2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/24 02:05 ID:os/Kg3Wi
3(σ゚∀゚)σゲッツ!!
デビルアーマー
レベル22 悪魔+3
HP:267
MP:193
攻撃力:193
守備力:241
素早さ:134
賢さ:306
べギラマ
メラミ
べホマ
キアラル
大防御
バイキルト
う〜ん、さっさと転身させるべきでしょうか?
それともベギラゴンとか覚えるまで頑張るべきでしょうか?
ベギラゴンはグループ攻撃だから
同じ名前の敵でも分散して出てくるパターンの多い今回の場合
さほどメリットはないね。攻撃力もしれてるし
ベホマ、バイキルトは既に覚えているのだから力やレベルアップ速度に
疑問を覚えているのならもう転身してしまうことを勧めるよ。
全体攻撃魔法が欲しいならイオを持つ心を吹き込んでみたらいいかもしれん
デインの方が上だけどこっちはギガデインにならないと全体攻撃できないから
それまでのつなぎとしてはそれなりに使える。
アドバイスサンクス!!
思い切って転生させることにしました。
あと、レベルアップはやっぱりロンダルキアでのはぐれ狩りが最適ですか?
まあしばらく、クリアするまではそこかな。
階層によるけどキラーマシンが出現する場合、麻痺攻撃は少々鬱陶しいので
麻痺に対する耐性が低い場合は、医術士を連れて行くとか
多少予防対策を講じておくのが安全
けど、転生しまくると、レベル20代以降は次のレベルに上がるのに経験値が10000以上必要になってくるから、
はぐれ狩っても大した足しにはならなくなる・・・。
いま、にじくしゃく2匹いるんだけど、こいつらがレベル50になったて
ベホマズン覚えたら転身させる予定なんだけど、
なにに転身させたらいいでしょうか。
にじくじゃく以上に成長率のいいモンスターってなに?
つーかこいつら転身させてパラメータ500ばかりになるのが
いまから切ないんだけど…ハァ
いっそこのままの方がいいのかな?
(でも1匹はレベル50が限界だから転身しなきゃ…)
キングレオは成長も早いぞ 中盤に防御力が伸び悩むのが難点だが
ドラゴンますぃーんとか薦めてみるてすt
今動く石造育ててるところだけど、成長遅すぎ・・・。
ある程度進んだら(一度目のエンディング後くらい)にじくじゃくがおすすめ
簡単に作れるし強い
すばやさが伸びるのが後半からという欠点を除けばかなり使い勝手いいよ
>>15 何気なく禿道。耐性周りがチト不安だけど
十分に育ててから職業の心で耐性付ければいいしな。
というか、ギガントドラゴンとかの方が弱く感じる…。(;´Д`)
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 01:57 ID:r+p1dlGu
2回目のギスバーグは何ターン以内に倒せば心くれんの?
動く石像成長遅すぎるYO!!!!!
もういいや、さっさと転身させよう・・・。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/25 13:34 ID:lmbyB3LD
>>11 べほマラー覚えたら心2個で成長早いモンズターに転身させて、レベル50にするといいよ
グランスライムやしんりゅう等、最上級モンスターにしてしまったら
もう他のモンスターに転身できないのですか?
遊び人の心を使う以外で方法あったら教えてください。
確か精霊の心×2でパーラルやピモになったような
「すごいものになる予感がします!」みたいなこというから
ワクワクしてたらパーラルだったんだけど、成長率もたいしたことなくて
リセットした。パーラルって何がすごいんだろう…?
ところで。もうほしい特技はないんだけど、
にじくじゃくからまたにじくじゃくに転身させるのに、
職業のこころを2つ使うのと他のモンスターの心を使うの、
どっちがいいのかな?
>>23 精霊の元になるモンスターだからじゃない?欲しい特技が無いのなら種類の異なる職業の心を
二つ(戦士+賢者とか)使って耐性上げるといいかも。
>24
レスサンクス!
早速転身させるYO!
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 00:19 ID:oRQWwcSL
どこをどう回っても賢者が仲間として現れないのですが、
転生させるしか方法はないのですか?
ランダムだから何回も回れ
出るったら出る
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 00:33 ID:Gm3XiZAz
>>26
賢者だったらエンゼルスライム転身のほうが早い
どなたかマスター系に転身するモンスター教えてくださいな
釣り師、詩人、踊子はいらんからいいです。
30 :
28:03/05/26 00:41 ID:Gm3XiZAz
ごめん転生だた、ごめん
>29連携?
究極連携だけだ
究極連携のときマスター転生師がメンバーに混じっていれば
たまにマスターが誕生する
マスター転生師いなくてもマスターに転生はしてくれてたような気が。
マスター転生士はいなくても究極連携があれば
1/16の割合でマスター職業になるらしい
ぼくの実感としてもそのくらいでマスターがでた。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 10:50 ID:EeEFqppv
インフェルゴンてあまり使えないっすね
なんかいい転生先ありまつか?
キングレオ>>インフェルゴン
素直にランクダウンしたほうがいい
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 12:32 ID:Pd+NskS0
超遊び人に転生するモンスターを教えてけろ。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 15:00 ID:gL9Obu4Y
ゴールデンスライム
39 :
35:03/05/26 17:29 ID:d5SwCzwo
36タン情報ありがd
ちょっと鬱だけどそうしてみまつ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 21:04 ID:7QuxBREP
キャラバンハート最近はじめたばかりのものです。
ロトの4つのアイテムを集めて出てくる島に行ったんだけど、島で何をしたらいいかわかりません。
何かアイテムが必要なんですか?
どなたか教えてください。
>>4のサイト見てみるとか。
島ってアレフガルドかな?だったら城の裏手から地下に入れるんだったような。
42 :
40:03/05/26 21:49 ID:tUGOyhCP
このゲームクリアするのに、どれくらいモンスターを鍛えないといけませんか?
「最低この特技は欲しい」とか「最低このパラメータはこれだけ必要」というのがあったら教えてください。
ベホマ、スクルト、ルカナンがあればクリアできると思う
バイキルト、ザオリクもあったらなお良いかと
45 :
中山悟:03/05/26 21:59 ID:bvwe4oLi
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>>44 サンクス!!
何度も転生したため、レベル20を超えると、ロンダルキアでのはぐれ狩りでもあまりレベルが上がらなくなるから、
いい加減飽きてきたところでした。
ゲームボーイアドバンスのゲームだと思ってナメてたら、ちょっと難しくて複雑だね。
転身システムで、まだまだ分からない事が多すぎる…助けて
漏れっちのキャロル(元パンサーだった奴ね)今プチヒーローにさせてるんでつが
今レベル29でもうライデインを覚えたんで、そろそろ転身させようと思って
ベホマラー覚えさせようと思ってホイミスライムにしとこうかな、と思ってるのですが
(元ナスのビーナスもホイミスライムにして限界値まで育てたんだけど、なぜかベホマラー覚えてくれなかった。なぜ??)
そしたらフォズに「今の方がランク高いので姿を変えずに転身させる事もできるがどうよ?」と聞かれます。
姿を変えなくてもちゃんとホイミスライムの技を覚えてくれるのでしょうか?
試しに、直前にセーブしておいて、姿を変えた場合と変えない場合と両方見てみましたが、パラメータは同じでしたが、次のレベルまでの数字が違ってたんですよね。
プチヒーローの方が重量軽くてありがたいんだけど、ホイミスライムの方が成長早いし…どちらがいいでしょうか。
長くてゴチャっててスマソ。
ベホマラーは24で覚えるよ
プチヒーロー、結構成長早い方じゃないかな。軽くてレベル上がりやすいから
ついつい1匹プチヒーローのまんまでずーっと続けてますが。
Lv84で+48、ルカナン、ギガデイン、バイキルト、ザオリク、ベホマズン、ひかりのはどう。
…対戦するわけでもないのでここまで来ると転身させるのさえ面倒に思えたり(;´Д`)
ちゅうか、これアドバンス用のゲームじゃねえな、キューブでやれってことでしょ?w
どこでもセーブさせろよ。携帯ゲームじゃないよこれじゃ。
誰も製作時に突っ込まなかったのかな?
さっきから始めたんですが食料がなくなって買っていたら金がなくなってもうほとんど動けない… なにかこつとかあるんですか?
金を薬草に変えて(貯金みたいなもんだ)
わざと全滅したら食料は補給される
つーか
>>4のサイト見れ
全滅したら食料マンタンになるよ。
それが嫌ならば、地道に増やすしかない。
商人が出てくるところまではとにかく進んでしまえ。
>>51 敵を瞬殺出来るなら強行突破もアリ。
漏れの場合、ラスボスの隠れ家で飢えた経験有り。
その際も、ボス戦前まではマスター僧侶の回復+ザオリクで補って
香具師の目の前でベホマズン→戦闘とかやってた。
まぁ、腕に自信がないなら
>>52-53が
言う様に潔く氏ぬのも確かに良策。
55 :
47:03/05/27 00:01 ID:BSE+59r2
>>48 え、ウッソー!?確か、ビーナスをホイスラに転身させた時、成長限界がレベル22って言われたんよ。
それで覚えられなかった訳か。早く転身させすぎたんだな。
しかし今ベホマラー覚えてるキャラが皆無なので最低1人には覚えさせたいな。
だからやろうと思ってますが、
>>47で書いた、
「姿を変えなくてもちゃんとホイミスライムの技を覚えてくれるのでしょうか?」ってとこ、
明確な回答が欲しいです。げんまの城地下でのレベル上げ、面倒でもガンガルっきゃないか。
覚える特技・・・・そのモンスターが覚えれる3つ+心のモンスターの覚えれる特技
>>36のように、最上級のモンスターからランクダウンさせるには
どうすればいいの?キングレオの心×2でできますか?
58 :
47:03/05/27 00:59 ID:BSE+59r2
>>56 んじゃ、プチヒロになって覚えられる技はもう覚え済みだからまたプチヒロにしても
あまり意味ないかな…ホイスラの方がさらに成長はやいみたいだし
しかし軽量が捨てがたい。ああ!
>>57 遊び人の心を使った転身でも、ランクダウン化。
しかし、ノーマルな遊び人以外の心だと
2〜3ランクも下がって(゚д゚)マズーいので注意。
>>58 重量は、一旦妥協する。
↓
ホイミスライムに転身。
↓
この際、欲しい特技をかき集める。
↓
プチヒーローに転身。
↓
レベルを限界まで上げ。
↓
職業の心で好きな耐性付与。
↓
(゚д゚)ウマー
藻前さんが軽量命なら、こんな手も有りだと思う。
60 :
51:03/05/27 07:39 ID:RPKUyDla
<<52-53-54
どうもです
今携帯で見てるんで<<4のサイト見れないんです。スマセン
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/27 18:10 ID:0g13zJQ5
今金スラ3匹なんですが
このまま職業の心で耐性を上げて行くのがいいのか、
マスタードラゴンを目指すのがいいのか悩んでます。
効率いいのはどっちでしょう?
>>61 絶対金スラが良い
成長遅いけど最終的には最強
63 :
855:03/05/27 20:50 ID:T3UBZojV
どっかにマップない?
64 :
中山悟:03/05/27 21:00 ID:Hzk8/2Sc
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ネタじゃないけど教えて下さい。
金スラってなに?キングスライムのことですか?
私はにじくじゃくの成長率に引かれてにじくじゃくを3匹
飼っていますが、素早さがどうにもこうにも…
マスタードラゴンにはなりかたがわからないのでなれないんです(涙
67 :
47/58:03/05/27 21:59 ID:4VTpfYkA
>>59 ありがとうございます。なるほど。
漏れが軽量好きなのは、それだけ馬車にたくさん人を乗せられるから。
で、また色々疑問がでてきてしまった。
キングスライムも居るのですが、限界値のレベル29まであと1レベルなのですが
ベホマラーも覚えてなくて、ザオラルもザオリクにランクアップしてません。
レベルはそのままで、限界値だけあげる方法ってないもんでしょうかね?
またレベル1からやろうとすると、とてつもない時間がかかるしな…。
もしかすると、クリアまで恐ろしく時間のかかるゲームだったんだな…(w
>>62 ひょっとして、爺スライムよりも強くないか?<金スライム
耐性の問題か、被ダメージを多く感じるんだが…。
このゲームの感想。
あ〜あ、退屈だからレベル上げでもしようかな。
(電源入れてゲーム開始)
それにしてもレベル上げってたりいし、退屈だな。
>>68 ステータスも転身直後で全部500まで揃えていれば
MP以外は全てMAXに成長するから
爺スラどころか全モンスター中最強になれる。
攻撃力とHPは999になるまでかなり時間かかるけどね。
マスドラ目指すよりはよっぽど早くたどり着けるだろう。
魔物の巣のボスがやまたのおろちだった時、音楽がギスウ゛ァーク戦のものになるのは既出?
知らなかったから一瞬何事かと思ったよ
・・・かと思ったらパーティにギスウ゛ァーグがいたからか。はやとちりスマソ
なんか知らんが壷からモンスターが出て来た時も音楽変わるよね。
あの壷のモンスターって、ただ倒して終わり?
あのイベントの意味がわからん。
>>75 心。ワイトキングとか。
落とす確率相当低いけど
>>71 なるほど、dクス。
爺スラにしちまったよ、スラロン…。∧||∧
79 :
?r?a`:03/05/28 12:00 ID:6pstBDpN
デュランどーやってつくるん?
by往け
爺スラはSSランクの中でも最弱だよな
>>80 守備力が1しか上がらなくなるのがイライラする。
過去ログであったかもしれないが、職業の心で耐性アップさせてから
また他のモンスターに転身させたとき、耐性の状態はどうなりますか?
職業のは転身したら継承しないって読んだ事がありますが(チョト自信無し)。
継承すると思ってマスター職業の心いっぱい溜め込んでしまってたり…(´・ω・`)
チンポの皮が常に剥けた状態だ、つまりカリが常に見えた状態
これってどうなのか・・・この逆を包茎というが・・・おかしいのか
いいと思うよ理想だよ
舐めて上げるから見せてみな
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/28 22:01 ID:SzjxqoOz
すんません、特技って6つまでしか覚えられないの?少なすぎない?
攻略本には、転身すると新たに最大9つの特技を覚える可能性があると書いてあるんだが…。
>>86 6つだよ。間違いなく
9つってのは心二つ分+転身したモンスターで
三種のモンスター×それぞれ技が三つということで最大九つまで選択肢があり
その中から6つまで選ぶことができますよ、って言う意味だな。
その技の微妙な少なさがモンスターズの特徴だからねぇ。
あと一つか二つ枠があればあれやこれを覚えさせられるのに、と思いつつ泣く泣く捨てる。
対戦も主眼に置かれているので、お互い付け入る隙を必ず残す
万能なモンスターにはならないようにということなんだろう。
88 :
86:03/05/28 23:33 ID:F77fEfU2
>>87 ありがi
そうか…漏れもいつも迷ったあげく泣く泣く捨てるんだよな
対戦とはいっても…する相手がいない…
光のオーブ:マスタードラゴン
聖獣のオーブ:天界獣
の方が、イメージ的に合ってない?
移動中、グラフィックだと馬車外にいるガードモンスターが馬車の重さに
加えられるのも微妙に理不尽さを感じてしまったり…(´・ω・`)
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/29 02:49 ID:qqrrmuMx
ベホマラー→ベホマズン、ザオラル→ザオリクなど呪文のレベルアップは、
ずっとその種族を続けていなければならないものでしょうか?
例えばザオラルがザオリクにならないまま他のモンスターに転身してしまったら、
もうザオリクには上がれないんでしょうか。それとも必要数値を満たせばOKなんでしょうか。
あぼーん
>>92 既出だろうが・・つうか普通にやってれば気付くで
食料が680から増えない…
中途半端な数値だけどMAXなのかな?
まだはじめのほうなんですがこころなかなか落としてくれない
イイ方法ない?
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/29 10:38 ID:EitppInG
心がほしいモンスターは最後に倒すこと。
後は数をこなすしかない。
>>100 魔物使いだと思うが。
しかも、行動後のみ。
レッドオーブ2コ/4コ ⇒ひのせいれい
ブルーオーブ2コ ⇒みずのせいれい
グリーンオーブ2コ ⇒かぜのせいれい
イエローオーブ4コ ⇒ちのせいれい
パープルオーブ2コ ⇒やみのせいれい
シルバー2コ ⇒ひかりのせいれい
って攻略サイトに書いてあったんだけど、
2コだけでいいの?残る2つの台座はカラでOK?
以前、なんかのオーブ(色は忘れてしまった)を2コ置いて
ダンジョンを出したら、4階くらいがゴールで宝箱があって
きんいろのかねかなんかしょぼいアイテムがあっただけだった…。
たまたまオレが選んだ色(上の表を見る限りイエローかな?)が
悪かったってことかなあ?
4個中2個って意味だ(゚Д゚)ゴルァ
>103
あーやっぱそうなのかあ。
レスどうもありがとう。
もうオーブと時間をムダにしないぞ!
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/30 20:56 ID:1OL2TFSZ
ごめん。魔物使いに転生するのってアレフガルドにいるモンスター以外で何がいる?
船の入手の仕方を教えてください・・・。
最近は韓国の造船が良いらしいよ
まずは現地視察
韓 国 へ 飛 べ
↑2点
110 :
107 :03/05/31 13:18 ID:hTPoleAE
いや、ネタじゃなくて、マジで教えて欲しい・・・。
船は入手できません。
キャラばんハートの攻略本って新品いくらぐらいで買えますか?モンスターズ初プレイなんで、わけがわからんです。。
クリア後のお勧めレベルアップ場所はどこ?
スライムランド
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 21:21 ID:s++WbYFt
>112
中古で買えば?
BOOK OFFなら300円
俺は買ってないけどなー
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 21:34 ID:uMp6LAme
でもユウナとHしたいのは事実。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 21:35 ID:uMp6LAme
すまそ、誤爆
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 21:35 ID:uMp6LAme
あれ?また誤爆?
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 21:35 ID:uMp6LAme
画面動かない。
120 :
中山悟:03/05/31 21:39 ID:sjo8iWl5
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}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
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/\___/ヽ ヽ
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. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
カラーオーブの中でも、ブルーオーブは特別レアなの?
これだけほとんど出てこないんだけど・・・。
いや、普通にいっぱい出てきますが。。。
グリフィンクスの心って倒して取る以外に手に入れる方法ある?
金色の鐘使って歩くじゃ無理かな
124 :
121:03/06/01 22:03 ID:rPceAxqT
今度はブルーオーブばっか・・・。
あと、精霊倒そうと思ったら、ラスボス撃破時よりも大分鍛えなければ駄目?
125 :
:03/06/01 22:27 ID:PXL6lJu7
とどまんってどう考えても、やる気満々のおっとせい。
「どうする大将!うっ!」
トト゛マン が あらわれた!
