Q.今から買うには通常(Megahits)版とインター版のどちらがいい?
インター版のボイスは英語ですが、
いろんな人に聞くと、みんな「自分の買った方を勧める」という傾向。
「安い、ボイスが日本語」なら通常(Megahits)版、
「やりこみたい、アニメ声のボイスが嫌い」ならインター版がおすすめ。
他に「インター版でしかできない事」は
・スフィア版の選択
・武器の整理可
・役にたつ裏技が使えない(とれチョコ、ドライブをAPに)
・武器の強さ変更(正宗→弱、アルテマウェポン→強)
・クイックトリック待機時間が2→1に。
・付属DVDの内容が違う
Q.運をageたい
訓練場でヒュージスフィア(運スフィア:種族制覇×2種で出現)
アースイーター(ラッキースフィア:地域制覇×2種で出現)を倒す。
Q.アニマを手に入れたい。
寺院の宝箱をとって下さい。ちなみにベベルのは気にしなくていいです。
Q.デアリヒター(ヘレティック召喚獣)って?
インター版にのみ出てくるボス。デアリヒターはFF史上最強のボスとか言う人もいる。
もちろん「すべてを越えし者」より数段強い。
HP3万 攻撃/防御255 すばやさ170 運130
リボン HP限界突破 オートヘイスト オートプロテス(オートフェニックス)の防具
強化後の七曜武器が最低限必要。
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 18:21 ID:eNL8Y0vz
2gets
Q.雷避けが200回できない。
一番北の避雷塔の北西付近に行くと雷がリズム良く落ちてくるからそこならやりやすい。
15〜20分くらいあれば200回くらい行っちゃう。
ちなみに途中でセーブとかしたら、1回目からやり直しになるので注意。
あと「エンカウントなし」の装備はつけること。
Q.七曜の武器って?
最強武器。ダメージ限界突破がつく他、通常攻撃において敵の物理防御無視が大きな特長。
ただし「聖印集め」が必要。
Q.ティーダがOD技を覚えない。
ティーダのOD技は4つあります。
今現在覚えているOD技をどれでもいいから何回も使うと覚えます。
4つめの「エースオブブリッツ」は80回で覚える。
Q.ネスラグ(訓練場モンスター)を倒せない。
敵の回復量を上回るダメージを与えられないなら、、
もっとキャラを強くしない限り、ムリです。
Q.お金を貯めたい。
アーロンが七曜の武器を使ってネムリダケ(訓練場でキノコ種族制覇により出現)を倒し、
落としたテレポスフィアでキーリカで売っている武器に改造を加える…
…という方法を支持する人が多いみたい。
でも、「他のアイテムとるときに敵を倒すんだから、そいつが落とす武器を売ればいい」という人も。
Q.APを簡単に上げたい
AP3倍・トリプルドライブ・ドライブをAPに の武器をつけて、
マジックポットに対して「ターンごとにODゲージ蓄積系タイプ」をつけて防御(通常/Megahits)
サポテンダーに対して「ダメージを受けてODゲージ蓄積系タイプ」をつけて
「はり99999ほん」を受ける。(インター版)
Q.ヘレティック・バルファーレ戦でゲームがフリーズする
1 本体を縦置きしてみる
2 フリーズするとこらへんでSTARTボタン押しまくってみる
3 それでもだめならスクウェアに文句言う
の順でどうぞ。
Q.HP限界突破をつけたい・未知への翼を効率よく入手したい。
訓練所の神龍(訓練場・ガガゼトの水棲モンスター各2体捕獲で出現)を倒し続ける。
勝てなければ七曜装備&ステータス増強するか、モルボルに「わいろ」。
Q.とれとれチョコボがうざい
インター版で無いなら、「カモメで足止め喰らってる最中に制限時間切れ」を迎えてから
もう一回すると対カモメで無敵になります。
インター版の場合はあきらめて地道にやって下さい。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 18:25 ID:6OfYEk2w
2万
7 :
1:03/03/07 18:25 ID:QMNgBwM5
テンプレ足りなかったらよろしく
Q.谷底の洞窟でトンベリがでない。
奥のほうの十字路で出現しますが出現率は低いです。明るいところに出やすいという噂もありますが、真偽のほどは不明です。
Q.ジョゼ街道でシームルグがでない。
比較的アルベド兵器跡に近いところで出やすいですが、それでもかなりレアです。
Q.ブリッツボールで聖印を獲るまでのお薦めメンバーは?
ティーダ、アニキ、ルムニク、ユーダは固定で、あとはシャーミ、ビルーチャ、シュウ、ネーダーなどお好みで。
シーグルムがでやすいのはジョゼ寺院と幻光河の岐路あたりだろ
10 :
8:03/03/07 21:19 ID:3kZkm10z
>>9 そうなのか?俺はアルベド兵器跡から一つ動いたマップが一番出やすかったが。
結局どこでも出るのかもしれん。
Q.ジェクト(or全てを超えしもの以外の訓練場モンスター)が倒せない。
手段にこだわらないというのであれば、カルテット9(or99)を使う。
調合で、逆転のカギを使うか、至高の魔石+Lv4キースフィア等を使う。
あとはT.ファイアか炎の魔石を使う。
(まさかないと思うが)Q.エボンジュが倒せない
エボンジュはグラビジャで勝手にダメージを受けるのでアーマーブレイク等を入れてからはHPが減るまで防御。
あとは通常攻撃でも調合でもお好きなように。
>>10 一回確認した方がええよん
チョコボがうろうろしてるあたりではかなりの確率で出現するよ
12 :
8:03/03/07 21:28 ID:3kZkm10z
>>10に追加
Q.やり込みの前にカルテット99を簡単に使う方法は?
シンの頭部、またはシーモア最終異体から至高の魔石が盗める。
Q.Lv3・4キースフィアの入手方法は?
Lv3はビラン&エンケから盗めるので、キマリに「盗む」を修得させればいい。
Lv4は全てを超えしものから盗むのが一番安い。
Q.未知への翼を簡単に手に入れる方法は?
レミアム寺院のチョコボレースで30個手に入る。
それ以外では、モノボル(モノボルグレートより効率的)に賄賂する方法と、神龍を倒す方方があるが、
普通は後者の方が早い(ワッカやリュックが極端に弱いなら別だが)
13 :
8:03/03/07 21:31 ID:3kZkm10z
ゴメン、訂正。
>>12の方法はカルテット9です。
>>11 あそこでずっと集めたけど、シームルグだけあんまり出なかったために場所を変更したのだが……
俺がレアなのか?w
>>13 ついてなかったんちゃいますか?
インタとオリジナルで計6回くらいモンスター集めしたけど
シームルグでは苦労しなかったっすよ?
看板前だとシームルグが出てくるパターンが確か2種類ある、、
兵器跡から一つ動いた場所だと1パターンだけだったと思う(曖昧だが)
今更だけど1乙。
Q&A多すぎない?
16 :
8:03/03/07 21:57 ID:3kZkm10z
ネタバレQ&A(クリアしていない人は読まない方がいいです)
*:.o。.:*:・'゜。.:*:.o。.:*:・''゜゜’・:*:.o。.:*:・'゜
Q.ティーダやジェクト、エボンジュって結局何者?
1000年前、スピラでベベル とザナルカンドの戦争があり、ベベルは機械、ザナルカンドは召喚獣が主戦力でした。
結果はベベルの大勝で、それを悟ったエボンジュを含むザナルカンドの住民達は自分達の理想のザナルカンド(実際のザナルカンドとは多少違っています)を召喚することにしました。
住民達が祈り子となり(ガガゼト山の祈り子群像がそれ)エボンジュがそれを召喚し続けています(祈り子は自分の意思で夢を見るのをやめることはできません)。
夢のザナルカンドはスピラのどこかに召喚されており、ティーダとジェクトはその夢のザナルカンドの住人です。
Q.幻光虫って何?
幻光虫とは虫ではなく、物質を構成する粒子のようなものです。
召喚獣や魔物、死人、シンなどが幻光虫で出来ており、幻光虫でできた肉体を幻光体と言います。
もちろん、エボンジュに召喚されたティーダやジェクトも幻光体です。
Q.シンとは何?
エボンジュを守るため、及び、エボンジュの召喚するザナルカンドを守るための鎧です(エボンジュが死ねばザナルカンドを召喚できる者はいませんので)
シンは幻光体で、重力を操ることができます。その力で、シンは幻光虫(or幻光体)を引き寄せることができます。
シンの中のエボンジュは、夢のザナルカンドを度々訪れていますが、海底で休んでいるだけなので、夢のザナルカンドの住民は誰もシンを知りません。
Q.ジェクトやアーロンがザナルカンドからスピラへ移動した方法は?
まずジェクトは、ザナルカンドの海でブリッツの練習をしていました。
そのときにたまたまザナルカンドに来ていたシンにふれ、シンに引き寄せられてしまい、そのままシンと一緒にスピラへ移動してしまったわけです。
アーロンも同様の方法で移動しています。
この方法で移動できるのは幻光体である者だけです。
↑貼るなバカ
>>17 やり込みスレだからOKだろ?
ネタバレと書いてあるんだし
>>17 初めから「ネタバレを含む」と書いてあるんだから構わないだろ。
前スレでも過去スレでも必ず誰かが書いてるし。
ネタバレだと書いてあるだけ今までより親切だと思うぞ。
ドン・トンべりから運良く入手したアポカリプスがかなりカコイイんだが。
武器全部の種類集めてみるかな(かなり面倒だが
ドライブをAPに+危機でレベル上げしてたんだけど獲得APが異様に少ないんです
で良く見たらHPの文字が真っ白で瀕死状態じゃなかったんです
俺の費やした時間の意味は何処に逝ったのかと
誰かインター版のとれチョコ何とかしる・・・4時間やってもできんよ
誰だこんなアホなミニゲーム作った奴は・・・まじコロしてぇ
24 :
23:03/03/08 08:31 ID:Fu9lbWb3
>>23とか書き込んだら今取れた・・・うーむ
まさか・・・このスレに書き込んだ恩恵か?Σ(´Д` )
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 10:02 ID:ORmzP7+u
俺なんか、オリジナル盤で裏技使っても30分もかかったよ>とれとれチョコボ
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 10:36 ID:S1L4DwK7
裏技を発動させるのに3時間、発動させてから0.00までに1時間
かかりましたが何か?
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 10:40 ID:O2lZ7JnA
確かにちょっとコツいるけど計4時間は無いだろw
つーかブリッツの聖印取るのが大変じゃない?
試合に勝つのは簡単だけど、マジ作業だよ…。
蝶集めの方が苦痛
一応中央のクリアできたけど北部はムズくて放棄した
だから他のキャラは最大HP20000ぐらいなのに
キマリタンの最大HP5000・・
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 14:02 ID:ziesW9fk
助けてくれ
サボ探し6番目のせっかちバーチュラムがカつく
何か良い方法ないか・・・
蝶はかなりムズイ
>>31 だるまさんがころんだは負けてもいいんだよ
詰まるダル転って地下通路ワープ使うとこかな
召喚獣、調合封印
自分達への「使う」有り、敵への使う禁止
パラメータースフィア封印、アビリティースフィアのみ発動
で、やってるんだけどオメガが倒せん、、
死の宣告かけてリレイズで耐えきろうと思ったんだけど
たまにくるリヒトレーゲン、アルテマのコンボで全滅、222ターンも耐えられん、、
連続魔法アルテマで押し切ろうかとも思ったけど、リレイズがけが間に合わないし
どなたかアドバイス求む
さて30には矛盾点があるわけだが。
>>36 七曜の武器にはHP限界突破がついてないからね。
ただ
>>30はどうせ七曜の武器が取れないならキマリ育てるのを諦めたんだろ。
訓練所10地域制覇マンドクセ
オーガがでてこない・・・ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 18:29 ID:v/wown6Y
オーガって何だっけ、ナギ平原にいる類人猿みたいなやつ?
ナギ平原の出現率の低いモンスターは、平原の北西エリアが出易かったハズ。
能力上げるのめんどくさくて放置してた
インター版でデアさん殺せた
運が160超えたあたりから妙に樂になった気がする・・・。
デア戦ってはげますが結構使えるね
既出ですか、そうですか
43 :
39:03/03/08 19:29 ID:QlkM9x3C
>>41 オーガ出ました!!
ありがと
のこりはマスタートンベリ1匹だけなんだけどなかなかでない・・・ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
>>43 マスタートンベリは
オメガ遺跡の一番奥(丸い所がくっついてる感じの
絶対に戦闘しなきゃいけないとこ(わかるかなぁ?
が結構でやすいよ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 20:13 ID:8RSsFr91
FF10の質問スレが見つけられなかったのでこちらで質問させて頂きます。
ティーダのOB「エース・オブ・ブリッツ」のことなんですが
毎回、トスをするキャラがルールーなんですが他のキャラには変えれない
のでしょうか?
教えていただけると幸いです。
>>45 ティーダが戦闘中にルールーを黒魔法などで殺しまくる
↓
ティーダがアイテムや白魔法でユウナかリュックを回復してやる
↓
(゚д゚)ウマー
リュックにトスしてもらいたければリュックにポーション30回くらい連発すればOK
ユウナにトスしてもらい(以下略
近所の古本屋にΩと青い方のアルティマニアが各300円で売られていたんだが・・・
買う価値はありますか?あるなら明日にでも買おうと思う。
>>36 >>37 HPの話は「蝶集め無理ポ」→「強化不可能」→「キマリ戦力外」の例え。
一応訓練所やる前に七曜にH限界がない事は知ってたよ
キャラの強さをHPで表したのがまずかったのか
くそー。蝶集めめ いつか人のデータかデータ改造で手に入れてやる
>>48 やり込みたい人やデータ解析情報が手元に欲しい人は買って損はなし。
値段も安い?みたいだし。
ただゲームクリアだけなら、ネットの情報で十分。
一応アルティマニアの内容は、
シナリオアルテ(青)…キャラ紹介、シナリオチャート、サブイベント解説、
ブリッツ、ワールドマップなど。
オメガ…シナリオ(ストーリー)解析、やり込みネタ提案、モンスター解析、
データ解析、製作者のインタビュー、小説など。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 21:49 ID:4BvTdZiD
サブイベントがあまりにもうざいので、早く本編クリアしたいのですが
どれくらいまで強くすればクリアできすんですか?
HPなどパラメータはいくらくらい?
今、シンの内部に入るところで口が開くまでに倒さなければいけないらしいのですが
不可能なのです。困っています。助けてください
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 22:06 ID:b2UmTaVA
オメガ遺跡にて
AP*3 ドライブをAPに トリプルドライブで APウハウハ
なのはいいけど、パワースフィアが追いつかねぇ・・・・
ぜんぜんたりないよ〜ん(⊃Д`)
54 :
新参者:03/03/08 22:09 ID:AjZ+YjYi
↑至高の魔石+Lv4キースフィアでカルテット9を使い、炎の魔石やテンプテーションなどの、
連続攻撃で一掃。対象はランダムなので誰でも「使う」を使えるようにする。
>>52HPは主力3000以上。
チョコボレース宝箱三つでGETできる未知への翼を調合で二つ使いカルテット99
ティーダはクイックトリック連発、リュックは魔石連発で攻撃。
俺は最初、じぇくとに勝てないから、
いろんなとこを探索してたら、
いつのまにか、楽勝モードにはいってたから、つまんなかったな・・・。
後半はユウナの一人相撲だな
ホーリーとバハムートで終了
58 :
35:03/03/08 22:56 ID:nIrKIvU3
一つもレスがついとらん、、、
もしかして低ステータス系のやりこみはすれ違いでござるか?
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 22:59 ID:75pQYQxG
>>52俺の場合、召喚獣のアニマのOD使って倒したよ!結構ダメージが25000ぐらいいくから後は普通にアニマの物理攻撃をしたら倒せたよ。
>>58 ちなみにインタ?
インタなら挑戦できないけど
普通のなら多分まだ低レベルでオメガ倒してないはず・・・
挑戦してみます
でもスフィア盤封印してたから微妙にアビリティーめんどいかも
エンディングのティーダが消えるあたり
妙にティーダの体つきとか動きがリアルじゃない?
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 23:08 ID:GRj7L+1s
それか召喚のメーガス三姉妹とか。結構物理攻撃が58000ぐらいいくからおすすめかも。
>>60 インタのほうです
けどもうあきらめぎみ、倒せたら報告下さい
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 23:12 ID:NxmPfcfh
>>60通常版だよ。アニマは、パージエボン寺院で取れるよ。いま携帯からレスしてるからあんま詳しいこと書けないけど、攻略サイトにアニマの取り方書いてあるから参考にしてみたら?
>>63 インタのオメガは強いよ
俺は普通にやって最初殺させた
普通とインタでHP10倍だからね
インタでクリアすフィアで挑戦するかw
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 23:20 ID:b2UmTaVA
あぁ〜オメガのモルボルUZE〜〜〜
全滅しちった・・・
>66
まさかモルボルグレードにオートフェニックス効かないとは・・・。
オートSTならいけるかな?
>>67 さきがけ状態から挑発するなり召喚するなりしる
オメガ遺跡のモルボルは必ず先制されるんでつねに
さきがけを装備したほうがいいよ
>68
やっぱそれが無難でつか・・・
ツイツイメンバー落ちしちゃうんですよね。
アーロンとワッカにつけてるんですが・・・。
>>52 俺はそんなにレベル上げてなかったがクリアできたよ。
HPでいうと、アーロン3300、ティーダ2200、リュック2800、ユウナ1000ぐらいだったと思う。
何も見ずにやったから、カルテット99なんて知らなかったけど十分倒せたぞ。
リュックの調合と使うを上手く使うことがポイントかな。
>>50 キタキタキタキターーーーーーーー!
蝶集めクリアきたー
なんかそのマップ見たら再び挑戦する気になれた
よーしキマリを最強に鍛えちゃうぞ
(扱いがいきなりレベルアップ)
>>71 おお、それはよかったですな
俺もなんか嬉しいですよ。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 01:32 ID:B1llmI/z
>>70 マジですか??
漏れはそれよりは高いと思いますが、やっぱ、すぐ全滅。
あまりにもはらたって勃起不全です。
せめてオートヘイストは必要ですよね?
もう七曜はあきらめます。ただ単にクリアするだけに必要なモノってなんですか?
装備は飛空艇で売ってるモノだけで十分ですか?
オススメ改造も教えてください。
魔法はユウナのホーリー、ルールーのフレアだけで十分でしか?
念のため黒スフィアでユウナにもフレアが必要かにゃ?
全然やり込みと関係ないけど
普通に進めてて、物語後半になると
ルールーよりユウナのほうが魔力高くなるのが
いまいち釈然としない。
いまからシンに向かうとこなんですけど
そろそろAP稼ぎようの武器防具とかつくろうとおもいます
で開きスロット4の武器防具ってどこの敵が落としやすいですか?
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 02:16 ID:Ejt3tn4R
ブリッツボールうざすぎ。輪っかの最強なんてイラネ
77 :
70:03/03/09 02:22 ID:EVnTiioy
>>73 俺もっと弱かったよ。
ホーリーはもちろんのことフレアもなかったし、それどころかファイガすらなかったw(ルールーあんまり育ててなかったから)
オートヘイストなんてあるはずもなかった。初プレイのクリアタイム22時間だものw
少なくともラスボスまでは何も特別なことしなくても大丈夫。
ただラスボスはてこずったからアニマだけは取りにいったし、もしかしたら最後もう少しだけ鍛えたかもしれない。
(それでもホーリーの存在を知らないぐらいだったけどw)
それと攻略本とか見なかったから七曜の武器なんて知りもしなかったよ。
こんなふざけた奴でも勝てるんだから、貴方なら絶対大丈夫。
ガンガレ!
78 :
70:03/03/09 02:32 ID:EVnTiioy
>>73 追加〜。
武器を武器屋で勝った記憶はありません(死
貧乏症なもんで、拾いもんと落としもんで済ませてた。
改造したのはラスボスのときだけかな。
デビルモノリスって奴から石化手榴弾盗みまくって完全石化防御をつけてた。
>>75 空き×4はマカラーニャの森でワンツが売ってる。
ただ、そんなに鍛えるとボスが弱すぎて面白くなくなるよw
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 02:33 ID:rimz0S7g
>>77 またやられた。ウワーーン。
そのステータスですごいですね。まったく勝てません。
サボテンダーから盗むでオートヘイスト。
他は完全石化防御くらいですか?必要なモノは。
やっぱアニマ必要なんですね。バージエボソのあの水中の敵が強すぎます。
なんとかアーロンとユウナは7曜取れそうかな。チョコボ訓練はうざすぎて叫びたくなりました。
キマリ独りだけDQNなんですが、シンの体内で、パーティ全員必要なシーンとかありますか?
ユウナ強くしすぎちゃダメってどゆこと?
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 02:35 ID:rimz0S7g
>>80 シンの体内にいるよ。
X-2発売するまでになんとかXクリアしようと必死でぷれいしてまつ。
もう死者の塔だけどw
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 02:42 ID:rimz0S7g
みなさまいろいろありがとうございます
>>81 漏れも必死です。3日前に10買って今、シンの体内に入るところです。
で、急ぎすぎたためがキャラが弱すぎて、、、
時間的にオメガやら七曜やらやってられないので。
効率よくレベルアップできる場所ありますか?やはりザナルカンドの敵?
83 :
70:03/03/09 02:42 ID:EVnTiioy
>>75 ゴメン、落とす奴か。
オメガ遺跡のマスタートンベリあたりかな。
捕獲して訓練場で戦ったほうがいいだろうね。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 02:43 ID:rimz0S7g
AP稼ぎよう防具とは?興味あり
>>82 漏れは例のAP稼ぎは使用してないので、ひたすらシンの体内で戦ってまつ。
ティーダの七曜が一番取りやすいし、けっこう使えると思う。
実は取るのがめんどいだけw
>82
シンの体内でいいじゃん<レベルアップ
とにかくクリアしたいだけなら、ユウナを育てればいいんだから。
バハムートが60000万くらいのダメージ出せれば、それでおしまい。
それなら七曜いらないし、リュック用のアイテムもいらねー。
1〜2時間ユウナ中心にやってれば簡単クリアだ。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 02:59 ID:IaTgNLsu
>>86 ユウナ中心にやってみまつ。アニマほすぃ。
ユウナたんはビジュアル最高だし、今のむさすぎるパーティメンバーにあきてきたところだったんで。
完全石化とオートヘイストのみ朝鮮してみます。
88 :
70:03/03/09 03:05 ID:EVnTiioy
>>79 アニマはラスボスだけで十分っすよ。
シンの頭部の戦法は・・・・・・
近付いてくるまえにリュックはマイティGスーパー(月or光のカーテン×2)、ティーダは可能な限り「はげます」をする。
近付いたらアーロンがアーマーブレイクして、ティーダがチャージ&アサルト、その後はアーロン、ティーダは攻撃、リュックは炎の魔石で相手がテラグラビトン使う直前にユウナと入れ替わってバハムートのメガフレア。
俺はこんな感じじゃなかったかな。もう忘れかけだから微妙だけど。
次のボスは弱いから多分だれでも倒せるので安心して下さい。
あとはラスボス。苦労するのが目に浮かびますw
あと、ユウナを育てすぎると・・・ってのは無視して大丈夫です。
そこで詰まった人なんて見たことありませんからw
89 :
70:03/03/09 03:09 ID:EVnTiioy
ちなみに俺のバハムートはメガフレアで2万ぐらいだったはず。
何せユウナのHPが1000だからねぇw
> 次のボスは弱いから多分だれでも倒せるので安心して下さい。
そういういわれ方をすると可哀相になってくる。
確かに弱すぎるほど弱すぎるけど。
でもせめて「態度だけはデカイ」とかなんとか。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 03:27 ID:IaTgNLsu
ティーダの七曜はどうやっててにいれるんですか?
