1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
DQ8は2010年頃か?
ウンコー
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 17:16 ID:IKyN/dEv
我々の忍耐力を試しているんだよ。
4 :
◆Max66666a6 :03/03/11 17:17 ID:l74uiAwO
しゅわしゅわブンブン しゅわブンブン
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 17:18 ID:rEbt4KX1
2
>>1 FFと比較しての話か?
FFの開発人数はDQの5倍前後、しかも最近は2作同時開発をしている。
たとえばFF8とFF9は同時に開発がスタートしたという話だし。もちろんそれぞれ別ライン。
なぜDQの開発人数増やさないんだ?
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/12 21:40 ID:rp5ITsjj
鳥山とか、すぎやまとか大御所が多くて、既にハングリー精神を失ってるから
やる気を出すまで数年かかるのだ。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 17:47 ID:+ESfVhke
ドラクエも人事を見直せよな
正直言ってFF以上にネームバリューだけで売れてる感じだな。
グラフィックが全てってワケじゃないけどスーファミ時代から
何も進歩がないし。
なんでセミが成虫になるまで7年もかかるんだ?
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 18:11 ID:22pBu12d
>11
なんかしらんが、私のツボにはまった。藁た
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 18:16 ID:o51UPzex
ドラクエは糞ゲー。
ただ敵を倒して経験値をえるだけ。
言い方変えればただの作業ゲー
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 18:18 ID:TMgJspd9
マッシブ・アタックも今度のアルバムは5年ぶりだよ。
>>7 開発人数増やさないのは、まとまりを付けやすくするためとかなんとか、
昔ゆうぼんのページで見た事がある。
その後で誰かが「次は大人数制にしてみてはどうでしょう」みたいな意見出してたっけ。
本人たちの弁によれば「家内制手工業」みたいなものだとか。
FFは「近代工業製品」だな。
19 :
FF盲信者晒し上げ:03/03/13 21:48 ID:77s90cB4
13 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/03/13 18:16 ID:o51UPzex
ドラクエは糞ゲー。
ただ敵を倒して経験値をえるだけ。
言い方変えればただの作業ゲー
>>10 FFは進歩というよりまるで別物。
別物に「FF」という名前をつけて売っているんだから、
ネームバリューに頼っているのはFFの方じゃなくて?
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 21:54 ID:77s90cB4
>>20 FF11なんかネットRPGやし。これこそ名前で売ってるとしか思えん。
最近は明らかにFFの方が名前で売ってるぽ・・・
それにしたってドラクエは発売ペースが遅すぎるような気がする・・
>>1さんの言ってることは案外的中な指摘だよ。
ゲームアナリストさん達や株関係の人たちもそう思っているだろうね。
DQの発売間隔が開きすぎ、発売日があてにならない、のは
もはやネタ化してるからなぁ
でなきゃあんな自虐的なCM作れまい
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 01:03 ID:vBBF6HPR
DQというRPGの中身は紛れもなくDQ。
だからDQという名前を付けて売ってる。
FFは中身毎回全然別物。
なのにFFという売れるブランドの名前を付けて売っている。
正直どちらが本当にブランドで売っているのか?
まともな人なら分かりますね。
27 :
:03/03/14 01:32 ID:43e79yPn
っていうか、
今公開されている
画像。
あれが、ほんとうに開発中の画面なのか
それとも
イメージ映像なのかが、知りたい。
もっと情報出せ。
>>26 どちらが冒険しているかも、まともな人ならばわかりますね。
おつかいRPGかやらされているRPG
冒険? だったら「FF」の名を冠するのはおかしい。
要するに、冒険はするが失敗が怖いから「FF」の名を
保険として使用している、ということだろ。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 01:47 ID:vBBF6HPR
FF信者は冒険という言葉を使って良い風に解釈しようとしているが
>>30が正解。
タクティクスはどうよ?
同じシリーズであるにもかかわらずメインの部分を作ってる人間が違う。
これが許せん。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 02:16 ID:rb8Xod+V
ねえ・・・PS2で出すの??
フリーザ「俺は変身できるタイプの種族だ。その変身を俺はあと2回も残している。」
ほりい「DQは発売日変更が許されるソフトだ。その権利を我々はあと2回も残している。」
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 02:36 ID:SetccrBt
>>30 FFというシリーズ自体が冒険するものなんだろ。
同じシリーズならばずっと同じ世界観、ずっと同じシステムにしろ、などといわれる筋合いはない。
ずっと同じならば飽きられる。ただそれだけ。
>>31 DQ信者ですか?ご苦労様です。
>>33 相変わらず頭がいかれてますね。
世代交代というものをしらんのか?
一般的に日本で、同じ人が現場にたってつくらないっていうと、悪いことのようにいうけど、全然そうじゃないんだよ。
同じ人がつくらなくても、その人がそこにいてね、料理人の昔の板前(板長)みたいなもんで、ちゃんと見てれば、ちゃんとテイストになるんですよ。
きちんと作品をつくろうとして、スタッフを管理して、きちんと見てれば、何も悪いことはないんだよね。
マネージメント能力も、クリエイティブティーのひとつ。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 02:37 ID:QfpYs/zz
ドラクエの中の人も大変だな〜
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 02:50 ID:0bWGBFXu
DQはやる気ナッシング。Zも記憶に残っておりません。
そろそろ新しいシステムを(ぐふ
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 02:53 ID:0bWGBFXu
38追加で特に戦闘システムを
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 02:58 ID:6gGRRkU+
ドラクエは結構面白いと思うけれどアイテムの所持数に限界があるのを
なんとかしてほしい。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 03:00 ID:UaTHFPHS
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 03:14 ID:TJZ4YMfW
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 03:16 ID:mTW+iKfw
>>40 自分はそこが面白かったりするんだけどね。
限りがある所持数のなかでうまくやりくりして攻略するっていうか。
もっとシビアになってもいいくらいだ・・ふくろはなくていい
放置しる
47 :
:03/03/15 14:12 ID:9lFlCyX2
SFC1、2はどこが作ったの? チュンじゃないよね?
なぜかアーマープロジェクトが開発した、と聞いたことがある。
チュンもノータッチというわけではないが。
エニクスはのんき者なんだよ
だから遅い、のろい
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 15:30 ID:KVrBknmM
ドラクエの新作っていつ頃発売すんの?
前にCMやってたよね。
俺の勘だと2005年3月22日くらい。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 15:57 ID:IFqDxwFh
CMにでてた爺様たちが、全員生きてるうちに発売するのは無理でしょうな。
ゆうぼんは自分のページで、
「あの爺さん達が生きてる内になんとか発売したいと思います」
みたいな事書いてた時があったっけ。
55 :
ダメ人間さん(;´Д`)ハァハァ:03/03/15 16:11 ID:hae+/JEg
(;´Д`)ハァハァ ■のように低級な作品にFFの名前を付けて
売っていくようなやり方と
えにくそみたいに良質のゲームを作って消費者の信頼を得ようとする
やり方。企業のコンセプトの違いだろう。
56 :
ダメ人間さん(;´Д`)ハァハァ:03/03/15 16:12 ID:hae+/JEg
(;´Д`)ハァハァ おまいらは「ドラクエ」やら「FF」とこだわっているが
なぁ いくら ドラクエやFFという名前が付いていても 同じゲームじゃない
んだよ。早く気がつけ。ブランドの衝動買いはよせ!!
>>56 激しく同意。
DQ7は超糞だった。(ファンの人スマソ)
これに懲りてネームバリューに騙されるのはやめようと思った。
でもDQ8・FF12は名作の予感。
新作を発売する前に、会社がリストラされそうな予感。
7ほどストーリー覚えてねえドラクエはなかった・・・
一回しかクリア
>>57 結局今でも騙され続けてるんじゃねえか!!!!
最近のDQは特技が増えすぎて萎え。魔法、特に補助魔法の価値がガタ落ち。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/16 01:07 ID:3AX9a6Zt
6からやってないんだが今いくつまででてんの?
63 :
:03/03/16 01:11 ID:EsaQYP7e
5
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/16 01:11 ID:+KS8phQD
7だっけ?
7の評判聞いて漏れもやってないんだが
FFもDQも最新作はいまいちみたいだね
DQ7はかったるい。
中ボス倒しては石版集め という過程が激しく飽きた。
発売まであんなに心を躍らせていた自分が馬鹿だったYO
DQ8は期待していいのだろうか。
ネタがなくなった途端に単なる叩きスレへと変貌を遂げるのは毎度のことだな。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 08:18 ID:Ua20gwZ4
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 09:56 ID:6aBUD872
FFはシリーズによってスタッフが違う
9,10,11はほぼ同時に開発スタート。
DQはスタッフ殆ど変わらない。
一本作ってから次を作る。
あと、マシンスペックが上がれば開発に時間がかかるこれ常識。
だから遅い。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 10:07 ID:hze141x/
でもFF]は開発期間2年じゃなかったっけ?
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 10:10 ID:mU/fEiqZ
所詮FFの二番煎じ。それがドラクソ。
朧とやら、ゲーム史を紐解いてみたまえ。
ところで貴殿が主張していた「X-2国内500万本」は到底達成できそうにないな。合掌。
74 :
:03/03/17 14:58 ID:1SeN0P4t
>所詮FFの二番煎じ
( ´,_ゝ`)プッ
だから朧はネタなんだってば
2chも年下が増えてきて年とったなあと感じます。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/21 02:22 ID:NR1d5bJQ
開発期間が長いと、中身もダラダラと長くなるのかな?7みたいに。
行き詰まってクリアできなかった奴多そう。
78 :
:03/03/21 06:27 ID:evqygyIw
社会人にDQ7の長さは拷問以外の何物でもない。
クリアー率低いだろうね。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/22 18:18 ID:O+0YB91A
DQなんて字見たくもないね。
sage
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/22 18:31 ID:7qWh0DIS
7は糞
FFは開発が違うから駄目って……
そういうこと言ってるDQ信者はレベル5が作る8をどう思ってるんだ?
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/22 19:06 ID:tpL1zm4g
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/22 23:16 ID:raLlv9xt
前に公開された8の画面もなーんか違う感じだったしなあ…
DQを同時開発するためには堀井の後継者を捜さなければならないな。
堀井がDQのセリフどころかマップやイベントも考案してるんだろ。奴なしのDQなどドラクエではない。
>>86 不謹慎だが体の具合壊したり他界したらDQどうなるんだ?
