1 :
@ ◆z0MWdctOjE :
03/05/03 18:14 ID:vCDVRSHM なんでPS?ファミコンでも頑張れば作れそう・・・・。 って言うかファミコンとまでいかなくてもGBAでいいのでは? どうせお子ちゃま向けおつかいゲームなんだからさぁ。
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 18:22 ID:kbKYyObc
CDの2枚組だったのは単なる見栄です。
>>1 マジレスするが、ROMでは容量が足らないから、まず無理です。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 18:25 ID:E1wBg9TI
>>4 どこでそんなに容量使ってたのか激しく謎ですけど・・・。
グラフィックがファミコンレベルだったら大分減ると思ふ。
>>5 俺も疑問に思ってるんだが、
マップとモンスターアニメーションそれと会話かなあ・・・。
ファミコンのRPGの門番とか「帰れ」の一言っだたからね。なつかスィ。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 18:35 ID:2iqKdwUK
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 18:41 ID:XWNn6zR/
2枚目は1枚目と同じデータが入ってるからじゃない? なんかのゲームでは町や洞窟に入る度にCDの入れ替えがあった。 FFはムービー削ればCD一枚に収まるはずw まぁ、今のFFはそれが命だから削れないんだけど。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 18:45 ID:E1wBg9TI
12 :
チームH :03/05/03 18:49 ID:cD2kwECl
6 名前:チームH 投稿日:03/05/03 13:41 ID:cD2kwECl エニクソも意地張らずにDQ7をファミリーコンピュータでリメイクすればいいのに
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 18:50 ID:2iqKdwUK
でもさー、あれだね。 DQ8はどうなるんだろ?? 戦闘シーンとか対面式じゃなくなるのかな? ムービーとかも要所要所にたくさん入ったりするのかねぇ??
いくらなんでも4メガビットには入らんだろ。テキストデータだけで考えても。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 18:54 ID:E1wBg9TI
>>13 あんなムービーたくさん入ったらプレイする気になりません。
激しくストレスたまる罠。
>>14 ええ、まず入りません。
ゲーム機の事、知らないヤシら大杉です。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 18:59 ID:zW6GKyxY
ファミコンも後期になると4Mより容量でかくならなかったけ? グラフィックやマップもファミコンサイズであのドットなら入るべ。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 19:02 ID:2iqKdwUK
>>16 そんな事わかってるってー。
あのムービーはホント笑った。
ここだけの話、DQ7はCD2枚組だけど実は容量は8Mしか使ってません。 ただ、今のご時世CD1枚では天下のDQとエニックスの名前に傷が付くので4Mづつ2枚にいたしました。 実は当初は自慢のムービーも入っておりませんでした。 しかし、このゲームにムービー入りまくりの時代に天下のDQとエニックスがムービーなしでいいのか?と言う話になり。 それならどこに出しても恥ずかしくないムービーを入れようと発売日を遅らしてまで自慢のムービーを入れました。 発売日を遅らしてまで入れただけあってエニックスの技術の結晶と自負しております。
20 :
チームH :03/05/03 19:11 ID:cD2kwECl
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 19:13 ID:2iqKdwUK
同じく
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 19:22 ID:MdXsvsmQ
>>17 そんな事言ったら、FF7以降だって全部ドット絵にすれば
ファミコンで作れるって話になっちゃうぞ?
>>18 ムービーのショボさを叩く香具師がいるが、
もともとDQはFFとは違って
グラフィックで見せるゲームじゃないって事を
分かってるから漏れは気にしてない。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 19:24 ID:eSwFAR/m
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 19:24 ID:2iqKdwUK
でもさー、8以降はムービーいっぱい入りそうな予感!
>>24 ハッキリ言って、DQにムービーはいらない。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 19:31 ID:CnxUmTT7
>>26 GBAは勘弁してほしいな。持ってないからね。
でも、MOTHERがでるからそろそろ買い時かな・・・。
携帯機は目が疲れるから嫌いだ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 19:46 ID:aoj0bvhf
アトラスのブシンくらいの3D戦闘なら許せる メガテンVまでいったらやりすぎ
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 19:55 ID:eSwFAR/m
記号だけど、セリフで記号に抵抗する! ってラインがDQな感じもするので、ムービーは必要ないと思う。 仕事さぼってのレスなんで、不明瞭すまん。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 20:15 ID:R6ia5uS3
ムービーとか消してすべてドットにすればどんなゲームでもファミコンで充分だろw ってかファミコンでは不十分ってゲームあったら教えて欲しい。
ビットとバイトの違いを考慮しろよおまいら。 あとFCで漢字を使おうとするとそれだけで膨大な容量食うし。
>>31 フル3Dであることでゲーム性が成立してるやつね。
マリオ64とかトゥームレイダー。
後オンライン系全部。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 20:57 ID:tmcRA9bR
>>31 処理速度で無理なゲームはいっぱいあるでしょう。
35 :
燐光 :03/05/03 21:06 ID:n0HlMSor
>>1 だったらRPGは全部ファミコンで作れるね。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 21:20 ID:b1YtrsIL
>>32 じゃあジャストブリードは中々の作品だったと思う。
でも知ってる人、いないか・・・。
ネオジオでもいいよ
つーかそもそもファミコンじゃスプライトの擬似3Dも 満足にできないっぽい。 SFCにはスターフォックスみたいなのあったけど。 アフターバーナーってFCに移植されてたっけ?
39 :
燐光 :03/05/03 21:37 ID:n0HlMSor
SFCのスターフォックスやワイルドトラックス ドンキーコングは特殊チップつんでたよね。 それで無理やり一時的にPSとかSSに 対抗しようとしていたなー。
ワイルドトラックスなつかシー!
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 22:04 ID:ue4ZDjY2
>>1 今更ファミコンで出しても誰も買わないだろ糞オヤジ
42 :
中山悟 :03/05/03 22:05 ID:KGvunC0L
( _ひ)
43 :
@ ◆z0MWdctOjE :03/05/03 22:24 ID:DekFGy4u
なんだよ。一応レスついてるジャン。 でもレスするのめんどくせぇからしねぇけどよ。 ま、50はいきそうな勢いだな。また暇があったら来るわ。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 22:26 ID:a26ErPXq
>ファミコンでも頑張れば作れそう・・・・。 じゃあ作って。
46 :
燐光 :03/05/03 22:28 ID:n0HlMSor
どっちにしても、アレは余計な雑身が多すぎたって。 いっそハードの性能が低いほうがシェイプアップされたいい作品になってたかもな。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 22:42 ID:m+IlSwaa
>>47 それだ!
最近のゲームは何でもかんでも入れれるからつまらないんだな。
昔は容量の制限とかあったから知恵を絞ってシナリオ作ったりして作りこみが凄かったんだな。
どこで聞いたか忘れたけど、7は仲間会話だけで6全部が作れる量らしいよ。 確かに「はなす」はたくさんパターンがあったけど、そこまでとは・・・。 戦闘中も話せたしね。 ファミコンで作るのは・・・まず仲間会話を全部なくさないとムリだね。 でもそれがなくなったら7とは呼べるものじゃないから・・・ 実際作るのは無理。以上。
マジレス
作れない
会話でも容量オーバーしそう。
それ以前にこの時代にファミコンで出されても売れません。
>>1 は商売のことも考えて発言しろや。
51 :
燐光 :03/05/03 22:57 ID:n0HlMSor
>>49 へー。
初めて知った。
DQもFFも変なところに容量使うようになったな。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/03 23:00 ID:KdMYbvV9
俺、仲間とほとんど会話なかった・・・・・。 ゴメン。エニックス。そんな知らないところを思いっきり力入れて作ってたとは・・・。
55 :
チームH :03/05/04 12:34 ID:9D4m+dNa
街なんて武器屋とパフパフがあれば良し
スレタイワラタ
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/04 16:01 ID:oCHabcIC
あげ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/04 16:17 ID:PTyl8yKD
スーファミならイケル!!
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/04 16:44 ID:gvnwmSjM
ドラクエをリスペクトしてる有名人 細野晴臣 JOJO広重 山塚アイ 山本精一 佐藤伸治 小山田圭吾 小沢健二 藤原ヒロシ 村上淳 椎名林檎 成田宗弘 南條麻人 坂本慎太郎 FFをリスペクトしてる有名人 ゲーヲタ業界人各種
ハード上のRAMやROM容量なんかの制約を無視して考えれば、 DQ7のゲームとしての本質はFCでも表現可能ではあるな。
ドラクエ7よりスーファミのスーパードンキーコングのがよっぽどリアルだと思う
62 :
:03/05/04 17:40 ID:+n4Rcz6J
>>60 最低限必要なものだけ入れるのであれば可能かもな
63 :
:03/05/04 18:39 ID:czRpR2E5
ファミコン捨てちゃったよ。
64 :
チームH :03/05/04 18:42 ID:9D4m+dNa
もったいない
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/05 11:34 ID:WAA3Hcd8
age
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/05 11:42 ID:SJSyaB14
中途半端な3D。むしろ無かったほうがハマれたかも。
>>59 っていうかほんとにそいつら有名なのか?
一人も知らん
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/05 11:53 ID:1mzwjpmz
俺は小沢健二、椎名林檎、以外しらねぇ。
>>59 は随分と分野が偏ってるな。ほとんどミュージシャン。
つまりドラクエ7のテキストの容量はCDROM650Mに対して15Mしかないという事か たいしたこと無いな
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/05 12:25 ID:ISbXDSvO
FFは爆笑問題・太田が好きだねー。
どうせテキストにしか力を入れないなら8もPSで出せばいいじゃない 今更他のゲームの後を追って中途半端な3DCGにして何がやりたいの
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/05 12:50 ID:gDAnqWkf
PSに移植された4があれだけのボリュームで一枚に収まったんだから 7もムービーさえなければ一枚におさまったんだろう 8では最初からポリゴンキャラだからムービーってか 強制イベントシーンはふえそうだな
ていうかDQが]見たいになることは一切無いだろ? ボイスがあるFFみたいなムービーのDQなんて DQじゃないっしょ?
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/05 12:54 ID:gJ/c0wag
FF10−2もファミコンで作れるだろ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/05 13:02 ID:53eUVbhO
DQ8はPCエンジンかメガドライブじゃないときついだろうね。 DQ7はファミコンでも大丈夫だね。ゲームボーイカラーでも作れるでしょう。
>>76 バトルシステムが複雜だから処理がおっつかないよ。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/05 13:15 ID:ISbXDSvO
>>73 去年のFFコンサート行かなかったのー??
81 :
73 :03/05/05 13:19 ID:Ee/Sq7rY
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/05 13:23 ID:DsPa9Rew
戦闘アニメが無理っぽい
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/05 14:06 ID:ISbXDSvO
>>81 んー、そのFFコンサートで太田が祝辞を寄せてたよー。
ムービーが無い 敵キャラがアニメしない テキストを減らす ドット絵にする で、ROMを分割しまくれば?
>83 そりゃFFもやってるだろうが、たしかDQ派だぞ。 自分サテラビューやってたんだけど、そのパーソナリティやってたときも (っていうかそれで存在知った。もっとマイナーだと思ってたよ) DQ好きな事はよく語ってたはずだし。
というか太田はただのゲーオタ、オウガバトルとかも好きだよあいつ。 というかそれが普通だ。
>>84 洒落で言ってるんだろうけど
それだけ削ればいかなるゲームもファミコンで作れるぞ
SFCの「ヨッシーアイランド」持ってる人は確認してもらいたいんだけど 端子部の端になんかあるだろ。 口では言いにくいものが。 あれはメモリを拡張するためのものなのか? 微妙にすれ違いスマソ
っていうかファミコンの容量限界って4Mじゃなくて8Mビット(=1Mバイト)だろ。 実際DQ4は8MのROMだし。 現物のROMは持ってないので詳しいことは知らんが、手元のNESの資料ではそうなってる。
>>89 ありゃなんだっけ?SFちっぷだったっけ?
忘れたけどあの独特の描画処理をするための専用チップ積んでなかった?よっしーあいらんど。
その関係じゃないかと推測するのだが。
>>90 たしかにFCの最大容量は8メガだけど、DQ4は4メガ。具体的には
FCDQ1 0.5メガ
FCDQ2 1メガ
FCDQ3 2メガ
FCDQ4 4メガ
SFCDQ5 12メガ
SFCDQ1・2 12メガ
SFCDQ6 32メガ
SFCDQ3 32メガ (単位 ビット)
GBCのDQ3も32メガ(ビット)だったはず。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/07 21:27 ID:jR8PLolW
age
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 07:26 ID:YQwjrzHW
ドラクエ8のムービーはFF11の使いまわしでもばれないかな?
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 07:31 ID:zjs+jfNn
漫画板のアド教えてください
確かにDQ7はむごかったね。でもDQ8は見る限り結構良さそう。FFCCよりよっぽど絵が綺麗だし。 あれっ、ff売上どころか頼みのグラフィックまでDQに負けちゃったね。
>>98 まるっきり開発ラインの違うFFCCと較べんな。X-2と較べてから言え。
テキストだけで4M超えてるわけ無いだろ・・
1MBで50万文字ぐらい
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 10:51 ID:T+84IUs/
でも仲間の会話つっても口の悪い女の罵詈雑言ばっかだしなぁ そんなのに6の容量と同じくらい使われても
それを罵詈雑言と受け取るかどうかはプレイヤー次第だがな。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 11:13 ID:+HBBSBEO
|_| わわわっ、糞スレ立てすぎた・・・
| | ∧..∧
|_| ヘ(l|l・ω・)ノ
|文| ε≡ ≡ ≡ 〜( ┐ノ
| ̄| . .。; 〆 ’
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【糞スレ量産で身の危険を感じた
>>1 さん】
RPGツクールやった事のある香具師なら分かると思うが、 メッセージってのは思ってる以上にメモリ喰ってしまうモンなんだよ。 なにしろ一文字ごとに容量ポイントを1ずつ消費するから。漢字だと2ポイントだっけ? 実際、イベント部分で最も容量使うのがセリフだから。 まぁ、ツクールと市販ゲーム制作ではそういう所は違うのかも知れんけど。
>口の悪い女の罵詈雑言 それが素晴らしい萌えテキストです(;´Д`)ハァハァ
激しく遅レスだが、今ファミコンで出しても十分売れると思う。 ファイアーエムブレム(トラキアなんとかとかいうやつ)なんかはスーハーパミコンで出したけども、予約が殺到してたらしいし。
純粋にテキストだけのデータなら(ひらがなや漢字)1文字でたったの2Byte
4メガだと204万8千文字かな
ff信者必死だね。まあDQに完全敗北しちゃったから仕方ないか
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 13:43 ID:q4iG/J+0
DQ7は何とかクリアはしたけど、おもんなかったなぁ。ダレる。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 14:22 ID:R5fPm88q
またFF信者が必死になってるよ。
やっぱカセットメディアがいいよ、DQは。ムービーなんていらない。
>>19 がすばらしいこと言ってくれてるじゃないかムービーのことはそれでいいじゃないか
あれー、DQ7って発売日遅れたっけ・・ マジ覚えてない
>>19 は何であんなにアフォなこといってるんだろ
2枚組みにしたいからじゃなくて、ローディングの時間減らす為だボケ
CDがどういう風に記録されてるかわかるよな?
