|!
|li
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∠,  ̄ 丶、. |l|
/ ,,、=y、,i ト|
ヾ/*゚ ヮ^ノ!§3 < 乙アーノの剣!
"ム゙_∀マ⊃ii)
∪__Å_ゞ
じ'じ´
キーファDQNすぎ。
手前から旅に誘っておいて途中から抜けやがった。
バカ野郎・・・。
グスン
>>6 こういう初心に帰らせてくれる感想を見ると何だかほっとする。ありあと
7は主人公、キーファ、マリベルの3人もしくはガボを入れた4人で最初から最後までいきたかったな。
序盤のこのパーティーの時はいかにも冒険って感じで楽しかった。会話もこの4人が揃ってる時が一番面白い。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 20:41 ID:i0XKtsGa
ジジイとアイラいらねーからキーファもどってきやがれ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 21:01 ID:TYWzvb9P
ヘルクラウダー強ぇ・・・
13 :
h:03/07/23 21:02 ID:rVTY5EYn
アイラはキーファの子孫だか何だか知らんが、やっぱキーファがいいよな
アイラは、どうも個性がない。キャラがはっきりしないんで仲間意識が正直うすいのが事実
それと、伝説の英雄のくせにエロじじいなんて・・・ずっと伝説のままでいい・・・寝てろ
ガボはいいやつだし、マリベルはおもしれーし
ここははずせないしな
俺は主人公、マリベル、ガボの3人で旅してる頃がいちばん良かったな
>>12 ベビーにマホトーン(4Tごとに重ね掛け)
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 21:15 ID:i0XKtsGa
最初転職するとき何にした?
俺は主人公ガボに剣の舞覚えさせて女は魔法使いにしたよ
メタル系の敵が出てきた時のガボの台詞が何故だかやたらマイナス思考でワロタ
炎のブーメラン+へんてこ切り
も結構使えると思うんだがな…
ラスボスがオカマ形態→ばけもん形態になった時のガボのセリフにワロタ
オチェアーノ
フエーゴ
の意味がよくわからん。教えてくれ。
フエーゴ=ふいご
>>23 いちおう参考にしよう。
オチェアーノはなんだろう。
水に関係のある単語のはずだが。。
>24
オチェアーノで検索すると、ディズニーシーのホテル内の地中海レストランが引っかかる。
内装が「海の中をイメージ」してるらしいので、海に関連する単語かも。
フエーゴは、潜水艦だとか曲のタイトルが引っかかる。
フエーゴ=火、というドンピシャなサイトが引っかかったが、
個人の創作内で使われてる言語だった…(´・ω・`)
ただ、実際にある言語を元にしているだろうから、近い意味を持つのは確かだと思う。
「炎」とかじゃないかなー。
ふーむ地中海か。とすると英語じゃなくてイタリア語やギリシャ語あたり?
公式ガイドによると、つづりはOchearnoなんだが
どうも無理矢理英語のつづりに変換したような印象を受けるな。
まぁ、ようするに、英語で言うとこの、オーシャンてことじゃねーの?
大洋の剣ってことだ
>>26 Ochearnoってスペル何かあやしいね
たぶん、Oceanoってかいて、オチェアーノな気がする
英語のocean、イタ語のoceano、ギリシャ語のoceanus
その語源であるオケアノスOceanusっていうギリシャ神話の海神
この辺だよな。
フエーゴはスペイン語で火の意味のfuegoがあるそうだけど
ふいごってのはいいな。その方が面白い。
実は英語以外の言語が混じってるというわけか
マーレは「水」だしボルカノは「火山」だし
マール・デ・ドラゴーンは「水竜」でいいのか?
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/24 10:34 ID:sVaEooYF
マーレは「海」と聞いた事がある
あ、海だったね。スマソ
初プレイで過去のコスタールに行ったときはマップから見て絶対グランエスタード島だと思ってた。
石版で行ける最後の場所だったし。
ガボのグラフィック、頭の帽子の部分がハゲて見えてしょうがない。
トルネコもな
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/24 16:27 ID:WgCioVwz
>>34 同じ間違いをしたやつハケーン
城のとこしか似てないんだけど、石版の台座からそこまでがそっくりなんだよな。
一度思い込んじゃうとあまり似てないところでもグランエスタードそっくりに見えてくるし。
位置もけっこう近いしな
レブレサックで村人にボコられた神父って、
プロビナに流れ着いた神父と同一人物なのか?
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/24 19:34 ID:KARnY90S
↑共通する黄金の女神像から感じることを30字以内で述べよ
レブレサックの女神像には
プロビナの時のような神聖さが無かった
せっかく別の過去世界の後日談があとで聞けたりするんだし
どっかの過去世界で、別れた後のキーファについて何か聞ければよかったな
名前の由来についてゲーム批評の卯月鮎氏が書いていた
アルス アース(地球)の読み替え
ボルカノ 火山
マーレ 海(ラテン語)
グランエスタード グランはgrandのフランス語 エスタードはstateのスペイン語
47 :
22:03/07/25 00:47 ID:iNCnHqE7
あ。オチェアーノの意味を調べようと思っていたのに
すっかり忘れてたわい。
ホンダラは「アホンダラ」でファイナルアンサー?
49 :
22:03/07/25 01:04 ID:iNCnHqE7
えっと、悪いがレス番を教えてくれ
51 :
49:03/07/25 01:12 ID:iNCnHqE7
>>51 うん、別人だよ。
見当違いのこと言ってたんならごめん。
53 :
51:03/07/25 01:30 ID:iNCnHqE7
>>52 そうか。とりあえず
>>29だとして、確かに参考になる。
しかしそれを読んだのはつい先ほどで。
朝、出勤前に読んでおけば良かったんだろうが。
明日こそは確かめる。
>>47 クレイジキャッツの「ホンダラ行進曲」からではないかと。
まぁあれも「アホンダラ」から付けたっぽけど。
ホンダラ行進曲・・・・
なんだか聴いてみたい、おマヌケなメロディーなんだろな。
ホンダララッタホンダララッタホンダララッタホイホイ♪
>>54 激しく板違いだが、曲の面白味(軍歌を揶揄)もさることながら、歌詞が秀逸。
作詞家としての青島幸男の最高傑作。
と、こんな夜中に力説しても・・・。
あぁ、神よ・・・
いっぱつギャグに誰も笑わなかったことをお許しください・・・
だからといってジゴスパークと煉獄火炎の連発はあんまりです・・・
神は青島幸男にギャグセンスを鍛えてもらえってこった。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 12:48 ID:ibs61akH
いっぱつギャグのネタって何種類くらいあるの?
DQ PLA-NETってサイトにズラーッと書いてあるな。70種類?
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 13:14 ID:ibs61akH
70!
そんな沢山あるとは全然知らなかった。あんまり役に立たない技だし
ほとんど使ってなかったよ。ボルカノさんのボールかの?
つーのしか覚えてない。ヒマな時に確認してみるわ。さんくす。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 14:50 ID:2QSExFTX
今リートルードなんだけど、
主人公とガボの装備するやいばのブーメランを
他の武器に代えるタイミングが難しい・・・。
>>63 漏れもドラゴンテイルが手に入るまではやいばのブーメラン装備してたぜ
同じことをしてる人は結構居たんだな。
漏れも毎回ブーメラン系から単体攻撃武器へのチェンジには迷う。
5の時は刃のブーメランの次がドラゴンの杖だった。攻撃力が一気に100アップ。
7ではハーメリアのさざなみの剣を入手したら交換してる。
>>58 個人的にはダークドレアムよりも強かったように思える。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 15:56 ID:slkFHHLg
ホンダラはアホでボケで間抜けそうなかおしてるーーーーーーーーーー
初めてプレイした時、ホンダラが神の化身か何かだとずっと思ってた。
>>69 雑誌編集者の間では「ホンダララスボス説」がささやかれていたという。
今、漸くやる気になった2週目なんだけど、武器を買うタイミングがつかめん…
エンゴウなのに主人公は素手、キーファはヒノキの棒、マリベルはブロンズナイフ…
棍棒くらいはタンスの中に入ってるだろうとタカを括ってたらみつかりゃしねえ…
ウッドパルナはマチルダとハンクのお陰で楽にクリアできたが…エンゴウはボスがいたからなぁ…
エンゴウの山に聖なるナイフがあった記憶があるからもう少し先延ばしにするか。
買い物しないプレイって誰かやった?
初回プレイの時、フィッシュベルで有り金全部はたいて装備揃えちまったのは俺だけではあるまい。
73 :
63:03/07/25 19:26 ID:PcARY03Z
2回目のグリーンフレークではじゃの剣とパワーナックルに交換しました。
ぶっちゃけそのあとセーブしてすぐに後悔しました。
ブーメラン売っちゃったし。
それにしても7はレベル上がるの遅いね。
>71
ZではないがVでやった。
武器は進めてくと、意外と要所要所で手に入る。
むしろ防具が揃わない(一人一個じゃないから)。
トロルとかが恐ろしい。
Zの場合も守りの面がきついと思う。
76 :
うんこ:03/07/25 20:32 ID:BxM+LxcV
>>70 メルビンはホンダラに懐かしさを感じるとか言ってたもんね。
結局、ホンダラは一体…?
メルビンがホットストーンに入り込んでた頃
ホンダラが肌身はなさず持ってたじゃないか
マーディラスで魔法の盾買ったら、後ろの宝箱に入ってやんの。
その後? もちろんリセットしましたが。
>>78 そういうことは多々ある。
ガボが仲間になり、現在オルフィーで石の牙を購入したところ、
魔封じの洞窟にあるし。
80 :
うんこ:03/07/25 21:23 ID:jxaJE3dF
「オレは炎のように熱く生きたいと思ってる!どうせ燃え尽きるなら精一杯熱く生きるんだ!そうだろ○○!?」
83 :
今7やってるんだが・・・:03/07/26 00:30 ID:tPWlHrQ4
海底神殿ってそれまでと比べるとかなり難易度高いよね。
あのカラクリ攻略するのもストレスたまんのに(ヘルダイバーのヒャダルコ恐い)、
グラコスもかなり強いもんな〜。
加えて俺のパーティが笑わせ詞、僧侶、武道家だったからかなりやばかった。
むかついたのはボス戦の前に魔法の聖水3本使ったのに
ジャンが全回復しれたこと・・・。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 01:28 ID:385xTMZS
キーファをレベル99にした人っているのかな?
>>83 転職できないからキレそうになった
魔法使い・僧侶・船乗りでどう倒せと・・・
>>83 ジャンの回復もそうだが、エンゴウ火山の回復ポイントや、フォズの回復術。
どうもボス戦前のHP/MP全回復っていうのが馴染めない。
ボスの所まで、いかにして消耗バランス考えながらやってくか、
っていうのも魅力の一つだと思ってたんだけど。
今考えると、ハーゴンのお城とか鬼だ。
普通はレベル15くらいでお別れだよな。
>>86 確かに。ただグラコスのいるところは初プレイじゃなくてもMPが尽きることが多い。敵の攻撃がきついので回復魔法を使いまくるから。
おまけにグラコスは恐ろしい強さだし、全滅してもう1度グラコスに挑む場合は回復されない。
ここでの回復は正しいと言っていいかもしれない。MPが尽きるからこそ回復の必要なし、という意見もあるだろうけど。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 09:07 ID:0HGbBiuF
グラコスてそんなに強かった覚えがないんだが。
職業による?
よるだろうね
熟練度稼ぎのつもりで弱い職業についてて
後で転職するつもりだったのに気が付くと水没してて出来なくなってた
まぁ俺はこんなミスしなかったけど
(弱い職業には早くついてマスターしてたから)
>>71 やった。フバーハとマジックバリア、ベホマラー、ザオリク、ハッスルダンス等も禁止で。
94 :
今7やってるんだが・・・:03/07/26 11:56 ID:AbGaHKdo
7ってメタルスライム倒すのが難しいような気がする。
まだ3人だからかな。
あと種で上がるパラメーターが1ばっかなんだが・・。
甘い息でもかけとけ
しかし攻撃力をウンと上げればメタル系でも通常打撃で倒せるよな。
全員が魔人切りを覚えたらメタル狩りは楽になる
ふと思ったんだが、「まじんぎり」は「魔人」なのか「魔神」なのか。
魔神の斧・魔神の金槌から察するに
魔神だろう
やっぱそうだよな。
ところで「魔神」と書いて「まがみ」と読む某漫画家はどこへ消えたのやら。
6の公式ガイドには魔神のごとく敵を切り裂くと書いてあり、
7の公式ガイドには魔人のごとく剣を振り回すと書いてある。
なんと!? そんじゃ7では「魔人」が正解なのか。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 14:07 ID:4Vng2ojB
ホンダラは神の化身ですか?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 14:19 ID:Tw+xRVNs
当たり前だろw
>>103 化身じゃなくて神そのもの。 ただし、「貧乏神」
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 14:54 ID:4J1cmMZk
メルビンってどう育てたらいいんだろうか
ゴッドハンドにすりゃいいんだろうか
あと賢さ、力が種なしで一番高い人って誰だかわかる?
力はキーファ(次は主人公)、賢さはメルビンだったと思う。
最終的には
力 主人公400 メルビン370 ガボ・アイラ350 マリベル280
賢 メルビン500 マリベル420 アイラ340 主人公 330 ガボ210
デスマシーンってこんなに強かったっけ?
3回も全滅食らった。
レベル10、10、10、4だけどいける?
余裕。吠えろ。
仲間のセリフで好きなヤツある?
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 22:33 ID:WfGzToDQ
いいこと? もし食事がまずかったらアンタがあたしに代わってテーブルをひっくり返すのよ
ブチュってなによ ブチュって。
気持ち悪いわね。
じいちゃん だれか
むかえに来んの 待ってるのか。
はやく 来るといいなあ。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 22:52 ID:WfGzToDQ
キーファ 「たまには色気も欲しいよな! アルス!
マリベル 「むっ それどういう意味?
デスマシーンに吠える効かないんじゃ?効いても確率低いはず。
ザキを使わせたら右に出る者はいないという私の実力を思い知ったかあ!
笑えるセリフはマリベルが最も多かった。
当時身近に彼女のような人物が居て、いつも軽口を叩きあっていたから
親近感を覚えたのだろうな。
そういった人間が知り合いに居るか居ないかで
マリベルという人物の評価は大きく分かれると思っている。
マリベル「アルスも王子もペペにキツい一言を言ってやりなさい」
キーファ「自分で言えって・・・・」
122 :
だれや念:03/07/26 23:56 ID:cZdIQWgZ
私が祈ってたから・・・なんでもないわよ!
どれ ワシがかわりに食べちゃ…
な なんでもないでござるよ!
メルビン「男は女を泣かせてはいけないでござる。
アルスどのもマリベルどのを泣かせては…
…いや…逆でござったな…
マリベル「遊んでくれてありがと。つまらなかったわ
マリベル「しょせんからくり人形ね。
人の心の痛みなんてわからないんだわ
マリベルは普段ボケやツッコミばっかやってるから
シリアスな台詞言うとすごくかっこいい。
マリベル「さあ、私たちも村のみんなに見つからないように、
静かに行くとしましょう」
ガボ 「ウガァ・・・さっきからマリベルが一番うるさいぞ」
マリベル「まったくガボ、あんたはガウガウ言ってる頃が一番可愛かったわ」
うろ覚えでスマソ。
ルーメンでチビィを捨てに行く時、シーブルが先に家を出たあとの台詞。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 09:39 ID:G1w2Z8Ao
たしかブルジオと接触している時期に
「このおっちゃん マリベルに似てるぞ」
「なんですってガボ! あんなおっさんとどこが似てるのよ!」
みたいな会話があって爆笑した覚えが。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 09:39 ID:X+Bzs1kU
>>126 ブルジオじゃなくてバロックだな。
ガボ「このおっちゃん、マリベルを男にしたような感じだな」
マリベル「ガボー!!あんたとんでもないこと言ってくれるわねぇ!」
「このかれんな乙女のあたしのどこをどうしたらあんなオッサンになるのよ!?」
ガボ「悪りぃ悪りぃ、マリベルが男になったらもっと若いはずだよな」
マリベル「「……なんか 論点がズレてる気がするけど……ま いいわ」
てな感じだな(マリベルは某所からコピペしたが、ガボは記憶に頼ってるのでかなり不正確)。
このやりとりは傑作だ。主人公がしゃべらない分、受け答えでのおもしろさはキーファや
ガボ相手のときになっちゃうよな。
マリベル
「ガボ、あんた最近ずいぶんと生意気になってきたわね。
ガウガウ言ってたころが懐かしいわ。
ってな感じのセリフも笑った。
「話す」システムはマリベルがいてこそだな。
キーファ「リーサ・・・親父・・許してくれ・・・はっ!また悪夢を見てしまった」
エミュでdq7やると重いとか言うが
フレームスキップすれば移動時等は約8倍出るんだな
・, ; ; - ↓>132
,',, ∧__∧, _― ---__
; ,“( ((⌒三二_― ー-- ―― ―
, `\ \` ' (⌒)/_∧〃`ヾ ミ ̄
(⌒) ⌒γ (Д` rー 、、
/ ィ 人 < `ヽ ッ ヽ
`ー-' \ ヽ `(⌒_´ノ
\ \ 〉 / ノ
\ \/ / 、 \
\/ / \  ̄ ̄` 、
ノ / \ ` ̄`ヽ_ノ
(__ノ\__ノ
EDで二隻の船がすれ違う場面は切ないよね。
まさに万感の思い!
コピーしようとしてたら、消しちまった。あはは
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 17:37 ID:9rBjfwwX
ゼッペル強過ぎる!!
マジャスティスほんと効いてるのかよ!!
メラゾーまでダメージ130!!
って勝てるわけねーだろ!!
>>135 ・・・・どこまで進んでたの?
と一応聞いとく
台詞は忘れたけど、現代のエリーが主人公たちに礼を言うシーンで激しく感動した。
137ディスク2の地の精霊の辺り
移民をうつそうとしてたのに。(;´Д`)
>>138それはゼボット
>>136相当がんばれば勝てる。戦いの歌 マジックバリア フバーハ アルテマソード
気が済むまで叫べ・・
聖風の谷で風が止まって村人が倒れた時にガボが
「オイラうちわでみんなを扇いでくるぞ!」と言ったのには
笑ってしまった。村人には悪いが。
>>141笑うしかなかったよ。 もうドラクエ7しないわw
マリベル「もし今キーファがいたら真っ先に魔王の城に行ったでしょうね」
「あいつ単純バカで正義感ばっかり強かったから・・・・」
ラスト直前のこのセリフでなんか感動した。
さざなみの剣と祝福の杖と奇跡の剣でも主人公に持たせれば、1人で勝てるはず>ゼッペル
147 :
136:03/07/27 19:27 ID:9rBjfwwX
なんかプロビナとかルーメンのイベントをすっ飛ばしてたみたいで、
先にそっちからやってみて再度ゼッペルに挑戦したら勝てました。
みなさんどうもありがとう。
ところでガボってどう育てらいいんだろうか。
賢さが全然ないのにゴッドハンドにしてもいいんだろうか。
あ、もしかして、2回戦の話してたの?
