1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2
3
●入手個数が限定されているアイテム
・マスタースフィア×10(オリジナル版のみ、インタ版は99個入手可能)
これ以外のすべてのアイテムは購入、ワイロ、盗む、落とすで99個入手可能。
●装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物
・ロングソード/パネルなし(ティーダ初期装備、マカラーニャで購入可)
・バックラー/魔法カウンター(ナギ平原到着直後のリンの巡回公司)
・武器/エンカウントなし(海の神殿のジオスゲイノが落とす、性質上1個のみ入手可)
レア番外編:各キャラの武器防具のアビリティパネルが1つ、2つのもの
これ以外の組み合わせの改造は終盤でも可能。
●ブリッツ関連
・デューレン(シンがベベルに落ちるまで仲間にすることが可能)
・アンチドレイン(低レベルでしか覚えられない?)
○ステータス最強の候補(あくまで一例です)
オリジナル版でのスフィア盤です。
全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、
828−77=751マス使えます。
●1:HP99999 MP999 基本ステ255 素早さ170 回避命中は後回し
必要数(マス)
HP 99999 333
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 168 42
運 240 60
回避 156 39
命中 0 0
これに各キャラの初期ステータスを加えると●1のようになります。
理由は端折りますが、重要度から運>回避>命中なので上記のようにした方がイイです。
●2:全ステータス255 MP999 残りをHPに
必要数(マス)
HP 67500 225
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 252 63
運 240 60
回避 252 63
命中 252 63
同様に初期ステを加えると●2のようになります。
見た目重視ならコレ。HPが気持ち悪いが、しかたない。
一応、防具のオートアビリティにHP+30%とHP+20%をつけると
HP99999にできる。
主に、この2通りですが、他にも
「ステータスを255 MP0 残りHP」とか
「HP99999、基本パラメータ255、素早さ170、回避&命中0、残りMP(限界突破)」
などHP、MP、素早さ、回避、命中の値の取り方によっていろいろです。
これらを参考にすれば、目安もつくかと。
●改造
始めに:もし七曜を第三段階まで育てているならわざわざ改造で武器防具を作る必要は基本的にない。
七曜で十分だろう。(アビリティもかなり良質であり、防御力無視効果があるため)
「七曜を強化できない、自分でアビリティを決めたい」人には有効か。たいていは自己満。
また、最強武器防具はアビリティの付け方によって人それぞれに違うので以下を参照に自分で決定すること。
【武器】ダメージ限界突破をベースにトリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター、さきがけ、貫通などを付ける。
例:ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター
【防具】インタ版には強力なアビリティ「リボン」があるのでこれを付ける。あとは両編ともオートヘイストが必須。
これらをベースにHP&MP限界突破、各種オート〜系、各種完全〜防御系などを付ける。
例:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版)
HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視)
HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用)
完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視)
(注)オートプロテス⇔オートリジェネに変えても良いかと。
>>1=ID:Vb44Bl5s氏
乙。
正直割り込んですまんかった…。
しかもテンプレ、中途半端にコピペ&被りで逝ってきます…。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/09 14:59 ID:4hTiRn8X
1さん乙。アゲ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/10 00:55 ID:ZXmnIf/Q
飛空挺のなかでドナとの会話イベント「勝手にしれ」を
選んだ場合、その後の展開を教えてください。
攻略ページ覗いたら、ドナがザナルカンドニ到着する。
ということが書いてあったんですけど、具体てきにどんな会話が起こるんですか?
>>13 エボンドームに後からドナ達が到着するので、
エボンドームを見にいくと、
ドナ「なによ、行ってみたら 誰もいないじゃない!」
てな、会話になって こっちは気マズーみたいな感じだったような・・・
>>15 thx。
何故かどうしてもドナに「旅止めちゃえ」と言っちゃうんだよな〜
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/10 01:57 ID:m6w+9wQh
ユウナ様(*´Д`*)ハァハァ
前スレのキマリの育て方も貼った方がいくないか?
最後にはみんな同じステータスになるので、基本的には適当に進めて問題なし。
でも他のキャラと違って、適当に進めてると役立たずになりやすいのがキマリなので、
彼を普通に使いたいなら序盤の身の振り方は重要です。
とりあえず盗むと使う習得は基本。ガリクジャイアンとスネオエンケからキースフィア盗む為にも。
その後テレポスフィアかなんかでワッカエリアに飛んで、
力のそこそこ高いキマリにするのが、個人的には一番おすすめ。
同じ貫通武器持ちのアーロンと違って、命中が高まるのが強みです。
リュックエリアを引き続き進めばすばしっこいキマリ。
でもボス戦だと出番のないキマリ。役割かぶってるリュックと違って調合ができんしな。
ティーダエリアに行けば、半端だけど使いやすいキマリ。
要はOD技が役立たずになったティーダが一人増えるようなもん。地味なキマリ、半端なキマリ。
アーロンエリアに飛んだら、影が今より更に薄くなるキマリ。
ただでさえ「貫通付き」という武器特性がアーロンとかぶっとんのに、能力までかぶったら立場ないです。
ルールーエリアに行けば役立たずのキマリ。
つか攻撃魔法は後半使い勝手が悪くなるんで、ルールー以外に専門家作る必要ないんですわ、これが。
ユウナエリアに行けば回復役キマリ。
でもHP低くてすぐ死ぬ、か弱いキマリ。そりゃガリクジャイアンにも笑われるってもんです。
どこへ進むにしてもガンガレ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/10 23:21 ID:65YHuVtP
戦闘中、声出さないようにして欲しいよ…ウザくてウザくて。
「ユウナ、はいりまーす」って言われたときは流石にポカーンだった。
どっかのキャバ嬢かよ!
訓練場やるころにはむしろ喋れよってくらいさびしくなるけどな
ff10で始めから最強になれる裏技があるって聞いたけどんなものないよね?
あとワッカは何べん見てもDEF JAMのDABOソックリ!!!
糞スレ糞ゲー
ー 糸冬 了 ー
魔法唱えるときとか、初回だけじゃなくてずっと出せるような
オプションあったほうがよかったな。
声が出た方が面白い。
召喚獣はショートでも出てくるときマンドクセ
>>25 ストーリー終盤になるとバトルの声が一気に減るのも寂しいな。
voiceのon/offくらいあればよかったのにね。
>>27 同意。戦闘中のも。
どうでもいいけど、「わたしは飛べる……」とか
突然 道端に倒れて「わたしは迷わないよ…」とか言い出す
ユウナが怖いんですが…
声が入ることが前提でイベントなり音楽なりを作ってるんだから
ボイスなしじゃひどいことになってそうだけど。
リュックとユウナって前から知り合いだっけ?
ヽ(´ー`)ノ 何でやねん‥
リュックがガードになる場面、どう考えても
なんか急なイメージがあるんだよ
ん?
リュックがあそこでガードを申し出たことが?
それともユウナがオーケーしたことが?
何度やってもガガゼトのシーモアに苦戦する・・・
強すぎるだろ!
結婚式でユウナが落下する時、髪の毛と衣服が重力に逆らっている。おかすぃ。
聖なる泉で潜った時、髪の毛と衣服が浮力に逆らっている。おかすぃ。
はい既出ね。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/12 19:01 ID:Uf8M9lUf
あわれな携帯厨に飛空艇のパスワードやサーチの座標をお教え下さい。
>>37 「ごっどはんど」
「びくとりあす」
「むらさめ」
の値「15.9」 Yの値「43.3」:『サヌビア砂漠』
Xの値「15.9」 Yの値「57.9」:『バージ=エボン寺院』
Xの値「31.7」 Yの値「74.7」:『ビサイド虹の滝』
Xの値「35.6」 Yの値「58.3」:『ミヘン海上遺跡』
Xの値「42.4」 Yの値「57.2」:『キノコ岩戦場跡』
Xの値「74.9」 Yの値「36.0」:『オメガ遺跡』
38 :
36:03/09/12 19:08 ID:Uf8M9lUf
ちなみにパスは「むらさめ」、
サーチはパージ・エボン寺院、ビサイド遺跡2、ビサイド虹の滝、サヌビアの砂丘を発見済みです。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/12 19:11 ID:Uf8M9lUf
パワースフィアとかが足りなくなったらどうしてる?
モンスターも全部集めちゃったから雑魚と戦うのもめんどいんだよね。。。
>>41 訓練場の闘鬼に○○アタック。
20(40)個。ただし1/8で1(2)個。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/12 21:21 ID:kDr444hd
やっぱその方法しかないのかな
ダークマターの時凹みつつスフィアためまつ。アリガトン
声優は外人さんで
字幕だけ表示のバイオハザード型にしてほしかった
最近やリ始めたけど10面白いね
>>46 そんなのあるの?
ありがとう、知らなかったよ
すいまそん、はげしくスレ違いなのはわかってるんですが、
10-2の生きてるスレがどこにあるのかわかんないので・・・。
10が終わったので、10-2をやろうかと思ったら批判をよく聞くんですが、
やらないほうがいいんですかね?
50 :
48:03/09/12 23:48 ID:dMz+QLDo
>>49 ありです。さっそく移動してきます!!
ご迷惑おかけしますた!!
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/13 08:17 ID:Ne74X4bO
昨日FF10買ったんだけど何だアレ?
ストーリーもいきなりわけわからんし
スフィアとかいうわけわからんシステム。
正直こんなに買って後悔したゲームって初めてで
少々戸惑い気味・・・
今日早速売ってきます。
今後FFと言う言葉にだまされないよう気をつけたいと思います。
>51
10でそれなら、8を買ってたら発狂していたな。
一週間前に]買ったよ。
キマリ育成失敗した・・・_| ̄|○ マ、イイケドネ・・・
インタ中古高すぎ。
インタ中古4980円ですた
高いよな〜…
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/14 04:36 ID:MG2Pvj9z
ルカの酒場の主人が、なにかを持ってくれば家宝をくれる
と言ってるんですが、なにを持っていけば良いんでしょうか?
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/14 05:47 ID:lDDGMjbR
>>57ユウナとリュックは従姉妹だから不自然じゃないと思う‥
>>59 リュックとユウナは前から知り合いだったってことなんでしょ?
いや、だからそれは違うって。
ユウナはシドにも会ったことないって言ってるし、
あそこでリュックをティーダに紹介(というか、「前に話しただろ」
とかなんとか言って、アルベド族だってほのめかされるまで)
されるまで、ダレなのか全然気づいてないし。
その後で、ルールー含めて3人で話したときに、
自分がアルべド族で、シドの娘(つまりユウナの従姉妹)
だってことを明らかにしたから、ユウナもガードにしようとしたんだろ。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/14 18:25 ID:6uFToEjV
用心棒っていくらまで値切れるんですか?
>>64 1100円がベストだったような気がする。
67 :
64:03/09/15 00:51 ID:M73tEDms
1100!?安いですね〜。用心棒としてのプライドは無いのでしょうか?
私は結局195,000で手を打ちました。
金額によって使ってくれる技はどう違うのですか?
ヨルムンガンドつえーよ
時空震?とかいうの強すぎ。
あれって地震? ならレビテトほしいよね? ないけど
今クリアーしたました!
2年前に途中までやって最後の方で「勝てない〜!」と止めてたのを
いきなり思い立ってやりましたよ〜。
2年越しですよ。
いかんせんエンディングどうこうよりクリアーした喜びが先に立ってしまう。
クリアおめでとう。
>最後の方で「勝てない〜!」と止めてたのを
なにに勝てなかったの?
>>70 ありです!
えっとネタバレ?ですが
シンの右腕左腕のとこです。
スフィア盤を6分の1くらいしか使ってなかったんで
各キャラ4分の1くらいまでスフィア盤をすすめてやったら
簡単にイケたので「アレレ」と思ってしまいましたが。
スフィア盤の4分の3を埋めるくらい、キャラを育てなきゃならんかと思って嫌厭してたのもありましたから。
「ドライブをAPに」使ってもさすがにそれは面倒だなと。
でもスフィア盤未使用クリアーって人も居るんですよね。すごいなぁ。
72 :
70:03/09/15 04:54 ID:XQquxv0c
ふーん、シンか。
おれは腕よりもその後の頭のとこで、
時間切れアボーンに何回かなったけどな。
で、ちょっとよくわかんないんだけど、
>スフィア盤を6分の1くらいしか使ってなかったんで
これってスフィア盤全体(800マス以上)のこと?
それとも、それぞれのキャラのエリア(100マス前後)のこと?
73 :
70:03/09/15 04:56 ID:XQquxv0c
あー、ちょっとわかりにくい文になったな。
要するに、一人のキャラが何マスくらい進んでたの?
ってことを聞きたいわけです。
>>72 スフィア盤全体の事です。
キャラエリアなんて考えてなかったです><
アーロンとキマリなんてほとんど同じとこ進んでたし・・・。
それ以降はおかげさまでアボーンとなる事もなく
スイスイすすめたのでちょっと驚いたのです。
最後のリレイズかけてくれる所は死にましたが^^;
何はともあれおめでとう。
次は訓練所制覇だ。
ありですありです!
そうだ〜訓練所ほったらかしだ。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/15 10:34 ID:wXebiLM/
ジョフの寺院?で詰まってる。
扉開いたはいいがそれからどうスフィアを配置すりゃいいかわからん。
アホですんまそん、誰か教えて
エボンジュの画像稀ボンヌ
>>78 ジョゼ寺院のこと?
ジョゼのスフィア2つを右の壁にはめる。
祭壇にジョゼのスフィアを置いて右に押してくとスフィアがパワーアップする。
それを扉の横にある穴にはめると奥の部屋に進める。
祭壇にジョゼのスフィアを2つセットして押してけば足場ができて進める。んで奥の祭壇を押す。
スイッチ踏んで祭壇を元の場所に戻したら、3つのジョゼのスフィアを穴にはめれば
2階に行ける。その先は特に迷うことはないはず
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/15 12:36 ID:v3t1A8RY
ルカでユウナが誘拐されて、ティーダとキマリ、ルールーが助けた後
ティーダが「あ、ワッカさんに知らせなくちゃ!」って言うんです。
そのあとルールーが魔法みたいな光を手のひらから出してブリッツの会場の方へ投げる(?)
んだけど何をしたんだろ?ユウナを助けたことを魔法で知らせたのかな?
それともワッカが倒れかけてたからケアルで助けた・・は無いか、白魔法だから。
どうでもいい場面なのに気になって仕方ないです。
あの時ルールーは何をしたのか教えて下さい。
>>83 レスありがとうございます。
やっぱりそうですよね・・。
どうでもいいことなのかもしれないんだけど、
FFって新しいの出るたびにミニゲーム難しくなってない??
8で限界で10で死んだんだけど・・・。
8のミニゲームってカードだっけ?
ミニゲーム自体が難しいのはある程度までならいいんだけど、
(とれとれは裏技なしだと嫌だけど)
個人的に嫌なのはストーリー途中でも そこでやらんと後で
取り返せないようなミニゲームとかオマケかな。
FF8だとラグナのカードとか、10だと辞書の18〜22あたりかな。
所詮オマケなんだからいつでもできるほうがいいなぁ。
間違った・・・7の潜水艦です。あれが限界。
10はインタ版だから裏技つかえないんだよおおぉぉぉう!!
10なんかいくつミニゲームをあきらめたか・・・。
ダーク召還獣もほったらかし・・・。嗚呼。
おいおい
オレなんか8の宇宙でゲームオーバー3回くらったぜ
>>82-84 1.普通に考えて、「単なるメッセンジャー」
2.戦闘中とかには使えないけど「テレポ」
3.海の上を歩いて帰れるように「冷気系の魔法」
さぁ、選べ。
↓4以降よろしく。
4.大猿に化けるための月
5 ルールー=引田天功
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/15 20:10 ID:PlnZZSsb
6 ハーゲンダッツ大人買いしてきた
7
_,,....,,_
/:: ::ヽ
/:: (・)(・) i
/:: ● }
|:: __|_ ノ
|:: \_/ / <うるせーハゲ!!
|:: /|::. |
|:: / |:: |
/:: / |::. |
/: _/ |:: |
i::_ノ i:_.j.
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/15 21:14 ID:/D4D6iTD
ここにもいた・・・。
5だ!!
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/15 21:28 ID:4H30O+/E
雷平原の雷避け難しすぎ!
いくらやっても、100回ちょい位で限界!!
聖印とってないのルールーだけだもん。
どうにかならないものなのか・・・・・・
>>95 _,,....,,_
/:: ::ヽ
/:: (・)(・) i
/:: ● }
|:: __|_ ノ
|:: \_/ / <気合入れすぎると失敗すっぞ馬鹿!力抜いてやれ馬鹿!
|:: /|::. |
|:: / |:: |
/:: / |::. |
/: _/ |:: |
i::_ノ i:_.j.
>>95 規則的に落ちてくるだろう?
15分ちょっとくらい、力抜いて集中しる。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/15 21:43 ID:eQSRTpw+
>>95 北側の一番奥の避雷塔の手前の穴に落ちると100%落ちてくるから
エンカウントなしをつければ1000回でもできる。
>>89 あれはルールー=ロボピッチャなのですよ。
急いで歩いてきて。
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/15 22:01 ID:/D4D6iTD
ボスケテ〜
101 :
78:03/09/15 23:18 ID:wXebiLM/
>>81 きゃーありがとう。
祭壇を押して扉に進めばよかったんだー!!
早速今からやります!!
