【ツノなし】FF10総合スレ No.7【ツノなし】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
前スレ
□■FF10総合スレッド No.6■□
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1067595670/

●FF10の攻略、雑談、やり込みスレです。
●オリジナル版、インターナショナル版どちらでも可。
●FF10-2の話題はそちらの専用スレでお願いします。
●ネタバレも多く含みますので各自注意してください。
●煽り、荒らしは完全放置で。
●質問の前に「よくある質問(FAQ集)」を参照すること。
 だいたいのことは載っているはずです。

参考サイト:10-FF いっしょにTALK
ttp://ff-11.com/ff10/

よくある質問(FAQ集)
http://members.at.infoseek.co.jp/ffxlog/faq.html

FFX過去ログ倉庫(一番上にFAQ集とのリンクあり)
http://members.at.infoseek.co.jp/ffxlog/xlog.html

☆FF10-2との混同を避けるため、sage進行推奨。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 18:29 ID:i9yJAS6g
ヒュージスフィア、フェンリル戦でのいい戦術教えて。
勝てない
3名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 18:30 ID:/i0UPUhv
●チョウチョ
マカラーニャの森・中央部マップ(前半)
ttp://www.ba.wakwak.com/~ltt2/ff10/data/map34.gif
マカラーニャの森・北部マップ(前半)
ttp://www.ba.wakwak.com/~ltt2/ff10/data/map35.gif
マカラーニャの森・中央部マップ(後半)
ttp://www.ba.wakwak.com/~ltt2/ff10/data/map34_2.gif
マカラーニャの森・北部マップ(後半)
ttp://www.ba.wakwak.com/~ltt2/ff10/data/map35_2.gif
●入手個数が限定されているアイテム
 ・マスタースフィア×10(オリジナル版のみ、インタ版は99個入手可能)

これ以外のすべてのアイテムは購入、ワイロ、盗む、落とすで99個入手可能。

●装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物
 ・ロングソード/パネルなし(ティーダ初期装備、マカラーニャで購入可)
 ・バックラー/魔法カウンター(ナギ平原到着直後のリンの巡回公司)
 ・武器/エンカウントなし(海の神殿のジオスゲイノが落とす、性質上1個のみ入手可)
レア番外編:各キャラの武器防具のアビリティパネルが1つ、2つのもの

これ以外の組み合わせの改造は終盤でも可能。

●ブリッツ関連
 ・デューレン(シンがベベルに落ちるまで仲間にすることが可能)
 ・アンチドレイン(低レベルでしか覚えられない?)
4名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 18:36 ID:2SlgVfSm
○ステータス最強の候補(あくまで一例です)
オリジナル版でのスフィア盤です。
全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、
828−77=751マス使えます。

●1:HP99999 MP999 基本ステ255 素早さ170 回避命中は後回し 

            必要数(マス)
HP   99999   333
MP   999      25
攻撃力  252      63
物理防御 252      63
魔力   252      63
魔法防御 252      63
すばやさ 168      42
運    240      60
回避   156      39
命中     0       0
これに各キャラの初期ステータスを加えると●1のようになります。
理由は端折りますが、重要度から運>回避>命中なので上記のようにした方がイイです。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 18:43 ID:2SlgVfSm
●2:全ステータス255 MP999 残りをHPに

            必要数(マス)
HP   67500   225
MP   999      25
攻撃力  252      63
物理防御 252      63
魔力   252      63
魔法防御 252      63
すばやさ 252      63
運    240      60
回避   252      63
命中   252      63
同様に初期ステを加えると●2のようになります。
見た目重視ならコレ。HPが気持ち悪いが、しかたない。
一応、防具のオートアビリティにHP+30%とHP+20%をつけると
HP99999にできる。

主に、この2通りですが、他にも
「ステータスを255 MP0 残りHP」とか
「HP99999、基本パラメータ255、素早さ170、回避&命中0、残りMP(限界突破)」
などHP、MP、素早さ、回避、命中の値の取り方によっていろいろです。
これらを参考にすれば、目安もつくかと。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 18:49 ID:2SlgVfSm
●改造
始めに:もし七曜を第三段階まで育てているならわざわざ改造で武器防具を作る必要は基本的にない。
    七曜で十分だろう。(アビリティもかなり良質であり、防御力無視効果があるため)
    「七曜を強化できない、自分でアビリティを決めたい」人には有効か。たいていは自己満。
    また、最強武器防具はアビリティの付け方によって人それぞれに違うので以下を参照に自分で決定すること。

【武器】ダメージ限界突破をベースにトリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター、さきがけ、貫通などを付ける。
  例:ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
    ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター

【防具】インタ版には強力なアビリティ「リボン」があるのでこれを付ける。あとは両編ともオートヘイストが必須。
    これらをベースにHP&MP限界突破、各種オート〜系、各種完全〜防御系などを付ける。
  例:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版)
    HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視)
    HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用)
    完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視)
    (注)オートプロテス⇔オートリジェネに変えても良いかと。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 19:05 ID:X46uwyid
>>1-6
乙かれー。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 19:50 ID:V5qsro25
>>1
9名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 21:17 ID:Fyec5GJb
キマリって良く弱いっていうけど
攻撃力重視に進めば結構使えない?
>>9
弱いのではない。
特徴がないのだ。
オーバードライブも役に立つのマイティガードぐらい。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 22:09 ID:+R3OkKyR
ユウナとユウナレスカ、エボンの教えとエボンジュって名前が似てますが、
なにか関係があるんですか?



>>11
一回クリアしても理解できないんなら頭やばいよ
改行数からして、明らかに釣りでしょ。
1411:03/12/22 22:25 ID:+R3OkKyR
>>12
いや、まじでわからんかったでつw
社会人で、毎日少しずつしかプレイできずヶ月かけてやっとクリアしたもんで
あんまりストーリーがわからんかったんですよ。
1のよくある質問集読んで多少はわかりましたが…

>>14
エボンはともかくユウナははっきりわかるだろ
ストーリー中きっぱり言ってるし
16名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 22:42 ID:9PUC/DoB
ユウナレスカ→ユウナ印のレモンスカッシュ
エボンジュ→エボン印のポンジュース
>>14
FF10が好きならアルティマニア・オメガを買う事で
カナリ分かるよ。好きなら楽しく読めるはず。

別に販売員じゃないよ(w
1811:03/12/22 22:47 ID:+R3OkKyR
>>15
ググって調べたところわかりました。名前の由来なんてすっかり忘れてた…
エボンもわかりましたがエボンジュって名前は終盤で突然でてきたんで、
関係あるとはおもいませんですた
1911:03/12/22 22:49 ID:+R3OkKyR
>>17
借りてるゲームなんで攻略本を買おうとはおもいませんが、立ち読みはしてみます。
ありがとうございます。
ジュは「呪」で呪いだよ。
エボンの呪い。
ジュはスピラ語でダニじゃなかった?
歩くのが遅くてナギ平原渡るのをあきらめた。
スキップサンド的なアイテムはありませんか?
>>22
チョコボ
24 :03/12/23 01:51 ID:K3t+fJok
谷底の洞窟のダークエレメント出ないー。マジックポットのエンカウント異常に高いし。
参る。。。
ダークエレメントは出入口付近でよく遭遇する
ような気がする
26 :03/12/23 01:55 ID:K3t+fJok
あ、ダークエレメントちゃう。ごめん。勘違い
27 :03/12/23 01:57 ID:K3t+fJok
>>25
あ、でも、さんきゅ
ワッカ :最悪だぜ。反日教組の嫌韓族と一緒だなんてよう。
リュック:あたしたちは日教組に反対なんかしてないよ。
ワッカ :おまえら、禁じられた作る会の教科書を平気で使ってるじゃねえか!
     わかってんのか?反日が生まれたのは日本人が自虐を捨てたせいだろ
     うがよ〜!
リュック:証拠は? 証拠見せてよ!
ワッカ :日教組の教えだ。教訓もたくさんある!
リュック:答えになってない!教え教えってさ、もっと自分の頭で考えなよ!
ワッカ :じゃあ、教えてくれ。な、どうして反日は生まれたんだ?
リュック:それは……分からないよ。
ワッカ :けっ! 日教組の教えを馬鹿にして、結局それかよ!
リュック:でも、教えだからって何も考えなかったらこのままだよ!
     いつまで経ってもな〜んにも変わらないよ!
ワッカ :変わんなくてもいいんだよ!
リュック:反日が復活し続けてもいいの? もしかしてそれ、
     止められるかもしれないんだよ!
ワッカ :オレ達が罪を償いきれば、反日は復活しない!
リュック:なんか、話にならないね。
遅くなったけど乙

ツノなし、ツノなし!
>>1

Hornless! Hornless!!
すべてを超えし者たおした!
スフィア盤全部うめたら余裕で勝てるじゃん!
やりつくした・・・
おもろかった(´∀`)
>>31
暇があったらインターナショナルでデア・リヒター討伐とFF10-2をどうぞ(w
>>32
バカ、インター版はともかく後者を薦めるんじゃない
運が255あれば、回避と命中は上げても意味なし?
意味なし 意味なし うはははは
全てを超えしものって改造スフィア版じゃなくてただのスフィア版でも一周すれば充分なんか?
十分。
>>35
嫌な奴そうに見えてイイ奴なお前最高!
>>1 どうも。

アニマ欲しい…試練の間って全部で、6ヵ所有るの?
5ヵ所しか記憶に無いのだが…
40 :03/12/24 03:51 ID:q4UVa7LH
やっと全捕獲完了。ふー、疲れた。後はお金貯めて、装備強化して、
オリジナルに挑むぞ、と
>>39
ビサイド、キーリカ、ジョゼ、マカラーニャ、ベベル、エボンドームの6つ
>>41 ありがとう。
>>39がインタ版だったら笑う
インタ版でピンチにドライブって有り?
インタ版とか分かんないけど、ピンチにドライブは微妙すぎ。
せめてピンチにヘイストぐらい使い勝手がよかったら…。
もっといらんと思うが
ビサイド入り口にいるヘレテッックを倒すにはキャラどれくらい育てる必要ありますか。
アニマ、ユウナ武器ニルヴァーナ、ルールー武器タマネギ、アーロン陣風、エンカウント無し武器が
奴の死によってもたらされるわけです。
>>47
とりあえず1回クリアを勧める。
ラスボスより強いからクリアしてるんだったら訓練場で
運を重視して各ステータスを上げまくる事だね。
飛空艇入手後ってビサイド寺院には入れないんでしょうか?
破のスフィアの宝を取りのがしたので、入りたいんだけどガキが邪魔して入れない。
何か方法はありますか?
>>49
>飛空艇入手後ってビサイド寺院には入れないんでしょうか?
普通に入れますが。

>破のスフィアの宝を取りのがしたので、入りたいんだけどガキが邪魔して入れない。
ごめん、意味がわからん。
通り過ぎるのを待つとかすれば?
5149:03/12/24 20:24 ID:4QbsddiM
>>50
ユウナレスカ倒した直後で、寺院に行っても入ろうとするとそのガキみたいな奴が
いけません!とか言って通してくれないんだけど。
その前に反逆者がどうたらこうたら言ってたな。
>通り過ぎるのを待つとかすれば?
通行人ではないので・・・
>>49
マイカのイベントを終わらせてないんじゃないの?会いに逝きなはれ。
前スレ埋め終わりました。
5449:03/12/24 20:46 ID:4QbsddiM
>>52
先にそのイベント終わらせればいいんですね。
ありがとうございました。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/24 21:53 ID:5rzkEBkK
すべ超えHP9999で勝ってるの漏れだけ?
オリジナルだからこれ以上あげる必要ないな。
リレイズ、オートフェニックスあれば余裕でしょ。
どうせ全ての攻撃、一撃で死ぬから、オートプロテスとか、いらんし。
コレ最強!
でつか?
>>55
倒した人の半分はHP9,999で勝ってると思うよ。
ってか既出杉。

釣られたのか。。
ヽ(`Д´)ノウワァァン!! そうだったのか。スマソ
リヒターとかは9999以上いってないと、100%ムリなの?力ずくで勝つには。
>>58
リヒタソは相当キツイね。。100%無理どうかは分からない、9,999での勝利経験なし。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/24 22:56 ID:5rzkEBkK
よし漏れがやってみるか。
いまHP以外カンストしてるからな。
よし、いどむか。
まず、召還!ようじ(ry
>>60
クリスマスに勝てなかったらヘコむからヤメトケ(w
62名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/24 23:24 ID:CN4UelWR
エボンの寺院によくあるマークって何を意味してるんでつかぁ?
「鼠」←こんなの(ワラ
>>59
HP9,999でも攻撃力・防御力・すばやさが255ならほぼ確実に勝てる。
(攻撃力に関しては231あれば十分)
防具はオートプロテス・オートヘイスト・オートポーション・リボン。

・最初にはげますを3回使う
・クイックトリックで片腕を6回攻撃して倒す
・本体が行動する前にカルテット99
・残ってる腕のターンになる前に鉄壁

あとは、腕を潰しながら本体を攻撃すれば、プロビデンス(全体に〜9500ダメージ)
と滅ぼしの光(鉄壁で〜6500ダメージ)しか使ってこないし
HPは勝手に回復してくれるので腕を潰すタイミングさえ間違えなければ
1時間前後で倒せる。
正直、制限プレイのうちにも入らないかと。
スゲー
今頃HPスフィア集めてる俺の立場は・・・
(Tidus/Wakka育ててないからめんどい・・・)
( ´Д`)/ <先生!七曜の武器イベントがめんどくさすぎです!どうにかなりませんか?
>>65
どうにもなりません。
人によるんだろうけどチョウチョと雷避けは
どっちの方が辛いんだろう?
どっちとも面倒そうでなんかやる踏ん切りがつかないよ。
その二つなら雷避けのほうが辛いと思う
蝶は楽勝だし
わぉ・・漏れは断然雷が楽勝。。蝶は最後までダメ、、雷は時間がある限り続けられる。
蝶は>>3やアルティマニアのマップ見ながらやれば案外楽。
雷は・・・勘弁して。
>>67
蝶は攻略法があるが雷よけは根気のみ
蝶は引っかかるポイントが数箇所しかないからな。
アルティマニアなんぞ見なくても調整を繰り返して引っかからないようにすれば20回くらいの試行でクリアできる。
年始年末用にインター版借りてきました。
オリジナルは発売当日に買って、七耀の武器なども殆どとらずにクリアーしたので
今度はやり込みたいと思ってます。

一通り、攻略サイト等を巡ってインター版で気をつけることに
ビサイド寺院とマカラーニャ寺院の破のスフィアの宝箱、ビサイド村のジェクトのスフィアを
H召還獣が出るまでに取ることらしいですが、他にもありますか?

おれは雷避けの方が数倍楽だったけどな…
75名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/25 21:51 ID:BtEKCoc1
>>71をちょっと訂正
蝶はコツをつかめば楽。
ただしコツがわからない人にとっては地獄。

雷避けは○をタイミングよく押すだけなので楽。
ただし連続200回なので集中力の続かない人はあきらめモード。
蝶はリトライがめんどいんだよなー。
覚えゲーなんだからテンポよくやりたい。

私は初回プレイでは雷平原を諦め、2回目では蝶を諦めました。
蝶より雷よりブリッツが難しいと思う
なんだよあの糞ミニゲーム
78名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/25 23:04 ID:u+ShNlz3
>>1
遅ればせながら新スレ乙。

…と言いたいところだが、なんでスレタイに【】ついてるの?
馬鹿くさいから最近はあんまやらんだろ【】は。
いまどきネタスレくらいにしか使わなんだろ【】なんて。
せっかく□■FF10総合スレッド No.x■□で定着してたのに。

しかも【ツノなし】【ツノなし】ってセンスないし。
次スレでは戻して欲しいなあ。
>73
エボン・ドームの魔天にある日輪の印。
アルテマウェポンを強化したいのなら、ユウナレスカを倒した直後に必ず取ること。
一度でも魔天を出てしまうとヘレティック・バハムートが配置される。
ここで気付かずセーブしてしまう香具師は多い。
>>78
スレタイつけるのはスレ立てる人が決める事なんだよ
おまえがどうこう言うんじゃない!
81名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 09:45 ID:XX88ugoA
>>77
ブリッツはアニキがいれば
ただの作業ゲーになるけどね。
アニキがかき回してティーダでシュート。こんだけ。
アビリティもほとんど使わなかったな。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 09:49 ID:2pXyr0go
アニキとティーダとパス用の選手がいたほうがいいとおもいます
ティーダはただジェクトシュート打ってただけで勝てる。
蝶はアルティマニア見るしかない。
雷は余裕だろ。
さすがにブリッツでレベル99狙う根気はなかったな。
今ふと思ったけどマカラーニャからいきなりサヌビアって
ちょっと強引だと思わない?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 10:59 ID:bfJIEqNi
10-2なんですけど、ベベルの40層のエレメンタル系のやつ倒せないんですけど… フレアとアルテマで即死でつ
>>86
10-2のスレに行ってください。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 11:15 ID:bfJIEqNi
86です。スレ違いすいません!ありがとうです
>>85
それを言っちゃうと海の遺跡→ビサイドも強引だけどな。

それより、そこらへんからユーナの動きがよく分からんかった。
マカラーニャ湖→ベベル
あれれ?
>>90
>ユウナの動き
物語中でははっきりとは出て来ないな。
予想するに・・・・

マカラーニャから全員サヌビア砂漠に飛ばされる。
ユウナだけはアルベドに見つかって保護されたと思われたが、
ホームの襲撃の際にグアドに連れ去られた→ベベルへ。

こんな感じ?
>>90
まあサルベージ船→ビサイドは何となく流れ着いたって感じで
割り切れないことはないけどな(溺死するかどうかは別として)。
もしティーだがビサイドに流れ着いてなかったらアーロンに会うまで
暇だっただろうな。
>>91
それが一番考えやすいけど・・
やっぱ強引杉だよな。後々考えてみると漏れ的FF10七不思議の
一つになってしまったり
マカラーニャから全員サヌビア砂漠に飛ばされる。

ユウナだけ ホーム襲撃に来ていたグアドに発見されベベルへ連れ去られた。
よってユウナはホームには立ち寄ってない


アルティマニアによるとこんな感じだそうです
最近始めたんだけど、クリアすんのに何時間くらいかかるんだ?
40〜45時間くらい
>>95
サンコス。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 20:27 ID:oTJVhcWQ

 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:03/12/26 08:29 ID:fwoH7eDy
 >>78
 スレタイつけるのはスレ立てる人が決める事なんだよ
 おまえがどうこう言うんじゃない!

スレって公共の物だろ。スレ立てた人の物じゃない。
タイトルのつけ方などに暗黙のしきたりが出来るわけじゃん。
それを勝手に変えるのはどうかと思うのだけど。

まとめるとか見やすくするならともかく
馬鹿なお子様方が大好きな【】はさみのスレタイだよ?
悪意があってやったとしか思えない>>1
>>97
じゃあ、これから全部オマエが作れ。
スレが900越えたら1000になるまで寝ずに見張っとけ。
じゃないならでしゃばるな。

>>1
スレ立て乙カレー。
こんなヤツの言う事は気にするなよー。
>>97
>タイトルのつけ方などに暗黙のしきたりが出来るわけじゃん。
>それを勝手に変えるのはどうかと思うのだけど。

言いたいことはわかるがそこまで言うほどのもんじゃなかろう。
事実スレタイに文句言っているのはキミぐらいだろ?
なぜそこまで怒っているのかがわからん。マターリしよーぜ。

まあnもしその怒りが持続するようなら
950とって次スレ立てるなりの根性見せてみなよ



>>97
前スレでいっぱい候補出てたけど、【】の方が圧倒的に多かったぞ。
それだけニーズがあるってことだから、貴方が我慢すればそれで良し。

 ぶ っ ち ゃ け ど う で も い い

     か ら そ こ ら へ ん に し と け

10は成長システムがよかった。
個性を残しつつ、最終的な自由度も高い。
7・8はキャラクタごとのシステム上の個性は弱かったし、9は最終的な自由度は低かった。
>>100
>それだけニーズがあるってことだから

冬厨が増加してくる時期だということをお忘れなく。
良識ある一般人のレスが埋もれる時期です。
>>103
だからそこらへんにしとけって>>101に書いてあるだろ馬鹿者
漏れ几帳面だからぶちイライラする。
焼肉のときにみんなの食べる分を考えて適当な量を焼いてるときに
ダーッと皿の中身を全部鉄板にぶちまけられた気分。
「焦げたって食えるから。とりあえず食おうぜ」みたいな感じ。
まあまあ、外見で勝負するか、中身で勝負するかの違いでしょう。
前者の人は、スレタイのあまりのセンスの悪さに恥ずかしくて腹立つでしょうが
中身が伴わなければ、スレタイがいくら良くたってすぐdat落ちで意味なし。

スレタイがあれな分、私たちのセンスで中身を良くしていきましょうよ。
スレタイはカコイイ名台詞からとれば悪くないと思うけどねぇ
ユウナレスカ戦前なんかカコイイ名台詞の宝庫だし

自分で言っておいてまた話題ほじくり返しちゃったよ
スレタイ議論はこれぐらいにしときましょ

FF10攻略に話をもどそうや
>>102
最終的にはみな同じようなステータスになるから逆に自由度は低い気がするが…。
どっちかっつーと7に近くねーか?

まぁゲームクリアぐらいまでは個性を残しつつ自由度もある程度あるけど。
最後まで個性が強いのは9だな。
>>418 それは同意。
壮大な前振りなの?
それとも誤爆しただけ?
>>418にみんなの期待が集まる!

