鬼畜王アルス第四章

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
ここは戦略シミュレーション鬼畜王アルスをプレイするスレです。
一度、ストーリースレに目を通してから、ルールスレを読むと、
これまでの流れが分かりやすいかと思います。

前スレ    鬼畜王アルス第三章
前々スレ   鬼畜王アルス第二章
前々々スレ  鬼畜王アルス

関連スレ
鬼畜王アルス ストーリースレ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=180&KEY=1031749686
鬼畜王アルス データスレ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=180&KEY=1031748562
鬼畜王アルス ルールスレ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=180&KEY=1032372818


何かあった時の避難所はこちら

鬼畜王アルス避難所&要望スレ
http://prayers.s20.xrea.com/bbs/test/read.cgi?bbs=dqgame&key=1034371065

2名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/15 22:10 ID:/glLOx+s
リンク
鬼畜王アルス第三章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1045935438/
鬼畜王アルス第二章(html待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1032714163/
鬼畜王アルス(html待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1031394053/
3一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/15 22:13 ID:HfR4BXrN
二章までのあらすじ

魔王バラモス打倒の旅に出た勇者アルスは、何の因果かロマリアの王となってしまった。
勇者から国王となったアルスは、即位した日にこう宣言する。
「いいか、よく聞け愚民共!これからは俺様の為に働け!俺様の為に生きろ!
 そして、命令があれば死ね!!分かったな!?」
の演説に国民は大反発を起こし、先々代ロマリア国王の子であるイザが反乱を起こすが、
これを早々に鎮圧。こうしてアルス自身の力を見せ付けた事によって、
アルスのロマリア国王としての地位と権威は固められる。
反乱平定後、アルスは故郷であるアリアハンに出兵し、アリアハンを陥落させ、
アリアハンの軍隊を手中に収める事に成功する。

詳しくはストーリースレにてどうぞ。(って、半年更新してないな……)
4一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/15 22:14 ID:HfR4BXrN
三章(前スレ)のあらすじ

ロマリアとアリアハンの国力を併せ持ち、アルスは中立商業都市であるアッサラームへと進軍、
この暴挙に対し、ロマリア周辺各国は結束し、反ロマリア連合を作り上げるが、
ビアンカの謀略により、アレフ国家連合は内紛を起こし、ローレシアとサマルトリアは、
戦争状態に突入。その隙を見計らって、ロマリア軍はムーンブルク(ムーンペタ)を攻め落とし、
それと同時に、アッサラームの傭兵部隊とイシスとの連合軍も、ロマリア軍によって壊滅させられ、
アッサラームはアルスの手中に落ちる。
ポルトガはロマリアとの激しい戦闘により、一時は勝利したものの、天才軍師マリベルを失い、
アルスはロマリア海軍の戦力を充実。先の戦いにおいて、ロマリア軍に対し、ポルトガは大敗北を喫する。
しかし、ムーンブルクを謀略によって攻め落とされた、ローレシア王子ローレンの怒りと、
サマルトリア王子トンヌラの不気味な魔法兵器が、アルスに対していよいよ牙を剥く。

アルス、キーファ、ローレン、トンヌラ。
鬼畜王と、三人の王子達との戦いの先にある物は、一体何であろうか?

鬼畜王アルス第四章 〜王の中の王 鬼畜の中の鬼畜
5一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/15 22:19 ID:HfR4BXrN
ルールスレとデータスレを、いちいち二つ分けて見るのが面倒という方にはこちら!

鬼畜王アルスサポートページ【暫定版】
http://sanctimony.hp.infoseek.co.jp/

296氏には感謝の言葉もありません。



そしてちょっと宣伝

DQのギャルゲーを本気で本音で作るスレ
http://prayers.s20.xrea.com/bbs/test/read.cgi?bbs=dqgame&key=1033916166

コミックマーケット64に参加します
http://prayers.s20.xrea.com/bbs/test/read.cgi?bbs=dqgame&key=1055003738

まだ半分も完成してませんが、体験版を夏コミで配布します。
よかったら、こちらも宜しく。

宣伝終わり。これからも鬼畜王アルスを宜しくお願いします。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/15 22:23 ID:WqPT+8zO
>>1-5乙そしてよろ。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/15 22:26 ID:/glLOx+s
現在、防衛ターン。

949 :一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/15 02:25 ID:tlhpEx0x
ビアンカ「アルス陛下!ローレシア軍がルプガナを、サマルトリア軍がムーンペタに進軍中です!」
アルス 「俺様の領土に侵入するとはいい度胸だ。蹴散らすぞ!」

         ロマリア軍                  ローレシア軍
一陣目                             ローレン(ローレンクラッシュ)
二陣目                             ローレシア騎士団A
三陣目                             ローレシア重歩兵隊A
四陣目                             ローレシア弓兵隊A
五陣目                             ローレシア騎士団B
六陣目                              ローレン(ローレンクラッシュ)


         ロマリア軍                  サマルトリア軍
一陣目                                トンヌラ
二陣目                                トンヌラ
三陣目                                トンヌラ
四陣目                                トンヌラ
五陣目                                トンヌラ
六陣目                                 トンヌラ

ビアンカ「防御指示をお願い致します」

>GM乙!
8名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/15 22:58 ID:pbEcilDZ
乙です。確かにサマルトリアの布陣は奇妙だな。何かありそう。
9諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/15 23:07 ID:3F3327+9
とりあえず、サマルの必殺技はないということだな。
まずは対ローレン。

VS ローレシア
第一陣別名いけにえ ソルディ
第二陣 アンナ スクトピオリム
第三陣 チャモロ(ゲントの杖→イザ)
第四陣 アンナ メラミ
第五陣 イザ ライデイン
第六陣 イザ(ライデイン)回復すればぎりぎり耐えれる。最悪、食らったとしても。多分。
10諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/15 23:10 ID:3F3327+9
第四陣 イザ ライデインに訂正
スクトピオリムなんて、使うだけ無駄な気がするのだが?
12諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/15 23:17 ID:3F3327+9
さらに訂正、やはりこの方がいい。

第一陣別名いけにえ ソルディ
第二陣 アンナ スクトピオリム
第三陣 イザ ライデイン
第四陣 イザ ライデイン
第五陣 チャモロ(ゲントの杖→イザ)
第六陣 イザ ライデイン
13諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/15 23:21 ID:3F3327+9
>>11
僅かでも回避率を上げたいんだが。むう。
まあ、確かにな。

第一陣別名いけにえ ソルディ
第二陣 イザ ライデイン
第三陣 アンナ メラミ
第四陣 イザ ライデイン
第五陣 チャモロ(ゲントの杖→イザ)
第六陣 イザ ライデイン

これでFA 
14諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/15 23:39 ID:3F3327+9
で。問題は。

第一陣 クリス(いるだけ)
第二陣 ハッサン 正拳突き(…当たったら神)
第三陣 クリス(いるだけ&ここで撃沈)
第四陣 リュカ 百烈舐め(当たったら…たぶん神)
第五陣 アイリン いかづちの杖(リュカの百烈舐めが当たったとの前提で、やな前提だな)
第六陣 決死隊   ム   ー   ン   ブ   ル   ク   伝   説   消費バイキルト使えたら消費

すべてが決まれば落ちる。
決まれば、だが。
まずないと思うが。
うーん、生贄使うのは正直どうかと思うんだが……。
チャモロのゲントの杖だと、ローレンクラッシュは相殺できないのか……。
まぁ、後はサイコロ次第だね。
もしもトンヌラに気力回復の手段があった場合やばいね。
17諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/16 00:09 ID:bPMrBEuL
>>16
それなんだよな。
…ないとは思うが。

決死隊+アイリン効果で攻撃修正は120
アイリンとトンヌラの作戦成功率の差は20%で負けてるが、指揮修正計算では計算すると0。
トンヌラの方の防御指揮は50%
命中率は70%。
悪い数ではないと思うが。

ハッサンの正拳突き…計算したら命中率0じゃねーかw
どっかのゲームみたいに最悪でも10%にならんかしw
リュカの百烈舐めの成功率は40%台だろな。現在の攻撃修正値がわからん以上詳しい数は出ない。
>16
ポルトガを攻める暇はなくなるよね。
対ローレシア軍のキーポイントになるイザは、このパラメータ。
イザ  LV5 HP50/75   攻27(29) 防12(13)
ローレンの馬鹿は、攻撃力28が30%アップで約36。で、ローレンクラッシュで
3倍。あ、108ダメージだからイザ死ぬ……!?(汗)
19諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/16 00:10 ID:bPMrBEuL
現在のリュカの攻撃指揮修正値っていくつだっけ。
初期ステータスを参照しているから現在のものはわからん。
初期修正値のままなら40%。
20諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/16 00:12 ID:bPMrBEuL
>>18
ちょっと待て、適正修正値は指揮能力のみじゃないのか?w

ロマリア軍の最新でーたってこれ?
アルス LV4 HP65/65 攻29 防12 攻指揮100 防指揮20 素質5 LVUP必要経験値45
イザ  LV5 HP50/75   攻27 防12 攻指揮113 防指揮33 素質5  LVUP必要経験値55
ベラ   LV4 HP22/45 攻20 防 5 攻指揮138 防指揮 0 素質5  LVUP必要経験値35 
ユーリィ LV4 HP53/53 攻23 防12 攻指揮120 防指揮20 素質3  LVUP必要経験値18
エミリア LV3 HP40/45  気力7/7  素質3  LVUP必要経験値33
フローラ LV3 HP21/35 気力6/6  素質3  LVUP必要経験値12
アイリン LV2 HP24/29 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値10 
リュカ  LV5 HP25/40 気力8/8   素質4  LVUP必要経験値34
チャモロ LV4 HP45/50 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値45
サポートサイトより
>各状況において、攻撃力・防御力・攻撃指揮能力・防御指揮能力に数値分の修正がつきます。
今、敵の攻撃ターンだからね。イザはライデインを外したらアウトです。

>19
修正は迷宮探索時のみかかるようです。敵の作戦が成功しなかったら百列舐めの効果で、
60%の確率でヒットする公算の模様。
23諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/16 00:23 ID:bPMrBEuL
作戦変えてーな、オイw

作戦成功しなかったらイザの後攻じゃないか。
やば。
現状ライデインの成功率は90%
外したらあきらめれ
25諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/16 00:35 ID:bPMrBEuL
ライデインは遠距離必殺だっけ?
それだったらいいんだけど。
ライデインは遠距離扱いだから、発動さえしたら真っ先にライデインが飛ぶのでは?
あとローレシアに作戦成功率の高い軍師系はいないから安心していいよ。
万が一、トンヌラが作戦を成功させると、対サマルトリアはちょっと苦しくなるだけ。

>21氏
それはちょっと古い方。アルスが突然パワーアップしたから……新しい方は、

アルス LV4 HP65/65 攻33 防14 攻指揮110 防指揮25 素質5 
LVUP必要経験値45 気力10/10 

アンナ HP50/50
遠攻15→18 近攻20 防御力7 攻指揮180→200 防指揮75 気力7/7
指揮修正 攻撃時+10% 防御時+20%迷宮探索時−10% 作戦成功率 100% 
+必殺技にメラミ追加

ついでに、アンナも。あとのメンバーはそれでOKです。
296さんストーリースレ更新乙彼様〜
ローレシア、サマルトリア戦でアイリン使うと攫われたりしてw
29296 ◆kYB5EDmqco :03/07/16 01:43 ID:mfLr7Idl
ストーリースレ更新終わった……しんど。
変な所でミス濫発してしまったので、読者の方々、ほんとに御免なさいm(_ _)m
いえいえ、本当にお疲れ様でした。
いやいや、サマル妹が出てきてベホマだよ。
32一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/16 21:29 ID:y7KLKp4K
>>23
変えても(・∀・)イイよ
明日いっぱいまでは待ちます
明日更新か
34諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/16 23:18 ID:bPMrBEuL
もーいいや。
無責任なよーだけど。
やられたら次のターンの人イザの復帰よろ。
35296 ◆kYB5EDmqco :03/07/16 23:53 ID:mfLr7Idl
まぁ、酷い目にあうならサマルトリア軍と戦う人々だろう。
正直、復帰させるだけに部下フェイズ使うなんてもったいないから、「勝てる!」
と信じとくのだよ。というわけで、マスター、見てるなら計算よろしく(w
36諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/17 00:41 ID:cSprt0iL
なんつーか、
今日は大学の前期最後の授業だったのよね。
それで打ち上げ会に行ったのよね。
下戸にもかかわらず飲んだんだよね。

簡単に言えば

考えるだけの頭が今日はないということ。つーことで寝る。
>>35
前スレのコラム見た感じでは「負ける!」Yo!!!!
38296 ◆kYB5EDmqco :03/07/17 21:24 ID:Xbg5HwgL
>37
ならば、我らがプレイヤーに推すべき道はライデイン三発でキラーマシンを落とすことだね。
▼サマルトリア        ▼ローレシア 
第一陣 アンナ(遠距離攻撃) 第一陣 チャモロ ゲントの杖→リュカ
第二陣 ハッサン 正拳突き  第二陣 クリス  
第三陣 ソルディ       第三陣 リュカ  百列舐め
第四陣 イザ ライデイン   第四陣 アイリン いかずちの杖
第五陣 イザ ライデイン   第五陣 M決死隊 ムーンブルク伝説  
第六陣 イザ ライデイン   第六陣 チャモロ ゲントの杖→アイリン
39諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/18 02:39 ID:ywq/6Ir9
もう、変更は受け付けないんじゃないの?

それに何か特殊事項があればこっちに通知されてしかるべきでは?
今までだって通知は成されてたんだから。
キラーマシンの行動が示されてない以上通常攻撃と考えるほかないんじゃない?
いくら懇意にしてもいきなり「新しいルールです」とか「キラーマシンは特別です」と言われたらずるいとしか思えんが。
キラーマシンは特別なんだろ、いいじゃん別に。
まぁ、今まで危機らしい危機が無かったしね。おもしろくなってきたよ。
まぁアルスたちが「バイキルトの巻物」とか言うのも、敵にしてみりゃズルイと思うだろう。
だからトンヌラが第3陣で「エルフの飲み薬」とか言っても驚きはしない。







でも泣くぞ。おう。
唐突にアイテムと言うことはないかもしれないが
あえて他の武将を出さず自分だけ戦闘に参加しているあたり
今回は実践での戦闘データの収集が目的

今回でトンヌラ倒せなかったらキラーマシン(KM-006F)に
そのデータを反映した設定がされて強くなる
その後はキラーマシン(KM-006F2)に改修されたり
キラーマシン改(KM-006FZ)になったり
実は妹がかなり強かったりして大変だぞ

キラーマシン2回攻撃だったりしないよな?
・・・確かにキラーマシンは2回攻撃だったよね。
まぁなるようになるさ
魔法が効かないとか
某美少女最終兵器になったり
まぁでも実際布陣以外の事やられたらかなり引くがな
48一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/18 19:22 ID:DnlpKauX
>それに何か特殊事項があればこっちに通知されてしかるべきでは?
その通り。
いくら俺がキラーマシン大好きでも、さすがにそこまでひどい事はせん(w

あ、言い忘れたけど、バイキルトの巻物は、残念ながらムーンブルク伝説や、
鳳凰天舞、はやぶさ斬りなどの必殺技に対して使用しても、
効果があるのは最初の一撃のみです
ムーンブルク伝説の効果だと最初の一発だけは二倍ですが、
二発目以降は、効果ありませんので、あしからず

>キラーマシン2回攻撃だったりしないよな?
しないのでご安心を

というわけで、その辺考慮して、編成組みなおしたいなら、本日いっぱい待ちます。
しかし、とっとと進めろとスラリソ氏が仰るなら、このまま計算に入ります


今までも思ってたけど、ライデインがあまりにも強すぎるな…
今回はライデインの効果このままですが、
次回から能力を下げようと思います。

防御無視の効果を50%だけにして、攻撃指揮能力UPも125%UPに止める予定。
というわけで、強いライデインが拝めるのは、今回で最後です。
出し惜しみしないのが良いと思われます。
49一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/18 19:42 ID:DnlpKauX
魔法必殺技の効果一覧

メラ系…純粋に攻撃力UPのみ。しかし攻撃力は呪文の中で最も高い

ギラ系…攻撃力と攻撃指揮能力がUPする。攻撃指揮能力への補正が高い。
      しかし遠距離攻撃の足止め効果が薄くなるので、効果はイマイチっぽい

ヒャド系…攻撃力UP 当てることが出来れば、敵の行動を無条件で封じることが出来る。
      しかし、ボスクラスの敵には効果無し。

バギ系…攻撃力UP 敵の防御力をバギマで50% バギクロスで75%無視する事が出来る。

イオ系…攻撃力UP 攻撃指揮能力UP。しかし、イオは特別な効果があり、
      その強烈な爆発によって、その次の陣に陣取っている部隊に、
      攻撃力の50%のダメージを与える事が出来、後ろの陣の相手からの反撃を受ける事はない。

デイン系…イオ系以外の、全ての呪文の効果を持った万能呪文。
       このままだとゲームバランスが崩壊しそうなので、防御無視効果を50%に引き下げる。
       それでも十二分に強いと思う。

ブレス系…炎系は攻撃力UP、加えて防御指揮能力がいかに高くとも、100%ぶち当たって、
       さらに防御力無視。防御力無視効果は、火炎の息で50%、激しい炎で80%
       冷気系は攻撃力UP、加えて防御指揮能力がいかに高くとも、100%ぶち当たって、
       さらに足止め効果がある。
話しの途中で申し訳ないがこのスレ削除依頼だされとるで。
・・・わかるけどさ、ここまで続いて楽しんでいる人が多かろうスレを
消してもらおうとする姿勢は俺には真似できんよ。とてもとても。
51296 ◆kYB5EDmqco :03/07/18 21:09 ID:ht1vVi8i
まぁ、結果を待つしかないか。しかし、暇人だな……
夏だしなぁ
53一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/18 22:01 ID:DnlpKauX
>>50
ここ、毎回削除依頼出されるけど、
俺の熱烈なファンがまだいるのかなぁ(w
それとも単なるエロ嫌いの風紀厨なのかもしれないけど。
54296 ◆kYB5EDmqco :03/07/18 23:18 ID:ht1vVi8i
そういや、リュカの百列舐めの効果って次の部隊の攻撃まで持続してるの?
今日の更新は無理そうですね。
56一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/19 01:32 ID:/wTHA43p
結局変更はなしかな。
明日の朝、起きてから書き始めるので、俺が寝てる間なら、まだ修正受け付けます。
計算始める前に一度書き込みに来るから、変更したいのなら、それまでにどうぞ。

>>54
>そういや、リュカの百列舐めの効果って次の部隊の攻撃まで持続してるの?
しないです。その部隊のみ。
57296 ◆kYB5EDmqco :03/07/19 01:53 ID:dRdolOR1
んじゃ、変更した方が良さそうだね。まぁ、プレイヤーが来なかったら意味無いのが
悲しいけど。
58諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/19 04:12 ID:q025sftN

風邪ひいた。

今の俺には考えることは無理。
59諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/19 04:12 ID:q025sftN
でも小説スレは何とか更新させる。
大分間を空けてしもうたから。
60296 ◆kYB5EDmqco :03/07/19 09:07 ID:dRdolOR1
あちゃー、サマルトリア側がえらいことになるな。
誰か代打か>>38にしたほうがよさげなかんじ・・・
62一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/19 11:50 ID:ZycF72+/
これから風呂入って、飯食ってからの計算になります
行動はスラリソ氏のままでいきますんで、よろしく。
63296 ◆kYB5EDmqco :03/07/19 12:10 ID:dRdolOR1
賽は振られてしまったか……。
ま、なるようになるべ
65一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/19 17:50 ID:ZycF72+/
ローレシア軍がルプガナの町へ侵攻を開始した。
アルスはソルディを大将、アンナを副将とした、ルプガナ防御軍を編成させ、
ローレシア軍に備えさせた。

ソルディ「アンナ殿。アンナ殿の作戦通り、各所に罠を張り巡らせましたぞ。」
アンナ「お疲れ様でした、ソルディ将軍。後はこの罠にはまってくれるように、
     罠に向かって来てくれるよう、敵の大将を挑発しなくてはならないのだけど、
     その役目、誰にお願いしようかしら…… 
     ローレシアの王子はアルス君とそっくりな性格みたいだし、囮役には私が適任かしら。」
ソルディ「その役目、アンナ殿より、総大将である、私が適任ですな。」
アンナ 「し、しかし、相手は大陸最強と呼ばれる騎兵隊です!
      ソルディ殿に万が一の事があっては、全軍の崩壊に繋がりかねません。」
ソルディ「その時は、アンナ殿。貴公に全軍の指揮をお願い致します。
      実戦での戦闘能力なら、アンナ殿より、
      私の方が彼らの突撃に耐えられる確立は高いでしょう?」
アンナ 「そ、それはそうですが…」
ソルディ「それならば決まりですな。もし私に何かあったとしても、アルス陛下がいてくださる限り、
      心配する事はございませんぞ。」
アンナ 「ソルディ殿……」

ソルディは先陣として出撃し、ルプガナとローレシアの中間点ほどの位置で、
ローレンの部隊と対峙する事になった。
66一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/19 17:59 ID:ZycF72+/
ローレン「道を開けろ、鬼畜王の下僕共!それとも鬼畜の下僕らしく、
      俺様自ら、畜生界へと叩き落してやるぞ!」
ソルディ「威勢は良いが、所詮威勢だけの鼻垂れ小僧に何が出来る!」
ローレン「なんだテメエは?」
ソルディ「私はアルス陛下に使える、ソルディ。ロマリアから派遣された、ルプガナ防衛軍の総大将だ。」
ローレン「んじゃ、テメェの首をとっととあげて、ルプガナも頂くとするかい。野郎共突撃だ!」
うぉぉぉというローレシアの騎士達は怒号を上げ、ソルディの部隊へと向かっている。
と、その時。
騎士団兵「うわぁぁぁ!」
ローレンの指揮する騎士達は、次々と馬から転落し、馬もバランスを崩して次々と倒れる。
ローレン「何じゃこりゃぁぁ!」
ソルディが待機していた、茂みとなっている場所に、ロマリア軍はロープを張り巡らせており、
騎兵隊の機動力を殺ぐ事に成功し、ローレンの部隊は混乱する。
アンナ「これが大陸最強の名高い騎士団か。確かに勢いは凄いみたいだけど、
     その突破力を過信しすぎたみたいね。でも、これだけじゃないのよ。」
アンナが手を振りかざすと、両脇の森に潜んでいた兵達がローレシア軍を包囲していく。
しかしローレンは、包囲されながらも顔色一つ変える事は無い。
ローレン「正面切ってじゃ勝てないって、良く分かってるようだな。
      んじゃ、その小細工もろとも蹴散らしてやるよ!」

ロマリア軍の作戦は成功した!
ロマリア軍の指揮修正に+40%
67一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/19 18:11 ID:ZycF72+/
一陣目
ソルディHP45 攻30  防15 攻指揮199 防指揮49
ローレンHP80 攻109 防13攻指揮132 防指揮20

ローレン「へっ!このくらいの事で俺様を倒せるとか思ってんじゃねーぞ、大将。」
ソルディ「武人なら、口だけで無く力で実力を示してみるのだな。」
ローレン「それじゃあ、とっておきを見せてやるぜ。ローレンクラッシュ!」
ソルディ「こっ、これは!」
どぅぅぅぅぅん
ソルディはローレンの一撃を受けようとしたが、凄まじい力を感じ、剣で受けるのは止め、
間一髪の所で避けた。
ソルディ「な、何て凄まじい技だ…… 受けていたら、剣もろとも真っ二つにされていたに違いない。」
ローレン「ちっ、俺様の必殺技をかわしやがったか。ソルディとか言ったな。
      オッサンの名前、覚えといてやる。」

ローレンはローレンクラッシュを放った!
しかしソルディの防御指揮により、ソルディはダメージを受けない。
ソルディの攻撃 ローレンに17のダメージ。
ローレンHP80→63
勝利ポイント+1

二陣目
イザHP70 攻54 防16攻指揮254 防指揮49
騎士団AHP60 攻20 防8攻指揮120 防指揮20

イザはライデインを唱えた!騎士団Aに54のダメージ!
騎士団Aはライデインの電撃により動けない!
騎士団A HP60→6
勝利ポイント+1
68一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/19 18:19 ID:ZycF72+/
三陣目
アンナHP49 攻30 防7  攻指揮200防指揮75ダメージ14敵残りHP36
重歩兵隊AHP50 攻8  防16 攻指揮100防指揮40ダメージ-2敵残りHP51

アンナ「大した武装だけど、前線と分離されて、最前線の盾となれないんじゃ、
     その重装備も意味ないわね。」
アンナの攻撃 重歩兵隊に14のダメージ
重歩兵隊の攻撃 しかしアンナの堅い防御陣によりダメージを与えられない!
重歩兵隊AHP50→36
勝利ポイント+1

四陣目
イザHP70 攻54 防16 攻指揮254防指揮49
弓兵隊AHP45 攻15 防6  攻指揮130防指揮10

イザはライデインを唱えた!弓兵隊に45のダメージ。
弓兵隊は全滅した。
勝利ポイント+3

五陣目
チャモロHP50  攻13  防13 攻指揮104  防指揮67
騎士団BHP60  攻20  防8 攻指揮120  防指揮20

チャモロはゲントの杖を振りかざした!
ソルディのHPが回復した。
ソルディHP45→60
引き分け
69一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/19 18:30 ID:ZycF72+/
六陣目
イザHP70  攻54  防16  攻指揮254  防指揮49
ローレンHP63  攻109  防13  攻指揮132  防指揮39

イザはライデインを唱えた!しかし、ライデインの詠唱に失敗した!」
ローレン「大層な呪文唱えるフリして驚かせやがって。氏ね!」
ローレンはローレンクラッシュを放った!

イザに70のダメージ。
イザ「な、なんて破壊力なんだ。破壊力だけなら、アルス王よりも一段上だ……」

ローレン「ふーっ、ローレンクラッシュ二連発はさすがにしんどいな。
      しかし、この青びょうたんにまでかわされたら、ショックでかかっただろうなぁ〜
      よ〜し、敵の包囲網は突破した。とっととずらかるぞ、テメエラ!」

イザの部隊は全滅した。
イザHP70→0
勝利ポイント−3

勝利ポイント+2×5=10 戦闘参加人数×4 所得経験値 10×2=20
戦闘結果 圧勝 ルプガナ防衛力★★★★★
70一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/19 18:30 ID:ZycF72+/
これから買い物に行くから、サマルトリア編は帰って来てからね。
71諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/19 18:40 ID:q025sftN
寝るだけ寝たら少しは回復。
おーい。
俺の入力は
チャモロゲントの杖→イザだぞ。ソルディじゃないぞ。
72一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/19 18:41 ID:ZycF72+/
それにしても、イザがライデイン外した事も、
ローレンクラッシュが外れた事も、ちょっと意外。
ローレンクラッシュは命中率83%で出た変数が92
イザは100曲ランダム再生で、最後の三曲目に出たのが98曲目(ちなみにてんしのしっぽOPテーマ)
そんなわけで、色々助かったり、助からなかったりと、なかなか面白い結果になりましたとさ。
それにしても、イザって不幸ね(w
73一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/19 18:42 ID:ZycF72+/
>>71
イザHPその時点だと満タンだったから、
ソルディに変えた。
こっちのが(・∀・)イイでしょ?
GMさん乙

ソルディが生き残りイザが氏ぬ・・・
何か破滅の足音が聞こえるような・・・
75諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/19 18:56 ID:q025sftN
ま、いいか
ライデインはずしたことはアレだが、
ローレンはずすことは一応計算内。
76一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/19 18:56 ID:ZycF72+/
サマルトリアの妹の名前を大募集
何も案が出ないと、
セイラとか、アルティシアとか、キシリアとか、ロザミィとか、リィナとか、プルとか、
リィズとか、ソシエとか、オルバとか、角度とか、そういう名前になりますので、
奮ってご応募下さい。
77諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/19 19:00 ID:q025sftN
>>76
リザ。
>>76
じゃあリリーナw
カテジナでお願いします
み、ミネバ様でお願いします。(;´Д`)ハァハァ
>>80
(;´Д`)ハァハァ
スージィで。



と対抗してみる。
イザってやっぱりエースではないな。はやいところ、別のエースを探しましょうね。
角度いいなぁw
85296 ◆kYB5EDmqco :03/07/19 23:10 ID:dRdolOR1
今計算中か……。とりあえず、妹の名前はミイナで。
アニャルで。
87296 ◆kYB5EDmqco :03/07/20 01:01 ID:VBLxmjbK
長いね。マスターはどうしたんだ。
88一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/20 01:47 ID:25aIlD6N
ムーンペタにサマルトリア軍が侵攻開始するとの報告を受け、
アルスはムーンペタの領主として、アイリンに防衛指揮を任せる事にした。

クリス 「アイリン王女。サマルトリアが侵攻して来るとの事ですが、
      いくら斥候を放っても、サマルトリアが軍を動かしたという報告は入りませんな。」
アイリン「そうですか。ですが、警戒は怠らないで下さい。」
クリス 「承知しております。」
兵士  「クリス将軍!何か見た事もないような者が、
      物凄いスピードで地面を滑る様に、ムーンペタに向かって来ております!」
クリス 「もっと具体的に報告しろ!数は?」
兵士 「それが、一つだけです。」
クリス「一つ?一人ではないのか?」
兵士 「あれは人ではありません。かと言って、魔物と呼んで良いものかと…」
クリス「ええいっ!分かった。私が直接見に行ってやる!」
アイリン「クリス将軍。きっとそれはサマルトリアが発掘したという、古代兵器です。
      十分に気をつけて下さい。一人で来るという事は、それだけ自信があるという事なのでしょう。」
クリス 「分かりました。よしっ、出陣だ!」

ムーンペタへと疾走する、キラーマシンの前に、ロマリア軍が展開を開始する。
トンヌラ「あれ?思ったよりも展開が速いなぁ。奇襲を掛けられると思ったけど、さすがはアイリンだね。」

サマルトリアの作戦は失敗した。
89一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/20 02:13 ID:25aIlD6N
一陣目
クリスHP70  攻22  防8 攻指揮132  防指揮22
トンヌラHP150 攻43  防38 攻指揮300  防指揮50

クリス 「な、なんだこの鉄の塊のような物は…… 新種の魔物なのか!」
トンヌラ「くっくっく… 怯えろ!すくめ!自分の実力を出せないまま死んで行け!」

トンヌラの攻撃 クリスに35のダメージ
クリスの攻撃 しかしキラーマシンの硬い装甲により、ダメージを与える事が出来ない!
クリス HP70→35
勝利ポイント−1

二陣目
ハッサンHP38攻108  防6  攻指揮50  防指揮39
トンヌラHP150攻43  防38  攻指揮300 防指揮50

ハッサン「行くぜ必殺の正拳突き!当たれぇっ!」
トンヌラ 「ふっ、まだ子供の間合いだね!」

ハッサンは正拳突きを放った!しかしキラーマシンはすらりと身をかわした。
トンヌラの攻撃 ハッサンに37のダメージ
ハッサン HP38→1
勝利ポイント−1
90一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/20 02:24 ID:25aIlD6N
三陣目
クリス  HP35  攻22  防8 攻指揮132  防指揮22
トンヌラ HP150 攻43  防38 攻指揮300  防指揮50

トンヌラの攻撃 クリスに35のダメージ。

クリス「ええいっ!サマルトリアの新兵器は化け物か!」
クリスの部隊は全滅した。
クリスHP35→0
勝利ポイント−3

四陣目
リュカHP25  攻21 防11攻指揮98 防指揮10ダメージ-17敵残りHP167
トンヌラHP150 攻43  防38攻指揮300 防指揮50ダメージ32敵残りHP

リュカの部隊は百列舐めを放った! トンヌラに21のダメージ!
トンヌラ「キラーマシン! 何故動かんっ!動けっ!動けぇーっ!」
リュカ「あんな鉄の塊でも、百列舐めって効くんだ…」
トンヌラ HP150→129
勝利ポイント+1
91一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/20 03:08 ID:25aIlD6N
五陣目
アイリンHP29  攻25  防9 攻指揮161 防指揮18
トンヌラHP129 攻43  防38  攻指揮300 防指揮50

トンヌラ「やあ、アイリン。わざわざ僕とキラーマシンの雄姿を見に来てくれたのかい?」
アイリン「トンヌラ…… 貴方は酔っているわね。」
トンヌラ「僕は素面だよ。」
アイリン「お酒にじゃないわ。血の色をした、夢に……」
トンヌラ「これ以上話してもお互いに接点はなさそうだね。
      僕を止めたかったら、そのいかずちの杖で僕を止めてみるといい。」

アイリンはいかずちの杖を振りかざした しかしキラーマシンの装甲には通用しない!
トンヌラは気力が足りずに動けない!
引き分け

六陣目
決死隊HP61攻57(115) 防0  攻指揮120  防指揮0
トンヌラHP129攻43    防38 攻指揮300  防指揮50

決死隊「俺達のムーンたんに言い寄るキチガイめ!ムーンたんは俺達が守る!」
決死隊はムーンブルク伝説を高らかに歌いながら、突撃を開始した。
トンヌラに132のダメージ
トンヌラ「ば、馬鹿な… このキラーマシンの弱点を知っているというのか!
      だけど(・∀・)イイ戦闘データが取れたよ。次はこうは行かないからね、アイリン。ルーラ!」
トンヌラは戦場を離脱した。
92一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/20 03:42 ID:25aIlD6N
勝利ポイント+0×5=0 戦闘参加人数×5 所得経験値 0×5=20
戦闘結果 敗北 ムーンペタ防衛力★★★★☆

サマルトリア城

キラーマシンを捨て、ルーラの呪文でサマルトリア城に戻ったトンヌラは、
先の戦闘データを、キラーマシンに登録する。
トンヌラ「やっぱりいくらキラーマシンが優れているとは言っても、
      一人って言うのは無理があったなぁ。試作機だけど、勿体ない事しちゃったな。
      もうこれしかないから、大切に使わないとね。」

トンヌラ 兵種 キラーマシン(RX78-02) HP150→170

攻撃力43 防御力38 攻撃指揮能力300→310 防御指揮能力50→60
気力6   作戦成功率50%→65% 攻撃適正 近距離 経験0/100  素質10→12

状況に応じた戦闘修正値
攻撃時    +0%→10%
防御時    +0%
迷宮探索時 +0%
93一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/20 03:49 ID:25aIlD6N
>>78
アルス〜 早く私を頃しにいらっしゃ〜い!とか言いそうなのでボツ
>>79
そんなのおかしいですよ!
>>80
はにゃーんはどこじゃ、はにゃーんを呼んで参れ!と泣き出しそうなのでボツ
>>82
夜中に廊下で放尿しそうだからダメ

っていうか、ガノタネタを募集してるのではありません(w

>>85
ときめくお名前です。
でも可愛いすぎるお名前な気もします。
だけど、他に候補がないなら決定。

>>86
個人的には気に入ったけど、あまりに可哀相なのでボツ。
でも兄貴がトンヌラなんて名前なんだから、案外違和感ないかも。
ボツ保留。
また強くなったなキラーマシーン…。
とりあえず妹の名前はマナで。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/20 04:33 ID:VfnnUCC0
GMさんご苦労さまです。

キラーマシンは毎回倒しても逃げて、そのたびに強くなるのかな?
もしそうなら、最優先でサマルトリアを落としてもいいけど、あと一回や2回
くらいなら強くなっても、なんとかなりそうだから。
わざと強くして仲間になった時(゚д゚)ウマーってのは、まあ大変そうだけどね
sage忘れ
97諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/20 04:37 ID:So/BOSe6
とりあえず、作戦はうまくはまったってワケか。
98一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/20 04:48 ID:25aIlD6N
>>77
リザは小説と被るからダメ
なつかしい台詞が・・・いいですな
妹・・・・シータ
100(σ・∀・)σゲッツ!!
>>76
セーラ
102296 ◆kYB5EDmqco :03/07/20 09:50 ID:VBLxmjbK
▼22ターン目 ロマリア軍最新データ (取得経験値323→483)
アルス  LV4 HP65/65 気力10/10 素質5  LVUP必要経験値45 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP32/32 気力4/4   素質3  LVUP必要経験値35 
エミリア LV3 HP44/45 気力5/5   素質3  LVUP必要経験値33
ソルディ LV2 HP60/60 気力6/6   素質8  LVUP必要経験値60
リュカ  LV5 HP29/40 気力8/8   素質4  LVUP必要経験値34 
チャモロ LV3 HP50/50 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値45
ハッサン LV1 HP 6/50 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値40
ベラ   LV4 HP26/45 気力5/5   素質5  LVUP必要経験値35 天使のローブ 
イザ   LV5 HP 0/75 気力7/7   素質5  LVUP必要経験値55 幸せの指輪 復帰まで3ターン
フローラ LV3 HP24/35 気力6/6   素質3  LVUP必要経験値12
ユーリィ LV3 HP53/53 気力6/6   素質3  LVUP必要経験値18
クリス  LV1 HP 0/70 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値30 復帰まで3ターン
フォウ  LV1 HP25/25 気力6/6   素質3  LVUP必要経験値20
ウォン  LV1 HP50/50 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値30
アンナ  LV1 HP50/50 気力7/7   素質15 LVUP必要経験値80
アイリン LV2 HP29/29 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値10
M決死隊 LV1 HP61/61 気力8/8   素質12 LVUP必要経験値50
▼このターンよりロマリア軍に参加
マーニャ LV1 HP30/30 気力6/6   素質??  LVUP必要経験値30
ミネア  LV1 HP40/40 気力6/6   素質??  LVUP必要経験値30
キラーマシン、やっぱり魔法は通じないのね・・・
今回はトンヌラ一応体力0まで行ったけど捕獲出来なかったか残念
しかしこうもイザが安定しないと別のエース級キャラを立てる必要性が出てくるな、しかしこれといって目立って強いキャラがいない・・・
105296 ◆kYB5EDmqco :03/07/20 10:07 ID:VBLxmjbK
敵軍データ
▼ポルトガ海軍
キーファ    HP28/80 マチルダ    HP 0/50(ロマリア軍捕虜)
ハンク     HP50/50 ポルトガ海軍A HP19/45
ポルトガ海軍B HP 0/45(全滅)  

▼ローレシア軍
ローレン HP71/80 ローレシア騎士団A HP12/60 
ローレシア騎士団BC HP60/60 ローレシア重歩兵隊A  HP51/60
ローレシア重歩兵隊BC HP50/50 ローレシア弓兵隊A HP 0/30
ローレシア弓兵隊BC HP30/30 ローレシア正規兵ABCD HP50/50

▼サマルトリア軍
トンヌラHP170/170
サマルトリア魔法戦士隊AB HP51/51  魔導生命体AB HP100/100
からくり兵団AB HP42/42  サマルトリア魔道兵AB HP30/30
サマルトリア正規兵AB HP40/40 
106296 ◆kYB5EDmqco :03/07/20 10:21 ID:VBLxmjbK
ローレシア、サマルトリアの軍隊データーは前スレが消えない間に、データスレッドに
いれといたから、それを参照してね。

<イベント進行中な方々>
ターニア…H2回。イベント微妙に進行中。
ユーリィ…アルスに夢中。フラグ成立済み?
アンナ…アンナ曰く「立派な王様になったら……」 だそうだ。
バーバラ…魔法研究所の所長。今回EXP分配装置を建造。
ビアンカ…攻略不可フラグ成立済み。
リュカ…死亡フラグ回避済み
ベラ…Hの約束取り付け済み(「竜王の使いになれたら」)
マリベル…地下牢でお仕置きを受ける。彼女の拷問はまだまだ続く?

