TDQ(ドラゴンオエスト)について語れ Part7
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
即死防止……要るのか?
でも一応。
お疲れ秋刀魚
やってみた・・・
意外と面白いじゃねーかコンチクショウ
けどこの移動速度どうにかならんのかねぇ・・・
1で「コマンド開いてはなす」はなんとも思わなかったが
移動速度が極端すぎる・・・
通常速遅いし、早くしたら見えないし・・・
2は便利ボタンあるし移動速度の調整もしやすいので、ここは愛でカバーしる!
そんなのあったんだ。
全クリしたけど気づかなかった。
1も2も、町の人に話しかけるとき、よく逃げられてた。
1の移動速度うpはあまりにも早くなりすぎて使わんかったよ
2はちょうどイイ感じだった
>>6 速度は、エミュのほうを調節すればよいと思うYO
フレームスキップかなんかの数値を上げると、軽くなる。
自分はX68使ってるけど、×8くらいで丁度良くなった。
マシンパワー不足で重いのはフレームスキップである程度直るけど、
実機並の速度が出てても歩くの遅いと感じる奴はいるかも。
今2の2周目プレイ中。
ピラミッド以降、ずっとチオレを連れ回す縛りプレイ実行中。
チオレのステータスの上がり方は,意外にもめちゃめちゃいい。
武器の買い替えも要らないし、ある意味経済的でバランスとれてる。
このまま一気にツキミツまで行きまつ。
>>12 >武器の買い替えも要らないし、ある意味経済的でバランスとれてる。
そもそも買い換えるだけのGが溜まらなうわなにをするやm(ry
連れ回してもアイテムとっていれば金に困らないと思う。
俺もなんか縛ってやりたいな。
どんなプレイがいいかな?
戦闘時道具コマンド不使用低レベルクリアとか?
TDQ2 リセットすると案外長いよな・・・
TDQのやり込み記録ってあるの?
リセットしなくても、ラスボス連戦を賢者の石使わないとかでちょっと遊べる。
TDQ2が始まらない・・
ずっとスライムが飛び跳ねてる
>>17 AとB両方にDISC入れないと始まらない
>>17 お前にはやる資格がないんだよ。
諦めて寝なさい
昔低レベルやっていてコンテンツ残っていないところなら知っているが。
記録はどれくらいなんだろうか。
>>12-13 俺もチオレをずっと連れ回していたが、ゴーレムの洞窟で
ミステリードール狩りしたお陰でそんなに苦にはならなかった。
買い物しなくても、拾い物だけでもそこそこいい装備集まるし。
トーナメントは負けても話が進むことに気が付いた。
やべぇー
低レベルクリア、どこまで下がるのだろうか。
平均7レベルとか?
とりあえずバイル戦までの総レベルアップ回数7回まで抑えられそう。
問題はジシルスを倒すのに誰を何レベル上げるかだな。
質問だが、チオレとシャウクでパーティー組むと
チオレの取り分はどうなるんでしょ?
更に拾った金についても、4分の3持っていかれるの?
回答待つより実際試したほうが早い気も。
>>27です。
実際に試したら、「更に拾った分」も含めての戦闘終了時の総取得から
4分の3を天引きされました。
例として、150G + 更に150G = 300G × 3/4 = 225G 天引きされました。
一瞬敵の落とす分よりも多く天引きされたのでびっくり。
この上フィールドで拾った金も取られたら笑うが、流石にそれはないか。
シャウク「あっ、ほら。待って!」
シャウクは8G拾った。
チオレ「約束どおり、6Gもらうぞ。」
TDQやってて思った事。
猫のグラフィックが何となく「しぃ」に似てる。
TDQ2の便利ボタン教えてよ
パットならAとBに設定してるボタンを同時に押せ。
ただし足元だけは調べられないので気をつけろ。
キーボードだったけど、ZとX押したら出来たよ。サンクス
黄金の爪、あれ強いけどエンカウントしすぎ。
ちょっと気分転換に、爪をつけたトーイをメンバーに加えてローシ地下の
兜探索してたら、みんなLv28〜30になっちゃった。
ロマサガ1並、いやそれ以上に辛かったぞ。
今度はラスダン&バイケタル戦に挑戦してみます。
2〜3時間はかかるかな?
アウカク連れてるとはぐれメタル狩るの大変じゃない。
つまり大変なのか楽なのかどっちだ。
ダンジョンで3歩以上歩けたためしがない。>黄金の爪
基本的に装備するアイテムじゃないと思っているのだが。
本家のも。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/27 06:27 ID:kuQW+o2W
宝喪失バグついにキマスタ・・・
ゴールドカード取りに行ったら見事に中身空だった・・・
まあかなり終盤だし、いまさら店で買うものもないからいいんだけど。
今初プレイでラスダン攻略してるんだけど、
本家に比べて全体的にダンジョンの難易度高いねえ^^
正直言って脳内だけでマップ補完は不可能ですな。
攻略サイトのマップ見たくないから自分でメモ書いて頑張ってるけど。
こんなことするの本家5以来だけど、俺はホントに探索してるみたいで
激しく萌えるんだが・・・
俺は本家でもマップ書かないとクリア出来なかったよ。
4の天空の城から落ちた後の洞窟も、結構長かったが、
TDQ2のラスダンは、もっと長いよな。
鏡のところや無限回路っぽいところ、穴だらけの溶岩も苦労した。
……しかしダンジョンの仕掛けまでドラクエっぽいよね。
自称公式ページに「カジノはボツになったけど跡地がある」みたいな事が書いてあったけど
何処の事を指しているんだろ?
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/27 21:39 ID:bUbcKJc5
>>44 懐かしいですなー。本家4のそのダンジョン。
消防の時にやたら苦労した記憶ありますよー。
たしか洞窟抜けた後バロンの角笛使うんだよなあ・・・。
てかラスダンマジで複雑だあ><
今までのドラクエのダンジョンの構造オンパレードって感じ・・・。
これだけ複雑だと、やっぱり馬車欲しくなりますねえ。
なんで使わなかったんだろう・・・
あれだけ仲間いるんだから、馬車あったら楽しいと思うんだけどなあ。
ルイーダの酒場で誰を入れ替える楽しみを優先したんだろうけど。
4は馬車なしで攻略が普通だろ。
馬車呼ぶ奴はチキン。
>>48 コケコッコ
俺はマッピングせずにやったが、分岐点総当りで正解ルートしか記憶しないというお粗末な方法。
お陰でセカンドプレイでアイテム回収しようと思ったらまた総当り。
真っ直ぐ行く分には困らないとはいえ、ねぇ。
>>48 別に馬車使った分低レベルで攻略すれば問題ない。
というか、馬車使ったほうが技術でより差がつく。
バラモス城に住みたいなぁ。
あの頭のおかしい設計がクール!
あんなに頑丈な城塞なのに、あっけなく攻め滅ぼされるローシ城萎え
隠し町にクイトが居ないぜ なぜ…だ
ある物に話し掛ける。
おおっ 判明したぜ ありがと
コビアキムルの洞窟、ようやく地上に抜けたかと思いきや
爆弾岩でどっか〜ん
ポカーン… カネカエセヨ…
はぐれメタルが幸せの靴落としてそのままクリア。
で、クリアフラグが立たない。幸せの靴がぁぁああああああ。
俺はゴールドカードが出なかった クリアフラグも立たなかったよ
ゴールドカードなんてどうでもいいが、クリアフラグが立たないと最後のオマケが遊べない
バイナリエディタで書き換えるのもやむを得ないでしょう
本体のバグかエミュレータの限界かはわからないですが
エミュレータでやってる限りではクリアフラグは立たないようですからね
EX68で2回やったけど2回ともクリアフラグ立ったよ
TDQ2って92年製作とのことだけど、5の曲もぎりぎり間に合ったのか、少し入ってるのね。
王宮のトランペットと街は生きているが流れた時は感動した。
黒龍の牙?の宝箱が空けてもいないのに、すでに空かれた状態だったのですが
詰まってしまいました。どなたか救済方法プリーz
>>60 TDQ2が完成したのは5発売日よりも前なので
5発売よりも前になんかで音楽聞いて作ったらしいよ。
先にサントラでもでてたんかな?
>>61 ハースラをLV30ぐらいまでがんばってあげる
リセットして最初からやり直し
どっちか
>>59 たしか前のバージョン(エクストラキャラにたんぼがいないやつ)
では立ったと思うけど、XDF化してある方は立たない。
俺もその当時立たなかったんで、無理矢理立てた記憶がある。
DRAGON.X 372954 96-05-17 00:40 バグフィクス版・・・らしい。ただしEX68、WinX68では動きません
DRAGON.X 372954 98-01-24 13:58 上記のものにエミュ対応パッチを当てたもの
DRAGON.X 375134 99-11-10 23:18 xdf化されて出回っているもので(恐らく)バグ有り
上2つは黒龍の牙が消える、クリアフラグが立たないなどの不都合は無いと思います。
(ゴールドカードは消えました)
>>63 レベル上げるとバランスが崩れそうなので
改造しますた
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 12:23 ID:8O7xOCxJ
ようやくフアッスを仲間にしたが・・・
ん〜なんか格好が微妙、くの一みたいでイマイチ可愛くないね
勇者
タルス
までは確定だけど残りの2席を巡って
フアッス、レイヌス、トーヤ−、マンセム、ヤン、アラキ
で熾烈なバトルだな
ファッス萌え
ヤンをひいきして使ってたな。
あとモーニ+シャウクorタルスで趣味丸出し
モーニたん(;´Д`)ハァハァ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 02:22 ID:gPYKLU+i
ヤンは才能無いけど可愛いから使う
つーか横乳( ゚∀゚)
結局そこかw
俺はフアッス萌え、しかし使えるのが遅すぎて辛い。最初のクリアはマンセムでそのまま行ってしまった。
ベホマン萌えの香具師はいないのか?
ザオリクすぐ覚えるし、ちゃんと回復してくれるいい奴なのに。
ベホマンタソ クリア後にデータいじってはぐれ装備してあげたっけな・・
女キャラは中々いい感じのキャストが揃ってるのに男の方がなぁ
マンセム、トーヤ−はもっさりガニマタ
アウカクはシャクレ
ジハドは知的障害
ハースラはキャラ的にイカスけど顔が我修院達也
トーイ、チオレはまぁ・・・
アラキ爺は可愛いけどね
モーニのグラフィックで抜いてしまいました
片方の画像が可愛すぎ
アンで抜いてしまいました
シャウクタン・・・
うーん、やっぱりフアッスかな
能力と装備の微妙なアンマッチが
TDQオリジナルの絵も、味があって好きだ。
でも、絵師が降臨し、萌絵を描いていただきたいとも思う。
つよさのキャラ絵、特にアップは無いほうがいいと思ったんだが。
微妙にDQっぽくないし。
>>83 ロード画面といい、ジハトといい、アニメ版DQを意識してるよな。
キャラ絵、ラエビ爺だけ放置されてるのは何故?
つーかドラオエのキャラ絵ってどこでみれるの?
ステータス画面
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 00:03 ID:ykNqMaFq
ジャギ取るだけで相当良くなりそうに思うんだがなあ。
絵自体は結構上手い。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 09:18 ID:ni+uus6M
>>89 結構いいよね。
各キャラにちゃんと味があるなぁとオモタ
DQ風味もちゃんと入っているし
というわけで自分はキャラ絵が好き。
おい、TDQ情報集積所にアクセスできないぞ!
メンテナンスか!?
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/09 05:21 ID:oEghma9x
ようやく推定ラスボスバトル辺りに到着
ここをクリアすれば終わりかと考えたら悲しかったので
そこで踵を返して補欠組を育てることにしました。
クリアするのが勿体無いゲームをやったのは何年振りだろう
キャッシュでもラエビは放置か…
ゴーレムはキャラ自体も主人公のパレット違い(要するに未設定)だからな
ラエビに関しては絵が無いことで本家6の透明人間状態のような?
不安感を感じさせて、いい演出になってた気がしなくもない。
いきなり(伏せ)に落とされたのは、驚いた。
いやー想像もつかなかった。
ちょっと展開が無理やりな気もしたが。
>>100 続編は(伏せ)が舞台らしいがいつできるのだろう
作るとしたらここの住人だと思う。
あの独特な味を田圃氏以外の者が出せるとは思えない…
田圃氏が出さないなら俺は続編はあきらめる。
そもそもゴーレムはステータス見れねーだろ。
普通は見れない。
普通はね。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 08:36 ID:7L639Eyb
>>103 RPGツクールやったこと有る人ならわかるだろうけど
あれは万人に一人の才だわさ
TDQ3 『鉄の大地』 勿体無い。
ところで主人公が○○○○の○○○○○○というのは蛇足だった気がする。
普通の人間として勇者の方がグッとくる。
しかも「鉄の大陸」はTDQ4じゃなかったか。
3は「風の人」。
元ネタはナウシカか?
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ T | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l T ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| D l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | D |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| Q | | l | ヽ, ― / | | l Q |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
田圃は神。
このAAこんなに歪んでいたっけ?
AA板の方で標準としてる設定で調整したやつなんじゃないの?
鉄の大陸は制作中だと思うよ。
あの田圃氏が途中で放り出すなんてことはしない
TDQ3でるんですか???!
2004年6月3日までにはHPが更新される事を祈っています。
期待しないで待ってます。
でも、他のクローンの内、相性がいいやつを探すのが現実的かな?
すみません・・・何方かシカムに行く方法を教えてくれませんか・・・世界が闇になってから
情報が分からず数時間さまよってます><場所等よろしくおねがいします
ちょうどくぎりがいいことだし。
来年の始まりぐらいに田圃氏のサイトでなにか発表がありそう。
夢見すぎだよ・・・オマイラ
そらまぁ、こんな良いゲーム作ってくれてたのに
どこぞのバカ協会のせいで潰されたようなもんだから
復帰を期待してしまうわけで
これで実は7あたりのサブシナリオに名前連なってるうちの一人でした
なんて事があったらなんかもう続編で無いんだろうな、と思えるんだけど
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/15 12:09 ID:OC3Ap3xU
どうだろう?TDQプレイしてよかったと思う奴100円づつ田圃氏に寄付すればどうですか?
10年前は良かったなぁ・・・
DQ4のキャラとアイテムで3を旅したいなぁとか、
思ったこと無い?
そういう気持ちはどのDQでも感じる。
トーイのかぶれる帽子で最も強いのって黒の覆面でOK?
らしい。でもキャラチップがなあ…
黒の覆面って処理に困るな。4つもあるし。
まじで開発がはじまるのか
>134
ソースキボンヌ
前スレで上がってたアド、別の名前と内容になってる…
どう曲解すればそう読み取れるんだ?
137 :
136:03/12/18 19:58 ID:N4b/gLp6
TDQ3とドラクエ8どっちがやりたい?
愚問。
8は、やらないまである。
サンタさんにTDQ3をお願いしたからきっと来るよ
キャラがスゴイ魅力的です。
能力も個性も差別化されていて良く出来てる。
マンセムとトーヤ−はどっちか一人は要らない子だと思うけど。
攻略メンバーに両方いましたが何か?
キャラ被ってるにしろHPがあがることはいいことだ。
まだ大地の鎧を標準装備してるだけマンセムのほうがウマー。
まぁトーヤーとどっちもどっち…と言われればそれまでの話だが。
>>142 戦士系だとマンセム、トーヤ−はやっぱり能力的に強い
HPと攻撃力が高いのはやっぱり強みですね。
弱点の素早さも風の兜や星降る腕輪でカバーできるし。
ただ両方とも強くて安定してる上にキャラに面白みが無いのがなんともかんとも・・・
>>142 うちは鈍足イラネなプレイスタイルだったので二人とも使わなかったな・・・・・
中盤:武闘家兄妹、自称天才魔法使い→ザラキング若頭
後半:神速幼馴染み、連撃スライムナイト、天然賢者娘
がメインだった。
風の兜を人数分揃えたのはクリア後・・・・・
しかし、基本的に無茶なメンバー編成(戦士系×3など)でもない限り、
ちゃんと育てれば全員がまともに戦力として計算できるように出来ている絶妙なバランスがたまらん。
・・・・・いや、一人(一匹)だけいたか。
クリアした時は勇者・トーヤ・フアッス・レイヌスの
直接攻撃布陣だったモーニも使いたかったんだけど
自分で作戦指示しないとスカラとか唱え出すので断念。
賢者の石が強力だから回復いなくてもなんとかなるのよね
隼の剣で斬って斬って斬りまくる
主人公
マンセム(燃え)
アンたん(萌え)
ヤンたん(萌え)
アイテムアタックを封印してこそTDQのバランスを楽しめると思うのだが。
布の服を使用してばかりいるとヤンの出番がなくなる。
主人公一人で種火を取りに行く時ぐらいしか使わなかったよ布の服。
ベホマン以外は絶妙なバランス
大量の宝箱でつい布の服を捨ててしまった>>ピラミッド
ぬののふくの効力なんて知らなかった。でも普通にクリアした。
裏技封印でプレイしたほうが楽しめると思うのだが。
ベホマンって、LV99まで育てたらどれ位強くなるの?