さあ!お前の物語だ!!
>>109 自由度=完璧超人になれるかどうか・好きなようにステータスを設定できるかどうか、って言いたいんじゃないの?
確かにストーリー追うのをメインでやると個性残るし、訓練場とかでやり込みだすと全員完璧超人化できる。

7は最初からマテリアの組み合わせでどうとでもできてしまうから、個性は薄めじゃないかい?
あと、10はボス戦がよかった。

1〜9は、ほとんどの場合、いい武器買ってレベル(ステータス)あげて力技ってのがベストだった。
あとはせいぜい弱点属性を突く、とかそれぐらい。

10はCTBとか、各ボスの特性も相まって、戦略性を求められるものだった。
無論、カルテット99とか、レベルめっさあげるとか、力技もできるんだけど。
10は戦闘懲りすぎ
敵が攻撃するときとかの前フリがウザイウザイ
サハギンが水鉄砲するとことか何度も写さんでいいよ(;´Д`)時間のロス
>>115
それ禿同
ボムが何度も膨らむのウザかった
特に大きいダメージを与えられない序盤では
ガガゼト洞窟水中の光る香具師がウザかった
動きが鈍いし叩くたんびにチャージすんだもん
118 :03/12/27 23:43 ID:EVQP8XuG
そいゆうヤツらにはヘイストかけてから戦え
119名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 23:45 ID:eYhXmqra
>>118
1匹ずつかけてたらどっちにしろめんどくさい。
「敵にオートヘイスト」のアビリティが欲しい。
召喚獣の登場シーンは短縮モードでも長い。
>>118
アイアンクラッド狩りの時それをすると効率が上がるみたいだね。

防御力age&オートプロテス改造のほうが手っ取り早いが…。

他にもシンのうでとかも動きが鈍くてウザイような。
>>119
敵にヘイストかけてどうする
123名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 11:24 ID:fy4fRFr8
>>122
>>118

ヘイストが一番便利だと思ったことといえば、ルールーの攻撃のモーションが早くなったことか。
遅すぎるんだよルールー・・・
124名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 11:47 ID:/4rObzVs
>>122
>>118は敵にヘイストっことだろ。
懐古厨氏ね
>>125
ハァ?
懐古厨の意味もわから香具師は氏ねw
>>117
よう分からんが、エンカウント無しじゃだめなのかw
>>127
古代魚みたいなのを集めてる過程ですげぇ邪魔だったのを覚えてる。
>>123
ほら、あれだよ
おっぱいが重(ry
>>123
おっぱいにヘイストをかけろ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 18:22 ID:Jz+R6W5F
チンコにスロウ
マンコにヘイスト
チンコにスロウでもまだ早い。
チンコにはストップ。
俺の右手は機関銃シュインシュイン
お前の左手はチンコ
俺のせいで下ネタスレになってしまった・・・
反応がガキばっかりだなぁ
男だったら、下ネタ好きだろ。
きっと、アーロンも。
たった今クリアしたんだけど、ちょっとずつやっていたので途中のストーリーとか
忘れてしまったので教えて欲しいことがあります。
ティーダは祈り子の夢だったという感じの事は途中のイベントで出てきたけど
じゃあその父親のジェクトはどういう存在なんですか?
これも夢なんですか?

これがPS2以降初のFFだったんだけど、ついにフィールドマップなくなったのか。
エボンジュ戦で全員にリレイズがかかってたんだけど、これって仕様?
ジェクト戦で召喚獣温存しておいたから最後は拍子抜けしたな。
>>138
>じゃあその父親のジェクトはどういう存在なんですか?
これも夢なんですか?
yes

>エボンジュ戦で全員にリレイズがかかってたんだけど、これって仕様?
yes

テンプレにも載ってると思うが、↓解説頼む。
いやだ
ところでおまいら、スレの流れブチ切ってすまないが
Xのボスキャラで一番苦労したのってどれよ?
ちなみに漏れはユウナレスカ。他は割りとさくさくいけたのに
HP高いやらステ異常満載やらでとにかく時間くった。
142最終皇帝ユウイチ ◆9D5/qGcncw :03/12/29 00:57 ID:BiZd2FWA
魔天のガーディアン
初回プレイ時はステータス異常対策なんて何もしてなかったし。
殺られる前に殺れ、な人なんで、立ち位置変えるのが面倒だった。
143 ◆FF.10/2lmQ :03/12/29 01:06 ID:YsNHXtHN
>>141
漏れもガガゼトのガーディアンかな、、何かする前にヌッ殺された。
全滅はモルボルグレートとそいつだけだからなぁ。(訓練場除く)

一般的に強敵と知られてるのは、シーモア、エフレイエ、ユウナレスカ、だろうな。。

この酉だと10-2になるな。。
>>131
『チンコにチロウ』かとオモタ
アルベドのホームでキマイラブレイン×2に殺された事があるのは俺だけですね
各ゾーンで飽きるほど敵倒してたので本編はどのボスも楽勝だったな。終異体も一撃で倒したし。
ユウナレスカが嫌いだったな。
あと一撃で倒せるところで、ゾンビ以外1発で死ぬやつやられて、
残ったのがアーロンだけで、アーロンの攻撃前に、リジュネの小ダメージで
やられて全滅した。
すげー鬱になったな、あれは。
>>148
・・・・・。FF10をプレイしてください。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 13:33 ID:mzRA7zK1
中古だといくらくらいで売ってる?
>>150
1980円。
152黄昏・トナカイ:03/12/29 14:08 ID:vNP+NCfW
まじ10すきだ〜
誰かに語りたいよ〜
語ってくれ
メイチェン!!!!! ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ キター!!!!!
また今度
ユウナレスカ
何度やってもすぐヌッ殺されるからドボンドームでレベル上げしてたら
命のロウソクが大量にgetできて全員の防具に完全ゾンビ防御マンセー。
ついでにユウナがホーリーも覚えたのでユウナレスカ余裕でヌッ殺せた。
漏れ盗みヲタ

この霊兵ゾンビにしてくるじゃん・・・

お!蝋燭で完全ゾンビ防御!

ユウナレスカ

ゾンビ食らわないとこいつ楽勝だね( ´,_ゝ`)

オーヴァーデス

うわぁぁぁぁぁぁぁぁ

となったのは漏れだけですかそうですか
オーバーデスはスクエアの仕組んだ罠。
しかもその前にシーモア戦で対ゾンビ化対策をやらされてる分凶悪。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 21:52 ID:RnYms6YC
ジェクトの第2形態倒せねー!
回復間に合わなくてODで全滅だよ。
ODゲージ貯まるの早いしさ!
話し変わるけど、ユウナレスカ戦の前の会話でティーダが「ふざけるな!」と叫ぶのと、
昔のアーロンの言葉が重なるのカコイイね。
>>159
ジェクトのOD溜まる寸前にティーダの「話す」のトリガーコマンド使った?
>>159
あのシーンだとワッカが好き。
「俺は俺を許せねえよ云々」ってとこ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 22:20 ID:RnYms6YC
>>160
2回しか使えないみたいですが
163名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 22:23 ID:bx8vgvk4
化粧品売場で「エボン・ジュ下さい!」て言っちまった。
エポジュっていうスポンジの事を…はずかし〜
>>162
その2回を有効に使おうね。
ビサイド村のジェクトのスフィアのところでHベルファーレにどうしても勝てないんだけど(クリア前)
素直に用心棒を使った方がいいでかな?
後回しにしたほうがいいかと思われ。
絶対あとで、「ちゃんと戦いたかった」と思うようになる。
10は発売日に買って適当にクリアしたんでインター版で極めようと思ってるんだけど、
スフィア版どっちがお得なの?
最終的に強くなるのはどっち?
オリジナルのスフィア盤のほうが最終的には強くなる
オープニングってザナルカンドだったのかよ!
170名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 09:43 ID:jmgLbpA/
2−2.方法1(「対峙」「危機」「孤高」を使った方法)

・オーバードライブタイプを「対峙」(または「危機」「孤高」)にセット。
・「ドライブをAPに」がついた武器を装備する。
・「盗まれた祈り子の洞窟」で「マジックポット」とバトルに入る。
・「危機」の場合は「グラビデ」などで味方のHPを黄色にする。
・「孤高」の場合は1人を残して逃げる。
・「ヘイスガ」をかけた後、△ボタンで防御を繰り返す。
・適当なところで「とんずら」する。

3つのODタイプでどれが効率いいの?
1人だけ育てるなら孤高、そうでないなら危機。対峙はイマイチ。
危機を覚えてたら、危機が一番たまるね。
なんてタイムリー。
今、危機を覚えようと△連打中。マンドクセ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 13:16 ID:tYyYU3SE
今最強ステータス目指して歩み始めたところです。
七曜にAP2倍が付いてないキャラのことで質問です。
AP2倍付きの武器を作ろうと思うんですが、どんなアビリティの組み合わせがベターですか?
特にルールーが、バトルごとにAP取らせてもスフィア盤の進みがものすごく遅くて、
全員がスフィアを全消化するのにかなり足を引っ張ってて困ってます。
>>174
七曜は限界突破してるんだよね。んなら>>170にある方法でいいんでは?
確かにルルの七曜はAP〜倍付いてないけど、孤高にして仲間逃がしてヘイストかければ
10分かからずに99までたまったような気がするけど…。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 15:04 ID:VXsYQbvs
いまクリア。
アーロンとティーダが消えるトコは感慨深いね。
アーロン最後までカッコ良かった。
ユウナが演説で「ときどきでいいから、いなくなってしまった人のことも思い出してください。」って言うところで涙が出そうになったし。
ところで最後にティーダが泳いでいたのはなんだったんだろ?
>>176
X-2やりゃわかる
やらないで想像膨らました方がよし。
ティーダが消えるとこのルールーが好き。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 17:23 ID:kXj2zucE
>>175
最強ステータスはAP貯めよりスフィア集めがしんどいんだよな。
アースイーターの尻を何十回と見なきゃいけない。
インターナショナル版はドライブをAPにが弱体化したので
AP上げはひたすら敵倒すしかないんですか?
182 ◆FF.10/2lmQ :03/12/30 17:54 ID:5VStRDdy
>>181
危機などを上手く使う。
雪山で闘うシーモアが倒せない・・
>>181
攻撃喰らうとOD増えるやつセットして
訓練所のサポテンダーの針99999本喰らうのが1番良いよ
>181
FAQ集に載っているが・・・。
Q7.ティーダがオーバードライブ技を覚えない。
A7.ティーダのOD技は4つあります。
今現在覚えているOD技をどれでもいいから何回も使うと覚えます。
4つめの「エースオブブリッツ」は80回で覚える。

これって3つ目覚えてから80回もODつかわなきゃならないの?
それとも通算80回??
>>186
通算です。
>>187
ありがと。
あと30回か・・・
ああっ!
訓練所のモンスター達!もうダークマターはいらないよっ!

特にアースイーターとダークプリン。。。
やっと「とれとれ」クリアできたよ、、、
]におけるBOSS戦の鍵はヘイスガ→スロウガ→クイックトリックが基本。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 10:10 ID:TL2PiYeX
バージエボン寺院で左上と右側の真中の石像が光ってないんですが、どこの寺院でしょうか?
>>192
左上はビサイド
右中はジョゼ
>>192がインタ版だったら(ry
195名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 12:54 ID:3fMbqQLC
中古でFFX買ったんだけど声優の声が禿しくキモい
ユウナ、タッチの南ちゃんみたい←大嫌い
ティーダ、「ッス」のしゃべり方うざすぎ、むかつく
主要キャラクター二人に嫌悪感を感じちゃうので、序盤にして既に挫折気味

金けちらないでインターナショナル版買えばよかったよ
英語ならこんなオタくせー声ではなかろー
デビルモノリスってシンの体内の
どのへんに出てくるの?
197名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 13:26 ID:GVd9oPYh
>>196
ズコンズコン飛び出してくるところ、のちょい手前辺りが一番出やすいと思う。
てか捕獲するんならオメガでやったほうが効率いい。
>>197
オメガ遺跡ってどれ位の強さ位になれば
いけるの?
ちなみにメンバーの平均HPは4000〜5000位です。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 13:55 ID:GVd9oPYh
>>198
そのくらいあれば余裕だと思うよ。
正直HPよりもすばやさ、攻撃力、魔力が重要だけど
スフィア盤で飛ばさずに上げてHP4000行ってればそこらへんも充分上がってるはず。
ただモルボルグレート対策として「さきがけ」がついた武器を持ったヤツを
かならず先発メンバーに入れたままうろつくこと。
シンの体内と違ってオメガのモルは100%先制です。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 14:05 ID:QUijDy3F
200
>>198
もう十分ですよ。
しかし下準備として
ティーダにさきがけ、ワッカに見破る(貫通)、アーロンに貫通(見破る)のアビリティをつけておきましょう。

捕獲の仕方は(参考程度に)
メチーエ  ブラインバスター、スロウ、ディレイバスター。
マスタークァール  特にないがHPを中途半端に減らすと危険かも。
ハァルマ  ブラインバスターなど。
アダマンタイマイ  アーマーブレイク、スリプルバスターなど。
モルボルグレート ディレイバスターなど。
マスタートンベリ  スリプルバスター→起きる→スリプr(ry繰り返し。
ヴァルナ    素早く撃破。
デビルモノリス  サイレスバスター→アーマーブレイク→ディレイバスター。
ピュロボルス  グラビデ→後一撃で倒せるところまで減らしたら捕獲。
スピリット   挑発→他の敵(エレメントor甲羅)を倒してから捕獲。
ブラックエレメント サイレスバスター、アーマーブレイクなど
レイス     ヘイスガ→普通に攻撃。
デスフロート   ワッカで攻撃。
ザウラス    ヘイスガ→スリプルバスターなど。

おもっきりかぶtt(ry
>>199、201
ありがと。
現在攻略中です
自分は別に気にはならないがなぁ・・・>日本語版の声
英語版なんて意味分からないからオリジナルよりやりこみ要素あっても買う気せんなぁ・・・
バグも多いらしいし
でも、永遠のナギ節の日本語版ユウナの声はイタすぎる。
あれで本編全編やられたら精神耐えられないと思う。
今年もよろしくお願いします。
今年もFF10だね!!! (w
207名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/01 00:42 ID:f1GVKPMD
よろしく
明けましておメイチェン
209 ◆FF.10/2lmQ :04/01/01 01:01 ID:aPR+L8YS
さ、今年こそ10から卒業できますように(^_^;)
210名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/01 01:21 ID:BOWoe7ko
>>204
俺もそうだった。

でもFFX-2をやって慣れたけどね。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/01 12:02 ID:C5V4uT+F
ブラスカの中の人とメイチェンの中の人って同一人物だったのね・・・・
とれとれチョコボの0:0:0未満にしないと
聖印とれないっていうが0:0:0未満の意味が
わからん教えて
とりあえずとれとれチョコボを一回でもやれば意味はわかる
風船に触れると−3秒、カモメに触れると+3秒。

例えば 37秒でゴール、風船11、カモメ1 だとすると。

37+(−3×11)+(3×1)=7 ←ここが0秒になればOK。
蝶集めは攻略サイトを見てなんとかクリアできた。
雷避けも幾多の挑戦のすえ、ようやくクリアできた。
問題は「とれとれチョコボ」と「ブリッツボール」。
まるでクリアできそうも無い。もういいや・・・。
>>215
俺も、とれチョコだめで、裏技つかいました。(鬱
質問なんですけど、インター版ではミニゲームの裏ワザが修正されてるようですが難易度はどうなんですか?
ミニゲーム苦手なんで難しいようだったら通常版買おうと思ってるんですが・・・
>217
難易度の感じ方は人それぞれだとは思うが、
自分は若干イラついたな。裏技なしとれチョコは小一時間かかった。
そういえば過去には『四時間の挑戦の末、やっと取れたー!!』っていう方もいたな。
>>217
>裏技なしとれチョコ
FF10の中でおそらく最高ランクの難易度になった。
ああいうのは苦手だから裏技ありでも相当てこずったのに、
裏技なしなんて想像もつかない。
とれちょこが一番楽だったけどな
222215:04/01/02 03:03 ID:M1w6uiQE
Tidus、Wakka、ゴメン。君たち限界突破あきらめて。オレには到底無理っす。
223 ◆FF.10/2lmQ :04/01/02 05:14 ID:5mvwM6hY
>>222
ブリッツボールは簡単だからワッカだでけでもガンガレ!!
アイツの七曜はなかなか役に立つC。
>>218
俺もそんな感じだな>裏技なしとれとれ
っていっても俺が裏技しらなかったけどね。
10は数回プレイしたから、トータルで3回はとったよ。

逆につらかったのはブリッツ。これコツつかんでも激しく時間がかかる。
しかも試合が中途半端な時間だから、途中で何もできない…。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/02 15:09 ID:ErxTWiA0
さて、4日まで休みなんだが、あまりにも暇なので再プレイ。
というか、4,5回目なのですが。
やり込んだことないしあと2日の休みをつぎ込もうかと思います。
4日夜までに何処までいけるのやら・・・
>>218
あんなの10時間かけたってできねーYO…つД`)
取れない→H召喚獣もデアリヒターも倒す気起こらない→放置
かれこれ半年。
227名前が無い@ただの名無しのようだ :04/01/02 21:07 ID:2Rl9yvHb
エース・オブ・ザ・ブリッツのラストの
トス上げる人はランダム?
>>227
好感度の一番高いキャラ。
>>228
どうすれば変えられるの??
ポーション使いまくり。
>>229
回復してあげたり最初に話し掛けたり、、など。
攻撃すれば下がるから調整汁。

トス上げるのは女の子限定。
ナギ平原の暗号「ごっどはんど」がある場所がいまだによくわからない。暗号自体は攻略サイトで知ったんだけど。

トゲから手前に49、右に7進むと、前方に機械の残骸みたいなのがあって、そこから右に16、右に4行けばいいんだよな?

なんか何も無い所にたどりついてしまうんですが。
>>232
走るんじゃなくて歩くんだけど、そうしてる?
234 :04/01/02 22:30 ID:nB0ux6H3
俺、ルールー好きだからこれでいいや。>ブリッ津のエース
アルテマバスターいいとこまで追い詰めたのに、アルテマでちゅどーんされた。ちゅどーん
リレイズ上手く使えば、次は勝てるか。
235232:04/01/02 22:35 ID:vypJIITt
>233
あ、歩きだったのか。バリバリ走ってたよ。どうもありがとう。
でやってみたら、「そのまますすみわれをさがせ」っていうのを見つけたんだけど、この辺りでいいのかな?
236232:04/01/02 22:43 ID:vypJIITt
ごっどはんど見つけました。
結局は戻ってくるんだ…

>233ありがとう。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/02 22:59 ID:ZoyVTfmf
FF10-2ラストミッションって
どのENDからの続きになっているのですか?
公式みた限りだとティーダ復活ENDではなさそうですが・・・・
今スフィア盤無しプレイ中。
石化手榴弾とか4属性アイテムってどれくらい集めればいいんだ?
今石化が20個、ボムかけが60個、電気玉が21個、南極が20個ほど。

あとそれから、リターンスフィアはさきがけにして問題なし?
>>237
スレ違いですー。

FFX-2&ラストミッション【インター版】総合スレPart104
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1070792469/

>>238
おkおk
240名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/02 23:08 ID:ZoyVTfmf
>>239
わざわざありがとうございます
そちらで質問してみますー
>>238
それらを集めてるって事は幻光河〜マカラーニャあたりかな?
それだけ集めれば十分だとおもうけど、チョコボの尾、光のカーテンあたりを
集めればさらに(・∀・)イイ!!
オメガ遺跡に行きたいのですがどうすればいいのですか?誰か教えて下さい。
攻略本すべて買わないと無理なのかしら?
243名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/03 00:08 ID:zeR0JsuP
>>242 いっしょにTALKいけ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/03 00:13 ID:E9sT2eED
とれとれチョコボ 0秒なんて無理ぽ('A`)
246名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/03 00:20 ID:E9sT2eED
とれチョコの裏技て何? 漏れ携帯からだから攻略サイト&テンプレ見れない(つд`) 誰か教えてくだたい
247 :04/01/03 00:38 ID:wiV/Isat
全てを〜者と初バトル。なんかレベルが足りないとかって次元じゃないほど強すぎる・・・
リレイズで精一杯だ。でへへ
>>246
オリジナルでしか出来ないけど、0秒丁度にカモメに当たって終了する→
→そのままもう一度チャレンジ→カモメに当たらなくなってる→風船取る→( ゚Д゚)ウマー
タイムアップと同時に鳥にぶつかると、次から鳥にあたらなくなるんだっけ?
「タイムアップと同時に鳥にぶつかる」ってのが普通にクリアするよりはるかに難しそうなんだけど・・・
250名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/03 00:45 ID:E9sT2eED
>>248 >>249      ありがd さっそくやってみまつ
251 ◆FF.10/2lmQ :04/01/03 00:47 ID:Zp1G5+q2
>>249
コツがあるわけですよ。