だが、やはり、イザは必要な男だ。次のターンの部下フェイズはこいつに使った方が
良さそうだね。
次の部下フェイズでイザ復活させたとして使えるのは次々ターンから?
復活したターンから使えるんだっけ?
トンヌラ全快してるのか・・・こいつは軽くあしらう方向でローレシアから叩いたほうがいいな
109296 ◆kYB5EDmqco :03/07/20 10:58 ID:VBLxmjbK
海軍強化終了まで…… あと1ターン 自由貿易市場完成まで…… あと3ターン
ポピー将軍登録まで…… あと1ターン

>103
たんにアイリンの攻撃では装甲を貫通できなかっただけだと思われ。
110痛恨羊飼い ◆9YDWWzaruM :03/07/20 11:59 ID:Wqs/Yokg
わーい、思い知ったかトンヌラ(微妙だったけど結果オーライw)。
GMさんいつもお疲れさまです。

妹の名前はクッキーで。
dヌラ放っておくと有線式サーベルやら拡散メラ粒子砲を使ってきそうな悪寒

妹の名前はタルトを希望
妹も兄貴同様ぶっこわれ系ですかイ?
だったら、アニャルに一票。
113296 ◆kYB5EDmqco :03/07/20 21:36 ID:VBLxmjbK
 たとえ、ぶっこわれ系だろうとアニャルは勘弁しておくれ。

ぱっと見た感じ、対ローレシアとサマルトリアならリュカがエースかな。
必殺技と防御力が二桁あるおかげで、ローレとトンヌラ以外なら順当に戦える。
後は、雑魚ならノーダメージのミネアと、ステータスが高いユーリィか。
まぁ、ローレンとトンヌラの二人は危なすぎて、イザとサマンサの二人以外はぶつけられないな。
114無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/07/20 22:21 ID:dL3btYlx
いつのまにか新スレが・・・やはりリアルタイムで見れないから
流れについて逝けない。

削除依頼今見てきますた。
過去何度も、エロが含まれるスレをしつこく削除依頼してる厨がいるんだよね・・
同一人物か?
前は削除保留になってそのままだったけど・・・。
115無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/07/20 22:33 ID:dL3btYlx
イザはライデインを9割の確立でヒットさせられるんだから
ローレンの方はライデインでちまちま削っていけば何とでもなると思うけど。
マリベルが仲間になってくれれば、高い作戦成功率でもって
楽に闘えるんだがなぁ。
あとは次に出てくるポピーに期待ですかね。
ポピーと言えば、かつてのギャルゲースレ・・・なつかすぃ。


妹の名前はフラウで。
>>サマルトリアさんちの娘さん
トンヌラと来ればサトチー。を、ちょっと捻ってチサト。うわ、安直だ。
妹の名前はリナで。
118諸葛亮スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/07/21 02:04 ID:578Egy07
その妹のキャラクターがどうかによるわな…
イザもう1レベル上げてライデイン失敗をなくしたら使い安さあがると思うがライデインがギガデインにならないという確証はないしな
成功率ダウンは勘弁して欲しいよね。
成功率100%のライデインと、50%ギガデインの両方を会得して
どちらかが選べるとかになる可能性も。
122296 ◆kYB5EDmqco :03/07/22 17:57 ID:mLlYBryV
さてと、今日は更新してくれるのかな。
123一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/23 00:00 ID:+Kdql2Hq
今の所、アニャルが一番(・∀・)イイ(w
もうしばらく募集を続けます。

キャライメージは、ガンダムXの変態兄弟(弟)を女にしてみたタイプ
「〜だね、兄さん」が、口癖。
兄と精神をシンクロさせる事が出来、遠く離れた場所でも、
互いの考えている事が分かるらしい。
兄は妹を溺愛しており、妹も兄を盲信している。
と、いっても近親相姦ではない(いや、本当はさせたいけど)
しかし、妹を犯したりしたら、キラーマシンがすっ飛んで来る事、疑いなし。

ちなみにライデインはLVを5まで上げたら、命中率は100%になるけど、
ギガデインにはなりません。
必殺技をランクUP、もしくは変更させるには、いくつか条件がありますが、
まずLV10まで上げないとダメです。
アニャルは止めてー。シニカってどう? シニカルが元なんだけど。
もしくは、もういっそアナルで。アナール学派なんてものもあるしね……。

>123
おお、次であこがれの100%ですか。
うーむ、防御力半減でも結構バランスに来るものがあるね。
恐ろしい。
リュカのグレードアップきぼん。中級モンスター部隊に成ると必殺技変わるのかな?
とりあえず、次の更新は今週できそうなんですか?
オルバをオリビアにするとか・・・
フロストからフローズンにするとかとか・・・
アニャル……アーニャ?w マーニャと被るか。盲信ぎみってところは近いんだけどな……。
129296 ◆kYB5EDmqco :03/07/23 21:32 ID:VKIaTcWg
一月1ターンというのも洒落になってないなぁ(w

130一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/23 21:55 ID:DKInrzBK
>>125
とりあえず、LVを5まで上げてみましょう

>>126
今週中にはなんとか

>>129
スマソ(;´Д`)
アニャルしかないのか……。ハーレム入りの事を考えるとなぁ……。
もうリュカのレベルは5になってるよ。
あ、ホントだ。
サマル妹はハーレムに入りません。
発狂して敵味方見境なしに攻撃する兄に「お前はいったいどっちの味方だ!」と叫びながら突撃し、最期はサーベルで串刺しにされます。
LV5upごとにグレードupだからLV6になったらグレードupだね。
アニャルでは尻穴のようではないか!語尾を変えてアニャリーに汁!
でも漏れはアニャルが好きだ。
…ミャンコ。
サマルトリアだからサマリアがいいと言ってみるテスト
前スレがアフォモナにageもせず埋められたので、保存したい方はお早めに
>>138
サマリアってなんかいいね。俺もそれに一票。
まぁ、それならサリアでもマリアでもルリアでもいいんだけど。
141296 ◆kYB5EDmqco :03/07/24 20:04 ID:9Tmf1GbZ
思うのだが、先にローレンを仕留めたらルーラでトンヌラに連れ去られるような
気がするな。
連れ去られた後、改造人間にされる、と。
ローレンゼロカスタム

ツインバスターローレンクラッシュ
144水浅葱色の・・・ ◆yGAhoNiShI :03/07/24 21:15 ID:Rtx125wt
バイラウェイは誰が
145一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/24 23:28 ID:NrrwRkqS
更新は明日の夜か、明後日の朝のどちらか
戦闘ルールをほんの少し、また変えるかもしれない。
理由は、密偵で全部見えてしまうのは、あまりに有利すぎるかなぁと思い始めてきたんで。
しかし、ただ見える部隊数減らすだけというのも、アレなんで、このままでいくかもしれない。

サマル妹名前候補
アニャル、タルト、サリア、マリア、サマリア
アニャルを除くとなると、個人的にはマリアなんだが、FEのマリア王女と被るので、微妙
俺はFEでは、マリア王女が最も好きなのである。
チサトもアリかもしれない。

俺からの候補としては、オリアーノ、アネット、アセリア、サビーネ、ソーニャ、オルガ
この辺。

>>144
リック役ってそういえば考えてなかったな…
ローレシアのボンボンが、攻撃力に関しては、リック役になるんじゃなかろうか
アネットいいね
3章落ちました。
埋められたとき600だったけど、1日もったんでつね・・・
149一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/25 22:44 ID:/Med16zP
22ターン目自国データ

国名ロマリア
総資金 8000万ゴールド→11100万ゴールド
総収入 3100万ゴールド
部隊数 19
経済力 500
防衛力 ★★★★★★★★★

属領( )内の数値はそれぞれの経済力、防衛力
カザーブ(50,4)ノアニール(400,5)レーベ(50,4) アリアハン(300,8)
アッサラーム(1000,6) ルプガナ(400,5→4)ムーンペタ(400,5)

侵攻可能地域
ポルトガ フィッシュベル イシス ローレシア サマルトリア テンペ(1部隊のみ)

ポピー参加まで…あと1ターン
海軍強化終了まで…… あと1ターン
ロマリア自由貿易市場完成まで…後3ターン
150一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/25 22:45 ID:/Med16zP
1.LVUPフェイズ 22ターン目ロマリア軍データ

ロマリア軍所得経験値合計483  消耗品アイテム 無し

アルス  LV4 HP65/65 気力10/10 素質5  LVUP必要経験値45 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP32/32 気力4/4   素質3  LVUP必要経験値35 
エミリア LV3 HP44/45 気力5/5   素質3  LVUP必要経験値33
ソルディ LV2 HP60/60 気力6/6   素質8  LVUP必要経験値60
リュカ  LV5 HP29/40 気力8/8   素質4  LVUP必要経験値34 
チャモロ LV3 HP50/50 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値45
ハッサン LV1 HP 6/50 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値40
ベラ   LV4 HP26/45 気力5/5   素質5  LVUP必要経験値35 天使のローブ 
イザ   LV5 HP 0/75 気力7/7   素質5  LVUP必要経験値55 幸せの指輪 復帰まで3ターン
フローラ LV3 HP24/35 気力6/6   素質3  LVUP必要経験値12
ユーリィ LV3 HP53/53 気力6/6   素質3  LVUP必要経験値18
クリス  LV1 HP 0/70 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値30 復帰まで3ターン
フォウ  LV1 HP25/25 気力6/6   素質3  LVUP必要経験値20
ウォン  LV1 HP50/50 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値30
アンナ  LV1 HP50/50 気力7/7   素質15 LVUP必要経験値80
アイリン LV2 HP29/29 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値10
M決死隊 LV1 HP61/61 気力8/8   素質12 LVUP必要経験値50
マーニャ LV1 HP30/30 気力6/6   素質6  LVUP必要経験値30
ミネア  LV1 HP40/40 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値30
151一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/25 22:54 ID:/Med16zP
バーバラ「やっほー、王様。LVUPに来たの?」
アルス 「その通りだ。ちゃっちゃとLVUPして、俺様の軍をパワーUPさせるぞ」
バーバラ「その事なんだけど、EXP分配装置って便利でしょ?」
アルス 「うむ。なかなか良い発明をした。誉めてやろう。」
バーバラ「でもねぇ、ちょっと問題があったみたい」
アルス 「何だと?どんな問題だ?」
バーバラ「人望の杖あるじゃない?あれの効果が、1ターンに一回だけになっちゃったみたいよ」
アルス 「という事は、LVを三つ一気に上げても、
      人望の杖による効果は、一回しか効かないって事か?」
バーバラ「そうなのよ。なんでもEXP分配装置の中の人が、「げーむばらんす」の為とか言って、
       そういう仕様になっちゃったみたい。」
アルス 「それをなんとかするのが、お前の仕事だろう?」
バーバラ「でも、仕様って言われたら、どうしようもないわ〜
       この世界で仕様って言われたら、私達技術者は諦める事しか出来ないのよ。」
アルス 「幸せの指輪の効果はどうなる?」
バーバラ「あれもバランス崩しそうだけど、計算が面倒になりそうだから、そのままの効果でいいって。」
アルス 「いい加減だな……」
バーバラ「そういう事で、その辺りを踏まえて、経験値を分配してね。
      それ以外は前回と同じで、一回のターンで上げられるLVは3つ迄で、、
      アイテムの持ち替えなんかも、このターンでやってね。アイテムの使用も1ターンに1回迄よ。
      人望の杖とかの効果を生かしたい時は、アイテムの持ち替えを先にやってから、
      LVUPさせてね。
      LVUPによるパラメータの上昇ポイントは、
      攻撃力+3 防御力+2 攻撃指揮能力 +4 防御指揮能力 +2 HP+5
      だからね。」
152一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/25 22:56 ID:/Med16zP
2.建設フェイズ

ロマリア自由貿易市場完成まで…後3ターン

3.領内フェイズ 

ビアンカ「アルス陛下、どのように致しましょうか?」

A.臨時徴収(ロマリア、カザーブ、ノアニール、レーベ、アリアハン、アッサラーム、ルプガナ、
         ムーンペタの中から選択してください)
B.城内を見て回る
C.モンスター格闘場
D.エルフの森へ行く
E. 防衛工事
F.女子士官学校へ行く  ポピーたん@1ターン
G.魔法研究所へ行く  ドラゴンキラー@3ターン
H.地下牢へ行く
153一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/25 22:57 ID:/Med16zP
4.迷宮探索
どこの迷宮を探索するか、選んでください
それぞれの迷宮にはモンスターがいます。
気力とHPの続くまで迷宮内を一つの部隊に捜索させる事が出来ます。
赴く迷宮と部隊を選択してください

A.ノアニール西の洞窟 6/6
B.いざないの洞窟  19/20
C.ナジミの塔 10/10
D.誰も派遣しない

現在、いざないの洞窟へは、4部隊まで送ることが可能です

         ロマリア軍                財宝を守る者
一陣目                             ドラゴン
二陣目                             ドラゴン
三陣目                             ドラゴン
四陣目                             ドラゴン
五陣目                             ドラゴン
六陣目                             ドラゴン
154一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/25 22:58 ID:/Med16zP
6.商人フェイズ 現在トルネコが自由市場建設の為、@3ターン呼び出し不能です

7.ハーレムフェイズ

アルス「今日の相手は誰にしようかな」

( )内の数字は、それまでに呼び出した回数です。

A.サマンサ(3)
B.エミリア (2)
C.フローラ (3)
D.エルフ隊の女の子達(2)
E.ターニア (4)
F.ユーリィ(2)
G.アンナ(2)
H.アイリン
I.マーニャ
J.ミネア
155296 ◆kYB5EDmqco :03/07/25 23:06 ID:m3q54V8t
バシルーラで飛ばされることがなくなったので、
次のターン、プレイヤーに復帰してもイイですか?
156一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/25 23:23 ID:/Med16zP
1.部下フェイズ追記

ロマリア城 謁見の間

アルス 「しっぽ〜のある、モンスター 全員集合12人」
ビアンカ「アルス陛下…… その歌は何でしょう?」
アルス 「ああ、今城下町で流行っている、モンスターのしっぽとかいう、漫画の歌らしい。
     なんでも勇者に殺された12匹のモンスターが、勇者さまにお礼参りをする為に、
     女の子に転生するというお話らしい。」
ビアンカ「さ、先が読めないストーリーですね。」
アルス 「それで、何か用があったんじゃないのか?」
ビアンカ「そうでした。リュカのモンスター部隊が経験を積んだ事と、
     リュカ自体の魔物使いとしての成長により、
     一段上のモンスター部隊を編成する事が可能になりました。」
アルス 「何か嬉しそうだな。」
ビアンカ「それは、愛する人の成長を見る事が出来るのは、妻にとって何よりの幸せですから。」
アルス 「……ノロケはいい。で、具体的に能力が上がったというが、どんな感じになるんだ?」
ビアンカ「それについてなのですが、リュカが言うには、
     多種多様のモンスターで部隊を編成するのではなく、
     一つの種族に絞ってモンスターを指揮した方が、組織戦では有効だと言う事で、
     王様にどの種族で部隊を編成するか、指示を頂きたく存じます。」
アルス 「そうだなぁ……」

猫まどう部隊 遠距離攻撃可能 攻撃力+5 攻撃指揮能力+10 素質+1 必殺技をメラミに変更
くさった死体部隊 攻撃力+10 素質+1 必殺技は百列舐めのまま
スライムナイト部隊 攻撃力+3 防御力+2 攻撃指揮能力+20 防御指揮能力+20
          必殺技をイオラに変更
キャタピラー部隊  防御力+7 防御指揮能力+30 必殺技をスカラに変更
ドラゴンキキッズ部隊 攻撃力+4 攻撃指揮能力+20 必殺技を火炎の息に変更
GMさん魔女宅見てましたか?(・∀・)ニヤニヤ!
158一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/25 23:31 ID:/Med16zP
8.戦争フェイズ  攻撃ターン

ビアンカ「ローレシアとサマルトリアが宣戦布告を行ってまいりました。
      加えて、ポルトガとも交戦中です。」

A.ポルトガに侵攻(ポルトガとフィッシュベルのどちらかを選択。同時侵攻も可)
B.ローレシアに侵攻
C.サマルトリアに侵攻
D.イシスに侵攻
E. テンペに侵攻
F.どこも攻めない

都市データ                都市データ           都市データ  
拠点名 ローレシア           拠点名 サマルトリア     拠点名 テンペ
経済力 300              経済力 250          経済力 50
防衛力 ★★★★★★★       防衛力 ★★★★★★★  防衛力 ★★★★★★

都市データ                都市データ           都市データ
拠点名 イシス              拠点名 ポルトガ        拠点名フィッシュベル
経済力 500               経済力 500           経済力 100
防衛力 ★★★★★★★★★★   防衛力 ★★★★★☆☆☆ 防衛力 ★★★★★
159一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/25 23:38 ID:/Med16zP
アルス 「ビアンカ、この前と言ってる事が変わってないぞ」
ビアンカ「そ、そうですか?」
アルス 「もっと、ちゃんとした助言をしてくれ」
ビアンカ「申し訳ございません。では、そのようにいたします。
      現在、U大陸西方諸国全てと事を構えていると言っても、過言では無い状況ですが、
      我が軍も随分と増強されてきましたので、絶望的な状況ではありません。
      しかし、東方の国と必要以上に事を構える必要もないかと思いますので、
      ここは集中して一つ一つの国の力を削いで行くのが良いでしょう。
      ですが、ローレシア騎士団の破壊力と、先程報告のあった、
      サマルトリアの謎の兵器に関しての警戒は、怠ってはいけないでしょう。
      その事情を考慮して、進軍計画をなさって下さいませ。」
160一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/25 23:38 ID:/Med16zP
1.部下フェイズ追記

ロマリア城 謁見の間

アルス 「しっぽ〜のある、モンスター 全員集合12人」
ビアンカ「アルス陛下…… その歌は何でしょう?」
アルス 「ああ、今城下町で流行っている、モンスターのしっぽとかいう、漫画の歌らしい。
     なんでも勇者に殺された12匹のモンスターが、勇者さまにお礼参りをする為に、
     女の子に転生するというお話らしい。」
ビアンカ「さ、先が読めないストーリーですね。」
アルス 「それで、何か用があったんじゃないのか?」
ビアンカ「そうでした。リュカのモンスター部隊が経験を積んだ事と、
     リュカ自体の魔物使いとしての成長により、
     一段上のモンスター部隊を編成する事が可能になりました。」
アルス 「何か嬉しそうだな。」
ビアンカ「それは、愛する人の成長を見る事が出来るのは、妻にとって何よりの幸せですから。」
アルス 「……ノロケはいい。で、具体的に能力が上がったというが、どんな感じになるんだ?」
ビアンカ「それについてなのですが、リュカが言うには、
     多種多様のモンスターで部隊を編成するのではなく、
     一つの種族に絞ってモンスターを指揮した方が、組織戦では有効だと言う事で、
     王様にどの種族で部隊を編成するか、指示を頂きたく存じます。」
アルス 「そうだなぁ……」

猫まどう部隊 遠距離攻撃可能 攻撃力+5 攻撃指揮能力+10 素質+1 必殺技をメラミに変更
くさった死体部隊 攻撃力+10 素質+1 必殺技は百列舐めのまま
スライムナイト部隊 攻撃力+3 防御力+2 攻撃指揮能力+20 防御指揮能力+20
             必殺技をイオラに変更
キャタピラー部隊  防御力+7 防御指揮能力+30 必殺技をスカラに変更
ドラゴンキキッズ部隊 攻撃力+4 攻撃指揮能力+20 必殺技を火炎の息に変更
161一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/25 23:44 ID:/Med16zP
必殺技 イオラ 気力2消費 効果 攻撃力150% 次陣に控える敵部隊に攻撃力の30%ダメージ
爆発により、敵部隊に損害を与える。
その爆発の衝撃により、敵部隊のその次に陣取っている部隊にも、
30%のダメージを無条件で与えることが出来、勝利ポイントも+1される
使い所によっては、強力な必殺技となるであろう。


必殺技 スカラ 気力2消費 効果 任意の部隊の防御力を+200% 
任意の部隊の防御力を二倍にする。
敵の必殺技の威力を軽減したい時などに有効。


追記 スクトピオリムの効果を、全部隊防御力&防御指揮能力75%UPまで引き上げます。
今のままだと弱すぎるから(w
162一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/25 23:47 ID:/Med16zP
>>149 22ターン目開始データ
>>150-151 LVUPフェイズ  人望の杖の効果減少について
>>152 領内フェイズ
>>153 迷宮探索フェイズ
>>154 商人フェイズ
>>156 部下フェイズ追記 リュカLVUPによる、モンスター部隊の編成指示
>>158-159 戦争フェイズ
>>160 間違ってコピペ(w
>>161 新必殺技の効果解説 火炎の息はドラゴン参照
163一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/25 23:50 ID:/Med16zP
以上、>>162入力願います。

ちなみにリュカのモンスター部隊は、どれを選んでも素質+1になります。
素質の項目に、何も無い部隊があるのは、単に書き忘れただけです(w

敵軍データ
▼ポルトガ海軍
キーファ    HP28/80 マチルダ    HP 0/50(アルスラッシュで真っ二つ)
ハンク     HP50/50 ポルトガ海軍A HP19/45
ポルトガ海軍B HP 0/45(全滅)  

▼ローレシア軍
ローレン HP71/80 ローレシア騎士団A HP12/60 
ローレシア騎士団BC HP60/60 ローレシア重歩兵隊A  HP51/60
ローレシア重歩兵隊BC HP50/50 ローレシア弓兵隊A HP 0/30
ローレシア弓兵隊BC HP30/30 ローレシア正規兵ABCD HP50/50

▼サマルトリア軍
トンヌラHP170/170
サマルトリア魔法戦士隊AB HP51/51  魔導生命体AB HP100/100
からくり兵団AB HP42/42  サマルトリア魔道兵AB HP30/30
サマルトリア正規兵AB HP40/40 
164一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/25 23:55 ID:/Med16zP
>>157
やってたの今知った(;´Д`)
>>164
あ。じゃあドラゴンキキッズって単なる誤植っすか。無粋、失礼しますた・・・
166一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/26 00:04 ID:RgOAtGee
サマル妹の名前は、まだもう少し考える予定

>>165
誤字、脱字、変文はご愛嬌
今気づいたんだが
▼ポルトガ海軍との表記があるが陸軍もあるの?
168296 ◆kYB5EDmqco :03/07/26 01:19 ID:sWltcPRn
>167
多分、フィッシュベルにいるんじゃないかな?
リュカ LV:4 HP:35 気力:8
攻撃力:21  防御力:11  攻撃指揮能力:98  防御指揮能力:10
攻撃時+0%  防御時+0%  迷宮探索時+50%

【ステータス】
猫(遠):攻撃力:26  防御力:11  攻撃指揮能力:108  防御指揮能力:10
死:攻撃力:31  防御力:11  攻撃指揮能力:98  防御指揮能力:10
軟:攻撃力:24  防御力:13  攻撃指揮能力:118  防御指揮能力:30
虫:攻撃力:21  防御力:18  攻撃指揮能力:98  防御指揮能力:40
竜:攻撃力:24  防御力:11  攻撃指揮能力:118  防御指揮能力:10

【必殺技】
猫:攻撃力170%
死:防御無視、敵防御指揮20%低下
軟:攻撃力150%、次陣に攻撃力30%のダメ(回避不可、勝利点+1)
虫:防御力200%
竜:防御無視、攻撃力130%、回避不可
【備考】
猫:高火力+遠距離
死:指揮修正が必要か? ポイント起用になるか
軟:ステ、技共に安定感
虫:最高守備力36で大安定
竜:確実に削れる中火力+防御回避無効

>リュカ
HPが低くMPが高い
そこそこの攻撃力と高めの防御力
指揮力はどちらもいまいち
修正値が迷宮探索特化型
何度も技を使える事がポイントになるか
171296 ◆kYB5EDmqco :03/07/26 19:20 ID:sWltcPRn
入力してもいい?
ピエール、アーサーが出てくることを期待してスライムナイトにしてほしぃ
強さを求めるならドラゴンキッズかな
男は黙って腐った死体
>>171 頑張れ
176一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/27 00:27 ID:59ufuvBK
ルール改定
密偵に関する修正

密偵は100%敵陣を見る事が可能としましたが、
これを20%とします。
しかし、作戦成功率を持った将軍が密偵を送り込めば、
成功率が20%+密偵を送り込んだ将軍の作戦成功率
の合計値で、敵陣の内容がはっきりする事になります。
例を挙げると、作戦成功率40%のサマンサが密偵を送り込むと、
敵軍の作戦行動を60%(3部隊+最初から分かっている1部隊の計4部隊)
が、判明する事になります。
密偵を送り込んだ将軍は、破壊工作を行った将軍同様、
作戦計画を立てる事が出来なくなるので注意。
作戦成功率を持ったキャラがますます重要になるという事
177296 ◆kYB5EDmqco :03/07/27 01:03 ID:gcxs7Ckj
ところで、入院中の部下のレベル上げはどうするの?
178一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/27 01:08 ID:59ufuvBK
>>177
LVUPのみは可能だけど、行動出来るのは復帰後まで無理です
179296 ◆kYB5EDmqco :03/07/27 03:04 ID:gcxs7Ckj
3.H
4.D
あれ、部下フェイズで部下を選択できない……(汗
7.J アイリンにしようか迷ってるけどね。
8。A.ポルトガとフィッシュベルを同時侵攻。

リュカのモンスター部隊はスライムナイト部隊で。

とりあえず、LVUP関係は明日考える。なんか要望と意見があれば皆さんもどうぞ。
地下牢へはポルトガ陥落後アッサラームと同じく将軍面会があるはずなんでわざわざ行かなくても良いんで無いのと思うんだが
マリベルをイジメたいだけでは?
182296 ◆kYB5EDmqco :03/07/27 12:46 ID:gcxs7Ckj
1.LVUPフェイズ入力
 フォウ(人望の杖)1LVUP。アンナ(幸せの指輪)2LVUP
アルス、リュカ、フローラ、ユーリィ、アイリン、ウォン、マーニャ、サマンサ、
エミリアを1つあげる。

▼レベルアップ概要
アルス 攻撃+3 フローラ HP+5 アイリン HP+5 フォウ(杖効果) 攻撃+3
ウォン 攻撃+3 アンナ(指輪効果)HP+5 防御+2 サマンサ 攻撃+3
エミリア HP+5 リュカ 攻撃力+3 マーニャ 攻撃+3 ユーリィ 防御+2
使用EXP 362

3.F. まぁ、出仕してくる前に顔くらい出すべきだよな
4.D
マスター、部下フェイズの追加お願いします(汗
7.J まだアイリンにしようか迷ってるが。
8.A.ポルトガとフィッシュベルを同時侵攻。←意見二、三求む

リュカのモンスター部隊はスライムナイトで構成。

>181
いや、目標はマチルダだったが、やめた。
>>296
このターンもおそらくサマルトリアとローレシアが責めてくるはずなので1ターン四箇所は流石につらい気がする
と、言ってもポルトガの部隊が残り三部隊だけでポルトガとフィッシュベルに分散するなら問題はないと思うが
あと今はサントハイム3人組の確保のほうがいいと思われるので領地フェイズではロマリア周辺化アリアハン当たりの徴収がいいとと思う
 >183
でも、三カ所攻めだと遊んでいる部将が多くいることになるから。
ローレシア、サマルトリアが攻め込んできたら、防御中心で陣形を組むので。要するに、ミネアを使い回す(ぉ
ローレンにはサマンサのヒャダルコ、トンヌラにはチャモロのゲントの杖で対抗すれば大丈夫だろうし。
ゲントが駄目でも、耐えきる自信は一応ある。

>領地フェイズではロマリア周辺化アリアハン当たりの徴収がいいとと思う
金に困ってるわけでもないし……次のプレイヤーに任せるよ。
185296 ◆kYB5EDmqco :03/07/27 22:01 ID:gcxs7Ckj
>金に困ってるわけでもないし……次のプレイヤーに任せるよ。
とは思ったけど、よく見ると、最近傘下に治めたムーンペタ、ルプガナ、アッサラームは
ともかく、アリアハンとレーベは一度も徴収されてないな……やっぱり、臨時徴収
することにします、183さん。前言翻してスマソ。さて、どこから取るか……。

ついでにもう一つ助言を聞かせて!
アンナの場合は防指揮と防御力のどちらをあげるべきだろうか?
トンヌラの気力は回復してるんかな?
次の戦闘には参加できないはずだけど
サマル王女が艦長に無断で、キラーマシンで出撃
我らがマスターは、
「(RX78-02)の気力は、前もってチャージし終わっているので参加してくる」とおっしゃりそうだ。

とりあえず、臨時徴収回数は、
ロマリア   3回 ガザーブ  1回 ノアニール 1回
と、意外に少ないことが発覚しました。
189一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/28 00:47 ID:Gfprb/MO
>地下牢へはポルトガ陥落後アッサラームと同じく将軍面会があるはずなんで
>わざわざ行かなくても良いんで無いのと思うんだが
常にそうなるとは限らない。
ちなみにマチルダは、原作に忠実で死んでます(w
>>186
回復しているというか、新機体なのでフルチャージ
しかし、もう機体は、これしかないという事だけは間違いない
竜王の山からヒゲキラーマシンが出てきたりはしないので、一安心
190296 ◆kYB5EDmqco :03/07/28 01:24 ID:IqMWnrOc
確かにアルスに真っ二つに変更されてるな……

1.LVUPフェイズ入力 182の内容で決定
3.A.臨時徴収 アリアハンを選んでアリーナが来るとは限らないが……アリアハンにするか。 
4.D さすがに、危険すぎる。
5.部下フェイズ H.イザ リュカ→スライムナイト部隊
7.J ミネアに決めることにした。
8.A.ポルトガとフィッシュベルを同時侵攻します。

臨時徴収ムーンペタっていうのは、さすがに鬼すぎるよなぁ。
>>185
防御でしょう。
アンナ様は、攻撃を回避できないともろいので。
(現にHP満タンでも、アルスやキーファに、ほぼ一撃でやられるか瀕死にされてましたし)
>>189
まちるださぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん
193一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/28 16:32 ID:7y2jjPCX
>>192
そっちの原作じゃない(w
194296 ◆kYB5EDmqco :03/07/28 19:37 ID:IqMWnrOc
>191
ふむ、防御力の方が大事と見るか。まぁ、必殺技が来たら防御指揮なんて無に等しい
と言えるか。

>193
今日はお早いですね。更新がありそうな予感?
それはそうと、作戦成功率の無い部将が密偵を送ったときは三部隊しか、索敵
できないという理解でOKですか?
>>193
なんだって!!
それは切ない。。。
俺はてっきりアイアンアント3匹のジェットス(略 を妨害しようとして
亡くなったモノと・・・・
196一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/28 20:20 ID:7y2jjPCX
今日の更新はないっす、ごめんなさいm(_ _)m
今週、来週はコミケ前の準備が修羅場を迎えておりますので、
週一更新が限界っす(;´Д`)
ディアブロ2やりたい、CIV3やりたい、BMDX9thやりたい、SVC(・∀・)カエレ!!
保守。
198信者 ◆LAW/t3hZ3M :03/07/30 07:14 ID:G5NK72Ds
   (゚д゚) 更新シマスタ!!
    ゚(  )−
   / >
と、言う訳で久々の更新です。ちと気が早いですが>>190での入力も反映させました。
……で、毎度毎度我ながら小姑のようですが、気になった箇所を。

経験値:21ターン目レベルアップ完了時で323、ポルトガ侵攻時に+100、
ローレシア防衛時にポイント合計+3で、3×5=15、4部隊参加につき15×2=30、
トータルして453だと思われます。
あと、>>182。合計使用EXP、こちらの計算では354になりました。
最も、ここはこちらが間違ってる可能性もありますので、再度計算します。

総資産:21ターン目開始時で8400、密偵で500使用したので7900。
今回分の収入3100を加えて、11000かと。

火炎の息:魔法効果一覧において防御無視効果は50%となってますが、
いざないの洞窟のドラゴンはこれに準拠しますか?現状では100%防御無視となっています。

モンバーバラ姉妹:素質が現在不明のままです。

なんせ久々の更新なので、スレをチェックしきれしなくて間違いを起こしてる箇所があるかも知れません。
そのような点を見つけましたら、ご連絡を。対応致します。
199296 ◆kYB5EDmqco :03/07/30 08:34 ID:43EQHHYn
ありゃ、>92の取得経験値20はマスターのカッペミスか。
ミネアとマーニャの素質は>150参照
使用経験値の計算は間違っていた。アンナの経験値の把握をミスしてました。
354でオーケー。

更新、乙でした。>198
ついでに、
>>49より
イオ系…攻撃力UP 攻撃指揮能力UP。しかし、イオは特別な効果があり、
      その強烈な爆発によって、その次の陣に陣取っている部隊に、
      攻撃力の50%のダメージを与える事が出来、後ろの陣の相手からの反撃を受ける事はない。
>>161より
必殺技 イオラ 気力2消費 効果 攻撃力150% 次陣に控える敵部隊に攻撃力の30%ダメージ
爆発により、敵部隊に損害を与える。
その爆発の衝撃により、敵部隊のその次に陣取っている部隊にも、
30%のダメージを無条件で与えることが出来、勝利ポイントも+1される

どうよ?
強過ぎるとGMに判断されたんだろうね。>200
202296 ◆kYB5EDmqco :03/07/30 21:40 ID:43EQHHYn
イオナズンで50%になるんじゃないの?

▼ロマリア軍に所属する作戦企画能力を持った部将の抜き出し
サマンサ 作戦成功率:40% ソルディ 作戦成功率:30% アイリン 作戦成功率:30%
アルス 作戦成功率:20% アンナ 作戦成功率:100% チャモロ 作戦成功率:30%
フローラ 作戦成功率:10% ユーリィ 作戦成功率:30% 

これは、データスレ向けかな。
203296 ◆kYB5EDmqco :03/07/30 21:50 ID:43EQHHYn
読み返してふと思ったが、ソルディに死亡フラグが立ってないか……?
 それはそうと、スパイはフィッシュベルとポルトガにどちらに送ろうか。
俺はフィッシュベルに送ろうと思うが、皆はどっちがいいと思う?
密偵のことすっかり忘れてた……
そうだね、フィシュベルにはアルス(7主人公)がいるっぽいし。
魚鐘でいいと思う。
んじゃ魚鐘にはアンナさん派遣で偵察ですかな
明日か明後日か明々後日か。
>206
んー、作戦成功率100のアンナに密偵をおくらせるのはいい使い方ではないかも。
密偵は作戦成功率の低いキャラ向きだろ
209信者 ◆LAW/t3hZ3M :03/07/31 02:47 ID:sJradAYy
なんとなーく、地域・施設データに諸国情勢データなるものを追加してみました。
参照元は要望スレの103-106。いるかどうか非常に微妙なデータではありますが、
なんとなく参考にしてみたりなんかしちゃったりして下さい。

>>199
Thx。それぞれ該当箇所を修正しました。
210一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/07/31 22:19 ID:CBxHIqb5
というわけで、更新は明日(どういう訳?

>作戦成功率の無い部将が密偵を送ったときは三部隊しか、索敵できないという理解でOKですか?
最初から見えている一部隊+20%ボーナスによって、二部隊のみです。
ちなみに20%単位で計算するので、作戦成功率30%のキャラが密偵を送り込んだ場合は
成功率30%+20%ボーナスで、50%の密偵能力が得られるわけですが、
20%単位で計算する為、奇数%の場合は密偵能力値を繰り上げて60%とする事にします

60%+最初から見えている部隊1部隊=計5部隊

が作戦成功率30%のキャラの密偵能力となります。
という事で、作戦成功率50%以上持っていれば、敵部隊の全てを見渡せる事が可能になるのです。
作戦成功率70%以上のキャラが密偵を放った場合、何かボーナスつけようかな…
その辺りはもう少し考えてから発表

>火炎の息:魔法効果一覧において防御無視効果は50%となってますが、
>いざないの洞窟のドラゴンはこれに準拠しますか?現状では100%防御無視となっています。
ブレスは100%無視で良し。

>ありゃ、>92の取得経験値20はマスターのカッペミスか。
です(;´Д`)
>>200 >201氏の言う通りで、>202氏の予想通り、イオナズンで50%になります。
211296 ◆kYB5EDmqco :03/07/31 23:08 ID:yEAsequu
とりあえず、ユーリィに密偵を出させることにします。
212296 ◆kYB5EDmqco :03/08/01 14:05 ID:J2e4HNV6
とりあえず、ポルトガにはマーニャ、アイリン、M決死隊、
サマルトリアにはチャモロ、アルス、アンナ、他、
ローレシアにはサマンサ、フローラ、ソルディ、ミネアで対処するかね。
213296 ◆kYB5EDmqco :03/08/01 21:51 ID:J2e4HNV6
ハルクの存在が思った以上にネックだ……やはり、ポルトガにはアルスを持っていく
しかないか……
リュカの百烈な…と、イオラになってしまったのね。うーん。
どうせ防御してるんだからフローラ出して回復しる
ハンクの前にイオラ置いといて喰らわせるのもいいかもしれない
217296 ◆kYB5EDmqco :03/08/01 23:02 ID:J2e4HNV6
>215
今回ポルトガに密偵送る訳じゃないからね。
さしあたって、ポルトガはアルス、マーニャ、ベラの三人にするよ。
いっそ、アルス、マーニャの二人でいこうかとも思うが。
戦闘までの更新をきぼんぬしてみる。
今日更新・・・予定??
220296 ◆kYB5EDmqco :03/08/02 07:37 ID:NYTivZE7
まだ今朝に望みが残っている
望み薄だけど、今日の夜か明日か。
>>196 これを見ると望みは薄い。

マターリ待ちませう
223一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/02 14:08 ID:CE3Jknqo
現在、大変佳境な為、今週はごめんなさいしておきます。
了承。
しばらく寂しいですなぁ。
部下フェイズはどーなったの?
>226
一応、選択してあるから問題ないと思う。
今週も大変そうですな。
夏コミが終わるまでなさそうな感じやね
その分夏コミが終わったら心優しいGMさんは馬車馬のように更新してくれるはずさ〜♪
231296 ◆kYB5EDmqco :03/08/05 22:46 ID:8ogQtKEh
ポルトガにはアルスとマーニャ。ローレシアにはサマンサ、ソルディ、ミネア。サマルトリアには、アンナ、チャモロ、
フローラ、その他二人でいいか。

>230
休みの間は馬車馬のように更新してくれるってよ。
232一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/06 02:03 ID:kLj9rSQQ
今週出来たら一度は更新を
でも、来週の水曜以降になる可能性の方が高いです。
来週の水曜以降はマスターアップも終わり(まだ終わってないのかYO
夏休み期間なんで、丸一日ここにへばりつくことも可能(w
だから、その時まで…
ほす
保守らう
hoshu
保守
保守
今日辺り着そう
239一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 11:27 ID:2tUnGADG
1.LVUPフェイズ結果

アルス HP70 副官スコット
攻30→33 防14 攻指揮110 防指揮25 気力7/10 
指揮修正 攻撃時+20% 防御時0% 迷宮探索時+30% 作戦成功率20%

フローラ HP35→40 
攻 10 防 4 攻指揮 74 防指揮 10気力6/6経験値 0/3
指揮修正 攻撃時+0% 防御時+30% 迷宮探索時+0% 作戦成功率 10%

アイリンHP29→34
攻撃力23 防御力10 攻撃指揮能力115 防御指揮能力20 気力 5 経験0/5
指揮修正 攻撃時−10% 防御時+20% 迷宮探索時0% 作戦成功率 30%

フォウ HP30→35 
攻15→18 防 6 攻指揮135 防指揮50 気力6/6経験 0/20
指揮修正 攻撃時+10% 防御時+0% 迷宮探索時+20% 作戦成功率0%

ウォン HP50
攻18→21 防8 攻指揮110 防指揮25 気力6/6経験 0/30
指揮修正 攻撃時+10% 防御時+0%迷宮探索時+0% 作戦成功率0%

アンナ HP50→55 副官ロレンス  しあわせの指輪装備
遠攻18 近攻20 防御力7→9 攻指揮200 防指揮75 気力7/7
指揮修正 攻撃時+10% 防御時+20%迷宮探索時−10% 作戦成功率 100% 
+必殺技にメラミ追加
240一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 11:35 ID:2tUnGADG
1.LVUPフェイズ結果 続き

サマンサHP32 
攻20→23 防4攻指揮85防指揮20 気力4/4
指揮修正 攻撃時+10% 防御時+10% 迷宮探索時+20% 作戦成功率40%

エミリアHP45→50 
攻10 防10 攻指揮90防指揮37気力5/5
指揮修正 攻撃時+0%防御時+20% 迷宮探索時+20% 作戦成功率0%

リュカHP40
攻21→24 防11攻指揮98 防指揮10 気力8/8
指揮修正 攻撃時+0%防御時+0%迷宮探索時+50% 作戦成功率0%

マーニャ HP30/30
攻撃力30→33 防御力8 攻撃指揮能力100 防御指揮能力0 気力 6
指揮修正 攻撃時+10% 防御時−10% 迷宮探索時+20% 作戦成功率 0%

ユーリィ 兵種 ロマリア親衛隊 HP 53
攻23 防12→14 攻指揮120 防指揮20 気力 6/6
指揮修正 攻撃時+10% 防御時+20% 迷宮探索時+10% 作戦成功率 30%

ロマリア軍所得経験値合計483−354=129
241一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 11:41 ID:2tUnGADG
アルス  LV4 HP65/65 気力10/10 素質5  LVUP必要経験値50 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP32/32 気力4/4   素質3  LVUP必要経験値38 
エミリア LV3 HP49/50 気力5/5   素質3  LVUP必要経験値36
ソルディ LV2 HP60/60 気力6/6   素質8  LVUP必要経験値60
リュカ  LV5 HP29/40 気力8/8   素質4  LVUP必要経験値38 
チャモロ LV3 HP50/50 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値45
ハッサン LV1 HP 6/50 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値40
ベラ   LV4 HP26/45 気力5/5   素質5  LVUP必要経験値35 天使のローブ 
イザ   LV5 HP 0/75 気力7/7   素質5  LVUP必要経験値55 幸せの指輪 
フローラ LV3 HP24/35 気力6/6   素質3  LVUP必要経験値15
ユーリィ LV3 HP53/53 気力6/6   素質3  LVUP必要経験値21
クリス  LV1 HP 0/70 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値30 復帰まで3ターン
フォウ  LV1 HP30/30 気力6/6   素質3  LVUP必要経験値23
ウォン  LV1 HP50/50 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値35
アンナ  LV1 HP55/55 気力7/7   素質15 LVUP必要経験値95
アイリン LV2 HP34/34 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値15
M決死隊 LV1 HP61/61 気力8/8   素質12 LVUP必要経験値50
マーニャ LV1 HP30/30 気力6/6   素質6  LVUP必要経験値36
ミネア  LV1 HP40/40 気力6/6   素質5  LVUP必要経験値30
242一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 12:10 ID:2tUnGADG
3.領内フェイズ

アルス 「よしっ! 俺様の故郷アリアハンで臨時徴収を行う!」
ビアンカ「よろしいのですか?」
アルス 「俺様が生まれ育った故郷が、俺様の為に一肌脱ぐのは当然の事だ。
      気にせずジャンジャン巻き上げて来い!」
ビアンカ「かしこまりました。それでは不正に資産を溜め込んでいる者達から、
      徴収してまいります」

アルスはアリアハンより600万ゴールド徴収した。

アリーナ達、サントハイムの三人は宿屋の二階から、ロマリア軍の臨時徴集の現場を眺めていた。

アリーナ「あの男… 自分の故郷まで臨時徴収をするなんて、信じられないわ……」
ブライ 「いやいや、自分の故郷だからと言って、特別扱いしないのは、別の見方をすると立派ですぞ。」
クリフト「それに臨時徴収の対象となっている者達も、不正に資金を溜め込んでいるような輩のようですね。」
アリーナ「あんたたち…… あの鬼畜王の肩を持つつもり?」
クリフト「め、滅相もございませんっ!
     正当な裁判も無く、この様な行い。決して許されるべきではないかと」
ガンガンガン
ロマリア兵「開けろ〜! 脱税の容疑でこの宿を我々が捜査する!」
ブライ 「これは、これは。なんとも悪いタイミングですな。」
アリーナ「いい機会だわ。あの鬼畜王と決着をつけにいってやる!」
クリフト 「ひ、姫様! どちらに!」
クリフトの叫びと同時に、ロマリア兵がアリーナに叩きのめされていく音が、宿の中に響いていった。
243一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 12:35 ID:2tUnGADG
>>242続き

クリフトとブライがアリーナを追いかけて外に出た時には、
既にロマリア兵の一部隊が、綺麗に片付けられていた。

アルス「なんだこりゃ?」

アルスはアリアハンの売春宿から気に入った女を連れ出し、女の片乳を揉みながら、
現場へと到着する。

アリーナ「鬼畜王アルス! 今度こそ決着をつける!」
アルス 「なんだ、またお前か。という事は、こいつらはまたお前にやられたわけだな。
      こいつらはまた減棒っと。」
アリーナ「ひ、人の話を聞け!」
アルス 「ああ、雑魚共に払う給料を減らしてくれて、お前には感謝するぞ。
      お礼に俺様のハーレムに入る栄誉を与える。」
アリーナ「ふっ、ふざけるなっ!」
アリーナはアルスの懐に鋭く踏み込み、拳を放つ。
ぶんっ!
アルス「あっ、あぶねぇな…… 俺様じゃなかったら避けられんぞ(ガードしてたら、腕が折れたな、これは)」
アリーナ「これで私の力が良く分かったでしょ! さあ、剣を構えなさいっ!」
アルス 「やれやれ……」
アルスは剣を構え、アリーナと向かい合う。
244一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 12:46 ID:2tUnGADG
>>243続き

アルス「そのかわいいあんよは傷つけたくないが、ちったぁ、マジでやらんとまずいかな、これは……」
ブライ「そこまでですじゃ」
アルス「何だ? またじいさんか。」
アリーナ「ブライ! 今日は貴方にも邪魔させないわよ!」
ブライ 「いやいや、こんな所では無く、お二人にはもっと大きな舞台で戦っていただこうかと。」
ビアンカ「お、王様! こんな所で剣を抜くとは、何事ですか!」

他の場所で臨時徴収を行っていたビアンカが、その報告にとアルスの元へとやって来たが、
アルスはまた問題を起こしているようで、ビアンカは頭を押さえる。

ビアンカ「旅の方、我が王に非がありましたら、私から謝罪いたします…… って、貴方達は!」
ブライ 「さすがは宰相閣下。旅人のふりをしていても、我々の正体が分かってしまったようで。」
アルス 「正体?」
ビアンカ「この女性は、サントハイム王女、アリーナ様でございます!」
アルス 「ふーん。水戸×門みたいに、爺さんのお供かと思ってたぜ。」
ブライ 「それで、話の続きじゃが、一国の国王と王女がこんな所で辻試合をするのは勿体無い。
     そこでですが、国家対抗の武道大会を開くのはどうでしょうか?」
アリーナ「武道大会!」
ブライ 「左様。両国より五人の代表を選びまして、
      それぞれ武を競わせて、勝利数の多い国の勝ちというルールですじゃ。」
245一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 12:53 ID:2tUnGADG
>>244続き

アルス「なかなか面白い事を言う爺さんだな。で、ただ戦うだけじゃないだろ?」
ブライ「そうですな。負けた国は、勝った国の言う事を一つ聞くというのはいかがかな?」
アルス「面白い。その話、受けた。アリーナのお姫様よ、大観衆の面前で打ち負かされるのと、
    今ここで打ち負かされるのは、どっちがいい?」
アリーナ「その言葉、そっくりそのまま返すわ。私も依存はないわよ。」
ブライ 「それでは、決定ですな。
     但し、色々と準備があるでしょうから、武道大会は5ターン後と致しましょう。
     詳しくは、後日書面にて。」
アルス「ああ、楽しみに待っているぞ。」
ブライ「それでは、我々は準備があるので、国に戻らせていただく。」
ブライはルーラを唱えて、サントハイムの三人衆は空へと消えた。

ビアンカ「王様…… また勝手なお約束を……」
アルス 「まあ、いいだろ? 上手く行けば、戦争無しで国一つ手にいれる事だって可能なんだからよ。
      何でも言う事聞いてもらおうじゃないか。がっはっはっは!」
246一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 13:01 ID:2tUnGADG
5.部下フェイズ結果

ロマリア城 謁見の間

アルス「おい、イザの野郎を呼べ!」
ビアンカ「イザ将軍は、先ほどの戦いで負傷しておりまして、休養中でございます。」
アルス 「またかよヽ(`Д´)ノ ったく、どうしてくれたもんかな」

a.またターニアに看病させる(次のターンより復帰
b.怪我しているイザの前で、ターニアを犯す
c.怪我しているイザに女をあてがい、それをターニアに見せる
d.部下の訓練を命じる(イザ攻撃指揮能力+3 防御指揮能力+2
247一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 13:04 ID:2tUnGADG
>>156 結果

アルス 「良し。スライムナイトの部隊を編成させろ。」
ビアンカ「かしこまりました。それでは、リュカにそのように伝えてまいります。」

リュカHP40  気力8
攻24→27 防11→13 攻指揮98→118 防指揮10→30 気力8/8
指揮修正 攻撃時+0%防御時+0%迷宮探索時+50% 作戦成功率0%

必殺技 イオラ 気力2消費 効果 攻撃力150% 次陣に控える敵部隊に攻撃力の30%ダメージ
爆発により、敵部隊に損害を与える。
その爆発の衝撃により、敵部隊のその次に陣取っている部隊にも、
30%のダメージを無条件で与えることが出来、勝利ポイントも+1される
使い所によっては、強力な必殺技となるであろう。
248一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 13:13 ID:2tUnGADG
7.ハーレムフェイズ結果

ロマリア城 アルス寝室

アルスはミネアを呼び出した。
とんとん

アルス「入れ。」
ミネア「失礼します。この様な夜更けに、何の御用でございましょうか?」
アルス「ミネア、お前には今宵に伽を命ずる!」
ミネア「お断り致します。」
アルス「断るのはいいが、無理矢理にでもやるぞ」
ミネア「その時には、私にも考えがございます。」
アルス「何だ考えってのは?」
ミネア「今、アルス王がこれ以上私に近づきましたら、この銀のタロットを引かせていただきます。」
アルス「それって運がよければ色々と幸運がもらえるけど、運が悪かったら、軍が壊滅するってやつだよな」
ミネア「左様。引いてはいけないカードを、もし私が引きましたら、
    その時は、ロマリア全軍が壊滅すると思って下さい。」
アルス「でも(・∀・)イイカードの時もあるだろ? その時は黙って俺に抱かれるのか?」
ミネア「その時は、私は運命を受け入れます。」
アルス「(・∀・)イイカードと悪いカードの確立は4:6… どうしたもんかな」

a.銀のタロットを引かせる
b.今日は諦める
249一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 13:25 ID:2tUnGADG
8.戦争フェイズ

ビアンカ「ユーリィ将軍の放った密偵が、フィッシュベルのポルトガ軍の作戦計画書を入手しました。」
アルス 「どれどれ」

     フィッシュベル防衛軍

一陣目 ポルトガ陸軍A
二陣目 ポルトガ陸軍B
三陣目 ポルトガ海軍C
四陣目 ポルトガ海軍D
五陣目     ?
六陣目     ?