とりあえずMPはカンストしたけど、これ以上育ててもどうなのかわからん。
コムルイよりは育て甲斐があっていい奴なんだけど、さすがに疲れてきた。
>148
布の服封印したくらいじゃ大差無いほど攻撃アイテム豊富だからなあ。
(つーかミイラの相手するの面倒だからあの辺の宝箱取らなかった)
>152
単に気になるだけならメモリエディタ辺りで改造するのもいいかも。
クリア前の改造は勧めないけど。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 09:30 ID:XA6/Enwd
つまり愛があるなら自分で育てなさいってこった
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 11:40 ID:2+kwiz1a
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 14:13 ID:LNksO4XX
ゴールデンレター
このスレを見た人はコピペでもいいので
30分以内に7つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白され、17日後に
あなたに幸せが訪れるでしょう
>>148 攻撃アイテムや技が豊富になって魔術系キャラが不必要になってるのは
本家DQの方も顕著ですね。
>>159 一つ気になるのはどうしてそこに辿りついたか・・・だ
>>159 >友達にもらったフルメタ(アニメ第1弾)も全部見終わったし
コイツ犯罪者ジャン
やっぱ1と2両方をやって初めて良さがわかるよな。
1の方が好きだな
>159
同じ日付のところに書かれていた
「謎の黒いの」
まさか、ひじきじゃあるまいな・・・
今の若いゲーマーだと受け入れられないのかなぁ?TDQって。
本質でものを見ない香具師らには理解できないんだろうな
>>167 ゲーム観が根本的に違うからなかなか
どちらが上と言うわけでは無いのだけど
最近のRPGにゲンナリしてたオサーンにとってはまさに神isGodでしたよ。
レゲー好きでDQが好きなら面白く感じると思うけど
>168
確かに神はGodだ。
物語の核心を忘れた頃にもう一度やろうかな。
1の難易度は絶妙だと思ったけどなぁ
2は話が面白いけど温かった。
1のモンスターは強い、少し遠出すると死ねるレベルが良かった
>>166 でしょうな
別に若いゲーマーがヌルゲーマーとかじゃなくてね
ファミコン世代にはたまらんよホント
2なんすけど
砂漠の城でバ(rに一度全滅させられてもう一度行ったら玉座に誰も座ってませんでした。
どうすりゃいいんだ?
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 06:00 ID:ZFBBwtSD
>>174 一度電源を落として、再開してから行ってみれば復活すると思うよ。
176 :
:03/12/29 14:14 ID:rq+57R/n
オリジナルのアイテムでは風の兜が一番お気に入り
本家のDQでも出して欲しいぐらい
DQ4のライアンに装備させてやりたい
>>173 リセットジェネレーションと呼びたまえ。
>>176 1&2両方とも出てくるパルプンテの石が好き。
はじめは何度塔に登っても落とされたが、自力で適当にやって
手に入れたときは嬉しかったよな。
ヤンも使えるけど、本家よりもいろんな効果があって面白い。
ルラミトの雄石・雌石は便利だったな。
ネーミングはちょっとどーかと思うが・・・
ドラクエっぽくひらがなでってことだな!
せめのおとこいしとうけのおんないしでどうだ。
ぎゃくのほうがいいや
ぬののふく、やっぱこれ最強。
当初はギガデインの予定だった…って、もしそうだったらとてつもない
バランスブレイカーだよな。
まあ、作者の遊び的要素が強いからね。
後半はイオ系の効きが悪くなるし、こんなものかと。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/02 05:26 ID:1F5bEyYM
68k高速版でTDQ2をプレイすると、
24ビットから16ビットに変えられるのは
どうしようもないのですか?
68000で、TDQ1の街に出る時は
何とも無いんだけど68kで街の外に出ると
いつも画面が1回暗くなるのは仕様ですか?
上記2つは設定で変えられるのですか?
誰か回答おながいします('・ω・`)
>185
1、メニュー→Displayの上から2番目見てみろw
2、仕様なのかエミュのバグなのか知らんがそうなる。
回避方法見つけたら神。
187 :
185:04/01/02 16:08 ID:1F5bEyYM
もしかしたらお前さんの目が悪いのかもしれない。
眼科へGOだ。
189 :
185:04/01/03 18:19 ID:FDGU5Oxv
>>188 ゲーム中に画面プロパティで確認したら、
どうしても16ビットに強制的に変えられてるよ。
終了したら自動的に24ビットに戻るけど・・・
それと、ドラオエ2はリセット押したら
音量が、かなり上がるね。
リセットする時は、電源終了押さないとダメだね。
>>189 XM6だとかなり安定するよ。
何処でもセーブができなかったり、
キーボード、ジョイスティックの設定の変更が難しかったりするけど。
でもTDQやるならおすすめかな。
今2年ぶりにTDQ1クリアした。
やっぱ田圃節はいいねぇ〜。なんか心に染みる。
あとは3を待つだけ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 01:45 ID:E5pIT9jR
色んなドラクエクローンあるが
TDQを超えるものは無い。
いやTDQはドラクエクローンではない、
既にそれ自体のものとして存在しているが。
ふー
1クリアしますた
最後の方は会心しか攻撃通らないね
吹雪の杖が結構役に立った
じゃあ2やってみるか
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 13:41 ID:41AO7ASd
すいません
2でカロシスのたての場所を教えてください
ちなみにつるぎ強化しました。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 14:10 ID:41AO7ASd
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 14:15 ID:WjF316Oy
今2をやってる。
一人で行くダンジョンのところ。
正直1はつまらなかったのではぐれメタルの裏技でさっさとクリアしたが
2はまさに神
キャラごとに大きなグラフィックがあったり
城門の開き方や敵が真横に並ばないとこに本家を超えてると感動
1の方が面白かったよ
2はまぁまぁ
あの山越えするダンジョンがきつかった。
戦闘中にゴーレムが助太刀に来てくれるダンジョンだけど、あの段階でヒャダルコは鬼。
でもその分、洞窟を通り抜けた先がTの舞台だった大陸でBGMが変わるのが良いな。
あそこは地獄。
ドラゴンの炎!
ヒャダルコ!
吹雪!
ループ!
高エンカウント!
まさに地獄。
>>198 ああ、ハゲドウだ
死に物狂いでトンネルを抜けるとそこは…
よかったなぁ 昔のDQのようですた ロマリア旅の扉とかロンダルキアとか。
ちなみにTDQはどっちも面白いとオモタヨ 自分の場合。
1は1で作りなおして欲しい気もするけどな
あそこは地獄。
ようやく出たと思ったら
出た途端に爆弾岩でどっか〜ん!
ロンダルギアのザラキ連発よりたち悪すぎ。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 22:55 ID:80QAR2R2
2が出てから10年以上経ってるからね…
俺はIのコビアキムル城への洞窟の厳しさが忘れられん
どう厳しかったかは忘れたが、とにかく厳しかった
1で最初のボス倒したときは感動ものだったね
2をちょっとずつ進めてるけど面白いな
最初に渡される装備が強いのが(・∀・)イイ!
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 15:03 ID:a6q2e0Z0
どうやらスポンサーさえ見つかればすぐにでも制作を開始してくれるそうだ
>>198 最後はモーニ一人になってHP、MPともに一桁だったなあ。
俺的にはメダパニがきつかった。
TDQ2の方は進めば進むほど難易度が下がってくるのがチトな
1のような荒荒しい難易度の方が好きだ。
2のほうがバランスは良いのだろうけどl
いろんな意味でファミコン版を彷彿とさせる1が好きだ。
2はシナリオと親切なシステムが特に良いと思う。
>210
俺もほとんど同じ状況(ミステリードールはニフラムで一掃してたけど)。
やっとコビアキムルに着いたら入れなくて泣いたけど、辛うじてガイコピアまで行けた。
シャウクの専用武器として、せいぎのそろばんも欲しかったよね。
>>215 部落ら。逝ってよし。
t
t
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 12:14 ID:+HuvP2n0
カロシスは朝鮮民族の祖ですか?
カロシス→加羅シス→からくに→韓国
>>219 幾らなんでも強引過ぎw
あ、そうそう店で買い物する時に、店によって対応が若干違うのが面白い。
『薬草、毒消し草、聖水、キメラの翼、満月草、何でも揃ってます』
『こちらは戦士専用の武器専門店です』とか。
爺さんが営んでる店では『また来なすって下さいのう』と言われるのにワラタ。
TDQ情報集積所おかしくなってない?
至って普通。
もしTDQ3が作られたら、本家6以降のジョブシステムが導入されたりして…
いらん
命の草と魔法のカギってどっちが先?
>>220 個人的には「なんだ、もういいのか。また来てくれよ」の微妙なぶっきらぼうさが好きだ。
あと鉄装備がセットでお得!とかもなかなか面白かった。
品薄だとかで鉄兜だけは単品で売ってくれないんだよなぁ。
本家3でも鉄兜はアッサラームの友達しか売ってなかったしな。
>>227 漏れもあのセットでしか買えない鉄兜は3のなれなれしい商人を思い浮かべたな。
まあ、TDQ2の場合は後の方で単品で買えるんだけどね。
>>223 それはそれで面白いかもしれんが、それじゃTDQじゃねぇ。
主人公の幼なじみはいつ仲間になるんだあああああ
そのうち
TDQみたいに完全ドラクエシステムなのはツクールじゃ無理?
無理
2−2はそこそこいい雰囲気出てたけど、やっぱこれにはかなわない罠。
不完全とはいえAI戦闘まで再現している田圃氏の領域には
まだ誰も達していませんな。スゴスギデツ
>>234 2-2ってもろに「ツクール」って感じしかしなかったんだけど・・・
まあそれでもいい方なのかな。
TDQ3の開発は進んでるらしいから安心しろ。
何年後になるかは分からないが。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 20:22 ID:ZMfLBOhr
>>236 テキストの流し方とか全体的にかなり不出来だった気がする。
ドラゴンファンタジーの方が出来は良かったけど
10年以上語り継がれる作品ではないのは確か。
>>235 でもTDQ2がでたのはドラクエ5の前だから…
あの時点であれだけのAI戦闘を自作したのはすごいと思う。
作戦「さしずのとおりに」は5の「命令させろ」が出る前だったんだよ。
本人も「AIしんどかった」って書いてたし。
240 :
239:04/01/12 23:07 ID:iArZMm3F
補足…あの時点では不完全どころかトップクラスだったと言いたかったの。
トーヤーあんま使えないな
モーニに代えるか
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 01:01 ID:Kb55g+OA
>>241 トーヤ-特に特徴が無いけど攻撃力・HPはマンセムと並んでトップクラスで強いでしょ
素早さが欠点だけど星降るとか風の兜でカバーできるし。
ただ使ってても面白く無いのが欠点。
>>239 後なの?
スライムナイトいるし、ベホマスライムもベホマンって名前だけど…?
>>238 ドラゴンファンタジーって昔Vジャンでやってた作り話だったってやつ?
何も知らんくて、正直スマンかった。
ドラクエ5要素の部分は開発中の画面写真見て作ったとかなんとか
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 06:46 ID:Kb55g+OA
>>243 DRAGONFANTASYっていうツクールRPG
FFとDQとミックスするという誰もが一度は考えることを見事に実践してます。
丁寧に作りこまれていて結構完成度高いです。
序盤でいきなりドラゴンライダーに会ってやられた
>>246 東に行けばスライムモギにやられ
南に行けば地獄の鎧にやられ
毒の沼に入ればドラゴンライダーにやられ
まっすぐ進んでもマドウシのギラに焼き殺される
だが、それがいい
序盤に魔導士に会って、ギラの2、3発大丈夫と構えてたら
敵の呪文のダメージが、こっちの呪文のダメージと同じ威力ということを知らずに爆死。
最後ではムルイのHP低すぎてイオナズンで死にまくり。
でも、それがいい。
魔道士のギラが3以降のように複数攻撃なのに経験値は2と同じ8。
だが、それがいい
魔道士?魔術師じゃなかったっけ?
魔術師でしたソマソ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/14 10:46 ID:blIdLf8f
戦闘中にイケタが助けに来た時にパルプンテ詠唱。順番が入れ替わってイケタが先頭、
主人公が最後尾。戦闘終了後になぜか主人公が帰っていった・・・・・。(゚Д゚)ゴルァドコイク!
次の戦闘で帰ってくるかと思えばまたイケタが現れ(イケタ二人状態)その後ほどなくハングしました。
>戦闘終了後になぜか主人公が帰っていった・・・・・。(゚Д゚)ゴルァドコイク!
ワラタw (・∀・)イイ!!
同じくワラタw
そのままセーブしてたらどうなったんだろ。
>>253-254 次の戦闘が始まったときか、終わった時にハングして文字通りお手上げさ。
自分の名前を付けた主人公だっただけにかなり後味の悪い止まり方だった記憶がある。
友達はバカウケして転げてた。
多分タンボ氏は順番変わるとこまで想定してなかったんだろうな。
必ず最後尾にイケタ現れたし。
パルプンテの順番並び替えって
HPの高い順にソートされるんだっけか。
そんな細かな効果まで設定してあるのもタマラン
TDQ2のセーブデータを解析した事があるんだが(暗号化されてて難儀だった)、
モーニュの歯ってなんだ?ゲームでは出てこないよな?
>>252 そんな珍事があるのかw
バグなんだけどおもろいな
そういうのもまた魅力だよな。
魅力かどうかは断言できないけど
昔のゲームは予期しないバグとか裏技があって楽しめたもんだね
最近はそういうバグは許されない風潮なのが哀しい
FF8かなんかの時はニュースになるぐらいだし
アン仲間になった
強いらしいんでアウカク外して入れてみようか
どんなもんなんだろ
強いよ。
腰が抜けるぐらいに
アウカクは、敵がめったに落とさないようなアイテムを盗んでくれるので捨てがたいよ。
何も考えずにラスとダンジョンでレベル上げしてたら、
やつは最強の防具を盗んでくれました。
>>261 HPが低い&装備固定のおかげで打撃には弱いが、一緒に攻撃するムンムンが超強い。
激しい炎(無消費でイオナズン一歩手前の破壊力)を吐くようになると間違いなく最強キャラ筆頭。ベギラゴンとのコンボは極悪。
地味に雄叫びも大抵の相手にほぼ100%決まるので、うちでは仲間にしてからずっと一軍だった。
敵のブレスや呪文に滅法強いのもミソだな。能力としてはスライムナイトよりドラゴンライダーに近いと思う。
ちなみに『雄叫びが決まる』『ブレスは必ず1ダメージ通る』事からメタルキラーとしての素質も十二分に持ってるというおまけ付き。
アウカクは、体装備がナーの鎧(一つだけの貴重品)→本革の鎧(飛竜が落とすレア物)→ゾンビメイル(呪われてる)→鉄の前掛け
とまあ、装備品の質が一気に下がってしまうのが悩みの種なんだよなぁ。
って、そういえば前スレに一度キャラ考察書いたことあったっけ・・・・・
アウカク素早さがアホな高さだから防御そんな弱くないし
隼の剣つけられて力も高いからなかなかいいんだけど
アンとは合わないみたいだな
アウカクとアンは確かに一緒にするべきではないな。
ムンムンの特殊能力の大半が無駄になる。
だ が そ れ が い い
レヌイスってどうよ?
荒木と一緒にさせたらマジ強いと思うんだが。
クイト最強
レヌイスかー、アンやフアッスが十分強かったので結局使わなくなっちゃったよ。
あと、レヌイスはレベルが上がりにくかったような・・
おじいちゃんと海賊さんどっち使うか迷うな
俺はアラキのほうが好きなんだがハースラはザオラルあるし
トラマナとかもあったほうがよさそうだし
両方使ってる奴も結構居ると思う。
バグなし版って出回ってないの?
どれがバグ無し版なのかよくわからん。
大概のやつはクリアフラグは立たないみたいだけど…
俺は三度目のプレイでついに宝箱中身消失バグに遭遇した。
といってもイベントアイテムではなくゴールドカードだったので大した被害は無かったのだが。
ところでザオリクとかベホマラーってやっぱあったほうがいいですかね
タルスはあんま使いたくないんですが
277 :
273:04/01/16 18:46 ID:aVafjnXc
探せる限り探してみたがどれも、
9-11-10 23:18 のバージョンだった。
_| ̄|○
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/16 19:03 ID:OHQa3GhM
>276
世界樹の葉いっぱい拾っておけば大丈夫
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/16 19:14 ID:0dVwL2Wo
キター!
>>276 ならベホマンで。
ちょこっと連れ回すだけですぐ覚えてくれるよ。
アウカクの特殊行動って
相手の口をふさぐ(呪文封じ)
相手の息を吸い込む(ブレスでの全体攻撃を一人でくらう)
怪しい手つき(相手を眠らせる)
オナラ(相手を混乱させる)
おたけび(相手をすくませる)
味方の影に隠れる(味方を盾にする)
不思議な踊り(相手のMPを減らす)
あと物を盗むってのもあるんだっけ?