最初のカーブの手前で右を押しっぱなし→進めないので時間稼ぎ→
→1分56秒で曲がり始める→丁度カモメと激突→( ゚Д゚)ウマー

>>247
オートヘイストとクイックトリックとリレイズがあれば倒せるはずガンガレ!!
「すべてを越えし者」は有る意味他のモンスターより楽。
戦略のコツを掴んでステータスを上げれば確実に勝てる。
あー、シーモア頃してようやくザナルカンドかと思ったらまだガガセト山続くのな。
こっから先はもう苦戦するボス出ないよな?
254 ◆FF.10/2lmQ :04/01/03 01:25 ID:/j26B67z
>>253
難関のユウナレスカ・・・
>>254
まだ強いのがいるのか_| ̄|○ 魔石投げまくりもいい加減ツライしなあ・・・・くじけそうだよママン
ユウナレスカは相手の出方に応じて柔軟に対応していけば
どうにかなった気がする。
それより俺は魔天のガーディアンに苦戦した。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/03 03:09 ID:E9sT2eED
漏れはシーモア終異体に苦戦した…
ユウナレスカは・・・
開発者の罠だよな、あれ。絶対死ぬじゃん
相手のターンの前に召喚する癖のある俺はあまり苦戦はしなかったな。
シーモアの一撃の慈悲にはびびったが。
ユウナレスカの第3形態は、反則のような・・・。
全員健康なら、全滅するなんて。
最初あたりのサルベージ船
手榴弾99個かせぐために
ティーダをエサにしてピラニア釣り
エンカウントさせるために上下に揺らしてたら
ほんとに釣りしてる気になってしまい少し鬱
夜釣りよ今夜もアリガd
262名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/03 11:48 ID:XazPdm89
今やりこみでスフィア盤埋め中です。
パワースフィアとアビリティスフィアが極端に少ないんで
ひとまず99個稼ごうと思います。
どこで稼ぐのが一番手っ取り早いですか?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/03 13:02 ID:Vfr4Xefx
闘鬼に力の記憶orアビリティの記憶
漏れも今スフィア盤埋めしてるんですが。
スフィアレベルを手っ取り早く上げる方法てないんですか?
>264
>>1のFAQ集のQ.10をドゾー。
>>265
サンクス、やってみまつ
全員分の「AP3倍&ドライブをAPに&トリプルドライブ」の武器作るのはかなり大変だったYO…。
でもおもしろい程よくレベル上がるな!
訓練所って逃げてもAPは上がるのですか?
たとえばはり99999本食らう→とんずら
269 ◆FF.10/2lmQ :04/01/03 20:06 ID:Zp1G5+q2
>>268
それは「ドライブをAPに」を付けた時の事だよね?
多分得られたと思うけど。。実践はしてない、試すのが一番早いね。
270268:04/01/03 20:37 ID:1XJubRGH
今、やってみましたけどダメみたいでした。。
低レベルなので一気にレベル上げたかったんだけど
サポテンダーすら倒せない。。
もう少しレベル上げます
>>270
Q10.APを簡単に上げたい
A10.
武器改造で「AP3倍」「トリプルドライブ」「ドライブをAPに」を武器をつけて、
マジックポットに対して「ターンごとにODゲージ蓄積系タイプ」をつけて防御(通常/MEGA HITS版)
サポテンダーに対して「ダメージを受けてODゲージ蓄積系タイプ」をつけて「はり99999ほん」を受ける。(インターナショナル版)
ちなみに「ターンごとにODゲージ蓄積系タイプ」とは
「苦闘」・・・そのキャラが睡眠、沈黙、暗闇、毒、スロウ、混乱、ゾンビ、死の宣告のときにターンごとにODゲージが蓄積
「危機」・・・HPが黄色のときにターンごとにODゲージが蓄積
「孤高」・・・キャラを一人にしてターンごとにODゲージが蓄積
※「対峙」は増加量が低いので余りオススメしない。また対峙と危機はインターナショナル版では弱体化しているので注意。
HPが9999の時にスフィア版でHP200UPさせたら
どうなるの?
HP限界突破がないと反映されないだけで
限界突破を付ければその分も上がるの?
273 ◆FF.10/2lmQ :04/01/03 21:22 ID:Zp1G5+q2
>>272
見えないだけで反映されてるので大丈夫ですよ。
>>273
サンクス、これでやり込めるよ
275268:04/01/03 22:45 ID:1XJubRGH
>>271
激サンクスです
そう、それだ、HPは9999超えてもちゃんとカウントされてるから大丈夫なんだ
でも最強武器が欲しい(&実用したい)のになんなんだアレは

ループスマソ
おめーら246みたいな「携帯だから云々…教えてください」に惑わされてんじゃねーよ。
探すのが面倒な携帯厨じゃねーか。
オメガ遺跡でヴァルナとかいうやつが全然出現しない。
他の全ての魔物は10匹捕獲したのに、こいつだけまだ1匹。
出やすい地点ってあるんですかね?
279 ◆FF.10/2lmQ :04/01/03 23:12 ID:Zp1G5+q2
>>278
オメガウェポンの居るフロアの方が出るかな。
ちなみにシンの体内だと悪夢の中心になっちゃうから捕獲できない。。
>>276
>でも最強武器が欲しい(&実用したい)のになんなんだアレは

が何言いたいのかわからん誰か訳して。
ミヘン街道の旧道ってあとからまたいけますか?
キノコ岩街道のほうまでいってしまったら戻れなくなってしまたヽ(`Д´)ノウワァァァァァン
282 ◆FF.10/2lmQ :04/01/03 23:47 ID:Zp1G5+q2
>>281
後からどこへでも逝けるようになります。
気にしないで進みましょう( ´ー`)y-~~
>>282
ワニダソフ!!
284255:04/01/04 00:25 ID:pcF8j835
ユウナレスカ強えぇ・・・反則じゃないか!
訓練所のオッサンから貰った異界の風×60で完全即死防御作った方がいいのかな?
285 ◆FF.10/2lmQ :04/01/04 00:32 ID:wFPubRAb
>>284
第三形態のオーバーデスで殺られるなら、第二形態時にゾンビ状態を
回復しなければ死なないで済むよ。

即死防御とゾンビ防御があるとユウナレスカは格段に弱くなる。
クリア直前なんだけど、
ドナとイサールってどこにいるの?
>>285
な、なんだってー(AA略
完全即死防御つけるなら誰がオススメ?キマリ以外は均等に育ててるけど。
288 ◆FF.10/2lmQ :04/01/04 01:11 ID:wFPubRAb
>>286
飛空挺で「やめちゃえよ」「勝手にしろよ」の選択肢によって変化するね。
どっちを選んだ?

>>287
即死防御を使わないで召喚ODを全員溜めておいて
ゾンビ状態で即死を回避して第三形態には召喚ODの連発で
終了できるとも思うけど、、
1人だけ即死防御を付けてもゾンビ防御までないとあまり効果が無いかもだしね。
>>288
勝手にしろよ
を選んだ
290 ◆FF.10/2lmQ :04/01/04 01:17 ID:wFPubRAb
>>289
確か、、飛空挺を入手してからシンを倒す前にエボンドームに逝くと出てくる。
と思った。
>>290
ところがいないんだ。
一回会ったらもういないのかな?
何しろ昔のデータでやってるので・・・
>>288
いろいろやってたら倒せたよ!サンクス!聖水切れるかとオモタ
293 ◆FF.10/2lmQ :04/01/04 01:40 ID:y561Uhk6
>>291
シンが墜落した後だと確か会えない(´・ω・`)
294 ◆FF.10/2lmQ :04/01/04 01:41 ID:y561Uhk6
>>292
おめ(,,゚∀゚)アヒャ!! 
295238:04/01/04 01:44 ID:BKaTBDSH
あの後マカラーニャ〜アルベドホームまでは召喚ボンバーと石化手榴弾(w)の力で逝けたけど、
エフレイエ勝てない・・・・(;´д`)
漏れの戦略としては1ターン目にさきがけリュックがチョコボの羽を使用し、連続でターンが回ってくるので
カオスグレネード、あとはリュックがアーロン・ティーダに体力の薬&アルベド回復薬、ポイズンためをしてきたら
牙龍でディレイにしてその隙に月のカーテンでシェル。隙があればスモークボムかサイレントマインで攻撃(700ほどのダメージ)
でも問題はヘイストかかってからなんだよなぁ・・・(´д`)
ポイズンブレス〜ティーダとリュックの回復が間に合わず、アーロンの回復だけで精一杯。
これじゃキリがないぽ・・・・
★のカーテンくらい取っておくべきだった(´・ω・`)
296 ◆FF.10/2lmQ :04/01/04 01:56 ID:y561Uhk6
>>295
覚えてればバトル開始直後にエフレイエにリフレクをかけて
ヘイストを防ぐという戦い方があったような・・
297291:04/01/04 02:00 ID:VtYCSfR7
>>293
そうなんだ(・ω・)




>>295

・マイティGスーパーを使う
・カオスグレネードの使用をヘイスト後にする
・回復はアルベド回復薬とメガポーション
・ポイズンブレスはできるだけよける
・キマリの自爆を使う
・スーパーノヴ(ry

で余裕。(←スフィア盤封印したことないアフォ)
余裕で299ゲト。
300
301238:04/01/04 13:32 ID:BKaTBDSH
エフレイエ倒した!!きつかった・・・
でも次の連戦で全滅(゚∀゚)
リュック・アーロン・ティーダで挑戦。誰もODしてない。
一戦目 兵士三人 石化手榴弾で楽勝
二戦目 兵士二人+鉄器66型 石化で兵士二人殺したが鉄器にふたりぶっ飛ばされ、なんとかアーロンでぶっ飛ばした。
三戦目 兵士三人 石化(ry
四戦目 兵士二人+鉄器66型 石化で二人殺し、黒の魔石でHPを900ちょいまで減らすが回し蹴りでアーロンとリュックが
     吹っ飛ばされ、ティーダひとりに。ルールーでウォータを使い、回避に賭けるが回避できず全滅・・・
またエフレイエからやり直しかよ('A`)
302名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/04 13:35 ID:ulIT55ig
>>301
おまいすげえな!
その健闘をたたえるYO!
やりなおしか・・・・ドンマイ!
頑張って全クリしてくれ!
>>301
鉄其66型は残り1人になると回し蹴りをしてくる。
最初に倒せ。
>>280
ミニゲームがたるいんですよ
久しぶりにXやってるけど、面白れー(゚∀゚)
序盤のシナリオとか全然忘れてたよ。

稀少武器は残しておきたいのだけど、
基本的には初期装備以外は売っぱらっちゃってもいいんかな?
306238:04/01/04 17:21 ID:BKaTBDSH
再度エフレイエ打倒に成功!
連戦もなんとか突破しますた。やっぱもっとチョコボの尾と羽をgetしとけばよかった・・・
次の難関はシーモア・遺体か・・・
ふー・・・。
やっとクリアしたYO!
久々のRPGだったけどおもろかったなぁ。
EDのお手手ぱっちんでかなりカンドーしたよう・゚・(ノД`)・゚・
さて、次はFFX-2でもやるかな・・・_| ̄|○
最後にそういう余計なことを言わないように。
バカの一つ覚えみたいにテンツーはやめとけレスが頻発するから。
HPの下1ケタを奇数にする方法ってないのかな。。
オートフェニックス等でよみがえる時にHP表示が白色になってしまう。
>>306
遺体は難関でもないと思うけど。
あんたがカルテットを封印するのかどうかしらんけど、封印すると仮定すれば
ガガゼトシーモア、ユウナレスカ、ギガグラシン、ジェクトあたりが
よっぽど難関だったと思う。
>>308
X-2ってそんなに面白くないの?
聞いてる限りでは自由度高くて面白そうだと思ったんだが('A`)
312305:04/01/04 19:57 ID:5aGMzQNP
>>3に書いてあったのか(;´Д`)
スレ汚しゴメソ

バックラーとってないぽ orz
>>311
そういう自由度とか戦闘とかの点は問題なく面白いと思うよ。
>>311
シナリオとバトルとかシステム周りは面白いと思う
音楽は植松じゃない分不利だけど、個人的には悪くなかったと思う。
ただギャルギャルした雰囲気と妙なテンションはあまり馴染めなかったかなあ
シリアスパートは良かったと思う。

FFはこうあるべきっての持ってる奴はやらないのが吉かもなあ
>>313>>314
レスdクス。
一応やってみるよ。続きが気になるし。
さて、X-2スレに移住だ・・・(・∀・)ノシ
ダークマターx99をゲットした。
防具のアビリティだが、HP限界突破、リボン、オートヘイスト
の3つは確定として、残りの一つは何がいいでしょうか?
>>6の例ではオートプロテスが入っているが、オートシェルでもいいと思うし悩む。
訓練場のバケモノモンスターども相手にはどっちがいいでしょうか?
>>311
私的には10の良かったところをブチ壊されたから嫌いだがな
音楽もFF史上最悪だと思うし
10が好きな人は10-2はやってはいけません
×-2は萌え系が好きな人はいいかも。
敵の強さがまばらだったり、戦闘の立ち位置が変に動いたり
攻撃補助系の魔法があんまり意味なかったりするけど、そんなこと気にしない人
にはお勧め。
>>316
オートフェニックスなんてどうだ?オートシェルは回復魔法も半減だからダメって覚えが・・・
>>319
萌え系とか良くわからないけど漏れはそこそこ楽しめたけどなあ(;´Д`)
立ち位置に関しては外国かなんかで攻撃する度にいちいち
もとの場所に戻るのは変だとかなんとかの意見であんな風になったんだよな。
12でも採用されてるとかインタビュー無かったっけ。
>>317
召喚士の呪縛から解き放たれて
軽口たたける友達もいて
そんなユウナが見れたから俺は10-2好きだが
まあ、スレ違いか。。。
X2の話になると懐古アンチがやっぱ湧くな
まあスレ違いだから仕方ないかもしれんけど
324308:04/01/04 23:39 ID:LF1baIoB
だからX-2の話は辞めろって言ったのに
10はもう懐古なのかよ。
エボンドームまで来たが急に敵が強くなったなぁ。
魔天のガーディアンのバーサク対策しようと思ったらナギ平原まで行かなきゃならんのか・・・・・遠っ!
327 ◆FF.10/2lmQ :04/01/05 00:38 ID:fXXFxHDA
>>326
それよりはエボンドームでスフィア盤進めたほうが良いね。
魔天のガーディアンは強敵じゃないC。問題はユウナレスカ。。
>>327
ユウナレスカはロウソク30本と異界の風を集め終えてるんで誰につけるか考えるだけなんで大丈夫。
スフィア盤といえば魔力の高さを生かしてユウナに〜ガ以降の黒魔法を覚えさせようと思うんだがケアルガ覚えてからの方がいいかな?
今ようやくデスペルまで来たんでここで一旦サンダガに飛ぼうか迷ってる。
>>326
石板は?
330 ◆FF.10/2lmQ :04/01/05 01:03 ID:fXXFxHDA
>>328
個人的にはケアルガ優先かな。。
〜ガ系の黒魔法よりは召喚の方が効率が良いからさ、、個人的にはね。
>>328
ケアルガ覚えとけば後々楽。
ユウナが黒魔法覚えても所詮ルールーの
連続魔法にはかなわないし。
ワッカって柳沢敦ににてないか?
333名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/05 09:56 ID:exxcX7aR
>>228
アーロンとユウナはガガゼトでゾンビ防御手に入るからそれ以外のメンバーにすれば?
あっでもよっぽど強くない限り三人全員ゾンビ防御は危険か・・・。
それとホーリー覚えておくと格段に戦闘が楽になるYO。唯一の弱点だから。
ユウナに覚えさせる→連続魔を持ってるルーに白魔法スフィア発動させれば更にウマー(゚Д゚)
334名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/05 12:24 ID:u9KKfRK5
りゅっくのこえきもいっていってた
>>332
柳沢をマッチョにしたカンジだな、確かに
>>333
連続魔は黒魔法だけだったと思うけど。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/05 13:19 ID:zVAZckaB
なあ、次のスレタイから【】つけるのやめね?
ダサいから最近あんま使わんだろ【】は
338名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/05 13:22 ID:m2GpKoSy
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>>337
そういうことは次スレを立てる頃言えよ。
あとsageれ。
>>337-338
この流れに笑ってしまったのはオレだけ?w
>>337は前スレから同じことばっか言ってるな。
【】に恨みでもあるの?(プゲラ
>>332
武蔵のほうが似てないか?
正直スレタイとかどうでもいいよ…。

それより10はもうちょっと戦闘が快適にならんかったのかねぇ〜?
オートヘイスト無しのときの動作とか、キーレスポンスも微妙に遅い気がする。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/05 15:49 ID:VxWACTzb
攻略サイト見てたら
アルベド語を合成するすふぃあって言うのとり忘れたらしいんだけど
特に問題なし?
ワラタ。
>>344
職場で見てるんだから笑わせないでよっ!!
1回目は問題ないよ。2回目やる時ぜひ拾ってみてね(w
>>346
むしろ職場で2chて(ry
>>63
いまさらですが、限界なしだと、片腕6回攻撃しても倒せませんよ。
昨日 初プレイでクリアーしました。面白かった。。
そこで2点ほど疑問があるんですけど

ティーダのいるザナルカンド(オープニング)は夢の世界ですよね?
なぜシンはそこを襲うことが出来たのか?
というかシンはどちらかというとザナルカンド側なのに何故襲う必要が?
あと、シンに触れるとティーダやジェクトが現実化してスピラに行ってしまう理由も・・?

死人のアーロンにケアルガはきっと(ry なんでしょうね。
ラッキースフィア集めるのが面倒なんですけど
「運の記憶」みたいなアイテムはないんでしょうか
352 ◆FF.10/2lmQ :04/01/05 17:47 ID:CXlbK07w
>>350
>ティーダのいるザナルカンド(オープニング)は夢の世界ですよね?
そうだね、でも夢の世界って言うよりはエボン=ジュの召喚した世界なんだよね。
で、エボン=ジュはシンに乗って行き来できるからどっちにも存在する。
シンは本来海の底でゆっくりしてるんだけど機械文明を破壊する本能が
働いてオープニングの状態になった(エボン=ジュにとっては予想外)。

アルティマニア・オメガを読むとカナリ深く理解できるかも。

>>351
残念ながら無いね。。
親にコントローラーとメモリーカード取られて、
今日自腹で買ってきたんで、
初心に帰って始めからやってみます。
取り敢えずアルベド語辞典コンプ目指すかな。

>>350
シンは唯一夢のザナルカンドとスピラを行き来できる存在だったと思う。
ティーダやアーロンがスピラにいけたのもこの為。
シンは物見ると壊したくなる血気盛んな奴らしいですね。
だから夢ザナルも壊したんです。
354353:04/01/05 17:53 ID:s7idg/++
はい、ケコーン。
しかも俺のは説明不足。
鬱士・・・。
355 ◆FF.10/2lmQ :04/01/05 17:56 ID:CXlbK07w
(・∀・)人(・∀・)イキーロ
>>352-353
超サンクスです!

今から打倒すべ超えの為にサポテンダー相手にLV上げですが(インター版)
1年ほど前のインター版過去ログを見るとAP○倍の武器にドライブにAPをつけると
AP○倍の効果が無くなるってレスがあったんですけどガセですよね?

あと訓練所では「修行」「憤怒」で、ドライブにAPの武器をつけていて
ダメージを食らったあと「とんずら」してもAPは入るんですか?

何か質問ばかりで申し訳ないですけど。。
357 ◆FF.10/2lmQ :04/01/05 18:24 ID:CXlbK07w
>>356
>ダメージを食らったあと「とんずら」してもAPは入るんですか?
>>268-270のやりとりを見ると手に入らないみたいだね。>AP

AP○倍は重複すると3倍だけの効果だけになるけど、
「ドライブをAPに」と「AP○倍(どちらか1つ)」なら問題無いよ。
〇〇ブレイクを防ぐ方法ってバ系しかないのですか?
359 ◆FF.10/2lmQ :04/01/05 18:39 ID:CXlbK07w
>>358
デスペルだね。
>>357
即レス 感謝です
>>350
>ティーダやジェクトが・・・
のくだりは誰も答えていないようなのでお節介かも知れないけど。

ティーダとジェクトは夢のザナルカンドの住人=存在自体が夢
つまり召喚獣と同じく肉体を持たない「幻光体」である。
シンを介して、夢の都市と実在するスピラを行き来できたのはそのため。
同じ仕組みを持つ死人のアーロンも、この特徴を利用して行き来した。
逆に肉体を持つ人間は、スピラ上を移動できても、夢ザナに行くことは不可能。

以下、おまけ。
ティーダがスピラに飛ばされて以降、シンに触れても夢ザナに行けなかったのは
ジェクトの息子への想いがシンに働いていたからか。
「物語の終わりはこのスピラにある。この地で戦い、お前の物語、そして俺の物語を終わらせろ」と。
夢ザナに『シン』が現れたのはジェクトがティーダを迎えに来たため…ということからすれば、
まんざら考えられないでもないか。
362361:04/01/05 19:47 ID:WGtoF8aS
>おまけ ×
>推測 ○

スマソ
夢のザナルカンドも召喚獣と同じ幻光体→スピラのどこかに実在(存在)している。
ティーダも同じ。アーロンは死人だけど同じ様なもん。全部存在はしている。

シンはスピラと夢ザナルカンドを行き来しているってだけで
シンに触れれば夢ザナルカンドに行くわけではない。
ティーダ・アーロンはシンと一緒に移動しただけ。
ジェクトが最初にスピラに来た時も同様。

シンはティーダに会って自分の姿を見せる・スピラに呼ぶ為に夢ザナルカンドに来た。
のだけど、その際に「発達した街を破壊する」シンの本能を抑えられず
我を忘れて街を崩壊させてしまった。
ちなみに崩壊とは言え夢ザナルカンドは夢である為すぐに再生は可能。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/05 21:36 ID:YumihjOK
>夢のザナルカンドも召喚獣と同じ幻光体→スピラのどこかに実在(存在)している。

ラストミッションのヤドノキの塔最上階にあるんじゃないかって言われてるんだよね
夢のザナルカンド自体はもうないはずなんだけどね。
なんかこじつけて出しそうだな。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/05 21:56 ID:WGtoF8aS
>>363
おまいは>>352-353>>361が既に言ったことを反復してるだけなわけだが・・・・
ブリッツボールにて。
ステータス、パッと見デューレンって弱いよね?
レアであるだけの存在なのかorz
未だにプリッツだけは、やる気がおきない。
だから、ワッカだけ七曜がない。
キャプ翼風にするなら、それなりに面白くして欲しかった・・・。
>>366
ん?
>>361は違うだろ。
つーか、>>352-353に限らず延々ループしてる話題だし
スルーすべきだったんだろうけど
暇だったんでツッコみいれた。
>>368
あれはストレス養成ゲームです。
耐えて耐えて、忍んで忍んで…。

>>369
まぁいいさ。どのゲームも古くなると延々ループするもんだよ。
ブリッツ全然気にならなかったけどな
ティーダかアニキがいればサクサク勝てたからむしろ快適だった
やっぱり少数派なんだろうか。
前衛真ん中にキョウを置いて、ティーダに攻めさせてたけどそんなに辛くなかったな。
キーパーがルムニクだったらいうことなし。

>>367のorzって何?
>>372
○| ̄|_ の縮小版
>>373
即レスありがとう。心から納得した。
早速よその板で使って来る。
ブリッツは速いのでかき回してティーダにパス、シュートで点とって
あとはキーパー有能なの雇ってればそれで十分だかんなあ。

