1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/09 07:16 ID:9rwNrgck
2うんこがげと!
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/09 07:17 ID:9rwNrgck
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/09 19:21 ID:emK59nv/
じごくの使い萌え
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/09 19:35 ID:fm2SS7oX
異端って無職じゃねぇ?
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/09 21:16 ID:9T+cShLp
バズズタンハアハア(._.)_
メイジパピラス狩りじゃあああ
不思議な帽子集めてマットレスにして売るんじゃあああ
このコリコリ感がたまりません
FC版ふしぎな帽子ぜんぜん落とさないんだけど・・・
もしかして、落とす確率1%とかのオチ?
レベル上がると男ふたりどもがまるで鬼神のように強いんですけど
ロンダルキアで大暴れです
なんかもったいねー
隠しダンジョンとかあればこのパワーをそこでいかせるのに
FC版で、2回攻撃ができる破壊の剣が作れないんですけど
原因は何でしょうか?
質問の仕方が悪いね
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/11 13:08 ID:0nnneyTL
>>13 そんなものは存在しないよ。
ものすごく強いはやぶさの剣なら知ってるけどね。
すけさんってやっぱ必要?
SFC版でぶっ倒れたんだけど世界樹の葉をあたえるだけの
価値ある?
FC版ではまっさきに死んで足手まといだった記憶あるからどうしょうか悩む
現在LV16、15、11
>>16 すけさんは不要。
トンヌラの場合のみ可愛がってやっておくれよ。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/11 18:14 ID:CKkfjvVx
>>13 用意するもの。破壊の剣と隼の剣。
1・ハーゴンの城に行く
2・幻のローレシア城に入ったとき、破壊の剣を装備。
3・ルビスの守りを使う
4・完成
破壊の剣でなくても「隼の鉄の槍」とか「隼の稲妻の剣」とか出来るよ。
「水の地獄の羽衣」とか「力の死神の盾」とかも。
>>16 何人で旅しても入る経験値は同じなので直した方が得。
放置しておくと最後の方が面白いけど。
ただし放置プレイをマジでやるならイベント前からやりなおして
普通にクリアしてからベラヌールイベントを起こすべし。
毎回ありそな質問なのでここでマジレスしときます。
>>16 SFC版ならサマルは結構使える・・・と思う。
ベギラマで雑魚一掃できるし。
>>19 サマルが大活躍するのは大灯台の対ドラゴンフライ戦。
そういやSFC版ロンダルキアは何が簡単ってドラゴンが弱化してる事だよな。
まあフレイムやバーサーカーも弱化してるんだけど。
イオナズンとベギラマであっさり一掃されちゃ駄目だろ。
SFCもGBもだめだよ簡単すぎでつまらない
FCではベギラマなんてロンダルキアでつかったことないし、
ききづらいイオナズンとローレシアの打撃のみが命綱だったし
23 :
16:03/04/11 22:20 ID:BZ5Y827X
ルーラ使いがいないと不便だからとりあえず助けてやりました>すけさん
このままほっといたらどうなるの?
こころなしか、なんか随分とカンタンになってるようなDQ2
このレベルでさくさく進めたっけなあFC版
FCだと大抵の人はサマル生き返らせるMPがもったいなくて、サマル死んだ状態で
ローレシアの王子1人か、王女と2人でムキムキに強くなって
ロンダルキアの洞窟を這い出てくるんだよな。
ムキムキになったと思いきや、またロンダルキアの大地の敵が発狂しそうな位強くて・・
祠を画面右上に見ながら死んだ人達も多いハズ。
黙祷。
FC版だとザオリク使いがサマルしかいないので
奴が死ぬと必然的に2人旅です。
26 :
つД`):03/04/11 23:14 ID:Wd5vEHxl
二人旅(;´Д`)ハァハァ
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/11 23:45 ID:pZ8or32f
ローレとオマルの二人旅(;´Д`)ハァハァ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/12 01:39 ID:/0MS2Hir
次はローレのレベルどれだけ低くクリアできるかやってみよー!!
例
ローレ8
さまる45
ムーン35
激しく楽しめそうだ。
ローレとサマルのふたり旅より
ローレとムーンのふたり旅のほうがスムーズにいった
やはりラリホーと豊富にあるMPには勝てない
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/12 12:37 ID:6gcKh9aO
>>30 君の言っていることは正しい。
しかし、もはや完全に
>>29のようなイメージが固まってしまっている。
>31
だって、男2人のムサイ旅よりも
可愛い女性との2人旅の方が圧倒的に楽しいだろ?
33 :
29:03/04/12 15:37 ID:YTLrSiD2
ちげーよ本当に2つのデータを用意してやってみたんだよ
なんせふたりしかいないからダメージが受けやすいからすぐ死に
やすいんだ。そこで王女のラリホーが大活躍。敵が寝てるひまに
筋肉バカが一掃してくれる。
サマ王子はある程度打撃もできるけどローレ王子がつぎつぎに敵をなぎ倒して
いくから打撃よりも回復役にまわるほうが多い>ベホイミ
特にロンダルキアではサマ王子とのふたり旅は苦労した>回復がおいつかない
組む相手がローレシアだったらムーンブルクが適任
サマルとムーンふたり旅はMPきれたらオシマイ
SFCとかだったら、
>>31のやり方でサマルムーンの2人旅も楽そうだな。
ああ、サマルとムーンはMPが切れたらオシマイって
>>33に書いてあるじゃん。
何をやってんだ俺は。
でも、負け惜しみっぽいこと言わせてもらうと、
MP切れたら3人旅でもオシマイだと思うのだが。
サマルもLVが40近くなら
ローレに匹敵する打撃力を持つ。
隼の剣装備なら、武器攻撃力はさほど関係ないし。
LV30ぐらいまでは正直きついな…(汗
SFCロンタルギアならラリホーよりスクルトとマホトーンを取る。
FC版だったらムーンじゃないとムリ
SFC版だったらサマルでもいいけど、ちょいキツイ
スクルトやってる暇ないし>ロンダルキア
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/13 00:22 ID:5+1Ou9dP
てっいうか、ローレとムーンじゃスムーズすぎて面白くないだろ?
サマルとムーンでレベル15くらいでキラータイガー倒しにいけよ。
>40
そのレベルで、しかもローレシア抜きじゃ返り討ちにあうのがオチでしょ。
最初のターンに集中攻撃でどっちか一人殺されて。
勝算あるの?
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/13 01:39 ID:+Mmm0WZL
↑だから面白いんだよ。
グレムリン、地獄の使い、ベビル
毎回全力勝負!
サマルのベギラマがスゲー使えると感じるよ。
船取ったばかりの頃、バピラスに瞬殺されるのって
普通のことですか?
無慈悲に強い。
>>43 ロトの盾・ロトの兜・ガイアの鎧を取るまではひたすら逃げろ。
>>39 デビルロードにラリホーだと
失敗した場合のメガンテが辛くないですか?(SFC版)
対デビルロード・アークデーモン用のマホトーンと
ギガンテス用のスクルトは重宝してました。
>>45はローレ・ムーンの2人旅の話です。
言葉足らずでスマソ
FC版と違ってSFC版はメガンテはまずしてこないから
ラリホーで十分。スクルトもつかえるがマヌーサも相当使いごこちいいから
ギガンテス編ではかなり重宝した
SFC版Uは3人なんていらないって。2人旅で十分すぎる難易度
よって、SFC版ではローレが役立たず(単体攻撃打撃のみだから)
サマルとムーンのふたり旅はどっちかが死んでもザオリクで蘇生できるから
めちゃつよい
ってか、サルマタ王子は勇者になった>SFC版
デビルロード数体出現
↓
一匹だけラリホー失敗
↓
メガンテ
泣ける。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/14 01:19 ID:hkFaffIK
メガンテもえるよなー。
全滅確定だもん。
今のドラクエ全滅ほとんどないから、死んだ時の音楽聴けん(;´Д`)
赤くなった時のドキッ!!はもう味わえないのか・・・
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/14 03:54 ID:UOnjWePQ
>>50 子供があんな悲劇に遭遇したらトラウマだっての。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/14 08:39 ID:eugHrkuY
>>51 俺も2やったときは子供だったわい。
おかげでトラウマンコ
メガンテとザラキがあるからロンダルキアは面白いんだよ!
この存在感がなくなったSFC版GB版のUってつまらない
あと悪魔神官のザオリクも目が点になった罠。
>54
あれはびっくりしたなー。
「なんで戦闘中にザオリク使うんだよ!」って。
いや、ザラキやメガンテもびっくりしたけど。
デビルロード=メガンテ=バズズ
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/14 23:50 ID:hkFaffIK
バズズ
↓
不慮のザラキでローレ死ぬ
↓
ラリホー&サマルの打撃しかない。ダメージ20ずつ
↓
後ひといきのところでベホマorメガンテ(おわり)
↓
またラリホー&ルカナン&攻撃
↓
後ひといきのところでベホマ(繰り返し)orメガンテ(おわり)
>>58 ID.........キサマ、FF派か!!!?????
>>58 とりあえず序盤は「防御攻撃のないDQ3」レベルの難易度。
おまけに武器さえ揃えてしまえば楽勝だからねえ。
まあロンダルキアへの洞窟が手応えあれば文句ないけど。
このゲームやるのに金かかんの??
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/16 11:15 ID:w47HgMrq
質問です。
FC版のバトルイベントって、逃げれたっけ?
グレムリンとか。
あとアトラス、ばずずにイオナズン、ザラキは絶対に効かないんですか。
教えて著
>>61 タダ。だけどゲーム用のツールをダウソしないと遊べない。
どこかの町でCDバージョンのLovesong探してが聞けると聞いたのですが・・
なんで炎攻撃をおさえる防具全キャラにないんだよ?
リメイク2作品でてるんだからここんとこホッタラカシにする
理由がわからん
最初サマルに会うのってまず妹にのんき者だということを聞いて
勇者の泉洞窟にいって、そのままリリザにいけばいいんだっけ?
フラブ成立してるからいちいちローレシア城にいかなくてもいいんだよね?
ちなみにFC版
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/18 01:19 ID:2/e1cnSs
リメイクするなら中ボス増やして。
らーの鏡のところにシルバーデビルがいて守ってるとか。
ひ孫と対決とか。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/18 02:36 ID:t/250cms
サマルトリア城でサマルトリア王に話し、サマルトリア王子が勇者の泉に向かったことを聞く。
勇者の泉のジジイの質問に、サマルトリア王子を探していると答える。
リリザの宿屋に直行。
以上、FC版最短ルート。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/18 10:56 ID:UqdFGY7N
>>67 アフォか。マンドリルに勝てるかどうかもあやしいのに
シルバーデビルに勝てるものか!せめて、そこはメタルスライム×8くらいに
して欲しいものだ。逃げずに全員が一斉にギラ唱えるの(w
FC版の茶筒のような風体の塔が大好きだったのって漏れだけでつか?
びたり わもば ぴぎつふ
みるぴ ゆわり はたぐす
ぎやま ばぷい か
どっかのHPに書いてあった擬似ハードモードのパスワード
ロンダルキアなのに何故かローレが1人だけ。
レベルはMAXで、はかぶさも使えるのだが、
何分守備力が低めなので(ロトの鎧と力の盾だし)結構むずい。
さっきやってみたがシドー倒すのに7回全滅してしまった。
やった事無い人は一度やってみれ。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/19 17:11 ID:btGdje2W
>>40 亀レスだがキラータイガーにはザラキが良く効いた気がする
デフォルトの名前ってあるにょ?
>>71 LV50ではかぶさ使えればシドーくらい楽勝でない?
もっともそこまで逝くのが激しく厳しそうだが。
72
ザラキってあの時点でのレベルじゃまず覚えてないと思いますよ。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/19 22:31 ID:sbMwbSr8
ザラキ覚えるのはレベル23だる。
>>74 案外そうでもないんだな。
一度ベホマを使われたらこっちも完全回復してから攻撃再開しないといけないし、
守備力低いから通常攻撃が脅威だし、何より眠り攻撃食らったら一巻の終わり。
まあ、それでもシドーそのものよりも辿り着く前の方が遥かに難しいけどね。
大体平均で5回全滅、クリアまで30分強って感じかな。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/20 01:50 ID:By4fJ2rH
>>69 逃げないメタルスライム×8じゃそれこそ勝ち目ないぞ(;´Д`)
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/20 16:57 ID:jjuBpguY
船を手に入れた後で効率良くレベル上げられる場所はどこっすか?
全滅を繰り返しながら、ローレシア王子の一人旅状態に…
雑魚敵めちゃ強ぇよ(;´Д`)
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/20 17:57 ID:RIt4nE1r
>>80 海。これ最強。 全滅を繰り返しても戦う価値はアリ。
ある程度になればテパに急ぎましょう。
更にもう少しある程度になればロンダルキアまで逃げ切りましょう。
そしてうまいことして「はかぶさ」を作ってしまいましょう。
…邪道ですがこれが一番楽です。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/20 22:58 ID:NjjtbwEz
テパってどうやっていくんでしたっけ?2時間くらいさまよってます。
誰か助けて下さい。
>>82 ベラヌールのすぐ東の大陸西岸に川が2本あります。
そのうち北側の川を遡りましょう。
上流で船を下りたら、あとは北のほうを迂回する形で徒歩にて進みましょう。
これでわからなければ逝ってよしでしょう。
アーサーとあきな!!
とつぜん沸いて出てくるんじゃねぇよ
SFC版でデビルロードにメガンテされた人いる?
自分、クリアまで一回もメガンテされなかったんだけど
FC版ではメガンテされないほうがおかしい
預かり所があるんで全滅しても大して痛くない。
>>85 マホトーンして放っておいたら何回か打ってきたよ。
戦闘が長期戦になった時だけ唱える、とか
裏設定があるんだろうか。
>>85 2ターン目くらいに使われたことがあったよ・・・
油断してたからかなりビビった。
復活の呪文ではないので、リセットすればすむから…
ともいう罠。
べビルタンハアハア(;´Д`)
ロー王子の名前のオフィシャルはやっぱりもょもと?
エニクスじゃないかな
FC版アークデーモンにマホトーンってきかないよな?
SFC版ではなかなかよく効いてしまう
ドラクエ3のリメイクでもそうなんだけど、元のデータをいじりすぎて
まったく別のゲームにしてしまうリメイクなんてなんの意味があるんだよ
順番変えシステムがほしい
トンヌラとムーン王女の順番をかえたい
20以上防御力差をつけられてるのはどうかと思うよ
HPも王女とあんま変わんないし
あと、できるならAI戦闘機能もほしいところ
アークデーモンにマホトーンがそこそこ効くのは
戦い方の選択に幅が出て面白いと感じたけどな。
効かない→効くとなっただけで
マホトーンという呪文は元々あるし、幅が出たわけではないだろう
>96
アークデーモンがギガンテスと一緒に出現した時、
最初のターンでスクルトをするべきか、マホトーンをするべきか
悩みながらコマンドを入れるのが楽しかった。
ある程度こちらのレベルが低ければこそだが。
隠しダンジョンほしーよーマジほしーよー
>93
リメイクは「作り直し」なんだと思って諦めることだ。
桃太郎伝説2と新桃太郎伝説みたいな関係だが、
ドラクエの場合はタイトルは変えずに出しただけなんだよ。
>>93 FC版2は、開発期間が足りなすぎて終盤のバランス調整がろくすっぽできていなかった。
その難易度がまた受けたりして、リメイクでの難易度低下を不満に思う声もあるが、製作者に
してみれば失敗を是正したにすぎないんだよ。
ファミコン版2を今出したら、普通に子供が泣くだろ。
昔のゲームは難しかったからドラクエが難しくてもさほど抵抗を感じない。
しかし、今はかなり簡単なゲームが増えつつある。
大人の俺達にとってみれば物足りないかもしれないが、今の子供にはちょうどいいんだよ。
SFC 1・2の出来はひどいと思いませんか?
テンポ最低
そっかー。あの頃ってUの難易度が普通だとおもってやってたからなのかー
DQ3,4あたりやってからもういちど2やると異様に2が難しかったことが判明したりして。
んでは、王子の弱さもロンダルキアの難しさもデビルロードのメガンテもザラキも
すべて偽り(仮のDQ)だったということなのか・・・・
本当のDQ2はリメイクSFC版、ということ?どひゃー
>>103 いや、そんなことは無いだろう。
そんな批判は初耳だよ。
>>103 やっぱりボタン押した時の軽い音のせいで、ボタンがやけに軽く感じられたこと。
そして無意味に軽いBGMと効果音。
1:1の縦横比のスプライトキャラクター。
SFCの場合リメイク失敗とか言う以前に演出面での変更がことごとく
外した気がするのだが。
>>103 まったくシンクロしてない戦闘突入時の音楽だけは勘弁してほしい。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/26 22:27 ID:Jlvr8+ZQ
》103
まったくだ。1は3時間で終るし、2も丸一日やってりゃ終る。
全然遊べなかったよ。
敵は弱いし、レベルはすぐ上がるし、変更点はないし、最低の出来。
壁にあたるとイチイチ「ごんごんごん」っていう効果音イラン
ってか、普通「ごんごんごん」っていわねぇだろ?
スーファミ版のドラクエ1,2なら小学生のときにやったことがある。
スーファミ版だとはかぶさの剣がないんだよな。ファミコンで出たときの方が面白かったの?
ネタ臭いレスと自演臭いレス、どっちが好きだ?
サマル強すぎ。ローレの立場なし。
ムーンのザオリク。サマルの立場なし。
呪文欄にローレの名前が!?ムーンの立場なし。
ぎょえーー!!とやられるムーン王様。ロトの立場なし。
はみ出していないシドーなんて存在価値なし。
復活の呪文廃止のためアンナちゃんの出番なし。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 19:17 ID:Z5Po0S2j
サマル光の剣装備可能にはびびった。後べギラマ強すぎ、ほとんどイオナズン。
FC版のべギラマが弱すぎなんだよ
サマルがロトの剣装備できたのはうれしかった
何か未だにドラクエで強い呪文、って言うとイオナズンが真っ先に浮かんでくる俺は古いんだろうな……。
名前も好きだったしな。イオナズン。
イオナ。
ずーーーーーん!!
いや、すまん、何でもない。
ま、つまりだ。ありがとう、名作ドラゴンクエストU。ってことだわ。
それはそうとSFC版のオープニングはもうちょい評価していただけませんか、おまいら。
ぎょえー、以外のところで。
時にそこの兄さん、あんただよ、あんた。
>>110 あんたなんではかぶさの剣なんて知ってんの。
最近の攻略サイトはそんなことまでふれてまわってんの?
さて。最後に俺、キャラ作りすぎですか?
117 :
sage:03/04/27 21:48 ID:KDXJYX7L
只今FC版を十数年ぶりにやってまつ。
攻略サイト見てるとSFC版のが多いですねぇ。
ジーっと見てて「○○のタネ」とか書かれてると
「FC版にはタネなんか無ぇ」とか思ってしまう。
ロレを自分の名前にし、ムーンを好きな女の子とかにして
「○○(ムーン)は××(ロレ)に■■をてわたした」
とか出ると一人ムフフしてたあの頃。
↑そんなんだから名前に「sage」とか入れてるんだよな、俺
リメイクから入ったヤシはサマルホリヤの暗い過去をしらない
だから美化させてしまう
自分はダメダメなトンヌラ男のほうがヨカッタ
ゴーゴンヘッド
コイツほど退化したモンスタはいねぇ
ローレシア以外はまったく歯がたたんかったのに
バギで即死、だ
>>119 そうそう。
犬王女はすることないから、ダメもとでいかづちの杖。
効いてくれた時のうれしさといったらなかったな。
久しぶりにFC版Uやりたいなぁ。
長い洞窟を抜け一面銀世界の様なロンダルキアに感動。
しかしその直後に見た事もないような強敵に愕然。
苦労の末ハーゴンの城に行くと何故かローレシア。
そしてルビスのお守りで物語は終盤へ・・・
やりてぇ〜
じべて とれろ れりるび
びゆば へめふ かはぜろ
らえそ ぜるお さがせと
ぱちふ いぞち まきふぎ
とのて ぷとぽ ぬもこほ けま
誰かこれ入れてみて
復活の呪文作る奴で
やってみたけどDQ2売っちゃったんだわ。
>>122 いれてみた
レベル最強
やたらと はやぶさのけん をいっぱい装備してるが
道具欄うまってるので
クリアするには何か捨てて
ルビスのまもり と じゃしんのぞう 取りにいかないといかんね
ローレシアから始まるので
ロンダルギアもぬけないと
攻撃したらどんな感じ?
