■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0086■
2とかくだらない
乙れつ
お疲れ 坂口ヒゲ万歳age
70 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 03/12/30 06:10 ID:k9EG5eTG
FF12のバトル曲・・・らしい?
ttp://takuelf.hp.infoseek.co.jp/ELF.com/midi/free/ff12_bt.mid >FFXIIの戦闘曲らしいです。リアルの友人より聴かせてもらいました。
>ガセの可能性が高いのは重々承知ですが、そのmp3が低音質だったため、
>友人より、「耳コピしてくれ」と頼ませたので(^^;)
>多分ガセっぽいけど、何かカッコいいので気に入ってます(*^^*)
>こんな曲オリジナルで作れたらなぁと思う今日この頃です。
>無論これは素材じゃないので、使わないでくださいね(^^;)
>…本物だったら笑える(--;)
226名前が無い@ただの名無しのようだsage03/12/30 09:11 ID:lsn9ZB91
絶対違う。
だってそれ10の時、広まったもん
お前ら年賀状書いた?書くのめんどくさすぎ。来た人にだけ送ろうかな
●●●●●●お約束●●●●●● 荒らしコテハン 朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta) 神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E ジューダス ◆Hxv6Ljv24E ケッセ ◆Hxv6Ljv24E クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E 東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E KALAS ◆Hxv6Ljv24E 陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E 朧 ◆Hxv6Ljv24E フローラ ◆Hxv6Ljv24E ムルアカ ◆Hxv6Ljv24E 殿様商売 ◆BEJh5wXWuA に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。 これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。 ◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24E ◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
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進展あったか? あったら報告してくれ
電撃かなんかの雑誌で、12についての映像やらなんやらが収録されてるらしいんだけど、どこか、うpされてるところないかい? quiterとか載っけそうな悪寒してたんだが、更新してねぇーから。
>>16 よく見たら、値段1380円かよ!
これで、ファミ通と同じ内容だったら、買う必要は無いな。
発表会のヤツだったら買うけど。
高いな
>>17 ファミ通DVDは、ジャンフェスのメガシアターでやっていた、2分ちょっとのやつだよ。
あとは、発表会の舞台裏映像。 動いてるヒゲも見れるぞ。
2分だけのだったら、quiterでも十分だな。画像は劣るだろうけど。 動く髭はみても見んでもいいかな。 体験版は、いいかな。欲しいゲームないし。 今年は、天誅とFFX-2しか買わなかったな。
俺はそんなゲーム作ってる奴の顔なんて どうでもいいよ
>>16 今売ってるのにはFF12は巻頭特集だけで、映像は無しですよね?
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 12:39 ID:7gw0TmLA
結局発売日は決まったの? 10以来FFから遠のいてるからワカラン
27 :
:03/12/30 13:16 ID:IYPdsc7y
>>16 ファミ通DVDと同じ映像だったら芸が無いし、意味も無いな。
製作発表会映像の+αと独自インタビュー、ジャンフェス版動画くらいは持ってきてもらいたい。
>>8 それはFF8開発途中の戦闘テーマらしいぞ。
なんか昔ネットで出回ってたきがする
俺はFF11の戦闘曲って聞いた覚えがあるな。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 13:55 ID:05iZATMq
12はスタンドアローンで塚?
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 14:11 ID:Bo0SbsRd
つらい時って何も考えたくないよね? つらい時って一人になりたいよね? つらい時って何も話したくないよね? だけど放っておけないんだ、大切な君だから。 君がつらい時こそ力になりたい。 君がつらい時こそ一人にしたくない。 君がつらい時こそ話がしたい。 いつか笑う君を夢みながら今日を過ごす。 明日また君の笑顔に会いたいから。 一緒に笑いたいから。 大切な君だから。
わけわからんコピペ張る奴多いなここ
FF11は何気に戦闘曲カコイイな
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 14:33 ID:rOO/+iQL
おい、いろんなスレを見て回ったけどすごい必死な香具師を見つけたぞ!! 1001ってコテハンで1000逝ったほとんどのスレで1001ゲットしてやんの。板を選ばずに。 もうね、早朝だろうが深夜だろうが1001と見るとゲットせずにいられないなんて 大人気ないよな。(禿藁 レス内容もコピペばっかだし。 >このスレッドは1000を超えました。 >もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 だって。んなことお前なんかに決められたかないんだよ。 しかもそいつ、なんか裏技知ってるらしくて1001以降レス出来なくしたり、 日付とIDを「Over 1000 Thread」なんてわけわかんないのに統一してよろこんでんの(ププ で、たまにこれに失敗しても、もう1003だろうが1015だろうがさっきのコピペばっか。もうイタすぎるよね。 きっとこいつ24時間2ちゃんばっかしてる童貞のデブオタだよ(ププ 1001必死だな(藁藁
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 14:47 ID:uJRMsceo
コピペにレスするなよ┐(´ー`)┌
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 14:58 ID:HJHGtcsS
>>36 セックスっておまいさん…
こんな昼間に…
活発にもほどがありますわよ。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 15:01 ID:uJRMsceo
コピペだらけの糞スレになったな。
動画で、リングドラゴンとの戦闘シーンの次の、サンダーが敵に落ちる場面に フランとアーシェ以外に、ヴァンっぽくない黄色い服を着たキャラがチラッと見えるね。
なんか荒れてますね
42 :
3 9 :03/12/30 15:29 ID:jxF9NhMf
それってキレンジャうわなにをするなんだひみつせんたいってこらやめ・・・
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 15:44 ID:Bo0SbsRd
大切だから守りたい気持ちが どんどん溢れてくるのに、 何も出来ないのが歯がゆくて・・・。 手に入れられない大切なもの。 だけど傍にいてくれる僕の大切なもの。 僕の中だけにある大切なもの。 君の中にはいくつある?大切なもの。 大切だから手を出したくなる。 かまってあげたくなる。 でも、何も出来ないのがつらくて。 傍に置いておきたいのに。 でも、”あなた”は物じゃないから。 いつか困ったら、僕が傍にいてあげる。 ”あなた”から必要とされる僕になるために かっこいい君だけのヒーローになれるように。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 16:16 ID:zbTMH6J2
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 16:21 ID:FXYtKgD6
>>46 これ本物?最初の方カッコイイな。Vみたい。
>>46 これはたぶん8の効果音ですね。
毎回これで回るからね、10のときもあった。
ここでジャンフェスの動画と公式の新しい2曲きぼんぬ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 17:13 ID:eAyOghOL
∩___∩ | ノ ヽ / ☣ฺ ☣ฺ | | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ 発売まで長いんだから / __ ヽノ /´> ) 長い目で見守るクマ。 (___) / (_/
/ ☣ ☣ |
少女漫画みてーだな
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 18:12 ID:W5Nxvr6x
おはヷ〳〵〰 〳〵ヷヷ〰(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰 ゔ〲〰ゔ〲〰 乜勹〰スㄜㄝㄋ 〳〵ヷヷヷヷ〰〰〰ゔ〲〰ㄡㄦㄡㄦ ☺☻☺☺☻☺☺☻☺☺☻☺☺☻☺ うぉぐ!(*゜∀゜)〜♡ℳฺℴฺℯฺ❤ฺ ℒฺℴฺνℯฺ..._〆(゜▽゜*)㌰㌰ 乜勹〰スㄜㄝㄋ ゔ〲〰ゔ〲〰 乜勹〰スゔ〲〰ゔ〲〰 乜 勹 〰 スㄜㄝㄋ う゛〲〰ゔ〲〰 乜勹〰ス (♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰 乜勹〰スㄜㄝㄋ 〳〵ヷヷヷヷ〰〰〰ㄡㄦㄡㄦ ヺ〲〰ヺ〲〰 ℒฺℴฺνℯฺ..._〆(゚▽゚*)㌰㌰ ヺ〲〰 乜勹〰ス ヺ〲 〳〵ヷヷ〰〳〵ヷヷ〰
冬だな
うん
春よ、遠き春よ・・・
次回更新は1月12日か…24日か…
正月挟んでしばらく更新休止という事になりそうだな・・・・・ この間が辛い。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 19:03 ID:Y9LUqj68
俺のヘボPCだと処理落ちしまくり
ミスト次第だな
冬休みだな。
いや、年の瀬だな
67 :
62 :03/12/30 19:55 ID:Y9LUqj68
>>63 この動画、エンコーダで無理やり30→24fps化したみたいで、最初からコマ落ちしてるよ。
デインタレとNRかけてエンコしてくれりゃこんなひどいもんにならないでしょうに。
ガメオの動画のほうがまともに観られるくらいだし。
せっかく上げてくれてもこれじゃなぁ・・・
>>67 だってほとんど変わんないじゃん
公式の曲はいただいておいたが。
>>67 既出のヤツでトーク入ってないし画質荒いからイラン
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 20:07 ID:Sni5wrZ/
おは???? ?????(??Д??)ヴ??ヴ?? ヴ??ヴ?? ?勹?ス??? ?????????ヴ?????? ??????????????? うぉぐ!(*゜∀゜)〜????????? ????ν??..._〆(゜▽゜*)?? ?勹?ス??? ヴ??ヴ?? ?勹?スヴ??ヴ?? ? 勹 ? ス??? う゛??ヴ?? ?勹?ス (??Д??)ヴ??ヴ?? ?勹?ス??? ????????????? ?????? ????ν??..._〆(゚▽゚*)?? ??? ?勹?ス ?? ??????????
壊れたバイヴか
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 20:12 ID:oRU1FGnC
おはヷ〳〵〰
あなたがFF12に期待する事はなんですか? 俺は 1:イベントシーンの洋画っぽい雰囲気。 2:フルポリゴンでその世界にいる感覚が得られるかも。 3:音楽。
そりゃお前、アーシェの尻に決まってるだろうが!! 世界共通だぞ!!
4:最近のFFから脱して方向修正
1松野ゲーム 2松野シナリオ 3秋山演出
1.全体的な雰囲気のよさ 2.全体的な完成度 3.飽きないストーリー&戦闘システム等
1:低価格 2:低コスト 3:高効率化
1:たけし 2:タモリ 3:さんま
つまんないよ。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 20:43 ID:mlu7nqSK
ファミ通DVDで「リングドラゴン 2」ってなってるけど、こんなでかいモンスターが 2匹も表示されるの?もしそうだったらすごいんだけど。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 20:50 ID:0zA0ioGg
開発費13億 売上げ190万本
スクウェア・エニックスより来年夏に発売されるプレイステーション2用
「ファイナルファンタジーXII」のトレイラーから、まだベールに包まれている
同作のシステムがホンの少しではあるが明らかになった。
それは戦闘シーンで明らかになったものだが、キャラクターが
使用することになるであろうアビリティが極一部ではあるが判明した。
アビリティの内容については、まだ開発中ということもあり全然不確定。
それよりも"アビリティ"制がこの「XII」でも用いられている部分に
注目するべきだろう。
http://gameonline.jp/news/2003/12/30012.html
1 2 3 ダ | | | | ッ 11
2部で構成されてるんだろ。
>>85 ゲーハーにも書いたけど・・・・・、
やったぁ〜!
俺が発見した事がガメオに取り上げられたぜぇ〜!!!
なんかすごい嬉しいい〜!
DVDで見れる戦闘画面で選択できるアビリティを分けていくと ○青魔法(針千本) ○特殊スキル(複数攻撃、銭投げ、アンチ) ○黒魔法(エアロラ、ウォタラ、エアロジャ) つまり、これから分かることは… 黒魔法の中でも同じ系列のエアロ、ウォーターが表示されていない点を考えると @FF5のように種類別(黒魔法、白魔法とか)にカスタマイズするのではなく、 個別スキルごとにカスタマイズすることになる。 Aカスタマイズし、セットできるスキルの合計はおそらく7つ。 3つの系統のスキルがあることを考えると Bメインジョブ1つ+サポートジョブ1つということではないのかも。
でも開発中のだから適当に表示させてる可能性も有る罠
昔はエアロって白魔法だったっけ?
もしかしてあのメニューは自分で作れるショートカットかもしれないぜ!?
>>95 おまえの理屈で言うと、バトルはスピードを要求するものになるな。
なるほど。
どんなタイプでもいいけど、正直リミットブレイクのシステムだけは残しておいてほしい。
今までやってきた中でバトルシステムはX-2が一番だなぁ
『FFT-Aのエンディングでの会話』 ドネッドの友達:「ドネッド。 「ファイナルファンタジー」ってもうやった?」 「アドラメレクに勝つ方法、しってる? ドネッド:「あいつには マインドブレイクと二刀流がいいよ。」 「セーブデータ見せてよ。いい組み合わせ、教えてあげる。」 ドネッドの友達:「うん。アビリティは けっこういっぱいそろってるんだ。」 は、現実味がでてきたか? 前にこの話題が出てきたときは、 「FFTの事じゃないか?」という結論だったし、そうも思えるのだが。
∩___∩ | ノ ヽ / ☣ฺ ☣ฺ | | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ とりあえず100取っとクマ。 / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/
>>99 ってことは、神獣と戦うってことなのか・・・。
>>85 複数攻撃ってなんだ?
「たたかう」コマンドでは全員で攻撃を開始するってなってるけどどう違うん?
>>99 その「ファイナルファンタジー」はFF12だ、って松野が言ってた
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 22:16 ID:HUuEiuoE
みだれうちみたいなもんじゃないの?
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 22:18 ID:uYkc894j
>>98 キャラ萌えオタ野郎の
脳みそにはああいう簡単なシステムが
ジャストフィットw
>99 TAの「FF」がFF12と語られてるのであれはFF12の話でいいんじゃないかな。 アルテマといったFFTで悪魔とされる連中が FFTAと同じく神獣として力を借りれそうなのは謎だが。 その辺は聖石の正しい心をもつ者には 神の奇跡を与えるというところの話になるのか。
とあるスレより転載 110:渡り鳥 ◆lcvwz4TJks 12/29 20:14 fZC0DNXX [sage] ファミ通waveのDVDをグルグルまわして気付いたことを含む考察 【TA】と同様に種族と神獣の関係が成り立つなら堕天使アルテマの存在によりン・モゥ族も存在する 杖のような物をかざす魔人ベリアスらしき存在を確認 イフリートではないかと言われていた存在が【TA】のソレとは違うこと これも何かしらの神獣だとしたら少なくともオークのような種族の他にも亜人種が出てくる可能性があるということ になるかな? こちらもディープな考察がされています
>>108 FFTと、FFTA&FF12の世界は違うから
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/30 22:25 ID:kcVsfXvX
>>107 12の既にキャラ萌え発生してる訳だが。しかもX-2より勢いが凄いぞ。なんせ、もう既になりきりスレが
立ってるからなw
もしかしてFFTとかFFTAとかやってないと FF12のストーリーが分からなくなるなんてことある?
>>112 続編じゃないし、ストーリーは独立したものになってるからそれは無い。
単にニヤリ程度の繋がり。
>>112 ないよ。 安心しる!
でも、やっとくとFF12をプレイした時に、( ̄ー ̄)ニヤリ ってなるらしい。
>>101 アドラメレクの守護族は、ストーリの中で「敵」となりそうなバンガ族だし、
ありえるんじゃないかな・・・。
>>113-115 どうもありがdございました。
でも、ちょっと気になるからFF12発売前にやっておこうかな。
FF12のバトルシステムは 3つの穴にアビリティを組み合わせる マテリアみたいな感じになるのか?
