作品何本作ろうが先は見えていたよ。
■や坂口ヒゲがVIP待遇で迎えてくれて、ようやく注目される場所に出てきた。そういう感じ。
クリエイターはモチベーションが命だから、行きたいところに行くべき。
そもそもあの移籍が無ければここまで話題にはならないだろ。

TOとFFTの売り上げ・知名度の差が、全てを物語ってると思う。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 15:51:16 ID:Dx2yo4al
>TOとFFTの売り上げ・知名度の差が、全てを物語ってると思う。
FFの名を借りて売れただけで、ベイグラは芳しくなかったし。

ま、本人が何処に所属しようが好きにすればいいじゃん。
■が適所だ、クエストじゃダメだとか、そんなの外野が余計なお世話って感じだわ。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 16:15:36 ID:Hm+T/Dai
最近やけにオウガ関係スレや松野ゲー関係スレに煽り入れまくってる輩がいるな。

>>862なんて「なんで今更?」ってものだし。
どこぞで論争でもしてるのか?
868名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 16:52:59 ID:DuTvlhgz
論争を引き起こそうとしてるだけだろ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 17:06:23 ID:Lamqjhh4
そんなアホらしい論争は勘弁な。
870861:04/11/19 17:28:49 ID:MXn/Ozhk
すんません。
煽りとかのつもりじゃなくて、純粋に聞いてみたかっただけだったんだけど荒れる原因になるだけでしたね。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 19:30:22 ID:fJzJTAob
>>870
あんたがどういう意図だったのかは本当のところは知らんが
とにかくタイミングが悪かったよ。
このスレにも最近変な煽りがちょくちょく来るようになったし
今更になって>>862が複数の松野関連スレに貼られた直後だからね。
…まあ俺もこの類の話は外野がどうこう言うことじゃないと思ってるけど。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 21:08:13 ID:GPuJQUZc
最後に「ファイナルファンタジーXII」について今期中の発売があるかどうかについては、
日本での発売タイトルを読み上げる中で「今のところ『ファイナルファンタジーXII』は入っていないですね。
ユーザーに (発売日を提示し) 出すといった作品は、業績云々は関係なく発売するが、
それ以外のタイトルについてはギリギリまで作り込んでいく」とコメントし、
「『ファイナルファンタジー』レベルの作品になれば、広報活動を立ち上げるのに半年くらいはかかかる。
それを考えてもらえれば……」ということで、ほぼ今期中の発売はないと思われる。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041119/se.htm
873名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 21:22:57 ID:engEG2nL
別に早く出れば良いってわけでもないし、発売はいつでも良い。
FF12は嫌でも松野の代表作になるんだから、
中途半端な物は出して欲しくないな。
FFは好きだったシリーズなんで、松野には頑張ってもらいたい。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 00:25:51 ID:3viqVeUa
好きだった、か。
俺も12が松野じゃなかったら過去形になってたかもしれないな。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 01:15:22 ID:vqbjjSIy
北瀬・野村FFになってから、売り上げはともかく評価が下がっている。(特に懐古層に)
8や10-2の悪影響が未だに言われるからな。
松野じゃなかったら今度の12は買おうと思わなかったかも。
かろうじて期待感が留まったという感じ。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 01:26:53 ID:NqWiFonn
FF6から買って無いし、7の花売りバイク前でやめた。
松野だから買う。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 02:30:09 ID:uZUJP4jT
俺は松野の作ってきたゲームが好きだから期待してるだけであって
それ以上でも以下でもないんだけどな。
いちいち他を引き合いに出して持ち上げることになんか意義があるの?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 03:30:23 ID:/ktJbs+1
>>877
俺は松野チーム好き&昔の FF 好きなんで期待してるよ。何かまずいか?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 07:58:36 ID:MpAWbDRU
いちいち他を引き合いに出して貶してる奴が寒いって事だろ。
どうして松野を持ち上げる為にそんな事をしなきゃならんのか。
そんな事をしないとマンセー出来ないのなら、松野ゲーってその程度だった
と言う事にならないか。

つうか何で最近こんなネタばっかりなんだ?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 08:12:07 ID:/b63POlh
肝心のゲームそのもののネタがないからorz
881名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 16:08:25 ID:9rhEPvvn
つーか、もう完璧、春予定の変更されてたんだね・・・