あれは勝てないと。
149 :
136:03/07/27 19:42 ID:9rBjfwwX
>>148 2回目のバトルです。
1回目は俺には絶対無理です。
ヒマ人なら可能
自然回復なしだったような
イノップとゴンズが最強
ゼッペル
戦いの歌 マジックバリア フバーハ アルテマソード
これで勝てます。
イノップゴンズは正当法では無理
152 :
136:03/07/27 20:09 ID:9rBjfwwX
>>150 あそこでアルテマソード覚えてるってのはちょっと普通じゃないですよね。
僕は今みんな上級職になったばかりです。
ソレは遅すぎ。w
154 :
136:03/07/27 20:25 ID:jrNVWC7c
ハッスルダンスを覚えさせるために
マリベルには頑張ってスーパースターになってもらいました。
まだハッスルダンスは覚えていませんが。
なかなか普通にいいペースだと思うけど
苦戦するようならハッスルダンス覚えるまでがんばってみたら?
156 :
136:03/07/27 20:46 ID:jrNVWC7c
>>155 もう勝てましたよ〜。
グラゴスのところで水没したあと現在に戻れなくなるじゃないですか。
あのときガボと主人公が職業極めちゃってて、
たくさん戦闘したのに熟練度上がらなくて(当たり前ですが)
損した気分でした。
ダーマで主 ガボ はパラディン マリベル 賢者
普通に全員戦士で勝てたけど。
一人剣の舞、3人で賢者の杖って感じで。
disk2のラスボス前で初めて上級職になった
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 21:19 ID:j++O7NVK
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 22:19 ID:OFaLfwej
7ほど「思いだす」機能がほしいと思ったシリーズはないな。
161 :
_:03/07/27 22:20 ID:JkeqzL3O
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 23:08 ID:jrNVWC7c
>>162 いや、データセーブ速度のスピードアップのために断念したと聞いた。
モンスター仲間システムを見送ったのもその一環らしい。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/28 01:11 ID:YZV54C04
モンスターパークっていらなくない?
ポケモンでモンスター収集の楽しみを知った世代には喜ばれただろうな。
その世代に最大限に楽しんでもらうような作品を目指したんだから
必要不可欠だと思うんだが。
DQ8はモンスターパークと移民の町が合体したりして
モンスターの町
パークは全モンスターのグラフィックとセリフが楽しめるから結構好きだったけど。
集めるのは大変だけど移民の町よりは楽だったから集めるのも結構、楽しかった。
>>169 そういうのがあるのね
4リメイクは一周クリアして売ったから知らなかった
その町にいるモンスターを助っ人に出来るとか良さそうだけど
で、育てたモンスターをその町にある格闘場でバトルとかね
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/28 03:38 ID:+Z6nqlqs
最後までいる仲間はだれ?
今アルス、マリベル、ガボ、メルビンなんだが
ほかにだれかはいって誰か減ったりすんのかな?
ガボとメルビンは途中下車
一旦マリベルが抜けてアイラが入って、
今度はメルビンが抜けてマリベルが入る
最後は好きなキャラ4人で編成可能
一人はマリベルの家で待機状態
何故かマリベルに水のアミュレット持ってかれる人が多いんだよね
>>175 yes
まさか冒険の途中で拾うオオカミの子が最後まで離れないで仲間なのにはびっくりだ
それより狼の子供という設定のほうがびっくりだ
かなしーときー!(かなしーときー!
アントリアにラリホーが効いたときー!(アントリアにラリホーが効いたときー!
アントリアに苦戦していた自分がアホみたいだ…
アントリアは序盤の大ボスなんだから、もう少し強くても良かった。
その分フォズたんをもう少し強くして吊り合い取って。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/28 12:56 ID:ABBXg2/B
マリベルの家に待機させてる人には経験値も熟練値も入らないの?
マリベルメルビンガボには結構種使っちゃったから
アイラを放置しようと考えてる俺は貧乏性ですか?
1回目ではマリベル
2回目ではアイラを放置プレイ
そういえば、初プレイのときはキーファに種をつぎ込んじゃって
最初からやり直したんだっけ
ラリホーが効くので、2回ぐらいしか攻撃されなかったよ。
フォズ大神官マンセーw
フォズは殴ってばかりで呪文をあまり使ってくれんかった
でも攻撃を代わりに受けてくれて大助かり
185 :
(ё):03/07/28 13:41 ID:Q8s4h4xY
カジノで装備ととのえていかんかったから、アントリアはちょっと
苦戦した……念じボール痛いYO
まぁ、フォズたんのおかげで助かりましたが
2ちゃんでマリベルがやたら叩かれてるのは何故だ?
俺は全RPG中一番好きな女キャラなんだけどさ
187 :
(ё):03/07/28 14:23 ID:Q8s4h4xY
>>186 なかなか無いタイプのヒロインだから、好き嫌いが分かれるのだろう…
まあしかし、2ちゃんには萌えスレもあるし愛のある意見も目立つ。
逆に普通のサイトとか見てもマリベル嫌ってる人結構多いような。
俺もマリベルは大好きです
マリベルに限らずDQ7そのものが叩かれてるんだよ
本来の7ファソは、多くは2chから去ったんでね
以前はアンチの荒らしによってDQ7のスレがまともに機能しなかったからな
褒める者が消えて叩く者ばかりが残ったわけよ
最近そんなにDQ7叩きも目立たない気がするけどな。
マリベルは俺も好きだ。おばさん臭い「だわよ」口調もダサダサのほっかむりも。
彼女に萌えるファンも多いようだが、俺はむしろ何も狙ってない、萌え要素
皆無の普通さにホッとする。
最近は住みやすくなったよ。ほんと。
マリベルは全っ然媚びてないからな。
それが嫌だって人が多いのが悲しいな。
ただ口が悪いだけなら嫌われて当然だけど
マリベルはそんな人間じゃないからね。
最近は「とりあえずDQ7叩いとけ」っつー風潮もだいぶ薄れてきたでしょ
(とりあえずFF8叩いとけという風潮も)
マリベル嬢は一般サイトよりむしろ2chでの方が愛されてる気がするのだが
一時期のDQ7叩きが収まり、トラウマも癒えてきたこの時期
2週目あるいは3週目のプレイカキコが増えてきた
ガンガンでやってる藤原カムイ版ドラクエ7のマリベル効果もあるんじゃない?
あーゆー描かれ方をすればよかったのに、ゲームの方は人を鼻で笑って馬鹿にしたようなキャラの印象がある。
頭の悪い主人公に対する嫌味な金持ちの坊ちゃん的キャラ。
ゲームのみで、マンガ読んだ事無いけどマリベルすごい好き。
序盤で、アルスとキーファにハブられ気味なのに一生懸命引っ付いてくるのが
カワイイ。わがままも毒舌もあそこまで行くとむしろ笑える。
媚びないって言うのも良いよね。誰に対してもああいう態度だし。
神に対しても「このジジイ! さっさとくたばりなさいよ!」だもんね。
ある意味、立派な人格者。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/28 18:34 ID:2zxMEwV+
光ゴケ取る洞窟のボスつよー。
やけつく息恐い。
ところでマジックバリアってブレス系の攻撃には無効?
神のじっちゃんを最も早く倒す方法ってなあに?
1ターン目・・・全員マダンテ
2ターン目・・・全員軍隊よび
あたり?
Xボタンスルーはなしで
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/28 18:47 ID:t/+DaVnR
>>197 「弱い」が一般論。漏れは全滅したが(汗
一応、一般論は強い部類じゃないか?
大灯台のボスはアレだけど・・・
ボスはそんな強くないが一緒にいるシードラゴンズの激しい炎に殺られた…
202 :
197:03/07/28 19:14 ID:T67e4/DQ
賢者の石使ったら余裕でした。
漫画のマリベルは嫌い
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/28 21:39 ID:StIIacYg
光ゴケのボスっつーのは、あのカエルのバケモノのことか。
あれはアイラが「あんまり触りたくないわ」と言わなかったら、カエルであることに気がつかなかったよ。
やっぱ女ってのはカエルが苦手なものなのかねぇ。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/28 21:52 ID:X2ieMV+L
>>198 @にじくじゃくの職を全員に極めさせる
A初ターン目にマダンテ+相手に輝く息を跳ね返す
一ターンクリア
>>204 いや必ずしもそんなことはない。自分はアマガエル手に這わすの大好きだ。
直接見たことはないけどガマガエルとかトノサマガエルも。
モリアオガエルの産卵はよくメディアで取り上げられるので嬉しい。
蓮乳関連で出てきた背中がぶつぶつのカエルもわりと可愛かった。
でもウシガエルの解剖実習でカエル嫌いを理由に班の全員に逃げられて
独りでカエル殺る破目になったのはプチトラウマだったりする。
>>194 1周目はめいれいさせろでいくとフバーハ覚えるまで何度も全滅したけど
2周目AIでいったらガボの猛毒の息で楽勝だった。
かぶった…つд`)
PS版4と7どちらかやろうと思って4をやろうと思ったんだけどどうしても7がやりたくなってしまうせいで4に集中できない。
結局4の1章をクリアした後7に乗り換えた。7の方がPS版4より多くクリアしてるにも関わらず、なぜかやりたくなってしまう。
どことは言えないけど7全体のあの雰囲気がいいんだよなぁ。冒険っぽくて。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/28 22:30 ID:StIIacYg
>>206 やたらカエルに詳しいな。漏れんとこは新興住宅地で、川もなければ水田もないから
カエルなんてここ数年見てねー。じゃじゃ丸君では大ガエルをイヤというほど見てるんだが。
>>209 どちらかに集中すべきだろうな。虻蜂とらずになってしまう。
ようやく「ダンビラムーチョ心」が手に入った〜!!!
1周目は300体ほど狩って断念したけど、2周目503体目の奇跡ですた。
ああ、ウレスィ・・・
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 00:12 ID:BJVchRda
アイラがもうすぐ仲間になるんですが
みなさんは職業何にしました?
>>212 まず即行で「おどりこ」に戻す。これ常識。
214 :
212:03/07/29 00:29 ID:BJVchRda
つるぎのまいを覚えるためですよね?
僕もとりあえずそうしようかな。
無職
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 00:48 ID:8HuQqX+p
今、ダーマが封印されたとこで、山賊のアジトにいます。エテポンゲが持ってた魔法の帽子はどうしたらもらえるんですか。
>>216 それってまだエテポンゲなんて登場してないと思うのだが。
過去ダーマなんだろ?まだ。
ちょうだいちょうだいって1024回くらいお願いしたら貰えたと思う
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 01:12 ID:8HuQqX+p
>28
説明不足でごめんなさい、今ディスク2枚目で神を復活させて、神に封印されたとこです。前、魔法の帽子をとり損ねたーて言ってる人がいてました。いつもらえるかもわかりませんでした。教えてください!
手遅れだったような…
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 01:18 ID:8HuQqX+p
え?!手遅れ?!!…7は初めてだから…いいもん。二週目するために教えてくれませんか…。はぁ、手遅れか
神様を復活させる前でないと取れないんだっけ?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 01:48 ID:8HuQqX+p
見れないですが…ありがとうございました。つまり、賢きエテポンゲ、山賊頭の右腕時代にうばわなきゃいけなかったんですね。エテポンゲめ…
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 01:52 ID:dTwpuzlV
ギガジャティスって覚えた方がいいと思う?
石版の台座探すのがめんどいんだよね・・・。
>>226 台座的には赤の左下だが、特に必要な特技(呪文?)じゃないわな。
覚えなくても別にいいと思うけど。
台座の位置は簡単に覚えられる。
概ね世界地図と一致してるんで。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 02:01 ID:dTwpuzlV
>>228 ぶっちゃけ初めてそのこと知りました。
でも
台座に入る前に主要な町の名前でも出たほうが良いと思うんですよね。
誰でも違う台座にはいったことありますよね。
>>225 前スレで帽子取れなかった者ですが、取るチャンスはディスク1のラストまでですね。
どうしてももう一回DQ7やりたいんだけど
知り合いに貸したままかえってきません
今中古で新しく買うとするといくらくらいで買えますか?
>>231 3000円くらいかなあ?ちょっとわからん
通販のサイトで大体の価格帯を見たり近くの店行ったほうがよろしいかと。
俺はちしきの帽子Disc2で取れたよ。
進度以外の条件があるのではなかろーか。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 08:30 ID:hfDOK9xt
移民の町って作り直しできないの?
初回の場合、色々回って石版探すから結構取りにいくことになると思うけど<知識の帽子
ところで炎の精霊の画像置いてるいいサイトないですか?(イラストとか・・。)
気に入ってるキャラなのになかなかみつからないし・・。
>>233 移民を追い出せば町が退化していくからまた作り直せる。
>>236 そういえば宿屋の爺さん無言だったような・・
リートルードがディスク1に戻った状態になっちゃってるのか。
ちょっとあとで確認してみるかな。
>>233 移民者を追い出せばある程度戻っていく。
どの程度まで戻るか覚えてないけど。
>>236 友達は、漏れの目の前でDISK2で取った。
最初、もう手遅れだって友達青くなってたけど、駄目元で試してみたら…取れた。
だから、漏れも今4周目のプレイで取ろうとしたけど、何故か今度は無理。
イベントそのものが発動しない。
…なるほど一種のバグやったんやね。
>>237 漏れもつい最近までそう思ってたんやけど、本当はセリフあった。
漏れのUデータでは爺さん無言だったのに、今回の4周目のプレイでは喋ってた。
「ここの宿屋のおかみさん。 ショックで ねこんじまってな。」といった感じのもの。
恐らく、上記みたくこれも一種のバグかと思われ。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 14:09 ID:AbNM4ysh
>>232 うちの近くの中古屋だと1500円くらい。
大分安くなってると思うよ
241 :
232:03/07/29 16:08 ID:yCuEI4ZN
>>240 こっちは1980円だった。そんなもんなんだね。
>>239 へーおかみさん寝込むのか。知らなかったよw
他のみんなもバロックタワーの話してるし。2周目やるときは気をつけなきゃなあ。
ちなみに、ベックに帽子探してくれと言われるのだけディスク1でやり、
ランキング登録・山賊アジト再訪などはディスク2でやったらこうなった。
もう3回目のプレイだが、何度やってもマーベラスとプロビナのイベントは面白く感じない
マーベラスのシナリオは一番お使い要素が強いし(大神殿と城の往復が多すぎ)シナリオも陳腐な気がする
プロビナは単純に面白くない
まあプロビナはレブレサックの伏線みたいな意味合いがあるから必要なのかもしれないけど、
もっと話を練って欲しかったね
ちしきのぼうしで、二重にフラグがたったような気がするんだが……
気のせいかなあ。
あと、昨日聖風の谷のイベントでフィリアが落下した後、なぜかBGMが間奏曲に。
おかげで緊張感ゼロ。
>>242 マーディラスは確かにおつかいっていうか、やらされ感があるな。
だけど後半のマナスティス発動でかかるBGMは、場面に凄く合ってたと思う。
ゼッペルとの1回目の戦闘でも、そのBGMのままで続けて欲しかったな。
どうして通常戦闘に戻しちゃったんだろう。
>>242 レブレサックにしても、「善人(またはモンスター)が誤解により迫害される話」
であって、実はチビィやエリーと同パターンだったりする。味付けはそれぞれ
違うが、三つもあると流石に食傷。あの辺はもう少し絞ってもよかったのではと
思っている。
プロビナが面白くないのは全く同意見だ。台詞のテキストを見てもあそこは
かなり質が落ちるし、マリベルはキャラまで変わっている。
閉じ込められての外での惨劇っつーパターンも、まんまDQ4だしな。
246 :
242:03/07/29 16:26 ID:TaMP0wGq
マーベラスじゃなくってマーディラスだったね
スマン
>>245 レブレサックは真実を知った子供たちがこれからは自分達が本当のことを伝えていくってところが
良かったじゃん。
俺はチビィやエリーの話よりも練られてると思うけどね
今さっき、なんか知らないけど急に停電した…。
ルーメン攻略中の出来事でした。
一時間分くらいパーになったよ(泣)
まじへこんだ。
>>246 なんつーか中途半端な社会派テイストがヤなのと、汚い大人と純粋な子供
みたいな単純な区分けが、底が浅い気がしてあんまり好きじゃないんだわ。
結局子供はいつか大人になる訳だしね。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 16:46 ID:05ktAYJm
チビィのイベントに行く前に
崩壊した現在のルーメンの井戸の中で
仲間に話し掛けると
ルーメンは救われたことになっている
萎えた
>>248 じゃあどうすれば底が深くなると思う、と聞いてみたり。
俺はあれでも十分考えさせられたけど。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 16:54 ID:05ktAYJm
ガボって悟空のちっちゃいころだろ
252 :
242:03/07/29 16:58 ID:TaMP0wGq
>>248 でもさ、あのまま子供たちのエピソード無しだとあまりに無味乾燥だと思うけどね
それに、ドラクエは子供がプレイすることを前提に作られてるんだから
あんまり救いの無い話ばっかりやってもダメでしょ
>>250 いやアレは元から気に入らないんで、いじくれば良くなるとかいう
問題でもない気がする。
強いて言えば、もともと「誤解の産んだ悲劇」でしかないんだから、村人に罪は
無いのよ。悪いのは魔物なんだから。
だから、それを無理矢理黒歴史扱いにしなければならない理由も無
かったし、逆にいうと、あれから何世代も経過した現代においては、単なる
昔話でしかないものに対して、あれほどの拒絶反応を示すのもやっぱり
不自然な訳。「へえ、そんなことがあったんだ」ってなもんだよな。
この辺は、歴史改竄のような社会派風のシニカルなストーリーをやろうとして
かえって不自然さや強引さが目立っているところだと思うんだよね。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 17:01 ID:05ktAYJm
なんで人んちの花瓶叩き割ってんのに
なんにもいわれないんだよ
>>254 家から出ると花瓶が復活するのはどうしてか、まずそれを考えてみてはどうだろうか。
>>253 ババアの話「悪いのは魔物だろ? 私は何も悪くない」
こんな開き直りをする連中なんだから歴史を改ざんしようとするのは当然と思うが。
そして現代の村人はそのニセの歴史をさも真実であるかのように誇っていたのだから
「単なる昔話」で済ますわけがない。心のよりどころなのだからな。都合の悪い事実は潰そうとするだろう。
例えば昔の西欧人は、人間文化の発祥の地はヨーロッパで、そこから世界中に拡散したのだと信じていた。
ところが実は中国の方が歴史が古いと判明した途端、ヨーロッパと中国はそれぞれ別々に
発展していったのだと考え直した。人間は自己否定ができないというよい見本だ。
更に言えば、ガボの証言にもあるように、村人は神父が村を出てホッとしている様子だった。
魔物が引き金となった事件とはいえ、村人らが神父を虐待したことは事実。
村人と神父とでどちらに非があるかは言うまでもない。それなのにホッとしたということは
自分らの犯した罪に真正面から向き合う勇気と誠実さが欠けていた証拠。
この時点で村の将来の姿はおおよそ見当がついた。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 17:56 ID:05ktAYJm
たかがゲームで考えすぎです
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 17:57 ID:EqvKlMNw
7は一話完結型とはいえ
結構ストーリー(というかエピソード)重視だからねー。
レブレサック・現在の状況
村長「もうしわけありませんが 今はよそ者を泊めることはできません。 お引きとりを」
婦人「ひ ひいっ! ち 近よらないでっ!」
冥土「う〜ふ〜ふ〜ふ〜ふ〜。 神さまも〜 精霊さまも〜 魔王にはかなわなかった〜」
農夫「用がないなら さっさと出て行ってくんな」
子供「オラの娘に さわるな!」(←農夫が叫ぶ)
宿屋「…すいませんがねぇ お泊めすることはできません。 帰っていただけますか?」
神父「う うわあっ?! 魔物めっ! この村から 出てゆけっ!」
シスター「あ あなたがたが 魔物ならば すぐに立ち去りなさい!」
…なんだこの村は? そうとう病んでるね。
7は考えさせられるところが多かった。
ウッドパルナも納得いかなかった。
主人公やハンクに戦わせるだけ戦わせといて、自分たちは戦った!って感じで伝説が残ってたから。
主人公達が一番認められてるのは、砂漠の城だな。
一番好きなのは、化石発掘現場の助手のおっさんだが。
「先生、元気かな・・・」と言うセリフが、なんだか凄く切ない。
学者の爺さん我がまま放題だったけど、
そんな学者を慕って助手をやってたんだろうな、と想像。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 20:04 ID:k/aLm9Cr
メルビンが実はキーファと
期待したのは俺だけですか?