アドラメレク戦は二刀流とマインドブレイク、と。 ∧_∧ ( ´_ゝ`) / \ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ __(__ニつ/ FF12 /___ \/____/ 勝てねーじゃねえか!? ∧_∧ バン ( #`_ゝ´) バン ∩ \ / /ミ / ̄ ̄ ̄ ̄/ __(__ニつ/ FF12 /____ \/____/ | | | | |_|ー`) …ニヤリ |米| │ | ̄| u' ←松野 """""""""""""""
>110 制作発表会の松野氏の発言から同じ世界ではあると思われ。 さすがにストーリー上の関連は無さそうだけど、 ただ、あのプロローグとTAのクリスタルから聖石が登場する可能性は高いと思う。
>>120 FFTには言及して無かったと思うが
雑誌でもFFTAとの関連は書いても、FFTの事には触れてないし
アドラメレクやアルテマなど、一方では神獣で、もう一方では悪魔と、全く
正反対の存在だし、イヴァリースはイヴァリースでもパラレルワールドだと思うが
発表会のパンフレットにはFFTとFFTAの文字が薄っすらと書いてあったらしいZO
>>75 1..飽きない戦闘システム
2.ビデオ鑑賞ゲームからの脱却
3.浸れる音楽
>121 いつも大きな世界観の一部を切り出してゲームを作ってると語ってたが たしかにはっきりとはFFTのことは言ってなかったなあ。違うのかな。 一応FFTの後がベイグラで、ベイグラとFFTA現実世界が同じ世界 そのFFTA現実世界のゲームがFF12 (一応本の物語にも5つの種族について書かれてるのでFF12と関連するっぽい) ので関係はあると思うのだが。 しかし、あのプロローグがFFTの始まりと同じと何処も書かないのは何故だろう。
>>75 1.うざい恋愛要素排除and鬱な展開
2.イベントシーンのさりげないセンスの良さ
3.戦略性のあるシステム
ぞでぃあっくぶれいぶすとーりー
ミストが見える!
128 :
124 :03/12/30 23:53 ID:ll3rgnlR
あと、スクウェア入社時にイヴァリースの世界観を作ったと言ってた。 移籍直後携わってたのはFFTだから、FFTの世界観にこのイヴァリースは使われたはず。 で、その8年前に作った世界観を使うと言ってるから同じものだと思うのだが。 転送機を想定していくつものパラレルワールドを作ってたなら、何ともいえないが。 ま、しばらくは情報がないだろうし、何かのネタになれば。
オフラインFFの最終作すね。これ。
:::::::::::::: :::::::::::::: :::::::::::::: ←ミスト :::::::::::::: ::::::::::::::
>129 FF13がオンラインなら、自分のFFは12で終わる
もうMMOでFFが出る事はまずないだろう。 FF11は糞すぎだし。
オフラインとオンラインは両立させていくんじゃないかね。 FF本編のナンバーズと、FFオンラインとで。 従来のシリーズは依然重要な収入源だからな、■にとっては。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 00:04 ID:RYGxQhwe
オンラインとかマジいらねーよ。出すのは構わないが、ナンバリングで出すのは止めてくれ。
またオンラインでたら11と被るんじゃないか?
>>128 FFTでは、イヴァリースは世界の名前じゃなくて国の名前だったような
ベイグラのバレンティアもFF12みたいな大陸のじゃなくて国の名前だし
MMOモノはもう一発くらいメインFFで来ると思う。FF14〜FF15ぐらいに。 時期的にFF11サービス終了だから。 メインFFで出すとインパクトがあるんだろうね。
ファイナルファンタジー11オンライン2〜 って感じで出せばイイ・
次のMMOはフロントミッションだから暫く無いと思われ
最初から「ファイナルファンタジーオンライン」って言う名前で出してれば ややこしいことにならなかったと思うのだが…
フロントミッションオンライン次は何だろ?タクティクスオンライン?
飛び出せ大作戦オンライン
MMRRPG
いかん、ハッキングされている
アンブロシア オデッセイ
ファミ通DVD見たよ 画質は綺麗だったけど、クイターの ジャンフェス7分動画のほうが良かったな。 正直坂口のインタビューとかイラネ。 スレ違いだが、]−2ガンシューティング7200とかワロタ。
漏れも見たよ。動画はショボかった
今回の魔法はスクロール制で手軽に町で購入できることをキボンヌ 11の魔法はかなり良かったからな
>>147 久しぶりに登場したヒゲのインタビューが要らんとは、何を言ってるのかね君は。
今回のハミ通DVD映像のメインはヒゲと松野の映像ですよ。
社長やクタのインタビューさえ切って優先してるんですから。
動画なんて散々外出だし、既に綺麗なのがupあるいは今後upされるだろうし。
つーかFFがオンラインでも結局ゲームである事は変わりが無いんだから別にオンラインでもいいんだけどね。 単に今の日本ではネット環境の普及とかが浸透しきってないって感じがあるだけで垣根があると錯覚してるだけ。
つうか、 ハリセンボンとかのアビリティ、 これってネタじゃなかったんだな・・・ よくみつけたなぁ・・
>>つーかFFがオンラインでも結局ゲームである事は変わりが無いんだから別にオンラインでもいいんだけどね。 トランプでも花札でも結局ゲームであることには変わりがないんで藻前は手の甲に「えふえふとぅえるぶ」と書いてじゃんけんでもしてて下さい。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 01:16 ID:6UKpyKR0
いや、FFってTVゲームでキャラを育てたり敵と戦ったりってRPGっていう要素を満たした上でオンライン 要素って言う新システムを取り入れただけじゃん。 トランプにFFって書いてって言うのはちょっと話が違いすぎますよ。
日本でMMOゲームがあまり作られてないのは、パソコンでゲームをやる人が少ないからか。
いやだから、FFでやるのは構わないがナンバーでやるなと言っている。
いや、ナンバーでやってもいいですよ。
ビジュアルを一新しただけの 「神剣ファイナルファンタジー12」でも 「TVゲームでキャラを育てたり敵と戦ったりってRPGっていう要素を満たした」上でのゲームだから構わないと?
完全オンラインはともかくオンライン対応ぐらいは次回作あたりでやりそう。
FFX-2はFF12として出すべきだった。
別にいいじゃんbナやったって。あのUltimaも最初はオンラインと本編で分けてたけど、 10でオンラインに統合するみたいだしさ。
あ、統合じゃないな。10でオンラインゲームになる、だな。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 01:33 ID:XTJead7f
今の日本のネット利用者3000万人?だけど、普及とかは関係ないでしょ。そもそもライトユーザーは毎月金払ったり、HDD買ってまでして FFをやろうと思わんでしょ。
>>161 (・A・)イクナイ
ところで針千本とかって動画の何分何十秒のとこに出てくる?
てかゲームぐらい1人でやらせろってのが 日本にオンラインがあまり根付かない理由だと思われ
>>166 特に今回の松野FFがMMOだったりしてたら萎えてたかも。
じっくり一人でプレイしたい。
>>162 いや、Ultimaはねぇ・・・実質正統な本編シリーズと呼べるのは9までで。
原作者&古参の開発者が全部辞めちゃって、版権持ってるEAが勝手に続編作っちゃってるだけでしょ。
もう世界観もキャラも今まで統一されてたものが完全に別物になってるし。
古参のユーザーはそういう経緯を皆知ってるから、もう離れていくんじゃないかね。
むしろコンシュマーユーザーを切り捨てた方がオンラインゲームは開発し易い FF11と並ぶ日本最大のROは登録者数30万人で年数億円の黒字だったよね? ROやってるのはライトユーザーも多いと思うぞ、絵柄がヲタ系だから
>161 あんな国辱ゲーをナンバーで出されてたまるか。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 02:03 ID:ko1EvncJ
そもそも日本人にオンラインゲームは合わないと思う。
オフの新作なら初動200万は超えてるかもしれないのに、11は10万だからな。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 02:16 ID:bAdqX5hh
毎月金を搾り取れるのが魅力なんだろうね。 11と10ではどっちが儲かってるんだろう。 さすがに10かな。11は11で維持費がかかりそうだしなあ。
11あっての12だと思ってみるテスツ・・・つまり、11ひゃ・・・・・だね
環境音の効果が FF12 >> ICO >> ベイグラ って感じにならないかなぁと。
>>176 なんで間にICOがあるのかはわからないけど…。
ファミ通DVD見てみたけど、ベイグラと比べて、音質は間違いなく向上してるよ。
楽器一つ一つの音がかなり良くなってる。
さすが崎元さん、良い仕事してるって感じ。
環境音だって、かなりスゴイっぽい。
そりゃPSからPS2になったんだから音質は向上するでしょ。
ですよねぇ
打ち込みは崎元の仕事じゃねーだろ
>>176 いや、鳥の鳴き声とか風の音とか水の滴る音とか
そのシーン、ステージでの雰囲気を高める音の事ですよ。
ベイグラだと市街地がそんな感じで
ICOは風や水の音がいつも聞こえてるし、
で、FF12にはそういう期待もしたいなと。
ICOの場合はほとんどストーリーというかドラマ無しで進むから音楽があんまり無くて 環境そのまんまみたいな感じで進めればイイのかもしれないけど米グラとかFFみたいに ドラマがあってストーリーがあって場所が変わって、そう言うメリハリをつけるのに音楽使ってて、 って感じの音楽がかかるタイプだとICOみたいに音楽がナイと逆に違和感が出ちゃうかもね。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 03:34 ID:Al1NrqJF
10のモデリングで古城とかうろうろ出来るわけだな!勃起してきた
昔みたく世界観は未来風で主人公達は中世風にもどった・・・?
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 03:42 ID:/vOk4Msu
V {{ j厂`ー┬トii:::::::::::::::`7┴<// 確 よ FF 運 } ! / レ'⌒Yト〜rr--ミヽ 率 り 12 悪 | }} ヽ ヾ が 痛 が く }´ ̄``ヽ 高 い 一 自 |,,__ ま ア 致 分 |/ \ ─- .._ る ン し の | ○、  ̄ ・ チ な 思 | ヽ ___ ・ と け 考 トミ、___ -‐''´ ○ ‖ ・ 化 れ と / `=='" , 、 ‖ す ば _> 〈r'′ ヾ、 / \ ,イ lヽ `==′ `ー'⌒ーイ7// j| lヽ !ニヽ /|/ | /ル1 /\ ` i 〉 , ィ/ ___≦─イ∧/ j/|//ノ ヽ | | , -イ/ // フ/┴┴┴ '′ `ー┴── '"´ {//! |/|/ ヽ{〃jj
おっ、ジャッジ役の鈴置なんたらさんってガンダムのロベルト船長じゃん・・・てスパロボのやりすぎだ俺・・・
ブライトだった・・・
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 03:58 ID:E2EruNTT
なんかさー あのさー 12に望むのは、ゲームシステムだけです。
>>188 こんな時間にここに来といて嘘バレバレやぞい。
大人になってもゲームやってる奴なんて糞 高3の俺のクラスにもゲーム好き(RPG系オンリー)が結構いるが みんなクラスの下層部の人間だったぞ。つまりお前らも 厨房や工房の時は、下層部の人間だったって事だろ? あ〜。気持ちが悪い!
また下層部とかきたよ・・・。
仮装部 仮想部 火葬部
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 05:28 ID:E2EruNTT
>>189 ほんとだよ!
なんかもう松野色とかは適度に会社との折り合いをつけて
出来た物で全く文句ないから。
今回インタビューで期待させてるバトルシステムだけでも
面白ければ他には何も望まない
テーマ曲がロードオブメジャーでもケツメイシでも何でも
かまわない
エロイ人の事とかよくわかんないんだけど、 今回FFTやベイグラの人が深く関わってるんですか?
>137 世界そのものの名称がないので世界全体を表す表現として使用される場合があるとFFT公式攻略本の用語集にある。 ベイグラのはバレンディアで、バレンティアではないです。
>>190 馬鹿が何か吠えとるね
(・∀・)ニヤニヤ
スルー出来ないやつも馬鹿でFA
スルーする。
わっしょい
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 10:47 ID:uYethk9+
>>105 おれも何かが見えてきたぞ。神システムの悪寒が激しくするぽ。
ボタン連打で戦闘終了、みたいな陳腐なゲームにはならなそう。
相手に合わせて巧みにアビリティ選択しないと勝てないって感じか。
通常戦闘はボタン連打で終わる方くらいで良いと思うけどな。 雑魚戦が時間の掛かる戦闘だと萎える。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 10:52 ID:G4UqELIe
永田
>>205 雑魚戦は戦闘エリアごとにアビリティ変えとくくらいでいいかもな。
戦闘コマンドウィンドウ表示時の効果音 FF1〜3:なし FF4〜7:ツリーン FF8:ピコン FF9〜FF10:なし? FF11:ツリン FF12:???
雑魚でも何も考えてないと全滅するぐらいでいいよ。
FF4までは雑魚戦が凶悪だったねぇ
そうかな? 1,2は知らないけど、3はダンジョン長いだけだし、4もラスダン最下層 以外は適度なバランスだと思うけど。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 12:27 ID:WsfZtk08
______ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::/|:::::::::/ノ::::::::/ヽ人:::::::::::ヽ /::::::::::/ |::://∧::::ノ ヽ、:::::::ヽ |:::::::::::/ |/ |ノ |/ ヽ:::::::::| |::::::::::/ ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;; |:::::::| |:::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::| | =ロ -=・=- |, | -=・=- ロ=:::| |:::/ヽ /ノ ヽ / ヽ|ヽ |/ `─── / ` ─── | | (6|| (●_●) |ノ | l l | | __-- ̄`´ ̄--__ .| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | -二二二二- | < 恋愛要素を排除しようよ〜邪魔だよ〜 \ / \_____ .\ _- ̄ ̄ ̄-_ / ..\ / \_______/
>>211 1、2はボスより雑魚のがウザイ。3からは適度だと思うがなー。
ラスボスは6から糞弱くなったな(´・ω・`)
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 12:36 ID:rV8trKx4
ナンバリングFFでは二刀流はVI以来か・・
>>46 効果音が8に似てるね。
糞レススマソ(´・ω・`)
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 12:58 ID:YNHIDPmc
>>215 二刀流のアビリティを使う時のエフェクトとかモーションがカッコよさそうだ。
>>216 FF8の効果音を使ってるそうだよ。
その曲はだいぶ前からあったね・・
わかってるとは思うけど、それは偽物。
二刀流は11以来だが。
二刀流復活か!! ついでにバリアントナイフも復活させてくれ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 13:54 ID:Pcr7dN8k
>>190 はいはい、下層部はお前だろ厨房君。まったく
そんなことばっか言って人目ばっかり気にして小さい人間だな。
自分が好きなら関係ねーんだよ。
カス中のカスは早目に学校でいじめられて氏にな。
コピペにコピペ返し
大晦日はつまらんのぉ・・・ 祭りがあったときの過去スレでも読みなおすか・・・。
コピペなんてハメドれよ
今日くらい、FFなんてどーでもよくね? 大晦日ですよ! 飲みですよ!!
ヤスミンかっこいいね 言ってることとかとっても良いい
>>229 ここには忘年会なんて誘われない人たちが集まる場所ですよ
それは禁句です!
>>211 4はその最下層でレベル低いとボス行くまでに消耗してしまう
フェイズ×2だのレッドドラゴン×3だのに遭遇すると……
/ ☣ ☣ |
雑誌CGWORLD二月号に皆川、ビジュアルワークスのインタビューあるね。 製作発表時の表情集あり。
さっき立ち読みしたサブラに松野インタビューが少し載ってたよ ぱっと思い出せる範囲で ・主役はヴァン、アーシェというより世界そのもの ・最近のシナリオ重視のRPGに疑問を感じる ・12はゲームシステム主導 ・積極的にプレイしていかないと「あれ、もう終わり?」てなことになるかも こんな感じでした
え、短いの?
・積極的にプレイしていかないと「あれ、もう終わり?」てなことになるかも これはつまりどういう事だ?