PSの読み込みの遅さも。
円盤系は読み込み遅いし,円盤自体にすぐに傷が付き, 尚且つ,ピックアップがすぐへたるので嫌いだ ハードもソフトも弱すぎ 無駄に容量がでかいから無駄なCGは多いし, ゲームなんて楽しけりゃ良いじゃん CGがいくら凄くたって,面白くはない 今やGBAだって256Mbitsの時代ですよ カセット媒体マンセー
FF9がDQ7に完全敗北したとき、FF信者さぞ悔しかったんだろうね
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 20:23 ID:1JuEEQ7A
ファミコン限界のモデル例 単位・バイト プログラム 96K グラフィックパターン 192K イベントデータ 128K テキスト 320K キャラクター・モンスターデータ 192K その他(エンディング処理・音楽など) 96K これでDQ7を詰め込めるかな?
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 20:27 ID:euDXE4Ba
>>118 俺は予定通りに発売されたDQを知りません。
>>123 2は?
納期に間に合わせるためにバランス調整を途中でやめてしまった。
4も遅れてませんな。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 21:27 ID:WBSqDx0d
>>124 そんな大昔・・・。まだうまれてません。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 21:30 ID:ctlD7Qdi
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/08 22:37 ID:zUxwamCb
つーか基本だろ。 期限を守らずにずるずると延ばすから 買えたときうれしいんだよ
基本っていったらちゃんと期日を守る、なんじゃ・・・
残念ながらGBAには確実に移植可能だろうな
>>124 2は確かに納期優先だったけど、バランス調整の時間が皆無に等しかったため
約1ヶ月延期している。1,3,4も数ヶ月遅れ。
6はギリギリまで発売日発表をしなかったので延期なし。
5は「91年内→92年3月→92年5月→92年8月→92年9月」
7は「99年12月→00年冬→00年5月→00年8月」
考えてみるとすごいよな。こんなに発売日延期してるゲーム。 そうでもない?知ったかぶりすまん
どんどん伸びてるよ。 このペースでいくと8は今の予定の2年遅れになりそうだな
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/09 20:02 ID:Kv68G1Kn
なんかDQ8が出る頃にはPS4くらいになってそうな予感。
DQ7はゲームウォッチでも作れたのでは?
だから、むりだっつってんの。 無理なの。 むー、り。 いちお先手打っとくと、iアプリでもむり。
まあ、漏れも無理だと思う。ムービーとかないとしても無理だと思う。 だが、わざわざPSで出した理由が見出せないのもまた事実
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/10 00:00 ID:fx5CETQA
>わざわざPSで出した理由 SFCは終わった市場であり、PS市場が最も勢いのあった 市場だったから。 これだけ。
PSの発売当初、まだ目指せ100万台のころ、 ソニーの偉い人がエニックスに是非DQをPSで、とお願いに行ったが、社長は軽く断った。 出せば300万売れるソフトを100万台いってないハードでは出せんわなぁ。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/10 02:14 ID:6V12Ix6o
>>141 エニックスの社長、人間として恥かしい男だな
まあ、それが会社だよ。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/10 09:10 ID:iTFupjBA
いまやカスゲーだな
>>141 FFが移籍したら態度がコロッと変わったw
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/10 09:20 ID:WZU4iMJQ
単調なゲームだったけど、大人が暇な時間にチョボチョボとプレイ するには結構いいゲームだったかも。それが売れた理由かな。。。? 後FF9と違ってしっかり攻略本出たし。DQって何年も待たせる分 「やっと出たかドラクエ!」感が強い(FFより)のもユーザーには嬉しい のかも。お買い得感があるってのかな。
スクウェア2003年3月期凍結 売り上げ 403億 経常利益 128億 当期利益 141億 3度目の上方修正、過去最高益更新 エニックス2003年3月期凍結 売り上げ 218億 経常利益 47億 当期利益 24億
>>146 FF9は売れるの分かっててわざわざ攻略本出さなかったんだよ…。
別に手を抜いたわけじゃなしに。
おんらいんあるてぃまにあとか言ってネット上でほぼ全ての要素を公開してたし
大体本が出る出ないでソフト買うって人は少ないんじゃないかと。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/10 09:42 ID:WZU4iMJQ
>>148 そっかなぁ。あの当時のAERAにまで「FF9の攻略本出ない」って見出し
で記事に出たくらいなんで、最近のゲームやル人は結構攻略本を
求めてる気がするけどなぁ。実は俺は攻略本見ながらやるタイプなん
だけど。。。FF9の攻略本出てないのは萎えた。でもクリアしたけど。
そうなのか。そりゃ認識を改めねばならん。 一度くらい何も見ずクリアする方がいいけど、時間が無ければそんなの確かに面倒だろうしな。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/10 11:54 ID:KneEisF/
>>142 ソニーの偉い人の靴の裏とか舐めさせられたんだろうな、エニックス社長
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/10 13:20 ID:ltuOlm51
|_| わわわっ、糞スレ立てすぎた・・・
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|_| ヘ(l|l・ω・)ノ
|文| ε≡ ≡ ≡ 〜( xノ
| ̄| . .。; 〆......〉
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【糞スレ量産で身の危険を感じた
>>1 さん】
>>148 FF9の攻略本を■が許可しなかったのは手を抜いた訳じゃなく
「攻略本があるからソフトの寿命が縮む」→「中古市場にすぐ流れて
価格が暴落する」というのを本気で信じてたからだと思われ。
オンラインでの情報もユーザが独自に発見&検証して流してたのが
殆どだったし。
で、そのせいか8で見限った人が多かったせいか9は実際にかなり
売り上げが落ちてる。
あわてて一年後くらいにアルテマニアを出したが後の祭り。
そして10では方針変更となったわけだが。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/10 13:30 ID:A8N21Ps+
スクウェア2003年3月期凍結 売り上げ 403億 経常利益 128億 当期利益 141億 3度目の上方修正、過去最高益更新 エニックス2003年3月期凍結 売り上げ 218億 経常利益 47億 当期利益 24億 残念ですがもうエニ糞は終わってます
>>154 利益が出てる分まだ大丈夫なんだけどね。
■は前年度160億以上の赤字っぷりで半死状態だった。
エニも■も上がり下がりが激しいが、合併することによって、より高い状態で安定できる会社になったとも言える。
157 :
156 :03/05/10 14:10 ID:sLGlDRbH
すまん途中で送ってしもうた。 オンラインアルティマニアしらね? プレイオンラインのとこで基本的に今本で売ってるアルティマニアとほぼ同内容のコンテンツがあったんだが。 でもまぁ、ネット出来る人は多分いっしょにtalkとかで事足りただろうな。
エニックスの場合、ドラクエの新作が出ない年は そう極端に儲かるわけではない。 ドラクエの出る年と出ない年で売上高の差が激しいため、 それを解消すべく出版業に参入したという経緯がある。 出版部門は相変わらず堅調なので、赤字に転落することはまず考えにくい。
PSで出した利点は冒険の書が消えにくいってことかな。 Yは発売日に買ったくせに消えまくっていまだにクリアしてないよ。
>>159 消えないのはいいが、止まりまくって鬱
汚れの場合派手な特技の際に止まる事が多かったので「じゅもんつかうな」でした。
>157 オンラインアルティマニアはもう消えてるんじゃないか?
162 :
156 :03/05/10 17:45 ID:sLGlDRbH
>>161 文章よく読もうな。
過去形で書いてあるだろ
オンラインアルティマニアはもうない。 そのかわりに書籍のアルティマニアが発売された。 FF9アルティマニアの冒頭に書かれているアルティマニア編集者・山下章氏の文章を抜粋すると (前略) 「アルティマニアは出ないんですか?」と聞かれても、僕には出ないんですというしかなかった。 むろん、プロデューサーの坂口氏がそのような環境を望んだのには理由がある。 攻略記事や攻略本を見ながらプレイするのではなく、 自分自身でゲームを進めたときに感じる驚きや、 友達と情報交換し合う楽しみを味わって欲しい。坂口氏の意図する事を要約するとそうなる。 雑誌の攻略記事や攻略本がほとんどなかった時代、ユーザーは基本的に自分の力で、 行く手に立ちはだかる謎を解き、冒険に挑んでいかなければならなかった。 だからこそ、苦労して謎の答えを見つけたときは何とも言えない達成感を味わうことができたし、 事前の情報がない状態で見る物語の予期せぬ展開には心躍らされた。 また、自分だけが発見したと思う秘密や裏技などを友達と話し合うのもまた、それはそれは楽しいものだった。 (中略) 坂口氏の「近年のゲームプレイユーザーにも同じような体験をさせてあげたい」 という想いを、FF9というビッグタイトルで実行したのは凄い・・(後略 ちなみにこれはオンラインアルティマニアの頃にも記載されていた文章。 書籍アルティマニアはこれの後の山下氏の考えなんかも載ってた。
そういやエニって攻略本は自社から出してるのか? なら旧■ゲーの攻略本もスクエニから出されるのかな?
エニ全てとは言わないけど、DQ攻略本は正直使えない・・。7のすら。 上下巻揃えたって重要な部分が抜け落ちているというか。 それがいいんだろうけどさ、一歩間違えたらVジャン本くらいのレベルになりかねないよ。 アルティマニアのほうが遥かにデータ量などの点では凄いと思う。 FF6とかの頃のNTT攻略本もあんまり使えなかったけど、あれはあれで活用してたし
攻略本は攻略本でも「公式ガイド」だからな、DQは攻略本は
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/11 01:39 ID:7l0kiW0z
>>165 DQの攻略本は重要な部分をあえて載せないことにより
ネタバレを防ぎまたある程度は自分で考えながら解かせるわけよ。
つまり
>>163 の坂口氏の考えと同じなわけ。
それを堀井氏はずっと以前からDQの攻略本で実践してたわけだ。
>>167 そうかそうか〜どっちも自レスなのになあ。。鬱
逆にアルティマニアという書籍自体が最近のゲーム環境を変えているって事かあ。
攻略情報が欲しけりゃ攻略サイト見ればいい。 公式ガイドブックはあくまでもガイドブックであって攻略本である必要は無い。 DQの公式ガイドブックは「公式イラスト集」だと思ってる。
公式ガイドを買うヤツはやっぱりイラスト目的なんだろうか?
ファミコン禁止だったから、せめてもの代用品として買ってた。2と3。 でも4以降は冊数増えたから買えなくなった。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/11 16:33 ID:AR6Df+1N
いつから攻略本のスレになったんだ? 違うだろ。DQ8がiアプリで作れるかどうかのスレなんだぞ!! 話題を戻せや!!
>>1 ファミコンでも作れましたが容量の都合でカットされました(^^)
忍者らホイ!でもカットされましたからね(^^
DQ7なんて俺のチンコデジュウブン
そうです
考えさせられるような謎解きも無いだろう。 ドラクソには。 イラスト集だと捉えるとしても鳥山が書いてるわけでもないし、ゴミクズ以下の価値しか無い。 やっぱアルティマニアが最強だろうな。
>>177 歩き方、って響きはいいな。
いかにもDQっぽくて。
まあ、基本的にやっぱ、DQに攻略本はありえないような気がするんだけど。
ダンジョンマップが露出されるだけで、楽しみ方に影響があるし……。
アルティマニア 誤字、脱字、事実間違い多し。しかも、高い。ネタをばらす。 その上意味の無いようなキャラクター紹介でページ数を取る。 いい加減にしろや( ゚Д゚)ゴルァ!
べつにそうたかくないだろ。 昨今の攻略本なんか全部あんなもんの値段だ。 キャラ紹介でページ取るっつっても1/5がキャラ紹介ですってわけでもないし、実用範囲内だろ ネタ晴らしは当たり前。 元々そういう志向の本だから。 そこに文句をつけるのはただのあほ
FFも好きで普通にやるんだけど、 何かFFの方は全体的に親切だよな、何かにつけて。 製作者が手取り足取り誘導してくれている感じ。 敵やダンジョンのバランスにしても、 「この位難しくしても、いいかなあ。 でもなー。だるいとか言われそうだな。 じゃあ、もう少し簡単にしておくかなあ。 まだ難しいかなあ。じゃあ、もうちょいやさしくしておくかなあ。 レベルもあんまり上がらないと、うざいとか言われそうだなあ。 もうちょい簡単に上がるようにしておくかなあ。」 という気遣いがあちこちに見える。何よりもテンポ最優先、ユーザ最優先な感じ。 いかにプレイヤーをあきさせないか、という配慮があちこちに見える。 それが時にはうっとおしくもあり、時には好印象だったりもする。 なので一概にいいとか悪いとか言えないが、でも、そういうゲームだと思う。 攻略本も然り。やっていただくために最大限の配慮がされている感じ。 FFで慎重になれるのはボス戦だけ。逆にボス戦では、いろいろな要素が加味されてる。 ただ、それも、そうしないと倒せないのではなくて、ふつーにやってても、倒せるんだけど、 さらに工夫したいのならいろいろなやり方がある、って感じ。 FFやった後にDQを同じ乗りでやると、普通に死ぬ。 で、思い出す。ああ、今、俺は、ドラクエやってんだっけ、と。
アルティマニアはページ数の割には安いと思うけどね でもDQの難易度で攻略本はやっぱり不要だと思う
>>182 俺もDQは本なくても攻略できると思う。
「ここをこうしておかないといずれ後悔する」みたいなイベントがそうあるわけじゃなし。
大概はやり直しがきくので、その場で考えれば解いていける範囲だしなぁ
せいぜいモンスターズの配合組み合わせくらいだろう。情報が欲しいと思うのは
FFやそれ以外の■ゲームのアルティマニアは・・ キャラクターの背景や説明は小説とか同人誌書いてる人には必要なんじゃないかなと。 まあイラスト集みたいなのがあるだろうからそっちを買えばいいと思うけど。 結構知らない履歴とか載ってるとそのキャラへの印象が変わる。 8は武器改造データや精製データ、魔法がどいつからドローできるか見たし、 10は調合データとか雷避けとか蝶のとか。改造データとか訓練所モンスターのデータも。 ネットで攻略サイト見ればいいけど、PCとTVが離れてるからいちいち見にくるのも面倒だし そのたびにPC起動させるのもめんどいからアルティマニア見てたよ。 ただ、要らないと思ったのはFF7の解体真書。 DQのはイラスト集ってのがピッタリかも。たしかにDQ7下巻のアイテムイラストは結構キレイに描かれてたし DQ6などは転職関係を見たりしたかな。
>>184 >ただ、要らないと思ったのはFF7の解体真書。
?
これなんで?
