FF3総合スレッドPart16

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【前スレ】 FF3総合スレPart15
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058217976/

【過去ログ】
http://2chlog.ddo.jp/piza/ff/kako/963/963339676.dat.gz FF3について語ってくれ
http://piza2.2ch.net/ff/kako/969/969518896.html FF3
http://piza2.2ch.net/ff/kako/988/988396110.html 少し早いが、WSC:FF3を語り尽くそう!
http://game.2ch.net/ff/kako/1002/10026/1002616025.html ★★FF3のリメイクが待ち通しすぎて・・・★★
http://game.2ch.net/ff/kako/1008/10082/1008294461.html ★★FF3のリメイクが待ち通しすぎて・・A★★
http://game.2ch.net/ff/kako/1014/10142/1014264675.html FF3のリメイクをいつまでも待つスレ Part3
http://game.2ch.net/ff/kako/1020/10201/1020169872.html FF3のリメイクを待ち構えるスレPart4
http://game.2ch.net/ff/kako/1024/10249/1024903845.html FF3総合スレPart5 〜WSC版を信じて〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1028696704/ FF3総合スレPart6〜リメイクを信じて〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030712739/ FF3総合スレPart7〜ラッキー7!!!〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035296242/ FF3総合スレPart8〜もうだめぽ。〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1036680367/ FF3総合スレPart9〜9ヘッドドラゴン〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1039455933/ FF3総合スレPart10〜悠久の風〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047038887/ FF3総合スレPart11〜くらやみのくも〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1050662659/ FF3総合スレPart12〜クリスタルタワー〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1053872037/ 【ファファファ…】FF3総合スレPart13【しねい!!】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056211909/ FF3総合スレPart14〜チョコボの怒り〜

その他>>2-10
2あぼーん:あぼーん
あぼーん
3名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 03:27 ID:EH4yX/AI
白魔や導師への愛はこっち
導師たん&白魔たん萌えスレ7
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1052711048/

◆水の巫女エリア◆2人目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1039489481/


失われしWSC版FF3公式ページ
http://web.archive.org/web/20011119102223/http://www.playonline.com/WS_web/n_flash/spec/ff3/

攻略サイト
Pledge of BAHAMUT
 ttp://ff3.csidenet.com/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 03:28 ID:sc+NPSGG
ヒャッホー

\○丿
  |へ
 く

>>1発狂中
 

5名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 03:29 ID:EH4yX/AI
テンプレって>>3の一つだけでいいのかな

1分待てとか規制がきつすぎ
6あぼーん:あぼーん
あぼーん
7名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 03:31 ID:oEAvwRnO
>>5
さっきやったみたいに繋ぎなおせよw
8あぼーん:あぼーん
あぼーん
9あぼーん:あぼーん
あぼーん
10あぼーん:あぼーん
あぼーん
今日は荒らしが酷い

>>7
あんまりやりたくない
アナログモデムだから五月蝿い
>>11
否定しないってことはやっぱり自演で950取って自分の好きなシンプルなスレタイにしてるんじゃないですか
前スレでちゃんとした意見述べている人もいるだろう?
シンプルが嫌な人がいるのに知っててなんでこんなのにするのかな?
荒らしがひどいって荒らしを呼ぶ一番の原因作ってるのは貴方ですよ
>>12
なんか誤解してるみたいなんだけど
自演で950取ったってどういうこと?

ざっと見たところの前スレの意見っぽいのは
・スレタイネタを考えるのは楽しい
・スレタイをネタに走らせるな
・次スレのタイトルはシンプルでいい
・950が自由に決める
こんな感じだったと思うのだけど、何か読み飛ばした?
「考えるのが楽しい」と「考えたものを取り上げなくちゃいけない」とは大きく違うし
「シンプルがいい」という人を叩く人はいても「シンプルが嫌い」と言ってる人はいなかったはず
本当に読み飛ばしていたのならごめんね

この板が荒れているのもこのスレタイが原因ってどういうこと?
スレが立つ前から荒れてるのだけど
>>1
個人的には伸びが悪くなるし反感買うからシンプルなのは反対
前スレの前半見ても分かるとおりリメイクやらの文字もいれずにってのは
FF3ファンとしてはちょっと悔しい
>>1
卑劣な手段使ってまで自分の意見を押し通さないでくれよ
シンプル派がその態度では叩かれるの必至かと
この流れはまずい。
糞スレになっちゃうからスレタイのことはここまでということで。
以後、何事もなかったかのように次の話題ドゾー
>>1
あのさ、昔からスレ見てるんだけどいつもスレタイにFF3への思いがこもってるわけなんですよ
スレの空気っていうか流れってあるじゃない?
初代からずっとシンプルで通してきたのならシンプルで通すべきかと私も思います
それがそのスレの空気みたいになってるだろうから
ただFF3の場合はゲームのなかから印象深い用語を持ってきたりしてる流れだと思うんです
そこで15代スレでいきなりシンプルにしたからスレの空気を無視されたみたいに感じた人も多いかと
事実15代スレが一番反感買ったわけだしその辺を考えてスレ立てて欲しかったです
>>5-7-11
の流れ見てたらあからさまだな
こんな卑怯な手段を使ってスレタイシンプルにするくらいなら
スレタイいる派に好きなように付けさせりゃいいじゃん
どっちでもいいがアンチを呼び込むようなことしてまでシンプルを押し通そうとしないでくれよ
19あぼーん:あぼーん
あぼーん
厨くさい【】はいらんがサブタイはほしかったね。
21あぼーん:あぼーん
あぼーん
>>20
同意。一FF3ファソとしては是非ともリメイク関係の文字は入れて欲しかったが・・・
23あぼーん:あぼーん
あぼーん
24あぼーん:あぼーん
あぼーん
AA張ってる人やめようよ。
>>1はFF3のリメイク反対のアンチの仕業じゃないの?
それでFF3の内部崩壊を狙ってるたりして。
言われるがまま立てただけで卑怯とか卑劣って・・・

>>14
伸びが悪くなるかな?
伸ばしたい時はネタを振るとかしたほうが良い方向に持っていけるのでは?
個人的にはこういう真面目な目的のスレがスレタイだけで持ってる状態になるほうが悔しい
途中参加なのでリメイクの文字を入れるとかの件は見てませんでした、ゴメン

反感についてはどうやっても買うと思うし
独断でタイトルを付ければそれこそ他のタイトルを考えた人に悪いんじゃないかな

>>17
途中参加なので空気とか言われると困るけど
FF3のゲームの中の用語を取ったのは9ヘッドドラゴンからだよね?
ひょっとして過去ログ抜けてる?だとしたらごめん
>>26
なんかそんな気がしてきた。
アンチの自演とはきついことやってくれるなあ。
まあまあマターリ1000取り合戦でも始めようや( ´Д`)
>>27
やっぱり新参か。最悪だなお前空気よめよ。荒れさせるようなことすんな。
ゲーム用語に限らずリメイクを望むスレタイも多いし、
別に独断でつけずに候補からとるとか自作のを住人に確認を取るとかいろいろ方法あるじゃん。
>>27
別にスレタイだけで持ってるとまでは言わないがガイシュツの話題を振ったり
今までの意向を無視したりと「途中参加なので」という理由で蔑ろにするのには
FF3スレ住人として好ましい態度ではないかと
過去ログどころか前スレさえも読まないで軽率な行動を取ったことに対して憤りを覚えます
32あぼーん:あぼーん
あぼーん
33あぼーん:あぼーん
あぼーん
ちょっと考えたんだけど…
PSリメイクで最初のダンジョンだけ音楽・見た目がまんまファミコン。んでランドタートル倒した後から
急に音楽見た目がキレイになってCGオープニング…とか妄想してしまった。
俺だったら泣きますよハイ。FF9のCMで感動したクチですから。
>>30
27の14に言ったのはその候補から独断で選ぶとって意味です
確認を取っても無い方がいいって人が出てきたらやっぱり堂堂巡りになるのでは?

もうちょっと人がいる時間で荒れてなかったらテンプレとか聞いておきたかったんだけどね
前にドラクエのスレで埋め立てられることもあったので焦っていたので
>>35
だから君の言い訳なんかどうでもいいんですよ
空気読んでください
37あぼーん:あぼーん
あぼーん
38あぼーん:あぼーん
あぼーん
39あぼーん:あぼーん
あぼーん
40あぼーん:あぼーん
あぼーん
41あぼーん:あぼーん
あぼーん
42あぼーん:あぼーん
あぼーん
なかなかの伸びだね。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 07:04 ID:M+2Z+uu0
さてと、エウレカの話題に戻ろうか。
エウレカで武器を守ってる奴らはいい魔物?悪い魔物?
「見事私を倒せたらおまえのものになってやろう」

メチャメチャいい魔物です
回線切ってる夜間にこんな事に…
ネタ振ってるとこ悪いけど俺も一言いわせて。

>ID:6DxnDg3S

「リメイク入れろなんて言ってないじゃないか」だの前スレからウザ杉。
古参ぶるわけじゃないが、途中参加のクセになぜ全て知り尽くした態度なわけよ?
リメイク入れろは、前スレ、前々スレでもずっと言われてもめた事。
それを900-949で言われてないだぁ?ふざけんな。
空気を読めなかったお前のせいで荒れた事に気付け。
それを荒れた事を自分のせいだと思わずに前スレでグチこぼして
最後に謝ったり。謝るならグチで切れてんじゃねぇよ。
>17が言ってる事もよく読んで空気読め!
チョコボの怒り(スレ14)は「ダセェ」くらいの煽りで済んだ事と
今回のシンプルスレタイ(スレ15)でスレの最初が長く荒れた事も考えれ。
48うにゅう@halfway Tcooler ◆UNYUUcjbSo :03/09/02 12:45 ID:O2/dGE4j
>>46
しかもそれ言ってたのガーディアンとかジェネラルとかじゃなくて
く の い ち だもんなぁ…おかげで変な想像しちまった(w
>>47
激しく同意。
言いたいことをすべて代弁してくれた感じです。
>>1さんには悪いが前スレでの愚痴といいかなり空気読めてないかと。

>>48
あれでマサムネの価値が全然変わりますよねw
やっぱりゲームに毒されると、精神的成長が阻害されるのだろうか。
小学生並だな、こりゃ。
ここに来てレスしてる時点で同じなわけだが
>>45
力及ばなく持つ資格のない者に伝説の武器を渡さないため
エウレカで守ってるからいい魔物だと思いたい
53あぼーん:あぼーん
あぼーん
54あぼーん:あぼーん
あぼーん
55あぼーん:あぼーん
あぼーん
56あぼーん:あぼーん
あぼーん
57あぼーん:あぼーん
あぼーん
58名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 16:26 ID:QStHxwBY
荒らしはだめ。
嫌なら>>950取って自分で建てなさい。
名前:ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
死ねよおめーら死ねよおめーら死ねよおめーら死ねよおめーら死ねよおめーら死ねよおめーら死ねよおめーら

はこのスレ以外でもやってるよ。>58
たかがスレタイでこんなに揉めなくても・・・
まぁ空気を読めてなかった>>1も悪いが
suretainantedoudemoiijanaika…
natuhamouowattandazo…
「我こそ、最強の剣ラグナロクなり。わたしを使いこなすなど、まだまだ早いわ!」
とあるけど
ラグナロクがしゃべってガーディアンが襲ってくるということは
ガーディアン自体ラグナロクの化身と考えていいのだろうか
くのいちもそうだが武器を守る魔物が別にいるんじゃなくて
武器の化身が襲ってくるというか
そう考えていいと思う
64竜騎士 ◆Lance5.RQk :03/09/02 17:04 ID:nUhBqPmJ
また失敗した…_| ̄|〇
ネタ振ってくれてたのは竜騎士ダターノカ
エウレカ最深部の賢者商人は何者だ。
67うにゅう@halfway Tcooler ◆UNYUUcjbSo :03/09/02 17:57 ID:sHrNSbLx
というか、何を喰って生きてるんだろ…
オケアノスの肉か?
それとも喰わずに生きていけるよう人体改造を施したか…アンデッドなのか…
>>66
あのフロア、骨みたいなのがごろごろしてなかったっけ・・・
69名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 18:15 ID:QStHxwBY
あいつらも禁断武器の化身みたいなものなんじゃないの?
人間ではないんじゃなかろうか。
仙人は霞を食べて生きているって言うから。
ザンデ、ドーガ、ウネはノアの弟子だけど
ハインは何者?
ただの優れた魔術師じゃないか?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 22:30 ID:FSzdsFmn
>71
アーガスの宮廷魔術師
じゃあ、アモンも?
エウレカの賢者商人は世界平和を願ってないんだろうか。
手裏剣をあんなボッタクリな値段で売るなんて。
ラグナロクより強力な武器を需要が約束されてもいないのに大量生産するのは立派に凄い
部屋の前で年中無休かつ無給で常駐しているガーディアンと比べるからそう思ってしまうだけ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/03 02:13 ID:Rd/ii6Ko
リメイクされると賢者→幽霊になってそう>エウレカの物売り
78あぼーん:あぼーん
あぼーん
79あぼーん:あぼーん
あぼーん
80あぼーん:あぼーん
あぼーん
81あぼーん:あぼーん
あぼーん
82あぼーん:あぼーん
あぼーん
83あぼーん:あぼーん
あぼーん
84あぼーん:あぼーん
あぼーん
85あぼーん:あぼーん
あぼーん
86あぼーん:あぼーん
あぼーん
87あぼーん:あぼーん
あぼーん
コピペ(リピートw)嵐くんは、夏の宿題が終わらなくてヤケッパチになっているのだろうか…
89うにゅう ◆DndTXRRBAU :03/09/03 05:02 ID:S6Z0hEUa
いつのまにかトリップ解析しやがってたな…!
FFDQ板はここFF3関連しか見てないんだけど
うにゅうって騙られるようなことしてきたの?
うにゅうへの私怨とかじゃなくて
単にコテ同士の馴れ合いを嫌ってるだけだろう。
うにゅうはコテの中で一番有名だから槍玉に挙がっただけだと思う。
有名税というやつだ。
そんなに有名なのか
ほとんど見かけなかったからよくわかんなかったよ
ラゴンとか異端者闇影者は良く見るけど
93うにゅう ◆DndTXRRBAU :03/09/03 05:36 ID:S6Z0hEUa
>>90
この板で人に迷惑かけるような事はしてない。
初代導師たん萌えスレ事件以降はね。
ただ、濡れ衣を着せられ、今も疑いをかけられてるのと
2ちゃんの外部でちょっとしたトラブルを起こした…
いずれも詳しくは話せないけど。
>>91
だといいんだけどねぇ…
>>34
スルーされとるが(・∀・)イイ!!
すっきりキレイになった。
削除人さん、ご苦労。
96あぼーん:あぼーん
あぼーん
あー、久しぶりにFF3がやりたいですよ。
ファミコン当時のFF2はシステムのせいでクリアできなかった。
DQ3は友人がクリアしたの見て終了(バラモスは倒したけど)
で最初にクリアしたRPGがFF3だったので。懐かしい。

でももうファミコンはないし・・・、リメイクまだー?
98名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/05 01:54 ID:7H90TYQY
あげ
>>97
エミュでやれば。
>>99
エミュはダメです。ぷいぶいふ〜
101あぼーん:あぼーん
あぼーん
可能性薄だけど今期出るとしたらPSしか無いのよね。
ただ新約を見た限りGBAでも十分再現は可能っぽい感じがする。
飛空挺の速さとかを再現できるかは分からんが。
飛空挺…

シド機−2倍速
エンタープライズ−4倍速
ノーチラス−8倍速
じゃあ
インビンシブル−脅威の16倍速!!!!

…と、取説読んだヤシなら絶対考えただろ?
。・゚・(ノД`)・゚・。
16倍速は速ぇ。
折れはあのゆったり感も好きよ。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/06 05:57 ID:3oznuGTl
そうそう、空に浮かぶ要塞って感じ。
援護射撃も弾買って補充するようにして、
空の敵ももっと強いのだせばいい。
106あぼーん:あぼーん
あぼーん
107あぼーん:あぼーん
あぼーん
108あぼーん:あぼーん
あぼーん
109あぼーん:あぼーん
あぼーん
110あぼーん:あぼーん
あぼーん
111あぼーん:あぼーん
あぼーん
112あぼーん:あぼーん
あぼーん
113あぼーん:あぼーん
あぼーん
>>105
暗黒の洞窟近辺の空の敵は一層できるくらいの威力は欲しいよな。
クリスタルタワー周辺の敵は強くして。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/06 10:41 ID:DENg11Sw
そもそも確率ダメージだし>砲撃
聖剣伝説のせいでもう■の出すリメイクは信用できん・・・


と思いつつもFF3がでたら予約までして買っちゃうんだろうな。
思い入れのデカイヤツほどリメイクは楽しめない
118E(゚Д゚)∃ ◆SLHaGoNtwc :03/09/06 12:56 ID:EfVM428d
どこかでも書いたが魔界塔士SaGaくらいのリメイクが丁度いいのぅ
FF1、2程度のリメイクでいいってことだな。
FF1・2やサガ1みたいに元のスタッフが一切関わってなくて外注だと
下手にいじらないだろうし。
ノーチラスのあの速さはFC版ではなかなかすごいことだみたいな話なかったっけ
あれより早いのはできないのかね
121あぼーん:あぼーん
あぼーん
122あぼーん:あぼーん
あぼーん
ノーチラスでサロニア上空を通るとき一瞬遅くなるんですが
124 :03/09/06 16:22 ID:IaCfw4W7
>>120
PSでも無理かねぇ・・・?
あの速さが再現できないならリメイクの意義が一つ減るな、くらい重要な部分だと思う。
>>123
イベント処理があったせいだろう
126あぼーん:あぼーん
あぼーん
127名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/06 18:52 ID:0TSsoWSn
ハインに勝てない・・・・・
しかも脱出できない
128あぼーん:あぼーん
あぼーん
129あぼーん:あぼーん
あぼーん
130名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/06 20:10 ID:Uzc54lli
説明書見ながら必死になって打ったアイコンドゾー
http://venus.aez.jp/uploda/dat/upload368.ico
インビンシブルは4倍速にしてほしかったよ

2倍速でゆっくり、
弱い雑魚が無意味に登場、
無駄な砲撃

かなりストレスになったし…
漏れは2倍速でゆったりするのが好きだった。
空での戦闘は死ぬほど嫌いだが。
渡部だろ?
あまりもの海の変わり様に耐えられなくなって安楽死させるとかってオチじゃないの?
渡部だったら海を殺してもいくらでもカルテ書き換えられるわけだし。
うっそ・・・
なんでこんなとこに誤爆しちゃったんだろ、ごめんなさい逝ってきます・・・
なんでこの板は荒らしが絶えないんだろうな
2ちゃんの中で一番年齢層(精神年齢層含む)が低い板だからかな
スレタイ程度で荒れちゃうぐらいの板だしね。
137あぼーん:あぼーん
あぼーん
>>135 紛れもなく、それが真実。
ここにレスしてる時点で同じなんだけどな
もちろん俺もだが
糞ブラウニーがリメイクするのは勘弁
特に生田と亀岡は絶対に関わらせるな
旧スタッフでやってくれ


といっても無理だろうな
インビシブルにステルスバリア装備してほしい
142 :03/09/07 02:37 ID:9joz/FJq
>>135
FFDQ板はそれほど平均年齢低いとは思わん。
むしろ上がいるから高い方じゃないか?
家ゲーRPGの方が会話のレベルからして低い気がするよ。
携帯板の方がもっと低そうな気がする
144名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/07 04:17 ID:Yalo5oLA
いや、年齢層は基本的に低い。
ただ人口が多いので、年寄りもそれなりにいる。

それにこのスレはそのなかでも年寄りの集まりだろうし。
>>144
なんかそれがいけないことに思えてきた
達観できる年寄りばかり集まると勢いがなくなる
ますますリメイクから遠ざかる気がする
>>144

>それにこのスレはそのなかでも年寄りの集まりだろうし。
最近のこのスレの>>1-50くらいを見る限りそうでもないと思うよ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/07 14:26 ID:ANZCuzL0
http://up.isp.2ch.net/up/3bf35034af41.EXE
自己解凍式のアイコンセットうpage
えぐぜこわい
149あぼーん:あぼーん
あぼーん
150あぼーん:あぼーん
あぼーん
151あぼーん:あぼーん
あぼーん
152名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/07 15:32 ID:ANZCuzL0
>>146
部活とか授業とか言っちゃう自己紹介君もいるしな
154あぼーん:あぼーん
あぼーん
155あぼーん:あぼーん
あぼーん
156あぼーん:あぼーん
あぼーん
157あぼーん:あぼーん
あぼーん
158あぼーん:あぼーん
あぼーん
159( ´D`)ノ ◆LvxlSWAKKA :03/09/08 09:37 ID:VdIRxFng
      (^i!^i!^i!^)  
     /ノハヾ ゝ  
    (´D` 从 ご主人しゃま 
     (∞ ( ~) 
     く,._,._,.u.ゝ 
      (_(__)       
              
だれかさんの顔写真れすよ
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030908022825.jpg
↑   ↑   ↑   ↑   ↑
を、半角板で鑑定してもらった
このアドレスを踏むと、強制的にFF・DQ板に書き込まされる、新手のスクリプト
よって、踏んではいけません


613 /名無しさん[1-30].jpg sage New! 03/09/08 08:42 ID:hW0zCBlE
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030908022825.jpg

これは何でしょう?
自分が踏んだところ「書き込みました」って出たのですが…何だったんだろ?