買わせといてちょっとしか中身が無い。 詐欺行為だな。
本筋のシナリオは結構短いってことかな。 個人的には、用もないイベントいれてプレイ時間水増しするようなゲーム嫌いなんで、 そうなってくれるとうれしい。
要はベイグラ2って事だ。
フリーシナリオきたー
242 :
235 :03/12/31 16:00 ID:hPJLYaYq
ごめんね、うろ覚えだから正確じゃない ニュアンスも多分違うし 気になる人は自分の目で確かめてくれ 俺自身は、ゲームとして楽しめる部分は本流シナリオ外にある、というふうに理解したけど
>>241 インタビューで違うといっとろうに。
松野は「幅が広い」と言ってたな。
>>235 超クソゲーの予感。
そして]が伝説のゲームとして語り継がれるわけか・・・。
やっぱ一本道のゲームに終わってしまうのか
一本道でだらだら続くのも嫌だがちゃんとした本筋も必要。 10-2なんかは論外。ユーザーは我侭だけどそこのところ よろしく頼みたいものだな。
よっしゃーライトユーザー挫折するぞー
ファミ通DVDに入ってた発表会での松野さんのコメント 「映画と違ってですね、ゲームというのはお客さんが望めば望んだところに 何かがあるという構造になっています。これは映画やドラマとは違うところです。 1方的に見せるメディアではありません。そう言う意味では、そう言うものを 望んだ人はそう言うものが見れるし、そうでない人はそうでない側にまわる。 こんなこと言っちゃうとシナリオに分岐があるんじゃないかと言われちゃうと思うので 分岐は無いです。先に言っときます。 無いんですけども要は沢山幅があるということですね。」
進み方としては7みたいな感じがいいなぁ。
広く薄くって感じか ロックマンエグゼ4もそんな感じ
薄いかは判らない。 たぶん濃いんだろうけど。
クイターに前おいてあった7分動画ってどこかにアップされてない?
あくまでシナリオ「重視」ではないけれど、 しっかりはしているでしょう。
戦士は剣を手に取り、胸に一つの石を抱く 消え行く記憶をその剣に刻み 鍛えた技を石に託す 物語は剣より語られ石に継がれる ↑ これってシステムに関係してそうだね 剣・・武器 石・・秘石? 消え行く記憶・・?? 鍛えた技・・アビリティ?
針千本 複数攻撃 銭投げ アンチ エアロラ ウォタラ エアロジャ
これだな。 「広く、ところどころ深く」
マクロ!マクロ! マクロ実装!
システムは5が一番好きだったな〜 コマンドとか自分で決めれてキャラを作れるって感じだった。 7のマテリアもいいけど、リミット技なかったらキャラの個性がなくなるからね。 今回リミット技は乱用出来ないように3回しか使えないんじゃないかな?シューティングのボムみたいに。 あんまりリミット技多いのも萎えるし。
ガーン、シナリオ薄いのか・・・10−2の悪寒
>>263 X-2はシナリオがどうとか言ってられる状況じゃない・・
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 17:03 ID:NfvqHNyi
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 17:10 ID:NfvqHNyi
>>263 例えば松野が『12はシナリオ薄いですよ』と言っても
それは松野にとっては薄いつもりでも、
普通の人にとってはかなり濃い罠。
ドリマガインタビュー 皆川裕史 全体のボリュームは? 「おそらく、今構想されてるものがそのまま形になると、とても遊びきれないようなボリュームになると思いますよ。」 でも、積極的にプレイしていかないと「あれ、もう終わり?」てなことになるかも…か。
シナリオもバトルシステムもまだ大部分がよく分からねぇな。 まぁ、新しいFFとしてとりあえず期待しとくか。
シナリオは濃くてほどほどの長さなんだろう
松野がシナリオ薄いと言う=丁度いい苦さのコーヒー
まぁあんまり濃くされてもなぁ…
松野のゲームがあるでしょ。 アレは全部シナリオ重視じゃないんだろうよ。 だから何時もの松野程度のボリュームはあるんだと思うよ。
あれだ早くやろうと思えば早いってことじゃないか? こうラスボス前の観光地めぐりが以上に長いとか。 もしくはバルフレアになって色んな女性と色んな出会いをsu…(略
・積極的にプレイしていかないと「あれ、もう終わり?」てなことになるかも 短いとしても分岐が無いとするならFF10-2みたいにはならない。 どちらかと言うとシェンムーみたいなゲームになるかもしれないぜ!?(((( ;゚∀゚))))
279 :
bestgood ◆IHLbs/YhoA :03/12/31 17:53 ID:kU4otR7G
なんなんだこの糞スレは
ミストを感じる!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
一度行った所にまた行くと変化が〜とか クリアしてからまた始めると変化が〜と言ってるし で、遊びきれないボリュームで積極的にプレイしないとすぐ終わるってか。 本編4割、寄り道6割ぐらいか?
毎回言われるけどラスボス弱いって言う奴はやりこまずに、とりあえずクリアしろよ。 オレは6と10-2以外は毎回ギリギリだったぞ。 7は犬一人になってあきらめかけたときにカウンターで奇跡の勝利。 8は回復忙しすぎてスコールしか攻撃できず。しかも改造なしの初期武器。ケアルガ 150個以上使った。 9はビビがゾンビ状態でHP一桁になったがなんとか立て直して撃破。 10は親父の技一発でアーロン以外即死の状況でなんとか撃破。 いつもラスボス倒したときはガッツポーズと絶叫してます。 やりこんだあとは蟻を潰すかのごとく瞬殺してやったけどさ。
8はランダムメンバーなのがきつかったな 発売してLvも全く上げずひたすらストーリー進めて メインキャラ以外Lv16とかでラスボスへ ひたすら相手からメテオドローして勝ったよ
俺も初めて8やったときはスコールだけレベル100になっててドローとかもめんどくさいからぜんぜんやらないでラスボスいって スコールだけ武器最強にしてオーラ使ってやっと倒したって感じだったな。セルフィーとかレベル13だったなたしか。 2回目やったときはカードゲームやりまくってFHでライオンハート持っててウハウハだったな。
さて、待つの(←何故か変換できない)は新規ユーザーを集めることができるんだろうか。
ライトユーザは中盤辺りからストーリーが掴めなくて挫折するのがオチ
TOやってトレーニングせず死者宮行かなきゃ30時間位で終わるだろうよ。
とりあえずミスト
292 :
:03/12/31 19:11 ID:P+h036Hs
FF10だけ途中で挫折。スフィア盤がつまらんかった。 とにかく戦闘がおもしろい(レベルあげが楽しい) ならOKだよ。くさいストーリーは勘弁。
10-2は一人がMP消費0でケアルガ使いまくってたから 特にやりこんでる訳でもなかったのに楽勝だった。 まぁ、とりあえず板違いなんで ↓FF12の話題。
松野氏は恋愛ストーリーが得意ではないのでどちらかと言うと大河ドラマ的ストーリーになる模様。 ついでに松野はシナリオが面白いと言われるよりゲームシステムが面白いと言われた方が うれしい人間なので、12はシステムよりのゲームになるとのこと。
>293 MP消費0ってあたりで多少なりてやりこんでいると思うが
時間軸をある程度無視したアドベンチャーゲームのような 要素も入ってるって事かな。 あるキャラクター、あるストーリー傾向を プレイヤーが積極的に追いかけられるように イベントが沢山て感じの。 鬼武者2を連想してしまった。
MP消費ゼロってラグナロクか? やりこんでるじゃん
↓FF12の話題。
ラグナロク入手はやり込みという程でもないぞ。
つうか、みんな10−2やってんだな 12スレじゃ、やってる奴あんまいないと思ってたが
FFの汚点
価格が暴落してから買って序盤は結構楽しめたんだが、 単なるミニゲーム集と言うことに気づいて放置。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 20:16 ID:uYethk9+
>>300 おれはやってないなあ、結局。
なんか評判聞くと、怖くて手を出せない。
今回のFFは平均クリア時間約40時間。 内すばらしいムービーが20時間ほど上映されます。
>>303 俺、けっこうやり込んでたから
何故ここまで2ちゃんじゃ糞評価なんだ?と思ってた
で、一昨日久し振りにやってみたら30分で投げた
やり込んでた最中は気にもしなかったが
今やると台詞がイタイ、あの空気は確かにキツイ
それでも、強くてニューゲームがあったのが良かった
クロノトリガーやって以来
俺の場合、強くてニューゲームがあればその時点で糞ゲーじゃなくなるからな
FF12には強くてニューゲーム入れてくれないかな
>>303 今なら安いから買うとよろし。
糞ゲー極まりないけどな
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 20:38 ID:f1DBe6fF
気付いたことがあるのだが、青い玉の色のことなんだけど、色が水色、青、赤と3色あるみたいだな。動画見るとわかるかも。あとHPのアイコン選択の時の玉も3色ある。戦闘システムますますわからんw
>>305 極めてることによって、シナリオとか気にせずプレイできてたんだろ。
・積極的にプレイしていかないと「あれ、もう終わり?」てなことになるオートバトル
6みたいにいきなりラスボスのダンジョンに行けるみたいな感じ?
>>305 うらやましい性格だ。
漏れは逆に強くてニューゲームがあるだけでなんか萎える。
シナリオは与えられたミッションをこなして行く事によって進むタイプになっている。 中にはスキップできるミッションもあり、比較的短い時間でクリアすることも可能だ。
FF12のラスボスが紅白に出てるぞ!
曲までラスボス調だ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 22:16 ID:mv1RDc65
もう、すばやさで圧倒的にボブが有利(・∀・)ニヤニヤ ボブサップ パワー★★★★★ すばやさ★★★★ スタミナ★★★ 曙 パワー★★★★★ すばやさ★ スタミナ★
シーモア最終異体(美川憲一)の次はアルティミシア(小林幸子)か…
ボブサップ パワー★★★★★ すばやさ★★★★ スタミナ★★★ 曙+薬 パワー★★★★★★★+α すばやさ★★★+α スタミナ★★★★★★★+α
ハルク パワー★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ すばやさ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 跳躍力 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
10-2のシーフは二刀流?
>>319 刀と言うよりダガーじゃない?
ダガーも刀の一種かな?
>>319 二刀流でニ連続攻撃。その代わり一回の攻撃の威力が8で半減される。
XIIはタクティクスシリーズやってないと分からないとかそんなんじゃないよな
かなりフリーなシナリオでよろしく頼むわ。
ふざけるなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!! 今年は10−2と曙に騙された・・・ 来年は頼むぞ・・
フリーと見せかけて実はフリーじゃない
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 23:23 ID:OqpHLcfW
坂口いわく「ダークって言えば良かったのにw」 皆川いわく「かいつまんで言えば今までの松野ゲーの雰囲気は変えない」
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 23:31 ID:OqpHLcfW
>>328 消えてたか。しょうがない。AAで我慢してくれ。
3年のブランクを2ヶ月で埋めようとするとこうなるんですよ。
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/31 23:38 ID:M4O6J4gi
__,,,,,, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} <ミストを感じる、か・・・ ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \>
__,,,,,, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ (祭,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \>
2003年終了
λ λ ((((((((ミ). | | // / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ | | 〈〈 / ,, ヽ @ノノハ@ / 丿 \ | |. _(::゚:)_ //( ´_ゝ`) | (●) (●) |. | (__) rくヽ/冫、 / | | ( ) i`/ /;~\ミlヽ / ^ | .|__ [二二二二] | | |~~~~/ l { .. /| / λ | / | .○ | | | | ゙̄/ | ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./ フ  ̄ ̄ ̄ l/| |~~,| 〈_ (``ー――‐'''″\ノ ( ./ | |""ヽ_: : :※`ー、 _./\____ノ L|/ __/. __|___|_\ `ー─、::::l (⌒|>ヽ | ∨ | /<|^⌒) /※:::※: /"っノ \__ヽ : : :)ノ  ̄|> | .| † | |. <| ̄ /※:::※:::/  ̄ ̄ ̄ ン・モゥ総帥マッケンローでございます。 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ★ ☆ 〓 FINAL FANTASY XII いよいよ本年発売! 〓 ☆ ★ _______________________________
_| ̄|○ ついにやってしまった・・・・。
あけまちんこ! おめでたまきん!
今年初の書き込みはこのスレ あけおめことよろFF12
フライングカコワルイ。
マッケンローナイスw
マッケンロー、フライングさえしなければ…
マッケンロー空気読みすぎww
FF12 超期待 新年明けおめ
おめでたう
アケオメコトヨロ
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 00:39 ID:0s1AU6c6
永田さんヒョードルに殺されそうだったね
ヤスミン期待sage
あけおめ FF12期待しようぜ
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 01:09 ID:sjm4C9Wa
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 01:10 ID:Dlq3HkYP
今年も無事に年が明けたな。 ところで朝日新聞取ってる奴は昨日の(12月31日付)4コマ漫画見てみろ。 全国で4世帯くらいはああいうことが起こると思うから気を付けろよ。
あけおめマッケンローのっけからワロタ FF12期待してるけど過剰に期待しすぎて 発売して凹むとやだからほどほどにしとこう。
飾りつけなんもしてないから問題ない
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 01:32 ID:5BGBnl/6
nyでやっとファミ通DVD見れた・・・・
>ちょっとした意見ですがヴァンとアーシェは兄弟なのでしょうか?この説が本当だとしたらイヤです。 >FFの純粋な恋愛が好きなので…。みなさんはどう思いますか? これなんて返した方がいい?
黙って買え
おまいらことよろ( ´∀`)
年々正月ぽさが薄れてゆく・・・
あの2人は姉弟じゃないでしょう いくら松野作品に兄弟が多いからってちょっとあざとすぎる
おまいら!!他のスレでも曙のAAばっかりですよ
[ゲーム動画] Final Fantasy XII 製作発表会 (ファミ通WaveDVD 0402 448x336 WMV9 10m45s).wmv 26fe552174006ec3f6eeac03592d2e50 [ゲーム動画] Final Fantasy XII 製作発表会 GAMEPART (ファミ通WaveDVD 0402 640×480 WMV9 02m14s).wmv 145beac11c0d1028e261482d6dd4fdd5 あけおめ(・∀・)!
おい、お前ら! 戦闘画面のステータスのキャラの名前の横になんか赤い線みたいなのが出てるですけど。 2キャラ同じに出てたり3キャラ同時だったり。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 03:01 ID:l7CMUFE2
ハッシュ タイーホです
WM入れてりゃ普通に見れる。拡散が始まったばかりのようだから落ちるのには 多少時間がかかると思われ。「GEIMUDOUGA」をクラスタワードにしてりゃそのうち落ちる。 超鮮明でいままでの動画とはダンチの差。神サンクス!