FC版の全編にわたる「何ともいえない怖さ」が大好きだったよ。
命からがらロンダルキアの祠にたどり着いたときの喜びといったらもう・・・
>>125 > FC版の全編にわたる「何ともいえない怖さ」が大好きだったよ。
激しく同意。
ダンジョンを進んでいると、ジワジワと消耗していくのが手に取るように分かるんだよね。
銀の鍵の洞窟も、竜王の城も、大灯台も、海底洞窟も、みんな怖かった。
怖くなかった(楽だった)のは、満月の塔だけだったね。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 09:46 ID:qxA6iuB0
満月の塔も怖かったよ。地獄の使いとかバピラスとかでてくるし。
てっぺん迄行っても宝箱は空っぽであせったり。
まあ海底洞窟が最強だけど。
何だあの階段は(._.;)
話変わるけど音楽最高!
三人のフィールドの曲いいね。明るくて。
旅の苦しさを忘れさせてくれるよ。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 10:02 ID:XDbFFP2A
そこらへんもいいけどやっぱ大灯台が好きだったよ。私は。
ドラゴンフライ4匹。
あれに勝る恐怖はロンダルキアへの洞窟でも味わえなかった…。
ロンダルキアでは味わったが。
ちなみにドラゴンフライがいきなりおそいかかってくると
ほぼ確実に全滅しました
あぼーん
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 17:14 ID:yiNrqbB2
一番怖かったのは復活の呪文です
ローレシア王子>強い
サマルトリア王子>弱い
ムーンブルク王女>普通
ちゃんと3人それぞれ違った特徴でてるからUは好きだったのに
リメイクされたらみんな>強い になるから面白くないというか
個性がなくなったな、ステータスに
SFC版もキャラのステータスや成長曲線に然程変化はない。
サマルが強くなったのには装備可能な武器の見直しが大きい。
ベギラマも強くなったのも大きい
あと
敵が弱くなった+出現率が減った+レベルがどんどん上がる
ので不利な戦いをsなうてはならない回数が減ったってのもあるかも。
>>131 後半文は同意だが
強い・弱いを個性というのであれば、それは違うと思う
まほうせんし・まほうつかいなどの職業がとってもイヤ
王子や王女でイイヤン
ハーゴンの騎士ってどうよ?
ムーンがイオナズンおぼえていればロンダルキアの敵なんて
いっきに雑魚になるあたりもいただけない(SFC版)
ドラゴン×4がでてもまっさきにイオナズン>いなずまの剣の全体攻撃で
ドラゴン即死
FC版はききづらいイオナズンとローレの打撃でゼエゼエいいながら頂上めざして
頑張ってたのに、あのときのロンダルキアの感動はもうないのか
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 20:22 ID:CpBL5hMM
なんつーかSFCのは呪文が効き過ぎてる気がする。
FC版ほどではなくとももう少し効きづらくしてよかったと思う。
ロンダルキア6Fのループと強力モンスターの
DQ界最悪コンボも、無くなったしな。
>>137 ボスキャラにしてほしかった。
中盤は強敵だが後半はザコ。
出現場所限定されすぎ。FC版では出会わないこともありえる。
ついでにドラゴンのアップグレード版も・・・
キースとダース、どこいったんだよう(;´Д`)
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 20:30 ID:cpUXYzEq
テパの村が見つからん。(BY FC)
142 :
117:03/04/30 23:46 ID:lWPGeuE1
十数年ぶりにロンダルキアに行ってきた。
道わからん、敵強ぇ、サマル逝く。
いなずまのけんはいずこへ?
間違いなく2の塔はシリーズ最高難度だと思う
序盤ではふくびきけんを売ってかわのたてを手に入れれば楽に進められる事に今回初めて気づいた。
>>146 それをやると詐欺の容疑で通報されます。
すでに通報しますた。
被害者はローレシアの道具屋か?
その当時のレベルでドラゴンフライ×6(最高でこれだけでたよな)
ドラゴン×4でどっちがもっとも死を予感する?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/02 04:11 ID:ZT2vYkQ6
ドラゴンフライはバギ+雷の杖で一掃されるので恐怖ではないし全滅経験もあまりない。
死神×5のほうがよほどイヤ。
ちなみにドラゴンフライも五匹が最高。
キャラバンハートのロンダルキアも
結構難易度高め
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/02 05:17 ID:Js3T8W+r
>>105 カメレスだが
なんかの雑誌でも指摘されてたぞ
電撃だったかな?
評論家があとからレビューの点数訂正してたよ
俺もSFCの1・2は駄目駄目だと思ったけどね
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/02 19:41 ID:gmRK/8TR
>>152 FC版を現役で体験した人とそうでない人では、評価が分かれ勝ちだな。
近年のプレイヤーに甘いRPGが好きな人には普通の難易度だろうし。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/02 20:21 ID:nf/VX06+
>>150 ドラゴンフライ自体が弱いのはわかっているんだが
>>149は先制攻撃された時のことを含めて言っているのだろう
先制攻撃される -> 瀕死 -> 逃走失敗 -> 全滅
DQ2って高レベルパーティでもあっさり全滅してしまうよね。
FC版なら断然ドラゴンフライ6匹の方が恐ろしいね。
先制攻撃を受けたり、逃げるのに失敗するとほぼ全滅確定だし(レベル17,15,13位だと)。
ドラゴンはそこまで辛くは無い。
FC版ドラクエ2では、逃げるのに失敗したり、先制攻撃を受けた場合、
モンスター全員が攻撃してくるので死にやすいんだよね。
FC版ドラクエ3以降では、逃げるのに失敗したり、
先制攻撃された場合でも、モンスター全員では攻撃してこないはず。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/02 22:41 ID:p8phtYy5
初めて来ました。よろしくお願いします。
ドラクエ2懐かしいです!
読んでて「あー、わかるわかる!」という内容が多くて楽しいです。
私が怖かったのは海底洞窟のパペットマンかな?
MP無くなって回復呪文&リレミトが使えなくなるのが怖かった。
>156
2chの空気に慣れすぎた自分にとってはまぶしすぎるレスだな。
>>152-153 今日初めてSFCの1・2で1の方やったよ。
なんだこれ?4時間でクリアしちまった。
りゅうおうに関しては2分で倒せたぞ・・・
簡単すぎ。一番好きな2をやらなくてよかった。もししてたらがっかりしただろうなぁ。
ラスボスなのにはみ出してないし。音軽いし。
何とかしてFC版の2をやりたい。
>>156 パペットマンか、懐かしいなw
泥人形のパワーアップ版みたいなやつだっけ?
マドハンドっていたなそういえば。
ドラクエ2はパペット萬もダーク愛も不思議な踊りしまくりMP吸収しまくりだからな
ほんと逃げるしかなかった
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/03 02:57 ID:6nhSdaNi
しかしこのゲームほどそれぞれのモンスターに恐怖を覚えるものはないな。
アトラス。マジトラウマ。
ブリザードのザラキ
バズズのメガンテ
バビラス、ドラゴンフライ、キラータイガー・・・
パペット満、ダーク愛、死神・・
皆恐怖だvv
ローレとサマルの初めての冒険、「ぎんのかぎ」探索行、
「どくけしそう」が切れた時のバブルスライム4匹も驚異だYO!
驚異→脅威
人面樹は見た目的にインパクトがあった。
ムカつくモンスターでいったらどろにんぎょう、
パペット万いがい考えられない
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/03 05:46 ID:9PxAQ0Iw
ゴーゴンヘッド
ムカツクモンスターにメタルが列せられるのがDQ2
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/03 07:29 ID:nxICPd8x
メタルスライムがラリホーかけてきたときは、「話が違う!」と思ったね。
DQUには大きな特徴がある。
ラスボスが変身しない。
T:竜王→変身
U:ハーゴン→シドー(バトンタッチ際のセリフ「シドーよ、ぐふっ!」)
V:ゾーマ
W:デスピサロ→進化
X:ミルドラース→変身
Y:デスタムーア→変身→もいっちょ変身(このころのRPGのラスボス最終形態は
パーツが3つにわかれていることが多かった、クロノトリガーとか)
Z:オルゴデミーラ
DQUで竜王とハゴーンがバトルしたらもっと面白かっただろうなあ〜
SFC版だと地獄の使いがトラウマ。2匹現れ2人ともベギラマで即全滅した事が数度。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/03 13:12 ID:AUO/xN7C
DQ2って意外とバリアとか恐ろしくないか?
氷だと思って突入すると即死だよ…。
DQ2の塔はどれも難しいね。個人的に難易度は
大灯台→満月の塔→風の塔→ハーゴンの神殿かな。
ムーンペタ〜ルプガナまでの道のりが長すぎてつれぇ
メドーサボールが4匹出て先制取られたらお終いだよな
王女布の服しかあらんし
>>169 シドーが変身したらさぞ恐ろしいな。
二回攻撃、激しい炎、甘い息、さらにいてつく波動とかしてきたら・・・
そしてベホマ!
これ最強
>>167 たしかに、メタルスライムの大群もびびったなぁ。
好き勝手に暴れて異常な速度で撤退していくメタルスライム達。
「通り魔ってこんなんだろうな」と思ったよ。
>>165 そいつらいがいにも悪魔の目玉とかもそうだね。
MP吸い取る奴らが凶悪すぎる。
一回で20ポイントくらい吸い取っていくし。
不思議な踊りが恐ろしいのは2だけ。
>>173 ボスがベホマ使うのは反則に近いって!
ボスでベホマ使うのは、Wのバルザック(だっけ?)くらいか。
っていうかDQUにベホマあったか?
そういやあの頃のDQの音楽はイイ!今はちょっと・・・
シドー戦の音楽とか今でも覚えてる。
たしかダイ大とかでも流れてた気がする。
あ〜、久しぶりにDQT・Uでもやろっかな〜
FCシドーがベホマ使うのはびっくりしたもんだが
たいして強くなかったのが残念
シドーがベホマかけるタイミングがズレるとすぐ殺せるもんな
HP200だったろう?たしか・・・・
はかぶさ無しでも最長4ターンで倒せる
その短いターンに凝縮された緊張感がたまらんのよ、シドー戦は。
シドーさんはSFC版はベホマを使わないがHPが高く、FC版はHPが低い。
まあどっちも硬いけどFC版のはローレ君の攻撃が全然喰らわなくて泣いた。
>>178 シドーのHPは戦闘開始時はだいたい190から250で
ベホマで250になります
>>181 そうなんだよな。
ドラクエのモンスターって戦闘開始時のHP=最大HPじゃないんだよな。
>>180 シドーってベホマ使うんですか、知りませんでした。
俺はSFCだったので。
>>181 これも知りませんでした・・・。知らないことばかりだな自分。
はかぶさ無しだと必死にルカナンで防御力さげていかないと
つらい。
でもムーンブルクはただでさえ回復役で大忙しなので
ルカナン唱える暇なし・・・
そのはがゆい緊張感がたまらん
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 00:17 ID:bMhtBv8G
FC版買え。絶対おトク。
SFC版は2であって2じゃない。
と言ってみるテスト
今の俺にはFC版DQ2を最後までやり遂げる気力はねぇよ。・゚・(ノД‘)・゚・。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 00:44 ID:E7ntOV5c
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 00:45 ID:CjQEtbWy
↑》186
バズズはメガンテをとなえた!
ってかSFC・GB版DQUってDQUという名前を借りただけの
二次創作RPGだとおもってるんだけど??
↑同人扱いかよ(w
FCは厳しすぎ、SFC・GBはヌルすぎなんだよなー…
全滅したことないしなあ>SFC
まあ難易度下がるのはしかたがないにしても、
せめて音楽だけは、もうちょっとなんとかならんかったのか。
あればっかりは2マンセーの自分と言えど、糞だと思う。
SFC・GB版のいいとこあるはあるんだけどさ、直しすぎてかえって マイナスになってるほうが多いよ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 05:13 ID:NJFzdIe5
FC版そんなに厳しかったか?
厳しいと言えば厳しいかもしれんが嘆くほどでもないような。
あれくらいじゃないと、すぐ終って遊べなくなっちゃうからね。
俺としてはもっと難しくてもよかったよ。
ぶっつづけでやると、二日で終っちゃうからね。最低でも一週間くらいかかるのがよい。
けどZみたいなショートストーリーの詰め合わせは勘弁。
あくまでも2ならではのあらすじで、かつお話長めがよい。
長文スマ。
SFC版・GB版もいい所はあるが、個人的には内容以前の問題なんだよな。
何かすごくやる気なさげに作った感じがする。GB版もモンスターズのエンジンを使いまわしてるせいか
99年にしてはやたら古臭く感じる。翌年出たGB版3と比べると目も当てられん。
製作スタッフの作品に対する意気込みも3とではかなり差がありそう。
3ばかり本腰入れてやるのではなく1・2も気合入れて作ってほしい。
1・2はまたリメイクするべき。あんな出来で満足する事など到底無理。
今度は3はある程度中途半端な出来でもいいんじゃないかと。その分1・2に
本腰入れて臨んで欲しい。
SFC版・GB版でしか2を知らない人には不愉快な文だろうと思う。ごめんね。
FC版の頃のドラクエって、ゲームそのもののプレイより分からんところを学校で聞いたり
そういう友達との交流のほうが重かったな。
もし当時友達がいない状態でFC版DQ2をやったとしても…クソゲ扱いしてたかもしれない。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 08:37 ID:e6a8fw3z
語れるというのはいいゲームの条件なのね。
いまゲームが多様化して友達同士でも語れないからなあ。
まあこんなところで語っている俺が友達少ないだけなのかもしれんが。ウワァァーン(;_;)
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 08:41 ID:VNhRgrM6
バズズにイオナズンは効かないがギラは効いたよ!
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 10:15 ID:VA5SQ7Lt
>>194 激しく同意!!
ドラクエの良さっていうか好きな所は過剰なサービス精神というか
必ずどこかに何か「遊び手を楽しませよう」みたいな気合が入っているところ。
3のリメイクの時はそれが大爆発でクリア後のシナリオやすごろく場など
とにかく飽きさせない要素満載だった。賛否両論はあったけど。
そういう意気込みがドラクエT・Uにも欲しかったんだけど、未だにそんな
リメイクは出ていない。なんかドラクエT・Uだけ粗末に扱われている気がして
腹が立つ。
でもドラクエの1と2をそれぞれ3並に作りこんでしまったら
どちらも遊びきれなくなるだろうからT・Uあわせてつくって
あのボリュームなんだろうな。特にTは「RPGの入門編」
というスタイルが抜けないし。
>>198 だろうな。禿も本当に1の時に作りたかったのは
もっと難しいゲームだったのが、(公称)FC初のRPG
ってことでとにかく初心者にもわかりやすく、つまづかないように
って作ったわけだし。
なんか1のプロットのままで思いっきりシステムやストーリーやマップも
一から作り直した、ある種小説版のような新作のを作って欲しい気もする。
リメイクレベルでならどう作り直してもFCを超えることはできないと思うし。
スクエアエニックスにて、ドラクエI・IIリメイク!
キャラクタフルポリゴン化!
フィールド/ダンジョン背景マップがフルポリゴン!
街背景は美しい2D一枚絵!
新エピソード追加! 3人の王子/王女の個別ストーリー発生!
新キャラクタ/新アイテム追加!
転職システム&AI戦闘導入!
モンスターが仲間に!
新イベント/新ダンジョン追加!
オープニング/中間/エンディングに美麗ムービー挿入!
なんとキャラが喋る!
エンディング後、オマケ要素満載!
……隠しアイテム、隠しダンジョン、隠しキャラ、開発裏話、設定資料集、鳥山アキラギャラリー、etc.。
……ってなったら、どうなんかな……?
でもさー・・・もしだよ、もしPSでT・Uが移植されることが
あったとしてもますますヌルゲーになるような気がしてならないんだけど・・・
7みたいに会話システムとか移民の街、すごろくとかおまけ要素ばっか
追求して肝心のところが抜けてしまいそうな気がしてならない
ローレシア王子かなんかが全体攻撃できる「はがねのムチ」とか使い出したら
どうするよ?
DQ3なんてそれでまったくの別ゲーになってしまったしさ
ようするに、みんなはなにを2に追い求めているかだ
>>200 う〜ん、DQT・Uは好きなのですが、今さらリメイクする必要はないと思う。
イベントの追加といっても、DQの主人公はプレイヤー自身なのだから、
余計なエピソードはかえって主人公の幅を縮めることになると思う。
キャラにあまり詳しい設定を付けないのが、DQの良い点だと思うので。
それとCGやボイスを無理に入れる必要はないと思います。
DQはあくまでDQです。わざわざ流行に乗る必要はないと思います。
実際にDQZのCGは酷い出来でした。
入れるな!とまでは言いませんが、DQはCGでユーザーを惹き付けるのではなく、
往年のDQらしさ(ストーリーや音楽、鳥山画など)で惹き付けるのだと思います。
否定意見ばかりですが、DQには最近のやたらCGばかり使って前評判だけのいい
ゲームにはなってほしくない!そう考えているので、200さんの意見とは相容れないませんね。
リメイクと移植は違うよな?
SPで移植はしてほしいね。もういちどU楽しみたいし。
追加要素で隠しダンジョンと軽い会話シムテムなんかあるだけで
いいよ。それ以上されたらひく
でもDQM+とかキャラバンで2の世界観がけっこう取り上げられたから
本格的に2を作り直すことがないとはいいきれないことが
あるのかもしれない・・・
もしそんなことになったらすげーイヤだな
クリアした後も遊べるゲームになればそれでいいよ
スクエアと合併したから200みたいにフルボイスとか
キャラクター重視・グラフィック重視なドラクエになる可能性はあるのかもしれない
もしそんなんなったらヘタレる
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 14:51 ID:CjQEtbWy
ヘタレ・ヌルゲー反対!
FCドラクエUマンセー!
全滅したいぞー!!
>>205 全滅したいはどうかと思うが(w
でもFC版DQ2の緊張感が無くなるのは嫌だな
ザラキを使われて画面が赤くなった瞬間なんぞ最高(w
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 19:15 ID:jrnivs1Y
どっちかつーとFC版をそのまま移植して欲しいな…。
復活の呪文はさすがに無理だろうけど、
音とか戦闘画面とかは。
あとサマル・ムーンはSFCより少し弱いくらいがいい。
それで敵をもう少し強くすれば、FC並みの難易度で
バランスも取れると思う。
アーケードゲームのリメイク物でときどき見られるように
OLDモードとNEWモードを選べるようにすればいいのに。
それって作るのも難しくはないと思うんだけどな。
>>209 いいですね、それ!
FC版とSFC版と新たなリメイク版を1つにまとめてほしい。
そうすれば、今のゲームがどれだけヌルイかがPS以降のユーザーにも
よくわかると思う。
この際だからいっそ、「ドラゴンクエスト・ロトの伝説」みたい感じで、
T・U・VをPS2で移植&リメイクしてもらいたい!
FC版の123、SFC版の123、リメイクした123
嗚呼、まさに夢のような話だな〜、これを現実化すればDQZの汚名も晴らせるハズ!
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/05 01:45 ID:e/hzO7nt
じゃあプレステでドラクエUのリメイクした場合は、
フルポリゴン、追加シナリオ、追加アイテム、追加モンスター、追加イベント
追加ダンジョン、でもってドラクエUのエミュをそのまま入れれば(当然
今ティニューは「復活の呪文」)万事解決…なのか?