まさか、アルテマウェポソ殺さなくちゃだめ?
>>91とかってマジレスしていいの?
>>1のサイト逝けとか言うんですか?
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 04:14 ID:CSb1Lysd
ドライブをAPにが武器にしかつけられなくて愕然とした。
あとドライブタイプの危機ってなんか覚えるコツとかあるんですか?
おれはHPを黄色にして、ビサイド島でウォータープリンだけ残して
全員にリフレクをかけて、ずっと防御してたらすぐ覚えた。
いっしょにTALKもいいけど
Wind of FFXもいいよ
>>92 文章がマルチっぽいしな。その程度の情報なら個人サイトでいくらでも
手に入るだろうし…。
せめて「それを取るためのコツを教えて」ぐらいだったらいいのだが…。
あ、これもQ&Aに載ってるか。難しい。
ちなみに91はナギ平原のチョコボのミニゲームクリアで貰えるんだっけ?
あと
☆FF10-2との混同を避けるため、sage進行でお願いします。
っぽい。
今ルカでビサイドオーラカ決勝戦のとこなんだが
10−2発売までにクリアなんて できそーにねーよ
・・・・今日1日引き篭もってやりまくるか・・・
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 11:51 ID:DN5sMTSg
インタ版にて「訓練所を制覇したら、ヘルティック軍団倒せるようになるかなぁ」と思い
ひたすら敵を捕獲中。で、ガガゼト山周辺までの敵は10匹ずつ捕獲完了。
先は長いような、短いような…この流れ作業的な時間が辛抱ならん!
それでもヘルティック倒さんがため地道な作業をこなすのは…
ビサイド島に入りたいんだYO! 何であんな所にいるんだ! ウワアアアアン!
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 12:06 ID:Ax/7tYq3
でもって、ヘルティック倒すのに有効な防御アビリティって何でしょう?
ちなみに今は、ユウナ&ルールーには沈黙・混乱・石化ともう一つ(睡眠?)を、
他の人には毒・暗闇・混乱・石化が基本で、あとリュックにオートヘイストとかワッカに
オート毒消し(名前忘れた)をつけようとしてます。
リボンとかオートフェニックス、オートリジェネ、即死防御とかいいなーって思うけど
材料が全然足りないやぁ。はぁ〜。
シームルグ出て来ねーよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>99 とりあえず
バルファーレからシヴァまでは特別防具を揃える必要はないと思う
強いていえばオートへイストがついてると便利
で、こいつ等と戦ってHP限界突破+リボンの防具を揃えるべし
とりあえず常駐するか・・・
1年以上やってないから答えられない鴨しれないが(w
神龍が強くて倒せない。凄い攻撃力。・゚・(ノД`)・゚・。
>>104 主力以外は逃がす
プロテス
はげます×数回
イレイザーが怖いならシェルをかけて回復は連続魔法ドレイン
オーバードライブはエースオブはやめたほうがいいかも待機時間が長いから
いまいちだな・・・
>>100 シームルグは日の当たる所でしかエンカウントしません
>>104 どの位のステータスか分からないから何ともいえないけど
はげますとプロテス、シェルかければ結構いけないかな?
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 12:40 ID:hUyd2jmT
>>100 シームルグは、ジョゼ寺院と幻光河の分かれ道によく出る。
ぶっちゃけ、ヘルティックは隠し召喚中以外はザコだろう。
>>108 漏れ聖印とりわすれててバハムートは苦労したよ
あれ酷くないか?
オリジナル版で七曜を取ってたケド
忘れてて魔天いったら・・・
既出?
>>48 Ωは、"召喚少女ユウナちゃん"のページだけでその300円の価値はあると思う。
持ってる人にしかわからないと思うけどな。
112 :
99:03/03/09 13:08 ID:1GmYuft0
>>101 >バルファーレからシヴァまでは特別防具を〜
そ、そうなんですか…(驚
バルファーレってビサイド島にいる最弱のヘルティックですよね?
今の所瞬殺されてしまいます…そんなに弱いのか、おいら。
>>102 よろしくっす。
>>112 ヴァルファーレは訓練所制覇できれば余裕でつ
114 :
703:03/03/09 13:14 ID:anvYeaJy
>>110 ア●メージュだなw
個人的にはヘロヘロなワッカのイラストも良かったと思うが
115 :
114:03/03/09 13:15 ID:anvYeaJy
703って何処の703だよ!(一人突っ込み)
>>110 今、探して見てみた。始めて見た。
(;´Д`)ハァハァ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 13:47 ID:FMZ6YK4i
ネタだと思って流してたんだが・・・P551
魅惑の3大ふろく
・スピラの野生動物B3ポスター
・エボン教のお守り お祈り振り付け表付き
・劇場版ファイナルファンタジー]究極パワフルガイドBOOK
ここでしか手に入らない超レアなカードが当たる!
特集 原作とアニメのアンサンブル
・ファイナルファンタジー:アンリミテッド
・ラブしど
・リュック電撃作戦
最終回 ワイド特集
・ベルゲミーネ
・パワーパフメーガス
・たかしんぐ!
攻撃力255にする意味ってあるの?
150くらいで普通に99999喰らうからいらないような気がするんだが。
それとも得に防御力が高いモンスターがいて255にしないと勝てないとか?
Ω持ってない人でP551見たい人いる?
>>119 255にするのは自己満足の世界だw
攻撃力255にする香具師は全部のステータスをMAXにするからw
>>122 途中で魔力と運・HPを除いたステータスをMAXにしたところで断念する人の方が現実には多いと思うけどね
124 :
121:03/03/09 14:46 ID:m2wqJP9i
>>123 そんな漏れは昨日7人分全てMAXにしたよ
これで漏れの物語も終わりw
>125
ダメジャン
自作武器だと力と運が255でも99999いかない敵がいる。
>>119 つーかODは七曜でも防御無視つかんし、
デアリヒなんか常にプロテス状態だし。
訓練所モンスターと戦ってる時、ダメージ受けてHPが減った状態で攻撃すると
攻撃力が落ちるような気がするんですけど・・・
130 :
121:03/03/09 15:09 ID:m2wqJP9i
>>129 七曜はそうなってる。
ユウナとルールーはMPが反映される。
アーロンは少ないほど攻撃力上がるけどな。
と来たところで、力を255にする最大の理由はこれだったと今頃気づく漏れ。
HP減っても99999出しやすいからね。
>>131 それに加えると運をあげるのはクリティカルになるからね
なるほど
>>122=m2wqJP9i
121がかわいそうなんで逝ってください
おながいします
>>125 HPが99999でないのがダメ。
回避と命中は初期値でいいんだから。
137 :
136:03/03/09 18:28 ID:m078RlmH
>>125 魔力もダメなのか・・・・・
運133以上はなかなかだと思うのだが(それ以上は無意味だから)。
138 :
125:03/03/09 18:42 ID:IM6ItmL0
>>136 あまり深くつっこまないでくれ・・・
>>122たいするレスだからw
これでデアリヒター倒せたので
漏れてきにはOKなんでgood(・∀・)job!!
スフィア盤でちょっと遠くまで行こうとすると
わざとかってぐらい遠回りするんですが。
もまえはタクシー運転手かと
まあ125がステータスMAX版を作って、再うpするはずだから、
それまで待ってるみるか。
神龍倒す時にワッカとリュックのステータス上げるのは必須ですか?
でも戦闘中に二人いなくなったりするんだよね?ディーダだけで勝てる?
攻略キボンヌ
143 :
125:03/03/09 20:02 ID:93a3OVeI
ある程度強いならアタックリール2発で瞬殺できるけどな、、神竜
アタックリール→たくす→アタックリール→終了
やった〜〜〜〜!!]-2が出る前にすべ超え倒せたよ!!
結局アーロン、ティーダ、リュックの三人だけで倒しちゃった。
オートヘイスト、リレイズ、クイックトリック万歳!!
さて、これからブリッツボール&チョウ集めやるか(笑)
>>148 スフィア盤の数では各パラメーター255で
HPが99999は無理だとか
防具アビリティにHP+○%を沢山つけた防具なら
名前が違うのではとかゆーのは受付けておりません
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 22:20 ID:nwTFlKHR
聖地のガーディアン戦まで来たんですが、ケアルガ使いやがって9999回復しちゃって全然倒せそうにありません。。。
リフレク使えばいいのかなー・・・とか思うんですけどリフレクなんて使えないんですよ。
どうやったらリフレク使えるようになるんですか?
星のカーテン使いなさい
ダークプリンから盗めるからガンガって
ダークプリンってあの馬鹿でかくてどす黒いあいつかΣ(´Д` )
やってみます。情報ありがとうです。
なーんで出てきて欲しくない時に出てきて、必要な時に出てこないんだ・・・
(´‐ω・`) プリンちゃんは最初のセーブスフィアの近くの階段のとこに結構いるよ
(っ旦o) あとルールーのバイオとか効き目あるよ(ガーディアン
∧_∧
(;´・ω・) ダークプリンちゃんが見当たりません
( つ旦O
と_)_)
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 22:53 ID:s0ybvjBs
マスタースフィアはどんな効果があるの?
今はラスダンに入れる状態(頭部倒した後)なんだけど、
エンカウントなし付きの防具を手に入れるにはもう清めの塩を集めるしかない?
>>160 ラスダンの奥のほうにでてくるゴースト(レイスだったっけ?)を倒した時に時々落とすよ
>>159 いつでも何処でも好きなところを1つ発動できる。
アレイズとかじんそくとか取るときに便利
リュックたんの「ひゃー でっかい ぽよんぽよんだ!」に萌えますた
聖地のガーディアン戦リベンジ(`・ω・´)
マスタースフィアやパラメータースフィアは
ラッキースフィアの代わりに使ったほうがいいかと
運を上げるつもりがないなら問題無いけど
やたーヽ(゜∀゜)ノ
調合でカオスグレネード作ってバハムートのオーバードライブ技使ったら倒せますた!
ありがdでつ!>3wWbEls2さん
カオスグレネードの毒の効果で半分自滅してるような感じですた。
おお、自分は飛空挺とってすぐザブイベント制覇始めたんだが、同じくエンカウントなしが欲すぃ。
ジオスゲイノは落としてくれなかったし、オメガ遺跡のザコ敵達ははちっともザコじゃないし、
ヤパーリ清めの塩しかないのか…。
>>165 盗まれた祈り子の洞窟にいるゴーストをオーバーキルで倒せば
入手出来る可能性が高い。
>166
即レス産休!早速挑戦してみまつ。
>>165 横レスだけど、エンカウントなしを清めの塩で作るなら、
チョコボレースで4つポールに触れてとれるアイテムで改造を行い、
「レアアイテムのみ」をつけて入手すると効率が良いよ。
オレの場合もナギ平原につき次第
リュック用にレアアイテムのみ+オートへイストの防具を作るな、何かと便利だから
>>168の場合は竜を4匹ずつ捕まえた方がいいかもね
オメガ遺跡にピュロボロスが出ないんだが
なんで攻略サイトの出現しにくいモンスターにないんだよ。
出現しにくいモンスターは普通に出るのに…
エンカウントなしにレアアイテムのみをつけても・・
>>171 そう言うのよくあるよな
俺もオメガ遺跡のハァルマが全然出なくて泣いた罠
>>171 最初の十字路を左に曲がったカーブあたりで出ないか?
3匹セットでエンカウントするから4回戦えば10匹捕獲できるわけだが
>>172 ?
>横レスだけど、エンカウントなしを清めの塩で作るなら、
>チョコボレースで4つポールに触れてとれるアイテムで改造を行い、
>「レアアイテムのみ」をつけて入手すると効率が良いよ。
これのこと言ってるの?
これはエンカ無しが欲しかったら
チョコボレースでアイテムGETして
防具にレアアイテムのみを付けて
その防具で清めの塩を取れってことじゃないの?
>>175 あーなるほどね。スマソ。
勘違いしてたよ。説明サンクス
間違えたハァルマはいる。とにかくピュアの奴が出ない!
どこに隠れてるんだ!?
ピュア玉キターーーーーーーー
ガルダタンの出現率低い
>>183 一番奥のエレベーターあるとこ
(アーロンのスフィアとるとこ)
あのあたりが良い鴨
185 :
164:03/03/10 00:25 ID:3ikFrUwV
魔天のガーディアン倒せないヽ(`Д´)ノ
>>186 グッジョブ!!
Q12と21は統合した方がいいかもしれんね。
>>185 ちょっと度忘れぎみだが
パーティで三角形をつくるようにしてると
反撃に巻き込まれなかったよーな気がするので吉だと思う
スマソ
>>186 お疲れ様です。なかなかいい感じだと思う。
アゲアシっぽいけどLV3キースフィアはわいろでも貰えたはず
(キマイラブレインだったっけ?)です。
やっぱり捕獲関連の出にくいモンスターも必要なのかな?
他にも出にくいモンスターもいるし。
>>185 奴はウザイね。
とりあえず召喚獣を全部ODにして
ユウナにヘイスト→召喚獣ボンバー
これが終ったら
リュックのカルテット→魔石
のコンボで何とかなるかな?
>>186 ほんとにつまらんツッこみで申し訳ないですが
Q21のモノボルはちょっと・・・(・A・)イクナイ
194 :
190:03/03/10 00:47 ID:L5FKtd8e
間違えました。デビルモノリス?ですた。
>>184 スカスカスカ ガルダ スカスカスカ ガルダ の間隔で出てきた
キノコ岩谷底では
スカスカスカスカスカスカスカスカ ガルダ スカスカスカスカスカ ガル
>>193 加えると 神龍を倒す方方 の変換ミスもだね
>>188 >>192 なるほろ。
ユウナにリフレクで召喚獣ボンバー・・・と。
カルテットは調合しようにも材料(?)が無いのでカオスグレネードかなんかで我慢しまつ(´・ω・`)
198 :
165:03/03/10 00:52 ID:nUJjcpjY
鬱…ゴーストはなかなか落としてくれんよ、エンカウントなし。
チョト気分転換に168タン169タンの手法に切り替えて挑戦してみる。
202 :
186:03/03/10 00:55 ID:2siu33hx
訂正完了。
誰も来ないので今更ですが・・・w
スミマセソw
ところで塩カウントなし装備ってそんなレアなの?
俺はいつのまにか2個・・・(;´・ω・)
>>206 漏れはジオスゲイノで貰った(毎プレイ)
のであんま気にしたことないです
>>206 ジオスゲイノから1つ
モンスター集めてる間に3つくらい余裕で持ってるから不思議
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/10 01:41 ID:P2unAv6J
サボテンダーイベントやりたいのですが、砂漠の西部のところ砂嵐がひどいとか
いって入ることができません。サボテンダーの像なんてどこにあるんですか?
>>209 その砂嵐が起きてる手前側にサボテンダーの石碑がないか?
211 :
197:03/03/10 02:39 ID:3ikFrUwV
倒せねぇ。・゜・(ノД`)・゜・。
早くしないと]-2が・・・
あと三日・・・間に合うか!?
>>211 とりあえず三角形のフォーメーションになる
したらリュックが調合、マイティーガードS(G)
次にバーサク防御(完全でなくて可、持ってるはず)を装備した状態で挑発
以降全ての攻撃はアーロンに来るのでアーロンはずーっと防御
万全をきすならアーロンに体力の薬を使う
あとはルールーのフレアかユウナのホーリーで倒せ
楽勝楽勝
>>211 スフィア盤未使用でも倒せるんだが
素直に鍛えるのが近道だと思われ
どの道、次に控える○○○○○○にボコボコに・・・
先に書いとくが素直にホーリー覚えるまで鍛えとけ!
な?悪いことは言わん
>>211 (´・ω・`)まだ起きてたのか・・・
ただクリアしたいだけなら
ナギ平原の寺院のチョコボレースで
未知への翼30個もらって
カルテット99を使えるようにすれば
楽勝なんだけどね
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/10 04:17 ID:KtSN0ybF
全員の防具でオートアビリティ4つ空きの防具って売ってるんですか?
3つあきなら飛空挺で買えるのですが
マカラ−ニャでおおアカヤから買えるよ!
マイカさんが異界に行ってからなら。
マカラーニャの森の入り口にいる
ワンツから武器、防具ともに四つあいてるスロットが買えます。
あららこんな時間に被ってしもた
サボテンダーイベントやる上でエンカウントなしは必要でしか?
規定タイム内に探さないといけないんですよね?
サボテンダーを見つけると
だるまさんが転んだが始まります。制限時間があるのはその時。
まあエンカウントなしがあった方がやりやすくなるには違いないんだがな
>>219 砂漠の敵を全部10匹ずつ捕まえていて、なおかつもうAPいらないならエンカントなしを使おう。
ヤター
2週間ぐらい前からやりはじめてやっとすべ超えぶっ殺した。
101時間15分ですた。
個人的にはすべ超えよりカウンター使ってくる敵の方が強く感じたよ。
>>223 おめ〜。漏れは124時間だった。今思えば無駄も多かった気がする。
すべ超えよりもヒュージスフィアにてこずったよ。
その調子でデア・リヒターも頑張ってくださいね、と
>>225 インタ版を買えと・・・しかし未だにオクでも高い罠
後から取り返しつくようにオートアビリティ空4の防具沢山買って
1個ずつ改造したのが逆効果になってる気がする
すべてを肥えし者はまだ遠いようだ
全てに萌えし者
とりあえず、戦争するな!
地球を壊すな。
俺を・・・消すな。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/10 09:02 ID:LbE4/tat
オメガウェポン戦でキマリにサンシャイン覚えさせるの忘れてました。
あとサンシャイン覚えさせられるのはどいつですか?
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/10 09:10 ID:uSHHzoLW
232 :
230:03/03/10 09:38 ID:LbE4/tat
>>231 俺レベルでは伝説のモンスターですな。
とりあえずサンクス。
ちなみにバトルに負けたら竜剣使ってても覚えられませんよね?
>>232 覚えられるんじゃない?
訓練場は全滅してもゲームオーバーじゃないから。
竜剣のあとはとんずらしてもいいと思う。
>>224 ・・・・さんは、もうクリアしたから関係ないすね。
ヒュージスフィアでしが、
1)一度もカウンターくらってない状態で(重要!)
2)自分リフレクで ガ系をかませば、一切カウンター無し
で攻められます。
運集めとかのときは、こんなノンキなことやってては時間
かかりすぎですが、初出のときは使えるよ。
あと、ライブラもカウンターありだからね。注意
いよいよ天津が木曜日な訳ですが、ご紹介記事なんかみると
「今までFFシリーズで召喚獣に費やしていたリソースを
すべて女のコのお着替えシーンに振り向けている」って、おい。
そういうシーンに関係なく、X並みの濃いストーリが楽しめる
マターリとして作りになってればよいのだが。。。
>>227 さん・・・には too late かもしれませんが、防具、
一度目すべ越えまでは、オートフェニックス(全員はいらんが)と
オートヘイストは必須ですので空き4あったら、さっさとつけちゃ
いましょ。
HP限界突破は(あるに越したことがないですが)なくても
すべ越えまでならOK(ストーリのエボンジュまでならなおさら)。
なので、オリジナル版の人は、HP突破(未知翼)はなくても
だいじょーぶ
完全混乱防御(気つけ×48)はあったほうがいいが、インターナショ
ナル版では、むしろ後半戦、石化だね。
ま、インター版は、リボンねらうのが正解ですが。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/10 10:59 ID:fpyZw3FH
>>235 2)の方法、アースイーターにも使える?
アースイーターもカウンターでフレア使うからうざいんだよね。早く片づけたい時。
アースイーターの反撃でメガトンパンチ撃ってくるけど、完全即死防御持ってたら大丈夫?
>236
ほんとにねえ。
発売が楽しみなような、怖いような。
10の感動を台無しにするのだけはやめてほすい…
アースイーターはアタックリール×2、戦う×2
できっちり倒せる(ごくまれに足りない時ありますが)
この方法だと反撃2回しか食らわないんで早いと思う
ODタイプを勝利にすれば3回の戦闘で2回この戦法が取れる
OD3人マックス状態からこの戦法でアースイーターを2回倒す
その後ネムリダケを瞬殺してODゲージを回復させる
で、またアースイーターを2回倒すの繰り返し
いろいろ試したけどこれが1番早いです、多分
>>239 最弱のリュックに完全即死防御持たせてメガトンパンチくらったら、
guardって英語ででたけど、9万くらって即死しました。MEGAHITS版です。
アタックリール持ってない。ブリッツ、どうしても勝てない。
>>244の方法で試してみます。
アースイーター戦はエースよりチャージ&アサルトのがおすすめ。
>>243 即死ガードは可能だったはず
241の勘違いかも
>>246 > アースイーター戦はエースよりチャージ&アサルトのがおすすめ。
C&Aだと12万くらいじゃなかったっけ?エーブリで40〜42万くらい?
なので、ディレイ考えたら、C&Aより「タコ殴り」説を支持
#エーブリ不得意>漏れ (いまだに合計3回とか出したりする)
ん?漏れの勘違いか?でも俺も
>>243みたいに死んだけどね。
っていうかあの一発のために即死防御つけるくらいなら、
オートヘイストを使ってさっさと転ばせたほうがいいような。
>>247 事故レス
エーブリじゃねぇや。アタックリールだ。
>>248 もはや記憶も ださか でないが。
即死防御(特殊効果消し)利いてても、通常のHP減額でHPゼロになれば
、ケキョーク、即死効果消しても昇天しちゃうとかじゃなかったっけ
みんなにしつもんなんだけどさ。
「エンカウントなし」って防具につくアビリティだよね?
何故かリュックの「デヴァステーター」についてるんだけど、
これってどういうことなんだろう。
いつの間に手に入れたかわからないし、改造した覚えも無い。
ちゃんと効果はあるからいいんだけど…。
他にもこういう例ってあるのかなあ。
> アースイーター (HP:1,300,000)
> 出現条件:2地域制覇
>
> カウンター・通常攻撃で使ってくる「メガトンパンチ」が強烈。
> 即死効果があるので「完全即死防御」で防ぎたいところだが、
>ステータスが低いとダメージ量で即死と同じになってしまう(爆)。
>>247 タコ殴りって、クイックトリック連発?
カウンター食らいまくりでうざくならない?
あと、アタックリールは一つ目と二つ目を自力で2HITで止めたら、
3つ目は放置しとけば勝手に2HITになって計12HITになるよ。
>っていうかあの一発のために即死防御つけるくらいなら、
>オートヘイストを使ってさっさと転ばせたほうがいいような。
禿同。
完全即死防御って結局一度も使わなかったし。
>>251 デヴァステーター?
