1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/02 18:52 ID:gT5/QPiz
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/02 18:52 ID:gT5/QPiz
●とれとれチョコボ
最初の5連続風船の直線をA、その後Uターンしてナギ平原を横断するのがB、
その後左折してラストのストレートがCと区分けします
Aの5連続を運で何とか4つ以上とる。ここで3つとかだとあとあと厳しいので3つ以下だった
場合は鳥の避け方のコツを自分で覚える捨てプレイのがいいかと。
俺の場合コース(見えないけど)の左側にいれば右に、右にいれば左に矢印キー1〜2回
押して鈍角に避けた。ちなみにアナログより矢印キーの方がやり易かったなぁ。
Uターン後ラストへのカーブを曲がるまでは鳥を大きく避けつつ、
方向角度が鈍角になってでも極力風船を取ること。
ここで4〜5個は稼がないと後が辛いと思う。
最後のストレートに入ってすぐから、鳥が飛んでくるまでに二個ぐらいは風船取れると思う。
ここの鳥4連続はとにかく左端から右端、もしくはその逆への移動で避けた。
これも矢印キー二回押しの角度を繰り返せばいけるはず。コースが見えないので
コースアウトして強制的に向きを反対に変えさせられないようにしませう。
鳥の出てくる場所付近では鈍角でジグザグに移動しつつゴールへ向かったら結構当たらなかった。
このストレートは鳥にぶつからない事が最優先。
風船はジグザグ走行してれば2〜3個は取れると思います。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/02 18:52 ID:gT5/QPiz
○ステータス最強の候補(あくまで一例です)
オリジナル版でのスフィア盤です。
全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、
828−77=751マス使えます。
●1:HP99999 MP999 基本ステ255 素早さ170 回避命中は後回し
必要数(マス)
HP 99999 333
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 168 42
運 240 60
回避 156 39
命中 0 0
これに各キャラの初期ステータスを加えると●1のようになります。
理由は端折りますが、重要度から運>回避>命中なので上記のようにした方がイイです。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/02 18:52 ID:gT5/QPiz
●2:全ステータス255 MP999 残りをHPに
必要数(マス)
HP 67500 225
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 252 63
運 240 60
回避 252 63
命中 252 63
同様に初期ステを加えると●2のようになります。
見た目重視ならコレ(オレもこれ)。HPが気持ち悪いが、しかたない。
一応、防具のオートアビリティにHP+30%とHP+20%をつけると
HP99999にできる。
主に、この2通りですが、他にも
「ステータスを255 MP0 残りHP」とか
「HP99999、基本パラメータ255、素早さ170、回避&命中0、残りMP(限界突破)」
などHP、MP、素早さ、回避、命中の値の取り方によっていろいろです。
これらを参考にすれば、目安もつくかと。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/02 19:04 ID:gT5/QPiz
●改造
オリジナル盤なら、
ティーダ オートヘイスト、オートプロテス、オートシェル(orオートリジェネ)、HP限界突破
ワッカ 同上
リュック オートへイスト、オートプロテス、オートフェニックス、HP限界突破
(この3人が最強メンバーだからね。当たり前だけどリュックはこまめに回復させること)
インタ盤なら全員、
リボン、HP限界突破、オートへイスト、オートプロテスでしょう、やっぱり。
防具は7人とも
・HP限界突破(未知への翼x30:神龍)
・オートヘイスト(チョコボの羽x80:メチーエに「わいろ」36万ギル)
・オートリジェネ(回復の泉x80:闘鬼)
・完全毒防御(毒の牙x12:ネビロスに「盗む」)
を使っています。
HP限界突破+物理防御255+魔法防御255であればそう簡単には死なないので
オートフェニックスは付けていません。
オートヘイストは付けておくとかなり便利だと思いますよ。
オリジナル武器って、七曜より便利な場合しか使わないわけで。
ティーダやワッカに魔法メインでいかせたい場合に
限界突破、MP消費1、魔法ブースターをつけてたな。
OD及びクイックトリック連発なら七曜で事足りるし。
すばやさ170以上でオートヘイスト付けてたら
ほとんど相手のターンにならないからカウンター系付けてももったいないんじゃない?
限界突破、貫通、MP消費1、トリプルドライブ、魔法ブースター、さきがけ
このあたりかと。
しかし、機種依存文字が・・・
俺はMacじゃないから問題ないけど
●改造
始めに:もし七曜を第三段階まで育てているならわざわざ改造で武器防具を作る必要は基本的にない。
七曜で十分だろう。(アビリティもかなり良質であり、防御力無視効果があるため)
「七曜を強化できない、自分でアビリティを決めたい」人には有効か。たいていは自己満。
また、最強武器防具はアビリティの付け方によって人それぞれに違うので以下を参照に自分で決定すること。
【武器】ダメージ限界突破をベースにトリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター、さきがけ、貫通などを付ける。
例:ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター
【防具】インタ版には強力なアビリティ「リボン」があるのでこれを付ける。あとは両編ともオートヘイストが必須。
これらをベースにHP&MP限界突破、各種オート〜系、各種完全〜防御系などを付ける。
例:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版)
HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視)
HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用)
完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視)
(注)オートプロテス⇔オートリジェネに変えても良いかと。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/02 21:08 ID:sEiOYPOS
>>1 乙。
さ〜っ、雑談もどんどんいこうぜぇ〜!!
>>1 次スレ乙でつ。
なかなかいいスレタイだが機種依存と変換ミスが光るなあ。
リュックとキマリには完全カーズ防御付けたほうがいいの?
>13
なんでよ?しかもキャラ限定?
それならいっそのことオートST回復薬が良くない?
>>4ぐらいにまでやりこんだヤシ、
どうやってモチベーション維持したんだよ?
とてもやる気になんねーよ!
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 14:55 ID:ziXqq97R
リヒターヌッコロして、やめよーかと思ってたんだけど
アルベドホームのバグ技でもー1回楽しんでまつ。
ある意味、強くてNEW GAMEだねコレ。
17 :
イカ助:03/06/03 15:02 ID:REy3puUv
回復の泉を効率よく集めるにはどうすればいいですか?やっぱりキングベヒーから盗むを繰り返すしかないですか?
マンコ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 16:09 ID:ziXqq97R
キマリのHP99999でガガゼドへ。
エンケ=ロンゾ HP2662242/2662242
ビラン=ロンゾ HP3549656/3549656
オモロイ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 16:25 ID:6ZYxNHwV
>>19 俺も昨日まったく同じ経験した
キマリのステータスall255だったもんだから
防御力無視の効果をつけてぬっころした
22 :
sage:03/06/03 17:02 ID:rrOdYe0F
>>17 訓練所で、闘鬼を倒す。
まだ戦えないときは、がんばって盗んでください。
23 :
sage:03/06/03 17:06 ID:rrOdYe0F
ごめん。
sageるつもりが、欄間違えた。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 17:14 ID:/vMQqtjt
FFコレクションを買いたいんですがいい攻略サイトはありませんか?
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 17:33 ID:pqYG0Ysf
アルベドホームのバグって何?
26 :
イカ助:03/06/03 18:59 ID:Yx0GlmbI
>>22 ありがとうございます!闘鬼には〇〇の記憶とかやってたから気づきませんでした・・
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 21:21 ID:xEPrb5jv
>25
漏れも聞きたい
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 21:23 ID:CToBRX0R
>>25 あれはへれティックイフリートのせいでできたバグ。
とりあえず全員の防具にHP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネを付けますた。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 21:42 ID:CToBRX0R
>>29 オートリジェネはいらないよ。
素早さが255であるとき、あまり回復しない。
クイックトリック使うならなおさら。
まぁインター版でないなら別にいいけど
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 21:53 ID:Jd5lraQq
シーモアのギャランドゥーはなぜ円形なのですか?
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 22:29 ID:nnJq2vN7
ヘレティックっていうのもよくわからない…なに?
オートリジェネいらないんかい(;゚д゚)
また神竜狩りかよ(´・ω・`)
じゃあHP限界、ヘイストとあと2つ何をつければよろし?
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 22:46 ID:2tLn1Qaf
>>34 HP限界、リボン、Aヘイスト、Aプロテス
これが最強。
オリジナル版だからリボンねーよヽ(`Д´)ノ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 22:53 ID:2tLn1Qaf
オリジナルの最強防具は
HP限界突破、Aヘイスト、Aリジェネ、完全毒防御
オートリジェネでいいのかよ
もう神竜狩りしなくていいんだねヽ(´ー`)ノ
テンプレいみねー
アルベドホームのバグについて
アルベドの裏技は、アルベドホーム爆破後、サヌビア砂漠西部上にアルベド二人組みがいる。
その二人のどちらかに喋りかけた時(左のほうは)「そんな人いたっけなって」言ったときに
○ボタン連打しながら方向キーの上を押していれば、アルベドホーム爆破前に行けます。それが裏技です。
インター版も音声は日本語にしてくれれば完璧だったのに(´・ω・`)
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 00:59 ID:VE12Dm+K
インター版しか出来ないのか…バカなことした
ところで飛空挺のパスワードってNO.2までしかないんですか?他にもあったら教えてください
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 02:19 ID:Yb5u9dMp
びくとりあす
むらさめ
ごっどはんど
日本語←→英語変更可能だったらよかったのに
サボテンダーの里に入れません。
10人の門番サボテンと だるまさんがころんだ をしる。
詳しくは
>>1にある いっしょにトーク の サボテンダー探し のとこを見ると吉。
49 :
訓練所:03/06/04 16:42 ID:RgYXpes9
すみません。モンスター訓練所のジャンボプリンが倒せません。
ティーダ、リュック、ユウナで攻撃、物理防御は255ですが、魔力は150
くらいです。地道に魔法でせめるしかないのでしょうか?
あとはネスラグとアルテマバスターと最後の???です。
こちらの戦い方についてもアドバイスいただけると助かります。
>>49 ネスラグしかアドバイスできません。
第一段階と第三段階はクイックトリック連発で反撃もないです。
第二段階は、オーバードライブ技と魔法しか効かないので、
オーバードライブ技をぶち込んだ後は、
連続魔法でアルテマ×2、あとはMP節約のため(MP消費1つけてない)
ものまねでやってます。
連続でヌッコロシたいので、MP一番減ってるキャラにはアスピルさせます。
初心者丸出しのアドバイスだと思いますが、参考になれば
51 :
50:03/06/04 17:11 ID:KqqLOrP2
オートヘイストつけてます。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 17:14 ID:1DkGImGn
新しく追加されたイベントでもないのになぜそんなバグが?(アルベドホームの裏技)
>>49 プリンは自分があんまり強くないならアニマ召喚すればいい。
ヘイストとシェル(とリジェネ)かけてペイン連発(他の召喚獣はODしか当たらないので×)。
キャラが強くなればホーリーか連続魔フレアの方が早い。
ネスラグは殻にこもって回復中に上回るダメージ与えれるまで闘わない方がいい。
アルテマバスターはクイックトリック連発でOK。アルテマで死ぬならリレイズも欲しい。
通常版だけど。この辺はインター版とか関係無いよね?
アルベドホームのバグはインター版だけ。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 18:43 ID:nNZCrFv+
インター版は英語ってだけでやる気がせん
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 18:59 ID:1zxXeLSX
リュックに薬の知識をつけたいのですが、 いやしの水はどこで手に入りますか?
>>56 ヘッジバイパーにわいろもしくは、アダマンタイマいから盗む。
あ、一応わいろ金額116,000ギル(ヘッジバイパー。ナギ平原
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 20:40 ID:OME0L8IC
PAR使うとフリーズ多くなりすぎ
使わなかったときは一度も固まらなかったのにさ
60 :
かな:03/06/04 21:16 ID:CpKIsp+o
今更なんすけども、ゴットハンド取りたいのれすけど、パスワードがわかりませぬ。 そのまますすみわれをさがせ の次のヒントはどこに?もしくは直接教えて先生
61 :
かな:03/06/04 21:16 ID:CpKIsp+o
今更なんすけども、ゴットハンド取りたいのれすけど、パスワードがわかりませぬ。
そのまますすみわれをさがせ
の次のヒントはどこに?もしくは直接教えて先生
ごっどはんど
64 :
かな:03/06/04 21:45 ID:frOgBh/G
過去ログ、しかもちょっと上・・。申し訳ありませんでした・・。それにわざわざ答えてくれた方、あなた方はきっと素晴らしい人生を送ります・・。
>>49 みみっちいこと言うようだがあんたも礼か経過報告くらいしたらどうだ?
アルベドのバグすごいな・・
ストーリーを振り返るためにやろうっと・・・・
オメガ遺跡とかのモンスター、HP高くて捕獲しずれぇ・・・
勿体ないけどダメージ限界突破つけちゃおうかな
>>67 俺は限界突破付けた奴に黒の魔石使わせてた。減ったとこで捕獲。
70 :
48:03/06/05 09:09 ID:Qa97xPl3
71 :
訓練所:03/06/05 09:39 ID:6s4IJ0Ht
アドバイスありがとうございます。
プリンですが、命のロウソクを使ってユウナ一人、MP消費1
水、炎、雷吸収防具、自身にスロウで200ターン戦って倒しました。
もうやりません。
あとは全てを超えし者??だけですが、盗まれた洞窟?のトンベリが10体
捕まりません・・・こいつだけあと8体・・・エンカウントしやすい場所って
あるんでしょうか?長くなってすみません。
トンベリは散々ガイシュツで、FAQ集を見れば書いてあるんだが、
奥の十字路のチョト明るくなってて幻光虫が浮遊してるとこにでる。
あと、sage進行推奨な。
トンベリ8匹か…がんがれ
バグ技でアルベドホームを追体験した後はどうなんの?まさかそのあとのシナリオも追体験する事に??
>>71 53がアニマ使うと楽って書いてるが使わなかったのか?
やってみたら結構良かったが。(俺のはルールー強いので普段はフレアー連発だが)
ユウナの魔力あんまり上げなくても(100くらい)アニマでオーバーキル出来るみたい。
9と違ってリジェネってあんまり使えないな
あれば便利って程度
オリ版の最終防具は
HP限界突破 オートヘイスト 完全毒防御 完全混乱防御
がいいと思う
生きてるスィーモアが倒せん・・・。
どこまでレベル上げすればいいんだろう。
エーニマを倒すトコまではいいんだけど、その後の連続魔法でやられる・・。
比較的HPの多いオゥロンとワカーとルゥルーでやっても、ダメ…。
戻ってレベル(スフィア)上げするしか無いかな?
それとも工夫が足りないのか……。
>>77 面白くないし読みにくいだけだから普通に書け。
シヴァ対アニマはブリザラで自分のHPを回復させつつ通常攻撃で倒す。
アニマ倒すときにシヴァのODゲージ取っといてシーモアにダイヤモンドダスト使うと楽。たぶん一発。
ダイヤモンドダストで死ななくてもあと少しで倒せるはず。
>77
「みやぶる」装備で挑んでみればわかるが、奴の魔法は順序が決まっている。
必ず
氷属性魔法→雷属性魔法→水属性魔法→炎属性 魔法
の順で唱えてくる。
だからユウナが
バコルド→バサンダ→バウォタ→バファイ
の順で唱えてりゃ楽勝。
>>77 インタ版やってる って事を伝えたかったのかな?その書き方は。
自分も78タンのシヴァを使う方法を激しくオススメしまつ。楽勝です。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/05 22:55 ID:3z7z4PQN
今アルペドのバグしてます
エフレイエを瞬殺しました
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/06 00:06 ID:yxGgJDev
マカラーニャの森で蝶が6つしか見つかりません。立ってる人の真横の蝶から始めて6つ目の蝶の先に宝箱が出現するのですがやはり開かず時間がすぎると消えてしまいます。七つ目はどこにいるのか教えて下さい!
>>84 時期とかどのマップかを書かないと「
>>2を読め」としか言いようが無い。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/06 01:42 ID:Hr7fWn7y
アルペドのバグを検証中です
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/06 01:46 ID:+rXhOjtd
>>77の言い方だと、
リュック→リクゥ
キマリ→キマァリ
になるんだろか……?
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/06 04:21 ID:8BQcZU+1
>>85 携帯しかないので見れませんでシタ…でもなんとかかんとか頑張ってみます
また質問なのですが、ようやく訓練所の宝箱を開けたらユナの武器が入ってました。でもAPなしとしかコメントされてなく拍子抜けです。なんか教えて下さい
>>88 冷たいかもしれないが、携帯で高い通信費をかけて2chで聞くよりは
シナリオアルティマニアを買った方が安上がりな気がする…
>>88 ユウナの武器の場合は、「くもった鏡」を手に入れているのなら
月輪の印(ビサイド浜辺)と月輪の聖印(レミアム寺院でベルゲミーネを異界送り)
を手に入れて、マカラーニャの光の道(親子のイベントクリア後)の中央部に逝きましょう。
「くもった鏡」はレミアム寺院のチョコボレースで一回勝てばもらえます。
レミアム寺院には逝きましたか?
チョコボに乗ってナギ平原の画面右下の黄色い印のところをジャンプすれば行けます。
そして及ばずながら僕も
>>89に同意します。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/06 12:59 ID:+2qHegyb
アルティマニアしな&おめが買ったのにエースオブザブリッツの入手方法がわかりません。携帯なのでリンク見れないので誰か書き込みで教えてください
ティーダのOD技を何でもいいから使いまくる。
80回?くらい使ったら覚えまつ。
オリジナル版ですが、ブリッツボールについて教えてください。
とにかくレベルを上げたいのですが、それってパスまわしが一番ですか?
タックルするとか、シュートをさせるほうがいいのでしょうか?
どうぞよろしくお願いします。
>>93 レベルを上げたいキャラを仲間とぴったり引っ付けてひたすらパス。これが一番。
>>94 thx。
引っ付けてパスですね。
今から励みます。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/06 16:35 ID:BAq7tSfA
なんか新しいゲーム買ってくるわ!
確かに]は面白かった。音楽・システム・ストーリー・キャラとかなり質が高かったと
思う。PSの初FFである7も評価がいいように、]の魅力には新しくなったハードの力も
かなり働いてると思うんだよね。オンラインの11、ちゃんと真面目にゼロから作ってない初の
続編である10−2は別として、PS2で2回目のまっとうなFFである今度の12がでて、
初めて10の評価が出せる気がするんだな。どうだろ?駄目?
98 :
中山悟:03/06/06 16:43 ID:fWirjscP
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/06 16:52 ID:+2qHegyb
今サヌビア砂漠に居ます。アルベド回復薬 が使えないんですが、どうすれば使えるんですか?
100ゲト
アビリティ「使う」だ
リュックが覚えてるだろ
久しぶりにこのゲームやろうと思って、初めからやってたのに
アーロンの脇見せムービーで止まっちまうよ・・・ディスク傷ついたからかなあ・・・
なんかこんな感じの、おまいらのお勧めゲームない?
俺の]は死んじまった
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/06 17:00 ID:BmBtpljE
寺院に入ろうとするとメチャ強い召喚獣にぬっころされます
どうにかならないんでしょうか・・?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/06 17:02 ID:lqDANacU
>100-101 なるほど…どうもありがとうございました。
鍛える。もしくは斬魔刀。
あ、105は103へのレスでつ。
>>103 斬魔刀が手っ取り早いかと。相性は事前に上げといて、オーバードライブ状態で
挑ませてみましょう。
前半はみんな個性あってよかったよね
最終的にはみんな同じ様な感じになるのは残念だった
>>108 俺は逆にオーバードライブが差がつきすぎるのが残念だったな。
リュック、キマリは用途が多いからいいけどアーロンとかもっと強力なの欲しかった。
ユウナも微妙だし。
>>109 リュックは使えるけどキマリはどうかと…。
最終的に脈絡もなく育ててしまうとXはキャラの個性が潰れるから、成長を自己規制
するだけの覚悟が必要かな。まあ訓練場制覇するにはそんなこと言ってられないが。
俺はノーマルプレイデータと訓練場用二つ用意してプレイした。
>>110 たしかにキマリもつらい方か。マイティガードも他のシリーズは役に立つんだけどな。
最強の大技みたいのも強くないし。
俺はイメージ的に
アーロンとワッカには魔法を一個も覚えさせなかった&魔力初期値
同様にユウナとルールーには技を一個も覚えさせなかった&力初期値
にしといた。
>>112 俺は
アーロンは攻撃力、ワッカはHPを高く、ティーダを中間くらいにした。
ルールーは攻撃力は上げず、リュックは素早さ。
個人的にユウナとリュックは攻撃力を30位まで上げてやった。
キマリはHP&攻撃力を高めに、素早さを低めにして魔力普通。
ラ系黒魔法とドレイン、アスピル、技は弱効果の物を全て+ペナルティ3を覚えさせた。
ライブラはティーダに。
ある時期を境にキマリがさーーっぱり使えなくなってしまった。
ワッカは個人的に趣味じゃないしブリッツも破滅的に下手なので常に放ったらかし。
やっぱり全員育ててないと後で困るんでしょうか?
