FF8もおもしろいよ

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
あの雰囲気いいじゃんね?
2名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 03:53 ID:DIav8nG9
禿同
3名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 03:55 ID:f3R1uP6t
リノアは確かに電波だけどキスティス先生に萌えられれば
なんの問題も無いぜお前等
4名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 03:56 ID:OMAXLHKA
>3
仲間がいたか・・・・でもこのスレも荒れるんだろうなぁ・・・・
5名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 03:59 ID:f3R1uP6t
FF8はもっと評価されてもいいんだぜお前等
学園ものという異質な雰囲気が最高じゃあないか!!
バラムガーデンのあのふんわりとしたBGMは秀逸なんだぜ!!
6名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 04:03 ID:f3R1uP6t
エンディングの評価だけ高いなこの板だとw
7名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 04:03 ID:OMAXLHKA
FF系唯一の学園物・・・・好き嫌いの分かれるところの一つ
ジャンクションシステム・・・好き嫌いの(ry
恋愛話が盛りだくさん・・・・好き嫌(ry
8名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 04:04 ID:OMAXLHKA
この時間だと人少ないな・・・・その分潰されるのも遅くなるけど
9名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 04:05 ID:f3R1uP6t
姉妹スレ

FFで一番つまんないのはFF8で決定!!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1068947520/

FF8とFFX2おもしろくないのはどっち?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1060566910/

FF8 面黒かったよ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1061568891/
バトルに関しては8>>>9だろう!!
つーか戦闘のダルさは9は群を抜いてつまらないだけ
とも言えるが
今現在書き込みが俺と>1以外は2ゲットした人だけか・・・・俺も寝るかな。
バトルに関してって・・・
長いだけじゃん。
システムの奥深さはFFでもトップクラス
やりこみマニアの間では評価が高いよ
>>13
ただし大衆向けのシステムではない。

宣伝でラブラブを打ち出し、売り上げは最高だったにもかかわらず
クリアできない人が多数発生して、FF全体の評価をさげたのは
FF8のゲームシステムが悪かったから。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 07:44 ID:t03rWsrp
9よりはいい。8のあの世界観がすき。
9の評価が高いのがわからん。
ネットにつなぐまでFFで名作なのは7・8・10で、
9がいいなんて聞いた事ない。
ゲームのBGM専用のチャンネル。

新しいものからレトロゲームまで。
winampがあれば聞けます
http://www.gamingfm.com/complete/main/
>>14
('A`)?
クリア出来ん人が居たのか?
シリーズで一番ぬるいシステムでは?

大衆とやらはドラクエみたいなボタン連打のLVうpしか出来んのか?
取説は見なくても・・・イベントなんかで粘着にシステム説明されたろうに。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 17:13 ID:ewP5olWo
FF8がシリーズ初プレイって人大量にいただろうし
クリアできなかった人結構いたんでないの?
GFの魔法生成の重要さに気づかず、普通にエンカウントした敵からドローして
ジャンクションしてたら、かなり厳しい。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 21:01 ID:Q+nOhdLK
9が最強
8は最低
>大衆とやらはドラクエみたいなボタン連打のLVうpしか出来んのか?

いや。ドラクエですら難しいって意見が多いんだよ。
DQの特技がMP消費しないのも「MPがなくて困っちゃう」って要望が多くて
応えたものらしいし。
おまいどうかしてるゼ。
24k.w ◆.rgrRbWfD. :03/11/17 21:06 ID:hpaTHpVi
俺の友達でクリアしてない奴結構多い
ラスダンは攻略本なしではきついのでは?
25F8はFF史上最強 ◆MV6X2WmSDA :03/11/17 21:07 ID:XEwbHo29
F8は糞といってるやつはバカとしかいいようがない

リノアとかのラブストリー最強
あとセルフィのパンチラもgood

あとカードゲームまじおもろかった
イデアとかサイファーとかの伽羅も良し
生徒といるストリーでも良かった
変な乗り物あったし、最初のステージのランクもgretz!!
乗り物=ラグナロクgoodあとガーデンのなかで着替えたりBGM良し
フェイフォンのアイズオンミーとかも良かった
ここまで作りこまれたゲームを誰が批判できるというのか・・
糞というヤツが信じられん・・・


ということでFF8は最高作品だろう。
k.w ◆.rgrRbWfDってこの板にも居たんだ
新シャア板で君の帰り待つ人多いよ
システムはジョブ、マテリアより優れているとは思えない
が、魔石、9のあのしょーもないシステムよりは良かった
パラメーターより属性・ステータスの部分はおもしろい

マップは8に限らずとにかく見づらい
この部分はDQの方が良い
歩きにくいしムービー以外はキレイとは思えない

ストーリー・キャラは人それぞれの評価による
個人的にはとても良かった
やっぱラグナだろ?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 21:53 ID:QRlkZrXv
やっぱキロスだろ?
30名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 21:58 ID:Q+nOhdLK
やっぱジタンだよ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 21:58 ID:V6roiVWj
ガーネット
俺はFFに順位は付けない
カコイイw
8は好きだ。よくアルティマニア片手に最初からやり直してる。
しかしそれはひとつひとつの要素(学園モノっぽいとこ、恋愛ものっぽいとこ、デザイン、
世界観、ストーリー)なんかが好きなだけであって作品としての出来ははっきしいって低いと思ってる。
関係ないけどビギナーっておもしろいな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 22:14 ID:7T+SPjUq
好きだよ、8。
ラグナの底抜けの明るさと前向きさには元気付けられた。
明らかに他のFFには無い独特の雰囲気があるよね。

9も、好きだよ。
FFシリーズというだけで全然違うゲームなのに、どうして比べたがるのかな〜?
37F8はFF史上最強 ◆MV6X2WmSDA :03/11/17 22:19 ID:XEwbHo29
>>34
なんだよ作品って(w
38名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 22:39 ID:H/OPB/wD
>>34
その文章の読解にアルティマニアが必要だ。
初回プレイはシステムが飲み込めてないから戦闘をG.Fに頼りまくった。
結果ランクが落ちて金がないし武器改造の道具分からんし
白い船が見つからず画面酔いするし最悪だった。
途中どうしてもあのゴツい魔女に勝てず投げかけたが根性でもう1回プレイした。
そしたらカードとアイテムからの魔法精製に気づき楽勝だった。
宇宙に行く理由は今でもいまいち分からんが、EDが最高だったので全て許した
8はリメイクしたら面白くなるかもね
そういえば7〜9をPS2でリメイクするなんて話はどうなったんだろう
マップごと全部キレイになって
歩きやすくなって
戦闘のバランスがもう少し改善されて
リノア以外もヒロインになれたら買う

リメイクきぼんぬ
主題歌を歌ってるのがジュリアだってのが萎え
糞親子到来


でもFF8好きだ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 23:43 ID:iiOCfb9z
ラスダンの雰囲気は最高
あれを越えるダンジョンには未だ会ったことがない
45名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 23:47 ID:Q5BQpJJG
最近再プレイしたんだが、不覚にもリノアに萌えますた
>>44
同意
スクウェアの経営不振の所為で売り上げにあまり見込みがないリメイクよりも、新作RPGのタイトルにFFと付けて出すこと社長が決定したので、リメイクは無くなりました。
>>42
戦闘バランスが悪いとは特に思わん。
寄り道の敵をもっと強力にするべきだったとは思うが。

好き嫌いはおいといてリノアがヒロインじゃないと話成立しないと思う。
所々の台詞のフォローを徹底させる方が必要。

>>45
コンサートイベントやラグナロク船内のイベント(ハグハグの後)では
普通に良い事言ってるよね。
ベタベタな演出でわかりにくくなってるが。
スコールの考え方とも見事に対照的になってるのも面白かった。
・・・・まあ、ちょっと一本道過ぎたかな?
ロマサガみたいに最初からフラフラしたいんだよな。
エデン入手も最初からトライ出来るくらいの方が自分なりの計画が作れて面白い。

戦闘システムはシリーズで一番好き。
考えなしに雑魚戦繰り返してると・・・・どんどん苦しくなっていくのが(・∀・)イイ!!



                                           ・・・ん?ストーリー?
                                           ボタン連打で飛ばすモンでしょ?
                                           RPGのイベントは連打が基本
50名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 08:55 ID:RckMKZjL
「魔女」ってアンタ藁
51名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 10:25 ID:W6BPKREi
知ってると思うが
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/
これを見なさい
1発で楽しくなれるぜ
SEXマシンガンズ打線のFFファンタジズ最高
>>51
ぬぉぉぉおぉ(・∀・)イイ!!
8クソ派だったけど、ほのかにPlayしたくなってきた。
そこのHPの記事で本一冊出せるなぁ・・・。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 18:23 ID:o8nbpqEq
そこのサイト一通り目を通したら
一瞬8ってもしかしてすごいなんじゃないかなんて錯覚をおこしちまったぜ
55スコール:03/11/18 21:23 ID:33a5fv33
スコールカッコイイ!(・∀・)
凄いかどうかはわからんが
良く出来た(出来てない部分もあるが)ゲームだな。
そういった実像と世間一般の評価に大きなズレがあるのが凄いといえば凄い。
後から出たはずの9,10よりも8のエンディングの方が良いと思うのは俺だけですか?
8のエンディングはいいですね。
9のエンディングもよかったと思うが。
アルティミシア城からエンディングまでかなりいいすよ
アルティミシア戦はやっぱりつまんねーけどw
51のサイト見るとやりたくなるなぁ
続き出ないかな…
シナリオを把握出来なかった人が大多数のはずだから(プレイヤーではなくゲームの責任)
続編は厳しい気がする。
・・・・・・俺は魔法精製は見落としてたけどそれでもヌルかったな。
ボス戦で強力な術を補充して雑魚戦は全部逃げてた。
スコールのHPと力をちょこちょこ弄って常に瀕死をキープすれば楽勝。
あとの二人はポーションとフェニックスの尾でスコールの調整係。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 17:06 ID:Yb9Rt24A
「ファイナルファンタジー」の冠をかぶらずに世に送り出せば
すごい評価高かったかもね
まあ注目度もなくサッパリ売れなかっただろうけど
■が出す完全新作の大作RPGってだけでそれなりに
注目されるだろうし売れもするんじゃないの
ショックウェーブパルサー強すぎ
あんまり「FFとして」っていうのに固執してないから普通にやれたなあ。
FFは4から9までやったけど、糞すぎっていうのはなかった。
いろんな人間らしさがあっておもしろかった。

リノアは賛否両論激しいけど、よく考えたらあそこまで積極的なヒロインは今までいなかった。
父親に反発して、母親の姓名乗ったりとか、レジスタンスのリーダーやってたり。
良くも悪くも豪快なやつだと思った。
さすがに一周目はそこまで考えなかったからウザかったけどさ。
9が一番好きだけど、ガーネットがウジウジ悩みまくりで逆にむかついたり。

音楽糞って言われてるけど、全体的に音の響き方が爽やかで好きだった。
BGMとして主張せず、シーンの盛り上げ役としていい働きをしてると思ったよ。
そんなに野暮ったいゲームではなかった気がする。
>>66
リノアはリーダーじゃないよ。単に途中参加しただけ。
先陣切って行動してるように見えるから誤解されがちだけど。
大統領誘拐の作戦もSEEDが協力したからこそだし
>>66
理想は伝わって来るんだが、ひとつのゲームとしてみたら
風呂敷引きずってるような感じがする

BGMはそんなに糞っていわれてないでしょ
・時間圧縮ってなによ?
・ラスボス=どっかのヒスばばぁ=かぎりなく部外者
他のキャラが個性的すぎただけに
これでシナリオがかなり軽くなってしまった

いいゲームなんだけどね
>>69
イデア=愛を受けた魔女
アルティミシア=愛を受けなかった魔女
という対比になっているのでシナリオ面でもテーマの面でも
部外者ではない。
>>69
もう一度初めからプレイしてください
72名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 22:16 ID:XHG9MN3R
女が広末涼子に似てたから辞めた!
学園物というのも珍しかったけど、
途中で仲間が死んだりという展開がなかったのも、
FFとしては珍しかった。
7469:03/11/20 01:34 ID:5xrAGq1D
>>70
部外者という表現で悪ければ存在感がないラスボス
多くのプレイヤーは世界の設定とかテーマなんて深く考えない
むしろテーマに対してプレイヤーの注意を
シナリオのほうがリードしてやらないと

イデア=愛を受けた魔女
アルティミシア=愛を受けなかった魔女
というのはたぶん騎士がいないんだろうという形で
セリフ上にしかあらわれない

そんな理屈の上の対比よりRPGの評価はラスボスの存在感が
多くのウェイトを占めていることを考えると
(これがないと終わったときの達成感がないからね)
あのラスボスではつらいよ

>>71
私は8を一番多くやったし一番好きだ
でも欠点は欠点として指摘する
最初にラスボスを倒したときEDがおわるまで
ホントにおわったと自分を納得させることができなかったのは事実
(つまりアルティミシアは私の中ではラスボスとして認知していない)
>>74
>多くのプレイヤーは世界の設定とかテーマなんて深く考えない
>むしろテーマに対してプレイヤーの注意を
>シナリオのほうがリードしてやらないと
それをあえてプレイヤーに託した構造になってるからね。
本編をただなぞるのではなくプレイヤーが探っていくことで
全貌がはっきりする構成だから幾分仕方ない所はある。
もっとわかりやすくするべきだったというのが最大の問題点だろうな。
フォローし切れていない設定もある(スコール達が幼馴染である決定的な理由等)から
製作時間が足りなかったのかもね。

>そんな理屈の上の対比よりRPGの評価はラスボスの存在感が
>多くのウェイトを占めていることを考えると
>(これがないと終わったときの達成感がないからね)
>あのラスボスではつらいよ
それは強さの点?それともシナリオ的な存在感?
どっちかわからんので返答の仕様がない。
76名前がない@ただの名無しのようだ:03/11/20 07:22 ID:XBNxhbMl
F.Mの曲は癒される
エデンかっこわりぃ・・
友達とかなりはまりました1番初めに買ったFF
召還獣の演出長すぎるから、全く使わなかった。
カード変化で魔法作ってジャンクションで超余裕。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 15:39 ID:tISsgWNY
おれもだ―よ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 16:00 ID:hAy+MFMo
俺はFF8が初めてのRPGだった。かなり難しかったけど新鮮で楽しめた。
同時期にウイイレ3にはまった記憶があるね。
レベル上がると敵のレベルまで上がるのが最悪。
レベル上げる意味がほとんどない。
しかも敵のHPやたら多くなるし。
終盤の雑魚が十数万あるのはアホらしくなった。
>>83
同意
>>83>>84 システムを理解出来ないとそうなるわな。
実際はレベル上げなんかしなくてもキャラはいくらでも強くなれるのに。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 16:54 ID:5jHB4cqx
>>83-84
>>51を嫁!!

>>83
全員レベル99にしてから気づいた
>実際はレベル上げなんかしなくてもキャラはいくらでも強くなれるのに

レベル上げの意味ないじゃん
なんでレベル制にしたのか意味不明
いっそ、FF2やロマサガみたいにすりゃ良かったのに
レベル上げしないと敵のアイテムと魔法が弱いままだからキャラの強化が面倒。
大抵カードゲームに頼ることになる。
しかもレベル上げしないということは敵を倒せない→APが手に入らない
ということだからアビリティが覚えられない。
これを避けるために戦闘のたびに敵をカード化して経験値獲得をスルーしなければならない。
低レベル攻略は面倒なことばっかです。
普通に戦闘してレベル上げて敵のアイテム魔法の質も上げて
精製使って進めるのが一番面倒が少ない。
ジャンクションが出来ていれば敵弱いし。

敵のレベルアップがうザいっつってる人は
敵の所持品の質アップとかAP獲得とか特殊技の強力さとか雑魚用の即死技(デジョネーター)の存在とか
合わせて考えなければいけない点を見落としすぎ。

敵が合わせて強くなるのは敵の強さをコントロールする余地として存在している。
いかにキャラを快適に強化して、敵を手間かけずに倒すかがゲームの肝なのに。
敵の強さのアップダウンも「いかに敵を手間かけずに倒すか」の一要素だよ。

それが上手く出来ない人には召喚魔法(HP以外はジャンクションに影響されない)の存在とか
ボス敵のレベル上限とか極端に強くなる敵が殆どいなかったりとか敵から逃げるのが容易だったりとか
「レベルダウン」のコマンドとか救済策がきちんと施されている。
>>89
なんか話がズレてる
上手いとか下手とか、それはこのゲームでレベル上げをしなかったら
(または、何も考えずレベル上げばっかしてたら)の話でしょ?
俺が言ってるのは、レベルなんてものない方が良かったんじゃないの?
このゲームでレベルに意味があるの?って事

まあ、スレ的に批判ばっかするのもあれなんで8の良かった点
ラグナの戦闘音楽はかなり良かった
個人的には、あの曲は全FFシリーズでも5本指に入る
>>90
・レベルに合わせて敵の強さと敵が持っているアイテムと魔法が変わる。
・経験値とAPは同時に入る。
・ジャンクションしないとキャラは強くならない。

(他にもあるが)こういった点を理解して上手くゲームを進めていく過程がこのゲームの肝なんだよ。
敵のレベルアップは攻略要素の一つという事だ。
ちゃんと意味がある。
敵が強くなるだけで他に何のメリットも付加要素もないんなら
本当に意味なしの余計なシステムだが実際は違う
>>90
少しは考えて遊べよ。
普通は攻略とか見なくても見当付くぞ。
レベルはキャラクターの強化じゃなく強化するための環境の変化なんだよ。
当然、何も考えず雑魚戦を繰り返してれば詰まる。

多分、ドラクエみたいにレベル稼ぎ繰り返してたんじゃないか?
それで強くなれると思って。
自分も、レベルをコントロール出来るところが新鮮で面白かったよ。このゲーム。
アルティミシア最終が使ってきた技なんだけど、
両手に2本ずつひもみたいなのを持って、その先には惑星(?)がついてて
それをぶつけてくる、という技の名前て何だっけ。
どこで探してもアポカリプスとヘルジャッジメントしかのってなくて。
でも確かに喰らった記憶が。違う敵…ではなかったハズ。
幻の技というわけでもないだろうに。ちなみに、語り始めてから使ってきました。
漏れ8やるときはステータスアップのために全員デフォルトレベル
で地獄に一番近い島まで行くんだけど
よーく考えたら結構苦戦する中ボスがいると思うんだけど
どうやってクリアしてったんだと思います???
他スレでケルベロスが強いとかあってどうやって
低レベル攻略してったのかド忘れしたもんで
おそらく一生懸命ドローして
ボス戦で得られるAP(だったっけ?)でなんとか
精製アビリティをゲットして低レベル魔法を上級にあげて
ジャンクションしてたって所か・・・

もうしばらくやってなくて低レベル攻略のしかたなんて
忘れたけど低レベル攻略の人ってどうやってやってるのか
知りたいですな
>>94
グレートアトラクターじゃないの?
最終より前の、グリーヴァにジャンクションした状態で使う技だけど。
>97
(゚ヮ^)b ソレダ!  サンクス!
そうかそれでいくら待っても使ってこなかったのか…
>>96
アルティマニアに載ってた方法だと、
ドール試験でスコールとゼルをぬっ殺してサイファー及びG.F.のレベルだけ上げる
こうすれば敵から上級魔法をドローできるので(しかしそれまで7時間くらいかかったような…)
これをジャンクションすれば初期レベルでもかなり強くなれる
後は敵から経験値をなるべく取らないように進めていくだけ
経験値を減らすならレベルダウン、魔法をドローするならレベルアップが使える
ちなみにAPだけが欲しいならカードかたべるで敵を倒すといい
これで初期レベルクリアも夢じゃない(と言うか漏れはやった)
ちなみにポケステでチョコボを育てればチョコボックル数発で簡単にアルティミシアが倒せる

長文スマソ
8は初期レベルクリアより高レベルでクリアしたほうがむずかしい
>>100
漏れもそう思う
初期レベルクリアは最初の作業終えたら後は屁でもない
高レベルが難しいといっても
敵の強さはレベル上がってもたかが知れてるから(味方の強さと比べて)、
きちんとジャンクションして特殊技やコマンドを活かせば
殆どの敵は雑魚と化す。
普通に戦闘してればAPも順調に手に入るし、落とす(盗める)アイテムや
ドローできる魔法の質も上がるから
面倒の必要もなく快適にキャラも強化できる。敵をカード化する手間もない。

つまりは二択(?)という事か。
普通に戦ってレベル上げてそこそこ強くなった敵を
面倒なく強化したキャラでなぎ倒していくか、
幾つか面倒をプラスして強化した低レベルキャラで、
弱っちい敵を軽く蹴散らしていくか。

店のアイテムと敵の持っているアイテム&魔法&APと精製のパターンを把握して
戦闘回数を抑え(必要の無い敵は倒さない)てAPも確実に稼ぐ→
レベルも必要最低限に抑えて進める(50〜60位?)
という方法が一番楽な気もするが。
ジャンクションなし+初期レベルでクリアできますが
それは今だかつて見たことがない
ジャンクションなしクリアなら見たことあるけど
105名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 14:43 ID:dY17EOnD
俺は8はPSで初めてやったゲームだから感動もんだったぜ
そのあと7やったけどなんか物足りない感じがしたな〜。
てわけで8マンセ〜!こういうFFがあってもいいじゃないか(・∀・)イイ!
リノア(・∀・)イイ!
なんだよドローより精製のほうが重要なんて…このスレみてたらまたやりたくなったな。&AGE
今日、何か適当なゲームはないかと思って見に行ったんですよ。
そしたらFFシリーズの中でFF8だけがやたら安いんですよ。
7や9は3000近くするのに8は1000円しないんですよ。…やっぱり世間ではクソゲーの部類なんですね。
俺は好きなんだけどなあ。
7や9が3000近いって、すごく高いぞソレ
7,8,9の三本とも800〜1500ぐらいだろ
8いいね〜
9はあんまり覚えてないな〜
10最高!
今10初クリアしたけど、泣いた。
>>107
うちの近所にあるようなゲームショップだからねー。
最近気づいたんだけど、
FF8は6人パーティーだけど3人しか戦闘に参加できないから、
だから、レベル上げチームとレベルそのままチームに分けてしまえば
高レベルプレイと低レベルプレイの両方の旨味を味わえる。

スコールのレベルがある程度上がっても、仲間2人が初期レベル付近なら
敵も大して強くないし。

高レベルと低レベルのどちらがいいかっていう質問は、
実は両方とも正解ではないような気がしてきたんだが
どうだろう?
>>110
それをした場合、スコールから見たら敵のレベルは糞
だろーけど、初期レベルに近い2人からすりゃ地獄じゃないか?。
スコールLv.40、他の2人Lv.10とした場合、2人は10も
上のレベルの奴と戦わなきゃならんし。
ま、やったこと無いから実際どうなるかは分からんけど。
レベルを上手く調整しつつキャラも楽に強化する
というのが一番良い方法だわな。
そのためにはシステムを最大限生かす必要がある。
>>111
上手くジャンクションすれば低レベルキャラでも余裕です。
そもそも8はレベル上がってもキャラはそんなに強くならない。
ジャンクション次第だよ。
>>110
うん。こういう変則的なレベルでも十分まともにプレイできるのはFF8の特権だと思う。
この場合高レベルはキスティスとゼルorセルフィがいいかも。
>>110
ん〜?レベルうpそのものは能力にほとんど影響ないからな。
高レベルで術とアイテムの回収組とそれをジャンクションして戦う低レベル実戦組に分けるのかな?


