2 :
国崎最高:03/04/01 17:48 ID:/+x2Luir
国崎最高
3 :
代行記者 ◆DAIKOtcb1Q :03/04/01 17:48 ID:WN4TxaHX
/⌒ ̄ ̄ ̄\ ρ
/川‖‖| ‖| ゝ 今 新スレを求めて全力疾走してる僕は
〈巛《〈〈 \巛 | 予備校に通うごく一般的な男の子
│个 个 ヘ | 強いて違うところをあげるとすれば
│┌− )/ 2getに興味があるってとこかナー
ヽヽ 丿// 名前は道下正樹
┼┬┼
/┴┴┴┴┴ ̄\
>>3 ウホッ!いい男…
| │ ┤ \
>>4 出 出そう…
| │ │\ \ 実はさっきから小便がしたかったんです
| │ │ \ \
>>5 えーっ!? おしりのなかへですかァ?
| │ /│ │ │
>>6 それじゃ やります…
| │ / │ │ │
>>7 くうっ! 気持ちいい…
┌─ヽ 」 │ │
>>8 すごく…大きいです…
│ ├┴┴┴┴┤ 田田
>>9 しーましェーン!!
│ │ ‖ ヽ / │
├-┤ / / LllLノ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/01 17:52 ID:4HwrAbm3
gokurou
前スレより下がってるのでage
ageてないし(w
乙!
7は最初は糞だと思ってたけど、2回目プレイしたら結構面白いな。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/02 06:55 ID:yNZl4spM
禿
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/02 11:01 ID:4YLl4yje
ちょっとした方法を使ってキーファを連れたまま中盤を攻略中。
MPがないから当然、戦士に転職させた。やはり強い。しんくう斬りも覚えた。
ちなみになんとクレージュの行列の出来る店とメモリアリーフのペペと一緒に山道の小屋で
休んだところではセリフが用意されてたぞ。
メルビン入って5人になったら止まらないか不安ですな
それとも誰かと交換してるのかな?
そういえば、キーファに不思議な木の実は使用できたっけ?
>>18 もしMPが少しでも増えたのなら、
転職でMPを更にageて呪文使えるかも…
キーファよ。踊れ
1997年に予約してさ・・・
2000年8月26日にさあ並んでさ・・・
けど受験と重なって挫折してさあ・・・
たまにやるとハマるんだけどやっぱ飽きてさ・・・
ドラクエ6のときの俺は少年だった・・・
ドラクエ7のときの俺はもう大人になりかけていた・・・
そんな俺がようやく最近ドラクエ7の面白さに気づいた・・・
けどエンディングで石版とり損ねた。だってあまりにダルいから。
DQ7初っ端からダークでへこんだ。
>>22 ああ凹んだ。つかドラクエらしからぬ展開で驚いた。
キーファが抜けた時、グリンフレークのドロドロ愛憎劇、レブレサックの過去隠蔽
が個人的にもっともダーク。
レブレサックのDQNドモ・砂漠の逝ってよし3兄弟にに喋らない主人公が
一人10タックルぐらいぶつけてヤタヨ
そろそろ<はい いいえ>の糞古臭い<王道
<はい いいえ 殴る >に変更してください
感情移入は成功してるから主人公をもっと活性化してくれ
紙を燃やすとなんになる?
<はい/いいえ>
有名が画家が描いたのは?
<はい/いいえ>
キーファがいなくなっちゃったんだけど・・・さみしぃ・・・これからの冒険が
つらくなりそう。
友情を捨てて女に走ったキーファは、
本当の友達じゃありません。
旅をしている爺さんと子供や楽師に、別の場所で再会したかった
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 16:09 ID:agTxFWLy
正直disk2以降はつまんなかった それまでは楽しかったのに
つーか魔王関係の話はいらなかったと思う
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 17:03 ID:UW6NfCEt
てか何でオルゴって一回倒したのに復活するんだっけ?
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 17:13 ID:KmVaASDe
神の復活の儀式と思いこんで
オルゴの復活の儀式をみんなでやったから、じゃないの?
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 17:27 ID:JIKNtiQs
じっさい偽の神のが貫禄あるのは誠に遺憾に存じます。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 19:02 ID:KEmgG4W2
メタルキング装備揃えたいんでかなり迷っているんですが
プレミアムバザー→グランドスラムはできますか?
てことはユバールの一族は魔王復活の儀式を
ずっと伝えていたってこと?
それとも、儀式の方法を間違ってしまったってことかな?
たとえば夕方にやったのがまずかったとか。
あの儀式は「神+魔王」の復活の儀式だったのでは?
神様は自分ごと魔王を封印して、
魔王を倒せる勇者を待っていたんだよ、きっと。
おお、それはイイ解釈
ついにダーマ神殿復活。長かった・・・そんで、
ガボ→わらわせし→ひつじかい→盗賊→魔物ハンター→ふなのり
アルス(ペロリ)→戦士→踊り子→武道家→バトルマスター
マリベル→魔法使い→吟遊詩人→僧侶→わらわせし
こんな感じで転職したんだけどこの先なんかいい転職のしかたあったら
教えて。
>>39 上級職を押さえた方がいいんじゃね?
マリベルは賢者かなぁ。
アルスは僧侶になってそのあとパラディンに。
ガボは海賊か?
>>40 アドバイスありがとう。
ガボ→ふなのり→吟遊詩人→海賊
アルス→バトルマスター→僧侶→パラディン
マリベル→わらわせし→踊り子→戦士→魔法戦士
こんな感じにしてみた。マリベルにはバイキルトが欲しいので
魔法戦士→賢者の順にしてみる。
あ〜これから強いと噂の山賊だ・・・やらねば
がんばりなさい。
熟練度稼ぎすぎ。それ既にクリアしてる頃。
育てすぎ。
回復・補助役、マリベル一人に任せない方がいいよ。
余裕でした>山賊。やっぱ育てすぎかなぁ?でもレベル上げ楽しすぎ!
いま砂漠クリアしたところ。
そいでもってダーマのカジノのポーカー51200枚キターーーーー!!!
まじドキドキだた〜よ。次のカジノまであとどのくらい?
もう遅いと思うけど、ガボと主人公には生まれつきでバギ(津波)系耐性がちょっとあるから、
バギ系耐性のつく海賊にする必要はあんまりないんだよね。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/05 00:38 ID:PEkFYOuD
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/05 09:16 ID:UBDruTbt
マスった〜ヽ(´∀`)ノ エローイw
バギ耐性だろうがなんだろうが海賊はアイテムを盗んでくれる
俺昔メルビン盗賊にしてたんだけどさ、
「メルビンは○○を盗んでいた」
って出るじゃん、おいおいメルビン病気かよ、盗んでいたってあんた・・・
と思ったわけよ。弟にそのこと話しても笑ってくんねぇんだよ。俺はもう悲しくて悲しくて
>>52 メルビンは自分でも気づかないうちに盗んでしまっていたって
>>51は思ったんでしょ。
まぁあれは主人公の視点から見てのメッセージだから、
主人公の知らないあいだにメルビンが盗んでいたってことなんだが。
ジャガーメイジはマヌーサをとなえた!
アルスにはきかなかった!
ガボにはきかなかった!
アイラにはきかなかった!
メルビンはまぼろしにつつまれている!
アルスは神秘のビスチェを盗んでいた
・・・魔物のだし
今グラコスという魔物倒しに行くところなんだけど
これで全体のどれくらい?クリアまでね
クリアまでから3分の1、Disk1終了までなら2分の1くらいかな。
もうそんなに来ちゃったんだ・・・もっとやりたい・・・でも今40時間ぐらいだから
100時間は超えそうだね。極めるならもっとできるか
ドラクエ7はボリュームを履き違えた作品だったな。
ただ長けりゃ良いってもんじゃない。
そうでもない。でもあれだけあるんだから、
プレイするシナリオを選べても良かったな。
7はただ長いだけじゃない
シナリオ数だけなら聖剣LOMも負けないと思うが
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/06 17:20 ID:l1Ng22V8
***俺がZ嫌いなわけ***
・グルグルするのが嫌いだった
・仲間が最大5人しかいないのが嫌だった
・モンスター職がうざかった
・ストーリーが1つ1つ完全に分断されていて大冒険をしているという感じがしなかった
・会話システムがうざかった
・移民システムうざすぎ
・発売日延期しすぎ
・公式攻略本発売遅すぎ
他多数
俺もぐるぐるするの嫌だったよ。はじめ1時間やって頭痛くなったもん
あとね、DQ色違い多すぎ。あれは考えんのがメンドイから、あんないっぱい色違いだし点の?
まあ、それ以外は、俺としては良かったんだけど。>Z
お〜いマリベルよ!
お前がいんくなっちゃイケイケ肉体派しかいねぇじゃんよ〜。
ようやくフバーハまで覚えたのにぃ。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/06 20:01 ID:EouOpbc7
イベントが多すぎ、会話システムウザすぎ。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/06 20:47 ID:8rH9+HDc
移民の町で全人口35人商人と旅の商人合わせて21人なのにプレミアムバザーになりません。何でなんでしょうか?
>>63 単なる個人の感想にケチをつける気はないが
明らかに誤りがあるので指摘しておく。
>発売日延期しすぎ
5の方がひどかった。
>公式攻略本発売遅すぎ
毎度のこと。7はむしろ早かった方。発売から約2ヶ月半で出版された。
5もほぼ同じ。6は約3ヶ月、4は約4ヶ月、3は何と約半年も後のことだった。
>>69 別に「ほかのDQと比べて」ここが嫌いなんていってないんだから
誤りではないと思うが。単にDQ7自体のきらいなとこをいってるだけだろ。
連続だが
>>64 色違いが多いのは容量の都合。1の頃からこの問題は解決していない。
ふと思い出したが、1では片仮名が20種しか使用されていない。
これも容量の都合。だからアイテム・呪文・モンスター等の名称設定に苦心している。
>>71 SFCだった6までならともかく、7みたいにPS媒体なら色違いは無くせそうな気もするが。
73 :
KAM:03/04/06 22:15 ID:C8LZ+EmQ
俺もドラクエの中ではZが一番合わなかったな。
理由は
・短いストーリーの長すぎるくり返し
・多すぎる特技・職業
・T〜Yに出ない新敵キャラがあまりに多く一匹一匹に愛着がわかない
会話や移民なんかはすごくいいと思ったけどね。
もうちょっとコンパクト(?)にして欲しかった。
じっくり腰を落ち着けてゆっくりプレイするんだよ、DQは。
ストーリーにグイグイ引きこまれてどんどん先に進むRPGとはちょっと違うのだよ。
でも呪文の地位向上キボンヌ
7プレイ中〜。キーファが行っちゃったよ〜〜。
いなくなっちゃうんだってことは、この板に出入りしててなんとなく
知ってたんだけど、でもやっぱへこむ…
別れる時に、せめてと思って鉄の槍とか鉄の盾とか、最高の装備を
譲った。なのに袋にまとめて返してきやがった…・゚・(ノД`)・゚・
持っててくれればいいのにー。せめてスライムピアスくらい持ってって
欲しかった…
76 :
(ё):03/04/06 23:02 ID:YGjYxZKK
俺としては最後の手紙にわざわざ装備品のことなんか書いてほしくなかったよ。
よほどあわてて書いたせいで内容を練れなかったのかキーファ
>76
アレはプレイヤーの為じゃないか?
「装備品持って行かれた!」と思い込んで、
イベント前のデータに戻ってやり直す人とかいそうだし。
メルビンが戻ってきて、マリベルが離れるときは
もちものを持ったままだったんだよね。
賢者の石を取り返すために、一旦ガボと交替させたら
ガボはもちものを全部袋に入れてしまった。
些細なことだけど、面倒くせぇーと思った。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/07 12:49 ID:5REvAZP+
その前にマリベルにローズの手紙を持たせて、リートルードに手紙を持っていっても
なぜか持っていることになる。その後、マリベルを仲間にするとローズの手紙を持ったままにできる。
という裏技があった。
何を今さら
なんかマリベルが離脱しやがったんだけど
マリベルいなかったら回復役いないよ・・・困った
>82
もう暫くすれば復帰するので心配するな。
それまでは回復アイテムでしのいどけ。
まあ、ハッスルダンスを誰かが覚えていれば問題ないけど。
すぐじゃない罠。結構あとの方だよね。
俺は回復はマリベルに頼りきってたから、辛かったね。抜けた時は
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/07 15:33 ID:buD2tsrJ
おまいら、3Dの某[どう思うよ?
シリーズ史上最低の駄作になりそうなんだけど
>>85 おれは3DになったDQのモンスター達との戦いを
想像しただけでご飯何杯もいけますが何か?
>>85 グラフィックが、最近 出たドラゴンボールの格闘ゲームのヤツみたいになりそうだよね
そうなると すっげぇチャチィ・・・
てかえにっくそってまともなげーむつくれないの?
途中でとまる体験版しか撃ってないし
しかもたけー
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/07 16:17 ID:buD2tsrJ
3Dは酔うからキライダ
>>88 ┏┓ ┏━┓ ┏┓ ┏━━━━┓
┏┓ ┗┛ ┏┓ ┗┓┃┏┓┏┓ ┏┛┗━━┓┏━┓ ┃┏━━┓┃
┏┛┗━┓┏┓┏┛┗━┓┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏━━┛┗┓┃┏┓┏━━━┓┗┛ ┃┃
┗┓┏━┛┗┛┗┓┏┓┃┗┛┃┃┗┛ ┃┃ ┏┓┗┛┃┃┗━━━┛ ┏━┛┃
┏┛┃┏━┓ ┏┛┃┃┃ ┃┗━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ ┃┃ ┃┏━┛
┃┏┛┗━┛ ┗━┛┃┃ ┗━━┓┃ ┃┃┃┏┓┏┛ ┃┃┏┓ ┗┛
┃┃┏━━┓ ┏┛┃ ┏━━┛┃ ┃┃┃┗┛┃ ┃┃┃┗━━┓ ┏┓
┗┛┗━━┛ ┗━┛ ┗━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛┗━━━┛ ┗┛
03/03/06 16:04 ID:???
┏どうぐ━━━┓
┃ ┃
┃┏━すてる━━━━━━━┓
┃┃ E ポスターサーベル ┃
┃┃ E そふまっぷのたて ┃
┗┃ E ぶあついしぼう.. ┃
┃ E えろげー. ┃
┃ 18きんのどうじんし.┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ DVDボックス.. ┃童貞をすてますか?. ┃
┃→童貞 ┃→ はい ┃
┗━━━━━━━━━┃ いいえ ┃
. ┗━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃それを捨てるなんてとんでもない! ┃
┃ ┃
┃ ▼.┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>85 無理してフリーズ地獄にならなければいいけど・・・
7の終盤、モンスターや移民集めるたびに教会に行ってました。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/07 22:34 ID:w9uP9kIS
あっ、神様のところとか行く前にクリアしちゃったよ・・・。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/07 22:40 ID:Jm2REwv/
Zは酷い話ばかりだった。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/07 23:07 ID:buD2tsrJ
何かショートストーリーの詰め合わせみたいでしょぼいんだよ、7は
今までのボツネタを適当に詰め込みましたみたいで嫌だった。
だいたいなぜ仲間があれっぽちしかいねーんだよ
しかもその数少ない仲間ってのが、
女をとって仲間を捨てる香具師だったり
男に対してでかい態度をとる糞女だったり
獣みてぇなガキだったり
瀕死の怪しい爺さんだったり
露出大好きの風俗嬢みてぇな香具師だったり
(結論)あのもやしには友達がいない
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/07 23:36 ID:Jm2REwv/
マリベルと別れる時にビキニ系装備させてたら
自分の部屋でビキニ姿しているのマリベル登場。
でもガキだからな・・・。
アイラにやらせてみよう。
DQ7を嫌うスレはここですか?
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/07 23:48 ID:Jm2REwv/
3Dだと調べる個所が多くてめんどい。
フリーズはもう論外
あんなん商品として出すな、糞が!
禿のくせにそういう悪知恵ははたらくんだな!?
>>99 いや、愛でるスレだ。みな、DQ7に愛がある故に欠点が目につくのさ。
>>97 > だいたいなぜ仲間があれっぽちしかいねーんだよ
多けりゃいいってもんでも無い罠。居る意味無いような奴も出るし。
> 男に対してでかい態度をとる糞女だったり
男に対してでかい態度をとることが悪いことのように聞こえますね。
> 獣みてぇなガキだったり
獣だし。
> 瀕死の怪しい爺さんだったり
瀕死?
> 露出大好きの風俗嬢みてぇな香具師だったり
あのくらいで露出大好きとか言っていたらゲーム出来ない。
104 :
ミネア:03/04/08 07:45 ID:EGYt/oiF
> 瀕死の怪しい爺さんだったり
私には「殺しても死にそうにない怪しげな精力絶倫爺さん」に見えますが。
ステテコダンスはこの爺さんのために存在してるよねw
> 露出大好きの風俗嬢みてぇな香具師だったり
風俗嬢と言うよりファッションモデル系かと。
彼女は私の趣味じゃないので、いつもお留守番・・・。
>>104 あんたの姉さんの事じゃないか?
PS版の会話で「熱いから服脱ぐ」とか言ってたし…
マ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ニャ
109 :
ミネア:03/04/08 21:25 ID:izCOUlYX
>>104 あ・・・姉さんのことね。
私、いつも姉さんたちに邪魔者扱いされてたから。
コレをちからの箱と名づけよう
石版が完成したとこは「なぞの神殿」入って すぐ(正面)の石碑を調べると
選択して行けるみたいにしてほしかった。そうすりゃ「グリーンフレークどの石版だっけ?」とか
無くなって面倒くさくなくなる・・・と思ったんだけど、どうよ?
やっとメルビン仲間になった・・・プレイ時間、約35時間の出来事
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/09 23:09 ID:nb2OxOvN
やっと商人の町が完成した。これでほねつき肉大量に買えると思ったらいつ行っても売り切れ。なんでじゃボケって感じ。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/09 23:28 ID:xtMFRX8Z
買えるぞ。
超霜降り肉貰えよ
>>101 >禿のくせにそういう悪知恵ははたらくんだな!?
ワロタよ。禿のくせにってw理由になってないし。
禿っていうな!
最後のキーファの手紙。キーファからってのを明かさなかった方が良いように思えるぞ。
あぁ〜もう!!
ヘルクラウダー、HPありすぎだっつぅんだよ!!
一体いくらダメージ与えりゃ死ぬんだよ!!この3本指が!!
ヘルクラウダーってリファ族の神殿のボスだっけ?俺的にはその前の
ランプの魔神みたいな奴の方が強かったな。
そういえば、ヘルクラウダー戦でアイラが「こいつの弱点を見つけないと
勝てない。」とか言ってたけどあいつに弱点なんかあるの?
べビークラウドにマホトーン重ね掛けすることだろ。
>>119 相手が雑魚的だろうとオルデミだろうと神様だろうとそんなセリフ言ってくる。
ベビークラウドにはアイラのメダパニダンスの方が楽しい。
俺の時は、混乱したベビーの攻撃でヘルクラウダーが死んだ。
オルゴデミーラ撃破!ついにDisk2に突入したよ。
オルゴデミーラのチンコってどうよ?