>114
訓練所制覇を目指さなければ特に問題ないんじゃないですかね。
アースイーターとヒュージスフィア倒すのに時間がかかると思う。
インタ版はやってないので知らないけど。
>>114 ティーダ(orワッカ)とユウナさえ強ければなんとかなるんじゃないかな?
ヘレ軍団とリヒタはまだこれからだから何とも言えんが
ちなみに現時点でウチはワッカ・ユウナ・リュック以外は戦力外
114です。
>115>116
ありがとうございます。
オリジ版でのんびりマターリ各地のモンスター狩りをしているところです。
訓練所制覇はできればいいなーくらいなので、倒したい敵が出来たら育ててみます。
ティーダ・リュック・ルールーが中心でたまアーロンとユウナが出たり入ったりです。
あんまり趣味に走ってるとラスボスで困ること(バトルメンバー強制とか)に
なってしまわないかと思ったので。
引き続きマターリ旅に出ます。ありがとうございました。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 14:51 ID:I1nMhzrg
PAR使ったらなんか
ティーダの初期コマンドに
「交代」ってやつが出てきたんだけどバグ?
混乱時の被害を考えたら七曜より自作武器のほうがいいよな
ステータスもあげたし、すべてを超えしものもぬっころした。
あとはブリッツボールだけ・・・・
禿げしくやる気がおきないんすけど。
とりあえず、FF9に逃げてしまいました。
>>122 やっぱりインターかなぁ。
ストーリー同じだからもったいないなぁと思うんだけど、
英語のセリフもきいてみたいし、デア・リヒターとかもおもしろそう。
両方買ってる人も多いみたいだから価値はありそうだね。
しかしチョコボのバグ使えないのは厳しい〜
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 17:02 ID:xja1HO29
デア・リヒターの最速撃破法教えてくれい!!
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 17:23 ID:+vxb0Pae
>>124 この方法が効率よく逝けば、20分台で倒せる
倒し方を一通り説明する。
メンバーティーダワッカリュック
武器 七曜の武器 防具 HP限界突破、リボン、Aヘイスト、Aプロテス
バトル開始時にユウナアーロンキマリ(さきがけ)装備
交代して、ティーダ腕をクイック→ワッカアタックリール→リュック調合ウルトラバオール(いやしの泉+チョコボの尾)
ティーダスリースターズ→ワッカアタックリール(うまく逝けばここで両腕破壊可能。もし無理だったら、腕にクイック)
本体にクック連発
第2形態
腕にクイック連発(第2からはアタックはお勧めできない)→両腕倒したら、本体にクイック連発。後は繰り返し。
滅ぼしの光を喰らったら、即デスペルでアーマーメンタルブレイク解除
回復はじんそくエリクサーで行うと良い
とにかく腕優先にして倒せ。ジャッジメントデイ使われたら、全滅の可能性大
メガグラ使われたら終わりだからな。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 18:07 ID:P1JoSgi5
>>124 最速はザンマトウ。でも倒したからって何かイベントやアイテムがあるわけ
でもないから、普通にやったほうがいいと思う。
俺はオートプロは使わなかった。というかいらなかった。
まぁそこらへんはオートフェニ男らへんとの好みで
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 19:16 ID:m9JSSdlY
斬魔刀で倒しても、達成感と言うか極めたことへの満足感が得られないしね
やっぱり実力で倒すに限る。
て言うか、斬魔刀じゃあ倒せないようにして欲しかった。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 20:17 ID:Q62882DY
ナギ平原、いくら歩き回ってもモルボルが見つからない…(;´Д`)
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 20:28 ID:+b65YXd5
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 20:31 ID:OUoeYaun
すんません、モルボル見つかりました。 でも宝箱が開きません…
捕まえたのか?
七曜の鏡はあるのか?
>132
レミアム寺院でチョコボレースに勝ち、くもった鏡 を入手。
七曜の聖地で くもった鏡 を 七曜の鏡 に変えたら宝箱が開きます。
ブリッツボールやってます。
リセット繰り返してるんですが、アタックリールでてきません。
なにか条件があるのでしょうか?
ちなみにワールドチャンピオンは持ってます。
同様に、ステータスリール、オーラカリールについても
条件あれば教えてください。
136 :
135:03/06/08 11:26 ID:LtrV8Ouc
戦闘回数も500回は十分してると思います。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/08 12:09 ID:3xnnIsnz
X-2やってたらXやりたくなったんだけど、何でか手元に無いんで中古で買ってきます。
大体いくらくらいするでしょうか?
138 :
135:03/06/08 12:40 ID:LtrV8Ouc
何度もスミマセン。
自己解決しました。
リーグ戦とトーナメント戦をまちがえてました。
139 :
:03/06/08 14:05 ID:LDV/VMLH
ユウナレスカ強すぎ。
140 :
:03/06/08 14:08 ID:LDV/VMLH
それと、サボテンダーイベントはいつですか?
召還× 召喚○
ユウナレスカは絶対一回目は負けるようにできている
そういうバグ
気にするな
って言い聞かせてたら普通に倒せたぜ
ユウナレスカは運がよかったのか一回で倒せたな
魔天のガーディアンには2回ほど全滅させられた
ユウナレスカは第二形態倒した時点でボロボロになってて、
最後は召喚を連発して全部尽きたころに2000程度に削れたので、
アーロンがバコっとやって倒せた。
あの時のヴァルファーレは神だった。
145 :
:03/06/08 17:10 ID:RBSXBUiD
ティダがクイックトリック覚えたらもう
スフィア板一周したって考えていいですか?
ユウナレスカは1回で倒せますた
ゾンビ状態のキャラが1人でも居れば第3形態のオーバーキルはなんとかなる
で、ユウナにホーリーをかけまくってもらいますた
現在、2周目ですが
どうしてもブリッツでルカ・ゴワーズが倒せない…
マニュアルで1回戦はパスで繋いで0-0で終わるようにしても
3分以内にティーダにジェクトシュートを打たせられず
ワッカに交代して、そのまま1点を取られるというパターン
俺が鈍いせいでつか、そうでつか(´Д⊂
ユウナレスカに歯が立たず、
2年近く放置していました。
最近またやり始めたのですが、
ラスボスやる前にやりこみ始めてしまいました。
ここら辺で一回エンディングみとくか、と思ってやってみたら
ラスボス2,3発で終わってしまった。
達成感がない・・・
>>147 ユウナレスカの時点でホーリー覚えてりゃあ、そりゃ勝てるでしょ。
ゴワーズ戦、前半だけティーダとダットをDFにしてゴール前で近距離パス回ししてみたら?
俺は1発で勝ったけどな。3回の延長の末w
>>145 離れて見てみれば分かると思いますうお。
一周目はボロカスに負けて、
二周目では3−0で買った>ゴワーズ
慣れと運とコツがいる。
運は確かに重要だな。こっちが得点してもゴワーズにその直後に得点されることもあるし。
ゴワーズ戦、ジェクトシュートかなんかで一点でも取れたら、
あとは 自ゴールのキーパーの後ろで時間稼ぎ作戦 はあの時点で使えなかったっけ?
自分も一週目の時は点が取れなくて延長に次ぐ延長の末、なんとか運で勝った思い出。
だから時間稼ぎ作戦は使えなかったんだけど。…ダメじゃん。
154 :
131:03/06/09 01:16 ID:GgCz3sVL
>132-133 七曜の鏡まだでした…。ありがdです。
155 :
131:03/06/09 01:17 ID:GgCz3sVL
>132-133
七曜の鏡まだでした…。ありがdです。
156 :
147:03/06/09 01:30 ID:YH8izYL4
>>149 >>151-153 レスありがとう
やっぱり運は大きいんだな
後半戦でやっとまともにジェクトシュートが決まるって所で
3分経った瞬間は泣きそうになった
コノ1テンガハイッテタラカテタカモシレナイノニ
その後は戦意喪失でゴワーズに1点取られて負けますたヽ(`Д´)ノウワァァン
1日中、ブリッツやってて別の意味で疲れたけど
優勝したいから、またがんがってみまつ
贅沢言うとゴワーズ戦の直前にセーブさせて欲しいな
ワッカの引退語りとかアーロン再登場を何回見たんだろ
訓練所なんてティーダ一人が強ければ楽勝だと思うんだが
ネスラグやすべ超はさすがにキツイだろう
だれかうちに来て蝶探しと雷避けやってくれよう・・・
蝶は任せろ
雷はもうやりたくない
私は反対。
雷面白い。何回でもやりたい。
蝶はもうごめん。とくに中央部さいごのカーブ・・・
蝶は俺にまかせてくれ
雷はやだ
ブリッツはもっとやだ
とれとれチョコボはまぁやれる
蝶もだめだ
雷もだめだ
ブリッツもだめだ
とれとれチョコボもだめだ
。・゚・(ノД`)・゚・。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/09 19:15 ID:hj7NWxIg
シーモア終異体+幻光祈機が倒せません…
>>165 召喚ボンバアァァァァッ!!はたしかモアシーまでは大丈夫だったような?
このスレタイ好き。
>>165 バイオかリュックの調合(カオスグレネード等)でシーモアを毒状態にして、回復重視で相手が毒のダメージを受けるのを待つ。
召喚獣は、バハムート以外の4体のうち2体だけ先に使って、幻光レイキが自動攻撃モードかなんかに変わってから残しておいた3体を使えばいいと思う。
できれば「完全なる破壊」は食らわずに済ませたいところ。
あと、ガガゼトの雑魚モンスターのグレネードから炎の魔石を大量に盗んでやるといい。
今後、他のところでも使えるから。
最後に一つ。メンバー中1人でもHP2000を超えていれば、レベルが低すぎるということは無い。
やり方がマズイと思われます。
完全なる破壊はシェルと月のカーテンで耐えられる
さきがけって最強武器に必要ですかね?
漏れはさきがけ必要だと思うYO!モルボル対策〜
さきがけ付けとけばオメガ遺跡であぼーんしなくなるからね
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/09 21:18 ID:FBvO+aJo
シーモア倒せました。ありがとうございます!
グレネード情報もありがとです!
アーロンの正宗にさきがけがついてるから、アーロンを先発させておけばモルボルも怖くない
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/09 23:31 ID:Ss9VZ4S+
>>132 七曜の聖地ってどこですか?今更すんません…
>175
マカラーニャの森の光の道
すべ超えって全モンスター10匹集めた後に訓練所のモンスター倒さなきゃ出ないのか?
集める前には全部倒したと思うのだが出てなかった。
もういい今日は寝る。
順番は関係ないと思うよ。ただ他の訓練場モンスターは倒さないといけないけど。
>>174 HP99999を目指す場合、全く育成しない状態のアーロンは使える。
さきがけ装備育成していないアーロンOD征伐、
アイアンクラッドカウンター死亡ATフェニックスでアーロン復活、
アーロン修行、他二人憤怒で全員OD満タン、アタックリール、エース。終了。
>>164 ありがとう ・・・
ちょっとだけ優越感に浸らせてくれて。
インビジブルがキャプチャーできない。
タイミング難しい・・・
182 :
177:03/06/10 18:13 ID:LLRmBi9O
仕方ないので一匹一匹倒していったら、
カタストロフィを倒していなかったようだった。
無事超人のあかしゲトヽ(゚∀゚)ノウヒョー
183 :
:03/06/10 18:47 ID:Q1RWgsas
サボテン探しやろうと
ピーカネルの砂嵐にちかづいたけど
砂嵐がすごくて近づけませんになる。
どうしたらいいの?
みんなトンベリ10匹捕まえるのにどれくらい時間かかった?
トンベリもゴーストも出て来ないよ〜(>_<)あとオーガもなかなか…
トンベリとかオメガ遺跡のモンスター集めるの苦労したけど
ついでに恥辱とかのODタイプを覚えるためのノルマ数かせぎに利用したな
ティーダは逃げるときにセリフ出るからほかの奴でとんずら
あとHDDがあると結構楽
>181
手が開ききって竹とんぼみたいになったときにキャプ
ほとんど投げる直前だったはず>キャプ
インビジブルとスフィアシュートはぎりぎりまで堪えなきゃいけないから結構キツイ
192 :
181:03/06/11 11:18 ID:c4JgGvFD
>>186,190,191
ありがとう。
かなり厳しいタイミングですね。
スフィアシュートは音でやりやすいんだけど
インビジブルむずかしい。
今から逝ってきます
ブリッツルカのイベント以外にやったことねーや・・・
>>189 ほんのわずかだが、それが累積するとストレスが違う
アーロンに恥辱を覚えさせるためには1000回とんずらだからね
ルールーに覚えさせるのもけっこう根気がいる>恥辱
一番覚えやすいのはワッカかリュックだっけ? 性格出てるなあ
モンスター狩りでとんずら使いまくってたからワッカは覚えたが・・・
アーロン1000でルールー980かよ・・・うへぇ
つーかアルティマニア持ってたけどODどうでも良かったから今始めて盤石とか孤高とか知ったし
ちょうど今クリアしてエンディング見て疑問に思ったことがあるんだけど
このスレで聞いちゃっていいのかな?
どうぞ
ほんとにいいよね?
最後のティーダはどこで泳いでいたの?
ビサイドの海。
つーことはティーダはスピラから消えてないわけ?
そのシーンはX-2のティーダEDに続くわけ。つまり結局X-2の正規EDはティーダEDという
ことでもあるわけで…。
>>202−203
サンクス
みんな]2糞っていうからあんまやる気起きなっかたけど、
先のストーリーがどうしても知りたくなっちゃったからやっぱやります
始めればなんだかんだ言ってもはまるだろうし
FFX-2はティーダがその後どうなったかの話じゃなくて
スピラのその後がメインの話だから、
ティーダのその後だけが知りたくてやるのなら、あまりオススメしない。
X-2はゲームとしてはしっかり出来てるとは思うけどね。
X-2のシステムは確かに面白い
最初のユウナの変貌ぶりはビクーリしたが
漏れはユウナをティーダに逢わせてあげたいので
X-2やりまつ
その前にもう少しXをやり込みます
七曜の武器、1周目はユウナとリュックの分しか最強に
できなかったし
既出だろうけど…
ティーダEDはX-2完成直前に無理矢理挿入したという感が
どうしても否めないんだよなあ(これはアルティマニアでも言ってたかな)
実際X-2のストーリーにもまったく絡んでこないし。
つーかそもそもティーダEDの出し方自体が裏技っぽい時点で
俺的にはこれがX-2正規EDだとは思いづらい。
まあ、つまりはあんな安易にティーダ復活させるくらいなら
ついでにアーロンも復活させてくれよ、ということだ。
さすがに死人は復活させられんだろう
アーロン達しっかりラスボス戦で喋ってくるから実は三人とも成仏してないなー、と思いながら
プレイした俺。
七曜、ミニゲームあんまやる気がおき無い・・・
ユウナのは取ったけど。
とりあえずキマリのからやってみるかな。
アーロンのが楽だぞ
ティーダもオリ版なら余裕
リュックのはエンカウント無し付ければあっさり終わる
キマリのは赤蝶に当たった時の戦闘時攻撃力半減がうざいので
防御力無視の七曜装備しとけ、別にパワーうpしてなくていい
雷とブリッツは知らん
ベルゲミーネ?を成仏させなかったんですが、もうユウナのアレは取れませんか?
>>204 異論もあるだろうけど、戦闘は歴代FFの中で一番面白かった
「個人的には」ってことね
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/12 15:18 ID:9gQZuEWh
ナギ平原でのパスワード探しで、「そのま
ますすみ われをさがせ」とかいうのが
わかりません…
スパンダさんが居るところの近く
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/12 20:51 ID:mmDr9CQ+
スパンダさんの近くって、おおきなとげ
ですよね。その付近にあるんですか?
大きなとげから歩いて小さなとげ→埋まっ
た機械(?)→うずまきみたいな模様まで
行けたんです。その「そのまますすみ〜」
が全然分からないんです…すんません誰か
教えて下さい(;´Д`)
つか大したことは書いてないわけだが
谷
____________
/
/このへん
/ ↓ ●←スパンダ
/ ◎
/ ▲←とげ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/12 21:00 ID:RTMCc2pq
今HP58000ぐらいなんですけど、もう十分ですよね?もういい加減疲れました。これ以上HP増やしてもしょうがない気が・・・
222 :
219:03/06/12 21:17 ID:ydbiRLQZ
220さん、ありがとう。見つかりました。そのまんまですね…
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/12 21:36 ID:+Ir9gmbc
インターのアルベドホーム・バグって、ヘレティック召還師出しちゃったら
ヘレイフ倒すまで無理?
>>221 そこまできたらもうこの際99999までいくべし。
といいたい所だけどアイアングラッド倒すの疲れるよね・・・
その気持ちわかるよ。
まぁ、そんだけHPありゃ十分でしょ。多分。
理論上はHP9999でもデア・リヒター倒せるらしいが、
どーなんだろ?
ってオリジナルかインターどっちよ?
ヘレ三姉妹に玉砕
ユ・リ・ワの三人で運150程度、MP999、その他MAX
装備は七曜と「HP突破+リボン+Aヘイスト+Aプロテス」で統一なんだが…
226 :
ヒンヨトンゴ:03/06/13 00:56 ID:qIh67IVE
1.
リソユ リソニオ リレマギレ
イジセモ ヨソキコ モノキルハ
ヒンヨ コイコイ コ〜イコイ
ヒンヨ コイコイ コ〜イコイ
2.
クサユ クニヒン トソヨオキウキ
コッソ クエクエ ヒンヒンム
ヒンヨ コイコイ コ〜イコイ
ヒンヨ コイコイ コ〜イコイ
3.
イッユ イセルエ ヨオヒンヒン
ベアルセ ルノルセ イキモフベ
ヒンヨ コイコイ コ〜イコイ
ヒンヨ コイコイ コ〜イコイ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/13 10:51 ID:exvG9yrR
ヽ(・∀・)ノ ヒンヨー
てゆうか、誰かインター版のとれとれチョコボで0:00出してくれんか・・・
メモカ渡すからさぁ。
手間賃¥5000でどうよ?
オイシイ仕事だ…
お金欲しい
待ちに待ったエクスカリバー空き3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!!
すべ超え、アンタ最高だよ
アビリティ何つけようかね。無難にトリプルD、さきがけ、貫通でいいかな?
アルテマウェポンを諦めて替わりに使うならそんな感じかな?
便利さの点ではMP消費1も捨てがたいが
こないだからやり始め苦節難関のりこえてようやくシン連続戦です。
しかし悲劇はそこで起こったのです。
息揚々と望む私の前に現れたシンは…蓮乳そっくりでした。
それでも頑張ってひだりて撃破
みぎて撃破
…
もう無理_| ̄|◯
超キモイです、超嫌いです。
>>227 ティーダとアーロンの武器にワロタ
>>228 アルベド語マスターはさすがだな
漏れも早く全冊集めよう
出来ない人は本当に出来ないんだな>チョコボ
まあ、俺もX-2のサボテンダーの射撃が出来ないから気持ちは分かる
サボテンダー射撃はリズムよく撃てばチョコボよりもはるかに楽勝だよ。
成功したとこでチョコボみたいな報酬ないけど。
サボテン撃ちは、俺も最初の頃はだめだったけど3週目くらいからコツが分かってきた。
大体展開の早いタイプはサボテンダーが来る一つ前のトラップを見たら発射。で大体当たる。
しかし勝った所でフライレ以外はアイテムも無いので別に…だが。
しかし成長の約束は便利だね。グロウエッグとセットでAP6倍。
はい、ここでスレタイ思い出せ。
まあ同じシリーズ同士仲良くやろうぜ
244 :
230:03/06/13 21:35 ID:xraN0iZF
いや、マジでお願いしたい感じw>取れチョコ。
ヤフオクに出品したら誰か落札して〜w
↓こんなかんじで。
{とれとれチョコボ0:00挑戦権}
即決\5000
「FFXインターナショナルのとれとれチョコボにて0:00を出してくださる方を募集します。
ゲームデータの入ったメモリーカードを御渡ししますので。とれとれチョコボを0:00のタイムでクリアして。
そのデータをセーブしてメモリカードを送り返してくれる方。
とれとれチョコボ意外のデータ変更は不要です。
なお、アクションリプレイ等のデータ改竄ツールを使わず自力で達成してくださる方に限ります。」
>>244 そんなこと言っても改造ツールで即完了されてしまうに200チョコボ
しかも0:00でクリアしたあとのセーブデータのロードでアルテマウェポンって取れるんだっけ?