親切に有難うねーー
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/16 05:21 ID:bcgSTMlm
今エンケとビラン倒した直後なんですが、
●装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物
・ロングソード/パネルなし(ティーダ初期装備、マカラーニャで購入可)
・バックラー/魔法カウンター(ナギ平原到着直後のリンの巡回公司)
ってもう取れないですか?ロングソード売っちゃって。
>>102 取れないから「装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物」
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/16 10:54 ID:syEK/8/s
>>95 はげどー!!!!
俺もエンカウントゼロに規則的落下技で挑戦したんだが100回にも届かんかった。
あとブリッツも訳わからんからワッカとルーだけ超ひ弱キャラになったままだし。
>>104 俺は暗い部屋で目を瞑ってやったよ
目を閉じてても光るとわかるから反射的に押して楽勝ウマー
裏技無しのとれとれで0秒出せた!!
風船15 鳥1の37秒ゴール。
アルテマウエポンを取りに行くためにやったから、
気楽にやったら成功した!
>>102 ロングソードはまだ買えるはず
バックラーは無理だけど
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/17 16:47 ID:UqZ3G2od
雷と蝶どうにかしてくれっ!発狂しちまうよっ!
あげちゃってゴメンナサイ・・・
テンプレに両方とも攻略のヒントが載ってる。
まあ、雷避けはともかく、蝶は正直言って向き不向きがあると思うが。
(できる人にはできない人の気持ちがわからないだろうから、
「なんでできないの?」とか言わないように。)
>>110 (´゚ c_,゚`)ププッ なんでできないの?
蝶は慣れ、後はどれだけキマリへの思いの強さだな。
日本語として変だな恥ずかしい・・・
自分は集中力が無い方なので雷は諦めてたんだけど、
試しに50回ごとに一時停止でチョット休憩してからまた再開って
繰り返したらスゲー余裕で200回クリアできたよ。
ガガセト山のモンスター(多分)全種類集めたんですが、
つぼみのかんむりってどこで貰えるんでしょうか?
早く3姉妹欲しいよー
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 04:40 ID:0lGZksQK
とれとれチョコボ(裏技なし)>>>>>>>>>>>>蝶探し(最終段階)>>>>>>>>>>>>>雷避け200回
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 08:25 ID:7dHWfAfS
訳あってPS2を手放してしまいました。
結局FF−X2のティーダが出てくるEDを見てないんですがどんな内容
なのか教えてもらえませんか?
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 08:41 ID:l1mw52C2
>>119 PS2を買い戻し再び]−2をプレイしよう。
nyで流れてたよ。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 11:52 ID:TqmVCnRZ
>>117 忘れた。
2ちゃんより攻略サイト行ってみれば?
今ファーストプレイ中なんだけど、飛空艇を取ったところで飽きてきましたよ。
この先も見ておいたほうがいいですか
>>123 飽きたならやめてもいいんじゃね?ゲームなんだし。
>>119 ティーダが蘇らない→もう1人でも大丈夫だよ。
以上。
>>123 同じくクリア一歩手前で飽きた。
集中力が続かん・・・トシかな(´・ω・`)
128 :
117:03/09/18 16:00 ID:Lvnncpdh
攻略サイトで探してるんですが、なぜか載ってないんです
自分の目は節穴なのか・・・
つぼみのかんむりがどこで貰えるか知ってる方、教えて下さい
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 16:15 ID:x/8WIH2U
>>117=128
ナギ平原のモンスターコンプ忘れてる。
達成した時にトレ…じゃなかった訓練場のオヤジがくれる。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 19:34 ID:7MBKX5ZA
あのブリッツのスカウトのやりかたをおしえてください!!
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 19:47 ID:pRxgN7qz
↑■ボタンで話せ
>>118 何気に同意。蝶さがしは攻略本のマップ見てジグザグ走行すると楽にできる
ちょうちょでむかついてプレステ叩き割りたくなったよ。
これは陰謀ですか?
そしてブリッツボールがうざいのでワッカさんだけ放置
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 04:05 ID:YeNevv/2
ウワァァァァンヽ(´д`)/ 神竜強いよぅ。もしわいろで追い返すにはいくら位払えばいいですか?
蝶が楽だというひとがうらやましい…
ノーマルは触った事ないけどインター版は3回クリアした
1回目ほぼクリアしただけ
2回目全てを越えし者を倒した時点で
キャラの個性がなくなったのに気がついてイヤになった
3回目キャラ毎におぼえるアビリティを厳選して
デアリヒターを倒した
が、
キマリだけ3段階になった事がない(T_T)
ティーダもルールーも3回ともやったのに…
おいらには雷よりもチョコボよりもはるかに蝶が難しいのだが…
まあ、ただのぐちね
ひとによっては
蝶>>>チョコボ>雷
というひともいるってことで(笑)
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 06:55 ID:c0papfzc
訓練場オリジナルのモンスターの姿はたいてい"元"があるけど、ネスラグだけは元がわからん。
あれだけは姿もオリジナルなんだろうか。
>>137 元々はどこかのボスにする予定だったらしいよ
それが没になって訓練場で使われる事になったらしい
雷平原とマカラーニャの間で登場する予定だったとか。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 09:27 ID:d+7NXYO3
質問ですがFFやってみたいんですけど
FF12 FF13はいつごろ発売ですか?
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 09:35 ID:c0papfzc
>>138-139 なるほどそういうことか。サンクス。
あの巨大カタツムリが雷平原あたりに・・・そういえばあそこはボスがいなかったね(Int版のあれは別として)。
142 :
117:03/09/19 11:05 ID:Lyu+6y+n
>129
ナギ平原のモンスターは、ニルヴァーナを手に入れてたのでコンプリートしてありました
ガガゼト山のモンスターが集まってなかったようです・・・お騒がせしました
無事3姉妹手に入れました!
ちょっとというかかなりイメージ違ったけれど
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 12:49 ID:9eBHVIJq
散々既出の気もするが,インターナショナル盤でビサイド寺院にいけない。
どうすればよいか誰かご教授プリーズ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 12:56 ID:Cbvrl2vA
ユウナのエロ画像貼ってくれたらすぐ教えてあげる
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 13:00 ID:L7sXX1I8
>>136 やっぱミニゲーの難易度は人それぞれだね。
俺はどう考えても
プリッツ>>(超えられない壁)>>チョコボ>>蝶>>雷
だけど。
上のレスで雷ができない人がちょこちょこいるみたいなんで、
一筆書くかも。
>>146 ブリッツが一番簡単ってことだよね
(時間はかかるけど)
オレは蝶よりチョコボが辛い
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 18:32 ID:jDME21yF
武器に攻撃力って概念は存在しないのですかー?
何装備したらいいかわからんです
効果ありそうなアビリティがついてる武器を装備すればよい
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 18:49 ID:jDME21yF
そうですか ありがとございます
召喚獣ってよわくないですか?まだ鳥と、ィフリーとしかいないですが・・・
最終的には召喚獣は盾役にしか過ぎんけどな。特にHメーガス戦は召喚獣がないと
絶対に倒せないし。
ブリッツかったるいからやりたくないんだけど、クリアに支障ある?
ない
いや、別に無い。
賞品もクリアには必要なものではないし。
ワッカのオーバードライブ技が手に入らないが、
普通にプレイしてれば支障というほどのものではないと思う。
重婚か。
オメガ遺跡でモルボルグレートに十分十分注意を重ねて進み、アルテマウエポンも撃破。
そしてオメガまであと一歩のところで塗り壁みたいなヤシに会い
「こいつは逃げずに戦ってみっか」なんて余裕かましたのも束の間、
オール石化で終了
前門の虎後門の狼とはよく言ったもんだ _| ̄|○マタサイショカラカヨ
>>157 バルファーレ出せば良かったのに…
ご愁傷様ですた。
159 :
157:03/09/20 00:17 ID:zJe9uqEf
>158
全体攻撃だったからねぇ・・・
誰もミスしやがらなかったよ(泣
もう今日はいいや。タモクラ見て寝よ・・・
ああもうまじでちょうちょムカツク
でも必死になってる自分がもっとムカツク
もういいや。寝るヽ(`Д´)ノ
とかいって絶対やってしまうんだよな・・・
ボス戦抜かすとモルボル1番凶悪だったな
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 13:59 ID:2MInBGNb
ユウナレスカを倒してその後マイカにあいにベベルに行くとき、一旦ベベルから出たら
その後ベベルに入れません。どうしたらいい?
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 15:02 ID:mrN/LRlT
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 16:39 ID:p4Frjr6q
マイカが異界に逝かなくても話し進む?
>>162どうやって?
162はマルチ
グレートブリッジ行けば良し。
また飛空艇に戻って飛空艇からベベルに入ればいいだけだろ
>157
俺もついさっきその状況に陥った・・・
ボスでもない普通の敵相手にゲームオーバーするとやる気なくすな
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 20:59 ID:rUYCaW7k
チョコボ避けは裏技使って済ませちゃったw
・・・だってアルテマウエポン欲しかったんだもん
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 21:00 ID:MG2FKVI+
FFXは30分でSLvが99なるからなあ・・・
>170
ニューゲームから?
どうやってやるの?
うーん。
SLvとLVを勘違いしてるのかな。
それとも、ニューゲームってもしかして
ゲーム開始時(夢のザナルカンド)のことを言ってる?
…こんなこと聞くのも変かもしれんが…
テンプテーションのやりかたがわからない…
右スティックをぐるぐる回せ
了解
漏れもだいぶ進んでからやっと気付いたヨ…<テンプテーションのやり方
でもあまり気合入れすぎるとかえって回らない右スティック
そういえばT・デスとかT・バイオって意味あるの?
複数の雑魚をデスで一撃死させたいときとか
複数の雑魚を全員毒化させたいときとか
一撃死の確率の低いやつに、下手な鉄砲も数打ちゃ・・・
IDにFF入ってた…
今作は一人でクリアって可能?
仲間は戦闘のたびに殺すとして
セーブありならできるんじゃない?たぶん
>>182 ODをAPに のアビリティつけた防具を装備。
ODタイプを孤独とか危機(だっけ?瀕死でゲージたまる奴)にセットして
マジックポット相手にひたすら防御。
1人クリアって、たとえばティーダで1人クリアを目指そうとすると
ティーダがバトルメンバーにいない浄罪の路とかはどうするの?
やっぱそういうところは妥協すんの?
>>184 ども。New Gameから30分かと思ったヽ(`Д´)ノ
>>188 いや、漏れの環境じゃいけなかった。
WinXP HE sp1
IE6,DonutP and Proxomitron
お礼言うの忘れてた
>>188 サンクスコ。
昨日(実質的には一昨日)からひさびさに]初めて、
ベベルまで行ったんだけど面白くて面白くて、壁紙にでもするかと思って公式行きたかったのよ
IDに10が入ってることに今気づいた
七曜の武器ってパワーアップしなくても敵の防御力を無視してダメージを与えられるのか。
ということは初期状態でもそれなりに使えるんだな。
AP入んないけどね。
最近始めたんだけど…なんつーか…戦闘のテンポわりぃ…
わざわざ敵が攻撃する時までモーション入れなくていいって(;´Д`)間がウザイ
しかも空飛んでる奴ってワッカ以外は命中上げるしかないの?
ティーダとかでも当たるんだけどアーロンとかあんまし当たんないからSレベル上げの時に面倒
>>193 「敵の特徴に合わせて味方メンバを交代させる」
ってのが(本筋の)バトルの主眼なので、
それに文句言うなら初めから買っちゃいけない。
…でも、交代して一度行動だけでちゃんと経験値だろ。
>>194 でもやっぱ敵の攻撃の流れが…これはかなり以外だったぜよ
さて、そろそろジェクトを倒そうかな
今のところ3戦3敗なんだけどコツはなんだろ
リュックタン萌え
HDDを買おうと思ってるんですが、
だいたい値段はどれくらいするんでしょうか。
12800
アマゾンだと凄く安くなかったっけか
ぐわあああああちょうちょがあああああああああああああああああああ
もう嫌あああああああああああああああああああああああああああああ
いい加減あきらめるかな(´・ω・`)
さんざんガイシュツだとは思うが、最近プレイをはじめたので一言。
ビサイドの村の前の坂、急すぎ。
体感角度は70〜80度だと思う。
そもそもHDDってXでは何の役に立つんですか?
読み込みの時間短縮のためだけに12800円払わせようってことですか?
FFXをクリアした後にFFXIができる。
敵に応じてメンバー入れ替えする必要あるんだから
戦闘に参加してないキャラも経験値ほしかったな。
テイルズオブシンフォニアはFF10のパクリだった!
1)主人公・・・ヒロインを守る!的なやつ
ロイド=ティーダ
2)自分を犠牲にして世界を救おうとする人
コレット=ユウナ
3)世界を救える存在
神子=召還士
4)神子=召還士の意思に従い、ガードする、渋いオッサン
クラトス=アーロン
5)神子=召還士を狙っての出会いをする若い女
しいな=リュック
今日リュックで抜いてしまった・・・
>敵に応じてメンバー入れ替えする必要あるんだから
>戦闘に参加してないキャラも経験値ほしかったな。
これむしろ逆じゃないか。
戦闘に出さないと経験値もらえない
↓
固定メンバーだけでなく、敵に合わせてメンバー変える
ってことに気づかせやすく?してるんだろ
ア−ロンのオーバードライブ技の征伐と陣風のコマンド入力、成功したことが一度もない・・・
難しいなあれ。
>>209 俺はアーロンのOD1度も失敗したこと無いんだが。
無いんだが、って言われても話続かないな。
酒飲みながら入力すると時々失敗するよな。
んでムキーッてコントローラー放り出すんだけど、
失敗ODでも敵全滅してたりして結果オーライだったり。
>>208 その、なんつーか
そのキャラが必要ないバトルが続いたりしたら
強いキャラと弱いキャラに差が出てきたりとか・・・。
ごめん、正直言うと、やり込み要素がたくさんあるのに
戦闘に参加させないと経験値入らないのがすごく面倒だからやる気なくしたから
みんな経験値入ってハッピーがよかったんだよウワァァァァァンヽ(`Д´)ノ
>>213 まあ、ある程度進めばすぐにSLv99にできるけどね。
経験しないものに経験値を与える必要はない
>216
なんかいいこと言った‥ ような気がする。
>>213 まあ、確かにそれはあるかもしれないな。
普通にプレイしてたらキマリを使う場面があまり、
というかおれはほとんど無かったし。
が、結局、使わないキャラは強化してなくても良かったしなー。
ただ、ユウナだけは最初は少々面倒でもAP与えてないといけないけど。
リュックとティーダとアーロンで十分足ります。
220 :
207:03/09/21 23:29 ID:w+LiYASO
>>215 そうか、サンクス。
なんかリュックの胸のふくらみを見てたらハァハァしてきて・・・
ああ・・・後ろから揉みたい
誰かリュックのエロ画像キボンヌ
nyいけばいくらでも転がってるよ。
ついでにエンディングも落としちゃったよ。
リュックの胸? ふくらみ?
バハムート呼んだときにチラッと見えるユウナの足にハァハァ。
ユウナレスカが倒せない。オーバーデスうざすぎ。誰か助けてくれ。
>>224 ゾンビになってるとオーバーデス食らわないよ
226 :
224:03/09/22 05:32 ID:Lft6iESx
そしたらケアルラとか来ない?
ゾンビ化させたユウナを入れて復活係りにする。
ゾンビ1人ならオーバーデスしか来ない。混乱防御を絶対持たせること。
時間経過と共にユウナの体力がやばくなると思われるので回復時の
交代要員として、ゾンビ化させた控えを1人位作っておくと楽。
じゃないと運悪く全員非ゾンビの時にオーバーデスが来てゲームオーバー
とかになる…
自分もユウナレスカ戦は何度も詰まったな。確かにうざかった。
あと一撃でユウナレスカの第二形態にトドメをさせるところで
召喚獣を出せばもっと楽。
ユウナレスカをそれほど苦戦せずに倒せるくらいにしておかないとその後つらいぞ。
俺はアーロンをゾンビ係りにしてた。
すばやさの低さには困るんだけど、体力があるから
リジェネ食らっても当分生きていられるし。
控えゾンビはワッカ。こっちも同じ理由。
フェニックスの尾だったら、あまり行動時間も食わないからなんとかなる・・・
と思う。
どうしても駄目なら
第三形態になってオーバーデスを回避したら
調合:未知への翼×2→〜の魔石を連打
コレで勝てるはず
ガガゼト洞窟マンドクセ('A`)
ダークプリンとかマンドクセ
アーマーブレイクぶちかませ
シーモアなんて倒せるか!
氏ね
それにしてもシーモアしつこいよな。
またお前かよって何度思ったことか
とりあえず萌えとこうぜ。
リュックのコスプレのzipがMXに落ちてたんで落とした。
抜いた。
iヽ、
ミ ヽヽ、
,,,ミ ),,,,\
‐- ...,,__ カチカチ / ,,;;;;;;;;;; "''-、
~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、 <クレクレ。
____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
"'''- .._ | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
"'''- .._ ____,,,,,,,,,,,,,,-''''' ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
/ , , "'''- .. f-'' ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
/ / / / // (⌒ ;; ;; '';;;;; ''' ;; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;|
/ / / // `''''-、;;;;,,,;;;,,,;;;;;,,;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ,,,, ;;;;;;;;;;l
クレクレ厨止めれ。
>>239 zipって画像か?