ティーダ、アニキ、ルムニク辺りいれば聖印とるまでは十分な気がすんな。
勿論オートだと役立たずだからマニュアル操作で。

イベントのルカ戦はともかく後は凄く楽な希ガス
雷も蝶もストレス増幅ゲームだ!!
ブリッツは初期メンバーでも普通に試合してれば楽勝な気がするんだが・・。
あ、ティーダだけレベル40ぐらいあるけど。他は20ちょっと。
キーパーはキッパで十分。キッパワーがあれば大体のシュートは止められる。

っつーか今までにスカウトしたこと無い。(まだ始めて2週間ぐらいだけど)
アニキとか話聞く限りじゃ強いんだろうけど、今から入れても役立たずだろうしなぁ。
現在レアな装備集めているんですが、入手期間限定のもので
テンプレにパネル一つ、二つの武器防具って書いてありますが
キマリやアーロンの武器や秘石シリーズの防具などが見つかりません。
どなたかおしえてもらえませんか?
>>377
確かに初期メンバーでも十分楽勝だけど、
最強メンバーにしたときとは、その度合いが全然違う。
1対3(人)ぐらいで囲まれても悠々突破できたり、
ブリッツオフ直後にその場からシュート打っても入ったり、
相手のボールを瞬時に奪ったりできるから。
メンバー揃える労力に見合うだけのものはあると思うよ。
380379:04/01/06 12:18 ID:iKGQCHoK
RPGでレベル99にしてから雑魚キャラを虐めて楽しむようなもんなんだけど(w
381名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 12:42 ID:SO7OCv/k
ブリッツは、アルティマニアにも書いてあったけど
まだまだ詰め込みたかったらしいね。
あそこだけUIがショボいし、作りが雑だしなー。
10-2のブリッツは酷かった。
ユーザーをなめてる。
10もヘボいけどそれなりに楽しめた。
10-2は全くやる気を起こさせない。
それどころか関係ないチーム同士の試合を強制で見せられて(しかも超早送りで意味不明)
ストレスがたまる一方。
真剣に作り手の神経を疑った。
10のブリッツがキャプテン翼で
10-2のブリッツはサカつくだから
ジャンルが全然違うのです。
ユウナレスカって散々苦戦したんだしっかり対策練ればさほど強くないな。
アーロンとティーダに完全ゾンビ、ユウナに完全ゾンビと完全即死つけたらエラく弱かった。
第3形態でバハムート2回呼んでメガフレア二発で頃そうとしたらカーズ食らって一発しか打てなかったのは痛かったけど。
まあ黒魔法スフィアでフレア覚えてたおかげでなんとかなったよ。

ところで寺院の宝を全部取ったか確認のためにビサイドに行ったんだがヴァルファーレに襲われて中に入れん。
もしビサイド寺院の宝取ってなかったらこのヴァルファーレ倒さないとアニマは手に入らないの?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 16:25 ID:vesgVeLX
でも、FF10ってなんかムカツクソフトなんだよな。

ルールーのサボテンって、エタアルのファイナのキュピルじゃねえ?とか
フルボイスフェイスエモーションってシェンムーじゃねえ?とか
スフィアのパズルってゼルダじゃねえ?とか
ブリッツボールってサッカーじゃねえ?とか

なんかブームの物を適当につなげただけというか、
完成度は高いんだけど心に残らないというか、
全盛期のコムロファミリーの曲みたいなんだよね

ちなみにセガは黒夢

>>384
うん。
がんがれ。

>>385
フェイスエモーションて何だと小一(ry
ageる奴はろくな事を言わない
ブリッツは10も10-2もどっちも糞
ワッカの聖印とるまで最短でブリッツ何試合ぐらいですか?
他の6人はやっと揃ったので、この際ブリッツ大嫌いだけどそろえてみようかなと思ってるんですけど。。
今はアタックリールすら取っていませんが
戦闘回数450回はクリアーしてます。ブリッツ試合数は当然0です。
80試合くらい
>>389
強いチーム編成にすれば一試合一試合は楽チンよ。
アニキ必須。
ていうかほとんどアニキのスタンドプレー。
だからアニキだけやたら強くなる。
80試合・・・・

やっぱワッカ放置
>>391
でも伸び悩むという罠
まあ聖印とるだけならいいけど。
聖印取るだけならティーダ・ワッカ・アニキ・ロップ・キョウ・ミユウをお薦めする。
アニキとティーダは必須だね
オーラカのオリジナルメンバーの強さとオーラカリールの強さが関係してるらしいから
オーラカの選手を入れといて強化するのもいいかも
>>386
マジですか・・・こんなの罠じゃねえか!
>>394
俺はティーダ・シャーミ・アニキ・ネーダー・キョウ・ジュマルにした。
最初はティーダ使えたけど、アニキに比べてスピードが遅すぎな上
ジェクトシュートに時間かかり過ぎゆえ、ほとんど無視状態。

>>396
インター版の仕様だから仕方ねぇなあ。
ヘレティック召喚獣については>>1のFAQ集見るといい。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 20:08 ID:mgjmZ6Vv
ユウナのフルネームわかる?
>>398
フルネームも何もあれで全てです。
>>398
ユウ・ナ
>>393
マジレスすると最短で24試合だ
俺はそれでもきつかったが
ブラ・スカ
ルー・ルーとワッ・カは結婚してルールーはワッ・ルーになりました。
>>389
最短で24試合だったと思う
406マジで教えて。:04/01/06 20:57 ID:UpN64Zm1
あのーいまFF]買ってきたんだけど、インターナショナル
とかかいてあるのね。
普通のFF]とどういう違いがあるの?
あと、クリアまでに何時間ぐらい掛かります?
インター版の変更点
●新スフィア盤:
 パーティキャラ全員のスタート地点が中央に集まっているスフィア盤を追加。
  ユウナをパワー系に育てる等、自由度の高いキャラクターメイキングがたのしめます。
  ※オリジナルのスフィア盤も収録されています。
●新アビリティ:
  オリジナル版にはなかった新しいアビリティが、いくつか追加されています。
●召喚獣バトル:
  スピラ各地で、パーティキャラが召喚獣と闘えます(オリジナル版では召喚獣対召喚獣)。 
●新ボスキャラ:
  召喚獣とのバトルを全てクリアすると、追加BOSS「デア・リヒター」と戦うことができます。
●FINAL FANTASY X INTERNATIONAL本編には英語ボイスしか入っていません
 (日本語・英語字幕付/特典DVDは日本語ボイス)。
●本編のストーリーは、オリジナル版と変更はありません。
408最終皇帝ユウイチ ◆9D5/qGcncw :04/01/06 21:08 ID:eZHjZvAm
コンバート出来るならインター版もやりたかったな。
>>407
>召喚獣バトル:
>スピラ各地で、パーティキャラが召喚獣と闘えます(オリジナル版では召喚獣対召喚獣)。
おいおい、ベルゲミーネの召喚獣バトルはどっちも召喚獣vs召喚獣だぞ。
ヘレティック召喚獣戦とごっちゃになってないか?
召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣
召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣
召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣
召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣
召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣
召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣
召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣
召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣召喚獣

中国語若しくはハングル文字に見えませんか?
ああ!通常版とインター版どっち買おうか迷うなァ!!ヽ(`Д´)ノ
412マジで教えて。:04/01/06 21:23 ID:UpN64Zm1
返答有難う。

>●FINAL FANTASY X INTERNATIONAL本編には英語ボイスしか入っていません
> (日本語・英語字幕付/特典DVDは日本語ボイス)。
ということは通常版は、日本語ボイスってこと?
基本的には上記の点を除けばインターナショナル版のほうが、
機能が上って事でいいのかしら?
>>412
>通常版は、日本語ボイスってこと?
そう。

機能が上っていうか、やりこみ要素が上がった。
414389:04/01/06 21:35 ID:xKY7qR8I
>>401
>>404
80試合はガセですか。。
最短で24試合なら何とかいけそうです。
ひょっとしてリールとるごとにデータリセットして
目的の賞品が出るまでリセットの繰り返しですか?
>>409
だからオリジナルはベルゲミーネの召喚獣戦しかできないが
インター版ではそれ以外にPCと召喚獣が戦えるのが追加されてるってことを言ってるんだろ
ちなみに>>407は公式サイトのコピペ
>>414
そういうこと。詳しく言うと

1、ブリッツボールに入る出るを4回繰り返すと、トーナメントの賞品にアタックリール
2、データリセットするとリーグ戦にステータスリール
3、データリセット後、また入る出る4回繰り返してトーナメントにオーラカリール
4、データリセットしてリーグ戦に聖印(確率1/2、データリセット繰り返せばすぐ出る)

ゲーム自体をリセットする必要は全く無し。
通常26試合だが、トーナメントでシードに入れば最短24試合。


おまいら、FFX何週やった?
漏れは2週やって3週目やろうか迷ってる。
次は攻略本を見てありとあらゆるアイテム取ろうかと。
10が2週、インタが1週
3周やったけど
期間としては20週くらいだな
420417:04/01/06 23:19 ID:nBGBsW/L
あ、書き方がまずかったかな。
何回やったかって事ね。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 00:05 ID:/TMXutu4
>>417
オリジナル版を何も見ずに1回。
それ売って『インターナショナル』をアルティマニアフル活用で1回。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 00:15 ID:NC6pYvSN
>>417 国内版三周・インタ一周 ちなみに10は全アイテム収集の要素は薄いよ。 どれも大して苦労しなくても取れるし。 やりこみと言ったら最強武器収集はじめ、訓練場、最強ステータスなどやね。
俺がやった10(オリジナル版)のやりこみ

・最強ステータス
・自作最強武器防具
・全アイテム99個(マスタースフィア除く)
・召喚獣全アビリティ取得
・用心棒との相性値MAX

ブリッツだけは聖印取ったあと放置。
個人的に七曜武器収集や超人の証程度ではやりこみとはいえん。
>>423
ブリッツがあるじゃないか
個人的にブリッツを聖印とるだけで放置したらやりこみとはいえん
よ〜し、俺も書いてみる

・最強ステータス         すばやさ255、HP67500 のほう
・自作最強武器防具       安定性を重視しますた
・技スフィアとか以外のアイテム99 わいろマンドクセ(AA略
・召喚獣全アビリティ取得    ステータスはむりぽ
・用心棒との相性値MAX    たぶん最大値だと思う
・ブリッツ味方全員Lv99     敵は6名ほど99ではありませんっ
・ブリッツアビリティ         ティーダとワッカはアンチドレイン以外覚えさせた
・オーバードライブタイプ    全員に覚えさせますた

まともなやりこみがないですね・・_| ̄|〇
Ωのやりこみ全部やった香具師いる?
10買おうと思っているんだが、2週とか、3週とかってどういう意味?
そんなに早くクリア出来るものなの?
週じゃなくて周だと思ってください。
weeksじゃなくてtimesね
スパロボでは当たり2周3周は当り前。
431423:04/01/07 02:29 ID:sD+9RhLo
>>425
それを言ってくれるなよ、結構気にしてるんだから・・・。
オーラカスピリッツを見てないのが心残り。

>>426
オーバードライブタイプを忘れてた。

でもまともなやりこみとはいえないのか・・_| ̄|〇
俺にとってのやり込みは、そのゲームの最強の敵を正々堂々と倒すこと。
正直、レベルの低いやりこみだな・・・
ルカでのブリッツの試合どうしても勝てないんだけど。なんか必勝法とかない?
それとも、これって必ず勝てないようになってんの?
434 ◆FF.10/2lmQ :04/01/07 07:23 ID:ultuv1Q5
>>433
頑張れば勝てるけど「必勝法」な無いね。勝つ必要も無いけど・・
奇跡のような風船配置でした。
0:0:2。
夢をありがとう。
いいかげん、あきらめるよ。
>>433
前半パスまわしまくって経験値稼ぐ、
ボッツをlv3にしてベノムタックル使えるようにしとくと吉
後半ジェクトシュートで1点、それをまたパス回しで守りきるか
ワッカ入ってきたらベノムシュートで点を狙う。

運が悪くなければ勝てる。必勝じゃないけどねヽ(´ー`)ノ
>>433
念のため聞いておくが、連絡船でジェクトシュート会得したか?
蝶だめだ 
何度赤蝶に触れずにゴールしても
最後の青蝶の手前でタイムアップになる

もうくじけそうだよ。。
ゴワーズ戦は運だと思うぞ。
俺が初めて勝った時は、前半にティーダのシュートが何故か入り、
その後1点返され1−1で前半終了。
後半からはジェクトシュートを使い2点あげて3−1で勝利。

それまでは1−1か0−1で「勝てるわきゃねー引き分けが限界」って思ってたけど。
でも前半に点が入ったのはまじで奇跡だと思う。

パス回しと奇跡を信じてがんばれ。
あとブリッツオフを相手に取られたら8割あきらめろ。
>>438
やみくもにやらないように汁。
失敗する度にそのポイントの距離感とかコツを考えて次にのぞむべし。
ガンガレ。
もしアルティマニア持ってないなら>>3を見るといい。
441433:04/01/07 15:31 ID:4ZnsjEKA
>>437
それは会得しといた。

最近、最初から初めて完全クリアを目指してるんだけど、
勝たないともらえないアイテムとか後々困るようなことってあるの?
もともとブリッツ嫌いだから、できることならこんなとこで時間かけたくなくてさ。
ヘレティックヴァルファーレはラスボスより圧倒的に強いのか・・・アニマおあずけですか?_| ̄|○
こんなに強い召喚獣持ってるならお前がシン倒せよと・・・
やりこみ系だからあれはしゃあないな
でも通せん坊ってのはやっぱ鬼やな
自作武器防具使えない・・・
445306:04/01/07 17:25 ID:FP5sZG77
やべえ魔天ガーディアン勝てない(´д`)
こんな香具師カルテット99とT・ファイアで楽勝!と思っていたら・・・


 サ ー ク ル に も 攻 撃 し ち ゃ う の ね ・ ・ ・ ・ ・


しかもエースオブも取ってないぽ。というかエナジーレインさえも取ってない・・・

ヽ(`Д´)ノ
446 ◆FF.10/2lmQ :04/01/07 17:46 ID:yZUJQflV
>>445
召喚オーバードライブを連続で食らわせれば倒せないかな?
普通に戦うと結構キツイと思うよ>スフィア盤未使用
>>441
勝ったらトロフィー見れるのと、ほんのちょこっと会話が変わるだけ。
全然大したことない。
かと言って優勝できないのはなんかムカつくという。
それと、10は期間限定アイテムは全くと言っていいほどないYO。
アルベド語辞典の何冊かぐらい。
なのでアイテムのことは気にせずマターリとやり込んで味噌。
>445
ルールーのODだったら、攻撃対象を選ぶ三角の印が真ん中のヤシにしかつかなかった記憶がある。
安心してスティックブン回してよいかと。
みんなは日本語版とインター版ではどっちがすき?
この遅さでも言える。
俺クリアしたけど、未だにルールーのODのやり方が良く分らないんだけど・・・。
スティックぶん回すってどういう事?
あのゲージの動かし方がわからない(´Д`)
451 ◆FF.10/2lmQ :04/01/07 19:20 ID:yZUJQflV
>>450
言葉通り右のスティックをぐるぐる回す。
なんか子供騙しっぽいけどやってごらん。
え、両方回すんじゃなかったの?
_| ̄|○
蝶・中央部の最後のカーブが見づら杉
この部分のコツを教えてくだされ

中央部の青蝶は判定が辛いからムカツク
454453:04/01/07 23:06 ID:4qKv1zh1
取れた。。。
蝶って中央部の方が難しくないですか?
北部2時間 中央部6時間ですた。

あとブリッツでトーナメント戦が出来ないんですけど
リーグ戦を消化しないと駄目なんでしょうか?
エナジーレインを見て魔方陣グルグルの
「カッコいいポーズ」を
思い出したのはおれだけ?
ヘレティックの罠をもう一個めっけた。
兵士に話し掛けると雷平原北部でイクシオン以外の戦闘が発生しなくなるためサボテンダーの捕獲が出来なくなる。
457433:04/01/07 23:21 ID:yCjd+xeY
>>447
サンクス!
どっぷりと浸かってプレイすることにするよ。

今日アルティマニア2冊買いにあちこち行ってきたのに、バトルの方しか中古で売ってなかった。
仕方なく、新品でもいいからシナリオの方を注文してもらおう店員に聞いたところ、
「すいません。今はもうその出版社がつぶれてしまって注文すらできないんですよ」


くそっ!デジキューブめ・・・
_| ̄|○
そういやデジキューブ潰れたんだな。
じゃあ、今後アルティマニアはもう出ないのか?
どこかの出版社が権利引き継がない限りはね
460最終皇帝ユウイチ ◆9D5/qGcncw :04/01/07 23:41 ID:/ZKVPNMU
>>457
いくつか通販サイト巡ってみたけど、アマゾンなら運がよければ買えるかも。
一応在庫切れはなってなかった。
ブックサービスとTSUTAYAOnlineはダメだった。
461橘 恵美:04/01/08 00:10 ID:yCyO2/h0
>>460
親切な方ですね。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 00:38 ID:M1KcOYEb
誰か起きてる方〜

オーガってナギ平原のどの当たりに出没するか分かります?
教えてください
463433:04/01/08 00:40 ID:4qcd3b9m
>>460
ありがたいんだけど・・・なんかアマゾンのページおかしいよ!
あとグーグルのとこも変になってて、ちゃんと表示できなくなってる。
数日前からそうなんだけどみんな普通に見れてる?
公司の裏あたり
>>463
変じゃないぞ
キャッシュ消すとかセキュリティ設定見直すとか火壁の設定見直すとか
466433:04/01/08 00:57 ID:4qcd3b9m
だめだぁ〜設定とか詳しくないし。
なんか文字の部分が□だらけで読めない。
しかも激しくスレ違いだし!
>>466
右クリック→エンコード→日本語(自動選択)
468433:04/01/08 01:06 ID:4qcd3b9m
>>467
やっぱり直んないな。ついにウィルスにやられたのか・・・
>>435
諦めちゃあかんよ。
「とりあえず今日はとれとれチョコボに 1 時間割くか」
という感じでまったりいこう。
強引なカメラワークや最悪な操作性は気にとめずに、まったりまったり。

>>450-452
あれってゲージマックスまで回せんの?

>>458
解体新書とかで出続けると思う。
>>468
あとはフォントキャッシュ破損しか思いつかないな
OSもブラウザもわからんし、何よりスレ違いだしこの辺でやめとく
PC初心者板に行けば
あとウィルスだと思うならスキャンしろ
ttp://housecall.antivirus.com/housecall/start_jp.asp
471433:04/01/08 01:49 ID:4qcd3b9m
スマソ。そっちに逝ってくることにするよ。
>>451
さんきゅー。
でも今、点通やってるから、それが終わったらやってみるよ。
テンプテーションは8回以上できない(;´Д`)

ブリッツって結構嫌われてるんだな。
オレも1stプレーはなんか敬遠してたけど、システム理解したら簡単だったけどな
キャラが育ってきたからもはやただの単純作業にしかなってないけど。
【胸なし】FF9エーコ総合スレ No.7【胸なし】
>>473
普通にプレイしてれば後半までそうだよな>テンプ
キマリってオリジナル版だと成長コース決まってないのか。
使いにくいわけが漸く分かった。
>>476
しかもどんなに成長させても使いにくさは変わらない罠。
インタ版でも成長コースは決まってないけどな
>>476
スフィア惜しまなければ結構マシになるんだけどな
リュックルート入って盗むと使う覚えたら
ティーダかアーロンルートにテレポで飛ばしてる。

ヘイストとかブレイク要員多いと役立つしナー、
OD技がたいした事無いのがイタタなんだが
攻略本を買おうと思って>>1のFAQ集読んだんですが、インター版の変更点が載っているのはΩだけなんですか?
一度クリアしてから買うほうが良いと書いてあったので、バトルアルティマニアを買おうと思っていたんですが
インター版の対応ができるでしょうか?
FF10って攻略本無くてもEDまでは行けますか?
キマリはオーバードライブが糞だからな・・・。
もうちょっと考えて作ってやれよ、■。
ティーダ →早い&攻撃力そこそこ
ワッカ →遠距離攻撃&攻撃力高
ルールー →黒魔法&連続魔                                            乳
ユウナ →白魔法&召喚
アーロン →貫通&攻撃力高
リュック →激早
キマリ →( ゚Д゚ )


駄目だあんま覚えてない
>>480
ストーリーを進行する手引きにと思って攻略本を選ぶのなら、バトルアルティマニアはやめましょう。そういう場合はシナリオアルティマニアです。
はっきりいって、クリアする分にはほとんどインタ版の変更点は関係ないです。変更は、クリア後のやり込みの部分に多いので。
アルティマニアΩはゲーム中では語られなかった話なども書いてあったりするので、]を気に入ったなら買えばいいかと。
……っていうか、初回は自力でクリアしようよ。攻略本なんて見たら面白さ半減だぞ……。
>>481
攻略本がないとクリアできないゲームなんて、「たけしの挑戦状」以来見てないぞ……
青魔法(敵の技)ってどんどん安っぽく弱くなってるよな(´Д`)
5当時はマイティガードなんて神魔法だったのに、今となっては・・・
>>484
レスありがとうございます。実は前にナギ平原あたりまで行ったのですが途中でやめてしまったので、
あとは攻略本で軽くクリアしてからやり込みに入ろうかなと思ってました。
自力クリアしてからΩ買うことにします。
>>483
うちの妹にXやってるとこ見られたんだが、
ルールーのこと叶姉妹とか言ってた。
俺は2度と家族の前でFFはやらないことにした。
>>487
かるくクリアするだけなら各種攻略サイトでOKっしょ。
なんならここでもいいし。

まぁ10は簡単なゲームの部類に入るから自力でもなんとかなりますよ。
490487:04/01/08 21:04 ID:PfReRHJP
>>489
すいません、今気づきました…
インター版は通常版のセーブデータ対応してるでしょうか。(゚A゚;)
対応してなかったら最初からやらなきゃ…
>>490
対応してませんが何か
>>491
_| ̄|○ …そうですか、最初からやりなおします
落ち込むなYO
雰囲気違うから結構楽しめるYO
インタ版は後半ハマるとアニマ等が果てしなく先にお預けになる
10時間ほどやっても面白くないんですけど、
この先面白くなるんでしょうか?
>>495
そんなの人それぞれ。
今どこら辺よ
>>485
アンサガドゾー
>>495
てーか何がおもしろくねーの?
ストーリー?
システム?
蝶々と戯れ3時間経過したが一つ気付いた事がある・・・