他になにかあります?
アウカク使える奴だったんだな
これからはもう少し連れ歩く事にするよ
さて・・・今日もスライムの盾目当てに
ガイコビア周辺でスライムモギを狩るか・・・
あったっけ?>スライムの盾
アンの初期装備ですね
タルス使ってみましたがなかなかいい呪文覚えますね
装備もいい感じだし、外しにくくなってきた
アン、タルス、ハースラ、アラキ
この中から2人選ぶなら誰?
アンとアラキ
アン、タルス
マンセムとトーヤー。フアッスとレヌイス。
それぞれ選ぶならどっち?
マンセムとトーヤー、普通すぎて使う気が起きないです。
最終メンバーに入れている人いるのかな?
>288
アラキとタルス使ってました。
アンもいいんだけど・・。うーん、使いつづけたら見方が変わるかもしれない。
アラキの方がタルスより賢者っぽいから一人だけいれるならアラキのほうだな。
ベホマラーとザオリクが使えないとこは賢者の石と復活の杖でカバー
>292
とりあえず速くクリアしたかったから最初はHPの高いマンセム入れて賢者の石係にしたよw
マンセムはパーティーに入れないつもりだったんだけど
後半の再会が衝撃的すぎて外せなくなりますた。
つーわけで
マンセム、フアッス、タルス
あぁ、わかる気がする。
マンセムのキャラは好きなんだけど仲間になるのが遅すぎた・・。
つーわけで俺は、アラキ、タルス、フアッス
(補欠:アン、ヤン、アウカク)
ジハト使ってるやつ減ったな…
それより、トーイを使ってるやつはいないのか。
トーイ・・モーニが魔法とピアス使えるからさっぱり使ってなかった。
つうか最強装備がみかわしの服、黒覆面、アームシールドだったような・・。
使う気全く起きない・・育てれば化けたりするのかな?
トーイは会心の一撃がやたらとよく出る。
力もジハトほどではないものの、すぐにMAXになる。
モーニはスカラがウマー。イミルフのピアスがウマー。
あと金の髪飾りも装備できるので、黒覆面よりも若干強い。
トーイ=ヤムチャ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 15:12 ID:pXdXvLQY
クリリン=ハゲ
マンセム・ハースラ・タルス
ってな漏れはレア?w
戦士ははやぶさ持たすと魔法使いより強いもんな
じじいと海賊どっち使おう
呪文を取るか能力を取るか
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 19:09 ID:pXdXvLQY
>>291 たしかにあるね。でもこれって確認したら、
DRAGON.X 372954 96-05-17 00:40 バグフィクス版・・・らしい。ただしEX68、WinX68では動きません
ってやつだった。(しかもXDFでもない)
うーん、バグフィックス版でエミュパッチあたってるの誰か
もってない?
同じところにある「EX68に対応させるキット」って奴?
>>303 俺も初クリアはその面子だった。
非常にバランスのいい編成だと思う。
>>305 両方一緒だとだめなんですか?
309 :
306:04/01/20 09:32 ID:w9vC0pyC
m9(゚Д゚)ソレダ
しかしどうやってXDFにするんだろう。_| ̄|○
310 :
306:04/01/20 09:47 ID:w9vC0pyC
X68000のフロッピーからXDFにするツールは見つけたが、まずX68000のフロッピーが
つくれないぞ。_| ̄|○
312 :
306:04/01/20 18:07 ID:w9vC0pyC
1を久しぶりに遊んでみたんだけど、ロトの剣とほほのうのつるぎの2刀流は最強だね
初めて遊んだのが10年以上前だけど、やっぱり面白い
確かサウンドドライバーだけを起動すると曲の視聴が出来た筈だからやってみる
作者からのドキュメントファイルも入ってるからSTFで見てみると良いかも
ほほ脳の剣
わけわからん
はぐれメタルから幸せの靴ゲットー
EX68やWINX68Kで駄目ならXM6で試してみよう
それとX68KのディスクイメージはXDFだけじゃないよ
俺は実機を持ってるからいいけど
>>316 おめ。俺はいくらやってもメダルしか落としてくれん…
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 16:34 ID:EOnlVTjh
>>319 結局どうやっても駄目という事ですか・・・・・。
=宝消失=
中身を取った覚えの無い宝箱が勝手に開いていて、アイテムが手に入らなくなってしまう、という状態。
これが起こる状況としては、以下のようなものがある様子です。もちろんこれはバグ発生の確率が上がるらしい、という条件であって、当てはまったら必ずバグに遭遇してしまう訳ではありませんが。
・鍵が無かったため手の届かなかった宝を、話が進んでから回収しに行った
・同じ場所で同じ時期に取れる筈の宝を、一度に取らず出直してから取ろうとした
・一旦開けた宝箱の中身を持ちきれずに戻し、道具を整理してから再度取ろうとした
消失前のセーブデータからやり直せば復活している場合もあるようですが、基本的には諦めざるを得ないかもしれません。宝は可能な限り時間を置かずにさっさと入手するよう心がけるのが懸命でしょう。
この現象、内部データ的にはどうなってるんだろう
誰か解析した人っている?
323 :
:04/01/23 21:32 ID:0ZgybX5b
TDQ2だが、ひと通りのメンツが酒場に揃うと
誰をメインに組みこむか迷うな、これ。
>>322 解析した訳じゃないから断言はできないけれど。
何らかの理由でマップデータを更新する必要があると仮定する。(マップデータは宝箱が完全に開けられた状態のもの。まだ開けていない状態だと復活して何度も開けられてしまう)
宝箱A・B・Cとあり、作者はA→B→Cの順で開けることを想定していて、Cを開けた時点でマップを更新するようプログラムを組む。
しかし中にはA→C→(荷物整理)→Bとするプレイヤーもいるが、Cの時点で更新されるからBは開けた状態になってしまうと。
別にCを開けることが更新の条件じゃなくて、ストーリーが進むことが条件なのかもしれないし、ダンジョン等を出ることが条件なのかもしれない。
取り敢えず現段階で考えうるのはこのくらい。真実は田圃氏のみぞ知る。
>>323 確かに迷うけど、結局全員99まで育てちゃうんだよね…
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 22:58 ID:hJI3390h
イゲダァザーン!オンドゥルルラギッタンディスカー!!
>>325 TDQはやいうちに特技、魔法全部覚えてしまうから途中から
レベル上げつまらなくならない?
途中でステータスも埋まり始めて成長無くなった気がする
99目指すには経験値も半端じゃなく膨大だったような気が・・
いま2の途中なんだけどさ、なんでミルルたんはイミルフなんて改名されてるの?
作者の手違い?
本家みたいに上位鍵あれば下位鍵いらなくなるのはありがたいね。
ドラオエへの道のデータにない悪魔のしっぽとかいうの敵落としたから
装備したら案の定呪われマスタ(つД`)
本名が間違って伝わるくらいの長い時間が経ったものと解釈しますたが。
>>329 ちゃんと町の人の話を漏らさず聞いてたらわかるはず。
手違いじゃないよ。
332 :
329:04/01/26 21:22 ID:4FIua7XY
まだその町まで行ってないかも。
回復役が少なくて辛い・・
>しっぽ は普通に箱にも入ってるんですな失敬_| ̄|○
そういえば、悪魔のしっぽって呪われる以外にどんな効果があるの?
換金できるだけのアイテムなのか?
本家DQ2では、敵の呪文を避ける確率がゼロになる、というものでした。
「ブリザードはザラキのじゅもんをとなえた!しかし××にはきかなかった!」なんてことがなくなる。
もちろんTDQ2でどうなってるかはわかりません。
みなさん何で動かしていますか?
実機でプレイされてる人もいるかと思いますが
大半がエミュだと思います
自分は68K Superの電源が逝かれたんで、修理しないと駄目なんですけど
普段はwin68K高速版で動かしています。
夕べ、初めてドラオエの存在を知り、さっそく1からプレイしてます。
とりあえずタルソパまで行って、はぐれメタルぼうしをゲットできました。
………つか、このゲームバランス、ガイシュツでしょうが、めっさ熱いッスね。
>>335 僕もWINX68kです。EX68は重くてどうしようもない。
ちなみにPen4の1.6GのXPマシンッス。
TDQでハマリになるパターを見つけた
これをやるとエンディングが見られないハマリw
ご存知の人も居ると思うので書きませんが
>>336 はぐれメタルぼうしが無いと後々厳しいですよ
隠しアイテムも幾つかあるから探してみると良いですよ
バランスは粗っぽいけど、熱いです。
解くのに躍起になるより、楽しみながら解いた方が良いですよ
改造キットって途中で制作とまったんだね。
残念。
主人公をアンに変えてやりたかったのに(´・ω・`)
まもなくホームページを開設しますので、しばらくお待ちください。
だ、誰だっ!?あなたはもしや・・・。
まじですか。
期待してます
コピペですよ
なーんつってな
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/29 00:36 ID:cIv3K5lu
みしいなねえさんすきだよみしいなねえさん
345 :
◆PPxU/49Rdw :04/01/29 05:27 ID:dInO9Vzt
346 :
◆drJyGJwiv6 :04/01/29 07:09 ID:GD0Uu7oi
>337
よく見ろ、ゲットできたと書いて有るw
>>347 読んで書いたんだけど
はぐれメタル帽子がないとはぐれメタルナイフが持てないし
特にバイケタルとの対戦では+140の攻撃力は十分戦力になるしね
とはいえ自分の書き方が悪かった
スマソ・・・
>>349 なんだよ
「フアイナフアンルタシ」ってw
>>350 そこは外人だから許してあげようw
そもそも海外版のドラゴンウォーリアのクローンて事で
しかし、「フアイナフアンルタシ」は何かの暗号とも受け取れる言葉だねw
ファイナルファンタジーリメイクって書いてある
すいませんでした
思いっきりわけの分からない事を書いてしまった
これではサイトの管理者と同レベルだなw
TDQ2やっとクリアしたので記念火気庫
メンバーは勇者♀・フアッス・タルス・ヤン
ラスボス戦はヤンのルカニ頼みになってしまたよ。。。
ルカニ使わないで勝つ方法はないものか。。。
あ、でも、バグには出くわさなかったな。
>>353 ラスボスはメラゾーマとか雷雲の杖とかの特殊アイテム使いまくってれば通常攻撃必要ない。
っていうか全然効かないからいらない。
>>353 おめでトン
今自分はキャラ作り直して再プレイ中
TDQ3作っていいっすか?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 16:28 ID:RzksBBlu
俺も以前考えたことある。
全てのルーチンをクラスライブラリ化したら結構楽かなぁと。
シナリオはどうしてもセンスの問題があるので難しいのですが。
いや、例のごとくツクールで。
そのかわり、FCに近い雰囲気のやつを作るっていうことで・・・
TDQ好きな人ってFCのドラクエのほうが好きなやつ多いだろ?
あのフォント、システムでで誰か作ってくれ〜
ツクールだとDQシステムじゃないからなー・・・
確かに。
しかしここにいるヤツでプログラム言語を自由に使えるヤシはいない予感。
ツクールでも雰囲気ぐらいは再現できっからなぁ。
戦闘システムはだいぶDQよりだぞ。
それともC++とかVBとか、あるいはHSPでもいいから使える人っている?
まず自分で覚えようとはしないわけね。
いつものことだけど。
ツクールで作れば?
俺は遊ばねえけど。
んじゃあやめとく。
ツクール抜きの本格的なTDQを作れる技術を持った人間はたくさんいるんだろうけど
その力をこれに使う人はいなさそうだしな。
すっかりツクールは嫌われてるのな。
厨房が駄作を連発したからイメージが低下しているせいもあるのだろうか。
ほこらで●●●が生きてたのも驚いたが、それより
某お姫さんですよ。
王:危なくなったら(勇者)にまかせるのじゃ
姫:うん
エー( ゚д゚) 勇者死んだなら自分がかわりに、とか言って
こっちの仲間かっさらって出かけた意気込みは何処いったんだよ
>363
BASICなら多少扱えますが、無理でしょうな・・・
こういうのってみんなで共同でとかは可能なんでしょうかね?
ある程度は使えますが一人ですべてとなると難しい・・
普通のソフトウェア開発みたいに、仕様をまとめて設計書作れば、共同作業は可能だと思うが、
仕様書や設計書作れる香具師がいないと駄目だし、
開発完了まで逃げない人材を確保するのも難しい。
結局ひとりが一番の早道かと。
>>238 ドラゴンファンタジー嫌い。
TDQに遠く及ばない。
>開発完了まで逃げない人材を確保するのも難しい。
ある意味コレが全てって気がする、自分も含めて。
そういやFF3.5も音楽以外一人だったか、ちなみにVB。
作るにしても田圃さんの許可がいるだろうしな。
あとストーリーはできあがってるみたいだけどそれをもらえないことには
しなりおが出来てるんだったら、もういっそのこと街とか弟切草みたいな
ノベライズでもいい。
とにかく早くTDQ3やりたいんじゃ。
シナリオの脚本もらった人いるのか?
田圃さんから。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 09:10 ID:F1M7fpyH
C++で某音ゲークローン作った事ありますが、この手のゲームはどこまで
気力が続くかでしょうなぁ。プログラム技術としては、現在の開発環境
考えるとそう難しいものではないかと思います。
今、田圃さんに連絡取ろうとしたどういう手段があるの?
メールアドレスとかある?
そもそもご健在なの?
知る由もない。
満開製作所ってゲーム会社?
それとも全然関係ない会社?
そこで働いてたのか田圃氏?
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/03 19:45 ID:e2Rkxsh5
ぐぐれ。
384 :
:04/02/03 22:43 ID:/SKxvsGD
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 01:02 ID:lfmgCGc0
>>377 こういうゲームって、MFCとかで作るの?
漏れは最近、仕事で必要に迫られてMFC覚えたけど、
まだ初心者だしドラオエみたいなのは無理だろうな・・・。
SDKの知識とかももっと必要だし・・・。
最近TDQ1やってるけど、戦闘で苦しい時よくイケタが加勢してくれるが、
何もしないで去ってくなんて薄情なヤシだ・・・。
たまに炎吐いてくれるけど少年のロトの剣の方が強いし。
漏れも初プレイ時はLv1でスライムモギに瞬殺されたーよ。
>>382 満開製作所とは
X6800x0用のハード&ソフトの開発販売をやっていた会社
既に倒産したが、電脳倶楽部という有料DISK MAGAZINEの発行がメインであった
祝一平ていう布教家がやってた会社はなんだけどな
因みに現在は故人
後はググってくれ
>>385 X68000は開発TOOLが揃ってるから
X68000メインで作ったら?
XC、アセンブラ、GCCとあるし
ペケBASICだとIOCS&DOSコールが使えるから有利
コンパイルして機械語に出来るから
388 :
377:04/02/04 10:13 ID:wYzq/kaM
MFCでも作れますが最初は薦めしないです。ネットで検索すればDirectXを使う
ライブラリが一杯あるので、最初はそれらを使うのが楽だと思います。
たとえばBM98で有名なやねうらおさんのSDKとかよく出来てます。
C++が出来るのであれば、そう難しくないと思いますよ。
最低限DirectXの概要みたいなのはわかっているというのが前提ですが。
>>384 私もX68000でプログラムしてました。X-BASIC→Cに変換+アセンブラは
確かに強力な開発環境でした(当時は感動)。が、今はWindowsの方がらくじゃないですかね?
