■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0073■
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2ゲットズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
2げと
1乙
1ゲットって何だよ?
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 02:54 ID:EIVb63L5
衰えるって...
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 02:58 ID:Ve+mwyjS
ダースベーダーに似てる人がでてねぇ?
ちょっとだけまとめサイトのうんこ色デザインは何とかならんのか
>>1 乙〜
>>8 プリチーは許す。個人的にプリチーは(・∀・)イイ!
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 03:03 ID:Ve+mwyjS
FF9のオープニングはヒロインの誕生日だっけ??わすれた
重厚なシナリオとか言ってますね。
やっぱり松野節炸裂しそうだね。
>>15 確か姫の誕生日イベントに劇場艇が呼ばれる所からスタート。
なんせモーグリに階級があるんでしょ?
『あんな下劣な奴らと一緒にするなクポ!』
ちょっとハァハァ(;´Д`)
>>15 劇団がやってくる日、ってのしか覚えていません。
ところで、みんなはFFの最強武器をどの様な方法で手に入れたい?
(1) 強い敵が所持している、またはハイレベルダンジョンの宝箱
(2) ミニゲームやサブストーリーの成功報酬
(3) 合成等、自分で作り出す
自分の場合は(1)かな、ただ最強の敵が所持しているのは反対。
なぜなら使い道がなくなるから。
ラグナロクを手に入れた!
パーパパパ パーパパパ パッパパーン♪
イベントでグレードアップものが好き
発売日の事を考えるとドキがムネムネしてきた。
いきなり変な事いってめんごめんご。
後半に各キャラにちなんだイベントで手に入れたい
ちょいと手間で無視しても構わないような奴
ミニゲームで手に入るのは最強防具がいいかな
俺もイベントで手に入るのがいいな。
ミニゲームはミニゲーム音痴の自分には無理・・・10のチョコボとか(´Д⊂
10の雷避けはありえねー
今回アルテマウェポンは主人公最強武器の座から転がり落ちる悪寒
初期装b(ry
なわけないか。
アルテマウェポンはボスで復活希望。
最強武器はラグナロクで。
つーかアルテマウェポンなんてなくなりそうな気が…。
ネーミングセンス無さすぎだし。
やっぱラグナロクが最強ってのがいいなぁ。
まぁ、それより上位の武器があってもいいけど、もちろん名前はかっこよくなきゃいかん。
ラグナロクはFFTAでは店売りだったからなぁ…
ラグナロク作成レシピ
エクスカリバー
オリハルコン鉱石
炎のクリスタル
羊の毛皮
ゴブリンの鼻糞
とりあえずカオスブレイドは辞めておくれ。
>>28 雷も無理だった・・・もちろんブリッツも(´Д⊂
最強武器はエクスカリバーかマサムネ以外認めませんよ
あとは紛い物
アルテマウェポンなんてのは確かにセンスが無い
そういやー、FFにはレーヴァテインってのは無いよな?
北欧神話に登場する武器だし、結構響きが好きなんだけど。
ん?あったっけ?
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 03:38 ID:TCxC1Ibx
最強剣はジャッジソードで。
エェー アルテマウェポンかっこいいじゃん!
>>37 俺もレヴァンテイン好きだよ。昔自サイトの名m(ry
太陽の光をも凌ぐ炎の魔剣だっけ?スルトっていう巨人の武器だよね。
確か10のティーダの武器であったような気もする。
セイブザクイーン
かっこわりいよ!アルテマウェポンなんて
ラグナロクかエクスカリバー
ムラサメ マサムネ
アルテミスのや よいちのゆみ
りゅうのひげ
ハァハァハlハァ
>>39 ジャッジメントソードならカッコいいかも?
自分もエクスカリバーかな。ラグナロクでもいいけど。
シームレスで地形とかも結構関係ありそうなバトルだし
細い道の場合3人目は後ろにいて直接攻撃できない
変える場合はわざわざ1ターン消費して位置入れ替え
とかのシステムなら 銃 も出てくるな。後ろから攻撃という意味で。弓もだが
エクスカリバーなんて有名すぎてつまんねぇよ
FF9のエクスカリバー2なんて最悪だろ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 03:45 ID:hk1psRsT
正直12、FF10との違いがわからねー。キャラも似すぎだし。
FFってもう違った個性出せないんだな。
前作のグラフィックの流用とか多いし萎える。
海外版の移植も下らなすぎだしみんな興味無いよ
オメガウェポンとアルテマウェポンは鍛冶屋の兄弟
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 03:47 ID:hk1psRsT
松野だから期待してたけど、完全に裏切られたな・・・
あまりにも「FFっぽさ」が前面に出てて松野っぽさねーじゃん。
FF10の亜流って感じだし内容もたぶんそうだろな・・。
時間かけてまたせてこれかよったく
>>41 そうそう、そんな感じの武器だった。
10に出てたのか。よー覚えとらんなぁ、10は。
エクスカリバーは、別名「カラドボルク」ってんだよなぁ。
こっちの名前も好きだなぁ。
>>ID:hk1psRsT
>>19の動画を見てそう思うなら何も言うまい
( ´,_ゝ`)プッ
>>49 そうだなぁ。
FFっぽいというかFF10っぽいんだよなぁ。
まあ松野って人はいいゲーム作る人なんで期待しようぜ?
アルテマの上位にアルテラとアルテガができます
合併したのでベホマズンが出来ます。
あら、皆川いたね、発表会で。
松野、吉田、皆川、崎元、…。
これはもはやFFではないな。松野ゲーだ。
道を歩いている。敵の姿は見えない。
エンカウント。画面は切り替わらずに敵が出現
って感じなのかな?
>>FAQ管さんへ
>Q 各担当者教えれ
の音楽担当に、植松氏だけじゃなく崎元氏も足してくだちい。
2004年夏か・・・
その頃は高3の夏で受験生真っ盛りか・・・
受験までのラストゲームにしようかね。
高校といえば、進級判定会議に引っかかったことがあるな。
仲が良い先生にフォローしてもらっておkだったが。
>>61 「FF12のせいで受験失敗したッ!」
なーんてことはくれぐれも言わないでね。
24の無職が夜釣りか
本物の釣りと違って夜は釣れんぞ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 04:36 ID:hk1psRsT
正直、FF12には、何も新しいものを感じないし驚きがない。
まるで「スターウォーズライクに中世騎士をまぜただけの中途半端なSFもの」。
登場人物は相変わらずどれも「幼顔の、吐き気がする表情のキャラクター」。
なにより、どういうコンセプトや意図があるのかがはっきりしない。
クリエーターがこういうことをこの作品でやりたい、という強い意思を感じない。
FF12は最もFFらしく、もっとも地味で、もっとも個性のない作品になりそうだ。
どこのコピペ?
吐き気が云々とか個人の好みによるところは
気をつけて発言したほうがいいんじゃないかい?
小学生作文大会はよそでやんなさい
>ID:hk1psRsT
否定しかしないのなら、このスレから出て行け。
>>66 お兄ちゃん!こんな所にいたんだ!探してたんだよ!
精神科の先生も心配してた!
ね、病室戻ろ?カゼひいちゃうよ?
なんだ、しっかり夜釣りされてるじゃん。
( ・,_ゝ・)プッ
釣られていいエサといけないエサがあんのさ
明らかにアホな事言ってりゃとことん罵倒してやりゃええの
したら又おもろい事書いてくれるっしょ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 04:50 ID:hk1psRsT
>>70 その否定しかしない人を否定しかしない人も、同じでは?
まともに反論できない奴は、そういう事しかいえなくて困るよ。
実は意見交換する気がないのか?
FF12の最強武器はオウガブレードかブリュンヒルドに決まっとるわ、ヴォケ共がぁ
(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;)
ここで文句言ってる奴らも結局買うんだろ
>>41 遅レスだけど、スルトの剣はレーヴァテインではない…
>>76 その辺はオウガの続編に期待しましょう。
ロンバルディアが欲しいッ!
イスケンデルベイが欲しいッ!
デュランダルが欲しいッ!
>>78 いつもの様に FF だから買うんじゃなく、
むしろ今回は面白そうだから欲しい。
>>79 北欧神話では、レーヴァテインはスルトの剣だったような。
違うの?
オウガでは、スルストの剣はイスケンデルベイだったかな。
ヴァン、絶対フレームの双子がモデルだな…
, -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/ 「ミストはこの手の中に…」
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
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l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
hure-mu?
>>82 北欧神話のなかには、一切「スルトの炎の剣=レーヴァテイン」という記述もないし、
それを臭わせる描写もない
レーヴァテインが火を出すという記述すらない
スルトの剣=レーヴァテイン と主張する人はいる(そう書いてる本もたくさんある)けど、
根拠はゼロなんだよね(というか、どうしてそうなったのか)
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 05:02 ID:hk1psRsT
これでゲームシステムやストーリーに革新性がなければ
はっきりいって没個性もいいところの駄作にしかならないだろう。
まだそこが不明である点だけが救いで、
公開されたムービーや画像だけを見れば、第一印象からして
驚きや面白さが全くといっていいほど伝わらないのが哀しい。
ある意味では「あまりにも予想通り」なのだから・・・。
こんなものにこれまでの作品以上に期待している人間はいないだろう。
>>86 へー、そうなんだ。
そこまで詳しく北欧神話についての文献を読んだわけじゃあないから知らなかったよ。
じゃあレーヴァテインって、何だろな?
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 05:12 ID:pNTFHKpt
松野よこんなものよりも早くオウガ作ってくれ
正直8,9,10はFFだから買っていた。
7が個人的にストライクだったから、それ以降にも期待していた。
感想は、まぁこんなもんかという可もなく不可もなくといったところだった。
今回はそうではない。単純にゲームとして面白そうだ。
>>88 レーヴァテインに関しての記述は
「ロキがニブルヘイムの門の前で作った」
「ユグドラシルの頂上にいる雄鶏ウィドフニルを速やかに殺す事ができる」
「鍵のかかった箱に厳重に保管されていて、手に入れるには、管理しているシンマラに
ウィドフニルの羽を2枚あげて気を引く必要がある(ここがパラドクス)」
「傷つける魔の杖という意味」
くらいの記述しかないはず
松野作品はFFTAぐらしかわからんのだけど、
割と北欧神話系の名称も出てくるのかい
>>87 FFという概念は人それぞれだからな。
現段階で議論したり批判したりするにはあまりにも不確定要素が多すぎる。が、逆も然り
また12/1以降に会おう。漏れは単純にこのノリを楽しむ。
俺も今回は「FFだから」買うのではない。
自分の好きなクリエイターが作るRPGだから買う。
例えば題名が『へなちょこ太郎の大冒険』でも
今回のスタッフ陣が作ってるのであれば買う。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 05:22 ID:hk1psRsT
松野氏、今回FFということで明らかに売上げ重視を余儀なくされたようで残念。
比較的、いわゆる「FFらしい」間口の広いデザインのキャラクターを採用している点からして
おそらく中身でもそれほど「冒険」はしていないだろうと判断できる。
彩色などある程度明るい雰囲気を保ちつつ、壮大なスケール感を前面にアピールしている。
意図的にそうしている点が、松野氏の個性を知っている者であれば痛々しくも感じる。
よってFF12は、みんなが予想していた範疇のデザインで、
且つこれまで通りのFFのシステムを採用しているだけの
「ふつうの王道作品」にしかならないと予想する。
今作ではユーザーを良い意味で裏切ることはできないだろう。
そこに新しい感動があるのか、非常に疑問だ。
松野信者だけど、FFも好きで11とX-2以外は全部やった。
12は売り上げ重視でライトユーザーにも受入れられる面白い作品にして
イパーンの人やFFファンのハートを鷲掴みに。
そして、さらなる次回作オウガ続編でコアな松野信者を失神させてください。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 05:24 ID:hk1psRsT
ふはははははは
馬鹿相手にしてないでねよっと
>>92 オウガバトルサーガがもろにその影響を受けてるからな。
暇なら伝説かTOを是非プレイしてみると良い。
FFの坂口はじめ旧■全盛期のクリエイターをしてそのセンスに舌を巻いたと言われる名作。
いい意味で難易度というか敷居高くして
毒大量混入していただければ何も言うことありまへん
>>91 ふーむ、「炎」って言葉、一度も出てないわけね。
サンクス、ためになったよ。
思うにTOも実は超マーケティングを考えて作ってると思うんだよな。
主人公が17で無難でオーソドックスなデザイン。
グラフィックも当時のFF6に勝るとも劣らないすばらしい作りこみ。
松野は伝説の時みたいに想像するシナリオがお好みだったそうだが、
FFのような演出が流行っていたのでそれをTOに取り入れて作っている。
ヒロインもカチュアとオリビアの二本立て。
子供心をくすぶるヒロイックファンタジーを思わせる、基本的な要素っての
は実はかなり匂わしてる。
そう言う商売を取り入れつつ自分の色に作っていく、コレでもかってくらいの
カウンターの精神でやってる人が松野だと思うんだよな。
実際、FF9と同じように見た目は本当にかわいらしFFTみたいなのを作って、
100万本売ったメジャーなゲームも作ってるわけ。
なんら変わらない、やっぱ松野は仕事の人だから、常に商売の基本はおさえてる。
本当に暗かったと言えるのはベイグラントだけ。
いかにメジャーだろうがやっぱり仕事の中に自分の色を出してくるのが、出てくるのが
松野なんだと思うよ。
>>102 きちんと松野ブランドも確立出来てるしな。
FF12で松野ゲーがメジャーになることを祈るよ。
まぁ、始めはせいぜいイヴァリースが有名になるぐらいだろうけど。
松野シリーズはパターン化しつつあるな
たいくつなゲームストーリーは止めて欲しい。
FFT-Aは糞だよな
>>102 TOのヒロインは幼稚園児みたいなコスのシスティーナだろう
…とアロセール派だが言ってみる。
>>106 うーん、糞とまではいかないと思うけど。
松野チーム総動員で作ったゲームじゃないからなぁ。
なんつーか、全体的に大味な感じがするゲームだった。
誰もつっこんでないので、
>892
髭無いと誰だかわからんな(w
戦闘
TO>>>>>>FFT>>>>>FFTA>>>TO外
FFTA
子供ストーリー、固有キャラいない、汎用自由に雇えない
戦闘つまんね、常に作業('A`)、主人公無個性、期待した隠れキャラなし
まだまだ不満点があった気がするけど忘れた
ひさしぶりに松野見た髪切ったんだねロン毛似合わないからよかったと思った
FFT-A戦闘がつまらないのが致命的だけど
それ以外は雰囲気もストーリーもキャラも良かった
FFT-A作ったのがTO外伝のスタッフだったってのがヤバかったな
>>115 ロン毛っていつ頃?
去年は既に今の髪型だったけど…
FFT-Aはかなり良かった
あくまでFFT・TO・TO外伝をやってない人の意見
TOやったら神ゲーと思うのだろうか?
>>119 ある意味幸せモノだな
FFTAの数倍の面白さのゲームがまだまだ未プレイなんて
>>119 TO外伝には手を出さないようにな。
かなり糞だから。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 08:08 ID:yDK2SX5M
昨日ロブスクがかなり香ばしいことになってた。
事情通って奴が過去FF2000の掲示板を潰す原因になったってのが晒されててそれに対して必死で言い訳してた。
管理人は両方削除したみたいだが。
一々報告するお前の方が香ばしい。
( ´,_ゝ`)
しかしベイグラはなんであんなに売れなかったのかね...
