■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0087■
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
04/01/04 12:58 ID:OR7/mMtQ
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 12:58 ID:k/LIT5Uv
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 12:59 ID:KcJXECwt
3げっちゅ
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 13:00 ID:OR7/mMtQ
またまた2getできなかった∵∴.'、ζ'・c_・`ζζ−=⌒┐ ターン
7 :
アナウンス :04/01/04 13:39 ID:hxSlupnh
CM放送中です。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 13:55 ID:TfLG4FpW
どこどこどこ??? って、もう終わってるだろうけど。
そのうちフラン役の田中敦子の喘ぎ声うpしてやるよ。エロゲーの
それより黒木瞳の濡れ場集をお願いします。
>>9 激しくキボンヌ!!!
なんかの映画の吹き替えで、あの声で「フェラチオの・・・」とか言ってたのには昇天したよ。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 16:00 ID:4gw7RGtN
ポカーン( ゚д゚)
攻殻かい・・・
ほかのゲーム画面にコンプレックス持った連中が多いなあ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 16:22 ID:CvUtyCOs
まあ正直プリレンダムービーはもう無しでいいなぁ ベイグラみたいにしてほしいと思う。
12のCGにケチつけれる奴がいるのが驚き。また影ヲタか?
ショボイもんな実際。
>>16 あくまでこれはベイグラの続編ではなくFFだからな。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 16:31 ID:CvUtyCOs
>>20 漏れが言いたいのは
プリレンダムービーとリアルタイムポリゴンの
差を小さくしてほしいということ。
FFXみたいなのは違和感ありすぎるから
雑誌にバルフレアのCGとリアルタイムの画面が並べて載ってるけど そんなに違うようには見えないよ。
ライトを取り込みたいならムービーに力をいれないといけないんだよね
>>21 >プリレンダムービーはもう無しでいいなぁ
から
>プリレンダムービーとリアルタイムポリゴンの
>差を小さくしてほしいということ。
の意図を読み取るのは限りなく不可能に近い。
ムービーもリアルタイムと同じモデル使えばいいのにな。 先端行ってるメーカーはたいていそうなってきてるし。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 16:35 ID:CvUtyCOs
それならいいんだ。 奇麗に見せるのも良いけど 統一されてた方が全体としては良いと思うから
>>25 PS2のスペックでそりゃむごいってもんだよ。
飛空挺で飛びまわれないのもそうするとPS2の処理能力超えちまうからだし。
>>28 ムービーのモデルをリアルタイムと同じにするだけだから
PS2のスペックとか関係ない、スタンスだけの問題。
イメージイラストはプリレンダのモデルからさらに手を加えたものだから 実際のプリレンダのモデルがどうなってるのかはアーシェと隣の男性以外は まだベールに包まれている。
>>29 リアルタイムの質でプリレンダにするなら可能だろうが
その逆は無理だろ、予算もシャレにならなくなる、FFM状態。
ヴァンは確かに違うが バルフレアとフランはかなり似てないか? チッて舌打ちしてる顔のとか
うん、ヴァンは別人だなバルフレアはいいけど
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 16:48 ID:CvUtyCOs
まあまだ発売まで時間あるし 藻前だれやねん、ってならないようには調整して欲しいな。
フランを見るにアーシェのリアルタイムが恐ろしいことになってそうだ。 女キャラは野郎キャラみたいに汚い調が使いにくいだろうし。
38 :
37 :04/01/04 16:50 ID:O6ds+4Iq
間違えた、リアルタイムポリのが好み
フランのプリレンダはリアルタイムポリゴンを元に作ってそうだなw
プリレンダ用のやつにさらに手を加えイラスト用にしたのがキービジュアルだから それがそっくりそのままプリレンダのモデルだと思うことなかれ。 FF10もFF10-2もキービジュアルのモデルとプリレンダのモデルじゃまた顔が違ったわけだし。
バルフレアに限って言うなら 顔のデッサンっていうか目鼻立ちが大幅に違うって事はないな
FF10のリュックは プリ連打よりリアルタイムの方が好きだった。
44 :
はんぐる板でもっときもい :04/01/04 16:58 ID:zTGuX5dJ
リュックのプリはキモすぎる。 まあX2のムービーは他のキャラも表情や動きが芝居臭すぎてイヤだけど。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 17:01 ID:CvUtyCOs
FFXはプリ入れて三段階あったからな・・ シーンごとに不細工になったりして 目ぱちくりした。 キマリはあんまり違和感無かったかな あとワッカ
単純に考えてもムービーの質は PSFF << FF10 < FF11オープニング だから FF10 << FF12 と妄想してもいいですか? FF10でもエンディングの光がパァーって広がるのは 凄く綺麗だった。あれは実写でもアニメでも無理だね。
FF10は新ハードでああでもないこうでもないと色々試行錯誤して出来たものだろうから仕方ない。 FF10ではハイポリ全身モデルとローポリモデル全身モデルで分けてたが、KHでは顔以下は同モデルで 顔だけハイ・ローを用意したり、FF12ではモデルを統一というように、ハードに慣れてくるにしたがって 進化してきている。
ムービーの質はあんま変わらないんじゃない? 多少は変わるだろうけど、そんな大きな変化は無しみたいな。 ハードが変わらないわけだしな。 まぁ、俺はリアルタイムのほうに期待してるがな。
>>49 海外のケーブルテレビ局G4がスクウェアエニックスの歴史のドキュメンタリーを
1月15日に30分番組として放送。 新社屋で坂口、北瀬、野村、植松などへのインタビュー。
FF12の情報などもあり
だそうです。
何で日本でやらないんか・・
日本ならスカパーのChBBとかでやりそうだな
ムービーの質はハードとは殆ど関係ない。 ツールの進歩です。
いやあ、ムービーの製作技術さ。 それより教育TVの江戸川サリバンショーオモロイぞ!
2004年夏って何月から何月までなんだろ
一応ヴィジュアルワークスとしてはPS2のリアルタイムの画面からかけ離れないように ムービーを作ってるみたいだから、製作側のさじ加減という意味ではハードとは関係が あるみたいだけどね。まあ技術的にやりたいことはFF7ACのほうで試してそうだけど。
>>51 日本テレビはこりたかな?来週FFMの視聴率が公開されるが、どうなるか・・・
今作は魔法がなくて召喚魔法に一本化されるんだろ? イフリートが「ファイア〜」ってやるんだって。
松野はそこまでするかw さすがだ
召喚獣の力を借りて魔法となえる ファンタジーですな
それってさすがなのか・・・
>>50 漏れも従来のムービーの方には大して興味は無い。
ほとんど変わらないか少し良くなる程度だろう。一般から見ればそんなのはわからん。
リアルタイム処理の方は大幅に向上すると思う。
プリレンダムービーの割合は少なめでリアルタイムが主体+シームレスという事だから、
ゲームとムービーの差はほとんど無くなるんでないかね。そういう意味では。
/[ ̄] / ̄ ̄ ̄ ̄ \ そうだろ?あなごぉぉ!! / \ /\ _ _ | | | (・) (・)| (6-------◯⌒つ | | _||||||||| | \ / \_/ / ____\____/_______ \\ // / \// / // / \ / \ /
つーかまだ発売まで半年以上あるってのに既にスレがPart87って・・・。 最終的にいくつまでいくんだろう。
どうせ操作できないイベントならプリレンダでいいよ Divxとかでエンコすれば容量なんとかなるでしょ
アニオタ、腐女子には統一性なんてどーでもいいんだよ。 ムービーシーンがアニメでも余裕で脳内補完するだろう。
ムービーを望んでるのはアニヲタの腐女子なのか
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 19:02 ID:CvUtyCOs
漏れのようなゲーオタはゲームに力入れて欲しい
ゲームに力を入れろっていうのは突き詰めればグラフィックは ワイヤーフレームでも構わないということですね
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 19:04 ID:TfLG4FpW
突き詰めれば、な。 それでも引き込むやり込めるだけのシステムがあれば。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 19:06 ID:301bf7rc
FFはストーリの内容が重要なんでそこらへんも
>>72-73 そういうのをメジャータイトルに期待するのはやめたほうがいいですよ。
CGムービー リアルタイムグラフィックは進化を遂げ、CGムービーに迫ろうかという表現力をつけてきたが、やはりまだスケール感や画面密度の高い映像表現については、ゲームハード的制限のないプリレンダリングCGに及ばない。 今作でもパレード風景や飛空挺の艦隊飛行シーン、そして群集による合戦シーンなどでは、過去のシリーズ同様、高品質なCGムービー。 ヴィジュアルワークスの演出部分統括の桑原弘氏とCG技術と画像の完成度などの部分をまとめている藤井栄治氏 「リアルタイムでは表せない景観、そして群集などを中心に、奇をてらわずにエンタテイメントの王道的映像を目指しました」 ヴィジュアルワークスでは今回、特に徹底的な効率化意識を持って製作に当たっている。 すでにプリレンダリングCG製作も技術も成熟の域に達し始め、今までに培ってきた経験、ノウハウをもとに、いかに美しいビジュアルを効率的に作り出せるか、という時代になりつつある。もはやハイクオリティなCGは「チャレンジ」ではなく「あたりまえ」のもの。 藤井氏 「単に手をかけて作ればいい物があがる、というものでもありません。群集シュミレータによるモーション作業の簡略化、マットペインティングによるモデリングの省略など、要所にあった効率的な作業を考え、早く美しいビジュアルを作っていくスタイルを目指しています」 桑原氏 「見せ場のカットでは、やはり職人的な作りこみを必要とするし、またCGはそうすべきところも必要だと思う」 二人は「今回のリアルタイムCGの出来を見て、CGムービーの質も上げなくては」と思ったという。 ・ドラマ性に富んだプリレンダー映像 群集シュミレータによる兵士たち。高いクオリティを持ちながらも、効率よく絵を描くことも、グラフィックの製作において重要な要素となっている。 また余談だが、藤井氏は飛空挺からの攻撃シーンでMaya上でマウスをクリックするとゲーム感覚で攻撃できるというツールを作成し、楽しみながらも効率よく製作したとのこと。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 19:19 ID:CvUtyCOs
CGムービーも表現方法の一つで効果的だけど。 ゲームを続けてもらうために ムービーをご褒美のように配置する使い方は・・・ FF12は違うと期待してます
>藤井氏は飛空挺からの攻撃シーンでMaya上でマウスをクリックするとゲーム感覚で攻撃できるというツールを作成し、楽しみながらも効率よく製作したとのこと。
>>78 基本的に見せ場で入るのがムービーなんだから
「ゲームを続けてもらうために ご褒美のように配置してる」と思われそうな場所に集中
するのは仕方ないかと。そうじゃない場面で使うとどうでもいいとこでムービーを使うな
という批判があるわけだし。
というかムービー、リアルタイムとか考えずにすべて演出の一部だと同一視すれば
いいと思うのだが。ムービーってだけで拒否反応出しすぎのような・・・。
同意
FF10みたいなムービーがギルでいつでも見れるようになる 仕組みはどうかと思う
>>82 実際は東大卒で証券会社下りのバリバリの経営マンだけど
アンパンマンにしか見えないな。
俺はぜひ12でもほしいが
普通にムービーも楽しみなんだが。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 19:39 ID:CvUtyCOs
ムービーはムービーでいいんだよ。 導入部とかに入れてもらうのは歓迎。 ただキャラクターがムービーに登場しまくるのはちょっと。 ムービーの奇麗な画像で動き回られると とたんに客観的になってしまうから。 同じ演技にしてもリアルタイムポリゴンで統一してもらった方が 感情移入しやすいと思うんだが。 で、インタビューとか見てるとムービーは 控えめな使い方になるんじゃないかって。
プリレンダのヴァンとアーシェはティーダとユウナに見える。 リアルタイムのフランは可愛いのにプリレンダのフランはゴリラ顔。 バルフレアはプリレンダでもそんなに違和感ないけどリアルタイムに比べるとやや貧弱。 プリレンダだから嫌というよりはセンスがないから嫌。
>>78 それはやる人間の考え方次第で無いの。
少なくとも作る方はそんな考え方では作ってないと思うけどね。
逆にムービーがリアルタイム処理ならご褒美では無いと感じるのか?
そうではないだろう。
ムービースキップと ポーズ時にお使い内容を表示してくれれば ムービー嫌い派もオッケーでしょ。
とりあえず、長時間セーブ出来ない+自動進行するムービーのコンボは勘弁
なに勝ち誇ってんだよ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 19:47 ID:o4cPVLhi
>>88 漏れはプリレンダもリアルタイムも
ヴァンはティーダに見えるし、アーシェはユウナに見えないし
バルフレアはどっちも同じだし
フランも大して変わらないと思うけど。
前に上がってたムービー見ると。
>ポーズ時にお使い内容を表示 なんじゃそりゃ。
ドリマガのインタビューではムービーはいつものFFから大幅に減るようなことはない とかって言ってなかったっけ?
いつもって大体何分位ムービー入ってんの?
FF10の時、ムービーが50分くらいだったから、 FF12は30分くらいになるんでねぇの? OPは5分くらいのムービーでさ。
30分じゃ少なくね? X-2と同じくらいだよね?
アニオタ程ムービーを好み ゲーオタ程ムービーを嫌う
程々が一番
>>100 俺はゲーオタだがムービーはあった方がいいな
PSになってムービーが表現出来た事は
最大の成果だろ
3dmark03のmother nature 並みでFF作ったらもうそりゃちびりまくりですがな
そういえばPSでドットのゲームってあったっけ? PS2でめちゃくちゃ動くドットのゲーム作る神(有る意味無謀)なゲーム会社って無いもんかね。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 20:27 ID:CvUtyCOs
ムービーが嫌いな訳じゃなく たとえばFFXのコロシアムでアーロンが登場するシーンのように クオリティの違う画面をコロコロ切り替えたりっていう ムービーの使い方が好きじゃないだけ。
>>104 幻想水滸伝
ヴァルキリープロファイル
あとは知らん
聖剣LOMとかサガフロとか
ムービーはOPとEDだけでいいっていう人がいるけど、 俺はすぐゲーム始めたいんで、いきなり街に放り出してください。 そして最初のボスを倒した後、橋を渡るときにFFのテーマとともに プロローグが出てきてタイトル表示。以後、何事もなかったようにゲームに戻る。
TOD2もドットゲーかな。
7とヴィーナス&ブレイブス作ってるところに普通のRPG作ってみてもらいたいわ。
普通って何さ?