-''"^~~~~^^"''''-.,
/ \V/ ヽ ヽ
/ O Y O ヽ しヽ
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/^~^ヽ( 。^ 。 )/^~^^"ヽ.. .|
| :::::::: ( :::,,..-- .,, ヽ |
| (,, .,,,,,....--''"; ; ) | ,,,,......
ヽ "~~--........,,,,,, ノ /
\ "~~
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\ ,,..-''~
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1031527731/-100
メタルハンターって役に立つの?
スライムランドのにはあまり意味がない気がするんだが・・・。
>>127 メタルハンターつれて歩いてると、メタル系がよく出る気がする。
攻撃力でいったら、普通に攻撃してる戦士とかの方がダメージを沢山
与えてくれたりして笑うしかなかったけど。
今、ホイミスライムでやってるんですが、ベホマラー覚える前に転身させちゃったらベホマラーの取得LVまでいっても、もしかして覚えてくれないの?
>>130 サンクス!じゃあ例えば、ホイミスライムの心をつけた、スライムつむりでもベホマラー取得前に転身しちゃった場合もやっぱりダメなんでつかね? 教えて君で スマソ…
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/02 16:42 ID:k7CuW7YB
>>132 マイクラ。精神が崩壊する可能性あり。見るな。
>>128 気がするんじゃなくて、そういう能力があるんですが。
>>128 メタルハンターのマスターはメタルスライムを引き寄せる能力がありますよ。
メタルハンターはマスターじゃないと連れている意味がないと思う。
メタルを狩るんだったら、戦士のおのむそうがイイ。
ガードモンスターのダメージとあわせれば
終盤ゴルスラも楽に狩れるようになる。
>>131 残念ながら駄目です
ちなみに何度か転身しておかないと、
ベホマラー取得レベルに達さずに限界が来てしまうので注意が必要です。
>>136 レスサンクス!そっかダメか…なんか新しいとこ行くたびに敵が強くなってて、そのわりには経験値あまりもらえないんで、敵に対抗するにはベホマラー覚える前に転身させないときつかったもんで迷ってました、、、地道に転身させながら取得を目指してみます、どうも
138 :
:03/06/02 18:44 ID:FK83OlQv
>>135 命中率とはぐれ群とかの対策考えたら剣士のほうがいいと思う。
139 :
127:03/06/02 19:57 ID:Nr5ItZS+
>>128>>135 サンクス!!
今メタルハンターとメタルキラー連れてます。
あと、転生士の転生がほとんど成功しない気がするのは自分だけでしょうか・・・?
140 :
:03/06/02 20:14 ID:FK83OlQv
>>139 見の虫を大量虐殺して、人数増やせ。
4人で究極にすると戦闘後鬱陶しいぞ。
とりあえず見の虫100から200ぐらい逝け。
141 :
127:03/06/02 20:47 ID:wZ/T1xxP
ミノーン
ローファ近くの森にうじゃうじゃ居る
転生士ってマスターでも1人じゃものたりないよな…
ヘボでもなんでも4人いたほうが面白い。
でも普段は戦力にならないから、
いい仲間が増えるとついつい切りたくなる。
でもやっぱり4人は常に確保しときたい・・・悩みどころ。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 13:07 ID:hwJ5YJcW
テスト
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 18:37 ID:1wOWqaSy
馬車のキャパを増やす方法をお教え願えないでしょうか。二回目のクリヤー済です。 既出だとは思いますが宜しくお願いいたします。
地の精霊を8ターン以内で倒してもらえる馬車のオーブを
使っていけるダンジョンをクリアするとできる
>>146に勝手に補足。
大地のオーブを持ったままなら16ターン以内でOK。<馬車のオーブ
但し、大地のオーブを持ってるのも地の精霊。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 02:42 ID:J5TY3RgU
めんどくせーなーそれで馬車1上がるだけ?
知ってるなら一々聞くなよ
150 :
145:03/06/04 06:58 ID:xZHyTrR/
146 147の方さっそく教えて下さってありがとうございます。今日の昼休みに頑張ります。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 08:24 ID:efn2YnFa
ちなみに、最高で16までしかあがらない。
大商人の心とやらが手に入ったんだがこれ使って転生するとHPが増える以外に何が起こるの?
武道家に転生するモンスターを分かるヤシ教えろYO! あっあと、デュランの転身元もお願い…
155 :
名無し:03/06/05 16:24 ID:Mv54iw9i
べホイミムーンとメラミスターが倒せません。
ガードモンスターはゴーレムとスライムつむりとぽむぽむボムです
なんか必要な特技とかありますか?
転身繰り返したら、レベル上がりにくいモンスターも上がりやすくなる?
なるわけないじゃん
隠しボスとの会話を補完したサイト、誰か知らない?
隠しボスなんていたか?
>>159 わたぼう、わるぼう、デュラン、竜王、天界獣、ギスヴァーク、マスタードラゴン
どこが隠しやねん
思いっきり表や
>>155 てか、藻前のガードモンスターの持つ特技はなんだ?
参考にならんが、漏れはベホマラーとスクルトで耐え凌いだ。
163 :
154:03/06/06 05:15 ID:xy71R/sR
あっごめん!武道家、自己解決しますた! しかしデュランはわからん… なんかケンイチとかゆう日本人の名前のチビマスター戦士を前に仲間にして藁えたw
おしえてちゃんで悪いんだけど
たとえばライデン憶えててすぐ別のモンスターに転身した後ギガデイン覚えれるレベル(ステータス?)になったらギガデインになるんですか?
そう
>>163 闇の精霊×スカラベーダーの心×キラーマシン2の心
167 :
163:03/06/07 17:50 ID:Z8/B+Pxt
>166 あんがと!やってみたら出来上がりましたー、以外とランク低いのにちとガッカリ
クリスタルスライムがまったく心を落としてくれません
ロンダルキアの洞窟にいるやつです
ゴールデンスライム作りたいのに・・・・
トリプルリーチってボスにも有効?なわけ無いか…
ゴールデンスライムの心とりにいったほうがはやいんじゃない?
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/09 14:24 ID:Pd18lUR5
カオスドレイクの心が欲しいんですけど、どこに出現するんですか?
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/09 17:03 ID:D7Sd/n6D
マスタードラゴンに33ターンもかかっちまう…ベホマがウザイYO!なんかいい方法ない?
173 :
ねね:03/06/09 17:06 ID:fsZodR61
レアモンスターの転心方法を教えて下さい(-_-)。あと、SSモンスターは心を落とし
ますか?既出ですがお願いします(^o^)丿。。。
落としたやつをエミュでやってるんですが、イオナズンを唱えたとき1秒ほど
フリーズするんですけどバグですか?それとも仕様?
初心者でごめんなさい。
釣られるなよ?と釣られてみる
>>172 33ターンなら良い線言ってる。根性でGOだ。
どうせ敵のベホマは全快しない不完全品だし。
漏れなら、攻撃力を999にしたモンスターの馬車に
マスター戦士・マスター剣士とかをかき集めて
精神統一+捨て身とかで攻めてみるかも。
回復はベホマズン。マスター僧侶も居るとベター。
178 :
172:03/06/10 02:37 ID:m2UU9OY6
>>177 なるへそ!どうもです、でも精神統一こないだ捨てちゃったよ、アドバイスを元にも一度ふんばってみるYO!
マスドラってどこにいるの?
やれば分かるよ
やっても分からないので聞いてるのです…
教えてください。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/10 20:36 ID:ZiFNoAP2
マガルギの二回目ってどこで戦うんだ。。。。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/10 20:55 ID:6pHiRXal
爆裂拳もなけりゃムーンサルトもねえ
連携でメドローアもねえ
しかもフィールドが何故かUの物
移動とかメンドくさかった
キャラバンとか何でしたかったんだろう?
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/10 22:20 ID:lFny9jFe
今ロンダルキアの洞窟なんですが敵が強すぎて全滅してしまいます。 どのモンスターをレベル上げするのがいいですか?
どのモンスターでもおk。弱かったら転身したりlv上げする
187 :
:03/06/11 01:29 ID:efEeaZp4
いや今回のキャラバンハートはかなりの作品だったぞ。
食費制度やキャラバン制度にモンスターの心、とかなり新アイデアが盛り込まれてた。
そしてGBAでしかできない昔ながらの古き良き時代のドラクエ(3Dでなく2D)
をやってくれた。そしてマニア向けの全クリしてからのほうが長いという制度。
かなり楽しませてもらった。唯一残念なのは完全攻略本の発売日の致命的な遅さだけ。
完全なフルデータをイラスト付きで見てみたかったな。
188 :
:03/06/11 01:32 ID:efEeaZp4
で、漏れはいくらやってもマスター占い師、マスター転生師、マスター武道家
あたりが出ないわけだが。
HP999よりLV99のほうがマスター出やすいとかあんのかな?
教えてチャンですまん。w
ユニコーンは何十回転生させてもL1賢者だったがエンゼルスライムは一発でマスター賢者になった
モンスターのランクも関係あるのかな
医術師って女の子バージョンあったっけ?
>191
サンクス。やっぱり女の子バージョンってあったのね。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/11 20:43 ID:4kHfwbDg
最近はペルポイで女賢者ゲットしますた。漏れの場合は何回も転生させれば大体マスターになるよ
俺の大魔道、他のモンスターの守備力は700以上であるにもかかわらず、一人だけ400…
キングレオ+16にフレイムの心とブリザードの心をつかうとパーラルになるのって既出?
なんか偶然できたんだけど
二回目ギスウ゛ァーグってどうやったら戦えるようになるの?
6/27 コンプリートガイド
最強モンスターデータブックじゃないのか…
マガルギイラスト公開にも望みが出てきた
ただいまやっと二周目。
このスレを参考にマターリとプレイ中。
最初にマスター転生師ができたのはいいけど
あとは重くてレベル低いのばかり。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/12 22:16 ID:5X+WCL+S
どなたかガードモンスターを全部(9匹?)仲間にするやり方が載ってるサイト知りませんか?
>>201 MAXは七匹。サイトについてはぐぐれ。
それだけじゃ何だからヒント、っつーか居場所。
ベラヌール、竜王の城、スライムランド、大灯台。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/13 20:42 ID:TZGP89g+
このゲーム通信ケーブル使ってモンスターとか交換できたらもっと楽しそう。
204 :
畳:03/06/13 21:33 ID:Gz3Lhz75
マカルギって作れるんですか?
205 :
(ё):03/06/13 21:41 ID:v2BpEedw
作れないね
>>203 何で新作なのにシステムが退化したんだろうね。激しく同意。
交換の要素を排除した理由はファミ通で語られている。
くそっ、グリフィンクス心落とさねーよ!チクショウ
またネタ厨か
ロンダルギア洞窟の敵に1しか与えられないYO!
転身間違えたか…?
ギスヴァーク(一回目)倒すのには、攻撃力と防御力はどれくらい必要?
戦闘時のメッセージ速度を変更したいんだがとうすればいいのですか?
>>212 スライムランドで適当にA・Sランク育ててれば勝てる筈。むしろ特技が重要かも
215 :
212:03/06/16 01:06 ID:yk0iP2OG
>>214 試しに戦ってみたら、余裕で勝てた。
結局、ギスヴァーグって何だったんだろうね・・・?
邪神と言う割には、強くなることへの拘り方とかは妙に人間臭かったし。
マスドラ、思ったほど苦戦しなかった・・・
21ターンで勝って、あっさり心いただいて帰ってきちゃいました。
なんか拍子ぬけした。
217 :
:03/06/16 17:04 ID:eym4RRIS
agemakuri
218 :
:03/06/16 17:06 ID:eym4RRIS
なんだよ!せっかく苦労してマスドラになりかけたっつうのにここの住人は
とっくにキャラバンハートなんて飽きちまったのかい?
この人の少なさは寂しさでいっぱいだよ!盛り上げていこうぜ!
せっかく+99にするの大変だったのに(涙
>>218 ちゃんとスライムにしてレベル上げした?結構楽なはずだけど。
と釣られてみるs
220 :
:03/06/17 00:19 ID:IeEtQTUP
>>219 Σ(゚д゚lll)ガーン
知らなかった!普通にレベル上げまくって成長させちゃった…半月かかったよ…
遊び人の心とかでランク下げしてスライムにしてからレベル上げすれば良かったんですか?(涙
221 :
:03/06/17 00:23 ID:IeEtQTUP
あと何周町を回りまくてっても剣士マスターと超遊び人が一人たりとも
出てこなくて戦闘で苦戦するんだけどそれも何か裏が…?!
超遊び人はスライムランドの山のあたりでレベル上げしつつ転生させてると
たまに出てきてた気がしまつ。
超遊び人って確かゴールデンスライムだったよーな気が。
剣士マスターはプロトキラーを究極連携で転生させて、
マスターを出した方がいいかも
プロトキラーはドラゴンの角の上の方の砂漠によく出てくるよ
ドラゴンの角の塔から上の方にいったところの砂漠でした
226 :
:03/06/17 11:07 ID:IeEtQTUP
>>222-225 サンクス…でもマスター転生師自体が出てこないんでそれどころじゃ…
ところで究極連携で転生させる人が多いけど人員のMAXは20人だよね?
そのうち4人も転生師で埋められたら他の人が入りずらくない?
医術マスターとか踊り子マスターらへんをリストラしたほうが良いのかな…
>>226 転生師x4が手に入れば、あとはいくらでもマスター作れるからね。
捨てていいんじゃない?
228 :
:03/06/17 11:10 ID:IeEtQTUP
ちなみに今日は起きたら雨降ってたので学校休んでキャラバン三昧です…
あと特殊オーブのダンジョンをクリアした後に町を回ると妙にマスターが
出やすい気がするけど気のせいかな。
229 :
:03/06/17 11:14 ID:IeEtQTUP
>>227 サンクスです。まあ100時間以上プレーしてるのに大転生師ばっかりで
転生マスターが一人も出てこないLOVE涙色状態なんですが。
転生マスターいなきゃマスター作れないよね?質問多くてすまん素人です。
>>229 そんなネタはいりません
初心者(素人)は免罪符ではありません
ネタで無ければ調べましょう
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/17 14:36 ID:DNnTYoTl
バルバルー、クシャラミは倒せたんだけど、カカロンが倒せない…
いや、倒せるんだけど時間かかり杉で心がもらえない。
味方のモンスターは攻撃力MAX、800台、700台の3匹。
マスター剣士を馬車に1人ずつ配備。
マスター戦士がどうしても出てこないのでベテラン戦士+戦士で対応。
うまく行けば1ターン目でナスビ全滅できます。
カカロンにルカナン3回使って、こっちは全員バイキルトかけます。
これで8ターン以内に勝てないんです…ヤツが「踊るような足さばき」しやがるから
ミス連発で…。(マヌーサにはひかりのはどう持ってるんで大丈夫なんですが)
踊り封じの特技覚えなきゃムリですか?
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/17 15:37 ID:Qsz7tWQm
>>231「躍るような足さばき」はたいして意味はないと思う
何回もやれば勝てなくはない、踊り封じなんか覚えなくてもいい
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/17 16:25 ID:pU9a3KgH
ルカナンと闇の波動はどっちを覚えさせた方がいいでしょうか?
ルカナンかな。闇の波動は効かないことのほうが多い気が・・・
235 :
:03/06/17 18:34 ID:IeEtQTUP
>>230 ネタじゃないっす!調べてきました。なるほど。
>>231 バルバルーとカカロンに関してはなぜか10(9?)ターンで倒したのに心がもらえて
しまった。クシャラミは8ターン以内っぽいけど他は違うのかも。
あとカカロンはマヌーサがウザイけど地道にレベル上げして武道家とかも入れて
おけば倒せると思う。やっぱ最強はドメディか?まだ奴だけ心がもらえん。
236 :
:03/06/17 18:40 ID:IeEtQTUP
あと結局キャラバンハートにおける最強パーティーはどんな感じですかね?
対戦の場合はふゆうじゅとかがイイらしいけど対戦除いて。
マスタードラゴン、ギスヴァーグ、ゴールデンスライムで行こうかと
思っとりますが。能力値は全てMAXだからやはり耐性で選ぶとこうか?
あと軽さが魅力のわたぼうなんかもいいなあ。
現在はドラゴンマシンだけど耐性がしょぼい気がする…
237 :
:03/06/18 11:09 ID:35f0NLI4
マスタードラゴン・ギスヴァーグ・ゴールデンスライムが最強パーティーで
よろしいですか?それとももうみんなキャラバンハートなんて卒業しちゃったんですか?
ギガデイン厨の敵がウゼー!!!!!
何でギガデインしかしてこないんだよ魔物の巣メタルキングとか
複数いても必ず一体しか使わないのはいいんだが
そのかわり最初の香具師が必ず使いやがるヽ(`Д´)ノウワァァァン
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/18 19:44 ID:/OVtLw4D
>>236-238 対戦もしないでどう最強なのかと問いたい
攻撃(ダメージ)系呪文に強けりゃ良いの?
そもそも対戦を除けばパラさえあればほぼ無敵状態ですがね
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/18 23:35 ID:kw/BhOcL
今キャラバン買おうか悩んでんだけど正直おもしろい?何か難しそうなイメージがあるんだけど・・・
俺は面白いと思うよ。行き詰るたらこのスレ
できけば誰か答えてくれるから心配いらん
ギスヴァーグに返り討ちにされた(´・ω・`)ショボーン
バイキルトはズルイよ・・・
243 :
240:03/06/19 00:07 ID:NQZH93Dm
じゃあ近いうちに買ってみるわ
>>229 ミノーンときりかぶおばけだっけ<転生士
こつこつやればきっとでてくるよ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/20 19:23 ID:tbRgm+sJ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/21 00:26 ID:qBxyqEkm
俺のセーブが消えた。。
酒でも飲むか・・・・・
エミュに手を出しそうなほどショックだ。。。どうせ対戦しないし。
売りに行こうか、やり直そうか。。
あぁぁあぁ!!!もうぅ!!
248 :
q232195.ap.plala.or.jp:03/06/21 00:35 ID:qBxyqEkm
あぁぁあぁ!!!もうぅ!!
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/21 08:49 ID:jMFmh3rS
今ムーンブルクなんだけど
ホイミスライム+キンスラの心+かまいたちの心
ではぐれメタルに転身させても良い?