あれがそこそこ売れてれば、もう少しFF12も冒険してきたろうに。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 09:11 ID:KDCvQiWP
>>126 クソゲーだから。松野信者が妄信的に絶賛してるだけ。
一般人から見れば昔のパソコンの洋ゲーって感じ。
発表会終わって雑誌にも情報が出たからFF12系サイトもかなり増えたみたいだな
>>128 よさげなの貼ってくれ
掲示板が賑わってるやつな
( ´,_ゝ`)
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 09:35 ID:rHIm+yJT
このスレ3日ぶりに来たんだけどこの3日で新しく入った情報等があるなら
誰か簡単に教えてください
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 09:36 ID:5Z8UuHZA
/::::::::::::::::::::::::::::::::\ †松野信者の正体†
|:::::::::::|_|_|_|_|_|
|_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ ) タクティクスオウガは全てのFF・DQを超える
|ノ (∵∴∪( o o)∴)ベイグラはスクエニ作品唯一のファミ通40点満点
| < ∵ 3 ∵> FF12は全世界1000万本達成も夢ではないだろう
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 09:42 ID:YLMu11Qg
135 :
119:03/11/25 10:03 ID:Rw9b5zl7
>>120-121 ベイグラは買ったけど序盤で放置中
FFTも買ったけどさわり程度しかやらずに放置中
TOはSFC版をエミryでやろうと思えばできる
TO外伝は友人が買って直ぐに売り払ったみたい
伝説のオウガは全く知らない
FFT-Aは実はまだクリアしてなかったりする
この機会にしっかりやろうかなぁ
でも他にも積みゲー多いんだよな_/ ̄|○
とりあえずFFTはつまんないね
合う合わないが大きいと思うけど
PLAYした中では
FF4〜10>>FFT
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 10:34 ID:rHIm+yJT
FF8よりはFFTが面白かった気がしないでもない
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 10:39 ID:LOR476Z4
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 11:19 ID:cQ0py/uI
FFが表紙のファミ痛見たけど、グラフィックはベイグラの進化版みたいに
見えるね!ヴァンがエロカッコイイ!
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 12:48 ID:13rLv0U6
上に参りマース
ポリゴンのヴァンはなんか豚みたいだ
FF11よりグラフィックが劣るな
いまみたが
アーシェのスカートが短くなったのはポリゴン減らす為って・・・・
すごい理論ですね・・感動した
俺も彼女が家に来る時、無駄に部屋を暑くしちゃうんだけど似たようなもんだ
数ポリゴンも増やせないって言ってたね。。。
何でPS2はボード4メガしかないんだ?
FF12のヒロインが
タクティクスオウガの姉貴みたくなったら鬱だ
あのウザさは勘弁してほしい
よっぽどヌッころそうかと思たよ
思いとどまったけどw
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 13:17 ID:9u9dBTQr
ミストってなに?
フォースみたいなものか?
体内のミトコンドームが・・・ryってやつ?
FFキャラでいきなり乳首出して公開されたのってヴァンが初めて?
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 13:22 ID:UV0on33C
(・∀・)ミトコンドーム!!
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 13:25 ID:9u9dBTQr
ミトコンドリアでした。すいませんw
ひでぇなw
DVD!DVD!
ひとに死んでくれと願い出る場合はまず自分から死のうよ。
社会の常識だろ!
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 13:47 ID:rQcYbUaV
>>158 中の人 ◆BOY69a1utk ファンクラブの方ですか?
こんな所までご苦労様ですね(プゲラ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 13:48 ID:Jxu9BYqT
さて、朧はいつ復活か・・・
(パァァァン
yonda?
GC、XBOXのグラボって何メガ?
>>164 それぐらい自分で調べてほしいな。・・・・俺も知らないけどね。
とりあえず知ってるってことはPS2のビデオメモリ帯域はアホなほどあるってこと。
PS2のメモリって4メガしかないのか・・・。
あのなぁ、スレタイとはあんまり関係ないんだけどちょっと聞いてくれよ。
実は6〜7年前銭湯で幼稚園ぐらいの女の子に「パパー この人のちんちん大きー」と指をさされて大声で言われた。確かに俺の息子は大きい方だったが、指をさされたのは初めてだった。俺は特にタオルで隠すことはしなかったので特に目立ったのだろう。
その子のお父さんは「すみません」と恥ずかしそうに謝っていた。
しかし、それだけでは終わらなかった。
俺が体を洗っているとその女の子が友達の女の子2人を連れてきて「ほら、この人のちんちんとっても大きいんだよ」とわざわざ見に来た。お父さんが「やめなさい」と言ったのと同じくらいに女湯の方から「○○ちゃ〜ん、なにお話してるの?」と同じくらいの女の子の声が
聞こえてきた。すると「この人、とってもちんちんが大きいの。ゾウさんみたいなの」とありったけの大声で叫んでいた。すると男湯、女湯の両方からくすくすと笑い声が聞こえた。
俺はとんでもなく恥ずかしくなって石鹸を流して早く上がろうと思い立ち上がったとき、不覚にも勃起してしまった。
その場にいた女の子3人から「わっ!」と声が上がり「○○ちゃ〜ん、大変〜、この人のちんちん
上にいっちゃったの〜、パオーンしてるの〜」と女湯に向かって叫んだ。男湯・女湯同時に
大爆笑がおこった。その女の子達は「すごーい! すごーい!」と俺の息子に向かって拍手をしていた。
それを見た男湯の人たちがさらに爆笑し、その爆笑につられて女湯でもいっそう大きな爆笑になった。
恥ずかしさをこらえて体を洗っていると、女の子3人もとなりで体を洗い始めた。「ぞうさんのお鼻も
洗ってあげようね」といって、俺の息子を洗い始めた。不覚にも俺は子どもの石鹸遊びのような洗いで
射精してしまった。「わー。ぞうさんのくしゃみすごーい。白いはなみずが鉄砲みたいに飛んだー」「
ちがうよ。お鼻でミルクのんだのはきだしちゃったんだよ」銭湯中が爆笑の渦となった。
俺は逃げ出すようにして銭湯から出て行った。
その日以来、その銭湯へは行かなくなった…。
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| V l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | V |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
コピペ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 14:28 ID:JZ/ubEOn
>>164 DCで8メガあったからなぁ。GC・X箱は16M位あるんじゃねーの?
FF板って久しぶりに来たんだが、
ここには吉野屋コピペに反応するやつがいるんだな
>>167 まぁ実際こういうことが起こったら爆笑にはならんと思うが
吉野屋コピペ?
意外と気づかないけど
エクスカリバーって最強になったことないよ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 14:37 ID:PwhoTVRY
エクスカリバー2
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 14:39 ID:H6A2Igr4
一人でもハッと思ったら俺の勝ち
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 14:42 ID:a+88jG6w
ブヒ〜ブヒ〜
裏ゼルダゲットしちゃうぞ〜 _,,,,,,,,,,,,,_
妊娠⇒ _,r;;^:::::::::: `''ー、_
,r';;;;;;::::::::::::::::::::: `''i、
,/;;;;:::::::::::::::::::::::: `i、
,i;;;;;;;::::::::::::::::::::::::: ゙i、
,i;;;:::::::::::::::::::::::::::: ゙l
|;:::::::::::::::::::::::,--. ゙l
l゙ :: :: ::::://゙,~'‘'''''rュ,_ .|
丿 : : ::::::::;;;|/ l゙,i、 ゙'゙l,!、 ,,,,l゙
/゚'く二ト. : :: :.|.|.| ケ' `'゙l,,!"、
゙l,、 `'-i山、 ." ` |,,レ″
,,ノ-、ヽ,,、 `''-,,、 |'゙l
.,/` ,,-ニ二ニニニミ\、 ,/''''゙
/ ,x'',レ'° ,,,,,_`'゙li,,,,j,、 .'У
./ .,/’,/` `',,,,- `'-、 .'゙t'''″ ,,,,,,,_
、 ,i´ 丿 `'''ー-,,,,"''-,,、\..,--'" /.,,-_~゙'ー-,,,,、
/ / 丿 '''ー-二. `'‐ ,┼‐''┓ lニ,―l/ └''''i、 .,/
.l゙ 丿 ./ ¬-,,,,_、 `イ ゙l ,グ′ (_ノ
│ │ ,i´ ~゙''''''、 \,、.| ,r'゙/ /
│ │丿 -vrミ,,,,,¬ー`''''''''"''〜\.| `゙'テ .l゙
," │ l゙ .,/′ `゙゙l_ .,-'''"゙゙\,,,〜 ノ
.l゙ │./゙l,、.l, ,i´ `'''~゙゙ ̄^''vヽ,゙゙'i、 _,i´
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I/O Processor PlayStation CPU(クロック周波数 33.8688/36.864MHz)
サウンド SPU2 ADPCM 48ch + ソフト音源
メモリ メイン・メモリ 32MB(Direct RDRAM)
混載キャッシュVRAM 4MB
サウンド・メモリ 2MB
IOPメモリ 2MB
描画能力 最高6600万ポリゴン/秒
ディスクドライブ DVD-ROM 4倍速
CD-ROM 24倍速
対応フォーマット DVD-ROM、CD-ROM、音楽CD、DVD-Video
入出力端子 コントローラポート×2
メモリーカードスロット×2
AVマルチ出力×1
光デジタル出力×1
USBポート×2
IEEE1394(i.LINK)×1
PCカードインターフェイス(TypeIII)×1
寸法 301mm(W)×178mm(H)×78mm(D)
重量 約2.1kg
付属品 新アナログコントローラ「デュアルショック2」×1
新大容量メモリーカード(8MB)×1(フラッシュメモリ)
AVケーブル(映像/音声一体型)×1
電源ケーブル×1
デモディスク×1
XBOXのスペック
CPU Intel社 733MHz
グラフィックス・チップ マイクロソフト社とNVIDIA社の共同開発による,カスタム233MHzチップ
メモリ(RAM) 64MB
メモリ帯域幅 6.4GB/秒
ポリゴン/秒のパフォーマンス 116.5M/秒
同時テクスチャ 4
ピクセル・フィル・レート
(2テクスチャ) 3.7G/秒
テクスチャ圧縮率 有(6:1)
記録媒体 2〜5倍速DVD
ハードディスク
8MBメモリーカード(別売り)
入出力 4ポート(ゲームコントローラ用)
10/100Mbpsイーサネット
オーディオ・チャンネル 256
ハードウェアでの3Dオーディオ対応 有(64 3Dチャンネル)
MIDI+DLS対応 有
ハードウェアでのオーディオ・フィルタリングおよびEQ 有
ブロードバンド対応 有
DVDムービー再生 可(リモコンが必要・別売)
HDTVゲーム対応 有
最大解像度 1920×1080
最大解像度
2×32bppフレームバッファ+Z 1920×1080
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 14:48 ID:wpnRhagn
さっきジャンプ見てきたが全然新作って感じじゃないな。
松野組って保守的だなと思った。
つか吉田の絵が3D化できるんなら天野の絵も出来ないことはないと思う。(ジャッジ見てる限りだと)
天野とか小林使わなくなった理由って結局社内キャラデザの方が安上がりだからなんだな。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 14:49 ID:2xspmWyl
>>181 そんな専門用語ツラツラ並べられてもわからんがなw
天野じゃ一般(ガキ)受けしないからだろ
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 14:58 ID:wpnRhagn
PCの知識とかない奴に、ビデオメモリの話されてもなんのことか分からんしな。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 15:05 ID:wpnRhagn
なんかゲハ厨が溜まり始めたな・・・
すべては営業さ。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 15:11 ID:x6bVD5DM
松野氏、今回FFということで明らかに売上げ重視を余儀なくされたようで残念。
比較的、いわゆる「FFらしい」間口の広いデザインのキャラクターを採用している点からして
おそらく中身でもそれほど「冒険」はしていないだろうと判断できる。
彩色などある程度明るい雰囲気を保ちつつ、壮大なスケール感を前面にアピールしている。
意図的にそうしている点が、松野氏の個性を知っている者であれば痛々しくも感じる。
よってFF12は、みんなが予想していた範疇のデザインで、
且つこれまで通りのFFのシステムを採用しているだけの
「ふつうの王道作品」にしかならないと予想する。
今作ではユーザーを良い意味で裏切ることはできないだろう。
そこに新しい感動があるのか、非常に疑問だ。
松野タンは、いくらFF的な形に仕上げようとしても、自分の味が出てしまう以上中途半端になり、
ライトユーザーには物足りないし、ここにいるようなゲーマーもそんなモノを望んでない事は分かってるでしょ。
というか、思いっきり任天堂系列で版権を持ってる事を無視してFFT作ったり、(で、あとでヒゲに後片付けさせたり)
ベイグラ作ったり、ジャッジシステム盛込んだり、チャンスさえあれば自分の信ずるままに
好きな事やってるように感じるよ。今回もいつにもまして暴走してくれるといいな。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 15:20 ID:2xspmWyl
>>192 そりゃそうでしょ。
FFのようなビッグタイトルではベイグラントのような失敗は許されないのは当たり前。
初動に関しては面白さは全く関係ないとおもうがな。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 15:22 ID:CwzxZqPg
正直、FFってゲームじゃなくなってるよね。
馬鹿でもクリアできるから・・・。
このすれでもあんがいおさーんが消防に質問してたりして・・。PPP
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 15:31 ID:2xspmWyl
FFは1の頃から馬鹿でもクリアできるゲームだったよw
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 15:31 ID:DclCrctD
もうさ、ガキに媚売らなくてもいいと思うんだよね。
今時ゲームやってる連中なんて20〜30代が中心なんだし。
中学生や高校生はゲームより楽しい遊び沢山知ってるよ。
野村を起用してガキ臭い恋愛ストーリーやったところで既存のユーザーが減るだけだと思う。
RPGは大抵馬鹿でもレベル上げればクリアできたと思うが
200
>>193 一部事実誤認してるようなので。
FFTをTOみたいにしろって言ったのヒゲなんだけど。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 15:41 ID:CwzxZqPg
ゲームで感動!
ppp
ゲームで時間の無駄遣い!
ppp
とどめは
>>201 ガキはPS2なんてやりません。
ppp
大人はそんな反論はしませんよ。
FF的ってなんだよ。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 15:48 ID:2xspmWyl
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 15:48 ID:CwzxZqPg
っっp
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 15:51 ID:CwzxZqPg
通報しますた
>198
>中学生や高校生はゲームより楽しい遊び沢山知ってるよ。
SEXですか?
いや乱交
巣過吐露
乱交パーティー
もう乱交とか言うなよ!きもちわるい。
私は潔癖症なんだ、今からアーシェでオナるなんだ。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 16:10 ID:x6bVD5DM
そもそもFFごときに7800円も払うなんて馬鹿すぎかも
RPGなんて1、2回やったら終わりだからなぁ。
なんかいもやるのはよっぽど暇のある、他にやるもんが無い奴だけだし。
ソフト価格3000円にしろよ。映画のDVDと同じくらいにしないとおかしいだろ
みんながFF買うのは、ハード買って良かったと思えるソフトに
FFを無理矢理あてこんでいるだけなんだよな
いわば、FFはユーザー様がいちいち「買ってやってる」んだよ。
でも最近、そういうのも馬鹿らしくなってきてる。安くなってからでいいかも・・
(・∀・)ニヤニヤ
煙草にアホほど無駄金使ってるよりは数倍マシだな。
娯楽、趣味としてRPGは優れていると思うがなぁ
220 :
お@:03/11/25 16:16 ID:61C5aQHw
映画は数を観るけど、ゲームは年に数本しか買わないからねえ。
7,800円で高いとは感じない。
逆にただのDVDなんかはもっと安くなって欲しい。
映画とかのDVDは2時間でただ見るだけで3000円
RPGは自分で楽しめる上に40時間とか遊べて7800円
お買い得ですよ奥さん♪
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 16:19 ID:x6bVD5DM
最近は、「無駄に40時間もかかってるだけ」という印象も・・・
FFはムービーだけでもいいかも、と思ってる
だからFF7のDVDのほうが欲しい。
今年買ったソフトは3本だけだ
そのうち新作はX-2だけ
RPGはアクションと違ってただ見てるだけでも面白かったりするよね
プレイがめんどいやつとかは誰かの隣で見てるほうが好き
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 16:22 ID:DclCrctD
>>215 乱交はきもちわるいんじゃないんだYO!
気持ち良いんだYO!
>>215 どうやってオナるのかな?
おねーさんが聞いててあげるから、言ってごらん^^
>>224 アクションでも見てるだけで面白いぞ。
それはただ単におまいがアクション嫌いだからだと思われ。
つーか10が8800円だったんだし12も8800円でない?