外人はヴィジュアルから入るからムービーは必要だね。ところどころにムービー入れてくんさい
その割には外国のゲームはプリレンダームービーがしょぼいの多杉 映画業界は最先端なのにゲームで使ってるのはへぼ
つうか日本人もヴィジュアルから入るでしょうに。 ファミコン世代の人ならともかく。
>>102 SFCでもやろうと思えばプリレンダムービーは流せるはず
まぁ色やら何やら制限があるからPSみたいに自由には出来ないけど
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 21:00 ID:KcJXECwt
ボンバーマンオンラインやってて思ったのは、 ゲームのおもしろさってグラフィックじゃないんだなということ。 最近のFFはここんところをはき違えてた感があるので、 まっちゃんには期待したい
キャラのプリレンダムビは減る蜜柑がする
つーか洋ゲーはムービーとリアルタイムで質を変えないのが主流だからね。 小島組あたりもそっち派だね。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 21:13 ID:CvUtyCOs
日本人てその辺わりと無頓着。 漫画でリアルキャラがいきなり ディフォルメされた絵柄にかわっても 受け入れてるのとおなじかな。
基本的に日本は脳内補完文化だからね。 アニメがここまで浸透してるのもそのせいだし。
サウンド重視の自分としてはムービーとかグラフィックのことは全然気にしない FFVIII程度のグラフィックで全然OK FFVIIはちょっとダメかな 久々にFFの2D新作がやりたい気がしないでもない今日この頃
CMにプリレンダがなかったら売れないだろ。
漏れは世界観重視だな。 SFでもファンタジーでも別にいいけど8のような意味不明な世界はダメ。 GFを付けると記憶喪失っていう最悪な副作用があるのに、それを勧める学校。 どんな世界だ。
昔は綺麗なCG作るのにやれ大金だやれ技術だ時間だっつって作ってたんだろうけど 今はその苦労にあった見返りがなくなってきてるんだよな 残ったのはその技術が一般化したくらいで、今はどれだけ金をかけないで最高のものが出来るかみたいな。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 21:27 ID:CvUtyCOs
しかし、 ゲームの良さ=ムービーのクオリティという考えが 一部にあるのだとしたら 一過性のものであって欲しい
>>87 漏れもリアルタイムで統一して欲しい
あくまで宣材の一部、でしゃばらないのが理想
俺も全部プリレンダで統一して欲しい
>>126 松野さん微妙
太田は全く変わんないな
田中はやヴぁい
>>126 PDFファイルは保存できないんですか?
松野、オタクっぽ〜い
涙さえ流れない夜に 煌めく星を見て
昔の矢部みたいな髪型だな。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 22:14 ID:vhWh5q7Q
でも、ポリゴン数を半分にしてキャラ表示数を増やすって選択をした 松野は、今のゲーム業界に置いて素晴らしいと思う。 ゲームとしていいものを作ろうって姿勢を感じる。 最近のゲームの、ガランとした町とか見るとPS2でムリすんなよってな。 そりゃ、雑誌の見栄えは必要だろうが、FFならムービーシーンよきゃ ライトは買うだろうし。
GBAでFF6みたいな2D完全新作がほしい・・ もしくはFF6の移植でも・・
松野曰くスタッフにゲーム性以外は全て従だからって言ったそうだぞ。
>>139 至極当然のことなんだよな。それをあえて言わなきゃいけないFFの現状の方に難があるわけで。
松野信者ってなんでこんなにイタいんだろう。 過剰マンセーが見ててキツい。
なんだかPS3だしてほしいな。 FFXとか最初ポリゴンに感動したけど、 プレイしているうちに、いろいろな汚点を発見してしまうのが悲しかった。 12でも、どうしてもカクカクが気になる・・。 常にムービーみたいになったらどんな感じなんだろうか? ムービーで特に気になるのは、髪の毛ぐらい
>>467 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
>>145 <
< キターーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
<
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RPGはシナリオに寄ったりグラフィックに寄ったりするのが今の主流だけど、さすがは松野だ! マンセー!!
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 22:26 ID:vhWh5q7Q
いやー、イタいというか、無双というかRPGでね。 マンセーってことでもないと思うけどな。 動きがどうこうなんてどうでもええやん。演出として必要ならともかく。 雑誌にも動きなんか乗らないよ。 シナリオ部分なら、ドラマや気持ちが伝わることが最終目的であって それ以外は全部、手段だろ。騙し騙し、雑誌の見栄えだけできてりゃ。
音楽さえよければ満足です
キャラ表示数増やしてもRPGじゃゲーム性に結びつかないだろうね。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 22:29 ID:T6UcQrzM
最近のRPGはゲーム作ってるのか映画作ってるのかよくわからん。 ゼノサーガとかその最たるもの
>>150 シームレスバトルに成るかも知れんのに?
シームレスでも切り替えでも一緒でしょ。 見た目のウソが減るだけで。
ゲームとしてもシナリオとしても、 5人しかだせない=グラフィック綺麗 10人だせる=グラフィック荒れてる なら、10人だせるほうが演出の幅は広がるだろ。
FF6のような音楽がいいなぁ・・。 オペラとか古典音楽とか(ジャンルよくわかんね)、 本格的なのいっぱい入れて欲しいね、俺は。 妖星乱舞のような曲大好きです。 でも愛くるしくなる曲も欲しいね。これは植松でないと困るんだが・・
後、読み込み時間も減る。人数が同じだとすれば。 だからこそのシームレス。
減らないと思うよ。 思いっきり読み込みありのシームレスかも。
野村信者が12批判するのと松野信者が寄りついてマンセーするのどっちの方が多いだろうね。
つか、ポリ数増やしたり減らしたりってどこでもやってる取捨択 なのに、おおげさに立派な行為だ!とか言っちゃう信者にヒく
野村信者じゃなくて北瀬だろ?
>>157 たしかにPS2自体にはかなり負荷かかりそうではある。
故障続出するかも。
FM4くらいロードがなかったら神。
いや北瀬より野村の方が信者多そうだし、吉田より松野の方が信者多そうだから比べてみただけ
>>155 IXの独りじゃない、VIの仲間を求めて、Vの新しき世界
みたいな切ない感じの音楽激しく希望
>>159 FFでは無かっただろ?
PS以降と言ったら先ず前作よりも大幅にパワーアップしたグラフィックが
最大の売りだったじゃないか。
まあ確かに北瀬ってなんにもやって無いようにみえるからな。 でも野村は関係無いね。
信者、っつーかなぁ。 映画とかだったら、その監督がいて、好きな作品を何作も作ってたら その監督ってだけで期待するなんて当然だろうし その監督らしい発言があったら、期待すんのも当然だろ。 それしか情報ねぇんだし。普通だと思うんだけど。 何も情報もないのに言ってるわけじゃないのになぁ。
8→9も10→10-2もグラフィックはパワーアップしてない。
10→10−2は使いまわしだからな・・・。
信者は自分が信者であることに気がつかないから信者なんだよ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 22:44 ID:T6UcQrzM
北瀬FF嫌いじゃないが ああいう手法は いい加減飽きたから ゲームらしいゲーム作って欲しい
グラフィックの素晴らしさでは6のドット絵技術がNo.1神だろ
>>159 RPGだとその取捨選択で、きれいなグラフィックを優先してる場合が
多いから、素敵だと思うだけなんだけど。
そりゃ、撮る場所だけ限定すりゃ、雑誌の見栄えはするからな。
ゲームらしいゲームって例えばどんな感じ?
>>168 VIII→IXのムービーは結構パワーアップしてるぞ
北瀬、野村じゃなく野島のシナリオが…
2D時代の方が見た目の進化のインパクトはデカかったな。
SO3はゲーム性重視じゃないよな?そう言ってたら絶対いいわけだよね。 だって糞つまんないんだもん。
指輪の方が沢山キャラ出る上に綺麗だもんな。
>>170 根拠もないのに信じられるのが信者だとすると、という過程で
映画と比較して「信者」ではないと言ってるんだけどね。
3D時代になってもケフカ様の衝撃は今だ越えられない。
>>180 指輪については前スレで何か話してなかったか?
無双の方が沢山キャラ出る上に綺麗
なんか今日は書き込みが多いな。
>>185 そうでもないぞ
細部は結構荒い
それに処理落ちしまくる(´д⊂)
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 22:53 ID:xlcMqWiN
イラストをドット化したのと 一からドットを手打ちした物との 区別がついてない香具師がいるな
FFは背景が他のゲームとは違って綺麗だよな。 幻想的ッつうか。 まぁ、鬼武者には敵わないがな。
無双、アクションゲームだから、別に 問題ないと思うけどマップが使いまわし多いし。 PS2だと、捨て方のうまさ、ってディレクターの能力かもしれんね。 松野とか関係なく。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 22:55 ID:T6UcQrzM
>>174 単純にゲームとして楽しめるもの
雑魚敵でもいろいろ工夫して倒せるようにして欲しい。
ストーリーに傾倒するばかりに肝心のバトルが
億劫になるような最近のゲームではなくて。
193 :
中山悟 :04/01/04 22:56 ID:EBjtfFaM
_,,,-‐-,-‐‐-,,_ / ヽ . / ヽ / { ヽ l l /| すとっこたーむ | l l l l M lヽ l ___!__ / .| l l l ll l | | .l ⊂ニ' \/0 | l l l. ll._,!__! i/ ⊂ニy / .|\ l l l r;;oi '⌒ | (/i⌒i_ / \ l l l ヽツ __ l /」/‐-,,_>' .丿 l | |'‐ ,_ ヽノ_,ノ|/l / / ` / \l /./ ̄ /l || / / / //<i Y/⌒ヽ/ / / ( o.〉 ヽ/ 〈,二,/ト‐./ト--‐'" ./ / _,-y'-' └‐‐--./ /Oハ /‐‐⊂⊃‐‐- \ ∠-''~nr'/ ヽ `-l l | l | l |___________________ | | |. l  ̄l . l .l l l . l l. ヽ ヽ | l ヽ l l l l l l l l l / _/ l l l{__// ト、__,/| l__,/ l .| '‐-‐'
>>164 崎元メインだからそういう系統の曲は期待できないと思う。
植松は歌だけみたいだし。
821 名前:kawatu 投稿日:2004/01/04(日) 01:04 ID:5V4WtFyh
>>806 画面に出すエフェクトのバリエーションがRPGはACT系より桁違いに多いし、
複数のシステムを混在しているので全体的な負荷がRPGはずんごいきつい。
判定処理etcがあることを踏まえてもなおACTの方が基本的には楽な模様。
ACTでエフェクトバリバリ、60FPSで動きまくるゲームは結構ざらにあるが、
RPGなんかではまずお目にかかれないのがその証左。
戦闘シーンに切り替えてもACT系より絞られた映像のRPGが大半なんだから、
切り替えなしであのレベルを実現した12は驚愕の出来。
確かに指輪の映像は最上級のモンであるが、コアの部分が全く違うFF12と
比較するのは全く無意味。造型センスなんかはどっちも凄いけどね。
指輪は映画のやつを下敷きにし、ローディング周りの調整で前作より遥かに
多量のデータを使用可能にし、映像のレベルを上げている。FF12は
>>677 にあるように
パラノイア的(褒め言葉)な努力であのレベルを実現している。
どっちのゲームも「開発者が無茶苦茶頑張ってる」のは確か。
>>194 なんてこと言うんだよ。・゚・(つд⊂)・゚・。
崎元消えろ!植松様帰ってきてくれぇ〜〜〜!!!!!!
歌をメインにじゃなかったか? 歌だけという事はあるまい
>>196 いや、崎元氏も、しんみり切ない曲を書くから安心しる!
むしろ松野ワールドには崎元の曲が合う。
>>195 ムチャムチャなこと言ってんなw
RPGの負荷なんてたいしたことねーよ。
まぁ正直 FFから絵の綺麗さを取ったら何が残るのって感じなんだが。 普通の人との会話(インタラクティブな部分)とボス線前の演出の部分はまた違うから 演出の部分でどんどん綺麗なムービー流すのは大賛成だけど たいした会話もしないのに長いとムカツク。
>>201 それは分かってるけど…
勝利のファンファーレ、チョコボ・モーグリのテーマだけは入れてホスィ
バトルのイントロはあのお馴染みのが(・∀・)イイ
>>201 偏見だね。
植松曰く坂口、北瀬、松野全て色が違うと言ってるから
その色に合う自分の曲を作るだろうな。
だいたい松野は崎元と何時もやってるからそう刷り込まれてるだけ。
正直、町人に話しかけてまわる作業がツライ
>>203 松野なら、話で見せてくれるという期待をしている。
ベイグラとかTO見てると。
松野自身はシステムオタなんだよ
でも、シナリオ書くじゃん。 そのシナリオに出てくる人間が、アニメっぽくないというか そこそこ人間しててよい。
確かに話しかけてもアイテムくれない町人はやだな。 そういえば松野ゲーはキャラが多いって聞いたが、多いのはいいんだが 個性はあるのか? 似たり寄ったりじゃツマラン…。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 23:14 ID:hxgQplPN
>>214 過労にだけは気をつけて欲しい>植松さん
松野もアニメっぽいよ。 ただ今までのFFみたいな萌えアニメ系じゃないアニメっぽさだけど。
ひげがいないのに植松がやるわけねぇだろ
松野キャラの個性は色んな方向に吹っ飛んだ個性だな
だから、そこそこ人間。 そこそこすら人間もしてないのに比べれば、ゲームとしては 良く出来てると思う。
>>206 まったくそのとーりです。
仕方ないよね。それしか聞いたことないし・・・
ほかの作曲家の曲でゲームしたら
印象かわるんだろーね。
最終的にゲームにあってたら誰でもいいんだけどね_(^^;)ゞ
>>220 ■にはいい人材がたくさんいるしね
でも最近はフリーになる人が多い(つД`)
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 23:25 ID:wOGevIH7
松野と崎元の相性がいいんなら それでいい。
>>216 そうだね。
政治的人間的なドロドロ劇にガンダム的青臭さを加えた感じ。
FF12はパルチザン対ナポレオンってとこだろうか。
ヒゲ→北瀬→松野→ヒゲ→北瀬→松野→ヒゲ→北瀬→松野→河津→ヒゲ→・・・ こんな感じのローテーションで作って欲しい。
植松が歌以外もやるとしたら 崎元の曲と植松の曲って合うのか? 崎元が自分の道を変えるとも思えない まぁ植松は色々とプロだから自分の道を少し変えてでも合わせようとすると思うが
音楽って全部植松さんじゃないの?
下村陽子もフリーになったしな・・・・・。
ゲーム音楽作りって退屈なんだろうな
■に残ってる作曲家って何人いたっけ? 植松さん、浜渦さん、谷岡さん、仲野さん、松枝さん、水田さん 他にいたっけ?
FF7ACのサイトでは植松曲、FF12サイトでは崎元曲が流れてるが、曲調が 全く違うな。果たして噛み合うのだろうか。
FF10でもバラバラだったけど大丈夫っしょ。
そしてテンツーのサイトでは松枝曲が流れてる
>>228 音楽屋さんがフリーになる理由は印税収入を得るためです。
>>229 フロントミッション4の岩崎って人が新たに作曲家デビューしました
FFCCでも1曲書いてたけど。
>>234 情報サンクス
クロノの光田さんも■時代に作曲した曲の権利は■にあるから色々とできないことがあるらしい
>>225 どっちもプロなんだから大丈夫さ。
植松氏は元より、崎元氏にしても
レガイアDSで光田氏(と大島ミチル氏)と組んだときに、
ギター使ってみたりして歩み寄ってたし。
>>224 つうかヒゲは一人でゲーム作れないだろ
北瀬チームやら河津チームやら田中チームやら松野チームと組むしかない
新たにヒゲチーム結成し第0開発事業部を開設。 FFを越えるRPGって言うのを作らせる。 これ最強!