第三形態でチンコの形までくずれてんじゃねーか?
「もうオナれねぇぇぇぇ!!」
とか言って第四形態になってホシカッタYOーーーーー
127 :
まる:03/04/11 16:03 ID:PzAcBfxq
いま、大金持ちがうしろにくっついて困っています。
世界一高い塔ってどこにあるんですか?
過去ログ読め
>127
攻略質問スレのテンプレに載ってる。
>>127 その大金持ちのブルジオが世界一高い塔を建造してくれる。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/12 17:24 ID:ml4qag/C
最後の裏ダンションまで行った後再び大魔王を倒しに行った。エンディングで城下町の井戸の中なにげに覗いたら石版があった。とりあえず宝箱の中に入れて記録してリセット。後で見に行ったらちゃんと石版?ができあがってた。でもこれって使えねーよな。
今のこの時間なら言える!
そしてある程度時間の過ぎた今だからこそ言う!
>>127 過去ログくらい読みやがれ!
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/13 12:49 ID:rBNcym0W
Z信者の本部はここですか?
DQ7〜オデンの戦士達〜スレッドはここですか?
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/13 22:51 ID:6uHt7VPY
職業マスターするのめんどくせー。
何か順番失敗したくさい。
やっとダーマの神殿にたどりついた〜。
攻略本をざっと読んで、アルスをパラディンに、マリベルを賢者に、ガボを
魔物ハンターに育てようと計画。とりあえず、武闘家、僧侶、羊飼いから
はじめました。
早く大きくなあれ〜。
しかし山賊強い〜。最強装備固めてるのになかなか。
4回も生き埋めにされて、やっと勝てた。レベル15・・・だったかな。
今までで一番厳しかった。ってちがうや、倒せたんだからスイフー戦よりましか。
対スイフー戦って、結局やられっぱなしでリターンマッチの機会が
ないみたいだね。あれって倒せるものなの?
スイフーは倒せるらしい。
他の「倒されて話が進む戦闘」も大抵倒せるようだ。
7で倒せないのはイノップ&ゴンズ1戦目ぐらいでは?
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/14 03:33 ID:V06mFqcJ
ついさっき
やっとの事で緑の汚物倒してエンディング(・∀・)ヤッタゼオイ→エンゴウでフリーズ……《゚д゚》……ワラエネ………
スイフー倒せたのか・・・
倒せても話の流れは同じでありますか?
>>144 (・∀・)スマイル
移民が面倒でしょうがないな。
小さなメダル、まだ100枚いってねぇし・・・
あと、熟練度 上げるの疲れたよ・・・
>145
スイフー、倒せることは確かに倒せるけど、HP30000だよ。
普通にやってたらまず無理だろうね。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/15 01:07 ID:Pq6cEbKu
スイフー戦は、回復手段がないから勝てるわけないですよ。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/15 01:13 ID:Pq6cEbKu
ドラクエ5の幼年期の時にも戦う事になるゲマとかは倒せるかも?
後、ドレイの時に戦うムチ男も倒せるかも?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/15 01:59 ID:2hcX4OIQ
149>
ムチ男は倒せるよ。確かどっかの坪でMP満タンにしておいてベホイミ使えば。
不思議な踊りでMP削られるけどぎりぎり間に合った気がする。
ゲマも倒したという記録がでてますよ。
ラインハット周辺で主人公らのレベルを99にあげて挑んだらしい(w
無知男って普通に倒せなかった?
バギとかで。
>148
確かに私もそう思うんだけど、実際にスイフーに勝ったって奴が居るんだから仕方が無いよ。
それでも最初のイノップ&ゴンズには勝てなかったそうだけど。
ハリケーンが厳しくて回復がおいつかないらしい。
>149
5のムチ男は幼年時代にレベルをきちんと上げておき、ベホイミを修得してれば勝てなくはないと思う。
と言うか普通に勝ってた。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/15 03:54 ID:Pq6cEbKu
スイフーに勝った後のセリフの詳細、希望します。
どなたか正確に書いていただけませんか?
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/15 04:12 ID:Pq6cEbKu
ドラクエ4の4章で、バルザックを倒した後に出てくるキングレオは勝てるんですか?
普通に、7の話しになりますが、デスマシーンの心て実在するんですか?
攻略サイト見ろ
>>148 レベル99ならスイフーの攻撃がほとんどくらわないから3人でひたすら攻撃してれば倒せる。
>>154 負けたときと同じでネリスとザジの会話に。経験値は入らなかった気がする。
>>155 倒せるが、このテの戦闘は結果的にすべて負けたときと一緒になる。すべて。
ちなみにデスマシーンの心は存在するが手に入らないらしい。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/15 12:40 ID:Pq6cEbKu
>>157 色々、親切に情報ありがとうございました。スイフーにはリベンジ不能なので、勝ってみたいなー。
スイフーに勝った人は全国探しても滅多にいないでしょうし、超レアな体験だと思います。
あのふきだまりラインでLv99まで上げたらしいのですが、どれぐらい時間かかりましたか?
何にしてもあの経験値が少ない序盤で、そこまで頑張る人の努力は見習わなければなりませんね。
それからデスマシーンの心やエビルエスタークの心は移民の町やモンスターパーク完成等で手に入るかと思い、やりこみましたがどこにもないです。
ダーマの神殿で転職できるようになるまで低レベルで行き、転職できたら、アルテマソード、ギガスラッシュを覚えるまでひたすら戦う。この2つがあれば、ラスボスも楽に倒せるよ。
>>158 ぶっちゃけPARで上げたんだろうから、全然努力してないと思うよ。
>>159 それだとダーマまで低レベルで進む理由が分からん。
熟練度上げやすいだろ
>160
161の言うとおり。
出来るだけ低いレベルで進めば、敵が弱いところで熟練度を稼げる。
そして、敵が弱ければ弱いほど得られる経験値も少ないので、その地域での熟練度限界に達するまでに相当稼げる。
そうやって稼ぐことに何の意味がある?
このZは迷路多すぎる。
以前、スイフーを倒したという報告を攻略サイトの掲示板で見たことがあるが、
Lv.は確か70を越えてたと思う(更に種などで強化した可能性もあり)。
その掲示板の過去ログが見られなくなっているので、確認できないんだけど。
>>162 ラスボス倒すためならスライムでも良いわけだが。
モンスター職って何が使えるの?
とりあえず、デスマシーンを目指そ
うかと思ってますが。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/15 23:59 ID:Pq6cEbKu
モンスター職最強はズバリ、プラチナキングです。
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/16 01:27 ID:seirGvMX
ドラゴスライム、アンドレアルの心はカジノで取れるがプロトキラーとゴーレムが…メンド
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/16 01:42 ID:9ddF0mj2
いつフリーズするかわからないから怖い
エビルエスタークとかは?
強さは耐性とボーナスポイントで決まるね。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/16 13:34 ID:8Wq8RObN
>>171 プラチナキングの通過点にエビルエスタークはいるから、
やっぱりプラチナキングじゃない?もう一方の雄は、にじく
じゃくか?
あと、モンスターパークのモンスター集める4つの部屋(弟子
のいるところ)にモンスター集めて、何かいいことあるんでしょ
うか?
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/16 13:43 ID:O+QptNhE
モンスターパーク完成させてもチビィのかたみが手にはいるだけで、大した事なかったです。
チビィが仲間になれば嬉しかった。
山彦の帽子ってさ。
最後の最後にでてくるけど、本当に最後に出てきたけどどこで活用すればいいの?
神様に余裕で勝てるほど強くなったあとででてきても・・
>>174 あれは極めアイテム。
理論上の究極を目指せ。
チビィのかたみも同じだね。
177 :
(ё):03/04/16 18:07 ID:D8vnk82k
うちのモンスター小屋は五つ全部スライムベホマズンで埋め尽くされているぞ。
ミドリでプニプニ。たまらん
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/16 18:21 ID:Q8FB4oJE
スイフーはなんですか?
神様のことですか?
スイフリーのことです
>177
いいなぁ、みどりでぷにぷに。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/16 19:38 ID:BIprwUiB
183 :
Emil ◆AZEMIL.cgo :03/04/16 21:40 ID:ujLNzeXO
>176
あん?
チビィの形見って何か特殊効果ありましたっけん?
184 :
今泉真一郎:03/04/16 21:47 ID:B4Ogk9st
どとうのひつじの効果が100%でる、かな?
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/17 03:08 ID:0r69FA5t
買った当時は糞だと思ったけど、
今引っ張り出してみて面白くてやりこんでる
就活や卒論あるこの時期に、、、逝ってきます
>177
全国5000万人のスライムベホマズンマニアにはたまりませんね。
188 :
186:03/04/17 03:22 ID:0r69FA5t
しかも。。。
キーファあれでおしまいでつか…
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/17 14:56 ID:k65C79+9
あくまのつぼって全部たおしちゃったらモンスターパークに連れて行けない?
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/17 14:56 ID:J6VoSDh3
>189
どこかでザコとして出現するはずだよ
>>150 無知男を素っ裸(奴隷の服を捨てた)で倒してしまった・・・。
裸の奴隷に負ける2人・・・。
195 :
現在LV16:03/04/18 15:38 ID:yUkilwYx
そろそろ転職を考えなければならないのですが、
皆さんの考える最強パーティー(職業)を教えて下さい。
自分で考えるのが面白い
プロビナの神父様萌え
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/18 19:24 ID:NB+S2le8
神様が何時まで経っても19ターンで倒せません。
>>198 戦闘バランスが崩れるほど強くならなければならん。
アルテマソード大連発くらいにな。
ファーストプレイではdisc2までやっておきながら飽きて挫折したが、
さっきようやくクリアした。面白かったが、隠し団ジョンまで
やる気が出ない。最近DQを隠し団ジョンまでやることが無いな...。
最期の最期で熟練度稼ぎをしてメルビンをプラキンマスターにして
挑んだので、オルゴ=デミーラは弱すぎた。表ボス如きに
プラキンは使うなということか....ちと失敗だったかも。
他には勇者もゴッドハンドも天地雷鳴士もスーパースターさえも居ない
ので、結局使ってるのがダーマで速攻で取得した剣の舞と怒涛の羊だけ。
実はその後は育てる意味が無かった。一応賢者のザオリクだけは
役に立ったが。
>>200 プラチナキングマスターってそりゃ普通はそんなところまでいかねえべ
大抵だとモンスター職に手をつけるかつかないかという段階程度じゃないだろうか
随分育てたんだなぁ。もしくはメダル110枚で心使ったのかな
でも一方で勇者もゴッドハンドもいないってのは
何だか偏った育成したんだね。珍しいケースです
203 :
( ´,_ゝ`)プッ :03/04/18 20:00 ID:pucoZj30
それなりに極めたら3ターンぐらいで殺れるよ
>>198
>202
>>200は、世界に1つしかない心を使ったってことでしょう
そう。一応移民の街をノーマルで35人まで育ててメダルそろえての心使用。
移民面倒そうだったけどノーマルで育てるだけなら楽やね。
そうかー普通の移民の町達成の段階でメダル110枚までいくんだ
自分の場合、クリアした段階で90枚にも達してなくてな
100枚集めるともらえる石版のために随分苦労したさ
まさかヌルスケの墓に5枚もあったなんて思わなかったよ
俺もメダル110枚独力で見つけられるとはおもわん(w
メダルはネット上の情報見たからさ。
つうかキッチリ取ってると全体回復欲しくなる頃には賢者の石入るし、
グリンガムのムチは相変わらず劇強だし、メタキン一人居るだけで
眠りながらでもデミーラ倒せるぐらい強かったし、メダル様々っす。
ドラクエもバランス悪くなったよな〜。
かつての神業ゲームバランスはどこに行ったんだ?
レベル1上げたら、嘘みたいに楽になるとかね。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/19 00:27 ID:AIO3YFXp
>>208 だね、ていうかそれ以前に手抜きっぽいところが多いような気が
多分、開発費かけすぎてFFがいくら売れても儲からないスクウェアを
反面教師にしたんだろうなあ
色違いモンスターを何とかしる!
せめてボスモンスターくらいはオリジナルで。
>>211 もしかしたら何かポリシーがあるのかもしれんぞ。
ラスボス以外で唯一のグラフィックを与えられている敵って、Xのブオーンとイブールだけだろ?
Yのアクバーもオリジナルか?
Wの2章の、ビビアンとかも唯一といえば唯一だが。
>213
6のアクバーはデーモンキングと同じ外見だったと思うよ。
色違いなしのオリジナルモンスターかぁ……どのくらい居るかなぁ?
エスターク&デスピサロ第1形態も、あのレベルでならオリジナル扱いしてもいいんじゃないか?
あと6のヘルクラウドも・・・
ポリシーでも何でもなく、容量不足というだけの理由。
他の要素を削るくらいならモンスターを色違いで使いまわして容量を節約しよう、というのはポリシーと言えなくもないが。
6のダークドレアムもデュランの色違いか・・。
本当に隠しボスかよ!
>>218 他はともかく、7で容量不足と言うのはおかしい。
8ではどうなるやら。
ボスかどうかわからんけど、ヘルバオムの根っこ。
あと、ビビアンがそうならネリスも。
6のグラコスは使いまわされてたっけ?
連レススマソ。
ネタが尽きないように小出しにしてるんじゃない?>モンスターデザイン
222 :
218:03/04/19 10:58 ID:whN8KaNW
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/19 11:10 ID:ngpLWCpt
ふきだまりの町に着いたのですが不思議な石板がありません。
ある攻略チャートに、どこかに落ちていると載ってますが分かりません教えて下さい。
攻略サイトでは過去のふきだまり町に不思議な石板が落ちていて、現在のふきだまりの町の宝箱に不思議な石板があるみたいです。
現在、盗賊の鍵は買いましたが、いくら探して不思議な石板がないので教えて下さい。
DQ作ってる人数ってかなり少ないって何かの雑誌で見たことがあるぞ
FFの10分の1もいないんじゃないかな?
>>223 過去のふきだまりの町で、銀行があった場所にある宝箱
まぁとりあえず・・・オリジナルなのはエッグラとチキーラもそうじゃないか?
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/19 13:29 ID:tvkbCg9P
229 :
222:03/04/19 18:32 ID:LQ5fkbOx
>>219 ああ、わかった。「7はCD-ROMだから枚数を増やせば容量不足をクリアできる」と言いたいんだな。しかしそれは誤解だ。
7開発の際にスタッフが気を遣ったのが、「CD-ROMであっても今までどおりの操作性を維持する」こと。
まず「データ読み込み速度」の問題については、プログラムの山名が画期的な技術(特許取得)を編み出して解決。
しかしもうひとつの問題である「ディスク交換の手間」については、根本的な解決など不可能だよな。
そこで、それならばディスク1枚に全てのデータを収めてしまえばいい、と考えた。この方針で開発が進行したため、
CD-ROMでありながら相変わらず容量との闘いだったわけだ。モンスターのイラスト使い回しもその一環。
…が、開発も佳境にさしかかった頃、データをディスク1枚に全て収めるのは無理であることがわかってきた。
仕方がないので2枚組に仕様変更したものの、これでは例のディスク交換の問題が再浮上してしまうわな。
例えばディスク2をプレイ中にとある町へ移動する際、わざわざディスク1へ交換する手間が発生する、という具合。
ヘタをすれば、ルーラを唱えた瞬間に「ディスクを交換してください」というメッセージが画面に出るわけよ。
移動ごとにいちいちディスクを交換するなど、快適な操作性からはほど遠いものだ。それは是非とも回避したいだろ?
…というわけで、「ディスク1のデータの大半をディスク2にも収録する」ことによって問題を解決したとのこと。
こうすれば、ディスク交換は生涯1回こっきりで済む。ただし、ディスク2で新しく使える容量は僅かしか残らないけどな。
それでも操作性を優先させたあたりが、いかにもドラクエらしい配慮と言えるだろうよ。
他のゲームならディスク枚数に比例して使える容量も増えるだろうが、ドラクエの場合は「1+1=2ではない」、というお話。
以上は雑誌等のインタビューや対談で見聞してきた内容であり、単なる俺の憶測ではないことを付け加えておく。
しんりゅうとかダークドレアムとか最強なのに使いまわし
231 :
afproxy1.ezweb.ne.jp:03/04/19 20:09 ID:GheADbri
スイフーは、ドラクエ7最強の敵だと思います。
スイフーを倒すには、基本的に、レベル70は必要らしいのですが、あのダーマ付近で、そこまでレベルを上げる為には、どれくらい時間が掛かるのでしょうか?
232 :
けんも:03/04/19 20:26 ID:iUFigKj3
オレは30まであげたけど勝てなかった。
>>229 ふむふむφ(.. )メモメモ
現在と過去、両方のダンジョン全部入れただけで一杯になりそう。
この問題はCDを何枚に分けようと解決できないわけだ。
他のゲームだと、シナリオ進めて行けなくなるダンジョンが多いが
ドラクエ7だとラスボス直前まで進んでも、殆どの所へ戻れるからね。
今、初めてやっているのですが、マリベルって途中で居なくなるみたいらしいので聞きたい事があるのだが、
マリベルで覚えた職業の技などは新しく仲間になる人に引き継がれるのですか?
それとも、マリベルがいる状態で職業レベル上げる意味は無い?
誰か教えて下さい。
う〜ん、
>>229は参考になったなぁ。
隠しダンジョンの大半が使いまわしであるのも同様の理由なんだろうかね?
>>234 マリベルの代わりにアイラが参入するんだけど、ステータスに関しては互いに何の影響も無い。
マリベルをいくら強くしてもアイラは弱いまま。
しかし、マリベルは後半で再び戻ってくるから強くしても損は無い。
でも4のリメイクでの7の使いまわしはナンセンスだった。
あれはどう考えてもハートビートの自己主張だろ?
過去の偉業に泥を塗られた気分だったよ。
238 :
エタニティ:03/04/20 02:11 ID:cD3Q8ZTz
いままでのドラクエシリーズで、評価が10点満点だった3や6より個人的には、5が一番、完成度が高いと思うのですが、みなさんはどう思いますか?
モンスターを仲間にするのが個人的に最も好きな要素だった。
転職システムは個性が失われるような気がする。
なので
>>238にはちょっと同意
転職は個性が失われる? 自分の意志でさんざん鍛えておいて
「個性がなくなっちまった、どうしてくれる!」だなんて、笑い話にもならねー。
貧乏根性丸出しで全職極めようとするからそう感じてしまうんよ。
自分なりにルールを作っとけば、個性豊かな集団が完成するぜ。
ウチのDQ6は全員LV99ながら武闘家・ドラゴン・はぐれメタルはそれぞれ二人ずつのみ。
テリーは武闘家なしでバトルマスター、更に魔法戦士を極めさせたんで
戦闘中は剣技の嵐。パラディンは一人しか育てていないからグランドクロス連発もない。
こうすれば「個性が失われる」だなんて天地がひっくり返っても思わんね。
DQ7では更に組み合わせパターンが増えたから、育成計画を考えるだけでも楽しい。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/20 07:11 ID:XC/Qc4Mv
>>238 完成度が高いって言うのは具体的にはどういうこと?