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/21 09:48 ID:xtY6/8Ki
止めた方が良い
成長適正が偏っているし悪いから
251 :
中山悟:03/06/21 09:54 ID:MapgUyNw
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
/ \___ _ ,∠ ┬-、
/ _ \
// ̄ ̄(_) |
|ししl_l ( | |
|(_⊂、__) | |
\____/ | |
252 :
249:03/06/21 10:10 ID:3xcBLNCg
じゃあどうすればいい?今
オークLV15
ドラゴンマッドLV16
ホイミスライムLV17
なんだけど大丈夫?これだと遅くて遅くて・・・
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/21 14:40 ID:tdy3UB5z
成長遅くても最初のエンディングまでは限界まであげて転身してもいいと
思われ。
三ツ星くらいでマガルギにあたるのがちょうどバランスがいいし。
四つ星では楽勝すぎてバランスが・・・
☆よりステ
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/21 14:43 ID:H9q45QU2
256 :
252:03/06/21 17:22 ID:3xcBLNCg
いや、成長じゃなくてすばやさが・・・
主語くらい書け。
おまえもjひゃ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/21 19:37 ID:3xcBLNCg
素早さは転身してどうにかなったけど詰まってしまった。
攻略チャート通りいろんなところ行ってみたのにどこにも魔物使いのおばさんがいない・・・
どういうことだ!?
>>259 どっかの町の道具やか、教会にいなかったっけ?
ス●スに会ってからだっけ?
261 :
俺もギズヴァーグ倒せねぇ!:03/06/22 15:30 ID:ZZj6tA2X
>>242 漏れもそのクチだよ…。
こちらもスクルトかけまくってたから、バイキルトさえヤツが掛けなければ
なんとかなったと思ったんだがな…。くそ!
HP600か700位はないとキツいのかな?
それと、イイロとかピモとかの精霊系って強い?
俺の今の手持ちの心&キャラによってはイイロとドリーンにだけ
転生できるケースがあるようなんだけど。
現職・雲の大王になってるキャラが限界値になったので、
次職迷ってるんだが…どなたかアドバイスきぼんぬ。
弱い
263 :
259:03/06/22 18:52 ID:6jKJsGwd
ごめん、とっくに自己解決してた。
264 :
247:03/06/22 19:22 ID:HwG52Hd/
まだ ショックだ。
誰か優しい声ぐらいかけてくれよ
あぼーん
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/22 21:10 ID:r0rmFw/r
>264
イキロ。
267 :
しょっしょ:03/06/22 21:47 ID:PVMRMh0Y
イイロとかいらへんし・・・
でもげんまとかはうれしかった
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/23 00:21 ID:YE0CLhpZ
にじくじゃくの簡単な作り方教えてほしい
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/23 01:00 ID:YYLaDToX
ホークブリザードの心が手に入らんのですよ
氷河魔人でも出来たと思ったけど
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/23 02:33 ID:YYLaDToX
クリア前だから氷河魔人すらないです。でもホークブリザードを転身させるのも勿体無いし・・
にじくじゃくのほうがかなり使えるから転身した方がいいよ
いや、だから心持ってないんですよ。虹孔雀になるための。
しかしこのままじゃマカルギ返信に勝てない。困った。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/23 22:10 ID:nLfazlfZ
ユバール族の2回目テントを張っている場所がどうやっても出てこない。占いのおばあちゃんは最近テントを張ったっていってるけど、テント張っている場所は聞いたけど、テント自体が出てこない。
それはDQMCH2へ持ち越されたイベントです
今作ではでません
277 :
(ё):03/06/24 14:31 ID:+DpeCAUw
ユバールっつーことは、ょぅι゙ょアイラのキャラバンハートか。
在り得るぞそれは
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/24 21:07 ID:Sf2mnXzA
各精霊って
みんなドラゴン系だと思っていたが
地=サイ
水=セイウチ
火=サル
風=ウマ
闇=オオカミ
光=キツネ
だったとは
イラストを見るまでわからんかった
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/26 04:02 ID:qJi2bH2b
初プレイです。やっと転身できるようになりました。
しかし、どいつをどう転身させてやればいいのか悩んでます。
攻略サイトとかで転身表見ても余計に悩みます。
そこで、最初(スライム、ナスビーラ、キラーパンサー)の転身はとりあえずこうしておけば?
というオススメがございましたら、一つ教えていただけませんか?
それとも最初の方は何になっても一緒なんでしょうか。
ホイミとスカラ覚えればなんでもいいよ
281 :
279:03/06/26 23:08 ID:+stlZiix
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/27 00:49 ID:akiMtgE1
メタルスライムから転身させようと思うのですが、
スライムナイトとまどうスライムどちらがいいですか?
あぼーん
>>282 メタルスライムの+が多いならメタルキングにして
それからゴールデンスライムにしたら?
今日発売のコンプリートガイド
4幻魔、ギスヴァーグがシルエット…ショボーン
マガルギも載ってねぇ。マスドラは載ってたが
誰かコレクションカードのイラスト揚げられない?
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/28 01:44 ID:TRlGAYxv
コンプリートガイドってどこまで載ってる?
耐性は?会心率は?
載ってれば買っても良いが・・・
>286
耐性はほぼ完璧かと。
成長率、会心率、心の手に入れやすさはランク別に載ってる。
288 :
286:03/06/28 11:34 ID:TRlGAYxv
>>287 蟻がd
でも1600円はちと高いかな・・・
とりあえず本屋逝って考えるか
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/28 15:07 ID:1jCzviau
質問です。
2回目のエンディングの後は、何をすればいいのですか?
自分で考えろ
292 :
:03/06/28 21:13 ID:SWhsjZfe
4幻魔を8ターン(10ターンでも可)以内で倒して心をゲットする。
そのためにはLV99で能力MAXにするぐらいで。
馬車も全員マスターで固める。
ちなみに漏れはやっと最近ドメディを倒して本当の全クリを迎えました。
293 :
:03/06/28 21:15 ID:SWhsjZfe
マスタードラゴンも最終的には13ターンで倒せました。
これより早く倒せた人いる?
あと幻魔を5ターン以内で倒せた強者いるか?
俺の場合はイラスト付きで載ってるものを保存用資料的に買うから買っちゃうかな
てか昨日見に行ったらおいてなかったんだよ(⊃д`)
しかしテイルズとかみたいにアイウエオ順リストはムカツク
攻略本はコレクトアイテムな気がする。
最近じゃネットのスピードについてけないし。
マスドラのデザイン、悪者にしか見えないじ・・・。
DQのマスドラと全然イメージ違うよね
トルネコの感じでモンスターズ作って欲しい
あ、でもダンジョンの感じは似てるといえば似てるな
モンスターの良さがよく引き出せそう
>299
トルネコ3のポポロ編がすでにそれな罠
>>300 そうだけど、ポポロの部分だけ持ってきて
モンスターズとして特化するとかなり良いものが出来ると思うよ
今まで平面だったモンスター達がリアルに敵と剣を交える
やっべ、チンコ勃ってきた・・
精神統一捨てちゃったんですけど、アレって役に立つんですか?
通信対戦なら使えなくは無い
通常冒険では使用価値0と逝って良い
>303
ありがd。
ついでにもひとつ質問なんですが、
一番成長が早い(パラ関係なく、単純にレベルが上がりやすい)モンスターはどれでしょう?
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/06 03:23 ID:AGlgEZ6k
わたぼう、ワルぼう
これにはもすかすて
「ルーラ」を覚えませんか?
ルーラは賢者だけだったっけ?
>304
あいつらですかい・・・うーん、作るのにまずひと苦労だなぁ・・・
とりあえずdくす。
>306
モンスターは覚えない。
人間の賢者が大賢者レベルで使える。ただし、飛び先はベースキャンプのみ。
マスターレベルで好きな場所に飛べるようになる。どっちにしろ、一回クリアしないと使えません。
309 :
(ё):03/07/06 14:58 ID:+1K5RIjJ
バブルスライム、ペンギン、モグラ、ヒトデ、ベビーパンサー、大ナメクジ、ミミズ、サボテン、せみもぐら、ナス、花もどき、ゴースト、わたぼう、ワルぼうが成長速度S
>309
おお、dクス!
そういうのって、どこかにリストあるんでつか?
311 :
(ё):03/07/06 17:30 ID:+1K5RIjJ
コンプリートガイドに載ってたよ。モンスターデータはかなり詳しいけど、どうせなら幻魔とギスヴァーグの絵も載せろよバカモノ。
>311
ついでにマガルギも載せとけ、と
あの辺の絵を見れるのがカード買ったヤシらだけというのが悔しすぎる…
7のオルゴもだったな…
>311
なるほど。ネットじゃなくて攻略本でつね。サンクス。
冒険で使える特技ってなんだろう?
ベホマ、ザオリク、スクルト、バイキルト辺りは必須だろけど、
あとは光の波動とかベホマラーにルカナンか?全体魔法とかは要るかな?
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/08 05:26 ID:7osLlWJt
みんな命令は何にしてる?
ガンガンだと全然回復してくれいないし、命大事にだとちょっとしたダメージでも回復させるし・・・
命令させろが一番いいのかな?
>316
漏れは主にMP節約。
適度に特技使ってくれるし、ピンチなったらちゃんと回復してくれるので、結構いい感じ。
一応、臨機応変に対応できるように、普段は一人だけ命令させろにしてるけど。
>>316 基本的に「命令させろ」です。
ボス戦とかのときは、これが一番だと思うんだけどな…
>318
そりゃボス戦は命令させろが基本でしょ。
問題は、面倒な雑魚戦で有効な作戦は無いかって事だと思うが。
楽な雑魚戦は最前列を全員マスター剣士という手も…(;´Д`)サクセンジャナイケド
>320
マスター剣士3人そろえるのが大変なんですが(;´Д`)
322 :
(ё):03/07/08 21:07 ID:CxgZ3JVu
>>321 サマルトリア南の砂漠で戦うといいじょ。転生士4人連れて。
俺んとこぁ重さ2のマスター剣士が2時間ちょいで3人そろった
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/09 11:12 ID:xGS6w+1x
俺もついに始めましたよ、キャラバンハートを。
集めてますよ、食材を(w
…ローレシア大陸をこんなことに使っちゃいけませんよ。堀井さん。
っていうかお金が貯まらないのでくろこしょうが買えません。
収入のほとんどが食費に消えていくからな…。
食糧不足は序盤だけやたら厳しいからなぁ。
ある程度進めると全然気にしなくてもいい位になるんで、もちょっと
バランス整えて欲しかったかも。
食料は食料で別にいいんじゃん?
なんか別の恐怖が混ざった感じがいい 実際のとこ特別きついもんでもないし
洞窟の奥深くまで潜り込んでたら最悪だが
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/10 00:51 ID:5FAMiJ2n
マスター転生士がいたらほかの転生士は不要ですか?
それとも四人揃えるべき?
>326
むしろマスターなんて要らないから、できるだけ軽いのを四人そろえるべき
究極連携じゃないとマスター転生しないし。
328 :
ddd:03/07/10 03:20 ID:Bpq6rY/t
水、大地、火のオーブは採ったんですがもうひとつがどんな置き方してもでてこないんですけどわかります?
グリーンオーブのダンジョンへ逝け
そして9ターン以上かけて戦うのだ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/10 09:42 ID:l3fffBDm
…ひょっとしてゾーマとかハーゴンとかって作れないの?
331 :
(ё):03/07/10 13:37 ID:boMaUjNP
>>330 今作の魔王は竜王しかいないよ。あんま強くないし。
俺はムドーを連れて旅がしたかったのに残念だ
先週末からキャラバンハート始めますた。
今、大灯台に行くかというところ。
モンスターは
キャロル・・・ももんじゃ+11(ランクD)
ビーナス・・・オーク+4(ランクC)
スラロン・・・リーファ+7(ランクC)。
今まで成長限界まで育ててから転身させているので、みんなヘボイ
モンスターばかりだね・・・。そろそろもう一つ上のランクに
転身させてもいいかなと思うんだが。スラロンは、素早さが今ひとつ
なので、一度メタスラ経験してからキングスライム辺りに
転身させるかなと思うんだけど、他はまだ指針決めてないや・・・。
テパの村辺りの山に出るばくだんいわ狩りでの経験値稼ぎも
そろそろ辛くなってきたし・・・でも限界まで育てて転身させたいし、
心はもうずっと30個キャパ限界だし・・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
あと、ルカニ(ルカナン)って結構必須特技とか?
自分的には、DQでは相手弱化よりも自分強化の特技が使えると
経験的に思うので自分強化系の特技を覚えたらルカニとか真っ先に
捨ててたんだけど・・・ひょっとしてヤヴァイとか?
通信対戦する予定はないから、その辺の兼ね合いで必要性考えるか・・・。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/11 09:46 ID:1pt0E0+9
>>331 がびーん。
このストーリーならゾーマ・シド−は必須でしょ。
ロトの勇者とか言うてるんだから。
絶対アスラゾーマとジェノシドーは登場すると思ってたのに…。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/11 09:47 ID:1pt0E0+9
っていうかオノむそう万歳!
335 :
(ё):03/07/11 11:16 ID:eG5cYAjW
>>332 ルカニは絶対あったほうがいいよ。ボスとかだいぶ楽になるし。
>>333 たしかにね。
まぁ、そんかわり今度の剣神ドラクエではゾーマ復活する模様(w
336 :
332:03/07/11 11:46 ID:u8zMagKV
>335ありがd。修行のし直しだ(´・ω・`)ショボーン
>332
バイキルト>ルカナン なのは確かだが、
バイキルト+ルカナン>バイキルトのみ なので、 できればとっておきたい。
ランクが低いうちは、ガンガン転生した方がいいよ。
低いランクでの20Lvうpよりも、高いランクでの10Lvうpの方が能力値は上がる。
特に欲しい特技あるとかなら別だけど。
338 :
332:03/07/12 07:37 ID:HlEW7XWF
オークだったビーナスが成長限界になったので、
とかげせんしに転身させたら、ルカニとバイキルトを覚えますた。
よかったよかった。
アドバイスくれた人感謝です。
転身、ホントはガンガンしたいんだけどね。
前にテリーのをやった時(イルとかマルタだったかのは未プレイ)、
成長待ちきれないうちに配合させていったら、なんかモンスターレベルは
高くてもパラが中途半端なモンスターが出来上がってしまった記憶があって。
それで、つい転身に躊躇してしまうところがあるんだ。
ここでやってる人は欲しい特技を覚えたらとか、
成長が伸び悩んできたらとか、そういう基準で転身するようにしてるのかな。
339 :
326:03/07/13 03:48 ID:2pRLgzDH
>327
ありがとうございます。
マスターは結構揃っているので気がつきませんでした。
今いるマスターは町でであったキャラばかりなのですね。
今いる転生士はマスターと大が重さ2です。
早急に残り二人を探します。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/13 10:20 ID:WtZsUpGQ
別れた仲間を呼び戻すことって出来ないんすか?
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/13 23:12 ID:qWBjELEH
幻魔のハネが欲しいのにどこへ言っても幻魔がいないよ?
>338
今回は、前作・前々作とはシステムが違うから、別物と考えた方がいいよ。
ちなみに、転進基準、漏れは欲しい特技を覚えたらかな。勿論、前半は強い特技は狙わない。
欲しい特技覚えきったら、成長が伸び悩んできたときかな。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/14 01:39 ID:aBrovrcd
申し訳無い!
キャラバンハートのキャラクターが見れるページってどっかに無いか?
誰か教えてくれ!
344 :
332:03/07/14 08:03 ID:DSeTi8wB
>342
ありがd。今はスクルト、ルカナン、バイキルト、ベホマラー等、
欲しい特技が揃ってきたので、成長伸び悩むまではがんがって
レベルageすることにしまつ。
今は、スラロン:メタキン、キャロル:アイアンホーク、
ビーナス:にじくじゃくでアレフガルドに来たところ。
にじくじゃくマンセー!1レベル上がるごとにステータス10以上
上がるのが当たり前だもんな。
でも、中盤以降は攻撃力が伸び悩むらすぃ(´・ω・`)
その後どうするかだな。
346 :
332:03/07/14 17:55 ID:LvrMYbQc
一気に一回目のED迎えてシマターヨ。
2回目のマガルギ戦はくらうダメージが大きくてビビリますたが、
スクルト・バイキルト・ベホマラーでなんとかなったです。
放心・・・
ED後の世界はなんかやること多そうで、
何から手をつけたらいいのか分からん・・・
まずは飼ってるモンスターの+数値ageだろうか?
今はモンスタークラス自体はAやSだけど、+の値が多いのでも
20台だからなぁ。。。
>346
一回目のクリア後にキャラ育成するなら、オーブダンジョン行きながらやった方がいいよ。
精霊に頼めば、特定の能力一気に30程上げることもできるし。
単純に経験地稼ぐなら、スライムランドに山篭りしてメタル狩りがお勧め。
まぁ、ぶっちゃけそこまで極まらなくても普通にクリアできるんだけど。
348 :
(ё):03/07/14 20:52 ID:Is8Pl0jO
仲間もどんどん集めとこう。賢者のルーラと魔法使いのトヘロスは
ぜひ欲しい…マスター地図士が一人居れば地図士3兄妹を総解雇できて
スッキリ
しっかし本ストーリー中で仲間になる、キャラの立った面々を追い出さなくちゃ
いけないのは何か心苦しいものがあるんだよなぁ。
349 :
346:03/07/15 15:17 ID:xq2RroBy
スライムランド行ってみますた。
なんか、下位クラスのモンスターも意外に強くてビクーリ
金スラの逃げ足の速いことといったら。
まだ、ここで経験値稼ぎするレベルじゃないんだなと悟り、
しばらくアレフガルドで粘ることに。
そこにちょうど欲しい心のモンスターがいるからちょうどいいかな。
そうそう、一回目クリア前の大灯台ではスミスってまだ
仲間にできないのかな。てっきりできると思って
話かけても「・・・」と黙りこくったままだったし。
でも、せっかく10000G払って買った石像全く手を付けてないからいいかw
>349
だから稼いでないでオーブダンジョン池ってばよ。
そうした方が心も上級のが手に入るぞ。上級の仲間も増えるし。
スミスは、キャンプで恋人に話し掛けた後、その恋人を連れて会いに行きましょう。
まぁ、お察しの通りそのまま朽ちていくだけだが。
351 :
349:03/07/16 07:15 ID:qYxUBlCh
>350
うん、ちょうど欲しい心が手に入ってキャロルをキングレオに
したので、行こうと思ってるところです。まずはオーブ集めからだ(´・ω・`)
人から売りつけられたのしか、まだ持ってないからなw
キングレオになるにはコンプリートガイドによるとインフェルゴンの
心2つ必要とあったので、まだまだ先のことと思っていたが、
パオーム×イイロの心でも出来たんだけど・・・あ、イイロの心の
使い方勿体無かったかな?あれって精霊を作るのに確か必要だよね。。。
スライムランドのメタキンってHPいくらくらいあるの?
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:23 ID:9kXvshs2
>351
イイロやパーラルの心なら、スライムランドでいくらでも
手に入ります。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 14:53 ID:ZA/JwJAr
モンスターは何匹まで手に入りますか? 今、一回目のエンディングをして オーブ探しをしたりしてるんだけど四匹しかいないんです…。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 14:55 ID:ZBmxMU55
続きです このソフト、中古ショップで買ったんだけど 前のデータが残ってて、見たら四匹以上はいた気がしたんで… どこで仲間に入れることができるんでしょうか?
