2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 02:51 ID:yxA1cEQC
お疲れさまです。
>>1 スレ建て、ありがとうございます。
見てくれている人の為にも、頑張りたいと思います。
>>3 有難う御座います。今から前スレにリンク貼ってきます。
GMさん頑張って下さい。応援しています。
ルール追加
1.アルスが戦闘不能になった場合
主人公であるアルスが戦闘不能になった場合は、
通常キャラと同じく3ターンの休養期間の後、戦闘に復帰出来るが
この間、内政の入力は一切できない。
更に3ターンの間、ロマリア軍の戦闘指揮修正が無条件で−30%されてしまう
2.ロマリア城が陥落した場合
ロマリア城の防衛力の★が全て無くなった場合、
ペナルティとして、国家予算の全てが失われる。
要するに所持金0になるって事。
その後は、最大防衛力の半分(端数切捨て)だけ回復する。
以上の事から、アルスを殺さないような布陣をする事が大事ですが、
強力な必殺技を持つアルスは戦力として重要なので、
この辺をうまく見切って、戦いの決め手になるような時に投入するのがよいと思われます。
ちなみにGMは容赦なく、プレイヤーを殺しに掛かります(w
気づいたんで保守しとく。
アルス燃え
本日再開予定
madakana?
ほしゅるるるるる
17ターン目自国データ
国名 ロマリア
総資金 3000万ゴールド→4300万ゴールド
総収入 1300万ゴールド
部隊数 15
経済力 500
防衛力 ★★★★★★★★★
属領( )内の数値はそれぞれの経済力、防衛力
カザーブ(50,4) ノアニール(400,5)レーベ(50,4) アリアアハン(300,8)
侵攻可能地域
ポルトガ アッサラーム ムーンブルク
アルス LV3 HP22/65 気力9/10 経験 0/40 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP32/32 気力2/4 経験16/35
エミリア LV2 HP40/40 気力5/5 経験 2/30
ソルディ LV2 HP60/60 気力6/6 経験60/60
リュカ LV4 HP19/35 気力8/8 経験 3/30
チャモロ LV3 HP45/45 気力6/6 経験19/40
ハッサン LV1 HP47/50 気力6/6 経験 0/40
ベラ LV3 HP23/40 気力5/5 経験 3/30 天使のローブ
イザ LV2 HP20/50 気力7/7 経験 0/40 幸せの指輪
フローラ LV2 HP 9/30 気力6/6 経験 0/ 9
ユーリィ LV2 HP50/53 気力6/6 経験 0/15
クリス LV1 HP70/70 気力6/6 経験 0/30
フォウ LV1 HP25/25 気力6/6 経験 0/20
ウォン LV1 HP50/50 気力6/6 経験 0/30
アンナ LV1 HP10/50 気力7/7 経験 0/80
1.建設フェイズ
造船所完成まであと2ターン
2.領内フェイズ
ビアンカ「アルス陛下、どのように致しましょうか?」
A.臨時徴収(ロマリア、カザーブ、ノアニール、レーベから選択してください)
B.城内を見て回る
C.モンスター格闘場
D.エルフの森へ行く
E. 防衛工事
F.女子士官学校へ行く
G.魔法研究所へ行く
3.迷宮探索
どこの迷宮を探索するか、選んでください
それぞれの迷宮にはモンスターがいます。
気力とHPの続くまで迷宮内を一つの部隊に捜索させる事が出来ます。
赴く迷宮と部隊を選択してください
A.ノアニール西の洞窟 6/6
B.いざないの洞窟 19/20
C.誰も派遣しない
現在、いざないの洞窟へは、4部隊まで送ることが可能です
ロマリア軍 財宝を守る者
一陣目 ドラゴン
二陣目 ドラゴン
三陣目 ドラゴン
四陣目 ドラゴン
五陣目 ドラゴン
六陣目 ドラゴン
4.部下フェイズ
ビアンカ「どの部隊長に指示を出しますか?」
☆.アルス K.クリス
A.サマンサ L.フォウ
B.エミリア M.ウォン
C.ソルディ O.アンナ
D.リュカ
E.チャモロ
F.ハッサン
G.ベラ
H.イザ
I.フローラ
J.ユーリィ
5.商人フェイズ 16ターン目開始時国家予算 3300万ゴールド
(
>>13の総資金は造船所の追加予算を忘れていたので訂正)
アルス「トルネコを呼べ」
しばらくすると、アルスに呼ばれたトルネコがやってきた。
トルネコ「陛下。アッサラームに戦いを挑まれたそうで」
アルス 「おう。まあ、ちょっとてこずっているから、傭兵でも使うとするかと思ってな」
トルネコ「陛下、アッサラームは傭兵達の元締めの商人がが多く住んでいる町です。
スコット、ロレンスを始め、どこの傭兵団もアッサラームの防衛に協力するようでして、
アッサラームとの戦いが終わるまでは傭兵を雇うことは出来ません。」
アルス 「ちっ…まあいい。そんなやつらいなくても俺の軍だけで十分だ。」
トルネコ「その為にも、色々と品物を取り揃えました。どうぞご覧下さいませ。」
A.ライフドレイン 5000万ゴールド
効果…与えたダメージ分、敵のHPを奪い、自分の物とする。
しかし、使用するごとに20%の確立で消滅してしまう可能性がある。
B.回復の指輪 3000万ゴールド
効果…装備していると、ターン始めのHP回復が最大HPの30%となる
C.スカラの巻物 4000万ゴールド
効果…装備していると、防御力+20%
D.バイキルトの巻物 5000万ゴールド
効果…装備していると、攻撃力+20%
E.妖剣 かまいたち 12000万ゴールド
効果…遠近両用攻撃が可能となる。
F.刃の剣 5000ゴールド
効果…装備した部隊の攻撃力が二倍となるが、攻撃時、攻撃力の20%のダメージが
自分に跳ね返ってくる。のろわれている為、一度装備すると、5ターンの間外す事が出来ない。
G.人望の杖 7000万ゴールド
効果…LVUP時、最大HPが+5される。うまく使いまわすのが効果的。
H.何も買わない
6.ハーレムフェイズ
アルス「今日の相手は誰にしようかな」
( )内の数字は、それまでに呼び出した回数です。
A.サマンサ(3)
B.エミリア (2)
C.フローラ (2)
D.エルフ隊の女の子達(1)
E.ターニア (2)
F.ユーリィ(2)
アッサラームにアルス率いる、ロマリア軍が攻め込むより早く、
ポルトガにはアッサラームよりの使者が到着し、ポルトガ王に援軍を要請していた。
使者 「…そういう事情でして、貴国を始めとした、諸国より自治を認められたアッサラームに対して、
ロマリアの鬼畜王は大軍を持って押し寄せてきています。
願わくば、世界最強と謳われる海軍を持って、我らをお助けいただきたく…」
ポルトガ王「そういわれてものぅ…ロマリアとは同盟関係にあるのだ…」
使者 「それでは援軍は出せないとおっしゃるのてすか?
各国の取り決めを簡単に破るロマリアの事です。
同盟条約など即座に破って攻め上って来る事もお考え下さいませ!」
ポルトガ王「援軍は出せんとは言っておらん。
しかし、わしからロマリア王に野蛮な事はやめるよう、特使を送ってみようと思う。
その上でロマリア王が引かぬとあれば、ポルトガとしても一戦を辞さぬ覚悟じゃ」
こうしてポルトガ王はアルスに対して特使を送り、アルスに対して説得を試みようとするが、
アルスは派遣された特使に対して一瞥もせずに、紙にサラサラっと何かを書いて、
それが返事だとポルトガの特使をロマリアから追い出したのである。
ポルトガ王「これがその返事とな…」
∧ ∧ ┌─────────────
( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───/|────────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
ポルトガ王「常識外れの王とは聞いておったが、これほどとは…」
キーファ 「父上。ここまで馬鹿にされては、もはや同盟も何もないでしょう。
この返事こそ、アルスという男が我がポルトガをいかに軽視しているかという事の証明です。
私に海軍をお貸しください。ロマリアの鬼畜王の鼻をあかしてやりましょう」
ポルトガ王「王子たるそなたが出陣するとな?それはいかん」
キーファ 「アルスという男は、自ら陣頭に立ち、兵士達の士気を鼓舞していると聞きます。
ならばポルトガの王子として私も陣頭に立てば、ポルトガの兵士達も一層奮い立ちましょう」
ポルトガ王「そうは言ってものぅ…」
キーファ 「ご安心ください。私には策もございます」
ポルトガ王「そこまで言うのなら、キーファ、お主に任せようではないか。」
キーファ 「お任せください」
キーファ「という事でマリベル。お前の望み通り、父上からのお許しはいただいたぞ。」
マリベル「良くやってくれたわ、キーファ。持つべき物は幼馴染ってやつね。」
キーファ「父上のように弱腰な姿勢で、この後、ロマリアになめられるのも癪だしな。
別にお前に頼まれなくても、父上には同じ事を言っていたさ。
しかし、策なんて本当にあるのか?」
マリベル「まあ、私に任せなさい。ロマリア軍の弱点はあの国にいた私がよーく知っているわ。
(天才である私を選ばず、あんな泣き虫女を選んだ愚かな男…
せいぜい後悔するがいいのよ)」
7.戦争フェイズ 防衛
ビアンカ「陛下!ポルトガ軍が大軍を持って攻めてまいりました!」
アルス 「どうせあの飯を食うことしか頭にない王の事だ。
様子見の部隊がちょろちょろって所だろ?適当に追い払っとけ。」
ビアンカ「それが、ポルトガは海軍を動員したようです!」
アルス 「何!エジンベア方面にやつらは配備されていたんじゃないのか?」
ビアンカ「私達の想像もつかない速度で、全軍をこちらに差し向けて来たのでしょうか?
とにかく、防衛線の指揮をお願いします」
迫り来る敵
ロマリア軍 ポルトガ軍
一陣目 キーファ
二陣目 ポルトガ海軍A
三陣目 マチルダ
四陣目 マリベル
五陣目 ポルトガ海軍B
六陣目 ハンク
ロマリアには海軍が存在しない為、指揮修正が−20%されてしまいます。
キャラクター紹介 マチルダ
ポルトガ軍の将軍の一人。モンスターに変身する能力を持つ。
なぜモンスターに変身出来るかは謎。
マチルダ 兵種 ポルトガ海軍 兵士数(HP) 50
攻撃力 19 防御力10 攻撃指揮能力 90 防御指揮能力 30
気力 6 作戦成功率 0% 攻撃適正 近距離
経験値 0/30
状況に応じた戦闘修正値
攻撃時+0% 防御時+20% 迷宮探索時+10%
必殺技 変身 気力2消費 効果 攻撃力200%UP 防御力200%UP
モンスターに変身する事により、強力な攻撃力と防御力を得る事が出来、
その効果は戦闘終了時まで続く。
しかし、変身中の攻撃は気力を2消費する。
ハルク
ウッドパルナ出身の将軍。息子が一人いる。
その戦い方に華麗さや激しさはないが、堅実な戦い方で、長い間、ポルトガを守って来た良将。
ハルク 兵種 ポルトガ兵 兵士数(HP) 60
攻撃力 18 防御力20 攻撃指揮能力 120 防御指揮能力 40
気力 6 作戦成功率 20% 攻撃適正 近距離
経験値 0/60
状況に応じた戦闘修正値
攻撃時+0% 防御時+30% 迷宮探索時+0%
必殺技 防御 気力2消費 効果 防御力200%UP
攻撃をせずに、防御を固めて様子を見る。
マリベル 兵種 ロマリア親衛魔道隊 HP 24
攻撃力 12 防御力6 攻撃指揮能力150 防御指揮能力40
気力 6 作戦成功率 150% 攻撃適正 遠距離 経験0/5
状況に応じた戦闘修正値
攻撃時 30%
防御時 20%
迷宮探索時 −30%
必殺技 しっぺ返し 気力2消費 効果 敵の攻撃をそのままやり返す
敵から受けた必殺技を、そっくりそのままやり返す事が出来る。
しかし、攻撃を受けなければ発動しないので、敵の回復魔法などを真似る事は出来ない。
必殺技の威力はマリベルの能力に順ずるので、マリベルの能力が高くないと、
効果は望めないだろう。
キーファ
ポルトガの王子。王子だからといって城にこもる事を嫌い、良く城を抜け出したりして、
市民らと交流を持ったりする、きさくな王子様。
野心家でも、愛国者でも、自信家でもないが、今回の出兵に関しては、
自分と同じくらいの年齢であるアルスに色々な意味で負けたくないという思いからだろうか?
キーファ 兵種 ポルトガ近衛兵 兵士数(HP)80
攻撃力 23 防御力 12 攻撃指揮能力 105 防御指揮能力 25
気力 6 作戦成功率 10% 攻撃適正 近距離
経験値 0/40
状況に応じた戦闘修正値
攻撃時+10% 防御時+0% 迷宮探索時+20%
必殺技 火炎斬り 気力2消費 効果 攻撃力200%
剣に炎を纏わせ、斬りかかる必殺技。
ポルトガ海軍A B 兵種 ポルトガ海軍 兵士数(HP)45
攻撃力 16 防御力 12 攻撃指揮能力 110 防御指揮能力 20
気力 6 作戦成功率 0% 攻撃適正 近距離&遠距離
状況に応じた戦闘修正値
攻撃時+0% 防御時+10% 迷宮探索時+0%
こんな時間にやってるとは…。
>>13 17ターン目開始データ
>>14 領内フェイズ入力
>>15 迷宮探索フェイズ入力
>>16 部下フェイズ入力
>>17 商人フェイズ入力
>>18 ハーレムフェイズ入力
>>19-21 ポルトガ開戦
>>22 戦争フェイズ防衛ターン入力
防衛ターンが終わり次第、攻撃ターン入力へと移行します。
造船所が出来るまでは、ポルトガとの戦いは強制的に指揮修正が−20%され、
こちらから戦いを仕掛けても、旅の扉を使用するルートしか使えない為、
1部隊しか送り込む事が出来ないので注意。
しかも、作戦成功率150%のマリベルが敵に回った為、
指揮修正−50%も覚悟した方がいいかもしれません。
30 :
観客1:03/02/26 23:58 ID:vMTsD65g
う〜む……かなり難易度が高いような…。
ここはコテハンプレーヤーに任せたほうが良いかも?
>>30 そうですな歴戦のコテハンプレイヤーの方にお任せしたいです
・・・しかし事態は最悪の方向に転がってるな
自信がないな…
やるだけやるか。
2.領内フェイズ D
3.迷宮探索 C いけるはずがない。
4.部下フェイズ O.アンナ 回復を急がせる。イザも回復させたいのだが。
5.商人フェイズ H。買わん。
6.ハーレムフェイズ C、実言うとあんまり考えていない。
7
ロマリア軍 ポルトガ軍
一陣目 アンナ(スクトピオリム) キーファ
二陣目 チャモロ(ゲントの杖→イザ) ポルトガ海軍A
三陣目 イザ(ライデイン) マチルダ
四陣目 ウォン(鳳凰天舞) マリベル
五陣目 フォウ(ウォンにあわせるためここは無防備) ポルトガ海軍B
六陣目 イザ(ライデイン) ハンク
指揮修正が結局−70%は覚悟しないといけない。これじゃロクに当たらん。
だったらせめて足止めを。
下手したらもう一回アンナを回復する必要あり。
ハンクは反則的な硬さだな。
速攻でマリベルを〆にかかる。−50%はきつすぎる。
あ、マリベルのしっぺ返しはこっちの攻撃が終了してから発動だよな。
ハンクじゃなくて、ハルクだな。
ライデインの成功率はレベル4だから80%。
めったに発動失敗はないと思うんだが…
最悪のシナリオは
マチルダ変身→ハンク攻撃且つライデイン発動失敗だがそんなことはないと信じよう。
ハーレムイベント、そういやユーリィがフラグたったところで
終わっとらんかったっけ?
念のため、保守。
初めて鬼畜王をやったときの圧倒的なスケールを思い出したよ・・・ありがとう。
念には念を
さらに念には念を。
保守。
早ければ明日
遅くて火曜日には更新します
儂も保守。
もう大丈夫だろうと思いつつ保守。
遅くても明日って言ったけど、某シナリオの締め切りを二日ほど破っているんで、
あっち優先。ごめんなさいm(_ _)m
水曜、木曜には…
気長に待ちますわ。
…俺も書くものを書かないといけないからな。
マターリ待ち保守。
やっぱしユーリィは部下フェイズで死ぬほど呼び出してからハーレムで呼んだ方がいいような気がするんだが。
アリアハン組がいるから厳しいけど。
そーいやなんで領内探索にアリアハン無いの?
>>49 忘れてました(w
次のターンからは選べるようにしときます
ほ
しゅ
即死したらつまらん
今日できれば更新
明日には確実
( ´,_ゝ`) プッ、 アルスよ死んでしまうとは情けない。
ゲーム化したら凄ェだろうな・・・
>56
鬼畜王ランス
10時くらいから書き始め
2.領内フェイズ結果 エルフの森へ移動
ピサロ 「良い景色だ…」
ピサロは森の木々の中で、最も高い木の頂上から、森全体を見渡していると、
気まぐれで助けたエルフの娘が、木を登って来る。
ロザリー「到着〜」
ピサロ 「良く会うな、エルフの娘よ。確か、ロザリーと言ったか?」
ロザリー「あ、あなたはピサロさん」
ピサロ 「それにしても、エルフとは言え、呪文も使わずに、この木の頂上まで登ってこれるとはな」
ロザリー「世界樹に比べれば、このくらいの高さなんて何ともないから」
ピサロ 「ほう…世界樹に登った事があるのか?」
ロザリー「ええ。以前は世界樹に住んでいたのよ、私。
光の教団という人達がいっぱい来て、私達は追い出されちゃったんだけどね…」
ピサロ 「不思議な女だな?」
ロザリー「えっ?何が?」
ピサロ 「住処を追われ、さらに人間達に命を奪われそうになったというのに、
お前は人間に抵抗もしなかった。人間に抵抗する力がないわけではあるまい?」
ロザリー「命という物は、そう簡単に奪ったりしていい物ではないわ」
ピサロ 「自分の命が奪われたとしてもか?自分の命も他人の命も、一つの命には違いあるまい?」
ロザリー「そ、それは…」
ピサロ 「ふっ、こんな意地の悪い問答に本気で悩むとは、つくづくおかしな娘だ。」
ロザリー「あの、その娘って言うのは止めてもらえません?
私にはロザリーって言う名前があるんですから」
ピサロ 「そうだったな。すまんな、ロザリー。それでは、私はこの辺で引き上げるとしよう」
ロザリー「あっ…」
ピサロ 「何だ?」
ロザリー「また…ここに来てくれますか?」
ピサロ 「ああ…ここの景色は気に入ったからな。そして…」
ロザリー「そして?」
ピサロ 「何でもない。それではまた会えると良いな、ロザリー。」
一方その頃のアルスは…
エルフ娘A「あっ、あ〜っ!王様〜っ!」
アルス 「がっはっは!俺様の王者の剣の切れ味はどんなもんじゃい!」
エルフ娘B「王様ぁ〜ん!私も、私も〜」
エルフ娘C「ずるいわよっ!私が先なんだから!」
アルス 「みんな喧嘩すんじゃない。みんな平等に、俺差の無限大の愛を分けてやるから、
尻を突き出して待ってろい!」
エルフ娘A「あ〜っ!もう駄目〜っ!」
性を持て余しているエルフの娘達と、乱交してましたとさ…
アルスは5の経験を得た
4.部下フェイズ
アルスはアンナを呼び出した。
アンナ「呼んだかしら?アルス君」
アルス「おう。アンナさんの部隊には、早速、色々と頑張って貰っているから、
少し戦力を補強しようと思ってな」
A.僧侶部隊によるアンナ部隊の負傷者の回復をさせる(アンナ部隊のHP全快)
B.魔法研究所に命じて、アンナ部隊の魔力を上げる(遠距離攻撃力UP+3)
6.ハーレムフェイズ
アルスはフローラを部屋に呼び出した。
アルス「さて…フローラが来るまで、まだ時間があるな…」
A.部屋を真っ暗にして、擬似レイプ体験
B.刺激を求めてテラスでプレイ
C.普通にする
D.耳カキ
E.手カキ
G.足カキ
GMさん、乙〜。
でも、やっぱし自分で宣言した締め切りはなるべく守らんと。
こういう些細なことでも積み重ねるとファンは逃げますぞw
61,62の入力は
個人的には
61.A(戦況悪いし)
62.D(この作中のフローラのキャラの立て方ならこれかな、と)
だけんど、ファイナルアンサーに非ず。
やっぱしキツイ戦闘イベントをこなしたスラリソさんが
選ぶべきかな、と思われり。
>でも、やっぱし自分で宣言した締め切りはなるべく守らんと。
ごめんなさい(;´Д`)
耳掻きなら苦手なエロ文書かなくて済むなぁ
足コキとか選ばれたら、どうしようかと思ったよ(w
>>61 A
>>62 D
というのが俺の意見やな。
要するに同上w
さて、ゲームもほどほどに小説を書かんとw
保守。
補首里
ほしゅ。
明日か明後日更新予定
気が向いたら今日
というわけで、明日
データベースもチマチマと作成中
カツオの刺身を買ってきましたが、
困った事に醤油がありません
どうしたらいいでしょうか?
というどうでもいい話は置いて、夜飯後に執筆開始します
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 23:20 ID:fl0VTe0O
葱を刻んで一緒にご飯にのせて食う。
これ最強。
しかし一人暮らしでは葱さえロクにないこと多かったりする。
TEST
6.ハーレムフェイズ
アルスはフローラを呼び出した。
フローラ「こんばんは、アルス様」
アルス 「おう、今日呼んだのは他でもない。」
フローラ「はい…アルス様がお望みなら、どんな事でもいたしますわ。」
アルス 「うむ。それでミミクソが溜まった。」
フローラ「えっ?」
アルス 「ミミクソが溜まったから取ってくれ」
フローラ「はっ、はいっ!それでは横になってくださいませ」
いつもと違って、すぐにセックスに持ち込まない俺を、フローラは不思議に思っているようだ。
アルス 「安心しろ。これが終わったら、すぐに可愛がってやる。」
フローラ「はい…(ぽっ)」
ベットの上に正座するフローラの膝の上に頭を乗せると、
耳掻きがほじほじと耳の中で動く。
アルス 「うんうん、なかなかうまいな。」
フローラ「ありがとうございます。」
膝枕でこうやってまったりしているのも、時には悪くないもんだ。
フローラ「あっ…アルス様、こんなに大きいのが…」
ぐう
フローラ「アルス様?」
ぐうぐう…
フローラ「アルス様、寝てしまわれたのですか。いつもお仕事大変ですものね。
どうぞ、ゆっくりとお休みくださいませ…」
こうしてフローラの膝枕で、俺はぐっすりと眠るのだった。
戦闘計算結果は明日にしまふ…
書き終わって気づいたけど、最近は某シナリオの方を集中して書いているから、
それが写って、こっちまでアルス君視点で文章書いちゃった(;´Д`)
書き直すのだるいから、これで勘弁。
>>73 ありません。
良く見ると、刺身の盛り合わせの中に醤油が入っていたので、事無きを得ました。
け、経験値はっ!? やっぱり足カキじゃないと経験値が入らないのかっ!?
>>77 基本的にアルス君が逝かないと入りません
というわけで夜飯食ったら計算開始
ロマリア近海
ポルトガ海軍 旗艦グランエスタード 作戦室
キーファ「マリベル、お前の言う通り、ロマリアにはまともな海軍は存在していないようだな。」
マリベル「そうよ。ポルトガと同盟を組んでからは、
海軍の強化はほとんどなされていなかったみたいだから、
日々、海軍の強化を図っていたポルトガとは比べ物にならないわ」
キーファ「しかし、エジンベアに対する防備を空にして海軍の主力をこちらに向けて、
本当によかったのか?もしエジンベアとロマリアが組んでしまえば…」
マリベル「その心配はないわ。私がちゃんと手を打ってあるって言ったでしょう?」
キーファ「しかし、そんな事が本当に出来るのか…」
兵士 「失礼します!ポルトガより伝令です。マリベル将軍がおっしゃた通り、
魔物の群れがエジンベアに向けて侵攻を開始した模様です」
マリベル「ほら、出来たでしょ?」
キーファ「どうやって魔物達を動かしたんだ?」
マリベル「奴らは何か知らないけど、天空の武具を躍起になって探しているみたいだわ。
ロマリアもセバスの兜を奴らに奪われているしね。
だから、情報を流してやったのよ。エジンベアにも天空の武具があるってね。
本当にあるかどうかなんて私には分からないけど、奴らはまんまと動いてくれたみたいね。」
キーファ「だけどな、マリベル。魔物を利用するなんてのは人間として…」
マリベル「そんな常識語っていたら、あの非常識な鬼畜王に勝つ事なんて不可能よ。」
キーファ「俺も非常識になれというのか?」
マリベル「あんたが非常識にならなくても、私の常識を超えた頭脳で、
ロマリア軍なんか蹴散らしてあげるから、あんたは戦いの後の事でも考えてなさい。
総員、戦闘配備!」
って、計算したんだけど、指揮修正20%も間違って計算していたんで、
全部やりなおし(;´Д`)
今日はもう無理っす…
ポルトガ軍は艦隊を持って、ロマリア軍に海戦を挑んで来た
マリベル「私を選ばなかった鬼畜王…私の力を思い知るがいいわ」
マリベルの作戦が成功した!ポルトガ軍の指揮修正が+20%
さらに海軍を有していないロマリア軍に対して指揮修正+20%
ポルトガ軍に合計40%の指揮修正が付きます。
一陣目
アンナ HP50 指揮修正+20% 近攻24→12 防8 攻指揮216→108 防指揮90→45
キーファ HP80 指揮修正+50% 攻 34 防18 攻指揮157 防指揮 37
アンナ「私が作戦指揮において遅れを取るなんて…しかし、最悪の事態だけは防がないと…」
アンナはスクトビオリムを唱えた!ロマリア軍の防御力と防御指揮が30%UP
キーファは火炎斬りを放った! アンナに50のダメージ
アンナ「後は頼んだわね…ウォン…」
アンナの部隊は全滅した…
勝利ポイント −3
二陣目
チャモロ 指揮修正+20% HP45 攻12 防12→15 攻指揮96 防指揮62→86
ポルトガ海軍A 指揮修正+40% HP45 攻22 防16 攻指揮154 防指揮28
チャモロはゲントの杖を振りかざした!
イザのHPが40回復した
イザHP15→50
引き分け
三陣目
イザ HP50 指揮修正+10% 攻23 防12→15 攻指揮124 防指揮25→39
マチルダHP50 指揮修正+40% 攻26 防14 攻指揮126 防指揮42
イザはライデインを唱えた!マチルダに34のダメージ
マチルダはライデインの電撃により動けない!
マチルダ HP50→16
勝利ポイント+1
四陣目
ウォン HP50 攻18 防8→10 攻指揮110 防指揮25→32
マリベル 指揮修正 +50% HP24 攻18 防 9 攻指揮225 防指揮 60
ウォン「フォウ、アンナ様があの部隊が敵の頭脳部と言っていた。全力で叩くぞ!」
フォウ「うんっ!いくよー!」
ウォン「鳳!」
ウォンは鳳凰天舞を放った!
マリベルに24のダメージ!
マリベル「作戦はうまく行ったのに、天才の私が捕らえられるなんて…」
マリベルの部隊は全滅した。
勝利ポイント+3
五陣目
フォウ HP25 攻15 防 7 攻指揮135 防指揮65
ポルトガ海軍B 指揮修正+40% HP45 攻22 防16 攻指揮154 防指揮28
フォウは気力が尽きて動けない!
ポルトガ海軍Bの攻撃 フォウに15のダメージ
フォウ HP25→10
勝利ポイント−1
六陣目
イザ HP50 指揮修正+10% 攻23 防12→15 攻指揮124 防指揮25→39
ハンク HP60 指揮修正+40 攻25 防28 攻指揮168 防指揮56
イザはライデインを唱えた!ハンクに34のダメージ
ハンクはライデインの電撃により動けない!
ハンクHP60→26
勝利ポイント+1
勝利ポイント合計+2 戦闘参加人数×5 所得経験値+1
戦闘結果 圧勝 ロマリア防衛力★★★★★★★★★★
GMさん乙。
お疲れさまです。
感想。
1:アンナさまぁ……。
2:イザ強し! 3:イザ強し!!
GMさん、乙〜。
イザのライデイン、
当たれば相手は行動不能になるから便利ですなあ。
GMさん乙カレ〜
ライデイン最高でつね。
当たってるうちは…
…アンナがやられたか。
天使のローブを渡しておくべきだったか。
アッサラーム方面の戦闘には出せないのは痛いが、仕方ないな…
あう、親父から春休みくらい帰ってこいとの電話がうるさい。
下手したらアッサラーム方面の戦闘入力ができんかも。
すまん。誰かアッサラーム方面の戦闘入力やっといてくれ…
7.戦争フェイズ防衛ターン 2
アルス 「ったく、やりにくい戦いだったぜ。
さーてと、俺様を裏切った、クソ生意気なマリベルとかいう女を、
ひいひい言わせてやるとするかな…」
ビアンカ 「それ所ではありません!アッサラームの部隊が、攻め込んでまいりました!」
アルス 「ちっ、俺の楽しみを邪魔しやがるとは許せん奴らだ。
まあ仕方ない。あの生意気な女は地下牢に閉じ込めとけ。
にしても、守っていれば、少しは長生きできたかもしれんのに、馬鹿な奴らだ。迎え撃て!」
ビアンカ 「それでは編成をお願いします。但し、一度出陣した部隊は、
戦闘に参加する事は出来ませんので、ご注意くださいませ。」
ロマリア軍 アッサラーム軍
一陣目 あらくれ(あらくれ祭り)
二陣目 テリー(雷鳴剣)
三陣目 ロレンス(メラミ)
四陣目 スコット
五陣目 マーニャ(ベギラマ)
六陣目 ミネア(銀のタロット)
チャモロ、イザ、フォウ、ウォンは戦闘に参加させる事が出来ません。
このターンを凌ぐと、次のフェイズで侵攻をする事が出来ます。
何気にアッサラームの主力が全員出てきてますので、
ここを耐えると、アッサラームに攻め込んだ時、防衛力を
ごっそり持っていけるチャンスかもしれません
しかし、ロマリアのアッサラーム侵攻に反対する、イシスからの援軍もありますので、
アッサラームが無防備って事ではありません。
といっても、名前あるキャラは援軍に来ないんで、この編成よりは楽なことは間違いなし。
銀のタロット効果一覧
星のカード 戦闘後、戦闘に参加した部隊全員が、無条件でLVUPする。
但し、引き分けの場合はLVUP必要経験の50%の経験値を得るだけ。
敗北の場合は、10%のみ
太陽のカード 味方全員のHPが全快する
力のカード 味方一人に対象ランダムで攻撃力が2倍
月のカード 敵全体の攻撃指揮能力が−30%
正義のカード 敵全体に−20%の指揮修正が付く
悪魔のカード その戦闘において、味方部隊の呪文攻撃が全て使用不可能となる
必殺技においても同様
搭のカード 味方全体に最大HPの40%のダメージを受ける。
引いてはいけないカード ミネアの部隊は強制的に全滅。残りの全軍のHPが1になる。
死神のカード 死神が現れ、まどろみのけんを振りかざして、ミネアの次に配備されている、
一部隊を眠らせて、一方的にダメージを与える。
ミネアの部隊が一番最後に配備されていた場合は、ミネアの部隊が2倍のダメージを
死神から受ける。死神の攻撃力は、近距離攻撃でその軍の最も攻撃力の高い者
の攻撃力が、そのまま死神の攻撃力となる。
太陽のカードは前回80%の回復量でしたが、
ペナルティのカードの効果を厳しくしたんで、全快させる事にしました。
全快のは80%のままなんで、アッサラーム軍のHPが回復してたりする事はないです。
アッサラーム軍 HP
あらくれ HP30/30
テリー HP58/80
スコット HP50/50
ロレンス HP30/30
マーニャ HP30/30
ミネア HP40/40
傭兵団A HP50/50
ロマリア軍HP 最新版
アルス LV3 HP24/65 気力5/10 経験 5/40 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP32/32 気力2/4 経験16/35
エミリア LV2 HP40/40 気力5/5 経験 2/30
ソルディ LV2 HP60/60 気力6/6 経験60/60
リュカ LV4 HP19/35 気力8/8 経験 3/30
チャモロ LV3 HP45/45 気力6/6 経験19/40
ハッサン LV1 HP47/50 気力6/6 経験 0/40
ベラ LV3 HP23/40 気力5/5 経験 3/30 天使のローブ
イザ LV2 HP50/50 気力7/7 経験 0/40 幸せの指輪
フローラ LV2 HP 9/30 気力6/6 経験 0/ 9
ユーリィ LV2 HP50/53 気力6/6 経験 0/15
クリス LV1 HP70/70 気力6/6 経験 0/30
フォウ LV1 HP10/25 気力6/6 経験 0/20
ウォン LV1 HP50/50 気力6/6 経験 0/30
アンナ LV1 HP 0/50 気力7/7 経験 0/80
>>13の奴はターンはじめの回復忘れてた(;´Д`)
>>96 ポルトガ戦の経験値入れ忘れた(;´Д`)
あとソルディの経験値は0っす。重ねてスマソ
いままで作ろう作ろう思って、作っていなかったけど、
ようやく表計算ソフトにて戦闘計算式を作成
これで戦闘の計算が三倍、四倍、いや、十二倍(丹下計算)速くなる
安全策をとるんならコレかね
1.ソルディ
2.クリス
3.ユーリィ(マホステ
4.エミリア(べホマ→アルス
5.ユーリィ(マホステ
6.アルス(アルスラッシュ
100 :
キリ番getter ark:03/03/22 21:43 ID:DjWbeueh
10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
Just a one minute
Just a one minute
Oh no stop with me romanesque
Just a one minute
Just a one minute 前がみえなくて
102 :
99:03/03/22 23:50 ID:OG+sXxKJ
今日はやんないのかな
計算終了
所要時間20分
でもそのまま貼りつげられないんで、夜に上げます
まだ?
一陣目
ソルディHP60 攻24 防12 攻指揮159 防指揮36
あらくれ HP30 攻50 防 5 攻指揮 80 防指揮 0
ソルディの攻撃 あらくれに24のダメージ ソルディHP60→22
あらくれはよろいを脱ぎ捨て、ソルディの部隊に突撃!ソルディに38のダメージ あらくれHP30→6
引き分け
二陣目
クリス HP70 攻22 防 8 攻指揮132 防指揮22
テリー HP58 攻59 防19 攻指揮300 防指揮 0
テリー「なんだ。今度は王が相手じゃないのか?アンタじゃ、俺は止められないぜ」
クリス「くっ!私をあの男と比べるなっ!」
クリスの攻撃 テリーに3のダメージ テリーHP58→55
テリーは雷鳴剣の魔力を開放して、クリスの部隊に斬りかかった! クリスに51ダメージ
クリス「これが傭兵最強と言われるテリーの雷鳴剣か…対比に出すのが悔しいけど、
アルスの必殺剣に勝るとも劣らない威力だな…」
クリスHP70→19
引き分け
三陣目
ユーリィ HP50 攻16 防13 攻指揮99 防指揮22
ロレンス HP30 攻16 防 6 攻指揮100 防指揮0
ユーリィはマホステを唱えた!ユーリィの部隊に紫の霧が掛かり、全ての魔法が無効化される!
ユーリィの攻撃 ロレンスに10のダメージ ロレンスHP30→20
ロレンスはメラミを唱えた!しかし、呪文はかき消された!
勝利ポイント+1
四陣目
エミリア HP40 攻12 防12 攻指揮108 防指揮44
スコット HP50 攻20 防 8 攻指揮120 防指揮30
エミリアはベホマを唱えた!アルスのHPが全快した アルスHP24→60
スコットの攻撃 エミリアに8のダメージ エミリアHP40→32
勝利ポイント−1
五陣目
ユーリィ HP50 攻16 防13 攻指揮99 防指揮22
マーニャ HP30 攻33 防 8 攻指揮132 防指揮0
ユーリィはマホステを唱えた!ユーリィの部隊に紫の霧が掛かり、全ての魔法が無効化される!
ユーリィの攻撃 マーニャに8のダメージ マーニャHP30→22
マーニャはベギラマを唱えた!しかし、呪文はかき消された!
勝利ポイント+1
六陣目
アルス HP60 攻57 防13 攻指揮110 防指揮22
ミネア HP40 攻14 防20 攻指揮 90 防指揮25
アルス「おっ!この部隊の指揮官は、姉ちゃんか!がははは!張り切っていくぜ!」
アルスはアルスラッシュを放った! ミネアに37のダメージ ミネアHP40→3
ミネアは銀のタロットを使って占いを始めた。
ミネア「私たちの運命の星は…」
ミネアは悪魔のカードを引いた。この戦いにおいて、アッサラーム軍の呪文が封じられた!