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 02:00 ID:FD80SAQa
FF一本作るのにどれくらい金かかるの?
>>242 100万ドルでしたーとかつまんないこと言わないよね?
崎元と光田は合うんだよな>ドラクオとか。
FF2000より FF7 15億 FF8 3000万ドル FF9 40億 FF10 4000万ドル FF11 60億(ゲーム30億+鯖その他30億)+α
すげええええええええええええええええ。 すげええええええええええええええええ。
制作費を知らない人大杉だと思う
>>248 そんなモノを知る必要は無い。
ユーザーにとってはそのゲームが『面白いか否か』だけや。
知らないだろ。 ゲームの制作費なんて。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 02:40 ID:4Xyy7b4i
製作の事を知りたくなるのは普通の心理だと思うし そこからの話題を楽しむのもあると思うが。
話題にはなるな。 へぇへぇへぇみたいな。
へぇのボタンって、もう発売されてるの?
俺は普通じゃないのか。
俺も普通じゃないや。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 02:54 ID:9RFSfxAt
うん。
普通じゃない人は製作者を語りだしたり キモイ長文を書く。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 03:15 ID:geCd+Zx2
ちなみにDQ7は35億だ。
>259 マジで?誰がそんなに使い込んだんだ? あのムービー1億くらいだったらガクブル。
でもDQ7は開発期間長かったから人件費がそれなりにかかってそうだし 広告費もバカみたいにかかってそう
あれに35億って・・・ 時間かけすぎ。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 03:44 ID:qIqlfRGE
>>263 確かに初めて見るような、どれに載ってた画像だろう・・・
雑誌に普通に載ってたような
電撃。……ってページ追ってけば書いてある。
>>259 それでハートビートは赤字になったんだよね。
まあDQの話はこの辺にして。
それにしてもFFは元取るの大変そうだなあ。
一本あたりの利益が3000円として日米あわせて500万売れるんだから150億ですぜ 元とるのは楽勝だろ
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 04:33 ID:vfvV6MAn
海外で100万も売れたっけ?
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 04:36 ID:ZHmetY+9
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 04:54 ID:vfvV6MAn
ああFFのことかいな。 DQ7のことかと思ってた。
ヒマだな。
そういえばCMってどうなった?
そのcmってSCEとSEどっちの扱いなん?
スクエニ
年末年始に何か新情報はあった? わにくん更新されてなくて分からない。 簡単にでもおせーてー。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 08:34 ID:FD80SAQa
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 09:25 ID:1O85BpKC
該当スレへお帰りください
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 10:06 ID:tyzuDH9K
雑誌情報の世界観とかストーリーとか見ると 9と10を足して2で割った感じに見えるんだが
そう思って買った一般層が「なんじゃこりゃあ!」とちゃぶ台ひっくり返すのを 松野達は狙って・・・たらいいな。 個人的には似つかないものになると思うよ、意図的に今までのFFっぽいものを前情報として流してるらしいし。 ストーリーの基本が王道だからこそスタッフの力がはっきり見えるだろうな。
FF貶めないと気がすまない松野信者は氏ね
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 10:30 ID:pLSGRNc7
288 :
285 :04/01/05 10:36 ID:sOmgZi8C
誰が松野信者で誰がFF貶めてんだよ、FFは全部やってるし どれも並のRPG以上の出来映えだと思ってる。(10シリーズは個人的にあれだが だが北瀬達第1事業部と松野達第4事業部の作品の雰囲気の差は歴然としてるだろう、 違うものになることは予想できるし 北瀬達のエンターテイメント路線には食傷気味なので 新しいFFとしてFF12に期待している。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 10:37 ID:HJkQRokz
ムーブ
どーでもいいが12早く出ろよって思った人はザクマシンガン改連射しても いいよ。
まぁアレだ最初に信者って単語もちだすヤツが 一番ウザイよ。煽りたいのかなんなのかワカランが バカ丸出しw
しかもレジスタンスっていうのが8を彷彿とさせるんだよね。 あと個人的にダンジョンや町中をウロウロするのが好きなんで 見た目だけの9とダンジョンがなんか地味な10は好きになれなかった。 シナリオはもうどうでもいい。8よりひどくならない限り。 でもロードオブザリングとか流行ってるし、駄目なハリウッドにはならない気もする。
エンディングだけでいい。プリレンダのムービーは。
>>290 >>291 >ストーリーの基本が王道だからこそスタッフの力がはっきり見えるだろうな。
>北瀬達のエンターテイメント路線には食傷気味なので
言葉の端々から松野>>>>>>北瀬
と言いたいのが見えますが。
貶めてないと言ってるが。
>>292 がFF8のあれをレジスタンスと認識してるとしたら可哀想すぎ。
FF8も罪作りなことをしたもんだ。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 11:10 ID:Jw13/Pau
゙、ヾト|ヾ|゙Y `|トl ',| |!ル′ 最 オ ゙、 ヽ,゙、| | ゙、 ',__i′ な 強 レ i-‐''^""´~ ̄ ̄__| .め だ が .|''''""" ̄ ̄ ̄~ | ん ぜ | ______| .な ? }三===一---=i、 よ /─'''''' ̄ ̄ ̄ ̄~〈_ ヽ___,ノヽ‐'゙ ___ `ーァヘ,_,,、-‐" . ゙t=======≡三-=ニこ二三≡≡≡=_ . ゙、__,,,,、、、--ァ-‐;z=;、、、,___二≧;;;、__ |rミ;|ii!|`≧;、,/_ 〃 i|;il| |,ト, iヾ!ヽ ,>;彡、 ~「 ゙l i^!ト| ,lキ"7di;メ、、i!l!'| |!|,.!| _,゙、iil≦、゙、゙!|i、| ゙iヾヘトi゙ ',ヘ:;;;;;;:ハi`ト| |!イ'i|''1゚;;;;;;リ ア i 〉ィ ゙、`',丶 `ー‐''" | | !|ll、 !‐ミニ''ン ,/y' . `iト、. |lァ' / ,ィ'′ . i! ゙、 _ '゙´ __、 ,/1゙| ;仏:、 ``三三'´ ,.ィ'〃|,イ i--‐'"´ ̄ ,| ゙ミ;、 ,.r'"メレリl/! _,,! ヽ、 ``ヽ、ミ;; ヽ、__,,.、;彡彡;:、L--‐ニ=、 ,,、メ \,,_ `ー-、,.、、-‐'''" _,.´ ′ `ヽ、_`-、,,,____,,,,,,......._,,,、、 -‐'''"彡
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 11:13 ID:Jw13/Pau
__ ‐ァ-、___ い``く `´ ̄``丶 、 ,.! | ,.ゝ -、 `ニ=-‐-、 _,/ レ'´ ヽ ⌒i `', -‐7 / ヽ ヽ-─┴ァ / / i _/レ! 、 ヽ// ノ / /′ } }ヽ `、 V `ゝ ,ノ r'7′ ,.イーァ=、{ { リヽ、 ヽ ヽ 丶 \ f ノ { , |:::l.ヽL゚ノ〉゙! {' ,. =- ミ、 ヽ` } /ノ`' /オ i リi:::!  ̄ ヽ l.ヽ,{.゚ノノ`i_ ト、 iヽ ! l′ 〈 r'′ lハ. ゙{  ̄ ./:} ト;::|_ ト ',. } |ノ ' ヽ `=;;-‐' ィ´ハ{ ヽ}({ { |. 〉! ′,. ‐'''"´:::}ヽ..__,.. - '"_」`ヽ.、 ノ_」 ソ >、.::.:::.::ヽ /:.::::.::::::.::`ゝ リ ,. '´ !:.:.:.:::.:::i /:.:::.::::.:::::::.:< / |.:.:.:.::.:::.∨:.:::.:::::::.::::::::::.:::::::>-、 / ヽ |:.::.:::.:::::.::::.::::::::::.::::::::::.::::::/ / \ /\ヽ \ `ヽ、 ヽ:.::.::::.:::::::::.::::::::::::__::::::::/ / \ i:::.::::\\ヽ \ ヽ:.::.::::::::.:::::::::::(_)::/ / / ヽ !:::::.::::.::\ヽ\ `ヽ、ヽ:.::.::::.::::::.::::::::::::::/ ///,. -‐ ヽ .!:::::::.:::::.:::.:ヽ\ヽ ヽ `、.:.::.::.:::.:::.::::::/ / / ,. -‐ _ノ |:.:::::::.:::::::.:::.::\\ヽ 丶 ヽ::;:、:.::.:::.:/ ///,. -‐'''"´:/ |:::.::::::::.:::::::::.:::.::\ヽ\ ヽ ソ  ̄V ///イ.::::::::.:::.:::.:| !:.::::::::.:::.::ハ::::::::::.:.:.>‐-‐'´ 、 ヽ/::::ハ:.:::::::::.:::.::.| !::.::::::::.:::.| !:::::::.:.:/ / ヽ ヽ:::! i::.:::::::::.:::.:|
298 :
285 :04/01/05 11:17 ID:sOmgZi8C
>>294 これで最後にしとくが、FF6やFF7は好きだよ。
北瀬と松野は別系統の才能持ってるから別に比べてもどうしようもない。
松野なりのFFに期待してるというだけ。
「これで最後」とか「じゃあな」とか言う香具師に限って(ry
>>295 気持ちはわかる。が
「これはお嬢様のお遊びとは違うんだ」
とか言われて
「遊びじゃないもん。本気だもん。」「やさしくない!」
と駄々をこね出すヒロインだと嫌すぎる。
まあ今回は自分の国のことなんで境遇が違うが。
大抵逃げたと思われたくないor勝ったと思われたくない奴のいいわけ
つまりf8PHgiPtは北瀬信者だったんだよ! は違うにしても過剰反応すぎる、マターリやれよ。
>>300 個人的にはそういうのが何も無い、人形のようなヒロインも嫌だ。
とりあえず、FFに何を求めてるかって…言えば、
キャラを成長させる楽しみと、その強さを試せるボスキャラと、
FF5くらいのダンジョンの難易度。
グラフィックはまあ、ゲームスペックの副産物くらいでいいよ。
放っておいても綺麗になるだろうし。つーか、街を小さくしてさ、
その時はいちいちグルグル画面回らないで固定したまんまでやってくれねえかな。
フィールドとダンジョンはもういいからさ。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 11:37 ID:/0mQ1gf4
俺、松野信者なんだけどここ最近ゲーム雑誌ほとんど見てなくて 久しぶりにFF12の情報あるかなとここにきたら公式があったので 見たら… キャラが… FF10みたいだ。 。・゚・(ノД`)・゚・。 俺としてはベイグラントみたいなキャラ期待してたから かなりショック。 やはりグラフィックリアルにしすぎるとこうなるのかな。 というか東洋人顔やめてほしかった…。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 11:41 ID:i5jRKj3C
>>49 受付かわいい。
松野は毎日こんなねえちゃんたちと
やっちゃってるのか。
既婚
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 12:00 ID:qxJZ0cvT
まあ、簡単に■e社員を有名人に例えるとだな。 北瀬=ジミー大西 野村=シャ乱Qのまこと 松野=ELTの伊藤
>>304 動画見ろ。
公式の画像はムービーのヤツであって、通常の画像とは違う。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 12:16 ID:fcsZ1FW2
目がおかしいかと
FF12こそアップで変な顔になるのは避けて欲しい所だ。
>>311 バルフレアが舌打ちする場面を見てみろ。
ムービーとほとんど変わらんぞ。
>>308 動画がどこにあるかわからんけど
ゲームショットってのみたらムービーショットってのに比べたら
結構良くなってた(´ー`)フー
ただ…ミニスカには萎える。。
>>313 なんかこの反応なつかしいw
みんなが2ヶ月くらい前に初めて12の画像見たときした反応とまったく同じだ。
FFXIIは7年ぶりにゲームやろうかなと思わせる
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 12:58 ID:njggqLlA
>>317 同意
ひさびさに「ゲーム」が出来そう。
つかあれは、ミニスカっていうより、ただの飾りなんじゃねえか。
衣服なんてみんな飾りです
いや…そうじゃなくよ、あれをはずしても問題無いみたいな…。 リュックなんて、水着だろあれ。それと同じようなもんなんじゃないか?
吉田絵なんだからミニスカは享受すべきや。 香具師は尻好きやで。
陰毛チラのコスのヒロインって前代未聞だよな。
おもしろきゃいいじゃん。
>>321 普通にそうだと思うよ
タイツみたいななのはいてるとか
全体的に琥珀色調でおながいします。
FFTとかずっと同じ色ばっかりで飽きる。 見分けつかないし。
アーシェのスカートは「赤ふんどし」と言った奴のせいでもうふんどしにしか見えないよ…
ご大層なムービーなんぞ どうでもいい。 システムとストーリーで唸らせてくれ。
皆様はここに書いているまぁいいや
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 16:06 ID:V5V/f6Ee
ageとくか
>>164 自分もそういうの好きだ。
なんだか少し古臭く感じるけど、いい曲です。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 16:34 ID:VCZxAPFz
ワニの絵が見えないぞよ・・・
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 16:35 ID:V+RTCf9k
この前道歩いていたら、 学校帰りと思われる小学生ふたり組みが前を歩いていた。 横に広がって歩いているからすげえ邪魔だった。 俺「ガキども広がって歩いてんじゃねーよ」 と言ってガキを蹴散らし、意気揚々と抜かそうとした。 するとガキの一人が ガキ「寺門ジモンみたいな顔しやがって!!」 と言ってきた。 クソガキが俺に口答えするとはいい度胸だ。 ここから口喧嘩が始まった。 俺「テメーこそ肥後じゃねーか。さしずめ隣のデブは上島だな(藁」 ガキ「ダチョウ倶楽部でのヒエラルキーは 肥後>>上島>>ジモンじゃん」 俺「ジモンを舐めるなよ?筋骨隆々だし、コレクションもスゲエんだぜ? G-SHOCK、モデルガン、オオクワガタとか。他2名なんて相手にならねーよ」 ガキ「そーゆーのがキモイんだよね」 俺「お前らにはジモンのスゴさがわかってねえよ。後悔するなよ」 ガキ「ジモン信者キモ!!近寄るとジモン菌が移るぞ!逃げろ!!」 ガキどもは走って逃げていった。 ひとり寂しくたたずむ俺。 「ダチョウ倶楽部は、3人で始めてダチョウ倶楽部なんだよ」 その夜、俺は枕を濡らした。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 17:04 ID:nxyHitHs
勢いイマイチ これじゃ4桁行かないな
逝く訳ない
だってしゃべるネタ無いもんな
CMはどんな感じのがいい?
04/01/05 17:27 神降臨♪ うひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ♪ げらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげら♪ 最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪ いいいいいいいいいいいいやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪ (・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪ うひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ♪ げらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげら♪ 最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪ いいいいいいいいいいいいやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪ (・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪ うひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ♪ げらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげらげら♪ 最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪最高♪ いいいいいいいいいいいいやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪ (・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪(・∀・)ニヤニヤ♪
↑こんなCMは嫌だ。
TOを超える事は無いのが最初から判ってるのであまり期待していない
このまえ久々にベイグラ引っ張り出してきてクリアしたよ。 前は投げ出したけど今回はクリアできて感動した。ウホ
>>342 めっちゃワラタ
ガッツポーズしてやがるしww
>>342 ,、-―-、 嘘だろ?こんな事が起こっていたのか!?
