ファイナルファンタジークリスタルクロニクルpart18
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/09 17:40 ID:2AaI4zNV
2
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/09 20:07 ID:mDoVP64R
糞スレたてんなや
FFCCがクソゲーである理由
・2人用をするときですらGBA2台+ケーブル2本が必須、GCのコントローラーをマルチプレイでは使うことが出来ない
・レベルが無く成長の達成感が乏しく、育成要素が無いに等しい
・画面内のさらに限られた範囲でしか行動できない
・冒険しているのに「驚き」「発見」がほとんどない
・MPの概念がなく回復魔法を連発できる。ケアルさえ入手すればまず死ぬことはない。
・マルチプレーで自由に唱えることのできる魔法は6種と少ない
・素材は良いものばかり揃ってるけど、それらが全く生かされていない
・ボスキャラのHP、マルチプレイの時も1人用の時と変わらない
・ストーリー性が皆無。誰もいない舞台の上で1人黙々と練習している感じ。
・マルチプレイでのゲストキャラはギルやアイテムを持ち帰れない、ダンジョンをクリアしても親から届く手紙を受け取れないという酷い扱い。
・親の職業によって合成できるアイテムが異なり、1Pだけではアイテムをコンプリートできないのに、他のプレイヤーとアイテムのトレードできない
・ボス戦がゴリ押しでどうにでもなる
・ストーリーやイベントに介入できる部分が無くひたすら「しずく」をためるだけ
・マルチじゃないと行けないダンジョンがある
・スクロールが遅すぎてキャラが行き過ぎてしまってダメージ受けやすい
・戦闘に爽快感が無い。ゼルダみたいに切った感触が気持ちよくないし、魔法も溜めてボンって感じ。
・ソロプレイはひたすら作業。面白みは皆無。
・敵が広範堅いだけ。ボスもひたすらHIT&AWAY。
・戦闘中にアイテムウィンドウ開けて回復が容易。
・一人用は完全にオマケ的な扱いになっている。
FFCCがクソゲーである理由 その2
・とにかくキャラが変化しない、先に進んでも使える技や芸が全く増えないからなんか虚しくなってくる
・鍛冶屋っていったって材料なんか次のダンジョン行けば大体すぐ揃う、武器がダンジョンごとに順番で手に入っていくようなもの
・とにかくほぼ同じ条件でひたすらダンジョンを抜けるのみ
・持てるアイテム数の制限が少なくてすぐアイテム欄がいっぱいになる
・マルチプレイではボーナス条件がキャラによる特色が無く全てのキャラですべての条件が出てきてしまう
・打撃、魔法、アイテムが全て同じ方法で使用するのも変化が無くてつまらない
・美しいグラフィックに対してスッゴクカメラがひいているので、全然キレイな風景とかを楽しめない
・ゼルダのように干渉できる物も多くないので、むしろ行けない場所さえあるので無駄が多い感じ
・美しく描かれたのにミニマムにしてしまい逆に美しいことが無駄になっている
・いくつもの武器を臨機応変に使い分けられるわけでもなく、魔法の使い勝手もこれ以上ないほど底が浅い
・ロード、セーブがGCソフト中で最低レベルのレスポンス
・敵を倒してもほとんど得る物がない(スコアもない)ダンジョンをクリアして先に進むだけのゲーム
・魔法はあまりに必須だから出てくる事実に驚きや期待が持てない
・アーティファクトはいくつ取ってもそのダンジョンクリア時に一つしか貰えない上に、一度取ったものは二度取れない
・フェニックスの尾やレシピなどの消費アイテムは序盤まったく使い道が無く、満タンになったら捨てるのがウザイだけのものと化している
・あるのはリアルタイム性だけで、どこにも「ゲーム性」と呼べるものなどない
・ビジュアル的なインパクトは既に見慣れたレベルである以上にFFXIと比べ、存在感が薄い。
・目に見える物に存在意義が薄い上に、スケールが小さいので、「見た目に価値がない」
・マルチだと、仲間が飽きてラーメンマンを読み始めたり、去っていったりと、パートナーのテンションを維持するのに苦しむケース多い
7 :
クソニクル:03/08/09 23:14 ID:g+RQCnxx
プレイ前から、薄々は感づいていたが、まさか天下のスクエニが、天下の
FFの名を冠したゲームを作って、それが苦疎芸なわけがないと思い、
購入、本日プレイ。
胸が崩れた・・・。
きのこの森で力尽きた。即売り確定。アンリミテット同様、おそらく1ヶ月
も経たずに売値が雪崩るから、早売り得策。
しかしこのやり場の無い怒りをどこへぶつけたらよいのやら・・・。
やっぱりウイイレ買った方がよかったよ。
ウワアアアアアアアアアアアアアン
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/09 23:31 ID:ZXEGuraf
ここまで期待を裏切ってくれるとは・・・
売ってきますた
4800円ですた
お早めに
PSOよりおもしろいよ(・ω・`)
まずマルチプレイしてから考えたほうがいいよ(・ω・`)売りは多人数プレイなんだし
12 :
クソニクル:03/08/10 00:34 ID:iZy8y4bC
開発者って、作ってる途中に「あ、やべ、これクソゲーだ」って気づく事ない
のかな?「ま、FFって名前つけときゃ売れるだろ。売っちまえばこっちの
もんよ」的な考えで発売したのなら、許せん。
あのー、このクソってスクエアの中の、どの辺のポジションのスタッフが作った
んですか?せめて本物FFを手がけたスタッフが一人も関わっていない事を
望むこと、切。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 01:29 ID:SxGF7JZG
>>12 クロニクルは河津さんが作ってなかったっけ?サガとかの。
なんだあれか、アンサガに続き外れか?
パンティが見えるキャラはいますか?
アホな質問ですいません・・・でも気になって・・・
16 :
クソニクル:03/08/10 02:55 ID:iZy8y4bC
>>14いや、すごいんだって。ビックリするぐらい逆名作なんだって。
多人数プレイだって、あれFF8の時のポケステと同じで、ハードメーカー
との間で、何やら密約があったんじゃないかと疑いたくなる。あの接続器具
使うゲームも、恐らくこれ以降はナシだろ、どうせさ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 02:57 ID:9pQoG9Fs
普通に面白いよ(笑)
値崩れはアンリミテッドサガみたいにはならないと思うな。
まぁ売った人は勿体無いことしたなっていう感じ。馬鹿な事したなぁって思う。
どっちみちテイルズまでのつなぎだし
そんなに中身には期待してなかったよ。
でもさすがスクウェアがGCで作ると凄いグラフィックになることは解った
だけでもよかった。
最近はバイオハザードの方が全然グラフィック凄いじゃんと思ってたけど
GCで作ればファイナルファンタジーも凄い
そうだね〜テイルズの方がおもろいことは
否めないね〜まぁこれはこれでいいけどね
>売ってきますた
>4800円ですた
>お早めに
これみて少しも迷わない奴は
今後どんな苦しい時でも
乗り切れる。
マルチでだいたい3人でできる環境なんだが、やっぱり楽しいよ。
すぐ売ったって人はシングルしかやってないのかな?
友人+弟でマルチやったけど
あんま楽しくなかった
そのままWE7に変更
最近のスクウェアは好きじゃないけど、
ARPG好きでFF好きだから買ってみた。
アンサガもだったけど、手抜きがすごいなーと。
雑誌の記事で見たけど、今はFF12に人数すごいかけてて
他のは人数かけらんないみたいだね。
目指す方向とかアイデアはいいのに、
表面的にしか作らないまま発売しちゃう感じ。
ちょっと友達がきたときに遊べないのが痛すぎ。
どこにもうってねぇ(;´Д`)
入荷少な目なのかな。
誰だよ山積みとかいったバカは。
マルチプレイで、
瘴気ダイビングして画面外でケアルかけまくりで
一人旅して仲間を困らすのが楽しい。
任天堂ハードはマルチプレイ推奨が多いよね
だからこそファミリー層に抜群の支持力を築けるんだろうけど
子供や家族ばかりがゲームするわけじゃないんだし
もうすこしさびしく個人プレイする人の為に力を入れて欲しかった。
ゼルダの伝説4つの剣GCは謎解きがあるから1人でも楽しめることを望む
評判悪いなー、欲しくなってきた。
GCエンジョイプラスパック買ったらあそべるRPGの参考に
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
新約聖剣伝説
SaGa
SaGa2
SaGa3
ドラゴンクエスト1+2
ドラゴンクエスト3
ドラクエモンスターズ
ドラクエモンスターズ2
キャラバンハート
テイルズオブファンタジア
MOTHER1+2
ポケモン赤青緑黄金銀クリスタルルビーサファイア
マリオ&ルイージRPG
ファイアエムブレム
青の天外
>>28 何故初代聖剣を入れないのかと小一時間ry
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 14:51 ID:GS1KKIAF
(ゼルダ+FF9)÷10
このあたりで、どうですか?
複スレだったのか
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 14:59 ID:5WmXgzjy
>>2-10にテンプレなんてどこにもないんだが 糞ゲーである理由しか
重複だったのか・・・
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 15:00 ID:5WmXgzjy
36 :
_:03/08/10 15:01 ID:lGMyzg3U
Q.GBAないけど遊べるの?