勝利ポイント+1
勝利ポイント合計+2 戦闘参加人数×5 所得経験値+1
戦闘結果 圧勝 ロマリア防衛力★★★★★★★★★★
今回から、若干戦闘数値の表示が少し変わって、
攻撃力や指揮能力等、必殺技の効果を加えた数値が表示されます。
銀のタロット効果一覧(世界のカードを追加
乱数
1〜10% 星のカード 戦闘後、戦闘に参加した部隊全員が、無条件でLVUPする。
但し、引き分けの場合はLVUP必要経験の50%の経験値を得るだけ。
敗北の場合は、10%のみ
10〜20% 太陽のカード 味方全員のHPが全快する
20〜30% 力のカード 味方全員の攻撃力が2倍
30〜40% 月のカード 敵全体の攻撃指揮能力が−30%
40〜50% 正義のカード 敵全体に−20%の指揮修正が付く
50〜60% 悪魔のカード その戦闘において、味方部隊の呪文攻撃が全て使用不可能となる
必殺技においても同様
60〜70% 搭のカード 味方全体に最大HPの40%のダメージを受ける。
70〜80% 引いてはいけないカード ミネアの部隊は強制的に全滅。残りの全軍のHPが1になる。
80〜90% 死神のカード 死神が現れ、まどろみのけんを振りかざして、ミネアの次に配備されて
いる、 一部隊を眠らせて、一方的にダメージを与える。
ミネアの部隊が一番最後に配備されていた場合は、ミネアの部隊が2倍のダメージを
死神から受ける。死神の攻撃力は、近距離攻撃でその軍の最も攻撃力の高い者
の攻撃力が、そのまま死神の攻撃力となる。
90〜100% 世界のカード 敵軍の動きが全て止まり、反撃を受けずに、
一方的に攻撃をする事が出来る。
>>109 ザ・ワールドを追加すると丁度10枚で乱数計算しやすくなるんで、
オリジナルだけど、カードを追加してしまいました。
銀のタロットを引くと1〜100の乱数が弾き出され、
その弾き出された乱数が、占いの結果となります。
よって完全に運任せ。
味方に有利なカードが6枚、不利なカードが4枚なので
それほど悪い賭けでもないかもしれないけど、引いてはいけないカードを引くと悲惨
GMさん乙彼ー。
8.戦争フェイズ 侵攻ターン
ビアンカ「敵部隊の侵攻を全て防ぐことに成功しました。
こちらから攻撃を仕掛ける事が可能です。
アッサラームは主力部隊を差し向けて来たので、
今のうちにアッサラームへと攻め込めば、有利に戦いが進められるでしょう」
アルス 「う〜ん」
A.アッサラームに攻め込む
B.同盟を破った裏切り者、ポルトガに攻め込む
C.意表をついて、ムーンペタ
D.どこも攻めない
ビアンカ「アッサラームとポルトガに攻め込んだ場合の敵の先陣はこの通りです」
ロマリア軍 アッサラーム軍
一陣目 テリー(雷鳴剣)
二陣目 ?
三陣目 ?
四陣目 ?
五陣目 ?
六陣目 ?
ロマリア軍 ポルトガ軍
一陣目 ハンク(防御)
二陣目 ?
三陣目 ?
四陣目 ?
五陣目 ?
六陣目 ?
GMさん乙カレー♪
で、次テリー出るんか。
やっぱりアルスをぶつけるべきだろうな。
って、テリーとハンクは使えないです(w
というわけでやり直し
ロマリア軍 アッサラーム軍
一陣目 傭兵団A
二陣目 ?
三陣目 ?
四陣目 ?
五陣目 ?
六陣目 ?
ロマリア軍 ポルトガ軍
一陣目 ポルトガ正規軍A
二陣目 ?
三陣目 ?
四陣目 ?
五陣目 ?
六陣目 ?
ポルトガ正規軍A B C 兵種 ポルトガ兵 兵士数(HP)40
攻撃力 12 防御力 10 攻撃指揮能力 120 防御指揮能力 20
気力 6 作戦成功率 0% 攻撃適正 近距離
状況に応じた戦闘修正値
攻撃時+0% 防御時+0% 迷宮探索時+0%
ポルトガ親衛隊A B 兵種 ポルトガ親衛隊 兵士数(HP)50
攻撃力 18 防御力 14 攻撃指揮能力 130 防御指揮能力 30
気力 6 作戦成功率 0% 攻撃適正 近距離
状況に応じた戦闘修正値
攻撃時+0% 防御時+0% 迷宮探索時+0%
忘れていましたが、ポルトガに侵攻する場合、
ポルトガ本城に攻め込もうとしても、ロマリアは軍船をあまり保有していない為、
海からの侵攻は造船所が完成するまでは出来ません
陸からだと旅の扉からの侵攻となりますが、一部隊しか一度に旅の扉は通貨出来ない為、
一部隊での侵攻となります
但し、シャンパーニの塔から、フイッシュベルへと侵攻するルートならば、
6部隊動員が可能です
GMさん乙。
GMさん乙〜。
普通に考えたら攻め込むのはやっぱアッサラ−ムだねえ。
GMさんご苦労さまです。
アッサラームに攻め込むとは、タイムリーですねぇ(不謹慎だな)。
でもちゃっちゃと彼処陥として、マーニャとミネアとミレーユに対する切り札を得ましょう。うむ。
プレイヤー募集
っていうか、戦争関連はルール分かり辛いよね(;´Д`)
分かりやすいサイトでも作ろうかと思っているけど、
どうにも、そこまでやれる時間が取れない…
やりたくても自信がなくて出来ない…
ルールは大体わかってるんだけどね。
>>122 あんまり気にしないでやってもらっても平気だと思いますよ
今回は特に、アッサラーム攻めの場合は、敵側に協力なユニットがいないから
参加希望します
アッサラーム侵攻
1陣目 ベラ 祈りの指輪
2陣目 エミリア べホマ→リュカ
3陣目 リュカ 百列舐め
4陣目 ハッサン
5陣目 アルス アルススラッシュ
6陣目 サマンサ ヒャダルコ
でお願いします
126 :
122:03/03/27 14:21 ID:fuMgGKYt
あ…、遅かったか…。
127 :
ドラキーL5 ◆DtJPWOeorM :03/03/27 14:40 ID:RgEDdu9T
私のは無効ということで・・・
122さん、どうぞ
128 :
122:03/03/27 18:26 ID:3z4OQNRs
え?でも…、そういうわけにもいかないですし…。
122さんは初プレイみたいだし、次ターンのプレイヤー募集時に立候補してみては?
その方が戦術ターン以外の選択もできて良いかと。
もしくはとりあえず両案乗せて討議してみるのも手かねえ。
今までも、一人の出した意見に色々意見出して本決定ってこと何度かあったし。
で、どうしたらいいんだろう(;´Д`)
GMさんが乱数で決める(w 外れたほうが次回。これなら万事問題なし。
丸一日122さんの書き込みがないわけだし、
ドラキーL5さんの意見採用で良かでねか?
↑賛成に一票。
第2章より下がってるのでage
キャラバンハート購入
でもその前にこっち更新これからします
GMさんの行動はモチベーションを高めてるのか下げてるのかつねに微妙だw
>>125見て、今気づきましたが
エミリアとアルスはこのターンでは行動済みなんで、
使用不可です
というわけで、他のキャラを選んでくださいませ
チャモロは今回使えますか?
サマンサ、リュカ、ハッサン、ベラ、フローラ。
三連戦ってつらいな。
アッサラーム侵攻
1陣目 ベラ 祈りの指輪
2陣目 ハッサン
3陣目 サマンサ ヒャダルコ
4陣目 ハッサン
5陣目 サマンサ ヒャダルコ
6陣目 リュカ 百列舐めサマンサ ヒャダルコ
でお願いします
アッサラーム自治領 長老会議室
伝令兵「長老様!アッサラームとポルトガの連合軍がロマリア城に攻め込みましたが、
ロマリア軍に敗北いたしました!」
ヒルタン「そうか…ポルトガの海軍と、アッサラームの傭兵達が組んでも、歯が立たないとは、
そこまでロマリアは強くなっておったのじゃな」
長老A「ヒルタン殿、関心している場合ではございませんぞ!ロマリア軍は、アッサラームに向けて
最侵攻を開始したそうではないですか!」
ヒルタン「今は心配には及ばんよ。イシスの女王より、優秀な兵達が援軍に来てくれた。」
長老B「あの、大げさな蛇の手袋や、蟹の手袋をしている連中が優秀なのですか?」
ヒルタン「ああ。彼らは魔物使いでな。砂漠の凶暴な魔物達を操って、兵とする、恐るべきやつらじゃよ」
長老C「それは頼もしいですな。長期戦になれば、U大陸の経済を抑えている我々の方が有利ですしな」
ヒルタン「ま、そういう事じゃよ。(しかし、長く防衛が続くかな……)」
間違いました
アッサラーム侵攻
1陣目 ベラ 祈りの指輪
2陣目 ハッサン
3陣目 サマンサ ヒャダルコ
4陣目 ハッサン
5陣目 サマンサ ヒャダルコ
6陣目 リュカ 百列舐め
でお願いします
敵パラメータ
イシス正規兵A&B HP40 攻19 防13 攻指揮88 防指揮38
蛇手使いA HP50 攻25 防6 攻指揮100 防指揮0 状況修正 攻撃時+10%
必殺技 ベギラマ
蟹手使いA HP30 攻20 防0 攻指揮60 防指揮0 状況修正 防御時+10%
必殺技 スクルト
味方全体の防御力を+30%
サマンサ「くっ!こう無秩序な魔物相手じゃ、中途半端な作戦なんて意味ないわね」
ロマリア軍の作戦は失敗した!
一陣目
ベラ HP23攻 8防5攻指揮120 防指揮 0
傭兵団AHP50攻20防8攻指揮 86 防指揮38
ベラは祈りの指輪を指にはめて、祈りを込めた。
全部隊の気力が2回復した
傭兵団Aの攻撃 ベラに15のダメージ ベラHP23→8
勝利ポイント−1
二陣目
ハッサン HP50 攻36 防6 攻指揮100 防指揮0
イシス正規兵A HP40 攻19 防13 攻指揮88 防指揮38
ハッサンの攻撃 イシス正規兵に23のダメージ イシス正規兵A HP40→17
イシス正規兵の攻撃 ハッサンに13のダメージ ハッサンHP50→37
引き分け
三陣目
サマンサHP32攻26防4攻指揮85 防指揮20
蛇手使いAHP50攻33防6攻指揮150防指揮0
蛇手使いはベギラマを唱えた! サマンサに29のダメージ サマンサH32→3
サマンサはヒャダルコを唱えた! 蛇手使いに20のダメージ 蛇手使いHP50→30
引き分け
四陣目
ハッサン 指揮修正+20% HP37 攻36 防6 攻指揮100 防指揮0
イシス正規兵A 指揮修正+10% HP17 攻19 防13 攻指揮88 防指揮38
ハッサンの攻撃 イシス正規兵に23のダメージ イシス正規兵Aの部隊は全滅した
勝利ポイント+3
五陣目
サマンサ 指揮修正+10%HP3 攻26 防4 攻指揮93 防指揮22
イシス正規兵B 指揮修正+10%HP40 攻19 防13 攻指揮88 防指揮38
サマンサはヒャダルコを唱えた!イシス正規兵に13のダメージ
イシス正規兵Bはヒャダルコの冷気によって動けない! イシス正規兵B HP40→27
勝利ポイント+1
六陣目
リュカ HP35 攻21 防9 攻指揮98 防指揮11
蟹手使いA HP30 攻22 防0 攻指揮66 防指揮0
リュカは百列舐めを放った!蟹手使いに21のダメージ 蟹手使いHP 30→9
蟹手使いの攻撃 リュカに13のダメージ リュカHP 35→24
引き分け
勝利ポイント合計+3 戦闘参加人数×3 所得経験値+6
戦闘結果 快勝 アッサラーム防衛力★★★☆☆☆
ベラを先陣に持ってきても、祈りの指輪の効果は、
その時の状態の気力しか回復しないんで、実は意味が無かったりします
ベラを持ってくる時は後ろの方に持ってくる事を推奨
表計算の計算式、間違って複写してたおかげで、直すのに時間掛かった(;´Д`)
と、思ったら、サマンサの為に祈りの指輪を使ったのね。
良く見てなかった。
HP訂正
リュカHP24→11
ハッサンHP47→33
GMさん乙かれでつ
GMさん乙〜。
GMさんお疲れさまでした
次にやる人は全員のHPが少なくて戦略を立てるのが大変そうですね・・
アッサラーム攻めない方が良かったのかな?
Civ3の拡張パック売ってなくて暴れそう
と、スレに関係ないカキコ
本題
次のターンより、経験値の算出計算と、LVUP時における
パラメータの上昇値の見直しを図る予定です
どうも、今のシステムだと経験値たまらないで、LV上がりにくいし
新キャラの方が育っていて強いんで、だんだん初期の頃のキャラとの差が広がってきそうなんで
LVがもう少しあがりやすくする計算にする予定です
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/02 02:55 ID:oh6qVfPW
現状足を運んだことの無い場所
領内探査・アリアハン
魔法研究所
面会していない仲間
クリス・フォウ・ウォン
間違えてあげてしまったすまん
<イベント進行中な方々>
ターニア…H1回。イザとの絡みなどで更なる展開があるかと。
ユーリィ…アルスに夢中。( ̄ー ̄)ニヤリ フラグ成立済み?
アンナ…約束保留中(「私はいいからクリスとシャオには手を出さないで」)
バーバラ…魔法研究所の所長。その絡みでなんかイベントがあるかも。
ビアンカ…攻略不可フラグ成立済み。ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
リュカ…死亡フラグ回避済み(・∀・)
ベラ…Hの約束取り付け済み(「竜王の使いになれたら」
あれ、いつまにターニアと……
前スレの845以降を見なされ。
元々、ターニアのイベント前で長期中断してたんだよなあ。(しみじみ)
>GMさん
いっそのこと、レベルを設定してタクティクスオウガみたく
レベルが低いやつほど経験値が入りやすくなるとか設定するのもありかと
そろそろ書き込みないとだめかな?
ほしゅ ミ・д・ミ
うぃすみんなおひさ〜
>>145 蛇手使いの能力値が5割増しになってるけど何で?
修正は攻撃時10%だけだよね?
おお、伝説の勇者が帰還されたぞ!
みんな逃げろ、ヤツは地雷踏みだ!(w
明日、というか今日中に更新予定
でも某シナリオの締め切りもあるんで、
日曜中という事にしておきます(w
>>161 ベギラマ効果です
以前と表示形式がちょっと変わって、
必殺技による修正後の数値を表示する事にしました
>>157 まとめありがとうございます
>ベラ…Hの約束取り付け済み(「竜王の使いになれたら」
この設定忘れてたんで、大変助かります(w
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/06 04:01 ID:TdhAnW79
保守
いちいちあげなくてもいーぞ。
下げでもちゃんと保守されるんだから。
18ターン目自国データ
国名ロマリア
総資金 4600万ゴールド
総収入 1300万ゴールド
部隊数 14/15
経済力 500
防衛力 ★★★★★★★★★
属領( )内の数値はそれぞれの経済力、防衛力
カザーブ(50,4) ノアニール(400,5)レーベ(50,4) アリアアハン(300,8)
侵攻可能地域
ポルトガ アッサラーム ムーンブルク
アルス LV3 HP65/65 気力5/10 経験 5/40 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP 6/32 気力2/4 経験21/35
エミリア LV2 HP36/40 気力5/5 経験 2/30
ソルディ LV2 HP28/60 気力6/6 経験 0/60
リュカ LV4 HP14/35 気力8/8 経験 9/30
チャモロ LV3 HP45/45 気力6/6 経験26/40
ハッサン LV1 HP39/50 気力6/6 経験 0/40
ベラ LV3 HP 12/40 気力5/5 経験 9/30 天使のローブ
イザ LV2 HP50/50 気力5/7 経験 1/40 幸せの指輪
フローラ LV2 HP12/30 気力6/6 経験 0/ 9
ユーリィ LV2 HP55/53 気力6/6 経験 0/15
クリス LV1 HP19/70 気力6/6 経験 0/30
フォウ LV1 HP12/25 気力6/6 経験 1/20
ウォン LV1 HP50/50 気力6/6 経験 1/30
アンナ LV1 HP 0/50 気力7/7 経験 1/80
1.建設フェイズ
造船所完成まであと1ターン
2.領内フェイズ
ビアンカ「アルス陛下、どのように致しましょうか?」
A.臨時徴収(ロマリア、カザーブ、ノアニール、レーベ、アリアハンから選択してください)
B.城内を見て回る
C.モンスター格闘場
D.エルフの森へ行く
E. 防衛工事
F.女子士官学校へ行く
G.魔法研究所へ行く
F.地下牢へ行く
3.迷宮探索
どこの迷宮を探索するか、選んでください
それぞれの迷宮にはモンスターがいます。
気力とHPの続くまで迷宮内を一つの部隊に捜索させる事が出来ます。
赴く迷宮と部隊を選択してください
A.ノアニール西の洞窟 6/6
B.いざないの洞窟 19/20
C.ナジミの塔 10/10
D.誰も派遣しない
現在、いざないの洞窟へは、4部隊まで送ることが可能です
ロマリア軍 財宝を守る者
一陣目 ドラゴン
二陣目 ドラゴン
三陣目 ドラゴン
四陣目 ドラゴン
五陣目 ドラゴン
六陣目 ドラゴン
4.部下フェイズ
ビアンカ「どの部隊長に指示を出しますか?」
☆.アルス K.クリス
A.サマンサ L.フォウ
B.エミリア M.ウォン
C.ソルディ O.アンナ
D.リュカ
E.チャモロ
F.ハッサン
G.ベラ
H.イザ
I.フローラ
J.ユーリィ
5.商人フェイズ 16ターン目開始時国家予算 4600万ゴールド
アルス「トルネコを呼べ」
しばらくすると、アルスに呼ばれたトルネコがやってきた。
トルネコ「陛下。アッサラームに戦いを挑まれたそうで」
アルス 「おう。まあ、ちょっとてこずっているから、傭兵でも使うとするかと思ってな」
トルネコ「陛下、アッサラームは傭兵達の元締めの商人がが多く住んでいる町です。
スコット、ロレンスを始め、どこの傭兵団もアッサラームの防衛に協力するようでして、
アッサラームとの戦いが終わるまでは傭兵を雇うことは出来ません。」
アルス 「ちっ…まあいい。そんなやつらいなくても俺の軍だけで十分だ。」
トルネコ「その為にも、色々と品物を取り揃えました。どうぞご覧下さいませ。」
A.ライフドレイン 5000万ゴールド
効果…与えたダメージ分、敵のHPを奪い、自分の物とする。
しかし、使用するごとに20%の確立で消滅してしまう可能性がある。
B.回復の指輪 3000万ゴールド
効果…装備していると、ターン始めのHP回復が最大HPの30%となる
C.スカラの巻物 4000万ゴールド
効果…装備していると、防御力+20%
D.バイキルトの巻物 5000万ゴールド
効果…装備していると、攻撃力+20%
E.妖剣 かまいたち 12000万ゴールド
効果…遠近両用攻撃が可能となる。
F.刃の剣 5000ゴールド
効果…装備した部隊の攻撃力が二倍となるが、攻撃時、攻撃力の20%のダメージが
自分に跳ね返ってくる。のろわれている為、一度装備すると、5ターンの間外す事が出来ない。
G.人望の杖 7000万ゴールド
効果…LVUP時、最大HPが+5される。うまく使いまわすのが効果的。
H.何も買わない
6.ハーレムフェイズ
アルス「今日の相手は誰にしようかな」
( )内の数字は、それまでに呼び出した回数です。
A.サマンサ(3)
B.エミリア (2)
C.フローラ (3)
D.エルフ隊の女の子達(1)
E.ターニア (2)
F.ユーリィ(2)
7.戦争フェイズ
ビアンカ「アルス陛下、よろしいでしょうか?」
アルス 「何だ?旦那と離婚して、俺様のハーレムに入る決心でもついたのか?」
ビアンカ「うふふ。陛下、ご冗談はよして下さいな」
アルス 「(本気なのに…)」
ビアンカ「現在の我が国は、U大陸に存在するどの国家からも孤立しております」
アルス 「雑魚共がまとまった所で俺様には勝てん。気にすんな」
ビアンカ「確かに、ロマリアの国力は大陸髄一の物となりました。
しかし、わざわざ我々がまとめてあげる必要はないでしょう?」
アルス 「で、具体的にどうすればいいんだ?」
ビアンカ「陛下は、アレフ国家連合についてご存知でしょうか?」
アルス 「知らん」
ビアンカ「アレフ国家連合は、ローレシア、サマルトリア、ムーンブルクの三つの国家から成り立って
いますが、今、ローレシアとサマルトリアとの間で争議が起こっているとの事です」
アルス 「どんな争議だ?」
ビアンカ「はい。ローレシアとサマルトリアとの中間に位置する、リリザの町の通商権を巡って、
対立しているとの事です。」
アルス 「ふーん。そこにつけこめってか?しかし、軍を出す余裕はないぞ。」
ビアンカ「いえ、わざわざ軍を出す必要はないですわ」
アルス 「んじゃ、どうしろってんだ?」
ビアンカ「ローレシアとサマルトリアを直接争わせます」
アルス 「簡単に言うが、やつらもアホじゃない。そう簡単にこっちの思惑に乗るのか?」
ビアンカ「つきましては、500万G、ロマリアの国庫から動かす許可を頂きたいのです。」
アルス 「どうやって使うんだ?」
ビアンカ「リリザの町は、両国に挟まれ、このような争議が起こった事は一度や二度ではなく、
その度に民衆はうんざりしています。この際、民衆を動かして独立の気運を高めます。
そして、独立を認めないローレシアかサマルトリアがリリザに攻め込んで来た場合、
残る一方の国もリリザに侵攻を開始して、争い始めるでしょう。いかがでしょうか?」
アルス 「うーん…」
A.(・∀・)イイさすがは俺様の秘書だ。早速行動に移せ
B.金がもったいないから駄目
7.戦争フェイズ 攻撃ターン
ビアンカ「アッサラーム、ポルトガ共に前回の戦いで疲弊しております。
アッサラームの防衛力が半減している今、
アッサラームへ、主力部隊を向かわせるのがよろしいかと」
A.アッサラームに侵攻
B.ポルトガに侵攻
C.どこも攻めない
ビアンカ「アッサラームとポルトガの敵軍の編成はこの通りです」
ロマリア軍 アッサラーム軍
一陣目 スコット 足払い
二陣目 ?
三陣目 ?
四陣目 ?
五陣目 ?
六陣目 ?
ロマリア軍 ポルトガ軍
一陣目 ポルトガ正規軍A
二陣目 ?
三陣目 ?
四陣目 ?
五陣目 ?
六陣目 ?
>>168で気力の回復忘れてました
アルスは9/10
あとは全員満タンです
敵の現在HP
テリー HP78/80
マーニャ HP25/30
ミネア HP 7/40
ロレンス HP23/30
スコット HP50/50
傭兵B HP50/50
イシス兵BHP27/40
蛇手使いAHP12/30
蟹手使いAHP9/30
キーファ HP80/80
マチルダ HP21/50
ハンク HP31/50
ポルトガ海軍AHP45/45
ポルトガ海軍BHP45/45
>>GMさん
まずはお仕事乙です。
ビアンカの提案……アレフ連合ってそんなに結束が固くないのかな?
立地的には、リリザに行くまでにはムーンペタを通ることになるような……地形図ってないっすよねぇ?
まあ失敗に終わったらビアンカにアルス流の罰を……イヒ。
キャラバンハートな物も、出てくるのであろうか
>>180マップにするとこんな感じ
ローレシア
山山山山
山竜の城山 リリザ
川川川川 山山山山
川
カザーブ 川 ムーンペタ サマルトリア
川 (ムーンブルク)
おお、わかりやすいですなw
あれ?なんかテリーのHPがやけに高い気がするんだけど
>>106 見てて思った
こっちの疲弊具合も深刻だなぁ。
どうせやるなら通常攻撃より必殺技をぶちまけたほうが何かといいと思うんだが。
諸事情により、これからの鬼畜王は、火曜日と金曜日に更新する事にしましたんで
出来れば明日の夜までに選択肢選んでくれると助かります
一週間に1ターン進められればいいなぁと思ってますが、
週二回だと無理かなぁ
>>184 あ、ほんとに高いですね
後で直しときます
78→63が正解かな?
188 :
122:03/04/08 14:01 ID:kyKPUW2a
やっちゃって…いいかな?
191 :
122:03/04/08 17:26 ID:kyKPUW2a
192 :
122:03/04/08 18:28 ID:Z0c7mud4
とりあえずやってみました、侵攻の部分とかおかしい所があれば言ってください……
2.領内フェイズ F
3.迷宮探索 D
4.部下フェイズ H
5.商人フェイズ H
6.ハーレムフェイズ E
7.戦争フェイズ(ビアンカの提案) A
7.戦争フェイズ(侵攻) A
ロマリア軍 アッサラーム軍
一陣目 チャモロ ゲントの杖 スコット 足払い
二陣目 アルス アルスラッシュ ?
三陣目 イザ ライデイン ?
四陣目 ユーリィ マホステ ?
五陣目 ハッサン ?
六陣目 イザ ?
4.部下フェイズ H
6.ハーレムフェイズ E
…こりは、ターニア解放を狙ってんのか、
それともさらなる鬼畜路線を狙ってんのかw
個人的にはターニアに関してはもうちと鬼畜な展開が続いて欲しい今日この頃。
今のところ、「ハーレム入り=アルスとラブラブ」な展開が続いてるモンで、
バランスとして、ね。
今日はこれから寝ますんで、おきてから始めます
よって、明日の朝5時〜7時くらいに更新
あ…トリップ忘れちゃったけど、いまさらつけても意味ないですよね。
おお、122さん、攻めの姿勢だ。
チャモロのゲントの杖は→ハッサンだろうな。
2.領内フェイズ
アルスは女子士官学校へとやって来た
アルス「校長、出て来い!ゴルァ!」
アルスは剣で校門をゲシゲシと殴る。
ソロ 「これはこれは、アルス王。随分と荒れていらっしゃいますが、どうしましたか?」
アルス「あのマリベルとかいうクソ女、ポルトガに寝返ってんじゃねーかYO!」
ソロ 「はい。何でもユーリィだけ採用されたのが気に入らなかったようで、
卒業式を待たずに、国へ帰ってしまいまして…
しかし陛下、ご安心ください。まだまだ優秀な人材がわが仕官学校には残っておりますぞ」
アルス「よし、紹介しろ」
ソロ 「それではこちらにおいで下さい」
アルスはソロに連れられて、校長室へと向かった。
アルスが校長室の扉を開けると、ソファーに座っていた少女が立ち上がって、
アルスに向かって深々とお辞儀をした。
ポピー「始めまして、アルス陛下。ポピレアと申します。父と母がいつもお世話になっております」
アルス「父と母?」
ソロ 「ポピー、ああ、ポピレアの父上は、軍で活躍なさっているリュカ将軍で、
母親はアルス王の秘書である、ビアンカ様なのですよ。」
アルス「ほほう、ビアンカの娘か。確かに言われてみればよく似てる。」
ソロ 「この娘は今年入学したばかりなのですが、作戦立案能力はマリベルに劣りますけれど、
魔法の才能は10年…いや、100年に一人の逸材かと思われます」
アルス「ふーん、すごいんだなぁ、ポピーちゃんは」
ポピー「そんな事ないですよ。先生達の指導が良いからです」
ソロ 「あっはっは、そういわれると照れるな」
アルス「お前はむかつくから笑うな。それで、ポピーちゃんはいつから使えるようになる?」
ソロ 「そうですね…あと5ターン後には、万全の状態で将軍として戦えるかと思います」
アルス「よしよし。それじゃあ、ポピーちゃん、しっかり勉強してくれよ」
ポピー「はいっ!頑張ります」
アルス「(おっかさんは手に入れられなかったが、新品ほやほやの娘をゲットだぜ!)」
アルスはほくほくとした笑顔で、城に戻っていった。
4.部下フェイズ
アルスはイザを呼び出した。
イザ 「お呼びでしょうか、陛下」
アルス「うむ。この前のポルトガとの戦い、なかなかの活躍だったな」
イザ 「ありがとうございます」
アルス「ついては、何か褒美をくれてやろう。ほれ受け取れ」
アルスは、ぽいっと剣をイザに放り投げた。
イザ 「これは…?」
アルス「破邪の剣って言って、そこそこ強力な剣だ。お前にくれてやる」
イザ 「お心遣い、ありがとうございます。しかし大変僭越ながら…」
アルス「剣なんかよりも、ターニアちゃんに会いたい。そうだろう?」
イザ 「はい…」
アルス「気がむいたら、いつか会わせてやる。それまでは、その剣を使って、武勲を重ねる事だな」
イザ 「分かりました。懸命に努めさせていただきます」
イザの攻撃力が+3された。
イザ攻撃力 21→24
6.ハーレムフェイズ
アルスはターニアを呼び出した。
アルス「さーて、イザのやつがターニアちゃんに相当会いたがっていたが、どうしたもんか」
A.普通にイザとターニアを対面させてやる
B.イザにターニアの前戯をさせて、兄貴の目の前でターニアに俺様がぶち込む
C.普通にターニアとやる
D.イザとターニアを絡ませる
7.戦争フェイズ ビアンカの提案
アルス 「それじゃあ、500万ゴールド、お前が自由に使う事を許す。
見事にアレフ連合を分裂させてみろ」
ビアンカ「かしこまりました。吉報をお待ち下さいませ」
ロマリア総資金4600万ゴールド→4100万ゴールド
今日はここまで
>122氏
>>201の選択をお願いします
あと、
>>197にもあるように、ゲントの杖を誰に使用するかの明記もお願いします
>>GMさん
思うんだけど、領内フェイズのFは
「F.地下牢」を選んでんじゃねーかと。
ま、それはさておき乙〜。
お疲れです。
さて……。来ましたね。
>>201!!
>>201 鬼畜王的にはCかな?
っていうかポピーたん歳いくつだ?
一番鬼畜なのはBだと思うけど。…悩むなあ
Bを選ぶとイザが去っていきそうな悪寒
それはそうと久々にきてみて
このスレが続いていて嬉しかった
適度に進行頑張って下さい
>207
8歳、10歳。好きなのを選ぼう(w
>201
やばすぎる選択肢がいっぱい。
個人的にはAかCかがいいなぁ
>Bを選ぶとイザが去っていきそうな悪寒
僕もそれ思ってた、イザは貴重な戦力だからなあ…。でもそれだけの価値がある選択肢かも(w
でもせっかく攻撃力上げたんだし…。Dってのもありかも。
それではヒント
どの選択肢を選んでも
イザが去る事はありません
鬼畜王ですから(w
>>205 今、間違いに気付いた(;´Д`)
仕官学校で(・∀・)イイよね?
(・∀・)イイと言って(;´Д`)
うわ、GMさん、鬼だ……。個人的にはまだAかcで
>>GM様
(・∀・)イイ
それじゃあ…、ゲントの杖はハッサンに。んで…選択肢は……。もちろんBだ!!それでこそ鬼畜王!
>>215 鬼畜めッ! あんたについて行きマス!!
おくればせながらポピーたん参戦(5T後だけど)おめ。
>>216 そうか、ついてきてくれるのか。
じゃあ、パンとイチゴ牛乳をかってきてくれ。5分以内に(w
今、最初からずっと飛ばしてみたけど、続いててよかった……
途中、やばそうな部分があったから。
機会があれば是非参加したいでつ。
GMさんもプレイヤーさんもがんばって!
んー、Civ3のやりすぎで駄目…
これから寝て、起きたら書き始めます
よって昼前後更新
ロマリア城 アルス寝室
ターニア「お呼びですか、王様」
アルス 「ああ、呼んだぞ。俺が呼んだら、何をするか分かっているよな?」
ターニアはびくっと身体を震わせる。
アルス 「そう怖がられると、せっかくのかわいい顔が台無しだぞ。
ようやく兄貴と対面出来るって言うのに」
ターニア「えっ?」
アルス 「聞こえなかったか?イザと対面させてやるって言ったんだ」
ターニア「ほ、本当ですか!」
アルス 「イザもターニアちゃんも頑張ってるから、俺からのご褒美だ。
もうイザの野郎は呼んであるから、そろそろ来るだろう」
ターニア「あ、ありがとうございます!ありがうございます!」
ターニアは何度も何度も俺様にお辞儀をして、
トントン
アルス 「イザだろう?入れ」
イザ 「失礼します……」
ターニア「おにいちゃん!」
ターニアはイザに駆け寄って飛びつくと、イザはターニアをぎゅっと抱きしめる。
イザ 「ターニア……色々と辛い思いをさせて、ごめん……」
ターニア「ううん……おにいちゃんこそ、私の事で気を使わせちゃって……」
アルス 「さてさて、感動のご対面もいいが、俺様の用件も聞いてもらおうか」
イザ 「用件?」
アルス 「まずどこから話すべきかな…
そうだなぁ、ターニアちゃんの処女は俺がもらったんだ」
ターニア「い、いやっ!おにいちゃんにそんな事言わないで!」
目を手で覆って、イザから目を背けようとする。
イザ 「ア、アルス王!あ、あなたと言う人はっ!」
俺はご馳走様と両手を合わせると、
イザの表情は、ターニアを抱きしめていた時の表情とはうって変わって、
その辺のモンスターなら小便ちびって逃げ出してしまいそうな形相で俺を見る。
たが、当然そんな事では、この俺様は怯まない。
アルス 「ん〜、なんだその目は?女子供は犯して殺す物というのが、戦争の常識だろうが。
それをお前ら反乱軍を皆殺しにしないばかりか、妹は俺の女としてハーレムに入れてやって、
お前は将軍として取り立ててやっている。感謝されこそ、恨まれる筋合いなんてないね」
イザ 「くっ……」
アルス 「くっくっく…悔しいか?お前達は敗者なんだ。敗者としての身分を、今一度弁える事だな。
分を過ぎれば、俺はいつでもお前達を皆殺しにするぞ。」
イザ 「……」
イザは目を閉じて、自分の無力さに身体を震わせる。
アルス 「と、言っても俺様だって鬼じゃあない。
だから、こうやってお前達、兄妹を対面もさせてやった。
それは、お前達が俺様の為にしっかりと働いたからだ。
そして俺様から、今日最後のご褒美をやろう」
ターニア「最後のご褒美?」
アルス 「イザはまだ将軍として働いてもらうが、ターニアちゃんは兄貴に返してやろう」
イザ 「本当ですか!」
アルス 「但し!条件がある」
イザ 「どのような条件でも、ターニアが自由になると言うのでしたら、
僕のこの命を賭けても、必ず王様の望みに答えてみせます!」
ターニア「わ、私もです!」
アルス 「どんな条件でも命を賭けてと言ったな」
イザ 「はい」
アルス 「それじゃあ、お前ら。今からここでセクースをしろ」
イザ 「……は?今何と?」
アルス 「セクースだよ、セーックス。
どんな事でもすると言っただろうが。ここでお前達兄妹で、セクース。セックスするんだ。
特別に俺様のベットを貸してやるぞ」
イザ 「アルス王!貴方は自分が何をおっしゃっているか、分かっているのですか!?」
アルス 「よーく、分かっているぞ。お前達兄妹の事もな。
お前達、本当の兄妹じゃないんだろ?」
イザ 「な、なぜそれを……」
アルス 「ビアンカに良く調べさせたからな。そのくらいの事はすぐに分かった。
本当の兄妹じゃなかったら、セクースの一つや二つ問題あるまい。」
ターニア「王様……本当にそれで私を自由にしてくれるのですか?」
イザ 「ターニア!お前、自分が何を言っているのか分かっているのか!?」
アルス 「少し黙ってろ、イザ。
ターニアちゃん、本当だとも。
だけど、やっつけ仕事で、ちょっと濡らして、突っ込んで、ドピュ。
なんてのだったら、俺はお前らを一生解放しない。
俺様が満足するような濃厚なセクースをしてみろ。」
ターニア「私、おにいちゃんならいいよ……ううん、おにいちゃんじゃないと嫌なの……」
アルス 「ほらほら、女の子かここまで言ってるんだぜ。女の子に恥をかかせていいのか?」
イザ 「ターニア……僕だって、ターニアじゃないと嫌だ……だけど、僕達は兄妹じゃないか!」
ターニア「だけど血は繋がっていないじゃない!私、ずっとおにいちゃんの妹でいたいけど、
それだけじゃ嫌なの!」
イザ 「ターニア……分かった。今まで黙っていたけど、僕はずっとターニアの事が好きだったよ。
妹としてだけじゃなく、一人の女の子として……」
ターニア「おにいちゃんっ!」
ターニアちゃんはイザに飛びつくと、イザの胸の中でボロボロと泣く。
そんなターニアちゃんの頭を優しく撫でながら、イザはしっかりターニアちゃんを抱きしめる。
イザ 「いままで辛い思いをさせたね…でも、それも今日までだ。大好きだよ、ターニア」
俺様は蚊帳の外って感じだな、こりゃ。
アルス 「感動的な愛の告白はその辺にして、本題に入ってもらおうか」
イザ 「分かりました……本当にいいんだね?ターニア」
ターニア「うん……」
イザはターニアを抱き上げて俺様のベットに運び、
陶磁器を扱うかのように、慎重にベットにターニアちゃんを降ろす。
ターニア「おにいちゃん…」
イザ 「ターニア……」
イザとターニアちゃんは見つめ合って、ゆっくりと唇を合わせる。
イザはターニアちゃんを抱きしめて、舌でターニアの唇を愛撫すると、
ターニアちゃんの唇はゆっくりと開き、ターニアちゃんの舌とイザの舌とか絡み合う。
ターニア「んっ…んん……」
このまま放っておいたら、一生やってるんじゃないだろうかとも思えるくらいの、
長く濃厚なキスが続く。
アルス 「おーい、キスだけじゃ俺様は満足しないぞ〜」
イザ 「分かって…ます……」
イザはターニアちゃんの髪を撫でながら、首筋へと舌を這わせる。
ターニア「あっ……おにいちゃんっ!」
ターニアちゃんはびくっと身体を震わせる。
アルス 「(んー、ターニアちゃんは首筋が弱いのか。今度試してみよう)」
俺様がそんな事を考えている間に、
イザの手は、ターニアの顔から下へとポイントを移っていた。
ターニアちゃんの服を一枚一枚丁寧に脱がせて、
スリップの上からターニアちゃんの胸に指を這わせる。
ターニア「あっ……っっ!」
ターニアちゃんの息遣いが荒くなってきて、その白い肌も紅潮する。
俺が最初に無理やりやった時とは違って、感度120%。いや、150%って感じだ。
これも愛の力ってやつなんだろうか?