マップとかキャラのデータはいいんだけど、 イベント解説がキャラのなりきりで進行されてるのがちょっとなーと感じた。 イベントの解説もそれを読んでもよく分からないのだらけだったし、 DQのガイドブックとは違うだろうに・・やるならちゃんとやってよ、と思った。
>>186 ベントスタッフの本ってやたらに小説が載ってるよね。
表向きには「イメージの補完のため」とか言ってるけど、実際のところは、
小説の仕事だけじゃ食えない社内ライターに、社長が温情で仕事を与えているだけ。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/12 20:41 ID:wBk5/Nux
age
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/13 23:28 ID:PYfS7uj/
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/14 08:18 ID:4D5SFPdh
ドラクエモンスターズ画集の内容は買いですか?インタビューとか
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/14 11:13 ID:/uoV1xKq
全部読んでみたら結局ファミコンなりなんなり任天堂媒体で売り出「さなかった」具体理由が書いていなくて。 昔から任天堂は「うちでゲーム出すならカネ出せ」思想が強かったんだよ。他社と比べて半端でなくな。 でも需要があったから、任天堂で出さざるを得なかった。最近はどうかしらんが。 みんなスーファミ後期のあの値段を忘れたわけじゃないだろう。新品一本一万円超。ガキの遊ぶゲームじゃないな。 その点、SONYは「安くていいものを」という点から、PSで媒体価格をぐぃと引き下げた。 また数千円の世界に戻ったのも、PSだからだろ よしんばファミコン・スーファミなんかで作れたとしたって、今の倍の販売価格になるのは目に見えている。 質が悪いゲームに一万も出したいか?
192 :
:03/05/14 11:45 ID:JH6Tm7rk
アルティマニアは"今のユーザー"に求められてる理想的なデータ本だと思うがな
それを聞くと当時のゲーム界は資本主義だったということか。 今はどうか知らんが、昔の中国ではどんな製品でも国がメーカーを持っていて 例えば日本みたいにソニーのTVがいいとかVictorがいいとか選択できなかったらしい。 そのメーカーからしか売れないから調子に乗ってどんどこ値段を吊り上げて 法外とも思える値段まで・・とかいうのは似ているな。 詳しい人がいそうだからこの話はへんにしておくが。
このへん に訂正
195 :
メシア :03/05/14 17:37 ID:CF+mIqhS
>>192 「今のユーザー」ではなく、「今のオタク」ではなかろうか
ニンテンGCのロイヤリティは、20パーセント以下に 大幅下げますた。実質PS2より低くなったわけで。 ベンチャーメーカーの発掘が狙いらしいけど、 この賭けは失敗しそうですな〜 単に追いつめられてるだけかもしれんが……。
197 :
:03/05/14 20:26 ID:T3iGsqwa
GBAも追い詰められるのか?
とりあえず開発陣の顔写真なんか載せてくれなくてもいい。 キモい人ばかりで萎えまくった
あぼーん
200 :
191 :03/05/16 09:49 ID:dwSFObIk
任天堂は悪徳商法に近いやりくちで各メーカーに喧嘩売りすぎたもんだから 新ハード出しても売れるはずがなく ベンチャーからカネを取ろうと媒体価格を下げて携帯系に力を入れそして あぼ〜ん だと思うのは俺だけか
ソニィも一時携帯モノも作ろうとしてて、ポケステとか作ってたけどな。
202 :
:03/05/16 11:22 ID:GIi/0UqE
>>196 海外ではEAタイトルのロイヤリティは1ドルらしいな。
もうGCでのロイヤリティ収入は諦めたって事かな。末期症状に近づいてきてる。
今更サードの有力タイトルは来ないだろうし、独占なんてまず無理だな。
任天はもう最後の砦とも言えるGBA市場を死守するしか無い。
ロイヤリティに悩まされてるのはどこも同じだろ
やばいのはGCだけ EAがGCから離れようとしたからロイヤリティ1ドルでなんとか説得 GCもう終わってる
あぼーん
あぼーん
207 :
:03/05/18 23:07 ID:yBbL+6Ni
>>204 EAだけ破格な優遇はできん罠。
他のサードはこぞって離れてくやろ。
まぁ、ファミコンじゃ無理だろ さすがに容量が足りなさ過ぎる スーファミなら何とか作れたかな
うにうに><
あぼーん
あぼーん
あぼーん
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/20 20:41 ID:FugAFQzp
age
串よこせ
↑ お前つまんね YAHOOに帰んな
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 02:52 ID:FCvxC8F4
ドラクエ7で秘密の大柱の順序分かる人いますか?
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 02:55 ID:rwUfqQg9
218 :
191 :03/05/21 11:56 ID:8bS48VKJ
マザーシリーズ、エストシリーズ、メタマシリーズがリバイラルするからもうしばらくは生き延びるだろうな・・・
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 13:40 ID:eYRO9cYa
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 14:00 ID:3GNxhnzk
そもそも7は無駄な台詞とかが多すぎた。 そういうの削れば何とでもなる。
文字なんて大して容量に響かないんだけど?
あぼーん
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/21 22:08 ID:2Qe6mP7n
119痛いよね。
つまんね
DQ8どうなっちゃうんだろうなぁ。 変わらないのがDQ、って追い求めてたら 何もかも止まりそう。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 09:10 ID:0WI3tY6v
FCでも十分可能だ。 会話、ムービーなんかはDQ7の本質じゃない。
何が本質なんだ?
戦闘バランスだよ。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/22 22:01 ID:8vfKnxyc
ドラクエ7が最初の石版集めた時点で全部過去大陸に行ける&復活してたら 大混乱でかなり面白い作品になっただろうなぁ…と思う。 適当に進んだ先でいきなり終盤の敵が出て来たりストーリーの前後がばらばらで 転職可能時期もキャラが仲間になる順番もキーファが離れる時期も 人によってまちまち…うわっやってみてぇ。
SaGaをやってください
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 11:14 ID:x7FA1y9t
ああ。ロマサガみたいだ。
だかどドラクエの最初のコンセプトから言ったら
>>230 のような
方式が正しいのかも。
いくらなんでもこれ以上発売日伸ばせないだろ
って断念したって話は聞いた事がある。
本当か嘘かは知らんけど。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 11:29 ID:WJW1IvDR
>>230 だから石版さえ手に入れればどこにでもいけるという発想であのシステムを考えたのだ。
ところが自由進行制がうまく行かなかったので途中で石版の入手順を固定にして作り直した。
堀井は
>>230 と同じことを考えてたんだよ。
そうすると敵の強さも変動にしないとやっていけんだろう
>>234 石版出来上がった世界の数で出現する敵と
ボスの強さが変化するようにすればいいと思う。
ボスの特殊能力は固定でパラメータだけ変化。
雑魚はそのシナリオに必然の奴以外は総入れ替え。
ストーリー性の薄い作品に当初の石版システムを流用したいと発言していたよ。 すでにDQM2で実現したけど。
なんだよ。GBでも出来る事をPSで出来なかったのか。
>>237 アホかね。ハードの問題じゃないでしょ。
仮に本編で物語性の希薄なDQを作ったら
従来のファンはどういう反応するか、想像すればわかるでしょ。
これフリーズしまくりなんでしょ? 発売して1週間くらいして買ってクリアしたんだけど フリーズした記憶がない・・・ んでやりたくなってきたからやってみる
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 22:19 ID:WJW1IvDR
自由進行制を断念したのは たぶんバランスを調整する方法を思いつかなかったからだろう。 自由進行でバランスを取る方法といえば こっちが強くなれば敵も強くなるシステムしか考えられない。 しかしそんなシステムを採用したらもはやDQではない。
フリーズはひどかった 何回もやり直しさせられた
/ 〉 〈 `ヽ、 / / ,.、 ヽ \ / / / \ ヽ \ / / / ヽ ヽ ヽ / / / | ̄`ヽ--、 ノ ヽ / / / ,.ィ‐、. | / \ ,. -'´ ヽ / \ 〈 ,ィlヽヾ | | / / >‐' ´ ∧ ヽ ./ \ ``ヽ ヽ!|ト、ヽ| / / / / / ', ', l | \ ヽ ヽ``ヾ|//‐イ--イ/ ___/ ', l | | `ヽy'〉 〉=彳ヘ、=彳 _/≧二`ヽヽ l | .! | /彡| /、|| || j| ,.||-‐''" ヽ`ヽ、 \ | | | | / ,ィ' | トtoミ、 r'´rt:o‐ァ |lヽ \ `ヽ、 | | | | ///./| 「|「´ |:::.  ̄||´ !ヽ\ \ヽ---`- | | | | '′/ / ! |{|. |:::; ||`ー lトヘ \ ゙! | | | | /l | | ||! 丶-‐' || .リハ ヽ ヽ! | | | | .! ヽト、. | ', `ー-─‐' /〃!ト、ヽ | | リ | | | | ! l | l 、 `ー‐' / / | |ヽ V リ ', | | | | '、 ', ヽ / | | ヽ '、 ', ', | j レ'|ヽ ヽ  ̄ ̄ ヽヽ ヽ'、 '、 '、 / / 川>、! ヽ\ \ '、 '、 このスレにも安息をくれてやろう
石版なんて開発者側がラクするためにこじつけただけだろ。 ドラクエ6のマップは上手くできてるもんだと感心したが。 一個ずつしかそろわないんじゃ無意味にやること増やしてるだけじゃん。アホかと
複数の石版が一度に揃って、でもその世界はめちゃめちゃ雑魚敵強くて 結局1つしか行けないっていうんなら面白かったのになあ。 逃げまくってほうほうの体で街行ってアイテムだけ拾って帰ったりとかさ。
やっぱり、物語が完全に分裂しちゃってた、ってのは、 いただけなかったな……。 途中になにか「本編」にからむ様なエピソードがいくつか織り込まれていて、 進めば進むほど謎が深まるようにして欲しかった。 そうやって、「本編」のストーリーの合間に関係ないエピソードが割り込んできたら、 展開にイライラして、早く先に進めたくなったろうケド。 でも、そういう風に、先が気になる展開になっているRPGは良作になりそうに思うし。
つーかよくこんなもんに5年もかけたよな
>>248 5年?
4年もかかってないぞ。96年はSF版のDQ3(96年12月発売)で手一杯だったからな。
ふーん。それはハゲも何か忙しいことやったの?
>>250 他人をハゲ呼ばわりとは良い身分よ。
それはさておき、堀井氏はシナリオだけでなくゲーム全体を管理しているからな。
普通のゲーム一本を開発するに等しい労力だ。
他にもプログラム、グラフィック、サウンドいずれも本編の主要スタッフが手掛けている。
というか、DQは開発メンバーが少なすぎるからそうせざるを得ないんだが。
>>251 親切にサンクス。そんなに少ないんだ。
頭危ないのか・・・
売れるの分かってんだから人増やしてもっと出来を上げりゃいいのに。 やって無いから知らんけど。
>売れるの分かってんだから人増やしてもっと出来を上げりゃいいのに これを肯定したのがFF、否定したのがDQ。 人数を増やせば良いものができるという発想は誤り。 敢えて少人数制作の道を選択している業界なんていくらでもある。
FFのグラフィック描く人100人とかすごいよな。 一月の給料でいくらかかるんだよ。 それで制作費いくらっつっても無駄なとこが多い気がする
少数精鋭ってのもわからんでもないけどさ、 こう納期に遅れたりしてばかりじゃ信頼失ってしまうんでないの? 時間厳守なんて最低限のことじゃん、なにやるにしても。 まぁ結果が出てちゃんと売れてるからそんなの問題じゃないといわれれば返すこともないけどさ。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 23:59 ID:WJW1IvDR
>>249 98年にはいたストゴージャスキング作ってた
アシスタントを使わないでしょっちゅう休んでラフ絵のまま掲載する冨樫義博みたい
ってかフリーズするの?DQ7。 俺はフリーズ・バグともに一回も起こってないんだけど。 ただヴァルプロはかなりバグは起きた。 他のエニクスPSソフト持ってないから分からんが、なんでエニクスソフトはバグだらけなんだろう。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 11:38 ID:2c6Hhy+3
>>36 ジャストブリードやったよ。キャラクターデザインは3×3アイズの人だよね。
ファミコンで漢字使ってたよね。シミュレーションRPGだったね。
結構時間かかったね。なつかしいなあ。
あぼーん
>>259 漏れもDQ7は滅多にフリーズしなかった。
長時間ぶっ続けでやってると画面切り替えの時に止まったりしたけど。
大概休み休みやるから止まっても気にならんかったよ。
VPは大魔法と決め技の時に止まるね。その後読み込み修正が始まって動く時があるけど。
エニゲーはバカゲーしか持ってないけどは止まらない。
ゲームにバグは付き物だからね。ただ家庭用機でのフリーズは(・A・)イクナイ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 12:15 ID:Z5djWRfU
しかしこんなiアプリでも作れそうなゲームを何でわざわざPSで?
漏れは結構止まったよ>7 AAA作品ならああまたかで済むけどDQで止まられるのはちょっと
からくり兵団拠点のボス戦前後に鬼のように凍りまくったな sの日は諦めて翌日にやってみたら凍らなかったから 多分長時間プレイのせいかもしれない。 あとレブレサックでも凍った。
ゲームは一日一時間までですよ(´ー`)y─~~~
もはやこういう格言も忘れられてるし、守ってる奴もいないだろうな。
DQ1,2:ふっかつのじゅもん間違える(´・ω・`)
DQ3〜6:冒険の書消える(´・ω・`)
DQ7:フリーズ(´・ω・`)
プレイヤーにショックを与える為故意的に仕込んでる悪寒
>>263 当時PSが最も普及してたから。もしかしてヴぁかですかぁ?