俺はリュックとユウナのコスプレAVなら拾ったが。
確か、堤さやか(リュック)と桃井望(ユウナ)が出てたと思う。
>>241 【コスプレ】 [BLT-135]リュック (飯塚マナ)@ファイナルファンタジーX
ってやつ。
画像が沢山入ってた。
なかなかいいもの見させてもらった。
萌えスレ化しとるな
いや、話題も少ないし俺は別にいいが
つまらんのう
一般常識です。何を今さらw
シーモアってハンサムなくせに変身後はダサいよな。
特に終異体が。
いやもう髪形が
オメガ遺跡ってスタート地点にしかセーブスフィアないんだっけ・・・。
ちょっとキツイ。
さっきなぎ平原越えたけどガガゼトメンドクセー!
そういえばチョコボの風船のやつがたった2回目で0秒出せたのにモドロイタ
>>247 気にするな。常識というよりは雑学レベルだ。
>>250 キツくなったらエンカウントなし装備すれば?
歩いて帰るのが面倒ってんなら確かにそうだが。
オメガ来る前にエンカウントなしの装備品探してたんですけど、
なかなか敵が落とさないから手に入れるのを諦めました。
ちなみにオメガ遺跡ではとんずらしまくりでした。
なんか疲れた。
254 :
250:03/09/23 20:36 ID:BEmp5sT2
>253は>252へのレスです。
書き忘れた・・・。
>>253 そんなときにティーダにさきがけですよ。
これで雑魚敵には絶対負けない。
なんでワッカはリュックの目を見てもアルベド族だって気付かなかったんだ?
ユウナも片目が緑色なのに。
ワッカは「アルベド族が緑色の目をしている」
ってことさえ知らなかったから。
なんでかっていうと「アルベド」っていうだけで毛嫌いして、
詳しく知ろうともしなかったから。
そのへんの心情は飛空挺でシドに謝罪してるあたりで
明らかにしてる。
>>256 だからワッカはユウナもアルベドとのハーフと気づかなかったわけで
259 :
224:03/09/24 01:30 ID:Ad4BVpAb
さっきようやく倒した。
アドバイスくれた人はどうもありがとう。
ところで「マップ」を二つ以上持つ必要あるの?
ああ、合成じゃねぇや。調合だ。
10と10-2がごっちゃになってた。
エンカウントなしを改造無しで楽に手に入れるならゴーストがお勧めだよ。
ナギ平原についた時点で訓練所から武器買って
盗まれた祈り子の洞窟でゴースト捕まえる。
あとはひたすら訓練所でゴースト狩り。
30分くらいがんばれば、落とすと思う・・・たぶん。
エンカウントなしなら、バージ・エボン寺院で戦えるジオスゲイノが落とす武器がいいかも。よく落とすし。
しかしなんでまた武器にセットされているんだろう・・・
プレステ2ぶっ壊れてラスボス手前で1年近く止まってたのを今日クリアしたが、
ワケワカラソ。エ=ボンジュってなんなのか誰かおせーてくれ。ユウナが召還獣を召還して
自分達で殺してるとことか良くわからんかったし。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 09:10 ID:2fkn79f0
VSエボンジュ のあいだ、ずっとリレイズかかりっぱなしなのは
なんでですか?
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 10:55 ID:Aurn7TgJ
ようじんぼうって高い金つんで雇うほどの価値あるんですか?
本スレ住人に聞くのも間アレだなとか思うんだが・・・
本体持ってないけどどうしても]がやりたい!
買っても損しないくらいに]は楽しいでつか?!
頼む!みんな答えてくれ!
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 12:54 ID:Wk+QaQQB
いきなり質問です。この前、オークションでFFXインターナショナルを買いました。
やろうとしたところ、最初のところで、ティーダが「話したいことがある、もう最後かも
しれないから」とか言ったあと、FINALFANTASY X と文字が出てきて、
消えていきますよね?それから、次の画面に行かないのですが、
これはやはり、不良品なんでしょうか???
スクウェアより、オークションの売った人に責任ありますよね???
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 12:57 ID:tNvBtdZj
>>269 まず、ディスクに傷があるかほこりがかぶってないか調べる。
何もなかったらハードに問題がある。
>>264 1000年前、ザナルカンドとベベルの2大都市が争っていた。
ザナルカンドは召喚魔法を武器に、ベベルは機械を武器に。
ザナルカンドはベベルの近代兵器の力に圧され、一気にガガゼトまで攻め込まれてしまった。
当時のザナルカンドを支配していた召喚士エボンは都市の滅亡を恐れ、
生き残っていたザナルカンドの全市民を祈り子として、「夢のザナルカンド」を召喚した。
この時にガガゼト山頂に「祈り子群像」ができた。
エボン自身は、夢のザナルカンドを永遠に召喚し続ける存在「エボン=ジュ」となり、
自らを守る『シン』という「鎧」を作り出した。
その後『シン』はベベルを初め、機械文明の発達した都市を次々に破壊していき、スピラの民にとって脅威の存在となる。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 13:07 ID:Wk+QaQQB
>270
ディスクに傷はありますね。
何もなかったらハードに問題があるってPS2本体にってことですか??
でも、他のゲームは全く問題なくプレイできるので、やはり、
ディスクってことでしょうか??
売った本人にやはり言うべきですかね??
スクウェアのユーザーサポートってとこもあるみたいですが・・。
1000年前のザナルカンドに住んでおり、戦火を逃れていた召喚士ユウナレスカは、
夫であるゼイオンを祈り子とした「究極召喚獣」を召喚し、『シン』を倒す。
『シン』という鎧は破壊できたものの、中で永遠の召喚を続けている「エボン=ジュ」は生きている。
むきだしとなった「エボン=ジュ」はユウナレスカの究極召喚獣に乗り移り、
それを核として新たに『シン』を生み出し、それをまとい、
「夢のザナルカンド」を召喚し続けながら都市の破壊を始める。
ユウナレスカはそれを全て承知の上で『シン』を破壊した。
つまり、彼女自身も「夢のザナルカンド」の存続を願っていたからである。
彼女はその後死人としてスピラにとどまり、1000年前に滅亡したザナルカンドで『シン』を倒す召喚士を待つ。
彼女はザナルカンドに到達した召喚士に、
唯一『シン』を倒すことのできる究極召喚獣を召喚するための「祈り子」を選ばせる。
そして彼女の能力によって、召喚士の選んだ者(ガード)を「祈り子」に変える。
召喚士はそこで得た究極召喚によって『シン』を倒し、同時に命を落とす。
再びむきだしとなった「エボン=ジュ」はその究極召喚獣に乗り移り、新たな『シン』を生み出す…。
『シン』を倒した召喚士は「大召喚士」としてスピラの民に永遠に仰がれる。
ユウナたちの時代まで、これが繰り返されて来た。
すいません、ここまで書いたんですがかなり訳わかんないですね。
短い文にまとめたくても、シンとか究極召喚に関してはどうしても長くなってしまいます。
まるでメイチェンですね・・・。
要するに、「エボン=ジュ」は何度「シン」が破壊されても、
「召喚獣」がある限りそれに乗り移ってまた「シン」を作ってしまうんです。
ユウナたちが戦った時は、直接シンの中に入って
シンの「核」であるブラスカの究極召喚獣(ジェクト)を倒しました。(これは前例なし)
もちろんその時点でエボンジュはむきだしになりますよね(あの「ダニ」です)。
エボンジュは乗り移るべき対象(召喚獣)を求めてさまよいます。
ユウナ自身は究極召喚獣は持っていないが、普通の召喚獣は持っている。
ユウナは召喚し、その召喚獣にエボンジュが乗り移ったところを攻撃し、召喚獣を倒す。
再びむきだしになったエボンジュを更にもう一体の召喚獣に乗り移らせ、また倒す…。
全ての召喚獣を倒す=エボンジュがむきだしのまま行き場をなくす。
やっとそこでエボンジュとの直接対決ができ、倒す。
それと同時にエボンジュが召喚していた「夢のザナルカンド」は消え、ガガゼトの祈り子群像も消える。
夢ザナルカンドで生まれたティーダ君も、消えてしまう…というわけです。
これでとりあえず
>>264さんの質問には答えられたかな?と思います(わからんかったらスマソ)。
いろいろもっとすごく詳しいことがアルティマニアオメガに網羅されているんで、
読んでみるのもいいと思います。「なーるほど!」という感じです。
うーんそれにしても、ここまでストーリーが作りこまれたゲームって中々ないな〜と思います。
辻褄合わない部分がほとんどないし、複雑に見えて全部つながっている・・・てとこも絶妙ですし。
改めてすごいゲームだと思いました。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 14:03 ID:Wk+QaQQB
>270
ディスクに傷はありますね。
何もなかったらハードに問題があるってPS2本体にってことですか??
でも、他のゲームは全く問題なくプレイできるので、やはり、
ディスクってことでしょうか??
売った本人にやはり言うべきですかね??
スクウェアのユーザーサポートってとこもあるみたいですが・・。
>>277 なぜ2度も?
はっきり言ってそういう質問に答えられる人はいないかと。
オークションで買ったときの状況もわからないし、Wk+QaQQBの(ハード・DVDの)状況もわからないし。
しかし、状況に詳しくないなりに言うと、まず売った人に言うべきかと。
>>276 うーん
質問が来るたびに長々と答えてたら
さすがにちょっとアレなんじゃないかと思うんだが。
テンプレにまとめてあるのはなんのためなのかと。
それを読んでまだわからないならここで答えるのもありだろうけど。
やり込みでAP稼ぎの際って、やっぱ1回の戦闘で全員出して稼いでるのかね?みんなは。
それとも、まず3人をマスターさせてから他の3人をマスター・・・なのかな
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 15:49 ID:pv+ucm8n
もうどうでもいーや
雷避けって後廻しでもできまつか?
dekiru
なんか強くさせすぎてラスボス3ターンくらいで終了してしまった。
弱いまんまいけばよかったなぁ・・・
苦労してEDを迎えるからこそ感動するんだよね・・・(´・ω・`)
>>282 できるよ
>>280 俺はリュックとアーロンとティーダしか育てなかったからなんとも
あとユウナも少々・・・
>>268 遅いレスもいいとこだけど俺は楽しかった。
ただストーリー重視だから自由度とかは全くない。好き勝手できるの最後の方だけだし
全てを越えし物って全モンスター10匹ずつ捕獲しないとでないんですか?
>>268 面白かったし感動した。どうせならオリジナル版がいいんじゃない?
>>286 うん。まぁテンプレ見て
>>284 ラスボスって絶対にこっち死なないよね?
リレイズかかってるし。
ジェクトをラスボスって言ってる?
289 :
282:03/09/24 17:33 ID:I08ilHoq
>283-284
サンクスコ。
後回しにしまつ。
FFあんま経験無いんですが「ドライブ」ってのがわかりません
なんですかこれ?
あぁ、ODか サンクス
波紋疾走
もし用心棒やメーガス参姉妹を取らなかった場合、
ラストにその召喚獣は倒せないのでシンは復活しまくりますか?
しまくりません。
なぜ?
例えばドナが用心棒持ってたり、イサールがメーガス持ってたりしてたら
結局エボン=ジュの逃げ場が残るわけでしょ?
用心棒あたりだったら乗り移られてもすぐにボコボコにされるね。
最後は犬に乗り移ってあぼーん。悲惨だな。
結局全ての召喚獣を取っていないとシンはいなくならいんですね?
いくら弱いシンでも、大人しく逃げ回ってチャンスを待てば或いは…
「その場」にいる召喚士の召喚獣には乗りうつれるけど、
別の場所にいる召喚獣に乗り移れはしない。
その前に本体を倒せば済む話。
>「その場」にいる召喚士の召喚獣には乗りうつれるけど、
あぁ、なるほど。それならティーダに乗り移らんのも納得だ。
あれ?しかし祈り子は出てきたが誰が夢のザナルカンドを召喚したんだっけ?
エボンジュだよな、確か。
>エボンジュだよな、確か。
そう。
ついでに言うと、ティーダに乗り移る云々ってのは
幻光虫の濃度の問題的にも無理っぽいらしい。
>>299 ユウナが呼び出さなかったら無理にでも呼び出されるんですか?
本体が乗り移る前に逃げ出したらシン倒しは一からやり直しですか?
>>302 ユウナを連れて行くなってことだ・・・・
>>303の結論が嫌なので、シンは倒されるまでふらふら宿主を探して
シン倒しは一からやり直しになるんじゃないかと思いたい。
で、メガース3姉妹と用心棒はゲームの進め方によって無かった物になる。
・・・って訳にも行かないんだよなぁ。
用心棒は会っても仲間にしないって事ができるもんねぇ。
用心棒に乗り移るも飼い犬に噛まれてあぼーん、といことで・・・
306 :
304:03/09/24 22:36 ID:6+2TrYA4
× シンは倒されるまでふらふら〜
○ エボンジュは倒されるまでふらふら〜
失礼。訂正します。
(なんか連続投稿の規制あるのね・・・・。)
>本体が乗り移る前に逃げ出したらシン倒しは一からやり直しですか?
「シン」という鎧を剥ぎ取られた状態のエボンジュは、
人間で言うとしたら瀕死の状態だから、
すぐに幻光虫を吸収して新たな殻を作らないとたぶんそのまま消滅する。
だから単体のままフラフラ彷徨って‥
てなことにはならないと思う。
ただ、これはあくまで推測。
「推測」ではあるが、その時点のエボンジュが激しく消耗してるのは
確かなので、たぶんあってると思う。
Ωの方にもそれらしいことが書いてあったし。
そうか、ユウナがその場にいなきゃ召喚獣たちは無事だったのか。
わざわざあの場にユウナがいたって事は召喚獣を殺したくて仕方なかったんだな。
許せねぇ!
>>288 ああ、いちおう親父のことです。
最後のはただのイベントバトルだもんよ。
親父が強くなりすぎたユウナに殴り殺されたのは俺もショックだったな・・・
俺はなんとなくユウナは攻撃力あげないようにしてた。
>257、258
なるほど、そういう事だったのか。
サンクスコ!
>275
264じゃないけど、
>シンの「核」であるブラスカの究極召喚獣(ジェクト)を倒しました。
>もちろんその時点でエボンジュはむきだしになりますよね。
なんでこの時点でエボンジュ倒さなかったんだろ?
なんでわざわざユウナの召喚獣にエボンジュを乗り移らせて、倒さなくちゃいけないんだ?
>>313 祈り子君が望んでたよね。僕達を呼んでって。
先に行き場所を無くしておかないと、召喚獣を無理矢理引きずり出して
勝手にシンにされてしまうのではないか、と妄想。
>>314 だったらなおさら隠し召喚獣まで倒す必要があるな。
316 :
264:03/09/25 02:33 ID:8GJYnEBa
>>271-276 うわー親切にありがとう。長文ご苦労様です。説明わかりやすかったYO!
オレもFF10は面白くてかなり夢中になってやってた記憶ある。
短かったけどエンディングもけっこう好みだし。
ラスボス倒してハイ終わりじゃなくて、仲間は消えてもそこから目をそむけるわけでも
なく絶望してる暇は無くて残された人達の歴史は苦難はあってもまだまだ続いていく
ってとこに未来があってイイ!
訓練場のおっさんならモンスターをひきつれてシンに襲いかかれば楽勝だと思うんだが。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 11:35 ID:4AMaxtxJ
すいません。インターナショナルについて質問です。昨日質問したものなんですが、
最初、NEW GAMEを選択してから、オープニングでティーダが「話したいことがある。
もう最後かもしれないから」みたいなことを話して、そのあと、「FINAL FANTASY X」
と文字が出てきて、消えていきますよね?それから、次の場面に移るのって、
けっこう時間かかります??
やはり、こちらのディスク異常だとは思うんですが、一応聞いてみます。
インターナショナルやったことあるかた、教えてください。
今買うとすると、オリジナルとインターナショナルどっちがいい?
ユウナが召還獣だしてぶっ殺したのは
祈り子が自殺願望だったからじゃなかったっけ?
>318
そんなにイライラするほど待たされた覚えは無い。
>319
まずFAQ集のQ.1を見てくれ。
個人的にはオリ版の方が良い。
世界観を理解するのに、字幕を読んでるだけだと分かりにくいなー と。
耳で聞いて字幕読んでやっと あ〜なるほど って感じだった、自分は。
今更聞けないから教えてください。
沈んだ広間(アニマ取ったあと)から、帰れない・・・
セーブスフィァまでもどれないんだけど。
>>318 いや、大して時間はかからない。
オークションで買ったんよね?
だったらユーザーサポートに電話してもムダだと思うから、
売り手に問い合わせるのが一番いいんじゃないのか?
「返品・クレーム受け付けません」とか言ってたんだったら…まあ君次第ってことで。
>>319 個人的にはオリジナルからやって良かったと思った。
まー別に両方やる必要もないよ。
オリジナルをクリアして、
「もっとやり込みたい!強敵と戦いたい!」と思ったらインタ買ってもいいと思う。
>>321 それもあるね。自殺って言ったらちょっとアレだけど。
「もう夢見るの疲れた」っつってたしな。
324 :
323:03/09/25 15:00 ID:J04W3uCP
>>322 海に飛び込んだ円形の場所をウロウロしてたら□ボタンで
地上にもどるというメッセージが出る場所があるはずだよ。
ナイトオブタマネギはちゃんととった?
>322
よく覚えてないけど、確か□ボタン押すと戻れたんじゃなかったっけ?