イザ 「ターニア……」
ターニア「おにい…ちゃん……」
イザはターニアちゃんのスリットを脱がせて、直にターニアちゃんの胸に舌を這わせると、
ターニアちゃんは身をよじらせて、イザの愛撫を受け入れる。
ターニア「あんっ!ああっ!おにいちゃんっ!」
イザの舌がターニアちゃんの乳首に絡みつくと、ターニアちゃんはいままでで一番大きな声を上げた。
イザが乳首をきゅっと吸うと、ターニアちゃんは「おにいちゃん」を連呼して、
イザの頭をぎゅっと抱きしめる。
イザ 「ターニアの胸…すごいドキドキしている……」
ターニア「うん……大好きなおにいちゃんに抱いてもらっているなんて、夢みたいだから……」
イザ 「僕も夢みたいだ……愛しているよ、ターニア」
ターニア「私も…おにいちゃん」
イザの指はターニアちゃんの下腹部へと移り、
ターニアちゃんの白い下着の中に指を入れると、くちゅっと水音がする。
イザ 「ターニア…もうこんなに……」
ターニア「は、恥ずかしいよ、おにいちゃん……」
くちゅくちゅと、水音だけが部屋の中に響く。
俺様の存在を無視して……
ターニアちゃんの下着をするすると降ろして、
イザはターニアちゃんの股間に顔を入れて、ターニアちゃんの愛液をすする。
ターニアちゃんの秘所をすすりながら、イザの舌は大きくクリトリスを刺激する。
ターニア「あ…あぁっ…あんっ!はあっ!おにいちゃんっ!おにいちゃんっ!おにいちゃんっ!」
三回のおにいちゃんコールの後、びくんとターニアちゃんの身体が跳ね、
ターニアちゃんは、はぁはぁと肩で息をする。
イザはターニアちゃんの股間から顔を離して、ターニアちゃんの唇にキスをして、
ターニアちゃんが落ち着くのを待っている。
ターニア「おにいちゃん…もう、大丈夫だよ……」
イザ 「わかった…ターニア、愛しているよ……」
イザはスボンを降ろして、俺様には及ばない物の、そこそこ立派な一物を掴んで、
ターニアちゃんに挿入しようとする……
アルス 「そこまでだ」
ドカッ!
俺様は愛用の剣を取って、柄の部分で、
正に繋がろうとしていた瞬間の、イザの後頭部を殴りつけた。
………10分後
イザ 「ターニア……ターニア!」
アルス 「おお、やっと目が覚めたか」
アルス 「がはははは!お前がしっかりとターニアちゃんをほぐしてくれたお陰で、
ターニアちゃんの膣は初めての時よりも格段に気持ち(・∀・)イイぞ!
そりゃぁ!抜かずの三発目!」
ターニア「いやあぁぁぁぁぁ!」
俺様はターニアちゃんを後ろから抱きかかえる形で、
イザの奴に良く見えるように、三回目の精をターニアちゃんの中に放った。
ターニア「いやっ!おにいちゃん見ないで!」
アルス 「おっ、締め付けがさらに良くなったぞ。よーし、イザもっと見てやれ。」
イザ 「くっ…アルス王、貴様という男は!」
アルス 「俺が許せないか?なら自慢のライデインでも打てばいいだろう。
ターニアちゃんも一緒に丸焦げだろうけどな。がはははは!」
イザ 「くっ!話が違うじゃないか!僕達がセックスすれば、
ターニアを自由にしてくれるって貴方は言っただろう!」
アルス 「おう。俺様は約束は守るぞ。俺様が満足できるセクースなら、
ターニアちゃんは自由になれたんだけどなぁ。
童貞臭い男のテクニックじゃ、俺様は満足出来なかったみたいだ。
がはははは!」
イザ 「この鬼畜め!」
アルス 「その鬼畜に、お前の大事な妹さんは、こうやって犯されているわけだよ、おにいちゃん」
ターニア「いやぁ…助けて、助けて、おにいちゃん」
アルス 「違うだろ、ターニアちゃん。こういう時はこう言うんだ。
「童貞臭い男が、私のオマ×コに突っ込むなんて百万年早いのよ。
せいぜい私と王様のセックスを見てオナっているといいわ」って」
ターニア「そ、そんな事、言えるわけ…あっ、あんっ!」
俺様は腰の動きを早めると、この状況に耐え切れなくなったイザが、部屋を出て行こうとする。
アルス 「イザ、今部屋を出る事は許さん。今ここから逃げたら、元反乱軍の兵士を一人殺す。」
イザ 「くっ…殺すなら、今僕を殺せ!」
俺様はイザの叫びを無視して、ターニアちゃんにも言う。
アルス 「ターニアちゃん。俺がさっき言った台詞が言えないというのなら、
カザーブの村の人間を誰か一人殺すとしよう。」
ターニア「そんな……」
アルス 「あのなぁ…最初に言ったが、普通、反乱の首謀者なんてのは、
一族郎党、家畜に至るまで死刑ってのが常識なんだぞ。
お前達はまだ自分達の立場を弁えていないようだな。」
ターニア「……ど、童貞臭い男が、私の…」
アルス 「オマ×コだよ、オマ×コ。今俺様のゴージャスな物を咥えて
ひくひく言っている場所の事だぞ」
ターニア「お、オマ×コに突っ込むなんて百万年早いのよ。
せいぜい私と王様の…せっ、セックスを見てオナっているといいわ」
アルス 「良く出来ました、ターニアちゃん。
さて、イザ。特別に俺様とターニアちゃんのセクースを見てオナる事を許すぞ」
イザ 「どうせやらなければ、誰か僕の部下を殺すと言うのだろう?」
アルス 「その通りだ。さっさとやれ」
ターニア「おにいちゃん、ごめんなさい。ごめんなさい……」
イザ 「ターニア、謝るのは僕の方だ。ごめん、ごめんよ、ターニア」
イザはスボンのチャックを下ろして、一物を取り出すと、
ターニアと俺様のセクースをオカズにしてちんちんをしごく。
アルス 「お前達は敗者だ。よ〜く覚えておくんだぞ!そーら、抜かずの四発目!」
イザ 「ターニアっ!」
ターニア「おにいちゃんっ!」
こうして俺達三人の、長くて短い夜が過ぎていった。
>>220-227 ハーレムフェイズ結果でした
次の更新は火曜日
にしても、ターニア可哀相
GMさん乙
ご馳走様
悲惨だねターニア…。
てかこれで逃げださんのか(w
今気付いたんだが
>>170にナジミの塔(盗賊の鍵手に入れたところ)が追加されているね
いきなり10/10だからクリアした事になってるようだけどこれ誤植でしょ?
そうか、イザは脅しでいちころなんだね。
じゃあイザには超鬼畜なことをしても逃げ出す心配はない、と。
でもターニアタンかわいそう…。まあかなりよかったからいいや(・∀・)
嗚呼、無情。
てーか、先生!自殺フラグくらい立ってもいいんじゃないですか!?(ぉ
234 :
216:03/04/12 17:11 ID:7kqpN/Fa
い……イチゴ牛乳〜〜〜〜〜〜!!
つ、次のパンはサンドウィッチ……(;´Д`)ハァハァ
GMさんお疲れさまです……(これを後に書いてどうすんだよ)
鬼畜王の真骨頂ですなぁ・・
こうして、いつまでも二人の絆をてだまにとっていくのでつね
念のため保守を兼ねて報告
ちょっと私の住んでいる公団が、築25年でボロボロなんで
改装工事やるとかなんとかで、本棚とか移動したりしないといけないらしく、
家の中の超大掃除をする羽目になってます
土日の休みもやったんだけど、全然終わらなくてねぇ…
その事情で、ちょっと明日の更新は難しいです
というか、明日は申し訳ないけど、多分無理と思ってもらってもよいかと思います
金曜日はなんとかやりたいもんです
金曜もひょっとしたら駄目かも…
まあがんがりますんで、今週更新できなくても見捨てないで(;´Д`)
うい〜、乙。
来週まで保守
久しぶりにDQギャルゲプレイスレで自分が書いた話を1から読み直してみました
自分で言うのもなんですが、面白かった
文章自体はスピード最優先でやってたんで、アレですが
なんつーか、ノリが(・∀・)イイ
またやりたい気もしてきました
だけど、あの時は一ヶ月間休みだったんで毎日出来たけど
今はもうそんなに時間とれないから無理だなぁ
1日10分、1選択肢だけやるという手も無くはないけど
頑張ってください>GM
盗賊エンドだせねぇ…
風邪気味…
でも、明日はがんがって更新予定
>>242 ルーベランが攻めてくるまでひたすらLVUPに励まないとまず勝てません
あとはランスアタックと運
ハウンドとソウルはひたすら防御
これでまあ50%くらいの確立で勝てます
>>243 LVUPなんて考え付きもしなかった…
がんがってみるよ
何となくただ気紛れに保守。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/20 22:05 ID:A7V9xMRQ
保守
こっちはやっぱり一週間休みって事で火曜日から再開します
hosyu
保守
再開は来週の火曜?
今計算中
しばし待たれよ
ロマリア軍はアッサラームへと進軍した。
アッサラーム軍は、北の平原でロマリア軍を迎え撃った。
ロマリア軍の作戦は失敗した。
ユーリィ「ごめんなさい王様…やっぱり教科書どおりに実戦はうまくいかないみたいです」
一陣目
チャモロ HP50 攻 9 防9 攻指揮72 防指揮46
スコット HP50 攻20 防8 攻指揮120 防指揮30
チャモロはゲントの杖をかざし、天に祈った。
ハッサンのHPが回復した。
ハッサンHP34→50
二陣目
アルス HP50 攻62 防14 攻指揮240 防指揮24ダメージ54敵残りHP-4
スコット HP50 攻20 防8 攻指揮120 防指揮30ダメージ6敵残りHP44
アルス「よう、ちょぴヒゲの傭兵。」
スコット「これはアルス王。こんなにも早く戦場でまみえようとは思いませんでしたぞ。」
アルス「どうだ?強欲商人なんて裏切って、俺様の下で働かないか?」
スコット「傭兵とは契約期間という物がございまして、どのように尊きお方のお誘いでも、
それを破るわけにはいかないのです」
アルス「んじゃ、とっととアッサラームを落として、お前の今の主人との契約を解消させるとするか」
アルスはアルスラッシュを放った!
スコットに50のダメージ
スコットの部隊は全滅した
勝利ポイント+3
三陣目
イザ HP50 攻26 防11 攻指揮113 防指揮33
蛇手使いAHP12 攻33 防6 攻指揮150 防指揮0
イザはライデインを唱えた!しかし呪文に失敗した!
蛇手使いAはベギラマを唱えた!イザに21のダメージ
イザHP50→29
勝利ポイント−1
四陣目
ユーリィ HP50 攻16 防13 攻指揮99 防指揮22
テリー HP63 攻59 防19 攻指揮300 防指揮0
ユーリィ「魔法使いの部隊が相手じゃない!また読み違えちゃったの?!」
ユーリィはマホステを唱えた!紫色の霧がユーリィの部隊を包み込む
ユーリィの攻撃 しかしテリーにダメージを与えられない
テリー「その紫の霧、俺の雷鳴が切り裂いてやるぜ」
テリーは雷鳴剣を放った!ユーリィに46のダメージ
ユーリィHP50→4
勝利ポイント−1
五陣目
ハッサン HP34 攻36 防6 攻指揮 100 防指揮0
ロレンス HP23 攻29 防6 攻指揮 110 防指揮0
ロレンスはメラミを唱えた!ハッサンに23のダメージ
ハッサンはロレンスの遠距離攻撃に足止めされ、ロレンスに攻撃出来ない!
ハッサンHP50→27
勝利ポイント−1
六陣目
イザ HP28 攻26 防12 攻指揮124 防指揮36
テリー HP63 攻59 防19 攻指揮330 防指揮0
テリーは雷鳴剣を放った!イザに47のダメージ
イザの部隊は全滅した
勝利ポイント−3
勝利ポイント合計−3 戦闘参加人数×5 所得経験値0
戦闘結果 大敗北 アッサラーム防衛力★★★★★★
ロマリア軍はアッサラーム攻略戦に失敗しました。
惨憺たる有様じゃのぅ。やっぱり、妹のことがショックだったか、イザ……
アッサラーム郊外
テリー 「さて、ここでの仕事も、もう潮時だな」
わたぼう「えっ?ここでしばらく稼ぐんじゃないの?」
テリー 「姉さんがここにいないと分かった以上、長居するつもりはないさ。
ロマリアの勢いはいくら俺が頑張ったって、これ以上は止められない。
だから金を貰える時に貰って、俺達の旅を続けるとしよう」
わたぼう「テリーがそう言うなら、みんなも反対はしないだろうから、テリーの思うとおりにしてよ」
テリー 「それじゃあ、今度は東の方へ向かうとするか。
キングレオくらい大きい国なら仕事に困らないだろうしな」
わたぼう「それじゃあ、しゅっぱ〜つ」
テリーのモンスター傭兵隊が、アッサラームの町から去りました。
次のターンからテリーの参戦はありません。
更新遅れてスマソ
家の工事による片付けがまだ終わらない所か、いつ終わるかも見当つきません…
しかも工事はかなり長い期間やる模様。困ったもんだ。
まあ片付け以上の問題として、シヴィライゼーション3というPCゲーがあまりにも素晴らしく
寝る間も惜しんで、一日10時間単位でのめりこんでいるんで更新できませんでした(;´Д`)
こんなにゲームにはまったのって、数年ぶり…
GMさん乙……うぎゃあ。
テリー、わたぼう連れてたのか……(つ´Д`つ)オオコワ。
にしても、ミレーユって秘書登用試験の名簿にいたような……
数値と確立の集合体とは言えど、
このアルスの張り切り具合とイザのミスり具合は見事としか言い様が無く。
次ターン、辛そうだな。
そういや、イザのライデインしっぱいの時の乱数でしたが
1〜100までの乱数で1〜60までが成功、それ以上は失敗という確率なんですが
97とか出てきたんで、偶然とは言えすごいなぁとは思いました(w
>>260 >にしても、ミレーユって秘書登用試験の名簿にいたような……
選ばなかったからイシスに行ってます
あそこでミレーユを選んでいると、結構早い時期にテリーが仲間になったでしょう
しかし、リュカとビアンカ、ポピーたんがいるグランバニアと戦うハメになったかと思われます
第一章まだDAT化しないの〜
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/24 17:50 ID:cuC0kQ/C
ちと上げてみる
今日残業だったんで土日のどっちかに延期
>>263 ドーミネーター氏のサイトにログありますよ
前スレがついに落ちた。
そういや、980超えると丸一日レスなしで落ちるんだった。
1スレ目で書いた登場予定キャラに現時点の状態をまとめてみる
名前の前に○がついていると現時点で登場、△だと今後登場、×だと予定なし
×1勇者 ×ローラ姫 ○2の三人 △3勇者(女) △他職業キャラ(まだ出るよ〜)
△オルテガ △カンダタ △ライアン △アリーナ △クリフト △ブライ ○トルネコ
○マーニャ ○ミネア ○ソロ(ユーリィとして性転換登場) ○シンシア ○ピサロ ○ロザリー
○リュカ ○ビアンカ ○フローラ ×アンディ △ティミー ○ポピー △ピピン
×サンチョ ×パパス ○イザ ○ターニア ○ハッサン △ミレーユ ○バーバラ ○ソルディ兵士長
○チャモロ ○テリー △アモス △7アルス ○キーファ ○マリベル △ガボ △アイラ △メルビン
△フォズ ×ルカ ×イル ○あらくれ
×キャラの登場キボンがある場合は、言ってくれれば出すかも
ルカ&イルたんは俺がDQM2やっていないから難しい
要望が多ければDQM2買って来て出すようにします
>>269追加
○スコット ○ロレンス △ホイミン △ルーシア △ドラン △オーリン ×パノン
×ホフマン(アッサラーム戦始まる前に気付いていたら出したんだけど)
○ベラ △ヘンリー △マリア ○ルドマン △ゲレゲレ △イブールと光の教団 ×マーサ
○ゲバン(既に手打ち) ×ランド △鏡の中のお姫様(名前なんだっけ)
△リーサ ×ホンダラ
ホ ン ダ ラ 出 な い の か (泣)
ああいう狂言回し的なキャラは使いやすいだろうし
チョイ役でいいから出してホスィ…。
あと、Uのローレシア王子、できたらあの名前だけは…。
…我侭ばかりでスマヌ。
1勇者でないのか残念、勇者達には全員出て欲しかったが
>>270 鏡姫はイリカです。
別に希望じゃないけれど(だって苦戦しそうだしぃ)、出し易そうなのはアークボルトの騎士団とか。まあ全員テリー以下なわけですけれど。
テリー以下と言えばどう考えてもドランゴはテリー以下じゃな(ry
鍛冶師のサリィとか職人エンデとかもストーリー的にはどうでしょう、って感じですか。変わったプレイでは人魚のディーネ? とか……
やっぱ1のキャラは使いにくかったのかな?
ほとんど登場予定ってことは、もう最後のほうまで構想してたんだね……
ぜひ最後まで通してもらいたいものです。このスレに超期待している新人より。
と、便乗ですが、個人的には2ローレシアは確かにアレかなと……
一番有名ではあると思いますが(^^;
粘着ローラ姫キボンヌ
あと歌姫のアンナは賢者タンが兼任でOK?
そう言えばドランゴタンもメス(ry
歌姫のアンナ好きだったなぁ。ラブソング探してが好きだったってのもあるけれど。
まとめてレス
>ホ ン ダ ラ 出 な い の か (泣)
ケフカみたいなキチ×イなら使いやすいんだけど、
ホンダラって使い所ムズイんすよ(;´Д`)
というか、アルスに一瞬でぶった切られそうだし(w
>あと、Uのローレシア王子、できたらあの名前だけは…。
小説版やゲームブックとは正反対の性格の為、
イメージぶっ壊しても恨まれないようにあの名前にしました。
という事で名前募集
>1勇者でないのか残念
やっぱ出るかも。というか使うところ思い出したんで、多分出ます
>職人エンデ
誰だっけ?
>変わったプレイでは人魚のディーネ?とか……
人魚は出ます。名前忘れてたけど
>あと歌姫のアンナは賢者タンが兼任でOK?
アンナは某ギャルゲー作るスレで募集した女賢者の名前候補の一つ
よってラブソングの人とは関係ないんですが、そういう事にしても面白そうなんで
そういう事にします(w
>>277 >>職人エンデ
>誰だっけ?
6の後半に出てくる防具職人ッスよ。
ドラクエ漫画のキャラは無理かな〜
ダイの大冒険、ロトの紋章、DQM+とかのキャラで
スーの村にアニメ版DQのティアラとかモコモコとか入れて欲しいねえ。
竜伝説の設定もあるわけだし、ベラの竜王の巫女の設定とかと絡めて、さ。
デイジーは、テリー&ミレーユの設定とかぶるから厳しそうだけど。
俺的には、やはり登場人物はゲームの範囲でおさえて欲しいって感じかな。
あくまで私的意見で、決めるのはGMさんだけどね。
>ドラクエ漫画のキャラは無理かな〜
>ダイの大冒険、ロトの紋章、DQM+とかのキャラで
無理です。ダイもロト紋も大好きな漫画ですが、あの人達、サイヤ人並みに強いので、
正直DQとは別物として見ています。よって登場は無し。
DQM+は読んだ事無し。面白いと評判なんでそのうち古本ででも買う予定。
19ターン目自国データ
国名ロマリア
総資金 5400万ゴールド
総収入 1300万ゴールド
部隊数 5
経済力 500
防衛力 ★★★★★★★★★
属領( )内の数値はそれぞれの経済力、防衛力
カザーブ(50,4)ノアニール(400,5)レーベ(50,4) アリアアハン(300,8)
侵攻可能地域
ポルトガ アッサラーム ムーンブルク
アルス LV3 HP65/65 気力10/10 経験 5/40 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP 6/32 気力4/4 経験21/35
エミリア LV2 HP40/40 気力5/5 経験 2/30
ソルディ LV2 HP34/60 気力6/6 経験 0/60
リュカ LV4 HP17/35 気力8/8 経験 9/30
チャモロ LV3 HP45/45 気力6/6 経験26/40
ハッサン LV1 HP32/50 気力6/6 経験 0/40
ベラ LV3 HP12/40 気力5/5 経験 9/30 天使のローブ
イザ LV2 HP 0/50 気力7/7 経験 1/40 幸せの指輪 残り3ターン休息
フローラ LV2 HP12/30 気力6/6 経験 0/ 9
ユーリィ LV2 HP 9/53 気力6/6 経験 0/15
クリス LV1 HP26/70 気力6/6 経験 0/30
フォウ LV1 HP12/25 気力6/6 経験 1/20
ウォン LV1 HP50/50 気力6/6 経験 1/30
アンナ LV1 HP 0/50 気力7/7 経験 1/80 残り1ターン休息
1.建設フェイズ
アルスは玉座でボリボリとクッキーを食べながら、漫画本を読んでいた。
アルス「いやーん、そんな所くすぐったい〜
マーガレットは嫌がったが、ボブは強引に…」
ビアンカ「陛下。そのような漫画を、玉座で音読して読まないで下さい…」
アルス 「固い事言うな。それよりも、ボブはマーガレットに何をしているか分かるか?」
ビアンカ「そ…それは…その……」
アルス 「くすぐっていたんだよ。くすぐったいって言っただろ」
ビアンカ「えっ?」
アルス 「がははは!ビアンカちゃ〜ん。一体何を考えていたのかなぁ〜」
ビアンカ「そ、そんな事よりも陛下。かねてより建設しておりました造船所が完成致しました。
これにより、わが軍も海軍を保有する事が出来るようになり、
ポルトガ海軍との海戦において遅れを取る事ももうございません。」
アルス 「しかし、それだけでは物足りんな。」
a.俺様専用、超級戦艦を作らせろ……2000万ゴールド 5ターン
b.遠洋にも耐えられる船をたくさん作らせろ……1000万ゴールド 3ターン
c.海軍をさらに強化しろ……1000万ゴールド 3ターン
d.特に無し
2.領内フェイズ
ビアンカ「アルス陛下、どのように致しましょうか?」
A.臨時徴収(ロマリア、カザーブ、ノアニール、レーベ、アリアハンから選択してください)
B.城内を見て回る
C.モンスター格闘場
D.エルフの森へ行く
E. 防衛工事
F.女子士官学校へ行く
G.魔法研究所へ行く
F.地下牢へ行く
3.迷宮探索
どこの迷宮を探索するか、選んでください
それぞれの迷宮にはモンスターがいます。
気力とHPの続くまで迷宮内を一つの部隊に捜索させる事が出来ます。
赴く迷宮と部隊を選択してください
A.ノアニール西の洞窟 6/6
B.いざないの洞窟 19/20
C.ナジミの塔 0/10
D.誰も派遣しない
現在、いざないの洞窟へは、4部隊まで送ることが可能です
ロマリア軍 財宝を守る者
一陣目 ドラゴン
二陣目 ドラゴン
三陣目 ドラゴン
四陣目 ドラゴン
五陣目 ドラゴン
六陣目 ドラゴン
4.部下フェイズ
ビアンカ「どの部隊長に指示を出しますか?」
☆.アルス K.クリス
A.サマンサ L.フォウ
B.エミリア M.ウォン
C.ソルディ O.アンナ
D.リュカ
E.チャモロ
F.ハッサン
G.ベラ
H.イザ
I.フローラ
J.ユーリィ
5.商人フェイズ 19ターン目開始時国家予算 5400万ゴールド
アルス「トルネコを呼べ」
しばらくすると、アルスに呼ばれたトルネコがやってきた。
トルネコ「陛下。アッサラーム攻めはいかがですか?」
アルス 「ボチボチって所だな。あのテリーとかいう傭兵、お前は仲介していないのか?」
トルネコ「彼は実力に見合うだけの報酬を要求しますので、
私のような駆け出しの商人が仲介出来る様な者ではないのです」
アルス 「ちっ、役に立たんな」
トルネコ「申し訳ございません。変わりと言っては何ですが、 今ターンに限って、
全商品のうちどれか一品を3割引とさせていただきたいと思います」
アルス 「三割引か。たまには何か買ってやってもいいかな」
今ターンのみ、一品だけ表示金額より30%安く購入する事が出来ます
A.ライフドレイン 5000万ゴールド
効果…与えたダメージ分、敵のHPを奪い、自分の物とする。
しかし、使用するごとに20%の確立で消滅してしまう可能性がある。
B.回復の指輪 3000万ゴールド
効果…装備していると、ターン始めのHP回復が最大HPの30%となる
C.スカラの巻物 4000万ゴールド
効果…装備していると、防御力+20%
D.バイキルトの巻物 5000万ゴールド
効果…装備していると、攻撃力+20%
E.妖剣 かまいたち 12000万ゴールド
効果…遠近両用攻撃が可能となる。
F.刃の剣 5000ゴールド
効果…装備した部隊の攻撃力が二倍となるが、攻撃時、攻撃力の20%のダメージが
自分に跳ね返ってくる。のろわれている為、一度装備すると、5ターンの間外す事が出来ない。
G.人望の杖 7000万ゴールド
効果…LVUP時、最大HPが+5される。うまく使いまわすのが効果的。
H.何も買わない
6.ハーレムフェイズ
アルス「今日の相手は誰にしようかな」
( )内の数字は、それまでに呼び出した回数です。
A.サマンサ(3)
B.エミリア (2)
C.フローラ (3)
D.エルフ隊の女の子達(1)
E.ターニア (3)
F.ユーリィ(2)
G.アンナ(1)
7.戦争フェイズ 攻撃ターン
ビアンカ「前回はいままでにないほどの敗北を喫してしまいましたが、
情報によりますと、傭兵テリーがアッサラームを離れたそうです。
これは大きな勝機かと思われます」
A.アッサラームに侵攻
B.ポルトガに侵攻
C.どこも攻めない
ビアンカ「アッサラームとポルトガの敵軍の編成はこの通りです」
ロマリア軍 アッサラーム軍
一陣目 蟹手使いA
二陣目 ?
三陣目 ?
四陣目 ?
五陣目 ?
六陣目 ?
ロマリア軍 ポルトガ軍
一陣目 ポルトガ正規軍A
二陣目 ?
三陣目 ?
四陣目 ?
五陣目 ?
六陣目 ?
ステータス修正
蟹手使いA HP30 攻20 防20 攻指揮60 防指揮0 状況修正 防御時+10%
必殺技 スクルト
味方全体の防御力を+30%
蟹の防御力0は間違いでした
敵軍残りHP
マーニャHP28/30
ミネアHP11/40
ロレンスHP26/30
スコットHP0/50
傭兵B HP50/50
イシス正規兵B HP31/40
蛇手使いA HP15/30
蟹手使いA HP12/30
キーファHP80/80
マチルダHP26/50
ハンクHP36/50
ポルトガ海軍AHP45/45
ポルトガ海軍BHP45/45
GMさん乙
俺様専用戦艦いいなぁ…abcの中では一番役に立たなそうだけど。
と、更新したのはいいものの、次の更新は来週火曜は無理っぽいです
来週も一回だけの更新となりそうです
ごめんなさい(;´Д`)
折角なので効果を書いておきます
a.俺様専用、超級戦艦 海戦時におけるアルスの指揮修正が+30%となり、
アルスのみ最大80%の指揮修正がつく
アルスラッシュの効果が200%→250%になる
ただし、海戦のみという事を忘れずに
b.遠洋にも耐えられる船をたくさん作らせろ 他大陸への侵攻が可能になる
c.海軍をさらに強化しろ 海戦における指揮修正+10%
次のプレイヤー、私が立候補してもよろしいでしょうか?
んーさらに船を作ると建設フェイズの実行が不可になるのでしょうか?
そうなるとちと辛い気もしますが
選択肢的にはbが一番実用的なのかなぁ・・・ランシールやジパング落しには必須になるはずだから
ボブとマーガレットにワロタ
倉庫からDB全巻引っ張り出して一気読みしようかな
プレイヤー何処言った?
やらないのか?
今回は火曜日の更新がないんだし、ゆっくり待ってみようや。
船の選択とトルネコっちの安売りイベントを被らせたところに、
GMさんのサドな一面を見た今日この頃w
船を作らないかもしくは建築選択肢b、cで臨時徴収したら人望の杖までいけるな・・・買い時か?
>301
御免なさい。さっきまで自分の書くやつで悩んでました。
とりあえず、解答は仮が出来上がってますが、そのまま行くかで悩んでるところです。
茶碗を洗い終える頃には解答を出そうと思います。
えーと、結局結論を出せなかったので明日投稿します。
おやすみなさい。
船建設についてですが、船建設だけでなく、
魔法研究所の研究なんかもですが、
その施設で行っている政策は、建設フェイズとは別になりますので(というか領内フェイズ)
船を何か建設始めても、次のターンに何か建設フェイズで新たな建物を建て始めることは可能です
というか、何か選んだ方が、わざわざ造船所に行く必要がなくなるんで
何か選んだ方が得
1.建設フェイズ c 容器の前に、中身を鍛えてみようかなと。
2.領内フェイズ A (ロマリア)
3.迷宮探索 D 無理です。
4.部下フェイズ D
5.商人フェイズ G 皆、御免。誘惑に勝てなかった……。
6.ハーレムフェイズ E
7.戦争フェイズ A
一陣目リュカ 百列舐め
二陣目エミリア ベホマ→サマンサ
三陣目サマンサ ヒャダルコ
四陣目クリス 疾風突き
五陣目チャモロ ゲントの杖→フォウ
六陣目フォウ 鳳凰天舞
おかしいところ、無理なところがあったら教えてください。
>5.商人フェイズ G 皆、御免。誘惑に勝てなかった……。
金足りないよ…
>>308 3割引。
いいんでない? 長期的に有用なアイテムだし。
310 :
スラリソ:03/04/29 01:02 ID:sN61yNp/
フォウの鳳凰天舞はウォンが参戦してないと発動不可能だ。その際は二人のうち片方は行動不能になる。(敵の攻撃に無防備になる)
漏れも金足りないように思う
使える金6700万?
5400+1300(臨時徴収)-1000(海軍増強)=5700
7000-30%(2100)=4900
……つぅことで800万残る。計算間違ってたらスマソ。
リンジチョウシュウミテナカタ…y=ー( ゚Д゚)・∵. ターン
>310
やっぱりそうですか。うーん、戦争フェイズは四陣目以降のシフトを、もう一度見直した方がいいかな。
>313
計算ありがとうございます。自分も同じ答えです。
316 :
313:03/04/29 14:17 ID:ETEgq8Iw
よく考えたら1300万Gってのはあくまで総収入なんだな……と思いなおし、
計算しなおしましたが
5400+500(ロマリア経済力分臨時徴収)-1000(海軍増強)=4900
7000-2100(30%引き)=4900
……って事で結局人望の杖は買えそうです。
ただ、国庫スッカラカンになりますが(w
ん〜洞窟探索のナジミの塔にハッサンでも派遣したらどうだ?
>316
あ、やっぱりぎりぎりでスッカラカンになっちゃうのか。なるほど、総収入は
制圧都市の合計値か。
>317
ん〜、確かにその余裕があるような気もしますけど……
あれこれ悩んでいても仕方がないので訂正案を提出します。
1.建設フェイズ c
2.領内フェイズ A (ロマリア)
3.迷宮探索 C 勧めに従ってナジミの塔へハッサンを遣ります。
4.部下フェイズ D
5.商人フェイズ G
6.ハーレムフェイズ E
7.戦争フェイズ A
一陣目リュカ 百列舐め
二陣目エミリア ベホマ→サマンサ
三陣目サマンサ ヒャダルコ
四陣目ウォン フォウにあわせるためにここで無防備
五陣目チャモロ ゲントの杖→フォウ
六陣目フォウ 鳳凰天舞
ハァハァ…臨時徴収で貰ったお金はそのターンから使えるの?
怪しげな質問にも優しく冷静なGMたん。
ローレシアの王子の名前募集chu!
>>323 もょもとが駄目なら……サトチーか。
にしても「MOLYOMOTO」……アナグラムしてもマトモな名前にならん。やるな……名付け親。
マジ目な名前考え中〜
FFDQバトロワのX主人公みたいにとんぬらとか。
小説版の名前は駄目?
かぶっているのが問題だけど(w
最近ならDQM+作中の「ロラン」がローレシアの王子っぽくてよかったかなあ。
>325
トンヌラってサマルトリアの王子に決まってなかったっけ?
(うる覚えで自信ないけど)
アレスってどう?
でも、あんまり普通の名前だと、王子の性格しだいで鬱になりそうですね。
アレスはアルスに似すぎだなあ
よく似た名前で性格はアルスと正反対みたいなベタネタ好きだけど…
ローレン
女っぽいかな?
思ったんですが、サマルとムーンの名前が分からないとバランスってもんがありますよね。字面もそうだけれど……。
GMさん、あの二人はなんてンですか? 伏せですか?
アレクとか
前スレで書いたアレフ連合の紹介文
アレフ国家連合 異世界より突如現れた英雄アレフが、争いを続けていた数百もある蛮族を統一し、
それを三人の子供達に分けて統治するよう命じ、現在に至る。
アレフが死んで数世代までは、それぞれ仲が良かったか、ここ数世代は
兄弟間の仲があまりよろしくないとの噂もあり、現在はリリザの町の支配権を巡って、
ローレシア王子「もょもと」と、サマルトリア王子「とんぬら」が、
骨肉の争いを今にも始めかねないとの事。それをなんとか仲介しようと努力している
のが、ムーンブルク王女アイリン。
なんにせよ、三国家のバランスは、保たれている模様。
主な人物 もょもと、とんぬら、アイリン他
というわけで、全員の名前気に入らなかったら、
好きに提案してくれてかまいません
>>324 さとちーよりはもょもとのが(・∀・)イイ
>>325 トンヌラはサマル君なんで、残念
>>326 小説版とは全然性格違うので、小説版の名前は自粛
>>327 >ロラン
カコイイけど、ターンAガソダムの主人公の方がかっこいいのでボツ
>>328 >アレス
軍神様からのお名前もいいのですが、なんかありきたりな気がしたんで敬遠
>>330 >ローレン
今のところこれが一番よさげ
>>332 諸事情によりダメ(w
この物語におけるローレシア王子の性格
アルスそっくり(w
よってアルス君からは近親憎悪の対象に
サマル君の性格
怪しい研究に性を出す引き篭もり
一歩間違うとキ×ガイ
壊れやすい
サマルスレの住人を敵に回しそう(w
ムーンたんの性格
上記の二人が異常者の為、極めて常識人
気苦労とため息の耐えない人
本編並みに結構不幸
>>333 もょもとだったらすけさんとアイリンではなかったか?
まー漏れは本気でプレイしるスレッドから引き継ぐのをキボンヌだが。
ローレとサマルとムーンだっけ?
ムーンたんがローレシア太郎(仮)の毒牙にかかっていない事を
祈りの指輪に祈っておこう…
ムーンたんの髪が紫なのか金なのか、
ラーの鏡を覗いておこう…
怪しい研究に性を出す引き篭もりのくせに、支配権は主張するのか……
いっそ、ずっと引きこもっていれば平和かもしれないな。
相争うのとはチョト違うけど、サマルを「カイン」にしてローレシアを「アベル」にするっていうのは?
神話に掛けてます。
DQっぽく「ア」から始まってます。
アニメと被ってます(w
つまり主(ムーン)がアベル(ローレシア)により好意を寄せているのでカイン(サマル)がアベルを殺してしまうわけですな(禿w
今日は珍しく暇なんで、現在の自軍ユニットのステータスを完備した状態で
うぷしようと思ったけど……ログなくしてしまった……_| ̄|○ ごめん。
やっぱり、今日も更新なしか……
更新はたしか火曜日と金曜日じゃなかったっけ?
