クロノトリガー信者うざい!!!

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158名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 21:01 ID:CjQEtbWy
両生類カエルは砂漠で脂肪。魔王ラヴォスをカエル化すれば楽勝
159名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 21:16 ID:oK8kdr3K
くろのとりがー、おもしろい
http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Kazuhide.Hoji/mididata/ct1-05.mid
これでも聞いてマターリしてください。
怖くて踏めん
クロノトリガーまじおもしろいよ!!!
163闇影者 ◆CER/NF5j7. :03/05/05 18:59 ID:8FbpIPPm
>>161
変なのじゃないよ
現代のフィールドの曲
>>163
ほんとだ。(・∀・)イイ!!ね。
thx
っていうかゲームは個人によって感じ方は変わるもの。
良いにしろ悪いにしろよほどのものでない限り意見が同じになるのは
少ないのさ
つまりはクソゲーなのか名作なのかは個人で判断しとけって話だ

と言ってみるテスト
>>165
同意だ同意!
てゆうかアンチスレに行ったらいちいちそう話して説得してるのに
あいつら全然人の話聞いてないぞ
アンチっていうのは、大概意固地で我が強いので
滅多に他人の意見を聞き入れません。
また、一見聞いているようでも
ふーん、そういう意見もあることは頭の片隅に留めておいてやろうじゃないか
という程度です。
チャットやリアル会話では説得不可能です。
いや、そのへんのことを大前提にしてるだろう。
でもそんな結論なんの味気もなくてつまらない。

そもそも痛いアンチってたいてい釣りだし。
>>168
掲示板での痛いアンチってのは確かに釣りが多かろう。
が、リアルで真性に遭遇すると、いやこいつも本物かも・・・?
って考えてしまうのさ。
アンチだってマンセーだって自分の感性でものごとを語るわけだから、
アンチがアンチどうしでクロノをけなしたっていいわけだけどね。
マンセー意見そのものをけなす発言は2ちゃんねらーならスルーしる
逆も然り。
ちなみに漏れはマンセー派
そもそも、2chてところは叩きがデフォルトという感じがするから(主観だが)
何に限らず、場をわきまえずマンセーしまくるといらん反感を買う気がする
ただ持ち上げてるだけならいいんだが、何かと比べて相手を貶めるようになると
さすがに痛いと思う
あとアンチとまでいかない批判意見にいちいち噛み付いたりとかね
そうだよなあ。
FFで嫌いなキャラスレで普通に「なんでそのキャラが嫌いなの?」っていう
普通の質問を「擁護してる」とか受け止める香具師がいたよ。
漏れは傍観してただけだが、そういう質問しただけでそいつのヲタって烙印だし。
それに一時だけどテンツーアンチスレ立ち杉。
なんか別にアンチでなくても立てていて、
「テンツー叩きましょうキャンペーン」みたいな感じがしてた。
173見せかけの善人:03/05/08 13:24 ID:4KOc6fFE
 <アスペルガー症候群(自閉症スペクトラム)←脳の機能的疾患(遺伝が要因)>
http://www.autism.jp/l-02-03-aspe3.htm
http://www3.ocv.ne.jp/~cochome/kaisetsu.htm#chigai
http://www.geocities.co.jp/Beautycare/5917/as/
●接し方のルールがわからず無邪気に周囲の人に対して迷惑なことをしてしまうこと
がある。人を傷つけるということには鈍感です。年配の先生に向かって「おばあさん
先生おはようございます」と明るい大声で挨拶する生徒もいる。こういった言動をす
る場合にも彼らには悪意はない。
●小さな声でひとり言を言ったり、考えていることを声に出して言うことがある。
●融通が利かないことも学校生活で問題になる。時間割の変更や突然の教師の欠勤と
いう事態で不安を感じたりかんしゃくをおこしたりする。あまりに規則に厳格なため
に、遅刻した同級生に延々と注意をしたり、修学旅行などで消灯時間をかたくなに守
り、他の生徒の顰蹙をかったりすることがある。
●行動・興味・活動のパターンが貧困で反復常同的なことも自閉症の特徴である。すな
わち、日常の活動の様々な面にわたって柔軟性のないルーティン(決まった手順や日課)
を押しつける傾向、これを慣れ親しんでいる習慣や遊びのパターンだけでなく、たいてい
は新しい活動にも押しつける。そしてルーティンや個人的な環境の細部の変化(家の中の
置物や家具の移動によるなど)に対する抵抗がみられることがある。
●揺れる木の葉を見続ける子どもは興味のレパートリーが狭いとも言え、視覚的な敏感さ
があるといっても良い。
●精神遅滞を伴うものと伴わないもので大きく分かれる。100%果汁のオレンジジュー
スを思い浮かべてください。それにだんだん水を加えて薄めて行くと終いには水にごく近
くなる。一口飲んで「オレンジジュースだ!」とわかるものは自閉症、水に近いけれどな
にかオレンジの味が混じっているのがアスペや高機能・・。その濃度はさまざま。濃いオ
レンジジュースであったとしても早期の療育や周りの対応によって水に近づいていくこと
は可能。しかし間違えてはいけないのはオレンジジュースが一滴でも落ちている場合は
「純粋な水」にはなれないのです。
もはや2chでなにをいわれてもめったなことではなんとも思わないんだよな。
最初の頃は、けっこういろんな考えを見れたりして、
けっこう切れるコテハンとかも見て、「へえ、頭いいなあ」なんて感心してたけど、
時間がたつにつれて大半の奴はそこらへんにいる奴らと同じように大してなにも考えてない馬鹿なんだなあと思えてきた。
実際そうなんだろうけど…。