>>239 仲間モンスターが7でなくなったのは人間を重視し会話を入れたため。それと設定とイベントのためもあるのかな。
あの会話がおそらく7のメインだろうから。そのかわりモンスター職とパークを加えて最低限、仲間モンスターという存在を残した。
モンスターを入れると馬車も必要で会話も膨大な量になって不可能になっちゃうからね。そもそもモンスターをしゃべらせる時点で無理がある。
あと7では魔物退治ネタが多い。色々と不都合な点が多くなるから仲間モンスターが7に無くても仕方ないのかも。
転職が消えることはほぼ間違いないだろうから8では仲間モンスターを取るかそれとも会話システムを取るか・・・こればかりは両方入れるのは難しいからね。転職を無くすならモンスター入れないといけないし。そうすると会話が・・・ってことになるし。
実に難しい問題だ。
会話システムは好評だろうし、なくすわけにはいかんだろうな
解決策として、考えられる全パターンの会話を作るってのはどうだ?(w
気合い入れて作るならそこまでやってできなくもないとおもうけどな。
シナリオ補助の人間ふやせやえにくす。
仲間モンスターがなくなったのは、ハードの制約によるものって聞いた事あるけど…どっち?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/20 14:45 ID:m4u1+UtO
ストーリーは5が一番好きだぁね 完成度はさほどでもない気がする
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/20 14:49 ID:KO3ucRCk
素人質問すいません!ナイラ川にティラノスが出てこないんです・・どうしたら?助けて下さい!
246 :
エタニティ ◆rHUBT1dCp2 :03/04/20 14:59 ID:cD3Q8ZTz
ドラクエ5は
結婚イベントや母親捜し等、ストーリ展開がいままでのドラクエシリーズの中で、一番、良く出来ていて物語の内容が完成されていたと思います。
モンスターは、42匹も仲間になり、モンスター集めがかなり熱かった。
7は頻繁に、謎解きが存在するので、快適にプレイできなかったのが逆にストレスになり、さらには、世界観を感じさせない作りだったのが残念です。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/20 15:45 ID:olPriZhC
ここはドラクエ7スレです。
他ゲームとの比較はよそでやってください。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/20 16:01 ID:KO3ucRCk
247さん!占いのバアさん所ですよね?砂漠の中の村としか・・村も城も川辺も探しつくしてけど・・若長がいないです!助けて〜
>>249 占いばあさんの所ではなく、ユバールの民がテントを張っていた
場所から北東に少し行った場所にある発掘現場(現代)。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/20 16:49 ID:Dk6Sd146
ありがとうございますm(__)m助かりました!
m(__)m
↑コレうざい
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/21 08:51 ID:vCiiQa7L
>>229 分かりやすい解説をどうもありがとう。
それで読んでみて、やっぱりエニックスはユーザーを本当に大事にしてるなぁって思った。
7でローディングの問題が出てきても、今までのユーザーの気持ちを配慮してその解決に頑張った。
これはすごい優しい気持ちだと思う。
そして皆が「ドラクエに望むもの」というのをちゃんと理解してくれているのだとも思う。
その見かえりに「フリーズ」なるものが7では発生したけど、こればかりはまぁしょうがないと思う。
その後に発売されたリメイク4ではこの問題も完全に消えた。ここでも頑張ってくれた。
優しい会社だと思う。ありがとう、(スクウェア)エニックス。
だから、今日も快適にプレイできる。
>>229 ほんとすげぇ解りやすい!
納得できましたよ。
ありがとう。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/21 11:44 ID:MC89zgnj
良スレage
>>237 >ハートビートの自己主張だろ?過去の偉業に泥を塗られた気分だったよ。
この部分の意味が判らないんだが・・・。
一応言っておくと、7もFC版4もプログラマーは同一人物。
会話システムが売りという割には
テイルズオブファンタジアとかの会話より糞な気がするが・・
新しい町につく→何か珍しいものがあるな?
事件発生→どーなってるんだ?何だよ、あいつ!
ダンジョン→モンスターに気をつけろよ!
解決後→報酬は何だろう?
の永遠繰り返し・・しかも、ネタが切れたら全部『・・・』だし。
力を入れているのが逆に単調感とどうでもよさを感じた。
今後改良されるのを期待だが、無くして別のところに力入れるでもよし。
自分に自信がない人間って、頻繁に「糞」という言葉を使うね。
『売り』と言ったって強制じゃないっしょ。
使わんとゲームの進行が滞るっつーわけでもないし。
気に入らなければ使わんでもよし。
>>257 指摘の内容は的確で、かつてのRPGのような、台詞=ゲームを円滑に進行する
ためのヒント、に近いレベルに退行しているのが原因という気はする。
当座のイベントに会話の内容が沿いすぎなんだよな。ま、会話は
流石にテキストの量が多いからね。全部堀井が書いてる訳ないし。
それはそうとPS4やってみたか?会話システムが無かったものに
移植された訳だが、やはり「あると楽しい」と思ったよ。
4の場合キャラが非常に立っており、会話も作りやすいのかな、という
気はしたが。リメイク4では昔は糞真面目でデコが広いだけの女だと
思っていたミネアへの好感度が格段にアップしたよ。ま、役に立つようになった
っつーのはあるけどな。
会話システムなんかはもっと突き詰めていける気がするんだよね
それらを使った新しいアイデアなんかを8で取り入れてくれると嬉しい
会話システムの妙は「こいつだったら○○○と言うはずだ」と予想して
話しかけるところにあるのさ。だから例えばマリベルが予想外にイイことを言うと
おお、根は善人なんだ、とビックリ。こうして相手に対する理解を深めていく。
考えも無く闇雲に話しかけているだけじゃ、面白みも半減ってもんよ。
中古品ゲトして、今日から始めますた。
…なんで冒険序盤から鬱進行なんですかよ。_| ̄|○
マリベルは、会話するほど愛着が湧くキャラだと思ったな。
最初のうちは憎らしい事ばかり言ってるけど、ストーリーが進むにつれて
「結構いい奴じゃん」と思えるような事を言うようになるし。
>262
確かに序盤から鬱進行だよね…。
7はわりと切ない系のイベントが多いような気がするなー。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/22 00:18 ID:KMvQdAe6
ピラミッドでかなり迷ってます。
まなざし、ハート、ノーズ以外に宝石はあるのでしょうか?
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/22 00:21 ID:Uh8jOHrh
ドラゴンボールGT
とドラゴンクエスト7はストーリー似てますね。
エンディングも共通してた気が。
>264
怖い顔の前でしばらく待つ。
あと、ハート型の宝石はもう一工夫必要。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/22 00:46 ID:KMvQdAe6
>266さん
ありがとうございます。
取れました
Zのポーカーのダブルアップって
プレイヤーを負かす時のカードの数字が劇的すぎる。
3→2とかA→ジョーカーとか。
「“ランダムでカードを配ってくれる”確率」がかなり低いような気がする。
>>268 それはDQ6でも言えること。疑いだしたらキリがない。
>>268 それを読みこなせるようになれば一人前さ。
本物のトランプでやってもクセは出るんだから
(インクやカードの傷み具合等でどうしても片寄りが多少出る)
プログラムごときに振り回されないようにな。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/22 10:12 ID:EGOqsVPK
道具屋のカウンター内にあるたから箱で現代マーディラスの元魔法研究所のたから箱がレミラーマやとうぞくのはなに反応するのですが取れません。取る方法とかありますかね?
>>272 普通は取れない。
改造して取ったらカラだったそうだ。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/22 15:44 ID:KMvQdAe6
移民って一回見逃すともうでないんでしょうか?
でる
種がたまってきたので使おうと思っているんだけど
かしこさを上げるとどんなメリットがありますか?
277 :
262:03/04/22 17:47 ID:e4kt/PD1
鬱進行大杉。_| ̄|○
ダイアラックのイベントで氏にたくなった…。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/22 20:27 ID:V26JAXZH
>>277 そんな君はグ○○○フ○○○(メ○○○○○○)に行ったら確実に自殺しそうだ
>>278に同意
そこで耐えてもレ○○サ○○があるし
あー思い出しただけで鬱だな。
>>277 「氏にたくなった」などという文を読まされる俺らの方がよっぽど鬱
>>278 >グ○○○フ○○○
○が一つ多い
>>259 PS4やった。
ま、確かに『会話』はあったら楽しいだろうし、今更無くなれば
真っ暗な戦闘画面みたいに物足りないものかもねw
4の会話といえばブライがなんか偉そうで、イメージダウンしたおもいだがぁぁ
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 10:27 ID:NQxlfIUj
>>278 言ってる場所がホンマに分からん…。
た、助けて。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 10:31 ID:NQxlfIUj
ごめん、分かった。
後に、○ー○○ー○とつながる所やね。
現代のレ○○サッ○へ行った時、ゲーム止めようかと思った。
斧が見えたとき嫌な予感はしたのだが・・・鬱。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 12:06 ID:7aT8/eOE
最後の水のアミュレット使う所の植物はどうやって退けるんでしょうか?
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 12:41 ID:0yyH/fav
水じゃなくても炎、風、大地のアミュレットでもOK。
炎のアミュレットを使うと植物がふさいでる道に行ける。ちなみに使ったアミュレットによって進むダンジョンが変わる。最終的に着く場所は同じだけど、それぞれの場所に重要アイテムがあるので全て行ってみよう。
>>288 ありがとう。
入った瞬間ボコボコにされて教会に戻ったよ・・・
敵強い(´・ω・`)
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 15:35 ID:aldhd+gu
石板の場所が判らない!攻略本って売ってますか?
>>290 【DQ7で頻出の質問】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
ageちった。スマソ
>>290 「公式ガイドブック」や「歩き方」には
アイテム(石版を含む)が落ちてる場所の情報は全く載っていない。
石板なんか普通にやってたらエンディングの奴以外全部見つかるだろ。
その程度も出来ないヤシは養護学校逝ってろ。
サンダーラットの心ホスィ
>>295 結構楽に入手したという報告を見かけるが・・・
手に入らないヤツは手に入らないのさ
漏れもダンビラ2個取った時点でサンダーラットはあきらめた
298 :
えへへっ:03/04/23 20:28 ID:k1dmuXn2
ドラクエ7や4をやってるとこれがPSだという事を時々忘れるぅ。
種が勿体なくて気軽に使えない…。(´・ω・`)
集中投与するなら、誰が一番効率良いかな?
ゲームって自分で考えるから面白いんだろ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/24 01:38 ID:YumewqOd
今日は煽り小僧がいたようだな やっぱストレスが原因か?
>200
俺は全部とっておいてある。
攻略サイトでレベル99時のデータを見て、誰に使うか考えたら良いんじゃないかな?
>299の間違いだった。
数字はテンキーで打たないと時々打ち間違える……
305 :
えへへっ:03/04/24 10:15 ID:06Xy5BXX
種は戦闘中に時の砂でいい数値が出るまで吟味しませう。おてう。
>>299 俺は考えるのめんどくさいから、拾ってすぐに、主人公に使ったよ
この前、種使ったら
「しかし何も起こらなかった!」って表示された。
よく考えたら職業についてたから1ポイントに満たなかったのか。
神様も精霊も倒して、
今モンスターパークをコンプ挑戦中です。
が、悪魔のつぼが見つかりません。
どこにいるか、教えていただけませんでしょうか?
ちょっと上のログくらい見ようぜ。
310 :
↑:03/04/24 22:56 ID:BkK33DEa
知障
307もえらく不自然だ。
ランキングにくわしいサイトをご存知ないですか?
シナリオのどのフラグで難度が増すのか的なことが載ってるような...
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/25 17:23 ID:eDwEbn/v
なんか変なんですが…こないだ教えてもらってヌルスケの墓でメダル取って後2枚で石版だ!とかおもってたのに今日やってたら92枚しかなかった。もう墓にもなかった…なぜだ…
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/25 18:02 ID:f084Zo4J
6枚かよ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/25 19:42 ID:tslGCKbL
あと一枚取り忘れてたクリスタルなんとかの水でとったのです…セーブがされてなかったのか?でも墓にはもうないし…
317 :
312:03/04/25 21:27 ID:OvA92mi2
>>313 どうもありがとう。
マーディラスのタイミングで変わるということは
アイラは最初の段階での挑戦はできないっちゅうことですね。
318 :
えへへっ:03/04/26 14:24 ID:BGFPFH1h
みんなの最終パーティーを教えて下さい。おてう。
漏れは、主人公・マリベル・ガボ・メルビン
あの踊り子みたいなのはパーティーに加わる必要性が無い。ストーリー的にも。
スツースも超中途。
会話も無味乾燥。
カエレ。
貴様がカエレ。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/26 17:59 ID:WATwK5+2
>>318 アイラが仲間になる時の展開はなんか強引すぎ。アイラは当然としてメルビンもあまり必要なかった気がする。残りの4人で最後までいけた方が面白かったと思う。このゲームは。
キーファがいなくなるのが最大のポイントだよな。
「キーファ帰ってこねえよ、(゚Д゚)ゴルァ!!」っていう反応を出そうとしたんだろうな。
確かにショックだったが、あれによって印象深くなっているところもある。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/26 21:15 ID:LjyrYoDh
age
>>321 アレはFF7(エアリス)の影響を受けて書かれたシナリオではないだろうかと
推測するんだけど、どうよ?
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 10:09 ID:XyCL4ooH
珊瑚の洞窟の場所教えてょ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 10:14 ID:AZjAu5K7
メダル見つからないっす…(欝
>>325 天上の神殿の台座。ヘタレ(・∀・)カエレ!!
328 :
325:03/04/27 17:12 ID:z/0S+SI0
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 18:03 ID:SNKhr0ZE
>>326 見逃しそうなところでは現代プロビナの井戸の中とシムじいさんが住んでる小屋の井戸の中。
メダルのありか全て知りたければ攻略サイトを見たほうが早い。
>>マジきもちいいんだけど
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 19:01 ID:l7md/cbJ
>>329 サンキュー!そこにはなかった。明日攻略スレ行ってみます
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 20:02 ID:S0WAvXWP
今みんなレベル16なんだけどマリベルだけ無職。
だって魔法使いとかにするとボス戦で弱っちくてすぐ死ぬんだもん。
>332
無職という選択もアリだが、とりあえずステータスにあまり変化がない、
もしくはHPやみのまもりが上がる職に就けておいたら?
上級職に就けない時点のボス戦だと、ふなのりは結構いいと思う。
ステータスの変化がほとんどないので、キャラの特性を生かせる。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 20:17 ID:S0WAvXWP
>>333 主人公を船乗りにしてます。
確か「どとうの羊」がめちゃくちゃ強かった覚えがあるので
ガボを羊使いにしてます。あとはスクルト覚えたいけど
なんの職業で覚えられたっけか?
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 20:46 ID:+ZlZ9NQP
>>334 羊飼い→僧侶(職歴)
エビルタートル(Lv4)
爆弾岩(Lv2)
うろ覚え
>334
どうせなら、MP消費のない「たたかいの歌」がいいと思う。
戦士+吟遊詩人の職歴技。
スカラなら僧侶が覚える。
>335
よく覚えてるなー。
私はガイドブック見て確認したよ。
7の新職業は便利な特技や呪文を覚えるのでいい感じ。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 22:30 ID:S0WAvXWP
ヘルクラウダー戦てガボと主人公とあと誰だっけ?
剣の舞が強すぎる。
アルテマソード・ギガスラッシュの次に強い。
それがどうした
はやぶさの剣(一度で2回攻撃)を装備しての「はやぶさ斬り」で2×2で4回攻撃可能。
これの応用で、はやぶさの剣で「剣の舞」をやってみたが、2×4(8回?)と思いきや、普通に剣の舞の4回攻撃だけだった(鬱
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/28 06:35 ID:QUDPBH5n
過去さんごへの行き方教えて!行けないー
>>340 それを言うならバイキルトかけても・・・
344 :
えへへっ:03/04/28 13:20 ID:ftytxfmA
サンダーラット、サンダーサタンなんて出さんでいいから、「サンダーバード」を出してほしかった。本編で。
剣の舞といえばFF5でも強かったものさ。
知識の帽子取り忘れてダークパレス出しちゃったんだけど、
これ(帽子)って後の展開次第で取れます?
アズモフがちっとも帽子の事喋ってくれないもんで…。(;´Д`)
>>346 残念ですが取れません。
俺も初回プレーでやっちゃいました(;´Д`)
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/28 15:27 ID:4Y1FFo49
いきずまりました。世界1高い塔に入るためにプルジオを仲間にしたいのですがリートルードにもクレージュにもいません。仲間にするために必要なイベントがあるんでしょうか?
>>348 攻略質問スレへ逝け。ブルジオは本宅に戻ってる。
>>347 そうですか…ウツダシノウ。
と言いたかったけど、なんかテケトーにやってたら取れますた。
その代わり、リートルードとハーメリアの人達が
●●に怯えなくなっちゃったけど…これは一体?(;´∀`)
何にせよ正直スマンカッタ。
そしてリートルードの宿屋にいるじいさんが何も喋らなくなったろ。
俺もやった事ある・・・
過去(disk1)にもどる不正処理だな。
いまさら無理だけど
ついでに光ゴケ(2nd)もとれば、ほビットの洞窟も過去に.....
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 01:52 ID:TGYVLjac
Zは無駄な会話が多すぎる。
( ´,_ゝ`)フーン
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 16:11 ID:CH+Pa7xW
ドラクエは質が落ちたんじゃないぞ!
周りに置いていかれただけだ_| ̄|○
そうだろ!
まぁ異色といえば異色だしね、Zは
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 18:23 ID:m+3aLm99
移民の町のお城の作り方教えて下さい。
ここは攻略スレじゃない。
それにちょっと調べればわかる事。
自分で調べる事もできないのか?
爆裂拳と剣の舞って
性能全く同じですか?
>>359 剣の舞は通常攻撃を対象ランダムに4回。
爆裂拳は特技なので威力は通常攻撃より低い。
通常攻撃ですか!
頑張って覚えます
ありがとうございました。
つるぎのまいもばくれつけんも特技。
つるぎのまいは通常攻撃の75%、
ばくれつけんは通常攻撃の50%の威力で、各4回ずつ攻撃。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 09:39 ID:GNRbbkW/
とりあえずノーマルクリアはしますた。 ラスボスの変身が多すぎて挫折→レベル上げ狂 ってなかんじで強くなりすぎちゃったよー DQおなじみのクリア後の楽しみってあるの?カジノ・メダル以外の“石板?”の取り方教えてください
>>364 >カジノ・メダル以外の“石板?”の取り方教えてください
攻略質問スレのテンプレに載ってる。
>>364 自分で探すのが「楽しみ」じゃないのか?
何の為にゲームやってんの?
クリア後の石版?は見つけるのが結構難しいから仕方ないんじゃない?