ドラえもんみたいに一応続けるんだろうか。
潔く終了して欲しい
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 03:13 ID:/XwcGPbT
鳥山が氏んだら終了して欲しい。全く面影がなくなるだろうから。
他の人は替えが効く。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 03:18 ID:oVRklx4t
まだ死んだ時の事考えるのは早いだろ…
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 03:37 ID:VVm+ImmW
>>89 ドラクエに関しては、ある意味氏んでるだろ・・
DQ本編も最近作はやる気ねぇデザインだし
モンスターズに至ってはもう泣けてくる。
見たかよ、あのおぞましいモンスターデザイン群を
今や本家より影武者が幅利かせるてる始末だからな・・・
全盛期知ってる分だけ余計泣けてくるYO ( ;´Д`)
やっぱ4,5の絵柄が全盛期だな。
でもDBのゲームの奴見る限りまだまだかっこいいのは描けそうだが。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 03:46 ID:zn3D0R+B
>>89に同意だが、
5以降のドラゴンボール臭丸出しのモンスターはカンベン
DQもFFも両方割と好きだけども
DQ7のムービーは痛かった記憶。
FFが出てなかったら思わなかったと思うんだけどね。
画像関係にはどうもFFの方が分があるよね。
戦闘はどうも「戦ってる」感じはDQの方が強いように思う。
ストーリーは最近のFFはどうかと思うが
DQの毎度毎度魔王討伐には飽きた…。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 04:01 ID:6EzZG9tL
俺はFFの毎度毎度訳の分からん空間でキチガイと戦うのには飽きた…。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 04:07 ID:CUznvwGo
>94
俺もDQ、FF両方やってる。
DQは「前の方が良かった」
FFは「クソになったな」
って感想。
FFの落ちっぷりが目立つよ。
素人目にも技術はFFの方が全然、凄いと思うんだけどね。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 04:13 ID:yRLq2yUm
鳥山氏について、ドラクエ7のイラスト見た時「もう駄目か・・」と思ったけど、
最近出てる再販版のドラゴンボールのコミックスの表紙の絵を見て「おお!」って
思った。
またかっこいい絵になってきたじゃんって。
硬派なゲームがしたいなら最近のFFはしない方がいいと思うぞ、勿体無いが。
俺は今も昔も好きだけどね。時代のニーズは変わっていくもんだから
着いて行けない人は卒業した方がいいのかもな。スレ違いスマソ
>98
Xー2やって引退を意識したよ。
でも12と8は買うと思う。
両方、面白くなる事を願う。
しかしDQは遅せーな、うんざり
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 04:21 ID:yRLq2yUm
7以降のFFはやってないので何ともいえないけど、何か俗っぽくなってきてる気がして
どうも・・
10−2のキャラはやばすぎだろ・・
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 04:25 ID:CUznvwGo
>100
俗っぽいというか、単純につまんね。
9は楽しめたけどね、やってみ。
つまんなかったら、スマソ
先、謝っておく(w
>>99 それ引退って言わねえよw惰性で売れるのはネームバリューの強さだな。
俗っぽいのは同意、昔のファンタジーとは明らかに違う。
高嶺ならいいってもんでもないがある程度のそういった世界観は必要かも。
>102
だって他に面白そうなゲームないし。
鬼武者2とかも評判だったから、やってみたんだけど
つまんねーし!
仕方なくトワイライトシンドロームとかやってんだぞ >俺
>>103 下のゲームは分からん……アドベンチャーなら俺はAIRとかだな、最近のFFが駄目なら
オススメしないが。ってか普通にオススメできないな、馬鹿にされそうだ。
アクションなら無双とかやってみれば?初心者なら大抵はまるぞ。
>104
(・3・) エェー そうななNO!
ありがと、参考にしとくYO!
トワイライトシンドロームはPSの心霊オカルトゲーム。
女子高生3人が心霊スポット探検するゲームだよ。
探究偏と究明偏の2作はけっこう怖くて楽しいよ。
トワイライトシンドロームは名作。シナリオが秀逸。
AirとかKanonとかはこの名作の足元にも及ばんよ。
>>100 X-2はゲームとしては普通に面白い。
キャラなんてあんまり気にしいなからね。
>>106 漏れは「夕闇通り探検隊」の方が好きだな。無論トワイライトも好きだが。
ていうか、そんなのとトワイライトを比べるなw
FFの話はそもそもスレ違い
>>108 スレ読んでたらもうスレタイとは関係無い話で盛りあがってるってわからんかな。
110 :
うおりゃー:03/03/29 17:42 ID:A5/ZzfKa
まず、御山でもある恐山にスタッフ全員でヒット祈願に行きます。
その後、いたこさんに塩沢兼人氏の霊を呼び出してもらい、生前のご活躍を、
ねぎらいます。すると天から一筋の光がさします。その光に包まれる事で、
スタッフ達は「あぁ、ドラクエを作ろう」と思い立つのでした。これだけでも、
4年半という歳月を経ています。実際ゲームを作る期間は半年ぐらいじゃねぇの?
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/29 18:19 ID:viM54mlk
トルネコの不思議なダンジョン最高に面白い!!
112 :
ビクッ:03/03/29 18:40 ID:1h2DUbpD
今後のZ三部作に期待しようよ(タイトル不明
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | <早けりゃいいってモンじゃねえぞゴラァ。ぴかぴかピッカー。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
テスト
てすと
テスト
テス
て
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/17 22:07 ID:pCrwVaty
で、次はいつ出るの?
7がグラフィックが糞だといわれるのも仕方が無い。
開発に時間かかり過ぎていることもその原因の一つだろう。
DQ7のシステムとかキャラクターが初めて雑誌等に発表されたとき、
確かに当時では360度回転とか斬新だったし、
グラフィックもまだ未熟な時代だったからさっさと発売できてれば
そこまで叩かれなかっただろう。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/21 02:58 ID:HzmfhxpV
ドラクエは次世代機が出ても一作品ずつしか出ないから
7でもPSがそろそろ2へと移行しだしてる時代だったし
いまの8もそう・・・・・
もうそろそろ次世代機の影が出てくる頃に
最新作って。。。。。。
だから映像面でおとってると感じてしまう
7に限らず 6も結構長くて
作業的に感じたけど
もう何かよくわかんない第3者的な魔王サンと
戦うのはやめようよー
もっと主人公が戦う理由のあるボスを希望シマス
その点でいうと4はDQでも異色だった気がする
世界を支配しようとしてるんだから
魔王を倒さないと人間が殺されちゃう
というのが定説
もはや楽しみでも何でもないんだけど
(7は散々待たされた揚句あの糞ゲーだったし)
五年ってのはよく考えると凄いよな…
今リアル厨房の奴が三十路超えるまでに2、3本しか出ない計算になる。
10出る頃には堀井も鳥山もこの世に居なかったりして。
1〜4は多分後になって買ったと思う。5の前に
5からはリアルタイムで買ってるのは覚えてるけど
>>123 DQの場合それがシャレにならないから恐ろしいよな。
中学や高校の3年間で出来ない可能性があるばかりか、下手したら大学4年間でも(以下略)
まさに1ハード1本のオリンピック周期以上。前やった時の記憶なんて完全に消えてますよ。
今すぎやまこういちは71歳だからなぁ・・・8で完結だったりして
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/21 13:49 ID:pZkf7m2C
世界を支配しようとしている・・・
なぜ世界の他の連中は傍観者?
他人事でないのは全員一緒
ならばみんなで戦おうよ
ってか8がまた魔王うんぬんの話だと
マジ買わないしやらない
それって1の頃から何も
変わってないってことじゃないんですか?
128 :
bloom:03/04/21 13:52 ID:pXUQtAXw
>>127 変わってないじゃなくて、変えてない と言うべきじゃないか?
あえて変えてないって印象が強い
支配の仕方も色々だけど。魔物がいるっていうのが普通の世界だから、
住民は触らぬ神に祟りなしなんだよ。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/21 22:14 ID:2Lt4TzVd
10-2はギャルゲー。
>>126 本来なら半熟の曲はすぎやまが担当しても良いはずなんだがな・・・
もう限界近いんだろうな。
すぎやまかぁ。やっぱりもうやばいのかな。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 01:01 ID:abdCo0p4
久石ジョーなら有無をいわさず買うが・・・
堀井はドラクエばっかリ作らされてよく飽きないな
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/24 06:57 ID:S1JJ/zw7
仕事だからね。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/24 22:02 ID:xoRcBAbO
作家って自分の世界に自分の全パーソナリティー注いじゃうと、他の造れなくなるじゃん
ドラゴンボールだって、他の連載用企画をフリーザ編にしちゃったんだし
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/24 22:15 ID:GzXyFoHq
>1
なんで5年なのに2010年なのかと小一時間(ry
DQは世界観とか魔王システムとかを1から殆ど変えずに来てるだろう?
それほど酷似しているシリーズをFF並みの速度で出してたら簡単に飽きる。
職業、モンスターいじくりシステムや8の合成技みたいな進化している点もあるけれど。
だから新規ユーザーをある程度獲得しようと長期間置きに出しているんだよ。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/24 23:01 ID:X7ryYsv3
確かにDQは飽きやすいだろうな。
FFはその点、飽きにくいんだが毎回変わるから安心できないよな。
10-2ではもうあさっての方向いっちゃってて正直FFに対する興味も失せた。
FFが初めて海外旅行に行く気分なら
DQはそれから自宅へ帰ってきたときの気分かな。
企業としては一長一短だな、変えるのも変えないのも。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/26 13:06 ID:0O1PjBgc
まぁ、言える事は
音楽、キャラデザ&モンスターデザインはドラクエ。
グラフィック、システム、はFF。
あと中世的(ファンタジー)な雰囲気を楽しむならドラクエ。
映画的なロマンを楽しむならFF。
って事だ。
もちろん「違う」と思う人もいると思うけど最近の両作への俺のイメージではこれかな。
>>143 ストーリーもFFだろ
DQはずっと同じなんだから
>144
いかにも上っ面しか見えていない香具師だな。
>>144 ストーリーについては、ドラクエがわざと変えてないって事も考えられるので除外しました。
>>141 FFは飽きないように毎回変えているんだと思うが
エニックスに技術力が無くて、どらくえはもう名前負けしてるから、
プレッシャーかかっちゃってるんじゃないでしょうか?
>>143 ほぼその条件をみたしちゃうのは、クロノトリガーだすなあ。
いい加減に覚えてくれよ。
エニックスはゲーム開発をおこなっていない。
もう突っ込む気も失せるなあ
>>148 クロノトリガーかぁ、あったですね。
俺はどっちが面白いかは別として自分が住むならドラクエの世界だな。
7以降のFFは近未来?のラブストーリーな感じが強すぎてw
あとドラクエと昔のFFの「○○城」ってゆー中世的な所もいいなー。
俺、ノイスヴァンシュタイン城とか見に行きたいもん。金ないから無理だけど。
外国の人は日本の江戸城やら姫路城やら松本城やら熊本城やらを「見に行きてー!!」とか思うのかな?
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/26 14:50 ID:QkVORCLm
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/26 14:56 ID:OH8PjU6J
つーかいつまで■vsエニ糞やってんだ。
わかってると思うけど一応言っときます。152はブラクラ。
メラーシャってやつです。
画面上をスマイルマークが表示されたウインドが飛び回ります。
これは消すとさらにウインドが20個でてきてしまうのでムキになって消さないように。
対策としてはタスクマネージャーを起動してプログラムを終了させましょう。
【Windows 9x/MEの場合はCTRL+ALT+DELETEキーを押す】【Windows NT/2000/XPの場合はCTRL+SHIFT+ESCキーを押す】
でタスクマネージャーを起動できるので、これだけはおぼえとこう。
検出されたファイルは全部削除しましょう。ただウイルスやHDDをフォーマットするのではなく、
PCを重くしてハングアップやクラッシュさせるのが目的なのでパワーのないマシンは注意。
たしかこんな感じ。
あと進行はマターリいきましょうよ。こーゆーの初心者が踏んだらトラウマになっちゃいますし。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 01:34 ID:QHCsn5gj
FF信者は一般的にもストーリーがFFの方が上だと本気でおもっているのか?