たしかスーファミで出た「新鬼ヶ島」もそれだったし。
>>201 >でもさー・・・もしだよ、もしPSでT・Uが移植されることが
>あったとしてもますますヌルゲーになるような気がしてならないんだけど・・・
ていうか今後どんな形でリメイクしてもファミコンの
ころに戻ることは絶対に無いでしょ。
結局ファミコンで遊ぶしかドラクエUを堪能する方法はないかと。
今の時代に復活の呪文のウザさに耐えられる人間はおるまい。
そして、復活の呪文を語らずにドラクエUは語れまい。
よって、かつてのドラクエUが復活することは永久にあるまい。
2はすごい好きだなーあの微妙なバランスが面白かった
PSでも移植されないかね。今度こそ、隠しダンジョンを期待したい
追加シナリオがもしあるんだとしたら、キャラバンでなぜロトが滅んで
しまったこととか想像できる程度の演出とかあったらいいかも。
>>173 闇シドーかよ!(笑
そんで光の玉で弱体化する
>>215 ああ、それ案外いいんじゃないか。
第1形態ではHPが少なく、自分にベホマをかけて回復する。
第2形態ではHPが格段に多くなるが、ベホマでダメージを受けるようになる。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/05 17:33 ID:MISO7xHc
ベホマでダメージで思ったのだが
あのゾーマへのベホマでダメージってどっかでヒントあったけ?
ヒント無しなら単なるバグ?
なのになんでこんな有名なんだ?
はかぶさはファイ通とかで取り上げられただろうけど
DQ2ネタじゃなくてごめん
あぼーん
.>217
バグではなく使用だ。
しかし、俺は2ch見るまで知らなかったがな。
GB版のシドー、めちゃくちゃ小っさい。
あまりの情けなさに涙が・゚・(ノД`)・゚・
MPを隠すところがシドーの強さの秘密だからな(w
FCのUを初めてやってるんですが、ロンダルギアの洞窟抜けました
けどブリザード×3って敵にザラキ連発で全滅
もうあんな長くて敵が強い洞窟やりたくねえ・・・
キラーマシンは反則だと思いました
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/06 01:05 ID:YKJlqhAj
復活の呪文はナシでFC版を完全移植が希望かな。
もし追加されるならムーンのお城が襲撃される所をOPとかでやるくらいにして欲
しいよ。CGではなくドット絵で。
>>223 いまの時代でそんなゲーム買うヤツいないさ
わざわざ高い金だして買うより300円ぐらいで売ってるFCDQ2を
買ってやったほうがいいと誰でも思うだろうし。
みんなに買わせるためには新要素とかやっぱ加えていかないと。
新要素なにも加えてないGB版2って売れたの?
>>222 キラーマシンはシリーズ通して印象強いモンスターだよな。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/06 01:12 ID:nLX0KswO
>222
がんばれ〜!!くじけるな〜!!
ブリザードはザラキが効きます。
キラーマシンはルカナンとマヌーサが効きやすいはずです。
応援するのでクリアしたら報告おねがいします〜!!
>>217 みんな「たぶんそろそろ死ぬな」と思ってベホマかけてあげたくなっちゃうんだよ。
皆慈悲深い。だがそれがとどめになるわけだ。
>>222 「デビルロードにイオナズンをかけるな」
PSに移植されたとしても
復活の呪文は残して欲しいな。
基本はメモリーカード保存で、
データ破損時の命綱&メモリーカードに空きがないときのためとかに。
あと「シナリオモード」とかも作って欲しいかも
上のほうにある擬似ハードモードみたいなのが
いくつか用意されてんの。
ここでずっとリメイク話で盛り上がってれば堀井がその気になって作ってくれるかもね。
あの人も2ちゃんねらだし。俺的には仕様はどうであれスタッフの
やる気や本気がハッキリ分かる作品を希望。
そのためには過疎板・隔離板からの脱皮が必要だ罠
WSC版FF3のような結末になる洋館
プレステで移植版・リメイク版をセットで出してホスイ…
移植版ではもょもとも健在!
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/06 19:45 ID:0oSc3SZH
結局、福引の一等賞って何だったんだ?
一度も当らなかった。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/06 19:48 ID:eAN9wcuF
FC版のブリザードのザラキはマジで鬼だったな!
FC版2マンセェェェ!!!!!!!!
FC版2マンセェェェ!!!!!!!!
>>233 あたったけど忘れた。
ゴールドカードだけど、どういうんだったっけ?
買い物1/10だっけ?半額?
たしか当ったんだけどなあ・・・
>>234 死ぬ前に画面が赤くなるのがかなり心臓に悪い(w
今更だがFC版2のザラキでの致死率って異常に高いよなぁ
特にサマルの致死率
>>235 4分の3じゃなかった?つまり買値と売値が同じになる。
ゴールドカード
当たったときには、すでに買うものは無かったな・・・
ゴールドカードか…リリザの町で入手出来れば最高なんだけどね
いつも入手するのは後半なんだよなぁ…(鬱
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/06 21:10 ID:Ym+tF7xM
>236
サマルよりローレのほうが死ぬ。
というかメッセージ出る前に画面の色が変わって死ぬのがわかる
嫌な演出つき。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/06 21:46 ID:vwab8vyC
悪魔神官やバズズのザラキがローレに効くともうダメ。
バズズなんて逃げれもしない。
つーか、これ素早さ高くても逃げれないじゃん
バズズはメガンテが反則…
>>225、226、227さんありがとうっす
またロンダルギア洞窟抜けてなんとか強敵を倒しながら
進んでいくとほこらが!!「よっしゃー」と思ったら
デビルロード×3が!!甘い息・・三人とも寝る。
その間べギラマ♪べギラマ♪・・・・・
全滅〜〜〜。これで洞窟抜けて全滅6回っす
ギガンテスの攻撃力もシャレになりません。王女なんか防御してないと2発で死んじまいます
245 :
222:03/05/06 22:20 ID:J2ObUTgf
222=244
でした。スマソ
>>244 漏れは昨日デビルロード×3にメガンテくらいました。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/06 23:27 ID:aN6QbWGs
>>244 応援しか出来ないけど頑張れ〜
デビルロードはマホトーンが効きやすい…かな。
ギガンデスはマヌーサが効くはずです。
FC版ってモンスターが左から順に出てくるのがイイ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/07 07:42 ID:RUvS8YkR
↑バババッ!て出てくるんだよね。
悪魔の目玉ずらーっ!
みたいな。
そうだな・・・・
あと3つぐらいダンジョンがほしかったな
アレフガルド大陸にダンジョン復活してほしい
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/07 16:35 ID:3gJzSCZO
悪デーモンにデビル道*2もなかなか凶悪w
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/07 22:19 ID:iqlC8WcE
サマルトリアもずいぶん強くなっちまったな。世も末だ
>>248 SFC版ってモンスターが全部出てきたあと、忘れたころに音楽が始まるのがイヤン
まあ1よりましだけど
GBAで普通にFC版DQ2やってます。
キャラバンのロンダルキアって地形がかわりすぎて
なにがなんだかわからんかった
無限回廊なくなってたし・・・・
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 06:30 ID:aBRWKdBD
Uがいちばんおもしろい。
後作になればなるほど下降線・・・
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 12:43 ID:/4YcijeE
2は冒険してるって感じが出てていいねぇ、俺も一番好きだ
音楽もダイの大冒険の影響もあってか思い入れが強い
すぐ頭に思い浮かぶ
>>257 それ分かる!
濡れはダイ大から入ったんだけど、
2の時に同じ音楽が出てきてなんかスゴク嬉しくなったの覚えてる。
そのせいかもしれないけど、個人的にUの音楽が一番DQらしい気がする。
ダイ大懐かしいな〜、途中で終わったけど(TV版は)、今となってはいい思い出だ。
この道我が旅の歌詞しりてーな
鳥山明のDQアニメもフィールドの音楽が2だったよな。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 16:17 ID:Wg5FF/ue
FC2は最近までやってたんだけど、 復活の呪文がうざかったので大塔台あたりでやめました。 ちなみに俺は字が汚いので呪文は携帯に入れてました。
今やこの道我が旅の歌詞を見ると(曲を聴いても)「ドラゴンクエストモンスターズ+」を思い出す。
もちろんダイも見ていたがねー。未読の人はぜひ読んでみれ。
>>263 この道我が旅は確かにいい歌だが、モンスターズ+を思い出すのは理解できん。
M+のサマルはSFC準拠にしか見えない強さ
>>262 いちいち携帯に打ち込んでたのか?
それか写メールかと思ったが、まともに撮れるんだろうか
最近プレイするときははデジカメに撮ってるな>復活の呪文
間違えることはないが、味気ないんだこれが。やっぱ紙だな、紙。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/10 13:27 ID:+3kp8DvR
>>266 確かに携帯に打ち込むのは大変だし、 写メールも文字がつぶれたりするが、 紙だと汚い字であとから読めなかったり、 部屋が散らかってるせいで紙を無くしたりする。
復活の呪文、3つくらい書いても全部間違ってることがあったから、
無理矢理ファミコンをビデオ接続にして録画してたっけ。懐かしいなぁ。
あのときはひらがな書くのもあやうい小学生だったから
3つかいてても間違ってたんだよな
だからいろんな意味で2は印象にもっとも深かった
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/10 14:46 ID:joFrq4Pf
誰か速攻で教えて!!
ハーゴンの城のバリアに囲まれた十字架にはどうやっていけばいいんですか??
適当に鍵を使う
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/10 14:50 ID:joFrq4Pf
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
できますた!!
>>271 ありがd
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/10 15:09 ID:UIdC8/23
べとぺを何度間違えたか…
呪文を間違えないように画面をじっと
見れば見るほど混乱したな。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/10 15:12 ID:joFrq4Pf
よしクリア!次は3だ!
はかぶさの剣を装備してるとロレだけでなく
サマルやムーンが装備しなおしても
元に戻るの今日初めて知った
>>274 おめっとさん
今日の7時から漏れは2やり始めたよ。
やっとこさっとこムーンタソ人間に戻してあげて、
フルメンバーになった。
先は長い・・・
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/11 00:29 ID:EbbDHSAa
ハーゴン様活躍少なすぎ
FC版なんてとくに全滅しやすいからトンヌラには絶対死んでもらいたくないのに・・・なんでいつも・・・
復活の呪文を写し間違う原因として、当時のTVの汚さ、と言うのもあると思う。
自分はチャンネルが手回しの室内アンテナの、14インチのオンボロなTVでゲームやってた。
これがもし今時のPCの高解像度なディスプレイなら、さぞ復活の呪文もクッキリ見えただろう。
280 :
276:03/05/11 04:35 ID:4MuoN8ai
やっと紋章集めが終わった・・・
明日までにクリアできるかしらん。
何も知らないでプレイすると太陽の紋章を取れる気がしない…
あれは自力で見つけるの大変じゃね?
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/11 08:49 ID:GyRiWDtq
山びこの笛で問題なし。
太陽の紋章って何だっけ?
かなり昔にやったのでもう忘れた。
>>281 それって旅の扉の祠にあるやつだよな?
作中の「どこかの祠にある」ってヒントと笛で
余裕で見つかると思うが
ただ、一つだけ問題があるとすれば
「炎のほこらにあるそうです」
というセリフから件の祠のことだと推測できない衆も
結構多かったことだ罠。
祠まではわかるが、落ちてる場所がなぁ
金のカギのほうが解かりにくいよ。
「タシスンという男が持ってる。」なんて言ってて、実は地面に落ちている。
そんなの解かるわけがない。
あぼーん
金の鍵は、ヒントがちゃんと出てるから楽勝レベル。
タシスンが犬飼ってたってヒントがちゃんとどっかにあったはず。
炎のほこらも見りゃ分かるし、ドラクエ1の太陽の石と同じトリックだし。
水門の鍵に比べれば問題ないよ。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/11 13:10 ID:MmO07+5w
水門の鍵って、1をやったことある人なら割とすぐわかるんだけどね。
1のガライの墓の場所への行き方と似ている。
むしろテパにある水門の場所がわからなくて悩んだ経験がある。
炎のほこらは、旅の扉の中継拠点となってるからたいてい一度は訪れると思う。
それに、ペルポイまで船で来たなら、ふつーそのまま列島を辿る探検に出るよな?
それより、世界樹の葉の方がキツいと思うんだがどうよ。
あやしいと言えばあやしいが、FC/MSX版ではノーヒントだったはずだし。
今、ゲームボーイ版のドラクエ1・2にハマッてる訳なんですが…
スレ違い承知で聞かせてくだたい
1で「太陽と雨が…」ってやつで杖と後何が必要なんでつか?
ドラクソ4・5・6のつながりがわからん。おしえて。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/11 13:57 ID:a6ZIySWo
>>294 じゃあなんで天空シリーズっていわれてるんだ?
天空城が出てくるだけ?
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/11 13:58 ID:MmO07+5w
>>291 2の世界中の葉は、どこかの町の人が教えてくれたと思うが。(FC版)
>293
>294が嘘をついているだけです。
そもそもスレ違いですので、堀井氏に直接聞いてきてください。
紋章や、ラゴスの場所なんかより、
ハーゴン城の入り方の方がわからないと思う。
ヒントらしいヒントはなかったと思うし、十字架の真ん中で
像を使うなんて、俺には想像できなかった。
でも、あの頃の友達に聞いて教えてもらう感覚は好きだった。
逆に先に言うなよ!みたいなことはよくあったけど。
>>300 確かにあそこで邪神の像を使うってことは、プレイヤーが推理するしか方法が無かった。
そして、俺は見事に的中させ、ハーゴンを倒し、世界に平和を取り戻した。
その後、俺は十字架の形をしたフィールドを見るたびに、
中心には何かがあるに違いないと考えてしまうようになった・・・・。
今始めたんだけどリリザの町に行く前に死んでしまったw
スライム3匹強いよヽ(`Д´)ノ
頑張ってLV1で3人そろえる、とかやろうよw
うぐ・・サマルトリアの後一歩のとこで全滅…
ドラキー強いよ(。´Д⊂)
もしドラクエ2のアレフガルドが、
縮小されてなかったら
どんな感じだったんだろうな。
とりあえず、全ての町がきちんと存在している状態をキボンヌ
たった今FC版を十数年ぶりにクリア!
感動と共に一抹の寂しさが・・・
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/11 22:17 ID:8qadB6mO
このスレ見てこれからはじめるって人にはぜひ頑張ってFC版やってほしいね
>>308 2をやらずしてドラクエを語るなとか堅苦しいことは言わないが
是非ともあの名作はFCでやってもらいたいね。
キツイけどほんとクリアした時の達成感はFCでしか味わう事できないし。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/11 23:50 ID:uqnxdNF+
>>303 昔、何かのFC雑誌で本当にやってるのを見たことがある。
ただひたすら逃げまくっていれば、できるらしい。(笑
ドラクエ2をやるならSFC版でもGB版でもなくfc版だ、と思って
必死でFCソフトさがしてファミコンさがして5000掛けてそろえて
初プレイでもょもとやった俺は偉いですか?
>>305 ドラクエのマップは抽象なわけですが、
あれはつまり、アレフガルドが1の時に比べて著しく衰退したってことなんだと私は思ってます。
だってそうでしょう? 王様があれだけヘタレなんですから。
そりゃあ住民もアレフガルド見捨てて他所の大陸に移住したくもなりますよ。
と言う訳で、ドラクエ2の時点では、
ラダトーム以外のアレフガルドの街や村は全部自然消滅したんだと私は思ってます。
栄える街もあれば滅ぶ街もあるんですよ……
なお、キャラバンハートは未プレイなので全く考慮に入れていません。
もしかしたら復活した街があったのかも知れませんけど。
そのヘタレな血が流れている3人のロト子孫が哀れ
キャラバンでは復活してる街はなかったからもしPSで移植とかされたら
2のアレフガルドはあのままなのかも
>312
復活はどこもしてないが、一応ドムドーラとか町マップは存在する。
だーれもいない。
315 :
304:03/05/12 00:36 ID:QWy4KsE6
サマル仲間にしたとこでヌッカツの呪文メモがいきなり失敗
また最初からかよ(。´Д⊂)
>>313 いや、ヘタレ、つってんのは、2の、それもアレフガルドの王でしょ。
遠縁ではあるかもしれないけど、どこをどうひっくり返しても、彼の血は3人の中に流れていないよ。
クリアしますた
なんかシドー弱くないか?ルカナン効くし回復ないし
ハーゴンのが強かったぞ
そのハーゴンよりベリアルのが苦戦したり
318 :
304:03/05/12 01:02 ID:QWy4KsE6
地震ビビッタゼ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/12 01:25 ID:HSsr7Stb
以前カキコしたFC版二人プレイしているモノだす。
クリアしますた。
ローレ9
サマル35隼鉄のやり
ムーン29
かなり萌えました。
皆さんも是非。
竜王のひ孫らしき香具師が、大灯台を説明する際に
「昔メルキドと呼ばれたところの南に…」
云々言っているあたりからして、基本的にアレフガルドは
寂れてしまったのは間違いないと思われ。
ハーゴンよりシドーが弱いってありえなくないか?
ルカナン等が効いたとしても
322 :
ナ・マリベル・オ:03/05/12 09:24 ID:ANg7AGVP
ナナはパルプンテのじゅもんをとなえた!
ナナはとてつもなくおそろしいものをよんでしまった!
なおはきぜつした!
トンヌラはきぜつした!
ななはきぜつした!
シドーはにげだした!
シドーをやっつけた!
シドーがあらわれた!
▼
>>317 シドーはベホマ使えるよ
君が倒した時にたまたま使わなかっただけ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/12 10:39 ID:anKGk9AJ
ハーゴンとベリアルの違いって何?
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/12 12:27 ID:K3tXnyDr
水疱瘡があるかないか
326 :
317:03/05/12 13:46 ID:BbTsyEqu
アトラスにランドとマリアを殺されながら勝つ
↓
回復できないでバズズに全滅させられる
↓
ベリアルを倒すも瀕死だったので出直す
↓
ハーゴン、シドーを続けざまに倒す
↓
ロトの剣が最強の武器でないことに気付く
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/12 14:00 ID:hO7U0PbL
光の剣買うのもったいないからローレはいなずまの剣を拾うまではロトの剣でずっといたよ
2のドラゴンキラーって存在感薄いよね
買ったことないリスト。
おおかなづち
ドラゴンキラー
ひかりのつるぎ
まどうしのつえ
せいすい
てつかぶと
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/12 17:01 ID:K0DQokpv
雷鳴の剣見つからなかった。
シドー倒した事、一度しかない。
あぼーん
>>300 自分は、邪神の像を岩山の前で使うと洞窟の入り口が現れるってのが
ガキの頃分からなくて友達に教えてもらったのですが
これは何かヒントありましたっけ?
いなづまの剣の存在は知っていたがどこにあるのかわからずにシドー倒した人
多数。
はかぶさの剣の存在知らずにシドー倒した人
さらに多数。
だったのではないかい?
335 :
280:03/05/12 19:15 ID:ACjSNhMe
やっとロンダルキアへの洞窟を抜けついにロンダルキアへ
たった今到着。
やはりこの白い大地はいつ見ても感動しますな。
さてと感動はこれくらいにしといて出てくる強敵にそろそろ
泣くとしますか。
336 :
280:03/05/12 19:20 ID:ACjSNhMe
ブリザードにザラキくらって一発で全滅したわけだが。・゚・(ノД`)・゚・。
はかぶさの剣って何回か戦ったら効果きれるよね。
ドラゴン4〜5匹と戦闘中に切れた時はどうなるかと思った。
さすがにハーゴンの城では切らさないようにしたがが
逆にシドーがあっけなさすぎてクリアしたと胸を張って言えない切なさ。
>>335 その感動の白い大地もすぐに血で赤く染まる罠(w
レベルが上がったらきれるんじゃなかったっけ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/12 20:44 ID:7dVIV9+s
>>337 装備しなおすか、レベルが上がると効果が切れる。
それ以外は何度戦っても切れないと思われ。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/12 20:47 ID:mFS+AyRb
>333
ローレシアの北のほこら(船でいける)に老人がいて、
邪神の像を持っているかとたずねられる?
はいなら使う場所を教えてくれ、いいえなら海底洞窟の存在を教えてくれる。
うろ覚えだが。
はかぶさの剣もいなずまの剣も
水のはごろも2着とれるのも
最強パスワードもょもとの存在を当時の人は知ってクリアしたのか?