ちっとも難しくないし仕方なくもない。
普通の知能持ってたらできる事だし。
やみのドラゴン強ええ。
370 :
357:03/04/30 17:33 ID:W7Ml3w9w
移民の町のお城の作り方教えて下さい。
>>370 存在しない形態なので作れない、とネタにマジレスしてみる。
>>370 スカラー波の影響を受けると超進化によって城になります
マリベルに命の木の実与えてもなかなか4ポイント上がらねー。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:26 ID:6KzFbLHK
>368 ぷっ
炎の精霊は火山で戦うときは「炎のせいれい」で隠しダンジョンのときは「ほのおのせいれい」になっている。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェー
チビィ!ルーメンを救ってくれてありがとう・゚・(ノД`)・゚・
チビィ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
チビィ きもいので あぼーん
モンスターパークは、おじさんと弟子がいるところを除くと
9ヶ所でいいんですよね。生息図も9枚のはずだし。たまに、
送ったはずのモンスターがいなかったりするんですよね。
魔人ブドゥとか、しびれスライムとか。うーん、渡し忘れた
生息図でもあるのかなぁ。おじさんも、たまに足りないと
言うし。
もうすぐヘルクラウダー戦で欝・・・
地獄雲よりも小さいのがウジャウジャ攻撃してきてイライラ
今、ヘルクラウダーにボコボコにやられました。(´Д⊂
ヘルクラウダーってあんなに強いのにHP3800もあるのか、欝だ・・・
初回プレイではレベルあげまくって勝った気がするが
まだLv20だし。レベル上がりにくいし時間かかりそうだ。
ベビークラウドにメダパニダンスしまくってたら勝てるよ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/02 17:50 ID:upgFeXLw
ガボの最強の武器はなんですか?おしえてくらはい もしよければ全員のイチバンの武器防具おしえてほしいれす
>>387 オリハルコンの牙、グリンガムの鞭とか、オチェアーノの剣とか、メタルキングの剣。
これらが最強クラスだ。好きなのを装備するといい。
ガボはオリハルコンの牙しか無いがな。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/02 18:14 ID:Nao27oBB
俺もいま再び7やってるんだが、結構面白いなこれ
2回目のほうが面白くかんじるぜ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/02 19:48 ID:TQhiX0QD
わーまじかー オリハルコンの牙とメタルキングの剣もってねー どこにありますか?あと、防具はマールデドラグーンの船で買うのが最強クラスですか? (携帯からなんでパケ節約したいんです。教えて君ですが批判しないでください)
>◆重要◆ 守らないと答えてもらえないことも……
> ・攻略手順(チャート)は攻略サイトで確認して下さい。
> ・「携帯だから」「時間がないから」などの甘えを理由にするのはやめよう。
>390
今日は気分が良いから、一つだけ教えてあげるよ。
オリハルコンの牙は、たしか移民の街をグレイトファームにしないと手に入らないはず。
他の質問については、私には分からないので自分で調べてください。攻略サイト見れば多分載ってるでしょう。
これ以上叩かれないうちにそうした方が良いと思います。
漫画喫茶などを使うのも一つの手です。多分携帯よりは安上がりのはずです。
>>387 ガボは破壊の鉄球がいちばんてっとり早いがな。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/02 21:43 ID:vRAhJgf9
三日かけてやっとグランドスラム完成。
コスタールで稼いだコインで景品押さえて即解体。
ムナシイ…。('A`)
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/02 22:33 ID:BN+wWAp8
ありがとな豚どもヾ(´ー`)ノ
Zって一番つまらない。
海底神殿何アレ?
一回入ったらリレミトもできないから、急いでセーブしたければ
全滅するしかないじゃん。
399 :
↑:03/05/03 23:58 ID:f2qeMG+y
自分が低脳でヘタクソなのをゲームのせいにするアフォハケーソ
お前は今まで何でも人のせいにしてきたんだろうな(・∀・)
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 00:28 ID:mOQ7VEDn
おれが予想していた、DQ7の後半戦
・キーファが、メルビンみたいにどこかの面で復活する。
・魔物に捕らえられたボルカノ&ホンダラを、主人公が助けに行く。
・フォロッド城で、行方不明の住民を解決するイベントあり。
・オルゴ・デミーラはあくまでも中ボス。さらに上の敵(最終ボス)がいる。
・エンディングがもっと派手で凝っていてかっこいい。
見事に期待を裏切られた・・・。
前半戦(ディスク1枚目)は秀作だが、後半戦(ディスク2枚目)は明らかに駄作。
いかにも「制作納期に間に合わなくて、手を抜きました」って感じ。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 05:23 ID:tnuiZ7hA
しんじゅ玉って何に使うんですか?
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 05:29 ID:h43HlBpu
序盤「太陽」を探している時点で謎の神殿の像に使うと、
キーファの手紙を見つけるイベントが発生する。
ホットストーンを盗みたくない人への救済措置と思われる。
>>400 7は基本的に短編集だからラストは期待してなかったけど、それにしても
もう日と盛り上がりはほしかったかな。納期というよりは、容量の都合だと
思うが(ディスク1とディスク2のデータにかぶっているものが多いため、
新規のデータはあまり入れられない)。
DQはシリーズ通して最初から最後まで淡々としてる。
無理に盛り上げようとしてもプレイヤーが置いてけぼりにされる危険性もあるしな。
盛り上がるかそうでないかはプレイヤーのモチベーションに委ねられてる、といったところか。
ホンダラの発音って本棚の発音と一緒でいいの?
知り合いがまったく違う発音で言ってるから不安になってきた
>>405 たぶん、友達の発音の方が正しい。
本棚とは違うだろ。
>>400は「面白かった順に並べろ」スレのコピペだな
移民って最高何人まで集められるのでしょうか?
40人以降全く現れませぬ…。
>>410 ありがとう…。
・゚・(ノД`)・゚・
オレの5時間が…。
(あ)ほんだら、と俺は呼んでたが、好きなように呼ぶのが吉。
平坦に発音のが正解
(する)
415 :
401:03/05/04 19:57 ID:VkNXnZQ/
416 :
:03/05/04 20:00 ID:KRTJN0CU
417 :
:03/05/04 20:01 ID:KRTJN0CU
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 20:15 ID:3v+KAehx
サンダーラットとかプラズマラットって、ネズミなんですか?
どう見てもカニにしか見えないんですけど。
つーか、あの戦闘アクションって本当に戦う気があるのですか?
ちょっと質問なんだけど、神様を復活させ、闇のルビーを取られてしまいました。
そのあと、精霊集めてついに最終決戦!
でもその前に、過去の砂漠の国にいってみると!なんと!ハディートが学者と何か争ってる。
話しかけてみる。
なんか首飾りがどうのこうのという。
砂漠の城に強制移動。
「あれ?これどっかでみたぞ」と思うと、なんと!
闇のルビーゲット!
(゚Д゚)ポカーン
バグらないでしょうか?
DQ7クリアしたんだけど、1つわからない事。
エデンの戦士の”エデン”ってなに?
>420
アダムとイブがいた「楽園」のこと
禁断の果実(知恵の実)を食ったので
神様に怒られて追い出された
絶海に浮かぶ孤島をエデンに見立て
石版を知恵の実に見立てたんじゃねーの?
422 :
420:03/05/04 20:55 ID:OFm7lKVe
>421
サンクス。
>>42 グランエスタード島の事。
魔物を寄せつけない聖なる力に守られていたためその昔はエデンと呼ばれてた。
他にもボルカノが行方不明になるイベントの意味は?とか
フォロッド城の人々が消えたのは何故か、とか質問してた人いたなあ。
確かに一回クリアしただけじゃ分かりにくい所もあるからな。
二周目以降のプレイで見えてくる部分が多々ある。
>>419 たしか持ってかれた闇のルビーって偽者だった気が・・・
やっとヘルクラウダー撃破!(・∀・)
「風神のたて」と「まふうじのつえ」がかなり使えた。
初回プレイのときはレベルあげまくって倒したけど、
アイテムうまく使えばレベル21でも倒せるんだなーと実感。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/05 08:37 ID:6YmqD/nW
ヘルクラウダー、主人公のLv29でも倒せません。
風塵のたてがベビー食らうだーに通じません。
マフ氏の杖持ってません。どないしょ?
はにゃにゃ〜ん
>>426 まふうじのつえはダーマに売ってるよ。
風神のたては結構効いたはずだけど、時の砂を使って何回もやりなおすといいかも。
7は長すぎ
ヘルクラウダー>>>光ゴケの所にいる3匹>>>>>>>>>>>バリクナジャ
過去の砂漠の城B2に宝が4つあるらしいのですがどうやってとるんですか?
>>432 過去の砂漠クリアする。
↓
現在に戻る(ここで学者の手紙を発掘現場の男に渡さなきゃダメかも)。
↓
もう一度過去に行き、隠し階段からB2へ。
(この時点で隠し階段の情報が聞けるが、聞かなくても大丈夫)
すげー今更だけどフォーリッシュ&フォロッド城だっけ
なんで人いなくなったんだ?
当時は容量が入りきらなくて端折ったって思ってたけど・・・
真実は・・・
>>405 本棚ワロタ
安心汁!
漏れは本棚派ですから
>>434 移民の街に逝く途中に船が沈没しますた。
>>434 魔王の侵攻が始まってることを示すためだったんだろうね
4のサントハイムみたいに神隠しみたいなものにあったみたいだ
(エンディング中に帰ってきたような話は一応聞ける)
あと侵攻の痕跡としてはグリンフレーク跡にもある
初めて行った時はそこにいたはずの爺さんが姿を消していて
代わりに人骨が一つ転がっている
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/06 19:51 ID:ObbL9l3W
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/06 19:57 ID:0oSc3SZH
異世界の神様ってLvいくらで倒せますか?
当方、Lv50で挑んでわずか2ターンで全滅しました。
30後半から可能
>>439 レベルよりも特技が重要。「どとうのひつじ」か「つるぎのまい」が最低でも二人は欲しい。
あと運の要素がかなり絡む。ジゴスパークを連続で食らうと死ぬるぜ。
詳しくは攻略サイトか過去ログをよむべし。
>>439 2ターンで全滅か、よっぽど神さまの虫の居所が悪かったんだろうw
ダイアラックで隠し階段がでてこない・・・
バグか?
>443
ちゃんと全部の石像に話しかけて、家の中もくまなく調べたか?
ゲーム内でやるべき事をやらんで、何でもバグ扱いするのはどうかと思うよ。
>>443 どこかの家の本棚にある子供の手紙を調べれば出てくるよ。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/07 13:56 ID://nNzfgY
昨日1600円で買ってきました。
これからプレイ開始します。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/07 14:44 ID:qk8+2sdI
誰もいなくなった街とお城ありましたよね?
あれって最後まで誰もいないままなんですか?
本編では、最後で戻ってきたという話が出る。
が、話だけで具体的な状況は不明のまま。
7って長すぎるし、内容も面白くない。
一番の駄作。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/07 18:23 ID:Oh6+TUNF
>>451 同意。
つーかイベントがダラダラと多すぎ。
特に、イワンとペペとリンダの三角関係のやつ。うざいだけ。
それだけでもウザいのに
救われない話とか暗い話が多すぎ。
DQで唯一全クリしたのに全然話が思いだせん。
>>452 カヤは「よくもまあこういう露骨で女臭いキャラを出したもんだ」
という意味で感心した。DQ史上最強に女臭いキャラという
気がする。毒殺未遂まで行くと遣りすぎという感は無くも無かったが。
あれじゃDQじゃなくて三流のサスペンスドラマだよ、という。
イワンもペペも違う意味で臆病でヘタレなんだが、
それでも曲がりなりに「人の親」になっているあたりはDQだなあ
というか。イワンの息子への置き手紙の真っ当さには結構感心した。
あの辺がウザいかどうかって、結局「他人事」にどれだけ感心が
持てるかということだと思うんだけど。
...DQ7のイベントの多くはそうだからね。
レブレサック関連は結局DQ4の劣化コピーなんだよな。
DQ7水準で云うと、後味の悪さよりは、むしろ嬉々として歴史改竄や
のような人間のダークサイドを語りたがり、次世代への希望みたいな
ものを語って良しとしてしまう、青臭い幼稚さみたいなものが
際立っていた、と思う。そういう意味で気にくわないイベント。
「善良な人間またはモンスターが誤解される話」はエリー、チビィ、
レブレサックと三つもあるので、もう少し整理して欲しかったところ
ではある。
レブレサックってどんな話だっけ?
名前で言われても思い出せない。
攻略じゃなくてストーリがのってるおすすめサイトない?
レブレサックはプロビナの神父の前日談なんだけど、プロビナも
覚えてないだろうね。
村に巣くった魔物を村人総出で狩ろうとしたら、その魔物は実は
村を救うために魔物と取引して魔物の姿にされた神父その人でした
っつー話。
これが「過去」の出来事で、「現在」の世界では、上の歴史が
「村にとって都合が良くない」んで、適当に改竄して主人公たち
=よそ者が悪者に仕立て上げられている、というロクでもなさ。
主人公が村の子供と協力して、葬り去られた歴史を記した石版を
堀当てるものの、村長に見せたら叩きわられて無かったことにされ
てしまうという駄目押し付き。
制作側(多分ライターは堀井じゃない気がする)としてはちょっと
ダークでシニカルで社会派なストーリーのつもりなんじゃないかと
思うが、DQで中途半端にこんなことやられても萎え萎えっつー
もんです。
サンクス
あれは、本気で怒った覚えがある。
でもレブレサックのガキ共は真実をしっかり受け止めて、
きちんとした歴史を語り継いでいこうみたいな感じになったじゃん。
それがあったから多少は後味の悪さが和らいだな。
まあ、どっちにしろああいうドロドロした話は嫌いだが。
>>461 ま、そうなんだけど、俺としては汚い大人→子供に希望を、という
単純で子供だましな二元論的な処も青臭くてヤだったのよね。
なんつーかあらゆる意味で全然DQらしくない。
余りに胸くそ悪いから2周目では現代でのイベント起こさなかったよ>レブレサック
ウルティマみたく戦いを挑むコマンドが有れば村長を惨殺したかった。
>>463 禿道。
というか、村民の大半(子供とか旅の道具屋以外)を
ジゴスパークとかマダンテとかメガンテで吹き飛ばしたい…。
説明読んでも全然思いだせん・・・なんでだろ。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/07 23:37 ID:ld55Khos
レベル0、ようするに一度も戦闘を迎えないまま挫折した人いる?
そう、なぞの神殿が解けなくて、石版の部屋を見つけられなかった人だ。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/07 23:41 ID:ld55Khos
レブレサックって、中ボスがすごく弱くなかったか?
もうどくの息であっという間に倒せた。
DQ7のステージの中で一番影が薄い。
スモークポットって
ルーメン過ぎたら
もう手に入れられない?
おいらは初回プレイの時、回復役のマリベルが抜けた後
アイラを育てたくなくて逃げ回っていたので
レブレサック〜ディスク1終了間のボス戦は結構キツかった。
>466
うちの兄貴。かわりにやらされた。
神様威厳無さすぎ。あれってマスドラやルビスみたいな存在だろ?
俺はこんなおっさんの為に精霊達を探し魔王を倒したのかと思うと、
萎え捲り萎え放題。
どんな神様かと思ったらベッタベタな格好のジジイだもんな。 >神
せめて竜神とかだったらね〜
”ドラゴン”クエストだったのにさ
しかも石版の占いババ曰く「とぼけた顔した爺さん」だしなぁ
「ネタ振り」と「オチ」をわかってないアホが大漁だな
スイフーって頑張れば勝てるんだな
メダル4枚とり逃してる・・鬱
今何気無く公式ガイド見てたけど、くさった死体の職業名凄いな。
仮死状態→御臨終→死後硬直→腐り始め→腐乱死体→ゾンビ→ボスゾンビ→ゾンビラー
ひでー
コスモファントムの職業名はレベル1のとき変な奴でレベル8になると宇宙大王だし。
凄い昇格っぷり。
「すでムーチョ」にはワロタ
480 :
(ё):03/05/09 16:00 ID:8p823ZcR
エビルエスターク★8の「グレートマッチョ」がサイキョーですね。
かっこよさ云々は置いといてとにかく 強 そ う だ
7の職業ランクはおもしろいのが多いな。「ドレアルいっぱし」とか明らかに
ネタ切れの産物もあるが。
腐った死体なんて凄かったもんな。
「ご臨終」とか「死後硬直」とか。想像するとかなり怖いな。
>>482 君はすぐ上のログも読めないメクラですか
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 20:29 ID:iM7/AHor
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 21:19 ID:+jz1+RTj
プチプリーストが全く出ません。何処が出やすいのか教えていただけませんか?
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 21:53 ID:C9AqLS54
ホンダラってDISK2の途中でどっか行くけどどこ行ったの?
エンディングにも出てなかったような・・・
称号って全部ホリィ氏が考えてるっての本当?それっぽいのが多いとは思うが。
デスマシーンの最高クラスでアルテマウェポンとかいうのが。
デスマシーンってエスタークの色違いじゃん
>485
マージが出てくるところでは確か出てこない
どこか違うところ行け
大灯台とかホビットの洞窟とか
>>485 プリチープリーストって読んじまった……。
末期だ……。
>>481 勇者のレベル1が「おひとよし」なのもワラタ
くさったしたいの職業名はボスゾンビ→ゾンビラーって変化するけど、
これってショボくなってるような気がしてしょうがない。
>>493 よくわかってるよな。弱い勇者はただのお人よし。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/10 05:42 ID:4O4jG5UN
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/10 13:23 ID:57sZbtVW
>>486 ホンダラは、グランエスタードの酒場で働いている。
エンディング時に、王に会いに行く前に酒場へ行ってみよう。
>>494 何か勘違いしているような気配がある。
ゾンビラーって、別にerを付けて人を現しているんじゃないよ。
プレイ→プレイヤー、アナウンス→アナウンサー。これらとは違う。ゾンビ→ゾンビラーじゃないぞ。
ラーってエジプトの太陽神の名前だから、
ゾンビラーってのは、ゾンビの神ってことではないのか?
ゾンバーになっちゃうもんね(*´エ`*)
501 :
494:03/05/10 14:30 ID:2WOA9thC
>>499-500 ああ、そういうことか。自分の馬鹿っぷりが恥ずかしい・・・
つまり、ラーの鏡のラーみたいなもんですね。
502 :
ナ・マリベル・オ:03/05/10 14:45 ID:R4I4neBT
モンスター職の職業レベル名が、既存のモンスター名と一致もしくは似ているもの
・キメラ 職業レベル7…スターキメラ
・ダンビラムーチョ 職業レベル7…キングムーチョ
・ドラゴスライム 職業レベル6…キーススラゴン
職業レベル7…ダーススラゴン
職業レベル8…グレイトスラゴン
・いどまじん 職業レベル4…いどまねき
職業レベル6…いどまじん
職業レベル8…ホールファントム
・まじんブドゥ 職業レベル6…だいまじん
・デスマシーン 職業レベル7…キラーマシーン
個人的には、アンドレアルの職業レベル名のいい加減さが好き
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/11 14:09 ID:MmO07+5w
DQの歴代の主人公で、いちばんとぼけた顔して弱そうなのがアルスだね。
その癖、修行(Lvうp+職歴付加)次第では
歴代のどの勇者よりも強くなりやがります。
エビルタートルの心を手に入れたけど、かなり使えそうな感じだから
これからのオルゴデミーラ戦(DISK1)にそなえて使ってもOK?
>>505 思う存分使って良し。
その気になれば、カジノで手に入れられるし。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/11 23:58 ID:uqnxdNF+
エビルタートルって何か特技あったっけ?