A.1人でプレイする場合はGCコントローラのみでOK。
GBA(GBASP)があればケーブルで接続し、レーダーとして使える。
2人以上でプレイする場合は人数分のGBA(GBASP)とGBAケーブルが必要。
例えば二人プレイならGBA(GBASP)とGBAケーブルが2セットずつ必要となる。
GCコントローラは、マルチプレイでは使用不可能。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ちなみに、GBAケーブルはソフトに1本同梱されてます。
Q.GC本体持ってないから買うべきかどうか迷うんだけど・・・。
A.ムービー見て判断汁!⇒⇒
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gccj/ffcc_vp.mpg それでもまだ迷うなら発売してからの反応を待ってからでも遅くはないかと。
なお、メモカは単品で買うよりメモカがついてて投売りされてるポケモンボックスを買った方が
安いと思われる(場所にもよるけど大体480〜980円くらい)
GC本体とTVを接続するケーブルはGC本体に付属されてないけどSFCやN64のがあればOK。
Q.1人の時は自分だけで冒険するの?
A.モーグリがついてきて一緒に戦ってくれます。
Q.クリア時間はどれくらい?
A.公式発表では30時間、やり込みなどを入れるともっとかかるとのこと。
Q.シヴァとかバハムートとか・・召還獣は出てくるの?
A.残念ながら・・・出てきません。・゚・(ノД`)・゚・。
Q.自分が育てたキャラを友達の家へ持っていって一緒に冒険できる?
A.キャラデータを他のメモカに一時移動することもできるから、大丈夫。
Q.なんかFFCCの限定GCあるらしいじゃん?あれどこに売ってるの?いくらくらい?
A.非売品です。雑誌とかのプレゼントで頑張って当ててください
Q.萌え要素ないなら買わないよ?
A.母性的なクラヴァット♀、ロリなリルティ♀、巨乳のセルキー♀と色々いるから安心汁!
Q.どうせPS2に移植するんでしょ?
A.任天堂が絡んでるから有り得ません。
『ファイナルファンタジー クリスタル・クロニクル』河津秋敏氏によるQ&A
ttp://www.gc-inside.com/news/102/10225.html
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 15:05 ID:oKLxj9PU
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 15:07 ID:68grVyFl
オンライン化して欲しければ購買者が声をあげろ
買ってもいないヤシがいくら喚いても、欲しい玩具の前で子供がダダをこねてるのと同じ
オンライン化なんて、いくら希望したって無理だって
連動前提のゲームということでの(組長が)出資
組長がオンラインは儲からないと思ってる
この二点だけで、FFCCオンライン版は絶対無理
>>43 買ったけどしなくていい。
X-2、Uサガと共に黒歴史
>>45 無理だからっていって動かなければ始まらない
無駄だとわかっていてもやりたくなる程若い、そんな年頃なのさ
とりあえず
次回作出たらいいな〜
始めたばかりなんだがアイテムってどこで売れるの? もう持ちきれないぽ
>>48 (゚听)イラネ
■のアクションはKHだけでいいや。
俺はオンラインいらないから、
この方向でもっとシングルを充実させて欲しいなあ
今でも十分ボリュームあるし楽しめるが、キャラバンじゃなくて結局一人旅だし
そのへんもっと楽しくすることは可能だと思う。
マルチは大前提じゃなくて前提くらいにしといてくれたらいいんだが。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 15:12 ID:UYsCTKOr
FFCC2
オンライン対応
バトルもストーリーもさらに充実。
買う?
>>49 普通にお店で
ないなら親が商人の新キャラでも作ればおk
>>52 オンラインが無料で、
なおかつオフラインマルチがGCコントローラーでできるなら
考える
57 :
_:03/08/10 15:13 ID:lGMyzg3U
>>52 買う。
4年目(未クリア)まで3キャラ同時で進めてきたけど、
激しくやる気激減中(´д`;
アイテム移動できないのが痛いなぁ…。
1ファイル1キャラでやり直そうか考え中。
このシステムなら、オンライン化は微妙だと思われ。
ケージは、
自分勝手に進まないための足枷、みたいなモンだから。
ある程度親しい友達でないとナカナカ上手く行かないと思う。
逆に意気があってこれば、限定された輪の中で事足りるわけだけどね。
まあ、オフラインディアブロ系の派生として、違う方向性で行ってるのは、なかなか良いかと。
全くディアブロと同じシステムじゃ詰まらんしね。
結局クソゲーだった訳だが
池澤春菜って誰?
ロビーでキャラバンを組む→1年の旅→繰り返し
みたいになるんだろうなぁ・・オンラインなら・・・
もしオンライン化するならKH並のアクションにしてほしいのぉ・・・
アイテム移動の為にもう1台GB買ってくるか…(´・ω・`)
KHのアクションて面白かったか?
池澤はフランス語会話のお姉さんだろ
>>51 一人旅でも馬車があるんですよ、ちょっと笑ってしまったよw
馬車とか馬とかいってるけど、とても馬に見えねえよ。
スターウォーズに出てくる家畜に似てるな、砂漠の
>>74 ほら、よーく、じっくりと見るんだ…。
だんだん馬に見えてきただろう…?
Tバックのねーちゃんが道端で喧嘩してますた。
今友人に借りてやってみた
ゴメン、凄く面白くない
まぁ発売数日で貸してくれるって事だから、そんなこったろうと思ったけどさ
アタリから出ていたガントレットに似てるねぇ。
クラバット =バルキリー
リルティ =ウォーリア
ユーク =ウィザード
セルキー =エルフ
ってところか。で
アーティファクト=ヒデュンポーションみたいな。
マルチプレーならかなり面白いけどなぁ。これ。
本当にPS2に移植されないのか?
河津が「移植は不可能」じゃなくて「難しい」って言ってたけど‥‥
まぁ、任天堂がらみで出ないだろうけど。
もし出たら‥‥
|´・ω・) < off板復帰は夜かも
>>80 FFCC出るまでずっとPS2のガントレットで遊んでたよ!
あっちはマルチRPGでもコントローラーで出来るから楽〜。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 16:14 ID:GS1KKIAF
何もかもが小さすぎる。風タクでも、似たような猪系の敵が出てきたが、
グラフィック的にFFCCの方がリアルなのに、ゼルの方が迫力が
段違上なのは、なぜ?ゼルの猪、怖かったものなあ
SFC時代のを3Dにした感じが出てて良い。
逆におれはゼルダは駄目だった・
>>84 FFCCみたいな質のグラフィックでゼルダやりてぇ・・・・
なんで作らねぇんだよ青沼(´・ω・`)
SP充電中で暇つぶしに外走ってたら、SPを買った店で
PS2のイニDが信じられない値で高価買い取りやってるのが
目に止まった、速攻家に引き返しイニDを掴み再び走る
ハードオフでは1000円にしかならんと言われブチ切れそうになった
あのイニDがなぜか4600円に・・・ビバ!!充電!!!!
さて、CCやろやろ
>>81 そんなことしたらFFだと勘違いした人が暴動を起こすかと・・・・
GCは子供が多いから大丈夫そうだが
これはFFじゃないし・・・
ガントレットとどっちがおもしろいですか?
FFCCがクソゲーである理由
・2人用をするときですらGBA2台+ケーブル2本が必須、GCのコントローラーをマルチプレイでは使うことが出来ない
・アクションの割には敵を倒しているという爽快感に欠ける
・レベルが無く成長の達成感が乏しく、育成要素が無いに等しい
・画面内のさらに限られた範囲でしか行動できない
・MPの概念がなく回復魔法を連発できる
・ガードがすぐにできない
・マルチプレーで自由に唱えることのできる魔法は6種と少ない
・素材は良いものばかり揃ってるけど、それらが全く生かされていない
・ボスキャラのHP、マルチプレイの時も1人用の時と変わらない
・ストーリー性が皆無。誰もいない舞台の上で1人黙々と練習している感じ。
・マルチプレイでのゲストキャラはギルやアイテムを持ち帰れない、ダンジョンをクリアしても親から届く手紙を受け取れないという酷い扱い。
・親の職業によって合成できるアイテムが異なり、1Pだけではアイテムをコンプリートできないのに、他のプレイヤーとアイテムのトレードできない
・ボス戦がゴリ押しでどうにでもなる
・マルチじゃないと行けないダンジョンがある
・スクロールが遅すぎてキャラが行き過ぎてしまってダメージ受けやすい
・戦闘に爽快感が無い。ゼルダみたいに切った感触が気持ちよくないし、魔法も溜めてボンって感じ。
・ソロプレイはひたすら作業。面白みは皆無。
・敵が広範堅いだけ。ボスもひたすらHIT&AWAY
・戦闘中にアイテムウィンドウ開けて回復が容易。
・一人用は完全にオマケ的な扱いになっている。
FFCCがクソゲーである理由 その2
・持てるアイテム数の制限が少なくてすぐアイテム欄がいっぱいになる
・マルチプレイではボーナス条件がキャラによる特色が無く全てのキャラですべての条件が出てきてしまう
・打撃、魔法、アイテムが全て同じ方法で使用するのも変化が無くてつまらない
・美しいグラフィックに対してスッゴクカメラがひいているので、全然キレイな風景とかを楽しめない
・ゼルダのように干渉できる物も多くないので、むしろ行けない場所さえあるので無駄が多い感じ
・美しく描かれたのにミニマムにしてしまい逆に美しいことが無駄になっている
・いくつもの武器を臨機応変に使い分けられるわけでもなく、魔法の使い勝手もこれ以上ないほど底が浅い
・ロード、セーブがGCソフト中で最低レベルのレスポンス
・敵を倒してもほとんど得る物がない(スコアもない)ダンジョンをクリアして先に進むだけのゲーム
・魔法はあまりに必須だから出てくる事実に驚きや期待が持てない
・アーティファクトはいくつ取ってもそのダンジョンクリア時に一つしか貰えない上に、一度取ったものは二度取れない
・フェニックスの尾やレシピなどの消費アイテムは序盤まったく使い道が無く、満タンになったら捨てるのがウザイだけのものと化している
・あるのはリアルタイム性だけで、どこにも「ゲーム性」と呼べるものなどない
・ビジュアル的なインパクトは既に見慣れたレベルである以上にFFXIと比べ、存在感が薄い。
・目に見える物に存在意義が薄い上に、スケールが小さいので、「見た目に価値がない」
>>89 何をもってFFなんだ?