618 ◆EACH/kahtw (・(エ)・)ノ sage New! 03/09/08 08:52 ID:Tz2U3G4S
>>613
これもスレ立て荒らしスクリプトです、
対象は「FF&ドラクエだけの話題@フェレットは好きですか?」板
PC無害ですが、2ちゃんねるには有害です。
>>141
インビ「ン」シブルだ。
PS2でリメイクやりたい。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/09 10:08 ID:4V2VC8Jz
携帯できるゲーム機の方がいいなぁ。
164 :03/09/09 12:36 ID:XzLGZqN4
>>163
向いてるのは携帯向けなんだが、PSの方が売れるしクオリティも上げられる。
FC時代のゲームなんでGBAのボタン数はさほど苦にはならんけどね。(GBAのボタン数はかなりの欠点)

と言うことで現実的なのはPSで出してからGBA移植というDQパターン。
かちゅ使ってるんだけどさ…
他の板は一度もないのに、FFDQ板だけ
「Error:削除かあぼーんでログが詰まった可能性がありますです」
ってなるんだけど。
もう5回以上こんな感じ。
FF3はともかく700くらい行ってるスレを50レスづつ読むのいいかげん辛い。
つかFFDQに荒らしが多いのはわかってるけど、そのせいなのか…?
専用ブラウザ推奨とか言っててもこの繰り返しだとIEのが良い気がしてくる。
>>166
かちゅは、あぼーんとかがあると、一度ログを削除して、再度読み込まないと読めないよ。
荒らしの多い板は仕方ないよ。
Janeでも同じだ。
あきらめてLOGの再取得しれ。

こんな大規模な長文爆撃のあった板をIEなんかで読むと
転送量がものすごくなって鯖に負担がかかるから
こういうときこそ専用ブラウザ推奨。
レスdクス。
やっぱり荒らしによる影響だったのか…。
167の言うように先週から「消す→再読み込み」をやってんだけど
また次の日か翌々日にはエラーなわけよ。
FF3はまだレス数が200以下だからいいけど
FF2はマターリ進行の700台あたりなんで読み込むのが大変。
しかもまたエラーで再読み込みしなきゃいけないわけだ。
先日はホスト規制を喰らうし…。
リメイクが出てればGBA(WSC)片手に気をまぎらわせられたかもしれんのに。
170みみず:03/09/09 17:38 ID:lfYXL99b
リメイクが出てたら感想やなにやらでスレがすごく盛り上がって
もっと読むのが大変になりそうですね。
……まだかなー…
出ないから大丈夫だよ
俺のうんこも1週間ぐらい出てない
>>170
つーかリメイクが出たら初心者教えて君が大量に発生し
感想どころではないと思われ
ハインってどうやって倒すんですか?
学者で弱点を調べて魔法を連発してください。

ガルーダが倒せません。
ジャンプしとけ。

分裂する敵ってどうやって倒すの?
気力。
>>166
気持ちはわかるが、「IEでの読み込み(閲覧)一回」=「専用ブラウザによるログの再取得」
の転送量と鯖負荷がかかっているわけだ。
再取得を理由にIEに切り替えても、2ch的に迷惑なのはもちろんだが
お前としても快適になるわけではないぞ。
>>174
ジョブを覚えたのにチェンジできません
>装備を全解除してください

バハムートが倒せません
>デッシュの話をちゃんと聞いてください
トーザスの村から進めません
>アイテムは相手に向かってビーじゃ!

暗黒の洞窟で先にすすめません
>すべての壁に体当たりしろ
くらやみのくもにかてません(2回目の)
>四天王ヌッコロせ
ネプト龍が倒せません
>放置しる

4つの像から先に行けません
>飛空挺降りれ

ノーチラス速すぎて制御できません
>仕様だ 気合いでがんがれ
いつのまにかカイザーナックルが99個
>データが壊れるほどのことでは無いと思われるので売ってウマー。
>念のためポーション常に少し減らしとけ。
>>180
そのバグはさすがに修正するんでないかな?
そうなったら、オニオンシリーズをもうちょっと入手しやすくしてもらいたい気も。
後の作品のように、
ぬすむ1:エリクサー
ぬすむ2:オニオンソード 
とかありかも知れん。
ドラゴン自体出現率低いからな…。
未だにドラゴンと出会った事無い
シドじいさんが壁の外へ行ってしまいました
>仕様です

竜騎士や風水師のジョブを手に入れましたが、装備が売ってなくて使えません
>そのうち手に入るので安心汁

ゴールドルの館でカギを全然持ってないんですが、データ消してやりなおすしかないんですか?
レゲーだからってひどすぎます。
>ジョブ特性が、取説に書いてあるはずだ。嫁。
導師タンの性別は?
>(;´Д`)ハァハァ
>>184私の脳内では全員男です
(;´Д`)ハァハァ
ハインって狩人で倒す場合はどうやって倒すの?
>>187
弓を使って矢で倒す
リメイクでは、1のはじめに職が選べたように性別を選んでできるように
してほしいな。セーブデータは4つ以上欲しいかな。
バハムートとオーディンがいればレベル8黒魔法はいらんよな?
黒魔法のほうがいいところって何かあるんだろうか
使用回数とデスとシェイド
メテオは気分的に使いたいことがあるな。
>189
男4人が好きなんだが、同じジョブと熟練度でも
女なら魔力が高くなり、男なら力が高いとかだったら
女1人入れてしまうかもしれんな。
女2人以上はギャルゲー臭がしてくるので避けたい。
>>193
saga1みたいに、性別差があまり感じられないようなものがイイかもね。
もし性別つけるなら。

ただのグラフィックバリエーション、ってな感じで。
>>166
設定で既得レス表示数を「全て」にしる!
196名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/11 07:00 ID:UC6kveQm
賢者が無ければ、黒魔法には多分な存在意義があるんだけどな。
敵のメテオは強すぎ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/11 10:04 ID:Gz7ygdSs
>>194みたいな性別つけ方式に賛成。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/11 10:05 ID:Gz7ygdSs
サラ姫が百合だとしてもそれはまた良しって感じで。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/11 10:25 ID:30FFW3e/
既出覚悟で。
ナイトの目の右下、1ドットだけ白くなってるけどなんで?
ミス?それとも泣いてるの?あるいはオシャレ?
性別がついたらサラ姫はどうなるんだ?
全員女パーティの場合。
>201
DQ4という前例がある。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/11 15:14 ID:omnX8V1o
まあ、サラ姫が女に惚れた場合、コメントに、
「サラひめってちょっとしゅみがわるいんじゃないか?」
くらい出るようにすればいい。それくらい簡単だし。
性別づけなど個人的にはどうでもいいな。
一体そんな事して何が楽しいかわからん。

導師タン萌え〜とかいう奴か?
ようはアレだろ。四人とも同じグラフィック(同じジョブの場合)だと
物足りないってことじゃないのか?
>>200
肌の光沢
>>206
3のキャラは規格品だからこそ可愛い
キャラに女の名前付けたら、
成長過程で明らかに男に見えるジョブを回避しながら進むのが楽しい。
>>193
男女で能力変わるのは止めてホスィ
>>209
だね。熟練度一覧見てビジュアルに問題ない職歴を想像して悦に入るのが楽しい
あれってさ、全員男ってのは確定事項だっけ?
言葉遣いで判断してるだけだったろ?

漏れは全員男と思ってやっていたけど、男3 女1
などと考えてやっていた奴もいたのかな?
>>211
男(ナイト系
男(モンク系
男(黒魔系
女(白魔系

で脳内補完してプレイしてるヤシは多そう。っつか自分がそうですた。
213みみず:03/09/11 20:47 ID:KRzHYYjG
私は何の考えも無く全員男と思ってやってました。
むさくるしい男所帯にサラ姫やエリアのさわやかなひととき。。。
>>213
全員男でも導師たんが居れば全然むさくるしくありませんが?
少年:人を年齢によって分けた区分の一つ。小学生から中学・高校生くらいまで(の人)。
    〔広義では少女を含む。少年法では、二十歳未満の者を指す〕
独断と偏見に基づいて…

女に見えるジョブ=白・導師・幻術・幻士
女に見えなくもないジョブ=狩人・吟遊詩人・賢者
女に見える事があるかも知れないジョブ=赤
男女どちらにも見えるジョブ=黒魔・魔人  w
>>217
君は風水師を忘れている!

さらに言えば魔剣士とかヴァイキング…はさすがに無理か(w
219217:03/09/12 00:22 ID:zqvWwm3m
>>218
風水師!ガ━━━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━━━ン
ワスレテタヨ…
220319:03/09/12 00:23 ID:Hr9gMyU3
女魔剣士!イイネ!!
221洋芥子ラゴン ◆JloRAGONcc :03/09/12 00:24 ID:CgeqBm50
>212
ガルーダ戦どうしたの?
竜騎士の鎧の中の人は女だと思い込むのか、
竜騎士にならずに倒したのか……
俺はレベル上げて、竜騎士抜きで挑んだけどどうしても無理そうだったんで、
結局「思い込む」道を選びますた。
>216-217
忍者が実は正体を隠したくノ一で
時には色仕掛けをかけたりとか想像するとハァハァ
>195
亀レススマソ。おかげでうまくいきました。
>>216
導師たんは男の子じゃなきゃやだ
225216:03/09/12 01:03 ID:iGbl5239
>>224
べつに漏れ自身は「全員男」だと思ってた口なのだが。
白とかは、女「にも」見えるジョブ、と言う表現の方がよかったかね?
個人の妄想の話なのにやけに盛り上がるな。>性別
実はモンクだけが女
みんな最近のゲームに慣れすぎちゃってるんだよ。
RPGに性格の概念がある時点でもうだめぽ。
PS2は持ってないし最近のゲームと言ったら6年位前のFFTになるな
完全な懐古だな
ボーイッシュだと思えば、まあ分からなくも無いけどな。
俺的には>>228に同意。っていうか、
「物語を他者の視点から眺めるゲーム」しか、最近のゲームにはない。
「自分=主人公、と感情移入出来るゲーム」をやりたいものです。

>230
でもFFは昔っから前者じゃないか?
DQが後者だったのに対抗していたんだと思うが。
>>231
1、3、5は「他者」、
2、4、6は「自分=主人公」
って感じだと思う。PSからは全部「他者」では?

DQは一貫して「自分=主人公」だよね。

俺は「自分=主人公」のFFがやりたいんじゃ〜!!!
1、3、5は「自分=主人公」 、
2、4、6は「他者」

の間違いですた。
(´・ω・`)ヽ(゚Д゚ )
自分=主人公
だtったらなおさら性別が必要じゃないか?
闇の世界まで行ったら引き返せないのか・・・。
オニオンヘルムがパーになってしまった。
>>228,>>230
そんなこと今更改めて言うまでもなく
ここにいるのはそんな奴ばっかりだ
>>233
正確には、

1、3、11が主観

2、4、5、6、7以降全て(11除く)が客観視点
1で白魔が女の子っぽいからそんな名前つけて、
クラスチェンジで_| ̄|〇なったやつってどんぐらいいるのかな?
>>238
正確にはって言ってるけど、
5はバッツ=プレーヤーって感じの作りだが。
FFTAには期待してたんだけどな
嬉しいことに能力もレベルアップ時のジョブ(職歴)が影響するし
自分で脳内キャラに近づけるよう個性をつけて育てられるプチFF3リメイクだとオモタノニ…
モーグリとかリザードマンとか仲間になるしそいつらしかなれないジョブあるし
おまけに名前も自分でつけられない('A`)ナェナエー
FF1・2(NFC版)のほうがFF1FF2(FC版)バラで買うより高かった
貴重だから?
さらにFF1FF2FF3いずれも同じ値段だったがDQ1〜4より桁違いに高かった
何でだろ〜
243竜騎士 ◆Lance5.RQk :03/09/12 13:40 ID:0kJe198O
ついにやったー!クリスタルタワー→闇の世界を竜×4で制覇!!
LV69(全)で、不満だけど聖槍と血槍8本ずつ作って倒したよ。
やっぱり2ヘッドドラゴンがキツイですね。フェニックスの尾で蘇らせて
肉の盾作って何とか勝ちました。
エンディングで全員竜騎士なのは爽快ですね。
次はLV上げて裏技なしで行けるよう頑張りますわ。
アイテム変化使っといて制覇も何も。
>>239
リメイク版では、白魔がクラスチェンジすると
もっと可愛くなるぞ(w
>>240
そうそう。FFシリーズでは1、3、5の主人公が
いずれも”光の戦士=プレイヤー”って感じだからね。
5に限っては、バッツという公式名が付けられているだけで。
まぁ、漏れはバッツたんや1、3の戦士たんに燃えなワケだが(w
>242
DQ1〜4は300〜500円くらいだけど
FF1〜3は700〜1000円くらいなんだよね。(地元中古屋平均)

>245
スレ違いだけど、スネオな黒魔が…(ry
>スレ違いだけど、スネオな黒魔が…
ビビそのまんまに(w
5はバッツ=プレイヤーかもしれんが、
魔力など能力に差があり仲間になるキャラが最終的に全部女で
グラフィックが決められているのが嫌だった。
FF3みたいに完全に自キャラでパーティ編成出来るのと大きく違う。
>>249
「自分=プレイヤー」か否かでFFを区分するとどんな感じかって話で、しかも大まかな感じでって前提なんだから
パーティキャラの編成云々は話がすり変わってるぞ。
俺としてはFFシリーズは全て客観視点。
なぜなら時々入る主人公セリフがことごとく俺の性格にあわないから。

やはりDQのように完全セリフ無しでないと
主人公=自分という感覚にならない。
特にFF1と3はパーティの誰が主人公ってのがないから余計に客観的になる。
その点5は主人公がハッキリしてるからいくぶんか感情移入しやすい。
>>251
俺もFF3が若干客観視でDQが感情移入できていいというのは同意
ただ最初からつけられた個性なくオリジナルなパーティ編成
(四人とも好きなように想像できてその中の一人を自分にもできる)を
楽しめるところでFF3が好きだからあの程度の量ならセリフもそれほど気にならない
FF3に(FFに)主観視ゲームを期待してないし主観視ならDQやればいいし
俺は四人を好きなように設定出来る点でFF3を評価している
253251:03/09/12 19:52 ID:HeULH/5X
おう、俺もFF3とか5とか好きだぞ。
>251はちょっと批判っぽい文章になっちゃったが
あくまでも視点の話をしただけだからな。
DQ3とFF3はどちらも無個性規格品キャラだけど
DQ3には勇者が居る。

FF3の4人は完全に対等で
強いていえばその時に一番前に居る人が主人公。
>>247
リメイクされてないからだろ。
それに出荷数もDQの方が多かったはずだし。
むしろゲームのキャラなんか主観で見れねえ。
FFだろうがDQだろうが。
>>251
FF1はシリーズ中で唯一プレイヤーキャラに全くセリフの無いFFだったから
DQと同じく感情移入しやすいと思ってるんだけど。
とりあえず、FF1の主人公は常に先頭にいる戦士(ナイト)ってコトで。
>特にFF1と3はパーティの誰が主人公ってのがないから余計に客観的になる。

むしろそれはFF6に最も当てはまるんじゃあ…(w
FF1と3の場合は先頭のキャラに自己投影すれば何の問題もないし。
>>256
それはお前だけだろ?という訳ではないが、DQ系のRPGの主人公(基本的に喋らないとか)は
プレイヤーが自分と一体視しやすいのが普通。
FF1にしろFF3にしろ4人まとめて無個性だから客観的にしか見れない。
ゲームのキャラは無個性なほうがいい。
DQは鳥山がデザインした絵があるので
キャラが成り立ってイメージが完成された気がした。
FF1や3にも天野画はあるんだけど、あれはイメージって感じで。
結局ドットから想像する事が萌えてた。
デスピサロやロザリーもドットの方が自分の想像力が使えて萌えた。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/12 23:37 ID:GnAc697C
想像する余地があるのが3ってことですな
>>262
そう。
FC時代には今と逆でDQのほうがキャラの個性重視だった。
FFは最初から無個性キャラで始まってる。
無個性キャラを採用したDQ3はむしろDQとしては異色作。
無個性好きだからDQFF両方とも3が一番気に入ってる
そしてプレイスタイルにかなり個性が出るのもDQ,FF3。
無個性はいいがFF6のように全員が万能になってしまうのは嫌だな
かなりのレアケースだと思うが
俺はほとんどしゃべらないのもひとつの個性と認識してるフシがある。
>>267
FF5なんかもちょっと頑張れば全員全ジョブマスターになったりとバランス悪かった
FF3は能力面で熟練度やHPでしか個性出せない(ジョブを同じにするとレベルが同じならステータスが一緒)けど
全員が熟練度最高とか同じになるには相当な労力いるから成長度合いのバランスはFF3はいい方だよね
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1055949685/l50

でアホ見たいな事書いちゃった。特に3信者というわけでも
ないだけれども。
>270
偉いな。選挙の1票なんて、と思ってる自分と
俺の1票で変わるんだ!と思ってる奴くらいに違う。

FF全シリーズで3が好きだけど、4以降のファンに言っても
聞き入れてもらえない気がしてな。
(SFCが出た時に、もうFCはやれん!と言った奴もいたし)
ピスコ(1)やクアール(2)やアーリマンで全滅し
2〜3時間無駄にするのが普通だったゲームで育ったからね。
小さなドット絵から、俺ワールドを作り出すのが好きなんていうのは
もう10年以上前の友人しかおらんよ。
むろん昔の友人はwizも大好きだ。
そんなわけでオッサン(29)はよくファミコンスレには寄生してる。
>>269
FF3よりは楽だと思うが、FF5もちょっとがんばっただけではジョブマスターにはなれないよ。
赤魔導師やものまね師はマスターまでにはとてつもなくアビリティポイントがいるし。
基準が違うと思われ。
272が挙げたのは確かに上がりにくいけど「もちょっと頑張る」って感じだよ。
しかし3のは結構大変だった。
レベル80も遠いし、たまねぎは熟練度もあがりにくい。
昔暇だった時はやりこんだのでその辺は記憶してる。
「もちょっと」じゃなくて「なんかも ちょっと」ではないか。
>>274
今分かりました、自分の発言のことだったんですね。おっしゃる通りです。
>>272
確かにFF5も上がりにくい感はあるけどムーバという手段があるかと
実生活でもネット上でもFF5全ジョブマスターってのは見たことあるけど
FF3全ジョブ熟練度最高ってのは見たこと無いので(3と5でプレイヤーの数の差はあるにせよ)
普通のプレイで4人が同じようにならないFF3のジョブに関する成長バランスがイイという主張です
FF5のジョブシステムは、ジョブを計画的に成長させていかないと行けないのが肌に合わない。
あのアビリティを身に付けないとボスに勝てないから仕方なくこのジョブに付いて熟練度上げてます
って感じが常に付きまとうから面白くないんだよねぇ。

FF3の場合は
必要な時だけピンポイントでジョブチェンジすれば、それでボスにも勝てるし先に進めるから
普段は好きな組み合わせで行ける。この手軽さが好きだ。
FF5もアビリティ追加無しで普通に行けるだろ
移動系アビリティがないと辛い所はあるが
FF5はムーバーがいるのではっきりいって楽です。
(-_-)ムー
(゚д゚)バー


某サイトに3色ドラゴンからほぼ確実にアイテムゲト、って方法があったから
試しにやってみたけど5回中2回がエリクサーで3回はオニオンだった。
でも変化技あるからあんまり意味無し。
FF5はラスダンでムーバ狩を粘ればすぐに極められる
FF4でアダマンアーマー人数分が1番しんどくないか?
FF5とFF3のどっちが全ジョブマスターがしんどいかなんてどうでもいいよ。
どっちもしんどいし。もっと実のある話をしよう。
>>282
実のある話って言われても、ここは■e板だし・・・・・・

難易度で言えば5の方が明らかに楽。
アダマンアーマーはお目にかかってないなぁ。
一着でも取れればいいんだけど、途中で挫折した。
>>221
漏れも魔剣士とか竜騎士みたいな鎧キャラは強引に思い込んでますた
過疎期のラゴンのプレイ日記は良かったぞ
>>276
3の手軽さもいいけど5のアビリティシステムも好きだ
5は育ててないと中盤しんどいかもしれんがハイン戦のようにレベル上げれば
ジョブ関係なく進めるというバランスなら思い入れのあるジョブで強引に進んだり出来てウマーなんだけどな