ライトユーザーにとってDQとFFはそれぞれどういう特徴を持っていると
思われているのか知っているのか?
グラフィックのFF
シナリオのDQ
だぞ。
ドラクエが売れているのがグラフィックのおかげではないということは確かだな
>156
なんたって「信者」だからな。当然そう思ってるんじゃないの。
信者だろうと人の考えを屈折してとらえるのは遺憾
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 03:13 ID:f1E8dN77
どうでもいいがDQはもういいよ鳥山明好きじゃ無いし。結局ウィザードリィとウルティマのパクリじゃん?1の発売後に開発者インタビューでそれらしきことを聞いたことがあるから書いてみた。シナリオとかゲームシステムを(参考)にするのと(パクる)のは別物かと…
>>157 鳥山絵でなかったら売れてなかったぞ
グラフィックのおかげは大いにある
一般人に聞いてDQのよさはシナリオって返ってくるのか?
今時のゲームやる厨房消防が親戚にいないから分からん。
俺は特にいいとは感じないがなあ……シナリオの好き嫌いは完全に主観だけど。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 04:01 ID:7XKJCCFt
いまどきの消房もDQはDQNだって逝ってますた。
どうでもいいんだけどねDQ
>>156 RPGの元祖と思われてるんじゃないですかねぇ。
もちろん実際は違う訳だけど、一般人ってある意味盲目ですから。
FFはストーリーで売ってるようなもんだと思ってたけど。
少なくとも俺はストーリー重視のFFが好きよ。映画は糞だったけど。
>>162 リア厨の俺から言わせてもらうと、
DQは「完成度が適度に高い」って感じる。
あと昔売れた「ドラクエ」という名前と中年ユーザーの支援で売れてるんだと思う。
FFはどこかを集中して伸ばしてるけど、DQは全体的にちょっとずつ伸びてるから。
つーかドラクエ8楽しみなのって俺だけ?
>>165 お前だけ
DQは5から全部買ったけど7から楽しくなくなった
>>165 俺も楽しみにしてる。
>>162 俺もまだ工房だけど、親父が買ってたので3才ぐらいからドラクエ1を始め、それから全作クリアし続けてる。
そんな俺は「DQのよさはシナリオ」とは思わない。
やっぱりDQのよさはシステムだと思う。あと絵が鳥山氏の絵ってのもある。
でも4、5、6、辺りはシナリオもいいと思うけど…
シナリオについてはFFは受動的、DQは能動的って感じかな
DQは積極的に街のひとに話しかけないとドラマが見えてこない
でもゲームの中の世界に住んでいる人々と同じ視点に立てる
そこがいいんだよ
つまるところインタラクティブなものをつくるのは時間がいるってこと
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 21:26 ID:QHCsn5gj
>>163 最近のガキはDQNという言葉も知ってるのか…
将来が不安だな。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 23:33 ID:QHCsn5gj
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/28 00:16 ID:IjLismS6
DQ7は見事に自分の中で大コケした。DQ6もややコケ気味だったけど、、まぁ
持ち直せた。が7はもう立ち直れなかった。でも8には期待してしまうんだな。
だって「ドラクエ」だもん。
でも少し前のグラフィック公開からしばらく経つけど何も音沙汰ないな。。。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/28 00:21 ID:PI8FlVvb
DQ7はエリーがいるから許す。
冒険してる内に徐々にボスの存在が明らかになってくより、
目標はボス打倒!で冒険する方がDQらしいと思うがどうだろう。
前者のボスって印象薄いんだよなぁ 具体的に言うと5以降。
ただの懐古ですか、そうですか。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/28 00:26 ID:IjLismS6
エリーってロボットだっけ?忘れた。
175 :
167:03/04/28 00:48 ID:1Ye5UcfR
>>170 ですね。よく考えたらシステムはFFの方が優れてるって思い直しました。
>>173 一応6も打倒バラモスみたいのはあるけどな。
5はよかったが7は訳分からんかった。
俺はDQの「世界征服をたくらむ魔王を倒そう」ってストーリーが死ぬ程好きなんだが。
色んな街を行ったり来たりして、話を聞いて、無駄にレベルあげして・・・。
そんなのんびりしたゲーム性が大好き。やっててほっとする。
リア厨にしてはじじくさい考えなのかも知れんが。
>>178 全くもって同意。ファンタジーってそんなもんでいいんじゃないかと。
凝ったストーリーなら映画や小説でも味わえる。
というか最近のRPGは小さいお子様を全く視野に入れてね−だろ。
DQは常に初めてRPGに触れる人への配慮がなされてる。
システムが単純なのも仕方ない。
DQは確かに時代と逆行してるかもしれんが必要な存在ではある。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 01:38 ID:8vJlEq8c
>>179 同感。
最先端の技術は確かに賞賛すべきものだと思うが、そればかりじゃつまらん。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 02:11 ID:U4EG5jJW
>>179 最近のガキはゲーム上手だと思う。
システムが単純なやつならツクールでも作れる。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 02:16 ID:8vJlEq8c
>>181 でもシナリオとかは真似できないと思う。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 02:18 ID:dSkq7dba
それは同意だから、ラスボスの名前が終盤でやっと出てくるのをやめなさい。
最初の街から、街人が「竜王が・・・竜王が・・・」
と言ってるほうが、やる気が出ます。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 02:24 ID:U4EG5jJW
最近の坊やはゲームは上手くても、知恵・我慢強さがイマイチ。
DQ・FFの質問スレ見てたらよくわかる。
すぐに情報が入るからね。
昔は自力で解くしか方法がなかったから。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 02:41 ID:8vJlEq8c
>>184 アレ?
DQなんてツクールでも作れるってことを言ってたんじゃないの?
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 02:49 ID:U4EG5jJW
DQのストーリーじゃなくて
>>179に書かれてる単純なシステムは
ツクールでも作れると言いたかった。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 04:07 ID:U4EG5jJW
age
やる気がないから
以上
堀井雄二と鳥山明とすぎやまこういちが揃ってこそDQ。
FFは誰が作ってもFF。
この決定的な違いの真意をわからん奴はDQを語る資格なし。
192 :
:03/04/29 11:25 ID:p1xVSieQ
FFはどっかにいっちゃって、もう帰って来る様子ないし、せめてDQくらい、
多少つまらなくても、そのままでいてくれ。
>>178の言いたいことが曲解されてるようだが
最近の坊やはゲームが上手とかそういうことが問題なんじゃなくて
>初めてRPGに触れる人への配慮
って部分が大事なんじゃないのか?
その点じゃ、子供も大人も上手も下手も関係ないわけで。
過去の栄冠にすがることなく貪欲に変化し続けるFFもすごいけど
あえて変化しない、させないDQもそれはそれですごいことだよな。
この「あえて変化しない」って部分がどーも理解されにくいんだが。
あと親の立場から言わせてもらうとすれば
FFとDQ、安心して自分の子供に勧められるのはDQ。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 14:12 ID:8vJlEq8c
あえて変化させないより変化させるほうが楽な気がする。
合えて変化させないで作るのは、常に飽きられる危険性と対面してるから。
NARUTO-ナルト-作者のドラクエ初体験レビュー(過去)。
なんだかんだで父親と揉めつつもドラゴンクエストを購入!
初めて買ったソフトがドラゴンクエストになった。
なにもかもが初めてでロールプレイングというファミコンソフト史上、
初めてのジャンルは説明書を読んでもあまり理解できず、
スライムと戦っているうちに「ホイミを覚えた」というテロップは出たが、
どう使っていいかわからない。
しかし何かひらめいたような弟は何を思ったか、
おもむろのコントローラーの2コンを取り出し、マイクのスイッチを入れた。
その途端、弟の口から信じられない言葉が飛び出した・・・。
「ホイミ!!」。
何と呪文を2コンのマイクにって言い放ったのだ!
初めてゲームする人にとってはFFもDQもあんま関係ないと思われ。
理解のしやすさはDQだけど、すぐ慣れるもんなんだし。
初心者上級者関係なく一人の人間として「面白いかどうか」ってのが大切なんだよ。
そんな漏れはFF派・・・ 10-2は減滅したけどね。12に期待。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 15:35 ID:IU8xvOq6
12はかなりの路線変更があるようなのでいくらか期待はしてる。
>>195 その弟が現在はガンガン誌上で漫画を連載しているのだから
運命とは面白いものよの。
ジャンプじゃなかったっけ?
>198
ジャンプは兄の方。
へー兄弟で漫画家なのか。知らなかった。
あ、SANTA描いてる人って別人だったのか。
なんか名前間違えてた。今見たら全然違う名前じゃん。
どおりで絵がヘタクソなわけだ・・・。
>>194 煽るつもりはないがあえて変化させないのか、変化させられないのかでは
大きく違う、DQがどっちかは分からんが。まあ8次第だ。
ついでに言うなら変える方が俺は難しいと思う。今までのをリセットして
0から作り直さなきゃならないからな。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 20:12 ID:U4EG5jJW
>>202 リセットして0から作るのは、大変かもしれないが気は楽だ。
白地に絵を描くようなものだから。
過去のしがらみ等も気にする必要がないしな。
本当に変化するのは8が初めてだよな。
7もリメイク4もポリゴンを使ってるが基本的には見下ろし型の擬似3D。
やってることは1−7一貫して変わってない。
完全3Dになるからには今までの方法論は通用しない。
幸か不幸か、8は変わらざるをえない状況にある。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 01:56 ID:k/x4HRIs
>>205 1→2の変化と比べたらそんなの些細な変化に過ぎないと思うが?
なにかとFFをパクってきたからな。D糞は。
DQ7はFF7パクッてみたが、技術的に偉く時間がかかってしまった上に、
到底FF7のレベルにまで達することは出来なかった。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 09:19 ID:9PYILyKz
8どうなるんだろ。。。ゲーム画面公開されて、俺はかなりズッこけた
んだが。。。でもまぁあれだけじゃ判断できんし。頼むよ、堀井。
8はやくやりたい
いまだに開発画面一枚のみ…ドラクエ8まじでいつ出るんだ?
雑誌編集者の期待ランキングのコメント欄がかなり苦しげで笑えるんだが。
もう制作してるのかな?
どうもあの一枚はイメージ映像にしか見えないんだが…
あれが主人公の決定稿なら、鳥山明のキャラ画の発表くらいしてもいいはず。
というより普通は開発画面よりもそういうイラストをまず公開させると思う。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 15:01 ID:0LSZtJS3
なんかどんどん主人公が勇者っぽくなくなっとる。
見た目がただの一般人に倒される魔王ってのもなぁ。
もうちょっとかっこいい主人公にしてほしい。
214 :
中山悟:03/04/30 15:13 ID:y2IOO1my
もうねえ ぼくのサーナイトが一番なんですよ ほんとにw
なにがすごいって オマンコの締まりが他のサーナイトの4倍なんですよw
ここまで締まると入れてるこっちもやりがいがあるってもんですハイw
正直 ラルトスよりも締まりが良いですね!
自慢じゃあないですが風俗嬢を2分でイカせたこのぼくですら
このサーナイトのオマンコには1分ももたなかったですからw
自慢の肉便器ですよコイツはw
まあこのままやりまくって妊娠させるつもりなんでよろしこ^^
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 15:24 ID:GW0GmKA+
多分全作で5年かかった事で批判も実害も大きかっただろうし、
今回は早めに出ると思う。3年ぐらいじゃないかな?かかっても。
つう事で2006年春発売と予想。
216 :
:03/04/30 15:47 ID:QGmeL47t
たまには正統派勇者でやりたいもんだが………
なんかどこかの雑誌でスタッフ募集してなかったか?