なによりユーザが多いから情報量が多いというか、ツール類の選択肢が多いので。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/04 22:52 ID:ru/ClcJY
TDQの唯一駄目だなと思ったのは、ネーミングセンスが無い。キャラや地名。
やっぱり実際ある(あった)地名や神話なんかの中からパクってもじった方が自然だよな。
語感だけでそれっぽく適当につけたんだろうけどイマイチだ。
無駄に長かったり言いにくい地名があるからね。
本家のように一度聞いたら覚えられる地名なんて無いし。
>>389 それは確かにあるな。
あとこのゲームはファミコンの頃の「良き時代のドラクエ」の再現としては
非常に良くできているが、だからこそ初代ドラクエの雰囲気が好きな人以外には
このゲームの面白さが伝わらないというのも不憫に感じる。
> 実際ある(あった)地名や神話なんかの中からパクってもじった
というのに食傷気味な俺みたいなのもいるんだよなあ。
最後は好みの問題として処理するしかないって感じだけど。
確かにアウカクとか適当に4文字をランダムに選んだ感があるな。
394 :
389:04/02/05 00:33 ID:rK9NMAAF
いやそれはどうしてドラクエは自然でドラオエは自然じゃないと感じるか
考えた結論なんだけどね。要は全くゼロから作った名前でも自然ならいい。
ドラクエだってゼロから作った名前も少しは混じってるだろうし。
けどドラオエからネーミングセンスを感じないってのは確かなんだよな。
食傷気味って感じるのはホントごく少数でしょ。地理や神話に詳しくて
もそれなりに楽しめる人の方が多いと思うし。
まあゲームの完成度の割にキャラ名と地名が妙にB級な雰囲気を醸し出していて、
このギャップがどうも気になってしまうって話です。
個人的にはそのB級でアクが強い(割に基本もしっかりしてる)ところが好きなんだが
布教するにはマイナス要素だね。
マンセムとか、いかにもまじめな戦士感が出てていいと思うんだけどなぁ…
俺も395に近い意見かなあ。
本家でもエンドール(¥+$)とかいい加減な付けかたしてたりするけど
それほど違和感無いんだよなあ(つーか鳥山明みたいな付け方だな)。
>>396 適当なようでいて本家は押さえるところはきっちり押さえている気がする。
町の名前に比べて城の名前やっぱりいかめしく付けてあるし。
TDQだとカールとかローシはマシな名前だろう。カールは町なのに城っぽい。
コビアキムルとかマログリフルとかになるとどうかと思うが。
やっぱり微妙に英語っぽい方がしっくりくるのかなこういうのって。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 11:48 ID:5ti9SFIt
オレは別に気にならんかったけどなぁ。
本家の1と6しかクリアしてないからかもしれんが。
>>398 城の名前はドイツっぽい方がしっくりくるかと。
ムーンブルクとかドイツっぽいし。
401 :
:04/02/05 14:19 ID:SoF27mK/
ムームムリなんかは
シナリオ上重要な街なのに名前で損してる
コビアキムルは好きだな。語感が
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 16:14 ID:5ti9SFIt
俺の考えとしては、ちょっと変なぐらいの名前がいいなぁ。
ほら、日本人としては外国の町とかの名前聞いた時、ん?なんじゃこりゃ?
って思うような時あるでしょ。
パプアニューギニアとかさ。
おまえらの頭の中ってファミコンのドラクエで止まってんだね。
小学生気分のまま一生ファミコンでもやってろって感じ。
そんなコト言うと泣くよ?泣いちゃうよ?
地名と名前だけドラクエっぽくないというか、
名前が変すぎて感情移入しにくい、、、
ドラクエっぽくないというか、
地名が地名らしくなくて人名が人名らしくないのかもw
外国の名前はほとんど違和感無いな
エロマンガ島とかは?だけど
田圃氏と連絡がとれないことにはな・・
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 10:52 ID:whbDEPFa
俺はあんまり違和感無かったというか、気にしなかったが。
みんな意外に気にしてんだな。
気にするというか印象に残るものは妙に残ると言う感じだな漏れは。
コビアキムルとかアウカクとか。フアッスとか。カロシスとか。
バイナリのアイテムのところ書き換えたいんだが、アドレスはどのあたり?
>>388 それならHSPでも良いと思いますが
WIN環境なら表現力の大幅なグレードアップが望めるし
68の開発環境てMicroEMAXでシコシコとソースを書いてコンパイルだよね
約4倍の速度が出るぺけBASICだと本家には無い利点もあるけど、
WIN環境の方が作りやすいのは事実だね
どんな機種でもそうだけどエミュで作ると結構大変
TDQ4コマ漫画劇場キボンヌ
>>402 重要だけど変な名前のムームムリ
重要で名前も素敵なツキミツ
>>402 俺は逆に感じた。
こんなヘンテコな名前なのに重要だったとは、と
コビアキムルって、田圃氏の友達の我孫子氏と木村氏を合わせた名前。
ファッスじゃなくて「フアッス」ってのがいいな。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/07 01:15 ID:bjcCaZqz
おームルイ!!
ところで、バグなし版でどうこう騒いでたのが前にいた見たいだけど、
TDQ情報局に行ってないのか?「結局どうやっても駄目なんですね」じゃねえよ。
バグなし版作れるのに。昔色々ためしたけど無理だったので
あその管理人話してコーナー作ってもらった。
バグの心配がいらないのは精神衛生にいいよ。
>>417 てことは「ガイコビア」も…か!?
バイケタルが友人の「池田」氏から、というのは有名だし
友人の名前がキーワードなら
不可解なネーミングセンスの謎が解けるかもしれない
>>422 推測:ガイコビアもコビアキムルと同じように「コビア」があるから、
語源は「我孫子」ですかね?ダブってるのは気になりますが。。。
姉妹都市とかだからだろう。
実際に王が落ち延びた場所な訳で。
デリーとニューデリーみたいなもんかと。
もしやローシ城は飼い犬のシロからか!?
飼い犬はシロだったのか!?
田圃氏の人柄から鑑みてシロに違いない
きっとそうだ
作者をどれほど知ってるって言うんだ喪前ら
今TDQ1やってんですけど、預かり所ってないんでしょうか?
非売品のアイテムって手放すのが辛いんだよね。
コレクション趣味があるわけじゃないんだけど。
1にはなかった気がする。2にはあるけど。但し64個しか預けられない。
>421
結局他人にすがらなきゃ出来なかったわりに威張るんですね。
>431
単にサイト名間違ってるって指摘じゃないかと思いましたが。
421=431
情報局ワラタ
437 :
432:04/02/08 17:20 ID:rq1wbnpN
>>433 どうもありがとう。
かみかざりも捨てない訳にはいかないかな……。
竜の爪を早めに某所にはめ込んでおくと、その分は持たなくて済む。
ギリギリまで入手しない、という手もあります。
というわけで、1では不要になったアイテムはとっとと売った方がいい。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 09:06 ID:UMk7Zmri
情報局にバグなしのDiskの作り方ある?
なんかバグの回避の方法は見つけたが、Diskの作り方はみつけられなかった。
>>441 TDQ情報集積所の水色の枠内にあるAJI版利用法のことか?
関連
>287-324
443 :
319:04/02/10 02:04 ID:chqN0Q/1
>>319だが
メキヒが消えたのは壷に入ってたキメラの翼戻したせいかな。
その後、リセットして無事進み、ゴールドカードのとなりの1000Gが
消えたくらい?(ドーヴの右奥にはもとからない?)でクリアフラグもたった。
(ただしレベル上げだるかったので最終戦直前で収集所リンク先の
データ改造ツール使用。これはクリアフラグいじらないよな?)
444 :
319:04/02/10 02:08 ID:chqN0Q/1
>>443 ×リセット → ○直前のセーブデータからやりなおし な。
ゲーム初めて最初にあった敵にギラやられて死にました
>445
誰もが一度は通る道です。
気を落とさず、前を向いて歩いていきましょう。
1は敵の呪文威力を本家と同じにするだけで
とてもいいゲームバランスになるんじゃないかと予想してみる
バランスてーと、
TDQは1も2も戦闘中に使用できる武具の能力が強力すぎだよね。
かなり使った気がする。
>>447 かもね。
TDQ1はイオナズンが特にきつかった。レベル低いとムルイ即死だもんなー。
おれは逆に敵の呪文が強いのが萌えでした。
やるかやられるか、そんな殺伐とした空気が。
1のバランスは結果的に絶妙だと思った。
2のアイテム使用効果については448に同意。
強さ的には本家と変わらないと思う。
本家より使用できる武具が強力だと感じるのは物理攻撃が弱い
(とくにラスボス)とか、
比較的早めに入手できたり店売りで吹雪とか購入可能なせいだと思う
本家はその時点で使える呪文より1ランク下の効果だからそれほど気にならない。
それがTDQでは(ry
TDQII、再プレイ開始。
せっかくなのでフラグ調査もかねて。
最初にモコロ村を出るには、最低4人に話しかければいいようです。
フアッス、フアッスの爺さん、クイトのそばにいる兵士、そしてクイト。
>453
極限というほどでも・・・。
プレイスタイル自体はいたって普通。
ただ「にげる」はナシで進めますが。敵に背中を見せるのはシャクなので。
現在、ひとつめのダンジョン「イドブの塔」にてレベル上げ中。
サフシミの種火=伏見さん
ミオラオの種火=美緒さん
ハキラの種火=明さん
みんな田圃さんのお友達。
./ ,. ' '、 ノ
ム ム ぜ お | / ', / は こ
| リ っ 兄 :l. / , i :i、 |、 ゙, ノ' っ う
ム ム た ち ヽ./ /! ./l lヽ :i ', i`) き な
ム リ .い .ゃ ./! /|:! | ./ | ! ヽ l ヽ ! l り っ
リ ム ム ん / | /!//''|l‐=/、 ! l ,ゝ- ‐‐ヽ、 | | 言 た
よ リ .リ に (, l, :l.|: /_ ァテゝ、ヽ ! ヽテ = 、ヽ ! l わ ら
!!.ム よ 東 l . :!|:!:|, i` .}{ i゙! ` ´ }.{; 'ィヾ,. ∧ :} /. せ
. リ . 大 ,ゝ ! ! :i '' "´, ‐'='' ´ | i`:} / / て
は (. / ', ` i ヒ/ /ソ ゝ. も
> /人 | 、 ヤ‐ヽ ,イ l /!/ _ ゝ ら
\ _ / ' ':, ヽ. ' ‐ ' ,/ /,r, |i' |' ` ). う
'レ'⌒´ ゝ, ` 、 ,. ' _// ‐‐ 、 ム わ
// >:t' ,. '´ /' _>-‐- 、,_ヽ
// /ノ,._'´ 丿 iヽ , '´ `
/ - ' /-) _' i' ノ‐ ' ヽ、 '
457 :
432:04/02/13 02:32 ID:chiK115A
要らなくなったアイテム捨てますた。
今は新しいアイテムのためにお金貯めてます。
高すぎるよ……。
序曲の初めの部分はオリジナルだよね。
なんか広大な感じがして好きです。
>>456 うわぁ・・・同じ事やろうと思ってコピーしてきたら先にやられてる_| ̄|○
>>432 ぬ、TDQ2攻略記か
がんがれ、先は長い
低レベル攻略した神はいないか?
もちろん毒消し草・イオラの服・ロトの剣などは禁止で。
>458
俺はやろうとは思わなかったが、あのコピペ見て真っ先に思い出したのがムームムリだったよw
463 :
452:04/02/13 23:14 ID:CnHNGeuT
いつまでも数字コテで続けるわけにもいかないので、
ハンドルとトリップつけることにします。
これで途中で投げ出したりしたら、叩かれるんだろうな・・・。大丈夫か、私。
で、今日はほとんどやってないので、昨日の補足を。
オアシスの酒場で、酒代をおごってくれる人物を発見。
一度につき20〜21ゴールドもらえるが、
手持ち金が40ゴールドを超えるとくれなくなるようだ。
ここでしばらく粘り、金を貯め、
ブーメラン・かわのよろい・かわのたて・りゅうのうろこを買い揃えた。
レーアスト城の王様に会ったら、即金で200ゴールドくれた。
なんか損した気分だ。
>>446 レスありがとね
最近はぬるいRPGばかりやってたもんで
なんか徐々にTDQに萌えてきたよ
10年経っても愛されているTDQはスゴイ!TDQ3出ないかな・・・
先程タルスを仲間に加えました。
HPが低いのが辛いけど、他の能力は兼並み優秀。何より回復呪文を多く覚えてMPが非常に高いから助かる。
強い武具も装備できるし使える。
何よりステータス表の左上に表示される絵でペタンと座り込んでるのに萌えハァハァ。
じっくりと育て上げたい、ただ、命の木の実を取っておけばよかったと今更ながら後悔。
先程タルスを仲間に加えました。
誤爆スマソ;;
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 06:55 ID:+ax72ftg
ジシルス戦
マヒャド連発で瞬殺されますた。
タルスにいたっては一撃で死亡。
倒せねぇ・・・
フバーハかゼルクの緑玉使えばオッケイ!
序盤をもう少し詳しく調べたくなったので、最初からやり直し。
なにやってるんだ、私。
ここで延々と述べつづけるのもアレなので、
ある程度まとまったら、HP新設しようかと思います。
以前参照してたTDQ攻略サイトがかなり潰れてることだし。
ボスキャラの中でメダパニ唱える香具師がいるけど、もし混乱された場合どうすればいい?
混乱を戦闘中に直したりできないの?
アッサリ殺してしまうしかないのかな。はっきり言って混乱させられるのが一番迷惑。
魔除けの鈴装備してりゃめったに効かないけどなあ。
とりあえずカロシスの剣を道具で使うかデロハーで直る。
あらかじめマホステや魔吸いの玉で防いでおくのも有効。
477 :
475:04/02/17 20:58 ID:e2u2uo23
>>476 アドバイスサンクス。
カロシスの剣は敵がスカラ唱えた時とかに使ったけど、まさか混乱を直す効果まであるとは知らなかったよ。
もっと早く気付いていれば、もうちょっと楽な展開に持ち込めたのに。
あっ、つい先程プレイしてて無事ラスボス倒してクリアできた所です。奥が深いストーリーだった。
とても十年以上も前のゲームとは思えない。
最近のグラフィック以外は手抜きじゃなくてこういうよくできたゲームが増えて欲しいな
一番最後のラスダン辺りでスライムべホマズンが頻繁に出てくるのが個人的にちょっと嬉しい。
個人的に好きなモンスターだから。(黄緑色が好きだ)
なのに歴代のドラクエシリーズではイマイチ影が薄いイメージがあってその事にちょぴっと不満を感じてた。
6なんか、何故いきなり突然変異を起こしたみたいにあんな色になったんだろう(泣)
7ではまた元の色に戻ってくれて一安心したけど。
>>479 そういや、ドラクエシリーズ通してあいつにベホマズン使われたことないなあ・・・
ドラゴンボールにはワラタ
ドラゴンボールって、いくら狩ってもグレートヘルム落としてくれない。
当然アウカク付きで狩りしてるけど、こいつもまた盗んでくれない。
本当に落とすの?
落とす気がしないので、せめて取得するチャンスを最大にしようと
作戦はAIに任せて(じゅもんつかわず)、アウカク連れて闘いまくってたら盗んでくれたよ。
スライムベホマズンが賢者の石を落としてくれたおかげで
戦闘が楽になった━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
そしてそれは484の戦闘がつまらなくなる序曲でもあった。
完
イオラの服なしだとリフゲイ1強すぎるね。
主力二人がNPCで装備変更なし、と。
あそこ除けば強いボスいないのに。逃げるのも楽だし。
ところでグレートヘルムってまだ持っていないのだが、
何か耐性ありますか?
なんかFPSが1とかしかでないんだけど・・・
なんか問題あるのかつら(つд')
あれ・・普通にできる・・・
グレートヘルムは当然防御力がグレート。特別な耐性があるわけではない。
ボールは龍になっちゃうとやっかいなので、速攻でケリをつければいつかは手に入る。
ラスダンのバイケタルの家の近くに回復ポイントもあるので、あとはそこでひたすら粘れ。
それよりも、グレートヘルムよりもしあわせのくつのほうが断然入手困難だと思うが。
その狩りのポイントでメタル軍団をいくら狩っても、メダルやらはぐれヘルムしか落としてくれない。
本当に手に入るのか?
2やばい。面白すぎ。
これ一人で作るなんてねぇ・・・・
しかし
・"あの試練"を耐えてコビアキムルから先、ザコ戦がラクすぎ(ボスも大抵弱いけど)
(しかも先に進んでもあまり強くなっていかないうえに経験値も大差ないので、やや作業チック)
・まったくゴールドに不自由しない
(宝箱アイテムが高価&高級、ドラクエの売値75%仕様、戦闘で得るゴールドの高さ、等のため)
それでも、ドラクエと比べても遜色ない面白さだと思う
>>490 そう、2は1に比べて難易度が低い
比べた場合無茶な1より2の方がよっぽどゲームバランスとしてはいいのだけれど
少し物足りない感じはありますな。2はキャラを固定しないで色々なキャラクターを
使って丁度良い感じですね。
1の場合ゴールドスライムを倒しまくればバランスよく金と経験値が手に入る
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/20 23:57 ID:r0D1NVFx
2ではあの「試練」のゴーレムの洞窟にシャウクを連れてったら、
1度みんなのMPが切れてリレミトで出てくる頃ばでに4万ゴールド増えた。
ミステリドール6匹で1800G+α(シャウクが見つけるG)はでかい。
もう金食い虫のチオレは一生ルイーダ。
DQ3や6の商人もあれくらいお金を拾ってきてくれれば・・・
難航中。
データ取りながら進めるのがこんなに大変だとは・・・。
>>489 竜玉はデロハーかカロシスの剣を使えば只の石ころと化す罠。
足も遅いし、マジお勧め。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/21 16:57 ID:ziGp9JCr
ミニデーモン+ガイ王に勝てない。
LV12,11,13,17(主人公、ミルル、ムルイ、母)
で挑むのはまだ早いのかな?
打撃で10もダメージ出ず、ルカニしても10〜30くらいしか与えられない。
こっちは攻撃食らうと60くらいくらうからすぐ死ぬ。
攻撃呪文はきかないみたいだけど、有効な呪文とかないかな?