なんでもかんでも叩くし、人間の醜い部分が露出されているようでいやだ…
といって過剰な馴れ合いをしてる奴はそれはそれで嫌なのだが(2chに限らず)

結局実社会と大してかわらんよなあ。
そりゃそうだよ、書いているのが人間である限り、2chも実社会の一部だから。
>>173の文章を真面目に読む漏れは2ch初心者なのか。

眠い・・死にそうなくらい眠い
>>176 初回はマジメに読んでみてもいいと思うぞ
>>176
ああいうのは知っておくと話のネタになるから読んでおいていいんじゃねーの?

2ちゃんやってよかったことといったら、膨大なまでに話のネタができたことか。
179ななしッ子:03/05/15 11:33 ID:LWQguLJ1
これでもやっておちつこうや
http://www.v-gene.com/rescue/otatataki/otatataki.cgi
180名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 22:43 ID:XX/MYFHI
光田康典最強
痛いといわれてもクロノトリガーは神なのです
182燐光:03/05/18 22:53 ID:BHwA8y3J
>>181
激しく同意。
■の全盛期だったな1995年前後は。
まー今から思えばあの時すでにバブル崩壊に
向かっていたわけだが。
クロノトリガー万歳!!クロノトリガー万歳!!クロノトリガー万歳!!クロノトリガー万歳!!
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初めてやったRPGがトリガーだったな…
兄貴のデータを使って最初から強くてニューゲームでやった。(小心者)
これのおかげでRPGに抵抗なく入り込めて良かったと思ってる。
確かに、初心者にも親しみやすいRPGではあるね。

ってここのスレで書くと「信者逝ってよし!」という反応がくるのだろうか
この板にもアンチクロノ、アンチクロスはいるんだろうけど
元々板違いだからなあ・・。
家庭用ゲームとか家ゲーRPGとかにいるんじゃないか?
187名無しさん@LV2001:03/05/20 17:14 ID:m+IIMjxZ
うにうに><
188T.sakura:03/05/20 17:21 ID:TftPLHED
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189T.sakura:03/05/20 17:49 ID:WH+78ItS
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190T.sakura:03/05/20 18:22 ID:vQzpPdSF
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191パイナップル Ver 1.1 ◆yGAhoNiShI :03/05/20 18:42 ID:1hcrB6W3
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 ( ・∀・)   ( `ー´)  ( ´∀`)  ( ゚ ∀゚ )    ( ^∀^)
 (    つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂     つ
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192名無しさん@LV2001:03/05/20 18:47 ID:+vPWxRC/

お前つまんね
YAHOOに帰んな
賛成意見があるから反対意見がある、ということはあって当たり前だろう。
自分の意見を正しいと思い込み他人への強制を試みている奴に告ぐ
 そ ん な こ と 言 え る 立 場 か 貴 様 ?
>>193
それは君の「賛成意見があるから反対意見がある、ということはあって当たり前だろう。」
という意見を他人に強制しているだけだ

…とソフィスト紛いのことを逝ってみる
195山崎渉:03/05/28 10:00 ID:pKgKfdhV
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
>>56-57
遅レスだが、ゲームでプロットだけ、というなら、シナリオ部分の7割は
担当してるわけだから、立派にゲームに関わってるし、ドリームプロジェクト
なんだが。

ストーリーの流れやキャラの基礎や世界設定を作ったのは堀井なわけだし。

シナリオ上の作業で言えば、7割が堀井で、それにおのおの各キャラの台詞や演出を
付けた加藤が3割。
かといって、堀井が作った世界に台詞で肉付けして魅力あるキャラクターを作った
加藤もやはりすごいわけだが。
小説版DQ(特に久美沙織とかいうヲタ女の信者が憑いてる下手作家)を見ると、
同じ良質の素材があっても、台詞つける奴によって良作になるか駄作に変わるか、
こうも違うのかというのがよくわかる。
(■の加藤>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>久美沙織)
>>196
トリガーは良作または凡作だと思うが、とにかく信者はうざい。
トリガーは名作だが、俺は飽きる程プレイしたので飽きた。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/11 23:53 ID:teqj3rO5
>>196
いつからプロット=シナリオの七割なんて定義が出来たんだ?
>>199
196の脳内だろw
ライターは加藤だけじゃねーし。北瀬,時田もいろんなパートを担当している。
いつぞや久美を叩きまくってた奴かな。物凄いアンチっぷりだ。
スレ違いだがクロノクロスはあんま好きじゃないな。
色づかいの感じと、キャラデザが個人的に嫌い。
スレ違いだがエネルのヘタレ顔は面白かったね
>>196
プロットの意味知ってる?
堀井たんはゲームデザインしたのであってシナリオにはほとんど携わってないんよ

キャラの数値やセリフ回しぐらいさ
私トリガー好きだけど
盲目妄想信者は嫌いだな〜
>>203
ああ、ザマァミロって感じだった。
スレ違いだが。
>>199-200
>>204
196じゃないが、
プロット=あらすじ
って意味だぞ。

なんでそんなに堀井を過小評価するんだ?特に>>204
>キャラの数値やセリフ回しぐらいさ
プロットは骨組みのことだよ