武器自体はタイムに関わらず「勝ち」が条件だから取ってるだろ
問題は聖印さ
俺はインタの聖印がんばって取ったけどね。
なんか数時間やってたらいつの間にかクリアしてた。単調じゃない分雷より精神的に
楽だったかな。
俺もインタのチョコボクリアしたけど
今までで最大に地獄だったよ…
二度とやりたくない
雷は早い間隔で落ちてくる場所でやってたから楽だった。
蝶もジグザグ走行すれば楽だった
とりあえず4人分の聖印(σ・∀・)σゲッツ!!
蝶やってみたけど断念・・・後回しだ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/14 11:28 ID:B7fLY4Av
>>248 雷は早い間隔で落ちてくる場所ってどの辺ですか?
これから雷避けやろうと考えているので
>>250 雷平原の南側は出やすかった気がする。
間をおいて出てくることもあるので慎重に。
大変だけどがんがれ。
253 :
252:03/06/14 12:11 ID:ppLNhwVL
確か南部のグアドサラムに一番近い避雷針でも
くぼみに向かって走る、で出来た気がする。
いまさらながら、FF]を買おうと思うのですが
攻略本を見たら、アルティマニアが3冊もあるんですが、
OMEGAってやつだけ買えばいいんですか?
買う予定なのはインターナショナルです。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/15 12:15 ID:qls3kBp3
>>254 OMEGA買っちゃだめ
シナリオアルティマニアが一番いい
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/15 12:18 ID:BzDPnM3A
オメガはクリア後のやりこみ解説が半端に載ってるだけ
簡単に内容を解説すると、
シナリオアルテ…キャラ紹介、シナリオ攻略、サブイベント攻略、ブリッツデータ、詳細MAPなど。
バトルアルテ…キャラ・バトル関連・モンスターデータ、アイテムデータベース、簡易MAPなど。
オメガ…メイン・サブキャラ・ストーリーの詳細な解説、やり込み提案、詳細なモンスターデータ、」
解析系の詳細な内部データ、小説、インタ版の変更点など。
ただクリアするだけならネット情報だけで十分すぎるくらい。
手元に置いておきたい人ややり込む人はすぐに開ける本は結構便利かと。
個人的に買い。内容も悪くないし。
ってかオレは3つとも持ってる。
おいおまえさんたち、ダークマターのcoolな集め方を教えてください。
あと金の稼ぎ方・・・・
ダークマター:ネムリダケ狩り
金:ネムリダケ狩りでテレポスフィア入手して、
キーリカで武器買って改造して売れ
>259
おまいさん親切だよ。
アリガトン
ネムリダケに速攻ヌッ殺されます( ´∀`)ゲラーリ
アーロンのレベル上げろ
正宗を完全版にして
正宗は完全態になってるけど・・・・・
何故にアーロンなん?
さきがけがついてるから
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
なんかよくわかんねぇ・・・・・
まとめて解説キボン
正宗にはダメージ限界突破、さきがけがついている
さらにHPが減ると攻撃力が増す追加効果がある
ネムリダケのHPは98000なので99999出せる攻撃力があれば狩れる
だからアーロンのHP下げてみてそれでも駄目ならレベル上げろ
やった、やったよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
一撃でネムリタケを刈りますた!!!!!
ありがとう>aLL
>>270 やったよ!とか言ってるのにヽ(`Д´)ノウワァァァン!! かよ
喜びを表すヽ(`Д´)ノウワァァァン!! なのれす。
しかし、ダークマター出ねぇ・・・・・・
あ、あとついでにアルベドホーム・バグの検証報告。
●ヘレティック・イフリートと戦える状態ではアルベドホームには行けない(戦える状態になっていたら倒せば行ける)。
●アルベドホーム入ってすぐのセーブスフィアからはまだ飛空艇に戻れる。
●ホーム突入からべべル突入まではユウナがパーティにいる。
●これ以降のイベントは、
・シナリオイベントと絡まない一部ボスは現れない(例:エフレイエ・オルタナ等)。
・ダンジョンクリアの為のフラグは、それまでのプレイで終ったものに関してはセット済み(例:浄罪の通路等)。
・モンスター牧場は、ナギ平原到着時にはそれ以降の地域が「???」表示にもどるが、それまでのプレイで集めたモンスター数は残っている(出現したオリジナルモンスターも)。
・最後までプレイ可能。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/15 20:16 ID:bVAtrF34
∧_∧
◎ へ (´<_` )
\ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \
彡____人 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ )
◎-●一( * * ヽミ |. |
((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉 | |
‘,'.∴・,‘・(ε (( ヽ-=_二__ ̄ \ | |
,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄\ / /
(__)) ヽ .\__/_丿
| |
>>272 ヽ | |
| |______) | |
| 〉三三三[□]三) | |
ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ \ ヽ
~~~|::::::::::::::::::/:::::::/ \ |
|;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ / ノ
(___|)_|)
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/15 21:39 ID:qls3kBp3
ムービーのユウナまゆ毛太すぎ、男みたい
最後のセーブスフィアから始めて、エンディング終わるまで45分って長すぎ
若者は討伐隊、中年は僧兵になってるみたいだけど
僧兵が若かったころは討伐隊だったのか?
エンディングのスタッフロールに「一」がついてる名前多すぎ
エグゼグティブプロデューサーって何だよ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/15 21:42 ID:0/jjcXJd
↑僧兵でも若い奴はいる。
>エンディングのスタッフロールに「一」がついてる名前多すぎ
だからなんだというのだ・・・・
>エンディングのスタッフロールに「一」がついてる名前多すぎ
いまのTVアニメみたいに3文字の名前が並ぶよりは良かろう。
ユウナはかわいいと思うしまあ好きなのだがムービーのユウナは顔が豚みたいだと思う。
叩きでも煽りでもなく顔が豚みたいに見えることが多い。
だからといって別に嫌いになるわけでもないのでどうでもいいが。
ちなみにルールーが好き。ルー(*´д`)ハァハァ
正直、ムービーは明かに伽羅の質感が違いすぎるので萎え。
背景はムービー垂れ流しで、キャラはポリゴンでやっても良かったんではないかと思う。
OPデモとかはそうだったわけだし。
あのOPポリゴンでも十分綺麗だもんな
X-2は開発期間が短かったのか少しポリゴンが雑に感じる
ユウナがXよりブサに見えるのは漏れだけか
微妙にスレ違いスマソ
>>255-
>>257 ありがとうございます。まだ、システムも理解してないぐらいなんで
とりあえず1週目は、何も見ないで適当にクリアしてみます。
内容を限界まで薄めて、3冊もだすなんて・・・
やることがあくどいなデジキ○ーブ。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/16 13:50 ID:uzpXLbfL
レベル4キースフィアが尽きた…どこで手に入るかおしえてください。
284 :
282:03/06/16 13:58 ID:/5xKalrn
が、がんばります…
モンスター集めから(つД`。)
朧が迷惑なんですけど。FFフレンズさん
88 :---朧--- ◆.nyapLNu.w :03/06/16 13:39 ID:ZsQ/GuKD
ドラクソはゴミ
89 :---朧--- ◆.nyapLNu.w :03/06/16 13:39 ID:ZsQ/GuKD
80 :---朧--- ◆.nyapLNu.w :03/06/16 13:37 ID:85Utofk4
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/16 14:26 ID:MXXKDw0z
ポリとムービーで顔違いすぎるのが禿しく嫌だった。別人じゃん。個人的にはティーダはポリ、ユウナ、リュックはムービーの顔のがイイ。ワッカ、ルー、アーロン、キマリはあんま変わんないからよかった
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/16 14:30 ID:Cb3Y4Cpt
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/16 15:36 ID:dQSrs5In
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/16 15:40 ID:o5G9Wf5Z
∧_∧
◎ へ (´<_` )
\ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \
彡____人 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ )
◎-●一( * * ヽミ |. |
((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉 | |
‘,'.∴・,‘・(ε (( ヽ-=_二__ ̄ \ | |
,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄\ / /
(__)) ヽ .\__/_丿
| | >>朧 ヽ | |
| |______) | |
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ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ \ ヽ
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>>286 ムービーのリュック、眉毛濃くて変じゃなかった?目も小さくて宇多田っぽい
でも確かにFF12ではムービーとポリゴンの顔の一致が課題だと思う。XもX2も違い杉
xのリュックはムービーのやつは顔と体のバランスがとれてなくて一番見るに耐えなかった
ような気がしたな。X-2は少なくともそういうことが無いだけマシ…といってもシューインとかの
かおが今度はバグ同然だし…。
そういえばX-2リュックのムービーで肩にほくろがあるのを確認できるって。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/17 07:31 ID:Sii4CIAk
そういやシューインのあごひげが見えてしまう
シーンがあったよね
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/17 07:39 ID:HRirbhmm
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/17 08:46 ID:J92rTTDK
リュックは]―2のほうが目が小さい気がする、オープニングの顔とか真鍋かをりにしか見えなくて萎え萎え。
]―2ユウナのアップは目デカ杉、盲目っぽ、顔丸杉。ライブシーンだけ目細くなる、肝い。
近頃、スレ違いのお客様が多いねぇ…。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/17 15:45 ID:u71BYxNB
今、Xをやっているんですが、シンの口が開く前にやっつけることができません。 教えてください
∧_∧
◎ へ (´<_` )
\ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \
彡____人 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ )
◎-●一( * * ヽミ |. |
((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉 | |
‘,'.∴・,‘・(ε (( ヽ-=_二__ ̄ \ | |
,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄\ / /
(__)) ヽ .\__/_丿
| | >>朧 ヽ | |
| |______) | |
| 〉三三三[□]三) | |
ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ \ ヽ
~~~|::::::::::::::::::/:::::::/ \ |
|;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ / ノ
(___|)_|)
298 :
教えて!:03/06/17 16:50 ID:TKGjqxBy
アイテムの一番目(一番上右側)が空欄なんですけど
何をとり忘れているのでしょうか?
>>298 ??
自動で整理だと、ハイポーション
「だいじなもの」だったら七曜の鏡になってる、私の画面では。
整頓すればアイテム欄は綺麗に揃うはずだぞ
「だいじなもの」か?それなら「七曜の鏡」だ
ところでモンスター訓練所の入り口のオブジェって
最初から動いてた?
どうやっても止まらないの?
302 :
298:03/06/17 17:21 ID:TKGjqxBy
>299-300
とりあえずサンクス。後ほど確認してみます。
さっき、すべ声倒しちゃいました。
リレイズかけながらクイックトリック連発&召喚獣
40分弱かかったけど強い印象はなかった。
ちなみに
武器は全員七曜
防具はけっこう適当で
オートヘイスト持ってるのがティーダ、ユウナ、リュック、キマリ。
オートフェニックスがティーダ、ワッカ、リュック
あとはマジで適当
インターなぁ・・・英語なんだよなぁ・・・
スベ越え結構適当でも倒せるよな。リレイズありゃ。
そんだけだけど
ダークマターが欲しいんだけど、皆さんどうやって手に入れました?
全種族5づつ捕獲は無理っぽい・・・ブリッツやってない。
ガトプレパスがたま〜に2個落とすだけ。
60個ないとダメ意味ないし。
未知への翼も手に入らないねえ。
なんだかなあ。
308 :
298:03/06/18 09:32 ID:nvr4ykFz
すいません右上じゃなくて左上でした。(バカ丸出し・・・)
アイテムのだいじなものの一番上左側は何ですか?
311 :
298:03/06/18 11:41 ID:nvr4ykFz
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/18 23:03 ID:1vc2HCDt
終異体 やっべ
>>307 俺の場合、真っ先に、訓練所でジャガーノートを出現させて、
主力メンバーの攻撃力を全員255にしてから、
本格的なモンスター集めを始めたよ。その方があらゆる面で効率いいと思う。
でもって、ダークマターは訓練所のモンスターは全員レアで落とすので、
訓練所でキャラを鍛える過程、もしくは金稼ぎをしている過程で、
じょじょに貯まるのを待っていたよ。
例えばネムリダケなんかさきがけ付き武器で、99999ダメージ与えられるなら、
テレポスフィアとダークマターが知らず知らずの内に貯まっていた・・・とか。
防御の仕方がわからないんですが教えてください
>314
△
316 :
307:03/06/19 15:10 ID:ovF1D7hq
ありがとうございました。
・・・でもネムリダケってまだ出てこないなあ。
317 :
:03/06/19 18:52 ID:OiBhTkES
雷調整むずぃ!!
とくに7基!腹立つよあれ。
フンゴオンゴ:ジョゼ街道
ソーン:谷底の洞窟
アンテサンサン:シンの体内
480 :---朧--- ◆.nyapLNu.w :03/06/20 00:10 ID:vjOE3vnV
糞馬鹿どもがガタガタ文句たれたところでテイルズスタジオがおまいらに耳を貸すことなどせんぞ〜。
おまいら超ド級の糞馬鹿なんぞ相手にしてたらダメタイトルになっちまうからな。
迷惑なんですけど・・・・
ジャンボプリンの効率的な倒し方教えてください。
征伐食らわした後にアタックリールやエースオブザブリッツ食らわせても大したダメージには
ならないですし、まだ魔力が低いのでフレアとか使っても二万ぐらいしか効きません。
ちなみにティーダとワッカとアーロンしか育ててません。
>>320 ここでいわれてもテイルズスレのことなんかしらん
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/20 21:27 ID:vYq9gRJZ
蝶がクリアできん 死のう
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/20 22:22 ID:fmA8iGZm
T→100 DQとは違ったテイストに感動。ジョブチェンジとかガーランドがラスボス
っていうのには子供心に衝撃をうけた。
U→70 成長の仕方が面白かった。味方を攻撃しすぎて全滅とかよくした。竜巻に
飛竜にのって突っ込んだところまでしかやってない。
V→80 面白かったが、確か"闇の〜"とかいうやつの波動砲に勝てず、最後まで
やってない。
W→65 まぁ面白かったが、ストーリーにのめり込めなかった。
X→90 ラスボス戦の時に一緒に旅してきた人間たちの祈りかなんかでキャラ
達が復活するシーン?かなんかで不覚にも感動した(w 。うしおととらの最後の
戦いみたいだった。
Y→100 いっちゃん好きだった。じじいと孫娘のコンビが好きだった。システムとか
一番好きだった。
Z→スクエアは終わってしまったと思った。2頭身くらいのポリゴンキャラ萎え。
ストーリーがつまらなすぎる。
[→このシリーズの作品ではないと思えば、まぁそれなりのストーリーだと思った。
正確に言えば、親父の方を主人公だと無理やり思ってやっていたのでまぁまぁ。
フェイオンの歌が良かった。
\〜11→未プレイ
T→20 最初からキャラ4人ていうのは・・・
U→未プレイ
V→未プレイ
W→40 どう考えてもあの丸いボス強すぎ。音楽は良かった。
X→90 これはイイ。音楽もイイし、ジョブが最強。
Y→80 同じくイイ。キャラが増えてやりこめる。
Z→5 とにかく見にくい。ポリゴン。即効割った
[→25 デバッグモード入ったらバグ。放置。
\→30 4枚までするストーリでもない
]→70 なんつってもPSの読込の遅さには助かった。
J→未プレイ
な、なんだ?
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/21 00:10 ID:GxgGNMiD
トンベリが…姿を見せてくれない…(つД`。)
漏れも。。。
あとトンベリとバルバトゥースがそれぞれ5匹(;´Д⊂
>>327 トンベリは二つ目の部屋に続く通路の明るいところに出やすいです。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/21 00:20 ID:lOvfq7j0
>328 がんばろう…! >329 おお!ありがとうございます! >330 ソーンも出て来てくれないので、そっちはがんばって感じます…w
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/21 01:26 ID:5fHmy4fp
ワッカって、なんでリュックやユウナの目を見て
なにも気づかなかったの?
色盲?
>>333 そんなまじまじと人の目なんか見ないでしょ
>333
1 田舎のビサイドには教育が行き届いておらず「アルベド=悪い奴」ぐらいの偏見に近い認識だけで、
詳しい身体構造などは教えられなかった。
2 田舎のビサイドは、ルカのように身近にアルベドがいるような場所じゃなかったから、
実際連中の目を見ることがなかった。
3 旅の途中でワッカがアルベドに会っても、
アルベドどもは全員ゴーグルをしている罠。
4 そもそも嫌いなものをよく知ろうなんてことは思わないもの。
(例:俺はタマネギが、できれば一生喰わずに終わりたいぐらい大嫌いだが、
タマネギの発育環境や栄養成分を詳しく調べて知ろうとは絶対に思わん。
〜(・∀・)〜イオーイオー
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/22 09:37 ID:DOflBY4/
ルールーのオDのテンプテーションってどうやるんだ?
何のボタン押しても反応すらしないんだが。
339 :
中山悟:03/06/22 09:58 ID:/g1GsuL5
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. | サトルー
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,∠
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
,.、-  ̄ /\___ _ ,∠ ┬-、
ナカヤマ ナカヤマ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/22 10:03 ID:4cbLXlWx
右スティック回しまくりで。って画面に出てなかった?
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/22 10:12 ID:91q46OfS
アルベドはチョソみたいなもん
撲殺決定
という事は彼女達は整形美人なのか?
雷193回目で失敗した
もうやる気おきないや・・・
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/22 22:46 ID:lWLgr0he
海の遺跡 沈んだ広間から どうやって出るの・・・?
火種と燃やすものを探せ!
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/22 22:54 ID:lWLgr0he
アニマ取ったあとなんだ・・・
□ボタン押せば戻れるだろ
ほんとだ ありがとう!
そういえばこのNECはPC部門の業績が不振になったことで有名な会社だった
精力的な企業戦略に弱い僕は誘われるままホイホイと購入を決定しちゃったのだ
新PC−ちょっとサイバーっぽいデザインの水冷マシン『VALUESTAR G タイプTX」だった
ホモ・セックスもやりなれているらしくトイレにはいるなり僕は素裸にむかれてしまった
「よかったのかホイホイ購入ボタンを押して」
「俺はPCを知らない素人だってかまわないで売っちまうメーカー製なんだぜ」
「こんなこと初めてだけどいいんです・・・」
「僕・・・NECさんみたいな会社好きですから・・・」
「うれしいこと言ってくれるじゃないの」
「それじゃあとことんよろこばせてやるからな」
言葉どおりに彼はすばらしいサポート体制だった
僕はというと水冷マシンと光速ブロードバンドに与えられる快感の波に身をふるわせてもだえていた
http://121ware.com/navigate/shopping/campaign/picaichi うほっの部分にマウスカーソルをあわせると、、、、
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/23 06:47 ID:PeXEdHg5
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/23 07:56 ID:9wH9drJk
雷って200回いくと
なんか合図でるの?
>>351 でないよ。だから自分で数える。実は昨日やったから(w
念のために200回行ってもプラス20回くらいまでは続けた。
222回連続で避けてたよ。途中で失敗したら2度とやらないつもりだった。
途中で集中力が途切れそうになるんだよね。頑張ってね。
雷避けってセーブするとリセットされちゃうんですよね。
200回ってどのくらい時間かかるんですか?
聖ベベル宮って飛空艇後 どうやっていくの?
アニマ取るための宝箱を・・・と思ってたら宝箱取ってました サンクス
>354
ありがとうございます。それって自力でやった場合ですよね?
自力でやる以外にどうしろ、と?
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/23 21:50 ID:DXdVL6Ko
ゾンビ状態のときの回復ってどうやるわけ?
ユウナレスカ戦でわざと一人ゾンビにしてるんだけど、そいつがリジュネとかくらって
けずられて、生き残ってる2人がオーバーですで殺されるんだけど。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/23 21:52 ID:tk9hOYTh
鹿とするなよ!
>>360 ゾンビの状態異常を解除してケアルなり、アイテムなりで
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/23 22:21 ID:WoyLLpyt
FFX買おうと思うんですけど通常版とインターナショナルどっちがいいですかね?X2先に買ったけど話がさっぱりわからないんで…
英語音声+追加要素満載+永遠のナギ節収録のFFXインターナショナル
日本語音声のFFX
お好きなほうを。
>>363 そりゃあ分からんやろうな。バトルに関してやり込みたいならば、Xインタを。
ただ、英語がイヤだというならば、Xを。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/23 22:37 ID:eaWJxWBJ
>>364、365
そうですか。英語自体は抵抗ないですけど、しっくりきます?それなら追加要素があるインターの方にしよかなと思いますが…。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/23 22:40 ID:DXdVL6Ko
>>362 解除したらオーバーデスくらって全滅だったんだよ・・・
しかし日本人って自分で何も決められないやつが本当に多いな。
>>367 ユウナレスカ(3)戦は全員ゾンビで戦っといたほうが楽かと。
>>367 ナギ平原地域制覇して異界の風60個もらってそれで完全即死防御つけるといいと思う
それと後完全混乱防御と完全ゾンビ防御つけたら完璧
371 :
トレマ ◆VmEWkyauU. :03/06/23 23:14 ID:THupLOqD
>>366 両方やった俺から言えば、まあ俺は日本人だからXの方が感動する、英語よりは。
バトルに関してはインタの方が絶対に面白い。てかデア・リヒターはスフィア版
一周しただけじゃ勝てる相手じゃ無いからね。訓練場オリジナルモンスター、すべ
てを超えし者なら、スフィア版一周で勝てるけど。
>>367 カルテット99とか使えば?