まぁ、ぶっちゃけ最初の3体しか使わないから大して意味無いけどね。
最初食料尽きがこわくて馬車レベル上げまくったなぁ。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/20 18:28 ID:/QPTwLhx
特技を並べ替えてーーーーーあおいdfじえfjsdflkjabcdefghijklmnopqrstuvwxyz
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/20 21:19 ID:d7VrN2Zr
10000Gの石像ってなんの効果があるんですか?
買ったほうが得ですか?
>361
モンスターが一体増える。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/20 21:29 ID:d7VrN2Zr
>>362 ありがとう(・∀・)
特にいりませんね
>363
その通り。
まぁ、後半は金余りまくるから、折角だから余裕があったら買っとけ。
ギスヴァーグの心はどうやったら取れるんですか?
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/21 01:39 ID:VBxjAQ03
ザオラルとベホマラーってレベルいくつぐらいで覚えますか?
あと、ホイミだけを覚えて、転身して、
ホイミ覚えないモンスターでも
レベル14あたりになればホイミさえ覚えてればべホイミ覚えますか?
もまえら攻略サイトミロよ。
>365
2回目のクリア後、もう一度4属性のオーブを集める。
>366
ザオラル:18 ベホマラー:24
可。
やっぱりDQMは配合の方が面白かったなぁ…
人それぞれだね。俺は転身の方でよかった。
配合だと育てたモンスターがいなくなってしまうから何とも名残惜しくてさ。
わたぼうなんてダークドレアムへの進化はおろか
同系配合でももったいなくて使えんかった。
そんな俺にとってはたとえ姿は変わっても中身は変わらない転身の方が向いてるようだ。
同じランクに転身する場合でも
レベル10になって即転身を何回もやったほうが結果的に
パラメーターは元よりあがるの?
ロンダルキアのどのあたりではぐれメタルがいっぱいでるんですか?
>370
転進すると全パラが80%に下がる。
転身後計算上500以上になる値は、500まで下がる。
後は自分で計算してみろ。
>371
バブルキングが出る辺り。8体まとめて出たりする。
キラーマシンが出る階層まで来ると、1体ずつとかしか出ない。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 09:25 ID:w7wKBBK7
>>369 じつはそれが配合をやめて転身に変更した最大の理由
ハグレメタル8匹でてきて、キタ━(゚∀゚)━!!!とか思っててワクワクしてたら
そいつら全然逃げなくて、ベギラマ食らいまくってマジで全滅した('A`)
あんなに、はぐれメタルが逃げて欲しかった気持ちはドラクエやってて初めてだ・・・
キャラバンハアート難易度高すぎ('A`)
実ははぐれメタルって強いんだぜ
1ターンにベギラマ一匹だからヤバくなったら回復しなきゃー
キャラバンハアートだから別のゲームか ハアハア
IIのはぐメタって実は強いんだよな。
逃げにくいし経験値も比較的少ないし。
敵のレベルが一定でないからね。
メタルキングにギガデイン使われたときはちと焦った。
あれー( ;´Д`)
おかしいよ。ちゃんとヘルコンドルのこころをまぜて
ブーバーにしたのに、そのブーバーがレベル24になっても
ベホマラー覚えてくれなかったよ('A`)
こんなことってあるんですか?誰か教えてください
>380
レベル以外にも、特定のステータスが一定以上なのを求められる特技もある。
ベホマラーだったら、Lv24とMP280が条件。
他にも色々あるので、知りたければ攻略サイト逝ってくれ。
( ;゚Д゚)!
そんな特殊条件が存在したんですね。
知りませんでした。ありがとうございます(・∀・)
ランク3ランク4ランク5で一番パラメーターあがる率が高い
モンスター教えてくださいまし
にじくじゃく
キャンプにいられる仲間の数って限界がありますよね?
何も考えずに進めていくと仲間と別れないといけなくなりましたが、
どの職業を特に残しておくべきでしょうか?
あるいは別段要らない職業とかあったら教えてください。
あと、セットで仲間になったキャラを切りにくいんですが、普通に別れてもいいんでしょうか?
現在満月の塔攻略後で、既に商人×2、武闘家×1、占い師×1、釣り師×1と別れてます。
387 :
384:03/07/23 15:47 ID:Rmk7pmRR
>>385 ( ´Д`)いや、あの、ランク5だけじゃなくてランク4とランク3の
モンスターを教えて欲しいです。すいません。
>386
基本的に自分が使わない奴を切ればおっけい。
別にキャラの相互関係は気にしなくてよし。騎剣戦士の騎士だけ切るとかしても大丈夫。
私的に残した方がいいと思うのは・・・
商人(キャンプでの買い物が便利)
医術士(終盤のボス戦に居ると便利)
占い師(クリア後のオーブ探し用)
魔法使い(中盤は2人揃えると便利)
賢者(クリア後に数揃えれば、町巡りが楽)
メタルハンター(クリア後に数揃えれば、経験値稼ぎが楽)
こんなところか。後は好みで。
389 :
386:03/07/23 20:46 ID:TZhZEHFa
>>388 わかりました。魔法使いは2人目が入ったばかりですがかなり重宝してました。
しかし、俺のはどうやらあんまり賢明な切り方ではなかったようですね。
参考になりました。どうもです。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/23 21:00 ID:Rmk7pmRR
('A`)
仲間って一度切るともう戻ってこないの?
もしそうなら使うかどうかわからない奴は
誘わずにいて、あとで必要なとき話し掛けたほうがいいのかな。
戻る
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/24 21:02 ID:qXAKjPbz
今、エンディング見てカラーオーブ探し回ってんだけど、これ、新しい仲間って
どうやると出るの?
過去に別れた仲間はスライムランドに居るけど・・・
町をいくら巡っても出ない、転生っつっても転生士いねーし。
何か条件あるの? 龍王倒した後とか?
394 :
(ё):03/07/24 21:07 ID:PcGqepL2
>>393 スライムランドのオーブダンジョンクリアしてみた?
オーブ捧げて作るダンジョン。
>391
戻せるけど、いつでも好きな仲間を戻せるわけではないので、それなりに慎重に。
具体的には、クリア後のスライムランドでランダムに数人だけ出てくる。
面子は、オーブダンジョンをクリアするたびに入れ替わる。
>393
カラーオーブのダンジョンをクリアするのが条件。
クリアするたびに、ランダムで各町や祠などに出現する。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/24 21:21 ID:qXAKjPbz
>394,395
なるほど。
1回クリアしても居なかったので困ってた。
何度もクリアしてみるか、さんくす。
サクラサクミライコイユメ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/25 15:07 ID:E+K5jrxm
闇のはどうと光のはどうの効果を教えてください
あと、どっちのほうが役に立つかも教えてくださいまし(・∀・)
光の波動:味方側の全ステータス異常(毒・麻痺等)を回復。パーティーに必須。
闇の波動:敵一体にルカニとマヌーサとボミエをかけるザキ系の技。
ごめん間違えた↑
今日キャラバンハート買って、今3章のサマルトリア地方の初心者なんですけど、
ホイミスライムの心盗らずに来たので回復がちとつらいです。
転身でビッグアイとオークが作れるんですけど、どっちがいいですか?
メンツはスラロン、ビーナス、キャロルです。
どっちがいいかは微妙だね。
ステータスの伸びで言うなら、ビッグアイの方が優れている。
でも成長速度(レベルアップの早さ)はオークの方が上。
この点に関しては互角と見ていいか
だとするとあとは特技。ビッグアイは「ヒャド つめたいいき マジックバリア」
オークは「ザオラル ルカニ ちからをためる」
序盤ではヒャドやいきもそこそこに使えるけど、
全体ではなくグループ扱いなので、長い目で見ると不可
後々まで有効なザオラル、ルカニを覚える可能性があるオークの方がこの点では有利だね。
俺ならどちらを選ぶかと言われればオークを取る。
ただし、重要なのはザオラルを覚えるのに必要なレベルは22
序盤の段階でこのレベルまで転身せずに上げるのは、
成長速度の良いオークでも多分しんどい。
このレベルまで上げる自信がなければ、序盤ではそれなりに有効な
冷たい系攻撃特技を持ったビッグアイを選んだ方がお得かもしれない。
ザオラルを覚えるレベルまで上げられるかどうかで判断してみてはどうかな。
>402
とりあえず、メンツはモンスターの名前じゃなくて、その時の種類を書いた方がいいですよ。
基本的にその3匹で固定だから、名前かかれても意味内。
>>403 ではビッグアイにしてみます。なんかザオラル覚えるまでレベル上がりそうにないし・・。
>>404 まだ一度も転身していないので、スライム、ナスビナーラ、ベビーパンサーです。
>405
ローレシア地方に戻って、ホイミスライムの心をせめて一つ調達してくる事をお勧めする。
あとは、リーファやスライムつむりの心を利用して、スラロンをホイミスライムに転身させてやるといい。
そうすれば、とりあえずホイミ&スカラ使いが2人になるので、後々楽。
407 :
ブビキ:03/07/25 23:06 ID:ttDBH0UP
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>>406 わかりました。さっそく盗ってきます。(まだ悩んでました。)
ホイミスライムの心を盗ってきたんですけど、前々からあったつちわらしの心
と合わせるとメタルスライムになるのでチョトなやんでます。
このままホイミにすべきでしょうか。(ホイミの方はベビーサタンの心があるのでつくれます。)
メタルスライムはやめといた方がいい。想像がつくかもしれないがHPが上がらない。
ホイミスライムが無難だろうね。
一つ付け加えておくと、ホイミスライムが覚えるはずのベホマラーは
条件が厳しいので諦めた方がいいよ。
>409
なんか勘違いしてるかもしれないので、忠告しておくと、
ホイミスライムの心を使ってホイミスライムに転身しちゃ駄目だぞ。ホイミスライムの心の意味が無くなる。
・・・411さんのレス見る前にホイミの心使ってホイミにしちゃったよ。(つд`)
一応スラロンをホイミに、ビーナスをオークにしてみますた。
所持している心は、かまいたち一個、ももんじゃ一個、マッドプラント一個、
ミノーン一個、サボテンボール二個、リーファ一個、ベビーパンサー一個です。
もちろんセーブしてしまいますた。
・・・もう一個ホイミ盗ってきます。
>413
ドンマイ。
何で意味が無いかはわかるよな?
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 12:29 ID:Ug1yn4U1
これ、転生の究極連携でマスター仲間になるの?
でも、究極連携ってどうやるのかわからん。
同じ馬車に転生士4人入れてもダメだし。(つきてんせい)
もしかして、マスター転生士4人とか必要?
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 12:56 ID:VXMXQIxg
>>415 究極連携も月転生
確実にGET率はUPしてるからガンバレ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 13:35 ID:Ug1yn4U1
あふー、んじゃ、あとは運か・・・
がむばりまふ、さんくす
>>414 すみません、まったくわかりません。なぜ?
転身後に覚えられる特技は、
・転身に使った心のモンスターの特技。
・転身したモンスターの特技。
以上の2種類。
一種類のモンスターの持っている特技は3つ、転身に使う心は2つだから、
一回の転身で9つの特技を覚えられる可能性があるわけだ。
ただ、覚えられる特技を習得する前に再度転身してしまうと、覚えられなくなってしまうので注意。
例えば、
・つちわらし(ヒャド、マヌーサ、スカラ)
・ベビーサタン(メラ、火の息、冷たい息)
・ホイミスライム(ホイミ、スカラ、ベホマラー)
以上の三つの心があったとする。ここでホイミを覚えるモンスターを作りたい。
ベビーサタンとホイミスライムの心でホイミスライムに転身すると、覚える特技は
メラ、火の息、冷たい息、ホイミ、スカラ、ベホマラー の6つ。
つちらわしとホイミスライムの心でメタルスライム(メラ、ヒャド、ザキ)に転身すると、覚える特技は
ヒャド、マヌーサ、スカラ、ホイミ、ベホマラー、ザキ の6つ。
要するに、ホイミスライムの心を使えば、ホイミスライムに転身しなくても、ホイミを使えるようになるわけだ。
逆に、ホイミスライムの心を使わずにホイミスライムに転身しても、ホイミは使えるようになる。
ホイミスライムの心を使ってホイミスライムに転身してしまうと、ホイミを一つ潰してしまう事になるんだよ。
まぁ、ホイミだけならリーファの心とかでも大丈夫だから、そんなに躍起にならなくても良いけどね。
あ、一個抜けちゃった。
つちわらしとホイミスライムの間に、これが入ります。
・ベビーサタン(メラ、火の息、冷たい息)
>>420 ありがとうございます。ちゃんとホイミ二個げとしましたよ。
って420さん3時間以上もPCやってるんですか?!IDそのままですよ!?
>>421 日がわからんとそのままのタイプのもある
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/26 23:06 ID:sh0kKO3Y
どうしてもギズバーグ(2回目)が倒せません。
どなたかいいアドヴァイスを・・・
ちなみにダーククリスタル、グランドサタン、ローズバトラーを使ってます。
>424
どういう戦法で戦ってるんだ?
とりあえずスクルト限界がけは当然として、全員にバイキルトかけること。
奴がバイキルト使うときつくなるが、あとはこまめに回復しながら地道に戦っていれば勝てるはずだぞ。
フバーハって終盤で必要ですか?
ただいまムーンたん地方なんですけど、手元にバーサーカーの心と死神の心
があるためアークデーモンに転身させられるんですが、やっぱりザオラル習得
するまで待つべきでしょうか。一応ビーナス(オーク)の限界値はLv23なんですけど・・。
ついでにメダルも17枚あるのですが、雲の大王の心をもらうべきですか?
それともためてはぐれメタルの心をもらうべきですか?
>>429 ザオラルの習得条件はLv18、MMP63だ。覚えれば便利だね。
オークから転身した後のモンスターでも条件を満たせば覚えられるよ。
漏れはその時期にはまだザオラル覚えていなかったが・・・。
ちなみにオークとアークデーモンだとLv18に必要な経験値が倍以上違うよ。
>>430 漏れはてんかいじゅうしか貰ったことがない。
メダルなんていくらでも手に入るし、もらいたい時がもらい時だと思う。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 11:12 ID:2v+om5KC
どうしても風のマントがさがせません、先に月のかけらと詩人は集めました。どなたかどーか入手方法教えて下さい。お願いします
>>431 サンクス!Lvあげてザオラル覚えてからにします。
もらえるモンスターの中にてんかいじゅうがないんですけど、物語が進めば
もらえるモンスターの心が増えますか?
>>432 テンプレ見るのが吉ですよ。
>433
1回クリアすると増える。
まぁ、
>>431の言うように、いくらでも手に入るので、ばんばん利用しちゃうのも一興。
雲の大王の心を使えば、前半でキングスライムとか作れるし、
はぐれメタルの心を使えば、早めにメタルキング作れるしね。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 12:06 ID:qOWu37oN
433さんありがとうございます。でも携帯からなんで見れないんです。昨日からずっーと探してますどうか情報お願いします。
>436
大灯台逝け。
テパとドラゴンの角の間にある砂漠地帯の北東だ。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/27 12:25 ID:2v+om5KC
437さん本当にありがとうございます。今からさっそく行って来ます。やっと前にすすめてうれしいです。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/28 01:46 ID:l6tbvr0/
モンスターズをトルネコ3のグラフィックでやりたいよ〜
3Dもいいとこあるって
素直にトルネコやってれば?
今風の塔で、スライムナイトLv13がいるんですけどエンゼルスライムに
したほうがいいですか?ホイミスライムの時に火の息だけしか変化させてなくて
冷たい息のままなんですけどやっぱり変化させてからの方がいいですよね。
442 :
(ё):03/07/28 14:09 ID:Q8s4h4xY
>>441 レベル15で氷の息になるから、もうちょいレベル上げて
覚えさせとくといいんでないかい。
エンゼルの「戦いの歌」はMP消費しないんでベンリ
チョトスレ違いなんだけど、炎の精霊の画像orイラスト探しているんですけど
心当たりないですか?DQZすれが見つからないもんで(火の精霊とはグラフィック
が違うみたいなので間違えないようにしないと・・。)
初めてスライムランドに来て、
山岳地帯で出現のメタル系を倒そうとメタルハンターを用意したが、
ガードモンスターや剣士、戦士等の攻撃で普通に100ダメージとか
当てられるんだが。
こうなったら、もうメタルハンター不要でいいってことですか?
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/29 22:29 ID:uASM7GxP
いいが、
メタルマスターは絶対必要。
>445
半分YES。物理系マスターがいるなら、もう攻撃役としてはメタルハンターの意味はなくなる。
しかし、メタルマスター(ハンター複数でも可)がいると、メタル探しが出来るので、仲間として意味はある。
ちなみに、メタル探しはメタル系の出現率が上がるって言われているけど、
正確にはメタル系のモンスターを生成している。
例えば、メタルマスターをつれてローレシア地方を歩いたりしても、そこには出ないはずのメタルスライムが出現したりする。
ただ、この効果によって生成されるメタル系は特殊で、HPが普通に高かったり、呪文が強力になっていたりする。
おまけに、経験値は 天然メタル<人口メタル<養殖メタル という具合。
なので、スライムランドでメタル狩りする場合は、外した方がいいかも。
てんかいじゅうの心×2で簡単にてんかいじゅうができると思ったのに…
なんでパーラルになるんだよ ・゜・(ノД`)・゜・
>448
世の中そんなに甘くない。
知ってるかもしれんが、天界獣にする為には、
光の精霊に天界獣とわたぼうの心な。
今第4章なんですけど、幻魔の羽どれがいいですか?
>>451に便乗して。
俺も今4章なんですが、3個目のオーブ手に入れてるのにまだ転身を1回しかしてません。
Vジャンの攻略本では4章終了までに3回やっておくような書き方をしてますが、
ひょっとして俺、少し飛ばし過ぎでしょうか?
5章に行く前に経験値稼ぎして、もう一度転身させてからストーリー進めるべきでしょうか?
ちなみに、今ホイミスライムがLv23で、24になってべホマラー覚えてから転身させるつもりですが…
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 15:10 ID:W96Qz1j7
>>452 Lv.24で覚えてくれるかな?
無理ぽいーなー
えーと…べホマラーのMP条件ってどれくらいでしたっけ?
Lv23現在171あるんですが。あと賢さが突出していて411も(汗)
ベホマラーの習得条件はLV24、最大MP280だから
場合によっては覚えないかもしれない
うえ、280!?そりゃ無理っすね…諦めた方がいいですか?