まさかFF7以降のアレか 話か
なんか開発中のソフトを
そのまま売りに出したって感じだな
FFCCって
やっぱりマルチプレイを前提に置き過ぎたことは失敗だった気が・・・。
それだけならまだしも、人数分だけGBAとケーブルが必要なんて仕様にしたために、
敷居が高くなって、友達が大勢集まった時の接待用のゲームとしても扱いづらいし・・・。
何をもってFFなんだ?ってのは2以降全部に当てはまるさ
>>84 まずはやっぱり動きだろうな。
タクトの敵キャラに対する気合いの入れ方は相当なものだった。
あとはやっぱりカメラだな。
マルチ用に揃えると高いよ。
GCのコントローラー使えなきゃ意味無いじゃん。
揃えるんじゃなくて持ち寄れよ。
満足してるよ。やりもせずに想像で批判してる人達はかわいそうだよなー
GAME CUBE
スクゥエア・エニクス
ファイナルファンタジー クリスタル クロニクル
DOL-P-GCCJ
買取上限金額 現金なら \3,800
タクトと比較してやんなよあれは鬼の仕事だ
CCも良く動いてるよ、ボクキャラは特に良く動いてる
あの屋敷の二人のごっつい夫婦とか良く動いて多じゃん
>>99 俺しかGBA持ってねーもん。
GCコンならすでに4つあるけど。
>103
なら、お前たちは対象外だ
そりゃ一人でやってりゃ寂しいだろうよ
FFCCがFFじゃないって言われるのと一緒で、
タクトもゼルダじゃないような気がするんだが。
あの捻子が一本外れた様な住民の会話がゼルダの世界観だったのに、
タクトはその辺がグレードダウンしてたよ。
アレはムジュラからおかしな方向に進み始めたと思う。
さてFFCCだが、面白いって言ってる奴と、つまらないって言ってる奴の
年齢が知りたいや。
FC世代からだんだんとやってる香具師だと、SFC時代のARPGを彷彿とさせて
かなり思い入れが強くなると思うんだが。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 16:42 ID:GS1KKIAF
マルチを活用できるのは、辛うじて消防のみと思割れ
ケアル無限崖OKなのが、鬱すぎる
まぁゲームはファミコン、スーファミが一番面白かったってこった。
マリオもゼルダも2Dの頃はよかった。
FFCCなんて2Dゲーだろ 見た目は3Dだが
まずマルチプレイって時点でなんかやる気が失せる
RPGは一人でコツコツやるのが向いてるな俺は
そうか。
家にあるGBAとGBASP
タクトを買うとき買ったGBAで二人プレイしてみた。
両手で十字キーをSPの方でABボタンを操作しながら
プレイ・・・・・・疲れる。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 16:49 ID:GS1KKIAF
初代ゲム坊の白黒聖剣はおもしろかったものなあ。
やっぱゲームのおもしろさの真髄は、グラフィックじゃないんだなあ。
>>109 マリオとゼルダのこと言ってんだが・・・
ゼルダなんかも時のオカリナは3Dになって良かったと思うよ。俺は。
まあ本来のゼルダじゃ無くなった気はするけど。
なんか自分が冒険してる気分になれたもの。各シーンが強烈になったな。
いまさら言うのもアレだけどシングルだけやって糞とかほざいてるやつ多すぎ。
まあ「自分に合わない=糞」が多いですから
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 16:59 ID:GS1KKIAF
>>109 リアルな一枚画が、画面上に貼り付けられてるだけだよね
そりゃFF7〜9だろ
そもそも大人数で集まってRPGなんて子供向けすぎるから
暇つぶしに1人でやるスーファミのFFで育ってきた私らからしたら
物足りないんだよね。
ハッキリ言ってGBA無くてもソロで十分遊べる。
やったこと無いから、GBA無いと遊べないって煽ってるんかもな
>>120 前情報から判断して購入を見送るとか出来なかったんか?・・・・・・
お盆で帰ってきてる従兄弟のガキどもと遊んでるけどおもろいよ。
大学生、高校生、中学生、小学生が同時に楽しめるゲームってのはいいね。
お互いレーダーとか敵位置とか声を掛け合ってプレイする点も面白い。
個人的に気になった点は、キャラクターが完全にキャラバンを移動できない
(ゲスト扱い)てのと、ちょっとアクション部分が物足りない感じがする、
ていうところか。
面白くなかった
マルチもやったけどさ
結局これって多人数プレイが売りなの??
でもこれで多人数プレイうんぬんなら普通のネトゲの方が面白いし・・
よくわかんないんだけど
今ならまだ高く売れるよね?売ってきます
>>123 同意。キャラバン共有の倉庫とかもあれば最高だったのになぁ。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 17:07 ID:GS1KKIAF
>>122 前情報で「あれ?」とは思いつつ、FFの名を信じて買ってしまったのだと、思われ。
そういう人、結構多いんじゃない?
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 17:08 ID:HJKfFGYE
変な所に制限があるから詰まらない
>>125 売った方が良い。
これの売りはただの他人数プレイじゃなくてプレーヤー同士のかけ声だと思うよ。
俺はマルチやってないけど。
マルチでやってる人に聞きたいんだけど
「これだったらネトゲでやった方が良い」って感じですか?
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 17:09 ID:HJKfFGYE
やっぱりね。RPGである以上PSOみたいに一人でやっても面白い様に作らないと駄目です。
132 :
125:03/08/10 17:11 ID:x/D7mhOZ
>>129 売ってきます。
なんか、一人用、マルチ、どっちつかずなんだよね。
>>130 ネトゲの方が面白い。
FF11とはいわないけどね。
無料でも良く出来たネトゲ多いから。
PC持ってて、ある程度のスペックあるなら漁ってみたら?
>>130 個人的にはネトゲより面白い。
実際に仲間が横にいるから、チャットでコミュニケーションとるより楽しい。
一人でやっても面白いよ。知ったかかよ
レビューでは何点だったの、誰か教えて
136 :
129:03/08/10 17:14 ID:ZqMa3Yuq
>>132 俺も2週間くらいやったら売る予定だYO
(俺は、いつまでも持っていたいというゲームじゃない限り売る方)
>>125 漏れがやった感想としては、個人個人GBAの画面をちらちら見ながら、
「右のほうに敵がたくさんいる!」、「左はいきどまりだよ」、
「まだ取ってない宝箱あるよ」、なんて声をかけながら戦闘するのが結構面白かった。
リアルタイムに声を掛け合えるてのは結構良いと思うけど。
ネトゲだと、予め綿密な作戦を練っておくとか、そっちのほうにベクトルが傾いていて、
FFCCの多人数プレイの面白さっていうのとは、ちょっと違う気がする。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 17:16 ID:VCn3UT1/
俺はシングルプレイだがめちゃくちゃ楽しいぞ
2人育てながら今3年目
マルチやってないけど
キングダムハーツみたいな感じだった
>>131 あれは一人でやっても面白くないだろ。
アクションとしてはFFCCの方がマシかも。
タイピング速度の差はあるけど、オンライン化しても今回のマルチと同等の楽しみは
得られると思うな。
個人的には気のあう仲間とわいわい楽しめればいい。
オンライン対応の要望でもするかな(´ー`
アンケート葉書が無いんですが・゚・(ノД`)・゚・
俺もネトゲよりこっちの方がいいな。
ブレブレとかダークレガシーとかもそうだけど、その場の雰囲気も含めて楽しみたいんだよね。
144 :
125:03/08/10 17:23 ID:x/D7mhOZ
>>137 よくわからん、ネトゲでもそうだけど違うのかな?
まぁ面白さというか、ベクトルが違うから、比べるのもなんだが
だったらネトゲでいいやって感じ。
合間にタイピングが入ると寸断するのが良く無いな、オンラインは。
あと知らん人間とやるより知り合いとやったほうが絶対面白い
>>144 デジタル文字と肉声とでは大分違うかと。
てか、ネットゲームの楽しさと
身近なやつらと騒ぎながら遊ぶ楽しさは
別物だと。
148 :
125:03/08/10 17:25 ID:x/D7mhOZ
>>144のはなんか日本語変だな
>よくわからん、ネトゲでもそうだけど違うのかな?
↓
ネトゲでもそうだけど、違うとこある?