327 :
322:03/09/25 17:17 ID:mBSLnLZX
>>325,326
上がれた〜(つA`)
よかった〜。
ナイトオブタマネギはまだ。鏡持ってないからあとでまたこなきゃ・・・
エボン=ジュは、自分で召喚獣を召喚して乗り移れば不滅の存在だったのに。
>>271の
>1000年前、ザナルカンドとベベルの2大都市が争っていた。
>ザナルカンドは召喚魔法を武器に、ベベルは機械を武器に。
この時点で既に納得いかないのは俺だけ?
ザナルカンドもすごい大都市なのに、なんで機械じゃなくて召喚魔法なのか・・・。
>>329 あの大都市はエボンジュが召喚した理想の街なのでは?
実在のザナルカンドは、ゲーム中では遺跡以外出てきてないはず。
シーモアに映像見せられたじゃん
スレ違いでスマンがX-2でも実際のザナルカンドは巨大都市だったよ
巨大都市だが機械兵器開発には力を入れてなかったとか
アーロンが真ん中に立ってて
左がティーダとブリッツスタジアムが見える夢ザナルで
右がユウナとエボンドームがあるザナルカンド遺跡のCGを
最近見たが(・∀・)イイ!!
予想1.
霊峰ガガゼトのせいで、文化交流が遮断されていた。
だから、それぞれの文化が発達して、
ザナルカンドは召喚や、魔法が主立った物、
ベベルは機械が主立った物となった。
予想2.
召喚・魔法が激しく便利だったから、機械の必要性はなかった。
が、戦争となると 機械に敵わなかった。
僕のルールーが全然育たないんですが
魔法のコマンドを選ぶのはかったるいし、通常攻撃もモーションが長いので
ついついザコ戦に出すのを忘れてしまいますよ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/26 12:28 ID:Ys0Dx+dB
付属のDVDにテレビで放送していたCMが
入ってるってきいたんですけど
どうやってみるんですか?
一通りみてみたけどないんだけど、、、
ないんです
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/26 12:42 ID:wAHUyaX+
>>336 インターナショナル版を買ってください。
>>331 シーモアがグアドサラムで見せる映像、あれ1000年前のザナルカンドでしょ。
つまり夢ザナと同じの近代都市だったんよね。
夢ザナ=スピラの民(ガガゼトの祈り子たち)の「思い出」でもあるから、風景は同じなんだと思う。
マップも
夢ザナのブリッツスタジアム=ザナ遺跡のエボン=ドーム(アルティマニアΩより)
夢ザナのフリーウェイ=ザナ遺跡のフリーウェイ跡
で一致するし。
>>333 あのCGは深いよね。
「夢」と「現」だけど「同じ位置」(スタジアム(=エボンドーム)前)に
ティーダとユウナが立っていて、その間にふたりを出会わしめたアーロンが立っている…深い!!
ティーダが海にいるCGとユウナが異界送りしてるCGも繋がってるなーと思った。
二人ともスピラにいるんだけど、バックの空にそれぞれのザナルカンドが浮かんでるんよね。
ユウナは遺跡のザナで、ティーダは夢のザナ。
ユウナの周りにある幻光虫は異界送りされたものだと思うんだけど、
ティーダの周りのは何だろ?ティーダの体から出てんのかな。
339 :
338:03/09/26 13:24 ID:aUcSNBvY
ミスった;
一番下の文の上に
「ユウナの周りの幻光虫は異界送りのものだってわかるんだけど」
340 :
338:03/09/26 13:25 ID:aUcSNBvY
あ、あれ???
また誤爆でした…ほんとにほんとにスマソ。
さっきは下から二行目が表示されてなかったのに…
…逝ってきます。
あのー最近買ってザナルカンド遺跡まで進めたんですけど、
音楽が悲しすぎて泣けてきます。
それはそうとして、
どうしてもユウナレスカが倒せないんです。
何かゾンビにされてリジェネでどんどんHPは減るし、
ゾンビじゃないヤツは即死させられるし、
いい攻略法あったら教えて下さい。
>>342 第三段階になったら、バハムートのオーバードライブ技で一気にとどめを刺す。
>>342 回復役を常にゾンビにしておく。
その他の2人はゾンビにされたら即聖水。
「いつか終わる夢」あの曲、本当に良い曲であり悲しい曲だよな
かなり好きな曲でつ
パパとの戦闘BGMが最初のブリッツのと同じってのが
なんというか、泣けた。
第二段階までは
戦闘開始直後に主力にリフレクかけて、
ヘルバイターくらってゾンビになっても回復を跳ね返す、というふうにしてた
ただ第三段階になると結構リジェネが邪魔なのでデスペルで消す。
ちなみに第三段階になったらリフレクはどうでもいい。
とにかくゾンビのまま戦って死んだら蘇生。ヘルバイターが来る事を祈りつつ攻撃しまくりまくる。
一番怖いのはマインドブラスト。俺は対処できる防具がなくて30%運だった
質問があるんですけど、
FFXのピアノコレクションの楽譜って出てますか?
ググっても分からなかったんで・・・。
出てると思う
>>343>>344>>347 どうもありがとうございます。倒せました。
素早さが高めのティーダとリュックを回復役にして、パーティ中一番攻撃力高いキマリで殴りまくってました。
途中リジェネを解除するためのMPがつきて、さらにゾンビを解除する聖水もつきて、
もうだめかと思いましたが最後に召還獣でゴリ押してたら勝てました。
ザナルカンド遺跡は音楽といい、良い雰囲気なので
エンカウントしないようにしてくれてればよかった。
気持ちを盛り上げるために、わざわざBボタンあたりのボタン押して(Xだっけ?)
歩いて移動させてたのに戦闘が邪魔だったよ。
>>351 それわかる。
俺もイベントの直前とか雰囲気だすために×ボタンおしてわざと歩かせたりしてた
>>352 (゚∀゚)でもマップの切れ目に来ると走り出して台無し
>>351-353 こ、こだわりすぎですねオマイラ。。。
でもあそこはクライマックスって感じがして俺も好き。
ところでオメガ遺跡のミミックって出てくる前にぶんどるでこわしちまったら
やっぱり金とかパーですか?
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 07:51 ID:lLS8KD47
>>351 戦闘になっても曲が変わらないところなど、一応配慮はしていると思うよ。
ザナルカンド遺跡の試練直後のボスがどーがんばっても倒せません(´・ω・`) だれかアドバイスお願いしますm(__)m
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 08:16 ID:lLS8KD47
>>357 聖地のガーディアンか?
フォトンウィングによるいやらしいステータス変化は召喚獣を呼べばなんとかなると思うよ。
>>358 即レスありがとございますm(__)m それのあとに出てくる『バーサクテイル』使ってくるやつにボコボコにされてすぐゲームオーバーになっちゃうんです(T_T)
今、友達の家からメタルギアソリッド、キングダムハーツ-FINAL MIX-
幻想水滸伝V盗んできたんだけどどれが1番面白い?
361 :
358:03/09/28 08:25 ID:lLS8KD47
ああ、試練って試練の回廊の試練か。ガガゼト山の試練かと思った。
魔天のガーディアンね。あいつはヘイスガかけて、やつの後ろに移動してから攻撃すればいいんじゃない?
バーサクテイルをくらったらすぐにエスナなどで回復することに注意しておけば。
ただ、奴のすぐ後に戦う敵がなかなかの強敵だから、ここでレベルアップしておくのもいいと思うよ。
あとFF\も盗んできた
>>361 ありがとございます! ではまずはちょいとレベルアップ頑張ってみまする(*゚∀゚)
>>357 一人をおとりにしてやつの前に配置(プロテス防御か回復のみ)、
後の二人が後ろからタコ殴り。
やつが向きを変えたらそれに合わせて移動。
足場2つが光ったらそこにいるキャラは瞬殺されるので避難。
これで楽勝のはず。
魔天のガーディアンてのはティーダをおとりにしてその他2人が後からボコったら楽勝でしたが、次のユウナレスカむかつく(メ`Α´)=3 あと一発で倒せるてトコでゾンビ死んだから生き返らしたらオーバーデスで全滅した…
今作は石化と即死で得られる物(AP等)の違いはありますか?
石化か即死で敵を倒すとオーバーキルできないから、
そのぶんAPを損したと思う。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 11:19 ID:focclSuJ
やっとくりあすますた
ストーリー的にはラストダンジョンはあっても無くても同じだね。
複線がどんでんがえしも無く思った通りに繋がって、はいお仕舞大団円みたいな。
一番最後がティーダの馬鹿面ムービーなのは駄目だと思った。
>>367 なるへそ
アイテム貰えないとかそういうのはないんだね
あまり気にしないことで安心した THX
どこかにユウナかリュックのエロスレ無いですか?
半角2次元とかえっちねたとかアイドル画像板にはありませんですた・・・
いつか終わる夢良すぎ!!
FF史上最高の曲ですよ
>>367,369
モンスター捕獲の時には激しく役に立つけどね<石化、即死
「ドライブをAPに」がある武器ってどういう奴が落とす?
>>371 ザナルカンド遺跡でいつか終わる夢のままバトルに突入するもせつなくて良いね。
そう考えたスタッフも最高。
どうでもいいが、最初ティーダがリュックと会うところで
リュックの服装がふんどしみたいに見えてエロかった
不覚にも勃起した
魔天のガーディアンがどうしても倒せなかった漏れは
全ての召還獣のドライブをMAX&全てのキャラのドライブをMAXにして
戦いを挑み、戦闘開始直後からドライブ技乱れ撃ちしたら
そりゃ〜もう簡単ですたw
ちょっと汚い手だけどw
召喚ボンバー
俺もはじめてのときはボス戦の前に召喚獣のドライブ満タンにしてたよ。
それでもガガゼトのシーモアはなかなか倒せなかった。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 00:12 ID:60+bh41o
>>377 オイラの場合、魔天のガーディアンは
「バーサク防御」付けたキャラに「挑発」をさせてヌッコロしますた。
>>379 ガガゼト山のシーモアは、召喚獣を出すと
「一撃の慈悲」(召喚獣に対して防御不能の即死攻撃)
を使ってきまつ。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 07:46 ID:bFKTlGAa
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 07:52 ID:COxHkdYN
盗まれた祈り子の洞窟の とんべり が出現しない…
>>373 には「テンプレ見れ」ってことで皆放置してるんだろうけど
暇人だから教えてやるます
「ドライブをAPに」付きの武器は訓練場のアルテマバスターしか落とす可能性がない。
改造の為の明日への扉(×10個)は
わいろ オートスカウター 55,000 (1個)ナギ平原
わいろ オートコマンダー 74,000 (2個)ガガゼト山
訓練場の地域制覇を6箇所達成で100個
訓練場のボムキングが1、2個落とす 位しか入手手段がない。
早い段階でこの武器を入手するのは難しいな
トンベリは確かに出現し辛かったように思う
でも特別な方法があるわけじゃないからがんがるしかしょうがなさげ
トンべりに限らず、どの辺の位置が出やすいとかみんなで当時言い合ってたけど
あれってジンクスでしかないよね
トンべりはなんとなく最奥が出やすい感触だったが
シームルグはなかなか出なかったなぁ・・・
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 12:02 ID:kDLzMEdW
ゲームソフト史上最高に泣けるゲームはFF10ですか?
君が望む永遠のが泣けるし
>>387 映画でもマンガでも他のゲームでも涙は流した事はなかったけど
FF10のエンディングでは号泣しましたが、何か?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 14:01 ID:rr+XBmUc
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 14:54 ID:5BEQO4Qg
用心棒って前出した値段の何割までなら許してもらえるんですか?
>>387 チャンピオンシップロードランナー は
クリアしたときホントに泣いたぞ
>>390 うあーユウナがこんなお腹だったらヤダなぁ。
395 :
ユウナ:03/09/30 17:46 ID:YNaz4s4y
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ 召喚獣デニー!
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト.| (●) (●) |
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ
| __)_ノ
ヽ___) ノ
>>390 ファイファンとか言ってる辺り、年齢がバレるなw
しかも加藤あいの方も今さら画像かよ。
どうせなら動画の方にすりゃいいのに。
どうでもいいが俺はトンベリよりヴァラーハの方が出ない。
ヴァラーハあと五匹捕まえれば全てを超えしもの出るのに・・・
ファイファンか‥ そういや昔はそう言ってたな。
たぶん「ドラクエ」につられて?呼んでたんだろうが、
「FF」と呼ぶようになったのはいつの頃からだったろうか。
質問です
オーバードライブで修行の他に勝利や憤怒って覚えたら
セットしないと新しい技覚えないんですか?
402 :
400:03/09/30 21:11 ID:zATi+ZDk
溜めてる…?
えっとまだ皆一個しか必殺技覚えてなくて
すでにアルベドホームなんですが。。
必殺技って「オーバードライブ技」のこと?
ティーダだったら「スパイラルカット」みたいな。
それとももしかして「オーバードライブタイプ」のこと?
「修行」とか「勝利」みたいな。
前者だったら新しい技を覚える条件はキャラごとに違うし、
後者だったら勝手に覚える(例えば「凱歌」だったら一定数の敵を倒す)んだが。
いまいち質問の意味がつかめない。
OD技を覚えるには
ティーダ…OD技をどれでもいいから使いまくる
ワッカ…ブリッツの賞品
アーロン…ジェクト達のスフィアを集める
どれをセットしたかっつうのは関係ないです
トンベリはLv2キースフィアの宝箱の周りをぐるぐる回ってると出る。
ああ!
そっか、各自違うんですね!
なんで増えないんだ?と…(;´Д`)
すみません、アホすぎでした
ティーダにOD技覚えさせるために、ゲージ上げるためだけに
毎回意味なくティーダにヘイストかけてたなぁ。
その間に総キャラ入れ替えてAP均等割りに。
時間かかるけど対峙が一番確実かなーと思って。
シェルってケアルも半減するのか。今日始めてきずいた。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 05:50 ID:jSXinvzV
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 12:57 ID:a+JWUNJe
頭の回転遅過ぎ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 13:12 ID:v1IEwtUy
シェルを使ったことがなかった
412 :
410:03/10/01 13:29 ID:a+JWUNJe
すんません
誤爆です
はぁ、キマリの育成失敗してる(現在進行中)。浄罪の水路をまもなく突破。
アーロンがあまりにも頼もしいので、キマリもそっち方面にテレポさせちまいました。
上の方のレスでちょこっとあったけど、全員を育てないと後でキツイとかありますか?
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 15:29 ID:v1IEwtUy
ない
ブリッツって、誰もスカウトしないで、デフォルトのメンツだけ使ってても
試合数を重ねればいつかは勝てるようになるものですか?
>414
d、キマリは放っておくことにします。
>>415 YES.うちのチームがそうだ。71戦67勝2敗2引き分け。
ダットとレッティはそれなりに使えるので、ティーダ中心で攻めまくればどうにでもなる。
その場合、ダットのスピードで敵を引っかき回すか、レッティのパス(眠らせるやつ)で敵を減らして、
ティーダが得点するパターンがいいかと。
反面、守りに回ると辛い。それは試合数を重ねても(レベルが上がっても)あんまり変わらない。
正直ブリッツは技とかよくわからんからやる気でない…
でもワッカが(;´Д`)
ジェクトシュートは無敵に近いな。でもあれ、反則じゃないのかw
>>417&418
さんきゅー。それじゃオーラカだけで頑張ってみる。
415でした。
アニキは強すぎるな。つまらんくらいに。
>>420 でも、モーション長すぎて20点取るときには使えない。
いつもナギ平原まで来るとモチベーションががくんと落ちる
スレ違いかもしれないけど、昔、FF10の映像をビデオに録画して見ている、
って書き込みがあって、自分もやりたいと思ったんだけど。
これって普通に出来る事ですか? 配線とか変える必要あり?
機械に疎くて、アホな質問かも知れないけど。
おれのテレビはビデオが内臓されてるから普通にできる、
参考にならないな‥。
ビデオ側はどのチャンネルに会わせればいいんだろう・・・
って、私すごい恥ずかしいこと聞いてる?
本当に分からないんだよぉ・・・ やってみると、普通に裏でやってる
テレビ番組が録画されてる。
>429
って、できるってこと?
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 23:38 ID:RwCEVT56
ビデオの入力端子にPS2をつないで録画
もちろんビデオチャンネルは「入力」で(そうしないと録ることはおろか見ることもできないし)。
>>428 大抵のビデをデッキには前面入力端子があるのでそこに挿すと楽。
入力はline2とかline3あたり。
オメガウェポンまでの回廊の強制エンカウントってどの敵が出てくるかはランダムっすよね?
ランダムだよ。
いつもやってて思うのだが
とれとれちょこぼって本当につまんない香具師が作ったんだろうな
ミニゲームさえなければいいゲームなのになあ
聖印は正宗とニルバーナ以外取る気になれなかった。
不愉快なミニゲームさせるなっての。
雷よけなんか180ぐらいで失敗してやる気無くした
やってて楽しくないミニゲーム、イクナイ!
つか、聖印とった後でもたまにやりたくなるようなミニゲームとか
全く無いのもどんなもんかと
7のスノボは楽しかったが…
訓練場は難しくない
メーガスも特に普通っぽい
とれとれチョコボは裏技使えば まだ何とかなるが
サボテンダーの里…長い エンカウントなしが無いと激しくタルイ
ブリッツ…ハマる奴はいるんだろうが、最強武器のために無理矢理やらせんでも(;´Д`)
雷避け…これミニゲームだったんですか?