このヘボスペックじゃnyできねぇよ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 03:15 ID:HfzDSIf7
V {{ j厂`ー┬トii:::::::::::::::`7┴<// 確 よ FF 運 } ! / レ'⌒Yト〜rr--ミヽ 率 り 12 悪 | }} ヽ ヾ が 痛 が く }´ ̄``ヽ 高 い 一 自 |,,__ ま ア 致 分 |/ \ ─- .._ る ン し の | ○、  ̄ ・ チ な 思 | ヽ ___ ・ と け 考 トミ、___ -‐''´ ○ ‖ ・ 化 れ と / `=='" , 、 ‖ す ば _> 〈r'′ ヾ、 / \ ,イ lヽ `==′ `ー'⌒ーイ7// j| lヽ !ニヽ /|/ | /ル1 /\ ` i 〉 , ィ/ ___≦─イ∧/ j/|//ノ ヽ | | , -イ/ // フ/┴┴┴ '′ `ー┴── '"´ {//! |/|/ ヽ{〃jj
初笑いは曙でした
__,,,,,,
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( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
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'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
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http://no.m78.com/up/data/up076703.jpg
Akebonoは、Bob-Sapに倒された……。
京都府警に逮捕されるからnyの話題はここではやめとけよ
__,,,,,, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \> __,,,,,, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \> __,,,,,, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \>
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 04:34 ID:vVPoYXyu
nyで捕まることなんてまずないよw
nyの話題をここでするなってのは同意、基本的に犯罪なんだから堂々と話すなよ。
自分たちが日陰者だという自覚を持ってくれ。
>>375 グッジョブ。
先々月捕まったんだけどな
あれはnyのせいってわけじゃないし
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 05:05 ID:nufWZ0Yk
「ダークな世界って言えばよかったのに」 「ダークな世界って言えばよかったのに」 「ダークな世界って言えばよかったのに」 「ダークな世界って言えばよかったのに」 「ダークな世界って言えばよかったのに」 by 坂口
戦闘は、ヴァルキリーやX-2みたいにタイミング制のあるやり方なら XIみたいに、連携入れて技自体はそこそこの威力、属性付いてて、属性合うと威力うp又はダウンがあると◎、そうすれば戦闘に深みが増すと思います。
「俺(松野)は作風を変えないってことですよね」 「俺(松野)は作風を変えないってことですよね」 「俺(松野)は作風を変えないってことですよね」 「俺(松野)は作風を変えないってことですよね」 「俺(松野)は作風を変えないってことですよね」 by 皆川 (;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ 期待してるぞ松野! つかまったりしてていい雰囲気やね
みなぎってきたぜええぇぇぇぇ やっぱり今作は明るくなる?っていうのはライトユーザー向けの説明で、 ファミ通DVDを買ったりするようなコアなユーザー向けには こうやってきっぱりと従来通りの作風でダークになると発表してるってわけか、 つまり・・・従来の松野ワールドが展開するってことだな!! 期待してるぜええぇぇぇぇ
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 07:42 ID:gtMuHwCg
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 08:58 ID:gtMuHwCg
わ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 09:09 ID:4/NrTjxL
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 09:42 ID:vpPEGHdO
2003年12月31日 午前11時。 「FF[」クリア〜〜〜〜〜!!!(=−=) 何年かかったかなぁ。(T=T) ずーとつまんない!と思いながらプレイしてたけど クリアするとものすごい満足感がありました! さてと2年前に買って一度も手をつけてない「FFX」やるかな!(@@)
390 :
中山悟 :04/01/01 09:44 ID:zqC9dwaO
____ 、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-, ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::| |:::| ━、_ _.━ |.:.::| |/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_ (゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. | | ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/ \ `こニニ'´ _..┘ \___ _ ,∠ /^.、ヽ/ヽ /ヽ `/ / \ __/ヽ. / / ./ヽ ./ヽ 2 `!二二二!' 謹 `ヽ、 . ( ァ'~ | 0 |.‐――‐| 賀 |~z') ! / 0 | | 新 | / l/ 4 | | 年 l/ . \ ./|. | / . \ _/. | .|__/ |____| . ヽ, _Y), _Y)
234名前が無い@ただの名無しのようだsage03/12/31 15:33 ID:K5uWIhZi 雑誌CGWORLD二月号に皆川、ビジュアルワークスのインタビューあるね。 製作発表時の表情集あり。 235名前が無い@ただの名無しのようだsage03/12/31 15:46 ID:hPJLYaYq さっき立ち読みしたサブラに松野インタビューが少し載ってたよ ぱっと思い出せる範囲で ・主役はヴァン、アーシェというより世界そのもの ・最近のシナリオ重視のRPGに疑問を感じる ・12はゲームシステム主導 ・積極的にプレイしていかないと「あれ、もう終わり?」てなことになるかも こんな感じでした
新年早々ガイシュツ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 11:22 ID:wAHxJlU+
とりあえず名作と呼ばれるZと]はシナリオ重視だが。 X−2だね・・・
「とりあえず名作と呼ばれるXはシステム重視だが。」とも言えるわな。 こんなこと言っててむなしくならんか?
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 11:55 ID:wAHxJlU+
5はストーリーもなかなかだったよ
>>396 7はシステムやミニゲーム、世界観(ストーリーに入るかな)とかでも人気だぞ
5は世界が一つになるってのが斬新だったな
あーエロ画像でチンポしごきてーーーーーー!
7と10って名作だったの?知らなかったよ
FF5はやはりジョブチェンジ+アビリティシステムでしょ。 やりこみ要素もあったし。 FF7は7で新しいプラットフォームでいろいろ新しい事を試すっていうか、 フロンティア精神溢れる作品だった。マテリアも色々遊べたし。 演出面やCGムービーの是非、ストーリーでの評価は好みにもよるだろうけど、 プレイヤーがキャラのカスタマイズを自由にできたという点で、 5と7は自由度が高くて色々試せて良いと思った。 この2つはやはりFFシリーズの中でも重要な要素を含むと思うよ。
10 は 名 作 な ん で す か?(驚!!)
一般的な人気はあるだろ だから10-2も売れた でそれのせいで逆に今度は12売れなくなったりしてな ぱっと見のインパクト薄いし
10は痛いキャラ多すぎ、10−2は(ry
おまえらは10-2が糞だったのにFFを買い続けるんですか?
ぱっと見のインパクトが薄いから売れないって?w べつに何時ものFFもインパクトで売ってたわけじゃないしな。 FF10−2は全く世界が変わってないから逆にインパクトが無かったと言えるが 売れたのはFF10が面白かったからだろうしな。 ようは過去の栄光だろブランド力だろ。 ドラクエの画像がどんなにヘボクてッマンナイ内容でも買うのと同じ。
>|Å`) ありがd
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 13:30 ID:yweFASwy
レスの中に、「10が名作」とか「10が面白かったから」とかいう一文が入ってると 途端に説得力が無く感じるのは俺だけじゃないハズ!
お前だけ
10の話はなにがやりたかったんですか? 8と同じく恋愛モノ? 8が学園ドラマだとすると10は何? ・・・つうかここは12スレですよオマイラ。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 13:42 ID:C5V4uT+F
10は親子ネタだろ?正直ユウナはどうでもよかった。 10は面白かったけど、名作といわれると違和感あるなあ。 7の場合は名作か否かという以前に「大作」て感じ。 12の話してないな俺。
9がクソゲーだったせいか10はやけに面白く感じたな
面白いというよりは驚きの方が大きいかもな 特に10は
まぁ人それぞれの感性に因るだろうね 俺は8の学園ラブコメで投げて9クリアして10で面白さが見い出せなくて投げたし
いままでのFFは大体主人公が主人公だったけど 今回は世界の動きが主人公になるらしいから期待
10が名作で面白かったから12も期待
10は10 12は12だよ。
/ \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \/ \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \
つくってるスタッフ違うんだし違うものになるのはあたりまえ
13がでるころに「12みたいな面白のキボン」とか言ったら文句つける奴がでてくるんだろうなぁ。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 14:54 ID:nufWZ0Yk
sorehanaiyo hakkishiitte
Zは[が出てから評価が上がった ]は]−2が出てから評価が上がった。 ]−2は]Uが出てから評価が上がる。わけないね。
>>424 まだ、発売されてないのにちょっと心配しすぎだろう
歴代FFで一番インパクト受けたのはやっぱ7だろうな
スーファミからプレステに移って一番衝撃的だった
それに比べたら10では7ほどのインパクトなかったな
スタッフちゃうなんてコアな香具師しか知らんやろ! て井筒監督が言ってますた
上の動画の松野のインタビュー見ると、 8とか10のスタッフに軽く喧嘩売ってるようにも聞こえるな。 今作のFFはダークになるのか〜の質問に答えてるとこで、 映画的な作品をきっぱり否定してる辺り。 スクウェア社員から公の場ではっきりとああいう発言が出るのは驚きだけど、 俺としちゃかな〜り嬉しい。 俺らは映画が見たいんじゃねーんだよ!ゲームがしたいんだ!って感じだ。
430 :
:04/01/01 15:31 ID:lSdKa26Q
松野馬鹿氏ね。こいつ調子乗ってる。
松野のゲームって「オレは他の奴らとは違うんだ」的勘違いオタクにウケるよね 信者でない人間からすれば、普通の良作クラスでしかない
>>430 紫の薔薇の人こと、松野さんには愛があるよ、愛。
第一のジミー大西とは違うのだよ。
今年発売だーーーーイヤッホウ
>映画的な作品をきっぱり否定してる ベイグラなんて映画的な演出とPSではありえんくらいのグラフィック以外 パッとしなかったんだが大丈夫かな・・・
なんか、だんだんと信者同士が争うスレになってきたな・・・。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 15:55 ID:2zvY8EmW
>>434 松野の言ってる映画的なゲームって
インタラクティブ性の乏しいゲームのことだろ。
FF10みたいにプレイヤーが受けるばっかりで参加できないゲーム。
>>431 確かにそうだね。
永野護とか俺は他とは違うと、個性があるみたいに公言してる勘違い系オタクが
松野君の作品は他と毛色が違ってて、作りたいものがしっかりあるそういう作品には
共感できますよとかいっちゃててさ。
俺にはプレイヤーが受けるばっかりで参加できないゲーム筆頭がFFTだったんだが・・・ 松野氏の作る普通のRPGてのが楽しみではあるけどね。
貶しさえしなければ何を言おうがかまわないよ、それぞれポリシーあるだろうし。 面白いゲームさえ作ってくれればな。 勝てば官軍
実際、正統派中世ヨーロッパ風のゲームは 松野の物以外にほとんど見当たらない訳で。
見るだけでも面白いと思えるものがいいな 見ててもつまんね、やってもつまんねじゃ話にならん
FF10って頭の軽い奴には神ゲーなんだろ? 俺もバタリアンに脳ミソ食ってもらおうかな。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 16:27 ID:Z5vP/MF8
別に「普通の良作クラス」でいいんじゃないの。 そこまで達している作品が他にはほとんどない。 いままでのFFなんか論外だもんなあ。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 16:28 ID:42opeT9f
俺も読んできた。 なんか、召喚獣がFF6のようにたくさん出るとか、 キャラのカスタマイズの自由度はシリーズ中最高だとか書いてあった。
>>431 で、君が普通に良作だと思ってるソフトにはどのような物が?
5個ぐらいは簡単に挙げられるよね?
ブリッツボールは微妙だったな
今日でまた北瀬ユーザーを嫌いになりました。
俺はブリッツボール結構楽しんじゃったぞ。 懐かスィとか思って。
ブレイ〜ン、ブレイ〜ン
フランはあの10センチハイヒールでバトルするのか・・・
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 16:47 ID:2zvY8EmW
>>431 >>437 勘違い系オタクってなんだ?
オリジナリティの高い作品を作れる人間て貴重だと思うがな。
永野や松野が勘違いオタクだって根拠は?
説明できないだろうな。
>>453 ご免、俺が間違ってたよ。
やっぱり松野は紙だね。
>>452 なんで背がでかいのに高いヒール履くんだろ
>>454 どうでもいいからその言った根拠だけ言えって
便乗叩きが一番ウゼーんだよボケが
>>456 こ、根拠ですか…
そうですね、例えば永野護のファッションとかが似合ってないのに俺は服着こなしてるぜ
みたいな勘違いファッションにみえたりとか…
こう言うナルシストって他人の評価より自分の意識だけで自分を高めて気持ち良がってる
って気がするんですよね。
それって勘違いオタクと同じじゃないですか、精神構造が。
>>453 別に松野が勘違いオタクだとは言ってない。
必要以上に崇め奉って神格化してる奴らが多いってこと
他人の嗜好は「オタクくせー」と貶して、自分の趣味はオタクじゃないと思ってる連中な
お前らもそいつらと変わんねえよと
松野関連のスレって、他のRPGとかの名前が出ると、すぐ叩く奴らが出てくるからな
>オリジナリティの高い作品を作れる人間て貴重だと思うがな。
タクティクス系のシステムをつくったのは凄いと思うよ
ベイグラも面白かったし
FFTのストーリーは史実のもじりでいただけなかったけど
>>457 ヘルプとかチュートリアルとかウォーレンレポートみたいなものは
ユーザーのことを考えた結果のものには見えませんでしたか
モティツケ /\⌒ヽペタン / /⌒)ノ ペタン ∧_∧ \ (( ∧_∧ (; ´Д`))' ))(・∀・ ;) / ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ .(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ ) )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
おーけー、取り敢えず
>>457 は論外だ。
憶測に推測を重ねた、正に「邪推」としか言い様が無い。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 17:07 ID:77ezA6gA
難しい話は止めてエロ話でもしませんか? ファミ通WAVEDVDでフランの尻に釘付けでした。
>>460 いや、別に親切設計があるとかそういう事じゃなく
>>431 が言った事に永野を題材に
勘違いオタクに受けがいいんじゃないかと思ったんですよ。
『FF10とかに比べるとムービーが・・・』 『FF10とかに比べるとグラフィックが』 『やっぱFFには・・・』 『なんでこんなオタ臭いグラフィックなんだ? FF10みたいにリアル系にしろよ』
もっと原画を見せてほしいなぁ。CGだけ見てると絵師変わったってわからんだろ。
都合の悪い質問はパス
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 17:22 ID:2zvY8EmW
漏れは別に信者じゃない。 ベイグラしかやったこと無いしね。 ただ、FF7以降のRPGの多くがストーリー先攻で ムービーとゲームが切り離されたものだと思う。 ムービーを見るために敵を倒してるような感覚だった。 松野のインタビューとか見てて そういう流れを変えてくれるんじゃないかと。 そう思ったから期待してるんだけどね。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 17:22 ID:Q3mp32Vi
10オタクに近い
>>455 ウサギだがらかかとの位置が高いんじゃない?
そうだね、今のゲームはムービーというかストーリーが見たいから進みたいという感じ。 依存度が低いとか言ってるけど、松野の作品を見ても解るとおり別にイベントシーンが 少ないってわけじゃないし、むしろ力が入っててカッコイイ。 つまりイベントもストーリーも力を入れているけどれど、ゲームをゲームによって進めたく なるような、ベントシーンでゲームを持たせているようなイベントに依存して進めるのではなく ゲームによって先を進めたくなるようなモノを作りたいって事なんだろうね。 まあ俺はFF7はイベントに依存しなくても楽しめたけど。
>>442 難しい設定が欲しいのか?じゃFF以外のゲームやればいい。
FFみたいな大作RPGは一般にも受けてなんぼ。
[みたいな説明不足ものでもやっとけば?
設定が難しいって勘違いできるかもよ。
松野ゲームはちゃんと主題があって それに素って話し進めるからわかりやすいってのもあると思う FF10で自立…って普通にやってては気づかないと思うんだけど 自立がテーマなのにほかのものがでしゃばって結局何がなんだかわかんないんだよな ベイグラは人は本当に分かり合えることはできないけど云々ってのが アシュレイの行動とキャロとハーディンのやり取りから結構理解できたよ
今回セーブポイントで全回復ありかな?
ザコ戦終わったら回復は無理でも、ステータス異常は回復して欲しいな
宿屋復活してくれ〜。 FF10は頑張ってんな〜とは思ったが 武器防具の強さがないとかそういうRPGのお約束を外してたのが 途中で投げた原因。
戦闘終わるたびステータスがある程度回復するけど雑魚も強いってなら 戦闘面白くなりそうだけどな……面倒ってなるかな? FFやDQってMP勿体無くて技や魔法多様できないんだよなー貧乏性なのは悲しい
479 :
毒厨 :04/01/01 18:16 ID:vhHmyRA+
毒をもっと強く!毒をもっと強く!!ドクヲモットツヨク!!! フンヌゥォォォォォァァァオォォアォアォ!!!!!!オーヒョイ
それがミストかッ!!
>477 武器や防具は、メンバー別に一瞬で強い順(又は弱い順)に 並べる機能が欲しかった>FF10 並べ替えたり、強さチェックしてから処分したりするのが凄く面倒だった
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 18:21 ID:bH1jkwef
>>479 だな。毒をもっと強くして欲しい。毒効果って重複しないし、ほとんどの敵が使用する攻撃の毒効果って共通だろ?
もっと毒に拘って欲しい。例えば最初は一定時間が経過すると最大HPの1/32のダメージだが、重複するごとに
(最大5段階)1/2ずつ減っていくようにして欲しい。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 18:28 ID:MJuu2sdq
こうなれば、毒攻撃を使う雑魚敵も(゚д゚)ツヨーってなるだろ。
リアルなステータス異常キボン
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 18:36 ID:Y9PJQEhB
>>481 FF10じゃ武器なんかは単なるオマケ扱いだからそうなったんだろうな。
その時点でああもう駄目だな、と思ったが、FF12の
システム重視と言う言葉を聞いて、また期待してる。
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 18:50 ID:YpaI9YCP
ドロー&ジャンクション復活!!
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 18:57 ID:MJuu2sdq
>>307 どうじゃ!HP=ホームページ
戦闘システムの予測をしようじゃないか!