確か普段はスコールは抜けられなかったな。
イベントで強制的にメンバー割り振られたりするし・・・・
やっぱ低レベルで効率的な術集めを考えてしまう。・・・・雑魚敵を倒してしまうのが怖い('A`)
低レベルだと効率的な魔法集めはちと厳しいな。
APの入手というのもあるし。
>>102にあるように敵のアイテムと魔法を把握して不必要な戦闘を減らしていく方法が一番じゃないかね。
まあ8は敵弱いからぶっちゃけ敵が強くなるのを気にする必要ってあまりないんだけどな。
俺はガンガン戦闘してたよ。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 00:32 ID:0wNmykFD
パンツが見えたことぐらいしか覚えてない
すげぇ・・・>>51読んで感動した・・・
これほど背景の細部の細部まで作りこまれたFFは正直[だけだろうよ。
これで俺は胸を張って「1番面白かったのは[だ」と言えるよ。
今まで散々バカにされたよ。゚・(ノД`)・゚・。
119:名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 12:10 ID:p8HL3Wxy
あんまりにもセルフィのジエンドが出ないもんだから
最強パーティーはスコール・リノア・ゼルに変更した。
スコールはHP9999・力255。
リノアはヴァリー専用にして攻撃魔法はメテオのみ、魔力255。
ゼルはデュエル専用にして力255。
フィニッシュブローは覚えるのとコマンド到達がメンドクサイので
かかとおとし→ヘッドショックを時間がなくなるまで連発。

キスティスのSWPはレベル100必要だった(ポケステ不所持)
ので断念。
アーヴァインは波動弾集めがメンドクサイので2軍落ち。
FF8の時代はこれから。
121:名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 12:17 ID:p8HL3Wxy
俺はイフリート入手直後にガーデン内でカードゲームをしまくってた。
レベル4までのカードしか使ってこないので、
イフリート+レベル1〜2のカードでも十分勝てる。
精製用に魔法精製アビリティ(炎、冷気、雷、生命、時空)と
雷のやつ(名前忘れた)は「カード変化」を優先して覚えさせた。
無論、「カード」をサイファー1人の時に覚えさせ、それ以降は
ザコは全員「カード」化、できない奴は「ブレイク」。
ストーリーに色々盛り込み過ぎて中途半端になってる。
サイファーとか、いいキャラなのにあんなだし、
スコールのライバルとして、骨のある絡み方させて欲しかった。
ラグナだって、あんなにストーリーに絡んで来るのに
父子の出会いの場面がおざなりだからいまいちだし。
リノアとの恋愛を軸にしたいなら、ラグナとか入れない方が
感情移入し易いような気がする。
「ライバルと葛藤しながら成長していく物語」「親子の物語」「恋愛物」
少し絞って欲しかった。エンディングでそれを何とか補った感じかな?
恋愛は軸じゃないし親子の物語や成長物語とも少し違う。
>>51のサイト参照
D地区収容所を持つデリング独裁のガルバディアなら
正規のGF装備部隊があっても無問題だと思いませんか?
記憶障害がどの程度の影響を及ぼすのか図りかねないというのが
理由の一つとしてあるのかもね。
「各国軍関係者のGF批判は無視しろ(こんな感じだっけ?)」って台詞があるから
当然ガルバディアも批判してるだろうし、
被害が未知数ってのはまずいのかも
126125:03/11/28 16:19 ID:sGoBwvoH
ってかまずいからこそ自粛してるんだろうし。
使用者にマイナスになるのはかまわなくても
軍力にマイナスになる可能性は避けざるを得ないって事かな。
ガルバディアは
サイボーグ兵器のようなものも持っていたし
大統領の影武者は化け物だったし
GF使用で廃人がでたって気にしないですよ
秘密部隊を編成して廃人になったら
D地区収容所おくりにすればいいし

私としては違和感を感じる設定をされるより
GFはオダインの研究なのでエスタ内にしか知られていない技術で
いんちきおやじのノーグがオダインと
何らかの接触があってGF技術の情報をくすね
傭兵商売を考えていたところに
SeeDのアイデアをあたためていたシドに出会ったとしたほうが
素直に納得ができたのですが
128125:03/11/28 17:13 ID:sGoBwvoH
いや、廃人が出るのはいいとしても
能力や統率に影響が出てはまずいって事。
幹部などの部下がデリングみたいな人間だったらまだわからんけど
カーウェイの人間性を見るに、部下はまともだったはずなので
その辺はデリングの判断をコントロールできたのでは?
軍事力に影響でたらまずいもんねえ。

エスタは情報封鎖を徹底しないとヤバイ状況だったから
接触自体が無理だったと思われ。
129125:03/11/28 17:17 ID:sGoBwvoH
>部下はまともだったはずなので
一部の幹部は、が正しいな。訂正
統率する人間はジャンクションしなけりゃいいだけの話だと思われ。
>>130
そりゃ当たり前として
命令受けた人間が記憶生涯に陥って
命令忘れたり間違った行動を取ったらどうするかって事だよ。
記憶がどの程度失われるのかきちんと把握できているのなら
それに沿った作戦や統率は可能かもしれないけど
いつどの程度失われるか未知数の状況で強大な能力を使うのは
かなりヤバげでは。
ガルバディアのような大きな国家ならばなおさら。
ジャンクションしなくてもクリアできるよ
>>132
設定の話だよ。
それ言ったら「味方にあわせて敵の強さが変わるのはなんで?」とか
疑問だらけになりますがな。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/30 09:46 ID:wd1hM0z1
くれからみんなで
盛りあっ下ていこう
135メンマラーメン大盛りにメンマ:03/11/30 09:58 ID:fgb+oms1
スコールカッコ良くて大好きだけどリノアがウザすぎて大嫌い!!ドブス松たか子にしか見えない。ファンの人ごめーん
8は本編+アルティマニアで1本と考えればかなりの良作
少なくとも9は糞
>「少なくとも9は糞」
余計なことを言わない…
FF8って映画で言えばアルマゲドンみたいなカンジだよな。
基本的に凄いんだけど、粗を上げればキリが無いっつーか。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 14:12 ID:qkw9NTC9
>>135
性格はウザいが、少なくともドブスではないと思われ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 15:06 ID:z9Th/wLM
リノアうざいかなぁ 普通にドブスだと思う、というか殴りたくなる顔だが性格は好きだ。
7に比べれば8も面白いよ
9は論外
9のグラフィックは見ていて疲れる
8が一番面白いんだよ。
みんなばかだからそれがわからないんだよ。
まあ、8を「グラフィックだけ」とか「ギャルゲー」とか抜かしてる奴らは正真正銘の馬鹿だな。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 18:56 ID:V25TuNFp
8マンセーは分かったから他のシリーズをけなすのはやめろ。
品性を疑う。
つーかこれは自演かネタだろ・・・
8はストーリーなんか無視してシステムだけ楽しんでるのは俺だけですか
148名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 00:10 ID:9sY+OzVV
9もおもしrぴよ
>>147
同意。アイテム集めを楽しんでる。ストーリーは正直どうでもいい。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 00:28 ID:To4yYojs
ストーリーはどうでもいい」とかいいながらRPGやってる奴ってアホかと思うと思った
DISC3要らない
51さんのサイトにもかいてあったけど、
FF8では「何も知らない」っていう事実が相当重要なんじゃないかと思います。
プレイヤーが色々調べ、推測しないと、
スコールの視点だけでは疑問や知らない事だらだけで終わっちゃうんだと思います。
あのサイトさんを見れば、
何も考えないでやるより100倍は楽しめるんじゃないかなァ。
比較的対象年齢が高いゲームだと思います。
最初はキャラ萌えで小説書いてて、そのうちゲーム話自体に興味でて、
で、久しぶりにやったら何て面白いゲームだろうと思った。
それまでは自分でも糞ゲーと思ってたのに。
8がいいと言えるヤシは、そう思えないヤシよりは数倍幸せだとオモ。
逃走回数0、死亡回数0を貫いて
ディフォルトレベルで地獄島まで来ますた。
カード化とゼルには助けられたよ…チカレタ。
逃走回数0は不可能では?
逃走回数1ですた…
吊ってくる…
157名前がない@ただの名無しのようだ :03/12/03 13:20 ID:jEHDmkC9
ラスボス(のGF)の名前を勝手に命名できるのもある意味面白い
>>154
結構スゲーナ
少なくとも俺には無理だ
2ch内でも8マンセー派って意外といるんだよな
2ch外にはもっといるし。
8をボロクソ叩いてる奴等の方が少数なのかも
つーか8マンセー派って最近になって急激に増えたよな
あのシステムでも遊べるというのはともかく
あのシナリオを脳内補間してマンセーなのはかんべんしてくれ
元々ボロクソに言われてたのでこれ以上評価が下がることは無い。そして最近になって再評価されてきた。ようやく真価が問われるようになった。
FF8の時代はこれから。
>>161
俺もシステムに関しての説明は目からウロコな気がしたが
ストーリーのフォローはどう考えても無茶だろ。
ほとんどMMRのキバヤシだ。
>>163
例のサイトの事か?
全員幼馴染の解釈以外は別に無茶でもないと思うが。
台詞やシナリオからわかる設定から判断しているし。理にかなってると思うよ。
まるっきり推測の部分は推測のコーナーで考察してるし
165名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 21:50 ID:z5uDUsVN
2chも捨てたもんじゃないな。
やっと8の時代が来た
(・∀・)嬉age
2のシステムマンセーだった自分は8もハマッタ。
2&8はキャラ強化ゲーだよね。
2&8は強化したキャラの圧倒的な強さで敵を粉砕するのが面白かった。
強化しまくってアデルが四発で死んだのは気持ちよかった
アデル戦は開始直後、半分遊びの
スコールの「じばく」一発で死んで呆然とした

何が盗めるのか確かめる暇も無かったよ・・・
>>161,163
どこが気に入らなかったのか簡潔に述べてください
ガーデン同士の戦いとかシチュは燃えるけど、ストーリーはやっぱりイマイチだな…
>>170
あれはガーデン同士の戦いじゃないぞ。
正確にはバラムガーデン対ガルバディアガーデンを乗っ取ったガルバディア軍
(ガルバディアガーデン関係者は不参加)。
ガーデン同士が戦った事は無い。どうでもいいけど。
・一人でイデアに突撃する
・ガーデン激突中に落っこちかける
・アルティミシアに憑依される
・ぼんやりしていてアデルの生贄にされかける
ウザ杉3流シナリオ
>>169
いちいちダメだししてったらキリないし。
シナリオはそれぐらいグダグダって事だ。
例のサイトをみるまで糞と思っていた香具師が多かったのは
あそこまで行間解析と脳内補間できない香具師が悪いのか?
シナリオ手抜き、システム説明不足
どんなにすばらしい娯楽施設でも橋をかけないとお客がこないよ
>>174
残念だが同意。
作った側はプレイヤーの大多数がそこまで踏み込んできてくれると思ったんだろうね。
で、目測を誤ったと。アンサガと同じ失敗だよね。
説明書だって最低限しか読まれないのにHELPをゲーム内に付けても読まれんわな。

まぁ、そこら辺は肯定派も判って言ってると思うんだけども。
FF8に問題が無かった訳ではないと。
>・一人でイデアに突撃する
>・ガーデン激突中に落っこちかける
>・ぼんやりしていてアデルの生贄にされかける
リノアが未熟で馬鹿なガキじゃなかったら三流だっただろうな。
>・アルティミシアに憑依される
何かマズいんですか?

>>174
システム説明不足はシステムの構造上必要なものだったから
失敗だったとはいい難いけどな。
プレイヤー自ら理解していくという構造そのものに
気づかせるきっかけが足りなかった訳で
GFが事実上使えないアデル戦やラストバトルがきっかけだったんだろうけど
もう一つ欲しかったな。
シナリオも似たような感じなんだけど、
決定的に駄目な部分もあるからその点はフォローのしようが無い。
>>173
そう思い込んでるだけだろ?
簡単に言うとやる人が頭悪いと楽しめないってこと?
>>178
「ゲームする」という意識を持たないと楽しめない。
流され感覚で進めると「イベント見てるだけのつまらんゲーム」という印象に成り下がる。

つまりは意識の問題。頭が良いか悪いかはあまり関係なし。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 00:36 ID:w7Tvv/RN
「召喚獣」だろが!
なんだよ「がーでぃあんふぉーす」って
なんでも横文字使えばカッコイイとか勘違いしてんじゃねーだろなこのうんこディレクター
面白さがわかんない奴は馬鹿
と言い出したら事実上の敗北宣言
自分は8面白いと思うけど、
明かにFF8はいろいろな面でプレイヤーに説明不足な所が悪いので、
面白さが判らなくてもプレイヤーの責任じゃないと思う。
>>180
従来の召喚獣とは役割が違うからだよ。
召喚獣を装備するって言われても違和感バリバリだろうに。
FF8の時代がやってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
185名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 17:18 ID:/xdfBKYl
このシステムで、別のシナリオやってみたいネ
>>182
これで説明不足とか言うのか・・・
当然、ロマサガなんか意味不明だろうな。


正直、説明が鬱陶しくてしょうがなかった。
「GFは装備した?」
「R1でトリガー入力よ!」        ・・・・幼稚園児のおつかいやってる気分。
説明不足ってことはないと思うな…俺は初回プレイですんなりシステムに馴染めたし。
ストーリーは誉められたもんじゃないけど。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 21:42 ID:qmQQCXFG
シリーズ中一番アルティマニアを使った。でも[は好きだ、時にはこんな複雑なFFもあっていいと思うし。
自分は>182じゃないが、話の意味もジャンクションの意味も1周目は全然判らなかった。
アンチスレ読むとそんなヤシがゴロゴロ。
過剰な擁護は荒しを呼ぶんじゃないかとちょとシンパイ。
ストーリーは散漫な感じがしたけど、キャラはそれぞれに良かった。
だけど、唯一リノアにだけ魅力を感じられなかった。
ヒロインに魅力を感じられないとストーリーを楽しむには辛い。
好みの問題なんだろうけど。

ジャンクションシステムは面白かった。
俺はFF8もそれなりに面白いし、凄いゲームであることは確かだと思う。
だが、ダメダメな部分が多すぎるのは事実。
援護するなら悪い面をフォローしようとするよりも。
良い面をもっと主張すべきだと思うんだがどうだろう?
ちょっと聞きたいんだけど、[で遊んだカードゲームが
実売してるって本当ですかね?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 19:47 ID:RRCJiDM0
Z〜]の中で[が一番だと思っているのは私だけ…?
194OYO ◆OYO/gumOFM :03/12/07 19:57 ID:9ufNwcCA
http://white.moon.ne.jp/egg/heart/chara/ultimecia.html


ここ読んで見れ・・・マジデすげえ、8の作りこみは尋常じゃないことがよくわかった
リノアとスコールの関係とか凄いぞ
>>193そういう事聞けば板が荒れない??どのシリーズが一番かは人それぞれだし…。でも自分もやりこんだのは8が一番多い。
>>194
そこ読むとリノア=アルティミシア説を疑えなくなるね
8はハッピーエンドだと思ってたのに悲しすぎる(´Д⊂
アルティミシア=最後の救世主っていうのも確かに言えてるネーミングかも・・・
197名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 22:13 ID:spMeKqZn
>>194
いい加減なサイト晒すなヴぉけ
[のウィンドウズ版を3300円で落札シマスタ(;゚∀゚)=3
またやります!こんどはPCで!!
>>194
。゚・(ノД`)・゚・。
凄いです。PC版これからするだろうけど
スコール、リノアの1つ1つの会話を噛み締めながらプレイしまつ
リノア=アルティミシア説読んだけど、
・デリングシティでパレードの時にイデアがリノアを生贄にしようとした事
・伝聞で耳にしたような「伝説のSeeD」という言い回し
・サイファーと激しく間違えた事
・スコールを見ても感慨とか無い事
そこら辺が違和感です。忘れたと言われればそれまでなんだけども。


と、別のスレで書いたんだけど誰も答えてくれなかったので
誰か教えてPlz!
正直オメガウェポンとの戦闘は燃えた。
普通にかなわなくて全滅したのはFF5以来ダターヨ。
漏れ的にはFFシリーズ中最高に楽しかった戦闘。
リノ=アル説とは全く関係が無いということを前提に話すが
イデア(アル)がサイファーを引き込んだ理由は

・EDの結果により未来の世界には「伝説のSeeDが未来の魔女を倒す」という言い伝えが存在するようになる
・伝説のSeeDの特徴が「額に傷をもつガンブレード使い」(スコールの名前は伝わってなかった?)
・まだSeeDになってないが、実力的に将来SeeDになるかもしれない「額に傷をもつガンブレード使い」(サイファー)が自分の目の前に現れる
・今の内に手元に引き込んでしまえば、もうSeeDになる事はない、つまり「伝説のSeeD」がいなくなり未来も変わるかもしれない?
・なんか本人も魔女の騎士になりたいらしいし、よっしゃウチで面倒みたる

↓ストーリー進行

・なんだよ!?「伝説のSeeD」ってスコールのことかよ?
かーっ、コイツ(サイファー)使えねー

みたいな感じだと思わる、妄想も入ってるが
>>202
ワラタW
しかもその説も納得できるな。
でもあれだな。リノアには家族が居た。父も母もいたんだよね?
じゃあ・・・やっぱおかしいな。
というか、リノア=アルティミシア とすると、

スコールらに倒される→イデアに魔力継承

→イデアはリノアに魔力継承(つまりアルティミシアの魔力を継承)

→リノアはさらにアデルの魔力を継承(DISK3ラスト)

つまりリノアはアデルとアルティミシアの両方の魔力を持っていることになる。
ここでリノア=アルティミシアとするなら、
アルティミシアはアルティミシアと、アデルの魔力の両方を継承したことになる。

「大いなるハイン」の時代から連綿と継承され、今なお存在する魔女の魔力
は、複数人に継承されて分散されない限り減衰しないと思われる。

つまり、永遠にループするアルティミシアがリノアと同一人物とするならば、
一回ループする度にアデル分の魔力が上乗せされていくはず。

…ここまで書いておいてなんだが、これでいくと、たとえ同一人物じゃない
としても結局は世界全体の魔力の総量は増え続けることになるな…。
パラドックスか。
これは別のサイト(リノア=アルティミシアとは考えられていないが)ではこういう見解をしてる。


劇中で明らかな魔女の名前だけを抜粋すると『イデア→アデル→リノア→アルティミシア→イデア→リノア』
の順で魔女の力の継承が行われている。FF8エンディングの時点でリノアは体内に魔女の力を2つ内包しているのである。
だが、リノアの体内にある2つの魔女の力がそのままアルティミシアに継承されることはない。
もしそうだとすれば、イデア→アデル→リノア→アルティミシア→イデア→リノア(2個)→アルティミシア(2個)→イデア(2個)→リノア(3個)…という風に、
魔女の力が無限に増えてしまい、アルティミシアが時間圧縮を使って歴代の魔女の力を集める必要が無くなってしまうからだ。
リノアからアルティミシアに至る流れのどこかで、魔女の力が2人の人間に別々に継承されたと推測するのが妥当だろう。
おそらく、アルティミシアの時代にはもう一人別の魔女がいるはずだ。或いは、封印されているのかもしれない。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 09:17 ID:Urj4vQjT
ストーリーに未来とか過去とかを絡めるとわけわからなくなるね
俺なんてドラえもんですら理解出来ないときあるし
まぁそれが面白い訳でもありますね。
深く、謎を残しそれを考えていくつもの説が出るストーリー
209名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 12:07 ID:acRlRldM
いや〜リノアがより一層可愛く見えてきたよ
(*´Д`*)萌え。
210名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/08 12:46 ID:kr9s8Iu4
>>208
確かに。
といっても、俺はラグナがスコールの親父であることが精一杯だったが。
何今更熱く語ってんだよ!!!!!!!111111
俺は今時の奴らにFF8のキャラを馬鹿にはできないと思う。
8好きなんだけど、やたら押し付けがましくマンセーされるとかえって覚める。
必死過ぎて痛い、8好きが厨房と思われるからやめて欲しい>何故か必死な人
>>213
具体的にどのレス番の奴のことなんだ?
>>213どのシリーズにも必死になりすぎてる人は居るよ ( ´_ゝ`)暖かく見守ろうよ。
>>214
アンカー面倒臭い、
このスレ最初から読むと、そこかしこに出るからわかる。
やたらアピールしなくても良い物は良いのになって。
>>215
そうする、余計な口出しスマソ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 22:45 ID:meJ7NkZb
Z〜]の中で[が一番だったと思っているのは私だけ…?ジャンクションシステム再登場希望なのは私だけ…?
>>216
> やたらアピールしなくても良い物は良いのになって。

まあアレよ、FF8好きにはは長く辛い受難の時期があったわけで。
そんな簡単には割り切れないでしょ。
必死なのもそのあらわれなのさ…。
>FF8好きにはは長く辛い受難の時期があったわけで。
うん。うんうんうん。ほんとにうん。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 23:49 ID:DJHYThSC
つーか今でも・・・
>>217しつこい。
粘着
ナマ臭い・・・
>>212
一応世界を救うヒーロー、ヒロイン達って設定の連中を
一般人と比べてどうする?
>>224
GFが無ければただのエリート学徒兵だろう。
むしろ電波だクールぶってキャラがだめだといってる奴にいっとらんか?
おまいらキャラの人格についていいすぎだああぁっ、と言ってるんだと思うと
いってみるテスト。
だって電波じゃん・・・・・・・
ゼル、ラグナ、風神はいいキャラだと思うけどね
ゲームキャラに対して電波とか言う方がおかしいんじゃ・・・
すごい普通の性格のキャラばっかりのゲームなんて嫌だ
そもそも普通の定義とは何ぞや?
電波ってどういうところが電波なのやら
電波に過剰反応しすぎ。
じゃあただ単にバカでウザくて感情移入できない
って言えばいいか?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/11 23:10 ID:kI5Daufi
今思えば8の販売数って桁違いに凄かったんだな…しかも1999年のゲーム不況の中で…
スタートボタンでスキップ機能が付いてリメイクが出たらやりたいな
召喚獣が5秒で出せたらいいのにな
何度も語られてるが、
MP消費0で一回の戦闘中に何度も出せ、召喚待機中はダメージを肩代わりして、FF8の中では数少ない全体攻撃である召喚攻撃のムービーをスキップ出来たらシャレになってません
あれは糞長い演出を飛ばすことが出来ないというデメリットを設けて、バランスを取ろうとしてるから
仮にスキップ出来るようになったとしても、短縮版はダメージが半分になるとか、そんなデメリットが付加されそう
どうだろ?
敵の数そのものが少ないから全体攻撃にはあんまり魅力がないと思うんだけど・・・
まあ、ボス戦の盾としてパっと使えるだけで凶悪だわな。



正直、召喚に限らずイベントなんかもスキップ可能にして欲しかったり。
New Gameを選んでから操作可能になるまでのボタン連打がも〜大変。
召喚の攻撃力は全攻撃手段の中で唯一ジャンクションに左右されないから
システム使いこなせない人用と考えるのが妥当。
召喚の攻撃力はレベルアップで大幅に上昇するわけだから
闇雲にレベル上げてまともにジャンクションしてない場合でも効果があるからね。
だから演出時間削るのは、バランス上致命的な行為です。
攻撃力半減してもそれは変わらんと思う
236名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/12 12:41 ID:+J0w3f/O
エデン使用時は好きなマンガをお供に
GFなんて実地試験の時くらいしか使わなかったな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 14:55 ID:/KhVGIK2
俺はボイス入りのFF8をやってみたい。
スコールが意識不明のリノアに自分語りするところとか、リノアのハグハグを聞いてみたい。
FF10よりすごいことになりそうだ
なんか今まで見たFF8すれのなかで一番深いすれになってるきがする。

ってかFF8あれでハッピーエンドって思ってたけど、続編でバッドエンド
風なのもいいかな?と思ったりする。つーか深くストーリー考えてったら
マジで面白くなりそう。そうなったら8とは違う感じの愛?みたいな感じ。

ってかぶっちゃけ7・8・9・10・10ー2のなかで8
が一番だと思ってるのだが?(12きたいだな。そういう意味では。
だって8以降いいと思った奴ないもん。)
パソコン版が届いたのでやってまつ!
戦闘がマジで綺麗になってて感動です。゚・(ノД`)・゚・。
やっぱ解像度が高いと(・∀・)イイ!!表情がちゃんとわかる。
でも音は多少ショボクなってるけどね。ただいまシード試験中(;´Д`)
241名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 18:49 ID:pEWm98gQ
定価で買ったの?
ストーリーの解釈で色んな説があるみたいだけど、
個人的には深読みなしのハッピーエンドだと思ってる。
バットエンドは嫌。
>>239
ちみ「一番つまらないのは8」スレでも
一番深いすれになってるきがする。
っていってませんでしたか?いやいいんだけど
俺も8が一番好きで何回も遊んだなぁ…
9時間低LVクリアや、逆にLV100全アイテム&カードコンプ、
魔法も必死こいて人数分そろえたり…

リメイクがどうのって上で言われてるけど、その際には
一般に判りづらいと言われてるスコールの描写にメリハリをつけて欲しいなぁ。
例えば、
「俺のそばから離れるな」
なんて決め台詞は、画面がズームして顔のアップ、思わずドキリとするリノア、みたいな。
ドールが細かい仕草するだけじゃなく、要所ごとにアングルを切り替えれば、
■の謳う『映画的演出』にもより近付くし、
「Disc3でスコールが唐突にラブラブになる」
なんて言われなくなると思う。
Disc2でスコールがリノアに心を開いていく微妙な変化も伝わりやすくなると思うし。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 01:33 ID:yoWMG1ai
リメイクをもし、もしするなら…

システム
・戦闘は4人パーティ
・敵のレベルは固定(一部ボスのみ変動)
・特殊技は出ない時は△連打しても出ない
・オーラ廃止
・敵とエンカウントしないエリアではSeeDレベルは下がらない
・上位魔法は精製でのみ作成可能
・「魔法屋」「精製屋」の設置
・GFにアビリティを覚えさせる順序によって次に覚えるアビリティが変わる
・次に覚えるアビリティがわかる
・魔法・GFのセットを一括で交換出来る
・同じジャンクションに複数の魔法をジャンクション出来る
 (魔力ジャンクション×2とか)
・複数ジャンクションした場合、他のジャンクション箇所が減る

ストーリー
・DISK2〜3にかけて、スコールとリノアの関係の変化を印象付けるイベントを追加
・列車での大統領暗殺イベントの大幅見直し
・学園祭ライブイベントの大幅見直し
・アナザーストーリーとして「アルティミシア編」を収録

その他
・ラグナロクのスピードアップ
・セントラ遺跡のバグフィックス
・カードのルールの伝わり方をもっとわかりやすく
・FF6のコロシアムのようなカードコロシアムを設置

これだけやってくれれば、もはや別のゲームのような気もするが、買うね! 漏れは!
>>245
概ね同意
特にレベルとラグナロク
>>245
もっと具体的に書かないと理解できん

とりあえずライブイベントは学園祭じゃないぞ。
>>245
・・・とりあえずそのシステム変更だと漏れは絶対に買わない。
>>241
3300円っす!
>>247
あれ? ライブイベントって違ったっけ? 後夜祭だったっけ?