下手すりゃ9800円とか(それはさすがにないか
静止画でおなるなよw
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 16:31 ID:LHINp9L3
アーシェがアユに似てる気がすんのは気のせいか
つーかFFはなんだかんだイイからな。
他のRPGとかよりよっぽど期待できるし、安心して買える。
味方のレベルで敵の強さが変わるのだけは、マジ勘弁
FF8もFFTも、それさえなきゃもう少しやる気になるのだが
>>231 おまいは昨日のxU43qPQUか?
いい加減にしなさい!
>>227 違うってばよ。
アクションは見てるだけでは我慢できずにやりたくなるってことです。
RPGは自分でやっても人にやってもらっても大差ないと。どんなRPGかにもよりますが。
Tはボスのみ固定LVだろ?
俺はバイオハザード恐くて出来ないけどみてるのは楽しいっすね。
俺は224じゃないが、たしかにアクションも自分と違った攻略方法なんかが
発見できるから見ていて楽しいかもね。
俺も自分のお勧めRPGを友達がプレイして、
またーりと見ているのが好き。たまにつっかえたりすると
先輩ヅラしてヒント与えたりw
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 16:38 ID:3bb/lHV7
ここでアーシェやヴァンが野村が描いたとか言ってる奴って
後で発表される吉田のキャラ原画のあんまりのしょぼさに愕然としなきゃいいけどな。
次の公式更新は、あのガクトとルパンとハイレグ姉ちゃんの紹介あるのかなあ?
>>236 あーなるへそ。
そういう事か。スマソ。
アーシェやヴァンが野村っぽいのは吉田せいじゃないだろ。ムービーチームに問題があるんだろ。
>>243 つーか吉田の絵がキャラクターデザインとは言えないほどCGと違った絵なんじゃないか、って意味で言ったんだが。
この人の写実画見たことないんでね。
X-2のユウナのムービーキモイ=野村の絵キモイとか言ってるが、野村の絵がキモイ
じゃなくて、ムービーチームの絵がキモイってことなんだよな。つうか、野村のイラスト
とムービー全然違うし。
吉田絵のCGが野村絵に似てるって言うけど
全然似てないと思うのは俺だけか
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 16:53 ID:7S8+eM3D
つーかアーシェには反応しなかったがヴァンで激しく勃起しますたマジで
FFはX−2以外は好きなんだけど、素直に好きと言いずらい。
FF7以降から入ったユーザーがFFにゲーム性を求めてない
糞みたいな奴ばっかだから。
だから俺は北瀬作品嫌いじゃないのに、自然と嫌いな側に
回ってる時が多い。
そうか、俺は北瀬作品が嫌いなのではなく、北瀬ユーザーが
嫌いだったんだ。
ただ吉田は野村よりヒヒジジイだったって事ですな。
なんだよ、あの露出狂主人公は。
スフィア盤は普通にはまりましたが?デア・リヒター倒すためにステータス強化に燃えましたが?
>>250 質問します。それによってあなたは何を得ましたか?
>>251 何も無かったな。300時間以上も無駄に使った。
11のS級廃人に比べたら300時間なんて( ´,_ゝ`)プッ だろ?
このいかにもファンタジーな世界感がたまらないよ
SFC以前のFFやFF9やFFTが好きな俺には待ってましたな新作だ
今のスクエ二の技術で正統派ファンタジーが見られそうというだけで楽しみだよ
いっそのこと
RPGとして楽しみたい人用にやや難しいモード
ストーリーを追うのが楽しい人用に超Easyモード
に分けてくれればいいのに
>>251 普通に達成感じゃないの?俺はやってないから分からないけど。
>>250 どうでもいい。
ところでジャンクションにははまったのか?
ジャンクションは糞だった。
FF9やFFTのようなつまらん戦闘はごめんだ。
で、結局は皆FF12には期待していないという事か。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 17:14 ID:2xspmWyl
デア・リヒターって何?
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 17:16 ID:2xspmWyl
へーそんなのいたのか。サンクス
FF7以降のキャラ毎に使える武器が決まってるってのがつまらん
6はよかったな
FF12 第一章「僕にその手を汚せと言うのか」
FFXのスフィアは最終的に
全メンバーが同じようなステータス、アビリティを得ることができたから
あまり個人的には面白くなかったな
FF4のように成長システムは皆無なのは困るが
それぞれのキャラに特徴をつけてほしい
FFXのキャラ固有の特徴ってオーバードライブ(だっけ?)くらいしかなかったような覚えがある
最終まで育てなきゃいいんじゃないのか。
最終まで育ててステータスの偏ったキャラになったらそれはそれで文句言われそう。
つーか、そんなキャラなら最後まで育てないで、みんな放置するんじゃね。
個性を持たせつつそれぞれの能力が必要て感じならいいんじゃない?
足りない部分は補い合うみたいな
>>267 それは単にお前のやりこみすぎだと思われ。
自分で考えてある程度他のスフィア盤回るぐらいならキャラの個性はでる。
俺は100時間ぐらいやったと思うしHPはカンスト(9999)してるけど
キャラの個性は一応あるよ。
いやFF10のは良かったよ。俺は逆に頑張って最後まで育てても、
弱いキャラと強いキャラがあるってのがイヤ。
10は普通にやってたらそれぞれの個性があって、
めちゃくちゃ頑張ってやり込めば最終的に誰でも強くなれる良いシステムだったよ。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 18:08 ID:GQ0nk7IA
>>275 なんでアーシェだけなの?ヴァンも脱がせろよ!!!
キャラの個性ってのに否定的な人もいるからねぇ
とくにジョブシステムとかが好きな人は
自分で如何にキャラに個性を持たせるように育てるか、
みたいなとこが楽しいと感じるだろうし。
厨くさいビジュアルやムービーはいらないよな。
ビジュアルや演出面は、ベイグラを進化させたものをPS2で実現出来るなら
通常画面と違和感のあるムービーなんか用なし。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 18:23 ID:cQ0py/uI
>>277 FF5は個性はほとんどないけどキャラに儲けられたイベントや微妙に差があるSTで方向性を決めてたな・・・。
長所と短所のあるキャラの方がいいけどね
物理に強いが魔法は弱いみたいな。そしてそれを互いに補うって形がいい。
全員同じようなもの使えるってのはつまらない。
バトルはX-2が1番おもろかったな。
頑張れ324
>>277 僕はそんな感じ
それと、完全に覚える技が決まってる、付けられる装備も決まってる、
従ってどのプレイヤーがやっても最終的なステータスは一緒、みたいな、
そんな風だったら、ただの出来レースもいいところだし。
別に完全にプレイヤーに任意のスタイルを取らせていいと思うんだけど、
一応、特定の人格を持ったキャラクターを登場させてる事を鑑みたら、
「ヴァンは剣術に関しての数値が高く設定されている。だけど、単独行動中は
遠くの敵には弓や銃、竜族には槍、獣族には斧、と使い分けた方が、結果としては戦闘が格段にスマートになる」
みたいなバランスを取るのが望ましいなあ。
>>285 結局はオールマイティな能力が求められる事にならないか。
それだとそれこそ個性もなにもなくなるんじゃない。
画面が見易くて
サクサク戦闘が進んで
余りに強すぎる攻撃はなしで
70時間とかクリアにかからなかったらいいよ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 18:36 ID:UFDwqvfK
タクティクスオウガとかFFtとか
地名やキャラ名がおんなじ用なのでわけわからんねん
おれ立教よ
でも全然覚えられない
あんなわかりにくいのがFFなんていや
立教みたいなバカ大学でも「おんなんじ用」なんて書かないだろ。いくらなんでも。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 18:42 ID:bnlxJIUq
FFT普通に面白いと思うけどなぁ〜
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 18:42 ID:UFDwqvfK
有名一流ですよ。
なんか世界設定とか難しすぎてどこが敵やら主人公が何をしたいのやら
わけわかりまへん
もう痛いからやめとけ・・
とりあえずエセ関西弁で喋るのはやめよう。
立教はこんな人ばかりじゃありませんよ?
>>287 同意。FFは毎回ラスボスが強すぎて嫌になる。
>>286 経験値を稼ぐ労力を考えると、これ、と決めた能力以外に手を広げるのは得策じゃない。
従ってオールマイティにはならない。でも、10くらいに敵の弱点に重要性を持たせて、
「ひたすら剣持って○ボタン連打してれば戦闘が終わりますよ」的な構造を避ける。
準備不足だったり、パーティに恵まれていない時は装備や魔法の持ち替えに気を配った方がいいし、
パーティの人員がしっかりしてる時は得手の戦法で各キャラクターが動いた方がいい。
みたいなシステムバランスがいいなあ。
引合いにベイグラ出すとまた誰かが騒ぎそうだけど、アシュレイがゲームを一周した時、
オールマイティに全ての武器を使いこなす強さだった人はそういないと思う。
その割に、場面場面で武器を持ち替えざるを得ない事が多かったんじゃないかな。
あれを低難易度にして、そのかわりにチェインみたいな逃げ道を用意しなければ、システムとして成り立つと思う。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 18:46 ID:UFDwqvfK
FFTはゲームバランス微妙?
すぐスカルしストレスたまった。
お前らはあの国の名前や関係とか名前とか理解してやってたのか
頭エエの〜
ラスボス弱い方が嫌だけど・・ ケフカやセフィロスみたいだったら嫌だ
みんな雰囲気で楽しんでるだけだと思う。
んなあほな
松野氏には失礼だけどFFTとかタクティクスオウガ程度の簡単な
物語やキャラクター、世界設定が難しすぎるなんて言ってる
読解力の無い生徒が通ってる糞大学なら俺でも入学できるんだろうな
と釣られてみる
>>287 FFに限っては70時間くらいかかるほうが遊び応えがあっていいな
すぐ終ってしまうのは正直さみしいわけよ
FFシリーズのラスボスはいつも弱めに設定してあるだろ
FFのボスが強いなんて感じた事無い。レベルも大して上げすぎてるわけでもないし。
あれで弱めなのか…7以降毎回1時間以上戦ってるよ_no
8と10は2時間かかった記憶が。
へタレかよ
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 18:53 ID:cQ0py/uI
>>306 まあ直前の戦闘も入れれば時間はそのくらいだ罠・・・
チョコボックルだとか、聖戦のおクスリだとか、逃道が毎回あるから、
時間はかかっても、どうあがいてもクリアできません、みたいな事にはならないっしょ。
サガフロ2とかと違って。いや、フロ2好きだけど…
X-2の敵よせはマジ良い!!ランダムエンカウント率が10倍になるからな。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 18:57 ID:cQ0py/uI
>>309 風呂2・・・各将魔を全部無視してラスボス直前でセーブして倒せなくてハマったな・・・
横川・・・
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:01 ID:lUQpBfEg
>>302 難しいからこそ何度も何度も味わえる・・・。
まるで文学書や哲学書のように・・・とは考えないんだろうな。
まぁ作者の皆様は心配するな、発売日に一度に売れなくてもロングセラーになるだろうさ・・・。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:02 ID:q5KMClwd
>>302 難しいからこそ何度も何度も味わえる・・・。
まるで文学書や哲学書や歴史書のように・・・とは考えないんだろうな。
まぁ作者の皆様は心配するな、発売日に一度に売れなくてもロングセラーになるだろうさ・・・。
サガシリーズのSMプレイ
松野は雰囲気を作るのはうまいがシナリオが下手だからなあ。
微妙
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:04 ID:q5KMClwd
早い話が少しはZangbandTKを見習えと・・・。
Diablo3はZangbandTK風に作って欲しい。
ネヴァーウィンターナイツみたいに、クエストやシナリオやモンスターやアイテムをプレイヤーが作成可能、とまではしなくていいから。
ネヴァーウィンターナイツはもはや見限った。
皆の者、この私が誰だかわかるな?
今日も存分に・・・。
この私の正体を知りたい方は以下のリンク集を辿ってみたまえ・・・。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063856728/l50 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064049207/l50 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1068972906/l50 >低レベルなくせに、超強力なアイテムを装備したり、超強力な魔法を使用されたりすると困るから、
>その辺はプレイヤーが操作出来ないようにして。
これはMORROWINDでそのようになっていたはずだ。
Neverwinter Nightsでもそのようになっていたかもしれないが、あれにはちょっとRPGとしての基本的な問題が多すぎる・・・。
基本的な根本的なところで著しく損をしている。
スクウェアおよびエニックスのプログラマーよ・・この素晴らしいアイデアを実現出来るプログラミング能力が君達にあるならば、やってみたまえ・・・。
大ヒットする事だろう・・・。
ZangbandTKのDiablo化、DiabloのZangbandTK化、でかなり上手くいくことだろう・・・。
やはりアメリカ合衆国には極端な個人主義が横行していて、アイデアの連携が無さ過ぎる・・・。
ような気がする・・・。
一方日本の方はパクリまくり過ぎて、真似や模倣に頼りすぎていて、独創性に欠けている面があると思うのだが・・・。
FFのラスボスが強いなんて言ってたらサガシリーズのボスには勝てないよ
七英雄の七回攻撃くらいなさい
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:10 ID:cQ0py/uI
>>319 触手(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
初プレイの『V』ではラスボス戦で一回投げましたんで、敵は弱めが良いです。
あと、ストーリーも簡単なのキボン。
もうFFは画伯や北瀬に譲って完全にヲタゲーにしちゃえよ
松野には早くオウガを作ってほしい
12でもファイナルファンタジー(曲)は絶対使ってほしいな。
戦闘の曲
マトリックス-リロのvs100人スミス戦のような曲がいいな
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:15 ID:cQ0py/uI
デデデデデデドドデデデデデデドド激しくきぼんぬ
晩飯食う前に質問する。
X-2を糞やら、もう二度とやるかあんなクソゲーとか言ってる奴いたが、IN+LMやるんだろ?( ´,_ゝ`)
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:15 ID:q5KMClwd
日本のゲームクリエイターの諸君、君達はキャラクターデザインと言うただ一点においては、
アメリカ合衆国のゲームクリエイターを超えて、世界第一位を走っていると言う事を自覚されておかれた方がよろしいかと思われる・・・。
>>319 ロマサガ2は死闘だった。男3女2だったから最初のターンで
3人同時にテンプテーション見切れなかったらアウト。
皇帝だけ生き残って最後のSP使ってギリギリ倒せた。
3は主力の少年が抜けて結局勝てずに終了。
10-2ってゲームとしてはおもしろいの?
主人公が女とかどうでもいいからさ。
10はやったんだけど10-2はまだやってないんだよー。
]-2。
俺がFFナンバーズで唯一投げ出したゲーム
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:21 ID:cQ0py/uI
>>330 まず間違いなく萎える。俺もジョブがあるならと思って買ったら萎えまくった。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:22 ID:ArxLjWm8
サガは敵が全体攻撃バンバンしてくるのに全体回復魔法がないのが辛いところだな
それでもラスボスは一回は全滅させてくれるくらい強くないと倒し甲斐がないよ
10-2家にあったんだけど一回しかクリアしてねーや
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:24 ID:cQ0py/uI
>>333 禿同。ザコでも余裕で殺ってくる辺りが燃える。
>>330様
えっと、なんかFFらしからぬゲームスタイルでした。
ミッションが、わりかし独立してて、最低限必要なフラグが立つと話しが進むという感じ。
ミニゲームの集合体のようなとこも。雷平原のアレなんてチンパンジーの知能テストみたい。
疲れました。
でも、ティーダENDみてないので、もう一度やろうかと思いつつ。
俺の知り合いはX-2は面白いと言っていたが、アンサガは糞だったらしい。
X-2ね、一度クリアして放置してあるけど、食わず嫌いはしたく
ないから近々再プレイの予定。
バトルのテンポの良さはいいと思うんだけどね、もう忘れちゃった。
ドレスチェンジとか間の抜けた音楽には唖然とした。
めちゃめちゃ強いラスボスがいいなぁ。
どういう強さかって言うと、レベル上げまくれば勝てるとかじゃあなくて、
頭使わないと勝てないって感じの強さね。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:27 ID:cQ0py/uI
>>337 確かにアンサガは・・・リールUzeeeee!! すごろくUzeeeee!! 稼ぎ作業デキネエエエエエ!!