かわった名前ですね。漏れのは、「チキンアーマー」でした。
ガガゼド山の入り口付近の戦闘で拾えた。かなり早いほうだった
らしくだいぶ楽した。
最初の遺跡のリターンマッチで拾うのがふつう(平均的)のようです。
>>251 アニマとりにいったときに出てきたボス(名前失念)が
落としたやつでしょ、多分。
アイツは何故か武器にエンカウントなしがついたのを落とすから。
>>250 そうそう、そういうこと
>>251 エンカウントなしは確かに改造では防具につけるものだよね。
でも俺のデヴァステーターにもついてるよ。
ジオノゲイノス2回目を倒すとエンカウントなしがついた武器を落とすみたい。
257 :
251 :03/03/10 15:27 ID:w9FRHnau
>>250 即死攻撃をつけた武器で攻撃した場合も同じだよね。
即死が効けばダメージが表示されない。
>>250 さだか!
>>248 即死防御成功でもそれでHPが0になったら戦闘不能になるのは当然っしょ。
今ルカのチョコボイーターと闘ってるだがあと3日(2日?)でどこまで進めるか・・・
これが初プレイなんだけど攻略サイト&ここの情報見まくりでやれば10時間ぐらいでクリアできる?かな?
>>260 初回プレイでは10時間ぐらいでクリアは、まず無理だと思われ。
たぶん急いでも20〜30時間はかかる。
>>262 そうか・・・ でもできるとこまでやってみる 今ボスに苦戦中・・・・。
>>260 何も見ないで20時間ぐらいだったから、攻略サイト見れば15時間ぐらいなら可能じゃないかな。
10時間はちょっと無理。
265 :
263:03/03/10 16:45 ID:FFSI9ug/
>>260 ここ数日(つーか数週間)漏れのまわりでも似たような
そうだん多いが(天津直前まで「FFおたキモい」とか
言ってたくせに。。。ぶつぶつ)、今は「もう時間ねぇ
からオメガ本を読め。全くゲームやらずに感情移入はでけん
と思うが、数時間やってあとは前半の解説とユウナ物語(キミを
呼ぶ。。。)を読めば天津にすっと入れるぞ」とアドバイス中
#つーか、そゆヤシ13日から天津はじめなくてもよさそうなもんだが。
>>265>>263 IDうらやまぴぃ
漏れなんかここんとこ、AV だの ま○こ だのばっかだよホント。
ギル稼ぐいい手はない?
めちゃ弱いんで、オメガ遺跡のミミックで稼ごうとしても、他の敵に全滅・
IDにFFってでやすいのかしら・・・
>>268 石化手榴弾投げまくればなんとかなるでしょ
効かない敵にはさきがけ状態から流星、もしくはとんずら、もしくは召喚
今くらいの強さならミミックで稼ぐのが一番いいかと
ちなみにミミックは死の宣告で倒せるよ
271 :
ギル稼ぎ:03/03/10 17:36 ID:yA5VxM9K
>>268 訓練所のネムリダケは、一撃必殺できますか?
テレポスフィア=回避カウンタだから結構高くうれ
ます(+2万円前後だったと思う)。
>>268 俺のお薦めは一つ目を倒すことだね。
ある程度の強さがあれば一瞬で倒せるから。
273 :
ギル稼ぎ:03/03/10 18:05 ID:yA5VxM9K
>>272 補足
オリジナル版禿同。ディレイかけまくりで倒せます。
インターナショナル版もさほどではないのですが、
モンスターパラメータがいじくられていて、ディレイ
が利かないようです。なので、超弱いとき、一つ目
苦労するようです(インター版では、AP稼ぎして
から一つ目)。
ようやくチョコボレースでペンデュラムをゲトできたのでリュックタンの防具を改造しようかと思うのでつが、
レアアイテムのみ・オートヘイストとその他お勧めがあったら御指南おながいします。
一つ目ってクイックトリック二回で死ななかったっけ?
ディレイなんかかける必要あるの?
オメガ遺跡でヒーヒー言ってる椰子が
2発で倒せるわけねーだろ、とか思った
>>274 その2つつければそれでいいよ
他にゴチャゴチャつけたら勿体無いしめんどくさい
戦闘
↓
盗む
↓
とんずら
これの繰り返しがいちばんだと思ふ
>277
テンキュ。ではエンカウントなし獲得への旅に出まつ。
>>274 レアアイテムのみとオートヘイストは同じ防具に付けない方がいいんじゃない?
オートヘイストはボス戦用の防具に付けるといい。チョコボの羽を集めるには手間か金がかかるし。
レアアイテムのみはザコ用の防具にでも付けるといいのでは?
>>280 メチーエにわいろしたら一瞬でオートヘイストが・・・
そんな金持ってないってか(´・ω・`)
オレのリュック防具は
HP限界突破、リボン、オートへイスト、レアアイテムのみ
結構気に入ってます
(´-`).oO(どう考えても最後のは間違ってると思うなぁ・・・。)
むっほっほ
実はもう一つマーシャルタブーを持ってるのです
それにはオートプロテスが付いてる
けどまあ実際にはHP限界突破、リボン、オートへイストが付いてたら
後の一つはなんでもかまわないと思うよ?
リボンなんてあるの?完全ステータス防御ってこと??
>>260だが
やっとイクシオン取った。目が疲れてもうだめぽ・・・
しかしまだやらねば・・・
ところで リュックが仲間になるのは結構後半なのかな? まだ仲間になる気配なし
ジョゼ寺院はFF9とかでいうディスク2の序盤〜中盤ぐらいか。
カズさんとか各種ブレイクは防げないんですよ。これが
>>284 どう考えてもオートフェニックスかオートプロテスがいいだろ
レスありがとうございます。
死の宣告ってどうやって手に入れるんでしょうか?
ネムリダケって奴はまだ出てませんでした。きのこ狩りにいこうと思います。
ストラトエイビスはクイックトリック20発くらいで倒せました。
ストラトエイビスの場合はどうすればいいですか?
>>289 死の宣告を手に入れる・・・?
ゴースト系のモンスターに竜剣(キマリ)でよかったと思うけど
>>290 ありがとうございます。
キマリ覚えてました。使ってないんで、わかりませんでした。
スフィア盤についてなんですけど
HPが9999になったら限界突破手に入れてから上げた方がいいのでしょうか?
召喚獣のHPがあまり増えてないようなので。
それと、空きの部分はどのパラメータUPのスフィアで埋めていくのがいいでしょうか?
やっぱりHPや物理攻撃、魔力あたりがいいのかな?
>>292 俺は+1〜+2をクリアスフィアで消して
消したのと同じスフィアを埋め込んでまつ
最初からあいてるのは全部HPに回しました
(´-`).oO(まあHPなんて2万あればいいんだけどね。)
>>292 あああと9999になってからHPは発動させても
問題ないよ
ちゃんと溜め置きされてるから
やり込みに役に立つ?かどうか分からないけど、ドゾー。
●入手個数が限定されているアイテム
・マスタースフィア×10
これ以外のすべてのアイテムは購入、ワイロ、盗む、落とすで99個入手可能。
●装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物
・ロングソード/パネルなし(ティーダ初期装備、もちろん1個のみ入手可)
・バックラー/魔法カウンター(ナギ平原到着直後のリンの巡回公司)
・武器/エンカウントなし(海の神殿のジオスゲイノが落とす、性質上1個のみ入手可)
レア番外編:各キャラの武器防具のアビリティパネルが1つのもの
これ以外の組み合わせの改造は終盤でも可能。
●ブリッツ関連
・デューレン(シンがベベルに落ちるまで仲間にすることが可能)
・アンチドレイン(低レベルでしか覚えられない?)
ツッコミよろ。
オメガ遺跡のメチーエが出ない!
もしかしてアルテマウェポン倒した後の階層にしか出ないのか?
誰か詳細キボンヌ。
出た
オメガ遺跡なんてセーブスフィアの周りをずっとまわってるだけで全部集まるよ。
アースイーターにアタックリールかエースオブブリッツですべて99999あたえることできますか?
こいつ硬くて30000ぐらいしかあたえらんないんだけど
>>284 全然関係ないが、むっほっほの笑い方にワロタ
ある意味気に入った。実生活で使わせて貰う。
>>286 初プレイでは時間気にせず物語にどっぷり浸ってマタリプレイする方が良いかと。
サボテンダーからチョコボの羽を全然盗めない。。。
チョコボの尾ばかり!なぜだ〜。2時間やってやっと1つ。
80個なんて無理だよ〜〜
>>302 レアアイテムのみをつけるがよろし。もうオメガ倒した?
アミュレットが30個必要ですよね?誰から盗めるんでしか?
>>304 アミュレットじゃなくてペンデュラムな。チョコボレースでも貰えるし、マスタートンベリやアルテマウエポンでわいろ。
>>295 そういえばアンチドレインとアンチドレインXって見たこと無いな
どうやったら覚えられるんだろう?
>>295 インターナショナル版ではマスタースフィアをデアリヒターやヘレティック召喚獣が落とすから10個じゃないけどな。
308 :
295:03/03/10 22:50 ID:L5FKtd8e
>>286 ジョゼって……まだ結構序盤じゃん。
クリアタイムは多分所ゼでのタイムの2.5〜3倍ぐらいになると思われます。
>>295 パネル無しのロングソードはジェクトの「おみやげ」だから、
ショップで売ってるけどな。マカラーニャのリンの店。
訂正
所ゼ→ジョゼ
リボンなんてあるの?攻略サイト見てもそんなアイテムないよ!
あったら詳細教えてホスィ
>>312 インタ版オンリーっす
オリジナルなら諦めるしかない
>>312 檻です。あきらめるとかじゃなく無くてよかったっす。あったらまたムダな時間が浪費・・・
七曜はティーダとアローンが一番手に入れやすいですか?
ユウナはアニマと三姉妹をゲト=七曜ゲトですよね?
emiガンガッテルが如何せん画像が・・・
シーモア最終異体からGETできる貴重なアイテムある?今から戦うのだが。
レアアイテムのみは持ってないから盗むやっても時間かかっちゃうかも
それと異体倒したあとでも飛空挺って戻れるんだよね?
>>318 落とすのはLv3キースフィア。盗めるのは光か至高の魔石。
ハッキリ言ってたいしたことない。
飛空挺には戻れるよ。
ヒュージすひあをアニマだけで倒しちゃった
プロテス+リジェネはいいぞー ケンシロウ
インタ版のチョコボレースタイム0秒ってできるんかい。
ティーダだけ置いてけぼり食らっちまうよ、やってらんねー。
つーわけだからおまいら俺にコツをお教えください。
323 :
211:03/03/11 01:03 ID:6Slh7/S5
|ω・)ノ しょうがないのでホーリーとやらを覚えさせようとしたのれすがどうやらLv.3スフィアが必要なようなのれす。
今、魔天のガーディアン戦でエボンドームの中なんですが、どこで手に入ります?
324 :
211:03/03/11 01:04 ID:6Slh7/S5
ageてしまいますた。。スマソン。
>>323 ロンゾとの戦いでキマリに盗ませなかったの?
わいろならデビルモノリスだし、厳しいかもね
326 :
211:03/03/11 01:08 ID:6Slh7/S5
ガ━━━━━━(゜Д゜;)━━━━━━ン!!!
ルールーのフレアは死ぬほど戦ってスフィアLv上げればなんとかできそうなんでそっちやってみます。。。
本当に死にそう。。。何回戦えば。。。。・゜・(ノД`)・゜・。
とれチョコ、このスレの上の方に4時間がんがっても取れなくて、
ここに書き込んだらすぐ取れちゃった御方がいらしたよね。
本当にやり込みスレのたまものだったぽ?
>321もあやかってがんがれ!
328 :
211:03/03/11 01:21 ID:6Slh7/S5
ガガゼトまで戻ってきたんですが・・・
どうにかなりませんか?。・゜・(ノД`)・゜・。>Lv.3スフィア
>>328 エボンドームの宝箱に1個あったでしょ?
OK、かったりーけど明日起きてからずっとチョコボやり続けるよ。
取れたら報告するつもりだけど、
>>327のレスにある4時間やってだめだったらあきらめる。
シンの体内でランドウォームってどこで出てくる?
もしかしてラスト手前の戻れない所?それじゃダークマター貰えませんな・・・(;´_ゝ`)
ガガゼトまで戻っても意味無いのでわ・・・
>>331 その通り。死者の塔しか出てこない。ダークマター欲しいならがんばってアルテマバスターを出そう。
334 :
211:03/03/11 01:28 ID:6Slh7/S5
>>330 >>327でいわれてる
>>23の書き込み俺だ
大体取れないで二時間経ったら■社員コロしたくなる( `_ゝ´)フォォォ
もう二時間耐えると呆然としてくる( ゚д゚)ポカーン
そしてここに
>>23を書き込んだらキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
あれ腕前どんなに磨いても運良くなきゃ来ないわ〜
逆に運良ければ速攻取れると思う。0.1.1秒を五回ぐらいだしたかな・・・根気良くガンガレ-
>>334 エボンドーム内のセーブスフィアの2個目と3個目の間の宝箱。3つあるうちの一つ。
たしか幼少シーモアを見た後。
これクリアまで何時間かかるの?
今30時間突破で雰囲気的には終盤だと思うんだけど(でっかい平原クリア)
340 :
211:03/03/11 01:39 ID:6Slh7/S5
>>337 キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
あったあったよありますた!!!ありがdでつ!!!
うっしゃーーーーーーーー。。。。
でも倒せるかどうかは別問題・・・(´・ω・`)
>>335 俺は今のとこ最高タイムが11秒台だからな、マジ無理かもしんない。
鳥にぶかんなくても風船足りないとか、風船取れても鳥で台無しとか
こんだけいらつくミニゲーは初めてだよ。
まだ雷1000回の方が可能性ある。
>>338 そっからあと・・・10時間ぐらいかな?
>>338 ただクリアするだけなら・・・あと10時間は掛からないんじゃ?
344 :
211:03/03/11 01:42 ID:6Slh7/S5
53:48でエボンドーム。。。
電源つけっぱなしで出かけたりもしてたけど。。。
遅いか。。。
さっきやっとブリッツで水聖の印取った…
結局2日かかったな
チョコボのやつは30分ぐらいやってたらとれますた
鳥にぶつからないで風船14個ぐらいでクリアしたと思います。
このゲーム最初から過去形で語られるのはいかがなものかと
>>346 ザナルカンドで回想してるんで。
そういや「ナンとジョー先生」と「火垂るの墓」を思い出した。
99%回想シーン…
長文スマソ
>>341 そうだね・・・ミニゲームが最強武器に関わるってのはちょっとなぁ・・・X−2では是非やめて
頂きたい。あれだけ難易度高いならコンティニューするたびに合格タイム下げるとか、
救済措置の1つぐらいあっても良いと思う・・・最近ヌルゲーばかりだったからかな・・・
と愚痴は置いといて攻略サイトと似たような物だけど一応・・・俺なりのやり方を。
最初の5連続風船の直線をA、その後Uターンしてナギ平原を横断するのがB、
その後左折してラストのストレートがCと区分けします
Aの5連続を運で何とか4つ以上とる。ここで3つとかだとあとあと厳しいので3つ以下だった
場合は鳥の避け方のコツを自分で覚える捨てプレイのがいいかと。
俺の場合コース(見えないけど)の左側にいれば右に、右にいれば左に矢印キー1〜2回
押して鈍角に避けた。ちなみにアナログより矢印キーの方がやり易かったなぁ。
Uターン後ラストへのカーブを曲がるまでは鳥を大きく避けつつ、
方向角度が鈍角になってでも極力風船を取ること。
ここで4〜5個は稼がないと後が辛いと思う。
最後のストレートに入ってすぐから、鳥が飛んでくるまでに二個ぐらいは風船取れると思う。
ここの鳥4連続はとにかく左端から右端、もしくはその逆への移動で避けた。
これも矢印キー二回押しの角度を繰り返せばいけるはず。コースが見えないので
コースアウトして強制的に向きを反対に変えさせられないようにしませう。
鳥の出てくる場所付近では鈍角でジグザグに移動しつつゴールへ向かったら結構当たらなかった。
このストレートは鳥にぶつからない事が最優先。
風船はジグザグ走行してれば2〜3個は取れると思います。
最後に・・・↑の文章当てにならないかもしれないけど、
結局は運の問題がかなりあるので何度もトライです(´ー`)
長文失礼しますた
>ミニゲームが最強武器に関わるってのはちょっとなぁ・・・X−2では是非やめて頂きたい。
X-2では武器防具なくなっちゃいました・・・
>>350 Σ(´Д` )エ!?
そ・・・そうなんだ・・・(;´_ゝ`)どうなることやら・・・
>>342-
>>343 マジっすか?
10は発売日に買ってモチベーション保てなくなって
埃かぶってたんだけど10−2が出るって事だから
一気にクリアしてしまおうとしたが発売日には無理か・・・。
>>349 神!!!すばらしい、マジで起きてて良かった。
しかもこんなにたくさん、本当に2chかい、ここ。
正直まともな情報を期待してなかった自分が恥ずかしい。
明日はこれ見て何時間でもトライするっす。
>>352 攻略サイトもしくは本を見て頑張れば結構イケると思うよ〜
調合と召喚の使い所だけ気をつければ五時間ぐらいで終わるかも
>>350 というか、Xでの武器防具は
「リザルトプレート」ってやつと、そいつのマスはめこむスフィアって形で
変更になった感じじゃないかと。
スレ違いだけど。
356 :
211:03/03/11 02:52 ID:6Slh7/S5
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
苦労の末、なんとかホーリー習得。・゜・(ノД`)・゜・。
レアアイテム入手のオートアビリティは明日への翼じゃなかったですよ!
あれはHP限界突破です。
レアアイテム入手はなんというアイテムですか??
どのモンスターから盗めば?
スマソ。誤爆。宝箱4個あけないかんのか。
>>357 入手はアミュレット、のみはペンデュラム。
どっちもわいろがオススメ。ペンデュラムはチョコボレースでも可。
>>360 だめだぁぁっぁぁl!!!
チョコボレースで3つが限界です!4つあけるのになんかコツありませんか?
ポールに触れない
遠い所の宝箱を見送る
できるだけ内側を走る
とか
>>361 チョコボが無理ならアルテマウェポンにわいろで。
チョコボレースは宝箱4つはルート限定くさいと
思うわけだが、そこを通ってるのかと・・・
チョコボレースの宝箱全部取るには相手が遅いバージョンの必要がある
ランダムで遅くなるからその時狙うべし
ルートは攻略サイトで見る
・まず最初に直進して宝箱(1個目)を開ける
・チョコボは左側に1段飛び降りる
・次に目前にある緑ポールの右側のスロープを登る
・青ポールより手前の宝箱(2個目)を開ける
・チョコボは最初の緑ポール付近に飛び降りる
・次にまた同じ坂を登る
・今度は青ポールの奥手の宝箱(3個目)を開ける
・チョコボは左側に2段飛び降りる
・目前の黄ポールの右側を直進をして行き止まりにある宝箱(4個目)を開ける
・チョコボは右側に飛ぶ
・直進して最初の黄ポールを折り返してスロープを登る
・その先の緑ポールを折り返し、直進して宝箱(5個目)を開ける
・チョコボはゴール付近の赤ポールへ飛び降りる
・ゴール
アビリティ枠4つ全部空の武器防具ってどいつから取れるの?
気付いたら武器は幾つか持ってたけど防具一個もないYO(つД`)
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 08:46 ID:Bc91+YEy
AP3倍とトリプルドライブって別にいらんねこれ。
ミニゲームはブリッツはうざいのでやってない。聖印。武器ともにワッカだけなしかな。
あとリボンってどうやってつけられるの?インタ盤のみとか?
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 09:00 ID:ZBwk/gfU
>>370 リボンはインタ版のみです(ダークマター99個)。
あとドライブをAPにのテクニックは、インタ版では使えないのでAP3倍とトリプルドライブはかなり使える。
372 :
bloom:03/03/11 09:01 ID:KJjZLY+p
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 09:24 ID:7gz5LPJN
ウワァァァン・゜・(ノД`)・゜・
とれチョコもういやだぽ…。
チョコボの声もブラス de チョコボももう聞きたくないぽ〜
こんなにがんがったんだから、日輪の聖印くらいくれよぉ〜
・゜・(ノ□`)・゜・ウワァァァン
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 09:31 ID:WKrLZh/F
ダークマターの手に入れ方で一番効率いいのって何〜?
>>374 モンスターを5匹づつ捕獲。
もしくは闘技場でひたすら戦う。
インタならヘレティックも可。
ちょっと前のレスくらい読め。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 10:20 ID:xM3/P1fd
うぃ!さんくす!雷平原で一匹全然出てこない奴いるんだけど、あの石碑と何か関係あるの?
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 10:22 ID:poEnnBd6
>>373 俺には君の心の叫びがわかる!
雷の音はもうイヤ! 蝶なんて大嫌い! 水球うぜー!
無くてもいいのは分かってんだけど・・・
時間の無駄なのは分かってんだけど・・・
>>376 サポテンダーかな?
あれは雷平原の光る石碑の前で一回でも□押していれば出るはず。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 10:33 ID:xM3/P1fd
378さんありがとう!m(__)mしかくボタンですね!やってみます!(^O^)
チョコボレースの敵の速さはランダムじゃないよ
>>360 初めはポールに当たりまくっても良いからとにかく早くゴールしてみる
39.4以内でゴールできるようになったらポールを避けるように逝けばダイジョブ
リボンって全ての不利なステータス変化を防ぐわけじゃないんだよね(-_-;)
8のリボンなら体力0ですら防げたのに。
デアリヒターの倒し方教えて
かなーりいいところまで行くんだけどジャッジメントデイ(だっけ?)
を食らってしまう、なにか上手い方法無いですかね?
>>381 ブレイクを防御してくれたら最高だったのに
デアリヒにやられまくってるから痛烈に思うな
>>382 ジャッジには対抗策なし(と思う)
とにかく腕おとして、じゃじさせない
しかし・・・このスレのマターリ感いいなぁ・・・ぬるま湯状態
アッチの人たち、フラゲねた だけであそこまでエキサイト
だもんなぁ
できれば、このスレの昼マターリメンバーでX-2の攻略情報交換
でもしたいものだ。
禿 し く ス レ 違 い の 予 感
やったー、昨日のチョコボレース教えてチャンだけど、
タイム37.4 風船15個 鳥1匹でみごと0秒が出ちゃいました。
↓その証拠
−−すごいわね
最高のタイムよ これ
あ そうそう!
最高タイムのごほうびがあるの
こんなタイムを出せる人 いないから
忘れるところだったわ
はい なんに使う品か わからないけど
とても役に立つものらしいわ
[日輪の聖印を手に入れた!]