ポルトガ陸軍 兵種 ポルトガ陸兵  HP50
攻撃力18 防御力 10 攻撃指揮能力100 防御指揮能力 10
気力 6  作戦成功率 0% 攻撃適正 近距離

状況に応じた戦闘修正値
攻撃時+0%  防御時+0%  迷宮探索時+0%
250一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 13:27 ID:2tUnGADG
>>246>>248と、戦争フェイズの入力おながいします。
GMさん乙彼〜
GMさんいつもおつかれです。

さて、またしてもイザ関係で鬼畜ものが・・(w
GMさん乙。

銀のタロット、キターーー(・∀・)ーーー!!
引いてはいけないカードの効果が怖い脳
254痛恨羊飼い ◆9YDWWzaruM :03/08/13 17:38 ID:bKuV5DlM
おー、お疲れさまです。

タロットは、アルス陛下の女性に対する強運があればきっと平気。でも「世界」とか引くとどうなるんだろう? やっぱりアルス陛下が動きを止められてミネアに虐められるのかな?w
255一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 19:05 ID:309Cxrho
134 名前:296◆B5EDmqco 投稿日:2003/08/13 15:29
現在OCN規制が解除されていないので、どなたか本スレにコピぺを
お願いします。

5.a
7.a

8.フィッシュベル
一陣目 リュカ イオラ
二陣目 リュカ イオラ 
三陣目 フローラ ベホイミ→リュカ 
四陣目 リュカ イオラ
五陣目 ユーリィ
六陣目 ユーリィ    

更新お疲れでした。


との事。

これを元に結果書きます。
256一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 19:29 ID:309Cxrho
>>248続き

アルス「よし、面白い。引いてみろ。」
ミネア「ほ、本気ですか?」
アルス「どうした?早く引かないと、カードを俺様に奪われるぞ」

アルスはミネアにじりじりとにじり寄る。

ミネア「……警告はしましたからね。どうなっても知りませんよ。」

ミネアは銀のタロットを引いた。

アルス「ふっふっふ、何にも無いじゃないか。俺様の勝ちだな。」
ミネア「果たしてそうでしょうか?」
ミネアがアルスの前に突きつけたカードは、死神のカードだった。
ばさっ!
アルス「うがっ!」
ミネアに飛び掛ろうとしたアルスは、背後から死神に切り付けられ、眠りに落ちる。
ミネア「だから、どうなっても知らないっていったのに……」
その後、死神はアルスの部隊の兵士達を次々と切り倒し、全員が負傷。
アルスの部隊は1ターン行動不能となった。

死神攻撃力33→アルス防御力14
アルスHP65→40
257一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 19:35 ID:309Cxrho
>>246続き

アルス 「仕方ない。またターニアに看病させてやれ。そうすりゃ、次のターンにはピンピンしてんだろ」
ビアンカ「王様が伝えにいかないのですか?」
アルス 「俺様の女が、俺様以外の男を看病をして、喜ぶのは見たくない。お前が伝えろ。」
ビアンカ「かしこまりました。その旨、ターニアさんに伝えてまいります。」

イザはターニアの献身的な看病により、HPが全快。
次のターンより行動可能となります。
258一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/13 20:05 ID:309Cxrho
続きは明日ね。
明日は戦闘二つ行きたい所。
出来れば全部。無理だろうけど(w
259一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/14 13:17 ID:nW7b34Pi
8.戦争フェイズ
ロマリア軍はフィッシュベルへと進行を開始した。

一陣目
リュカ    HP29  攻40  防13  攻指揮118防指揮30
ポルトガ陸軍A  HP50  攻18  防10  攻指揮100防指揮10

リュカ 「ピエールとアーサーのイオラ詠唱後、一斉に突撃をかける!」

リュカはイオラを唱えた! ポルトガ陸軍Aに30のダメージ
イオラの爆風により、ポルトガ陸軍Bに12のダメージ 
ポルトガ陸軍Aの攻撃 リュカに5のダメージ
リュカHP29→24 ポルトガ陸軍AHP50→20 ポルトガ陸軍BHP50→38
勝利ポイント+1

二陣目
リュカ    HP29  攻40  防13  攻指揮118防指揮30
ポルトガ陸軍B  HP38  攻18 防10  攻指揮100防指揮10
リュカはイオラを唱えた! ポルトガ陸軍Bに30のダメージ
イオラの爆風により、ポルトガ海軍Cに12のダメージ 
ポルトガ陸軍Bの攻撃 リュカに5のダメージ
リュカHP24→19 ポルトガ陸軍BHP38→8 ポルトガ海軍CHP45→33
勝利ポイント+1
260一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/14 13:30 ID:nW7b34Pi
三陣目
フローラ    HP40  攻10 防4  攻指揮74防指揮10
ポルトガ海軍C  HP33  攻16 防12  攻指揮110防指揮20

フローラはベホイミを唱えた! リュカの部隊のHPが32回復した!
ポルトガ海軍Cの攻撃 フローラに12のダメージ
フローラHP40→28 リュカHP19→40
勝利ポイント−1

四陣目
リュカ    HP29  攻40  防13  攻指揮118防指揮30
ポルトガ海軍D  HP45  攻16 防12   攻指揮110防指揮20

ピエール&アーサー「地に潜む者達、今力解き放ち、裁きの手を持って大地を砕きたまわん イオラ!」
リュカはイオラを唱えた! ポルトガ海軍Dに28のダメージ
イオラの爆風により、ポルトガ海軍Cに12のダメージ 
ポルトガ海軍Dの攻撃 リュカに3のダメージ
リュカHP40→37 ポルトガ陸軍DHP45→17 ポルトガ海軍CHP33→21
勝利ポイント+1
261一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/14 13:38 ID:nW7b34Pi
五陣目
ユーリィ   HP53 攻25 防15  攻指揮132 防指揮22
ポルトガ海軍C HP21 攻16 防12  攻指揮110 防指揮20

ユーリィの攻撃 ポルトガ海軍Cに13のダメージ
ポルトガ海軍Cの攻撃 ユーリィに1のダメージ
ユーリィHP53→52 ポルトガ海軍CHP21→8
引き分け

六陣目
ユーリィ    HP53  攻25  防15  攻指揮132  防指揮22
ポルトガ海軍D  HP17  攻16  防12  攻指揮110防指揮20

ユーリィの攻撃 ポルトガ海軍Cに13のダメージ
ポルトガ海軍Cの攻撃 ユーリィに1のダメージ
ユーリィHP52→51 ポルトガ海軍CHP17→4
引き分け

勝利ポイント+2×5=10 戦闘参加人数×3 所得経験値 10×2.5=25
戦闘結果 圧勝 フィッシュベル防衛力★★★☆☆
262一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/14 13:56 ID:nW7b34Pi
フィッシュベルにてロマリア軍とポルトガ軍が戦っていた頃、ロマリアの地下牢では……

???「……これで開くかな?」
かちっ
???「開いたっ!マリベル! 助けに来たよ、マリベル!」
マリベル「ア、アルスなの……」
アルス「うんっ、僕だよマリベル。遅くなってゴメン」
マリベル「今まで何してたのよっ!この馬鹿っ!」
アルス「警備が思ったより厳しくって、軍が出るまでなかなかチャンスが無かったんだ。」
マリベル「アルス、アルス…… 私…… うわぁぁぁん!」
アルス「マリベル、そんなに大声を出して泣いたら見張りに気づかれ……」
アルスはマリベルの太股から流れ、固まっていた血の跡を見て、それ以上言葉が続けられず、
マリベルの頭をしばらくぎゅっと抱いていた。
マリベル「ごめんアルス。折角助けに来てくれたのに……」
アルス「いいよ。それより早くここから出よう。」
マリベル「分かったわ。アルス、フィッシュベルに戻ったら、シャークアイと連絡を取って頂戴」
アルス「シャークアイ父さんと?」
マリベル「見てなさい、鬼畜王…… 貴方に与えられた屈辱、必ず返して見せるわ……」
263一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/14 14:00 ID:nW7b34Pi
んで、ポルトガ攻めするなら入力よろ。
しないなら、ローレシアとサマルトリアターンになります。

      ポルトガ軍
一陣目  ポルトガ海軍
二陣目  
三陣目  
四陣目 
五陣目
六陣目 

次の密偵を送るには2000万ゴールドっす。宜しく 
おお、マリベルに救助が・・
ストーリーとしても盛りあがりをつづけるGMさんおつ。
というか、アルス?
266一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/14 17:17 ID:nW7b34Pi
ちなみにポルトガは
国名  ポルトガ
部隊数 12
経済力 500
防衛力 ★★★★★★★★
と、書いたように、12部隊いるんで、
無傷の陸軍、海軍がまだいたりします。

>>265
同名キャラ
二人のアルスハァハァ
やはり格闘大会は燃える。
269一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/15 10:26 ID:f6at8pjR
山崎発生中の為、念には念の保守
まあ午前中には更新すんだけどね
270あぼーん:あぼーん
あぼーん
145 名前:296◆B5EDmqco 投稿日:2003/08/14 19:31
と、思ったけど、先のことがどうなるかわからんので変更。

▼ポルトガ侵攻
一陣目 フォウ
二陣目 マーニャ ベギラマ
三陣目 ソルディ ハヤブサ斬り
四陣目 マーニャ ベギラマ
五陣目 ウォン  鳳凰天舞 
六陣目 マーニャ ベギラマ  
272一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/15 16:54 ID:fSgXIuvd
ロマリア軍はポルトガへと侵攻を開始した。
ソルディ「おや?敵の指揮官がいないせいか、指揮系統に統一がとれていないな。
      我々にとっては好機だ。全軍突撃!」
ソルディの作戦が成功した! ロマリア軍の指揮修正が+10%

一陣目
フォウ   HP29  攻21 防7  攻指揮162  防指揮60
ポルトガ海軍A HP19  攻16 防12 攻指揮110  防指揮10

フォウの攻撃 ポルトガ海軍に9のダメージ
ポルトガ海軍Aの攻撃 しかしフォウの防御指揮により、ダメージを与えられない
ポルトガ海軍A HP19→10
勝利ポイント+1

二陣目
マーニャ   HP30  攻53防9  攻指揮180  防指揮0
ポルトガ陸軍C HP50  攻18防10 攻指揮100  防指揮10

マーニャ「さて、行くわよ、お客さんっ♥ ベギラマッ!」
マーニャはベギラマを唱えた! ポルトガ陸軍Cに43のダメージ
ポルトガ陸軍の攻撃 マーニャに9のダメージ
マーニャHP30→21 ポルトガ陸軍HP50→7
273一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/15 17:08 ID:fSgXIuvd
三陣目
ソルディ    HP60  攻19 防13  攻指揮172 防指揮39
ポルトガ陸軍D  HP50  攻18 防10  攻指揮100  防指揮10

ソルディははやぶさ斬りを放った!ポルトガ陸軍Dに18のダメージ
しかしソルディの防御指揮により、ダメージを与えられない
ポルトガ陸軍D HP50→41
勝利ポイント+1

四陣目
マーニャ    HP21  攻53 防9  攻指揮180防指揮0
ポルトガ海軍D  HP45  攻16 防12  攻指揮110防指揮20

マーニャはベギラマを唱えた! ポルトガ海軍Dに41のダメージ
ポルトガ海軍Dの攻撃 マーニャに7のダメージ
マーニャHP21→14 ポルトガ海軍D HP45→4
引き分け

五陣目
ウォン   HP50  攻50  防9   攻指揮264  防指揮60
ポルトガ海軍D HP4  攻16  防12  攻指揮110  防指揮20

ウォンは鳳凰天舞を放った! ポルトガ海軍Dに4のダメージ
ポルトガ海軍Dは全滅した。
勝利ポイント+3
274一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/15 17:15 ID:fSgXIuvd
六陣目
マーニャ   HP14  攻53防9  攻指揮180   防指揮0
ポルトガ陸軍C HP7   攻18防10  攻指揮100  防指揮101

マーニャはベギラマを唱えた! ポルトガ陸軍に7のダメージ
マーニャ「これで最後ね。さ、さすがに疲れたわ…」
ポルトガ陸軍は全滅した。
勝利ポイント+3

勝利ポイント+8×5=40 戦闘参加人数×4 所得経験値 40×2=80
戦闘結果 快勝 ポルトガ防衛力★★☆☆☆☆☆☆
275一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/15 17:36 ID:fSgXIuvd
ポルトガ城 謁見の間

ポルトガ兵「王子、この度のロマリア迎撃部隊の損害率は、60%を超えました!」
キーファ 「俺とハンクの部隊を温存したのが仇となったか…… こうなったら覚悟は決まった。
       俺がロマリア城へ単身乗り込み、この首一つで講和を結ぶ条件としてもらおう」
親衛隊 「王子! 王子一人では死なせはしません! 我々親衛隊もお供いたします。」
キーファ「気持ちはありがたいが、お前達は国の復興に尽くしてくれ」
マリベル「何、弱気になってんのよ!」
キーファ「マ、マリベルじゃないか! お前、無事だったのか」
マリベル「あったり前でしょ。それで馬鹿な事考えるのはおよしなさいって。」
キーファ「しかし、ここまで押されては、俺達にはどうする事も…」
マリベル「まだあんたの親衛隊と、ハンク将軍の部隊。それに秘蔵の砲兵隊が残ってんでしょ。
      それにアルスに動いてもらって、シャークアイとも連絡を取ったわ。
キーファ「伝説の海賊、マール・デ・ドラゴーンが力を貸してくれるのか!」
マリベル「可愛い息子が頼んだら、二つ返事でOKしてくれたわよ。
      これでもまだ降伏するつもり?」
キーファ「分かった。お前がそこまで力を尽くしてくれたんだ。俺達も最後まで戦ってやるさ。」
親衛隊 「ポルトガ万歳! ポルトガ王万歳! キーファ王子ばんざーい!」
276一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/15 18:00 ID:fSgXIuvd
ローレシア城 謁見の間

トンヌラ「こうやって顔を合わせるのは久しぶりだね、ローレン。」
ローレン「出来れば一生顔を合わせたくなかったがな。で、戦争中にわざわざ何のようだ?」
トンヌラ「ロマリア軍はなかなか手ごわい。彼らには優秀な人材も多いし、戦いを重ねているせいか、
     軍の錬度も非常に高い。」
ローレン「んで、降伏でもしろっていうのか?」
トンヌラ「まさか。僕達だって西方諸国最強と呼ばれる軍を預かる者としての意地がある。
      ここはアレフ連合創立の心を思い出して、共同戦線を張ろうじゃないか。」
ローレン「共同戦線ねぇ。具体的にどうするつもりだ?」
トンヌラ「君はムーンペタ。僕はルプガナを攻略していたけど、
      ムーンペタ方面はアイリンが守っているから、一筋縄じゃいかない。
      一緒にルプガナを攻略しないか?」
ローレン「なるほど…… なかなか面白そうな話だ。詳しく聞いてやるとしよう。」
トンヌラ「いや、そんなに面倒な話じゃないさ…… 入っておいでサマリィ。」
サマリィ「はい、兄さん……」
ローレン「何だ? お前の妹が何か関係あるのか?」
トンヌラ「大ありさ。ね、サマリィ。」
サマリィ「うん…… 兄さん。」
こうして、ローレシアとサマルトリアによる共同作戦が開始されようとしていた。
277一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/15 18:07 ID:fSgXIuvd
8.戦争フェイズ 防衛ターン

ビアンカ「陛下! ローレシアとサマルトリアの連合軍が、ルプガナに侵攻してまいりました!
      防衛指示をお願い致します!」
アルス 「前回、ボコボコにされてまだ懲りないか。何度でも返り討ちにしてやれ!」

         ロマリア軍                  アレフ連合軍
一陣目                             ローレシア重歩兵隊A
二陣目                             ローレシア正規兵A
三陣目                             サマルトリア魔法戦士隊A
四陣目                             からくり兵団A
五陣目                             魔導生命体A
六陣目                              ローレシア騎士団B
278一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/15 18:13 ID:fSgXIuvd
というわけで妹の名前はサマリィで決定
サマリィたんが直接部隊を率いるってわけじゃないのか・・・。
三陣目のハヤブサ切りのダメージが半分しか通ってないから本当なら四陣目のベギラマで海軍Dが全滅して鳳凰天駆でもう一部隊つぶれてるはずなのでは?
281一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/16 02:36 ID:q2B1DPUb
>>280
本当だ。半分しかHP−してないや。
でも3陣目は陸軍で、4陣目は海軍なんで、別部隊っす。
ポルトガ陸軍D HP50→32
が正解
162 名前:296◆B5EDmqco 投稿日:2003/08/16 01:18
 規制され、初めて知った 舞台裏
というわけで、突然OCNの規制に巻き込まれた結果、ずいぶんと迷惑をかけました。
今度規制に巻き込まれたときは、おとなしく別の人に譲ります。ども、すみませんでしたm(_ _)m

このターンの結果は、データースレに貼っておくので、そこを見てください。信者氏

8.防衛ターン
何を考えているのかわからんので様子見

一陣目 エミリア ベホマ→ハッサン
二陣目 ハッサン
三陣目 ミネア
四陣目 ハッサン
五陣目 ハッサン 正拳突き
六陣目 ミネア

はー、もう規制されて十一日か……OCNの規制は、下手したら一ヶ月いきそうな悪寒。

283一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/16 22:19 ID:64S3HJe6
今日、明日は更新無し。
明後日に戦争結果を記入します。
今週でターン終わらんかったか(;´Д`)
284一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/18 21:10 ID:vIBa5sO/
昨日の疲れがまだ取れていないんで、更新は明日。

昨日の疲れというと、昨日はおかげさまで午前中に完売しました。
ここのスレを見ている人達で買ってくれた人はいるのかな?
今のところ主力格はアルス(3主人公)イザ(6主人公)リュカ(5主人公)って幹事かなやっぱ主人公格はつえーな
286一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/19 19:58 ID:DChPyFhW
今日は何気に仕事がハードで疲れたんで、更新は明日
遅れてばかりでスマソ
287一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/20 22:04 ID:2EXNk0kG
今日は昨日より仕事がハードだったんで、明日(;´Д`)
定時で帰れれば、ちゃんと更新するんだが……
(´・ω・`)ショボーン

          ♪ GMさん ファイト! ♪
   ,, -,,    ,, -,,  ,, -,,    ,, -,,  ,, -,,    ,, -,,
   ;;, ,,ミ∧∧ミ,, ,;;  ;;, ,,ミ∧∧ミ,, ,;;  ;;, ,,ミ∧∧ミ,, ,;;
    "(ヽ ゚ヮ゚ ノ)"   "(ヽ ゚ヮ゚ ノ)"   ."(ヽ ゚ヮ゚ ノ)"
      |  |       |  |       .|  |
     ⊂__⊃    .⊂__⊃      ⊂__⊃
       )          )          )
今まで一月一ターンペースなんだからいまさら一日二日遅れた所で文句なんて無いですよ
体を大事にがんばってください
そうか・・、
リアルタイムなんだなぁw
292一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/21 21:15 ID:8p6YDcgk
8.戦争フェイズ 防衛ターン
アレフ連合軍はルプガナの町へと侵攻を開始した。

一陣目
エミリア       HP49  攻10 防10攻指揮90  防指揮37
ローレシア重歩兵AHP51  攻8  防16攻指揮100  防指揮15

ローレシア重歩兵Aの攻撃 しかしエミリアの堅い防御陣によりダメージを与えられない!
エミリアはベホマを唱えた! ハッサンのHPが全快した!
ハッサンHP 6→50
引き分け

二陣目
ハッサン       HP50  攻27  防4 攻指揮75  防指揮0
ローレシア正規兵AHP50  攻16  防10 攻指揮110  防指揮15

ハッサンの攻撃 ローレシア正規兵Aに17のダメージ
ローレシア正規兵Aの攻撃 ハッサンに12のダメージ
ハッサンHP50→38 ローレシア正規兵A HP50→33
引き分け

三陣目
ミネア         HP40  攻15  防22攻指揮99 防指揮27
サマル魔法戦士A  HP51 攻16  防15攻指揮125 防指揮24

ミネアの攻撃 しかしサマルトリア魔法戦士Aの堅い防御陣により、ダメージを与えられない!
サマルトリア魔法戦士Aの攻撃 しかしミネアの堅い防御陣により、ダメージを与えられない!
引き分け
293一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/21 21:23 ID:8p6YDcgk
四陣目
ハッサン   HP38 攻27  防4  攻指揮75   防指揮0
からくり兵団A HP42 攻20  防16  攻指揮100  防指揮10

からくり兵団Aの攻撃 ハッサンに16のダメージ
ハッサンの攻撃 しかしからくり兵団Aの防御指揮により、ダメージを与えられない!
ハッサン HP38→22
引き分け
勝利ポイント−1

五陣目
ハッサン   HP22  攻81  防4  攻指揮37  防指揮0
魔導生命体A  HP100 攻0  防20  攻指揮0  防指揮0

ハッサンは正拳突きを放った! しかし魔導生命体の防御指揮によりダメージを与えられない!
引き分け

六陣目
ミネア       HP40  攻15  防22 攻指揮99   防指揮27
ローレシア騎士団B  HP60  攻20  防8 攻指揮120  防指揮0

ローレシア騎士団Bの攻撃 しかしミネアの堅い防御陣により、ダメージを与えられない!
ミネアの攻撃 ローレシア騎士団Bに7のダメージ
ローレシア騎士団B HP60→53
勝利ポイント+1
294一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/21 21:35 ID:8p6YDcgk
勝利ポイント+0×5=0 戦闘参加人数×5 所得経験値 0×5=20
戦闘結果 引き分け ルプガナ防衛力★★★★★

アレフ連合、ムーンペタ攻略軍宿営地

トンヌラ 「さて、陽動と見せかけたルプガナ攻略も、それなりにうまく行ったようだよ、ローレン」
ローレン 「というわけで、俺達は本命のムーンペタを攻略を開始するってこったな」
トンヌラ 「その通り。でも敵もかなり本気で守ってくるだろうから、油断しちゃダメだよ。」
ローレン「んなこたぁ分かってる。
      しかし、共同戦線の約束はしたが、アイリンは先に奪ったモン勝ちだからな。」
トンヌラ「行くよ、サマリィ。僕達兄妹の新しい力をみんなに見せてあげよう。」
サマリィ「はい… 兄様……」

         ロマリア軍                  アレフ連合軍
一陣目                             サマリィ(スクルト)
二陣目                               トンヌラ
三陣目                                トンヌラ
四陣目                             ローレン(ローレンクラッシュ)
五陣目                             ローレン(ローレンクラッシュ)
六陣目                                サマリィ 
乙−
296一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/21 21:47 ID:8p6YDcgk
サマリィ 兵種 魔導生命体 HP60

攻撃力0  防御力24 攻撃指揮能力0 防御指揮能力40
気力 6  作戦成功率 0% 攻撃適正 近距離 経験0/50  素質7

状況に応じた戦闘修正値
攻撃時    −30%
防御時     +0%
迷宮探索時 + 0%
トンヌラと共に出撃している場合、これに+20%

必殺技 スクルト 気力2消費 効果 全部隊の防御力を75%UP

サマルトリア王女であり、トンヌラの妹。
この世は兄から始まって、兄で終わると思っているくらい、トンヌラの事を妄信している。
彼女が操る魔導生命体は、彼女の魔力によって、その防御能力は通常の魔導生命体よりも高い。
そして生命力は通常の魔導生命体の半分だが、
その生命力はトンヌラ操るキラーマシンの動力として使われ、
キラーマシンの行動力は、普通の部隊と変わらずに、基本攻撃で1 必殺技で2の消費となる。
しかし、キラーマシンの行動回数分、サマリィも出陣しなくてはならないという、リスクも当然ある。
言ってしまうと、キラーマシン用のバッテリーみたいなモン。
297一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/21 21:53 ID:8p6YDcgk
というわけで、ムーンペタ防衛入力よろしく。

>>289-290
すまんのぅ。そして、感謝
298一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/21 21:58 ID:8p6YDcgk
>トンヌラ 「さて、陽動と見せかけたルプガナ攻略も、それなりにうまく行ったようだよ、ローレン」

変な文章だ(;´Д`)
まあ、全く見直ししないで書いてるから、以前からこういう変文は多いけど(w
むーん今動かせるのはベラ サマンサ アイリン M決死隊 チャモロ アンナか・・・
この面子じゃ誰一人として落とせず無駄に死体の山築くだけになりそうだな
ここはいっそムーンペタ捨てるのでも
せめてアルスが動かせりゃ話しは違うんだがな・・・
きっつい状態だね
スクルト嫌な強さだな
ハッサンをあっちにやったのは失敗だった。やっぱり、ミネアを
使い倒せば良かった。そうすれば、作戦成功で増強した正拳突きを
サマリィにぶちかませた!! まぁ、悔やんでも仕方ないですね。
アイリンをさらわれるイベントがあるかどうかわからないので、決死隊
とアイリンは残しておくとしましょう。

一陣目 サマンサ ヒャダルコ
二陣目 チャモロ ゲントの杖→アンナ
三陣目 アンナ  スクトピオリム
四陣目 サマンサ ヒャダルコ
五陣目 チャモロ ゲントの杖→アンナ
六陣目 ベラ 祈りの指輪

次のプレイヤー、保険の意味でも先にアイリンと床を供にして
ください。お願いします。
↑避難所よりのコピペです
171 名前: 296◆B5EDmqco 投稿日:2003/08/21(木) 23:09
さんの名前書き忘れてしまいましたすいません
多分、アイリンは出してもさらわれないと思うんだけどなぁ
305296 ◆kYB5EDmqco :03/08/22 00:28 ID:pa2nh9Qv
先刻OCN規制解除したみたい

(・∀・)ヤター!!

コピぺしてくれた皆、ありがとう。ああ、これで住処に戻れる。
忘れられてなかったらいいんだけど……

>303
いえいえ。どうもお世話になりました。
306一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/22 00:29 ID:tdRheAQB
アイリンは全滅しない限りさらわれないYO
全滅させてみるのも面白いかと思うんだけどね(w
アイリンが攫われたらまたアレフ連合が割れそうだな

ところで>>294の所得経験値 0×5=20は間違ってるんじゃないの?
うーむ… 攻撃指揮が中の下のローレンの所には
(必殺技で、ますます命中率が悪くなっているのもあるし)
防御指揮がクソ高いアンナ様を出せば
攻撃が殆どスカスカになって終わりそうなものだが…。

いっその事、アイリンと決死隊両方出して
サマリィを、速攻でシメ上げた方が、今後の攻略のためにも良くないですか?
309一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/22 01:23 ID:tdRheAQB
M決死隊 LV1 HP61/61 気力2/8
が正解ね。前回伝説ぶっぱなしてるから
よって今回の決死隊には伝説効果を期待しない事をお勧め
310296 ◆kYB5EDmqco :03/08/22 01:24 ID:pa2nh9Qv
>306-307
それはそれで面白いと思った。しかし、どちらに渡してもクスリ漬けにされそうなんで回避(w

>308
防戦予定に切り替えたからきちんと計算したんだけど、スクルトとトンヌラ仕込みのサマリィ
の防御力は合計48。これでは、決死隊の攻撃力もあまり意味がなさそう。
ローレンにアンナで対抗するのは、万が一が怖いので回避します。
変更するとしたら、こんなものかな。すまんのぉ、わしがアルスを眠らさなかったら……

一陣目 サマンサ ヒャダルコ
二陣目 チャモロ ゲントの杖→ベラ
三陣目 アンナ  スクトピオリム
四陣目 サマンサ ヒャダルコ
五陣目 チャモロ ゲントの杖→アンナ
六陣目 ベラ 祈りの指輪
311痛恨羊飼い ◆9YDWWzaruM :03/08/22 09:56 ID:i0CxUx+v
お疲れさまです。>>ALL

防衛に徹するならスクルトしかしてこない一陣目にアンナ師をもってきた方がいいのではないですか?
特に三陣目、スクトピオリム発動時は大幅能力ダウンするんじゃ……。
足りない部分は……まあどうにかしてですねw
312296 ◆kYB5EDmqco :03/08/22 18:39 ID:pa2nh9Qv
>311
>特に三陣目、スクトピオリム発動時は大幅能力ダウンするんじゃ……。
防御力が半減するわけじゃないから。正直何やってもキラーマに攻撃通らないし。
多分、スクルトとヒャダルコの場合ならヒャダルコの方が先に発動すると思うんだけど。
まぁ、反撃は次ターンプレイヤーに一任するよ。ポピーも参入するし、イザも
復帰するからね。
313痛恨羊飼い ◆9YDWWzaruM :03/08/22 20:34 ID:i0CxUx+v
いえ、全部隊の「回避可能性&被害の大小」を……って、あらら本当。キラーマシンの攻撃指揮高ーい。防御指揮上がっても、どっちにしろ貰うんですね。強いなぁ。
確かにチャモロの被害がどうこうよりも一陣目にヒャダルコが当たった方がいいかも。
314296 ◆kYB5EDmqco :03/08/22 22:08 ID:pa2nh9Qv
被害も何もゲントの杖で近距離攻撃と近距離必殺技は無効できると思うんだが……
ひょっとして、近距離必殺技も無効できないとか?>GM
315一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/22 22:29 ID:WQowCjOP
>>314
あんまり答えたくない事だったんだけど、出来るよ〜
でもルールをよく見直してね
316PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/08/23 00:19 ID:YsOfsx0a
皆様、盛り上げっているところすみません。
次のターンのプレイヤーに、立候補してもよろしいでしょうか?
>>316
がんばれ
318296 ◆kYB5EDmqco :03/08/23 10:50 ID:QGrLmH+Q
>316
マスター、彼のために次の更新を……
>>316
ガンガレ
後最近どうにもなし崩し的に新しい国と戦争状態に突入するのがどうにも・・・
今のアレフ連合もそうだがこいつらが一段落つき始めた5ターン後にサントハイムと武道大会から戦争になりそうだし
その後Wで関係のあったエンドールと戦争になりそうだし・・・
とりあえずアレフ連合終わったら安息がちとあっても・・・
320一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/23 19:39 ID:uyZ6mGcs
>>316
次ターンがんがって

更新は明日の朝に戦闘計算
余力があったら次のターンまで行きたいけど、多分ないので来週のどっか(w
321296 ◆kYB5EDmqco :03/08/23 23:13 ID:QGrLmH+Q

>319
>最近どうにもなし崩し的に新しい国と戦争状態に突入するのがどうにも・・・
侵略戦争とはそういうものだ。アレフ連合とは……交渉の余地があった……けどね(笑
とりあえず、ボロボロに引き裂いたと思ったポルトガに加勢するシャークアイとアルス
の能力が今後のポイントですね。ルプガナはミネア一人で保つとして、
ムーンブルクはどうするか……。ちなみに、私の作戦が上手く行った場合、次ターンでの
ローレンの気力は7に、行かなかった場合は3になる。どちらがいいとは言えないなぁ。
322一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/23 23:59 ID:uyZ6mGcs
更新をしないで、宣伝(w

ttp://dqgame.hp.infoseek.co.jp/download.htm

俺がシナリオ担当しているゲームの体験版を公開する事となりました。
コミケ版は第一部が一応全部出来るけど(といっても一部のキャラは未完全
このバージョンはプロローグと第一部の初日までプレイです。
鬼畜王の文章を面白いと思ってくれる人なら、多分受け入れられると思うので、
プレイしてもらえると嬉しいです。
>>322
404でつが・・・?
324一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/24 00:02 ID:DD1e1K70
って、直リンできないのか(w
とりあえずトップからたどって行ってくださいませ

http://isweb34.infoseek.co.jp/play/dqgame/
>>324
そこ見る度に、フォズたんが・・(TT)
とおもってしまいまつw
>>324
あのアルス君はグランバニアの王子と王女も
賞味しちゃうんですか?
>>326
アルス様には、ショタや同性愛の気は有りませんよ。
328296 ◆kYB5EDmqco :03/08/24 19:06 ID:K+Dlw+Ta
つーか、更新まだー
329296 ◆kYB5EDmqco :03/08/24 20:35 ID:K+Dlw+Ta
★ポルトガ軍23ターン目
▼フィッシュベル防衛軍
ポルトガ海軍D HP 9/45 ポルトガ海軍C HP12/45
ポルトガ陸軍A HP25/50 ポルトガ陸軍B HP13/50   

▼ポルトガ
ポルトガ陸軍C(全滅) ポルトガ陸軍D HP37/50 ポルトガ海軍A HP14/45 
ポルトガ海軍E(全滅)←Dとありましたが、DはもういるのでEに変更しました。
キーファ HP36/80 ハンク HP50/50 

▼新たに発覚した敵軍
ポルトガ正規軍A B C HP40/40
ポルトガ親衛隊A B HP50/50  マリベル HP24/24(牢内から脱走)
シャークアイ、アルスの率いる海賊団マール・デ・ドラゴーン(詳細不明)
330一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/24 21:59 ID:XFNFqKN7
今日はあっちのシナリオで色々と悩み中なんで、やっぱ無理
今日中にあっちの悩んでいる部分は片付けるんで、明日にはなんとか……
331296 ◆kYB5EDmqco :03/08/24 22:23 ID:K+Dlw+Ta
 書き損じたけど、ポルトガの防衛力は現在2/8。フィッシュベルは3/5。
さしあたっては、風前の灯火であるポルトガ城に密偵を送って攻め掛かり、
フィッシュベル、その他は攻めない方が良さそう。後は、5ターン後に
控えたサントハイムとの武道大会に備え、重点的にレベルを上げるエースを絞るのと、
武将の入院を避けることくらいか。クリスは放置するべきか、そこが問題。

>330
おーう、了解。力になれなくてスマソ。ルールスレに密偵の改訂を貼っておいたよ
332296 ◆kYB5EDmqco :03/08/24 22:31 ID:K+Dlw+Ta
▼ロマリア軍23ターン目
海軍強化終了。 自由貿易市場完成まで…… あと2ターン
ポピレア将軍登録完了。ドラゴンキラー完成まで……あと2ターン

<イベント進行中な方々>
ターニア…H2回。イベント微妙に進行中。 ユーリィ…アルスに夢中。フラグ成立済み?
アンナ…アンナ曰く「立派な王様になったら……」だそうだ。
ビアンカ…攻略不可フラグ成立済み。 リュカ…死亡フラグ回避済み
ベラ…Hの約束取り付け済み(「竜王の使いになれたら」)
ミネア…彼女とHするには、銀のタロットで太陽、世界、正義、星、力、月の六枚の内
いずれかをひかなければならない。当然、他の四枚のカードを引いた場合のペナルティー
には恐ろしいものがある。
マリベル…地下牢でアルス(III)に処女を奪われるも、アルス(VII)の助けを借りて
脱出。今度は海賊を語らってロマリア軍に復讐戦を挑んでくる模様。
武道大会の戦闘システムがどんなになるかわからんけど、
一対一なら

アリーナvsアルス
攻撃力、指揮が高めで防御が低め、
必殺技は爆裂拳あたりの攻撃強化系だと予想
まあアルスをあてとけば大丈夫だろ

ブライvsユーリィ
ヒャダルコを使うサマンサ型か、バイキルト等を使う補助型になりそう
サマンサ型は気力が低そうだからユーリィでしのいどけば十分勝てるだろう

クリフトvs誰でも
回復系かザキ使いの二択…だと弱すぎるからスクルト使いになるだろうな
そこそこの攻撃力と高めの防御力。指揮は平凡だろう。
ザキ使いならユーリィをここに持ってくるしかないかな。
残り二つは単純に攻撃力、攻撃指揮が高い奴を盛ってくればよろし


…って、1対1じゃなくて3対3のいつもの6ターン制バトルだったら
だいぶ難しくなりそうだけど
バトル方法はどうなるんだろうか
>>332
乙〜。
でも、ユーリィは恋人フラグ立てただけでイベントの進行ストップしてなかったっけ?
大会まで後5ターンというのは、次ターンから始まる計算なのかな?
>334
一応進行中なんだよ。
336296 ◆kYB5EDmqco :03/08/25 10:30 ID:q9xWqlgb
よく考えたらスクトピオリムのかかった後のアンナの防御指揮は158だから、
ローレンクラッシュなんて全然怖くなかったな。後の人はよく覚えといてください(ぉぃ

>羊飼い氏
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1061774368.lzh
前スレのログをはづきにうpした。なお、あいすみませぬがテキストファイルです。
337痛恨羊飼い ◆9YDWWzaruM :03/08/25 17:31 ID:fRlfjqjJ
>>336
おおっ、感謝します!
DLも正常に行えました。

アリーナの必殺技はなんでしょうね。羊飼いはやっぱりアリーナと言えば会心の一撃タイプじゃないかと想像してます。
レベルうpによって防御無視攻撃発生率が上がるとか。
いやキラーピアスがやつの最大の特徴!
という訳で連続攻撃系でFAだと思う
339296 ◆kYB5EDmqco :03/08/25 21:48 ID:q9xWqlgb
>337
それは良かった。とりあえず、一章と二章も入っているので持ってない人は早めに
落としてください。

アリーナの必殺技は、案外炎の爪とか。
340一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/25 22:14 ID:ym6zvMVc
アレフ連合軍は、ムーンペタへと侵攻を開始した。

トンヌラ 「さすがアリアハンの誇る賢者様だ。
      戦術教本にもこんなに見事な包囲網は載っていないだろうね。」
ローレン「関心してねーで、とっととぶち破るぞ!」
トンヌラ「分かってるよ。サマリィを危険な目に合わせるわけにもいかないからね。
      キラーマシン出るよ!」

ロマリア軍の作戦は成功した!
ロマリア軍の指揮修正が+10%

一陣目
サマンサ  HP32  攻33 防4 攻指揮10 2防指揮24
サマリィ   HP60  攻0  防21 攻指揮0  防指揮60

サマンサ「な、なんなのこいつら? 魔物とはちょっと違う感じがするけど、とりあえずヒャダルコッ!」
サマンサはヒャダルコを唱えた! しかし、サマリィの防御指揮により、ダメージを与えられない。

サマリィ「寒くてみんな動けないわ。ごめんなさい、兄さん……」
サマリィはヒャダルコの冷気によって動けない!
引き分け

二陣目
チャモロHP50  攻13 防13 攻指揮104 防指揮67ダメージ-25敵残りHP195
トンヌラHP170 攻43 防38 攻指揮310 防指揮60ダメージ30敵残りHP20

トンヌラ「向かってくるのか? 意気込みは良し。だが君はまだ未熟!」
チャモロ「未熟だとー!」
チャモロはゲントの杖を振りかざした! ベラのHPが14回復した
ベラHP26→40
引き分け
341一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/25 22:34 ID:ym6zvMVc
三陣目
アンナHP55  攻13  防13  攻指揮130  防指揮48
トンヌラHP170 攻43  防38  攻指揮310  防指揮60

アンナの攻撃 しかしキラーマシンの堅い装甲にダメージを与えられない!
アンナはスクトピオリムを唱えた! ロマリア軍の防御力、及び防御指揮能力が75%UP
トンヌラの攻撃 アンナに30のダメージ
アンナHP55→25
勝利ポイント−1

四陣目
サマンサHP32 攻33  防4  攻指揮102  防指揮24
ローレンHP71 攻109 防13  攻指揮143  防指揮39

サマンサはヒャダルコを唱えた! ローレンに20のダメージ
ローレンはヒャダルコの冷気によって動くことが出来ない!
ローレンHP71→51
勝利ポイント+1

五陣目
チャモロHP50  攻13  防13 攻指揮104  防指揮67
ローレンHP71  攻109 防13 攻指揮143  防指揮39

ローレン「脳天ぶちまけて逝け、メガネチビ! ローレンクラッシュ!」
ローレンはローレンクラッシュを放った!チャモロに50のダメージ
チャモロ「ゲ、ゲントの杖のご加護を……」
チャモロHP50→0
勝利ポイント−3
342一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/25 22:39 ID:ym6zvMVc
六陣目
ベラHP40  攻20 防10攻指揮138 防指揮0
サマリィHP60  攻0  防21攻指揮0 防指揮36

ベラは祈りの指輪に願いを込めて、祈りを捧げた!
戦闘に参加しているロマリア軍の気力が2回復した!
サマリィ「さあ、帰りましょう、兄さん……」
トンヌラ「僕達には帰れる所がある。こんなに嬉しい事はないね、サマリィ。」
サマリィ「うん…… 兄さん。」

勝利ポイント+0×5=0 戦闘参加人数×5 所得経験値 0×5=0
戦闘結果 大敗北 ムーンペタ防衛力★☆☆☆☆
343一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/25 22:43 ID:ym6zvMVc
命中率25%のローレンクラッシュがぶちあたったのは、
大変不幸だと思いました。

にしても、ヒャドの効果も少し見直した方がいいような気がしてきた、今日この頃(w
サマンサは基本能力値低いから、まあ仕方ないかな〜
今後LV上がっていったら、ゲームバランスぶち壊しそう……
344一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/25 22:44 ID:ym6zvMVc
ちなみにゲントの杖が発動しなかった理由は、以前書いて、データスレにも残っているように

ゲントの杖は近距離必殺技扱い
よって、攻撃指揮能力がチャモロよりも高い、
遠距離必殺技がdで来た場合、遠距離必殺技を食らってからの発動となる
敵の攻撃力が低かったりする場合はよいが、
敵の遠距離必殺技の攻撃力が高かったり、敵の遠距離必殺技が、足止め系だったりすると
ゲントの杖の効果は発動されない

よって、ゲントの杖を最大限に利用したい場合は、
攻撃指揮能力を特化させるのが良いと思われる。

ちなみにこれまた最近忘れていたルールなんだけど、
近距離攻撃と遠距離攻撃のぶつかりあいは、攻撃指揮能力に関係なく、
まず遠距離攻撃の方の攻撃から始まるという事をすっかり失念していた。
遠距離攻撃による、指揮能力の足止め効果の関係無しに、攻撃順序は、

遠距離必殺技>近距離必殺技>遠距離攻撃>近距離攻撃

攻撃適正が同じ場合は、ロマリア軍からの攻撃となる。
あれ?勝利ポイント−3だからただの惜敗じゃないの?
大敗北は勝利ポイント-8以上だと思うんだが
だからムーンペタの防衛力+2でない?
346一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/25 22:48 ID:ym6zvMVc
要するに攻撃適正が同じの場合、
攻撃指揮能力が高い方が先制攻撃となる為、
今回はゲントが発動せずに、ローレンクラッシュが先に発動してしまったという事
347296 ◆kYB5EDmqco :03/08/25 22:54 ID:q9xWqlgb
今回、実に冴えない結果だったな。スマソm(_ _)m

▼ローレシア軍
ローレン HP59/80 気力 5/ 7 ローレシア騎士団A HP18/60 
ローレシア騎士団B HP58/60 ローレシア騎士団C HP60/60 
ローレシア重歩兵隊A  HP56/60 ローレシア重歩兵隊BC HP50/50 
ローレシア弓兵隊BC HP30/30 ローレシア正規兵A HP38/50 
ローレシア正規兵BCD HP50/50

▼サマルトリア軍
トンヌラ HP170/170 サマリィ HP60/60 
サマルトリア魔法戦士隊AB HP51/51 魔導生命体AB HP100/100
からくり兵団AB HP42/42  サマルトリア魔道兵AB HP30/30
サマルトリア正規兵AB HP40/40 

次ターンは防衛工事しなきゃいけないかもね。
348一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/25 22:54 ID:ym6zvMVc
>>345
計算面倒なのと、ゲーム進行があまりにすっとろくなるんで、
確かどっかで勝利ポイント=防衛力の増減に変更してしまったのです。
どこだったかな…
って、ひょっとしたら、そんなルール作ってなかったか(w

ルールスレ見ても見付からん……

まあ、随分前からこの方式で計算しているんで、
すまんがこのルールでおながいします。
349296 ◆kYB5EDmqco :03/08/25 23:04 ID:q9xWqlgb
最近は確か、一回の戦闘で減る防衛力って最高3までだった。まさか、敵だけ違うのか?