>>248
えぇ〜!?
うーん、結構いい線いってると思ったんだけど…。
>>250
ライブイベントはリーダーになったスコールを励ますために
セルフィが考えたもの。
学園祭は中止。

FF8のシステムは幾つもの要素が混ざり合ってバランスが取れているから
一部分だけを取り出して「良くないから変更」的な案は
良いリメイク案にはなりえない。

例えば、敵のレベルが変更するからこそのシステム(所持アイテムや魔法の変動、AP入手の必要性等)だし
特殊技が制限無く使えるのは、召喚というシステム使いこなせない人でも
手軽に使えるコマンドがあってこその要素だし。
もしそれらを変更するのならば、それらに代えられるだけの要素を考案しつつ
他の部分にも変更を加えないと駄目でしょ。
252251:03/12/13 02:55 ID:vsm73GoX
・魔法・GFのセットを一括で交換出来る
・DISK2〜3にかけて、スコールとリノアの関係の変化を印象付けるイベントを追加
・アナザーストーリーとして「アルティミシア編」を収録
・セントラ遺跡のバグフィックス
この辺には同意
考えなしに雑魚戦繰り返すだけじゃ詰まる・・けど計画を立てて
材料とそれを料理するスキルを集めれば最初の方でも火力をうpしまくれるのが印象的だった。
この爽快感が漏れは好きだ♪
頼むから特殊技は封印せんでくれよ('A`)
敵のレベル固定だと雑魚戦は無視できないし・・・ST攻撃デスでレベル上げまくる作業なんて嫌だぞ。


>>245氏は逆のタイプみたいだな。
ストーリーの進行と共に強くなっていくべきだし、地道な戦闘を繰り返して強くなるのはRPGの基本。
そのバランスを壊す要素は徹底排除!・・・って御仁かな?
254245:03/12/13 09:04 ID:yoWMG1ai
>>251
> >>250
> ライブイベントはリーダーになったスコールを励ますために
> セルフィが考えたもの。
> 学園祭は中止。
あー、そうか、そういえばそんな話だったね。
ただ、あのイベント自体印象が薄すぎて…。
だから作り直して欲しいんだけどね。

> FF8のシステムは幾つもの要素が混ざり合ってバランスが取れているから
> 一部分だけを取り出して「良くないから変更」的な案は
> 良いリメイク案にはなりえない。
その幾つもの要素が混ざり合ってバランスが取れてないと思うんだけども…。

> 例えば、敵のレベルが変更するからこそのシステム(所持アイテムや魔法の変動、AP入手の必要性等)だし
> 特殊技が制限無く使えるのは、召喚というシステム使いこなせない人でも
> 手軽に使えるコマンドがあってこその要素だし。
まあ例として挙げてるのに噛み付くのもアレだけど、特殊技が制限なく使えるのはFF8一番の癌だと思うんだけど。
苦労してジャンクション考えるより特殊技連発してるだけの方がよっぽど強いとかありえないね。
ジャンクション考えて特殊技連発するのが最強だけど、そこまでする必要は全くないバランスだし。
だから、敵のレベルを固定にして、システム使いこなせない人はレベルを上げろと。
特殊技は一発逆転のギャンブル的要素に近いかな?
でも4人パーティなら、一人がピンチでもまだなんとかやっていけるので、全く使えないということもないと思うし。

>>253の言ってる通り、まあ所謂普通のRPGっぽいバランスを求めてるのかな。
ただ、精製やジャンクションの工夫次第で更に強くなれる…というのは変えてないつもりだったんだけど。

あぁ、あと魔法そのものが弱いというのも調節して欲しかったな。

しかし意外と評判悪いなぁ、漏れのリメイク案。まあ、こんなリメイクはされないとはわかってるんだけどねぇ。
255251:03/12/13 09:25 ID:vsm73GoX
>>254
特殊技は力に依存するから
きちんと魔法ジャンクションしないと時間かかるよ。
HPをしっかりと上げておけばが敵からのダメージを気にする場面も減るし。
他のスレでも言われてるけどこのゲームは手間と時間を省くために
システムを活用するバランスだから
結局ジャンクションはある程度はきちんとする必要がある。

そもそも特殊技は使わなくたって
GFメインでも敵は倒せるバランスだから(終盤のボス以外)
その時点で特殊技に制限作る意味って余り無いのよ。
敵を倒すという障害がそもそも低いから
特殊技の使いどころを考えて戦略練って〜なんていう方法は無意味。
このゲームの攻略対象は敵よりも、システムそのものなんだよ。

精製にしても特殊技にしても
FF8においてのシステムを理解する目的は
快適さと爽快感の追求に比重が置かれている。
特殊技を制限付きにするとその辺の要素が弱くなってシステムを理解するメリットも減る。
もし特殊技を制限付きにしたいんだったら、GFの役割を単なる攻撃手段の一つにして
(他の攻撃コマンドと同じようにジャンクションで攻撃力変動にして、その代わりに発動時間&演出時間短縮)
システムの理解を必須条件にする&システムの説明をゲーム中にきちんとする&敵の強さアップ
なんてバランスにしないと駄目でしょ。

魔法そのものが弱いのはシナリオ設定上のバランスでもあるから変える必要ないでしょ。
使いたければトリプル状態で使うなり
リノアのヴァリーで使うなり活用法は存在する。
256251:03/12/13 09:42 ID:vsm73GoX
>もし特殊技を制限付きにしたいんだったら、GFの役割を単なる攻撃手段の一つにして
>(他の攻撃コマンドと同じようにジャンクションで攻撃力変動にして、その代わりに発動時間&演出時間短縮)
>システムの理解を必須条件にする&システムの説明をゲーム中にきちんとする&敵の強さアップ
追加でデジョネーターの確率大幅ダウンも。
でもこのゲーム工夫次第で序盤から異様に強化できるからその辺も制限つけなきゃバランス取れないね。
結局全然方向性の違うゲームにしなきゃならなくなるな。

基本的にシステムはそのままで寄り道バトルを充実させる方が
良さそうな気がする。10の訓練所みたいに。
本編以外の敵はレベルなしで強さ固定で、初っ端から特殊技に制限をかける攻撃をしてきたりとかさ。
ジャンクションの戦略性が必要な敵を沢山作れば面白くなりそうな予感。
あくまで予感だけど。
>>255
> >>254
> 他のスレでも言われてるけどこのゲームは手間と時間を省くために
> システムを活用するバランスだから
そのバランスを変えたいわけで。じゃなかったらリメイクなんて望まないよ。
システム理解が時間と手間を省くだけなんて…。
ぶっちゃけ、ジャンクション「おまかせ」で特殊技連発でしゅーりょーとか泣ける。

> GFメインでも敵は倒せるバランスだから(終盤のボス以外)
> その時点で特殊技に制限作る意味って余り無いのよ。
> 敵を倒すという障害がそもそも低いから
これが一番痛いなぁ……。
敵を倒す為にジャンクションするんじゃなく、快適さ?
の為にジャンクションするという考えがそもそもイマイチというか。
そしてジャンクション以外の単純な代替案が多いというか。

> 特殊技の使いどころを考えて戦略練って〜なんていう方法は無意味。
その無意味なのが気に食わないんじゃないか。

> 特殊技を制限付きにするとその辺の要素が弱くなってシステムを理解するメリットも減る。
> 魔法そのものが弱いのはシナリオ設定上のバランスでもあるから変える必要ないでしょ。
> 使いたければトリプル状態で使うなり
> リノアのヴァリーで使うなり活用法は存在する。
シナリオ設定上で魔法が弱い必要は特にないと思うんだが。擬似魔法だから?
トリプルなんてボス戦でしか使わないし、そもそもレア過ぎる。ヴァリーに至っては終盤限定だし。
ジャンクションする道具として魔法を扱うのは構わないけど、個数が限定されてるんだから
もっと強くてもいいと思うんだけど…。

まあなんだ、>>251が現行のシステムで楽しもうとしているのはよく伝わった。
ただ、言ってる程現状のままで楽しめるシステムではない。
リメイクで寄り道バトルだけ増やしても、正直どうかなぁ…と思う。
258251:03/12/13 11:17 ID:vsm73GoX
>これが一番痛いなぁ……。
>敵を倒す為にジャンクションするんじゃなく、快適さ?
>の為にジャンクションするという考えがそもそもイマイチというか。
>そしてジャンクション以外の単純な代替案が多いというか。
代替案はあるけど、どれも手間がかかるよ。
GFは演出時間がネックだし、特殊技はさっき言ったように力ジャンクションが
必要になる(あとHP)。
>>235にもあるけどGF以外の攻撃手段は全てジャンクションに依存するから
活用するためには魔法やアビリティのジャンクションが重要なんだよ。
259251:03/12/13 11:19 ID:vsm73GoX
>>257
戦略練るのは敵を倒すためじゃなくて
ゲームを快適にするためだよ。
強力な魔法を素早く集めるために精製を使いこなしたり
演出時間が長くて見てるだけのGFに頼らないために
ジャンクションして特殊技や暗黒や自爆などのコマンドを使いこなす。
システムを活用する対象が違うだけだよ。ゲーム性は高い。
あとは好みの問題。

同じ事を二度繰り返しているようで鬱。

>擬似魔法だから?
そう。
>トリプルなんてボス戦でしか使わないし、そもそもレア過ぎる。ヴァリーに至っては終盤限定だし。
トリプルはケルベロスでも代用できるよ。
トリプル使わなくてもプリン等の打撃が効かない相手には有効だし
攻撃魔法以外は普通に有効活用できますが。
>ジャンクションする道具として魔法を扱うのは構わないけど、個数が限定されてるんだから
>もっと強くてもいいと思うんだけど…。
殆どの魔法は精製使いこなせればガンガン使えるようになります。
アイテムのストックが魔法のストックなんだし。
アルテマやトリプル等の強力な魔法が楽に手に入るのも後半に入ってだから
リノアのヴァリーが使えるタイミングとも重なるしね。
魔法は演出が入って通常攻撃より時間食うから、役割を下げたのは個人的には正解だと思う。
260251:03/12/13 11:42 ID:vsm73GoX
個人的にこのゲームが楽しめた理由は
システムを理解する過程をちゃんと面白さに繋げているからなんだよね。
敵や店、カード変化からアイテムを手に入れて魔法に精製するのは凄く楽しかったし、
(アイテム手に入るまでは何が精製できるかわからないから
強力な魔法が手に入った時の喜びは大きい)
ドローの手間と手に入る魔法の貧弱さを一気に解消できる爽快さが素晴しい。

戦闘も一緒で、ボタン押して召喚を延々見てるだけのツマランバトルを
精製ジャンクションで一気に強化したキャラの特殊技その他で瞬殺する爽快さが素(ry

一言で言うとマイナスからプラスに変わるカタルシスっていうか、
その辺が非常に楽しかった。
一周目が死ぬほどかったるかっただけによけいそう思えたよ。
つくづく本スレのテンプレサイトに感謝だな。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 11:46 ID:13cHmALm
長すぎて読む気しない
彼が何度も説明してくれてるが
ジャンクションをテキトーに設定してると通常攻撃も特殊技も豆鉄砲になるぞ。
HPと力にプライオリティを置いて強化しないと。


けどまあ、言いたい事は何となく分かった。
ゲームを通しての育成とかよりその場その場での戦術を練りたいんじゃないかな?
キャラの強化計画にシステムの発想が偏りすぎてるんで・・・ポスがただのためし切りの藁人形にしか見えない。


・・・違うかな?
263251:03/12/13 12:07 ID:vsm73GoX
>>262
俺もそう思う。
けど8のシステム自体が全く違う方向を向いているから
システムを根本から変えない限りは>>245氏の納得のいくものにならないんじゃないかな?
敵が弱いっていうのが前提のシステムっぽいから(シナリオ重視というコンセプトも関係していると思う)
システム理解した結果ボスが試し切りの藁人形状態になるのは避けられん事だと思う。

だから寄り道バトルの充実に走った方が良いんじゃないかと思ったんだがなあ。
っていうかこのシステムじゃ他に良い方法なさげだし。あるのかな?
264245:03/12/13 12:34 ID:3f/WYlUc
携帯からの書き込みなのでID変わります。

システム理解によってより楽にストレスなく戦闘することができる…と。
それはわかるんだけど自分としてはそれが物足りなかったんだよねぇ。


結局、ある程度の魔法を揃えて、HP黄色で△連打するのが一番楽で早くて、
特にやりこまなくてもそれが出来てしまうのが嫌だった。

…で、245のようなリメイク案を考えたんだけどね。
265251:03/12/13 13:00 ID:vsm73GoX
>>264
そのある程度の魔法をそろえるには
結局精製が一番楽だからシステムを理解する意義はちゃんとあるよ。

>>245のシステム案、読み直してみたけど、
これだけではやっぱり良く解らない。もっと具体的に。
あと召喚はどうするの?そのままだとシステム変更しても意味なさげだけど。
あと
>列車での大統領暗殺イベントの大幅見直し
これの意味がわからん。別におかしなところはないけど?
それと
>敵とエンカウントしないエリアではSeeDレベルは下がらない
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1068947520/403
を参照。SEEDレベルが下がるペースは微々たるもんです。
具体的に…
うーん、イベント関係は個人的に面白くなかったのを羅列しただけだからなあ。
なんというかあのイベントはタルかった。
加えて言うと魔女暗殺〜バラムガーデン起動までの一連のイベントもひどく息苦しかった。
まあ、この辺りは好き好きだからなんとも言えないけど。


GFは今まで通りでもいいんじゃない?
あ、GFがやられたら該当箇所のジャンクションが外れるとかの制限があってもいいかも。

それからSeeDレベルが下がるのは、たとえそれが微々たるものであっても、
どうしても街を散策する時にに負い目を感じてしまう。そこがイヤ。
まあSeeDだから無駄な寄り道するな! ってことだろうけど、
新しい街をくまなく巡るのは凄く楽しいわけで。
SeeDレベルがあると、それも純粋に楽しめないんだよねぇ。
267251:03/12/13 13:45 ID:vsm73GoX
具体的にってのは主にシステムの事だよ

>GFは今まで通りでもいいんじゃない?
こちらの言い方が悪かったな。
つまり敵の強さとのバランスはどうするかって事だよ。
ジャンクションと関係ない召喚で普通に敵倒せるなら他のシステムをどんなに改良しても
戦闘の戦略性は意味がないって事。
その辺はどうするの?

>それからSeeDレベルが下がるのは、たとえそれが微々たるものであっても、
どうしても街を散策する時にに負い目を感じてしまう。そこがイヤ。
「給料が10回振り込まれる間に戦闘しなければ一つ下がるペース」だぞ。
そこまで延々と街を探索する機会なんてあるかね?
気にならん側としては良くわからん。
まあそれは人それぞれか。
確かに列車イベントは全然面白く無い、無駄に長いし。ムービーもイラネ
ナムタルウトゥクはキモくて好きだけど。
あ、街ウロウロ散策するの好きな自分も、ランク下がるのはウザかった。
頭の隅っこに引っ掛かる感じで、急かされると言うか...
連続スマソ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 14:52 ID:+4J3F2KW
セルフィのモデル出来ちゃった結婚
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/marriage_and_divorce/
>>267
ふむふむ確かに、GFばかりで攻撃しても問題なさげかな。

まあそこはFFXの召喚獣みたいに容易にHPが回復できないようにして、
GFがやられたらそのGFについてたアビリティが使用できなくなる
とかのリスクを持たせればいいのでは。

SeeDレベルに関しては…実際下がったりしたからなぁ。
終盤になると無駄な雑魚戦せずにイベントコンプしたりするし。
まあこれは好みの問題だけど。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 16:55 ID:OvBkYYw7
このスレの奴必死すぎてキモイ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 17:08 ID:vYKquvU/
まみむめも・・・・プッ
別にリメイク案じゃないけど、
生徒同士で練習試合できるコロシアムなんてのがあっても面白いんじゃないかなと
今顔洗いながらふと思った。
まあ、シュウやニーダやみつ編みの図書委員と戦ってみたいだけなんだけど。
>>272
おまえがいちばんきもい
276名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 18:45 ID:OvBkYYw7
そうやってすぐ必死になるところがキモイと言っておるのだよアハハ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 18:54 ID:ImAhlQ+n
マアソウオコラズニ,マターリイキマショウヨ(゚∀゚)チナミニワタシハFFハワケヘダテナクオモシロイトオモイマス
>>276
ひっしすぎてきもい
>>272=276
いきなりふっかけてきて何を言い出すかと思ったら理論のかけらも無い発言を残して去るわけか。
お前が8を嫌いなのは勝手だが見下すことに快感を覚えるような人間は感性その他諸々を疑うよ。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 20:05 ID:OvBkYYw7
な?必死だろw
確かにここともうひとつのスレの約一名は
8に関する批判は一切受け付けないってな勢いで
必死で反論してきてる気がしないでもない
ff8の何が行けないのかわからない。
叩くなら9たたいて。
遊びだもんさ。
何でもそうだけど必死にならないとつまんないじゃんね。
いいじゃん必死で。
2chだと、何度も戦闘をこなしてキャラを成長させるシステムを好むのが
多いからな。8はそれほど戦闘をこなさなくても急激にキャラを強化できる
から、それがダメなのかもな。
自分はレベル上げは好きじゃないから、8のシステムは良いと思ったんだけどね。
禿同
オメガの証には鬱になったが
8の良さは爽やかで初々しいところ。
またいつか8魂のあるFF(FFでなくても)が創られないものかな。
8のあの近未来的な設定が良かった。
そんな近未来の設定に「魔女」だ!このミスマッチなストーリが最高だった。
そして俺の大好きな映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」みたいな「未来」「過去」の概念が入ってて感動しました。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 23:56 ID:7BDCf/Pa
アルティミシア城のしかけが難しかった。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 03:57 ID:6Lld+iIV
PC版をインスコール
290名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 04:39 ID:I5YqZZi3
主人公キモイ
ジャンクションややこしい
ドローが禿げ疲れる
よって8は糞
よってお前等も糞
■さん、短絡思考にも易しいの作ってあげないとダメですよ(;´∀`)
>>290
よほどレベルの低いお子様ソフトしか遊んだことないんですね
FF8程度のものも理解できないなんて
かわいそうに
FFは3〜8をリアルタイムでやって、8で愛想尽かして9,10はほとぼりが冷めてから友達に借りてやった。

一周目の8の印象は
キャラ狙いすぎ、なんだスコールって、クラウドの真似すりゃうけると思ってんのか、
なんだ好きにな〜るって、アホヒロインが、
アーヴァインとかしゃべり方気持ちわりーんだよ、
セルフィなんて狙ってますって言ってるようなもんじゃねーか、
ご都合の人間関係にくっさい台詞回し、だらだらしゃべるな、短くまとめろ。
時間圧縮ってなんだよ、小難しいこと言い出して時間の概念出せば
喜ぶと思ってんのかよ、自分達(スタッフ)でわかんないような現象考えるなよ。
無駄に広いマップ作ってんじゃねーよ、街を歩くだけで一苦労、
建物なんてぽつぽつしかないし、『世界設定がリアルなら感情移入しやすいはず』とか言っといてそれかよ。
地球儀表示したら裏側全部海だし。
挙句、銃で暗殺かよ、戦闘でのその銃の威力はどこへやら。
それでリアル?おめでてーな。
大体イベントがいちいちだりーんだよ、サクサク進ませろ。
ラグナロクのイベント、なんだあれ、『ここ感動するとこですよ』って言いたいのか?
一回見ただけじゃ感動できなかったから、プロパゲーター全滅させたところから
もう一回見直してみたよ、『ここ感動するとこか、もう一回見とこう』ってな。
やっぱり感動なんてできねー。逆に不快になった。

なんて思って数年間封印してた。
で最近またやってみたら、まぁこんなもんかって感じだな。
特にセルフィ、見直したよ。
相変わらず狙おうとしてるスタッフのあざとさがそこかしこに感じられてうざったいけど、
思ってたよりしっかりしたやつだし細っこいのにバトルじゃ頑張ってて健気だよ。
こういうゲームなんだなって思うようになったけど、でもやっぱり
この時期からスクウェアの狙い過ぎな演出に拍車がかかって見ていてうっとおしい。
概してよくできてるゲームだとは思うけど、FFのタイトルで出すべきじゃなかったな。
で、俺はだらだらしゃべるな、短くまとめろよ。
育成の自由度は悪くないんだが・・・やっぱヌル過ぎる。

召喚のLV制の攻撃力とか廃止して最大HPも3桁にしろ。
これだけデタラメな火力を設計できるならそれくらいのハードルは作れ。
ロマサガみたいに属性防御とかST防御を敵に対応させないと一振りで死ぬくらいで丁度いい。
>>290←こんなアホにクリアさせるなよ。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 08:57 ID:I5YqZZi3
俺が福岡県民を代表して言わしてもらう。





発売日に買って惰性でクリアして、糞だと思った。
今やり直したらなかなか楽しい。レベル低いのに、
序盤にケアルガとかでHP上がったりで、何か嬉しい。
戦闘でも、みんな使えるし、テンポ良いし。
9はドラゴンボールのパクりで、戦闘だるくて嫌い
なんていうかな・・・・
好きなんだよね、FF8。人気ねーけど
なんか雰囲気とか。まぁ人気無くてもいいかなー 俺が面白けりゃー
298福岡県民:03/12/14 10:00 ID:ajK4/H1m
>>295
勝手なことを言わないでください。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 10:13 ID:lHp3oJnG
要は自分が面白けりゃ良いのよ。ちなみに俺は8も他のシリーズと大して変わらない、てゆ〜か違いが分からぬ。FFぽくないとかまぢ理解不能、ぽいって何の観念だ?
FF9は無駄な手間というか反復作業や、育成のレールが少ないのがね
7・8の方が楽チンで楽しかったよ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 10:33 ID:9S3GkFuj
ケアルとか魔法を全体にかけられない7と8はうんこのにおいがぷんぷんするぜ
まぁあれですよ。俺の周りにもいましたよ
プレイしてた当時に「ジャンクション訳分らん、このゲーム糞」って言ってる奴。
やっぱ理解出来てないから糞と決めてるんだよね。
理解力に劣る阿呆は面白く無かったと9割りの確立で言います。阿呆はね。
ストーリも色んな概念が入ってて理解出切ればこの上ない面白さと思ってるけどね。
やっぱ時間圧縮とかの意味ストーリー進める上で理解出来ない阿呆にはツマランゲームだったって事かね。
( ´ー`)まぁ阿呆、厨房は9でもしてなさいってこった。
主人公キモイ←それはお前の私的感情。そんな阿呆の感情で糞と決められたら悲しいね。
ジャンクションややこしい←同じく阿呆には理解出来ないようで。「理解出来ない=糞」理論の低脳。己の理解出来ない阿呆さを「糞」と言い放ってごまかす。
ドローが禿げ疲れる←やっぱ阿呆。魔法生成も使いなさい。あ、システム理解出来ないんだったね(メガワラ
よって8は糞←なんの根拠もまともな理由も述べないで勝手な結論。やっぱ阿呆。
よってお前等も糞←さっぱり意味が分らない。よってお前の脳が糞。
>>302
一周目は全く理解できなかった阿呆の一人ですが
理解できなかったのがプレイヤーのせいだとは全然思わんね。
理解するきっかけを上手く配置できなかったゲームの問題。
じゃなきゃあんなに酷評はされていないだろうに。