>>262 そうなんだよな、ニーベルンヴァレスティのとこで意味不明な球体が出現して
ギィーーーーーガガガガガガギィィィィィイイイイイイイイインィィィィィィィィィィキキイイイィ
とかいう変な音がテレビから小一時間なり続け、辛くなってリセットした。
大魔法はセレスティアルスターがヤバい。必ず一瞬止まる
そういや友人に聞いたが、他のエニクスソフトで
バストアムーブとかアストロノーカとかも激しくバグることあるらしい
PSでバグって自体考えられないよ・・・少しは許せるけど起きすぎは困る
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 14:52 ID:6F7K4thF
>>266 PSより携帯の方が普及してるだろ。
当時iアプリはあったかどうかは不明だが・・・・。
269 :
ティーダ :03/05/24 15:04 ID:PTVwgYXD
作れるはずないッス 容量が多すぎてファミコンじゃ無理ッス 二 / / ;:::::< ::;;; ;::::: ヾ、, -ー−シ/ ::;/ ,、 >;::::;、 ゙i: ::ミ、 彡" :ノ゙ ::i" i! ,i゙ ,A;;::::::i,:i :, ゙i, i, : ::,,、ゝ /゙ /゙ ,i !" :!゙ !゙ //゙ "゙´゙:i ! ,、i, ゙ ゙i, : ":ミ -彡, ノ/ !i i゙ ",i" /|i゙ ::|,! :i:::| i ::; ;:: ::|, -〜彡ノ/ :|:: !i゙ ゙ 彡i"!:/! ~ :リ| ,! :i ハ :i ::; ;;: ヾ, / 彡 :リ i!|i,, ::!ドミ!i、,_ !ノ,、::!H゙ i! i ::; :: ::; :; i; ミ、 ‐彡ツ:;;! ! ::i ::i, ::!,シ┼-,ミヾ::: :::;!シツ千‐ミ] i゙i :: ;: : ::; :; !,iヾゝ フ~ ;λ :i! ::i! :::|~ー〜゙‐゙ ::: ::::::: ゙ ー゙〜゙ | /:: ;: :i :i, ヾ, 彡彡_i!, !:; !i i゙ :::::: :::::::: :| /゙i::::i゙ ; :i ::ヾゞ、 "~ キ : i !,:|, | ::::::: :::::: ノ/,i゙/リ i゙,i,;:、ゞ ゙!゙i |゙i ::;"゛ ::;;;ii::: " !゙/:! イ;゙ ~ ゙ ,-i!i:|i゙i, ~゙'t‐ ‐" :::::::::/:::| /゙! /:::::::::!゙i 〉 ______ ::::::::/゙::: /゙_,、-'"~~ ,/:::::::::::::::::::ノi\ ~ミ===彡 :::::/゙!、!i゙i::::: ::::::::;; /:::::::::::::::::::; ;;;;/゙i::\ ~"''"゙ :::::,/::::: ゙i、,-、_:::;''' /゙ :::::;;;::::::::::;/,/ (!/゙ ::゙'-、 :::,、!'゙::::::::: ゙ !〉く~ーミヽ ,/ :::: ~'' ,/゙"゙ ζi :::::::::"''ー-‐'":::::::::::::: :(i!)::::::::゙i, ヾ /゙ i::::: ::::: ,i゙ (!i)|::: :::::::::::::::::::::::: )〈:::::::::::::) \ i::::: :::: :|ii )i〈ii ::::::::::::::: (yi゙:::::::::::/ :::::: :::::::: :|iii (y)i::: ::::::::::: :::::::,ノ/::::::: / :::::::::::::::::|iii !i :::: :::::::: :::::::::(y):::::::: /:
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/24 15:33 ID:JVbJyD44
CDじゃなくてMOみたいにすればDISCに傷がつかないような気がする。
271 :
まつおいっぺい ◆dgV.M5OPtM :03/05/24 20:11 ID:x/4Wj6r7
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/25 00:43 ID:f4+yZevj
>>270 コストが高くなってガッポリ儲けられないだろ
あぼーん
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/27 19:40 ID:dp601JxL
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 11:29 ID:+k/i3S0r
むしろちょっとわかるのかよ!
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 11:32 ID:APnAqx53
ファ未婚
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/28 20:37 ID:e5BcugRy
めちゃめちゃわかるだろ!!
あぼーん
サターンならつくれたよな。
2D処理はPSよりも優れてるしね。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/29 17:14 ID:cITZJI2+
>>238 7は十分物語性希薄だったが。
一話完結だしね。
あってもなくても問題ないエピソードが多いよ。
>>243 そう思う。
結果的に開発者側が楽するためにプレイヤーの負担を増やしちゃったと思う。
でもまあ世界が少しづつ出来上がっていくのは嬉しかったが。
石版システム導入の意味を知らぬ者がまた一人…。
無知は放置
つーか7のムービーでフリーズしてから やる気なくしたのは俺だけだろうか
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/31 23:47 ID:lqEha7pI
どうして6のほうが7よりも面白いのか。 まあ色々理由はありますが、一つ私は思いました。 やはりドラクエはPSじゃ駄目なんです。 ROMじゃ駄目なんです。 カードリッチのほうがDQはしっくりくるんです。 DQ7、DQ4−PS版、なぜ私ははまらなかったのか。。 どうして「だるい」と思いながらやっていたのか。。 一つ分かりました。 PSのコントローラー、、、重いんです。 比べてみてください、SFCのコントローラーに比べると大分重いです。 みなさんどう思いますか? 同じように思ってる人いませんか?
なんだ、コピペだったのか。 それにしてもDQ6の信者は低レベルすぎだよ。
>>290 そんな高度(プ)な技を馬鹿が知ってるわけねーだろ。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 00:33 ID:lEBsgM3L
うーん、とりあえず、ずっとPCの前で格闘している289は死
>>289 なんでお前そんなに必死なの?
>>288 のような発言くらい放置しろよ。
もし
>>288 の発言が釣りだとしたら、お前のレスは最高のごちそうで、ますます激しくなるぞ。
>>288 が天然だとしても、放置しとけばそれ以上暴れないわけだし。
ヘタに煽って逆切れされてみろ?ますます激しくなるぞ。
最高に必死なのは293自身の罠。 お前こそ289を放置すべきだろが(藁
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 09:33 ID:cwJVm9wd
コピペとは言え
>>288 は正論だ。
7が6よりも勝ってる部分などはっきり言って一つもない。
( ゚,_ゝ゚)ピッ!
RPGツクールでかなり面倒だがFCDQマップチップを使えば 再現できるかも。つーかやってみたい
300 :
@ ◆z0MWdctOjE :03/06/01 15:44 ID:9zNZrlY3
300記念カキコ♪
DQ7はFCでは無理でもSFCやGBAで作れるかも…。 トルネコ2をGBAで出来たから…。
つーかよ、DQ7をファミコンで作れるっつーなら
DQ1~DQ6だって同様にファミコンで作れるはずだろ?
>>298 がそれを見事に証明しているじゃないか。
ん? 1~3はもともとファミコンだっけか。 4からスーファミに移ったんだっけ? いやそれはFFだよな…
>>297 それおもしろいよな。
俺は家庭用のツクールしかないが、FFDQをそのまま作ってみたりして遊んでたよ。
武器やらは攻略本とかに攻撃力とか載ってるから丸写しすればいいだけで
あとは適当に自分なりのイベント作ってみたりして。
>>303 5からSFCになったんじゃなかったっけ?
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 21:13 ID:MNy7gU7U
>>298 ああ、忘れてた。確かにそれがあったなw
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 21:24 ID:5blm6P5Z
>>297 簡単に再現できるよ。
FC版DQ3のマップチップとかは、その辺でダウンロードできるし。
(実際にチップセットは持ってます。ゲームは作ってないけど)
RPGツクール2000はかなりの部分、DQに似せて作ることができる。
モンスター画像を全て網羅しているサイトとかあるし、
今いったようにDQのマップチップ、キャラチップも探せるし、
BGMはMIDIサイトにありふれてる。
家庭用ハード向けのRPGツクールだと、データ取り込みが融通利かないけど、
パソコン版のだと、色々なところからデータ取り込めるから便利。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 21:34 ID:X30FBtgI
>>306 ついこの前まで売ってたじゃんファミコン。
>>309 「そう簡単に入手できる物でもないし」
と書いたはずだけど?
なに? 君んところではそのへんの店で即入手できるのか?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 21:56 ID:riKmLDxB
>>310 ってか思いっきり売ってたぞ。
昔のファミコンと形違ってたけど・・・。
ああ、そろそろ製造販売終了するらしいな。形の変わったFCとSFC。 まあ中古ショップでは常に置いてあるとは思うが。
>>311 ほー、それは特殊な例だね。
だってファミコンはもう小売店から注文を受けて生産してるだけだし。
もしDQ7をFCで出したとしたら、最近になってDQを始めたような
スーファミあるいはプレステユーザーからの注文が殺到して、
生産が追いつかずに大パニックになったことだろうね。
そして入手できない人から苦情が殺到する、と。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 22:38 ID:riKmLDxB
最近になってDQを始めたようなスーファミあるいはプレステユーザー って・・・・・。ほとんどいないのでは?
>>314 堀井氏によるとモンスターズでDQ初プレイ→DQ7、という子供が大勢居たそうだ。
だから彼らは新しくファミコンを購入する必要がある。(DQ7をファミコンで出したらだけど)
どちらにしても、DQ7をファミコンで出すのは間違いだね。今年ファミコンとスーファミが
生産中止になるけど、その理由は「ハードを構成する旧式の半導体を調達できなくなった」
から。つまり、いつまでも同一のハードを存続させることはできないわけ。
中古で購入したとしても、故障したら終わり。修理部品が用意できないんだから。
それなら少しでも商品寿命の長いハードで出すのが当然でしょ。
もし「DQ7はファミコンで出すべきだった」と責めるのであれば、ファミコンが
普通に量産されていた当時にスーファミで出したDQ5・DQ6の方がより責められるはずだよね。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:20 ID:5blm6P5Z
子供って、俺たちもそうだったけど、 知らないゲームでも積極的にやって、飲み込みが早いから、 7からっていう子も沢山いるでしょ。そりゃ。 だいたい6と間隔空きすぎたしね。 だいたい、FCで出すメリットがあまり感じられない。 PSの方がソフト安い。FC・SFCだったらDQ7は定価いくらなんだYO
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/01 23:28 ID:KEuFlY/k
なんでc4kFEwJMはこんなに必死なんだ? 要するにDQ7はPSでつくる価値のないクソゲーって事なんだろ。 だれも真剣にファミコンでとは思ってないと思われ。
ちなみにスーファミは末期にソフトの値段を下げたんだよね。 次世代機への対抗策として。 だからスーファミ版DQ3はその前のDQ6よりも安い。 それでもCD-ROMよりはずっと高かったけど。 DQ1 5500円 512キロビット DQ2 5500円 1メガビット DQ3 5900円 2メガビット DQ4 8500円 4メガビット DQ5 9600円 12メガビット DQ1・2 9600円 12メガビット(スーファミ版) DQ6 11400円 32メガビット DQ3 8700円 32メガビット(スーファミ版) DQ7 7800円 640メガバイト×2枚(バイトはビットの8倍)
ニューファミコンがそこらで売ってるのなんかちっとも特殊じゃねぇって。ひきこもってないで外でろよ(プ
>>317 PSで作る価値がないという仮定に意味があるのか?
開発する前にDQ7はクソな出来ばえになるから
PSで作るのは止めよう、なんて考えんだろフツー。
そんな開発者がいるなら教えてほしいものだが。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 21:00 ID:Kg7KyHSi
>>320 わかってねぇな。
容量云々じゃなくてPSでしか魅せれないもの作って見せろって言ってんだよ。
会話で容量とるから作れませんとかじゃなくて。
ていうかPSで無ければならない必然性を感じるゲームはあんまり見た事無いな。 FFですら必然性は無いと思う。 要するにそんな議論し始めるとほとんどのゲームが当てはまっちゃうんだよ。
ROMとCD-ROMの生産にかかる時間や手間を比べたら 必然性はあるといえばある、かな。
>>323 それはまた別の話題のような気もする・・・
>>324 しかし、SFCから次世代機に移った理由の一つに
ソフトの価格や生産・供給の確実性ってのがあったと
ゲーム誌以外のどこかで読んだが。
ROMの生産が追いつかず、売るべき時に売れないというのは
やっぱりマイナスの要素だろ。
ま、実際のとこは「品切れ・次回入荷未定」だらけにして
徹夜行列で子供が倒れたりカツアゲに遭ったニュースが流れたほうが
遥かに宣伝効果あるんだけどな。
>>325 宣伝効果もオイシイかもしれないけど、やっぱり売り逃しはメーカーにとって嫌だろう。
それなら需要のあるうちにジャンジャン売った方がいい。
中古店に流れ始める前にな。
FFなんかは正にそういう方策を選択したわけだ。行列で話題を作るよりは
コンビニなどでも気軽に入手できるようにして。
>>326 多分、FFが未だにメジャーになりきれてない原因はそのへんだと思う。
でかい事件起こさないと知名度は上がらないんだよな。子供を巻き込めばモアベター。
ポケモンしかり、遊戯王しかり、ドラクエしかり。
ここでいう「メジャー」ってのは、五十代六十代でも名前知ってるって程度ね。
売れる売れないとかの問題じゃないし、メジャーだからといって必ずしも勝ち組ではない。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 04:33 ID:Dzdzr/Sq
PSでしか魅せれないもの作って見せろ? 街とかのマップはPS最大の機能であるポリゴン使ってるけど それじゃあかんのか?
あぼーん
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 06:29 ID:EeJbxI8L
FFX−2がグラフィックだけのオタクゲーなら、 DQ7は容量だけのショボゲーでつ。 結論。どっちもどっち。でも漏れ的にDQ7の方がつまらなかった。
俺は同時期に出たDQ7とFF9ならDQ7の方が楽しめたな。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:32 ID:EeJbxI8L
DQ7よりはFF9の方が遥かに良かった
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:37 ID:EeJbxI8L
DQ7は同時期に出たゲームの中で一番つまらなかった FF9は同時期に出たゲームの中で一番面白かった
DQ7は糞の特盛り
じゃあ、 「不特定多数の人が全て面白いと感じる」 ゲームを作ってみてください。 ここにシナリオを書くだけでもいいから。
>>335 DQ7、最初の島のみ。
世界は平和だ。 Fin
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 21:39 ID:bcbO3FzB
でもそんなDQ7が、プレステで最も売れたゲームになろうとは・・・。
DQ7が400万も売れたのは なんでだろう〜♪なんでだろう〜♪ なんでだ〜♪なんでだろう〜♪ 誰かが新品を大量に買ったのか?
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 21:44 ID:M8wp/ESn
えっ!? Σ (゚Д゚;) PSで最も売れたゲームは里見の謎じゃなかったのか
>>339 FF8が360万本売れたことに比べれば全然大した疑問じゃないよ。
FF8は凡作 DQ7は超駄作 FF8は360万売れるような内容かどうかも疑問だが、 DQ7が400万売れるのは明らかにおかしい。 あの内容だと10万だろ(ry
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 22:05 ID:EKE+0zJh
>>1 お前のアホさは、神以上だな。究極のアホだ。
FF信者必死だな DQに負けたのがよっぽど悔しかったんだね まあ、DQがFFみたいな気持ち悪いオタク専用ゲームに負けるわけないか
FF8はまだ何とか楽しめる。 DQ7は全然楽しめない。つーか怒りを覚えるだけだろ。
つーか素直に認めろよ お前も売上に貢献したんだろうが
>>347 そうですた。
何であんな物を買ってしまったのかが分からない…。
二年後に買ったFF9の方が遥かに面白かったです。
FF8ってPSの中で一番つまらないゲームだよね
おっとーまたFF信者VsDQ信者のうんこバトル勃発かー!?!
>>348 お前うざい
FF9スレにももう来ないでくれ
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 22:11 ID:EKE+0zJh
何でFFはあんなに気持ち悪いの? 何でFF信者はキモオタばかりなの? 何でFF信者はFFがDQに売上で負けたことをいつまでも根に持ってるの?