3ぐらいマスターに労力が必要で5のシステムで3が出てくれれば言うこと無しなんだが
3の全ジョブマスターは見返りがない。よって5の方がやりがいはある。


キャパシティが必要ってのは余計だったナァ
>>286
ソレダ!5くらいの見返りがあって3くらい極めにくければ神!
3は熟練度一覧見ての特定の職業で頑張ってきたなあ、と悦に入るくらいしか出来ん
てゆーかー。
5のジョブマスターが簡単すぎるから手間がかかるようにするべきだと思ってる人は
DQ7の職業マスターやってみればどうよ。
多分考え変わると思うよ。
289280:03/09/13 17:28 ID:50/saMbL
>>288
DQ7の全職業マスターはいまやってるところ。
ときどき気が向いたら少しづつ進めてる。
一気に終えてしまうのは無理だから気長に。

FF5の全ジョブマスターはムーバ狩であっけなく終わってしまったので
まだまだ物足りない。

DQ7はメタル狩でレベルは簡単に99にできるけど
全職マスターは長い道のりだ。
心も集めないといけないし。

DQ6の全職マスターは魔法使いの塔で粘れば
あっけなくというほどではないけどとりあえず終了できる。
心を集める必要があるぶん7の方が遠い道のりになる。

FF3の全ジョブマスターはやってない。
熟練度を上れば強くなるけど新しい何かを覚えるわけでもないので
そこまで努力しようという気にはならない。

あっけなく終わって物足りなさは感じたけど
やっぱりFF5のやつが一番バランス取れてると思う。
>>289
たしかにFF3のはずっと同じ職業でいれば多少強くなるけど熟練度による恩恵が小さすぎる
FF5が得るものがあってバランスいいというのは同意
極めた職業がお払い箱になるのではなくずっと同じ職業でいることで得られるものがあればなあ
昔のゲームに文句言わんでも。徐々に進化していくのがシステムってモンだろ。
レベルは同じ
導師の熟練度1を越える能力の白魔導師は熟練度いくつからなんだろう。
白魔道士がどんなに熟練しても導師たんほど可愛くはならない
>>292
魔法のダメージ、回復値=【魔法攻撃回数−相手の魔法防御回数】×【魔法攻撃力×戦闘時乱数−相手の魔法防御力】
魔法攻撃回数=【基準値1】+【(レベル−1)÷16】+【(熟練度−1)÷32】+【『 知性 or 精神 』÷16】
魔法攻撃力=【各魔法に設定された基礎攻撃力】+【『 知性 or 精神 』÷2 】

通常ジョブチェンジ出来ないが最も精神の差が小さいLv1の時のケアルで魔防回0,魔防1で計算すると
乱数無視した場合熟練度42の時に効果が同じになると思われ
仮に白魔熟練度99にした場合でも導師の約二倍にしかならない
Lv99で熟練度白魔99,導師1で同じ条件のケアルで比較すると白魔の効果は導師の約1.1倍
確立系呪文や移動時は少々異なるようだが熟練度よりステータスの影響が大きいようで
もう少し熟練度が影響してくれると色々な職業で熟練度を上げるのが楽しめそう
すっぴん抜きのFF5みたいな感じでFF3作ってくれんかな〜♪
「にげる」と「ぼうぎょ」は全キャラ共通にして、
白魔と黒魔には極めるにはかなり苦労があって、
それでそのジョブになっていなければ発動しないアビリティーをつければ、
全く意味のないジョブとはならないし。
それと、例えばキャラ1が戦士にジョブチェンジしたら、
キャラ2、キャラ3、キャラ4は絶対に戦士になれないとか。
こうすればキャラに個性が出てくるんじゃないかな。
それじゃ全員導師たんにできない
>>295-296
それ(・∀・)イイ!!
5のストーリーはともかくアビリティシステムはその後に受け継がれてるし
その修正があれば個性を出せて思い入れのあるジョブを苦痛なく育てることが出来そう。
>>295-296
ゲームバランスが大きく変わってしまいそうだ。
俺はFF3は1・2みたいなリメイクでいいと思ってるが。
でもそのシステムで新作FF作ったらイイかも!
300
>295
一番役に立たないコマンドを共通にしてどうすんだ。

リメイクするんなら「にげる」「ぼうぎょ」がマトモに使えるようにしてほしいものだ。
例えば導師は白魔導師と違って攻撃魔法は一切使えないとか
精神は一番高いけど回復や補助系の魔法しか使わない
完全な癒し系w
大幅な変更はやめてくれ。
そういうのは新作でしてくれ。マジで。
>294
説明サンピスコ。

白魔は長く付き合えるけど、導師は普通にゲームやってたら付き合いが短いよな。
レベル99を目指すなら、レベル1〜約55(クリア)までの時間なんて微々たるものだけど。
リメイクあるなら熟練度による効果UPのバランスと
マイナージョブにそこそこ使える専用武器があるといいな
与一の弓とか、百科事典とか欲しいな。
後、狩人や魔剣士の白魔法の上位の方にそれっぽい専用召喚とか。
>>296
いつもそれを最低限の縛りとしてやっているよ。
賢者のMPはむしろ導師・魔人・魔界幻師より低いとか
>>306
与一の弓はもうあるのでは?槌斧ももう少し欲しいな

>>307
ジョブかぶらない方が見栄えイイよね
土のクリスタルを手に入れてから
街ひとつダンジョン二つくらい追加してほしい。

土のクリスタルジョブが活躍する時間が短すぎる。

賢者と忍者はいっぺんクリアしてからでないとなれない隠しジョブにするとか。
>310
いいね。もしくは闇の4戦士がくれるとか。
(最初の闇クリで一番上の奴から忍賢使えるとかじれったくてもいい)
そんで2巡目からエウレカで忍賢が使える。
(なんか変だな)
>>308
それもありかも
賢者を使い続けるとMPが上がる設定なら尚良い
器用貧乏を使えるようにするか専門ジョブをより強くするかプレイスタイルが選べるのも楽しい
>>310-311
クリア後の楽しみがあるとうれしいね
二巡目はちょっと厳しい気もするけど
古代の民の迷宮が大幅に長くなっての中に街とかあったりしたらウレシイ
>>313
そういう既存のダンジョンを大幅に改編するのはアリだよね。
ストーリーは全く変えずに。

MP量が高位ジョブほど低くなるってのはいい案かも。
でもなんか抵抗あるなぁ
>308は高位ジョブだからじゃなくて、
種類に制限がない分、回数のほうを制限しようと言ったのだ。

裏ゼルダみたいにダンジョンだけクソ難しい二週目とかあるといいかも。
でもただでさえ長いFF3のダンジョンがこれ以上になるとキビシイとも思う。
白魔→導師
黒魔→魔人
幻術師→魔界幻師
は単純にパワーアップ。
で、賢者はMP量が低いって事か。いいねそれ。
問題は忍者。手裏剣の値段を10倍ぐらいに釣り上げればいいか。
さっさとリメイク出せよ糞ウェアエニッ糞
>>316
忍者は、すべての武具が使えるけど攻撃力は戦士・ナイトより大幅に劣るように設定。
だけど手裏剣だけはFC並に強い。暗黒剣は魔剣士なみに使える。

つまり、魔剣士の完全上位みたいなカンジで。
(負の力の武具はそこそこ使えるが、それ以外の武器はあんまり…というふうに)

でよいのではなかろうか。と思ってみた
賢者がMP低いままは勘弁。熟練度を上げることで差し支えない程度に上がるなら良いが。
忍者は全装備はそのままで初期ステータスが低いとかでもいい
同レベルなら同ジョブは同じステータスというのを解消して熟練度でステータスが可変するのであれば
弱いジョブを使う楽しみが出来るし忍者でずっといてもつまらなくない
常にバランスを決められてるとか。

・キャパ数は増えない。
・4人でキャパ255以内で選んで組み合わせる。

戦士 30c
空手家 70c
導師  100c
黒魔導師 40c

とか。
たまねぎは0c、忍賢は130c、くらいで。
それだと初期ジョブがもれなく使えていいし
4人の個性も妄想で楽しめそう。
ジョブチェンジに制限はつけないで欲しい。
>>320
なかなか面白いかも
そのシステムなら原作通り熟練度上げるとキャパが少なくて済むのは残して欲しい
ただ竜騎士とかが70cで四人全員すぐになれないとかだと初プレイの人には辛いバランスになるかも
竜騎士が70cなら
白魔(40c)を入れれば
250c内に収まるので無問題。

というか>320の説明で言いたいことが伝わってないかもしれん。
あまり深く考えずに忍忍賢賢でゴリ押しするのが大好きだ。
パーティ編成を考えるのが面倒になるようなシステム改変はやめてもらいたい。
面白いけど、実際そんな制限されたら(゚д゚)ハァ?と思うな
>>320
それって必要キャパはずっと同じなら>>321のいうように
ジョブチェンジの大きな制限となるのでうれしくないな。
忍者賢者一人ずつさえ共存できないのは嫌過ぎる。
327俺は忍賢賢忍:03/09/14 01:06 ID:nyG4d+Aj
リメイク時は闇の4戦士が独り言を呟いてどこかへ走っていく演出は何とかして欲しい。
あの後スゲー不安になった。
キャパ分配によって、ジョブの強さが変化するようになる、とかどうよ?

FCでは、チェンジする際のキャパ値はあらかじめ決められていたが
今回は、チェンジするときにプレイヤ側がキャパ値の割り振りを決める。
多く割り振れば、強くなったり、そのジョブのオリジナル能力が現れる。
オリジナル能力→(例えば、魔剣士が通常攻撃中に時々一撃死を放ったりするようになる)

使い込んでないジョブにはあまり割り振れないが
そのジョブの熟練度が上がると、キャパを割り振る上限が増える。
前のほうでも熟練度の話出てるけど
熟練度の影響が大きくなれば攻撃力が
サラマンダー後からずっとナイトの人>>>忍者
くらいになるんじゃない?
今のままでも一応熟練ナイトや暗黒洞窟突破魔剣士の方が少しばかり攻撃高くなるけどさ
で、忍者は熟練度あがりにくく。
もしかしたらディフェンダー入手まで戦士使うメリットも出てくるかも。
なんかみんな頑張ってるけど、RPGツクールででも作るつもり?
>>330
リメイク出してくんないから悪いんだYOヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>329
大きく差が開くと確かに問題かも。
忍者専用の消耗しない武器とかあれば忍者にする意味が出来て解消できるけど
ずっとナイトで頑張ってきた人が強くなるなら熟練度の影響大きくなってもいいけどなあ。
忍者は一応上がりにくいけど他のジョブ使おうという程熟練度が重要だったら意味大きいかな。
熟練度による補正がかかるなら熟練度1の白黒がかすむくらいまで無理して赤魔道師を使い続けるかも。
じゃあFF5のすっぴん的に
賢者の能力は魔法系ジョブ全ての熟練度に左右され
忍者の能力は戦士系ジョブ全ての熟練度に左右されるのはどうか
333おめ。&グッショブな内容。
普通にグラフィックと音楽がパワーアップしてりゃいいよ。
禁句でしたか。すいません。
>>333
想像したらちょっと(・∀・)イイ!!
ただ全てのジョブを二つに分けるとすると曖昧なのが出てきたり
思い入れのある特定ジョブを強くするためではなく忍賢を強くするために熟練度上げてる感じもするな
それぞれのジョブにも鍛えると大きく左右される補正がかかっていてかつ>>333みたいだとおもしろいかも
モンク空手家で頑張ってきた人が忍者になっても生かされそうだしね

>>335
ごもっともで。リメイクまでの妄想をお許しを
ねぇねぇ、やっと最初のクリスタルから赤魔道士4人でやってクリアできたんだけど、これってすごいんかな?
クリアレベルは63,49,49,52でした。
ナイト系忍者(赤忍)
・攻撃力/命中率/攻撃回数


モンク系忍者(青忍)
・体力/クリティカル

シーフをやると素早さ+回避率?
青い賢者(黒魔系)も見たいよ。ハァハァ。
>>338
学者系賢者(*´Д`)ハァハァ
黒魔系白魔系に分かれるなら同じ賢者でもキャラごとの職歴によって特徴が出せて面白いね
そのままでは使いづらい学者でずっと頑張って来た人が
賢者になると確立系魔法の効果上がるとか。キルで一掃(゚д゚)ウマー
>>333の両方が影響される「たまねぎけんし(高熟練度)」

とかどうなんだろう。こうなるとまさにスピーンだがw
何でみんな下級ジョブで頑張ろうとするんだ。クラスチェンジしろよ。
それとも、もうクラスチェンジ的な要素を取り入れてしまうのがいいのか?
白魔導師の熟練度レベルが50以上無いと導師になれないとか。
>>340
たまねぎは独立してた方がいいかと。スピーンと区別するためにも。

>>341
それぞれ思い入れのあるジョブで最後まで行きたいからかと。
個人的には白黒戦士モンクに関しては同じ特徴で完全上位のジョブがあるから拘らないけど。
クラスチェンジだと上級職に就く為に鍛えると言う感じで目的の職業に就いたら放置されるが
ずっと風水士でいると地形が召喚並に使えるとかそれぞれのジョブでいる意味が欲しい。
>>342
イベントでジョブを駆使してクリアしていくけど
そこで愛着わいたジョブを使い捨てしないで無理してでも使っていると
後半でもなんとか通用するようなバランスだと嬉しいね
通常なら短期間しか使われない赤魔とか竜騎士を後半もメインで使えたら最高
赤魔単独で言うなら、トリトンハンマー並みの専用剣でもつくれば、
後半でも使えなくもない。
赤魔専用の魔法とかな。Lv5で。
魔法が白と黒にわかれる前の両方の力を混ぜた魔法とかな。
シェイドが使えて、そこそこ攻撃力があればなかなか強いぞ。
白黒合体魔法かぁ。なんかその発想がれんぞくまにつながっている感じがする。
アーリマンが竜騎士のジャンプにもっとも弱い
2ヘッドが地形にもっとも弱い

とかだったら再利用できるか…?
白魔は導師、賢者がいるから再利用しにくいけど。
個人的な意見で言うとものすごく綺麗な2DでPS2で出してほしい
携帯ゲームで出ても、外へ持ち出してゲームやるような歳じゃないし

あと妄想

1・ストーリーの根本、大本を変えなければ各キャラにFF5のようなキャラクター付け
  してしまってもいい。確か全員最初の村の出身だったから、ストーリー展開には
  影響しないだろう。性別は男2人、女2人でいい。そういうRPGにはもう慣れてるし。
  だからといってそいつらがカップルになるとゲームの雰囲気をぶち壊すのでやめてほしい。
  パーティー内での恋愛要素はいらない。それぞれ旅の途中で出会ったキャラをちょっと
  好きになったりするぐらいでいい。男キャラがエリアとかサラ姫を好きになったり

2・キャラデザは天野で、ゲーム中のきゃらはFFTやサガフロ2みたいな感じのグラフィックに
  アレンジしてもらえればいい。ジョブグラは全員専用のもの。
  できるだけイメージは昔のままで。新約聖剣伝説の悲劇はもうたくさん。
  戦闘画面は個人的に味方キャラがもうちょいでかいほうがイイ。すべての動作に
  アニメーションをつける(そのジョブの上位アビリティはド派手に)。
  また敵キャラもアニメーションをするがあのおどろおどろした雰囲気を殺さないように
  してほしい。サガフロンティア以降ではそれにより敵キャラがしょぼくなったから。
  時魔道師のジョブがあればATBにしてもかまわないが、個人的にはいままでのままがいい
 
3・システム面ではまずジョブシステムだが新ジョブとして時魔道師、青魔道師(さらに、
  土のクリスタルでもらえるそれらの上位ジョブ)を追加してほしい。
  基本的なシステムはFF5デフォルトで、それ以降のFF作品から追加したほうがいい
  アビリティがあったら、それに見合ったジョブのアビリティとして追加。
  またスッピンはなし。その代わりにたまねぎ剣士がいるわけで。また、FF1,2あたりで
  消えた魔法もあったらうれしいので魔法は黒魔導師、白魔導師以外にも分散する形で。
  FC版では使えなかったジョブも最後まで使えるようなアビリティバランスを希望。
続き

4・逃げるはLR方式じゃなくてコマンド方式で、ただしその場合防御力0になるとだれも
  使わないので逃げて失敗したらダメージが2倍、3倍とかでいいと思う。
  魔法はMP制じゃなくてレベル制で、またレベル制にしたことのメリットを生かせるようなシステム、
  アビリティをかんがえてほしい。ダンジョンではセーブポイントはボス戦の手前に付けてもいいが、
  その場合ボス戦の難易度を上げてほしい。

5・グラフィックはアクマで2Dにこだわるべき。フィールドも安易に3Dにしないで2Dで極限
  まで綺麗に見せる感じのグラフィックをキボンヌ。また、ストーリーと同時進行で埋っていく
  辞典モードがあるとうれしい。ゲームオプション扱いではなく、ゲームプレイ中に開けるような感じで。
  その内訳はアイテム辞典、街、ダンジョン辞典、キャラクター、モンスター辞典、魔法辞典、
  アビリティ戦闘アニメーション辞典等。内容はさらっとした説明ではなくマニアが見てうなるぐらいの
  詳細なデータがあればいい。(街とかだとその街の生い立ち、人口等、モンスターなどは
  天野の設定イラストもついてくるとか)





さらに続き


6・音楽についてはFF1、2のリメイクを聞いた感じだとあの路線でいいかなと思う。
  あんな感じでもうちょい気合入れて曲を作ればかなりいい出来になるのでは。
  個人的に新しい曲を入れるとなると第2世界(浮遊大陸の下の世界)のフィールドの音楽を新曲で。
  なんとなく悠久の風は浮遊大陸のイメージがあるので。それ以外は新曲は必要ない。
  (FF3はFCのソフトの割にかなり多くの曲が適材適所に使われていたし)

7・FC版に対しての誤解を生まないように新規ユーザーにはあくまでこの作品はリメイク作品
  なんだという認識でプレイさせてほしい。クリアしたらFC版が遊べるくらいのサービスが必要。
  PS2なんだし

懐古派と新規派で納得できるギリギリのラインで考えてみた。
ゲームの売上とFC版に対してのノスタルジーの崩壊の阻止とのバランスを考えるとこんな
感じが俺の理想。   



無理です。
読みづらい
>>348
>ストーリーの根本、大本を変えなければ各キャラにFF5のようなキャラクター付け

これこそゲームとしての根本にかかわる改変以外のなにものでもない。
エニクスの販売テクを受け継いでいたとしても
PS2じゃなくPSだな。PS -> GBAで出る。エニクスのテクを
受け継いでなかったのなら GBA -> PSの順。
PS2に出すのは、1~6全部終わってから
その6つ詰め合わせの「FFコレクション」とかだろう。
>>350
音楽はFF1,2のリメイクの路線でいいと書いてらっしゃるが、
俺としてはPS版のは1ならまだしも、2のはかえって
改悪アレンジされているものが多い感じだった。
特に通常戦闘曲。初めて聴いてみた時「なんじゃこりゃぁ!」
「こりゃ売れなくて当然だな」と思った。
(俺はサントラを買った。PS版ソフトは未所持)
それらのアレンジは、植松伸夫氏のものではないらしい。
FFVリメイク版が出るならば、植松本人にアレンジして
欲しいところ。
リメイクで昔のユーザーを楽しませるのは100%無理なんだから
昔のユーザーを切り捨てたリメイクにするか
今のユーザーを切り捨てた移植に近いリメイクにするかのどちらかだね。
357348:03/09/14 15:44 ID:VDBqVdR6
>>355
プレイしてたときはそんな違和感なかったが・・・
サントラで聞いてそう感じるのならあなたのほうが正しいのかも
新曲のバトル3とかは良かったと思ったけどね
358348:03/09/14 15:47 ID:VDBqVdR6
>>356
だがどちらにしてもビジネスの面では成功しないかもしれん
ちょうどいいところで折り合いをつけるのが大人の仕事じゃないか?
FC版だけならやろうと思えば今でもできるし
359348:03/09/14 15:50 ID:VDBqVdR6
>>354
個人的にGBAは音源が自分に合わない
SFCと比べても音が綺麗に聞こえない
>>359
藻前は自分が考えてることが全て■にとどいて
思ったとおりになるとでも思ってるのか?
ちょっとは他人の提案とかも頭に入れとけ
なんでもいいけど>>348みたいになるのだけは勘弁。
362個人的な感想だけど:03/09/14 17:06 ID:MuvHwe+d
>>348
2・5・6・7は同意できるが、それ以外は改悪してるような気がするぞ。
>355
なんか同じ考えの人がいて安心した。
FF2の通常戦闘はかなりカッコ良かったのに(凄く恐怖感がある)
音源も多いアレンジが何でこんなことに・・・?と思ってた。

頑張ってもらってるのにファミコンがいいって言うのは不思議だよ。
「浪漫飛行」がどっかのカバーより米々(元歌)のがええやん!とは違う不思議。
>>355
サントラは普通に音が悪いらしいぞ。
ゲームやっているときはそんなに気にならなかったけど。
まあ、アレンジを植松本人にやってもらいたいのは同意。
音は別に悪くはないよ。
>>350
6だけ同意。にしても浮遊大陸出た時のもの悲しいBGMは最高だ。
>>348-350
1:>>353に同意。1は論外。個人的に最初に性別(グラ)選べる位はあってもいい。
3:時魔道士はATBになるならという条件付でなら理解できる。
3:青魔法はラーニングしたくなるような敵の攻撃が無い、それを新たに追加するとしたら大幅な改変。
3:なにかしら新ジョブがあってもいいがそれらの上位は不要。すぐ上で既存の使い方を考えてるレスを読め。
5:アイテムモンスター図鑑のようなものは多少なりともつくと思われ。
7:クリアしたらFC版はリメイクあるならいらん。贅沢すぎ。
368みみず:03/09/14 20:06 ID:5INl+/yD
>>348-350
1→個人的に一番嫌です。<キャラクターづけ・男2人女2人
  男女選べるならいいけど、出来合いのを押し付けられたいんじゃないし。
  サラ姫やエリアを好きになる(ていうかほんのりだけど)は今で十分だし。
2→ドットが多少細かくなったらいいかと思ったんですが
  アレンジがあっても、それはそれでいかも。
3→気に入ったジョブを最後まで使えるようなバランス、のとこだけ同意。
  新ジョブは必要ないと思う。ていうか、追加すると
  それのためだけのイベントが必要になるんじゃ? 改悪の予感。
5→同意。でも>367の言うように、多少はつくことになるかもと思います。
6→新曲はとくに必要ないあたりは同意。
  もし植松先生が新曲を作るならそれはそれでうれしい……。
7→WSCで出てたSaGatってリメイクモードとオリジナルモードで
  遊べるんじゃなかったでしたっけ? そういう扱いでいいと思うんですけど。。。
サガットはWSCに出ていたのか…

アイブーアイブーアイブーアッパッパー
魔界塔士サガットかw
タイガー
FF3リメイクをプレステでやりたいっていうかまだ発売されないのか???