▼23ターン目におけるロマリア軍の現状
アルス  LV5 HP46/65 気力10/10 素質 5 LVUP必要経験値50 祈りの指輪
サマンサ LV4 HP32/32 気力 4/ 4 素質 3 LVUP必要経験値35 
エミリア LV4 HP49/50 気力 5/ 5 素質 3 LVUP必要経験値36
ソルディ LV2 HP60/60 気力 6/ 6 素質 8 LVUP必要経験値60
リュカ  LV6 HP40/40 気力 4/ 8 素質 4 LVUP必要経験値38 
チャモロ LV3 HP 0/50 気力 6/ 6 素質 5 LVUP必要経験値45 復帰まで3ターン
ハッサン LV1 HP27/50 気力 4/ 6 素質 5 LVUP必要経験値40
ベラ   LV4 HP45/45 気力 5/ 5 素質 5 LVUP必要経験値35 天使のローブ 
イザ   LV5 HP75/75 気力 7/ 7 素質 5 LVUP必要経験値55
フローラ LV4 HP32/40 気力 6/ 6 素質 3 LVUP必要経験値15
ユーリィ LV4 HP53/53 気力 6/ 6 素質 3 LVUP必要経験値21
クリス  LV1 HP 0/70 気力 6/ 6 素質 5 LVUP必要経験値30 復帰まで2ターン
フォウ  LV2 HP30/30 気力 5/ 6 素質 3 LVUP必要経験値23 人望の杖
ウォン  LV2 HP50/50 気力 6/ 6 素質 5 LVUP必要経験値35
アンナ  LV3 HP55/55 気力 7/ 7 素質15 LVUP必要経験値110 天使の指輪
アイリン LV3 HP32/34 気力 6/ 6 素質 5 LVUP必要経験値15
M決死隊 LV1 HP61/61 気力 4/ 8 素質12 LVUP必要経験値50
マーニャ LV2 HP17/30 気力 2/ 6 素質 6 LVUP必要経験値36
ミネア  LV1 HP40/40 気力 6/ 6 素質 5 LVUP必要経験値30              

このターンよりポピレア将軍がロマリア軍に登用されます。能力はまだ不明。
あー前のターン勝利ポイント8稼いでポルトガ陥落しなかったからそのとき勝利ポイントと防衛力増減のルール見直してたもんでおかしく感じましたすまそ
つまり
勝利(敗亡)P±1   防衛力1増減
勝利(敗亡)P±2   防衛力2増減
勝利(敗亡)P±3以上 防衛力3増減
不戦勝(不戦敗)    防衛力4増減

ということでいいんですかな
このシステムだと一人病院送りになっただけで3増減の可能性があってちと怖いですな
ルールの再考を一度お頼みします
351一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/25 23:06 ID:ym6zvMVc
密偵についての効果変更

今まで作戦計画書入手と、破壊工作を別に分けて来ましたが、
このままだと破壊工作は誰も使わないっぽいんで、
密偵の能力を変更します。

まず作戦計画書の入手に関しては、今までと同じで作戦成功率+20%=敵の作戦計画内容
60%以上の将軍で密偵を使えば、100%敵軍のデータを知る事に成功します。

そして追加要素
61%以上の作戦能力を持つ将軍に密偵を放たせた場合、
60%を超える作戦能力値は、破壊工作能力として計算され、
100%の作戦成功能力を持つ将軍で密偵を放つと、
敵の作戦計画を100%知る事と共に、40%の確立で破壊活動を行えます。
破壊活動が成功すれば、勝利ポイントが+1される事とします。
例を挙げると、作戦成功率150%を持つマリベルなら
90%の確立で破壊活動が成功させられるという事

というわけで60%以上の作戦成功能力を持つキャラを密偵として使っても、
無駄では無くなるわけです。
352一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/25 23:11 ID:ym6zvMVc
>>350
そういう事。確かに一人病院送りにされると−3で大敗北の可能性があるのは大変痛いんですが、
このルールはプレイヤーよりも、雑魚キャラをいっぱい抱える、こっちサイドの方が何気に大変です(w
取られた拠点は、取り返せばいいんだし、ロマリア本城が落とされない限りは、
防衛拠点のひとつやふたつは失う事を気にしなくても良いと思われます。
よって、しばらくはこのままでいってもいいかな〜 と思っている。

しかし、あまりにも防衛力の減りが早すぎると感じた場合は、ルール変更もありえます。
えーと破壊工作自体は消えるんでしょうか?
今のところ↑の様に勝利Pが三以上ではあまり意味が無い現状で勝利P+1ではちょっとしょぼい気がします
この条件がつくのは敵陣がすべて解っているときですからこちらもかなり有効な作戦を立てられ大勝利の可能性が多きのであまり意味が無い気がしてないりません
354296 ◆kYB5EDmqco :03/08/25 23:18 ID:q9xWqlgb
>349
異常に見づらい。やっぱりコピぺじゃ駄目だな。直接入力でないとずれがひどい。
ちなみに、訂正。やば、アンナのHP減らしてねー(爆死)

×アルス LV5 HP46/65 気力10/10 素質 5 LVUP必要経験値50 祈りの指輪
○アルス LV5 HP52/65 気力10/10 素質 5 LVUP必要経験値50 祈りの指輪

×アンナ LV3 HP55/55 気力 7/ 7 素質15 LVUP必要経験値110 天使の指輪
○アンナ LV3 HP30/55 気力 7/ 7 素質15 LVUP必要経験値110 天使の指輪

アルスの訂正:死神から受けたダメージは19なんで40まで減らない。
355一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/25 23:27 ID:ym6zvMVc
>>353
破壊工作自体消します。

勝利ポイント+1の大きさは、防衛力削りよりも、所得経験値増加にある。
破壊工作と密偵で両方金かかるなら、密偵しかこれからも使われないだろうし
破壊工作で直接防衛力1つ減らすと、
色々とストーリー的におかしくなってしまうかもしれないから、こうしました。
356296 ◆kYB5EDmqco :03/08/25 23:28 ID:q9xWqlgb
とりあえず、今回の感想。
あれだけ入院者は出すべきでないと言っておきながら、増やしてしまったよ。御免。(T_T)
次のターン、スクルトさえ使わせなければアルスラッシュでローレンを落とせるから許してくれ。
無念だ……タロットでの2/3の確率に当たらず、敵の攻撃で1/4に当たるとは……運なさすぎ
OK了解しました変な言いがかりみたいですいませんでした
358一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/25 23:35 ID:ym6zvMVc
>>357
んや、俺も忘れていたルールを思い出させてくれた、ありがとう(w
今回の疑問なかったら、ますますこれから入ってくる人達には
ワケワカランルールになりそうだったから。
359296 ◆kYB5EDmqco :03/08/25 23:43 ID:q9xWqlgb
ああ、そうか、ムーンペタの防衛力って前のターンで-1されてんだった(笑
不思議に思う必要なんてなかったじゃないか……(汗) 御免ね、マスター
つーわけで、ムーンペタ防衛はがけっぷちです。今回も同じ面々でムーンペタを
攻めてくるなら落ちることはまずないと思うけど。
味方の99%はあたらないけど敵の1%はあたるんだよね
おかげでミネアが使いにくすぎ(藁
まあ、元のゲームでも、キャラの個性を演出するためのオプションみたいなもんだシナ>銀のタロット
362PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/08/26 03:12 ID:K8jAD15K
なんか、プレッシャーですなあ…。
363PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/08/26 04:54 ID:pfrllXnt
>次のターン、スクルトさえ使わせなければアルスラッシュでローレンを落とせるから許してくれ。

すみません、自分はアルスはポルトガ相手に使って
ローレン共は、イザのレベル(攻撃力)を上げて、ライデインに行こうかと思ったのですが…
サマリィのスクルトや ローレンのRクラッシュは、
ヒャダルコとライデインで何とかなりそうなのが解りましたし。
364296 ◆kYB5EDmqco :03/08/26 08:53 ID:3neRDQif
23ターン目のロマリア軍の経験値:204
そろそろ、アルスも天使の指輪が必要になってきたな。

>363
それはそれで問題ないと思う。アルスとイザは互換性が効くので一発で落とせる
アルスか二発で落とせるイザかは好きに選べばいいと思う。まぁ、攻撃指揮修正
が20%のアルスは、攻撃に使う方が正しいとは俺も思う。
ただ、攻めたときは密偵を思い切って放って置かないと、ポルトガのシャークアイが何処にくるかわかんないんだよな。
まさかアルスを一撃で沈めてくる能力ではないと思うけど、他にも強いのはいる上にマリベルで幾らか能力が上がることだし油断できない。
一人二人犠牲を払う覚悟で、マリベルが何処に来ても倒せる攻撃型布陣にするべきか?
ポルトガの防衛力2フィッシュベルは3
伝説の海賊だろうがなんだろうが一人潰して耐え切れれば理論上どちらも陥落させることはかのうだと思う
この際どちらにも密偵を放ってもいいと思う
このターン消えた破壊工作があればアンナの破壊工作指示で50%の確立で戦闘無しで陥落できたんだが・・・
まぁなくなったもん愚痴愚痴言ってもしょうがないべ
368一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/26 20:10 ID:is0RNwtI
>>360
誓って言うが、乱数いじって神の見えざる手を発動させたりはしてないぞ
文句はロータスの乱数関数に言ってください(w
369296 ◆kYB5EDmqco :03/08/26 21:26 ID:3neRDQif
まず要点は、誰のレベルをあげるか。
残りは204。イザは確定してるから、これで149。
とりあえず、アルスに天使の指輪と人望の杖をつけて、攻撃力と防御力のupを図る
べきだと思われ。

>366
多分、フィッシュベルとポルトガの防衛に立つ部隊と別口で、シャークアイが
ロマリアに侵攻してくる展開になる気がする。フィッシュベルは放置しておいて
いいんじゃないかな。

>368=GM
密偵の情報を見てから攻めるのを決めるのってOKなんですか?
今データさらってたら蟹手使いのスクルトは全体防御+30%だった
これはキャラにより性能が違うものなのですかね
371296 ◆kYB5EDmqco :03/08/27 08:20 ID:aSIESLN9
>370
いや、スクトピオリムが役に立たないという理由で改善されただろ。
だから、当然スクルトも改善されるわけだよ。
372296 ◆kYB5EDmqco :03/08/27 21:18 ID:aSIESLN9
ポピレア将軍の登場はいつ頃?
次の更新にゃ出てくるっしょ
ところで天使の指輪って幸せの指輪のことですよね?
>373
多分、次の更新はいつごろになるんでしょうか?って聞いてるんだと思うよ。

>幸せの指輪
原典に出てきた幸福の指輪?

375一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/08/28 17:14 ID:GXMpqHbm
>次の更新
明日はナイトデーモンやってるだろうから、
土日のどっちか
ゲームを始める前に開始しておくという選択肢は!?
377296 ◆kYB5EDmqco :03/08/29 20:30 ID:oJ/vDMc8
ポピーを抜きにして考えると、あてにしづらい気力が2のマーニャ、休場のチャモロとクリス。
これで十九人中三人抜ける。対アレフ連合はイザ、サマンサ、ベラ、ミネアの四人。
ポルトガ侵攻は攻撃力をあげたアルス。

後に残るは、アンナ、リュカ、エミリア、フローラ、ソルディ、ハッサン、
フォウ、ウォン、アイリン、M決死隊、ユーリィ。
………うーむ。まぁ、何とかなるんじゃない。
土日更新期待薄かなぁ。
σ゚д゚)ボーノ
380あぼーん:あぼーん
あぼーん
今日も更新は無理そうだな。
ま、GMはゲームはじめると長いからまたーリまつべ
結局8月いっぱいで一ターンも進まなかったのはちといたいが
週二更新から週一更新にシフトが変更されつつあるな。次は二月1ターンか……
ま、気長に待ちましょう
385一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/02 07:42 ID:kMeR8Dro
これから仕事だから、帰ってきてからね
386あぼーん:あぼーん
あぼーん
387あぼーん:あぼーん
あぼーん
388あぼーん:あぼーん
あぼーん
389あぼーん:あぼーん
あぼーん
390あぼーん:あぼーん
あぼーん
391あぼーん:あぼーん
あぼーん
392一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/02 21:05 ID:xFfrjsI8
23ターン目自国データ

国名ロマリア
総資金 11200万ゴールド→14300
総収入 3100万ゴールド
部隊数 19
経済力 500
防衛力 ★★★★★★★★★

属領( )内の数値はそれぞれの経済力、防衛力
カザーブ(50,4)ノアニール(400,5)レーベ(50,4) アリアハン(300,8)
アッサラーム(1000,6) ルプガナ(400,5→4)ムーンペタ(400,5)

侵攻可能地域
ポルトガ フィッシュベル イシス ローレシア サマルトリア テンペ(1部隊のみ)

ロマリア軍所得経験値合計204  消耗品アイテム 無し

ロマリア自由貿易市場完成まで…後2ターン
武道大会まで…後5ターン
393一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/02 21:07 ID:xFfrjsI8
1.LVUPフェイズ 23ターン目ロマリア軍データ

ロマリア軍所得経験値合計204  消耗品アイテム 無し

アルス LV5 HP52/65 気力10/10 素質 5 LVUP必要経験値50 祈りの指輪
サマンサ LV4 HP32/32 気力 4/ 4 素質 3 LVUP必要経験値35 
エミリア LV4 HP49/50 気力 5/ 5 素質 3 LVUP必要経験値36
ソルディ LV2 HP60/60 気力 6/ 6 素質 8 LVUP必要経験値60
リュカ  LV6 HP40/40 気力 4/ 8 素質 4 LVUP必要経験値38 
チャモロ LV3 HP 0/50 気力 6/ 6 素質 5 LVUP必要経験値45 復帰まで3ターン
ハッサン LV1 HP27/50 気力 4/ 6 素質 5 LVUP必要経験値40
ベラ   LV4 HP45/45 気力 5/ 5 素質 5 LVUP必要経験値35 天使のローブ 
イザ   LV5 HP75/75 気力 7/ 7 素質 5 LVUP必要経験値55
フローラ LV4 HP32/40 気力 6/ 6 素質 3 LVUP必要経験値15
ユーリィ LV4 HP53/53 気力 6/ 6 素質 3 LVUP必要経験値21
クリス  LV1 HP 0/70 気力 6/ 6 素質 5 LVUP必要経験値30 復帰まで2ターン
フォウ  LV2 HP30/30 気力 5/ 6 素質 3 LVUP必要経験値23 人望の杖
ウォン  LV2 HP50/50 気力 6/ 6 素質 5 LVUP必要経験値35
アンナ LV3 HP30/55 気力 7/ 7 素質15 LVUP必要経験値110 天使の指輪
アイリン LV3 HP32/34 気力 6/ 6 素質 5 LVUP必要経験値15
M決死隊 LV1 HP61/61 気力 4/ 8 素質12 LVUP必要経験値50
マーニャ LV2 HP17/30 気力 2/ 6 素質 6 LVUP必要経験値36
ミネア  LV1 HP40/40 気力 6/ 6 素質 5 LVUP必要経験値30    
394一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/02 21:09 ID:xFfrjsI8
>>393 LVUPフェイズ続き

バーバラ「ここでは戦争で貯めた経験値の分配を行って、みなさんのLVUPを行いま〜す。
      一回のターンで上げられるLVは3つ迄で、、
      アイテムの持ち替えなんかも、このターンでやってね。アイテムの使用も1ターンに1回迄よ。
      人望の杖とかの効果を生かしたい時は、アイテムの持ち替えを先にやってから、
      LVUPさせてね。
      LVUPによるパラメータの上昇ポイントは、
      攻撃力+3 防御力+2 攻撃指揮能力 +4 防御指揮能力 +2 HP+5
      だからね。」
395一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/02 21:22 ID:xFfrjsI8
ロマリア城 謁見の間

アルスは玉座の上で胡坐をかいて、新聞を眺めていた。

アルス 「ふむふむ、ムーンブルク王女が大阪を破り全板最萌えトーナメント一回戦通過か……
      大したもんだが、相変わらず、良く飽きねーな。
      あの暑苦しい親衛隊に人がこれ以上増えるのは、ちょっと勘弁して欲しいんだが……」
ビアンカ「陛下、本日付けでアルス陛下直属の部下として仕える事となる、
      ポピレア将軍が御前に参ります。」
アルス 「ん? お前の娘なんだろ? なんでそんなに他人行儀なんだ?」
ビアンカ「娘と言いましても、公私の区別ははっきりさせておきませんと……」
アルス 「んな堅苦しくしなくていいのに」
ビアンカ「それでは失礼して…… ポピー! 入って来ていいわよ〜!」
ポピレア「失礼します。」
謁見の間の重い扉をロマリア宰相であるビアンカ直々に開き、ビアンカはポピーを抱きしめる。
ビアンカ「仕官学校を主席で卒業して、更にロマリア軍最年少の将軍に任命されるなんて、
      あ〜っ、もう、さすが私の娘よね〜っ! お母さん、鼻が高いわっ!」
ポピレア「あの、お母さん…… 王様に挨拶があるから……」
ビアンカ「大丈夫よ、陛下も堅苦しいのは嫌だっていうから、気にしないで」
アルス 「……ビアンカ」
ビアンカ「はい、陛下?」
アルス 「やっぱり公私のけじめは大切だ。さっきのは取り消し。」
ビアンカ「分かりました…… それではこちらにおられるのが、本日付けでロマリア軍採用となる、
      ポピレア将軍でございます。」
396一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/02 21:37 ID:xFfrjsI8
ポピレア「本日より陛下直属の黄色の部隊(イエロートパーズ)を預かる事となりました、
      ポピレアと申します。以後、よろしくお願い致します。」
ちなみにアルス直属の部隊は赤、緑、黄色の3色に分けられており、

緑はグリーンエメラルド、黄色はイエロートパーズ、赤はレッドダイアという通称で呼ばれ、
現在グリーンはユーリイが指揮を任されており、ポピレアが新たにイエロー隊を任される事になる。
ちなみに後々マリベルがレッド隊を指揮する事となり、若き三将軍が互いに競い合い、
ロマリア軍の名を高めて行くのだが、それはまた後の話。
閑話休題

アルス 「良く来てくれた。まあとりあえずやってもらう事はいっぱいあるだろうが、
      まずは自分の部隊に馴れてくれ。」
ポピレア「はいっ!」
アルス 「うんうん、(・∀・)イイ返事だ。下がって良いぞ。」
ポピレアは一礼し、謁見の間を去った。
ビアンカ「陛下、一言だけ忠告しておきます」
アルス 「忠告?」
ビアンカ「万が一、ポピレアを陛下が泣かすような事がありましたら……」
ビアンカの背後から、目には見えないが、情念の蒼白い炎が立ち上るのをアルスは感じ取った。
アルス 「ま、まあ、泣かすような事はなるべくしない……」
ビアンカ「なるべく?」
アルス 「ぜ、絶対にしない! これでいいだろ!?」
ビアンカ「安心しました。それでは私はポピレア将軍に城の案内をしてまいりますわ」
397一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/02 21:45 ID:xFfrjsI8
アルス 「ふ〜っ、こりゃ下手にポピーたんに手を出したら、どうなるか分かったもんじゃないな……
      まあ無理矢理泣かせなきゃ(・∀・)イイって方向で攻略していけばいいか〜」
アルスは呑気にさっき読んでいた新聞を再び開くのだった。

ポピレア 兵種 ロマリア魔導兵 HP30

攻撃力16  防御力14 攻撃指揮能力130 防御指揮能力40
気力 6  作戦成功率70% 攻撃適正 遠距離 経験0/30  素質3

状況に応じた戦闘修正値
攻撃時    + 0%
防御時    +20%
迷宮探索時 + 0%

必殺技 イオラ 気力2消費 効果 攻撃力150% 次陣に控える敵部隊に攻撃力の30%ダメージ
爆発により、敵部隊に損害を与える。
その爆発の衝撃により、敵部隊のその次に陣取っている部隊にも、
30%のダメージを無条件で与えることが出来、勝利ポイントも+1される
使い所によっては、強力な必殺技となるであろう
398一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/02 21:54 ID:xFfrjsI8
2.建設フェイズ ロマリア自由貿易市場完成まで…後3ターン

ビアンカ「陛下、ロマリア全軍の海軍強化計画が終了いたしました。」
アルス 「どんくらいマシになったんだ?」
ビアンカ「これより海を戦場とした戦いにおきまして、10%の指揮修正が追加されます」
アルス 「ちなみに海戦ってどんな状況で起こるんよ?」
ビアンカ「敵が城に籠もる防衛戦では、海戦がありませんので効果が発揮されませんが、
      敵から我が領土に侵攻して来た場合、その戦場となる拠点に海がありましたら、
      指揮修正が付く事となります。」
アルス 「それじゃ、防衛時にしか意味ねーって事なんか?」
ビアンカ「攻撃時に指揮修正を追加したいと言うのでしたら、
      今度は上陸作戦の訓練を行う必要があります。
      それにつきましては、また費用が掛かってしまいますが」
アルス 「う〜ん」

a.俺様専用、超級戦艦を建造させる…2000万ゴールド
海戦時におけるアルスの指揮修正が+30%となり、 アルスのみ最大80%の指揮修正がつく
アルスラッシュの効果が200%→250%になる 。ただし、海戦のみという事を忘れずに

b.遠洋にも耐えられる船をたくさん作らせろ…1000万ゴールド
他大陸への侵攻が可能になる  

c.上陸作戦計画の訓練をさせろ…3000万ゴールド
  海戦における指揮修正+10%
援護。更新おつかれです
400一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/02 22:16 ID:xFfrjsI8
3.領内フェイズ 

ビアンカ「アルス陛下、どのように致しましょうか?
      あっ、今回からはイベント内容が分かりやすくなったようですよ。参考にどうぞ」

A.臨時徴収
ロマリア…マネーの虎の子
カザーブ…綺麗な針には毒がある
ノアニール…眠れる鏡の美女
レーベ…魔法のタマ
アリアハン…逸材発見?
アッサラーム…GMはドネルケバブのトマトが嫌い。っていうか、トマトが駄目。でもピザは大好き。
ルプガナ…グレムリンと娘さん
ムーンペタ…乙女のポリシー

B.モンスター格闘場…スライムもりもり
C.エルフの森へ行く…ピサロとロザリー
D. 防衛工事…★の最大値を増やす もしくは☆を★に変える
E.女子士官学校へ行く…親衛隊(ユーリィ&ポピー)能力強化
F.魔法研究所へ行く  ドラゴンキラー@2ターン
G.地下牢へ行く…捕虜いないし〜
401一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/02 22:19 ID:xFfrjsI8
599 連打しないでください。もうそろそろ規制リストに入れますよ。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

だそうだ(w

4.迷宮探索
どこの迷宮を探索するか、選んでください
それぞれの迷宮にはモンスターがいます。
気力とHPの続くまで迷宮内を一つの部隊に捜索させる事が出来ます。
赴く迷宮と部隊を選択してください

A.ノアニール西の洞窟 6/6
B.いざないの洞窟  19/20
C.ナジミの塔 10/10
D.誰も派遣しない

現在、いざないの洞窟へは、4部隊まで送ることが可能です

         ロマリア軍                財宝を守る者
一陣目                             ドラゴン
二陣目                             ドラゴン
三陣目                             ドラゴン
四陣目                             ドラゴン
五陣目                             ドラゴン
六陣目                             ドラゴン
402一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/02 22:20 ID:xFfrjsI8
6.商人フェイズ 現在トルネコが自由市場建設の為、@2ターン呼び出し不能です

7.ハーレムフェイズ

アルス「今日の相手は誰にしようかな」

( )内の数字は、それまでに呼び出した回数です。

A.サマンサ(3)
B.エミリア (2)
C.フローラ (3)
D.エルフ隊の女の子達(2)
E.ターニア (4)
F.ユーリィ(2)
G.アンナ(2)
H.アイリン
I.マーニャ
J.ミネア(1)
403一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/02 22:23 ID:xFfrjsI8
8.戦争フェイズ  攻撃ターン

ビアンカ「ポルトガ、フィッシュベル、どちらも防衛力が低下しております。
      どちらかを確実に落とすのも、両面作戦を行うのも良いでしょう。
      しかし、アレフ連合の破壊力だけは頭に入れておいて下さいませ」

A.ポルトガに侵攻(ポルトガとフィッシュベルのどちらかを選択。同時侵攻も可)
B.ローレシアに侵攻
C.サマルトリアに侵攻
D.イシスに侵攻
E. テンペに侵攻
F.どこも攻めない

都市データ                都市データ           都市データ  
拠点名 ローレシア           拠点名 サマルトリア     拠点名 テンペ
経済力 300              経済力 250          経済力 50
防衛力 ★★★★★★★       防衛力 ★★★★★★★  防衛力 ★★★★★★

都市データ                都市データ           都市データ
拠点名 イシス              拠点名 ポルトガ        拠点名フィッシュベル
経済力 500               経済力 500           経済力 100
防衛力 ★★★★★★★★★★   防衛力 ★★☆☆☆☆☆☆ 防衛力 ★★★☆☆
404一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/02 22:27 ID:xFfrjsI8
>>392 23ターン目開始データ
>>393-394 LVUPフェイズ
>>395-397 ポピーたん登場
>>398 建設フェイズ 海軍強化計画
>>399 tex
>>400 領内フェイズ
>>401 迷宮フェイズ
>>402 商人フェイズ
>>403 戦争フェイズ

以上、>>316氏の入力よろしくお願いします。
405399:03/09/02 22:39 ID:z0KaC7N8
む、余計な事してしまいましたかのぉ。スマソ。連打した覚えはないんだけど……
やっぱり、マリベルは生き残るのか。愛されてるなぁ。マチルダさん(T_T)
406一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/03 00:30 ID:kbnGodRp
>>405
いや、貴方が書いてくれたから俺が書き込めたんであって
感謝

ちなみにハーレムにポピーたん入れるの忘れた
というわけで選択肢の中に入ってると考えて下さい
GM乙
というわけで地域フェイズの予想を立ててみる
ロマリア・・・ゲレゲレ出現?
ガザーブ・・・毒針入手
ノアニール・・・6の鏡姫関連
レーベ・・・消費アイテム?魔法の球入手?
アリアハン・・・ルイーダの酒場?
アッサラーム・・・本気で分からん
ルプガナ・・・Hイベント?
ムーンペタ・・・分からん
格闘場・・・イル・ルカ兄妹出現?

なおあくまでも予想です
408無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/09/03 06:55 ID:MGlbIZ4l
毎度のことながらGMさんお疲れ様です。
魔法系部隊にしては防御力が高いのと、作戦成功率がかなり高いので
主力になりそうな悪寒。
ちとHPと攻撃力が低めかな。

>>343
ヒャド系は、例えば
(攻撃指揮−相手の防御指揮)÷2 %で行動を封じる
みたいににするのがいいかと。
409296 ◆kYB5EDmqco :03/09/03 09:26 ID:1YnOVOKd
おつかれ〜。で、すみません。部下フェイズをまた忘れてますよ(^^;)

追加

>>4.部下フェイズ

>>ビアンカ「どの部隊長に指示を出しますか?」

>>☆.アルス   K.クリス
>>A.サマンサ  L.フォウ
>>B.エミリア   M.ウォン
>>C.ソルディ  N.アンナ
>>D.リュカ    O.アイリン
>>E.チャモロ  P.M決死隊
>>F.ハッサン Q.マーニャ
>>G.ベラ    R.ミネア
>>H.イザ    S.ポピレア
>>I.フローラ
>>J.ユーリィ

>415
それだと弱体化しすぎるんで、もし変更するなら攻撃指揮ー防御指揮だけでいいんじゃない。
今のところ、サマンサ弱いし。
確かに、ヒャダルコ、ヒャダイン、マヒャドの効果を考えた方がいいかもしれないが、敵にヒャド系使い
少ないのも目立つ原因かも。
410PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/09/03 18:27 ID:MVzfs6LR
どうも、新参者ですがよろしくお願いいたします。

>>393-394 LVUPフェイズ
イザ・攻撃3UP アルスに人望の杖を持ち替えて防御+2 
M決死隊に 祈りの指輪を持ち替え。

>>398 建設フェイズ 海軍強化計画 bでお願いいたします。
>>400 領内フェイズ A・レーベで臨時徴収。
>>401 迷宮フェイズ D、まだ無理でしょう。
>>402 商人フェイズ (ハーレム)I、ナージャより処女の可能性が低そうなマーニャで。
>>403 戦争フェイズ A・ポルトガ。
>>409 部下フェイズ E・チャモロ。何げに彼、選択されるのは初めて?
411PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/09/03 18:29 ID:SId9q0FW
書き残しがございましたら、ご指摘の方よろしくお願いいたします。m_ _m。
412あぼーん:あぼーん
あぼーん
413296 ◆kYB5EDmqco :03/09/03 19:07 ID:1YnOVOKd
>>410
とりあえず、ポルトガに密偵を送る人を決めてないよ。
後は、ここまで来たら、余剰経験値を残さず全部使うべきだと思われ。
天使の指輪を持たせてアルスのレベルを二つあげて攻撃力もあげよう。
で、祈りの指輪は使い倒そうと決めているユニットに持たせた方が良いよ。例えば、
このターンだとイザかアルス。使いどころの難しいM決死隊に持たせるには少々
もったいない(^_^;A
414無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/09/03 19:27 ID:UR9H5Mke
データスレに現在のロマリア軍のステータス一覧を貼ってきた。
が、よく考えたら信者氏のサイトにデータがあるから
貼らなくてもよかったかもしれない。
しかも、最後でミスってデータスレageちまった。鬱

なお、データは>>410までのものなので
更にレベルが上がる部隊が出たら、データスレに追加しに行きます。
415296 ◆kYB5EDmqco :03/09/03 20:35 ID:1YnOVOKd
嗚呼、貴重な部下フェイズがまたしても復帰に消費されようとしている……
俺のせいだけど……くぅうっ。無念。

>414
乙! とりあえず、アルスの攻撃力以外ミスはなかったよ。
416あぼーん:あぼーん
あぼーん
417296 ◆kYB5EDmqco :03/09/04 21:32 ID:mqPy9I9T
マスターに質問。一人がもてるアイテム数の上限ってある?
418296 ◆kYB5EDmqco :03/09/04 21:38 ID:mqPy9I9T
こっちで先にレス。

>PT3氏
過去ログを見る限り、人望の杖と天使の指輪を持たせてLVUP作業が行われているので、
いちいちアイテムを持ち替える必要はないと思われ。あと、マリベルがどこに来るか
わからないのにアンナを索敵に使うのはどうかと思う。どうしても、ポルトガ軍の
全貌をあばきたいのなら、作戦成功率70%のポピーに密偵を出させた方がいいよ。
419痛恨羊飼い ◆9YDWWzaruM :03/09/04 23:59 ID:PDjKGVth
ちょっと遅れましたが、お疲れさまデス。

密偵……シャークアイもいつか何処かで来るんでしょうしねえ。
マリベルと別に来たとしても、伝説の海賊だから作戦成功率も高い……のか?
420PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/09/05 02:54 ID:ONLRgnTP
すみません、度々変更の願いを申し出ていますが
それでも不備が有ればご指摘を。

>>393-394 LVUPフェイズ
イザ・攻撃3UP アルスに人望の杖と天使の指輪を持たせて防御+2 攻撃3UP。
フローラ・HP10UP、防御2UP。ポピレア・攻撃+3。
イザに 祈りの指輪を持ち替え。

>>398 建設フェイズ 海軍強化計画 bでお願いいたします。
>>400 領内フェイズ A・レーベで臨時徴収。
>>401 迷宮フェイズ D、まだ無理でしょう。
>>402 商人フェイズ (ハーレム)I、ナージャより処女の可能性が低そうなマーニャで。
>>403 戦争フェイズ A・ポルトガ。密偵にポピレア。
>>409 部下フェイズ E・チャモロ。何げに彼、選択されるのは初めて?


421296 ◆kYB5EDmqco :03/09/05 12:42 ID:ll0+vJL9
>>329 ポルトガ軍
>>347 アレフ連合軍
             イザ  アルス     フローラ      ポピー 
経験値使用量計算:204−55−(25+28)−(15+18+21)−30
         =12EXP 

運が良かったらハーレムまで更新してくれそうだね、土日に。
次の更新まだ?
ふー、更新されたかと思えば……
お、綺麗に成った。
削除人さんおつ。
425( ´D`)ノ ◆LvxlSWAKKA :03/09/08 04:50 ID:LnYovkNf
      (^i!^i!^i!^)  
     /ノハヾ ゝ  
    (´D` 从 ご主人しゃま 
     (∞ ( ~) 
     く,._,._,.u.ゝ 
      (_(__)       
              
だれかさんの顔写真れすよ
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030908022825.jpg
426あぼーん:あぼーん
あぼーん
427あぼーん:あぼーん
あぼーん
428あぼーん:あぼーん
あぼーん
429あぼーん:あぼーん
あぼーん
>>( ´D`)ノ ◆LvxlSWAKKA

娘。板にカエレ
一応hosyu
432名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/08 12:36 ID:PUlbPcFg
あげておく。
433あぼーん:あぼーん
あぼーん
434名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/08 14:53 ID:OwZLQVBl
>だれかさんの顔写真れすよ
http://none774.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030908022825.jpg

↑判ってると思うけど踏むなよ。 (「Java script」で書かれてる。)
ニュー速に節穴状態で「下痢気味」ってスレッド立てられちゃうぞ。

他にも「グランツーリスモ4の最新画像」とかかれたリンクがありました。
犯人はおそらくドラッグオンスレの「救え煮社員」です。

こないだからドラッグオンの自演マンセースレに、例の「ヘボ画像」晒されて
頭にきてましたから。「画像リンク」を開かせないようにとの妨害工作。

改宗させるだけならば、事実を有りのままに告げる「レビュー爆撃」の方が
まだ効果的。批判票の方が圧してて都合が悪いからこういうことをする。
連中にしてみれば、もともと2ちゃんねるは邪魔な存在。
「自作自演のPR活動」ができなくなった今となってはもう必要ないんだよ。

とにかく誰か早いとこ通報してくれ。
435あぼーん:あぼーん
あぼーん
二度あることは三度ある保守
437(凸)ノ ◆iSwOWWow22 :03/09/10 00:26 ID:2uKxzwvu
え〜 現在、あっちのシナリオのセレナさんがクライマックスシーンを迎えつつあり、
そっちに集中したいんで、今週は更新ちょっと停止します。
今、板荒れてるし、休息時間としてはちょうどよさげ

でも気が向いたら今週更新するかも(w
438一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/10 00:27 ID:2uKxzwvu
コテハン間違った(;´Д`)
どんまい!ぎゃるドラがんがってください!
■状況に応じた戦闘修正値で変化する武将の能力

アルス LV7 HP52/70 副官スコット
攻撃時+20%   (攻47 防19 攻指揮132 防指揮30)
迷宮探索時+30% (攻51 防21 攻指揮143 防指揮33)

サマンサ LV4 HP32
攻撃時/防御時+10%(攻25 防5 攻指揮94 防指揮22)
迷宮探索時+30%  (攻28 防5 攻指揮102 防指揮24)

エミリア LV4 HP49/50 
防御時/迷宮探索時+20%(攻12 防12 攻指揮108 防指揮44)

ソルディ LV2 HP60
攻撃時/防御時+20%(攻24 防12 攻指揮159 防指揮36)
迷宮探索時−20%  (攻16 防8 攻指揮106 防指揮24 )

リュカ LV6 HP40
迷宮探索時50%(攻41 防20 攻指揮177 防指揮45)

チャモロ LV3 HP 0/50 
攻撃時−10%      (攻9  防9  攻指揮72 防指揮47)
防御時/迷宮探索時+20%(攻12 防12 攻指揮96 防指揮62)

ハッサン LV1 HP27/50 
攻撃時/迷宮探索時+20%(攻36 防6 攻指揮101 防指揮0)
防御時−10%      (攻27 防4 攻指揮76 防指揮0)

ベラ   LV4 HP45/45 
攻撃時/防御時−10%(攻18 防4 攻指揮125 防指揮0)
迷宮探索時30%   (攻30 防8 攻指揮207 防指揮0)
イザ LV6 HP75
攻撃時/防御時+10%(攻33 防12 攻指揮124 防指揮36)

フローラ LV7 HP32/40 
防御時+30%(攻13 防8 攻指揮96 防指揮13) 

ユーリィ
LV4 HP53/53 
攻撃時+10%(攻22 防9 攻指揮132 防指揮22) 

クリス  LV1 HP 0/70 
攻撃時+10%(22 防9 攻指揮132 防指揮22)

フォウ  LV2 HP30/30 
攻撃時+10%(攻19 防7 攻指揮148 防指揮55)
探索時+30%(攻22 防7 攻指揮162 防指揮60)

ウォン LV2 HP50
攻撃時+10%(攻23 防9 攻指揮121 防指揮27)

アンナ LV3 HP30/55 
攻撃時+10% (攻22(近)/19(遠) 防10 攻指揮220 防指揮82)
防御時+20% (攻24(近)/22(遠) 防11 攻指揮240 防指揮90)
迷宮探索時−10%(攻18(近)/17(遠) 防8 攻指揮180 防指揮68)

アイリン LV3 HP32/34 
攻撃時−10%(攻21 防9  攻指揮104 防指揮18)
防御時+20%(攻28 防12 攻指揮138 防指揮24)
M決死隊 LV1 HP61
全て−30%               (攻22 防0 攻指揮70  防指揮0)
アイリンと共に出撃させた場合のみ全て+20%(攻38 防0 攻指揮120 防指揮0)

マーニャ LV2 HP17/30 
攻撃時+10%( 攻36 防9 攻指揮110 防指揮0)
防御時−10% (攻30 防7 攻指揮90 防指揮0)
迷宮探索時+20%( 攻40 防10 攻指揮120 防指揮0)

ミネア LV1 HP40
攻撃時−10%    (攻13 防18 攻指揮81 防指揮23)
防御時+10%    (攻15 防22 攻指揮99 防指揮28)
迷宮探索時+20%  (攻17 防24 攻指揮108 防指揮30)

ポピー LV2 HP30
防御時+20%(攻23 防17 攻指揮156 防指揮48)

アルスもだんだんと物騒になってきたな……
ユーリィとベラにミス発見。欝だ……

ベラ   LV4 HP45/45 
攻撃時/防御時−10%(攻18 防4 攻指揮125 防指揮0)
迷宮探索時+50%   (攻30 防8 攻指揮207 防指揮0)

ユーリィ LV4 HP53/53 
攻撃時/迷宮探索時+10%(攻25 防15 攻指揮132 防指揮22)
防御時+20%      (攻27 防17 攻指揮144 防指揮24)

■敵軍の状況に応じた戦闘修正値で変化する武将の能力
▼ポルトガ軍
キーファ HP36/80
攻撃時+10%  (攻25 防13 攻指揮116 防指揮27)
迷宮探索時+20%(攻28 防14 攻指揮126 防指揮30)

マリベル HP 24
攻撃時+30%  (攻16 防8 攻指揮195 防指揮52)
防御時+20%  (攻14 防7 攻指揮180 防指揮48)
迷宮探索時−30%(攻8 防4 攻指揮105 防指揮28)

ハンク HP50/60
防御時+30%(攻23 防26 攻指揮156 防指揮52)

ポルトガ海軍 
防御時+10%(攻17 防13 攻指揮121 防指揮22)
 
▼アレフ連合軍
ローレン HP59/80
攻撃時+30% (攻36 防13 攻指揮156 防指揮39)
防御時−10% (攻25 防9  攻指揮108 防指揮27)

トンヌラ キラーマシン(RX78-02) HP170
攻撃時+10%(攻47 防41 攻指揮341 防指揮66)

サマリィ HP60
攻撃時−30%(攻0 防17 攻指揮0 防指揮28)
トンヌラと共に出撃している場合、攻撃時/防御時/迷宮探索時+20%
攻撃時/防御時/迷宮探索時+20%(攻0 防29 攻指揮0 防指揮48)

※+0%のものは省略しました。ご了承くださいm(_ _)m
hhj
>440
乙です〜。数値にして出して見ると思ってた以上に差が・・・。
特にローレンの攻撃時と防御時のギャップはすごいね。
M決死隊は・・・何も言うまい(w
>>441
フローラ姫がレベル7にUPしてますが
HPが40のままですよ。
(確か、HP+10の選択を行っていませんでしたっけ?)
448296 ◆kYB5EDmqco :03/09/13 09:24 ID:UHLgUCZD
■訂正
フローラ LV7 HP32/50 

>447
へ〜い。わかりました。データースレにあげるから、そっちを見てくれ。
ところで、マスター。LVUPでHPが上昇した武将を戦闘計算の時には全快させてますが、
それってサービス? 
449296 ◆kYB5EDmqco :03/09/13 12:27 ID:UHLgUCZD
そういや、傭兵達もいたか……

■おまけ
ドラゴン 兵種 ドラゴン  HP 200 気力 8 攻撃適正:近
攻撃時/防御時/迷宮探索時 0%(攻32 防21 攻指揮150 防指揮0)
※必殺技 火炎の息使用時 100%命中 防御無視
攻撃時/防御時/迷宮探索時(攻42 防21 攻指揮150 防指揮0)

ピサロ 兵種 スノー&スカイドラゴン部隊 兵士数(HP)500
攻撃時   +20%(攻90(遠)/72(近) 防34 攻指揮240 防指揮144)
防御時   + 0%(攻75(遠)/60(近) 防28 攻指揮200 防指揮120)
迷宮探索時 +30%(攻98(遠)/78(近) 防36 攻指揮260 防指揮156)
※ジゴスパーク使用時 
攻撃時   +20%(攻270(遠) 防34 攻指揮720 防指揮144)
防御時   + 0%(攻225(遠) 防28 攻指揮600 防指揮120)
迷宮探索時 +30%(攻294(遠) 防36 攻指揮780 防指揮156)
スレ乱立ぎみでおっかないので保守
451296 ◆kYB5EDmqco :03/09/15 01:17 ID:nTNFKvKd
ほしゅっとく
今週は更新されるか?
マヂで1ターン2ヶ月ペースにならないでくれよー
453一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/16 21:44 ID:PDXghTYV
明日更新宣言
信じていいですか?
夢を信じて
期待ほっしゅ
先生! 最低でも部下フェイズとハーレムフェイズまで更新して欲しいです!!
避難所より転載
205 名前: 一時間GM◆wy4xj3ZI 投稿日:2003/09/17(水) 21:14
アク禁喰らったよママン

皆、避難所で再開してくれるよう伏して頼むんだ!!
これ幸いにサボっているようにしか見えなくて鬱
460296 ◆kYB5EDmqco :03/09/18 11:36 ID:xpNQlY7u
データスレに傭兵達のやつをはってきた。まぁ、テリーは再登場時にデータ変更
するかもしれないけどね。
461貼り付け人 ◆jKU3Ls1IlM :03/09/18 23:09 ID:xpNQlY7u
1.LVUPフェイズ結果

アルス HP70 副官スコット
攻36→39 防14→2 攻指揮110 防指揮25 気力7/10 
指揮修正 攻撃時+20% 防御時0% 迷宮探索時+30% 作戦成功率20%

イザHP70 
攻27→30 防11 攻指揮113 防指揮33 気力7/7
指揮修正 攻撃時+10% 防御時+10% 迷宮探索時+30% 作戦成功率0%

フローラ HP40→50 
攻 10 防 4→6 攻指揮 74 防指揮 10気力6/6
指揮修正 攻撃時+0% 防御時+30% 迷宮探索時+0% 作戦成功率 10%

ポピレア HP30/30
攻撃力16→19 防御力14 攻撃指揮能力130 防御指揮能力40 気力 6 経験値0/30
指揮修正 攻撃時0% 防御時+20% 迷宮探索時0% 作戦成功率 0%

             イザ  アルス     フローラ      ポピー 
経験値使用量計算:204−55−(25+28)−(15+18+21)−30
         =12EXP
462貼り付け人 ◆jKU3Ls1IlM :03/09/18 23:10 ID:xpNQlY7u
2.建設フェイズ結果

アルス「こんなチンケな大陸なんざすぐに統一出来るだろう。
     俺様の野望はあくまで世界制服!
     その為にも他の大陸にうちの海軍が近づいただけで、小便ちびるような船を作れ。」
ビアンカ「それでは、遠洋用の艦船の建造を指示いたします。
      計画完了は3ターン後です。」
アルス 「よし、とっとと作業に取り掛からせろ」

遠洋航海可能な船の建造に取り掛かりました。
完成は3ターン後となります。
463代理 ◆jKU3Ls1IlM :03/09/18 23:11 ID:xpNQlY7u
3.領内フェイズ結果

アルス 「よし、レーベの村から臨時徴収をするぞ」
ビアンカ「レーベというと、アリアハンの田舎ですよね……
      そのような土地ですと、臨時徴収しても、ほとんど効果はないかと思うのですが」
アルス 「俺様は貧乏人でも金持ちでも差別しないで取り立てるってこった。がはははは!」
ビアンカ「かしこまりました。それでは不正に資産を蓄えているものから徴収を致したいと思います。」

レーベの村

サマンサ「アルス、本気でレーベの人達からも臨時徴収する気?」
アルス  「ん? 何でサマンサが付いて来ている?」
サマンサ「タマちゃんに会いに来たのよ」
アルス 「タマちゃんつーと、あの魔法の玉を作れるジジイの孫か何かだったか」
サマンサ「そうよ。アルス、まさかあの家からも徴収するつもりじゃあ……」
アルス 「ふふーん、それも悪くないな〜
      あのジジイには、魔法の玉を出し惜しみされた恨みがあるからな〜
      よ〜し、ジジイの家に突撃〜!」
サマンサ「まっ、待ちなさい!アルスっ!」
464代理 ◆jKU3Ls1IlM :03/09/18 23:20 ID:xpNQlY7u
魔法の玉を作るジジイの家

ガンガンガン

アルス 「おら〜 いるのは分かってんたよ! とっとと出てきやがれ」

魔法の玉を作る職人のお爺さんは、アリアハン中の人達から尊敬されているが、
アルスはお構いなしに、ガンガンと家の扉を叩く。

タマ 「はいはい、今開けますよ〜」

扉を開けて出て来たのは、毛先を軽くはねさせたショートヘアーの、
三角帽子をかぶった女の子だった。

アルス 「よう、ガキンチョ。久しぶりだな」
サマンサ「久しぶりね、タマちゃん」
タマ   「あーっ、アルスさんにサマンサさん、お久しぶりです〜」
アルス 「んで、ガキンチョはどうでもいい。ジジイに会わせろ」
タマ   「お爺ちゃんは、アリアハンの病院に入院してますよ〜」
アルス 「何だと!」
タマ   「自分が魔法の玉を作ったせいでアリアハンが……
      って、ショックで倒れちゃったんです〜」
アルス 「ったく、この国のジジイ共は平和ボケしすぎてるせいか、どいつもこいつもよくぶっ倒れるな」
サマンサ「アンタが原因なんでしょうが……」
465代理 ◆jKU3Ls1IlM :03/09/18 23:37 ID:xpNQlY7u
アルス 「あのジジイに魔法の玉を量産させて、爆弾部隊でも作ろうと思ったんだがな。
      使えないジジイだ。いや、ちょっと待てよ……
      おい、ガキンチョ! お前は魔法の玉作れないのか?」
タマ   「ガキンチョってのはやめてくださいよ〜 これでも少しは魔法が使えるようになったんですから」
アルス 「話を逸らすな。お前に魔法の玉は作れるのか?作れないのか?」
タマ   「私にはまだちょっと〜」
アルス 「ちっ、相変わらず使えないガキだな。」
サマンサ「アンタねぇ、錬金術の粋を結集させたとも言える魔法の玉が、
      そんなに簡単に作れるわけないでしょ。タマちゃん、気にする事ないからね。」
タマ   「はいっ、サマンサさんっ!」
アルス 「仕方ない。とりあえず、こいつをかっさらっていくか」
サマンサ「なっ、何言ってんのよ、アルス!」
アルス 「可愛い孫がさらわれれば、ジジイもぶっ倒れていらんないだろ」
タマ   「あう…… 私、誘拐されちゃうんですか〜?」
アルス 「お前はサマンサに面倒を見させる。誘拐が嫌なら、うちの軍で精一杯働いて、ジジイを呼べ」
サマンサ「ちょっと、アルス。こんな子供に戦争させる気なの!」
アルス 「子供っても、俺達と大して変わらんだろ。
      うちの魔導軍は弱すぎるから、猫の手でも借りたいってお前も言ってたろ。だから使え」
タマ   「わ〜い! サマンサさんとずっと一緒なんですね?」
アルス 「ほれ、本人も喜んでいるだろ。使ってやれ」
サマンサ「本当にいいのかなぁ……」
466代理 ◆jKU3Ls1IlM :03/09/18 23:39 ID:xpNQlY7u
こうしてサマンサの部隊の副官として、タマちゃんがつく事になった。
ちなみにアリアハンで入院している魔法の玉職人は、
可愛い孫を悪名高いアルスに取られてしまった事を知り、
更に寝込む事となるのだった。

サマンサHP32
攻23 防4 攻指揮85→100 防指揮20 気力4→6
指揮修正 攻撃時+10% 防御時+10% 迷宮探索時+20% 作戦成功率40%
467代理 ◆jKU3Ls1IlM :03/09/18 23:52 ID:xpNQlY7u
4.部下フェイズ

ロマリア城 謁見の間

アルス 「おーい、ビアンカ〜 あのメガネチビを呼べ〜」
ビアンカ「チャモロ神父は、先日の戦いで負傷しておりまして、休養中です。」
アルス 「そーいや、あのローレシアの筋肉小僧にボコボコにされたんだったな。」

a.イザやハッサンに見舞いに行かせる(HP全快)
b.兵員の強化を図る(攻撃指揮能力+5)
c.兵員の強化を図る(防御力+3)
d.自分で見舞いに行く(HP全快)
468代理 ◆jKU3Ls1IlM :03/09/18 23:55 ID:xpNQlY7u
今日はコンだけ
続きは明日

>ところで、マスター。LVUPでHPが上昇した武将を戦闘計算の時には全快させてますが、
>それってサービス? 