という意味
ネット、オフマルチ、ソロそれぞれタイトルは別で、
一つずつスクエニが出してくれるだろ。
何もFFCCがネット対応しなくても良いかと。
>>142 俺の買ったやつにはアンケート葉書入ってたぞ
今回のやってGC版普通のFF凄くやりたくなったから
バイオ0よりは売れて欲しいな。
152 :
125:03/08/10 17:27 ID:x/D7mhOZ
>>146 ボイスチャットで出来るのも多数あるよ。
マイクないと駄目だけどね。
知り合いとやるからいいってのは同意。
普通のFFはGCじゃでない
例えばネットでサッカーするとして
タイピングじゃあ不都合でまくりだよな
普通のFFはGCじゃでない
FFTAとFF12の関連と言い、気になる動きはチラッとあったりするんだが…
まあPS2ベースで作るんだろうから容量少ないGCに無理して移植するこたあない
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 17:31 ID:UYsCTKOr
コレが売れたら
スクエニ的にもGCで本格的にソフトを出すみたい。
売れなければ出さないみたい。
100万本いけばいいね。
159 :
146:03/08/10 17:31 ID:l8K8PjRe
>>152 ボイスチャットってのもちょっと違うと思うんだよね。
電話で話すのと実際会うのとは全然別物だし。
>>125 実際に、隣でプレイしてる友人なり知人が、死にそうになってあせったりしてる様は、
どうしてもネトゲだとまだ辛いものがあると思う。
なんていうか、その場の雰囲気を楽しむというか。
ぶっちゃけ、俺もネトゲを大分やるんだけど(主にMMOとFPSとRST)、
その場のリアクションっていうのは、文字を打つという行為をはさむと、
どうしても殺がれてしまう部分があると思う。
ちょっとうまく言葉にできなくてスマン。
FFCCは自分的に売れてほしいけど売れないっぽい
マルチできる人間でも「シングルだりー」って人が多いみたいだけど、
漏れ的には「シングルはマルチのための下準備」って感覚で、かなり楽しい。
ストーリー部分は彼女と一緒に進めていきたいと思ってるわけだけど、
雰囲気もマターリしてるから、シングルで素材集めとかでちょうどいい具合。
例にならんかも知れんが、たとえば、桃鉄なんかは、オンラインよりも、
その場に集まってやった方が断然面白いと思うのよ。
そんな感じかな?
家に友達よべなきゃ、
ネトでボイチャするしかねーだろ。わかれよ。
>>156 ま、普通のじゃなくても、もっと普通のっぽいのでいいよ
しかし出川ってやっぱこのスレとか監視してるのかな
166 :
125:03/08/10 17:36 ID:x/D7mhOZ
>>159 >>160 いや、その辺はわかってる。
マルチで隣で知り合いとやる、声かけながらやる
という事がポイントなのもわかる。
上手く伝わってるから大丈夫。
だから、ベクトルが違うから比べてもしょうがないと言ったの。
ただ、俺の場合はこれをワザワザ買って多人数プレイ楽しむなら
ネトゲやるよって話。
>>164 そういうひとは
ひとりようのゲームを
すればいいのでは?
百万本売れなくてもバイオ超えれば
十分出す価値はあるでしょ
>>164 家に呼べないなら、遊びに行けばいいのでは?
>>169 友達がいないんだろ。それくらいわかれ。
100万は辛いだろうな。
GCでミリオンセールスのソフトといえばスマブラだけど、はっきり言ってつくりこみが全然違う。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 17:39 ID:LIoDP2mh
ようするにFFCCは絵が綺麗な四つの剣。
176 :
125:03/08/10 17:39 ID:x/D7mhOZ
いや、買いました。友達ともマルチやったし一人でもやったし
おかげさまでクリアいたしました。
スマブラはGC持ってる香具師はだいたい持ってるからね
FFCCはGBAを持ってることを前提に作ってるから敷居が高い
>>125 おめ。そこまでやってその意見ならこっちも納得ですよ。
>>176 じゃあ
はやく売りにいかないと
安くなっちゃうよ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 17:41 ID:ihUGiePR
河津ブランドってすごいなー
ゲーム作る気あるのかなぁ〜
もう2度と買わね
>>125 まぁ、結局のところそこら辺は人それぞれだし、
FFCC自体結構好き嫌いが別れるゲームだと思う。
漏れ的には、ネトゲをやるというか、桃鉄をやる気分に近いものがあるよ。
FFCCは売れてほしいけどなぁ・・・
しかし、正直、友人が一本持ってれば良い感じもするし、あんまり売れないんだろうな・・
ソフトそのもののほかにも、これの発売のおかげでGBAを購入した奴も周りにいるんだけど、
そのへんの売上なんかは考慮されないのかしら。
FFCCは聖剣を売るための布石だった!
とかだったら河津逝ってよし!
布石になって無いし
逆にマルチできる環境でネットの方がいいってのがわからん。
めんどくさい事ばっかりジャン>ネットゲー
>>184 友達が全然やる気なかったら
つまらんだろうな。自分だけ空回りしたりしたら。
一緒にやる人にもよるだろう。ネトゲは廃人ばかりだから(略
売り上げか。
とりあえず同じハードルが高くて多人数型のFF11を超えるというのが一つめの壁だな。
簡単に超えるかもしれんけど。
で、次はバイオ0の40万くらいだっけか。これがサード最高だから。
次がゼルダで、その次がミリオン。で、最後はFF10-2。
まぁ、バイオを超えられるかどうかというレベルだと思うが・・。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 17:49 ID:ihUGiePR
君らは売り上げのことを気にする必要はないのだよ。
>>187 セールスがよくないと次回作は出ないといっているぞ
10-2は超えて欲しい。
個人的に10-2嫌いだから
10-2はもうFFじゃなくてギャルゲー(死語?)だし
マルチプレイはリアルな人間とのつながりがあるから無駄にはならないけど
ネトゲは終わってみたあと何にも残らずお金だけを浪費している。
知らない相手と思い出を共有してもそれはネットの中でしか語れない。
>>185 そうね。このゲーム特に競争より協力が面白いように出来てるしね。
>>190 思い出や友人を消さずにとっておくためには金を払いつづけないといけないんだよな
そこんとこがネトゲの嫌らしいところだ。
いや、サーバー維持費が必要なのはわかっていますが。
>188
次回作っても、FFCC2はいらん。
どうせなら河津神がアンリミテッドサガ2を発b(ry
アンサガのキャラがキモいのでFFCCのキャラにしてください
>>190 でもFF11で恋人ができたとか言ってる自称FFマニアはいますが
はぁ〜つまんね
アンサガの方が70倍くらい面白いと思うんだが
こう書くとしたり顔で「アンサガよりはマシだろw」
とか言うやつが居るんだよなぁ
でも言うよ
アンサガの方が70倍くらい面白い
自分で書いてて虚しくないんだろうか
オンラインでFFがやりたいなら、FF11をやればいいのよ
FFCCは、オフラインで無料マルチRPGだから
11とCCどちらが売れるかが、一般の人は課金オンラインを
求めているのかどうなのかに対する答え
もし11のほうが売れてしまうなら、CCもオンラインに対応
させましょう
オンラインかぁ。
オンラインに対応してれば多少は遊べるものになると思うが
それって逃げだよねぇ…。(別にオンラインソフト自体を叩くつもりは無いですよ)
オフラインで遊べるものを作るって実際難しいよねぇ。
それよりオンラインソフト作れるなら
FFCCでなくもっとデカいタイトルをぶち上げて欲しいですね
にしても初出動画で出てた、
狭い部屋を所せましと動き回るクラヴァット♂は
この先も見れないのかな?
20時間くらいやったけど。
あのカメラワークかこよかったんだけどなぁ。
FF11が売れなかったのは馬鹿高いBBユニット必須だったのと、内容があまりにも糞すぎたこと。
FFCCがオンラインだったらFF11より遥かに遊べるゲームになってたし。
ていうかFFCC自体がオンラインのRPGをオフラインでやってるような感覚なんだよな・・
そりゃ面白くなくて当たり前だわ
何がどうして11より遊べるデキになるのかわからんな
なんかもう煽れれば何でも良いって感じで投げやりだな
ネトゲ(やFPS)が人気なのは、米市場の発展と伴ったまだ発展途上のジャンルだからだと思う。
日本じゃアカウント登録数(例えばラグナロク)もぐんぐん伸びてるらしいし、新タイトルも出続けてる。
これは、あきらかにバブル前って気がする。
ゲハっぽくなっちゃったけど。
で、ネトゲが飽和した時に発展しそうな分野がLAN等の有線他人数プレイゲームな気がする。
一見、ローテクで時代遅れに見える他人数プレイゲームだけど、
アメリカじゃ自前のPCを持ちよって繋ぎ、対戦する楽しみ方が流行っているらしいし。
こう言う例からFFCC等の様な連動もまだまだ発展しうるとおもふ。
ffcc面白いといってる奴らに聞きたいんだが
マルチ、シングルに拘らず
「本当に面白いのか、これが」
戦闘に関しては
誘う⇒避ける⇒ためる
肝心の話は
雫溜めるだけ
延々とこれらを繰り返すだけだろ、このゲーム
爽快感も緊張感も達成感もあったもんじゃない
あるのは倦怠感のみだ
テンポが全てに於いて悪すぎる
年次クリア日記読みなんか3年目で飛ばしちまったよ
延々と踊ってんじゃねえヴァカてな感じで
所々に書き込みがある「このゲームがクソである理由」は
物凄く要点を突いている批判だと思う
正直、擁護派が多いので驚いたよ
まぁGBつないで対戦とか据え置きで2P対戦とか
その程度なら遥か昔からやってますよね。
GCとGBAのリンクはイマイチ普及しないけど…
ポケモンも有線LANのような交換対戦で、国内1000万の人に
支持されたんだよ
まだオフラインで試行錯誤できると思う
>>203 オープニングかどっかにでてきた
>>208 いい加減ゲームから卒業する歳なんだろ。
としか言いようが無い。
魔法なですが、マルチプレイではスロウとかホーリーとかの一人合体魔法不可能ですか?