と、見事に釣られてみる
まぁ1周目だろうが何だろうが
すぐに理解できる香具師もいれば
なかなか理解できない香具師もいる。
まるで>>304のレスは自分が書いたかと錯覚しちまった(w
>>299
俺もその意見に同意、つーか8は逆にFFっぽい感じがする。
>>304
その意見は確かに否定できない、でも理解しようとしないよりはいいと思う。
スマソ、ちょい誤爆した。
まぁ時間圧縮に関しては、チュートリアルに
『なぞ。どんな状態になるかわからない』
みたいなことが書かれてて、ストーリー上どころか
どこ探したってちゃんとした説明がないわけだが。
とりあえずジャンクションが分けわからんという奴はチュートリアルは読んだのだろうか?
ジャンクション分からんのにマテリア分かる香具師いるの?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 21:32 ID:433YPQ8h
こういうアホどもがいることが「8はクソ」の最大要因なんだなぁと思ったぁ
激しく同意ぁ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 21:50 ID:0+EpUSoj
         彡川出川三三三ミ〜      
         川|川/  \|〜 プゥ〜ン    
        ‖出‖ ◎---◎|〜       
        出川‖    3  ヽ 〜   
        川出   ∴)д(∴)〜  
       _ 出川      〜  / 〜〜       おまいら
   ― ' ̄ 川出‖    〜  /‖ 〜〜      FFみたいな大人のゲームやれよ
 ,r'"    川出川川      /    \〜
 i'        、_,  、_,        \
  !                 \      i
  ヽ   ヽ.       、       ヽ     !
   i    `i     i ヽ       ト、    i
   ヽ    l     l  i      ,レ'   /
    ゙i   ヽ    ,!  ヽ.  .::;::.. ノ    /
    ヽ   ヽ.::::.. ノ ⌒ ヽ、:::゙':ノ    /
     i    i゙'"´ -‐r-   /   /゙i
      !    ト      _/  /  .!
      i!    i   r‐',~    ノ    ヽ
     ハ.    l   づ    ./      )
    /  ヽ.  i! ヽ`ブ~ノア,r.ノ       ヽ
   /    i  i   `゙<)f;く_~        \
  /     ヽ. ヽ、 _//i:!ー\         ヽ
 ./       \  \../,;j:iZ:ヲ'/\         \
 i        /:ヽ t:、)〃Z:ヲ'/   ヽ         ヽ
 ヽ     ,r<   >/〃Z:ヲ/     \.        i
  \     .i  //〃Z:ヲ/       ヽ.       i
    ヽ     !  [jr==='i_ji         \      ,!
     \  (                 (     ./
     ノ   )                ヽ    /
    /  ,r'"                  ゙!   i
   (iiir ノ                     l  ヽ
     ^~                      i、j.j、、)
315名無し@ただのうんこ:03/12/14 22:12 ID:iRorl0Aj
FF8ウンコー
316名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 22:17 ID:lHp3oJnG
↑みたいな2ch人ど〜にかしろよ。ど〜せZ最高とかやってもないのに言ってんだぜ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 22:19 ID:lHp3oJnG
FFどれもいっしょ
↑オマエモナー
319名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 22:40 ID:i0i5zawK
FF8いいと思うよ。やっぱ不満なのはリノア激ラヴになった
スコールだろ、それ以外は好き
>>1
笑った
>>319
う〜む、どうしてもFF8の評価はリノア関連にたどり着いてしまうのか。
リノアが痛いならエアリスの言動も充分に痛いと思うんだけどなぁ
「デート1回」とか素で引いたんだが
変な自己犠牲精神をひけらかして来るし
>>322
さっき全く同じようなこと書き込もうとしたよ
>322
私の場合は見た目の影響で印象がずいぶん違った。
人形のようなキャラクターが痛い言動をしていても
現実感が無くて一歩引いて冷静に見られる。
八頭身のキャラがそうだと、実生活に引きつけて考えるから
痛さが身にしみて恥ずかしくなる。
>>322
エアリスは何気に大人な印象があって、ムードメーカーになってる事も
充分に伝わって来たから普通に好き。死なずにハッピーエントでも
あまり人気は変わらなかったと思うな。
リノアからは、思慮深い部分やムードメーカーな部分があまり伝わらない。
スコールとの関係がいきなり深まったのも良く解らなかった。
もっと色々詰めてくれれば、見てて微笑ましくなるようなベストカップルになれたかも。
何回かやるうちに今は可愛いと思えるようになったけど
最初はかなり痛いと思った。まあ全部主観だけど。
>>325「最初はかなり痛いと思った」
その「最初は」っていうのが曲者なんだよね。そこでプレイヤーが冷静にキャラを見れなくなるとどっかの閉鎖サイトにもあった「出来の悪い恋愛映画」という評価で終わってしまう。
結果8はクソという評価に結びついてしまう。
悪い印象を与える描写が最初の方に集中してるのがまずかったような。
中盤以降は良い台詞も結構あるのにね。
スコールとリノア、暗い彼氏と明るい彼女のカップルって
いかにも大道でいいと思うから、やりようによっては、
かなりの支持を得られるカップルになれたと思う。
詰めが甘かったのが本当にもったいないな。
エアリスは・・・・最初の方で流される過去があの調子だからな。
「デート一回♪」とか言ってると
(´-`).。oO(凹まず真剣に生きてるな)
・・・ってな感じでプレイヤーがその言動を大切にできるプロセスをきちんと踏んでるんだろ。

                                          しっかり止めも刺してくれるし('A`)

まあ結局、表現力の問題になるのかな?
やっぱりエアリスは育ちが悲惨というのと最後死ぬってのが大きいんだろうけど
そういう背景を抜きにするとリノアとそっくりに見える。
■が意図的に似た性格にしたのかも知れないけど。
アンチリノアの多さに反してエアリス好きな人はすごく多いんだよな。
エアリスとリノアは全然違うと思うが。
エアリスは頭良くて計算高そうだけど、リノアは思考力ゼロでしょ。
(´ー`)こういうのがエアオタ・アンチリノアの脳内変換された考えなんだよな・・・
333名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 08:55 ID:MDmHgLtV
野村のキャラは全員ちん毛
リノアはエアリスとティファ混ぜたような感じがする。
>>332
エアリスもリノアも好きですがなにか?
リノアも(・∀・)イイ!!よ。一生懸命やってるのにあういうキャラだから遊びにみられてる所が(・∀・)イイ!!
ああいうから回りキャラはいいね
アンチがめちゃくちゃ粘着だっただけで、実はそんなに不評じゃないんじゃないの?
発売当初のニフの該当会議室は、怨嗟の嵐が吹き荒れておりました。
今はどうだかわからないけど、当時はやはり天下のクソゲーという評価が一般的。
糞とか言ってる奴はほっといて楽しめる人だけが楽しんでれば良いんじゃないの
340名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 17:44 ID:tjrhUneh
>>325
つーか実際FF7を「ストーリー」としてどれだけ楽しんでいたか、じゃねえの?
実際ティファは戦力からすりゃ前面に立つ武道家系キャラだけどエアリスは強制でなけりゃ
戦力外の雑魚。マテリアの自由度がそれを強調してる。実質公私ともにただの使い捨てキャラだったと。

エアリスの死を叩いてる奴はよっぽどキャラに思い入れのある香具師(同人オタ)かそれを口実に作品そのものを叩く懐古だけかと。
>>340「戦力外」
能力だけで見ればそうかもしれないけど、実際のプレイではマテリア穴が7つもあるフェアリーテイルが早い段階で入手できるから、結局パーティから離脱するまでスタメンで入ってた。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 17:58 ID:mLbyBlmC
スタメンに志望された悲しさったらなかった
さすがに二回目は外しました…
343名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 18:15 ID:YBt1gay1
スコールがガルバディアガーデンとの戦いの最中に、放送したのが
ああ成長してるなぁ、ってちょっと感動したよ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 18:15 ID:117dqvQh
つかエアリスってFF史上最高にウザイキャラだけどな。
まぁエアリスがどうのこうのは今後荒れていくだろうからあまり触れないとして、
>>343に概して同意だ。
戦では食料を確保しないと始まらないものな。
食堂のパ(ry
346343:03/12/16 18:57 ID:YBt1gay1
>>345
あとカドワキ先生にすすめられて、放送するとこも好きです。
みんな頼む、みたいな。最初に比べてスコール全然違ってきたな、ってとこが。
ゼルと三つ編み子萌え。
>>343
その時のBGMが良い。
あのイベント後、バラムガーデン内の生徒が減ってるんだよね。
何人かガーデンを降りたらしいし。
エアリスは一人ででも生きて行けそうな逞しさがある。
幼い頃からの自覚や覚悟があるから根本の部分で頼らない、結局は一人だ。
過酷な運命の中で、強く元気に生きる姿が健気。
リノアは、思春期の甘えたがりな普通の女の子。
急に過酷な運命にさらされて、驚いたり悲しんだりしながらも
スコールや仲間に助けられて、明るく頑張る姿が健気。
普通のこが急にあんな事に巻き込まれたら凄いショックだろう。
そう考えると、良く頑張ってた。
お互いに全然違う良さがある・・。
似てるって人って女は皆一緒に見えるタイプ?
なんか、自分自身キモイからリノアやらスコールキモイとかまったく思わなかったけどなぁ
エアリスに関しては最初っからPTはずしてたんだけど、これってめずらしいのかな
350陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E :03/12/16 19:49 ID:5t06u0Zg
俺の学校で8を叩いてた香具師がいたが、そいつのあまりのストーリー理解の浅さにびびった。
人間、ここまで理解力が低くなれるのだろうかと驚嘆したよ。
リノアにアルティミシアが乗り移ってることすら知らなかったんだよ。香具師は。
ドローしまくると、テンポが悪くなるんだよなぁ。
イベントが途切れ途切れにしか見えなくなるから、
どうしてもストーリーは理解しにくくなる。

魔法を精製することに切り替えると、
一気にテンポのいいゲームになるから、
お話にしっかり段取りがあることが見えてくるんだけどね。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 20:22 ID:BaZkWIgc
内容はともかく、ノーマルの戦闘の曲はFFの中でもかなり好きだな
あの曲があったのでやり込めたようなもの
友達はクリアしても、ラグナがスコールの父親だと気付かなかった。
教えてあげたら驚いてた、そこまで鈍いのは珍しいだろうけど。
その人はDISC1を一切ジャンクションせずにやったらしい。
>>353
実は漏れも気付かなかった
と言うより信じたくなかった
ラグナ達の飛空挺での台詞で見事に現実を突きつけられた訳だが
魔力が高くなればドローも苦痛じゃなくなるね。
精製・ドローを上手く使い分ければレベル上げをしなくて良い分
他のFFよりもサクサク進む。
>>353
俺なんかDISC3の魔女アデルまでジャンクションしないでやった。
そこで流石に限界が訪れもう一度最初からやりなおしたら
恐ろしく楽にゲームが進んでビビッタ。
>>355
単純な戦闘の繰り返しが無くなるから凄くテンポが良くなるんだよね。
何も考えずに進めると全く逆の印象になるけど。
製作者はEVAみたいに謎を残してそれが論議を呼ぶことを期待したんだろうけど
見事失敗。>>51とか凄いサイトはあるんだけど・・・

ここの258でも読んでくれ。8の時代が来たのは錯覚だよ。(シクシク
2chの外では好きな香具師はいっぱいいるって言うけど、それはどのFFもそうだし。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1065630224/l50

ちなみに今はZの時代が終わって]の時代らしい。[は見事にスルーされますた。
>>334
お前は随分と乱暴だな(w
>>358
それを読むなら
>>297以降のレスと合わせて読まなきゃ駄目だろ
>>>297以降のレスと合わせて読まなきゃ駄目だろ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1065630224/297-
の事だよ
いや思い入れの差といいつつ・・・

FFは3.4年だってから2chでは評価があがること多いけど
[はもう過ぎた・・・
8は真っ当な評価を下す土台がようやく出来た状況だってのもあるだろ。
他のシリーズは全体像がある程度解りやすい作品だったけど
8はそれが全く理解されずに月日が経っていたわけで。
例のサイトが全貌明かしてくれたおかげできちんとした評価(良いか悪いかは別にして)を
下すタイミングが出来たのが今なわけだから比べるのは意味ないかと。
いや、このスレにアンチが来ないだけだよ。現実は。
叩かれるケースが減ったのは確かだけどね。

一個のサイトぐらいじゃ一般の評価は変わらんし
あのサイトも理解すれば面白いといてるだけで
理解させることをしなかったこのゲームが日の光を浴びることはあるまい。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 06:36 ID:kBjlXhFl
>>363-364
ゲハ板にキスザムーンとかを貼ってこれでもFF8は糞かい、リノアは電波かい、とか言ってたのがいたが
そのサイトがあたかも正当解釈でてめー自身の考えだと思ってる暇人が多いとか簡単に交わされてたな。
リノアが電波なのは擁護できまい・・・
ロマサガのあの突き放しに喰らいついてた香具師等はみんなゲーム卒業した訳で・・・
プレイヤーは何も考えず手取り足取りボタン入力を指示してくれるのが今の遊びの常識なんだろ。

FF8を擁護してるのは二十歳過ぎたオサンばかりであると予想してみる。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 09:21 ID:MOtQaxJy
>>367
勘違いしてるようだがロマサガは敵が強すぎたり次にどこへ行かなければならないというのがないだけでゲームそのものは非常にわかりやすい。
対してFF8はシステム自体も難解、ストーリーは難解というか意味不明、映像以外に本当に取り柄が無くロマサガみたいに糞のイメージがあるけどやり始めてみれば引き込まれる、というものではない。

FF8は年齢層がどうこうじゃなくマンセー意見の9割が映像についてのものであって
システムがいいとか言ってるのはよっぽどのマニアか徹底解析サイトを見て目の覚めたように突然実は名作だったんだとか抜かすここの連中だけだろうな。
・・・・あ〜そう('A`)
                                ・・・ま、いいや
レス違いでないかい?
>>368
つっこみどころ満載だけど、つりかもしれないけどとりあえず一つだけ。
自分の価値観だけが絶対だと思うな。特に下の4行は全くもって意味不明。本当に9割が映像のみの意見だというならそれなりの数字なり何なりで根拠を示せよ。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 11:33 ID:Ou9Agc5O
>>371
嫌だねえ、基地外信者は。

>自分の価値観だけが絶対だと思うな。

これはお前ら信者にも当てはまる台詞だぞ。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 11:37 ID:Ou9Agc5O
例を挙げると〜がアレだったからつまらなかったっていうレスに

それはお前がヘタレ、アホなだけ云々とかな。

つまらない奴にとってはつまらないんだから少しはスルーしてでもマンセーし続けるだけの懐の深さ持てよ。
>>372
何でこの発言でキチガイ扱いされるのか分からないな。どこか分からない単語でもあったか?
つーか俺は別に8信者じゃないし。ちょっと反論するだけで信者扱いか?信者の意味分かってる?
375陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E :03/12/17 11:42 ID:nro4ah2v
>>374

頭の弱い香具師は、自分の頭が弱いということすら認知出来ないのだから仕方が無いよ。
優しく見守っとけ。
回復の見込みは無いが(笑
376名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 11:55 ID:dbFkQn9S
>>371-375
「意見を押しつけるな」「自分の意見が絶対だと思うな」とか言ってる奴アホ。
討論形式になってる以上自分の意見が正しくて相手に意見を押しつけることになるのは必定。
釣りとか荒らしは無視して、マターリ8マンセーしようよ
別にマニアじゃないけど8おもしろかったよ。つ−か一番最初にやったFFだし一番好き。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 12:09 ID:2CGNF2oZ
8が一番好きだった…
が、ファミ通みるとベスト10にも入ってない
ここでは人気なし
何がダメなんだろうか?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 12:10 ID:444scXTe
>>379
全部駄目(´,_ゝ`)プッ
>>365
キスザムーンとか言うサイト必死で張り付けてる奴はそうとう痛かったな。

>>結局最後は
自分が楽しければそれで良い。
胸をはって好きだと言えばいい。
他人の目を気にするな。
>>376
> 「意見を押しつけるな」「自分の意見が絶対だと思うな」とか言ってる奴アホ。
別にアホじゃないだろ。ごく普通の意見。何も間違ってはいない。

> 討論形式になってる以上自分の意見が正しくて
だからー、正しくないんだってば。
好きなやつもいれば嫌いなやつもいるってことだよねやっぱ
まして学園ものに恋愛系で人によっちゃかなりめんどーなシステムだしね
384名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 13:34 ID:ZFV3FPu5
つーか俺にとっちゃ8は糞だったけど退屈はしなかったな。
10はただ与えられたことをこなしてるだけって感じで二回やって二回とも投げた。
>>368
[が初めてやったFF。だから引き込まれたってのが
[マンセーの大部分の理由だと思う。
世間では糞と言われるが仮にもFFナンバーだから
FF初体験の香具師にはインパクトが大きかったと予想。
[はシステムが苦手で昔ディスク3までいったけど途中で諦めた…
けど最近再び頑張ってます。
厨房だった頃理解出来なかったのも今では理解できたりして楽しいw
システムはやっぱしんどいけど。
でも、ストーリーは嫌いじゃないから[スキー
様は対象年齢が高かったって事だな。
消防、厨房、昔からのFF好きな時代遅れの奴には向かない作品
388名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 17:38 ID:nMZ1cwW9
カードゲームさいこー
ゲーム下手な自分でもわかりやすく出来たし
9のカードゲームはわけわからん。
389名無しエンペラー:03/12/17 17:40 ID:lfcIdYP+
8はストーリー的に好きだった。
でも魔法が使えなさすぎ。最終的に「オーラ」しか
使わなかったなぁ・・・・
390陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E :03/12/17 17:44 ID:3CLspL17
魔法は使う物だという論理を捨てた方がいい。
8での魔法とは、魔力の結晶体だと考えた方がいい。
魔力を武器、防具に帯びさせることで、より強力な攻撃力、防御力が備わる。
8において魔法を使えばパラメータが弱体化するというのは、
「魔法は装備する物だ。使うのはお勧めではない」ということを暗に示してくれているのだ。
俺も初めてやったのが、発売した年にはまだ中1でスコールきもいとか思ってた。
同じ年くらいの今、悩むとことかわかるようになって面白い
392名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 17:51 ID:jCjJKoCN
俺的には良かった。ただだめだった人も多いかもね。
ストーリーにもシステムにも欠点は多いしね。
10はクソだったけどね。
>>387
対象年齢高いとも思えないけど。
>>386
厨房で理解出来なかった奴が、なんで突然理解出来るのかw
説明書じっくり読んだだけだろう。8が頭が悪いと理解出来ないとは思わない。
その人にとって、頭使ってまで遊ぼうと思える魅力が無かっただけで。
結局は好みの問題でしょう。理解出来る自分が、特別に頭いいとは思えないしw
>>386
説明書は読まない派ですがなにか?
>>394
何言ってるんだ!
おれはチュートリアルに一時間もかけたんだぞ!!


この時点でやっぱりこのゲームはどうかと思った。
確かに鳥説は普通読まんよな。
でも最初の方で先生が「パネルで復習しとけ」とか何とか言ってなかった?

普通にステータス画面のパラメータ欄見てキャラの性能を判断する人は
「召還強すぎ!魔法とか通常攻撃の意味なし!ヴァカですか?」
・・・・とか言わないと思うんだが。・・・どうかな?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 18:42 ID:dkd/WSdg
FF8厨必死だな(藁
ストーリーはともかく8のシステムが難しいとは思わんがなあ。
マテリアシステムより少し複雑なくらいか?
5で「黒の衝撃→レベル5デス」とかやってたような連中が急に初心者ぶるなって。
難しいというかとっつきにくかった感はあるな。GFの付け外しで絶えず能力が激変するし。
慣れてしまえば何てことはないんだけどね。
自分は10のスフィアや武器改造のが面倒だったな。
401kawatu:03/12/17 20:40 ID:wfAUAy16
「面白いシステム、見せたいシナリオ」があっても、伝えたい要素を伝えにくくしているバランス調整、
シナリオの不自然さ・・「よく考えれば、それなら面白いと納得」というような構成は
大作の脚本として失格していると思う・・、7から比較してのテンポの激烈な低下、
(余談だが、ポリゴンキャラを3体を常時オンメモリで表示するのはPSのスペックでは無茶すぎ)
等などFF8は作りとして不注意な箇所が多い。自分は楽しめたクチだけどそれとこれとは別問題なわけで。

 7が比較的まとまりがよかったので、余計そのアラが目立つのだと思う。原石は悪くない。
むしろ「なんとかならんかったのか・・惜しすぎる」と個人的には思う。戦闘進行の自由度は
シリーズ屈指だと評価しているので、リプレイが苦痛になるテンポの悪さは特に残念。

 あと擁護意見でよく出てくる「アルティマニアを読めばわかる」というのは論外だと思う。
「本編では説明不足なだけで、アルティマニアを読めばわかる。それを理解していない人間に
8を語って欲しくない」というのでは本編が半端・t練りこみ不足だと言っているようなもの。
ゲーム本編で得た知識をより深めると言う意味でいうなら納得できるが、攻略本の知識が
理解のボトムラインというのはおかしすぎる。そういった背景説明は、ゲームに
あらかじめ入れておくべきことではないだろうか・・と思うのだけど。あ、一応これは
アルティマニアを否定してるわけではない。あれは確かによく出来ていた。
ただ「攻略本を読んでない奴はカエレ(・∀・)!」というようなのがおかしいと思うだけ。
>>401
アルティマニア読まなきゃまずい所なんて
そうそうなかった気がするけどな。

つーかアルティマニア読んでも全貌は解らんよ。システムもシナリオも。
アルティマに書いてあるのは主にデータ的なフォローだから、詳しい構造や設定の複線等は
自分で調べる必要があるし。
結局自分で調べるためのきっかけなりわかり易さなりが欠けていたのが
まずかったんだと思うな。
個人的にスコールにものすごく感情移入できた
始めは「何だこいつ」とか思ってたんだが、
だんだん変わっていく段階で、ものすごく通じるものがあるなと思った
ただ、やはり一般的に受け入れられ易いキャラとは思えなかったな…

ちなみに、ラグナはFF史上最高のキャラだと思ってる
前半の性格が嘘だっていう所はクラウドと共通してるよね>スコール
その嘘である理由をクラウドの時(ジェノバの影響)に比べてより身近なもの(大切な人との別れ)
にしているところが面白い。ディスク3の暴走とも繋がっているし。

過去の経験が原因で性格を偽るっていうのは割とありがちなことだしね。
そういうありがちな事を扱うのは7にもあったけど、さらに突き詰めている感がある。
その点は結構親しみやすかった。
ヒネクレボウズの方が好きなんだけどな・・・
橋の上で急にセンチな事語り始めた辺りから嫌になってきた。
スコールは考えてることが全部ふきだしに出てきたので分かりやすかった。
なのでそんなに暗い奴って感じもしなかったかも。
ゲームの主人公としては暗いのかもしれないけど、現実の人間には近い。
ま、FF8の荒削りな部分がまたゲーヲタ心を掴んでるわけだが。
明らかにクソゲーなんだけど好きなゲームってあるよな。
>>407
言い方は悪いようだが結構正論に見える
ここを読んでいるとFF8がそれなりの良ゲーに見えてくるから不思議だ
もう一度やり直したくなってきたじゃないか
システムを理解し、ストーリーから目を背け、リノアをネタ要員とみれば楽しめるかな
うん。それは良いと思うよ。
つか、8嫌いの言うことはそれなりに全部的を得ているんだけど、良く聞いてみるとやはりシステムを理解していないんだよね。(自分の周囲では。)
確かにわかりにくい。ユニーク。
チュートリアルの説明で十分だと思うけど、これのどこが面白いのか気が付きにくいと言うか、自分の場合はちょっと時間がかかったかな。

411陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E :03/12/18 01:36 ID:ouH1/N9Y
リノアがおかしな女である所以など何も無いわけだが。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/18 07:50 ID:umdxN6dT
つーか7以降の初心者マニュアルは文章だけでいいのに長い解説だから見る気無くす。
>>398も言ってるがお前等、本当にマニュアルなんか必要なのか?