戦闘中とかに特殊なアイテム
を使って変身!!みたいな・・・
ドラクエ7は冒険してるって感じがしなかった
けれど一度ハマると機械のように淡々と、まあとにかく楽しんだことは事実
一番好きなのはクレージュのイベントで
現在に戻ると木の周りを鳥が飛んでるところだなあ。
ギュイオンヌでペペがリンダの死を知った時のイベントが素晴らしい。
ドラクエ7はどっちかというとオルゴを倒すことが目的じゃなかったなぁ…
イベント目的?キーファ離脱イベントは何回やっても泣いてしまうんだが。
2周目以降は石版埋めてからはクリアしないで新しいゲームって感じだった。
砂漠のイベントが一番好きだな。学者の爺さんがなんか好き。
>>269 修道院の鐘が鳴り響く中、
画面が引いていってハーブ園とかも見えてくるシーンですね。
あれはなかなかのもの。
>>271 突然出てきた魔王を倒すっていつの間にか使命付けられてたよね。
ロマサガ的な展開。
7は2周目のほうが面白いと思う。
ただし2周目をやる気になるかが問題だけど。
長いからなあ
>オルゴを倒すことが目的じゃなかったなぁ…
それを目的としているプレイヤーがいたら逆におかしい。
VIIの世界は本来は平和で、主人公たちの行動の積み重ねが魔王を復活させる結果となるんだからな。
時々「VIIはストーリーに一貫性がない」といった意見を目にするんだが
それは一つ一つのエピソードを個々に見ているだけなんだよ。木を見て森を見ず。
VIIの本質は「一見平和な世界にほころびを見つけた少年が、真の世界を取り戻しながら精神的に成長する」ことにある。
未知なる大地で苦難を乗り越えていくと同時に、既存の世界で新たに発生した問題も責任を持って対処。
ただの好奇心で冒険を始めた少年も、やがては自分たちの冒険が世界の行く末を左右するのだと自覚する。
何かを救う、何かを倒すといったような目的は後からついてきたもの。
端的に表現すれば、「子供が成長して大人になる物語」。だから「一人前として認められ」て物語が完結するわけだ。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 22:11 ID:4uuyIPsl
最後のカギとったんだが、
グランエスタード城みたいな宝物庫って他にあったっけ?
過去にも最後のカギで入れるところってあるのかな・・・。
278 :
サム:03/07/29 22:18 ID:xikM2mpb
くそげーじゃねーグラフィク悪すぎぴいえすつーでだせばよかったのに
>>276 禿同。
これは俺個人の意見だが、序盤恋愛がらみのイベントが多かったのも、
キーファの思慮形成に関っていたのかと想像したりした。
7のイベントは孤立しているようでしかし、全部繋がっているような気がする。
過去エンゴウで、
『私のこと好きなら目を閉じてよ』と言う女の子と、『ドキドキ』の男の子。
それを見て
ガボ「チューか?チューするのか-!?」
お前・・・・・おっさんか
>>277 今回はVIのような「宝物置き場へは最後の鍵のみ」はそこくらい。
>>242 なんかハーメリア以降のストーリーって突然つまらなくなると思わない?
ハーメリアをプレイしてる時は面白かったのにクリアして先のストーリーを考えたら突如つまらない感じがして結局やめた。
ハーメリア以前のストーリーはすべて好きなのばかりなんだけど。もう1度始めからやろうかな。
町の名前と場所が一致しないんだよなぁ
ハーメリアだのリートルードだのもう忘れちまったよ
イメージで思い出せる。
緑豊かな村、地面が乾いていて炎が目立つ村、水路の上に家が建っている町、
家の屋根が尖っている町、井戸が多い町、奇妙な建物だらけの町、などなど。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 00:13 ID:wnBU069K
>>281 ありがとう。
にしてもラストダンジョンの敵強いな!!
それまではザコ敵でゲームオーバーなんてしなかったのに、
もう3回もしたよ。
へたれなテリー6のときは使わんかったが
7でいたら使ったかも。強そうな外見だし。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 00:21 ID:wnBU069K
俺メルビン放置してるんだけどどう思う?
なんか育て方がよく分からないんだよ。
普通放置キャラはマリベルが多いのかな?
俺の場合ハッスルダンス覚えてるし、
最初の方種上げまくっちまったからしぶしぶ使ってる。
ハーメリアの由来はハーメルンの笛吹きかね
リートルードはなんとなく面白いんで
みょうちくりんな建物がある町、と覚えてるけど
7の場合、戦闘能力うんぬんじゃなくて会話の好みでメンバーを決めるな。
>>285 ゲームオーバーなんてしないだろ。全滅はするが。
>>287 メルビンは賢者系に育てるのが主流らしい。
かしこさランキング賞品を装備させてウマー
史上最悪の作業ゲーですね
( ´,_ゝ`)プッ
>>287 メルビンは一番魔王を倒したがってそうなので使ってる。
謎の異世界で神様に初めて会ったときも、彼だけセリフがあるし。
他のパーティーはそれなりに強いことに根拠があるのに、
マリベルはただのお嬢さんだから・・・ということで放置してる。
装備に劣りるガボがマリベルが二軍落ち。
同じ素早いキャラなんで、役割が被るし。
>289
私もそうだ。
で、アイラを外した。
マリベルは熟練度やレベルに差がついてしまうから、
ガボはすばやさ以外特徴がない・装備がイマイチ、って理由で外す人が多いのかな?
メルビンは能力値的には結構いいはずなので(さすが英雄)、
よっぽど転職を面倒に思わない限りは使った方がいいと思う。
俺はメルビンを外してやっていた。
多分「6」の時のテリーの件が、頭の何処かに残っていたんだろう。
うっかりメルビンをモンスター職専門にしたためずっと使い続けるハメに。
せっかく苦労して手に入れた心が勿体無くて。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 04:45 ID:J8YX5WAk
俺はビジュアルにこだわってメルビンを外してる。
マリベルを外すと主人公以外はっきりしない色をしているから。(くだらねー)
でもホントはマリベルを外したい。
・・・やっぱメルビン、レベル低いし職業も全然マスターしてないからやっぱダメだー。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 04:52 ID:Gxfd1p9W
石版とどこの島が対応してんのか
覚えてられなくなる
過去って地図ないの?
マリベルのしっぺ返しはすごく強い。ラスボスの技を返しまくったぞ…。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 04:58 ID:Gxfd1p9W
AI戦闘にしとくとガボが遠吠えとかつかってくんないんだよなー
アイテムつかってくんないし
4みたいにいろいろやろうぜがあるとよかったんだけど
現代のウッドパルナの『ここの花だけ隣のエスタード島と同じ花が咲いてるんだよ。きっとタネが飛んできて咲いたんだろうなぁ』
っていうセリフがすごい好き。過去でマリベルがエスタード島で拾ってマチルダに渡したタネのことを指してるんだよな。
うまい演出だなぁと思ったよ。
>>302 てかマリベル自分でそれ喋ってるし・・・
>>298 そんなに他の三人と離れるかなあ。
レベルはむしろメルビンの方が高かったんだけど。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 08:37 ID:cozEHxkG
>>301 AIはっきり言って使えない。激しくお勧めしない。
306 :
_:03/07/30 08:39 ID:uoHohn16
307 :
【見積】自動車保険【ウマー】:03/07/30 09:31 ID:zclj2Lhw
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 11:06 ID:ww4Dgs/v
a
マダンテを主流に考えると、MPが高いキャラを使うのがよい。
よってガボをほかす。
310 :
良く当たる懸賞サイト:03/07/30 11:33 ID:zclj2Lhw
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 11:34 ID:ww4Dgs/v
a
>>309 間違い。
Lv99でMP一番低いのアイラ!
313 :
_:03/07/30 11:44 ID:uoHohn16
LV99の最大MP
主 700
マ 800
ガ 650
メ 880
ア 620
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 15:32 ID:M/jxj/hY
アイラがAIで剣の舞使ってくれない。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 15:35 ID:UKopBZoK
>>309と
>>312 もとはアイラの方がMPが高いが、レベル80で同じになり、
それ以降はガボの方が多くなる。
よって
>>309は自分のキャラのレベルから抜く方を考えれ。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 16:16 ID:C/5LF/1i
このゲームでの冒険ははいわば主人公が一人前の漁師になるための修行なんだよ。まあ無敵の漁師になってしまうがな
糞げ〜、糞げ〜
〜1001ストッパーが壊れた!?〜
科学板のとあるスレで、1001ストッパーが壊れ
1001以降もまだ書き込みできている模様。
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1006 名前: マロン名無しさん 投稿日: 03/07/28 06:25 ID:Z0CeMHS7
何これ
1014 名前: マロン名無しさん 投稿日: 03/07/28 06:25 ID:AxlwdY4A
お〜い、まだ書けるぞ?
書き込みは1300レスを過ぎた今も続けられている。
●最もレス数の多いスレ(1001ストッパー導入後)
1位 12535レス(1001ストッパー5904)
ギガウイング2
↓のスレに直行し、2ちゃんねるの歴史に名を残そう!
http://science.2ch.net/test/read.cgi/future/1059322332/
オススメの移民の町の特別発展はどれですか?
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 17:34 ID:Gxfd1p9W
てかプレステになったんだから5人で歩けてもいいような気がした
>>317 「勇者の血筋と能力」を備えた賊あがりの漁師w
>>320 バザーはにぎやかで飽きにくいよ。
色々買えるし。
ファームのマターリ感もイイけどね。
広いし牛いるし。
ちなみに自分は
結局ノーマルに戻しました。
神様の場所が気に入ったので。
ところで、
移民の町=元は無人化して滅んだダイアラックみたいな感じで、
過去と未来、因果が逆のカタチ見せる展開が多いゲームだよね。
たとえば、リファでの翼の有無とかさ。
>>321 終盤サイードが仲間になった時だけ5人パーティー
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 18:15 ID:MgCcpWEu
ガボの最強武器ってグレートファームにしなきゃ取れないんでしょ?
めんどくせー。
いまだに炎のブーメランだよ。
バザー メタルキングの剣 メタルキングの盾
ファーム オリハルコンの牙
カジノ メタルキングの鎧 星降る腕輪
神父 どうでもいいわな。
オチェアーノの剣 グリンガムの鞭 オリハルコンの牙
はメタルキングの剣より攻撃力が高い。
メタルキングの鎧よりガイアーラの鎧のほうが守備は高い。
トルナードの盾はメタルキングの盾より守備力高かったかもしれない。
フェーゴの兜はメタルキングの兜より守備力劣る。
カボは闇の衣が最強の鎧。
同じくオリハルコンの牙が最強武器
聖堂は復活の杖がウリ。
そんなのいらないわな。
ひどい
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 18:35 ID:GfaCG87r
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 18:37 ID:l6wdPKmU
オマエモナー
 ̄ ̄v ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´∀`)
( )
| | |
(__)_)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
>>330 や め な い か !!
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , /
大聖堂ってさぁ、どうせならBGMをダーマバージョンにするべきだったと思うんだけど。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 21:22 ID:9nKnesI7
プレミアムバザーの曲は賑やかでよろしい
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 21:27 ID:h85QjsqQ
オリハルコンの牙ほしいな。
ところでオリハルコンってなに?
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 21:33 ID:9nKnesI7
鉱物
7のスロットはよく当たるって騒がれてたけど、これほどまでによく当たるとは思わなかった。
3回目で2500枚、開始5分で50000枚、セーブ5分後に150000枚って何ですか?
今まで地道にダブルアップで稼いでたのが馬鹿らしい。
とりあえず、ボーナスゲームなるものがどんなものかを初めて知ったのは収穫だったな。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/31 00:15 ID:7jCwS/f3
そこまで大当たりしたことはない…
>>339 コスタールの100枚賭けスロットやってみ
どちらも良く出るが、右側(画面では下の方)がおすすめかも
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/31 00:27 ID:7jCwS/f3
コスタールのほうが私は良く出た気がします。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/31 03:20 ID:BIL8NHTu
コスタールに100枚スロットが存在することを本日初めて知った漏れ。
344 :
_:03/07/31 03:25 ID:C2JBkVbq
345 :
_:03/07/31 03:29 ID:C2JBkVbq
移民の町を発展させたら神様いなくなっちゃった。
1回クリアしたらこれ以上やる気なくしたんだけど。
裏ダンジョンとやらもダルそうだし、なんとかならんかね。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/31 08:43 ID:9F+2jdhl
>>348 上の方にでてる、サイトで詳しい。
移民を減らすと出てくるかも。
350 :
346:03/07/31 11:41 ID:zkTJ3sQh
351 :
338:03/07/31 11:43 ID:oiJaTeeI
>>340 俺が使ったのは左だったよ。777が、ボーナスゲーム中にも2回揃った。
最終リールで7が揃いやすいのかな。リーチかかると異常に高い確率で来る。
揃った後でホンダラがコケても先送りされなかったし。
ドラクエのカジノでここまで当たったのは初めてだな。
いままでの大当たりって、ある日突然来ることが多かったし。
噂通り、7は普通に当たりやすくなってるみたいだな。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/31 12:40 ID:3yKu4Zt+
どうしてもあのツルツルテカテカしたムービーをみると
やる気がなくなる。
アイラがあんなに怖い顔だなんて
主人公は古代文字が読めるという設定だが、なぜ初めキーファが渡した古文書は読めなかったんだ?
シナリオのミス?
アザが光った時しか読めない
遺跡の古代文字と古文書の文字が別のモノだった・・・ちょっと苦しいか。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/31 18:45 ID:FZ0hNENE
闇の衣はどこでゲットすればいいのでしか?
どこのどの魔物を倒せばいいのか教えて。
要は最初の平和そのものの状態では
眠ったままの特殊能力を発揮する必要がなかったんだろ。
神の用意した真実の扉を開いてようやく手のあざが光り
古代文字を読む能力が表に出てきたんじゃないのか。
>>359 ブラックサンタ
オートレベル上げってR1ボタンと右ボタンと△ボタン固定して
△ボタンに連射入れればできる?
「△ボタン」と言われてもどこのボタンなのかイマイチ実感のないFC・SFC野郎の漏れ。
7プレイ中もボタンのマークなんて知らずに操作してるし。
△は便利ボタンだけど、便利ボタン自体はSFC時代にもなかったっけ?
てことは、4つある円いボタンのうちの上のやつか。
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/01 05:17 ID:DUAVqced
ムービー
いらないよな
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/01 08:57 ID:0Pu02nVC
ムービーの気持ち悪い女にキーファが惚れるなんてありえない
サンダーラットがどうしても心を落とさないんだがよ、バグじゃないよな?
リートルード周辺で一週間くらいがんばってんだけど、
おまえら、どのくらいで手に入りました?
あと、サンダーラットとの戦いで、戦うとか逃げるとかを選ぶウィンドウが出てるときに
×ボタン押すと戦闘が勝手に終了するんだけど、俺だけ?
説明下手でスマン。
だが惚れたのは事実だ。
ヤツは顔になんかこだわらねーってこった・・・か?
>>368 真面目に心が欲しいと思って赴いた時は2回目で手に入ったかな。リザードマンも5回目でゲット。
でもそんな自分も2個目以降は手に入れるのにかなり手こずってる
単に運の問題なんだろうけど。
Xボタンを押すと戦闘キャンセルの効果がある。
ただしそれが発動する条件は「出現した敵を既に999匹以上倒していること」
つまり999匹倒してもまだ心が手に入ってないってことか・・・
そりゃご苦労なこって。
>>369 サンクス。
999匹倒しても手に入らないって運悪いよなぁ・・・
鳥山明の絵は、ああいうムービーにされると変だよな
どうせならアニメっぽいムービーのほうがマシだった
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/01 11:44 ID:xsPHrxbF
今頃プレイしてるんですけど、過去のフォロッド城で
からくり兵団を倒した後の石版が
手に入りません。乗っただけじゃ動かない
エレベーターに何か秘密があるんでしょうか?
動かし方も解らないので、親切な方教えて下さい゜(-m-)パンパン
373 :
_:03/08/01 11:49 ID:UC6ilZZF
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/01 11:52 ID:JIiHFIfT
>>372 からくり兵に話しかけると、動くエレベーターがあった気がする。
>>372 攻略サイトくらい検索した方が早いよ。
DQ7いっしょにトーク
gamedeep
このあたりはほぼ満遍なく全般的な知識がわかる。
>372
残念ながら、そこまで進めたら永久にエレベーター動かせない。
からくり兵のとこのボスを倒す前に、
エレベーターのすぐ横にいるのからくり兵と話すと
エレベーターのロックを解除してくれる。
降りた所にある宝箱の中身は中身は鉄の盾と種。
377 :
372です:03/08/01 12:18 ID:xsPHrxbF
早速の情報ありがとうございます。攻略サイトで検索して石版は
無事に手に入りました。宝箱の中も知ることが出来たので
諦めて進みます。ありがとうございましたm(_ _)m アリガトォ〜★
かつてファミ通で表紙に「DQ7のとんでもない裏技を発見!」と書いてあったので期待して読んだら
ただのXボタンバトルキャンセルだったということがあった。
ゲストキャラって様子をうかがってばかり。
まじめに戦えや!
まぁマチルダやザジとフォズはいいけど。
>>378 とんでもないって言うか、かなり斬新な裏技ではあるな。
×ボタンで戦闘キャンセルできるのかみさま戦で始めて知った。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/01 15:10 ID:xVvIiQSS
DQの各バージョンの主人公を集めてチームを組んだら面白いな。
だれが一番強いんだろうか?
って7の主人公のルックスがカッコ悪すぎるんですけど。これだけは
何度やっても萎えてしまう。
開発段階では同じモンスターを1000匹倒すと
図鑑のそのモンスターの欄に王冠マークが入ることになっていた
という話もファミ通で読んだ
>383
なぜボツになったのかが気になるな。
「こわれた冒険の書」って復元できない?
グラコス倒したところまで行ったのにこれまでの苦労が…
386 :
だれや念:03/08/01 23:24 ID:+PwGg8qn
>>379 まてまて、フォズたんにはちゃんと攻撃してもらわんと困るだろ。
>384
ヘンな強制力があるからじゃないか?