ギャルゲースレは知らないけど。
ローレシア王子ヤーレン サマルトリア王子ソーランとか
>342
金曜分の更新があるかなと期待したのです。
>>343 なるほど。そういえば更新されてないな。失礼しました。
今、あっちの文章で崖っぷちなんでごめんね
ま、黄金週間もあったんだし今日にゃ更新されるでしょ
今週もなんだかんだで金曜になりそうなヨカーン
確かに、ここのGMの信頼度低いからな
気長に待ちましょ(゚д゚)y-~~~
まぁ、今週もよくて金曜日だろうね。
1.建設フェイズ
アルス 「造船所は出来ても、海軍の能力はまだまだ低い。
もっと海軍の戦力を増強させろ」
ビアンカ「かしこまりました。兵の訓練、及び、軍艦の強化を指示いたします。
強化完了する、3ターン後までお待ち下さい」
走資金 5400万→4400万
2.領内フェイズ
アルス 「よし、ロマリアの愚民共から臨時徴収を行うぞ。
金持ち、貧乏人の差別なく、ドンドン取り上げて来いよ」
ビアンカ「かしこまりました。それでは不正に資産を溜め込んでいる者達から、
徴収してまいります」
アルスはロマリアより1000万ゴールド徴収した
アルス 「ふむふむ。さすが俺様が支配する国の首都だけあって、ウッハウハだな。
そこの兵士共、シャキシャキ働かんと給料下げるぞ〜」
兵士 「はっ、はいっ!」
アルスは臨時徴収の様子を、護衛もつけずに、一人でふらふらと見回っていた。
アリーナ「ちょっと、そこのアンタ!」
アルス 「おい、兵隊A。呼ばれてるみたいだぞ」
兵隊A 「じ、自分でありますか?」
アリーナ「兵士なんてお呼びじゃないわよ!私が呼んでいるのはアンタよ!」
アルス 「俺様?」
アリーナ「そうよ。これは一体どういう事なの?」
アルス 「何が?」
アリーナ「この臨時徴収よ。みんな戦争で苦しんでいるっていうのに、
なんでそういう人達からお金を奪っていくの?」
アルス 「ここは俺様の城で、俺様の町だ。自分の物をどうしようと勝手だろ?」
アリーナ「なっ……アンタ、それでも本当に王様なの!?
王様っていうのは、領民の事をもっと考えた政治をするもんでしょ」
アルス 「領民の為を思って、俺様は働いているぞ。どうせこうやって俺様がこまめに徴収しないと、
小役人共が私服を肥やすだけだろうし、俺様が奪うも、小役人が掠め取るも、
大して変わらん。いや、俺様の世界征服に金を使ってやるんだから、むしろ本望だろう」
アリーナ「噂には聞いていたけど、ここまで自分勝手な王だったとはね……」
アルス 「で、俺様にさっきから食ってかかるお前は、ハーレム志願の女か?
ん〜、素材はなかなか悪くないな。口の悪い所を直せばグットだ。よって採用!」
アリーナ「誰がアンタの女なんかに!」
アルス 「ふむふむ。それじゃあ王様に対する不敬罪でタイーホだ。
おい、兵士A、B、C、その女をひっとらえろ。」
兵士達がアリーナを取り押さえようとするが、
兵士達がアリーナに掴みかかろうとした瞬間、
三人の兵士はアリーナの回し蹴りで5メートルほど吹っ飛ばされ、意識を失う。
アルス 「よわっちいやつらだな。奴らは減給確定という事で良いとして、
なかなか(・∀・)イイあんよだな。」
アリーナ「き、気持ち悪い言い方をするな!その腐った性根、この私が叩きなおしてくれるわ!」
アルス 「面白い。んじゃ、お前が勝ったら今日臨時徴収した金は、全て愚民共に返してやろう。
しかし、俺が勝ったら、お前はハーレム入りな」
アリーナ「ふん。その言葉、忘れないでよ。」
アリーナが構えた瞬間…
クリフト 「姫様〜」
アリーナ「クリフト!今から決闘なんだから、邪魔しないでよ!」
クリフト「け、決闘ですか!」
ブライ 「決闘とは、これまた穏やかじゃありませんのぅ」
アルス 「そうだ。その(・∀・)イイあんよの女の子は、俺のハーレムに入ってくれるそうだ。」
クリフト「ハ、ハ、ハ、ハーレム!ひ、ひ、ひ、姫様っ!本当なのですか!
国王様…いえ、お父上がお嘆きになりますぞ!」
アリーナ「そこの馬鹿が勝手に言ってるだけよ。私がそいつに勝てば、何の問題もないわ」
ブライ 「ですが、このお方はなかなか手ごわそうですぞ」
アルス 「爺さんだけあって、人を見る目はありそうだな。」
ブライ 「ふぉっふぉっふぉっ。そして、こういう時どうしたらいいかも、よく心得ておりますぞ」
アルス 「ほう。どうするつもりだ?」
ブライ 「ルーラ!」
アリーナ、クリフト、ブライの三人は空高くdで行ってしまった……
アルス 「……やられた。それにしても、姫とか国王とか言ってたけど、奴らは一体何者なんだ?」
アルスは釈然としないまま、城へと戻っていった。
4.部下フェイズ
アルスはリュカを呼び出した
リュカ 「アルス陛下。何か御用でございましょうか?」
アルス「用もなければ、むさくるしい男なんぞ呼びもしないわ」
リュカ 「は、はぁ…」
アルス「お前を呼んだ用事とは」
a.臨時休暇を与える(HP全快
b.リュカ部隊の魔物達に装備品を与える(リュカの攻撃力+3
c.リュカ部隊の魔物達に装備品を与える(リュカの防御力+2
d.ポピーたんの3サイズを聞く
リュカHP17/35 祈りの指輪装備 気力+4回復
攻21 防9攻指揮98 防指揮10 気力8/8
指揮修正 攻撃時+0%防御時+0%迷宮探索時+50% 作戦成功率0%
5.商人フェイズ
アルス 「3割引って言うんなら、人望の杖を買ってやろう」
トルネコ「ありがとうございます。4900万ゴールド確かに頂きました」
ロマリア総資金 5400万−4900万=1000万ゴールド
アルス 「また三割引セールとかやってくれよ」
トルネコ「努力してみます。」
アルス 「よし。下がっていいぞ」
トルネコ「ありがとうございました。またよろしくお願いいたします」
6.ハーレムフェイズ
ロマリア城 アルス寝室
アルス「またターニアちゃんを呼び出すが、今日はどうすっかな」
a.イザの奴がぶっ倒れているんで、ターニアちゃんを普通にお見舞いさせて、イザを元気つけてやる
b.イザの奴がぶっ倒れているんで、動けないイザの前でターニアを犯す
c.イザの奴がぶっ倒れているんで、動けないイザをターニアに奉仕(当然、あったの意味で)させる
d.普通に二人だけでやる
e.戦闘にボロ負けしたイザの責任をターニアに取らせる
f.ターニアと二人だけでお話をする
リアルなタイムキタ━(゚∀゚)━!!!!
GMさん毎度ながらお疲れ様です。
そしてアリーナのフラグが立ったー!? (゚∀゚)ノ|>
さて、これは結構悩むね。明日の朝に解答を出します。
3サイズを聞くなんて馬鹿も捨てがたいしなぁ……
ぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽポピ(ry
GMさん待ってました。選択肢が相変わらずサイコーっす。
6.飴と鞭か、はたまた鞭と鞭か?
《ア行》阿会喃、☆軻比能、伊籍、于禁、于毒、王允、王楷、黄皓、王抗、王子服、王植、王忠、王累
《カ行》☆何晏、[萠リ]越、何儀、郭、楽就、郭循、楽進、郭攸之、夏侯恩、夏侯恵、夏侯尚、菅亥、関興、韓遂、韓暹、
☆韓当、韓徳、韓馥、☆韓猛、魏延、牛金、牛輔、橋ズイ、許、金環三結、虞翻、刑道栄、☆厳白虎、呉懿、高翔、
黄祖、公孫度、黄忠、孔チュウ[イ由]、孔融、呉綱、胡車児、呉子蘭、兀突骨、呉班、皇甫嵩、呉蘭
《サ行》蔡仲、蔡瑁、蔡和、蔡ヨウ、サク融、士仁、司馬炎、司馬師、☆朱桓、周善、☆周泰、周魴、朱熹、朱拠、朱儁、
朱然、☆朱治、朱褒、☆淳于瓊、蒋欽、徐栄、諸葛均、徐盛、辛評、☆鄒氏、成廉、全j、曹叡、宋果、曹休、曹純、
曹植、曹真、曹仁、曹性、曹爽、☆曹丕、曹豹、祖茂、祖郎、孫桓、孫権、☆孫策、孫翊、孫魯班
《タ行》太史慈、朶思大王、張允、張燕、張角、張疑、張勲、趙弘、張紘、☆趙昂、張済、張松、張譲、張任、張超、☆趙統、
張バク、張布、張苞、張楊、張翼、陳応、陳羣、陳式、陳就、陳生、☆陳到、陳琳、丁原、☆程普、典満、董允、滕胤、
[登β]艾、董厥、陶謙、董襲、董昭、董承、董茶那、董旻、ケ茂、董和、杜預
《ナ行》
《ハ行》馬元義、☆馬忠、馬良、費イ、麋芳、武安国、[イ専][丹≡](フトウ)、文欽、逢紀、鮑信、法正
《マ行》満寵、孟獲、孟達
《ヤ行》羊[示古]
《ラ行》雷諸、雷銅、雷薄、李楽、陸延、陸凱、李厳、李儒、李粛、李通、李豊、李蒙、☆柳隠、劉永、劉淵、劉焉、
劉[王奇]、劉宏(霊帝)、劉璋、劉岱、劉度、劉巴、劉弁、劉曄、呂翔、呂常、呂伯奢、呂範、呂蒙、路昭
《ワ行》
☆印は新しく死んだ武将
とりあえずつくりました。間違いがあったら訂正よろしく
すいません 誤爆しました
364 :
♥:03/05/09 10:15 ID:KU47OZsI
♥
今回、鞭を振るうのは次の機会にして、私はあめ玉をプレゼントしようと
思います。
6.a これでイザも早く復帰できるでしょう。
5.c
GMさん!ギャルゲースレはどうするのですか!?
個人的に誤爆がなんの誤爆なんだが1レスだけで返答希望保守sage。
GMに質問です。ピサロナイトとかバルザックとかやっぱり出て来るんですか?
>>363 ある意味助かるからいい(w
>>366 一日10分がなかなか取れんのですよ
世の中楽しい事でいっぱいなんで
>>368 >ピサロナイト
存在すら忘れていました(w
結構好きな奴なんで出してやりたいんですが、
ピサロ、ロザリーの話が大体固まっているんで、出すの難しそう
でもなんとかして出したいですねぇ
>バルザック
登場予定
>GM
デスピサロ親衛隊長だし、普通に出せるのではないでしょうか?
いっそ、鎧兜の中身は女性にするとか……(うわー、御免なさい)
全身を固める鎧は、女であることは捨てたから・・・か
ゲェーッ! 横恋慕じゃなくてハーレム入りなのか(w
女でも横恋慕♪
>女ピサロナイト
性別転換はイメージが根本から崩れるから勘弁w
「知られざる伝説」の横恋慕な思いを鎧で覆い隠すピサロナイトは
子ども心に渋さを感じたもんでした。
漏れは有りだと思うが。<女ピサロナイト
…勿論、鬼畜王アルスの世界限定で。
GMを困らせるかもしれないけど、確かに女騎士萌え。
ピサロを慕っているのか、はたまたロザリーを慕っているのか(;´Д`)ハァハァ
なんか盛り上がってるね。でも、更新はない。うれしかなし。
眠いから一言だけ
>女ピサロナイト
やだ(w
更新は火曜
それは残念だ。
非常に残念だ。
>>356 >>ロマリア総資金 5400万−4900万=1000万ゴールド
これ500万じゃないの?明らかに小学生の算数なんだけど・・・
>>381 GMがする計算量は戦闘部分なんかを入れると結構多い。(今回は戦闘してないけどさ)
人間誰しもポカミスはするんだからそんな言い方はないと思われ。
>>381 小学生の算数だなんて言い方で主張してるってことは、単なるポカミスだって分かってるってことだ(w
……いや、ここで名スレ展開してるGMたんが幼稚園児だったらそれはそれでグッと来るもんがあるが……。
幼女GMたん
耳年増なのでえろえろな事など余裕で描写できます。
>381
カッペのミスだと思われ
さて、今日は更新あるのかな
ごめん、明日(木曜)まで待って…
木曜は戦闘計算まで全部やるんで
>計算ミス
ボク、ちゃんちゃいなので、よくある事でぃす(w
計算ミスった場合は、プレイヤーが計算ミスによって得する場合、
そのまま修正しないんで、今回は計算ミスのまま行きます
乙です!GM
風呂入ってから書き始めます
>>355 アルス「魔物共でも装備できるような防具を開発させた。持って行け。」
リュカ「ロマリアの兵士達への、装備を揃えるのも大変でしょうのに、
我々にも気を掛けてくださるとは… ありがとうございます。」
アルス「馬鹿言うな、お前の為じゃない。ビアンカとポピーちゃんの為だ。
二人の為により一層俺様の為に励めよ!」
リュカ「かしこまりました。」
リュカ防御力9→11
>>357 アルスはターニアを寝室に呼び出した。
とんとん
アルス 「入れ」
ターニア「失礼します…」
今日はどんなひどい事をされるのか、といった表情で、ターニアはおそるおそる寝室にやって来た。
アルス 「そんなに怯えるな。今日もまた兄貴に会わせてやるぞ」
ターニア「い、いやっ!」
ターニアは耳に手を当てて、大きく首を横に振るう。
アルス 「(う〜ん…前回苛め過ぎてしまったかな?)
今日は普通にターニアちゃんの大好きなおにいちゃんに会わせてやる。約束するぞ」
ターニア「……」
アルス 「イザの奴にひどい事したくても、奴は前回の戦闘で怪我しちまったから、出来ないんだよ。」
ターニア「お、おにいちゃんが、怪我をしたのですか!」
アルス 「おう。ライデインに失敗して、呪文の詠唱をしている隙に、バッサリと斬られたみたいでな。
結構な重傷だったんだ。まあ、命に別状はないが、しばらく休養させないといけないんたが、
゛ 奴は戦力として有用だから、あんまり休ませたくない。
そこでイザのやつにターニアちゃんの笑顔を見せてやって、
元気付けてやれば、イザも早く回復するんじゃねぇかなと思ってさ」
ターニア「お、おにいちゃんはどこにいるんですか!」
アルス 「ああ、西の塔にある、将軍専用の看護室だ。
俺様と専用の看護婦以外は入れないようになっているから、俺様の鍵を持って行くといい。」
ターニア「王様!ありがとうございます!」
ありがとうございますといい終わる前に、ターニアはアルスの寝室から駆け出して、
イザのいる西の塔へと向かった。
アルス 「まあ、やつらには最近ムチばっかだったから、たまにはアメをしゃぶらせてやるのもいいか…
次のムチが楽しみだ。うっひっひっひっ」
アルスは色々と妄想して身悶えしながら、眠りについた。
7.戦争フェイズ
アルス 「おにいちゃーん!
ターニアー!」
ひしっ!と抱き合った兄と妹は、お互いの温もりをより深く感じようと、
唇を合わせ、熱くなった舌と舌が絡み合い、互いの身体をまぐさりあい、求め合う…
ビアンカ「陛下…そういう本ばかりではなく、たまには国政に関する本でも読んで下さいませ…」
アルス 「そういう本ってどんな本だ〜?」
ビアンカ「だから、その近親相姦〜兄と妹の禁じられた×××とかいうタイトルの本です」
アルス 「いや〜近親相姦物のエロ小説に知っている奴の名前を入れると、
これが結構萌えるもんだな。新しい発見だ。」
ビアンカ「それは貴方だけでは……」
アルス 「んで、そんな事より何しに来たんだ?ナニしに来たんなら、大歓迎だぞ。」
ビアンカ「アレフ連合に対する工作の中間報告に参りました。」
アルス 「ああ、あれか。で、何か進展あったのか?」
ビアンカ「はい。リリザの町での政治宣伝工作が実を結び、リリザの町は、
ローレシアとサマルトリアのどちらにも従わないという、独立宣言を行いました。」
アルス 「んで、それに腹を立てたローレシアがリリザの町を包囲して、
リリザの町の独立をサマルトリアが助けに軍を派遣した。って所か?」
ビアンカ「その通りでございます、陛下。これでアレフ連合は我々の望んだ通り、
内乱が起こりましたが、一つ問題もあります」
アルス 「なんだ?」
ビアンカ「ムーンブルクの王女が間に入って、なんとしても戦争を回避しようと奔走しているようでして、
まだ本格的な戦闘には突入していないらしいのです。」
アルス 「って事は、失敗したって事か?」
ビアンカ「そうではありません。リリザの町を独立させた時点で、既にアレフ連合の経済力と、
統治能力にヒビを入れる事に成功したのです。あとは我々が一押しすれば。」
アルス 「アレフ連合はあっさりと落とせる……って事か?」
ビアンカ「その通りです。ムーンブルクは国家を名乗っておりますが、
竜族との戦いで城を失い、ムーンペタだけを所領とする国で、
防衛力は極めて低い国家です。我々がアッサラームに向かうと見せかけて、
ムーンペタを強襲するという手もよろしいかと思います」
アルス 「なるほどね。しかし、どうしたもんかな」
a.ムーンペタには攻めないでこのままアッサラームのみを攻める
b.アッサラームとムーンペタの両方を攻める
c.アッサラームに向かわせる軍をムーンペタに動かす
というわけで、また選択肢
>>396 ムーンペタに新しい部隊で攻め込む場合は
新規に編成して下さい
ロマリア軍 ムーンブルク軍
一陣目 ムーンペタ市民兵A
二陣目 ?
三陣目 ?
四陣目 ?
五陣目 ?
六陣目 ?
ムーンペタ市民兵 HP30 攻撃適正 近距離
攻10 防8 攻指揮80 防指揮10
ムーンペタの自警団とも言える人達。民間の人達でプロじゃない為弱い
ムーンブルク魔道兵 HP40 攻撃適正 遠距離
攻20 防6 攻指揮110 防指揮15
ムーンブルクの正規兵。しかし実戦経験に乏しいため、正規兵としてはそれほど優秀ではない。
ムーンブルク親衛隊 HP50 攻撃適正 近距離
攻16 防10 攻指揮130 防指揮25
王女の正規の親衛隊。下の人達とは違って、正式な親衛隊。
ムーンブルク王女決死隊 HP60 攻撃適正 近距離
攻32 防0 攻指揮100 防指揮0
ムーンたんの為なら死ねる!という危険な人達の集まり。一人一殺がモットー。
真の親衛隊を自称
肝心のムーンたんのパラメータはまだ考えてません(w
名前は結局アイリンでいいのかなぁ〜
もしくは名前をムーンにしちゃいますよ。
というわけで、戦闘計算今日も出来ませんでした。
>>396選んでくれた後に計算という事で。
ムーンペタの拠点データ
拠点名 ムーンペタ
部隊数 5
経済力 400
防衛力 ★★★★
とりあえず今アッサラーム攻めないのはありえないから・・・
どーすっかな難しいべこりゃ
やれないこともないか……?
GMさんのお仕事に謝意をば。
さて、もし万が一失敗したら、目論見が完璧にばれちまいますな。
アッサラームを陥としつつ、ムーンペタに短期決戦できるかどうか……ってか決死隊に入って良い?w
>>296 まー大悪司とか鬼畜王ランス見たく死んだら終わりじゃないから気楽に行って見ようや
というかムーンペタを陥とすと王子どもが結束するんじゃないかって気がしないでもない。
あと、名前はアイリンで賛成っす。アイリン王女決死隊募集してない?w
とりあえず、やるならaかbか……。皆さん、両方攻めてみますか?
ちなみに今回ムーンペタを攻めた場合は、奇襲になるため
戦闘指揮修正が+20%付きます
それ+に作戦が成功すれば、かなり有利
フローラの必殺技ってなんでした?
あーでも弱いけどHP高めだから短期決戦は難しいかもな
それと今つかえるユニット誰だったっけ?
アルス、フローラ、クリス、ソルディ、ベラ、ユーリィ、これだけだね。
次のターンからアンナが復帰すると……
ムーンたん一人を得るか…美人姉妹とその他傭兵どもを得るか…
もちろんムーンたんだよな!おまいら!!
私は両方狙ってるんですけどね……。それゆえに悩む……。
参謀支援。
とりあえずアルス・ソルディ・クリスは全滅の心配は無さそう。
アルス君に二回出撃してもらって、ユーリィに防御させて、且つ決死隊とあたらなければ………
何にせよ、上手く運んでもこのターンで落とすのは難しいというのが漏れの考えでつ。
↑補足。残った部隊のみでムーンペタを攻める場合の話です。
アッサラーム侵攻部隊を差し向けるならこの限りで無し。
あらくれを越えた攻撃力ってそんなんありかよ決死隊!(w
俺としては
一陣フローラのベホイミ→クリスで
あとは鬼畜王2回、ソルディ1回、クリス2回働いてもらうのが妥当かと
おお、サンクス。フローラはベホイミでしたか。じゃぁ、bで決まりだな。
一陣目 フローラ ベホイミ→クリス
二陣目 アルス アルスラッシュ
三陣目 ソルディ ハヤブサ斬り
四陣目 クリス
五陣目 クリス
六陣目 アルス アルスラッシュ
あと、今気づいたんだけど
ターン開始時のHP10%がちゃんとされてないみたい
>283のやつね
訂正
ターン開始時のHP10%回復がちゃんとされてないみたい
でした
と、ムーンをナンパしに行ってる間にポルトガに後ろから……w
419 :
418:03/05/16 15:36 ID:9dcvBinP
って、決死隊!? そうだよ!!
(・∀・)ノ GM!
>>418 決死隊に志願しまつ! 決死隊のHPを+1してください!(w
ムーンが仲間になったりしたら決死隊も・・・
>>416 真面目にされてない?
やったつもりなんだけど、確認してないんで、どうだろ
>ムーン決死隊志願者の方達へ
コテハンとトリップ明記の上、なおかつちんちん丸出しにさせられて「ムーンたん(;´Д`)ハァハァ 」
とかいう役割を演じさせられても、決して文句を言わないという条件でしたら
決死隊志願!
と戦闘計算までに明記すれば、決死隊参加を認め、一人につきHPが1+します
ちなみに決死隊は、ムーンたんを引きずり込めば、味方に付きますので一発キャラではありません
必殺技は構想中
ここで立たずばアルスに勝てない。
例え一人でも一人一殺。
雄々しく勃つ! ……もとい、立つ!
決死隊志願!(*´д`*)
おいおい、皆してムーンブルクにつくのかよ。
これが
>>168の18ターン目で
アルス LV3 HP65/65 気力5/10 経験 5/40 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP 6/32 気力2/4 経験21/35
エミリア LV2 HP36/40 気力5/5 経験 2/30
ソルディ LV2 HP28/60 気力6/6 経験 0/60
リュカ LV4 HP14/35 気力8/8 経験 9/30
チャモロ LV3 HP45/45 気力6/6 経験26/40
ハッサン LV1 HP39/50 気力6/6 経験 0/40
ベラ LV3 HP 12/40 気力5/5 経験 9/30 天使のローブ
イザ LV2 HP50/50 気力5/7 経験 1/40 幸せの指輪
フローラ LV2 HP12/30 気力6/6 経験 0/ 9
ユーリィ LV2 HP55/53 気力6/6 経験 0/15
クリス LV1 HP19/70 気力6/6 経験 0/30
フォウ LV1 HP12/25 気力6/6 経験 1/20
ウォン LV1 HP50/50 気力6/6 経験 1/30
アンナ LV1 HP 0/50 気力7/7 経験 1/80
で、こっちが
>>283の19ターン目ね
アルス LV3 HP65/65 気力10/10 経験 5/40 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP 6/32 気力4/4 経験21/35
エミリア LV2 HP40/40 気力5/5 経験 2/30
ソルディ LV2 HP34/60 気力6/6 経験 0/60
リュカ LV4 HP17/35 気力8/8 経験 9/30
チャモロ LV3 HP45/45 気力6/6 経験26/40
ハッサン LV1 HP32/50 気力6/6 経験 0/40
ベラ LV3 HP12/40 気力5/5 経験 9/30 天使のローブ
イザ LV2 HP 0/50 気力7/7 経験 1/40 幸せの指輪 残り3ターン休息
フローラ LV2 HP12/30 気力6/6 経験 0/ 9
ユーリィ LV2 HP 9/53 気力6/6 経験 0/15
クリス LV1 HP26/70 気力6/6 経験 0/30
フォウ LV1 HP12/25 気力6/6 経験 1/20
ウォン LV1 HP50/50 気力6/6 経験 1/30
アンナ LV1 HP 0/50 気力7/7 経験 1/80 残り1ターン休息
戦闘でハッサン39→27
ユーリィ55→4
イザ50→0
に変化
で、HP回復がされていないのはおそらく、
サマンサ ベラ フローラ フォウ
が該当
訂正すると
アルス LV3 HP65/65 気力10/10 経験 5/40 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP 9/32 気力4/4 経験21/35
エミリア LV2 HP40/40 気力5/5 経験 2/30
ソルディ LV2 HP34/60 気力6/6 経験 0/60
リュカ LV4 HP17/35 気力8/8 経験 9/30
チャモロ LV3 HP45/45 気力6/6 経験26/40
ハッサン LV1 HP32/50 気力6/6 経験 0/40
ベラ LV3 HP16/40 気力5/5 経験 9/30 天使のローブ
イザ LV2 HP 0/50 気力7/7 経験 1/40 幸せの指輪 残り3ターン休息
フローラ LV2 HP15/30 気力6/6 経験 0/ 9
ユーリィ LV2 HP 9/53 気力6/6 経験 0/15
クリス LV1 HP26/70 気力6/6 経験 0/30
フォウ LV1 HP14/25 気力6/6 経験 1/20
ウォン LV1 HP50/50 気力6/6 経験 1/30
アンナ LV1 HP 0/50 気力7/7 経験 1/80 残り1ターン休息
こんなになるはず
ただ、このスレに流れ着いて日が経ってないから
自分がちゃんとルールを理解しているのか激しく疑問だ…
>>433 違う!バブルスライムとはぐれメタルくらいに違う!!
ムーンたんにつくんだ!
いや、むしろムーンたん「を」突き…(*´д`*)ハアハア
こんな俺は抹殺対象ですか?>決死隊の皆さん
捕虜(決死隊)の前で陵辱されるムーンたん萌え
>>427 あの慎ましやかな装い。そこから零れるシャンパンのような御くし。
品の良いかんばせに聡明そうな眼、対比するかのように、つんとした花の唇。
華奢な身体のラインと、ワンちゃん尻尾の似合いそうなキュートなお尻。
突く……って……なんか気になりますけど。
でもムーンたまに付くという心意気は歓迎です。
さあトリップをどうぞ。
……でも、例え最初で最後の一人になってもわたしはムーンたまをお守りするです。
>>429 閣下…
こころ、洗われました。
拙僧、死ぬまでお側を離れません…
…わが命、閣下とムーンたまのためにぃっ!!
>430
どうでもいいけど、トリップになってないぜ。
GMたん、次の更新はいつですか?
ほしゅ
保守します。
age
…更新は?
次の火曜なんじゃねーの?
ごめんよ、風邪ひいた。
咳止まらなくて苦しい。
あっち優先に物書いているんで、火曜までごめんします。
とりあえず名前はムーンタンで確定ですか?
. ) ( 、
; ( ) '
o___, . (、. ' ⌒ ` )
/ ~ヽ (. : ) , ( '
/ / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
/ / FFDQ`‘| ' ` ”, )
/ | 板 / /
/ \__/ /
____ / /
/ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| () () |/
| ∀ つ
| |
| |
└.─.─.─.─.┘
ごめん、眠い
明日
あれ? そうですね(w
まあ一人だって問題なしです! アルスなんぞに負けはしません。
…………え〜と。
なんだか(実は)何人増えても無理な気もしますけど……いやひょっとしてあと60人くらい増えればなんとか……なる……かな?
さあそこのあなた。王女たまのアルスの魔手から守りましょう!
430は決死隊に参加してないの?
トリップを付ける、がルールですからね……。
改心僧侶師、是非来て欲しいところですけど。せっかく改心したんですから(w
448 :
孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/05/21 17:10 ID:na3Ov5Kn
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
今計算中かな。
ロマリア軍はアッサラームへと進軍した
アッサラーム軍は、ロマリアとアッサラームの中間位置でロマリア軍を迎えうった!
ロマリア軍の作戦は失敗した。
一陣目
リュカ HP17 攻21 防11 攻指揮98 防指揮10
蛇手使いA HP12 攻33 防6攻指揮150 防指揮27
蛇手使いA「レッドスネークカモーン!」
蛇手使いAはベギラマを唱えた!リュカに22のダメージ
リュカの部隊は全滅した。
リュカHP17→0
勝利ポイント−3
二陣目
エミリア HP40 攻12 防12 攻指揮108防指揮44
ミネア HP11 攻15 防22 攻指揮99防指揮27
エミリアはベホマを唱えた!サマンサのHPが全快した!
ミネアは銀のタロットを使い、占いを始めた。
ミネア「う、嘘でしょ、こんなカードが出るなんて……」
ミネアは引いてはいけないカードを引いてしまった!
ミネアの部隊は全滅し、この戦闘に参加しているアッサラーム軍のHPが1となった。
蛇手使いAHP12→1 ミネアHP11→0 イシス正規兵AHP31→0
蟹手使いAHP12→1 ロレンスHP23→0 マーニャHP28→0
勝利ポイント+3
三陣目
サマンサHP32攻26 防4 攻指揮85 防指揮20
イシス正規兵BHP31攻19 防13 攻指揮88 防指揮38
サマンサはヒャダルコを唱えた!イシス正規兵Bは15のダメージを受けた!
イシス正規兵Bは全滅した。
勝利ポイント+3
四陣目
ウォン HP50 攻19 防8 攻指揮121 防指揮27
蟹手使いA HP12 攻22 防22 攻指揮60 防指揮0
ウォンの攻撃 しかし、蟹手使いAの固い防御によりダメージを与えられない!
蟹手使いAの攻撃 ウォンに14のダメージ
ウォンHP50→36
勝利ポイント−1
五陣目
チャモロ HP45 攻9防9 攻指揮72防指揮46
ロレンス HP23 攻29防6 攻指揮110防指揮0
チャモロはゲントの杖を振りかざした!
フォウのHPが回復した。
フォウHP14→25
引き分け
六陣目
フォウ HP25 攻33 防6 攻指揮297 防指揮82
マーニャ HP28 攻44 防8 攻指揮165 防指揮0
フォウはウォンと共に鳳凰天舞を放った!マーニャに25のダメージ
マーニャの部隊は全滅した。
マーニャHP1→0
勝利ポイント+3
勝利ポイント合計+5 戦闘参加人数×6 所得経験値+5
戦闘結果 快勝 アッサラーム防衛力★★★☆☆☆
引いてはいけないカードがまさか出るなんて(;´Д`)
ちょっとインチキして無かった事にしようかと思いましたが、やめました。
俺の計算だと、リュカだけでなく、フォウがマーニャのベギラマ一発で昇天する予定だったのに…
残った一戦は明日。
ちなみに戦闘勝利時における、所得経験値を以下の通りに変更。
1部隊での勝利 400%
2部隊での勝利 300%
3部隊での勝利 250%
4部隊での勝利 200%
5部隊での勝利 150%
6部隊での勝利 100%
LVがこれで少し上げやすくなると思われます。
あれ、マスター。そりゃないっすよ。
>>290の一陣目は蟹手使いだったんじゃ……。
いつ蛇手使いに……すまん、リュカファンの皆。まさか蛇手使いだったとは。
>>454 あ…間違った…
んじゃ、勝利ポイント+3で、
蟹全滅、ウォンは無傷で勝利ポイントさらに+1でOK?
>455
どもです。お疲れさまでした。
それにしても、危なかったなぁ。ミネアの引きが強かったらどうなったことか。
まさか六陣目に姉が来るとはなぁ……。
お疲れさまです。
さて我々なりに明日の勝利を信じようっと(w
えーつまり
最終的な勝利ポイントいくつ?
…いっぱい
たくさん…
イザへのフォローは無しでつか?せっかく飴を与えたのに…。
運も実力のうち、と。
>>459 13ポイント
チャモロとサマンサがあと1でLVアップするな
大儲けってわけか・・・
今日はムーンペタ攻略戦とハッサンのダンジョン潜入か・・・どうなるかな
とりあえずアッサラームがかたずきそうになったのが幸いだな
>462
どうやら、部下フェイズでイザを選択しなかった私がいけなかったようです。
スマネー。
いやいや、きっと通常より早く復帰してくれるに違いない>イザ
イザはもう復活してるよ〜
ってその辺ちゃんと書いてなかったか。ゴメソ
アッサラーム軍の兵士達に恨まれそだな、ミネアたん。
まぁ、次から牢屋が騒がしいことになりそうだね。
過去の大戦で、ムーンブルクは城を魔物に壊滅させられ、
それ以後は、ムーンペタに拠点を移して、ムーンブルクの国王は国政を執るようになった。
大戦終結後、ムーンブルク城の再建を望む声も強かったが、
荒れ果てた廃城を復興させるよりも、国民の生活を安定させるのが優先であると、
歴代の国王はムーンブルク城を復興させず、ムーンペタを首都として、ムーンブルクを治めている。
ムーンペタは、アレフ国家連合と、アッサラームやロマリアを繋ぐ都市として、
アレフ連合の中で最も栄えている経済都市であるが、
経済の発展を何よりも優先させた結果、軍に力は注がれておらず、
軍隊と呼ぶには小さい、防衛部隊が点在しているだけである。
「強大な武力は、さらに強大な武力に敗れるだけである」とは、
アレフ連合発足時のムーンブルク王の言葉だが、
そんな言葉をあざ笑うかのように、鬼畜王として諸国に名を轟かせ始めた、アルス率いるロマリア軍は、
ムーンペタを包囲したのであった。
ムーンペタ ムーンブルクの館
親衛隊 「アイリン様。ムーンペタは蟻の出る隙間もないくらい、ロマリア軍に包囲されております」
アイリン「そう……ローレシアと、サマルトリアから、援軍が来る様子は?」
親衛隊 「残念ながら……」
アイリン「見事に兄弟喧嘩の隙を突かれてしまったわね。」
親衛隊「しかし、少しでも持ちこたえれば、きっと援軍はやってくるはずです。
ごらん下さい。兵士達の士気はこんなに高いです」
親衛隊の兵士が窓を開け、アイリンが窓から顔を覗かせると、
ムーンブルクの館を兵士達の歓声が巻き起こる。
兵士A 「ムーンブルクばんざーい!ムーンブルク王ばんざーい!」
煩悩僧侶Lv1「アイリン様ばんざーい!っていうか(;´Д`)ハァハァ 」
決死隊A「アイリンたーん!俺を見て〜!(全裸)」
決死隊B「アイリンたんの生顔だぁ〜!シコシコ…うっ!」
アイリン「……」
アイリンは静かに窓を閉めて、ため息をつく。
アイリン「……無条件降伏しようかしら」
親衛隊「ま、まぁ、彼らは彼らなりにムーンブルクへの忠義を示したいと思っている者達です。
アイリン様が指揮を執ってくだされば、その力を存分に発揮してくれるでしょう。」
アイリン「とにかく、私達のするべき事は、とにかく守りを固めて、
ローレシアとサマルトリアの援軍を待ち、アッサラームとポルトガにも動いてもらうように、
使者になんとしてもこの囲いを突破させる隙を作る事です。
みなさんに神のご加護のありますように…」
親衛隊「はっ。全軍出撃!」
アイリン 兵種 ムーンブルク魔道隊 HP24
攻撃力23 防御力10 攻撃指揮能力115 防御指揮能力20
気力 5 作戦成功率 30% 攻撃適正 遠距離 経験0/5
状況に応じた戦闘修正値
攻撃時 −10%
防御時 +20%
迷宮探索時 +0%
必殺技 いかずちの杖 気力2(一回目のみ)消費 効果 攻撃力×125% 攻撃指揮能力×140%
ベギラマよりも若干落ちる効果だが、杖を触媒として魔力を発生させるため、術者への負担は少なく、
二度目以降の発動に気力を消費しない。
よって、やろうと思えば1回の戦闘で6連続いかずちの杖という事も可能。
但し、遠距離必殺技では、ヒャド系とデイン系以外では、相手を足止めする事が出来ないので、
HPの少ないアイリンを連戦させる事は危険。
ムーンブルク王女決死隊 HP60 攻撃適正 近距離
攻32 防0 攻指揮100 防指揮0
気力 8 作戦成功率 0% 攻撃適正 遠距離 経験0/50
状況に応じた戦闘修正値
攻撃時 −30%
防御時 −30%
迷宮探索時 −30%
但し、アイリンと一緒に戦闘に参加ざせると+20%
必殺技 ムーンブルク伝説 気力2消費 効果 攻撃力×150%
アイリンと一緒に戦闘に出ていない時は使用不能。
月の光に導かれ、何度も殺しあう。
分かりやすく言うと、鳳凰天舞と同じように、気力の続く限り、敵に対して攻撃を続ける事が出来る。
鳳凰天舞とは違って、最後のフィニッシュボーナスや、防御士気に+要素はつかない。
>>475 ムーンブルク王女決死隊 HP60→HP61に変更
というわけで、ムーンブルク側のデータが揃ったので
>>397をもう一度見て、
編成やり直してもOKです
というか、計算する時間ないから、こういう風に逃げてみました(;´Д`)
このまま
>>415でよければ明日計算
まずは逃げつつも(w お疲れさまです。
とりあえず分かっていましたけど、同志諸兄はナチュラルに変態ばっかですね。
と、かく言う痛恨羊飼いも (;´Д`)アイリンたま……♥
GMさん乙カレー
決死隊(そっちの意味でなくても)強烈だねぇ
どうでもいいけど必殺技の語源って美少女戦士の歌のやつですか?
ピュア ゆめ
♪ごめんね 純粋じゃなくって 妄想の中なら言える
思考回路は 18禁寸前 今すぐ (;´Д`)ハァハァハァ〜♪
……ごめんなさ(ターン
>>GMさん
多分訊くまでもない気もしますけど、アイリンたまと同時出撃で+20%というのは、最終値ですよね? (−30+20=−10)じゃないですよね。
あと、正座の瞬き数え殺し合ってる最中は反撃を受け続けるんですか?