正統派勇者というのがなんなのか・・・・。
頭に金属のわっかはめててマントつけてりゃ言い訳?
>>218 レベル5がDQ8開発スタッフを大々的に募集していた。ファミ通今週号で。
>>219 なんでそうなるのか。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 21:45 ID:eVd7oO+f
使わない特技はいらない。強すぎる特技はもっといらない。
呪文を覚えて使う快感をもういちど味あわせてほしい。
2でバギを覚えた時の感動はもう無理なのか?
その感動と今のユーザーが求めているであろう感動が同じであるという保証は一切ない。
DQは感動しない。よってムダ
たぶんドラクエが好きな人の多くは「世界の人々を苦しめる大魔王を倒す旅」って設定に惹かれてると思う。
なんつーの、「正義の味方」っていう感じかなぁ?
少なくとも自分はこの設定のドラクエならなんでもOKです。
既出臭いけど、4からリアルタイムでやってる俺の意見でした。
>>224 勧善懲悪な〜。
確かに日本人に一番受けやすいタイプだよな。
勇者=正義の味方の代表って感じだから、復活を望む人が居るのも分かる。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 23:00 ID:wD3lOA/2
DQ好きだけどそんなもんには全然惹かれませんが?
だいたいDQが「大魔王を倒す旅」の物語りだったのはロトシリーズだけだ。
4ではそれをアレンジして変化球にしてみた。
そして5以降では大魔王なんかもはやストーリーの主題ではない。
5以降では大魔王は「ゲームを終わらせるためのラスボス」でしかなく
ストーリーの主題は他にある。
だいたいあんたは4からしかやってないと言うんだから
「大魔王を倒す旅」の物語りとしてのDQは知らないはずだ。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 23:11 ID:wS93aVTw
俺はリアルタイムでは幼稚園児の時の3からになるかな。
FC版1、2もやってるけど。
俺は魔王にはこだわらん。
でも次あたり123みたいな勇者がいい。
魔王とかなんとかどうでもいいけど
キャラメイク制を希望。
3でやって以来だから二度目ということになるが。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 23:14 ID:QvU1TYcl
DQは感動しないとか言ってる奴に限ってFFみたいなくだらないストーリーで
感動できる浅い感性の持ち主なんだろうな。
スターウォーズで例えるなら勇者=ジェダイって感じか。
他の人間と違う特別な存在って言う。
普通の人間っぽいジェダイはあんま見たくないな。
>>225 そう、勧善懲悪です!!
>>226 >5以降では大魔王は「ゲームを終わらせるためのラスボス」でしかなく
>ストーリーの主題は他にある。
でも結局「大魔王を倒すと世界が救われる」って事だと思いますけど、違いますかね?
>だいたいあんたは4からしかやってないと言うんだから
>「大魔王を倒す旅」の物語りとしてのDQは知らないはずだ。
リアルタイムでやり始めたのが4からで、1、2、3、もプレイはしています。
でもたしかに近年のドラクエは「大魔王討伐の旅に出発だ!」では始まりませんね。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 23:21 ID:kNuwmHc3
ドラクエのどこで感動できるか具体的に教えてください。
DQを持ち上げるためにFFやFF派の人の感性を否定するのはよせ。
それ以外でDQの良さを伝える術を知らんのか。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 23:23 ID:wD3lOA/2
>>232 感動なんか求めていない。
なぜそんなに感動にこだわる?
だいたいゲームって感動するためにやるものなのか?
3のアレフガルド到達時には感動したけど
あのときだって感動なんか求めていたわけではない。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 23:25 ID:kNuwmHc3
>>235 あちこち言っていろんなものを見ていろんなことやって
いろいろ発見する楽しみ。
そして強くなる楽しみ。
初めて戦ったときには苦戦した敵も
もっと強くなってからなら楽勝になる。
「稼ぎ」をやってレベルを上げ、
金を貯めて強力な装備を買い強くなる喜び。
これがRPGの楽しみだろう。
感動って何よ?
そんなもの求めたいならゲームなんかやらずに本読むか映画でも観れ。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 23:32 ID:QvU1TYcl
FFを持ち上げるためにDQやDQ派の人の感性を否定するのはよせ。
それ以外でFFの良さを伝える術を知らんのか。
3のアレフガルド到達には「感動」したけど
それだってあくまでもおまけ。
元々感動なんか求めてなかった。
ゲームとして充分におもしろかった上に
思いもよらず感動のおまけまでついてたというところだ。
感動なんてあくまでもおまけに過ぎないんだよ。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 23:34 ID:QvU1TYcl
>>236 FF信者のkNuwmHc3はゲームに感動しか求めておらず、さらにはFFの浅いシナリオで
感動する低レベルな感性の持ち主なんだからほっとけ。
あちこち言っていろんなものを見ていろんなことやって
いろいろ発見する楽しみ。
これがRPGの目的である以上、
行動はなるべく自由であったほうがいい。
好きなときに好きなところに行ける方がいい。
イベントが終わって用が済んだ街には二度と行けなくなるなんてもってのほか。
言語道断。
>>235 個人的な意見だが、終わって欲しくないって感じがDQにはある。
俺はDQが終わると感動より寂しさが残る。
旅行から帰る時の寂しい気持ちって言えばいいか。
そう言うのがDQにはある。
俺FC版1からリメイクを含むシリーズ全てを一通りプレイしてる
生っ粋のDQ信者なんだけど、どこに感動するかと聞かれると
それを簡単には説明することはできないんだよなぁ。
しいて言うなら「牧歌的」っていうのかな、あらゆる抗争を描きつつも
どこか優しい、殺伐としてない、そういう部分が心に染みる。
あと没個性な主人公のおかげで感情移入度もその他のRPGとは
ちょっと違うんだよな。
すぎやま氏の音楽に因るところも大きいし、もちろん堀井節の
テキストの妙な語感が心地よかったりする。
あとは…そうさなぁ、ちょっと臭くなるけど登場人物、それこそ待ち行く人の
一人一人に愛があるんだよね。これはもう雰囲気と言うか
それを感じ取れるか取れないか、その違いだよな。
感動するしないは好みによるものだから、DQに刺激が足りないと感じるのも
それはそれで認めざるをえないところもある。
>>240 禿同。
たしかFFの7、8は最後になると行かれなくなる場所があった。7と8は大好きだけど。
自分も感動云々より別世界の住人となって色々な場所を旅するのが一番だと思う。
そりゃ感動した方が確実にいいんですけど。
>>241 超禿同。
だから「同じことの繰り返しで飽きる」と言われる7も長く楽しめたんで好きです。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 23:45 ID:hnmHUO2b
あちこち言っていろんなものを見ていろんなことやって
いろいろ発見する楽しみを大切にしてくれてるのがDQだ。
DQもストーリーは一本道だが、
すでにクリアした所についてはいつでも自由にどこにでも行ける。
そして久しぶりに行ってみた街は前と様子が変わってて新たな発見があったりする。
しかも、ストーリーとは全く無関係にだ。
むかしは大抵のRPGがその楽しみを大切にしてたもんだが、
いつのまにかその楽しみを大切にしてくれるRPGは少なくなってしまった。
強制的にストーリーをなぞらされるRPGが多くなったのはいつからだろう?
DQも確かに一本道ではあるが、気分次第では寄り道もできる一本道だ。
他のRPGは一本道どころか動く歩道になってしまった。
>>242 そうですね。
ドラクエはどこかレトロで、大魔王の恐怖におびえながらも、「平和」みたいな、ね。
ドラクエの世界にちょっと住んでみたいもん。ずっとはヤダけど。
もし将来、実際にドラクエの世界を冒険できるような技術が出来たら楽しそうですね。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 00:07 ID:13woceBz
>>246 それは堀井が「いつか作りたい」とか言ってた究極DQだよ。
広い広い世界だけを用意してプレイヤーはその中で自由に行動する。
ストーリーなんか無し。
エンディングも無し。
堀井が用意するもの全てを見て回るなんて不可能なくらい広い広い世界だけ。
MMOの進歩でその究極DQの実現も不可能ではなくなりつつある。
ただし、堀井一人でそんな広い広い世界を作るなんてのは無理だろうな。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 00:14 ID:pvTsZ0Gd
どうでもいいが感動したいなら本や映画見ろって意見多いけどそれって
的外れだろ?ゲームだからこそ感動できるってものだってあるはずだ。
>>247 >それは堀井が「いつか作りたい」とか言ってた究極DQだよ。
あっ、そうだったんですか。
ところでMMOってなんでつか?
DQ信者の俺が言うのもなんだが何でドラクエの主人公って旅してんだ?
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 00:22 ID:13woceBz
>>249 その「感動」とやらのためにRPGとしての楽しさを潰してるRPGが多いから
そう言いたくなるんだよ。
街に入っただけで問答無用で強制イベントが始まり
操作もできなくなってしばらく画面を眺めさせられる苦痛。
そんな苦痛を我慢してまでRPGで感動なんて求めたくないね。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 00:22 ID:pvTsZ0Gd
>>236 初めて戦ったとき倒せなかった敵を強くなって倒せたときの感動。
↑とどう違うのか説明して。
DQオンラインか…でもオンラインゲームは没頭しすぎて
生活に支障をきたす恐れがあるからなぁ。
のんびり畑仕事や店の経営で生計を立てて
たまにルイーダの酒場で冒険者登録してパーティの誘いを待つ。
4人揃ったもんだから無理して高LVの洞窟に行くも戦闘中、眠る奴とかいてさ。
命からがら逃げながら「ねぇ、誰かリレミト覚えてる?」とか言いながら
「覚えてる、あっごめんもうMPねぇよ!」なーんて。
>>252 まあ確かにその意見も正論だな。最近はそれ系が多い。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 00:24 ID:pvTsZ0Gd
DQはレベル上げなどの面倒くさい作業
で楽しさをつぶしてると思う。
>>252 つーかそれを苦痛と感じるお前はどうなんだろうな?
>>250 Massively Multiplayer Online Role Playing Gameを略して「MMO」RPGと言う。
サーバーに数千人の人が接続し、同時にプレイするタイプのオンラインRPGの総称。
ここではFF11みたいなネットゲーと言えば分かり易いか。
DQのLV上げは不思議と苦痛じゃないんだよなぁ。
あと、初めて訪れた街などではそこで揃えられる限りの
最強装備を買うまで周囲で戦闘しまくる。
昔、某ゲームクリエイターも言ってたよ。
「DQの戦闘はたたかうを押してるだけで面白い」って。
>>257 レベル上げの楽しみこそRPGの楽しみだ。
おまえはワードナ倒したらそれでWizardry終わりなのか?
263 :
260:03/05/01 00:33 ID:q4cp38O6
>>262 あら、俺少数派だったのね(w 今風に言うならマイノリティか。
ちなみに某ゲームクリエイターって飯野ね。
あ、これは言わない方が良かったか…
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 00:36 ID:uhUB4scZ
>>262 苦痛と感じる人の方が多いっていう根拠は?