王冠が出るまでがんばらなきゃーっとかいう強制力が
確かそんな理由だったと思うが
>>385 セーブ中に切ったりメモリーカード抜いたりするとそうなる。
身に覚えない?気の毒だけどもう直らない。
裏技・・・じゃないけど、新品のメモリーカードに記録しようとしたら
「まだ神の祝福を受けていない! 祝福のフォーマットを与えてよろしいか」
と言われてビックリ。
ちゃんと数パターン(神父・尼・砂漠の爺さんなど)用意されているし。
ボツといえば『いっぽんづり』の特技を思い出すな。なぜボツになったのかは不明だが。
雑誌でさんざん取り上げられてたんだけど。効果は海で釣りをして物を見つけるという6のあなほりみたいなものだった。
391 :
390:03/08/02 00:15 ID:43bGYCQV
他にもボツになったものが結構あった。
過去の砂漠の村で手に入る『倉庫のカギ』これは砂漠でのシナリオを変えた際に消し忘れた物だそうだ。
あと確かエスタード島の崖っぷちにいるジイさんの家は当初、動物と話せるきこりが住んでる小屋にあるはずだったとか。
会話システムでは『はなす』を選択した時に話かける相手を選べるようになっていた。などなど・・・・
雑誌を保存しておけば良かったよ。
あとあと貴重な資料として使えるからな。
特にインタビューや対談は重要。
393 :
379:03/08/02 01:33 ID:ZnqWU103
変な書き方ですんまそん。
マチルダ、ザジ、フォズたんは真面目に戦ってくれて(・∀・)イイ!!って事です。
>>390 懐かしいな〜、各雑誌記事に必ず1回は載ってましたね。
職業・海賊ももう少しお笑い要素(使えそうで使えない があればよかったかも
開発当時のDQ7に関する記事(開発者インタビューなど)を読んでみたいんだけど
誰か持ってない?
>>390 そんな効果だったんだ。
ならブレスオブファイアのパクリみたくなるからじゃないか?
個人的に特定のモンスターを呼び出せる、とかだったら是非ほしいところだったんだが。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/02 03:27 ID:TJx7GO2q
戦闘飽きた。
398 :
山崎 渉:03/08/02 03:29 ID:FnQNTdZu
(^^)
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/02 10:03 ID:TJx7GO2q
ピチピチギャルの心ってどこにあるの?
(・∀・)スンスンス-ン♪ ( ゚Д゚)ハッ
2周目始めたものの、現在のダーマ神殿で1週間放置してる、、、
こっちは2周目のコスタールで1年近く放置だな
占いババのメッセージ通りの順番で石版とっていこうと思い
グラコス5世も一度倒した後リセットして進めてたんだが…
クリア後で占いババのメッセージが出て取りに行ったら
戦わずに石版がとれた
図鑑の空きが気になってたんだが、
ネットで情報集めてみたらモンスター図鑑完成しないって…
なんてこった
なんかドラクエ7って見逃すともうダメみたいなの結構多いね
メダルも一度しか行けないダンジョンとかで見逃すのが多いと
メダル王の石版の入手無理になりそうだけど
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/02 11:32 ID:TJx7GO2q
PARつかうしかないな
>>404 取り逃すと取れないメダルなんてあったっけ?
>>406 残念ながらグラコス5世だけはDisk1で戦わないと2度と載らなくなる。
マリベル以外の4人、やっと全職業マスター。
マリベルの分のモンスターの心集めるのと熟練度ageマンドクセ('A`)
移民の町も作り変えなきゃいけないし…。
「見逃すと駄目」ってのは2枚のディスクに分けたことが原因だろう。
でもその分多少余分にメダルがあるから石版は集まるはずだが
ただ取った取ってないはちゃんとチェックしてないとなぁ
過去のダンジョンまで時間かけていって実は取ってたとかになってかなり面倒くさい
>>408 面倒ならやるな。
そんな心構えでプレイしていたら
つまらなさばかり感じてマイナスだ。
7の会話を使いまくったせいで7のキャラ(特に主人公、キーファ、マリベルの3人)で別の物語をプレイしてみたいとか思ったり・・・。
いちおう、キーファはキャラバンハートで主役…
気に入った会話を記録できる機能があれば良かったんだが。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/02 18:43 ID:TJx7GO2q
魔王999匹倒したらホンダラが仲間になったんだけど
ホンダラの特技は「臭い息」だろうな。
2ヶ月前から始めて説明書ほとんど読まないでプレイしてたんだが
過去に封印されて蘇る英雄はキーファだと思ってた
1人だけ年をくったキーファが伝説の英雄として城に帰還するようなシーンを
想像してたんだけど…
キーファは魔王となるのでそれはないです。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/02 20:52 ID:TJx7GO2q
結局最後までキーファには会えないのね
あーもう一回プレイしたいとは思うんだけどおっくうだ
>>412 いいねえ。DQ7の続編!
今度は、神が神の兵と一緒に魔王と戦ってた時代を冒険したいね。
アルスとマリベルとキーファの3人で。
攻略の質問ここでいいですか?
久々にやってて、ヘルクラウダーが倒せません。相変わらずお強いです。
マホトーンがないんで、周りの小さい奴らはアイラのメダパニダンスでずっと混乱させつつ、
ガボかメルビンの一方で回復、もう一方と主人公でヘルクラウダーを攻撃。でやってるんですが・・・。
小さい奴らが混乱回復→ラリホー→全員寝る→全滅がセオリーになってきてます。
アドヴァイスお願いします。無駄に長文スマソ
あーすいません。倒せましたー!
スレ汚し失礼しました。でも嬉しー!
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/02 22:48 ID:p0ksLLhR
裏ボスの神様に瞬殺されました。
熟練度アップも兼ねてレベル上げしようと思うのですが、
プラチナキングってどこに出るんでしょうか?
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/02 22:52 ID:TJx7GO2q
アイテムのまとめ売りができるもんだともってたから
オドロイター
427 :
だれや念:03/08/02 23:03 ID:/wLybhOc
さらなる異世界
ボケろよ
^^;
ヘルクラウダーはアニメーションがどれも面白いから好き
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/03 04:09 ID:eJnl3qZV
魔王の城の卵の群れがいぼいぼに見えてしょうがない
魔封じの杖は無かったのだろうか。無事倒せみたいだけど。
神さまが19ターン以内で倒せません。
レベルは
主:75 メ:59 マ:64 ガ:64です。
フバーハとマジックバリアが絶えないように注意して、
剣の舞を主戦力として戦っていますが、
回復が追いつかず30ターン前後かかります。
アルテマソードを使いなされ
戦闘力350前後でつるぎの舞とアルテマソードの被ダメージが反転するけどな
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/03 14:17 ID:eJnl3qZV
PARで神様のHP1にすれば楽勝
(・∀・)カエレ
て優香、「アルスは 鏡をのぞきこんだ。
いつもと違う顔が そこに あった。」
ってメチャクチャ不気味なんですけどこれって何!?
カガミを見たら自分のカオがいつもと違う感じだったってこと。
あぁ、そういう意味かー。あくまのツボみたいなのが潜んでるのかと思った。
>>439 ありがとう。
普通そうおもうだろ・・・ドラクエやるまえに少し国語の勉強をしたほうが・・・
最近オヤジに似てきたなあ
>>441 世の中、君のように頭の良い人ばかりではありません。
人を見下す言動はできるだけ控えましょうね(はぁと
2ちゃんねるって最高だね
深読みしすぎたってことでいいじゃん
>>438 プレイヤーの顔(つまりプレーしてる人)がそこにあったってことじゃない?
1つの観点からして物事を見られない人はだめよ
普通に考えて439が答えだからもういいよ
いつもは主人公の顔だけど、そのときはマリベルの顔だったってことでファイナルアンサー?
ダークパレスをクリアしてエンディングのENDの字が消えないからリセット押した。
やってしまった?
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/03 19:17 ID:hI0zSMZ1
ageるの忘れた
俺も初回はそうだった
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/03 19:35 ID:hI0zSMZ1
あぁやっぱり。
もっと待てばよかったのか?
いや、そうじゃなくて
エンディングで各地を回る時に
何かをしなければならない
とりあえず、もう一度ボス倒して動き回ってみることを勧める
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/03 19:58 ID:OYZUuh4S
そうなのか・・・
面倒臭くてあまり動き回らなかったからな。
ふぅ ドラクエもすてたもんじゃねぇ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/03 20:29 ID:eJnl3qZV
やっとクリアだー
異世界だーとおもったら
メルビンがさいごの鍵持ち逃げしやがった
しねくそじじい
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/03 20:50 ID:nOQOTVaT
やべぇ
七色の入り江の場所がわからん・・・・help
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/03 21:11 ID:tXIXe884
フィッシュベルにあります
奥の洞窟みたいなとこ
459 :
・゜・(/Д`)・゜・:03/08/03 21:24 ID:OY6ABxix
>>456・・・漏れも鍵もち逃げされた
((((゜д゜♯))))ゴルァァァァ!!!
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/03 21:34 ID:he+4qIXs
あのードラクエ7って
隠し武器みたいなレアアイテムありますか?
敵が落とすとかそういうやつ
伝説の武器は隠し武器と言っていいだろう
なんでage進行なんだ?
とりあえずsageてない質問には答えません。
敵からしか入手できないレアアイテムって、2と3では結構あったけど
4以降はほとんどなくなったよね。7では結構あるけど。
>>458 フィッシュベルじゃなくて謎の神殿じゃなかったっけ?
石のフタ開けて進んだ先
もしくは神殿の奥、床に地図がある部屋の青いとこからワープした先
>>464 適当なこと言うな、カス。正しいのは俺。
フィッシュベルの洞窟は主人公とキーファが手入れした船が隠されてる
465のデータがどうなってるかは知らんがな
ワロタw
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/04 09:58 ID:85P/J1h0
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
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U .U
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
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U .U
キーファ達はいつのまに船を操縦できるようになったんだろう。
コソーリ練習していた?
うまのふんにぎってしまって。手洗ったけど、においがとれない(-o-;)
魔法のじゅうたんを持ってる屋敷のメイドさんにうまのふんを見せると面白い反応があるそうですが、試した方いますか?
しっかし7はなんでメイドさんがこんなに多いんだろう、あの世界はメイド萌えが多いのか
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/04 14:11 ID:Km+z4+Mh
ってなんて物渡すんですか!
と怒られる、ハズ
実はホンダラはすごい香具師
それよりも毎度毎度騙されてるエスタード城の兵士の方がスゴイ
480 :
474:03/08/04 16:25 ID:BD+nX7MF
4角関係の町の現在でメイド追いかけて茶化す主がいるけど。
あぁいうの一ぺんやってみてぇな。
茶化すっつーより、本人は大マジだが。
>>474 VIIで初めてメイドのグラフィックが用意されたから
そう感じるんじゃないのか?
マリベルが゛ぱふぱふ゛覚えた。そんなにバストあんのか、、、
男連中だって覚えるじゃねーか
伊集院光が゛ぱふぱふを覚えた。
マリベルは巨乳だよ。お嬢様だからコルセットで隠してるけど。
男連中のぱふぱふは玉袋でやるのか
レベル上げしてたら止まった。ありがと!もうやらないよ!
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/05 10:59 ID:w6blZqBd
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/05 11:25 ID:2ZoPEYGQ
夏休みのせいか中古の7がやけに値上がりしてたな
本体も値上がりしてるんだろうな…
中古PS欲しー
このスレ的にはガンガンの漫画はどうよ?
俺は正直言ってダメ。
>>493 あれってまだ続いてるのか・・・
最後までやったら何年かかるんだ・・・?
PSONEはもうDQ専用機と化している。
PS2で遊ぶよりは動作の調子がいいから。
クレージュの世界樹のしずく売り場では
キーファのセリフも用意されている。
497 :
496:03/08/05 15:49 ID:1SgcnatV
買う時『それにしても客の出入りの激しい店だな。目が回りそうだぜ』
買えた時『やっと買えたのか。さぁ行こうぜ!』
買えなかった時『売り切れか・・・まぁいいじゃないか。既に1個持ってるんだしさ』
28( ´_ゝ`)フーン
四角関係の話がええなぁ。過去・過去30年後・現在ってよぉ出来とる。
ドラクエ至上、最も魔王を倒す動機が不明
確かに、目の前に座っていたから倒したってぐらいか?
諸悪の根源だからでは、、、、
マリベル「よりによって神様になりすますなんて・・・
わたしは絶対魔王を許さないわ!
各地の封印を守るボスの裏に、必ず黒幕の存在があった。
さらに、全大陸を解放していよいよ神を復活させたと思ったら、実は魔王が化けてた。
で、倒しにいった。
これほど分かりやすい図式もないと思うが、いかんせん長いからな。
途中でうやむやになってしまいやすいんだろう。
終盤、かなりプレイヤーを置き去りにしてる感もあったし。
毒針装備で剣の舞を使うと、4回ともに一撃必殺の効果はつきますか?
付きません
ドラクエ7のストーリーはこんな感じ『魔王に封印された数々の島をすべて復活させさらに神も復活させて本当の平和を手に入れる』
というもの(水の精霊の力でエスタード島だけが助かった)神と魔王が戦った時、共に滅びたとされていたが実は神の方が負けていた。そして姿をあらわした魔王を倒したが神を復活させた時に
神の真似をした魔王が復活した(実は神も復活した)そして蘇った魔王も倒す。神は復活していたが既に主人公達に世界を託していた。
エスタードの神殿を作ったのは神で、敗れた自分に変わって魔王を倒してくれる者が現れることを願って作った物であった。主人公は海賊シャークアイの子供として生まれるはずだったが
水の精霊はこの子供を神が敗れた時の望みとして平和な時代(エスタード島)に飛ばした。そしてキーファと主人公の小さな好奇心がきっかけで世界は本当の姿を現した。
精霊の中では水の精霊が最強ってことですか?
イメージ的には
水>炎=大地>風
どうも4体そろって兄弟っぽいイメージがある。漏れ的にはね。
炎の精霊…落ち着きが無く、常に何か楽しい事はないかとざわざわする。 やんちゃ。
風の精霊…そんな炎の精霊と一緒になってざわざわ動く。 いつも2体で遊んでる。 仲良し。
大地の精霊…かたや落ち着きがあって、無口・冷静。 砂漠地方の人物でいうなら「サイード」。
水の精霊…一番年上で、皆のお母タン的存在。 相談事は常に大地の精霊にする。
あかん…。 書いてるうちにほんまにそんな風に…。
水の精霊=シヴァ
炎の精霊=イフリート
土の精霊=タイタン
風の精霊=???
こんな感じだと思った
主人公は6ヶ月で産まれたことになってるんだよね
主人公が母マーレの腹に宿った時に
本当のボルカノとマーレの子が胎児の時に
氏んでしまったんじゃないかと気になって仕方がない
恐ろしいことだ…
二人の本当の子供の体に、魂が乗り移って生まれたんだと思う。
無論、元の魂は追い出されるか、吸収されるかしたんだろうね。
「氏んだ」と同義かも知れん。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/06 17:39 ID:TWFgliVv
風の精霊に癒されたいのですが駄目ですか?
悪いが風の精霊のキャラ、というか口調はかなり無理してる
感じで嫌いだったな。
DQテイストの根本は鳥山明の世界であって、言ってしまえば
'80sのノリだ。堀井はそれを十分に意識した上でテキストを構築している
と思うんだが、あれはそれを逸脱していると感じるのよね。
鳥山の描く「タカビーで我儘な馬鹿女」はああではない、と思う。
>513-514
そもそもあの夫婦は自分たちのホントの子供ってのはまだ作ってなかったてのは?
>517
そうだとしたら、
父の方は妻が別の男の子供を孕んだんだろうと思うだろうし
母の方は身に覚えの無い子を孕んだことになる
恐ろしいことだ…
というか、6ヶ月で産まれたって言われてるんだからな
あの時代で何ヶ月とかどう判断するんだろうな
妊娠の兆候が出た時期を3ヶ月くらいと判断するようにしてたとかかいな
っていうかその辺の詳しいことは知らん
6〜7ヶ月くらいの主人公が
妊娠などしてなかったマーレの腹に突然宿ったんだったとしたら
ボルカノとマーレの本当の子が存在しなかったとしても辻褄合うか?
でもそれも恐ろしいことのような気がする…
そりゃ心当たりのある時期があればある程度判断できるんじゃないの?
毎日だったら流石に分からんだろうけど
521 :
517:03/08/06 19:46 ID:/xCdt4tY
>518
いや俺が言いたいのは
セクースしたけど御当選はしてなかったんではないかって事なんだが
きっと、ボルカノとマーレの子が出来て
「どの魂を入れようか・・・そう言えばアレの器にちょうど良さそうだ」と
二人の子に主人公の魂を入れたんだよ。
で、育ちかけの主人公の魂が入っちゃったから早く生まれた。
魂の器を選んだんじゃなくて
そのまんま胎児だった主人公を抜いて別腹に入れただけのことじゃ…?
アニエスの方は既に妊娠確定だったわけだし
6ヶ月で生まれたということは多分4ヶ月まではアニエスの腹の中にいたと思われ
受精から出産までは十月十日と言うからな
時代違うから、主人公の肉体は捨てたんだと思っているなぁ。
胎児を死なさずに置いといたら干からびるか年とっちまいそうだ。
アニエスは年取らないために肉体改造したわけだし。
あと、十月十日と言うが
実際は「心当たりのある日の約2週間前」から40週=280日だ。
もっとも、ゲーム世界の人間が我々と同じとはかぎらんが。
一番最初にマリベルが主人公とボルカノはそんなに似てないって指摘してる
けど、こんな初めから伏線張ってたんだな・・・
一番最初に船のコックに話し掛けたときも、
主人公は逞しくなくて漁師としては向いてないかもしれないが、
みたいなこといってたね
簡単に考えたらボルカノの胎児を殺して主人公に入れ替えたんだよ。たくらん。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/07 06:15 ID:K4Jm5AIK
胎児が死んじゃったから主人公と取り替えたってのもアリかと。
ま、真相は謎のままのほうが楽しくて良いな。
>>529 それっぽいね。
セファーナとかも風の精霊の名をもじって付けたんだろうか。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/07 07:53 ID:yOP/Cj6T
シナリオライターにきけよ
Fの音が風っぽいからつけたんじゃないの?
ドラクエのネーミングは、3割が雰囲気、7割が安直。
アルテマソードは安直どころか会社が違うと思ったが、合併しちゃうし
アルテマソード…究極を越える必殺剣
究極を越えるって・・・・・
至高だよ至高。うん。
アルティメットソード
攻撃力150 印16
効果ごくまれにダンジョンにいるモンスターを全て消す。
呪われない。プラスが1〜5あがる。店の品割引。持ってるだけでいい事が起きる。
通路で上下右左斜め壁の中攻撃かのう。部屋全体攻撃(フロア内もある)
プラスに制限がない。マイナスにならない。全ての盾と共鳴する。
はじかれない。地雷でなくならない。死んでもなくならない。捨てても倉庫の中に戻る。
貫通攻撃かのう。印をつけたらその印の効果倍増。相手の攻撃がかわしやすくなる。
入手方法三大宝剣秘剣カブラステギ、鋼賀の封刀、邪神剣を印を全て埋め
+99の状態で合成の壺3にカブラステギ、鋼賀の封刀、邪神剣の順に入れる。
そして、星華の大筒の星華の間で割る。
うぅ、これからメルビンを仲間にするんだが、都合でゲームがもう出来なくなった。
さよならDQ。
『闇のドラゴン』という名前のモンスターが出たときなんかホッとした。
この単純さがドラクエだな、と。『闇のドラゴンに光を奪われた町』というあまりにベタすぎる設定も良い。
DISC2では出来なくなるから
DISC1のうちでやっとくべきことって
グラコス5世を倒すのとちしきのぼうし入手くらい?