投げ用エクスカリバー増殖とかバニッシュデジョンとか・・・・平気でやってた連中が
「精製の重要性をイベント中に説明しないからこのゲームはクソなんです」
・・・白々しいんだよ。
まわりの友人達も当時ニュースやらCM効果で結構8かってたけど、難しいとのことでみなディスク2でおわってました
普段あんまりゲームしないひとにとっちゃ8は難しいと思う
システムもストーリーも、いったいどこまで理解したら理解した事になるんだ?
FF8の戦闘は、いろんな事やってたなー。
ただひたすら攻撃じゃなくて。
なんか面白かったよ、戦闘は。
アイテムとか魔法とかゲットする為にいろんな所(敵)
まわったし。
アルティミシア城なんてスリルあって最高だったのだけど、
あそこまでやった人って、もしかして少ないのかな?
ただ、やっぱり、もうちょっと上手く誘導してくれれば
よかったかも。設定画面もいじりにくかったし。
あと、メルトンとかオーラとか、武器とかいろんなネーミングが
かっこよくて好きだった。
ガルバディアガーデンだっけ?あの辺りがおもしろかったなぁ
スコールがいつのまに慕われてたのか謎だけど
スコールはもともと意外に慕われてたってことでいいんじゃない?
419名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 02:23 ID:oJR0AcHq
>>418
現実じゃあんなゴミ野郎相手にされねーけどな。
一生学校卒業後無職童貞友達0止まり
420すこーる:03/12/22 02:26 ID:Q6xiE6zb
>>419
自己紹介お疲れ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 02:28 ID:oJR0AcHq
>>420
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
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( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
必死ですね ^ ^ ;
よく見かける「プッ」って何?流行ってんの?
424名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 15:02 ID:7GKap2jb
       , ‐'"´        `'‐、
     , '"      , -‐‐≡三~、''‐ヽ
    /     , ‐"::::::l::::::::::::::ヾ::ヽ ヽ
  /    , ‐'":/:::::|::::|:::ヾ:::::ヽ:ヾ::::ヽ ヽ
 /    , ‐":::/::::::/::|::::|:::l:::ヽ:::ヾ::ヾ::::ヽ i、
./  /  /::/:::/::::::/::::l:::::l:::l|:::::|:::::l:::i:::ヽ:::l i,
'i  // /::/:::/::::::/:::/ll'|::||::l.|:::::ll:|:|'i::i'|:::|:::| /
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.ヽ l l .i::/:;;;=-l:::|‐i  l;。::::j    l;::j. i:::::;:l
 ヽ |/:/:::l!"L|::i.   ''''''"     ゙̄ .i:::::|i:l
.  ヽ/:/l::::l'i 、゙!:l.        __ '  /:::::i.ヾ、
  /://,|:::|:|:/:|:|"'、,        /l::|:|:::|:l ヾ、
  //./ |::|:/:/::/-ヽ  ー- , _/|::::|::::|::::|l:l ヾ:、
 // |  ||:::/:::i/ヽi., ‐'"´ヽ ̄,;/::::|:::|:;, ‐i:l  l:/
..// |  /::/::l::lヽ i ̄\  ,入/:::::l::::l / ヽ|//
//  | /::/:/:/` ヽ ヽ  ヽ/ /:/:::/::l/  ,,,l‐i
|:|  | /::/:::/i |``'',二l二-ヽ, /://::/:l‐‐''"  l
_____________∧________________
ええ…幼なじみで同じクラスの>>1
>>1は引きこもりだから犯罪おかしそうで大変なの だから幼稚園のころから2ちゃんねるばかりしてるのよ
もっとも…今ではただの糞スレ立てに成り果てているけどね
さ 急ぎましょう 朝練がはじまってしまうわ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 15:06 ID:7GKap2jb

               £__
              / ̄   \
     〜 &     |      :::|
         ~       |      ::::|
              |    1  ::::::|
             |       ::::::|
             |     の  :::::|
             |       :::::::|
               |    墓  :::::::|
               |       :::::::::|
              |  ∬      ∬:::| チーーン、、、
               |  ii ,,≦≧、 :ii :::::|
            _ |  旦‖===‖旦::::::| _
    -W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--
8はキャラ強化が楽しい
427名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 15:36 ID:7GKap2jb
         _,,,,,._,,,,,.....
         -‐"        ヽ ̄ノ^7__   異議あり!削除人!!
       ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/       スレごと削除しろ!!
     `ー--――ー--->  --、_, ',
      ´ー-- .._ へ/   くてi` 〈                         _. -‐‐''''''''')
       ー-_   | ^i        , ノ                    ァ=r‐'' "´ __. ‐'' "
           ヽrヘ、     ,.-=ァ/                _. ‐'"´  l l    r} } }l
           /  !、   {  //    __      . - ' "´       l ヽ  、 ヽ_ノノ
           ノ     、  -‐ /-‐ ' ´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´        ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´  '' /   /              _..  -'-'
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l    l                 .‐ '"´
 /  /    / |  | / ` <´       ',         _.. - ' "´
./   /    ヽ .| /    / iニニニ}   、   _ ,. - '
    l iニニl ヽ|/   /     ノ      `  /
今度はこっちか・・・ご苦労だな。
エスタのあの空が好きだ。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 21:42 ID:ZpORNJ3B
†FF8信者の正体†      FF8というとすぐバカにするのは愚か。
                 実際真剣にプレイしてみると、これが悪くないのだ。
                 シナリオや音楽が非常に高いレベルで調和して
                 おり、特にシナリオはこれを読む全ての人に
    / ̄ ̄ ̄ ̄\     図り知れない衝撃を与えることは必至である。
   (  ノノノナノノナ)    これはローレンス作品の孤独から見いだす愛とは
    |ミ/  ー◎-◎-)    何たるかを解し、受け継いでいると確信した。 
  _(6 ∪   (_ _) )   日本文化としてFF8が生まれたのは
 || /   ノ  3 ノ    必然的だったのである。FF12とは基地外が知的なゲームと
 ( ̄/\_____ノ_     思っているだけであり、低脳な人達のみしか理解
 / (__)))∧_∧ )))   できない。それが理解できない松野信者共は
[]__| | ∂/ハ)ヽヽ| |    それを認めず非難するだけである。
|]   | | ノハ’∀’ノ_)|    彼等は異性との恋愛を経験してない可哀想な
\_.(__)三三三[国]_)    人達でもある。どうやら彼等はただの童貞オタのようだ。
  /(_)\:::::::::::::::::::|_)\ 今やFF8はゲーオタを中心に日本中で
 |Animate.|:::::::::/:::::/  |認められるようになり誇らしい限りである。
  |____|;;;;;;/;;;;;/___|  現代のローレンス作品と言っても過言ではない。
     (___|)__|)     私は松たか子に似た10代にしてはちょっと大人びた
                  キャラを見て自分の恋人がああであったらなあと
                 妄想するためだけではなく、一個の芸術作品として
                 この作品を楽しんでいる。
                 正直この名作を十把一絡げに
                 クソゲーとして埋もれさせるのは
                 非常に遺憾である。松野信者は愚民だ
8のラスボス戦の音楽は最高!と
思うのは僕だけでしょうか・・・?
4328肯定派だけど:03/12/22 22:26 ID:jAxPcDvy
>>430
擁護してるのは分かるがこういう言い回しはムカつくな…
433名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 22:55 ID:8iYLyEts
ここか?![をおもしろいと言ってるスレは!?………マンセーーw(゚∀゚)w
434名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 22:59 ID:8PSclE6K
FF8は最高傑作。
これ以上のFFは出ないだろう。
本当に傑作ならこんな扱いかたされないよ。

理解しなかった香具師らが悪いんじゃなくて、理解させなかった香具師らが悪い。
理解できないバカのが悪い
どの部分の事を言ってるのかがわかんない
438名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 08:53 ID:VvZMExKc
リノアはノアの再来から考えた?
野村にそんな英語力があるとは思えないが?

( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
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439名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 11:30 ID:wd3Eod+r
唾吐くなキタネー
440名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 11:39 ID:lE8GCV/0
>>1
おもしろいわけねーだろ!
あほかお前は!
441名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 12:21 ID:wd3Eod+r
>>440
HP1のゴミめ…
ちょっとお聞きしたいんですが、この中で、パソコン版やった事ある人いませんか?
パソコン版なんですが(やった人いないかな・・・)
ディスク3でスコールがベッドで冷たくなって倒れているリノアに話しかける所でラグナ編に入りますよね?
そしてラグナ編で映画の撮影の所なんですが、初めにラグナとキロスとウォードで会話をしてて
最後にグナが「わーったよ金になるからラッキーだよ」みたいな事言って、画面が切り替わりますよね?
その時に強制終了されてデスクトップに戻ってしまします。゚・(ノД`)・゚・。
これなんででしょうか?ディスクに傷なんて無いんですけど・・・
■に問い合わせてみれば?
ユーザーサポートみたいの無いの?
スクウェアに問い合わせたら、エレクトロニックスクウェアに問い合わせてって言われて
問い合わせて直りました。お騒がせしました。物語も架橋に入って面白くなってきましたよ!
446名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 09:02 ID:h3mjB/Ff
8はクソ
8ヲタはクソにたかるハエ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 09:22 ID:HVAYz6yd
8ってムービーだけ先に完成したんだろ。
ほんとお笑いだ。
8はポケステがなかったら頑張れた。
また荒れてきたな…
確かに当時はジャンクションが理解できなくてクリアできないやつがいっぱいだった
アンチスレが終わってもうたからなぁ
荒れて舞うわ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 15:35 ID:2PMjtwB/
誰か立てろよ。
いらねぇよ
ここもさっさと埋めろ
つーかアンチFF8って>>446のような品性のかけらもないクズしかいないわけ?別の意味で腹立だしいんだけど。
>>416
どうでもいいが凄いなID・・・数字スレ行ったのかな
結局何がどう面白いのか説明して
納得させることはできないようだな
過去レスでも大体語られてるが大まかにいうと、

ゲームを進めていくにつれ何か疑問に思った点や不満に感じた点などがある

試行錯誤する

キャラ強化につながったり、快適になったりする

と、プレイヤーが考えていけばそれに対する見返りがあるので
戦闘を延々と繰り返さずとも、ノウハウさえ掴めば(その過程も)一気に楽になる所が魅力でもある

ただ、こういった面を不評に思う人も少なくないので(それに荒削りでもあるし)
>>456が納得出来るかどうかはわからん
俺も少し前まで否定派で、>>51のサイト見て割りと好きになったんだけど、
序盤でキスティスが現場放棄して罠にかかるイベントあるじゃん?
この辺りがすげー嫌いだった。てめーそれでもプロかよって。
でも、プロじゃなかったんだよな。必死にそのふりをしていただけで。
そう気付くと、共感できるようになった。

ところで、ユーズドゲームズのバカゲー専科についてどう思う?
FF8の記事でドローが苦痛とあったんだが、ライターはデス剣の威力や、
魔法精製にも気付いていたし、キャラを細かく調整できるとも評していた。
その上でドローを苦痛というのは変な気がする。
2のパーティアタックになぞらえていたが、質が違うし、2においてもパーティアタックは
下策中の下策だし。
>>458
魔法精製の使い道はどう解説してた?
カード変化から精製が良いと言っていたのか、それとも敵や店のアイテムが重要だと言っていたのか、
どちらかで捉え方が違ってきそうだな。
8は『おままごと感』がどうしても好きになれないな。
まあその登場人物の未熟さが8の肝なのかもしれないけど。
「一生懸命背伸びして頑張ってるんだよ」みたいな。
やたらアンチはクソを連呼するが、
結局何がどうつまらないのか説明して納得させられたことはないんだが。

アンチがいつも理由にするのは、
・個人の感覚で好きか嫌いか分かれるだけのシステム、キャラ設定
・幾らでも他のゲームにも在りそうなストーリーの矛盾、内容
くらいしか出てこないんだが。
8はクソだと意見を強要させたいらしいが、8が好きな者にとっては好きな理由になり得る事ばかり。

自分が勝手に嫌いなだけの作品に、何故こんなに粘着して自己主張するのだろうか。
462461:03/12/26 22:26 ID:rgg4VM9X
失礼。なんだか>>460 に言っているみたいだな。すれ違いだ。

俺が対象にしているのは上げて書き込んでいるような奴らへのレス。

>>460 の様な真っ当な意見は、一つの捕らえ方として受け止めているつもり。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 22:40 ID:WxSqdsmM
「何がどうつまらなくて説明して納得」とかバカですか?マジで
464名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 22:44 ID:GGP682gp
>>461は「8好き」とか通り越してまさに「信者」って感じですなw
イタ杉
>>464
お前にそのIDは勿体無い
466名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 23:47 ID:ybexD5ql
[のおもしろさはアンチと信者バトルに有り
自分が面白ければアンチの意見は納得しないだろ。

でも「人気がない」。これがクソである証拠。
またお前か
469名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 00:35 ID:93xZwaab
>>463
>>456をオウム返ししただけでないか?
470バー:03/12/27 00:39 ID:K/a823s7
ナイツオブラウンドでないかなしい
471バー:03/12/27 00:41 ID:K/a823s7
(´∀`)/━・~~
472バー:03/12/27 00:45 ID:K/a823s7
25の主人公<<1さんにけってい
らすぼす八頭身
>>456
俺が面白いからそれでいいんだ。
なぜお前に分って貰わないといかんのだ?
お前の感情なんて俺に取ってはケツの穴から出る糞並にどうでも良い。
眠たい事言うな。
じゃあお前はファイナルファンタジー8がクソゲーで
おまえ自身は感性の歪んだ変人だということを否定できないわけだな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 07:04 ID:4AP+OBzu
(・∀・)ニヤニヤ
俺は8に不満はあったがつまらないとは感じなかった。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 09:07 ID:ScDqCTY7
>>469
鸚鵡返しの意味も知らずに嬉しげに使うなよ・・・
全体にぬるいゲーム。
システムは救済策がいろいろあるし、
ストーリーやキャラクターの性格付けなどもぬるさに溢れている。
登場人物もいい人ばかりで、根っからの悪人はわずか。

私はそのぬるさが気持ち良くて、何度も遊んでいる。
今、もさっと思うと

ここのレビューって精製とかに気付かなかった典型的例なのかなーとか思ったり。
http://mugenmasakazu.plala.jp/false800/ff8.html

>>51のサイト見て俺もFF8やりたくなった。
方向性としては、>>51のようなサイトの方が求められてると思うなぁ。
気付かなかった事を気付かせ、プレイしたいと思わせる内容だし。
いいからやれ。文句はそれからにしないか?
479のサイトは目が疲れる。
日本で今もっとも的確なFF8のレビュー(w

賛否両論と書いておいてからに、否の内容しか書いてないのが的確だと。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 18:19 ID:MUxA2J2j
こんなうんこみたいな浅い薄いゲームに
妄想のみで深いストーリー付け足して
勝手に満足してられる人たちってマジ尊敬モノだね
フィールドの広さが感じられない。世界が狭くて息苦しい。
汽車や車が気軽に使えるのが原因か?
>>479
精製に気づいていてもカード変化との併用が有効
としか書いてないレビューも多いよね。
敵の持ってるアイテムや店で売ってるアイテムの便利さに触れてるレビューって全くといっていいほど見ないな。
敵がアイテムを落とす確率の高さに誰も気づかなかったという事か。
>>483
ただ、4の頃ぐらいから
「イベント見てるだけでつまらん」「主人公喋りすぎ勝手に動きすぎ」等々、
押し付け形のストーリーが批判されていた訳で、
妄想のみで深いストーリーを付けた足しやすくする、なんていう試みは感じられるのよね。
受身でなく、もっと積極的に物語を楽しめるようには、どうしたらよいのか?って。

それが成功したかって言われると、やっぱり失敗だったと思うけど(評価を聞くとね)、
妄想を働かして楽しんでる人にとっては、良いゲームだっただろうし
ああいう大手が新しい事に挑戦するっつう姿勢はとても好き。
普通にプレイしてれば敵が落とした「魔石のかけら」とかに疑問を抱くもんだと思ったけど…
「こんなもん一体何に使うんだ?」っていうふうに。
妄想でも何でもゲームが楽しくなるんだったらした方が得だと思う。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 20:43 ID:MUxA2J2j
そうやってたいしたことでもないのにいかにも
「俺って頭キレるね」的なニュアンスをさりげなく交えて
必死でアピールしている8厨ばかりだから
>>489
で、それでお前に何の迷惑がかかってんの?
私生活に支障が出るくらい迷惑なのか?

しかもFF8のスレで8をアピールして何が悪いのかと小(ry
なんで嫌いな作品のスレで必死なのかと小(ry

阿呆だ(ゲラルーチョ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 20:53 ID:MUxA2J2j
これが論破されてマジギレする冬厨の図です
論破も糞無いような(^^:
だって8のスレだもん。ここに君が来てる時点で(ry
しかも1行レス
仲間外れにされたから恨んでるだけだろ
Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!         (MUxA2J2j)         Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!

Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!      Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!      Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!

   Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!           Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!
                Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!              何があなたをそこまでさせてるのですか?
  
どうしてそんなに必死なんですか!  
                                   何かトラウマでも?

            もう終わらせていいんですよ!
どっちも見苦しいからもうやめれ。
普通に8の良い所について語ろうyp。
>>495
失礼。俺もそう思う。
俺また最近始めた所。このスレ見てたらまたやりたくなって買って来たよ。
現在ラグナロク取った所。
>>489
たいしたことでもないモノを必死でアピールしなきゃならないのは8の欠陥だと思ってるよ。
ストーリーの面でもっと救済措置があっても良かったと思う。(結果論かもしれないが)

システム面でもそうだけど、一度道を外れてしまうと(それが面倒で詰まらない物でも)
ある程度なんとかなってしまうんだよな。
で、そのまま途中で止めたり最後まで行ってしまったり。良い印象が残る訳が無い。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 21:12 ID:4AP+OBzu
マターリいきましょうや(゚∀゚)ちなみに私はZよりやりこんだという者です
499名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 21:27 ID:MUxA2J2j
時間の無駄
アホ丸出し

.            |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
.   >( c´_ゝ`)  |
.            |
.>( c´_ゝ`)     J
     >( c´_ゝ`)



.            |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
.            |     >( c´_ゝ`)
.            |       
.            J   >( c´_ゝ`)
                    >( c´_ゝ`)

スコールの顔を見るたびに排卵してしまう…
アンチは一体何を必死こいて煽ってるんだ?面白かろうがつまらなかろうがんなもん人それぞれだろ?ソフトを貶すのは結構だが人を貶すのはよせ。マンセー派も同じ。
ついでにアンチはスレ違い。愚痴りたかったら↓に行け。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056196611/l50

     /:
   ∧∧ /  :
  (,,゚∀゚/    :
_ / つ℃ _  :
〜(⌒)__)  /| ,, :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/,,,
⌒~⌒~⌒~~~
>>503
ズレてる……
アンチは同じ事しか言わないからスルーしろよ
いちいち相手にするから荒れるんだ
大人になりましょうや
アンチはよくキャラが悪いってきくけど、キャラがよかったら8はおもしろかったの?
現実にあんなのいたらやばいとかいうけど、どのFFのキャラも現実にいたらやばいでしょう
本当のところなにがだめだったかききたい
507名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 00:24 ID:8i8tVtBh
信者も同じことしか言わない
しかも例のサイトの受け売り
508名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 00:25 ID:iq3KVqsN
うんこ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 01:02 ID:v2DGIf5d
†FF8信者の正体†      FF8というとすぐバカにするのは愚か。
                 実際真剣にプレイしてみると、これが悪くないのだ。
                 シナリオや音楽が非常に高いレベルで調和して
                 おり、特にシナリオはこれを読む全ての人に
    / ̄ ̄ ̄ ̄\     図り知れない衝撃を与えることは必至である。
   (  ノノノナノノナ)    これはローレンス作品の孤独から見いだす愛とは
    |ミ/  ー◎-◎-)    何たるかを解し、受け継いでいると確信した。 
  _(6 ∪   (_ _) )   日本文化としてFF8が生まれたのは
 || /   ノ  3 ノ    必然的だったのである。FF12とは基地外が知的なゲームと
 ( ̄/\_____ノ_     思っているだけであり、低脳な人達のみしか理解
 / (__)))∧_∧ )))   できない。それが理解できない松野信者共は
[]__| | ∂/ハ)ヽヽ| |    それを認めず非難するだけである。
|]   | | ノハ’∀’ノ_)|    彼等は異性との恋愛を経験してない可哀想な
\_.(__)三三三[国]_)    人達でもある。どうやら彼等はただの童貞オタのようだ。
  /(_)\:::::::::::::::::::|_)\ 今やFF8はゲーオタを中心に日本中で
 |Animate.|:::::::::/:::::/  |認められるようになり誇らしい限りである。
  |____|;;;;;;/;;;;;/___|  現代のローレンス作品と言っても過言ではない。
     (___|)__|)     私は松たか子に似た10代にしてはちょっと大人びた
                  キャラを見て自分の恋人がああであったらなあと
                 妄想するためだけではなく、一個の芸術作品として
                 この作品を楽しんでいる。
                 正直この名作を十把一絡げに
                 クソゲーとして埋もれさせるのは
                 非常に遺憾である。松野信者は愚民だ
どうあがいてもドローは糞システム
>>506
現実と照らし合わせてキャラが悪いというより、
物語り描く上でああいうキャラ設定、構成は問題があるって事。
ドローはクソかもしれないけど精製は良い
ttp://white.moon.ne.jp/egg/heart/chara/ultimecia.html
ここ読んで感動したよ。リノアに
嫌いだって言ってる香具師に説明して納得させられるとでも思ってるのか?
嫌いだから嫌い。好きだから好き。・・・・それだけの話だろうが
下らん水掛け論はやめろ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 02:27 ID:VVK/X6w+
>>513
ゲハ板で一蹴されたのにまだ粘着してるのか、糞FF8信者は( ´,_ゝ`)プッ
どんな世界でも信者と粘着厨はキモイなw
ネタでクソといってるんだ、まだましだ・・・
あの地獄のアンチスレに比べれば・・・・
このアンチたちはまだ人の心をもっていよう・・・
518名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 03:10 ID:+PtpqPxD
まぁまぁ・・・君たちそんなに熱くなるなよ(・∀・)
セルフィのパンチラについてかたりあおうよ。
>518さん強引なまとめ方っすね‥‥‥
リノアよりセルフィのが(・∀・)イイッ!
キスザムーン信者もほどほどにな。
脳内妄想物語よりも本編の楽しさを語ろうじゃないか。

ちなみに8本編で漏れが楽しかったのは学園紛争イベント。
なんかワクワクした(w
そして1番好きなOPも8
>>521
ですな
ここら辺りからDISC2終盤までのスコールの心理描写がなんとも。。。。

自分達のやってる任務が正しいと思いこんでたのに、実際は利用しやすい
捨て駒だったと気付き、自分の取るべき道を見失いながらとにかく突き進んでいくあたりが
実に17歳のガキっぽさをリアルに表現してて良かったよ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 09:27 ID:ruaMGMkr
こんなうんこみたいなゲームの音楽担当させられた植松さんかわいそう・・・
苦痛だっただろうなぁ・・・
それでも妥協せずに相変わらずいつもどおり最高のミュージックを作ってくれるあたり植松さんは神ですね
植松さんの音楽が聴きたいという気持ちだけが
俺をこのクソゲーのエンディングまで導いてくれた
ワラタ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 10:22 ID:g7+x6AGA
音楽に関しては俺も結構好きだな
特に戦闘の曲は好き

内容?
それはアンチスレで言ったからもういい
嫌いなのはいいけど糞っていうのがあれだね、なんかもうすごい
自信過剰というか、よっぽど自分にゲーム見る目あるとかおもってんだろうな
それ以前にここはアンチスレじゃ無いのにアンチ活動しに来る事事態が
如何にその人間がおhるか伺える
まぁねちっこいというか何というか。
そういう人間性だからしょうがないですよ。
だからアンチはスルーしろと(ry
530名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 21:19 ID:k88+k7FM
つい最近までアンチスレにまで乗り込んできて必死で擁護してた信者がよくいうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「信者」って言って煽る奴はマジうざい・・・。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 21:42 ID:26W0uodJ
FFも音楽も、作ってくれた人に失礼だと思います。
不人気な理由の「システム」って何を指すんだろ?
ふと思ったんだが、キャラ・ストーリーの様なソフト的なものと、
グラフィック・サウンド・操作性の様なハード的なものがあるよな?

「システム」は単語の意味としてはハード全体のことを指しそうな気もするけど、
評価の場合は特に操作性の事だけを指す?