昨日は2時間程度、今日は1時間半かけてやっとクリア。
うち今日になって2秒台と4秒台を出したほかは、
惜しいのはなく今回面白いくらい風船が取れて、遂にクリアです。
自分の攻略法は最初のストレートは最低4個以上は取る。
180度ターン直後の風船を確実にとり、コース中央で風船を稼ぐ。
最後のストレートは鳥よけ重視で取れそうな風船以外絶対手を出さない。
2秒台出したのときは欲を出して風船をとりに行って鳥に当たるという悲劇。
アナログスティックは移動速度は早いけど操作しにくいので十字の方が断然やりやすかった。
途中左手を十字キー、右手をアナログという変則操作を編み出した。(クリア時は普通にやった)
最初は失敗するたびイラついてたけど1時間ぐらいでもう頭に血が上らなくなった。
あと0秒が出るパターン(36秒切って風船12個等)を覚えて、風船の数を数えるのも大事かと。
なんにせよこれでレベル上げに専念できます。
昨日情報をくれた人ありがとね。
正直、周りの反応をみて、評判がよければ購入しようと
思っている。<2
しかし、ネタばれを避けつつ内容の評判を知ろうとするのは難しい…
風船15個ってなにげにスゴイな
あの花嫁衣装はエロいと思います!
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 15:16 ID:Bc91+YEy
裏技繰り出せばもっと簡単だった思うんだけど。おれでも10分くらいでできたし
>>382 後半戦は、腕を両方倒しつつ、スキをみつけて攻撃だね。
オーフェニ封じができるから、それさえ意識すれば、
負けないと思う。ただ、MPに注意だな。
>>309 序盤かよ・・・・。
ジョセに7時間ぐらいで付いたから21時間ぐらいでクリアってことか。
今雷平原で10時間なんだけどどうよ
393 :
368:03/03/11 15:43 ID:RkOhYi1A
>>369 う・・・過去ログ読まずですんませんでした
感謝
リボン・・・インタ版専用スフィア盤のみなんだよね・・・
スフィア盤全体のマス数が少ないって書いてあったからオリジナルのスフィア盤選んじゃった・・・
激しく鬱・・・■のヴァカ・゚・(ノД`)・゚・
395 :
394:03/03/11 15:47 ID:RkOhYi1A
あれ?上の方にダークマター99個って・・・
ひょっとして激しく勘違い・・・?('A`)
コマンドアビリティじゃなくてオートアビリティだろって意味
>>395 禿かんナリ
インターナショナルならどっち盤でも、
改造でとれる。黒召喚も落とす。
>う・・・過去ログ読まずですんませんでした
どんまい
この時間帯なら 過去ログ嫁 なんつー無粋なこと
いうやついませんわい
皆さんしつこいくらいマターリと新雪におしえてくれる
400get
>>392 >今雷平原で10時間なんだけどどうよ
ふつうイベント地点だけで、その後:
マカラーニャ
砂漠(アルベドホーム)
飛空挺1
ベベル(結婚式)
マカラーニャの泉(テレビCMの例のシーン)
ナギ平原
祈り子洞窟
ガガゼト山
ザナルカンド遺跡
→ここでやっと「最後だから話しておこうと」
この後、飛空挺を再度てにいれて、モンスター倒し、ミニゲーム
七曜の武器探し、そして、シンの体内とか、すべてを越えし
先は長いぞ がむば
>>401 先は長いな・・・・
とりあえずエンディング見れりゃいいや。
>→ここでやっと「最後だから話しておこうと」
ここでエンディング(もしくはこのあと少し進む)だけでエンディングだよな?
七曜とかシンの体内とかすべてを越えしとかってあくまでサブイベントだよね・・・?
シンの体内はラスダンですよ(´・ω・`)
ザコ戦はさきがけ+とんずらで切り抜ければいいかも・・・ラスボス調合使えばそんな強くないしね
エボンドームのところに出てくる霊堂僧兵がたまにエンカウント無しの装備落とすから
それ拾うのもいいかも・・・ガンガレー
過去ログ読めってのは無粋だったのか。
悔い改める。
調合って1回も使ったことないけどそんなに強いのか。ふむ
エンカウント無し そんなあびりちーあるのか 貴重な情報ありがd
マカラーニャの森なげー
>>402 >ここでエンディング(もしくはこのあと少し進む)だけでエンディングだよな?
甘いナリ
このあと、シンとの対決が何度かあって、それから体内に進み
ラスボス3体
飛空挺入手後に
+七曜の武器にするか(全員じゃなくていいが)
+改造するか(この場合、結構ゼニ/アイテムがかかる)
決めて、汗かかないと
> 過去ログ読めってのは無粋だったのか。
23時以降は許す
ま、こんな時間にマターリしてるんだからかたいこと抜きで
それから13日以降、
> ●FF10-2の話題はそちらの専用スレでお願いします。
これも多少は目をつぶっていただきたく上申いたしまするです。
>>401 祈り子の洞窟ってサブイベントじゃなかったっけ?
>>406 (;´Д`) 武器なんて調合さえ使えれば初期装備でも勝てますよ
>>406 事故レス
ふむ。武器を改造せず「調合」か。
なんか封印プレイの予感。でもそれが最速かもね
たしかに
>>409 一応初期装備クリアと
スフィア盤仕様封印クリア達成しますた
まあ答えはリュックが最強ということでしたが
>>408 > 祈り子の洞窟ってサブイベントじゃなかったっけ?
ですね。急ぐならパスですな
アルベド語辞書25巻があるが・・
いらないか、別に
412 :
309:03/03/11 16:57 ID:/+e22c0s
>>402 俺は、「最後かもしれないだろ?だから全部話しておきたいんだ」の時点で16時間ぐらいだったと思う。
つまりそこからあと6時間ぐらい。
まぁ、カルテットを使うならもう少しだけ短縮できるんじゃない?
俺は攻略サイトとか見なかったから苦労したけど。
ちなみに今のところ俺より遅いよ。もっとガンガレ!
今からサードプレイやって間に合うかな?w
ちなみについ先日根性で全員ステータスMAXにしたばっかですw
っていうか
>>402は初プレーなんだろ?
時間は掛かっても調合なんかに頼らないで普通にプレーしたほうがいいと思うが。
わざわざ]-2に間に合わせなくてもいいじゃん。
インターナショナル版関係ですが・・・
黒召喚獣について、ガセというか勘違い情報がある
みたいです。命中と運についてだけど。
やりこみ系のWEBなんかでも混同してるみたい。
・黒バハムートまでは、回避もそこそこ。が、運は、うpせずとも
(自然体で32くらいでしたっけ)倒せる。この段階、命中はage
たほうがよい。
・黒ヨウジンボウ以降は、回避ゼロです。なので、命中/回避計算
は100%になってるはず。ここで命中をあげるのは意味なし。
・黒ヨウジンボウは、運114。ヒット率=命中/回避+運差でし
から、こっちの運を114(近く)にすれば楽勝にヒットしまし。
黒ヨウジンと戦うようなヤシなら、ヒットさえすれば、99999
のはず。
・なので運上げ重要。アースイーターとヒュージスフィアだね。
・なお、デアでも運100前後でだいじょび
>>414 >わざわざ]-2に間に合わせなくてもいいじゃん。
そ、それを言っては・・・
>>415 事故レス補足
命中回避計算は、
命中×0.4(ぐらい?うろ覚えスマソ)−回避
だったと思う。ちがってたら訂正しつくれ > だれか
418 :
402:03/03/11 17:20 ID:kWdOxGMI
>>412 401見た感じ俺の場合もっとかかりそう。
カルテットは使うかどうかわからんけど多分Lv上げてる暇なさそうなんで使うだろうな
>>414 確かに初プレー。 だけど10−2にあわせたいんだよ
10をクリアしてから10−2やりたいなあ どうせなら10−2も発売日からやりたいなあ ってことでw
>>415 バハムートまでも含めて、ヘレティック召喚獣ほとんどが
回避の数値はほとんど無い(10くらい)から命中を上げるのが意味がないのはあってる。
メーガス3姉妹のヤセ2名は例外で、高いけど。
>>417 こちら側が攻撃した場合
命中×0.4−敵回避+9=Xとして
このXの値を元にテーブルから命中率をはじき出す。
X<0なら25%、X=5なら50%、X>8なら100%とか。
これに運の修正が加わる。
>>418 今まで2年も]を放置してたのに今更]-2を焦ってやることもあるまい。
まずはゆっくり]を楽しみなよ。
>>418 今まで]を放置してたのに]-2をやりたいって思った動機を聞きたい。
着替えが気に入ったの?それともユウナの歌?
↑なんか]はあまりやる気しなかったから買わなかったけど
]−2はCMとか情報見てなんかすごくやりたくなった。
だからどうせなら10もやろうってことで。 友人から日曜日に借りて急いでやってる。
もし木曜日までに]クリアできなければ]ほっといて]−2やると思う。
なんでここまで]−2をやりたいって思ったか
自分でもよくわからんがなんか買いたいと思った。 自分でもよくわからんがな。
カルテット99、一番手っ取り早く使うには何を調合すればいいのでつか?
今はなーんもアイテム持ってないのでアイテム集めるところから・・・。
前にチョコボがなんたらーと言われたような気がするんですが。
>>422 >もし木曜日までに]クリアできなければ]ほっといて]−2やると思う。
嘘〜ん。ストーリーを楽しむためにも]をクリアしてから2に行こうよ〜。
>>423 ダークマターがないと話になりません。
>>423 勝負師の魂×2個、もしくは勝負師の魂とLv.3(or4)キースフィアがおすすめ。
勝負師の魂はオメガ遺跡で出るデスフロートに「わいろ」でも手に入る。
HPが低いのでギルがあまり無くても手が出せる。
「勝負師の魂」のかわりに「明日への扉」でも代用がきく。
こっちはガガゼトのオートコマンダーから「わいろ」
(ナギ平原でも手にはいるが単価はこちらの方が安い)
まぁ「勝負師の魂」「明日への扉」訓練所でも手にはいるわけだが。
>>424 ダークマターなんかもったいなくて使ってられない。
>>394 どちらのスフィア盤を選ぼうが、覚えられるアビリティに違いはないよ。
まあリボンは改造で得るものだけど。
427 :
412:03/03/11 18:19 ID:oT3Pc96Z
>>423 FAQ見なさい。それから物言ってよ。
>>414 調合を使うのが普通のプレーだと思うが・・・・・
調合や召喚を使わなかったらXの戦闘は面白くないじゃん。
まぁ、カルテットは反則気味だけどね。
>>427 調合を使うのと調合に頼るのニュアンスの違いを分かってくれよ
調合を使うと言うことは調合に頼ることになると思うんだが・・・。
(´・ω・`)俺何か間違ってるのかなぁ
オートラストエリクサーの付いた防具があったらホスィ
まぁまぁマターリしる
別に調合使ったっていいじゃん?頼ったらゲーム面白くなくなる?そうでもないっしょ
急いでクリアしたいと言ってるんだから使うのに躊躇うことはないんじゃないかな
自分の行動を律するのは二週目とかでいいかと
まぁ俺はSO2で某熱いボスにムカついてバブルローション使ったクチですが(´・ω・`)
X-2を楽しみたいがために
Xをさっさとクリアしたい香具師は
チョコボレースで未知への翼×30
ボス戦
調合・・・未知への翼×2
↓
○○の魔石・添付テーション・アタックリール・エースオブブリッツ・チャージ&アサルト等
↓
終了
スフィア盤未使用条件じゃなければ負けようが無い
ザコ戦
さきがけ→とんずら
感動のエンディングを迎えられますw
434 :
211:03/03/11 19:41 ID:yGWUrhsT
あーぅ・・・・。
チョコボレース・・・。
宝箱3つ開けてたら勝てない。・゜・(ノД`)・゜・。
なんかコツとかあるんですか?やっぱ「運」ってのも重要なんでしょうか・・・。
436 :
186:03/03/11 19:48 ID:0cRbBbKY
>>432を追加
>>434 コツはある。
まずスタートして突き当たりの宝箱をとる。
次に飛ばされた先が左右に道が分かれてるので
右にいく。つぎの曲がり角を右にいくと2つめの宝箱。
次にまた同じところに飛ばされるので、また右に行き
今度は左に行って3つ目の宝箱。あとはゴールまでどうぞ。
止まらない。ポールに当たらない。スムーズな走りを。
437 :
211:03/03/11 19:56 ID:yGWUrhsT
>>436 ありがdでつ。試してみます。
やっぱカルテット99使う前ってヘイストとかしておかないとイク(・A・)ナイ予感・・・?
>>437 使っといたほうがいいね
ODは行動順がかなり遅れるし
>>437 ヘイストかけてた方がいいかもしれないけど、それより
さきがけつきの武器を装備してさっさとカル99発動して畳み掛けたほうが
良い様な気がする。
つまり、相手から一撃ぐらい受けても死なない程度なら
ヘイストいらないかモナーって事。
440 :
211:03/03/11 20:13 ID:yGWUrhsT
>>436 キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
ありがdとこりんでございまつ(;´Д`)
その通りにやってみたら一発で勝てますた。未知の翼×30ゲトー!
魔天のガーディアン戦いってきまつ(`・ω・´)ゝ
ココで色々おしえてる人達はイイ人そうなので
言わないんだろうが
カルテット99なんてモンは
スフィア盤未使用だとか、短時間クリア等の
やり込みのためにあるようなもんだと思うワケよ
1プレイ目でカルテットに頼ってるようじゃ
どの道、X−2はクリアなんてできねぇと思う
それで迎えたエンディング・・まぁに感動するだろうが半減する罠
・・・間違いなく
まぁ個人の自由なんで止めないが
X-2買うだけかってXをマターリクリアするて考えは無いんか?
442 :
211:03/03/11 20:15 ID:yGWUrhsT
アーロンおじたんとテーダおにいたんがHP4000強で他のキャラは3000強くらいなんですが、
さきがけ付き武器装備+カルテット99
で大丈夫ですかね。とりあえずやってみまつ。
443 :
428:03/03/11 20:16 ID:f/vRngvN
>>441 そうそう、そういうことが言いたかったわけ。
445 :
402:03/03/11 20:48 ID:VhQh8igy
用事ができて2時間以上とまってた・・・・
>>433 情報ありがd
>1周目でカルテットに頼ってるようじゃどの道10−2はクリアできねぇ
そのとおりかもしれない・・・
>それで迎えたエンディング感動半減
確かにそうかもしれないけど・・・ とりあえず結末を見たいだから・・・
そのぶんは10−2のエンディングで感動するよ 多分
>10−2買うだけかって10をマターリ
やっぱりここにいる人や知人とかと同時にやりたいから。
ふ〜む・・・。「急いでクリアしたいがために1周目からセコイ手使う」ってのは変かねぇ・・・
>>436 9999.htmlの中の「勝負師の魂」が「勝負師の鍵」になってまつ。
魔天のガーディアン戦は開幕と同時にさきがけ状態だったりする
そんな事より、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、友達ん家でFF10やってたんです。インター版じゃないほう。
そしたらなんかデータがいっぱいでセーブできないんです。
で、よく見たらそのうちの一つに「聖なる泉 80:23:13」とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。お前な、たかが世界一ピュアなシーン如きで
メモカフル活用してんじゃねーぞ、ボケが。99ブロックだよ、99ブロック。
なんかHPとかも9999だし。犯罪者になる前にせめてやりこみか。おめでてーな。
よーしそれじゃ感動のシーン何回も見ちゃうぞー、とか言ってんの。もう見てらんない。
お前な、PARやるからさっさと1ブロック空けろと。
FF10ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
気が狂ったシーモアがいつ背後から襲ってきてもおかしくない、
そんでもって2度と行けなくなる場所がいつできてもおかしくない、
宝を取るか取り逃すか、そんな雰囲気いいんじゃねーか。キマリストは、すっこんでろ。
で、やっとセーブ出来たと思ったら、今度は別の奴が、
オメが遺跡到着した後セーブしといたほうがいいよ、とかほざくんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、こまめにセーブなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、セーブしといたほうがいいよ、だ。
お前は本当にセーブをしたいのかと問いたい、問い詰めたい、小一時間問い詰めたい。
お前、本当はいつも楽しさのあまりセーブするの忘れてんのとちゃうんか、と。
FF10通の俺から言わせてもらえば今、FF10通の間での最新流行はやっぱり、
ノーセーブクリア、これだね。ノーセーブスファイ盤無使用クリア。これが通の遊び方。
ノーセーブってのは一回もセーブしないで進む。そん代わりメモリーカード要らない。これ。
で、それにより映画的演出とゲームが完全融合する。これ最強。
しかしこれをやってると、全滅したり停電したときなんかに
プレイ時間全てが水の泡となる、諸刃の剣。素人にはお薦め出来ない。
まあお前らライトユーザーは、さきがけでモルボルグレートと戦ってなさいってこった
>>441 つーかいろんな人がいろんなやり方でクリアーしてもよいんでない?
ちょいセコイ技使ってクリアする人もいるし、サブイベント(七曜、ブリッツ)
をやらない人だっている。
それぞれ理由あるんだし。
とはいってもオレはカルテットは絶対使いたくないですが。
初プレイのときはその存在すら知らなかったし(w。
つーかこのスレいい人大杉(w
>それで迎えたエンディング感動半減
俺・・・普通に感動しなかったんだが・・・('A`)
役者が下手だとドラマがつまらなくなるのと同じで、
声優によって元々良いか悪いか微妙だったシナリオをどん底まで落とされた感じ
キャラがいいだけにホントシナリオ面は勿体無いと感じた
>>442 そのステータスなら楽にクリアできる。
俺の初プレイよりずっと強いもん。まぁ俺は
>>70=412なわけだがw
>>441 確かにカルテットは使わない方が面白い、というか、初プレイでは普通気付かないのが普通でしょうね。
調合に頼らずやるというのは人それぞれでいいと思うけど、
ギリギリのレベルでもって、調合や召喚獣を駆使しながら倒すのも面白いよ。
(初プレイなら特に)ボスの強さが実感できるし、CTBの良さが良く分かるから倒した時の達成感も増す。
「調合を使う=楽をする」と思われていそうだけど、俺の場合、より厳しいギリギリの戦いをしたいから調合を使ってるので、その辺を分かってもらいたいんすよ。
ジェクトが弱いといってる奴はFFの楽しみを若干うしなっとる
スフィア板封印とは言わんけど低ステータスで望むべし
負荷6、なぎ払いディレイの恐怖を体感すべし
自分もここにくるまでカルテット知らんかったよ。知った今も使わずクリアを目指すでつ。
ユウナレスカ戦直前で放置しといて、]-2発売と聞いたら激しく大慌て。
しかしまぁ今さら慌てても仕方ない訳で、こうなったらもう]-2は買ってきて飾っておこうかと。
マターリ]の世界を楽しみまつ。
と、やり込みとは関係無い話ですた。このスレ、エエね。
確かに最初はファーストプレイはめちゃくちゃ苦労したな
全然寄り道しなかったしシンまでまっしぐら
調合なんぞ使わなかったしバハムートで倒すのがメインw
それでジェクト倒した時はけっこう嬉しかったよ
ちょっと覗かないうちにレスついてるな
( ´,_ゝ`)プッ
>>445 はっきり言ってやる
変・だ・!
>やっぱりここにいる人や知人とかと同時にやりたいから。
だったら、今頃Xやってんじゃねーよヴォケ
>>450 アンチには聞いてねーよ
氏ンデクレ
456 :
211:03/03/11 22:10 ID:yGWUrhsT
カルテット99・・・・ナンデスカコレハ・・・
瞬殺してしまったのは仕様でつか・・・?
457 :
211:03/03/11 22:28 ID:yGWUrhsT
ユウナレスカ戦キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!
実況はいいよ。
459 :
211:03/03/11 22:53 ID:yGWUrhsT
ユウナレスカあぼーん
460 :
211:03/03/11 22:55 ID:yGWUrhsT
>>458 すいませんですた。( ´Д`)
しかしなんか・・・カルテット99とやら・・・
なんていうんだろう・・・なんか・・・(´・ω・`)な感じ・・・。
>>460 それが、お前の物語だ。
まぁ一回目のプレイで、んな事したら糞つまらん罠
俺には無かった体験だ
ラストまで使い続けるか、否か
それが、お前の物語だ。
ガンガレ
ルムニクってサイクスとの契約が切れた後は必ずフリー選手になる?
もうアルベドオーラカにしたいくらいの勢いです。
ルムニクってキーパーだよね?
あんまりフリーにはならないっぽいから飛空艇で契約試合数をチェックして、
契約切れのラスト1ゲーム前にセーブ、試合後フリーにならなかったら
リセットの繰り返しが吉・・・・だと思う
ただ俺のチームはフィールドメンバーが強すぎて、キーパーまで強いと
アレなんでルムニクは獲ったことない。
ルムニクは敵に回したほうが面白いと思う
>>462 必ずフリーには、ならないと思います
契約が切れる直前にセーブ
駄目ならリセットですかね。
相手チームにルムニクが居ると居ないでは
だいぶ違いますよね。。。
他にキャッチが高い選手なら
ジュマル(ルカ中央広場)がフリーだったかな
466 :
462:03/03/12 00:10 ID:3kLeEPmw
>>463-464 どうもありがとうございます。
契約せずに放っておいてもいいかもしれませんね。
X-2買わないし、マターリがんがります。
467 :
462:03/03/12 00:12 ID:3kLeEPmw
あ…
>>465さまもありがとうございますー。
なんせ書き込みがトロいもので…スイマセン。
>>464 レベルが低いうちのアルベド戦って燃えるよね(w
アルベド vs 他チームで、アルベドが負けるのは謎だが・・・
ユーダとルムニクホスィ・・・
>>468 同志がいたw
ジェクトシュートも楽々キャッチされる時もあるしね
漏れはルカのあとの緒戦がアルベドだったから全然ゴールはいらねぇしつまらんなぁ
と思いながら延長戦5,6回やってなんとか勝ったんだけど
こんなにキツイならやってられないなぁと思ってたら
次の試合から他のチームクソ弱かったよw
ブリッツで一番苦戦する(した)試合が初プレイだからね。
しかもそのルカ大会で勝ってもたいしたイベントないし…。
なんか悲すぃ…。
ブリッツのやりこみは萌え女チーム結成しかやる気しない
シン(2回目)やっているんですが、シン側にゲージが出てきて、それがいっぱいになると
「ギガグラビトン」とやらでゲームオーバーになってしまいます。
シンのHPは140000、戦闘開始時に全員にヘイストをかけたり、召喚獣を使ったりしてもメーターが
いっぱいになるまでの時間が短すぎて倒せませぬ。。。
カルテット99もリュックのODゲージが溜まる前に「ギガグラビトン」が発動されちゃって・・・。
どうすればいいのでしょうか。・゜・(ノД`)・゜・。
とれとれチョコボで成功する人、やっぱいるんですね。
オイラには到底無理っぽ・・・。
ゴールタイムは40秒位、風船は10〜14個位だったりするけど、鳥回避能力がゼロで・・・
ひどいと10匹近くにぶつかられて、トータルタイムも40秒台とか。
他のメンバーに比べて弱すぎる攻撃力。
我が家ではティーダとキマリが回復要員or控え選手になりつつあります。
トリがうざいんだよ、トリがぁぁーーー!!!! ウワァァァァァン・゜・(ノД`)・゜・
やっとシンの体内!今日中にクリアなるか!?