5月くらいだろうか。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 18:12:55 ID:IJPCVScb
>>881
主要新聞にも延期の記事がしっかりと載ったし(延期で取り上げるんじゃなくて発売時に取り上げろっての)、和田さんの発言から考えても夏くらいだろうな。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 22:37:56 ID:aUNf3TPW
発表するのが1年早かったな・・・。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 14:38:11 ID:3g/CzoqK
ドラクエも良いが、

あのFF12の戦闘を是非とも今冬にやりたかった・・・
しばらくはべイグラでもやっておくか・・
885名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 14:48:03 ID:w9yH0D6+
暫く開発サイドから全く音沙汰が無いってのがかなり不安だ・・・
この相次ぐ伸び方はどう考えてもクオリティアップの為じゃないだろうし。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 15:17:06 ID:Ugz8HCuW
スポンサーが夏に発売して欲しいからか?
コカ・コーラのとか。
そもそも4、5月に出すなら7月に出したほうが売れるだろうしな。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 17:22:56 ID:O3r47S5i
>>886
そんな都合で発売時期が変わる事は絶対に無いと思われ。

・・・つーかコカコーラのタイアップはFF10の時に1週間もフラゲ発送した件があるから正直止めて欲しいんだが。
こんな事やられたら松野は多分ブチ切れる。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 18:18:53 ID:dhTmiIPZ
>>885
バグ以前にDQ8とか他のソフトとの兼ね合いが大きいと思うけど。
DQ8から4ヶ月ぐらい空けた方がスクエニとしてはおいしいのでは?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 20:02:12 ID:MRIbV8+C
松野のバカンッ!
890名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 20:46:17 ID:w9yH0D6+
>>888
それならそれでちょくちょく雑誌とかで顔を繋いで欲しいなあと。
2chに限らず待ってて延期延期でがっくりしてる人も居るはずだから
その位のサービスは必要じゃないかと。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 21:03:40 ID:3g/CzoqK
ひさしぶりに動画みた。

なんか、情報なくて微妙にFF12を忘れてきてたけど、
みると、やりたくなるなあ。
せめてサイトでちょっとだけでも新しいスクリーンショットとか
更新してくれればいいんだが・・
892名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 02:02:48 ID:hV7Bv75V
>>890
それは否定できない。
発売時期は来年夏でも構わんが、松野の定期的なコメント一つなりでもあれば違う。
堀井は延期している時でも自分のHPにコメントを出していた。
楽しみにしているユーザーに対する誠意の姿勢は必要だ。
ただでさえE3に出して日本で出さないなんて顰蹙買いかねないような真似をしてるんだからな。

坂口さんならこんな事は絶対に無かったはずだ。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 02:11:58 ID:IIRYY62Q
坂口信者かよw
894名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 15:59:14 ID:SNzd0IYR
ヒゲのユーザー向けのサービス精神は見習うところはあると思うけど。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 19:12:05 ID:KNJNMajH
松野氏のノリについていけない人には悪いとは思いますが
ゲーム業界に自然と喧嘩を売ってしまうのは松野氏の十八番です(苦笑
松野氏は松野氏なりのゲームに対する姿勢があると思うので、自分はのんびり待ちます。
延期の半年や1年如きで根を上げてたら松野信者の名が廃るってもんでぃ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 20:32:25 ID:STP9e6TJ
オレ、松野に延期というイメージあんまり持ってないんだけど、
毎回あったの?

オウガバトルはTVCM見て飛びついたので、それまでの経緯知らない。
TOは大学受験真っ最中で発売日を気にしてなかったし、
大学生になってからは小学生の時ほどゲームの発売を心待ちにするようにならなくて、
FFTもベイグラも「出たら買う」ぐらいにしか思ってなくて、
日常生活では気にも留めなかったな。