ていうか、あの時代にどうやってそんな情報を得たんだろう・・・
>>337>>341 うん。元々は幻のハーゴン城での装備変更が
幻解除後に元に戻った際、攻撃力(守備力)の再計算がされない
バグに基づいた裏技だからね。
装備変更・レベルアップで再計算されると切れてしまう。
>>343 漏れは友達から聞いたりして知ったなぁ
…情報源を遡ると凄いことになりそうだ(w
>343
大抵の裏技情報はファミコン情報誌に載ってましたよ。
少なくとも、あなたが書いたのは全部載ってたと思います。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/12 21:34 ID:7dVIV9+s
>>343 当時から結構有名な裏技だったよ。
あと、デルコンダル城のバグ面のやつも。
ちなみにファミコン雑誌にもよく載ってた。
>>347 雑誌に載っていたのか
あの頃は8、9歳くらいだったからファミ通とかの雑誌の存在自体
知らなかったから自力でクリアしたよ・・
女の子はゲームなんてしてなかったし、情報のやりとりもできない。
いま思えばすごい根性あったなぁ自分
>>303 FCだと戦闘後に経験値が表示されるので3人そろってると気持ちいい。
戦闘中一人でも死ぬととにかく逃げる(w
・・・で、全滅と(ww
デビルロードがあらわれた!デビルロードがあらわれた!
デビルロードたちはふいにおそいかかってきた!
デビルロード1はメガンテをとなえた!テレテレレレ
せいえんはくだけちった!トンヌラはくだけちった!リンダはくだけちった!
せいえんたちはぜんめつした・・・
チャーラーラーラー
去年の夏の悲しき思ひ出
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 08:31 ID:UZPnMJuv
FC版やればやるほど2のリメイクのダメさが浮き彫りに・・
3のリメイクはなんか違うゲームになっちゃってたけど
アリだと思ったんだけどなぁ
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 09:11 ID:JMQfXL/D
リメイクの2は糞!ゴーゴンヘッドがかわいそすぎだって。
>>346-348 そういう点でいえば、謎解きが難しかったとかってのは嘘だよな。
実際には今のFFで攻略本読みながらやってるやつらと大差はないわけで。
それこそマップ載ってたりしたもの。
一部の早解きにかけてた連中以外はけっこう他人からの情報もとにクリアしてるんだよね。
>>353 むしろ謎解きについては
人から聞いて解決→「こんなの絶対わかんねーよ」と思った
ってケースが多かったかも。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 20:32 ID:t9NMq9Mr
復活の呪文をまちがえないように、テレビにサランラップはって、油性ペンで写してた俺はおりこうさんですか?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 21:01 ID:yJRQRRwV
ムーンブルグの王女の呪いが解けたとき、
みんな泣いたよな!!
あのころの俺達は純粋だったもんな!!
SFCの犬はでかいのでキモイよな!!
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 21:31 ID:Y1MXCUjd
今リメイク2再プレイしてるがサマルヴァカに出来ん。ローレシアでのvs悪魔神官で、最後に残ったのサマル一人だった…。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 21:32 ID:CK5/Syzn
ロンダルキアの洞窟の落とし穴って人から聞いてもわからないような気が…。
法則性が発見できればなんとかなるけどさ。
>>360 外壁沿いに大回りすると、穴に落ちずに階段まで進めるらしい。
>>360 ダンジョンは方眼紙にマッピングしたし。
色鉛筆で色まで塗ったりして。
思い出すとバカバカしいが、いい思い出だよ。
364 :
280:03/05/14 00:47 ID:qktxyHCa
よーし今からハーゴンの城に挑戦だぁ!
勇者の装備は
・破壊の剣
・悪魔の鎧
・死神の盾
・ロトの兜
・悪魔の尻尾
最強だい!ヽ(`д´)ノウワァァン
>364
悪魔のしっぽだけは外した方が……
敵の呪文が100%効くから、ザラキで確実に死ねるし。
>>352 まあバギが効いちゃあねぇ・・・
あの高い守備力&マヌーサが台無し。
ついでにデビルロードにほぼ確実にマホトーンが効くのもね。
367 :
280:03/05/14 01:19 ID:+0KwUGRh
>>365 ブリザードに殺されますた。・゚・(ノД`)・゚・。
ちゃんとした装備で再挑戦します・・・
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/14 07:55 ID:GsV5BvEH
久々にファミコンで2はじめたけど
バピラスがあそこまで強かったのには全然記憶になかった
あと、デジカメってすげー便利ね
俺の中で猛烈にDQ2が美化されてる。
いや、実際今やっても面白いのだが。
つーか、さいこうー! あの緊張感さいこうー!
サマルトリアの王子仲間にしてムーンペタ向かう途中に
マンドリル3匹出現は汚い
勝ち目ねえよ
FC版バピラスって強いか?
イオナズン覚えてればザコじゃん
イオナズン覚えて無い時に海上でエンカウントしたんだろ。
でもイオナズン使えるまでになってりゃ別にイオナズンとなえる必要ないんじゃ?
俺はパピラスに苦戦した覚えはあんま無いけど、メイジパピラスなら
多少苦い思い出がある。
この板に触発されてファミコン買ってきた。
今やり始めたけど、気軽にセーブできないだけで、緊張感がうまれる。
正直メイジバピラスより、ただのバピラスのほうが強い。
バピラスと会うところって、正直あまり逝かないような気がする…
セカンドプレイ以降なら、会わずにクリアすることもありそう。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/14 21:05 ID:BoqM/mR9
意外と語られないけどみんなザハンの町は苦労しなかったの?
オレはあの町見つけるのにひたすら海を探しまくったよ。
しかも先にルビスの守り手に入るとこ見つけちゃったしさ…。
>>375 世界樹の葉を取りに行こうとして会う事が多い
せかいじゅのはのある島のそばにある浅瀬は
とりあえずもぐって調べてみた
ルビスの守りだっけ?あれ取る場所に行くのに苦労した
用が無い時に見つけたり、用があるのに見つからなかったり。
お陰でいまだに行き方を覚えている
上でルビスの守りって書いてあったね
1回読んだのに…失礼
ルビスの守りがある祠はリリザの町の5,6歩東方からずっと南下すれば見つかる
ムーンブルク崩壊城に王子ふたりで潜入したときは
ドキドキもんだったよ
やっぱりPSでFFみたいなキレイなグラフィックでもう一度プレイしてーな
そうしたらムーンブルク城は・・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
グラフィックがリアルになると臨場感は増すが、表現が制限される場合もあるんだよね。
例えばムーンブルク城をリアルに描くと、そこにいるたましいは非現実的なもので、
現実的な背景との差が出て違和感を覚えてしまう。非現実的な物の表現が制限されるなんて
DQには合わないだろう。その点で8が心配な訳だが。
漏れ的には8は既に終わってる。まあ、好みは人それぞれなんだろうけど。
関係ないけど雑魚敵の中で一番苦戦したのがなにげにドラゴンだった。
キラーマシーンとの死闘直後にドラゴン×3なんか出た日にゃ
号泣しそうになったぜよ
>>382 それよりデルコンダルから北上の方が見つけやすい
とりあえず、ふしぎなおどりを使う敵は大嫌いだ
あぼーん
ロンダルキア奥地に、異常に素早い不思議な踊りダンサー求む
難易度アップだ
今FC版やり直してみると全然イベントないな。
レベル上げの時間がほとんどだ。
>>384 何か、バイオハザードの見たいな3Dの世界で、
焼け落ちて昼でも真っ暗な城内、人魂の明かりだけがちらちらと光る、
ってのを想像して、別に悪くないかな、と思ってしまった。
リアルな絵で非現実を描くのは悪くないんじゃないか?
ロンダルキアの雪一面の景色とか、ムーンブルク城、
伝説のアレフガルド大陸がリアルグラフィックで表現されたら
すげー感動するなー
2でもういちど感動することができるといったら、進化した2の世界観
というヤツかな
リアルグラフィックでメガンテなんてされたら…
不思議な踊りなら笑えるが(w
>>393 ♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
| \
|Д`)MPハヘリマシタカ?
|⊂
|
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/15 22:18 ID:p58W8co8
>>385 あのカッコいいグラフィックのドラゴンが封印されちゃったのは合点がいかん。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/16 00:23 ID:o0bPGSiM
そういやメガンテって敵を砕け散らすんだよな。
自分は力尽きて息絶える。今でも戦闘中のメッセージではそうなっている。
5以降の公式ガイドブックで「自爆」の呪文とカテゴライズされているのは
何だか合点がいかん。爆発するのは自分じゃねえYO!
爆弾岩の登場以降メガンテ=自爆の図式にすりかわってしまったのか。
(初登場のFC3のガイドブックではメガンテは「自己犠牲」になってたけど)。
スレ違いスマソ
メガンテは自分を爆発させて敵を砕くんじゃねーかな?
だから術者も砕け散るわけだ
仲間がその術者の肉片をひろって教会でふっかつさせてもらってると
おもってたが
ちょっと気になったんだがムーンのアバカムって
金の鍵と牢屋の鍵持ってるのに何の意味あるの?
アバカムじゃないと開けられない扉でもあるの?
それとも持ち物減らせるだけなのだろうか・・
終盤で覚える意味が今一わからん
>>397 爆弾岩は自分の爆発エネルギーを使うんだろうけど、
普通のメガンテは生命エネルギーを爆発力に変換するわけだから、身体は無事。
マダンテ使ったら精神ぶっ壊れるわけじゃないし。
>>398 持ち物減らせる だ け だと?
船に乗る前にアバカム覚えさす苦労も知らん、SFC&GB世代か?
ま、製作者側の親切設計なんだろうけどな。
>>398 27しかアイテムもてない&預かり所がないのに対して
3つアイテム減らせるのは、地味だが大きいぞ。
それよりも、救済処置のはずなのに
なんで水門は開かないんだ。
不思議に思うんだが?
持ち物が減ると復活の呪文も短くなる
これが最大のメリットだろ
普通にやってたら3人のアイテムが満タンになる事はまず無いし
普通にやってたらまず満タンになるだろ
うん、FC版を普通にやってたら間違いなく満タンになるね。
武器防具のほかに各種鍵、全員分の魔よけの鈴、全員分の力の盾、世界樹の葉、邪神の像、ルビスのまもり、復活の玉、破壊の剣……
アイテム欄はいつも限界ギリギリ。
レアな呪いシリーズすらままなりません・゚・(ノД‘)・゚・。
確かアバカムは、鍵がどうしても見つからなくても
レベルさえ上げればクリアができるように
との話だった。だが
>>400の指摘どおり水門には効かない。
そっちの方が見つかりにくいのだが。
406 :
280:03/05/16 19:09 ID:hSfZ26oG
毎日少しずつ進めやっと
クリア━━━━(゚∀゚)━━━━!!
やっぱりドラクエ2はいいなぁ。
>>406 おめ。
今年の夏実家に帰ったらしゃかりきでクリアしようと思うんだが、
親父が部屋の片付けの際FCを捨てたかも知らんという重大な疑惑が…
今日はうみうしから二回も痛恨の一撃を食らった。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/16 20:21 ID:SX7Oja1z
とりあえず、ふくびきけんでゴールドカ−ドを求めた奴って少なくね?
オレは絶対に祈りの指輪がいいのだが。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/16 20:49 ID:oRZD5+Pv
祈りの指輪は乱用で2回ぐらい壊れますた。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/16 21:26 ID:qTYw5viP
ゴールドカ−ドって何?
うみうし萌え
>>411 ふくびきの一等。
持っているだけで、すべての店でアイテムが
2/3の値段で買えるようになる。
>413
割引率は3/4です。買値と同じ。
ミンクのコートを買うときに力を発揮しますね。
私はFC版で1度だけ当てたことがあります。
祈りの指輪も1度当てたことがありますが、
その時は、ローレシアの王子に使わせて一撃で破壊しました。
あのころはまだ発売して直ぐで、情報が全く出回ってなかったものですから。
バピラスとメドーサボールから二回攻撃くらった、、、、
しらなんだよ、、、、
祈りの指輪を長持ちさせる方法
サマルとムーンで持ち替えながら1回づつ使う。
は、SFCでも有効?
>>416 無理。そもそもFC2当時の容量では、使用キャラが変わると回数がリセットされるからできた裏技だし。
壊れるときは
一回目でも壊れると思うんですが
というか、これ系のアイテムは常に一回も使うことなくラスボスまでいってしまい、
結局使わないタイプの人間なのですが。
420 :
418:03/05/17 00:14 ID:iOC+KsBK
気になって寝れそうにないので
試してみました
あかひ ふたむ やつてめ
もぴぷ ぺぽあ めもやゆ
なぎぐ げござ じ
この復活の呪文いれて
最初にアーサーに使わせてみる
を5回くりかえしたところ
こわれました
次にこの復活の呪文いれて
すぐにあきなに渡して
そのままあきなが使わせてみる
を10回で壊れました
正直、アーサーとかあきなとか
わかりづらいレス主のプレイネームのレスはやめて欲しい
こまかいこと気にすんな
わかりゃいいことさ
>>422 ドラクエ5の、滅多に使わない仲間モンスターを名前で言われるよりは遥かに分かりやすいので問題なし。
本当はトンヌラって言いたいんだよ、いつもさ
それにしてもなんであんなセンスなんでしょ……。
真面目に名前を付けるとすけさんだったり。まともな名前にならない率が結構高い気が。
ああ、個人的にはコナンなんですけど。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/17 02:15 ID:7Nx1nYW8
でも以外と気にいってるよ、トンヌラって名前は
428 :
418:03/05/17 02:21 ID:iOC+KsBK
>>422 すんません すんません
名前はこんな感じです
サマルトリア
0:ランド 1:カイン 2:アーサー 3:コナン
4:クッキー 5:トンヌラ 6:すけさん 7:パウロ
ムーンブルク
0:アイリン 1:マリア 2:ナナ 3:あきな
4:プリン 5:まいこ 6:リンダ 7:サマンサ
久々にFC2をプレイ。
・・・ステータスの種類の少なさに驚いた。
素早さ無かったんだ。
漏れのメンバーの名前は
もょもと・すけさん・アイリン
で固定ですが何か?
…この名前でイメージが定着しちゃったから
普通に始めてもこの名前でやるんだよなぁ(w
>>422 見るだけで普通に分かるようになれれば、
また1歩成長したということだ。はっはっは。
あきなはやっぱり中森明菜なのだろうか
>>433 そうなると、6:リンダ 7:サマンサ
これは開発者が行くキャバレーのお気に入りの女の子の名前かw
そうなると、なら
山本リンダ
と
奥様は魔女のサマンサ
だろ?
すけさんはやっぱりあの時代劇のすけさんなのだろうか・・・
GB版だと、名前は変えられたっけ?
変えられるよ
で、地味にクッキーの元ネタがわからんのだが。
「まいこ」もよく」わからんが。
パウロ−マリア
クッキー−プリン
強引すぎるな・・・・。
2の公式ガイドの画面写真、「ちょこ くっきい ぷりん」とかいうパーティなかった?
「えにくす アーサー あきな」もあったけど。
悲しい思い出
FCの2でロンダルギアの洞窟に初めて行った時、ハグレメタル1匹に全滅させられた…
しかも倒しても経験値が1000ちょいなのにショックだった。
だけど三人揃う前のフィールドの音楽が凄く好きだった!
今となっては美しい思い出だ…5年前に買って半年前にクリアしたけどね!
復活の呪文が違いますの台詞に何回泣いたことか・゚・(ノД`)・゚・
>>442 Uのフィールドの音楽はまるで遠足に行くかのようだったな。
希望に満ち溢れた感じだ。
フィールド音楽の感想
T・・・・寂しい。
U・・・・楽しい。
V・・・・勇ましい。
W・・・・勇ましい。
X・・・・寂しい。
Y・・・・ダサい。
Z・・・・記憶に無い。
。
゜ /⌒ヽ ゜
ノ ◎ ◎ \
‘〜―〜ー〜′
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 09:49 ID:ANv7jYcV
どっちかというと3人揃ってからのほうが好きだったな。
でも一人死んもう1回最初の曲が聴けるのもいいよね。
なんかもう一回DQ2やりたくなってきた。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 10:07 ID:GU53EkWV
3にんそろったときの曲より1,2人のほうが
勇ましくて好きだな
でも王女を人間にもどしてあげて外にでたとき曲がかわったのは
感動したのおぼえてるよ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 10:11 ID:WYbyJp+W
Uのフィールド音楽最高に好きやわ。
3人の方が感慨深くて好きだな
3人揃った後フィールド音楽が変わるのが最高
更にサマル(いや、他の香具師でもいいけどw)が殺られてフィールド音楽が元に戻る辺りも最高
おかげでロンダルキアのBGMは1、2人時の音楽で定着しますた(w
殺られた後のフィールド音楽変更ってFC版限定だよね?SFC版だと確か無かったような…
2はエンディングの音楽が最高にいいよ
フィールド音変更は生き返らせてもすぐに戻らないのが悲しいな
一回戦闘するとかしないと元に戻らない上戦闘終わった瞬間は
二人の音楽でそれから変わるってのがファミコン的だと思った
あぼーん
>>452 エンディングは「この道わが道」といって、ダイの大冒険のエンディングにもなっている。
しかし、個人的にはlovesongさがしての方が好きだな。
復活の呪文を入れるときの音楽だ。
>>454 禿同
あれは名曲
着メロにしちまったぐらいだw
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 16:58 ID:Fyx9oFhu
キャラバンのエンディング曲も2のこの道わが旅に
すごく似ていて感動したよ
あれは意識させたに違いない
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
474 :
473:03/05/18 18:32 ID:r+BXfKoV
やっぱり使えねぇんでやんの・・・ >インターネットアーカイブ
URLに空白が含まれてるリンクが保存されてないわ・・・平たくいうと全滅。
DQ1の最初のページだけは見れてワラタだけに、生殺しもいいところ。ううう(涙)
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 19:17 ID:y8hZEE5c
FC版で、アトラス以降の敵にダメージを与えた時の
効果音と画像処理が、それまでと異なるのはなぜ?
>476
漏れは始めてアトラスと戦った時にバリア能力でも持ってるのかと思た。
一桁しか食らってくれないんだもん。
あのピシャア!って音はモロにバリアだったしな。
>476
やっぱりバリア張ってるんじゃないのかな?
その事で、特殊な敵だと言うことをアピールしていたんだと思ってた。あの演出は好き。
あ、そう言えば、ドラクエ5で嫁攫わて、デモンズタワーでジャミだったかと戦う時も、
ダメージ効果があんな風な演出だった気がする。
あの時は明確に「バリア張ってる」って言ってたっけ。会心の一撃以外効かないし。
しかし、あの効果はすごくかっこよくて好きだったのに
なぜ、リメイクでは・・・・・
俺が消防の頃、友達にFC版DQ2の復活の呪文(ほぼ最強?)を
暗記させられますた。
それは最悪の体験に書いたほうがよくないか……?
>>480 5はどのボス敵もだいたい白フラッシュで「パシュゥッ!」
2はリメイクの方を先にクリアしたから、FC版で初めて見たときは
なんか嬉しかった。
>>482 最強パスの暗記は、ドラクエ2の必須科目ですよ。
ゆうていみやおうきm…
ゆう帝=堀井雄二だと知ったのはだいぶ後のことだった。
あの呪文に2回出てたのかよ!って感じだった。
ドラクエUほど主人公を優先したゲームもないんじゃないかと。
ボス敵の前では主人公以外まったく歯がたたないし
グラディウスでいうと2つのオプションをつけた戦闘機みたいだった
バズズにはイオナズンたまにきくんだったっけ??
>>486 >ゆう帝=堀井雄二
それってマジなの?!!
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/19 01:27 ID:mvlymfjX
>>488 マジです。
みやおうが宮本なんとか、、忘れた。メタルマックスのプロデューサー?
きむこうが木村なんとか、忘れた。忍者らホイとか作ってたような…。
あ〜思い出せん。誰か教えて
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/19 01:27 ID:icYHITBu
>487
ギラ・雷のつえなら効くことがある。
イオナズンは効いたことなし。
ハーゴンには効く。
ジャンプ放送局
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/19 03:00 ID:+ug3NKU6
みやおう=宮岡寛
キムこう=木村初
FC版1の集英社ジャンプ版攻略本は
ゆう帝・ミヤ王・キム皇が書いてるんだが
ゲーム批評の攻略本記事のインタビューで堀井氏が、
「この本は自分で書いてて、RPGをどう伝えるかに悩んで書いた」
って言ってて知った
2の本も書いてたはずだが3の本はどうだったかな
>>489 それって、忍者らホイ!の戦闘画面がDQIIのそれとそっくりなのと関係あるのか?