>>475 体内に入れない・・・(´・ω・`)
よく倒せたね・・・140000のやつ・・・。
>>473 簡単なことだ。
ODゲージ貯めてから戦え。
>>477 シンと戦う直前でセーブしちゃって飛空挺から出れないので・・・。
>>473 ルールーの魔法ブースターがついた武器で
連続魔法フレアがいいかんじだけど
やっぱり
>>477のが1番簡単だと思う
>>478 普通に降りれるよ?
セーブスフィアから
>>477 と思ったら出れた━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
おいらの勘違いですた。(恥
なんとかできそうでつ。ありがdとこりん。
なんだ。
三時間ほどセーブ無しでやっててモルボル(オメガ遺跡)が出現。
先制攻撃の臭い息で全滅。もうやる気なし…
2の為にやってきた全クリは間に合うがすべ超えは今日までには無理。
てかアルテマバスター出す為にトンベリマスターを探してた途中の悲劇だった。
モルボルよ、お前にやられたのは二回目だぜ。次会った時は叩きのめす!
でももう当分会わないだろう10ではね。2でたっぷり仕返ししてやる(出てきたら)
今日ラスボス倒してエンディング見て明日に備えるかな、と。
今日中に・・・ギリギリで間に合うかなー・・・。
とりあえず寝よう・・・。
そういえばオメガ遺跡ってちょっと覗いただけで戻ってきちゃったんだけど
何があるんですか?
>>485 なんとユウナたんのオメコが見れます。
アナルテマンウェポンという大人の武器でユウナたんの官能シーンあり。
(´-`).oO(オメガ遺跡では「さきがけ」必須なのになんで皆やられるんだろう
七曜武器のアーロンさんをチームに入れればいいだけなのに・・・。)
488 :
にゃ:03/03/12 04:20 ID:qjxfGmU3
質問なんですが、ティーダやワッカが スフィア盤のほぼ全部(運以外)覚えたんですけど、これ以上HPやMPは上がらないんですか? 限界値突破の武器付けてるんですけど、、、
>>488 武器?
HP限界突破は防具に付いてる物だよ?
490 :
451:03/03/12 06:44 ID:ffWxDNzk
>>452 アレは恐怖でしたなw
ジェクトビーム来たときはもう、嬉しいのなんのって。
>>454 多分
>>70見てもらえば分かると思うけど、俺の場合メガフレアが弱すぎw
ユウナレスカ戦でダメージ15000。倒せねぇ・・・・・・
というか、初プレイで俺よりヘナちょこメンバーだった人っているのかなw
今、ガガゼト山ですが明日のX-2発売に間に合いますか?
1日のプレイ時間は8時間くらいです。
>>490 初プレイでスフィア盤封印クリアした奴もいるんだけどな
まだ発売して4日くらいだったのに
ジェクト戦の音楽って何て言ってるんですか?
ついでにルカシアターで聞けますか?
>>473 すごく基本的なことだが・・・アーマーブレイクメンタルブレイク使ってるか?
召喚は遅いのでだめぽ、あとはヘイスガで普通に倒せるはず
まさかT駄がヘイスガ覚えてないとかじゃないだろうな('A`)
このゲーム今中古で買うとしたら、いくらくらいで買えますか?
>>496 3500円ぐらいかな?よくわかんないけど。
>>492 あれは正直、ド肝抜かれた。オレなんてマカラーニャシーモアに
苦戦してたころだたーのに。
>>494 ヘイスガすら要らないような・・・・・・
マイティGスーパーでも十分でしょ。
近付いてくるまでたいした攻撃出来ないなら特に。
俺はアーロン、ティーダ、リュックだったから、近付いて来るまで(゜△゜)ポカーンでした。
遠距離攻撃が弱すぎる場合だけは召喚獣ODでもいいかも。
@ノハ@
( ‘д‘)<500get準備〜
( )
(_)_)
>>474 >>5やってみた?
七曜の武器には本当に泣かされるね。あと4個どうしよう?
@ノハ@
(σ‘д‘)σ<500!!!
( )
(_)_)
明日にはフラゲ厨がネタバレしてきそうだな
10−2クリアするまで2ch控えよう・・・
モンスター訓練所で「ほかく」のついた武器買えるけど、
ナギ平原のモンスター全部集める前に
他のとこのモンスター捕獲しても大丈夫?
ちゃんとカウントされるかな?
今日はエンディング見て、明日への期待を胸いっぱいにします。
>>503 「10」の時はホント酷かった。一般サイトにまでエンディングのネタバレ
荒らしがいたし。
明日以降もこのスレ見たいけど、どうしよう?
sage進行で行くしかないか?
>>506 ネタバレのおかげでX買わなかった。
X2も買わなくてすみそうだ。
508 :
474:03/03/12 17:26 ID:7XRQg8ZC
>>501 通常版は
>>5の裏技でとれとれチョコボクリアしたのですが、
今やってるのはインタ版なんです・・・。
雷避けも無理かと思われましたが、必勝法見てやったら成功しました。
チョウととれとれチョコボはマジで無理っぽ。
で、どういう意味? <あと4個どうしよう?
ストーリーを把握しようと今なんとか2週目でなんだが
ザナルカンドが召還されてるっつーのはわかったっぽいんだが
誰が召還してるの?んで本物のティーダは千年前に実在して戦争の時一緒に死んだの?
X−2が出るときにこんなこと聞いてる漏れは相当ヘタレなのかもしれんがどうか教えてください
511 :
16:03/03/12 17:40 ID:LzQ2qmLR
>>16または、
>>186氏がまとめてくれたやつを読んでみてください。
説明が分かりにくければもう一度質問してください。
参考までに言いますと、内容はゲーム中またはアルティマニアに書かれているものです。
>>509 ティーダやティーダのいたザナルカンドを召還しているのは、
1000年前のザナルカンドの住人=ガガゼド山の祈り子群。
1000年前にアルベド族と戦争して負けて以来、自分達の理想郷を夢見て召還し続けていた。
ティーダも召還された世界での存在にすぎないから実在はせず、祈り子が召還するを辞めた時、
ティーダも消滅した・・・と私は解釈してますが、どうでしょう?
513 :
512:03/03/12 17:43 ID:7XRQg8ZC
あ、一歩遅かった・・・失礼しやした。
>>510 サンクス。
もう少しわからんのですが
オープニングのザナルカンドはシンに襲われてましたが、あれはなぜ?
そしてあの後どうなったんですか?
シンはなぜスピラの人々を攻撃するんですか?
しつこくてホント申し訳ない
ネタバレする香具師がでてきそうなんで
土曜までこここないことにする
日曜ここでいっきにネタバレ情報知るとします
>>514 オープニングのシンはジェクトで、あれはティーダを迎えに行ったわけです。
ただシン(エボンジュの鎧としての)の本能で周りを攻撃してしまっただけで
ジェクトはザナルカンドを襲うつもりではなかったようです。
あのあとのザナルカンドはシンの消滅によってティーダたちと共に消えてしまったはずです。
シンはエボンジュの存在を脅かすものを攻撃する本能があり、それでスピラを襲うのです。
>>512 1000円前にザナルカンドと戦ったのはアルベドじゃなくてベベル。
>んで本物のティーダは千年前に実在して戦争の時一緒に死んだの?
この辺の話はX-2で語られる予感
あれ?ザナルカンドがべベルに滅ぼされて、シンを作って、そのシンがべベルを滅ぼしたの?
ってことはザナルカンドは勝てたのか(w
非常に丁寧な情報ありがとでした。2週目終わったらX−2勝ってみるかな
>>519 機械の国は滅んだんでしょ?ベベル自体は残ったかもしれないが。
それともベベルは無事だったけど、シンがほかの国を滅ぼすから自主的に機械をなくしたの?
>>520 ベベルの地下は今でも機械だらけですが?
シンが機械を嫌うというのはベベル側が作った嘘。
嘘をつくために自らの機械を隠してる。
ベベルの機械ってそんな少しだったの?
それとも現代のベベルにも相当数の機械が存在するってこと?
>>524 ベベルの機械についてはX−2で語られる模様。
ってか3週目やったら?
>>524 祈り子の寺院のなかにやたら機械じかけの変な床の寺院があったでしょ?
あれがベベルであり、エボンの教えの嘘。
なるほど〜。ずっとベベルは滅びたって解釈してたんで。間違ってた見方でした。
>>525 3週目はつらそうだからここで聞いてまわってるんです・・・。
でもベベルの機械ではシンは倒せないってことですよね?
ってことはザナルカンドが頑張ってシンみたいのを召還すればベベルにも勝てた・・・ってことかな?
>>527 ザナルカンドの住人はあくまで「祈り子」。
召還してるのはエボンジュ。
ザナルカンドの住人がベベルを倒すためにシンを作りだしたわけじゃない。
ザナルカンドの住人はあくまで「理想のザナルカンド」を夢見続けたかっただけ。
エボンジュはずっと召還を続けるためにシンという鎧を纏っているだけ。
ベベルが、シンがザナルカンドを破壊した、って伝えてるけどそれも偽り?
シンができたときもうザナルカンドはなかったの?ユウナレスカはザナルカンドの生き残りみたいだけど
>>529 そのとおり。偽り。
ベベル=エボンの教えは嘘だらけ。ワッカが苦悩してたでしょ?
ザナルカンドを滅ぼしたのはベベル。シンが出来たのはその後。
ユウナレスカってエボンジュの娘だったっけか?
ユウナレスカのことがよくわからないけど、
これからザナルカンドなんでちゃんと見てみまふ
ジョゼのモンスター集めであと一匹、オチューが出ない!!!
どこにるんですか??
>>533 グアドサラムの入り口らへん
リュックが仲間になったところらへん
で出ると思うが・・・
>>534 それはマップ上減光河ですよ。大丈夫なんでしか?
>>533 オチューなんて嫌ってほどでたけどね。ジョゼ寺院と幻光河の分岐の所から
幻光河の方に進んだ最初のあたりで。
サイレントマインが欲しいのですが、誰から盗めるのですか?
攻略サイトにはアニマと書いてありましたが、もう逢えません。
完全沈黙防御ほすぃ
「ひとつだけ お願いがあります。
ここには]を堪能しきってから]-2をプレイしたいと思っている人たちがいること、
時々でいいから 思い出してください。」
なーんてユウナタンの如く訴えてみてもネタばらし厨はきっと来るんだよね…。
自分も暫くここを封印するか。
連続でスマソ。
>537
フンゴオンゴ・ソーン・アンテンサンのキノコチャンたちからから盗めると、
本に書いてありますよ。それも通常で盗めると。
540 :
539:03/03/12 21:04 ID:ls2rsJbK
しもた!アンテサンサンですた。
541 :
539:03/03/12 21:08 ID:ls2rsJbK
うわっ!「たちからから」て何だよ?鬱…。スレ汚しお許しくらさい。
>>539 親切な人なので気にせずに。
そいつらはどこにいるんでしか?
>>542 フンゴオンゴはキノコ岩のところ
ソーンは祈り子の洞窟
アンテサンサンはラスダン
だったと思う(記憶違いだったら許せ
>>535 どこで捕まえても
モンスターの種類が同じなら同時に増える
ナギ平原の「モルボル」を10匹捕まえたら
祈り子の洞窟の「モルボル」も10匹になってる
>543
調べてみたところ合ってまつ。代返ありがd。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/12 22:09 ID:OFkIc8QC
慈愛って減ったHPを回復させないと覚えられませんか?
HPまんたんの状態でアルベド回復薬使っても無駄?
>>546 多分無駄
敵にヘイストでもかけて行動回数を増やしてあげましょう
ヽ(´ー`)ノ
>>547 無駄なんですか・・・
40個も使っちゃった
ありがとございます
>>546 無駄かどうかわからんけど確実にやるならバイオかけてみ
雷平原の「サボテンダー?」が出ないよお。
>>552 即レスありがと、さっそくやってきまつ。
七曜もとったし、メーガスたんも取ったし、今からオメガ遺跡だ!
あの宝箱を全部取るにはセーヴさえしなければ大丈夫ってこと?
ベンヂュラムなんてチョコボレースでゲットしてたらアルテマウェポソにわいろしなくてもOKだよね?
>>554 一個でも空けてからセーブはNO
ちなみに全部空けるのは運が悪い香具師は一生かかっても無理かもしれんぞ
---慈愛---
MPを消費しない『祈る』をくり返すのが最良の策だろう。
ただし、HPが満タンの味方に向かって回復行動を行なっても、
『HPを回復させた回数』にはカウントされない。
敵からの攻撃でダメージを受けつつ、『祈る』を使っていくようにしよう。
ちなみに、『祈る』によって一度にふたりの味方のHPを回復させると、
HP回復を2回行なったとみなされる。
戦闘不能を回復させるのもカウントに入る。
Ωより、亀レスですがスマソ。
>>556 んじゃマジックポット相手にバイオかけて回復しまくるのがベストだな
>554
「レアアイテムのみ」が欲しいのと、調合でも使いたいと思うなら足りないんじゃない?
>>554 正直、訓練所、スフィア版制覇をするつもりなら
激しくワイロをおススメする。
オメガ遺跡の宝箱って、取るのに失敗しても
時間が経てばまた復活してたけど。
ブラスカの究極召喚の前に変な所に飛ばされて、
地面から氷みたいなのが突き出てきて、
画面左下に数字が書いてあるんですが、どうすればいいんですか?
そこらへん走り回ってるんですが何も変化が・・・
解決しますた
ようやくクリア。強くしすぎてラスボスあっけなすぎてしまった。
エンディング感動したよ。すべてを振り返ってもFFの中で最高傑作だな。
セブンが最高傑作だという声が多いが、エンディングあまりにもDQNだったため減点。
うーん、ジェクトとかよりもシーモア最終遺体のほうが苦労したのは漏れだけか?
さ、買い置きしてた10-2の封でも破って・・・
ところで、シンの体内に出てくるヘビーモスみたいな香具師
死に際にメテオしてくるけど必ず全滅。
鍛えるしか回避方法ないんでしか?リフレクでもムダでした。
>>564 どうしても耐えられないなら一人逃がして倒せ
FF最高傑作は8だろ、おまいら。
>>564 プロテスかけてとどめ刺す奴以外防御。
もしくは召還獣でとどめ。
エンディングでわかったけど、ユウナタソは肩ヒモ無し黒色ブラジャー付けてるね。
色っぽい。。。
やっぱ、あんだけ巨乳で推定ノーブラのルールータソに軍配が。
しかし10-2のユウナタソの判決の短パンは最高ーー!
たっぷりオカズにさせていただきます。
スレ違いのような気もしますが、これもやりこみってことで。
>>566 もう10は一時封印してしまったのですが、1人逃すとは??
結局、シェルやらプロテスやらヘイスト以外の補助魔法および調合なんて使ったこともなく
クリアしてしまった。気づきませんでした。産休。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 03:05 ID:GxRizV8Q
ピンチのドライブとトリプルってどっちがたくさんAPたまる?
危機にして体力黄色にしてる場合での話で
572 :
571:03/03/13 03:07 ID:UF5Jc6Wr
1つ思ったこと。究極召還とはアニマのことか?
漏れすげぇレベル低いがアニマ独りでクリアしてしまった漢字。
ジェクトもアニマ独りであぼーん。
アニマが究極召還というのはあながち間違いではないが。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 03:40 ID:WBZbbdpK
アニマは究極召喚獣であるが究極召喚は発動できない。
アニマはあくまでシーモアの究極召還なんで、ユウナが召還してもシンを倒せない。
577 :
なな:03/03/13 05:31 ID:EHbLdz/e
四つ改造出来る武器ってどこにありますか?あと、レベルCのキースフィとりかた教えてくださーい(>_<)
>>577 ナギ平原でわいろキマイラブレイン(196000ギル・2個)
四つ改造武器って七曜の武器のことか?キャラによって様々だが
入手はメンドイだけじゃなく困難(全員分集めるとしたら)
>>577 4つ改造とは4つブランクの香具師?
それならマララーニャの森南部のオッツが売ってるよ。
エボンジュの容姿は手を抜きすぎってことでよろしいでつか?
>>577 間違えた。四つ改造できる武器は579が正解。スマソん
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 06:42 ID:7yUL41rv
最終的に最高の防具ってどんな感じ?
藻前らの自信作をあげれ!
>>580 よろしいです。手抜き過ぎにも程がある。
本当にうんこちゃんです。
オートシェルをつけたのは失敗だったかもだが
今更作る気も起きねぇ
スレ違いは重々承知の上。このスレの まったり とした住人
の X-2 感が知りたい(昨日のなし崩し的販売解禁騒ぎで
まっとうな予約者より、「X−2興味ないね」といってた俺ら
のほうが鈍器で先に買えたりして爆)
漏れ自身は、残業きつくてまだ1時間しかやってないが、ぱっと見 は、
「Xのイメージ破壊しやがって」かな。でもまだ「永遠のナギ節が崩れ
ていく」という、パッケージキャッチコピーもあることだし、
まだ、ストーリには期待中。
(合言葉)
そいから、「このスレ、X−2禁止」とかいう香具師に対しては
「そいうこと言う香具師は ムスイ です」で。無粋。さらに、その
香具師から誤読み反論あれば、それもまた一興
本筋X攻略の方々の迷惑にならん程度で、コソーリ・マターリ展開きぼんぬ
>>582 姦通
精力+30%
オートリジェネ
エンカウントなし
こんな香具師が最強
どんなクソなストーリーでも植松作品なら受け入れるつもりだった・・
なんかわけわからんクソ野郎の曲らしいし・・
そのせいか勝利時の音楽はいつものやつじゃないらしいし
終わってんなホントw
こんなら「FF」で出すなよクソスクウェアさんよお?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 09:06 ID:RVCCuXAo
>>561 ネタバレだし、マジレス必要ないかも知れんが…
光る卵みたいなのがあるでしょ? それにひたすら触れる。
すると数字か減るはず。
卵に触れたり一定の時間が経ったりするとそれは消えて
別の場所に光が集まりまた卵になる。
数字が0になった時・・・!
が、あれが究極召喚の前って何で知ってる? まさか、マジ煽り?
>>590 解決してるよ。
10-2の話題は各自で判断ということで。
10-2やってるけど、オレはその話題はしない方向で行きます」。
ジェクトが強いです。。。
俺も10-2の話題は個人の裁量に任せるけれども、
ここでは10-2をまだやってない人の為にも、
ネタバレするような話題は俺はしない方向で行きます。
>>569 そのまんま。一人だけバトルから逃げさせればいい。
残り二人はメテオの餌食になるけど
一人生きて逃げてるからバトルには勝った事になる。
誰もAP入らないけどね
>>594 つーかとんずらすれば早いかもね(^^;
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 11:33 ID:U1Ze/4W6
>>595 「とんずら」は全員じゃなかった?
「逃げる」では?
>>585 CTBは偉大だった。植松の音楽は偉大だった。
メンバーチェンジは楽しかった。
いや〜Xってホントにおもしろかったんだな〜。
ってのがX-2をやっての感想。
昨日は、]-2ネタばらし厨を嫌って暫くここに来るの封印しようとオモタけど、
ヤパーリここにいる方たちはエエ人たちや…。・゚・(ノд`)・゚・
また詰まった時にはいろんなコツを聞きにこよう。
599 :
にゃ:03/03/13 12:55 ID:lz/33/t7
再び同じ質問です。限界値突破(HP:ダメージ)の武器・防具付けて、今HPが二万ちょいです。でも スフィア盤もう行ける場所が無くて、、、やっぱり クリアスフィア地道に使うしかないんでしょうか(^_^;
今、護法戦機とかいう香具師倒したんだけどきつかった・・・
これから先さらに辛くなるのかなぁ・・・
なんか良い戦闘の仕方ないかな
>>599 オリジナルならそれで
すべ超えまで倒せるから必要ないといえば必要ない
>>599 地道にやっていくしかないよ。
ステータスは力、すばやさから先にあげた方が良いかな。
とりあえず運は後回し。
>>600 調合を使いこなせ。
603 :
にゃ:03/03/13 14:05 ID:06KYCqsp
ありがとうございます。 今の状態ですべ超えまで倒せます?! 神龍ですら危ういかなぁ・・・って思っててまだ 戦ってないんですけど・・・やっぱり 地道にやってみます(^_^;
インタ版でサポテンダーを使ったレベルあげを教えて。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 14:46 ID:nJWdr5eT
HP限界突破はどうとるんですか?
チョコボレースは一回失敗したらおわりでつか?
小さなことでゴメソなんだけど、FAQ.15のジョゼ街道のシームルグチャソ、
真ん中ら辺の日なたのところで、そりゃもう禿そうなくらい出てきたよ。
自分がレアなのかな?
X2の発売日にX買ったよ(・∀・)エヘヘ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 21:13 ID:5pwO3yfh
]−2買ったけどさ・・・
なんか、あんまり面白いとおもわないんだよな・・
オレ]しかやったことなかったからさ、戦闘がATB
でやたら難しく感じるし・・・
やっぱCTBがいいよ・・・
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 22:45 ID:KU8pshrM
ナギ節ってなに?
ナギを乾燥させて、うすく下ろしたもの。だしをとる。
615 :
名無し:03/03/13 23:15 ID:9xPmaaXJ
ロンゾの山に出て来るシーモアが倒せねぇ 幻光異体とのコンボを崩すにはどうすれば・・・
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 23:45 ID:5pwO3yfh
>>615 なんとかして相手に連続でターンまわんないようにして、
聖水でゾンビ回避しろ、ヘイストでもなんでも使ってさ。
それでユウナにターン回ったら召喚ボンバーしろ。他の
メンバーはシーモア集中狙いだ!ただし、ゾンビは最優先
で解除。これでなんとかなる!
レベル上げたいけどなかなかあがらない。
サポテンダー使っても30くらいしか上がんない。
トリプルとか3倍とか入れたいけどアイテム足りねー。
地道にやるしかないのかな。誰かアドバイスください。
>>619 インタならヘレティックイクシオンがオススメ。
足りないアイテムはわいろか訓練場で貰うかして集めれ。
>>619 どこまでいってるの?
シンに逝ける状態ならドライブをAPにをつけてマジックポットで
いいんでないかい?
623 :
619:03/03/14 00:10 ID:KI+K15Fc
>>620 イクシオン倒しちゃいました。
わいろしたいんだけど、金を稼ぐ方が時間かかりません?
>>621 インタ版です。
>>623 倒しちゃったのか。。。
明日への扉の数に余裕があれば、アースイーターが落とすトリプルドライブ付きの武器を改造するのが手っ取り早いかも。
金貯めるには、ミミック倒しまくるにしろネムリダケ倒しまくるにしろ地道にやるしか。
625 :
619:03/03/14 00:30 ID:KI+K15Fc
>>624 敵が落とすのにトリプルドライブがついてんですか。
明日への扉はまだ69個あるけど強そうだから勝てない・・・
スフィア一周するくらいになれば勝てるでしょうか。
627 :
619:03/03/14 00:40 ID:KI+K15Fc
>>626 じゃあそいつやっつけてトリプル稼ぎします。
で、APをドライブにをつけてサポテンダーがいいですね。
>>627 捕獲は終わった?