丿 <`) __
,、- ''' "二ヽ_(ヽ'`(二ニ・ | \_
/ 、 !__'、_┌´ │ / `' ー┐
/ ヽ | ` | | |
___ | ヾ__| | _,、r‐'',ニ=- | / _,、-‐'゙
_| '、| ミ/ ゙、 |_,∠-''´ ̄`'ー、  ̄|-''" |
\|. | l___l / ̄ヾ`´` | ̄ ̄ ̄`'''iー、
. |/゙|  ̄ ヽ_,、-''´`ヽ _,、,、,、,、_|______|_
| ( ´ ,、- ''゙ 丿 ヾ二二二二二二二二二|ニ!
ヽ<二二二二二>~/ / / └‐┬─‐────┬┘
フ,||, / / / │ ・
そんなことより村上×レコの試合全部見せろ
FF10のザナルカンドとFF12の世界があんまり変わらなく見えるんだが。 使いまわしかな。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 19:44 ID:YRqkWnGH
>>349 むしろFF3の使い回しだな。間違いない。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 19:57 ID:lEg6zjUc
2ちゃんねるやってるとむかついてこない? それ以上に「便利さ」という側面の方がでかいんだろうけど。 だってさ社交性のない奴であればあるほど、長時間2ちゃんやってる 可能性が高いんだろ? クラスや職場の隅っこで誰からも相手にされず、つまはじきにされて 独り言をブツブツ言ってるような奴が『〇〇〇(有名人)って ほんとカスだよなw』『(何かの政治、芸能ニュースを見て) ま、結局 は〜〜なんだけどな』とかをしたり顔で書き込んでんだぜ? そのくせ無駄な仲間意識だけは持ってて、糞下らない川崎祭りとかをやっては 『藻前ら、最高だw』とか。 定期的にほんと胸糞悪さがこみ上げてくる。
>>349 あ。ソレはあり得る。
ザナルカンドの元ネタのサマルカンドとかてイスラム文化超入りまくった中央アジアやし
トルコを舞台とみなしたFF12の様式と似ていてもおかしくない。
このコピペ書いた人って、 名無しの同一人物率がどれくらいかわかってんのだろうか。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 20:01 ID:1soEcf5n
>>354 藻前がつまはじきにされるのは
藻前のせいじゃないよ。
藻前の親の育て方が悪かったんだ。
親のせいにするなよ。
それが現代の少年
グーグルでモーニング娘。でイメージ検索してみろ。
普段から親のせいにする癖が付いてるから、 こういう台詞が出てくるんだろうなぁ(笑)
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 20:15 ID:1soEcf5n
>>357 皮肉ったつもりだろうけど
本人がそう思ってるかどうかはわからんだろ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 20:31 ID:uWGyGgBR
_________ /∴∵∴∵∴∵∴∵∴\ /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\ /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\ /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ \ /∴∵∴∵∴∵∴/ ヽ / ヽ ∴∵∴| /∴∵∴∵∴∵∴ | ● | | ● | ∴∵∴| |∴∵∴∵∴∵∴ ヽ ノ ヽ ノ ∴∵∴| |∴∵∴∵∴/ / ̄ヽ \ ∴.| |∴∵∴∵/ ヽ_/ \ | |∴∵∴ / | | |∴∵∴| \ | / | |∵∴∵| \_____|__/ / \∵ | \ / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | \__/ / < 凡人北瀬組敗退! 神松野降臨マンセー!! \ / \______________ \________/
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 20:37 ID:mhl1MWfI
FF12やっぱD端子でHDTVな環境がいいのかい?
モノラルテレビだぜ!
>>367 モノラルテレビだったら、音楽はもちろん、効果音を楽しめないだろが。
夏までには買い換えろ!
買えるか!ビンボー学生はゲームできりゃいい!
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 21:04 ID:4Xyy7b4i
ビンボー学生なら働いて勉強しろよ。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 21:17 ID:XES4JXYA
話題がなくなったな・・・・・。 寝よう。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 21:25 ID:SWTUN7Wf
2ヶ月ぶりくらいに、まとめサイト見たんだけど、 かなり本格的になっててびっくりした。 見たかった画像とかかなりあるし。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 22:23 ID:YF0QPjUB
どうでもいいがワイドテレビでゲームやる時テレビサイズ何にする? パノラマだと上下が映らないしフルだと横幅広くなるし 結局ノーマルにしてしまうのだが。
確認。とても心配してるんですが 今作は「カモメ団参上〜!」みたいな ノリはないですよね?
ブルジョアの悩みはいいねぇー
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 22:41 ID:SB0Rdg0B
フラン…かわいさを重視したキャラだって言ってたから すごい期待してたのに…ブサッ! ×フラン ○腐乱
お前のかわいさは萌えしかないんだろう
380 :
:04/01/05 22:52 ID:DwT4QfGf
フランはJF動画見た限りだとかなり雰囲気も動きも良いじゃないの。 あのフサフサなんか癖になりそう。w バルと一緒に人気出そうな感じするけどねぇ。
スタッフ内でもあのコンビが一番人気あるみたいだからな
382 :
378 :04/01/05 22:59 ID:5MGns00y
>>379 だって横から見たら鼻上向いてるんだよ。・゜・(´Д`)ノ・゜・。
>>380 う〜ん…まぁ顔をまじまじと見なければかわいいかなぁ…
てか私のパソなぜか動画見れないからわからない〜;
384 :
378 :04/01/05 23:06 ID:5MGns00y
>>383 釣ってないし;お前が勝手に釣られたんだろボケ。
かわいいっていうか たくましいキャラじゃないのかフランは
フランはブサイクなのに尻見せてんじゃねーよ。 ウンコの臭いしそう。
>>378 おいッ! 一体何を見ているんだ、お前はッ!
あの尻ッ! あの尻だッ!
し り ──── ッ!
放置ヨロ
ブタ顔だよね。
390 :
?R?V?W :04/01/05 23:11 ID:5MGns00y
>>385 かわいいって聞いたんだけどね(´・ω・`)
もう女性キャラは2人だけなんだろうか。
ヴァンはかっこいいけど、バルフレアあんまかっこよくないし。
あんな流し目+乳首見せホモのどこがカッコイイんだ? バルフレアの方が数段カッコイイでしょ。
崎元は日本人相手なのに日本人ではなく主に海外受けを狙っている作風の売国奴のような男。
婦女子はチンポの生えた女のような男が大好物なんだYO!!
>>392 あまり知らないのに分かったような事言うと恥かくよ
腐女子は氏ねYO!!
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 23:18 ID:p/pvqBON
ヴァンが一番ブサイクだけどな
崎元は洋楽かぶれ、とか言ってたアホウがまた来たみたいだね。
崎元は音を重ねるタイプやからナァ。 でもメロディ重視でも結構良いの描いてると思うナァ FFTの主役4人のテーマとか。
ほんとお前らスルーしないですね
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 23:23 ID:YF0QPjUB
400
崎元の音楽のルーツはイエローマジックオーケストラです いまだにYMOH.Sってペンネーム使ってる位だから余程のもんなんでしょう
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 23:24 ID:SWTUN7Wf
>>392 >主に海外受けを狙っている作風
は。どこがどう具体的に海外受け狙ってるわけ?
植松は違うってか。
海外では植松のほうが人気ありますが?
というか、音楽に国境などありませんが?(ごめん)
404 :
378 :04/01/05 23:26 ID:Gu3TVELr
ヴァンはホモ顔なのか…;
いや、私は腐女子じゃねーよ。普通にFF好きなだけ。
>>393 くやしいけど否定できない;スコールとパインかなり好きだし。
>>396 うっせ〜なぁ。YOとか使うな、キモいんだよ。
完璧な腐女子じゃねーか!!!
404は腐女子オーラ出しまくりなことに気付いてはいなかった。。。
age厨うざい。
とりあえずマンコ写真うpしろ、話はそれからだ。
410 :
腐女子 :04/01/05 23:32 ID:LxOfWuSm
378です。 じゃ、腐女子ってことでいーよ。これで満足? でも、段々FFって女子ウケ狙ってる気がすんだよね。 主人公にしろヒロインにしろウケ狙いまくりじゃん?
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 23:33 ID:YF0QPjUB
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 23:33 ID:oThwGXWw
情報が出ないとはいえ こうも糞スレ化するとはな・・・・
なんと開き直ってしまいました。。。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 23:35 ID:YF0QPjUB
(・3・)
段々も何も7から腐女子狙いまくりです。
しかも的中率高し
417 :
腐女子 :04/01/05 23:37 ID:2eHjDm0z
>>404 X-2やってないんだけど、パインって実は男だったのか!?
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 23:38 ID:U1y8pFvN
とりあえずageんな んで関係ない話してるヤツ(゚Д゚)カエレ!
421 :
腐女子 :04/01/05 23:41 ID:8cUzHF3Q
>>412 ま、笑っとけ笑っとけ。
>>415 そう?10からかと思ったよ。
9は別に狙ってなくない?
まぁなんにせよ発売楽しみだよ。何だかんだ言って買うもん。
あんたらも買うんやろ?
腐女子って何? 女がスコールとパインが好きゆーてるだけやん、 なんでおちょくられなアカンの? そんなことゆーてるヤツってホンマに女ッケ無しの生活してんのやろな 最低やで
(゚Д゚)ウボァー
425 :
腐女子 :04/01/05 23:45 ID:7gXbNO1k
>>418 あんた天然やなー!ワロタ。
女だよ女。でも、かっこいいから好きだよ。
>>420 ごめんごめん。ちゃんと12の話するって。
腐女子NGワードにしてもいいですか?(;´Д`)
腐女子二匹目登場
428 :
腐女子 :04/01/05 23:52 ID:LpirbbHN
>>422 えーと…なりきっとるん?それともかばってくれてんの?
かばってくれてんならありがとなー!
なりきりやったらつまらんからやめとき。
>>424 あー…色々と見なかったことにすればフランかわいいかも!
サイドの髪とうさ耳がかわえーな。
ネカマがいると聞いてきたんだが
430 :
腐女子 :04/01/05 23:53 ID:LpirbbHN
腐女子が一匹いると五十匹は潜んでる。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/05 23:54 ID:YF0QPjUB
ノアだけはガチ
天然に天然言われた・・・・。 いつから腐女子狙いというより、北瀬FFだけじゃないか。
ああそれだ。北瀬と野村で最強腐女狙いか。
437 :
腐女子 :04/01/05 23:59 ID:lE0MuZDk
>>431 案外当たってるかも。
女ってヴァンみたいなのが基本的に好きやもんな。
現実にいないからなーゲームで楽しんでるんよ。
漏れのPCの時計が0:00なので記念カキコ
440 :
422 :04/01/06 00:01 ID:WnketH4+
かばったつもりねんけどな。。 てか腐女子って名前やめれば?
ID変わるし、コテハンやめれ
442 :
腐女子 :04/01/06 00:02 ID:Oz5TMOAb
みんな野村嫌いなん?絵かわいーやん。 私は好き。やっぱ腐女子かもな。
ここは頑張って
>>408 にチンコうpしてもらいたい。
そうしたら
>>417 もうpするんだろ?
腐女子は顔は汚くてもマンコは綺麗そうじゃないか。
だって使う機会なんてないだろうし。
('`)何このスレ
ここの腐女子どもはマンコうpするのが義務な。 しかしくれぐれも顔はうpしてくれるなよ。
あ〜ばよ とっつぁ〜ん。
449 :
腐女子 :04/01/06 00:09 ID:NzMIR8UY
>>440 マジー!ごめん、ありがとな。
でも名前ないと呼びにくくない?番号ってのも何か気ぃ悪いしな。
私別に腐女子でもええよ。
>>442 コテハン?なにそれ。
なんだかもう悲しくなってきた…
固定ハンドルネーム=コテハン つまり名前を入れるのやめれってことだ つーか暗黙の了解的なルールを知らないうちは 書き込まないでROMっとけ。正直ウザい
ところでCMって本当に流れてるの?
>>452 らしいが、どうもあの時以来見たって奴いないよな?
455 :
腐女子 :04/01/06 00:13 ID:+DRY/naC
>>443 あんたもよぉマンコマンコって;ほんまキモいわ〜;
つーかあんたマンコ見たことないん?そんなキレイなもんやないよ。
どーでもいーけど12の話せーへん?じゃなきゃまた私怒られるんやけど。
456 :
みんきー :04/01/06 00:13 ID:eZd5+okg
私以外にも女の子がこんなにいっぱいいたなんて嬉しいなー
つうかなんだこのスレ?
ネカマ祭りはここですか?
459 :
腐女子 :04/01/06 00:15 ID:G99BFnBQ
>>451 なるほどね。ありがと。
まぁでも最初はみんな初心者やん?あんたも最初は初心者やったんやから
初心者の気持ちわかって。
とりあえず置いとくよ('`)-3 Oz5TMOAb zOWVNfX2 Vkgu8toI NzMIR8UY :+DRY/naC G99BFnBQ
腐女子祭りになってキタ━(゚∀゚)━
462 :
みんきー :04/01/06 00:17 ID:eZd5+okg
みんなケンカするな〜
この腐女子ってやつは串使ってるのか? それともいちいち回線繋ぎなおしてるのか?
やめろー言われたんで、名無しに戻ります。 迷惑かけた人ほんとごめんなー
もうアレな。放置な。 マターリFF12の話しようや
>>462 誰も本気で喧嘩なんてしてないよ。
からかって遊んでるだけ。
>>463 携帯じゃないか?
467 :
みんきー :04/01/06 00:23 ID:eZd5+okg
ねえ、マン毛金髪に染めたらカッコイイと思う?
>463 携帯から繋ぐと、その都度ID変わる・・・らしい 試した事無いから、わからないけど 何でこんなのばっかり来たのか・・・
>>463 …は?串って何?よぉわからん。普通にネットしてますー
何かみんきーとか変なのおるけど、めんどいから放置。
12の話題にしていい?ア−シェとフランの性格ってどんなんかな?
ぶっちゃけ男より女キャラの方が興味あんねん。男かわいくないしな。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 00:27 ID:OeaGEwmr
ぴんくいろのマンコは綺麗だと思うがどうよ?
472 :
みんきー :04/01/06 00:29 ID:eZd5+okg
ア−シェは男に媚びててブリッコのヤリマン フランは勝気なフリしてるけど純白処女だよ〜
マジ予想すると、 フランは抜けてない峰不二子ちゃん アーシェはほぼナウシカ と見た。
腐女子はたぶん本物の腐女子だがみんきーはネカマだ。間違いない。
475 :
みんきー :04/01/06 00:32 ID:eZd5+okg
うそ付くなー!!!
アーシェ鼻に指入れてる方はダイブかわいい
>>473 抜けてない峰不二子が想像できひん!(藁
ナウシカってのは頷けた。あんた頭ええな!