>>490 面白いね
見た目がリアルならなおよろし
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 19:29 ID:SyaGLcpN
ミストってなんだよ
フェニックスウイング
なんかもうどうでもよくなってきた。 発表から待たせすぎ。 製作者の代表作、オウガもベイグラントもFFTもまわりが言うほど面白くないし。 むしろやってて苦痛。 シューティングやってよ。
>>497 まぁ、どうでも良くなってきたっていうのはあるな
まだ半年もある
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 19:56 ID:JyKaFcIg
まあ発売延期したからな。 発表会はもともと春発売予定が前提だったせいで 情報出しすぎな感はあるよな。
松野チームのゲームは今の■では少なくなってしまった"カッコ良い演出が出来る"ゲームなんだな。 最近ではFM4なんか結構カッコ良かったけど。 システム的には相当本格的なものになるだろうな。そこを作り込むのが前提の松野作品。
モスとは感じるもンだッ!説明できるもンなんンかではないッ!
ベイグラは思考停止するとマジで作業ゲーだが 考えるのをやめなければ面白い さすがにラスボス前にイビルの人形置いてあるのは何でかとかは 気がつかなかったけど…
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/01 20:33 ID:3RT4HvCg
想像力がないひとは何やっても作業になるとおもうよ。 極端な話ファミコンのウィザードリィなんて しょぼいグラフィックだけど 逆に想像力かき立てられていい。 って、言ってもわかってくれないんだろうな。
うん
うん
作業なんてどのRPGにもあるわけで、 その作業の部分が楽しめるか楽しめないかで結構そのゲームの評価は割れる。 だからどんな作業が好きかでゲームの好き嫌いはかなり分かれると思うんだが。 正直作業の無いゲームなんて論外。 俺は毎戦闘ごとにキャラを段々強く育てていく感じが はっきりと体感出来るジョブ・アビリティポイントシステムがあるFFが好きだな。
ヴィエラは毎朝 自分のウンチを食べる
>>510 違うよ。
あれは自分の口で下の口を舐めてるんだよ。
フランも・・・・
TVの大画面で見るとフランの尻が妙にエロイ
松野作品は作業ゲーというか、毎回キャラの動きがモッサリしててテンポが悪い。 FF12がFF9みたいにテンポが悪かったら糞扱いされる可能性も高いな。
戦闘のバランスも微妙な悪感
,.-'''"-─ー ` ,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ | ≡≡ __/::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' | ≡≡ __=| i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| .| ≡≡ [ ⊂[ 二 二|:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! | ≡≡  ̄ ̄=| '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''  ̄ ̄ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、
松野って誰?
>>235 ・最近のシナリオ重視のRPGに疑問を感じる
・12はゲームシステム主導
いいね。自分の場合はただゲームを楽しみたいだけなんで期待してしまう。
ゲームとしての出来さえ良ければ何回でも遊べる。
シナリオなんか一度だけ楽しんで終わりだから。
ライトユーザの救済にオルランドゥみたいなのが出るのはどう思いますか
オルランドゥって強かったの? 俺自分で育ててきたやつのがアビリティーとか覚えてていいなとか思って一回も使わなかった。
ただバランスが悪かっただけ
>>513 ベイグラの演出は神だと思ったが・・・これは秋山の力だけど
┏┓ ┏┓ ┏━┓ ┏━┓ ┏┛┗┓∧ ∧ ┗━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗┓┏( つ ゚Д゚) ┏┓┃┏━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┏┛┗ \ y⊂ ) ┛┃┗━━━┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗┓┏ / \┓┃ ┏━┓ ┏━┓ ┗┛∪ ̄ ̄ ̄\) ┛ ┗━┛ ┗━┛
なんかMP毎戦闘ずつとか回復しそうだね
みのり書房OUT誌3月号にカラーヌードイラスト「悩ましのアルテイシア」掲載. 富野氏は「もうちょっと美しく描いてほしかったなあ………」とコメント.
>>513 >毎回キャラの動きがモッサリしててテンポが悪い。
俺はぶっちゃけ松野信者だけど、ここだけは正直ちょっと心配。
飛空挺が登場するにしろ、全世界を冒険できるようにはしてほしくないなあ。 もっと狭く深く作ってもらった方が、現実味が出るし、統一感が出る。 いままでの松野ゲーはヴァレリアという島、イヴァリースという国、レアモンデという都市、 みたいに地域を限定させてドラマとして具合良く成立させてきたし、 FFという名を冠しているにしろ、地域的にやって欲しい。
砂漠とか雪原とかいろんな地域を旅したいよ。
リアルでしろ
ヒロインが19歳とはどうしたことか。 中高生をメインターゲットとするならやっぱりヒロインは15-18未満。 やっぱりオサーン対称ゲーになるのか。
ヴァンが仮面ライダー龍騎の主人公に似てるんだが気のせいか?
何でいい歳して未成年にハァハァせにゃならんのだ。
アーシェは結婚式当日に相手の王子を戦争で亡くし未亡人になり王位継承するらしい めぞん一刻みたい
おまけ要素としてレアモンデっつうダンジョンキヴォンヌ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 00:11 ID:oaUI44l8
あの銀髪はロザリア帝国からきた婿じゃないかと妄想。
>520 漏れも爺だから切り捨てた。 一回も使わずにな
糞ゲーでも話がおもしろけりゃいいよおれは。 というか燃える要素があれば何でも来いってんだ。
>>530-531 飛空挺で特定の地域より遠くに行こうとする。
ヴァン
「僕らにはやらなきゃならない事があるんだ。途中で投げ出すなんて出来ないよ」
エロシーンがあるから女キャラは全員18才以上
≫534 どっちかゆーたらタイのオカマキックボクサー似。
>>543 第4の連中、何かヤバイ事たくらんでるわね
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 02:51 ID:TgrqjLGC
移転&復旧終了age
これからどうなることやら・・・ まあ記念カキコ
('A`;)このスレだけかちゅで開けない罠
>>548 取得しに行ったタイミング悪かったと思われ。
とりあえずかちゅのlogで前の(game2.2ch.net\ff\1072742699.datと1072742699.idx)をコピペでgame5.2ch.net\ffに置いて、
メモ帳等で今置いた1072742699.idx開いて真ん中あたりのgame2の所をgame5に変更すればOK。
今後の移転の為にもログ移動ツール拾って来るといいよ。
梅
>>549 試してみたけど色々あって無理っぽかったんで
1度かちゅフォルダごと全部消してやったぜHAHAHA
/[ ̄] / ̄ ̄ ̄ ̄ \ あけましておめでとう 糞ども / \ /\ ⌒ ⌒ | | | (・) (・)| そしておやすみ 糞ども (6-------◯⌒つ | | _||||||||| | \ / \_/ / ____\____/_______ \\ // / \// / // / \ / \ /
児ポ法を考慮しての19歳ヒロインなんだとしたらマジで凄すぎ
操作時はケコーン式から11年経っているので 30才です。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 08:08 ID:wsAAtkqn
>530 全世界を冒険するようにはならんと思うぞ。 明らかになってる3つの国や国以外の場所にはいけると思うと言ってたが 物語上名前だけ登場するものもあるらしいし。
ファミ通DVDに坂口博信氏のインタビューがあるって本当? 坂口ファンの俺にはたまらないな・・・、買ってこよう。
あと半年もすればカウントダウンが始まるぜ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 10:25 ID:IozQEtsO
半年もあるのか
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 10:35 ID:TbPa0MsJ
それまで生きているだろうか・・・
>>555 TOのローディスやゼノビアみたいな扱いかもナァ
アルケイディアやロザリア。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 10:58 ID:f7Ooq8gf
FFスレなのに透明あぼーんだぞ
オヨかウマーだな
>>560
うーんウンコ漏れそう
マップを広くするだけじゃなくなんていうか世界のスケールを感じるようなにして欲しいな いける場所が少ないってのは嫌だ
その前に数字スレ逝ってくる、やばい待ち時間に引っかかった あーやばいもれる
>>564 つか松野が世界規模で展開するような話作るって
最初から思ってなかったからなぁ。
狭く深くという感じで。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 11:15 ID:f7Ooq8gf
世界観だけでなくグラフィックまで閉塞感の塊だよな
>>566 でもやっぱ地名聞いたら行きたいと思うじゃん。
9はテラのフィールドマップ、10はザナルカンドにいけなくて凹んだ。
ヽ(`Д´)ノ最後まで期待してたのによお。
>>568 テラなんてめちゃくちゃでかそうだし
作るのたいへんだろ
>>567 FF12が序盤そんな感じで
途中から壁が壊れるみたいに世界がひろがったら
素で感動しちゃうかも
ポリゴン数を減らした 松野 ということで洞窟や地下が多そうだなダンジョンは。
ー ̄__-_-_- -__-_─ ̄- ̄_─_-_-__ /ーf‐t-、 _、 __- ̄-_ _,__ \_ /"~ - ̄─__ ̄-─ ヽヾ=\ 、 ∠rー‐、ー─_ ̄__-_ ̄- ̄ ヾ-ー" 、ヾ=/ ――――――─ ピピピ  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄- ̄- ̄─ー ̄ ̄-─ (ミストを感じる・・・)_ ̄-_ ̄-─ ̄- ̄─ ̄ ー_- ̄-─ ̄- ̄─
>>569 アレフガルドくらいでいいから欲しかった。
もうひとつの世界が町と城一個なんて寂しすぎる。
松野ヲタキモスギ 年中妄想してんなよ・・・
576 :
ネタバレ :04/01/02 14:09 ID:QtA6z8AJ
あれだろー ヴァンの父親はジャッジマスターなんだろ でもって、アーシェとは実は兄弟なんだよ。 で、サンジの声の人がアーシェと恋におちるんだよ。 うーんとアーシェとヴァンの母親が昔、女王だったんだ。 で、その部下の元老議員が今の皇帝になってしまうんだよ。 ラスボス(もちろん皇帝)倒すとイベントが起こって、ヴァンが殺されそうになるんだけど 心とりもどしたお父さんが助けてくれるの。でもお父さんは力尽きてしんじゃうの。 まあゲーム中ではサンジの声の人が凍りづけにされちゃったりとかいろんなイベントがあるんだよ。
終盤は抵抗軍がモーグリの助けを借りて森の中で帝国と闘うんだろ エンディングはモーグリの集落で小規模の祭(モーグリが帝国軍の兜をパーカッション代わりにしたり) 最後ヴァンが父親の霊体と再開して終わるんだと
ガクトは囚われの身になってジャッジとトーク。 聖騎士ガクト 「・・・日増しに高まる民衆の不満を抑えきれないようだな・・・? 暗黒騎士ジャッジ 「所詮、ダルマスカ人は我々とは違い劣等民族だからな。彼らには少々荷が重すぎたということだ。 聖騎士ガクト 「力で人を縛り付ける、そうしたローディスのやり方に問題がある、・・・そうは思わないのか? 暗黒騎士ジャッジ 「縛り付けた覚えなどないな。彼らは力で支配されることを望んだのだ。 聖騎士ガクト 「望んだだと? 暗黒騎士ジャッジ 「そうだ。・・・世の中を見渡してみろ。どれだけの人間が自分だけの判断で物事を成し遂げるというのだ?自らの手を汚し、リスクを背負い、そして自分の足だけで歩いていく・・・。 そんな奴がどれだけこの世の中にいるというのだ? 聖騎士ガクト 「・・・・・・・・・。 暗黒騎士ジャッジ 「・・・貴公らが血を流し、命を懸けて守った民はどうだ? 自分の身を安全な場所におきながら勝手なことばかり言っていたのではないのか? 聖騎士ガクト 「彼らは自分の生活を維持するだけで精一杯だったのだ・・・。 暗黒騎士ジャッジ 「いや、違う。被害者でいるほうが楽なのだ。弱者だから不平を言うのではない。 不満をこぼしたいからこそ弱者の立場に身を置くのだ。彼らは望んで『弱者』になるのだよ。 聖騎士ガクト 「ばかな・・・。人には自分の人生を決定する権利がある。自由があるのだ!
と言う事で後半ガクトは救われる。 途中の自分たちの行動で仲間になったり「ア…ア…ああ・・・」状態だったりすると見た。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 14:33 ID:jgTFuh5Y
>>576 どんな作品でもパクリっていわれる
意図的に流してるのかもしれないし
とにかく今出てる情報だけでは判断できんだろ
でも、本当に兄弟だったり、実は父親だったりしたら
思いっきりパクリっていってやる
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 14:47 ID:0xIgijnn
7であのくそ長い序盤のミッドガルド編が 終わったあとにワールドマップが出現したのには驚いた。 というか敵に追われて脱出しただけに爽快感も一入だった。 あれこそ演出。
ヴァンの専用武器って何なんだろう 公式見ると何も持ってないモンクみたいだけど
ガクトって、FF最多出演タレントだね。
ヴァンは剣持ってるよ。動画見れ。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 16:08 ID:GXFXjLw1
16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 02/02/20 03:15 ID:??? やめて…おにいちゃん… 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 02/02/20 23:27 ID:??? やめねーよ(*´Д`)y―┛~~ 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 02/02/22 00:42 ID:??? い…いやっ…お兄ちゃんのその目…わたしこわいよ… 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 02/02/22 00:52 ID:Z1xHbruy 怖くねーよ(*´Д`)y―┛~~ 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 02/02/22 01:41 ID:??? きゃっ…おにいちゃん、ageちゃやだよ…みんなに見られちゃうよ… 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 02/02/22 03:02 ID:??? 見られねーよ(*´Д`)y―┛~~
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 16:14 ID:enqExVy8
588 :
a :04/01/02 16:17 ID:PofUmCvA
なんか面白そうだなアビリティがあって
シリル・アビディー
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 16:50 ID:4iY0eqnL
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \> |ヽ ,ヘノ:::::ヽ /:::::::::::::::::ヽ /| /::::::::::::::::::::::::::ゝ /::::|/:::::::::::::::::::::::::::::::::::〉/! |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://| |::::::::::::::;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |\:::::::::/ `、::::::::/ ヽ:::::::::::::::|/ ヽ:::::::::/ !::::/ !:::::::::::/ \::::::::> V <:_::/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ「`|〒=。,_ ;'=。ア´|. i /おい!汚いから片付けておけよ! ‐ゝ、!  ̄ ",  ̄ !ノ < そのボロクズを! `∧ ,_ヽ _,、 ∧´ \____________ ―┬─┬―i⌒/ \.  ̄ / ヽ⌒i―┬─┬─┬― ! ! | | |. ハ`ー-'´ハ | | | ! ! !
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 17:28 ID:gNHpTmWQ
ポカーン
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 17:33 ID:l08jPfiu
↓流れを変えろ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 17:34 ID:1m+iIyoB
↑まかせた
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 17:49 ID:JFYBRWyV
237 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/29 15:52 ID:JPSLKkqH XII は糞
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 18:05 ID:xIQD772K
松野さんのダークなストーリーを期待。
uu
野島さんのダークな恋愛を期待。
↑ップ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 18:10 ID:qkSbxK6x
↑ップ ↓ップ
わざわざ糞コテの流れにあわせる必要もない
ハガレンひどすぎだな
今時これは酷いな・・・
>602 ん〜、FF12は顔の造形に1450ポリゴンで その他はキャラ全体でその数のポリゴンじゃなかったっけ?
きゃらげーはこんなもんだろw とりあえず売れるし
FF12はイベントも戦闘もフィールドも同じモデルって言ってるから
キャラ全体でFF10の半分の1450ポリゴンなんじゃねーの?