さすがに戦うだけでは面白くないだろう。
初めてやった頃はそうだったけどさ。
多いよ
→ 1人か2人
みんな
ていう漫画を消防の頃に読んだことがあるな。確かオバタリアン。ブームだったんだよね。
>>265 普通に考えて単純作業が好きなやつがいるのか?
仕事が単純作業ならいいが、ゲームで単純作業はつらいだろ
友達にレベル上げオモシロイってやつがいるかよ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 00:41 ID:13woceBz
>>266 戦って戦って戦って 金と経験値を稼いで
レベルを上げ強力な装備を整え
そして強くなるのが嬉しいのだ。
報酬無しでただ戦うだけなら確かに苦痛だ。
でもLV上げしなきゃ強くならないしなぁ。
LV上げの必要の無いRPGって…物足りなくないか?
LV上げの要素はあってもいいが、それを強要するなってコト?
でも物語を追ってるだけでクリアできるっつーバランスもどうかと思うんだけど。
>>269 グレーターデーモンの養殖はやらなかったか?
あれで莫大な経験値を稼いで一挙に10レベル上がったときには嬉しくなかったか?
俺はレベル上げも好きだよ。さすがに長時間やりたくはないが。
んでレベル上げの時に貯まったゴールドで強い武器を買う。これ最強。
>249
>どうでもいいが感動したいなら本や映画見ろって意見多いけどそれって
>的外れだろ?ゲームだからこそ感動できるってものだってあるはずだ。
FFの目指すものが「映画」である以上まったく的外れでは無いような?
とりあえずTVドラマの二番煎じみたいなFFのストーリーには飽きた
設定も支離滅裂だし
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 00:44 ID:uhUB4scZ
>>269 ソースにもなんねえな。
どっかの雑誌のアンケート結果とかさ、そういうのを「ソース」っていうんだよ。
あと単純作業ってけっこうやってると癖になってくるよ。
ちゃんと「強くなる」という見返りもあるわけだし。
276 :
>>269じゃないよ:03/05/01 00:44 ID:pvTsZ0Gd
>>270 序盤なら楽しいかもしれないけど、
中盤以降は単純作業で飽きてくる。
>>272 それって確かにレベル上げだけど論点が何かずれてるよ
>>277 レベルを上げるのは大変な作業だ。
だからグレーターデーモンやはぐれメタルにありがたみがあるし
それで一挙にレベルが上がったら嬉しい。
というか誰もiOnSfs4qの、この発言には突っ込まないのか?
>DQ信者の俺が言うのもなんだが何でドラクエの主人公って旅してんだ?
>>269 あと経験値幾つでレベルアップするって間隔がドラクエは絶妙。
だらける直前にレベルアップをさせるこの事によって、
単純な作業と思わせないように仕掛けてる。
まぁ、強くなるキャラに愛着が持てなかったら単なる
作業の繰り返しには代わりないが。
ドラクエの戦闘嫌い派。
武器はほしいが金がない、そこらへんのバランスはドラクエの武器がすごい魅力的にみえていいと思う。
でも、それでも、あの単調な戦闘を繰り返すのは正直苦痛。
AIついてボタン押しの苦痛はへったがなんだかそれも本末転倒、戦闘自体をもっと楽しめるものにしてほしい。
>>278 気付いてると思うけど論点がずれてるよ
今はレベル上げの単純作業が苦痛かどうかの話をしてたんだよ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 00:51 ID:QzPlMnTK
レベル上げが苦痛な奴はRPGに向かないんじゃないの?
時には強い敵に足止め喰らって、必死にレベル&装備補強するのが
DQの楽しみ方だと思うんだけど…少数派かな?
FC版3のイシスのあたりなんか最高に燃えた記憶がある
>>279 特に突っ込む必要はないと思う。
主人公はiOnSfs4q自身なんだから
iOnSfs4qに旅の目的がわからないなら
iOnSfs4qがプレイしてるドラクエの主人公も目的はわからないで正解だ。
レベル上げ無しでも最初から楽勝だったらいったい何を楽しむのだ?
最初から楽勝のほうがいいって言うなら
そんなら最初からゲームなんかやらないほうがもっと楽だぞ。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 00:54 ID:pvTsZ0Gd
>>283 少しくらいならいいけど何回もやってられない。
>>284 じゃあ何で旅してんのか教えてくれよ
どうせ明確な答えなんか出せないんだろうけどね
それよりもさっさとゲームの続きをやりたいのに
足止めされてくだらない芝居を強制的に観せられるのが苦痛だ。
せめて何かボタンを押せば観るだけイベントをキャンセルできるといんだけどね。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 00:57 ID:uhUB4scZ
つーかAI戦闘システムがあるからDQはただのAボタン押してるだけ戦闘に
成り下がってしまっていると思う。
自分でコマンド選ばせて自分で戦略練らせろ。
>>287 あんたが何を目的に旅をしてるかなんて俺が知るわけないだろ。
俺は超能力者ではない。
iOnSfs4qは本当にDQ信者なの?
DQプレイしてきて各シリーズ毎の主人公の旅の目的すらわからないなら
説明しようがないんだけど…
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 00:58 ID:pvTsZ0Gd
>>288 お前はストーリーはどうでもいいのか?
ただ強いやつと戦いたいんならツクール作品でもやれ。
>>290 やっぱり明確な答えが出て無いじゃん
しかも意味わかんないし
>>292 RPGのストーリーってのは観るだけイベントの猿芝居のことですか?
DQの主人公=プレイヤーだからな。プレイヤーがカジノに行こうと思ったら
物語の中の主人公も「カジノに行こう」と思ってる訳。旅してる理由もそれと一緒。
>>291 じゃあDQ6の主人公は何で魔王を倒そうと思ったの?
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:00 ID:QzPlMnTK
>>286 そのバランスがいいのがDQなんだと思う
ただしイベントを連続でダラダラやらされて
勝手にレベルが上がっていくのはつまらないね
FFとかDQ7がそうだった
>>251 >DQ信者の俺が言うのもなんだが何でドラクエの主人公って旅してんだ?
普通にプレイしてればわかるんじゃなかったっけ?
1〜3までは大魔王討伐。
4は勇者として大魔王退治。
5は…なんだっけ?
6は本当の自分探し&大魔王退治。
7は街が消えたりする→原因は大魔王→大魔王退治。
かな?かなり適当です。だれか補完よろしく。
>>ID:13woceBzさん、ID:IKjXld7hさん
「ストーリーとして」って事で考えたら↑こうじゃない?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:01 ID:uhUB4scZ
ちなみにDQ7では「冒険心と好奇心」ですな。
子供が豊富に持ってる要素。
これ無い奴はDQ7の冒険自体辞めちまえ。
>>286 そんな頻繁じゃないような気がするが。レベル上げが必要とされる局面は。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:02 ID:pvTsZ0Gd
>>294 自分で操作できるイベントなんてあるの?
>>296 だからあんたは「何で魔王を倒そうと思ったの?」
主人公は君自身なんだからそんなことは君にしかわからない。
俺は超能力者ではない。
楽しくない意味で苦痛なんだよドラクエの戦闘。工夫しがいがないというか。
全滅しても不死鳥の如く蘇り最後には勝利をおさめるDQが好き
>>300 買い物のときに操作しないで自動的に買い物されるか?
戦闘のとき操作しないのか?
>>301 それじゃあDQはストーリーがねえってことじゃん
>>301が言うように自分が主人公だとしたらだけど
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:04 ID:pvTsZ0Gd
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:06 ID:pvTsZ0Gd
>>304 買い物はイベントですか?
戦闘はイベントですか?
>>305 自分が主人公だとなぜストーリーが無いことになるんだ?
ストーリーを作るのは自分自身だろが
違うか? え?
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:06 ID:uhUB4scZ
>>296 >何で魔王を倒そうと思ったの?
ちなみに一般的にはやっぱり「正義感」かな?
「俺がやらずに誰がやる」みたいな。
>>307 買い物も戦闘もイベントですが何か?
じゃああんたの言うイベントの定義は?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:08 ID:pvTsZ0Gd
>>308 自分でストーリーを作る・・・・・RPGツクールですか?
>>296 まさか本当に聞いてくるとは。
別に6に限ったことじゃないけど、魔王=世界を揺るがす悪の権化
というのがDQの大前提にある、または人々にそう認識されてる。
平和を取り戻すためには、その根源を絶たねばならない。
勘違いしないでいただきたいのは、魔王討伐を考えてるのは
主人公たちだけじゃないぞ?名声を上げたい者はたくさんいる。
1や2はロトの血を引く者として多少扱いが違い
民衆の期待も受けてるかもしれんが、その他のシリーズだと町の人々にとって
主人公は一冒険者にすぎないよ。
で、君6はちゃんとクリアしたの?それでもわかんなかったの?
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:09 ID:uhUB4scZ
>>302 そんなマニアなあなたには、グランディアとかスターオーシャンとかが
あります。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:09 ID:pvTsZ0Gd
>>298 ストーリーとして考えればそうだね。ちなみに5は私怨と言ってもいいかも。
母親はさらわれ、父親は殺され…だから魔王を倒すって感じかな。もちろん
正義感や世界中の人々の声にも応えようとも思っただろうけど。
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>>308 ぶっちゃけ違うんじゃない
だって自分が主人公なわけじゃないじゃんDQって
>>311 じゃあなんだ?
あんたは他人の冒険を眺めて楽しむのか?
変わった人だな。
冒険するのはプレイヤー自身じゃないのか?
かなり殺伐としてきましたな。
しかしレベル上げってのはRPGと切り離せない関係だと思うんだが…
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:11 ID:QzPlMnTK
主人公+固定キャラ2人
このメンバーに3のルイーダの店で2人くらい傭兵できるなんてシステムはどうだろうか
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:11 ID:uhUB4scZ
iOnSfs4q氏はDQのどの要素に惹かれてDQ信者になったんだか知りたい。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:13 ID:pvTsZ0Gd
>>318 他人になりきって決まったストーリーを進む。
>>315 あぁ、私怨でしたなー。たしかに矛先は大魔王なんだけど。
DQは行き先をプレイヤーが決める
FFは主人公が「俺はこうこうこう思うからここへ行く!」と勝手に決める
って感じかな
>>312 それじゃあDQはストーリーの大体は毎回同じになっちゃうじゃん・・・・
しかも魔王がなんで世界征服しようとしてるかよくわかんないしね
それだったら
>>309の意見の方が筋が通ってるというか
>>321 まさに俺もそこが聞きたい。ただの荒らしかもシレン。
そもそもDQをシリーズ通してプレイしてんなら
目先のお遣いをやってたら済し崩し的にいつの間にやら
魔王との戦いまでやってきてしまうというお約束の構造に気付いてないわけがない。
>>324 でもドラクエも町に行く順番とかは決まってるよね
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:16 ID:pvTsZ0Gd
DQで行き先をプレイヤーが決めるのは違うと思う。
やっぱ主人公は俺達がガキの頃憧れた「ヒーロー」像なんだよ。
俺も325氏の意見に同意です。
>>320 それはおもしろそうなんだが
固定キャラがどんどん増えて自分で作ったキャラの居場所がなくなってしまうのはかんべん。
そうなるくらいなら中途半端なキャラメイクはむしろやめてほしい。
FFTで固定キャラ増えすぎ、メイクキャラ出る幕無しになったのが残念で仕方がない。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:17 ID:uhUB4scZ
>>325 >魔王がなんで世界征服しようとしてるかよくわかんない
魔王=悪だから。
>>331 だからなんで悪になったかって聞き方はおかしいかもしんないけど
人間を滅ぼす理由がないのに世界制服をするっていう設定はどうかと思う
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:21 ID:uhUB4scZ
しかしさ、最近のDQってFFみたいにストーリー性濃くない?