FF1からFF9までプレステ2でバリバリ3Dでリメイクキボンヌ
天野さんの絵でキボンヌ。FF2とFF8はシステム変更キボンヌ。
プレステ版FF4-6は戦闘に入るまでに一瞬時間かかるからだめぽ。
>>345
それ(・∀・)イイ!!
赤魔道師らしいし白黒赤のルーツとかいろいろ想像できて(・∀・)イイ!!

>>344,>>346
打撃にしろ魔法にしろもう少し威力が欲しいよね
熟練度補正にするか知性精神をそこそこ補えるような専用防具があるとか
天野タソの絵をそのまま10のような感じにしたてあげたら大変だ。
今までドラえもん体型だったからコミカルなジョークも許せたが、
八頭身で(゚Д゚)ウボァーとか言ってちゃあ目も当てられん。
天野の絵でギャグならタイムボカン
魔剣士が勝ったときのあのクネクネポーズ

ハァハァ
それより竜騎士の勝利ポーズのコマネチの方が
>>348
個人的には、1、2には反対。
特に、1は絶対にやって欲しくない事だな(他のヤシも言っているが)。

新ジョブの件、青は俺も良いと思っていたんだが・・・
何スレか前に言ってみたところ、「使える技が無いんでは?」
と言われた。確かに、3は魅力的な敵の技が無いんだよな・・・。
>>337
おめでとう。

世の中には赤魔1人でクリアしている兵(テンプレの攻略サイトみれ)
もいるので最高ではないが、凄い事だと思うよ。
380299:03/09/14 23:09 ID:S9hZ4glQ
>>303
俺の言いたい事をストレートに言いやがったな…
おまいらFF3-2でも作る気か。
>>380
自演乙
>>381
それ(・∀・)イイ!!
リメイクよりむしろそれを作ってくれた方がいい気もする
あえてFF3・3-2とかいう感じで出すとか。
グラフィックは完全一新、
システム、ストーリーは一切手をつけていない3と、
システム、ストーリーを少し変えた3-2をセットで。
選ぶのはファミコンのFF1・2みたいな感じにする。
このゲーム昨日初めたんだけどクリアまで2日もかかっちゃったよ。
昔のゲームだからって正直なめてた。
んで、気づいたんだけどFF3って実はFF史上で一番バランスの完成されているゲームなのではないだろうか?
>>384
なるほど。それなら多分自分は手をつけない3は多分やらないだろうな
387299:03/09/15 00:20 ID:rWLXfKyb
>>382
いや、違うってば…
とマジレスしてみる。
無駄ムービーつけるのだけは勘弁な
>>385
2日でクリアする集中力がよくあるねwww
漏れは1〜2週間はかけてここに落書きしたりしながらマターリプレイ
>>347
ガルーダくらいジョブ限定される強さだと最終ダンジョンでキャパ足りなくてハマるかも
そうならないバランスだといいんだけど
やっぱり一時期の使い捨てジョブという感があるなあ
個人的には少しの追加武器と熟練度補正が強くなってくれればありがたい
最初は10時間切れると思っていたんですが、最終的に15時間位かっかてしまった。
まだまだスキルが足らないようだ。攻略本があれば10時間内クリアは簡単だったかも
ていうか3ヶ月くらいかけてマターリやるものじゃないか?
FF3-2なら、本編以降より本編以前、闇の戦士達の奮闘を描くべきか。
基本ジョブが魔剣士で、上位の暗黒騎士も出てくる。
他にはバーサーカー(斧)、殺し屋(短剣・素手)、技師(古代兵器)
古代魔道士(白黒以前の魔法)、ネクロマンサー(召喚)なんかで。
殺し屋はシーフ+格闘家、技師は別の方向の学者って感じ。
>>392
俺は三周目くらいから全ジョブを4人に割り振って一つもかぶらないようにして
いろいろなジョブを転々としてそれぞれの職歴を楽しんでいた

武器系1:戦士・ナイト・バイキング・竜騎士・魔剣士
技術系2:モンク・シーフ・狩人・空手家・忍者
操る系3:白魔道士・幻術士・風水士・吟遊詩人・導師
頭脳系4:黒魔道士・赤魔道士・学者・魔人・賢者


魔界幻士がはみ出たのでなかったことにした
ジョブチェンジごとに武器を揃えるのが面倒だったがそれなりに楽しめた
そのグルガン族の男は再び語った

       FF3-2

    2004 SUMMER
396348:03/09/15 01:32 ID:yHN0x/Ae
なるほど
1についてのみんなの反論はだいたい予想できたけど
3についてラーニングしたい技がないっていう意見があるが
敵に特殊攻撃を追加するのは改悪になってしまいますか?
バランス調整すればいいような気がするけど。

FF3−2は案外まだないんですね。ツクールのFF、DQ乱発時にすでに
作られてたのかと思ってたけど
暗黒騎士はセシル、殺し屋はシャドウみたいな感じかな?
んじゃスナイパー(狩人の上位版、重装備が可能)とか、
博士(学者の上位版、ランダムに本の効果を引き出す)なんかも。
個人的には過去→3の未来がいいんだけど、未来つっても派生
しにくいよね、3のエンドの後じゃ。

あ、あとエリア死亡回避イベントキボン。
>>397
エリアは死ぬからいいんじゃねーか。
男塾みたいに生き返りまくったら感動も薄れちまう。
しっかしここの意見を集約すれば3−2は出来そうだな。
何時になったら新情報出るんだろうか。
TGSはFF関係では11と10-2インター辺りだろうし。

ついでに400ゲト
>>396
>バランス調整すればいいような気がするけど。

これが難しい。料理の味付けみたいなもんだ。
とりあえず具体的に考えてみようじゃないか
情報マダーとか待ち続けるだけだと気が滅入ってたまらん

自分は力を借りる点で召喚が白黒合体と充実してるから青魔法はいらないと思うが
ゴールドルやガルーダ辺りの固定的からラーニングできる技は想像しやすそうだね
ただ竜騎士で挑むべき敵とか攻略の仕方が変わるような技は使わせたくないな
>>402
さんざん>>1から考えてきているわけだが。
>>403
楽だが批判一行レスばかりだと廃れていくからな。
具体例を挙げていこうって意味だろ。

>>402
俺は新ジョブの追加は反対。
でもクムクムのように印象に残る敵を出そうとするなら
レベル?系の技を使う敵をアムル辺りで出して、
分裂系の敵に効く様にすれば青魔法の出番が増えそうだな。
青魔法(゚听)イラネ
あったらアーリマンとかエキドナしかしてこない技とか出てきて
コンプできなくなりそう
ってかセーブポイント無くてヘカdケイルしかしない技とかを
ラーニングし損ねたりしたらFF3を窓から投げそう
セーブポイントがあればいいわけだが
ていうかコンプリートよりも、プレーヤーの個性が反映されるほうがいい。
>>296みたいなシステムとか。
青魔法も全部で20あるなかから8個までしか覚えられないとか。
そもそも3に青魔法を足すこと自体反対だがな。
>>407
だよな。召喚、地形で特殊攻撃は足りている感じがする
吟遊詩人は竪琴強化か歌う追加とか熟練度補正でなんとかして欲しいが
キャパ固定は勘弁だがパーティ内ジョブ限定すると>>394みたいになるのかな
よく見る意見だが魔界幻士の召喚は合体白黒三つから選択できるようにすべきというのは
反対意見少ない感じがするが住人の総意みたいな感じでいいんだろうか?
>>407
青魔導師みたいな新ジョブはいらないかもしれないけど
狩人や学者とかが敵の技を使えるようになったりするのはいいんじゃないか?
技の覚え方も敵から直接ダメージを喰らって覚えるんじゃなくて
敵が落とすアイテム(ゴブリンの右腕→ゴブリンパンチ)みたいなのを
黒、白魔法のように覚えさせたい味方に装備させれるようにすればいい。
ボスキャラしかつかってこない技だったらそのボスが100パーセント
落とすようにすればいいし。
その場合、特定のジョブしか使えない魔法があったり
(アクアブレスはバイキングしか使えないとか)
>>397
>>398
「うまい魚」を食わせたら生き延びるようにしてほしい。
411348:03/09/15 09:26 ID:yHN0x/Ae
>>408
召還魔法は選択できたほうがいい
召還魔法に2つの効果があるのは残しておいてほしい
412348:03/09/15 09:29 ID:yHN0x/Ae
>>397
たしかに男塾やセイント星矢みたいなのはいやだ
死ぬきゃらはきちっと死ぬ方向で
413348:03/09/15 09:39 ID:yHN0x/Ae
土のクリスタルのジョブが活躍する場が少ないという意見があったが
クリスタルタワーからエウレカに入るのにまだ何かアイテムが必要で
それを手に入れるためにダンジョンを2つくらい用意するというのはどう?
あと忍者はともかく、魔人、導師、魔界幻士の魔法が全部使える賢者の存在は
個人的に反則ジョブなんですが・・・ゲーム中もあえてジョブチェンジしなかったし。
ほとんどの人が最終ジョブが忍者、賢者っていうのもつまらないと思いますが。
便利にしては駄目だよ。
得るものより失うものの方が大きい。
そして高い自由度は無個性を生み出してしまう。
幻術士の意味をなくするのには絶対反対だね
416ブビキ:03/09/15 09:51 ID:HsTiD6f8
        _,,..----――----、、..._ 
     ,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
  ,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
 ./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
 {;;;;;;;;;;;,,/               \;;::;;;;;;;;}
 {;;;;;::::/                 ` 、:;;;;;;}
  {;;;::/::    ,,         _..、    ,i;;;;;}
  |;;;|::   ''"""゙` ...   ''"""゙゙`     };;;}
  iヽ|::   イ〔o゚〕>:::   イ〔o゚〕>    i;/、
  | i::      '  ::    `       |" |
   i }::        ::j          i |
    i ,|::       ,( o _,o )、       | | 
    i、|::      '  _ j_   ヽ      iJ
    .|::         ←ー'_→        i 
     i::   ::     ー '   ::     ,i
      {、   ::::..        ::     ノ 
      〉、:::::: `  ー--―  '    {  
     /  \::::: 、::::::::::...........     ノi
     
>>413
長文書く前にレス読んでますか?ってかそのコテ意味ありますか?
>>413
最終が忍賢にならないように熟練度補正とか専用武器とかいろいろ意見が出てたような気が・・・
個人的にはすべての呪文から選ぶことで呪文のエキスパートという個性出せるから賢者はあっていい
そのままなら反則だろうからガイシュツ意見だが魔界幻士のみ召喚3っつから選べて
魔人導師はMPか威力についてアドバンテージをつける
上のほうで古代迷宮を長くする案とかがあるけど見てる?
>>415
幻術士:白黒から選択できる
魔界幻士:合体召喚のみ
ってことかな?たしかに魔界幻士を白黒合体から選択可にすると
幻術士が白魔道士や黒魔道士と同じ立場に落ちてしまうな
420413:03/09/15 09:58 ID:yHN0x/Ae
>>417,418
すまん。既出だったようだね
忍者/賢者に関しては、そのままでいいのではないかと思う。
理由はラストダンジョンが温くはないから。
ラストダンジョンを、こちらの持てる力の全てで攻略する、という最終決戦の雰囲気がイイ。

ところでシルクスの塔〜闇の世界の間に、セーブポイントは絶対に設置しては欲しくない。
>>421
一理あるな。個人的には忍者賢者は一人ずつで他はかぶらないように
今までのなじみのジョブで行きたいから少し忍賢が弱化しても
他のジョブが不利にならない程度の熟練度補正が欲しいと考えていたが
全ての力を終結させる総力戦という最終決戦な感じもイイ

セーブポイントは個人的には拘らないが厳しすぎという声がくるかも
ガイシュツだが闇の世界前にクリスタルタワーの入り口までの抜け道はあってもいいかも
忍者賢者は必要だろ。
あれって初心者救済の為だし。
>>422
確かに厳しいと思う。
でも、負けた時のリスクを背負って戦うからこそ、白熱したバトルが出来るのだと思う。
そして、背負ったリスクはクリアと共に達成感へと変わる。
この達成感は何事にも代えがたいよ、厳しければ厳しいほどにね。
>>424
その考えのもと出来上がったのが世紀の名作アンリミテッドサガ。
簡単すぎてもダメ、難しすぎてもダメ。要はほどほどにって事だ。
>>423
俺も忍賢はあった方がいいと考えるが
竜騎士やバイキング風水士などを使うのがアフォらしくなるようなバランスがしんどい
ずっとナイトだったりと相当な時間過ごしたらなんとか使えるとか救済措置があればありがたい
忍者、賢者が初心者救済って言う考え方もあったか・・・
俺が小厨のころ初めてやったときは攻略本片手にプレイしちゃったから
ラスダンも簡単に感じちゃったけど、今のライトユーザーには相当きついかもね。
たとえ忍者、賢者という救済措置があったとしても。
ただ1や2のようないやらしい敵キャラがいない分時間さえあれば割とクリアはしやすい。
何も知らずに暗闇の雲に突っ込まなければの話だけど
そうなると1のリメイクのように「イージータイプ」の登場か?
忍賢の称号は得られるけど。
ところで、このスレ全体で竜騎士の評価が低いのは何故ですか。
ディフェンダーが出てくるまでは、一級線の強さを持ってると思うのですが。
>>429
個人的にはその使える期間が短い、同じ戦士系ならナイトバイキングの方がHPの伸びがいい
熟練度があがりにくい(あまり関係ないが)、戦士系がジャンプすると盾にならない
ってのがあります
でも竜騎士を鍛えまくって血槍聖槍振り回してなんとか通用するような補正があったら爽快です
ディフェンダーが出てきてお払い箱というのが悔しい
鳥のイベントがあるから結構印象深い
>>430
私も竜騎士好きだったから泣く泣く外したなあ、
苦労した結果竜騎士が強くなるような補正は確かに爽快だ。
忍賢にしにくくする案をひとつ

FFTっぽく導師になるには白魔導師の熟練度が10以上必要で
賢者になるには導師、魔人、魔界幻士の熟練度が10以上必要
という風にすれば、賢者になりにくくなり、土のクリスタルジョブも
比較的長く使えると思うがどうよ?>all
>>432
激同
苦労した結果が報われるなら狩人育てまくって弓一つでズシャズシャ射抜いていく様や、
熟練した赤魔道士がそれなりの魔法を多彩に操るのを見て爽快感に浸れる。気分良すぎ。
>>433
上の方でも出てたが賢者になるために強制的に育てさせられ
賢者になった後はお払い箱という扱いになり結局使えないイメージが付く
ジョブチェンジするのに制限を設けるのを嫌がる人もいた
それよりも魔人導師魔界幻士の能力アップ・熟練度補正もしくは
既出だが古代の民の迷宮の拡大化の方がプレイしていて嬉しいかと

■eのリメイク企画会議よりよっぽど真剣に充実に捗っているスレはここですか?
>>435
なるほど、各魔導師に賢者より秀でた特徴があればいいのか。サンクス!
古代の民の迷宮の拡大化は漏れも賛成。
全てのダンジョンの広さを3倍くらいにしてくれるなら、
ダンジョン内にひとつはセーブポイントがあってもいいかな。
セーブポイントは無くてもいいが脱出魔法禁止は勘弁してくれ。
エウレカ最深部まで行って親に「あと5分でやめなさい」とかマジ困る。
そんな親もマジ勘弁
忍賢は漏れも救済処置だと思うのであのままで良いかと。
問題は弱いジョブの方じゃないか?
インビンシブルの店にそこそこ強い武器の追加キボン。
親にデジョン。 って、3にデジョンってあったっけ?3は魔法の数も多かったなあ。
もしかしてシリーズ最大?
5じゃない?
5は時空魔法というカテゴリ一つ増えてるからな。
さんざん既出だろうが

白→導士
黒→魔人
幻術→魔界幻士
赤→なし

というわけで魔法も戦いもそこそこ出来る新ジョブ追加は欲しい
賢者は剣装備できないし、なにより万能すぎて
赤の後継ジョブとは思えないしね
魔法剣士orルーンナイト
むしろ赤魔道士は廃止の方向で(w
>439
最後にやったのがLv99を目指したバハムート洞窟だったんで脱出の事すっかり忘れてた。
「ワープふかのう」って闇の世界やエウレカ以外にあったっけ?
クリスタルタワーや古代の民の迷宮が脱出できたかも本当に覚えてねー。
古代の民の迷宮からはずっとワープ不可能だよ。
たしか古代遺跡もそうだった気がする。
450 :03/09/15 19:03 ID:l9gngPAC
>>439
今のユーザー向けに作るんなら脱出魔法は完全に機能させると思われ。
セーブポイントも付けるだろう。携帯機なら中断機能もあるだろうけどな。
このスレにいる数名のトラ吉、おめでとう!
>>451
おめでとう!
魔法剣士っぽいのの追加か赤魔道士の熟練度補正強化すべし
魔法剣士のコマンドが魔法剣だと後継ョブではなく別の新ジョブになってしまうので
赤魔道士の熟練度補正が望ましい
>>453
説得力のあるIDですね
魔界幻士は白黒召喚も選択可能とか・・・・・・・・・・・・強すぎか。
>>455
個人的にはそれでイイと思うが幻術士の存在意義をなくすべきではないという意見もある
白黒戦士モンクが完全にお払い箱になるため幻術士も下級職扱いに…と考えるが
幻術士だけ出てくる時期が遅いなど立場が違うのが問題になっているかと

>>453
やたら上級職を追加するのは無駄なものがより出てくるので
赤魔道士の補正強化の方向がいい
弱さは個性、万能は無個性

弱いジョブを安易に強くはして欲しくないなあ
>>457
使えないくらいの弱さだと悲しすぎるんで
激しく弱くとも苦労して使い続ければ(熟練度上げれば)
忍者並とまでいかなくていいからなんとかメイン張れるくらいの補正が欲しい

安易にブレイクブレイドクラスの赤魔道士専用剣があったりしたら確かに嫌だが
使い続けるほど思い入れのあるプレイヤーだけに許される強化補正ならあってもいいかと
ジョブはこれ以上増やさないでほしいけど、赤魔道士はもっと器用なキャラにしてほしい
でも風のクリスタルで取れるジョブだし、弱くても仕方ないのかなって気もする
赤魔道士好きのためにはやっぱり上級職が必要なのかなぁ...
でもさぁ、このゲームって戦士系と魔道士系が極端に分かれてて、中間っぽいのがいないのが醍醐味だったりしない?
ドラクエとかもそうだけど、魔法も武器も使えるキャラって結局総合的には一番強くなっちゃったりするしね
それよりも竜騎士、バイキング辺りのジョブは強化してくんないと、ナイトが優遇され過ぎて困るw
最終的に魔剣士よりナイト強いし
460 :03/09/16 10:18 ID:gawRHKKn
>>459
よく出来てるゲームというのは万能キャラというのは最終的に一番使えないキャラになるのよ。
その点FF3の赤はLv3クラスまでしか使えないので器用貧乏ぶりが発揮できて良い感じだと思う。
個人的に赤は序盤が一番使えて、活躍の場は中盤までという印象だからね。
>>459
狩人なんかは中間扱いかと
魔剣士も本来中間扱いかもしれんが武器が反則だな
万能型赤魔道士が忍者賢者差し置いて強くなるのは萎えるけど
専門職に及ばないくらいにそこそこ強くなるような補正を望む
>>460
赤はクラス4までですが
中盤までの使えなさはそのままでもいいかも知れんが
その後時の神殿暗黒の洞窟古代の民の迷宮とずっと赤魔道士で強引に通したとして
そのくらいその位熟練度上げると最終的に何とか足手まといにはならない、程度の強化が欲しい
>>460
レベル4までだな。
でも、赤魔道士って風のクリスタルだよ
戦士より強い武器を装備できちゃやっぱりだめじゃん?
となると武器はやっぱり攻撃力40辺りが限界じゃないかなぁ