>>493 一生ていうか、チオレ途中で強制的にいなくなるだろ?
500
せっかく鍛えても力のぶつけどころが無いから残念だ。
隠しダンジョンがほしいけど・・・。
しかし、5より前に出ただけあって耐性装備がロクにないんだよね。
なぜか主人公装備にないし。HPの上昇も低めだし。
おかげで高熱のガス程度の連発でもすぐ大被害になる。
インフレしまくりの本家もどうかと思うしなあ。
TDQツクールほっしいかも
プロの三流小説家そそのかして TDQ知られざる伝説
でも書かそうか?
>498
俺もそのときセシラン死んで苦戦した。
まずミニデーモン片付けて、後は攻撃せずにスクルトと回復連打して
長期戦に持ち込んだ気がする。マヌーサ効くのかな?忘れた。
勝てなきゃはぐれメタル狩れば良し。
>>501 カロシスの鎧の効果が刃の鎧なのが涙を誘いますな
呪文攻撃に関しては、魔吸いの玉でほぼガードできるが
>495
町データ・呪文データをまとめたサイトが見当たらないので、
ついでにアイテムデータなども一緒にまとめようと思ったのですが・・・
>504のセンに転向しようか・・・。
TDQ1の経験値曲線を調査。
基本は主人公が3僧侶、ミルルが3武闘家、ムルイが3戦士、セシランが3魔法使いの模様。
ただ、ところどころ違うところがある。
>507
レス番・・・言われるまで気づきませんでした。迂闊。失礼しました。
また間違えてる・・・。
>508
レベルアップをしながらの必要経験値の調査は、かなり手間です。
これでマンセム離脱前と復帰後のステータスが違ってたら・・・泣けそうです。
アイテム調査はついでです。まだデータの残っているサイトもありますし。
ただ、そのまま転載するわけにもいかないので、独自に調べています。
・・・おそろしく無駄なことをしてる気がしますが。
>>508 テンプレに載ってるサイトを何を今更…
>>511 モンスターリストキボンヌ
出現範囲とモンスターの特徴をまとめて欲しいでつ
>511
マンセムもアラキも別れたレベルと加わるレベルが同じなら
ステータス変わらなかったよ。
さらに、例えば19レベルまで吟味して、20レベルで加入した場合、
ステータスは19レベルのときプラス1レベル分ランダムの値。
トーイとかモーニとか、ほとんどのキャラのステータスは
加入時にランダムで決まるのだが、
ファッスはそれより前に決定されるようだ。
レベルアップのときにHPと力と素早さの全てが
最大になるように吟味しながらやってる。
DQ3みたいに能力値限界はなさそうだな。
昔クリアしたデータを引っ張り出してきて、町の施設のデータを採取しました。
ただ「異変」後では利用できない店がいくつかあるため、
結局はまだしばらく進めないといけないらしい。ぐっすし。
>512
鬼ですか、あなた。
一応、経験値とゴールドはやってみます。HPなどはさすがにご勘弁を。
>513
レベルが変動する、と読んだ時点でモチベーションが落ちました・・・。
少し高めのレベルまで(必要経験値を)調べた上で、リセットして、
元のレベルのデータでイベントをこなせ、ということですか・・・。
>514
そこまでの余裕はありません。
516 :
512:04/02/23 16:58 ID:ni3RxD+Z
>>515 余計なプレッシャーを掛けさせてしまったようで申し訳ない
細かなデータまで調べて行くとキリが無いでしょうし、
どこにどんなモンスターが出現するか、程度の事で結構です
(もちろん経験値やGのデータがあれば更に嬉しいのですが)
モンスターをリスト化したサイトって無いんで
一覧で見たかっただけの話です
余裕が無いようでしたらスルーして下さい
一度歩き方をまねてモンスターの出現率調べようとしたことがあった。
リスト周辺でやめた。
うのえんさん大変ですね
ご苦労様です
>515
レベルが変動するって、主人公のレベルによって決まるのかな。
ジハトは主人公5のときは1レベルと2レベルのランダムだった。
攻撃力、守備力からダメージを求める公式を推定していただけないかな?
町の施設のデータは押さえている。
モンスターリストはいつも逃げるからイラネ
直感的にTDQ1とTDQ2はTDQ1のほうがダメージの範囲がひろいような。
520 :
493:04/02/25 01:13 ID:pcNrx9K1
>>499 ツキミツのイベントから上の世界に戻ってみたら、
チオレが消えてた。
シャウク・トーイ・モーニはそれぞれの故郷へ行ったらいた。
>>490 ゴールドに関しては基本的に全滅しないのと、
合計4人までだから、ルイーダ組含めてキャラ沢山居ても装備使い回せる
(戦士系なんて完全共通だし・・)
ってのがデカい。
苦しむのは鉄装備セット4500Gぐらいかな?
最序盤も苦しいけど「あとで手に入る」の知ってれば、塔をそれなりの値段の装備で耐えれるし。
上で装備耐性について語ってるけど
TDQの戦闘って
「全体攻撃喰らうとヤバい 特殊攻撃はたまにヤバい 通常攻撃は実質ターン浪費、ラッキー」
って感じだから防御力は優先順位低いよね・・・
(通常攻撃で痛恨かかるとヤバいけど、どうせ防御力役立たないし。)
はぐれメタル装備は、あんまりメリットがない気が・・・・
大王イカやテンタクルスがやってくる足を絡ませてくる攻撃、あれが厄介だったな。
HPが低い時にこれ食らうと大変。おまけに麻痺する事も。
でもこういう攻撃方法を考えるとは、上手いなと思った。
テンタクルスは速攻で倒すしかないね
突然襲われるとイヤだけど。
プレシオドンは弱いくせにHP激高なうえ経験値ほぼ無いので非常に嫌い。
レベルとか装備とか人によって違うけど、
ラスボスとプアーブロス以外はHP満タンだったら通常攻撃即死はなかったな。
最近のDQもそんなもんじゃない?
ボス分が足りない。
ところどころに強いボス増えると望ましい。
>>526 中ボスが盗賊関係しか無い、ってのは
作者がファイル内の文章で言ってたから
もっと余裕持って開発してれば色々増えたんだろうね
ヤンを使ってたら戦闘AIのようわからん動作によく遭遇
・MP余ってて、相手は攻撃呪文で倒せるのに無意味な通常攻撃
・ベギラゴン使うべきなのにベギラマ、とか
(初見の敵に色んな魔法使うのは学習だから許すけど・・)
みんながんばれでもガンガンでもダメだった。
あと毒針の即死判定がゼンゼン出ない・・・・・・
固定1ダメージ効果だけってのは困るね
相手メタスラ程度ならいいけど、はぐれだとキツイ
メタルキングだと使い物にならないよ
ミラーシールドやフアッスの急所突きの方がメタル狩りの効率はいいよな、毒針より。
TDQ2 ゲーム開始
あれから数百年、魔王バイケタルは復活し、
人は新たなる危機を迎えていた・・・
そんな中、とある田舎村に住む一人の少年が15歳の誕生日を迎える。
モコロ
↓
マダルカル
↓
(バシルーラ)
↓
氷の城
TDQ2 完。
>>529 TDQ1の跳ね返し系防具のアレっぷりを体感してたので
2の進行中はまったく使わなかったが
実は有用だったんだね ミラーシールド。
TDQ3と4がやりたかったな・・・「風の人」と「鉄の大陸」
だっけか・・・
>>532 それは言わない約束でし…哀しくなって来る。
田圃氏を信じよう。
彼が1番続編を作りたがってたんだから
田圃氏は… いま、どのくらいの年齢なのだろう?
けっこういいトシで仕事忙しいとか、なのかなぁ
>>535 30過ぎぐらいじゃね?多分忙しいと思う。
プレイ時間・・・1:20
現在、オリマビルグでレベル上げ中。
ちっとも進みません。困ったものです。
>>537 シャウクは仲間にしたか?
シャウクがパーティーにいると、リビマオの塔に入ったとき、
2階へ上がる階段のありかを教えてくれるぞ
例の盗賊はそんなに強くないから、
主人公→打撃、ミシーナ→回復役でがんがれ
リビマオの塔・フラグ調査おおかた終了。
と思ったら、マダルカル・モコロのフラグ調査に不備があったことに気づく。
主人公が死んでる場合にどうなるか、を調べるのを忘れてました・・・。
どうする。また最初からやり直すか、それとも
「シャウク加入後でもセリフは変化していない」可能性に賭けるか。
プアー戦自体はちょろいもの。
よっぽどボロボロの状態でもない限り、苦戦するほうがおかしい。
>>528 ベホマンに関しても、パーティー全員瀕死状態でもベホマラーしか唱えてくれない。
いくらLV上げて最大HPを底上げしても、ベホマズンだけは全く使ってくれない。
ベホマンにベホマズンを唱えてもらった人っているか?
まだオリマビルグでフラグ調べてたり。
ブーメランとバトルブーメランの特性について。
戦闘中に「つかう」ことで、敵1グループに打撃を与える効果があります。
ただしダメージ値は、「ちから」がゼロであるとして算出されるらしく、
ダメージはかなり低いものになります。
ブーメラン1回でスライムが倒せるかどうかギリギリのところ。
しかし「打撃」であるために、装備中の武器の追加効果の恩恵も受けられます。
たとえば毒蛾のナイフを装備していれば・・・
>>542 へ〜、追加効果も反映されるんだね。知らなかった!
ということは、結構オイシイのかもしれないな、毒蛾のナイフとか
補足。
フアッスの特殊能力「急所を斬る」も反映されます。
また、会心の一撃も出ます。ジハトなら叫んでくれます。
はやぶさのけん・イミルフのピアスの能力は無効のようです。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/29 03:54 ID:1y05hH+j
今始めて1をプレイしているのですが、ゲーム中にg−ムスピードが突然早くなってしまう場合があります
移動中のみ普通のスピードに戻るのですが、それ以外では早過ぎて戦闘中のコマンド入力もミスする始末。。。
一度終了すると元に戻るのですが、それ以外に元のスピードに戻す方法はないでしょうか?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/29 04:09 ID:1y05hH+j
今始めて1をプレイしているのですが、ゲーム中にg−ムスピードが突然早くなってしまう場合があります
移動中のみ普通のスピードに戻るのですが、それ以外では早過ぎて戦闘中のコマンド入力もミスする始末。。。
一度終了すると元に戻るのですが、それ以外に元のスピードに戻す方法はないでしょうか?
すみません二重投稿になってしまいました。。。
>>548 パソコンに関する知識が全くないのですが何とか解決しました
キーボードのEndキーを押してしまっていたみたいで、もう一度押したら直りました。
エンディングで色々ルーラで回った場合、
基本的にどうでもいい町人とかのキャラはグラフィック毎に固定台詞だね。
トーイモーニの親父は固定台詞のくせに丁度合ってる
犬が「クーンクーン」猫が「ミーミー」固定なせいで
盗賊本拠の猫の剥製がミーミー鳴く。(変化のアレと同じ理屈)
キメラ関係の連中とかはどうでもいい部類なのに台詞変わってるのが居たり。
あと、ルーラ候補にない場所で台詞ついてたりする・・・凝ってるなぁ
例えばナーの洞窟の人とかサンチュとかゴーレムとか鍛冶屋とか海賊隠居とか。
ホルフ、ルフルには当然いる。大和の古墳の最下層では真相に気付かれるし
ブラックマーケットには数人居るうえに悪意ゼロでキツイ事言われるんだぞ 勇者泣いたらどうする
オルフスール旅の扉抜けた先の管理人とかはなんで変わってるんだ。
変わって当然だけどムルイ様も変わってる。
しかし「あの二人が追い詰めたけど逃しちゃった」ってホザいてるが
逃した責任は戦力外通告なスラ公にあったんじゃないかと問い詰めたい。
そんなんだから初期メン同然なのに伝説に一歩届かなかったんだよ、貴様は。
以前のスレで出てたけど データ改造ソフト。
ttp://www.netlaputa.ne.jp/~ykoba/Softs.html テスト版とあるが、機能が少なめなだけで、ちゃんと動く。
「キャラのパラメータ」をいじるのは、まぁそういうのダメな人も居るとは思うけど
もうひとつの「所持アイテムをいじる」機能は有用ですよ。
・バグにより消失した種火もしくはゴールドカードを主人公に持たせる
(取得できるはずの場所まで進んだんなら持たせてもOKでしょ)
とか、
・不要なのに欄使いまくるイベントアイテム(覆面とか)を持たせて消す
(売れないアイテム落とす敵もいるし・・賢者の石とか)
クリアフラグは残念ながら立たない・・機能増えればいいな
ちなみに1の最終戦でムルイのスクルトはかなり役に立つぞ。
>>542 TDQのフラグは単純だから一週目からすぐ予想がつく。
そしてそれが当たっている。
ブーメラン<なるほど。
おもしろいな。
>>551 主人公をアンに帰れる改造ツールがほしい・・
自分で作れ。応援してやる。
ツールは一度使うと自分に妥協しちゃうからなあ。
プル、プラー、プレスト。
プルの三段活用。
モンスターの出現場所&経験値&ゴールド調査中。
ストーリー順に進め、カール周辺まで終了。
あと半分くらい・・・だと思う。昔クリアしたときの記憶はかなり薄れてますが。
ちなみに実際の攻略は、オルフスールに着いたところ。
ミシーナと別れたくない・・・。でも殺すのも気がひける・・・。
TDQのオリジナルの雑魚って、モギスライムだけでOK?
まだいたっけ?
いちおうつっこむとスライムモギね
ガオンスライムもお忘れなく。
色違いならもっとたくさんいます。
TDQ1だけなら、オリジナルのグラフィックの雑魚モンスターは
スライムモギとゴールドスライムのみのはず。
TDQ1には、ビーバブル、ダースドラゴンのように、
拡大系のモンスターもいたなぁ・・・。
(TDQ2のダースドラゴンは小さい)
色違い:
カンダタ型:プアーの子分(レーアオスト周辺)
リッチの子分(リハマロの塔)、黒覆面(盗賊本家)
ミニデーモン型:サンドデーモン(シン周辺)、
ガアクマ(TDQ1のモックと一緒に出てくる)
スカイドラゴン型:飛竜(無の城)
プレシオドン型:フタバ竜(海洋)
キングコブラ型:ブラックコブラ
(闇のバザー、
>>557のスライムがいる洞窟の近く)
骸骨剣士型:骸骨戦士(コビアキムル周辺?)
スカルゴン型:ストーンドラゴン(無の城)
爆弾岩型:ドラゴンボール
シャドー型:フォッグ(砂漠の城)
カロン型:バイケタルの手先(TDQ1のイフットス)
マドハンド型:レイハンド(氷の城)
おおがらす型:おおカラス
ミステリドール型:ミステリードール
他にもいるかも。
そこでデストトーカーですよ先生!
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/02 13:13 ID:aW5MwKwr
アンテッドマン
566 :
バイケタル大作:04/03/02 14:10 ID:fW6cC8CX
みかわしのふくも、みたわしのふくにすればよかったのに
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/03 02:32 ID:CGshmwpq
ウリナラはカロシスの末裔ニダ
どうしてミルルの末裔(日本)と争わなければならないニダ
いまこそ共に手を組みバイケタルの国(中共)を滅ぼすニダ
やい貴様ら
さっきドラゴンボールからグレイトヘルムゲットしたら
トーイモーニも装備できるんだけど・・・・
某サイトのデータと違う。
な、なんだってー!
黒い覆面が最強装備じゃないトーイなんてトーイじゃないやいっ!
今まで、他キャラとEマークの数を揃えて、かつ5つめが鈴になるように
E てつのつめ
E みかわしのふく
E アームシールド
E りゅうのうろこ
E まよけのすず
ってやってた。覆面はハジケ過ぎだぁ
やっぱ多刀流がいいよね。
しびれくらげがしびれクラゲだったり
スライムつむりがスライムツムリだったり
このゲームってゲームラボに紹介されてませんでした?
某サイトの勇者イケタの画像見てめちゃくちゃ懐かしく思ったんですが。
>>573 バッ活の確か最後の号、x68kソーサリアンも同じ号だったはず。
>>574 あ、それそれ!
最近改めてTDQを知って昔見たのをめちゃくちゃ懐かしく思ったんですよ。
さっそくやってみようか。
TDQをエロゲ化するのは無理がありそうな気がした
やってみようかと思ったんだがw
>>577 まず その発想にワロタ
…エロゲっつーより、萌えギャルゲーにはなれる…か?w
ある意味期待w
ミシーナにぱふぱふしてもらうゲームか。
変わってないな。専用グラさえあればすぐにでもできそうだ。
pc98的な発想ですね
末期のX68000も同じようなもんじゃないのか?