今更昔のドラクエやってるんだけどさ。
1クリアしたから次は2だって事でプレイし始めた。
ある程度進めてドラゴンキラーを入手したのでそろそろ
ロトの剣を売るかって道具屋に持ってったら。
「2ゴールドですがいいですか?」
笑い死にしそうになった。
>>494 まとめるとこんな感じ。推して知るべし。
ゆう帝:堀井雄二 「ドラゴンクエスト」「いただきストリート」
キム皇:木村初 「ジャングルウォーズ」「予知夢ヲ見ル猫」
ミヤ王:宮岡寛 「メタルマックス」「天空のレストラン」クレアテック社長
てつ麿:黒川哲哉 漫画原作者
カルロス:富沢昭仁
後に田尻智のゲームフリークへ 「ポケモンルビー・サファイア」シナリオ
どいん:土居孝幸
ドラゴンクエスト説明書カット、「桃太郎伝説・電鉄」シリーズキャラデザ
「忍者らホイ!」キャラデザ
以上
ジャンプ編集局 ファミコン神拳 関係者
関連する人
さくまあきら:「桃太郎伝説」「桃太郎電鉄」企画 「忍者らホイ!」
鳥嶋和彦:鳥山明の担当編集者、現在ジャンプ編集長
フィクションでは世界征服に失敗したが、リアルでゲーム出版などの業界牛耳る人
桝田省治:「リンダキューブ」「俺の屍越えていけ」ディレクター
「桃伝」「メタルマックス」に絡む話はここに詳しい
ttp://www.linda3.co.jp/mars/profile2.html
>>496 マシリトはジャンプの編集長じゃないぞ。今は発行人の筈。
>>496 でもミヤ王のデザインって明らかに敵だよな。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/19 20:01 ID:Lb1kBK3u
おれ的には3もそうなんだけどDQ2はいい曲が多い。
LOVESONG探して(復活の呪文)
遥かなる旅路、果てしなき世界(フィールド)
この道わが旅(エンディング)
ここらへんは最高だと思う。
ただそのせいかLOVESONG探してはリメイク版で(略)
ミヤ王こと宮岡氏は
ドラクエ2のシナリオアシストとダンジョンデザイナーだったらしいが
以外に塔の曲もいいとおもう
祠の曲がないのは残念なところ。
ルビス再会とかね。
>>499 その3つは俺もすげー好き。
サントラで聴いてるよ。
lovesong探してはファミコン音源の方が好きだったりして(^^;
果てしなき世界はマイベスト。
次点この道わが旅
城の曲はなぜかしらんがすげーのんびりしてるよな
サマルトリア城にすごくあってる
Uで、はぐれメタルから取れる超レア宝物(どこでも復活の呪文聞けるって奴)、
取れた奴いる?
で、ローラ姫のメッセージ覚えてる奴がいたらうぷキボン。
結構ジーンとくるらしいんで。
復活の玉はFC版でははぐれメタル倒すの楽だから
そんなにレアじゃない上アイテム欄の邪魔だからすぐ捨てちまってた気がする
SFC、GBでは多少レアなのかね? 倒しにくいし。
クリアするだけでやめたし…
>>505 レアかなあ・・・バグアイテムでもあったはずだけど
FCだと倒すのが簡単で、かなりの確率で落とす
SFCだと倒すのは大変だが、逃げた魔物も宝箱を落としてくれるので、難なく手に入る
「いつでもあなたがたを見守っていますよ」「そんな・・・ひどい・・・」
だったかなあ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/20 05:32 ID:LfoRR/Jx
Uの音楽、着メロにしたいんだけど、俺の知ってるの、ヘタレ音なんだよなあ・・・
FC版音源に近いモノ、どっかにない?
509 :
名無しさん@LV2001:03/05/20 05:34 ID:5Dj/pjc+
自分で作れや
>>503 俺は「王城」にはやっぱローレシア城のイメージが強いなあ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/20 09:01 ID:Ni3CHY46
508へ
うぷろだ教えてくれれば今日の夜あげておくが
今やるとルーラが居様に不便な気がする。
最初の城にしか戻れない1よりはマシだが。
うにうに><
あぼーん
あぼーん
GB版の、サマルとムーンの名前の変え方おしえてチャン
今から久々にプレイするから
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/21 19:35 ID:zm0vQ3nf
スレ違いかも知れないがDQ2関係ということで許して欲しい。
LOVESONG探してはFCの音か東京芸術のサントラが好き。
SFC版やロンドンフィルは好きになれない。
果てしなき世界はどれもいいけどベストはロンドンフィル。
この道わが旅もどれもいいけど、
ライブコンサートかベストセレクションロトが一番良かった。
実はサントラヲタでこの道わが旅は
東京芸術のDQ2・SFC2のロンドンフィル・インコンサ−ト・ライブコンサート
ザベスト(1〜5)・ザベスト(1〜7)・ルーラ・ダイ大と8つもある。
激しい痛みが体を 電光石火につらぬき
ロトの勇者の赤い血が ハーゴンの世界を染める
うすれてゆく意識の中 オレはアイリンと踊った
ロンダルキアの白い雪 ルビスの歌が聞こえた
うーん、5点だな
>>519 なんか聞いた事があるな……。
ふにゃららに憧れて……。
青い空がなんたらかんたら……。
フラメンコかなんかのイメージが浮かんだ。
なんだっけ、これ?
>>520 アンダルシアに憧れて バラをくわえて踊ってる
地下の酒場のカルメンと 今夜メトロでランデブー
だな。
やばい事になっちまった トンヌラの奴がしくじった
サマルトリアの王子!!!!!!!!!
なんでいちばん弱いやつがザオリクもってんだよ
>>520 「アンダルシアに憧れて」という名の歌。
近藤真彦の歌だと思っていたのだが、軽くググったところあちらはカバーだったらしいな。
サマルトリアはトラマナやマホトーン、ザオリク使うため
地味にいなければ困る存在。
SFC版&GB版では水の羽衣2着手に入らないのはきつかった。
自分はサマルトリアの王子に水の羽衣着せた。
このほうがパーティー全体として強い気がする…
終盤の鎧の守備力が強化されてて
それにあわせて敵の攻撃力も強化されてるっぽいんだっけ?
なんかこのへんバランスがおかしくなってると思う
ミンクのコートは魔法&炎防御が無いから不満なんだが
魔法の鎧では守備力が足りなすぎるからなあ…
身かわしの服は守備力が強化されてはがねの鎧以上になってるのに
魔法の鎧が身かわしの服と同等の守備しかないのも変だ
男には水の羽衣着せたくない
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/23 08:29 ID:OE2LJpos
アトラス萌え。
ウホッ、いいこん棒…
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/23 20:25 ID:R0WfNxfl
DQ2のキャラ使って格闘ゲームが作りたい…。
でもキャラクター数では4のほうが楽か。
>>530 サマルどうやって勝てばいいんだよ・・・
ローレシア・サマルトリア・ムーンブルク
竜王のひまご・サマルトリアの王女
で、いったら竜王のひ孫かローレシアが圧倒的に強そう
ムーンブルクとサマルトリア王女は同じぐらいの強さのほうがいいな
あとは省略
DQIIは人間よりも人型モンスターに個性あるのたくさんいるから
そっちを中心になるのでは。
X-MENのアポカリプスのごとく画面に入りきらないシドー。
サマルならザラキに賭ける!
>>534 いいな、それ
モンスターで格ゲーか
ブリザードならザラキ連続コンボやったら超強そう
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/24 18:15 ID:IVbKkhgO
使えるキャラは、
ローレ・サマル・ムーン・竜王のひ孫
ハーゴン・地獄の使い・アトラス・バズズ・ベリアル・シドーか。
バズズの超必はメガンテ…?
なぜか王女がザオリク覚えた。まあそれはいいんだが
パルプンテは?
>>539 FC版以外は覚えるぞ
パルプンテはもっと後
Σ(゚Д゚)えっ!水のはごろもって2着作れんの? 知らなかったよ。やりかた教えてホスィです。
FC版だけだよ。
ドンモハメが水の羽衣製作中に再び材料を集めればいい
すでに持っていれば捨てれば材料集めからやり直せる
FC版は復活の呪文を聞いて入れ直して再開すれば
宝とかは復活する。
一つまでしか持てない限定品は除くけど。
水の羽衣2着はその辺のスキを突いたものやね
>>542 ただし、1着目を受け取った後部屋から出るとフラグがたってしまうっぽいので
1着目を受け取ったら部屋を出ずに即刻2着目の依頼をしないとだめっぽい。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/24 20:42 ID:CaUWYp1I
>>542 サンクス!\(≧∀≦)/、昨日、船をGetしたばかりなので、やってみます。
水の羽衣を持ってると聖なる織り機と雨露の糸を入手出来ないけど
羽衣製作中なら取れるんだよな
FC版は水の羽衣2着ないとつらいよ
でもあの頃の僕たちは1着でがんばってたんだ
そしてサマルトリアがおもしろいように死んでいった
>>546 それゆえ、その裏技を知ったときは感動モンだった。
見違えるぐらい死ななくなったし。
水の羽衣1枚の時の死ぬ回数
サマル>>>>>>>>>>>ムーン
水の羽衣2枚の時の死ぬ回数
サマル=ムーン
でも、あのオレンジの棺桶はどうしても忘れられない
幼き消防の頃のナイーブ且つ繊細なココロに熱く刻まれた思い出
ドラクエ2には忘れられない思い出がたくさんある
敵がザラキやメガンテとなえる時って
「しんでしまった」と出るより先に画面が赤くなってたよな?
それとも「…をとなえた」と出る一瞬前から赤くなってたっけ?
あれの衝撃は大きかったよなあ…
うちのサマルはあんまり死ななかった。
力の盾ばっかり使ってたから、そんなに役に立ってないけど。
>>550 同意
少ないメモリでよく工夫してるよなあ
>>552 それって工夫ではなくただの「仕様」なような気が…
今思えば、よく毎回毎回
世界樹の葉を取りに下界に帰ったものだ。
試してみたがローレシア王子が死ぬ時は
呪文を唱えた瞬間から赤かった
昔の復活の呪文引っ張り出してきたが
最高レベルでも結構きついな…
破壊はやぶさでちょうどいいって感じだ
533は頭が悪そう
ブリザード、ギガンテス、デビルロードの3匹は最高レベルでも危ないね
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/25 15:43 ID:TStNx/Bu
ギガンテスの会心の一撃がよくマサルにヒットした
>>555 こっちが呪文使う時は、呪文発動直前にMPが減ってる。
だから、向こうがザラキ使ってローレに効いた場合、
先に画面が赤くなるわけだ。
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 03:49 ID:EsR93Qgn
>>555 最高でキツイか?
まあ、ただボタン連打してればいい今のDQに比べればキツイかもしれんが。
横着せんことだ。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 06:00 ID:pfsNFzSZ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 06:13 ID:pfsNFzSZ
あ、本スレありましたね。
失礼こきました。
スライム3匹に殺されそうになるのってロ−レシアの王子とDQ5の主人公しかいないべ。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 07:26 ID:FIqZzgKw
2の次に難易度高いのは6と思うが。
6も序盤はきついね
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 07:45 ID:FIqZzgKw
ただハスールダンスを誰かが覚えるととたんに楽になる。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 10:04 ID:C9RqFRaH
他のドラクエでマンドリル遭遇時と同等の恐怖を味わったのは、1で影の騎士と
遭遇した時くらいしか記憶に無い
タホドラキー&くびかりぞくはかなり死ねる
でも2ほど雑魚戦で補助呪文使う機会が多いのは無いな…
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 13:08 ID:ah1OuIq4
FC版の補助魔法はマホト−ンとラリホーぐらいしかつかえないよね。リメイクは補助すごくつよいけど
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 16:58 ID:vBHP/IUe
2以外ってほとんど出たときに恐怖感じるパーティーってあんまいないけど
2は多いような気がする。
3だと終盤はサラマンダー3匹ぐらいしか恐怖を感じない。
しかもギガデインで一掃できる…。
4の大魔道ってけっこう恐ろしいよね。
>>554 サマルが死ぬたび、ベラヌール→スライム島→ペルポイの片道航路。
思えばよく飽きもせずに通ったものよ。
いや。2は難しいと言うかバランスがわる・・・・
サマルだけバランスがおかしい。
こいつがもう少し役に立っていたら
後半は激変するだろう。
だがそれがいい
バランスのいい、頼れる魔法戦士だからしかたない
リメイク版は武器強化は歓迎だったが
魔法&炎防御がある強い鎧が無いから結構ヤバかった
ベギラマは強化しすぎ。消費MPはそのままなのに。
本当にバランス考えて再設定したのか怪しいんだよな…
577 :
西遠寺:03/05/26 23:13 ID:s6n3EvFW
もうただクリアするだけじゃつまらないのでいろいろシバリをつけてクリアしようとするのだが
・武器を装備せずにクリア(レベル上がらない〜)
・一度も復活の呪文を聞かずにクリア(不可能だとすぐ気づいてやめた)
・店で物を買うの禁止(装備なしと実質変わらん)
といろいろ考えてみたがどうもイマイチ。
なんかいいアイディアはないですかのう。
>>576 スーファミ版は適当だね
一人死んでもフィールドの曲が変わらないし
サマルトリアはリメイクで変わりすぎなんだよ
どうみてもFC版と同一人物とは思えない
直してほしいところ
・装備可能な武器はロトの剣まで
・ベギラマの威力を35〜50におさえる(FC版攻略本設定通り)
・ベホイミの効力を60〜70ぐらいにおさえる
・追加で彼専用の炎耐久防具&高い守備力の防具品
ムーンブルクはイオナズン覚えるレベルをもうちょい早く、
ザオリクを習得不可にしてほしい
リメイクとFC版の中間ぐらいの強さがベスト
俺はFC版が1番いいな…やっぱり。
難易度も設定も
>>580 同意。ムーンペタ直前で出現したマンドリルに絶望するくらいの難易度がいい。
FC版 ハード
中間 ノーマル
SFC版 イージー
という、難易度をえらべるようになってほしい
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/27 02:55 ID:ZPDxINv9
これほど緊張感あるものはない。
マンドリル×4で「しまった!!」と思うもんなー。
いいゲームだよ、Uは。
ラリホーかバギあれば楽勝
ムーンブルク仲間になるまえまでがツライね
2人旅でマンドリル×4は死
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/27 05:36 ID:aRD/84Ej
いや、楽勝ではない。
ラリホーは効かない時もあるし、1ターン目でムーンブルクが死ぬ時もある。
586 :
_:03/05/27 05:37 ID:vAlo3LCE
ガーゴイルをひたすら狩って鉄兜を入手して売りまくる
(゚д゚)ウマー
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/27 14:03 ID:07w7EiBE
FC版で、いかづちの杖を売りまくるのは邪道かな?
19500ゴールドだもんな
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/27 14:43 ID:lHIIPIOf
メタルスライム普通の攻撃で一撃で倒せるのは2だけだろう。
経験値全然もってないが。
7にいたっては攻撃力上がればメタルキングですら通常攻撃一発だけど。
6も攻撃力500くらいまで上げれば一撃だったはず。
>>591 公式ガイド見る限りではそう感じるかも知れんが、なかなか侮れないぞ。
最大出現数8匹の時は、1匹で229、2匹で459、3匹で688、4匹で918。
たった2匹倒すだけで、べビル4匹やスカルナイト4匹(ロンダルキア2F)と同等。
Gもそこそこあるし、何よりも鉄兜をよく落とす。中盤の稼ぎにはもってこい。
っていうか、このゲームで一番バランス悪いところはロンダルキアの洞窟。
B1、1F、2Fはまだいいとして、3Fの獲得経験値少なすぎ。
で、4Fや5〜6Fになると、途端に敵が強くなる。
結局、2Fで稼いで一気に5、6Fへというケースが多い。
>>592-593 攻撃力を上げるまでの苦労が全然違う。
ドラクエ2の場合、攻撃力が100もあれば一撃だから、
武器にもよるけどだいたいレベル17もあればOK。
2のローレシア王子はDQ史上最強の筋肉バカということですな。
さすがもょもと
>>597 FC版公式ガイドでは、守備力180になってる。
ドラクエのダメージ計算は
(攻撃力/2)-(守備力/4)に乱数かけたものになってるから
攻撃力100程度で守備力180にダメージいくよ
攻撃500以上で守備999にダメージ与えられるドラクエ6も同様
>>592 メタルスライムなんて”まわしげり”でまとめて殺れちゃいますよね。
まぁそのくらいのレベルになるとメタルスライムに有り難味なんて感じませんが。
>>599 補足させてもらうと、乱数は5/8〜11/8の間みたい。
SFC版では7/8〜9/8くらいかな。感覚的に。
たしかにFC版は幅が大きかった気がする
603 :
597:03/05/28 01:04 ID:OTYZfrXK
>>598 いや…漏れは経験値の話をしているのだが
まぁ4とかはメタル系すべて聖水で一撃で倒せるからある意味一番簡単かも。
レベルなどは関係ナシ。
605 :
山崎渉:03/05/28 08:53 ID:RPuM3yt+
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
リメイクでベギラマが強くなりすぎたのは大失敗だったな
サマルトリアが主戦力って、いったいどういうことだよw
そのおかげで海底洞窟、ロンダルキア洞窟が簡単になってしまった・・・
607 :
598:03/05/28 12:57 ID:+ehg3/56
>>603 失礼。「メタスラの守備力が255だから、攻撃力135で一撃」と勘違いしてるのかと。
確かにメタスラの1匹の経験値は135だけど、8匹出現の時は経験値1.7倍修正だろ?
(出現数による経験値修正=(出現数-1)×1/10+1)
だから、1匹倒せば135×1.7、2匹倒せば270×1.7、3匹だと405×3になる。
竜王の島の東とか、ロンダルキア2Fなんかでは、たいてい8匹で出てくるから、
2、3匹倒すだけでもかなり稼げる。
同じ理屈で、ロンダルキア5〜6Fに出てくる「はぐメタ1+ホイミスライム7」の
組み合わせだと、はぐメタ1匹倒すだけで1500ポイント近くになるはず。
2−6の組み合わせで2匹倒すと、経験値はさらにお得になる。
608 :
598:03/05/28 12:58 ID:+ehg3/56
間違えた。405×1.7だ。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/28 18:01 ID:51Xh6Tfi
>>606 同意。
初体験で悲惨な全滅喰らって、「こんなん、どうやってクリアすんだ!」とか
キレながらもレベル上げ続けて、幾度かのチャレンジでようやく突破できるってのが
いいなあ。もちろんクリア時にはガッツポーズで。
610 :
603:03/05/28 18:22 ID:OTYZfrXK
>>607 そんな補正があったのか…今まで16年考えたこともなかったです(w
>>610 同意。
598さんすげぇな・・・
こんなの見せさせられたらまたやりたくなったじゃねーかw
スライム3匹で何故か経験値が5ポイント。
なんでこんなに中途半端なのか、そこが出発点だった。
とはいうものの、某データベースサイトにもかなり前から載ってたから、
みんなもう知ってると思った。意外と知られてないのか。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/28 18:51 ID:xMKLrnjR
稲褄の剣はあの洞窟のどこにあるんですか?
稲妻ハーゴンの騎士が落とさんかったっけ?
なんか記憶にあるような無いような
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/28 20:01 ID:/M4f0kum
617 :
西遠寺:03/05/28 21:46 ID:MGiffqhv
左に行って下のあたり
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/28 22:16 ID:bUnsf6d5
620 :
西遠寺:03/05/28 22:37 ID:MGiffqhv
ガーン、オレも教えてあげたのに・・・
いとあはれ
やっぱ夜があったほうがいいよな。
夜専用の敵もでたら面白い
ゆうれいとか夜専用が似合う
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/29 11:03 ID:k8ZkptIw
1には「ゴースト」ってモンスターがいたが
2は異国って事で「ゆうれい」って言う別種がでてくるのかなって思い
なるほどと思った。
スモークとかガストとか、夜に出てこられると見えないんじゃないか?