>>352 400万台逝った時点で十分怪物じゃん
まぁ今後スーパーマリオのように600万台逝くソフトは永遠に現れる事は無いだろうけど
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 22:30 ID:2j07XcDV
ディスクシステムで5000枚組ぐらいにすればファミコンでも作れる。 音源も一個増えてウマー(゚Д゚) ただしプレイヤーは地獄をみるだろう・・・
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 22:31 ID:mUXTxbqe
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 22:32 ID:bScx8mSo
さすがにX-2はむりだろ?ファミコンで。
スーパーマリオは当時ニセ物まで出まわったよなぁ それも含めたら700万オーバーではなかろうか。
ニセ物が19万もあるのかと問いた(略
FFが400万を超えることは絶対にないね逆に売上どんどん落ちていってるし
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 22:38 ID:2j07XcDV
EMITに付いてたボイサーくんのDVD版をつくれば ムービー再生もいけますな
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 22:54 ID:0PZPrbWD
絵をFF1並にして戦闘をターン制にすれば可能な気がする
SFCならムービー以外はできるよ
今なら1GbくらいのROMカセットも作れるのではないか?
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 23:22 ID:0PZPrbWD
無理だろ
>>368 ROMそのものにかなりコストがかかりそうだなぁ…
一昔前よりはマシにはなってるようだけど。
今は256MB(ビット)で6800円の時代だったかな、今は。
(一昔前なんて24MB(ビット)で11400円って時代だったからなぁ…)
ムービーカットでキャラクターをドットにすればいい。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 23:30 ID:Yn6yFc/E
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 23:35 ID:A4dQbtAT
>>158 ポリゴン処理の無いファミコンではまず不可能
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 23:36 ID:A4dQbtAT
>>358 ポリゴン処理の無いファミコンではまず不可能
あぼーん
じゃあDQ7も無理ってことでこのスレ終わっちゃうじゃん
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 23:46 ID:3+sgLfTa
ハード名 表示可能色数 ポリゴン処理 CPU ファミコン 52色 なし 8ビット PS 1677万色 150万ポリゴン/秒 R3000カスタム32ビットRISC PS2 1677万色 6600万ポリゴン/秒 エモーションエンジン(128ビット)
ハード 色数 ポリゴソ CPU SFC 32768色中2048色 ROMカセットに特殊チップを 16bit 積んで少しくらいは
ROMってあのケースの中でも、多少ハード的な底上げって出来たのかね?
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 00:19 ID:r31F9Kzt
( ゚д゚)ポカーン( ゚д゚)ポカーン
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 00:33 ID:fCr/erHF
ファミコンでも良かったのでは?
っていうのは、昔の画像・内容から一向に進歩しない稚拙な出来に対する嫌味なのに、
「ポリゴン使ってるからファミコンじゃ無理」だの必死になって言ってる奴らって笑えるな。
見てるこっちが恥ずかしくなる位だ。まあ稚拙な奴らには充分させうる出来って事だ。
俺も
>>1 と同じ事考えたよ。但し、ゲームはマリオ64だったけど。
ドラクエも確かに当てはまるな。ファミコンで十二分。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 00:35 ID:fCr/erHF
充分満足させうる出来って書こうとしたら満足が抜けてたな。 擁護派が揚げ足取る前に言っておこう。
というよりドラ糞死ねよ
回転の仕掛けと容量さえ何とかすれば同じ質の楽しさのゲームは作れると思う。 ってかその気になればFF10でもファミコンに移植可能じゃないのか? 別にポリゴンである必要もムービー入れる必要もないんだし。
>>384 >ムービー入れる
必要無いどころかそんなもん無いほうがいい
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 10:40 ID:AYC6BxhY
>>384 Xと全く同じクオリティで、FCSFCに移植は不可能だ。
332 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:32 ID:EeJbxI8L DQ7よりはFF9の方が遥かに良かった 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:37 ID:EeJbxI8L DQ7は同時期に出たゲームの中で一番つまらなかった FF9は同時期に出たゲームの中で一番面白かった 334 :月龍 ◆W2oxH6WOSQ :03/06/03 18:10 ID:EeJbxI8L DQ7は糞の特盛り ↑なんでFF信者ってこんなに必死なんだ? FFがDQに負けてるのがよっぽどくやしいのか?(プ
>>386 そんなこというんならDQ7もDQ7とまったくおなじクオリティでFCSFCに移植は不可能です。
336 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/03 17:51 ID:Oc3WQYJx FF8は糞以下 ↓ 337 :月龍 ◇.w.uNLpayn :03/06/03 17:52 ID:EeJbxI8L DQ7は糞以下 FF信者必死すぎですな(嘲笑」
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 11:17 ID:oRbAz2hy
>>387 海外では全く売れないD糞が調子に乗るなやw
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 11:23 ID:3/cZ2kGT
ムービーを荒くして、ターン制にすれば X−IIも64でできるのでは?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 20:36 ID:bXkuFdQI
>>390 別に毛唐なんかにDQの良さが理解されなくても悔しくないがな。
おまえこそ自分の国で自分の好きなF糞がD糞なんかにまけて悔しいんだろ?(プー
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 20:38 ID:RwvT2gwm
>>393 殆ど知名度で売れてるD糞なんかに負けてても、悔しくは無いがなw
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 20:48 ID:/wW+s0ID
FFこそブランド名だけで売れてるゲームの典型じゃねえか・・・ 映画的ゲームとか言われてるが映画としての価値がないことは スクウェア自ら証明しただろ? それなのになにを今更・・・
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 20:51 ID:Y2EDjSvQ
>>390 韓国・台湾・香港はじめ
東南アジアでは売れてますが、君の脳内では欧米以外は『海外』ではないんですか?
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 20:56 ID:640dvuZQ
>>395 FFの映画。あれはシナリオ書いてる奴が糞だからな。
しょうがない。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 20:58 ID:/wW+s0ID
普段のFFのシナリオ書いてる奴はクソじゃないと思ってるのか?
あぼーん
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 21:03 ID:sUJCnJPc
ほんと脈絡もなくFFの話題出す人の頭の中ってどうなんだろうね いちいち比較しないと何も語れないのかな
比較も無しに何かを語れるのか!?すげぇな…
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 21:22 ID:bXkuFdQI
>>394 そりゃFFも同じことだろ。
それともF糞信者は「いやFFは違う、実力で売れている」とでも思いこんでいるのかな?
恐ろしい(ぷぷー
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 21:34 ID:iqVpD/1c
DQ7ってファミコンどころかiアプリでも作れませんか?
ポリゴン処理やら、ハード的に無理っぽい表現を避けて、って言う話なら、 FFXもDQVIIもどっちも出来そうだな。 どっちかって言うと、グラフィック以外のデータ量の多そうなDQVIIの方が厳しいか。 逆に、完璧に移植する、という話になったら、どっちもPS世代の機種より前では厳しいな。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 21:49 ID:bXkuFdQI
まあその知名度で負けてるのがF糞信者にとってはたまらなく悔しいんだろうな、ってこった(プププー
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 22:11 ID:qdp8THNJ
あのような古臭いシステムや、毎回同じようなしょうもないシナリオで 売ってるD糞よりましだがなw
すると君はスフィア盤が新鮮なシステムで 召喚士や異界送りが凄く良く出来たシナリオだと言う訳か。 面白いこと言うな、君はw
ID:bXkuFdQI こいつの必死さが泣ける。 何が彼をここまで必死にさせるのか・・・。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 22:41 ID:bXkuFdQI
あのような古臭いシステムや、毎回同じようなしょうもないシナリオにも劣るFFとその盲信者哀れ・・・
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/04 23:20 ID:5JBaU8DI
age
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:10 ID:QElPYRMy
相変わらず小汚いグラフィック、普通に進めてクリアするまでに中級職くらいにしか達しない転職のバランス、新しい町に行けば必ずモンスターが暴れてるワンパターンなストーリー、無駄に長いモンスターのアニメーション。 なんと言っても一度クリアしたダンジョンを必ずもう一度プレイしなければならないのが最悪。仕掛けも何もかも同じダンジョンを石版を探すために二度クリアしなければならないのはとにかく苦痛。 正直ガッカリしました。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:11 ID:QElPYRMy
期待をしてるわけでもなかったので、この前中古を買ったけど、 つまんない。一作目からやってるけど、三作目以降は、つまんない。 シリーズ物はよく検討してから買いましょう。 あんなにいろんな技誰でも覚えたら勇者なんてイランじゃないか。 つまんない。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:12 ID:QElPYRMy
ちゅうと半端なムービーに無茶な3D、鬱陶しい画面の回転に面倒くさい転職・・・ もうネタ切れなんでしょうかね。Xが好きな俺としては駄作としか思えない。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:13 ID:QElPYRMy
最初・・・やたらあちこち動いて 戦えるまでにあまりに時間がかかり過ぎ 石版・・・自由度ゼロ 次にいけるところは 必ず決まっている あちこち探し回った挙句 3Dで回転したところにあった なんて最悪 誰かが教えてくれるわけでもなく 攻略本に書いてあれば『まだ』いいが それもない ルーラであちこち自由に移動できないし 非常に面倒 バグ・・・幸か不幸か 止まることは無かったが ロードから2時間半ほど進めたところで 少年と犬がグルグル回っているところに閉じ込められ 呪文も使えないので 泣く泣くリセット 転職システム・・・転職して技を覚えていくのは まあいいとして あまりにレベルが上がっても 『職業上』は上達しなくなる為 はぐれメタル を『わざと』 逃がしたりもするハメに 一応のラスボス・・・ラスボスとは知らずに 何の準備も無く やたら長い 中ボスだな と思い戦いつづけて 倒したらED 実はそれが ラスボスだった 何の為のストーリーなんですか? 一体? 隠しステージが あることは噂で知っていたが やる気が失せたので辞めた
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:20 ID:7pWtFwCW
実は最初の石版までの奴が一番面白かった。 戦闘は一切なしでアドベンチャーゲームで 探究心をそそられて中々良い。 モンスターと始めて遭遇する演出もいい。 2時間はちょっと長いが俺はあんまり気にならなかった。 とはいえ2度目以降やるときは筋書きも謎解きも全部知ってるから 全然面白くなかったけどね。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:23 ID:QElPYRMy
ストーリー・・・まとまりが無く 何をしているのかがはっきりしない Wの5章みたく とまでいかなくても もう少し何とかならないのか? また いまいちキャラに感情移入できない VWXしかやったことがなかった Xをやったとき感情移入しづらいと思ったが コレはそれ以上で ゲームそのものも 正直楽しめない WのPS版が出たし T・UとVのGBも出ている現在 あえて??の作品を買って プレイするだけの魅力は無い 続編を期待せずに待ち 復刻版をプレイしているのが妥当のようだ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:24 ID:QElPYRMy
ドラクエは私にとってすばらしいRPGだと思っていました。でも Zははっきり言っておもしろくない。中途半端で雑、感動もくそも ないムービーとか見たときは、本当に失望しました。FFのパクリ のつもりか?と思いました。ストーリー1個1個に全然関連性が なく、感動も何もうまれない。長く遊べるのが売りなのかしらない けど、長いだけでなんもおもしろくなかったです。もうドラクエを やろうとは思いません・・・。
>>411-414 >>416 なにをそんなに必死になっているんだい?
しかもなんか矛盾の多い文なんだけど。
3作目以降はつまらないと言いつつなんで5が好きなわけ?
それから、まずはスレタイをきちんと読んでね。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:25 ID:QElPYRMy
FFしかプレイしたことがなかったのですが、ドラクエもずっと気になっていました。 そこで最新作の「ドラクエZ」に挑戦。クリアまでに120時間かかりました。 ムービーのグラフィックは雑だし、戦闘は単調だし、お気に入りの某主要キャラ (ネタばれになるので言いませんが)とは時空を隔てて分かたれてしまうし……。 とても疲れました。「ふーん、ドラクエってこんなものなんだ」というのが第一の感想です。 でもここのレビューを拝見して、多くのドラクエファンの方たちにとっても 「ドラクエZ」が物足りなかったことが判明。初期の作品は評価が高いん ですね。良い伝統を持っているのだったら、「ドラクエ[」では復活できる かもしれませんよね。ドラクエを見限るのはもうちょっと待とうと思いました。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:26 ID:QElPYRMy
DQ 1 からプレイしてきましたが、 この DQ 7 をプレイしてみた正直な感想。 それは ”ひたすらレベルを上げるためだけのゲーム” ただ、それだけ . . . 。 数年間、ユーザーを待たせた挙句、これでは 納得がいかないなあ、 私的には。 悲しいけど、私は DQ ファンやめようと思います。 エニックスさん。今まで 夢を アリガトウ . . .