>>474 正解!わかってくれてありがとな。
みんきーみたいなブリッコほんまにおったらボコられるて。
なんつーかネカマバレバレすぎてかわいそうなってくるわー
ヒロインっていっつもユウナみたいな健気で大人しいけど芯は強い。
みたいなの多いやん?そりゃヒロインだからあんまアク強いとダメなん
だろーけど、私は嫌やなー髪型も顔も服もワンパタで。
だからいつも傍役が好きになるんやろな。傍役は個性強い!
かといってリノアみたいな電波も嫌だ。
方言を文章に起こすのをやめてください
実はアーシェはにぎやか担当
アーシェは公開画像全部顔が違う。
アーシェはマイケルか
影武者
ネットで方言で嫌だな
個性強いのがイイんじゃなくて俺は王道が好きなんだよ。 王道が個性が無いんじゃなくて皆に愛される個性なんだよ。 だから王道をみんな使いたがる。 そして王道の中にも個性的な個性ってものがある、俺はそれが個性的で魅力的なら王道でいいんだよ。 逆に個性個性とちらつかせて人を釣るようなキャラほど俺はアウト。 それが個性的だから魅力なんじゃなくて個性的であって魅力的じゃないと駄目って事だ。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 00:53 ID:UfufJHYE
硬派な不二子ってことでいいのか?
というかなんでインタビューの、 「フランはかわいさ重視」ってまとめ方だけがこんなに先行してるんだ
バルフレアって何歳?
魅力的な王道って見たことない
>>481 「アーシェで〜す!!よっろしくぅ!!」
全然OK。
479の電波って何?
>>491 いや、どこぞの芸人なら兎も角
亡国の皇女でレジスタンスのリーダーとしては如何な物か・・・。
そういやリノアもレジスタンスのリーダーだな
Vのレナと同じ性格
>>493 >亡国の皇女でレジスタンスのリーダー
そうだった、すっかり忘れていたよw
つーか「女」って、変換する時「おんな」って入力するんだけど
「おんあ」って入力しても変換出来るんだね。今発見した。
もしかして知らなかったの俺だけ?
アーシェは硬い系の女キボンぬ。 アグリアスやベアトリクスの若いバージョンみたいな。
>>495 アーシェは
『遊びじゃないもん 本気だもん』
なんて言ってられる状況や無いかと。
アーシェ「私がしていることを遊びだと言うのですかッ?」 ぐらいでよろしこ。
アーシェ「私がしていることを遊びだと言うのですかッ?よろしこ」
やっぱり姫って事はなんか古い言いまわしみたいなのを使って 高貴さみたいなのを表現してくれよ。 「よしなに、イヤマジで」
>>501 そうか? 王道っぽいと思うんだが。
とりあえず松野節だとこんな感じになるかなぁ、と。
『よしなに』連発は参るよ… でも一人称は『私(わたくし)』であって欲しい。
もうちょっと松野節を効かせてみると、 アーシェ「…遊び? 遊びだとッ…、私がしていることを遊びだと言うのですかッ!」 となる、かな。 ちなみに俺は「わたし」派。 上の文章も「わたし」。 さすがに「わたくしは〜」とか仲間内で言われると嫌になりそう。 公の場でならかまわないけど。
たぶんヴァンって付けといて名前は呼んでくれないんだろな。 アーシェはヴァンの事「あんた」とか「おまえ」とか言うんだろな。
関西弁しゃべるヤツ出てくるんかな?
曙
フラン「奥の独居房に抜け道があるで〜。」 この可能性が消えてくれて、ホントよかった。
なんかFF9に似てきてるな。
人間 ヴィエラ:標準語 バンガ:ン弁 モーグリ:クポ弁 ン・モゥ:関西弁??
アーシェ「パンがなければケーキを食べればいいのに・・・」
アーシェ「ぁ・・・ミストを感じちゃう・・・」
バルフレア「びくびくすんな、ただの死体さ。」 アーシェ「そうさ、ただの死体さ。」 ヴァン「(・∀・) …。」
バルフレアは「やれやれだぜッ」って言いそう。
アーシェ「あぁン? 聞こえねえなぁ。」
レジスタンスのリーダー言うても 『・・・・・・こ、殺せッ。はぁ、はぁ・・・・・・』みたいな展開は嫌だナァ。
「生きろ。おまえは美しい」
アーシェ「殴ったね?親父にもぶたれたことないのにッ!」
アーシェ「アーシェがシェーッ! ぶはッ、ぶははッ、ぶははははッ!」
やっぱアーシェはベルサイユのバラみたいに男言葉の方向で。
皆口裕子がいいや
アーシェ「坊やだからさ。」 ヴァン「 …。」
/ ̄ ̄/  ̄" /\ | ̄ ̄ \ | \ | \ __| \ \__ |\ / | | |___  ̄ ̄\ /\ / | | // \ | / | | | / ( /\ | | / l / ヽ | | ) 7 ) / ̄  ̄\( | |
お、チンコファイヤーAAの登場か?
作ってみたけど長すぎて分割しないとだめぽ……。 顔文字板のスレに貼りました。 ちなみに、最初に画像が出たころに トレースアーシェ作って叩かれて修行しなおしてきた者です。
>>529 おぉ、懐かしいなキミか。
修行は大変だったろうに。
>>529 今見てきた。
ちゃんとティンコが燃える様を表現できてるな。
つーか、ティンコ周りに特に君の力が注ぎ込まれているのを感じる。
乙。
トレースアーシェってなに?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 02:44 ID:LA9+Qn1t
廻る廻るぅ 置き去ーりに された時っ間の中でー わーたーしはー いーまー レ・ミゼ〜ラ〜ボ〜・・・♪ 愛しー過ぎたーあなーたが 壁際ーの向こうでそっと わらーってーるー レ・ミゼ〜ラ〜ボ〜・・・♪ 深く深くぅ 落ちてーいく 忘れかっけた夢の中でー わーたーしはー いーまー レ・ミゼ〜ラ〜ボ〜・・・♪ 愛しー過ぎたーあなーたが 壁際ーの向こうでそっと わらーってーるー 届かーないー この想いだけー 吐息に乗せて・・・♪ 誰の歌か知ってるかな・・・? 俺はこんな人にFFの主題歌を歌って欲しいんだがな
婦女子は消えたか?
廻る廻るぅよ時代ぃは廻る
アーシェ「軟弱もの!」
回る〜回る〜天使は〜オガーザーン
>>537 このスレにオガーザーンオガーザーンを知る人がいるとは。
(自分はムービーを見ただけなんだけれどもな)
/[ ̄] / ̄ ̄ ̄ ̄ \ おやすみ 糞ども / \ /\ ⌒ ⌒ | | | (・) (・)| (6-------◯⌒つ | | _||||||||| | \ / \_/ / ____\____/_______ \\ // / \// / // / \ / \ /
波平はダマレ
ヴァンは包茎
寝て起きてスレが伸びてると思ったら、糞コテの仕業か・・・。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 08:26 ID:ORuEgiI4
/||ミ / ::::|| /:::::::::::||____ ガチャ |:::::::::::::::|| || ,,―‐. r-、 _,--,、 |:::::::::::::::|| ,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \ |:::::::::::::::|| / \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'" |:::::::::::::::||´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/ |:::::::::::::::|| . ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/` |:::::::::::::::|| 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、 |:::::::::::::::||'" || ゙'i、 'i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、 |:::::::::::::::|| || ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 09:13 ID:JJLR4BXB
ちょっと待て。 アーシェはレジスタンスリーダーじゃなくて一員じゃなかったか?
リノアみたいに見た目かわいくっても性格クソなヒロインはもうやめてほしいな。 ア−シェはユウナよりだと思うけど。 ヒロインにしては金髪とか珍しいよね、ヒロインっつったらなぜか黒髪か茶髪やん? なんや方言やめろとか言われたけど、そんな細かいことええやん? いちいち気にすんなや?
>>544 リア中はそういうことに元気でいいでつね、朝から。
アーシェは性格穏やかだがヴァンに影響されて・・・ってなっていくのかな
なんかそれだとまんまユウナと被るが。
たぶん今までのヒロインとは違ったタイプになるだろうと予想。
結構ハキハキ系だとインタビューで見た。
>>546 絵師の吉田は金髪萌え人間なのよ、ノムたんとは正反対。
>>547 逆っぽくない?レジスタンスに入ってるんだから、
最初かなり凶暴。でもヴァンに出会って心を開いてって穏やかな性格になりそうな…
でも確かに今までのヒロインとは違うかもね。てか違っていてほしい!
>>548 へー!そうなんや!
実は今までキャラデザ全部野村なんやと思ってた。CGにしたらもう誰の絵かわからんもんなー
でも、9みたいな頭身低いのはもう勘弁してほしー
死ね
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 10:06 ID:JJLR4BXB
人間の性格なんて3行で表せれるもんちゃうからな。 穏やかやから誰と被るとか気丈やから誰と被るとかは一概に言えん。
関西弁を文字で見ると滅茶苦茶むかつく。 俺も関西人なのにむかつく。
俺とりあえずこのスレが昔みたいに戻るまで旅に出るよ もう見てらんない。不快指数上げまくりの方が数名いらっしゃる
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 10:56 ID:ImnTtwkD
>>555 逝ってらっしゃ〜い。
餞別・・無いけど、夏にまた会おう!
アーシェ「お黙りなさい、銀漢」
FF12の画像見たけど何あれ? キャラもキモいしグラフィックもしょぼ過ぎこりゃ200万確実に切るね シリーズを出す度にファンを失い新規ユーザーを獲得できないFFはもうおしまいだね
正直150万くらいじゃないの?
で、どこを縦読みするんだ?
とりあえず言っておくぞ ス ル ー し ろ 釣 ら れ る な
今回のは一般ユーザー(非ちゃねらー)からみたらぱっと見た感じがグラフィックの劣化、 世界観が古臭いファンタジーだから売り上げは減りそうだね
一般ユーザーじゃないお前が一般ユーザーの心が分かるのか。
あたしは男だけど女の気持ちが分かるわ!
一般人はこの程度のグラフィック劣化なんてわからないぞ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 11:37 ID:z+sg3Ayt
お前らも所詮一般人
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 11:39 ID:pBPAFas7
アクション性は皆無だろ。
グラフィック劣化させた分、安くしろよな
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 11:45 ID:dYxyMQh3
ネラーを特別視してる
>>564 は馬鹿
FFなんだからなんだかんだいって皆買うんだよ
買う奴は負け組とか言ってる香具師は買う勇気が無いだけ(w
オタクどもは特別視しないといけないだろw
古臭いファンタジーの方が売れる、と言ってみる
>>563 わざわざ改行・空白で書いてる自分が釣られていることに気がつけるようになろう
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 11:59 ID:F1qUuhdR
このスレに書き込んでる時点でオタクだから安心しろ。
>>573 7〜10で一番売れていないのが9なんだけど
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 12:15 ID:eqg3siGF
グラフィックを劣化させたのに完全シームレスじゃなかったらクソだな
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 12:21 ID:eqg3siGF
FF11は中途半端なところでエリアチェンジしてしまうので各エリア同士のつながりが わかりにくかったけどFF10よりははるかにましだった。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 12:27 ID:eqg3siGF
FF10のスタッフの半分で作っているからグラフィックのクオリティも半分って言うことだろ
なんでグラフィック劣化とか言ってるのかわからん・・・ ポリゴン数減ってるのにFF10と同等、もしくはそれ以上の グラフィックレベルに達してるだろ。ポリゴン数減った分を テクスチャとか他の技術で補ってるわけだからさ 進化しまくってる。 つーかあれか。煽りたいだけか。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 12:30 ID:eqg3siGF
ポリゴン数が半分と言うことはそれだけ角張っているということだろ
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 12:31 ID:eqg3siGF
いくらテクスチャで補おうと角張りまでは隠せんな
君たちオタ君はそんなことを気にしているのかい
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 12:34 ID:Jn7bYVGP
ポリ数が全てです 正直ゲーム性なんかどうでもいいんです
いやなんつうかCG少しでもかじってれば技術的な 凄さが分かるんだろうけど・・・ 素敵すぎる素人意見だから会話にならんわ まぁどうでもいいけどね わざわざご苦労なこった
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 12:38 ID:eqg3siGF
RPGの優先順位 グラフィック>演出>ストーリー>キャラクター>システム
知ったかの素人がCGの良し悪しを語ってるのが滑稽だな
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 12:39 ID:eqg3siGF
RPGの優先順位 グラフィック>演出>音楽>ストーリー>キャラクター>システム
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 12:51 ID:eqg3siGF
↓スレッドストッパー
多分ここでグラフィックが劣化してるといってる奴は 開発者がFF12では前作の2倍のポリゴンを使ってます とか言ってたら鵜呑みにして 「2倍も使っているのにちょっとしか画質があがってない。 FFはもうだめだ」とか言う程度の眼力。
リノアが嫌いって言う人多いけど ユウナとかガーネットと何がそんなに違うんだ? ヒロインの立場とか境遇は毎回変わるけど、 そんなに好き嫌いがハッキリする程には差が見出せんわ。 FFももう12だし、ここらで一発すごい特徴的なヒロインはどうかな。 超悲劇的な運命で最高にツイてないヒロインとか メチャクチャ男勝りで敵をなぎ倒していくヒロインとか出してみたらどうだろう・・・ 個人的には面白そうに感じるんだけど。駄目?
つかどうでも良いよ。やってみて面白ければ。
敵を薙ぎ倒しそうではあるが、男勝りはどうだろう。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 13:15 ID:U6XI9rtu
>>594 アーシェも印象度では今までのヒロインとくらべてそれほどインパクトがあるキャラにはなりそうにもないが・・・。
結婚シーンがあるという点でユウナと被りそうだし。
何にも全く被らないキャラなんていないだろ。 被る被るって、アホか。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 13:25 ID:6IjD6FfW
>>594 リノアはスコールの前にサイファーと付き合ってやりまくってるから駄目、
とかいう批評をどっかの童貞臭いサイトで見たな・・・
ま、散々既出だろうけど、こんかいポリゴン数減らしてまでのシステム重視だから、ファン層がらっと変わるかもな。
>>594 いいと思うけどそれはFFでやれねぇだろ
売れなきゃ会社がつぶれるソフト作ってんだし
そもそも型破りなヒロインならX-2でやt(ry
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 13:40 ID:BX8NN3gk
グラフィックは一般ピーポーにどう見えるかが勝負です。 プロからみて技術がうんぬんというのは正直どうでもいい。 別に今回の12のグラフィックが汚いとは思わんが。
FFは常に革新的なところで売ってるから、 守りに入ったら逆に売れなくなるんじゃないかな。
>>603 やれるかなぁ?
>>594 みたいなヒロインってのは一般人受けするもんなの?