>>339 おれもそんなような感じがいいんだけどな
最近のFFは隠しダンジョンや
隠しボスにこってるみたいだ・・・・
>>339 ゾーマに光の玉を使わなければ勝てないって感じか?
アンサガはPS2のロープレではかなり面白い部類だと信じてます
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:30 ID:cQ0py/uI
>>342 バリアの上からゴリ押しって出来たっけ?
寄り道をしないで突撃するとジェクトは強いよ
いや、攻略本見てもある程度自分の頭を使わないと倒せないような
FF12は、魔界塔士SaGaみたいなゲームになるといいなあ。いちばん好きなRPGでした。
ユウナレスカ様は強かったな。
頭も使うし、運も必要だったような…
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:33 ID:cQ0py/uI
>>347 チェーンソーはどの作品だったっけ・・・
召還獣でゲージタメときゃド素人でも倒せるだろ
10のボスなんて・・・
堕天使アルテマ顔こええ
>>348 ユウナレスカは強かったな
俺の弟はオーバーデスで10回くらい全滅してキレていた。
かみはバラバラになった
ユウナレスカは負けるとあの長いイベントをまた見なきゃならんのがキツイ
>>352 なぜそうなる
ゲージはあらかじめ溜めとくことできるぞ。
とばせばいいとおもいます
いえ、楽園がある塔の頂上をめざすとか、武器屋で岩を売ってるとか、村一番の美人がアレとか、そういう楽しい感じの世界感だといいなあって。
まあ、アーシェがチェーンソーでラスボス切断するのもいいですけど。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:43 ID:cQ0py/uI
ガガゼド山のシーモアもあほくらい強かった
362 :
中山悟:03/11/25 19:44 ID:zP0+FaaE
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:45 ID:cQ0py/uI
>>360 直前のショップでゾンビ(だったっけ?)防ぐ防具買わないないとアレだからな・・・
10はラスボスより中ボスの方が苦戦した。
10はミニゲームに苦戦した
バグ技?なにそれ
>>366 チョコボの裏技にはぶち切れですよ、苦労したのに…
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:48 ID:cQ0py/uI
他人の発見したバグは何か癪なので使わない
チョコボは普通だった。
アルティマニアに普通のってたような
チョコボ関連の裏技
雷避けもうざかったな。ブリッツボールも
まぁいい武器とるにはそれなりの・・・ってやつが必要だけど
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:53 ID:rHIm+yJT
低レベルクリアを初回からやろうと思えばボス戦で苦戦できるじゃん
最強武器はミニゲームとかじゃなくてイベントとか裏ボス倒したらとかにしてくれ・・・
つか、苦痛しか感じないミニゲームはいらんと何度言えば(ry
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 19:56 ID:cQ0py/uI
>>375 確かにミニゲームで取ってもあんまり嬉しくないよな・・・DQのカジノは…まぁ…当たった時の喜びが…
ミニゲームで最強武器ってなにからだっけ?7から?
DQのカジノと同じダナ。
こう言うの嫌いな奴、好きな奴っているんだね。
>>375 激しく同意
糞ツマラナイみにゲームが最強武器って阿呆かと
レミアム寺院のチョコボレースも遊んであげてね
>>363 10は全部その作戦だった。それでもHP残ってラストボスは苦戦。
その後、知り合いのデータでラストバトル見たけど
見たことない魔法・召喚獣・技のオンパレードで瞬殺してた。
あのぐらいやり込む人がいるならもっと強くても良いかもなぁ。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 20:05 ID:gzwJsXNC
6のラグナロックと、ラグナロク、究極の選択。
おまえらはどっちにしましたか?
ぽっくんは、未だ選択直前でセーブしてありまつ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>382 アルテマなら英雄の盾で覚えられるし
ライトブリンガーが欲しいので剣の方がオススメ
ラグナロック一択
ラグナロクにすると魔石をあーぼんするみたいでかわいそう
>>381 チガウチガーウ
後半のボスは召喚しても変な技で瞬殺するから召喚獣使えない場合が多いってコト
ポーションに なるがいい!
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 20:07 ID:XiVWEh0F
昨日]クリアしたんだけど、ストーリー的には普通に面白かったし感動した。もちろん泣いた。ただシステムが糞。
]−2はエンディングが5つあると聞いてやるかどうか迷った。しかも3人固定PT_ト ̄|○
]IIが固定PTじゃないことを祈る。
>>382 ラグナロクだ。アルテマは英雄の縦で覚えられる。
12はヴァンガ族を操作キャラに入れてくれ・・・ハァハァ
10はピンチにドライブ、対峙だっけ?、AP3倍、マジックポット
で、一気に終わるよな
>>382 英雄の盾でアルテマ覚えられるのか・・
いつもラグナロックにしてメタモルフォースでポーション、どくけしゲットしまくって泣いてた
FFXのバランスが好き。
ただFF常連としては最初の方が甘すぎた気はする。
ミヘン街道あたりからきつくなってくるのがいい感じ。
ミヘン街道〜雷平原、マカラーニャあたりが一番好き。
萌動マンセー。
あー・・俺が必死でXユウナたんを忘れようとしている時に・・
リオたんハァハァ
>>390 99999ダメージを始めてだした時は感動した
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 20:17 ID:XiVWEh0F
FF9、10辺りから召喚獣が減ったのは何故?
>>396 ]は容量の問題だとか。9は結構有ったと思うが
FF]の難易度簡単すぎやん
つか最近のFF簡単すぎ。
ライトユーザー向けすぎてダメポ
隠しボスすら大したこと無いし・・・
滅茶苦茶欲しい。マジで。
アーシェのスカートの短さとかも良いけど
普通にゲームとして欲しい。
寺院そんなに沢山あっても回るの大変だしな(w
やっぱ隠しボスが強いゲームといえば、WAシリーズか?
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 20:22 ID:XiVWEh0F
>>400 なる程…。
]のバハムートって全然カッコよくないんだが・・・俺だけ?
//
ト、/ | ト、
| ヽ.';`::、 ノ
' ヽ /⌒ヽ 〔//
, ト、.:" / ´_ゝ`) <クリリンのことかー!
|ヽゝ | / / ,ィ
\ | /| | 7_//
| // | | /
ヽ U .U /
Xにかっこよさを求めるのは無理ってもんさ
>>403 シヴァとメーガスがイイ。
特にシヴァ最高。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 20:27 ID:UMhC4P3j
やっとエセRPG、ヘタクソ絵の野村を解雇してくれたか。
中世風RPGの初期のFFに戻ってくれて本当に良かったよ。
今度は期待できそうだ。
シヴァの指パッチンの音は人間じゃ出せないよな・・・・
いい音だった・・・
の、野村様はうまいんだい!
ラスボスが凶悪な技を使ってくるといいんだけどね
FF3のはどうほう、FF4のビックバーンみたいな、メイン攻撃にして最強の攻撃みたいな
召喚獣は]が圧倒的に良かったな、存在感とか
FFっていつまで続くんだろうな…。
せめて俺が生きてる間までには終わって欲しい。
ドラクエも何時までつづくのかね?
堀井が死んでも続きそうだし。
幻獣の街(世界)きぼん
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 20:32 ID:bnlxJIUq
]のバハムートはいただけなかったけど
難易度(FF4〜10−2)
FF4(ラスボス)>FF5(Ω)>FF8(Ω武器)>FF9(オズマ)>FF10(すべ超え)
>FF10−2(じじぃ)>FF6(ピエロ)
バハムートは意外と9がヨカタと思う。
いや、幻獣はもういいって。いくら松野風にアレンジされてようと…
俺はバハムートは7がよかた
零式は結構好き
>>413 翻訳セッションはタイムアウトとなりました。ブラウザのクッキーが有効になっているか確認し再度お試しください。
>>416 あれ人気ないな。
動作が美しくないからかな?・・・・無駄に腕組んだり。
9はマディーンのテラホーミングが好きだった
バハムーチョは5,6のと7が良かった
9,10で召喚ネタやったから12でどう絡めてくるか楽しみだ
10のバハムートはデブだしケバイ
3やったことない奴エミュでもいいからしてみろって!
フレア
キロフレア
メガフレア
ギガフレア
テラフレア
ペタフレア
エクサフレア
ゼッタフレア
ヨッタフレア
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 20:47 ID:43jkZB2A
あのー、通りすがりのガクトヲタですが、ちょっと教えて下さい
あのビジュアルガクトまんまのキャラは何者ですか?
>>418 同意。俺も9のバハムートが一番好きだ
デザインもカッコイイし、メガフレア時の演出もいい
3・4・5のバハムートは凶悪だ
Xのバハムートは色がケバい。IXのは好き。
グラビトン
キログラビトン
メガグラビトン
ギガグラビトン
テラグラビトン
ペタグラビトン
エクサグラビトン
ゼタグビトン
ヨタグラビトン
434 :
427:03/11/25 20:54 ID:43jkZB2A
>>431 そうでしたか。まだ情報が少ないようで。
レスあんがとでした。
流れ無視したカキコ申訳なし。
>>385 確かに一発撃ったら即死で、次の召喚獣に交代だった。
けどそれしかダメージ与える方法が無かった。
武器屋が無いからおかしいとは思ってたんだが、
8は最後まで全員が初期装備だった。しかも戻れない罠。
ヘタレプレーだと戦闘が死闘になるから結構楽しめるよ…_no
まぁスレ違い気味なんで12に期待しつつ撤退します。
バハムートはやっぱり余分な物付けないほうがいいね。輪っかとか。輪っかとか。あと輪っかとか。
]の炎の部分はちょっとよかったけど。
ヨクトフレア
ゼプトフレア
アトフレア
フェトムフレア
ピコフレア
ナノフレア
マイクロフレア
ミリフレア
センチフレア
デシフレア
フレア
男キャラの露出がウザすぎる!
なんか着れ!!!
召喚獣は激しく要らない
フェトムフレアかっこいいな
ヨクトフレア
ゼプトフレア
アトフレア
フェトムフレア
ピコフレア
ナノフレア
マイクロフレア
ミリフレア
センチフレア
デシフレア
フレア
キロフレア
メガフレア
ギガフレア
テラフレア
ペタフレア
エクサフレア
ゼッタフレア
ヨッタフレア
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 21:05 ID:2xspmWyl
メガ、ギガ、テラ、ナノフレアはもうあるね
正直メガだけでいいや
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 21:14 ID:XiVWEh0F
(;´Д`)
>>443 激しくスレ違いだが激しく気になる。どうしてくれるんだコノヤロウ。
あ
お前ら忘れてるぞ
プチフレア
単位じゃないよ
なんかだんだん主人公の男が女っぽくなっているような...
デムフレア
ホラフレア
メアフレア
ヨトフレア
ルテフレア
女っぽいというか中性的な感じ
大衆にはああいう顔の方がウケるのかね
自分は面長な男らしい顔の方が好きだけど
ばはむんちょ
確かに主人公が中性的になってきてるな、FF9あたりから
中性的もいいが、俺ももうちょっと男っぽい主人公のがいい
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 22:19 ID:7VQZfTdx
バンとアーシェは兄弟なんですか?顔がすごく似てるんですけド。
男っぽく無くてもいいからきちんとした存在感があればいいと思う。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 22:20 ID:2xspmWyl
女装の似合うキャラじゃないと女子にウケないんですよ
>>454 参考までに
おんなっぽいのと中性的なのとは
どこがどう違うのか教えてくれい。
デザインがジャニーズやモームスをお手本にしましたって感じ
みんな中性がいいとか言ってたくせにわがままだな。
女っぽい=女性のボディに付け替えたらまんま女性として成立してしまいそうな顔
中性的=男とも女ともどっちともとれそうな顔
成長期に入ってない子供の顔は男女の区別が付かないことが多い
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 22:25 ID:2xspmWyl
山咲トオルは女っぽいが中性的とは言えんだろ
>>445 10^xのxによってかわる接頭語(だっけ?)
センチが-2
デシが-1(だっけ?)
それ以外はだいたい3ずつ増減
あとうんこしたい
あとフェトムじゃなくてフェントじゃなかったっけ?
うんこいってくる
右巻きにしてくるよ
キロフレアが何となくかわいい。
激しく445に釣られてる気がしないでもないが
445がマジならおそらく10^xが何を表すかわかってないと思われ。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 22:31 ID:oWV0D28g
日本で言う千万億みたいな?
中性的な女を、男っぽい女
中性的な男を、女っぽい男とかゆうよな
ナノが正解なのかノナが正解なのか……
いまだに悩む。
ミクロとマイクロって同じ単位なのか?
>>475 ナノでしょナノテクノロジーとか聞かない?
イ`フレア
ナノ細胞
>>479 そうなんだけど、科学の教師が倍数接頭辞を教える時に、そういってたんだよ。
この場合はナノだとは思うけど、なんか疑問なのさ。
参考
homepage1.nifty.com/nomenclator/text/numeric.htm
>12 dodeca ドデカ
ケッコウ藁田
ナノって何ナノ?
内藤剛
>>481 よくわからないけど国際単位系(SI)とはちがうんじゃないの?
>>483 チトワロタ
マターリぎみでいいすね
28日になったらまた盛り上がるのかな?
ナノは10^-9
ノナは9
>>487 なるほど……
何にせよ、スレ違いスマソ。
FFの話題に戻ろうではないか。
ヴァンタソのチクビ(*´д`*)ハァハァ
12にジョブシステムが導入されるとして、理想的なシステムはどんなんですか。
X−2みたいなんは嫌でしょう?
28日って何があるの?
日本語だと10^-21〜10^68まで書けるな・・・
ベイグラント5日前に注文したのに配送が12月だよ。
通販なんかせずに普通に店で買えばよかった
ジョブシステムは採用されませんwwwwww
>>491 ゲーム雑誌の発売日でしょ?
スタッフなんかのインタビューで面白いのが載ってればいいんだけど。
多少はネタになるんじゃない?
>>491 スキャパーchBBのVジャンプテレビでFF12の発表会が放送されるとか、、、
だから11/21(金) → 11/28(金) になったのかな?
でもスキャpないから見れないよ。
>498
そっか。thx
>499
そんなのもあるのか…
うちも見られないな。残念。
まあジョブチェンジはなさそうだけどなあ。
あったとしたらFFTAみたいにやっぱ種族ごとにジョブ違うのかな。
ちょっとしたクラスチェンジだけ、とかかも。
>490
どこかにクリスタル設置しておいて、そこで変更できるってのはどうだ?
あれ?どっかで見たシステムだな
クラウド召還キボンヌ
Tみたいに 固有ジョブ+汎用ジョブがいいな
当然アビリティは物語とともに増える はじめから見えてると面白くないし
>>505 同意
9,10は武器にアビリティが着いていたが
おまえらああいうアビリティシステムってどうだった?
10の武器防具は嫌だな
ちゃんと攻撃力防御力の数値がないと
>>506 いっぺんに全部のアビリティが使えるのは萎え。
何を持っていくのか選択させるようにするのが良い。
必死にやりこんだご褒美に全部使えるようになる隠しアクセサリとかを準備するのなら良いけど。
今回は装備品でジョブが決まるんだよ。
〜の杖を装備すると白魔。〜ロッドだと黒魔。
右手にダガー、左手にファイアロッド、防具はローブなんかだと赤魔道士。
所々にモグを配置してそこでジョブチェンジするのはどうだ?
あれ?