捕獲してればどんどんAPたまるよ
629 :
619:03/03/14 01:01 ID:KI+K15Fc
>>628 まだ全然やってない、捕獲を先にしたほうがいいですか。
レベル上げのときにパワースフィアとかマジックスフィアとか足りなくなるって
聞いたから、それをとりに行くときのついでに捕獲をやろうと思ってるんだけど。
>>629 オメガとか終盤の方で一人捕獲要員にして他の二人にAP2倍つけておけばガンガンたまる
それで消費スフィアも落とすから問題ないかと
AP2倍は七曜をMAXにした状態のユウナとリュックの武器についてるから
その二人をまず要員にすればいいんじゃないかな
APがあまって消費スフィアが足りなくなったらビサイド島とかモンスターレベルが低いとこにいって
消費スフィアかきあつめればいいかと
ついでにユウナやリュックがそこまで育ってなかったら
最初から捕獲を地道にやればいいかと
インタの方は七曜をMAX状態に出来るのはよほどうまい人じゃない限り
限られてるから
ユウナとリュックは鍛えても損はないと思うしね
632 :
619:03/03/14 01:27 ID:KI+K15Fc
>>630 分かりました。
まぁ消費スフィアは30分ぐらいで99個いくからいいか。
捕獲に専念することにします、たくさんレスありがとう。
消費スフィアは訓練場の闘鬼で稼いだ方が楽。
>>633 AP欲しがってる捕獲を全くしてない香具師には無理だろw
>>634 確かにw
でも七曜装備で地道に捕獲作業しながらのAP稼ぎだったら、多分消費スフィアに困る事は無いかも。
>>615 ●戦う前にすること。
グレネー度から炎の魔石を盗む(持ってれば今後も役に立つ)
(ワンツからヘイストアーマー買って、リュックを瀕死にしておく)←コレは無くても可
召喚獣とティーダのODゲージを溜めておく。
★戦闘について
メンバーはリュック、ティーダ、ユウナがいいでしょう。
リュックがまずカオスグレネードを使う。
毒が入ったら、回復を優先しつつ毒でダメージを受けるのを待つ。
バハムート+1匹を残して召喚獣ボンバー。
幻光レイキが自動攻撃モードに入ったら、残しておいた召喚獣のODを使う。
この戦闘中、余裕があるときは、リュックは炎の魔石、ティーダはC&Aのあと通常攻撃で。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 11:40 ID:6IIVH1aU
>636 なるほど・・・でもリュックとユウナ育ってないんだよなぁ・・・まずそこから手を付けてみます。それとカオスグレって買えないよね?バイオじゃだめなのかな
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 12:50 ID:xyPB5ai2
すみません2つ教えてください。
1.召還獣が力尽きたときに復活させる方法って。。。。
セーブポイントでのセーブしかないですか?
2.ブリッツボール選手のスカウトのやり方がわからないんですけど。。。
フリーになった選手は、どこかの町とかにふらついている。
見つけて声かけるですか?
>>638 召喚獣は何回か戦えば復活する。
召喚獣が戦闘不能になったらメニューで召喚見てみて。
ブリッツは□で話しかけるとスカウト出来る。
640 :
636:03/03/14 13:13 ID:l5+L93al
>>637 カオスグレネードは調合で「手榴弾+HPスフィア等」です。
8000ぐらいのダメージ+毒なので使い易いですよ。
ユウナとリュックは使い易いので育てて損はないと思いますが、他のメンバーがそれなりに強いのなら大丈夫です。
HPで言うと3000あれば充分でしょう。
自分も質問です。
ブリッツでトーナメントをやりたいんですが、
「現在行われてません」って出るんです。
いつになったら出来るようになるんでしょうか?
今やっと、シンの体内に入れるようになったところです。
642 :
636:03/03/14 13:19 ID:l5+L93al
>>637 追加。バイオでも毒が入るならそれで構わない。
それから、こちらからも一つ質問。
今、主力メンバーは誰ですか?(それによって違う方法も取れると思う)
643 :
636:03/03/14 13:29 ID:l5+L93al
>>641 飛空挺入手後はいつでもプレイできるはずだよ。
ただし、シンの体内のセーブスフィアからは出来ないので注意。
トーナメントのみが行われていないときは、セーブスフィアとフリッツスタジアムを行き来してればいい。
(セーブスフィアでブリッツスタジアムをえらんで「キャンセル」を繰り返すってことね)
>>643 ありがとうございました!
やってみます。
>>642 主力はアーロン ワッカ ティーダ(ルールー)です。
アーロンのHPがやっと5000超え。ルールーは2000切ってる・・・
>>645 そのメンバーならすばやさが低いと思われるので、
へイスガを使うべし。
あと調合ではカオスグレネ以外にマイティーGスーパーが使いやすい。
「〜カーテン×2」で出来たはず。
横レスすまそ。
647 :
636:03/03/14 13:54 ID:l5+L93al
>>645 アーロン強すぎ。何故勝てないのか分からない。
(毒が入るなら)ルールーのバイオorリュックのカオスグレネードのあとは、
へイスガ(無ければヘイスト)かけて通常攻撃でいけるのでは?
俺はアーロン2500、ティーダ1800、リュック2000ぐらいだったような気が。ユウナは確か3桁w
関係ないけど男臭いパーティーですなぁ。もしかして♀?
648 :
645:03/03/14 14:02 ID:/svTFlRK
まさか・・・なわけない。
そのアーロンがあっさりやられてるし・・・下手なんだな・・・
まぁ早速やってみますね。
649 :
647:03/03/14 14:07 ID:l5+L93al
>>648 リフレクか星のカーテンでアレイズを反射するってのはどうでしょう。
やったことないんだけど、可能ならちょっと使えるかも。
とりあえず、召喚獣ボンバー使うのが楽っぽいですね。誰か一人をユウナと交代してみてはどうでしょうか。
ユウナが強くなくても戦闘回数が多ければ召喚獣は強くなっているはずですから。
650 :
648:03/03/14 14:10 ID:/svTFlRK
>>649 リフレク反射作戦はやろうとしたが・・・回復できんし・・・
ハイポーションではおっつかない・・・
バハムートは結構使ったけど・・・他のは・・・
メガフレア1万軽く越えるからなぁ・・・
651 :
648:03/03/14 14:13 ID:/svTFlRK
とあるサイトに沈黙が効くって書いてあったけど・・・
試してみるかな
652 :
647:03/03/14 14:17 ID:l5+L93al
>>650 バハムート以外は9999で限界です。でも幻光レイキにHP分けてやるので結局1万ちょいのダメージ。
でも、シーモアのHPって7万だし、4体×1万+メガフレア+カオスグレネード+毒のダメージで倒せるんじゃないかな。
ユウナに光のカーテン使ってやるのも忘れずに。
653 :
647:03/03/14 14:20 ID:l5+L93al
沈黙は、シーモアがフレア使えないようにする(orフレアで自滅させる)ために使う方法。
与えられるダメージ自体は少ないし、幻光レイキの完全なる破壊の方が圧倒的に恐いから、
カオスグレネードでたまたま入ったとき以外は狙わなくていいと思う。
654 :
638:03/03/14 15:13 ID:xyPB5ai2
655 :
655:03/03/14 15:14 ID:kyrO+Pz6
10の詳しいストーリー説明紹介してるところってないですかね?
X-2のあいまにデアリヒに挑んだんだけどダメだ
1千万くらい削ってると思うんだけどジャッジを食らってしまった
ステータスは充分だと思うんだけど、効果的な倒し方ないですかね?
>>656 念のために聞いておくと、運は133以上ありますか?
あとは効果的な方法なんて無い。ルーティンワークで終了。
>>657 やっぱりそうか、気長に挑むとします
ちなみに運は170くらいある
昔TALK!の掲示板にのってた訓練所のすんごい攻略があったような
>>656 生かさず殺さず。
リンカネ―ションに備え、片腕だけは後1撃、という所で残しておく。
リンカ発動後、その腕を破壊。間に合わなければアタックリールなどで。
661 :
報告:03/03/14 16:16 ID:RUwtcsNo
シーモア無事に倒せますた。ありがと〜。メガフレア二万四千も喰らうとは・・・毒もジワジワと効いてました
すべてを超えし者を倒すと、なにかEDが変わるとか、
何かあるんですか?
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 16:33 ID:dr4ycfCV
教えて下さい。
今シンへの突入前なのですが、訓練所では勝てず、オメガ遺跡でも
セーブのそばを離れられません。これでは弱いですよね。
武器はワッカとキマリ以外は七曜を持っています。武器はまだ改造を
あまりしてません。効果的な改造、強化法を教えてください。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 16:46 ID:dr4ycfCV
>>664 さっそくレスありがとうございます。
言葉が足りませんでした。
七曜はワッカとキマリ以外はMAXで持っているんてです。
ヽ(`Д´)ノモルボル出ないYO
ナギ平原北西に行くヨロシ
ヽ(`Д´)ノユウナのモルボル出ないYO
消費スフィア稼ぎは闘鬼より種族制覇のファブニルがオススメ。
こいつもアイテム20個落とすから記憶使ってオーバーキルで40個。
HPも闘鬼とさほど変わらないし、うっとうしいカウンターが
ないからクイックトリックですぐ終わるよ。
自分も663タソに近い状態ぽなので激しく鍛えたいのだが、
FAQにある『AP3倍・トリプルドライブ・ドライブをAPに』のアビリティーを
効率よくゲトできる術をご教授くだちい。
すべ超えどころか、訓練所オリジナルに瞬殺されるパーティーなんていらんのじゃー!!
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 18:15 ID:+qQy8LDn
印と聖印ってなんですか?七曜ってなんですか?教えて下さい。後飛空艇の
インプットのパスワード教えて下さい。今サーチでオメガ遺跡と一番最初の寺院と
砂漠と虹のとこと橋で宝箱とるとこ見つけましたが他にありますか?
訓練場オリジナルの方がラスボスより強いですよ。
「ドライブをAPに」は地域制覇6箇所で訓練場のジジイから明日への扉をもらってください。
「AP3倍」は、一つ目が落とすのでそれを使うのが一番早いかな。空きが2つある落とすまでガンガレ。
「トリプルドライブ」は全モンスター1体ずつ捕獲してジジイから勝利の方程式をもらってください。
結局、一つ目が落とした武器を明日への扉と勝利の方程式で改造って手順になります。
>>672 教えて君すぎ。まぁいいけど。
パスワードは「ごっとはんど」「びくとりあす」「むらさめ」
七曜とは隠し最強武器。詳しくは攻略サイト見た方が早い。
というか、あまりにも知らなすぎて説明できないよ。マップも見ないといけないし。
ここで説明するのは不可能。ってことで
>>1参照。いっしょにトークへ行ってください。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 18:29 ID:+qQy8LDn
>>674 有難うございます。あとお情けでその七曜の取り方を教えて下さいm(__)m
オメガ遺跡ですぐにしぬほど弱いのでシンを倒せるのか心配です。
>673
テンキュ!がんがってみる。
>>675 だから〜、俺が説明するより「いっしょにトーク」見た方が絶対早いって。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 18:38 ID:+qQy8LDn
>>677 本当に無知ですいませんFF10も2チャンネルも最近やりはじめたので
いっしょにトークってなんですか?
>>678 >>1のところに書いてあるでしょう?そのURLのページに飛べばいいです。
親切なページだから分かり易いし、ネタバレもちゃんと配慮されてるから安心してください。
「七曜の印と武器」ってコーナーを見れば分かります。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 19:34 ID:fq/ioPP2
しかしそのなんとかトークってとこいけって誘導してたら
このスレの存在自体無意味だな・・
春ですな。
>>681 行っても分からないこともあるだろうし、細かいコツなんかはココで聞いた方がいいと思うよ。
それに、このスレはやり込みスレであって攻略スレじゃないから質問なんて二の次だから。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 21:32 ID:ydRCBN6W
sageって何ですか?
ageはエイジ、年齢ってゆう意味だというのは先週学校で習いました
セイジは賢者です
sageではありません。「saga」、つまりサガ2(GB)を差します。
>>683 しなやかに同意。
せめて七曜とか聖印とかは知っといて欲しいな。
スレ初見の人はFAQぐらい見てくれと切に願う。
メール欄に半角文字で sage と入れること。
こうすると書き込んだときにスレが上がらない。
ようやくスフィア板、一週するよ。
でもここに来るまでに不思議な事がイロイロあったな。
インタ版やってるけど、なんかワイロでもらえるアイテムの量がマチマチ。
例えばモルボルグレートにわいろ、1280000ギルを差し出すと、
ある時は未知への翼が7個だったり、12個ももらえたり、
悲しくなったのは普通にわいろをやってるのに、
ミスが結構出る事だな。
ミスる度に1280000ギルがパーだもの。
困っちゃうよ。。。ホントに。。。
インターナショナル版では差し出すギルが、
モンスターの最大HPの25倍以上の時、必ず成功するらしいよ。
>>688 ミスったらあとは1ギルづつわいろすればいい。そのうち成功するよ。
どのボスモンスター倒したか覚えてないから
すべてを肥す者と戦う為にまた総当りで戦ってきます
すぐ肥してやるからな! さっさと肥えろよ!
>>688 インタ版の場合に判断されるのは
「そのバトルでわいろした金額の『累計』」だ!
>>681 しかし聞いてくる事が基本過ぎる。香具師は。
ヘイヘイ、そろそろ主力三人がスフィア一周するんだが、
これでオメガ、すべ超え、青い用心棒、デアリヒターとか勝てるんかい。
>>694 オメガは楽勝、あとはまだ無理と思われ。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 09:44 ID:hfVNR+kV
オメガとアルテマってちょ雑魚だよな
疑問なんだけどイフリーとだけダメージが9999どまりなんだけどなんで?
今さっき、amazonでFF10を注文しますたっ!
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 11:08 ID:Ysy1ylLX
ブリッツボール、何度やっても負けます。
マニュアルとオート、どちらがいいのでしょう。
ゴール前にくると誰もDFいないのにUターンするように戻るのが
イライラします。
ちなみに選手は ティーダ、スパン、アニキ、ザリッツ、ロップ、キョウ。
>>696 召喚獣のダメージと七曜の武器は関係がある。
七曜の武器を七曜の印を使って強化すると、
その武器に対応した召喚獣がダメージ限界突破する。
イフリートの場合はワールドチャンピオン。
>>698 よっぽど下手でなければマニュアルでやるべき。
メンバーはFAQ参照ね。これ俺の考えたメンバーだけど。
まぁそのメンバーもそれなりに強そうだけどね。
ただザリッツが強いのは最初だけだからすぐに変更することをお薦めする。
今更インターナショナル雷平原です(藁)。
……さて、雷避け、135回中126回回避、連続回避記録67回で、宝箱から最初に
エーテル(アルティマニアによると回避失敗30回)とエリクサー(同80回)が出ました。何故?!
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 13:26 ID:9aYCCz7F
雷は緊張したな
心臓に良くないのでこういうミニゲは止めてくれ
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 16:39 ID:hfVNR+kV
>>699 まじっすか・・・ブリッツやる気ないんで無理っすね。。。
今ガガゼト山なんだけど…なんかここ敵とか強すぎないか?
弱いやつだと雑魚の4本腕に一撃で殺されたりするんだが…こんなもんなの?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 18:18 ID:XQHesVC0
(;゚Д゚)10−2クリアしますた。
706 :
701:03/03/15 18:25 ID:kAiMCygm
マカラーニャの森にも行かずに雷平原で734回中715回回避、連続回避229回という
記録を樹立。こんな漏れはマカラーニャの森に逝ってヨシですか?
逃げるで出てくるODってとんずらじゃ溜まんないの?
708 :
211:03/03/15 20:13 ID:8E6fqgk9
まーーーーだパパさん倒せずにいた漏れですが。
どうも絶対的なHPの値が少ないらしい。
しょうがない。訓練所かなんかでHP上げるか・・・
と思ったら。体力の薬持ってることに気が付いた罠。
倒せるかも( ´Д`)イェッイェ〜
>>708 言っておいてあげよう。HPなんて3500あれば充分。体力の薬すら要らないよ。
きっとメンバーが弱いから勝てないんじゃなくて、戦い方がマズイと思われます。
710 :
211:03/03/15 20:55 ID:8E6fqgk9
マジデツカΣ(´Д` )
ていうか今またゲームオーバーになりますた。
やっぱ戦い方か・・・。(´・ω・`)
711 :
211:03/03/15 21:01 ID:8E6fqgk9
カルテット99の調合役としてリュックたん(2944)
攻撃+回復役としてティーダおにいたん(9999)
攻撃役としてアーロンおぢたん(9999)
これでも第二形態になった時に瞬殺されるのれす。。。。・゜・(ノД`)・゜・。
712 :
709:03/03/15 21:52 ID:9e/oFz9o
>>711 カルテット99使って勝てないの?マジで…………
俺なんてティーダの攻撃でダメージ3桁だったけど大丈夫だったよ。もちろんカルテットも使ってないし。
「話す」を後の方まで残しておけばいいんじゃない?
あと、カルテット使うなら、メンバーはリュック、ルールー、ティーダでいいでしょ。
リュックは炎の魔石。ルールーはT.ファイア。多分コレだけで終わる。
べつに育てなおさなくていいと思うよ。俺もリュックのHPはそんなもんだった。
713 :
211:03/03/15 22:31 ID:8E6fqgk9
も う だ め ぽ 。 ・ ゜ ・ ( ノ Д ` ) ・ ゜ ・ 。
どーしても倒せない(´・ω・`)
第二形態に入るとパパさんが攻撃連発してきて全滅。。。
。・゜・(ノД`)・゜・。
714 :
211:03/03/15 22:33 ID:8E6fqgk9
誰か漏れの家まで来て戦闘指導してくだはひ。
715 :
211:03/03/15 23:03 ID:8E6fqgk9
ぐぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
もう駄目ぽ。。。。
本体攻撃する前に岩を消す!
HPを2倍にしる!
717 :
211:03/03/15 23:23 ID:8E6fqgk9
よし!
ティーダおにいたんとアーロンおぢたんとリュックおねえたんで突撃!
まずはティーダおにいたんとアーロンおぢたんのHPを二倍に!
行動に余裕があったらリュックおねえたんも二倍に!
次は岩!岩粉砕!・・・はできないので動きを止める!!!
その後パパさん!パパさんに魔石やらティーダおにいたんのチャージ&アサルト等で攻撃!
ダメージ食らったらその都度回復!
が実際にできるかどうかだ。。。
>>714 カルテット99やめてマイティG系使ったら?
完全石化防御やオートST回復薬も欲しい。
また、挑発をつかったり、敵を各種ブレイク状態にするのも良い。
盗むって何回成功するの?
アルテマウエポンから明日への扉を100個取ってやろうと思ってんだけど、
まだ60個しか取れてない。
720 :
211:03/03/15 23:40 ID:8E6fqgk9
オートポーションやオートフェニックスって何が何個あれば装備できます?
しかしブリッツといいチョコボといい雷避けといい蝶といい
よくもまあこんなクソつまらんミニゲーム用意してくれたもんだ。
>>720 きちんと右上のCTBバー見て、考えて行動してる?
もし改造を考えてるなら、オートポーションやオートフェニックスより
さきがけをティーダ、アーロン、ユウナに付けれ。
カルテット使うなら、スフィア盤未使用でも勝てるのに…。
ティーダあたりにオートヘイスト付けた防具装備させとこうよ・・
724 :
211:03/03/16 00:17 ID:yWM/iVPG
>>722 CTBバーは見てるんですが、パパさんがその通りに行動してくれないんですよ。
一回しか攻撃してこない、という風に表示されてても3回くらい連続で攻撃してきたり。
待機時間とかいうのが関係してるんだろうか。。。
戦い方が悪いのかなー・・・。
ティーダとアーロンとリュックたんにはさきがけが付いてまつ。
そういえば戦闘開始時は強制的にユウナたんが入るみたいですな。
ユウナたんにもさきがけ付けてみます。
725 :
211:03/03/16 00:18 ID:yWM/iVPG
>>724 なんか文の構成がめちゃくちゃですが気にしないでください。。
神竜の戦闘がFF7のルビーウェポンみたいだ
>>724 気にするな。俺もジェクトの第二形態で全体攻撃2連続受けてあぼーんだ。
第一形態はアーロンのアーマーブレイク、ティーダのヘイスガ&クイックトリックで楽勝なんだが、
二形態目の攻撃に耐えられん。
プロテスつけててもダメだったので諦めて今はサブイベントやミニゲーム消化してる。
728 :
211:03/03/16 01:34 ID:yWM/iVPG
>>727 気にします(´・ω・`)
]クリアしない限り]-2はやらない、と決めたのれす。
どうにかせんと・・・。
HP4000ぐらいの香具師を2倍にして8000でしょ
それにキマリのマイティーガード+▲防御でなぎ払いは耐えられるとおも
ウンダー
ウンダラ
ウンダガ
730 :
709:03/03/16 01:56 ID:Cx9ycioR
>>211 第一形態のとどめを召喚獣で刺せば?
そしたら攻撃食らうのはその召喚獣になるでしょ?
あと、ジェクトがCTB表示の通りに攻撃しないのは、「なぎ払い」にディレイ効果があって、こっちの攻撃を遅らされてるから。
話は変わるけどジェクト戦の曲良かったね。もう半年は聞いてないが。
煽りじゃないけど211は毎日聞いてるのね。うらやますぃ。
つかガンガレ。
>>731 確かに燃えるな。
漏れもFFX2日前にクリアしたばかりだから、鮮明に覚えている。
>>733,731
オープニングのブリッツのシーンと同じ音楽だよな。
あの曲をジェクト戦に使ってくるとは思わなんだ。
でもマジであの曲は燃える。
やっぱりゲーム中の音楽って大事な要素なんだなぁと思ったよ。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/16 08:19 ID:mVv/1ZIL
アルテマウエポンのAPなしの
ダブルドライブってどんな効果があるのでしょうか?
737 :
701:03/03/16 08:27 ID:dG2bNDVU
>736
2段目か。文字通り(藁)
・戦闘中ODゲージのたまり方が2倍
・戦闘終了時装備してるとAPがもらえない
それだけ。ちなみに3段目になるとAPが普通にもらえるようになり、ダメージ限界突破とOD蓄積3倍と
キャラ固有の2種類の効果(ティーダなら物理&魔法攻撃に対するカウンター[物理攻撃は回避した上で])
がつく。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/16 08:33 ID:mVv/1ZIL
>>737 となると、聖印とらないと意味ないみたいだね
でも難しそうだ、チョコボで0にするの
739 :
701:03/03/16 08:35 ID:dG2bNDVU
うわ!!マカラーニャの森に逝ってないことバレバレ(藁)
>719
盗むごとに次の盗みの成功率が半減していくだけで、制限はない。
あるように感じるのは回数を重ねて、成功率がとてつもなく低くなったからかな?
……それじゃ、マカラーニャの森に逝ってきます……
とりあえずX2でも雷平原で挫折したよ。
Xは諦めたんだけどね
ただ今初プレイ中。
飛空艇入手後、とりあえずティーダ強化してみました。
シーモア最終異体一太刀でover kill
ポカーン。
誰かデア・リヒターを腕を破壊せずに倒した猛者はおらんのか?