さすがにそこまでサービス良くありません
っていうかLVUP時に全快なんてさせてたかなぁ
もしさせていたら、今後はさせませんのでよろしく
一時間GMさん、並びに代理さん、乙です
アク禁・・・恐い恐い。早期復帰待望!
470PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/09/19 02:43 ID:JAIdCV/v
更新お疲れさまです。

>>467 Dでお願いいたしますね。

>>461 アルスの防御下がってますが… コレ→防14→2
>>462 
過度に誤字脱字にツッコミ入れるのは失礼かと思っているのですが
これは突っ込まずにいられない素材なので突っ込みます。
世界「制」服なら、既に↓のスレッドでやってます。
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1057235159/l50
正しくは世界「征」服ッス。

>>463-466
マスターもサマンサが弱いと思っていたんですね…。
471代理 ◆jKU3Ls1IlM :03/09/19 20:27 ID:wMkGYOsm
>>470
スマン。コピぺするとき、素で気が付かなかった。次は気をつける。m(_ _)m
結局、更新は無かったか。
ほーしゅ
474296 ◆kYB5EDmqco :03/09/22 23:12 ID:qlRKW6bE
今日更新になってるはずなんだが、避難所(のスレ自体は見られるけど)のJBBS
が落ちてるなぁ……
475無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/09/23 21:44 ID:gTTrgUK4
今は避難所も普通に見れてる。

ただ保守るのもつまらないので、必殺技がレベルアップしそうなキャラを抽出してみた。

アルス LV6 必殺技:アルスラッシュ
LVが上がると、ギガアルスラッシを習得する  

サマンサ LV4 必殺技:ヒャダルコ
LVが上がるとヒャダイン、マヒャドと覚えていく

ソルディ LV2 必殺技:はやぶさ斬り
LVが上がると、必殺技の攻撃力が増える

リュカ LV6 必殺技:イオラ
LVが上昇すると率いるモンスターが変化し、それに伴い必殺技も変わる

これ以外にもイザ、マーニャ、ポピーなどの、現在中級呪文を持つ将軍は
LVアップで必殺技が強化される可能性が高い
・・・・とGMにプレッシャーをかけてみるw
476296 ◆kYB5EDmqco :03/09/24 12:20 ID:BhTt3Dez
サマンサ LV4 HP32 気力6/6
攻撃力:23 防御力:4 攻撃指揮能力:100 防御指揮能力:20
攻撃時/防御時+10%(攻25 防5 攻指揮110 防指揮22)
迷宮探索時+20%  (攻28 防5 攻指揮120 防指揮24)
ヒャダルコ使用時 
攻撃時/防御時+10%(攻30 防5 攻指揮110 防指揮24)
迷宮探索時+20%  (攻33 防5 攻指揮120 防指揮24)

まだ、攻撃指揮能力が互角な敵が多いから、当分はヒャダルコ連発ですね。
477無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/09/26 00:26 ID:T3HA5D/O
もうすぐ某国との武術大会だ・・・。
ルール・方式が激しく気になる。
ユーリィは放置プレイですか?
GMへの好感度が下がった(ぴんぴろり〜ん
一応保守っておこう。
481296 ◆kYB5EDmqco :03/09/26 23:20 ID:A9Sz+0xX
そーいや、例のドラクエ関係のイベントがもうすぐあったな。
この更新の遅れはそのせいか。
とりあえずこういう事態になった時用にGMもう一人擁立したほうがいいかもな
最近更新早かったけど前はノロノロやってたんだし気長に待とーや
484一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/27 02:27 ID:FZY++fS0
復活
というわけでZガンダム面白かったんで、明日更新

>>482
悪くない案だったりするんだけど、誰か出来る人いるかな?
戦闘計算関連、全部やってくれる人いると大変助かるというか、
飛躍的に更新速度上がると思うんだけど、
こればっかりはなぁ……
話書くのよりも、計算に時間掛かるのがネックなんよね、このゲーム
485無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/09/27 09:00 ID:2XsnCEE/
>>484
復活おめでとうさんです。

計算ならはるか昔に手伝った覚えがあるのですが。
486296 ◆kYB5EDmqco :03/09/27 09:15 ID:mQSG8CtH
あんまりせっついてばっかりもあれだしな。計算を手伝えと仰るなら手伝おう。
487296 ◆kYB5EDmqco :03/09/27 11:26 ID:mQSG8CtH
そういえば、信者氏も忙しそうですね。

NPC解説:
【タマ】
レーベの村に住まう錬金術師の孫娘。毛先を軽くはねさせたショートヘアーの
女の子。三角帽子がチャームポイント。サマンサを無条件に慕う。23ターン目の徴収
イベントで人質としてロマリアに連行され、サマンサのもとで副官の任についている。
誘拐されたも同然の身の上だが、本人は大好きな人の下で働けることを喜んでいるらしい。
んで結局更新なし?
>>488
よっぽどZが面白かったんだろう・・・
490296 ◆kYB5EDmqco :03/09/28 14:12 ID:ozY7jRw1
今日更新してくれると信じようか。
SE(ryのあまりの出来の良さに更新するやる気がなくなったんだろ
今過去ログ見直してきたですが、削除依頼うんぬんの話を見て思い出しますた。
いまだ、現スレでハーレムイベント成功無し?w
493296 ◆kYB5EDmqco :03/09/29 00:19 ID:Kf6d6DHN
>>492
>いまだ、現スレでハーレムイベント成功無し?w
スマン……m(_ _)m
494無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/09/29 00:27 ID:5W9WwjPu
それ、2日ぐらい前に気づいたw
しかし、これは今度削除依頼が出た時の対抗理由に使えるな。
レスの100分の1ぐらいにエロが含まれてる程度なら
スレ全体がエロ・下品目的と誤認されることはないでしょう。
495一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/29 01:04 ID:U7PDTEsF
今日も無理でした…
一応、あっちの作業で今日やる事はギリギリなんとかしたんで、
明日は出来るはず。
頑張ってくだされGM。
…しかしユーリィのハーレム見てみたいと思って早何ヶ月。
497296 ◆kYB5EDmqco :03/09/29 10:42 ID:Kf6d6DHN
うふふふ、ミネアもアンナも手強くて、やりがいがあるよなぁ、ホント…惚れ薬を
飲ませたいくらいだよ……(T_T)
498一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/29 19:04 ID:dVGQsqp7
アンケートを取ります
マーニャは処女が(・∀・)イイでしょうか?
非処女が(・∀・)イイでしょうか?
本日の21時までに票の多かった方を採用します。
処女のが面白い
けど非処女だと楽しそう
まあ今後を考えると、非処女がいいのではないかと
ということで、

<<非処女>>
500296 ◆kYB5EDmqco :03/09/29 19:25 ID:Kf6d6DHN
<<処女>>で試して(苦笑)
<<処女>>に一票。
えろえろですからー(w
どっちに転んでも面白そう。
でもなんとなく<<処女>>
実際はどう考えても非処女っぽいので俺も<<処女>>
マーニャ<<処女>>
ミネア<<非処女>> ←聞いてない

で夜露死苦
505296 ◆kYB5EDmqco :03/09/29 21:20 ID:Kf6d6DHN
■集計
<<処女>> 五票 <<非処女>>一票

圧倒的だなぁ……非処女にいれときゃよかった……。

>504
いや、ミネアは処女じゃなきゃまずいっしょ。
結局、処女決定でつか・・・
マーニャ姐さんの破瓜、どう書いてくれるんだらう
ということで更新マダ〜?チンチン
507296 ◆kYB5EDmqco :03/09/30 00:10 ID:zHxdXmRN
更新するまで起きていられるかな。
508一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/30 02:54 ID:VDrGTDxT
7.ハーレムフェイズ

ロマリア城 アルス寝室

アルスはマーニャを呼び出した。

マーニャ「も〜、これからが稼ぎ時だって言うのに、こんな夜に何の用よ、王様。」
アルス 「稼ぎ時だぁ? 将軍の一人でありながら、身体を売るとは何事だ!」
マーニャ「ちょっと、何勘違いしてんの、王様。
     腐ってもこのマーニャさん、芸は売っても身体は売らないわよ。」
アルス 「んー、でも親父さんを早く亡くして生活苦しかったんだろ?
     妹と自分が食うのに、踊りだけで食っていけるとは思わんがな。」
マーニャ「うっ……なんでそんな事知ってんのよ。」
アルス 「がははは!俺様は唯一絶対の王だぞ。知らない事などこの世に存在しない。
     (本当はビアンカに調べさせただけだがな。)
     というわけで、金が欲しかったら出してやるから、俺にもやらせろ。」
マーニャ「だから勘違いしないでっての。そりゃ、少しは親父共相手にそれに近い事はしていたわ。」
アルス 「それに近い事って何だ?」
マーニャ「そ、そりゃ、口とか手で……
     で、でもねっ! 最後の一線は誰とも越えた事はないのよ。」
アルス 「俺様の為に取っといたってわけだな。偉い、偉い。」
マーニャ「んなわけないでしょーが。」
アルス 「それじゃあ、その分の金やるから、口でいいからしてくれ。」
マーニャ「全く、仕方ないわね……」
509一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/09/30 03:02 ID:VDrGTDxT
アルスはズボンのジッパーを降ろし、中から脈打つ物を取り出すと、
マーニャはそれに手を添えて、優しく舌を亀頭に這わせる。
アルス 「さすがに生活を掛けて鍛え上げたフェラは、他の奴のとは一味違うな。」
マーニャ「くだらない事言わないで……」
褐色の肌とは対照的な色合いの舌が、裏筋まで舐め上げる。
マーニャの右手がアルスの気嚢を軽く持ち上げて、
円運動を描かせると同時に、喉の奥深くまでアルスの物を咥え込む。
マーニャ「ん、んっ……」
アルス 「うおっ……」
きゅっきゅっと根元まで締め上げる口腔は、本物と比べても遜色はない。
マーニャ「んっ、んっ、んっ……」
締め上げる力を少し緩めて、今度は首が前後に早く動く。
小刻みな振動と強弱のある締め付けが、アルスを頂点へと高めて行く。
アルス 「くおっ……い、いくぞ!」
どくっ、どくっ……
アルスはマーニャの口内へ、ありったけの精を放った。
510代理:03/09/30 03:08 ID:nFgOZu2T
アルス 「ふー、えがったえがった。
     しかしだな、何でこれだけのテクニックがありながら、処女のままなんだ?
     好きな男でもいて、そいつの為に守ったのか?」
マーニャ「そんな男、いないわよ。ただなんとなく、好きでもない奴にあげたくなかっただけ。」
アルス 「それじゃ話は早い、俺様に惚れろ!」
マーニャ「んー、王様の事は嫌いじゃないんだけどな〜 でもそういう気分にはちょっとなれないかな。」
アルス 「そういう気持ちになれないのは、仇討ちのせいか?」
マーニャ「げっ! 何でそんな事まで知ってんのよ。」
アルス 「俺様は全知全能だからな。」
マーニャ「まあ、知ってるなら説明する手間も省けるわ。
     父さんの仇を討つまで、私はそういう気持ちにはなれない。」
アルス 「んじゃ、仇を討てればいいんだな?」
マーニャ「どういう意味よ?」
アルス 「ついでだから調べといてやった。お前達の父親を殺したバルザックとかいう野郎は、
     近々、キングレオで宰相に就任するらしい。」
マーニャ「な、何であいつが宰相なんかに!」
アルス 「何でも錬金術研究の成果が認められて、異例の抜擢らしい。」
511代理:03/09/30 03:11 ID:nFgOZu2T
マーニャ「まさか、あいつが進化の秘法を完成させてしまうなんて……」
アルス 「進化の秘法?」
マーニャ「父さんが研究していた物よ。名前以外の事は私には良く分からないけど、
     あまりにも危険な物だから、研究資料を丸ごと封印しようとした所を、
     バルザックに奪われて、その時に父さんも……」
アルス 「そこで取引だ。俺様の世界制服コースには、当然キングレオも入っている。
     キングレオを攻略して、バルザックとかいう奴を捕まえたら、お前に仇をとらせてやろう。」
マーニャ「取引って事は、タダじゃないわね?」
アルス 「なーに、マーニャちゃんの処女を俺にくれればそれで良い。」
マーニャ「……分かったわ。でもあと一つだけ条件はあるの。
     進化の秘法の研究をもしバルザックから取り戻したら、それを処分する事を約束して。」
アルス 「俺様は究極的に進化した人間だ。そんなモンは必要じゃない。がはははは!
     よーし、マーニャちゃんの処女はいただきだぜー!」
マーニャ「待ってなさい、バルザック…… アンタだけは絶対に許さないから……」
512296 ◆kYB5EDmqco :03/09/30 09:43 ID:zHxdXmRN
 更新おつ! ていうか、そこで終わりですか? また不発か……。
戦闘計算できるようにスタンバイしてるから、はやく更新してね。
513痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/09/30 10:09 ID:mm5saQht
お疲れさまです。マーニャぽくて良かったっす。
羊飼い的には、介錯氏の(ry

ご無沙汰してましたがトリップ変えて参上。
マーニャのお口キター!!

しかし、約束だけはどんどん溜まって行くなぁ。

いずれ一気に・・( ;´Д`)ハァハァ
515296 ◆kYB5EDmqco :03/09/30 23:24 ID:zHxdXmRN
フローラ、サマンサ、エミリア、ターニアの四人だけか。問題なくできるのは。
次点で問題なくできそうなのがアイリン、ユーリィ。

とりあえず、次は一度も呼ばれていないアイリンに期待したい。
516痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/09/30 23:52 ID:mm5saQht
>>515
(;´Д`)ムゥ↑
アイリンとユーリィのエロは激しく見てみたい(;´Д`)ハァハァ
結局このターン二ヵ月越しになっちゃったねぇ・・・
519296 ◆kYB5EDmqco :03/10/01 11:17 ID:Q6dWSJ8f
>518
そんなこと言うとマスターが泣いちゃうぞ。
 しかし……
戦闘計算手伝っても、二ヶ月一ターンになりそうな悪寒がするのは何故だろう(T_T)
どうもGMはPSのモンスターズに目覚めてしまったらしい。
人類の統一はいつになるのだろ
522296 ◆kYB5EDmqco :03/10/02 16:29 ID:l9xnSjoZ

自由貿易市場完成まで…… あと1ターン 
ドラゴンキラー開発終了まで…… あと1ターン
船団建造終了まで……あと3ターン
武道大会まで……あと4ターン


<イベント進行中な方々> 確かに約束ばかりたまっていく。
ターニア…H2回。イザへのお見舞い回数2回。イベント微妙に進行中。
ユーリィ…アルスに夢中。フラグ成立済み?
アンナ…Hの約束取り付け済み(「立派な王様になったら」)
バーバラ…魔法研究所の所長。今回EXP分配装置を建造。
ビアンカ…攻略不可フラグ成立済み。 リュカ…死亡フラグ回避済み
ベラ…Hの約束取り付け済み(「竜王の使いになれたら」)
ミネア…彼女とHするには、銀のタロットで太陽、世界、正義、星、力、月
    の六枚の内よりいずれかをひかなければならない。他の四枚のカードを引いた
    場合のペナルティーには恐ろしいものがある。
マリベル…地下牢でお仕置きを受けるも、アルス(VII)の助けを借りて脱出。
     今度はポルトガと海賊語らってロマリア軍に復讐戦を挑む。
マーニャ…Hの約束取り付け済み(「打倒バルザック」)
523一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/10/02 23:18 ID:8K/G7TwV
風邪、治らないんよ(;´Д`)
今週は無理って事で。
あとは部下フェイズの残りと戦争のみかな?

>どうもGMはPSのモンスターズに目覚めてしまったらしい。
PS版のょぅι゙ょミレーユは激しく(・∀・)イイね
あれのお陰で、ミレーユの能力が相当変わって、キラーマシン並に優遇されるかもしれません(w

>人類の統一はいつになるのだろ
もう一周年過ぎてしまいました。
一年で終わると思っていたんだけど、このペースだとあと三年は……(;´Д`)
そういや冬には大番長が…
>>524
言うなw
アレフ連合が今年一杯でかたずくかな・・・
もう、こうなってくるとGMが代変わりして
2代目GM、2代目'GM、2代目'plus、2代目zero
2代目zero2、二代目zero3、3代目
3代目2nd、3代目3rd Strike・・・
なんてならない事を祈るばかりだな・・・
528296 ◆kYB5EDmqco :03/10/03 09:40 ID:yvya4jp+
>>527
いや、GMはこればっかりは他人の手にゆだねる気はなさそうだ。
めんどっちい戦闘計算だけは他人の手にゆだねたいようだが……
手伝いますから、今度は早く更新してね。
とりあえず
>>527
ストリートファイターかよ!!(三村風
ほしゅ
保守ついでにくだらないネタ
必殺技・マダンテ
マヒャド、ベギラゴン、メラゾーマ、バギクロス、イオナズンを使える将軍が同時に出なければ使用不可能(ロト紋方式)
実際こうなったら死ぬほど使いづらいだろうけど無条件で相手陣全滅ぐらいの威力に・・・なればいいなぁ
532296 ◆kYB5EDmqco :03/10/05 20:34 ID:dWljxW2U
このゲームで一番えぐいユニットはマホカンタを使える奴だという気がする。

今日は更新があるかもしれない日
おれのよそうだときょうはないぜ
おれのよそうだとこんげつじゅうはないぜ
536一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/10/07 00:01 ID:1sT9PoYO
>>467続き

アルスはチャモロを見舞いに、寝室まで出向いて行った。

アルス 「入るぞ〜 メガネっ子〜」
チャモロ「これはアルス王自ら尋ねて来て下さるとは、何か特別な用件でも?」
アルス 「ただ見舞いに来てやっただけだ」
チャモロ「私のお見舞い…ですか?」
アルス 「なんだ?不満か?」
チャモロ「い、いえ!少し意外だったので……」
アルス 「まあ思ったよりは元気そうだな。
      さすが反乱軍で俺様をてこずらせた防御指揮をしていただけの事はあるな」
チャモロ「勿体無いお言葉でございます」
アルス 「まあそれだけ元気なら、もう少し休みをくれてやるから、カザーブまで里帰りして来てもいいぞ」
チャモロ「よろしいのですか?」
アルス 「但し、次のターンが始まるまでには帰って来いよ」
チャモロ「ありがとうございます、アルス王」
アルス 「がっはっはは!寛大な俺様の御心に感謝しろよ」

チャモロはカザーブで傷を癒し、次のターンから使用可能となった。
今日はここまでですか?
やべぇこのペースだとこのターンの終了年越えるぞ
誰かピオリムを唱えるのじゃ
ボミオス
これ以上下がる素早さはのこってないようだ。 ▽
例え今日更新がなくとも、生死報告くらいはくるかも。
ザオラル!ザラキ!



生死報告でした。

やれやれ。今度はいつまで待てばいいのだろう。
次回予告

 更新は10月16日!!


なんてなったら泣かせて頂きます・・・・・・
更新はまだか。
誰かマスターになって第二ゲーム並列して始めないか?
ややこしくなるから嫌。
やるなら他スレで。
鬼畜王とタメを張るゲームを考えるのは相当につらいと思う。
大勇者?
バラモス倒して、どうにかアリアハンに帰ってきたアルスは
実家がルイーダの酒場に乗っ取られているのを知って反撃を目論み、
やがてはアリアハン統一へと。…って、狭すぎるわな。
予定では今日更新・・・・のはず。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 18:43 ID:rNekaCaO
確かに遅いのはあるけど、俺はここのGMさんの作る話が好きだからな。

並列ゲームにはちと反対かな
゚д゚)ノ゛<頑張れGM、ベホイミかけるから
゚д゚)ノ゛<頑張れGM、ぱふぱふするから
パルプンテ
GMは眠ってしまった
ザメハ
ピンッ

GMは じゅもんを はねかえした!

557は ねむってしまった!!
まちがいた。ザメハは眠らないじゃん。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 14:50 ID:2QWheJ2G
             / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ./ / | 560ゲットォォォォォォ!!!!
           / /  \         
           / /     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄  
         ./ /_Λ     , -つ      
         / / ´Д`)   ./__ノ    
        /    \ / /      
        .|    へ/ /            
        |    レ'  /、二つ      
        |     /           
       /   /             
       /  /              
      /  /               
     / ノ                 
   _/ /                
  ノ /            
⊂ -'         
                       
>>560 おめ。
最終更新から一週間か・・・最後の更新も少なかったしGM大丈夫かなー
飽きたに50円
安っ
゚д゚)ノ゛<頑張れGM、保守しておくから
>545説が真実味を帯びてまいりました。
・・・下手すると、それすら超越しそうで・・・・
とりあえず、本気でGMを待ってます。飽きたに50ウォンとか言ってる人達も、本音は戻ってきて欲しいけど素直になれないだけです。そうに決まってます。
顔見せるだけでもいいからとりあえず来て欲しいです。
>>567
「飽きた」っつーてんのは、
「俺たちがこんなに待ってんのにGMが飽きちまったのでは!?」
っつー、魂の嘆きに聞こえるんだが、如何。
570一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/10/16 23:39 ID:/hiyb1CG
8.戦争フェイズ

ビアンカ「王様。ポピレア将軍の放った密偵が敵軍の作戦計画書を入手しましたが……」
アルス 「が?何だ歯切れが悪いな」
ビアンカ「まずは敵軍の布陣をご覧下さい」

         ロマリア軍                   ポルトガ軍
一陣目                            ポルトガ海軍A
二陣目                            ポルトガ海軍A
三陣目                            ポルトガ海軍A
四陣目                            ポルトガ海軍A
五陣目                            ポルトガ海軍A
六陣目                            ポルトガ海軍A

アルス 「何だこりゃ?最終防衛ラインにたった一部隊だけか。全然国を守る気なさげだな、あいつら。
      まあ楽に首都を落とせるならそれに越した事はないだろ。適当に軍を送っとけ」
ビアンカ「その通りなのですが、何より敵軍にはマリベルが帰参したとの情報もございますので、
      何か策があるのかもしれません。」
アルス 「今更小細工した所でどうしようも無いと思うがな〜」

A.初志貫徹 ポルトガ攻略に移る
B.意表をついて、フィッシュベル攻略
C.さらに意表をついて、ポルトガ&フィッシュベル同時攻略
D.もっと意表をついて和平交渉
E.やっぱり攻撃をこのターンは止める
571一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/10/16 23:40 ID:/hiyb1CG
>>570
入力よろ〜
572無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/16 23:42 ID:5YpF1tnd
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━)#゚Д゚)

プレイヤーは誰だっけ?
573代理 ◆Irin.gSSNU :03/10/17 00:22 ID:IBDAHm9d
名前: 296◆B5EDmqco 投稿日:2003/10/16(木) 23:59
誰かコピぺお願い。(OCNosakaは一度解除された後、再び規制されました)

作戦を看破した時点でマリベルの策は敗れたと見るのが妥当かな。
ハッサン一人送り込んだら片がつきそうだが……。
和平交渉して時間稼ぎとか。
防衛がきつくなりそうだが
あえて同時攻略とか。
フィッシュベルに密偵を送っておけば良かったですね。金はかかるけど。
意表をついてイシスから攻めてきたりなw
578296 ◆kYB5EDmqco :03/10/17 20:47 ID:ruXjKatC
今度はプレイヤーが来なかったりしてな(笑

PT3さん、出番です。
579296 ◆kYB5EDmqco :03/10/18 00:21 ID:Fc1M6/ZX
プレイヤーが同時攻略をする場合、密偵は必須ですね。

とりあえず、ポルトガはハッサン一人を放り込む。ルプガナに攻め込んでくるアレフ連合軍は、ミネア一人で
押さえ込める。これで二つチェックポイントが消える。

傷害となるのが、ムーンペタ防衛戦。ここで、イザ、サマンサを配置。イザは祈りの指輪があるので三陣も使い
まわす。サマンサは二陣がせいぜい。残る一陣は、配置であまった武将を使うとする。
相手の作戦成功率はサマンサの成功率で10%まで減少するが、腐っても10%は痛いのでなるたけダメージ
を受けないように配置する。もしも、トンヌラがルプガナに攻め込んできたらサマンサをルプガナにまわす
ことで解決。ローレはアルスをぶつけたら一撃で沈むんですけどね。

で、次が最大の障害となるフィッシュベル。まず、一陣をマーニャで形成。次にリュカで二陣を形成。
最後にポピレア。回復役にベラでも出しましょうか。

これで、残るはアルス、アンナ、エミリア、フローラ、ユーリィ、アイリン、M決死隊、フォウ、ウォン、ソルディ。
ムーンペタに出すのはアルス、アンナ、ウォン、フォウ、アイリン、M決死隊以外のになります。
これで防衛戦に実質出せるのは九人。ポルトガと海賊が二方向から同時侵攻してきたとして、さばけるかもしれません。

同時攻略、やってできないことはないということが判明しました。ただ、問題となるのが全軍投入なため、
気力の減少が追いつかなくなる可能性があるということでしょうか。息切れで負けるなんて洒落になりません
からね。
密偵出した将軍はその戦闘強制参加じゃなかったっけ?
>>580
そんなルールはなかったぞ。
プレイヤーさん、どこかいっちゃったのかな。
583無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/18 11:55 ID:3T3dLNeG
もうしばらく待って、それでもプレイヤーさんが来なかったら
多数決か何かで決めた方がいいかな。

・・・・早く簡易プログラムを完成させないと・・・・
584無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/19 14:25 ID:N+WJ5ojY
296氏からの伝言

 255 名前: 296◆B5EDmqco 投稿日:2003/10/19(日) 01:02
 短い春だったぜ。また規制された。


 256 名前: 296◆B5EDmqco 投稿日:2003/10/19(日) 10:07
 コピぺお願い。

 ちゃっちゃと戦闘計算の更新をしたいから、今日一杯
 待ってプレイヤーさんが帰ってこなかったら多数決か、誰か新しい
 プレイヤーに立候補して決めてくだされ。
 てーか、もう一ターン更新すら出来てないのに十月中旬オーバー(泣)
それじゃ今日PM20:00まで待ちましょ。
586無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/19 20:44 ID:QvHICJNC
またしても某所からのコピペ

 258 名前: 296◆B5EDmqco 投稿日:2003/10/19(日) 19:53
 乙であります! 
 プレイヤーには悪いけど、月曜日には更新したいのです。


 259 名前: 296◆B5EDmqco 投稿日:2003/10/19(日) 20:22
 ※コピぺよろしく

 えーと、20時すぎましたが入力ないですね。
 どなたか臨時プレイヤーになって攻撃の入力を行ってください。
 入力がありしだい、もちろん選択の結果にもよりますが、ポルトガ
 城侵攻の計算に入ります。

だそうです。
俺個人としては方針は多数決をとるのがいいかと思いますが・・・。
戦術の方はまた後で考えませう。
587PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/10/19 20:44 ID:AgGXT7LB
>>578 了解です。

>>570 自分の番に限って、難しいのが来たッスねえ…(泣)
じゃあAでお願いします。
つか気力に問題はないですかね?

         ロマリア軍                   ポルトガ軍
一陣目 ハッサン                           ポルトガ海軍A
二陣目 ハッサン                           ポルトガ海軍A
三陣目 ハッサン                           ポルトガ海軍A
四陣目 ハッサン                           ポルトガ海軍A
五陣目 ハッサン                           ポルトガ海軍A
六陣目 ハッサン                           ポルトガ海軍A
588PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/10/19 20:46 ID:AgGXT7LB
一時間近く遅れてますがお許し下さい。
589無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/19 20:51 ID:QvHICJNC
ありゃ、入れ違いだったか。

>つか気力に問題はないですかね?
ハッサンの気力は現在4なので5陣目以降は動けません
が、多分敵がくたばる方が先でしょうw
590PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/10/19 20:52 ID:8QwOD2SG
>>589
>が、多分敵がくたばる方が先でしょうw

それもそうですね。
ハッサン自体のHPが、心許ないのが気にはなりますが。
ムーンペタの方は別に捨ててもいいから何人か回して魚鐘攻略も考えたほうがいいんじゃないか?
592PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/10/19 21:19 ID:4YFff0OR
>>591
次の優秀なプレイヤーの方にお任せします。m_ _m
593PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/10/19 21:20 ID:4YFff0OR
>>592
えーと、フィッシュベルの事ですからね。
592のレスは。
言葉足らずでごめんなさいです。
でもやれるうちにやっとか無いと後で泣き見るかも知れないからな〜
このターンでポルトガは完全決着付けておいたほうがいいと思うし
>>594
そうですか。

では587は、Cでお願いします。
596PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/10/19 21:42 ID:LSJgOAbz
>>595
トリップ付け忘れてました(汗)
597無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/19 22:39 ID:sBxzSomF
またしても転載

 ※以下の文章のコピぺをお願いします。

 ポルトガ侵攻の結果は出しました。避難所スレの267をご覧ください。

 >PT3氏
 Cなら誰を密偵に出すかあらかじめ決めておいた方が良いよ。
 とりあえず、サマンサとアンナ以外の人選が無難です。
598PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/10/20 02:28 ID:KwpuVWwW
>>597
戦闘計算お疲れさまでした。

フィッシュベルには、どーしてもアンナ様を密偵にしたいのですが駄目ですかね?
そーすっとだ戦闘参加時の作戦成功率がなくなるから作戦成功率120%のマリベルがいた場合確定であちらの能力30%増しで闘うことになるのだがそれでもいいかね?
600PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/10/20 03:41 ID:9XTJfjuo
>>599
大人しくソルディにしておきます…
601296 ◆kYB5EDmqco :03/10/20 16:00 ID:Ieac3qCb
まぁ、GMが戻ってこないことにはどうしようもないね、と出先からカキコ
602無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/20 20:21 ID:70zSn91c
戦闘計算プログラムが一応の完成をみました。
必殺技があるために完全自動化は不可能ですが
これで計算に要する時間はかなり抑えられるはず。
603296 ◆kYB5EDmqco :03/10/21 00:03 ID:FQcd5rUx
めでたく出所してきますた。北の事だから、保釈ぎみなんだろうけど。

280 名前: 一時間GM◆wy4xj3ZI 投稿日:2003/10/20(月) 23:38
>戦闘計算の結果についてですが、計算し終わったものをどうするか尋ねたいのですが
1.直接貼る
でいいっすよ。後で結果について色々書く場合はその後で書き足すし、
前処理は先に書いとくんで問題無し

とのことです。というわけで、結果だけ貼り付けておきます。
604296 ◆kYB5EDmqco :03/10/21 00:08 ID:FQcd5rUx
ロマリア軍はポルトガの王城に攻撃を開始した。

一陣目
ハッサン    HP27  攻36  防5 攻指揮101 防指揮0
ポルトガ海軍A HP14  攻17 防13 攻指揮121 防指揮22

ポルトガ海軍の攻撃! ハッサンに12のダメージ。
ハッサンの攻撃。しかし、ポルトガ海軍の防御指揮により、
ポルトガ海軍はダメージを受けない!
勝利ポイント−1

二陣目
ハッサン    HP15  攻36  防5 攻指揮101 防指揮0
ポルトガ海軍A HP14  攻17 防13 攻指揮121 防指揮22

ハッサンの攻撃! ポルトガ海軍に23のダメージ。
ポルトガ海軍は全滅した。
勝利ポイント+3

勝利ポイント合計+2×5=10 戦闘参加人数×1 所得経験値10×4=40
ポルトガは陥落した。ポルトガ防衛力☆☆☆☆☆☆☆☆ 
拠点制圧ボーナス 8×20=160 合計取得経験値200
ポルトガ陥落おめ
606無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/21 00:24 ID:CK84LwcD
規制解除おめ。

問題は残り2陣、そして今後の更新速度
手伝いが二人いるから少しは早くなって欲しい、と思いつつも
GMさんも鬼畜王以外でいろいろ大変らしいのでどうかな・・・。
あまり無理をしない程度に頑張って欲しいものです。
607296 ◆kYB5EDmqco :03/10/21 12:33 ID:FQcd5rUx
次の更新はいつごろかなぁ。なんとか週二回更新でがんばってほしい。
608一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/10/22 23:39 ID:57pwDj8Y
今回のターンはポルトガのみの攻撃で、
攻撃フェイズは終了でファイナルアンサー?
ファイナルアンサーの場合、防衛フェイズへと移行します
>>608
>>595-596
フィッシュベルも同時攻撃らしい
まだフィッシュベル進行及びソルディ偵察があるですの
611296 ◆kYB5EDmqco :03/10/23 00:29 ID:YF6/2mnD
まさに冒険だな。あまりオススメできないけど、プレイヤーさんが選択しちゃったから
仕方ない。
612無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/23 01:20 ID:B6OqH4Sf
まずフィッシュベルの部隊配置を決めて
多分何かしらのストーリーがあって
それから戦闘計算して、さらに防衛フェイズ・・・結構先が長いな。
このターンが終わるのは来週一杯ぐらいかな。
613296 ◆kYB5EDmqco :03/10/23 02:49 ID:YF6/2mnD
ぐあ、更新が流れてますね。明日以降か……頑張ってくだされ
614296 ◆kYB5EDmqco :03/10/23 20:20 ID:JyY3OGZA
サポートサイトの更新がないね。心配になってきたけど……。
こっちの更新も少ないから大丈夫か。
615無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/25 18:52 ID:eQUMyAcg
できれば今月中にこのターンは終わりにしたい。

ちょっと昔のレスを見たら総資金の多さに驚いた。
以前はいつも財政破綻寸前だったのに。

それから・・・
>E.女子士官学校へ行く…親衛隊(ユーリィ&ポピー)能力強化
実はこれ結構使える選択肢じゃなかろうか。

いろいろ戯言を書きつつ、でも結局やりたいことはただの保守
防衛ターンの更新をする気は満々だったが、両面作戦にかわったのをみて萎えちゃった
んだろうな。がんがってほしいですね。
617一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/10/26 12:30 ID:ybC18zkk
ポルトガ軍 フイッシュベル本陣

キーファ 「ゴードン、ジュラ。二人とも良く来てくれた」
ゴードン 「久しぶりだな、キーファ」
ジュラ  「大きくなったわね。一緒にキャラバン組んでいた頃から、見違えるくらいに成長しちゃって」
キーファ「いや、まだまだ子供さ。自分の判断の甘さで、国を滅ぼしかけているんだからな」
ジュラ 「そんなにしんみりしないでよ。私達が来たんだから、ロマリアの好きにさせないって」
ゴードン「それにまだ降伏しないって事は、何か策があって、俺達を呼んだんだろ?」
キーファ「ああ。俺達ポルトガ最後の意地だ。はまないが力を貸して欲しい」
スラロン「俺も力を貸すぜ!キーファ!」
キーファ「ス、スラロンじゃないか!」
スラロン「俺だけじゃないぜ、ビーナスやキャロル、キーファと一緒にキャラバンを組んでいた奴らも
      キーファの為に戦うって集まっているぜ」
キーファ「ありがとう、みんな……この戦い、絶対に負けられないな。みんな、よろしく頼む!」

         ロマリア軍                   ポルトガ軍
一陣目                             ジュラ&ゴードン
二陣目
三陣目
四陣目
五陣目
六陣目
618一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/10/26 12:42 ID:ybC18zkk
キーファの部隊は、ガードモンスター部隊に切り替わり、
それまでのキーファの親衛隊は、独立した部隊として、親衛隊Cとなります。

ポルトガ親衛隊C 兵種 ポルトガ親衛隊 兵士数(HP)36/80
攻撃力 18 防御力 14 攻撃指揮能力 130 防御指揮能力 30
気力 6 作戦成功率 0% 攻撃適正 近距離


キーファ 兵種 下級ガードモンスター部隊 兵士数(HP) 50/50
攻撃力 27 防御力 15 攻撃指揮能力 100 防御指揮能力 10
気力 6 作戦成功率 10% 攻撃適正 近距離
経験値 0/40 素質5

状況に応じた戦闘修正値
攻撃時+10%  防御時+10%  迷宮探索時+30%

必殺技 火炎斬り 気力2消費 効果 攻撃力200% 
剣に炎を纏わせ、斬りかかる必殺技。
619296 ◆kYB5EDmqco :03/10/26 14:07 ID:ddx5pNG2
あーあ、やぶ蛇つついちゃって、まぁ。

GM、密偵をプレイヤーは放っているので、四陣目まで明らかにしてあげてくれ。
620296 ◆kYB5EDmqco :03/10/26 14:19 ID:ddx5pNG2

ジュラ&ゴードン 兵種 キャラバン傭兵隊 兵士数(HP)70
攻撃力 26 防御力 20 攻撃指揮能力 144 防御指揮能力 40
気力  6 作戦成功率 0% 攻撃適正 近距離
経験値 0/100

状況に応じた戦闘修正値
攻撃時+10% (攻28 防22 攻指揮158 防指揮44)
防御時+10% (攻28 防22 攻指揮158 防指揮44)
迷宮探索時+0%(攻26 防20 攻指揮144 防指揮40)

必殺技 二回斬り&騎士の盾 気力2消費
効果 二回攻撃 攻撃力×120%  防御力×150%  防御指揮能力×150%  

一見、はやぶさ斬りと同じに見えるが、
敵を二回攻撃出来るが、敵の攻撃も二回受ける。
それじゃ意味ないジャンと思う所だが、奥さんが二回斬りつけている間に、
旦那さんは自慢の盾を使って奥さんを守る為、強力なガード&アタックとなる。

▼必殺技 二回斬り&騎士の盾
攻撃時+10% (攻33 防33 攻指揮158 防指揮66)
防御時+10% (攻33 防33 攻指揮158 防指揮66)
迷宮探索時+0%(攻31 防30 攻指揮144 防指揮60)
JIPANG戦やカルベローナ戦が楽しみだ。
が、そこまでどれくらいかかるかなぁ…
622296 ◆kYB5EDmqco :03/10/26 15:25 ID:ddx5pNG2
今まで重要なことをすっかり忘れていた。

敵陣の様子が全部わからないとき、計算人はどうしたらいいんだ?
623無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/26 15:38 ID:WAEDOyBJ
>>621
バーバラがこっちにいるから、カルベローナは話し合いで片がつきそう。

>>622
プレイヤーが配置を決めた後で、GMさんが要望スレでコソーリ教えてくれる、はずだ。

DQ7やってないから知らない固有名詞がたくさん並んでるよ。
データがあれば計算できるから困りはしないが。
624296 ◆kYB5EDmqco :03/10/26 21:29 ID:ddx5pNG2
もういっそ、密偵無しでいくか。GMいつ戻ってこれるか分からないし。
625296 ◆kYB5EDmqco :03/10/26 21:47 ID:ddx5pNG2
つーか、実は更新は完成していないのかもな。

スラロンのデータが出てきてないし………はやいところ、顔見せよろしく、マスター。
とりあえず、アルスラッシュの攻撃力の前に立ち向かえる奴はいないから、フィッシュベル
攻めにアルスを使うのもいいですな。問題はマリベルがどこに出てくるかこれで
余計にわからなくなったことですが……まぁ、冒険の報いだから仕方ないですね。
(アルスラッシュの攻撃力は92。マリベルがいなければジュラとゴードンの命は風前の灯火です)

>>プレイヤーが配置を決めた後で、GMさんが要望スレでコソーリ教えてくれる、はずだ。
このターン、今月で終わりそうにないな、やっぱり(涙)
こりゃキャラバンハートのキャラかな?
ムーンペタの方はこのターン捨ててもいいかもな正直ぶがわりぃ
627無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/26 23:27 ID:p9EVZZiG
今回でローレンあたりを潰すなりして攻撃対象か防衛対象を減らしておかないと
次のターンがきつそうだ・・・・特にGM側が。