ゲームの良し悪しは、インターフェイスできまる。
言うなれば、ユーザビリティ!!!!俺みたいな効率型ゲーマーとしては、これをしっかりしてもらいたい。
なーに、第四開発ならやってくれるさ。ふはははは。
追伸 セフィロスが強すぎて未だに倒せません。それと召喚獣はXのタイタンが一番です。
メニューのショートカットのカスタマイズとか無駄に充実してたら最高
効率厨Uzeeeeeeeeeeeeeee
だれでも同じアビリティを持てたりするような個性がなくなるシステムはやだな。
個性があったのはFF4だったかな
いや、タイタンは4でしょ
詠唱時間長すぎなとこがいい
8の体験版のリヴァイアサンには本当ビビッた。
デュアルショック初体験という効果もあったけど。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 23:31 ID:9u9dBTQr
うんこしにいけよ
>>507 同意
武器防具に値がついてないとRPGやってる気になれないのは俺だけじゃないと思う。
あとうんこしてくる
武器に数値がついてないのもありだと思う。
強い武器を装備してるから強いって云うのが嫌でああなったんだっけ。
原点回帰で無意味に装備スロット増やして欲しい
いまトイレで踏ん張ってたら妖精が降りてきた
妖精が、
「次回作はキャラそれぞれに武器の熟練度がありそれでキャラの差別化が行われる、
武器を使うことで熟練度はあがるが、キャラにより熟練度があがりにくい武器もある。
アビリティシステムはまだ秘密ようっふん」
って言ってたぞ
ジョブだアビリティだ言ってるけど、操作するのは主人公のヴァンのみだぞ。
A.Iシステムキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 23:46 ID:BPrMm7XP
リフレクかけてる敵にデスばかりかけるクリフトキャラきぼんぬ
11やれよ。
伊藤裕之って本当に関わってるの?
頭・体・腕・右手・左手・脚・足・アクセサリぐらいキボヌン?
3Dモデラが死ぬな……
チョコボを無理矢理使うのは、やめたほうがよい。
ベイグラとかオウガみたいなストーリーはやめたほうがよい。
FFTA意識するのはやめたほうがよい。
シナリオ分岐やめたのは正解。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 23:57 ID:Sjh38TwQ
>>522 ロマサガじゃんw
つーか戦闘に関してはロマサガ3かサガフロ1が一番だな。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 23:58 ID:Sjh38TwQ
特にサガフロ1の連携サイコーだったな
ベイグラント・ストーリーのストーリーが大好きな漏れは逝って良しですか。
うん
|┃三 _________
|┃ /
|┃ ≡ _、_ < 話は聞かせてもらったぞ!
____.|ミ\__( <_,` ) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
マッケンローは今なにしてんだろう・・・。
最後の最後でドジ踏んだからな。
おいしかったけど。
装備は6までと同じぐらいの部位にあるといいな
|∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|o540o
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u' 540<コトッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ミ ピャッ!
>>534 漏れはベイグランド・ストーリーのベイグランドが好きだぞ
まぁ
ベイグラン「ト」ストーリー
なんだけどな。
どこの島だよ
544 :
:03/11/26 00:23 ID:uMowzsTp
>>511 第4開発部の作品は操作性やレスポンスには気を使ってる方だとは思うが、ベイグラなんかを
見る限りでは不安な部分もある。
FFでそういう欠点はもはや許されんので、しっかり調整して欲しいね。
545 :
:03/11/26 00:25 ID:uMowzsTp
あのシームレスの戦闘システムだと戦闘時の読み込みはほとんど無いはず。
問題はエリアマップ移動とかイベント時とか。
じゃあ俺はベイグラン「ト」ストーリーのトでいいや
547 :
534:03/11/26 00:28 ID:W4OsOfoe
遊ばれてる……
でも、真面目な話あの暗めのストーリーが良かったんだよぅ。
人選びそうだけどさ。
もう少し長く練り込んでくれてればなお良しだったんだけど。
イベント単位でシナリオを進めるごとに勝手にエリア移動だろうな。
映画に移動・戦闘が追加された形で戦闘はベイグラみたいなアクション風でコマンドなし。
ゲームの舞台は大陸のみで世界は回れない。
だが大陸自体が広大でいままでの世界全体に匹敵するスケール。
549 :
し:03/11/26 00:32 ID:CWthCO1Y
>>544 レスポンス>>>>グラフィック>>>>>>>>ロード
でもFF12は無しの悪寒!
戦闘のある挑戦の為にポリゴン数をXの半分にしたってあったけど、何だと思う?
俺はほんの少しアクション性が加味された戦闘を期待してるんだけど。
シームレス関係
>>550 だからシームレスでしょ。
フィールド画面と戦闘画面の切り替えなし。
というかフィールドで戦闘。
マップをフルポリゴンにした挙句にシームレス戦闘にしたからじゃないの?
いや、フィールドで戦闘する事による、アクション性って云うのかな。
ある程度バトルフィールドをうろうろ出来るかもと思ったのよ。
というか、だからベイグラだと思うよ。
はなからアクション。
556 :
し:03/11/26 00:42 ID:CWthCO1Y
>>550 あの○○○が関係ぁるんだろうけど、何だかさっぱりわからない。
わかるのはATBじゃない事と、出あった場所=バトルフィールドくらいか。
あと同時攻撃&即反撃システム。
FFTと米倉のシステムと関係があると見た
俺はベイグラントの読み込みの速さがすきだぜ!?
フィールドを戦闘画面としてつかうとなるとマップの制作が大変そう。
ベイグラ並みの20時間くらいのゲームになるのかな?
もとはプレイオンラインのちょっとしたゲームだったらしいし。
前に別のスレで出てたけど、行動中のキャラの名前左に出るマークが、
ゲージになってて行動中に増加してるんだよね
だからあれも何か戦闘に関係するんだろう。行動回数とか
あと、戦闘アクションだったら、仲間AIにしないと無理だと思うぞ。
同時攻撃とかしてるし
実際やってみたらイメージが全く違ってたりしたらいいんだけど
何はともあれ待ち遠しい
562 :
し:03/11/26 00:47 ID:CWthCO1Y
あとムービー見るにFPSみたくな主観視点でフィールド移動出来るんだよな。
もう。興奮して失禁してしまいそうだ
564 :
し:03/11/26 00:52 ID:CWthCO1Y
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| V l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | V |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
566 :
:03/11/26 01:01 ID:uMowzsTp
しかし、ポリゴン削ってまでシームレスにする利点て何だろうね?
個人的に一番聞いてみたいのはそこ。
これが今回はシンボルエンカウント程度に留めておいて、次世代機でスペック上がってから
挑戦するとかならわかるんだけども。
ポリゴン削ってもFF10と同程度の見た目でシームレスにできるならしないはずはないかと。
FF10と同じポリゴン数でエンウント制だったらもっと凄いグラフィックだったのに、っていうのはあるかもしれないが。
>>565 /. : : : : : : : : : \
)'ーーノ( /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ |ー‐''"l
/ 表 | ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :' , l 表 ヽ
l ・ i´ {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} / ・ /
| 出 l _ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} | 出 |
| ・ |/ { : : : :| ,.、 |:: : : :;! ヽl ・ |
| ろ | ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ l ろ |
| !! | / ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ | !! |
ノー‐---、,| / \` ー一'´丿ハ、_ノヽ 「___|
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
569 :
し:03/11/26 01:04 ID:CWthCO1Y
>>566 リアルタイムで世界を構築しても、
戦闘のたびにロードで待たされては
せっかくの臨場感が台無しだし。
というか、ポリゴン削った真の理由はシステムと
バトルフィールド制の廃止の為らしいよ。
この二つが、密接に関係あるんだろうな。
570 :
芝村@α:03/11/26 01:05 ID:uXnXYHp/
グラフィックが3Dになってから完全シームレス戦闘の
RPGって過去に実現してたっけ?ARPGならたくさんあるけど。
新しい技術とシステムに挑戦して開拓するのがFFだと思う。
内容はともかく。
そういえば、ベイグラントってPS2に向けての実験作でもあるって言ってたから
FF12もPS3とかを視野に入れて開発してるのかもしれないけど。
てか、第四開発部ってベイグラント〜FF12開発始まるまで何やってたんだ?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 01:10 ID:MWSP8rCE
>>96 自分は、むしろ遠慮ナシに
松野節全開って感じたけどなあ
574 :
し:03/11/26 01:13 ID:CWthCO1Y
今回の作品は
松野が定義する「ファイナルファンタジーとは?」なので、
多少なるともFF的になるのは仕方ないかと
ただ、見た目はともかく中身は「これがFF?」という感じらしいので期待だ。
ベイグラントの頃ってまだ■の事業部制度って存在しなかったような
細分化して明確に分けたのって結構最近の事じゃなかった('A`)?
FFT→ベイグラント→POL開発(松野氏)&POL内ゲーム研究(他スタッフ)
→FFTA→POL内ゲーム研究の行き着いた先がFF12(第4開発が正式にFF12開発開始)
耳掻きすると体がブルっとするときあるよね
シームレスにする意義ってなんだろう!!
俺も気になってきた!!
そりゃ当然、アーシェのおパンツを舐めまわすように覗く為ですYO
>>579 そ、それだ!
その為に今日まで生きてきたみたいなもんだぜ!!
581 :
:03/11/26 01:37 ID:uMowzsTp
>>571 ARPG以外ではFF11かな。これもMMOだから厳密には違うんだけども。
ベイグラやパライブはちとタイプ違うだろうし。他社のは知らん。
FF10→ボス戦シームレス戦闘
FF11→ネットゲームの完全3D箱庭世界、リアルタイム(シームレス・移動と一体・視点自由)の戦闘
FF12→スタンドアロンでシームレス戦闘・視点自由
ところでFF12はFF11よりはクオリティの高い画面になると思って良いのかな。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 01:40 ID:yyZNlFdx
>>587 ゲームにおけるりありてぃの追求ってヤツですか?
>>581 11以上の画像って結構きびしいんでないの?
11はHDD使えるし、画面描画もネットゲーだから落ちまくっても
オッケーなスタンスで作ってるから。
今出てる画面だけ見ると11よりも派手目には見えるけど、
11ってすっごい遠くまで見えるからなぁ。
生命力を数字で表してる時点でゲームにリアリティなんてない
( ´,_ゝ`)プッ
588 :
天才:03/11/26 01:50 ID:MaSdz3xv
まあアレだ、俺は天才だ
589 :
し:03/11/26 01:51 ID:CWthCO1Y
もっと戦闘システムの妄想してくださいよ
真メガテン3みたいな感じなんかねぇ>○○○
あるいはただのリミットゲージか?
クロノトリガーの3D板みたいのだったら萎えるな
>>588 自分でそう言っとけば
自然と天才になっていく
コレ事実
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 01:54 ID:yyZNlFdx
>>589 それだったらとりあえずエックス斬りは出てほしい。
591 :
し:03/11/26 01:56 ID:CWthCO1Y
飛空挺専用ワールドマップは欲しいな。
着陸点限定は仕方ないだろうが。
戦闘システム、
フィールドがマス目になってると見た。
さすがに飽きたな
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 01:59 ID:dj5gafm/
>>591 飛空艇の脱出ステージのようなミニゲームはありそうな予感。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 02:02 ID:dWgfLo5f
>>588 何に関して天才?
全て?
このスレの中でだけ?…ってどんな天才だ(笑
>591
聖剣2みたいな感じな。
飛空挺に乗ったらフライトシミュレータみたいな違うゲームになるのはカンベン。
実現したいゲームシステムの為にグラフィックを削る分には全然かまわんよ。
その逆やったら馬鹿だけど。
戦闘が11のようにシームレス、非空挺も11から持ってきて定期船だけになりそうな気がする
>>598 RPGではないが、色で表してるのもあるけどね。
あんだけ飛空挺が飛び回ってる世界で
主人公達だけ定期船って事は無いだろ
魔導アーマーみたいな扱いになる薬缶。
そもそもワールドマップがあるのかいな?
アレがなかったら俺の足りない脳ではFF10みたいになるしか
ないんじゃねーかとおもってしまうわけだが。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 02:23 ID:ldiqyuqe
んだ
>>602 俺も10みたいな一本道になりそうで心配
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 02:27 ID:JGuB7j+H
>>594 ワールドマップを作ると街やダンジョンなんかが記号的になって
しまいますからね。リアルな映像になった弊害をもろに食らってる部分
ですよね。おっしゃる通り、聖剣シリーズみたくするのが妥当だとおもうんですが・・・。
RPGで世界の広がっていく感覚は楽しみの1つですからね。
そうか、聖剣にすりゃいいのか。
ワールドマップは欲しいね。FF10式はやだな...
ただ、シームレスバトルという事を考えると
だだっ広いワールドマップはむりぽ...ポリゴン足りねーとかいってるし
FF9のようなワールドマップでいいんだがな・・・・
10みたいな1本道は勘弁。
ワールドマップあると世界がちゃっちく見える。
ゲームなんだなと現実世界に引き戻される感じがやだ。
ワールドマップないと、逆に狭く感じないか?
通過する場所が少ないから10なんて「あれ? もう世界を端から端まで旅しちゃったの?」って感じ
かといってあれ以上増やしたらプレイ時間がやばいだろうし
世界の広さはDQ>>>FFだな。
DQは船とか気球とか手に入れても徒歩スピードと一緒だから。そのかわりルーラがある。
FFは飛空挺で世界中を爆走できる。そしてその代償としてルーラが無い。
とかいってFF12は従来のワールドマップの予感
ふと思ったが、ヒクウテイ いぱーい てのは
元ネタは、ラピュタとか、幻のFF4かな??
そういやルーラとFF10の飛空挺は同じようなもんだな。
昔なつかしの八回攻撃がしたいな
逃げる8回で会心の一撃ですか?
ワールドマップはいいがトーラス世界はやめて欲しい
北の雪国と南のトロピカルがくっついておかしくなるし
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 03:05 ID:qTaz+QJJ
ジャンヌ・ダルクのパクリ!
ギャルゲーだけは止めてね♪
>>159 中の人 ◆BOY69a1utk って誰?
>>616 違うよ
二刀流+みだれぎり
セリスがざくざく切ってたのが懐かしい
俺はセリスがお気に入りだったから
セリスを最強にしてたんだ・・・
そんなに現実に忠実なワールドマップにしなくてもよし。
ファンタジーなんだから気にしない。
広い大地と、初めは行けなくて眺めてるだけの建物と、飛空艇、これらがあればよし。
みだれうち!! みだれうち!!
ポロリもあるよ!!
624 :
620:03/11/26 03:18 ID:XUUR244c
>>622 間違えた・・・
ま、もう何年も前のことだからしかたがないね(´ε`)〜♪
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 03:22 ID:JGuB7j+H
>>624 5だと忍者+狩人だったなぁ.懐かしい。
出来れば在って欲しいもの
フィールドマップ、ジョブシステム、装備変更で見た目も変更、FF8のようなカッコいい召喚獣
朝昼夜、幻想的な城、見た目をカスタマイズ可能な素敵な飛空挺
無くても良いもの
プリレンダのムービー、オンラインが関わる物
在ったら最悪なもの
JPOPな主題歌、マイク、SFな宇宙
テーマ曲は出会い/安全地帯に決定。
アーシェの中の人/ミムラ(新人)に決定。
真木
見た目をカスタマイズできる非空挺
これはかなり微妙
蔵人
FFTAのエンディングで言ってたボスはもちろん出るんだよな?
夜中は年齢層が高いせいもあって結構まともな書き込みがあるのねー
626な感じだったら即買う 10回ほど買うね
>>626 舞い故ーはほすぃな。
(゚Д゚)y-~~
夜中は自己中な人も多いけどな
626には同意だが
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 06:10 ID:jK3lxpBI
ミムラってあのほくろ多い人だよね ほくろきもすぎ
>>635 マイクはマジイラネんだが
マイケルは欲しいな
ポゥ
乳の揺れ具合は最強だけどな
乳揺れしかないFFだったら嫌だな
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 06:30 ID:0wTWWU6E
なんかどうでもよくなった
松野は12の次は何作るんじゃ
息子
>>641 マジレスだとオウガか新規タイトル
FFTの続編がくるか?
アーシェは貧乳なので揺れません
その代わりヴァンの巨根が揺れます
>>645 ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
アーシェの乳はちょうど俺好み
大きすぎず小さすぎずハァハァ
FF12のマップはも戦闘もシームレス。
すべて繋がっている。
FF10や11での、マップ切り替え時にブラックアウトしない感じだと思ってもらえればいい。
FFTの続編はマジ希望
HDD対応のぞむ
ロード時間が軽減されるだけでもいいから
ネットに接続できるならなおのことよし
あくまでも、ちょっとしたおまけとして。
>>648 じゃ、飛空挺は操縦できないのか・・・・
うんこばかうんこばか
どうでもいいけど俺来年の夏まで生きてられないんですけど・・・
じゃぁ、おまえの分まで楽しんどくから、安心して死んでいいよ。
かぁねぇだぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
どうした、鉄雄。
>>651 だからこそ操縦できるんだとおもう。
マップ切り替えとかがないんだから、飛びまわれる。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 08:53 ID:KEaESRzO
>>619 >中の人 ◆BOY69a1utk って誰?