一回だけ破壊なら可能なんだがなぁ。
すべてを声し者倒せたよ、メンバーはすばやさ最速のリュック(201)
続いてすばやさの高い順にT田(195)とワッカ(182)という安易な選択でした
>>743 腕を破壊しないどころか、スフィア盤封印でも倒せるじゃん。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 00:10 ID:3+wnk2cG
すっごい初歩的な質問なんだけど…
今初プレー中で飛空艇入手したばっかなんだけど、
キャラクターのステータスってスフィア盤以外に成長の方法ないの?
ティーダ、アーロンばっか使ってたせいかもう他キャラクタールートに
入るしか移動する場所がない。キマリは回った時点で使わなくなったし。
ageちゃった…ゴメソ。
>>747 もちろんスフィア盤のみですよ。
レベル3キースフィアで他のルートに行きましょう。
もしくはリターンスフィアやフレンドスフィア、テレポスフィアでもいいですが。
>>749 ども、ありがとです。
じゃぁあれって例えば全員が全ルートを制覇するとして、
そしたら全キャラのステータスは同じになるってこと…?
あと、個人的に聞きたいのは、ここでやり込んでいる人たちは
全員強化してる?それとも主要メンバー(お気に入り)だけ?
主要メンバーというか、キャラをどう使い分けているか教えてください。
回復要員、攻撃専門etc…
>>750 初期値が違うことを除けば同じになる。
というか、やり込んだ人なら、MP以外は全員MAXって人が山ほどいる。
強化の仕方は人それぞれだけど、俺のお薦めはティーダ、ワッカ、リュックだけを先に育てること。
なぜかというと、改造で「HP限界突破」をつけるために必要なアイテムは神龍(水中バトル)を倒さないと手に入らないから。
それに、最終的に最強メンバーはこの3人だからね。
ステータスは同じだからODが役に立つ順ってことで。
>>750 その通りです。初期値の値分、各キャラのステータスに差が出るだけで、
スフィア盤の成長分は全キャラ一緒。
やり込みも人それぞれ事情がある(時間に余裕が無い人、完璧主義の人)と思うので、
なんとも言えないが、オレは個人的に完璧主義なので全キャラ最強まで育てた。
753 :
750:03/03/17 00:39 ID:3+wnk2cG
親切にありがとう。
本当はもっと色々聞きたいことがあるんだけど、
とりあえず先にエンディング見れるように頑張ることにします。
やり込みは2回目にってことで。
すでに勢いでシンに突っ込んで全滅させられてますけどね…
一人だけHPを99999にする予定なんだけどやっぱリュックがいい?
>>754 アーロンかユウナかルールーじゃない?
HP比例型の七曜もってるキャラは99999にすると使いにくいよ
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 00:52 ID:6kcY0WsK
七曜の武器を集めれば楽勝
つーか一撃でさよなら
一人持ってるだけで全クリ出来る
七曜の武器入手挑戦中。
風船を避けるのは天才的な俺のチョコボ。
チョコボの声がトラウマになりそうだ…
>>757 あと、
「トリを見ると、むしょーにむかつく」
とか。
>>754 ティーダはどう?アースイーター戦でODタイプ孤高にして、
1人でチャージ&アサルト連発がやりやすくなる。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 13:24 ID:zuClpxqs
>>721 >しかしブリッツといいチョコボといい雷避けといい蝶といい
>よくもまあこんなクソつまらんミニゲーム用意してくれたもんだ。
ミニゲーム用意するのは良しとして、最強武器と関連付けんなよ!!
OD技のダメージは、「物理攻撃+○%」で変化するって本当なのか?
もし本当なら、アースイータへのチャージ&アサルトはどのくらい違う?
752タソ他完璧主義者な方々に質問。
全キャラ最強にしるのにどんな方法をとりますたか?
ヤパーリFAQにあるやり方?
レベル上げってどうやるの。
元ある+4は消しても意味ないから残すけど、255まできっちり
にしないと無駄になる。それぞれ全部で何個つければいいんですか。
>>762 長文失礼です。長いので2つに分けて。
興味ない人は飛ばしてくれ。
○ステータス最強の候補(あくまで一例です)
オリジナル版でのスフィア盤です。
全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、
828−77=751マス使えます。
●1:HP99999 MP999 基本ステ255 素早さ170 回避命中は後回し
必要数(マス)
HP 99999 333
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 168 42
運 240 60
回避 156 39
命中 0 0
これに各キャラの初期ステータスを加えると●1のようになります。
理由は端折りますが、重要度から運>回避>命中なので上記のようにした方がイイです。
●2:全ステータス255 MP999 残りをHPに
必要数(マス)
HP 67500 225
MP 999 25
攻撃力 252 63
物理防御 252 63
魔力 252 63
魔法防御 252 63
すばやさ 252 63
運 240 60
回避 252 63
命中 252 63
同様に初期ステを加えると●2のようになります。
見た目重視ならコレ(オレもこれ)。HPが気持ち悪いが、しかたない。
一応、防具のオートアビリティにHP+30%とHP+20%をつけると
HP99999にできる。
-----------------------------
主に、この2通りですが、他にも
「ステータスを255 MP0 残りHP」とか
「HP99999、基本パラメータ255、素早さ170、回避&命中0、残りMP(限界突破)」
などHP、MP、素早さ、回避、命中の値の取り方によっていろいろです。
これらを参考にすれば、目安もつくかと。
あとオレは752だけど完璧主義ってのはステータスよりむしろ
「調合リストコンプ、アイテムコンプ、OD&ODタイプコンプ」
とかが個人的に重要です(w
>>ALL
多分スフィア必要個数は間違っている可能性大なので、
指摘してくれるとありがたいです。
764-765タソ長文ありがd。非常に勉強になりまつ。
自分も激しく鍛え上げたいのに、訓練所のヤシらに一発あぼーんされて、
S.レベルageに欲しいアイテムが手に入らず(´・ω・`)ショボーン
先ず一つ目だけでいいから倒して、AP3倍をゲトしたいのに。鬱。
メーガス使え
じゃあ使ってみる。
それで負けたとしてもカルテットだけは使わねゾ(゚听)がんがれ自分。
>>766 サボテンダー倒したり、オメガ遺跡で鍛えてから訓練場行け。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 00:36 ID:eBcnnZNr
オメガ遺跡のモンスターを全部一撃で倒せるように
なってから行けばいいんじゃないんですか?
あそこの敵、全部弱いけど
>>755 >>759 復活させてすぐ使えるアーロンもいいけど
HPがやたら高い敵を早く倒すとなるとティーダかワッカが良さそう
HP高くしないと攻撃力落ちるのは1ターン犠牲にして全回復すればいいし
回復に費やす時間を重視するかしないかで変わってくるね
FFXインターナショナルのオススメの攻略本おしえてください。
ブラ気お礼どす強すぎ!!
ここいらのやつらはHP限界突破ないときついですか?
七曜+ST自動+混乱防御+石化防御でここまでこれたんですけど・・
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 11:30 ID:kFQvDy6M
ひたすらAPあげしてください
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 11:33 ID:kFQvDy6M
ぬ。無駄にバランス考えてHPが限界突破使っても30000もいかね〜
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 13:58 ID:8x9/2SNQ
>773
防具改造しろ
ちなみに俺はオートフェニックス+オートへイスト
だけの防具ですべ超え倒した
HP限界ははっきり言って必要なし
むしろ邪魔
後は774の言うとうり
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 13:59 ID:8x9/2SNQ
777get
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 14:03 ID:kFQvDy6M
オートフェニックスってフェニックスの尾がある限り無限なんですか?
>>772 メール欄sagaって何だ。
>>766 訓練場攻略するなら、七曜の武器+オートフェニックス+オートへイスト
+オートST回復薬+完全混乱防御ぐらい欲しい。
それと最初はジャガーノートを倒して攻撃力上げ、次はフェンリル倒して
すばやさ上げだ。ジャガーノートはバファイ+オートフェニックス、
フェンリルはティーダかワッカのオーバードライブ技で倒せ。
>>752 真の完璧超人になりたければ笑顔の練習を忘れるな
はい、笑顔
( ・Д・)<ア! ハ! ハ! ハ! ハ!!
( ・Д・)<ア! ハ! ハ! ハ! ハ!!
782 :
766:03/03/18 18:06 ID:WrAPdnuF
ワッカ以外の七曜の武器は完璧なんだが、ブリッツは苦手で。もうやる気無し。
さっきメーガスで一つ目と戦ってみたが全然ダメですた(ノд`)・゚・
なんせ三姉妹の初陣だたものでコマンドがよく分からず、適当にやってたらあぼーん。
みなさんいろいろありがd。アドバイス踏まえてがんがってみます。
マカラーニャの森の音楽が激しく好きなんだけど
これ作曲したの植松氏?それとも濱渦氏?
>>782 困ってるようなので俺のやり方を参考にでも。
とりあえずモンスター集めして訓練所の6地域制覇のご褒美をもらう。
ビサイドから弱い順に集めてたら早いと思う。
これで適当な安い武器に改造で「ドライブをAPに」のアビリティつけて
攻略サイトとかに載ってる簡単なAPの稼ぎ方をやる。
ユウナをスフィア盤一周させたら召還獣も大分強くなってるからメーガス使えば
大体のやつは倒せるようになってる。
>784
そか、ユウナを鍛えればエエのか。そういえばボス戦くらいしか使ってなくて激しく弱い。
「最初はヤパ主役のティーダから鍛えるか」なんてオモテたんだが、ご褒美使わんでヨカター。
やってみまつ。産休。
メーガスのハチがリトルリナーレ使わなくてお仕置きしたくなった香具師の数→
>>782 メーガス使い辛かったらアニマでもいいんじゃない?
むしろアニマの方がやりやすいヤツもいるし。
ソフト新しく買う金もなく、新しいメモリーカードだけあると、
家にあるゲームソフトの完璧にやりこんだデータで埋め尽くしたくなるのは俺だけ?
というわけで2度目のやり込み中。
前のときはブリッツボールと蝶を放置したので今度こそ完璧にしてやる。
やり込んでる人達はプレイ時間どの位?
漏れは80時間・・・
質問。
防具って七曜の武器みたいに公式的(?)決まったような防具はないの?
インター版はリボンがあるみたいだけど、自分のはオリジナル版。
ないとしたら皆自分的にやり易いオートアビリティをつけた自作の防具ってことだよね?
あと、七曜の武器集めの途中なんだけど、皆はどっから始めた?
とりあえず自分はティーダのを3段階まで一気にやって(とれとれ0秒未満は裏技使用)
印系は攻略本見れば行けば取れるカンジなので適当に取ってきて、
今はティーダ完了、月輪の印、火星の印、金星の印、木星の印、正宗、土星の印
を持ってる。ブリッツは面倒そうだから後回しの予定。
キャラのレベル的にはティーダ、ワッカ、アーロン、リュックが
自分ルートを回ったくらいでユウナはアビリティ的にケアルガ修得したくらいで、
ルールーはガ系持ってなく、キマリはあんま使ってなくて、
金も持ってないんだけど、ここからだとどっから行くのがお薦めかな?
予定としては七曜の武器と召喚獣だけは集めたいと思ってる。
ステータスは拘ってないっす。
長文スマンです。
あ、ちなみに召喚獣は隠しは一体も持ってないです。
召喚獣から行くのがいいかなぁ…
>>790 >皆自分的にやり易いオートアビリティをつけた自作の防具ってことだよね?
そうです。このスレにお勧めの組み合わせとかあったような。
七曜の武器集めの順番は人それぞれ。自分のできるものからやったれ。
スフィア盤も適当にロックはずしてやったれ。
あと召喚獣は先に集めた方がイイ。
>>788 同意…したいとこだけど、最近は途中で投げ出してしまうこともしばしば。
昔はやってたけどな〜。
ふと思ったけど、できたコンプデータを眺めるより、
作ってる途中が楽しかったり。考えたりする過程が。
>>789 少ないかも。もっとやったれ。
>>789 去年の夏にかなりやりこんで140くらい
ゲームしながらいつのまにか寝てたりするから約250時間
>783
亀レスでゴメソ。マカラーニャの森は作編曲:浜渦氏だそうだ。
>>789 パラメータ全員完璧でサブイベントも完璧、ブリッツも最強メンバーでLv99まで上げてるので、確か150時間ぐらい。
そのうち30〜40時間がブリッツだと思われますw
ここだけの話HP限界突破っていらないよな?
HP回復させるだけで一苦労する
776で既出
漏れは攻撃される度にリレイズで必死に復活するのが好きじゃないから
HP限界付けてるよ、無条件即死攻撃にはHPの高さは無意味だけどね
お勧めの防具教えて下さい。やっぱオートフェニックスなんかな?
おながいします。出来ればそのアイテムの入手法も。
>>800 オリジナル盤なら、
ティーダ オートヘイスト、オートプロテス、オートシェル(orオートリジェネ)、HP限界突破
ワッカ 同上
リュック オートへイスト、オートプロテス、オートフェニックス、HP限界突破
(この3人が最強メンバーだからね。当たり前だけどリュックはこまめに回復させること)
インタ盤なら全員、
リボン、HP限界突破、オートへイスト、オートプロテス
でしょう、やっぱり。
HP限界突破→未知への翼×30(FAQ参照。
>>186)
オートプロテス→光のカーテン×70(ウルフラマイターなど巨人系から盗む)
オートフェニックス→メガフェニックス×20(アルキュオネorゴーストにわいろ)
オートシェル→月のカーテン×80(ジャンボプリン、ラルヴァなどから盗む)
オートリジェネ→回復の泉×80(アケオロスにわいろ)
リボン→ダークマター×99(ヘレ召喚獣が落とす防具を使うべき)
電源入れっぱなしで2〜3日ほっといたりするから600時間越えてる。
100時間はプレイしたのかな…
防具は7人とも
・HP限界突破(未知への翼x30:神龍)
・オートヘイスト(チョコボの羽x80:メチーエに「わいろ」36万ギル)
・オートリジェネ(回復の泉x80:闘鬼)
・完全毒防御(毒の牙x12:ネビロスに「盗む」)
を使っています。
HP限界突破+物理防御255+魔法防御255であればそう簡単には死なないので
オートフェニックスは付けていません。
オートヘイストは付けておくとかなり便利だと思いますよ。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/19 13:15 ID:iC4vwI3J
質問っス!すばやさは170で最速になるという話は本当ですか?
255までにする必要は無いのでしょうか?
805 :
ャ−ん:03/03/19 13:21 ID:6wji4zow
>>804 170より上は、最初のターンだけ意味がある。
さきがけ=S255
806 :
804:03/03/19 13:27 ID:iC4vwI3J
807 :
ャ−ん:03/03/19 13:31 ID:6wji4zow
>>803 オートリジェネはいらねんじゃね?
回復量=100+(最大HP×直前のターンから待機時間が減少した量÷256)
例えばオートヘイストでクイックトリック(素早さ≧170)をしてるとすると、
回復量=100+(99999×1÷256)≒490
808 :
ャ−ん:03/03/19 13:35 ID:6wji4zow
>>805 戦闘開始時の行動待機時間についてだが、
さきがけつきは0、すばやさ250以上で3〜9、すばやさ170は8〜9
になるらしい。
でも、実際にどのくらい行動回数が増えるかは不明。
>>807 オートリジェネは結構つかえるよ。
アルテマバスターなんか、たたかう連発でも回復いらないし。
ところで、インターではリジェネの回復量上がってんの?
インタのスフィアでやってんだけど、
インタ版のオリジナルスフィアってまきあげるとかじんそくとかあるの?
あるんならオリジナルでやればよかった。
812 :
800:03/03/19 14:11 ID:ONroUTRP
みなさんありがとうです。ベースの防具は4つのやつなら何でもいいんですか?
下らないかもしんないけど教えてください。
改造に必要なアイテムを1つも持っていなかったら
改造項目に灰色表示もされないんですか?
>>812 マカラーニャの森のオオアカ屋から買うべし。
空き4つです。
>>813 されなかったはず。
雷平原でルールーの七曜の武器になるモノ手に入れたNe!!
連続記録は456回だったYo!
それでもまだまだいけた感じ。途中でダルくなったから辞めたらとっくに
200回越えてたんだNa!
時間の無駄かよ…
>>807 実際には敵や他の味方にもターンがまわるから
そうはならないんだけどな。
>>810 戦う相手がアルテマバスターだけだったら良いんだけどな。
リジェネの回復量<プロテス・シェルでのダメージ軽減
だったら?
あと、インター版のクイックトリックは動作時間が増えたからそうなる。
>>816 どうせ
「斬魔刀が出るまで、ようじんぼうでひたすらトライ」
という使い古されたネタさ。
さきがけ効果がないと、こっちにターンがまわってきそうにないし。
>>809 上のが下のになるからたいして変わらないでしょ。(○=行動)
−−−−○−−−−○−−−−○−−−−○−−…
−○−−−−○−−−−○−−−−○−−−−○…
>>811 はじめてならそのままやっとけ。
別キャラルートのアビリティが覚えやすいから。
ベベルでキマリがバファイを覚えて(゚д゚)ウマーとか。色々と。
821 :
816:03/03/20 01:24 ID:cVfKp7Xu
オリジナルの武器作る場合何がいいんだろうな
(1)ダメージ限界
(2)回避カウンター
(3)魔法カウンター
(4)カウンター
こんなかんじ?
>>822 七曜以外の武器の場合、「貫通」か何かがいるんじゃないかと。
それから魔法カウンターは要らないような気が。
オリジナル武器って、七曜より便利な場合しか使わないわけで。
ティーダやワッカに魔法メインでいかせたい場合に
限界突破、MP消費1、魔法ブースターをつけてたな。
OD及びクイックトリック連発なら七曜で事足りるし。
すばやさ170以上でオートヘイスト付けてたら
ほとんど相手のターンにならないからカウンター系付けても
もったいないんじゃない?
限界突破
貫通
MP消費1
トリプルドライブ
魔法ブースター
さきがけ
このあたりかと。
アルテマなんたらっての倒してレベルアップの武器を手に入れたんだけど、
空きがひとつあるからさらにもう一個なんかつけたいんだけど、
AP2倍とダブルドライブとピンチにドライブとどれがいいですか?
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/20 17:31 ID:Izsj5Z6I
すべてを超えし者のウルトラスパークってプロテス無効なのか?
物理攻撃らしいが、プロテス状態でもダメージが減ってないような。
ageてしまった。スマン。
もうひとつ質問なんだが、アースイータータコ殴りって
どんなメンバーと武器防具でやるんだ?
>827
ウルトラスパークは確かに物理攻撃だけど、
プロテスで軽減出来るのは通常攻撃だけ と本にありますたよ。
アースイーターの方は自分良く分からないので他の方の降臨をお待ちくだせい。
>>828 七曜がMAX状態でHPは99999で力が255のメンバーならば誰でも問題ないかと
防具はオートヘイストがと限界突破の二つは必要。
回復回数減らしたいならオートシェル。
アビリティは最初に殺されるからアレイズ覚えておく
ただこれはC&Aがめんどくさいと思う香具師がやることだね。
圧倒的にC&Aの方が早く終わるし
829さんと830さんレスありがと。
アースイーターはC&Aで倒すことにします。
>>826 どれも意味なし。
トリプルドライブがあればダブルドライブとピンチにドライブは無効。
AP3倍があればAP2倍は無効。
カルテット99だったらラスボスなども楽勝ですか?
ストーリーだけちゃっちゃと進めてきたんでかなり弱いです・・・
貫通ってそんなに大事なの?
>>833 楽勝っていうか瞬殺
普通にやったほうが楽しいとこれだけは言える。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/20 20:56 ID:t6w4fXFh
834≫かたい 特性を持ったやつにアーマーブレイクしなくて済むから
中盤まで使える。
攻撃力が上がってからは俺は使わなかった。
つーかアーロン育てすぎてアーロンしか使わなくなった
10隠れ家って閉鎖したの?
全員すばやさ255ですべ超え相手に、戦闘開始から敵行動までの間
何回クイックトリック連発できるのですか?
すばやさ170だと18回で、さきがけをつけると30回になりました。
この回数によってすべ超えの攻撃回数が変わるので知りたいです。
839 :
838:03/03/20 23:26 ID:UnZi87aQ
全員オートヘイストつき、オリジナル版、先制はないものとしてです。
>>838 CTBにおける負荷の関係上170も255もかわらんそうです。
実際255にしたことないからなんともいえないけどね
バグ発見か?
訓練場のドン・トンべりが包丁でさしてくるぐらい接近しているときに
アーロンのODの流星をすると、はまって抜けられなくなる。
ちなみにインタです。ガイシュツだったらスマソ
すべ超え最短攻略って何ターンぐらいが限界なんだろう
反撃アルテマ覚悟でOD技とか使うのかな
マスタークァールってどこら辺に居たっけ?
オメガ遺跡
>838-839
素早さ255、オートヘイストと言うことは……待機時間初期値は3〜9、クイックトリック後の時間経過は1。
敵の素早さは200なので……初期待機時間は9or10。
最悪(3人+1匹とも初期待機時間9)の場合で3回、最高(自分側全員初期待機時間3、敵の
初期待機時間10)で24回。ちなみに全員の武器に"さきがけ"がついていた場合は
30〜33回。すげぇ計算……
846 :
845:03/03/21 14:31 ID:cd1hM31y
……ただし、↑の計算はオートヘイストによる初期待機時間の変化がワカラカな状態で書いてますので、
ひょっとするともっと増えるかも。
ユウナって眉毛濃いよね
アーロンのどこが強いの?七曜の武器?
リュックの調合を全部埋めてるんだけど、
一番最後の3つが空いてる状態。
けど、使ってないのは「英雄の薬」と「聖戦の薬」と「ホットスパー」と「エキセントリック」の4つ。
数が合わないけどどうなってるの?
>>850 一つは隠しだったんじゃないかな。一番下が不自然に右側だけ開いてない?
そこに入るのがあったような気がする。
>>851 うん、右下があいてます。
ありがとう、安心してやってみます。
魔力スフィアってジャンボプリン倒すしかないの?
魔法はエフェクト長いから時間かかるし攻撃力がないから
オーバーキルで2個取れないから足踏み状態。
60個も無理だよー。・゜・(ノД`)・゜・。
>>853 ない。
ある程度強くなったら、
削ったHP数えながら戦って、ルールーでトドメ。
>>854 ルールーは弱いからな。
とりあえず一番強いユウナがフレアで30000×2やっても
オーバーキル出ないから用心棒出した方が効率いいかも。
>>855 スフィア盤を一通りまわった後なら、
ユウナだろうがルールーだろうが魔力はかわらんでしょ
(一通りまわらずにそいつと戦うのはアレだし)
タマネギ剣士ゲトすれば簡単に
ダメージ限界突破+魔法ブースター+MP消費1
武器が手にはいるから、結局ルールーの方が強くなる。
ま、アニマに必要な魔法を覚えさせて、そいつで戦った方が楽なわけだが。
ちなみになぜに用心棒なんぞが効率いいのかと。
あと、連続魔法でもオーバーキル判定は1回ごと。
そうなんすか。
ルールーはまだ一周どころか自分のとこのゴールまでしか進んでない。
したらユウナの武器を強化した方がいいでしょ、でも用心棒+斬魔剣のが早いかな。
HP130万もあるんだから最短でも13回攻撃しないと。
とれチョコがうざいのでnyでエンディングみてもうやらないことにする。
つうかスクウェア氏ね。
10−2は中古で買うよ。アホ会社に投資したくないので。
>>858 とれとれチョコボなんてやらなくても軽くクリアできるじゃん。
エンディングまではダレでも見れるようにつくってあるし、それ以上はやりたい人だけやればいい。
スクウェアはよく考えて作ってるよ。10−2はどうかと思うがw
>>857 斬魔刀が出るのならそれが一番早いかな。
俺はホーリー使う方がお薦め。連続魔法アルテマやフレアだと時間かかってウザイ。
もしくはユウナがある程度強いんならアニマのペインでもいいんでない?