雑誌などで評価する時は読者に絶対評価を教えなければいけないから、
個人の好き嫌いで判断されるソフト的なことはあまり評価せず、ハード的な要因で評価する。
致命的な「システム」の評価と、悪い評価はありえないグラフィックとサウンドで、
「物」としての評価はトントン(あるいは以上)になるな。

ソフト面では特に好き嫌いがはっきりするゲームだとは確かに感じる。
正義の主人公がとにかく悪い敵を倒す、の流れが好きな人にとっては、
スコールとリノアの馴れ合いや、ヒーローとは思えない根暗な雰囲気なんかは虫唾が走るかも知れない。
正義の〜の雰囲気で通ってきたFFシリーズで出したから、[好きは非国民的に扱われるのかも。

あ〜何が言いたいかわけわからん文になっちゃった。書き出しと趣旨違うし・・・
>>535
ジャンクションシステムだろ。
>>535
7の主人公も根暗野郎でしたが。
正義がとにかく悪をなんたらじゃないのもそうだし。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 22:49 ID:26W0uodJ
ジャン糞ン
539名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 22:51 ID:26W0uodJ
泥ー
>蛆虫さん
糞レスで粘着的にageないで下さい。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 22:59 ID:26W0uodJ
9最強!
8は年末ジャンボバカ
>>535
根暗というより超受動な性格。自分から積極的に行動しない。
7主人公も根暗だが自分の意思は持っている。
そんなダメ人間が変わって魔女を倒そうってするとことか結構好きだけどなw
>>542
その、上から命令された行動しかしない受け身な男が
ストーリー後半で自分の意志で動くようになる成長物だったんだが・・・

やっと主張した意志が「リノアの為だったら宇宙でも何処でも行く、世界を敵に回したっていい」
だから、多くのプレイヤーが付いていけなかったんだよな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 23:31 ID:6pZIVPht
ドローはイマイチだったがジャンクションに連動したカードゲームががぜん燃えた。これをうまくMPと連動は…無理か…ショボーン
>>544
確かにそうなんだが、そこまでが長すぎたためにたどり着く前に

・受け身ばっかりでクソだと思ったり。
・↑の固定概念よって起こる事全てがクソだと思われたり。
・ストーリーを放棄したり。
・むしろプレイヤーが受け身しか出来なかったり。
・リノアが嫌いになるには十分の時間があったり。
・嫌いなリノアの為なんかに世界を敵に回すなんてバカだと思ったり。

で、既に楽しめなくなっている罠。
>>479 のレビューはそういう所を的確に表したものだと。
主人公が思春期真っ盛りで非常に(゚Д゚)ウゼェェェ
お前には青春なんて無かったからな
思春期過ぎて大分経つと、逆に微笑ましく見られるものだが
>>548はまだ思春期真っ盛り?
年取ると8のベタな台詞とか9のベタなストーリ展開とEDに面白味が見出せるようになる・・・かもしれない。
こんな青春なら、ない方がマシだと断言できる。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 03:31 ID:GMYyffvp
普通に面白いゲームだとおもうけど・・・。
FF8くそっていってるひとはスクエニのFFに期待しまくってる人達なんだろうね
「FFのクセにこの程度か!もっとおもしろくできるだろう!」
みたいに。
もしもFFって名前が付いていなかったら
面白いゲームだって話題になるかもね
>>553
それちがうと思うが。。。。
もともと、「ファイナルファンタジー」という名称はスクエアが
社運を賭けたゲームであり、コレがこけたらオシマイって意味で付けた名前。
(最後の冒険)

だから8も基本的にはFFのコンセプトから逸脱はしていない。
スクエア的にはむしろ2、3、4、7以上の無茶な冒険をやったと思うよ
まあ、そのおかげでFF8が「最後の冒険」になったけどねぇ。。。。。
FF9なんか失敗を恐れて印象の薄い無難なゲームとなってしまった
555名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 11:07 ID:nGes+9qS
8と9の開発は同時進行してたっつーの
この知ったか母さんが!
556名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 11:34 ID:yS4fsaVb
それになにが社運をかけてつけたなまえだっつうの!
いつどこでどのようにして入手した情報だ!
このほらふきじいさんが!
557名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 11:35 ID:yS4fsaVb
554
きさまはセルフィのパンツについて語るスレがおにあいだ!
このビッグチンコ野郎が!
ホントはファイティングファンタジーにしたかったけどアメリカで登録されていたので、仕方なくファイナルファンタジーにしたんだよ。
社運というか坂口の命運を賭けた作品だな、FF1は。
  /\
 ,,|__╋_|_  >>557 ザラキ!
 (,`,,,,,,´)
 ι,,∵つ
〜ノ _,,|
 ,,U U
>>479のレビューは俺も昔見て、一箇所を覗いて同意していた。
イデア家でのシーンは普通に感動したんだ。
記憶を失いながらも戦い続ける覚悟を決めた彼らの心意気に、
「ようやくこいつらも歴代FFのヒーローたちと肩を並べたな」と思った。
俺は単純な人間なのかと、少し悩んだ。

いまでは、大半のクソゲーレビューは、それ自身がクソゲーよりはるかにクソという
結論を出している。
的を射ていて、かつ面白いのは本当に一握り。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 21:00 ID:QrtxxovY
レビューなんてそんなもんだよ。自分が楽しめなかったから愚痴をだらだらと書きつねるだけ。
暇なんで友達から借りた8を今日からやってみようと思ったん
だけど、ジャンクションやらなんやらの説明読んでる段階で
もう混乱してんだけど。。。

ちなみにゲーム自体久しぶりなんだけど。ドラクエ7以来かな?
不安だぁゎ。
のんびりやれ
多分シリーズで一番ヌルい
>>563
>>51に貼ってあるサイトを読もう。
>>564
さすがに7にはかなわん
イフリート倒したのに時間がきてゲームオーバー。。。

やめよっかなぁ
>>567
よくそんなヘッポコぶりでDQ7がプレイ出来たな
おそらくFFで1,2を争う低難易度を誇る8も
お前には無理だと思う
っていうか時限イベントくらいで根をあげる様ならFFをやるべきじゃない。
>>567
俺の場合はリノアにムカついて途中放棄したんだか
そんな所で躓く奴は初めて見た、
凄いなお前、寝てたのか?
10分コースを選んだとか・・・。
そぉ。よくよまずに10分選んでしまって。。。

とりあえずシステムを理解する努力をしてみまつ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 22:48 ID:QqdhLXDV
ドール行かねえとパンチラ見れねえぞ(゚∀゚)
「明らかに」とか「どう考えても」とか「普通は」とか言ってる奴は
世界の基準は自分と考えてるちょっと変な人。
10分コースで失敗して「やめよっかなぁ」は無いだろう。

別コースならその4倍も時間取れるのに。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:25 ID:V3oObY35

 ん
  な
   ク
     ソゲーやる価値なし!
>>576
クソゲーと駄目ゲーの違いを学んで出直してください
578名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:29 ID:V3oObY35
クソゲー信者が怒ったw
ふう…こんな低脳を親切に諭そうとしたのが間違いか。
信者vアンチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
581名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:35 ID:V3oObY35
○低能
×低脳

勝手に盛り上がってるところ悪いけど別に信者じゃないし。あんな空恐ろしい連中と一緒にしないでいただきたい。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:37 ID:1AQ7KXn0
P
>>581
サンクス。いいとこあるじゃん。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:39 ID:V3oObY35
必死で必死じゃないフリをしてるのが見え見えで萎える
余裕ぶったカキコしてもお前の場合は逆効果
あっそ。別にどう思われてもいいけど。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:44 ID:V3oObY35
うわ、必死の言い訳痛々しい
こんなの軽く放置すりゃいいのに
しつこくレスつけるあたり本気で悔しかったらしい
588名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:50 ID:V3oObY35
勝ったw
589名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:53 ID:V3oObY35
このスレから逃げ出して別のスレに負け惜しみを書き込むID:QrtxxovY
590負け犬:03/12/29 23:54 ID:F3Q7Xdmc
もうすぐ日付が変わるぞ
何度も言ってるのに相変わらずスルーできない輩がいっぱいいるな…
もう君らは信者と呼ばれても仕方ないよ
スルーするのも構うのも自由な2ちゃん
初期のFF8本スレと同じ雰囲気を持つスレになってきたな
>>592
そうでもない。ローカルルールでは無視しろとのこと。

【その他の注意】
 ◆ 煽りや荒らしは無視しましょう。駄スレは放置しましょう。
 ◆ 「FF信者最低!」「DQ信者氏ね!」といった発言は、
   荒らすのが目的の人間の仕業なので放置が基本。
やっとセルフィが仲間になった
てかいまだに成長のシステムがよくわからん
魔法はドローしまくったほうがいいの?
>>595
ドローは滅多に使わなくても問題ない。常に一人使えるだけでいい。魔法は精製で集めるべし。
というよりもIDが素晴らしいので今すぐIDスレに行って下さい。
GFが次に覚えるアビリティ選べるの最初気付かなかった
セイレーンげとー
作りようによってはもっと硬派でカコイイゲームになったかもなのに8。
例えばガーデン、ミニスカ女子生徒とかチャラチャラした恋愛とか排除して
「地獄の傭兵学校」な雰囲気で、戦闘に駆り出されたら生きるか死ぬかみたいな。
そんな中での電波じゃないリノアとスコールの淡い恋愛…とかなら許せそう

でもあのチャラチャラ感がいいのかな、同じくらいの年齢の若い人たちには。
ロボコップみたい
>>594
厨にルールは通用しないがナー( ´ー`)y━・〜~~
やっぱり8はオイラにはムリポ
リタイアしまつ
システムが理解できない
説明書もないし。。。

ジョブ・アビリティのシステムがよかったな

ノシ
>>602
・・・



9でもやってなさい
ワラタ
>>599
うん。
組織全体に「遊び」というか「ごっこ」の雰囲気があったな。
いくら能力が高くてもあんな傭兵団とは交渉したくないわ。
その辺からしっかり設定を固めてくれんと契約関係の国とかその中の情勢なんかに臨場感がなくなる。


世界観そのものが破綻するとただキャラが暴れ続けるだけのチープさが滲み出るんよ。
ジャンプ漫画と言うか深夜枠アニメと言うか・・・・
                                     まぁとにかく勿体無い
>>599
つまりお前はハートマン軍曹のようなキャラを出せといいたいんだな
>>605
きちんとした任務を遂行する場面が最初のドール進行しかないから
そう見えるんじゃないの。
あの任務の場面はシュウ始めとしてSEED候補生以外は
緊迫した雰囲気だったじゃん。
設定がまずい訳じゃないと思うが。

SEEDが傭兵団として活動するのってスコールの初任務とそれだけだし。
あとのドタバタはそれらとは関係ない
惜しむらくはシドやシュウが「傭兵団としてのSEED」を指揮する場面が
ドール侵攻阻止の任務でしか見られない事だな。
スコール達新米SEEDの意識の低さやキスティスのような年齢ゆえの未熟さは
シナリオの肝だから、SEED以外の人間の傭兵団としての組織の側面を強調してれば
パット見の印象ももっと違っただろうね。

バラムガーデンに戻った後のドタバタしたイベントは
ガーデンとSEEDの本来の役割(魔女打倒)と、組織としての未熟さと欠陥を
明らかにする為のもの(スコール達の失敗もその一つ)だから設定としてきちんとしてるし。
キスティスとシュウ以外の先輩SeeDが、あまり登場してこないってのもマイナスだったかもね。
卒業間近のSeeDだったらプロっぽい雰因気で登場させてもよかっただろうし。
>>607-608 うーん、言いたいことはすごくよくわかるんだけど

傭兵団…の割には普通の学校と何にも変わらないんだよな。部活動とかしてたり。
訓練してる描写もほとんどない。だいたい学園祭なんてやってる場合か?
学校の裏の顔は魔女がどうたらでも、お前ら仮にも人殺ししてんだろと。

普通の学園モノだと青春ラブラブコメディでヌルイとか言われるのが嫌だから、
強引に傭兵学校って設定にしてみました〜としか思えない。

キスティスの「謝ってくる」とか主役(特にリノア)のデムパっぷりとか、
コラコラ、プレイヤー様放置したままどこ転がって行くねん?という全体的な
突拍子のなさがこのストーリーを奇怪なものにしてる一因…な気がする
>>610
SEEDという傭兵団になるのはガーデンの生徒の極一部の優秀な生徒だけだよ。
その他の生徒は戦闘を経験することなく卒業して軍その他の職業に付く。
学園の雰囲気が明るいのは当然。それがシナリオの展開にも影響している。

>キスティスの「謝ってくる」とか主役(特にリノア)のデムパっぷりとか
このスレでも何度も言われてるけど、あれはキャラクター達の未熟さを描く場面だよ。
>>51のサイトでも考察されているので読もう。
リノアが電波ってのはよくわからないんだけどな。
言い方はともかく、発言の意図はシナリオの流れを見ればわかるし。
>訓練してる描写もほとんどない
訓練してる描写がないのは授業のシーンが最初しかないからだよ。
ゲーム始まってすぐ試験だし、試験合格後は即任務に出されて
戻ってきた後はガーデンが本来の活動に乗り出すし。
通常通りのガーデンの光景って冒頭でしか見られないんだよね。

傭兵学校というのはバラムガーデンの一面でしかなくて(むしろフェイント)
戦闘を教えている事と一部の生徒がSEEDになる以外は普通の学園となんら変わりない。
で、なんらかわりないからこそスコール達の日常生活にあるような
未熟な心情が描けたわけ。
そこが軍人養成メイン(SEEDはいない)のガルバディアガーデンと違うところだな。
>あれはキャラクター達の未熟さを描く場面だよ。

仮にそうだとしても、表現しきれずに電波に終わったと言う感じですが。
電車牛はねる
これを「電車牛、はねる」と勘違いしたヤシがいたことから↓なAAができたらしい
      _◇_ AA
   *〜/   ⊂ ・ ・P  電車牛
      |___.(_Д)
     ○○  ○○
615名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 13:54 ID:3hk33uV9
>>611-612

  ま  た  お  ま  え  か
戦闘の曲が偽者の方だったら人気でてたよ
>>616
偽者?何?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 17:55 ID:Lwo8opM4
ネタバレ

荒野を走る男、ジョビザヤ・ジョマンケルが、
酒屋で避けを飲んでいた。
マラソン選手にならないかとエルビス・越すテロにいわれ、
マラソン選手になった。2年に1度開催される「60億オリンピア」
に出場するため走る!走る!走る!
熱血物語である。
スタンドはもちでる。それは


ストーン・ローゼス

おそらく、「力」をあたえるスタンドだとお思われる。
4部や5部みたいなのとはちょっと違うが。

文句餡ならhttp://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1072768149/
へこい!!!!
619名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 19:10 ID:F84/SIJy
僭越ながら、スコールに自分を重ねていました
クールではなくナイーブなところが
ジョビザヤ・ジョマンケルか。。。

限りなくネタっぽい名前だな。

ドッチデモイイケド
621名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 19:33 ID:kr1f8KIU
なんでアビリティにキレるがないんだ
特殊技がキレてる状態だから
・・・変なのが張り付いてるな
624616:03/12/30 21:05 ID:E+XcHlrf
>>617
ごめん。偽物の間違い。ttp://up.isp.2ch.net/up/204149f1393b.mp3
新作が出るたび出てくるこの偽曲の事だ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 21:10 ID:06j9E4Nc
>>ID:a2pzIky+
必死だな(プゲラ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 21:34 ID:0yqAVdOt
リメイクしたらもっとおもしろくなると思う
627名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 21:53 ID:kr1f8KIU
>626とりあえずリノアイラネ(゚д゚)
腐ったもんにどんな味付けしても腐った味しかしないです
魔女とか内容難しかったけど、ストーリーもジャンクションもG.Fもキャラも全部好きだったなw
今日、やっとFF8をクリアした。

今まで2回アルティミシア城まで行って投げ出してた。
3回目にしてやっとクリアだ。
1から9までプレイして、唯一エンディングを見ていなかった8。
今回も途中で何度も投げ出しそうになった。
その度に自分を励まし、騙し、無心になってすすめた。
「エンディングは感動した」というカキコミを心の拠りどころとして頑張った。
4枚目のディスクのほとんどを使ったムービー、一体どれほどのものか…?

……感想としては、やはり(゚Д゚)ハァ?って感じだ。
ま、そんなことはわかっていたさ。
しかし、俺の心は達成感で一杯だった。
なんと言ってももう二度とプレイする必要は無いのだ。

さようなら、FF8。
クリアおめでとう

しかし途中で放棄ならまだしも、何故クリア直前のデータを投げ出して最初から始める?
そりゃ疲れるはずだわ
ストーリーもシステムも否定されて仕方ない所はあると思うんだけど、
エンディングに流れるメインテーマのオーケストラ版は
高得点あげても良いんじゃないかなぁ。

気分が乗ってなかったんだろうが、勿体無いなぁと。
>>631
ああ、どうもありがとう。

俺自身もようわからんのですわ。
プレイしているうちに「もうイヤだ!」って気持ちがどんどん膨らんできて、
それがディスク4枚目に行った頃に頂点に達するみたい。
で、もうどうでもいいやみたいな気分になって放置。
その後一年くらいしてから「そういえばFF8だけクリアしてないな…」って感じで妙な義務感から再プレイ。
そんな感じの繰り返しだったんだが、今回3度目の正直ってことでなんとか乗り切ったよ。
FF2以外は全部2回以上クリアしてんだけどね。
何か、ラスト近くに行ってももうすぐエンディングだ〜という昂揚感みたいな
ものが全く沸いてこないんだよな。フィールド曲が最初のと同じだからかも

アルティミシア城の雰囲気すごくいいけど、床の文字がよく見えなかったり
とにかく疲れる。クリアしても達成感より疲労が先に来てしまった
635名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 13:44 ID:AEGs9e4Y
とりあえずジャンクションマンセー
636名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 13:47 ID:AEGs9e4Y
FFシリーズでしかも一番売れたのにリメイクなしって…経済学的に有り得ん…
ジャンクション(GFも)なかなかいいとおもう。
]のスフィア板よりも全然(]クリアしてません)

1番しんどかったのは白シードの船さがしだな
それいがいは全般的に面白かったよ。
俺は[すきだね
そういえばG.F.って一回も呼んだことないや。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 14:07 ID:AEGs9e4Y
GF召還時間長いってよく言われるが俺はボタン連打必死で逆に『もう終わりかよ!』と思う事もしばしば
リノアかわいいやん
>>636
一番売れたのに一番人気がないから。

俺はセイレーンマンセー
FF8は一番売れたのは、さまざまな条件が揃ったからだろうな。

当時のPS層はうすーいゲーマーで溢れてたから、それを全部拾った感じだろう。
FF9はアニメに戻ったし、FF10はPS2に以降してたから、FF8に比べて
潜在的なマーケットが小さい。

FF8はガンガンCMも打ってたし、歌手とのコラボとかもしてたし、
広報的に最も成功してたね。眠ってたPSライトユーザーを拾ったんだと思う。


今更リメイクしても売れんだろう。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 20:05 ID:LGy8EQh/
>>642
10のRIKKIなんて完璧植松のオナニーだろ。全く話題にならなかったし。
rikki悪く無いと思うけどなーあ、素敵だねに限ってね。その他は聞いたことないし。
10-2は変な方向へ言ったしな。こうだくみ・・

ところで私も白シードの船かなり捜したよ
入り江っていうから砂浜のあるところかと思って世界中まで探したw
諦めてふらふらしてたら全然違うところに居やがって・・
645名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/01 23:17 ID:2QbvqBv7
>>644
文盲か?>>643は客寄せパンダとして殆ど貢献してないと言ってるんだろ。
宇多田を起用したKHの野村の方がまだ現実がわかってるな。
私もG.F召還した事ナイ。
8は歌いいよね〜!
チョコボの森が結構苦戦したな・・・・・。
俺も召喚してないG.Fたくさんいるな
完全にジャンクション用としか考えてなかった
思えば6も魔石装備専用だったから未見の奴が多い・・・
俺が召還をマトモに使ったのはXまで。


]でイベントで何回も召還するのは鬱陶しかった。
カードクイーンのトレードイベントってドールでしかおこらないじゃん?
でも移動させるにはこのイベント起こさないといけないじゃん?
でもバラムからいっこうに移動しないんだけど・・・
どうすればドールに行ってくれるんでつか?
レベル8以上のレアカードを取らせれば移動した気がする。この手の質問は本スレのほうがいいかも。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/02 22:19 ID:UiRiBBrX
         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |:::::::::::|_|_|_|_|_|
       |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
       |::( 6  ー─◎─◎ )
        |ノ  (∵∴∪( o o)∴)キスザムーン見ればリノアや8のストーリーが
      |   <  ∵   3 ∵> 電波なんて間違っても言えなくなるよ。
     /\ └    ___ ノ 糞と言ってる香具師はジャンクションが
       .\\U   ___ノ\ 理解できない低脳だけ。
         \\___)  ヽ
         †FF8信者の正体†
頭髪    :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔     :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装    :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体    :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間    :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ  :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
       :膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。
臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格    :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技    :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。
趣味    :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、アキハバラ/日本橋(電気街)。
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書  :ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。
恋人    :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。
ペット   :シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。
>>651
顔の欄のなすびが野菜の事なのか芸人の事なのか気になって仕方ない漏れはアフォでつか?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/03 11:42 ID:91Zz1Bdv
昨日アルテマウエポン倒しますたエデンゲッツおうえんが250が限度と分かりました
150ぐらいでモンスターの名前忘れた・・・エスタシティ(月の涙後)に出たモンスターに使ったら
ダメージ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・



     | ̄ ̄ ̄|←モンスターだとして
      15609
     
    
654:04/01/03 21:38 ID:0v06keBz
んなもん常識だし防御力無視だし誰に使ったかとか関係ないし。
10とかではもうインフレ当たり前になったが
確かに当時は五桁ダメージにビビったな
あれ?いま五桁に見えたような気がするが、気のせいか?
と思ったものだ

しかし、なんで8の最大ダメージは60000なんだろう?
てっきり99999までいくものとばかり
ダメージ表示を16bit(0〜65535)で管理してるから。
と、ハッタリかましてみる。
狂ったようにクソゲー呼ばわりする馬鹿共には↓のサイトの管理人のツメの垢でも煎じて飲ませたいものだ。

http://www.h5.dion.ne.jp/~survivor/housinnozaregoto.html
それで>>1よ。君が言いたかったのは
「FF8は人気無いけど面白いと思った」なのか
「FF8の面白い所を語ろう」なのか?
>>657
そのサイトにかかれている事は概ね同意だが、
FF8はみんながみんなクソゲーと言ってるよ
この理論で言えばFF8はクソゲーになっちゃうよ…

でもアンチは確かに長所を挙げないな、音楽ぐらいしか
>>659

>FF8はみんながみんなクソゲーと言ってるよ

ここではみんながみんな面白いって言ってるけど・・・?

アンチはただスクウェアがキライで、今のゲーム不振はすべてスクウェアのせいだ!
とか痛い意見を吐いてるだけのアホなんでどうでもいいです。
少数派のイカレ野郎の意見なんか知ったことじゃないな
せいぜいスクエニにだまされてろよ
ジャンクション一切つけずにプレイしても、結局記憶は消えちゃうのね・・・
663名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 23:46 ID:rGnH7IHx
>662
ワラタヨ
少数派=イカレ野郎
この発想に惚れた
少数派のイカレ野郎=>>661
666まあくん@どうやら管­理人:04/01/08 18:33 ID:V96LWQ/e
ttp://jbbs.shitaraba.com/study/2270/
↑の掲示板から逮捕者が
667名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 19:03 ID:XvD3yaoq
レベル最強まであげると「レベル5デス」で全滅してしまうのって8だったっけ?
ST防御に常にデスを装備させてたから
言われるまで気が付かなかった「ああ、そういやそうだな」と

マジで全滅した奴なんているの?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 19:45 ID:L9CXx5EE
>>668
ハイハイ
キミはとっても頭がキレるステキな人だね
すごいよかなり
ん?
気が付かなかった=単に偶然全滅しなかった
って事になるから頭がキレるとは違うと思うが
>>669は何が言いたいんだ?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 20:25 ID:r4emMVI7
漏れもクアールに全滅させられた記憶が…何つ〜かデスって有用性に乏しい
とにかくスカートは短かった
8はクソ
8信者はクソにたかるハエってとこだな
やはりあれだな
ラスボスの音楽はかっこよかったが
あそこでピンチにおちいると
やたら熱い感じの主題歌がながれて逆転する
とかいう展開があればな
676まあくん@どうやら管­理人:04/01/09 00:19 ID:NPgdVt2l
ttp://jbbs.shitaraba.com/study/2270/
↑の掲示板から逮捕者が
677名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 08:31 ID:zcBN0SXd
知人が「[は月9だ」とのたまっております。
>>671
8はむしろ全シリーズ中最もデスが使える
679名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 15:39 ID:zcBN0SXd
6のバニッシュ・デスは?
デジョンにお株を奪われる
使うキャラによってエンディングでリムルルの歌が流れるとか
なんとか真央も来たぞ。
こりゃごっちんも来るな
誤爆すまそ。
どうすればいいのか
どうすれば面白くなるのかということか
686しょうざえもん:04/01/18 18:49 ID:MVCqtdGn
>651
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´_ゝ`)< そりゃお前だろ。
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)
687名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/21 01:04 ID:Ix0exURB


http://unyuu.yoll.net/dq.html
ドラクエ5GBAで発売決定らしい
↑ブラクラ
>688
さんくす。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/22 21:58 ID:C4tEGgnH
バラムガーデンに体験入学したいです!!
バラムガーデン入学規定年齢
5〜15歳
台詞回しが青臭くて嫌い。特にスコールとリノア。
まあ、わざとなんだろうけど。

それ以外は全部好き。
〜〜腐女子の特徴〜〜
・ 語尾に「でつ」「まつ」は必至。
・ 一人称に「漏れ」を使う。
・ 「。・゚・(ノД`)・゚・。 」泣きAA多用。
・ 「○○ドゾー」など差し入れAAを用いて馴れ合う
・ ○○なのは私(漏れ)だけ?なんて感じの同意の求め方をする。
・ 「スマソ〜で逝ってくる」「LANケーブルで吊ってくる」などを良く使う。
  しかし「逝ってくる」と言いつつも、すぐに戻ってくる。
・ 「〜につきsage」などはsageればいいってもんではないことを理解できない。
・ 荒らしを無視できない。
  例)「あらあらまたですか。暇な人ですねえ。」
    「みんな、わかってると思うけど、>>○○はスルーですよ!(`・ω・´) 」
構うから荒らされるんだぞと、10回注意しても直らない。

※該当項目が多いほど、あなたは腐女子の傾向が強い人です。
  注意しましょう。
追加
・聞いてもないのに自分語りを始める
・むやみやたらと馴れ合おうとする
・意味もなく文末にwを多用する