合体魔法よりも殴りあってる方が早いし
マルチプレイではユークってケアルとなえるくらいしか
やることないんですが
>208
ええと、、、
FF1〜FF10の戦闘に関しては
コマンド選ぶ⇒ボタン押す⇒画面みてる
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 18:52 ID:6XfSlLcj
>マルチプレイはリアルな人間とのつながりがあるから無駄にはならないけど
>ネトゲは終わってみたあと何にも残らずお金だけを浪費している。
>知らない相手と思い出を共有してもそれはネットの中でしか語れない。
知り合いとネットゲームすればいいだけの話だが。
オフラインのマルチプレイは、RPGじゃなくてパーティーゲームのほうがいいだろ。
スクウェアと任天堂は、そのへんを完全に間違えている。だから売れない。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 18:52 ID:VCn3UT1/
>>208 誘う⇒避ける⇒ためる
ためなくても殺せるだろ
へぼすぎ
>>205 FF11より糞なネトゲは存在しないってぐらい糞だから
どうやったってFF11より面白くなるのは当たり前だから
誘う⇒突っ込む⇒ケアル
コレだろ
218 :
ヴァナ住人:03/08/10 18:54 ID:WRfi7Tp5
似非MOで喜んでる究極池沼が集まるスレはここでつか?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「知り合いとネットゲーム」というのは、タバコに火をつけるのにガスバーナーを使うようなものでね。
コミュニティに対するスケールが合わないのでマッチしないんだ。
> オフラインのマルチプレイは、RPGじゃなくてパーティーゲームのほうがいいだろ。
まず根拠を示せ。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 18:54 ID:VCn3UT1/
なんだかんだ面白いぞ
一人でやったら、あきらかにツマンネーし一人でやってると苦痛以外のなにものもないけど
大勢にワイワイやればそれなりに楽しいぞ
この手の家庭用多人数RPGってしばらく出てなかったし
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 18:57 ID:VCn3UT1/
いや、俺は1人でも面白い
もしかしてローグとかやったことないのか?
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 18:57 ID:dlI/qYub
リルティのバケツ運び姿萌え
>>223 お前こそローグやったことあるのかとコイチ先生・・
今はローグじゃなくてアングバンド系でしょうが!
俺は思った。
今からでも遅くはない、■。
GBAに変わる安いコントローラーを発売するべきだ。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 18:59 ID:VCn3UT1/
>>226 やっとるよ
ローグも面白いし、これも面白い
で、いくつ売れたんだ?
週間ランキングベスト5には入ってなかったようだが。
231 :
224:03/08/10 19:00 ID:dlI/qYub
誤爆です(つД`)
金曜発売なのに入ってるわけないべ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 19:00 ID:VCn3UT1/
付け加えるならTomeも面白いしこれも面白い
そういったゲーム好きならシングルも楽しめるでしょ
まだランキングはでてないのでわ
オンラインの11とオフラインのCCどちらが売れるか、
もし11のほうが売れてしまうなら、人々は課金されて
までもオンラインRPGを求めている
CCのほうが勝ったら、今後もオフラインの方向でいけば
よいです
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 19:03 ID:5EH03+XX
ケアル禁止で遊んでます
自分ルール作らないと厳しいですね、これ
>>208 冷静な判断ができていない現状を見て
ここでそういった書き込みは駄目だと悟るべし。
そう思った人は皆、このスレから離れていったけど…。
GBAの維持費も相当なもんだよね
みんなバッテリー買った?
俺は逆転裁判かなんかのときに買ったんだけど。
ふつうにACアダプタであります
格ゲーと一緒だな。
パンチとキックを繰り返してるだけで勝てる→単調→つまらない
評価が全然分かんないから自分で買ってきた。
ファミコン世代としてはこれめちゃくちゃ面白いよ。
もちろんソロプレイオンリーでの話ね。
ファンタジックな雰囲気に浸れるのがいいよ。
でも、これで満足できない人が多くなってくるとは
ゲーム作る人大変だなぁ。
新キャラ作って放置しとくと鬼みたいにムズイけど
でもやることはかわらねえんだよなぁ。
ケアル拾って、敵の攻撃避けて、攻撃して、食らったら敵の攻撃をスカして回復。
ゲームオーバーしたら状況はそのままでスタート地点から、
ボス戦はボス戦から(w
さすがにこれには笑ってしまう。
>>240 お前面白いな
>>241 シニアゲーマーとして、どこがどう面白いのか説明しろ
満足出来ないのは別に人の勝手だけど。
エセ美食家はなんだかなぁと思う。
みんなでワイワイ楽しめるソフトでも自分が嫌い=糞のレッテル張るからさぁ。
ソロプレイだと、もーどーにもなんねーよ、これ
マルチプレイやれるから一人で育成してるけど
ケアル拾って殴って離れてだもんな
なんかマジでやるRPGではなくて、桃鉄版RPGみたいなもんだなーと思う。
マルチがあまり面白くなかったのは意外だったが
シングルがなかなか遊べたのも意外だった
しかし煽りコピペもよくわかる,傑作でも糞でもない
ただの実験作、作り手のオナニー。定価で買うような物ではない
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 19:16 ID:VCn3UT1/
まぁ、イースの半キャラずらし攻撃で
剣がふれないから糞ゲーというようなもんですな
>245
自分がどれだけへたれだかよくわかる文だな。
まぁ同じ避けるならジョーの方が120倍くらい面白い
てか、桃鉄版RPGって何だよw
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 19:20 ID:VCn3UT1/
>>249 全くゲーム性が違うことはさておいて、
確かにジョーも面白いな
桃太郎伝説のことだな
あーなんつーか
アホ多すぎだなこの板
隔離されて当然だわ
トルネコ好きにしかウケないゲームですね、これ。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 19:23 ID:VCn3UT1/
糞、糞いってる香具師らの事が良くわかるよ
実際糞ゲだろコレ?
でもみんなで集まってやる分にはすごく楽しいぞ
>>250 この簡単なゲーム仕様とかさ、大勢でパーティーゲームしてる感覚なんで
桃鉄RPGと書いたのよ。
257 :
:03/08/10 19:24 ID:2NPTpJox
つーかさ、
PSOの2番煎じだし、
PSOのほうが遥かに出来が良いし、マルチもPSOの方が面白いじゃん
(・3・)<河津さん、またやってくれたナー。
あんたが製作にはいると、
FFもサガもつまんなくなるNE〜。
糞糞うるさい奴らはどういう基準でゲーム買ってるんだろ…
飽きると糞は別もんですよ。
本当の糞ゲーを知らないんだろ
幸せな奴らだ
マルチプレイが楽しいのは当たり前だろ
どんなゲームだって、みんなでわいわいやりゃたのしいよ
こういうゲームって好き嫌い分かれるね。
自分は買ってよかった派。
マルチ普通に面白い。
ネトゲもそうだけど、一緒に遊ぶ相手次第で面白くもつまらなくもなる。
効率とか経験値の事ばかり気にしてたRPGより、自分にはあってて良かった。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 19:25 ID:VCn3UT1/
いや、まじで面白いですよ
牧場のレースなんてシュールですごいぞ
>>258 うっさい!サガはもともと河津の私物だろ!うっさい!
ああ、キョンが居てくれたらなぁ
別に今までにも複雑なFFなんて無かったと思うけど
複雑っぽく見せかけてるだけの厨房だましの設定や演出があるだけで
(・3・)<ゲームがエンディングに達していない、
それどころか、序盤で飽きてしまった・・・。
いったいなぜだろうか?
>>264 ギャルゲーでマルチプレイなんて聞いた事ねぇよ
マルチプレイ可能なゲームの話に決まってるだろ
>>257 ネットプレイだとPSOの方がいいんだが
家で集まってやるマルチプレイだとこっちの方が良い感じだよ
ま、おもしろいよ。
スーファミとかそんな時代のRPGっぽくてナ。
>>267 最近買うゲームは皆そんな状態になってはいないか?
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 19:28 ID:VCn3UT1/
ま、実際に買えばわかるさ
あれ? なんか黙々とやっちゃてる俺
もしかして結構はまってる?
となるハズ
面白いと思うけどな。
一年に3つくらいしかゲームしないから、
こういう感じのゲームで、もっと出来の良いヤツがあるのかもしれないけど知らないし。
あまりにやら無さすぎなのかな。
別にこれでもいいんじゃない?とか思うな。
まだ20時間くらいしかやってないから知らないんだが
FFCCにもPSOのultimateくらいに難しいモードってあんのかや?
まぁPSOも短調なんだが一応それなりに難しいモード、達成感のある戦闘はあった。
「飽きた」と「糞ゲ」は違うと言うが
開始早々に飽きがくるゲームは「糞ゲ」ではないのかい?
とりあえずGBAは初代とSP二台あるから買ってみようかなと思う
クソだったら泣くことにするよ
(・3・)<ア〜一本道の普通のRPGにしてほしかったNA〜
おもしろいゲームてなに?