ただそんだけの理由だけどね。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 13:41 ID:BX8NN3gk
個人的には今までのシリーズ中 雰囲気は最高。きれいかは別として
もしも
>>594 みたいなヒロインだったら、まぁ俺は使わないな。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 13:42 ID:BX8NN3gk
>>605 が今いいこと言った。
9の売り上げが落ちたのはまさにその理由。
個人的には好きだけど。
>>605 確かにそうだな。革新的なとこを売りにするってのは。
でもそこでヒロインの性格に革新を持ち込むべきかどうか
ってのにちょっと疑問を感じただけ。
革新大いに結構。でもX-2もたいに履き違えるのはもう勘弁な。
自レス
>>610 もたいに ×
みたいに ○
スレ汚しスマソ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 14:01 ID:YyUXiXgJ
FFのどこが革新的なのか。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 14:15 ID:a1OrI2sL
魔よ、去れッ!
FFのシステムは一回やったら飽きるから 革新的っていうより毎回大幅に変えないと 通用しないって感じだよな。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 14:21 ID:BX8NN3gk
グラフィックの豪華さと 感動するストーリーが売りだ った
べつにゲーム画面のポリゴン数減らそうがグラフィックが 多少汚くなろうが関係ないんじゃないかな。 FFのグラフィック=ムービー、でしょ。 もとから脳内補完が基本のゲームなんだし。
何言ってんだ、こいつ。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 14:28 ID:4zvofxhr
もしそう思ってるなら
>>617 は
いい加減ゲームを卒業して映画だけ見てるのが吉
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 14:28 ID:Gaws1oXJ
617は糞同人女ヶテ―イ
脳内保管っていってるから皮肉だろ。 頭悪いのか
まあよくわからないが、一般人の自分から見て、 十分綺麗だと思うよ。あのCGは。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 14:33 ID:VCUEt5uU
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 14:34 ID:2o21uBRY
ムービーなんてゲームの脇に添えられる花程度でいいんだよ
さんざん既出だろうが、なんでヴァンはあんなに不健康そうな肌色なんだ? (グラフィックの良し悪しの問題じゃあなくて単純に)
まあ実際FFのグラフィックを超えてるRPGなんて見たこと無いな RPGのグラフィックに関してはハード性能ではなくどれだけ開発費をかけられるかだからな もしハード性能によるんだったらバテンなんたらはFFよりグラフィックキレイだったろうし
>>625 影のせいで暗いんじゃないの?
髪の分け目の部分は明るいし。
FF8の頃のプリレンダは凄かったが、今じゃ別に凄くはない。
>>627 623の画像がわかりやすいが、ところどころ(目の下とか)
薬でやけたみたいに黒っぽくなっていないか?
漏れ的にはリアルタイムで十分っすよ
>>623 厳密には今公開されてるキャラ画像はプリレンダじゃない。
プリレンダの画像をかなりレタッチしてるから実際とは違うと思われ。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 14:43 ID:2o21uBRY
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 14:47 ID:BX8NN3gk
>632 リアルタイムこそゲームの真骨頂ということだな
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 14:48 ID:BX8NN3gk
というか、それがプリ連打>631
深いゲーマーほどプリレンダムービーよりリアルタイムポリゴンムービーの方が感動するよな プリレンダよりリアルタイムの方が技術の進歩がめざましいし
グラフィックの質ってある程度以上のレベルになると、 いくら金かけても大差無くなってくるように見えるんだけど・・・。 もちろん大差が無いだけで他のゲームよりは確実に綺麗なんだけど、 時間が経てばすぐに追い付かれるし。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 14:55 ID:hAVQlhlp
自分で動かせてこそゲームだからな。 ムービーはおまけ程度で良いと思うよ。
>>633 確かにプリレンダだが実際にムービーには出てくる絵ではない。
比較しても意味ないだろ。
比較するなら花嫁姿のアーシェ辺りだ。
>>636 ある程度以上のレベルというのがRPGでは難しいんだよね
きっと次世代機になってもFF10レベルのグラフィックすら出せないメーカーがほとんどだと思う
アクションなどの他のジャンルなら
>>636 のとおりだと思うが
ヴァン眉毛太いな
プリレンダとリアルタイムの違いが無いのが凄い。
目ん玉腐ってる
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 15:04 ID:fwPSn/23
大塚タソ出るんだなはじめて知った
ムービーはOPとEDだけにしてほしい その分ストーリーやシステムに重点をおいた方が後々楽しめる
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 15:05 ID:hAVQlhlp
他のメーカーは売れる確約があるFFと違ってここまで金かけれないからねえ。 RPGはとくに物量の世界だからアクションなんかと違って小数のすぐれた人間の 力量だけではどーしようもない部分がある。
>>644 ムービー減らせばストーリーやシステムがよくなるってものじゃ無いと思うが
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 15:10 ID:BX8NN3gk
エンディングまでシームレスだったりしてw
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 15:12 ID:hAVQlhlp
>>648 ムービーを減らすことは無いが
FFXのように一連の流れのなかで
リアルとプリレンダをコロコロ切り替えるような
使い方はやめて欲しー
ムービー減らせばホケーっと見てるだけの時間が減る
>>650 話の区切りでプリレンダムービーに切り替えるっていうのなら有りだな
>>651 これのバルフレアのバージョンを見ると、
もっと味があるよ、バルちゃんは。
雑誌「CG world」に載ってたやつ。
アーシェはキービジュアルのが一番いいけど どーやら他のタレ目アーシェが真みたいだな。
俺なにげにFF12は髪の毛の質感が好き
>>656 「垂れ目」はスクエニVWのプリレンダの特徴ですよw
地震来たみたいだけど気づかなかったな
ヴァンの笑った顔がイマイチ想像できない・・・・・・。 何か常に、ムスっとした印象がある。
>>629 わざとそーしてるんでしょ。
リアルタイムの光源計算で影作れるなら一番いいんだろうけど
そう出来ないからテクスチャに大げさ気味に影を描いてる。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 15:25 ID:hAVQlhlp
>>655 みたいな人もいるから
なるべくムービーにキャラクターは出すべきじゃない。
できるだけ同じモデルで統一するべき。
そういう方向で開発されてますって?そりゃ良かった。
・フランの尻食い込み ・アーシェのパンチラ
タレ目は8からのFFヒロインの伝統です。
ここは他のストーリーと比較するスレになったのか…
>>666 ,、-―-、 FF11ってこんなにエロかったの!!?
丿 <`) __
,、- ''' "二ヽ_(ヽ'`(二ニ・ | \_
/ 、 !__'、_┌´ │ / `' ー┐
/ ヽ | ` | | |
___ | ヾ__| | _,、r‐'',ニ=- | / _,、-‐'゙
_| '、| ミ/ ゙、 |_,∠-''´ ̄`'ー、  ̄|-''" |
\|. | l___l / ̄ヾ`´` | ̄ ̄ ̄`'''iー、
. |/゙|  ̄ ヽ_,、-''´`ヽ _,、,、,、,、_|______|_
| ( ´ ,、- ''゙ 丿 ヾ二二二二二二二二二|ニ!
ヽ<二二二二二>~/ / / └‐┬─‐────┬┘
フ,||, / / / │ │
''´ | | _ノ /. │ │
. | | >/ ./ │ │
ニ=ーt|ヾニ(/ |,、、 | |
三ニニ三|iヾ=‐゙、 ヾ,゙ | |
 ̄´ `''ー┘ ヽrnnO └─────‐┘
8以降のFFのヘタなリアル路線に拒否反応が。
次々世代ハードで フルのプリレンダムービー≒フルのリアルタイムポリゴンムービー の時代が来るよ、マジおすすめ
もう次世代でリアルタイムポリゴンとムービーで同じモデル使うように なるんじゃないかなあ? そうじゃないと馬鹿にされる風潮になってきてるし。
つーかもう、いっそ画面からキャラが飛び出すくらいじゃないと。
>>672 それはプリレンダの質でリアルタイムってことか?
一定の質を超えるとムービーよりポリゴンの方が容量でかくなるってマジデスカ?
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 16:07 ID:hAVQlhlp
ムービーってっただの動画データだから そうなんじゃない?
>674 リアルタイムの質でプリレンダ。 今のグラフィックでやっちゃうのはさすがにキツイけど プリレンダ←→ローポリをゲーム中に切り替えちゃうのは 海外とかじゃ低い扱いをうける。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 16:15 ID:BX8NN3gk
>>677 >リアルタイムの質でプリレンダ
いみ不明。
プリレンダの質でリアルタイムとおなじこと
. . : : : :: : : :: : ::: :: : ::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::: Λ_Λ . . . .: : : もうわけ分からん /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . :: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: / :::/;;: ヽ ヽ ::l .  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
>678 プリレンダはプログラミング的な技術が要求されないから。 ムービーはあくまで市販ツールの技量と金って感じなんだろうね。 海外のグラフィック評価でもX-2よりサイレントヒル3の方が全然上だし。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 16:18 ID:hAVQlhlp
>>678 日本人は漫画やアニメのおかげで脳内補完するのになれてるから
違和感無いだろうけど。
ハリウッドのようなリアリティ重視になれてるところは
キャラクターのクオリティが変わると戸惑うってことじゃない?
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 16:18 ID:ZiIFgUWW
なんか重度のヲタクばっかだなこのスレ・・・・
FF8て今見るとスゲーキツイな。 さすが旧世代機
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 16:23 ID:BX8NN3gk
>>675 ネットの世界で言うと
flash(actionscript)とmpeg等のムービーとの違いのようなもんか。
数値で計算されたベクターとビットマップの違いとか。
つか]-2はCGキャラに歌わせたのが間違い。 全然「歌ってる」ことを表現できてないのに ('A`)ドウデモイイケドサ・・・
そういやヒル3のイベントシーンって、かなりリアルじゃなかったっけ? やったこと無いケド
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 16:37 ID:hAVQlhlp
>>683 Half-Life 2ってすごいね。
もうここまでくるとジャンルなんて関係ない。
最強のグラフィックは脳内補完でしょ。 FF8なんて今見ると悲惨な有様だけど ムービーのメージがあるのか脳内の記憶ではこんな汚くないよね。
Half-Life2って最低限どのくらいの性能無いとゲームできないんだっけ?
何か凄く深い話になってるのね。全然わからん・・・
今ロムってきたけど、わけわからんわー てかそんな細々考えてゲームしてておもしろいん?別ええやんおもろければ。 そんな文句言うなら自分で作ってみろっつー話やん。 ここって、12を叩くスレだったん?
全然叩いてないよ
>そんな文句言うなら自分で作ってみろっつー話やん。 これタブー。頭悪いと思われるから気をつけたほうがいい。
なんかアーシェ、サイレントヒルっぽいな。
しかし本当にループなスレだ。
婦女子をかわいいと思ってしまうんだが…
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 17:40 ID:BX8NN3gk
アー氏ぇは好みです。 10の結うなには吐き気をモヨオすが。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 17:51 ID:BX8NN3gk
>>707 そういう君にはX-2をやってみることをお勧めする。
どう転ぶかはわからんが。
half-life2やるためにradeon9800XT買ったのに!
>>709 ごめん。上の子だった。
まじでかわいくない?
俺怖いの苦手だからプレイできないけどね・・・
サイレントヒル別に怖くなくね? 良く覚えてないからわからないけど、 暗がりの中で敵を鉄パイプで叩くだけじゃん?
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 17:59 ID:eAh4tX6Z
>>708 アーシェとfackしてきますた。
さすが、真っ赤なミニスカはいてるだけあって
相当なヤリマンです。
最近はバンガ族の巨チンにはまってるようですね。
漏れのサイズでは物足りなかったようなので
頭蓋骨セックスでムリヤリ満足させました。
>>687 ff12はサイレントヒル3にすらグラフィックが_| ̄|○
>>715 FF12はイラストチックにしてあってサイレントヒルのようなリアルさは目指していない。
ゲーム内のグラフィックとあわせる為に品質落としてると言っているし。
プリレンダームービーの技術だけならFF7ACとかFFMと比較して言ったほうがいいよ。
FF7ACもキャラはデフォルメしてるとか書いてあったけど。
FFのキャラってデフォルメだよな。バイトとかサイレントヒルみたいにリアルキャラじゃ ないよな。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 18:18 ID:BX8NN3gk
デフォルメは日本文化の真骨頂。
まあファンタジーやらメルヘンだからな<FF 静岡やバイオはリアルな恐怖を追及しているわけだから、 当然路線が違ってくる。ユーザーの年齢層の狙いも違うし。
しかし、FFMは完全リアル路線な訳だが。
PS以降のFFは十分リアル路線と思うけどね FF12のグラフィックがしょぼいのは単に松野チームの技術力がカスだからだろうが でもFF10よりグラフィックが退化してるのは流石に問題だね
>>719 恐怖ゲーはファミコンのスイートホームが一番恐かった。
また変なのがきた。
ムービーと通常画面で差が大きいと('A`)だしな・・・
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 18:36 ID:FqDK261V
多少質が落ちたとしてもリアポリで統一してもらった方が アレッてならなくて良い。
まあムービーは挿絵の効果を果たしてるんだろうね。 リアポリで出来ないところはどんどん使っていけばいいと思う。
まぁリアルタイムレンダじゃ戦争の演出は出来ないしな
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 18:44 ID:QIp7NLjo
FFXもう一度やってみたけど ムービーとリアポリのつぎはぎだらけで 萎えるなあ・・・・。 ここまでキャラがリアルになると 逆に差が顕著になって・・・・。 脳内補完するにも限界がある。
後FFは実写の感じを狙ってないからリアル路線はリアル路線でも少し絵よりの表現。 コレは野村も吉田も言ってることだけど。 絵師でも完全にリアル系狙ってる人もいれば、リアル路線でも落としどころは マンガじゃないと駄目だって人がいるからね。 そういうさじ加減、絵として綺麗さを狙ったのがFF12でしょ。
つか、吉田が描いた元の絵を見たい。
見たいよね。じっくりと。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 19:00 ID:QIp7NLjo
おながいしマス↓
ああいう元のイラストって何時かは出してくるよね? 攻略本に限定してとかじゃなく。
/⌒ヽ // ̄ヽ_/ ´_ゝ`)そんなこと知りませんよ・・・ | ̄ ̄|_. | / ̄ ̄ ̄(O|||||O) .⌒ヽ ,;;; | / ̄ヽ ||_と__|// ̄ヽ ̄| |||||/ヽ (";"':;.):;゙ |_| ◎ |___ | ◎ .| |======= ⌒;:ヽ;; ヽ_// ヽ_// ヽ_// ~~~~´゙`゙゙´´ ~~~~゙`゙´``´゙`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´ ~~~~゙`゙´``´゙`゙゙´´ ~~゙゙´``´` ----------------------------------------------------
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 19:05 ID:RIH8DB6m
ミストばかり感じてないでたまにはお外で遊びなさい
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 19:11 ID:5h+QUuSg
で、FF12のCMやってたっていうのは 結局ネタだったわけ?