エビルタートルはバイキルトとムーンサルト、スクルトがあるので
モンスター職に抵抗がなければ非常に役立つと思う。
というかこんな簡単にバイキルト覚えるんじゃ魔法戦士の存在意義は?
7は糞だ!ドラクエシリーズの恥じさらしだ!
あげ
>>509 イメージと自己満足だけだろうな
○○斬りは弱いしメラゾーマもイマイチ使えんし
>>503 「いちばんとぼけた顔して弱そう」なのは
5の少年時代だと思ったおいらはひねくれ者ですか?
>>513 5の少年時代は別にとぼけた顔はしてないし、強くも無いと思うが。
アルスはあのとぼけた面のままでレベル99になれるが、
5主人公は、普通は幼年時代にレベル99にはならない。
5の少年時代はまだ6歳なんだからあたりまえだ
どちらかというと7の主人公の方が5の主人公幼年期よりも
「とぼけた顔して弱そう」に見えるんだけど
そこが萌えるんじゃないか(;´Д`)ハァハァ
RPG初心者のダンナが最近やりだして、今は1枚目の終わりで
対オルゴ・デミーラ向けにレベルあげしてるところなんだけど
開かない宝箱があるから、あれ?と思ったら鍵を持ってないんです。
今まで鍵付き宝箱は「ハズレ」だと思い込んでたようで・・・
もしかして鍵(まほう、とうぞく)なしでも最後まで進めちゃうんですかね?
教えるんじゃなかったと激しく後悔してます。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/12 20:39 ID:7dVIV9+s
つーか鍵付きの宝箱って、特にこれといった重要アイテムが入ってないからなぁ・・・
>>517 初回からいきなり制限プレイか。
やるな、ダンナ。
黙ってりゃ初心者の偉業達成だったのか……?
あんたの旦那は知障ですね
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 00:12 ID:atHdbykF
関係ないが、
現代ハーメリアのいかだで入れる建物の地下部分。
宝物庫が無い方(猫が居る方)で小さなメダルを発見したのは嬉しかった。
>>517 鍵はクリアには直接関係無い
そこそこの金やアイテムを拾えるから楽にはなるけどな
俺も初プレイでは最期の鍵を入手するまで鍵が無かったな
盗賊の鍵を買ってないと魔法の鍵が手に入らないのが厳しい
>>520 マジで初心者なんで許してあげて・・・
2ヶ月前はホイミも知らない香具師だったんで。
ラリホーとかメタパニダンスがお気に入りのようで
私が苦労したヘルクラウド戦を一発でクリアしたかと思えば
こんな低レベル(?)なことをやってなくて、たまに見ると面白いです。
余計な口出ししちゃったよなぁ。
>ラリホーとかメタパニダンスがお気に入りのようで
>私が苦労したヘルクラウド戦を一発でクリア
ワロタ。
>>523 7の話なので「ヘルクラウダー」だよな(ヘルクラウドは6のボス)。あそこは
力押しでなく小技で攻めるのがポイントなので、旦那さんのようなタイプには
相性がよかったのかもしれない。
526 :
ナ・マリベル・オ:03/05/13 09:47 ID:sdZUS5m2
本当の難関は、「ヘルクラウダー」本人ではなく、「ヘルクラウダーと戦闘する場所まで行くカッタルサ」にある。
中古1980円で買ってきた
転職できると少しやる気が出てきて助かった・・・・
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 19:11 ID:gPXHh+wB
現代の海底神殿はどこにあるのですか?みつかりません!
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 19:19 ID:b7HzmUhp
>>529 フィッシュベルから船で北東方向に15秒。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 19:57 ID:VphKZDd1
ありがとうございます。神殿ありました。でもグラコスをたおしても左の宝箱があきません。どこにある鍵ですか?
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 20:22 ID:b7HzmUhp
海底神殿といえば、過去のあそこで出たヘルクラウダーはもう出ませんか?
ラスボス倒して、今はモンスター集めてるんですがヘルクラウダーが出ないと
コンプリできなくて・・・
>>533 グラコス5世のこと?
ヘルクラウダーは嫌でも絶対戦わなければならないですが・・・
535 :
相良:03/05/13 20:56 ID:pHjVmkkm
で早速質問なんですが、ルーメンの町って一度滅んでしまったら
もう復活しないんですか?
小さなメダルがあるらしいんですが、ゲトーできずに困っています。
あと1枚で100枚になるのに(鬱
>>535 そうそう、素直に既存スレに書けばいいの。
ところで質問は、ヘルワームの群れに襲われた後の話だな?
ご愁傷様。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 21:26 ID:b7HzmUhp
>>533 ヘルクラウダーはモンスターパークには集められなかったような気が・・・
538 :
相良:03/05/13 21:30 ID:2zkSeqOk
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 21:33 ID:b7HzmUhp
>>535 どこまで進んでるのかは知らないけど、ルーメン終わった時点で99枚ってのは
むしろ多いほうなんじゃない?
540 :
動画直リン:03/05/13 21:34 ID:nq0AzqBo
541 :
相良:03/05/13 21:36 ID:2zkSeqOk
>>539 そうじゃないんです。
一度エンディング迎えたのです。
100枚揃って石版?ゲトーしないと次に進めないんです(泣
>>533 もしかしてヘルダイバーと間違えてるのか?なら激流の洞窟に出てくるが。
違ったらスマソ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 21:41 ID:b7HzmUhp
>>541 ヌルスケの墓は調べた?
グランエスタードの階段の裏の地下室とか。
あと、移民の町を発展させるとメダルが出ることがある。
移民の町は途中の段階でもメダルが出るが
これは一度レベル8にしてしまうと取れない
他にも過去の砂漠の像とかゲームを進めると後で取れなくなるメダルが結構多いな
でも100枚は必ず逝けるはずだが
>>536 途中で悪い方の選択をすると、ルーメンはずっと滅んだままになります。
その状態になったらもう取り返しがつきません。
どうしても街を復活させたいなら、以前のセーブポイントからやり直すしかありません。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/14 15:13 ID:jeNhiYST
マリベルは絶対いなくなるのですか?かなり育てたものでさみしいです。
>>546 終盤で他の連中と交換出来る。今は我慢。
_____
/二二ヽ
||・ω・|| < ・・・・・・・・・・・・?
ノ/ /> ・・・・・・・・・・・・?
ノ ̄ゝ
ちくしょー!!
武道家・笑わせ師・魔法使いで
グラコス倒さなくちゃならんのかー!!
転職してぇー!!
その職業でも17、8レベルあれば勝てる
海底のサンゴの洞窟は、ハス池の扉を神の石で開けて行ったんですが
あれって、聖風の谷で神の石を手に入れた直後でも行けたんでしょうか?
コスタールとかに行かないで進めたらどうなってたんでしょう?
未確認だが「橋が壊れたままでハス池に逝けない」に1票。
通る?帰る?
普通に逝ける。
ただ石板?が足らないので過去珊瑚に飛ぶ台座が完成しない。
主人公Lv20、マリベルにメラミ覚えさせてやっとグラコス倒せた。
しかしこのゲームホントムカつく演出多いな。
・じゅうたん隠したメイドの痴呆にイライラ
・アズモフがお礼を忘れてイライラ
どっちも普通に渡しても問題無いのにな
>>555 急いで解こうとしてない?7はヽ(´ー`)ノ マターリプレイ推奨ゲームだよ。
ま、アズモフを追って塔の3階まで行かされるのは意味がわからないが。
でもそこもマターリやってれば気にならない。
557 :
:03/05/15 10:47 ID:90/1Yx4w
最後の方でマリベルの部屋に一人置いていかないといけないでしょ?
いつもドラクエシリーズやるときにパーティ全員最強レベルにすることに決めてたのに
今回はクリアした後はやる気なくなっちゃった・・・・
いままで、8人で行動してたくせに7になって
なぜ人数制限するのかがわかんねーー
逆に、人数減らしてクリアしたい時は必ず殺さなきゃダメなんだよね。
ルイーダみたいに、いつ何人でも留守番出来れば良かったのに・・・。
グラコス5世
「・・・我の宝をやるという約束だったな。
では我が秘蔵のコレクションの中から・・・。
フリーズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
イライラ
>>555 ただ話を追うだけのプレイじゃイライラも当然だ。
それらを普通に渡したらスムーズに進むかもしれんが、
あとあと印象に残ることはない。
>>563 そうだな・・・
フリーズのおかげでグラコス5世の印象が濃くなりそうだ。
2回目はフリーズしないで済んだが・・・・
貰えるのは宝箱1つだけか
>>562 グラコス、グラコス5世、デスマシーンが危険ポイント。中盤でもっとも苦戦するこの3体だからタチが悪い。
随分と個人差があるな。
プレー時間が400を越えてるけど
まだ5回あるかないかだぜ。フリーズ。
ボスで止まったことないわ。
>>566 おお、そうなんだ。ありがとう。
____________________________________________
メルビル連れ歩くグラフィック見て
「浦安鉄筋家族」を思い出した。
主人公→小鉄
メルビル→大巨人
ガボ→仁
マリベル→のり子
誰だメルビルって
おー、よく見りゃメルビンか。
そーいや、男塾のゴバルスキーもゴルバスキーって読んでたな。
イヤ、ふつーにグラスコとか読んでたしね
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/15 18:17 ID:+HwcY/bP
全部の世界に行って(?)クリアもしたにも関らず、石版が1枚余っているんですが・・・。
何に使うんだろ?
メダルが余っているのは、まあいいんだけど。
一番強い敵が多いのはやっぱりDQの石版の世界ですか?
どうも敵が弱くて退屈。
>>573 なぞの異世界とさらなる異世界の両方クリアしたのなら
カジノでもらいすぎたとか?
カジノのスロット、当たりすぎで怖い。25枚かけたら777が出て、7500枚。30回のボーナスゲーム中にまた777が出てさらに7500枚でさらに30回のボーナスゲーム。今真っ最中なんだけど、ここでフリーズしたら…
「減るクラウダー」は「増えるクラウダー」の間違いだろ!!
578 :
573:03/05/15 19:51 ID:+HwcY/bP
>>575 なぞの神殿にある、牢屋の奥の2箇所は終りましたから、これ以上は無いと思います。
今は敵モンスターと闘っても緊張感すら感じず、職業極める為だけにやっているような
ものですね。
モンスター職はなかなか熟練度が上がらないのでじんどいですが。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/15 20:24 ID:A/joj0C7
>>576 うらやますい
どこのカジノのスロットでつか??
>>578 カジノは複数とれないはず。クリア後の井戸の奴は複数とれたかな?
グラコス5世(正)「わが秘蔵のコレクションの中から・・・このよくわからん石版のような物をくれてやろう」
グラコス5世(誤)「わが秘蔵のコレクションの中から・・・このよくわからんフリーズという物をくれてやろう」
582 :
ナ・マリベル・オ:03/05/15 20:52 ID:Q+ACn1Lv
ある条件が重なって、ダメージが7,000Pを超えた時はびびった。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/15 21:32 ID:XGMEHkyj
メルビンを仲間にせずにクリアすることって出来ますか?
ムリ
なぜならメルビンが石版持ってるから
まだディスク1枚目だが、つまらん理由が1つ解った。
1つ1つのイベントがきっちりしすぎている。
もうちっとアッサリさせてプレイヤーの妄想に託した方がいい。
鳥山絵がまったく感じられないムービー、
村への強制送還や、締めの字幕は要らない。
プレイヤー任意で村人と会話するのが以前のドラクエだったから。
>鳥山絵がまったく感じられないムービー
そんなレベルのムービーじゃなかったような・・・
>>585 >もうちっとアッサリさせてプレイヤーの妄想に託した方がいい
プレイヤーの想像に委ねる部分の大きかった6が子供らから批判されたという経緯を忘れないよう。
>587
メルビンがマーディラス行きの石版持ってるんだが
それでもできるのか?
DQほどプレイヤーの年齢層が広くなると
いろいろと大変なんだなあと思ふ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/15 23:22 ID:iebuVNzg
戦士とおどりこマスターしたのですが剣のまい覚えませんなぜですか?
マーディラス行きの石版は、ホットストーンを使う事でメルビンと一緒に出現するんだよな。
その後は確か自動的にイベントが進むんじゃなかったっけ?
メルビンが仲間になる→石版入手、という感じだったと思うんだが。
つーか、終盤でメルビン一人で行動するシーンがある事を考えたら、
仲間にせずに進めると思う方がおかしいだろ。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/16 08:24 ID:o/ak0hm3
>>576 うらやますい
どこのカジノのスロットでつか??
>>591 71 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/16 00:40 ID:v03HafLS
恐らくアイラのことなんだろうけど
先にマスターしてる踊り子が
無効になってる可能性は考えなかったのか?
↑がDQ3スレに誤爆されてたw
>>586 確かに・・・よくあんなモノ恥じらいも無く出せたな、エニクス。
>>588 そうだったのか・・・
>>590 なるほど・・・
>>592他
丁度そのシーン昨日やったが、メルビン放ったらかしにすると
金持ちが呼び止めて、外に出られなかったから
確かにメルビンは仲間にしないとクリア出来ないみたい様だ。
>>596 お前さ、いちいち報告なんてしなくていいよ。
発売直後じゃあるまいし、そんな実況まがいのことをされてもな。
散々ガイシュツの話ばかり読まされるこちらの方こそイライラするんだよ。
>>597 いちいち御苦労( ´,_ゝ`) プッ
お前の方こそご苦労なこった。
600 :
591:03/05/16 13:07 ID:v03HafLS
>595
す、すまんっ!たった今気づいた!!
。・゜・(ノД`)・゜・。
更なる誤爆。
581は質問者だったな (´・ω・`)ショボーソ
>>599 お、思ったより早く来たな。( ´,_ゝ`) プッ
いちいち俺のレス読んで
いちいち俺にレス返してくれるとは
可愛い奴よ。
ちょっと助言してやるがスルー覚えるとイライラしないよ。
( ´,_ゝ`) プッ
とか言ってるヒマがあったらさっさとゲームを進めりゃいいだろが。オレからの助言だ。
まあ、頭からつまらんゲームと決めつけているような香具師には時間の無駄だろうがな。
>>603 お、またレスしてくれるとは思わなかったぞ。w
うーむ、確かにつまらんと決め付けてしまっている節はあるな。
だが俺はDQ1からやっているので途中で辞めてしまうのは
妙に気持ち悪くてな・・・楽しむというよりクリアする事、又は
手を付ける事に意義があるって感じだな。
(DQ7より このやりとりの方が面白いな・・・)
>>594 漏れは576ではないが…コスタールでぱふぱふ後に
最高額のスロットやったら777が二連チャンで来たよ。
で、そのまま放置して置いたら2時間で100万枚越えた…。
ま、煽りとスロットは放置が一番ってこったな!!
>>594 576じゃないけど、ドラクエ7のスロットは無茶苦茶当たり易いよ。
私もコスタールカジノの100ドルスロットで何度もカンストさせたことがあるし。ぱふぱふなしで。
「ゴールデンスライム→ボーナス中に777→ボーナス中に777」
と言うコンボが出た時には流石に驚いたよ。
さあ、君も今すぐ十字キーの↑をセロハンテープで固定し、100ドルスロットで放置してみよう!
元手が30万コインくらいあれば、破産はしないはず。
オンラインカジノのコピペみたいだ。
>>607 左アナログスティックを輪ゴムで上に引き上げる方が楽。
テープのノリも気にしなくて良いし。
610 :
(ё):03/05/17 00:26 ID:wdckggcn
俺はアナログスティックが入った状態になるようにコントローラーひっくり返して
畳の上に置くだけ…
そーいやカジノ手付けて無かったな・・・
カジノどこにあったっけ?
お、ダーマの近くにあったわ
リセット5回目にして揃ってもスライムだけだから
冒険に移ってここで愚痴ろうかと思ったら777出て1500枚ゲッツ
って、ボーナスゲーム延々続いてるぞ・・・そろそろ2分位になるが
ID:P+r28aSY
い い か げ ん 気 付
また煽り野郎のご登場か。
1500でx5の所でやったら8000キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/17 15:21 ID:MMV55eoL
>>617 いや、ID:P+r28aSYはマジ空気嫁ってこったな。
ま
>>597を良く読んでクレ。
で、晒しage
あぼ〜んしたらスッキリした
>>619 相変わらず可愛いな。
617の文面みりゃそのやりとりは知ってる筈。
620を見習いな
無職になったので7をやり始めました。
…あーあ、現実世界にダーマがあったら苦労しねぇよ…
このご時世で
「今からお前は戦士じゃ」
とか言われてもなあ
銃刀法違反でタイーホ
>>622 同じ境遇の人発見!
俺はレベルは上げ終わりそうなんで、職業を色々やってて、
自らを苦境に追い込む為、みなごろしとパルプンテ使ってバトル。
パルプンテで流星2連発喰らうと敵味方全滅(w
627 :
622:03/05/18 00:53 ID:ZrLx9EIA
今レブレサックが終わった所なんだけど
何て言うか人間って汚いな…
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 01:22 ID:Q75VnXDJ
ベホマズンてどうしたらおぼえるのですか?ホイミスライムですか?
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 01:35 ID:8rlDqeg5
プラチナキングだけなのですか?
>>622 。・゚・(ノД`)・゚・。
漏れも最近無職になりまつた(´Д⊂
職探しの合間に4か7でもやり始めるか。
7のダーマ神殿。山賊がどうのこうの言いながら盗賊に転職させるのはどういうことだろうか。
ダーマ神殿ってのは職安って考えればいいんジャマイカ?
ちょっと反れるが、笑わせ師の肩書きが見習いの後
笑いの種類になってるのが不満だな。
笑いの種類でいくんだったらそれに統一して欲しかったし
普通に肩書きだったら・・・
笑い好き→人気者→弟子入り→付き人→デビュー→売れっ子→師匠→やすし
(俺は横山やすしが神の様な扱いされてるか解らし好きじゃないけどね。)
>>634 仏教とキリスト教がごっちゃになってる僧侶よりはマシだと思われ。
実際仏教でもキリスト教でもないんだから良いじゃん
ダーマ神殿は「××の気持ち」になるだけだ。あそこで祈ったところで
就職先を決めてくれる訳でも無いし、給料がもらえる訳でも無いさ。
ま、7は結局魔王倒してようやく一人前の漁師になりましたっつー
異様なスケールのモラトリアム物語なんで、ダーマの神殿で勇者に
なろうが鼻糞みたいなもんだろ。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 13:13 ID:/yTUDSJG
漁師を育てるのが目的のゲームのスレはこちらですか?
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 14:27 ID:OSQ+9FDP
何ヶ月かぶりにやってみたけど、このゲームやっぱり良いゲームだよ。
糞扱いする奴ももう1度やってみるべき。長いけど。
漏れも半月ほど前に二周目を始めたけど、二日で一大陸ほどのペースだからまだクレージュ。
でもこの作品に関しては、早解きなんぞから解放された気になる方が面白味が感じられるわ。
わざわざメモカを二枚用意して、新しく台座を完成させる直前ごとにセーブしてる。
これなら後々、好きな時に好きなエピソードを楽しめるだろうからね。
ハディートが一番カコイイ
スイフー倒した人の体験談キボンヌ
いまLv33くらいでラッキーパネルで取ってないのは
あつでのよろいとバイキングメットくらい
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 20:29 ID:SsTIBOwy
スイフーって倒せるの?