それでも
>>602 が1450ポリゴンでできてるとは信じられないが
ff12の1450ポリは顔のみ モデルは状況によって差し替えてるので バトル時の顔には1450ポリもつかってないとおもわれ
ハイポリ時だけだろ。
「今までの『FF』では、イベントシーンとバトルシーンは 別のモデリングを用意してあったんですが、今回は バトルもフィールドもイベントもすべて同じモデリングで統一しています。 本当にピンポイントで、例えば手がアップになるシーンとかは、 特別にイベントシーン用のモデリングというのはありますが、ほとんど同一です。」(皆川) だってさ
やべーよもう早くやりたくて息苦しい
イベント並みのモデリングでバトルできるのか、すげぇな
逆に言うとバトル用程度のモデルでイベント
ていうかこんなマニアックな雑誌見たことも無いのでレポギボンヌ。
>>616 ちょっと大きな本屋に行けばコンピューター雑誌のコーナーに置いてあるぞ。
値段が高いから買ってないのでレポは出来ぬ。
それってポリゴン数減らさないとモノリスの処理が追いつかないって事じゃなくてか? それともポリ少なくてもこれだけ表現できるって自身の現われなんだろうか・・・
Yahoo掲示板よりコピペ 試作段階をプレイしてます。2004/ 1/ 2 16:16 製品版までまだたくさんの変更点もあるでしょうが、体験版がもう出てます。 ベイグラントストーリーにものすごく似てます。 ストーリー、グラフィックから表現されるものは過去最大だろうと思いました。 今回は壮大さがすごいです。イメージとしては、FF4、5をプレイしていたときの雰囲気に似てるなあと思いました。 ファンタジーです。ダンジョンでは視点を自由に変えれます。ぐるぐるできます。 確かに、今までにないものができているようです。
別にポリ数とかどうでもよい。なんで公開するのかわからない。 低ポリだからショボくても我慢してってこと? 発売前からそういうのをネタにするってのはイクナイよ
でも、これだけ広大な世界になるFF12なのに、 従来よりも少ない?モンスターの数となると、 その地域では何回も同じ敵にあたったりして、嫌になったりしないかな?
むしろ俺はXで同じ敵ばかり(しかも地域違っても色違いばっか)で嫌になったが
そういや、FF10のモンスターデザインやった、伊藤龍馬氏って FF12もやってそうだな。FFTAのキャラデザもやってるし。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 21:57 ID:Q3nJiBlS
『壮大さがすごい』・・・変な日本語・・・
敵キャラの種類が多すぎると攻撃パターンが増えて覚えるのに大変なのでヤメテホスィ ただ同じようなグラフィックで違う属性だったり攻撃パターンっつのは辛い。 というかモンスターとか言う話題よりDVD二枚組みってのが気になるんですが。
>FF4、5をプレイしていたときの雰囲気に似てるなあと思いました。 キター!本当だったら嬉しい。
>>630 ネタだろ?ヤフーの掲示板見てもどこにも無いし。
んでさ、ライブアライブって面白いよね。
あの世で詫びろオルステッド
CGWORLみて思ったこと。FF12のスタッフにXBOXでゲーム作って もらいたい。PS2であのクオリティだとXBOXやらせたら 一体どうなってしまうんだろっておもた。 CGWに乗ってた4人の顔モデルすげー。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 22:42 ID:CmvzNEbW
>>602 見たけど、FF12はテクスチャが凄い細かいから綺麗に見えるだけだな。
>>629 敵の数かせぎはどのRPGでもある悪い習慣だよね
いいかげんやめてもらいたい
>>637 敵の種類の多さにもこだわりが欲しいね。
精霊、死霊や不死者ならゾンビ、グール、ゴースト、レイス、ファイトム、エレメンタル、ニンフ、フェアリー。 獣人や巨人ならオーガ、ジャイアント、サイクロプス、ティターン、ゴブリン、コボルト、オーク、ミノタウロス。 竜や爬虫類ならリザードマン、ワイアーム、ワーム、ワイバーン、ヒュドラ、サーペント、バジリスク。 魔法生物ならキマイラ、ゴーレム、ミミック、ウィルオウィスプ、スライム、ムーバ、ローパー。 勿論これだけじゃない。TRPGから引き継がれるファンタジーのモンスターの名前の種類なんて、腐るほどある。 「グレート」だとか「フレイム」だとか余計な形容詞をプラスしてオリジナルモンスターを作る必要はない。 ドラゴンなら「ドラゴン」と名前に付く敵は一種でいいし、そうしたシンプルさが逆に渋く感じる。 リングドラゴンなんていうものが出てくる12にはそれほど期待できないけど、 出来ることなら変な敵のインフレや、微妙な命名は避けて欲しい。 武器防具だってそうだ。フルーレ、エペ、レイピア、エストック、マンゴーシュ、キドニーダガー、コピス、 サーベル、フランベルジェ、フランベルク、リネンキュラッサ、ホプロン、スクトゥム。 歴代の世界中の武器は山ほどあるんだから、まあFFの伝統的なフレイムタンみたいな武器は別としても、 独自で妙な命名・設定の武器を作らず、こうした武器の歴史や実際の使用方法を調べつつゲームに採用していった方が、 結果として硬派で格好のよろしいものが出来ると思うんだがなあ。
>>640 最近モンスターや武器の名前の発祥を調べたばかりの厨房がしたかのようなレス
と勘違いされますよ。
名前は「ドラゴン」だが見た目やステータスが違う、個体差っての表現してもらいたい
グレードアップしたモンスターとかも結構恐ろしいけどなあ。 モルボルグレートとかキングべヒーモスとか出てくるだけでガクブルもんですよ。
>>625 同じ種族なんだから色違いで形が同じなのは普通だろ。11もそんな感じだったよな。
>>644 同じ形で色違いなんて滅多にいなかったよ
体につけてるパーツとか持ってる物が違うとかそんな感じだったはず、
まあ羊、球根、マンドラゴラetcは名前が違うだけなのばかりだったが
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 23:52 ID:RnyontjL
まあ、殆どは使い回しってことでしょ。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 23:56 ID:nxbW1Yn/
テスト
終盤の方で使いまわしで「〜〜ゾンビ」っていうのがいっぱい出そう。
腐乱ってか?
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 00:09 ID:jEJ3VbcP
個体差希望。 HPが型どおりだと 戦闘をどう進めていけばいいかっていうパターンが見えてきちゃって、 (たとえば、この敵は3回攻撃すれば倒せるとか) だんだんボタン連打するだけの味気ないものになってくる。 同じ「ゴブリン」でも HP120だったり110だったりときには200になったりさ。 そういえば過去のFFでパーティーのレベルがうpしていくと それに応じて敵のステータスもうpするっていうのなかったっけ?
>同じ「ゴブリン」でも >HP120だったり110だったり これはベイグラで >そういえば過去のFFでパーティーのレベルがうpしていくと >それに応じて敵のステータスもうpするっていうのなかったっけ? これはFF8ですね。
FF8はある意味ハマリゲーだよな、 コツを掴めば戦闘が楽しい
>>640 あなたの子供はもちろん太郎と花子で決まりですよね!?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 00:35 ID:pzHNE+44
>>652 >FF8はある意味ハマリゲーだよな、
言い得て妙。
> 同じ「ゴブリン」でも > HP120だったり110だったりときには200になったりさ。 そんなあんたにFF11。どんなにレベルが上がっても最初のころの モンスターのパラメータが違うだけの超つよい奴と延々と戦える。 いつまでも同じ敵と戦える。お勧め。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 01:26 ID:Suv8gvgt
敵も強くなるっていうのは強くなってる感が薄れるのでいらない。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 01:31 ID:MeW6xWR3
夏に発売するものばかりで困る。
>>657 何かあったけ?
自分はKHCOMとFFVIIACぐらいかな
もしかしてTo Heart?
夏はKHCOMとパワプロだなぁ。受験に重なる春に3つ・・・。 今年はゲーム年になりそうだ。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 02:31 ID:lO2q+F8h
同じモンスターで強くなるとかいうのはイラネ〜な
強くてニューゲームで敵も強くなるようにしてくれ。
ベイグラ並に歯ごたえのある戦闘イボンヌ
ベイグラは大して歯ごたえ無い。救済処置があるせいでむしろヌルイ。
確かに「戦闘」自体にはあんまり歯ごたえないな。
RPGなんてどれも救済措置があるから一緒のことだな。
レベル上げって最大の救済処置じゃん
ベイグラはチェインという名のシドがいるから。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 04:28 ID:MeW6xWR3
>>658 キングダムハーツ2と
ドラクエ8と
FF12と
FFアドベントチルドレン?
とドラクエのなんかのリメイクのとかいろいろ
夏じゃないか?
FF12だけは絶対買う
メタルギア3とFF12の発売時期ってかぶるのかね?
>>668 >キングダムハーツ2
今年末かな
クリスマスあたりに発売予定って聞いた気がする
>ドラクエ8
来年以降だと思う
今年は多分ない
>FF12
確実に今夏発売
夏休み前かな
>FFアドベントチルドレン?
これも今夏発売予定
FFXIIとかぶるかも…
>ドラクエのなんかのリメイクのとかいろいろ
出るのかねぇ
>>669 MGS3の発売日はE3で決定だろうな
今年末じゃないかなぁ
キンハーは1作目もクリスマス発売予定の企画だったからな・・・結果的に遅れて成功だったけど。 国内で年末に持ってくるか、国内は期末で北米向けを年末に持ってくるか・・・北米の方が売れるから 後者の可能性が高そうだけど。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 06:53 ID:UJPq55Zz
FF12のHPが増えてきたのは良いんだが、画像無断転載してるHPもたくさんあるな。 こういうのは通報してもいいの?むしろ通報するのは俺らの義務? ff-12.com こことかな
別にいいんじゃねーの。実際ここの保管庫だって無断転載してるし。 それともここの保管庫ごと通報するか、だな
わざわざ通報しなくてもWeb巡回したりする部署ある
ただで宣伝してもらってるんだから放置状態で見てみぬふりだろ
動画とかだと警告くるときあるけどさ
>>621 遅レスだけどネタだろ。確実に
現在判明してる情報をただ並べてそれっぽい感想述べてるだけ
空気嫁
>>497 同意。
松野ゲーって糞ゲーばっかりだよな。
>616 顔の造形に用いられたその数、わずか1450ポリゴン程度。 ローポリゴンの1枚テクスチャしか使ってないモデルとは思えない。 皆川氏 「ある新しいバトルシステムを導入するためにグラフィックに割く容量を以前の半分にしなければならなかったんです」 「自分達がまず目標としたのはFF10のグラフィックを超えること。ただ、新システムのリソース問題がその後に持ち上がったので、質を落とさないことが重点となりましたが…」 テクスチャはキャラそれぞれの個性を出すようわざと統一を行わず絵画的なタッチで描かれ光源が当たらなくとも陰影があるようなイラストライクな顔の仕上げにするという試みもなされている モデルにおいてアニメーション時の破綻を1ポリゴン単位で修正、髪のテクスチャ50回以上描き直し。 こういった制作を可能にしたのがスクエニ社内で開発されたオリジナルツール 皆川氏 「まだモデルも完成版ではないが、それらのツールなしではここまでの細かい作業はできなかった」 フェイシャルアニメーションはシェイプではなく25・6本程度埋め込まれたボーンによる変形で実現 ローポリでのボーン変形というだけで調整の大変さは予想できる。特に目のまわりのポリゴンの破綻修正、テクスチャの伸び修正などに気を使ってる。 テクスチャは破綻したところは別のテクスチャを適用するという手法はリソース上難しいのでどんな表現にも耐えうる平均値をとったテクスチャを何度も描いて探り当てライトの当て方やカメラアングルの工夫で補完していく 「何も特殊なことはしていません」という皆川氏だが、だからこそその驚異的な作り込みには驚嘆させられる。 あとCGムービーの話がありました。
>>676 FF12楽しめそうにないね。かわいそう
北瀬野島野村の作るFFが肌に合わないって人も2chじゃ多いし 松野嫌いがいても不思議はない。
>>677 お〜、サンクス!
>「何も特殊なことはしていません」という皆川氏
カッコイイ・・・・・、さすが職人!
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 09:58 ID:QMFcIvCH
>>680 できる人間ほど謙虚なとこあるからねえ・・・。
松野糞とか平気で言ってる人に爪のあかを煎じて飲ませてやりたいな。
ま、漏れも人のことは言えんが。
松野ゲーが絶対だと確信している信者ども!!!もうじき泣くはめになるゾ!
装備した武器、防具が反映されるのだから、モンスターもパーツの入れ替えで 多様化するという最悪のパターンがありうるな・・・鬱
>>682 別の意味で泣きそうだよ、あと半年もヤスミたんゲームを待たなきゃならんなんて・・・
我慢汁出そう。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 10:36 ID:3hzbp4pV
>>683 鉄巨人が武器をレヴェルアップさせて出て来たりしてな。
でっかい斧、でっかい槍、でっかい剣とかね。
ロマサガみたいな互換なら大歓迎なんだけどな
エクスカリパー二刀流の鉄巨人
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 11:32 ID:Y7V29XF/
あいかわらず松野信者のウザイスレですね
神経質な方
壮大さの凄いスレですよ
松野を信じないのか?
松野作品は毎回戦闘に時間が掛かりすぎてサクサク進まないんだよな。 FF12がその辺を克服していれば最高傑作は間違いないだろうけど、 そうでなければ糞評価されそうだな。
最近タクティクスはじめたんだけど、トレーニングがメンドクセ。
どうあがいても松野シリーズの戦闘はつまらない。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 13:09 ID:MFiKxi1u
うるせーよおまえら。 松野は紙だ。
うるせーよおまえら。 松野は紙クズだ。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 13:18 ID:URyeUcdg
今テレビで シンクロやってけど これって何の曲?
>>679 不思議じゃないというか、かなり多いぞ松野嫌者w
まあ、あんな糞シミュレーション連発してりゃ当然だがw
ベイグラの戦闘も鼻糞だし。
松野好きのゲーマーが見れるのはむしろ2chぐらいだろ。 俺の周りじゃ聞いた事も見たこともない。 Xが好きな奴なら周りにもいるがね
>>700 つーか、普通開発者の名前なんか知らんと思うぞ。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 13:33 ID:4f6oaFF+
それぞれ勝手なこと言っててオモロ
まあ、普通松野好きって理由でゲームやったりしないな。 10が面白かったと言う奴は周りにはいないな。 俺は歴代FFでは10は一番つまらなかった。
しんくろなんてやってねーよヴぉけ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 13:35 ID:6tJV+v5u
まぁ普通はゲームの開発者なんて知らないね 知っててもヒゲとかノビヨぐらい
開発者知ってる奴なんてオタク 普通は知ってても坂口くらい
シミュレーション的なものがめんどくさいとか言う輩が多いのは事実だしな。 単純比較でSRPGプレイヤーの数はFFDQやるプレイヤーの10分の1しかいないし。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 13:51 ID:2JKZU/Q5
漏れは松野って名前今回初めて聞いたよ。 ベイグラはやったけど全然知らなかった いろんな記事読んでオウガバトルとか 作った人なんだとわかった。 最近のFF嫌いだったから 開発者が変わってるって聞いてうれしかったよ。 ベイグラと似た感じならストイックな作品になりそう。 もうCGキャラクターのわざとらしい恋愛なんて勘弁だし。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 13:54 ID:MFiKxi1u
同意。松野マンセー
同意
同意
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 14:11 ID:MFiKxi1u
松野の名を汚すことはこの俺が許さん!!
松野信者の嘘は分かりやすいな いつも松野松野言ってるくせにこのスレでw 珍種並だな。マジで。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 14:19 ID:2JKZU/Q5
>>716 はこの人に作ってもらいたいってのが
あるのかな?
漏れは面白いもの作ってくれる人なら
誰でも歓迎。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 14:21 ID:MFiKxi1u
松野松野松野松野松野松野 松野松野松野松野松野松野 松野松野松野松野松野松野 松野松野松野松野松野松野 松野松野松野松野松野松野 松野松野松野松野松野松野 松野松野松野松野松野松野 松野松野松野松野松野松野
719 :
:04/01/03 14:25 ID:KFp4AReY
松野信者moiki-
わざとやろー
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 14:31 ID:MFiKxi1u
私はけっしてアンチ松野の工作員ではありませんよ。 松野および松野ファンのイメージを悪くしようだなんてとんでもない
ヤスミンかこいいよ
Uターン土田に似てるね
いや、チャゲアスの飛鳥に似てる。
この中にファミ通のランキングでTOに投票してる人いる?