相変わらずゲハ臭漂ってるな…ここ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 19:29 ID:d0ob00bk
鰐の野朗は捕まったのか?全然更新してないぞ
FF11windowsでだしたんだからさFF12も出せよ馬鹿
>>742 つか、冗談じゃあなくて、本当に出しても良いと思うのだが。
環境によってはTVよりもPCの方がゲームやりやすい場合があるし。
PC版出してくれないだろうか。結構需要あると思うのだが。
>>741 昨日FF11で見かけたよ
つーかなんで捕まるのか分からん
警告とか削除勧告とかならあるだろうけど
FF11のためにハイスペックのPC環境をそろえたユーザーが 日本、海外にたくさんいるんだから、FF12をWindows出だすとするなら そこら辺の人間が市場のターゲットになるだろから売れないことはないよな。 てぇかぁPS2の低解像度ではFFの世界を表現するには無理杉
ムービーはOPとEDと、本当に必要な2、3箇所の山場だけで良い
2、3箇所しか山場がないのは嫌だな
ムービーもいいけど7の時とかみたいに 演出とかもいい感じにして欲しい。
秋山演出だから気に入ればまったく問題無いと思うよ 気に入らなければまぁ知らんが
従来のFFより大幅に減ることは無いっていってんだから結構あるんだろ。
9と10の設定資料もどきがVジャン編集で売ってた記憶があるぞ 12もいつかでるんじゃないの?というかキボンウ 先は長いが
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 20:15 ID:7D3gooVe
>>748 演出に飢えているの?
かわいそう・・・
かわいそう症候群の人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
7のころはムービーとゲーム画面の差が出ないよう違和感を最小限に する努力をしてたんだけどなあ。 8から急にそーいう統一感とかを置き去りにしてムービーチームが突っ走り出したね。 あげくのはてにFFM...
>>755 Zはムービーになる前に画質がザワッて変わってくのが個人的に好き
ざわ… ざわ…
突っ走って良かった。
今フジ系のパンドラの〜って番組でCM放送する企業のテロップっての? あれに■eの名前あったからもしかすると来るかもよ。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
過去のFFシリーズってCMが発売のどれ位前にやってたか 知ってる無駄知識の塊のような方はいらっしゃいませんか?
■はホントはゲーム作りたくないんじゃなかろうか。 ムービーだけで通用するならそっちに逝きそう。
ヴィジュアルワークスはCGムービーを専門で何年も研究してきた特殊な部署だし 試したいとかいうのはありそうだな。 それがFF7ACなんだろうが。
その結果がアレですよ。
委託されれば3D系のムービー製作会社として。。なんて噂どこかで聞いたが
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 20:46 ID:m0ZarE8B
映画つくってコケたっぽ
ムービー凄くても身がなくちゃ
>>760 乗り遅れたが・・・結局きたのか来なかったのか・・・
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 20:55 ID:XTA1xw1I
>>769 だから松野が作るんだろ
本当の意味で原点回帰してくれそうな予感
映画じゃなくてゲームにな
アメリカでは実写映画以上に人気あるよねCG映画
トイストーリーとかのことか? あれはアニメの延長って感じじゃないか?
ファイティング・ニモ とか。
作ってるトコ同じだろ?
ピクサー。でもまあ……あのギョロギョロ目は正直少し苦手だ。
CM依託された噂
松野ゲーも新作のたびに確実に面白くなくなっていってるからなあ
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 21:33 ID:4Vm3Vynj
今回召還獣はどうなるの? ソレ系の情報出てない? インタビューでも何でもイイ
召還獣はなんで無理矢理呼び出されて素直に攻撃を行うの?
>>780 なんでだろう?
はい、スタンバイ!!
↓
だが断る。
_,ヾゝー'"'"'"ー、,; ,.:-‐―‐-.、_ ,ラ 、_ ヽ,、 / \ イ r-'ー゙ "ー‐、, ミ/ ヽ i! ,! i! ミi ,ハ i ,j i /ニ=、 ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r' i V <(・)>i i!(・)>゙!,i !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i<まだか まだか… ゙!ji! ., j .i_ /j i 。 。, ト-' ,ィi:. ;" ー-‐' ト' .! ,.=、 / ̄ ゙̄ー-、_ __ノ !ハ : 0 ; ,/ _,.-‐''\ ゙='' ,/ / \\  ̄ ,// ゙ー-‐‐" / \.゙ー-イ ,/
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 21:45 ID:amjI3aKE
その怒りを敵にぶちまけてるのさ。 「うおおおろおおおふお!! いきなりよびだしやがってぇぃふぇ!!! じごくのほのうぉ〜〜!!!!!ぼうわっふ」
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 21:47 ID:6jvcv7q6
また戦って勝ち従わせるという風にならんかな
負い!おまいら! 今まで散々ROM(監視)ってきたんだが最近新情報ないじゃねーかYO ちゃんと働け! それと、折れが仕事から帰ってPCの前に現れる21時頃に1日のスレの流れまとめておけ。 ROMるのがメン土井 たのんだぜよ
なんかもう、どっと疲れるわ。
/\ /\ / \__/ \ / __ \ __ | ● ' _) ● .| i/ l | | 、__) | ノ ノ レ エ  ̄ ̄ 自分でやれYA!カスフン \ /
ループはもういいよ とりあえず漏れが釣られるようなネタをもってこい
まじで落胆した。松野氏が作るって聞いたから ついに原点回帰の面白いFFが楽しめると思った のにいざ公式サイトやら動画やら見てみるとFF10と さほど変わらないグラフィク、システムもつまらなそう いい加減FFの時代も終わりだな。非常に残念だ これを機にDQへ移行する人が増えるね。FF12は うんこだってネットできない友達にも言っておくよ
>>791 ザザ〜ン ザザ〜ン ザパァ〜〜
今日は荒波なので、条件は非常に厳しいですよ・・・。
ま つ の さ い こ う だ ね
>>791 システムとか全然分かってないのにつまらなそうとか良く言えるな。
そんなこと言うためにわざわざレスつけるなよな。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 22:13 ID:amjI3aKE
791に釣られるなって
駄作と思ったら1匹釣れちゃったよ('`) しかしホント話のネタがねぇな・・・
皆、メール欄はチェックとかしないの?
もうこうなったらアーシェが主役でいいよ
もうこうなったらFF12出なくていいよ。
もうこうなったらアーシェはカチュアみたいな性格でいいよ
おいおい、こんなもん両方ともハイポリだっての
>>804 そうなのか?
その雑誌には、「ローポリゴン、テクスチャ1枚にはとても見えない」
みたいに書いてあったんだけどな。
さすが松野チーム!!
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 23:36 ID:amjI3aKE
やっぱ基本は作り込みだよな。 スーファミ時代のドット絵と一緒で。 作り込んであればあるほど 人々は惹かれる。ちょうどそのころのFFがそうであったように
FF6の時は 「何人のドット絵師が血反吐をはいたのだろうか」といわれたねぇ。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/06 23:37 ID:amjI3aKE
今は簡単に、それなりに3DCG作れちゃうソフトが 氾濫してるからどうしても手抜きになることが多いんだろうね。
>>801 見るとポリゴンが減ってるてのは、結構はっきりわかる。肉が削げ落ちたような感じと言うか。
でもそれで違和感がないのが凄いと思う。絵柄で上手く纏めてるから全然劣った印象はない。
FF10はハイモデルの出来はかなりよかったけど、(較べると)ローモデルはかなりしょぼかった。
わにくんとこのムービー(削除済み)見た限りではロー(ちゅうか基本)モデルの出来は
10よりずっと良くなっていてちょっと感激。
引き合いに出されたSH3のハイモデルだけど、発売されるまでずっとムービだと思ってた。
リアルタイムで投影マップまでやっていたからムービーだと信じて疑わなかった。アレは凄すぎ。
FF6のモンスターは最高だったなぁ あの威圧感&生々しさはポリゴンじゃ出せない気がする ドラクエもポリゴンになっちまったし・・・寂しいのう いや、かといってドットに戻るのは嫌だけどね
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 00:01 ID:zWpl2Vcg
絶対に外国人には6のようなどっと絵は描けないだろうね。
いや、ローポリ好きの基準は大抵1000以下 多くて3か4000以下がローポリだからな それ以上はハイポリ これ5000以上余裕で使ってるでしょ
FFTのようなドットも言いと思うんだけど…ね。 あのネットリとした血はドットじゃないと表現難しいだろ…
でもFF11みたいなフィールドを歩けるのは楽しみ。
これで1487か!スクエニにはやられたよ
FFTなんて、グラへぼすぎで味も糞もあったもんじゃないだろ
815名前が無い@ただの名無しのようだsage04/01/07 00:08 ID:D+0d4NIo
いや、ローポリ好きの基準は大抵1000以下
多くて3か4000以下がローポリだからな
それ以上はハイポリ
これ5000以上余裕で使ってるでしょ
818名前が無い@ただの名無しのようだsage04/01/07 00:13 ID:CaiTl7fT
>815
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20031120054549.jpg の画像の下のほうにちゃんとポリ数書いてあるだろう
819名前が無い@ただの名無しのようだsage04/01/07 00:15 ID:eYVgKkJl
これで1487か!スクエニにはやられたよ
・・・・・うまいな・・・。
顔だけのポリ数
>>818 これ頭だけだろ
まぁ5000は言い過ぎたけどさ
1500でFF12のキャラのクオリティ出せたら神だよ
前述の事も間違いだ
1000前後だな、ローポリは
>>それって凄いのか?
何がすごいのかわからない ポリゴン数がすくなければこれくらいでもしかたがないってことか?
信用できる筋からの新情報 ・ジョブは決めるものでなく戦い方によって決められ、それに応じた成長をする ・完全シームレス ・シナリオ分岐はないが寄り道はかなりある ・Yくらい仲間がいる ・アビリティはX以上にカスタマイズできる ・召還魔法は上位魔法 ・3つの穴はスペシャル技のもの なお、ストーリーはごく一部の人間しか知らされていないから不明だそうです。
ボイスで山寺宏一も参加してるかな?
>823 頭だけだろって、今までの話の流れから>802に張られてる画像を指して言っているのかと思ったら違うのか。 >818の画像のことを指していないのなら>815の「これ」とは何を指して書いたのか気になる・・
本当っぽい 面白そうじゃん
>>826 /\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ
-┼- 丿~~~| / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| ■ ■
-┼- /~~~~/ ━━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|━━━━━━ ▼ ▼
.| 丿 | .:::::. ..: | |ヽ ::| ● ●
| ::: | |⊂ニヽ| | :::::| \
/ /| : | | |:::T::::| ! .::| \ \\
/ / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\ \\\
>>826 がマジだとして6並の仲間ってのは
6並の召喚獣の間違いじゃないかと思うのだが。
>・ジョブは決めるものでなく戦い方によって決められ、それに応じた成長をする 戦い方か…いわゆる武器によるものなんかな フランとか色々な武器に精通してるって書いてあるし。
>>826 >・アビリティはX以上にカスタマイズできる
よだれモノだね、これは。
>・Yくらい仲間がいる
ってことは、10人以上メイン仲間キャラがいるってことか。
6並みの仲間人数は容量的に無理っぽい気がするのだが……。 いや、ド素人だから断言はできないのだが。
>826 ・ジョブは決めるものでなく戦い方によって決められ、それに応じた成長をする ・Yくらい仲間がいる ・アビリティはX以上にカスタマイズできる この3つが互いに矛盾しあってるんですが・・ ジョブが勝手に決められてしまうのに5以上のアビリティのカスタマイズ性って・・ アビリティが5以上に自由にできるのならY並みのキャラ数がいても見た目が違うだけでほとんど意味ねぇ・・
自由に入れ替えできる方式と キャラが離れたり再会したり死んだりするFF2方式 どっちなのかが気になるな 一緒にいるキャラは全員表示させたいみたいな事言ってた気がするから FF2方式かな?でも気のせいかも
いつもの嘘情報なんだろうか。 本当だったらおもしろそうだ。
まぁ、ネタもない今日この頃、ひと盛り上がりしようや。ヽ(´ー`)ノ
ストーリーはごく一部の人間だけしか知らないって 他の会社もそういうものなの? 漏洩を少しでも防ぐためかな。
>>841 皆川氏も詳しくは知らないって言ってたね。
・・・酔ってるせいか、さっきから書き込みすぎだな、おれ・・・。
>>837 ジョブが決められるってか単にアビリティの使い方や攻撃の仕方によって
成長率が変わるってことじゃね?
>>842 皆川ですら知らんの?ほんと機密扱いなんだな。
>>842 そうなんだ。
でもストーリーを大まかにでも知っとかないと作りにくくないのかなー。
いやさすがに知ってるだろw 雑誌インタビューに載ってる人はその部門のTOPだろうし 知ってるのと知らないのじゃ作業も全然違ってくる 最後のエンディングとかオチ部分とか核心部分は 松野氏がまだ練ってる段階かも知れないけどね
・Yくらい仲間がいる これは勘弁。キャラが薄っぺらくなりそう。 5〜8人でやってほしい。やってほしかった。
過去形ですか
・シナリオ分岐はないが寄り道はかなりある 寄り道も10の雷避けみたいなのはマジ勘弁
同じく つまらない寄り道ならない方がすっきりしていい
昔みたいに召喚獣に威厳があると良いが。 IV〜Vみたいに戦ってから使えるようにして欲しい。 バハムート最強で。 そういや、シヴァはどうなるんだろ。やっぱり松野だからケツ重視か。
>>849 それを言うなら、俺はテンツーみたいなミッションの寄せ集めはやめて欲しいな。
とりあえず死者の迷宮かディープダンジョンは必ず あと終盤で仲間になる滅茶苦茶強いお爺さんキャラ、妹キャラ 魅力・クセのある敵キャラとやたらむかつく味方。そしてそいつの裏切り これが揃えば松野ゲーだ('∀`)
>>851 同意っす。
激闘の末に召喚獣を手に入れたいっす。
バハムート最強で、隠し召喚獣が3体くらいで。
ナイツオブラウンドみたいなのはなしよ。
おっさんキャラ早く見たいね
>>855 ローゼンクランツみたいなキャラ キボンヌ!
あと、今回はビッグスとウェッジは出るのかな?
結局、敵とのエンカウントがどうなるのか、だな。 高低差、武器の射程等の要素があるのか? また、それらの要素が敵のポジションと絡んで戦略的に意味を持つのか? 仮に意味を持つとすれば、敵の初期配置いじるだけで、同じ敵グループでも 戦い方はガラリと変わってくるわけで、過去のFFとはホントに別物になる。
松野がこのスレを見てヒントにしてる予感
戦闘システムを複雑にしてもヌルすぎて結局ボタン連打してるだけで 勝ててしまういつものFFのパターンにならないか不安。
レベル上げるときは楽だけどね
戦闘がぬるいといってるやつにかぎってレベルあげしまくりだったりする
戦闘がヌルいヌルい言われて雑魚敵という要素をなくして BOSS以外の敵もそれなりに戦術を練って魔法と武器を 巧みに駆使して戦わなければいけないのがベイグラントだが 面倒だってバッサリと評価されてるわけだ 俺は好きだけどな。確かに面倒だけど
難易度はFF5くらいで。 ボスの強さはゼロムスとネオエクスデスの中間くらいで。 (最近のゲーム初心者には辛いか?)