部下は倒せると聞いたが。
>>634 「ぜんざ」「しんうち」「にんげんこくほう」あたりの称号はどないだす。
スイフーの取り巻きは初プレイの時から普通に倒してた。
ゼッペル一戦目の倒し方はいっしょにトークの掲示板に載ってたんだけど
スイフーはハッキリしたこと書いてなかったんだよね
ゼッペルはアストロンとマホカンタあれば勝てるんだってよ
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 21:06 ID:SsTIBOwy
スイフーの取り巻きの名前って何だったっけ? 何人出てきたっけ?
おれの場合、いきなりスイフーに痛恨の一撃3連打で、速攻で全滅したので
全然覚えてない。(苦笑
某サイトで見たんだけどキーファの戦闘中のセリフは他キャラと同じくらいあるらしい。
普通に進めてれば見れるセリフは50コくらいだけど進行上どうやっても見れないセリフ(呪文は絶対に使えないのに呪文に関するセリフがやたらある等)が低く見積もっても実に400コ以上あるらしい。
結局400コ以上のキーファのセリフデータが無駄になってしまったというすごい話。たぶん開発初期はキーファが別れるという設定はなくて、その上でセリフを作ったんだろうね。そうとでも考えなければ別れるはずのキーファが他キャラと同じ数のセリフがある理由がないしね。
結局、最終的にキーファは序盤でいなくなるという事になったので会話の大多数がお蔵入り。スタッフはあの膨大な数のセリフを無駄にしてもこのシナリオを入れたかったということかな。すごい決断だけどキーファのボツになったセリフはもったいないよね。
>>649 う・・・・なんか挫折しそうになってきた・・・
ゼッペル撃破のほうが楽しそうだな
ダーマまでで70時間も費やしたんだが
情報サンクス
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/19 00:10 ID:BT6W6DW8
つよさで見れるEx(総経験値)。これの表示限度ってどのくらいですかね?
もうかれこれ2回くらい0に戻ってるっぽいんだけど(たまに見るといつ間にか十数万位になってた、Lv99では有り得ない)
それともこれも一種の馬具なのか!?
>>652 16777215(FFFFFFh)以上はバグで
見かけ上0に戻るって事を聞いた覚えがある
654 :
652:03/05/19 12:35 ID:BT6W6DW8
>>653 サンクス なるほどぉしかしまた随分半端な数だなぁ
半端か? コンピュータとしてはキリのいい数字だが。
6とSF版の3も16777215までしか表示されなかった。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/19 12:42 ID:YQ2ECX+S
☆☆☆☆☆勇者典範☆☆☆☆☆
第壱項、★余の存在★
愛と正義の化身。悪を滅ぼすために生まれたスーパーヒーロー。
第弐項、★余の能力★
愛の御旗を右手に掲げ、世界に平和をもたらす。
正義の剣を左手に纏い、やがてくる降魔を浄化する。
第参項、★余の活動事項★
糞スレの糾弾、及び打破。
良スレの活性化、及び激励。
★★★★勇者サマのお言葉★★★★
余が降臨したスレは余の所有物と化す。余に対する侮辱行為は万死に値する。
肝に命じておけ。
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/intro/1050762504/l50
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/19 12:43 ID:YQ2ECX+S
☆☆☆☆☆勇者典範☆☆☆☆☆
第壱項、★余の存在★
愛と正義の化身。悪を滅ぼすために生まれたスーパーヒーロー。
第弐項、★余の能力★
愛の御旗を右手に掲げ、世界に平和をもたらす。
正義の剣を左手に纏い、やがてくる降魔を浄化する。
第参項、★余の活動事項★
糞スレの糾弾、及び打破。
良スレの活性化、及び激励。
★★★★勇者サマのお言葉★★★★
余が降臨したスレは余の所有物と化す。余に対する侮辱行為は万死に値する。
肝に命じておけ。
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/intro/1050762504/l50
658 :
ナ・マリベル・オ:03/05/19 12:51 ID:rcKvlkH3
>>640 ドラクエ7を本当に理解してくれてる方がいらっしゃって感動。
…しかし
漏れも「いつでも好きなところから」気分で各石版エリアの最初にセーブをしてたら最終的にはメモカ1,5個消費した罠。
さすがに鬱になってほとんど消した。
ちくしょう、暇だったから全部読んじまったじゃねえか
なかなか勝てないラスボス戦
ギガスラッシュ覚え立てのアルス一人のみを攻撃要員に据え、
他の3人はそのサポートのみという一点突破作戦で臨むも、
魔法の聖水も祈りの指輪も使い果たし残りMP15
「もう駄目だ」と諦めた瞬間
アルスの放った最後のギガスラッシュが見事オルゴ・デミーラを撃破。
エンディングよりもドラマチックだった。
もう一度クリアできるかわからないほど苦労して倒したのに、
攻略サイト見なかったから隠し石版取り逃しちゃった(*´∀`)
レブレサックでクロノトリガー的な歴史逆転イベントが欲しかったなあ。
. ) ( 、
; ( ) '
o___, . (、. ' ⌒ ` )
/ ~ヽ (. : ) , ( '
/ / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
/ / FFDQ`‘| ' ` ”, )
/ | 板 / /
/ \__/ /
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└.─.─.─.─.┘
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/ ~ヽ (. : ) , ( '
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( ・∀・) ( `ー´) ( ´∀`) ( ゚ ∀゚ ) ( ^∀^)
( つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂ つ
| | | ┃ この糞スレは終了しました .┃ | | |
(__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
↑
お前つまんね
YAHOOに帰んな
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/20 23:47 ID:+06nB45D
よいしょっと
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/21 13:52 ID:eYRO9cYa
石版って過去に戻るための物だけど、それなら1度目のオルゴ・デミーラがいたところと神様がいたところも過去なのかな?
オルゴ・デミーラがいたところが過去ならどうして現代の発掘現場の洞窟にモンスターが出てきたんだ?いまいちわからない。
そのへんはよく分からない。
俺が答えて欲しいぐらいだ
. ) ( 、
; ( ) '
o___, . (、. ' ⌒ ` )
/ ~ヽ (. : ) , ( '
/ / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
/ / FFDQ`‘| ' ` ”, )
/ | 板 / /
/ \__/ /
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| | /
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| ∀ つ
1回目のオルゴデミーラがいた場所はたぶん過去だと思うけど
神様の場合は違うんじゃないの?
異世界とか言ってたような気がする
1回目のオルゴが居るのは過去。
神と魔王の最終決戦直後、弱った魔王を未来から来た戦士たちが倒すことで
凶悪な魔物は姿を消し、長い平和が訪れた。
発掘現場の洞窟に魔物が現れたのは、実はあの時突然起きた話ではなくて
発掘現場のある大陸が復活した時からずっと、発掘現場の地下遺跡には
魔物が棲んでいたのではないだろうか。
人が魔物の棲む層まで発掘を進めた結果、封印が解かれ魔物が外に出た。
それも全て神が仕組んでいたことかもしれない。
まあ、アッテムトと同じ現象だろう。
7は二回クリアしたけどイマイチよく分かんない。誰が分かりやすく教えてよ。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/22 23:22 ID:oc4BeHY5
過去のサンゴの洞窟はどうやっていくのですか?
>675
進行状況は?
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/23 00:59 ID:oM8R5CXd
死地の洞窟ってどこのことなの?
678 :
_:03/05/23 01:03 ID:TKWWSHi4
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/23 01:53 ID:hblfbpaD
ドラクエ7ってクリアするにはレベルどのくらい必要でつか?
今主人公のレベル28で、DISC1が終わったところなんですが。。
ってかオルゴが思った以上に弱くて萎えた。
ラスボス倒してからも、今までのドラクエみたいにもっと強い敵とか出てくるのかな?
>>679 結構いるよ。漏れは50近くあったのに殺された。
悔しいからレベル99まで上げて挑んだんだけど、楽勝ではあったが
ターン数は結構かかった。DQのラスボスで一番苦戦したよ。
転職次第ではLv40前半でも神様倒せる
プラキン☆8に仁王立ちさせれば楽勝
移民の村ってグランドスラムにすると神様居なくなりますよね?
やはりノーマルな状態じゃないと駄目なのかな
30台が妥当だろう。
全員無職でも20台で倒せるけどな。
>>683 神が移住してきた時の形態の街にしか居ないよ。
ダーマ(過去)の時点でLv37
PS2がどうなっても買い換えられるからいい
本体に扇風機を当ててるから劣化も抑えられるだろう
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/23 17:32 ID:mquwxal/
7で海賊船が氷で固まったままなんですがどうしたらいいんですか?
占いババに聞いたら「高い山に囲まれていてとても歩いては
いけそうにないのう。」と言われたんですけど‥
689 :
_:03/05/23 17:33 ID:TKWWSHi4
>>688 歩いて行けないんなら飛んでけ 何のための神の石だよ
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/23 18:47 ID:xm8k0K0Q
>688
海賊船はディスク2のイベントで解凍されるから放置しる!
693 :
683:03/05/23 19:37 ID:AFlJ9yXz
>>686 えっそうなの!?知らんかったありがとう
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/23 19:54 ID:D4/y5tU5
>>691 神の石じゃなくて空飛石じゃなかったか?
メダル王の城の近くに、岩山にかこまれた所にほこらがある。
695 :
_:03/05/23 20:26 ID:TKWWSHi4
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/24 01:50 ID:2nrXX5yg
あんまりだ。
ヘルクラウダーと戦うときにレベル上げすぎたみたい。
DISK2でマリベルを仲間にしたとき、マリベルだけ以上にレベルも職業も低い。
みんなもこんな感じなんかな?
気に入ってたキャラだけに鬱
>>697 初プレイは、全員選べるようになった時点で
HP マリベル>アイラ>他のキャラ
職業 アイラ>マリベル>他のキャラ
だったよ。HPの低さに呻きつつマリベル使いましたとも。
699 :
_:03/05/24 04:53 ID:sLUEk67A
最後のメンバーってどれが一番強いの?
マリベルは装備できるもん少ないから外したけど…
クリアレベル程度なら、
熟練度が高くて装備がそろってる主人公に1票。あとは一長一短。
「全職業制覇+ドーピングでステータス最大」なら誰が一番強いかな?
役割が似てて、装備が劣るガボかマリベルが外れるべさ
最後まで育てるとしたら総合的にはメルビンが一番バランス取れてるかな。
力は二位、HPは主人公、アイラに次いで三位
みのまもり、かしこさ、MPはトップ。装備もそれぞれの最強アイテムは全て装備できる
唯一素早さがネックになるけど、風のアミュレットか星降る腕輪さえあれば問題にならないし
メルビンの場合「登場が遅いのに無職」から鍛えていかなければならないので、
その点が最大の課題かつ敬遠される理由になるわけだが
これが克服できれば今までのシリーズでも類を見ないほど恐ろしいジジイキャラになれるよ。
MPのマリベル HPのガボって感じ?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/24 14:23 ID:ldlyZS8D
7では花、タル、ツボ、ビンなどを持ち上げられるが開発当初はイスも持ち上げられる予定だったとか。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/24 15:43 ID:v5ufdc+g
今日から始めましたよろしく。
花とか花瓶って持ち上げたり割ったりしても何も無いよね
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/24 17:25 ID:pME/+AGT
>>706 がんがってくれ。
ローズ(だっけ?)の家の花が咲いてるところに
「花を抜かないで」みたいな事が書いてある看板があったから、
抜いたら何か起こるかと思ったけど何も起きなかったな。
マナーの問題だな。
ガボは鎧がヘボい(水の羽衣か闇の衣くらい)
マリベルは盾がヘボい(メタキン盾が装備出来ない)
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/25 16:53 ID:C6BYTp6g
上げ
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/25 17:53 ID:voYcLMRg
マリベル離脱するイベントがでないよー
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/25 17:59 ID:75SAASXu
初回プレーでアイテムだけでも全部とろうとしたら飽きたよぅ。。。
715 :
712:03/05/25 18:34 ID:4x1zr8sR
マーディラスのイベント終ったんですけど・・・・
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/25 18:38 ID:Z0oF07pH
ドラクエ7、ファミQで1480円で売ってたYO!
だから何?
マーディラス、ルーメン、プロビナクリアしないとだめー
特にルーメンは終わったつもりで実は終わってないことが多いから注意
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/25 20:04 ID:daoK/0Fa
>>715 過去のルーメンにもう一度行ってみよう。
720 :
中山悟:03/05/25 20:05 ID:XlDU2ls9
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
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|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,∠ ┬-、
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/25 21:04 ID:SM1SkvCR
クリアーするのにレベルどのくらい必要ですか?
今主人公のレベルが30なんだけど、そろそろ倒せるかな?
722 :
馬鹿:03/05/25 22:33 ID:BvlyNgKt
モンスターじいさんっていつ頃会えるのでしょうか?
ディスク1の後半
ルーメンの封印を解いたら存続滅亡に限らず出てくる
>>721 漏れは少し不安かな…最終決戦前にメタル狩り推奨。
アルテマソードやギガスラッシュ等があるなら、
そのレベルでも全然問題ないが。
おれは60まで挙げないと20ターン以内に紙様倒せなかった
726 :
馬鹿:03/05/25 23:24 ID:S3M4CAL6
攻撃より防御、回復の方が重要だと思うが
特に目覚めの歌はラスボス戦では重要
728 :
712:03/05/25 23:39 ID:Q9mM6C+L
ありがとうございますた
アイラ仲間にしたー
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/25 23:41 ID:NgqFoM2n
>>725 オレは全員99まで揚げたら5だか6ターソで倒せた。
剣の舞の連発(゚Д゚)ウマー
すごいな
もちろん全職業マスター?
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 04:47 ID:C9O2xDBi
初めてカキコする者ですが、どうやったら裏のダンジョンみたいなところにいけるのでしょうか?
たぶん、過去ログを探せば載ってるかと思うのですが探しても見つかりません。
初めてでずうずうしいかと思いますが親切な方、教えていただけないでしょうか(不思議な石版?があるところetc etc)?
宜しくお願いします。ちなみに私は1度クリアしていて、レベルは71です。不思議な石版?は1枚しか持っていません。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 07:43 ID:FIqZzgKw
いいんじゃない?
質問者からすれば経過よりも中身が大事
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 15:56 ID:FIqZzgKw
パクリで有名…
知らんかった。
昔やったもんだから思い出せないけどこれすげぇ気分悪くなる村なかったっけ?
過去で
恐らく該当する村はレブレサックだな。
うーん全然思い出せないや
ひっぱりだしてやってみよっかな
モンスター職って転職条件を満たしてても心がないとできないんだっけ?
>>733 巷に存在するドラクエ攻略サイトは9割が人真似or役立たず。
それに比べれば幾分マシな方かも知れんが、ミスが多すぎだな。<キラフラ
キラフラ関係の話題は荒れるから、ここらでやめとくか。
やっぱり、7攻略で最強はTALKかな。
なるほど、詰まってる奴にとっては分かりゃいいわな。
荒れやすい話題出してすまなかった。
TALKはすぐ廃墟になる・・・
TALKは厨が多くて・・・
TALKの掲示板なんか行くからだよ
攻略データ以外は行く必用ない
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/28 11:33 ID:kaK7IIXw
ちと質問なんですが
俺はかなり前にドラクエ7全クリしたあとメモリーカードのデータを整理してる時間違えてセーブデータを消してしまい
そのあとちびちび最初から進めてたんだけど別のゲーム買っちゃってしばらく放置してて
そのあともDQ7の存在を忘れてて最近になって思い出したように途中からのデータでプレイしようとしたら
丁度海底神殿に行くときの塔が水没したところで
なぜか全キャラの職業の熟練度が
戦士・武闘家・踊り子・盗賊・吟遊詩人・船乗りが全て熟練度5
なぜか5
羊使いが4で他の職はまだ手つけてない状態
確かなんかの理由で全通常職を熟練度5まで上げようと思ったんだけど
その理由ってのがよく思い出せない・・・
誰か教えてくらはい
746 :
bloom:03/05/28 11:34 ID:D83Af7jA
あぁ微妙に思い出してきた
確か全キャラ全職業マスター全呪文・特技マスターしようとしてて
職業の経歴で覚える呪文・特技が職業マスターしたあとだと凄い時間がかかるから通常職熟練度5でやろうとしてたんだった
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/28 11:44 ID:vMNN7jn0
>>745 たぶん特技を覚えようとしたんじゃない?
戦士と踊り子で剣の舞みたいな感じの特技ね。
職暦って一番最新の2つが優先されるのね
あぁ無駄な努力をしてしまった
例えば
LV14の時盗賊に転職
LV15の時踊り子に転職
LV16のとき戦士に転職
みたいな感じだと
マホトラ踊りと剣の舞と盗っ人ぎり覚えれると思ったら盗っ人ぎりは無理だった('A`)
めんどいけどドラクエって久々にやると楽しいね(*'∀`)
うぁなんか勘違いしてた
職業マスターしてもカンを取り戻すのに必要な戦闘回数って30で固定だったのか('A`)
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/28 14:35 ID:2rW64KpD
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/28 16:04 ID:xNnLG5Rd
ダーマの神殿がバランスを崩しすぎている罠
いえ全然。普通にやってれば、
クリアする頃にようやく上級職一つ極めるぐらいでしょ
一つってことはないが、勇者・ゴッドハンド・天地雷鳴士のどれかに就けるかどうかという程度だよな。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/28 19:35 ID:+OQ1YxM8
取扱説明書に、「あまり昔に覚えた特技は忘れてしまうことも・・・」って
書いてあるのですが、どのくらい昔のまで覚えてるんですか?
忘れる事なんてあんの?
もし本当だったら糞ゲーだ…
特技じゃなくて職業でしょ。
>755
↑でも言ってるけど、忘れるのは特技じゃなくて職業ね。
特技や呪文を忘れる事はないです。
前にこの話題が出た時は、
・職歴の欄がいっぱいになったら、古い方から記述が消える事を指す
・該当する職業に続けて就かないと、職歴技を覚えない事を指す
という意見が出てた記憶がある。
書いてあるのは説明書の職歴技の欄だから、多分後者が正しいんだろうな。
忘れられるなら忘れたい、グランドクロス。
>759
何で?
自分はグランドクロスお気に入りだけどなー。
ま、MP消費しない特技が山ほどあるおかげで、実際に使う機会は少ないわけだが。
759と同意見。ガボが何故か連打するから。
ガボに限った話でもないけど、ギガスラッシュより優先的に使われる
傾向がある、グランドクロス。
>761
ああ、そういやそうだね。
「属性(火とか水とか)」が設定されてるゲームだと、基本的に
「耐性のある属性=攻撃時に得意とする属性」だから、
バギ系に強いガボはバギ系呪文がお気に入りなんでは。
ドラクエだと「ある属性に対して耐性があるかないか」って感じみたいだけど。
覚えてればビックバンばっか使う気がする。
自分のデータだと煉獄火炎が相当お気に入りによう
「呪文使うな」以外に設定してるとスライムにも使う
じゅもんつかうな
DQ6の場合→MPは使わない
DQ7の場合→特技でMP使いまくり
システム改悪してどうする!