ミシーナを落としてハッピーエンド・・・
しかしアレを「お義兄さま」と呼ぶのは無理ではないか
昨日、泣く泣くミシーナと別れる。
そのことを書き込もうとしたらプロキシー規制・・・。
すまんミシーナ、私が悪かった。許してくれ。
などと一晩中ふとんの中で祈ってたら、一日で解けた。
やっぱりIEじゃなくて専用ブラウザ使ったほうがいいのか・・・。
給料日か?4分の3よこせ はい 【いいえ】
給料日か?4分の3よこせ はい 【いいえ】
給料日か?4分の3よこせ はい 【いいえ】
給料日か?4分の3よこせ はい 【いいえ】
給料日か?4分の3よこせ はい 【いいえ】
給料日か?4分の3よこせ はい 【いいえ】
給料日か?4分の3よこせ 【はい】 いいえ
チオレチオレ詐欺
チオレとアラキを加え、いろいろ調べているうちに、大変なことに気づいた。
主人公が死んだ状態でシンのアラキを仲間に加えようとするとどうなるか、を調べてなかった・・・
ゲーム内時間は1:33ほど。
今ならまだやり直せる。モコロでの調べ忘れもついでに挽回できる。どうするか。
>>586 主人公死んでたら相手にされなくて仲間にならないよ。
>587
いや、予想はできたのですが・・・
それでも自分の手で確認したかったもので。
あれからまだ結局手付かず。
調査に費やした時間は長くても、ここまでのプレイデータを作り直すのは
おそらく2時間もあればできるだろうし・・・むぅ。
このゲームに音がないのは仕様ですか?
全く鳴らないんですが・・。
結局、最初からやり直すことにしました。
レーアオスト脱出寸前で中断。
きせきのつるぎの回復量について。
本家DQ4ではダメージ値の約4分の1でしたが、
TDQ2においては30前後で固定のようです。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/08 10:57 ID:NueWbLrw
やっぱチオレは仲間になったら即殺すに限る
594 :
589:04/03/08 15:32 ID:AYfw+ftD
>>590 サウンドドライバ?
入れてないというよりどこにあるのかも・・・
調べます。
>>593 漏れもチオレ殺して荒木と二人でピラミッドを攻略した。
少し辛いけど理不尽にお金ぶんどられるよりマシ。
やっぱピラミッド攻略はミシーナと行かなきゃな
>>591 ご苦労さんです
纏めサイトを作って欲しい気もするけど・・・
まっ気長にやってください
ピラミッドは一番最初の「きっかけ」だけ難しかった
だって画面じゃ分からないからね
それに街のヒントが逆に邪魔してる感じだし。
その後は意外とカンタンだったな
宝箱モンスター全部相手するなら面倒だけど
始めのうちは魔法が使えないまま強引に進む必要があったりするからね。
オリマビルグ周辺にてレベル上げ中。
数分おきに息抜きのマインスイーパに手を出してるせいか、なかなか進まない。
ピラミッドといえば、緑の入り口は開ける「必要」はないんですね。
やってみる価値はあるかも。でも多分やらない。
>597
一応、データ収集はサイト作成を前提としています。
ある程度形になるまで相当の時間がかかりそうですが。
>>600 サイトが出来上がったらローカルに保存させてもらいますね
気長に待ってます
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/12 01:20 ID:mSuQaejS
ミシーナたんにぱふぱふしてもらう15歳の勇者(たぶん童貞)。
オナーニですら覚えたての15歳の男子がねーちゃんにぱふぱふしてもらう
なんて想像しただけでハァハァ
序盤でミシーナと二人旅になることろがあるが、
旅の途中宿屋で童貞奪われてたりして。
(ミシーナ連れ回し技を使ってる人は、
モーニュの骨入手後アラキと別れゴドワンまでまた二人旅になる)
15歳であんなことやこんなこと体験できるのも勇者の特権?
TDQをエロゲ化するとしたらヤパーリミシーナたんがメインかな?
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/12 02:14 ID:2XeyhLAj
ば、ばけもんだぁ
ホイミスライムがホイミンだから、ベホマスライムはベホマンでいいだろう・・・
とやったら、驚くべきことに何と本家も同じ安直さだったんですな
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/12 14:34 ID:qyPAEv6K
始めてTDQをやるのですが、「WinX68k高速版」で「エミュで遊ぶ」が一番無難な
方法でいいのでしょうか。
それが一番無難だね
TDQに関わらず殆どのX68KのゲームはWINX68Kが良いと思う
FDDに入れて実機でプレーも良いけど寿命のあるFDDより
エミュで遊んだ方がいい
因みにXM6でも動くよ
たまに挙動が変な時があるけど・・・
チオレ・アラキ加入。
呪文使用不可のままモーニュのほね入手成功。
>601
光栄です。ぜひともよしなに。
>602
男勇者ですが、自分へのぱふぱふがないままミシーナと別れました・・・。
げ、まさかどっかでイベント見逃した!?
>604
本家の雰囲気を忠実に再現した結果なのでしょうな。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/13 14:12 ID:lmjQpZFm
ゲームの途中でメモリの変更は出来ませんか?
メモリを変更する画面に戻りたいのですがやり方がわからない(汗
メニューのFDD0からhuman302.xdfを選んで再起動してswitch。
608さんは早い話がチート機能みたいなのが無いのかな?て事なんだと思う
そもそもx68エミュにそんな機能はあったんかい?
それともwindows用のcheat toolsでも使っているとか?
まさか本体メモリの容量の変更?(´Д`)
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/14 01:14 ID:KDx+ZBX4
ドラオエやってみようと思って、おそらく正しい手順踏んだんだけど、
なぜか、どのキー押しても決定になる。
↑↓←→これも決定になるから、名前も「ああああ」しか出来ない・・・。
どうなってるの?後、キャンセルはF12だけ効いた。
614 :
608:04/03/14 01:27 ID:l1ZroOTa
4096kから12Mに変更できました。
ありがとうございました。
>>613 わかんね
キーボードでそんなことは ありえない・・
ゲームパッドだと「入力関係が標準と違うやつ買っちゃった」ってこともあるけどさ
>>613 configの「key-joystick mode」にチェックは入れてますか?
>>616は
マカー版の説明だったよ
WinX68k高速版ならoptionの「JoyKey Mode」、
EX68Kならoption→STICKの「キーボードカーソル+zx」にチェック
これでキーボードがジョイスティックの代わりをするようになるはず
確かデフォだとテンキーだよな?
ノートとかでやってるとワケワカランかも。
俺ノートだよ
Joy StickはJoy to Keyていうツールでキーボードに割り当ててる
WinX68k高速版で音が出ないんでサウンドドライバを入れればいいっぽいんですが
どこで落とせるかググってもよくわからなかったんですが教えてもらえないでしょうか?
TDQ III は開発始まりました?
田圃さん、頑張って欲しいなぁ(´・ω・`)
>>620 音出るよ
出ないってありえない
設定を確認してミソ
ADPCM ONLYになってたりしてない?
>>621 なにをやぶからぼうに。
そんな話はどこにもないよ。
>>623 風の噂で聞いたんだけど。
ジャスラック関係で頓挫してるんでしょ?
メタルスライムから1ペソ銀貨ゲトー
ちょっと幸せ
いのりのゆびわって使うと壊れますか?
627 :
620:04/03/16 08:51 ID:9QyUoKSo
ADPCM ONLYって何なのか・・・
ADPCM qualityとADPCM compatibilityしかないんですが・・・
628 :
620:04/03/16 13:08 ID:9QyUoKSo
申し訳ないです、無事音が出ました。
サウンドの一部がデフォルトのまんまでした。
>>626 一発で壊れることもあれば、20回くらい使えたこともある。
要するに運次第。
オルフスールのイベントフラグ調査終了。たぶん。
これからトトン・ゴドワンに移ります。
きせきのつるぎで、やいばのよろいを装備した味方キャラを攻撃すると
返しダメージを喰らった際にもHPが回復します。
つまり、1回の攻撃で2回回復できることになります。
もっとも、回復呪文でも唱えたほうが手っ取り早いのは言うまでもありませんが。
過去ログを読んだのですが、マンセムよりファッスの方が人気があるみたいですね。
私には理由がわかりません。レベルが上がると特殊攻撃があるからですか?
女・・・・・・幼馴染・・・・・・・
_, ,_ ハァハァ
(; ´Д`)
/ヽ_ァ/ヽ_ァ
) )
クリア済みにしようとバイナルエディタをDLしたのですが、
「エディタで 『Tdq2_b.xdf』 を開き、クリアフラグのあるアドレスに飛ぶ。」
というところからいきなりつまづいてしまいました。
どうやって開けばいいのでしょうか?
また、アドレスというのは見てすぐにわかるのでしょうか?
教えて君ですみません。
>>633 >バイナルエディタ
…
_, ,_ ハァハァ
(; ´Д`)
/ヽ_ァ/ヽ_ァ
) )
>>621 だいぶ完成に近づいてるんだけど
ジャスラックのにらまれてるから公開できないみたい
>>607 男勇者なら、夜オアシスの酒場に行けばぱふぱふしてもらえるよ。
しかも経験値うp
>>625 アウカクを連れていると戦闘中にペソ銀貨盗んでくれて(゚Д゚)ウマー
今2やってるんだがラーレの洞窟ってトコで道が分からなくて詰まってる。
ここって何か特別な事をしないと進めないんですかね?調べるとかして。
つか過去ログ探しても具体的な攻略法なんか載って無いし・・・。
どなたか教えてくんさい。
う、自己解決できました。これからはもっと落ち着いて行動しよう・・・orz
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 16:13 ID:fqMoXE+6
>>637 なかなか盗んでくれないんですがコツはありますか?
アウカクのレベルは40くらいまで上げました。
コツはただひとつ。
アウカクを愛することさ・・・。
>>644 作り始めてたのは知ってるけど、それは
>>636の根拠とは言えない。
でももしTDQの続編をプレイできたら俺は泣いちゃうかも。
まぁ期待せずに待ってます。
お前らだまされ杉
ププ
アウカクはたいして盗んじゃくれないよ
DQ作るのが趣味だった人が公開できなくなったからって
次の日からDQを作らない生活ができるとは思えないな。
絶対惰性で作業を続けてて今頃完成してる
でも2つもつくったんだからもういいやという可能性もある
ピラミッドをいろいろ調べているうちに、面白いことを発見。
あくまで可能性にしか過ぎませんが、もしかしたら、
アラキを仲間にせずに最重要アイテム「モーニュのほね」を入手できるかも・・・。
アラキ加入前のデータがないので、現段階では検証できませんが。
っと。ぱふぱふイベント見つけました。
新しく作った主人公「ああああ」君に感謝。そして合掌。
>>652 アラキがいないとピラミッドの仕掛けの仕組みがわからないから
ほねの入手はできないじゃないかな?
>>652 今頃気付いたのか。黄金の爪と同じだよ。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 00:32 ID:d2qFAT6d
>>650 DQ作ってみんなを喜ばせることが趣味だった人なら
公開できなくなったから次の日からもういいやという可能性もある
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 00:36 ID:d2qFAT6d
ぅお。変なID
ドラクエの楽曲の使用料はどれくらいなの?
30不可思議円
ローシの音楽が「王宮のトランペット」だったのに感動した。
あとどっかの街か村で「街は生きている」がかかったのも。
>>657 1曲1ヶ月150円。10曲なら1000円に割引。
さらに一年分まとめてだと10000円に割引。
と、JASRACのHPに書いてあった。
ただしこれは楽曲のみを配布する場合。
ゲーム曲として使用する場合は作曲者と要相談とのこと。
やっぱすぎやま氏に交渉しないと無理なのね…
その「割引」ってのはなんなんだ
著作権持ってる人の代理をしてるだけ、のハズなのに
奴等は単なる商売じゃないか
ジャスラックはヤクザが絡んでるからどうしようもない。
DQ5みたく、PS2にて3DCGでリメイクしないかなぁ?
>>665 著作権の保護と権利の代行をする組織の筈なのに
なんで好き勝手に料金かえて商売してんだよ、
という話なんだが分かってますか?
取ってる金額が高くて、不当に利益を得ていると主張するなら分かるが、
「割引」に突っ込むお前の意図が分からん。
JASRACだって、1曲1曲バラバラに申請されるより、何曲かまとめて申請してくれた方が手間がかからないんだから、
それによって手間賃の額を変えるのは別に不自然ではないと思うが。
そしてここはTDQスレなんだが、
>>662の話題をどうTDQに関連させようというのだ?
とりあえず漏れは「同人活動」の話を出して、流れをTDQに持っていこうとしたのだが。
でもなぁ・・・。
著作権なんて守られて当然のものなのに、それを利用して稼ぐってのはどうかね。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 00:00 ID:fyiGz7ky
こんなTDQ2は亜星に訴えられる!!
ミシーナと男勇者だけで宿屋に泊まって
「ゆうべはおたのしみでしたね」
と言われてHPが回復していない
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 01:27 ID:qkPuXcjT
>>659 「街は生きている」は、シカムとミウッチで聴けるよ。
サウンドテストモードにすると、どこでも音楽をテストできるよ。
サウンドテストのやり方
「Shift」+「Ctrl」+「さくせん」→「そのほかのこと」
(この隠しコマンド入力で、サウンドテストの他には、
DQ1カニ歩きモードなんてのもある)
そう言えばローシ城では「王宮のトランペット」が流れてた。
5大好きなだけにちょっと感動した…。
DQ風のオリジナル曲作ってくれる人を探したほうが早そう。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 15:27 ID:+twL5iwG
忍たま乱太郎の忍術教わるときの曲は王宮のトランペットのパクリ
>>673 あ〜、何となく似てる気がする。ちょうど5が発売された時期にアニメやってたから。
TDQ最高
>>664 あの忠実に再現しているレトロな雰囲気がTDQのウリなんだから
今更3D出されてもねぇ…
保守
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 18:05 ID:JSi99th5
age
日本人全体から見ればTDQの存在を知っている人はほんの一握りだろう。
こんな名作に巡り会えた自分はちょっと得した気分。
田圃氏とTDQを伝えた人達に感謝します。
ありがとう。そしてさようなら。
OS入れ替えなどのゴタゴタによりしばらく中断してました・・・。
いざ再開、と思ったのですが、フラグ調査をどこまで進めてたか忘れかかってる始末。
いくら調べても、まだやりのこしがあるんじゃないかと心配で、怖くて進めません・・・。
とりあえずゴドワンの武術大会の手前あたりのデータが最新。
なお、1回戦で敗退の予定。前のデータでは優勝してましたので。
>>682 ∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡
うのえんさん頑張ってくれてるのに・・・
TDQ情報集積所とドラゴンオエストへの道で充分じゃない?
まぁ別に頑張ってくれてもいいんだけど。
>>682はうのえんさんの負担を軽減する為に提言したのかもしれないじゃん。
人の情けが身にしみる・・・。うっうっ。
2箇所の大御所サイトでもカバーできていない部分はあるわけで、
それを補足していく意味で、調査はしばらく続けていくつもりです。
(自身、呪文の習得レベルを調べられずに困った経験がありますし)
で、やるからにはデータの転載は一切なし、すべて独自調査で行こうと。
とりあえずゴドワン南の「リハマロの塔」。
最上階の宝箱が、たまに空っぽになっている場合があるのですが、条件は不明。
1階と2階にひとつずつある宝箱が両方とも空なのも心配。こっちは多分デフォルトだとは思うのですが。
久々にageとこうかと。ふと思った
>>686 TDQ3リリース前を目標にがんがれ。
このスレの住人はみんな応援してるよ。
一応予防線をはっておく。
>>688 >TDQ3リリース前を目標にがんがれ。
一体、誰がTDQ3をリリースすると言ったんだ?
個人的な希望的観測を勝手に現実化するな、小僧。
>>689 /\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
これからTDQをプレーしようと思ってます
せっかくならバグなし版でやりたいと思い、
>>291さんのURLから飛んだのですが、
なぜか「パッケージのダウンロード」だけ行けない…
しかも、「AJI版TDQ利用法」にあるキャッシュページへのリンクからでもダメでした
何か他にバグフィクス版を入手する方法があれば、教えてもらえないでしょうか
お願いします
692 :
291:04/04/04 15:43 ID:/TPLiUm4
693 :
691:04/04/04 17:58 ID:8xZ08u2T
>>291さん
早速ありがとうございます!
今ようやくAJI版の補正済みdiskを作ることができました。結構しんどいですね
まだ立ち上げ確認までしかやってないですが、無事立ち上がりました。これでバグの心配なくプレーできます
ところで、TDQ自体の話とははずれるんですが、
TDQ情報集積所・◆TDQを遊ぶには・◇WinX68k高速版編での指示通りにメモリの設定を行い、
ハードリセット( 『System』>『Reset』 )しても、変更の反映がどうもうまくいきません(v0.95、v0.92共に)。
デフォルトのままではTDQの立ち上げもできないので、しかたなく「すぐ遊べるVer.(せっかちさん用)」
同梱のもの(デフォルトで12M)を使って、ようやく立ち上げることができたのですが、
メモリの設定の仕方は、TDQ情報集積所で書いてある時より後で、変わったんでしょうか?