Lv24になりましたが、べホマラー覚えませんでした。
そして無情にも成長限界の表示が…_| ̄|○イママデノクロウハイッタイ
とりあえず全員転身して、引き続き爆弾岩で少し稼いでから5章に突入しようと思います。
答えてくれた方ありがとうございます。粘着すんませんでした。
>451
大して変わんないから、好きな幻魔の所池。どうせ後で全部取れるし。
>452
もう遅いだろうが、最初の3回ぐらいはLv10で即転身とかにした方が効率がいい。
延ばすとしてもせいぜいべホイミ覚えるまでぐらいで。
バイキルト→せいしんとういつ→すてみ
で、威力4倍×2とかできますか?
できません
ていうか、マルチかよ
>>458 サンクス!一番近いクシャラミ様のところに行きました。
ただいまプチヒーローLv18ですが、ベホマ覚えるまでデスサイザーに
転身しない方がいいですか?(ライデインとアークデーモンの時のイオラを習得済み)
>462
ベホマはLv20習得なので、覚えておいた方がいいだろう。
ちなみに、必要MPは170。もしMPが低いのなら、先に転身しちゃった方がいいかも。
>>463 サンクス!無事べホマ覚えました。今デスサイザーにすべきか、アルーにすべき
か迷ってますどうしましょう。フォズいわく、すごいモンスターらしいので・・。
アルーはやめといたほうがいい
>464
強くは無いです。珍しいだけ。
エレメント系をランクアップさせるには、かなり高いランクの心が多数必要、
まだクリアして無いなら、なってもランクアップの目処がつかないので、止めた方がイイ。
>>465,466
サンクス!それじゃあ予定通りデスサイザーにします。(くさりまじんにも転身できるけどね)
くさりは守備の伸びに難があるから、スカラの方がいいだろうな。
>>468 スカラとは?呪文の方じゃないですよねぇ。
あ、ごめん。スカラベーダーと間違えた。デスサイザーの事ね。
>>470 あ、スカラベーダーのことですか。とりあえず、こんな俺の質問にレス
しまっくてくれてありがとです。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/31 22:58 ID:Q/aoaAC8
果たしてキャラハーの続編は出るのか?
それともモンスターズ3が出るのか?
出るとしても来年だな
出るとしたら配合形式に戻してほしいでつ…
デスサイザーって見た目が最悪なんだよな…。
スクルト系の特技って最終的にはいらない?
守備999なら無意味だよね。
相手がルカナンを使ってくることも少ないし
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/02 10:41 ID:9dkfmo9J
>>475 防御999には無意味。998には…使える♪
守備999にするほどの暇人はそんなに居ないから大丈夫。
てんせいしの究極連携凄いなあ。
9割9分転生が成功するんだね。
簡単にマスター職業が集まっちゃうな
>478
転生の成功率は100%近いが、マスターになる確率は低めだぞ。
まぁ、粘ればそれなりに出せるレベルだけど。
>>479 どこかでマスター職業への転生率は5%とあったな。
しかし、意外に出やすく感じる。
究極連携が出きるようになったのは
つい最近だが、もう10人以上のマスターが手に入った。
街巡りっていうのは、てんせいしが入ってしまえばやらなくていいから助かる。
いきなり立ち寄った城にだいてんせいしがいたおかげで
すぐにミノーン狩りに出かけて街巡りはやらなくて済んだ
まぁ、どのモンスターがどの職業に転生できるかがわかれば、後は早いな。
仲間になったマスターけんしの名前がテリーだった
誰か998ピオリム試した人いる?
スクルトは試したがピオリムは試した香具師見たことない。
…最近やっと守備が997と996の浮遊樹とギスヴァーグ作ったよ、あと1匹はまだLV99にもなっていないが。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/05 00:27 ID:2nrBITUV
闇のオーブと光のオーブが手に入らないのですが
どうすればいいんでしょうか?
なんか「闘う資格がない」みたいなこと言われて拒否されるんですが
あとは入手できたんですが
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/05 00:39 ID:ETQ5eimO
>485
2回目のクリアをしないと駄目です。
最近閑散としてるなぁ。まぁ、時期も過ぎたけど。
皆さんのおおすめモンスター(ランク別)はなんですか?とネタ振りしてみる。
>488
★★・・・ひとくいサーベル
このランクにしては、パラの伸びが良い。前衛向きな能力値になれる。
特技はいまいちなので、心で補完すべし。
★★★・・・バブルキング
前衛向きな成長に加えて、MPやかしこさもしっかり伸びる。すばやさがやや低めなのが難だが。
成長が早いのもポイント。
とりあえず、最近再プレイ中なので、低いランクだけ。
>>488 ★★★…スライムナイト
足は遅いがバランスのいい伸び。
★★★★★…にじくじゃく
足が遅いのを除けばなかなかの成長、らしい。
★★★★★★…スカラベーダー
対戦用だが、麻痺7は強力。
心で耐性を補えばそこらのエレメンタルより強くなる。
○ 1.序曲
? 2.ラダトーム城
? 3.街の人々
○ 4.広野を行く
× 5.戦闘
? 6.洞窟
× 7.竜王
? 8.フィナーレ
○ 9.ドラゴンクエスト・マーチ
× 10.Love Song探して
× 11.パストラール〜カタストロフ
○ 12.王城
○ 13.街の賑わい
○ 14.恐怖の地下洞〜魔の塔
? 15.レクイエム
× 16.遥かなる旅路〜広野を行く〜果てしなき世界
○ 17.海原を行く
? 18.戦い〜死を賭して
? 19.この道わが旅
キャラバンで再利用されたかどうかの調査です
?の部分の補完、間違っているところの指摘をお願いします
デッドマスカーがなんか良かった気がする。
物質系ランク4だったかな
自分のまわりではみんなにじくじゃく使ってたなぁ
まあみんなっていっても自分含めて3人だけだけどな
オーブで入れるダンジョンの★5つ以上の敵って心を落とさないんですか?
なんか、キラーマシン2とかだいまどうとか全然落としてくれないので・・・・。
散々即出
しかも精霊に頼んだりメダルで手にはいるのばっか・・
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/13 00:15 ID:uufJYaNc
今、俺のガードモンスターの一匹がてんかいじゅうになっているんですが
わたぼうに転身すべきか、マスタードラゴンにすべきか迷っているんですが
どっちがいいですか?
どっちでもお好きな方にw
単純な強さで言えばわたぼうだがどっちも対戦だと使えないし
503 :
502:03/08/13 15:23 ID:lpGG66pL
↑ 厨丸出し
3章のバルバルーが全然勝てないんですが・・・
スライム、ナス、パンサーのまま突っ込んだら秒殺ですた。
なんかここまででお勧めのメンツありまつか?
おすすめのメンツつーか、スクルト覚えておいで。
防御さえ固めれば何とかなる。
ホイミスライムやスライムつむりあたりを使えば?
507 :
506:03/08/13 22:24 ID:HR7wn3rl
dクス
スクルトかぁ。
覚えてみまつ。
序盤に仲間になったランク1のヤシらでも
使ったりしてればランクってあがるんですか?
だいぶ前に会ったヤシとは凄い別れにくいんですが・・・
>509
人間はランクも重さも一生変わらない。
使える人間が欲しければ、弱い奴は切っていくしかない。
かわいそう
>511
そう思うなら切らずに行けばいい。
人間に頼らなくてもクリアは可能だ。不便だけど。
>>512 まぁグッとくるものはあっただろ?
マスター地図士ゲットして3兄妹切った時とか……
マスター地図士が出るまではな
515 :
509:03/08/14 18:12 ID:C5QUUEm+
サンクス。
やっぱり切るしかないのか・・・
終盤になっちゃえば序盤のヤシら1人も残らなくなるな・・・(;´Д`)
>>515 まぁそうだな
マスター職一人もいないしカチュア切るときは心グサグサきまくった
ホークブリザードの心が欲しいんですが
どのあたりまで進めればホークブリザードは
出てくるのでしょうか?
今ペルポイです。
で、このゲームはおもしろいのか?
GBのよりいいか?
>517
ロンダルキア辺り。
>518
GBより面白いかどうかは個人の好みによるかな。
ゲームとしては、十分に面白いと思う。
だが、操作性が悪い。
セーブの長さに加えて、戦闘のテンポの悪さは結構気になる。
一番問題なのは、携帯機なのに何処でもセーブ・中断かが出来ない事。
いっそのこと据え置きで出せばよかったのにとも思う。ゲーム内容は良かっただけに、凄く残念。
あぼーん
>>519 個人的に戦闘のテンポはあまり気にならなかったが、
トヘロスやベホマズンなどの移動中呪文を使用した際に
何故かタイムラグがあるのがうざかった。
何度も使いまくるだけに
特技の上限を下げたのもガッカリ感を高めたな。
ひのいきの最上位しゃくねつor煉獄火炎、つめたいいきの最上位かがやくいき、とかな。
敵のHP割り増しでもいいし、消費MP割り増しでもいいが、今まででお馴染みの技が無いというのが悲しくなった。
どのあたりまで進めれば全種類の
ハネをもらえるのでしょうか?
今ガライです。
>523
アレフガルドのボス倒した後。
>>524 サンクス
今ついたばかりだから
全然まだまだだな・・・
馬車大好きジジイって3回までなんですか?
3回目会ったときに、今度あったらまたやってやる
みたいな事と今回が最後の気がするみたいなこと言ってたので。
どこかに帰るような事も言ってたし・・・
とりあえずクリア汁
さすれば道は開かれん
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/16 04:10 ID:YVJjO4Qh
ちょっと質問です。俺このゲーム買ってまだ3章なんですけどあまり面白くなくて
売ってFFT買おうと思ってるんですけどどうっすかね?これから面白くなりますか?
ていうかFFTってDQキャラバンより面白いんですか?
ちなみに俺の好きなゲームはマザー2、ファイアーエムブレム系です。
あぼーん
あぼーん
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/16 04:13 ID:YVJjO4Qh
ちょっと質問です。俺このゲーム買ってまだ3章なんですけどあまり面白くなくて
売ってFFT買おうと思ってるんですけどどうっすかね?これから面白くなりますか?
ていうかFFTってDQキャラバンより面白いんですか?
ちなみに俺の好きなゲームはマザー2、ファイアーエムブレム系です。
んじゃ烈火の剣でも買えよ。
528、531
くたばれ
>531
そんな序盤なら、まだゲーム始まってないに等しいぞ。
まぁ、もまえがどうしても飽きたって言うなら止めはしないが。最近のお子様は飽きっぽいらしいからな。
FFTは激しく地雷だと忠告しておく。
DQMCHこそ激しく地雷
3章までで面白くないならそれ以降も期待はできない
むしろ面白いのは序盤だけ
そうだな
おれも最初はおもしろかったけど
3章くらいからつまらなくなった。
音楽も期待して買ったのに
結局序盤のフィールド以外は全部Uとモンスターズの
使いまわしだった気がする・・・
すぎやんやる気無しですか・・・
あぼーん
モンスターズの使い回しではなく、DQ本編の使い回しですが、何か?
540 :
528:03/08/17 08:50 ID:rY5Fxjuz
じゃあもうひとつ質問です。
メトロイドとキャッスルバニアと逆転裁判と逆転裁判2ならどれと
どれがお勧めですか?友達がこの中の2つと僕のCHを交換してくれるそうなんで。
>540
そっちのスレで聞いた方がいいですよ。
キャラバンハートやらない時点でスレ違いですので。
メトロイドは中々ムズイが面白い
キャッスルは単純に面白い
逆転は人それぞれだがかなり人気。1と2では
1の方が面白い。と言うか1をやってないと2は中途半端
>>540 漏れならメトロイドだな
裁判は面白いが一回やったら飽きるし
今、6章が始まったところなんだけど、仲間が
エンゼルスライム、プチヒーロー、キラーマシンです。
最終的には図鑑をコンプしたんだけど、
それぞれ何に転身するのがいいのでしょうか??
とりあえず、攻撃力重視でいってみよう。
>>544 適当でいいよ、今作は心と+値さえあれば何にだってなれるから。
そのモンスターでとりあえずたたかいのうた、ギガデインまでは覚えさせたいところ
547 :
544:03/08/18 01:14 ID:c53OYTpy
早速、レスサンクス。
今回の転身ってなんだかピンとこないんだよね・・・
続けて質問で申し訳ないんだけど、
職業の心ってどう使うのがいいの?
・モンスターの姿を変えたくないときに使う
・特定のステータスを上げたいときに使う
など
不要なら捨てても何ら問題なし
あと、耐性も上げられる
大会がないけど、友人などと対戦する機会ある時は需要あるかもね
武闘家の心はカカロン対策に少しは役立ちそうだし
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/19 14:21 ID:gjCIMU21
1、覚えられる「とくぎ」は最大6つまで?
(捨てなくちゃいけないのが、残念。)
2、馬車の重量をとにかく増やしたい。
(いま、第4章終わりそうで、一台だけ12.あとは10)
3、キャンプインできる仲間の数の限界は増やせない?
以上、教えてください。
1.特技は6まで、どう頑張ってもそれ以上は無理。
2.キズヴァークを倒した後に、馬車のおじいさんに会えるダンジョンが呼び出せる。とりあえずクリアしる。
3.増やせない。
とりあえず転生士1人は手に入れて、転生士4人に増やして、月転生で子供のマスター職をつくりまくれば、
馬車の重量と仲間の数問題は大抵解決すると思う。
4の仲間リストのところに載ってる人しか仲間にならないんですか?
♀のマスター剣士欲しいんだけど…
風の精霊って1ターンで殺れそう
>>552 モンスターからの転身リストに載ってないから、町巡りをして気長に探せば出会えるかもな。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/20 05:47 ID:uic6NFrQ
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/21 22:49 ID:/q9XQura
@-@
557 :
ほにゃららさん:03/08/21 23:06 ID:/q9XQura
僕の名前は、ほにゃららだ、(敵<ほにゃらら)
俺はムッチャ(>_<)強いぞ(@−@=俺様)
・・・・・どーだ、俺様の強さがわかったか(^−^)(□−○=△)
(最強=俺)は〜っはっはっはっはっは、は〜っはっはっはっはっはっは
雑魚たち、今はっきりと言わせてもらう、ざ〜こ、ザコザコザコザコ
ザザコザコザコザコザコザコザコザコザコザコザコザコザコザコザコ
俺、DQは本編しかやったことがなくて今作で初めてDQMやったんだけど。
なんか本編に出てこないモンスターに全然愛着を感じなかった・・・。
エンゼルスライムぐらいかな、新しく知ったやつで愛着を感じたのは。
転身させてたの、殆どDQ5までのモンスターばかりだった。
変なスライムもどきの精霊とかいう奴を見たときは、
「ああ、ドラクエも変わっちまったなぁ」って思ってしまったよ。
最近は鳥山節を感じるモンスターがいないねぇ。
>>558 それならDQM2をお勧めします
315種もモンスターが居るし本編登場モンスターも多い
技も豊富だしモンスター交換も出来るし対戦も面白いし
>>558 それは分かるなぁ。
DQMのモンスターって鳥山明が全部デザインしてるわけじゃなさそうだよね
思うに6からは鳥山以外の人がかなりデザインしてると思う
バトルレックスとかは鳥山って感じするけど、木馬の騎士とかは違うかなぁ
パッと例がたくさんあがらなくて悪いが
マスター賢者がベホマラー唱えまくるのがウザイ・・・イオナズン打ってくれ
子供のメリットは重量が軽いことでつが、大人のメリットってあるのでしょうか。
>562
マスター剣士使え。
まぁ、子供の方が軽い事が多いけど、軽い大人も居るぞ。
とくにどっちにメリットがあるってわけでもないだろ。グラフィックの趣味次第。
初めてマスタードラゴンと戦ったが、
ただHPがやたら多いだけだなあ。
「強いボス」って感じじゃない
565 :
562:03/08/24 20:02 ID:EOSW/hqB
>>563 ありがとうでつ
称号がずっと「ちびっこばしゃ隊」なので、
いい加減変えたくなったきたもんで。
マスター検死は使ったことないし、仲間にもいないので、
とりあえずキラースコップを絶滅するくらい狩りまつ
マスター剣士仲間にしますた
つ、強い……こいつがいれば戦士や武闘家いらないやん
打撃系はみんな剣士にして他は心にしまつ
>566
まぁまて。
同じ職業はひとつの馬車に実質一体しか乗せられないんだぞ?
マスター戦士くらいは残しとけ。
キャンプ内のカジノて必要でつか?
いらないなら、遊び人即切りなんですが
別に要らない
即心が手に入るだけが利点
>>569 ありがとうございます。早速切りますた。
上限が20てのが私的に厳しくて厳しくて・・・
>>569 ありがとうございます。早速切りますた。
私的に上限が20人てのが、ほんとに厳しかったもんで・・・
マスター踊り子のっ… 心がっ… 手に入らないっ……
リーファ、はなもどき、ダンスキャロット、パペットマン、かまいたち
を転生し捲くれ
手に入ったところで何の役にも立たないわけだが。<マスター踊り子の心
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/27 20:08 ID:K3xZjxCe
ガイシュツだったらスマソ!スライムランドの海底洞窟ってどうやって進むの?地下5階が行き止まりになってるし…。ギスヴァーグを倒して2回目のED見たら変わるかと思ったけど、相変わらず行き止まり(T。T)
何か特別な進み方や道具等があるんですか?
>>574 マスター詩人の心とか使えますかね?
おすすめの職業の心ってあります?
>>576 進む…とは?
なんていうかあそこはウェーバー(だっけか?名前)仲間にしたら用は無いですよ。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/28 12:36 ID:hDm68k1C
>>577 ありかとう!スッキリしました。
ところで、今ガードモンスターがグリフィンクス・にじくじゃく・ジャミラスなんですが、みなさんのお薦め転身は?
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/28 12:39 ID:joL9C9eq
578さんもありがとうございました!
そういえば、海底洞窟って入る度に宝箱が復活してるのは何故なんでしょう?道も変わってるような…。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/29 00:15 ID:LkTMRyBM
スライムが主役のGBAアクションアドベンチャー。
正式名称は「スライムもりもりドラゴンクエスト衝撃のしっぽ団」。
ジャンプに出てた。これが噂のGBAの100万本タイトル?
マジネタか?
ネタスレはここではありません如
スライムもりもりーっ!
ドラゴンクエスト 〜衝撃のしっぽ団〜
マンガnews板のジャンプスレはマジで話しているぞ
ネーミングセンスがポケモソだな
>578
踊り子以上に使えない。
使えそうなのは、賢者とか転生士辺りか。
>>586 (゚Д゚)ハァ?
転生マスターならまだしも賢者か?
マジレスするとギャンブルキング以外使えない
ポケモソ以下だろ
>>587 上1行だけ同意。
でもギャンブル以外にも使えるのあるだろ。
踊り子Mとか転生Mの心なら結構重要な部分上がるし。
>>574がチョトずれてる。
590 :
よたか:03/08/29 23:24 ID:nutZKo9Z
転生師って何処で会えるですか?