風俗板にいる馬鹿丸出しのコテハン。
ソープランドのDQN店員。
自分の立てたスレで出会い系サイトと同じことしてる。
きもい。
657が。
馬鹿丸出し
661 :
660:03/11/26 09:25 ID:2iKlrgq9
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 09:45 ID:4x75MMOq
どうしちまったんだよ、おい!鉄雄おおおぉぉぉ
・・・・・・・・・・・・ピーナッツ・・・・三個。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 10:11 ID:dV/P7L1V
電撃
FF12
・10P、でも新しい写真とかは無い模様。インタビューは皆場と吉田
・もしかしたら集団戦があるかもしれない(詳しくはいえないがX〜XIIと進化してるわけでご想像にお任せします(吉田))
・FFXと同じクオリティのキャラをFFXI並みにたくさん出している
・ストーリーは松野がプロデューサーだが吉田が努めて明るくしようとしている
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 10:45 ID:wzA9jffv
∬・∀・∬ニヤニヤ
>664はcg
公式のゲームショット見てると
FFXみたいにダンジョンとか丁寧に矢印で教えてくれるシステムなのかな?
ありがた迷惑でいらないんだが
いや、あれ無いと迷っちゃうだろ
670 :
:03/11/26 11:05 ID:jev8aTUi
>>668 あのミニマップは大方好評なんだろう。批判は見た事が無い。
実際PS時代のどこに進めるか解らんというマップの問題はあれで解決されたっしょ。
今ではほとんどの3Dゲーで主流になってる。
ところでワールドマップはロマサガ方式採用で解決するんじゃないの。
ワールドマップ→エリアマップ移動という形で。クロノなんかも似たようなもんだし。
671 :
し:03/11/26 11:12 ID:CWthCO1Y
>>670 個人的にはソレは嫌だ。
せっかくのフルポリゴンが台無し。
個人的に要望は、
飛空挺取るまでは「10」タイプの切り替え式。
飛空挺ゲットして乗ると、非空挺「専用」のワールドマップがあり、
着陸ポイント限定で自由に世界を飛びまわれる感じ。
(「10」のルーラ形式を飛行に変えただけだけど)
FFの醍醐味はやはり飛空挺ゲットして
今まで歩き回ってきた世界がこんなにも広大だったのかと
いう実感する事だと思うので、自由に飛びまわれる空は絶対欲しい。
お、17さんだ。乙です
ミニマップはいるよ。
674 :
し:03/11/26 11:21 ID:CWthCO1Y
どうやらフィールドマップを主観視点で歩けるのは確定っぽいけど、
あとは飛空挺でも主観視点で飛べるようにして欲しい。
まだまだ発売には時間あるし、
開発者も暇つぶしには見てるかもしれないから(荒れるとウンザシして消えるかも)
要望あったら書きまくろう!!!
むしろフルポリゴンの方が(゚听)イラネ
676 :
:03/11/26 11:23 ID:jev8aTUi
>>671 飛空挺が手に入ったら従来の飛び回れるモードに移行すれば良いんじゃないの。
個人的には10の一本道構造は激しく勘弁願いたい。あれ決められたレールの上を
文字通り走らされている感が実感できて嫌いなのよね。
>675
バイオ方式イラネアホ。
X-2はプリレンダが少ないって批判聞いたことあるけどなw
確かに抜けるシーンが少なかった
字幕が映画っぽいのは常になのだろうか
ボイスの無い一般市民とはウインドウで会話したい
Xみたいにメインイベント以外でボイスありはやめてほしいな。X-2程度で十分。
正直聞くのだるい&うざい。
KHの吹き出しはよかった
>>682 ・・正直声は全部カット可能にしてほしい。
エロゲですら搭載してる機能なのに・・・
みんな17さんは無視かよ。
>>685 つうかビックリしたw 先週でプチ引退した筈なのに何故ここに・・・。
ヴァンの衣装変えはあるのか気になる、ラムザは3種類あったんだっけ
ラストまで腹出してるのかな?
>・FFXと同じクオリティのキャラをFFXI並みにたくさん出している
・・・ってことは、敵も大量に表示できるってことかな?
ゴブリン8匹とか出てきたら最高だな。
>・ストーリーは松野がプロデューサーだが吉田が努めて明るくしようとしている
吉田もシナリオ書いてんのか。
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 12:19 ID:PUV5NyQ2
ミニマップもイラネ
全部等身大にしろ
ドリマガ
・(飛空挺が空とんでて下を2人が歩いているイラストは)これはある戦闘シーン。この飛空挺には秘密がある
・マップは360回転する
・パーティ戦闘シーンで「わらわら感」のあるものが用意されている
・飛空挺での戦闘シーンもあるかも
・今回もほとんどそのキャラの声優がそのキャラのモーションキャプチャーを演じている
・スタッフはムービービジュアルワークが50人、サウンドや外注含めると200名、声優入れると300人を超える
>>689-690 すみません、よく読むと勘違いしてました
吉田「(松野は)今回は努めて明るくなるように作ってるみたいですよ(笑)」
これが正しい文章
なんか自分がプチ引退した理由がFFヲタのせいになっているみたいで申し訳ない
FF発表されればレス進むのはわかってたしそれ以上の情報がなかったのもわかってたこと
ただアンチFFがあそこまで速報スレに集結するとは・・・水曜に限らず雑談やアンチ(FF以外も)
が減らない限り速報スレに戻るモチベーションやテンションは沸きそうにないのが現状です
集団戦闘って、どういう感じなの?
FF11は視点を回せたりグラフィックも綺麗で良かったけど
他のマップに移動する時に読み込み待ちをするのは勘弁して欲しかった。
それとマップ同士の繋がりがはっきりしてなかった。
FF12はそこらへんを改善してほしいと思う。
>>665 17さんキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
17さんキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
ってゲハ板には書き込まないのね(ノД`)
要するに無双みたいな感じも入れるってことじゃないの?
FF12は11みたいに戦闘中に敵がリンクしたり、
下手に逃げると更にリンクしてアボーンなんて事も起こりうるのかな?
17きゅんまたキターーーー
17さん、がんばれー
ゆ、ゆうキターーーーーーーー!
・パーティ戦闘シーンで「わらわら感」のあるものが用意されている
わらわら感ってなんだよ。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 12:40 ID:u6EUNKLg
>>692 これからは家ゲ板に書こうよ
ゲーハー板きもい
>全部等身大
作るのに何年かかるんだ
>・スタッフはムービービジュアルワークが50人、サウンドや外注含めると200名、声優入れると300人を超える
声優だけで、100人以上か・・・。
やっぱり、サブキャラ含めて、かなりのキャラがボイス付きで出てくるんだろうね。
706 :
:03/11/26 12:46 ID:isBcDwsZ
ってかFFの新作自体イラネ。
クソゲー量産してもしょうがないだろ?
>>701 わらわら
(副)
(1)散り乱れるさま。ばらばら
FF10は750人いたのに。半減かよ。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 12:51 ID:j+9q0Yyi
>>699 17さんはみんなに慕われてるなー。それに比べてゆうは・・・
>>708 なんか不安になってきた。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 12:51 ID:9wcBQ264
>>705 なんか松野ゲーでキャラボイス100人って・・ウザすぎ。
萎え萎え。
FF12の主人公の職業は飛空艇工員だろ
↓黙ってろ
>>708 ということはFF10の半分のクオリティか(;´Д`)
ゴリアテみたいなのとかいるんだろうなァ。
715 :
:03/11/26 12:52 ID:jev8aTUi
>>693 あれだ、ロードオブザリングのヘルム峡谷の戦いみたいな
開発人数 開発期間 制作費
FF10 300人 19ヶ月 40億
FF12 300人 30ヶ月 →→63億!
スタッフが多けりゃ面白いゲームなのか?
>>706 わざわざこんな所まで来て…必殺釣りなのに( ´_ゝ`)ですか…。
>>710 買わなくていいよ〜、不自然口パクより断然良い楽しみ
ヴァンってトバルNO1のトバルに似てるな
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 12:57 ID:OR0+NgPz
松野だから期待してたけど、完全に裏切られたな・・・
あまりにも「FFっぽさ」が前面に出てて松野っぽさねーじゃん。
FF10の亜流って感じだし内容もたぶんそうだろな・・。
時間かけてまたせてこれかよったく
FFの情報なんかいらねーよ。
>・飛空挺での戦闘シーンもあるかも
これって、飛空艇内でバトルがあるってこと?
それとも、飛空艇を操ってのバトルがあるってこと?
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 13:00 ID:9wcBQ264
>>718 口パクとか言う話じゃなく、むしろ登場キャラ多すぎが萎え。
>>724 きっと、街人とかもフルボイスなんだよ。
開発人数 開発期間 制作費
FFX-2 70人 約1年 13億
・飛空挺での戦闘シーンもあるかも
↑
エターナルアルカディアですか・・・・?(((( ;゚Д゚))
どうやら、FF12はマジで2枚組みになりそうですね。
,ィミ, ,ィミ, フ
彡 ミ 彡 ミ, ヤ |
,,彡 ミ、、、、、、、、彡 ミ, (⌒) レ |
彡;:;: ミ, ( ヽ ヤ
〜三;:;::::: 彡〜 ノ ノ レ
~~三:;:;:;::::: -=・=- -=・=- 三~~ ヽ ( : ;;
~~彡::;:;:;:;:::.. ___ ,三~~ ( ノ ,,,,, : ;;
~~彡;:;:;:;:;:;:;:. |┴┴| ,ミ~~ ノノ ;'" ,,ノ―、 ,;'
~~彡:;:;:;:;:;:;:;:;. ノ――| ---==ニノ ,;'′ >=ニ(二二二()
,...-''''""~~,::;:;::;::;::;::;' ミ,, ,;'′ ゝ--〈
____,;";;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:; i! ミ,,,,;'′ `ー‐'
::::ミミミ:;:;:;: ミ:: ,;' ̄ ̄ ̄ ̄| \___/
:::::ミミミ:;:;: ミ:::, ,;::''′ |. \/
::::ミミミ:;:;:: ,;+''"~~゙+、~'''''~ | |
::::ミミミ:;:;:;: ,+'" ミ::::: | ━┷━━━┳━━━━━
:::::ミミミ:;:;:;:;: >':;: ミ:: | ┃
::::::ミミミ:;:;:;:;:;../;:;:;: ;:" | ┃
ダンジョン、フィールドがXより広くて難易度上がれば
もうそれでいいや。
>>730 二枚組みってMOVIEや音声が増えただけだぞ
そこんとこ理解してるか?
システムだけならファミコンでもできる
>>723 皆葉「(OPムービーで出てきた飛空挺の戦闘シーンは)ゲームとして遊べるシーンかというと
わかりませんがそういった飛空挺での戦闘シーンはふんだんにあるのでご期待を」
私は(OPムービーででてきた飛空挺での戦闘シーン)をみてないのでどんなものなんでしょうか・・・
>>734 あれっ? 17さんってクイターにあった発表会の動画、見てないんすか?
意外ですね・・・。
>>716 企画詰める段階の人数なんてせいぜい20〜30人程度。
走り出してから関わった人間が300人になるだけで
300人を30ヶ月使い続けるわけじゃない。
その比例計算はあまり意味ないな。
12はフィールド画面の切り替えが無くなるの?
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 13:22 ID:nBvS+Ev7
ファイナルファンタジー、当然にPS2独占供給・・・衝撃の発表から1週間
11月19日のFFシリーズ最新作がPS2独占供給の発表から1週間がたった。
松野氏が壇上に上がる。FF12の画面を公開。そのあまりの凄さに会場からはため息がこぼれた
司会者が「対応ハードは?」と尋ねた。 会場には何故か招待状を手に入れたキモオタが「GCで
出して!」「もっと業界の活性化を考えて!」等と書かれたプラカードを掲げている。
松野氏は「PS2です。2001年の発表から変わっていません」と言った
キモオタが落胆する。悔し泣きをする者まで出た。松野氏は続けて「なお、当社の今後のGC
での活動は未定です。」
その後、発表会では製作スタッフからのインタビューがあり、坂口氏も会場に駆けつけ
北瀬氏やSCEの久多良木社長からのメッセージも届き大盛況のうちに発表会は幕を閉じた。
会場を後にした件のキモオタは「あんなのは糞。GCのバテンのほうがいいです。」「今からネットを
荒らします。」「スクエニの業界の発展よりも利益を重視する姿勢が明確になった。」等とご不満の様子。
なお、任天堂は家庭用機の不振により上場後初の赤字
>>737 あったらクソだろ
FF10みたいに少し歩いただけで画面の切り替えばっかりというのはかんべんしてほしいからな
切り替えあるに決まってる
HDD使ってる11でさえあるのに・・・。
フィールドの切り替えがないゲームなんてあったら見てみたいものだね
>・パーティ戦闘シーンで「わらわら感」のあるものが用意されている
これってモブシーンっぽいということかな。
mobキモイ
そいえば切り替え無しだったな、
でも俺が言いたいのはああいうのじゃなくてFF11とか他のRPGであったらってことね
11は広いからな。
749 :
768:03/11/26 13:32 ID:XjBEnCxK
17さんFF11何かあったらネ実に来てくれるだろうか・・・
揚げ足取りばっかでうまんないね、ここ。
なんか発表直後に比べて住人が幼稚みたいだ。
しばらく来ないどこう。
んじゃ。
フロントミッションオンラインはまだか?
11のバトルって、モンスターの数の制限ってないよな?
一応、表示に制限はあるよ
でもバトルになったら音楽変わるんでしょ?
757 :
768:03/11/26 13:47 ID:XjBEnCxK
>755
でもってなんだよw
当然変わるよ、フィールドBGMのまま戦闘してたら萎えるだろう
モンスターをターゲットして構えると音楽変わるよ
>>753 戦闘状態は基本的に一対一 多対一(敵が一)でネーム赤の状態になります(通常ネーム黄色)
他者からネーム紫に見えます
PT時ならば二体相手に対峙することもできますが
敵の強さ等で難しいこともあるのでスリプルなどで眠らしたりします
(この状態では眠らされている敵は非戦闘状態として扱われます)
他には救援要請を出せば人数に限りなく一体を攻撃することもできますが経験値等は得られません
一度敵を怒らせると地の果てまで追っかけてきます。ご注意を。
さて、飛空艇での戦闘が沢山用意してあるってことだが、
ズバリ大予想。
FF12はワールドマップ有り、且つ、飛空艇に乗っているときでも敵と遭遇する、
ズバリこれでしょう。
てことは空でも敵がうろうろしてるってころか。
そういうイベントバトルが多いってだけなんでは
飛空艇移動中の敵との遭遇って6でもあったよな。
イベントバトルばっかぽいっしな
狙われてる実の者だし
別にそれでもいいわ。
FF7,8,10
いわゆる「野村FF」は
飛空艇自体が特殊な存在で、唯一のものだってのがいただけないから。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 14:13 ID:PUV5NyQ2
飛空挺でランダムエンカウントするならばFF3以来だろう。
とりあえず野村FFを否定したい懐古
>>764 こう思ってるほうが夢があるんだよ。 おろろ〜ん
>>765 デスゲイズ?
後、FF3にもあったぞ。
まぁ、昔から飛空艇は特殊だけどな
8のだけは、ありゃ飛空艇じゃないだろ。宇宙船だろ。
>>746 Lineage2
すべてリアルタイムポリゴンで、切り替えはない。
ずーっと陸続きだ。町もダンジョンも海も森も山も。すごかった。
でもチョンゲー
>>772 FFの技術力の低さが浮き彫りになったな
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 14:22 ID:PUV5NyQ2
ネトゲデツカ?