「WinX68k高速版WinX68030の部屋」そのものには設定の仕方等書いていなかったので…
何方かご存じなら教えて頂けると、ありがたいです
>693
最近の高速版は、エミュ本体だけでメモリを変えられるようになってる。
Option>The amount of MainMemory setting in SRAM(下から2番目)
で、メモリを2MBytes以上にすれば動くと思われ。
695 :
691:04/04/05 06:57 ID:jSYG2D9l
>>694さん
そうだったんですか!ありがとうございます
ただもう休みも終わってしまうので、TDQは気長にやっていこうと思います。
結構攻略サイトも充実してますし、うのえん ◆None/rEtA.さんも頑張ってくださるようですから
またクリアしたときにでも、話の輪に加えてもらえばと思います
勇者(女)、フアッス、モーニ、ダルスのパーティ
大王イカの大群があらわれた
大王イカは一斉に足を伸ばしてきた
(後略)
絵に描け!あとダルスでなくてタルスだ!
勇者(女)、フアッス、レヌイス、ヤンのパーティ
大王イカの大群があらわれた
大王イカは一斉に足を伸ばしてきた
勇者(女)は大王イカの足を切り落とした!
フアッスは大王イカの足を切り落とした!
レヌイスは大王イカの足を切り落とした!
ヤンはベギラマを唱えた!
切り落とされた大王イカの足は焼けてしまった!
で、全員でおいしくいただきましたとさ。
あんま詳しい事は知らないんだが、
NESエミュとかだとISPファイルとかいうのをいれることで、
違うマップやシナリオにできるらしいよね。
これってTDQでは出来ないんかな?
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 01:24 ID:Tu50jhzw
レーアオストの牢にいるあらくれはミシーナ殺す前に何したんだ。許さん。
ミシーナも正体現してあいつを八つ裂きにすればよかったのに。
殺された振りで済ますなんて慈悲深いな。
TDQやろうかどうしようか迷っているんですが、
ボリューム(プレイ時間)はどんなかんじなんでしょうか?
TDQ1=本家DQ1、TDQ2=本家DQ2ぐらいですか
時間がある時にまとめてやりたいので、目安など教えてください
1が本家2、2が本家3程度。
>>703 神竜が出てくるリメイク版ではなく、FC版の本家3くらいのボリューム。
…いや、本家3と本家4の中間くらいか。
2は攻略ページ見なければ7並み。
いや 攻略見なくてもなんとかなったよオレは
難しいのは「竜の目」だけど
聞き込みしたらなんとかなった。
ツクールRPGとかで沢山出てる
「これ作者に聞かないとワカんねーよクソボケ」みたいな謎は無い・・・とは思う
アイテム開いちゃってるバグだけはいただけないけどさ。
とりあえず、俺は初見で2が20時間くらいだった、1は……忘れた。
本家1〜4を経験済みならコレくらいでいけると思う。
そういやTDQ1のフィールドマップって本家1と同じ128x128なんだよな。
1はもっとでかいぞ
すごく…大きいです…。
そういえばTDQ2のマップって本家2以降の256×256よりも大きい?何かそう感じたんだけど。
>>710 でかいのはいいからさ
このままじゃおさまりがつかないんだよな
全体マップかと思って見ちまったろーが!
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>714
始めたけどまあまあ面白い。
が、突然とんでもなく強い敵が現われるのは頭に来るな。
格上相手だと全然逃げられないし。
あと間接魔法が殆ど効果無いみたい。
ピオリムガンガン使ってるのに先越されるよ。
どーせ言い尽くされた事だろうけどさ、フン
でも、その微妙なゲームバランスがいい。
そうか?
まあ、2は完成度はたかいのでそっちに期待
2は初回プレイ時はかなり感動した
敵の出現パターンが少ない(&固定されている)のも気になるな
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 18:15 ID:0l6z8P8t
>>33 今んとこ一番の名レス
これほど簡潔にズバリ核心を衝いたレスがあろうか
>>725 >TDQ2の便利ボタン教えてよ
???
確かにある意味一番核心を衝いたレスだな。
最初辛かったが、なんとか軌道に乗ってきた。
今レベル18、いやー面白いよ。
色々なアイディアが詰まってるね。
だろ〜?
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 14:51 ID:pk2UbHNR
やっぱいいよね
つうこんのいちげき出すぎ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/17 12:31 ID:1KlIeeIV
いつも我慢できずにロトの剣とってしまう。
>>731 地獄の鎧(特にTDQ1のガイコビア周辺)なんか、
4匹で出てきて毎ターン必ずどれか1匹が痛恨の一撃出してくる。
ムルイは何度も氏んだよ。
TDQ2になると地獄の鎧の痛恨の一撃はそれほど気にならなかった。
>>733 本家2なんかも結構ヒドかったが。ザラキでいきなり画面が真っ赤になる瞬間……。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/17 21:16 ID:1KlIeeIV
2のFC版は確かにきつかった。
下手するともょもとでも全滅するし。
ゼルクってむかつくな。
「あなたたちのおとうさんも?・・・・・・もう生きてないでしょうけど」
とかぬかしやがった。
そのくせ自分の親父の情報は聞かせてくれだとよ。
なんだよこのクレクレ房は。
きかせておくれ。
金鉱の宝箱で取った「きんこうせき」を全て売ってしまったんだが
他に入手方法はあるのだろうか?
>>738 アリガト、解決した。
たった今ブリザードがみがまえるより早くザラキ唱えて全滅したよ。
あっという間の全滅でした。4万あった金が半分に・・・・・。
>>735 っていうか、リメイク版があまりにもぬるすぎ。
やっぱ必死に復活の呪文をメモして、常に緊張感を
持ってプレイするのがDQの本当の楽しみ方だと思うが。
その点TDQもいい感じで緊張感を持ってプレイできる。
序盤の、ちょっと理不尽かもしれない敵キャラの配置には
初プレイ時には本当に感激した。
緊張感っつーよりいらいらしたけどな。
ただバランスがわるいだけ。
人による
あの程度でバランス悪いってのがよく分からんな
最近はそういうゲーマーが増えてますから
おりゃ最近のゲーマーじゃないぞ
痘痕も笑窪。
もし3が出たら二万円出してでもやりたいんだけどな。
うのえんの今の状況を何気に知りたい
どの辺りまでいっているのかな?
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/23 21:44 ID:2Fdsbj+9
ああああ.
もょもと
すけさん
はぐれメタルに虐殺される少年少女とスライム・・・
合掌。
1はクリアして今2やってる。
しかしこのゲームは街やキャラクターの名前が覚え辛いね。
でもかえってオリジナリティに溢れてて凄くイイ!
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/26 22:35 ID:bJvrlTZg
できれば、馬車が欲しかった・・・
オリジナルキャラと別れて新しい仲間と旅をするのがとても辛い・・・
かといって、ファッスだのタルスだの、魅力あふれる新キャラがいっぱいで
誰を仲間にして誰を切り捨てるのか考えながら飽きて電源を切るという決断力のなさ。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/27 22:50 ID:MsiVMgHF
2のラスボスが倒せん
>>755 readme.doc読んでないのか? 馬車を使わなかった理由が書いてあったでしょ?
ふつーは読まん。
てかあることすらわからん。
だから教えろ。
t
アン使いが少なくてショボーン
けっこう使えるんだけどなあ
いや普通に多いだろ
ベホマン使いのほうがもっと少ないわな
アンは強すぎてバランスが崩れないか?
雄叫びがほとんどのボスとはぐれメタルにも聞くってのが強すぎ
>>764 心配するな。俺もタルス外して使ってる。
若干使い勝手が悪いが、速攻でザオリク覚えてくれるのが何よりも嬉しい。
1でラスボス戦の戦闘終了後フリーズしてしまう…_| ̄|○
ほしゅ
769 :
TDQサイコー:04/05/08 00:55 ID:2RMjcMG2
ホリーが許しても■エニックスが許さんだろうな。
これで堀井氏のHPが荒らされたら、スクエニが本格的にTDQを排除しようと動き出すかもな。
>>769はTDQファンのフリしたアンチで、それを狙ってるんだろ?
違うと言うなら、堀井氏に頼むのは迷惑なのでやめなさい。
第一、TDQ3・4なんて誰も作ってないのに許可だけもらっても意味ないだろ。
最近はグラフィックだけすごくて中身のないドラクエしか作れないくせに
TDQを闇に葬ろうとする堀井は最悪だな。
お前はそんなことをするためにDQを世に送り出したわけじゃないだろ。
いいゲームの足をひっぱるな。
現在のドラクエに対するTDQによる警鐘を素直にうけとめろ。
自分自身を鏡で見つめなおしてみたらどうだ?
ENIXは黙認だろ?
問題は音楽データ
中身ないどころかふつーにすげーの作ってると思うけどな
775 :
TDQサイコー:04/05/09 00:03 ID:kXjknv2V
>>771 別に普通にTDQ好きだよ。でも、やっぱ迷惑なのかなあ・・・。
俺の前にもお願いしていた奴がいたが。
音楽データが問題なの?別ファイルでユーザーがそれぞれ
オリジナルのMIDIに置き換えられるようにすれば、
問題ないんじゃない?
でもまあTDQ2が出てから、もう10年以上経つもんな。
先生、ここに馬鹿な子ががいます…
2をクリアした。
パーティは主人公、トーヤー、ハースラ、ヤン。
ザオリク、ベホマが無かったのは辛かったが賢者の石があればどうにでもなるね。
いや〜面白かった。シナリオも素晴らしいね。
オリジナル要素がいっぱい詰め込まれているんだけどそれが全て
「ドラクエ」という約束を守られてるところが素晴らしい。
実は堀井雄二が作っているのではないかと疑ってしまうくらいだ。
作者はドラクエのアニメを見ながら作ったと書いているが、
格等家兄弟の絵はドラクエの前にやってたらんま1/2じゃないのかなw
ところでこれクリアしたらセーブされないんだね。
2時間くらいブッ通しでやったのがパーにされて困っちゃうぜ。
最後のメダパニ野郎にものすごく苦労した。
メダパニを治す術が無かったので一回殺してザオラルor復活の杖でなんとか。
779 :
TDQサイコー :04/05/09 11:12 ID:kXjknv2V
たった今1をクリアしますた。
パーティのレベルは40前後、ラスボスで主人公、ゼルク、
賢者の石を持ったムルイが倒れ、危うく全滅しそうだたヨ
6以降の転職システムがない分、仲間の個性を前面に打ち出している
ところがイイ! よね。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/10 01:04 ID:+d9GfE9a
age
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/10 01:06 ID:+d9GfE9a
ホリーはTDQを素晴らしいと認めているはずだが
堀井は認めてる。
エニックスも黙認。
問題はJASRAC。
頼むから馬鹿なことは言わないでくれ。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/10 18:01 ID:+d9GfE9a
別に音楽は違ってもいいから、TDQ3作ってほしいよな。
田圃氏のHPはまだ復旧されないのか?
いつまで妄想してるんだか。
今日初めて1やったけど(・∀・)イイ!!ね
これだけ死人が出るのも久しぶりな感じ
ってか、雑魚敵相手にふつうにあぼんとか最近ではあまりなかった
新しい土地に行くたびにワクワクドキドキダーヨ
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 12:59 ID:WQG+Od6x
DQZとか全く人が死なないから、戦闘に緊張感が全くない。
そもそも主人公たちの目的が途中までいまいちよく分からんかった。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 13:01 ID:WQG+Od6x
風の人(開発コードTDQ3)
「風の人」は「T-DragonQuest」「魔族の大地」「鉄の大陸」よりも前の話になります。そうです、「魔族の大地」で語られた伝説の時代です。
「魔族の大地」の伝説、勇者モウニュと魔王ナーの戦いは、実はホンの一瞬だけの話。生き物の住んでいる大地を汚し彼らはどこへ行こうというのか。
戦いを止める方向にたった一人で空を飛び回る風の人、ラウ。いたずら好きで好奇心旺盛な少年ラウ、そして非力でもある少年ラウの出来る事はなんであろうか。そして、結果的に何が出来たのであろうか…。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 13:05 ID:WQG+Od6x
鉄の大陸(開発コードTDQ4)
「鉄の大陸」は「魔族の大地」とほぼ平行した時代の話です。「魔族の大地」をプレイしていただいたかたは、ああ、この地がそうなのかな、って判ると思います。
テーマは、「自然」です。人が作り出した自然は自然なのか、自然の自然と同じ自然なのか、人は自然のものではないのか。
「自然を支配した(つもりの)人々の象徴」のアンドロイドと、
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 13:06 ID:WQG+Od6x
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 13:08 ID:WQG+Od6x
珈琲の浮かぶ海 (開発コードTDQ5) まで田圃さんの頭の中に構想があったみたいだね。
人の心に響くシナリオを書ける人はそうそう居ない。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 13:30 ID:WQG+Od6x
そう思う。魔族=悪でしかないDQより、TDQのほうがシナリオ的に優れている
いや、最近のドラクエを見る限り魔族=悪だと一概に決め付けてるとは思えないな。
寧ろドラクエ5では魔物との共存がテーマになってる気が…
ひょっとしてTDQから拝借したのかな。
魔族=悪でおもしろくするほうが大変だぞ
DQN
>>794 うわー、TDQ4が気になる。
あの世界を自由に旅ができるのか。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 16:52 ID:WQG+Od6x
げっ!『TDQ自称公式ページ』消えてるよ。ここのファイルからダウンロードすると、TDQ1・2の説明書とTDQ製作の経緯が分かるファイルが付いてきたのに。
でも田圃さん、TDQのスポンサー探していたんだよな。
あとTDQ3からはもうドラクエである必要がないので、グラフィックから何まですべてオリジナルでつくる予定とか言ってたな。
ドラクエじゃなくなってもいいから続編やりたい。
田圃さんここ見てないかな…
805 :
名前がない@ただのTDQファンのようだ:04/05/12 20:07 ID:WQG+Od6x
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 20:19 ID:WQG+Od6x
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 20:46 ID:WQG+Od6x
a
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/12 20:49 ID:WQG+Od6x
俺も
それはそうと、ラスボス戦で流れてる曲が個人的にきになるなぁ。
ズンドンズンドンって勇ましいリズムがなるのがイイ。あれってオリジナルの曲なのかな。
>>810 ラスボス曲とかはオリジナルだそうですよ。
どっかのレビューでは
「フレーズに少々の稚拙さもあるが、それでも本家DQの音楽と並んでも違和感はない」
みたいなことが書かれてた。どこのサイトかは忘れたけど・・・
どなたかTDQ2で魔法の鍵取った直後あたりの
ステートセーブデータ持ってませんでしょうか。(WinX68k高速版)
毒針を探しにいこうとしてトトンの宿屋の2F行ったんですが
屋根から落ちようとして、落ちる前にステートセーブをしたところ、
なぜかゲームが終了してしまうように…。
ロードしてもすぐ終了されてしまう始末。
普通のセーブを全くしていなくて、1番最初からに…。
あげ
↓腐女子の一般的意見
ええと何だ?
とりあえずハースラ×主人公萌えとか書いておけばええんか?
カロシスの村ってどこにあるんじゃ〜
全然手がかりも見つからん!
ひりゅうがほんがわのよろい落とさねー
あと何匹狩ればいいんだ?トホホ・・・・
>>816 無の城のちょっと下あたり。
ちなみに竜がいないと行けないよ。
これっていきなり2からやっても刺しつかえない?
>>819 1よりも2のほうが、難易度バランスは断然良いですが
1からプレイするほうが、ストーリーをより深く楽しめますよ
でも、2は単体だけでも十分なボリュームがあるので
楽しめると思うよ
>821
1は難易度がきついからウラワザ使ってさっさと終わらせちゃうのもいいかもよ
飽きっぽい人には2からおすすめ。
FC版DQ2を苦痛に感じなかった世代なら1もじっくりやるのをお勧めする。
尤も、バランスはDQ2よりきついが。
>>818 遅レスだがdクス!
TDQ1ってそんなにキツかったかなぁ
それともレベルの上げ杉だったのか
ふつーにやったらきつすぎる。
レベルが1あがっても強くなった気がせんかった。
ロト剣とはぐメタなしはきついね
TDQ1でまず驚くのが魔術師だろうな。
爆弾岩
出会ったらおわりだな
逃げれなかったらリセット
ロト剣は知らんかったがはぐメタは終盤狩りまくってレベル40ぐらいまで上げた
そこまでキツいとは思わなかったが
確かに爆弾岩はひど杉る罠
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 13:44 ID:vuCZhG3z
>>807 TDQファソの印象が悪くなるので、やめてください。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/20 13:46 ID:vuCZhG3z
>>812 セーブデータ改造サイトがあったよ。ラスボスを打撃攻撃で3ターンで倒せたw
アン萌えハァハァ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/21 11:07 ID:hZKiccb9
最近TDQ2を始めて、りゅうのうろこが何個も装備できるんだけど
これって何個も装備してよいものなんですかね?正道か邪道か、バランス崩れたりしませんか?