(何でもいいから…)
ランダムでどこかの町
もしくはミーノンを転生
ギャンブルキングの心って全ステータスUP or 全ステータスDOWNってことで良いんですか?
それともABCDEって耐性があったと仮定して
A,B,Dが上昇
C,Eが下降
みたいにランダムでUPDOWNが決定とかなんですか?
後者
595 :
593:03/08/30 07:46 ID:roI9osJo
あの、転身したモンスターが覚える特技がよくわからないんですが、
>>87の
>9つってのは心二つ分+転身したモンスターで
三種のモンスター×それぞれ技が三つということで最大九つまで選択肢があり
その中から6つまで選ぶことができますよ、って言う意味だな。
というのは、「転身したモンスター」がすでに以前転身済だったモンスターの場合でも
本来覚える3つの特技以外は無効、という意味でしょうか?
例えば、転身によって本来覚える3つの特技、ホイミ、ベホマラー、スカラ以外に3つ
特技を持たせたホイミスライムを作っても、そのホイミスライムを転身させると
次の世代のモンスターに継承される特技は、ホイミスライムの本来の特技3つ+心のモンスター
の特技3つ×2の、計9つになるということですか?
ホイミスライムに前の世代から継承させた特技や、ホイミスライムが次に転身するモンスターの
特技は覚えないのでしょうか?
>596
一度覚えた特技は忘れる事は無い。ただし、覚えるはずだった特技を覚える前に転身すると、その特技はレベルが達しても覚える事は無い。
例えば、ホイミスライムがホイミとスカラを覚えた状態でバブルキングに転身すると、
ホイミ+スカラfckjj6-@5qd@)4q
ホイミ+スカラはそのまま覚えた状態で、心*2の特技と、バブルキングの特技を覚える事が出来る。
ホイミスライムで覚えるはずだったベホマラーは、覚える前に転身したので、バブルキングの状態でレベルが達しても覚える事は無い。
ちなみに、段階制の特技は、下級のものさえ覚えてしまえば、転進後に使えない特技でも、レベルが達すればランクアップする。
例えば、心*2にホイミやスカラが含まれていなくても、レベルが上がればべホイミやスクルトになるわけだ。
具体的に説明すると
たとえば「ひのいき」「かえんぎり」「ルカニ」を覚えたモンスターを転身させるとする
せっかくなので質問の中に出てきたホイミスライムにしたとしよう。
転身して生まれたホイミスライムはレベル1の段階から、前述の3つの特技を既に覚えている。
これらの特技は、技の最大数である6を越えて
「どれを忘れますか?」の選択肢で消してしまわない限りはずっと覚えてる。
また、レベルが上がっていけば、ひのいきやルカニは、かえんのいきや、ルカナンに進化していく。
もちろんホイミスライムになったことで得たホイミや、スカラなども同様。
忘れてしまわない限りは、どんなモンスターになっても覚えているし
どんなモンスターであっても、その後レベル・ステータスなどの条件を満たせば進化する。
ただし、覚えないまま別のモンスターに転身してしまうと、それ以後は、どんなにレベルが上がってもダメ。
ベホマラーを覚えていない状態で、やはり例に出たバブルキングに転身したとする。
そのバブルキングが、後にベホマラーを覚える条件を全て満たしたとしても
もはやバブルキングはホイミスライムではないので、ベホマラーを習得することは出来ない。
もしベホマラーを覚えたければ、改めてベホマラーを記憶している心などを使って
転身させるより他にはない。
ちょいと長文レスになっちまったな。すまんね。今までのモンスターズとの大きな違いは
「親の特技は、そのままの形で受け継ぐことができる。初期段階に戻らない」
しかし、「親が本来覚えるはずだった特技でも、覚えられなかったのなら受け継ぐことはできない」
ってことだ。
もう一つ付け加えておくと、初期の段階でベホマラーを覚えさえるのはかなり難しい
俺はスラロンを転身させてホイミスライムにしたが
レベルを当時の限界にまで上げてもベホマラーを習得させることはできんかった。
じっくりレベル上げが出来るようになるまでは
ベホマラーは諦めて、ベホマを覚えたらさっさと転身させるが吉と思われ。
あぼーん
昨日買ってきました。
最初に仲間になるスラロンのかしこさが異様に上がって不気味なんですけど
これは仕様ですか?
あとは良い感じです。
仕様です
>602
スライム系は賢さが高いのが特徴。勿論例外も居るが、基本的にガンガンあがる。
物質系が防御上がりやすいのと同じだよ。
>>603-604 ありがd。 今日一日中やって4つ目のオーブまで行ったんですが
どうも急に敵が強くなってきました。
限界まで育ててから転生するのとLV10になったらすぐに
転生させるのではどっちがいいですか?
ちなみにスラロンをホイミンに転生させて限界まで育てても(LV24)
ベホマラー覚えなくて泣きそうになりました・・・
>>605 さんざ既出
少しは調べてから質問汁
ひたすら転進させた方が得策
特技を習得するときのみそのLvまであげる
発売間もないわけでもないし攻略サイトも腐るほどあるだろ
あぼーん
なんかまだ頭の中が長い休暇の方がいますが
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/03 02:03 ID:c7o5NugW
スミスを仲間にするにはマチュアが必要のようなんですが、
マチュアとは既に別れてしまいました。
スライムランドのじいさんのとこに現れるんでしょうか。
オームダンジョンクリアする度にじいさんの所に行っているのですが、
今のところ(まだ10回目)マチュアは出てきていません。
根気よく通えばいつかマチュアも出てくるのでしょうか・・・。
ちなみに2回目のエンディングまで迎えたところです。
出て来る
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
618 :
609:03/09/03 03:27 ID:c7o5NugW
>>610 おう、そうですか。
情報ありがとうございます。
根気よくマチュア出てくるまで何度でも挑戦します。
ところで、転身すると上昇する
モンスターの+(プラス)の値についてなんですが、
これってどういう基準(法則)で上がっているんでしょうか。
転身元のモンスターのLVが
10-19:+1
20-29:+2
30-39:+3
40-49:+4
50-99:+5
とかいう簡単な法則なのか、
それとも転身に用いるこころの☆の数や特殊転身なども絡むのか、
よく理解していません。
わかる方いらっしゃいましたらご教示いただけると嬉しいです。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/03 06:15 ID:IH33dlW6
スラロン、マミーにしちゃった。失敗ですか?
>>619 ていうか序盤とかなら「○○にしちゃったよしくじった〜!」みたいなの無いから安心して転身して良い。(韻踏み)
むしろ後半でも転身による失敗とかあんま無いからこれ。
転身したらしただけ+の値が増えるわけだし。
パラメータなんかはどうにでもなるし。
621 :
ちなつ ◆QvQ..SmiIo :03/09/03 07:46 ID:IH33dlW6
そうなんですかー、ありがd。キャロルをこれから転身させるところです。
622 :
ちなつ ◆QvQ..SmiIo :03/09/04 12:49 ID:EXAf/OQP
このゲームおもしろいです!
いいな楽しめる人は…
俺は一章クリアしてお蔵入りしたよ
>>618 言いたいことがよくわからんのだが
こっちで質問の意味を勝手に判断して答えさせてもらうと
同族転身で+3
異種族転身で+1
だったと思う。
>623
これから転身って時だな。
全く最近のお子様は飽きっぽいことこの上ないな。
ネタにま(ry
グリーンオーブだけ取れないというダチがいるのだが・・・。
何かコツとかあったりしませんか?
運
629 :
623:03/09/05 01:22 ID:6uTshPaI
漏れもキャラバン=糞な口ですが
せめて四章くらいまでやろうよ
その辺までならほんの少しは楽しめた
やればやるほど糞の香りが漂ってきたのには閉口したが
DQMは個人的にCHも楽しめたけど、
正直1以外はアレかもな。
632 :
618:03/09/05 17:03 ID:lzSZOVVh
>624
なるほどサンクスコです。すっきりしますた。
スライムもりもり…面白そう。
634 :
ちなつ ◆QvQ..SmiIo :03/09/05 20:56 ID:IFVZ+P3j
今4章に入りました。
あぼーん
オーブのダンジョンに入ったんだけど、最後にあったのが小さなメダルだった。
せいれいってどうやってあうの?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>636
オーブ4つ置け。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
647 :
ちなつ ◆QvQ..SmiIo :03/09/06 19:54 ID:pj0qWKwy
スライムもりもり衝撃のしっぽ団だっけ?
うん。
いちお、正式名称は、
「スライムもりもりドラゴンクエスト衝撃のしっぽ団」みたい
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/07 16:29 ID:CJ5LELV/
地図士いらないんだけど、一度仲間にしたらはずせないんでしょうか?
いつか役立つときがあるんでしょうか?
はずせる
後半役に立つけど今はいらないから切ってもいい
オーブのダンジョンでいくつか忘れたが3個以下のオーブを使ってダンジョンを出したら、
最後の宝箱にはゴールドカードが入ってた。
あと、きんいろのかねとエルフの飲み薬でオーブの大量生産が最近のマイブーム。
あぼーん
あぼーん
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/07 23:56 ID:CJ5LELV/
ゴールデンスライムになるには、
メタルキングにならないといけないんでしょうか?
ゴールデン×2で出来た気がする
656 :
(ё):03/09/08 00:20 ID:ApEMDsR4
+4以上のクリスタルスライムにクリスタルスライムの心、グレイトドラゴンの心、メタルキングの心のうち
どれか二つを使う(同じ心二つでもよし)
+4以上のダークキングにゴールデンスライムの心と、クリスタルスライム心、グレイトドラゴン心、メタルキング心の
どれかを使う
とかね
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
もりもりが出るから次作品はどうなるのだろう
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/08 09:23 ID:Y3yG4BxM
>>655、656
即レス、ありがとうございます。
もりもりスレ立ちませんか。
ゴールデンスライムは、
クリスタルスライムにクリスタルスライムの心*2が一番楽だと思う。
666 :
ちなつ ◆QvQ..SmiIo :03/09/09 16:25 ID:D050qWas
もりもりスレおもしろいです。
フィールド上でときどき会う旅の僧侶と偽僧侶をプレイヤーが判別可能なのはバグですか?
わざと
まぁ、本物もぼったくりだけどな。捨て台詞痛いし。
>667
え? 俺わかんないんだけど…
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/10 02:49 ID:fQnfs6dB
>>670 はいいいえで答えられる時が本物で、そのほかだったら偽物だと思いました。
ところで、りゅうのオーブはどこで手に入るのでしょうか?
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/10 17:06 ID:Bblrp4kG
クリア前はロンダルキアではぐれ狩りが効率いいとか言った奴は誰だよ
攻撃は1/6くらいしか当たらないしアルミラージはうざいし
メタルハンターははぐれ攻撃してくれないし
糞だな
>671
へぇ、そうなのか…。俺は一度もはいって答えた事ないんだけど、
あの痛い捨て台詞はドラクエらしくてイイ!と思いました
竜のおーぶは闇の精霊を9ターン以上かけて倒す、だっけ?
>672
俺なんかそれやっててキラーマシンのマヒ攻撃で全滅したよ
メタルハンターてマスターでもメタル攻撃しないし(つД`)
まぁ、とっととクリアしてメタルマスター連れ回す方が効率良いけどね。
>672
その程度で糞といってる時点で糞。
どれを攻撃するかランダムなのを前提にメンバー組め。
メタルハンター一人なのに馬車で先頭に置いているのはアホ。
的が絞れる状態でメタルハンターにターンが回るようにせよ。
その他ガードモンスターがぼうぎょすると馬車の中の人がターンの最初に行動することも使おう。
マヒ対策は医術師いなけりゃまんげつそうをきちんと持つ。
上への階段がいくつかあるフロアははぐれ集団がでるのでそこがおすすめ。
結局効率よくするためには頭を少しは使えよということ。人間ならな。
鵜呑みにするだけでしくじって愚痴るのは情けないぞ。
それとクリア後のロンダルキアははぐれ6匹とかに究極連携ではぐれ全部に
25与えて、一気に何万も入ってくる。
もっとも、メタルマスターのメタル系生産の方が楽だけど。
音楽ってどうよ?
新しいのほとんどない
678 :
:03/09/13 14:58 ID:7NMPTvtS
今頃になって真剣にやりこんでる漏れはアホウですか?そうですか・・・
何をどうやりこんでいるか知らんが確かにアフォーだな
>679
で、もまえは何に期待しているんだ。
ランクSSのモンスタ-の作り方教えて
俺も必死にやりこんでるアフォアーですが何かw
やっとワルぼうわたぼうコンビがつくれた〜。
今もう1匹を何にしようか楽しく考えているところだ!
だいまものつかい
名前が「パズー」
なんとなくキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
やっとマスタードラゴンできた━━━(゚∀゚)━━━!!
乙〜
686 :
酒鬼薔薇聖斗 ◆ikGay75MZI :03/09/17 22:24 ID:QlqJF16I
メタルマスターってどこだよ
687 :
酒鬼薔薇聖斗 ◆ikGay75MZI :03/09/17 22:43 ID:QlqJF16I
ボス戦直後の戦闘で、
モンスターの影が出てきて正体暴く奴だったから、
わざと間違えたらその戦闘がボス戦の曲だった。バグかな
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
689 :
ちなつ ◆QvQ..SmiIo :03/09/19 13:00 ID:oX57f58a
転身がよく理解できません。職業の心って、何の意味があるのでしょうか。
メリットは?
最大のメリットは耐性強化
パラ強化なども一応
このゲーム攻略本ナシ、やりこみナシで
楽しめますか?
楽しめるよ
中古が値崩れし始めてるしおすすめ
むしろやり込もうとすると楽しめません
695 :
692:03/09/21 01:17 ID:31fgExJy
じゃあ買おうかな。
実は今GBA売ってSP買おうとしてるトコ。
FC誕生20周年Verが欲しい。
借金取りに6000ゴールドちかく持っていかれた…(つД`)
金を1桁にすれば借金取りに金を持っていかれなくなる。
698 :
ごみばこ:03/09/22 00:18 ID:d3uSUx2S
ガードモンスターって何匹いるんですか?
7体
700 :
知障 ◆ikGay75MZI :03/09/22 18:01 ID:lhaez8tc
究極連携ってどうすればでるの?
701 :
知障 ◆ikGay75MZI :03/09/22 18:03 ID:lhaez8tc
くさりまじんとだいまどうって
どっちがステータス伸びるかなぁ?
702 :
知障 ◆ikGay75MZI :03/09/22 18:24 ID:lhaez8tc
だいまどうのほうが圧倒的だった
703 :
:03/09/24 01:06 ID:KCxEPz0f
ワルぼうって、途中から攻撃と守備が打ち止めになっちゃうのね…
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 14:47 ID:inv/trOj
僕の金玉ではどんなダンジョンがでますか?
マカルギ戦の音楽ってオリジナル?竜王とギスヴァーグがDQ1、2の曲なのは知ってるんだが
ルインの両親を助けたらなんかどうでも良くなってきた…
カラーオーブ集めるのマンドクセ('A`)
心集めるのしんどい。
いちいちオーブのダンジョン奥までいかなきゃならんし…
カラーオーブはマスター賢者のルーラないとつらいわなぁ。
今ロンダルキアで死にそうだ
回復がベホイミじゃ間に合わない
ならレベルを20まで上げれば良いだけ
>>711 多分そこまで上げても
MP足りなくてベホマにならない予感がする
713 :
???:03/10/02 06:29 ID:hSYuHNtL
人間の仲間は基本的に誰を残して誰と別れればいいの?
今ロンダルキアの洞窟の前でメタル狩りしてるんだけど。
715 :
???:03/10/02 11:12 ID:r4PW6W/F
>>714 ありがとう。
占い師二人ともクビにしちゃったんだけど、この後出る?
716 :
ちなつ ◆QvQ..SmiIo :03/10/02 14:01 ID:c6Dk70gH
敵強くてぜんぜんかなわないYO!
>715
イベントや強制参加はもう無い。スライムランドで復帰させるか、新人発掘するしかない。
このゲーム、楽しかったことは楽しかったが
後半はとにかく単調だよね。
やることも、戦闘内容も育て方とかも全部単調。
星3つで成長の早いモンスターって何」でしょう?
何で星3つにこだわるんだ?
Lvアップの早いモンスターを拾ってみた
キングスライム
キラーエイプ
ゴートドン
ホークブリザード
シルバーデビル
シルバーバズズ
>>721 thx
いや、ロンダルキアクリアするまでは
3つで行こうかなと思っていたので
723 :
ちなつ ◆QvQ..SmiIo :03/10/03 18:12 ID:yFDt40ul
>>722 ★三つでいい事あるのですか?
いまだに敵さん強くて、まいってます。
guest guest
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 10:43 ID:NaJQ7+Gp
質問です。
キャラバンハート買ったんですが、
食料切ればかりで困ります。
最初ってこんなもんでしょうか?
31歳 会社員
>>725 そんなもんです
あなたの日常と変わらないでしょ
37歳 主婦
727 :
(ё):03/10/04 11:30 ID:BNryC91t
いちばん最初の食料配給テント、あそこを拠点にひたすら歩き回って
食料限界上げとけば少しラクになるんだけどね
ストーリーはどうでした?
DQ2好きでも楽しめますか?
あんまかんけんない
食料=序盤以外無意味に面倒臭い要素
馬車のオーブってどうやったら手にはいるの?
何色のオーブでダンジョン出せばとれますか?
732 :
731:03/10/04 16:09 ID:Wkb6NZ0K
だいちのオーブは最低いくついるの?
キャラバンハートの面白さってなんなんですか?
少しプレイしたんですけど、RPGの楽しみである
成長の部分が欠落していると思うのですが・・・
31歳 会社員
>>733 なんていうか、自分の好きなモンスター作って(・∀・)ニヤニヤするゲームかな…。
正直、キャラゲーみたいな感じ
その「少し」で転身の部分まで行ってなかったら、何の面白さもわからないだろうな。
でもその転身の御陰で激しく糞なんだが
げ!成長の面白みが無いの!?
・・・買おうと思ってたのに・・・
>737
面白いと思うよ。
そりゃあ人によってはつまらない人も居るんだろうが。
旧作に比べて殺戮の喜びが減ったのは確かかも。
GBAでこの処理の遅さはな…。
システムもめんどくさかった。
DQはシンプルが一番だと思ったり。
>740
同意。いっそ据え置きで出すべきだと思った。
でもクソゲーという程ではないね
それなりに面白いから中古で買ってやってみるのはどう?
俺はパチンコ屋の景品で取ったw
ロンダルキアの洞窟ってどうやってクリアするの?