たぶん、その2つだけで十分だと思うよ。
【7:12】マリベルの笑い声で起床。まだ眠い。顔を洗う。顔が濡れて力が出ない。歯はみがかない。フィッシュベルにはその文化がない。
【7:22】朝食のかわりに魚の干物を食う。胃が重い。イヤになる。
「さあ、石版世界へ行きましょう」マリベルの言葉だ。うるさいんだよ。俺は英雄でもなんでもないただの漁師のせがれなんだよ。
「気を付けて!」うるせぇんだよこのババァが。
【7:35】ダルい旅に出発。隣ではうるせぇガキがわめいている殺すぞ。
【7:43】「助けて〜!」メルビンが叫んでいる。俺にどうしろっていうんだよ。
【7:50】メルビン救出。魔物に捕まったらしい。うだつの上がらない奴だ。
【8:03】今日は曇りだ。気分が盛り上がらない。早くフィッシュベルへ帰りたい。
【8:46】マリベルがニヤニヤしている。
【9:30】過去世界に到着。
【9:40】町の奴らに話を聞き、救う方法を考えるふりをする。
【9:45】お腹がすいた。やくそうを食べる。胃がもたれてイヤになる。
【10:11】みんなで談笑。メルビンの寒いギャグにみんながいらつく。
【11:20】モンスター登場。
【11:22】「魔王様を仇名す勇者共め!覚悟!」 相変わらず飽きもしないなこいつら。
「さぁこいモンスターめ!相手になってやる!」本当はどうでもいい。メルビン早くこい。
【11:40】やけつく息に見舞われる。臭い。体が痺れて力が出ない。
【11:42】「アルス、大丈夫〜!」マリベルだ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ?
【11:43】「満月草よ〜!」さようなら一定時間の行動不能、こんにちは俺の出番。マリベルがニヤニヤしている。
【11:45】「いくぞ〜!ム〜ンサルト〜!!」ただの飛び蹴りだ。
「魔物の群れをやっつけた!」このセリフには飽き飽きしている。
【11:49】戦闘終了。「大丈夫?」格好だけ聞いてみる。
【11:53】メルビンが来た。「助けに来たでござる!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない奴だ。
【12:30】フィッシュベルに帰還。部屋の机に新しい石版が置かれている。マリベルがニヤニヤしてこっちを見ている。
いやがらせか?犯すか?
>542
さんくす
前にインタビューで堀井さんが
「サブスタッフもゲーム中のセリフを書いてる」
と発言していたけど、どのへんかな?
「これだ!」ってセリフある?
と言われても、証明できないしな……
プロビナの神父の言葉にやたら照れるマリベルとか。
主人公を呼び捨てにするメルビンとか。
主人公に敬語を使うグランエスタードの大臣とか。
ホンダラの名前を忘れてるグランエスタードの酒場のマスターとか。
カムイのグレンはまんまアラン
全モンスター職を完全マスターしようと思ってるんだけど
リアルタイムで買ってやりつづけてるのに、まだ出来ないよ。
ダンビラムーチョの心を5個手に入れるのにもう11ヶ月かかってるんですが…
個人によって、落としやすい・落としにくいがあるね。
ラッキーパネルで狙った方がいいのでは?
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/08 10:34 ID:ZegPiZAv
これからダーマの神殿だけど、職業を悩みまくってる
んで質問なんだけど、剣の舞いと爆裂拳って
効果は一緒?
剣の舞 75%打撃×4
爆裂腱 50%打撃×4
>>551 グラコス倒す前には上級職or基本職の中でも有用なものを選ばないと泣くことになるやもしれん
>>551 主人公・船乗り
マリベル・魔法使い
ガボ・武闘家
これがそれぞれのキャラに合ってる感じだ。
質問です。
ふしぎな石版?がコスタールの教会の机の下にあると知りましたが、その為には、イベントをクリアせねばならぬとのこと。
そのイベントの流れの具体的手順を教えて下さい、誰か。
あと、死地の洞窟って、どこですか?
>551
これからダーマってことは
まだいろいろあるんじゃなかろうか…
>555
DISC2のラスボス前後あたりなら間のイベントすっ飛ばして
教会フロアのシスターと話してから調べるだけで手に入った気がする
特にデメリットはないはず
DISC1でやるならイベントこなさないといけないが
自力でやる気がないなら後回しにすれば?
>>556 やってみます。いちど、ラスボスを倒してからの方が良いでしょうか?
っていうかその段階にきてるんだったら
コスタール教会行けばすぐ取れるんじゃないか?
重ねて、質問申し訳ありませんが、サンゴの洞窟で幽霊にはなしかけると石版が取れると知りました。
自分があととっていないところは、現段階では、そこだけです。ただ、その幽霊が見つからないんです。いや、一度会って、話しかけた記憶があるのですが、そのときは何ももらえなかったような。
どうすればいいか、以前から悩みの種でありました。ご教示あれ。
>>549 入手困難なアイテムや心をゲットする為には、ゲームとはいえどやはり集中力が必要です。
やるならとことんやる。 何時間でもそれだけをやりつづける。
アイテム入手の間に上手くいかないからといって、偶然チャンネルを変えた挙句「僕の生きる道」や阪神戦に夢中になってしまうようでは目的は程遠いです。
今回のプレイで絶対1つは取ってやる! と思えば案外いけるものです。
お気に入りの音楽でもかけながら、2・3時間集中してやればきっと報われると思います。(確率G 除く)
>559
天上の神殿から過去のサンゴ洞へ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/08 13:37 ID:LWRvrxBg
>>560 スレ違いだけど、DQ6のはぐれの穴場はなかなかいいな!
ランプの魔王仲間にするのにいい場所ない?
>>555 死地の洞窟は、オルゴいるダンジョンの中にある。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/08 13:44 ID:Tt6yVN8/
7の戦闘音楽っていいよな。全シリーズで5の次に好き。
>>561 なるほど、「過去」ですか。ありがとうございます。
7にキトウシールドってのなかったっけ?
>>564 戦闘音楽か1番好きなのは4の「栄光への戦い」で
(ほかで好きだというのは見たことはないが漏れはいいと思うこの曲)
2番目は5の「戦火を交えて」で(だっけ?)
3番目は7の「血路を開け」だ
まあ人それぞれだな。
栄光は好きだが後半勢いが無くてなあ。
スローテンポじゃない曲が好きだ。
>>569 嫌いなのは1と2の戦闘音楽だな
あの曲はどうも好きになれん。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/08 15:32 ID:ZegPiZAv
>>552 ありがとう
>>553 そのネタは過去レスにも出てきてるよね
概算でいいんだけど、ダーマ神殿からグラコスのとこいくまでに、
大体いくつくらい職業ってマスターできるの?
>>569 そうそうもうちょっと勢いがあったほうがいいよな。
漏れもそう思ったぞ。
Ah〜後半が良かったら素晴らしい曲だったのに・・・
でも初めて4(PS版)の戦闘曲聞いたときはすごかったな。
7からやり始めた漏れにとってあの曲は衝撃的だったよ。
(イイすぎかな。)
稼がないで…
下級職1〜2つってところ。戦士→武闘家てな感じで上級職にはいっているのかも。
もちろん稼ぎを行えば違ってくる。
>>562 ランプの魔王は、裏ダンジョンのデスコッドの奥の溶岩のフロアに出るよ。
過去にそこで仲間にした事あるから確実。 出現率はそこそこ。
なげきのろうごく付近でもまれに出るけど、改造でもせん限りそこでは仲間にならないから注意。
漏れは大体3時間くらいで仲間に出来、友達はつい最近漏れの前で開始5分で仲間にした。
それでも簡単には仲間にならないと思われなので、ある程度心構えしといた方がいいよ。
まぁここは7スレやから、これ以上は書かない。
漏れは当然6のスレも見てるから、また何かあったらそっちによろしこ。
7最高。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/08 17:20 ID:ZegPiZAv
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/08 17:24 ID:LWRvrxBg
>>574 君、そのコテハンは鉄道板でも見かけるんだが、同一人物か?
>>571 普通に進めて上級職一歩手前ってとこかな
モンスター職を1つくらいマスターするのもオススメ、
ホイミスライムのベホマラー、エビルタートルのムーンサルトは使いやすい
船乗り+魔法使いでいなずまを覚えとくと
中盤はかなり役立ちそうに思える
イオラよりちょっと弱いくらいのがMPなしで使えるから
AIが一番好きなMP無し全体攻撃は「しんくうは」だね、レベル上がると攻撃力も上がるし。
ただ真空系が全く通じない敵も存在する、そんな時は「さみだれぎり」使ってるね。
というわけで一人は必ず[{(戦士+武闘家=バトルマスター)+僧侶=パラディン}=ゴッドハンド]=勇者の道へ
ところで7では勇者よりゴッドハンドの方が強くないか?
>>581 うっせーバカ。てめーはゴッドハンド使ってろや。
ゴッドハンド極めたらわざわざ勇者やる利点もなさそうな感じ
勇者の必殺剣だったギガスラッシュも覚えられるし
それ以上のアルテマソードも覚えるからなあ
ベホマラー、ザオリクも覚えるし。
ザオリクは勇者もだが…
勇者の優位性が薄くなっちゃったのはなんか悲しい
初プレイで主人公よりガボが先に勇者になったのもなんか悲しかった
>>583 うっせーバカ。てめーはゴッドハンド使ってろや。
暇になったので二週目に逝ってきます
一週目はそそくさと進めてしまったので今回はマターリ進行で
↑グラコス戦で全員上級職でよろしく
>>577 うん そうです。
2日前くらいから訳あってトリップつけ始めました。
ぬすっと斬りとかの戦士+盗賊のような職業2つで覚える技は
その2つの職業を両方マスターしないといけないんだけ?
久しぶりにやってみようと思ったけど、なくなってたからできない!
589 :
379:03/08/09 15:21 ID:EgZkoQ/t
シャークアイに仲間になてほしかった
いきなり海賊マスターしててね
>>588これ攻略スレに質問してくるので、スルーしてくらさい
仲間になって欲しかったといえばボルカノ
大魔王を倒した主人公でも敵わないような気が・・・
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/09 16:32 ID:gJKw8Bu3
絶対倒せない敵は神様よりつよいだろ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/09 16:34 ID:gJKw8Bu3
キャラごとになれる職業変わったほうが
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/09 16:36 ID:xRKIvvVa
>>593 それは言いすぎでは?
でもキャラによって得手・不得手な職があってもいいね!
ボルカノよりはマーレの方が強い。きっと。
あの体型でマトンアタックをされたら…
マーレは地響きを使えます。いずれ地割れも覚えます。
LV57で全員につるぎのまいを覚えさせて、全員ゴットハンドで神様に挑んだ。
結果、29ターンで倒したが、どうやら、もっと早く倒さないと先には進めないようだ。
そこで、どうやったら早く倒せるか、教えてくれ。
ノアの箱舟を覚えさせたほうが良いだろうか?そもそも、何ターン以内で倒せば良いのかもわからないのだが。
とりあえずはもっとレベルアップ+職業を極めることでしょうな。
怒濤の攻撃にも耐えうる体力をつけるのが先決。
あとマダンテもほしい。
>>598 そのレベルなら既定ターン(確か20か19)以内で倒せるかと思われ。
マジックバリアでステテコダンスと下らん駄洒落は成功率が下がる。
装備品を整える(全員メタルキングの盾とか)のも、
ダメージ軽減には有用かと。
>>598 19ターン以内だ。漏れは主人公ゴッドハンド、ガボ勇者、
メルビンゴッドハンド、アイラ天地雷鳴師、
とりあえずアイラ以外は全員アルテマソード、ギガスラッシュ等で攻撃、
アイラげんま召喚(漏れお気に入りの技)そのあとは
ジゴスパーク、つるぎのまい(結構使えるよな)、れんごく火炎等、
ダメージ受けたらもちろんハッスルダンス、メルビンはベホマラー、
(げんまの中には回復してくれる奴もいる)
漏れはこれで19ターン前からちょうどで倒せた。
でもいつも同じ戦いかたはできないし、オーバーしちゃうときもある、
天地雷鳴師も結構イイぞ特にげんま召喚。
なんつってもパーティが一時的に5人になるし。強力な技も覚えてるし。
>>601 文章追加
げんまはHP高いからいいぞ(確か4ケタだったか?HP3000だったような
曖昧でスマソ・・・)
ちなみに普通の召喚だとHP3ケタだ。だから神様戦でげんま召喚がなくて、
普通の召喚やるとすぐ死んじゃうので気をつけて、でもいないよりはマシだが。
幻魔はほとんど使ったことないなぁ
踊り技ばかり使う香具師が役に立たなくて
たしか1ターン平均700ポイントぐらい与ていけば19ターンで倒せるはず。
2人でそれ以上出せるなら、あとの2人は補助・回復専門にしてもいける。
召喚・げんま召喚もいいよね。
凍てつく冷気だっけか、あれ食らわないで済むことあるし。
表示速度上げてると
召還しててもどんな行動したのか
見逃しやすいんだよな。
うーむ、確かに。
15ターン以内だと思い込んでた。
よく考えたらそれは神龍だよな…。
足の遅いメルビンを「いのちだいじに」にしておけば、割りと的確に回復してくれるぞ。
報告も忘れんように。
マダンテの効果は何?
メラ・ギラ・イオ・ヒャド・バギの5属性を融合させた極限の呪文
>>589 それ漏れも考えてたかいぞくをマスターしているというのも。
でももし仲間になったら戦闘画面にはシャークで表示かもな。
リメイクされたら仲間になりそうな予感・・・
んでもって4のピサロみたくめちゃくちゃ強くパーティの強さの
バランスが悪くなり2chでピサロ同様叩かれると予想。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 11:32 ID:nTnQ3w+a
オレは最高6ターソ。
↑ウッドパルナでのスライム×3の撃破ターン数
>>613 むしろ5リメイクでパパスが生き返る。
6リメイクでバーバラが消えなくなる。
そして7リメイクでキーファが戻ってくる。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 14:08 ID:kL+GbF4n
ラーのかがみって、何に使うのですか?
全シリーズを通して変身の解除
イベントだけでなくバトル時も例外ではない
>>619 ホンダラが真の姿に戻る。あとは自分で確かめてください…
はぁ。初めてプレイしたのが発売したときの厨2だった。
現在高2。途中でプレステとカセット売っていまだ全クリしてないし、
このスレ見てたらやりたくなった。
あの時、もっとやってればなぁ、と思う。かなり鬱。
あれから3年もの月日がたったのかと思うとまじ悲しい。
こういうノスタルジーに浸ると悲しくてしょうがない。
誰か助けてやがってくれろ
助けろと言われても、何をどうすればいいのやら。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 16:33 ID:f6bLLg6k
やっと転職できるようになったのですが、
主人公→勇者
マリベル→スーパースター
に最短で転職させるには最初の職業はなにがいいでしょうか?
3年くらいでノスタルジーに浸れるもんなのか
いや、中高生くらいの3年間は長いからな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 17:30 ID:f6bLLg6k
やっととうぞくのかぎとさんぞくのかぎをてにいれたのですが、
今までの冒険の中でかぎがかかっていた宝箱はどこにあるでしょうか?
全部宝箱をとりたいんですが。
627 :
619:03/08/10 17:32 ID:kL+GbF4n
>620
サンクス! やっとスッキリしました。
>>625 だな。
ドラクエ3を思い出すとノスタルジーを感じるが
人の家のタンス荒らしまくったりツボ壊しまくったり
鍵のかかった宝箱の中身を奪ったりする行為は
どうしても違和感がぬぐえなくなった
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 17:41 ID:hQJaAVnD
ひとにツボぶつけてもなんのリアクションもないしな
6までは2Dでタンスも宝箱もアイテムがあるところとして受け取れたけど
7では3D化してリアルに近づいただけに
人家荒らしが気になるんだよなあ…
ツボ壊しなんかは人家荒らしを強化させてるし
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 18:40 ID:f6bLLg6k
やっととうぞくのかぎとさんぞくのかぎをてにいれたのですが、
今までの冒険の中でかぎがかかっていた宝箱はどこにあるでしょうか?
全部宝箱をとりたいんですが。
>>632 それを探すのが楽しいんじゃないか、といってみる。
どのみち、たくさんありすぎて誰も覚えてないだろーから、
ここで聞くよりは攻略サイト(略
>>632 思い出の箱を開けたとき、何かが壊れて散った…
しかしなんだってツボを壊さないといかんのか…
壊すのが嫌なら「しらべる」を選択すればよい。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 20:52 ID:MrIz4c+d
神はオルゴデミーラにやられたはずなのに、オルゴより激しく強いのですが、
こんなに強いのに、なぜ負けちゃったんだろう??
>>638 5で主人公はゲマにこてんぱんにやられたのに、ゲマより激しく強いのですが、
こんなに強いのに、なぜ負けちゃったんだろう??
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 21:02 ID:kL+GbF4n
小さなメダル100個あつまらん・・。
思うんだけど、藤原カムイのエデンって糞だな
DQ7が好きな奴ならみんなそうだろ?
>>638 神様はオルゴデミーラに1回負けてからかなり修行したらしい。
それでオルゴデミーラより強くなってしまったらしい。
ゲーム中で語ってない?(神様に会ったとき「あれからかなり修行した」と)
それにしても強くなったんならまた戦えばいいのにな。
>>641 攻略サイト行けば?
小さなメダルの在りかが全て載ってる所があるぞ。
645 :
うーむ:03/08/10 21:49 ID:RjfcvHY1
今頃、ドラクエ7 エデンの戦士たち をプレイしている。
物語序盤の、キーファ王子と一緒に探検する神殿で、聖者のかぶと、盾、剣は
何とか見つけたが、六角柱がどうたらこうたら、壁画みたいなのが見えるところの
謎解きがいくら考えても分からない。
どうすればいいのでしょうか?
分かるまで考えましょう
647 :
598:03/08/10 21:57 ID:GQWTx5lf
4人にアルテマソードを覚えさせて、せかいじゅのしずくを買い込んで、神様に再チャレンジしました。
結果、1回目11ターン、2回目は8ターンで倒すことができました。
アドバイスをくれた方、有賀と。
>>645 赤青緑黄のスイッチがある部屋があることは解かってる?
それにしても、このゲーム、エンディングのキーファの手紙、
ほんとにとってつけたようで、がっかりしたのだが。
ドラクエはエンディングにもっとチカラをいれるべきだと思う。
651 :
601:03/08/10 22:11 ID:JKWh7/o3
>>647 おめでとう。
もし2回ともふしぎな石版?を選択していたら、
3回目にチャレンジすべしそしてまた石版?を選択し、
さらなる異世界へいってらっしゃい。
そこではついにプラチナキングやだいまどう(強敵)
れんごくまちょう?(出てくるかも)が出てくるぞ、
気をつけていけよそこ強敵揃いだから。
でもそこのボスは神様より弱い(と漏れは思う)ので、
あまり心配しなくていいからな。
そこのボスを倒し先へ進むと意外なことが起こる。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/10 22:12 ID:dcPgp/ST
>645
懐かしいなぁ
俺も初プレイ時そこで2時間悩み続けたよ
亀レスだけど
Lv45前後でも神様19ターン以内って十分可能だと思うけど
>>651 >意外なことが起こる。
これあんまり期待しないほうがいいと思えてきた。
まあ感じかたは人それぞれ。
>650
手紙?
紙じゃないよな。無論、パピルスでもなければ木簡でもない。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/11 06:15 ID:wMu25TWO
職業のカンが戻るまでにはどれくらい戦闘すればいいの?
具体的には、今マリベルが羊飼い(星5個)>僧侶(マスター)となった
そこで、再び羊飼いにして、勘が戻ったら魔法使いにして
ラリホーマを覚えさせたいんだけど・・・
一体どれくらいで羊飼いの勘が戻るんだか。
攻略サイト逝け
ホンダラにラーの鏡を使いたいのだが、どこにいるのかわからないので、教えて下さい。
それにしても、ラーの鏡が好きだよな、ドラクエは。FFでいうクリスタルみたいなもんか。
GEに居るぞ
マジレスするとラーの鏡はモシャス解除に使える。
プレイヤー側がモンスター職を完了した状態(フィールド上でモンスターの姿になる)では、モシャスするとそのモンスターの姿になるの?