出たら出たで、講義サボるくらいヤリまくってたけど。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 22:35:10 ID:3XzH4gek
しかしあれだな、DQの宣伝戦略は相変わらず巧みだな。
300万だ400万だと太刀持ちメディアに言わせて記事にする。
休みの前には必ずyahooトップに持ってくる。それを見たユーザーがまた話題にしたり、予約に走る・・・。
株主向けなら朝日や日経に好調記事や広告を載せる・・・
第4の広報はああいうやり方を良く見て参考にしておけよ。ただCM流すだけが宣伝では無い。
一番重要なのは各種マスコミを使って口コミその他で話題にさせる事。そういうムードを作る事。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 22:53:02 ID:DPeQgqxY
それにくらべてFF12は・・・  ・゚・(つД`)・゚・

発売1年以上前に、メインキャラ全員&バトルシステム公開してますから。。。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 23:08:04 ID:KNJNMajH
ゲーム自体が面白いかどうかよりも売り上げや世間体が気になるのか
流石FFドラクエ板だな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 23:10:24 ID:x+aXhqNZ
何を今更
901名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 23:25:38 ID:ou0JKqM6
またゲハから出張かよ・・・
902名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 23:49:19 ID:DPeQgqxY
807 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/22 17:57:55 ID:k2QB2nfv
このスレの現状ってこんなんだろ
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20041122175514.jpg



藁w
903名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 23:51:59 ID:IIRYY62Q
少なくとも5年は遊べる作品にしてくれないと、
松野の次回作まで間が持たないな。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 23:55:31 ID:7aRIpWwE
クリアーしたら、難易度とか敵とかが変化するとか

武器のレベルが上がりにくくなるとかあれば、遊べるかもしれん。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 03:27:21 ID:rXaOoiiP
いまだにベイグラで周回してるわけだが。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 03:46:16 ID:myFbjZnf
次の情報公開ではすごいサプライズが来る気がするんだが、
どうなんだろう。たぶんなにかしら準備してそう。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 05:57:19 ID:WZS1mb81
>>899
何を今更・・・・数字が全てでしょ、ゲーム業界は。
昔からそうだよ。DQFFなんて世間の注目は真先に売り上げなんだよ。
これはアンケートなんかで実証されてる事だ。そういう存在なの、否応無しに。

この呪縛からはこの業界にいる限りは絶対に逃れられない。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 07:57:39 ID:X7m4XWqT
世間なんて信者と対極に位置する様なモノ持ち出されてもなぁ
…ココ確か信者スレだよね?
909名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 09:19:31 ID:YBRBgwzg
でも売上で勝ち負けを論じたがるのは信者の方かもしれないな。
なるようにしかならんよ。楽しみにはしているけど俺は単に待ちのスタンスを取るのみ。
それまではDQ8やGT4などをやっておくよ。
松野ゲー以外に楽しみが無い訳でもないしな。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 13:59:35 ID:gZUXscfW
ここにいるの松野信者だけじゃないでしょ
普通にスクエニオタ(FFオタ?)みたいな奴もいるようじゃん
911名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 14:48:55 ID:d7YFAORj
わ ざ わ ざ 隔離スレとして立てたのにスレや板の使い分けもできんとは。

そろそろここも終わりだし、この状態じゃ次スレはいらんな。
ご期待通りでなにより。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:08:03 ID:0d/XHJVI
工エエェェ(´ω`)ェェエエ工工
913名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:39:43 ID:hR5mdgVc
今から二週目に突入してきます
914名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:54:54 ID:mW8bIrTZ
何の2周目だよ?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/23 22:59:02 ID:tOhMB1SU
てか久しぶりに伝説やりたくなってきた。
SFC版しか認めたくないけど電池があやしい・・・。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:09:48 ID:tfDdNrO0
オウガの版権をスクエニが持ってるってことは、
今後、伝説&TOがスクエニによって移植される
ことはあるのかね?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 00:41:45 ID:sbQ/cNBe
一応伝説もTOもPSでできるからどうだろう。
オウガシリーズを再開する気があるならやるかもしれんが
PSPなりNDSで移植しそうな気がする。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 01:41:21 ID:L4PeU0BX
FF12の次ぐらいにオウガの新作作ってくれるのを期待してるんだが。
作るならついでにDSで過去の作品もリメイクして欲しいな。
伝説とかDSの方がやりやすそうだし。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 17:45:16 ID:hQeEahsM
オウガの新作が作られるとしたら、
その前に伝説やTOをリメイクして出す可能性はあるんじゃない?
64からにしても、大分間が空いてることだし。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 18:07:59 ID:CCocUjjp
オウガのブランド力自体が現状無いに等しい。
かつてのオウガの支持層もすでに20代後半〜30代になりつつある。