無限ループがわからない・・・。
うえ2、みぎ2でのぼり階段出てこなかったっけ?
出なかったらすまん…
とりあえずこのゲーム最大の問題点はひとつ。
サ マ 王 子 激 使 え ね え
その点だけいえば確かに成長の喜びがないな。
>745
サマ王子?なんすかそれ??
発表当時の雑誌には、キーファのコマンドに「いたずら」てのがあったんだけど、
なんでなくしちゃったのかなー
あー、思い出した。サマルトリアで仲間に出来たあいつかぁ
すかり忘れてた。
そもそも医術師なんてマスターランクでも要らなでしょ
一応ラダトーム攻略に入ると便利なんだけどね。
中・大ボスに呪い使ってくる奴が居るから。
まだ途中の方、遊び人を加えてみましょう
ラスボスにダジャレ攻撃最強です。
呪いは確かにウザいね。光の波動覚えるまでつらい
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 17:54 ID:l+Zl9NRo
とりあえずゲームから小説まで含めた歴代サマ王子の中でも使えなさは文句なしにトップだな。
大体、仮にもロトの血を引いてるくせに貴様というやつは・・・。
悪い、上げるつもりはなかったんだが。
>751
いや、あれはロトの血筋じゃないぞ。兵士の話聞いてみろ。
キャラバンハートをプレイしている人に質問です。
正直、ドラクエ3とどっちが面白いですか?
ドラクエ3をプレイしていない人は、無視してください。
31歳 会社員
・・・聞くまでもなかろうが。
DQ3より面白いDQがあるなら教えろやボケ!
>754
モンスター好きな俺はキャラバンハート好きだなぁ
でも冒険だとか緊張感だとかはドラクエ3の方がそれらしいし。
ダンジョンが面倒だから易しい方がいい、って人ならキャラバンハート
ドラクエ3のダンジョンは当時リア消だった俺にはキツかったヨ
DQ3とDQ2だったらDQ2をとる俺はおかしいですか?
21歳 無職
好みはひとそれぞれなので問題ないと思われます
21歳 主婦
2も3もキャラバンもそれなりに楽しんでます。
21歳 システムエンジニア
2日程プレイしましたが、やっとゲームのシステムに
なれてきたのもあって少し面白くなってきました。
ただ、やはり早くゲームをクリアーして
ドラクエ3購入しようと計画しております。
色々ご返答ありがとうございました。
それでは失礼します。
32歳 会社員
やっとキャラバン手に入れたぞ!このスレにも参加させてもらうぜ
20歳無職
無職かよ!
無職になったから、キャラバン買ったんだろ
相当忙しかったんだなw
754=760か? 誕生日おめでと!
なんか会社員のおっさんがGBA持って遊んでいるの想像すると和むな〜
(キューブでやってんのかも知れないけど)
GBAですが、誕生日プレゼントに嫁に買ってもらいました。
嫁は中谷美紀に似ています。
32歳 会社員(主任)
あ、でも私はMEGUMIが好きなんですけどね。
32歳 会社員(主任)
GBAくれるなんていい嫁ですな、つーか主任なのかw
学校にゲームが好きな先生がいて生徒と無邪気に話している、
みたいなシーンを妄想してしまった。
がんばってクリアして3やってクダサイ
新作ソフトのくせに伸びが悪いな
二ヶ月前に中古\1980で買って一時間やったっきり放置中
売る気はないがやる気もおきない
そこが問題なんだよな
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 23:31 ID:Nl59PD0Q
夏休みなら楽しいが、社会人にあのルーチンワークはしんどい
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 23:57 ID:25Uig75y
戦闘に必要なマスターの職業の人揃えるのが大変だった。
それより馬車強化の方が萎えたな
776 :
:03/10/11 02:39 ID:46Dpss45
一通りダンジョンクリアしたら、特にやる事無い
またイルカでもやるか・・・
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 15:35 ID:1NfTwKNU
,,,人_,,,人人_人人_,,人人
< >
<今だ!777ゲットォォォォ!! > _ _
∠ > ____/_//_/
 ̄Y''' ̄Y ̄Y '''Y'' ̄YY ̄Y''' /____ / ___________________ _ _ _
∨ _____/ / /___________________/ /_//_// /
゜ /______/ /_/
゜ ゜ 。
/゛////_.. 〃 ゜
く ∧∧ ) ゛゛゛\,,_______ _,, _ ...,,
ゝ⊂(Д゚⊂ _`つ ......... ............................. .............. ・…∵...・・ ・
く ....... .......... :::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄ ~"
゜ \,|'\゛∨  ̄゛ ~ ゜
゜ 。 ゜ 。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 18:58 ID:1NfTwKNU
┌┐
人 ││
ノ二\ ナ ゝゝ V
/ / 乙 つ O
●●●●●●\ ●●●●●●\ ●●●\
●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\●\
●\ ●\ ●●\
●\ ●\ ●\●\
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●\ ●\ ●\ ●\ ┣━┳┃┃ ┃ ││ ││
●\ ●\ ●●●●\ ┃ ┃┃┃ ┣┓ ━╋ ━╋ V V
\ \ \\\\ \ .┛ ━┛ ┃ ┏┫ ┏┫ O O
(´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
キャラバン安く売ってるトコ教えてくれ。
今んとこアキバで\2980が最安。
780 :
:03/10/13 22:31 ID:lf0wVoMJ
昨日買って少しやってみたんだけど
ただのお使いゲームか・・・
わざわざ話す順番まで指示する子供がウザい
散々既出
最近は下らないフラグ立てゲームが多いよな
>>781 その後も子供がウザイよ。
出発する時に話しかけるたびに
長ったらしい同じ文章を繰り返す。
開発者は何を考えてるのか。
ああいう部分を見るとテキトーに作ってるのがわかってしまって萎える
いつプレイしても目的を忘れないためだろ、
転生師ってどこで仲間になるの?
786 :
(ё):03/10/18 23:39 ID:5AcNNM2d
>>785 ランダムだよん
何回も街めぐりしてさがすしかないっ
787 :
???:03/10/19 07:27 ID:rtq4kKeI
>>786 サンクス。
どういう条件で仲間は追加(?)されるの?
788 :
(ё):03/10/19 08:51 ID:MCanylmq
オーブのダンジョンをクリアするごとに、各街に新しい仲間が配置されます。
仲間どんどん集めたいなら、オーブ一個だけで作った短いダンジョンを
何回もクリアするといいかも。
789 :
???:03/10/19 08:59 ID:lzuD0EJm
>>788 即レスサンクス。
そうだったんですね。それならかなり損してるかも。
がんばります。
次回作への要望は?今回と同じシステムなら
セーブ枠とキャラバンに置いておける仲間の数は増やして欲しい。
>次回作への要望は?今回と同じシステムなら
いらね
792 :
(ё):03/10/19 18:30 ID:9T+iDE+8
次回作は転生で出てくる仲間をぜ〜んぶ女の子にしやがれっ
793 :
:03/10/19 22:30 ID:S7EXlIb6
次回作への要望
・キャラバンハートのシステムを二度と採用しないでほしい
漏れは配合より転身の方が好きだす
育成まで完全運ではやる気でないな
ポケモンじゃあるまいし
最終的な差異が、防御耐性と会心率のみってのはどうかと…。
ドラクエの戦闘エンジンをまるごと使うだけってのは
そろそろ無理があるかと
一時期仕事が忙しくてキャラバンハートを
全然やってなかったんですよ。
で、最近少し仕事のほうが落ち着いてきたので
時間があるんですけど、マインスイーパばかり
やってしまいます。
マインスイーパは凄く良く出来たゲームですね。
32歳 会社員(主任)
なんじゃそりゃあ!CHをやらんか!
まぁ俺もいまさらポケモンやってるけどね〜
>>800 喪前のいうエンジンがなんだしらんがロジックはシリーズ全種で違うぞ。
技なんかも全シリーズで違うしね。
コマンド選択型ターン制戦闘という意味なのか?。
>>801-802 CHはやっぱ糞だよね。
キャラバンてどこが作ったの?
もう二度と買わない。
アーマープロジェクトじゃないよね?
805 :
:03/10/23 02:58 ID:iHkH49Vq
ガイシュツかもしれませんが
星6つの心二つで転身させるとそのモンスターの転身元になるよ
確かに激しく既出だな
エレメント以外の種族の話だけどね・・・
今更だけどキャラハ始めた。てか食料うざいね。
要素を加えりゃいいってもんじゃないね。
関係ないけどロマサガでは逆にいちいちHP回復させなくても、
戦闘が終わったら自動的に回復するようになってたね
>>809 最初はウザイけど、中盤以降ほとんど無意味なものになる。
序盤は異常に苦しいのにな。
ゲームバランスがテキトー過ぎる
あと、お金もやたら手に入るからゴールドパスなんぞ(略
813 :
(ё):03/10/24 13:14 ID:byfNkYK5
>>793 シッケイなっ!事実無根!証拠不十分っ!ヽ(`Д´)ノ
で、従来のシリーズの特技インフレを解消しようとした点は
評価してもええんじゃないでしょか。
マスター剣士&戦士と一緒にタコ殴りばっか、ってのも
どーかとは思うけどっ
814 :
???:03/10/24 14:39 ID:MrMrJ3H8
マスター職業に転生させるのは、究極連携であればどのモンスターを倒してもマスターになるの?
815 :
(ё):03/10/24 15:34 ID:byfNkYK5
そう。究極連携ならどのモンスターでもマスターになりうる。
816 :
???:03/10/24 17:10 ID:MrMrJ3H8
>>815 サンクス。
じゃあ主にレベル2の職業になるモンスターを狩ってマスターを狙うのと、
主にレベル1の職業になるモンスターを狩ってマスターを狙うのはどっちが効率がいい?
それとも同じ?
釣り士の「とあみ」の成功率って何の耐性で決まるんですか?。
やっぱり行動封じなんですかね??。
818 :
(ё):03/10/24 19:24 ID:SLOmnmog
>>816 マスターゲトの効率はどっちも同じだよ。
ハズレ仲間の心も集めたいなら、レベル2でやるといいかも。
あんま意味ないけど
>>817 行動封じでいい、と思う…たぶん
キャラバンやってみたくなったので受験終わったら買います
昨日買ったが、ロトの名前が懐かしいね
仕事に疲れたらコレで癒すようにするよ・・
821 :
???:03/10/26 21:19 ID:q1jGrNpf
>>818 サンクス。
今仲間集めしてるんだけど、
僧侶×3、戦士×1、魔法使い×1、地図師×1、占い師×1、料理人1
剣士3、転生師4、遊び人1、盗賊1、賢者1、商人1、魔物使い1
の中でこいつをはずしてこいつを入れたほうがいいっていうアドバイスをよろしくお願いします。
822 :
:03/10/26 21:55 ID:iy4LqK9U
>>821 イラネ 遊び人
ホスイ メタルハンター
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/27 10:36 ID:GYheiq+F
光と闇の精霊が戦ってくれません・゚・(ノД`)・゚・
ひかりのはどう やみのはどう は
それぞれどんな効果のあるとくぎなんですか?
826 :
(ё):03/10/27 16:09 ID:mJ9HBQsZ
>>825 ひかりのはどう…仲間全員のステータス異常回復
やみのはどう…敵グループにルカナン・ボミオス・マヌーサの効果
全モンスターを仲間にすると、何か手に入るものとかあるんですか?
829 :
(ё):03/10/27 17:26 ID:mJ9HBQsZ
残念だが、な〜んももらえません
久々に賑わってきたかと思えば暮れ暮れ厨大発生だな
>>828 それぐらい調べろよ
色んなサイトに書いてあるぞ
ちなみに何も無い
被った
駄レス失礼
ムーンブルク王女が国を捨てて嫁いだってのを聞いたとき軽く欝になった
地図師三兄弟が抜けてくれないんですが
どうしよう?
・・・
三兄弟なんだな
836 :
(ё):03/10/29 01:04 ID:OmLKaocr
>>833 どこで聞けたっけ、その話。テキストチェック漏れかな…
ムーンペタかムーンブルク城だったと思う
フィールドイベントのぱふぱふって何も効果ないのかよ
アイテムが回復系等の消耗品しかないってのがつまんないね。
これをもってたら格段に便利になるって言うアイテムがないので、
ダンジョンとかで宝箱探しする気にもならない。
(゚Д゚)ハァ?
賢者の石とかあったらそれこそつまらないわけだが
そうじゃなくて装備品とかさ
モンスターズじゃなくドラクエやれよ
てか、ポケモンのやりすぎ
前作まで装備品あっただろ。
てかマジで宝箱探す気にならないのはどうにかならないのか。
回復アイテムは金で買えるし、金余るし、心も余るし。
前作までではなく前作のみだろ
しかも全然意味が無かったが
ぎんのたてごとすらなくなったのは糞
HP増えたり攻撃力増えたり歩くとMP回復ってのは結構いいぞ。
アイテム手に入れようって気になる。
それに前作は肉で金使うし、肉や高く売れる本とか手に入れるのも楽しかった。
>>845 口笛はあるわけだが
>>846 結局アクセサリは使わなくなるしわざわざ数回収せずとも使いまわせば十分だし
前作は金なんて格闘場で腐るほど手に入るのだが
アクセサリは最初守備力10上がる程度のものしかないのが、
どんどんいいもの手に入っていくだろ。その点でアイテム集めのモチベーションがあがる。
挌闘場で稼げるようになるまでは時間が掛かるし、
霜降りや本が拾えるのがありがたいことには変わりない。
>>848 すまん。ずいぶん住んでる世界が違うようだ。
間違えて塔から落ちてしまった。
てか絵に立体感なさ杉。
今更だけどとりあえずクリアしたんだけどさあ、涙のお別れ→結局また再開
ってやっぱりテリーと同じ落ちかよ。落ちが読めて感動も減った暮れもねえ。
てか既存のドラクエキャラの子供時代が主人公ってあたりで既にあれか。
カラーオーブが新しく出現する条件って何?
もしかして有限だったりする?
マスター戦士とマスター地図士が出てこない。
どこかいい場所ないですか?
855 :
:03/10/30 21:52 ID:uaEPqNB6
>>853 オーブのダンジョンをクリアすれば出る(そのうちどこかの町に)
カカロンの羽、邪魔。クリアしたんだから預けさせろよ。
全クリした後精霊、助けて伝説のオーブ集めたんだけどギズウ”〜クに会えないよ〜どこにいけばいるんですか?
ロンダルキアでテンポがわりぃ
>>858 祭壇(スライムランドではなく雪原にあるやつ)にロトのオーブをささげる。
EDってマカルギ倒すやつと、ギスヴァーク倒すやつの2種類だけでいいの?
もうつかれた。
>>861 そこまで行ったらもういいと思うよ。
後はマスタードラゴン作るとかその程度
食料がめんどい
860さんほんとにありがとうございました!たすかりました!
860様ほんとに助かりました!ありがとうございました!
860様ありがとうございました。このご恩は忘れません!では
オーブを捧げてアレフガルドが出たんですが、その大陸への行き方が分かりません(´_`)
へたれですいません。教えてくだちい。。
870 :
868:03/11/02 00:26 ID:fPN7lGnF
>>869 即レスありがとうございます。
久しぶりに人の優しさを感じました。
腐れゲーとはいえ開設してあるサイトなんていくつもあるじゃん
調べて済むことは自分で調べろ
と
>>871は申しております
このスレの質問のほとんどがちょっと自分で調べれば分かることばかりだな。
マガルギ倒したら飽きた 売るか
どうせ安い。
2000で売れる
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 12:07 ID:I92SzNf3
必要な条件もレベルも満たしているのにいつまでたってもベホイミを覚えずにホイミで止まったままのモンスターがいるのですがなぜだかわかります?
教えてください。
お願いします。
>>877 先ずはその必要な条件とやらを晒してみよ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 13:00 ID:I92SzNf3
>878
必要条件MP100とあるサイトで見ました。
あとHPとMP見間違えてました。
まだMP96でした。
すみません・・・
救えねぇ…
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 23:01 ID:/mEB2oaN
3000で買って2500で売れた
損したね
883 :
:03/11/12 20:48 ID:KRHOhXop
\500で時間つぶしが出来たんだ、得だろw
面白かったかどうかが問題だな
現在、ロンダルキア近辺を徘徊中
スライムナイトLV13、とかげせんしLV22、おおきづちLV13
攻撃力は220、221、227と差の無い状態なんだけど
何故か攻撃力220のスライムナイトが与えるダメージがやたらデカい
なんで???
かと思ったらいきなり普通のダメージになるし
なんなんだろ?これは
(会心の一撃じゃないし)
どうせ1ターン目の通常打撃が強いとか抜かすんだろ
888 :
:03/11/14 23:50 ID:mzlTZNHN
それだ!
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/16 18:31 ID:I+6AyOM/
質問です。
いつごろから街を適当に歩き回ってたら仲間になる人が出現するようになるのでしょうか?
カラーオーブの出現からだと思う
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/16 20:12 ID:I+6AyOM/
>890
私は現在カラーオーブを探し回っていろんな街に行ったのですが一人もみつかりませんでした・・・
仲間になる人が出現する確率って相当低いんですか?
>>891 オーブのダンジョンをクリアして見れ
ダンジョンが新しく生成される度にオーブと仲間が出現する
今日キャラハン買ってきた。
今リリザだけど、食料が無くなるの早杉てレベル上げがうまく出来ない…
最後までこんな感じなんですか?
894 :
(ё):03/11/16 21:18 ID:M5oRGKLq
>>837 確認したらあったよ、ありがとう!
亀レススマソ
>>893 質問にでも答えてくれそうな略し方ですな、キャラハン(w
食料で苦労すんのは序盤ぐらいだから心配ないよ。
あとの方じゃほとんど気にならなくなる。
できれば、今後食料システムの採用はやめてホスィ…
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 15:15 ID:nnBWgbZj
>892
わかりました!ありがとうございます!
光と闇の精霊はどうすると戦ってくれるの?
前にも出てた質問だけど。どうしても分からない。
かといって攻略サイトは見たくないし・・。
>896
話を進めましょう。
ゴーーーーーッ 〃⌒`⌒ヽ やーさしく掴んであ・げ・る・ぜ・キラタァァン!
_______ i (`')从 ノ
─==≡ \ │ \ i,,ゝ´Д`)i
\ │ (⌒ ⌒\
─==≡ ── ̄/\\\;´从V∧)\\
__──. ̄ ̄ l /|│\W;´Д`)// 全然そっとじゃねーだろこのホモ!
 ̄ ̄ニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l \|│ と\⊃ ⊂/
─==≡  ̄ ̄──_\/│ /,__∩ ∩
/ │ / /.し//(_)\
─==≡ / │ / / .// \\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_/ \__)
サマルトリアの湖の洞窟でガーゴイルに勝てません。
ダメージが多すぎて回復も追いつかない状態です。
スラロンのレベル12ですが低すぎるのでしょうか?