662 :
598:03/08/11 09:24 ID:AYBnAjwL
>>651 石版3つ集めて、4人の精霊を倒しました。神さまが移民の町の住人になりました。
これで、ドラクエ7は完全クリアでよろしいですか?
あと、ドラクエトリビアの泉ということで、へぇーといえるような情報あったら、誰かカキコして下さい。
( ´_¬`)プ──ン
クリスタルパレスで、魔王に乗っ取られてから
玉座がある部屋の下のほうに開かないドアがあるけど
あれって何か意味あるの?
あれはその階の像動かすと開いて
地上から出入りできるようになる
公式ガイドの情報見るまではスルーしてて
毎回空から入ってたよ…
>>665 マジで!?俺も毎回空から入ってた・・・。
今の今まで知らなかったよ。情報アリガトン。
ところで「ラー」って何のことなの?
>668
元ネタはエジプト神話の太陽神だ。
「エジプト神話 ラー イシス」あたりで検索してみれ。
たった今クリアしたので記念カキコ
>>670 おめでたう!
ざ〜・・・ ざ〜・・・・
>>669 ほへぇ。神様の名前っすか。ご親切にどうも。
…イシス? 砂漠の城にそんな名前の墓があったようななかったような。
ラーといえば最初はジョイメカファイトのしか思い浮かばなかったなぁ・・・
漏れだけか( ´-`)
特技が強すぎとか言われてるが、イオラやメラミ、ヒャダルコが何より役立ちまくった。
剣の舞いを除けば中盤〜終盤は特技より呪文の方が活躍する気が。意外に正拳突き弱いし(かまいたちはちょっと卑怯な感じがしたが)まぁクリア直前〜クリア後は攻撃呪文の出る幕ないけど。
ギガデインとかイオナズンはまるで使えん。ハッスルダンスは覚えるのが大変なのであれくらいあってもいいかも。まぁ結局、呪文も特技も同じくらい役立つってことだ。
ちょっと文が変かもしれんが勘弁してくだされ。
675 :
619:03/08/11 17:45 ID:dmj71NSc
>658
俺はエンディングにて、「グランエスタード城下町の酒場の勝手口」からホンダラの前で
(エンディングではここにホンダラがいる)ラーの鏡を使ってみたが、なにも起きなかった。
だから、621の言っていることはウソだと思っている。
>674
そうか?
山彦の帽子が手に入るクリア後にメラゾーマ・イオナズン大活躍なんだが。
肉目当ての神さま戦だけだけど。
そういえば最後ホンダラはマジメに働き出すんだっけ。
あれをマジメと表現してよいのだろうか。
679 :
だれや念:03/08/11 18:11 ID:LdDT2sDn
ジョイメカファイトとは古い・・・・・
681 :
うーむ:03/08/11 20:26 ID:QQPrO1wg
>>648 ありがとう。
進んだことは進んだが、未だに壁画と赤緑青黄のスイッチの関係がわからん。
誰か優しい人、丁寧な人、教えてくだされ。
例えば緑色の柱から壁画を覗くとカマイタチ(?)が写ってたはず
で スイッチの部屋にもカマイタチ(?)の絵の石像(?)があるはずだから
それを緑色のスイッチにのせる それだけ。
攻略サイト巡ればいいじゃん…
あの壁画は想像力をかきたてられてイイ!!
俺は壁画がスイッチと関係している事を知らないでいた
何回かやればできるから
あの壁画部屋にアイテムがあると思って
数十分柱を上げ下げしてたのは俺だけじゃないと信じたい
ギク
688 :
648:03/08/12 00:09 ID:j8cHRwAy
>>681 神殿の謎を解き、初めて石版を置いた瞬間、
壮大な物語(悪くいえば長いショートストーリーの連続)が始まるぞ。
始まると神殿での謎解きよりも厄介な石版集め(いろいろな謎解き)があるので、
分からなかったらここに書き込んでくれ。
攻略サイトのページを貼るか、漏れが分かる範囲で教えるよ。
まあ石版は封印をといた世界の現代にあることが多いぞ。
でも問題なのはそうじゃないときだ。
例えば以前一度行った世界(かなり前)に戻るということがあるので、
それが分からず挫折する人が多いから気をつけて。
あと小さなメダルは取っとけ街にあるつぼやタンスをくまなく探すという、
行為をクセにしてくれ。(全クリしたいんなら取る理由が後で分かる)
希望するなら小さなメダルのありかが載ってるページを貼るよ。
何度もいうが分からないときは教えるからここに書き込んでくれ。
それではがんがれ。
>>686 あの遺跡には絶対に何か宝が隠されてると信じていて
盗賊の鼻とレミラーマを修得してから再び訪れたさ。
>>686 漏れあの壁画無視していたな。
あの石像を順番にスイッチに持っていき、
スイッチにはまったら、また石像を順番にスイッチに持っていく、
そうすればしだいに全てはまるぞ。
漏れはこの方法でやっていたが。
あの壁画って魔物と精霊の闘いを描いてるとか言ってたが、どっちが魔物なんだ?
>>689 俺、発売前はここが最後のダンジョンになるとか予想してたよ。重要な場所だから
石版入手後も何かイベントがあってもよかったな。例えば伝説の武具はここに飾ってある武具と同一の物なんだから
ここで手に入るようにするとか。
遺跡はとにかく思い出深い
遺跡はセーブ可能になるまでがつらかった、あの初回プレイ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/12 11:29 ID:+yohKQk0
発売前に堀井が「最初の数時間はRPGというよりアドベンチャー」と言っていて
なんだそりゃと思ったが、プレイして納得。熱くなった。
なんとなくミスティックアークぽい感じだったよ。
696 :
うーむ:03/08/12 19:38 ID:HSH7FI0A
かたじけない。
>>688 さっそくで申し訳ないのだが、からくり兵士の物語をクリアして次に進もうと思ったら
石版が足りない・・・。
赤の石版が後1枚なのでどこかで取り忘れたのか、688の言う違う島まで取りに行かなければ
ならないのか、分からない。
どうか教えてもらえないだろうか?
攻略サイトがあるならそこを教えてくれてもいいし。
もう3年ほど前のゲームなのですたれていると思ったら、こんなに書き込みがあって
驚いている。
やはりRPGでもドラクエとFFは別格なんだと改めて思ったよ。
現代からくりアジトのバーサンに聞けばー?
石版のありかのヒントくれるよ
まぁそれでも分からなかったらバーサンのコメント書いて再度質問しとけ
まぁフォーリッシュで画面回せば見つかるだろうけど
698 :
688:03/08/12 20:23 ID:u+R7eZ82
>>696 ほれ、この4つの場所に石版赤(グリンフレーク)があるが。行ったか?
フォーリッシュの町(過去)・からくり兵団拠点(過去)・からくり研究所(現代)・フォーリッシュの町(現代)
漏れの予想では・フォーリッシュの町(現代)がまだ取れてない思うが。それかからくり研究所(現代)。
ヒント:フォーリッシュの町(現代)では町の人々にくまなく話しかけてみよう(全員)
それか697のようにバーサンを活用してみてくれ。
ところで漏れはFFもやっているんだが、
どちらかというとDQが好きだ、まあ難しさの違いというのもあるが。
>こんなに書き込みがあって驚いている。
DQはみんなから愛されている名作?だからな、
DQファンは絶え間なく増えているんだろう。
(逆にファンを辞める人もいるだろうな)
699 :
688:03/08/12 20:29 ID:u+R7eZ82
>>696 それにしても1日で謎の神殿からフォーリッシュクリアするまで、
いくとは・・・。
すごいやりこんでまつな。でもまあ夏休みだからなあ。
700
701 :
688:03/08/13 00:22 ID:/bQudF8n
>>696 漏れ実は今日から(昼にはいないかも)16日まで田舎へ行ってしまうんだ。
(これマジネタだから)
なので16日まで質問に答えられないかもしれないから、
ほかの人に聞いてくれ。(田舎にもしPCがあったら話は別だが)
帰って来たら報告します。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/13 01:15 ID:Y2cN0v8k
漏れはヒマを持て余しているぞ
今2週目やっててウッドパルナをクリアしたところだけど
しょっぱなから暗すぎだよな・・ マチルダ・・・
2周目。これからアイラを仲間にしに行く途中。
DQ7って一回の戦闘で熟練度が1上がるってんじゃないのね。
もう60時間やってんのに、マスターしてる職業一つもない。Lvも凄く上がりにくい
みたいだし、、、まだLv21。
長期休暇を取ってDQ7三昧と洒落込みたいが
現実は厳しい
フゥ
>>704 そのレベルなら1戦闘で1あがるが?
あと、海底神殿のヘルダイバー×2+αで全滅したのは俺だけじゃないはずだ。
>>704 聖風の谷で修行しなさい。それじゃあ絶対苦戦する・・・。
レベルは25ぐらいまで、職業は一応魔法戦士を(メラゾーマ・ベギラゴン)
マスターするといい。(オススメ)それか賢者のイオナズンとか
ヘルクラウダー戦に全体魔法は必須だ。(ベビークラウド対策でもある)
ちなみにアイラは剣の舞を覚えさせると良いかとおもわれ。
>>707 文章変更
レベル25までではなく、レベル28ぐらいまで。
ちなみにオルゴデミーラはレベル30でメラゾーマとハッスルダンス
(全体回復魔法・ベホマラーとか)は必要だ。
大変かもしれないがそれぐらいしないとダメだ、がんがれ。
709 :
うーむ:03/08/13 11:13 ID:RVjj3ubP
田舎で鋭気をやしなってきてくれ。
>>701 からくり話は過去の防壁のところで石版を取り忘れていたみたい。
石版がどこにあるか言ってもらえるというのは、すごくありがたいので田舎なんか行くなと言いたいのだが。
盆休みの間にクリアしようと思っていたのだが、こうつまずくところが多ければ無理のようだ。
40〜50時間あれば昔のRPGならば十分クリア出来てたのに。
ファミコンの時代にドラクエTをやって以来、俺もドラクエファンだよ。
初めてドラクエをやったときの衝撃は今でも覚えているよ。
あんなゲーム無かったからね。
ドラクエは今頃7をやっているが 1〜6まで全てやっている。
FFは9までしかやってない。
FFは3〜9をクリアした。
FF8だけ攻略本買ったんだが他は攻略本無しだ。
こんな年になってまだRPGやっているのも少々恥ずかしいが、盆休みまでにクリアできるようにみんなの力を貸していただきたい。
攻略本、また買えば?って言われるかもしれないが。
石版の在処はすぐ人に聞かず、自分で探した方がいいぞ。
苦労しなけりゃ後々後悔すると思うのだが。
どうしても苦しいなら婆さんを活用するのがよい。
711 :
うーむ:03/08/13 12:24 ID:RVjj3ubP
>>710 は?何に後悔するってんだ?
お前は聞かなきゃいいだろうが。
何自分の意見、押しつけてんだ?
そういうのは自分の胸にしまっとけ。
>>711 そういう物言いはやめてくれ。また荒れるから
713 :
うーむ:03/08/13 12:35 ID:RVjj3ubP
変な寝言が入ったので連続投稿になるがお許し願いたい。
ハーブの物語をクリアしても、また石版が足りなくて進めない。
このハーブ物語に関する場所は再度探索したはずなのだが・・・。
ぺぺが家出してこの物語は終わりになったのか?
いまいち釈然としない終わり方なんだが。
しかも、現在の地図で火山の横に村出来てるし、訳わからん。
違う物語で石版取らなきゃいけないのか?
親切な方、教えてくだされ。
>>713 親切な
>>710の言葉を寝言で片付けるな
数学でいちいち解答見て計算してたんじゃ力つかんのと一緒だ。まあゲームにそんな力なぞいらんと言うだろうがな
ともあれ、グリンフレークの話の続きはあるがしばらく先だ。期待して待て
関する場所は探索したってことは、過去で洞窟のボスと戦って石版getしたはずだな?いや念のためだ
それなら現代グリンフレーク跡地か・・・って、現代からくり団拠点とこのおばばは何て言ってんだ?
親切な人がどうのと言う前に、攻略スレ行って
>>5を読むくらいの努力はしてくれ
以上、偽善者より
715 :
うーむ:03/08/13 13:15 ID:RVjj3ubP
>>714 現在からくりおばばは動物がいるところと言っいた。
そこ行ってみるわ。
それと言っておくが、ゲームする人にもそれぞれの事情、価値観って物があるんだ。
それが分からない程君もバカではないだろう?
俺が聞くことでドラクエファンに迷惑かけているのだったら考えるが、ゲームとは個人的な遊びだからね。
だから710の言葉は寝言と言ったんだな。
実際、710はもうちょっと見聞広めた方がいいよ。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/13 13:22 ID:1T3ocwch
プロビナでイベント中にもらえるプラチナソードって、
イベント終わったらもうもらえないの?
717 :
704:03/08/13 13:32 ID:4WIWGCbz
あー、ちゃんと1ずつ上がってるかな。すごく成長が遅く感じる。ま、とりあえず
やっと主人公が羊飼いをマスターした。清風の谷でしばし修行に励むか。
一本だけ
>>716 もらえない、村が魔物に襲われてるときに武器屋に話さなかったんだね、漏れも同じだった。
そのうち買えるようになるから気にせず進めること
719 :
みゅう:03/08/13 14:39 ID:S0CSCbVy
メモリアリーフでメイドを追っかけ回してる人いるじゃなぃですかぁ?あの人ゎ石板持ってなぃんですか?フォロッドの婆さんに聞いたら、現在の北の町の真ん中に石碑があるトコって言ってるんだけど、さっぱりわかんなぃ(′Д`)誰か教えて〜
現代のメモリアリーフは、そのものずばり記念碑しか残っていない廃墟、そこを訪れてみれ
メイドを追っかけ回してる人は、単なる金持ち暇人
721 :
みゅう:03/08/13 14:52 ID:+WYBnQKR
記念碑しか残ってないとこってドコですか!?わかんなぃよぅ(;-o-)
村の中央に石碑があると言ってるのならレブレサック
石碑じゃなくて記念碑…まぁどっちでもいいけど
ダイアラックのアレは違う?
725 :
716:03/08/13 16:21 ID:1T3ocwch
>>718 やっぱり・・・
でも、後で買えるならいいや。
ラッキーパネルでウォーハンマーゲットしたから、
戦力的には関係ないし。
まあ、負け惜しみだけど・・・
726 :
みゅう:03/08/13 16:57 ID:Lfc7tYik
さっき教えてくれた方、すすめました(≧∀≦)ありがとぅ!でもまたつっかえちゃって、レブレサックのどこに石板あるんですか?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/13 17:10 ID:8qNePMWk
確か道具屋のテントの宝箱。
ぐるっと回して見てみなさい
728 :
みゅう:03/08/13 17:12 ID:d0dyaeB+
ありがとぅございます(*^o^*)ありました(≧∀≦)
夏休みとは羨ましい。
もっとポンポンっと熟練度上がらんもんか。一個一個ッteタルi
マリベルにチンポ舐めさせる裏技があるって聞いたんだけど、
どうやってやるの?早急に教えろ。
迷惑かけてないじゃん、は人に迷惑を掛けてもそれに気づかない奴の決り文句だね。
戦闘回数制じゃなくてFF5型職業経験値制にして
後半のザコで5ポイント程度
ボス戦やメタルだと50ポイントくらい稼げるとかのほうがいいんだがなあ
モンスター職とかは覚えられることが少ない割に
心の入手も職業マスターも手間と時間がかかりすぎる
堀井氏は実際に完全マスターまでテストプレイして完成させてるのかねえ
熟練度の戦闘回数は別に今のままでも構わないと思うけどなぁ
一回の戦闘で1000ちょっとしか経験入らんのに
次のレベルまで14万だの15万だの言われとった時代を振り返れば大したことは。
でも熟練度システムのおかげでメタル系モンスターを倒すうまみが減ってしまっているとは思う
メタル系に限り、通常よりも余分にポイントがもらえるといいかもしれんね。50はさすがに多いけど
心の入手に時間がかかるに関しては完全に同意
思うんだけどさ、戦闘回数制による熟練度上げが導入されたのは、
メタル狩りに頼らないで、普通の雑魚敵とちゃんと戦って欲しいっていう
制作側の意図があったんじゃないだろうか。
で、やりこむ人は勝手にやりこみなさいっていうスタンス。
6も7もG不足になりやすいバランスで調整されてるのは、
ある程度無駄なザコ戦を経験しているという前提があってのことじゃないかと
最近思うようになった。
>>736 メタルを含む「効率的な稼ぎ」には狩りの要素があるんよ。効率という
名のゲーム性がそこで導入されるし、戦闘も作業ではなく狩りだと思えば
楽しい。
戦闘回数性だと、それが失われて、残るのがホントに単純作業に
なっちゃうのよね。
ボーナスが余ったので買ってみた。
ちと気になったのは画面の回転方向。
なんか逆じゃないか?
>>739 主人公の視点にこだわった結果。すぐ慣れる。
ちなみに回転するときは45度回転が使いやすくていいぞ。
あとスタートボタン押すと画面上に北がくるようにしてくれる。
奇跡の石って、使っているとなくなりますか?
>>741 無限回使用可能、壊れるのは命の石のほうな
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/14 12:33 ID:bC5UZVQF
今PSXでDQ7やってるのですが、cepで経験値と金は簡単に上げられたのですが、
職業系の上げ方に苦戦しております。
どこか説明してくれるサイトご存知有りませんでしょうか?
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/14 12:34 ID:IqGLqDTL
クソゲーの話はいけないと思います
800F7798に値0001を書き込む。 で丸く収まりそうな予感なのでさようなら。
今思ったけど7ってシャナクないね。
7に限ったことではないが小さなメダル。「誰かが集めてるらしい」と説明が出たのでふと思ったが、ある意味
集めてるのって他でもない主人公達だよな?7だとメダル王に会うまでにメダル40枚くらい持ってるし・・・
40枚も集めたのに何もくれないとは驚いたね。
5枚も集めたヌルスケの立場がありませんな。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/14 19:07 ID:juX7WCf1
クレージュの面に登場する中ボスの名前が、最初やった時は「なぞの村人」
だったのに、2回目やった時は「あやしい男」でした。
これって色々名前が変わるのですか?
(ウルフデビルに変身する前の奴です。)
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/14 19:43 ID:wJZqFTt2
フォーリッシュをクリアしたところなんだが石板が足りなくて先に進めない…いろいろ探したんだがない。どこを見落としたんだろう?
あとフォーリッシュの東のカラクリがいたところ(過去)でエレベーターみたいなんが使えなくて下りられず宝箱が取れない場所があるのだがどうしたらいいの?誰か教えて(つД`)
エレベータ周辺に怪しげな物体はないか?
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/14 20:02 ID:HOZqNJlQ
ふきだまりの町に着いたんですが、7だと盗賊の鍵が売ってるんですね!?
今ゴールドを貯めに貯めて30本買いました。あと20本…はぁああん。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/14 20:37 ID:AfKwVnTf
>>756 すいません…過去ログ調べたいんですが今パソコン壊れてて携帯なんで見れないんです。親切な方教えて下さい(´・ω・`)
>>757 PC修理に出してる間にプレイすれば、先に進めると思う。
>>757 697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:03/08/12 19:49 ID:xGHCBxZ1
現代からくりアジトのバーサンに聞けばー?