 ガ ガ ゼ ト 以 降 キ マ リ 使 っ て ね え か ら い ら ね ぇ
501495:04/01/08 23:19 ID:f7DzS4HU
>>497
キノコ岩街道抜けて「シンのコケラ」と戦うとこでつ。

>>499
両方。個人的には「7」みたいなストーリーを期待したいのだが・・・。
>>500 まぁ、義務だと思って頑張れ。

10はストーリーもさほど悪くないと思うがな。
確かに序盤はダルイ(つーか意味不明?)が。
なんつーか、今回はフィールドマップを歩くってのがないから
鍛えつつ流れにそれば、問題なく終わると思うよ


以下余談
今見ると7はしょぼいけど
当時としてはあのOPとか自分は凄い感動した。
FFの中でも7のタイトルロゴは一番好きだし。
初PSってことでやってくれた、と思ったよ
ビサイド島につくまでは画面がずっと暗くて動かしにくく、
正直「これ最悪‥」って感じだったが、それだけに、
あの島に着いて目が覚めた後の爽快感が高かった。
>>504
同意。おまけに何言ってるかわからない奴まで出てくる始末だったからな。
くそう・・・。
日本版にしときゃよかった・・・。
間違えてインターナショナル版買ってしまった。
>>504
そうか?リボンあるしフルブレイクあるし、地雷があるとはいえヘレティック&リヒターはかなり燃えた
まあとれチョコは地獄と化したが・・・
ジャンボプリンの上手い倒し方は無いですか? やっぱ、連続魔法→フレアのリフレク反射攻撃→全員ものまね ぐらいですかね?
>>508
1、味方全員へイスト
2、味方1人リフレク
3、スロウ反射
4、集中等使いつつホーリー反射or連続魔法⇒フレア
510 ◆FF.10/2lmQ :04/01/09 01:20 ID:hlv6VhBW
>>508
あとはアニマにケアルガ習得させてペイン連発かな。
511まあくん@どうやら管­理人:04/01/09 02:14 ID:cBqXKZtM
ttp://jbbs.shitaraba.com/study/2270/
↑の掲示板から逮捕者が
>>511
分かってると思うがメール窓乱発ブラクラね
>506

ん?別にいいんでないの、ヤリコミ要素多いし。
日本語ボイスのほうが良かったって言う事なら、
お気の毒としか言い様がないが。
最初にインターやるのもいいとは思うんだけど、
細かいストーリーとか分かるのか?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 17:35 ID:1hbdEr7L
>>514
シナリオに変更は一切ないからその点は問題ないと思われ。
でもやっぱり字幕よりも日本語音声の方がわかりやすいと思う。
英語できる人なら別ね。
最初やった時、ビサイドから船で出発する時の「さよなら」の言い方で
あれ? と思ったんだけど、

毛唐の言葉でもそうゆう表現可能かな?
とりあえず俺はインタ版のセリフは平坦に聞こえたけど
Nativeな人はどうだったんだろ?
インター版ホスィんだけどさ、3800円くらいのケースのふちが黄色いXってインター版?
だったら買うよ・・・
それは日本版のベスト版
519517:04/01/09 19:53 ID:eGXkxJQq
>>518
そうだったのか・・・っていうか漏れ田舎だからそれしか売ってねぇorz
アマゾソ使うか・・・
ベスト版の方がDVDついてていいんじゃなかったっけ。
>>520
BEST版にはついてないんじゃなかったか?
ベスト版にはDVDついてない
うわぁぁん!どこにもインター売ってないよ!しかも中古のくせに高いよ!
今 すべ超え出現させようと思ってるんだけど
訓練所ってつかまえたモンスターの数とか一覧は見れないの?
>>523
俺は間違えてインタ買っちゃった・・・・。
>>525
…コッチは通常版しか無かった。(鬱
英語ボイスってどう?違和感あったらイヤなんだけど…日本語と英語選べたらなァ('A`)
>>526
>英語ボイスってどう?違和感あったらイヤなんだけど…日本語と英語選べたらなァ('A`)
うーん・・・
タマに字幕のスピードについてゆけないことがある・・・。
>>526
あの顔だと英語の方が日本語より違和感はないと思うが・・・人によりけりだと思う
>>527
漏れはよく洋画見てるので字幕は大丈夫だったよ。

ところで飛空挺で行き先を決めるとシドが「Yeah! Here we go!!」とか言ってくれるんだが無印版だと何言うの?
>>528
「よーし、発信だー!」じゃねっけか
日本語のキモい声に比べればインタ版はまだマシ。
531485:04/01/09 23:49 ID:jF4LyyyN
>>498
アンサガ持ってるし、4キャラほどクリアしたぞ。
攻略本は未だ買わず。(買う気が起こらないとも言うw)
モンスター集めがマンドクセーよぅ。
集めるのとりあえず後にしてシナリオ進めてこうかな。
どっちがお勧め?
533最終皇帝ユウイチ ◆9D5/qGcncw :04/01/10 00:24 ID:Ff4HyXlT
>>532
面倒ならシナリオ進めたら?
>532
シナリオを一旦終わらせてから訓練所のモンスター集め・キャラ鍛えに入る事を
激しくお薦めしますよ。
ラスボスに苦戦してEDの感動を味わってくらさい。
>>534
禿同。
俺なんか、モンスター集め頑張り過ぎてレベル上がりまくり。
んで、ラスボスがどんなもんか試しにちょっと覗きに行ったら、途中で
全滅させるつもりだったのに、あっというまに終わってもーた。
まじで、ガッカリするよ・・・。
ルールーはインタ版のほうが、大人のお姐さんって感じで好きだな。
日本語版より落ち着いた感じが・・・ハァハァ。
日本語版の声不評だな
アニヲタの俺は全然余裕なんだがなorz
おれは日本語版を先にやったから、逆にインターやったときはイメージ違っていまいちな気がしたけどな。
ま、人それぞれか。
インター版か。
アーロンは更に渋かった。
ワッカは更に野暮ったかった。
オレもオリジナル版先にやったからイメージ定着し過ぎてインター版は違和感あるな
逆にKHなんかはインター版先にやったからオリジナルに違和感が(´Д`)
アルティマニアΩの声優インタビュー読んでて思ったのだが、
ゲーム内のキャラクターの関係と声優同士の関係が似てるような気がする。

‥‥漏れだけ?
キマリは用無しとか?
543キマリ:04/01/10 16:26 ID:QaIPFqlB
>>542
し、しどいわ
>>540
KHの邦版は声優が下手な香具師がいたからなあ。
豪華なところは豪華なんだが。
FFは皆上手かったしインタ版先にやったけど違和感無かったよ。
サボテンダーとっつかまえるミニゲームで
ロベイラの時、宝箱出るけどとったほうがいいのかな?

時間的に一つとれてギリギリだ(;´Д`)
2回ミスる覚悟ならできるよ
宝箱開けてミスっても取った事になってるから
召喚禁止でユウナ一人旅クリアした神は挙手

548545:04/01/10 21:13 ID:ioCkOcBy
>>546
レス有難うございます。
1発クリアで切り抜けてきただけに2回失敗に多少抵抗あるな。

3回失敗しなければこれって何もデメリット無いよね?
問題は、何が入っているかということだな。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 22:34 ID:iZ80oILi
キマリのスフィア盤どう進めたらいいと思う?
とりあえず、今リュックのとこにきて盗むと使う覚えたんだけど
その先に進むにはレベル2スフィア使わなきゃならないんだけど
一個しかなくてどうしようかなーって
551名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 23:20 ID:heBNae35
キマリはあきらめろ
キマリはエンケとビランからLv3キーを盗み出す為だけの存在だ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 23:30 ID:heBNae35
ヲレは未だブリッツボールで
勝ったことがない…
ついにクリアでけた〜。エンディングチョト泣けたよ。
インタ版だったんだが「永遠のナギ節」は日本語ボイスなのな。意外に違和感なかったわ。
で、声優インタブーも見たけど英語版の方は見なきゃ良かった・・・。ナニアレ・・・

>>552
あと初期ブロックに残しておいてアルテマ獲得要員
>>553
リュックの兄者使え。
555ピーコ:04/01/10 23:45 ID:nasW/1RI
Xのジョゼ寺院試練の間がクリアできません。壁に浮かび上がる印がなんなのかさっぱり・・・。よろしくお願いします。
>>541
日本語版のキャストに合わせてセリフや行動を作ったと製作者サイドも言ってるから合ってるとおもわれ。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/11 00:09 ID:KujGni+C
>>555
破のスフィアが手にはいるよ
パワースフィア手っ取り早く集める方法ない?
一気に2〜30個欲しいんだけど
559 ◆FF.10/2lmQ :04/01/11 02:44 ID:X6jynjtL
>>558
訓練場の闘鬼に力の記憶で。
>>558
ある程度キャラが育ってるなら

TALKからコピペ
>訓練場の「地域制覇」で出現する「闘鬼」や「種族制覇」で出現する「ファヴニル」はどちらも
>1回の戦闘でアイテムを20個落とします(レアの場合は1個)。これらのモンスターに「力の記憶」や
>「魔法の記憶」を使うことで、一度に20個(オーバーキルなら40個)ずつ消費スフィアを
>入手することができます。
561558:04/01/11 03:16 ID:FZjmiMIk
>>559-560
アリガト。これですすめるよ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/11 05:53 ID:zCVpuQ+F

キマリの木星の聖印取ろうと思ってやっているんだが
http://www.ba.wakwak.com/~ltt2/ff10/data/map34_2.gif
↑ここの赤蝶々が一杯集まっているところがどうしても
すんなり突破できん。
コツとかないかな?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/11 08:08 ID:883smsnX
みんな初めてプレイする時もアルティマニアを見る?
それとも攻略本無し?
564 :04/01/11 09:27 ID:cVSRIW/O
>>563
漏れは攻略本を見ないで聖ベベル宮まで来たが、
動く床の試練の間で挫折して、アルティマニアを買ってしまった。
みんな、あそこも楽々クリアしてるの?
もうだめぽーって思いながらテキトーに動かしてたらクリアしてた。
確かにベベルの試練の間は鬼だったな。
初プレイは攻略本ナシでやってみよう
一本道だけど、面白いよねこれ。
戦闘中にメンバー入れ替えできるのがいい。
今はアベルト?なんとかってところでつ。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/11 14:18 ID:9epW6Air
私なんかまだ雷平原でレベルアップ中。
ようやくスレタイの「ツノなし」の意味が分かったよ♪
┗|∵|┓
569名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/11 14:25 ID:LTODTGnT
漏れはむしろ入れ替えしないといけないのがめんどくさかったな>初プレイ
育てきればみんな同じになるけど最初はどうしても入れ替え必要だし
戦闘に参加しなかったキャラも8割ぐらい経験値(?)入るようにしてくれれば良かった
FF7はそうだったような
>>569
それはFF7だといいかもしれないけど
FF10のシステムだとバランス悪い気がするぞ
レミアム寺院ってどこにあるの?
デア・リヒターのHPってどの位ある?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/11 14:52 ID:zRFWuQZW
何年ぶりかで今FF10をやってる。
なんでこんなのに感動してたんだと思う。
あの当時はまだ高校生だったけど。
恥ずかしくて見てられん。
ゲームとしてのシステムはいいだけに
シナリオ、世界観、人物描写の酷さがいっそう引き立ってしまう。
====================  
   ||  西宮神社 ||     /.: : : : : :ヽ    偽福男 消防士
 ==||⌒⌒⌒⌒ ワー ||==   /.:::: ‐  ‐ ヽ   平慶彦が574ゲットだ
   ||●○○●○ ー||    l   `  ´  |   >>3-6ブロック乙  
   ||●BCDE●||    |   ●●  ノ   >>7頭使えよ
   ||十青青青青┼||    >、   -   、`\ >>8無駄な努力ご苦労
   ||人人人人人人||   / __     />  ) >>9ねたんでるんでしょうw
   \         \(___)    /(_/ >>10-1000今年は不幸
     \         \ |       /  
      \         |  /\ \
        \        | /    )  )
         \       ∪    (  \
                       \_)
http://www.yomiuri.co.jp/img/1-A-20040110133705489L.jpg
>>574
ヽ(`Д´)ノ
今からユウナレスカ戦。
勝てるのかなぁ・・・
思ったんだが、ルールーが究極召喚獣になったら
スンゲー乳が強調されたシンになるんだろうな。
ある意味史上最強かも。
勝てない・・・_| ̄|○
>>577
IDが綿棒
580ピーコ:04/01/11 18:14 ID:tn20Syrq
555でジョゼ寺院の試練の間について質問した者です。
557で「破のスフィアが手にはいるよ」と助言いただいたんですが
(感謝です)、その後いろいろ試しているんですが、やっぱり
破のスフィアも見つからず先に進めません。
場所は入って直後の壁をジョゼのスフィア2つをはめてあけて
入ったところで、壁に謎の印とスフィアを2つはめられる動く石
があるとこです。
動かせるジョゼのスフィアが3つあります。
再度のアドバイスをお願いいたします。
壁の印も動く石も???です
581名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/11 18:33 ID:SILEpVrJ
>>580
>>1にあるいっしょにTALKに詳しくかいてあるよ。
攻略チャート2の下の方。
582ピーコ:04/01/11 18:51 ID:tn20Syrq
581さんへ
580です。ありがとうございました。
ホント助かりました(何日もハマってました)。
584576:04/01/11 19:44 ID:QA7SmzNw
ようやく飛空挺ゲッツ。
今からビサイドから始まるモンスター集め。
長いたびになりそうだ・・・これが一番嫌なんだよなぁ
オーラカリールがブリッツで出てこねえ
何か条件あるの?
アンチドレイン付けてる相手がでねぇぽ・・・
レベルどんくらいになるとアウトでつか?orz
587389:04/01/11 20:09 ID:i+Wl3iWr
ようやくワッカの聖印 ゲット・・
ゼロから始めて34試合 7時間弱ってとこでした
最初は少し戸惑ったけど、慣れたら絶対に負けませんね。
20〜30試合目ぐらいで飽きてきました・・
メンバーは FW アニキ ウェッジ MFスパンダ DF ロップ ザリッツ GKジュマルでした

アタックリール〜聖印は確かに取る価値ありました。
>>572
12000000なり。
_| ̄|○ チョウ探しクリアしたのに勢い余ってマップ切り替えてしまった…
590名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/11 20:54 ID:GObWtSji
すごく場違いっぽいんですが質問させて下さい。

FFはいきなり10作目からやっても楽しめますか?
それとも最低でも何作前からやらないと
途中で話がわからなくなっちゃうとかありますでしょうか。
>>590
それぞれで全然別のストーリーだから大丈夫だよ。
XとX-2は繋がってるからXからやらないとダメだけど。
>>590
全然問題なしとマジレスしておく
>>590
本気で大丈夫。
試しにFF1からやってみるとか。
>>590
ヲレは店から始めたよ
それからFFにハマタ
今昔のをやってる
キキキ、キター!!

バハムートのHPを99999にしたぞ!!
3年以上やって、やっと・・これだけ。
597590:04/01/11 21:04 ID:GObWtSji
皆様れすさんきゅーです。
早速買ってみる事にします。

RPG自体が初めてに近いので楽しみっす。
>>597
ガンガレー
でもあんまり2ch見てるとネタバレに遭遇するぞ。
クリアまで2chは封印することだな。
599238:04/01/11 21:20 ID:TIdecfAS
スフィア盤未使用でクリアしたらどのやり込みがいいと思いまつか?

1.ティーダ一人旅
2.役立たずキマリ一人旅w
3.極限までキャラ強化、打倒すべ超え
4.ティーダ&ユウナ二人旅、召喚・キースフィア封印解除禁止
男ならキマリ旅。
>>599
なんか4番のがエロイな。
キマリ一人旅やったら、神!
>>599
スレタイからするとキマリだなミ,,゚Д゚彡
603238:04/01/12 00:11 ID:+K2OCmZo
じゃあキマリの汚名を雪ぐべくキマリ一人旅をスフィア盤封印クリアしたらやってみるか。
Ω買ってきたけどデア・リヒターの攻略載ってねえヽ(`Д´)ノ
あんなバケモノ勝てるかヴォケ!
605238:04/01/12 01:22 ID:+K2OCmZo
ラスボス勝てない・・・これじゃキマリの汚名がそそげないぽ。
ティーダが武器交換、ユウナがリュックと交代し武器交換、アーロンがルールーと交代し武器交換。
リュックがカルテット99、ティーダがチャーアサ、ルーとユウナ交代でアニマの攻撃!第一形態、撃破!
アニマなら薙ぎ払いも二発は耐えられる!カオティックDをぶちかましてくれるわ!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
(・3・)アルェー 何でジェクトが三連続で攻撃できんの アニマ死んじゃったじゃん
(・3・)アルェー 何でこっちにターン回ってこないの リュック死んじゃったじゃん
(・3・)アルェー 何で6ターンも連続でジェクト行動できんの
(;・3・)アルェー 全滅しちゃったじゃん 
>>605
イキロ orz
ああ、ジ○○トか・・・
最初は苦戦したけど
今になってはユウナの"攻撃"とティーダの"エースオブ(以下略"で後はエンディング一直線
だもんな・・・
>>605
すげぇな・・・・
スフィア盤封印でそこまで行けるだけで神だよ。
こうなったら何が何でもクリアして真の神になってくれ!
>>605
アニマを使うならヘイスト、リジェネ、竜剣、その他のステータスUPの技を覚えて
アニマ召喚したらヘイスト、リジェネ、その他のステータスUP技を使えば大丈夫。
ジェクトの攻撃はリジェネで回復オーバードライブは防御で切り抜けMPが減ったら
竜剣で回復、攻撃はゾンビアタックで攻撃。これだけでヌッコロせる。
漏れはスフィア盤封印プレイの時はカルテットも封印していた為にアニマのみ特技を
覚えさせてクリアしました。
ブリッツだりぃ(´А`)
やっとステータスリール。デューレン消えるからデータリセットもできず、
聖印まであと24試合・・・
アンチドレインも取れてないし、なんかくじけてきた。

つか、アンチドレイン覚えれた人っていんの?
一回もつけてる選手見たことないヨ
どなたかデア・リヒターの正確な能力値をご存じないでしょうか。
攻撃力、物理防御、魔法防御までは何とか調べられましたが、他はお手上げの状態です。
知っている方、調べた方がいれば教えてください。お願いします。
ネスラグ倒せねえ。
回復量15万ってなんだよ。
もしかしてティーダとワッカのODないと無理?
613238:04/01/12 18:42 ID:+K2OCmZo
さて、挑戦すること数十回・・・・
何で勝てなぇんだYO!ヽ(`Д´)ノ
作戦変更!チョコボの羽を盗むことにする。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
なんかサボテンダーが全然出てこない・・・
一時間に3匹ですか??
しかもチョコボの羽を盗める確率は1/4でしかもすぐ逃げる・・
なんかいい方法無いのかよ・゚・(ノД`)・゚・。
頑張れとしか言えないけど、超応援してるよ!
615朧 ◆.nyapLNu.w :04/01/12 20:45 ID:9dTEOOyD
4代目朧を襲名されましたので宜しく。
>>611
>>1を読んでからもう一度調べろ。
>>613
Ω読んでも難しいのか?
がんがってくれYO!
いつだか画像晒されてたな…
デアリヒターって機械チックな奴だっけ?
デアリヒの画像なら公式で見れるよ
620238:04/01/12 22:20 ID:+K2OCmZo
ヤッタァ━━━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━━━!!!!

クリアシタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

次、キマリ一人旅!逝くぞ!
>>620
おめでとう!
次もがんばれ!
デアリヒター攻略してるサイトって少ねえよなあ。
この前1コ見つけて参考にしたけどイマイチ役にたたねえ。倒したヤツのアドバイスキボン
用心棒って金はらわんと貰えないの?
>>623
うむ。だがもらう価値まったくなし。
七曜の武器手に入れたいなら必須だがな。
>>624
ありがd。
あと、Lv4のヤツ一個しかなかったから、
アレイズとものまね迷った挙句ものまねにしたんだが、
正解でしたか?
俺はゾンビアタック?だかにしてしまったんだが・・・
不正解?
>>626
敵がゾンビ化するヤツ?
ボスクラスの敵には効かないよね?
たぶん。
>>627
試したこと無いが恐らくユ=エボンに効くぞw
>>625
正解不正解はないと思うYO。
どっちも便利。
630238:04/01/13 19:40 ID:BYsOf7nZ
キマリ一人旅開始(゚∀゚)
ルールはこの通り
・キマリがいないときは三人で戦ってよい。ただしキマリ以外のスフィア盤の使用は許可しない。
・キマリ以外は自分を攻撃する。
・キマリ以外の武器の売買も許可
>>630
がんばれよ!
ブリッツ、作業感でてきたら音楽かけながらやるといいな。
アルバム2枚も聞き終わる頃にはリーグ戦が終わt
つーかブリッツってもっとシンプルにできなかったのか
無駄に凝っててそのわりには面白くないし・・・
すばやさスフィアもってる犬を効率的に倒す方法ありませんか?
割合ダメージ使ってくる上、回避も高いので勝率3割くらいでいやになる。
アタックリールとか。

あとはヴァルファーレとか。
ユウナを優先的に育ててメーガス三姉妹
メーガスのちびハチは、あんまり役に立ってないような。
いっそのことキョーダインしたらいいのに。
リトルナーレさえ出してくれれば、
他の二人なんかどうでもいいと思うんだけど...