基本48ダメージが何回も…?勝てるかなぁ?
>>GMさん
ああ、手前のような愚僧を親衛隊に加えてくださり涙3乗。
アイリン様ばんざーい!っていうか(;´Д`)ハァハァ
どーでもいいが過度のキャラ萌えは引くから程々にしてくれ
まぁ、まさかアルスを三回も出すわけにもいかんし。
このままでいいよ。
>>296 ◆kYB5EDmqco
クリスが1回目の時決死隊のレジェンドくらったらHP満タンでも全滅して
2回目不戦敗になる可能性あるから
一陣目 フローラ ベホイミ→ユーリィ
二陣目 アルス アルスラッシュ
三陣目 ソルディ ハヤブサ斬り
四陣目 ユーリィ マホステ
五陣目 クリス しっぷう突き
六陣目 アルス アルスラッシュ
どのみちアルス以外と決死隊のレジェンドが当たれば全滅確定
危険な賭けになっちゃったけどアッサラームも堕ちそうだしなんとかなるかな
>486
おお、すまない。決死隊の必殺技を見てなかった。
というわけで、マスター、486氏の布陣図でお願いします。
前回は思いっきり運に助けられたけど、今回はどうかなぁ。
(・Д・)
今日更新されるか?
計算中
ちなみに書くの忘れたけど、DQ本編同様、マホステの効果は呪文にしかないんで
いかずちの杖の効果は防げませんのであしからず
いや、マホステは魔道部隊対策だから。
でも、わざわざそうおっしゃるということはユーリィの所にはアイリンが来るのか。
ロマリア軍はムーンペタに侵攻を開始した。
一陣目
フローラ HP15 攻10 防4 攻指揮74 防指揮10
ムーンペタ市民兵 HP30 攻10 防8 攻指揮80 防指揮10
フローラはべホイミを唱えた。ユーリィのHPが42回復した。
ムーンペタ市民兵の攻撃。フローラに6のダメージ。
ユーリィ HP9→51 フローラHP15→9
勝利ポイント−1
二陣目
アルス HP65 攻62防14 攻指揮240 防指揮24
ムーンペタ市民兵 HP30 攻10 防8 攻指揮80 防指揮10
アルスはアルスラッシュを放った!ムーンペタ市民兵に30のダメージ
ムーンペタ市民兵は全滅した。
勝利ポイント+3
三陣目
ソルディ HP34 攻24 防10 攻指揮133防指揮30ダメージ14敵残りHP36
ムーンブルク親衛隊HP50 攻16 防10 攻指揮130防指揮25ダメージ4敵残りHP30
ソルディははやぶさ斬りを放った!ムーンブルク親衛隊に28のダメージ
ムーンブルク親衛隊の攻撃。ソルディに4のダメージ
ソルディHP34→30 ムーンブルク親衛隊HP50→22
引き分け
四陣目
ユーリィHP51 攻16 防13 攻指揮99 防指揮22
アイリンHP24 攻34 防12 攻指揮161 防指揮24
ユーリィはマホステを唱えた!ユーリィの部隊に紫の霧が掛かり、全ての魔法が無効化される!
ユーリィの攻撃 アイリンに4のダメージ
アイリン「これは、絶対魔法障壁…でも、このむいかずちの杖の前には無力よ。
簡単にムーンブルクは落とさせないっ!」
アイリンはいかずちの杖を振りかざした!ユーリィに21のダメージ
ユーリィHP51→30 アイリンHP24→20
引き分け
五陣目
クリス HP26 攻26 防8 攻指揮132 防指揮22
ムーン決死隊 HP60 攻38 防0 攻指揮120 防指揮0
クリスは疾風突きを放った!ムーン決死隊に26のダメージ。
ムーン決死隊「つ〜き〜のひ〜かりに〜みぃちびぃかれ〜」
クリス 「な、なんなんだこいつらは、全裸で……」
ムーン決死隊はムーンブルク伝説を歌いながら突撃を開始した。クリスに26のダメージ。
クリスの部隊は全滅した。
クリス「へ、変態の集団に敗れるなんて……」
煩悩僧侶Lv1「いやっほう!アイリン様最高!」
クリスHP26→0 ムーン決死隊HP60→34
勝利ポイント−3
六陣目
アルス HP65 攻62 防14 攻指揮240 防指揮24
ムーンブルク魔道隊HP40 攻20 防6 攻指揮110防指揮15
アルス「なんだ、あのキモイ歌の連中は?まあいいや。アルスラーッシュ!」
アルスはアルスラッシュを放った!ムーンブルク魔道隊に40のダメージ
ムーンブルク魔道隊は全滅した。
勝利ポイント+3
勝利ポイント合計+2 戦闘参加人数×5 所得経験値+3
戦闘結果 快勝圧勝 ムーンペタ防衛力★★☆☆
ムーンペタ近く ロマリア軍設営基地
アルス 「おーい、ビアンカ〜!」
ビアンカ「いかがしましたか?陛下」
アルス 「お前の進言通り、ムーンブルクを攻めてみて、今回は確かに勝ったが、
これでローレシアとサマルトリアにはどう対抗するつもりなんだ?」
ビアンカ「それについても、既に手は打ってあります」
アルス 「ほう。どんな手だ?」
ビアンカ「彼らは援軍を出す事が出来ません。陛下は世界最高の美少女を決める、
最萌えトーナメントというのをご存知でしょうか?」
アルス 「ああ、あの自作自演と多重投票にまみれ、血で血を洗う狂信者の饗宴ってやつか」
ビアンカ「……関係者に刺されそうな発言ですが、ムーンブルクの王女がその大会で優勝したのは
ご存知ですか?」
アルス 「ん〜、興味ないから知らん」
ビアンカ「まあ、その大会で優勝するほどの少女ですから、かなりの美少女でして、
ローレシアとサマルトリアが現在不仲な理由は、リリザの町の問題などではなく、
ローレシアとサマルトリア王子の二人が、ムーンブルクの王女を巡って争っているから
との事なのです。」
アルス 「ふむふむ、それほど(・∀・)イイ子なのか。」
ビアンカ「ですから、この二人に書状を送ってあります。ムーンブルクの王女は既に捕らえた。
貴公らが我々のムーンペタ占領に際して一切を見過ごしてくれるのなら、
ムーンブルク王女アイリンを差し出す。と……」
アルス 「まだ捕らえてないのに、そんな事言っていいのか?」
ビアンカ「ムーンペタは完全に包囲しております。よってムーンペタの中がどうなっているかは、
誰にも分からないでしょう。」
アルス 「でもその王女を渡すつもりは俺様にはないぞ」
ビアンカ「その辺りは陛下の決める事ですから、これ以上私が何か言うつもりはありません。
とにかく、ローレシアとサマルトリアの干渉は無いと思って良いという事です。」
アルス 「なるほど、よく分かった。下がっていいぞ」
ちなみにローレシア王子の名前は「ローレン」
サマルトリア王子の名前は「トンヌラ」
で行く予定
もょもとはともかく、やっぱトンヌラは欠かせないって事で。
乙
後はハッサンの迷宮探索でこのターン終了ですね〜
やっぱり忘れてたのかYO!
+20%ついていてこの戦果ユーリィの作戦が成功してりゃなぁ・・・
500カも知れぬ
>>500 ムーンも作戦成功率30%あるから
最低サマンサ連れてか無いと成功率0です
運がなかったね。スマネー。
アイリンを捕らえたら決死隊もその時点で投降するのかな?
とりあえず、今日中に終わらせちゃってほしいですね。このターン。
>>490 やっぱりだめだったのね…ちょっと期待してたのだが
あとGMさん
>>475の決死隊の攻撃適正って近距離?遠距離?
奴らが呪文使うなんてことあるはずない…よね…
スマネー、俺がハッサンをナジミの塔に飛ばさなきゃ、今日でこのターンは終わり
だったのに。ついでに、決死隊に正拳突きで対応できましたね……(欝
うーむ、この後の展開が楽しみだ。
アッサラームにポルトガにアレフ連合……忙しくなってきましたね。
毎度の事ながらGMさん乙です。
それと286さんも長丁場の入力乙です。もう1回くらい入力あるかもだけど。
>>506 アイリン様への愛と妄想力をエネルゲンに
我ら決死隊はセクシービームを放つのです。
隣国はおろか月までも届いてしまうのであります(大嘘)。
考えてみりゃ、クリスのイベントとか完全放置ですなあ。
ターニアたんのイベントはガンガン進んでくのにw
しっかし戦術効果の重要性がかなり大きいねえ。
マリベルを早めに部下にすべし…かな。
>510
アンナがもうじき復帰するからいなくてもいいと言ってみる。
512 :
510:03/05/26 10:09 ID:BBcZhDcs
>>511 いやいや、作戦成功率の高い奴が2人いたら、
2正面作戦とかがかなり楽になるかと思ってね。
おお。光の教団もでてくるんだ……読み飛ばしていたから気付かなかった。
>510
>ターニアたんのイベントはガンガン進んでくのにw
イザが絶不調で倒れてなかったら……。
>512
それと、回復要員が少ないから2面先攻作戦はまだきつそうですね。
そういえば、イシスもいたね。
とりあえず次ターンは満員御礼な地下牢行きかな
スーパースパイみたいなアイテムほしいなー
スーパースパイあるとしたらラーの鏡あたりかな
ビアンカ「彼らは援軍を出す事が出来ません。陛下は世界最高の美少女を決める、
最萌えトーナメントというのをご存知でしょうか?」
アルス 「ああ、あの自作自演と多重投票にまみれ、血で血を洗う狂信者の饗宴ってやつか」
(;´Д`)
実際狂信者だったし……
>>506 >決死隊の攻撃適正って近距離?遠距離?
近距離っす。ムーンのコピペしたのが残ってたみたい
>>514 スーパースパイって何だっけ?
大悪司はさらっと一回流してやっただけだから、実はあんま詳しくないのです
>>516 俺じゃなくて、あくまでアルス君の主観です(w
更新は明日
ハッサンの迷宮+次のターンの行動入力まで行く予定
スーパースパイ
効果:こちらが攻勢を掛けた場合でも相手の手番がすべて解る超アイテム
そういえぱ偵察コマンドがあったような?
ビアンカたん、策略家というより、陰謀家…
だが、そこがまた…(;´Д`)ハァハァ
ビアンカは多少アルスに感化されたのかもしれませんね。
家庭では良いお母さん。でもお仕事ではこんな凄い事を考えているのよ。
と、息子娘が知ったら……
確かに忍者(DQなら盗賊か)がいて指示出して敵陣の情報入手したり破壊工作仕掛けれて方がらくだよなぁ
まぁ、基本的にこのゲームのシステムって守る方が有利だよね。
そのわりにアッサラーム戦で苦戦せざるをなかったのはミネアがいたせい……
昨日寝てないんで、今日これから寝て、起きたら更新
11時間以上寝てしまったら、更新は明日の夜
>>521 そういえば導入するとか言った気がする。
けど忘れた(w
思い出したら導入するかもしれません
527 :
山崎渉:03/05/28 09:40 ID:RPuM3yt+
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
山崎がいっぱいいるんで念のため保守
明日、家の工事があったりするんで、やっぱり金曜更新
工事中PC使えないのは痛い
バーチャロン(・A・)マズーやるからいいけど
ほっしゅ
今日(金曜)は更新あるのかな?
まぁ、ゆっくりと待ちましょうや。
щ(゚Д゚щ)
飯後に計算とか始めるんで、
あと8時間以内には更新するだろうけど、
いつになるかは謎
3.迷宮探索フェイズ
ハッサンは部隊を引き連れて、ナジミの塔の捜索を開始した
ナジミの塔6/10
ハッサンの部隊はモンスターと遭遇した!
ハッサンHP32 攻36 防6 攻指揮100 防指揮0気力6/62
さそり蜂HP30 攻14 防4 攻指揮100 防指揮27
ハッサンの攻撃 さそり蜂に30のダメージ
さそり蜂の群れは全滅した!
ハッサン HP32 気力6→5 経験値12/40
ナジミの塔8/10
ハッサンの部隊はモンスターと遭遇した!
ハッサンHP32 攻36 防6 攻指揮100防指揮0
リリパットHP35 攻10 防11 攻指揮95防指揮20
ハッサンの攻撃 リリパットに25のダメージ
リリパットの攻撃 ハッサンに4のダメージ
ハッサンの攻撃 リリパットに10のダメージ
リリパットの群れは全滅した!
ハッサン HP32→28 気力5→4 経験値24/40
ナジミの塔9/10
ハッサンHP28 攻36 防6 攻指揮100防指揮0
魔法使いHP28 攻12 防6 攻指揮90防指揮10
ハッサンの攻撃 魔法使いに28のダメージ
魔法使いの群れは全滅した!
ハッサン HP28 気力4→3 経験値36/40
ナジミの塔10/10
ハッサン「ふー、ここが最上階か。」
老人 「よくぞここまで辿り着いた。しかしアルスという青年に鍵をやってしまったから、
もう何もあげられるようなもんはないのじゃよ
ハッサン「へぇ、じいさん、アルス王の知り合いなのか」
老人 「知り合いというほどのモンでもないがのぅ。」
ハッサン「にしても、じいさん。こんなモンスターがうじゃうじゃいる所に、一人で住んでいるのかい?」
老人 「ふぉっふぉっふぉっ。この最上階は、この儂が書いた、
聖域の巻物によって守られているからのぅ。モンスターなぞ近寄ってこれんのじゃ」
ハッサン「その巻物はそれしかないのかい?」
老人 「作ろうと思えば、儂がこの空白の巻物に文字を記せば、いくらでも作れるぞ」
ハッサン「そ、その巻物をくれ!」
老人 「それでは特別サービスに一枚わけても良いが、聖域以外にも、色々と効果はあるのじゃが、
何て書いてもらいたいかのう?」
a.聖域…戦闘が終わるまで、1部隊の近距離攻撃を完全無効化。遠距離攻撃には効果なし。消耗品
b.バイキルト…戦闘が終わるまで1部隊の攻撃力が二倍になる。消耗品
c.メガンテ…自爆して、自分のHPをそっくりそのまま、敵にぶつける。消耗品
d.ベホマラー…全部隊のHPを70%回復。消耗品
e.ルカボミオン…ルカナン+ボミオス。敵全部隊の攻撃力と、攻撃指揮能力20%減。消耗品
f.ゴールド…3000万ゴールド手に入る。
20ターン目自国データ
国名ロマリア
総資金 1000万ゴールド→2300万ゴールド
総収入 1300万ゴールド
部隊数 5
経済力 500
防衛力 ★★★★★★★★★
属領( )内の数値はそれぞれの経済力、防衛力
カザーブ(50,4)ノアニール(400,5)レーベ(50,4) アリアハン(300,8)
侵攻可能地域
ポルトガ アッサラーム ムーンブルク
アルス LV3 HP65/65 気力10/10 経験 5/40 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP13/32 気力4/4 経験34/35
エミリア LV2 HP40/40 気力5/5 経験15/30
ソルディ LV2 HP40/60 気力6/6 経験 0/60
リュカ LV4 HP20/35 気力8/8 経験22/30
チャモロ LV3 HP45/45 気力6/6 経験39/40
ハッサン LV1 HP33/50 気力6/6 経験36/40
ベラ LV3 HP18/40 気力5/5 経験 9/30 天使のローブ
イザ LV2 HP50/50 気力7/7 経験 1/40 幸せの指輪
フローラ LV2 HP18/30 気力6/6 経験 0/ 9
ユーリィ LV2 HP14/53 気力6/6 経験 0/15
クリス LV1 HP33/70 気力6/6 経験 0/30
フォウ LV1 HP16/25 気力6/6 経験14/20
ウォン LV1 HP50/50 気力6/6 経験14/30
アンナ LV1 HP50/50 気力7/7 経験 1/80
1.建設フェイズ 海軍強化まで、あと3ターン
ロマリア総資金2300万ゴールド
アルス 「おい、ビアンカ」
ビアンカ「はい。何でしょうか?」
アルス 「新しい建物を建造させるぞ」
ビアンカ「かしこまりました。何を建設させますか? 」
A.特別調教部屋 4000万ゴールド
B.男子禁制大聖堂 6000万ゴールド
C.造船施設 2000万ゴールド
D.カジノタワー 7000万ゴールド
E.「 」もっと他の物が作りたい場合はこちらにどうぞ
2.領内フェイズ
ビアンカ「アルス陛下、どのように致しましょうか?」
A.臨時徴収(ロマリア、カザーブ、ノアニール、レーベ、アリアハンから選択してください)
B.城内を見て回る
C.モンスター格闘場
D.エルフの森へ行く
E. 防衛工事
F.女子士官学校へ行く ポピーたん@3ターン
G.魔法研究所へ行く
F.地下牢へ行く
3.迷宮探索
どこの迷宮を探索するか、選んでください
それぞれの迷宮にはモンスターがいます。
気力とHPの続くまで迷宮内を一つの部隊に捜索させる事が出来ます。
赴く迷宮と部隊を選択してください
A.ノアニール西の洞窟 6/6
B.いざないの洞窟 19/20
C.ナジミの塔 10/10
D.誰も派遣しない
現在、いざないの洞窟へは、4部隊まで送ることが可能です
ロマリア軍 財宝を守る者
一陣目 ドラゴン
二陣目 ドラゴン
三陣目 ドラゴン
四陣目 ドラゴン
五陣目 ドラゴン
六陣目 ドラゴン
GMさん乙〜。
ところで老人自身をお持ち帰りはできない…よね、やっぱ。w
4.部下フェイズ
ビアンカ「どの部隊長に指示を出しますか?」
☆.アルス K.クリス
A.サマンサ L.フォウ
B.エミリア M.ウォン
C.ソルディ O.アンナ
D.リュカ
E.チャモロ
F.ハッサン
G.ベラ
H.イザ
I.フローラ
J.ユーリィ
5.商人フェイズ 20ターン目開始時国家予算 2300万ゴールド
アルス「トルネコを呼べ」
しばらくすると、アルスに呼ばれたトルネコがやってきた。
トルネコ「王様。兼ねてよりご希望でした、傭兵ですが、一つアッサラーム商工会と
契約を結んでいない、良い傭兵部隊を見つけ出しました。
よろしければ、ご用命下さいませ」
アルス 「んー、金のある時にな」
A.ライフドレイン 5000万ゴールド
効果…与えたダメージ分、敵のHPを奪い、自分の物とする。
しかし、使用するごとに20%の確立で消滅してしまう可能性がある。
B.回復の指輪 3000万ゴールド
効果…装備していると、ターン始めのHP回復が最大HPの30%となる
C.スカラの巻物 4000万ゴールド
効果…装備していると、防御力+20%
D.バイキルトの巻物 5000万ゴールド
効果…装備していると、攻撃力+20%
E.妖剣 かまいたち 12000万ゴールド
効果…遠近両用攻撃が可能となる。
F.刃の剣 5000ゴールド
効果…装備した部隊の攻撃力が二倍となるが、攻撃時、攻撃力の20%のダメージが
自分に跳ね返ってくる。のろわれている為、一度装備すると、5ターンの間外す事が出来ない。
H.傭兵ジェラ&ゴードン 4000万ゴールド 能力は別記
I.何も買わない
マスター、お疲れさまでした。ところで、ナジミの塔の選択肢は私が選ぶんでしょうか?
訂正:サマンサHP13/32→HP32/32
フォウ HP16/25→HP25/25
クリス HP33/70→HP0/70 3ターン休み
キャラクター紹介 ジュラ&ゴードン
女剣士ジュラと、その夫ゴードンがリーダーとなり、キャラバンで世界各地を移動しながら、
傭兵として活躍している。
残念ながら、ガードモンスターはいない。
ジュラ&ゴードン 兵種 キャラバン傭兵隊 兵士数(HP)70
攻撃力 26 防御力 20 攻撃指揮能力 144 防御指揮能力 40
気力 6 作戦成功率 0% 攻撃適正 近距離
経験値 0/100
状況に応じた戦闘修正値
攻撃時+10% 防御時+10% 迷宮探索時+0%
必殺技 二回斬り&騎士の盾 気力2消費
効果 二回攻撃 攻撃力×120% 防御力×150% 防御指揮能力×150%
一見、はやぶさ斬りと同じに見えるが、
敵を二回攻撃出来るが、敵の攻撃も二回受ける。
それじゃ意味ないジャンと思う所だが、奥さんが二回斬りつけている間に、
旦那さんは自慢の盾を使って奥さんを守る為、強力なガード&アタックとなる。
6.ハーレムフェイズ
アルス「今日の相手は誰にしようかな」
( )内の数字は、それまでに呼び出した回数です。
A.サマンサ(3)
B.エミリア (2)
C.フローラ (3)
D.エルフ隊の女の子達(1)
E.ターニア (4)
F.ユーリィ(2)
G.アンナ(1)
7.戦争フェイズ 攻撃ターン
ビアンカ「アッサラーム、ムーンブルク共に風前の灯と行って良いでしょう。
経験を積ませたい部隊を向かわせるのが良いかと思います」
A.アッサラームに侵攻
B.ポルトガに侵攻
C.ムーンブルクに侵攻
D.どこも攻めない
ビアンカ「アッサラームとポルトガの敵軍の編成はこの通りです」
ロマリア軍 アッサラーム軍
一陣目 傭兵B
二陣目 ?
三陣目 ?
四陣目 ?
五陣目 ?
六陣目 ?
ロマリア軍 ポルトガ軍
一陣目 ポルトガ正規軍A
二陣目 ?
三陣目 ?
四陣目 ?
五陣目 ?
六陣目 ?
戦争フェイズその2
ビアンカ「ムーンブルクを攻めた時の、敵軍の編成はこの通りです」
ロマリア軍 ムーンブルク軍
一陣目 ムーンブルク親衛隊
二陣目 ?
三陣目 ?
四陣目 ?
五陣目 ?
六陣目 ?
にしても、連投規制うぜー!
乙です
敵部隊の残りはアッサラームはほぼ壊滅ムーンペタもアイリン以外は負傷気味だったはず
このターンで両方とも落とせれば御の字なんですが両面作戦は不可能なんでしょうかね?
>>552 両面作戦どころか三面作戦もOK
計算しんどいけど(;´Д`)
選ぶならベホマラーか金だよな。
…………じゃ、fのゴールドで皆いいですか?
あと、プレイヤーに立候補する人がいなかったら、次も自分が続投したいです。
GMさんお疲れ様です。
現在、戦闘関係のルール・サポートページ(データベースも追加する構え)を作ろうかと
画策してたりします。というか文面自体はそこそこできあがってます。
……で、ぶっちゃけお聞きしますが作っても良いですか?それとも駄目ですか?
良いとなればそのうち確認等をお願いする事になると思いますが……
>>555 (・∀・)イイ
いや、俺も作ろうとしてたんだけど、暇無くてね(;´Д`)
やってくれると大変助かります
>>554 バイキルトをアルスに使わせると迷宮のドラゴンも1ターンキルできそうだから
漏れはbだな
まあ、今急いでドラゴンを倒す必要性は無さそうだが
>557
ああ、そうか。そういう考えもあったか。過去ログなくしてドラゴンのステータス
確認できないから忘れてたよ。ところで、買ったアイテムともらったアイテム、
どこで渡すのでした?
>>558 どこでも(・∀・)イイ
ちなみに人望の杖って誰が装備するか指定してあったっけ?
指定まだの場合は指定して下さい
今回の戦闘でLVあがりそうな人達いっぱいいるしね
▼ロマリア軍20ターン目
アルス LV3 HP65/65 気力10/10 経験 8/40 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP32/32 気力4/4 経験34/35
エミリア LV2 HP40/40 気力5/5 経験15/30
ソルディ LV2 HP36/60 気力6/6 経験 3/60
リュカ LV4 HP22/35 気力8/8 経験22/30
チャモロ LV3 HP45/45 気力6/6 経験39/40
ハッサン LV1 HP33/50 気力6/6 経験36/40
ベラ LV3 HP18/40 気力5/5 経験 9/30 天使のローブ
イザ LV2 HP50/50 気力7/7 経験 1/40 幸せの指輪
フローラ LV2 HP12/30 気力6/6 経験 3/ 9
ユーリィ LV2 HP35/53 気力6/6 経験 3/15
クリス LV1 HP 0/70 気力6/6 経験 3/30 3ターン休み
フォウ LV1 HP25/25 気力6/6 経験14/20
ウォン LV1 HP50/50 気力6/6 経験14/30
アンナ LV1 HP50/50 気力7/7 経験 1/80
ロマリア軍の現状はこんな感じかな。人望の杖はサマンサでよろしくお願いします。
ところで敵軍のユニットリストはないのでせうか
誰が生き残っておるのかさっぱり解りませぬ
イザも復帰したし、まじで三面作戦イケるかもね。
敵軍残りHP
▼アッサラーム ▼ムーンブルク
マーニャHP 0/30 アイリン HP22/24
ミネアHP 0/40 ムーン決死隊 HP40/60
ロレンスHP 4/30 ムーンブルク親衛隊HP27/50
傭兵B HP 50/50 ムーンブルク魔道隊HP 0/40
イシス正規兵B HP 0/40 ムーンペタ市民兵 HP 0/30
蛇手使いA HP 0/30
蟹手使いA HP 0/30
▼ポルトガ
キーファ HP80/80
マチルダ HP31/50
ハンク HP41/50
ポルトガ海軍A HP45/45
ポルトガ海軍B HP45/45
つーわけで、アッサラームはガタガタ。テリーも去り、ミネアもマーニャも捕まった。
ムーンブルクはレジェンドに気をつければ大丈夫か? なんにせよ二面作戦はいけるね。
あ…、連続投稿中に割り込んでしまってる。スマヌ>GMさん&ALL
>ニ面作戦
アッサラ−ムに配置するのを1隊に絞れば3面作戦も十分いけるね。
それとも、このチャンスにイマイチ弱いキャラに経験値稼がせてあげるべきかな。
…ところで、トルネコから買える巻物は消耗品じゃないよね?
>>564 6部隊送り込んで相手を全滅させれば
ボーナス含めて36前後はとれるからな…
ただ、人望の杖との兼ね合いがあるから下手にLVあげまくるのもまずい
つーわけで2拠点同時制圧もちょっともったいない希ガス
>…ところで、トルネコから買える巻物は消耗品じゃないよね?
あれは永遠に使えます
特別調教部屋への資金とバイキルトの巻物の間をいったりきたり……
悩む。ところで、次のプレイヤーに立候補する人がいなかったら、
20ターン目の選択肢と一緒に書いてもいいですか?
遅ればせながら乙彼です。
>>567=296
あ、何か考えがおありですね?
部屋を作る資金はドラゴン財宝のロマンに賭ける、とかどうでしょう。
>>プレイヤー
まあ、いずれにせよわたしじゃムーンブルクを攻められないですw
>>567=296
建築のところに金が足りないのなら「ルイーダの酒場ロマリア支店」とか金が要らなさそうなものでも立ててお茶を濁すというのは?
うむ、しかし、実用性あるんだろうか、それ? >569
あ、鬼畜王だから実用性とか考えては駄目か(苦笑
どうせだから、トルネコの店の提案も……。
トル猫の店を建てる
↓
ネネさんが来る
↓
人妻
↓
ウ、ウマー?(゚∀゚)
煽ってみる(w
まぁ、時には倹約も大事ですよ、と。
えー、関係ない話で恐縮ですが、切実なお話なんで、誰か知っている人いたら教えて下さい。
私はかな入力派なんですが、昨日から急にシフトキーの設定が変になって、
左のシフトキーは左半分しか、右のキーボードは右半分のキーしか対応しなくなってしまって、
具体的にいうと、「ゃ」を打つには、左シフトキーを押しながら「や」を打たないと、
反応しない仕様になってしまったのです。
この場合右キーボード押しながら「や」を打ってもまるで反応しない。
色々調べてるんだけど、全然分からんので、かなり困り気味。
原因も分からんから対処のしようもない。うーん、困った。
全く確認もせず思いつきの発言だけど障害者用の入力補助機能が関係してない?
>571 イイ! それ採用。次こそは、地雷勇者氏の望むまともな人妻イベントがあらんことを。
537はb バイキルトの巻物をください。
1.建設フェイズ E.トルネコの店をたてる。
2.領内フェイズ H.地下牢へいく
3.迷宮探索 D
4.部下フェイズ K.クリス
5.商人フェイズ I.かまいたちは惜しいが、やめとこう。
6.ハーレムフェイズ G.そろそろアリアハン組へも魔手を(w
7.戦争フェイズ E.アッサラームとムーンブルクへ侵攻 一本しかない人望の杖
のことでなやんでも仕方がないべ……
▼A アッサラーム
一陣目 イザ ライデイン
二陣目 サマンサ ヒャダルコ
三陣目 ユーリィ マホステ
四陣目 ハッサン 正拳突き
五陣目 ユーリィ マホステ
六陣目 フローラ ベホイミ→フローラ
▼ C ムーンブルク
一陣目 アンナ 遠距離攻撃
二陣目 ソルディ ハヤブサぎり
三陣目 アルス アルスラッシュ
四陣目 ソルディ ハヤブサぎり
五陣目 アルス アルスラッシュ
六陣目 アンナ 遠距離攻撃
こんなもんでどうでしょうか?
>>573 >障害者用の入力補助機能
どこで設定するんでしょう?
んー、XPの更新したのが原因かなぁ
それくらいしか思いつかん
XPでそんな話は聞いたことがないなぁ。Keyboardの不調を疑うべきかもしれません。
>575
OSインストール後にはじめてShiftだったかを5秒くらい押しっぱなしにした時に有効にするか訊いてきたんで
そういう機能があるとは思うんだけど無効にしたり詳細設定する場所はよくわかんないなぁ
>575
コントロールパネルの「ユーザー補助のオプション」で設定できます。
ただし関係ないとは思いますが。
>>576 キーボード自体は極めて健康
>>577 シフトキー五回叩くと、児童なんたらモードになるんですが
それは切ってあるんで関係ないっす
>>578 同上
というわけでまだ回復しない。結構切実に困りつつ、そろそろ馴れて来てもいる。
MSからの回答が最後の望みか…
1.建設フェイズ
ロマリア城 謁見の間
アルス「ド〜はドキュンのド〜 レ〜はレイプのレ〜 ミ〜はミ〜ンチのミ ファ〜はファックのファ〜」
ビアンカ「陛下、そのような猟奇的な歌をここで歌うのはやめて下さい……」
アルス「ああ、いたのかビアンカ。」
ビアンカ「いたというか、呼び出されたので来たのですが、何か御用があったんじゃないんですか」
アルス 「んー、何で呼んだんだっけかなぁ……
そうだ、そうだ!そーいや、トルネコの奴は店を持っているのか?」
ビアンカ「いえ、彼はまだ店は持っておらず、ポルトガとの国境近くにあるレイクナバの村に
家族を残して、世界各地を旅しているという事ですが」
アルス 「ロマリアの商店街はどうも古臭い。それにいずれ世界を征服する俺様の首都となるのだから、
世界の富が集まるのにふさわしい市場を建造する必要がある」
ビアンカ「それがトルネコ氏と何か関係があるのですか?」
アルス 「奴にロマリアの自由貿易市場を作る指揮を取らせ、ロマリアを世界一の経済都市とさせる
基盤を作らせる。
その報酬として、奴には自分の店をこのロマリアに持たせてやれば、奴も懸命に働くだろう」
ビアンカ「トルネコ氏もそれは喜ぶでしょうが、そのような市場を作るとなりますと、
それなりに費用も掛かりますがよろしいですか?」
アルス 「どのくらいだ?おおまかでいいぞ」
ビアンカ「そうですね…2000万ゴールドほどは必要かと。
そして、トルネコ氏が工事の指揮をとるわけですので、彼との取引が5ターン出来なくなると
考えて下さいませ」
ロマリアの自由貿易市場とトルネコの店 作成費用 2000万ゴールド
効果 不思議にょダンジョンの発見 拠点一つ毎に+50の収益 その他イベント発生
A.今すぐ作らせる
B.まだ作らせない
2.領内フェイズ
アルスは地下牢へと向かった。
アルス 「よう、落第生」
マリベル「何よ!このマリベル様に向かって、落第生ってのは!」
アルス 「お前はユーリィちゃんに負けて、うちの学校を卒業しないで逃げ帰ったんだ。
立派な落第生だろ?」
マリベル「ふんっ!あんな学校にいた所で学ぶ事なんか何一つないわよ」
アルス 「そうかねぇ。もうちょっと真面目にソロの野郎に剣を教わるなり、
シンシアちゃんに魔法を教わっていれば、状況は変わっていたかもしんねーと思うけどな。」
マリベル「くっ…それで何しに来たのよ!」
A.君を笑いに来た
B.ナニしに来た
C.俺様の軍門に下れ
D.悶絶拷問の形
E.市中引き回しの上獄門
本日はこれだけ。
>580と>581の選択よろしく
ちなみに地下牢がなんでマリベル強制になったかと言うと、
アッサラーム組みはアッサラームを制圧出来れば、
全員、一度は対面させる機会を作るからです。
だから地下牢に何回も通わなきゃとびびる必要は無し。
キーボードが突然直った。理由はヘコんでいて、ヘンなキー押していた為
疑ってゴメン、ゲイツ。でもXPの更新と同時におかしくなったのはマジよ。
早速お務めご苦労さまですのレス。
ところでDってやっぱり……痛めつけるのが目的ではない“悶絶”なんでしょーか……。
だとして、どうしてマリベルさんが相手だと「D! D!」と叫んでしまえるのか、羊飼い。
トルネコの店は今作っても問題ないだろ商人ターンで買い物できる金ないしな
マリベルは・・・仲間に加えたいなぁ・・・
>>583 >ところでDってやっぱり……痛めつけるのが目的ではない“悶絶”なんでしょーか……。
その辺はもう一度選択肢出ますので、性的欲望を満たす拷問から、
世界拷問大辞典まで幅広く、色々と対応可能。
お邪魔します。555です。
サポートページ、まだ暫定版ではありますが出来ましたので、お知らせにあがりました。
現段階ではまだ戦闘に関するところしか出来てませんし、
内容もここと関連スレとにらめっこしながら独自に解釈したものなので、
間違い等が多々あるかと思います。GMさん、並びに皆さんのチェックを是非ともお願い致します。
……なお、文面できてたにも関わらず時間が微妙に掛かったのは
すべてレイアウトをいじっていたせい。……スンマセン、凝り性なんです(´Д`;)
スタイルシート使いまくってるので、ネスケだと多少レイアウトがおかしくなるかも。
ttp://sanctimony.hp.infoseek.co.jp/
よっしゃ!
1.A
2.B
遅れたけどお疲れです。555さん。
>>586 お疲れ様です。大変感謝します。
細かくまだ見ていないんですが、ぱっと見は間違い見当たらないと思います。
今後ともよろしくお願いします。
というわけで更新は明日
今回も、最悪のシナリオはイザのライデイン不発だな。
ん?イザはLv3だよね?成功率7割だから。
いや、レベル2だから6割です。
しかし、よもや地下牢が強制イベントだとは……。
……うーん、ハッサンに正拳突きなんてさせるんじゃなかったな。
アッサラームを落とせるか不安になってきたよ。
イシスからまた援軍が…
>593
イシスの有名人物ってミレーユしかわかってないんだっけ。
にしても、援軍はもう勘弁!
援軍来るならイシスつぶしのときの兵力がその分削ってくれるのな何の文句は無い
>>580続き
アルス「そのくらいの費用で済むのなら、いいだろう。トルネコを呼べ」
ビアンカ「かしこまりました。」
数分後、トルネコが謁見の間へとやって来た。
アルス「話はビアンカから聞いたかと思うが、ロマリアの中央広場にどでかい市場を作る事にした。
世界を巡っているお前の手腕を存分に発揮してくれ。
報酬は、ロマリア国内のどこでも好きなところに、お前の店を建てていいぞ。
費用はもちろん俺持ちだ。」
トルネコ「はい。陛下のご期待に添えられるよう、精一杯努めさせていただきたいと思います。」
アルス 「よーし。キリキリ働くんだぞ」
ロマリア総資金2300万ゴールド→300万ゴールド
ロマリア自由貿易市場完成まで…後5ターン
>>581続き
アルス 「何しに来た?そう、ナニしに来たんだよ」
マリベル「ち、ちょっと近寄らないで……いっ、いやぁぁぁぁぁ!」
ビリビリビリィィ!
アルスは鎖に縛られて、吊るされている状態の、マリベルの服を引き千切る。
マリベル「何て事すんのよっ!この変態っ!」
アルス 「どうやらお前は、自分の立場という物が分かっていないようだな。
よーし、俺様直々に特別授業を施してやろう。」
アルスはズボンを脱いで、誇示するように自慢の一物をマリベルの眼前に突きつける。
マリベル「……!」
アルス 「生意気な口を叩く割に、男の物を見るのは初めてか?」
マリベル「そっ、そうよ!それがどうかしたの?!そんな汚い物、さっさとしまいなさいよ!」
アルス 「んー、汚い物か〜 でもこの汚い物はお前と一つになるんだ。
そんなに嫌がると気持ちよくなれないぞ」
マリベル「やっ…そ、それだけはやめて!代わりの事ならなんでもするから」
アルス 「なんでもねぇ…」
アルスは吊るされているマリベルを床に下ろし、己の物をマリベルの頬にぐいっと押し付ける。
マリベルはそれから顔を逸らそうとするが、アルスはしつこくマリベルの頬に押し続ける。
アルス 「それじゃあ、舐めろ。口でしゃぶって、俺をイカせる事が出来れば、
今までの無礼を許してやる」
マリベル「そんな事出来るわけないでしょ!」
アルス 「なら、お前と一つになるだけだ」
マリベル「……分かったわよ。やればいいんでしょ」
バシーン!