石版のありかのヒントくれるよ
まぁそれでも分からなかったらバーサンのコメント書いて再度質問しとけ
まぁフォーリッシュで画面回せば見つかるだろうけど
>>752>>756 携帯で半角дや半角中点なんて出せるの?俺のは無理だが。
もしできるんならごめんね。
石版のほうは知らん。宝箱はクリア後は無理。
どういうつもりで50本も集めようというのか。
ところで、最後の鍵を取り損ねたままクリスタルパレスを出ると
旅の扉が使えるようになっても風の神殿に入れない・・・ということはありませんか?
(王者の剣がほしいので自分で試す気が起こりません)
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/14 21:19 ID:rRq8I6zv
Disc2に突入した途端、遺跡から外に出ようとすると画面真っ暗なんですけど
回避策はありますか??先進めない・・・
>>762 初プレイでは、ダークパレスになってから最後の鍵を回収しにいった覚えがある。
が、どういうふうになったかまでは覚えてない。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/14 21:24 ID:zN//gj+j
最初の遺跡で15時間くらいかかった
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/14 21:49 ID:yx0jaYWa
どなたか
>>751にお答えを・・・。
ちなみに、みなさんの場合は何ていう名前でしたか?
「あやしいおとこ」だったと記憶しているが。
ウルフデビルに変身後のマリベルの話が面白かった。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/14 22:44 ID:+5jqkRlA
格好よさが一番あがる装備と、そのとり方を教えてほしいでつ。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/14 22:56 ID:yCO/deZI
シャークアイの息子がボルガノで、ボルガノの息子が主人公って考えていいですか?
流れ的にはドラクエ3→1→なんだろうけどドラクエ7はどういう流れにはいるんですか?
>>769 水の精霊がアニエスのお腹の子(4ヶ月)をマーレのお腹に転送→6ヵ月後主人公生誕
だと思います
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/14 23:02 ID:bW76eELB
単純に主人公って拾い子なんじゃないの
>>751 今7やってるけど「あやしい男」だった。
一回データ壊れたからまたやったけど二回目も「あやしい男」。
記憶違いじゃない?
>>767 どんなの?
773 :
751:03/08/14 23:46 ID:n7bDM83A
>>772 767ではないが。
変身後の彼を見て、
「作戦に失敗したからって、すぐに腕力に訴えるのは、
頭の悪い魔物ね」
みたいなやつ。
たしか、
「作戦が失敗したからってヤケになって暴れるなんて、3流の魔物ね」
とかなんとか。妙に納得した覚えがある。
777 :
山崎 渉:03/08/15 08:12 ID:MZbeqE1l
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/15 18:03 ID:uSF90Neq
山賊には絶対勝てないんだっけ?
転職して即山賊戦になって大苦戦したな
HPが減ったりして能力バランスが激変するから…
その時は鍛えるのもメンドいと思って無職にもどして倒した
セオリーはさんぞくに星のかけら、兵にマヌーサ、マージから倒すってとこ?
783 :
すすらら:03/08/15 21:05 ID:Zpo8C538
助けてくれ。
ダーマ神殿の決戦場まで行ったんだが、人数が4人じゃないと怒られる。
井戸にいる女戦死がアイラなのだろうが、いいところなのに、と取り合ってくれない。
どうしたらいいんだ?
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/15 21:29 ID:uSF90Neq
>>779-782 即レスみなさんありがとう
転職しちゃったんで確かにステータス下がっちゃったな
まあ がんばります
どこかの部屋にネリスとザジがいて、話すとイベントがあって、ザジが部屋からでていき、
追いかけて話すと仲間になる。ちなみに、女戦士アイラはまだまだ先の話。
現代ダーマ近くの酒場
「たかが山賊でみんな騒ぎすぎです。魔物が人を食う時代があったことを考えればどうってことないですよ」
その魔物よりはるかに強いんですが。
クリスタルパレスの地下牢がダビデの紋章なのは寒けが走った。
アボンだかブスだか忘れたけど、
どっちかの村にある店のカウンターの中にある宝箱って取れないんですか?
ちゃんと盗賊の鼻やレミラーマに反応するんですが。
>>762 755の50本とは、アイテムコンプリートのためではないかと思われ
漏れは今やってるヤツで序盤で躓いたのでヤメたのだが……
小魚のつくだには残せたが、その前のアミットもの2種を貰いそこ
ねてしまったのでな
盗賊のカギを複数持っているのは逆に恥のような・・・・・
初めてプレイしていて、たった今キーファとお別れをしてきた。
なんだか虚しい気持ちになりますな。
主力だったのに…はぁ。
小魚の佃煮ってどこで手に入れるの?今3度目のプレイ中だが取ったことなし。
あと、アボンの由来ってあぼーんだったりする?
>>793 序盤。主人公の家でキーファに渡すように言われて持たされる。
堀井は2ちゃんねらだしその可能性は高いかと。
フズとフォズを間違えそうになる
796 :
すすらら:03/08/16 07:44 ID:owVuB8mO
>>785 わりい。
奥に進めること知らなくて、早とちりしちまった。
バカでもちょんでも分かることだった。
ダーマは済んで今砂漠の民の物語なんだが、若長が素潜りしたイベントを最後に話が展開しない!
早とちりしてないよな?と相当悩んだが、全く分からず。
どうすんだ?これ?
会話システム使ってるか?ヒントくれるぞ。
早解きしようなんて思わずにマターリプレイした方がいいぞ。味が損なわれる。
798 :
すすらら:03/08/16 08:44 ID:owVuB8mO
会話システム?なんじゃそれ?
教えろ。
>>798 誰もいない方向に向かって話しかけると、仲間が喋る。
あんまり話しすぎるとウザがられ、しばらく返事をしてくれなくなるけど。
800 :
すすらら:03/08/16 09:04 ID:owVuB8mO
「・・・」しかしゃべらねーぞ。
誰か教えろ。
本来教えを乞うはずの側が「教えろ」と命令するのは、
「誰も教えてくれなくていい」という意味で解釈していいんだろうね。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/16 14:12 ID:migIGni2
>>800 なんだい?恐竜を探しとるのか?
ならつれてくればいい。これ大ヒント
やっとこさサンダーラットの心げっと。次はダンビラだ、、、時間食うな、、
漏れの場合山賊戦の前にラッキーパネルで装備固めておいて余裕だったが。
まぁ少なくともドルフィン〜や魔法の〜は揃えておくべきか。でダメなら修行だ。
804 :
701:03/08/16 17:05 ID:2PEZcCKs
只今帰ってきますた。
>>715よ今現在どこにいるんだ?
そのへんで喚いている変なコテがそうじゃないのか?
ここで攻略聞いといて切れるようなバカは放っておいていいんじゃない?
攻略サイト巡れば分かることばかり、正直うざい。
>>805 いやそういう意味じゃなく、
DQ7で今どこかと聞いているんだが・・・。
でもだとしたら「すすらら」=
>>715の「うーむ」か?
13日の「うーむ」から今日の「すすらら」の砂漠までの、
進行具合を見ると同一人物だと思うのだが。
もし間違えてたらスマソ。
>>806 でもさあそれがないとネタがなくなって
盛り上がらなくならないか?
漏れは質問大歓迎だが。
答えたくないヤツは黙ってろ。答えてくれる人が答えてくれればいい。
攻略サイト回れ、なんて無責任過ぎるだろ。
810 :
(ё):03/08/16 21:12 ID:590T4xwR
7のアイテムコンプはかな〜りめんどくさいですね
>>809 ある程度までは同意なんだけど。
ここで質問されたら教えるのが住人の義務みたいな意味に取れる発言は
やっぱり本音だったりなんかしちゃったりする? 無責任ってねえアンタ……(藁
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/16 21:55 ID:nJN+WaAv
黙っていると厨が跋扈する。
ダンビラを111匹倒したが、落としたのは銅の剣一本。ま、粘るか。
サンダーラットが120匹で一つだったし。孤独でも忍耐。。。。
とりあえずここさ攻略質問スレでもよくない?
ネタなくなるし盛り上がらなくなるし・・・。
何度も言うけど。
>>811 うむ。何でも聞けば教えてもらえるって態度は良くない。答えないのがそいつに対する親切って場合もある
まあ、それを説明してやったら「そんなの親切の押し売りだ」と言い張った厨もいたな
おいおい、喪前は親切にすがって質問したんじゃないのかと・・・
>>815 まあ拒絶する理由はないが、ここは攻略の質問もいいですよと看板に書いてほしくはないな
攻略質問スレってものがちゃんとあるわけだし
クリスタルパレスの状態で最後の鍵取れるのは バグなのか 常識なのかどっちですか?
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/16 23:20 ID:nJN+WaAv
壺の中身の変化を考えれば「仕様」だろうな。
>>819 それオルゴデミーラがまだ正体現していないときだろ?
だとしたらそれありえないからバグ決定。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/16 23:30 ID:nJN+WaAv
?
クリスタルパレスの状態で取れるのはあたりまえのはずだが。
823 :
joint:03/08/16 23:31 ID:LpCyxnUN
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从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |;:.. |从Γ | | \\ ∠___/|
( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;"._ \\|ΓΓΓ| |
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Σ( ⌒( ⌒ ) ζ ( ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.;;:.;|Γ从Γ| |
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(( ⌒ ( ( ) )⌒ );:; .;".;": ..;.;".;":|从ΓΓ| |
最後の鍵持ってなくても
風の神殿の旅の扉の部屋は出られるんかい?
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/16 23:51 ID:wcEFhzId
出られると思われ。
826 :
821:03/08/17 00:05 ID:4vQdRTMV
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/17 00:08 ID:zTZ/RijG
822さんのいうとおりです。
突入すれば、何事もなかったかのように取れます。
>>819 最後の鍵を守ってる人間のセリフから仕様だと推測できます
>>814 ガンガレ。漏れはダンビラ500匹以上狩ってようやく1個手に入った。
貧弱なsoulで悪あがきの毎日だった。
なのに2個目はその後50匹後くらいにすぐ手に入ったんだよな・・・
最後のカギが置いてあるフロアの牢屋には計3個のツボがある。
そのツボの中身は
クリスタルパレスのとき→力の種、命の木の実、不思議な木の実
ダークパレスのとき→全部ツボック
クリスタルパレスのときに最後の鍵を入手できるのがバグであるとしたら
ツボの中身が変わる理由はないので、仕様であると考えて間違いない。
831 :
789:03/08/17 03:04 ID:wfyARbiq
>>793 ゲーム序盤に王から城にくるように言われた後、マーレ(母親)にキーファの好物の
小魚のつくだに持ってけ! と渡される。
城に行って色々話を聞いたりしなくちゃならないが、料理長と話すとこれを渡して
しまうことになっちゃって手元に残らない。だから絶対に話さない。
あと、城の兵から言われて、家に戻らずに城に行ってしまうと、帰ってきてからは
マーレはつくだにのことは言わないし貰えない……
ゲーム進行に何の関係もないんだけどね〜
>>830 あの壺の中身は早い段階で最後の鍵を入手した人への褒美だろうね。
>>828 「オレは宝を守ってるのだけど、神の城で盗みをする者などいるわけない」
とか言って油断しまくってたんだっけ。
そう言われると盗んでみたくなって、実際盗めてしまう・・・
ところで疑問だけど、あのクリスタルパレスの神官や兵士は魔王の手下なのかね。
ネビラなんかは魔物が化けていそうだが。
なんだよ、いきなりフリーズとかやめてくれ!
最後の鍵入手@クリスタルパレスは、プレイヤーの心理をうまく突いてるな。
扉の前に人がいる→入れない、という先入観を持ってしまうと、鍵の入手が後になる。
で、盗むなと言われると取りたくなるってのも、ある意味では踊らされてると。
信者的な発言になるが、こういう芸の細かさってドラクエならではだな。
>>837 同意。巧妙な隠し、さりげないヒントが多いね。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/17 14:44 ID:C9MMG8mX
最近買って始めたんだけど、必ず同じ所でフリーズする。
過去の砂漠の城で墓荒らしてるボスと戦闘に入る所で必ず止まる。
5回やって5回とも止まったよ。ちなみにPS2。
特別な設定もしてないのに・・・。対処方無い?
ボタンをムダに連打しない、とか
>>839 漏れが思うにそのPS2に問題があるかも、
もしPS1があるのならそっちでやってみては?
もしくは修理に出すか中古で買うかだな。
(イヤなら別にいい)
>>842 PS1は持ってないんんだわ。修理出したり、中古で買うのもめんどくさい
から諦めるかな。今までと違った感じの話が気に入ってただけに残念だけど。
やけに人の醜さとかを描写してて驚いた。
>>839 冷房かけてる?暑いとフリーズしやすい(らしい)よ。
>>843 PS2の電源ボタンの近くにファンが回っているよな、
そこ購入してからホコリを掃除したか?してないなら
そこを掃除してみては?
(特に初期型で購入してから掃除してないならしたほうがいい)
>>831 実はあれマリベルに持たせておくと城下町で別れる時にそのまま持っていってしまうので
料理人に話しても何もおこらない。キーファを仲間にした後に話すと「さっき○○が持ってきた小魚のつくだ煮が・・・」
とか言い出してキーファが「○○、ありがとう。おまえの母さんのつくだ煮は世界一うまいよな!」とか言って佃煮を食べだす。
そしてマリベルが仲間になると、しっかりとつくだ煮を持っている。
>>839 同じところで必ずフリーズというのは自分も経験した。
しばらく別のことやってまた行ってみたら大丈夫だったけど・・・
原因がわからんのでアドバイスになってるかどうかわからずスマソ
>>839 あとPS持ってる友達の家に行ってそこでクリアするとか。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/17 18:12 ID:RAdovurM
おかえり。
>>807 なかなか鋭いな。
今はぺぺの続きクリアしかけ。
リンダの話には泣けたぞ。
でもこれから話進まないぞ?
まあ、まだ神殿とか行ってないんだけど。
851 :
807:03/08/17 18:25 ID:4vQdRTMV
>>850 よっただいま。
神殿?ダーマ神殿か?(よくワカラン)
それとリートルードの世界か?
だとしたら次のハーメリアのボスは結構苦戦するぞ。(サブキャラはいるが)
ハーメリアクリアするとメルビン仲間にできるぞ。
ハーメリアに行くときには
変な職業で行ってはいけない。
このときだけは強いパーティ編成にせよ。
これも攻略の質問になってしまうかな?
時期を逃すともう取れない小さなメダルの枚数と時期、あとできたら場所教えてくれませんか?
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/17 19:28 ID:RAdovurM
>>851 今は現在のへんてこ建築物のある物語だ。
しかし、よく町の名前まで覚えてるな。
俺はそんなの全然気にしてないのだが。
しかし・・・、長いな。
これだけプレイしてまだDisk1とは。
最短時間でクリアした奴、どれぐらでクリアしたんだ?
ENIXよ、せめて50時間ぐらいでクリアさせてくれ。
>>853 移民の街がショボい頃に街の中で見つかるメダル。
街が一定規模以上に発展するともうショボい頃に戻せなくなるので
これだけは必ず回収しておくこと。
他は全部いつでも入手できる。
>>854 言っとくがそこだとDISC1でもまだ後半に入ったばかりだからな。
大体初回プレイの人は合計100時間は軽く超えるけどな。
ちなみに今何時間プレイしているんだ?
>>854 某攻略サイトの短時間クリアは48時間。
>>854 漏れ自慢じゃないが、
ウッドパルナからコスタール18の国全て
覚えているから。
>>858 すごいな。
職業とかレベルとか大変だったろうに。
普通に遊べばっていう基準が難しいけれど、住人の話とか仲間の話を聞いた場合、
やっぱり100時間はかかるだろ。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/17 21:44 ID:97rKNRWC
キーファって仲間にならんの?
ダンビラ166匹倒したが心落とさへん。まだ粘る。
>>864 ていうかさあ。
モンスター職いらなくない?マジいらないんだけど・・・。
心なかなか落とさないし。
モンスター仲間にできるシステムのほうがいいと思う。
しかも仲間にできたと思ったらモンスターパーク行っちゃうし。
モンスターパークあれ失敗じゃね?つまんないし。
集めても意味ないよな。(やりこむ人には意味はあるが)
8はモンスター職廃止を願うぞ。(そのかわりモンスター仲間システム復活希望)
>>865 おそらくセーブ容量の絡みでモンスター仲間システムが廃止になったバーター
のような感じでモンスター職とモンスターパークを入れたんだろうな。
漏れもあの2つは蛇足だったと思う。
モンスター職も6の時のような一種の隠し職業的なものが丁度よかったと思う。
>>866 >モンスター職も6の時のような一種の隠し職業的なものが丁度よかったと思う。
漏れもそう思う。
7は微妙だったな
モンスター職とかモンスターパークとか移民街とかいらんから
それ無くしてムービ増やせとは言えなかったし
恐らく他のゲームみたいな3頭身はムリだったろうし(´д`;)
というか、7のモンスター職全体がおまけみたいなものじゃないの?
今までずっとそう思ってた・・・
ドラゴスライムやにじくじゃくは成っとけば得するけど、
炎とか以外の特技はほとんど通常職で覚えられるから。
モンスターパークは魔物仲間システムの代替というよりは、子供特有の収集欲に応えるための
システムなのではと思う。ちょうどDQMによってDQに新しく子供層が入ってきた時期で、
彼らを次代のDQ主流派として育てるための一環というか。
http://www.asahi.com/culture/animagedon/doraque.html DQ8は見ての通り、画面からして今までのイメージを一新したけど、あれなども昔からのDQファンを
第一に意識していたら到底出来ない芸当だし、そう考えればもう制作サイドはいわゆる懐古ファンに
遠慮する気がないだろうな。最近DQを始めたような世代ならDQらしさというものに対して
さほどこだわりはない(というか知らない)だろうし、画面が派手になるのは大歓迎だろう。
DQ7はファン層の世代交代をにらんだ過渡的な作品であり、
また大変身する次回作(DQ8)の肯定派を育てるための布石だったのかもしれない。
モンスター職はやりたい人だけやってくれってところだろう。
なくても十分進めるからさ。やらなきゃいけないと思うと疲れる。
仲間モンスターシステムは6の時
「人間の仲間が十分いるからモンスターいらないんじゃないか」と
言われてたのを思い出す。決定的に戦闘要員の少なかった5と違って
6は人間だけで馬車の大半を埋められたからな。
で、容量の都合もあって7では採用されなかったようだけど・・・
(会話システムも考慮に入れるとすさまじいことになってしまうから)
あちらが立てばこちらが立たず。なかなか上手くはいかんものだね。
おれもモンスター職はほとんど使ってないな。
>>872 漏れは1回も使ったことない。(本当にマジで)
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/18 01:38 ID:xlqpM/mM
人魚の〜ってどーやってトンの?