ユウナレスカ戦前に調合材料手に入ったと思うけど。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/24 07:30 ID:TLWwoFuI
>>368 てめぇもその一人だろうが!!
偉そうにすんな!
やっと水星の聖印手に入れた!
雷と蝶はだめだ〜。
オパーイを活躍させたいばかりに、200回を必死でよけた俺
>>375 なんか一人、自分がそうであると自己主張してる方がいますね( ´,_ゝ`)
ルールーの最強武器がタマネギってのは微妙に得心が行かねえ。
黒魔なんだから、人形も歴代のあの顔の黒い黒魔人形にしてほしかった。
>>377 ブリッツができて蝶と雷できないのが不思議
>>378 途中でユウナに黒魔法覚えさせると必要性なくなるもんなぁ・・・
>>380 タマネギを切ったときに普通の人以上に目に痒みが来る俺としてはタマネギのほうがよっぽど恐ろしい。
ルールーは好きだけど攻撃遅いからスタメンからははずしてあるなぁ。
人形投げつければ早そう。
ブリッツと蝶は捨てた。さらばワッカ&キマリよ・・・
気付けばリュックが一番強くなってるし。
でも訓練所オリジナルのモンスター強すぎ。
ラッキースフィアが欲しいけど、アースイーターがうっとおしい。
倒せなくはないけど時間かかるし、フレア&メガトンで一発死亡だし。
なかなかオーバーキルできないから一個づつしか手に入らなくて
効率悪い。みんなどうしてる?
限界突破コード使ってアーロンのHP1にしてアースイーター殴ったら400万越えした(゜▽゜)まぁコード使ってる時点で倒す必要無いんだけどね。何となく殴りたかったんよ…
蝶やってあげるから俺のPCでMIDI聴けるようにしてくれ・・・・゚・(ノД`)・゚・
蝶も雷もやってみると簡単なんだよな。
チョコボはズルしたから今でも絶望的にムズく感じるが。
メチーエででこない・・・
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/25 03:38 ID:OT59QKWS
飛空挺で自由に動けるようになったあと
ビサイドの神殿に行こうとしたら
村の入り口で変な魚みたいなボスが来ますよね。
あそこで戦闘に入るときにPS2が暴走してしまうんです。
これってDVDかPS2の故障ですかね?
FF-Xのインターナショナル版です。
他の戦闘ではまったく問題ないので DVDの特定個所が
読めなくなってるのかな?
似たようなトラブルって聞いたことありますか?
スクェアに電話すればCD交換してもらえるかな?
暴走って?
ヘレティックバハムート戦でフリーズするっていう報告は結構ある。
いや、ビサイドのフリーズバグの報告も結構ある。
本体の型番ちょっと調べてみて。どうやら初期型によく起こるバグらしい。
>>391 聞いた事無いな。
起動→音楽CD聞いてみる→電源切るまで大丈夫、
ってのを別のゲームで聞いた事あるからやってみるといいかも。
あと、交換の場合は送料とDVD代をしっかり取られるのでもう少し待つべし。
395 :
394:03/06/25 03:50 ID:UeO59bL5
>>392-393 バグ知らないの俺だけだったのか・・・
たしかにノーマル版しかしてないけど。
>>1のFAQより
Q11.ヘレティック・バルファーレ戦でゲームがフリーズする
A11.
1 本体を縦置きしてみる
2 フリーズするとこらへんでSTARTボタン押しまくってみる
3 それでもだめならスクウェアに文句言う
の順でどうぞ。
ゲハ板に誤爆してしまった。・゚・(ノД`)・゚・。
397 :
391:03/06/25 03:57 ID:OT59QKWS
>>393 PS2の型番はSCPH-30000です。
>>396 あー縦置きですか・・・そういえば試してないです。
やってみます!
398 :
391:03/06/25 04:06 ID:OT59QKWS
(゚∀゚)縦置きも斜め置きもダメでした!
縦置き&START連打もやってみたけどダメだったということは
・・・スクェアに電話ですかね。
ていうか、ボス戦に入る直前のフリーズなので
あれの名前がヘレティック・バルファーレってのも
わからなくてFAQ見落としてました。すんません。
FAQに載るくらいだから、多分バグなんですよね。
DVD交換かぁ・・・ DVD代取られるのはやだなぁ・・・
真のエンディングとか
通常のエンディングでも、なんかの条件を満たしていると、+αのエンドになる。
とかってありますか?
>>381 ブリッツはアニキとティーダだけで勝てるでしょ?
いまさら初プレイ開始。
test
>399
ある。「隠し召喚獣を取ったか」「ルッツとガッタのどちらが生存したか」「クラスコがチョコボ騎兵隊に所属したままか」
などで分岐する。かなり微妙な変化だけどね。
>401
ウソ教えちゃダメw
>402
ガンガレ!!
「隠し召喚獣を取ったか」は関係ないだろ
>>404 やりこむつもりなんですが
「ルッツとガッタのどちらが生存したか」
「クラスコがチョコボ騎兵隊に所属したままか」 について
アイテムなどの要素ではどちらを選んでも問題ないですか?
(こっちでしか入手できない・進めないなどありますか?)
クラスコについてはチョコボ飼育係を勧めるとあとで会ったときに
フレンドスフィアをくれる。ルッツとガッタは特に何もないと思う。
409 :
402:03/06/25 19:31 ID:cD31cvXd
若さあふれる感じに鬱になってきました。
>>409 とりあえず、アーロンが加わるまで我慢汁
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/25 20:43 ID:M6AXicB/
「バカがっ・・・、折れねぇから自慢の鼻だ」
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/25 20:45 ID:rg5YqHca
で、結局Xで未だに解明されてない事があるんだよな……。
413 :
中山悟:03/06/25 20:46 ID:yBRWiK+x
____
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|ししl_l ( | |
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415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/25 20:52 ID:rg5YqHca
バトルアルティマニアのバトルスタッフインタビューで、訓練場の
モンスターの中の誰かが、クリティカル率2倍の武器を落とすと明言してた。
でも、誰が落とすか未だに解明されてない。ただ、アースイーターが落とすという
説もあるけど根拠がないため、断言出来ない。
運をageちまえばそんなものいらないわけで…
スフィア盤って進める方にドンドン進めていってるけど
後で何か困ります?
>>417 やりこむつもりならどうせ後2周ぐらいはするから問題なし。
やりこまないんだったら各キャラの能力配分で方向きめたらよろし。
>>418 ありがとうございます
最初のキースフィア手に入れる前に戦いまくってて
とりあえず進める方向に進めてたから不安になってた
やりこむつもりはないのでサクサク能力上げていきます
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/26 13:22 ID:ZEFrJgdQ
え?
2週以上できるの?
一回通ったところってすでに色が変わってパワーアップできないっぽいけど。
>>420 「なし」のところを成長スフィア埋めて回るとか
「+1〜3」(HP200)をクリアスフィアで一度消して
「+4」(HP300)の成長スフィアで埋めて回るとか。
>>4を実践するためには必要だよ。かなり面倒だけど。
>>421 >>371の
>てかデア・リヒターはスフィア版 一周しただけじゃ勝てる相手じゃ無いからね。
っていうのは
>>421のようなやり方しないといけないってこと?
俺もやりこむつもりでいたがちと(時間的にも)大変
423 :
421:03/06/26 16:30 ID:rner3yjm
>>422 俺はオリ版なのでデア・リヒターの事はわかんね。
インタ版やりこみプレイヤー誰か教えてあげて。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/26 18:18 ID:0qfXX3aX
初心者の質問ですいません(>_<)。ジョゼ寺院の試練の間で二つ扉を開けたんですが、電気がビリビリで先にいけません…この後進めるにはどうしたらいいですか?
>>424 攻略サイト行くよろし。丁寧に解説してる所多いから
>>424 回線切って首をつれば先に進めるYO!!
427 :
424:03/06/26 19:03 ID:vzXHMuuv
>>422がどの程度を想定してたかは知らんが
「初期設置のスフィア全発動」程度では
デア・リヒターに会うことすら出来ないかと
>>422 育てるキャラを限定すれば、かかる時間は随分少なくなるんじゃないかな?
自分の場合、リュック、ティーダ、ワッカの七曜の武器だけ必死こいて入手。
後はこの三人のみ集中して育成して、余裕をもってデア・リヒター倒せました。
ちなみに、パラメータを上げる際の一番のポイントは、
アースイーターとアイアンクラッドをいかに短時間で大量に倒せるか・・・
だと思います。ここらへんの話は攻略サイトを見る方が早いですね・・・
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/27 07:21 ID:WEZ9aLke
魔法ブースターってどんな効果?
>>1のサイトに名前はあるけど、効果が書いてないので質問
マジックポットってどうやってほかくすんだよ アレ倒せねーよ
有効な方法ある?
>>433 ほかくする必要ない。
というか多分ほかく無理
>433
斬魔刀で切るとかなりうれしい
だが、ホモ達が天地をも砕く力を手に入れようとした時、神の怒りに触れる事になった。
経験値ってたとえばメンバーの入れ替えで4人使って戦っても
3人で戦ったのと同じ値が一人一人に入りますか?
そして使わなかったキャラには100%はいらない?
そうなら全員使って戦闘しないとムダがでてくるということに・・
>>438 防御でもいいから使わないと入らない。(交代ではダメ)
三人で戦っても、5人で戦っても一人あたりの経験値はかわらない。
だから使わないと損だね。
>>438 均等に育てる必要はないと思われ。
漏れは三人固定でやってたけど大変ではなかった。
133 :FFシンジャ :03/06/27 13:33 ID:eYWxrMUr
( ゚,_ゝ゚)ドラクエシンジャバカジャネーノ
134 :FFシンジャ :03/06/27 13:33 ID:eYWxrMUr
「はい・いいえ」
しかいえない惨めなキャラクター(藁
FFXのことを思い出すと泣きそうになるんですが
私だけでしょうか
オマエダケー(AA略
初クリア。
はじめから終りまで悲しい話だったなあ。
鬱だ。
>445
10-2やれ。
鬱や悲しみは消え失せて、
かわりにほら、ふつふつと怒りが……。
10やってしばらくして10-2やって何も考えずにクリアしたけど、
改めて10をやると(というか今やってるんだけど)10-2の底の浅さと
いうか、脳天気さにあきれかえるね。
やっぱ10は(・∀・)イイ!!わ。
>447
まあ、後日談みたいなものだし、底が浅いっていうか方向性が別物だからね。
10も10-2もそれぞれ面白い。
10のCMでタッキーの出てるやつ、すごくいいなぁ
BGMがいいんだけどフルで聴きたい
>>448 10−2は10とは別の話、外伝。・・って思いながらやってた
451 :
448:03/06/28 02:07 ID:sVW6xgbp
>450
>>450 10のときのユウナは本当に辛そうだった。責任とプレッシャーに押しつぶされそうになってた。
10-2でユウナの明るい顔が見られて嬉しかった。
ゲームとしてはまったく別物。ミニゲームや戦闘システムを楽しめないと辛いかな。
俺の場合、10-2では反則的連続技:
超究武神覇銃、超究武神覇アルテマが出来るので爽快プレイでした。
10の方が好きだけど。
453 :
391:03/06/28 05:11 ID:/uhzos/R
X-2 持ってるけどまだやってないよ・・・
X-2が面白そうだったから、それに向けてXを初プレイ中・・・
10-2欲しいけど、インターもほしい。
お金ないからまようなぁ。
. ,,..,,,、
||~ゞソ'`λ彡,―――――――――−丶 、
. ii===rjjjq||.,⊆⊆=ア、――――――――――――丶 、 もう、お前たちの時代だ。
|三|r-|=||=====|_――――――――――――――ゝ
. ζ彡ゞ;´/||::/《;;;;;;;;》゚・,
'ヾ〜| |と/´ ̄ノゞヽ
。;|三三三| \
6ソ .∧ \_〆´`ゝ
(;;| |;;;;\ \/
`| |;;;ヘ;;;\ \
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|三|r-|=||=====|_――――――――――――――ゝ
. ζ彡ゞ;´/||::/《;;;;;;;;》゚・,
'ヾ〜| |と/´ ̄ノゞヽ
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6ソ .∧ \_〆´`ゝ もう、お前たちの時代だ・・・
(;;| |;;;;\ \/
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ヽ ___ ノ __ヽ
Z '!,  ̄`'| |´ ̄ | 7
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/ ノ ! |j| !j
/ ̄{`レ, ム ,,,-!-、__|l __,,.-‐〉'''‐-、_
{ i_´ー,__ `''!=''' ;!``´´L ヽ、
-,,_ ,,,,,i__ `,( ̄ ̄'rー!´ ̄ノ /7;
ヽ_  ̄`'-=´'=ー`;,´__ /,// 10年、待たせたからな。
´__`'''-一一‐‐-  ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄´ ̄ `''ー‐-,__ 、_ _/
-''´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`''ー--_ 'ー- -{
' ` ー 、 `'ー-、 ゝ!
. ヽ.i |
` || |
最後のティーダに向かって
「10年待たせたからな」ってコメントはどういう意味ですか?
「10年俺を待たせたな、ティーダ」か
「10年ジェクトを待たせたからな」か
そのコメントの前に、異界送りを中断したユウナに向かって、
アーロンが続けろと言っていたので、
ブラスカとジェクトに対してだと思うけど、どうか。
462 :
454:03/06/28 13:46 ID:OzKyGekN
>>455 まだ3つ目の寺院のパズルのところですけど
背景ポリゴン(だよね?)にしたなら、完全な3D移動か視点を動かすくらいしたい
戦闘はテンポ良くメンバー交代しなが戦うのが楽しい
できればもう少しキャラと敵の相性に融通が利いてほしいけど後半に期待
個人的に驚いたのはティーダの喋りに慣れた事とユウナの性格に馴染めずリノアが最高だったと気づいたこと
ところで武器って強さとか無くてアビリティだけ見て装備するでOKですか?
>>462 ルールーの人形だけは、アビリティとか関係なく見た目最重視。命令です。
うん
被ったな
すごい偶然
召喚獣の成長についてなんですが、
召喚獣ってたくさん使って敵倒したほうが成長するんですか?
>>466 ユウナの成長と関連してるとオモ
自分で育てるのはベルゲミーネに2回以上会って下さい
パパンが倒せないよ。゚(゚´Д`゚)゚。
弱すぎだ(欝
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/28 23:18 ID:4DHFkInx
オメガ遺跡のボス2匹って賄賂で帰ってもらったら、また戦えるの?
それとも捕獲できる?
いいアイテムもってるらしいから何回も戦いたいんだけど。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/28 23:19 ID:pvVmk075
( ´_ゝ`)フーン
>>469 Ω遺跡にボスはいないよ。
少し強めの雑魚はいるけど。
まあ言っとくと、1匹目は賄賂でお帰りいただける、
どちらも捕獲不可、再戦不可。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/28 23:24 ID:pvVmk075
マジレスするが。
アルテマウェポンはわいろ1400000ギルペンデュラム99個
オメガはわいろガード
どちらとも一度倒したら、二度と戦うことが出来なくなる。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/28 23:27 ID:3HUQxPr9
ベッカムに恋して見てーな
>>471 オメガウェポンは行動順番のウィンドウにBOSSって出てなかったか?
アルテマウェポン:曲はボス戦の時の曲。だけど表示はmonA
オメガウェポン:曲はCモア終異体の時と同じ。表示はたしかBOSS
>>474 ん、そうだっけ?
アルティマニアにはBOSSって載ってなかったんだが。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/28 23:43 ID:Q8YHIh3b
>>472 140マソでおkなんですか?なんかの攻略本に175マソて書いてあったから
がんがってギルためていたよ。
欲張って全滅したが・・・・。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/28 23:47 ID:pvVmk075
おk
>>477 マジダ!160くらいまでがんがって
モルボルグレートにあぼーんされちゃったヨ。
4時間くらいかかって100マソ稼いだのに。ショボーン
ヘレティックヴァルファーレでフリーズするから
しばらくやる気の出なかったFFX-1だけど
ネタバレ読むの覚悟であちこちの掲示板調べまくったら
こいつめちゃくちゃ強いから後回しでもいいんだってね。
スフィア盤もまだ隙間だらけだし、勝てなさそうなんで
とりあえず今は気にしないことにしました。
初クリア・゚・(ノД`)・゚・。
>>478 とんずら覚えてる香具師にさきがけついた武器装備させてみるとか
>478
金は武器の転売で稼ぐのが吉
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/29 02:20 ID:zRMq5NFQ
ODタイプ危機はどうすれば覚えられますか…(´Å`)?
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/29 02:33 ID:ORmJj0Kr
HP黄色でリフレクかけた状態で
アイスプリンなんかと戦ってずっと△ボタン
他にもマジックポットを使う方法がある
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/29 02:59 ID:FvjsND+8
一人の方が危機覚えやすいんでしょうか? ユウナとティーダとかはすぐ覚えてくれたんですが アーロンが全く危機覚えてくれません〜!
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/29 03:04 ID:BJSLIzXV
あっアーロン覚えました!ありがdです!
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/29 03:28 ID:H4Vnf4s/
>>478 ギル稼ぎ法。これ最強。
ウィーザルシャから魔力の秘薬を盗みまくり、
キーリカの防具で改造して売りまくる
ウィーザルシャが落とす装備を売りまくる
運がよければ1時間30分で10000000ギル以上稼げる。
最近気付いた俺式あまり参考にならないかもしれないギル稼ぎ法。
ラッキースフィアの代用となるパラメータスフィアを大量入手するため使った手段。
さきがき、限界突破付き改造武器でもって、訓練所のモルボルワーストを、
ティーダかワッカのオーバードライブ(以下OD)技一撃で倒せる強さになってからは、
以下のようにしたらかなり稼げた。
OD勝利にしてネムリダケをオーバーキルで倒し、OD満タン。
そしたら、モルボルワーストをオーバーキルで倒す。
これだけでテレポスフィアが2個、魔力の秘薬4個入手できるので、
以下これを繰り返す(ちなみに、テレポスフィアは武器改造用)。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/29 08:10 ID:z6uiSYTX
まったく参考にならない
質問。
オープニング直後にティーダが女性や子供たちにサインするシーンあるけど、
子供たちがスピラにおけるエボンの挨拶?感謝を表すポーズ?をするのはなぜ?
夢ザナルなのに。
何度もやり直すと気づかなかった点とか結構出てくるなぁ。
>491
ブリッツのときのおまじない、じゃなかったっけ?
>>491 ザナルカンドでのブリッツ勝利のおまじないだから。
ビサイドに入るときにワッカとの会話でティーダが言う。(考えるだけだったかも)
>>492 >>493 レスサンクス。
そうだったっけ?でもワッカにそのポーズ教わってたけどやけにぎこちなかったよね?
>>494 俺はいま2週目やってるところだけど
俺もそう思った。動きがぎこちない
>>494 それはワッカに教わった祈りのポーズと、
自分のよく知っているブリッツの勝利のおまじないのポーズが、
まったく同一だったことに対して驚きの意味が込められているから。
メイチェンの話とかアルティマニアオメガを読むと、
そこら辺が詳しくわかるかも。
>>496 レスサンクス。
そっか、そういうわけね。
全クリしちゃったら攻略本買う気にはなれないけど、
]は結構好きだから買おうかな。
ティーダって夢のザナルカンドの住人、てことは召喚されたものだよな。
エボンジュがティーダに乗り移らなかったのはおかしいような気がするんだけど。
どうして??
ティーダは召喚獣ではなく、祈り子の夢であって…
漏れもわけわかんなくなってきた
こんなアフォさでアルティマニア読んでも理解できるんだろうか
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/30 02:00 ID:kwoQcjZT
ティーダ=召喚獣ではないが祈り子の夢
召喚獣=祈り子の夢
ジェクト=究極召喚獣
ティーダは召喚獣じゃないから乗り移れないべ
501 :
( ´_ゝ`)フーン ◆YktFA381qM :03/06/30 03:09 ID:6RohrU6W
( ´_ゝ`)フーン
502 :
( ´_ゝ`)フーン ◇YktFA381qM:03/06/30 03:13 ID:6RohrU6W
( ´_ゝ`)フーン
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/30 03:36 ID:6RohrU6W
( ´_ゝ`)フーン
ラスボスが倒せないよー。だれかヘルプ、、、
なにも見ないでここまで来たから、
武器は弱いし調合のいい材料もないし、、、
きーつーいーYO!