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 15:12 ID:X9j/fVXo
>>725 あれはかなりコアな人種だとおもわれw
ユーザーが作品orクリエーターを支えてるとか思っちゃってるような
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 15:14 ID:2JKZU/Q5
ファミ通なんて買ってもいないw
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 15:25 ID:pSXT9+6s
ぐるぐる■eの社員だったのかよ!!?? でも広報部
729 :
関係者 :04/01/03 15:40 ID:JVl+xrmJ
今春発売という予定でしたが、発売は冬頃になりそうです。 FF12なので12月12日発売にしてしまおうかという話も出ています。
730 :
関係者 :04/01/03 15:43 ID:JVl+xrmJ
訂正:今春→今夏
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 15:47 ID:MFiKxi1u
やめてくさい。ださいから。たのむから >12月12日
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 16:04 ID:hiKUNDUL
7月15日か22日発売しろ
1月2日に出せばよかったのに
1月21日2時発売
七夕に発売してほしいな
ゴージャス松野
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 17:09 ID:MFiKxi1u
ゴージャス松野の親類らしいな。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 17:11 ID:okYHPfjU
ハァ?12ぃ? カス以下。 つーーーかなんでFFってたけーんだよ。 4800円でいいっつーの、ぼけ
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 17:38 ID:okYHPfjU
氏ねゴルァばかはげかすくそぼけおfじょ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 18:07 ID:r/Cf1U1O
フランのバナナ味マジうまいよ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 18:25 ID:CXcfbjEE
本当に夏に出るのかな? マジで冬に延ばしそう
もともと春予定とか言ってなかったっけ。 だから夏に出るんじゃね?
>>738 まぁ、12だけに当てはまることじゃねぇな。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 18:49 ID:D981c1nP
冬っぽいFFがやりてーなー。 FF6みたいなやつ。
一応10もっていうか6以降全部極寒の地はあるんだけど。 10は南国のイメージが強いな、東南アジアっぽくしたらしいし。
>>726 あれ、年が変わると集計結果リセットすんだな。
Zと]は相変わらず凄い。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 19:30 ID:tDHu6Hhs
永田「ひ、ひぃぃっ!こわいっ!こ、こわいっ!(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル」 ヒョードル「……( ゚Д゚)ポカーン とりあえず蹴っとくか」 永田「うひゃああああっ!殺されるぅ!(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル」 ヒョードル「今夜なに食べようかなあ…」 永田「いたっ!いたいっ!ご、ごめんなさいっ!ごめんなさいいっ!」
【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 .【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 .【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 ..【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 .【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 .【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 ..【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 .【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 .【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 .【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 .【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 ..【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 .【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 .【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 ..【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】【●】 . .
ミスト
>>749 たのむから俺の顔を勝手に晒さないでくれ
俺の得意技はドンムブだ。覚えとけよ、入試にでるぜ。
FROGのEGGみたい。
蓮コラを思い出すね。
何を今更
寧ろマッケンローを思い出す。
結構凄いね指輪。錬金術とは大違いだな。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 21:51 ID:PDGyYIBC
黒豆キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!!
丹波黒黒豆?
>>757 全然ダメ。
萌えが無さ過ぎる。
ミニスカ尻キャラを出せ。
./ ゙'''i;;;;! ゙';, ノ;,.;;l;ノ;,,ヾ,,,.ブ;;' ,,.r.:,==、-、. ヽ / j;;;! i;,,.;;;;;;;;;;人;;;;;:. l; ;: ,;l.:.:.{ * .} );, ヽ / l;;;;;! ,.;;-'ニニヾ;;、:;ヽ;; ヽ, ゙ヽ,:.:`--'.,..//゙ ゙、 .! ゙i;;;>'",..--、 ゙i;, l;;゙;::i:;) ヽ`'ヽ`゙"゙ヽ;::゙i, l, | / /.:.{ * } ,./,. l;; :;《;. ゙、 :;:;;;;,. ヾ;;;゙i,. ゙i, | i |::.:::.:`--'シノ,;'゙ :;l;;::,. ヽ ゙'';;;;;;,.. ゙i;;;:!. l | l ;;:゙`-==' ,ィ" '゙ :;゙、;;;:;:,., ゙;,`ヽ ゙';;;;;;, l;;:゙i, ゙! .! `゙゙''''i;;;;:::| :!;;:'゙;;:;,. ;: ,ゾ゙''';;;;;;,.じ'゙.;: | | ゙i;;;::| ,;ri;;:,,,;;;;;;;:;:;:;:;;;/;;゙ ,.-、;;;; :;:;:;:;: .! .!:,:,: ;;;;:;,.. i;;;::| .,/ ヾ:(⌒`-‐'" _,.-'",,._ ヽ,ヽ;:゙:. | l;';';';:;;;;;;:;:.. |;;:l,. ,. ,. ,:;/ _,,,..--‐''"´ _,..,へ ヾ-〉;!:,:,:.:.! ゙!;;;;::;;;;;;;;;:;:;::;;:;:l;;;:!;;:;:;:;:;/ / ,,;____,,...-''i" l_,.-‐! ||;:;:;:;,' ゙、;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;:l;;:!;;;:::;/ / ,,;/`i l ゙!,..-'゙'iY゙i, ゙!;;;;;/ ゙、;;;,. ゙'';;;;;;;;,. ゙、;;゙!;: l ,' ;ノ、_ノー‐'^`''" ,..ィ' l`'l .!;;/ ヽ:,:,:,:;;;;;;;;;,. l;;;゙i |i_/∠i゙i'"゙i‐┬‐┬'''i"_,ノ"/ .// マッケンローーーーーーーーーーーーーーーーーー
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 22:22 ID:WOKgJqDn
1、上層部 2、中層部 3、下層部
LOR映画見たこと無いけど これ面白そうだな。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 22:38 ID:bOBwnaOY
指輪 爽快感まったくなくてすぐあきるけどね
PCゲーって解像度とかポリゴンとか確かに凄いんだけど、 やっぱり日本人としては描き込まれたテクスチャとか ローポリでもいかによく見せるかに腐心した職人魂に魅せられるんだよね。 いや、一番いいのは高解像度にハイポリゴン環境下で職人魂を発揮してくれることだけれども。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 23:09 ID:bAjM2D7X
>757 解像度の問題です
いえ、それだけでは無いとても大きな差を感じます。
なんかFF11見てるみたいだ。やったことないけど。
>>770 FFのT-rexとの戦闘シーンと見比べると圧倒的だな
/⌒\
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>>770 FF12=地雷だということがバレちゃうだろ。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
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ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
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>>770 なんつーかFFのポリゴン
レベルも普通になってきたのか
なんでガクトの顔が画像として公開されないんだろう?
お前らは映像が全てなのかよ 中身で勝負だと思うが・・・
しかも
>>770 ってFFみたいなコマンドバトルじゃないからな。
技術の差はとんでもないかも?
いろいろなゲームと比べられるよな12。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/03 23:59 ID:JfsQY38p
今度TV買おうかと思ってるんだけど PS2にD端子ケーブル使うとしたらやっぱD2以上の端子 ついてるTV買ったほうがいいのかな? よくプログレって聞くけどあれってDVD再生のみでゲームは 関係ないのかな?PS2ゲームにしか使わないから誰か教えて あとお薦めのTVも教えてください。ヨロシク
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 00:02 ID:xsSVlmGA
/⌒\
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>>780 スレ違い。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
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ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
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>>780 俺も新しげなTV欲しいな
ジャンフェスの特設ブースで見た画面はかなり綺麗だった・・
うちのTVでFF12やってもミストのかかった世界になっちゃうんだろうなー
>>770 なんか、背景に生き物が浮かび上がって見えてると思うけどな。
すごいのは認めますが、それでCGっぽくなっちゃってるなと
みんなグラフィックしょぼくてもいいとか言ってた割りに文句言う奴多いよね。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 00:12 ID:mi8f2aBS
バイオハザード>>>>>>>>>他のゲーム
まぁ、なんだ どのグラフィクがすごいだのポリゴン数がどうのだの 綺麗だの綺麗じゃないだの不毛な争いはやめれ 荒れるだけで意味が無い
FFはムービーなんだよ。 ゲーム画面を比べるな。
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 00:25 ID:6/SgTKAA
どうでも良いが 上のシェンムー動画なんで もののけ姫のテーマソングなんだ
指輪のムービーは実写+ハリウッドCGだから勝てっこないな
いちいちムキになってる馬鹿が見苦しいよ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 00:29 ID:sxA7+8u1
すみませn教えて下さい 皆さんセキュリティはどのようにされてるのですか? ノ−トン設定が分からないので無効にして ねットワ−ク接続のファイヤ−ウオ−ル接続のチェック のみonとしてるのですがかなり不安
>>794 SG登録をちゃんとしてますか?書き込む際に
SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと自作自演がバレますよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのパソコン内の
情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いないでしょう。
自作自演がばれる方の多くはこの登録を怠っています。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は、ほとんどの方が
このBBSのコマンドの仕組みを知っています。ですから簡単に
あなたのIPアドレス等を抜き取り自作自演を見破ってしまいます。
このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から
2ちゃんねるにいる方達の間で暗黙の了解となっていましたが、
あまりの被害の多さに心を痛めた私はあえて公開することにしました。
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうのでどんなにスキルが
ある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります。SGに登録する方法は、
名前欄に「 fusianasan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、Cookieの設定をOFFにしない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に
開発されたシステムです。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか
どうか判別する手段が遮断されるので安心です。ぜひ書き込む前には
名前欄にfusianasanと入力してください。自分の身は自分で守りましょう。
>>793 アドバンスド キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
新情報はいつになりそうですか? やはりジャンプですかね
>>789 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2004/01/02(金) 19:18 ID:VGePFHun
「今までの『FF』では、イベントシーンとバトルシーンは
別のモデリングを用意してあったんですが、今回は
バトルもフィールドもイベントもすべて同じモデリングで統一しています。
本当にピンポイントで、例えば手がアップになるシーンとかは、
特別にイベントシーン用のモデリングというのはありますが、ほとんど同一です。」(皆川)
だってさ
お前らグラフィックくらいでいちいちガタガタぬかすなボケ! って井筒監督が…
>799 統一するならムービーも同じモデルにしないと意味ないと思うんだが・・・
なんで、アクション(指輪)とRPG(FF12)を比べて、 どっちの技術が上とか下とか言ってる奴がいるんだ? 指輪の映像は確かに凄いと思うけど、FF12と技術的な 比較はできないぞ。ジャンルが違いすぎる。
統一するなら声も一緒に…… と言うわけでFF12は声優による実写ムービーと決まりますた。
RPGの方が映像上げやすいでしょ、普通は。 沢山キャラ出ても戦闘は戦闘用のフィールドになるし 歩く以外に操作の追従性を求められないし。
>>780 プログレ対応のテレビは少し早いかもしれない。
対応してるソフトはとても綺麗なんだけどしてないのは
薄暗い画面になっちゃうんだよね。
25型のD1付いてるやつで十分だと思う。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 00:50 ID:xlcMqWiN
>>804 映像技術の比較は出来るだろ。
本当ならアクションの指輪の方がリアルタイムに処理する量が多い分
グラフィックしょぼくて当たり前のはずだが。
あくまでコンピュータの処理的な話だけどな。
というか、グラフィックなんて重要でないとか、ジャンルが違うんだから
比較のしようがないとか言って無理に弁護する方が必死だなと思う。
別に指輪の技術が凄かろうがかまわないだろ。HALO2なんてもっと凄いぞ。
技術的に劣ってようが俺はFF12の方が楽しみだし。
皆が大好きな影ネタなんだけど 指輪の影は丸影じゃないみたいだね
また影か・・・。 影なんかどーでもいいんだよ。 影がすげぇ=ゲーム面白い。になるのか?
>>806 このスレで今まで予想されてきたように、FF12はシームレス
バトルが採用されている可能性が高い。
もしそうだとすると、今までエンカウント後に読み込めばよかった
戦闘シーンに必要なデータは、常駐させておく必要があるよ。
なるよ
>>786 のモンスターハンターも影がおかしいね。
綺麗だけどなーんか不自然な感じがしたのはそのせいか。
>>811 普通はならない。なる奴は影オタやグラオタ。普通の一般人は影なんてきにしないからw
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 00:58 ID:xBRSuokN
/⌒\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ \ < 今FF12フラゲしてきた。リアルで / ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________ /| '',,((ノ ) ノ (\) | | |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ \| υ 、_/ロロロ)_ ノ /  ̄ ̄ \ /| υ \ ( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \ ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\ /.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
影は直接意識はしないものだけど結構大きいよ。 つーか、絵にしても影を意識させない影がうまい影だよ。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 01:03 ID:E9pP2Hhf
影なんかもんだいじゃない。 それより、未だに剣で斬りつけられて 体力が減るだけっていう記号的表現はおかしいだろ。 アクションにしてもRPGにしても これだけグラフィックが進化してるのに いつまでたってもむかしのまま・・・。 だれも変に思わんのかな?
それより敵の死体がその場に残るようにして欲しい。
>>806 画面に出すエフェクトのバリエーションがRPGはACT系より桁違いに多いし、
複数のシステムを混在しているので全体的な負荷がRPGはずんごいきつい。
判定処理etcがあることを踏まえてもなおACTの方が基本的には楽な模様。
ACTでエフェクトバリバリ、60FPSで動きまくるゲームは結構ざらにあるが、
RPGなんかではまずお目にかかれないのがその証左。
戦闘シーンに切り替えてもACT系より絞られた映像のRPGが大半なんだから、
切り替えなしであのレベルを実現した12は驚愕の出来。
確かに指輪の映像は最上級のモンであるが、コアの部分が全く違うFF12と
比較するのは全く無意味。造型センスなんかはどっちも凄いけどね。
指輪は映画のやつを下敷きにし、ローディング周りの調整で前作より遥かに
多量のデータを使用可能にし、映像のレベルを上げている。FF12は
>>677 にあるように
パラノイア的(褒め言葉)な努力であのレベルを実現している。
どっちのゲームも「開発者が無茶苦茶頑張ってる」のは確か。
影にまでこだわる開発者は、それ以外のところも同じ気合で クオリティにこだわってる場合が多い。 まぁFF12に関しては見せ方が上手そうだから丸影でも良いと思う。
あの世界は影が丸い世界なんですよ。ミストの影響でね。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 01:09 ID:xBRSuokN
821 名前:kawatu[sage] 投稿日:04/01/04 01:04 ID:5V4WtFyh
>>806 画面に出すエフェクトのバリエーションがRPGはACT系より桁違いに多いし、
複数のシステムを混在しているので全体的な負荷がRPGはずんごいきつい。
判定処理etcがあることを踏まえてもなおACTの方が基本的には楽な模様。
ACTでエフェクトバリバリ、60FPSで動きまくるゲームは結構ざらにあるが、
RPGなんかではまずお目にかかれないのがその証左。
戦闘シーンに切り替えてもACT系より絞られた映像のRPGが大半なんだから、
切り替えなしであのレベルを実現した12は驚愕の出来。
確かに指輪の映像は最上級のモンであるが、コアの部分が全く違うFF12と
比較するのは全く無意味。造型センスなんかはどっちも凄いけどね。
指輪は映画のやつを下敷きにし、ローディング周りの調整で前作より遥かに
多量のデータを使用可能にし、映像のレベルを上げている。FF12は
>>677 にあるように
パラノイア的(褒め言葉)な努力であのレベルを実現している。
どっちのゲームも「開発者が無茶苦茶頑張ってる」のは確か。
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < ゲーヲタの真髄を見た。リアルで
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
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| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
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ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
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TVじゃ影なんて気にならんな 高解像度になるほどそういうところは荒が目立ってきて 目立つんだが、まーしょうがないだろう
>>806 エフェクトのバリエーションが多いとか
複数のシステムを混在している???とか
負荷には関係ないです。
RPGに映像ショボイのが多いのは敵の種類やテキストの量などが
膨大なので一つ一つを作りこむ時間(開発費)の限度の問題。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 01:12 ID:52T6GKxK
>>824 /⌒\
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|/ \ < 禿同。リアルで 。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
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ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
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システムがほとんど明らかにされていなく、 開発者自身画面を見せるのはまだまだ本意じゃないと言ってるのに、 必死にネガティブな発言をしているのが滑稽ですね。
FFってプリレンダとリアルタイムの差が違いすぎるだろ?特に10-2。
ゲームしてる人から見れば処理時間とかポリゴン数とかジャンルを 映像の質のいいわけしてもらいたくないな
ポリゴン数と見た目の綺麗さなんて技術でカバー
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 01:21 ID:mD36u5TB
>>826 各町の画も作り込まなきゃならないし 各主要キャラから町キャラにまで テキストが膨大にあるからね。
11ってキャラのポリゴン数ってどれくらい?