蝶集め…ロマサガ
マア コンナトコロデスナ
>>434 やっぱり?ほとんどグレートモルボルだったもんで。
オメガの手前まで頑張ったのに同士討ち&全滅させられました。
どもども、教えてくれて感謝です。
>>441 倒すなら奴にはディレイバスター連発がお勧め
『モルボル先制攻撃臭い息』は非常に凶悪。
とんずら持ってるキャラにさきがけ装備させると吉
>>442 ドウモです。いけますた。
にしてもグレートモルボル、むっか〜!
通常攻撃がゲップって…('A`)
こんなに頭にくる敵はZのイン&ヤン以来です。
>>435 >ミニゲームさえなければいいゲームなのになあ
ならお前がやらなければ良いだけ。
ミニゲームがあるか無いかでゲームの出来が決まるんですか。そうですか
でもまぁ
>>439の言い分はわかる
Zのゴールドソーサーは結構面白かったぞ
>>445 439の言い分は分かる。その通りだと思う。
でも、435は本筋に関係ないミニゲームの所為で
ゲーム自体が駄目みたいに言ってるからさ・・・
>>446 >ゲーム自体が駄目みたいに言ってるからさ・・・
そうではないですよ
ただ、水をさされた気分に禿げしくなるんです
そりゃ、「やらなきゃいい」と切って捨てるのは簡単だけどさ。
そこまでひっくるめて「FF]」として存在してる以上、
どうせなら楽しくプレイさせて欲しいわけですよ、最後の一滴までw
で、そのミニゲーム(というか聖印集め)は、確かにイライラさせられる部分も少なくなかったけど
それでFF]はクソ、なんて思ったことは俺は一度も無いよ。
むしろ画龍点睛を欠いた感が残念だった。
7のミニゲームは面白いのが多かったと思う。
8のカードゲームもいい感じだったかな。
FF10はまだ途中までしかやってないけど、ミニゲームより何より各寺院でやらされる
あっちのスフィアをこっちの祭壇にはめて、あっちいったりこっちいったりするあの作業が
苦痛以外のなにものでもない・・・。
>>448 ミニゲームが駄目だからって全否定するなって言いたいのですよ。
ミニゲームはミニゲームとして捕らえて欲しい。あくまでおまけだから
でもイライラさせるようなミニゲームなら
「なら最初っから付けるなYO!」と言われてもしょうがなくもあるな。
ま、「ならやらなきゃいい」の反語として。
なんにせよ、
俺は「おまけ」だからといってデキがよろしくないのを見なかったふりしたりできん。
それで作品全体を全否定したりもしないわけですが。
そして永遠ループ
>>451 ミニゲームなんぞどれも簡単にクリアできたので、何がそんなにイライラするのかわからん。
俺も混ぜれ
赤緑第2色盲の俺には蝶集めだけはマジで厳し過ぎっ
とれとれチョコボの裏技無効ってのさえなきゃインターもやってみたいんだけど
裏技無しじゃあれもムズ過ぎるがね〜
とれとれは、難しいんじゃなくて
なかなか条件が揃わないだけ
俺もミニゲームは比較的簡単にクリアしたほうだが、
これっぽちも面白いとは思わなかった。
雷避け200回とか、イライラ以前に聞いただけでうんざり。
逆にFF7のスノボは面白いって色んなとこで聞いてたから
楽しみにプレイしたんだが、特別面白く感じなかった。ブリッツとかと変わらん。
ブリッツほど酷くはないが、それほどでもなかったのは同意
最強武器欲しさにミニゲームやらされるのがイヤ。
もっと気軽にやれるもの、気に入らなければ黙殺しても大勢に影響ないものにして欲しい。
ええ〜?
9のカード、ブラックジャックみたいなのが良いの〜?
8のカードゲームがいい。
インターのとれちょこは絶対無理。
…だよな、そうだよな
最強武器の為にあそこまでやらせるのはおかしいよな
せめてオメガ遺跡のどっかわかりにくい所に置いてあるとかにしてくれ。
]のミニゲームは全てに置いて時間がかかりすぎる
他にも
とれとれ(ランダム要素強すぎ)
蝶(位置関係わかりにくすぎ)
雷(単純作業過ぎ)
等々の致命的な問題が
用心棒を一番安く手にいれる方法てなんでしたっけ?
1700くらいまで値切れた気がする。。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 13:54 ID:LcQCnw6t
仲間から借りてFFX始めて…
1:全員HP&MP限界突破
2:七曜の武器全部入手
3:全員スフィア板全部回る
4:全てを超えし者まで全部倒した
までとりあえずやってみた。
他になにかやりこむ要素ありませんかね?
>>467 ・クリアスフィア使って全ステータス限界挑戦
・ブリッツ
・OD技&ODタイプ全種類
・1から封印プレイ
・ギル稼ぎ
>>467 マジックポットでどこまで連続して当たりを出せるか試してみる。
そういや今作のマジックポットを倒した猛者の情報は聞かんな っつか無理か
>>467 ビサイド寺院からエボンドームまでマラソンでタイムアタック。
ガガゼト山の敵強すぎじゃねえ!?!?
初めて全滅した…一時間が無駄に…つうかやっとファイガ覚えたのに…
私が弱すぎなんか?
>>470 ざんまとうでやっつけたよ
とくにおもしろいことはおきなかったけど
>>472 ガガゼトはボス含め強いよ。
しかし、よくルールーをそんなに育ててるね。
475 :
474:03/10/03 17:42 ID:cDAISurv
>472
(;´Д`)やっぱり。。ありがちょ
ルールーは連続魔が欲しくてがんばっとります。
平均的にみんな育ててますが。
アーロンさんがそろそろ完了。次はどこにとばすべきか…
つうか、たくすって何?
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 17:45 ID:mvjVwFfk
今『X』の『インターナショナル』をやっているところなんだけど、
バックラー買い忘れた・・・。
もっと前からこのスレ見てれば良かった・・・。
あうあー・・・ (;´д⊂ヽ
>>475 名前とアンカーが逆・・・
たくすはODのゲージを他人にあげるコマンド。
使い道はほとんどないね。。。
アーロンはワッカエリアかティーダエリアか好きな方じゃない?
俺はティーダが最後まで行ったところで、フレンドスフィアでアーロン呼んだ。
クイックトリックが便利。
で、ティーダをワッカエリアに飛ばしたかな。
>>476 >バックラー
あんまりいらないような気がするけど、なんで?
479 :
476:03/10/03 18:26 ID:mvjVwFfk
>>478 「逃すと、以降は何をやっても取れない」
ってヤツに弱いので・・・。
かなりの勢いでヤル気がダウンしてきました。
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>479 今回はある程度しか武器と防具が持てない上(終盤、すぐにイパーイになる)
改造すればもっといい武器防具が作れるから、キニシナイで(・∀・)イイ!
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 19:08 ID:/i8RFEYe
シーモア(マカリャーニャ)、エフレイエ、シーモア(ガガゼト)
ユウナレスカ、ブラスカの究極召喚
以上、俺が苦戦したBOSS
>>479 >>480が言ってるように、10(とインタ)は武器全部の名前の武器集めるのは初めから不可能な仕様。
全く意味のないことだから安心汁。
アイテムはほぼ全部いつでも取れるものばっかだからコンプ簡単。
てか「期間限定」ということ自体、ほぼ無縁なゲームのような気がする。
483 :
474:03/10/03 21:04 ID:cDAISurv
>477
詳しくありがとう〜(*´д`*)
いまアーロンをクイックトリックまで飛ばしました。
素早さも上げたいので。
ふぅザナカン着いた。。ユウナスフィアで泣きました(w
いい加減に間違った名前をなんとかしろよ(*´д`*)
運255にするまで何時間くらいかかる?
>>485 運だけでの時間は分からんけど、ステータス最強にしたときのデータは95時間になってた。
だらだらした時間も含まれてるだろうから、もっと短時間で出来ると思われ。
まぁ運を上げる為には他のステータス上げにゃならんし。
インタ版のジェクトはすごくいいな
イナフ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 01:19 ID:l/GkgIOV
>>482-483 俺は479と同じだなぁ。
他の武器防具はどうでも良い。
でも、もう二度と取ることができない! ってアイテムは確実に抑えておきたい派。
でも、この変なこだわりのせいで、コンプ目指しプレイはリセットの嵐・・・。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 01:40 ID:mCd+35WA
多くの武器防具は改造によって作れるからなぁ。
今日デカプリオ主演のビーチがやってたけど海の中で戯れるシーンがFF10のあの有名なシーンとかぶる。
性なる泉?
ひょっとしてパクリかな?
■eいいかげんにしてください。
斬魔刀全開で進むと快感(笑)
ユウナレスカ戦の前にヘレティックヨウジンボウを
切りまくったら2回目にブレスザブレスゲット
計2000ギルでユウナレスカ戦の前に
リボン付きの防具を手に入れてしもうた
ステータスは初期値だったんだけど何の苦労もしなかった
一応今回のプレイは
「足跡を残さずに最強キャラ」
を目指しているんだけど先長すぎ…(笑)
ちなみにここにそういうやりこみしたひといました?
>475-477 名前とアンカーが逆って何?
この前陰陽師やってたんだが、
敦平親王と青音のシーンが
シューインとレンのシーンとかぶる。
スレ違い
コンプ目指す完全主義者って、
現実社会でうまくいかない事があるとハナっから諦めるよね。
行き過ぎると宅間死刑囚のような虚無感に襲われる。
何事もほどほどにね。
ビサイド村でシューティング・パワーを手に入れるのを忘れたんですけど
特にこれからの戦闘とかに差し支えないですよね?
>>494 リボンだとゾンビは防げても即死は防げないから第三形態のオーバーデスで全滅しない?
召喚獣で第二形態を倒しても、第三形態で何度もオーバーデスを使ってくるから、
初期ステータスでリボンつけてるとかなり苦戦しそう。
>>500 ヴァルファーレのODコマンド(?)です。
>>499 パワーを取って無くても物語の上ではほとんど関係ない。
しかもビサイドに戻れる時はいつでも取れたはず。
でも与えるダメージはレイよりパワーの方が1.3倍くらい大きかったと思う。
でも戻ってみたらヴァルファーレが襲って(ry
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 16:47 ID:+8bKc+dq
ああ、ヴァルファーレが襲ってきて
画面が割れた瞬間に暴走するやつか。
あれがシューティングパワーなんだ。
507 :
エフエフ:03/10/04 17:40 ID:A+wXx75E
捕獲の武器って、その武器で倒したときだけ捕獲できるのですか?それとも戦闘中に一回でも攻撃しとけば違う武器で倒しても、魔法で倒しても捕獲できるのでしょうか?
>>507 倒したときだけ。
反対に倒す前なら何で攻撃してもよい。
510 :
エフエフ:03/10/04 17:53 ID:A+wXx75E
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 18:56 ID:QiUbOgje
捕獲武器使うと死ぬときのメテオを封じることが出来る
↑インタ版だけね
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 19:08 ID:1GTtB6rc
>511
できません。メテオは絶対きます。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 19:13 ID:KIiH/il1
>>503 漏れはほんとに最期の最後で取ったから期間は無制限だと思う。
H・ヴァルファーレのせいでしばらく取りにいけなかったし。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 19:23 ID:tGRMtwU5
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 20:00 ID:qezaF31q
ガガゼトのシーモア倒せない(;´_`)
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 20:15 ID:KIiH/il1
>>516 『完全なる破壊』はシェルで軽減できなかったっけ?
『一撃の慈悲』は素早く聖水使うしかない罠。
まあアレは最終異体より強いからな。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 20:19 ID:KIiH/il1
>>507 要するに倒した時に黒くなって幻光虫が出ないで消えるのを見れば良いってこと。
>>512-513 漏れはインタ版プレイしたけど。捕らえた時は確かにメテオしてこないね。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 20:33 ID:1GTtB6rc
>516
まずヘイスガとプロテスを全員にかける。そんでサイレスバスターとバイオ
をかける。あとはアーマーブレイクしてからタコなぐりで余裕。
『完全なる破壊』の前に倒せる。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 00:09 ID:FRXdpCN/
インタ版で簡単スフィアレベルアップ方はできますか?
あと、ヴぁルファーれのHPはいくらくらいですか?
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 02:51 ID:wiIbT0Im
>>512-513 インタ版だと、「捕獲」でとどめを刺した場合、メテオは使ってきません。
んが! 捕獲できるのは10匹までなので、それ以上は通常通り、
とどめを刺すと(武器が「捕獲」であっても)メテオを使ってきます。
さっきX-2スレで見て初めて知ったんですが、ユウナが
ザナルカンド遺跡直前で落とす遺言スフィアって
アングル変えて見れるんでつか?
さっき普通に見て、ザナルカンド遺跡でセーブしちゃったよ(´Д⊂
>>522 まあ移動範囲は少ないがカメラを動かせる
>>516 持ってる召喚獣全部をOD満タンにしておいて、一撃離脱方式。
これで倒せる。
召喚ボンバー
526 :
494:03/10/05 05:35 ID:Rkt8YWJ0
亀レス
>>501 第2形態を召喚獣で倒して
そのまま第3形態直後のオーバーデスを受けさせて
別の召喚獣のODをたたき込んだらすぐ終わった
ブレスザブレスにオートヘイストつけてたし
召喚獣も限界突破させておいたからかな…(笑)
リュックにターンが回るたびにアルベド回復薬
ユウナのターンは召喚だけだけど
バハムートとヴァルファーレで終わりだったような
以前やった時よりも苦労しなかったし
>「足跡を残さずに最強キャラ」
こっちはレスがないのはそういう系の人は
もうここにはいないってことか…
>「足跡を残さずに最強キャラ」
これってスフィア盤で移動線を残さずにってことか?
わかりにくいから説明しないと通じないと思われ。
まあ、アルティマニアに載ってはいるが。
ダークマター集めんの面倒くさっ
家事をしながらつい祈り子の歌を口ずさんでいたら家族に変な目で見られた。
530 :
494:03/10/05 21:36 ID:Rkt8YWJ0
>>527 >これってスフィア盤で移動線を残さずにってことか?
>わかりにくいから説明しないと通じないと思われ。
>まあ、アルティマニアに載ってはいるが。
丁寧にありがとう
そうです
移動線をまったく付けずに
どこまで強くできるかなぁと
アルマニにのっているんですか
じゃあ今度後輩の家で読んできます(笑)
友達がサントラを買ったので、テープにダビングしてもらったけど
祈り子の歌って召喚獣ごとに違ってたんだね。知らなかったよ。
532 :
527:03/10/05 21:47 ID:MayjfdlI
>530
あー、ごめん載ってないかも。
なんかどっかで見た覚えはあるんだけどアルティマニアだったかどうかは‥
>>1のサイトには載ってるよ。
スフィア盤未使用+カルテット未使用+ノーセーブってのが。
くもった鏡ってマカラーニャの森・中央部で七曜の鏡に出来るらしいけど、何度やっても出来ないよ…携帯からなんで見づらいかもゴメソ
>>534 マカラーニャで一家3人を会わせましたか?
会わせた。
>>534 中途半端な情報を知ってたがための愚行か。
ゲームで遊ぶというより、その情報の確認作業と化してるな。
こんなことならいっその事知らないほうが幸せだったかもな。
一家の子供?森の中にいるの?
なんだ、会わせてねーじゃん。
>>539 結局条件は満たしてなかったわけだ。
人に物聞くときはウソつくなよ。答えようがないだろ。
>>541 ウソ≠勘違い
他人を嘘つき呼ばわりするときにはよく考えましょう。
夫婦は会わせたのか?って意味で聞いたと思ったんだよ。子供だけがいない。
雷避け、気づいたら600越えてた
なにやってんだろ
544ワラタ
飛空テイで入力するパスワードってなんだっけ?
千年前の遺跡からうんたら〜とかいうやつ。
もう探し方とかすっかり忘れてしまいました(つД`)
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 10:55 ID:+DptW1qM
>>485 運って255まであげる必要あったっけ?
140で充分じゃなかったっけ?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 11:53 ID:siLK5U3f
廉価版の]ってインターナショナル版同様マジックポット等の裏技使えなくなってる? 既出かもしれんが携帯からなので許してたもれ。
547タン、ありがと(・∀・)!
>>485 俺は運を255まで上げるのに、
ティーダのオーバードライブ孤高でアースイーターを倒す方法で、
およそ二日位かかりました(時間はちょっとわからんです・・・)。
>>548 運が200を超えると、命中と回避は成長させる必要がなくなります。
でも実際は100超えていれば、デア・リヒターに攻撃が当たるので、
そういう意味では100あれば十分かもしれないです。
>>549 メガ・ヒッツならマジック・ポッドの裏技は使えます。
一撃で99999を食らう方法でも余裕でAP稼げるとは思いますが。
552 :
548:03/10/06 14:31 ID:+DptW1qM
一つ疑問が
シーモアって子供の時にザナルカンドまで行ったんだよね
で、母親が究極召喚になったの?
アニマってでも普通の召喚獣だよね
>ちなみにアニマはシーモアの究極召喚獣ですが、ユウナが使ってもシーモアの母とのかかわりが薄いため究極召喚としての効果を発揮しません。
シンを倒してないからバージ寺院に祈り子像が残ってたのか。
アニマってシーモアの究極召喚なの?
シーモアがアニマを召喚しても生きてるけど・・・
「究極召喚でシンを倒したら」死ぬんでないの?