>>506 オメガ遺跡逝け、一時間ほど鍛えていれば簡単に頃せる。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/30 14:19 ID:PKEkva6t
HP上げまくってるけどまだ限界突破とってないから9999で止まってる
でも限界〜をつけたら今までの分ちゃんと反映される?
されないならHP上げるの中止しようと思うんだけど
510 :
書き込み後、即ニゲ:03/06/30 14:41 ID:ZkeIZxt/
>>506 LV上げしなさい。
最も、俺は△連打でLV上げしたから楽だったがな。
俺は調子のって攻撃力255速さ255までやりこんだ廃人だから
こんな香具師のLV方法なんて邪道と言われる事も多い。
が、知りたいなら教えてやろう…
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/30 14:51 ID:Gv3+P2GL
>>506 取り合えず、スフィア盤一周してみ。一周もしたら訓練場のすべてのモンスター倒せるから。
あと、スフィア盤一周でダルイとか言ってるようじゃ、最強ステータスなんて出来ない。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/30 14:57 ID:Gv3+P2GL
>>506一応AP荒稼ぎ法を教える。
↓をみたら分かるが、トンベリのみんなのうらみを喰らうと良い。
修行」「憤怒」を使ったAP稼ぎにおいて一発でS.LV99に達するための最大HP
(AP3倍・トリプルドライブを付け、99999ダメージを受けた場合)
ODT「修行」…2725 ODT「憤怒」…1818
最大HP9999の場合に上記の方法でS.LV99に達する必要回数
(下記は途中で99999未満のダメージを食らわないことが条件)
ODT「修行」…5回 ODT「憤怒」…8回
>>510 馬鹿にマジレスすると、速さ170派の方が多かった気がした。255イラネ
あと、攻撃力速さ255くらいで廃人でもないし、ましてややりこみでも何でもない。
プリン相手に吸収装備か、マジックポットで△連打してピンドラ稼ぎは、
そんな溜めて言うようなネタじゃあないだろ。
インタ版なら訓練所で10万ダメージ食らったほうが効率いいけど。
514 :
書き込み後、即ニゲ:03/06/30 15:15 ID:ZkeIZxt/
>>506 金ならオメガ遺跡のミミックでも殺せ。
こっから先は簡単なLV上げの方法だから地道に上げたい…
と言う香具師は見ない事をお勧めする…
では、書こう(うろ覚えだがなw
まずは武器に「ODをAPに」(必須)と「AP3倍」「OD2倍」等を装備
ODの貯め方は必ず「HP3分の1になるとたまるやつ」(覚えてない
にして、マジックポットと戦闘、
仲間全員に重力系の魔法でHPを3分の1にしてから△連打(ヘイストが便利
ここで気をつけなければいけないのがHP。
間違えて攻撃するとチヌ(これで俺は何度も時間を無駄に…
ので保険として1体だけ逃がしておくのがイイと思うが、
そいつは経験地が少ししか入らない。
また、逃がすのが面倒なら(逃げられないなら
一人を「対峙」にして△連打もイイ(・∀・)
513のあとによく書き込めるな。
どうやらタイプも遅いらしい。
516 :
書き込み後、即ニゲ:03/06/30 15:26 ID:ZkeIZxt/
>>512 そっちの方が有効かつ便利であると俺は推薦する。
>>513 2ch初心者でなんとなく書き込みしてみただけなんだ、
それに溜めたわけじゃない、タイピングが遅いだけなんだ、
さらに言えば攻略本のパクリ…
2chネラーでもない香具師がでしゃばって正直スマンカッタ。
まぁ、許せとは言わない。
後、マジレスアリガトウ、正直反応無しで終わると思っていたから
こんな名前だし、即ニゲするかと思ってた。
517 :
書き込み後、即ニゲ:03/06/30 15:27 ID:ZkeIZxt/
>>506 ドライブをAPに は明日への扉×10で改造可能。ガガゼト山の洞窟じゃないところに出る
オートコマンダーにわいろしる。(74000×5GIL必要)
ラスボスに勝てないなら多分AP三倍もダブルドライブもつけるのは難しいので
ちょっと時間かかる。あと七曜の武器も最終段階にしといた方がいい。アーロン、リュック、ユウナが一番
簡単だったと思う。99999ダメージ与えられる香具師が一人でもいればラスボスなんて雑魚なので
がんがれ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/30 15:52 ID:uRnGVDRS
>>516 おいおい、かなり電波だな。
>が、知りたいなら教えてやろう…
と、いかにも「俺スゲーだろ」的な発言をさして、溜めるなやと言った訳で。
あとな、レスしたのは、「お前スゲーな」って訳じゃなくて、嘲笑しただけだ
そういや、ようじんぼうの斬魔刀って、何ギルぐらいで使う?
>>516あたりの痛い人、
>2chネラーでもない"香具師”
>正直スマンカッタ
こりゃあどう見ても重度のねらだな。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/30 16:26 ID:WAickl74
>>521 インタなら1ギルで使える。ちなみに、すべ超えでも1ギルで斬魔刀発動可能。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/30 16:35 ID:9QA9gVrL
質問です
雷よけに挑戦しようと思うんだけど、すでに宝箱が置いてあります。
これって中身とってから挑戦したほうがいい?
それともこのまま挑戦しても200回できたらちゃんと中身変わるの?
努力が無駄になる前に聞いておこうと思って質問しました。
詳しい方お願いします
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/30 16:40 ID:WAickl74
↑変わるから安心汁
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/30 23:39 ID:LlmAo70q
限界突破はどうやってとるんですか?
お願いします!
ダークマター使って改造、あるいはすべ超え倒せ。
まあ七曜の武器強化するのが一番か。
HP限界突破なら神龍を狩って未知への翼集めれ。
MP限界突破付けるくらいなら武器にMP消費1を付けた方がいい。
529 :
528:03/07/01 00:04 ID:yd0Lxsx+
追記。
インター版だったらHヨウジンボウ狩るのが一番いい。
やり方次第では何度でも戦えるし。
530 :
506:03/07/01 01:14 ID:EJB5K1H8
なんかみなさま、いろいろな意見を書いてもらってアリガd。
実はカキコしたあと、チャレンジしたら殺せました。最強武器ナシです。
最後のほうは、(召喚→OD)×5でぎりぎり勝利できました。
じゃあやり込みの旅にでます。今度は攻略本見まくりでw
と、質問をひとつ、、、インタ版買ったんで永遠のナギ節を
見たんですけど、ティーダはどうなったんですか?
あれの続きが]−2なのですか?
>530
そう、X-2やるべし。
532 :
506:03/07/01 02:02 ID:EJB5K1H8
ああー、そうなのか。やり込みが先か]−2が先か、、、
悩むなぁ、とりあえずやり込みからがんがりまつ。
ある程度やったら]−2やろう・・・
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/01 04:03 ID:5NqH2FvY
>>532 俺はやり込みせずとりあえず]を適当に一度クリアし、]−2やった。
]−2やって知らない召還獣(三姉妹、ようじんぼう、アニマ←手に入るとは知らなかった)
が出てきたので]のサイト見てやり込みやった。
でも、やりこみは]−2の方が向いてますね。
ストーリーとか楽しめるのは圧倒的に]ですが。
]−2はティーダED見るために泣く泣く何週も頑張ってたなぁ。
ま、100コンプ目指さない限り一週数時間足らずで出来てしまうんですけどね。
どっちにしろ、]のEDには感動したなぁ。
ユウナが口笛吹いてるシーンが特に(夢が覚めて消えてしまったけど口笛吹いたら現れるかも、って泣かせてくれるねぇ)
あげちまった。スマン
あまり]2やるのはすすめないよ
漏れの]は]で終わっている
]のイメージがぶっ壊れる。
まさかあの話の二年後がこんなんだったとは・・・・
XのイメージでX-2をやられても、それはそれでXは何だったんだという話だと思うがな。
俺はX−2は好き。システム的にも面白いし。
まぁ雰囲気的にはきっちり好き嫌いが分かれるから
少しは情報(画面写真とか見たり)を集めてから考える方がいいと思うけどね。
ミニゲーム大嫌いだ。
かもめ数えるイベントでかもめの数っていくつですか?
]−2はあまり期待しなければ
そこそこ楽しめる程度
おっと、すまんのぉ・・・
FFXのことを思い出すと泣きそうになるんですが
私だけでしょうか
>>547 ____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <
\| \_/ / \_____
\____/
しゃべれよ
インタ版の永遠のナギ説だけ見たいというのはワガママだよな
スマソ
ここ見てるとデアリヒターとか凄そうだ
オリジナルのすべ超えさえも倒してないのに
552 :
506:03/07/02 01:36 ID:eNF2jCO0
漫画喫茶を回ってれば、運よくインタ版があるかもしれない。
どーしても見たいならMXとかであるんじゃない?
ごめんなさい。クキーが残ってた・・・
現在初プレイ中ですが試練の間のパズルって終盤までずっとあるのかな
恐ろしく苦痛で苦痛で…
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/02 08:56 ID:i8X8vCtc
保守
↑( ´,_ゝ`)プッ
保守
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < 死ねよ
\| \_/ / \_____
\____/
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/02 10:07 ID:73RSHWm4
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < 死ねよ
\| \_/ / \_____
\____/
保守
アルベド辞書13巻て幻光河北岸シパーフ乗り場のどこにあんの?
ブリッツの試合中に三角ボタン押すとでる【移動モード】で最初から
マニュアルAになるように設定することはできますか?
それと、【フォーメーション】のマークモードってなんですか?
もしかしてマークモードじゃないと敵の技をおぼえることができない・・とか?
>>561 今その画面みられないからうろ覚えでゴメンだけど
確かシパーフ乗り場の画面で右下か右真ん中あたりで
地面ではなく、駅にたとえるとプラットフォームの上だと思う。
私もわかりづらかった。
違ってたらホントごめんね。
>>562 マークモードはただ単にその選手についていくだけだよ。
たとえば「アンチナップ」をキャプチャーしたかったら
その選手を「ナップタックル」つけた人にマークさせるとか。
キャプチャーはどのモードでも出来るし、
別についた人が覚えるわけじゃないよ。
【移動モード】については私も知りたいです・・・ハイ
>>564 まぁ、慣れてきたら多分カウンターとセンターアタックぐらいしか使わなくなると思うわ。
特にお薦めはカウンターかな。
自陣のゴール前に敵を全員引き寄せても、フォワードがゴール前に張り付いてくれるから、パスすればノーマークシュートが打てる。
>>565 なるほど。
もうひとつブリッツについてなんですが、
敵ってこっちが試合重ねると成長するようですが、
こっちは5人を固定メンバーにして経験値稼いだほうがいいのですか?
ちなみに今は
LF・RF−ティーダ・ダット
MF−ロップ
LD・RD−ジャッシュ・ボッツ
KP−ジュマル
です
雷避けがどうしてもできない・・・
集中力がない漏れにとっちゃ地獄
ブリッツほどじゃあないが・・・
蝶はなれれば簡単ですた
自分でマッピングしたよ
568 :
565:03/07/02 20:29 ID:doLFLlAr
>>566 メンバーは固定して経験値稼いだ方が敵よりも強くなれていいよ。
Lv.60ぐらいまでならFAQのメンバーがお薦め(俺が考えたメンバーなんだけど)
俺自身はLv99まで上げたから、ニザルート、ミフューレ、アニキ、キユリ、ナバラ=グアド、ルムニクにした。
やっとクリアした!
アーロソ、メンタルブレイク(最初の1ターソのみ。
ユウナ、ホーリー
ルールー、連続魔法(フレア
ジェクトがODした時だけティーダのトリガーコマンド
ルールー限界突破なかったけど、割とあっさり倒せたよ。
これって邪道かな?
>>569 クリアおめ。
限界突破の入手は普通はクリア後のやりこみかと・・・
>>567 10回避けるごとに休憩、とかやれば何とかなるよ
573 :
561:03/07/03 12:08 ID:ch7AfwHl
スフィア盤いっしゅうして、攻撃力255にしたところなんだけど、
訓練場のモンスターってどれくらいまで上げたら全部倒せるかな。
倒すだけなら、もうすべ超えまでいけるかな?
ちなみに
MP999
すばやさ170
運255
命中 初期値
回避 初期値
で、あとHPあげまくって問題ないかな?
↑もうそれですべ超えは楽勝!
>>574 一周ってことはHPどれくらい?少ないなら少ないでもいいけど。
ダメージ限界突破とオートヘイストもいるな。
577 :
574:03/07/05 01:12 ID:qEOWYiB8
>>575 >>576 せんきゅ〜
挑戦してみる(といっても、モンス集めしないと・・)
HPは20000。
ティーダ、ユウナ、アーロン、リュックが七曜とオートヘイスト所持。
・・・これで全部倒せちゃうのも呆気ないなぁ。
>>574 現段階でも武器防具と戦略をきちんと考えれば余裕で勝てるでしょ。
デア・リヒターまで行くなら、HP上げた方がいいと思うけど。
いや、デア・リヒターと言えどもそれくらいHPあればどうにかなる。
要は戦法次第ってことだ。
580 :
574:03/07/05 01:29 ID:qEOWYiB8
返事はやいっすなぁ。
すっかりさびれてるのかと思ってた^^。
うちのはオリジナル版だから、デアリヒターいないから、もう終わりさ。
ゲームでも漫画でも、長い間付き合って、わかれるのはちょとさびちい。
581 :
574:03/07/05 01:45 ID:qEOWYiB8
おちます。
せんきゅ〜
>>580 みんな話題に飢えてるからな。
もう見てないと思うけどがんばれ。
全てを超えし者は「全モンスターを倒す」も条件だから倒せないのがいたらまた聞いて。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/05 06:31 ID:FZ0aD5cU
デアの攻撃は、防御255で調合等で防御アップ+プロテス状態なら、
5000くらいまで抑えれる。一番の問題は「運」これが低いと腕に
攻撃があたらない=話にならないってこと。
雷平原のメイチェンって グアド〜宿 の間のどのあたりにいます?
見つけました
ガガゼド山のシーモアが倒せません。
全体攻撃で死亡してしまいます。
HPはアーロンが3500くらいで他が2000〜2500くらいです。
アドバイス気盆ぬ。
>>586 がんばってシーモアを毒にする。あとは守りを固める。
正攻法がいい?
588 :
586:03/07/05 12:38 ID:fcYzPuzk
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/05 12:47 ID:mQKKQYyP
■攻撃パターン
序盤は『滅びのヤリ』(単・ゾンビ化)を使い、
ゾンビ化した仲間に幻光折機(HP:4000)が『アレイズ』をかけて即死させる嫌なコンビネーションを使います。
『デスペル』を使用した次のターンで必ず『死刃の交撃(全)』を使うので注意。またHP35000未満になるとリフレクを1回使用。
HPが35000未満になると『フレア』を使い出し、動きの少なかった幻光折機は『完全なる破壊』の準備を始めます。
「必殺魔法準備OK!」が出た2ターン後、シーモアが『完全なる破壊』を発動します。
■攻略法
ゾンビ化した仲間は聖水でしか治せません。少なくとも5つは持っておきましょう。
『死刃の交撃』は2500前後の物理ダメージを受けます。
幸い合図(デスペル使用)があるので急いでHPの高いメンバーと入れ替えるかプロテスを使いましょう。
なお、シーモアが使った補助魔法はデスペルで無効化できます。
『死刃の交撃』を使われた後は、『シェル』を使って『フレア』と『完全なる破壊』に備えます。
ちなみに『完全なる破壊』はシェルを使った仲間でも2000〜2500ぐらいのダメージは受けます。
なお、シーモアには沈黙と毒が有効です。
毒はかなりのダメージを期待でき、沈黙は『デスペル』『フレア』の発動を阻止出来るので、可能なら狙っていくべきでしょう(特に毒)
、 ,/、i"/i、 _
、 i'、i`/:/;/:/i:i:i::`ー、
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'ー、i''"i::i`、i、:::::'、:::'、:/::i:::'、;;;::;::;;;ヽ
`''''ー、ヽ、'、:::'、:'、ヽ::::i:ノ::::ノi::/::/:/`''ヽ、
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:::::i:::::/:/:::::/:::ノ::'、:;;;;;'、:::::://''/::ノ'''''''''''''''''''''''"~-‐''"'"i/'''ー‐"::::::::::::::::::::::::`''ヽ、,`'、`'ー、
591 :
586:03/07/05 17:53 ID:fcYzPuzk
質問。
ルカに向かう船の中でキッパがバルゲルダ(だっけ?)に連れて行かれて・・・・・、
というシーンがあるのですが何されてるんですか?
ダットかジャッシュが「うらやましいかも」発言してますけど。
593 :
587:03/07/05 20:03 ID:g9eZmDfm
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/05 22:30 ID:IjvHwcfh
実際FF]で旅してた期間って2週間かそこらだろ?
>>594 どうだろ。徒歩で世界横断したわけだしブリッツ大会、結婚式といろいろやってるから
もう少しはかかってるかもね。
1日目・・・ザナルカンド〜バージエボン寺院〜リュックと出会う〜シンに襲われる
2日目・・・ビサイドに流れ着く〜ユウナの出会う
3日目・・・キーリカへ出発〜夕方にキーリカ到着
4日目・・・キーリカ寺院へ〜ルカへ向かう船で一泊
5日目・・・ルカ到着〜大会〜あはははは〜ミヘン街道旅行公司で一泊
6日目・・・ミヘンセッション〜ジョゼ寺院で一泊
7日目・・・幻光河〜グアドサラム〜雷平原〜マカラーニャ〜寺院でシーモアとバトル〜シンの上
8日目・・・ビーカネル〜ケコーン式襲撃〜裁判
9日目・・・牢獄〜外に出て対シーモア〜キス
9日目・・・ナギ平原〜ガガゼト〜ザナルカンド
10日目・・・飛空艇
このあといろいろあってラスボスへ
11日目・・・ベベルへ
12日目・・・シンの頭とかと戦う
13日目〜50日目・・・ひたすらスフィア盤を回ったり訓練場に魔物を集めたり
51日目・・・すべ超え撃破
52日目・・・ジェクト撃破
約3ヶ月ってことで。
あ、3ヶ月じゃなくて2ヶ月
>>597 __,
ヽ ___ ノ __ヽ
Z '!,  ̄`'| |´ ̄ | 7
/ { ! | i |,〉
/ ノ ! |j| !j
/ ̄{`レ, ム ,,,-!-、__|l __,,.-‐〉'''‐-、_
{ i_´ー,__ `''!=''' ;!``´´L ヽ、
-,,_ ,,,,,i__ `,( ̄ ̄'rー!´ ̄ノ /7;
ヽ_  ̄`'-=´'=ー`;,´__ /,// それは違うだろう・・・
´__`'''-一一‐‐-  ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄´ ̄ `''ー‐-,__ 、_ _/
-''´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`''ー--_ 'ー- -{
' ` ー 、 `'ー-、 ゝ!
. ヽ.i |
` || |
>13日目〜50日目・・・ひたすらスフィア盤を回ったり訓練場に魔物を集めたり
>51日目・・・すべ超え撃破
これはストーリー的には入っていないはず
現在初プレイ中、シンの体内まで行ったけど急に敵が強くなった
もしかして
>13日目〜50日目・・・ひたすらスフィア盤を回ったり訓練場に魔物を集めたり
>51日目・・・すべ超え撃破
をやれって事?
インタ版でリボンつけるのって何が必要?
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/06 02:33 ID:cd+Pg5PL
リヒターってのはオリジナル版にもいるの?
いません
>>601 オレはそこの敵は逃げまわったよ、あははは。
敵が強すぎだよ、、、、(´・ω・`)ショボーン
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/06 06:32 ID:mSAcCvI6
>>603 改造ならダークマター99個
リボン付きの防具なら、ヘレティック系が落とす。ヘレティックヨウジンボウは
やり方によっては永久にバトルし続けることが可能だから、それを利用してリボン付き
防具を入手すると良い。
雷避けできねえええええええええええええええええええええ!!!
姉御の武器自作だな・・・
レミアム寺院の召喚バトルでメーガス三姉妹が出てくるには何か条件がありますか?
順番にバトルやってるだけでは出ないですか
>>609 ユウナが三姉妹を召喚出きるようになってる、だけと思うけど。
>>610 つぼみのかんむりと花のかんむりを持ってなかったのが原因かな
もう一度行ってみます
>>609 ユウナが既に三姉妹を手に入れてないとだめぽ
訓練所、やっとアルテマバスターが出ますた
あと数種類コンプすれば憧れの「すべてを超えしもの」が…
召喚士のオバチャンの後ろに進めば三姉妹ゲットできたんですね
お騒がせしました
あとマスタークァール二匹で全コンプだというのに
70%ぐらいの確率でザウラス+宝箱しか出ない。
この異常な出現率は何なんだ?イライライライライライラ…
初クリアしました
これでやっとX-2(不評っぽいけど)が始められる
ところでリュックって何でガードになれたんですか?