逆にわずかな光でも反射して、昼より見やすくなるかも知れんが。
>>625 鋭い。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/29 12:12 ID:YOm4Af0z
リビングデット、くさった死体が夜でてきたら怖い
628 :
カマギラス:03/05/29 13:22 ID:KBDSc51p
>>579>>580 遅レスだけど、リメイク版、モンスターをもっとパワーアップさせれば
難易度にも差はなかったんじゃない?SFC版の攻略本を見てみれば、
FC版と比べて攻撃力や守備力が高くなってる敵いるし。
でもアトラス・バズズ・ベリアルが若干弱体化してるのは残念。
その分ハーゴンはかなり強くなってたが。
あとSFC版のDQUと、GB版のDQUって難易度は同じぐらい?
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/29 16:23 ID:uTXtDJrH
いや、簡単になってる
FC版はいかづちのつえを売って金を大量に稼げたり
全滅して生き返らせる金が無くても復活の呪文とって再開すれば全快してたり
いろいろ抜け道があるからなあ
SFC版であの難易度だったらFC版を普通にクリアしてた香具師でも厳しいぞ
ドラクエ1の方はむちゃくちゃ簡単になってたな。
竜王だけは強かったけど。
GB版は世界樹の葉増殖技が使えなくなったよね
FC版でも預かり所とかあれば多少難易度が下がったのに
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/29 19:33 ID:EvNyfP6I
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/29 19:39 ID:BihKiCzb
すぐ全滅するから一回クリアしてからやってないから記憶に残ってないよ。
>>627 たしかリビングデッドよりくさった死体の方が強いよね?
イメージ的に逆なんだが。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/29 21:37 ID:I17ViCjC
問題!
くさったしたいとグールはどっちが強い?
どっちも臭い!
グールにマホトーンを唱えるとギラばっか撃ってくるので腐乱死体のほうが強いです
639 :
西遠寺:03/05/29 23:43 ID:MS9yBBJE
くさったしたい!闘技場で勝つのを見たから確かです!
グールの攻撃力は120だぞ
ギラ使う事が多いがたまにくる打撃が痛すぎる
参考までにバーサーカーが119、ドラゴンが130、サイクロプスが121
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/30 01:19 ID:xxk5km7R
うみうしはあの体でどうやって痛恨の一撃をくりだしますか?
642 :
西遠寺:03/05/30 01:21 ID:jky5h84d
また突っ込んでもらえんかった・・・・・・2に闘技場はネエダロって・・・
闘技場あるけど
644 :
西遠寺:03/05/30 01:34 ID:jky5h84d
ヤッター、やっと突っ込んでもらえたー
グールにマホトーンかまして殺されたヤツは俺だけか?
構ってチャンか
お前ら!
サマルは弱いんじゃなくて大器晩成なだけですよ!
と申しておりました。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/30 02:41 ID:abLwbrrj
大成した頃にはいくさは終ってるわな。
キャラバンハートやって思ったんだけど、結局ローレもサマルもどこ逝ったんだろ?
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/30 03:08 ID:nGQn/1Gq
Love Song 探しての歌が聞きたいです
買え
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/30 08:23 ID:hnXgETO7
このゲーム、鎧の騎士系がでてこんのよね。なぜに?ローレも旅人の服みたいだし。
敵はアンデット系だし。
打撃派騎士道はすたれたのかな・・。
悪霊神を崇拝する邪教との戦いだからね
今こんな大衆ゲームで宗教戦をテーマにするとヤバいかねえ
ハーゴンや悪魔神官は基本的に人間っぽいね。
>>638 俺は逆に、ギラ使ってこなくなって殴り殺された。
アトラスの生け贄になってくれるから役に立つよ>サルマタトリアの王子
コイツがいないとムーンが狙われるから、むしろいないと困る
>>656 こうしてローレシアの王子は、めでたく邪教の信徒となりますた。
>>655 俺も、あれはビビった。
あと、マンイーターの「あまいにおいのいき」も最初
「なんじゃぁーこりゃぁぁぁ!」と思った。
ムダなのにマホトーン効くかなー?とか思って
案の定効かなくてガッカリしたり。
ちなみにベビルの仲間を呼ぶはマホトーンで封じる事が出来るよ
>>653 宗教大戦争はDQ5だな。
確かオウムの数年前。
ハーゴンって人間なんでしょ?
人間なのに神々よりつえーーじゃん
エラは自前かね?
>>661 ハーゴン強いか?
その前の門番3匹の方が強いような気がするが。
昨日FC版をLV22-20-17でクリアしたけどベリアルとシドーが手強かったよ
アトラスはサマル狙ってくれたのでサマル防御&ムーンのベホマで終わり
バズズは2ターン目にラリホー決まって楽勝
ベリアルは3回連続ラリホーが効かず。スクルトやってくれなかったら全滅してた
ハーゴンは1ターン目にマホトーン決まって超楽勝
シドーは炎、打撃、打撃でサマル死亡しつつクリア。炎連発されたら全滅する所
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 03:07 ID:Ku7trGlZ
666ゲト。
サマル萌え
ファミコンとスーファミ製造終了か・・・
これで完全にプレステ、GC、GBAetc...にバトン渡した。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 05:43 ID:bwzMDp6C
>>665 FC版を22・20・17?
俺はドラクエUのプロだが、そんなレベルでたおせるわけナイ。
ウソ言うな。
インチキイクナイ。
自称プロ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
あのね、プロを自覚するならね、検索とかして見聞を広めようね、ほんと
ま、だから自称どまりなんだけど(藁
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 06:41 ID:GMTYE3YK
釣れた釣れた♪
次はお約束の釣れたか
次はどう言い訳するのかなぁ♪
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 07:00 ID:vEHQY4T0
粘着釣れた♪
自称プロのレスはまだなのかな?
それともショックで「釣れた」以外の言葉を無くしちゃったのかな?
だとしたらツマンネ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 09:14 ID:fgJ6JFay
668だが、なにをどうレスするんだよ・・・・
粘着勘弁してくれ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 09:18 ID:zNm3hYTs
>>668は、自分を冗談でもプロと言ったり、
知ったかをしたのがよくなかった。
>>669以下は、「そのくらいでも倒せますよ」と
優しく諭してあげればよかった。
煽ったのはよくなかった。
さてこの辺でやめましょうか。
678 :
中山悟:03/05/31 09:20 ID:sjo8iWl5
もうねえ ぼくのサーナイトが一番なんですよ ほんとに
なにがすごいって オマンコの締まりが他のサーナイトの4倍なんですよ
ここまで締まると入れてるこっちもやりがいがあるってもんですハイ
正直 ラルトスよりも締まりが良いですね!
自慢じゃあないですが風俗嬢を2分でイカせたこのぼくですら
このサーナイトのオマンコには1分ももたなかったですから
自慢の肉便器ですよコイツは
まあこのままやりまくって妊娠させるつもりなんでよろしこ^^
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 10:11 ID:w3d1fNez
説教マンキター!!
お前ら、668を吊ろうと必死だな、アホか。
ゲームなんだから自称プロを名乗って何が悪いんだ?
リアルワールドで「自分は最も優れた人間だ」と思っているのとは違うだろ。
むしろ、俺のほうがもっとプロとか名乗るヤツが出てくるくらいでちょうどいい。
K1選手がみんな俺が最強だと言ってるのと同じようにな。
久々に2ちゃんらしい一時を過ごせました。
↓何事もなかったかのように
昨日あたりそろそろクーラーをつけたくなってきましたね。
今日は雨ですけど。
こたつ片付けなかった俺は勝ち組。
例年より早い夏の訪れですな(w
ドラクエ世界に四季は無いのか?
年中冬、年中乾季、年中昼。
>>685 だいたいどれも、北が寒くて南が暑い(ロマサガは逆)。それと高所が寒い。
そしてなぜか、さらに南下するといきなり酷暑の地から極寒の地へ。
ドラクエ3はちゃんと南と北が寒くなってたが。
>>668 プロはインチキ後法度だから知らないだろうが
はかぶさの剣とか悪魔の羽衣とかつかってるんだよ!
サマルってなんかイイ・・・
>>662 どっかで聞いた話によると人間らしい。
あと、FC版パッケージに載ってるハーゴンはあんなにカコイイのに、
何でゲーム画面のはあんなに雑魚っぽいんだろ・・・。
>>686 緯度による気候の違いと四季は違うんじゃないか。
DQ5で石化した主人公が放置されてる場面で四季ってなかったっけ?
>>690 推敲している最中に、最初の一文を削ってしまったようだ。
「RPGに四季の概念ってなくない?」
主人公がゲームのながれにしたがって年取っていくようにならないと、
四季があった時点で、何年経っている、って分かるから、あれだよな。
ローレシア今年で90超えたよ、みたいな。
……ウィズなら実装可能?
>691
SDガンダム外伝の円卓の騎士には四季があったけど、そもそも
D Q II に は 昼 夜 す ら な い
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。
( ) \________________
| | |
(__)_) 山崎モナー
>>693 まぁ、下の世界は3で夜が明けたっきりずっと昼だからな。
>>695 地底だから昼夜が無いのは当然
ルビスが作った太陽もどきでもあって
それをゾーマが封印したとかそんな感じだろう
地底って明言されてたっけ?
ゾーマの魔力で別々の世界が繋がってたとも考えられそうだけど
698 :
西遠寺:03/05/31 16:03 ID:Mcevza+b
明言されてまつ。質問する前になぜ自分でやってみないのかと小一時間・・・
>>697 されてないと思ったが、698みるとSFC版ではされたのかな。
もとからここの世界とは自然摂理が違うとおもうから
かならずしも夜があるとは限らない
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 19:42 ID:ReQnYfWZ
SFC3から解釈するとアレフガルドはゾーマの魔力で
封印されてて3の地上世界と繋がってたが
ゾーマが倒れたことで一つの世界として独立し
新たに動き始めたって感じに思えた。
702 :
西遠寺:03/05/31 19:48 ID:Mcevza+b
うそでつ。また突っ込んでもらえなかった・・・。
それはそれとてここは「2」のスレなので。
>>702 そうだよ、2を見れば、実際アレフガルドと地続きなのは、ローレシアとかがある世界じゃないか。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 21:18 ID:Ku7trGlZ
DQ3を2のキャラでやってみようと思うんだが、
ローレ→戦士、ムーン→魔法使いとすると…
勇 者 は サ マ ル か よ
>>704 勇者は強すぎるんで、殺すなり改造で外すなりして
僧侶をサマルにしてください。
勇者の武器は鉄の槍まで、鉄や鋼の盾は持たせないとか
縛りをつけてみるとか
盾って書いてるが鎧兜も含めた防具全体ね
でも僧侶には唱えられないベギラマ(当時は電撃魔法)を
つかうとか、リレミト・ルーラあたりを使うとこからして
勇者に近いかもしれない。
ムーンは魔法使いというより、最強の攻撃呪文と回復魔法を
使うから賢者に近いよ
ローレ→戦士 ムーン→賢者 サマル→勇者
709 :
704:03/05/31 22:06 ID:Ku7trGlZ
皆さんレスありがとう。
とりあえずサマル勇者で始めました。
性格は正直者。のんきものがよかったんだが…
あとはムーンをおてんば、ローレをむっつりすけべにしたいとこだw
3は3人旅のほうが経験値が多くもらえていいよね
2はひとり死んでも、もらえる経験値変わらないのがな・・・
>>710 でも中盤まではあまり差を実感できない。
終盤は特に極めようとしない限りはレベル上げをそんなにしないから、
2人組か4人組がベスト。1人じゃ難易度凄まじいし。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/01 00:01 ID:aWOMn26+
赤の他人とは旅したくない。
>>704 なんかそれで3やってみようかな。
勇者は戦士の1ランク落ちた武器・鎧装備させて、
魔法使いから賢者に転職させたキャラには打撃弱くさせるために
ずっと魔道士の杖ていどの武器を装備させておくとか。
2人旅のカザーブ〜アッサラームあたりは地獄だよ(FC版)
キラービーのまひ攻撃とかバリイドドッグ・あばれザルの攻撃力は
並大抵じゃない。まるでレベルの低いロンダルキア(FC版)を
味わってるかのような難易度だよ
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/01 19:05 ID:BfUDaEUc
2のパーティーでバラモスなりゾーマを倒せるんだろうか?
大嫌いです
>>714 ローレの攻撃!ゾーマに315のダメージ!!
ゾーマは吹雪をはいた!
ローレに86のダメージ!
サマルに105のダメージ!
ムーンに60のダメージ!
ゾーマはマヒャドを唱えた!!
ローレに75のダメージ!
サマルに85のダメージ!
ムーンに46のダメージ!
サマルは賢者の石を天にかざした!
ローレの傷が回復した!
サマルの傷が回復した!
ムーンの傷が回復した!
ムーンはベホマラーを唱えた!
ローレの傷が回復した!
サマルの傷が回復した!
ムーンの傷が回復した!
やまびこで呪文がこだまする!
ローレの傷が回復した!
サマルの傷が回復した!
ムーンの傷が回復した!
717 :
西遠寺:03/06/02 00:17 ID:8ymvCt+T
呪文もなるべく2にあったものを使うってのは?
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/02 00:48 ID:xuf2SRIA
光りのたまを使ってもゾーマは倒せない
激しく足をひっぱる人がいるから無理
フバーハがあれば、なんとかなるかもしれないけど
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/02 00:59 ID:vtsPVKrQ
インフレダメージ係数を是正すればなんとか。
久々にFC2やってるけど、はぐれメタルのHPと経験値はなんなんだ・・・。
メタルスライム狩りの方がよっぽどいいじゃないか。
やくそうを光の玉後のゾーマに使うと
0〜250のランダムダメージで
最大でも1024だから
うまくいくと勝てるんじゃない?
>>720 はぐれメタルは悪魔神官と一緒に出てきた所を狩ると効率がいい
2はザオリクで生き返った敵からも経験値貰えるからな
2のはぐれメタルは、行動早くてベギラマ連発で好戦的だから
正直怖いです。
はぐれはマヌーサ→ベギラマ→ベギラマ→逃走ってのが一番むかつく
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/02 23:55 ID:8LC+58Mb
スーファミ1,2の2の評価はどうですか?
難易度下がってたりしたら嫌なんだけど。
他にグラフィックや音楽の評価も教えてください。
>>725 難易度:ゲロ下がり
グラフィック:そこそこ
>>725 どうして過去スレを読もうとしないの?
いくらでもガイシュツだしあるかどうか分からないレス待つより早いじゃん。
天誅の復活の呪文知ってる人ー
729 :
725:03/06/03 00:20 ID:m9ME+u5A
>>726ゲロ下がり
じゃあファミコンの方がいいな。
レスどうも。
仲間:みんな強い
モンスター:弱い
グラフィック:ふつう
音楽:軽い、合ってない
難易度:マジ簡単
サマルが光の剣装備出来たりムーンがザオリク覚えたりするからな
しかもザオリクの効果が全快&戦闘中使用可だったような気がする
サマルトリアの王子をただ探すだけのゲームだと思ってた
>>733 > サマルトリアの王子をただ探すだけのゲームだと思ってた
良くあるネタやなー
見つけたあとはタコ殴りできるゲームだともっとよかった
好きにしてくれと言わんばかりに、宿屋のベッドに身を投げ出している
サマルトリアの王子を見て、すごくエッチなゲームだと思ってた
ロンダルキアがもっと広いほうがいい
せまくない?ロンダルキアにも町つくってよ!
ドムドーラみたいに滅んだ町とかでもいいって
>>737 あんな下界から隔離された地に、誰が街を作るのかと小一時間・・・
下界との唯一の接点は、魔物軍団が後付けで作った洞窟のみと来たもんだ。
そう考えると、ハーゴンもほこらの老人もかなりの変わり者だな。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/06 07:22 ID:OxQgV25e
魔界の入り口がロンダルキアにあるといってみるテスト
ところで羽のついたモンスターって、よく素早く身をかわすと思わない?
デビルロードとか、かわされまくりだよ。
ストレスたまる。けどイイ!!
>>738 普通、カルト宗教の総本山は人里離れたところにあるもんだ。
DQ5の光の教団だって、どうやってあんなところに行くんだってなところに
神殿作らせてたしな。
教会の総本山なんて誰にもわからない
743 :
コマンダーインチーフ産駒:03/06/07 06:52 ID:GzP5GWWc
パナウェーブだって福井の山中に住んでただろうが!
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 11:53 ID:7nC2bDl3
ザラキ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 11:57 ID:7nC2bDl3
死んだ者の返り血を浴びて敵も赤く染まる
だからロンダルキアの白い大地も赤く染まる
海岸線も赤く染まる。橋も赤く染まる。
教会の床も十字架も赤く染まる。
大ナメクジのよだれも赤く染まる。
天誅の「復活の呪文」の歌詞、上半分を実際に入力しても「じゅもんがちがいます」と
出るが、呪文生成プログラムにかけると曲に出てくる「こはやし」が・・・
ガイシュツデスカ?
ローレは全く喋らなくて
サマルとムーンも
出会ったときと
シドー倒した後の
ローレシア城のED前だけかな
台詞あるの(FC版)
753 :
(ё):03/06/07 23:38 ID:rSr6Ogkg
ローレ君はたしかMSX版だとせりふあるんだったよね。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/08 00:00 ID:o0QasBOL
今日ファミコンのカセットのドラクエ2、2個目ゲット!
つーのは裸で売ってる割には、かなり新品に近かったから。
後ろの「カセットについてのお願い」のシールも真っ白。
しかも「FF」のマークが。
結構後で生産したヤツなんだろうね。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/08 00:51 ID:ni9V55wH
強いバズズ希望。
マホカンタ、凍てつく波動OK
ベリアルも。イオナズン+攻撃、激しい炎ok
あっ、アトラスはいまのままでいいっす。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/08 02:02 ID:RpUjHPti
FCの2は船を取ってからの自由度が高すぎて、次に何をしたらいいのか分からなかった。
町の人々の情報があれもこれも錯綜してしまう。金の鍵がどこにあるのか相当悩んだ。
敵は強いし。
でもそれがよかった。
とどめは復活の呪文。当時ガキの自分は、必死にプレーした。
リメイクはぬるすぎ。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/08 03:43 ID:zw1DMYFG
昔一年かけて、レベル1、1、5でアトラスまで逝ったが倒せなかった!一ヵ月は副引集めゴールドカード当たると券もらえないので二回捨てた。船のグレムリンは何百もやり直しましたが何か?(FC
どこかのプロに聞かせてあげよう
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/08 04:02 ID:ZojddUAt
そりゃアトラス様はたおせんよ。
ごくろうさま。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/08 07:11 ID:Mkdpox1d
どこかのプロって俺のことか?
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/08 12:06 ID:PbAocBCU
船のグレムリンはムーンだけ生き残るのがムズイ!全員残るとレベル4、4、2だ。中三の時にやったけ!勝ってもレベル1、1、2じゃなきゃやりなおし、船を手に入れてもすぐ全滅、アトラスは会心ばかりでも無理だった。(FC
船グレムリン
星グレムリン
月キラータイガー
水ベビル
邪神の像じごくのつかい
絶対倒さないといけないのはこのくらいだっけ?
月キラータイガーなんてどうやって倒すんだ?
ギラ効かないときもあるし。
3ターンで全滅しないか?
星グレムリンも謎
インチキ技なら知ってるんだが
低レベルクリアって、レベルいくつくらいなら可能になるんだろ
水ベビルは全滅してもなぜか連中いなくなるべ?
FCで極限低レベルの場合、
邪神の像の洞窟にマグマたくさんあるけどHPもつの?
トラマナないから水の羽衣とれないし・・・
>>768 すげえ!
と一瞬思ったけど、エミュでのロードセーブ前提の低レベルクリアだから
あんまりすごくないな。
でも、面白かった。
アトラスを9/8/10で
バズズを10/8/10で
ベリアルを11/8/10で
ハーゴンを12/8/10で倒してる人がいたな(FC版・実機)。
結局シドーには敵わなかったようだが。
>>767 ロトの鎧の自動トラマナ機構があればどうにかなるんじゃね?