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 19:31 ID:MKLUQ/XA
>>261 マルチプレイ=面白い
になるんだったら、FFCCも面白いことになるじゃんか。
糞ゲーじゃないじゃん。
(・3・)<FF集めてるなら買いなYO〜
水の表現とか綺麗だから
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 19:32 ID:VCn3UT1/
>>276 大丈夫、数多のゲームをやってきた俺が保証してやる
なんだかんだ黙々とやってしまう魅力のあるゲームだと
(・3・)<友達と遊ぶ時につまんないことするかNA〜
>>275 その基準なら俺にとっては昔のゲームは全部いいゲームで
いまのゲームはほとんどがクソゲーですが。
昔のゲームはやたらと挑戦的だったな。
>>276 GBA二台あるなら友達来た時にやるゲームには丁度よい感じだよ
キャラバンとして参加してもらえばゲスト扱いにならないし。
285 :
276:03/08/10 19:34 ID:2Q2OlD+i
私は 任天堂世代だし ロマサガ1やFF11にハマッたクチだから
案外いけるのではないかとおもうんだよ
>>281 (・3・)<エェ〜そんなこと知るかYO〜
hg8MZVPeはなんでそんなに必死なんだ?
さっきから下らんことをグチグチ言っている奴が
一人いるな。
>>279 俺は糞ゲーとは逝ってないが・・・・
なぜ、そういうレスが来るのかよく判らないんだが
シャドウフレアのほうが全然おもろいですね
面白いところを教えてくれよ。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 19:36 ID:VCn3UT1/
>>285 ロマサガ好きなら大丈夫
育成要素ちゃんとあるからはまるぞきっと
>>276 (・3・)<やったことあるFFはなんだYO〜
おんなじとこなんかいもクリアーしてアーティファクト集め
これが育成要素ですか?
アンサガのパネル成長の方が21倍くらいスタイリッシュだよね
>>296 (・3・)<このゲームではそれが育成なんだYO〜
でもさ、正直これで糞ゲーっていわれると基準わかんなくなるよ。
個人的な合う合わないの問題って気がしてきた。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 19:43 ID:VCn3UT1/
ネタバレ攻略からコピペ
こういうのがFFCCの育成要素だと思うが。
まぁ せっかちな人には向かないだろね
18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:03/08/10 19:27 ID:dsdikbu2
>>15 立派な親をお持ちのようですね。
俺の親は5年目の時、牛飼いの分際で牛を売りたくない、もう少し金があれば売らずに済む
なんてほざいたんで、手紙と一緒に1000ギルほど送金してやったら、牛を売らずに済んだらしい。
で、そのお礼に送りつけてきたのは…
ミルクですた。
父さん、金が欲しけりゃ素直に言ってくれた方が嬉しいです。
>>279 FFCCの場合はマルチプレイしても、他のマルチプレイ出来るゲームと比べたら全然つまらない方だから
FFCCはクソゲーでOK。
GBAとの連携が前提になってるせいで、
制限されてることが多すぎてもったいない。
・ゲームのメインとなる戦闘の単調さ
・簡略化されすぎた操作
・単純すぎて分かりにくいメニュー
・生かされていないGCコントローラのボタン
・固定された視点/カメラアングルが引きすぎでこじんまりした画面
無理にGBAと連携させようとしたせいで、あちこちにしわ寄せがきてる。
開発費とかの制限もあったんだろうけど、素材がいいだけに
すごくもったいなく感じた。
ストーリー性の希薄さとかはゲームの特性上仕方ないと思うけど。
個人的には、クリスタルクロニクルがオンラインゲームだったら
GC史上に残るゲームになったかもって思う。
FF11みたいな大掛かりなやつじゃなくて、PSOみたいにパーティは
4人までみたいな感じで。上に挙げた変な制限に邪魔されることはないし、
いつでもマルチプレイできるっていうほうが嬉しい。
平日の夜に1時間だけっていう遊び方ができないのは、辛い。
人もGBAも集まらないので。
政治的な理由(GBAとの連動)とかもすごくあったんだろうけど、
やっぱりこのゲームはオンラインで遊びたかった。
もし次があるのならGBAとかは全部忘れて、面白いARPGっていうのは
何かのかっていうところから考え直して欲しいと思う。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/10 19:45 ID:v+m7JLFP
ステータスの余りの少なさに驚愕として回避したが、買わずに正解だった。
レベルUP上げる楽しみがないものなどRPGとは言えないぜ(w
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 19:46 ID:VCn3UT1/
>>301 そういったイベントもあるのか
芸が細かいな
***********************
君と響きあうRPG テイルズオブシンフォニア
発売まで あと 19日!!!!
***********************
レベル上げる楽しみなんてFFにはもとから無いよ
FF8やったこと無いんだろな
上げるほどに 首が絞まっていった記憶が(苦笑
そんなの最初からだよなぁ…
レベル上げて技覚えるわけでも無し。
>>304 お前はDQでも買ってなさい。
>>304 (・3・)<エェー それじゃぁいろんなFFを敵にまわしますYO
おもしろくなってきた。
いらなくなった武器ってどうすればいいんだ?
もしかして売れない?
(・3・)<君と響きあうRPG・・・プッ
314 :
304:03/08/10 19:50 ID:v+m7JLFP
DQは1〜4、FFは1〜3で完結したものと俺は思ってる。
リメイクPSで出てるからやってみろ。
本当のRPGの面白さがそこにある。
今のDQやFFなどやる価値は無いさ。
最近のは便利過ぎるシステム、主人公に不自然に都合が良い。
なんつーか、全自動ぽ過ぎてつまんね〜んだよ。
それに比べてFFCCは程よく便利なシステム、
はっきり言って世界を堪能するためにしか意味ない職業
マジイイ(・∀・)
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 19:50 ID:VCn3UT1/
FF8は最悪だったな
畑から大根引っこ抜くように敵からドロードロードロー
あれよりも数倍まともだぞ
今いくらで売れるかな?
>>316 (・3・)<エェーそれだったら普通に精製をすればいいじゃねえかYO
>>302 ところで、他のオフラインでマルチプレイできるRPGって何がある?
最近だとPSOくらいしかないが
あとはPS2のガントレットがあるがこれはマルチでやっても完全に糞だぞ
***********************
君と響きあうRPG テイルズオブシンフォニア
発売まで あと 19日!!!!
***********************
(・3・)今から売ってくるYO
>>317 (・3・)<いまだったら4000以上じゃないですかNE〜
>>319 ダンジョンエクスプローラーはおもしろかったYO.
どうせプレイ時間なんか2時間3時間なんだから
それでみんなでクリアできればいいじゃん。とか思った。
新スレよろ
>>321 (・3・)<あぁ〜来ちゃったYOw
いつもお世話になってます
>>312 売れません
壊すか マルチで他キャラにあげればよいかと
>>319 カード対戦になるが、ルーン系かな
据え置きでGCだと
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 19:55 ID:VCn3UT1/
ゲーセン版ガントレットと
ダンジョンエクスプローラーは結構よかった
(・3・)<話が・・
ダンジョンエクスプローラマンセー!!
あれの成長要素もFFCCと似ていたな。
やっぱり聖剣伝説2ですよ。
PS2、GC、XBOXで出来るマルチオフラインRPGとして
考えると結構良いと思うよ
昔はもっとマルチで出来るRPGって沢山あったねぇ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 19:58 ID:VCn3UT1/
>>331 だよな?
ダンジョンエクスプローラー好きとしては
FFCCは久々のヒット
そういやあのセガもGBAでマルチアクションRPG出してた
今どきマルチなだけで人が呼べるはずもない…
>>335 シャイニングソウルは、結構面白いと思ったけどな。
2も出たことだし。まだ買ってないけど。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 20:04 ID:UYsCTKOr
どうでもいいが任天堂ハードでまたFFが遊べることに感動です。
オフマルチもなかなか良いもんだな。
FFCCってなんでこんなに叩かれてるんだ?
そこまでひどいゲームじゃないだろ
やっぱGCで出たから?
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/10 20:12 ID:1rUd/SMh
>>339 PSOのほうが出来が良いからだろ(w
煽りぬきで実際そうだと思う
>>339 オイオイ、さっきは擁護が多いってアンチが嘆いてたよ(w
ふつーにおもろいっていっただけなのにナ
>>340 PSOは確かに楽しいな
それにGBA必要ないし
ところでPSOって移動速度遅くないか?
漏れのきのせいかもしれんが・・・・
FFCC程の手軽さはないけどPSOのオフマルチの方が面白いな
ただ、PSOのオフマルチはかなり敷居が高いという問題もあるが。
どっちも面白いと思うけど、雰囲気はPSOよりFFCCのが好きだな。
>>339 ここまで叩かれるのは不思議。
FFってだけでアンチ沸いてくるし。
普通に面白いゲームなんて俺は嫌いだ 宣言
>>343 PSOのオフマルチは
画面が分割されるから嫌だな
やっぱオンのほうが楽しい
FFCCはシングルプレイでも画面分割されてるようなもんだよ
>>347
ようやく2年目突入したんだけど
モルボル戦まではうーん・・・状態だったけど
鉱山のダンジョンで少し面白くなってきた。
街道のイベントはランダムなんでしょうかね?沢山ある?