今回あるいは次回のプレイヤーは多分史上最高の大変さです。
628一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/10/26 23:53 ID:FYkNC5Rh
         ロマリア軍                   ポルトガ軍
一陣目                             ジュラ&ゴードン
二陣目                               ハンク
三陣目                             ポルトガ親衛隊C
四陣目                               ハンク
五陣目
六陣目

これで入力よろ

んで結果の計算方法は、入力後にこちらがポルトガの残りと
必殺技の使用の有無を入力した物をUP
それを元に計算よろしくお願いします
629無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/27 00:03 ID:lj1xusIc
>>628
お疲れ様です。戦闘計算のほうは私が担当します。
今日はもう眠いので、明日以降で部隊配置が全て整い次第という形になりますが。

そして、PT3さん。再び出番です。
頑張って下さい。
630296 ◆kYB5EDmqco :03/10/27 01:37 ID:oBd5g+xk
次のプレイヤーは、攻める場所を1つにしぼれば大丈夫だろう。
大変なのは突然両面作戦に変更した今のプレイヤー。
所詮30%では限界があるな。
631296 ◆kYB5EDmqco :03/10/27 02:21 ID:oBd5g+xk
フィッシュベル侵攻放棄の一案
一陣目〜六陣目ソルディ  マリベル対策          
一陣目〜六陣目M決死隊   安全パイ。一人だけ入院することで済む。
 
フィッシュベル侵攻放棄の二案 
一陣目 イザ  ライデイン   全員完全な削り役と考えて編成。マリベルがいたら運が悪かったで解決。         
二陣目 イザ  ライデイン   敵陣の全貌を暴けなかった今回、アルスを使う    
三陣目 リュカ イオラ     のは危険性が高すぎてオススメできない。  
四陣目 イザ  ライデイン    
五陣目 ソルディ      
六陣目 マーニャ ベギラマ 

二の別案
一陣目 サマンサ ヒャダルコ   ムーンペタは、アルスとイザとユーリィで
二陣目 サマンサ ヒャダルコ   どうにかする。
三陣目 サマンサ ヒャダルコ
四陣目 ベラ   祈りの指輪
五陣目 サマンサ ヒャダルコ
六陣目 サマンサ ヒャダルコ

以上。提案終わり。ムーンペタを放棄するよりは、フィッシュベルの侵攻を
放棄したほうが良いと判断する。正直、今ここでフィッシュベルを落とす必要性が
あるのか分からないんだが……
632296 ◆kYB5EDmqco :03/10/27 02:35 ID:oBd5g+xk
書き忘れていた。二案の六陣目は、相手の作戦成功率を潰したいのならユーリィが適任。
マリベルが相手にいたら運が悪かったと言うことです。
作戦成功率の判定を出す計算式がようやくできたのでやっと寝られる。
長々と連続投稿スマソm(_ _)m
633無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/27 11:15 ID:G5bHX5zF
サマンサのヒャダルコは5回も撃てないぞ。
気力は6だから、ベラの必殺技で2回復させても4回が限度・・・

ログみててやっとわかったが、ムーンペタはローレン&トンヌラ連合軍が攻めてくるのね。
そうすると迎撃しないわけにはいかないな。できればアルスかイザが欲しいところだ。
あとはトンヌラの作戦を潰すためにポピーかな。

意外とフィッシュベルに戦力が集まっていると分かった以上
今は防衛戦に全力を尽くした方がよさそう。
634296 ◆kYB5EDmqco :03/10/27 11:22 ID:POj/MT36
あれ、そうだったか。スマソ。
635296 ◆kYB5EDmqco :03/10/27 18:13 ID:POj/MT36
そういえば、変更無しですね。
台詞をつけておけば良かったな。「キーファ様万歳!」とか言わせて。

昔貼り付けたデータは四捨五入なので訂正してます。切り捨て御免だったので……
プレイヤーの入力まで間に合うかな。
フィッシュベル確かに戦力増強はされてるけど防衛値は残り2のまま
ここで一人潰して後は守りぬければ落とすことも可能なんじゃないかな?
一番落としやすいのは三陣目の親衛隊ここを潰して不明ゾーンはM決死隊あたりに耐えて貰って判定勝で
637296 ◆kYB5EDmqco :03/10/28 10:09 ID:zgedcv/1
>>636
多分攻め込んでくるだろうが、五陣目六陣目にマリベルがいる可能性がなくもない。
それに、アイリンとセットで出さなきゃM決死隊は盾にならない。
ついでに、フィッシュベルを落としても勝負がつくとは限らない。
敵は端から本拠地を捨てた。フィッシュベルを落としても流浪の集団になるだけかもしれん。

一陣目 イザ ライデイン  上記のパターンでもフィッシュベルを運が良かったら
二陣目 リュカ イオラ   落とせるだろうけど。
三陣目 リュカ イオラ
四陣目 イザ ライデイン   
五陣目 イザ ライデイン 
六陣目 ソルディorユーリィ

何はともあれプレイヤーさん、できるだけはやく来てくれ。
プレイヤー募集してるの?
639無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/28 11:02 ID:Ch+g3Cy+
うあ、寝坊した。

>>638
一応現在プレイヤーはいるんだけど、まだ来てない…。
また、今日の21時だか22時まで待っても来なかったら、誰かが代打って形にしたほうがいいのだろうか。
今月が終わるまで(今日も含めて)後4日ですよ。
640296 ◆kYB5EDmqco :03/10/28 12:22 ID:zgedcv/1
ロータスのセルを観てると眠くなってきた。今日は早く寝よう……
■使える武将
アルス サマンサ エミリア ソルディ リュカ ベラ イザ フローラ ユーリィ
フォウ ウォン アンナ アイリン ムーンブルク王女決死隊 マーニャ ミネア
ポピレア (17名)
>>393 ロマリア軍のHPデータ

>>639
今月で23ターン終了させたかったね。
今日の22時まで待って来なかったら代打募集しよっか? 僕は異論ないよ。
641PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/10/28 15:59 ID:j0UDr8jW
>>628
皆様、遅れてしまってすみません。
皆様、色々考えてくださったのは有り難いですが
私、敢えて違う戦法を取らせていただきたく存じます。

         ロマリア軍                   ポルトガ軍
一陣目 イザ(ライデイン)                    ジュラ&ゴードン
二陣目 フローラ(アンナにベホイミ)                ハンク
三陣目 イザ(ライデイン)                   ポルトガ親衛隊C
四陣目 リュカ(イオラ)                      ハンク
五陣目 アンナ(メラミ)
六陣目 イザ(ライデイン)
防衛大変そうだなwまぁがんばれ
643296 ◆kYB5EDmqco :03/10/28 19:25 ID:zgedcv/1
>>642
ポルトガ勢が押し掛けてくる所による。一度の戦闘で減少する拠点のポイントは−3が限度。
ロマリア城は一度大敗北したくらいでは落ちないから。ただ、防衛力が9だから二度目になると問題だな。
防衛工事かそれなりに対策をとる必要がある。言い換えると、一度拠点を取られると取り返すのが大変ってことだな。
ロマリア城以外なら、相手によっては拠点を捨てて逃げるという手も使えるか。
645296 ◆kYB5EDmqco :03/10/29 00:09 ID:DDkEaplo
>>644
そうなんだけど、ムーンペタは落として欲しくないなぁ。アイリンとの兼ね合いの意味で。
しかし、結局二ヶ月1ターンになってしまった。悲しいことですじゃ。もっと早く手伝えば良かったのぉ……
646無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/29 00:17 ID:tXcIjWJE
ムーンペタを落とすとアイリンが誘拐されてあんなことやこんなことに…
そんなの天が許しても誰かさんが許しませんよ。

がんばれGM。
でも今日はもう寝るw
647296 ◆kYB5EDmqco :03/10/29 22:07 ID:DDkEaplo
>>646
アイリンを出さなきゃ大丈夫だよ。
648一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/10/29 23:53 ID:GGjAD31b
         ロマリア軍                     ポルトガ軍
一陣目 イザ(ライデイン)                    ジュラ&ゴードン
二陣目 フローラ(アンナにベホイミ)                ハンク
三陣目 イザ(ライデイン)                   ポルトガ親衛隊C
四陣目 リュカ(イオラ)                      マリベル(しっぺ返し)
五陣目 アンナ(メラミ)                      ジュラ&ゴードン(二回斬り&騎士の盾)
六陣目 イザ(ライデイン)                      ハンク(防御)

えー、追記しきとますが、防御の効果はオリジナルと同じで、
敵の攻撃がいくら早くとも優先されるので、そこの所の計算もよろしく
これはプレイヤーにとって、計算違いだったかも?
先生! 四陣目はハンクですよ?
650無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/30 07:59 ID:92AChQN9
PT3さんの策が功を奏したな。ここでマリベル倒せば後が楽。

でも、大先生が布陣を間違えるというハプニングは予想していなかった。
どうしろと…。
計算は夜になってからやります。それまで修正があることを期待しつつ。

防御の効果は予想のうち。と言うか、最優先じゃなきゃ防御技の意味がない。
一番の計算違いはGMのどたんばのミスですよ。
652296 ◆kYB5EDmqco :03/10/30 17:52 ID:5UeQZdx7
こちらの計算式だとマリベルの作戦判定が成功して確実にアンナが逝く。
 いやぁ、俺が受け持ってなくてよかった。
ここでマリベルを落としておかないと次のターンでは不利ですね。
まぁ、97%の命中率だから外さないと思うけど。
653無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/30 18:12 ID:7Kcx/S9k
今回マリベルの作戦成功率は50%ですよ。完全に5分5分。
確かに作戦成功させられるとアンナは逝く
失敗しても瀕死。まぁ瀕死の場合次のターンで即ベホマかければ何事もないので。

要望スレで「明日の夜まで待つ」みたいなことを書きましたが、私の気分次第では
ヽ(`Д´)ノ モウガマンデキナイ!! (←某フレーク食品CMのノリで)
みたいな感じになって勝手に修正の上計算するかもしれません。
654一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/10/30 18:59 ID:TdQhMpBQ
何気に書いたと思ったら、ずっと書いてなかった事が二つあった模様

1.ポルトガ砲兵隊の存在(275参照)
2.7アルスがマリベルの部隊に参入する事による、マリベル隊の能力UP

どうしよう(w
今更ポルトガ延命策取られてもなー
いいかげん違う国にも目を向けたいし
656無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/30 20:33 ID:5hP6KQli
ロマリア軍はフィッシュベルに侵攻を開始した。

ロマリア軍の作戦は成功した!
ロマリア軍の指揮修正に+30%

一陣目
イザ       HP75 攻63 防15 攻指揮197 防指揮46
ジュラ&ゴードン HP70 攻28 防22 攻指揮158 防指揮44

イザはライデインを唱えた! ジュラ&ゴードンに52のダメージ!
ジュラ&ゴードンはライデインの電撃により動けない!
ジュラ&ゴードン HP70→18
勝利ポイント+1

二陣目
フローラ HP32 攻13 防7 攻指揮96 防指揮13
ハンク  HP50 攻23 防26 攻指揮156 防指揮52

ハンクの攻撃! フローラに16のダメージ!
フローラはベホイミを唱えた! アンナのHPが回復した!
フローラ HP32→16
勝利ポイント−1
657無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/30 20:34 ID:5hP6KQli
三陣目
イザ       HP75 攻63 防15 攻指揮197 防指揮46
ポルトガ親衛隊C HP36 攻18 防14 攻指揮130 防指揮30

イザはライデインを唱えた! ポルトガ親衛隊Cに36のダメージ!
ポルトガ親衛隊Cは全滅した
勝利ポイント+3

四陣目
リュカ HP40 攻52 防16 攻指揮153 防指揮39
ハンク HP50 攻23 防26 攻指揮156 防指揮52

リュカはイオラを唱えた! ハンクに26のダメージ!
イオラの爆風でハンクに15のダメージ!
ハンクの攻撃! リュカに7のダメージ!
リュカ HP40→33
ハンク HP50→9
引き分け
658無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/30 20:35 ID:5hP6KQli
五陣目
アンナ HP55 攻42 防14 攻指揮280 防指揮105
ハンク HP9  攻23 防52 攻指揮156 防指揮52

ハンクはアンナの攻撃に身構えている
アンナはメラミを唱えた! しかしハンクの固い防御陣によりダメージを与えられない!
引き分け

六陣目
イザ  HP75 攻63 防15 攻指揮197 防指揮46
ハンク HP9  攻23 防52 攻指揮156 防指揮52

ハンクはイザの攻撃に身構えている
イザはライデインを唱えた! ハンクに9のダメージ!
ハンクの部隊は全滅した
勝利ポイント+3

勝利ポイント合計6×5=30 戦闘参加人数×4 所得経験値30×2=60
戦闘結果 圧勝
フィッシュベルは陥落した フィッシュベル防衛力☆☆☆☆☆
拠点制圧ボーナス 5×20=100 合計獲得経験値160
659PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/10/30 21:59 ID:pwVSBclx
無謀策士さん、計算お疲れさまッス。
つか、メラミは勿体なかったッスかね?
土壇場で、布陣が変わったことと
自分の入力した4陣目のイオラが功を奏して
他のプレイヤーさんの計算を狂わせてくれるハンクの排除が出来た事と
ジュラ&ゴードンを、瀕死に出来たのは、自分的に、棚からぼた餅でした。

しかもフィッシュベルを落とせるとは思わなかったッス…(汗)
次のプレイヤーさん、思う存分彼らを強化してやってください。
無謀氏乙彼
661無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/30 22:10 ID:HeBnctiM
>>659-660
ありがとうございます。

>>659
今だからいえますが、正直PT3さんの作戦はヤヴァイと思ってました。GMさんが布陣を発表するまでは。
しかし計算してみれば思った以上の効果が出てて、何となく嬉しかった。
まぁ今回はGMさんのミスのおかげもかなりあったかなとw

>つか、メラミは勿体なかったッスかね?
布陣決めた時点では誰が出るかわかってなかったので、あそこでメラミは問題ないです。
どうせ気力も次のターンで全快してるし。
しかし今回計算してて思ったんですが、アンナは攻めに回ると意外と弱かった。

>次のプレイヤーさん、思う存分彼らを強化してやってください。
今回の獲得経験値総数は現段階で360・・・すげぇ。
とりあえずまだ、ルプガナ、ムーンペタ、そしてポルトガ反撃部隊からの防衛3連戦が残っていますので
そちらの方も頑張って下さい。
保つかな、ロマリア軍…。
662計算仕事人 ◆kYB5EDmqco :03/10/30 22:15 ID:5UeQZdx7
 296です。このスレではこのコテハンでいこうと思います。

>>654
そういえば、ポルトガ海軍の遠距離/近距離攻撃適正って砲兵隊の伏線だったんですね。
7アルスについては、それでいいと思います。

>>655
延命というか、ウッドパルナ(ハンクの故郷)が最後の砦になるのではないかと推察されます。
あとは亡命か、どこかに二重波状攻撃を仕掛けて落としにかかってくる可能性も。

>>661
計算乙。アンナは今のところ能力値的に防御主体の武将だから。
乙これで一応ポルトガ戦終わりか?
マリベルとかキーファがゲリラ化するのが激しくウザイ予感
664 ◆kYB5EDmqco :03/10/31 02:40 ID:J8TyHjmy
▼23ターン目中間報告 済=出陣 偵=密偵コマンド使用
・ロマリア軍
アルス LV7 HP52/70   気力10/10 素質 5 LVUP必要経験値60 天使の指輪 人望の杖
サマンサ LV4 HP32/32 気力4/4  素質 3  LVUP必要経験値35 
エミリア LV4 HP49/50  気力5/5 素質 3  LVUP必要経験値36
ソルディ LV2 HP60/60 気力6/6  素質 8 LVUP必要経験値60 偵
リュカ  LV6 HP37/40  気力4/8  素質 4 LVUP必要経験値38 済 
チャモロ LV3 HP 0/50  気力6/6  素質 5 LVUP必要経験値45 24ターン目より復帰
ハッサン LV1 HP21/50  気力4/6  素質 5 LVUP必要経験値40 済
ベラ   LV4 HP45/45  気力5/5  素質 5 LVUP必要経験値35 天使のローブ 
イザ   LV6 HP75/75  気力5/7  素質 5 LVUP必要経験値60 祈りの指輪 済
フローラ LV7 HP21/50  気力6/6 素質 3  LVUP必要経験値24 済
ユーリィ LV4 HP53/53  気力6/6  素質 3  LVUP必要経験値21
クリス  LV1 HP 0/70  気力6/6  素質 5 LVUP必要経験値30 復帰まで2ターン(復帰まで1ターン)
フォウ  LV2 HP30/30  気力5/6 素質 3  LVUP必要経験値23 
ウォン  LV2 HP50/50  気力6/6 素質 5  LVUP必要経験値35
アンナ  LV3 HP55/55   気力7/7 素質15  LVUP必要経験値110 済
アイリン LV3 HP32/34  気力6/6 素質 5  LVUP必要経験値15
M決死隊 LV1 HP61/61 気力4/8 素質12  LVUP必要経験値50
マーニャ LV2 HP17/30  気力2/6 素質 6  LVUP必要経験値36
ミネア  LV1 HP40/40  気力6/6 素質 5 LVUP必要経験値30
ポピレア LV2 HP30/30  気力6/6 素質 3 LVUP必要経験値33 偵 
665計算仕事人 ◆kYB5EDmqco :03/10/31 02:41 ID:J8TyHjmy
>>657
イオラは爆風のダメージで勝利ポイントを得ることが出来るので,この場合引き分けじゃなくて+1。
現在の取得経験値 12+200+(7×5×2)+100=382
666無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/10/31 10:50 ID:7jMrSFnQ
GMさん、ちょっと色々質問があるのですが……

1.ユーリィのマホステは遠距離必殺技よりも先に発動すると解釈していいのか

2.イオ系呪文を6陣目に使った場合、6陣目の相手に通常ダメージと爆風ダメージの両方が入るのか
  また、その場合勝利ポイントは通常攻撃分に加えて、爆風の+1が入るのか

3.出陣だけして攻撃しないという行動選択は可能か(攻撃しない代わりに気力消費を0にする)

4.データスレを見ると
 「ベホマ発動は、相手の攻撃が終了してからの事なので 」という一文がエミリアのキャラ紹介に載っているが
 最近のログを見る限り回復技は近距離必殺技扱いを受けているっぽい(私は今回後発型として処理しましたが)
 回復魔法の発動時期はいつなのか

以上です。回答をお願いします。

>>665
やっぱりか…
667計算仕事人 ◆kYB5EDmqco :03/10/31 11:20 ID:u8ezV/Db
推測してみる。

1.マホステは純然たる魔法無効化必殺技だから相手より先に発動すると見てよいのでは?
  マホカンタも同じかな。

2.六陣目の次に配置されるユニットはいないわけだから、爆風のダメージを受ける奴はいないことになる。
  イオナズンがライデイン以上に物騒な必殺技になるしね。

3.無理だと思うけど、どうなんでしょう? GM

4.自分を対象にしてかける場合は、近距離必殺技における攻指揮の大小のルールが適用される
  のではないかと思われ。他者にかける場合は先に発動とか?

★ポルトガ軍23ターン目 中間報告
▼フィッシュベル防衛軍
ポルトガ海軍D HP 9/45 ポルトガ海軍C HP12/45
ポルトガ陸軍A HP25/50 ポルトガ陸軍B HP13/50   

▼ポルトガ
ポルトガ陸軍D HP37/50 ポルトガ海軍A(全滅) 
キーファ HP50/50 ハンク HP0/0(全滅)
ジュラ&ゴードン HP25/70  

▼新たに発覚した敵軍
ポルトガ正規軍A B C HP40/40
ポルトガ親衛隊A B HP50/50  マリベル HP24/24(牢内から脱走)
シャークアイ、アルスの率いる海賊団マール・デ・ドラゴーン(詳細不明)
668計算仕事人 ◆kYB5EDmqco :03/10/31 14:53 ID:u8ezV/Db
 地図を描いてみようかと思ったけど……世界地図とIIIの地図のどちらを参照すれば良いだろうか?
669 ◆Irin.gSSNU :03/10/31 20:34 ID:VoJDLtoJ
GMさん、PT3さん、そして無謀策士さん、お疲れさまです。
ナントカ転じて福となすですね。
なんかいよいよもって大変そうですね。大会までに一応のケリを付けておきたいですねえ。
大会主力は戦争に参加する暇なさそうですし。ブライの策略かな?w
670 ◆kYB5EDmqco :03/11/01 09:05 ID:bnp8mNHa
万歳! 先月中にこちらのターンは終わったぞ。
後は敵軍のターン(防衛フェイズ)だけと、鼓舞してみる。

>羊飼い氏
>>大会までに一応のケリを付けておきたいですねえ。
まぁ、状況によるだろうけど、そのときは拠点放棄も辞さない覚悟で……。
計算して思ったけど、リュカはHPの少なさと攻指揮の少なさがネックだな。
保守
672旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/03 19:33 ID:spsj5q76
 他のコテハンの方はドラクエらしいコテハン名なんで、見習ってみました。
とりあえず、もうじき次のプレイヤーの募集も始まるだろうから、その前に一言。

 私が戦闘計算をする場面では、実質的な命中率に(−10%から−20%)くらいの差分があると思ってください。
99%の命中率でも89〜79%くらいに下がるということです。
ちなみに、計算でちょうど命中率が100%になるかオーバーするときは、この法則は適用されません。
なお、当然敵も同じ扱いを受けますので、互いに攻撃を外しあう事があるかもしれません。

このターンで自分が防衛ターンで受け持っているのはルプガナとポルトガ軍の攻撃です。
ではでは、お互いに次の更新を待ちましょう(^^)/~~~
673一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/03 23:35 ID:Ns7j68BX
ロマリア軍 フィッシュベル宿営地

イザ  「アルス王。フィッシュベル防衛部隊の総指揮官、ハンク将軍を捕らえました」
アルス 「ん〜 今回は良く働いたようだな。誉めてやるぞ、イザ」
イザ  「ありがとうございます……」
アルス「何だ?お褒めの言葉よりも、ターニアちゃんに会わせろって顔してんな?」
イザ  「そ、その様な事は決して……」
アルス「まあその事はちゃんと考えてやる。んでだ、その将軍とやらを俺様の所へ連れて来い」
イザ  「かしこまりました」

数分ほどして、イザはハンクを連れて戻って来た。

アルス 「お前が噂に名高い、ポルトガの堅将ハンクか」
ハンク 「敗軍の将に何か御用ですかな?」
アルス 「フィッシュベルを落とせば、ポルトガはもうお終いかと思ったが、
      キーファのガキはまだ降伏して来ない所を見ると、どうやらまだどこかに拠点があるようだな
      その拠点を教えろ」
ハンク 「枯れてもこのハンク、ポルトガに使えて二十数年。そう簡単に口を割るとお思いか?」
アルス 「アンタは確かに口が堅そうだなぁ……でも息子はどうだろうなぁ〜」

アルスがパチンと指を鳴らすと、屈強な兵士二人に腕を掴まれて、少年が天幕の中に連れてこられた。
674一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/03 23:53 ID:Ns7j68BX
ハンク  「パ、パトリック! 何故お前がこんな所に!」
パトリック「父さん!」
アルス  「折角首都と安々と明け渡してくれたんだから、使える物は最大限に利用しないとなぁ〜」
ハンク  「き、貴様!息子をどうするつもりだ!」
アルス  「どうするもこうするも、それはオッサン次第だっつーの」
パトリック「父さん! 僕の事は気にしないで! 僕は栄光あるポルトガ将軍の息子なんだから、
      何をされても大丈夫!」
アルス  「ほぉ〜 何をされても大丈夫だってさ。これはたくましい事だ。」
ヒュッ!
アルスが剣を一閃すると、パトリックのズボンがずり落ちる。
パトリック「えっ?な、何するんだよ!この変態!」
兵士A  「げへっ、げへへへっ……本当にいいんですかい、王様」
アルス  「ああ、ナニしても(・∀・)イイってお父さんが許してくれたから、
       そのガキんちょにナニしてもいいぞ」
兵士B  「うひゃっほぅ!ロマリア最高〜!」
少年の両腕を掴んでいた二人の兵士は、兜と手甲を外して少年の尻や、一物をまぐさる。
パトリック「うっ、うわぁぁぁぁっ!助けて、父さん!」
ハンク  「やっ、やめろ!やめてくれっ!」
アルス  「おいおい、ナニしても良かったんだろ?お父さんよ〜」
ハンク  「キーファ様は、私の故郷……ウッドパルナにいる……」
アルスがパチンと指をならすと、少年の身体をまぐさっていた二人の兵士は、
名残惜しそうに少年から離れた。
パトリック「ごめんなさい、ごめんなさい、お父さん……」
ハンク  「悪いのは私の方だ……怖い目に遭わせてすまなかったな、パトリック」
675一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/04 00:00 ID:JLvrOVOW
アルスはハンクを捕虜として扱うが、パトリックに何も手出しはしないという事を約束し、
二人を天幕から下がらせた。

アルス 「ふ〜 息子がカマ掘られて何とも感じない父親だったら、どうしようかと思ったぜ……
      ホモのマナ板ショーなんて見るのはご免だからな。」
ビアンカ「でしたら、もう少し他の手段を考えて下さい……」
アルス 「ん? ひょっとして見たかったのか?」
ビアンカ「んなわけないでしょ!」
アルス 「まあそれはさておき、ウッドパルナについて何か分かっている事はあるか?」
ビアンカ「森に囲まれた村で、特にこれと言った特徴のない村ですが、
      その森という地形上、地の利がない我々には不利な戦場になるのではないでしょうか?」
アルス 「ん〜、そうだなぁ……」

A.とりあえずこのターンは敵の攻撃に備える事にする。
B.先手必勝 ウッドパルナに進軍する
C.周りが森なら、森を全部焼いてしまえば(・∀・)イイ 丸焼けワショーイ
676旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/04 00:06 ID:WJKdJ3O9
とりあえず、援護がわりに乙!

ここはもうAしかないですね。
677無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/04 00:11 ID:o8NF4hAF
しかし決めるのはPT3さん。

ここでBを選んでウッドパルナで妥当な戦果を出し
さらにルプガナ、ムーンペタ、ポルトガ防衛戦を守りきったら

俺はPT3さんを神認定します。
678一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/04 00:13 ID:JLvrOVOW
>1.ユーリィのマホステは遠距離必殺技よりも先に発動すると解釈していいのか
マホステ発動のみは遠距離必殺技扱いとなるので、マホステの発動自体は
敵の攻撃指揮能力を上回って入れば先になります。
その後の攻撃に関しては近距離攻撃扱いなので、発動と同時に攻撃というわけでは無い。

>2.イオ系呪文を6陣目に使った場合、6陣目の相手に通常ダメージと爆風ダメージの両方が入るのか
6陣目にイオを喰らわせた場合は、爆風ボーナスは無し。
要するに6陣目にイオを仕掛けると大損。

>3.出陣だけして攻撃しないという行動選択は可能か(攻撃しない代わりに気力消費を0にする)
偵察ルールと併用されると、アンナがほぼ無敵になりそうなので不可

>ベホマ発動
最初は最後に発動してたけど、自分だけでなく、他人も回復出来るようになったので、
やっぱり遠距離必殺技扱いに変える事にします。
Aでもいいけど攻撃してくるのがわかってるんだったら進路上に罠ぐらい仕掛けておきて―なー
680無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/04 00:16 ID:o8NF4hAF
>>678
了解しました。
近いうちにまとめてルールスレにでも貼りに行きます。
681旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/04 00:19 ID:WJKdJ3O9
後は侵攻ターンだけだが、そこまでが長そうだなぁ。

>678
成る程。勉強になりました。
そーいやウッドパルナの位置って何処だ?
場所によりゃロマリア直撃じゃなくてフィッシュベルかポルトガになるんじゃないかな
GMさん乙
Cで比叡山のように丸焼きしてほしかったり
そして焼け跡でマリベルにおしおき
684旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/04 00:58 ID:WJKdJ3O9
>地図
なかなか判定が難しいな。やっぱり、一度下書きを見せて判断してもらうしかないか。

>683
エルフの味方をする人が森を焼いちゃ駄目っすよ!
でもCを選んだら色々と楽しそうだ・・・。
686 ◆kYB5EDmqco :03/11/04 11:17 ID:WJKdJ3O9
そういえば載せてなかったな、小数点を切り捨てたデータ。

▼ロマリア
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/180/1031748562/79-86
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/180/1031748562/88

▼ポルトガ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/180/1031748562/87
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/180/1031748562/89

▼アレフ連合
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/180/1031748562/90

▼傭兵
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/180/1031748562/91

なんとなく、敵の攻指揮がこちらを上回り始めたのが気になる。
やっぱり、部下フェイズを上手く使わないと駄目だな。
実質、部下フェイズって入院者の回復に当てられてるから。何とかしなければ……
あと、計算についてですが、次の計算で様子を見ます。
ハッサンは回避などしない男でしたから参考にならなかった。
見舞いフェイズを下さい。

>なんとなく、敵の攻指揮がこちらを上回り始めたのが気になる。
それはきっと皆がLVUPで攻撃力とHPばっかり上げてきたからだよ。
でも現状功指揮より即効性の高い攻防力のほうがいい気がしてならんからな
689痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/11/04 23:40 ID:FFNwGqGa
遅ればせながらお疲れ〜。

ウッドパルナで敵方の準備が出来てないのはかなりあり得る話……だったのは、前回マリベルが参戦していたら、ですね。
今回、何故か(白々しい)マリベルがいなかったのですから。

>攻撃指揮と攻撃力
……が高い方が、層の厚いロマリア軍にとってはやりやすいんですね。あと最近、守備力が高いサマルトリア軍がいたのも原因かな。
今後、基礎的な戦力の向上もかねて、成長の早い誰かを守備重視に育てても面白いかも。
そうか、コルドバが足りないのか
そりゃリーザス軍対応のうち初期にいたのがバレスなソルディぐらいだったしな
リックもコルドバもキンケードもメナドもいなくて自由都市群見たいな楽に落とせる地域も無いから辛いのは当たり前〜
692PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/11/05 01:38 ID:aOX3SOaY
皆さん、こんばんは。PT3ッス!
GMさん、>>673-675 の文章最高でした。
自分、ああいうネタ大好きなんスよ!
王子とか、将軍や貴族の息子を力でねじ伏せて、性的陵辱をする展開がね…。
クックックックック… アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ(°∀°)

ハッ! もう少しで暴走するところだった!
じゃあ、早速選択肢を決めさせていただきますね。(^^)

>>675 …Cで クックックックック…。

>>684 焼き払う範囲を必要最低限に留めれば、エルフの方々も許してくださいますよ。
いや… ポルトガの人間共はエルフを弾圧しようとしているってウソをついても
納得してくれるに違いないッス。
693無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/05 01:52 ID:762kOo4r
最近バレスにあたるはずのソルディも弱い。雑魚敵にすら与えるダメージが10を下回る計算だからなー
ステータスの面からするとミネアがコルドバ役に近いかもしれない。

>>692
中々面白い選択肢を選びましたねぇ。
可能性としては
1.マジで森が丸焼け。ウッドパルナは攻めやすくなるがエルフとの仲が険悪になり、ベラがいなくなる。
2.火がついたところで慌てて火を消そうとしてポルトガ軍が出てくる→(゚д゚)ウマー
のどちらかと予想
694 ◆kYB5EDmqco :03/11/05 11:07 ID:tGr4xy54
>>693
両方だったらどうするYO!?
実際の所どうなんでしょう? GM。とりあえず、仮にそんな展開になったとしても
ペナルティーぐらいで済むと思いますけど。エルフ達にとっては対岸の火事だろうし。

>>692
いや、悪いのはマリベルなんだからポルトガには温情もってやれよ。可哀想に……
でも、ランスにはシィルというジェミニィ・クリケット(良心回路)がいたけど、
アルスにはそんなものないのか……。

俺としてはクリスのLVUPを希望する。高い基本HPに疾風突きの特性。
鍛えれば使えるだろうけど……どのプレイヤーも扱いが酷い。
え? 俺も? ………あのときは仕方なかったんや。文句は決死隊に言っておくれ。
>>694
>いや、悪いのはマリベルなんだから

ポルトガ領のフィッシュベル出身のマリベルは、
ユーリィ(  エ  ル  フ  )を、虐めてましたな。

その彼女(マリベル)にそそのかされた、
ポルトガ王家とその王子キーファと
その領地にいる7アルスやシャークアイは、彼女とは親密な関係。
=ポルトガの人間はエルフを弾圧しようとしている
という、言い分が成立します。
連帯責任を請求して何が悪いというのでしょう?

>ポルトガには温情もってやれよ。可哀想に……

温情も何も、
元・反アルスロマリア軍やら、エルフやら、アッサラームの連中と違って、
往生際が非常に悪すぎて、そういう気持ちは、遮断されてしまうような…。
696痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/11/05 19:51 ID:YY6w1LIJ
地形がわかれば言い訳も立てられるんですが。しかし鬼畜な選択です。格好いいです。
イラク戦争開始と前後してアッサラームに攻め込み、カリフォルニア州の山火事が鎮火したと思ったら「付け火」。
つくづくタイムリーだなー、と思いまつ。森林レンジャーの失火なんです、とか通用……しないか。

とりあえず、森妖精も好きなわたしも言い訳を考えているのは同じなんですが、程度の低い言い訳を考えていて思った一言。

 ロ マ リ ア 必 死 だ な w
>>696
>ロ マ リ ア 必 死 だ な w

いやいや、ルカ・ブライトにゃあ敵いませんよ。
698無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/06 15:21 ID:lX7H65gs
攻撃順位についてのルールをまとめてみました。
よろしかったらご参照ください

http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/180/1032372818/41-42
699 ◆kYB5EDmqco :03/11/08 11:50 ID:gEzyzDXv
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/180/1032372818/43-45

ルールスレにアンカー貼ってきた。しかし、色々と変遷してきましたね。
700 ◆kYB5EDmqco :03/11/08 11:54 ID:gEzyzDXv
焼き払ったウッドパルナの跡地にエルフを移民させるって如何よ?
それは、死体の上に移住しろってのと同じでわw
702 ◆kYB5EDmqco :03/11/08 21:14 ID:gEzyzDXv
>>701
墓場の上に家が建つことだってあるさ!


……やっぱり駄目?
今から戦後処理の話かお前らヤルタ会談でもやってるのか?
704 ◆kYB5EDmqco :03/11/09 09:48 ID:Ne5AmnFO
>>703
スマソ
更新期待保守
ふー、土日になかったということは、更新は当分先か。
今日は無理だよね……
707一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/11 00:25 ID:PnbxnSA8
>>675続き

ポルトガ領 ウッドパルナの森

アルス「燃えやが〜れ〜 燃えやが〜れ〜 燃えや〜がれ 火事だ〜♪」

アルスの命令により、ウッドパルナの村を囲む森は、
天まで昇るかの如く炎を上げ、辺りは真昼のような明かりで満ちていた。

ビアンカ「陛下……いくらなんでも、これはやりすぎなのでは……」
アルス 「森の一つや二つくらいキニスンナ。こんなのはほっとけば、
     チンコの毛と同じようにそのうち生えてくるもんだ。」
ビアンカ「もう少し、王様らしい例えでお願いします……」
アルス 「さーて、奴らはどう出てくるかな〜」
兵士  「アルス陛下! ポルトガ国王キーファが、アルス陛下への降伏を望むと
     単身で乗り込んで参りました!」
アルス 「もう効果が出たか。いいだろう、通せ。」

兵士に連れられて、幕舎に入ってきたキーファは、
己の両腕を縄で縛って、アルスの前へと立つ。
708一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/11 00:27 ID:PnbxnSA8
アルス 「お前がポルトガのドラ息子、キーファか。」
キーファ「お前が鬼畜王アルスか。お前がここまで愚かだとは俺にも思わなかった……」
アルス 「両腕をわざわざ縛って来たのは殊勝な心がけだが、
     口の利き方は王族のボンボンそのものだな。お前は何をしにここまで来たんだ?
     自分の口で言ってみろ」
キーファ「我々ポルトガは、ロマリアに対して全面降伏を申し入れる……」
キーファは唇を噛みしめ、搾り出すような声でアルスに降伏を宣言した。
アルス 「んー?降伏する奴の態度ってモンがあるだろ?
     同じ目線で語る敗者がどこの世界に存在するって言うんだ?」
キーファは膝を落として、額を地面にこすりつける。
キーファ「頼む!だから、もう森を焼くのは止めてくれ!」
アルス 「いいだろう。おい、ビアンカ!魔法部隊を率いて、消火活動に移ってやれ!」
ビアンカ「かしこまりました。」

アルス 「しかし何だ?随分とあっさり降伏するんだな。
     あのマリベルとかいうクソ生意気な女が、よく降伏なんか認める気になったな」
キーファ「マリベルは……降伏を認めていない。」
アルス 「何だと?」

どどどどどど!
大地を駆け抜ける蹄の音がアルス達の幕舎を揺らす。
709一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/11 00:28 ID:PnbxnSA8
兵士  「大変です陛下!消化活動によって手薄になった本陣を、敵軍が突破して行きます!」
アルス 「この野郎!図ったな!」
キーファ「俺はアンタに降伏する。しかし、マリベルは降伏しない。
     俺の命と引き換えに、俺の親友の自由を買えるなら、十分に釣りが来るってもんだ。」
アルス 「一国の王子が、親友の為に犠牲になるって言うのか?」
キーファ「ああ……マリベル達だけの事じゃない。
     俺がここで負けを認めれば、ウッドパルナの人も森も助かる。
     俺の軽率な判断で起こった戦争だ。ならばせめて幕引きも俺の手で行いたい。」
兵士  「陛下、敵軍は我が軍には目もくれず、フィッシュベル方面へと駆け抜けて行きました。
     追っ手はいかが致しましょうか?」
アルス 「放っておけ」
兵士  「えっ?」
アルス 「いいから放っておけ。追撃は一切許さん。
     そんな暇があったら、消火活動に命を掛けろと全軍に通達。
     奴らを追撃した奴は死刑だ。」
兵士  「かっ、かしこまりました!」
710一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/11 00:33 ID:PnbxnSA8
兵士が幕舎から出て行くと、アルスとキーファの二人だけが、幕舎の中へと残された。

キーファ「どういうつもりだ? アンタ、マリベルに固執していたんじゃないのか」
アルス 「あの女の事だ。どうせいくつかこざかしい罠でも仕掛けているだろう。
     まあそんな物、あっても無くてもとッ捕まえられただろうが、
     お前の首と引き換えに、あの女は見逃す事にした。」
キーファ「そうか……ならば、俺の首を斬れ。」

アルスは剣を振り上げると、キーファの両手を縛っていた縄を切り落とした。

アルス 「お前のクビは俺のモンだ。だから、お前は俺の為に一生働け。」
キーファ「アンタの配下になれって言うのか?」
アルス 「そうだ。俺様の情の深さはマリアナ海溝より深いだろう。がっはっは!」
キーファ「残念だがそれは出来ない……俺は自分の力を示したいという理由だけで、
     アンタと戦い、たくさんの人の命を奪った。俺がここでアンタの軍門に下ったら、
     死んで行った奴らに申し訳が立たない。」
アルス 「イザの奴もそんな事言ってたが、奴も今では立派に俺様の将軍として働いている。
     そういえば奴には妹がいたが、お前にも妹がいるんだったよなぁ〜(・∀・)ニヤニヤ」
キーファ「き、貴様! 年端も行かないリーサをどうするつもりだ!」
アルス 「どうするもこうするも、戦争に敗れた国の姫君の末路って行ったら、
     一つしかないよなぁ(・∀・)ニヤニヤ」
キーファ「分かった……アンタの言う通りにする。だからリーサだけは……」
アルス 「よしよし、商談成立だな。俺様の為にしっかりと働けよ。」

こうしてポルトガ軍は降伏し、キーファとそのモンスター部隊が新たにロマリア軍へと加わった。
711旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/11 00:34 ID:zEzcrONX
乙&援護です。
712痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/11/11 00:37 ID:dPelHZXQ
連投支援。お疲れさまです。
もうサイコーですね。らしくなってきましたよー!?
713旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/11 00:39 ID:zEzcrONX
ついでに、マスターに質問です。

エジンベアに襲撃をしかけたバラモス軍ですが、もう数ターン経ちますた。
何か進展はあったんでしょうか?
714無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/11 00:43 ID:GeWJyKBi
乙です。
しかしこのコテ三人のレスの速さ、まるでストーカーw

マリベルは防衛フェイズで勝負か…
質問
降伏したのはキーファの部隊だけでしょうか?
それとも親衛隊その他もろもろも込みで反抗しているのはマリベル部隊だけなのでしょうか?
716PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/11/11 01:18 ID:ve/hdvJa
こんばんは、PT3ッス。
いやあ、自分がライターだったら
こんな展開、思いつかないッス。

…防衛フェイズなら、敵陣が全て解るッスね。
自分の期待していた趣旨とは少し違ったッスけど、
結果オーライッス。
717一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/11 01:22 ID:PnbxnSA8
>エジンベアに襲撃をしかけたバラモス軍ですが、もう数ターン経ちますた。
>何か進展はあったんでしょうか?