女三人の話し合いで。
気まぐれかどうかは知らん。いろいろ話して決めたことなんだろ。
ただそれをオレらが知る術はないし、それを本編で語る必要もない。
従妹だったから
でいいんじゃない?
ついに「すべてを超えしもの」撃破!
長い道程だった…
しかし、これからどうしましょ?
>>620 デア・リヒターは訓練場のモンスターみたいにはいかんよ。
強さのレベルが違う。
H・召喚獣とかデア・リヒターとか、戦ってみたいんだけど
それだけのためにインター版買うってのもなんだかなぁ…
漏れはH召喚獣、デア、永遠のナギ節のために買った。
>>623 しかもキャラ育成を1からやり直さなければならない罠、もちろんモンスター捕獲も。
なんで7みたいにステータス引継ぎできるようにしなかったんだろうね。
,、,、,、
{]=二=ソ'-^‐^-ヘ、
q:::;≡/´ヾヾヾヾ、\ \
ミ/ヾヾ// /-、ヽヾヽ |
ミ|=|3|ノ/ /f:〒 \ヽヾ|
ミ;|=ゞ|/ /  ̄` ゝ|\/
ミミゞO| /丶 -‐./|/ 保守よ。
ミミ ミ||/ ┬--'´/
ミミ__ミ|||,,,|。__|/__
/~~ o、’‥…’o `、
| ヽ ℃o、 、 ,o `ヽミ:、
彡ミ、Y O+O Yミ
彡ミミ''';,, ,;彡ミ'';;,, ,,;;''ミミ
彡〃〃〃〃〃〃彡彡彡ミミミミミ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/07 02:59 ID:zuu76gk1
質問。
ルカに向かう船の中でキッパがバルゲルダ(だっけ?)に連れて行かれて・・・・・、
というシーンがあるのですが何されてるんですか?
ダットかジャッシュが「うらやましいかも」発言してますけど。
そりゃーオメー
ムフフなことに決まってんじゃねーか
>>626 スフィア盤変更。
ちなみにXのスフィア盤とインターのオリジナル盤スフィアとで少し
異なってる(穴が多い)からね。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/07 15:29 ID:jj65igcP
清めの塩ってどこで手に入るんですか?
FF10おもしろかった
FF12がやりたい
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/07 16:18 ID:4tVNaobQ
>>633 モンスター訓練場
ファヴルニル出現時に貰える
僧兵(ライフル、火炎放射器)、霊堂僧兵(ライフル、火炎放射器)、
アバドン、ホーネットから盗める
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/07 20:13 ID:5CK8+Bkb
魔天のガーディアンが倒せないです。
某サイトで正攻法風味な倒し方を調べて実践するも全滅。
簡単な倒し方みたいなのがあったら教えて下さい。
ちなみにフレア、アルテマ、ホーリー未修得。
Lv4キースフィアで開けられるアビリティは、ゾンビアタックしか覚えて無いです。
あと非空挺入手前の状態で、Lv3キースフィアが手に入るところも教えて欲しいです。
>>636 聞かなきゃならないほど強い敵でもないような気が……
タイミング的に見て、>586だよね?そのレベルなら召喚獣ボンバーしてからごり押しで勝てると思うけどなぁ。
3人の配置をちゃんと正三角形にしてる?
それから、メンバーはアーロン、リュック、ティーダあたりで、召喚の時だけユウナと入れ替えるといい。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/07 20:59 ID:5CK8+Bkb
>>637 レスありがとうございます。
魔天のガーディアン倒せました。
>>636 チョコボ訓練の賞品
ビランとエンケから盗む
エボンドームの宝箱
エボンドームのゼロ式護法騎士がたまに落とす
>>639 ID変わってますが、636です。
ありがとうございます。
ゼロ式(ry を倒しまくってみます。
2年ぶりに2週目開始。
誰かに話し掛けてるっぽいティーダの口調が気になってたんだけど
もしかしてOPで「全部話しておきたいんだ」とか言ってるとこから
回想してるの?
そうですが、何か?
いや、何も。
ただ前に気になってた処だったんで。サンクス。
ブリッツ最初からやってワッカの聖印とるのにどんくらいかかる?
友人がワッカが最強とか言ってるんだがほんとう?
>>644 攻撃回数だけで言えば一番多いので(アタックリールで12回)一番強い。
次がティーダ(9回)。ヒュージスフィアとか反撃が痛い奴にはいい。
>>644 総合的にはユウナが一番強い気がするけど、攻撃面じゃ間違いなく最強。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/08 05:35 ID:6+0p9RTJ
まあ一番回数が多いのは、インタ版カオティックD、テンプテーション
しかしどれも実用性はない。カオティックDは威力4×16ではげます5回の状態でも
、防御力48までの敵にしか99999与えれない。
魔力255でのTアルテマも、7回が限度。
ちなみにワッカのアタックリールはデア・リヒター戦でも使える。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/08 05:41 ID:6+0p9RTJ
まあユウナは召喚シールドガあるから強い。(対Hメーガス三姉妹では
召喚獣を使わないと絶対に倒せない。)
キャラ全員がステータス最強状態なら、ティーダ、ワッカ、リュック
だと思われ。
対デア・リヒターではこのメンバーが最強。
「ファイナルファンタジーX オリジナル・サウンドトラック」は
ただゲーム中の音楽を集めただけのCDですか?
特別に音楽を編集とかしてますか?
「ファイナルファンタジーX オリジナル・サウンドトラック」と
「ファイナルファンタジ−X ボーカルコレクション」がほしいんですけど
どこか中古で売ってませんか?
新品じゃ高いんで
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/08 09:06 ID:RDUzKPLc
ブリッツで、賞品にジェクトシュート2がでたので
はりきって優勝したら「誰もおぼえられません」とか言われた・・・
次のトーナメントの賞品はなんかいきなりしょぼいし
もしかしてもう2度と手に入らないのか・・・?
>650
ティーダのキーアビリティを全部入手しないと習得できないよ。
あと心配すんな。
ジェクトシュート2もオーラカスピリッツも、
該当者が習得するまでは一定確率で賞品に出てくる。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/08 11:59 ID:cK34Fe7/
>650
補足すると、トーナメント戦を一旦終わらせたらブリッツを
続けずに、戻るを選択してセーブポイントでセーブする。
あとはスタジアムに行って欲しい賞品が出なけりゃ
リセットすれば賞品は変わる。
武器の改造で既についてる効果をはずすことってできますか?
それと
例えば、武器に炎攻撃と氷攻撃を一緒につけて、炎が弱点で氷が吸収、
こんな敵と戦ったら与えるダメージはどうなりますか?
シーモアをカオテックDでヌッコロス
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/08 17:23 ID:g74crAN3
>>653 最初の質問:できない
次の質問:打ち消しあう
>653
後半についてだけど、きちんと弱点を突く(与えるダメージが増える)。
>655
ウソ教えたらダメw
>653
でも属性攻撃つけるぐらいなら、即死攻撃改とか物理攻撃○○%とかの方がよっぽど有用だと思われ。
>>657 即死攻撃は捕獲武器に。物理攻撃○○攻撃は自作最強武器にお勧め。
リッキーの素敵だね買おうとしたら、近くに売ってにゃいよー。
どうして、音楽スフィアで聴けないのか鬱。。。。。。
映像スフィアのやつは短いしさぁぁ。
サントラにも入ってるけど微妙にシングルバージョンと違うから注意
訓練場って負けてもゲームオーバーにならなかったんですが
なんか他にペナルティあります?
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/09 15:27 ID:QStY5Mwf
■訓練場でのバトルの特徴
●通常のバトルと同じく『盗む』などでアイテムを
得られるほか、戦利品も入手可能
●全滅してもゲームオーバーにならない
●バトル回数がカウントされず、召喚獣の成長やオ
ーバードライブタイプの修得ができない
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/09 15:46 ID:c0hVHlaA
>>659 うちの店に300枚くらい売れ残ってるyo
>660
サントラのDISK3の一番最後に入ってるのはシングルと違うのか?
間奏が違う
667 :
664:03/07/09 19:54 ID:Ah6TDwz/
>665
嘘ーん と思って今確認してみたら、間奏のバイオリンが少し違ったのね…。
失礼しますた。
668 :
659:03/07/09 20:03 ID:Eul8tqmY
>>666 こういうのがあるって知らなかったから、今日見にきてめためたよかった。
心底感謝。
うちADSLだから、つけっぱで放置してます。
ちなみに、それでもめためたかかりそうね・・・。
まあ、ぜいたくはいえないさぁ。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/09 21:18 ID:7zlZg4R+
携帯からなんですけど最後のほうのベヒーモスみたいなのがメテオ打ってくるのはどうしたら良いですか?
最後のほうのベヒーモス・・・てようわからんが
あれは物理攻撃に入るから△ボタンとかプロテスでなんとかなるんじゃないかと
シンの体内のです ありがとう!
>>669 反撃(カウンター、回避カウンター)で倒すとメテオしてこないよ。
673 :
エニックス社員:03/07/09 22:37 ID:SW7pfib3
最近思ったんだけど、ワッカって阪神のルーキー久保田投手に似てないか!?
最近思ったんだけど、引きこもりって野島一成に似てないか!?
>>673 最近ジャンプでハジマタ武装練金の二話目の敵に似てる
インタでヘレティックバルファーレ,イクシオン1回目,
シバ(残間刀使用)倒したのだが,次何倒しにいったらいいかな?
HP18000力190防御255魔力190魔防200すばやさ160運60ってどう?まだまだ?
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/10 08:20 ID:oASzQaA8
>>675 最終的(対デア・リヒター)には命中255運80以上にしておかないと
腕に攻撃が当たらない。
Hイクシオンの通常攻撃は、こちらの回避、運の合計が280あれば確実に回避可能
雷避け180回を超えたところで、携帯にメールが。
気を取られた隙に落雷。
次からは電源を落としてやります
がんがれ・゚・(ノД`)・゚・。
>677
私は休日の昼間にチャレンジしていたが、
突然家族に声をかけられ、うわぁぁ〜…なので、
深夜に起き出してヒソーリコソーリやりますた…。
ところでここの住人の「ティーダさんの記録」ってどんなカンジ?
>>679 恥ずかしくて晒せません。
みんな苦労してるのね。俺も蝶と雷はまだ・・・
3時間ぐらい能力ageにオメガ遺跡で散策
モルボル対策にワッカに混乱とバーサク防御のやつをつける
ブレス使ってくる奴のファラオの呪いがウザいからユウナとチェンジして召還獣を使って撃破
ついそのままのパーティにして次にエンカウントしたモルボルに・・・
うわああああああああああああもうダメぽ
しばらくFF]やる気しねえええええええええ!!!!
雷避け友達も苦手らしい。
私は結構好きだったな〜
蝶は一晩かかった…(目が悪いから全く蝶が見えないの〜ヾ(´ε`;)ゝ
蝶は楽にやり込めるが、雷は集中力が必要だしイヤだ・・・
ブリッツは論外
チョコボは何故か楽にできた
オーガとトンベリが出ない。
オーガはナギ北西でトンベリは谷底2つ目の部屋であってる?
FF10懐かしい・・・初めてプレイしたRPGだよ。
最近、本屋で映画雑誌「ムーヴィー☆」の表紙を見て、
「Σ(゚д゚lll)ジ、ジ、ジェクト?!」と驚いたばかりです。
パイレー津・オブ・カリビ案のジョニデですた。
赤い布巻いて、ひげ生やして・・・。゜゜(´□`。)°゜。ジェクトさーん好きだったー!
そうか、あのジョニー氏はジェクトっぽかったのか!!
自分も今日たまたま本屋行って、『コレどこかで見たことあるな〜』って思ってたところ。
とてもスッキリしたから、諦めてたリボン付き防具収集でも再開してみるかな。
>684
トンベリは十字路に出まつよ。幻光虫がフワフワしてる所ね。
オーガは自分の時は、旅行公司の周りウロウロしてたら出まくってたなぁ。
688 :
山崎 渉:03/07/12 09:01 ID:MPK3FDFG
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/12 14:44 ID:WJSKHdBl
>>684 トンベリは洞窟に入って二つ目のホールというか広場みたいなとこにいる。
オーガはナギ平原の北西に頻出。
訓練所のじいさんが「強い魔物は北西にいる」みたいなこと言ってたでしょ?
690 :
イーサン ◆Z5sR8NNUE2 :03/07/12 14:56 ID:1FH9J9Jb
山崎
|
____.____ |
| | ∧_∧ | <またか!
| | (# ´Д`)| | ∵ ____ ∧_∧
| |⌒ て) 人 ・ ∴|____| ( : ' ` )
| |( ___三ワ < > ====≡≡≡三三三三:・ |\ \ と/⌒⌒⌒/
| | ) ) | ∨ ∵\ | ̄ ̄ ̄ ̄| / /
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ・ : ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒⌒⌒~
691 :
684:03/07/12 17:01 ID:Mx67yW2y
『ティーダさんの記録』
これまでティーダさんをねらって
893回もの落雷がありました
彼はそのうち822回を回避し
222回の連続回避に成功しました
ティーダさんの記録をたたえ
当委員会では記念品の贈呈を検討中です
…頭おかしくなるかとオモタ。次は蝶だ…。
蝶は居るのはわかるんだけど、手前に居るのか奥に居るのかわからん。
>>692 ある意味異常だよ。
旅行でも行ったほうがいい。
>>692 あれは画面そのものを見るんじゃなくて、左上(右上だっけ?)のナビマップを見ながらやった方が良いと聞いた事がある。
俺は普通に画面見て取ったけど。
696 :
692:03/07/13 01:21 ID:R4QDuSqR
>>693-695 アドバイスありがとう。でももう今日はあきらめるよ…。
奥行きさえなければ、簡単なのになあ…。
あ、>694はアドバイスじゃなかった。
何 が 異 常 で す か。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/13 02:18 ID:d4RVLTNg
インターナショナル版をやってます。
今、バリバリの反逆者です。
これから飛空挺に乗ってマイカさんをシメに行くところです。
キノコの通りで、なんとか3兄弟の灰色のやつが出てきたんですが
99999とかのダメージ連発なんですけど、こいつ倒せるんですか?
まずクリアするのを目標にしてるんですけど
ラスボスってこれよりも強いんですか?
いや、その3姉妹の灰色のやつのほうがラスボスより数倍強い
699 :
697:03/07/13 02:59 ID:d4RVLTNg
でも数倍しか違わないんですね・・・
9999連発とかされたら普通死んじゃうと思うんですけど
クリアできるかな・・・心配だな
いや、数倍どころじゃないぞ・・・
H・アニマとH・メーガス3姉妹は、すべ超えに匹敵する強さ。ラスボスの100倍強い
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/13 04:07 ID:ND1aWKPT
いや、どう考えてもすべ超えより強い。
蝶集めやってる時なぜか電流イライラ棒思い出した
七曜の武器って改造っていうか鏡を見せるイベントおこすと、ついてる効果が
追加されるだけでなく「APなし」がきえてるのはバグ、ではないですよね? なんか心配
あ〜もう、蝶が蝶が蝶が蝶が!!くっそーっ!!
あ〜もう、トンベリがトンベリがトンベリがトンベリが!!くっそーっ!!
しつも〜ん
アルベド語辞書の15巻がどうしても見つからない…
攻略サイトには「マカラーニャの森・湖への道」マップ右下と書いてあるのだが、それでもわからない。
具体的にどこに落ちているのか教えてください。
>>706 アーロンが隠れた道切り開くイベントがあってセーブポイントがあるフロアの右下に落ちてる
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/14 03:27 ID:Bsp+IEwy
ジャッジメントデイってそんなに強力なの?
観たいなあ。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/14 04:07 ID:AhLaZoJS
いっきに99APもらえる裏技
インタではできないの?
やってみたけど
2くらいしかもらえない
710 :
_:03/07/14 04:16 ID:1WhTDMLy
>>709 単にオーバードライブタイプを設定し忘れたんじゃないか?
と、言ってみるテスト
1ヶ月もたつと、また]がやりたくなっている。
]の公式行って、音楽聞くだけで涙でてくるよー。
生きてるのって、なんか切ないっすネ。
あ〜もう、雷が雷が雷が雷が!!くっそーっ!!
>>709 インタではかなり少ない、らしい。
持ってないからどれくらいかは分からんけど。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/14 12:50 ID:VW7mH6uw
あげ
1回の戦闘中に複数回APが発生する場合には、
1回目は100%、それ以降は前回の90%に減る
つまり対峙とか危機のように
「1回の量が少なく、回数で稼いでいた」方式はおいしくない
なぜなら10回目には1回目の38%、20回目には13%程度まで減るから
だからインタ版では「1回で大量に」発生させるべき
具体的には「闘志or憤怒で99999ダメージ」
闘志じゃなくて修行だった…
吊ってきます
雷回避でお悩みの皆さん。
もちろん、エンカウントなしはついてますよね?
灰色イクシオンつえーよ
どうすんだよ
ていうか灰色の連中ってみんなあんな感じなのか?
灰色メーガスとか灰色アニマとかはもっと酷い
>>718 もちろんエンカウントなしつけた上で苦しんでます。
もしかしておれはトロいのでしょうか?
>>721 マカラーニャの森から入った方の…いわゆる定番の場所でやってる?
でも、200回連続で避けるなんて結構しんどい・・・
俺は敢えて寝起き直後に挑戦したな。
>718
げぇっ。
つけてなかったです。
どうしても150回越えた当たりで集中力が切れてたんだけど、
これで200回いけそうです。
デァリヒター倒した!30分くらいかかったよ!
ラスボス倒しに行こう!!
>>723 成功率はともかく、寝起きは失敗してもイライラしなくていいよな。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/16 08:38 ID:7pt29pCG
雷避け、20回ごとにPAUSEで休憩してたw
俺の集中力の限界<雷20回分
>>722 色々なアドバイスに基づいて色々な場所で玉砕しました。ウトゥ
も一回そこでやってみます。
俺は定番地とか知らんけど雷平原上に入ってすぐの避雷針の左上でやってた。
二回避け→元の場所に戻る→また二回避け→・・・
って、感じでできるから良かったよ。
オメガ遺跡の宝箱ってハズレなどにより一度消えてしまったものはもう
入手不能ですか?
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/16 22:01 ID:rQlB1G9A
>>730 その状態でセーブしたらもう手遅れ。リセットするしか術はない。
FF10のサントラに収録されている曲が、
ゲーム中のどの場面で使われていたのか、一覧にしているサイト知らない?
既出かもしれんけど、聖ベベル宮突入のムービーでティーダ達が
綱を滑り降りてくるシーン、どう見てもルールーいないよね。
ルールーはどうやって突入したわけ?
キマリがルールーを抱えてます。
よーく見てください。
736 :
729:03/07/17 11:34 ID:kdoAG4iK
>>733 そうなのか。もっと上の方かと思ってた。結構下なんだな。
「おいおい、俺もっとイイとこ知ってるぜ」なんて言いながら書き込まなくて良かったよ。
>>725 デアを30分ぐらいで倒せるやつが、いまさらラスボス倒してどうすんだろう?
EDを見たいだけ?
>>733 私は上の方の宝箱周辺のクレーターが三つあるところと、
その右下あたりの避雷塔の深い穴が開いてるところに通った。
200回達成したのは、避雷塔に近い方。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 17:03 ID:7JcOd4Wq
FFX発売二周年記念age
インタ版買って攻略サイト無しでやってるけど敵が強くて(・∀・)イイ!!
しかし口をあける前にシンが倒せなくて攻略サイト見てしまった
チョコボレースしにいくか
カルテット99強!
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/21 19:51 ID:tptDZzkE
下がりすぎage
FFXって戦闘で、「すばやさ」と「行動値」によって順番がきまるのがいいな
正直ATBよりこっちの方がいいな。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/21 20:00 ID:90rCRYfh
そのCTB要素と従来のATB要素を加えたのがFFX-2の新生ATBだったりするわけだが
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【ビューティフル ジョー】 〔 V I E W T I F U L J O E 〕
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「ゲームが上手いか下手かだって?わかってねえな?寝ぼけ屋。」
このジョーはな、アクションの持つ爽快感が超抜群のクールなゲームなんだぜ?
「スロー」にして弾丸をよけな、跳ね返しな。カッコイイ決め技で敵を粉砕しちまえ!