>>346 美食家だな。
毎日普通に食べて、たまに美味い物食べるから感動があるんだって。
>>349 街道のイベントはムチャクチャ多いみたい。
>>345 色々書き込み見てると2chはネット対応じゃないとマルチできない人多そうだし
マルチ前提のゲームををシングルでやってりゃ、そりゃ叩くと思う。
これ、一人用のゲームだと思うと大味すぎる気がするし。
>>349 アイテム盗まれたり交換したりとなんやかんや色々ある
ちなみに選択肢によってもちょっと演出変わったりもする
このあたりはルナティックドーンっぽいね
355 :
350:03/08/10 20:24 ID:r2KQpYZf
>>345 確かにシングルだけだとたいして面白くないだろうね
せめて自分の作ったキャラから仲間を連れて行ければなぁ
漏れはシングルもマルチも同じくらいやっているので
FFCCには対して不満はありません
1度盗賊っぽいやつに馬車侵入されたみたいんだけど何か
とられてるのかアレ。いろいろあるとおもろいね
>>339 何だか良く分からんけどGCソフトのスレって
スレに張り付いて延々とコピペしたり煽ってる奴がいる。
それでもFFCCのネガティブキャンペーンは過去最高なんじゃないかなあ。
例の長文コピペそこら中で見かけるよ。
ジョーは実際出来が良かったからアンチも速攻で居なくなりました何か
ゼルダのときなんかゲーハー板全体が荒らしで潰れたぞ
>>361 (・3・)<X-2の時はもっとアンチスレがあったYO
みんな待ちに待ってたからNE〜
でも売れてる本数が少ない割りにはアンチが多いと思うYO
>>345 FFというだけでもアンチが多いのに、ゲームキューブで出る大作ソフト
にはさらにゲーハー板から粘着キチガイが大量に押し寄せてくるから。
過去スレでもバレバレのマッチポンプが晒されてたな。
ゲーハー板と違って強制IDだからゲームしないで叩いてるのバレバレ。
流石に学習能力が少しはあるのか、今はIDに気を遣ってるようだけど、
文体とかは以前と変わってないから注意して読めばすぐわかるよ。
ゲハ板も強制IDなんだが…。
>>361 過去最低のネガティブキャンペーンは風のタクトスレであったと断言して
いい。ネガティブなコピペを粘着に続け、強引に糞ゲー認定しやがった。
ごめん、間違えた。
×:ゲーハー板と違って
○:家ゲー板と違って
ゲーハー板のキチガイの主戦場は家ゲ板だから。
FFCCにはまり杉でお花畑へ脳内キャラバンですか、結構なことですね
ま、佳作以上とは認定済みたから、マターリいこーぜ。
>>364 まあFFだからってのもあるしゲームの仕様も河津節全開の突っ込み所満載だし
賛否両論あって当然のような作品ではあるわな。
ドリマガの五点も良い燃料になっているんだろう。
>>367 それは知らなかった。
風のタクトは遊んでる間はゲーム関連のネット情報を遮断してたのよ。
2ch以外でもネタバレコピペ張る馬鹿がいると思ったんで。
4年目きたらほんとに自分的にHITしてきた。
街道イベントの二人組クラヴァットの♀萌え… と。
>>371 FFだからっていうより仕様に文句があるんだろう
マルチ推奨のわりにはアイテムトレードできないとかゲストに実家はないとか
同一キャラバンなのにアイテム、かね、思いで、等々共有できないこととか
何がしたいのか、ユーザーに何をさせたいのかよくわからんしようが許せんのよ…
今ふと思ったんだけど、
メインキャラ→シングルで、サブキャラ→マルチでゲストで遊んで育てる
っていう作りなんだろうか…
スルメみたいなゲームたな。
>>367 あれはすごかったね
今でもそのときの名残が残ってるが、
2ch内だけとは言え情報操作ってできるんだなと感心した
今回のアンチ活動なんてショボいもんだよ
「糞ゲーだった 売ってくる」と「FFCCが糞な理由コピペ」と
あと二人くらいだろ、いるの
どう転んでも風のタクトは糞には当てはまらないと思うけどなぁ
俺はあんまし好きじゃないけど(一応やった)
マルチでやらないと真の面白さがわからないのでは・・・。
ってくらい、マルチオモロイよ。
みんなも人集めてやれ!
でもマルチはあれだな
シングルで年数進め過ぎると敵が強すぎて話にならん。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 20:53 ID:aFv1qlLS
肯定的な意見が多いのが、驚き。
2shには職人が多いから、こうなるんだと思うけど、自分的には正直
クソゲー以上並ゲー未満。大多数とは言わないけど、FFCCを買った
人のうち、5分の3は自分の考えとと同じだと。
煽るつもりはないが、ショボゲーをじっくり可愛がる時間がない人は
素直にウイイレを買った方が良しと思います。
オーイ、ショボイって言われてるぞ
hg8MZVPe
でてこーい
ストーリーがないと言われてるけど、3年目、4年目ぐらいから
ぽつぽつ「気になること」ってのが出てくるんだよね(記憶無くす人々、黒騎士とか)。
そこまで行けば、シングルでも楽しめると思う。
問題はそこまで。
オープニングもサクッとしていて、何故旅をするかよく分からない。
そのせいで、作業ゲーに感じてしまう。
まだ始めたばかりの人はそれを理解して、
5年ぐらいねばってみて売るなり焼くなりした方がいいと思う。
焼くのは変なガス出そうだしやめたほうがいい
>>380 >クソゲー以上並ゲー未満
まぁ、シングル部分はそんな感じだな
ほぼ同じ印象だよ、一人でアイテム集めしてるとツライもんよ
マルチが楽しいからやってるけどさ。
まだ3年目ですが、
もうちょっと村・町・城などに意味を持たせてもらいたかったな。
>>384 4人でやってると会話とかボタン連打で飛ばされること多々だし
ストーリーとか気にしないからあまり深いストーリーはいらないと思った。
でも一人でやって時とか、この中途半端なストーリーはつらいな。
(・3・)4000円で売ってきたYO
店員にやっぱり糞ゲーっすよねとか言われた
一人プレイとマルチプレイでフィールドの音楽違えばいいのに。
シングルではつっこみを入れたくなるぐらい暗くして、ねらって欲しかった。
僕の友達、モグリだけ〜♪
まぁ落ち着けと。
いきなり意味とか求めるなと。ストーリー重視ならなら小説読めと。映画を見ろと。
世界の主人公になるゲームではなく、世界に参加するゲームですよ。
そんなに自分中心に事態は流れないよ。
マルチプレイで行ったり来たりしたときに「伝説の勇者」だの「救世主」だのが
何人もいたら変だからだと思うけど。もちろんプロデューサの好みが大きいだろうが。
何度も出ているが、昔のゲームはこういう突き放したのが多かった。
と言うか練りこんだストーリーを演出することが出来なかった。
RPGはストーリーが重要なんていうのはFF2ぐらいから。DQだって3までは
ストーリーなんてちょっぴりしかないでしょ。
最近のゲームになれていると不安かもしれないが、ストーリー自体を楽しむ
ゲームじゃないよ。
いわゆるFFを求めていると辛いかもね。アクションゲームとして楽しもう。
つーかこういうのがまさにRPG(役割を演じるゲーム)だろ。最近のFFなんて
コマンド入力できる映画だよ。RPGよりサウンドノベルに近いんじゃない?
ゲームとして面白ければ、
ストーリー性皆無でもGBA必須でも何でも良かったのに。
GBA必須でもマルチプレイ面白いぞ?
駄目か?
>>392 ゲームとしての作りこみも甘い様に感じるんだけど。
キャラバンがキャラバンの意味をなしてない。
ゲストで呼んでもアイテムトレードできない
新キャラ作ろうとしても10年とか進んでたら敵が強くて育てられない
コミュニケーションを意図してるのかRPGを意図してるのか
アクションを意図してるのか、どれも中途半端なんだよね。
だからわからないの、■が何をしたいのかが。
確かに作りこみの甘さは感じる
良くも悪くも一作目だなって思う
398 :
384:03/08/10 21:17 ID:3Iy2E6Wf
>388
ちまちまとしか進めてないので、「中途半端なストーリー」ってのが
よく分からないけど、でもモチベーションを保てるぐらいの「謎」というのは
必要、というかないと個人的に辛い。
>392
俺も映画っぽいゲームはあんまり好きじゃない。
グルグルのギップルが「くさー」と言って出てきそうな
ストーリーや演出がFFは多すぎる。
誰もが「狙ってるだろ」て思えるような「遊びごころの演出」は別だけどね。
■が何をしたかったっていうより、
政治的な理由でGBAと連動させざるを得なかったのはあると思う。
始まりから歪んでる。
瘴気の呪いは、人から人に伝わる。
呪われた人間が死んでも、その生まれ変わりに呪いがつく。
世界中のクリスタルキャラバンは、瘴気の呪いを断ち切るために古の時代
(約1000年前から)旅をしている。
エンディングでは、クリスタルワールドにより瘴気は消え、主人公パーティは息絶える
それから何年かすぎて…みんな平和な日々を過ごしている。
急に舞台はかわって最初の方のクラヴァットとリルティが海で二人で話しているところ。
それをみている男の子と女の子が
「彼らには、過酷な日々を。そして僕らには始まりを」
とつぶやき、海の方を歩いてエンド。
5700円だったが暇なので購入。
そこは買い取りも5000円だったので離脱準備もバッチリ
盗賊3人組のイベントがかなり好きだ。
その後にある、クラヴァットのやけに冷静な日記も更に好きだ。
バグダット
>>399 政治なのはわかるけどね。って感じだな。
結局は金出してやるからGBAとの連携しろよっていう命令なわけだし。
それでももっとましになったっと思うのよね、■がきっちり仕事してれば
もう少しGBAでの使い勝手がよければ、というのはあるねぇ
続編があれば色々面白くなってそうなんだが
次世代機の話も出てる今、GCで続編は出ないだろうなぁ・・・
>406
発売機種がGCな以上、人も資金も時間も用意できなかったんじゃないかな。
こういう半端なゲームを出すのは逆効果だとは思うけど。
>>399政治じゃなくて経済な。
まあ、任店は変な体質ありそうだが。
HDDぼったソニーよりマシ。FF11できねぇじゃん。
マイクロソフトは同じ価格でHDD内蔵してるのにな。
>>407 エンジンやグラフィック使い回しなら来年の夏には出せると思う。
今度はGBA連動っていう足かせもないと思うから
今回の反省点活かしていいもの作ってほしいな
つーか音楽マジで神
ボス戦なんかもうハァハァ(;´Д`)しまくり。
サントラ買うか・・・
ところでスレ住民は何円で購入しますた?