ははーん、どこかで読んだと思ったら某ネットのコピペだね。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:42 ID:QElPYRMy
ドラクエシリーズ、Vからのファンです 期待して始めて、謎解きも、石版集めもまあまあでしたが、 一つでも見つからないと完全にストップしてしまうのがイライラしました あと、ストーリーの進むスピードにレベル、職歴のスピードが着いて来ず、 無駄なレベル上げの為の戦闘の繰り返しに飽き飽きしてしまいました エンディングの後の○○様との戦い…強すぎ! やる気がなくなってしまいました 最後の最後までやれなかった、初めてのドラクエとなりました それと、バグ多いです 怖くてセーブしてばかりでした 次作も期待はずれだと…やだな
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:44 ID:QElPYRMy
発売日に購入してから1ヶ月間、なんとか我慢してエンディングまでたどり着いた時、自分にとって魅力的 だったドラクエは、ファミコン時代の IV までだったのだとつくづく実感してしまった。 そのうち VIII が出るらしいが、もう買わないと思った人が相当いるのではないか。 かろうじて音楽はまずまずだったが、それ以外は、今となっては甚だ単調な戦闘、 そして昔に引き戻されたようにレトロなグラフィック、容量の増加が裏目に出て やたら間延びしたシナリオ、そして、堀井雄二氏がたびたび重要性を強調し、 このシリーズの生命線だったはずの、ゲームバランスの悪さ・・・エンディングも 苦労の割には魅力がなく、石版をさらに集めて裏面に進む気は全然起こらなかった。 さらに悪いことに、VII はレスポンス向上のためディスクドライブを絶えず 回し続けているため、PS2 が発熱で異常停止するトラブルも数回あった。 仕事で否応なく使用する Windows PC を、現実逃避したい時に否応なく回想 してしまった。中ボスを倒した後に喰らった時は、本当に途中でやめようと思った。 思い出を壊されてしまった。そんな感想が今も頭から離れない。 心の底では VIII に劇的な改善を期待しているのだが、多分買わないと思う。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:45 ID:QElPYRMy
「どうしたっ ドラクエ!?」と思ってしまいました。 史上最悪のRPGです。バトルはダメ、世界観はダメ、キャラはダメ、 ストーリーはダメ、サウンドもダメ。 つまり評価できるところがないんです。 自由度ははっきりいってゼロで、次にいくところは絶対決まっているし、 進めていて やりがいはないし、レベル上げしていても全然楽しくないし、 なかなかレベルは上がらないし、もう最悪でした。 物語も感動するところは1つもなく、感動させるようなところはあるんですが、 はっきりいって臭いです。金のニオイがぷんぷんしますね。儲けるために感動話 をむりやりつくったみたいなかんじです。 とてもじゃないが 好きにはなれないソフトです。最低でした。 もうドラクエシリーズは買いません。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:46 ID:QElPYRMy
時間をかけて作った割にプログラムも雑で終わるまでに2度もハングしました。 シナリオもばらばらで何をしたいのかわからない感じがします。 昔のドラクエを愛した人間には、これでドラクエも終わりかと思わせるような状態でした。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:47 ID:QElPYRMy
かつてドラクエにはドラクエにしかない独特の雰囲気があった。 Xはやったことがないのでわからないが、少なくともWまではそれがあり、Yでは薄まったとはいえ、 やはり、なんらかのドラクエらしい雰囲気があった。 しかし、Zにはそれがほとんど感じられない。 この希薄感を出しているのは、ストーリーとキャラクターにおけるまとまりのなさである。 膨大な量のストーリーにも関わらず、それらの一つ一つにほとんど関連性が無い。 クリア後、それぞれのストーリーを思い出そうとしても思い出せないのは、それらのストーリーが それぞれ閉じられた世界で、全体として一つの世界を作ろうとしていないからだ。 今回は仲間と会話できるシステムが使われていて、たしかに今までのドラクエよりも キャラクの性格がわかりやすくなったが、一方、それぞれのキャラの関係がよくわからない。 マリベルとメルビンはどういう会話をするのか、ガボはアイラに対してどういう 感情を抱いているのかわからないのでパーティーをひきつれて歩いてもでこぼこな印象を受ける。 このようにまとまりのない物語を百時間近くプレイさせられるのだから、まるでストーリーの わからなくなった映画を延々と見せられているような気にさせられる。
連投するならせめてID変えろや。 つまらん。
良い評価もたくさんあるのに敢えて駄目な評価ばかり選んで貼り付けているあたり、 QElPYRMyが何を目的としているのか容易に想像できるのが笑える(w
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:49 ID:QElPYRMy
たった今エンディングを見たところです。でも同じPlaystationで発売されたDQ4のようには 感動できなかった。戦闘等のシステム的には、3Dになってもドラクエらしさを失わなくてよかった と思います。しかし今回のシナリオはあまりに雑多な物が詰め込まれすぎて、筋が通っていなかった。 だから後で前に会ったキャラクターにあっても「誰だったっけ?」となってしまいました。 洞窟や塔をクリアしたりボスを倒す楽しみはあっても、ストーリー全体に奮い立たせるものがなかったので、 遊んでいて「これ何のためにやってるんだっけ?」と感じることが多々。中途半端に宗教っぽいのに、 結局何がいいたいのか最後までわからなかったです。音楽も今回はずいぶん地味で、バロック調で 荘厳な音楽はこの作品では影をひそめています。ドラクエはもっと筋の通った、シンプルだけど 武者震いのするようなシナリオが似合うと思います。今回のように村や町の人々の 生活感ばかりが全面に出ていると、自分が主人公だという感覚も薄れてしまう。 次回はもっと原点回帰して、スッキリした作品を作ってほしいです。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:50 ID:QElPYRMy
おすすめ度: 2.7 5つ星のうち
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 18:52 ID:0SZNJ86+
∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) 激しく>>425に同意だな兄者 うむ ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ / FMV / .| .|____
しかしコピペとはいえDQ7の欠点を上手く付いている・・・・ 結構「そうだな」って思う部分が有る。
元々レビューを寄せるほどのファンが書いた文章をコピペしてるんだろうから そりゃ的を射てるだろうと。 ダンジョンが物足りなかったよ。ロンダルキアへの洞窟とはいかんまでも 満月の塔くらいに歯ごたえのあるダンジョンは放り込めなかったのか。 ただ敵が強いだけとかパズル様の仕掛けが奇抜なだけじゃなくて どこをどう進めばいいかわからないままどんどん力が削られていくような そんな絶望的なダンジョンが欲しかった。 そういう意味で印象に残るほど面白かったのは風の3Dダンジョンくらいだよ。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 19:04 ID:0SZNJ86+
∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) Zは糞、「ラスボス弱いしダーマまで逝くの そーね( ´_ゝ`) / ⌒i きつい、ダーマのボス強すぎなにあれ」 / \ | | と、言いたくなるな兄者。 / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ / FMV / .| .|____
ところでQElPYRMy君、知ってるかな。 あれはいくらでも重複投稿ができるのだよ。 重複と思われるのが嫌ならIDを複数持つなりすればよい。 つまり評価も点数も意図的に上げ下げしようと思えば 簡単にできるの。君がやってるみたいにね。 粘着なアンチが少数いるだけでも評価は瞬時に下がる。
これはヤフーの例
http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=info&action=l&tid=games1review_ps_enx00200&sid=2076330136 はぁ!?
投稿者: i_hate_hip_hop_4242 2003/ 3/18 12:51
採点:
ショボイので下げときまーすぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ vvvvvvvv
--------------------------------------------------------------------------------
メッセージ: 167 / 266
はぁ!?
投稿者: i_hate_hip_hop_4242 2003/ 3/18 12:52
採点:
ショボイので下げときまーすぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ vvvvvvvvv
--------------------------------------------------------------------------------
メッセージ: 168 / 266
はぁ!?
投稿者: i_hate_hip_hop_4242 2003/ 3/18 12:52
採点:
ショボイので下げときまーすぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ vvvvvvvvvv
--------------------------------------------------------------------------------
メッセージ: 169 / 266
キーファ氏ね!
FF]−2はポケステで作れますよ。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 19:16 ID:GZdyr2jo
あぼーん
あぼーん
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 20:51 ID:OUAQ/8nQ
アンチ意見のコピペか。 他人の意見に頼るとは、FF信者もずいぶんと低脳な方法を使うように なったもんだ。
447 :
ムーンドラゴン ◆W2oxH6WOSQ :03/06/06 22:59 ID:QElPYRMy
ゲームウォッチでも作れたのでは?
DQなど、iモードのダウンロードゲームで充分。
449 :
ムーンドラゴン ◆W2oxH6WOSQ :03/06/06 23:12 ID:QElPYRMy
大昔のパソコンでも作れたのでは?
450 :
ムーンドラゴン ◆W2oxH6WOSQ :03/06/06 23:16 ID:QElPYRMy
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 23:18 ID:OUAQ/8nQ
技術ヲタのFF盲信者が必死すぎてついに発狂したか。 もう少し現実を見た叩き方してくれ(プ
TDQ2最高!!!
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/06 23:58 ID:p9IYl+qh
昨晩最高に必死だったID:QElPYRMyは 月龍 ◆W2oxH6WOSQ と同一人物であることが判明いたしました。 どーりでアフォっぽいと。
あぼーん
>>ムーンドラゴン 二番煎じ(・A・)イクナイ!
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 10:02 ID:wVIKDo8l
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д` ) < Zは史上最悪の糞ゲー /, / \_______ (ぃ9 | / /、 / ∧_二つ / / / \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ ( ´Д`) < Zは糞ゲー / / > ) (ぃ9 ) \_______ / ノ / / / ∧つ / / . / ./ / \ (゚д゚) くそげ / ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− ( _) \__つ (_) \_つ / >
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 10:13 ID:BAtsQ2z6
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 10:21 ID:TQ11J+FO
史上最悪ではないが糞ゲーだとは思う
DQ信者、今日も必死ですね(笑)
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 10:41 ID:BAtsQ2z6
基本的に中古の値段がFF9よりも500円安い。 こっちの方が後に出たのに…。
バグ大杉
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 11:28 ID:bb3dEj4X
DQ7はPSで最も売れた糞ゲーでよいだろ?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 11:42 ID:7nC2bDl3
ド ラ ク エ は、 終 わ っ た 。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 11:53 ID:BAtsQ2z6
DQ7は最悪でした。 8で盛り返して欲しい。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 12:48 ID:SoQ9l6kr
結局雑誌紙上ででDQ7は糞であることをちゃんと言ったのって 電撃の羽岡だけか? 奴は他の事は最悪だがこれだけは評価できる
あぼーん
あぼーん
>>461 DQ7は出まわってる数が多すぎるから。FF9はDQ7の7割以下しか売れてないし。
中古市場は人気よりも希少価値の方が値段を左右するよ。
だからしょーもないクソゲーでも高値がつく場合がある。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 16:56 ID:4kT+vCD8
ドラクエ7は糞だったが、FF9よりはいくらかマシだったよ!
FF9は結構面白かった。感動した。 でもDQ7はつまらなかった。 ショボイストーリー、グラフィック、音楽、ムービー、システム、世界観、 ミニゲーム、戦闘システム…。 21世紀を目前にしてこんな駄作が出るとは…。
FF9は結構面白かった。感動した。 でもDQ7はつまらなかった。 ショボイストーリー、グラフィック、音楽、ムービー、システム、世界観、 ミニゲーム、戦闘システム…。 21世紀を目前にしてこんな駄作が出るとは…。
FF9、DQ7共に個人的にはクソだった。 どっちもラスボスに辿り着く前に売ってしまった
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 18:27 ID:wVIKDo8l
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д` ) < ドラクエVを100とすると、Zは存在しないと思われ /, / \_______ (ぃ9 | / /、 / ∧_二つ / / / \ / /~\ \ / / > ) / ノ / / / / . / ./ / ./ ( ヽ、 ( _) \__つ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 18:33 ID:B+sbGbiW
ドラ糞7なんて、ゲームウォッチで十分だ。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 18:36 ID:BkdailjN
ドラ糞7なんて、ボードゲームかカードゲームで十分だ。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 18:41 ID:ar4XSiD8
↑(゚Д゚)ハァ?作れると思ってんのか? もっと勉強して来いや F糞信者
478 :
ムーンドラゴン ◆W2oxH6WOSQ :03/06/07 18:45 ID:BAtsQ2z6
DQ7はファミコン以下(ry
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 18:46 ID:m9JSSdlY
>>477 禿藁w
つうかマジレスするか??wよっぽど必死なんだな、D糞信者ってw
480 :
@ ◆z0MWdctOjE :03/06/07 18:49 ID:5r6kiLqb
おまいら、こんなどうでもいい事で争ってんじゃねぇよ。
こんなスレを立てるヤシの方がよっぽど必死だが
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 19:02 ID:MX7cpD9d
原因つくったの誰だよ。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 19:08 ID:440+aZa2
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 19:17 ID:P/3NpgYX
480=1?
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 19:18 ID:m9JSSdlY
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/07 20:11 ID:3jYtaQ8G
自分で立てたことも忘れているとは。 アホ過ぎる
487 :
@ ◆z0MWdctOjE :03/06/07 20:19 ID:w4JgKkyS
480 名前: @ ◆z0MWdctOjE 投稿日: 03/06/07 18:49 ID:5r6kiLqb おまいら、こんなどうでもいい事で争ってんじゃねぇよ。
489 :
@ ◆z0MWdctOjE :03/06/07 20:46 ID:2nkAIgeB
>>488 ちゃんと読んでから言え。
俺はDQ7とFF9どっちが糞か言い争ってた香具師に言ったんだが。
公開トリップですが、なにか?
491 :
盲信的FF信者晒し上げ :03/06/07 20:50 ID:NfXC+0Lf
471 :ムーンドラゴン◇FFsaikou :03/06/07 17:18 ID:BAtsQ2z6 FF9は結構面白かった。感動した。 でもDQ7はつまらなかった。 ショボイストーリー、グラフィック、音楽、ムービー、システム、世界観、 ミニゲーム、戦闘システム…。 21世紀を目前にしてこんな駄作が出るとは…。 478 :ムーンドラゴン ◆W2oxH6WOSQ :03/06/07 18:45 ID:BAtsQ2z6 DQ7はファミコン以下(ry
492 :
ムーンドラゴン ◆mbc5JlI.4M :03/06/07 21:32 ID:BAtsQ2z6
トリップ変えますた
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 02:25 ID:UECQYHLE
じゃあこのスレは おまえらRPGツクールでDQ7作れって スレに変わりますた。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 09:52 ID:eY5UmmTB
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д` ) < FF10-2とDQ7はマジで糞、10−2をRPGと思って買った人兄弟と呼ばせてくれ。 /, / \_______ (ぃ9 | / /、 / ∧_二つ / / / \ / /~\ \ / / > ) / ノ / / / / . / ./ / ./ ( ヽ、 ( _) \__つ
暇が出来たんで、 スルーしてしまったPS-DQ4とFFX-2に手を出そうと思ってたんだが……。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 15:01 ID:Pkk/jyLD
俺はドラクエ7はCGムービーじゃなくて、ポポロクロイスみたいな、 アニメーションになると思っていた。 アニメだったら、違和感無いであろうに……。
あのムービーは史上最凶だった!!!!!
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 15:13 ID:zIiCR49W
>>497 確かにアニメの方が良かった。
クロノトリガーみないなアニメだったら受けたと思うんだが
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 15:14 ID:2LY7Ro7b
またムービー叩きですか? いくら内容が良すぎてそこしか叩くところが無いからって いい加減粘着だと自分でも思わないですか?
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 15:17 ID:zIiCR49W
>>500 7は個人的に好きだよ?少し長すぎたけど・・・
ただムービーがもっと良ければなぁって思っただけ
マリベル「遊んでくれてありがとう。つまらなかったわ。じゃあね。」 この事からこのゲームの物語はつまらないという事が分かる(ry
マリベル「遊んでくれてありがとう。つまらなかったわ。じゃあね。」 この事からこのゲームの物語はつまらないという事が分かる(ry この主張から、月龍がどうしようもないバカであるということが(ry
504 :
ナ・マリベル・オ :03/06/08 19:43 ID:vBNz3KqV
快速・大阪行き ドアを閉めます。 ご注意下さい。 ♪ピポン パポン♪
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 22:16 ID:eY5UmmTB
ようするにZは糞
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 22:19 ID:shyYR6oB
このスレの趣旨がわからないんだが…
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 22:21 ID:SkPePTsP
7の鳥山のイラストは痛かったと思う。癖がありすぎだよ、あれ。
効果音がファミコン並…。 音楽、グラフィック、演出もスーファミ並。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 22:29 ID:/DbXVLyi
まぁどうあがいてもドラクソがFFのムービーを超す事は不可能だといということだ。
>>509 未だにムービー=RPGの価値とかアホな事言う奴がいたんだな・・・
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 22:38 ID:wBrsogNV
ムービーがどうのこうの以前の問題だろ、あれは
>>512 少なくともFF9よりはマシだったけどな。
まあ確かにDQ7はドラクエの中では最下位に近い出来だけどな。
ムービー≠RPG DQ7=RPG 商品=DQ7
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 23:01 ID:shyYR6oB
ミストシリーズのビジュアルこそがゲームの最高峰。 FFごときのビジュアルで他の作品を貶めることはやめなさい。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 23:14 ID:wBrsogNV
少なくとも、ムービーではFF9の方がDQ7より上デチ
FF9、今日行ったら中古2,200円だった。 DQ7、1,900円。 だからなんだ、って話だが、いや、今日たまたまこの板でDQ7の方が安い、って書き込みを見たんでね。
>>517 認めるよ。
しかもFF9はゲームとムービーの組み合わせがかなり上手かった。
黒のワルツ撃退後、南ゲート突破へのムービーの連携とかは、なかなかのものだった。
でもね。
RPG好きのDQ好きは、それをいらね/価値を認めない、って言ってるわけだ。
今、DQ6をリプレイ中なんだけど、確かにこのゲームの魅力は、
(相応のクォリティのが入っていたとしても)ムービーなんかではないな、
と思った。
それを分かってないDQ7のつくりには正直いらいらした。
いらんことすんな、と。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/08 23:34 ID:2LY7Ro7b
>>511 商売の価値?