そういう意味じゃ「DQはストーリー性に欠け、面白くない」
というストーリー派の意見がわからないんだが。
現に俺もストーリー派だからDQ派なんだが。
FFのストーリーは単純で底が浅くて寒くて。
たぶん新参ユーザーの獲得&マンネリを避けてるんじゃない?
…あっ、スレタイの話ね。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:23 ID:pvTsZ0Gd
DQのストーリーほど浅いものはない。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:23 ID:uhUB4scZ
>>322 だから生まれた時から「悪」なんだよ。
「悪」だから弱いもの虐めをする。
で、
>>321に答えてくれよ。
DQの主人公に意志は無い。
プレイヤーが憑依して初めて意志を持つ。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:24 ID:uhUB4scZ
DQはなんでエロさがない?]-2みたいに
DQはなんで歩くとき後ろに並んで歩くの?
DQはなんでCGがショボすぎるの?
DQはなんでセーブするのにウザ長い音楽聴かないと駄目なの?
DQはなんで8で等身がでかくなるの?しかもなんで絵なの?
DQ7の神様はなんで糞弱いの?なんでそんなに石版見つけ簡単なの?
DQはなんで海外ウケがショボイの?
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:26 ID:pvTsZ0Gd
FFって言われても毎回ストーリーが全然違うからわからんな。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:27 ID:QzPlMnTK
>>333 FFのストーリーってほめられたものじゃないけど、
昔の2投身キャラでやれば、まだ我慢できるものではないかな
なまじリアルな美しいキャラの為に、ショボいシナリオが目立って
B級映画の印象をもってしまうのでは
>>332 魔王側にも言い分はあるよ。人間に恨みがあるとかね。
元は自分達が住んでいた土地にあとから人間がやってきたとかね。
純粋な悪なら世界を掌握したいのは当然の発想。
某国を見ればわかるだろ。で、はむかう存在は全て消す。
FFは主人公がやたら喋り捲るから、なぜそう行動するかの動機付けが
はっきりしてるんだが、DQはしゃべらないから確かにわかりにくいとこも
あるかもしれん。でもDQの主人公にもはっきりした意志があって
行動している。それを読み取るのも楽しみの一つなんじゃないか。
というかさ、FFみたいにあぁもはっきり自分の意志を主張されると
興醒めしないか?
>>336 なる程、そうゆう事か。
悪はもう絶対に悪、と。
大魔王にも動物を愛する心がある、とかいうサイドストーリーは無し。
死ぬ間際まで破壊を続ける心情。
それなら完璧に納得できるわ。
329で325氏の意見に同意とか書いたけど。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:30 ID:pvTsZ0Gd
俺にはDQ1以外はまわりに振り回されてるようにしか見えんな。
ストーリーを追ってく内にいつの間にか強くなってるゲームより、
ある程度意図的にLV上げ作業をしなければならないゲームの方が好きだ。
強くなってくのを実感できるし。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:31 ID:uhUB4scZ
>>343 もう一度DQ3辺りをプレイする事を勧める。
「魔」の意味が分かるだろ。
>>大魔王にも動物を愛する心がある、とかいうサイドストーリーは無し。
4のピサロみたいなのもいる。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:32 ID:QzPlMnTK
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:32 ID:pvTsZ0Gd
FF10のスフィア板とかDQのレベルが上がったときに
すばやさ+2とか表示されるほうが育ってる感じがしていいな。
あのさあ、たたかうのがつまらないってのは
戦闘がつまらないってことじゃなく たたかう のコマンドを押すだけの
戦闘がつまらないって話を最初してたんじゃなかったか?
>>347 「魔」の意味については
ゾーマ様が懇切丁寧に語ってますな(w
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:36 ID:pvTsZ0Gd
まじ?
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:38 ID:uhUB4scZ
>>350 単純で良いよ。
これに満足できないマニアなユーザーはグランディアとかの
他のRPGやってればいいだけ。
>>346、
>>347 ピサロがいましたね(汗
基本的に優しい人だけどロザリーを殺された怒りで進化の秘宝をどーたらこーたらってやつですね。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:40 ID:pvTsZ0Gd
>>530 もうちょっと戦略性があったら良いと思う。
主人公が勝手に考え動くのが嫌だって奴等は最近のRPGほとんどできないんじゃないか?
俺は第三者の視点でやってるから気にならないけど。そっちの方がストーリー厚み出るし。
逆に主人公達が気に入らないと全然はまれないって短所もあるけどな。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:41 ID:2GbNL8ai
もうこの際AI固定ってどうよ。
どんなにがんばっても分かりあえない仲間達。人間臭くね?
戦闘のシステムが作りこまれてて面白いRPGもたくさんあるけど
やっぱり繰り返ししてると疲れる。
たたかう連打やAIオートでボーッとしてても勝てる方が楽で良いよ。
ちゃんと戦闘の緊張感は初めて行った土地で初めて出会う敵、
各地の中ボス、大ボスで味わえるからね。
LV上げの時まで集中力の要る戦闘システムは面倒だ。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:42 ID:QzPlMnTK
>>354 PSリメイクでは、ラスボスでなくなりました。
個人的にはこっちがすき
>>358 それはとっくに4でやった。
もう二度とやることはないだろう。
可能性があるとすれば
将来技術の進歩で本当に人間臭いAIが実現できたときだ。
8ではまだまだ無理だろう。
とりあえずとっとと8の情報出せってことだな
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:45 ID:2GbNL8ai
>>359 >たたかう連打やAIオートでボーッとしてても勝てる方が楽で良いよ。
ここが苦痛なんだが
4ってめいれいさせろとかなかったっけ?
で、8はどうなるんだろうな戦闘。
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:46 ID:QzPlMnTK
本当にいつ出んのかな
8は移民はイラネ。代わりになんか違ったことしたい
>>354 4は特殊だからね。
勇者とピサロが表裏の関係で境遇がそっくり。
深読みすれば、パッケージの絵で勇者がやけに人相悪いのも
勇者のイメージを「魔王」とダブらせる効果を狙った演出かもしれん。
勇者とピサロの唯一の違いは「仲間」が居たか居なかったか。
勇者には「導かれし者達」の仲間が居た。
ピサロには部下は居ても仲間は居なかった。
そんで4のテーマは仲間なわけだ。
そして「仲間」を強調するための強制AIシステムだったわけだ。
仲間には自分自身の意思があることの表現ね。
>>363 だからそこは好みの問題だから議論にならんよ。
LV上げの時まで神経使う戦闘を何度もこなさないといけないのが
俺は苦痛なわけだ。
>>364 「めいれいさせろ」は4には無いよ。
PS版では7のAIを使い回したから有るが。
命令と言えば個人的には俺にまかせろいらないから呪文節約を復活させて欲しい。
もう少し細かく作戦立てさせて欲しいよな、MP消費する割合とか。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:49 ID:pvTsZ0Gd
DQ8はなんか新しいことしてほしい。
昔やったやつをもう一回つめこむのはやめてほしい。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:49 ID:uhUB4scZ
>>363 もう価値観の違いはもうほんとどうしようもないよな。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:49 ID:QzPlMnTK
くちぶえがあるだけ、レベル上げや戦闘は楽になったよね
>>364 FC版の4は完全AIです。
バイキルトやメガザルは一度も使ってくれませんでした
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:52 ID:QzPlMnTK
>>371 細かい価値観の違いなど関係の無い、
おもしろいシナリオ、システムを望むところです
>>360 自分もリメイク版4、クリアしました!
エビルエスタークが黒幕ってやつですよね。
でも結局エンディングでは勇者は救われてなくて幻を見てるだけなんだよなー…。
>>366 鋭い読みですな。
言われてみればその通りかも。
ところでFCの4に出てくるエビルエスタークって凄い色してますよね。たしか紫。
戦闘画面のバックが黒で紫の大魔道…、コワッ!!!
DQは自分の考察で物事を進めるストーリーだと言う風にしか聞こえんな
>>369 AIのカスタマイズはぜひ欲しいところなんだが
そんなマニアックな機能はDQでは無理だろうな。
DQに限らず堀井の作品はどれも必要最低限のカスタマイズしかできない。
ネタで言ったらほんとに完全AIだったとは。
これでもFC版4クリアしたんだが…すげー忘れっぷりだ…
必要最低限のカスタマイズだからライトユーザーに好評なんでないのかい
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 01:55 ID:QzPlMnTK
「おれにまかせろ」っていらないよね
「じゅもんせつやく」のほうがあってほしい
>>375 お、久し振り。とりあえず君がDQのどこに惹かれてDQ信者になったのか教えて下さいな。
>>378 今時誰でもできるべ。ただ普段ゲームやらないおさーんには厳しいか。
オプションで変更可能とか……なんかオプションって響きはDQっぽくないな。
>>381 DQはゲームといえばマリオとDQしかやらないような層を相手に作ってるからね。
ライトゲーマーとすら言えないような層。
確かにLV上げって面倒くさくなるね。
それが嫌って人は改造コードを使ってはどうかな、と。
すいすい物語りが進むよ。
俺は全然面白く無いと思うけど。
DQの戦闘をつまらないと言う人って、補助呪文の有用性に気付いてないってパターン
多くない?このスレでDQの戦闘つまらないって言ってる人、補助呪文使ってる?
ボス戦でスクルト・フバーハ、バイキルト使うだけじゃなく、ザコ敵にラリホーやメダパニ等を
使うのが重要。攻撃系のコマンドばかり選んでちゃ面白くないよ。
これに気付いてからDQの戦闘は面白いとさらに感じるようになった。
>>385 俺から言わせればMP勿体無いんで補助魔法はあまり使わん、ボスまでとっとく。
雑魚相手のレベル上げも普通に攻撃しまくった方が早いしな、6以降リスクなしで
特技が強すぎるのもちょっとやだな。一番いやなのはボス戦が戦略性ないってことか。
5以前はDQの戦闘と言えばメタル狩りの一言に尽くんだがな。
俺は4、6、7、の町の音楽が大好きだ。
ちょっとノスタルジーも感じるし。
>>384 そっか、答えたくないならそれでもいいけど。
でも皆が君の問いかけに対して色々と答えた挙句
君は何一つ答えないってのはちょっと悲しい気もするな。
まぁそのレスで君の全てがわかった気がするよ。達者でな。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 02:17 ID:QzPlMnTK
音楽は基本的に全作良いと思いますが
3以降のエンディングの音楽がイマイチなんですよ。
1〜3までは今でも覚えてます
8はいいの作って欲しい
あとラスボスも3以降ショボイのでカッコイイのにしてほしいですね
>>387 7の街の曲はいい曲なんだけど
さすがにあれだけ聴かされると飽きる。
あの曲は30時間くらい聴かされた。
あれだけ長く聴かされるなら街の曲は3種類くらいは用意すべきだったと思う。
391 :
321:03/05/01 02:18 ID:uhUB4scZ
>>384 DQ信者名乗った割にはDQに対する文句しか言ってないような気がしたからさ。
お前本当にDQ信者なのか?ってかんじでさ。
無論DQ信者でもここは納得できないという部分はあると思うんだけどさ。
それでもDQ信者なのはそれ以上にDQにキミにとって魅力的な部分があるからでしょ。
PS4のムーンサルトで飛んでるの、やっぱりピサロ本人なのかな・・・
>>389 ラスボス曲は3だけ例外だ。
「勇者の朝鮮」だけは勇者の曲なんだ。
3以外のラスボス曲は魔王の曲だ。
「勇者の朝鮮」は勇者の曲だからカコイイのだ。
他のラスボス曲は魔王の曲だからおどろおどろしいのだ。
エンディング曲については「時の子守歌」はどうだ?