>409
■がGCで開発する条件として、GBAとの連動があったはずだけど。
6069円・税込み
>>412 5570円+消費税
んで、今5150円で売ってきた
>>413 FFCCで連動必須だったのはスクエニがファンドQで組長からお金を借りたためです。
スクエニがGCでゲームを作るのに絶対GBAと連動しなければならないというわけではないです。
そういえばFFCCって1年足らずで作ったんだったね。
スクエニさえその気になれば来年夏には続編が出るかも。
59 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/10 21:51 ID:W4Q+sV43
今売ってキター
5150円。何て良心的な店だ
どっかにさ、ドリマガの5点て付けたレビュアーの感想ない?
どうゆう判断で5点にしたのか見てみたいわ。
正直このゲームが5点なら、
世の中にどんだけ5点以下のゲームがあるんだか。
第二弾はクロニクルっぽい造形で普通のFF。
三作目でFFCC2にしてくれたら神。
ちと思ったんだが、連動はDCみたく低コストデバイスにして欲しいかもな。
GBA買えない人がかわいそーだ
ソロとマルチでボスの強さ大分変わるな。
ソロだとヨエェヨエェ。
ウザイだけだったオークキングもワープしなくなるし。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 22:12 ID:6XfSlLcj
ドリマガは読んでないが、5点なのは納得できる。
このゲームよりは、すごろくやモノポリーやトランプをやってた方が楽しい。
100歩譲って「テレビゲームやれ」という制約があっても、桃太郎電鉄やるだろう。
GBA連動でもう少し煮詰めて欲しい
職業とか増やしてアイテム保管できるようにして
ネトゲでもそーだが、一作目ってアイテムまわりの不備が
目立つゲームが多い気がする
>>426 その分ネトゲはパッチ当てたらすぐ解決(まあ多少時間いるけど)だから楽でいいねぇ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 22:14 ID:VcTXH1fI
>>420 だからこれが売れないとその気になっても出せないって。
とりあえずアンチはもっとまともな批判をしろと。
評価に客観性&具体性が無さすぎ。参考にもならん。
買ってないのに具体的な批判なんて出来んて…
桃電厨もずっといるよね
>>422 FFCCドリマガレビュー 5点 7点 6点
・ゲームの大部分を占める戦闘に爽快感が無い
・キャラの成長の楽しさ、仕掛けを説く達成感が感じられない
・ストーリーやイベントに介入できる部分が無くひたすら「しずく」をためるだけ
・冒険しているのに「驚き」「発見」がほとんどない
・マルチも人数が増えるだけでやる話は同じ
・世界観の見せ方は好み
・戦闘が「カーソルあわせに終始」でシンプルすぎる
・システム上繰り返し行動を強いるシーンが多い
・能力アクションが実感しにくい成長要素に疑問
・ムービーは無いと言ってもそのデフォルメキャラが動き回る(そして乳揺れ) は最高
いってることはだめぽコピペとほとんど一緒。
>>425 ジャンルが違うし……
というか、なんでこうも盲目的に叩くんだろう。
「どこどこ」が「どんな風」に「○○」だ。
という風に感じで否定して欲しい。
ただ訳もわからず喚いてる様に見えるよ。
>>433 > ただ訳もわからず喚いてる様に見えるよ。
見たまんまが正解
でもどことなく昔ゲー系でいいと思うが
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 22:21 ID:JdIDatCT
>>420 >そういえばFFCCって1年足らずで作ったんだったね。
>スクエニさえその気になれば来年夏には続編が出るかも。
どうりでぺらっぺらなわけだ……
期間の殆どをグラフィックに費やした
そんな感じはある。
ペラペラどころかシーフ並に軽装で機能的だと思うが。
神でもないが糞でもないのにどうしても糞にしたい香具師が多すぎるゲーですね。
>>440 まぁ糞といわれても仕方ない仕様が多々あるからな。
俺は好きだけど。
>>440 十分に糞だから、糞を糞と言って何が悪い?
>>440 生まれが不憫だから仕方ないところだってのはある。
スクウェア信者も任天堂信者も複雑な心境なんだろ、きっと。
PS2しかもってないスクウェア信者は出来なくて悶々としてるし。
最低でも「普通」にしたい人もいるみたいだけどね。俺は普通以下だと思う。
不便な部分もマルチで協力してやる分には楽しい要素になるけど
シングルだと糞仕様でしかないのは確か。
マルチがコントローラー対応ならまだ救いの手があったっぽいけどなぁ・・
>>425 すごろくって…w
このゲーム本当にやった?
グラフィックや音楽とかの美術的な部分や
世界観、演出面も良く出来てると思うんだが。
アクションもhit&awayの繰り返しで
ツマンネみたいな意見を見たが
どのARPGも原則的そうだと思うし。
5点って評価は視野が狭いと思うんだが…。
これくらいで糞なら、もう普通のゲームできないね君等。
ゲーム卒業すれば?
どうせならPS2とGC繋げて戦闘できりゃいんだよ。ゲラ。
まぁアンケートして一時マターリ
1匹目のキャラ名何にしますた?
昔の「本物」を知ってるマジなゲーマーには神ゲーなんだよなぁ・・。
>>450 トゥモ
ちなみにクラ♂ずきん
まあ今はセルキー♀ばっか使ってるわけだが…
本気じゃないなら釣るなよw
>>446 連動が出資の条件なんで無理かと
メニュー開くごとに止まるのも嫌だし
一旦マルチやると、シングルがチト味気なく…
阿呆でもAF持って返れなくても良いから
NPCとして他キャラのデータ使いたかったなぁ。
ナーシャも山名もいない■エニには無理ぽっいか…
>451
んー、そうかなぁ。
アナタがいつのFFやってたか知らないけど
もう少し暗さが欲しかった。
会話とかじゃなくてなんというかその・・・
音楽とかも陰湿さが欲しかったし。
あからさまな陰湿さじゃなくてさ。
こーゆー世界って癒されちゃうねオーラがちょっと見えすぎかな。
もうちょっと腐って欲しかった。
まぁ、とてつもなく俺のわがままですけど。
って世界観の事いってなかったらごめん。
セルキー揺れ杉
買おうと思ってたけど買う気うせたよ…
世界観とか雰囲気はすごく好みでいいと思ったが、
マルチプレイなんて出来そうに無いしな。
1年前の学生時代だったら白熱しただろうけど…
>>459 このスレ見て決めるぐらいなら
攻略スレ見て決めた方がいい
表面上は明るいかもしれないけど奥ではドロドロのグチャグチャよ?
PS以降のFFを期待してると絶対楽しめないね これ。
でも、昔友人とやったくにおくんシリーズのノリで楽しめた。
アクションRPGというよりも、よい意味でパーティーゲームっぽい感じ。
不満点を上げるとするなら
・マルチはGBA必須
・ミニゲームがイマイチだった
・視点が固定されるため、巨大な敵とかと戦うときに非常に見づらい
・システム等、全体的に荒削りな印象を受ける
キャラクタ、雰囲気とかは好みによると思うけど、個人的には非常に好き。
ぱっと見明るい雰囲気が目立つけど、その反対の影の面もちゃんと描写されてるし。
あと、日記を見るのが結構楽しみだったり。
表面上は乾いてるけど中はドロドロのグチャグチャのネチョネチョよ?
FFCCは、しっとりさみしげな暗さはありますね
そういったところは子供に受けないかも
他のFFは、のん気に洞窟いったら事件にまきこまれたとか、
脳天気な女が宇宙にとんでったとかいうのとか、
アイドル歌手めざして歌っちゃったみたいなのもあるので
466 :
459:03/08/10 23:02 ID:HijOhVSk
>>461 もっとも半年前くらいから気にしていたわりには、
発売日すら忘れていたわけだが…
何度も言うけど昔ゲー的なノリは許容範囲だけど
マルチがコントローラー不対応がいただけないねぇ
シングルはNPC3人と。タイミングとかはNPCが声掛けてくれ、まるでマルチだ。
とかだったら良いなぁ……
いや、買ってないんですけどね。そんなだったら欲しぃなぁと。
何よりも、歌とBGMがイイ!
>>467 DDRや鉄騎だと思いましょう
>>468 スターフォックスみたいにするんですか
「フォックス、攻撃されてるから助けて〜」ってカンジ
そっか・・・まだ4年目だからかな・・・。
詐欺師っぽいのとかが罰的なことを受けんわ、
盗賊団っぽいのが妙にさわやかだけどただのDQNだし
2人そろってぐわーなにをするー
>>468 南無。
一人でやってて、移動の時のイベントで他キャラバンと出会うやつは
たいてい3人とか2人とかだから、そこに孤独感を感じてしまった…
ユークの乳こそなんとかしてくれ…
その孤独感は好きだけどなァ。
みんな大勢で何とかなってるのに
俺は一人でがんばってる・・・オレハァハァ。
とりあえずこのアクションのしょっぱさは何とかならんの?
それさえ克服できれば最後までいけそうなんだが。
>>465 そういうのって大人の幻想じゃないかい?