あるいはFFTAのように今の10代に向けて、
オウガブランドを再立ち上げする気もあるかもしれないが
よくて30万程度しか見込めないタイトルならば、
新規タイトルを立ち上げた方がいいかもしれないな。
KHのようにコラボが巧く働けば新規タイトルでも化ける可能性は高い。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 19:08:06 ID:qnBW0w83
>>920
FFTならハード間違えなければいつ出しても売れるだろ。
FFTAでも世界170万くらい売ってるし、据え置きなら200万は堅い。
オウガはコア向けだな。再立ち上げするんなら■ブランドを有効利用して本格的にやらないと駄目かも。
GBAのオウガが奮わなかったのは子供向けハードだったからだと思われ。大人はやっぱろチャチな画面では出来んよ。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/24 23:28:02 ID:PPNPAA4u
だから売上だの販売戦略云々だのここでやらんでいいって。
ほんとお節介な奴らばっかだな。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 00:14:03 ID:bB7DP239
あぶねー、上げー!
924名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 00:14:33 ID:y7wE0ug7
何が危ないのか?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 00:17:02 ID:bB7DP239
いや、650番くらいに落ちてたから。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 00:27:01 ID:SUuUm5j8
>>925
何も危なくないが。
こんだけ書き込みがあれば、例え最下層だろうが落ちやしない。
dat落ちはスレ位置ではなく、最後に書き込まれた日時にで判定されるってのに…。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 00:47:43 ID:Y7Jsl27y
>>921
>FFTAでも世界170万くらい売ってる

へぇ、そうなの? 国内30万くらいじゃなかったっけ?
だとしたら凄いな。何が受けたんだろうか。

>>923
dat 落ちとスレ位置は関係無いよ。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 01:01:31 ID:OwBfXYuk
ゴージャス松野、ですか?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 01:24:21 ID:dd0t+BqV
>>921
GBAのオウガがいまいち売れなかったのは、つまらなかったから。
それ以上でもそれ以下でもない。
はっきり言って、クエストの搾りかすスタッフがオウガブランドを失墜させたね。
FFTA見てもわかるだろ?
あれでFFTシリーズの評判もがた落ちだよ。
奴らは疫病神以外の何者でもないな。
やっぱり松野がしっかり作り込まないとだめだよ。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 01:38:28 ID:ki3Dco9g
また無茶苦茶言ってる人がいるな。
ファイナルファンタジー タクティクス アドバンス 441,926
ファイアーエムブレム 封印の剣 345,574
スーパーロボット大戦R 285,314
タクティクスオウガ外伝 282,101
スーパーロボット大戦A 277,032
ファイアーエムブレム 烈火の剣 265,286
ファイアーエムブレム 聖魔の光石 209,277
スーパーロボット大戦D 199,607
スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION 192,657

GBAのSRPGとしてはどちらもトップクラスの売上げ。
もともとSRPGプレイヤーの数なんてたかがしれてる。
オウガ64、TO外伝の出来はずば抜けていいわけではないが堅実な作りしてるのは確かだよ。
ビジュアルや世界設定シナリオ設定に「味」がないのが欠点といえば欠点で
そこが松野信者としては一番食い足りない部分でもある。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 01:44:17 ID:+jAhHqUK
>>929
それは言い過ぎ。
まぁ確かに外伝はつまらないと思ったけど
FFTAは基本プロットやロウシステムは間違いなく松野が手掛けてる上に
プロデューサーという肩書きでちゃんと参加してるんだから。
制作期間がデバッグ入れて10ヶ月ぐらいなんだっけ?確か。
その作り込みの甘さが出てるだけ。
海外版はロウシステムも見直してる上に随分変わってるからな。
(あれこそインターナショナル版を出してくれよ・・・)

あと>>922には同意。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 01:59:52 ID:dd0t+BqV
>>930
そりゃ外伝とFFTAで評判を下げたんだから、次に出るのが売れないだけでしょ。
あれを最初にやってたら続編を買おうとはとても思わないよ。
64は疲労と移動の遅さ以外はそこそこ好きだよ。
旧クエストスタッフは、余計なシステムを付けてバランスを崩してるとしか思えない。