「マックスピード」にすりゃ、超加速して敵を置き去り!そりゃもうボコボコだ。
「ズーム」すりゃザコは動きが止まってクールな必殺技のオンパレード。いいだろ?
ゲームとしての奥深さも負けちゃいねぇ。グダグダ言ってねぇで、かかってこいよ?
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/21 20:03 ID:vg7qgcY4
俺が言いたいことは、ドレスアップにOFFがなかったら
大幅に質が落ちていたのは確実だな。
スレ違いだおまいら
>>743 FFX-2は、敵が攻撃中にこちらの攻撃ができないのがな。
BOSS戦はすぐWAITになるしな。
敵がFFXの使いまわしだからしょうがないけど。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/21 23:47 ID:4W0zVz8P
>>747 使いまわしはグラフィックやエフェクト。
>敵が攻撃中にこちらの攻撃ができないのがな。
一部の攻撃な。
749 :
h:03/07/21 23:47 ID:yJcXi6EE
七曜をコンプしたんで、防具作りに入ろうと思ってます。
順番で言えば、
レベル上げ→訓練所→金稼ぎ→わいろ→改造
が1番無理がないっつうか、否応にもこういう流れですよね?
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 08:13 ID:E5rgSjb4
ちょ、ちょっと待って!
10-2の総合スレってどれなの?
>>750 大体そうだが付けたいものにもよる。
たとえば、オートヘイストなら36万・羽60個は効率的だが、
HP限界突破なら54万・4個よりは神竜狩り
オートリジェネは闘鬼狩り、オートシェルは(誰か忘れたが4個ずつ)盗む。
あんまり多いとアレだが、少しならここで「〜つけるのは何が効率的?」って聞いてからが良いかも。
いまFF10通常版をプレイしていて、これから訓練所のモンスター倒しにかかる
ところなんですが、攻略本によると
武器・・貫通、MP消費1、トリプルドライブ、ダメージ限界突破
防具・・完全混乱防御、オートフェニックス、オートヘイスト
がおすすめとしてのっているんですが
あと何かあったほうがいいものってありますか?
HP限界突破とかはいりませんか?
>>755 HP突破は確実にいる。武器は七曜でいい。武器防具作るのは訓練所で余裕に勝てるようになってから。
>>754 レスさんくす。
HP限界突破を最優先でつけたいんですが、神竜に秒殺されるんで、
レベルを上げないとって思ってる次第なんす。
つけたいアビリティは、上記とは別にオートへイスト、オートプロテス。
どの敵にもまんべん無い効果を得られるのアビリティって、後何かあります?
HPスフィアとかって序盤からバンバン使っていって問題ないですか?
とりあえずためといたほうがいいですか?
オートリジェネ使えなくない?
FF9ではかなり助かったのに。
>>758 七曜→ステータス(力・防御・すばやさ)→防具の順番でいい。つまり防具は後回しで。
神竜に秒殺ってことはまだまだ弱いと思うので、HPが多くなってもあまり意味無いかと・・・
>>760 場合による。
最強までしないなら考えずにしていい。
最強にする場合、テンプレみると分かるようにスフィア盤は無駄なく使いたいので、
力なら力、すばやさならすばやさで同じ場所に固める事になると思う。
その場合は後でクリアスフィアとかで消す事にならないように計画的に置くか、最後まで取っとくか。
分かりにくければまた聞いてくれ。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 19:50 ID:yQXsPetW
>>760 問題は別に無いが、何も使わず普通に回っていく方が楽かと。
普通に一周すればオリジナルなら全ボス倒せる。そっちの方が倒し甲斐がある。
それから最強ステータスを目指方がいいかと。序盤になると成長スフィアなんてすぐに取れるしね。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 19:53 ID:yQXsPetW
訂正
×序盤
●終盤
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 20:01 ID:ZdsnI/ZH
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 22:59 ID:ZS1u0nIE
ブリッツボールの対ルカゴワーズ戦が勝てない・・・
後半はティーダのジェイクシュートで
一点取れるんだけどそれ以外点が取れない
パスも渡らない・・・
何かコツみたいのってありますか?
>>767 俺も勝てなくて困ってた
後半でジェクトシュート決めて1点取ったらビクスンにまた1点入れられて
同点延長、そこでワッカにシュートさせたら運良く入って勝った
マジで嬉しかったよ…2週間もかかったからな
>767
ティーダとワッカで2点は取れるでしょ。
1点でもリードしたら自軍のゴール裏にて時間切れまで待つ。
リアル運も必要だが。
訓練所で余裕に勝てるようになるの?
ほんとに?
771 :
767:03/07/23 01:22 ID:E2zYH78M
>768,769
レスありがとうございます。
やっぱり運も大事なんスね・・・
ワッカで点とれればいけそうな悪寒
気長にがんばります。
現在49勝1敗。
調子に乗って油断してたらグアドに負けた。すげぇ悔しい。
>>770 敵にもよるがなる。地域と種族制覇は余裕。オリジナルは何匹か厳しいのいるけど。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 05:11 ID:hslD1tQI
>>770 余裕。
でも、インタのH召喚獣やデア・リヒターはスフィア盤一周程度じゃ
話にならない。
776 :
758:03/07/23 05:28 ID:p7zeeEL3
レスさんくす。
>>759>>761 オートリジェネの効果があまり見込めそうに無くて、迷ってるんですよ。
かと言って、ST回復やフェニックスも微妙な感じがして。
>>762 そうですよね!まだまだ弱いです。
ティーダが限界突破してるのに、ダメージが10000未満…
>>767 おれは、操作をマニュアルAにして、フォーメーションをレフトサイドにして、
ティーダ、ワッカで細かくパス、シュートはティーダのジェクトシュートのみです。
後は
>>769さんみたいに時間を稼いでたら、結構楽に勝てました。
ちなみに七曜なら攻撃力150あればクリティカルなしでも
99999与えれるよ。
779 :
758:03/07/23 05:37 ID:p7zeeEL3
>>777 ええ。HPが全快の状態で、9000くらいです。
>>778 攻撃力が100を超えてる香具師は1人もいないです(苦藁
もう全然弱いです。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 06:29 ID:1U14oqj2
調整なしスフィア盤一周でステータスはこれだけ上がるから、訓練場のモンスは余裕で倒せる。
HP19400物理防御148魔法防御120すばやさ173
>>758 HP限界突破とオートヘイスト以外は
7人バランス良く配分するのはどうですか?
友人から借りて今、ブラスカと戦っているところです。
その曲の冒頭が「ゲゲゲの鬼太郎」を彷彿とさせます。
ティーダとジェクトが話してるときに、
フヨフヨしている『○○○=○。』をそのまま倒せばよかったと思うんですが、
いかがでしょうか・・・。
アンタ、それを言っちゃあ…
>>758 オリジナル版ならHP限界突破は特に必要ないと思うんだが…
>>780でもあるように、既存のスフィア盤一周するだけで物理防御、
魔法防御ともに、それなりに高くなるので訓練場のモンスターなら
やや苦戦する敵もいるが絶対倒せないって言うほどの敵はいない。
更に攻撃主体の敵ならプロテス、魔法主体の敵ならシェルをかけていけば
まず負けはない…と思う。
武器は七曜、防具はオートヘイスト、オートフェニックス、
オートST回復薬、完全混乱防御で十分。
この装備で訓練所オリジナル最後の敵を倒すこともそう難しくはありませんよ。
ただ、多少時間はかかりますが。
あと、メンバーにリュックは必ず入れること。ODタイプは憤怒で。
みんながよく言ってる 「スフィア盤一周」 ってのは
とりあえず食べ残し無しで一通り埋めることを言ってる?
>>787 成長スフィアを使わず既存のスフィア盤を一周する。
789 :
758:03/07/24 08:44 ID:KxPg5LKV
>>781 そうですか。確かに全員同じアビリティだと、全ての敵への対応が難しいですよね。
やっぱりオートST回復薬やフェニックスも必要でしょうか。
>>786 丁寧なレスさんくす。
参考になります。とりあえず、HP限界突破は後回しにして、スフィア盤を周ります。
オートシェルも魅力的です。個人的に最初から魔法が掛かってるっていうのが、
キャラをカスタムしてる気がして好きなのかもしれません(w
やりこんでキャラを強くされている皆さんが、リュックを推すのはやはり調合の効果でしょうか?
七曜のオートアビリティを見ても、攻撃的なモノはティーダやアーロン、ワッカについてますよね。
純粋な打撃の威力は、リュックでは見込めない部分があるのような気がするのですが…
キャラ育成頑張りたい時ってオリジナルとインターどっちのスフィア板がいいの?
アイテムがもったいないので調合を使わない俺は貧乏性でしょうか?
>>790 オリジナル
数が多いからその分ステータス上げれる。
ちなみにインター版でもすべての敵を倒せるくらいのステータスに
なるので大丈夫。
>>792 THX
箱の裏にインタ版の方がキャラ育成が自由とか書いてあったから
英語我慢してインタ版買ったのにあれは嘘だったのか
>>793 ルールーやユウナが最初からワッカやアーロン
みたいな攻撃キャラにできる。そういう意味で育成が自由。
なるほど、幅の話だったのか。。
>>793 最終的なパラメータ
インタのオリジナル版>日本語版>>>インタ版
ちなみにあの「自由」は「序盤からキャラの個性を変更できる」という意味
オリジナル版では各キャラのエリアを踏破するか、高レベルのキースフィアが必要
インタ版スフィア盤で、最初から他キャラルートを進むとわりとキツイです。
インタ版スフィア盤はあくまで上級者用だからね。
インタ版でも全ステータス255・MP999・HP35000以上出来るけどね
インタ版オリジナルバージョン、ノーマル版スフィア盤なら
MP999で、Aアビリティ使えば、すべての能力値MAXにできる。
ちなみにバトル中ならMP9999、全ステータスMAX可能。
∧∧
/⌒ヽ) チョウチョムヅイ…
(___):
∧∧
/⌒ヽ) 雷、ブリッツダメポ・・・
(___):
∧∧
/⌒ヽ) チョコボムリ…
(___):
諦めたら、そこで試合終了ですよ
安西先生!
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 16:09 ID:fU/Nk3bU
ラッキースフィアもしくはマスタースフィアの効率的な入手方ってないですか?
・゚・(つД`)・゚・ アースイーター殺すの疲れた、、、
メテオストライクってバファイ効かないんだな・・・
つえーよ灰色イフリート
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 17:43 ID:HmXz7R3D
無属性だからな。
>>809 パラメータスフィア(一つ20万)で代用できる。効率的とも思えないが一応。
>>813 俺は見れるけど…?
ファイナルファンタジー 丸秘画 で検索すれば出てくると思います
ウザイし気が向いたら削除願い出しとくかな…
たったいまFF10を初めてクリアしました。
アルベドのホームあたりから止められなくなって一気にエンディングまで遊んでしまいました。
金曜の夜から寝てないです。疲れました。後半は切なくてイイ話で涙がぼろぼろでてきました。
ゲームで泣いたのは初めてです。すごくいいシナリオでした。
もっとはやくに遊ばなかったのが悔やまれるほどです。
この感動にひたりながら眠りにつきたいと思います。おやすみなさい。
>>816 次はX-2やるといいよ。単なる続編だから、気軽にプレイするといい。
評判悪いけどやってみるといいもんだよね>X-2
いや、俺は受け付けなかった
出さなければ良かったものを・・・
つーかスレ違い
>>819 まぁアレだけ変えれば否定意見多いのは当然だよな。思いきった事したもんだ。
いや、俺は楽しめたけど。
Xのユウナ達がユウナレスカを倒した時点から、
死の螺旋に囚われていたスピラから新しい社会への変化がストーリーとしてあるわけで
その延長線上の世界としては結構アリだと思うんだけどな。
823 :
816:03/07/27 13:59 ID:NZ0MDdy/
んーーーー、まだFF10をクリアした余韻にひたってます。
いますぐFF]-2を買うのはもったいない気がするので
やり残してることもたくさんあるみたいなので、
もう少しFF10を遊んでみたいと思います。
後半は急ぎ足で進んでいったので七曜の武器とか集めてませんし・・・、
手に入れてない召喚獣もあるようですから。
それかインターナショナルを買って二週目やってみようかなとも思ってます。
FF10は声優さんの演技がすごく良くて、英語になったらかなり違和感あるかもしれませんが、
スフィア盤とか変わってる部分もあるんですよね。付属DVDとやらも見てみたいです。
こんなにRPGにはまったのは久しぶりです・・・。
お気に入りはアーロンですね。たまらない渋さでした。
>>823 X2買うぐらいだったらインター版買っておくのが正解だな
デアリヒター撃破がんがれ
いやインタよりはX-2買ったほうがいいだろ
とりあえず今は、Xをしゃぶり尽すぐらいの気持ちでいいのでは。
俺はX2やった後Xやりたくなったからそれを考えるとX2やるのも一つの選択肢だな。
(やりこむなら2回目のをやりこんだ方がいいでしょ?)
付属DVDの永遠のナギ節は
]2のスレのテンプレたどっていけば
見れるんで、試しに見てみるのもいいかも
別の要素を楽しんだり、コレクションしたい
ならインタ版買えばいいし。
829 :
809:03/07/27 15:57 ID:u0IVuvOL
>>814 おー、なるほど。サンクス!!
ついでに、もう一つ。ヘレティック〜の居場所をまとめたページとかないですかね?
普通にFF10の攻略ページに逝けばいいと思うが
バトルを極めたいならXインタ
続きが見たいならX-2
あんな続き俺は認めんがな
会えないからこそ良かったものを
会えないEDも用意されてるだろ。
X、久しぶりにもう一度やりたいFFだった。
2周目を回って、やりこみたいRPGだった。
でも、雷よけを考えると、2周目をはじめる気になれない…。
俺の場合は、X(極めた)→Xインタ(極めた、デア倒した)→X-2(極めた)
七曜関連のミニゲームってそんなにつらいかな?
ワッカ以外はコツ掴めばそんなに時間かからないと思うけど。
ブリッツは単純作業の繰り返しになるから、辛いね。
いや、インタ版のとれとれチョコボは結構きつかった。
838 :
804:03/07/28 00:05 ID:jqaf4plw
ブリッツは最初っから諦めてたな〜。
チョウは覚えゲーなのに失敗→再開が時間かかりすぎるので
どーしてもめんどくさく思うんだよねー。
で、とれとれはかなりの部分が運だから割り切ってたなぁ。
それでも、それなりに上達してるのが数値で判るからまだ頑張れた。
>>836 蝶は画面暗いし、手前にいるのか奥にいるのかどうもわからないからあきらめた。
そもそもキマリはスフィア版の進路を誤って、使い物にならなかったし。
ブリッツは元々好きで、1日1時間くらいやってたから気づいたらワッカのは持ってた。
雷は、エンカウントなしつけて黙々と頑張れば何とかなるけど、
途中で「何でこんなことしてるんだ」と思ってしまうとたまらない…。
つうか、もうちとミニゲームの意味を薄くしておくれよ。
7は派手だったけど、ご褒美も殆ど大したことないし、
ほんとに寄り道ぐらいの意味しかなかったから、それくらいが希望。。。
(潜水艦があったけど、初回から一度も詰まった事ないんですよ)
コンドルフォートのミニゲームはマテリアそのものに関わったし
潜水艦はその後のイベントに影響があったし
ゴールドソーサーの景品は豪華だったし
ナイツオブラウンドや一部マテリアはチョコボミニゲーム関連だったし
既出かもしれないけど、ネタを発見したから書くね。
インタ版でH・用心棒を倒すときに5回倒すでしょ。
そのうちの4回倒したら、セーブポイントから飛空挺に戻るか
洞窟の奥まで戻って、石版ワープで入り口まで行ってから
また奥まで石版でワープして戻ったら、一回目のH・用心棒から戦える。
これを繰り返すと、何回でもH・用心棒と戦える。DQ3のヤマタノオロチみたいな感じw
で、ここからが重要なんだが、香具師の落とす防具は
パネルは3〜4、アビリティは完全カーズ防御、HP限界突破、リボン。
うまくパネル4個のHP限界突破、リボンがつけばダークマターを集めなくて最強防具が作れる。
んで、ついでに落とすアイテムはマスタースフィア。アースイーターを殺してラッキースフィアを
集める手間も、ついでに省ける。
既出だったらスマソ、、、
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/28 04:25 ID:A9cznkxh
ブリッツが単純な作業になりつつあったので
最近は1試合で10点取るのを目指してるんだけど
10点取ろうと思うと結構大変だね。
まず、便利なジェクトシュートは封印しなきゃならない。
ディフェンスが2枚あるとシュートに40秒とかかかるから。
同様にスフィアシュートも封印。スローシーンが長いから。
相手GKがキッパワー持ってるとまた時間食うし・・・
ほかにもいろいろあるけど、とりあえず。
今のところ9点が自己ベストなんだけど、みんなはどう?
>>840 >もうちとミニゲームの意味を薄くしておくれよ。
禿げ禿げしく同意
>>843 ジェクトシュート、スフィアシュートを使っても、10点以上取れるよ。
アニキのレベルをあげて、パス回しの時間を省略してた。
最高で12点だったと思う。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/28 15:34 ID:gMY9XWUJ
ガガセト山のシーモアが未だにたおせんくて挫折してまふ
ちなみに理論上で1試合で28点取ることが可能。
>>843 俺は15点取ったことが・・・。
確かにジェクトシュートは時間がかかりますが
そこまで制限する事はないと思います。
>846
このスレの
>>563辺りまで遡れば答えが見えてくるかも。がんがれ。
850 :
849:03/07/28 21:59 ID:GJXxM2Dm
よくそんなにブリッツをやりこめるな・・・
あんな糞ミニゲームやってらんねー
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/28 23:10 ID:hJNikMBk
とりあえずシーモア終異体を8回トライしてたおせなかった 10を本日再開しようとおもっております。 みなさま行き詰まったら力になってくださいね! ってスレ違いか?携帯だからスレ検索できねぇっぽ
853 :
840:03/07/29 00:13 ID:aI5SSqxQ
>>841 あわ、ホントですね。コンドルフォートとかすっかり忘れてました。
スノボと潜水艦の単体のイメージしか無かった(スピードアップとかだったよね?)んで。
マテリアなんかもGP集めて交換なんてのありましたね。忘れてたなぁ。。
って事で
>>840の1行目以外は無かった事にしてくだし。突っ込み感謝です。
というかミニゲームをもっと面白くしてくれよ。
855 :
842:03/07/29 02:20 ID:k8OIlYz6
なんか反応がないですけど、H・用心棒を30回倒しました。
その結果、HP限界突破、リボン、空き×2の防具は一つだけです。
ちなみにHP限界突破、空き×3は三個でました。
リボンが出にくいのと、完全カーズ防御が出易い?感じがします。
リボンの可能性もあるし、すべてを超えし者を倒してるよりはいいです。
誰かH・メーガス3姉妹の居場所を教えてください。
攻略HPをみたら、きのこ街道北側の分かれ道のとこ、と書いて
あったのですが見つかりません。誰か助けて〜、、、
>>853 ってか、クラウドの最強リミットもミニゲームじゃなかったっけ?
いまさらながらアルティマニアΩを買った。
なんだかとっても良い感じ。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 04:15 ID:CZvQGGHM
>>848 凄く、もの凄く突っ込みたい。
プレイ時間が130時間なのは普通ではないのかとw
それとは別に。
自分、ブリッツボールは最低限の点数しか取らないから
15点取るとかって真面目に尊敬する。そんな取れるモンなんだ?
sage忘れた・・・。ゴメン。
860 :
843:03/07/29 05:15 ID:di6volpH
>>845 >>848 まいりました。
今日初めて10点とれてウヒョー!とか喜んでた自分が憎い。
精進します。まずは目標12点・・・
Lv99のラーベイトとミフューレがいれば、15点ぐらいなら簡単に取れます。
まぁ、そこまで育てるのが大変なわけですがw
ミフューレはスピードが絶望的に遅いけど、育てるとティーダよりも使えるよ。
ラーベイトは知らない。
865 :
862:03/07/29 14:29 ID:iDamOXwn
>>863 ・・・良くわかんないが、レスさんくす。
>>865 分かりづらくてスマソ
ミフューレは育てればSHTがティーダを超えるから、最強クラスのFWになる。
欠点は上記でも挙げたけど、動きがのろい。
最強のFWはキッパだろ。
Lv99同士でのFWならナブ=グアド
869 :
861:03/07/29 23:52 ID:1S6fsFxx
>>865 >>863が結構間違ってるので俺から説明させてもらいます。ミフューレはSHTそんなに強くないです。スフィアシュート使った方が無難なぐらい。その代わりスピードは結構速い(Lv99では)。
逆にラーベイトはキッパの次にSHTが高いので(確か96)、ボールを掴んだその場からシュートが撃てる。
しかしこの2人、特筆すべきはATの高さ。普通のDFよりもAT高いので、早く相手からボールが奪えるという利点があります。
ってことで、最多得点目指すのに有効なキャラかなと。
870 :
861:03/07/29 23:55 ID:1S6fsFxx
>>867 キッパはSHT以外カスみたいな数値なのでお世辞にも最強とは言えません……
>>868 おそらくナバラ=グアドのことと思いますが、FWにはSHTが少し低いと思われます。
でも能力値は高いし、スピードが速いので俺はDFにしてます。
871 :
843:03/07/30 03:03 ID:V+yrDDJZ
(´・ω・`)レベル高すぎ・・・
872 :
865:03/07/30 09:52 ID:6OwhSnoL
皆さんサンクスです。
>855
メーガスは、ミヘン街道から入って少し進んだら変な女?に追いかけられて、
海岸の方へ逃げてたら途中で出くわしたような思い出。曖昧スマソ。
te
夏休みになんのゲームをやろうか考え中なんですが、(いまさらながら)
10はやっといたほうがいいですか?