ムービーに頼らずに410万本も売ったDQのどこが
商売の価値が無いと言うんだ?
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 00:21 ID:PrlfpjEg
正直FF信者ってイタイやつが多い
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 00:40 ID:4TMIfsH9
国内だけとはいえ、PSで最も売れたソフトを、 商品の価値がないと認識するのはどうかと思うが。
DQ7はFF8と同じくらいだまされたと感じた奴多かっただろうな。
↑思わずモニターの前で頷いちゃったよ。
>>525 4はリメイクだから、7程ストーリが糞ではない事がわかって安心して買えたんだ
グラフィックに関してはもう諦めてるし、邪魔なムービーもなかったし
でも、ロザリー生き返ってぶちきれた奴は多いと思うで
やっぱもうドラ糞だめぽと思わされた
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 07:23 ID:BeuZUF7R
Vは最高
DQの場合、FFとは比較にならないほど開発スパンが長いから、 FF8の不満がFF9の売上に影響を与えたような事は起きないと思う。 3〜4年後くらいにDQ8が発売される時には、もうDQ7がどの程度の価値だったかなんて忘れてるだろう。 売上が7を超えるかどうかはわからんが、致命的に下がる事も無いと予測する。
>>519 要らんと言うよりもむしろ「邪魔」としか言えませんな。
まあ確かに組み合わせ方は上手かったけどさ。
8までのような違和感はほとんど無かったし。
文句言われてた部分をちゃんと改良してきたのはさすがだ。しかしね。
「凄い」とは思うけどそれって単なる技術自慢であってさ・・・
530 :
ムーンドラゴン ◆W2oxH6WOSQ :03/06/09 17:37 ID:Df15Q+WR
DQ7よりテトリスの方が面白いような気が…
>>526 リメイク購買層の主体が旧来のユーザーだと思ってんの?
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 19:31 ID:BeuZUF7R
>>532 偽者かも知れんがなw
DQ7が面白くないと思った香具師は
DQ卒業の時なんじゃないの?
エニが狙ってくるのは子供だし
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 19:49 ID:BeuZUF7R
今日ゲームの中古見に行って来ますた。 FF9が2480円 DQ7が1980円 DQ4が2980円ですた。 それだけ。
エニというか堀井をはじめとしたDQ製作陣ね。 「子供と子供の心を持った大人」がターゲットであると 開発段階から公言してたし。
>>535 なるほど、確かに中古市場の原理に沿っている。
出荷本数が多い(=価値が低い)ものほど価格が下がる。
ちなみに先週寄った漏れの近所の某大手中古販売店では
FF8 1980円
FF9 2480円
DQ7 1980円
DQ4 2980円
DQM1・2 3480円
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 20:39 ID:9Cnx6KNe
>>530 そんなジャンルの違うもの比べてどうするって言うんだ・・・
そんなこと言うんだったら俺だってFF10よりはテトリスの方がまだ楽しめたぜ・・・
>>534 本物だった。
安心汁。
◆W2oxH6WOSQは公開トリップ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/09 23:28 ID:4TMIfsH9
FFは乱発するようになってから、ますます話題にのぼらなくなった。 DQが発売するとなると、それは一大事だが、 FFはそうじゃなくなってきている。 俺はFFは4〜9までリアルタイムでやってきたけど、 最近は買う気すら起こらない。 12が発売しても、もういいやって感じ。 DQは8が発売したら買いたいな。この差はなんだろう。
あぼーん
>>540 俺も同じ考えだYO! 同年代?
FF4〜9はリアルタイムでやってた。10はPS2買ってまでやりたいと思わなかった。
DQが出たらハードと一緒に買おうかと思ってる。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 06:42 ID:znaJukob
まあ、Zは糞ゲーだったから、Xのリメイクに期待する
1からリアルタイムな漏れは老体か? ffは6で終わった DQは7までやった DQ8はどうしようか・・・開発画面が微妙にffチック
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 08:50 ID:79hCOSmz
>>544 8は開発中とはいえなんかやばい雰囲気だね…
しかしまあなんてタイトルだっけ?今年の初めにPS2でアクションRPG作ったところだよ。
そこが開発してるらしいからあれに似てくるのは仕方ないのかもな。
今度のは外人がターゲット
ドラクエはリメイクをちゃんと作ってくれるのがいい。 一回やった作品でも買おうという気が起こるのはドラクエだけ。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/10 18:35 ID:znaJukob
549 :
sage :03/06/10 18:39 ID:Y81TBXCJ
ドラクエは糞。
一貫性を全く無視して冒険しすぎるFF 作品ポリシーを強固に守り続けるDQ スクエニは共倒れな予感
ファミコンのテトリスは面白いよな! ボタン押せば一気に落ちてくるところがたまらないねー! うわあああああああだし。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/11 16:48 ID:yyRy7+bi
DQのアクションが出れば買うな
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/11 23:11 ID:cSFwUklp
>>551 後に出たテトリスに慣れてると操作戸惑うんだよな・・・
ヾ / < 仮面ライダー555が >
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
<
>>555 ゲッツ >
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/12 09:34 ID:zKdLAJRR
むしろファミコンの方が効果音良かった。PS音響はクソ。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/12 18:10 ID:oga8KNsa
558 :
でつ ◆SNOOPY4MUQ :03/06/12 18:18 ID:7/N7DuVF
誰も信じてくれないからこうゆう体験した人いる? 俺が小学生くらいの時さ家で一人でドラクエ3やってたのね。ファミコンのさ そのとき「ダイの大冒険」って流行ってたから、主人公の名前も「ダイ」にしてたのよ。 そしていつものように電源入れたら、 「ディロディロディロディロディーロ」 そう、あの音楽が流れたのさ。まぁそれだけでも恐いけどさ、 そのときに下に台詞のワクが出てくるジャン? そしたら、いつもは「冒険の書1が消えました」とか出てくるのに出て来ないのよ。 あれ?と思ったらさ、こんな文章が出てきたのよ 「ダイさん、一人ぼっちでさみしいでしょう?」 いや、マジでびびりました。・゚・(ノД`)・゚・。 夜で親もいなかったからもう恐くて恐くて2ヶ月はドラクエ3はできなかった 本当にマジ話よ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/12 18:21 ID:0x/o6Ttm
ども〜お初っす〜
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/15 10:49 ID:et9wV4aR
age
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/15 11:01 ID:xoj7rYZo
なぁ、散々議論してきたが結局結論出ないんじゃないか? 次回作が売れるかどうかで分かるんじゃないのか? こんだけ糞言われてるドラクエやFFが売れるわけないなんて言っても出るまでわかんねーだろ。 予想が当たってたら当たったらざまみろって心の中で思えばいいじゃないか(´ー`) 今のとこどっちも売上激減してないので両方とも勝ち組だろ? 内容がファミコンだって思ったんなら、騙されちまった。もう買わない。 ムービーだけで(´・ω・`)ショボーンなら、騙されちまった。もう買わない。で良いじゃねぇか? 何故優劣決めたがる?どっちでもいいやん好きな事やってればヽ(´▽`)ノ
コスト抑えるためにちゃっちいグラフィックにしたんですよ
>>565 あれだけのボリュームにするのにどれだけコストかかると思ってんだ?
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/18 23:42 ID:j59l2/+6
50Gくらいか?
どちらにしてもDQ7のムービーはコストをケチった結果だからなあ。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/22 05:23 ID:9Jx2mqtm
DQ[のムービーは元スクウェアの方に作ってもらえないかなぁ
俺はDQ派だけど7のムービーの酷さには驚いた。 ティラノス復活はそこそこかっこよくていい感じだったけど(FF信者から見たらウンコ以下だろうけどな) ライラ&ジャンの神復活の儀式は酷かった。 「このキモイ顔は何だ」、本気で思ったよ。 長くなるからここでやめるけど、 要は「ムービーは入れんか本気で作るかにしてくれ」ってことで。
踊り以外はそう思うよな
>>570 製作側は入れたくなかったが上から
「PSなんだからムービー入れんと駄目だろ」って言われて
仕方なく入れることになった
とか言う話を聞いたことがあるきがする。
ホントがウソかは知らんけどあのムービーのやる気の無さを観ると
ウソとばかりも言い切れん気がするな。
>>569 トゥーンシェイドの描画法が本編で使われてるのにFFチックなムービーは合わないと思うけどな。
中古屋 FF9 2480円 DQ7 980円 だった…。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/23 21:44 ID:+VAtyzbg
>>574 だからそれは販売数に比例してるんだってば
>>569 トバルでも思ったが、やはり鳥山キャラをポリゴンにしちゃあかんような
気もする。
ドラクエをムービーにするならかえってゼノギアスみたいな2Dムービーの
ほうがいい気がする。
FF信者ってのは中古価格でのDQとの比較ごときで一喜一憂するような キチガイ盲信者ばかりなのか?(プ
俺様のレスにより このスレのレベルが77あがった!!
中古価格で作品の価値が決まるのならば DQの現段階での最高はモンスターズ1・2(キャラバンはまだ新しいので除外) FFならFFコレクションかFF7インターナショナルだろうな。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/25 06:37 ID:6XX/98zC
DQで一番はまるのはドラクエ3
DQ7はファミコンでも十分作れます。 つーかDQ全部ファミコンでいけます。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/25 07:01 ID:hkhwP/t/
できるわけねーよ、DQ3だって町増やすために画像データ削ったんだぞ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/25 20:21 ID:W6C1g+4S
5のリメイクは何の機種で出るか考えてミソ。
DQ3よりDQ4のほうが容量でかいわけだが
>>584 GBAでキャラバンのデータ使って出してホスィ。
あの画面は気に入ってるので。
>>585 同じハードでも、後から出たシリーズの方が容量でかいのは当然だよ。
SFCのFFシリーズだって、4は8M、5は16M、6は24Mだし。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/25 20:35 ID:B4ngMDmE
>>581 面白いよな。
今やってるけど「こんなに面白かったっけ?」って思うくらいだ。
船手に入れ一気に自由度と行動範囲が広がってから
断然楽しくなってくる。
キャラクターの特性がはっきりしてるから役割分担が楽しいし
リスクのある転職も今となっては逆に新鮮だ。
1と同時にやるとさらに楽しめるようになる事請け合い。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/26 20:40 ID:GoGCOYVx
ドラクエ6も ウケル!
6は意味もなく育てすぎる香具師が多すぎるから、中毒性があるって事なのかもね
>>591 おそらく「コレクション」みたいに楽しんでるんじゃないの?
特技収集するのが楽しいとか。多分ね。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/27 06:53 ID:VvWA9XLH
リスクのまったく無い転職は萎え萎え いや、でもFF5はあんま萎えんかったけど、なんでだろうな
>>594 FF5は転職自体にリスクは無いけど
いくら能力増やしても結局装備できるのは
1〜3だけだからな。制限があった。
装備品も大きく変わるしなあ。 あと単純にハッスルダンスみたいな技ないし。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/29 11:58 ID:6GTfheRM
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/29 12:56 ID:c3KACefy
DQ3パターンの転職にしてくれれば次回作も買ってもいいんだが・・・。 594の言うようにリスクのない転職になった6から萎えなんだよな。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/29 16:53 ID:GnaNQA49
600
601
ファミコンの性能 1の頃は512キロまでしか使えなかった。 2の頃は1メガまでしか使えなかった。 3の頃は2メガまでしか使えなかった。 しかし4の頃には4メガまで使えるようになった。
じゃあ今は? ファミカセで一番容量でかかったのっていくつだったんだろ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/01 15:13 ID:VtsA1uel
ファミカセ最大は8メガ FFは1も2も2メガだから、合わせても4メガにしかならないな
堀井氏が言うには1の頃はカタカナさえも使える数、制限せざるを得なかったとか それでドラクエにひらがな名のアイテムや敵キャラが多くなったのかもしれない・・・
DQ1は使うカタカナを20文字に限定している ファミコンはカタカナすら自由に使えなかったからな その結果考え出されたアイテム・モンスター・呪文の名称が 現在まで受け継がれておるのだ
アレフガルドも最初はアレフランドだったが、片仮名制限で改名したっていってたな
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/01 20:45 ID:Fd6Zn+cQ
しらなかった
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/02 15:58 ID:NA1C1H0I
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/02 16:02 ID:vUe09Zsr
<<1 容量も知らないくせに、DQ7についてスレ立てるなよ!!
レス番指定のやりかたも知らないくせに…っていうツッコミ待ちかな
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/02 22:12 ID:VFaF1cmn
容量容量と言ってる馬鹿たちよ。金に糸目さえつけなければ容量など問題ない。 問題は容量ではなくいくらになるかだ馬鹿ども。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/04 00:22 ID:c2O0mWYH
ニンドリ ・4〜5ページに「ファミコン誕生20周年おめでとう&ありがとう」堀井雄二さんの色紙
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/04 13:43 ID:OoORKqCr
うちにあるんだけど2枚組だから ボリュームけっこうあったんじゃないのDQ7 中身足りないから2枚なんだろうし 挫折したみなので大きいことはいえませんが。。。
ファミコンなどでどうやったら作れるのかと・・ みょうに中学生(厨房)が多いですね。期末テストの時期?だからかな
それぐらいつまらんってことだろ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/04 20:04 ID:qrzf6F2s
ドラクエは却下
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/04 20:05 ID:vkJLTcTn
FFも却下
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/04 20:06 ID:8dCmX/WK
ファミコンは無理としても スーパーファミコンなら確実に出来るね
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/05 11:53 ID:fXPCV0pc
てんがいまきょうイイ!