あれは名曲として評価は高いんだが。
すぎやまとしてもとっておきの曲だったわけだし。
>>390 俺もちょい飽きたです。
一時期あの曲が耳から離れなかったw
>>389 俺は町の曲なら全作、一瞬で出てきますよ!
DQ音楽ならやっぱ3,4,5が好きかな俺は。
3はラーミアにゾーマバトル、フィールド。4は勇者のテーマ、5は天空城。
7はいまいちだったのが残念だ、良かったのは過去のフィールドと町くらいかな。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 02:24 ID:QzPlMnTK
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 02:26 ID:uhUB4scZ
>393
めんどくさがらずにちゃんと変換ぐらいしろ!
おまえのせいで名曲が一気にチョン臭くなった!死ね!
はぁ、ドラクエ8が今年中に出る事はないだろうか…
>>393 時の子守歌はよかったですねー。
ところで3だけ勇ましい曲なのはそんな意味があったんですね。
>>396 6のエンディング曲だ。
元々はガッチャマンの曲だ。
植松や浜渦に遠く及ばないすぎやま。
もうすぐ死ぬしなw
>>398 まあ早くて来年だろ、FF12の方が早いかも。
>>402 大体の人間がそう考えてるだろうなぁ、そこを裏切って欲しい
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 02:31 ID:pvTsZ0Gd
植松は凄いと思うけど、DQの音楽もなかなかだよ。
オープニングとか戦闘とか耳に残る音楽がたくさんある。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 02:31 ID:uhUB4scZ
>>401 FF信者はIDまで変えられるのか・・・
どうでもいいがすぎやまの方が上。
>もうすぐ死ぬしなw
FF信者ってこういう事平気でいえるから怖いな。
人間としてどうかと思った。
FF12は既に第四開発事業部の元製作が順調に進んでいる。
情報が未だに出ないのは、夏に発売されるFFCCの販売本数に影響を出さぬようにするためだろう。
おそらく今期中の来年三月あたりに発売するものと思われる。
D糞8はサッパリw
この前ファミ通でLEVEL5が製作スタッフ募集中とか広告出してたなw
朧も近鉄もボロボロ。
植松もすぎやまも方法論が違うし作る曲のジャンルも違う。
一概にどちらが上かを決めるのは無理だし、音楽なんて
聴く人の好みにもよるからね。
少なくとも当の植松さんは自分が上だなんて思っちゃあいない。
俺はすぎやまさんの曲の方が好き。
>>408 IDをよく見たらFFTのほかに
DragonWarrior5という発売されてないIDも入ってるな
口では言わないが、植松は自分が世界一のコンポーザーだと自覚しているだろうね。
事実そうだしな。
あの幻想感と重厚さ、それでいて聞きざわりが良過ぎる。
植松以上のコンポーザーは存在せんだろう。
あとすぎやまより上なんてザラ。
桜庭統はすぎやまより上。
渦マンセーとしては本シリーズで奴をもっと使ってくれば文句ないっす
>>413 俺も結構好きだよ。なんだかんだで面白いゲームは曲もいいのが多い。
アンサガも曲だけはいい!
>>410 朧にはそういう理論は通じないよ
FFに関わってるか否か DQに関わってるか否か で、判断してるんだから
■サウンドチーム内で言えば、今現在 浜渦>>>>植松 全盛期なら浜よか上。
植松は才能が枯れてきた。
こいつ野球板荒らしてるやつか
ま、FF信者朧の妄想は放っておこう。
近鉄、明日は勝つといいな。
衰退を続けるドラクソ・・・・・・・
腐敗を止める手段は・・・・・・・・・無いっ!!
とりあえず関係者の話によると8はロトシリーズだと
>FF信者ってこういう事平気でいえるから怖いな。
朧叩きに便乗してFF信者を叩くのはやめて貰いたい
ドラクソって、韓国臭いよな。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 02:51 ID:pvTsZ0Gd
>>415 >今現在 浜渦>>>>植松
これは違うだろ。浜渦は植松が作曲したのを編曲してるだけだし。
>>420 竜王と人間の息子が主人公に友達がダークドラゴンとエルフの息子とかじゃなかったのか?
8って章仕立て?
今までのドラクエって1,2,3がロトシリーズ
4,5,6が天空シリーズって事でいいのかな?
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 02:53 ID:pvTsZ0Gd
7,8,9は何かでつながってるとか。
>>427 その通り。
7だけはシリーズ化の予定無し。
7だけはその一本の中にすでに長い歴史が入ってるからシリーズ化しようもない。
どうせまた海外で完全脂肪して恥晒しまくるだけだしな。
国内でもおそらく200万行くか行かないかでヘタレるオチだろう。
キャラハーの脂肪っぷりを見れば、もう今の子供たちはドラクソには興味が無いようだからな。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 02:55 ID:2GbNL8ai
違うだろ。
>国内でもおそらく200万行くか行かないかでヘタレるオチだろう
DQ7発売前にも見たことあるな。このような文章。
>>423 サガフロ2、アンサガのサントラは作曲、編曲浜渦になってるけど? 編曲はFF10でしょ?
まぁ、俺はイトケンマンセーで浜渦は詳しくは知らん。間違ってるかもしれんし。
>>432 仮に
朧=FF信者でも
FF信者=朧ではない
腋の話なんてどうでもいいから
>>432は、FFを主観的かつイタすぎる論理で徹底的にけなしまくってるDQ信者を見て、どう思うのさ?
>>433 俺に言ってるの?
DQを貶してFFを褒めまくる。
この行為がFF信者以外のなんだというんだ?
FFファンは身内の恥を隠すのは止めて頂きたい。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 02:59 ID:pvTsZ0Gd
馬鹿じゃないの?
朧と同じにおいがする。
「貶し」だと思っているからドラクソヲタはアホなんだよ。
FFが神の出来であり、ドラクソが糞であるというのは「事実」なわけだ。
それを俺は捻じ曲げることなく吐露しているに過ぎない。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:01 ID:pvTsZ0Gd
朧はただの荒らしだろ
トヤネナヨノヌボゾウァ!!
キメタアヌ ゴフセミ!
腋は放置でいいからDQの話だ
おまいら、月龍に反応しすぎ
朧が喋るとFFの品位が疑われるから止めてほしい
>>441 >FFが神の出来であり、ドラクソが糞であるというのは「事実」なわけだ。
だからそれは事実じゃなくてお前の妄想だといつ気づくんだろうか?
>>443 それはFF信者に限らない、DQ信者だってそんなのはいる。
荒らしは放置しろって言ってるんだよ。
>>435 イトケンが激しい曲なら浜は静かな曲って感じだな
堀井が焦り始めたDQ4のあたりから、FFにどんどん遅れを取っていったな。。。
今や全世界で2000万本の差だもんな。。。
トヤネナヨノヌボゾウァ
キメタアヌ ゴフセミ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:04 ID:pvTsZ0Gd
>>443 FF信者すべてがそうなわけじゃないだろ。
>>449 「事実」を認めたくないから、発狂しているわけだ。君たちドラクソヲタは。
発狂するだけでは何の反論にもなっていないということに気付け。
なんでドラクエは新作が出るまで5年もかかるんだ?
ゆうぼんが作るの遅いから。
バランス調整に時間かけるから。
以上
このスレ終了
ドラクエって最初の頃の発売の周期ってどんなもんか分かる奴居る?
朧よ、そんなに近鉄がオリックスに3タテされたのが悔しいのか?
ここまでがんばるのは久々のような。
ドラクエに頼らなくても稼げるからでしょ
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:06 ID:pvTsZ0Gd
堀井もアホなハゲだよな。
誰もおまえに期待なんぞしてないっつの(プ
見下しはしてるけどな。
6辺りから遅くなったかな。
最初は確か一年足らずだったな。
あの画面で仲間と並んで歩くのか気になるところだな
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:09 ID:pvTsZ0Gd
ドラクエ8まだ人を募集してるんでしょ?
やる気がないように見える。
FFが神だというのが事実なら、売上が9で下がるはずがない。
10でもさらに下がるはずはない。
少なくとも糞のDQに負けるはずが無い。
DQが糞だという事が事実なら、7が400万も売れるはずが無い。
神のFFに勝てるはずが無い。
以上。論破完了。
禿井「あぁ!!FFがどんどん面白くなっていきやがる!!
ゲーム性も負け、シナリオも負け、グラフィックでは今や遠く及ばない!!
俺の力ではどうにもならん!!しかし世間は俺に期待しているからな!!
生半可な物は出せないな!!でもFFには敵いっこねぇよおかあたん!!
どうしたらいいんだ〜〜〜〜〜〜〜!!!」
こんな感じだろ。ハゲの思惑は。
LEVEL5のゲームってダーククロニクルしかやってないけど
まぁまぁ楽しめたな。他の作品が気になるところ。
540万本のFF9。600万本のFF10。
売上げ伸びてるな〜。
FF12は1000万本と予想。
>>467 ダーククラウド、俺は両方やってないから詳しくは知らないけど。
ちゃんとDQらしさが残ってるかが少し不安だな、面白い(というか新鮮な)
作品にはなると思うが。
で、8は何シリーズよ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:14 ID:pvTsZ0Gd
7が400万本売れたのってかなり時間あけたからじゃない?
今回も同じ事狙ってそう。
糞ゲー開発悪の枢軸
LEVEL5 (プ
tri-Ace (w
ゲームアーツ (キョッキョッキョw
7は好きになれなかったけど、
ここまできたら7となんらかの関わりをもつ話になってほしい
ロトにはもう触れないで欲しいぞ
>>473 7は単話らしいし製作会社も違うんだからそれはないんじゃないか?
3でキレイにまとまってると思うからです
8の画面をもっと公開してほしいな
妄想しようにも、今の情報だけじゃまるでできない
ドラクソなんてやってたら脳に蛆がわくぞ。
>>478 あの画面以外、全く何も作ってないから無理。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:19 ID:pvTsZ0Gd
DQ8って画面が激しく見にくくなる予感。
ゴナルネマルホデー
ネクネクマラミチョフ!!