FF・ドラクエ板腐女子
・妄想もしくは誇大解釈をかます
・キモサイト(http://white.moon.ne.jp/egg/heart/chara/ultimecia.html )を紹介
・自分を否定するものは一切理解しない
・クソゲーをクソゲーと認めない
・私の周りではキライな奴はいない
・ゲームの話よりキャラクターのプライベートの話の方が大好き
・ほぼ捨てIDを使う。→その結果、短時間で擁護レス連発(藁
・自分を否定されるとID検索し過去のレスを確認する。
FF8「も」面白いよ

この言葉に8信者の苦労が出てる感じが。
絶対の自信に裏付けられた謙遜ですよ
ちょっと控えめに提案してみる?みたいな?
>>443
こんなのがあるよ、ってもう遅い?
http://www.sam.hi-ho.ne.jp/mi-k/softinfo/ff8_fix.shtml
698名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 01:17 ID:qKQm1huB
†FF8信者の正体†      FF8というとすぐバカにするのは愚か。
                 実際真剣にプレイしてみると、これが悪くないのだ。
                 シナリオや音楽が非常に高いレベルで調和して
                 おり、特にシナリオはこれを読む全ての人に
    / ̄ ̄ ̄ ̄\     図り知れない衝撃を与えることは必至である。
   (  ノノノナノノナ)    これはローレンス作品の孤独から見いだす愛とは
    |ミ/  ー◎-◎-)    何たるかを解し、受け継いでいると確信した。 
  _(6 ∪   (_ _) )   日本文化としてFF8が生まれたのは
 || /   ノ  3 ノ    必然的だったのである。FF12とは基地外が知的なゲームと
 ( ̄/\_____ノ_     思っているだけであり、低脳な人達のみしか理解
 / (__)))∧_∧ )))   できない。それが理解できない松野信者共は
[]__| | ∂/ハ)ヽヽ| |    それを認めず非難するだけである。
|]   | | ノハ’∀’ノ_)|    彼等は異性との恋愛を経験してない可哀想な
\_.(__)三三三[国]_)    人達でもある。どうやら彼等はただの童貞オタのようだ。
  /(_)\:::::::::::::::::::|_)\ 今やFF8はゲーオタを中心に日本中で
 |Animate.|:::::::::/:::::/  |認められるようになり誇らしい限りである。
  |____|;;;;;;/;;;;;/___|  現代のローレンス作品と言っても過言ではない。
     (___|)__|)     私は松たか子に似た10代にしてはちょっと大人びた
                  キャラを見て自分の恋人がああであったらなあと
                 妄想するためだけではなく、一個の芸術作品として
                 この作品を楽しんでいる。
                 正直この名作を十把一絡げに
                 クソゲーとして埋もれさせるのは
                 非常に遺憾である。松野信者は愚民だ
699財前教授:04/01/24 01:32 ID:aJD6O99Y
    || | |  ||  \財前教授の総回診です |  |:::| |:::::::::::::::|
         || | |  ||    |               |  |:::| |:::::::::::::::|
         || | |  ||    |               |  |:::| |:::::::::::::::|
.          ̄ ̄    ̄ /□○∧∧_∧∧_∧∧_∧,,,○ □ ヽ :::::::::::::::|
               (゚ー゚(゚Д゚(・∀・ ( ´∀` ) ´_ゝ`)゚Д゚ミ ∀‘):::::::::  |
                 (y[(|<v( <v> ( <V> .) <v> )v>|) : ) |:::::::   |
                 |_ |_ |_:_||_:_||_:_| _| _ ゝ |:::::   |
   _           ∪ U (_(_(__)_)_)_) U ___)  i:::   |
   /|         /            ∧              \|:::    |
     |         /.  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
              /ではFF8信者の手術をしよう。多分基地外だ。
              もはや回復は不可能と思われるが私もできる限りのことはしよう。

700名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 01:35 ID:0CCpx4IE
>>673
升田幸三とは渋い。
何ですぐ荒らしたがる?
狂信者に「あなたは狂信者です」って言うのは
馬鹿に「あなたは馬鹿です」と言うくらい失礼なことだしな
>701
何か事情があるんだろ・・・どうでもいいじゃないか・・・
音楽がなんかピンクフロイドっぽい
705名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/26 19:00 ID:U6BaZRpG
パーティー戦闘の醍醐味ってのは、各個人に長所短所があり
それを補いながら強敵を倒すって所にあると思うんだよ。
例えば、ドラクエ3なんかはそんなところが人気の秘密だと思う。
ジャンクションドローシステムは、全員がケアルガ使えて、全員がアルテマ
使えて、全員が同じように召喚できる。そんなところがダメ。つまらない。
FF9はそれがあって面白かった。ダガーがいない場面でポーションで凌ぐ
そんな緊張感がいい
>>705
9マンセーは分かったからスレタイ読んで出直して来い
>>705
じゃあ、5と7もダメなんだ?
まあ、好みは人それぞれだから。
>>705
あえて特殊技に触れないあたりがやらしいな。
705は工作員ぽい。FF9もたいして好きじゃなさそう・・
9自体、全員リジェネとかバランス崩壊してるしな。8を嫌う人は、例の「魔法集めが面倒」ってのが大半だと思うぜ
>>708
特殊技のどこに「長所と短所を補う連帯感」があるんだ?
GFのアビリティやステータスジャンクションの仕方で役割分担できるじゃん。
魔法装備も役割分担して固めた方が効率いいだろ
役割分担さえ自由度高いのが、8のおもしろいところだよね。
特殊技はしっかり「長所と短所を補う連帯感」あったと思ったが?


714名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/28 00:04 ID:cAsORIrs
>特殊技はしっかり「長所と短所を補う連帯感」あったと思ったが?
それはさすがに無い。無理ありすぎ
715マーベル ◆Jweb.Oyw0g :04/01/28 00:13 ID:sNkARGae

ドロー!!ドロー!!ドロー!!ドロー!!ドロー!!ドロー!!
はぁはぁ・・・・疲れた・・・
特殊技に関しては短所を補うことが出来るのはキスティスとアンジェロくらい。
魔力上げてオーラドロー9個とか、ジャンクションの組み立て方が楽しかったけどなぁ
そういう楽しみかたしてる奴は「通」。
おいおい…ドローする時に魔力上げるのは基本だろう。
これだけで通とか言われたら初期レベルクリア程度のプレイをやった奴は神か?
>>719
それは「粋」ってヤツさ
>>712
役割分担と短所の補い合いとはちょっと違うだろ
役割分担は誰かがいなくなってもそいつの役割を誰かが
行えばいいだけ。FF8なら魔法渡せばいいだけ
短所の補い合いは、誰かが死ぬとその部分の貧弱さが露呈して
パーティーの短所となって表れてくる。

FF9でダガーが死ぬときつくなるけど、FF8では回復役の奴が死んでも
他の奴がたいていケアルガ持ってるだろうし、そこまで困らない。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/28 04:24 ID:yWVuMatG
8は魔法をせいさんできるからすばらしい
FF1なんか買わなきゃいけないしね!!
序盤はスコールのHP高くして連続剣出しやすくして切り抜けてた。
なんかいつもスコールだけ必死に戦わされてるって感じで気の毒だった
>>721
誰か死んだらフェニックスの尾で生き返らせろよ。
蘇生手段が豊富なRPGで「誰かが死んだとき〜」って話は
ナンセンスだ。
生き返らすのに一回行動のクッションが入るからニュアンスは違うんじゃね?
特殊技に関しては、セルフィのフルケア、リノアのヴァりーなんかも、男陣の力技に対して短所を補っていると思うよ。
まあ、「短所を補う」というのも、人によってとらえ方が違うのだろうが、、、。
というかFF9のリジェネは無視か?
昔のFFが好きで最近のFFが嫌いっていうひとは
やっぱキャラがよく喋るようになったから?
FF5とかさ、仲間になる経緯とかもう最悪じゃないですか、普通あれじゃ一緒に旅しない
というかシナリオや演出面を叩いてる奴の気が知れない。
8とそれ以外のシリーズで一体どれほどの違いがある?8も寒いかもしれないけど他のシリーズだって十二分に寒いだろ。
5は仲間になる理由づけあるぞ。
バッツはすげえお人好し。ファリスはレナのペンダントのことが気になった。

8も5も大差ない点は同意。
>>729
確かにネ。他のFFもストーリーは駄目だ。
はげどー。なのに映画なんか創ったんだ。
ゲームにしとけば大黒字だったのにな。
>>730
いやなんかさ、会話すくなすぎっていうかそんな気しない?脚本がしょぼすぎるというか
当時はあれでよかったんだろうけどいまやると違和感ありすぎ
かといって8以降のFFは逆にしゃべらしすぎって感じもするけど
>733
映像ではなくて台詞? いまいち分からないな。
よかったら、具体的に語ってみてくれないか。スレ違いにならないよう8の話題もからめながらさ。
システムの自由度が高すぎるのがダメな人が多いのかもしれないな。
キャラ紹介の時点で、コイツは肉弾派だとか後衛だとか回復役だとか
ハッキリとした分担がされていないとつまらないという。

マルチキャラマンセーな俺にとっては全然問題ないんだが。
8のは、「コイツは戦闘ではこんな役回り」というのを、プレイヤーが自分で
決められるシステムだったと思うんだけどなあ。
とりあえず最初やったときは、特殊技でキャラ特性を判断して
男性キャラ=力とHP
女性キャラ=魔力とMP
重視でジャンクションさせると強い、って理解して役割とか決めてた。
スコールの連続剣一発でボス倒したりして爽快だった覚えがある。
好感の持てる脇役がいない
738名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 16:34 ID:+lAFUJLb
俺は6の物語に感動した
リノアが鉄巨人を喰った時のセリフ
リノア:「だめだこりゃ」に爆笑(ツボにハマった
740名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 16:51 ID:KG+aWb9c
ズコーーーーー=З
741名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/01 16:51 ID:iwFUEWQ5
■2ちゃんねる閉鎖だってよ。
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1075593174/595-596

595 名前: 名無しさん@4周年 投稿日: 04/02/01 12:31 ID:pYo6O9H3
       2ちゃんもう閉鎖するって本当?

596 名前: ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ [sage] 投稿日: 04/02/01 12:31 ID:???
       >>595
       本当。

■関連スレ
□祭りスレ
 http://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1075613794/
□議論スレ
 http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1075618052/
魔法集めるのめんどくさかったYO
アポカリプスをジャンクションしたかった
確か属性防御がアルテマよりも優秀だったはず>アポカリプス
745名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 23:33 ID:R9CMRz/k
>>744
え、アポカリプスジャンクションできるの? PAR?

ジャンクションする画面って、表示上4文字までしか魔法名が
入らないっぽいけど……。
【7:12】サイファーの笑い声で起床。まだ眠い。顔を洗う。頭が重くて力が出ない。歯はみがかない。教室で磨く。
【7:22】朝食は食堂のパンを食べる。うまい。ゼルにはやらない。うるさいだけだ。
「早くトレーニングに行くぞ!」サイファーの言葉だ。うるさいんだよ。今から行こうと思ってたんだよ。
「おれたちサイファー派だもんよ!」うるせぇんだよこの金魚の糞が。
【7:35】ダルいトレーニングに出発。庭ではうるせぇ女達がダベっている犯すぞ。
【7:43】「食らえスコール!」アホのサイファーが叫んでいる。俺にどうしろっていうんだよ。
【7:50】しょうがなく相手してやる。映画にあこがれてガンブレードを使ってるらしい。うだつの上がらない奴だ。
【8:03】雑魚散らしで額を斬られた。気分が盛り上がらない。早くガーデンへ帰りたい。
【8:46】トレーニング終了。保健室で寝る 。
【9:30】保険の先生、「自分の名前言ってみな?」だと。俺は健常者だ。
【9:40】変な女がきた。「また会えたね、スコール」だと。誰だお前、犯すぞ。
【9:45】キスティスが迎えに来る。俺に惚れてる女の一人だ。「トレーニングは加減しなさい」だと。あのアフォに言え。ボケ。
【10:11】教室に行く。
【11:20】どうも炎の洞窟をクリアしないと実地試験は受けられないらしい。受験生は辛い。
【11:22】「ちょっと、トゥリープ先生に何かあったら許さないわよ!」 相変わらず元気な奴だ。
「ああ!トゥリープ先生と2人っきりでなんてうらやましい!」本当にどうでもいい。殴るぞ。。
【11:40】散歩していた転校生にぶつかる。うざい。腹へってるから力が出ない。 犯せない。
【11:42】「一緒に学際実行委員やらない?」本当にどうでもいい。パンが食べたい。
【11:43】昼食ラッシュを逃れパンを購入。さようなら、空腹の漏れ、こんにちは満腹の漏れ。おばさんがニヤニヤしている。
【11:46】「ところでCC団って知ってるか?」このセリフには飽き飽きしている。
【12:10】「GFはちゃんと装備した?」「大丈夫だ。」格好だけ言ってみる。
【12:16】「シヴァをしたがえておるのか!?」帰れ。うだつの上がらない奴だ。
【12:30】休憩。食堂でさっき食い残したパンを食べた。ゼルがニヤニヤしてこっちを見ている。 やらねーよボケ。
「格好だけ言ってみる」にワラタ
>>734
ごめんなんか言い方わるかった。台詞自体はわるくないんだけど
7以前のFFってなんか台詞の書き方というか打ち込みかたが変じゃない?
「りんごが おちたぞ!!」「そんな まさか!!」
みたいな感じで
749名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 17:53 ID:AxGZnrfr
続編の話になるんだけどさ、DISC3でラグナが「全て終わったらちゃんと
話そうな」って言っていたから続編が出来るなら、ラグナがスコールとレイン
の墓の前位で過去のことなどしゃべりながら回想を交えた映像作品になりそう
じゃない?
ジャンクションシステムが不発に終わったな。
印象の薄い作品
印象の薄さでは9には適わないと思う
9は公私ともに認める保守的な作品だから印象薄いだろうね。
逆に8は公私ともに認める革新的で挑戦的な作品で、
多くのユーザーにとって肌に合わなかったために
悪い意味での印象が強く残った。
売り上げが異常に伸びたのも今思うと痛かったかも。
これで「FFはやる価値なし」って思ったライトユーザー多いんじゃないかな。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 19:55 ID:pd3k581I
エデンが取れる所で、ゼルが無理やりこじ開けて鬼エンカウント
になったのはきつかったなー
754名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 20:22 ID:GPbOQqAr
トンベリキング倒したらごめんちゃいって言われた
ゴメンで済んだら警察いらんわーーーーーーーーー
>>748
昔は漢字が使えなかったからね。
ひらがなばっかりなのにとちゅうできらずにながいぶんにするとよみにくいでしょ?
続編が出るとしたらリノアが持ってる魔女の力が題材だろ。
イデアが騒いだおかげで人々の魔女への偏見が強まっただろうし、いろいろ問題がありそう。
ラストはアルティミシアに魔女の力が継承されるまでの系図が明らかになって終わる。
リノアを触手責め
次回作ではビーチバレーキボンヌ
盛るボルが鬼!
>>758
メインの追加キャラは風神、シュウ、ゼルの女、エルオーネ、レイン、アデル、ウハウハですよ
うんうん・・・ってアデルもかよ!
未来の魔女全員も追加
アデルの胸は硬そう・・・
おまえ、アルティミシアなんて乳輪が青いんだぞ?
っていうか、アデルって男にしか見えない。
魔女だけど。
男も魔女って言うんだよ
決しておかまではない
野郎の水着なんか見ても面白くもなんともないんだよ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 05:42 ID:7NBNwZ3U
この前みた映画で>>698みたいな感じの役を浅野忠信がやってたんよ
めがねはなしだったけど、すこし太ってて半ズボンの中にシャツ入れてるような感じで
もうどんなやつがやってもきもすぎるって格好なのに、浅野がやるとかっこいいんだわ
なんなんだあいつ
なんかすごいネタフリだな…
>>766
意義あり!
アデルとシーモアって兄弟っぽくね?
>>771
意義あり!!
アデルはなんであんなでかいん?
敵ボスだから
和田アキ子だから
m9(・∀・)ソレダ!
ラッキーセブン
高出力発生装置ほしさにブリッツ狩りしてるんだけど、
全然ぶんどれねーよ。
これ本当に取れるの?
>>778
レアアイテムつけてると絶対に取れないっポイ。
っていうか質問なら本スレの方が確実。
>>778
取れるよ。
俺は5個ぐらい手に入れた。
>>779の言うとおりレアアイテムをつけちゃダメ。
>>779-780
おかげさまで取れました、ありがとう。
レアアイテム付けてたのと狩場が悪かったのが原因みたい。
俺はFFの中でプレステのが1番好きだ(9>7>8の順で)。
8の卑猥な同人誌を読みたい
784名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/21 10:46 ID:Gi6LT77p
8が初RPGだったんだが、disk1の水路関係でつまってブチ切れかけた。
仕方ないから攻略本買って、見ながらやったら面白かったよ。
GF関係、サブイベントも豊富だったし。
あれは攻略本買うか買わないかで評価が2分するゲームだと思う。
サブイベントなんて普通にやってたらわからないの大杉だし
ジャンクションシステム、魔法精製と色々と奥深い物だった
奥深いんだけど、FFユーザーが求めていた深さとは別だったのが哀しい
あのタイミングで部屋に閉じ込めてしまうセンスが非常に疑問なわけだが
イベント&ムービー垂れ流しが最近のFFのはずなのに
787アルテマ:04/02/21 21:19 ID:7xWgQD3p
8は面白いよ。ドローするたびにキャラが強くなっていくのが楽しかった。
ストーリーだって一本調子じゃなくラグナや魔女など気になることが
たくさん出てきてよかった。
FF8アルティマニアのp353のシークレット「112」って結局何なんだろ・・・?
>>789
ありがとうございますた!
791名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 02:21 ID:Fbip1oAO
アダマンタイマイってどこらへんのの海辺にいますか?ディスク3でとりたいです。親切な方教えて下さいm(__)m土下座
>>791
サボテン島近くの海岸が一番出現率が高い。
あとドール近辺の海岸にも出る。
イデアの家の近くの海岸にもいたような気がする。
映像がリアルになるにしたがって
2頭身の人形だった時はそういうものかとスルーできてたものが気になって
かえってリアリティを損なってしまうことってあるよね
FF8はそんな過渡期の作品だったのかも
スコールは皮ジャン(ボアつき)着てるしセルフィは薄着だし
あそこは暑いのか寒いのか気になってしょうがなかったよ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 06:20 ID:zBTg+nzp
GFに愛着持ってストーリー進めて、
ヒロインはパーティーに入れたい!
と言う信念のもと、システムを理解せず
(と言うか、アイテムを魔法に変える、と言うのに嫌悪感を覚えた)
激しく出入りするリノアを育てて俺は馬鹿を見たよ。

ラグナに燃え、なんか深いっぽいストーリーに一寸うんざりしだした頃に全員幼なじみ設定
で、そこまでを間を開けて二回繰り返してやっぱり投げた。

なんて言うか、楽しもうとプレイすると失敗するゲーム。
作業だ、と割り切って、それを達成する喜びが有るゲーム。

極論を言っちゃえば、お前等おはじきセットで遊んでろよ、できるんですでもやってろよ、
と言いたくなるゲーム。あくまで俺の主観ですがね。
ゲームってそ〜ゆ〜モンだ。
いい加減ドラクエとかの先入観から脱却しろ。
>>795
それはもう根本的に合わなかったって事なんだろうな、

ただ、集まったパーティーが全員幼馴染みだった事については
すごい偶然発動のご都合主義と捉えるか
ある程度、主人公が気づかない(気づいてた?)裏の部分で仕組まれていた事と読み取るかで印象は大分変わると思うが
FF8のストーリーは
黒豹スペースコンバットに匹敵する面白さ
革ジャン好きなひとは夏だろうと革ジャンきるけど
8おもしろいけどリノアがむかつく。
俺だったらぜったいキスティス先生とおまんこする
リノア
アンジェロ
セルフィ
キスティス
エルオーネ
レイン
三つ編みの図書委員
シュウ
SeeDを目指す少女
ディンママ
森のキツネ首領
ドールの砂浜にいる母親のいない少女
ジュリア
風神
イデア
シヴァ
セイレーン
アデル
アルティミシア


さあ、好きなのを選べ。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 20:31 ID:24W9Ylf/
ガーデン内を走る少年に1票
一般ガーデン生徒のふとももなめたい
>>795
システムを遊ぶ方向のゲームだからなぁ。
序盤からカードカードで、いつまでたってもストーリー進まなくても強くなるし。
その上、割と放任主義の作りしてるし。
まぁ、俺はそこが気に入ったが。

ストーリー?
棚に上げてある。
>>801
カドワキとフロー駅長とカードクイーンとダイヤが抜けています
806801:04/02/22 21:25 ID:vAmKK2NB
>>801
サンクス

リノア
アンジェロ
セルフィ
キスティス
エルオーネ
レイン
三つ編みの図書委員
シュウ
ダイヤ
SeeDを目指す少女
カドワキ先生
ディンママ
森のキツネ首領
ドールの砂浜にいる母親のいない少女
フロー駅長
カードクイーン
ジュリア
風神
イデア
シヴァ
セイレーン
アデル
アルティミシア
ストーリーも所々納得のいかないところもあるけど
脳内補完すればかなり深い話で好きなんだけどな
というよりも、脳内補完を楽しむために用意されたストーリーって感じだよな。
わざわざサイファーとラグナの構えを同じにしているのに
サイファーが騎士に憧れた理由を明記しないところとか、
そういう方向性をすごく感じる。
ロブスクの掲示板見ると意外に8人気ねえな。
今さらFF8を初プレイ。
意外と面白いと思う。
これでレベル上げさせてくれれば満足なんですが・・・
あと、武器や防具もいっぱい装備したかったわけで。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 15:12 ID:r0RVRsuo
今さらなんだけど、ラグナになって最初に行く、
デリングシティなんだけど、
地下水路がいけないんですけど、
誰か教えてー
入り口からわけわからん
812名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 15:32 ID:aQ+m6r8d
風神がスコールを誘うため脱げば、もっと面白かったんだが・・・
>>811
行かなくていいんじゃなかったっけ?
814名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 16:05 ID:r0RVRsuo
>>813
とすると、どこへ?
この町はここしか行けないんだが
815名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 16:25 ID:XpLxRvs8
>>814
攻略本買え。そして市ね
エンディングのレインの墓だっけか
の前で空を見上げて微笑むラグナ

今までで一番ぐっとキタシーンだべ(つД')
俺は、過去のイデアがアルティミシアから力を継承した所で少しぐっときた。
イデアの、「物語を終わらせなさい。それが誰かの悲劇の始まりになっても!」とかって
セリフの意味はこういうことだったのか!って感じで。

一番はラグナのシーンだけど。
【FF8の真実】 ファイナルファンタジー8
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1077467421

だれだ〜、攻略板にスレ立てたのは
8はFFで初めて
2周目をプレイしなかった作品でした。
>>819
同志。
8はFFの中でも特に「2周目が」楽しい作品だと思うが
クロトリの「強くてニューゲーム」を思い出してしまうほど
序盤の内から異常に強くさせる事が出来るようになるし
・・・逆に他のは何周もしてるのか?
そういうのはよく分からんな。

コツを掴む感じの育成なんで俺は結構楽しかったよ。
そう。繰り返し遊ぶことでようやく真価が発揮される。
2週目をやろうとする人はそれでおもしろさを発見できるかもしれないが、
2週目をやりたいと思えないところに問題がある。
つまりは1回やったらもうおなかいっぱいって事だ。
もっと言えば2度とやりたくないと。

まあ俺もそんなクチだったけど、コツをつかんで
いろいろ言われてる穴はさらっと流してやるとおもしろいね。
825810:04/02/24 23:15 ID:HdRdH1mM
>>814
ホテルのバーに行くんじゃなかったですかね?
先日、その辺やりました。
RPG板のFF8信者がウザイ。アンチに餌与えてるだけ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/25 11:15 ID:P4jCjk9k
キスザムーンやFF8の真実貼りまくってる豚死ね
ラグナ編のシナリオは何気にかなり良い。
eyes on meの使い方も相当良かったし。
FFで8と10だけは1回しかプレイしてない。
10−2は買ってない。
で?
何かスレ違いが増えてるな。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/28 10:10 ID:31J3SlrX
>>794
グロサイト貼るな、死ね
>>832
詰まらん
ドローさえ面倒でなければ。。。。。
↓「精製しろよヴォケ」という
↓  ↑
リフレク
ドローするなら魔力を強化しろよ知障
ジャンクションとアビリティどっちかにしろよと。
いや、序盤のドロー面倒じゃない?
それとも序盤は魔法とか揃えずにつっぱしる?
「カード変化」のためにAPを貯めつつ、イフリート攻略用のブリザドとケアルを
少し集めるくらい。
主観的な流れ


まず雑魚から逃げながらイフリートをとっとと倒す

カードゲームやる(狙い目はゲスパーのカードのブラックホール→グラビデ×30)

試験でサイファーのみで戦いまくる

カード変化覚えたら変化させる


という流れなのでドローは全く使ってなかったりする。

>>832
何かやな事でもあったんですかいな?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/28 22:17 ID:0qvsW6I0
あのー質問なんですが、久しぶりにもう一回やってみようと思うのですが、
ストーリーだけ、気になるので、ソッコークリアしたいのですが
正直、ジャンクションなどのめんどくさいシステムをもう一回、理解するのが
めんどくさそうなので、序盤からスゴク強くなれたり、サクサク進められる方法
が載ってるサイトとかないですかね? すいませんが教えてください。
ストーリーが載ってるサイトをさがせよ
ALL ABOUTだか解体新書だかウルトラマニアだかを買いなさい
845名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/28 22:46 ID:CiNZ0Cn0
音楽がすごく好きです、ゲームの善し悪しを判断するのに音楽がけっこうなウエイトを占めている方なのですごくよいです。
連射コントローラ買ってコントローラおっぽりだして
宿題でもやりながら100個ドローすればいいんじゃない
>>842
データー改造すれば?
俺はあふぉらしくなって途中でやめた。
ステータスガードとリボン各6個は維持したけど(w
何回ループすれば気が済むんよこのアホどもは・・・
FF8の話になるとドローとリノアしか出てこねぇ。
>>846←こいつとか脳が膿んでるのか?