625 :
◆GABILdxSDI :03/07/05 13:30 ID:RkTx4Wr6
FF10なら、ムービーとボイスをカットしたらファミコンでも可能かも。 コンニャク
>FF10なら、ムービーとボイスをカットしたらファミコンでも可能かも。 隠しボスやその前段階があるのでそれは不可能だと思う。 あと1が言ってる事も不可能だと思うね。 DQ7は100時間以上かかるしFCでは到底不可能なボリュームだよ。 1はDQ7やった事ないの? 自分は別にDQ好きな訳じゃないけど、そこそこ楽しめるよ。 悲しい場面や楽しい場面などあるよ。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/05 15:54 ID:OkM9Eu9w
>>626 アフォでつか?容量なんて金かければ何とでもなる罠。
その値段で売れるかどうかは・・・・。
体感型ゲームでは作れそうだよね。結構簡単に
Xだったら、8メガギリギリにすれば何とかすればできたかも
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/05 17:13 ID:m/FyhCrP
>>629 途中で8Mでは足りなくなったから12Mに増強したんだよ
カートリッジ5本組
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/05 22:34 ID:Ea3Ud6L0
>>631 ターボファイル使って引継ぎするならOK。
633 :
_ :03/07/05 22:37 ID:OjHy5naD
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/05 23:32 ID:+/xE9b/w
>>1 まともな脳で考えろ。
ファミコンでDQ7が作れるわけがない。
試しにシンプル1500シリーズの一作でもいいからファミコンで作ってみろ。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/06 00:09 ID:4xdd12ju
>>634 まったくだね。ファミコンじゃきついでしょう。
でもiアプリなら可能だね。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/06 14:13 ID:zQBIEyU+
>>626 隠しボスなんてはっきり言っていらねーし。
そんなのがなければ勝負できないRPGなんて3流だろ。
クロノトリガーをFCで作れというのと同レベル
つまりGBAなら可能と
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/08 12:57 ID:C83Yo/WK
DQ6あたりをGBAで作ったら結構いいと思うんだけどね。 特技戦闘と言うのはどうしても作業的になりがち。 だがその点時間潰しが目的の携帯ゲーには 非常に向いてるシステムだと思うんだが。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/08 13:18 ID:bCa9f7Qf
戦闘の特殊効果は 当たった敵が点滅で十分だろ
カセットの中をいじっても、本体の解析能力に限度があるからな
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/08 13:23 ID:CI0bZWRu
>>642 つっても作業ゲーなんて携帯ゲーでもないと
そんな長い間やってられんよ。
いやDQ6が作業ばっかりだと言うつもりはないけどさ。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/08 13:29 ID:C83Yo/WK
>>640 それで十分だと思うがユーザーも贅沢になってるからなあ・・・
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/08 20:52 ID:HVnRKCD5
646 :
しょっしょ :03/07/08 21:01 ID:Zar2Fx3+
≫642 同意
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/09 19:45 ID:1HhEFG0a
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/12 19:01 ID:bvIh5kc1
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/13 11:45 ID:BChy9cDv
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/07/13 15:50 ID:IvLE3qal
are?
戦闘のアニメーションは時間食うだけでテンポ悪いし、ツマラン。
テキストアドベンチャーで充分
DQ7の場合グラフィックレベルをFC版DQ1並みであったとしても 特に問題なくプレイできそうな気はするな。
FC1だとさすがにちょっとテンポ悪いかと。 はなす→きた はしんどい。 横に5人並んだらノイズ走るくらいでちょうどいいとは思うが。
はなす→きた はグラフィックというよりシステムのほう 一応海外版では4方向向けるようになってるし
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/05 07:26 ID:OWWbws6Y
>>653 ドラクエ1のグラフィックって
明らかに「記号」って感じなんだが
その割りに良くその「世界」を作り上げてたな。
少ない容量で頑張ってるもんだ。
そのドラクエも今じゃあ容量に頼ったゲーム作りをする時代か・・・
好きで乏しい容量で作っていたんじゃないから当たり前。
あぼーん
さすがにFCでは無理だが(ハードの制約、ROM容量など) SFCの大容量24メガor32or48メガカセットを採用すれば ムービー抜きで何とかなるかもしれないぞ。
CD1枚で640メガバイトもあるのに?
あぼーん
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>>98 おまえ、ドラクエは何故つまらないのか?のスレでも同じ事言ってた奴かね
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692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/23 08:36 ID:kzq60TKa
誰かRPGツクールでFCっぽいDQ7作ってちょ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/23 10:36 ID:xXvezViW
>>98 2Dのグラフィックと3Dのグラフィックを比べるのが間違ってるのでは?
(´,_ゝ`)プッ・・
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/23 14:09 ID:sa0oGzkW
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/23 14:55 ID:eUdRbldw
ドラクエ7は確かにドラクエシリーズの中では 他に並ぶもののないほどの駄作だがそれでも同時期に出た FF9よりは遥かに面白かったよ。
つうか何でお前ら容量がなんたらかんたらってとこまでわかんのよ?
>>695 そうか?俺はFF9の方がまだ面白かったが・・・。
DQ7ってストーリーがぶつ切りだし、石版での移動もダルダルなんだよ
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/23 23:20 ID:9wwz30rA
DQ7は実はCD2枚組にする必要はなくて 1枚で十分だったけど CD1枚で7800円?はぼったくりっぽいから 2枚にしたっていう話を聞いたけど 今売っちゃってCDがないから確かめようがねえ だれかCD持ってる奴確かめてみて
1枚目、592MB 2枚目、563MB 結論は「1枚では無理」だが、2枚目のどこにそんな容量を使ってるのか気になる。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/24 01:10 ID:n/BwWOx6
700げと
ツクールでSFC時代っぽくDQ7を再現するスレ。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/24 02:39 ID:JYetWPSS
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/24 02:59 ID:hEgKVbjB
DQ7はおもしろかったがFF9は異常とも言えるほどつまらなく感じた。 もうFFなんてやらねえと思ってたが、その後兄がたまたま借りてきたFF6をやってなんとか持ちこたえた。 FF9は音楽、キャラは良かったがそれ以外はあんまり・・・・
>>699 マップとか全部コピーしたんだろ
1枚目をロードしなくていいように
ディスク1とディスク2と両方にゲーム的に必要なデータは全部揃ってます。 そうでなかったらゲーム中でも頻繁にディスク入れ替えなきゃならない。 違うのはイベント関係のデータだけ。 CDを何枚組にしてもゲームとして必要なデータはそれぞれに同じものが必要になるから 実は枚数倍の容量が自由に使えるわけではない。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/24 05:03 ID:lX6W6q7U
CD交換の煩わしさがあるから一枚にしたかったらしい。 と言う話を聞いたことある。 2000年に発売されたRPGの中じゃエターニアが一番面白いよ。
彡川川川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 プゥ〜ン ‖|‖ ◎---◎|〜 川川‖ 3 ヽ〜 川川 ∴)д(∴)〜 川川 〜 /〜 カタカタカタ 川川‖ 〜 /‖ _____ 川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
>698-699 tp://village.infoweb.ne.jp/~fwhp7610/ps_ta.html ここの下の方に詳しく書いてある
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/10/14 13:43 ID:2MECOJJI
SFCのRPGツクールでDQ3作ってみたんだけど ロマリアあたりで挫折した
あぼーん
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冒険の書が消えないというだけでPSで発売する義務がありますた 糸冬
「ドラゴンクエスト7」 RPGが嫌いになってしまうゲームだと断言する。 特に7は「さらば、ドラクエ」と決意させてくれた作品となりました。 そもそも「大作」とは何なのでしょうか。 この「ドラゴンクエスト7」に限って言えばそれは 「とにかくプレー時間が膨大であること」を示している様です。 主人公のアルスは、何の為に「選ばれし勇者」となったのでしょうか。 「ドラゴンクエスト7」は、「小説的」だから、想像して楽しめ!ですか? これは単に「描写できなかっただけ」なのではないでしょうか。 敵を魔王に定めて以後の旅は、ホント「神の作りしデク人形」そのもの。笑 「本」と「ゲーム」は違う。「本」はなぞるもの、 そして、「ゲーム」は、いじるものだということを、完全に 忘れたこのゲームは、確実にゲーム性が退化している。 ありきたりな謎解き、ダッシュ機能の欠如、はっきり言って これよりも面白いソフトなら山ほどありますよ。 あと、細かいことでは、回転するマップが見づらくてイライラしました。 目も回るし、全然新しいとも思わないし、なくても良かったのではないかと。 (ダンジョンではマップ回転不能。かなり見にくい所ができる。) クリアするまでに6回フリーズしました・・・ぐふっ。 「ゲーム」という言葉が「楽しむこと」を指してるのだとすれば この7は違いますね。これは「拷問」です♪2度とプレイしたくないです^^
なんていうか・・単純に「シナリオに沿って歩かされている」って感じがすごくした。 プレイヤーも仲間キャラも、これといった目的意識がないまま、ただなんとなく 新しい土地に出向き、なんとなく困っている人を見つけ、そして、言われるままに 人助け、すると、石版発見、次の土地へ・・。 てなことをです、延々繰り返せば、飽きてくるのはこれ当然の心理。 (目的意識というかつまり、『動機付け』の部分を省いた点はともかくとして、 せめて、「石版の集め方次第で次にいく土地が変化する」くらいの面白さは、 有っても良かったのでは・・。) しかも、同じダンジョンが何度も登場し、何度も往復させられる。 石版探しに世界を駆け巡るなんて、本末転倒もいいところだ。 石版探しが面白いなどと、本気で製作者たちは考えていたのだろうか? 一回取り残すと攻略サイトなしでは探せない。悪質な足止め行為。) 自由度があるように見せて実はない。 石版が見つからず、苛々する事も多々あった。 無意味なところで進行を遅らせるのはどうかと思う。
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879 :
名前がない@ただの名無しのようだ :03/11/06 13:29 ID:H76aa7zK
ウンコってポワ〜ンてくるような苦っ臭い匂いじゃありませんか?
このスレくだらねえよ。ただ上手にできなくてひがんでるだけだよ。
ファミコンで出しても俺は買ったのになぁ まぁ腐れグラフィック厨が居るから
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/11/06 20:24 ID:YczRRvwp
というかDQ7にバグなんてあった? 俺は一度も止まらずに全クリしたんだけど むしろFF8のほうがひどかった気がする。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/11/06 20:24 ID:zecZL25w
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/11/06 22:02 ID:Hw0cqKgB
ゲームウォッチでも作れますよ。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/11/06 22:09 ID:1scpqpW8
今世紀最大最強のゲーム、それがドラクエ7です
ゲーム屋の隅っこに置かれた 売れないDQ7を見ていた 人それぞれ好みはあるのに 一人として買わないんだね DQ7が1番だなんて 信者がブヒブヒ吠えてて ゴミ溜めの中顔真っ赤にして アンチDQ7に論破されてる それなのにDQ7は どうしてこうも売れなすぎる できることもないのに信者たち 1番にさせたがる そうさ、DQ7は 世界でもまれに見るクソゲー ひとりひとりキモイ信者もいる DQ7のスレ立てコピペ貼りに一生必死になれば良い 面白いゲームとつまらないゲーム DQ7はもちろんつまらないゲームだから ナンバー1になれるはずがない もともとぶっちぎりのワースト1
DQ7はそんなにクソか? 確かに客観的に見て欠点がかなり目立つけど、楽しむ余地が全くないほど駄目ゲーとは思えないけど…
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/11/14 15:58 ID:XTKEOxIe
ただ長いだけの糞ゲーじゃん。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/11/14 16:03 ID:49DEHAt9
確かにちょっと長かったね・・・。 でも面白かったよ。そこそこ。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/11/14 16:12 ID:XTKEOxIe
こんな糞ゲー面白いなんて言える人がいるんだね。 ちょっとオドロキ。
日々、言動が大人びてきている健君であるが、どうしても「まだまだ、子供だな!」と思わせる行動がある。 それはうんちをした後、私か妻にお尻を拭いてもらうことである。 健君はうんちをしたくなると「うんち!」と元気良く宣言した上で、トイレにかけ込むのだが、この瞬間から数分間、「うんちが終わった後でどちらが呼ばれるか」といったことで私と妻は緊張した面持ちで過ごす事となる。 「パーパー」と私を呼ぶ声がすると妻は嬉しそうに「ご指名ですよ」とケツ拭きを促す。逆に「マーマー」と妻を呼んだ場合、私は「早く行ってあげなよ」と笑いを殺してケツ拭きを促すのである。 我家ではこれをドラクソ会議≠ニ呼んでおり、プロ野球と違い、妻と私はドラクソ指名≠ウれる事を恐れているのである。 因みに太陽のうんちの世話は今のところ専ら妻が行なっているが、いつの日か太陽もドラクソ指名≠オてくるのであろうか?
>>891 お前らは本当のクソゲーをやったことがないだけだ、若造の分際で吠えるな
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/11/21 07:19 ID:CqpiCiGg
>>893 お前らは本当のクソゲーを知らないだけだ、アホの分際で吠えるな
天外2並に長いだけの退屈なゲーム
8も鳥山絵なんだよね? 鳥山絵もうイラネ
ベルセルクの作者に書いてもらったらいい
>>897 三浦健太郎氏が書いてくれたら最高だなー
でも今までのDQファンは、買わないだろうね
IDがDQだー
1はもう死んだ
単純作業を繰り返すだけのゲーム
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/11/22 22:59 ID:NY6ahpD3
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/03 01:16 ID:LApNKBEg
いやいやRPGツクールで制作した方が開発費が掛からなくて 良いかと。
アスキーにシェア払うの?
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/20 10:25 ID:LmXun8WH
スーファミなら特殊チップで作れそうなグラフィック。
あほ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/25 14:42 ID:vX+0ddUq
6のほうが絶対いい
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/25 15:43 ID:wjVMxfBE
>>905 むしろツクールで募集して最優秀作品をDQ7として発売すれば良かった。
ムーンドラゴン以外にもまだこのスレにしがみついてるバカが存在したとは
>>912 というよりムンドラ本人じゃねえの?(w
>>913 ムーンドラゴンは文面にいくつかの特徴がある。少なくとも
>>910 や
>>911 は別人だな。
奴は最近臆病風に吹かれたのか、2chではあまり見かけないが。
●●●●●●お約束●●●●●● 荒らしコテハン 朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta) 神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E ジューダス ◆Hxv6Ljv24E ケッセ ◆Hxv6Ljv24E クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E 東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E KALAS ◆Hxv6Ljv24E 陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E 朧 ◆Hxv6Ljv24E フローラ ◆Hxv6Ljv24E ムルアカ ◆Hxv6Ljv24E 殿様商売 ◆BEJh5wXWuA に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。 これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。 ◆.nyapLNu.w ◆Hxv6Ljv24E ◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/27 12:53 ID:s3ri7FOK
DQ7をファミコンで作ろうとすると、 内容が大きいからカセットが馬鹿でかくなるって DQ4コマ大全集で誰かがいってた
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
03/12/27 19:23 ID:qBwbxnF3 日本語がわからない消防大杉