アルス 「やればいいんでしょ。じゃないだろうが!是非ご奉仕させて下さいませ、アルス様。だろうが!」
マリベル「くっ…是非、ご奉仕させて下さいませ、アルス様」
アルス 「良いだろう。奉仕を許す」
マリベルは意を決して、アルスの物を口に含む。
マリベル「う……っ……げほっ、げほっ!」
アルス 「誰が咳き込めと言った。ちゃんとしゃぶれ」
アルスはマリベルの頭を掴んで、喉にまで押し込んだ。
マリベル「うぐっ……むっ……」
アルス 「歯を立てるんじゃないぞ。俺様の王者の剣に傷でも付けたら、
穴という穴、全てに前戯無しでぶち込んでやるからな。」
アルスが低い声で脅すと、マリベルは口を大きく開けて、アルスの物をくわえる。
アルス 「もっと舌を使え。よく舐めるんだ。舌が上手く使えないってんなら、
すぐに下の口を使ってやるからな。がはははは!」
アルスはマリベルの頭をぐいぐいと動かすと、マリベルの唇の端から、
唾液がぽたっと垂れていく。
アルス 「よしよし。大分馴染んできたな…
そろそろイカせてもらうか」
アルスはマリベルの喉の奥までねじ込むように、物を押し込んでいく。
アルス 「キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!」
アルスは背筋を逸らして、びくんと大きく一度震わして、
マリベルの喉の奥に白濁とした物を直接流し込む。
マリベル「んっ!んーっ!ごぶっ!」
アルス 「吐き出すなよ。全部飲め。」
アルスがそう言うよりも早く、マリベルはアルスの精液だけでなく、
胃の中に入っている物全てを吐き出していた。
アルス 「全部飲めと言ったはずだ。何でもするって言ったよな?」
マリベル「は、吐き出すつもりじゃなかったのよ。嘘じゃないわ」
a.とりあえずイったので許す
b.許さん。犯す
4.部下フェイズ
アルスはクリスの見舞いへと、クリスの部屋に向かった。
ロマリア城 クリスの部屋
とんとん
アルス「……」
とんとんとん
アルス「……」
とんとんとんとん
アルス「…だぁぁぁ!返事くらいしろ、ボケ!勝手に入るぞ!」
アルスはロマリア城のマスターキーを使って、クリスの部屋のドアを開ける。
クリス「すぅ〜すぅ〜」
アルス「……寝てたのか。」
クリスが寝ているベットの脇に座って、アルスはクリスの寝顔を観察していた。
アルス「普段はキツく目釣り上げて、小うるさい女だが、寝顔は普通に可愛いもんだな……」
a.寝顔を普通に観察する
b.寝た子を犯す
今日はこんだけ
>>598-599の選択おながいします。
んで、ちょっと明日と明後日は、某企画の方に集中するんで、
戦闘計算は日曜
両方ともaです。
それでも鬼畜王か、おいw
そういえば、決死隊のHP61にするの忘れてたな。
>602
いや、俺も甘い気がしてきたので、マリベルはbに変更したいと思います。
でも、クリスはaでいいや。エレノア=ランのファンとしては、アンナとの約束を
履行する必要を感じるのであります。2.b 4.aに変更します、マスター。
久々に鬼畜王スレに来て、一気に全部流し読みしますた。
あいかわらず (・∀・)イイ!
現在定期的にネットにつなげる状態じゃないんで、推移を見守ることはできんけど
もしもネット環境が整うことがあったら、また参加したいなぁ。
>>555 (・∀・)イイ!
すごくよくまとまってまつ。
いちいちルールスレ見なくてよくなったw
お邪魔します。サポートページ、結構皆さんに見て頂いているようで、
こちらとしても作った甲斐があったというものです。
取り敢えず必要最低限のデータはupし終えたので、
しばらくターン毎の更新以外の部分は更新があまり無いかと思いますが、
これからもどうぞ御贔屓に。宜しくお願いします。
ところで、フローラ奥様のベホイミの効果詳細等ありましたら、
どなたか貼って下さると助かります。
そーいや鬼畜王の消えちゃえボム相当の破壊力をもってそうな
マダンテ使えそうなバーバラのいる魔法研究所に一度も行ってないなもったいない
>606
あれ? 一度も行ってなかったんだ……
更新あるのかな?
あちらのスレも更新されてないから微妙ですね。
トルネコ商店の次は怪我時の復帰が早まる病院施設が欲しいのだがいくらぐらいかかるかマスターに聞いてみるテスト
やっぱ更新なかったか。今日はあるのかな。
こっち時間かかるから明日〜
あっちもかも(w
>>610 ゲームバランス大きく崩しそうな施設なんで、
1億ゴールドくらい。効果は戦闘不能キャラ一人だけ、1ターンで回復
その他イベントありというのが妥当かな
看護婦と、医者に出来そうな人がいないのが困りどころ
こんなんでいかがかな?
看護婦に医者か……確かに誰もいないな。
究極の癒し系・ホイミンがいますよ〜(女の子じゃない!)。
あと、「光あれ!」のおじいさんとか(女の子じゃない!)。
今日これから寝るんで、明日の朝更新
多分6時前後
12時間以上眠りこけてしまったら明日の更新は流れ(w
ローラ姫を看護婦、I勇者を医者……うーむ、あまりよろしくないか。
>GM
頑張って起きてね。
眠れなかったんでこれから書きます
医者というと、7のリートルードのクリーニとドジっ娘のエイミーだが・・・
キャラバンハートから持ってこないかな。
そんな職業があったはず。
>>598続き
アルスはマリベルの手首を掴んで、鎖をはずす。
これで終わったのかと、マリベルは安堵の息を漏らすが、その安息は一瞬の事だけだった。
かちゃかちゃ
マリベル「えっ?」
アルスはマリベルの身体を後ろ向きにさせて、手首を背中に回して、
もう一度鎖を巻きつける。
アルス 「これで良し、と。さあ、尻を上げろ」
マリベル「いやーっ!助けて〜 アルス〜!」
アルス 「何を言う。アルスは俺様だぞ。」
マリベル「アンタの事じゃないわよっ!この変体っ!」
アルス 「まだ口の利き方を知らないようだな。
処女っぽいから、少しは手加減してやろうと思ったが、やっぱ手加減無し」
アルスはマリベルの首に掛かっている鎖を持ち上げ、壁に掛けて固定すると、
マリベルの尻を持ち上げて、いっぱいに広く。
マリベル「いやぁぁぁぁぁぁ!アルス!アルス〜!!」
アルス 「だから、アルスは俺だっつーのに、変な奴」
めりめりとアルスはいきりたった物をマリベルの中に埋没させていくと、
マリベルは炎を吹き出すかのように、頭を激しく振って叫ぶ。
マリベル「やめてぇ!痛い!痛い!痛い!」
アルス 「まだ半分も入ってないのに、そんなにわめくな。」
アルスは更に腰を落として、全てをマリベルの中に沈める。
マリベル「いやぁぁぁぁぁぁ!」
アルス 「ん〜 さすがに前戯無しだから、無理に進むと痛いな。
まあ、もうちっと動いて、もっと出血すれば、なんとかなるか。」
緩やかだが、確実にアルスに頂点が近づいてくる。
マリベル「くっ……かっ…い、た……」
まともに呼吸が出来ないのか、マリベルの声は言葉にならない。
破瓜の苦痛から逃れようと、身をよじるが、弱々しいその動きは、
逆にアルスへ心地よい刺激を与える。
アルス 「さ〜て、そろそろフィニッシュといくか〜!」
マリベルの腰を掴みなおし、がっちりと固定して、アルスは深く突き入れる。
マリベル「あぁ……」
アルス 「うっ……」
マリベルの膣がアルスの物を絞り上げると同時に、アルスは果てた。
どくっと、アルスの物から噴出された液体がマリベルの中へと注ぎ込まれ、
そのたびにマリベルは、ぴくっと、全身を痙攣させる。
アルス 「上の口は生意気だったが、下の口は結構素直でよろしい。
今日の授業はここまでとする。がっはっはっは!」
アルスはマリベルの膣から引き抜くと、満足して地下牢から去った。
>>599続き
アルス「ん〜 こうして鎧兜を外した寝顔だけ見てると、
剣で殺し合いやらせるのが勿体無いくらい、いい女なんだがなぁ」
クリス「アルス……」
アルス「ん〜何だ?」
しかし、クリスからの返事はない。
アルス「何だ、寝言かよ。しかし、こうやって寝顔を見ていると、俺も眠くなってくる……」
……ぐうぐう
……ぐうぐう
十数年前のアリアハンにて
アルス「うぇ〜ん!クリスねーちゃーんがまたぶった〜!」
クリス「お前がスカートめくりをやめないからだ!この馬鹿!
それに、このくらいで泣くな!お前は勇者オルテガの息子だろ!」
アルス「うぇ〜ん!」
更にその数年後
アルス「クリスねーちゃん。僕に剣を教えてよ」
クリス「真面目な顔をして、どうした?」
アルス「お父さんが魔物に殺されたんだ……」
更にそれから数年後
クリス「遅いっ!」
アルス「ぐはっ!」
クリス「まだ左右に振られたときの切り替えしが遅いな。
それに剣を受け止めた後、すぐに蹴りを放つ癖はなんとかしないと、
戦いなれしている相手にはすぐ見抜かれるぞ。
まあ、今日はこのくらいにしておこうか。」
アルス「まだまだぁ!」
クリス「よしっ!来いっ!」
それから更に数年後
アルス「なあクリス。今度の御前大会で俺様がお前に勝ったら、やらせろ」
クリス「な、何を言う!そんな事が出来るか!」
アルス「あれ〜?アリアハン最強の親衛隊長様は、俺様に勝てる自信がないのかな〜?」
クリス「いいだろう。その代わり私が勝ったら、町の娘達の尻を追い掛け回すのはやめろよ」
アルス「よしっ!約束だぜ!」
クリス「アルス!ほら、アルス」
アルス「ぐーぐー」
クリス「いい加減に起きろ!アルス!」
アルス「ムニャムニャ……クリス〜、俺様の勝ちだ〜 約束は守れよ。がはははは〜」
ボカッ
クリス「寝ぼけてないで、とっとと起きろ!」
アルス「あれ?何でクリスが俺の部屋にいんの?」
クリス「あのなぁ……ここは私の部屋だぞ。何で私の部屋で、お前が寝ているんだ」
アルス「あー、そういやお前の様子を見に来たんだけど、お前の寝顔見てたら眠くなっちまった気がする」
クリス「なぜ鍵を閉めて寝ていたのに、お前が私の部屋に入ってこれる」
アルス「がっはっは!俺様はこの城の主だぞ!全ての部屋の合鍵くらい持っている」
クリス「威張るな、馬鹿!」
アルス「まあ、それだけ元気があれば平気だな。
そーいや、お前、寝言で俺の名前を呼んでたけど、どんな夢見ていたんだ?」
クリス「し、知るかっ!」
アルス「まあいいや。次のターンから、またシャンシャンと働けよ〜」
アルスはクリスの部屋を出て行った。
クリスが次のターンで復帰します。
うーむ、自分で選んで於いてなんだが、マリベルかわいそう……
7のアルスが敵になったりしてね……あはは。
それどころか、もうマリベルを仲間にできないかも。
んじゃ犯られた事をネタに、無理矢理仲間に(略
調きょ(ry
ありゃ、更新はあそこで終わりか。おつかれでした。
>病院ネタ
世界樹の雫とかを絡めたら効果を限定できるしいいんじゃないかなあ、と思ったり。
7のハーブの村とか、4のアネイル温泉とかもあるね。
あ、でも、看護婦さんというシチュエーションだけはゼヒゼヒ残して欲しかったり。
それにしても、アルス、昔はまともだったんだねえ…。いったいどこで道を踏み外したんやら。
72 名前:一時間GM◆wy4xj3ZI 投稿日:2003/06/11 00:32
連投規制で書けないから、誰かこれ貼って来て
今日はこんだけ
にしても、連投規制うぜー!
>>619 医術師って女の子バージョンあるのかな?
まだクリアしてないから分からず
次の更新ご予定は?
>630
強くなったとき人は暗黒道に落ちるのです(w
てーか、クリスは今何歳なんだ……。
>631
女の子バージョンいるみたいよ。さっき、キャラバンハートスレで聞いてきた。
>>630 >4のアネイル温泉
これは(・∀・)イイ
次回の建設フェイズに温泉発掘を追加します
>>632 >次の更新ご予定は?
明日か明後日
ちょっと、夏コミ受かった関係もあって、あっちに全力傾けたいんで、
更新ペースはますますダウンするかも(;´Д`)
>>633 調査&報告感謝
キャラバンハート、もうちっょとやってみるかなぁ
実はあんま面白くないからやる気ないんよね(w
温泉…。ああ、ソープか。
アルスより少しだけ年上なのな>クリス
お医者さんプレイキボンヌ(;´д`)ハアハア・・・ウッ
風邪引いてフラフラなんで、今日は更新無理
>>636 二年年上
>>637 (・∀・)イイ
と、なんか素直に言えない(w
なんか微妙に俺チャンネルと合いませんね
いや、十分可愛いんですがね
ついでにキャラバンハートだと、地図士の女の子が素敵です
GMさん、お大事に。でも残念だ。
ジーザス! 神はいない。
ふー、俺もさっさと自分のところの更新をして寝よう……
マスター、お大事に。
IDがKM3なんで記念カキコ
風邪は大分良くなった
でも今日の更新は微妙
一眠りして、体調問題なさげならがんがってみる
頑張れGM。
応援しているぞ〜
期待してます。頑張ってください。
望み薄かな
ロマリア軍はムーンペタに侵攻した。
アンナ「まだ1×歳(×には好きな数字を入れてね♥)にも満たない子が、よく頑張っているけど、
いかんせん、経験不足ね。アルス君、私の陽動作戦は成功よ。」
ロマリア軍の作戦は成功した!この戦いにおける、ロマリア軍の指揮修正が+30%
一陣目
アンナ HP 50 攻21 防 28 攻指揮 252 防指揮 105
アイリン HP 22 攻34 防 12 攻指揮 193 防指揮 0
アンナの攻撃 アイリンに9のダメージ
アイリンはいかずちの杖を振りかざした!アンナに6のダメージ
アンナHP50→44 アイリンHP22→13
引き分け
二陣目
ソルディ HP36 攻22 防15 攻指揮199 防指揮45
ムーン決死隊 HP40 攻57 防0 攻指揮120 防指揮0
ソルディははやぶさ斬りを放った!ムーン決死隊に42のダメージ
ムーン決死隊「月の光は アイリンたんのメッセージ!あっは〜ん!」
ソルディ 「こ、こやつらは全裸で戦場に出て来て、命が惜しくないのか……」
ムーン決死隊は全滅した。
三陣目
アルス HP65 攻78 防12 攻指揮200 防指揮20
ムーン親衛隊 HP28 攻16 防10 攻指揮130 防指揮25
アルス「受けて死ね!俺様の華麗なる剣さばき!」
アルスはアルスラッシュを放った!ムーン親衛隊に28のダメージ
ムーン親衛隊は全滅した
四陣目
アルスHP65 攻78 防18 攻指揮300防指揮30
アイリンHP13 攻34 防12 攻指揮193防指揮24
アルス「あー、お嬢様は完全に包囲されている〜 無駄な抵抗は止めて、とっとと降伏してこ〜い
今降伏したら、もれなくアイリンちゃんを俺様が幸福にしてあげちゃうぞ。ぐふふふふ」
アイリン「お申し出はありがたいですが、私を信じて戦ってくれた人たちの為にも、
ムーンブルクを守ってくださってくれた祖先の為にも、
私は貴方と最後まで戦わなくてはなりません。」
アルス 「ん〜、しょうがねぇなぁ。野郎共、突撃だぁぁぁ〜!
が、アイリンちゃんには、指一本でも触れるんじゃねーぞ」
アルスはアルスラッシュを放った!アイリンに13のダメージ。
アイリンの部隊は全滅した。
勝利ポイント+3
勝利ポイント合計+9 戦闘参加人数×3 所得経験値+22
戦闘結果 快勝 ムーンペタ防衛力☆☆☆☆
ムーンペタは陥落した。
拠点制圧ボーナス 防衛力4×5 所得経験地+20 合計所得経験地42
アルスのLVが上がりました
ムーンペタ ムーンブルク王の館
親衛隊長「アイリン様、もはやこれまででございます」
アイリン「結局、ローレンとトンヌラは助けに間に合わなかったのね。
私を守るのは、自分がふさわしいっていつも言ってたくせに……
まっ、仕方ないわね。私がもうちょっと持ちこたえていれば、
二人とも助けに来てくれたかもしれないんだから、二人を責めるのは筋が違うわよね」
親衛隊長「私達の力が至らないばかりで、申し訳ございません」
アイリン「そんな事はいいのよ。ほら、後は貴方だけよ。早くそこの地下道から逃げて」
親衛隊長「私の家系は、代々ムーンブルクに使えた家系です。王専用に地下通路を通って、
主君を捨てて逃げたとあっては、祖先に合わせる顔もがございません」
アイリン「いいから早く行きなさい!これはムーンブルク当主としての命令です。」
アルス 「おうおう。野郎は邪魔だから、早く行け行け」
アイリン「貴方は……」
アルス 「俺様は、偉大なる世界王アルス様だ。さっき顔を合わせたばっかだろうに」
新鋭隊長「貴様ぁぁぁ!よくもわが祖国を踏みにじってくれたな!」
ずばっ!
親衛隊長が最後の力を振り絞って、アルスに剣を向けて来るも、
アルスは情け容赦なく、隊長の腕を切り落とす。
親衛隊長「うぐぁぁぁぁぁ!」
アルス 「これで親衛隊長か。弱すぎる。」
アイリン「彼を侮辱する事は許しませんっ!」
アルス 「んじゃ、訂正しよう。俺様が強すぎるんだな。がはははは!
そんな事より、ずばっと綺麗に切ってやったから、うちの医者に見せれば、
腕をくっつけられるかもしれんぞ。まあ当然タダで命を助けてやるつもりもないが」
アイリン「分かりました……私達の負けです。私で良ければ、貴方の望むようになさって下さい」
アルス 「ん〜、商談成立。頭の(・∀・)イイ子は、話が早くて助かるな。
おい、兵士A、こいつの腕をエミリアに言ってくっつけて貰え」
兵士A 「はっ」
こうして、ムーンペタの攻防戦は、誰も想像しないほどの速度で、
ロマリア軍の圧勝に終わったのである。
ムーンブルク王の館 玉座の間
アルス「さて、これでとりあえずアレ不連合攻略の橋頭堡は確保したわけだが、
今後はアレフ連合に対してどうするつもりだ?」
ビアンカ「それには一つ良い策がございますが……」
アルス 「言いにくそうだな。気にするな、言ってみろ」
ビアンカ「それでは……我々はムーンブルクを落とし、ムーンブルク王女を手に入れました。
ムーンブルク王女アイリンは、以前にも言いましたように、ローレシア王子ローレンと、
サマルトリア王子トンヌラが全てを引き換えにしても手にいれたいと思っている女性です。
ですから、アイリン様をどちらか片方に差し出せば、ローレシアかサマルトリア、
二つの国のどちらかを、我々に帰属させる事も……」
アルス 「ふざけんなぁぁぁ!アイリンちゃんは俺んだぁぁぁ!!」
ビアンカ「そう仰ると思ったから、言わなかったのですよ。
ですが女性一人で国が一つ手に入るのです。よくお考えになって下さい。
そして、ムーンブルクを攻める時に双方に、アイリン様を与えると約束もして、
その回答を両者から現在求められております。
与えるにせよ、与えないにせよ、回答をこれ以上引き伸ばせば、両国の王子は怒り来るって
ムーンペタに雪崩れ込んでくる事は必然です。ご再考をお願いします」
アルス 「ぐぎぎぎぎ……」
a.ローレシアの小僧にくれてやる
b.サマルトリアの小僧にくれてやる
c.俺の物は俺の物
d.アイリンちゃんの意思を聞いてみる
e.仲良く半分こ
ロマリア城 謁見の間
ビアンカ「陛下。魔法研究所のバーバラ所長がおいでです」
バーバラ「やっほー。全然来てくれないから、自分からやってきました〜」
アルス 「なんだ?給料上げろとか言うのなら、ビアンカと交渉しろよ」
バーバラ「そんな用件じゃありませんよ〜だ。発明品が完成したから、わざわざもって来たのよ
は〜い、入ってきて〜」
バーバラがぱんぱんと手を叩くと、屈強な荒くれたち数人が、がらがらと巨大な鉄の塊を運んできた。
アルス 「なんだこれは?」
バーバラ「これが、わが魔法研究所始まって以来、初の発明品、EXP分配装置よ」
アルス 「EXP分配装置?」
バーバラ「軍レベルでGETしたEXPを貯めておく事が出来る装置で、
それをいつでも自由に、各人に分配する事が可能になってるんだ。」
アルス 「どうでもいいが、その説明ってままに××ょのサイトのコピペ……」
バーバラ「あっはっは、細かい事は気にしない、気にしない。
この装置のお陰で、いままでLVUPした時に、余剰に入る経験値は全部無駄になったけど、
今度からは1Pも無駄にならないで、みんなの血となり、肉となるのよ。」
アルス 「ふむふむ。まあ便利な発明らしい。よくやった」
バーバラ「でも某ゲームと違って、1ターンに上げられるレベルは、一人一つだけだから、
そこは注意してね。それじゃあ、ばいば〜い」
がらがらがら
でかい塊をふたたび荒くれがひっぱって、バーバラは研究所に帰って行った。
アルス 「しかし、わざわざここまで運んでくる必要はあったのか……」
そんなわけで、次のターンの始めから、LVUPフェイズが追加されます。
これまでに溜まった各人の経験値は、EXP分配装置に全て収容されますので、よろしく。
現状態が↓
アルス LV3 HP65/65 気力10/10 経験40/40 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP32/32 気力4/4 経験34/35 人望の杖
エミリア LV2 HP40/40 気力5/5 経験15/30
ソルディ LV2 HP40/60 気力6/6 経験42/60
リュカ LV4 HP20/35 気力8/8 経験22/30
チャモロ LV3 HP45/45 気力6/6 経験39/40
ハッサン LV1 HP33/50 気力6/6 経験36/40
ベラ LV3 HP18/40 気力5/5 経験 9/30 天使のローブ
イザ LV2 HP50/50 気力7/7 経験 1/40 幸せの指輪
フローラ LV2 HP18/30 気力6/6 経験 0/ 9
ユーリィ LV2 HP14/53 気力6/6 経験 0/15
クリス LV1 HP 0/70 気力6/6 経験 0/30
フォウ LV1 HP25/25 気力6/6 経験14/20
ウォン LV1 HP50/50 気力6/6 経験14/30
アンナ LV1 HP44/50 気力7/7 経験43/80
現在のロマリア軍の所得経験値合計は309
ロマリア軍所得経験値合計309
アルス LV3 HP65/65 気力10/10 素質5 LVUP必要経験値40 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP32/32 気力4/4 素質3 LVUP必要経験値35 人望の杖
エミリア LV2 HP40/40 気力5/5 素質3 LVUP必要経験値30
ソルディ LV2 HP40/60 気力6/6 素質8 LVUP必要経験値60
リュカ LV4 HP20/35 気力8/8 素質4 LVUP必要経験値30
チャモロ LV3 HP45/45 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値40
ハッサン LV1 HP33/50 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値40
ベラ LV3 HP18/40 気力5/5 素質5 LVUP必要経験値30 天使のローブ
イザ LV2 HP50/50 気力7/7 素質5 LVUP必要経験値40 幸せの指輪
フローラ LV2 HP18/30 気力6/6 素質3 LVUP必要経験値9
ユーリィ LV2 HP14/53 気力6/6 素質3 LVUP必要経験値15
クリス LV1 HP70/70 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値30
フォウ LV1 HP25/25 気力6/6 素質3 LVUP必要経験値20
ウォン LV1 HP50/50 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値30
アンナ LV1 HP44/50 気力7/7 素質15 LVUP必要経験値80
次のターンから、ターン始めの表示はこんな感じになります
素質パラメータは今まで非表示だっただけのパラメータで、各キャラの素質を表しています。
素質とは、各キャラがLVUPした際に、次のLVUPに必要な経験値に加算される数字で、
例を挙げると、素質4のアルスが一つLVを上げて、LV4になると
LV4からLV5に上がるのに必要な経験値は、40から、44に上がります。
いままでほとんどのキャラを一律、素質5にしてましたが、今回、若干見直しました。
これにより、いままでより遥かにLVUPさせやすくなるかと思います。
まだ先の話ですが、上級職に転職すると、素質は上がってLVは上がりにくくなります。
アンナは賢者で、魔法戦士部隊を率いている為、素質が高いのです。
チームによっては酷いもんだな
誤爆失礼
>>649 それがどんなに苦しい茨の道であったとしても漢なら c だろ?やっぱり
eも何気に(;´Д`)ハァハァできそうだけど
>>GMさん病み上がりのとこ乙彼です
>>652 これなら人望の杖も使いまわし易くなるな
ところで取得経験値の算出は現状のままですか?
戦わせて勝った方にあげるって選択肢はないのか?
弱った所を攻めれば楽勝やし。
レベルageの為にさくっと滅ぼしてみてもいいんだけど。
ああっ、陥ちたっ!
しかしアイリンたまがご無事なのが不幸中の……って選択肢ぐぁ!
「GMさん、ご苦労さまです。ぐぎぎぎぎ……」w
両方と開戦する気満々だから、Cか。
でもまぁ、結構見物になりそうなのでdも選んでみたいが……
oO(一陣目王女だったのか……)
>ところで取得経験値の算出は現状のままですか?
今の計算式のままだと、6人全員で出撃して、経験値を稼いだほうが効率が良くなりすぎてしまうので、
以下のように変更
今までは勝利ポイントを、そのまま経験値として加算していたが、
勝利ポイントを五倍した数値を経験値とし、拠点制圧ボーナスは、防衛力☆一つに対して、
今まで5の経験値加算だった物を、+20にする。
戦闘勝利時における、所得経験値は、今までと変わらず、下記の通り。
1部隊での勝利 400%
2部隊での勝利 300%
3部隊での勝利 250%
4部隊での勝利 200%
5部隊での勝利 150%
6部隊での勝利 100%
今回の戦闘を例に挙げると、
勝利ポイント合計+9→(+45) 戦闘参加人数×3 所得経験値+22→(+112)
戦闘結果 快勝 ムーンペタ防衛力☆☆☆☆
ムーンペタは陥落した。
拠点制圧ボーナス 防衛力4×20 所得経験地+20→(+80) 合計所得経験地+42→(+192)
と、こうなる。次回の戦闘からなんで、今回は残念ながら、変更前の経験値のみ。
今後は、戦闘参加人数をいかに減らして、勝利ポイントを稼ぐかが、重要になってくるかと思われます。
>戦わせて勝った方にあげるって選択肢はないのか?
彼らも流石にそこまでヴァカではない(w
>oO(一陣目王女だったのか……)
ごめん、間違った。でもこっちも間違えてソルディに決死隊ぶつけて全滅させたから、許して(;´Д`)
>663
致命的じゃないからいいっすよ。
ところでアッサラーム侵攻はともかく、ハーレムイベントが飛んじゃってるのはどうして?
>今後は、戦闘参加人数をいかに減らして、勝利ポイントを稼ぐかが、重要になってくるかと思われます。
例を挙げると、今回アルス君一人でムーンペタを落とした場合と考えると、
勝利ポイント9×5→45 一部隊の勝利という事で45×4で180
更に拠点ボーナス+80で、ロマリア軍に合計260ポイントもの経験値が入ってくるわけです。
いままでのケースだと、アルスは経験値40でLVUPしてしまうので、
220の経験値を大損してしまうわけでしたが、
この220の経験値が、無駄にならずに、好きに使用出来るという事になります。
260の経験値を誰にどう振るかは、プレイヤー次第。
全体的に強く育ててもいいし、一人を極端に育てても良い。
この後のアッサラーム戦の編成を変えたい場合は、申し出てくれれば変更可能。
明日いっぱいまで待ちます。
>>664 マリベル書いたお陰で、忘れてた(;´Д`)
ついでにハーレムの経験値は、アルス君だけの物になるので、
EXP分配装置には収容されませんので、あしからず。
だから、アルス君だけは、
アルス LV3 HP65/65 気力10/10 素質5 LVUP必要経験値0/40 祈りの指輪
みたいな形の表示になります
心やさしいアルス殿下は、dを選択してくれるさ。きっとそうさ。
…でも、どの選択肢選んでも、アイリンたまに幸せはなさそう(;TДT)
何気にゼータネタが・・・
多くの人間の意志を吸ったバイ○センサーが俺を動かす。
というわけで、Cだ! 次のプレイヤーになるかもしれない、羊飼い氏と僧侶氏、
大変だろうけど頑張ってね。
アッサラーム攻めは……どうするかな。
茨の道キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とりあえず、自分が見たところ、人望の杖を使ったレベルアップに留意する必要が
あるのは、アルス、フォウ、リュカ、クリス、サマンサ、イザ……ベラ。
ぶっちゃけ戦闘ユニット全員留意すべきなんだけど、優先するとしたらこんなものかね。
さて、これでロマリアはポルトガ、イシス、ローレシア、サマルトリアの四国
から攻められるかもしれないのか……。
それはそうと、マスター、ちょっと聞いてみたいんだけど、Dを選んだらどうなるの?
>それはそうと、マスター、ちょっと聞いてみたいんだけど、Dを選んだらどうなるの?
教えたら意味なくなるので秘密
まてまて、俺的にもCがいいんだが
まずDで話を聞いてみるのもありだぞ。
聞くだけならタダだ。
……たぶん。しらんけど。
もしくは他のを選んで(口だけ)油断させたところを奇襲とか…は可能?
聞くだけ聞いてもいいかなと思うけど、どのみち開戦するんじゃ二度手間かなぁ、と。
とりあえず、cかdのどちらがいいか意見求む!
レベルは上がりやすくなったが、
その分プレイヤーの裁量に任される部分が大きくなったかな。
>>674 第一候補はやっぱアルスかねぇ。
あとは、フォウ、リュカ、イザ、サマンサ、それからユーリィにうまく使えれば彼女は短期間で強力なユニットになる悪寒。
あと、アンナは防御面が結構ヤバヒので、できればアンナにも・・・って感じ。
クリスはHP高いから焦んなくてもいいし、
べラは、ぱっと出て祈りの指輪使ってすぐ引っ込むって感じの使い方が多いから
別に要らんような・・・というのが個人的見解。
(選択肢は勿論Cで、ええ!)
・・・と、本能が叫んでやがるのだが
ストーリー的にはDが面白そうだな・・・というわけでD。
もしかしたら上手く現状を乗り切る方法が見つかるかも知れんし。
勿論、「話を聞くだけ」という但し書きが付く事は言うまでもないでつがw
CだC
アルスの副官役を誰にするかだな。ニ正面作戦はやはりキツイ。
cがイイと思いますw
とりあえず、アッサラーム戦の編成を変更
▼ アッサラーム
一陣目 ハッサン
二陣目 サマンサ ヒャダルコ
三陣目 ユーリィ マホステ
四陣目 イザ ライデイン
五陣目 ユーリィ マホステ
六陣目 フローラ ベホイミ→フローラ
ストーリー的に面白そうなdでいくぞ! ちくしょー!! Cを推した皆、ごめん。
俺もCを選びたいことは選びたい……
次の更新は?
>>682 参加人数が少ない方がおいしくないかもう落ちそうなんだし?
じゃぁ、最後の六陣目をイザに変えるか。
一陣目 ハッサン
二陣目 イザ ライデイン
三陣目 ユーリィ マホステ
四陣目 サマンサ ヒャダルコ
五陣目 ユーリィ マホステ
六陣目 イザ
それはそうと、dだと裏取引のこと話すんだろうかね
まぁそんな感じで。
やっぱりアッサラームはイザのライデインに全てがかかってるな。
Lv6になれば最強。優先してLvage。
>>689 そしたらおそらくギガデインにランクupするんじゃないかな。
>690
えー、また発動が不確定になるの?
>>649続き
アルス 「そうだ!アイリンちゃんの意見を聞いてみよう。アイリンちゃんを呼べ」
ビアンカ「かしこまりました。」
アルスに呼ばれたアイリンは、ムーンブルクの王にしか座ることの許されない、
玉座に腰を掛けるアルスを見て、自分は敗者だと言う事を強く思い知らされたが、
心までは屈服すまいと、強い意志を持ってアルスの顔を見た。
アルス「ん〜 折角可愛い顔してるんだから、そんな怖い顔しなくてもいいのに……
まあ、そんな事はどうでもいいとして、これを見てくれ。」
アルスはアイリンの足物にバサッと書類を投げかける。
アイリン「これは……」
アイリンが目を通した書類は、ビアンカが計画した、ムーンブルク攻略計画書で、
ムーンペタ攻略作戦に関する事細かい事が書いてあった。
その中には、当然アイリンをローレシアとサマルトリアに売り渡す代わりに、
この侵略行為を両国に黙認ざせるというビアンカの謀略も記されている。
アイリン「だから、あの二人は助けに来てくれなかったのね……」
日頃何かと争っている二人でも、祖国の危機となれば、
手を取り合ってアルスに立ち向かってくれると思っていたのに、
そのアイリンの思いが裏切られていた事を知って、アイリンの瞳からは、はらはらと涙がこぼれる。
アイリン「何で、私の事が好きなら、正々堂々と向かって来てくれないの……
誰よりも信じていた親族なのに、こんなのってひどい……」
アルスは玉座から降りて、アイリンの涙を指で拭う。
アルス 「ヒドイ奴等だよな。俺様は正々堂々、アイリンちゃんを奪いに来たって言うのに、
奴等はアイリンちゃんよりも、リリザの町の権益の方が大事なんだってよ。」
アイリン「……アルス王。一つお願いがあります」
アルス 「何だ?」
アイリン「アレフ連合を、貴方の手で壊滅させて下さい。
その為には、私は、貴方に協力を惜しみません。」
アルス 「か、壊滅って…随分と極端な発想だな」
アイリン「アレフ連合の開祖である、アレフ一世は、遺言としてこう言い残しました
「私は愛する子達の為に、国を公平に三つに分けた。兄弟三人、手を取り合って、
この地を治めよ。もしお前達の子孫の一人でも、他の兄弟の地を欲しがり、
奪い合うくらいならば、歴史ある国の指導者に全てを委ねよ。」と……
私達兄弟が争って、民達の生活をこれ以上苦しめるのは、私には耐えられません。」
アルス 「ふむふむ。しかし、協力と言っても、具体的に何をしてくれるんだ?」
アイリン「ムーンペタの東に、ルプガナという自由都市があります。
ここは元々ムーンブルクの領土だったのですが、三代前のムーンブルク王が自治を認め、
自由都市となりました。よって、まだムーンブルクの影響が強く残っている都市で、
私が説得すれば、ロマリアへの帰属を誓うでしょう。」
アルス 「軍をいちいち動かさなくても、俺はルプガナを手に入れられるという事だな。」
アイリン「そして、私達、ムーンブルク軍も、アルス王の覇権に協力いたします。
私の直属の部隊と、私を慕ってくれる、決死隊のロマリア軍への編入をお許し下さい。」
アルス 「あの変態どもを軍に加えるのか(;´Д`)
でもまあ、やつらの攻撃力はハンパじゃなかったからな。特別に許す」
アイリン「それでは、私はルプガナの都市長に会って、ロマリアへの帰属を誓うように説得致します。」
アイリンは、毅然とした足取りで、部屋を後にした。
ビアンカ「そ、想像以上の効果でしたね……」
アルス 「ああ。俺もびっくりだ。しかし、これでローレシアとサマルトリアは完全に敵に回るな」
ビアンカ「しかし、ローレシアとサマルトリアから見捨てられたと知った、
ムーンブルクの人達も懸命に戦ってくれるでしょう。何とか持ちこたえられると思いますよ。」
アルス 「まあ、どちらにせよ、あんな可愛い子を、どこぞのボンボンにくれてやるわけにはいかん。
まあ、戦争を知らないボンボンなんざ、何匹掛かって来ても怖くないがな。がはははは!」
こうしてアイリンは、アルスとの約束通り、ルプガナをロマリアへと帰属させ、
アイリンの部隊とムーンブルク王女決死隊が、新たにロマリア軍へと加わった。
都市データ
拠点名 港町ルプガナ
経済力 400
防衛力 ★★★★★
規制解除援護。
一応、作戦成功だね。これならハーレムに呼べる!?
c選ばなくて良かったね(;´Д`)
ナイス選択and決死隊加入おめでとw
アイリンたまご英断(*^▽^*)=3
まあでも一応決まり事なのでご英断(;´Д`)ハァハァ
同じ 国に〜 生まれた〜の〜♪ っとw
そんなわけでこの変態どもはアイリンたまに追従しま〜す!