・ドローする時は魔力の強化が必須です。
 上位魔法になるほど入手個数が少なくなったりドロー失敗を起こしますが、
 魔力を強化したキャラでドローすれば毎回9個ずつ吸えます。
 それとも11回ドローコマンドを入力する事すら面倒ですか?
           ↓
・さらに手っ取り早いのは精製です。
 自分で調べるのがタルいなら魔法とアイテムやカードとの対応表でも探して進行計画を立ててください。

たったこれだけの内容を理解させるのに何年かかってる事やら・・・
>>848
アフォか。
最近来たばっかのヤツだっているだろ。

でも、おまえ以外と親切なヤシだな。
つーかシステムを理解するのが面倒とか言ってる奴に何を言っても無駄だと思うけど?
システムを理解してもやる気にならない俺は
それでもFF8を何とか好きになろうとしてるからこのスレに来てるのかもな・・・。
そんな俺は795。
面倒なシステムを理解してでもやりたい、ということが出来なかった時点でダメだよ
>>795
8のシステムを「作業と割り切って〜」とか行ってる時点で違和感バリバリなんだが。
作業的な要素を徹底的に削いだシステムなのに。
まあシステム理解すればの話だけど。本当に理解してんのかな?
キャラヲタは放置しる。
無駄なレベル上げに時間をかけなくても良くて画期的だと思ったのだが
あのシステムを作業と言われてしまうとな…
昨日クリアしたけど、面白かったよ
FFは1〜6は発売当時にプレイして8だけ1週間ぐらい前から
はじめた懐古だけど、シリーズ中2番目ぐらいに好き
>>852
まあそういうことだよねえ。だから叩かれてるわけで。
「理解しなきゃいかん」といえるぐらいに色々な要素があるシステムだと
殆どの人が気づかなかったからじゃないの?
ネットでのレビューを見るとそう思うんだけど。
召喚メインドロー繰り返ししかやってないのに「これがシステムの全てだ。他に見るべき所はない」みたいなのばっかりだし。
ドローが面倒なら精製すれば?ってよく言うけど精製手順調べんのも面倒だよな?
元のアイテム集めるのだって面倒だし、カードゲームも面倒。
さらにアルティマニア分厚くて見るの面倒だし。

とまあ、面倒くさがりな人には何を言ってもむだなわけだ。
FF8の真実に書いてあったオススメの序盤のフォロカルエイクでウォータ100個精製して力Jしたんだが、結構これイイネ。
ドール行く前にスコールならこうげきで250は与えられるよ。
サンダー50個くらいドローしてれば、ダブルとサンダーのコンボであの機械けっこう簡単に倒せるし
あとはケアルガ、リジェネ、グラビデ、トリプル、メルトン、トルネド精製すれば、DISC2まで余裕でいける
DISC2どころか、それだけあればラストまでもつ。
>>861
それもそうだけど、一応オメガも倒したいし、サボテンダーとかも欲しいから
ラグナロク手に入ったら天国と地獄でドローしまくるつもりなんですよ
>>859
精製なんて簡単だべ
敵がアイテム落とす確率が異様に高いから、普通に戦闘繰り返してるだけでも十分集まるし。
チュートリアル見ればどのアイテムが何に精製できるのかも書いてあるし(覚えた精製のみ)
アイテム入手して精製してみて、強力な魔法に精製できたら
その場で落とした敵を何回か倒せば100個程度は大抵すぐ集まるし(大体一個につき20個精製とかだし)。

言葉のイメージから連想されるほど精製って難しいシステムじゃないと思うんだけどね。
FFシリーズのキーワードは「試行錯誤」だと思う。
システム使い倒そうくらいの気概がないとやってられんよ。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/02 00:08 ID:TYKYPOsX
◇お金MAX
 1.所持金を1000ギル未満にしチョコボを入手していない状態にする
 2.チョコボの森に行きちょこ坊にに講義料を払う
 お金が最大(99999999ギル)になる。
この裏技って本当??
ループ話してどこが面白いんだろ?
ここの人たち。
>>866
それはこのスレだけに限った話ではないな
>>865
本当 たぶんプログラムのミス
PC版でできるかは知らんがプレステ版ならできる
リノアさえいなければ名作だったのに。
あとジャンクションメインなくて
ジャンクション+アクセサリーとかだったらここまで叩かれなくても
すんだかも知れない。

あとディスク2でグラシャラボラスと最強武器そろえた時
うれしいよね。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/02 16:46 ID:UJ57FuBw
865の裏技やったんですがお金たりませんって言われて、おわっちゃうんですが?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/02 17:03 ID:DKZqRkQk
そうえば
FFアルティマニアの「シークレット112」って何?
>>870
確か初心者の森じゃないと駄目だった気がする。あと、ヴァージョンによって出来たり出来なかったり。

>>871
>>789
>>870
500ギル以下にしてもっかいやってみ。

もち初心者の森で。
やるゲームもなく久々にFF8やってみたらハマってしまった。
一週間近くやってたら、ついさっきアバドンとやらをヌッ頃してきますた。
8をやり始めるとDISC1はついカードばかりやってしまう・・・
もちろん強化の意味もあるけど、この時点でエルノイール10枚集めてエネルギー結晶体作って波動弾精製とかやってると
なんかおもしろい。
DISC2入っても、ミサイル基地行く前に、まずカーウェイのとこ行ってリノアぱくってきたしな
でも、おかげでイフリートがFH終わるまでお預けか・・・
>>875
もちろんルブルムドラゴンのカード×50からフレアを精製してるよな?
あとキマイラブレインでアレイズ
>>876
ルブムトドラゴンはやったよ
でも、キマイラは鉄巨人とかコキューストとかばっか集めてたからあんま集めてなかったから、
1回しか精製してない
キマイラなんかドラゴンやエルノイールより出にくいし
失敗は誰にでもある
このゲームは失敗して落ち込む人のための希望なんだ
879Virry・L・O:04/03/05 01:28 ID:iOoYsuzO
>>871
逆さにして211。おでかけチョコボの最強のIDだと、どこがで読んだことがあるです。僕は211→トゥ-イレブン→キスティスのことだと思っていた((照れ))プルプル
880さっき気が付いた:04/03/06 14:19 ID:duPtrnzB
これはヘソだろうかヘソに見えるぞヘソに違いない何でそんなカッコで戦ってるんだよぉ!先生!
>>880
腹から出る青魔法があるから。
先生のおへそからはゴマは出ません
883名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/07 11:35 ID:GzqHK+02
先生のおへそからはゴマしか出ません
さっきアルティマニア見てて気づいたんだが、
DISC1でSeeDになれなかったボヤキ三人組がSeeDになったってことは、
DISC3ではもうすでに1年経ってたんだな
885名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/11 23:06 ID:idGvnitL
>>884 いや、そんなことはない。
DISC3のその時点でセルフィ在校一週間ぐらいってとこだ。
セルフィの友達は極わずかだと思え。
ある意味ラグナとレインが主役だよな、EDの回想シーンだけは
FFシリーズのムービーの中でも評価できる、泣いたし。
アー今見直したけど泣けないな、FFは賞味期限が早いな。
DISC3になると、リノアウザーだったスコールが急に
リノアたんリノアたんリノアたんリノアたんリノアたんってなるのがよくわからん
あのとき動かなくなるのがキスティス先生だったら
キスティスタンキスティスタンキスティスタンとなってても違和感ナシ

ぶっちゃけ誰でもよかった
889名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/12 00:02 ID:o13hsXkU
888ゲットー!
ラッキーウッキー歯茎ー!
>>885
そんなこと言ってたけ?
もしそうならスコールにとっては怒涛の1週間だな
SeeDになったと思えば魔女暗殺に失敗するわ、勝手に指揮官にされるわ、途端に過去の記憶思い出すわ
リノア厨になるわで、これほど充実した7日間なんてあいつの人生の中でもここだけだろうよ
>>888
それはないんじゃね?
どっちかというとキスティスよりリノアの方が強烈キャラだから
スコールも、リノアというあまりに強烈なキャラが倒れたためあんな性格のスコールには逆にショックだったんでしょ
[は女どもがゴミ。・・・まるで使えねぇ。
野郎三人でひたすらボコボコ殴り続ける様には色気のカケラもない。
>>891
お前はキスティスの価値がわかってない
エルオーネさえいれば無問題
>>885
スコールにアプローチしまくってたのはリノアだけだから
それはおそらくない。
スコールの暴走振りはディスク2までスコールスコールと付きまとっていた
りノアが突然いなくなった落差も大きかったんだろうねー。
FF8はグラフィックが好きだなー
FF7で凄い衝撃受けてさらに進化した感じがすきだった、
さすがにFF9からは連いていけなくなったけど、リアル3等身がキモかった…、
ギリギリ8まで可。
>>855
一日目 最初〜Seed寮で就寝
二日目 初任務〜DISC1の終わり
三日目 DISC2の始め〜Bガーデン起動
四日目 ノーグ戦〜FHコンサート
五日目 Bガーデン修復リノアに様子を見に行く
六日目 ボヤキ三人組Seedになる
つまりスコールに五日遅れでSeedになったことになる。
紛争時にガーデン内が荒れたから年長の生徒をSeedにしたのかな?
いまさら誤爆に気づく・・・
>>891
リノアのヴァリーとか使えるけど
>>898
ですなー
攻撃魔法はメテオだけ持たせれば
毎ターン7万近くダメージ与えられるし
もちろん魔力255+体力0で

最近気づきました
900名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/17 01:02 ID:R/YaM6iN
age
>>899
ちょっとつっこみたいんだが、体力0は関係ないぞ
魔法は体力じゃなくて精神だからな
精神0だったらもっといってるはず
おお
周りに8は糞という人ばかりなのでこのスレちょっとうれしい

リノアはインビジブルが無敵になってよかったと思うが
キスティスはミサイルばっか使ってた
セルフィ?ジ・エンド狙いでいいんじゃない?あんま使わなかった
メルトンは体力0にする魔法って説明があるけど
実際は精神も一緒に0にしてたりする極悪魔法
>>898
習得が遅杉
もうほとんどゲームが終わった頃に来てもナ・・・
エデンも同じような理由で意味が無かった。
>>903
ですなー。極悪だよ。
ST魔法でメルトンだけがST攻撃にジャンクションできないのは
極悪すぎるから?

>>904
シナリオ上、リノアが魔女になった後じゃないと
ヴァリーが使えないのはわかるけど確かに使えるのが遅いよねー。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/17 22:32 ID:SW7HLKKr
ステータス防御でなんでも回避できる時点で
既にむちゃくちゃなんだからメルトンくらいやらせてほしいよな
比較的手に入りにくい魔法だし
>>902
セルフィの利点は命中率が255%のことに尽きるだろ。
戦略を考えるのが面倒だからって「あんこく」を連発する俺だけか?
>>906
精製使えばゲイラから好きなだけ入手できますがな。

>>902
というか、サボテン狩りをする際に生きてくる利点だね。
>>902 ×
>>907 ○

>>901
体力0っていうのは体力と精神が0になってる状態異常のことなので、精神0という言い方はしないよ。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/17 23:43 ID:SW7HLKKr
>>876-877
ルブルムドラゴンとかエルノーイルとか凄いなあんたら
俺は根性ないから枚数必要なカードは最初から諦めてたよ
手に入れてしまったらランダムハンド対策にわざと負けて廃棄w


カードやってなくても序盤で必ず手に入るディアボロスやブラザーズのカードで
クエイクやグラビデをいくらでもつくれるのはどうかと思った

サイファーやイデアが一撃で死んで鬱になったので
普通にプレイしたいときはカード変化を封印してる


>>908
おー! そうなのか! 謎の液体だっけ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/17 23:49 ID:xFEzKPxo
このゲーム、戦闘の召還さえ改良されればかなりいいと思ってるんだけど
召喚はあれでOK
召還なんかほとんど使わないからどうでもいいな。
ただのスロットの時間かせぎ
俺のもほとんど「倒したモンスターの数」ゼロ。
打撃の方がずっと効率いい。
916食堂のおばさんの旅に出た息子:04/03/18 03:01 ID:3ASpRrUb
とりあえずFF8の評判が悪いのはあの説明書のせいだろ。あの薄さで
ジャンクションシステムやそれを使ったアイテム、魔法精製を
初回プレイで気づくのは至難の技。チュートリアルだけでなくせめてFF7の
ような初心者、中級者の館を設置してほしかった。まあそれだとパズルの
ピースだけをユーザーに渡してあとはどうにでもしろやって言うFF8独自の
スタイルが崩れ去るわけだが
ゼルとかサイファーとか風神雷神は見てて楽しかったなぁ
>>916
俺が思うにたぶん最初のパネルでチュートリアルを見せたかったんだと思うね
わざわざキスティスが学習パネル覗いてこいって言うし、戦闘に関するどうたらって書いてあったら見るよ
まぁ、ジャンクションの説明が長くてウザイけどね
ゲーム中のチュートリアルなんか目が疲れて読んでられんよ・・
俺は初回プレイのときに友達がいっしょにいて
精製アビリティ覚えさせろって教えてくれたからたすかったよ

グラナルドがからもらえる魔導石からブリザガ80個
テントからケアルガ大量生産したりして
序盤はどーしよーもないくらい簡単だった
・・・・俺はドローだけでも楽に進めたけどな。
最初のブリザドだのサンダーだので魔力をちょこちょこっと弄って。
んでボス戦でイイ感じの魔法が出てきたらそれを吸って強化していく。
雑魚戦は完全に無視ナ。


精製に取り組んだのは最後の方だぞ。
・・・もう意味無かったわ('A`)
フツーにゲームの学習パネルで理解できたよ
とろいパソコンしてる気分でちょっとイライラしたけど
精製その他のシステム、理解はしてたんだけど、
それがどれくらい重要かには気づかなかった。
ジャンクションで上がるパラメータなんて
おまけ程度だと思い込んでたし。
FF8が売れたのって、何気にGTOブームに乗っかってたって感じだな
システム的な面でいえば初心者に厳しく、難易度的にいえば上級者にとってぬるすぎる。ちょうど良いというのが無いために評判が悪いのでは?
あのサイファーって人...別にいなくても...いいような気がしました...ストーリー的に...
なんだとーヽ(`Д´)ノ
>>925
いやいや、「物語のお約束」に当てはめると、サイファーは非常に重要な位置についている。
「偽主人公」という名のな…。

最後の決戦がウヤムヤになっちゃうのはどうかと思うけどな。
>>925
べジータだと思ってたら実は天津飯でかたすかしをくらったわけだが

最初から脇役だとおもって見ていればなかなか味のあるやつだ。
よし、サイファーを骨の無い奴リストに入れておけ!
930名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 01:32 ID:RpUVHmVG
(ノД`)ノシ)Д`)バシバシ
サイファー、ラストバトル辺りで渋く助っ人に入って欲しかったな……。
それならまだちょっとは見せ場があっただろうに。

オープニングでカッコよくスコールと一騎打ちしてたのが、
最終的に「ぎにゃぁあああああ!」なのはあんまりだ……。
932食堂のおばさんの旅に出た息子:04/03/19 05:23 ID:7pnHMdkI
疑似3Dではなくポリゴン仕様でバリバリのカメラワーク演出をメインにした
逆のFF8を出したらライトユーザーには受けると思う。FF8はストーリー面であまりのも
ユーザーの想像力に任せすぎ。スコールのリノアに対する心境の変化や幼馴染
イベント、リノア反抗イベントなど演出でキャラの心境をもう少し描かないと
分からんやつには永久に分からん。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 10:21 ID:6H94DwOo
FF8、お兄ちゃんがやってるの見て昔やったけど好きだったよー。
なんかバラムの町とかガーデンとかなに見ても綺麗だな!!って感動してた。
学校っていう舞台も、共感できたし。
リノアにひきまくって途中でやめちゃったんだけどね。
>1
良く糞ゲーといわれているが?
どこが面白いか詳細に語ってくれ。シナリオを。
やはり元凶はリノアか
>>934
スレを全て読み返してくれ。
釣竿振り回す香具師に偉そうされても耐えるスコールの大人っぷり
狙撃不可能な地点から狙撃を命じられた事に気が付いても、自分の責任にしてしまうアーバインの機転
夜中に訓練施設に現れたおねえちゃんの大いなる勇気
作戦が必ず成功してしまう程、運の良い大統領
なんだかんだでSeedは不死身
凄く立派なアンテナ

番外
落胆をクライアントに見せまいとする健気なデザイナー達
こんな良スレがあったとは!今まで気づかなかった。
FF8は最高ですよ、ストーリーも映像もサウンドも演出も!
とくに俺の中では、リアルタイムポリゴンとムービーの繋ぎ方、一番上手いと思うのがFF8。
確かに、FF10のリアルタイムポリゴンの映像はかなり高水準で、爆発シーンなどの難しい映像もリアルタイムポリゴンで表現していたんだけど、なんか中途半端なんだよね。あれだったらムービー使っていたほうがいい。
システム的には好きだけどストーリーやキャラが糞。
しかも難易度低すぎ。でも9よりはオモロイ。
ところで、ディスク3でリノアを宇宙に流して終わったんですが
残ったCD1枚は何に使うんですか?
>>924
ジャンクションの仕方とレベルによってはちょうどいい難易度もあるんじゃない?
たとえばアルテマ100個持ってるけど、わざわざフレアを力にジャンクションしてみたりとか
>>939
良いから死ねよお前

と言われたいんでしょ?
ウブねぇ。
>>941
そこのアナタ!すぐに下のスレに書き込んでください。

http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1079488157/l50
8は仲間が一列に並んで走るのが好き。
7以降では一番楽しめたな。
あれで走り回る光景は異様だ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 12:34 ID:bMrpciIr
俺は8の戦闘結構飽きなくて好きだがな・・・俺だけか。
946Octorber ◆leaD2577cI :04/03/20 12:42 ID:2bJlQRvu
>>945
いや…自分もそう思う…
>>945 
ラグナのところとかいい
>>945
やれることが多いからね。ただ倒すのか、ドローするのか、カード化するのか、食べるのか…
倒すにしてもレベルを上下させるのか、誰にトドメを刺させるのか、アイテムは分捕るのかetc

そういう選択肢の多さが飽きなくて好き。
モンスターを"狩る" 感覚が好き

目的に合わせてモンスターを探して
そいつを狩って
落とすアイテムでキャラクターを強化

竜の牙を手に入れるために
ドラゴンイゾルテを探して、雪原を何時間も回ったのは忘れられない
今考えると、レベルダウン使ってメルトドラゴンあたりを狩れば簡単なんだけどね。


経験値やギル稼ぎのための作業的な戦闘がまったくないのがいい。
(アンチには作業よわばりされてるが)
ふと思ったんだが、これだけスレが乱立する中に[リノア最高]みたいなものは一つも無いね
ここでは釣りにしかならないから、ということなんだろうか?
【はぐ】リノア萌えスレ【はぐ】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1073163221/
一昔前はこのスレタイも釣りにしかならなかったよ。
リノアもそのうち何とかなるんでないかね。俺は好きだ品。
今DQ7やってるが経験値、金、熟練値、モンスターの心、移民
モンスターパークに比べたらドロー稼ぎなんて全然楽だな。。。
FF8>>>>>>>>>>>>DQ7
>>954
楽ならいいって訳じゃないが
DQ7のモンスターの心集めはさすがに鬱だった。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 16:23 ID:Bx/iqfwT
age
957名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 15:31 ID:LIuc/uWo
だれかぁぁ!!!8のエンディングの動画、もしくはフラッシュきぼんぬぬぬんう!!
958名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 15:52 ID:LIuc/uWo
だれかぁぁ!!!8のエンディングの動画、もしくはフラッシュきぼんぬぬぬんう!!
>>985に禿同
しかしエンディングのみがFF8の良点とはいえない
てなわけで>>985さん、頼みましたよ。
そろそろおわるな
962DQN市民:04/03/26 10:36 ID:8WSYdU09
リノアは永遠に宇宙の放浪者となった……
バカ
やっぱりリノアが好きになるかどうかで評価がかなり分かれるね

それよりリノア=アルティミシアってホント?
それだったらバッドエンドになるよね
希望の持てるストーリーとか言ってたのに
965DQN市民:04/03/26 22:05 ID:8WSYdU09
>>964
アルティミシアはリノアの何代も後の魔女。
もしリノアだとしたらSEEDのことも知ってるはずだし、仮に魔女の継承せずに生きてたとしても
EDのアルティミシアみたいにフラフラで何もできない。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:05 ID:8YPqGP4y
精製をやるだけで全く別物のゲームになった。
面白すぎるぞこのゲーム。マテリアシステムより面白い。

ひたすらドローばっかしてたあの日々は何だったんだろう。

967名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:21 ID:QC4xuXME
アイズオンミーって今いくらでかえる?
>>967
CDは値下げなんかしないよ?
969名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:44 ID:SqA3FfVo
ぜるの簡単なこまんどだけでかるく10マン以上のダメージあたえたぜ
あーう゛ぁいんのそくしゃだんでなんとか20マン以上のダメージあたえたぜ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 07:10 ID:BNkH2RjD
検証サイト見てるとすっごく設定が練りこまれてるゲームだと思った
ほんともったいないなーこれ
まあ、検証というか妄想なんだけど
事実8割妄想2割ってとこだな。
まあこれはサイト趣旨のページを見るに管理人の狙いなんだろうが。
でもよく考えられたゲームだと思うよ
FF8って確かに素晴らしいゲームだと思う
おまいらならそれはわかると思う
でもそれと同時にとっつきにくかったり
システムが少しわかりにくかったり
優れている面の代償も大きいと思う

どんな物にもプラスがあれば必ずマイナスがあるように
8には大きなプラスがある
同時に大きなマイナスもある
だから8が好きって奴はとことん8が好きだし
8が嫌いって奴はとことん嫌いなんじゃないかな?
けどこうも思うんだ
漏れはFF8をやると楽しいし
おまいらもFF8をやって楽しいと感じてるはずだ
これって単純な事だけど
とっても幸せな事なんじゃないかな
現実に漏れはほんとにFF8をやって
感動したし激情したし本当に楽しかった
もちろん今も楽しいと感じる
こんな素晴らしいゲームが存在して
漏れ達は現実にそれをプレイして「楽しい」と感じれる
これってすっごい幸せな事なんじゃないかな
連続レススマソ
厨房の戯言ですた
リノア=アルティミシアとかスコールとリノアが姉弟とか
細かく検証して辻褄合わせるとまぁ一応合理的ってことなんだろ
どっちにしてもストーリー組む前の設定段階ではやっぱりFF屈指の
設定だったと思う

PSのFFシリーズってどれも結局ハードの性能のおかげで割を食った感が
でかいよな
テンポはどうしてもSFC版より遅くなるし綺麗な画面になったって
いうけどそれもムービーだけで普通のフィールドはお世辞にも綺麗
に見えなくて歩きづらさが増しただけって感じだし
本スレに貼ってあるサイトかキスザムーンかどっちの話なんだ?
ちなみに俺が言ってるのは前者。
980979:04/03/27 19:37 ID:ERmSFuAc
あ、俺973です。
981978:04/03/27 19:46 ID:4tvno9af
>>979
リノア=アルティミシアとリノアとスコールが姉弟って裏読み
してるのはキスザムーンの方でしょ?
他は知らない

本スレに貼ってあるサイトってなんですか???
B級なりのまとまりが欲しい
983979:04/03/27 21:26 ID:ERmSFuAc
>>981
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1079881360/6
の下の方。
君の言ってる事に直接レスしたわけではないよ。
>>971以降の流れの事を言ってるの。
その本スレに載ってるサイトってのが知りたかっただけです
サンクス
キスザムーンはただの妄想だろ。