>>931
海外版は見直してるとは聞いたけど、ロウシステム以外の部分も基本的に作業だし。
FFTAはロウウザイ+作業が全て。
最後までやった人って結構少ないんじゃないか?
俺は一応やったけど、2回目はやる気起き無いよ。
FF12はFFTAの二の舞だけは避けて欲しい。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 02:16:26 ID:hfY4shnE
>>932
RPGもSRPGも基本的に全て作業だ。w
それを楽しめるかどうかが問題な訳。

FFTAはどこのレビュー見てもそこそこの評価はされてる。
悪いとは思わんね。少なくとも子供層にとっては。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 02:25:30 ID:dd0t+BqV
>>933
それを言ったらゲーム自体が作業だしw
FFTAは軸がしっかりしてないとしか言いようがないよ。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 02:35:03 ID:SUuUm5j8
俺もFFTA好きだけどなあ。あのチマチマキャラを育てるのが楽しいのだよ。
クエストアイテム所持数が少なすぎる事が不満だったが。
何かFFTスレ住人にはやたら低く評価されてるフシがあるな。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 02:49:07 ID:Y7Jsl27y
俺も FFTA は悪くないと思う。シナリオクリア型じゃなくてクエストクリア型なのが良かった。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 02:58:43 ID:NZuQcKAg
正直FFTAよりTO外伝の方が楽しめた。WTじゃないのに。同人シナリオなのに。
漏れって実は松野儲ではなくオウガ儲なのかもしれん。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 03:01:05 ID:GOcCAPLO
グラフィックとストーリーが微妙だったけど嫌いじゃないな>FFTA
でもそろそろおぐれやベイグラみたいな薄暗く重苦しい世界がもうそろそろ欲しい…
939名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 03:11:45 ID:SUuUm5j8
>>937
TO外伝もクエストモードが楽しかったな。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 09:31:52 ID:y7wE0ug7
TO外伝は動作が重いのが辛かった
941名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 09:51:50 ID:hB1UyDnM
オウガ64は王子が寒すぎるのが辛かった
942名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:06:47 ID:uOaZ9cpJ
FFTAはラジオドラマが松野版って感じで良かった。
ゲーム本編は感情移入させるイベントが正直足りなかったんだよな・・・。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 12:32:38 ID:jDK7+1mv
>2004/11/28 放送予定
>累計約3600万本!超人気ゲームソフト“ドラクエブーム”を創る仕掛け人達(仮)
http://www.fujitv.co.jp/EZTV/next/

この辺の仕掛けを見習えよ>第4広報
売れる雰囲気を作り出す仕事とはこういう事だ。
DQ8はこれでテレビ番組を2つ使って宣伝している。金の掛け所が違うんだよ。

SMAP>芸能ニュース・ワイドショー>口コミ
イベント・広報発表>ネットメディア記事>ネットニュースTOP>口コミ
     新聞記事>口コミ
テレビ特番>口コミ

全て一貫しているし、売る為に何をしなければならないか良く判っている。
雑誌に下らんコメント出してる暇なんてネーゾ。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 13:20:14 ID:sKhmFA2y
>>943
笑えるほどに同意。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 13:23:08 ID:sKhmFA2y
でも、スク側には、

「よし、DQがスマップ使ったから、こっちはタッキー使おう!」

って考えしか浮かばない広報しかいないからなぁ。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 18:15:58 ID:kKBpcpDa
>>920
そのへんはエピソード1〜4と遡った話ならどうだろう?
かなり膨大にして複雑になっている旧作の諸々の知識や伏線が今や足枷状態ならば
エピソード5〜7(8もか?)の流れとは
一旦切り離せる時代のエピソードを出すことで対応できそうだと思うけどな

947名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:41:09 ID:dd0t+BqV
松野の年齢と制作期間を考えると大作を4本ぐらいが時間的に限界ではないか?
何とかオウガエピ8、FF12続編、ベイグラ新作、FFT新作ぐらいは作って欲しいな。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:44:30 ID:YDHV1z+X
オウガエピ8だけでいい
949名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:46:03 ID:WDjuTCT/
オウガもやるだろし
イヴァリースモノもこれからも続けてくらしいし
オンラインモノも一回はやりそう…
950名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/25 23:49:01 ID:tsU7X4SZ
>>949