ゼロムスは増殖したエクスカリバーをエッジ1人で投げまくって倒せたよ・・・ エクスデスは結構簡単だったが。
基本的にレベル上げをしなくてもそこまで苦戦せず、 なおかつ決して楽ではないくらいのバランスであって欲しいな
>>859 その可能性は大かも。
FFTAもヌルすぎて戦術性全くなかったからなあ。
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>>857 がいしゅつの恐竜と戦ってる画像では、兄貴の立っている
場所がヴァソと兎のいる地面とは傾斜が違ってる。
ので、高低差はありと思われ。
戦闘はシームレス&通常攻撃は全てオートアタック(FF11と同じ) 技や魔法はコマンド入力後に順番が回ってきた時に発動する模様 HPの欄にある3穴は攻撃やダメ受ける毎に埋まっていき特殊な必殺技を放つ事ができる 召還獣にはアルテマ(製作発表やジャンプフェスタで流れた)がでる模様 ゲーム開始時はアーシェ編とヴァン編と別れている アーシェ編は王の戴冠式から数日後の夜中に飛空挺で奇襲してきた 帝国軍によって自分の国が奪われてしまう。 また王はアーシェを逃した後に帝国軍によって囚われてしまう アーシェは祖国解放を胸にレジスタンスのリーダーとして 帝国軍の対抗勢力の増大と各地で支配された街や村を解放していく ヴァン編 モンクには興味ありません 後スレよろ
>ゲーム開始時はアーシェ編とヴァン編と別れている な、なんだってー!!
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 02:35 ID:VpDu1W7n
全面クリヤーしたらピンクのアーシェ編が追加される
皆葉がストーリーを知らされてないんじゃなくて、 ま だ シ ナ リ オ が 出 来 て い な の イ の で は な い か ?
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 02:39 ID:v+7HcMsD
FF12の発売時期は当初、FF7の発売に合わせて今年の6月〜7月の予定だったが、製作が遅れているために 今年の8月末に発売予定 FF7は12月に延期
FF11と同じオートアタックってことはエンカウント式じゃないってこと?
もしやフィールドをモンスターがワラワラとうろついているのか しょっぱなから見えているのか
>>872 ノ人ヽ
c ゜⊃゚| 実はまだシナリオ出来てないのアヒャ
丶 ∀ノ
_φ___⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 発売延期 |/
>>876 画面左上のマップに自分のキャラも敵も表示されてますね
とかいうコメントがファミ通に載ってる。
本当は今年度中だったんだが。
フィールドでは見えないけど上のマップには表示されていて当たるとバトル・・・ ってのは無いか。
>・ジョブは決めるものでなく戦い方によって決められ、それに応じた成長をする ロマサガみたいだ。
ファイナルファンタジー 華麗なる売り上げ失速の歴史 FF7 327万本 8 350万本 9 270万本 10 232万本 10-2 193万本 FF8で過去最高の売り上げを出したが FF8→FF9は-80万本 FF9→FF10は-38万本 FF10→FF10-2は-39万本 順調に売り上げを減少させている。 FF12の売り上げは210〜230万本だろう。 FF10より売れる要素がない。 FFがクソゲーだから飽きられてる。
つか869ってネタなんでしょ?
テストプレイしてFF3やFF5やTOより面白く感じるまで作り込め TOPは32メガで作ったが首脳陣にNO判決くらって48メガで造り直した そのせいで発売がDQ6とかぶり売り上げに響いたが歴史に残る名作となった FF12も納得がいくまで造りこんでから発売しろ まあどうせ発売から一年位たったらインター版も出るんだろうけど
難易度設定を付けてくれ。 ワザと死ななきゃ全滅しないようなヌルヌルはもう勘弁。
>>826 って新参コテ?信用できるコテ?
完全シームレスって何?
教えて君スマソ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 04:26 ID:d8wrZJB7
バトルとイベントと移動が同じフィールド上で行われるってことだろ
何かFFってやはり毎回システムが変わって
新鮮さもありハラハラドキドキもありで
わくわくするね。はずれはたまにあるけど
>>888 ありがd
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 05:24 ID:lGVyX4Fu
シームレスってアレだよ、FF10の最初の戦闘とかそういう感じの。 ムービー→その場で戦闘 みたいな。
久しぶりにきてみたが、話題が全くと言っていいほど変わってないな
FF10の最初の戦闘は、バレないようにロードしてるからシームレスじゃないでしょ。 感じとしてならその通りだから別に文句言うわけじゃないけど
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 07:34 ID:o1WbtVM1
(´▽`)シラネーヨ
>>896 w
製品版でもこのままってことはないと思うな
もう少し調整してくると思う
公式サイトは糞 なんだよあれは、捜査しにくいじゃねーか ビジュアルにこって操作性をないがしろにしやがって。 うんこ!
坂口博信のお髭
やっぱグラフィックりあるすぎなんかな。 ベイグラなんてあんな粗いグラなのに色使いや演出で あそこまで独特の雰囲気作って見せてくれたし。 実写に近づけすぎなんだよ。 あくまでもイラストをリアルに再現するくらいでいいのに。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 09:02 ID:C+n2af5O
うんこって言うやつがうんこ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 09:08 ID:wF3aqJvi
うんこって言うやつがうんこって言うやつがうんこうんこ
>>901 人によってはリアルさが足りない、人によってはリアル過ぎ・・・・
注文が多くて作る方は大変だねぇ
うだうだ文句たれてる香具師は、自分をゲームに合わせて楽しめよ。 それができないなら何もするな。ストレスたまるだけだろ。
バルフレアは裏切ります。 とかだったら松野ゲー全開なのにナー(´∀`)
バルフレアの技 "毒唾吐き" 効果:対象に精神ダメージ+毒
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 10:09 ID:D9cTGe/k
>>901 客観的に見てもバイオやSH3に比べるとやっぱりデフォルメ。FFシリーズ(FFM除く)の中では
12が1番リアルかな。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 10:18 ID:KBiPAOM2
バルフレアウゼエエ、裏切りそうな予感
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 10:27 ID:dmiMYO9B
今度のFF主人公は鼻の穴のデカサで勝負です。
>>869 >アーシェ編は王の戴冠式から数日後の夜中に飛空挺で奇襲してきた(略
>また王はアーシェを逃した後に帝国軍によって囚われてしまう
なんか嘘臭いな。矛盾点がいくつかある。
王の戴冠式って・・まだ誰も王位についてなかったのかよw
つーか前国王(アーシェの父)が急死したとかで無い限り、戴冠式なんてありえない。
しかも次の新しい国王はアーシェになるはず。正当な王位継承者なのだから。
あと、帝国侵攻の際にアーシェは肉親を全て奪われるという情報が前にどこかで見た。
だから王が帝国に捕らえられるというのはありえない。
今までの情報を整理するとOPの流れはこんな感じになるはず。
・成婚(確定ではないが)パレードの途中で帝国侵攻の知らせが入り、急遽出陣式に変更(動画を見る限りこの時点で既に夕方)
・そのまま夜の合戦および飛空艇の空中戦シーンへ。決着がつくのはいつかは不明だが、ダルマスカが敗北するのは確定事項。
・帝国占領下におかれて2、3年後→ゲーム開始
それに分岐は無いとはっきり公言されているのにアーシェ編だとか ヴァン編とかありえないっしょ。ま、99%ネタだろうけど。
>>882 完全な番外編である10-2を他シリーズと同列で考えるのもどうかと・・・。
むしろ10-2は番外編である割にはかなり売れたと考えるべきだろう。
(ゲーム自体の出来の良し悪しは置いておいて)
コピペに敏感に反応せずとも
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 12:23 ID:A54BUAI+
RPGもいくら中身がよくてもまずグラフィックが良くなきゃ見向きもされないんだよ おまえらと同じ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 12:23 ID:A54BUAI+
バルフレアがラスボスだろ
>>916 ネタバレキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!??
バルフレアがジャッジを倒したあと、その黒鉄の鎧を身にまとい・・・・・
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 12:41 ID:1Nt5/5Y/
いや、マジでそうなりそうなキャラなんだが・・・・・
バルフレア「俺がジャッジだ」
>>912 ヴァン編もアーシェ編も両方プレイしなければならないとしたら、
分岐にならないから、全くありえない話でもないよ。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 12:46 ID:A54BUAI+
バルホーリーがラスボス
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 12:51 ID:d/gQBSIO
バルフレア「ヴァン、あの時からお前にだけは負けたくないって思ったんだ。」
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 12:51 ID:QIbUWneE
ウホッ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 12:52 ID:A54BUAI+
ラスボスはエスターク
バルフレアゾンビ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 12:56 ID:ozuEnmHJ
ヴァン「僕にこの手を汚せというのか?」 ジャッジ「うん。」
>それに分岐は無いとはっきり公言されているのにアーシェ編だとか >ヴァン編とかありえないっしょ。ま、99%ネタだろうけど。 912よ。分岐の意味を分かっているか?
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 13:05 ID:HnBkxnhC
ADVとRPGを勘違いしてました。 スマソ
バルフレアは役柄的にカノープスだから裏切らんだろ。 後になってヴァンの親友とか出てきたらヤバイ。
たぶん、もう一人の女メインキャラって、プッツン頭のラリった冷徹女だろうな。
ウマーはオウガに依りすぎ。 もうちょっといろいろ考えてみろよ。 ほぉら、バルフレアだって裏切るかもしれんだろ?
ジャッジ=レオナール
934 :
◆nv9y0f6Les :04/01/07 13:14 ID:9RpmWGZo
うぼぁ
ジャッジとはどこかで戦うんだろうけど、どんなんだろう・・・。 ジャンフェス動画見る限り、ジャッジの体はけっこう華奢だったよな。 あれがどんな風にパワーアップするのかな? DBでザーボンがごっつくなってパワーアップするみたいに、 でかくなるんだろうか? そもそも、ジャッジの鎧の中に人は入っているのか・・・?
ジャッジの中身はとんでもないくらいの渋めの美男。
今思ったんだけど、ジャッジって一人だけなのか? 複数人いたりしそうなもんだけどな。 もしも複数人いるような存在ならば、以外にザコ的っぽい扱いを受けるかも。 唯一の存在なら、ゴルベーザー級のボスになるのかな?
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 13:23 ID:d8wrZJB7
一人ってスタッフが断言してるね
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 13:25 ID:Fgcj+Pbq
分岐とは言わない。 単に比較的長い間メインキャラが 違うだけ。 ドラクエ4の○章とかそんなの。 第一章 アー氏ぇへん 第二章 ヴァン編 第三章 合流ーそして次々とキャラがパーティに加わる
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 13:27 ID:rpjvkNR4
ジャッジにはぜひギルガメッシュのポジションを!
渡辺謙キャラきぼん
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 13:35 ID:9RpmWGZo
ラストサムライって アルグレン=ティーダ 勝元=アーロン 小雪=ユウナって感じだよなぁ
じゃあ、渡辺謙きぼん
ギルガメッシュ「ヴァン!お前とは一度…1対1で勝負したかったぜ!いい友だちをもったな」
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 13:38 ID:OLfXBjQi
ギルガメッシュカコイイ・・大好きだ。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 13:44 ID:fdD9CH/Z
正直最近のFFのプリレンダって( ´,_ゝ`)でしょ?特にキャラ 個人的にはリアルタイムのみでいいと思うけどねー( ´,_ゝ`) 発表、ジャンプフェスタの動画を見たんですが、ヴァンだけクオリティ低くないですか?( ´,_ゝ`) 何か、バルフレアやフランと比べるとそう見えるんですよね( ´,_ゝ`)
バルフレア 「こりゃ 牢獄っていうより豚小屋だ」 「こりゃ 裁判官っていうより処刑人だな」 バルフレアって、「こりゃ」が口癖なんだね。 あと、「やれやれ」とかもよく使いそう。
バルフレア憎まれ役だな、こりゃ。
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 13:48 ID:RVoIuCRC
あのにやけて座ってる絵からしてなにか人をむかつかせるものがある。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 13:49 ID:B6CXaCBP
なんだかんだ言ってもFF12は買うんだけどね。 RPGは5年くらいやってなくて久しぶり。 松野信者なのでやるだけはやる。 で、これが多分最後のRPG。 オンライン(FFじゃない)はやるかも。
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 13:53 ID:s7KE6e5j
>>952 坂口プロデュースのFF13を最後にしようよ・・・。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 13:56 ID:HnBkxnhC
漏れにとってゲームはこれが最後かもしれないし 面白ければまだ続けるかもしれない。 マヂで最後の砦。 X-2の糞っぷりにうちのめされてHPがもう残り1 12がだめなら、FFのために買ったPS2は廃棄処分にします
電波だな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/07 14:14 ID:kDIYANmG
>>944 藻前はあの芸能人ってユウナに似てるよな
なんて会話をふつうにしてるひとでつか?
そろそろ冬休みも終わったんだな
俺は一生冬休みですが
960次スレよろ
んじゃ、次スレ立ててみるわ。
じゃ、埋めるか。
キミたち頑張って999まで埋めたまえ。 1000は華麗にワタクシが取って差し上げよう 今から昼飯食うからちょっと待ってて。 カレーピラフ食ってくる。
,、 '" . '' ,;;; ' , -'" , '´ ,..:':; ' , '´ , '' ,. '".:; ' / . ' / .,:',; ' _,..、/ , ' / ,:'.,.' ,.. -‐'´/// ,.' ,. ' / /,;/ ノ‐- 、..../_ .;;i:.:/ ,、.,,__ ,.. -― '''"゙ ''' ―― ---- -__,,. - /´ ,.-ヾ;'.;;.;' `` 丶、_,,... - :::'' ´_,.、-‐' "´ / , / i;;ヾ;;;i ,、 ヽ、`ヽ、_;;:: - '" // i: |;ミ;;ヾ;;;;'、:、 丶、 \ \ /' / // ,ハ |:i``゙"´´ヾ\. \. \ '、 \ / / /,.;'_/-‐''"|. | | '、ヾ、 ヾ ヾ ヾ、ヾ `'、 _ノ.'-‐''"´ _,..-‐i: | i ':,.',ヽ、ヾ、ヽ. ':,`ヾ、゙':、 ,. -‐''__,... -‐'" _,.i |. i _____ ';'; ヽ,.ィ;\\ ':, `ヾ:,  ̄,.、-‐''"´ ,.、_=;;;彡;|. |;. i _;;;;=ミ;-゙ヽ';', /ィ'i;ヾi' \ ':,. ` =ニ´---,-;;;,,;---;i r''ヾi;//:l'i:. |;.. iゞ::;;;ノ,,..` 'i '‐''' i:、'、 \':, '""/ /;i ( '';i,ハ;' | i |.': i ` ̄ `、 .|| ':'、. ヾ、 /,/ヾ, ヾ、、...、'; |. i. |: ':i .....,:';' i ':', ` /' ヽ, ,;ヽ-:';,.';i i |: '; '´ ´/i i. '; ,>i" ゙':,'i ';. | ' ,. -‐,'/; | | '、 1000?興味ないね。 ,r'ヾ;;',. ヾ、. ', i '",' ;; i | ';'´ ,ヾ::;;,,_ ゙'''i l、..,,_ ,' :;;i. i i' i i' ゙',''ー-;、.',i..,__:;``'' _,‐-;: ' i;;;, | ,'i l. l i i 'i. i`゙゙i´ )';;'i i |' '; |
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