>>461
魔法が赤魔道士同様、なんか中途半端な気がする
やっぱり中盤までのジョブだよね、狩人って
火のクリスタルでは最後まで使えるのってナイトぐらいだし仕方ないのかな
水のクリスタル辺りに赤魔道士的な中間ジョブを追加した方がいいのかな
個人的には赤は今のままで新ジョブ追加して欲しい
ただし無闇にワケのわからんジョブの追加するのだけは勘弁
あくまで赤魔導師の救済措置としてのジョブ追加キボン


でもそれぞれのジョブの熟練度補正を強化するってのも
面白いかもね
そうなったら空手家とか竜騎士でラストまでずっと行くんだけど
>>465
うん、熟練度の恩恵はイマイチ少ないからねぇ
でも一つ変えようとするといろんなものを変えないとバランス悪くなるから大変だね
>>465
ほんとに無難な赤魔の上級ジョブだったらいいな
青魔道士とかはいらないし

ジョブの熟練度補正の強化は楽しそうだな
ラストまで空手家ってみんな武器持ってる中一人だけ素手で生きててロマンがあるな
戦いに場違いな学者でずっとラストまでいったりしたいなあ
赤魔道士は器用貧乏でいいんだよ
赤魔道士上級職案
・土のクリスタル職
・白黒魔道士と同じ白黒魔法を使用可能。
・魔法の威力や使用回数も白黒魔道士と同等。
・攻撃力80程度の武器。
(ディフェンダーを使えることにすればよい)
>>469
ジョブ名はどうなるの?
てかそれちょっと強すぎない?
>>470
魔法の強さはレベル6まででもいいかも
アレイズケアルガクエイクエスナが使えない中途半端さw
ジョブ名は出しにくいな
既存のFFシリーズでも該当ジョブが見当たらない
魔法は熟練度が高くなると連続魔ができるようにすればいいんじゃない?
武器はスレイヤー系を増やすとか。
ジョブ名か・・・
錬金術士とか・・・、なんか違うけど。
ジョブ名か
え〜と…



赤マント?
>>472
連続魔は5まんま使いまわしみたいだから避けたほうがいいかと
でも熟練度上がれば何か出来るようになるのはいいかも
熟練度上がるたびにクラス4だった上限が5、6と上がっていく(6まで)とか

スレイヤー系は赤っぽくていいね
ティルヴィングとか響きがカコイイのがよかったから騎士剣と違う路線であればいいね
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 |>>474を焼いてます♪ |         | わぁ、美味しそう  |
 \___  ____/         \_  _____/
       V                    V
     ∧_∧     ∫ ∫ ∫     .∧_∧
    ( ・∀・) >>1 ∧,,∧ ,,,,,,) キリキリ(・∀・ )
    (    つ ┏=(:゚:ω:。;);:;:;:)=┰8⊂ ⊂ .)
    │ │ │  .┃  U U U U  ┃  │ │ │
    (__)_)  .[]  从从从从  .[]  (_(__)
とかいいながらこのスレ立てた香具師を(ry
このお間抜けさんが(・∀・)
>>477
やってもうた。貼ってから気付いた欝

導師、魔人に名前がついてなくて1のように白魔術士→白魔道士だったら
白黒赤すべて単純に術→道で問題なしなんだけど
魔人はともかく導師が定着しまくってるから絶対無理だな
魔人のネーミングもどうかと思うが。まじんって…
昼の間に26レスかよ。
リメイクが出ないとレスも伸びるのか…?

>455-456
召喚魔法使いについてだけど

 幻術士 → 白・黒・合体がランダム
魔界幻士 → 白・黒・合体から選んで使える (合体はMP2減る)
  賢者 → 魔法回数が増えるくらい

なのはどうだろう。
魔法玉も3つ欄があるうち1つしか使ってないし。
なんか火のクリスタルから水のクリスタルまでの間も結構短いね。
その間スポット参戦のジョブが学者だけってのは物足りないなぁ
もうこれしかないだろ。
白魔=熟練度80からは精神とMPが賢者クラス
導師=熟練度60からは精神とMPが賢者より1クラス上

黒魔=熟練度70からは知力とMPが賢者クラス
魔人=熟練度55からは知力とMPが賢者より1クラス上
(黒は普段、魔法で攻撃する機会が(温存のためなどで)白ほどないから)

幻術=白黒が選べる。MP増加。熟練度90から合体も選択可能
魔界=MP増加。熟練度70で合体とランダムを選択可能、80で全部選択可能。

赤魔=熟練度85以上で装備できるエウレカに置いた武器追加。強さはラグナロククラス
空手=熟練度80以上になると素手の攻撃力がやばくなる。熟練度99でラグナロクより上に。

竜騎=装備追加。熟練度70からジャンプ攻撃力が増える。99で2回連続ジャンプ。
482みみず:03/09/16 18:48 ID:HytOVlSH
>481
熟練度が高くなると白黒が選べるってことだったら賛成かも。
幻術士で白が出るか黒がでるか判らないのは、わりと好きな部分だから。

赤魔道士が熟練度で使用武器に幅がでるのはすごく賛成ー
風ジョブはクリスタル揃うとクラスアップして現行の土ジョブに変化するとか。

あーでも逆に敢えて弱いジョブを使いたい人のために今のシステムになってたのかな?
FF1のクラスチェンジ無しみたいのができなくなるのを避けるためには
現行のシステムの方がいいよねえ。
熟練度で補正をかけてしまうと、FF3のジョブシステムの長所である、
自由なジョブチェンジが出来なくなり、結局使うジョブが縛られてしまう。

かなり論外。
いやーみんな熱いね。本当にリメイクを期待してるんだな
俺もだけどね
さて、これからエウレカいくぞー
ちっとも話題に出てこないぎんゆうしじんに萌えておく。
リメイクでも吟遊詩人は役立たずでいて欲しい。
昔からクリスタルから授かるジョブの数がバラバラなのが気になってた。

風→5つ
火→4つ
水→7つ
土→3つ
得る数がどんどん減るのでもなく、増えるのでもないのが気になってた。
>>488
まぁバランス的にしょうがない
色々ジョブ関係の案は出てるけどさ、このままだと
敵が弱すぎてバランスが崩れてしまうね。

そこでそうなった場合プレイヤーとのバランスを取るために
ステータス関係のアップにとどめるか、思い切って
攻撃方法とかも増やしてしまうか。
それとも新敵キャラを増やしてしまうともうそれはFF3ではなくなるしね。
天野絵でドットなら新敵は全然構わんぞ。
>>481
それいいな。たいがい80まで意識して上げようなんて思わないもんな。
これならクリアする段階では今まで通り忍賢の方が強いだろうし。
導師、魔人なんて20以上になればかなり使った方だった。
幻術を90まで使おうとするとよっぽどランダム召喚しまくらないといけないだろうしね。
>>482に同意で幻術の最初はランダムでもいいかも。

赤魔=熟練度75からはレベル5魔法、熟練度90からはレベル6魔法とかで。
赤魔の武器はマサムネクラスでもいいかと。
>>486
ぎんゆうしじん

熟練度60超えると歌を覚え始める。
熟練度90超えると… いや、やめておこう。

ぎんゆうしじんタソは、ロキのたてごとがもう少し強くなれば
(またはその他の強い竪琴が出れば)それでいいです。
>>493
いいと思うよ
吟遊詩人を60まで上げるとなると正直欝になるけど
でも歌えるんなら頑張って上げてみようかなあ、という
微妙なラインで好きな人が育てる気になるくらいなら賛成だな
熟練度システムをうまくリメイクすれば、プレイヤーの個性が随分出てくると思う(・ω・)マヂデ
誰でも平等に思い入れキャラを作れるのがいいですね

あーリメイクマジキボン

と、この台詞は何百回出たのだろう
>>495
他人のセーブデータみるのが楽しそうだよね
お前吟遊詩人歌えるようにして愛情注ぎすぎ!!とか
空手家の素手攻撃やばくね?いつから空手家やってるんだYO!!みたいな
>>496
いいなそれ。そういうの好きなんですよ自分。
「おめめピカリンチーム(風水師・魔剣士・バイキング・魔人)」
「美しい緑をまもろうチーム(狩人・シーフ・幻術士・吟遊詩人)」
「熱血チーム(ナイト・モンク・戦士・空手家)」
とか自分で勝手につくってみたり。

しかし熟練度システムが熱くリメイクされたら必ず「熟練度all1クリアー」なんてやりこみが発生するだろうなw
FF3のジョブシステムの魅力は、体力の上昇率を除いて、
いつでもどこでも自分の好きなジョブで自由にプレイ出来ることだと思うんだけど。
熟練度で縛ってしまうと同一のジョブをやり続けなければいけなくなるから反対だ。
それならクラスの力関係に応じた武器の追加、及びナイト/暗黒騎士の武器弱体化、
各ジョブのアビリティの個性化(強化ではない)で対応したほうが良いと思う。
>>498
たしかにいつでも状況に応じたパーティを作れるってのはあるよね
でも自分はその誰がなってもレベルが同じならステータス同じってのがちょっと悔しい
ナイトでずっといて忍者が出てすぐにチェンジすれば忍者の方が圧倒的に強いが
忍者が出てもそれでもずっとナイトでいると同じくらいになってくる、という補正なら歓迎
同じレベルで熟練度が ナイト70>=忍者1  忍者70>>>ナイト70 という感じで
どんどん新しいのにジョブチェンジした方が有利なのが以前と同じなら熟練度補正もありかと

五行目は例えば同じ戦士系だと今までは武器の強さでだいたい決まってたけど
ジャンプみたいなそのジョブ特有のアビリティをバイキングやらにもつける、ということだろうか
500 :03/09/17 09:14 ID:lNGwVNn0
>>498
強くするんじゃなくて個性を出す為の追加という事だね。
そういうポジティブな考え方、素敵。
バイキングは物理、魔法ともダメージを9割くらいカットする強烈な防御なんかどうか
>>498
そうなるとFF5のシステムはかなり優れた考えだったってのが分かるな。
最終的にはそのジョブを育てないと真の力は発揮できなかったけど
そのジョブになっているだけで最低限のジョブとしての能力は発揮できた。
>>497
そういうの面白いよな。プレイヤーごとに育て方に個性でてそうで。
他力本願チーム
・風水士(自然の力)
・幻術士(召喚獣の力)
・吟遊詩人(応援するから後はよろしく頼むわ)
・学者(弱点調べてやるから勝手にしてくれや)
>>502
FF5はかなり秀逸かと思うがアビリティーをベタベタつけられるから
全てのジョブをマスターするようになってしまい、
全員すっぴんかものまね師になってしまうわけで。
育てた後のジョブが蔑ろにされる感がある。
>>504
アビリティは一個しか付けれないようにして
ジョブの最高位のアビリティは他のジョブに付けることが出来ない
みたいにすればどう?
アビリテイーとしてつけられるのは低位のもののみにすればいい。
5の例でいくと、しろくろまLV3までは他のジョブで使えても、
れんぞくまは赤魔にならないと使えないといった感じ。
で、バイキングの扱いはどうするねん?
>>481,>>492-493みたいなのだったらアビリティの付け外しはいらないような気もするけど
赤魔道士好きのワガママになんか萎えるw
マサムネクラスの武器とかラグナロクとか...
しかも魔法までクラス6とかってヤバくない?
そんなことしたら同じ風クリのナイト・モンクはどないすんねんな
ゲームバランス崩れまくるし、アビリティシステムまで採用したら他のジョブまで設定し直しで絶対実現不可能
>>509
戦士・モンクのことなら完全上位のナイト・空手家がいるから省かれているかと
赤魔だけ完全上位がないから熟練度上げでカバーしようとしているようだが?
何もエウレカ行っていきなりクラス6魔法ラグナロク級が手に入るわけではないし
たいがい熟練度80なんて('A`)マンドクセって感じで好きなヤシしかやらんだろ
赤魔使うより忍者賢者にしてそっちを上げた方が断然有利なら低級ジョブの補正はあってもいい
アビリティシステムはいらないかと思うが
>>508
でもその案だと臨機応変なジョブチェンジが容易に出来なくなりそうで
あと熟練度を80とかまで上げるとなるとほとんどやりこみのレベルになっちゃうよ。
今FF3やってて海底神殿のところまできてるけど、この時点で白魔導師が
熟練度25だから、恩恵のもらえる熟練度は
1段階;10
2段階;20
3段階;35
4段階;50
くらいにとどめとかないと、普通にプレイしてたら到達できないよ。
あと99で最後の技能を覚えると、その後の伸びしろがないから、そのジョブはもう
使わなくなっちゃうかも。ドラクエ5のスライムみたいに

どの機種でリメイクされるかによってリメイクに対しての要求が変わってくるんだよな。
携帯ゲーム機で出るんなら、グラフィック、サウンドを強化しただけでいいし。
かといってPS2のような機種で本気で出すんなら、それ以降のFFをやってる身に
なって考えるとFF5、FFTのシステムがそれなりに入ってないと物足りない。
当時のスタッフが作ってくれりゃいいんだけど、むりぽ。
>>506
アビリティをつけるといったような万能化は無個性を生み出してしまうよ。
3のジョブシステムには自由なジョブチェンジという利点があるのだからそんなものはいらん。

あと、

万能な赤魔道士なんて赤魔道士じゃねえ。
器用貧乏だからこそ赤魔は輝くんじゃねーか!
514509:03/09/17 13:23 ID:zgpW2pp9
>>510
スマン、戦士とモンクだ
でもそしたら白魔と黒魔廃止もありえない?
もしくは導師、魔人(導師廃止したら想像しただけでウケルw)
やっぱり段階を経て強力なジョブを得ていくってのがFF3の特徴じゃん?
ナイトの優遇はそういった意味ではいけなかったと思うけど...
ゲームバランスを壊さない程度に、ジョブを少し増やすのはいいけど大幅に減らすのはイヤだ
>>513
激しく同意

赤魔道士を含めたジョブ強化案の基本は
「やりこめばそれなりに」使えるようになる事じゃないのか?

通常のプレイですぐさま恩恵を受けられるようにってのはちょっと違うだろ
それだとゲームバランスそのものを崩しかねないぞ
ましてや赤もしくはその後継ジョブにマサムネクラスの武器が装備可能などは論外だと思う
>>511
たしかに99までは行かなくていいけど
あんまり簡単に上がると忍者賢者の意義が薄れるという意見もあるし
熟練度補正があるなら、80は厳しいな、と感じるくらいでいいのでは?
魔道士系は意識して魔法使わないと上げにくいのからたしかに少し問題かもしれない
基本的に普通のプレイでは従来と大差ないので臨機応変なチェンジは可能かと
>>514
白黒については>>481の案から外しても(導師・魔人の完全低級ジョブとしても)いいかも
つまり上位ジョブが出てからは鍛える意味がない、としても仕方ないかもしれない

>>515
全面的に同意
赤魔=熟練度75でクラス5魔法、熟練度85でディフェンダークラスの武器が装備可能、熟練度90でクラス6魔法
でどうだろうか?
赤魔は戦士系などと違い戦う連打では上がりにくいし>>511も普通では到達できないと考えてるので
これくらいなら熟練度上げの恩恵としてあってもいい範囲ではないだろうか
結局90越えてもそれなりの武器とそれなりの魔法しか使えないので万能とは言いがたいか
これは禁句だと思うけど
不自由に感じるところは全部容量の問題で泣く泣くカットしたからじゃないの?
とにかく個性化を狙っての「やりこみゲーム」への変化は勘弁。
熟練度でアビリティーが増えていくっていうのは「やりこみゲーム」化に繋がる。
個性を持たせるなら前に出ていた「同じジョブになれるのは同じ香具師だけ」
とかの方がいい。

「極めれば全て出来る」っていう方向だと結局「やりこみゲーム」になってしまう。
「各人極め方に方向の違いが出てくる」システムの方が面白いと思う。




流れに反するけど、単にFF3を全くそのまま携帯ゲーム機に移植してくれないかなぁ。
>>519
とにかくとか出てくる辺りあまり読んでないかと思われるが、
極めれば全て出来る方向なぞ誰も望んでないぞ。
仮に同じジョブになれるのは同じキャラのみというのは、
一回ナイトになったらそれ以降そのキャラ以外はなれないものなのか、
誰かがナイトに就いている間は他のキャラは無理というものかどちらかわからん。
どちらにしろガルーダで全員竜騎士が出来ないのは奨励されないかと。
上にある熟練度補正の方がまだ極め方向の違いが出てかつ従来通りだろ。
>>520
オマイこそちゃんと全部読めよ。
俺はまず最初にアドバンスで移植版を出して
その後プレステ2で完全リメイク版を出してほしいんだけど
>>519
>各人極め方に方向の違いが出てくる」システムの方が面白いと思う

いや、だからこその「熟練度によるジョブの強化」なワケだが…
そもそも「極めれば全て出来る」だなんて誰も望んでないし
>>521
>>296のことか。つまり一回誰かがついたら他はなれないということか。
確かに読み忘れがあったかもしれんがどちらにしろあまり受け入れられないと思うぞ。
>>522
それをするとあんまり売れない罠
エニクスの商法で、PSとかの家庭機に出してから
GBAだろ。DQの1.2と3のリメイク見ればわかる。リメイク
>>523
でも結局そうなってしまうよ。
FF5ですっぴんにしないでクリアしただけで満足できる?
ミス、最後のリメイクは見えないことにしてくれ
>>526
すっぴんみたいに他のジョブ特性が受け継がれない
熟練度補正による強化が考えられているのだが?
>>526
一つのジョブをやりこみによって強化する事について
皆であーだこーだ言ってるのに、
なんでそこで極めて特殊なFF5のすっぴんの例なんかを
持ってくるワケ?
俺の言いたいこと分かってないみたいですね。
名は伏せるが、
時間をかけて、技を磨いていく成長型RPGと

攻略の上手い人が少ないジョブで個性的な戦術を組み上げ、トライアルを競うRPG

どっちが好みだ?
どっちも
俺は戦士・モンク・黒・白でクリアしたいのよ
OK、速やかにしてこい
ためしにファミコンを引っ張り出して遊んでみたのだが…
最初のダンジョンで、なんか萎えそうでつ。
このゲームって5と同じ感覚でクリアできるのでしょうか?
そもそも「5と同じ感覚」ってのが良く分からん。
どんな感覚なのか具体的に説明しる。
>このゲームって5と同じ感覚でクリアできるのでしょうか?