というか海外のPCゲームはそういうものが多い。
しかしPS2だとHDDついている人が多くないから、切り替えナシは難しいだろうね。
FF11は、あれだな。PS2の性能が悪いから仕方なく切り替え式になったんだろうな。
PCとPS2の性能の違いだろ
>>774>>777 ネトゲだよ。クローズドベータ中。
>>775 ローカライズは問題ない。
しかし男キャラのグラフィックはOKだけど、女キャラのグラフィックは韓国っぽさが目立つな。。
廃スペックPC最高。FF13のプラットフォームはこれに決定。
未だにPS2とPCの性能で比較してる馬鹿がいるのか
あんな高い動作条件なら出来て当然だろ
PS2とPC比べてもなぁ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 14:27 ID:PUV5NyQ2
最初からHDD付属で20000円にすれば良かったのにね
ペンティ43.2Gエクストリーム
RADEON9800XT
メモリ4G
12の最強武器はオンラインに繋いだ時に出てくる隠しボスから出てくる
オンラインにしたらライトユーザーが可愛そうだろ。つうか、もうナンバーズでオンにするな。
PC=32ビット機
PS2=128ビット機
128ビット機が32ビット機に負けると思うかね?
>>786 ,r",, 、 \ .ト、:`; |
iこニヽ > | :i: : |
ノ," ゙` / ト、 | i |
i|_ニニ- \ ヽヽ|リ
ヽ ノ ̄~゙''t /`; |
|i゙` i:|゙~ |i: : : :| <それだけは勘弁
|i  ̄ ,i:| ii_;,;,-`''
/ ー.t'": : ヾr" _,,...-";
i":::::,_:i_;;..-|i' i ;;i |;:
i /゙ー,-‐'''/"/' ;;i ;;
どうせ比較するならPS2出た当時のPCの標準的な性能と比較しろよカス
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 14:33 ID:PUV5NyQ2
スレチガイ
>>792 PS2出てもう3年?4年?近く経ってるから
つうか11のムービーってOPだけだろ?
PS2とPCを比較するのは
エアガンでミサイルを迎撃するようなもん
エアガンと実銃
798 :
768:03/11/26 14:39 ID:XjBEnCxK
>796
まさに暖簾に腕押しだな
貧乳と巨乳
DQとFF
オレは別にオンは構わんがへヴィーなMMOは勘弁して派。
11ってヘビーなん?
かぁねぇだぁぁぁぁぁ!!
松野作品って毒があるとか言われるけど、そしてそれはかまわないんだけど、
感動できるストーリとかは作ってくれる人ですか?10みたいに最後に泣けるよ
うな。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 14:51 ID:ssqfVrDU
また妊娠が紛れ込んでるようだな
PS2やFF叩きたいならゲーハー板でやれ
>>802 いろんな意味でヘビー
つーかアホ杉11は。おれはもう止めたけど・・・
11止めた後にオフラインのゲームやると非常にぬるく感じる
最後シドニーと公爵が死ぬところは泣きそうになった
>>804 結構いけるクチだとは思うよ。
まあ、まだ時間あるし1つくらいやってみたら?
FF13はFPSRPG
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 14:55 ID:DMhM2RMp
これでゲームシステムやストーリーに革新性がなければ
はっきりいって没個性もいいところの駄作にしかならないだろう。
まだそこが不明である点だけが救いで、
公開されたムービーや画像だけを見れば、第一印象からして
驚きや面白さが全くといっていいほど伝わらないのが哀しい。
ある意味では「あまりにも予想通り」なのだから・・・。
こんなものにこれまでの作品以上に期待している人間はいないだろう。
やっぱり、任天堂が一番だねwwwww
マリオカート最高だよもう
マリオカートはありゃ糞だよ
FF11ってだいの大人が集団になって自分たちよりずっと小さな
カエルさんやミミズさん相手に武器を持って戦う笑えるゲームです。
>>809 レスありがとうございます。あの、何かオススメとかあれば教えてくれると
嬉しいのですが・・。
>>804 台詞に注目
『家畜に神などに神など居ないッ!』
とか
『・・・わかっています。理想のために、この手を汚しましょう』
とかが出てくるゲームだ。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:00 ID:DMhM2RMp
あ〜ああ。松野、今回FFということで明らかに売上げ重視に走っちゃったな。
なんだよFF12の、この臭い絵柄w
とくにキャラなんて「キモッ・・・!!」だよ。吐き気がする。
出川のあこがれ、松野はもう駄目だ。死んだ。クソゲーしか作れなくなった。
過去の出川の憧れだった、坂口と同じ運命をいくだろう(爆笑
いわゆる「FFらしい」間口の広いデザインのキャラクターを採用している点からして
おそらく中身でもそれほど「冒険」はしていないだろうと判断できる。
つまり、感動も糞もない雰囲気だけの最低ショボRPGに仕上がると思われ。
彩色などある程度明るい雰囲気を保ちつつ、壮大なスケール感を前面にアピールしているな
意図的にそうしている点が、松野氏の個性を知っている者であれば
ほんっと、痛々しくて涙がでるねw
よってFF12は、みんなの予想通りのつまらん中身で
且つこれまで通りのFFのシステムを採用しているだけの
「ふっつう〜の王道もいいとこだよ作品」にしかならないと予想!!!
FF12ではユーザーを良い意味で裏ることはできないね。
クソゲーに金払う馬鹿共、ごくろうさんw
GCのバテンカイトスのほうが遥かに新しくて楽しそうwwwあはは
NaitoXIII : くらええええ俺の超みなぎってるチェーンガンッ!!!!111
ドドドドドドドドドド・・・・
NaitoXIIIの攻撃(26回ヒット)→UsuhimeXIIIに43788のダメージ
ギャァァァァァァァァァ グチャッ…
UsuhimeXIII は死亡した…
UsuhimeXIII : うわああああああwwwwお前どこ撃ってんだよwwwwww
NaitoXIII : ごめ間違えたwwwwwww
ラムザ・・・・
ありがとう・・・・・
あにさーーんッ!
正直、FF12には、何も新しいものを感じないし驚きがない。
まるで「スターウォーズライクに中世騎士をまぜただけの中途半端なSFもの」。
登場人物は相変わらずどれも「幼顔の、吐き気がする表情のキャラクター」。
なにより、どういうコンセプトや意図があるのかがはっきりしない。
クリエーターがこういうことをこの作品でやりたい、という強い意思を感じない。
FF12は最もFFらしく、もっとも地味で、もっとも個性のない作品になりそうだ。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:05 ID:DMhM2RMp
・GCバテンカイトス>>>>>>>>PS2 FF12
ムービー、戦闘、色彩、キャラ、世界観、すべてバテンが上だな。
いっぽう、FF12はアホでも描けそうな絵。
またハリウッドに日本の作るSFが馬鹿にされちゃうよ・・・
・GCマリオカート>>>>>>グランツーリスモ
今回のマリオカートまじでレースゲームとして昇華してるよw
アイテムとかなくてもレースゲーとしてグランツー超えちゃったw
ほんっと最高。PS2には糞レースゲーしかねーや・・
・マリオゴルフ>>>>>>>みんなのゴルフ
みんごる、もはやみんな飽き飽きしてんだよ!!w
みんごるの印象→「単調・平凡・地味」w
キューブ買った方がいいねこりゃ
FF10はなぜ3人パーティだったのか
バテン体験版やったが、つまんなかったぞ・・・・・
そこが一番効果的と思ったわけか
わかりやすいぜ、てつおぉぉぁぁぁ!
>>821 スクウェアはスターウォーズマニアばっかりなんだろ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:09 ID:DMhM2RMp
んだよおまえらリアクション薄いなぁ〜あははは
ファミコンウォーズ>スターウォーズ
しかしFF以外でもあんな技術があることには着たいできる
主人公の影が薄い。萎え
Need For Speed Underground >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>万里夫カート
Unreal II - The Awakening - >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> マリオ64
>>814 そうねぇ・・・
所謂「松野信者」なんて物が出来るのに決定打だったタクティクスオウガ
これはホント話も良く出来てる。
只難点はSRPGで時間がかかる点と、移植されたPS版はロードの長さなど余り評判が良くない。
FF12の言わば試作品の意味合いもあったらしいベイグラントストーリー
話は好みが分かれるかもしれないが、ひたすら格好良い。
難点はゲームの癖が強すぎる・・・少々ムズい。
所謂松野色の代表はこんな所か。
他にもFF12と世界観が繋がってるFFT、FFTA、
最初の松野ゲー、伝説のオウガバトルとかあるからまあお好みでどうぞ。
ヒゲってヒゲ剃ったの?
松野氏、今回FFということで明らかに売上げ重視を余儀なくされたようで残念。
比較的、いわゆる「FFらしい」間口の広いデザインのキャラクターを採用している点からして
おそらく中身でもそれほど「冒険」はしていないだろうと判断できる。
彩色などある程度明るい雰囲気を保ちつつ、壮大なスケール感を前面にアピールしている。
意図的にそうしている点が、松野氏の個性を知っている者であれば痛々しくも感じる。
よってFF12は、みんなが予想していた範疇のデザインで、
且つこれまで通りのFFのシステムを採用しているだけの
「ふつうの王道作品」にしかならないと予想する。
今作ではユーザーを良い意味で裏切ることはできないだろう。
そこに新しい感動があるのか、非常に疑問だ。
個人的にオウガバトルははまったが
FFT、FFTAは作業に思えた
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:20 ID:DMhM2RMp
FF信者VS松野信者のバトルが始まった・・・!!
FF信者の言い分:
「主人公がショボい。まるで女の子みたい。女にも萌えられない。」
「騎士や亜人種などがいるが、どこか地味。今一歩FFらしくない」
「ムービーに派手さや明るい雰囲気がない。」
松野信者の言い分:
「ダークな世界を期待していたのに、FFさを優先しててむかつく」
「松野らしさ、を感じることができない。中途半端。」
「幼顔のキャラを採用してることが違和感。」
「これじゃあコアな楽しませ方を期待できなさそう」
クソゲーで論争か(藁
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:20 ID:9+2Edmim
オウガシリーズは良作だったな。
キャラはキモイが制作段階ということで
かなり変わることを期待しておこう。
ふはははははは
馬鹿相手にしてないでねよっと
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:21 ID:U0p5AGqV
`'i、 | .,/ヒ │ ヽ
ヽ | .,r" │ ,l゙ │
゙l ,,,i´ `=,_ '″ |
| ,,r" `"''¬‐-i、,,,、 ]
,,i´ ,,!″ ゚'┐ ,/′
,i´ }ーv,,、
_,、l′ ,,l゙ `'r
y'" =,_ _,,,,,,rー''゚′ ,|_
,,i´ ゙"¬――――‐''''゚゜ ,| ‘=,_
| ,,i´ `ッ
| _,,,。-″ .|
,,rリ,、 _,,,,,r‐冖^ |
,,r'’ ‘ヘv,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,r--・"゚゛ |
/ ,!
|, ,r'"
゙l, _,,,,r・″
'!i,_ __,,,―''''"゛
‘''ー-,,,,,,,,____,,,,,,,,,,---
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:22 ID:w9+Yq1DG
タクティックスオウガやりたいけど、もうスーファミ持っていない品。
PCでリメイクしてくれないかな。
スーファミぐらい買えよ、オウガのために。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:25 ID:dj5gafm/
>>814 松野信者つーか、松野期待論者だが、
伝説のオウガ → まあまあ面白いが、終盤??
タクティクスオウガ → まあ傑作でしょ(魔法時間長すぎっ)
FFT → 普通に面白い(ボス弱過ぎ、ストーりー弱いけど)
ベイグラントストーリー → あんま面白くない
TO外伝(松野作でないが) → タクティクス風暇つぶし
FFTA → TO外伝のトラウマから購入せず
ストーリーは、タクティクスが最高点
演出は、ベイグラント、なかでも中ボス登場シーンは感動した。
最初の戦闘導入場面も、やるねえという印象。
ベイグラは実験作で、ゲーム性つー観点からは製品としては××
ただ戦闘システムの試みなど、惜しい作品という印象は残る。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:27 ID:xxuTYuP1
λ λ
〈〈^ ^〉〉
))_((
└(, ´∀`)┘ キチキチ
‐( /
‐((癶^^/癶 キチキチ
‐((癶^^/癶 λ λ
‐((癶^^/癶 ハ ハ
/⌒((‐((癶^^(癶))⌒))⌒))\ )〉 / )
≦(⌒((≧‐((癶^^\癶^^≧-≧))\ ノ レ ノ
≦‐((⌒\≧ ‐((癶^^\癶 ≦^^≧))⌒))⌒))_ノ キチキチ
≦‐((⌒\___(癶(^^^^)癶 ≦^^^≧^^≧
≦‐(‐((‐((‐((癶^^)癶
≦^≦^≦^≦^^^≧
ウモォ マッケンローでございます
_,,-―=''' ̄ ___,,-―――='' ̄ __,-―='' ̄ /
_,,-―=''' ̄ _,,-―='' ̄ ヽ / +
 ̄ ̄ _,,-―=''' ̄ \ / . . . .
,,-='' ̄ _ノ ,_ノ ヽ / . 。. ★ ☆
,,,-'' / iニ)ヽ, /rj:ヽヽ ヽ/ 。. .
-―'' ̄ ;〈 !:::::::c! |___,/' {.::::::;、! 〉 | -┼- -┼- 丿~~~| |~~~~~| __ ■ ■
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ヽ γ´~⌒ヽ. | / /
――ヽ / ヽ | / /⌒ヽ、
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>>843 何だプレスト版があるのか。そっちやってみようっと。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:31 ID:DMhM2RMp
FF信者は、ベイグラントなんかやってもクリアできねーってw
まずあのショボショボポリゴンの人形劇に嫌悪感をいだくね。
逆に松野信者はあれが味なんだとかぬかすわけだ。
ベイグラントの複雑すぎるシステムにも閉口してやる気はなくなるはず。
「装備するだけで作業が多いんだよ!!松野氏ね!!」とな(爆笑
加えてFF信者は頭が悪いので、キャラの小難しい台詞についていけない。
ダークな世界にも不快感を示す。
松野信者がかっこいいと思ってることは、FF信者には通用しねーんだよ(藁
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:31 ID:U0p5AGqV
ヽ / ヽ
話 い |_,,--''=----ァ_,,-ー-、 / .だ 風 つ な |
よ : | 彡,, -'' ヽー-| .か.紀 ま ん |
!! い 〈/ / / //,イ ) |. ん 委 み せ >
つ ノ / / //,ィ / / | な 員 食 |
の / ,/ / / ,イ / / ,イ| い /
)/ // /// ノ /ノ ,イ| /
> <ノノ,{/イ /ァ'、ノ// / ノノ ノ\_____/
)/八///ノノ/メ、_ /ノ,,/ノ //ノi } }、 ヽ
も 忘 ヽ{ |i |' 、ミシラニミ、ノ ̄ブ ,, ノノノ/}ノノ八 }
う れ | | l | 冫 { ( }ヾ 〉"双7'7ノノ' ハ ノ
! て 〈 !!ヽ| "''-`ー'_ シィヾヾ;゙/ V ノ
| iヽ::::::::::::::: { ト_イ ノ/i ヽ
/l l トヽ ゙ ..:::"7 l 、 |
\___/ i { i .|| l J , ,ィ l l |
/ | | l l i ヽヽ || } " / トl } _ ヽ)
| i |', ト、 ヽヽ ! }\liノ , '_7 , ' i lヽ l \)
|{/{トヽト\ヽト、ノノハメ` (i/ / ノ l ハ',
\ \゙ \ ヽ / i / ノ /ハ',
\ ヽ、 / ノ // ノ ソ }}
\ / `ー' ヽ、 ,ィ ノノ ノ,,/ ノ
\ / )ノ) \'ー'"
/⌒ ヽヽ/ / _ _ ヽ⌒ヽ、___
/ l} / / ヽ ゙、 `ヽ
/ | / \ } l
/ | / < \l l
前にヴァンの職業がモンクなんじゃないかという噂があったけど
結局のところどうなの?
やっぱりFF主人公お決まりの剣士?