パラメータによるんだろうね。
リトルナーレは確かに驚異的に強いなぁ。
初めて見た時はカナリびびった記憶が、、でも相性と運が関係してるから
なかなか難しかったりするね。。しかし殺人マシーンみたいで好きだ(w
>>627
>>628
それマジなの?
いまゾンビアタックの前にいるんだが・・・・
>>640
マジですね。フェニックスの尾一発で倒せますが、これネタバレですね(w
最短ですべ超え倒した記録ってどれくらい?
50時間とか?
>>640
悪いこといわないから、やめれ。
嘘じゃないんだけど、意味がない。
628も洒落でいってるんだと思うよ。

>>643
いや、ゾンビ攻撃は○ボンジュに効くよ。
ちまちまグラビジャで倒れるの待つよりは効率的。
>>644
落ち着いてもう一回>>643嫁。
アレがメンドイとか言ってたら訓練所とか戦えないぞw
まあゾンビ攻撃付き武器使えばいいだけだがな。
今日やって、疑問に思ったところ。
あっインターナショナル版です。

あのさぁ、魔法カウンターってさあ、
魔法を受けたときに物理攻撃で反撃するらしいが、
回復系の魔法を受けたときは反撃しないよね。

あとさぁ、至高の魔右って何処で手に入るの?
攻略サイトには2種族制覇のご褒美で手に入ると書いてあったけど、
違う物が手に入った。

あとさぁ・・何だったっけ・・・えと、
あっ思い出した、雷平原にサボテンダーなんて出るの?
出るとしたら何処に出るの?
ごめん。
後もう一つ。
オートST回復て、発動するときとしないときがあるんですが、
どういう基準で決まってるんですか?
>>647
受けた状態変化攻撃に対応する回復薬を所持していない場合は発動しないし、
状態変化攻撃を受けた当人が行動不能(混乱,睡眠,石化など)で、
尚且つ他の行動可能なメンバーの中に「オートST回復薬」を持っているキャラが居なければ
この場合も発動しない。

こんな所でいいかな?
>>646
>回復系の魔法を受けたときは反撃しないよね。
大丈夫

>至高の魔右って何処で手に入るの?
訓練場のヨルムンガンドが落とす
オメガ遺跡のハァルマに賄賂おくる

>雷平原にサボテンダーなんて出るの?
サボテンダーの石碑が光ってる時にその前で□を押す
ユウナレスカの最終形態は(・∀・)イイ!!
SFCFF以来のエロい敵キャラに(;´Д`)ハァハァしてた矢先にアレだからなぁ・・・
視点の関係で見づらいけど
>>648
>>649
ありがd。
助かったよ。

>サボテンダーの石碑が光ってる時にその前で□を押す
それ、やってるんだけど出ない・・・・。
この作業をやった直後に出るって事じゃないの?
この作業をやった後は通常のエンカウントで出るって事?
あぁ・・悪い、後もう一つ・・
スリースターズって2地域せいは以外で手に入れる方法ない?
一個間違えて使っちゃって・・・
ttp://ff-11.com/ff10/

ここ見たほうがいいと思うよ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/15 22:32 ID:/QtHJHZw
すみません携帯からですが、飛空艇のパスワードを教えてもらえないでしょうか?場違いですみません。
>>655
貴方も>>654見ればモロに載ってるね。
>>654
のサイト一応見た上で質問してるんですが・・・

>サボテンダーの石碑が光ってる時にその前で□を押す
押すと、サボテンダーのシルエットみたいのが出てきて、
まさひろがファイティングポーズを取るが何も起きない。
>>657
3つ解除する場所だっけ?1つ解除で1度に1匹のエンカウント。
全部解除すれば1度のバトルで3匹まで出現するようになる。
>>658
石碑の前で□ボタンを押した瞬間現れるのではなく、
通常のエンカウントででるってこと?
>>659
そゆことですー。
ttp://ff-11.com/ff10/
ってページ消されてる?

Not Found
がでるね。
662 ◆FF.10/2lmQ :04/01/16 02:19 ID:8zO/9lXE
>>661
普通に見られるわけだけど。。
頭に h 付けてるかな。
FF10のコンテンツのうちWAKWAKのサーバーにあるやつが
すべて404になってる
664 ◆FF.10/2lmQ :04/01/16 02:29 ID:8zO/9lXE
むむ、、なるほど。
連絡掲示板でもその旨の質問が出てますが、管理側からの回答が無いですね。
665661:04/01/16 02:44 ID:S/f/1G1J
ttp://www.wakwak.com/info/new-service/homepage20031209.html

コレのせいか、焦って書き込んでスレ汚してスマヌ。
デジキューブは潰れるし、
TAlK!は死リンクだらけで攻略し辛くなっちゃったね
たった今クリアしたけどストーリーが理解できないのは
漏れの頭のせい?
何で主人公が消えるのか分からないんですけど。
どっかで解説してるサイトない?
>>666
>>1のFAQ集の中のネタバレ質問集がヒントになるかも

んで漏れも疑問を幾つか

5分+5分+Vゴール延長の試合時間が1時間にも満たないようなスポーツで
スピラ中の人間が1000年間以上も熱狂できるのは何故?

そんなに息継ぎなしでプレイできるの?更にその後モンスターと戦ったりするし。
コツって何だよ?水中呼吸のマテリアか?

選手を水球の外にはじき出したりするのは退場級のファウルじゃないの?

とかの疑問はXをやりこんだりX-2をやったりしたら解決されるのかな
>>667
今、必死に>>1のサイトを見てます・・・・。

>5分+5分+Vゴール延長の試合時間が1時間にも満たないようなスポーツで
>スピラ中の人間が1000年間以上も熱狂できるのは何故?
他に楽しみがないからw

>そんなに息継ぎなしでプレイできるの?更にその後モンスターと戦ったりするし。
水の中でも呼吸が出来る人種なのかなw
というかそのへんにつっこみ入れるのは野暮ってもんじゃないのか
>>667
俺、一番最初にブリッツやったとき、1:1のまま試合が進まず、
リアルで1時間ぐらいやってたぞw
ティーダ→ワッカに交代してから試合すすまねーの。
>>670
最初のルカ戦のあのヘボディフェンス陣で1時間も耐え抜いた藻前は凄い
ていうか最初のブリッツムービーに出てきたカッコイイお姉さま萌え。
673ネタバレFAQの人:04/01/16 12:37 ID:NIEKcu86
>>667
>そんなに息継ぎなしでプレイできるの?更にその後モンスターと戦ったりするし。
>コツって何だよ?水中呼吸のマテリアか?
水中の幻光虫がそれを可能にしている、はず。特に幻光虫濃度の高いところではかなり長いこと息継ぎ無しでいられる。
ブリッツの試合は多分幻光虫濃度の高い水を利用しているんでしょう。
>選手を水球の外にはじき出したりするのは退場級のファウルじゃないの?

説明書を読んでみると「水中格闘球技ブリッツボール」と書いてます。
格闘もルールのうちなのでしょう。
>>672
マニアックだな
>>674
ジェクトシュートとか食らう方にしたらスゲー痛そうだよなw
>>672
格好いいお姉様って、エイブスじゃない方のだよな?
自分も萌えだ。
>>676
そんなもんキャプテン翼の世界に比べたら・・・・。
ネットに穴があく威力だし。
EDの、ティーダに抱きついたらすり抜けてこけてショーボソなユウナの画像ないでつか?
>>679
うpロダ用意したらくれてやるぜシャーッハッハッハッハッハァ
七曜の聖域に行けNEEEEEEEEEEEE!!!
変な女の人が邪魔シテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

どうすりゃ行けるようになるんですか?
なんかどこ探しても載ってやいません。
>681
親子イベントをこなすのですよ。

1)マカラーニャの森・南部の入り口付近に居る母子と会話
  ↓
2)野営地で父親と会話
  ↓
3)1の場所で父母と会話
  ↓
4)聖地への抜け道で子供と会話
  ↓
(゚д゚)ウマー

こんなんでよろしいか。
>>681
最後の一文は蛇足
「FF10 攻略」でググれば一発で出るでしょ
>>682-683
それやったんだけど、父母は「ありがちょんありがちょん。妻(夫)に会えたちょん」とか言ってるだけで何も状況は変わらないんだコレが。

でも、どうもありがとう。そしてどうもすいません。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/17 13:31 ID:oY+mTmx3
アンラマンユの火炎ってどういう条件で出してくるの?
>684
くもった鏡持ってて、泉のイベントのあとから出来る親子イベントこなせば
聖地に入れるはずだけどな。
メーガス3姉妹の祈り子像の
ものすんげえ尻に今気がつきました。
FF12のヒロインといい勝負ですね。
>>685
スレ違い。

先週あたりから始めたんだけど、このゲームって武器関連が整頓出来ないのが辛い。
今、シーモア終異体倒したとこだけど、ワンツからゾンビ防御防具って買った方がいいのかな?
ブリッツボール勝率0…_ト ̄|○
>688
金に余裕あれば買って損はないと思うよ。あと即死防御の防具もあれば尚良し。
ただ全員分そろえる必要はないよ。
>>689
ティムポ勃てるなw
>>688
聖水を山程買っときんさい。
ゾンビ防御は・・・

>>690
初めてじゃ、どうせ使いこなせまい。
判ってしまえばいらないし。
10のやりこみ中で、魔力スフィアを得る為にジャンボプリンを
狩っているのでつが、魔法でもアニマでも時間がかかりまつ。
おまいらはどうやって狩りますたか?イイ方法キボン。
シーモアってユウナレスカに会ってたんだよな?
それで母親が究極召還になってアニマになったのに
なんでアニマを使ってもシーモア死なないんだろ?

ブラスカとどっちが先にユウナレスカにあったんだろうか??
ザナルカンドのシーモアの残像みたいのは
かなりガキの頃だったみたいだし
即死防御が完全ならゾンビ防御は完全じゃなくてもいいと思ふ

あと、それつけるならユウナだけで十分だね。回復役さえいればすぐに復活できるし。
>>693
相手スロウ&自分ヘイストはしてますね?

そんなもんです。
>>694
究極召喚を使えば死ぬんじゃなくて、
究極召喚獣がエボンジュに取りこまれちゃうと死んじゃうのかも。

スピラの人から見ると、使ったから死んだように見えるから、
そう言い伝えられている。

(無理ある…)
698693:04/01/17 17:34 ID:wF3EVzKO
>>696
_| ̄| ○
HPスフィアのアイアンクラッドも大量に狩らねば。先は長いなぁ。
>>694
それで母親が究極召還になってアニマになったのに
なんでアニマを使ってもシーモア死なないんだろ?

の答えは>>1のサイトに載ってる。
>>690
即死防御なら、ナギ平原で何人かは手に入れました。完全ではないですけど。
金はまあまああるので、ゾンビ防御買っときます。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/17 18:12 ID:5jfjgswT
もしユウナレスカを倒す選択をしなかったとしたら、ユウナは祈り子に誰を選ぶだろうか・・・
っていうか普通にティーダだと思うけど
ティーダが究極召喚獣になったらどんな姿形をしてるか見てみたい。
ちょっと想像してみた。
ティーダ・・・特徴がないから想像できない
ワッカ・・・トサカが強調されたマッチョの魔人系?
ルールー・・・巨乳が強調されたシヴァの進化系?
リュック・・・アルベドの目が強調されたすばしっこい妖精系?
キマリ・・・ツノが元に戻ってそう。8のグリーヴァみたいな感じ?
アーロン・・・それ以前に祈り子になれるのか?

でも変身とかじゃなくて夢を見るわけだから、人型とは限らないんだよな。
我ながら想像力のなさに泣けてくる。
ティーダはジェクトのと
そんなに大差なさそう。


・・・ルールーを見たかった。
初プレイでブラスカの究極召還戦戦やってるところだけど
これまでのFFでもかなりストーリーはいいほうだなこれ
でも、演出全般の稚拙さが気になって素直に感動できん
FF12では全編ベイグラ級の演出しろよ!松野なんだし!
最近プレイしたけど
これストーリーかなり短いね
なんかドラクエ7と対照的だなと思ったり
やはりだめぽ…_ト ̄|○
1の参考サイトリンク先あぼーんなんだけど
>>661以下参照
全てを超えし者よりでんでんむしに苦戦した漏れはアホですか?
そうですか。

あとスフィア盤一周しただけですべ超え倒したのって普通なんでつか?
ちなみに攻撃力170くらい、武器七曜の武器、防具普通(オートへイストとかそういうのはつけてません)。

激しくガイシュツの予感。
>>708
>全てを超えし者よりでんでんむしに苦戦した漏れはアホですか?
よく覚えてないけど、そんな感じだったかも。

>あとスフィア盤一周しただけですべ超え倒したのって普通なんでつか?
だいたいみんなそんな感じだろ。

>>704
俺はこのくらいでよかったよ。中だるみなかったし。
他のソフトと比較しても意味無いが、DQはかならず途中でやらない時期が来る。
ヒュージスフィア、アイアンクラッドを効率良く倒す方法キボン。
あと、アルティマニアに運と回避の合計を255以上にすれば確実
に回避可能とあるが、運が10くらいでもいいの?
質問ばっかスマソ。
かたつむりが倒せない!あんなの無理!
全員で連続魔法使わないと無理なのか?
>>711
OD
>>711
漏れは2時間近くネスラグと戦い続けたことがある。
MP、エリクサーなどのアイテムが底をつき、もちろん召喚獣は全員死亡。
まさに万策尽きたところで泣く泣くとんずらした覚えが。
まぁ、結局単なるレベル不足だったってことよ。
キマリはどのルートに進めばいいんだろうか・・・リュックルートとかどう?
>710
 アイアンクラッド・・・徹甲手榴弾→アタックリール×2(攻撃力137以上)
 ヒュージスフィア・・・ODタイプを「憤怒」にしてアタックリール×2(攻撃力225以上)
ハイペロ族>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>キマリ
717710:04/01/17 23:51 ID:8xXn1jm/
>>715
レスありがd。
OD使わない方法はやっぱないか。スフィア集めが大変で。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/18 08:09 ID:mLPw7L9P
今、砂漠に居るけど後からでも蝶々のイベントは行けますか?
>>718
大丈夫
ただ、イベントでとれるアイテムは変わってるけど
遅かれど今思ったんだけど
このゲームって無理に全員強くしなくていいよね
七曜の武器を全員分取るのダルくて全く手つけてなかったんだけど、
3,4人だけやれば良いような…。

とりあえずティーダとリュックは七曜最終形態まで行ってるんだよなー。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/18 17:29 ID:et0eeUkf
>>719
ありがとう!
頑張ります。
七曜の3段階育成でダルかった順(あくまで個人的意見)

ワッカ>アーロン>キマリ>ルールー>リュック>ユウナ>ティーダ

ブリッツは本当にうんざりだった。最初は面白かったけど。
10試合ほど余計にやってしまったので尚更しんどかった。
モンスター集めも死ぬほど面倒だった。
チョウ集めと雷避けはイライラしたけど、それほどダルくはなかった。
リュックはわりと楽しみながらできた。面倒っちゃ面倒だったけど。
ユウナは簡単。ティーダはインター版でなければ余裕。(未だにインターでは取れない)

どうやら「時間をかけてコツコツ」に弱いようで。
蝶は簡単にクリア(奇跡)できたけど雷は苦戦した覚えアリ
アーロンはいつの間にか条件満たしてたぐらいだったから、すげー楽だったな
ヲレの友達で雷避け10時間かかったとか言ってたけど
ほんとにかかんの?
集中力の無い子ですね
俺は蝶が地獄

雷ととれチョコは1時間ぐらいで取れた
オレも蝶が駄目だった。
画面奥の方行くと蝶が道の手前なのか奥なのかわかんねーよ
サボテンもあのだだっ広い砂漠をいったりきたりしなきゃいけないのダルかった
ブリッツは最初楽しかったけど、何十戦とかはダル杉だな。リーグ戦Uzeeeeee
729ミニゲームは時間稼ぎの一環:04/01/18 21:51 ID:xxUCB1hw
>FF10

会話も長いし、聞いてるのに耐えられなくなるのでボタン連打で
会話を飛ばした人も多いはず。
やり終えた後、『で、主人公は一体なんだったの?』って思った人は
たくさんいると思う。演出がお昼のドラマレベル。
(笑いの演技等、観てて恥ずかしくなるものが多い。)

 「攻略本を買え」と言わんばかりのゲーム。確かに、クリアすることはできます。
攻略本なしでも。「やりこみ」の定義とは、何なのでしょうか。

世界中にばら撒かれた数少ない情報。それの集大成が最強武器防具、または
アビリティーに繋がる。それがRPGのあるべき姿ではないでしょうか。
何の脈略もなく、例えば主人公の最強武器改造の場合、チョコボレースで0秒を出す、
ですが、いかなるところにもそのような情報は出てきません。赤字企業としては
仕方ないのでしょうが、あまりにも露骨な商法で、あきれ返る次第です。

この価格なら、はるかに優良な名作が3本は購入できるのではないでしょうか。
    llllllllllll                               lllll
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       ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧
      ( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`)
      ∧_∧ ) ∧_∧ )∧_∧ )∧_∧ )
     ( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`)
   ∧_∧ ) ∧_∧ ) ∧_∧ )∧_∧ )
   ( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`)  ( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`)/|
  (____)  (____) (____) (____)
/   ./|./   /|./   /|/   /|
| ̄ ̄ ̄|/| ̄ ̄ ̄|/| ̄ ̄ ̄|/| ̄ ̄ ̄|/|
|| ̄ ̄ ̄|| || ̄ ̄ ̄|| || ̄ ̄ ̄|| || ̄ ̄ ̄||
蝶は、6回くらいで覚えられたけど、雷は集中力がなかなかつづかねー。
チョコボもかなり辛いもんがあったし、ブリッツもすぐいやになる。
]-2の雷避けの塔も記憶は楽勝だけど、落下の奴はすげー苦手。
どうやら俺は、反射神経と集中力がないようだ。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/18 22:01 ID:k/Db0Rp6
やりこみがいがあってキマリとルールー以外ステータスを運も含めて
255にしました。それでも全てを越えし物はきついですね・・・
733名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/18 22:14 ID:0iBK7FXd
全てを越えしものはもうちょい強くていいよ。でもHP多すぎで時間かかるのがつらいけど。
9のオズマよりは倒しやすいと思う。
ぶっちゃけ全てを超えし者クソ弱くネ?雑魚レベルなんだけど・・・
HP25000、9999、9999で余裕にたおせんだけど・・・
みんな強いとか言ってる。おれのばくってんのか?
>>734
大丈夫。ある程度以上育ててる奴ならみんな楽勝出来てる。
すべ超え倒した後、最強まで育てるときの虚しさと言ったら……
何の目標もなくなってるわけだもんなぁ。
すべ超えはステータスが低くてもパターンを見切れば勝てるけど、
ステータスを上げたからといって楽になるわけでもない。
特にインター版だとクイックトリックが弱体化してるし。
HPが21041以上あればまた別だけどな。

かくいう俺もHP以外最高ステータスで初挑戦したら
ウルトラスパークで20000喰らって全滅。
プロテス効かないのかよ…○| ̄|_
友達に借りて初プレイ中だが、
ガガゼト山のシーモア倒した後にあるセーブポイントから
移動したらずーっと読み取りしてるのだがこれは仕様ですか?
いきなりユウナが「あっ」とかいってずっと画面まっくらでやんの。
>>737
そんなものが仕様だと思うのか?
>>722
インター版でダルかったというより手に入れた順番だが
リュック→ティーダ(コレは弟がやったんだが…)→ルールー→アーロン→ワッカ→キマリ→ユウナ
取り敢えずヘレティック系を強制戦闘&エンカウント無しにしたスタッフは氏ね。
とれチョコは未だにお姉さんに勝つのがやっとだよ。
>>733-735
そこでデア・リヒターですよ。
今やりこみで全ステータス255目指してるけど、やった方々はアースイーターを何十〜何百回も狩ってるの?すげーな。あれ弱いけどダルい。
Xって、知らんうちにたくさん装備増えてるな。
殆どが必要無いけどな
>>740
あいつと水玉狩ってて一番悲しいのが
ダークマター落としたときだな。
>>741
しかも整理が面倒。
せいとんでキャラ順に並べる事ができたらよかったけど。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 20:10 ID:SX4wRHRA
10インタのティーダの声優って誰だっけ?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 20:38 ID:C6jEBVoe
インター版で初FF10やってます。
ティーダの印の取り忘れ、何度やってもHバハムートで全滅しちゃいます。
あとアニマを入手するのにビサイド島の宝箱(?)を取り忘れてしまったのですが、
ここもHヴァルファーレで全滅してしまいます。
インター版では取り忘れた物は諦めなきゃいけないのでしょうか?
>>746
1回クリアしてから、やりこみの際にヘレティック共を殺っちゃってください。
永遠に諦める必要は無いですよん。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 20:51 ID:C6jEBVoe
>>747
レスありがとうございます。
まるっきり不可能ではないんですね。頑張ってみます。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 21:25 ID:EHEM0nUt
好感度について得に意識してなかったら
シン突入時点でルールーの好感度がいちばん高くなった
自分は姉属性だったのか・・・
>>749
まともに進めるとルーが一番好感度が上がったような記憶。
つまりスクエニが姉属性(ry
まともって言うか条件有るんだけどね
シーモア終異体Uzeeee!!!!
全召喚獣のオーバードライブMAXにして挑んでも倒せん・・・
売れ
インターだけど最強防具って何がお勧め?オートヘイストつけたんだけど
後リボンとなにがいいだろうか。というかHP限界突破をつけるならオートプロテス
なんだろうが、もしHP限界突破つけないでオートフェニックスつけたら、
HP9999を超える分のHPスフィアはクリアスフィアで消してもいいってことになるかね?
それともHP限界突破は必須?
>>752
オートヘイストつけたら、楽勝。
>>756
スレ内検索してなくてスマソ
どっかのページでオートヘイスト、オートフェニックスで回復無視の
攻撃型がいいとか書いてあったのを見たんだが、やっぱり限界突破の方がいいか。
とりあえずThanx!
758名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 23:37 ID:noAvc1jK
質問です。
インターなんですけど攻略本なにも見ずシナリオクリア、エンディングと相成りました。
これからやり込もうと思うんですけどその順番がよくわからなくて・・・。
攻略サイトと掲示板は一通り見ました。
自分としては
1、敵捕獲(地域制覇のみ)
2、七曜日武器ゲット 
3、エボン=ドーム、宝箱取り忘れにつきBOSSヌッコロして(できるのか@@;)
  メーガス以外の召喚獣ゲット
4、最強防具なるものを各キャラ作成
5、闘技場制覇。(同時に召喚獣コンプ)
6、ステータスMAX
7、デア=リヒター含むALLBOSS制覇