どんな感じか分からんが多分無理。
後半になればなるほど難易度がぜんぜん違ってくるし。
999 名前: [sage] 投稿日:03/09/17 22:15 ID:0O4RD6Ro
999

1000 名前: [sage] 投稿日:03/09/17 22:16 ID:0O4RD6Ro
1000!
このスレ、これにて糸冬了。




↑史上稀に見る芸の無い1000取り
どうも見てると、熟練度上がるとアビリティがゲットできると思い込んでる
節のある方が散見されるな。

赤魔道師の熟練度90台でレベル6魔法ってのが、
「これだけ育ててファイガ止まりかよ!赤間(゚д゚)イラネ」
感が出てていい感じ。
MP回復アイテムがあればもうなんでもいいや<リメイク
うん、エーテルの追加と、あと持てるアイテム量増やして欲しい。
>>539
結局中途半端なのか…っていう感がでてるよね
ストナとか今更使えても…

MP回復アイテムはあってもいいかも
3はデブチョコボ呼べる場所が至る所にあるけど
5以降みたいにアイテム全部持てるようになるといろいろ廃止されるのかな
>>542
ん、エスナはレベル7からか。
本当に使えないな!(苦笑
石化自体あんまり起こらないしな。
でもああいう無駄な魔法ってなんか好き。
ブライナとかねw
ケアルラと同じクラスってのがまた…ww
5周はやったんだけど、今までに1度も使ってないから効果も
判らない魔法がいまだにある・・・
正直イーレスとか使ったこと無いなぁ(w
まああれだ
FF10やっとけ
>>548
俺は1〜9までリアルタイムでプレイしたが10はやる気にならなかった。
おもしろいの?
8,9,10の中では一番評価はいい。
>>550
なるほどやっぱあのキャラクターが先入観を作っちゃってるのかもな
んで結局何の機種でリメイクされるのでせうか
リメイクはもうないと思ったほうがいいかも
ファイナルファンタジー3(WSC)
販売元バンダイ
発売日未定 RPG \未定
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/games.html
バンダイが作ったら糞ゲーになるからやめてくれ。
>>554
マジですか?
販売と開発が同じ会社とは限らない。
開発は大方、スクエニかその下請け辺りでは?
開発費はバンダイ持ちだったりしてな。

もし開発もバンダイだったら… (-_-)
>>556
ちゃんとURL紹介しているだろ。
バンダイのHPでFF3が発売予定に入っていて■eには入っていないんだから
バンダイが発売元だという可能性が非常に高い。
申し訳程度にヒソーリ載っているのがモウダメポな雰囲気出してるな
もうだめぽ。2〜3個FC版ストックしておくか。
本体もやばいかな。
>>557
バンダイってソフト開発部門がないんじゃなかったか?
全部外注、って話を聞いたんだが・・・。

リヴィエラとか作ったスティング(確かFF1、2もここだったはず)
大丈夫じゃね?
>>561
そうか。ならひと安心。
でもドットキャラとかはFC版からあまり
いじらないで欲しいもんです。
白魔道師とかナイトとかモンクとか
サラ姫とか街の婦人とか
賢者はいじるべし。帽子がダサい
でもわざわざバンダイに頼む理由がわからん。
エニックスも使ってる?プログラムの下請け専門のトーセ(だっけ?)あたりに
丸投げしてくれたほうがいいかも・・・
でも漏れはワンダースワンの小さな画面では
いまいちちょっとなのでPS版待ちだけど出るかなぁ?
>>564 バンダイに頼んだんじゃなくて、
バンダイが「ウチで出させてくれ」って
頼んだんじゃないかと思う
>>566
■eがバンダイに投げただけだろ。
WSで出すと赤字になるかもしれないから
バンダイに好きにやっていいけど売上少し頂戴ね。って感じで。

バンダイ様がたかが■eごときに頭下げる訳ないだろ。
企業としての格が違うというのに。
>>567
番台信者ハケーン
まあ、両方とも小さい会社じゃないしな。
■時代に作ろうとしてたがそれを投げたのは確実かねえ
バンダイかよ(´・ω・`)
悲しいリメイクになりそうだな。
WSCなのが唯一自分が持ってる携帯ゲーム機なのが唯一の救いか。
WSCはやめてくれよ
他に遊べるソフトねえじゃん
不便でたまらん
572みみず:03/09/18 23:40 ID:BfnTFoqf
FF3のためにWSC買ったから、出てくれたらうれしいけど
GBAのほうがいっぱい売れるだろうになあ……とは思う。
>>566
漏れも、567の意見に賛成だな。
567の言っている通りの、
自分らで作るのがめんどくさいので、「権利貸してやるから作っていいよ。
ただし、売り上げの一部を・・・」と言う事だと思う。

後、作ったものを利用(PS移植時のベースに)する権利なども擁して
いるんじゃないかな。

ついでに・・・

漏れも、■eよりかは番台の方がかなり格上じゃないかな?と思っている。

>>571
色々とあると思うぞ。漏れは楽しめてる。ソフトの殆どが安いしね。




またリメイクスレいる?
ここでぶちまけりゃいいんじゃね?
もともと人少ないようだし
>>575
うわ、スマソ。立てちゃった。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1063897304/
反射速度速いですね。空気位嫁
>>571
偏見もほどほどにな
ここでいいよ。
発売機種や会社絡みの話はできれば576のリンク先のスレでしてほしい。
このスレではFF3がリメイクされたら云々といった妄想ネタを進めていきたいな。
バンダイにどう妄想を抱けというんだ!
リメイク権を借りている立場のバンダイが大幅な改編が出来るわけがない。
単純に持ち運びができるFF3と考えれた方が良さそうだ。

まあ、それはそれで嬉しいんだけどさ。
多分既存の裏技は消えるんだろうけど、また違う裏技が増えるんだろうな。
ロマサガ1みたいな感じにさ。
えーと、偽勇者のじいさん四人組のジョブキボン。FF4のテラみたいな
アビリティつけて。ランダムで他のジョブのアビリティが発動するの。
バンダイだと改悪しそう。
っていうかするだろ。
>>567
>■eがバンダイに投げただけだろ。
>WSで出すと赤字になるかもしれないから
>バンダイに好きにやっていいけど売上少し頂戴ね。って感じで。

有り得ねぇっての。他機種で出せば確実に利益出せるものをわざわざ終わってるWSで出す訳が無い。
もしそんな事したら株主に批判される。
ありえないね。
GBA,PS、PS2のどれかで出せば数十万の売り上げが見込めるのにわざわざバンダイに投げる意味がわからん。
ちなみにFF3に関しては■eの株主からは総会で質問が出るくらい注目されてます。
これを放棄するような真似をすれば相当叩かれると思うよ。
FFのリメイクは1・2だけ見てもWSで約80万本、PS版で45万本、海外でも10万本以上。
トータルで見ればミリオン級のコンテンツなんですよ。
それより人気の高いFF3を他社に譲るなんて考えられない。新作より売れるのに。
>>584
> 有り得ねぇっての。他機種で出せば確実に利益出せるものをわざわざ終わってるWSで出す訳が無い。
> もしそんな事したら株主に批判される。
契約。
大人の事情です。ガキは黙っておきましょう。
>>587
わかったからイチイチ反応せずに向こうでやれや。
>>587
こういう事言う奴って実際は自分の方がガキだったりする。
俺はもう、出るっていうだけで満足だよ
どっちが作ろうが外注だろうし
スワンの移植・リメイクものは全部外注だよ
_| ̄|○ 今更WSCかよ…
>586
あらためてもう一度。
数スレ前に書き込んだ総会に出たあの人は神!ありがとう!
全然盛り上がってませんね(w
んじゃ、ネタ振りでも。
FF3の名シーンがムービー化されたらどんな感じになるか脳内保管していこうYO!
実際にムービー化されたら、FF3の主人公たちはジョブチェンジで姿が多種多様に
変わってるから主人公たちの出る幕はなさそうだな。
シーン「浮遊大陸脱出」 BGM:エンタープライズ空を飛ぶ

主人公たちを乗せた飛空挺エンタープライズ号はカナーンを飛び立ち、浮遊大陸の端まで辿り着きました。
浮遊大陸の端より先は分厚い雲の層に覆われていて先が見えません。
その分厚い雲の層へ飛空挺エンタープライズ号は突入し、雲の中に吸い込まれるように消えていきます。
操縦席からの視界は真っ白で2、3歩先でさえ見えない状態です。
雲を掻き分けながら進むと徐徐に雲の層が薄くなってきました、と思った瞬間、雲の層から抜け出し、
視界に強烈な光が差し込んできました。見渡す限りの青い大海原です。(ここでBGMフェードアウト)
大海原を駆け抜ける飛空挺エンタープライズ号。
そのバックにはついさっき抜け出した浮遊大陸の姿がありました・・・
(場面が切り替わり、BGM:果てしなき大海原に)
WSCだもんなぁ。
>>596
どきどきした
やっぱ浮遊大陸出る時は、しょぼいムービー付くんだろうね
楽しみだ
>>596
(;´Д`)ハァハァ
しょぼいムービー追加なら
1・>596の時
2・エリアが氏んで大陸が出てきた時(もっとリアル化)
3・巨大戦艦浮上
(4・4本のキバのあれ)

あとEDで空が明るくなったのが感動した。リメイク楽しみ。
(虚しい・・・)
浮遊大陸脱出にはムービーなんかつけて欲しくない、
意気揚揚と雲を抜け、新世界へ・・・そこに広がるのは、一面大海原の終わった世界だった。

というそつのない演出に痺れるんだが。
>>602
あそこはムービーいらんという意見も根強いな。
唐突に知らない世界にバーンと飛び出てしまう感が良いんだよな。
ムービー入れると『ここで行くぞ、行くぞ』みたいな作られた演出感があって興醒めする。

逆に水の神殿から本大陸の浮上なんかのシーンはオリジナルでも時間かけた演出だからムービー入れても
あまり違和感は無かろう。クロノクロスのムービーシーンなんかがもろにハマリそうな。
俺的には、
浮遊大陸脱出ムービー×
本大陸浮上ムービー○
だな。
エンタープライズにノーチラス機能をつけてほしい
せっかくノーチラスの速度に慣れて快適に飛べるようになったあたりで
エンタープライズがでてくるのは嫌がらせだ
まあ、飛空艇多いから名前を間違えるのもわかるか。
FF3において、ノーチラス号が
エンタープライズ号と同時に存在することは
有り得ない(バグは除く)
岩に特攻の所ムビありそうな気が。
それよりもお姫様のベッドでゴロゴロしてるムービーを
でもWSCだからね(つД`)
>>610
>>597
とりあえずWSC版のFF1、2をやってから言え
バンダイに移るのはかまわないが
ちゃんと出てくれるんだろうか・・・
613うにゅう ◆DndTXRRBAU :03/09/20 12:10 ID:Xpo5YEPP
無かった事にされそうな悪寒…
例えこのスレ見てても見て見ぬ(以下略
ここの意見をまとめると
リメイクは無理です
って結論になるな。
WSでは出ないよ。
磐台も関係無し。
>>611
砂漠から発進とか大戦艦とおっかけっことかやね。
PS版が出るころにはFF1・2・3とかいって3枚組みでないかな?
FF4・5・6のときも出たし。WSCの小さな画面・手に持つのに小さいので
ちょっとやる気なくすし・・・
マッハシーク搭載すれば、ロード時間も気にしなくてすむしねえ。
35 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/20 17:48 ID:r4hjkCds
5月末にやってたスクエニ戦略説明会だと
今期中にPS2で9本、PS1で2本、GBAで2本、GC/GBAで1本、PCなどで9本
ソフトを発売すると言ってたけど、コレを細かく分析すると

PS2で9本→半熟とかDODとかFF10−2インターとか色々
PS1で2本→FM1と、もう一つがFF3?
GBAで2本→新約聖剣とスライムもりもり
GC/GBAで1本→FFCC
PCなどで9本→ヤンキー魂とかクロスゲートとか色々


やっぱPS1で出る可能性が最も高いんだろうか…?


36 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/21 13:37 ID:SFaCu0wA
>>35
ゲーハーでは『FF3はPS』という論拠の有力な材料にはなっているな。
今更PSでのリリースはリメイクか移植しか有り得ないからな。
最もこれについても予定変更はあり得る訳だが。


37 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/21 13:45 ID:C4MJEyY/
スワンは候補にすらあがらないわけか
期待させるなよ(´・ω・`)
去年あたり、ここに来るのやめてたんだが
やっぱり「わずかな期待→がっかり」を繰り返すだけだった。
リメイク理想話も楽しいんだけど、むなしいし。
それでも阪神のようにがっかり続きでも浮ばれる日は来るんだろうか。
あ〜、しんどい。
>>614
そこでツクールですよ
ツクールは結構上手いの作ってた香具師がいたけど
感想くれないのにヘソ曲げて消しちゃったからなぁ。
ツクールでやっても正直ツマラソ
やるからには家庭用機でテレビでやりたいよな。
エニクスの技術、DQ7に使った奴を使えばロードは短くてすむし、
エニクスの販売技術も習得したと同じだから、
PSで出して一旦様子見、そのあと携帯機で出して最後に
PSかPS2で1,2,3セットの●●コレクションって出しそうだな。
●●の中にはアンティークとかの「古い」って意味の言葉が入りそうだ。
暗黒の洞窟行ってきたけど7割方先制攻撃された
>>625
DQ7を作った会社ハートビートはすでに解散し
プログラマの山名もエニックスの下を離れて
今では任天堂の下でポケモンを作ってるらしいから
DQ7のロード技術はもうエニックスには無い。

ロード高速化技術ならスターオーシャンのトライエースにもあるから
それを持ってくればいいんだけど
その場合、フリーズの危険は山名のものと比べてもさらに倍増だ。
クムクム
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                  ヽ  
    l:::::::::.                  |  
    |::::::::::   (●)     (●)   |  
   |:::::::::::::::::   \___/     |   呼んだ? >>628
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ 
     \           /    ♪
      /         ::::i \
     /  /       ::::|_/
     \/          ::|
        |        ::::|  キュム
        i     \ ::::/ キュム
        \     |::/
          |\_//
          \_/
ムクムク
FF3-2まだぁ?
>627
つーかそのうちスタッフがスクエニとして馴染んできたら
開発も自社内でやるんじゃないかな
いや、リメイクは今まで通り
これからもずっとトーセに作らせるだろう。
社内開発よりトーセのほうが安上がりで安定した質のものを作ってくれるからね。
頼むから妙な改変するなよ番台
このスレに出てた妄想改変とかね
叩かれまくるくらいの大幅改変求む
>>636
オリジナルモードとアレンジモードきぼんぬ
>>627
ドラクエは3Dゲーのロード高速化でしょ?
FF1−6みたいに2Dだったらメモリ食わないし
昔のファミコンのROMカセットにおさまるぐらいだから
メモリに全部展開してしまえばすむと思うけどね。
>>625
FF1・2はロード速いので問題無い。
というか旧■もロードは十分速いだろ。PS2なら高速モードあるし・・・
PS時代後期の印象で語るのはそろそろ改めた方が良いぞ。

>>627
トライエース?冗談やめてくれ。
あそこの欠陥プログラムは■eブランドとしてはとても出せない。
FFで万一にでもフリーズなんて出したらどれだけ叩かれる事か。
外注すればバランス調整程度で変更点はほとんどないよ
むしろ重大な変更をする危険性があるのはオリジナルスタッフがリメイクに関わった場合だよ
第六章的なものとして妖精の絵から過去に行ってパパスと一緒にママスを助けるイベントが入ります
>>640
オリジナルのスタッフが関わったリメイクの内、
良い例はDQ1〜4で、悪い例は新約聖剣だな。
とりあえず、DQみたいなリメイクの仕方でするのが理想的かと思ふ。

>>641
DQ5のリメイク版で案外ホントにそうなったりしてな(w
どーでもイイけど、ママスじゃなくてマーサね。
折れは641じゃないがパパスと掛けてママスなんじゃないのか?
まぁスルーしてくれ
妙な変更されたくないなら外注がいい。
人の作ったものを勝手に改変するわけにはいかないから
グラフィックの描き直しや細部の調整だけで元に忠実に作る。

オリジナルスタッフがリメイクすると
どうしても目新しさを出したくなるから
妙な変更しがちになる。

FF3のリメイクされた曲を聴きたい
PS版FF1くらいのリメイクでいいよ
それ以上は望まん
オリジナルのスタッフが
作って改変してたなら俺は文句ないよ
実は加えたかったけど容量の関係で
泣く泣く切ったシステムとかが加えてある
とかならしょうがないし
まぁ2Dが3Dになってたりしたら目も当てられないけど

新約はキャラデザ以外は別に悪くなかった
あぁストーリーも糞になってか・・・・難易度も簡単になってたな・・・
そこでバハムート召喚⇒長ムービー
ですよ。カタスト以上の召喚は全部これでうざくて連発できずに
黒魔法の価値が上がると思いきやレベル8魔法は超長ムービー。
敵のメテオ一発で泣きたくなるくらいの長さ。
召喚は白黒合体全部別で何気に凄いと。

>>647
新約聖剣は初代というよりLoMのリメイクみたいなもんだしな。
友人の見ただけでやってないが。
LoM自体は、聖剣の中では異端で叩かれるが単品で見たら名作だが、
リメイクには合わんだろうなあ・・・。
攻撃32ヒットが一発ずつアングル変えながら派手なポーズで見せ付けられたり
導師の中の人がヒゲのはえたオッサンで魔人の中の人がチャーミングな女の子。
>>650
ヌッコロサレタイカ?
既出の話題だったらスマソ
これリメイクされたら
ポーションの裏技どうなっちゃうかな・・・
バグっぽいから消えそうね(´Д`
普通に消えると思われ。
やっぱり_| ̄|●
オニオン装備出しづらくなってまうのか・・・
655名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 00:50 ID:GS4uyI5C
>>650爆笑したんだが
>>649
そうなったらそれは困る。
あの小刻みにスパスパ斬るアクションがイイのに。
裏技なしだけとかチビチビした改変よりは、
一切手を加えないで出して欲しいが。
一切手を加えないで出したとしてもだ、
FC以外の機種であの様々なバグ技が出来るのだろうか。
わざとああいう裏技を設定する方が難しいと思うんだけど。
ポーション99個とか
サイトロとか
>>649
それをファミコンと同じスピードでやる、と。
酔いそう。
10年以上、>>212だと思ってた…全員男だったのか…。

FF3とかDQ3みたいに個性がない作品は、自分でキャラの性格や設定考えて楽しんでいたので、結構ショック。
>>661
キャラの性別とかも全部脳内設定オケーイだよ、FF3は。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 12:09 ID:GS4uyI5C
てーかガルーダ強すぎだろ
今になって初めて3をやってるんだけど面白いな。ところでジョブごとに
パラメーターの成長率って違うの?ずっとナイトやってた香具師がいきなり
黒魔になるとへぼへぼ〜みたいな
HP以外のパラメータの数値はレベルとジョブのみで決まります
ずっとナイトやってたヤシでも黒魔になったら今までずっと黒魔でいたヤシと同じ数値になります
666マララー( ・∀・)666 ◆uAUwMARaRA :03/09/24 17:17 ID:Receocp4
でしょうな
でも魔法は結構熟練度依存でダメージ変わるからやっぱり弱い。
物理攻撃とかは影響薄いが。
漏れも今最初からやってるけど、(5周目くらい)
いつも最初に赤魔いれてんだよね。やっぱ専用武器と(ワイトスレイヤー等)
それなりの攻撃力あるから黒魔より断然使いやすい。黒魔だとコマンドめんどいし。
まあ浮遊大陸までなんだけど。
ちなみに、いまだに一度も使ってない魔法とかあるんだけど、
マイナーで使える魔法ってある?
せっかく6回ヒットが出るようになるのだから、
魔方陣の洞窟までは使ってやろう。>赤
シェイドはメジャーっぽいので、
スリプルとかどないだ。
白ラムウのマインドブラストまんせー
FF3は敵の先制攻撃が妙に多いので回復こまめにしないといけない
というか5,6割ぐらい先制攻撃かバックアタック。
バックアタックされるたびに隊形変えんのが面倒なんだよなー
先制取られるのはレベル依存だよ。
あまりに酷い場合は適正レベルじゃないってことだな。
さくさく進めても、のんびり進めても
結局ガルーダ戦でレベル21〜22になってしまう。
タイムベントで修正された気分。
>>676
レベル18〜20ぐらいじゃない?
竜騎士4人でジャンプしまくってれば雷一発ぐらい喰らってもしなないYO!
レベル30代前半で暗黒の洞窟で先制されまくったんだけど
適性レベルってどのくらいなの?
FF3はケータイに移植される?