一方その頃 ローレシア陣営
ローレン「何だと!ルプガナがロマリアに帰属して、
ムーンブルクはロマリアの覇権に全面協力するだと!」
兵士 「はっ、はいっ!」
ローレン「ちっ、あの鬼畜王じゃなくて、宰相ビアンカからの書状だったから、
アイリンを与えるっつー、馬鹿げた話を信じこんじまった、俺が馬鹿だったか……
しかも、俺が10年掛けても何も出来なかった、アイリンまでたらし込むとは、鬼畜王の奴め…」
兵士 「それで、いかがいたしましょうか?」
ローレン「決まってんだろ!サマルトリアとは停戦だ!
こうなったら俺様の力でアイリンを奪い取ってやる!全軍、城まで戻って軍を再編成だ!」
兵士 「はっ1」
一方その頃 サマルトリア陣営
兵士 「王子!ローレシアが停戦を申し出て参りました。」
トンヌラ「ふふふ……さすがの彼もアイリンを奪われて焦っているみたいだね。
この新兵器、ローレンの首を取るのに使おうと思ったけど、
やっぱりこの美しい機体は、真っ先にアイリンに見て貰うべきだよね。」
兵士 「か、完成したのでありますか!」
トンタラ「エネルギーゲインはからくり兵の五倍以上。僕の可愛いキラーマシーン。
さあ、一緒にロマリア軍を血に染めよう!」
キラーマシンと呼ばれた、得体の知れない鉄の人形の単眼が鈍く、赤く光る。
トンヌラ「くっくっくっ…キラーマシンが量産の暁には、ロマリアなどあっと言う間に叩いてみせるよ」
おお、まさに風雲急を告げる。喰うか喰われるか……
下手したらここでバイキルトの巻物使う羽目になるかも。
いくさばに
つはものどもが
夢の跡
ぜんらタイマン
キラーマシーン
早くも、キラーマシーンの前に放り出されそうなヨカ〜ンw
今は計算の真っ最中だろうか?
とりあえず、GMさんおつかれ〜。
ロマリア軍はアッサラームに侵攻した。
サマンサ「ボロボロの相手に罠を仕掛けるのは、ちょっと気が引けるけど、作戦は成功ね」
ロマリア軍の作戦は成功した!ロマリア軍の指揮修正が+10%UP
一陣目
ハッサンHP33 攻39 防6 攻指揮109 防指揮0 指揮修正+30%
傭兵B HP50 攻20 防8 攻指揮86 防指揮3
ハッサンの攻撃 傭兵Bに31のダメージ
傭兵Bの攻撃 ハッサンに14のダメージ
ハッサンHP33→19 傭兵BHP50→19
引き分け
二陣目
イザ HP50 攻43防13 攻指揮20 3防指揮39指揮修正+20%
傭兵B HP19 攻20防8 攻指揮86 防指揮38
イザ「天空に住まう貴き者よ、我が呼びかけに応え、大地を引き裂く一条の光を与えたまえ!」
イザはライデインを唱えた!傭兵Bに19のダメージ
傭兵Bの部隊は全滅した
勝利ポイント+3
三陣目
ユーリィHP14 攻24 防12 攻指揮120防指揮20 指揮修正+20%
ロレンスHP4 攻17 防6 攻指揮100防指揮0
ユーリィ「お父さん…お母さん…王様……私を守って……」
ユーリィはマホステを唱えた!ユーリィの部隊に紫の霧が掛かり、全ての魔法が無効化される!
ユーリィの攻撃 ロレンスに4のダメージ
ロレンス「二度も連続で魔法が通じないんじゃ、どうしようもないわね……」
ロレンスの部隊は全滅した。
勝利ポイント+3
勝利ポイント合計+30 戦闘参加人数×4 所得経験値+60
戦闘結果 快勝 アッサラーム防衛力☆☆☆☆☆☆
アッサラームは陥落した。
拠点制圧ボーナス 防衛力6×20 所得経験地+120 合計所得経験地180
ロマリア軍所得経験値合計309→489
やっぱりアッサラームはGMの計算に全てがかかってる……ね?
戦闘計算おつかれさまでした。
アンナのハーレムイベントもお願いします。
フォウ、クリスはあきらめるのか?
ロメマリア軍 設営基地
アッサラームは全面降伏し、代表であるヒルタン老人は、
手を縛られた状態で、アルスのテントへと引っ立てられていた。
アルス 「俺様に逆らった言い訳を聞こうか?」
ヒルタン「今更何を言っても仕方ありますまい。この老いぼれの首を刎ねる事で、
おぬしの気が晴れるなら、それもよかろうて」
アルス 「ジジイの首を刎ねても仕方ない。お前には働いてもらう。」
ヒルタン「働く?」
アルス 「これまで通り、爺さんにはアッサラームの領主として働いてもらうだけだ。」
ヒルタン「しょ、正気でございますか?」
アルス 「俺は金は大好きだが、金勘定は嫌いでな。金勘定はあんたらの方が得意だろ?
そうだな1ターンにつき、1000万ゴールド、ロマリアに捻出してくれれば、
今まで通り、自治を認めてやっても(・∀・)イイ。ま、通行権と武装解除は認めてもらうがな。」
ヒルタン「通行権と武装解除はともかく、1000万ゴールドでございますか……」
アルス 「俺様が世界を征服すれば、他の国に賄賂として送ってた金や、
色々と関税が無くなるんだ。それほど無理な額じゃないだろ?」
ヒルタン「その条件で今まで通り、アッサラームの自由を認めて下さるのですな?」
アルス 「約束しよう。何なら公文書を出してやってもいい」
ヒルタン「分かりました。それでは、我々は貴方から自由を買いましょう。」
アルス 「商談成立だな。下がっていいぞ」
ヒルタン「(この男……経済統制でも敷いて富を独占するかと思えば、思ったよりも柔軟な発想をする…
案外底が深い男なのか?)」
>707
フォウはともかく、クリスくらいなんとかなるんじゃないの?
それに、アリーナ、アイリン、マーニャとかが入る可能性がある以上、
今の段階であんまりハーレムを大きくしてもね。
ヒルタン老を下がらせると、アルスは次に、形成不利と見ると、
アッサラームから逃げ出そうとして、ロマリアに捕らえられた商人や、
ロマリアの将軍に賄賂を贈っていた者達をテントに引き入れた。
領主のヒルタン老人が、何の咎めも無く、再び自治領主の役目を任せられたと聞き、
腹黒い商人達は、それならば自分達の命と財産も安心だろうと、うすら笑いを浮かべる者もいたが、
アルスの次の一言で、全員の顔が蒼白となる。
アルス「これから死ぬっつーのに、へらへらしてるってのは、随分と余裕あるんだな〜」
商人達「ひぃ〜!そ、そんな〜!ヒルタン老は無罪で、なぜ我々が!」
アルス「あの爺さんは最後まで町の為に知恵を絞った。お前らはただ逃げ出そうとしただけだ。
あの爺さんは信用出来るが、お前達は信用出来ん。よって全員公開処刑!」
商人達「ほ、法のご加護を〜!」
アルス「俺様の国の法に、卑怯者を保護する法は無い。潔く死ね!」
商人達「ひぃ〜!」
商人達はずるずると引きずられ、一人残らず、アッサラームの中央広場で首を打たれるのだった。
ビアンカ「処刑した商人達から没収した財産の総額は、5000万ゴールドありました」
アルス 「さすが、腹黒い商人達は、貯金がいっぱいだな。清流よりも綺麗な心を持つ、
俺様が有効に使ってやろう」
ロマリア総資金300万ゴールド→5300万ゴールド
ちょっとしだ疑問をば一つ。
今後、新しい方の経験値システムにしたら
幸せの指輪の意味が無くなるのでわ?
6.ハーレムフェイズ
ロマリア城 アルス寝室
アルスはアンナを呼び出した。
とんとん
アルス「アンナさんだな。入っていいぞ。」
アンナ「失礼するわ、アルス君。何の用かしら?」
アルス「つれないなぁ〜 アンナさん。こんな時間に呼び出したら、
やりたい事は一つに決まってんでしょ」
アンナ「それは前にも断ったはずだけど、私を抱くと言うのなら、
アリアハンの他の子には手を出さないって言う約束を守ってもらうわよ」
アルス「うっ……でもさ、無理矢理じゃなくって、ちゃんとしたメイクラブだったら、
別に手を出したつて構わないだろ?」
アンナ「そうね……相手の子の同意があるのなら、彼女達も大人なんだから、
私がとやかく言う筋合いはないわね。」
アルス「よしよし。それアリアハンの子は誰も傷つけないから、アンナさんやらせて」
アンナ「それとこれとは話が別よ」
アルス「え〜っ!それじゃあ、どうやったらやらせてくれるんだよ〜」
アンナ「あのねぇ…アルス君のそういうストレートな所って、私は好きだけど、
そういう事は人に聞く物じゃないでしょ?」
アルス「う〜ん。それじゃあ無理矢理……」
アンナ「アルス君。私はこう見えても長い修行を積んだ賢者よ。
その気になれば、アルス君と刺し違えるくらいの事は出来るんだからね」
アルス「それは困る……」
アンナ「王様になったっからって、何でも欲しい物がすぐに手に入るわけじゃないわ。
アルス君には、その辺りの事がちゃんと分かる王様になってもらいたいな」
アルス「分かったよ……俺もアンナさんに嫌われるのは嫌だし、今日は諦める。
でもずっと諦めるわけじゃないからな」
アンナ「アルス君が今よりももっといい男の人になったら、その時は……ね」
アルス「よし、約束だからな」
アンナ「うふふ、頑張ってね。」
今日はここまで
これでターン終了
>>711 効果を装備したキャラの、LVUPに必要な経験値が1/2になる。と、変更します
>715
おつかれ〜。アンナ……君はひょっとしてメーテルか……ミュラか?(苦笑
すまない、皆。おとなしく他の女の子にしとけばよかったね。ガクリ……○| ̄|_
ローレン 兵種 ローレシア騎士団 HP80
攻撃力28 防御力10 攻撃指揮能力120 防御指揮能力30
気力 7 作戦成功率 0% 攻撃適正 近距離 経験0/50 素質6
状況に応じた戦闘修正値
攻撃時 +30%
防御時 −10%
迷宮探索時 +0%
必殺技 ローレンクラッシュ 気力2消費 効果 攻撃力×300% 攻撃指揮能力×85%
攻撃終了後、1/6の確立で痺れて動けなくなってしまう
メッタ斬りにするアルスラッシュとは対極的に、とてつもない破壊力のある一撃を振り下ろす必殺技。
あまりにすさまじい破壊力の為、若干命中率が下がってしまう。別名、破壊の剣。
その名の通り、あまりにも強烈な一撃の為、自分にかかる反動も強く、
1/6の確立で痺れて動けなくなってしまい、その戦闘中は一切動けなくなってしまう。
トンヌラ 兵種 キラーマシン HP150
攻撃力43 防御力38 攻撃指揮能力300 防御指揮能力50
気力6 作戦成功率50% 攻撃適正 近距離 経験0/100 素質10
状況に応じた戦闘修正値
攻撃時 +0%
防御時 +0%
迷宮探索時 +0%
必殺技 リミッター解除 気力4消費 効果 攻撃力×250% HP−30%
リミッターを解除して、敵部隊に突撃。熱暴走などの反動により、HPが30%減少してしまう。
キラーマシンについて
サマルトリア王子が操るキラーマシンは、サマルトリア王子の魔力により動く事が出来る。
よって、魔力の供給者と操縦者がいないと動かす事は出来ず(トンヌラ一人で二役やってるけど)
その為、普通の通常攻撃だけでも、気力を2消費してしまう。
更にキラーマシンは機体の整備が難しく、1ターンで回復する気力は、通常の半分である1のみで、
祈りの指輪を装備したとしても、無機物であるキラーマシンには一切効果がない。
余談だが、トンヌラの台詞が、どこかで見た事のある物が多いのは、多分気のせい。
今後はもっと増えるだろう(w
物騒なやつらだな。バイキルトの巻物の使い道はこことみたり(w
とりあえず幸せの指輪イザに渡して速攻でレベル上げてライデインの成功率上げた方がいいな今のままだと心臓に悪い
遅ればせながら、ご英断(;´Д`)ハァハァ
我らも日々精進をば。
月に向かって(;´Д`)ハァハァハァ
…ところで、大番長が発表されますたが、買ってはなりませぬぞ、GMさんw
▼ロマリア軍のデータ
アルス LV4 HP65/65 気力10/10 経験0/44(パラメーターup待ち 早く決めてね) 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP32/32 気力4/4 LVUP必要経験値35
エミリア LV2 HP40/40 気力5/5 LVUP必要経験値30
ソルディ LV2 HP46/60 気力6/6 LVUP必要経験値60
リュカ LV4 HP25/35 気力8/8 LVUP必要経験値30
チャモロ LV3 HP45/45 気力6/6 LVUP必要経験値40
ハッサン LV1 HP24/50 気力6/6 LVUP必要経験値40
ベラ LV3 HP22/40 気力5/5 LVUP必要経験値30 天使のローブ
イザ LV2 HP50/50 気力7/7 LVUP必要経験値40 天使の指輪
フローラ LV2 HP15/30 気力6/6 LVUP必要経験値 9
ユーリィ LV2 HP40/53 気力6/6 LVUP必要経験値15
クリス LV1 HP70/70 気力6/6 LVUP必要経験値30
フォウ LV1 HP25/25 気力6/6 LVUP必要経験値20
ウォン LV1 HP50/50 気力6/6 LVUP必要経験値30
アンナ LV1 HP49/50 気力7/7 LVUP必要経験値80
▼このターンよりロマリア軍に参加
アイリン LV1 HP24/24 気力6/6 LVUP必要経験値 5
ムーンブルク王女決死隊 LV1 HP61/61 気力8/8 LVUP必要経験値 50
▼ポルトガ軍
キーファ HP80/80 マチルダ HP36/50
ハンク HP46/50 ポルトガ海軍A HP45/45
ポルトガ海軍B HP45/45
とりあえず、アルス君のレベルだけ4にしときましたが、問題があったら言ってください。
後々、面倒くさいから外した素質データと一緒にして訂正します。人望の杖を書いてないのは
経験値計算が変わってサマンサに持たせた意味がなくなったから。プレイヤー各自でLVUPフェイズで決めるとうことで。
そういえば、あと、アイリン王女と決死隊の素質のデータ設定お願いしますね>マスター(頼み事ばかりでスマソ)
しかし、決死隊のフルネーム長いね……。王女決死隊に縮めても長い。どうしよう?
指揮官を羊飼い氏にして、決死隊を兵種にするとかどうでしょう?(獏
兵種決死隊…上級職もあったりして。
ローレもサマルも強いな。現状で相対したらどのユニットも倒されてしまう……。
素質が書かれてあるけど……ロマリアの武将に……したがる人はいるのかな?(w
とりあえず、人材求めてポルトガを攻める前に、ローレシアとサマルトリアから
侵攻されるのは確定ですか?
トンヌラの方は確かに強いけどいったんフルに動いたらしばらく動けそうにも無いからそのうちにサマルトリアを落とすのが楽なんじゃないかな
ローレンは知らん
侵攻された場合は相手の布陣がわかるので何とかなるかも。
ローレもサマルもアルスの子孫(このスレの中ではどうなのかわからんが)だからな
強くて当たり前
>>728 ……と、すると、アイリンたまも……?
いやー!
でも荒ぶるアイリンたまもハ(ry
ローレンの場合、手早く片をつけるなら、アルスにバイキルトの巻物を使って必殺技を
出した方がよさそうだね。
次の更新は明日か。
ザンネン(゚A゚)ムネン
ああ、シナリオというのはそれのことだったんだ。行けるかわかんないけど、体験版楽しみにしてるよ。
では、この唐突にできた間を利用して次のプレイヤー候補をきぼんぬする。
自分、まだまだネットに繋げたままでいられるだろうけど、状況によって変わるので。
ここらでROMに戻ります。2ターン連続でプレイヤーさせてくれて、ありがとう! 皆m(_ _)m
なんとか、あれを終わらせるまでは繋げていたいものです……
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/20 10:30 ID:4u0ULtgZ
保守age
<イベント進行中な方々>
ターニア…H2回。イベント微妙に進行中。
ユーリィ…アルスに夢中。フラグ成立済み?
アンナ…アンナ曰く「立派な王様になったら……」 だそうだ。
バーバラ…魔法研究所の所長。今回EXP分配装置を建造。
ビアンカ…攻略不可フラグ成立済み。
リュカ…死亡フラグ回避済み
ベラ…Hの約束取り付け済み(「竜王の使いになれたら」)
マリベル…地下牢でお仕置きを受ける。彼女の災難はまだまだ続く?
そろそろユーリィのハーレムも見たい今日この頃。
アイリンも捨てがたいね。さらには、マーニャもミネアも……。
ホント……増えたもんだね、女性陣。
ところで、非戦闘キャラクターの人物紹介って需要あると思う?
ふむ。ぱっと見た限り、ロマリア前王(現大公だっけ?)、カヤ、
ロザリー、妖精の女王、ヒルタン、アリアハン王、ポルトガ王、トルネコ、バーバラ、
ビアンカ、ターニア、ソロ、シンシア。このくらいかしら?
信者氏、人物紹介もサポートサイトの範疇に入る?
>>741 一応、地域データに施設関係も含めようとは思ってるので……
補足としてまとめてみても良いかも知れませんね。
取り敢えずその地域データ、月曜までにはupする予定です。
それと、以前反応が無かったのでもう一度。
フローラ奥様の兵種、及び必殺技(ベホイミの)詳細をどなたか教えて頂きたく。
宜しくお願いします。
>>742 フローラ奥様の兵種 ロマリア魔道兵
及び必殺技(ベホイミの) 最大HPの80%回復
>>743 有難う御座います。早速、該当箇所を修正しました。
745 :
739:03/06/21 00:44 ID:xWfMn0mP
>信者氏
了解。言い出しっぺとして、できるだけ協力します。で、
試しにトルネコだけを要望スレに書き込んでみたが、物語の流れで当初の設定が
変更されたことについてまで銘記する必要はあるかしら?
>>745 んー……書き手さんの判断にお任せします。
というかひとまずはあんな感じで良いのでは?
どの道、今後改稿が必要になるキャラは出てくるでしょうし。
設定変更について明記する必要が無いと思われたなら申し出てくだされば、
こちらとしては幾らでも変更が効きますし。
747 :
739:03/06/21 20:58 ID:xWfMn0mP
>746
ふー、一応大体挙げておいた。設定変更だけど、過去ログを初めて読む人のために
残しておいた方がいいと思うのでこのまま断行します。
あ、トルネコの家族構成書いてない!
748 :
739:03/06/21 22:01 ID:xWfMn0mP
なんつーか、ソロを書くのが一番難しかったよ……
放置していたから、どんどんHPが回復しているな、ポルトガ軍。
地域・施設データ及びその他もろもろ更新終了しました。
今回分はかなり間違いが多いかも(;´Д`)
ご指摘下されば対処致しますので、どうぞ宜しくお願いします。
751 :
739:03/06/22 20:09 ID:LriEM0iJ
恐ろしいことに、一億まであっという間だな。マスター!! 大変だよ!!
>750
漏れには見つけられなかった。強いて言うならNPC解説の粗がまだまだ目立つという
くらいで。まぁ、自分が書いただけに発表されると余計粗が目立って見える。
とりあえず、アリアハン王とトルネコとソロは若干訂正が必要だと思うから、
要望スレの方に書いておきました。暇なときに訂正してください。
752 :
739:03/06/22 20:14 ID:LriEM0iJ
えーと、反乱の首謀者ゲバン大臣ですが、アルスという特殊なインクで消されたということで。
書くの面倒だから、そういうことにしておいて……
今日の更新望む薄かなぁ
とりあえず来週中には再開されるだろうからまたーり汁
というわけで、更新おつかれ。>信者氏
なんにせよ、決死隊にも兵種が欲しいです。マスター。
あらくれ
21ターン目自国データ
国名ロマリア
総資金 5300万ゴールド→8100万ゴールド
総収入 2800万ゴールド
部隊数 17
経済力 500
防衛力 ★★★★★★★★★
属領( )内の数値はそれぞれの経済力、防衛力
カザーブ(50,4)ノアニール(400,5)レーベ(50,4) アリアハン(300,8)
アッサラーム(1000,6) ルプガナ(400,5)
侵攻可能地域
ポルトガ イシス ローレシア サマルトリア
ロマリア軍所得経験値合計309 消耗品アイテム バイキルトの巻物
1.LVUPフェイズ
ロマリア軍所得経験値合計309→409 消耗品アイテム バイキルトの巻物
アルス LV3 HP65/65 気力10/10 素質5 LVUP必要経験値40 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP32/32 気力4/4 素質3 LVUP必要経験値35 人望の杖
エミリア LV2 HP40/40 気力5/5 素質3 LVUP必要経験値30
ソルディ LV2 HP45/60 気力6/6 素質8 LVUP必要経験値60
リュカ LV4 HP25/35 気力8/8 素質4 LVUP必要経験値30
チャモロ LV3 HP45/45 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値40
ハッサン LV1 HP38/50 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値40
ベラ LV3 HP22/40 気力5/5 素質5 LVUP必要経験値30 天使のローブ
イザ LV2 HP50/50 気力7/7 素質5 LVUP必要経験値40(20) 幸せの指輪
フローラ LV2 HP21/30 気力6/6 素質3 LVUP必要経験値9
ユーリィ LV2 HP19/53 気力6/6 素質3 LVUP必要経験値15
クリス LV1 HP70/70 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値30
フォウ LV1 HP25/25 気力6/6 素質3 LVUP必要経験値20
ウォン LV1 HP50/50 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値30
アンナ LV1 HP49/50 気力7/7 素質15 LVUP必要経験値80
アイリン LV1 HP24/24 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値5
M決死隊 LV1 HP60/60 気力8/8 素質12 LVUP必要経験値50
バーバラ「はーい、ここではEXP分配装置を使って、誰に経験値を振り分けて、
LVを上げるかを指示してもらいま〜す。一回のターンで上げられるLVは1つだけで、
アイテムの持ち替えなんかも、このターンでやってね。アイテムの使用も1ターンに1回迄よ。
人望の杖とかの効果を生かしたい時は、アイテムの持ち替えを先にやってから、
LVUPさせてね。
ちなみに100ポイントの経験値は、偉大なる発明品完成のご祝儀よ。大切に使ってね。
LVUPによるパラメータの上昇ポイントは今までと変わらず、
攻撃力+3 防御力+2 攻撃指揮能力 +4 防御指揮能力 +2 HP+5
だからね。」
2.建設フェイズ
ロマリア自由貿易市場完成まで…後4ターン
3.領内フェイズ
ビアンカ「アルス陛下、どのように致しましょうか?」
A.臨時徴収(ロマリア、カザーブ、ノアニール、レーベ、アリアハン、アッサラーム、ルプガナ、
ムーンペタの中から選択してください)
B.城内を見て回る
C.モンスター格闘場
D.エルフの森へ行く
E. 防衛工事
F.女子士官学校へ行く ポピーたん@3ターン
G.魔法研究所へ行く
F.地下牢へ行く
4.迷宮探索
どこの迷宮を探索するか、選んでください
それぞれの迷宮にはモンスターがいます。
気力とHPの続くまで迷宮内を一つの部隊に捜索させる事が出来ます。
赴く迷宮と部隊を選択してください
A.ノアニール西の洞窟 6/6
B.いざないの洞窟 19/20
C.ナジミの塔 10/10
D.誰も派遣しない
現在、いざないの洞窟へは、4部隊まで送ることが可能です
ロマリア軍 財宝を守る者
一陣目 ドラゴン
二陣目 ドラゴン
三陣目 ドラゴン
四陣目 ドラゴン
五陣目 ドラゴン
六陣目 ドラゴン
6.商人フェイズ 現在トルネコが自由市場建設の為、@4ターン呼び出し不能です
7.ハーレムフェイズ
アルス「今日の相手は誰にしようかな」
( )内の数字は、それまでに呼び出した回数です。
A.サマンサ(3)
B.エミリア (2)
C.フローラ (3)
D.エルフ隊の女の子達(1)
E.ターニア (4)
F.ユーリィ(2)
G.アンナ(2)
8.戦争フェイズ 攻撃ターン
ビアンカ「ローレシアとサマルトリアが宣戦布告を行ってまいりました。
加えて、ポルトガとも交戦中です。」
A.ポルトガに侵攻
B.ローレシアに侵攻
C.サマルトリアに侵攻
D.イシスに侵攻
E.どこも攻めない
都市データ 都市データ
拠点名 ローレシア 拠点名 サマルトリア
経済力 300 経済力 250
防衛力 ★★★★★★★ 防衛力 ★★★★★★★
都市データ
拠点名 イシス
経済力 500
防衛力 ★★★★★★★★★★
敵軍データ
ローレシア騎士団ABC HP60 攻撃適正 近距離
攻20 防8 攻指揮120 防指揮20
ローレシアの誇る、アレフ連合最強の誉れ高い騎士団
ローレシア重歩兵隊ABC HP50 攻撃適正 近距離
攻8 防16 攻指揮100 防指揮40
機動力に乏しいが、防御力の高さが売り。軍の盾的役割。
ローレシア正規兵ABCD HP50 攻撃適正 近距離
攻16 防10 攻指揮110 防指揮15
よく訓練されている、ローレシアの正規軍。
ローレシア弓兵隊ABC HP30 攻撃適正 遠距離
攻15 防6 攻指揮130 防指揮10
よく訓練されている、ローレシアの正規軍。遠距離攻撃の出来る弓兵隊。
そういえば、アッサラームの面々とはいつ面会するの?
ああ、部下フェイズがないから、そこで強制イベントがはいるわけか。
とりあえず、更新おつ!
GM氏、更新お疲れ様です。
それで、早速で不躾ですが該当箇所の確認をお願いしたく。
経験値:アッサラーム制圧時の分がカウントされてない?トータルは恐らく、今回のボーナス+100含めて589。
総収入:ムーンペタはカウント無しでしょうか?なお、その場合総収入は2700万Gになる筈。よって総資金8000万Gではないかと。
M決死隊:最大HP60→61、ですね。
ポピーたん:おそらくあと2ターンかと。
揚げ足取りのようで恐縮ですが。宜しくお願いします。
ユーリィのHPは現在40ですよ。ベホイミで回復されてから、いかずちの杖
の攻撃しかもらってないから。
>>767 えー、全てその通りです(;´Д`)
しや、気づいてはいたんだけど、仕事に遅刻しそうだったから(;w
突っ込み感謝
というわけでこうなります
21ターン目自国データ
国名ロマリア
総資金 5300万ゴールド→8500万ゴールド
総収入 3200万ゴールド
部隊数 17
経済力 500
防衛力 ★★★★★★★★★
属領( )内の数値はそれぞれの経済力、防衛力
カザーブ(50,4)ノアニール(400,5)レーベ(50,4) アリアハン(300,8)
アッサラーム(1000,6) ルプガナ(400,5)ムーンペタ(400,5)
侵攻可能地域
ポルトガ イシス ローレシア サマルトリア
ロマリア軍所得経験値合計489→589 消耗品アイテム バイキルトの巻物
アルス LV3 HP65/65 気力10/10 素質5 LVUP必要経験値40 祈りの指輪
サマンサ LV3 HP32/32 気力4/4 素質3 LVUP必要経験値35 人望の杖
エミリア LV2 HP40/40 気力5/5 素質3 LVUP必要経験値30
ソルディ LV2 HP45/60 気力6/6 素質8 LVUP必要経験値60
リュカ LV4 HP25/35 気力8/8 素質4 LVUP必要経験値30
チャモロ LV3 HP45/45 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値40
ハッサン LV1 HP38/50 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値40
ベラ LV3 HP22/40 気力5/5 素質5 LVUP必要経験値30 天使のローブ
イザ LV2 HP50/50 気力7/7 素質5 LVUP必要経験値40 幸せの指輪
フローラ LV2 HP21/30 気力6/6 素質3 LVUP必要経験値9
ユーリィ LV2 HP53/53 気力6/6 素質3 LVUP必要経験値15
クリス LV1 HP70/70 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値30
フォウ LV1 HP25/25 気力6/6 素質3 LVUP必要経験値20
ウォン LV1 HP50/50 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値30
アンナ LV1 HP49/50 気力7/7 素質15 LVUP必要経験値80
アイリン LV1 HP24/24 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値5
M決死隊 LV1 HP61/61 気力8/8 素質12 LVUP必要経験値50
総収入3100万ゴールドだね
総資金は8400万ゴールド
>>765 部下フェイズ忘れてた(;´Д`)
ちなみに面会はこのターンの始めに行います。
という事で次の更新の最初は、アッサラームの人達との面会
4.部下フェイズ
ビアンカ「どの部隊長に指示を出しますか?」
☆.アルス K.クリス
A.サマンサ L.フォウ
B.エミリア M.ウォン
C.ソルディ O.アンナ
D.リュカ P.アイリン
E.チャモロ Q.M決死隊
F.ハッサン
G.ベラ
H.イザ
I.フローラ
J.ユーリィ
7.ハーレムフェイズ
アルス「今日の相手は誰にしようかな」
( )内の数字は、それまでに呼び出した回数です。
A.サマンサ(3)
B.エミリア (2)
C.フローラ (3)
D.エルフ隊の女の子達(1)
E.ターニア (4)
F.ユーリィ(2)
G.アンナ(2)
H.アイリン(0)
敵軍データ
サマルトリア魔法戦士隊AB HP51 攻撃適正 近距離&遠距離
近攻16 遠攻15 防12 攻指揮125 防指揮24
サマルトリアの主力部隊。最近はトンヌラの怪しい機械兵が目立つが、
王国創立より国を支えてきたエリート部隊。
魔導生命体AB HP100 攻撃適正 無
攻0 防20 攻指揮0 防指揮0
トンヌラの開発した、魔導兵器。
生命体といっても意思は無く、魔法部隊の為の盾としてのみ存在する。
からくり兵団AB HP42 攻撃適正 近距離
攻20 防16 攻指揮100 防指揮10
キラーマシンより能力は劣るが、トンヌラが量産化に成功させている、
からくり仕掛けの兵隊達。とはいえ、まだ二部隊のみ。
サマルトリア魔道兵AB HP30 攻撃適正 遠距離
攻14 防4 攻指揮120 防指揮20
サマリトリアの魔法部隊。いたってふつー
サマルトリア正規兵AB HP40 攻撃適正 近距離
攻15 防9 攻指揮110 防指揮10
サマルトリアの正規兵。 いたってふつー
攻めるならサマルトリアだな。攻撃力の面から見てローレシアには侵攻してもらった
方が良さそうだ。まぁ、侵攻してくれるとは限らないけど。
しかし、俺の選択のせいで、金があっても使うフェイズがないな……(汗)
いや、まさかこんなに金が入るなんて思わなかったから……
次のプレイヤーには悪いことをした。
久しぶりにやってみたいんだがいいのか?
ルール改正(というか、元に戻す)
以前、戦争に関しては、ロマリア軍の攻撃フェイズ→ロマリア軍の守備フェイズ
と、進んでいましたが、リアルタイム方式から、一括入力方式に切り替えた辺りから
その流れが、守備フェイズ→攻撃フェイズになってしまってました。
というわけで、再び当初の流れに戻し、
ロマリア軍の攻撃フェイズ終了後、敵国がロマリア領へと攻めてくる形を取る事にします。
今後、ちょっとプレイヤーが辛くなります。(というか、元に戻るのよ、元に。)
>777
私はいいよ。できればハーレム、部下フェイズともアイリンを選びたかったけど、
引越のせいで自分が職人やってるところに書き込むので手一杯。
何も考えずにフィーリング重視で。
たまにサイコロ振りながら。
って、バイキルトは消耗品か。
効果は非永続なんだよな。
ルール追加 密偵について
ただプレイヤーを苦しくさせるだけってのも何なので、かねてより希望のあった、
攻撃時における、敵軍の編成を知りたいという意見に答えます。
戦争をする際にあたって、プレイヤーは敵軍に密偵を放つ事が可能です。
密偵の出来る事は2つ。
1.敵作戦計画書の入手(敵軍の編成を調べる)
2.防衛拠点破壊工作の実行(敵拠点の防衛力を1〜2下げる)
1については成功率100% 実行者を必要としない。
2については、軍に参加している作戦成功率を持っているキャラクターの、
作戦成功率がそのまま数値に反映されます。
しかし、防衛力を密偵によって下げた場合、その作戦成功者は、戦闘において、
作戦立案能力が無くなります。
敵防衛力を2下げる方法は、入力時に防衛力を2下げる工作をする宣言をします。
そうすると、作戦成功率の1/2の確立で、防衛力を2下げる事が可能になります。
例を挙げると、作戦成功率100%のアンナが防衛力を下げる工作を行うと、
1下げる時は、100%成功し、2下げる時は50%の確率で成功する事となります。
防衛拠点破壊工作は、戦闘前に、誰を使って作戦を実行するかを選んでください。
>780
3回出撃できるアルスくらいしか使い甲斐がないですね。
>781
密偵の力で割れる編成ってどの程度まで?
>>781の気になる費用は、
1ターン、一度目の戦闘の使用で一つの命令につき500万ゴールド。
両方実行すると1000万ゴールド使用。
同じターンで、別拠点に戦闘を仕掛けると、同ターン内で戦闘回数が増えるたびに、
一つの命令に対して、4倍のゴールドを使用します。
要するに、二回目の戦闘に必要なゴールドは、2000万ゴールド
三回目は8000万ゴールド、4回目は32000万ゴールドとなります。
例えば今回のターンで、ローレシアとサマルトリアに密偵を放って、
敵軍の編成を調べるのに使用するゴールドは、
ローレシアにまず500ゴールド使用し、サマルトリアに2000ゴールド使用します。
よって、合計2500万ゴールド。
ローレシアに軍の偵察と破壊工作、サマルトリアに軍の偵察のみを命じると、
3000万ゴールドの消費。
次のターンに移れば、また500万ゴールドから始まるので、安心。
同じターンで何回も密偵は放てないと言う事です。
>密偵の力で割れる編成ってどの程度まで?
敵防御部隊全て
というわけで、今後はゴールドの価値が更に高まり、
作戦成功率が中途半端な人たちも、それなりに使いようが出てくるという事になります。
なんだ。当分、建造や買い物に金を使えなくても問題無しかい……。
これからのプレイヤーは頭を悩ましそうだね。
>>759 LVUPフェイズ入力 イザに人望の杖を渡して経験値突っ込んでレベルあげ。
>>760 領内フェイズ入力 H 地下牢へ行きたいんだが、Hの間違いか?ま、いいけどね。さぞや大所帯だろな。
>>761 迷宮探索フェイズ入力 D 行くにはまだパラが心許無い、か。アルスバイキルトなら大丈夫だが。
>>772 部下フェイズ入力 G …出番ないなぁ。ま、そういうこった。
>>773 ハーレムフェイズ入力 D 無双の如くw まあ、あんまり考えてないんだけどね。
>>763 戦争フェイズ入力 A ポルトガに攻め込む。問題はないと思うが。とんぬらは短期決戦は無理だし(HP150…)。ローレはちと後に響きそう。ポルトガの敵軍の編成を調べる。500万G使用だ。
個人的にはポポロを出してほしかったり。
まあ、聞き流していいですけど
LVUPフェイズ入力は一度に一人だけじゃなくて、何人もLV上げられますよ
それこそ全員LVを上げる事も可能。500も経験あるんで、ズンバン上げましょう。
不可能なのは、1ターンでLVを2個上げる事
んー、でも2個上げも可能にしてしまおうかな
というわけで、一人につき、経験値が許せば、3個上げまでLVUP可能とします。
なるほど。
>>759 LVUPフェイズ入力 イザに人望の杖を渡して経験値突っ込んで3レベルあげ。あとはベラ、エミリア、チャモロ、アルス、リュカ、フローラ、ユーリィ、アイリンを1つあげる。
>>760 領内フェイズ入力 H 要するに「地下牢」。
>>761 迷宮探索フェイズ入力 D 兵力を裂くことはできない。
>>772 部下フェイズ入力 G 弱いからなぁ。
>>773 ハーレムフェイズ入力 D 百人抜きw。
>>763 戦争フェイズ入力 A ポルトガに攻め込む。ポルトガの敵軍の編成を調べる。500万G使用だ。
もしアイテムの複数持ちができないとするならば
幸せの指輪はチャモロ行きに。
わ、お疲れさまですGM。
商人フェイズがないのが痛いですねぇ。お金を貯めてアルスを遠距離にして……とか思ったんですが。でも、アルスの指揮能力やイザのライデイン発動率のUPでかなり有利になりそうだ……。
それまではアレフ連合を受け流しつつ……あわよくば……かな。
>>788LVUPはどの能力上げるか書いて下さいませ
全能力上げはさすがにダメん(;´Д`)
あとイザに指輪の効果を使うか、チャモロに指輪を使うかも明記してください
イザだろうけど
レベルあげのやり方度忘れしてもうた。
レベル1つごとに3つか2つ上げれるんだっけ。
指輪の効果はそらイザだ。
だぁ、ペルソナやりすぎて勘違いw
今から書くよん。
>788
地下牢に行ってもマリベルしかいないと思われ。
魔法研究所の方が良くないか?
アッサラーム戦時の将軍は解放しちゃったんだっけ?