って、2ではロトの鎧はどこで手に入ったっけ。
サマルひとりで低レベルクリアしてみろよ
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/09 07:10 ID:vDcvfuSV
例によって、アトラス様が倒せません。
会心の一撃に頼って15年・・・
>>771 ロトの鎧はロンダルキアの洞窟
したがって無理
>>768 このムービー見た
低レベルクリアより
最初から最後までを1時間くらいでクリアしてるのがすごいと思った
福引で最初にゴールドカード当ててあと10回連続で祈りの指輪当ててるのは見てて気持ちいい。
アトラス、シドー戦はこのレベルだと実機じゃムリだな
シドー戦長すぎるし
でもこのムービーなんか違和感あるな
>>775 ムービーどうやってみるの?
開くやってもファイルがないんだけど
>>776 r@mが要るんだと思う.
たぶんね.マンドクセーから試してねぇけど.
シドー>>ハーゴン>アトラス>ベリアル=バズズ
ローレ>ムーン>>サマル
アークデーモン>ギガンテス=デビルロード>ブリザード>>>>サイクロプス
ロンダルキアでの各キャラの強さってこんな感じ?
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/10 05:28 ID:yK+IfCDl
ベリアル>バズズ
だろ。いくらなんでも。
バズズ好きなんだけど
シドー>アトラス>ベリアル>ハーゴン>バズズ
基本スペックより補助魔法が効きやすいかどうかが問題
可憐>衛>千影>咲耶>夏穂
基本スペックより妹属性が強いかどうかが問題。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/10 08:57 ID:HWWRM1Lo
序盤にももっと悪党・悪魔がいてほしい。
地獄の使い萌え
デビルロード萌え。
783 :
妹:03/06/10 09:02 ID:Ks0TrTBq
「あっ、おにいちゃんが死んでる!えーんえーん……。」
「ねーあたしも連れてってよお!」
「だめだよおまえは」
「おにいちゃんのいじわるうっ。」
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/10 13:15 ID:CJG+j7qP
トンヌラ−
785 :
妹:03/06/10 13:35 ID:Wmgiygbm
「トン兄ぃ!(※トンヌラ)トン兄が死んでる!うおぉぉ・・・・・。」
「トン兄!俺も戦うぜ!」
「だめだよおまえは」
「弓なら負けねぇんだがなぁ・・・」
無双スレにカエレ!
エンディングイイ!!
1&2>>>>3その他
>>781 「夏穂」ってなんだよ!?
「花穂」だろがっ!お前退学!
漢字書き取り100回してから寝ろよ!
花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂
花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂
花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂
花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂
花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂
花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂
花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂
花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂
花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂
花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂花穂
花穂が12人の妹で一番かわいいだろうが!このうんこマンめ!!
判ったか!?
判ったなら寝てよし!
バズズのメガンテとザラキのほうがベリアルより怖いよ
バズズで全滅した経験はあるが(メガンテ)
ベリアルで全滅したことはない
キラーマシーン メイジパピラス組も怖い
バズズにラリホーが一発で効かなかった試しがない・・・
漏れの中では、ドラクエ至上最弱の中ボスという認識でつ。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/10 23:54 ID:+VliuQxV
今日からファミコンのを始めた。
チマチマお金ためて装備整えて強くなってくのが面白い。
レベルあがると少しずつ防御力上がっていってるのはしらなかった。
794 :
793:03/06/11 00:05 ID:EF2nNb/p
ちなみにフィールドの曲はドラクエ史上最高だと思ってます。
>遥かなる旅路
すばやさの半分が防御力にプラスされるってのはどこで知ったんだっけなぁ
それはそうと、サマルトリア王子がよく攻撃の標的にされるような気がするけど
たまたまかなぁ。ロ−レシア王子は以外と攻撃されてないような
これが原因でサマルトリア王子がよく死ぬ
796 :
793:03/06/11 00:13 ID:EF2nNb/p
>すばやさの半分が防御力にプラスされるってのはどこで知ったんだっけなぁ
すばやさの半分だったのか。
単純にレベルが上がれば上がると思ってた。
>サマルトリア王子がよく攻撃の標的にされるような気がするけど
自分もそう思います。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/11 00:18 ID:NPb0r1Is
GB版やり始めたのですが、サマル標的になりまくりです…
しかしムーンを仲間にした途端、サマルが会心の一撃をよくだすようになった。
お前…!ムーンにいいとこ見せたいからって…!(妄想)
ファミコンの1〜4やってる時は
素早さの半分が守備力の基本値だ!
というのが頭に染み付いていたので疑問に思ったことはなかったな…
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/11 00:22 ID:W1tS7R50
FC版の説明書に、ベホマがインドで開発されたって書いてあるってホント?
他の呪文で面白い記述があったら、教えておくれ。。。
>>778 俺は デビルロード>ギガンテス にしたいな
ベギラマ×3 恐怖
>>788 あんたおちゃめで楽しい。ワロタ。
>>799 ベホマ
ホイミ・ベホイミの最も強力なもので、インドでは仏陀(悟りを得た人)のみが使うことができる呪文といわれています。
この呪文をとなえると、体力は最大まで回復し、どんな傷ついた体でも、もとにもどるでしょう。
あとイオナズンがイナオズンになっていたらしい
>>801 前から疑問だったんだけど、「イナオズン」って説明書のどこに書いてあるの?
自分の説明書ではちゃんと「イオナズン」だった。
(因みに、買ったのは発売日から一週間後くらい。もちろんFC版)
まあなんだ。
3以降の呪文大杉や特技といった難易度低下要素を省かなければ
2を超えられるドラクエはできないわけで。
洗練されている2最高。
2のリメイクにすごろく場があれば、誰もがサマル最強を認めただろうな
イオナズン面接フラッシュはおもろかったな
つーかスレ違いか、スマス
>>799 >>801 このころは、一つ一つの呪文や道具の解説が説明書に詳しく書いてあって、
それを読んでいるだけでも「どんな冒険が待っているのだろう?」と
わくわくしたものだ。
>>805 でも、もしすごろくあったらムーンブルクひとりのほうが利用価値ありそう
ラリホーでまず眠らせてからイオナズン・イオナズン・イオナズン・・・・
回復もバッチリできるし
サマルだと戦闘が長引くんだよな・・・・
リメイク魔法ききすぎ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/12 19:35 ID:+q+eMaUv
なあ、ムーンブルク。ちょっと話があるんだ。
俺、ギラって魔法使えるじゃん。俺さあ、自分で言うのもなんだけどあの呪文を覚えるのに結構苦労したんだ。
政治の勉強とか、おてんばな妹の相手とかしながらさ、結構がんばって研究してたんだ。
でもそれが未完成のまま、お前の国が堕ちたせいで俺は旅に出るはめになったんだ。お前を責めるのはお門違いだろうけど。
で、俺は道々研究を重ね、ローレシアの奴と出会ってじきにギラをマスターした。
ローレシアの奴が苦戦中のかぶとムカデあたりを一撃で倒して、「魔法ってすごいんだな。」とか言わせてたんだ。
何だよ、お前のバギって。
タホドラキーの群れを一気で倒したりしたよな。
俺への挑戦状か、それ?あれ以来、ローレシアの俺を見る目が露骨に変わったぞ。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/12 19:35 ID:+q+eMaUv
俺はめげなかった。俺はギラに更なる改良を加えた。精神を鍛え直し、最強呪文「ベギラマ」を開発した。威力を高めただけではない。お
前のバギが苦手とする、多数のグループにも対処できるすばらしい呪文だ。
俺はようじゅつしに初めてベギラマを使い、一撃で葬った。
ローレシアの俺への認識を改めさせたんだ。
しかし、春は一瞬で終わった。
次の戦闘で、あの時だけは心の底から協力し合って、はぐれメタルを倒したよな。そこでお前は言った。
「ねえローレシア、私イオナズン使えるようになったよ。」
それ以来、お前はやたらとちやほやされた。水の羽衣もお前のもの。不思議な帽子もお前のもの。装備できないくせに力の盾まで買ってもらってたよな。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/12 19:41 ID:+q+eMaUv
それだけじゃない。
俺がベギラマの研究にいそしんでいる間、お前は何をした?
ベホイミ、キアリー、リレミト。俺の専売特許を次々奪いやがって。
そもそも、戦闘中に使わないキアリーなんか、すでに俺ができるのにお前が覚える意味あるのか?どうして真綿で首を絞めるようなまねをする?
そこまで俺の存在意義を奪いたいか。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/12 19:44 ID:+q+eMaUv
最後に言わせてくれ。
「ねえ、忙しくて研究しきれない呪文書があるの。代わりにやってくれない?」
と言ってお前が渡してくれた呪文書。そこの表紙には「メガンテ」とあった。
研究を進めるにつれ、俺はこの呪文が何なのか悟った。自爆だよ。自爆魔法なんだ。
いや、勘違いしないでくれ。ここで撃とうってわけじゃない。第一ここじゃローレシアの奴まで死ぬ。
俺は明日、ハーゴン相手にこれを使うつもりだ。チャンスになったらいつでも。
俺はその時、お前をかばうかもしれないし、お前を抱いたまま呪文を使うかもしれない。
正直、今の俺ではどっちを選ぶかわからないんだ。自分のことなのに。
まあ、どっちに転んでも恨み言は言わないでくれってことだ。長話してすまなかった。明日の決戦、がんばろうぜ。
タラワ
おまえは踏み台として役にたつ
パペットマン*4のふしぎなおどり乱れ打ち
アトラスがあの三匹の中で一番強いと思う
サマルたんにはザオリクがあるじゃない・・・
ムーンに魔法で勝とうとすることじたい、無謀
打撃ならMAXレベルになればローレに勝てる可能性があるけど
>>811-815 笑ったが、サマルトリアがローレシアをめぐってムーンブルクに
嫉妬心と対抗心を燃やしてるように見えるのは俺の気のせいか?
「今ここでメガンテを使ったらローレシアまで死ぬ」だの。
女を巡って男二人が争うのはよくある話だが、男を巡って男と女が対立するのは
斬新すぎる・・・。
FC版のザオリクは移動中しか使えないからいまひとつ
レイズ・アレイズもFF1FC版では移動中しか使えなかったな
ウィザードリィも移動中のみだったからそれを参考に導入したんじゃないかね
さすがに復活失敗で灰化、消滅とかはやるわけにはいかなかっただろうけど
平和になってルーラの腕が鈍った差丸がルーラを唱え、失敗。
ロトパーティーは壁の中にとじこめられてしまう。「ロスト」
ロトの血筋全滅>キャラバンハート
ルーラは空間移動じゃなくて物理移動だから
壁の中に閉じ込められるってのはないだろ
壁に刺さる事はあるだろうが(w
FC版の頃はほかにやるもんなかったから必死でやったんだろうな。
今だったら敵能力のバランスの恐さにクソゲー呼ばわりされる。
田舎の人がやることないのでセクースしてケコーンするのと一緒。
ファミコンの頃は他にアクションやシューティングとかいっぱいやるものがあったけどね。
それに比べて今はドラクエしかやるものが無いからね。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/13 20:31 ID:UPgZE16x
まあ古い時代ってのは、
いかにして少ない容量に詰め込むかが大事だったからね。
逆に今では、いかにして容量を使うかがメイン。
最終的には映像で埋めるしかなくなる。
PC98とかが良かったのもそこらへんが理由。
FCのドラクエのほうがよく感じる理由も多少はここにあるんじゃないだろうか。
戦闘だけでユーザーが満足できた時代だからじゃない?
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/13 21:30 ID:FlrczAVH
2の戦闘って面白かったかなあ?
油断するとすぐ逝ける(全滅)ところが飽きない
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/13 21:54 ID:X57jNAG0
>>835 最高レベルでも即全滅することがしばしばあるからね。緊迫した戦闘が楽しめる。
ぶっちゃけ、運次第の戦闘だけどね。
そうそう。楽しいって言うかうんざりす・・・
雑魚戦で補助呪文を頻繁に使うのは2だけだな
ラリホー、マヌーサ、マホトーン…最後の最後までお世話になる(w
>>840 そう言う意味では「役割分担」ってのは上手くなされていたなあ。
パーティプレイの基本は役割分担。
初めてそれを取り入れたゲームだから(FCでは)わざとそうしたのかな。
えー、FCでは補助魔法ぜんぜん意味なかったんですが・・・
ラリホーとマホトーン以外使い道なかったよ
FC版ではマヌーサは効いてもたまにしかミスしなかったような…
3以降では効果が見えるように強化され、それが移植版にも適用されたんだが
FC版ではルカナン、スクルトは10程度しか変化しないから全然気にならなかったが
移植版では3以降と同程度に強化されたからルカナン使う敵の怖さが増した
シドーもルカナン使うし、HPの増大も相まって一人クリアとかはかなり難しいだろうな
移植版で誰か一人でシドー倒したって人いる?
決定的に補助呪文の効果を知ったのが5だな。
スクルト・フバーハを頻繁に使うようになった。
3の頃は餓鬼で馬鹿だっただけかも試練がw
FCの2の頃は効果すら微妙で補助呪文を使うようなことはなかった。
前書き
この本の内容を公に晒すべきかどうかは、私は病床の身でずっと考えていた。
が、夢うつつに彼らが出てきたときに、私は決心した。私には正しい歴史を伝えていく義務があると。
民よ。責めるなら私を責めよ。私の臣下たちは、たとえ汚名をかぶろうとも、民のためと思って私の命をこなしただけなのだ。
ここの内容は、涙するにはすでに古すぎ、思い出にしてしまうにはまだ新しすぎるものだろう。だからこそ、今をおいて話す機会はない。
では、聞いてくれ。
ハーゴンを倒し、私たちはローレシアに凱旋した。その場で、私の父は王位を譲ることを宣言した。
私は王位継承の式典に、実の母が出席していないのに気づいた。じいやに聞いたところ、思ってもみなかった回答が返ってきた。
「王妃様は、王子様・・・いえ、新王様が世界を旅している最中にご病気でお亡くなりになりました。」
その瞬間、私の顔から血の気が引いた。なぜ、なぜ父も民もひた隠しにしていたのだ。
「王妃様の強きご遺志で・・・・冒険中の王子様に動揺を与えないために、自分の死は隠せ、と。」
私はしかし、泣くことができなかった。皮膚呼吸ができなくなるのではと思うほどの化粧。大勢の民の前に顔を晒すこの日、涙で乱れた顔をするわけにはいかなかった。
私はそのとき気づくべきだった。政治というものが、いかに厳しいものであるかを。
仲間のうち一人は私と同様王位につき、もう一人の仲間は滅ぼされた国の復興を開始した。すべてが、希望に満ちていた。
だが、人間と言うものは残酷だ。「魔物」という憎むべき対象がいなくなれば、人間同士が憎み会うようになる。
サマルトリア政府が、ムーンブルク復興のための「思いやり予算」を組んだと聞いたとき、私はなんらその裏の意図を読もうとはしなかった。
私は戦士としては優秀だっただろう。しかし、施政者としては三流以下だった。
サマルトリア新王は、狂い始めていたのかもしれない。
彼は圧倒的な数の魔術師を復興援助の名目で送り込んだ。彼らのほとんどがサマルトリア式の魔術師、いわゆる「ギラ派」であった。彼らのその派手な魔法と贅沢な予算は民衆の心をつかみ、道場を開いてはサマルトリア式の魔法、文化、思想を弟子たちに叩き込んだ。
自らの魔力を誇示することによって人気を保っていたムーンブルク女王にとって、これは脅威に他ならなかった。最上級の支配階層となるべき魔術師たちが、みなサマルトリアをたたえている。
ムーンブルク王国内部では、サマルトリア派の発言力が日に日に増大した。ムーンブルク女王の願いは、サマルトリアの属国を作ることではない。ローレシア、サマルトリアと協調しつつも、独自の文化を持ったムーンブルク王国だった。
先のハーゴン軍の侵攻によりほとんどの忠臣を失っていたムーンブルク女王。彼女のとる道は、強硬路線しかなかった。
きっかけは起こってしまった。次々と居場所を失っていくムーンブルク式の魔術師、いわゆる「バギ派」とサマルトリア式「ギラ派」の対立が表面化した。小規模な衝突が起こり、それがじきに全面紛争へと発展していった。
「廃バギ毀釈」を唱えるサマルトリア派国民に対し、ムーンブルク女王は外患誘致罪を適用。後世に語り継がれる「ムーンブルクの大獄」である。
さらには「排サ移民法」が制定され、サマルトリア国民の出入国に対し尋常でない規制が加えられ、サマルトリア国民がムーンブルク国の土地を所有することが禁じられた。
ムーンブルクのこの事態に対し、サマルトリア国王は「自国民救助」の名のもとに派兵を決定。百年以上の年月は、ついにロトの血族同士をいがみ合わせ、全面戦争へと発展させた。
この事態に対し、我がローレシアは何をしていただろうか。
私は非常に恥ずかしい。恥ずかしいながらも、言わなくてはならない。
私は何もしなかった。
もし私がどちらかと組めば、もう一方を滅ぼすのはたやすかっただろう。しかしそれは、次なる戦争への序曲にしかならない。もしロトの血脈が二つになれば、世界の覇権をかけた戦争が勃発しただろう。空に二つの太陽は存在しない。
私は浅はかだった。「三つの国家」を保つために、両国に対し講和を勧めることと、工作を行うことしかしなかったのだ。
ローラの門の守備兵を一撃のもとに粉砕したサマルトリア軍は、続いてムーンペタへの攻撃を開始した。
が、ここに誤算があった。
かつて、ムーンブルクが滅びてもなお独立を保っていたムーンペタ。その中には、ある意味ではサマルトリアの影響を受けすぎたムーンブルク国民よりも親ムーンブルクな民兵組織があった。
彼らのゲリラ戦に対しサマルトリア軍は苦戦、ムーンペタの占領もままならず、ムーンブルク本国への攻撃は散発的にとどまり、戦略上の価値はなかった。
私はスパイを用い、サマルトリアの国民の世論を反戦へとあおった。
かねてより開戦の理由が弱かったことに加え苦戦の報が続き、サマルトリア内で大規模な反戦デモが発生。
サマルトリア王はいったん撤兵をするしかなかった。
万物は流転する。状況も変わる。
サマルトリアは、いまさら戦争に引っ込みがつかなくなった。実際に自国民がムーンブルク国内で虐待を受けており、それは戦争のせいでますます悪化したのだから。
ムーンブルクは、サマルトリアの圧力による民衆のストレスが限界に達しようとしていた。復興を果たした国が再び霧散することを防ぐには、サマルトリアとの戦争に勝つしかなかった。
仕掛けたのは、ムーンブルクだった。
ムーンブルク女王は、極秘裏に超少数超精鋭のバギ派魔術師軍団、俗称「イオナズン部隊」を派遣。
ローレシアを刺激することを恐れた部隊は、リリザを占領してローラの門支配の足がかりとする定石をあえて無視。「ロンダルキアノボレ」の合図のもと、夜闇にまぎれてサマルトリア城を直接奇襲。
これに対しサマルトリア国王は秘蔵っ子の「メガンテ部隊」を召集。城の各地で大爆発が起こったものの、サマルトリア国王の暗殺は失敗。
さらにはローラの門周辺でも同等の激戦。その影響で、ロト三国の協調の象徴であったローラの門が事実上破壊されるという、未来を暗示する結果となる。
この顛末を聞いた瞬間、私は部下たちの前にもかかわらず力なく頭をたれ、涙をこぼした。もはや、かつての仲間同士が殺しあうのは避けられない、と悟った。
この瞬間から、私もこの狂気の中に飛び込む決意を固めた。
彼らが殺しあうのを見るくらいなら、自らの手で彼らを屠る―――その狂気と、世界を支配したいという自分の中にずっとあった感情がついに私を支配した。
下手に英雄が多いから、無駄に国が多いから。一度の痛みを世界に強いて自分が覇王になれば、誰もこんな思いをせずにすむ。
ああ、私はついに、サマルトリアを攻略した。世論によって身動きが取れないものの、いまだ強大なサマルトリア軍。その弱点は、海軍力だった。
先の戦闘でローラの門は破壊された。となれば、サマルトリア・ムーンブルク戦争に勝つには海底トンネル直上の制海権が絶対に必要になる。
サマルトリア海軍は、外海防衛のための船をそちらへまわさざるを得なかった。
チャンスだった。
そのころの世界は、いまだハーゴンが滅亡した興奮からさめてはいなかった。各地でロトの血脈に対する妄信的信仰が発生し、各地域の政権は相対的に支持率の激減に苦しんでいた。
なんとしても、ロトの威信を貶めなくてはならなかった。
私は彼らにささやいた。「ローレシア領土に攻撃を加えない限り、領海の通過やサマルトリア攻撃に関しては黙認します。」と。
真っ先に飛びついてきたのは、ラダトームだった。「腰抜け」とさげすまれ、威信の低下に悩んでいたラダトーム国王。
彼はサマルトリア、ムーンブルク両国を、ロトの血を汚す「悪の枢軸」と明言。休戦調停を名目に、各地の王も付和雷同的に海軍を派遣。サマルトリア北部で大規模戦闘が行われた。
私がそのときしたことといえば、サマルトリア軍と多国籍軍の戦闘をひた隠しにしたことである。幸い、連絡手段は船で運ぶ手紙しかない。
民衆に「調停のはずの多国籍軍が、一方的にサマルトリアだけを攻撃している」という情報が漏れる前に、現場海域を通過した民間船をローレシア軍が撃沈するだけでよかった。
それと同時に、私はひそかにローレシア西の洞窟で繁殖させておいたモンスター数種を、サマルトリア南部にいきなりばらまいた。見たこともない種類の魔物に対し、スライムや大なめくじ程度しか想定していないサマルトリア軍は無力だった。
北に多国籍軍。南に魔物。補給の途絶えた海ではムーンペタ、ムーンブルク連合艦隊。サマルトリアの滅亡は決定した。
サマルトリア王の泣きつく先は、もはや私のローレシアしかなかった。私はいまさら情に訴えてくるサマルトリア国王を軽くあしらい、ある条件を提示した。
「君が退位してくれること、次に君の妹が王位につくこと、さらにその結婚相手は僕に決定権を持たせること。結婚が成立したら直ちにその人間に王位を譲ること。以上すべてを満たしたら、サマルトリアを助けよう。」
もはや生命の危機ですらあったサマルトリア王は、承諾せざるを得なかった。
ここに、「ローレシアサマルトリア安全保障条約」が締結された。同時に「リリザ保護法」を制定。共同管理化にあったリリザを実質ローレシアの支配下に置き、軍の駐留権を認めさせた。
魔物の駆除は簡単だった。自分たちで育てたのだから、弱点は熟知している。さらにローレシア海軍によってローラの門周辺の制海権が確保され、北の海では多国籍軍が撤退した。彼らも「悪者の王」のうち一人を退位させたのだから名目は立った。
私は、修羅道を歩むことを決めた。
私は元サマルトリア王を城の地下牢に監禁した。かつて悪魔神官がいかずちの杖を抱いていたところに自分が入るとは、なんとも皮肉なものだ。
そして、私は新サマルトリア女王の結婚相手を送った。
それは私の父だ。
後は簡単だった。サマルトリア内の右派はまとめて粛清。ないしはこっそりムーンブルク周辺に追放するだけでよかった。
王位が実父に継承された二ヵ月後、この親子ほどに年の離れたカップルは「ムーンブルクの工作員」によって「暗殺」された。
王位が転がり込んできた。
旧サマルトリア軍を名実ともにローレシア軍の下部組織に編入させた私は、続いてムーンブルクの攻略を決意した。そのころには、私の野望は私の良心など残らず食いつぶしていた。
心の底でどこかくすぶっていたいやな感情も、実父を殺したときにもう消えた。妹の死を知ったサマルトリア王が牢の中で自決したと聞いたときも、私の心はそよとも動じなかった。
俺はもう引き返すことなどできない。悪の道を歩むだけだ。
数ヵ月後、サマルトリア城において「イオナズン部隊」が犯人と断定されたテロが発生。開戦の口実を作った。
「先制的自衛のため、サマルトリア国民救助のため、我が軍はムーンブルクへ侵攻する!」
我が軍はムーンペタ、ムーンブルク北部に対する爆破・炎上作戦、通称「北爆」を強化。つかれきった敵軍に組織的抵抗する力は残っていなかった。
わずか二ヶ月で、ムーンペタは陥落、炎上。防衛部隊の司令長官は「ギラ炎ニヨウタ」の名言を残し、炎の中で自決。
その後わずかにして、ムーンブルク無条件降伏。女王は勇敢に戦い抜き、精神力が尽きたところを我が軍の一兵卒にそうと気づかれず殺された。止める間もなかった。
広大な領土と最強の軍と最高の魔法技術。それを備えた「ロト千年帝国」が世界を征服するまで、二十五年は必要としなかった。
あとがき
この話は、今現在正史とされているものとまったく違うことに驚いた人間は多いと思う。しかし、これが真実である。旧ローレシアに正義があったのではない。それぞれの人間がそれぞれの理想のためにせめぎ合い、結果として勝者となった私が正義とされただけである。
いったい、千年帝国が作られるまでに何万人が死に、何トンの血液が流されたのだろうか。私はラダトーム上陸作戦で見た、血で赤く染まった海岸線を今でもたまに夢枕で見る。
今、人生の終わりの間際にして思う。この戦争は、サマルトリア王子(あえて王子、王女と呼ばせてもらう)とムーンブルク王女のすれ違いがすべての発端だったのではないだろうか。
そして、その責任はかつてのリーダーであった、それでいて彼らの問題を看過していた私にこそあるのだと思う。彼らが決戦の前夜ですらもなにやら話し込んでいるのは気づいていたが、私は彼ら自身のことに首を突っ込むまいと逃げていた。
ああ、私は無能だ。戦士としても、施政者としても。
許せ、民よ。そして王子、王女。私もすぐにそっちへ行く。今度こそ、腹蔵がなくなるまで話し合おうではないか。どうやら時間は無限に与えられるようだし。
ローレシア王子
力作キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
ニイタカヤマとか北伐とか、ニヤリネタも多くて楽しかったYO!