空賊にあこがれてるんだから
職なしじゃねー?
/ / ヽ、 l `ヽ、_ iヽ、 l,. l
/ l゙ ,. ‐'´ `'‐' `' ー'=、:!_ ヽ、 ! l
! ,! ‐ ' ´ ` ヽ、l l
,! ,i | ____ , -- 、 !' l
| l | ,r',. -‐-、ヽ ,r',.r '' ー,、ヽ | l. l
l l | 'ー/,/(._,ノ::ヽ /;;ヽ-ィ'::::i. i´ .| l l
ノ ,rl !. l;;:::illllllll!:::::;! l:::::;i!!llllli::::;l l l l
,/ i'7 .! 'i:::,r'7ll';:::::;! i:f _/::"o::/ l l ゙l,
,r', l,j .! ヾ-'三ニ ' , ヾ---- ' /! ! !
,/,イ .:::/ .ト、 / , i 、 : i 、 ,// ! ヽ
/ ,〃 .:::::l_ !ヽ, /::'ー..-..-.':::. ヽ
. / ,〃 .::::::::::`::ー::'':::::ヽ、 .r:⌒二 ̄ ,) ,/::::;:::::::::::::::::::::. 、 ヽ
,i' // .:::::::::::::::::::i:::::::::::::::::`ヽ、  ̄  ̄ , ‐'゙::: i::::::::::;::::::::::::. i'i::. ゙!
! i l ::fi:::::::::::::::::l;:::::::;r--、:::_::二ニ=┬---┬=ニ;:´:::::: l::::::::::l:::::::::::::. l !: !
. ! ! ::!l::::::::::::::::::l::/ l;::::! ヽ,.、‐'´ !::::::: l:,::::::::l:::::::::::::::. l l !
_|. l. ::| l::::::::::::::::;/ l;::::l, /o'i, !:::: ,! ヽ;:::!::::::::::::::: . l. l l
食う俗に憧れてるっていってんだろ
>>849 ムービーだと剣を装備してたが
いろんな武器が装備できる可能性もある
_,,-―=''' ̄ ___,,-―――='' ̄ __,-―='' ̄ /
_,,-―=''' ̄ _,,-―='' ̄ ヽ / +
 ̄ ̄ _,,-―=''' ̄ \ / . . . .
,,-='' ̄ _ノ ,_ノ ヽ / . 。. ★ ☆
,,,-'' / iニ)ヽ, /rj:ヽヽ ヽ/ 。. .
-―'' ̄ ;〈 !:::::::c! |___,/' {.::::::;、! 〉 | -┼- -┼- 丿~~~| |~~~~~| __ ■ ■
. |. (つ`''" | / `'ー''(つ. |. -┼- -┼- /~~~~/ 丿 | 丿 ▼ ▼
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ヽ γ´~⌒ヽ. | / /
――ヽ / ヽ | / /⌒ヽ、
\/ | |_/ /
856 :
849:03/11/26 15:36 ID:nRYvT9h2
職業って言い方したのが悪かった。
基本的に何の武器を持つんだろうと思ったんだ。
色んな武器を持つ可能性もあるのか・・・
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:38 ID:DMhM2RMp
そもそも、FFごときの暇つぶしにしかならん娯楽以下のものに
7800円(まさかまた8800円か?)も払うなんて馬鹿すぎだよな!!
極論するに、RPGなんて1、2回やったら終わりだからなぁw
なんかいもやるのはよっぽど暇のある、他にやるもんが無い奴だけ。馬鹿だけ。
ソフト価格3000円にしろよ。映画のDVDと同じくらいにしないとおかしいだろww
みんながFF買うのは、ハード買って良かったと思えるソフトに
FFを無理矢理あてこんでいるだけなんだよな
いわば、FFはユーザー様がいちいち「買ってやってる」んだよな(藁
ゲームのRPGは40時間もできるから7800円でも安いとかいう奴は、ほんっと馬鹿。
移動とか無駄な戦闘してる時間がほとんどだなんだからなw
お目当てのムービーは1,2分で終わってしまう哀しさだね!!
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:39 ID:U0p5AGqV
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:40 ID:t8PMCT8U
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ F | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l F ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| F l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | F |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| 12 | | l | ヽ, ― / | | l 12 |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:41 ID:DMhM2RMp
妊娠って、素敵やん?
コピペうんざり
学校から帰ってきて早速コピペとはご苦労なこった。
いや、引き篭もりか。
ユウナラブいる?
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:45 ID:DMhM2RMp
コピペちゃうよ
15%くらいは俺のオリジナル
ベイグラはグラフィック、ストーリー、演出、音楽は非常に出来良いけど、
ゲームシステム面は出来悪いね。
そしてグラフィック良いと言ったが、売上が23万枚?程度だったのも事実。
それを重く受け止めてベイグラチームは解散、松野はディレクター職を
自ら下りて一時隠居生活入った位だし(ベイグラアルティマニアより)
ちなみにその時の松野の抱負は
「でない杭はうたれない」「長いものには巻かれる」
だそうです...
オウガ、TO,ベイグラ好きの俺としては松野から重厚なストーリと渋いグラフィックを
取ったら、残るのは後半ぼろぼろのゲームバランスだけだと思うんだが。
>>864 そうか、ならいいが。存分に続けてくれ。
伝説のタクティクスオウガファンタジー12 ヴェイグラントオンライン
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:47 ID:U0p5AGqV
.,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-===-ミ: : : : :',
. {: : : : :i '彡' 'ミ' i: : : : :}
.__{: : : : | ━ ━ |: : : : :}
/`ー---‐^ | (● ●)│ :: : :;!
l::: l ■■■(| : : :ノ どどん波♪
_ ,--、l::::. ノ ■ 3 ■イゞ‐
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l ■■■■丿 \
,/ ::: i ̄ ̄ | \___/ /\
/:::::::. l::: l::::::: l\ /~ト、 / l \
l:::::::::::. l::: !:: |::::::: l \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
|:::::::::l:::: l::: |:: l::::: l⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
|::::::::::l:::. }::: l:::::,r----- l >‐- ̄` \ .r'´ ヽ、
ヽ::::::::l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / 丁二_ 7\_/ ̄ \
/\::::`ー‐' / l__l;;;;;;;;;;;/ |::::|`''ー-、,_/ /\ _/⌒
|∧_∧ パシャッ
|・ω【◎】 .∧_∧ パシャッ
| っ 9 【◎】\) パシャッ
|―u' └\ \
. ∧_∧ / く ̄(
( ´∀【◎】 カシャ!
(つ 9 \ (;・∀・) \ . ∧_∧
| | | カシャ! 【◎】ω・` )⌒っ
(__)_) / しと,.__,.,.._っ
∧_∧
( )】 パシャッ
/ /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:49 ID:DMhM2RMp
そもそもそのコピペも俺がつくったもんだからねw
気づけよw リメイクしてんだよ
とりあえずsageて
それじゃ誰も相手してくれないよ
夏っていつから夏なの?
6月は夏じゃないよね。夏休み前の7月が妥当かな。日はまだ遠い。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 15:52 ID:DMhM2RMp
さてと馬鹿共につきあうのはここまでだ
NO MORE FF
8月15日、世界平和を願って発売。
>>846 PS版はやめとけ。
(゚Д゚)y-~~
でもスーファミ買えってのは酷じゃないかい?
>>877 すげーこれがGCのリアルタイム画面か?( ´,_ゝ`)
23日から来てなかったんだけど、なにかありました?
アーシェタソハァハァ!
意外と外注多いな
>>877 リザードマンかと思った。またはヤグード。
ワールドマップを採用して欲しいな。
FF10やロマサガみたいな移動方式は嫌だなぁ。
886 :
■e:03/11/26 16:22 ID:Uk+r2arJ
嫌なら嫌で結構。
バテンしょぼーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwww
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 16:23 ID:U0p5AGqV
`'i、 | .,/ヒ │ ヽ
ヽ | .,r" │ ,l゙ │
゙l ,,,i´ `=,_ '″ |
| ,,r" `"''¬‐-i、,,,、 ]
,,i´ ,,!″ ゚'┐ ,/′
,i´ }ーv,,、
_,、l′ ,,l゙ `'r
y'" =,_ _,,,,,,rー''゚′ ,|_
,,i´ ゙"¬――――‐''''゚゜ ,| ‘=,_
| ,,i´ `ッ
| _,,,。-″ .|
,,rリ,、 _,,,,,r‐冖^ |
,,r'’ ‘ヘv,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,r--・"゚゛ |
/ ,!
|, ,r'"
゙l, _,,,,r・″
'!i,_ __,,,―''''"゛
‘''ー-,,,,,,,,____,,,,,,,,,,---
所詮ゼノサーガ作ってた連中だしなwwwwwwww
>>881 アリガト
スレも情報もかなり沈静したのかな?
>>877 もしこれがヴァンだったら
みんなから鬼のように叩かれてただろうな
PS2でもフィールドの切り替え無しはやろうと思えばできる。
BBユニットないときついんでないか?
バテンの画面みたらクロノクロスのムービーが見たくなった
(゚д゚)ヒィ?
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 16:36 ID:XUUR244c
( ´,_ゝ`) フッ
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
>>894 BBうにっとよりも回線品質とスピードが大事です。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 16:38 ID:U0p5AGqV
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{ ' ' '-'~ノ
λ ____ /-'^"
ヽ,_ `ー─''´ (
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/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
ほう
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`ヽ、i( ´,_ゝ`))_r'( ´,_ゝ`)__|;::::::::::::::/
. ヽ、__、/< ヽ、__、- /^゙-、;;;;/
{ ' ' '-'~ノ
λ ____ /-'^"
ヽ,_ `ー─''´ (
/`''丶、 , - /^l
/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
/ / ゙i, ヽ
j ,ィ/ | |
lィ' ,ィ/j/ | iリ
| /l / '"` | j
リ! /,ノ _,、-''''` /リ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV |
ヽ, ト、 ´ {,.○-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ | 皮を剥け!!!
ヽl⌒゙i, l `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´| < 手を前後しろ!
゙iヽi゙il ヽ、 __,,、-'" 〉 / .| 小僧から玉を取り戻せ!
゙i j l ' ' i |
ヽ_i _____ , | \___________
______ ヽ `ー─''''"´ /
/l ヽ | ヽ / j /::'''""'''""''''::::..,,,
/| | | . | \ /::::::::::::::::::::::::::::::::::~'':、
/l V .____ノ ,:ミ::::/| ̄ ̄\ ──‐ ノ´ ̄|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~''':::.,,,
〈 ノ `ー┴< 〉‐- ...__`┬―'゙__,,.. -'┐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~'':、
./ ` ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ \| =-l⌒⌒l-= |'':;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':,
ヽ -- .ノ"~ _/l_,,.. -'''"‐┬‐'"'''‐ ..,,__l ゙''-::;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::"';
/ ` ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ 〈/ | ニ.|o=ニ. | `、;;;:::::::::::::::::::::::::;;;;;::-''′
\-- ノーヘ. |. |` | /';::::::::::::::::::~''::、ヽ
/,/ ´ ̄ ̄ ̄`!、 ヽ | | ー--'' | / |`、::::::::::::::::::::`、`、
| |\― ,. ---イ \ | ,,ニ=|o. | / | `、;;;:::::::::::::::::::\
スーファミ時代の値段に戻りつつある。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 16:53 ID:hxjoOwAe
倒産キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
909 :
誤爆しますた:03/11/26 16:58 ID:hxjoOwAe
な、なんだって〜!?
デジキューブがなくなると、CCCDがサントラにまで・・・@社が・・・
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 17:04 ID:fNw9jwyy
アルティマニアはもう出ないわけだな。
合併して出版部できたから自社でだせばいいしね。ベントスタッフマンセー
ベントが倒産したら、俺は泣くぞ。
俺も泣く。あそこの出す本には世話になったからなぁ・・・
何!アルティマニアがなくなるのか・・・
解体深書 復活?
NTT出版の出番だ!!!!1
今書店で売ってるデジキューブの本も買えなくなるのか!?
ってことはデジキューブ版の12のCMもなくなるのか
(^▽^)
゚Д゚)
明日からコンビニのゲームソフト販売どーなるんだろう?
゚∀゚)
(´・ω・`)
|ω・´)
デジキューブHPにいけない。スクエニのSHOPで買い物が出来ない
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_| ̄|○
アルティマニアよりNTT出版のがゲームを楽しめたよ
細かすぎて嫌
伝説のNTT出版クル━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
NTT出版ってまた懐かしいものだしてきたな
まあ、アルティを作ってるのはベントだろ。
デジキューブ倒産(;´Д`)ハァハァ
つーことはコンビニで買えなくなるわけだ
深夜3時に買いにいけなくなるわけか
もうだめぽ・・・
松野信者ども氏ねや
X-2アルティマニアΩ
X-2IN+LMアルティマニア
_| ̄|○
コンビニで予約する事はあっても発売済みのソフトを買う事は無かった。
あれってどうせ店に在庫無いんでしょ?
攻略本はエンターブレインからでるんじゃない?
何冊も出したりしなくなってくれればうれしい
そういえば昔コンビニでFF8買ったんだよな〜
FF8〜10のようなクドイ宣伝も聞けなくなるのか・・・
エニックスと合併したから自社から出せるな>アルティマニア
ドラゴンクエストアルティマニア見てみたいなぁ
ベントの攻略本じゃなきゃ買いたくないなあ。
他の編集プロダクションはいまいち、、、、
>>949 禿同!!ベントだからあそこまでできるんだよな。
ソフトバンクは?
これからはエイベックスと長い付き合いになるなりそうだなw
ネットがあるから攻略本(゚听)イラネ
本は参照しながらプレイ出来るから良い。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 17:32 ID:ZtNPLeKY
次スレの季節
Uサガの攻略本が解体新書に戻ったのはこれ関連かなあ
エイベックス最悪、出すCDほとんどCCCDだぞ
アンサガはデジキューブの中古ショップへの奇襲攻撃
CCCDなんてどうでもいいし
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ω・ )ゝ < あんだって?
. ノ/ / \_____
ノ ̄ゝ
エイベックスから出るCDがCCCDでも別にいい
もりもり寛溢れる銭湯楽しみ
ギュスターヴ
嫌杉
ウィルナイツ
ミルウーダタソハァハァ
まあFFのサントラが買えなくなったりCCCDになる事はまず無いでしょう
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ω・ )ゝ < キコエンナー
. ノ/ / \_____
ノ ̄ゝ
サントラなんか川ねーから別に胴でも良いけどな
>953
全ての家に、TVとPCが同じ部屋にあると思うなよ・・・
攻略情報だけならネットで十分なんだけどね
写真とか見るの好きなんだよ 敵とか
|┃三 _________
|┃ /
|┃ ≡ _、_ < デジキューブが倒産するっちゃ?
____.|ミ\__( <_,` ) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
攻略本買う楽しみの半分以上はインタビューとコラムやがな
データベースとしての攻略本
アルティマニアよりも
ネットの方が役に立つようになったからな
インタビューとコラムはイラネーから値段下げろや
Ωの解析は凄いが。
次のあれは?
糞ゲー決定。
攻略本は、ゲームやりたいけど面倒くさかったり時間が無いときに重宝する
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 17:54 ID:U0p5AGqV
うんこ
めんどくさかったらゲームすんなよ〜
そんなことよりも次スレは?
アルティマニア>>>>>>>>>>>>>>>>>アルティマニア以外の攻略本
あと布団でプレイする時のキーボードやビーマニコントローラの台座としても重宝する
次スレ、よろ〜
↓
ゲームはしないで攻略本読んでやった気分になるんだよ
__∧__
\ ゚∀゚ / ケチラシテクレルワ!
|/\|
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 17:57 ID:iQSMq1so
1000
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 17:57 ID:ZtNPLeKY
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 17:57 ID:U0p5AGqV
じすれよろ!
1000
|┃三 _________
|┃ /
|┃ ≡ _、_ < 1000はもらったぞ!
____.|ミ\__( <_,` ) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 17:58 ID:smGuWHmk
ppp
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/26 17:58 ID:o1pGxYT6
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。