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 01:28 ID:Hb6fsg8C
教えて欲しいことがありますm(_)m 敵の戦闘服3着奪うらしいのですが、 1着は温泉で見つけました。 残りの2着はどこに行けばいいのでしょうか? どなたか教えてくださいm(_)m
>>834 アジトの見張りに1000回話しかけると
根負けして戦闘服くれて中に入れるようになるよ
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 01:30 ID:Hb6fsg8C
>>835 あ、そうですか・・・・・
すぐに教えてくれてありがとうございます。
えーっと・・・・攻略板に行けばいいのでしょうか?
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 01:31 ID:Hb6fsg8C
まあ、システム的に凄いことをやってるのが 面白さに直結しているのを祈るのみ。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 01:31 ID:lrkhgXCT
/⌒\
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>>838 病院行け。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
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ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
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>>840 だな。松野だからグラフィック、ストーリ的な面は不安は無いが、
ゲーム的面白さだけは微妙だからな…
>>839 マジマジ。900回目でセリフが変わって
それから910、920ってセリフが変わっていって
最後1000回目で通れるようになる
オウガ64の誕生日プレゼントイベントを思い出した
>>837
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 01:40 ID:Hb6fsg8C
>>843 じゃあやってみます。
多分100回くらいで諦めてしまうと思いますが・・・
>>842 の考える「ゲーム的面白さ」ってのが曖昧すぎ。
>>845 マジレスもうくんなよ。
ジョゼ街道と砂漠のオアシス。
ジョゼ街道は南に下れ。
プレイステーション2 主な仕様 コアCPU(クロック周波数):Emotion Engine294、912MHz コアCPU(内部メモリ):スクラッチパッド16KB メモリ:メイン32MB;グラフィックス4MB ジオメトリ:グラフィックシンセサイザー147、4566MHZ 描画性能:VU(6、2GFLOPS) ポリゴン数:6600万ポリゴン/秒 メディア:CD、DVD 記憶媒体:PS2メモリーカード ハードディスク:オプション40GB ネットワーク:オプション ゲームキューブ 主な仕様 コアCPU(クロック周波数):Gekko485MHz コアCPU(内部メモリ):L2 256KB メモリ:メイン24MB(+Aメモリ16MB)・グラフィックス(2MB+1MB) ジオメトリ:Flipper202、5MHz 描画性能:13GFLOPS(システム総合) ポリゴン数:600万〜1200万ポリゴン/秒 メデイア:8センチ光ディスク 記憶媒体:メモリーカード59、SDカード ハードディスク:なし ネットワーク:オプション
ところで指輪さ 今までSS見ての印象だけど たぶんステージは普通に狭いと思うよ 狭いからこそあの絵が出せるんだと思う 映画と切り替えながらのゲームだし
Xbox 主な仕様 コアCPU(クロック周波数):ストリーミングSIMD拡張命令付きIntel PentiumIII733MHzプロセッサ メモリ:メイン64MB RAM ユニファイドメモリアーキテクチャ ジオメトリ:X-Chip233MHz ポリゴン数:1億2500万ポリゴン/秒 メデイア:DVD 記憶媒体:Xboxメモリーカード ハードディスク:内蔵8GB以上 ネットワーク:イーサネット機能内蔵
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 01:58 ID:lrkhgXCT
PSP基本スペック メディア UMD(容量1.8GB) 画面解像度 480x272 サウンド 7.1ch 3D Sound MPEG4デコーダー搭載 CPUクロック 333MHz 搭載メモリ メイン8MB + VRAM2MB + サブ2MB(166MHz混載、帯域10.5GB/s) 浮動小数点演算 2.6Gflops T&L能力 3300万ポリゴン毎秒 フィルレート 6.64億ピクセル毎秒
指輪体験版あるからやってみそPCばんな
指輪は敵が死んだままちゃんと残ってるのがいいね。 こーいう戦場の屍の山ってのは燃える。
何度返り討ちに会えば気が済むんだろう・・・・
FF12のCMやってたけどこの時期から気合入ってるねー
860 :
ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/01/04 02:32 ID:rAXYojEU
>>704 (・3・) エェー
AMD Athlon64 FX51/1M
nForce3 Pro 150チップ
DDR-SDRAM 1024MB PC2100(512x2)
250GB Serial−ATA 7200rpm
ATI RADEON9800XT DDR256MB
>>858 僕もCM見ましたよ〜!かっこいい〜よね!
FF4のオープニングの曲のちょっとアレンジだったよね!
ちょうど録画してたら流れてた
もうCMやってるのかYolol!
CMってあれか、DQ8のじいさんのみたいに、 他機種の牽制、って感じかな?
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 02:35 ID:lrkhgXCT
妄想すんなや この時期から流すわけないだろ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 02:42 ID:S9xLXmU3
>>864 TBSのマッスルヒートのCMでやったよ
右上にスクエアエニクスのやつがでてたからなんだ?
って、みてたら12のだった
失礼しました
シームレスのバトルってFF12が初じゃないだろ?他にもシームレスのバトルのRPGって あるん?
>>863 FF4のオープニングの曲がいっしょに流れてたよ。
本当だよ
うあーみてぇ
もう1個質問 プレリュードが無かったFFってある?ナンバーシリーズで。
実況見たらCMマジみたいだね 見たかった・・・
CMはCGと画像が流れて12始動みたいな感じ
FF7思い出すなぁ。
upしてあげたいけどやり方がわからん、、、、
CMってマジ? 今からマッスルヒート見ても流れないかな・・・ この番組には全く興味はないが。
うpしたら神様決定
不意打ちだなぁCM。 ところでプリレンダとリアルタイムの比較が出てたが ハミ通のDVDをTV画面で見ると冗談じゃなくあまり違いがないぞ。 これには驚いた。
するから教えて
実況見たら坂口ヒゲ信が出てたらしいがどんなCM構成だそれ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 03:09 ID:m/XnfKP9
>>881 FF7の初期のCMみたいな感じじゃないの?
漏れは無知識です うpに詳しい神様、降臨してください
何に録画したのか
うpろだ探してるけどみつからない
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 03:34 ID:fUkNTSh1
次週の鋼の錬金術師でCM流れるだろう。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 03:47 ID:AkL2sORa
>>しぶい888ゲトだな。 神よ。CMのうpまだでつか?? 楽しみになってきたのでうpをぉぉぉっっ
餅衝け
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 03:51 ID:vtvW0yjn
なわけないです
600sしてからって言われた
書き込んでるじゃねーか
ワロタw
ビクビクすんな、ただのCMさぁ。
いやぁー、ボク、もうミスト感じまくりですよ!
今からCMやるのって早すぎでは
発売日が以外と早いんだよ多分
てゆうかバルフレア老けすぎだろ。
〜ミストの予感〜
>>898 どうせ今週いっぱいだとか今月いっぱいだとか期間限定CMでしょ
SCE枠じゃなくてスクエニ枠で流れてんのか? だとしたら相当な力の入れようだが・・・・。 まあ確かにFF7なんかは1年前から始動CM流れてたけどな・・・。 シリーズ累計5000万本に合わせて広告も力入れますよという事なんかね。
CM見たいな 家は地方だからマッスルヒートすらやってねーよ つうか、今からCMやってるという事は ゴールデンウィーク頃には発売か!?
俺今未来パソコン使ってFF公式サイト見てきたけど なんかアンサガのキャッシュみたいな顔 体格にゼノギアスのバルトの服来たようなキャラいたぞ
わかんねー
フロントミッションの公式サイトと間違えたんだろ
あとロン毛の忍者もいるぞ。
DQ8が一時期CMやってたから そんな感じの扱いじゃないかな DQ5もFF7ACもあるし他社の主力ソフトのぶつかりも なるべく避けてくるだろうし、第4開発は妥協しないだろうから 発売の延期はあっても早まることはないと思うぞ
発売が先か他界が先か
>>904 ×「今から」CMやってる
○「今だけ」CMやってる
リアルタイムアーシェの顔はムービーとの差が分かるほどはっきり見えない
プリレンダ同士でも顔が違うからなw
VWのプリレンダって、生理的に受け付けないんだよなー。FFACのクラウドとか。
ACクラウド最新版は最初に公開されたやつと顔がまったく違う
映像作品だからプリレンダって言わないんじゃないの? 普通にレンダリングされてる映像だしさ
CMバシバシ流してください。
こんなんイラネと言いつつny待ちな厨が多そうだなw
nyって何? ニューヨークの略?
アメリカではもうCMがあるからな ニューヨークから持ってこれる奴がいるかもしれん
そのとうり
ヴァンが牢獄で目覚ましてからバルフレアと何か喋るくだりとかは 「これムービー」言われたら信じる奴いると思うぞ。 リアルタイムの質が半端じゃなくいい。
少し前まではポリゴン数少ないだとか画像劣化とかほざいてた香具師 がいたのになwポリ数少なくてもあのテクスチャーとモーションの素晴らしさ には脱帽。流石だな
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 06:06 ID:4gw7RGtN
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 06:20 ID:6XzA2vOV
FF10だってムービーにいつなったのか気づかん時あったからそんなに10と変わらないんじゃ?
リアルタイムレンダリングをプリレンダリング並のクオリティにすることは出来ないのか? PS2じゃ無理か。
うは・・・坂口さんがCMに出るのか。 こりゃ復活も近いな・・・。 更に12が欲しくなってきた。
戦闘中でもスティックでズームとかカメラ自由にできたらいいね
バ イ オ ハ ザ ー ド は 1 枚 絵
昨日はLORで 今日はバイオと比べろってか?
おはスタとPAPUWAでもCMやるかな?
デビルメイクライの3D背景のリアル度&書き込みは なかなかのもンだったけど、 遠景まで描く必要のあるRPG、 とくに今回のFFでは無理だよなぁ。 ま、楽しめればいいじゃない。 プリレンダーじゃない映像のリアリティとか格好よさは 小島組にはかなわん訳だしさ。
>>926 10のポリゴンは1枚絵でのっぺりしてた。綺麗なんだけど人形みたいで。
12はその点陰影がついてて上手いんだよね。雰囲気が出てる。
なるべき暗いところを多くして色数減らしてリアルに見せてるんだろ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 08:29 ID:BQFDZm6V
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 08:39 ID:8ewkzE4k
いやアクションゲームと比べてもねぇ・・・
SH3は凄いと思った FF10なんか軽く超えちゃってるよ
また無意味な比較してあーだこーだ言ってるのか・・・ まぁネタがないから仕方ないんだろうけどさ
なんかFF映像面でも普通になってきたね 別に映像だけのゲームじゃないけど
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 09:37 ID:FI9iRZ8u
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 09:39 ID:+nOkp/3t
8ぐらいまでのころは 結構最先端をゆくっつうイメージが あったもんだけどね。 国内メーカーが 追い上げてきたってことか メタルソリッドっていまや グラフィックは全部海外に 発注してるってほんと?
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 09:41 ID:+nOkp/3t
これはいくらなんでも、、
>>946 FFでこのグラフィックだったら
リアルすぎてきもい。
やはりある程度デフォルメされないと。
>>947 GCでのリメイクは共同製作という形をとってる
3は知らないけど
だれか10と11と12の見比べられる画像載せてくれよ
951 :
熱戦!烈戦!超激戦! :04/01/04 09:52 ID:oRbhQCRm
\ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/ / / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/ おいっ・・・ / ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/ / ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/ / / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~ / /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──== //'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二 レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''" ,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~ / / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ おめぇ、ココ / / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \ ,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おかしいんじゃねぇか? ./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\ / / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \ i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l| ./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ | (" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___| i' ゙'':::::::::::::::::::::::} _/''-'''"~ ,,,-‐'",,-'''" ,,,-‐二-‐''''"
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 10:10 ID:FD5NHU+h
>>948 ただ単にキャラデザの違いでしかないんだが
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 11:32 ID:4gw7RGtN
次スレ
↑修正してもダメだった・・・
じゃぁ俺が立ててくる
961 :
誘導 :04/01/04 13:01 ID:OR7/mMtQ
>>941 小波(というか小島組)は公式の画像を出すときは
高解像度でギザ消しした別レンダリング画像をアプする。
アヌビスの壁紙用画面とかもゲーム画面なのに1280X1024
ドットあったりしてた。MGS3も同じと思われ。
あんな綺麗にアンチエイリアスした画面はPS2じゃ
実用にならないとおもわれ。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 13:07 ID:k/LIT5Uv
LORのSSもそうなんだろうね。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 13:23 ID:2em4xMGa
>>964 今更・・・・
期待はしてるよMGS3
でもスレ違いじゃんさすがに
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 13:27 ID:0h4ThQ/7
なんでもかんでも FF12と比べたがるんだな。 まあそんな意識しすぎんな矢w
で、何がしたいんだ?
>>962 メタルギアはPSの時から残像ブラーを使ってて
動きの滑らかさとともに若干のジャギー低減にも役立ってる。
でもまあ件の画像が高解像度レンダリングっぽいのは同意。
喧嘩売ってくる奴が沢山いて笑えるw 同一人物か
他ゲーと敵対意識持ちまくりなヤツがいるな。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 13:34 ID:o4cPVLhi
FF12のトレイラーは音楽が糞過ぎ。 映像とも全く合ってない。
ハイハイソウデスネ
>>970 引きこもりか冬厨のどちらかでしょう。
こんなところでストレス溜めてどうするんでしょうかね・・・・
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 13:37 ID:0h4ThQ/7
まあそんなアツくなるな 藻前のひいきのゲームが否定されたからって 藻前自身が否定されたわけじゃないんだからなw
一年中中毒者のように2chびたりの奴がいっても説得力なさすぎだねzwG21WN5
俺は今書き込んだばっかだが? 何か勘違いしてるみたいだな
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 13:44 ID:0h4ThQ/7
パラノイアはほっとけよ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 14:04 ID:clVfxtXk
ほっとくに限る なんか話題ない〜?
それじゃそろそろ1000取り
公式更新北
>>946 >>952 とかって汚くしまくってリアルに見せてるだけでしょ。
こんな肌の人が実際いたら病気だよ。
あとホラー系は画面が暗いから誤魔化しが効きやすい。
どっちにしろ12よりは上
ハイハイソウデスネ
別に、ffがゲーグラいちばんな分けねえし、どう考えても。 まあ、明らかに良い方の部類ではあるから良いよ。 あとは内容に期待さ。
比べるのは勝手だがとりあえず影丸を直してからじゃないとスタート地点にすら立てない。
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 15:52 ID:iRKmYMv+
私もCM見たいっス…お馬鹿な私にも誰か…教えてやってくれませんか?
PS2の低解像度でわざわざテクスチャを圧縮させるのはもったいないな
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 16:06 ID:CvUtyCOs
いろんなゲームのSS貼ってるけど どれも高解像度だからな このままのクオリティでPS2上で動くなら そりゃすごいと思うよ。 FF12はハッタリかまさず 正直に公開してる
992だ
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/04 16:09 ID:HBphycEw
a
スクエニもたまには高解像度の詐欺画像公開すればいいのに
ムービーやプリレンダ画像をゲームの主体かのように公開してる時点で 思いっきりハッタリ体質ですが?
いつの話だよ 最近はちゃんとムービー画面とリアルタイム画面だと別々に説明してるだろ FF12にしろテンツーにしろフロントミッションにしろ
メディアに真っ先に見せるのはいつもプリレンダだけどね。
プリレンダもゲーム中動画で同じようなのが動いてるからいいんじゃね?
1000
小島組、サイヒルチーム、鬼武者チームのように FFもリアルタイムでガチンコ勝負できるようになる日がくればいいなあ。
1001 :
1001 :
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