Xはやっといた方がいい。
877 :
名前:03/07/31 00:12 ID:PcYdCosH
5、7、8、10はやった方がよろしいですよ
>>875 何故このスレでそのようなことを聞く
このスレで聞く以上、絶対に勧められることは小学生でも聞く前にわかることであろうが。
879 :
875:03/07/31 00:15 ID:+SqeN2EI
う〜む、じゃあ10やることにします!ありがとございます!
ところで、教えてチャンでごめんなさいなのですが、10と10-2って話つながってるんでしょうか?
10やったら10-2もやったほうがいいですか?
あ、あともうひとつ!5はどんなやつですか?
質問ばっかですいません!!
とりあえず10-2うんぬんは10をやってから考えてくれ
881 :
875:03/07/31 00:25 ID:+SqeN2EI
>>878 すいません・・・、なんか後押しがないとだめなんで・・・。
とりあえず、やったほうがいいかどうかも・・・と思ったのです。
夏を実感しますね
883 :
855:03/07/31 01:24 ID:xdKDuKBA
>>873 なんとか見つかりました。ありがとうございます。思ってたより、南にいたもんで・・・
デア・リヒターと早く戦ってみたいので、H・用心棒も倒しちゃいます。
と、言ってもダークマターを盗み続ける日々が続くんだろうなぁ・・・・ハァ・・・・・
]はやってもいいけど]2はやらなくてもいいよ。
つーか、やってはいけない。
]2なんて物は初めからこの世に存在しない物だと思いなさい。
>>881 X2やると10の感動が台無しになるからやめとけ
買うなら10マスターしてからインター版買え
>>886 アンチアンチX-2ウザイ。死んでくれ。
>>885 それは人によって違う。そもそも主観だけで人に勧めるな。
890 :
879:03/07/31 16:35 ID:+SqeN2EI
すいません、インター版しか売ってないんですが、
インター版からやっても特に問題ありませんか?
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/31 16:42 ID:OFR9IpFH
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/31 16:44 ID:OFR9IpFH
>>890 むしろ最初からXを極めるつもりなら、インタ買った方が良い。
FFって極めて何になんの?
自分には何も残らないが、極めた証としてセーブデータに残る。
つうか自己満
895 :
879:03/07/31 17:39 ID:+SqeN2EI
>>895 Melodies of life
FF9の主題歌
897 :
895:03/07/31 20:25 ID:+SqeN2EI
>>896 ありがとうございます。10の曲だと思ってました・・・。
なんで、画像と曲があってないんだろう・・・。
バトル中たまにover killになるんですけど
何か意味あるんですか?
900 :
898:03/07/31 21:18 ID:hRmZSQqV
>899
アイテムが倍になるっつーことはover kill出しといたほうがいいんスね。
即レスありがとうございます。
長年の謎がとけてすっきりしました。
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/01 00:46 ID:Nb5MDmK2
オリジナル番をやっているのですが、
ODTタイプ「危機」が覚えられません。
訓練所でHP黄色で2時間くらい雑魚と対峙し続けてるのですが
覚えません。なにかコツとかありますか?
>>901 訓練場ではODTを習得することはできません。
903 :
俺の2時間:03/08/01 00:57 ID:Nb5MDmK2
>>902 えー、ホントっすか?!
危なかった、あと小一時間粘るところでした。
サンクス
ブリッツボール、MF(キョウ)のレベルだけ異様に上がるのは・・・。
1.戦略がまずい
2.キョウが旨い
どうなんだろう?
キョウにボールを集めすぎ
906 :
904:03/08/01 02:37 ID:zbnXoO+1
>905
回さないようにしてるんだけど、自分で奪ってくるんだよ、ボール。
同じ時期から使ってるみんながLv20台なのに、キョウだけLv50超えてしまった…。
>>906 キョウをキーパーにして、残りのメンバーでパスの繰り返しで
大丈夫。
七曜の武器のパワーアップってどうやるの?
七曜の武器と印や聖印は持ってます。
>906
基本的にMFは経験値の入りやすいポジションだから、
能力的にMFがつとまりそうな選手が複数いるなら、できるだけ交代でMFをやらせるといいかと。
>>908 サイトから勝手にコピペ
-七曜の武器準備段階- ・ナギ平原でチョコボに乗り、南東のチョコボの羽からジャンプしてレミアム寺院に移動する。
・レミアム寺院の【チョコボレース】に参加して「くもった鏡」を入手する。
・マカラーニャの森で【親子イベント】をクリアして、森の中心部で「くもった鏡」を「七曜の鏡」に変化させる。
・「七曜の鏡」を使うと、今まで開くことのできなかった宝箱を開くことが出来るようになる。
(七曜の武器入手時には、七曜の鏡が絶対必要。七曜の鏡が無くても印や聖印は取れる)
・七曜の武器は入手時には有用なアビリティが付加されておらず改造もできませんが、それぞれの武器に
対応した印と聖印を手に入れ、マカラーニャの森の中心部に再度戻ってくると、パワーアップが可能です。
・パワーアップは全2段階です。印で1段階目、聖印で2段階目へとパワーアップします。
(まず印でパワーアップしておかないと、聖印でのパワーアップは行なえません。)
七曜の武器はパワーアップするたびに新たなアビリティが付加されます。
ゴミン。
こっちの方がよかったかも。
→【マカラーニャの森の親子イベント】
同じくセーブスフィア付近に、夫を待っている家族がいます。
ここから右の道へ進み、ベベルへの道(右へ)、平原への道(上へ)、と進むと
「野営地」に着くので、ここの人に家族が待っていることを教えてあげましょう。
家族の元に戻って話をすると、今度は子供がいなくなってます。
家族と2〜3回ずつ話した後、光る道を渡ると、今まで道を塞いでいた人が
いなくなっているので、北へ進み子供を見つけます。
この場所で「くもった鏡」を使うと、「七曜の鏡」を入手します!
→また、この場所に【七曜の武器】とそれに対応した「印」「聖印」を
持ってくると、武器をパワーアップしてくれます!
912 :
908:03/08/01 20:09 ID:IKnAv9jx
>>910 ありがとう。
おかげでパワーアップできました。
913 :
904:03/08/02 00:37 ID:L4RoULW+
>>907,
>>909 レスありがとう。
やっとスカウトできたルムニクよりCAも高いことだし、しばらくキーパーをさせます。
現在のオーラカメンバー。
ティーダ・ワッカ・キョウ・ロップ・ユーダ・ルムニク(・ジュマル←契約切れ待ち)
キョウ以外の奴にMF任せるの怖いっス。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/02 02:56 ID:4RH/K5VH
昨日はじめてクリアしました(初X&オリジナル)。クリア前にやりこみ過ぎて
ボス全て瞬殺でした(悲)。その後超人の証もGETして、ここで質問です。リュックの
どこが強いのでしょう・・・?ビジュアル的に大好きですが、ステータスMAXではワッカ
、ティーダ、ルーorユウナんの3人が最強&使いやすいのでわ?ルーがもうちと
モーション短ければなぁ・・・人形なげろ
ちなみに瞬殺EDだけど感動しました。X2やりたし
915 :
山崎 渉:03/08/02 03:09 ID:6RjOs8+H
(^^)
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/02 07:18 ID:DzvXWVT5
>>914 ステータス最強状態、デア・リヒター戦を前提として考えると、最強メンバーはティーダ
、ワッカ、リュックってこと。ユウナの召喚シールドはかなり使えるけど、最強ステータス
ならば世界最後の日やジャッジメントデイは簡単に回避可能。
リュックは調合がかなり使える。とくにデア戦で使う「ウルトラバオール」これならわざわざ
はげますを5回も使わずに済むし、デアが使う攻撃を激減することができる。
モーション面でもリュックは早いし使える。一番早いのはキマリだけどね。ルールーはマジで遅
過ぎ。ヘイストでもかなり遅いし、通常なんて見てて腹が立つくらい遅い。
ティーダは主人公だから、パーティーに入れてるけど最強メンバーで選ぶとしたら
ユウナ・ワッカ・リュックじゃないかな?
何?△ボタンって防御出来るの?どこに書いてあったのさ
説明書
(∩д∩)…。
921 :
初心者:03/08/02 13:48 ID:05B56EVG
Xって今いくらですか???
923 :
914:03/08/02 14:44 ID:4RH/K5VH
なるほど・・・すべ超えを殺るぶんには誰でも良いのか・・・七耀もってりゃ誰でも
MAXダメージだし、リレイズありゃHP限界突破いらないしな。。スフィア盤未使用なら
リュック最強だろうな、ちなみに人生で5回位しか『調合』使ったことない(チキン。
デア・リヒとやってみたいなぁ〜、でもとれチョコは裏技でGETしたからX2めんどい。
X2って今いくら?\ってやってみたほうがいいの?
924 :
914:03/08/02 14:46 ID:4RH/K5VH
>でもとれチョコは裏技でGETしたからX2めんどい
『インター』めんどい。
逝ってきます。。
925 :
初心者:03/08/02 16:57 ID:ogueAVeP
922さん、ありがとうございました。
2千円以内でかいたいなあ・・・
>>923 中古で3000〜4000台ぐらい
XとX-2はつながっているがXIはまったく別の話
お好みでどうぞ
ちなみにプレステ1
訂正
XI → IX
シンの両腕おとしたぞ! ここからが大変なんだなきっと
俺そこらへんから面倒になってカルテット99で全部BOSS殺してたな。。
雷よけ500回行った
>>928 それ以降のボス、ほぼ1ターンで終わった。
>>932 さきがけ&ダメージ限界突破付きのアーロンがいると大体ヤツの1撃で終わる。
事実上のラスボスだけ数ターンかかった。
そんなに育てたつもりはないけど、育てすぎに注意、と思った。
>>932 ダメージの下限が9999になる(つまり必ず9999のダメージ)。
リュックの調合で使えて、ダークマターとボムの魂の組み合わせとか。
‥であってたっけ?
935 :
895:03/08/03 16:15 ID:0p2+PHXs
あれから結構たったんですが、何度やっても序盤の海底神殿(?)みたいなとこで、
タコのモンスターにやられるんですが、武器が届かなくなっちゃうし、
なんか楽に倒せる方法ないですか?
936 :
935:03/08/03 16:16 ID:0p2+PHXs
あげてしまった・・・。逝ってきます。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/03 16:17 ID:jzp1qzOF
なんか特別なコマンドなかったっけ?
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/03 16:20 ID:N5Hgxv0N
>>936 遠くにいるときは、まず「防御」し次に「はさみうち」で近づく。
余裕があれば、「防御」の代わりに手榴弾で攻撃。
「身構える」は実はあまり意味がないので使わない。
‥だとさ。
940 :
935:03/08/03 19:53 ID:0p2+PHXs
>>639 「はさみうち」ってどうやるんですか・・・。
おれは
>>639じゃないが答えておこう。
条件は2つ
1、それまでに遠くに行かれたことがある。
(つまり、2回目以降ってこと)
2、少女が死んでない
ときに、ティーダにのみ、トリガーコマンドででる。
ルカの映像スフィアみたいにシーンごとじゃなくて、ストーリーを追って見られるビデオやDVDってないの?
最初から最後まで、通してみたいんだけど。
自分のプレーを録画するのもアレだし。
944 :
935:03/08/03 23:32 ID:0p2+PHXs
>>941 ありがとうございます!!なんとか行けました!!
質問スレじゃないのに、ありがとうございます!!
今度から気をつけますんで・・・。
>>943 それ、つまり育成やバトル無しのFFXを見たいって事?難し〜・・
アルティマニア?とかで我慢するしか・・・;
てか、面倒臭いと思わず最初からまたプレイしてみるのも新鮮で楽しいよ。
オリしかやった事無いならインタやってみるとか(FFX-2やるとk(ry
いちいちテンツー貶さんと気が済まんのか。低脳。
>>943 場面や台詞だけならメモリアルアルバムが出てるけど。
どうでもいいかもしれんけど、字幕ついてなかったら、
モアシーとかアーロンの声とかって聞き取りにくくないか?
字幕あるとやっぱ雰囲気壊れるから、無しでプレイしてたけど、
最初のプレイ時は結構わからん言葉多かったな‥
「グアドの者は異界の匂いに敏感なもので」とかいう台詞も
最初「は?何の匂い?」てな感じだった。
てなわけで、メモリアルアルバム買うと、意外な台詞の正体とかわかって、
いいかもしれん。
そろそろ次スレの季節ですな
立ててみ>950
952 :
943:03/08/04 22:28 ID:KLgGClv4
>946
そう!それ!!「育成やバトルなしのFFX」が見たい!!
少しくらいならバトルあってもいいんだけどね。
最初からやり直したい気もするけど、雷よけるのが・・・。
とりあえずX-2は購入予定。
>948-949
メモリアルアルバム、買ってみようかな。
情報ありがとうです。Amazonで探してみます。
…これが映画化されたら見に行ってしまうかもしれん。
>953
‥普通に、あそこ通らないとグアドサラムから先に進めない‥
955 :
めめ:03/08/04 22:55 ID:ku/iL1VQ
教えてもらったサイトを見て頑張りましたが目が疲れてきた85回で雷を受けてしまいました。気が狂いそう…。ガンバリマス!ありがとう!また報告します。
糞スレ立てまくったから立てられなかったよ
>>960頼む
>>955 北側の一番奥にある避雷塔の手前の穴に落ちてみな。確実に雷が落ちてくるからやりやすい。
あとはエンカウント無しをつければ200など簡単にいく。
で、次スレは?
今日(昨日)、初めて雷避けに挑戦してみた
リュックにチキンアーマーを装備させ、いざ挑戦
よく言われている
>>957氏の言う穴が分からなかったので、
取り敢えず休憩所の手前で左スティックをぐるぐる回す
10回・・・50回・・・100回・・・150回・・・180回・・・
がしゃ〜ん
183回でアボーン
その後何回か繰り返すも100すら超えない
また明日挑戦しまつ・・・
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/05 01:30 ID:YNQf42P1
>>959 俺も今日雷避けに初挑戦。
一回目は199で失敗・・・。雷を食らったんじゃなくて数え間違い。
ショックで挫けそうになるも二回目で成功。
957氏の言う穴は、意地でも見つけたほうが良いかも、やり易さが
全然違います。
とりあえずマカラーニャの方からはいって、右にサボテンダーの
像があって、その手前に避雷塔、更にその手前に穴があるので
避雷塔の方からその穴に入ればOK。
ただいま2回目のやり込み中。
しかし、水曜の聖印が出現しないよ。
二分の一の確率で出現するらしいのだが・・・・・。
1回目はただひたすらリーグ戦をこなしてたら手に入ったから印象が少ない・・・。
あれって、ブリッツの勝利数関係ないよね?
OD技全て習得してればいいんだよね。
964 :
943:03/08/05 01:57 ID:y1AvgDmm
>>961 こんなのがあるのか…。
香港から発送…。検討してみます。ありがとう。
X-2とセットの出品が多いからX-2が終わってから落札してみようかな。
>>963 オーラカリールを持っているときに2分の1にリーグ戦1位の賞品だって。
>>963 リーグ終わった時点で一回ブリッツやめて
セーブして、聖印出るまでリセットすればいいぜ!
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/05 05:39 ID:bgEVAfpT
うああああああああああああああああああああああああ
ずっと前に]クリアして放置してたけど
このスレ見てたらめちゃ最初からやりたくなってきた。
俺が買ったのインターナショナルなんだけど、
日本語でやりたいな。
今っていくらくらいだろ。
>>967 店頭行きゃあいいだろうが。
夏真っ盛りだな
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/05 05:52 ID:lO6sicQb
>>967 バトル極めるつもりでプレイするなら、絶対にインタお勧めする。
>>967 安いところなら1000円以下で売ってる。
>>962 俺もそれが怖くて210回数えるまでやったよ。
でも234回だった。なんちゅ-数えミスだよ・・・足りてたから問題は無いけど。
>>970 いやいやいや、その安さは無いでしょ?俺が見た最安は2500円くらいだな。
で、マジ?転売も可能なんじゃね?やらないけどさ。
973 :
971:03/08/05 10:16 ID:w9eMFBfy
>>972 納得。
まぁ「傷あり」告知があるならそれもアリか。動かないならダメダメだけど。
俺もインタ買って日本語がいいなーと思ったけどナギ節見てその思いはぶっ飛んだ
英語の方が映画みたいでいいな
インター版はユウナの声はガッカリした。
なんであんなハスキーなんだよ。しかも暗いし…。
あの人がX-2ユウナやるなんて想像できない…。
インタは、ルールーも暗い感じがする。
ユウナも確かに何か嫌だし、物足りない。
あと、やっぱシーモアの声は日本語版が良過ぎたな。インタ、ダメだありゃ。
アーロンは、まあ雰囲気は似てるけどもーちょっとクセが欲しい。
キマリは良いんじゃないかな。てか、オリのキマリの声優さん、インタヴューが怖い。
ワッカも良いと思う。オリ版のワッカは喋りが上手い。
よって、オリを最初にやった人はインタをやらない方がいいと…。
さんざん既出だけど。
>>961のDVD、誰か持ってるやつっていない?
どんなのか凄く気になるんだけど。良ければ買いたいし。
知ってる人いたら、詳しく教えてください。
>>977 収録時間は8時間で、一応一通り収録されてる。
バトルは省かれてるけどね。映像は結構綺麗。
リネームカードって何?
名前変えられる>召還獣
よ〜し
あと約20レス
「約」って‥
961のDVDって日本では未発表ってことですか?
勝手にあちらの人が作った海賊版でしょ?
正規でこんなの作るわけないじゃん。
著作権違法で確実に無理。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/06 00:15 ID:Rt+UXFNu
シンの両腕を撃破して体内に入ってシンを倒してまたシンと戦うとこやねんけど
HPが14万で制限時間内に倒さないと全員死んでしまうんやけど
7万ぐらいまでしかダメージを与えられへんねん。根本的に何か間違ってる?
最初にヘイストは使ってます。
ちなみに物理と魔法の防御力を下げた状態で魔法と一番攻撃力の高いワッカで
2300ぐらいです。
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/06 00:19 ID:pl2viGRb
まだプレイしてないのだが、X-2は新品で買う価値ありますか?オメーラФ(´∀゜)
テンツーのことはテンツースレにいけ
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/06 00:40 ID:qhfs8CNr
ネットデホウゲンツカウナヴァカ
このスレはもう終了?
ちなみに、皆はジャンボプリンどうやって効率よく倒して魔力スフィアゲットしてるの?
@MP消費1・魔法ブースター装備で連続魔法アルテマ
Aアニマのペイン(パーティーの魔力が低くてアルテマのダメージがわずかの場合)
俺が知ってるのはこの程度なんだけど。
>>990 1の方法は限界突破がなけりゃ意味が無いわけで。
まあツッコミは止めといてアルテマよりホーリーのほうが効率がいい。
また連続魔法はエフェクトも出るので普通にやった時と大して変わらない。
あとスロウをかけても良い。
HP14万だったら1〜2ターンで終わらない?
ダメージ限界突破封印プレーでもやってんの?
と思ったが、2300じゃ突破つけても無駄か…。
シンの頭のとこでダメージ限界突破してたら相当暇人だな。
>>995 レス早いな。
シンの頭に付く頃にはキマリ以外最終バージョンの七曜の武器持ってましたが。
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/06 01:04 ID:qhfs8CNr
対ジャンボプリソ
1.見方にリフレク
2.スロウ反射
3.あにま召喚
4.自分にヘイスト
5.ペインまくり(リジェネ使われたらデスペル
コレハヤイ
>998
うん。最後まで行ったらまたやり直す気力しばらくないだろうと思って。
自分アニマ召喚したらガ系魔法2発で殺されたんだが・・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。