>>766 ああん? 使うわけねーだろがボケ。
知りもしないくせに貶してんじゃねーよ。
7を叩いてる6信者って妙に知障っぽいヤツが多いと思ってたけど、
実はその連中は7をプレイもしていなかったんだね。
それで批判だけは一人前にするなんて、呆れてものも言えないよ(w
>>766 でもそうしないと呪文の存在価値がなくなる気がする
特技強すぎだし
>>766 じゅもんつかうな
MP消費する特技は使いません
771 :
766:03/05/29 12:37 ID:tnJy7DnH
あれ、間違っちゃった、スマソ
7は4回もやったんだけど・・・
荒らしと思われちゃったよ(w
勝手な思いこみで7を叩いた挙げ句に
「言葉遣いが悪い」だと?
そんなことを言う資格はない。
お前の書き込みこそ人を不愉快にさせるものだからな。
>>773 だったら放置すれば?
>>772は冗談のつもりで不愉快にしたのは悪いと思うけど
767、768にも非はあるんじゃないか?
まあ当分はROMに徹することにします
775 :
766:03/05/29 13:13 ID:tnJy7DnH
と思ったけど、やっぱり自分が悪かったな・・・
開き直ってしまったよ
今後は軽率な発言はしないように気をつけます
776 :
ナ・マリベル・オ:03/05/29 13:15 ID:k3PSux2e
さぁみんな、ここで喧嘩してるくらいならホイミスライムから不思議な木の実ゲットしてみようじゃないか!
サンゴの洞窟で
778 :
(ё):03/05/29 13:36 ID:eqkGXwDj
モンスター図鑑のアイテム欄コンプした人いる?
エビルエスタークが3匹目で宝箱落として「おお、ラッキー!」なんて
思ったのも今は昔、並み居る確立Gモンスターの猛攻の前には
まったく意味を成さない運だったよ…
メタスラSなんか俺には無理だ…
『歩き方』編集部によれば、図鑑コンプリートまで1286時間57分かかったという。
>766
6と7を勘違いしてない?6の「じゅもんつかうな」はグランドクロス
使いまくりで鬱陶しかった・・・。
ちっと何度も質問して悪いだけど
キーファってクリア後に仲間にならないよね?
かなり前にどっかのスレでそんな書き込み見てそれ鵜呑みにしてたんだけど
いくつか攻略サイト見てもそんな情報載ってないからやっぱり嘘だったのかな(;´Д`)
っていうか俺バカだなかなり
嘘
そういやガボ死亡イベントなんてのもあったな
ガボって言えば、今ふと思ったんだが、狼より首細いと思うんだよな。
いや、たしかはじめて小屋で会った時、首輪がきつくて可愛そうみたいな記述なかったっけ?
狼って結構首細いよ。毛がフサフサなんだ。
狼っつっても子供狼だからなぁ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/30 00:29 ID:7N8lMY26
やること無いからガボからテムジンに改名しました
結構気に入ってます
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/30 01:37 ID:oE/ha4er
今、4人ともレベル25前後なんですが剣の舞は覚えたほうがいいんでしょうか?
また、クリアまで使える特技などオススメがあったら教えてください。
パフパフ
>790
剣の舞は終盤まで使える便利な技なので、覚えておいて損はない。
職歴技は便利なのとそうでないのの差が激しいが、
戦士+吟遊詩人の「たたかいの歌」はボス戦とかにいいと思う。
職業別で言えば、7からの新職業で覚える特技は使えるのが多い。
そこで何故かスクルトを挙げたくなる漏れ
794 :
790:03/05/30 02:33 ID:oE/ha4er
どうもありがとうございますた
>793
たたかいの歌を覚えているのにあえてスクルト。これ最強。
自分はずっと「スクルトとたたかいの歌の違いは、MP消費の有無だけ」だと思ってたので、
人に聞かれた時はたたかいの歌を推してたんだけど、もしかして違う?
同じ効果の呪文や特技は、MP消費の有無によって若干違いがあってもおかしくないよな。
スクルト:守備力1.5倍。6ターン持続(攻略サイトより)
たたかいの歌:数ターンの間守備力が上がる(公式ガイド・攻略サイトより)
↑という事らしいんだが、この辺の違いを検証した人とかいるのかな。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/30 05:56 ID:pa6wd8Hw
マチルダ戦で逃げられるの知らなかった・・・
ここで逃げとくとあとの話変わる?
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/30 06:13 ID:4Gr14S5v
うーむ……
では、ルカナンとのろいの歌にも、同じことが言えるんだろうな
798 :
_:03/05/30 06:16 ID:zxRr7v10
攻撃役のキャラが習得することになるであろう「戦いの歌」よりも、
回復、補助役のキャラが習得するであろう「スクルト」の方が、
漏れは便利と考える。
まあ状況次第ですな。
ガボの一人称が安定しません。オラって言ったりオイラって言ったり…
まあ、どうでもいいんだけどさ。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 10:35 ID:Z3Ca+Yd3
ディスク2の海賊船のとこまで進んだのですが高価な防具、武器がたくさん売っているんですが最後まで使える防具などありますか?
防具、武器を買った後、すぐにそれらより強いアイテムが出たら嫌なのでアドバイスお願いします。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 11:02 ID:urVfoKOf
取り敢えず買っとけ、話はそれからだ。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 12:08 ID:ez4HvEDO
>>802 売っているものとしては移民の街各最終段階の次に強いので
所持金最大とか目指してるのでない限り買って損はない。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 12:23 ID:Hu49m80O
職業によってステータスの上昇値が変わる気がするんだけど
上がりが悪めの職業でLV99まで上げても問題なし?
>>805 全てのステータスアップアイテムは特定のモンスターが落とすから別にいいと思う
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 13:22 ID:E2n40+3r
まぁお金なんて、エンゴウ火山の地下に行ってゴールデンスライムを倒しまくれば
いくらでも手にはいるわけだが
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 13:24 ID:Hu49m80O
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 13:30 ID:WTLB1Imd
やっとオルフィーまで来たぜ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。
( ) \________________
| | |
(__)_) 山崎モナー
>>808 その辺の攻略サイトに載ってる
もしくは攻略本
812 :
ナ・マリベル・オ:03/05/31 17:28 ID:TSKl/OcE
>>808 ひとつだけ、良い事教えてあげよう。
「ちからのたね」
これは、発掘現場の洞くつに出現する「ひとくいばこ」から盗もう。攻略本によると、普通に戦って種を落とす確率は「D」。つまり低くは無い。しかし、大量に必要とする時にはただ宝箱を落とすのだけを待っていたら日が暮れてしまう。
だからそこで、職業効果と「ぬすっと斬り」を利用しよう。全員、戦闘後にアイテムを盗む効果のある盗賊・海賊・まじんブドゥのいずれかになっておこう。
しかしこれでもただ倒すのを待つだけで、種を獲得できる確率は上がるもののまだ充分では無い。だから、戦闘中に「ぬすっと斬り」を利用するのだ。
この特技は、コマンドを選んで攻撃した後、相手が持っているアイテムを奪う事が出来るものだ。分かりやすく言うと、FFのアビリティ「ぶんどる」とほぼ同じと考えていい。しかし、成功する確率はFF程高くは無い。むしろ、[盗めないのが普通]レベルのものだ。
「ぬすっと斬り」が成功する確率は、各モンスターが所持する宝箱を落とす確率に比例しているので、比較的「まだ」盗みやすい確率「A」レベルならともかく、「G」などからぬすっと斬りで奪おうなどというのはいささか無茶である。
しかし、確率「D」のひとくいばこならまだ許容範囲であるので行えるのだ。
ここで、敵モンスターに「ぬすっと斬り」を行う時の注意点について記しておく。
この技は、先に言ったように敵にダメージを与える。その時、ダメージを与えて倒してしまっては絶対にアイテムを盗むことが出来ない。つまり成功しない。
相手のHPと、こちらが与えるダメージを上手い具合に調整する必要がある。敵を生かしておかなくてはならない。
ここで、「どくばり」を使用する。どくばりは、こちらの攻撃力に関係なくどの敵にも「1ポイント」のダメージを与える武器だ。こういう武器が今回非常に役立つのである。
どくばりを装備したキャラがひとくいばこに「ぬすっと斬り」を放てば戦闘中何回でも試す事が出来る。
これで、ひとくいばこが出て「ちからのたね」を入手する確率が100%近くになるのだ。
さっそく、実践してみてほしい。
814 :
ナ・マリベル・オ:03/05/31 17:38 ID:TSKl/OcE
↑ 補足
「どくばり」は、本来即死攻撃を持つ武器なのであるが、ひとくいばこはうまい具合に即死攻撃に耐性を持っているので安心して行える。
ひとくいばこのHPは110。したがって、どくばりを用いた「ぬすっと斬り」は敵一匹に対して最高110回行えることになる。
なお、敵が複数出現した時に「ぬすっと斬り」を行い、一匹のモンスターからアイテムを奪い取るのに成功すると、次からの「ぬすっと斬り」の対象は他のまだアイテムを盗んでいないモンスターに移る。よって、出現した敵の数だけアイテムを得るチャンスがある。
どくばりを装備できるキャラクターは、マリベル・ガボ・メルビン。足りない分は過去のリートルード付近に出現するダンスニードルから奪おう。
また、発掘現場の洞くつ内でのひとくいばこの出現率は、全フロア共通でおよそ9%ほど。出現パターンは、ひとくいばこ×2及び×3のみ。ひとくいばこ以外に他のモンスターが混ざる事は無い。
フリーズに気をつけて、がんがれ! 目指せステータス999!
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 17:42 ID:iJ1WroM4
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 18:16 ID:aGn7zJtq
DQ7の世界がやみになって巨大な船が現れてダーマ神殿のある島へいったあと
先に進めなくなってしまったのです。どこへ行けばいいのですか?
謎の神殿の旅の扉だっけか
謎の神殿の4つ旅の扉がある広間みたいなところに行く。
旅の扉を使おうとすると、メルビンから連絡がある。
デッカイ船の船長に話しかけるだったかも。
820 :
808:03/05/31 18:49 ID:qjC+uGtJ
教えてくれた皆さん、ありがとうございました
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 19:10 ID:ix0vzVpx
アイラってどの辺で仲間になるんでしたっけ?
今、過去でグラコス倒したとこなんですけど
DISC2じゃなかったっけ?
うろ覚えだけど
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 20:30 ID:wGmgbYyc
ディスク1です。マリベルが抜けた後です。
マリベルで抜いた後?
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 20:50 ID:uMp6LAme
>>824 漏れの場合だと一つ目の大陸できたときぐらいだっけな?
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 21:04 ID:qjC+uGtJ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 21:19 ID:30ZFNkZO
結局なんで主人公古代文字やら読めるんだっけ?
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 21:20 ID:qjC+uGtJ
>>828 いや、攻略サイトでミミックのほうがちからのたねを落とすってかいてたんだけど。
どっちが間違い?
>827
水の精霊の紋章のおかげというということになってるが
実は単なるご都合主義
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 22:14 ID:WTLB1Imd
結局主人公は勇者なの?
最終的にはみんな勇者だよ
俺のデータではメルビンはなったことないが
DQも勇者離れしてきてるのかな?
DQも初心に戻ってほしい
ぬすっと斬りってなんか意味あんの?
マリベル 素手、レベル1 改心の一撃がダメージ4か…
>>805 遅レスだが、ステータスの上昇値は
「基本値上昇(レベルアップなら固定)→職業による修正」なので
種で最大値を狙うなら無職でやると分かりやすいぞ。
838 :
ナ・マリベル・オ:03/06/01 13:38 ID:Wmh1sVJh
>>829 ミミックが出現するのは、発掘現場の洞くつの奥に存在する台座から行ける「魔空間の神殿」。
魔空間の神殿の神殿でのミミックの出現率は、発掘現場の洞くつで出現するひとくいばこの確率と同じ位。
しかし、ミミックはザキを使ってくるので、「ぬすっと斬り」でちまちま攻撃をしている時に非常にウザイ。それに何より、魔空間の神殿に行くのがメンどくさい。
よって、ちからのたねを効率的に集めるのには、やはり【発掘現場の洞くつ】に出現する【ひとくいばこ】がお勧め。
パーティは、主・マ・ガ・メで、主人公はひとくいばこの甘い息や痛恨をストップさせる為「やけつく息」を吐きつづける。残りのメンバーは、どくばり装備の「ぬすっと斬り」で。
上手い事いくと、ひとくいばこ×3の時に、それぞれから種を盗んだ上、更に職業効果で戦闘終了後に盗んでいる事もあるので、1回の戦闘で4個も入手できる。
最後に
上に記した方法で行い、ある程度要領をつかむと、およそ1時間で10個ほどのちからのたねを入手すろことができる。
ただ、いくら確率Dでも、ひとくいばこが全然出現しない時も、出現しても「ぬすっと斬り」が全然成功しないという時もあるので注意。
漏れは、ひとくいばこが出現するまで72回も戦闘かかったことや、「ぬすっと斬り」を220回放っても(つまりひとくいばこ2匹分)盗めなかった事「も」あるくらいなので、少々の覚悟は必要。調子が良い時は順調。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/01 13:51 ID:hc7zBDtz
>834
同じく・・・そう思う。今度は日本とかがテーマだし。
なんか、現実離れした世界だからこそドラクエは素晴らしいのに。
今までは割りと西洋的だったけど、これといってモデルの国はなかった
のに、いきなり日本だよ。発売まで4年も待ったのに、がっかり。
やれば、おもしろいのかな?アニメーションにしたらしいけど。
DQ5、6はアニメーションにしてよみがえらせたら楽しいと思うけど。
ドラクエの素晴らしさって、たかだかその程度のことだったのか?
しかも「日本が舞台」って、ハァ?
某レビューページより。
7の最大の間違いは鳥山にCGを使わせてしまった事。
8開発会社キモ杉
>>839のネタがマジだったとしても、海外売りを本気で考え出したっていうくらいの印象しかないな。
ガワだけ中世西洋の中身現代日本だったのがガワも日本になるだけのことじゃん。
賢さのステータスが何の役に立つのか良く分からんです。
命令を良く聞くようになるわけで無し、
特技を速く覚えるようになるわけで無し。
教えてくれくれ君。
かしこさコンテストに優勝
>>846 最大MP増加・魔法攻撃力アップ魔法防御力アップ
>>848 846が信じかねんので一応ネタだと言っておく。最大MPとの相関は3のみ。
魔法攻撃力、防御力はステータスに依存しない。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/02 11:26 ID:GaGWyu2e
そろそろ「かしこさ」は見直す必要がありそうだね。
7ではコンテストという使い道があるだけマシだったけど。
全く、DQのバトルシステムはそろそろいい加減根本から見直してほしいもんだ。
呪文のダメージが固定であることは魔道師系を育てる意義にもかかわってくるし、
転職システムでは魔道師タイプの存在価値を低める理由にもなっているんで、
是非ステータス依存にしてほすいところではある。
つうか肉弾ダメージだけでなく命中回避、クリティカル率、呪文ダメージ
あたりは全てステータス依存にしてほしい。その方が育て甲斐もあるっつう
もんだろう。
それは既にDQではない
呪文が固定ダメージだから強いんじゃないか
DQで辛いのはとにかく序盤なんだから
それを更に辛くするようなステ依存はやめてくれ
むしろ特技を武器の種類および攻撃力に依存して欲しいなぁ。
いい武器が持てないキャラは弱い特技しか放てない、となると
呪文と特技のすみわけがうまくいきそうだ。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/02 19:49 ID:UFkU7bko
エテポンage
DQはDQの楽しみ方があるからなー
他のゲームと一緒にしてもね
>>851の言うことも正しいんだけど
RPG入門ゲームとしての役割を担い続けている以上は
あまり複雑なシステムにはできないだろうな。
単純で判りやすいシステムが現状では理想。
もちろんスタッフとしては新しく導入したいシステムもあるんだろうけどね。
イオナズンとかの上位攻撃呪文が弱すぎる問題は6から言われてた事
レベルageで怒涛の羊の威力が上がるんだから攻撃呪文の威力が上がってもいいと思うが
思わない。
呪文以外の複数攻撃手段を少なく、威力も抑え目にすれば解決すればいい。
もしくは呪文の威力を向上させたり、呪文を専門に扱うキャラは常に山彦状態にしたり。
>レベルageで怒涛の羊の威力が上がるんだから
「呪文のダメージを上げろ」派と
「特技のダメージを下げろ」派がいるからなぁ。
おいらは後者。
呪文と同じ効果でMP消費がない特技は、覚えるのに手間がかかるようにしたらどうかな。
同じ効果でも、呪文なら基本職で覚えられるが、特技だと上級職でしか覚えられない。
7のシステムを継承するなら、上級職の職歴技やモンスター職でしか覚えられないとか。
元々モンスターが使ってた行動バリエーションを、転職システムに組み込んだ感じもあるし。
つーかせめて特技のあるシリーズは呪文のダメージは賢さ依存にしてほしかった
あとそれぞれの属性の最強クラス呪文が弱杉('A`)
ベギラゴンとか200もいかないし('A`)
っていうかギガスラッシュとかアルテマソードとかバカすぎなんだYO
特技を弱くしたり減らしたり習得しにくくしても
魔法使い系のレベルアップのメリットが無いという問題は変わらない
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 03:37 ID:rkyy1SJD
うん。漏れは魔法使いは賢者になるための条件だから。いや、はっきり言って
しまうと、フバーハのためだけにやった感がある。
>>863 ?特技が弱体化すれば、相対的に呪文の地位、
しいてはスペルユーザーの地位が向上する訳だが
>865
例えば、レベルアップすると攻撃力や守備力が上がるから、
戦士は「力が強くて守りが堅い」という特性をさらに伸ばせるわけだ。
武闘家だって、「会心の一撃が出やすくなる」というボーナスがある。
でも、スペルユーザーにはそういう特典がないんだよね。
呪文の威力や命中率が上がるわけじゃないから、魔法使いになる事が
単に呪文を覚えたり上級職へ就くための通過点でしかない。
「相対的に」じゃなく、「魔法使いという職に就くこと」自体の魅力が欲しいって事じゃないか?
とはいえ、実際には>857と同意見なんだが。
呪文の効果がステータス依存のゲームをやると魔法使い系がどんどん強く育つので、
DQもそうだったらいいのに、という意見は分からないでもけどね。
「この敵ならHP××ほど削ればちょうど打撃で倒せるな、じゃあ○○だ」
みたいに渋ーく行きたいので呪文や特技は固定ダメージのほうがいいなぁ。
全体攻撃が可能な攻撃方法がステータス依存の場合
オーバーキルしまくるのでおいらは余り趣味ではない。
ステータス依存が好きな奴はオーバーキルのほうが爽快なんだろうね。
いっそ、ステータス依存タイプと固定ダメージタイプの
転職ルートが全く違うってのはどーだ?