>>479禿同
>>476 そうか・・残念。1はあまり好きじゃなかったけど、
2と3のおかげで話に厚みがでたような気になれたんだけどな・・
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:20 ID:nJTuCmuj
>>472 エニに敵対心丸出しの典型的■信者だな(w
画面公開後急遽実写版に変更で主人公はえなりがやるらしいよ
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:21 ID:pvTsZ0Gd
せっかく神のIDが出たんだからさ、
記念にNGidに追加しておきましょうよ
今となっては亀だが・・・
>>456 1986年 05/27 ドラゴンクエスト(ロト)
1987年 01/26 ドラゴンクエストII 悪霊の神々(ロト)
1988年 02/10 ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・(ロト)
1990年 02/11 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(天空)
1992年 09/27 ドラゴンクエストV 天空の花嫁(天空)
1993年 12/18 ドラゴンクエストI・II [SFC]
1995年 12/09 ドラゴンクエストVI 幻の大地(天空)
1996年 12/06 ドラゴンクエストIII [SFC]
1998年 09/25 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
2000年 08/26 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(?)
2001年 11/22 ドラゴンクエストIV [PS]
200?年 ?/? ドラゴンクエストVIII ?(??)
3Dだと遠近感つかめないから、アクション系ミニゲームはやめてほしいな
あと、視点切り替えなくてもタルや壷が見えるようにしてほしい
>>486 トヤネマ1000アミミッセヨミタ
アヌ!!
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:24 ID:2GbNL8ai
>>483 3→1への繋げ方には感銘を受けたが
6→4はいらなかった気もするなあ個人的に。なんか蛇足っぽい。
LEVEL5はクソつまんねぇミニゲームを大量に入れまくる駄会社だぞw
>>487 おお、わざわざさんくす。自分で調べるべきだったね
こう見ると、懐かしいな。1がでたのが今から17年も前か…
その頃生まれてなかった香具師もここにはいるんだな…俺もおっさんになったはずだ
日本じゃFF9が280万、10が250万
やっぱ下がってるじゃん。
あとFF信者は朧を荒らし扱いして身内の恥を隠すのはいい加減止めてください。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:26 ID:2GbNL8ai
お前はFFを叩きたいだけだろ。カス。
>>491 バーバラ=マスドラが没になってなければ
天空城誕生秘話として完成した話になっただろうにね。
また鎖国豚がノコノコと出てきたぞ。
禿井もヲタも島国根性丸出しだから世界から相手してもらえない現実に気付け〜
クソつまんねぇミニゲームを大量に入れまくる駄会社・・・
なんだ、スクウェアと同じじゃん。
6→4ってどういう繋がりなの?
マジレスお願いします。
>>497 本当にFFが神なら狭い島国の市場でも売上は上がるはずだがなw
>>499 どうって言われても困るけど……俺も聞いただけだし。
まあ天空城とか装備一式が共通かな?
時間軸は6→4→5らしいけど。
D糞8は、歴史的パクリゲーとなることだろう。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:31 ID:2GbNL8ai
糞だから世界から相手してもらえない。
初期の作品のブランドだけで食いつないでいる。これが現実。
ドラクソ哀れ━━━━━━(´A`)━━━━━━!!!!
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:32 ID:jufJQJWk
売上の話はやめとけ
売上=おもしろさでないのはDQ7とFF8が証明してる
>>505 じゃあ貴方がドラクエを越えるゲームを造ってください
>>505 FFは映画っぽいから海外ウケがいいんじゃねーの?
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:34 ID:2GbNL8ai
お、
>>500に反論できない朧が必死に論点ずらししてまたも惨めな敗走してるぞ(プププ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:35 ID:pvTsZ0Gd
アメリカ人はHP999より9999のがインパクトあって好きらしいよ
世界の目は厳しいからな。
日本では50本打てた松井が、アメリカでは二十数試合でわずか2本しか打てない。
世界で活躍しなければ何の意味も無いしな。
やっぱ全世界で絶大な支持を受けるFFは神なんだな。
映画っぽさの無いルナシルバースターストーリーにも敗れているドラクソ7.
>>511 日本で落ちた時点で神だというのが事実ではないということが証明できただろう。
そもそも8→9で日本でも世界でも落ちた時点でFFは神ではないということ。
ま、世界でもポケモンに負け、日本ではポケモンはおろかDQにも負けてる時点で
FFが世界でDQに勝ってるからって自慢にはならないよ。
FFは神なんだろ。だったら日本でも勝たなきゃな。
そもそも日本国内の限定など何の意味も無いということに何故気付かないのだろうか?
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:48 ID:pvTsZ0Gd
そこでポケモンが出てくる意味がわからない。
永久にあがり続けるなんてありえるわけがない。
∴
>>516=知傷
PS⇒PS2へのプラットホーム以降が有りながら伸びた事実はホント凄いね。
FFの神々しさを改めて表していると言える。
D糞はキャラハー見る限りもうだめぽ(´・ω・`)
ドラクエ8は売れんだろうな・・・
売れたとしたらよっぽどDQヲタが飢えてるんだろうなw
まぁ]より売れることはないだろな
DQがガキウケが良いしな ポケモンと同じでw
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 03:50 ID:uhUB4scZ
>>517 お前はどこの国の人間だ?
お前は会社関係者かそれとも市場アナリストか?
アメリカじゃGTAが売れてるがそんなもの日本人の俺には関係無い。
>まぁ]より売れることはないだろな
DQ7発売前もFF9より売れることは無いだろうなって言われてたな・・・
別に俺は会社の人間じゃないんでDQが全然売れなかろうが
FFが何億本売ろうが何とも思わない。
ただ自分が好きなDQをやりたいだけだからな。
>日本人の俺には関係無い。
島国根性キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
FFは好きだけどFF信者はもう、ほんと気持ち悪い・・
なんで他人事でここまで偉そうになれるの?社長?
どこの信者もそんなもん
世界的販売本数からは、そのゲームの普遍的かつ客観的面白さが計れる。
ブランドというモノが一切通用しない世界ではその質のみが武器だからね。
国内販売からはいかにそのゲームが面白さとは離れた部分で勝負しているかくらいしか計れない。
国内でブランドだけで食いつないでいるだけで国外では完全脂肪しているタイトルは、ゲームとして「つまらない」という事実が露骨に証明されてしまう。
ドラクソはまさにこの典型だね。
>>525 ちょっとまて、全部が全部こうだと勘違いするな。
つうかこれでどっちもどっちって分かったろうに。
自分がやりたければやればいい
自分がやりたくなければやらなければいい
自分が面白いと思うなら面白いでいい
自分が面白くないと思えば面白くないでいい
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 04:03 ID:uhUB4scZ
>>527 文化の違いって言葉知ってる?
島国根性?
自分に都合の悪い国内避けて自分に都合の良い海外のみ見てるだけじゃん。お前は。
笑わせるな。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 04:04 ID:uhUB4scZ
朧はFF信者の象徴。
全てのFF信者は皆朧と似たようなもの。
532 :
bloom:03/05/01 04:05 ID:x9WXSKQ3
捉え方は人それぞれ。
関係者じゃないなら売上げなんて気にする必要なし。
よってこんな議論は必要なし。
534 :
:03/05/01 04:08 ID:QotF5Lpy
FFこそ欧米コンプレックス丸出しじゃ。
違うゲームにFFつけるな。
任天堂がアクションにマリオつけとるか?
文化の違いだけで20倍弱の差が出るわけが無い。
武蔵伝ですらドラクソより上。
普遍的比較をされたら太刀打ちの出来ないドラクソ哀れ(´・∀
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 04:11 ID:jufJQJWk
売上云々はお互い諸刃の剣だろ、やめよーぜーー
>530なんて言い換えればまんまドラクエ信者にもあてはまるんだしさ
あといいかげん朧をスルーできるようになれよ
まぁこれからはFFの時代だな!!
>>534 さすがにマリオ出てないゲームにマリオは付けられんだろう……
CCやTは外伝みたいなもんだし。違うゲームってのは正当な続編以外のことか?
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 04:18 ID:uzjeOGF1
まえから思ってたんだけどドラクエって小学生(ガキ)に
やたら人気ない?俺は小学の時はFFよりドラクエのほうが
すきだったしな。中学からドラクエよりFFを好きになった。
540 :
:03/05/01 04:19 ID:QotF5Lpy
>>538 んじゃFFってなに?ってことになってくる。
続編でも世界観もなにもかも違う。
アクションRPGにゼルダってつけとるようなもん。
そういやバトエンがまだあるの知って驚いた
最近のガキはもうえんぴつなんて使わんと思ってたよ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 04:22 ID:uzjeOGF1
>>541 小4位のときバトエンでハマってた記憶がある
>>540 それは極論だがまあそういうことなんだよな。
何をもってFF(もしくはDQ)になるかってことなんだが。
とりあえず製作者がFFと言ったらFFなんだろう。
11だって一応正当なFFなんだし。
俺の中ではFFと言ったら召喚獣やチョコボ、飛空挺かな。
>>541 懐かしい〜、俺弟とよくやった。ヘルバトラーは野に帰ったとかな。
エニクスはそういうところで商売が上手いな。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 04:31 ID:XKxG1rTq
俺は授業中に遊んでてセンコウにバトエン折られたからな
FFといえばATBとジョブとアビリティ
この質問、答えでシリーズのどれが好きかすぐわかりそうだな
547 :
:03/05/01 07:01 ID:Li78UBb2
FFといえば坂口
すげえ伸びてると思ったら朧たんが降臨してたのか、久々だな
朧たんは人気者
殺伐としてるな〜
みんなマターリしようよヽ(´ー`)ノマターリ
で、スレの本題に戻るが
新作が出るまで5年もかかったのって7だけでしょや?
文句言うのは8が5年以上かかってからにしてもらいたいなぁ。
DQのボリュームは増える一方だ。
しかし堀井は一人。
堀井一人で書くかぎり早くなることはない。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 15:57 ID:UkoNnZAq
DQとFFの海外での売れ行きの違いって文化の違いだけじゃない気もするな。
海外におけるブランドの違いもあるだろ。
FC時代以降SFC(NES)では全く出さずにPSの最後にアメリカで最新作がようやく出たDQ(DW)と、
SFC(NES)時代も4,6を出してアメリカ市場でのFFブランド維持、獲得につとめてきて
ある程度の知名度がアメリカで既にあったFF。
この違いも有ると思うが。
ま、売上と実力は比例しないので、こんな売上論争なんて無駄なだけだが。
助手をたくさん雇って
どうでもいい部分は助手に書かせればいいと思うんだけどな。
堀井の文体を真似できる人の4人や5人くらいは探せば居るだろう。
堀井さんが全部を一人で書いているわけじゃないよ。
部分的にはアシスタントが書いている。
1〜3は宮岡さん(のちにメタルマックスを制作)
4以降は折尾さん(のちにタワードリームや天空のレストランを制作)
石川さん(のちにモンスターズのデザインを担当)
杉村さん(のちにトルネコ3のシナリオを執筆)
…とまあ、人材育成にはそれなりに役立っているよね。
>>551 5年ってのは小学生が1年生から最上級生になるまでの時間だぞ?
一回だけとはいえ長すぎだろう、6も4年近くかかってるんだし。
理想は3年くらいなんだろうがな。堀井はどこまでDQ続ける気なのか気になるな。
>>553 あの〜、DQは過去にも海外販売を試みて失敗した為に出さなかったという経緯があるんですが。
じらしてるだけのような気がしなくもない
>>557 知ってるがそれが何か?
1〜4のFC時代に海外販売試みて失敗して、それでNES時代には出さなかった。
>>556 へー、最近では「3年2.5ヶ月」でも「4年近く」っていうんだ。
5が92年9月、6が95年12月
5→6は「3年ちょい」でいいんじゃね