FFTAみたいな関わりのものもそれぞれでてきそうだけども。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 02:00:22 ID:xc8Q0ThJ
やっと、明日バルフレアにあえる!!
952名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 03:28:00 ID:I7hvaZ9S
>>947
松野ができる後継者を育てて監修だけすれば良い。
まあその話はまだ数年先まではしなくても良いだろ。
まずは12で結果を出す事だ。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 15:55:24 ID:+HEABTr1
>>947
ベイグラは続編作る気はない、って明言してなかったっけ?
いや、是非とも作って欲しいと思ってるけど、
やはり、12以後はオウガの全エピソードゲーム化を前提としてもらいたい。

タルタロスやバールゼフォンとの決着を早くプレイさせてくれ、ヤスミタン(゚∀゚)
954名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 18:26:49 ID:r6jpF6em
>>953

ベイグラが発表された時はこの1作で完結しないと語ってた。
アルティマニアでは続編はないといってた。
ファミ通の続編希望の時には絶対やらないわけじゃないが今はやってないって言ってた。
ベイグラが国内で売れてたら
ゾディアックブレイブストーリーとベイグラントストーリーの二本立てでやっていったのかも。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 18:34:44 ID:QjSei/9z
オウガの版権がスクエニに譲渡されなければベイグラの続編を作るつもりだったのかもな
956名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 19:15:54 ID:1/j42tnp
>>945
DQの宣伝パターンを見ていると、話題をとにかく何度も大量に出すのが判る。
例えばゲーム系イベント(TGS・エンタマ・GJF・トイザラスなど)に何度も出してネットメディアに報道させる。
草の根運動にもなるし、ネタにもなるまさに一石二鳥。
ジャンプやゲーム雑誌に出した大した事の無い情報でもそれらしい見出しを付けて再度出す。
とにかく記事・見出しになる回数が圧倒的に多い。これでゲーム買わない一般層の目に止まる確率が高くなるし、ゲーオタの話題にもなる。
そうやって少しずつ期待ムードを煽っていく。そうする事でCMとか他の宣伝活動と相乗効果が出てくる。
ゲーム開発しか脳の無いゲーム馬鹿にはとても真似出来ない発想だ。
今後ネットメディアの重要性はますます高まるし、影響は大きくなってくるだろう。

ネット上にアンチの多いFFは(多分自認しているだろうが)状況を変えていかないと今後厳しくなるぞ。
カプコン・コーエー・ナムコ辺りのメーカーは巧みに工作員を使ってネット世論を誘導している節がある。
■もネット工作をもっと組織的にやっていかないと・・・・もうネットの影響を軽視できる時代では無い。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 21:00:28 ID:Ap88qFWe
(´-`).。oO(当たり前の事を何で偉そうに言っているんだろう…)
958名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 21:19:32 ID:54u/zCnj
当たり前の事をしないのが■という事で
959名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/26 23:35:29 ID:z0h43JkX
開発者じゃなくても、そりゃあ自分の好きなゲームが売れてくれた方が嬉しいのは分かる。
でもこのスレはそれを越えた感情で語っている奴がいるのが何とも…。
そんなに世話焼きたいのなら、スクエニに経営戦略指南のメールでも送ればあ?
960名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/27 00:10:38 ID:B0YwOFyM
明日、やっとアーシェにあえる!!


dq8とボディチェンジしてくれ・・・・
961名前が無い@ただの名無しのようだ
>>950
ありそうだけど、基本的なシステムとシナリオは松野氏が手掛けて欲しいなぁ。
個人的に松野ゲーのツボだと思ってる所は
癖のあるパラメータやシステムとか言葉選びのセンスだから。
あと全体のビジュアルセンス・・・は皆川氏、吉田氏の分野になるか。
FFTA的な関わり方も悪くはないけど
あれに関してはその内どれもあまり生かされてなかったような気がした。

>>959
確かにちょっと失笑もんだな。
早くゲーム本編の話ができるようになって欲しいもんだ。