53 :名無しさん必死だな :03/09/25 14:11 ID:7Dw1vmQa
FOMA次期モデルに『ドラクエ』、『FF』の移植が決定!
●スクウェアエニックス、ドコモが記者会
http://www.famitsu.com/game/news/2003/09/25/103,1064465734,16466,0,0.html
>>679
なんかもう…そーいうのはいいから、さっさと3出してくれよと小一時間(ry
FF3クラスの容量のアプリをダウソするだけでパケ死する気が…。
>>679
ついでにZDNetの記事も張っておくよ。
http://www.zdnet.co.jp/mobile/0309/25/n_foma.html
http://www.zdnet.co.jp/mobile/0309/25/l_foma1.jpg

3がケータイでしかリメイク発売されなかったりして・・・。
>>678 逃げなし、うろつきなし、宝全回収の場合。
おおネズミ 9
サラマンダー 13
ハイン 14
クラーケン 16-17
ガルーダ 18-19
ヘカトンケイル 28-32(巡回順によりかなり変わる)
くらやみのくも 45-46

これで、よほど変なパーティーを組まない限り、楽にクリアできる。
つまりFF3はレベル稼ぎの要らない親切仕様のゲーム。
>>680
ほんと。だすのかださないのかとにかく公に言ってくれって感じ。
>>679
また「1」からか・・・
そしてまた「2」までしか出さないんじゃないだろうな? ああ?
こんなんで3出さなくていいよ
なにやら7の続編出るみたいね。
3も作ってほすい。
>>687
あんな続編イラネ
あんなちっちゃい画面でゲームやって何が面白いんだろう。
俺って時代遅れ?
ここまで3が無視されてるのもある意味すごい
凝ったりメイクしなくてもWSCの1、2程度のリメイクでも十分ファンは満足すると思うんだが
なんでここまで3のリメイクをやろうとしないのか疑問だ
別に出したからといって損をするわけでもないだろうに
>687
3が何年も遅れているだけでも腹立ってるのに
7の続編だと?
別に7を叩くわけではない。
普通に考えて、何年も前に言った事もやらねーで
こういう事されるとスッゲー腹立つんだが。

ってか4が何度も復刻してるのも腹立つがな。
3は一度もねーのかよって。
最近ドラクエ3スレに行くと激しい嫉妬を覚える。
同じ3なのに向こうは2回もリメイクされていて。
「それSFC版?GBC版?」なんて会話、こっちでもやりたかったよ(ノД`)
昔リメイク遅れてるのはストーリーの版権がどうのこうの
って聞いたことがある気がするんだけど本当?
>>692-693
FF1にも同じことが言えますな
ってか何回リメイクすればいいんだよ1
PS版FF1のエンジンを使ってFFの3リメイク出来ないのかな。
DQ4をDQ7のエンジン使ってリメイクしたように。
魔法使いって戦闘中に魔法使わないと熟練度上がんないの?
>>697
テンプレの攻略サイトを見てもらえれば詳しくわかりますが、
1ターンごとの行動にポイントが割り振られていて、
それが累計100になったら熟練度があがるみたいです。
魔法使い系にはまほうに、戦士系にはたたかうにポイントが多く振られています。
お、IDがFFだ。

補足
ぶっちゃけ、ぼうぎょやアイテムしか使わなくても熟練度は上がります。
上がる速さが違うだけです。
700 :03/09/26 07:03 ID:m/nvm/k2
余談だが昨日の会見

>さらに会場で流されたスクウェア・エニックスの紹介ムービーの最後には、プレイステーションの「ファイナルファンタジーVII」
>のクラウドが剣を振るう映像が流された。この件について和田社長は「すでに現行機種でこの3Dグラフィックスを動かすことは可能」とし、
>「実際に移植するかどうかはわからないが、『ファイナルファンタジー』の2作目や3作目を移植することは技術的になんの問題もない。
>しかし我々の力点としては、今回の件はあくまでもスタートで、移植ばかりではなくコミュニケーション能力やネットワークなど携帯電話ならではの
>新しいゲームを投入したい」と前向きなコメントを残した。

単純に移植するだけなら問題無く出来るようだ。
個人的には携帯でゲームなんぞやりたくも無いが。
パケ代がかかるので携帯では絶対ゲームはしない。
ていうか携帯は電話とメールが出来ればそれだけでいいや。
>>701
そうだね、あとは着メロサイト利用するぐらいで充分
…って頭でいる自分はもう歳なんだろうか?いや、20代だけど。

最近の10代とか若い子達は
パケ代使いまくってでもゲームしたいって思うのかな?
ついに12も11月19日に発表会か
取り残されたのは3だけになっちまったな・・・
>>703
30代に入ってしまった独身女みたいな言い方だな
上の方で誰か言ってるが何故ここまで3を無視するんだ。理不尽にもほどがあるぞ。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/26 17:00 ID:SXuqWo6n
1は3より前だからまだしも
4のリメイクが先だったり、7の続編だとか怒りマックス。
705やその前にも出てたけど、ここまで無視な理由が知りたい。
抗議電話ってしたことある?
どっからかけたらええんやろ。
俺もなんか行動起こしてみようかと痺れを切らしていたところ
意見メールか電話かなにかしら講義する余地は十分にあり
3を差し置いて4だの7だの嫌がらせとしか思えない。
>>707
スクエニ本社に押し掛けて抗議してみたらw
ゲームショウでも情報一切無し。
3関連は■の店にサントラが置いてあったくらいか・・・
そして今度は12だし。
FF3が何時まで経ってもリメイクされないのは、
ヒゲの我侭ぶりとマザコンぶりだからだったりして(w
FC版FF3の発売日当日にヒゲの母親が事故であぼーんしたらしいから。
どんどん年を取ってしまう。
だれか■に電話かけて。
前やったから、もうやりたくないよ。

まさか12の方が先に出るなんて夢にも思わなかったよ。
もちろんゲームショウでも音沙汰無しなんだろうな
何故FF3が出ないのかは、前に出てきてたが寺田氏関係と漏れは思う。
すべてはナーシャマジックで説明できます
あ〜、もういいや・・・

幻術士って使える?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 00:14 ID:j8zFPINs
白カタストはからり使えます。
雑魚一掃はリバイアの全体ダメージと全体石化のみになるが、他も全体麻痺とか何気に強烈。
白バハムルもボス戦で大活躍。
熟練度依存で大きくダメージ増えるからやろうと思えばかなり強くなる。
>717
寺田さんって何者だっけ?
>>717
漏れもそう思っている。
出さないんじゃなくて、出せないんだろうね。

恐らく、この問題を解決するにはかなりの資金が必要なのではないだろうか?
なので、■は3には触れない、と。で、「うちん所はやりませんけど、これだけの金を出しても
やりたいのでしたらどうぞ・・・もちろん、儲けの一部はいただきますがね」という事で、
バンダイに投げたのでは?と思っている・・・。

で、そのバンダイも、「大金を使ってまでスワン最後のソフトとしてだすべきかどうか・・・」
考えているのではないだろうか?
幻術士の白チョコボのおかげで、封印の洞窟がクリアできたよ。
エスケプの名は伊達じゃないよね
寺田でもめてるとして、なぜ1と2は出せたんだ?
世の中はFOMAの1だの、7の映像作品だの、12だのって
FFの話題は沢山あるみたいだけど・・・。

なんでこうも3は迫害されなきゃいけないんだろ。
ごく一部の3を待ってるファンの声は届かないのか・・・。

■eさんよ、もし出す気がないんだったらさっぱり白状したほうが楽だよ。
ただそうなると後が怖いけどさ。
ここまで出ないと迫害に近いものがあるな(w
とりあえず今はバンダイを信じて待つしかないか
ついに━━━(゚∀゚)━━━キター!
F  F  3  リ  メ  イ  ク  決  定  !
本日のゲームショウで正式に展示されてます!

@ハード
展示されてるのはPS版(WS,GBAでも発売するかは未定)

@DISC
A…単品1枚
B…1,2と抱き合わせで三枚組

@内容
Tストーリー、データはそのままで、特に手を加えていないらしい
Uグラフィックはやはり綺麗になってます
Vゲーム中断は自由にできるらしい(もちろん全滅したら最後にセーブしたところまで戻らされるが)
Wダッシュ機能
X単品,コレクションとはそれぞれDISCのイラストが異なる(天野の書き下ろし)
Yオープニングムービーはもちろんある
Zモンスター図鑑などやりこめる要素がある

@発売時期
来年の一月下旬〜二月中旬

@価格
A…触れられていなかった(おそらく1,2と同じ)
B…こちらも触れられていない(1,2の価格から推測して、ファイナルファンタジーコレクションより若干安くなるかも?)

見たかんじではこんなんです
また新しい情報が入ったら連絡します
マ ジ で す か ?
>>729
どこのソース?
こりゃそのまんまリメイクか
ハミ通のホムペにでも載らなきゃ信用しないよん


今までどれだけ騙されてきたか・・・
来週のジャンプにも載ってないし
昨日のゲームショウにも出品されてない
DISCのイラストが天野の書き下ろしってのも胡散臭い
やっぱネタなんだろうなぁ・・・
>>729
おまえDQ5スレでも同じようなこと書いてただろ。
向こうで誰にも信用されなかったから今度はこっちか。
まぁネタだった訳だが、実に理想的な発売の仕方だな
再来年の一月下旬〜二月中旬発売でいいし
これでリメイクしてくれや■eさんよ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 11:32 ID:cElAKSxx
ネタ・・・ですか。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 12:03 ID:BrUD6CWn
誰かTGSに逝って■eのスッタフにFF3の事を聞いて来てくれ。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 12:05 ID:xCISZ1LA
この前箱つき説明書つきのFF3のほぼ新品を仕入れた。
あの店は神だと思った。
>>738
どうせウヤムヤに答えられるのがオチ
いっそTGSで「3を出せ!」と卵を投げてニュースにでもなった方がいい。
ネタじゃないならとっくに祭りになってるだろうよ
TGSには少なくない人数が行ってるだろうから
>>741
「今度はベーコンも頼むよ」とダンディーに流されます
こうしてオオカミ少年ID:PXR/9n0Lは、誰からもかまってもらえなくなって
しまいましたとさ・・・
裏技なしの低レベルだとエウレカキツイな
ラグナロクの人にクエイクやられて死にますた
シーフにジョブチェンジしてチキンになって逃げまくったりなかなか楽しいけどね
暗黒の洞窟とかでこだいのつるぎの活躍ぶりには驚きですた
魔剣士はやっぱりしばらく防具に困るね
746俺を神と称せ:03/09/28 00:18 ID:KnXMcwVh
2004/4/31
FF3プレステ版発売
31日て・・・って釣られておきます。
でも早くリメイクされないかな・・・
あ────────────────
リメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイク
リメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイク
リメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイク
リメイクリメイクリメイクリメイク刈イクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイク
リメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイク
リメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイク

リメイク…ああ、もうたえられないわ…
ここらでひとつ乗り物ジャックでもす(ry

ほんとに迫害されすぎよなw
ここまでくると「 わ ざ と だ ろ ? 」と言いたくなるYO
リメイクリメイクリメイク  リメイクリメイクリメイク  リメイクリメイクリメイク
リメイク      リメイク          リメイク
リメイクリメイクリメイク  リメイクリメイクリメイク  リメイクリメイクリメイク
リメイク      リメイク          リメイク
リメイク      リメイク      リメイクリメイクリメイク

リメイクリメイクリメイク
リメイク
リメイクリメイクリメイク
リメイク
リメイク

リメイクリメイクリメイク
    リメイク
リメイクリメイクリメイク
    リメイク
リメイクリメイクリメイク

迫害に便乗して替えてみた。
禿しくズレてそう。全角空白って全角1文字分じゃないんだよね?
質問です

サスーン城から出られなくなりました
玄関を出てもフィールドに切り替わりません
かの有名な「サスーン城でバグ」かと思い検索しましたが
別に50回も出入りを繰り返したわけでなく
普通にグリフォン倒しただけなんですが…
>>750
サスーン城でバグ
>>750 俺も、どんなことをしたかは忘れたが、
そうなったことはある。50回出入りではない。
その他に考えられるのは、サスーン城内で
ステータス画面を開いてアイテムとか装備とか、
パーティの状態を変えたことかな。

それと、リメイク待ちの話している人たち。
この(WS)が出ない理由スレと混同してないか?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1063897304/l50
そこが嫌ならしょうがない
嫌も何もそもそもここで十分なのに乱立させた奴がいるだけだし
>>752
もう消すしかないですか?いろいろ試したけど。
たしかにトンファー手に入れてモンクに装備させたら
素手のほうが強かったんでヌンチャクはずしたんだけどさ…
>>752
嫌も何もFCのFF3の話なんて出尽くしたし。
何よりそこは馬鹿が乱立しただけでしょ。
攻略サイトに2ちゃんねら丸出しの荒らしがいるな
757名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 16:49 ID:6Q85Ii4Q
>100 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/27 21:26 ID:ImtEf9bR
>ゲームショウいってきた。
>スクエニのアンケートに文句書いてきた。
>聴く耳持たないだろうけどな・・・・
>北瀬氏ね



TGSに逝った人、
スクエニのアンケートにFF3の事書いた?
リメイクが出ない迫害を、スレタイで主張するのがあってもええんじゃないの?
とFF12以来怒りが収まらない今日この頃。
なんかFF8が出て以来■に馬鹿にされ続けてきた気がする・・・
新約聖剣伝説でそれを実感しtなにをするきさまら
>>759は■エニに消されますた
>>757
アンケートなんぞより直接手紙を本社に送りつければ良い。
丁重にな。そっちの方がよほど担当者に渡る可能性が高いし、重視される。
自分にできることをやってみる。
来年の株主総会でFF3のことについて問い詰めてみようか。
百株株主だって発言はできるんだから。
                    /ヽ
                    //ヽヽ
                  //  丶|
     _____     //_  | |
     ヽ _    / ̄ ̄ ̄ヾ \|ヽ 
      \\ ̄ /            |
       \ゝ/ |/ ̄ ̄ ̄ ̄\\ |
         \ | へ- ─ヾ  │| |
           | ) ─  ─   ∂ | |
           ||  し 丶 √│ | |
           || ト-=ヽ  │ 丿|
           \\    / //
           / ゝ── / \
          /            |

     あきらめちゃだめよ ぷいぷいぷー
リフだ!きずぐすりおくれ。
おまいらでFF3リメイク作ってください
766名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 23:30 ID:KnXMcwVh
誰かツクール2003で作れや
バージョンは最新でね
同じ公務員の俺から見ても教員だけはちょっと好かんね。
俺の知り合い、教員やってる奴居るけど31才で税込み年収640万(去年)。
教員は公務員の中でも給料は優遇されている類。「もう少し減らせ」って思うんだけど(w。

まあ残業や部活指導等、大変でストレスもたまる仕事らしいがそれも結局はそいつの人間性(やる気・真面目さ)の問題。
教員の中にもかなーり楽な思いをして悠々自適に仕事をこなす奴も多いらしい(w。
でも確かに思い返してみれば自分の学校にも必ず何人かそういう教員いたよ。
自分を王様と勘違いしてる奴とか女子目当てのセクハラ変態教師とかそういうのは置いといて、「本当に仕事してんの?」みたいな・・・。
一つ例を挙げれば授業のチャイムが始まったのにいっつも5分10分遅れてくる奴。
その時はまだ学生だったから授業が縮んで喜んでいたタチだったが、大人になってから考えると・・・自分は無知だったと思う。
他にも挙げればキリがない。でも無知でよかったかもしれん。その時悟ってたら学校そのものが嫌になってたかも(w。

こういう教員が多い理由としては
「人に頭下げることがめったにない、自分を監視する・叱る上司が居ない」
「国家と地方の両方を兼ねてるから、普通にしてればリストラはまずない」
よく言われることだけど、まずはこの二つに尽きるね。
このせいで、真面目で常識ある新人でも数年立てば上記の教員になるらしいし、
これが目当てで教員になる奴も多いらしいから一刻も早く改善するべきだと思うが、残念ながら無理だろう(笑
一連の不祥事などからもわかるように、あんなことやこんなことしながら
真面目に仕事もせず美味しい思いをして高給もらい続けている教員は多いんだよ(知り合いの弁)。
最後に、低レベルの民間人やフリータのDQNにこういう現実たたきつけたら言葉では言い表せないほど悔しい心境になるだろうね(笑。
悔しさのあまり必死に抵抗するのは負け犬の見本だけど、
「コピペ」とか「誤爆」とか言って見て見ぬ振りしたり無反応の振りして逃げる賢い負け犬はそれ以上に悔しさが募るからね(笑
768名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 23:35 ID:NF/b0/S+
>>765
寺田の著作権問題とかの噂もあるが、FF3をリメイクするには
かなりの金がかかってしまうらしい。現状では厳しいと思われる。
まあそう遠くないいつかは必ず出ると思うから嘆くには及ばぬ。
出る場合はプレステか・・・もしくはゲームキューブという話もあるが
後者はおそらく無いだろうな。個人的にもそうあってほしくはない。
事実、今ではプレステでのハードにほぼ決定している。
個人的にはGBAで出て欲しいがソニー機種で出るんだろうな
結構売れると思うんだがなぁ・・・そこまで余裕がないのかどうなのかスクエニよ
FFZのリメイクも結構だが初心を忘れちゃいかんよ FF8の失敗を思い出せ
っても完全にファミコン時代のユーザーのことは忘れてそうだ
ほんと名前に頼ってきてるね FFCCがいい例だよ
聖剣リメイクは正直嬉しかったがデキがな・・・あれ旧作やった後にはできん
まぁレトロゲーム好きな漏れが言うどーでもいい意見なんだが
えぇ、妊娠ですが何か

リメイクマダー?
DQのリメイクが120万から150万売れることを考えると
FF3もミリオンは充分に期待できるだろう。
いくら金がかかるか知らないがミリオンで回収できないほどということはないはずだ。

WSCじゃミリオンなんか無理だけどPSかGBAなら充分なはずだ。
リメイクリメイク言ってる香具師が多いが
FCがあぼーんしてプレイできないだけだから純粋移植で良いと思ってるのは俺だけ?
  ,∧,,,∧  メテオ♪
 γ ,,,,,,,,,,ヽ  . + + 。      
 ( 川o・-・)@ +  ゚       ∋oノハヽo∈
 γ  ̄`ノつ            (^◇^〜)<白魔導士はメテオ使えないよ♪
 / \ノ//             (⊃⊂)
./▲▲ノ ~              (__(__)


                   \ \
  ,∧,,,∧            \ \ ●
 γ ,,,,,,,,,,ヽ  . + + 。      \ ●
 ( 川o・ー・)@ +  ゚         ●  ∋oノハヽo∈
 γ  ̄`ノつ                 (〜T◇T)
 / \ノ//                  (  つつ
./▲▲ノ ~                   (_/(__)
アイテム欄開く時の遅さとかが改善されれば純粋移植でもいいが
ジョブ間格差やら微調整があってもいい
アイテムまとめ買いの時の値引きだけは譲れない(w
まとめ買い値引きは3だけだもんな
あれはなくしちゃいけないねぇ
はじめ、四個買いの意味が分からんかったが、便利だよな。
でも、矢*10ぐらいしかまとめ買いしたことがない。
あと浮遊大陸出る前の鍵*4*2で8本とか。
(7本は後でも間に合うけど、ちょうど8本要るから:シーフ不使用時))
矢やハイポーションはまとめ買いした時嬉しかった
ガルーダ前に迷った挙句槍をまとめ買いした
779 :03/09/30 06:48 ID:WgTSNZTc
>>771
ぶっちゃけ大抵の香具師がそうでないの。
カートリッジももうダメになってるだろうし。
>>779
いまならNEWファミコンの在庫も
まだまだありますよ
カセットの電池は店によっては
交換してくれるyo!!
>>772
FF5?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 12:46 ID:yPY5GNUX
FFは3だけやったことにゃい・・・
(]−2とか]T無視)
>>782
損してるよあんた。
リア中とかだと、3が出たとき、まだ生まれてね〜
とかあるんだから、漏れも年をとったものだ。
>>784
ほんとにね…90年発売だっけ?
当時消6だったよ
>>785
おれは消5
明日会社の内定式・・・
FF3が最初で最後のクリスマスプレゼントですた
俺は消3だな。

次の年に引っ越して、その先の友人一号に3を布教されて依頼の信者だ・・・
7の続編なんか、激しく(゚听)イラネ

で、結局、3は出したくないんだな? ■よ。
リメイクの「予定が」発表されたのって、いつだっけ…?
「ウザい懐古を黙らせるために
  適当に画面写真描いて予告だけ出しとけ
  実際に作る必要はないぞ」

実はこんな感じだったんでしょうか?
>>789
えっ、そんなの出るんだ?
>>792
映像作品らしいが
前回の映画で懲りてなかったのかな
ENIXの分の資産も使って盛大に自爆したいんだろう。
>>789
続編ってあの終わり方からどうやって続けるんだろうなw
クラウドとか出せないだろうし、レッドXIIIが主役?

>>768
FF1,2はあんなにたくさんリメイク&移植してるのにな。
何でFF3だけ…
>>795
クラウドが主役。
原型をとどめていません。別人です
ということで7の続編は
とうとうゲームですらなくなったわけで。
こんな■に何か期待するだけ無駄。
>>796-797
サンクス。

激しく地雷臭がするなw
過去の大失敗を全然教訓にしてない。
アヒャヒャヒャヒャ…>797

7も犠牲者か。(3が一番ダガナー)
でも2のマリアよりは原型はあるな。
>>797
ゲームだったら続編買ったかもしれんがこれじゃあ(ry
802名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 01:48 ID:FdwzBa4y
ていうか映画ですね。
映画なら映画って割り切って欲しいんだが。
ゲームとしてだすからアレなわけで、映画として勝負すればいい。
過去にも「裁判」とかっていう映画があって、来場者の多数決で、
有罪か無罪かフィルムが変わるっていうのがあるんだけど、
そういう感じの「前衛映画」としてだしてくれれば文句はない。



















それでも糞だろうけどw
落ちるとこまで落ちたと言うか・・・
糞の方がまだ肥料になるから有益だ。
>>803
>糞の方がまだ肥料になるから有益だ。

妙に的を射た発言だな
じゃあなんだ・・産業廃棄物とでも言ったところか?
合併していきなり共倒れは勘弁してくれよw
807 :03/10/01 03:23 ID:VGNSSOhI
>>802
映画は映画、アニメはアニメ、その道のプロには勝てんでしょ。
良く言われるが、ゲームのムービーはそれだけとして見るには堪えられる代物じゃないよ。
あくまでゲームを盛り上げる為の演出に過ぎない。
■に思い出を汚されないですんでいるVは
むしろこのままリメイクされずに伝説になって欲しい。

…まぁ最近の商売のえげつないこと…。
迫害状態で腹立ってたけど
808を読んで少し考えが変わった。

だからエミュよこせって感じ。
データがdでは育て甲斐がない。
>>809
電池交換すれば?
内蔵電池は、コンビニでも売っているCR2032という極々一般的な物。
半田付けさえ出来れば、誰でも交換できるよ。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 11:17 ID:0IbE4ipX
>>807
アンタのいうことはみんな分かってるよ。
ゲーム性がカスそのものなので、
だから映画でって話になる。


皮肉って知ってるw?
もし間違ってFF7-2がミリオンとか行ったらどうするよ。
FF3もムービーだけで出されるかもしれんぞ。
あれで懲りてなかったとは
やっぱ■はすげーよ!