868 :
851:03/06/03 07:20 ID:RJtRw1Kq
>>857 比較的複雑でマニアックなシステムを持つFFが実際には子供やライトユーザ
に受け入れられてしまっている以上、「あまり複雑なシステムにはできない」
っつーのは幻想じゃないかな。
背後に複雑な概念があっても、それを無視してプレイが可能であれば、
何ら問題はないという気がする。むしろシステムの複雑性よりは、パズル
要素や謎解きの難解さとかのが余程ライトユーザにとっては負担かもしれん。
>>867 ステータス依存性が呪文によって違う、といった解決方法もあるかもね。
まあ、今だとマダンテのみが実質的にステータス依存呪文な訳だが。
ぶっちゃけ剣の舞とハッスルダンスだけで…
ドラクエVでの究極のゲームバランスは死んだ。
4以降な。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 18:20 ID:Ja2mpeMa
スロットでパフパフやられたのに50000あったコインがすぐにスッカラカンになった・・・
本当に7ってスロット当たりやすいの?
>>872 当たりやすいよ
お前のリアルラックが低いだけ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 18:27 ID:Ja2mpeMa
当たりやすい台はないの?
>>874 ダーマ神殿東にある建物の井戸の地下の6台あるスロットの右から2番目が当たりやすいらしい
と、攻略サイトに載ってた
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 18:33 ID:Ja2mpeMa
>>875 どうも。でもダーマだと当たってもあまり稼げないな。
ってか5万枚あればコスタールの最高500枚賭けれる奴で寝てる間ずっと放置しとけば100万枚余裕でいくんだけどな
とりあえずお前のリアルラックも考慮してダーマ神殿でキー固定して10万枚まで貯めてからコスタール行ったほうがいいかも
あとコスタールはやる前にセーブしたほうがいいよ
すっからかんになったときのために
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 18:36 ID:Ja2mpeMa
詳しくどうも。あとグランドスラムって無理に作る必要ある?
>>879 グランドスラムのカジノに欲しいアイテムがあるなら作ったほうがいいけど
スロット自体はコスタールのほうが安定してると思う
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 18:39 ID:Ja2mpeMa
ではこれが最後の質問。昨日ブラックサンタからやみのころも手に入れたんだけど
これと水の羽衣どっちが良い?
どっちだろう
防御力は闇の衣のほうが高いし回避率も上がるし
水の羽衣は炎系と呪文30軽減(だったかな?)だけど
後半はフバーハとかあるからあんまり意味なさそうだし
闇の衣のほうでいいんでない?
根拠はないけど
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 18:46 ID:Ja2mpeMa
884 :
iuiu:03/06/03 19:13 ID:+E1vavac
|7|7|7|(^-^V)スロットで当たり〜♪
おれギャンブル苦手つーか好きじゃないから
DQでは毎回 ゴールドを貯める⇒景品と交換 ということの繰り返しなんだよな。
ただ7で登場したラッキーパネルは面白いんで熱中したが。
というより7は輪ゴムかなんかでL3↑に固定して放置するだけで100万枚いくからぬるいな
なかなか当たらないのも面倒だしな。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 02:54 ID:3+eYPo26
カジノも良いけど福引きも復活きぼんぬ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 11:10 ID:YyBiOWJi
特技のMP消費関係について一石投じてみる
「全ての特技(無論回復系も)は使ったら自身の体力を削る」
自身回復の“瞑想”は基本的に何も消費しないが、発動するのに2ターンかかりその間ノーダメージだったら成功、ダメージを受けたら失敗
ハッスルダンスは自身のみ回復しない(これで賢者の石の利用価値が昔に戻るはず)
攻撃呪文と効果が被る特技については体力も削るがMPも少量消費する、威力は呪文より小。これにより魔法系職業の存在価値が上がる
体力の消費量は使用者のレベル、職業、性別に準ずる(一部装備品により若干変わる場合もある)
まだまだ矛盾する点があるかもしれないですが、こんなのどうですかね?原点回帰じゃないけどやはりDQは剣と魔法の世界が基本だと思います
それはわかりにくいな。
ドラクエのシステムはわかりやすいのがいいですよ。
そんなことするよりも、TP(特技ポイント)みたいな感じで
もうひとつパラメータ増やしてみたりするのもいいかも!?
HP、MP、TPの3つを管理するのは結構大変かもしれないけど。
まあ、私は現行の特技システムにあまり不満もないので
現状維持で別にいいんですけど。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 16:48 ID:t0Bgbl79
俺もそれほど不満でもない。リスクのない強すぎる特技があるのは嫌だけど全ユーザーをカバーするためには仕方ないこと。
つるぎの舞いとかの強い特技を見つけるのが楽しいって人もいるだろうし。
ただギガデインとギガスラッシュのように覚える時期、消費MP、効果がすべて同じなのにギガスラッシュの方が明らかに強いっていうのは何とかならなかったのか。
ギガデインを全体攻撃に戻せばバランスが取れたのに。
特技は一回の戦闘で使える回数を制限する。
移民を集めているのですが
効率のよい集め方とかありますか?
>>893 ランダム出現ポイントをいったりきたり
もしくは最初から新しいデータで始めて移民の町ができるまで進めて移民交換で欲しい種類の移民を入れるってのもいいよ
俺は後者のほうでやってる最終形態やるなら後者のほうがお勧め
895 :
(ё):03/06/04 18:16 ID:axOtS5rB
>>893 自分は最後のほうはリートルードかマーディラスあたりの教会を出たり入ったりして、
移民が出たら街に送ってセーブしてリセット。そんでまた教会出入り。
この繰り返しだったなぁ。ここだと入ってすぐ移民の姿が見えるから
やりやすい。…でもたまにフリーズする…
はぁ・・・。商人の町造るのに何十時間もかかってます・・・。
後商人一人で完成だけど何時間かかるのかなぁ・・・。
移民すらなかなか出ないのに目的の移民となると相当キツイ。
てか、このゲームのプロデューサーはユーザーをバカにしてるのか?とだんだん思ってきた。
メモカ2枚あれば恐ろしく楽だよな…
同じ荒くれだらけでもちゃんとグランドスラムになるしw
移民の町の特殊形、心、モンスターパークあたりは
「普通の人はコンプリートしようとしないオマケ要素」
として作ったんだろうからそう怒るな。
コンプリートしたいヤツにとってはキツイがな・・・。
>>890 ロマサガの技Pみたいなもんかな。既出のシステムだし、それ自体は
別に「管理が大変」ってことはあるまい。ただ、AIが面倒臭そうだけどね。
技と呪文にそれぞれ使用可・不可を設定可能にすると、これだけで4通り
になってしまう。
DQはHPとMPだけであって欲しいのですよ
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 21:46 ID:zIGiirSX
ageスマソ
>>892 そうだな、それが簡単でいいかも知れないな。
シンプルにするのなら、魔導師系は初期状態から
呪文への耐性を高めにするってのはどうだろうか
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 22:12 ID:2AbSAWkY
ここは攻略スレと混同して良いの?もしあるんだったら教えてくれませんか?
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 22:17 ID:2AbSAWkY
>>906 ごめん、自分パソコン苦手だからFって何のキーかわからない。
それも教えてくれませんか?
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 22:20 ID:2AbSAWkY
なんだ、ただのFでよかったのね。スマン。あとありがとう。
sageると誓うならこのスレで質問することも許そう
>>896 新たに移民を集められる状態まで持っていくのに、
4時間ぐらいだたよ〜。急げば、もっとはやーいぽー。
最初からやってたんだけど石盤たりなくなって止めたw
前プレイしたときはちゃんとスムーズにいけたのにな
つーか最初に行ったときの過去のレブレサックってどんな町だったっけ?
思い出せない・・
>>911 どっかの攻略サイト見ればすぐ見付かると思うけど
>>912 元々レブレサックじゃなかったけ?
違かったらごめん
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/05 12:02 ID:e6WBlBB8
初回プレイ時はなぜか占い婆の存在に気がつかなかった。
世界を隅から隅まで歩き回っていたつもりだったのに。
それよりもグランエスタードの占い爺の掛け声の方が気に入ったな。
「風呂炊き当番になるであろう!」
それはエンゴウだっけ?
オチも毎回笑わせてくれたよなー。
掛け声は
はっぴー ほっぴー みししっぴー
っつーのがツボだった。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/05 13:07 ID:Pikdj7GP
特技は職業で覚えて呪文は本人固定というのはどうだろうか?
DQ7でも職業関係なく覚える呪文あったよね、あんな感じで。
逆でもいい、特技が本人固定、呪文を職業で覚える。
アルテマソードみたいな反則級に強いのはイベントで覚えるとか
>>920 1 名前:GoG[] 投稿日:03/06/02 18:24 ID:IZw1xcAK
一日1600万アクセス!2chを愛好する諸君!特に初心者方々に告ぐ!
「 蓮 を 見 る な ! ! 」
「蓮」とは、「蓮の種」の画像を、女の乳等に合成した画像・・・
現在大流行している事は誰もが知っているだろうが!恐ろしい事になっている!
恐らく3000人近くが被害に遭い、何十人と吐いている!
「鑑定人組合」に聞けば分るが、おびただしい繁殖力だ
人間の体中のパーツと言うパーツが全て、イボイボブツブツその他諸々で埋め尽くされている!
鳥肌が三日経っても消えないヤツ!会社や学校に行けなくなったヤツ!
二度と女の乳が見れない、トラウマに取り付かれたヤツ!
たった一枚の画像如きにこれだけの破壊力がある!
人間の死体程度の比では無い!
「 絶 対 に 見 る な ! 」
一部改変。引用元 【 「蓮」絶対に見るな!(特に初心者) 】
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1054545884/
ふしぎな石版?が1個足りないのです。
攻略サイトで調べると、右上のかけらは透明人間から貰うらしいのですが
珊瑚の透明人間いなくなってます。
どうすればいいですか?
異世界のためにもう一度7始めたのに・・・やりなおしナノデスカ?
あと同じく珊瑚の海星と貝の床の意味、教えてください!
お願いしまう。
現在〜過去〜どっちだったかな〜?
ヒキ板ってみんな攻撃的過ぎ
>>923 2人がいないのは
・現在と過去を間違えている(天井の神殿の台座から行く方にいる)
・Disk2に入ってない(Disk1の時点ではいない)
・単なる見落とし(透明なので非常に見づらい)
床の模様に意味はない。
×天井の神殿→○天上の神殿
サンダーラットと踊る宝石の心はどこが取りやすいの?
929 :
(ё):03/06/05 16:41 ID:WzedUmOm
サンダーラットは過去ハーメリア周辺のA地区
神木の根っこや過去リートルード周辺でも大差なし
宝石は過去ホビットの洞窟(コスタールんとこ)の最初のほうの階層
どうも。あと、心を効率良く入手できる方法なんてある?
>>926 ありがとうございます。
たぶん過去と現在を間違えていたんだと思います。
ヒキ板で質問したら噛み付かれました。
925にDQ板と関係ないこと書いてごめんなちゃい。
>>930 過去ログによると、心を落としやすいサイクルがあるそうで
何度かリセットするといいらしいよ。
同じモンスターばかりが出てくるのが続くと狙い目だとか。
移民もリセットすれば集まりやすいとか
>>913 ゴメン言い方が悪かった
初めて行く過去のレブレサックの村人の様子ってどんな感じだったっけ?
魔物(の格好した神父)におびえてる。
でも腕のたつ者はみんなやられた。
そんなとき、主人公たちがあらわれて、魔物(フォレストガード)に襲われそうになってる村人を助ける。
「この人たちならあの魔物(実は神父)をやっつけてくれるぞ」
・・・つづく
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/05 22:17 ID:dC5OKkBo
格好よさコンテストで優勝したいんですが
どんな装備がお勧めですか?
スーパースターにして適当にかっこいい装備しても5位くらいでした。
一番格好よくなる組み合わせってなんですか?
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/05 22:43 ID:dC5OKkBo
↑すいません、解決しました
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/05 23:51 ID:qbad34yD
>>897 亀だが。
メモカ2枚でやってみたけど
「同じ冒険の書はダメ」みたいな事言われたよ?
同じ冒険の書ではダメです。
コピー元のデータは別の冒険の書である必要があるのです。
つまり、もう1回最初からやれってことで。
どうして4では交換できなくなったんだろう。
移民の数は増えたのに
昨日心の質問した928だけど平均して大体何回ぐらい戦えば心取れる?
ゴディアスの剣とバスタードソードを探しているのですが
どこにあるのでしょうか?
まるで龍!
とだけ言っておく
どうでもいいけどDQにバスタードソードって違和感あるよな。
「○○の剣」っていうのが多いのに。
ギガブレイクって、ゲームに出てこないんだよな……。
嗚呼、勘違い。
>>946 いや、「平均して」と聞いているんだが・・・
>>951 だから平均なんて意味が無いくらいに運次第。
プレイヤーの運が悪けりゃ平均数百回。運がよけりゃ数十回。
ほんとこればっかは運だよな。
オレは踊る宝石の心の方が簡単に取れた。
>>951 平均を求めるためには、それこそ何千回単位の試行が必要になるぞ。
アイテムを落とす確率なんてそんなもんだ。
955 :
だれや念:03/06/06 23:21 ID:Sc/eOnyN
心っていつから落とすようになるんですか?
ルーメンの封印を解いてから爺さんに話し掛ければいい
固定の宝箱で心発見できるならもう拾える。
ダーマ復活後かな。
958 :
だれや念:03/06/06 23:49 ID:Sc/eOnyN
サンクス!
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 01:54 ID:8yfQDvgZ
天空装備はどこにあるんですか?
剣:世界樹 鎧:海鳴りの洞窟 盾:ガーデンブルグ 兜:スタンシアラ
とマジレス
剣:サンタローズ 鎧:大神殿 盾:サラボナ 兜:テルパドール城
とマジレス
ずっと前に種の質問した奴だけど、命のきのみ&ふしぎなきのみは誰から貰えばいいの?
>>964 攻略サイト見ても落とす確率までは載ってないから・・・
PS2毎日5時間くらい起動させてたらやはりやばくなったようでダーマ神殿のおじさんの
セリフがおかしくなった。危険を感じてセーブしたら案の定そのすぐ後の戦闘で見事にフリーズ。
もしあそこでセーブしてなかったら貴重な3時間が・・・・・
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 12:14 ID:7nC2bDl3
糞ゲ−。
ラッキーパネルのために紙に消しゴムで消えないものでマス目を書いたやつ、正直に手を挙げろ!
ノ
>ラッキーパネル
携帯の写真機能使って・・・。
971 :
ナ・マリベル・オ:03/06/07 14:14 ID:2urSOho9
フリーズ発生直前に起こる現象
・通常のセリフの速度が「異常に」遅くなる。
・戦闘開始時、何故かモンスターのグラフィックが無い。つまりFF6の「バニシュ」をかけたみたいになっている。
・戦闘終了後、経験値とGを入手する画面の時、Gの表示が出る時にスピードが遅くなる。
こういう状況になると、大抵は何かのボタンを押すだけで「ピーーッ」となる。つまりフリーズる。
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 14:19 ID:WdY1tOm3
>>971 あ、この間はちからのたね入手法教えていただきありがとうございました。
973 :
うさぎ:03/06/07 15:16 ID:go33fl9k
リートルードの町のクリーニの家の絵の中の空間の「終わりより始まりへむかう時道は開かれる」って所で3日間行き詰まってるんですが、どーゆう順番で行けば先に進めるんでしょーか?
Yとか、Vとかってのは、時間を表してますじゃ。
12時から始めて、左回り(?)に一周するヨロシ。
>>969 漏れなんてホワイトボード購入したYO!
976 :
うさぎ:03/06/07 16:12 ID:UWvbX6x5
>>974 なるほど!!そーゆう意味だったんですね(^_^;)ありがとうございますぅ〜!!
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 16:44 ID:M0KWq9XH
フォズたん萌え
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 16:47 ID:8yfQDvgZ
ダーマ神殿の後の山賊達が倒せません。
主人公:Lv15 HP126 MP26 職業:盗賊(☆☆)
装備:鉄の斧、海賊の服、鉄の盾、てっかめん、スライムピアス
ガボ:Lv15 HP100 MP18 職業:武道家(☆)
装備:やいばのブーメラン、亀の甲羅、キトンシールド、毛皮のフード、いのりの指輪
マリベル:Lv HP66 MP78 職業:魔法使い(☆)
装備:どくがのナイフ、みかわしの服、ホワイトシールド、うさみみバンド、あみタイツ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 17:34 ID:W9/h2EQ2
>>978 ガボとマリベルが魔法の法衣を装備するだけでかなり有利になる。 あと武闘家のおたけびも意外なほど成功する確率が高い。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 17:46 ID:GJj6wrra
>>978 一時的に全員HPの高い職につけて挑む。それで無理なら全員のレベルを1、2あげる。それでも勝てないなら魔法使いがイオラを覚えるまで熟練度あげる。
まずは全員で山賊マージを集中攻撃で倒す。鉄のオノがあるなら結構楽かもよ。ガボに奇跡の石を持たせてHPがヤバくなったら全員で回復。
山賊も結構やっかいだからマージの次に倒す。山賊マージを倒せれば全員倒せるんじゃないかな。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/07 18:31 ID:8yfQDvgZ
>>965 落とすモンスターわかってるならそれでいいじゃん
っていうかそんなに知りたいなら攻略本買え
お勧めの攻略本教えて
心を落とす確率
A〜Gの7段階
スライム A くさった B エビル B おどる宝 C はなカワ B
キメラ B ホイミン B リザードマン B ばくだん岩 C
リップス A サンダーラット B ミミック C バーサーカー D
ダンビラムーチョ D
中級
アンドレアル E のろいのランプ E ギャオース G ドラゴスライム E
フライングデビル F ゲリュオン D 死神きぞく E プロトキラー E
ゴーレムーガ D いどまじん D
上級は全部G
>>984 オフィシャルガイドブック上巻下巻
人に聞かないと何もできんのか
なんかどの攻略本買えばいいのか人に聞いてる時点で買う気が感じれないから教えとく
命の木の実
ドロップ確率F
悪魔の書・キングスライム・アンクルホーン・リビングデッド・デスクリーチャー・ドラゴンコープス・タゴン
ドロップ確率G
浮遊樹
不思議な木の実
ドロップ確率F
ベビーゴイル・スモークポッド・ワンダーエッグ・ウッディアイ・エレフローパー
ドロップ確率G
ホイミスライム
力の種
ドロップ確率D
人食い箱
ドロップ確率F
井戸招き・ミミック・フライングデビル・デーモンレスラー・鋼鉄魔人・プチファイター・ギャオース
素早さの種
ドロップ確率F
フーガ・ダッシュラン・暴れ足鳥・テラノライナー・シープダック・ヘルジュラシック・キルゲータ
守りの種
ドロップ確率F
蠍アーマー・メタルスライム・アイアンタートル・ツボック・マグマロン・海の守り亀
賢さの種
ドロップ確率F
天邪鬼・呪いのランプ・呪いのボトル・エビルバイブル・ブドゥのランプ・デビルアンカー
美し草
ドロップ確率E
ゾンビーアイ
ドロップ確率F
マジックリップス
盗る時は主人公のみ行動不能系の特技連発で他は毒針装備してひたすら盗めるまで盗っ人斬り