この流れでブリッツ以外のFF10における要素はまっとうしたと言えるんでしょうか?
途中のアルベド語辞典取り忘れはFFもう一周してコンプできるのかな。
先輩方、矛盾点やら足りない事やらあったら手解きお願いします(´・ω・`)・・・
>>758
被ってるのがいくつかあるような、、闘技場制覇と捕獲は一緒ですね。
エボン=ドームと召喚獣コンプも同一線上ですね。
1.闘技場(すべ超えまで)制覇
2.七曜の武器
3.召喚獣
4.ヘレティックとリヒタン
5.最強防具

これをほぼ同時に進めていく事になりますね、リヒタンに勝利する頃には大体終わってるかと。
アルベド語はスルーでも良いんじゃないかな、何回もやるなら今度は
スフィア盤未使用などのやりこみを混ぜると面白いかも。
>>758
ちゃんと雷平原のサボテンダー?を捕まえたか?
あれもヘレヴァルとかと同様の地雷に成り得るから気をつけろ
>>752
とりあえずバイオとサイレスを使ってみたら?
召喚獣はオーバードライブ技使ったらすぐ戻す方がいいかも。
即死させられるし。
>>758
時間に余裕あるなら

アイテム全所持&個数も最大
ODリストやODタイプを全取得

とかもやってみ。
終えた後のリストの見栄えは結構いいよ。
>>752
魔石投げまくりが結構オススメ
>>761
大体は戻す前に一撃の慈悲食らうからなあ
>>752
カオスグレネード投げれ。
一発で毒&沈黙。
すべてを超えしもの倒したんですけど、今度はラスボス前の召喚獣戦に
時間がかかる様になってしまいました。ユウナの回避と運は上げない方が
いいのですか?
ラッキースフィアを大量に入手するためにアースイーター狩り
してまつ。最短で倒す方法キボンヌ。
767 ◆FF.10/2lmQ :04/01/20 02:06 ID:jKi0ipMT
>>765
ん?最後の最後のトコですかね?多少時間がかかるぐらい良いかと。
ゲームオーバーには(ry

>>766
運が高ければODT「孤高」のティーダ1人で戦わせてC&Aだけで楽勝ですよ。
>>761
一撃の慈悲は無条件で召喚獣の攻撃直後に入るので、戻すことは不可能。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/20 02:32 ID:+lL9Hhfe
一緒にTALKのHPのマップ(というかコンテンツ)が
みれなくなってます。
他にマップ(アイテムのある場所)が載っているHPってありますか?
770 ◆FF.10/2lmQ :04/01/20 02:45 ID:jKi0ipMT
>>769
こんなトコでどう?(自分もよく見てないけど)
ttp://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10.htm
>>758
インター版で注意する事と言ったら
・全ての寺院で破のスフィアでアイテムを入手する
・ジェクトのスフィアが手にはいるようになったら一度ビサイド迄戻ってスフィアを回収する
・ユウナレスカを倒したら奥の階段を下りて日輪の印を取る
・H-召喚中と戦う場合その場所に出現するモンスターの捕獲をフルコンプしておく
・H-ようじんぼうは何度も戦えるのでリボン付き装備を入手するのに便利

オリジナルと共通して気を付けないといけない事は
・レアなアイテムを入手する場合100個以上にならない様気を付ける
・バックラー/魔法カウンター
 武器/エンカウント無し
 スロット数0〜2でかつ一つも埋まっていないもの
 等の装備品は手に入りにくいので大事に所有しておく
・谷底にいるデューレン君はラストダンジョンに入ると
 ブリッツに勧誘する事が出来なくなるので気になる人は仲間に
・「レアアイテムのみ」はお金稼ぎに非常に有効なのでチョコボレースは勿論、
 アルテマウエポンもワイロで倒す

ぐらいかな、他にあるかな
ttp://www.interq.or.jp/rock/yuuloo/db/ff10/

いっしょにトークそっくりだから、ここで代用すればいいのかな
「いっしょにTALK! - FF10」でぐぐったら逝けたよ >>769
774758:04/01/20 18:10 ID:+UeBOoNk
ふむふむ。
>>759 >>760 >>762 >>771 さんありがとうございました。
みなさんの意見をまとめて自分なりにやり込みについて改良したところ・・・

↓シナリオクリアー前に気をつけること↓
1、雷平原のサボテンダー集め(地雷)
2、全ての寺院で破のスフィアでアイテムを入手する(地雷)
3、ジェクトのスフィアが手にはいるようになったら一度ビサイド迄戻ってスフィアを回収する(地雷?)
4、ユウナレスカを倒したら奥の階段を下りて日輪の印を取る(地雷)
5、バックラー/魔法カウンター・武器/エンカウント無し
  スロット数0〜2でかつ一つも埋まっていないもの等の装備品は手に入りにくいので大事に所有しておく
6、谷底のデューレンはラストダンジョンに入るとブリッツに誘えない。
7、アルベド語辞典コンプ

=>1、2、3、4、に関してはクリア後も入手可能。しかしH-BOSSによりクリア後は取りにくい。
7、はとり忘れた場合二周目に取ればセーブデータ合成でセーフ。

「疑問点」
・1、はなにがきっかけで地雷に?H-BOSSかな。
・3、はジェクトのスフィアコンプで地雷になるため、H-BOSSでる前に取っとけ!
と解釈していいのかな?
                                >>続く
775758:04/01/20 18:11 ID:+UeBOoNk
↓クリア後の主なやり込み↓
1、闘技場(すべ超えまで)制覇
2、七曜の武器
3、召喚獣
4、ヘレティックとリヒタン
5、最強防具
6、アイテム全所持&個数も最大
7、ODリスト&タイプを全取得

=>特に何からやれ!とかではなく均等にやり込んでいけばいい。

「その他気をつけること」
1、H-召喚獣と戦う場合その場所に出現するモンスターの捕獲をフルコンプしておく
2、H-ようじんぼうは何度も戦えるのでリボン付き装備を入手するのに便利
3、レアなアイテムを入手する場合100個以上にならない様気を付ける
4、「レアアイテムのみ」はお金稼ぎに非常に有効なのでチョコボレースは勿論、
  アルテマウエポンもワイロで倒す

「疑問点」
・1、2、3は理由がわからない_| ̄|○

↓その他やり込み↓
1、スフィア版なしクリア。

こうなりました。突っ込み所、疑問点の解決、まだ気をつける所あるよーetc...
ありましたらよろしくお願いします。
自分はユウナレスカ以外の地雷ハマってたのでとりあえずモンス収集に勤しみたいと思います。
その他にも初期装備やらデューレン君にハマってましたが捨てる事を決意(´・ω・`)
776238:04/01/20 18:47 ID:zgHU2OUY
キマリ一人旅モナー

しかし、キマリ一人旅天麩羅に乗せて俺より先にクリアした香具師がいたら俺の立場は・・orz
777771:04/01/20 18:58 ID:+7kQJlzW
>>774の疑問点について
>・1、はなにがきっかけで地雷に?H-BOSSかな。
これについては>>456参照

>・3、はジェクトのスフィアコンプで地雷になるため、H-BOSSでる前に取っとけ!
その通り


>>775の疑問点について
>1、H-召喚獣と戦う場合その場所に出現するモンスターの捕獲をフルコンプしておく
コレはつまり上記のサボテンダー?の事、解りにくくて申し訳ない

>2、H-ようじんぼうは何度も戦えるのでリボン付き装備を入手するのに便利
リボンのレシピはダークマター*99だが、コレを全員分の防具につけようと思った場合、
レアアイテムであるダークマターを集めるのが非常に辛い
リボンのアビリティが付いた防具を落とすH-ようじんぼうは戦い方によっては好きなだけ戦う事ができるので
コレを利用すると楽になるだろう(それでもかなり辛いだろうが)

>3、レアなアイテムを入手する場合100個以上にならない様気を付ける
ペンデュラムやダークマターなどはレアアイテムであるが改造に使った場合便利なアビリティを得られるので
溢れて電子の海に消え去ってしまうよりは有効に活用した方がよい
>>778
そこでもマップだけは表示されないんだよね。
>>779
在庫限りのアルティマニアを見つけて買うしかないね。
>>780
うむ、俺は困ってないので大丈夫だけど。
(しかもアルティ持ち)
シン突入時にティーダより先にシンに飛び移るキャラって
どこで決まってるの?
俺はアーロンとルールーでしか見てない。
他のバージョンもあれば見たいyo!
直前までの好感度
784782:04/01/20 19:40 ID:8NZ6tJJE
>>783
おお、即レスサンクス。
これから他のキャラで試してみるッス。
しかし好感度って男相手でも上下してるのか
785758:04/01/20 19:59 ID:wC9zHN/W
>>777
>1、H-召喚獣と戦う場合その場所に出現するモンスターの捕獲をフルコンプしておく

この文は>>771さんが記述したものなんですけどどういう事でしょう?
>>771さんは「召喚獣」ではなくて「召喚中」と書いてあるんですが誤植ですよね。
その直しがわかりにくくなっちゃたのかな?
786771:04/01/20 20:32 ID:+7kQJlzW
>>785
あぁ、ホントだ ミスってますね 大変失礼しました。
召喚中 -> 召喚獣 と訂正させて頂きます

H-イクシオンと戦うフラグが立ってると「サボテンダー?」と戦えなくなると言う事です
南部にはサボテンダー?は出現しなかったっけ?
788752:04/01/20 20:49 ID:2dtLsWyt
シーモアは倒せた・・・しかし聖地のガーディアンが・・・
ケアルガUzeeee!!!マスター召喚&メガフレアが決まるまで粘るか・・・
789キマリ一人旅 ◆laOpzbePOw :04/01/20 20:55 ID:zgHU2OUY
さて、キマリ一人旅の進行状況はというと・・・

何故か昨日までFF8にウツツを抜かしており、まだリキ号・・・・゚・(ノД`)・゚・。
まあマターリ進めて逝きまつ。
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)  もうクリア寸前かと思ってたよ(w
アマゾンでアルティマニア買おうと思ってたんだけど
在庫切れ=今後入荷予定なし なの?(´・ω・`)
発注しようにも出版元が潰れたからな
X-2とFFCAアルティマニアはスクエニ出版で発売されるみたいだけど。
既に発売してんのも引き取るのかね
普通に考えれば引き継ぐでしょうね
メモリアルアルバムとかヴィジュアルアートコレクションとかどうなるんだろ
795793:04/01/20 22:04 ID:23QEKZEo
FFCAってなんだ(;´Д`)
CCとTAが混ざったのか・・・
>>791
紀伊国屋書店で各地の支店の在庫調べたらたまにあるよ。

>>788
リフレク、アーマーブレイク、メンタルブレイクを使おう。
残り20000切ったらメガフレアで。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/21 20:27 ID:O1mRww+b
用心棒、雑魚の時はしょっちゅう斬魔刀をやってくれるのに、
いざH召還獣相手になると、全然やってくれません。
やっぱり出会った時に払ったギャラがいちばん少ないのを
選択しちゃったからなのかすら…。
>>797
テレティックは自力で倒した方が楽しいような。。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/21 22:48 ID:O1mRww+b
>>798
アイテムの取り忘れがあったので、ちゃちゃっと倒しちゃいたいんです。
>>799
そですか、、それでは高確率手段として記載されてる方法を。

・入手時に「真に強い〜〜」を選択。
・ようじんぼうの相性値をMAX(255)まで上げる(インタ版は初期値が128)
・支払いギルを839万以上に設定。

条件を満たせば斬魔刀Lv.がMAXの敵でも高確率で斬魔刀発動。
マスター召還で呼んで1万くらい出せば結構やってくれたけどなぁ
インタの場合はカナリ確率が上がってるので
>>800ほど万全ではなくても大丈夫そうですね。
そもそも召喚獣が金貰ってどうなるってんだ…タダでやれよ
設定資料では孤児に寄付しているそうだが…実際は夢のザナルカンドで放蕩してる可能性あり。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/22 00:58 ID:Woj5bo3X
やっぱ10最高だわ
神龍が倒せない
訓練場で水中でのバトルなんて聞いてねえよ
ティーダ、ユウナ、アーロンを重点的に鍛えてきたから
リュックとワッカが激ヨワ、困った・・・
807806:04/01/22 01:19 ID:ms//nkex
あと、神龍のイレイザーって防ぐ方法あるの?
ティーダがあれくらうとバトルがほぼ終わってしまう・・・
>>807
どっちみち一人にされるので攻撃食らう前に主力1人以外はとっとと逃がす。
プロテス・シェル使って回復しながら行けばステータス異常攻撃はないので、そう強い敵でもない。HP200万。
809 ◆FF.10/2lmQ :04/01/22 01:27 ID:0z/fKa3n
>>806
神龍はステータスさえ高ければ楽勝ですね。
ワッカのアタックリールとティーダのエースで立ち向かいましょう。
リュックが調合で全員プロテス状態にしておけばもっと楽です。

イレイザーは味方が1人なら使用してこなかったかと。
ティーダだけで戦う手もありますが、基本的にステータスを上げれば戦略はいりません。
あとオレの場合、初期はリュックをある程度育てて、七曜装備で回復にはポーション2つ調合して
HP全回復しながら戦ってた。
811806:04/01/22 01:30 ID:ms//nkex
>>808
へえ、二人逃がすのか
ありがとう、やってみる
神龍はリュックがスフィア盤一周してればマイティGとカルテット99で軽くあしらえるな。

まあそれでもカタストロフィよりは強いけどな。
813かな:04/01/22 02:13 ID:lOIi+NqN
どうしても3回目の雷の寺院のフェイスが解けない…教えてくださいm(_ _)m
814名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/22 04:08 ID:1NejtQUo
>>813
もう寝てるだろうけど

ファイナルファンタジー10攻略通信
ttp://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10.htm

ジョゼ寺院攻略
ttp://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10/kouryaku5.htm
815名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/22 10:03 ID:ejDlrEIg
セックス
816799:04/01/22 12:27 ID:r9SNjWfp
>>800-802
アドバイスありがとうございます。
マスター召還で839万ギル以上にしてやってみます。
その前にギル稼ぎしなくては…。

ところで、ようじんぼうとの相性値ってどこで判るんですか?
817名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/22 12:55 ID:krqYGFla
キマリの最後のOD技「サンシャイン」じゃなくて
神龍の「シャイニング」がよかった。まあラーニングする機会ないけど
H・イフリートとH・シヴァの居場所キボンヌ
819799:04/01/22 20:22 ID:r9SNjWfp
>>818
Hイフリート…砂漠のアルベドホームの手前にいる3人のうちの立っている1人に
話しかける。言う通りに進めていくとHイフリート登場。

Hシヴァ…マカラーニャ寺院の入り口。
>>819
Thanx!早速つぶしに逝くわ。
ああそれとH・召還獣全部倒したら自動的にデアリヒターと戦えるの?
821799:04/01/22 20:36 ID:r9SNjWfp
>>820
まだH召還獣倒せてないので、それについては判りません。
どなたかよろしくです。
>>820
全ての「ヘレティック召喚獣」を撃破すると、ナギ平原谷底から出現。
飛空挺行き先リスト最上部に「デア・リヒター」の項目が追加される。
>>820
飛空挺の行き先リストにデア・リヒターが加わります。
824伝通院モラコラシム ◆AmzUKMGOOc :04/01/22 20:50 ID:WfICXdWF
APを効率よく稼ぐ方法って無いの?
AP3倍、トリプルドライブ・・うんぬんてのは
めんどくさくて出来ない。
結局は、シンの体内か、オメガ遺跡で戦い続けるしかないか?
>>821 822 823
皆さんレスサンクスです。

まずはH召還獣を倒してきまつ。
>>824
オメガ遺跡で戦い続ける方が面倒でないならば、そうした方が良い。
効率よく稼ぐ方法は貴方が面倒くさがってる方法しかない。
>>824
シンやオメガでコツコツやるくらいなら、
「AP三倍+トリプルD+DをAPに」の方が結果的に早い気がする・・・・・
最強ステータスとか、スフィア盤全埋めを目指すんなら後者をお勧めする。
武器さえ揃えばほんっっっとにあっと言う間よ、99なんて。
828キマリ一人旅 ◆laOpzbePOw :04/01/22 23:17 ID:ehXFF1Sw
Hi!
今やっとこさキーリカを突破しますた。次はルカか・・・
ここでハイポーショソとXポーショソを稼ぎまつ。でもこのやり込みで一番悩むのがキマリの育て方なんだよな・・・・
とりあえずヘイスト→盗む&使う→ブライソアタック→ワッカエリアか、盗む&使う→ティーダエリア、ヘイスト→盗む&使う→ルールーエリア
の三つから選ぶことになりそう。
やったぜ落雷397回連続回避!

避   け   す   ぎ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 11:03 ID:8DnBzRIg
FF10、やり方覚えるのは面倒ですか?
FF9まではやったことあるんですが、これはまだやってません。
スフィアとかドライブとか意味が・・
831名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 11:08 ID:8DnBzRIg
てか面白い?
>>830=831
システム面は簡単というわけじゃないけど、
解説がややこしくないから、わりかしすんなり覚えられると思う。
どのシリーズも同じだけど、適当にやっていけば
いつのまにか自分なりにやり方もコツもつかめるもんだYO。
おもしろさは個人的に保障する。おすすめ。
かなり内容が充実していて満足のいくものだし
特に難しいストーリー展開もないから、常に感情移入しながらゲームできる。
やり込み甲斐もかなりあるゲーム。
まあ面白さは人それぞれだから、つまらんという人もいるだろうね。
だからあんまり人の意見は気にしない方がいいと思う。参考程度で。
所々で使い方説明と実演が入るから、最初で意味が分からなくても大丈夫。

大体、
スフィア板→双六
ドライブ→リミット+コマンド入力
みたいな感じ。

ストーリーは割と面白い。かなり泣ける。
やるときの注意としては、1週目は絶対にやり込まないこと。
ひたすら先に進み続けた方が良い。
でないと、ボス戦で(違った意味で)泣くことになるから。
9までやってるなら楽勝だろ。
もともとFFは作品ごとに色々なシステムあったし(ジャンクション、マテリアとか)。

それより、1週目からやり込むやつっているのか?
購入したらまずクリアを目指すと思うが。
レベル上げやサブイベントはそこそこに切り上げといて。

まぁこれだけ古い作品なら情報が出まくってるし、一週目からやり込むことは可能だけどさ、
なんかその為にゲームをするなんて作業っぽくない?

人それぞれだからどうでもいいことだが。
835830:04/01/23 12:48 ID:8DnBzRIg
>>832-834
今度PS2と一緒にFF10を買うことに決めました。
助言の通り一週目は変なことに気を使わずに進めたいと思います。
各々長文レスありがとうございました。
中古でオリジナル3,980円、インター4,980円は高いですかね?
あと買うんならオリジナル、インターどっちがおすすめでしょうか。
お願いします。お願いします。

お願いします。お願いします。
もちろんインター
あ、お願いしますが多かった_| ̄|○
インタで良いと思う。↓も参考に。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/ffxlog/faq.html#1
840名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 14:13 ID:4MdtFm7Z
うちの近所は2980
オリジナルならX、X-2とも1950円で売ってる。
インターの中古は、ほとんどみた事ないなぁ。
>>836
インターの中古は4000円超える店がほとんどだと思うYO。
大体インタ版の中古自体は少ないね。

どっちがおすすめかは一概には言えん。
これは人によってほんとに意見が分かれる。
「シナリオに感情移入したいならオリジナル、やり込みを重視するならインター」
っていう基準もあるにはあるけど、これもあくまで一般論だし・・・・結局人それぞれ。
でもみんな大抵最初にやった方を気に入るみたいだな。漏れもだし。
個人の好みも大きく関わって来るから、やってみなきゃ良し悪しはわからん。

とりあえず、どっちかと言えば興味があると思う方を買ってみれば?
最初にインターなんてやっても詳細が分からないだろうから
まずはオリジナルを先にする事をお勧めする
>>843
英語だと詳細が解らなくなるって事か?
そんな事無いよね、何か削られた要素があるのかな。

「祈り子」と「フェイス」とかも物語上の固有名詞だから変わっても大した問題はないし。
あ、コンフィグで英語字幕に設定したら
メニュー、アイテム名、技名、魔法名まで全部Enになって流石に訳わからなくなったな。

字幕だけ英語に設定できるようにして欲しかったなぁ。
俺は一周目から中途半端なやりこみになってしまったよ…
寄り道癖があるからな。
847842:04/01/23 17:39 ID:jQ26a2oi
漏れとしては感情移入しやすいかどうかだと思うんだよなあ
慣れ親しんだ日本語を耳で聞く方が自然に感情が伝わってくるし、
耳で英語を聞いて目で日本語の文字を追うのとでは伝わり方が違うと思う。
日本語独特の微妙な言い回しとか。
ああいう叙情面が強い物語だと尚更、言語によって差が出てくる。

日本人が書いたシナリオは、日本人の好むニュアンスとか曖昧さとかがあって
それには一番日本語の言葉と音とがしっくり来るんだと思う。
これはどの国だろうが同じことかもしれないけどナー

・・・・要は漏れ自身がオリジナル派なんです。
ウンチクスマソ
>>847
同意しておく

オリジナルやった上でもっとやりこみたいと思うならインター版やったらいいと思うし
オリジナルからやったやつはオリジナルを薦めるし
インターからやったやつはインターを薦める
まさにFAQに書いてある通り
ところで今出てる廉価版の10ってオリジナル版と同じように特典映像ディスクとか付いてるのか?
ついてないよ
立地万なら、1周目オリジナル。2周目インターで。
2つ買ったら、中古でも8000円以上するかな?
やり込みするためにインター版買い直すぐらいなら初めからインター版買いなさい。
あ〜、やっと]クリア。
不覚にもティーダが飛空挺から飛び降りる前後のやり取りで泣いてしまった。