>>857 それから、MPを回復したいときはジャンボプリンにアスピル。
まぁインタ版だったらセーブスフィアで事足りるけれども。
シンの右手、左手、そしてシン。
これって連戦なんですが、カルテット99は一度使えばこの3連戦とも効果ありますか?
昨日買ってやりはじめたばっかりの厨ですが
スフィア盤、適当に進んでいてもよいのでしょうか
ブリッツボール一回も勝てないし
今討伐隊がなんかの作戦するとかいってるとこですが、変なねーちゃんの召還師にボコられますた
ネタバレ怖くてスレ読めません・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
昨日ようやくエンディング見ますた。
すべ超えを終えてからクリアしようとオモテたけど、鍛えるのにチョト飽きてしまって。
ラスボスはうんこちゃんという噂に違わず瞬殺だったけど、それでもエエ話で感動ダターヨ(ノд`)・゚・
>863
スフィア盤封印してもクリアできるみたいだから、適当でもきっと可。
やっとエンディング見ました。
ラスボスはカルテット99使ってもけっこうキツかった。
ティーダのODの連続攻撃や、○○の魔石を
使えばいいってことに気づくまで5回ぐらい戦っちゃったよ。
ところでストーリーがいまいち理解できないんですが
なぜ冒険当初、夢ザナルにシンが現れたのでしょうか?
あと、アーロンの最後の一言「10年待たせたからな」
っていうのはどういう意味でしょうか?
10年間ずっと異界に行かず止まってたから?
>>866 その間何回もあの氷柱と戦ったわけか。
それにしてもマターリしたスレだな。
>>863 スフィア盤は各キャラの進める方向に行くとそれぞれの個性と同じように進めることができるはず。その後は好きな方向で良し。
あと、キマリはすぐに行くとこがなくなるが、お勧めはリュックルート。
つーか10-2やったから10始めた?
以下ネタバレ863他注意。
>>866 あいまいな記憶でスマンが、
>冒険当初、夢ザナルにシンが現れたのでしょうか?
シン(ジェクト)がティーダが成長するまで待って、スピラの真実やティーダの正体を伝えるためや自分自身を倒してもらうためだったかな?
>アーロンの最後の一言「10年待たせたからな」
ジェクトに息子を頼まれ、ラストでそれを終え、やっとジェクト、ブラスカのもとに行けるから。
なんとなくうそ臭い(wのでどなたか保管よろ。
>>857 斬魔刀はオーバーキルできたか?
つーか斬魔刀に頼るには出る確率が低すぎるし。
>>869 斬魔剣はオーバーキルじゃなし。
でも10000くらい払えば50%ぐらいの確立ででるよ。
いまのメンバーじゃオーバーキルでないからそっちのがいい。
と思ったけど、
>>856さんの言ったとおりアニマにヘイストとシェルと竜剣
覚えさせてペイン連発の方が早かった。
確実に99999出るしギルも使わずに済む。
アニマのOD使うと一瞬だけ止まるんだけど、皆も止まる?
>>872 オレも止まる。
最初はフリーズかと思ったけど、ただの処理落ち。
ちなみに本体の型番は30000番。
やっとすべ超えを倒した!100時間かかったけどモンスター集めるのに
時間浪費するだけですべ超え自体は弱いのね
875 :
872:03/03/23 01:21 ID:NTe/GeqV
>>875 特にODエフェクトをショートにすると止まる時間が長くなるね。
そしてその後に最大約160万のダメージが。
そういやカオティックDでブラキオレイドス瞬殺ってのは結局バグだったのか?
878 :
876:03/03/23 18:58 ID:1cB/HB0C
止まるというのはダメージ表示直前のことじゃなくて、技発動直後のことか。
すべ超え戦に有効な防具ってありますか?
防具はHP限界突破とオートヘイストが必須で、これ以外では
オートST回復薬か完全毒防御、オートプロテス、シェル、リジェネ
が有効ではないかと思っています。
ぶっちゃけ、MP消費1リレイズか召喚獣を盾にすれば良いんですけどね。
ダークマターって訓練場のご褒美の他にどうやって手に入れるんですか?
訓練場にのみ出現するモンスターが落とす。確立8分の1。
一応ブリッツボールの賞品でもある。ダメージ限界突破が目的なら、
すべてを超えし者を倒すという手もある。
>>881 そしてリボンが目的ならヘレ召喚獣という手もある、ですな。
>>877 あれ以来一度もないので、おそらくバグだったのかも。
ほんとにあれはなんだったんだろう。。。
>>879 俺は超えしものの攻撃は召還でふせいだ
なんか日本語変だ。
鬱だ
>>881 ありがとうございます。8分の1か・・・。
すべ超え倒す方を選びます。
>>882 リボンってインターナショナルだけですよね?
通常版なのでダメージ限界突破狙いです。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 13:25 ID:fpebLGLT
すみませんが自分素人なんで教えてもらいたいのですが、
シンの体内に入った後再び外に出ることは出来るのですか?
それと、死人のアーロンは外見が死んだときより老けてますが
死人も年をとるのはありですか?
>>886 出れるので安心して入っていいよ
死人が老けるのは・・・詳しい人解説きぼんぬ(w
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 14:55 ID:v67xUZ23
>>886 体内の各地にあるセーブスフィアで飛空挺を選択すれば
戻れる。あのアーロンの姿は第二形態なんだよ。きっと...。
ほら、ユウナレスカとかシーモアとか死んでからいろんな形態に
なったんだし。
ビーカネルのモンスターを捕獲してて気づいたこと・・・
ズーと戦ってる時、アーロンの「じゃあな」「そこまでだ!」「終わりだ」の
台詞が1ターン先走っちゃうね
アーロン カコワルイ w
>>889 確か一撃で倒せるダメージを与えても
一度は地面に張り付いて生き残るよな。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 21:54 ID:5VXwLjje
急にメモリーカードよみとれなくなった。
これって故障?
よみとれないのはPS2専用のメモリーカードで普通のPSのメモリーカードはちゃんと
よみとれるのだが。
893 :
886:03/03/24 22:13 ID:fpebLGLT
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 23:10 ID:qywsdzPH
ブリッツボール凄く下手なんですが、
美味い下手に関わらず、とりあえずやっていればワッカの最強武器までたどりつけるんでしょうか・・・?
1.ティーダはジェクトシュート覚えておく
2.メンバーをキョウ・ロッブ・アニキあたりで固める(全員フリー選手)
3.アルベドのメンバーがフリーになったらスカウト
こんな感じでやれば黙ってても無敵のチームになっちゃうよ。
(1と2は必須、3は必要あれば)
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 23:21 ID:YDkGGXzq
ラストバトルでバハムートのメガフレアつかったら
キー入力しなくなってしまったんだが・・・・・なんだこりゃ?
ユウナレスカ第3形態キモイ?
>>886 外見など死人の状態は、本人の信念とか執着に左右される。
つまりその姿は本人(の魂)のイメージと言える。
と意味合いで書いてました。
普通な感覚だったら、(ずっと生きていた場合の)年齢相応の姿になるだろうけど、
「人を襲ってやるぅぅ」なら魔物みたいな姿になっちゃうって事でしょうねぇ
>>897 エキシビジョンでアルベドサイクスと試合→即リタイア
というのを繰り返して、ユーダとルムニクをフリーにして獲得すればかなり楽になるよ。
特にルムニクがいれば負けはほとんどなくなるでしょう。
ユーダも中盤までは無敵DFなので簡単にボールが奪えるようになります。
聖印を取るまでなら俺のお薦めは、FWシャーミ、ティーダ、MFタツ、DFアニキ、ユーダ、KPルムニク
>894
最強の武器って……ワールドチャンピオンLv3の事だよね?とりあえずやってれば……ということはない。
お薦めの選手は既に出ているから割愛するけど、進め方としては
トーナメント優勝(アタックリールとパブにワールドチャンピオンが出るようになる)→
総バトル回数が250以上の状態でリーグ戦を2回(1回目は最初から出てる奴、2回目を優勝してステータスリール)→
総バトル回数450回以上でトーナメント優勝(オーラカリールを入手。これでオーバードライブコンプリート)
とやって、やっとリーグ戦優勝の賞品に1/2の確率で水星の聖印。
ちなみにワールドチャンピオン自体はリーグかトーナメントで3位以内に入るか100勝なんだけど、効率を重視すると
進め方はこうなる。オーラカ控え室で水星の印を拾うのを忘れずに……
902 :
キマリ:03/03/25 17:23 ID:Fz6GRmKn
ビーカネルのサボテン探しに行き詰まりました。「うっかり 閉じ込められた」というサボテンはどこにいるのでしょうか?
一番広いフィールドのメガポーションが2個入っていた宝箱。…では分かりづらいか?
オアシスから3つめのフィールドに入って、左斜め上方向へずずっとお進み下さい。
その先にある宝箱の中に転がっていまつよ。
あと、学級委員みたいで嫌なんだけど、sageてね。
904 :
キマリ:03/03/25 18:45 ID:VNBfZp8f
<<903 ありがとうございます見つけました ちなみに旅立ったって砂漠の外へ?
>904
そうでつよ。一生懸命さがしてちょうだいな。困ったらまた教えましょう。
906 :
905:03/03/25 19:01 ID:0a/3BlPE
…とオモタけど、これは
>>1に貼ってある いっしょにTALK を
見て戴いた方が断然早いね。がんがれ。
オーラカの初期メンバーで頑張る俺。
レッティが凄いよ…。
>>907 愛だな。ディーダとワッカで2トップを組んであげてくれ。
909 :
394:03/03/25 22:11 ID:orremOe6
親切な人の多いスレですね。
凄く頑張る気になりました。
まとめてやると面倒なことになりそうなので、物語を進めながらコツコツ頑張ります。
>907
激しく尊敬します。それでこそやり込みだな。
>909
マターリがんがりたまえよ。なにかあったら尻を叩いてやろうじゃないか。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/26 04:41 ID:mePKxT4c
うおageっちまった・・・
過去ログ倉庫の順番逆になってますよ
URLはあってるけどスレタイが
修正完了。
>886
亀レスだが、
いちおう生きてる人間を装ってるのに、見た目が十年前と変わらず若いままだったら色々まずいのでは?
雷平原にあるというジェクトのスフィアがみつかりません
宝箱にはいっているんだよね?
今日クリアしたが、10−2はギャルゲーらしいので買おうかどうか迷ってる。
>>922 ギャルゲーというか、ミニゲームの寄せ集め見たいなゲームだからなぁ
924 :
872:03/03/26 15:30 ID:YNdOgrx1
もしかしてドライブをAPに+ピンチにドライブ+危機って効果ない?
ない
>>925 ありがとう・・・
・゚・(ノД`)・゚・
マジレスしとくと、ドライブをAPに+孤高で充分。時間はかかるけどね。
もちろん「トリプルドライブ」「AP3倍」が付いてれば言うことなし。
「危機」でやるのは事前の手間がかかる割りにイマイチ。
危機も孤高も増える量は同じじゃなかったか?
929 :
907:03/03/26 17:24 ID:ll7qXPRt
今初クリアしました ・゚・(ノД`)・゚・ でした。
ところでエンディングはひととうりですか?
最後にティーダが上の方に泳いでいくシーンが
あったのですがなんか中途半端な気がして・・・
931 :
919:03/03/26 17:50 ID:zPfgPUq1
スフィアマナージュ倒してませんでした
逝ってきます・・・・・
>931
そら見つかるわけ無いわ。
アーロンのOD技は飛空挺乗り回せるようになってから入手してもエエのではないかと。
自分、最初の二つだけで充分イケたけど、戻ってでも取りに行く価値あるんだろか?
>933
ところで931さんはどっちのバージョンで?
インターナショナルだったらビサイド等の寺院脇にあるのだけでも回収に戻ることをおすすめする。
(飛空艇取ったらもうビサイドに戻れる頃にはヘレティック仕込まれてるよ……)
アーロンはむしろ自分で使わずに「たくす」要因に回った方がいいんじゃなかろうか。
>>615 漏れも激しく苦労しました。
残念ながらコンボを崩すコツはできません。
死刃の交撃(多分)や完全なる破壊は、防御で防ぐしかありません(´・ω・`)
バイオで毒状態に出来るのでやるとかなり楽になります。
成功したら報告キボンヌ
937 :
933:03/03/26 21:53 ID:yY3qF1Kl
>934
自分は通常版しか持ってないよ。だから楽々進められた。
そか、インタ版てそんな仕込みがあるんか。
いまさらながらインタ版買ってみようかな。
通常版やったからインタやってみたいとは思うんだが、
ミニゲームで裏技使えないのが辛い。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/27 01:35 ID:qEK6kUvr
オーラカリール取った後、リーグ戦の賞品が決定した状態で
セーブしてしまった....
あと最低20戦か..
ブリッツつまんねえええええ
>>940 だよな
ブリッツやってないからワッカが役立たずになった。
>>940 がんがれ。知ってるとは思うけど、1点取ったら自軍のキーパーの後ろに隠れると
敵がよってこないよ。
少しは時間の短縮になるかと。
つーかビサイドのブリッツのユニフォーム?カコワルイと思ふ。
トンベリdeneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeyo!
・゜・(ノД`)・゜・。
途中で3方向の分かれ道(右、宝箱 中、行き止まり 左、奥へ)
に明るくて幻光虫の飛んでいるスポットがあるそこでよく出た
トンベリ全部集める前にモルボルがそろったな。
946 :
936:03/03/27 11:27 ID:dhHl/Iyh
>>939 書き込んでる間にかなりレスがついたんですw
オメガ遺跡の宝箱12個連続で取れた人いる?
漏れ何回やっても取れないから11個で諦めたんだけど・・・
そろそろ次スレの季節だけどスレの速さからして、
次スレは>980ぐらいでいいのかな。
FAQに追加、削除とか何かある?
>>947 12個連続で取れるけど、相当根気がいる。
あとリアル運重要。
確か12個連続で取れる確率は単純計算だと1/256だった気がする…。
>>16のネタバレで疑問なんだけど
「ジェクトやアーロンがザナルカンドからスピラへ移動した方法は?」
っていう文、なんかおかしくないか?
アーロンはもともとスピラの住人だろ?
>950
正しくは
「ジェクトがザナルカンドからスピラへ移動した方法は?」&
「アーロンがスピラからザナルカンドへ移動した方法は?」となりますな。
どっちもシン経由。
>>948 せっかく
>>911が探してきてくれたんだし
2か3あたりに911とこのスレ含めた過去スレを置こう
>>950 一応だけど間違ってはいないと思う
一旦ザナルカンド行ってそれからまたティーダ連れてスピラに移動してきたわけだから
正確には 戻った かもしれないけどね
956 :
16:03/03/27 23:12 ID:ZXWROKNU
>>950-953 最初は過去スレで見た「ジェクトはどうやってスピラへ行ったの?」に答えるつもりだったんだけど、
ついでだからアーロンも書いておけばてまが省けるかなと思って。
Qが長いとテンポ悪いしクドイから、
>>953氏の言うようにどっちでも通用する書き方をしました。
アーロンだけなら「行き来した方法」と書けばいいんだけどそうするとジェクトに当てはまらないわけで。
交渉するときの3択でようじんぼうの性能がかわるらしいんだけど
どれを選ぶのが一番よい?
やはり一番高い30万ギルはらうやつかな?
飛空艇入手したのでやり込もうと思いサイト見始めたんですけど、ベベル宮にもうはいれないってことは、アニマが手にはいらないですよね?つまりはユウナの聖印も無理ってことですか?なんか技はないのですか?
960 :
16:03/03/28 10:51 ID:MMrBErMj
>>958 ベベルは一度しか入れない代わりに破のスフィアの宝箱を取らずには出られない構造になっています。
貴方が取り逃した可能性のある宝箱はアニマを取るのに必要のない宝箱です。
アニマが手に入らないのなら原因は別の寺院の破のスフィアをとり逃しているからです。
とまぁ、さんざんガイシュツな質問に答えてみましたが
>957
「真に強い敵を倒すため」ってやつがいい。
契約金が安くなるし、好感度?のようなものも上がるらしい。
アニマが取れないと嘆く香具師は十中八九エボンドームの獲り忘れ
とりあえずスフィア盤一週したけど、最初は何のステータス上げていくのがイイ?
>>963 集めやすい魔法防御からが吉
2,3人育っているのなら物理防御でもできる
運は絶対無理
>>957 ようじんぼうとの会話中に無駄に○ボタンを押すと、
高感度が下がるんだと。
高感度(;´Д`)ハァハァ
>>963 俺的に優先順位は、
1攻撃、すばやさ
2、物防、魔力、魔防
3、命中、回避、HP、MP
4、運
みたいな感じ。
でも、命中、回避、運の重要度は運>回避>命中(理由は省略)
なんで、注意してくれ。
消費スフィア集めに何か効率の良い方法はないでつか?
今、自分は特にパワースフィアを切らしてしまっているのだが、
地道にザコと戦うしかない??
970 :
963:03/03/28 23:56 ID:K1LOQvnA
>>964 >>968 じゃあ防御や素早さ辺りを最初に上げて、最後に運上げてきます
でも、今やってる未知への翼集めでさえ挫折しそうだから最後まで行けそうにない・・・
ありがとございますた
971 :
963:03/03/29 00:07 ID:bAjWn10s
>>969 闘鬼に「戦利品をパワースフィアにするアイテム」を使って、
オーバーキルであぼーんすれば、八分の七の確率で40個入手可能
>>970 素早さは170以上あげても無意味なので攻撃力を上げるのが
オススメ。ていうか、素早さってスフィア盤一周だけで180近く
行ったような。
>>972 やり込むと+1〜3のはじゃまだからな
まあ序盤はそれで十分だけど
ちなみに初期のすばやさスフィア合計だと全員が+4で170ぎりぎりになる値と同じ
>>973 HPを極限まで上げたいのなら確かに邪魔だね。
でもすべ超え倒すだけならクリアスフィアなんていらないかと。
それに963はスフィア盤一周したといってるし、となるともう
素早さは放置でいいのではないかと・・・
やっと すべ超え 倒しますた(;´ρ`)
>>974 > でもすべ超え倒すだけならクリアスフィアなんていらないかと。
That's Light !
やる前から攻略サイト情報でヘンに耳年増になってたせいで、クリアスフィア
使ってパラメータ上げようとしたけど、あまりの面倒くささに途中で挫折・・・
んで、やってみた結論は、
● とりあえず普通にスフィア盤一周
● クリアスフィアは使わず空いてるとこでひたすら攻撃力UP
こんだけで すべ超え 倒せるんだよね。たぶん。
物理防御・魔法防御も高いに越したことはないけど、死ぬ回数がチョイ減るぐらいの
メリットしかないようだ。HPなんて99,999あったって死ぬときゃ死ぬわけだし・・・
まぁ魔法防御スフィアは、くさるほど持ってる人多そうだから使わない手はないよね (w
976 :
963:03/03/29 04:44 ID:bAjWn10s
とりあえず主力3人の力、防御、魔法防御MAXと素早さ170辺りまで上げて
すべ超え倒して来ました。
すべ超え倒したら急にやる気が・・・・
寝ます
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/29 08:48 ID:HVq2+HF6
LightじゃなくてRight・・・
>>977 もしかすると「そんなの軽いよ」と言いたかったのかもw
979 :
テンプラ:03/03/29 11:32 ID:063Q/K6d
980 :
979:03/03/29 13:26 ID:063Q/K6d
981 :
969:03/03/29 14:08 ID:q9BP6hlJ
>971>972
それ、前にここで見て何回かやってみたんだが何故か落としてくれなかターヨ(ノд`)・゚・
リアル運が果てしなく無すぎる自分に鬱。いや、逆に運があるから1/8の落とさないのに当たるのか。
またやってみる。産休。
>979
乙!次スレも良スレで参りましょう。
イフリートとイクシオンを獲得できる寺院の
宝箱がとれないよー・゚・(ノД`)・゚・
質問スレが見つからなかったので、
すれ違いだけど教えてくなさい
984 :
969:03/03/29 19:25 ID:q9BP6hlJ
こっちのスレを使い切ってからの方がエエか?とりあえず此処で質問させてもらいまつ。
パワースフィアはどうにかなりましたが、今度は他が足りなくなってしまいますた。
闘鬼のように手っ取り早くたーんと手に入れられる方法を何卒。
>>984 ・・・
マジックが欲しいなら魔法の記憶、スピードなら(ry
986 :
969:03/03/29 20:19 ID:q9BP6hlJ
>985
ん?それは全部闘鬼でできるん?パワースフィアだけでなく。
>>986 パワー、スピード、マジック、アビリティは出来る
記憶を闘鬼に使って倒すだけ
988 :
969:03/03/29 20:28 ID:q9BP6hlJ
うわ。自分ものすごく恥ずかしい質問をしてしまったようでつね…。
激しく感謝いたします。ありがd。
>>988 攻略サイトとか、アルティマにはパワースフィアの例しかないからなー。
俺もパワースフィアのみ有効なんだと思ってた。
ブリッツでレベルアップするときの上昇値は固定ですか?
1000を目前にして
こんなにマターリしてるのはじめて見たw
ってなわけで1000ゲトー
>>990 1回パスすると何ポイント、シュートすると何ポイント、敵のボール奪うと何ポイント
とか、行動によるポイントが累積されてレベルアップするらしい(詳細は知らない)
したがって、なるべく多くパス回しをした方が全員のレベルは上がる
って話でいいんだよね?
>>988 簡単に言うと元々落とすはずだった個数を落とす。
だからポーション3個しか落とさない香具師に○○の記憶使っても3個しか落とさない
>>992 やはりそうなんですか。
サンクスです。
995 :
982:03/03/29 23:37 ID:+3aWrd/d
>>983 ありがとう
・・・1000盗りいくか迷ってみた
ファブニル?法とか使ってる人はいないのかな?<スフィア集め
>>992 ステータスなら全員固定(個別)。<ブリッツ
グレンデルがガガゼト山にでないんだけど・・・
出るの?ほんとに
もっとでやすいとこないか?
ザナルカンド遺跡でよく出くわすような・・・・
>>996 漏れもファブニルだな。なんとなく。
↓(σ゚д゚)σゲッツおめ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。