楯も鎧もないのに打撃を防げるとは思えないのですが・・・
ちなみに転身は行っていません。
馬車に乗ってる人間キャラが操作不能というのが不可解です。
900 :
(ё):03/11/18 16:24 ID:CngLTaqa
素直に転身したほうがいいですぜ。
最初はとにかくどんどん転身!
ステータスも伸びるし、特技も増えるし。
で、ガーゴイルはスカラがあればラク。
ホイミ、スカラを習得できる「ホイミスライムの心」を
使うといいかも。
どうしても転身させたくなければ、薬草いっぱい買って
毎ターン殴られた奴に使って力押し、という手もある。
へルポイなのだが。。急に敵が強くなり
地図師がいないとまともに行動できない有様・・・
おすすめの転身と特技を教えて・・・
DQM1みたく、特技が成長しなくて大苦戦だ・・
902 :
899:03/11/18 19:28 ID:TqGTSYUa
>>900 レスありがとう。
さっそく転身してみます。
>>900 あんたなら聞いてくれるかな・・・。
上の
>>896に答えてくれ。
>>897 話進めるっつったって
もう精霊と戦うしか進めようがない。ハズ。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 22:31 ID:648Q2Tr0
あの〜、メタルキングにメタルキングの心とはぐれメタルの心を使ったらどうなりますでしょうか?
ちなみにメタルキングにメタルキングの心を二つ使う方法以外にゴールデンスライムを作る方法ってありますでしょうか?
あとスライムランドにあるの家でマスタースライムを見せてくれたらほうびをくれるって聞いたんですが一体なんなのでしょうか?
あとマスタースライムからゴールデンスライムを作る方法を教えてください。
いくつも質問してすみません。
知ってる方おられたらよろしくお願いします。
>903
お前メッセージとか全然読んでないだろ。
おいマスタードラゴンと戦ったらそれ以降の中ボス戦とかの音楽が
(マスタードラゴン戦のに)全部変わっちまったんだが元に戻らんのか
>>903 それが人にものを聞く態度か?
敬語ぐらい使え。
908 :
(ё):03/11/18 23:37 ID:CngLTaqa
>>901 特技は、まずベホマ、スクルト(精霊の歌)、ルカナン、バイキルト。
ベホマラー(ベホマズン)、ひかりのはどうがあればなおヨシ。
今回攻撃系特技しょぼいですが、個人的には
眠り・マヒ攻撃が使えると思います。すてみもいいかも。
全体攻撃はデイン系。
転身はキラパン心でも狩って高ランク狙ってください。
>>903 光と闇はムシして、火、水、地、風からオーブ
もらってください。闇と光は
二回目ED見たあと戦えます
>>904 一つ目…エンゼル?
二つ目…+4以上のクリスタルスライムに
クリスタルスライム心、グレイトドラゴン心、メタキン心の中から二つ選んで使う。
同じの二つでもよし
三つ目…メタルマスターの心
四つ目…金スラ心かグラン心二つ
馬鹿が馬鹿にレスして自己満足に浸るスレはここですね
その様です。
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 17:54 ID:v3kKhVCz
>908
詳しい説明ありがとうございました!
よくわかりました!
914 :
cachec.ncv.ne.jp:03/11/19 20:39 ID:RTbg2H0v
逝け
915 :
(ё):03/11/19 22:56 ID:oaIljdjd
俺が馬鹿で、馬鹿が俺
まだ半年ちょいしか経ってないんだから、もっとキャラハしましょうや
>>911 自分だけ満足かい(w
しません
テリーやイルルカよりも何度もやろうって気にならないかも・・・
おもしろくないとは言わん。
だが、前作より技をパワーダウンさせて、歩き回るという楽しみに制約つけてゲームバランスとるってどうよ?
たしかに、灼熱や輝く息と呪文を比べると、あまりにもコストパフォーマンスが違うのは否めないが、
だからってグループ攻撃になった上、最上級がないのはいかがものかと。
後、前作でレベル上がりやすかったキャラが、急に使えないキャラになってるし。
しかも歩くの嫌に遅いままなのに、マップ広くするってがもうストレス。地図も不親切。
これが「ドラゴンクエストモンスターズ」って冠つけてなかったら、ただの良ゲーだったが。
1が完成されすぎてたというのがあるが、老舗のブランドの意地でなんとかして欲しかった。
女神転生はそこらへんうまくやっているのに。
しかもGB→GBAとハードがよくなったのに、単にグラフィックしか進化してないあきらかな手抜き。
馬車が3台になると、洞窟内で幅の狭い所を通るとき異常に遅くなるね。
あれってプログラムの問題なのかな?
920 :
903:03/11/20 19:46 ID:L/ZA0YCe
>>(ё)
そうなんだ。土と風が出ないもんだから、てっきり・・・
助かった。ありがとう。
>>905 いや、キチンと読んでたけど・・。睡魔のせいだと言ってみる。
>>907 おめぇにゃ聞いてねーから。
921 :
(ё):03/11/20 20:23 ID:lbd9Ywn2
>>918 まぁしかし、「モンスターズ3」としなかったトコは潔さを感じたよ。
DQM2はあくまでテリーの延長線上、って感じが強いからね。
単純に付け足しただけの続編作るのはもうキツいだろうし、
モンスターの分類、性能、特技バランスまでぜ〜んぶ変えて
シリーズ仕切り直そうとしたのは評価したい。うん。
…でも、確かにストレスも溜まるんだよなぁ。食料システムは
あんまし意味ないと思うし、特技の調整も極端すぎる気がする。
もうちょい練れたんじゃないか…人キャラ使うのは面白かったけど。
今作は「DQMシリーズの新展開の形の一つ」ってことで納得しとくべきなのかも。
モンスター収集よりも、「キャラバンで冒険」ってのを売りにしてるっぽいし。
次DQMの新作出るとき、また新たなシステムになるのか、それともキャラハの
システム受け継ぐのか。そこが気になるところ。
>>919 あれだけキャラ連なってるんだし、処理もキツいんでしょう
食料システムか、俺はあってよかったと思ってる方だけどな
大勢で長旅してりゃ、食いモンの心配はするのがむしろ自然
序盤のあの食料の残りとにらめっこしながらやりくりするのが楽しかったんだが・・・
キャラバンレベルに関わるとあって、ムダにあちこち歩きもしたし
どっちかというと、俺がひっかかるのは食料よりエンカウント率かな
山や森辺りでの遭遇率、ちと高すぎるんでないかい?
エンカウントは確かに…
オーブダンジョンとか聖水がないとつらいんですが。
トヘロスもかなり後半にならないと出て来ないし効果切れるの早いし…
でもドラクエは昔からエンカウント率は高かったよなぁ
一番気になったのは、携帯機の癖に中断機能が無かったことだな。
おかげで迂闊にダンジョンとかは入れないし。
精霊を助けるための4つのカラーオーブのうち、土のオーブだけが見つかりません。
何色のオーブを捧げればいいんでしょうか?
おめぇにゃ聞いてねーから。
クリア後捕らえられてた精霊を助けだした後、ロトのオーブを再び手に入れたんですが、どこに行けばいいか分かりません(´Д`)
誰か教えてください。
>>922 パソゲーで「夢幻の心臓」とかプレイしてると気にならないけどね>食料システム
ただ、減りが早いのが難点。特に山とかで。
キャラをスカウトすると日当を払い、一日でも未払いだと別れるハメになる。
食費とギャラで苦しめられる、それが「夢幻の心臓」のシステムです。
当時は珍しくなかったのですが・・・
大商人の心をとった後どこにいけばいいんですか?
もう30分は迷い続けてます。
誰か教えてホスィ
10時間迷ったらまたここに乞い
931 :
929:03/11/22 03:54 ID:Ntv345Ma
すいません解決しました。
スレ汚しスマソ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 17:32 ID:b6aAffVs
4精霊のオーブを取ったのですがこれから何をすることが適切でしょうか?
あと精霊のオーブのダンジョンは一個のオーブにつき何階まであるのでしょうか?あとそこにボスはいるのでしょうか?
誰かアドバイスをしてくれる方おられたらよろしくお願いします。
誰も居られません。
何で自分で検索できないかね?
満月の塔の敵になかなか勝てません、もう少し
レベルを上げたほうがいいんでしょうか?モンスターは
・ガーゴイル(バギ、メラ、イナズマギリ等)レベル16
・ホイミスライム(ルカニ、ベホイミ、ラリホー等)レベル17
・スライムナイト(ホイミ、スカラ、ギラ等)レベル15
です。
>>934 魔法攻撃よりも通常攻撃で力押ししたほうが効率がいいようです。
私はヒャダルコ・ベギラマで攻めましたが長期戦になってしまいました。
敵のベホイミムーンを先に倒さないとラチがあきません。
マホトーンが効くか不明ですが、効けば一番確実かも。
満月の塔のザコ敵の中にザキを使うのがいますよね?
ボスより、そっちのほうが厄介でした。
>934
辛くなったら転身するのが一番。今より一ランク上のやつに転身させましょう。
新品で1200円なんですが買いですか?
マジで?
GBA持ってりゃ即決だな。
DQ好きなら1200円でも買いかな?
DQMとはかなり違うからね
俺もDQ好きだがやめた方がいいと思う。
人間が脇役のDQU、と言ったら買うだろうか?
このゲーム、転生できるようになるまで死にまくり。
なにしろガードモンスターが死んだら全滅扱いだからな。
ホイミも使えないし。
馬車に人間4人乗ってるのに攻撃は毎ターン1人づつ。
おかげで回復間に合わない。
デクソンの番が来るまえにスラロン死ぬ・・・
>942
もまえがヘタレ杉。
デクソンを配置換えするなり、薬草を使うなり、できることはいくらでもあるだろ。
>>943 痛恨の一撃で死んだ場合でもプレイヤーの責任なのか?
>945
それは運が悪かったですね。
っていうか、
>>942の言い方からして、そういう死に方じゃないだろ。
食料惜しんでレベル上げを怠ると突然死の危険もある。
いきなり強いモンスターが出てくる場合もあるし。
>>947 迷いの森で死んだ場合も不可抗力ですよね?
最初の戦いでドラキー2匹に先手を取られ、2ターン目で死亡。
例外中の例外だと思うんですが・・・
>948
一週目ならまだシステムに慣れてないだろうから不可抗力かな。
二週目ならば馬車の配置換えで工夫はできるはず。
職業の心って何度も使って転身すれば重複してどんどん耐性あがるの?
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/27 18:30 ID:H2/Mg/rf
カラーオーブはやはり四つささげないと最後に精霊がボスとして出てこないんでしょうか?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/27 23:03 ID:H2/Mg/rf
>952
はい、わかりました
954 :
(ё):03/11/28 23:06 ID:ob5qdyqL
バトエンで幻魔の絵をようやく見れた。待ちに待ってたぞ。
カカロンやクシャラミ、こんなにかわいかったのね(*´Д`)
>キャラバンハートは時代遅れなのかな…
キーファ
時代遅れなんて とんでもない!
「キャラバンハート」で
楽しんでくれてる人は
まだまだ たくさん
いるんだからな!
「キャラバンハート」の世界にいる
仲間たちも この酒場には
よく来るから 新米きーふぁ も
また 話を 聞かせてよ!
1980円って安い方でしょうか。
>>939 を見ると1200円“でも”とあるんでもしかして高いのかなあと思ってるんですが。
DQシリーズは好きですがモンスターズはやってないです。
957 :
ムキムキマチョマン:03/12/02 14:30 ID:ZKlntO6u
ウキムキマチョマン
次スレいらないっぽい?
あったほうがいいんじゃない
たまに質問がるわけだし
モンスターズの総合スレと一緒になればいいんじゃない?
もう単独スレ死亡かよ
俺まだ買っただけで始めてないのに
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 17:15 ID:kOihu5Qv
転生士の究極連携で時々マスタークラスに転生すると聞いたのですが本当ですか?
963 :
(ё):03/12/04 18:34 ID:nnJ5IzSp
なるよ
四人の中に転生マスターを入れる必要はないからね
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 18:53 ID:kOihu5Qv
そうなんですか?冗談と思ってました。
なにせ二時間くらいメタル系倒し続けても一回もメタルマスターにならないんで・・・
どうもありがとうございます!
でもかなり確率は低いんですよね?
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 19:24 ID:kOihu5Qv
>963
ちなみに転生マスターは絶対入れてはいけないんでしょうか?
966 :
(ё):03/12/04 19:32 ID:nnJ5IzSp
入れてもいいよ。普通のやつが四人いるのと変わらないけどね。
確立はそんなに低くもないと思う。
二十〜三十分の一ぐらい?
ちなみに俺は二時間ぐらいず〜っと戦い続けて
重さ2のマスター剣士三人ゲトできた。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 19:36 ID:kOihu5Qv
>966
重さ2のマスター剣士三人ですか!?
凄いですね!!
私はメタルスライム、はぐれメタル、メタルキング倒し続けて二時間過ぎましたがまだ成果ゼロです・・・
根気強く頑張ります!!
スレ読んだんですけど、
防御力999+スクルト<防御力998+スクルト
と読めるのですが・・・何故???
攻撃力999+バイキルト<攻撃力998+バイキルト
になる???
そうだとすれば、999まであげないほうが強いんでしょうか?
969 :
(ё):03/12/05 19:41 ID:tKSNPql5
>>968 スクルトや戦いの歌は、守備力999だとアップしなくなるみたいね。
でも守備力998とかで止めて使うと300ぐらい上がる。仕様なんでしょう。
バイキルトは他のシリーズみたく、攻撃力でなくダメージ量が
二倍になるんだろうから998で止めても関係なし。
970 :
質問です:03/12/06 00:27 ID:JB8htgxh
わたぼうと戦おうと思うのですがわたぼうの強さってどのくらいなのでしょうか?
誰かアドバイスや強さを知ってる方おられたら教えてください。
あとグランスライムってゴールデンスライムより強いのでしょうか?
耐性などではゴールデンのほうが上と聞きますが、実際はどちらの方が強いのでしょうか?
よろしくお願いします。
971 :
定説です:03/12/06 00:51 ID:YeHOkXfP
972 :
(ё):03/12/07 00:49 ID:evs3kv5h
>>970 こわがらずに戦ってみ。まずはそこからだ。
俺はわたぼう強くないと思う。
グランのじいさんと金スラは会心率・成長速度・重さはいっしょ。
すばやさとぼうぎょ以外はグランのほうが伸びが速い。
しかし!グランのぼうぎょは 絶 望 的 に 伸びないので
かなりストレス溜まる(転身前が金スラなんで元は高いだろうけど)。
耐性も金スラのほうが上手、特に攻撃系特技の耐性がすぐれてる。
いっしょに冒険するぶんには金スラのほうがいいと思う。
対戦じゃ、こいつらよりもっといいのがいるんだろうけどね…
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 10:08 ID:tseAhgKs
>972
詳しいご説明アドバイスありがとうございます!
今日いってみます!!
974 :
(ё):03/12/09 16:46 ID:vz3gG4cC
>>955 これ、何かと思ったらパルプン大陸のキーファの言葉か…
久々に見てきてわかったぞ。
キーファ必死だな
>>974 テメーらがキーファを愛してやらないからだろw
976 :
(ё):03/12/11 13:04 ID:UDZqsyx5
だってさぁ、このゲームってキーファが主人公である必然性が
全くないじゃないの。
プレイしてて全然キーファって感じがしなかった。
テリーん時はミレーユや青年テリーがストーリーに絡んでたから、
そういう感じはしなかったんだけど。
ぶっちゃけキーファ王子だろうがサマル王子だろうがホルス王子だろうが
まったく問題なかったんではないか。ストーリー的には。
最近このゲームをやりはじめました。
今やまたのおろちがいるんですけど、何かに転身させたいです。
お勧めは何ですか?
今アレフガルドについた所なんですけど・・
978 :
(ё):03/12/11 23:52 ID:GmgOYso0
例
・成長そこそこ早い割に手堅く伸びる
アンドレアル(悪魔系の心)
・HP、攻撃、守備がすごく伸びるけど
他は最初なかなか伸びないジャミラス(悪魔系の心二つ)
・MP、守備がよく伸びて他もそこそこの
デッドマスカー(物質心二つ)
ごちゃごちゃ考える必要ナシ
どんどん転身させて
後半になるとレベル上げがしんどくてどうも
今べラヌールについて2度目の馬車改造なんですが、
1台に集中してあげた方がいいですか?
それとも、3台まんべんなくあげた方がいいですか?
満遍なくかな
982 :
980:03/12/12 12:26 ID:VpB2B5tm
さんくす
モンスターがどんどん重くなる。フェザー級の強いのを教えてくれ
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 01:57 ID:K86aVM5Q
攻略サイト等のモンスターの覚える特技に、
よく「メラ、ヒャド、ホイミ」などと書いてありますが、
これって覚えるのが「メラ、ヒャド、ホイミ」であって、
「メラ系、ヒャド系、ホイミ系」ってことではないですよね?
メラ系→メラミ→メラゾーマ
ホイミ系→ベホイミ→ベホマ
という風にレベルとかしこさに比例してランクUPするので後者。
そんな〜
ずっと前者だと思ってました。
ってことはある程度必要ステータスがあがってきたら、
必要レベルにまであげるにはランクの低いモンスターの方が
レベルあげやすくて会得しやすいってことですね。
スマソ、呪文はレベルとMPだった。
メタル狩りとかの効率のいいレベル上げができるようになるまでは
ランク低めのモンスターのほうがいいと思う。
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 10:29 ID:ol3GyCrg
馬車は一台に集中した方がいいと思う。そうすれば序盤でプチヒーローとか軽いキャラなら戦士四人乗せれるし
989 :
(ё):03/12/13 12:33 ID:EyJ6SdLn
14、12、10くらいが妥当じゃないかな。
均等にすると重いモンスになった時
困るかもよ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 12:51 ID:ol3GyCrg
序盤は16、10、10
さてこのスレも余命いくばくか
992 :
(ё):03/12/13 16:03 ID:EyJ6SdLn
おいおい、マジでテリー・イルルカのほうに統合かよっ
次スレは?キャラバンハートはもうおしまいなのかっ?
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 16:26 ID:I2UvUJyq
全てのドラクエを援護できる俺ですらクソゲーだったとしか言えん。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 16:27 ID:I2UvUJyq
金返せ。
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 16:29 ID:I2UvUJyq
キーファはこれで子供たちを2度裏切った事になる。
とにかくめんどいんだよな
もうおわりそうじゃねえか
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 16:30 ID:I2UvUJyq
半年で値崩れするな。
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 16:31 ID:I2UvUJyq
バンガス重すぎなんだよ。
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 16:33 ID:eFFIIB+f
1000
1001 :
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