でもスタッフロールの後のティーダで萎え。あんなん入れんなよ_| ̄|○
>>854
テンツー購入汁!
なんつーか、せっかくインタ版作ったんなら、日本語ヴォイスも選べるようにしてくれても良かったんじゃないのか?>■
アニメ声が嫌ならENにする。英語嫌ならオリジナル

最初からこうしてなければ迷う要素なんて無かったと思うんだけど。
Zの場合だってボスが増えたりあとちょっと細かい所が増えただけで言語は日本語だったのにさ

容量の問題かな
>>856
オマエバカだろ
初ユウナレスカの最終形態で負けた…。
リュックがオートST回復でゾンビ回復したせいで負けちった。
おし、次はユウナに即死防御も持たせて準備万端だ!
ちなみにユウナレスカに苦しんだ人っている?
>>858
>>143など、このスレを「ユウナレスカ」で検索すれば如何に強敵か分かる。
>>859
このスレを上から検索した結果出てきた最初の評価が
「ユウナ印のレモンスカッシュ」だったのにワロタ

攻略法は完全即死防御+完全ゾンビ防御をヒーラーにつけるのが正攻法
反則技ではカルテット9+テンプテーションorC&Aあるいは用心棒で瞬殺かな
あれ、斬魔刀は効かないっけ?わすれちゃったい。
>>861
斬魔刀の効かない香具師の方が探すの難しいでしょ。
863858:04/01/23 23:41 ID:fCVTm/Ug
>>859,>>860
なんとか倒せました。
ユウナさえ即死防御付けておけばなんとかなるね。
2度目の挑戦だったので、第1・2形態はほとんど何もせずに倒せた。
最終形態でルールーが何度か死んだだけ。
オーバードライブも召喚獣も無しでした。
でも攻略サイト様がなけりゃ、あたしにゃ無理なくらい強かったっス。
はー、最近のゲームって難しいね。
今更だが、レスカと戦う前にゾンビの兵隊から命のろうそく盗んで改造→完全ゾンビ防御
あとは第一形態・・・エスナをこまめに使って打撃でぬっ殺し
    第二形態・・・ヘルバイターしかやってこないのでユウナの祈る
    第三形態・・・召喚ボンバーw

で楽勝だと思う。メガフレアは2万ぐらい食らわせないときついかも
召喚獣にオーバーデスは効かないので。

聖地のガーディアンに苦しんでた香具師の戯言でつ
最近中古で始めたんで来てみたが、ネタバレ厨大杉
>>865
今のネタバレなんぞ発売日前後の数日に比べりゃ何て事無いべ。
当時はラスボス名がスレタイになってるんだぞ。(w
見たくないなら来なきゃ良い。今は情報集めには苦労しないはずだべ。
>>865
>>1
>●ネタバレも多く含みますので各自注意してください。
となってますがな。
>>866-867
まあ半分釣りということでw
始めたすぐはイベントばっかで(´・ω・`)ショボーン だったけど、いつの間にか
ハマってた。いま召還獣イクシオンをゲットしたところ。
この先が楽しみだ。
ラスボスはエストシーモア
>>869
そのスレタイは記憶にあるw
それが記憶にあったせいか、Xを初めてプレイした時
本気でラスボスはエストシーモアだと思ってたw
発売当時はガセネタ多かったよなー。ワッカとキマリが途中で死ぬとかさ
正直デアリヒターなんてわけわからんやつを追加するくらいなら
エストシーモアを出してほしかった。
シーモアの中の人CDだしてるんだな。
アマゾンで見つけてびっくりしたよ。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 08:41 ID:GBmItYf0
OPとかでたびたび登場する祈り子(子ども)はバハムート?
背中の柄がバハムートっぽいんですが
>>875
うむ。
正確に言うとバハムートの夢を見る祈り子。
>>875
バハムートの祈りごでつ
878キマリ一人旅 ◆laOpzbePOw :04/01/24 11:49 ID:4dKxqanF
ヤベエミヘン街道で早くも詰まった

でも、なんとか切り抜けてやる(`・ω・´)シャキーン
スクエニのFF10のサイトで落とせるリュックの壁紙って
ゲーム中にこんなシーンあったっけ?

いやまぁ自分のPCの壁紙見てて気になっただけなのだが
リュックどころかティーダもユウナもキマリもアーロンもワッカもルールーの壁紙も
ゲーム中のシーンじゃないかと
なるほど、なんかオーラカのメンバーが集まってる壁紙なんて
わざわざ作るの大変そうだけどな。
ゲーム中?各キャラのイメージCGじゃないか?
友達がルールーDLしてて、これどこから落としたのって聞いたら
忘れたって言ってたけど公式だったのか
見落としてた自分に鬱
リュックとシェリンダとパッセの声が妙にキモいってかムカつくんだよな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 20:25 ID:+uOAziEY
アビリティのエンカウントなしって塩何個でつけれるの?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 20:28 ID:6vUG9EjP
FF10−2のHP作りましたぁ☆HP初心者だけど毎日更新でがんばるから遊びにきてね^^PCから見れない所もあるから携帯できてね。http://www.freepe.com/ii.cgi?finalf10i2
886名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 20:31 ID:6vUG9EjP
塩30個だょ☆
「FF10のラスボスはエストシーモア」ってスレ、ゲーム板とは全く関係ない板
にまで立ってて、当時はネタバレ防止でFF・DQ板回避してたのに、
おいおい馬鹿野郎、と思ったよ・・・。
>>887
まぁ仕方ないよ、2chだし。
…っていうかメジャーゲームは総じてすぐにネタバレされる。
FFなんてそれはもう恒例行事なわけで…。

最近では逆転裁判3かなぁ。発売日にはすべて話について犯人とトリックがバラされててワロタ。
俺はやろうとは思わないからいいが、真面目に購入して真面目にプレイしてるやつからしたら嫌だろうなぁ。
まあ結局全然ネタバレじゃなかったわけで。
FF9のときも「ラスボスはビビ」スレがたってたし
っていうか1回目のプレイぐらい自力でクリアしろっていう。
ネタバレが嫌なら2chくるなっていう。
 ユウナ「No…」
ティーダ「Yuna, I have to go.」
 ユウナ「…」
ティーダ「I'm sorry I couldn't show you Zanarkand.」

ティーダ「Good bye.」
リュック「Oh…」 
 ワッカ「Hey!」
リュック「We're gonna see you again?」

 キマリ「Yuna!」




 ユウナ「I love you.」
>>891
う〜ん。やっぱ英語じゃ表現力が乏しい・・・。
>リュック「We're gonna see you again?」

でもこのへんなんかはなかなか。
まあ日本語だったらもっといいが。
てか、所詮英語が母国語じゃないしな_| ̄|○
>>892
脳内で英語棒読みにしてるってのもあるんじゃないか?
895891:04/01/25 03:23 ID:pJqrrc53
声優さんが感情込めて読んでるって事と
画面上のキャラの演技もいっしょになってるって事を考えながら読んでみなされ。
わしは通常版→インタナ版(頑張って英語字幕)の順番で遊んだけんども
このシーンはどっちも同じくらい感動できたよ。
(どちらかと言えばユウナが「I love you.」って言うインタナ版の方が好き。)
日本語版ユウナの「ありがとう」にも「I love you.」のニュアンスは入ってると思うし、
それを英語で言う時にはやっぱり「Thank you.」じゃないんだろうなあ、となんとなく思う。

「たくさんの物語が終わった」とか「笑顔の練習」とかのくっさい(と自分は思う)セリフは
英語のほうがすんなり聞けると思った。

けど「いなくなってしまった人たちのこと云々」とかのセリフに込められた
細かいニュアンスが伝わりやすいのはやっぱ日本語のほうかなと。
(まあこれは自分が英語のネイティブじゃないからかも知れんけど)
ふむふむ。つまりブリッツは神ってことだな。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 13:54 ID:/MlKZYFF
アニマ取りに行ったまま
帰れなくなっちゃったんだけど
どうやって戻るの??
水中からってこと?
□かΧ押せばよかったかと。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 14:02 ID:/MlKZYFF
おぉ、ありがと
海の中で2時間さまよってた
ワロタ
>>897
IDFFおめ
おれもFF10初めてやったとき
序盤のリュックと2人のところで
船に戻れなくて超不安になった。

なんかピラニアに襲われてどんどんHPへってくし。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 18:20 ID:sVRU40y1
連続魔って使えないね
かなり使えると思うのだが。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 18:24 ID:2s0FJYzz
訓練所のジャンボプリン戦では、
連続魔法、ダメージ限界突破、MP消費1、アルテマ、ものまね
がありゃ楽じゃねーか
最後のユウナの月並みな演説は蛇足ですよ
ティーだが親父とタッチしたところで終わればかっこよかったのに。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 18:58 ID:bBg5Anuz
アニマがとれません。
全ての寺院回ってとったはずなのに。
左下の所(攻略サイトだとエボンドーム)が近づいても反応しなくて
そこのアイテム(マギステルロッド)もとったはずなのに。
他に何か条件ってあるんですか?
>>906
10-2は最高の蛇足ですよ
>>907
本当に取ったの?
飛空艇入手してからもう一回エボンドームに行って白いやつやった?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 19:26 ID:rmRHeXSP
>>904
連続魔ないとジャンボプリンがかったるくてやってられない。
>>907
そういうときは一度は虱潰しにチェックするべし。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 19:36 ID:bBg5Anuz
>>909
もう一度やりにいってはないですけど
アイテムとして持ってるんです。
バグだったらどうしよう。
とりあえずもう一回いってみます。
ジョゼ、マカラニャ、キーリカ、ビサイドはひくうてい後確認したので
ベベルはナイトランサーとったけどあそこは関係ないみたいだし可能性はエボンしかないんだけどなあ・・
すいません、解決しました。
新しい問題ができてるんですね・・
マギステルロッドはなぜかもってて2本になりました。
どうもすいません。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 20:09 ID:S/g6+7O3
>>906
アーロン、ブラスカ、ジェクトが三人で並んでるんだっけか?
武器・防具は改造で名前が変えられるから、
きっと改造したんでしょうねぇ
いまさらながらFFXをクリアしました。
サウンドトラックほしいけどデジキューブあぼーんで
中古でしか入手できないっぽいよ_| ̄|○
916名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 21:31 ID:JxBeT9Bq
すいません、
質問なんですけど、
気つけ薬ってどうやって集めるのが一番効率いいでしょうか。
目玉系に賄賂、もしくはぶんどる・ぬすむ
キングベヒーモスを倒したらメテオで全滅した・・
あれどうやって防げばいいの?
召喚獣で倒すっての考えたけど捕獲したいんす。
耐えられるHPになるまで我慢?
919sage:04/01/25 21:35 ID:JxBeT9Bq
ありがとうございます。やってみます。
>>918
HP高いの二人にプロテス・防御
捕獲武器持った奴でとどめ・・・でok
もしくはHP〜%うp系付けるとか。
>>918
・事前に一人逃がす
・プロテス&ぼうぎょ&はげますでダメージを最小限に抑える
・インター版を購入
プロテスと防御で減らせるんですね。どうもです。
一人逃がすってのもいいですね。
もうシステムについていけずいいアイデアが浮かばない年なのかしら。
中高の時とかはゲームに命かけてたからポンポンいい案がでてきたもんなんだが。
>>922
別にそんなに目新しいシステムでもないと思うが?
Wizの頃からのお約束では?>プロテスと防御で減らせるんですね
「メテオ」な関係上、
「シェルじゃなかったのね」ならわかるのだが。
理屈で考えれば、メテオは隕石を降らせる(引き寄せる)魔法であって
隕石が対象者に物理的に当たることによってダメージ受けるんだ、
とかくらいのことは、普通考え付くだろ
というかシリーズで統一されてないのが困る
やっとクリアしたわ・・
てか疑問なんですがジェクトもティーダも祈り子の夢だとして
1000年前の世界に夢の存在をおいてきたってことですか?
そんでその夢(ジェクト)がスピラにきて・・
ということでしょうか?イマイチわかってないんだけど。
>>918
武器に(回避)カウンターつける。
カウンターで倒せばメテオは撃たれない。
まあ、メテオに限らず、カウンターに対してカウンターはされないんだが。
>>927
スレを全部読め。大抵の疑問は書いてあるから。









…………と言いたいとこだけどFFXを好きな者どうし争いはいかんやね(w。
1000年前のザナルカンドと夢の世界のザナルカンドは別物。
1000年前のザナルカンドの住民が見てる夢(召還獣)が夢のザナルカンド。
映画マトリクスと似てる設定…で意味が通じるかな?
わかんなかったらまた書いてね
>>927
ちなみに1000年前のザナルカンドの住民は、
ガガゼト山にたくさん人間(祈り子)が埋まっていたでしょ?あいつら。
今まで散々魔法扱い&魔法防御無視とかだったから
プロテスなんて思いつかない、っていうのは判る気がする。>メテオ

tidas
>>929-930
ああ、なんとなくわかった気が。
1000年前のティーダがいたザナルカンドは存在しない所で夢の世界。
その夢の世界からティーダとジェクトだけが出てきた、ってことかな?
実際の1000年前のザナルカンドにはティーダはいなかった。てことですか?

もしくは1000年前ティーダは確かにいたけどシンによってみんな死んだ。
死んだけど祈り子になって召喚という形で生き続けた。(ティーダとジェクトだけ)
ああ、なんかさらにわかんなくなってきたw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/26 15:03 ID:C/4nS1hK
Ωウエポン、わいろで帰ってくれなくてイライラしたんで倒してしまった。
勝負師の魂99個と3000ギルまきあげた上に、最後にLv4キースフィア6個を
落してくれたから、ペンジュラムは別にいいやと思ってしまった…。
ペンデュラムはオメガウェポンじゃなくてアルテマウェポンですよ。
>>928
魔天のガーディアンはカウンターにもカウンターしてきたような・・
俺の勘違いか?
937928:04/01/26 15:37 ID:Ow7k75GQ
すまん。魔天のガーディアンは試してない。
エボンドームはユウナレスカ戦の前のやつしかセーブデータしかない。
一番近いやつでガガゼドの祈り子のとこ。
すぐには試せんから、誰か実験頼む。
そろそろ次スレの時期ですが、>>1の参考サイトはこのままかな?
TALK!は半死状態なので変えた方が良いかと思いますが、どうでしょう。

因みにこのスレで代替サイトとして挙げられてるのは
ttp://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10.htm
ttp://www.interq.or.jp/rock/yuuloo/db/ff10/
ですね。

なお、TALK!の連絡掲示板によるとTALK!の復旧には暫く時間がかかるとの事です。
ttp://ffgame.hacca.jp/bbs/read.cgi?bbs=renraku&key=1074562448
939936:04/01/26 16:14 ID:Jn4dXflx
俺の勘違いだったスマソ。
マジ氏んでくるわ・・。
Hメーガスって振り切ると相手3人じゃなくなるのはじめて知ったし。
それでようやく倒せた。w
デアリヒターって、全部H召還獣倒したら非空挺の行き先に出てくるんだよね?
なんか俺の出てこないんだがw
まだ残ってるはず無いと思うんだがなぁ。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/26 17:26 ID:1+ufylK/
>>933
申し訳ないが、全然違う。
これについて説明すると阿呆みたく長くなる上、
幻光虫の原理やらも関わってきて、書けたもんじゃないので添削だけ。

>1000年前のティーダがいたザナルカンドは存在しない所で夢の世界。
違う。「1000年前の」は余計。「存在しない所で」も違う。
ティーダがいたザナルカンドは夢の世界。だけど幻じゃない。
スピラ上のどこかに存在する。

>その夢の世界からティーダとジェクトだけが出てきた、ってことかな?
そういうこと。シンに乗ってね。

>実際の1000年前のザナルカンドにはティーダはいなかった。てことですか?
いない。
まず1000年前のザナルカンド(=現在のザナルカンド遺跡)と夢のザナルカンドは全く別ものと考えろ。

>もしくは1000年前ティーダは確かにいたけどシンによってみんな死んだ。
↑でも言ったが1000年前ティーダはいない。
1000年前のザナルカンドの市民(お前の言う「みんな」)は祈り子になった。
ガガゼト山頂に群像があっただろ?
その祈り子たちが見る夢(在りし日のザナルカンドの思い出)を、エボン=ジュ(ダニ)が『シン』の中で召喚し続けてるわけ。
何を召喚してるか→「夢のザナルカンド」。つまりそこに住むティーダもジェクトも召喚されてる存在。

>死んだけど祈り子になって召喚という形で生き続けた。(ティーダとジェクトだけ)
これはもう…上の文を読めば間違ってることがわかるな?


それにしても、お前ほど把握してない香具師は初めて見た。
大抵、部分的にわかってないヤシが大半なんだが…。
お前は絶対アルティマニアオメガを買うべき。目からウロコが落ちるぞ。
>>941
長々とどうもです。
クリアうすrのに2ヶ月くらいかけてちょこちょこやってたから
よくわかんないまま進んでたんで・・
ということはスピラをひくうていとかで探索してたらティーダが住んでた
ザナルカンドにいつかぶつかることもあるってことですか?
まあシンを倒した後はそれも消えてなくなったんでしょうけど。

あと全く変わるんですがジェクトシュートを甲板で取得できなかった場合もうとれないんですか?
あれ失敗しちゃってそのままで今からブリッツやろうと思ったんですが。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/26 18:09 ID:5rUXzAd8
また船乗れ
>>950
>>938を参考に次スレお願いします。
>>942
>ザナルカンドにいつかぶつかることもあるってことですか?
それは無理。
あすこは『シン』を介してのみ行ける場所。
それも、ユウナたちのような、肉体を持つ生身の人間は『シン』を介しても行くことは不可能。
行くことができるのはティーダやジェクトのように、召喚獣と同じ身体の仕組みを持つ者のみ。
アーロンもそれに似た仕組みを持つ死人だから、スピラと夢ザナを行き来できたってわけだな。

>ジェクトシュート
キーリカ〜ルカ間の船に乗る
>>945
なるほど。理解できたつもりです。
夢ザナルカンドって祈り子群の側に立ってる水柱の先端にあったんじゃないの?
じゃない、ってアルティマニアか何かに書いてある。
前スレ
【ツノなし】FF10総合スレ No.7【ツノなし】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1072085187/

●FF10の攻略、雑談、やり込みスレです。
●オリジナル版、インターナショナル版どちらでも可。
●FF10-2の話題はそちらの専用スレでお願いします。
●ネタバレも多く含みますので各自注意してください。
●煽り、荒らしは完全放置で。
●質問の前に「よくある質問(FAQ集)」を参照すること。
 だいたいのことは載っているはずです。

参考サイト
ttp://ff-11.com/ff10/
ttp://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10.htm
ttp://www.interq.or.jp/rock/yuuloo/db/ff10/

よくある質問(FAQ集)
http://members.at.infoseek.co.jp/ffxlog/faq.html

FFX過去ログ倉庫(一番上にFAQ集とのリンクあり)
http://members.at.infoseek.co.jp/ffxlog/xlog.html

☆FF10-2との混同を避けるため、sage進行推奨。
キノックやケルクは夢ザナルのこと知ってたの?
951934:04/01/26 19:58 ID:C/4nS1hK
>>935
!!!
そ、そうだったんですか…。ひどい勘違いをしていました。はずかしい…。
でも教えてくださってありがとうございました。
どうりで何度リセットしてやり直しても帰ってくれないはずですね。<Ω
しかもよく考えたら、エリアのボスがわいろで帰る筈がない…。
2回目のプレイ時には注意します。
それにしてもずっと勘違いしたまま費やしてしまった100時間分の
プレイ時間(何度かリセットしたので実質1週間分ぐらいかも)と
200万ギルは一体何のためだったんだろう…_| ̄|○
ブリッツだめだ・・根気がない・・
トーナメント勝ったけどリーグ戦で商品にワッカのOB技がない。
これって一回リーグやらなきゃだめなんですか?
エキシビジョンやったけど変わらなかったしトーナメントんとこなんか選べなくなってるし。
>>952
もつかり〜。
とりあえずこのスレ埋めるべ。
>>953
リーグ戦が1シーズン終わる(十戦こなす)と賞品が貰える。

出てきた選択肢でブリッツを続けるを選ばずに通常画面に戻りセーブ。

リーグ戦で希望の賞品が出るまでリセット&ロード。
知れないよねー
だから話しておくよー
プー
武士鍋?
「かも鍋」にしたかったんだろう。
>>962
966名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/27 00:22 ID:ZAbnVteM
本屋行ってもアルティマニア売ってないんだが
やっぱデジキューブ潰れたから?
もう販売されないのか?
アマゾンにあるんじゃない?
                    ∩00  ∩         │ やられた……
                 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、       |   オーバーデスだ・・・
                   ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     |
                    ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ O│ 状態異常になったら治す
                 ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.  |   当然の心理を利用して……
       _   _         /  yWV∨∨VVv` │
       >  `´  <        |  i' -== u ==ゝ.   |  ユウナレスカが……
.     /     M   ミ       |r 、| , =   =、 !   |   全滅技を使ってきた……!
     l  ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ      |!.6||v ー-゚ l   l゚-‐' |  ` ー──────────y────
      |  |「((_・)ニ(・_))!      |ヽ」!  u' L___」 v |   ,'       // イノ  \ ヽ  ゝ
     |(6|! v L_.」 u リ      | /l.  ,.-─--‐-、 |   /      /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
   /| ,イ )⊂ニ⊃( !\     | / l  ー-─‐-‐' ! /     /⌒y' ==== _  ,'== レ、 !
.-‐''7  |/  `ー-、ニ,.-イ  ト.、  /l/   ヽ.   =   /ト7    l.{ヾ!,'  `ー-°' ゙゙ 〈ー°.y/ i
  /  |         |. ⊥ -‐'1_|\   ` ー--‐ ' ノ /      ヽ,リ   u u  r __ ヽ. ,'/ !
    ∩00  ∩   ,イ´     l__l  \     /_,. '-‐''7!     ト、   v  ___ーY1  |
 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、     ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´     /.!     !. \.   └-----' / |\.|
  ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     ヽ/ヽ          /, ! i    |   \.    ー /  |.  \
. ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ ○ /   l         / 1|! l  |     \    ,イ   !
  ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐'      /    |         /   !| ‖ |\    \, ' | ‖|
       ワッカ          キマリ              ティーダ