エジンベア編で書かれると思われます

>降伏したのはキーファの部隊だけでしょうか?
降伏したのは全部隊
マリベルとアルスの部隊のみシャヘークアイの船に逃げて、「海賊王に俺はなる!」
とかやる予定。その辺は次の更新の時は、ターンのラストの時にでも書きます。
ついでにジェラとゴードンは傭兵家業に戻ってます
しかしマリベル粘るね。
何回戦うかわからなくなってきたよ。
719 ◆kYB5EDmqco :03/11/11 20:04 ID:zEzcrONX
☆23ターン目 ロマリア軍中間報告
>392
■総収入3100万ゴールド→3700万ゴールド+(ウッドパルナの経済力)
■属領の追加 ( )内の数値はそれぞれの経済力、防衛力
カザーブ(50,4)ノアニール(400,5)レーベ(50,4) アリアハン(300,8)
アッサラーム(1000,6) ルプガナ(400,5→4) ムーンペタ(400,1)
ポルトガ(500,8) フィッシュベル(100,5) ウッドパルナ(不明)

ロマリア軍所得経験値合計382  消耗品アイテム 無し

>>664 部隊の出撃状況 
備考:キーファの参入。密偵コマンド二回使用、2500万ゴールドの出費

★ポルトガ軍
全軍降伏。マリベルとアルスの部隊のみ包囲網を抜けて逃走。フィッシュベルから
海へ向かう模様。捲土重来するだろうが、このターンに攻め込んでくるかは不明。
マリベルのことだから本土上陸よりエベンジア軍引っ張り出してくるかもな〜
いいかげんなし崩し的に敵対関係国増えるの勘弁だが
そうなると、やっぱり一国に集中して一気に
叩き潰すような感じで行くのがいいのかな?
二兎追う者は一兎も得ずっていうし…

んでも、どうなんだろうか?
とりあえず、これ以上敵国増えるのはよくないよな…
722無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/12 15:07 ID:++c6tz/0
今のロマリアの戦力なら、2国同時までは何とかなると思う。
攻撃力の高いキーファも入ったし。
今回の場合ローレンとキラーマシンに対抗するために主力のイザや足止め役のサマンサが必要になるから
ちょっと特殊なケース。普通の相手なら凌ぐだけなら適当な編成でも何とかなるんだけど。
まぁ、1国相手の方がやりやすいのは確かだけど、進行が遅くなるw

 キーファ LV? HP50
 攻27 防15 攻指揮100 防指揮10 最大気力6
 攻撃修正 攻撃時+10% 防御時+10% 迷宮探索時+30% 作戦成功率10%

 必殺技 火炎斬り 気力2消費 効果 攻撃力200% 
 剣に炎を纏わせ、斬りかかる必殺技。

キーファはまず攻撃指揮をあげないと…。
確かに攻撃指揮上げないと厳しいかもだね
このままだと、ちと怖くてほいほい使えないかも。
俺がチキンなだけだけどw

あと、片方は防戦張るだけにして、もう片方は
一気に叩き潰す!って考えてたんだけど・・・
確かに進行が…w
 トリップいれてないですが、296です。 
また規制くらいましたが、先頭の計算はできるのでご安心を。
攻め込んでくる国は二国いるから今のところ進行が遅いってことはないと思う。4ターン後に大会が控えているしな。防衛フェイズ次第で、次のプレイヤーはローレシアかサマルトリアを楽に攻撃できるんじゃない。

>>723
必殺技が攻撃指揮をあげないからペナルティがかかってるね。
問題はこのターンからキーファを使えるのだろうかということだが。
キーファは速攻でレベル5まで上げればガードモンスターのレベルが上がるから必殺技が変化しておお化けする可能性がある
次のターンレベル揚げは必須かな
化けてくれなくても、攻撃指揮さえ上がれば十分に
使えるしな。でも、必殺技が強烈になってくれれば
やっぱうれしいしねー。
そしたら、イルとキーファの二枚看板でガッツリ
進軍できそうなよかーん
727無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/14 21:34 ID:QHAl0NAg
キーファの必殺技はキーファ自身が放っているものだから
レベルが上がっても技は変わらないんじゃないかと言ってみる。
兵士種が親衛隊の時も技は同じだったし。

アルスといいイザといい、やっぱ歴代シリーズの主人公及び準主人公は
他のキャラよりも強い傾向にあるね。ただ一人を除いては…。
728旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/15 09:33 ID:fBfIOf/g
モンスターがイオラを覚えたことで、リュカの役目は雑魚掃討にあると決定したな。
ついでにいうと、迷宮が彼の戦場。
最近、迷宮が少ないから人間相手の戦場しか出番がない。

729地雷勇者 ◆Lv99XvIPDQ :03/11/15 14:36 ID:88tztolC
早いところドラゴンの洞窟を片付けたい今日この頃。
730無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/15 16:40 ID:iwfgOCKn
>>729
おひさ。
ギャラリーの半分ぐらいはドラゴンの存在自体を忘れていると思われ。
下手すると知らない人がいるかも。
戦力的にはそろそろいけると思う。しかしその前にローレシアとサマルトリアをどうにかしないと。
731旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/16 00:34 ID:5AghEMsx
刻一刻とせまる大番長の発売日。

まぁ、それはともかく、どのプレイヤーもドラゴンキラーが完成しない限り倒しにいかないでしょうな。
732痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/11/16 21:40 ID:XuLjJ1ex
火炎の息は守備力50%無視でしたね。
ドラゴンキラーが完成すれば、リュカのイオラ→回復→イオラで楽ちん。
しかしイオラの爆発はともかく、爆風ダメージもUPする……んでしょうねえ。
でもドラゴンキラーが完成するのにあと2ターン・・・軽く見積もって年明け以降か
11月も半ばになるけどまだこのターン終わりそうにないしな
734痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/11/16 22:28 ID:XuLjJ1ex
あ、そういえばフローラが出ないと財宝は手に入らないんでしたっけ。回復役確定ですか。
財宝ってなんでしょうね。セバスの兜(実はこちらが本物)とか?
まさか、

とてもいえないもの

ではないと思うけれど……。
735 ◆kYB5EDmqco :03/11/16 23:09 ID:5AghEMsx
 計算してみたが、現状の能力でも1ターンでけりをつけることは可能だ。
アルスのアルスラッシュでドラゴンは79のダメージを受け、
こちらはブレスで31のダメージを受ける。一陣目にリュカを出しておけば、
敵はイオラのダメージで合計59のダメージを受けるから、アルスを二陣出せば
解決する計算になる。仮にフローラが必要としても、完全状態ならば
フローラもドラゴンのブレスに一度だけなら耐えられる。ドラゴンキラーを待つまでもない。
コテハンばっかりだなw

って笑い事じゃないな・・・
更新少ないからな。
定例通りだと今日更新だね。
( ´Д⊂ヽ
火曜更新だってよ。
>>740 信じてよいのですね?
742無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/18 16:45 ID:WE1aK7ec
>>741
GMさん本人が某所でそう書いてました。
信頼度45%ぐらいかなぁ・・・
744一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/18 22:33 ID:GPHobiG/
サマルトリア城 作戦会議室

兵士  「申し上げます!ポルトガ王子キーファが、ロマリア軍に対して全面降伏。
      市民もその決定に素直に従っているらしく、レジスタンスによる抵抗運動などは
      ほとんど無いようです」
トンヌラ「ポルトガが遂に降伏してしまいましたか…厳しい戦いになっていくね……」
ローレン「けっ!あんな奴ら最初から頼りにしてねぇよ」
トンヌラ「しかし、これでポルトガに対して敷かれていた包囲網は、もう完全に無くなってしまったんだ。
     イシスにも参陣を要請してはいるけど、どうにも歯切れの悪い返事しか返って来ないんだよね」
ローレン「孤立無援なのは、俺達になっちまったって事か」
トンヌラ「そういう事です。だけど絶望的ってほどでもないよ。
      イシスだって、次はわが身というのは分かっているだろうし、
      このまま延々と動かないという事も考えられない。
      きっと何か考えているんじゃないかなぁ」
ローレン「けっ、そんな小細工どうでもいいぜ。
      どっちにしろ、ポルトガに全面攻撃をしかけた今がムーンペタを取り戻すチャンスだ。
      俺が奴らを叩きのめしてくるぜ」
トンヌラ 「いや、それは駄目だよ」
ローレン「何だと?」
トンヌラ「情報によると、彼らはまだほとんど無傷に近い鬼畜王アルスの本体を動かしていない。
      それに引き換え、君の部隊は疲れている。
      ここは僕に任せてくれないかな?」
ローレン「お前の言う事に従うのはむかつくが、確かにそうだな。ま、適当に死んで来い。
      国は俺が貰ってやる」
トンヌラ「ふふふ、それじゃあ、僕はアイリンを貰いに行くとするよ」
745一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/18 22:40 ID:GPHobiG/
8.戦争フェイズ 防御ターン

ビアンカ 「陛下!アレフ連合軍がムーンペタに侵攻してまいりました」
アルス  「ったく、こりねー奴等だな。来たのは突撃馬鹿の方か?」
ビアンカ 「キラーマシンを操る、トンヌラ王子のようです」
アルス  「ちっ、イザの奴がいねーから、追っ払うのが面倒だな。
       ムーンペタが落ちたら、アイリンちゃんが悲しむから、俺様がなんとかしてやろう」

         ロマリア軍                  アレフ連合軍
一陣目                             トンヌラ
二陣目                             トンヌラ
三陣目                             トンヌラ
四陣目                             サマルトリア正規兵A
五陣目                              からくり兵団A
六陣目                              からくり兵団B
746一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/18 22:41 ID:GPHobiG/
>>745
というわけで、入力よろ
GM乙
GMさん更新乙姫様

このスレ、今年中に終わるんでせうか・・・?
749痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/11/18 22:59 ID:AfEi/+SK
お疲れさまです。
トンヌラは威圧感ありますねえ。ローレンとの確執が結構制約になっているとは言っても。
750一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/18 23:00 ID:GPHobiG/
>>748
このペースだと、あと三年終わりません(w
……頑張れGM。
せめて1年半ペースまでは何とかしてくれいw
ふーむ、
安全パイ                  危険パイ
一陣目サマンサ ヒャダルコ      一陣目 アルス アルスラッシュ
二陣目サマンサ ヒャダルコ      二陣目 サマンサ ヒャダルコ
三陣目サマンサ ヒャダルコ      三陣目 サマンサ ヒャダルコ
四陣目アルス  アルスラッシュ    四陣目 エミリア ベホマ→アルス 
五陣目アルス  アルスラッシュ    五陣目 アルス アルスラッシュ 
六陣目ベラ    祈りの指輪      六陣目 ベラ  祈りの指輪

だな。
753痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/11/18 23:43 ID:AfEi/+SK
トンヌラがローレンに塩を送る(リミッター解除でしばらく動けなくなる代わりにアルス撃破)
をしてくるかは微妙ですけれど、やっぱりキラーマシンにはぶつけないほうが……。
アルフ連合に攻められている現状で、アルスのダウンは不利益が多いですしね。
ミネア他で2陣目までトンヌラを出撃させ、3陣目でリミッター解除が無くなってからアルス、
4陣目以降は調整に当てる……なども考えられ。
でもこれでトンヌラの気力をゼロにしておくのって、戦場に出てこなくなると言う意味で吉か凶か。

いっそタロットでも引いてみます?(笑)
754PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/11/18 23:47 ID:8Wt/eIyI
>>745
GMさん、お疲れさまッス。
早速、入力させて貰います。

         ロマリア軍                  アレフ連合軍
一陣目サマンサ ヒャダルコ                   トンヌラ
二陣目サマンサ ヒャダルコ                   トンヌラ
三陣目サマンサ ヒャダルコ                   トンヌラ
四陣目ポピレア イオラ                     サマルトリア正規兵A
五陣目マーニャ ベギラマ                     からくり兵団A
六陣目ベラ   祈りの指輪                    からくり兵団B

これでお願いします。
アルス王を 出してもいいんスけど、
この後にまた戦闘がありそうな気がするので。
755旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/19 00:31 ID:wVCy0s5H
待て待て。それだったら、マーニャを使うより、ポピーを連戦させた方が凄く良い。
マーニャはHP17程度で半死人だぞ。って、もうまにあわねーか。
756無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/19 00:44 ID:KuK1mc7E
アレフ連合軍はムーンペタに侵攻を開始した

トンヌラの作戦は成功しなかった

一陣目
サマンサ HP32  攻30 防4 攻撃指110 防御指22
トンヌラ HP170 攻47 防41 攻撃指341 防御指66

サマンサはヒャダルコを唱えた!
しかし、キラーマシンの堅い装甲によりダメージを与えられない!
トンヌラはヒャダルコの冷気で動けない!
引き分け

二陣目
サマンサ HP32  攻30 防4 攻撃指110 防御指22
トンヌラ HP170 攻47 防41 攻撃指341 防御指66

サマンサはヒャダルコを唱えた!
しかし、キラーマシンの堅い装甲によりダメージを与えられない!
トンヌラはヒャダルコの冷気で動けない!
引き分け

三陣目
サマンサ HP32  攻30 防4 攻撃指110 防御指22
トンヌラ HP170 攻47 防41 攻撃指341 防御指66

サマンサはヒャダルコを唱えた!
しかし、トンヌラの防御指揮によりダメージを与えられない!
トンヌラはヒャダルコの冷気で動けない!
引き分け
757無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/19 00:48 ID:KuK1mc7E
四陣目
ポピレア         HP30 攻33 防16 攻撃指156 防御指48
サマルトリア正規兵A   HP40 攻15 防9  攻撃指110 防御指10

ポピレアはイオラを唱えた! サマルトリア正規兵Aに24のダメージ!
さらに爆風でからくり兵団Aに9ダメージ
サマルトリア正規兵Aは、ポピレアの遠距離攻撃により足止めされている
勝利ポイント+2

五陣目
マーニャ    HP17 攻39 防7 攻撃指135 防御指0
からくり兵団A HP33 攻20 防16 攻撃指100 防御指10

マーニャはベギラマを唱えた! からくり兵団Aに23のダメージ!
からくり兵団Aは、マーニャの遠距離攻撃により足止めされている
勝利ポイント+1

六陣目
ベラ      HP45 攻18 防4 攻撃指124 防御指0
からくり兵団B HP42 攻20 防16 攻撃指100 防御指10

ベラは祈りの指輪を使った。この戦闘に参加するロマリア軍の気力が2回復した
からくり兵団Bの攻撃! ベラに16のダメージ!
勝利ポイント−1

勝利ポイント合計2×5=10 戦闘参加人数×4 所得経験値10×2=20
戦闘結果 勝利
合計獲得経験値20
758旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/19 00:49 ID:wVCy0s5H
無念だ……やはり、間に合わなかったか……。
>>758
マーニャ、大丈夫でしたよ? 旅の商人さん。
流石、PT3さん。
760旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/19 00:51 ID:wVCy0s5H
>>757
デイン系ヒャド系以外の遠距離必殺技で、足止めはできないことになってます。
遠距離攻撃で足止めを喰らう場合は、通常攻撃で攻指揮が上回っている場合のみ有効です。
761無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/19 00:52 ID:KuK1mc7E
うわ、見づらい。

というわけで防戦の結果です。
眠いまま計算したので、合ってるかどうか自信なし…

ってダメージ結果書き忘れてる

サマルトリア正規兵A HP40→16
からくり兵団A HP42→10
ベラ HP45→29

762無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/19 00:55 ID:KuK1mc7E
ルールスレより転載

 しかし、遠距離攻撃は、攻撃指揮能力で敵に勝っていれば、
 近距離部隊の攻撃を受けることはないが

だから平気かと。通常攻撃と必殺の区別はないですよ。多分
相手が必殺技使ってくる時は反撃くらいますが

間違ってるとしたら俺の頭がヤラれてる
763旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/19 01:03 ID:wVCy0s5H
>>272-274を参照のこと。この戦闘以降でマスターがルールを改定した記憶は無い。
よって、必殺技と普通の攻撃は別物と判断する。
ということで、マーニャのHPは5で、勝利ポイントは4
勝利ポイント合計2×4=8 戦闘参加人数×4 所得経験値8×2=16
戦闘結果 勝利
合計獲得経験値16

まぁ、マスターの判定を待ちますか。
764無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/19 01:05 ID:KuK1mc7E
あ、ほんとだ。
なんか通常攻撃はOKで必殺技がダメというのは理不尽であるがw

どっちだろう?
765一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/19 01:14 ID:gx2RVsEe
必殺技による遠距離攻撃の場合は、
遠距離攻撃ではありますが、足止め効果は無くなります
これは最初からルール変わってません
ヒャド系の効果を高める意味と、
遠距離必殺技使ってれば、ほぼ無敵状態になってしまう事を防ぐために
こういうルールを取っています
って事で
>>760氏が正しい
766無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/19 01:18 ID:KuK1mc7E
じゃこっちで。マーニャ気絶寸前

ベギラマが相手を止められなかった場合

 サマルトリア正規兵A HP40→16
 からくり兵団A HP42→10
 マーニャ HP17→4
 ベラ HP45→29

 マーニャが引き分けとなるので、勝利ポイントは1点のみ
 勝利ポイント合計1×5=5 戦闘参加人数×4 所得経験値5×2=10
 戦闘結果 勝利
 合計獲得経験値10
767旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/19 01:19 ID:wVCy0s5H
>>765
夜遅くにすみません。ついでに、私も計算ミスしてました。御免なさいm(_ _)m

ポピレアの堅い防御陣を相手は貫くことができないため、変化は無い。獲得勝利ポイント2。
マーニャはダメージを受けるため、引き分け+0。HP17→5。
ベラは天使のローブを装備していることから防御力5で、HP45→30。勝利ポイントは−1

勝利ポイント1×5=5 戦闘参加人数×4 所得経験値 5×2=10
戦闘結果 勝利 ムーンペタ防衛力★★☆☆☆

ということですね。中間報告はまた明日します。
そう言えば防具もあったか…また間違えた
23ターン目開始のデータが遥か前にあって確認しづらいw
なので、ベラに関しては旅の商人さんのレスにある通り残りHP30

で、マーニャはどう考えても残り4なんだけど。
基本防御力が8で防御時は-10%されるから、防御力7になる。
んで、相手の攻撃力が20だから13ダメージ…あってるよな。
マーニャは攻撃力はあるが防御力はザコより低い……
769痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/11/19 01:28 ID:Zw4Zor3B
……げ……
ゲームの展開が早いッ!

それはともかく、計算お疲れさま〜。
ヒャド便利だなぁ。でもトンヌラの気力が減らないのがなんとも。
怖いので、まずはローレシアから攻めることになるんでしょうね。
770無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/19 01:29 ID:KuK1mc7E
しかしミスも多いのであったw

>>768は私です
771旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/19 02:08 ID:wVCy0s5H
>>768
小数点切り捨てだから、一桁の能力値は下がらないことでいいんじゃない。
そこだけ四捨五入だと、他のところで不公平になる。
772旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/19 02:18 ID:wVCy0s5H
▼23ターン目中間報告 済=出陣 偵=密偵コマンド使用
アルス LV7 HP52/70   気力10/10 素質 5 LVUP必要経験値60 天使の指輪 人望の杖
サマンサ LV4 HP32/32 気力4/6  素質 3  LVUP必要経験値35 済
エミリア LV4 HP49/50  気力5/5 素質 3  LVUP必要経験値36
ソルディ LV2 HP60/60 気力6/6  素質 8 LVUP必要経験値60 偵
リュカ  LV6 HP37/40  気力4/8  素質 4 LVUP必要経験値38 済 
チャモロ LV3 HP 0/50  気力6/6  素質 5 LVUP必要経験値45 24ターン目より復帰
ハッサン LV1 HP21/50  気力4/6  素質 5 LVUP必要経験値40 済
ベラ    LV4 HP45/45  気力5/5  素質 5 LVUP必要経験値35 天使のローブ 済
イザ   LV6 HP75/75  気力5/7  素質 5 LVUP必要経験値60 祈りの指輪 済
フローラ LV7 HP21/50  気力6/6 素質 3  LVUP必要経験値24 済
ユーリィ LV4 HP53/53  気力6/6  素質 3  LVUP必要経験値21
クリス  LV1 HP 0/70  気力6/6  素質 5 LVUP必要経験値30 復帰まで2ターン(復帰まで1ターン)
フォウ  LV2 HP30/30  気力5/6 素質 3  LVUP必要経験値23 
ウォン  LV2 HP50/50  気力6/6 素質 5  LVUP必要経験値35
アンナ  LV3 HP55/55   気力7/7 素質15  LVUP必要経験値110 済
アイリン LV3 HP32/34  気力6/6 素質 5  LVUP必要経験値15
M決死隊 LV1 HP61/61 気力4/8 素質12  LVUP必要経験値50
マーニャ LV2 HP 8/30  気力4/6 素質 6  LVUP必要経験値36 済
ミネア  LV1 HP40/40  気力6/6 素質 5 LVUP必要経験値30 
ポピレア LV2 HP30/30  気力6/6 素質 3 LVUP必要経験値33 偵 済
キーファ LV1 HP50/50 気力6/6 素質 5 LVUP必要経験値?? 24ターン目より参入
773旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/19 02:28 ID:wVCy0s5H
女の風呂って長いよな。姉貴が変な時間帯に起き出してきたせいで、50分も待ちぼうけ。一時半に寝てる
はずだったんだけどな(泣) やっと出てきた。あの女、ベッドで寝させたら駄目だな。駄目すぎる。
寝てたらたたき落としてでも先に入らせよう。

▼サマルトリア軍
トンヌラHP170/170 気力 1 / 6 サマリィ HP60/60
サマルトリア魔法戦士隊AB HP51/51  魔導生命体AB HP100/100
からくり兵団AHP14/42 からくり兵団B HP42/42  サマルトリア魔道兵AB HP30/30
サマルトリア正規兵A HP20/40 サマルトリア正規兵B HP40/40 
774無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/19 11:37 ID:p54wYH4+
マーニャの防御力が8か7か問題については向こうに書いておきました。
ちなみに本当は8であってた。

>>773
トンヌラの気力は確か5のままだぞ。
ヒャダルコのせいで攻撃してないから気力が減ってない。

やっぱりキラーマシン何とかするには生贄が必要だな…
775旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/19 18:05 ID:wVCy0s5H
>>774
了解。つーことは、トンヌラの気力は6ですね。
生贄といっても、防衛フェイズなら敵の必殺技がまるわかりだから、トンヌラには攻め込んでもらった方が
いいね。てっとりばやい方法は、クリスをさっとLVUPすることですが。
HP110いけばリミッター解除されても一度は耐えられる。
……私の時はイザが入院していたらか無理だったな。誰か、クリスに愛の手を

>GM
このターンはこれで終わりでしょうか?
ちと早いかもしれないけど次ターンプレイヤー募集するか?
777旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/19 22:13 ID:l/OSLXF/
計算システムの一部になってしまったから、そうそう立候補できないぜ。

>>776
異論ないよ。
778一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/19 23:19 ID:eTpVNrtA
>このターンはこれで終わりでしょうか?

戦闘は終了だけど、締め文が残っています。
でももう入力は無いです。
締め文は早ければ明日
と、思ったけど、明日はマンハッタンあるから、多分無理
でも遅くても日曜中にはなんとかしたい。
779旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/19 23:21 ID:l/OSLXF/
>>778
そこをなんとか明日更新してくださいm(_ _)m
780無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/19 23:34 ID:xb0rV7kG
>>777(ジョーカーデス)
やっても構わないですよ。

思ったより防衛線が少なかったなぁ
がんがれGM
ん?このターン終了って事はマリベルの動向が明日って事か・・・
悪さしなけりゃいいがな
782PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/11/20 00:48 ID:q61lefBk
皆さん、お疲れさまでした。
ちょっと、深読みしすぎたみたいッスね… くぅぅ…
自分が、次も立候補したいですが、
早くプレイヤーになりたい方が、沢山いらっしゃるでしょうからねえ…

次のプレイヤーさん、次のターン頑張ってくださいね。
GMタン、もしかしてアセリアにも興味出してますか?ガクブル
アセリアが来週で三週間後がアレか・・・。
次ターンの97%くらいは来年だなw
むしろ、今はエリーのアトリエなんだそうだ。
786一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/20 22:17 ID:OCHu4EBC
>GMタン、もしかしてアセリアにも興味出してますか?
まだ発売して無かったのか!(w
あれ、去年の今頃発売予定だったべ
最近はエロゲー雑誌全く読んでないので、エロゲー偏差値50以下です
787旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/20 22:44 ID:hIhU+sjW
更新きぼんぬ
>>786
私の人生と経験と魂を込めて言わせてもらう!
更新きぼん…!しかし今日の船越最高w
>>なんか通常攻撃はOKで必殺技がダメというのは理不尽であるがw
通常攻撃は兵隊も参加するが、必殺技は武将しか攻撃しないので、敵の攻撃を受ける。ということにしておきましょうよ。
 とりあえず、計算する人達に文章をいれることをきぼんしてみる。
やっぱり、味付けがないと味わいがないです(獏
790無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/22 16:16 ID:++338QrV
文章ねえ…1行セリフ書くのは構いませんが
大先生の文と違いすぎて雰囲気をぶち壊さないかという危惧があるのですよ。
791旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/22 18:59 ID:cv4WRMmU
>>789
いれたいとは思っているよ。

>>790
http://prayers.s20.xrea.com/bbs/read.cgi?bbs=dqgame&key=1034019739
↑このスレか避難所を使ってマスターに採点してもらうというのは如何よ?

・最終報告
ロマリア軍の防衛は成功。ムーンペタの防衛力は2に回復しました。

▼ローレシア軍
ローレン HP67/80 気力 7/ 7 ローレシア騎士団A HP24/60 
ローレシア騎士団B HP60/60 ローレシア騎士団C HP60/60 
ローレシア重歩兵隊A  HP56/60 ローレシア重歩兵隊BC HP50/50 
ローレシア弓兵隊BC HP30/30 ローレシア正規兵A HP43/50 
ローレシア正規兵BCD HP50/50

▼サマルトリア軍
トンヌラHP170/170 サマリィ HP60/60
サマルトリア魔法戦士隊AB HP51/51  魔導生命体AB HP100/100
からくり兵団AHP14/42 からくり兵団B HP42/42  サマルトリア魔道兵AB HP30/30
サマルトリア正規兵A HP20/40 サマルトリア正規兵B HP40/40 
792296 ◆kYB5EDmqco :03/11/23 00:13 ID:W3uvQRBa
http://prayers.s20.xrea.com/bbs/test/read.cgi?bbs=dqgame&key=1034371065&st=339&nofirst=none
結局、大した計算もしなかったんでちょろっと書いてみたけど如何でしょう?
>>792 イイ! 
794無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/23 13:08 ID:EyqY+2Cq
文才がある方は羨ましいのぉ
795旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/24 02:19 ID:mGEmcON0
 おお、少なくとも二人には好評を期したわけですね。脱字があってスマソ。
やっぱ、人間書いた文章を投稿するときは一度声に出して読まないと駄目だね。
それで、↓はフィッシュベル侵攻の幕間。ストーリースレの更新の足しになるといいんだけど。
http://prayers.s20.xrea.com/bbs/test/read.cgi?bbs=dqgame&key=1034371065&st=341&to=341&nofirst=true

更新は明日かな。某所の更新はさかんだったけど。
    
796無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/24 12:57 ID:bNmxgHEt
試しにムーンペタ防衛戦のを書いてみる
http://prayers.s20.xrea.com/bbs/read.cgi?bbs=dqgame&key=1034371065&st=342&to=342&nofirst=true

……やめときゃよかったかも。やっぱり身の程を知るってのは大切ですよ
さらに、原稿の音読をしているときに親に奇襲をかけられたという二重苦
797旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/24 15:16 ID:mGEmcON0
>>796
ポピー初陣イベントですか……。とりあえず、ゲーム的に。
「わかりました」からの後ろ4行の地の文は削っていいと思う。
>>796
>>797
いいっす!やっぱ文章が適度にある方がキャラに感情移入しやすいね。
でもあまり書きすぎるとGMタンの仕事が無くなる罠。

ポルトガが落ちたという事は洞窟通ってバハラタ・ダーマ方面に侵攻可能?
ホビットへの手紙はキーファが持ってるのかな。それともポルトガ王?
結局週末更新無しか
800 ◆kYB5EDmqco :03/11/24 23:10 ID:mGEmcON0
今日が駄目なら明日があるさ。
801無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/25 00:31 ID:wuDvQgMX
確かにゲーム的にはあの4行いらないな。
SS的にはベラのセリフで最後じゃ締まらないなと思って足したけど。

明日が駄目でも明後日(ry
802 ◆kYB5EDmqco :03/11/25 23:42 ID:Ug2i45Wy
GMさんは風邪ひいたんだそうな。
803一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/26 00:01 ID:F2kQ5s+j
ロマリア軍の包囲網を抜けたマリベルとアルスは、海賊シャークアイの船に乗って、
自分達の故郷を後にするのだった。

ポルトガ西の海上 海賊船マール・デ・ドラゴーン甲板

アルス 「マリベル。もう陸も見えない事だし、そろそろ中に入ろうよ」
マリベル「分かってるわ……でも、もう少し、もう少しだけここにいさせて
      アルスは先に中に入っていていいわよ」
アルス 「ううん。じゃあ、僕もずっとここにいる」
マリベル「アルス……アンタ、私に着いて来ても良かったの?
      これからポルトガに戻れる保障なんて無いんだから、
      もうおじさんとおばさんに会えなくなるかもしれないわよ」
アルス 「ポルトガを出る時、ボルガノ父さんにこういわれたよ。
      「シャークアイの父さんに親孝行して来い」って。
      僕にはフイッシュベルにも、この船にも父さんがいるけど、マリベルは一人になっちゃうんだ。
      だから、せめて僕だけでもマリベルと一緒にいてあげたいんだ」
マリベル「それだけの理由で国を捨てるなんて、アンタ馬鹿ね……でも、ありがとう」

こうしてポルトガとの戦いは、終結を迎えた。
ポルトガはアリアハン同様、ロマリアに従ずる事を誓い、
軍は治安維持の為の最小限の兵力だけの保有を許され、
残りはポルトガ軍に吸収される事となった。
こうしてアッサラーム侵攻による、ポルトガ包囲網は、ここに崩れ去ったのである。
804一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/26 00:02 ID:F2kQ5s+j
というわけで、次のターンに突入します。
誰かターン初めのデータまとめてくれていると、とっても助かります(w
805一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/26 00:06 ID:F2kQ5s+j
ちなみにウッドパルナを丸焼きしなかった場合、
ウッドパルナは経済力100の拠点として生き残り、
マリベル&7アルスをとっ捕まえる事も可能だったかもしれません。
が、戦闘を続行した場合、マールデドラゴーンからの艦砲射撃と、
マリベルがポルトガ城放棄の際に置いてった置き土産として、ポルトガ城の大爆破、
さらにフィッシュベルへの水攻めなど、このターンでロマリア全軍壊滅に近いくらいの
散々な目に会う可能性が大だったので、どちらが良かったとも一概には言えませんので、
あしからず。
806旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/26 00:17 ID:jaEWAdO5
・24ターン初頭敵軍のデータ。
▼ローレシア軍
ローレン HP67/80 気力 7/ 7 ローレシア騎士団A HP24/60 
ローレシア騎士団B HP60/60 ローレシア騎士団C HP60/60 
ローレシア重歩兵隊A  HP56/60 ローレシア重歩兵隊BC HP50/50 
ローレシア弓兵隊BC HP30/30 ローレシア正規兵A HP43/50 
ローレシア正規兵BCD HP50/50

▼サマルトリア軍
トンヌラHP170/170気力6/6 サマリィ HP60/60
サマルトリア魔法戦士隊AB HP51/51  魔導生命体AB HP100/100
からくり兵団AHP14/42 からくり兵団B HP42/42  サマルトリア魔道兵AB HP30/30
サマルトリア正規兵A HP20/40 サマルトリア正規兵B HP40/40 

・ロマリア軍 23ターン終了 最終決算
■総収入3100万ゴールド→3700万ゴールド

■属領 ( )内の数値はそれぞれの経済力、防衛力
カザーブ(50,4)ノアニール(400,5)レーベ(50,4) アリアハン(300,8)
アッサラーム(1000,6) ルプガナ(400,4) ムーンペタ(400,1→2)
ポルトガ(500,8) フィッシュベル(100,5) ウッドパルナ(焼失)

ロマリア軍所得経験値合計382  消耗品アイテム 無し
 
備考:キーファの参入。密偵コマンド二回使用による2500万ゴールドの出費

★ポルトガ軍
全軍降伏。マリベルとアルスの部隊のみ包囲網を抜けて逃走。フィッシュベルから
海へ向かう模様。捲土重来を期して逃亡。
807旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/26 00:32 ID:jaEWAdO5
■ロマリア軍24ターン目
・ドラゴンキラー完成まで…あと1ターン     ・自由貿易市場完成まで… あと1ターン
・武道大会まで…あと4ターン            ・大船団の建造……あと3ターン
・チャモロの復帰。クリス、復帰まであと1ターン

<イベント進行中な方々>
ターニア…H2回。イベント微妙に進行中。
ユーリィ…アルスに夢中。フラグ成立済み?
アンナ…「立派な王様になったら……」 だそうだ。
バーバラ…魔法研究所の所長。EXP分配装置を建造。
ビアンカ…攻略不可フラグ成立済み。 リュカ…死亡フラグ回避済み
ベラ…Hの約束取り付け済み(「竜王の使いになれたら」)
ミネア…彼女とHするには、銀のタロットで太陽、世界、正義、星、力、月
    の六枚の内いずれかをひかなければならない。当然、他の四枚のカードを引いた
    場合,恐ろしいペナルティーを受ける。
マーニャ…バルザックを倒せ! マリベル…処女を奪われるも逃走。海賊団へ。
808無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/26 00:40 ID:6KOVnCAR
24ターン目ロマリア軍データ

      LV   HP     気力  素質 必要経験値  アイテム
アルス   7  59/70 10/10  5    60
サマンサ  4  32/32  4/6   3    35
エミリア  4  50/50  5/5   3    36
ソルディ  2  60/60  6/6   8    60
リュカ   6  37/40  6/8   4    38
チャモロ  4  50/50  6/6   5    50
ハッサン  1  20/50  4/6   5    40
ベラ    4  34/45  5/5   5    35    天使のローブ   
イザ    6  75/75  5/7   5    65    祈りの指輪
フローラ  7  21/50  6/6   3    24
ユーリィ  4  53/53  6/6   3    21
クリス   1   0/70  6/6   5    30
フォウ   2  30/30  6/6   3    23
ウォン   2  50/50  6/6   5    35
アンナ   3  55/55  7/7  15   110
アイリン  3  34/34  5/5   5    15
M決死隊  1  61/61  6/8  12    50
マーニャ  2  8/30  4/6   6    36
ミネア   1  40/40  6/6   5    30
ポピレア  2  30/30  6/6   3    33
キーファ  1  50/50  6/6   5    40
809無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/26 00:43 ID:6KOVnCAR

…_| ̄|○

ずれ過ぎ
あと、マーニャの気力はあっていない可能性が…
810旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/26 00:45 ID:jaEWAdO5
いや、マーニャの気力計算は正確ですよ。ベギラマを使用した後に、祈りの指輪が発動したので、
ターン初めの気力計算を含めて4になるわけです。

>>GM
更新乙。ヤン・ウェンリーよりお人が悪い展開を企んでいたのですね。
811旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/26 00:53 ID:jaEWAdO5
ち、自分のミスに気付いたので総資金計算する羽目になった。
        1000万      2500万     3700万
14300−(船団の建造費)−(密偵の経費)+(ターン開始時の総収入)=14500万

24ターン目自国データ

国名ロマリア
総資金 14300万ゴールド→14500
総収入 3700万ゴールド
部隊数 21
経済力 500
防衛力 ★★★★★★★★★
812無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/26 00:53 ID:6KOVnCAR
あってたか…他は多分間違ってないと思うんですが
これがプログラム試運転です。

ウッドパルナは焼いて正解でしたね
体調不良を押してまでの更新、お疲れ様でした
GMさん、みなさん、更新乙です
あと一ヶ月で約200レス・・・どうでしょう?
とりあえず今年中に1ターン終了を目標に。
815 ◆kYB5EDmqco :03/11/26 21:55 ID:jaEWAdO5
プレイヤー募集してるけど、あんまり殺到しないんだね。

……そうか、見てるだけでも楽しいもんな(自己完結)
あ、いないんならプレイヤーやってもいい?初心者だけど
817旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/26 23:38 ID:jaEWAdO5
>>803
思いっきり悪役ですね、僕ら(IVの4章エンドを思い出した)

>>816
早い物勝ちなので、はやくトリップつけるよろし。
818 ◆kYB5EDmqco :03/11/27 00:13 ID:mlZXO1/L
密偵ルールに変更が課せられるかもしれないので興味のある方は避難所へどうぞ
>>816は消えちゃったのか・・・?
820816 ◆PLPLdYr3o6 :03/11/27 00:38 ID:K1/26uhL
あー風呂いってたすまんすまん
トリップこれで言いか?
おお、プレイヤーさんも降臨!がんがってくらはい!
それはそうと、どっかの宗教法人に間違えられそうなトリップだなw
822一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/11/27 00:45 ID:b+T7Yfs1
プレイヤー登場という事で、次のターンがんがって下さい

次の更新は金曜か土曜になるんで、そのつもりで
823816 ◆PLPLdYr3o6 :03/11/27 01:27 ID:K1/26uhL
レベルUPは今出来るので草案出してみる
キーファ+4(190)攻撃+6 功指揮+4 HP+5
ポピレア+2(69)人望の杖 攻撃+3 功指揮+4
ソルディ+1(60)攻撃+3
リュカ+1 (38)攻撃+3
ユーリィ+1(21)攻撃+3

計378点 ソルディ上げるかどうか悩んだけどこれから使い何処があるかもしれないから上げてみる
これから性能のいい新キャラが増加するとソルディやクリス、M決死隊あたりはレベル上げられそうに無いからな
824旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/11/27 01:55 ID:mlZXO1/L
レベルアップの回数は3回まで。あと、天使の指輪を使え。
ついでに、この段階でキーファのレベルを底上げするくらいなら、リュカ、ソルディ、アルスに振り分けた方がまし
だと思う。
825816 ◆PLPLdYr3o6 :03/11/27 02:08 ID:K1/26uhL
>>824
指摘ありがとうございます
ところで天使の指輪ってなんでしたか?
信者氏のページにも効果載ってないんで忘れてしまいました

826無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/27 04:35 ID:8SVXD52v
各種選択は(ルールを逸脱しない限り)プレイヤーの自由です。だから
好きなように上げてくださいな>816 ◆PLPLdYr3o6さん
あまりにヤバイ上げ方なら、他にも制止する人が出てくるだろうから。
天使の指輪=幸せの指輪
レベルアップに必要な経験値が半分になる。いつ名前が変わったんだ…?
疾風突きの特性と高いHPのおかげで、クリスは決して性能の低いユニットではないんだが……。盾役に使うプレイヤーが多すぎるからなぁ。
828 ◆kYB5EDmqco :03/11/27 23:27 ID:mlZXO1/L
ソルディのネックは経験値と素質の高さだからなぁ。
性能がよくてもコストが高すぎ。クリスは性能が低いわけではないけど、
決死隊、テリー、トンヌラと規格外な敵にばかりぶつけられてるから活躍の
しようがない。

829816 ◆PLPLdYr3o6 :03/11/27 23:30 ID:K1/26uhL
改定案
アルス+3(97)幸せの指輪 攻撃+6 功指揮+4
ポピレア+2(69)人望の杖 攻撃+3 功指揮+4
リュカ+2(80) 攻撃+3 防指揮+2
イザ+1(55) 攻指揮+4
ソルディ+1(60)攻撃+3
ユーリィ+1(21)攻撃+3
こんな所でどうでしょうか?
 
 俺の場合、そこそこ強いアルスとイザより、ユーリィ、フローラ、
フォウ、アイリンといった経験値が低いユニットのレベルを底上げした方が
いいんじゃないかと思う。あと、リュカなんだけど、防指揮をあげても意味無い。
と言うかリュカのレベルを上げること自体に積極的意味が(ry
個人的にキーファのレベル上げて欲しかったw
あと、やっぱアイリンのレベル上げといた方がいいよなぁ…
833無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/28 20:57 ID:gz2MDFeD
>>829
イザのレベルアップに必要な経験点は65点なので
必要経験点の合計が392点。
現在の合計経験点は382点なので、その草案は実現できません。
再考をお願いします。
834816 ◆PLPLdYr3o6 :03/11/29 14:17 ID:Hjybfyf9
>>833
能力を上げるのの参考に見ていたデータスレで必要経験値が55になっていたため間違えたようですすいませんでした
再改定はもう少し待ってください
835無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/29 18:18 ID:YjiW2pPW
          LV   HP  気力  攻撃  防御  攻指揮  防指揮  作戦成功率  攻修正  防修正  迷修正

アルス       7   70   10    39    16    110     25      20      +20    0     +30
サマンサ      4   32    6    23    4    100     20      40      +10   +10     +20
エミリア       4   50    5   10    10     90     37       0        0   +20    +20
ソルディ      2   60    6    20   10     133     30      30      +20   +20     −20
リュカ        6   40    8    27   13     118     30       0        0     0     +50
チャモロ      4   50    6   10    10     80     52      30       −10  +20     +20
ハッサン     . 1   50    6    30    5     84     0       0    .   +20  −10     +20
ベラ         4   45    5    20    5    138    . 0       0       −10  −10    +50
イザ         6   75    7   30    11     113     33       0       +10  +10     +30
フローラ      7   50    6    10    6     74     10      10        0   +30      0
ユーリィ       4   53   . 6    23   14     120     20      30       +10  +20     +10
836無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/11/29 18:21 ID:YjiW2pPW
クリス       . 1   70   . 6    20    8    120     20       0       +10    0       0
フォウ        2   30   . 6    18    6     135    50       0       +10    0       0
ウォン        2   50   . 6    21    8    110     25       0       +10    0       0
アンナ(近)     3   55   . 7    20    9    200     75      100       +10  +20    −10
アンナ(遠)     3   55   . 7    18    9    200     75      100       +10  +20    −10
アイリン       3   34   . 5    23   10   . 115     20      30       −10  +20       0
決死隊     .  1 .  61    8    32    0     100     0       0      . −30  −30     −30
決死隊(アイリン) 1 .  61    8    32    0     100     0       0      . +20  +20     +20
マーニャ      2  . 30    6  . 33    8     100     0       0      . +10  −10     +20
ミネア        1  . 40    6    14    20     90    25   .    0      . −10  +10     +20
ポピレア      2   30  .  6    19    14    130    40       70         0   +20      0
キーファ       1   50    6    27    15     100  .  10       10      +10   +10    +30
まぁ、多分、エリーのアトリエか。
とりあえず、ログ保管所を作ろうと思うけど、どうよ?
839 ◆kYB5EDmqco :03/12/02 00:04 ID:24Ls7+8B
静かだな。
840旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/02 21:56 ID:24Ls7+8B
死ぬほど忙しいんだろーな、GM。
とりあえず、
http://prayers.s20.xrea.com/bbs/read.cgi?bbs=dqgame&key=1034019739
戦闘時の攻撃の応酬で喋って欲しいメッセージがある人は、↑に書き込んでもらうというのはどうでっしゃろ?>マスター
841一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/02 23:35 ID:z8OwsmJj
24ターン目自国データ

国名ロマリア
総資金 14300万ゴールド→14500
総収入 3700万ゴールド
部隊数 21
経済力 500
防衛力 ★★★★★★★★★

■属領 ( )内の数値はそれぞれの経済力、防衛力
カザーブ(50,4)ノアニール(400,5)レーベ(50,4) アリアハン(300,8)
アッサラーム(1000,6) ルプガナ(400,4) ムーンペタ(400,1→2)
ポルトガ(500,8) フィッシュベル(100,5) ウッドパルナ(焼失)

侵攻可能地域
ポルトガ フィッシュベル イシス ローレシア サマルトリア テンペ(1部隊のみ)
・ドラゴンキラー完成まで…あと1ターン     ・自由貿易市場完成まで… あと1ターン
・武道大会まで…あと4ターン            ・大船団の建造……あと3ターン
・チャモロの復帰。クリス、復帰まであと1ターン
842一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/02 23:40 ID:z8OwsmJj
1.LVUPフェイズ 23ターン目ロマリア軍データ
ロマリア軍所得経験値合計382  消耗品アイテム 無し

      LV    HP   気力   素質 必要経験値  アイテム
アルス   7  59/70 10/10   5   60
サマンサ  4  32/32  4/6    3   35
エミリア  4  50/50  5/5    3    36
ソルディ  2  60/60  6/6    8    60
リュカ    6  37/40  6/8   4    38
チャモロ  4  50/50  6/6    5    50
ハッサン  1  20/50  4/6    5    40
ベラ     4  34/45  5/5   5    35    天使のローブ   
イザ     6  75/75  5/7    5    65    祈りの指輪
フローラ  7  21/50  6/6    3    24
ユーリィ  4  53/53  6/6    3    21
クリス   1   0/70  6/6    5    30
フォウ   2  30/30  6/6    3    23
ウォン   2  50/50  6/6    5    35
アンナ   3  55/55  7/7   15   110
アイリン  3  34/34  5/5    5   15
M決死隊 1  61/61  6/8   12    50
マーニャ  2  8/30   4/6    6    36
ミネア   1  40/40  6/6   5    30
ポピレア  2  30/30  6/6    3    33
キーファ  1  50/50  6/6    5    40
843一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/02 23:45 ID:z8OwsmJj
>>842 続き

バーバラ「ここでは戦争で貯めた経験値の分配を行って、みなさんのLVUPを行いま〜す。
      一回のターンで上げられるLVは3つ迄で、、
      アイテムの持ち替えなんかも、このターンでやってね。アイテムの使用も1ターンに1回迄よ。
      人望の杖とかの効果を生かしたい時は、アイテムの持ち替えを先にやってから、
      LVUPさせてね。
      LVUPによるパラメータの上昇ポイントは、
      攻撃力+3 防御力+2 攻撃指揮能力 +4 防御指揮能力 +2 HP+5
      だからね。」
アルス  「何だ?23ターン目と台詞が変わってないぞ。コピペか?手抜きだな」
バーバラ「だって、他に言い様がないじゃん」
アルス  「サービス精神が足らん、サービス精神が。LVUPする度に一枚脱ぐとか、
       もっと俺様を楽しませろ」
バーバラ「くだらない事言ってないで、早くLVUP済ませちゃってね。
       じゃないとドラゴンキラーの完成が遅れるわよ」
アルス 「ちっ、つまらん奴だ」
844一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/02 23:54 ID:z8OwsmJj
ロマリア城 謁見の間

ビアンカ「陛下、光の教団の特使を名乗る方がいらしておりますが、いかが致しましょうか?」
アルス 「がーっ、がーっ……」

アルスは玉座に座ったまま、いびきをかいて眠っていた。

ビアンカ「……」

ごすっ!
ビアンカは無言で玉座を蹴り上げる

アルス 「おわっ!じ、地震か?」
ビアンカ「どうかなさいましたか?」
アルス 「いや、今、地震が無かったか?」
ビアンカ「気のせいでしょう。それよりも、光の教団よりの特使方がお見えですが、いかがしましょうか?」
アルス 「光の教団?何だそれは?」
ビアンカ「はい。ここ数年で大勢の信者を獲得し、世界樹を本拠地とした宗教団体でして、
      わが軍の兵士達の中にも、信者が大勢いるようです」
アルス 「んで、その宗教屋が何しに来たんだ?
      ガタイのいい黒人の神父が押し売りにでもやって来たのか?」
ビアンカ「それはお話を聞いてみない事には」
アルス 「仕方ないな。通せ」
ビアンカ「かしこまりました」
845旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/03 00:06 ID:S17onTmM
援護
846痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/12/03 00:08 ID:i6PMbQTd
あれ? 止まったw
援護〜
847地雷勇者 ◆lv30v1ASDQ :03/12/03 00:15 ID:pzUCYYNN
地の果てから援護
848一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/03 00:20 ID:Sq3UlG41
>>844続き

ビアンカの案内で通されたのは、紫の法衣に身を包んだ、顔中、皴だらけの老人。
老人は緑色の髪の少女を連れ立ってアルスの前に跪く。

ゲマ 「これはこれはアルス王、お初にお目にかかります。
     私はイブール教皇陛下の元で、大司祭を勤めさせて頂いている、ゲマと申します」
アルス「ふーん。お前、人間じゃねーな」
ビアンカ「?!」
ゲマ 「ほっほっほ、さすがはアルス王、良くぞお気づきになられましたな」
アルス「んで、何の用だ?セバスの兜をおとなしく返しに来たってんなら、
     今日の所は見逃してやるぞ」
ゲマ 「これは勘違いをなさっていらっしゃるようで。セバスの兜を奪ったのは、
     魔王バラモスの手先でございましょう。我々は彼らのような下品な者達とは違いますよ。」
アルス「どういう事だ?」
ゲマ 「我らの主君は、魔界の神ミルドラース。
     同じ魔族でも彼らは私達の敵なのですよ。アルス王と同じくね……
     それに私達は人間達との共存を願っております。」
アルス「なるほど、敵の敵は味方ってか」
ゲマ 「そういう事でございます。」
849無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/03 00:21 ID:sKCHsXR9
なんでこうも示し合わせたかのように固定が来るのかw

>>840
鬼畜王関係は全て避難所でやった方がいいと思います。
850一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/03 00:31 ID:Sq3UlG41
アルス「それで、同じ敵を持つ連中同士仲良くやってこうって挨拶に来ただけか?」
ゲマ 「いえいえ、言葉だけの協力ではなく、
     アルス王の覇権に微力ながら、我々もお手伝いしたいと思いまして。」
アルス「ほう……具体的に何をしてくれるってんだ?」
ゲマ 「一騎当千の魔の者をお貸しいたそうと思います。
     ですが、それには少しばかり条件が……」
アルス「何だ?言ってみろ」
ビアンカ「陛下!魔族などと取引をするおつもりですか?」
アルス 「いいから、少し黙ってろ、ビアンカ。」
ゲマ  「ほっほっほ、アルス陛下は、柔軟な思考の持ち主ですな。
      何、それほどややこしい条件ではありませんよ。
      現在、我らは世界樹に教団の神殿を建設中なのですが、
      その費用の捻出に苦心しておりまして、
      毎月1000万ゴールドほど、収入の中から、我が教団に寄付していただいて、
      助けていただければと思うのですが」

A.いいだろう。金は出してやるから、一騎当千の魔族とやらをよこしてもらおう
B.魔族と交渉なんてするかボケ!死ね!
851一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/03 00:32 ID:Sq3UlG41
というわけで816氏は
>>850の選択をどうぞ
どうせジャ実かゴンズだろ
853 ◆kYB5EDmqco :03/12/03 00:40 ID:S17onTmM
むむむ、今日はここでしおりですか。

>>849
そっすね。同意。
854一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/03 00:40 ID:Sq3UlG41
>>840
(・∀・)イイんでない?
855旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/03 00:51 ID:S17onTmM
>>854
とりあえず、策士さんに異論がなかったら、あのスレを使わせてください。
856無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/03 00:56 ID:sKCHsXR9
結局サブシナリオスレの方を使うのか。
しかし、どういう風に書いておけばいいんでしょう。
セリフだけ載せるのかな。
857一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/03 00:58 ID:Sq3UlG41
と、思ったけど、サブシナリオスレは使っちゃ駄目(w
避難所使うか、あの板で新スレ立ててちょ
858痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/12/03 00:59 ID:i6PMbQTd
むむむ。一騎当千の魔の者。誰だろう。
ジャミだと……このゲームだとパパスはどうなってるんでしょう。
ビアンカの教団に対する反応からして、関係ないかな?