>>837 序盤はそれでいいかもしれないな
後半は何個も装備する余裕がないし、装備してもほとんど無意味
それは邪道じゃないよ。多刀切りは邪道だけど。
1で何げにキツイのが、ガイコビア周辺で出てくる地獄の鎧4体組だと思う。
奴らの痛恨の一撃率はありえねえ。速攻で片づけたいが、堅いし呪文もあんまり効かないし。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/22 14:40 ID:zcKjw5Py
3やりてー。。。
(す)のページ更新されてるのは既出?
最近チェックしてなかったから分からん
更新っつーより、トップページが簡素になっただけのような…。
まあいわゆる生存報告ってことなのかな。
1の金鉱への洞窟、モンスターの会わずに5歩以上歩けないのは仕様ですか?
847 :
846:04/05/23 00:18 ID:p3hz3OAb
モンスターの会わずに
↓
に
間違タヨ… 吊ってくる_| ̄|○
蓮池透さんってドルイドに似てないか?
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/23 16:41 ID:6Yvtbd2w
(す)のページって何?
yunて方のページだっけ?
2回目プレイはそのページにある改造ツールを使って・・・
@ゲーム開始
Aバシルーラで飛ばされる
Bツールで主人公にルラミト石と最後の鍵、ラーの鏡を持たせる
Cルラミト石でゼルクの祠に移動、祠外に出て、町人が犬にされてる町へGO
Dラーの鏡を使い、タルスを仲間にする
タルスと二人旅・・・
*海賊イベントをこなし(要・命の草の洞窟クリア)船を手に入れ、さらに改造ツールで龍のハート像を持たせて龍を復活させると格段に行動範囲が広がる。
*ミシーナを仲間にした後、↑を実行し、ラストダンジョンへ行き、ラスボスを倒すとミシーナ2人目が登場w
お前ら
こんなクソゲーやってて楽しいか?w
正直、始めて30秒で飽きたよ。
燃料投下か。
劣悪な燃料だなw
30秒で飽きられる素晴らしい才能の持ち主に敬意を表す。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/24 18:32 ID:3ezvEUDE
何かラスボスの顔が、一昔前のアニメに出てきそうな、どっかの大金持ちのバカ息子みたいな顔してる。
解りずらい表現でスマンが…。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/25 23:56 ID:RwaGbKtv
結局3のボスもあいつだったのかな?今じゃ推測しかできんが。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/27 01:22 ID:yPD6xwTA
3って風の人よね?
かなり古い時代らしいしちがうんじゃない?
主人公の「風の人」、ラウは
人間にもモンスターにも与しない中立の存在だから、
ボスが魔王とは限らない。人間と争うことになるかもしれない。
いずれの勢力も、生きるために戦っているわけだから
善悪なんて無い。
ラウは苦悩しながら答えを探すのだと思う。
しかし、その先に待っているのは2で語られた大きな破滅…
妄想にしかすぎないが、おそらく悲劇譚になるだろう3を、
すごくやりたいと思う訳です。
んじゃおめえ作れよ
んじゃおめえ作れよ
んじゃおめえ作れよ。
んじゃおめえ作れよ。
必死だなw
盗賊本拠地、リッチのメガンテでアイテム欄がバグってしまいました!
ホンニンのメモを渡してもつうやくしょを手に入れられません。
わのくにへいってみたところ、町の人との会話はできないものの、
古墳の前に陣取ってる人とはコミュニケーションとることができました。
黒龍の牙をもっていけば話はすすめられるんでしょうが、
これ以降、同じようにイベントアイテムが入手できないのであれば意味がありません!
なにか救済法をご存知の方いらっしゃいませんか!
ちなみに、いつでもどこでもゴーレムにアイテムを渡せるようになりました。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/28 20:27 ID:FkgpfR9L
あげさせてください。
>>865 とりあえずそのイベントはスルー。
ハースラのアバカムがあれば最後の鍵がなくても大丈夫。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/29 04:56 ID:ECvjYK28
黒龍の牙を持っていったところ、最後のカギは問題なく手に入れることができました。
仲間のアイテム欄も、一度パーティーから外すことで元の状態に戻すことができました。
ただ、主人公のアイテム欄が表記されず、選択することもできません。
仲間と同じように、一度パーティーから外れれば元に戻ると考えられるのですが、
バシルーラなどで主人公が飛ばされた場合、その後の操作は勇者主体になるのでしょうか、
それとも残された仲間主体になるのでしょうか。
>>868 リッチのメガンテバグは宝箱消失バグに次ぐ大きなバグです。
リッチにメガンテを使わせないようにするなど対処してやり直したほうが良いでしょう
あちゃあ。もうセーブデータ残ってません。
ツキミツまでなんとかやってきたのですが
たいまつが入手できず、改造してなんとかしようと目論んでいます。
あー。バックアップとっときゃよかったなぁ。。
うのえんさんはどうしているのだろうか
現状を是非教えて頂きたい
>>870 >ツキミツまでなんとかやってきたのですが
>たいまつが入手できず、改造してなんとかしようと目論んでいます。
?
ちくしょうマウスパッドが決定ボタンと解除ボタンと↑←しかきないよ・・・・゚・(ノД`)・゚・
ジョイパッドだった
>>872 メガンテバグで主人公がアイテムを取れないとかじゃない?
あそこ主人公一人だし
TDQ2をプレイ中、ヤンに最後の鍵をもたせたまま、離れ離れになりました。
地下の国からかえると、すでにいないんです。
どうすればいいでしょうか・・・
TDQ1はロードしても速度アップしたままだったんだけど、
TDQ2だとロードすると速度アップが解除されてるんだけど仕様ですか?
明日は6月3日
作者のHPが更新されないまま1年が経とうとしている…
>>876 いずれ合流できる。
それまでは特に鍵を使うところはないのでご安心を。
なんかワクワクするね
メタルスライムが1ペソぎんかおとした
やっぱ攻略サイト見ないでやったほうがいいのか。
ナーの礼拝堂の話がいまいちわからなかったよ。
特にバイケタルの弟分がどうとかの伏線まったく気付けなかった。
ホームページ開設準備一周年記念カキコ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/03 16:07 ID:oSjzmdzA
さ○らやで購入した ワンワサプ○イのSmartGripU JY-P41USV
というゲームパッド繋いだら↑←ABCボタンしか反応せず↓→に移動できません・゚・(ノД`)・゚・
このゲームでパッド使ってる方はどの商品ならきちんと動いていますか?
きちんと動く奴を教えてください・・・
TDQ2 エミュと高速版でやって両方とも駄目でした_| ̄|○
コントロールパネル→ゲームオプション→プロパティで動作確認して
動かなかったらさ○らやで相談しろ
なんか音が飛ぶしカクカクするんだけどこれは仕方ないの?
エミュで音源はX68 描画X1でやってるんだけど皆もそう?
このゲームのセーブデータってXdfファイルコピーすれば移動できますよね?
できるよ!
スライムモギなんであんなTUEEEEEんだ!
序盤の敵がイオなんて使うな即死だよヽ(`Д´)ノ
TDQ2の2度目のプレイ中です。
ちょっとした発見があったので、かきこんでみます。
・ゴーレムのいる洞窟は、星降る腕輪を装備したアウカク(ヤンでもシャウクでも可)が
バハムの笛を吹いてから主人公がアストロンを唱えると、こっちが鉄の塊に
なっている間にゴーレムが敵を蹴散らしてくれます。
ちょっとレベル上げが面倒ですがオススメ。
・黒の覆面が一個しか手に入らなかった。アイテム欄の空きをひとつだけにしてたかも?
黒の覆面は一つあれば十分。つーか4つ貰っても捨てられないし売れないからスペースを
取られて困る。まあトーイとモーニの防具の足しにはなるかな?
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/05 07:10 ID:3MinF729
ヤンと城爺さんどっちが魔法イイとおもう?
キャラだったらヤンなんだけどね・・・
対して変わらないからビジュアルで決めれ。
まあ、しいて言うなら、他に回復役がいてのんびりレベル上げる気があるんならヤン。
じじいフェチなら爺さんでいいんじゃね?
>895
バイキルトとベホマがあるじいさんのほうがやや有利かな
横乳がみたいならヤンにしれ
横乳ねぇさんでいくわ
荒木爺は固定装備の荒木の法衣が(゚Д゚)ウマー
実はこれが魔法系で最強の防具。
姉さんはメラゾーマが実に(゚Д゚)ウマー
とことんLvあげればパルプンテも習得できる。
リッチ倒した後ローシの王様に話し掛けるとパーティ全員に経験値1万くれるのな。
今まで気付かんかった…。
そういえば本家DQ4第一章の最後とかでもあったけど
ただの王様が勇者一行に経験値を与えるって…どういう仕組みなんだろ。
コソーリはぐメタでも倒させてんのか?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/08 00:35 ID:IyT92WIf
3やりてー!
>>894 むしろ預かり所を埋めない意味で、黒の覆面を一つだけしか取らないですむのアドバンテージ。
あとモーニには髪飾りがあるし、トーイだって同じアイテム欄を使うならば龍の鱗のほうが守備力が高い。
そこでグレートヘルムですよ
っていうか、一向に落さないし。
でもトーイはやたらと会心出るし、モーニもちょっとした魔法&イミルフ2連撃で
かなり使い勝手がいいよね。
装備に金もかからないし、いつも交代で使ってる。
保守
うわ、懐かしい・・・。
そういやこんなことしてたんだな、私。すっかり忘れてた。
リアルで引越しとかいろいろあって、なんだかんだで忙しくて、
ここしばらくゲームパッドすら握っていない状態。
申し訳ありませんが、当分進められそうにもありません。
多分、まだ武闘大会直前のデータが最新だと思う。
>>908 おお、引越し乙〜。
ゆっくりがんがてくれぃ
>>908 放棄した訳じゃなかったんだね
いつまでも待っとります
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 19:22 ID:wGXHXPZj
ミシーナってもしかして砂漠のとこで別れたらもう仲間にならない?
ならないよ。
>>913 どうせアイテムは程なくして帰ってくるから急がなくてもいい。
RPGツクールのスレで話聞いて遊んで見ることにしたよ。
スレがFFDQ板にあることにビクーリ。
まだ1の序盤だけど、いもうとがパワータイプで強いね。
こん棒を振り回して兄を守る妹
ラスボス戦の主力も妹。兄はただの壁。
ゴールドカードが無かったぁぁぁぁぁ。なんつーバグだよ…
>>918 種火がなかったとかいう、どーしようもないバグもあるぞ。
攻略サイトに載ってる多段斬り、あれマジ強すぎ。
1ペソ集めてはぐれメタル剣3本装備し、更にそれにバイギルドかければ
大魔道でも秒殺。マジ気持ちいい。
>>918 最後の鍵がなかったという、脱力するバグもあるぞ。
ああ、俺は以上3つのバグを同事に遭遇したよ…
>>900 ミシーナのぱふぱふを遥かに凌ぐ超絶テクの持ち主なんだよ>王様
単純にぱふぱふ1000回だったらある意味地獄だな…
TDQ2面白いですね。
さきほどラスボスまで辿り着きましたが燃料(MP)ぎれで全滅。
早速リベンジをしにいったのだけど。
モック蘇るのか…orz
このゲーム、ドラクエ世代にはたまらんモノがありますねー。
TDQ2クリアしてレベル上げしてるけど
効率のいい方法はないかな
はぐれメタルをひたすら狩る。
連射パッドの類があるなら、奇跡の剣など(他に無かったかもしれんが)
オートヒーリング装備つけたキャラでレイハンド放置。
>926
はぐれメタルやメタルキングのでやすい場所教えてください
TDQ1クリアした〜
最後、ほんとにみんなで帰ってしまうセンスに大笑い。
何か疑問なんだが、少し前でメガンテのバグでアイテム欄が〜
というのあったけど、そんなに判りやすい目に見えるバグなら
なぜリセットしなかったんだろう?
アイテムくれないとか、ヤバげなのになぜセーブしたのだろうか??
セーブっつーのはくせになると
ついついしちまうんだよな
4ペソで貰えるますいのたまって使い勝手どう?
とりあえずミシーナを再び加えることに成功(反則)
満足満足。
うわぁぁあああぁぁぁ…
地下世界に来たが、主人公に捨てれない
貴重品ばかり持たせてたのでタイマツがもてねえー!!
>>934 ミタヨー(・∀・)イイ!
ちゃっかり横乳を再現してるあたりワロタw
でも、なかなかいいねー。
すがすがしい朝食タイムって感じで
というか背景上手くて羨ましい
>>936 それ自分もやったw
非売品とかばっかり持たせててさ。
鎧を捨ててたいまつを持たせたな… 鎧はあとからでも買えるものだったので
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/29 01:50 ID:J8d08fZh
横乳故にヤンだけは最初から最後まで一度も外さず使った
強制で抜けた時はそりゃもう悲しかった
ヤンたん・・・Lvアップと呪文の習得がもう少し早ければ完璧・・・
>>508 のキャラデータ、全員分無いのか・・・。
アンを可能な限り吟味して育てたいんだけど、上限が分からん。
あと、943氏乙。
TDQ情報局でバグなし版の作成法が書いてあるが、やらないのか?
>934
ありがたくいただきました(゚Д゚)ゞ
TDQ2クリアーっ.女勇者,フアッス,タルスたん,ヤンのパーティ.
中盤ぐらいから事あるごとに生々しく犠牲が出てきたり
話も文体も,堀井テキストを意識したTDQ1と違いが出る.
TDQ2は田圃氏のドラゴンクエストに仕上がってるよ,ほんと.
満開が夜逃げして,鉄の大陸(TDQ4)が日の目を浴びれず残念だ.
スクリーンショット見ると,DQというより全くオリジナルだし
田圃氏が直接作ってた訳でも無いが,やっぱ興味深い.
風呂入って仕事に行くか…
>>930 それ自分です。
とりあえずバグがよく起こるらしき記述を見かけたので
何が起こってもいいようにセーブ
その後に、あ、アイテム欄が!!
です。
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/30 20:30 ID:VI8p5fk9
次スレは990くらいで。
アンに勝てない・・・OTL
強すぎ・硬すぎ・速すぎ・呪文耐性高すぎ・・・
どうしろと・・・・
実は眠るぞ あの子達
もっとLvあげろよ。
対アン戦・初プレイではラスダン突入前まで気づかなかったから楽勝だった。
>>951 バギマ(もしくは天罰の杖)3発で倒せる
サンクス、勝てた。
・・・1ターン目に痛恨来て、勇者は即死したけどな・・・。
TDQ1の地獄の鎧並の痛恨率は辛すぎ・・・。
かわいいよ…タルスたんかわいいよ…ウッ
先生!
マネマネがタルスたんに化けてしまいました!
この場合、自分はどうしたらいいでしょう?
あ、そうか。
タルスたんの姿を真似ることが既に万死に値する罪だからそのまま殺しちゃえ。
紛い物に躊躇することは本物のタルスたんに対する冒涜だから思いっきり。
>>957 マネマネはモンスターなのであなたのやりたいことをやりなさい
まずは、ラリホーで眠らしましょう
そして服を脱がsうわやめろなにをするくぁwせdrftgyふじこlp
挿入した途端にマネマネに戻る訳ですが…
むしろ仲間のタルスたんやヤンたんをラリホーマで眠らせて、
パルプンテで服を剥ぎ取ったらどうだ?
いや、タンボー、お前はいいってw
【さしずの】TDQ(ドラゴンオエスト)について語れ Part8【とおりに】
スレタイ長すぎて弾かれるか
ぶっちゃけ、(ドラゴンオエスト)は要らない気がする。
うむ。
たんぼ氏は、このスレ見てるんだろうか・・・。
田圃氏は毎日が苦悩の日々なんだよ。
みんなの期待にこたえて新作を発表すべきなんだろうか。
しかし今の俺のあの頃のクオリティーが出せるだろうか。
TDQ3は6以降の転職システムを導入しようとして行き詰っているんですよ。
特に上級職の技の名前をどうしようかかなり悩んでいるみたい。
ここだけの話、
「かがやくいき」は「まぶしいいき」
「ビッグバン」は「アルマゲドン」
までは決まってるみたい。
釣れますか?
必死に考えたネタに釣れますかはねえだろ
まぁ良く出来たネタですね。
そろそろ誰か次スレよろ。俺は立てられなかった。
確かに6以降のシステムを取り入れると、いかに田圃氏といえども
クソゲー化を防ぐのは一筋縄ではいかないでしょうね・・・・
別に6以降がクソゲーならクソゲーじゃない
ゲームなんてないぞ
当時のように最新に拘らないで、TDQ2のグラフィックとシステムでいいので出して欲しいなあ。
ジャスラックに睨まれてるって話も出てたような。
実は俺がTDQ3です。
誰か次スレたてろって
オレは無理だったよ