究極召喚した瞬間死ぬでは、試しに使ってみることもできんしさ
シーモアって生きてんの?
自分でカミングアウトするまで、周りからは死人かどうかもよくわからない世界なんでしょ?
別に究極召還で死んだってどうということはないような気がするんだけど。
あぁ、たしかにユウナレス化もいるしなぁ
でもずっと、とどまっている精神の弱い人間は魔物になる、で良いのかな?
ガガゼトでシーモアが 自分が新たなシンとなる
とか言ってた記憶があるんだが、オカアチャンをシンにすれば良かったのに・・・
いや、オカアチャンをシンにするって事は究極召喚でシンを倒す=モアシーあぼーん
あぼーんしても死人としてとどまってるけど
シンこそがスピラの死の螺旋の中心(だったっけ)って言ってたし
自分がシンになってスピラを死の世界にしたかったんじゃないか?
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 22:33 ID:PDmzeRv4
FF10ってさ、微妙だけどダンシモンズの『ハイペリオン』が入ってるよね。
雷平原なんかモロに雷吼樹地帯だし、
七人の巡礼はパーティーのモデルになっている気がする。
シュライクと苦痛の樹 = シンとエボン・ジュと見れば、
『聖十字架』の不死性と、スピラの「死の螺旋」が符号しますしね。
ハイペロ族
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 23:23 ID:PDmzeRv4
そういやアルベド族ってのも、アルベド顧問官から名前をもってきた気がしないでもない。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 23:26 ID:AUKCkDVp
≫565&567シラネ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 23:59 ID:a70eLGlv
そーいや激弱ビサイド・オーラカが何で最強アルベド・サイクスに
勝てたんだろう?ありえん。
アーロンて征伐覚えたらもう覚えないっけ?
クイックトリック+MP消費1でウマー(°Д°)
ジェクトのスフィア探せ
どこのスフィアでしょうか?
すんません。。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 21:55 ID:0Z0oOSUu
>>573 辞書に載っている言葉ではあるけど
やっぱり引用っぽい
アーロンのスフィアやブラスカのスフィアも合わせて計10個全部。
アーロン好きだけど終盤は1番使えんな
一番使えたよ
七曜を最強にしたの正宗だけだったから
>>574 とりあえず自分で調べれば場所は速攻わかるだろう
正宗が強いから普通に使ってたけどな@アーロン
成長スフィアをクリアスフィアで掃除したアーロンは、
他のメンバーのHPを99999まで上げるのに役立った。
アイアンクラッド防御力低下あんど他メンバーのODを満タンするため使えた。
今クリアしてきた
キャラ1人だけでもドライブをAPに技使うと楽に倒せちゃうな
でもまぁ一人だけだったのが救いだったが
しかし最後の最後であれはねーよママ(つД=
わりぃきーぼーどへんだ?
585 :
40万稼ごう!:03/10/08 21:23 ID:Ggqz5hce
シンの顔見ると蓮思い出さない?
587 :
578:03/10/08 22:31 ID:PKH70AM8
あ、アーロンに魔法ブースターつけて魔法キャラにすれば使えるかも
アーロンは瀕死になってからが真価が問われる
続けろ。
異界送りかよ
あのなあ・・・4回連続ユウナの武器ってどういうことだよ
もういらねえっつうの、どんだけ時間かかってると思ってんだよ
もうこのアホを倒すのはやめて地道に神竜から拾うか
続けろ。
593 :
591:03/10/09 22:57 ID:BE0ibCxi
うーん、でも倒すのに10分くらいかかっちゃうのよね
ベルゲミーネを、異界に送るか送らないかっていう
選択肢が出るけど、どっち選んだ方がいいっていうのあるの?
595 :
591:03/10/09 23:12 ID:BE0ibCxi
送らないと手に入らないものがあった気がする
送ったほうがよい
異界に送らないと〜の冠が取れない。
〜の冠がないとメーガスをとれない。
しかし、レベル上げをしたかったら、送らずに何回も召喚獣バトルをして
レベルあげの消費すふぃあを束でもらうのもいい。
AP3倍、トリプルドライブ、ドライブをAPに でいると
すふぃあが足りなくなるほどレベルが上がりすぎる。
闘鬼に〜の記憶使った方が早い気が
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 23:20 ID:RksF1h1Q
はなのかんむりは召喚獣バトルでバハムートまで倒したときだな。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 01:01 ID:oWGRs5Ab
ゲームをして現実から逃れたいぼくたんはフィールドを歩けない・宗教みたいなやつ・その他多数ががウザかった。案外悲しいだけで楽しかったとはゲームとはいえない。
お、エースオブブリッツの最後にボール上げる人今までルールーだったのに
急にリュックちゃんになった
俺ずーっとリュックでちた
ユウナが良いのにずーっとルーだった
ティーダへの好感度のせいか?
ルーのが好感度高いならルーとくっつけよティーダ
ユウナをポーションとかで回復させまくってたら
ユウナになるんじゃねー?
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 04:42 ID:v7LWz7fS
ただいまアニマでアイアンクラッド倒してHPスフィアとりまくり
正直しんどい
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 04:47 ID:v7LWz7fS
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 08:40 ID:ivn94GUM
全クリしたのだがすべてを越えし者とデアリヒターってどっちが強いの?
デア
>>605 アイアンクラッドはMP吸い取る攻撃がウザかった。
今ではその(2ターン目の)攻撃前に倒せるようになりました。
カウンター使う奴はうぜーな。特にヒュージスヒア。
アルテマながすぎ。
611 :
594:03/10/10 10:07 ID:WUJWSJXB
最後までやったのにエストシーモア出てこなかった
>>612 最終異体戦でシーモアにリジェネ+リフレクかけてみれ。
>614
征伐(クリアスフィアで弱くなったアーロンなら必ず死亡)、
エース(憤怒にしとくとオーバードライブ満タン)、
アタックリール(同上)
だと、もうちょっとはやく倒せるかな。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 15:17 ID:v7LWz7fS
>>615 今起きた これからまたHPスフィアとりまくり まだエース 征伐覚えてないけどその方法やってみるよ
ありがと
今週のおれの一日 睡眠時間8時間 FFX10時間 何やってんだ_| ̄|○
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 15:20 ID:v7LWz7fS
>>614もありがと
プレイ時間130時間超えてんだけど・・・ 大丈夫かな?(人生が)
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 15:27 ID:v7LWz7fS
>>609もありがと FFXやりすぎて返スレ見落としすぎ こりゃ疲れてるな
でもやりますよ
目指せ能力値限界! 倒せすべてを越えし者! 奪え超人の証!
精神で
衆議院解散したんだね( ´_ゝ`)フーン
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 16:20 ID:OIewJ6Kl
ルカ・シアターの音楽スフィアのことなんですけど、
シナリオアルティマニアによると全72曲なのに、71曲しか手に入りません・・・。
何故でしょうか。
日ごろの行いが悪いから
621 :
619:03/10/10 16:30 ID:OIewJ6Kl
ちなみに『インターナショナル』です。
詳しく書くと、リストの69から字が黄色くなっていて、
69 祈りの歌 (Tidus)
70 Luluのテーマ
(次のページ)
71 Wakkaのテーマ
って感じに今なっています。
『シナリオアルティマニア』には
69 (CD未収録)
70 (CD未収録)
71 (CD未収録)
72 ルールーのテーマ
となっているのですが・・・。
ググって調べたら速攻わかりました・・・。
『インターナショナル』は曲目がちと違うのね。
『アルティマニアΩ』にもそう書いといておくれよ・・・。
FF10がおもろかったので悪評を承知で10-2買った
たまにはああいうバカゲーもいいと思うよ。10の続編という位置づけだし。
あれがFF12だったら許せないけど。
で、]-2のさらに続編が出ようとしてるわけですが
>>627 続編というかFFXでいうところの永遠のナギ節みたいなもんだろう。ラストミッションは。
International版が出ると知っていればオリジナル版は買わなかったのに・・・
あのユウナの声は聞くに堪えない。
インターのユウナが堪えられるなら十分
来年の今ごろは
「FF7がおもろかったので悪評を承知で7AC買った」
というカキコがあるのだろうか・・・・。
全然関係無いことなんだが…
雑誌に載ってるDQ[の画像がいつも同じのしか出てないのはなんでだろー('A`)
>633
あまりの関係なさっぷりに思わずワロタ。
>>633 スクエニが同じ素材しか提供してないから
幻光河に沈んでたのがザナルカンドだと
思ってたんだけど違うの?
? あれがザナルカンドですよ。
俺んちの近くのメロンパンはうめーよ
パンの表面サクサクで中のクリームが適度に甘くて(゚Д゚)ウマー
すいません誤爆しました
表面サクサクのメロンパン食いたくなっちまったじゃねえかよ!!
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
キッパって女性に人気のあいつのことか
久しぶりに、FF10のエンディングが見たいんだが、どっかにDLできるとこないかな?
>>637 サンクス。やっぱりザナルカンドだったんだ
>>647 何度も悪いんだが、どこでDLできるんですか?
ハングル読めんからわからんよ。
オーバーキルのシステムが良く解らないのだが
エース・オブ・ザ・ブリッツ使用時の判定は9発分の合計ダメージになるのか?
>>650 オーバーキルは確かモンスターごとに設定されている値で
例えば300HPの敵なら 「200」とかって感じに設定されてて
この場合200以上のダメージを与えて殺せば、オーバーキル。トユコト
すなわち弱点をつくとオーバーキルしやすいというのは単にダメージが増えるから。
>>650 さらに追記するとエース・オブ〜〜はオリジナルでは最後の1発分だけ
インタでは合計ダメージがOK判定に
エースのトスがルールーになったので満足。
インタ版
りゅっく ひゅふぅ
るーるー はいっ
ゆうな ふぁぁっ
俺エースのトス何もしなくてもルールーだったなぁ
俺ユウナだったぽ
デフォの好感度ってルールーが一番高いんだっけ?
なんかそんな話を聞いた記憶があるんだが。
>>658 そうなんか
なんか一番つまんないルート進んでるんだな俺
ブリッツボールの決勝で勝てませぬ
負けても良いと知っていてもつい勝とうとしてしまう
勝つと何かありますか?
>>660 イベントのやつ?
勝ってもいいことないです。
でも、「優勝してやる!」と言っておいて負けるティーダはダサいと自分では思うので
意地でも勝ちます。
この前5回戦ってやっと勝ったな・・・。
でも、その後は一回もブリッツしてない。スカウトもしてない。何やってんだ自分。
漏れは熱烈リュック好きなのに、エースではトスがいつもユウナだったので、
ユウナのスフィアを全く進めず、バトルにもなるべく出さない。
たまに出した時はティーダでユウナをアルテマウエポンでブッタ斬って瀕死にしまくる。
リュックはスフィアを全キャラで最も優先させて進め、バトルには必ず出し、少しでもリュックがダメージを喰らったら即、ケアル。
みたいなことをしてたら、あっという間にトスがリュックになった。
嬉しかったなぁ〜
663 :
661:03/10/12 20:55 ID:AYswmgaY
ああ、間違えた。
「勝つと何かありますか?」だよね。
ワッカの持ってるブリッツボールがトロフィーになったり
町の人の発言が変わるんだったと思う。
俺みたいにリュックもルールーも好きな浮気性は
両方を平等に出したいなぁ
ルールーのトスが一番好き。あのかけ声が女王様っぽくてイイ!
>>663 自分は660ではないのですが、質問させて下さい。
勝った場合の街の人の発言の変化やボールがトロフィーに変化っていうのは最後まで引き継がれますか?
それとも結局最後は負けた場合と同じ反応や状況になるのでしょうか。
分かりづらい文章ですいませんが、教えて頂けると嬉しいです。
エンカウンと無しって清めの塩99個でできますっけ?
オメガ遺跡辛すぎ
攻略法はない物か…
盗まれた祈り子の洞窟でゴーストを倒して防具ごと入手すれば?
1周目はエンカウントなしの武器・防具を入手できずオメガ遺跡断念
エースのトスもデフォのルールーですた
今回2周目でトスの相手変えてみたいんでグアドサラムあたりの
イベントでリュックの好感度上げたから今回のトスは多分リュックになると思われ
あと、気付いたらエンカウントなしの防具も(σ・∀・)σゲッツしてた
とりあえずアルベド語辞書コンプできますた
ブリッツもやっとアタックリール取れた(´Д⊂
雷避けも頑張ってみるか
X-2スレでXの話題でスレが異常に伸びてた
672 :
人生コンフェ:03/10/13 01:36 ID:7C5FYOYF
地域制覇・種族制覇・オリジナルのモンスターはレアアイテムを取得するためだけに戦うんですか?捕獲モンスターみたいに各10匹ずつ倒すと何かあるとかそういう訳ではないのでしょうか?
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 01:53 ID:OhovOV4Y
>>672 まあさしずめアイテム収集&腕試しってとこだろな。
闘鬼やファブニルはオーバーキルで40個もアイテム落とすから
スフィアがかなり稼げる。
ただ、とりあえず一通り一回以上倒さないと全てを超えしものと戦えない。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 02:06 ID:7C5FYOYF
>>669-671 ん? ジオスゲイノ(2回目)がエンカウントなし「武器」を落とすんじゃなかったか?
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 02:31 ID:OhovOV4Y
>>675 そう。普通は防具につくところを、エンカウントなしが付加された武器を落とす唯一の敵だったと思う。
>>669 オメガ遺跡は、訓練場で攻撃力、魔力、防御、魔法防御を上げて、
(ちなみに攻撃力とかを255にするのは、運を255、HPを99999にするよりは、
訓練所モンスター対策をしっかりすれば、容易です)
モルボル対策として、さきがけ付き限界突破武器(七曜とか)を装備して望めば、
それ程大変ではないと思うよ。
FF10の読み込みが速くなると聞いて、ハードディスクドライブが欲しいんですけど、
Playstation 2専用 ハードディスクドライブ (EXPANSION BAY タイプ 40GB)
っていうのを買えばいいんでしょうか。
あとこれの他に必要な物ってあるんでしょうか。
ちなみに持ってるPS2の型番は30000です。
>>679 HDD単体のやつじゃなくてBBユニットのほうを買わないとダメ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 18:50 ID:Kv5qKhsX
祈りの唄って歌詞無いのかね?
確かあるよ
「ヨジュヨ〜ゴ〜」とか流れてたから
しかも縦読みまであったはず
たぶんこれだな
いえ ゆい
のぼ めの
れん みり
よじゅよご
はさ
てか
なえ
くた
ま
え
ありが(・∀・)d
口ずさみたかったから嬉しい
>>683 初めてみた!すげぇ・・・
早速口ずさみまくり
案外アルティマニアとか読まないもんなのかな。
テンプレの
・アンチドレイン(低レベルでしか覚えられない?)
の低LVってキャラのLV?
それともチームのLV?
>>687 敵選手のレベルだと思う。
?がついているから詳しくは解明されてないんじゃない?
便乗して俺も情報キボン
>>686 あんなのよっぽどのヲタしか買わないだろ。
一般人はもっと有意義な金の使い方を知ってるし。
FF10シナリオアルティマニアはいちおう100万部超えてるけどな。
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 00:00 ID:hWGkdH0a
最近は攻略本見ないとゲーム解けない人が多いって聞いたけど
本当なんだね
>>691 昔のRPG→ストーリー上の謎解きが難しいが、じっくり考えればなんとかなる。
今のRPG→ストーリー上の謎解きは大したこと無いが、すべてのアイテムを集めたり、裏要素を深く極めるのは攻略本無しでは至難の業。
>>691 自分はいきなりボス戦に巻き込まれたりするのが怖いし、
デカイ音や振動に心の準備がホスィへたれ&びびりな奴なので、
常に攻略HPを見ながらプレイしてる。
だから試練の間とか作業って感じで面白くないが自分でやる度胸はない…悲しい。
昔のRPGはマップが入り組んでたり隠し通路とかがあったりする分、
アイテム収集に関しては今とそうたいして変わらないと思うけど。
今日初プレイ。
映像きれいだね〜。見とれちまう。
進み方もあっさりしててやりやすい。
事実上最強なのは
HP99999、基本パラメータ255、素早さ170、運200、回避&命中0、残りMP(限界突破)
になるのか?
あと、一番最初のテンプレで基本パラが252になってるのは、
成長値が+4で+1分損するし、252も255もあんま変わらないから?
>>696 運は255必要 さらにインタではH.イクシオン戦のために
回避も40くらい必要かな 勉強不足でござるよw
久々に10をやっていて、これからユウナレスカを倒しに行こうと思うのだが、
即死防御ってやっぱり必要?
改造するために異界の影を集めに逝こうとしたら落としてくれなそうな敵が少なくてさ・・・。
それと、恥ずかしい質問だが・・・ケアルラとかって全体にやる事出来ないんだっけ?
>>698 即死防御なくても大丈夫だと思う。
魔法の全体化はできないよ。
>>698 10は魔法の全体化は無理だよ
即死防御があればユウナレスカは雑魚
無いとレベルによっては超強敵 ガンガレ
倒せなかったらまた来なさい
>>699-700 即レスサンクスコ。
とりあえずゾンビ防御はなんとかなるんで
即死防御はナギ平原でクアールたん相手にがんがりますわ。
さっきもティーダ用のヤツくれたし。
レベルをもっと鍛えてから逝く事にしたw
>>701 そうしなさい ハマルとかなり勝てないからw
試練の間を最初から攻略HP見ながらやるってのに
心底驚いた。
それって損してないか?