何はともあれ、お疲れさま〜です。
859 ◆kYB5EDmqco :03/12/03 00:59 ID:S17onTmM
やっぱり駄目か。
860 ◆kYB5EDmqco :03/12/03 01:03 ID:S17onTmM
ゲマが連れてる緑色の髪の少女っていうのが気になるな。何者だろう。
とりあえず、新スレたてるか、避難所使うか。悩みますね。どうしたものか。
861無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/03 01:03 ID:sKCHsXR9
じゃあ避難所ですね。
GMさん更新お疲れ様でした。

一騎当千のもの…マリア率いるシスター部隊とかw
862旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/03 01:17 ID:S17onTmM
>>861
寝る前に。
普通に台詞の応酬と、少し戦闘の描写を交えた物と二つのパターンがあるみたい。
とりあえず、自分は過去スレにあった文章を抜き出して纏めることから始めるよ。
……これはデータスレ向けだな。新規の文章は避難所で募集するということで。
863無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/03 01:20 ID:sKCHsXR9
…かつて一度だけ(GMに無断で)戦闘描写入りの文章書いたことを思い出した
恥ずかしい過去です。
864816 ◆PLPLdYr3o6 :03/12/03 02:15 ID:U7EdEUw9
アルス+3(97)幸せの指輪 攻撃+6 功指揮+4
ユーリィ+3(72)HP+5 攻撃+6
フローラ+3(51)HP+5 防御+2
ポピレア+2(69)人望の杖 攻撃+3 功指揮+4
キーファ+1(40)功指揮+4
ミネア+1(30)防御+2
アイリン+1(15)攻撃+3
計374点

選択肢はA出費は痛いけど断ると兵が大量に離反しそうなんでこうします


865816 ◆PLPLdYr3o6 :03/12/03 02:17 ID:U7EdEUw9
フローラ+3じゃない+2の間違い
ソルディはコストかかるので部下フェイズで呼び出してドーピングするつもりです
866 ◆kYB5EDmqco :03/12/03 09:45 ID:S17onTmM
>>865
そこで、アルスのレベルアップを放棄してソルディに幸せの指輪をつけて、
レベルを+3すれば済む話のような気もするが。
いえ、クリスの復帰がどんどん遠のいていくもんで。
867無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/03 10:57 ID:1u6bgXIe
>>864
計算OKです。
クリスは次ターンはじめに復活する予定だから
今部下フェイズを使っても使わなくても殆ど差は無いような。

816さん、上記の案で決定でよろしいですか?
(・∀・)イイならレベルアップ後の数値をデータベースに放り込みます。


残り計算値8点
868816 ◆PLPLdYr3o6 :03/12/03 17:57 ID:U7EdEUw9
>>866
クリス来ターン復帰なもんでいまさら復帰させに行くのもどうかと思いまして
それにソルディ今3レベルあがっても経験値の割りに・・・という感じがしましたのでこういう判断にしました

>>867
皆さん何も無いようでしたらもう自分は納得しているのでこれで処理お願いします
869無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/03 18:55 ID:frTbypoX
全員が納得するような配分というのはおそらく存在しません。
何かしら意見つけたいという人は、何人かはいると思います。
が、あまりギャラリー間での合意を考えすぎると、まとまらなくなってしまうので
プレイヤーさんがこれでいいと言えば、その意見が通ります。
(私も意見が無いわけではないですが、前ターンの反省からプレイヤーに対する口出しはなるべく控えるようにします)

ではデータベースを更新しますね。
870旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/03 19:32 ID:S17onTmM
ついでにステータスの確認とったけど、チャモロが凄すぎる。攻指揮80。ワースト3に入るくらい低いな。
871痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/12/03 21:35 ID:i6PMbQTd
再び、諸氏乙です。

もちろんLVUPに異論を挟む意味ではありません……けれど、そういえば、ですよ。
そう言えば、ソルディで思い出しましたけど、データスレによると
隼斬りって「LVが上がると、必殺技の攻撃力が増える。」らしいですよ。
ソルディは状況による修正が大きい上(大抵の局面で120%の実力を発揮する)に
密偵ルールの件もありますし、素質の面をさっ引いても結構期待株かと。

え〜と、さらに以前誤謬を広めたかも、ということがあって。
誘いの洞窟攻略に関して、火炎の息が守備力50%無視と羊飼いが言ったのですが、
現スレ>>210 によると100%無視のようです(黙ってりゃ良かったかもw)。
872無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/03 22:30 ID:Qrg4mHU6
ちなみにアルスもレベルアップすると「ギガアルスラッシュを習得する」らしいです。
その辺のことはまとめて>>475に書いてあります。

そして、必殺技がバージョンアップする条件の一つは
「キャラのレベルが10以上」(>>123)らしいので
アルス君はめでたく条件の一部をクリアしたわけです。
デメリットがあるわけじゃないしいいじゃないか。
あまりコテハンが五月蝿く言うと今のプレイヤーも嫌だろうしこの先プレイしようって奴も
減ってしまう     ・・・かもしれない。
最低限のアドバイスだけにしといたほうがいいんじゃないカナ?
俺もそう思う。普段ロムってるんだけど、俺がプレーヤーだったら
カチンとくるようなレスが何度かあったし。
ようは王様ゲームなんだから、周りの人がどうこう言うのはどうかと…。
GMたんガンガレ、とだけ言っておくさ
876無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/04 17:41 ID:I0uRJkxT
気になったので自分の過去の発言を調べてしまいました。
一応あからさまな決め付け口調なレスは付けていなかったですが…だからいいってわけでもないですね。
特に前ターンプレイヤーのPT3さんには、間接的に戦術について示唆・批判してしまった記憶があり、申し訳ないです。
 
個人的には差し障りの無い程度にプレイヤーに対する要望(あくまで要望であって批判や指導ではありません)
を出すのはアリだとは思っていますが
私の方は今後ルール的なこと以外は、プレイヤーさんから求められない限り意見を出さないようにしておきます。
 
 
話は変わって、運営上の注意です。
前回もそうでしたが、私が戦闘計算する場面では確認は取りません。
うpされた布陣を私が見た時点で、ルール的な間違いが無ければそれで決定します。
レベルアップのほうは、データベースの更新という半ば不可逆的な作業を伴うので
一応確認を取らせていただきます。
877 ◆kYB5EDmqco :03/12/04 19:56 ID:vJjOMj9U
ttp://www6.ocn.ne.jp/~orsinian/

ログ保管所つくったぞ。第三章だけテキストファイルなんで、愛機のスペックによっては
激重です。いや、これからなんとかするから、少し待たれよ
878痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/12/04 22:49 ID:kjb3F55K
あら……文句に聞こえたらごめんなさい。そんなつもりはないのです。

でも安心(?)して下さい。わたしがプレイヤーになったときは、過去例を見ない
趣味に偏ったレベルアップを約束します。今回経験値が沢山あったのでちょっと
狙ってたんですがw

レスポンスタイムが毎回救命救急並みなのは偶然で、結構間が悪かったりするんですよねぇ。
879 ◆kYB5EDmqco :03/12/04 23:01 ID:vJjOMj9U
 言うだけならタダなので、ハーレムの選択肢はアイリンを希望してみる。
なんにせよ、GMの更新が小出しになってきたので寂しい限り。
トルネコの自由貿易市場が完成したら+450万ゴールドの利益が来るとはいえ、
次ターンから寄付金1000万(実質−550万)か。やっぱ宗教って最低だ(笑

しかし、テキストファイルの重さはどう処理すっかな。100KBずつ分割する
しかないか……。
880816 ◆PLPLdYr3o6 :03/12/05 01:14 ID:hOi23F3Q
今後の予定
地域フェイズ ポルトガ徴収
部下フェイズ 呼び出し・ソルディ
ハレームフェイズ ・・・カヤ?
侵攻フェイズ ローレシア侵攻 密偵付き
迷宮フェイズ 見送り

予定は未定であって決定ではない
881旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/05 09:10 ID:ypoYk+Tq
武将じゃないからカヤは選べないぞ
IE6とネスケで見ると雑だな。保管所
883 ◆kYB5EDmqco :03/12/06 11:16 ID:wkppA+aH
すまねー、HTMLを勉強しはじめたのって今月入ってからなんだわ。
884影君:03/12/07 19:49 ID:silgFH5g
通りすがりがてら、
>883
HTML化するのが面倒なら、こちらでやって頂いた方が速いかと。
http://dat2ch.hp.infoseek.co.jp/
885 ◆kYB5EDmqco :03/12/08 21:59 ID:tcpLXleZ
とりあえず、戦闘時におけるメッセージを募集してみようと思うが、
スレタイは普通に「鬼畜王アルス メッセージ集」でいいか?
いいと思うけど、2ch内で立てるよりしたらばBBSとかでやった方がいいと思う。何となくだけど。
887 ◆kYB5EDmqco :03/12/09 23:37 ID:qypo9wlZ
>>886
そのつもりです
888816 ◆PLPLdYr3o6 :03/12/10 00:12 ID:y6KW8fMm
今日の定期更新は無いかな・・・?
889 ◆kYB5EDmqco :03/12/10 10:54 ID:2/wnIrzj
・鬼畜王アルス 戦闘時の科白を考えるスレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/10118/1071021048/

というわけで見切り発車。
ルールなどは考えなくてもいいかな?>無謀策士殿&住人の皆様
今までの台詞を集めたものとかないの?
891無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/10 19:10 ID:fN03rUcl
>>889
最終的にセリフ採用の是非はGMさんに判断してもらう予定なので
今のところ発案段階でのルールは特に要らないかと。
892旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/10 21:41 ID:2/wnIrzj
>>890
これからまとめる予定
このままだと更新のないまま大番長が発売されてしまいますなー
894816 ◆PLPLdYr3o6 :03/12/11 18:39 ID:up9DeQoZ
いきなりですみませんが年明けから入院が決定しました
私がプレイヤーをやれるのは今年中ということになりそうです
私事で申し訳ありませんが年明けからは代打の方にバトンタッチと言うことに成ります
出来る所まではプレイヤーの勤めを果たしたいので今年一杯お願いします
895無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/11 19:56 ID:T8VQRG1Q
>>894
なんだか大変ですね…
お体を大切にして下さい。

あと、>>880のように可能な限り選択を決定しておいて下さい。
そうすれば最大限816さんの意思が反映されます。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/10118/1071020785/

ざっと台詞を集めたよ。考えるスレの参考にしてくだされ

http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/10118/1071021048/
897 ◆kYB5EDmqco :03/12/13 22:36 ID:YZccIimC
今日あたり、大きな更新があるといいな。
同感。
899一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/15 00:15 ID:111ezVYh
すまんす
まだ、まだもう少しこっちに時間割けるのは先になりそう
でも年内にはなんとかがんがるつもり
900旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/15 00:29 ID:eFRYoCKe
900ゲット。がんがれGM
901816 ◆PLPLdYr3o6 :03/12/15 01:27 ID:YNs25ruU
>>895
解りました、基本は>>880の通りでカヤが無理だったらタマちゃんは可能かな?
サマンサと3Pで
後出来ればローレシアとサマルトリアの両面作戦を実行したいです
主力はローレシア投入でローレン撃破目的でサマルトリアは雑魚散らしを目的に

>>899
GMがんばってくださいお待ちしています

保守
明日番長
本当に年内までに終わるのだろうかこのターン。
GMは大番長か?
うん。そうみたい
…。
908test:03/12/21 19:58 ID:ag+MnvYh
             ノノノノ   ノノノノ   ノノノノ   ノノノノ  ノノノノ
            (゚∈゚ )   (゚∈゚ )   (゚∈゚ )   (゚∈゚ )  (゚∈゚ )
           /⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ  ノノノノ
           \ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿∈゚_)
            ヽ  / . ヽ  / . ヽ  / . ヽ  / /⌒ノノノノ
            /∨ ヽ   /∨ ヽ  /∨ ヽ   /∨ ヽミイ ∈゚_)
            | |  丿  | |  丿. | |  丿  | |  丿. | /⌒ノノノノ
          .  | | / .  | | / . | | / .  | | / . ミイ ∈゚_)
          ..  | | .ノ    | | .ノ .   | | .ノ    | | .ノ.   | /⌒ノノノノ
            彡彡   彡彡   彡彡   彡彡. .  ミイ ∈゚_)
                                     | /⌒  )
                                       ミイ  //
                    >>1                  | ( (
                       ↓                  |  ) )
    ノノノノ            <ヽ ̄ノヽ               .       | //
     (_゚∋            <;´_ゝ`)                    | ノノ
    (  ⌒\          /  |                     |ノノ
    ヽヽ个彡         〜(,, UU)                 彡ヽ`
     )). |
    ((  |
     ヽヽ. |
     ( ( |
     .ゝゝ|
     ′′ ミ
             ノノノノ   ノノノノ   ノノノノ   ノノノノ  ノノノノ
            (゚∈゚ )   (゚∈゚ )   (゚∈゚ )   (゚∈゚ )  (゚∈゚ )
           /⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ  ノノノノ
           \ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿∈゚_)
            ヽ  / . ヽ  / . ヽ  / . ヽ  / /⌒ノノノノ
            /∨ ヽ   /∨ ヽ  /∨ ヽ   /∨ ヽミイ ∈゚_)
            | |  丿  | |  丿. | |  丿  | |  丿. | /⌒ノノノノ
          .  | | / .  | | / . | | / .  | | / . ミイ ∈゚_)
          ..  | | .ノ    | | .ノ .   | | .ノ    | | .ノ.   | /⌒ノノノノ
            彡彡   彡彡   彡彡   彡彡. .  ミイ ∈゚_)
                                     | /⌒  )
                                       ミイ  //
                    一時間GM              | ( (
                       ↓                  |  ) )
    ノノノノ            <ヽ ̄ノヽ               .   | //
     (_゚∋            <;´_ゝ`)                 | ノノ
    (  ⌒\          /  |                     |ノノ
    ヽヽ个彡         〜(,, UU)                 彡ヽ`
     )). |
    ((  |
     ヽヽ. |
     ( ( |
     .ゝゝ|
     ′′ ミ
910816 ◆PLPLdYr3o6 :03/12/24 01:50 ID:vi01s4yu
今年も後残す所一週間、自分がプレイヤーである時間も残り一週間ということです
この状況からこのターンの今年中の終了はほぼ絶望的であると思います
よってどなたか代打の方に頼みたいと思います
個人的には自分の前ターンのプレイヤーであったPT3氏にお任せしたいのですが、他にどなたか立候補または他薦がありますでしょうか?
>>GM
年末で忙しいとは思いますが更新が無いと放置されているようで少し寂しかったです
911一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/24 02:46 ID:oindzIm8
>>910
んじゃ、明日と明後日の二日間の更新でどう?
忘れてたわけじゃ、忘れてたわけじゃないんだ……
912旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/24 09:43 ID:S2lBH+XI
わはは、せめて戦闘イベントくらいは選択させてやりたいものだ。
GM、大番長プレイしないでなんとかしてあげてね。
913816 ◆PLPLdYr3o6 :03/12/24 10:00 ID:vi01s4yu
910のレスの後寝ていましたすいません
>>911
自分としては全然問題ありませんよろしくお願いします
おや、久々のリアル更新ですか?
GMさん名誉挽回だ頑張れ。
916旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/24 23:29 ID:S2lBH+XI
今日明日の更新が、明日明後日の更新になっても驚かない。
917痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/12/25 00:00 ID:OQsMAZLL
一応、明日明後日ですからね、実際に。
918痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/12/25 00:01 ID:OQsMAZLL
あ、今日明日になってしまいましたw
GMにとっては25日の午前3時ぐらいまでは「今日(24日)」なんだ
920一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/25 00:19 ID:Fl/4OMEB
>>850続き

アルス「いいだろう。金は出してやるから、一騎当千の魔族とやらをよこしてもらおう」
ゲマ 「ほっほっほ、さすがはアルス陛下でございますな。
     我々の価値という物を良く分かっていらっしゃる」
アルス「能書きはいい。とっとと連れて来い」
ゲマ 「実はもうここにいるのですよ。ラマダさん、貴方の真の力を見せて差し上げなさい」
ラマダ「今夜がラマダー!」
ゲマの合図と共に、緑色の髪の少女はみるみる姿を膨れ上がらせて、
その姿は3メートル。いや、5メートルは背丈のある一つ目の巨人へと姿を変えた。
アルス「うげっ、なんだこりゃ」
ゲマ 「これがアトラス族である、ラマダさんの真の姿でございます。
     もちろん、力もそれ相応の物を備えていらっしゃいますよ」
アルス「まあ高い金払ったんだ。ちゃんと役に立てよ」
ラマダ「今夜がラマダー!」
アルス「こいつ……これしか喋れないのか?」
ゲマ 「兵士には命令を聞く頭があれば良いのであって、言葉を話せる必要はございますまい」
アルス「しかし、その暑苦しい姿をずっと見てるのはウザイ。戦争する時だけアトラスに変身してくれ」
アルスがそう言うと、ラマダは再び少女の姿へと戻っていく。
ゲマ 「それでは、毎ターン1000ゴールドのお支払いをお忘れ無く……」
ゲマは一礼だけすると、溶けるように闇の中へと姿を消した。
921一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/25 00:26 ID:Fl/4OMEB
ラマダ 兵種 アトラス(個人) HP500

攻撃力58  防御力0 攻撃指揮能力85 防御指揮能力0
気力6   作戦成功率0% 攻撃適正 遠距離 経験0/500  素質3

状況に応じた戦闘修正値
攻撃時    +30%
防御時    −20%
迷宮探索時 + 0%

必殺技 皆殺し 気力2消費 効果 防御無視 絶対命中
敵の防御力を無視し、遣って、殺って、犯っちまう必殺技
但し、誰に攻撃が飛んでいくかはランダム
しかし自爆する事は無い
アトラスの目に映る物はデストローーーーーーーーーーーーーーーーーイ
922一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/25 00:35 ID:Fl/4OMEB
2.建設フェイズ ロマリア自由貿易市場完成まで…後1ターン
  大船団の建造……あと3ターン

3.領内フェイズ 

ビアンカ「アルス陛下、どちらまでご視察に向かわれますか?」

A.臨時徴収
ロマリア…マネーの虎の子
カザーブ…綺麗な針には毒がある
ノアニール…眠れる鏡の美女
アリアハン…逸材発見?
アッサラーム…GMはドネルケバブのトマトが嫌い。っていうか、トマトが駄目。でもピザは大好き。
ルプガナ…グレムリンと娘さん
ムーンペタ…乙女のポリシー

B.モンスター格闘場…スライムもりもり
C.エルフの森へ行く…ピサロとロザリー
D. 防衛工事…★の最大値を増やす もしくは☆を★に変える
E.女子士官学校へ行く…親衛隊(ユーリィ&ポピー)能力強化
F.魔法研究所へ行く  ドラゴンキラー@2ターン
G.光の教団本部へ行ってみる…ブラックゲマゲマ団
H.地下牢へ行く…捕虜いないし〜
923一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/25 00:38 ID:Fl/4OMEB
4.迷宮探索
どこの迷宮を探索するか、選んでください
それぞれの迷宮にはモンスターがいます。
気力とHPの続くまで迷宮内を一つの部隊に捜索させる事が出来ます。
赴く迷宮と部隊を選択してください

A.ノアニール西の洞窟 6/6
B.いざないの洞窟  19/20
C.ナジミの塔 10/10
D.誰も派遣しない

現在、いざないの洞窟へは、4部隊まで送ることが可能です

         ロマリア軍                財宝を守る者
一陣目                             ドラゴン
二陣目                             ドラゴン
三陣目                             ドラゴン
四陣目                             ドラゴン
五陣目                             ドラゴン
六陣目                             ドラゴン
924816 ◆PLPLdYr3o6 :03/12/25 00:38 ID:Uhe9iFF2
今日はココまででしょうかお疲れ様です
ところで地域フェイズにポルトガ・フィッシュベル・ウッドパルナが存在しないのですが選択できないのでしょうか?
925一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/25 00:42 ID:Fl/4OMEB
6.商人フェイズ 現在トルネコが自由市場建設の為、@1ターン呼び出し不能です

7.部下フェイズ

アルス「さて、どいつの顔を見るとするかな」

☆.アルス   K.クリス
A.サマンサ  L.フォウ
B.エミリア   M.ウォン
C.ソルディ  N.アンナ
D.リュカ    O.アイリン
E.チャモロ  P.M決死隊
F.ハッサン  Q.マーニャ
G.ベラ    R.ミネア
H.イザ    S.ポピレア
I.フローラ  T.キーファ
J.ユーリィ  U.ラマダ
926一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/25 00:46 ID:Fl/4OMEB
>>924
>ところで地域フェイズにポルトガ・フィッシュベル・ウッドパルナが存在しないのですが
>選択できないのでしょうか?
ウッドパルナは消滅したので無し。他は忘れてた(;´Д`)
というわけで>>922に二つ追加

ポルトガ……駆り立てるのは誘惑の剣 横たわるのは猫と馬
フィッシュベル……アミッド家の人々
927一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/25 00:50 ID:Fl/4OMEB
8.戦争フェイズ  攻撃ターン

ビアンカ「ポルトガを傘下に加えた事により、目下の敵対勢力はアレフ連合のみとなりました。
      しかし、沈黙を守っているイシスの存在もありますので、最低限の防御力は
      残しておいた方がよろしいかと思います」

A.ローレシアに侵攻
B.サマルトリアに侵攻
C.イシスに侵攻
D.テンペに侵攻
E.どこも攻めない

都市データ                都市データ           都市データ  
拠点名 ローレシア           拠点名 サマルトリア     拠点名 テンペ
経済力 300              経済力 250          経済力 50
防衛力 ★★★★★★★       防衛力 ★★★★★★★  防衛力 ★★★★★★

都市データ
拠点名 イシス
経済力 500
防衛力 ★★★★★★★★★★
928一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/25 00:56 ID:Fl/4OMEB
9.ハーレムフェイズ

アルス「今日は誰としようかなと」

A.サマンサ(3)
B.エミリア (2)
C.フローラ (3)
D.エルフ隊の女の子達(2)
E.ターニア (4)
F.ユーリィ(2)
G.アンナ(2)
H.アイリン
I.マーニャ(1)
J.ミネア(1)
929一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/25 00:57 ID:Fl/4OMEB
>841 24ターン目開始データ
>842-843 LVUPフェイズ
>844 >848 >850 >920 >921 光の教団との取引と結果
>922 領内フェイズ >926で追加あり
>923 迷宮探索フェイズ
>925 部下フェイズ
>927 戦争フェイズ
>928 ハーレムフェイズ

以上816氏の入力願います
既に予定は立ってるようですが、そのままで良いのなら
そのまま実行します
930816 ◆PLPLdYr3o6 :03/12/25 01:02 ID:Uhe9iFF2
はい予定通り特に変化は無いです
よろしくお願いします
しかしラマダは完璧に壁ですね、ラマダのみ出撃させて3行動皆殺し残り棒立ちでもおつりが来る戦果があげられそうです
931296 ◆kYB5EDmqco :03/12/25 01:18 ID:KyEdeNO5
■LVUPフェイズ結果
アルス LV7→10 HP70 (幸せの指輪)
攻39→45 防16 攻指揮110→114 防指揮25
必要経験値75

ユーリィ LV4→7 HP53→58
攻23→29 防14 攻指揮120 防指揮20
必要経験値30

フローラ LV7→9 HP50→55
攻10 防6→8 攻指揮74 防指揮10
必要経験値30

ポピレア LV2→4 HP30→35 (人望の杖)
攻19→22 防14 攻指揮130→134 防指揮40
必要経験値39

キーファ LV1→2 HP50
攻27 防15 攻指揮100→104 防指揮10
必要経験値45

ミネア LV1→2 HP40
攻14 防20→22 攻指揮90 防指揮25
必要経験値35

アイリン LV3→4 HP34
攻23→26 防10 攻指揮115 防指揮20
必要経験値20

所得経験値合計382
消費経験値合計374
残り経験値合計 8
932無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/25 01:20 ID:hEAklEfL
ラマダの元ネタは巨大な魔人(名前忘れた)かな?
しかし、恐ろしい奴。ドラゴンはこいつだけで迎撃できそうな。
でも、「でか過ぎてダンジョンには入れない」とか言われそうですね。

今、エクセルが入っていないPCを使ってるから、データベースの変更も出来ない…。
今日中ににエクセル入れて、戦闘計算できるようにしておきます。
933296 ◆kYB5EDmqco :03/12/25 01:24 ID:KyEdeNO5
ちゃんと、入力しようぜ兄弟!

>>プレイヤー816の選択
3.領内フェイズ   A.臨時徴収(ポルトガ)
4.迷宮探索フェイズ D 
6.部下フェイズ   C ソルディ
7.戦争フェイズ   A&B ローレシアとサマルトリア両面作戦。
ローレシアに密偵はいいんだが、誰で送るの? 
8.ハーレムフェイズ カヤかタマ……要するに、フローラかサマンサだな、
           AかCのどちらかを選択 
934816 ◆PLPLdYr3o6 :03/12/25 01:34 ID:Uhe9iFF2
>>933
その選択肢で
ローレシアの密偵はポピレアで
ハーレムはAのサマンサで
ラマダは3倍働いてくれるデカオって感じですね。
しかしレベル上がると後でそれが仇にならないかと
微妙にGMタンのシナリオを穿って見てみるテスト。
936296 ◆kYB5EDmqco :03/12/25 10:20 ID:KyEdeNO5
>>935
ちみは必要経験値の500を見ていないのかと小一時間(略
むしろ、金を払う方が仇になるんだと思われ。

後、ドラゴンキラーの完成は後1ターンね。
今気づいた

>920
ゲマ 「それでは、毎ターン1000ゴールドのお支払いをお忘れ無く……」

やったぁw
ラマダ安っ!
所詮誤字さ・・・
939816 ◆PLPLdYr3o6 :03/12/25 19:17 ID:Uhe9iFF2
VSサマルトリアは本気でラマダ一人投入全行動皆殺しを考えています
VSローレシアはアルス、リュカ、ソルディ、キーファといった所でしょうか
940旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/25 20:19 ID:KyEdeNO5
ラマダ 兵種 アトラス(個人) HP500
攻撃力58  防御力0 攻撃指揮能力85 防御指揮能力0
気力6   作戦成功率0% 攻撃適正 遠距離 経験0/500  素質3
状況に応じた戦闘修正値
攻撃時    +30% 防御時    −20% 迷宮探索時 + 0%
攻撃時(攻75  防0 攻指揮110 防指揮0)
防御時(攻46  防0 攻指揮68 防指揮0)
防戦では盾、侵攻では、攻指揮がちょっと微妙なユニットだな。
/必殺技使用時 >>921
攻撃時(攻75  防0 攻指揮ω 防指揮0)
防御時(攻46  防0 攻指揮ω 防指揮0)

>>939
まぁ、おぬしのやりたいようにやればいいが、HPの回復をする機会は少ないから
忘れないように。気力は有限でないから、ラマダに必殺技使わせてる三つめで息切れする。
削りたいのなら、他にも二、三人しょっぴくよろし。候補はポピーだが……そういえば、密偵の新ルールは
今から適用するんですか、マスター。
941816 ◆PLPLdYr3o6 :03/12/25 20:59 ID:Uhe9iFF2
>>940
確かに3回で息切れなんですけどだからといって味方連れて行くと味方に皆殺しが誤爆しそうなんで、現状75Dに耐えれて更に敵陣の攻撃もあるとすると・・・
最下層ですな
943無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/25 22:16 ID:0EF6nGwW
あ、本当だ。ついに最下層に到達したか。
ここまで潜っていながら稼動してるスレって結構珍しいんじゃ…。

まだエクセル入れておりません。今から入れます。
944痛恨羊飼い ◆Irin.gSSNU :03/12/25 22:32 ID:6F+bhwQy
乙彼さまです。
816 ◆PLPLdYr3o6さんの采配とGMの采配w に期待しつつ
せっかく最下層なので、あくまでsage。

にしても、オウガネタも分かるんですね、GM。
945旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/25 23:40 ID:KyEdeNO5
ここは戦略シミュレーション鬼畜王アルスをプレイするスレです。
一度、ストーリースレに目を通してから、ルールスレを読むと、
これまでの流れが分かりやすいかと思います。

前スレ 鬼畜王アルス第四章
前々スレ   鬼畜王アルス第三章
前々々スレ   鬼畜王アルス第二章
前々々々スレ  鬼畜王アルス

関連スレ
鬼畜王アルス ストーリースレ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=180&KEY=103174968
鬼畜王アルス データスレ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=180&KEY=1031748562
鬼畜王アルス ルールスレ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=180&KEY=103237281

何かあった時の避難所はこちら

鬼畜王アルス避難所&要望スレ
http://prayers.s20.xrea.com/bbs/read.cgi?bbs=dqgame&key=1034371065&ls=50
946296 ◆kYB5EDmqco :03/12/25 23:44 ID:KyEdeNO5
リンク
鬼畜王アルス第四章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058274527/
鬼畜王アルス第三章(html待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1045935438/
鬼畜王アルス第二章(html待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1032714163/
鬼畜王アルス(html待ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1031394053/
947296 ◆kYB5EDmqco :03/12/26 00:57 ID:w+7Ueuv/
ルールスレとデータスレを、いちいち二つ分けて見るのが面倒という方にはこちら!

鬼畜王アルスサポートページ【暫定版】
http://sanctimony.hp.infoseek.co.jp/

ログの保管所はこちら
http://www6.ocn.ne.jp/~orsinian/index.html
948296 ◆kYB5EDmqco :03/12/26 09:09 ID:w+7Ueuv/
とりあえず、私がサマルトリアで無謀策士殿がローレシアという順番でいいかな?
949無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/26 10:01 ID:5ajk5NT4
OKです。
eer
951旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/26 23:22 ID:w+7Ueuv/
二章までのあらすじ

魔王バラモス打倒の旅に出た勇者アルスは、何の因果かロマリアの王となってしまった。
勇者から国王となったアルスは、即位した日にこう宣言する。
「いいか、よく聞け愚民共!これからは俺様の為に働け!俺様の為に生きろ!
 そして、命令があれば死ね!!分かったな!?」
の演説に国民は大反発を起こし、先々代ロマリア国王の子であるイザが反乱を起こすが、
これを早々に鎮圧。こうしてアルス自身の力を見せ付けた事によって、
アルスのロマリア国王としての地位と権威は固められる。
反乱平定後、アルスは故郷であるアリアハンに出兵し、アリアハンを陥落させ、
アリアハンの軍隊を手中に収める事に成功する。

詳しくはストーリースレにてどうぞ。
952旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/26 23:23 ID:w+7Ueuv/
三章のあらすじ

ロマリアとアリアハンの国力を併せ持ち、アルスは中立商業都市であるアッサラームへと進軍、
この暴挙に対し、ロマリア周辺各国は結束し、反ロマリア連合を作り上げるが、
ビアンカの謀略により、アレフ国家連合は内紛を起こし、ローレシアとサマルトリアは、
戦争状態に突入。その隙を見計らって、ロマリア軍はムーンブルク(ムーンペタ)を攻め落とし、
それと同時に、アッサラームの傭兵部隊とイシスとの連合軍も、ロマリア軍によって壊滅させられ、
アッサラームはアルスの手中に落ちる。
ポルトガはロマリアとの激しい戦闘に一時は勝利したものの、天才軍師マリベルを失い、
アルスはロマリア海軍の戦力を充実。先の戦いにおいて、ロマリア軍に対し、ポルトガは大敗北を喫する。
しかし、ムーンブルクを謀略によって攻め落とされた、ローレシア王子ローレンの怒りと、
サマルトリア王子トンヌラの不気味な魔法兵器が、アルスに対していよいよ牙を剥く。

アルス、キーファ、ローレン、トンヌラ。
鬼畜王と、三人の王子達との戦いの先にある物は、一体何であろうか?
953旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/26 23:26 ID:w+7Ueuv/
まぁ、今日明日中に新スレへ移行ですな。
954一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/27 00:37 ID:JtVWw+Ym
入力結果は次スレに回した方がいいのだろうか?
明日つーか、土曜日中には必ず更新するんで、次スレ立ててくれる人いたら、
立ててくれるとありがたい
明日から一週間休みになるので、来週中にはターン終わらせたいね

>>934
んじゃ、ハーレムはサマンサつー事で
ちなみにタマちゃんとカヤはハーレムに入りませんので御了承を
でもタマちゃんはイベントあるかもしれません
カヤは微妙(w
http://monachat.dyndns.org/main1.html
もなちゃとでの名前元にゃんぱらり氏ね!!!
956旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/27 23:14 ID:ybEqTXtE
新スレたてたほうがいいんじゃろうか?
957PT3 ◆.QnkpkbA9g :03/12/28 01:09 ID:V+95VkX7
>>876
自分に対する発言の事は、お気になさらずに。
大変参考になりましたし、有り難かったッスから。
なんか他のプレイヤーさんの時より、難易度が高かったような…。
一人もHP0にしなかったのが自慢ッスかね。^_^

>>910
ごめんなさい、自分は無理みたいッス…
ネット出来る時間が、最近作れないんでm_ _m
958旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/28 10:26 ID:k63s+uam
>>941
む、そうか。皆殺しのランダムは味方も含むような説明になってますね。

とりあえず、新スレたててくる。

959旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/28 10:34 ID:k63s+uam
俺のホストじゃたてられなかった。
他の人頼む
960816 ◆PLPLdYr3o6 :03/12/28 20:51 ID:5w5yScLb
うちのホストでも無理でした〜誰か頼みます
961痛恨ホスト ◆Irin.gSSNU :03/12/28 21:53 ID:uiEhzVLR
わたしも無理でした。
あそこ(のホスト)もここも立てられないって、どこなら立てられるんだよぉ。
またもテンプレのテキストファイルだけが残ってしまった……。

第4章のあらすじはGMさんかな。
962旅の商人 ◆kYB5EDmqco :03/12/28 22:03 ID:k63s+uam
■四章までのあらすじ
 ポルトガ海軍を徹底的に叩いたロマリア軍は、二路より攻め入ってきたローレシア軍とサマルトリア軍も
あわせて撃退。サマルトリア王子トンヌラは切り札たるキラーマシンプロトタイプを失い、ローレシア王子ローレンは
賢者アンナの包囲網からかろうじて抜け出す始末。
 ここにきて、戦局は新たな展開を見せる。鬼畜王という強敵を前にして、ローレシアとサマルトリア
が同盟を結び、アレフ連合が再誕。ポルトガでは、海賊王シャークアイをかたらい脱獄を果たしたポルトガの
天才軍師マリベルが、処女を奪ったアルスへの復讐の機会を虎視眈々と待っていた。
 一方、ロマリアでは、アルスの強制徴収に義憤の炎を燃やしたサントハイム王女アリーナがアルスに決闘を
申し込んでいた。こうして、事態が風雲急を告げるなか、アルスの攻撃の手はゆるまない。ロマリアの総攻撃の
前に、次々と落ちるポルトガの拠点。ウッドパルナに拠って最後まで抵抗を続けようとしたポルトガ王子キーファは、
アルスの火攻めの前に膝を屈した。ポルトガという後ろ盾を失ったマリベルは、シャークアイの息子アルスに
連れられて包囲網を突破。捲土重来を期して海上へ逃れた。残すは不気味な沈黙を保つ砂漠の王国イシスに、
再度結成を果たしたアレフ連合のみ。三路より攻め入ってきた反ロマリア連合がほぼ壊滅したころ、アルスは
光の教団の特使と名乗る謎の魔族ゲマと謁見を持っていた。

鬼畜王アルス第五章 〜王たちの小夜曲(セレナーデ) 〜 
963無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/28 22:15 ID:n1U2Jfk8
試さずとも不可能なのはわかっているのでパス。
このホストで立てられた試しがないですからね。
964296 ◆kYB5EDmqco :03/12/28 22:20 ID:k63s+uam
常連全滅か。残るはマスターのホストだけだ。
次スレ
鬼畜王アルス第五章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1072628645/l50

●+地方biglobe最強。
見てるだけの名無しにもこのくらいはできますぜ。
966無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/29 01:45 ID:ELgOxCbt
>>965
あちらでも書きましたが、スレ立て乙です。
●持ちは確かに強い。

あとはGMさんの更新を待つばかり。
お願いですから今日含めて3日以内で今ターンを終わらせてください。
967一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/29 03:01 ID:qtxHf0m6
>>965
スレ建て感謝します
見ているだけでも、大変心強いもんです。
気がむいたらプレイヤー志願もどうぞ

強いキャラと弱いキャラの差がはっきりしてきたんで、
弱いキャラのテコ入れをそろそろ本気で考えたい所
といっても、神の手による修正を加えるつもりも無し
LVUPによる数値の上昇方法を、本家のように完全ランダムにするという手も考えたが
どうするかはまだ決めかねていたりする
新たな計算式必要になっちまうしなぁ…
保守
969無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/29 10:12 ID:k0NNMGlg
>>967
強さの差は、キャラとしての個性からくるステータス傾向の結果でもありますから(ハッサンなど)
実際に差を縮めるのは(恣意的に強化しない限り)結構難しいかなと考えます。
そのキャラ自身の人気や必殺技など、ステータスとは関係ない要素で扱いに差が出ることも多いですし。
いくら裏で修正しようとしても、レベルアップが偏れば能力に違いが出るのは仕方がない。

これだけじゃ何なので一応案を

@1つのキャラを同時に連続レベルアップさせる場合、必要経験値を増やす
 例えば、2レベルアップなら本来必要な値に加え10余計に経験値を消費とか

Aシステムとして、ある部隊をレベルアップさせる場合に
その部隊の上昇させたい能力値がロマリア軍全部隊の該当能力値の平均未満である場合
上昇させた際にいくらか余分に上昇するようにする。
 例えばフローラの攻撃力を上げたい場合、彼女の攻撃力が10 一方ロマリア全部隊の平均は24.8なので
フローラが攻撃力を上昇させた場合、通常の+3ではなく+4にする。しかし、平均を上回るアルスの場合攻撃力を上昇させても上がる値は3

神の手を入れないとすると、これぐらいですね。前者は必ずしも弱いキャラのみに作用はしませんが
レベルアップの機会が平等になりがちなので、特定キャラの集中強化を防ぐことは出来ます。

計算式は計算人にとってはうまくプログラム化できるかどうかだけが気になるところです。
では、長文失礼しました。
970296 ◆kYB5EDmqco :03/12/29 16:26 ID:G+M8RI1A
 とりあえず、防戦の方も同じ配置で計算しましょう。

突然イシスが割り込んできたら……まぁ、そんなことないでしょうけど。

しかし、ラマダ会話イベントあんのね。心温まるアルスとラマダのってどうよ?(w
971一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/31 07:16 ID:/EEaN1rs
戦闘ルールというか、密偵ルールを変更する予感
今のルールだと、あまりにもこっち側が不利すぎる(w

改定案

1.攻撃時における密偵の偵察能力の変更

密偵の効果を60%以上で丸分かりってのは、やっぱり甘すぎたんで
攻撃時における密偵で判明する敵守備隊の構成は、
作戦指揮能力100%に対して三部隊(50%)迄としたい
但し、攻撃時に攻撃指揮能力が20%以上の指揮官が密偵を放てば、
さらに1部隊分かるボーナスを追加する。
よって攻撃時に判明する敵部隊の数は最大4/6迄
ニ部隊はどう足掻いても、不明のまま
(しかし、後々出てくるアイテムの効果により、全部分かるようにする可能性もある

2.防御時のルールも改正

防御時は、敵の攻撃が密偵を出さなくても丸分かりとなっていたが、
これを変更して、最初から判明しているのは、3/6部隊だけとする。
だから防御時においても、密偵を放つ必要が出てくるわけだが、
防御時に放つ密偵の費用は一律100万ゴールドで、何度放ってもOKとする
さらに防御指揮能力が20%以上の指揮官が密偵を放てば
攻撃時同様、一部隊分ボーナスを追加する
防御指揮能力20%以上で、作戦指揮能力が40%以上ある部隊ならば
敵攻撃部隊の全てが分かるという事になる
972一時間GM ◆32GMDQAUTk :03/12/31 07:33 ID:/EEaN1rs
んで密偵の計算式が単純に%計算になるので、
35%とか10%の場合はどうなるかと言うと、
一桁台切り上げ&切捨て方式(何だそりゃ)で行く事にする
15%の場合は20% 25%の場合は30%
但し、20%単位で計算するので、30%の場合は10%切り捨てられて、
一部隊のみしか判明しない事になる。

要するにこうなる

0〜9% 0部隊判明
10〜29%で一部隊判明
30〜49%で二部隊判明
50〜69%で三部隊判明
70〜89%で四部隊判明
90〜99%で五部隊判明
100%以上で六部隊判明

新密偵ルールについての例題

A.攻撃時 作戦成功率60%の指揮官が密偵を送った場合

1.攻撃時は密偵効果が半減する為、敵部隊の判明率は30%のみ
2.30%の場合は二部隊のみ判明
3.よって敵軍の内容は2/6しか判明しない
4.但し攻撃指揮能力が20%以上であった
5.その場合、1部隊ボーナスされ、3/6判明する
  ちなみにこのボーナスが発動しても、
  その戦いにおいて攻撃指揮能力が0%になったりする事は無いので、
  その辺を上手く考えて密偵を送ると吉
973無謀策士 ◆QtFWWohQxQ :03/12/31 11:14 ID:1+SLwt8T
これも貼っておきます。密偵新案まとめ。


●攻撃時密偵ルール
密偵成功率 = 作戦成功率÷2
この式で算出された値を>>972の表に当てはめて、判明部隊数を割り出す
もしも密偵を放った武将が+20%以上の攻撃時修正を持っていれば、判明部隊数が一つ増える

●防衛時密偵ルール
密偵を放っていない場合は、敵部隊のうち3部隊までは無条件で判明
密偵を放つことで、判明部隊数の加算が可能となる。式は攻撃時と同様
ただし、判明部隊のボーナスが適用されるのは、防御時修正が+20%以上の武将が密偵を放った場合
ほしゅ