バカは死んでも治らない
814名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 11:52 ID:0IbE4ipX
冷静に考えてみると、グラフィックチームとかは必死だろうからな・・・。
仮に7-2がコケると、リストラ対象だからな。
>>810
あー、そーなんだ!
なんか面白そーやね
俺のはまだ大丈夫だけど、電池切れかけたら挑戦してみるわ
早く切れないかな〜、ワクワク
>>812
行く訳が無い。
この段階で批判が多過ぎるよ。コアな信者が買って終わり。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 15:46 ID:SPTJVg1B
3はあのグラフィックだからいいんだけどな
システム調整してそのまま出せ
作りかけのFC版4とか映像特典で入れとけ
92 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/29 15:32 ID:TEnqyi4Y
>グラフィックについてはFC版のままでもいいよ。

いや、気持ちは分からなくもないが、さすがにそれだと売り上げの面でサパーリだろう(w
FC版を知らない世代に見せてもバカにされるだけだから。
せめてグラフィックぐらいはSFCレベルにリメイクしないと。
オニオンヘルムキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
>>819
オメデトウ━━━(゚∀゚)━━━ !!
リメイクでは玉葱兜っていう名前にしろ。
WSC版のFF1、2のリメイクは素晴らしいと思うのだか
>>822
しょせんWSCなのでスクロールガクガク
目が痛くなる。
せっかくだから3はGBAかPSで。
いまさらWSCなんかで出しても売れないし。
↑ディスくんナツカスィ…
そのページは初見だけどね。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 18:44 ID:ejYFvt0G
>>824
・゚・(つД`)・゚・
どこでとちくるったんだか。。。

ていうか7−2は100万はいくと思うよ。
「内容がどうであれ買う」って香具師はまだまだけっこう居そうだ。
おい! もしここを見てる■社員が居るなら>>824を30回読め!
「行けなくてもクリアはできるんですけどね」

何処のことだろう。
エウレカ?ファルガバード?
オーディン以降の召還魔法のことかな?
>>823
無理やり批判するんだな。面白かったのに。
>823
SCでやれば、印象が変わると思う。
ソフトそのものは良い出来かと。
>WSC版のFF1、2のリメイクは素晴らしいと思うのだか

漏れはそうは思わないなぁ。
グラフィックが綺麗になっただけぐらいで、コレといった特筆すべき新要素は見当たらない。
やはりもっとDQのリメイクを見習うべきだと思う。
訂正
×グラフィックが綺麗になっただけぐらいで
○グラフィックが綺麗になったぐらいで
>>831
変にいじられると嫌だ。
政権みたいになれと言うのか。
まぁ自分としては、リメイクで色々付くのも楽しみだが
そのままグラが綺麗になるだけでも十分楽しみ。(モンスター・アイテム図鑑あたりは欲しいが)

っつーかとりあえず出せ。だんだん言葉づかいが横暴になってきます。
>>833
新約聖剣はリメイクとしては最悪な例だが、
DQのリメイクはマジで上手いと思うぞ。
リメイクの仕方としては、ああいう感じのが一番丁度いいんじゃないか?
ベストジーニスト並に納得いかん結果
>>824
「映画的な面白さは本物の映画には勝てません
 ゲームならではの面白さを追求していきたいと思っています」



で、
>>797
コレか。
>>835
DQのリメイクって何か新要素とかあったのか?
DQ4の話か?
>>838
1と2のリメイクには新要素は少ないけど、3と4のリメイクにはたくさんあったよ。
まず3には性格システムとかすごろくとか、クリアー後の裏ダンジョンとか。
で4には戦歴システムとか会話システムとかめいれいさせろとか、クリアー後のオマケの6章とか。
ついでにどちらも新アイテムがたくさん追加された。
あぁなるほど。そりゃあ確かに良いリメイクだな。
でもFF1、2は全画像書き直し以外に一応ムービー追加、バランス調整とあるんだがなぁ
マゾプレイとかも再現されているし。後はアイテムの整頓にさいきょうがあるくらいか

まぁズレてるからここらへんでやめておくわ。アリガd
久々に雲戦やってみた
ヘイストってかけたキャラが氏んでも効果が残ってるのね
それでも行動のタイミング悪すぎて全滅…
まぁ、ATBに無い緊張感はあるけど
クリア後のダンジョンってあまり好きじゃないなあ。
世界をどうにかしようとしてたラスボスがいて、倒すまで必死こいて冒険してて、
そんなラスボスが雑魚のように思える奴らが唐突に出ると今までのを否定されたような。
じゃあアレだ、
4みたいに開発室の方が敵になるとか
>>844
開発室とか、ストーリーに全然関係ないキャラが裏ボスってのもいいよな。
いかにもオマケステージってかんじで。(まぁある意味ストーリーに最も関係あるキャラだが)

じゃあやっぱ「つるぎざき」さんが裏ボス?
お遊び半分な感じでやってくれればいいのかな?↑みたいに。

ちょっと違うけど当時FCユーザーなら、FF以外もあわせて
エンディング五分ぐらい放置してたよね?
余韻に浸る以外にも、なんか画面に出るのを期待してさ。
FFだと4とかはエンディング後にクリスタルのテーマが流れたりするの。
PS以降はどのゲームもタイトル画面に戻っちゃうんだよね・・・
しかし
>>824があまりにも刺激的だった、涙が停まらないのはどういうことなのかな。
>>846

「あたし つるぎざき!」

はどうほう 

ドギャー
>>845
つるぎざきしかいないじゃんw
>>824
「映画的な面白さは本物の映画には絶対勝てません
 ゲームならではの面白さを追求していきたいと思っています」

この漫画の坂口という人はいいこと言うねえ。

そういえばゲームのムービーがちょっとばかり好評だったからって
図に乗って史上最高の赤字映画を作って大恥晒した人が居たけど
その人にぜひ聞かせたいセリフだ。
開発室ならナージャ氏も出てきてほすぃな

ナージャマジック:全キャラの名前の名前が一文字シフトしてしまう
最近の■は後ろを振り向かないんだな・・・

昔はよかった
まあナーシャなわけだが
ナージャはエロいロリアニメの主人公だな。
オニオレットキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
オニオンヘルム×2キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
>>824
言ってることと、やってることが全然違うなヒゲ
ワラタヨw
>>856
順調だなw
最近の■エニの出来は酷いというのをよくみかけけるが
それはここの住人に酷いと感じる人が多いからで
もっと低年齢層やらには普通に今の作品が
そこそこの評価を持って■エニとして受け入れられてるかと
860名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 21:00 ID:bcs4kfID
まあ、確かに2ちゃんねるの意見って世代でいえばけっこう偏ってるからな。
メインは高校生〜20代前半だろうからな。
人が多いから意見が様々なだけ
人が多くても似たような人が
多いから意見は偏ってるよ。
ここの住人がこのスレの住人の意味ならば
少なくともFF3は今の消防や厨房なんてまず触る機会も無いだろうし、
>860の内容よりももっと上の世代が多いだろうな。
漏れが初めて触れたFFはTactics、小4くらいのとき。
次に7、8、4、5、6、9、1、2、10と行き
最後に3を見つけ、手に入れた。中2のとき。

今は中3だがなー(´・ω・`)
>>864
勉強汁。今、十月だぞ
>>864
小4でタクティクス・・・
タクティクス=最近のFF
だよな。なんかショックだ。
>>866
でも漏れは所謂懐古派なんだよな。
ただ、PS〜の奴も別に嫌いな訳じゃないし、
批判も相当気になったところしか言わないから
懐古厨ではないつもりだ。受験のほうは忘れてあげてk(ry
FF3が出たとき、21歳でしたが、何か?
オサーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
オニオンシールド×2キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
データ消滅キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
漏れ3回目プレイはポーション99個技で最初からオニオン装備でした。
もしリメイクするなら”クリアしたデータ使ってニューゲーム”キボンヌ
>>870がんがれ
強くてニューゲームいらん。最近はやたらと無意味に、強くてニューゲーム入れすぎ。
クロノみたいにシステムに絡んでくるのならいいが、そうでないならやめてくれ。
> ”クリアしたデータ使ってニューゲーム”キボンヌ

すまん、FF1や2のはどこまでデータ引き継いでいるの?
モン図鑑やギャラリーだけならどうでもいいんだが。
というか、強くてニューゲーム的なものが必要なのはマルチシナリオのものだけ。
ってか一本道シナリオでそういうのがあっても無駄なだけだし。
でもFF3の場合"全ジョブ使えるニューゲーム"とか良いかも
>>875
萎える。
>>876
別にセカンドプレー限定ならいいんじゃねーの?
ジンの洞窟とかで吟遊詩人だったり風水師だったりしたら
新鮮じゃん・・・・・・装備がないけど
FFとDQシリーズ以外で、自分と仲間の名前を好きなように
つけれるゲームってある?
WIZとか。

誰か873に答えてくれよーヽ(`Д´)ノ
風のクリスタルの職を使い続けると、3頭身になる
ってのがあったらうれすぃ
>>873
それで合ってる
引継ぎはマモノ事典とCGギャラリーだけ
サンピスコ!>881


>880
黒魔熟練90以上は金髪スネオきぼんぬ。
>>878
ブルーウィングブリッツ。
全員のキャラ名どころか全員の機体名まで変えられる
>878
いくらでもあるんじゃね。
>>878
いっぱいあるでしょ。ドラッケンとか。
モンスターファームなんかもそうじゃないか?
>>878
ポケモソもそう。DQMも。クロノも聖剣も(ry
887名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 19:28 ID:bkHhlTLN
3はフルリメイクしてもいいけどな
ジョブとかも全部入れ換えてさ
2Dじゃなくてもいいっすよ
>>887
そんな事されるなら出ない方がマシ
保守派と革新派が激しい議論を繰り広げるスレはここですか?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 21:12 ID:UGV90e7P
>>889
そう。
しかもどっちも机上の論争でしかないニダ。
ロマサガとかサガフロは変えられたっけ?
オリジナル版も収録してリメイク版では3Dにしろ。
WSC版1と2は純移植とリメイクのマルチブートなんだっけ。
そういうのが良いよね。
俺は3の音楽が使われてれば
どうなってもいいや
そんなおまいらにプレゼント
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1065290952.mp3
>>873
いや、FF1やFF2のデータを引き継ぐのではなくて、
FF3を1回クリアして2回目プレーとかのときにデータ引き継ぐって事かと。

とりあえず最後は忍者、忍者、賢者、賢者になるんだろうな。
(オニオン系の装備を残さないとして)
リメイク版できたら早くやりたいなぁ〜
>>897
大丈夫か?
>>897
お前、国語の成績いつも最低だろ?
お前、在学中先生に「人の話はちゃんと聞け」って通知表に書かれただろ
お前、幼稚園ぐらいから勉強しなおしてきたほうがいいぞ
お前、妄想癖激しいだろ
お前、頭大丈夫か?
>>897
おいおい みんな。
ちゃんと ひらがなで しゃべってあげないと つうじないだろ。
>>893
純移植とリメイクが両方収録されてるのは魔界塔士サガだけ。
何か良く分からなくなった。
>>871>>873>>897の流れはどういう意味をあらわしているんだ?
はっきり言って純移植はつまらん。
ドラクエぐらい変えてこいといいたいね。
スクエニ合体したんだからいい部分を寄せ集めてくれないものか。



       つーかとりあえず出してくれ
ライトノベル作家最萌トーナメント!Round8
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/vote/1064415814/
   ||     ⊂⊃
   ||    ∧ ∧   10/5(日) Pブロック決勝戦
   ||    (  ⌒/
 ∧||∧   ∪ / /ヽ   ベニー松山
(  ⌒ ヽ 彡   / ノ           VS
 ∪  ノ      V                西尾維新
  ∪∪
         ∧ ∧,〜  トドメ!
        ( (⌒ ̄ `ヽ    _
          \  \ `ー'"´, -'⌒ヽ
         /∠_,ノ    _/_
         /( ノ ヽ、_/´  \      ◆投票時間:0:00〜23:00◆
       、( 'ノ(     く     `ヽ、
      /`   \____>\___ノ
     /       /__〉     `、__>
   /        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /
WIZのノベライズ作家である<<ベニー松山>>が最萌トーナメントに参戦中です。
援護をよろしくお願いします。
どうせ3リメイクなんて出しても売れないってw
↑別の香具師がコピペしたなw
現状では■よりエニックスにリメイクさせたほうがいいかもな>FF3
バンダイにリメイクされるのに30000ペリカ
FF3総合スレPart17〜リメイク出す気がないのか
>>911 おっと、もう900超えてるんだな。早いもんだなぁ

FF3総合スレPart17〜このリメイクをけしてしまってはならない…
【リメイク、番号!】FF3総合スレPart17【1!2!4!..あれ?】
またスレタイにリメイク派と、シンプル派の熾烈な争いが・・・・
FF3のリメイクをプレイした夢をみたぜ!おまいら存分に羨めよwwwwww


_| ̄|○
>>914
まあいずれにせよ、950獲った者勝ちだしね…

>>915 わぁ〜うらやまし〜ぃ♪(棒読み)
_| ̄|○............
頼むからここの>>1みたいなのは950踏まないでくれ。
FF3総合スレPart17 _| ̄|○
FF3総合スレPart17〜未だリメイク待ち


>916
さすがに3スレ連続でシンプル派の950狙い踏みがあったら萎える。
むしろリメイクなどどうでもいい奴か嫌がらせのように見える。
って言うかもうサブタイトルは廃止にしようよ。ウザいよ。
スレタイはあった方がいいなあ。
リメイクされなさ過ぎて忘れられそうだし。
FF3総合スレッド〜まさか本当に最後の夢3度目の正直?
FF3総合スレPart17〜○レイズ ミ[V]
【グルガン族は】FF3総合スレPart13【目が見えない】
>>909
エニックスに開発部隊などない
>>919
たしかにちょっと嫌がらせに思えてくるよね・・・
>>17とか見るとやっぱりリメイクかFF3に関することを少し添えた方がいいかと。
またやるのか。学習しないやつらだ…。
ここは何時ぞやの中東並に熱いスレですね
【リメイク】FF3総合スレPart17【マダー?】
学習も何も今までのスレ流れを読まない奴が多いんだが。
いっそ

「スレタイ話は900から。950を踏んだ奴が次スレを立てる。」

とでもテンプレに加えたらどうだ。
ウザイウザイと言う奴もたかが50スレなど少しの時間じゃねーかと思うが。
それにループ話題が禁止な訳ではあるまいよ。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 01:14 ID:d1Oj7s8O
>>950が全権を握ると言う伝統があるからな。
まあ、スレタイに考えがある人は争奪しろってこった。
スレタイトルがどうであろうと、結局内容はそのときの流れ次第。
子供が夢中になることっていうのは、大人には理解し難いものがある。
いくら権利を握るといっても>>950は荒れないような配慮をみせてくれるとありがたいのだが
FF3総合スレPart17〜悠久のリメイク伝説〜
>>934
それ(・∀・)イイ!!
悠久は3って感じが連想される
936名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 03:12 ID:wDseUrfJ
FF3総合スレPart17〜おまんこ女学院〜
改めて見てみると1を叩いてるやつのIDは一度限りのものばっかりだな
繋ぎ直して自演してたのはスレタイネタ派ということか
そうか?前スレでレスしてた人もいたぞ。
それにしてもここの>>1はちょっと空気読めてなかった。
っつうか、一回言えば十分だし。
FF3総合スレPart17〜エターナルリメイク〜
FF3総合スレPart17〜公共事業で道路作るよりFF3リメイク〜
FF3総合スレPart17〜リメイクでないとたまねぎ剣士の目にも涙〜
とか、いろいろ考えつくがリメイクされいないんだったらショボーン
FF3総合スレPart17〜そしてシドは壁の中〜
>>935
漏れも934に一票
スレナンバー無しでFF3総合スレじゃ駄目なのか?
>>944
それだと過去ログがごちゃごちゃになって分かりにくい。
確かに。まあそんなに酷いスレタイでもない限り
文句は言わないつもりだが。

でも取りあえず>>934にイピョーウ
947
もれも>>934にイピョーウかな
どうせならこのまま踏んで>>934で建てるか…
>>934で立ててみようかと思います。
無理だったらまた頼みにきます。
951950:03/10/06 18:17 ID:R2P++zwH
無理でした。>>949さんお願いしてよろしいですか?
過去ログのテンプレが少し変わっているので以下でおながいします。

--------------------------------
【前スレ】 FF3総合スレッドPart16
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062440737/

【過去ログ】
http://2chlog.ddo.jp/piza/ff/kako/963/963339676.dat.gz FF3について語ってくれ
http://piza2.2ch.net/ff/kako/969/969518896.html FF3
http://piza2.2ch.net/ff/kako/988/988396110.html 少し早いが、WSC:FF3を語り尽くそう!
http://game.2ch.net/ff/kako/1002/10026/1002616025.html ★★FF3のリメイクが待ち通しすぎて・・・★★
http://game.2ch.net/ff/kako/1008/10082/1008294461.html ★★FF3のリメイクが待ち通しすぎて・・A★★
http://game.2ch.net/ff/kako/1014/10142/1014264675.html FF3のリメイクをいつまでも待つスレ Part3
http://game.2ch.net/ff/kako/1020/10201/1020169872.html FF3のリメイクを待ち構えるスレPart4
http://game.2ch.net/ff/kako/1024/10249/1024903845.html FF3総合スレPart5 〜WSC版を信じて〜
http://game.2ch.net/ff/kako/1028/10286/1028696704.html FF3総合スレPart6〜リメイクを信じて〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030712739/ FF3総合スレPart7〜ラッキー7!!!〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035296242/ FF3総合スレPart8〜もうだめぽ。〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1036680367/ FF3総合スレPart9〜9ヘッドドラゴン〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1039455933/ FF3総合スレPart10〜悠久の風〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047038887/ FF3総合スレPart11〜くらやみのくも〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1050662659/ FF3総合スレPart12〜クリスタルタワー〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1053872037/ 【ファファファ…】FF3総合スレPart13【しねい!!】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056211909/ FF3総合スレPart14〜チョコボの怒り〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058217976/ FF3総合スレPart15

その他>>2-10
まぁ、変なのじゃなければどんなのでもいいよ。
てか、みんな「リメイク」入れるの好きだな。
>>949さんじゃないけど>>934で立てに行ってみる。
954953:03/10/06 18:30 ID:+Lcc0zIC
駄目だった・・
スレ建てやってみるかあ
次スレです
FF3総合スレPart17〜悠久のリメイク伝説〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1065432951/
957955:03/10/06 18:43 ID:6K0cCKD3
>>956
報告ありがとございます。

60秒だか45秒だかの連続書き込み規制、スレ建てするときには辛いものがありますねえ。
テンプレ貼るのも、報告するのも一苦労……
>>957
もつかれ〜

ところで初プレイで時の神殿の守りの指輪に気付かなかったヤシいますか?
もれは忘れた頃にやった2周目でも気付かずにエウレカ行って何か足りないとやっと気付いたよ
>>958
漏れはつい最近知ったぞ。
ギサールの手裏剣とそこの守りの指輪を知らなかった。
他は全部知ってたのに。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 21:23 ID:vIdzUO89
名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/10/05 14:46 qBJf+ZGC
どうせ3リメイクなんて出しても売れないってw
      ミ ∠_)
         /
         /   \\
 ウイーン  Γ/了    | |
  ウイーン  |.@|    | | ガッガッガッ
       | / |    人
       |/ |    <  >_Λ∩
      _/  | //.V`Д´)/ ← >>960
     (_フ彡        /
949だがスマソ、飯とか風呂とか色々してた。
次スレ

FF3総合スレPart17〜悠久のリメイク伝説〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1065432951/
埋め立てしりとり開始「し」

しろのかおり

「り」↓
リンクス

「す」↓
濃ゆっ>964
FF3のモンスターが一番名前が変な気がする。


スレイプニル

「ル」↓
ルーンのベル

「ル」↓
まだ起きててスマン…

   ルフ

   「フ」↓
フリーズブレイド

↓の人、「ド」だよ!
導師たん(;´Д`)ハァハァ
アレイズ

「ア」↓
赤魔道士

「シ」↓
シルクスの鍵

「ぎ」↓
ギサールの野菜

「い」↓
インビンシブル

「ル」↓

ところで>>971には誰もつっこまないのか?
ルーンのつえ

つっこむべきは972だと思うが
エウレカ

「カ」↓

>972は>971の言うことに従っただけではないのか?
(先生が死ね言うたら死ぬんか?という話はさておき)
カタスト

「ト」↓
トーザス

「す」↓
ストナ

「ナ」↓
ナイト

「ト」↓
トーセは何やってるんだゴルァ

「ァ」↓
ァイテム

「ム」↓
むだだ・・・・
おまえたちに わしは たおせん!
ファファファ・・・・

「ァ」↓
悪魔のため息

「し」↓
なんで「し」になるのか…?
ともかく、

シーフ

で「フ」↓
ファイナルファンタジー3

「3」↓
サンダラ

「ラ」↓
ライブラ

「ラ」↓
ラミアのうろこ

「こ」↓
こてつ

「つ」↓
土のきば

「ば」↓
バイキング

どうせ今から1000狙っても取れないから踏み台に_| ̄|○
「グ」↓
おれも1000はどうでもいいよー。ただ埋め立てがしたい。


グッコー

「グ」↓
なんでグなんだと思いつつ、

グルガン族

「く」↓
クロノス

「ス」↓
スケルトン

「パ」↓
トパパ

「ト」↓
999
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 00:51 ID:dc/R2d8H
リメイクなどありま1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。