>>874 グラコスを倒してから
ハーメリアの町(過去)に行き
見張りの塔2階にいる男へ話し掛けましょう。
いかだに乗り酒場下の宝物庫へ。
『ふしぎな石版緑』と人魚の月を手に入れます。
連休中にクリアしようかと思ったけど無理だった。。
仕事始まったらもうやらないだろうな…
>>874 もし今ダーマ神殿をクリアし初めてメザレに来て、
人魚の月のことを知りここに書き込んだのなら、
ハーメリアはもう少し先だ。(あと3つ世界の封印を解くとその次がハーメリア)
878 :
874:03/08/18 01:57 ID:xlqpM/mM
はぁ。現代で一生懸命探してましたわ。5世に2回もぶっころりんされて
やる気無くなっとったとこだったので助かりました。
>>875さん、
>>877さん、ありがとうござました。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/18 02:03 ID:xlqpM/mM
ほんとだ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/18 02:08 ID:zF4M51qs
天外2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ドラクエ7
>>870のインタビューにある「おもちゃ箱」という表現に納得。
たしかにオマケ要素が多かったよな。
オマケを「余分な物」と感じる大人と「お得な物」と感じる餓鬼の差が出たね。
俺様もむかしはビックリマンとか集めてたからなー。歳ばれますがな(汗
884 :
876:03/08/18 02:12 ID:zCDaOYdx
>>879 連休入って、このスレ見て、急にDQ7やりたくなって、
連休中でクリアしようと思ってやり始めたけど、結局クリアできなかった
ただの通りすがりですw
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/18 02:21 ID:n680kWfG
862です!7ありますよ〜!だからおしえてくださいm(._.)m
もってるならプレステに突っ込んで起動させろ
>>862 ゲーム始めたばかりでいなくなったキーファを探している段階なら「なる」、
冒険の途中で別れた後もう一度仲間にならないのかという質問なら「ならない」
888 :
831:03/08/18 02:52 ID:uDkzflSQ
>>846 だいぶ亀レスだが、小魚のつくだにの件で――
どうもサンクス。漏れはマリベルの存在というのをまるで考えていなかったワ
その方が安全だし料理長の話もちゃんと聞けるからイイ方法だね。
アンチョビサンドを試しに作った椰子いる?
いわしに似た小魚をオリーブオイルに漬けこみ、パンにはさんだもの。クセがあるが漁師の間では人気。
主人公の名前を『ジョジョ』にしてやってたら
コスタールクリア後の赤ん坊の名前が『ジョりん』に・・・
確か4コマ作家でアンチョビサンドをつくった人がいたな。
まずくて食えなかったとか書いていたよーな気が。
誰だっけ?
今DQ4コマ漫画見たけどさあ、
村上ゆみ子のイラストって上手くない?
さすがDQの攻略本に載るだけのことはあるな。
(攻略本のほうが上手いが)
コスモファントム心ガ ソロイマシタ
ソロイマシタ
ソロイマシタ
余談だが、今日ついにラキパネ×500でにじくじゃくの心ゲト−できた。
て言うか、既に50個持ってたから意味無いけど、ほんまにある事は分かった。
さんざ「あるきかた」のデータに騙されたもんで、どんな記載データも疑心暗鬼です。
>>895 最強のデータベースとは、自分の目で確認したデータである。
DQ7のあるきかたってどんな本なの?
いかにもドラクエらしい名前の攻略本だと思ったんだけど
ちゃんとまともな教育受けてるヤツならあるきかたのデータはおかしい、と
読んだ時点で気付くはず。客観的じゃないよ、あれは。
>>898 俺は持ってないんだけど、どんな感じなの?
妙に似てると思ったモンスター
1位ゲリュオン=キラーパンサー(見た目が非常に似ている)
2位シャドーナイト=影の騎士(名前といい姿といい、ほとんど同じモンスター)
3位リビングハンマー=ガップリン(外見は似てないが表情が見事に同じ)
4位くさったまじゅう=アニマルゾンビ(骨が見えている、目がとび出ている、などが似ている)
デスマシーン=デスピサロ、だいまどう=ゾーマは意図的に似せてる?
>>900 デスマシーンてエスタークにも似てないか?
剣持ってるところとか。
ていうかデスマシーンてデスピサロとエスタークを合体させて、
機械化した感じだな。
あとムドーとミルドラース(2形態目)も
ミルドラース(2形態目)の腕と角を2本にし羽根とキバをなくして、
色を緑に変えマントを付けるとならないか?
902 :
901:03/08/18 17:56 ID:di+GVHqc
文章追加
ミルドラース(2形態目)の尾を取る。
>901
ムドーはもともとミルドラースの第一形態として書かれたのが没になった奴。
>3位リビングハンマー=ガップリン(外見は似てないが表情が見事に同じ)
そうか、どっかで見たことあるなと思ったら。ガップリンだったか。
906 :
864 :03/08/18 19:12 ID:EFk3FSr+
んまぁモンスター職はなんかね。いらんと思う。一首梅は全然興味なっしんだった。
でもまぁ2週目だからちょっと遊ぼうと思って。ガボを要員にして。
んなわけでダンビラ心げっと。316匹目でした。
907 :
873:03/08/18 19:22 ID:di+GVHqc
>>906 漏れもやってみようかなモンスター職。
大変そうだが。
ダンビラは早々にゲット出来たけど、爆弾岩がもう500匹以上倒してるのに
手に入らん。ラッキーパネルをやりまくる方が効率いいのかな?
あれだけ沢山の魔物をデザインしてりゃ、似てるのが多くなっても不思議じゃないよな。
>>908 グランドスラムのカジノに出現するもののうち一番出現率が高いのが爆弾岩。
だからカジノの方が効率いいかと。ちなみに俺は今プレイ中だが
現在旅の宿のカジノで偶然手に入った、と自慢しておく。
やっと下位職の心ほぼ全て5つずつ揃った(ホイミスライムが2個足りないがクレージュで星増やす過程で入手予定)けど、長かった・・
ダンビラとおどる宝石はともかく(999まで行かなかった)リザードマンが難所。はがねのつるぎばっかりで切れそうになった。
自分は、ホイミスライムの心はやたら出たなあ。20個くらい。
なのに何故か1回も普通の宝が出た事がない。おかげで図鑑が埋まらん。
ダンビラムーチョはいまだに4つのみ。
えびるたーとるマスターでムーンサルと。6では重宝したんで7でも。。。。
と思ったが、7のムーンサルトのエフェクトしょぼい、、、、フリスビーみたい。
図鑑をアイテム欄までコンプリートした香具師はいるのか?
研究サイトを立ち上げて、神様を999回倒しているような人達なら
してるかもしれないけど、普通はいかないんじゃないかな?
自分はかなりやり込んだけど、それでも宝は100個以上空欄だし
999倒した敵も20くらいだった。(ダンビラムーチョの巻き添えが多い)
>915
999匹倒してしまうと、その後アイテムを入手しても図鑑に載らないんだよね、確か。
図鑑コンプの為には「999匹倒す」と「999匹倒す前にアイテム入手」を
同時にやらなければならないので、結構骨の折れる作業だと聞いた覚えがある。
↑は初めて知った
モンスターパークに全ての魔物集めると何かあるの?
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/19 06:44 ID:zAAOH5Ql
モンスターパークコンプリートの賞品はチビィのかたみ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/19 07:38 ID:J0F3Pyoc
今2周目やってるが、ぬすっと斬りは
アイテム欄を埋めたり、心集めるのに
役に立つんだっけ?忘れちまったよ。
ぬすっと斬りの成功確率は4/256で、しかもその一撃で倒してはいけないんじゃなかったっけ?
役に立たないと思われ
盗賊等が戦闘後盗んだ場合はアイテム欄が埋まらなかったな。
石版落とすボスで盗んだからタイムマスターが埋まってないし。
普通の「宝箱をあけた!」じゃないとダメだから…
とんでもないな
図鑑といえば、ボスのアニメが一種類しか収録されないのは残念だった。
あとオルゴも全バージョン入れてほしかった。
特にオカマ形態はどれもカコイイから。
毒針+ぬすっと斬り
急所に当たるまで何度でも何度でも
>>917の情報
確定では無いが、その情報はほぼ間違いなので皆心配しないように。
こちとら999匹倒した後にアイテムゲトーしたモンスターなんてどんなけいることか。
でも、ちゃんと記載されているから大丈夫。
たぶん、ごくまれにある「魔法のじゅうたんが開かない!」的な一種のバグと思われ。
あるサイトで一時この情報(デマに近い)が広まり、話題になったことがある。
おれもその話聞いたことあった。999も倒したことないから確認できなかったけど
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/19 11:58 ID:VseMtgDv
メルビンの大活躍が描かれるのはやっぱ9?
あのさ、グラコスが強いってよく聞くけどゼッペルの方が強くない?
イベント戦の事言ってるんじゃなくて。
それともレベル低いんかね?レベルどのくらいだった?
俺のチンポでかくね?どう?
って言うのと変わらないね。ここで質問してるヤツは。
>>930 俺のレスに対して言ってるんだよな?
だとしたらスマン
いや、質問したつもりじゃないんだ、普通に倒せたし。
ただグラスコより苦戦したから気になった。
気分を悪くしたならすまんな。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/19 13:28 ID:YN7XoXE4
お金を効率よく稼ぐ方法を教えてください。既出だったらすみません
カジノで、△ボタン固定してスロット回しつづける。
それでほったらかしにして出かける。もしくは寝る。
次にテレビを点ける頃には莫大なコインが貯まっているはずなので、
それをグランドスラムならおしゃれなスーツに、コスタールならはやぶさの剣に替える。
後は、それを武器屋などに売り払う。
例えば、100万コインをおしゃれなスーツに替えて店に売ると、330万ゴールドになる。
カジノのスロットで大儲けして、コインを武器や防具に交換、それを売る。
ゼッベルは、さざなみの剣(マホカンタ)+仁王立ちがあれば倒せる。
レベルは18,9だった。職業は適当。
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/19 14:59 ID:+8Jrryim
>>931 俺も苦戦したな。特に2周目は何故か知らんが全然勝てなかった。
HPが上がる職に転職してようやく勝てた。
転職できるようになったらまずやる事って
あるかな?
漏れはガボを僧侶にしてホイミを覚えさせる
のだけは外せない。
>>938 メザレに行き、ホイミスライムの心をゲトーする。
それをガボに使う。
めちゃ早い時期にべホマラーを覚えれるから超おすすめ。
「心を速攻使うのは抵抗がある」と思うかもしれんけど、極めるつもりなら、いずれアホみたいに手に入れる事になるやろうから大丈夫。
しかし僧侶と違い、ザオラルは覚えられないので、その辺はおまかせで。
そろそろ阪神戦を楽しもうっと。
>>938 マリベルにイオラといなずまかな。
イオラは盗賊用、いなずまはその後の熟練度稼ぎ&ザコ散らし。
イオラ・メラミは中盤激しく役に立つ。
メラミ使うのが惜しくて炎の爪をマリベル用にした
>>938 盗賊の突き飛ばしを覚えるのも(・∀・)イイ!!
「一体倒す→残りの敵は突き飛ばす」を繰り返せばダーマ周辺の敵だけでハッスルダンス覚える事も可能。
あまり経験値・熟練稼ぎに気を使わない方が
制作者が想定したゲームバランスを楽しめる…
とか思ったりもするけど
グラコスで過去に閉じ込められるのは辛かったが
まっさきに口笛を修得する!!!
ヘル・・クラウダ−め・・・
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/19 23:39 ID:MA2/FiJM
>>943 僕は938ではないですが、最初のころフォロッド周辺で同じことしてました・・・
死ぬほどめんどくさかったけど
これからヘルウラウダー倒しにいくんだけども、魔法耐性の防具が良いでしょうか、
それとも属性耐性の防具が良いでしょうか?とは言っても風属性に耐性ある防具
ってあったっけ、、、?
新スレ立てられませんでした…
>948
漏れは魔法の盾をみんなに装備させてた。
でもあんまり関係ないかも。
下っ端のラリホーがうざったいので、みねうち、めざめのうたとかあるといいかもしれない。
無かったら(あってもだけど)でてきたら速攻でメダパニ(ダンス)かラリホーで動きを封じてる。
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/20 17:40 ID:Vj9DGYeN
漏れの時は妙にメダパニダンスが効きにくかった。しかもラリホー使われなかった
つーか誰か新スレ立てようか。漏れは
>>949と同じ理由で無理ですた
次スレのテンプレは?
挑戦します。
無理でした。しかも違う板に立ててしまいました。削除依頼出さないと…
ここは埋め立てということで・・・
ダ−マ神殿(過去)へ行く前の宿場町のこと、
冒険の途中カジノをハケーン
コイン一枚20ゴールドで、持ち合わせが5000ゴールドくらいだった。
コインを200枚購入。
とりあえず1000枚くらいためて、ポーカーで10枚賭けを行う。
程なくフルハウス(5倍、つまり50枚)が来てダブルアップに挑戦。
順調に進み、6400枚まで来た。出てきたカードは3。
迷うことなくダブルアップし、「高い」にかける。
ここで引いたカードは・・・・
お約束どおり2だ。
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ポーカーのダブルアップで地道に20000枚くらいためた
ドルフィンシールド等換えたんで、実際稼いだのは3万くらいか
冒険の合間にちびちびとやって、計5時間程度くらいかな
そしてスロットってそんなに当たるの?と思って
コスタールでやってみたら
30分で10万越えた
これまでのポーカー3,4で2が出たときの思いやら
Aでジョーカーが出たときの思いはなんだったんだ
なんか、7ってストーリーが成り行きで進行していく感じだな。
父親の意志を継いでパーティ組んで魔王を倒すとか
故郷を滅ぼされた仇をパーティ組んで倒すとか
そういう目的が一番最初にドーンとあったほうが、良くない?
>>961 あまり深いことや重いこととか考えずに気楽に冒険・・・ってのが、
最近の風潮の反映でない?まあ6からしてそうなのだが・・・
>>960 俺もそんな感じだな。
で、コスタールでスロットやったら1回で2500、5分で5万、10分で15万、
ボーナスゲーム中にさらに30万プラスαで、あれよあれよという間に50万。
笑いが止まらないを通り越して怖くなった。
そういや、ダブルアップでAでジョーカー出したことはないな。
たいてい5000枚越えたら降りるから。ギャンブルは引き際が大切といってみる小心者。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/21 22:27 ID:+GJ8avqw
サンゴの洞窟ってどこにあるの?そしてどーやって行くの?
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/21 22:32 ID:11tmeFXX
a
>964
からくり兵倒した後に行かなかった?
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/22 16:57 ID:63c1RUuO
7のスロットは当たりやすいよな。今ちょうど過去の旅の宿に
来たとこなんだが、なけなしの1000Gをコイン50枚に替えて
1ドル台で何度かリセットしてたら777で1500枚、左側の5ドル台でも
すぐに777で7500枚当たって、始めて三十分で一万超えた。
で、ラッキーパネルをやりまくって装備強化したりした。
大量に当たった装備品を売ったら貯金が十万超えたよ。
この時点でカジノに時間かけると、かなり違いが出るね。
初回プレイ時はダーマじゃ苦戦したもんだが、楽々クリアできたよ。
967に同意。漏れもそうしてる。スロットして、とにかくラッキーパネル。
必要ないものは売ると、どんどんカネがたまる。それにパネルでは、まだかなり
先に行かないとゲット出来ないような武器・防具があるからラクになる。
ふきだまりの町に厚手の鎧着てウォーハンマー持っていけるもんな。
あと、景品の防具類もね、魔法の法衣とかもイイし。
ちょっとカジノに時間をかける日というのがあっても悪くないと思われ。
969 :
967:03/08/23 12:37 ID:XF0VtjI4
一番最初のカジノに二時間くらい費やすと、かなり楽になるよな。
ウォーハンマーや厚手の鎧はめったに出ないが、のこぎり刀や鉄の斧、
鋼の鎧あたりはたくさん手に入るからね。
アイテムを換金して刄のブーメランとか眠りの杖を買ったり。
現在の旅の宿だとパネルでちょっと粘れば炎の爪が手に入るから
かなり先まで低レベルでも戦っていけるし。
鉄の斧はカジノなんかよりずっと前に
フォーリッシュでポンコツ兵から手に入れるものだ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/23 16:30 ID:JJgeO/UF
からくり兵か?
石の斧だか鉄の斧だか忘れたが、確かに落としたな。
ただ奴はなかなか落とさないから売却目的には合わないよ。
落とすのを期待して戦いすぎるとレベル上がり過ぎるしな。
レベルによってはダーマで転職直後の熟練度稼ぎに手頃な相手だよな。
武道家が☆6でおたけび覚えるが、
職歴で吟遊詩人と武道家でも覚えるよな。
あれって無駄っつ〜か、職歴で覚える価値なくて
知らずに職歴システムを使ってたらちょっと虚しいよな。
>>972 おたけびだけを覚えたい奇特な人間がいたら、職歴使ったほうが早いけどな。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/24 22:46 ID:anWmhpO/
メルビン仲間にしたぞ。
もっとあっさり仲間になってくれればいいのにな。
攻略チャートっていうのを見て、やっと仲間にした。
で、質問。
現代の海底神殿で奥に進んでグラスコと戦うってしてあるけど奥に行く穴に入れない。
これってどうするんだ?
バグなのか?それとも攻略チャートが間違っているのか?
グラスコ倒したらどうなんの?
倒さなくても話進みそうだが。
今トゥーラ大会募集してるところ。
>>974 いまDisc1枚目か2枚目かどっちだ?
もし2枚目に入ってるならもう手遅れご愁傷様。
まだ1枚目ならまだ間に合う。がんがれ。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/24 22:56 ID:anWmhpO/
>>975 まだDisk1だ。
どうやったら入れるのか聞いてるんだが。
教えてくれい。
>976
「奥に行く穴に入れない」ってのがよく分からん。
その入れない穴ってのはどこよ?
攻略チャートに疑問を持つということは、
チャートの道順通りに進んでもダメってことか?
グラコス5世は倒さなくても進めるが、
その場合モンスター図鑑は完成しない。
賞品が貰えなくなるからアイテム図鑑も完成しない。
昔のグラコス城はかなり複雑なダンジョンになってたけど
現代のグラコス城はさっさと玉座まで行けるように改築されてる。
玉座まで行くのに特に苦労は無いはずだ。
その穴とやらがどこのことを言ってるのかわからんから教えようがない。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/24 23:41 ID:anWmhpO/
過去の海底神殿で、塀のような上を渡っていき、奥に行ったところあるだろう?
そこのところなのだが・・・。
改築されてるのか?
としたら奥に続く道が他にあるのだろうか?
すまん、もう一度見てみることにする。
グラコス五世さまがデーモンスピアくれる条件は?
アズモフがちしきのぼうしくれる条件は?
連投
いま実際に行って確かめてみたけど
迷うようなところはどこにもないぞ。
海底都市に入ったらまず5つ並んでる石碑のうち
中央の石碑を調べて入り口を開ける。
これは過去と同じだけど、
詰まりそうな所はここくらいしかない。
この後はもう玉座まですぐ行ける。
>978
アイテム図鑑?
>980
穴っていうのはカマドみたいなのの事かな。
それなら入ったりは出来ないけど。
>981-982
Disc2に入ってからグラコス5世に話しかける。
ランキングでアズモフが1位から転落していたら、既にイベントは始まってる。
1位のキャラの所へ行って知識の帽子を取り戻せ。
イベント途中でDisc2に入ると入手できなくなるので、さっさとイベントを終えてしまうが吉。
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/25 00:01 ID:97pfSLRJ
悪い、石版の下に隠し階段があった。
すまん!
しかし過去の海底神殿にこんな隠し階段あったか?
>>984 あ、なんか他のゲームと勘違いしてた。ごめん。
アイテムコンプできないってこと。
賞品は他では手に入らないものだ。
>>985 昔のことは忘れたんだろう。
おめでとう。
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/25 00:19 ID:ja13/7em
コスタールってどこらへんで行けるようになるの?
>987
一番最後の異世界だよ
重複スレかと思ったよ
埋め
↑は見たことあるな。
わりといいページだったかな。
一気に埋める
埋めるよ
生め
8が発売されたら廃れそうだ
今もあんまりだけど
ぅぉぉぉぉ
D
999 :
ore:03/08/26 02:11 ID:W0bGeBUJ
999
1000げと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。