教えて下さい
やっとシンの体内までたどり着いたのですが
ダメージ限界突破って無いとクリアは難しいのでしょうか?
欲しいのですが、改造アイテム集めるのが大変そうなので・・・
>>704 無くても十分戦えますよ。
あるとラスボス戦とか逆につまらなくなる。
>>704 難しいか否かはかなり主観的なのでアレですが、
必要あるかないかと聞かれれば、なくても大丈夫だと思います。
むしろダメージ限界突破を持っていて攻撃力255だったりすると、
終盤戦が面白くなくなってしまうという問題が発生します。
スマン、8分もかけて、705氏と同じ事書いてしまった。
708 :
705:03/10/14 13:09 ID:PJLPDjdu
>706
いえいえ、補足さんくす。気が合うね。(w
>>709 そしてその後のやりこみがアホみたいに面白い
711 :
704:03/10/14 15:17 ID:TYG7v5OO
みなさんレスありがとうございます。
クリアしてからやりこんでいこうと思います。
712 :
691:03/10/14 16:16 ID:6YNgjjtn
>>692 おいおい・・・
「イロイッカイヅツ」の世代には そんなの詭弁にしか聞こえないぞ
それは古すぎますよおっさん
インター版で
ヘレティック召喚獣なるものが存在するようなのですが
・どこまでストーリーを進めれば戦えますか?
・倒すのにどの位のステータスが必要ですか?
上の方に書いてあったヘレティックイクシオン撃破に必要なステータスを見て唖然としたんだが
まさか全部がこれだけ必要ってわけじゃないよな?
>>714 ストーリー中盤で戦えるけど絶対勝てないからクリアしてから
やり込みしてる時に戦った方が良いな
パラはMAX近くまで上げて武器や防具も工夫しなきゃ勝てない
さらに全部のヘレティック召喚獣を倒すと最強のデア・リヒターと戦える
上の方に挙げたパラメは「最強」なのでそこまで上げなくても
勝てる事は勝てる まぁ挑戦してみるのが男だ ガンガレ
雷平原で落ちてるはずのジェクトのスフィアがどうしても見つからないです。
攻略サイトで落ちてる所が書かれてる地図も確認したのになぁ・・。
あの水色の物体がどうして見つからないんだ?!
メガヒッツ版買ったのだが、オリジナル版に入っているというDVDは入ってないのね・・
そのDVDって見る価値あるかい?
>>718 インタにしか入ってないよん
FF10が好きな香具師なら見たいのが本音 人から借りればいいよ
オリジナル版にもDVDは入ってますよ。
スタッフインタビューと森田・青木インタビューとキングダムハーツの初期プロモとか。
まあたいした価値は無いな
>>719-721 レスさんくす!あまり見る価値ないのね・・
まだ始めたばっかりなのだが、ブリッツがルカゴワーズに勝てねえ・・
これ勝てるんかい?
自分がすっごくティーダに似ててぇ
ホントに似ててぇ
俺はヨーダに似てる
これだけは譲れない
>714
具体的数値を言えば、HP4万以上、MP999、攻撃力、物防、魔力、魔防が255、
すばやさ170、運100以上あれば、かなり余裕をもって戦えると思う。
上のはヘレティックイクシオン撃破に必要なパラメタでなくて、
「回避可能な攻撃を全て回避するのに必要な」パラメタ最低値のことだと思います。
ちなみに俺はムーミンに似ていると言われます。
>>726 ありがとう、ムーミン
運を貯めるのが大変そうだけどがんばります
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 15:34 ID:0KBEJX81
『インターナショナル』での質問なのですが、
Wakka のオーバードライブ技「アタックリール」がブリッツボールの賞品として出現しません・・・。
『アルティマニア』には
「まだ「アタックリール」を入手していない場合に、トーナメントカップ 1 位の賞品として出現」
と書かれているのですが、
メニューに入る→賞品が気に入らない→リセット→メニューに入る
を何度繰り返しても、全く出てきません・・・。
何故でしょうか。
>>728 戦闘回数が少ないんじゃない?
ブリッツじゃなくてバトルの回数。
確かそれに依存した筈。
>>728 それ景品変わってなくない?トーナメントが始まる1つ前の試合前にセーブしとかなきゃ
ダメだったような気がするんだが・・・・
731 :
716:03/10/15 17:29 ID:kpcog+Im
>>717 どうもありがとうございます。
スフィアマナージュを倒すのが先だったみたいです。先走りしすぎたw
そのサイト見やすくていいですね。画像つきって所が嬉しい。
>>695 映像きれいですよねー。
ゲームはFF5、6しかしたことがなかったから10のムービーを見たときは肩が外れました。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 17:48 ID:pkBhUBSO
デアリヒター強すぎる。HPいくつ位あるの?倒せん
733 :
728:03/10/15 17:50 ID:0KBEJX81
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 18:08 ID:9pI57nJf
すみません、質問です。
エーテルを入手するにはどうすればいいのでしょう?
どこの道具屋にも売ってないですよね...
俺も質問です。
命中を255まで上げても、暗闇になったら命中率は下がりますか?
エリクサーとラストエリクサーはHPを9999までしか回復できませんか?
>>736 ランダムでミスになる可能性のある攻撃は最大10%に命中率が固定されるよん
バトル中はどちらも9999までしか回復しないよん
738 :
737:03/10/15 19:04 ID:ihSpX+zV
補足するけど運が255なら関係無いよん だから命中はいらないって言われるナリ
暇だから命中判定講座(味方の攻撃の場合)
キャラの命中の値×0.4-(敵の回避+9)
↑の算出結果が
〜0なら基本値は25(%) 1〜2なら基本値は30(%)
3〜4なら基本値は40(%) 5なら基本値は50(%)
6基本値は60(%) 7なら基本値は80(%)
8〜基本値は100(%) で↓
上の基本値+キャラの運−敵の運=最終的な命中判定率
俺全然やりこむ気とか無いから聞きたいんだけど
デアリヒターの画像ってある?あと倒してもメリットは?
うわあ....デア・リヒターに会ってなかった.....
もっかいやるかなあ
>>742 ( ゚Д゚)ポカーン 何のためにインタを・・・・
ところでクレーンを無属性魔法で攻撃するとどうなりますか?
ヘイストとチョコボの尾って微妙に性能が違うみたいなのですが
どっちを使ったほうが得なんですか?
>>744 全くどうにもならんYO HPは65535もあるけど
>>745 断然ヘイストでつ 理由は説明しても難しいだけだから省きまつ
749 :
736:03/10/15 23:05 ID:yg9qr4Jd
>>737 ありがとうございます。
命中は不要ですね。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 23:17 ID:kbHSuShK
>>745 クレーンってアルベドシューターと一緒に出てくるやつ?
それならそもそもサンダー以外ではやつをターゲットにすることができないよ。
サンダラやサンダガもダメ。全体攻撃も当たらない。
>>750 レスアンカーもズレてるしファイア撃てるし全体攻撃無いしw
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 23:24 ID:kbHSuShK
>>751 ずれているね・・・
通常版?
少なくともInternational版は無理。全体攻撃はアルテマで(もちろんPAR2使って覚えた)。
>>752 インタで試した事は無いな
まぁPAR使ってりゃドコが間違ってるかワカランけど
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 23:29 ID:kbHSuShK
>>753 やつと戦った時はPAR2は使っていないよ。
フルブレイクを防ぐ手段はありますか?
リボンでも無理ダターヨ
2人戦闘不能状態でテコンドーなロボに回し蹴り喰らったらどうなりますか?
全滅?それとも戦闘強制終了?
>>759 そうですか
注意しなくては・・・
またあの竜を倒す羽目になったらたまらんからな
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 19:24 ID:85NoZ4zf
今すべてを超えし者倒した とうとうやりましたよ!
これから2週目に入るか X-2のザナルガンドED目指すか迷うな?
>>758 それ、こないだ経験しますた
もうだめぽ・゚・(ノД`)・゚・
今、日テレでワッカ役の人が再現VTRの吹き替えやってる。
声優のことはよく分からんが、あの声は絶対ワッカ。
>>761どっちのすべてを越えし物?xとx-2
x-2だったらトレマは?
>>765 すべてを超えし者が出るのはFF10だけ
あっちは捨てるんだよ。
オリジナル版じゃ全てを超えし者が最強だっけか
オメガがただの通過点になっちまってて鬱
FF12にはスーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルオメガが出る
>>768 一応突っ込んどく
オ メ ガ っ て な ん だ
>>770 オメガ(ウェポン)のことじゃない?
今更だけど、10には5の機械の方のオメガを出して欲しかった。
シンを倒すために造られたが、制御不能で封印されてたって感じの設定で。
テンツーのヴェグナガンの設定と同じですね
>>773 ヴェグナガンは別にシンを倒すために創られたわけじゃないが…
あ、そうか。元は機械戦争のために作られたのか。
「ヴェグナガンで『シン』に対抗する作戦も実行に移されることなく
アンダーベベルへ封印されたのですわ」なんてメイチェンが言ってたから
シンを倒すために作られたものと勘違いしておったわ。かなわんのう。
シリーズ最強ボスって、やっぱりデアリヒターなの?
おれはインターナショナル持ってないが、8のオメガウエポンが強かった
>>776 それは別のところで語ってください。
そもそも作品によってHPやダメージ上限が違うので、それらを同じ土俵で比べる事からして
間違ってる。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/18 06:21 ID:2on1TuHN
>>765 Xだよ
まだトレマは倒してない X−2は普通にクリアしただけ 一応ティーダが出てくるEDまでは見たけど
正直あまりXのシナリオの内容覚えてないんだよね それでザナルガンドED見る前にX復習しとこうかと
1 なんでティーダは最後消えたのか?
2 エボン=ジュってなに?
3 祈り子ってなあに?
マジワカラン ガガゼト山あたりからシナリオについていけなくなった(´・ω・`)ショボーン
>>778 1)ティーダは生身の人間じゃなくエボン=ジュと祈り子が召喚した夢の世界の
住人だった為(簡単に言うと召喚獣だ)召喚主のエボン=ジュが消える事で存在できなくなった
2)約1000年前の召喚士でベベルVSザナルカンドの戦争の際にザナルカンドの
市民全てを祈り子に変えて(ガガゼトの祈り子群)その力で夢のザナルカンドを
作り上げ自らはエボン=ジュ(呪)となる(初代シンが生まれる)
※ベベルは召喚士エボンがシンを召喚してシンは「荒ぶるエボンの怒り」と恐れる
3)召喚獣を呼び出す為の材料(夢・思い)を提供するとされる魂のみの存在
祈り子を作る技術はザナルカンドが所有していたが戦争の後ベベルが保有
元々は戦闘用であり、召喚された祈り子は自らの意思では停止させる事は出来ない
※祈り子は召喚されてない時はエボン=ジュが召喚した「夢のザナルカンド」を
懐かしく思い、顔を出したりしていた(オープニングにバハムートの祈り子登場)
※夢のザナルカンドはエボン=ジュや祈り子の安息の地なので消したくなかったが
祈り子達はティーダやユウナの思いから死の螺旋を終わらせようと考えを変えだした
こんな感じだけどアルティマニア・オメガさえ読めば全部分かるYO
>679 名前が無い@ただの名無しのようだ 03/10/13 14:12 ID:cueRxhN2 sage
>FF10の読み込みが速くなると聞いて、ハードディスクドライブが欲しいんですけど、
>
>Playstation 2専用 ハードディスクドライブ (EXPANSION BAY タイプ 40GB)
>
>っていうのを買えばいいんでしょうか。
>あとこれの他に必要な物ってあるんでしょうか。
>ちなみに持ってるPS2の型番は30000です。
>
>680 名前が無い@ただの名無しのようだ 03/10/13 14:15 ID:duCJAv5G sage
>
>>679 >HDD単体のやつじゃなくてBBユニットのほうを買わないとダメ
いまさらで悪いんですが、BBユニットのほうっていうのは
PlayStation BB Unit" (EXPANSION BAYタイプ 40GB) 『SCPH-10400』
ってやつですか?
本当わかりません。どなたか御教授願います。
シンの毒気の影響か・・・
>>777 ハゲドウ
ワッカの七曜の武器の聖印ってブリッツの賞品として出るらしいんですけど、
それはトーナメントのほうですか?あと何回勝てば貰えるんでしょうか?
もしかしてランダム??
>782
水星の聖印は『アタックリール』、『ステータスリール』、『オーラカリール』を
入手している状況で【リーグ戦】の1位の賞品として出現します(1/2の確率)。
勝手ながら前スレからコピペさせていただきますた。
>>784 どうもありがとうございます。ですが
アタックリールは持ってるんですけど、他の二つは持っていません。
後の二つの入手条件とか教えていただけませんか?
お願いします。
>>779 返レスありがと
1 そうかティーダは召喚されてたのか じゃやっぱり1000年前の住人じゃなかったんだね
2 ガガゼトの祈り子群は1000年前のザナルカンド市民だったのか
かなり納得しました
アルティマニア・オメガってアルティマニア青本・赤本のこと? べつに売ってるの?
>>787 青→シナリオアルティマニア
赤→バトルアルティマニア
オメガは黒くてやたら分厚いやつ。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/18 17:49 ID:by55uYlU
シンの毒気って結局なんだったんですか?
なぜ近寄っただけで頭がぐるぐるするんだろう。
その辺の説明ってありましたっけ?
ジェクトの意識に触れてしまう状態なんじゃないかと解釈してる。
具体的には、キノコ街道で作戦失敗後にティーダがシンに泳いで行く時と
同じ事が普通の人に起こったと。
( ゚ ∀ ゚ )<
「すげえんだよ聞いてくれよ!なんか機械の街?っていうか浮いてる感じでさ!
色んなところが光ってるのよ。もうヤバイ。まじでヤバイよマジヤバイ。
とにかく貴様ら、シンに近づいてヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイシンに挑んでいった召還師様とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。」
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
んでもって人間不信になっていくと。
>>789 『シン』へ近づいた者に起きる、記憶の混乱や幻覚の原因とされるもの。
実際には、『シン』を構成する幻光虫の影響によって、これらの症状が引き起こされるらしい。
──オメガにはこう書いてある。あんま答えになってないな。
10-2のアカギ隊最終選抜の時もそうだったが、幻光虫の数が多すぎると
生身の人間には異常が出る。
7のマコウ中毒みたいなもんか
マンコ中毒・・ハァハァ
俺今日合計でプレイ時間100時間越えたよ。
まだ訓練場モンスター4匹残ってる。
これって遅い?
>>795 まぁタイムアタック気にせずにマターリガンガレ( ´ー`)y-~~
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/19 19:14 ID:LM4FF/Bi
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/19 19:16 ID:1o7fsLoE
>>795 普通ぐらいじゃない?
俺はデア・リヒター倒した時が140時間だった。
>>795 たぶん普通じゃないのかな‥
短くしようと思えばいくらでもできるだろうけど、
ごく普通にプレイしたらそんなもんのような気が。
おれは寝ながらやったり、セーブせず放置して寝たりしてたので
ジェクトと対面するまでに300時間かかった
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/20 01:02 ID:mqcuKO0i
>>797 終わり方が・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/20 01:41 ID:rJgH32qD
>>801>>803 日本のサファリパークで男がライオンに食われる映像。
肝心の食われて部分は映ってないけど、食われてる人の
「痛いよ」という生々しい呻き声が聞こえる。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/20 16:35 ID:Ev4ZVPGd
捕獲武器には
石化攻撃改と即死攻撃改
どっちを付けるのが良いですか?
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/20 21:35 ID:WKGP5UmU
両方つければいいでしょ。
809 :
808:03/10/20 21:39 ID:WKGP5UmU
よく考えたらひとつしかつけられないな・・・
片方ずつつけた武器を二人に装備。
音楽スフィアにシーモアバトルは入ってないんですか?
キノコ岩歩き回ってるんだけど
一向にガルダが出てくる気配すら無いというのはこれ如何に?
>812
自分の場合は、ミヘン・セッション本部に上がる機械昇降機のあるフィールドでよく出てた。
つーかそこでしか出くわさなかった。
人によってだいぶ違うらしいが、まぁとりあえず試しにその辺をウロウロしてみれ。
>>813 サンクス!
もうあきらめようかと思ってたんだけど
もう少し頑張ってみるよ
バリーン
てってれってっててってって〜
てってれっててってってって〜
HP99999を目指すと、やはり召喚獣の能力は犠牲にしなければならないのでしょうか?
>>816 全く意味が分かりません 召喚獣はバトル数次第で勝手に最強になります
サクサク進んできたけど、グレートブリッジで初めて死んだ。
インフレしゅごい。。。このゲームおもしれー食わず嫌いなだけだった。。。
>>817 命中や回避をHP+300に変えていくと召喚獣のステータスが下がっていくんですが…
おそらく1000回以上戦闘してますがまだ上がるんですか?
>命中や回避をHP+300に変えていくと召喚獣のステータスが下がっていくんですが…
まじで?普通ならユウナのステータス上昇に比例して召喚獣のステも上がるはずだけど
まさか、クリアスフィアで消した状態のことじゃないよね?
>おそらく1000回以上戦闘してますがまだ上がるんですか?