でも
妹たん可哀想・・・
力作なのは認めるが、ここに貼るべきではないと思う。
貼るなら、小説スレか考察妄想系スレだろうね。
グッジョブでした。
すげーー!
なんか面白かった
ロンダルギアノボレ
三国志
脳内小説をここに張るなよ。張るならもっと推敲してくれ。
もうちょっと上のほうの「サマルトリアの王子の苦悩」の奴が面白かった。
私は無能者だ。
私は知っている。自分の美しさも、あなたの優しさも、あなたの残酷さも。
夜にこっそり宿を抜け出して色町へと繰り出すあなたを、私は寝たふりをして黙って見送った。
知っていたから、あなたの優しさを。もし私とあなたの関係が深くなれば、三人のチームを保てなくなると考えていたからでしょ。その
ために、欲望を外で発散させたのだということも。
でも、私は知っている。あなたが私を貶めるために私を犬呼わばりしたことを。
「あいつ?恋人なわけないだろ。だってあいつは犬だったんだぜ。畜生とじゃやる気にならないよ。」
私は「犬」と言う単語を聞くだけで内腑をえぐられたような気持ちがするのに。翌朝に、道行く人々のさげすみの視線を浴びながら歩く
気持ちなど、あなたは理解しようとしなかった。
そんな言葉を使わなくても、欲望を発散させるに十分な人はいくらでも寄ってきたのに。ただ、気に入った女の子を口説くために。所詮
あなたも、雄のうちの一人だった。
ハーゴンは、彼の自爆によって倒された。安堵したのもつかの間、わたしと王子はシドーとかいう怪物と戦うことになった。
死闘だった。何も考える暇はなかった。
なんとかシドーを倒した後、王子は世界樹の葉をすりつぶして彼に与えようとしていた。
私はその背中を見つめながら、ひそかに懐の聖なるナイフに手を伸ばしていた。
(私の目的はムーンブルク復興。それの最大の障壁は今どかした。そして、次の邪魔立てするものは――)
答えは明瞭だった。ローラの門により事実上の地続きの国家、サマルトリアとローレシアだ。
(今ここで殺しておけば。)
・・・・結局、私はそのナイフを振り下ろすことはできなかった。情にほだされたわけではない。ロトの鎧に刃が阻まれ、返す刃のいか
ずちの剣が私の首を刈らないという自信がなかったからだ。
彼がゆっくりを目を開けた。彼らは無邪気に喜んでいる。私は、次の戦いが今このときに始まったと思った。
(次の敵は、この人たち。)
私は甘かった。心のどこかで、この友情は本物ではないか、彼らは心から協力してくれるのではないかという信じられない子供じみた考
えが巣食っていたのだ。私はあのときあなたを殺すべきであった。どんなリスクを背負っても。世界最強の国家と、復興し始める国。彼が
目覚めたとき、私の滅亡は確定していたのだ。
サマルトリア、そして背後に隠れるローレシアの侵略を防ぎきることは私にできなかった。
私の胸を、さきほど誰ともわからぬサマルトリア兵が刺し貫いた。もはやこの世にいないが、彼があれほどほしがっていた水の羽衣を下
に着込んでいたというのに、まったく遠慮がない。
このハーゴンの事件で世界が知ったことは、血も友情も欲望には勝てないということだけだ。
私は私の甘さゆえに死に、彼は策略にはめられて絶望の中で死に、あなたは巨万の富に囲まれ、仲間を食い物にした裏切り者という声に出ない評判の中、孤独に生きていくのだろう。誰も幸せになどなっていない。
だからここに貼るなっちゅうに
サマルスレがあるんだから、そっちに頼む。せっかく面白いんだから
しかし、妙な改行に、いかずちの剣・・・
力作かと思っていたが、ひょっとしてコピペなのか?
違ってたらスマソ
この世を闇で覆うというハーゴンの大風呂敷な表現。皮肉にもある意味ではそれは実現された。私は自分の国を滅ぼした敵の目的を阻止できず、甘さゆえに死ぬ無能者だ。
ああ、目がかすんできた。難しいことを考えるのはやめよう。
せめて、死後の世界が安らぎに満ちていることを・・・・・・・
だから他所に貼れって
声優が同じってことでで別のキャラを同一視するのはイタい
誤爆ですた…
久しぶりにきたら凄いスレになってるな(;´д`)
何この下手糞な長文は?
荒らし?
やるならtxtでアプロダにあげて、それのリンクを張れ
シリアスなネタよりサマルトリアの愚痴のほうが面白かった
どっちも読む気が……や、なんでもないっす。
879 :
西遠寺:03/06/14 23:19 ID:wciOZNmR
久しぶりに来てみたら荒らされてた・・・( ´・ω・‘) ショボーン
…荒らされてるのか?これ
「荒らしに見える」と「荒らし」にはかなりの違いがあるよ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/15 00:58 ID:rbx/YKRC
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/15 03:35 ID:w6/oLm7D
Uのザラキはマジ恐かった。
「ザラキをとなえた!」の瞬間にウィンドウが赤くなる。
その瞬間に誰かが死んだのが分かる。
あとは何人死んだかが問題だ。一気に全滅ということもある。
そして戦闘が終わると、音楽もシリアスになっている……
Uは職人向きの素晴らしいゲームだった。
U万歳!!!
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/15 12:35 ID:nysDs6Ax
ミンクのコートが日本で650000円とすると、
ドラクエでミンクのコートが65000Gだから
10円=1Gという計算になります。
DQ2の世界って素晴らしく物価が安いね…。
ドラクエの世界でのミンクの価値によって違ってくるだろ
胡椒一粒黄金一粒
現実世界と比べる事自体無意味
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/15 13:39 ID:3L+uaNyc
ミンクのコートなんか買う必要あんの?
魔法防御もないし、ブレスにも無効化。
イオナズンで80ポイントのダメージ受けたよ
こんなのより魔法の鎧のほうが効果的
890 :
887:03/06/15 14:06 ID:VvQzkvEu
マジレス厳禁な気がするが、マジレス。
物価が高い低いというのは相対的なもの。
例えば、給料が年収1000万で車一台200万の国と、
年収10万で車一台2万の国、
物価は後者が安いけど、
さて、どっちが豊かでしょう?
同じですね。
平均収入を考えずに述べるのは無意味。
>>890 よく「宿屋の値段は…」で換算しようとしだす人がいるけど
あれも意味ないよね。
中世の値段ですらなく、現代のホテルの代金比べてもなあ。
旅人の宿屋って今で言うと、ホテルじゃなくてユースホステルとかドミトリーって感じだよね。
それでも代金の比較から物価を換算することは出来ないけど。
現実との物価差がどれくらいだとしても、カジノのコイン一枚20ゴールドは高いんじゃないか
894 :
西遠寺:03/06/15 18:39 ID:T0MY3OBk
カイジを見ればそんなこと思わなくなると思うなー
昔コンプティークでおんなじネタを逆から表現したのがあったな。
TRPGのゲームマスターが物価換算やりはじめて、
「現実世界のホテル代からみて、RPGの宿代がこんな安いのはおかしい!」つって、
宿代をつりあげてプレイヤー誰も泊まれなくなるの。
896 :
西遠寺:03/06/15 21:27 ID:T0MY3OBk
換算なんてまるで意味ないのになー。
中東の国から見れば日本みたいに水がほとんどタダの国なんて
信じられないでしょ。現実世界においてもその世界ごとの常識があるんだ。
それをゲームの中にまで持ち込むのはナンセンスもいいとこだよ。
>>895 黒ちゃんのRPG見聞録or千夜一夜だな。
で最後は、
確か以前堀井さんが「1ゴールドは100円ぐらいですよ」
とか言ってたよ。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/15 22:28 ID:dJYxVCrz
モンスターが強い地域では強い武具に価値があるから、武具の値段が高いんだな。
で、金の価値が下がってる。
インフレが起きているから宿代も高いんだな。
序盤で宿代がバカ安いのもおかしい
901 :
西遠寺:03/06/15 22:37 ID:T0MY3OBk
>>900 すぐ上の書き込みを読みましたか?
泊まってる間は安全を保障されてるのだから899の言うとおり
周りの敵の強さによって宿代が上下するのは妥当だと思う。
経済ネタはよそでやってくれ。頭が痛い。
安全よりもHPMP完全回復の方が凄い
904 :
サイクロプス:03/06/16 02:18 ID:jdWI/Nfu
さっきロンダルキアのモンスターにかつあげされそうになったよ
ギガンテス「てめえ、何見てんだよ!痛恨の一撃かますよ?」
デビルロード「まじ俺ら死ぬのとか怖くないし きれたら自爆とかするし」
ブリザード「あー これ呼んじゃう?まじ最強のアトラスさん呼んじゃう?
まじ最強のアトラスさんキレたらお前、命やばいよ?」
アークデーモン「おいおい お前ら・・・怖がってるじゃあないか かわいそうに・・・
ここはひとつ彼に誠意をみせてもらうってことで、勘弁してやろうよ」
シルバーデビル「おいお前聞いたか!アークデーモンの兄貴はまるで仏みたいな人じゃあないか!
・・・さっさと有り金とカード全部出せやぁ!!」
サイクロプス「か、勘弁して下さい」
サイクロプスかよ!
ロンダルキアではたいそうお偉い方じゃなかったっけ?
サイクロプス
攻略本ではそういう設定だし
サマルトリアのザラキで黙々と死んでゆくサイクロプスが大好きです
「はかぶさの剣」ってSFC版では出来ないんだっけ?
ドラクエ2って町の語感がいいよな。
リリザの町とかペルポイの町とかテパの村とかルプガナの町とか
ムーンブルクとかロンダルキアもいいよなぁ。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/17 00:10 ID:X9g24Gmn
確かに最近のネーミングはくるしいね(^^;
ムーンペタがすきだったなあ。
ペタって何よ?って感じで。
911 :
908:03/06/17 00:18 ID:pu+dhAFK
>>908 自己レスだけど、どうやら出来ないみたいですね。
残念。
デルコンダルなんていかにも強そうそうな感じするしね
でも王の遊び好きがたたって王政廃止に・・・
デルコンダルで自由にコロシアムとかできたらよかったのに
俺的に言えばカタカナ造語のセンスは4から落ちていた
ロトシリーズはなんというかロトシリーズっぽいネーミングが多い
>>914 4の「ロザリーヒル」「リバーサイド」「ゴットサイド」はDQらしくなくてがっかり。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/19 18:44 ID:I3/eHiBB
誰もあげないけど、
りムルダールってけっこういいと思うんだけど。
3なんかジパングとかイシスとかガンジス川とかカンダタとかモロ
3はモロでいいんだよ。ところでガンジス川ってどこだった?
バハラタは覚えてるが。
バハラタ。
>>918 「ガンジスの流れで身を清め…」云々いうくだりが出てくる。
でもドラクエは実名・英語・その他モロはよろしくないね。
完全なる別世界でなくちゃ。
どうしても脳内ツッコミいれちゃうでしょ。
なんで地球なんだよ!!(3の場合)って。
モンスターはしょうがないけど。
オリジナルネーミングが苦しくて尽きた感もぬぐえないし。
・・変な所で大人の常識がゲームをつまらなくするね。
子供の頃はよかった(ーДー)と懐古厨
すれスマ
そういや5なんて地名がいくつか実在するのから取ってたりするよな。
それよりもマジックバリアが激しく萎え
>>923 激しく同意オナズン
グランドクロスとかも
天空シリーズでも好きな名前はあるんだけどな。
テルパドールとかホルストックとか。
スレ違いだけど、天空シリーズって4〜何作目までの事なんですか?
4、5、6、7、もやったけど繋がりがわかんないんです。。
天空の城とか出るけど、FFのシドみたいな感じなのかと思ってんですが
>923
禿堂
そこは「マジック」じゃなくて「マホ」だろ、と小1時間。
そういやどっかのスレで「マバーハ」がいいって話が出てたな。
>926
ロト:3→1→2
天空:6→4→5
??:7
ロト:3→1→2→キャラバンハート
>>927 「マバーハ」は「フバーハ」と似ててややこしいから
堀井が没にしそうだが。
フバーハと似た効果で対魔法用ってことで分かりやすいと思うが
…どっちにしろこのスレ向けじゃないね
>>924 グランドクロスは特技扱いなのでこのネーミングはこれでいいと思う。
7のコーラルレイン、メイルストロム、マジャスティス、ギガジャティスは
呪文のくせにダメダメなネーミング・・・
グランドクロスは漫画が元ネタだから許してやろうじゃないか・・・
寛容な心で・・・っ
マフーバじゃピッコロ大魔王を電子ジャーに封じ込める呪文だよね?
だからマホーバの方がイイんじゃない。
マフバーハでいいだろ
フバーハマ
「マジックバリア」ってメラの事「ファイアーボール」って言ってるようなモンだ。
>>932 マジャスティス、ギガジャティスはまだいい。
他の2つはそのまんまだから不可だな。
新参系の呪文では、フローミがなかなか良いネーミングセンスだと思った。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/20 23:56 ID:+qBZ+ryU
FC版初プレイなんだが、はぐれメタル倒したら「ふっかつのたま」ゲット!
これってかなりレア?
マジでダンジョンの途中から始められるの?
ドラクエの世界の名称って独特だからキャラに名前付けるときかなり悩む。
「ゆうてい」とか無難なんだけど。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/21 00:22 ID:h6D6xr4P
いちばん好きなUのモンスターはやっぱブリザード
ダイの大冒険のフレイザードの元モデルってブリザードだろ?
マジレスすると「フレイム+ブリザード」の合体モンスターだが。
>>940 悪いけど、不思議な帽子に比べれば全然レアじゃない。
ついでに、ダンジョンの途中からじゃなくて、最後に復活の呪文聞いたところから。
結果的に役立たずアイテムだが、はぐれメタルが落とすというだけで
持ってるとなんだか嬉しいアイテム、というのが結論かな。
FC版3の幸せの靴も、確率自体はそれほど低くなかったり。
FC版不思議な帽子はレアすぎ
で、リメイクの不思議な帽子は格下がりすぎ。
普通にやれば2個手に入るってどういうことだよ
>>948 ロンダルキアの5F以外に、入手できるところなんてあったっけ?<SFC