そこまでくると戦闘回数じゃ上がりません。
あとはユウナのステータスと育てるで上げましょう。
>>816 召還獣のステータスは、ステータスの種類毎に
「戦闘回数で決められた値」と「ユウナのステータスから計算された値」
の高い方を適用。最終的に値が高くなるのは後者。
>>820 HPによる召喚のステ上昇はユウナが9999になるまで。MPは999まで。
HPとMP以外は255になるまで上がるけどね。
命中と回避をHP+300に変えると…
命中or回避消滅→ステ減少
HP+300をセット→HPが10000以上になってると上がらない。
そのため、召喚獣のステータスは下がる一方。
しかし、HP10000超えるまで成長させれば、
バトルで盾以外の理由で召喚出す必要もないのだが。
822 :
821:03/10/22 00:24 ID:15kW2JRP
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 12:50 ID:ztYiGTup
今、水球大会優勝後です。全国行脚で選手をスカウトしろ、みたいな
雰囲気なんですが、水球極めないと支障ありますか?以後水球イベントは、
強制以外すべて無視するつもりなんですが。
水泳経験者から言わせてもらえば、片手にボール持ったまま泳ぐより、股にボール挟んで
泳いだ方が、間違いなく速く泳げます。あんな競技クソです
>>823 支障はない。強制もない。
ワッカのOD技極めたいならやる必要ありだけど。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 14:47 ID:qvMiDIpb
>>823 初期メンバーでも十分いけるので問題無いかと・・・
>>823 ワッカの最強武器も手に入らないけどね。
ま、なくてもゲームクリアは出来るっと。
普通にクリアするぶんには七曜武器とか限界突破とかは必要無い
始めから最後まで話に沿るだけで自然に終わるってかんじ
沿るって日本語初めて聞いた。
まぁあれだ。
コンフィングの召喚獣のエフェクトで「普通」と「ショート」以外に「なし」
って項目が欲しかった。10-2みたいに。
まぁ召喚はあんまり使わんけど。
833 :
初心者:03/10/23 15:47 ID:MSfelRM1
よくある質問のところに、ネスラグについて、回復量を上回るダメージを
与えられないようじゃ、キャラを強くするしかない、とありますが、
どうやってダメージ与えるんですか?
魔法?オーバードライブ技?
アルテマとワッカのアタックリール
連続魔法
キャプテン翼
すいませんが教えてください
マジックポットの正解位置を見分ける方法はあるんでしょうか?
>>837 普通に無い 見分けてもしょうがない
倒しても何も無い
>>838 即レスありがとうございます
フェニックスの尾1ヶか2ヶではずれを引くのも普通のことなんですね
奴は放置でトンベリ探します
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/24 11:07 ID:o+sPYfK4
>>833 軽減手段がプロテス以外の攻撃を使えば良い。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/24 11:23 ID:y2TzGFCb
斬魔刀でぶった斬れ
インタの方で、ようじんぼう手に入れたての時に、1000円でザンマ刀が出てびびった。
しかもマジックポット相手に…。勿体ない…。でも初めてマジックポット倒せた。
経験値もお金も手に入らなかったけど…。
同じ入手方法だったオリジの方じゃ一回も出なかったのに、これって皮肉。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/24 14:29 ID:b3nF6TjB
>>843 インタは斬魔刀LV5の敵にも1ギルで可能だからな。
斬魔刀って斬鉄剣みたいなもんだっけ?
そう。オーディンとか五右衛門みたようなもんだぁね。
買ってから2年経過してようやく ブラスカ究極召還まできたが、激しく敗北。_| ̄|○
プレイ時間は47時間。もっとれべろあげしないといけないと思うと鬱。
連続魔もリレイズもアルテマもクイックトリックもないよママン・・・
鬱とまで言うなら
ドライブAP+ODT危機+マジックポットで躁になりなさい
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 17:11 ID:NZVuoB+r
8は問題作、9は凡作。
よってこのスレ的に9の方がクソ
すまん誤爆
>>851 どのスレと間違えたかすぐわかるレスだなw
リスト なまくら刀 小手 スピアー等の空きスロット×1の武器って、
敵から入手するしか方法ないんでしょうか?
どこにも落ちてないし、初期装備っぽいんだけどなぜか装備してなくて・・・
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 15:57 ID:tMJF6MAb
オメガ遺跡を攻略し尽くしてるのに魔物があと1匹捕まえられないので
おかしいなと思い調べたらメチーエがまだ捕まえられてませんでしたが
そんなに出現率低いんですか?どんな姿の魔物?
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 16:02 ID:nmY/WY6A
>>855 しっぽが長くて四つ足の奴。
マカラーニャの森のクーシポスの色違い。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 16:09 ID:Rsxn5kvG
てst
ティーダがスティックグラブやキッパワーを覚える意味はあるのですか?
>>854 調べてみたところ
エレメント系とオクトパス、スプラッシャーが落とすらしい
ただ、槍と刀には貫通が付くかもしれないが
確率はオクトパスが1/2
他が1/32といったところ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 21:04 ID:bYCRxipa
>>521 カウンターで倒せば、捕獲あっても無くてもメテオ封じれる。斬魔刀でも(ry
>>860 ども。攻略本買ってきちまったんですけど、やはりその辺狙いしかないみたいですね
>>859 ポジション設定でティーダもキーパーに出来るから一応意味はあるのかな?
普通はティーダをキーパーなんてしないから実用性は疑問です
コレクション考えないなら無理して取らなくてもいいんじゃないでしょうか
所で幻光体だっけ?あれって歳はとるものなの?
アーロンが老けてるのが禿しく疑問
>>863 メイチェンのように長い間変わらない姿で留まる事もあるので、
本人の意思がどうのとか色々考察し得る要素はあるが、
基本的にご都合主義だと思っておけばOK!
若いまま登場してたらキャラになんないからな予感
アーロン35歳って設定、若すぎない?
アーロンは55歳ぐらいが見た目的にちょうどいい。
それとも10年前35歳だったってことか?
まあ、死人だし
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/27 18:02 ID:xvjcsFIi
ガガゼトでユウナが落としたスフィアを拾わなかった(=見なかった)場合どうなるん?
(・∀・)ニヤニヤニヤ
スフィア板の各キャラのルートが終わってしまいそうなんですけど
そこからどう進めばいいのでしょうか?
キースフィアやその他の特殊スフィアをどんどん使ってしまって
後々問題になるようなことがありますか?
ちなみに、今ガガゼトのシーモア倒したところです
キマリはワッカルート行ってます
キースフィアを使って好きなように進めてください。
>>865 幻光体自体は成長するの?成長しないなら今のアーロンの姿はなんなんだろうか。
アーロンの(歳とった場合の)妄想が具現化してるんだろうか。
そうじゃなきゃ意味不明。やはりゲーム的に合わせただけなんかね
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 12:59 ID:fxMMlveH
>幻光体自体は成長するの?
するよ。実際ティーダは成長してる。死人になると、老化が早くなったり
老化が止まったりと色々ある。人によっては死人になったときに生前の記
憶が残っていたり、記憶が消えてたりする。
マカラーニャ寺院に入れません
助けてください
>>877 なに?インタ? どこまで進んでんの? 情報を小出しにしてると何もワカランよ
>>878 インター版で現在ナギ平原でつ
入ろうとするとシヴァが出てきて即効で全滅させられます
これでは中に居る(はず)ブリッツの選手が雇えませぬ
>>879 うぃ それはヘレティック召喚獣と言いまふ
とりあえず1回クリアしてから「やりこみ」の際に戦いましょう
ハッキリ言ってしまうとラスボスに楽勝できるレベルじゃないと
勝てないでつ(´・ω・`) シヴァだけじゃなく他にもいるので頑張って
ちなみにヘレティックを全部倒すと最強の敵と戦えまつ(`・ω・´)
インターの廉価版そろそろでねーかな
ヘレティックヴァルファーレと戦う方法を教えてください
ヘレティックと戦えるレベルでない時は
残魔刀で撃破するしかない。
俺もインタ版がんばってまつ。未知への
翼、ダークマター集めしんどすぎる・・・
聖印も取れないよ〜泣 ティーダのゲー
ムは難しいし、キマリのは漏れ色弱だし・・
ワッカのはとりあえずブリッツ30勝くらい
したけど景品に出る気配なしです・・
>>884 むむむ・・・30勝もしてたらもう持っててもおかしくないでつよ(´・ω・`)
入手方法が間違ってるでつね・・・・
>>885 Σ(゚Д゚;)ガーン!
うー、なんかエクスポーションとか消費系アイテムばっかで
ワッカのODとかも出る気配なしでつ(泣
・・・と調べたところOD賞品条件が「パーティ戦闘回数
が450戦以上で出るようになる」というのを見たのですが、
これって通常の敵と戦うやつでいいのかな? 結構
モンスター集めとかで戦ってるつもりなんだけど・・・(汗
>>886 まず間違いなく先頭回数はクリアしてると思いまつ
入手条件は↓
■アタックリール
トーナメント戦に出てきます。
■ステータスリール
アタックリールを手に入れていて、なおかつ戦闘回数250回以上でリーグ戦に出てきます。
■オーラカリール
ステータスリールを手に入れていて、なおかつ戦闘回数450回以上でトーナメント戦に出てきます。
■水曜の聖印
オーラカリールまですべて手に入れていれば、リーグ戦に2分の1の確率で出てきます。
すべて優勝賞品です。
なお、この場合の戦闘回数とは、ゲーム開始時からのパーティのバトル回数で、
ワッカをバトルメンバーで使っているかどうかは関係ないです。(逃げた戦闘もカウントされます)
という具合になってますのでリーグ、トーナメントを確認して下さい(´・ω・`)
888 :
887:03/10/29 02:38 ID:cgFhmsRE
先頭回数×
戦闘回数○
間違えましたです。。。 おそらくリーグ、トーナメントの見解ミスでつよ
889 :
886:03/10/29 08:41 ID:XT27ySmM
>887さん
OD取得条件ありです、
リーグ・トーナメント共に優勝(得点王)するのは楽なの
で、地道に頑張ってみようと思います。どもありがとうご
ざいました!
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/29 09:41 ID:qLmtF0RL
ラスボス倒した後も皆さん続きをプレイしてるんですよね。
ラスボス倒した後セーブってできるんですか?
それとも最終セーブポイントからやりなおして
それ以降は無かった事になるんでしょうか?
ラスボス用の間に合わせ改造武器防具をつくるタイミングを
セーブの前にするか後にするか決めかねてます。
助言下さい。
893 :
886:03/10/29 10:16 ID:XT27ySmM
ステータスリールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
聖印に一歩近づきますたどもありがとうございまつ
購入して一年以上経過したのに
いまだエースブリ覚えてないのは
漏れくらいのものだろう
購入してから起動するまで2年のブランクがありましたけど
俺は発売日に2枚づつ購入したぜよ。通常版とインタ版それぞれ。
保存用と起動用の為に。
でも未だに全てを超えし、デアリヒ倒してないよ。
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/29 17:31 ID:1zRGS4hJ
>>897 2枚ずつって(´Д`;)
別に擦り切れるようなモノでもないのに…
FFにそこまで金かける理由を小一時間(ry
もしも壊れたら、そのとき買い直せばいいのに。
これだから富豪は
ブルジョアはやーねー
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/29 19:59 ID:V57aiQGx
アタックリ〜ルをとった後ステ〜タスリ〜ルをとろうとしてるんだけどリ〜グ戦をいくらやっても出ません (´ωゝ) バトル回数(戦闘回数)が250回以上逝ってれば必ず賞品ででまつか?
>>902 まずホントにリーグ戦か確認して下さいです。
そしてリーグ戦の途中で賞品は変わりませんので、
途中であった場合は一度10回戦まで終わらせてくださいです。
その後にリーグ戦を選ぶと必ず出現しまつ(`・ω・´)
ティーダが「シンを倒すと召喚士も死ぬ」という事実を知ったシーンは
何度見ても泣ける。
・゚・(ノД`)・゚・
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/29 22:24 ID:4le894kl
age
>>904 俺はティーダが夢の世界の人間だったのを知った時は、本当に衝撃を受けた。
一番泣けたのはアーロンが消える場面。
音楽もいいし、台詞もイイ!
「続けろ」
「でも‥」
「これでいいさ」
「これからは、おまえ達の時代だ!」(;´Д⊂)
俺はユウナレスカ戦前が一番燃えた
全員が一つになるって感じで
EDはユウナとティーダばっかりで他のみんな見てるだけだったのがちょっとね・・・
まぁそれでも十分イイ!!のだが
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/29 23:19 ID:V57aiQGx
》903 アリガd。でまつた \(☆ω☆)/
FF10、10-2は「時代」ってのが重くていいね。
もう少し前からそれらしい台詞なんかもあったらよかったのに。
ちなみに
データリセットを繰り返すとだいぶ早く取得可能でつ
リーグ戦2試合経過>トーナメント戦出現
トーナメント優勝=アタックリール取得
この時点で、リセット
するとリーグ戦の優勝賞品がステータスリールになるはずです
リーグ戦10試合終了(優勝)=ステータスリール取得
またリセット
リーグ戦2試合経過>トーナメント戦出現
トーナメント優勝=オーラカリール取得
再びリセット
リーグ戦の優勝賞品が聖印であることを確認
こうするとだいぶ試合数を軽減可能ですね
リセットすると敵のレベルも初期化されるので
アニキだけで勝てます。
俺もユウナレスカ戦前は燃えたな
「ふざけるな!」の所でティーダと若き日のアーロンが重なる演出が(・∀・)イイ!
あと、グレートブリッジで
「キマリを残して行けません」
「行こう!」とティーダとユウナを筆頭に皆で走り出すシーン
「私も走ります」と少し微笑むルールーが好きだ
アルティマニアに載ってたけど、
ジェクト戦の前にジェクトの
「遅えぞ、アーロン」に対してアーロンが
「‥すまん」って答えてる声は若いときのアーロンの声になってるんだってな。
>>904 ティーダとユウナが二人で笑い方の練習してたシーンが
あまりにもクサ過ぎて、見ているこっちがこっ恥ずかしく
なる最悪な演出だなぁと思って、コントローラー投げそう
になったんだけど。。。
同じシーンが回想で出てきた時にはコントローラー握り締めて
泣いてた。・゚・(ノ∀`)・゚・。 一本とられたよw
ラストで必死に口笛吹いてるシーンになんとも言えない悲しさを感じたなあ
]は臭かったり、ウザかったイベントも話進めてくうちにハッ そういうことだったのか!
とショック受けますよね ああ、今までのは演出だったんだなあ、と。
シン倒して死ぬ予定のユウナにアレコレ約束したこと悔やんでたね
あの取り乱したティーダから妙な電波出てた
>907
マジで?自分はあの音楽でさえなけりゃ泣いてたが。
「ザナルカンドにて」であったなら…
アーロンのテーマ後半がいいよ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/30 11:40 ID:QKFduhka
激しくすれ違いだが、
北海道はザナルカンドのようになってるのか
オーロラがみえたそうな・・・
ティーだの声だけ消したいよ(;´Д`)臭くてたまらん
極北の民→彷徨の炎→いつか終わる夢
の流れが最強だろう。
>ティーだの声だけ消したいよ(;´Д`)臭くてたまらん
滝沢が声やるより大分ましでしょ。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/30 20:28 ID:1NPvFbzO
助けてください・・・・・
飛行艇入手後、アニマを入手したく、バージエボンに入って六つのスフィアを
光らせるんですが、なぜが取ってるはずのビザイド寺院の分が光りません。
しかたなくビザイド寺院に再訪問すると、村の入り口で反逆者扱いされシルバー色のヴァルファーレと
強制バトルになって必ず負けてしまいます。
いろいろしらべて、マイカ消滅後ならOKとか、グレートブリッジにいる兄弟に話かければOKとか、
書いてあるのですが、どちらを満たしても、やはりヴァルファーレが立ちふさがります。
・・・・アニマ入手はもう無理なのでしょうか?
>>923 まず
>>880を参考に。
私も一度クリアしてからアニマ取得を勧めます。
ヘレティックに勝ててしまうとラスボス戦がつまらないです。
「やりこみ」の際に頑張って倒してください。
>>923 どうしても・・というなら用心棒の残魔刀で
倒せますよ。後々の楽しみのためにも924
さんの言うとおり残しておいた方がおいし
いかと思います。
インタ版持ってないけど
ダーク召喚獣ってサブイベントじゃなくて必ず出てくるから鬼だよなぁ(´・ω・`)
>>923 Hヴァルファーレと戦えるだけ幸せだと思え
。・゚・(ノД`)・゚・。 オメガ遺跡内モンスタ集めコンプ、
SLevelも全キャラクタ90近くたまって、更
に武器改造もうまくいってて、さあセーブ!
ってとこで帰りにモルボルグレートのくさい息
に2度も全滅させられました・・もうだめぽ。
漏れの時間と労力と運を返してホスィ・・・
>>929 アレほど正宗持たせたアーロンを参加メンバーに入れとけって言ったのにw
>920
私は10-2のリュックに激しくそう思った。
それはそうと、久しぶりに10をはじめたけど…。
シェリンダ、だんだん腹が立ってきた。
なんだ、アイツ、偉そうに!!
偉いんだよ、シェリンダたんは
アニマ最高だな。一目みてあれだけ欲しくなった召喚獣はそうそういない。
あげ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/31 02:26 ID:269bKn3t
あげ!
んで?なにがしたいのかサッパリだ
あげるつもりがあげてなかったから、あげたんでしょう
>>920 俺はティーダの声は良いと思ったけど…
>>931 禿同。リュックとシェリンダの声はウザいってか聞いててキモい。
そうか?俺はエルマ?みたいのが嫌だ