>>797 次の更新の時にアッサラームの人達とのお話し合いがあります
ということで最終決定にする。
アッサラームの将軍は何処に行ったのかわかんないや。
>>759 LVUPフェイズ入力 イザに人望の杖を渡して経験値突っ込んで3レベルあげ。あとはベラ、エミリア、チャモロ、アルス、リュカ、フローラ、ユーリィ、アイリンを1つあげる。
>>760 領内フェイズ入力 G まぁ、いいけど。とっととマリベル関係も片付けたいが。まあ、確かに優先順位はこっちが高いか。
>>761 迷宮探索フェイズ入力 D
>>772 部下フェイズ入力 G
>>773 ハーレムフェイズ入力 D
>>763 戦争フェイズ入力 A ポルトガに攻め込む。ポルトガの敵軍の編成を調べる。
レベルアップ概要
イザ HP+5×2 攻撃+3(指輪効果)
アルス 攻撃+3
エミリア HP+5
ベラ HP+5
チャモロ HP+5
フローラ HP+5
リュカ HP+5
ユーリィ 攻撃+3
アイリン HP+5
>>798 ああ、なるほど。
指輪の効果は前述のようにイザ。
イザの強化を行う。これでかなり確率は上がるはず。。
サマルトリア攻略に時間をかかるとからくり兵団が増殖するとかだったら
かなり((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルだなw
次からチャモロは、HPをあげるより他のステータスをあげた方がいいと思うんだが……
どう思う?
俺はチャモロは回復に特化させたほうがいいとは思うんだが。
チャモロの出番=ゲントの杖使用。
てなかんじに。
いや、どのみちゲントの杖のせいでHP減らないわけだし……
防御指揮をしこたまあげるとかは危険が高すぎるかな?
あ、そうか。まあ、でも、上げといて損はないだろ。
更新データ修正完了。ただ一箇所……
ムーンペタの防衛力が4から5になってるようですが宜しいですか?
毎度毎度、細かい事で申し訳。
暇があれば密偵に関する事も記述しようかな。
敵武将データは……その時点でのやりあってる国の敵武将だけで良かったりしますかね、ひょっとして。
……いえ、今までの敵(ネームド問わず)全部登録するべきかどうか迷ってたもんで(w
長い目で敵になりそうなのは、デスピサロ、モンスター、ローレン率いるローレシア、トンヌラ
率いるサマルトリア……。
いっちゃ悪いがポルトガは簡単にひねれそうだから、いらないかもな。
むしろ、傭兵のデータはどう扱いましょうか……
ゲントの杖は近距離必殺技扱い
よって、攻撃指揮能力がチャモロよりも高い、
遠距離必殺技がdで来た場合、遠距離必殺技を食らってからの発動となる
敵の攻撃力が低かったりする場合はよいが、
敵の遠距離必殺技の攻撃力が高かったり、敵の遠距離必殺技が、足止め系だったりすると
ゲントの杖の効果は発動されない
よって、ゲントの杖を最大限に利用したい場合は、
攻撃指揮能力を特化させるのが良いと思われる。
ちなみにこれまた最近忘れていたルールなんだけど、
近距離攻撃と遠距離攻撃のぶつかりあいは、攻撃指揮能力に関係なく、
まず遠距離攻撃の方の攻撃から始まるという事をすっかり失念していた。
遠距離攻撃による、指揮能力の足止め効果の関係無しに、攻撃順序は、
遠距離必殺技>近距離必殺技>遠距離攻撃>近距離攻撃
攻撃適正が同じ場合は、ロマリア軍からの攻撃となる。
この点はプレイヤー有利。
このターンから忘れないようにしたい。
詳しくはルールスレの9と12を参照の事。
>>806 >ムーンペタの防衛力が4から5になってるようですが宜しいですか?
(・∀・)イイ
サービス(w
>マスター
使用したEXP259。残数EXP330。以上です。
成る程。ゲントの杖を有効に使うには攻撃指揮能力のUPか。
書いてみるものだね。どもです、マスター。
>>810 イザの素質分カウントがなされてないっぽいです。
幸せの指輪の端数分が切り捨てとして、+7、トータル266p必要かと。
>チャモロ
攻撃適正自体は遠距離ですよね?一応確認。
>ムーンペタ
( ・ ∀ ・ )さあびすはとてもいいです。
これでイザのHPは人望の杖の効果と合わせてトップになるな。
>812
ぶっ! スマネー、素質のことすっかりわすれとったわ。
フィッシュベルには侵攻できんの?マリベルたんに関係あるとおもふ。
とりあえず、残数は323EXPですね。次の更新は金曜か……
GMさん(;´Д`)ハァハァ
そういや、NPC解説の文章はあんなもんで良かった? >マスター
明日、更新出来ればいいけど、あっちがかなり切羽詰まっているんで、
来週まで延期するかも(;´Д`)
>>819 (・∀・)イイと思う
>チャモロの攻撃適正自体は遠距離ですよね?一応確認。
僧侶部隊なんで、近距離です。
ちなみに意味の無さそうな兵種の解説をしてみよう。
転職システムが取り入れられてからの話だけど、各兵種にはこういう効果があります。
正規兵(戦士&傭兵含む)…攻撃力+10% 攻撃指揮能力+10%
僧兵隊…防御指揮能力+20%
魔道隊…遠距離攻撃可能
魔法戦士隊…遠距離攻撃、近距離攻撃共に可能。攻撃力、攻撃指揮能力+5%。上級職。
モンスター部隊…転職不可。但しLVが上がると、自動的にクラスUPして、LV5単位で能力が高まる。
武闘家部隊……攻撃指揮能力+10% 防御指揮能力+10%
あらくれ…攻撃力+30% 防御力−15%
決死隊…攻撃力+100%UP 防御力−100%
騎士団…上級職。攻撃力+20% 攻撃指揮能力+20%
重歩兵団…防御力+20%
キラーマシン…トンヌラ専用クラス。LV10UPごとに、グレードUP可能。
Zキラーマシン、キラーマシンデンドロビウム、∀キラーマシン等、
プレイヤーの選択により派生し、能力が変わる。
とりあえずこんな所。
頑張って更新してね
キラーマシン → キラーマシン2 → キラーマジンガ → キラーマジンガーZ ……のノリかと思ってたw
あっちがやっぱ忙しいんで、更新は来週に回します。
ごめん(;´Д`)
でも、余裕あったら、明日か明後日少し更新するかも
GMが更新予定日を一日遅らせる度にプレイヤーがちょっとだけ有利になるルールの追加があればここの回転度も上がるかもなーw
いや、それをしたって更新速度がはやくなることなんてないだろう。
1ターン消費するのに約一ヶ月かかってるもんなぁ。
今日更新があったら、GMを称えて止まない。
むりぽ
( )y―┛~~
ロマリア城 謁見の間
アルス「さてさて、俺様に逆らった連中の処遇を、ぱーっと決めてやるとするか。」
玉座でふんぞり返っているアルスの前に、
アッサラームに雇われていた傭兵の指揮官達が連れて来られた。
スコット「お久しぶりですな、アルス王」
ロレンス「ご機嫌麗しそうで、何よりです。」
アルス 「前口上はいい。俺様に逆らった連中がどうなるかは、良く知っているよな?」
スコット「……」
アルス 「俺様に逆らった罪という事で、この場で処刑というのもいいが、
俺様は非常に寛大だ。以後、俺様に忠義を尽くす事で許してやるぞ。」
スコット「私は構いませんが、部下はそうもいきません。」
アルス 「何だと!」
ロレンス「我らは、日々の糧を得るために傭兵をしております。
アルス陛下が我らの部下達の分まで、養っていただけるというのでしたら、
ロマリア軍に参加も出来ますが、それには私とスコットの部隊を合わせて、
毎ターン、500万ゴールドは頂かないと、皆、脱走してしまうでしょう。」
アルス 「俺様を脅すつもりか?」
スコット「そのようなつもりではございません。我々だけならば、アルス王に無料でもお仕え致しますが、
部下はそうも行きません。我らの言葉に納得出来ないというのでしたら、
どうぞ我々を処刑して下さい。その覚悟は既に出来ております。」
A.毎ターン500万ゴールド支払って、二人の部隊を雇い入れる
B.ロマリア軍の各部隊から兵を割いて(最大HPがそれぞれ減る)、二人を指揮官にする
C.二人をどこかの部隊に編入させて、副将とさせる。(編入した部隊の能力値がUP)
D.いままで通り、トルネコを通しての傭兵とする。(無罪放免)
ロマリア城 謁見の間
アルス「よーし。次はあのむちむちの姉ちゃん達を連れてこい!」
アルスの命令通り、マーニャとミネアの二人が、両手を縄で縛られた状態で、
アルスの前に連れてこられた。
アルス 「う〜ん。美人が縄で縛られているというのは(・∀・)イイな」
マーニャ「王様ぁ〜ん。そんな意地悪な事言わないで、縄を解いて〜」
ミネア 「ねっ、姉さんっ!貴方にはプライドという物がないのですか!」
マーニャ「だって、私。軍人でも傭兵でもないも〜ん。」
アルス 「軍人でも傭兵でもないのに、何で俺様に逆らった?」
マーニャ「私達、借金の形に売られちゃたんだ……」
ミネア 「姉さんの借金の形に売られたのは私よ!」
マーニャ「どっちだっていいじゃん、そんなの」
ミネア 「全然、良くないわよっ!」
マーニャ「王様ぁ〜ん!お願い♥ 早く縄を解いてっ♥」
A.縄を解く代わりに部下になるように言う
B.二人でフェラチオをさせて、俺様を先にいかせた方の縄を解いてやると言う
C.なんかむかつくから、地下牢に放り込んで、兵士達の肉便器にさせる。
D.もっときつく縛って犯す。
2.領内フェイズ
アルスは魔法研究所へと向かった。
バーバラ「あっ、王様。やっほー」
アルス 「相変わらず、軽いノリだな。こんな女子学生みたいな奴が所長で、大丈夫なんか?」
バーバラ「ご挨拶ね〜 この前のEXP分配装置の研究は、私がやったんだからね。」
アルス 「ならいい。もっと、俺様の為に尽くせよ。」
バーバラ「で、今日はどんな御用なのかな?」
a.魔法部隊の能力強化…要4ターン(1部隊のみ、攻撃力+5 攻撃指揮能力+10)
b.魔法武器の開発…要3ターン
c.魔法アイテムの開発…要3ターン
d.EXP分配装置の能力向上
e.惚れ薬の開発…要5ターン
f.究極魔法マダンテの研究…要?ターン
g.俺様のハーレムに入れ
4.部下フェイズ
アルスはベラを呼び出した。
ベラ 「こんにちは、王様。」
アルス「おう。で、どうた?竜王の使いだかにはなれそうか?」
ベラ 「う〜ん、私が決める事じゃないので……」
アルス「誰が決めるんだ?」
ベラ 「女王様が推薦なさってくれて、竜の女王様が決定するんですよ。」
アルス「んで、お前は女王の推薦枠に入ってるのか?」
ベラ 「女王様お一人でお決めになるので、ちょっと分からないです……」
アルス「なるほどね〜(今度エルフの森に行った時に、女王に聞いてみるか…)」
ベラ 「御用はそれだけですか?」
アルス「いや、それだけじゃない。お前の部隊の事についてだが。」
a.休暇を与える(HP全快)
b.訓練を命じる(攻撃力+3 攻撃指揮能力+4)
c.訓練を命じる(防御力+2 防御指揮能力+2)
ロレンス、スコットは副将でもいいけど、マーニャとミネアは部下にしたほうがイベント
発生しそうだね。いくらなんでも兵士のおもちゃにするのはもったいない!
ミネアのタロット((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
モンバーバラの姉妹はBを選んだ後でも、
まだ部下にできそうな気が。
…つーか、美人姉妹を見て何もしないアルスは鬼畜王なんかじゃない〜〜!
マリベルには酷なことをする意味があったけど、姉妹にはないからなぁ。
どのみち美女はハーレム送りだよ、気にするな>839
即戦力は多くした方がいい。
>>833 d すぐできる。それならこっち。
EXP分配装置の能力UPは要10ターン
書き漏れた。
効果は所得経験値30%UP
考え直すならどうぞ
魔法アイテムとか武器ってどんな性能?
うい。
>>831 c 魅力的じゃないわけではないが出費は抑える。アルス&アンナキボン
>>832 A
>>833 b そういうことで。恐らく装備品ということだろーな。
>>834 b
ということなんだが。
ハーレムはまさによりどりみどりですな。
現在はこんなところか。
アルス LV4 HP65/65 攻29 防12 攻指揮100 防指揮20 素質5 LVUP必要経験値45
イザ LV5 HP50/75 攻27 防12 攻指揮113 防指揮33 素質5 LVUP必要経験値55
ベラ LV4 HP22/45 攻20 防 5 攻指揮138 防指揮 0 素質5 LVUP必要経験値35
ユーリィ LV4 HP53/53 攻23 防12 攻指揮120 防指揮20 素質3 LVUP必要経験値18
エミリア LV3 HP40/45 気力7/7 素質3 LVUP必要経験値33
フローラ LV3 HP21/35 気力6/6 素質3 LVUP必要経験値12
アイリン LV2 HP24/29 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値10
リュカ LV5 HP25/40 気力8/8 素質4 LVUP必要経験値34
チャモロ LV4 HP45/50 気力6/6 素質5 LVUP必要経験値45
>信者氏
ローレシアとサマルトリアは当分片づきそうにないから、敵部将データベースに放り込んで
いいと思うよ。
そーいや現在アッサラーム落としたからバハラダ、ダーマ方面にも進行できるようになったんだよね?
ホビットの洞窟を通るには、ポルトガ王の手紙が必要……だったよな?たしか。
>847
その通りだけど。言われて思い出すくらい懐かしい……
でも、山向こうのサントハイムから来てますしね。
ルプガナやムーンペタの位置によっては、オリビア岬の内側の湖(海?)だけで船便があるのかも。
そういえば、この世界、国はいくつくらいあるんだろうな。
ローレシア、サマルトリア、イシス、ポルトガ、エジンベア、サマンオサ、
サントハイム……バラモス城。
まだあったりするのかな?>マスター
ダーマも国として扱うのかな。宗教施設か?
おお、ジパングの存在を忘れていたよ。
……ついでに、聞いてみたいけど、スーとかムオルの村とか、国に属してなさそうな村は
どうするんでしょうか?
>そーいや現在アッサラーム落としたからバハラダ、ダーマ方面にも進行できるようになったんだよね?
出来るけど、険しい山の為に一部隊しか一度に侵攻する事は出来ず、
山の先は平原なので、相手は6部隊で迎え撃つ事が可能
侵攻する部隊数を増やす為には、本編をなぞる必要があるでしょう
>まだあったりするのかな?>マスター
まだあったりするけど、前スレのラスト辺り参照
>スーとかムオルの村とか、国に属してなさそうな村
ムオルはキングレオ領
キングレオの所在地は、長安か洛陽の辺り
スーは遊牧民の村。
DQで遊牧民と言えば……
山越えが無理なら海から!何のために造船所がある!
ダーマの周りにある水路は河とオリビアの呪いの海域。
山奥にある河だから水流が激しそうだし大規模な軍隊をだせるほど広くないかも知れない
それに河からの行軍が事前にばれたりでもしたら河せき止め→鉄砲水→アボンの予感
いまのところ無理なんじゃない?
前スレのラストと言われても見られないからなぁ。
>DQで遊牧民と言えば……
アイラか……。ところで、今日は更新できますか?
コピペしようかと思ったけど長いな
>857
要望スレに貼って欲しいときぼんしてみる。
誰かコレを元に世界地図を書いてくれる神降臨キボン
DQのマップ(ゲーム画面での)も張ればどう?
どっかに全体図としてつなぎ合わせたやつがあったような気がする。
こんだけのゲームやってんだし、誰か持ってない?
まあ厳密過ぎるし、地形まで完璧に再現されてるからGMが困るかもしれんがw
>858
たとえようもないくらいサンクス。
>>854 >>855の言う通り、オリビアの呪いにより黒海は進入不可。
>>861 それ前やったら、偶然かどうか知らないけど、その人のサイトにアクセス集中して
落ちてしまったんで、ダメ。
自分で書く暇あれば、簡略的に書くんだけど、なかなか暇が(;´Д`)
更新は明日?
そろそろ更新?
IIIのマップからこの世界を連想するのは至難の業だな……
867 :
冷酷:03/07/05 13:57 ID:zFQcJCKf
A型というと正義感が強く、抑制力も強い気質を持ち、しかも常識を守る傾向が強いというデータが出ています。
しかし、ある意味でA型ほど残虐であるとも言えなくもないのです。
例えば、戦時中日本兵が中国大陸で行ったといわれる残虐な行動などはその典型ともいえそうです。
無抵抗の老人、子供を虐殺し、女は強姦して虐殺するという行動は、とてもA型国民の日本人の行動とは思えません。
これは、A型が団体になると、まるで通常とは違った行動をしたり、社会通念に従って生きることを如実に示しているのです。
日本兵にとって、殺人こそ正義であり、虐殺することこそA型の完全主義的考察でもあったのです。
無理もないとはいえ、戦争という異常な状況の中で、彼らの常識は、現在常識とは全く異なっているのです。
そして、彼らの当時の正義感とは、自国のために他国の人間を殺す、ということだったのです。
A型にとって最も危険なのは、常識や正義感の判断基準が自分自身にあるのではなく、環境にあるということなのです。
もっとわかりやすく言うならば、自民党員のA型の人と、共産党のA型の人とでは常識の尺度が違うと言うことなのです。
常に自分自身に基準があるB型や、残虐性を極端に嫌うAB型、目的に合わないことには興味を抱かないO型にとって、A型の極端な行動は不思議に見えるかも知れません。
A型の人にとっては、あまり狭い社会の中だけで生きていると、思わぬ結果を招くこともあるので、広い視野と自分自身の信念を持つことこそ大切なのではないでしょうか。
868 :
ブビキ:03/07/05 14:23 ID:A05fqIM1
今日こそ更新があると俺は信じたいな。
ふらっとここに来てストーリースレ読んだらすごく面白かったので足跡を残してみる
そういやストーリースレも更新ないね
>>831続き
アルス 「お前ら二人だけなら、俺様に無条件で仕えると言ったな」
スコット「申し上げました」
アルス 「それじゃ、お前らだけでいいから、軍に加われ。
スコットは俺様が指揮する部隊の副官。ロレンスはアンナさんの副官だ。
これからは誠心誠意、俺様に尽くせよ。」
ロレンス「かしこまりました。貴方ほど、詩のテーマに相応しい人はおりませんし、
願ったりかなったりです。」
スコット「傭兵上がりの私を陛下の副官にというのは、正気ですか?」
アルス「何だ?不服か?」
スコット「い、いえ!身に余る光栄にございます!
(つい先日まで敵対した捕虜を副官に据えるとは…… この男の器計りしれないな)」
アルス H60
攻26→30 防12→14 攻指揮100→110 防指揮20→25 気力7/10
指揮修正 攻撃時+20% 防御時0% 迷宮探索時+30% 作戦成功率20%
アンナ HP50/50
遠攻15→18 近攻20 防御力7 攻指揮180→200 防指揮75 気力7/7
指揮修正 攻撃時+10% 防御時+20%迷宮探索時−10% 作戦成功率 100%
+必殺技にメラミ追加
>>832 ぶちっ
アルスは剣を振りかざして、まずマーニャの縄を切る。
アルス 「ほれ、お前の言う通り、縄を解いてやったぞ」
マーニャ「いやーん。ありがと〜 王様ぁん♥」
アルス 「というわけで俺様の部下になれ。何でも言う事聞くんだろ?」
マーニャ「えーっ!」
アルス 「おい……」
マーニャ「冗談よ、じょ〜だん」
アルス 「良し。そっちのアッサラーム軍を壊滅に追いやってくれた、占い師のおねーちゃんはどうだ?」
ミネア 「壊滅に追いやった……」
マーニャ「王様、それ言っちゃ駄目よ。こう見えてもこの子、結構気にするタイプなんだから。」
アルス 「まあ過ぎた事は、気にすんな。もしまた失敗しても、俺様が優しく慰めてやるぞ。」
ミネア 「分かりました。これも運命なのでしょう……
貴方という大きな星の導きに従うとしましょう。」
アルス「よしよし。二人とも可愛がってやるからな。がははは!」
マーニャとミネアがロマリア軍に加わりました。
>>833続き
アルス 「良し。魔法武器の作成に取り掛かれ。」
バーバラ「おっけー。いくつか候補あるけど、どれにする?」
a.妖精の剣…攻撃力+3 防御力+5
b.破邪の剣…攻撃力+5 攻撃指揮能力+20% 遠距離攻撃可能(ただし攻撃力は一律15)
c.ドラゴンキラー…ドラゴン系の敵に対して攻撃力2倍
d.復活の杖…戦闘不能になった部隊を復活させる。但し、戦闘に参加している部隊にのみしか
効果がない為、扱いどころは非常に難しい。復活した部隊のHPは50%だけ回復。
>>834続き
アルス「お前達の部隊は攻撃力が今一つだ。もっと呪文の効果が高まるよう、訓練しろ。」
ベラ 「分かりました。さっそくその方針で訓練しますね」
ベラ HP40 天使のローブ装備 防御力+20% ザキ系無効
攻17→20 防5(6)攻指揮134→138 防指揮0 気力5/5
指揮修正 攻撃時−10%防御時−10% 迷宮探索時+50% 作戦成功率0%
>>GMたま
>>874のbって元から遠距離攻撃できる人には+5されないの?
>>877 +5されるけど、付加価値の遠距離攻撃の恩恵は、あんまり受けられませんね。
ちなみにaも遠距離攻撃の人が装備しても、恩恵を受けられます。
専用アイテム以外は、誰でも装備出来るのが、DQ本編とは違うところで、
こういう所は鬼畜王ランスベース
aかcがいいと言ってみる。
cはこの先、他のドラゴン系の敵が出たときにも使えるからいいかも
GMさんご苦労さまです。
ところで、ドラゴンキラーは兵種・ドラゴンにほぼ全て有効と思っていいんですか?
例えばピサロは魔族? ですが(あのときの)傭兵はドラゴン部隊でしたよね。
Cでいいかな。
俺の意見は。
正直、ピサロに勝てる気がしない…。つか、無理だろ。
アルス LV4 HP65/65 攻33 防14 攻指揮110 防指揮25 素質5
LVUP必要経験値45 気力10/10
結構いい感じですね。
最初のスレ、まだhtmlにならないのな・・・
>ところで、ドラゴンキラーは兵種・ドラゴンにほぼ全て有効と思っていいんですか?
OK
今ストーリースレをぼけ〜っと眺めてたんだけどさ、トルネコって最初は
店持ってる設定だったんじゃないの?
「自分の店を開いたにも関わらず、店にじっとしていないで、世界を旅しているらしいな」
なんて台詞があったよ、といまさら言ってみる。
>cはこの先、他のドラゴン系の敵が出たときに
ていうか、いざないの洞窟だかにドラゴンがいなかったっけ?
完全に放置されてるけど。
というわけでcを推してみる
>888
ストーリーの都合でその設定はなかったことになりました。
というか、私の選択のせいで彼は店持ちじゃなくなった。
残すはハーレムイベントと戦争イベントだが、これが一番長くかかる(w
>>888 >今ストーリースレをぼけ〜っと眺めてたんだけどさ、トルネコって最初は
>店持ってる設定だったんじゃないの?
もう長い間続いているんで、最初の頃の設定を忘れていて、
食い違う場合は多々ありますのでご容赦下さい(w
スコットとロレンスもNPCに決定か。
そういえば、わたぼうはテリーの副官的存在なんですかね?
>887
おお、何故俺はあのとき、二章の過去ログを消してしまったのか…。
あ、わたし過去ログ第2章持ってますw
今まで気付かずすみません。
うpロダどこがいいですかね?
>895
どこでもいいです。
>>897 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
サンクス。それはそうと、次で900ですね。
900!!
更新無しか……
ストーリースレみて絵でも描いてみたい衝動にかられたが
そんな画力は餅合わせていない罠
>>902 某コミックのウソップ海賊団を見れ。志さえあれば、気持ちは確実に作者に伝わるさ。
さてそろそろ新スレの季節ですね
次の更新何時〜?
更新ま〜だ〜?
まぁ2週間更新無かったときもあったしね…。
なんか面白いゲーム出たっけ?
なるほど、それがあったか!(w
110 名前: 一時間GM◆wy4xj3ZI 投稿日:2003/07/10(木) 23:06
風邪っぽいんで、明日に延長
あとエルフ隊のハーレムシチュ思いつかない(w
だそうだ、諸君。
それは、ハーレムイベントを選びなおせってことかな。
だったら、ユーリィ希望〜。あ、ムーンたんでも良し。
ベラってやっぱ使いすぎたらダメだよな・・・。
913 :
ベラ:03/07/11 16:59 ID:yXG8PXdp
早く竜の使いになりた〜イ
使いすぎると魔王の使いとかになんのかね
7.ハーレムフェイズ
アルス「今日はエルフ隊を呼び出して、午後は丸々思いっきりやるか。
んで、その内容はと…」
a.普通に乱交
b.レズを見物して楽しむ
c.気分を変えてSMプレイ
d.ベラに乱交を見せ付ける
e.ロザリー捕姦計画の発令
>>763 8.戦争フェイズ
ビアンカ「ポルトガに潜入した工作員が、ロマリア軍の作戦計画書を入手致しました。
これを元に、ご采配をお願い致します。」
ロマリア軍 ポルトガ軍
一陣目 キーファ(火炎斬り)
二陣目 ハンク(防御)
三陣目 マチルダ(変身)
四陣目 マチルダ(変身)
五陣目 ポルトガ海軍A
六陣目 ポルトガ海軍B
GMさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
a ふつーに乱交。
一陣目 アルス(アルスラッシュ) キーファ(火炎斬り)
二陣目 エミリア(ベホマ→アルス) ハンク(防御)
三陣目 アルス(アルスラッシュ) マチルダ(変身)
四陣目 サマンサ(ヒャダルコ) マチルダ(変身)
五陣目 アルス(アルスラッシュ) ポルトガ海軍A
六陣目 サマンサ(ヒャダルコ) ポルトガ海軍B
相手のダメージは完全には癒えてないだろーしな。
癒えていたとしても攻撃力60オーバーのアルスラッシュの前には最大HP50、防御10のマチルダは耐えれないし。
指揮もアルスのほうが高いから先行されることもない。
後は作戦能力の高いサマンサをおいて、と。
戦闘適正修正、作戦成功で修正されるのは指揮修正のみだろう?
ならばこれでいいかと。
訂正
一陣目 アルス(アルスラッシュ) キーファ(火炎斬り)
二陣目 エミリア(ベホマ→アルス) ハンク(防御)
三陣目 アルス(アルスラッシュ) マチルダ(変身)
四陣目 サマンサ(ヒャダルコ) マチルダ(変身)
五陣目 サマンサ(ヒャダルコ) ポルトガ海軍A
六陣目 アルス(アルスラッシュ) ポルトガ海軍B
>>919 フツーに乱交だと、以前と一緒になりゃせんか?
変化を求める為にもここはdをばプリーズ。
>922
俺もdを選んで欲しい。
初代スレにやったのか?
初代スレのことは俺は知らん。
いや、第二スレにやった。
確かにエルフ隊の乱交は昔やったな。
cかdにするのがいいと思う。
また延びたか……せめて月曜と言わず明日にしてくれ……
いやいや。話の流れからすればまだスラリソさんのハーレム選択も未決定っしょ。
更新が早いに越した事ないけど、あまり急かすのもどうかと。
それに、一時の暗黒期の事を思えば…ね(w
じゃあC。第二スレでやったのか?
エルフのねーちゃん達とは第二章>122あたりでやってるよ
つーかギャルゲーの方の更新もそろそろ…。
がんがれGMタソ。期待保守
今回のが終わったら新スレか?
ロマリア軍は艦隊を率いてポルトガへと進軍を開始した。
サマンサの作戦は失敗した。
サマンサ「まだ創設して間もない海軍じゃ、組織行動は難しいわね。」
一陣目
アルスHP70 攻72 防16 攻指揮264 防指揮30
キーファHP80 攻46 防12 攻指揮105 防指揮52
アルス 「俺様の剣を受けて氏ね!真っ赤なドラ息子!」
キーファ「お前が氏ね!この鬼畜王が!」
スコット「……どっちも、同LVという事か(色々な意味でな…)」
アルスはアルスラッシュを放った!キーファに60のダメージ
キーファは火炎斬りを放った!アルスに30のダメージ
アルスHP70→40 キーファHP80→20
引き分け
二陣目
エミリアHP40 攻10 防10 攻指揮90 防指揮37
ハンクHP41 攻23 防26 攻指揮156 防指揮52
エミリアはベホマを唱えた! アルスのHPが全快した!
ハンクはエミリアの攻撃に身構えている!
アルスHP40→70
三陣目
アルスHP70 攻72 防14 攻指揮220 防指揮25
マチルダHP31 攻22 防10 攻指揮90 防指揮30
マチルダ「キーファ王子と互角に戦うとは見事です。あまり使いたくはなかったけど、私の本当の力を…」
アルスはアルスラッシュを放った!マチルダに31のダメージ
アルス 「俺はタカさんには興味無い。さっさと氏ね!ムキムキ女!」
マチルダ「ま、まだ変身していないというのに卑怯な……ぐふっ」
マチルダの部隊は全滅した
勝利ポイント+3
四陣目
サマンサ HP32 攻26 防4 攻指揮93 防指揮22
ポルトガ海軍A HP45 攻17 防13 攻指揮121 防指揮22
サマンサはヒャダルコを唱えた!ポルトガ海軍Aに13のダメージ
ポルトガ海軍はヒャダルコの冷気により動けない!
ポルトガ海軍A HP45→32
勝利ポイント+1
五陣目
サマンサ HP32 攻26 防4 攻指揮93防指揮22
ポルトガ海軍A HP32 攻17 防13 攻指揮121防指揮22
サマンサはヒャダルコを唱えた!ポルトガ海軍Aに13のダメージ
ポルトガ海軍はヒャダルコの冷気により動けない!
ポルトガ海軍A HP32→19
勝利ポイント+1
六陣目
アルス HP70 攻72防16 攻指揮264防指揮30
ポルトガ海軍B HP45 攻17防13 攻指揮121防指揮22
アルスはアルスラッシュを放った!ポルトガ海軍Bに45のダメージ
ポルトガ海軍Bは全滅した。
勝利ポイント+3
勝利ポイント+8×5=40 戦闘参加人数×3 所得経験値 40×2.5=100
戦闘結果 快勝 ポルトガ防衛力★★★★★☆☆☆
GMさん乙彼!
ポルトガ次で落ちるね
ご苦労さまです。
アルスが良い感じに強化されましたね。大活躍。
GMたんも、SMが選ばれるとは思わなかったのだろうな。間があいているということは、
難航してるっぽいね。がんばってくれ。
7.ハーレムフェイズ
ロマリア城 謁見の間
兵士 「アルス陛下。ご命令通り、エルフ隊の者達を地下室に集めました。」
アルス「よし。バーバラが開発した、眠りの粉があっただろう?
あれを通気孔からエルフ達に気づかれないよう、少しずつ流せ。」
兵士 「かしこまりました。」
……数分後
兵士 「アルス陛下。エルフ達、全員眠りについたようです。」
アルス「よしよし、見物に行くか。」
ロマリア城 地下室
アルス「んー、これだけのエルフっ娘が、みんな地べたにねっころがってるってのは、
相姦…いや、壮観だな。
まあ、それはいいとして、お前ら、このエルフっ娘達を全員縛って吊るせ。
ついでに吊るす時、ドサクサに紛れて、
俺様のおっぱいや、オマン×に触った奴はその場で手打ちだからな。」
ずるずると兵士達にひきずられて、一人また一人と、エルフ達が地下室に吊ってある鎖に縛られ、
吊るされていく。
兵士 「はぁはぁ…… 陛下、完了致しました。」
アルス「ご苦労。下がって良し!」
兵士 「はっ!」
アルス「さて、お楽しみの始まりだ。」
GMさんお疲れ様ですー。
アルス強っ!覇者の風格バリバリ醸し出してますね。
それと、タカさんはネタとしての難易度高すぎますw
データ更新滞っていて申し訳ありません。
他所で色々やっていてそっちの締め切りが(ry
最悪来月頭まで更新無いかも知れませんが何卒ご了承下さい。
アルスは目覚めの粉を地下室に撒いた。
エルフA「ん……」
エルフB「ふぁ…… 良く寝た……」
エルフC「なんか宙に浮くような、気持ち良い夢だったなぁ… って、何これっ!」
エルフD「きゃーっ! なんで私達吊るされてるの!」
次々と目を覚ますエルフ達だが、当然自分達が何故吊るされているかは分からない。
アルス「おはよう、諸君」
エルフD「お、王様っ!これは一体どういう事ですか!」
アルス「これまで俺様の遺伝子を君達に提供して来たが、
いつもと同じやり方では、飽きが来るというので、ちょっと趣向を凝らしてみた。」
エルフE「こんなの嫌っ!早く降ろしなさいよっ!」
アルス「シャラップ!」
ビシッ
エルフE「キャーッ!痛い、痛いよー!」
アルスは手に持った茨のムチで、口答えしたエルフを打つ。
アルス「君達はこういう話を知っているかな?
人間に限った事では無いが、動物はレイプされると、
己の死を感じ取って、なんとしても遺伝子を残そうと妊娠する可能性が高まり、
更に優秀な子孫が生まれやすいという話を。」
とりあえずこのあとの指針としては
ポルトガは次ターン落ちると仮定して問題ないと思う
さてそれから
1、ローレシア、サマルトリアとのみ戦い続ける
2、更にイシスに喧嘩を売る
3、更にサントハイムに喧嘩を売る
4、更にバハラダに喧嘩を売る
5、更にエベンジアに喧嘩を売る
となるわけだが選択肢1より人員がそろった分多面作戦の方が効率がいいと思われる
さてどうなることやら
まずはローレシアとサマルトリアを落とす道より、
ローレシアかサマルトリアの片方を狙い、イシスを選択するなどがいいかも。
エルフF「そんな話、聞いた事ありません。」
アルス「嘘じゃないぞ。民明書房という会社が出版している、
レイプレイプレボリューションという本に載ってたから間違いない。」
エルフG「その出版社、嘘ばっかり載せるって有名な出版社じゃ…」
アルス「シャラップ!」
ビシィィィッ!
エルフG「ご、ごめんなさい、王様!民明書房は素晴らしい出版社ですわ。」
アルス「分かればよろしい。というわけでだ。いつものようにマターリセックスするのは、
優秀な子孫を残したい君達にとって、あまりよろしい事ではない。
というわけで、少し君達の危機感を煽ってみる事にした。」
エルフH「でも吊るすだけで危機感を煽ると言うのは、あまり効果がないのではないでしょうか?」
エルフI 「アンタ!何余計な事言ってんのよ!」
アルス 「いや、良い質問だ。ちょっと前までの俺様は、ちょっと気軽に遺伝子を提供しすぎた。
やはり俺様の遺伝子を受け継ぐには、それなりに優秀な者でなくては、その資格は無い。
そこで特別なお客様を用意するとした。」
アルスがぱちんと指を鳴らすと、フロッガーやアニマルゾンビ、
腐った死体やハエ魔道等のモンスターがぞろぞろと入ってくる。
アルス「何でもエルフは人間の精子だけでなく、モンスターの精子でも受精可能らしいな。
これも民明書房の受け売りだが。」
エルフJ「ま、まさか……」
アルス 「そう、彼らに君達への種付けをしてもらう!」
エルフ達「いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
マジ……!?
アルス「まあまあ、そう絶叫しないで最後まで聞くんだ。
俺様は言っただろう?優秀な娘には遺伝子を提供するって。
でも、君達がどう優秀かを判断にはどうしたらいいのかなぁ……」
エルフK「王様っ!私、ここにいる誰よりも弓が得意ですっ!王様のお役に立ちます!」
エルフL「私の魔力は、ベラに劣らないくらい強力ですよ、王様!」
エルフM「王様!そんな事よりも、私なら誰よりも王様を気持ち良くさせる自信がありますっ!」
アルス 「よしっ。Mよ、足を広げろ!」
アルスはエルフMの右足を抱えて、一気に挿入する。
エルフM「はうっ!」
アルス「さて、俺様がするのはここまでだ。誰よりも気持ち良くさせると言ったからには、
あとはお前が俺を気持ち良くしてみろ。」
エルフM「はっ、はいっ!」
エルフMは腰を動かしてみるが、鎖に繋がれているせいで、思うように腰に力が入らず、
アルスは不満そうな表情を浮かべる。
アルス 「何だ。お前は口だけか?」
エルフM「王様、鎖を外してください。じゃないと動き辛くって……」
ビシィィィッ!
エルフM「ひぃぃぃぃぃっ!」
アルス 「こういう状況下だからこそ、頭とマン×を働かせるんだろうが!この馬鹿者!」
ビシッビシッ!
エルフM「ごっ、ごめんなさい、王様っ!あっ、あぁっっ!」
アルスは腰を突き上げて、地下室にはぐちゅぐちゅという水音が小さく響く。
パンパンとエルフの尻を平手で叩くと、エルフMの尻は赤く染まっていった。
エルフM「ううっ……あぁぁぁぁっ!痛い!お尻が痛いよぉ!
アソコがアソコが破裂する〜ッ!」
どくっ!
アルスは激しく突きたてて、エルフMの中に放出し、指をパチンと鳴らすと、
エルフMにモンスター達が群がっていく。
エルフM「いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
アルス 「お前は失格だ。しかし俺様の精液を恵んでやったんだから、感謝しろよ。」
エルフ達「Mちゃぁぁん!そんな、ひどいっ!」
アルス 「さて、俺様が口だけじゃないって事は良く分かっただろう?
君達ももっと真剣になるんだな。」
それからまたエルフ達の自己アピールタイムが始まり、
なんだかんだ言って、アルスは全員の膣内に放出した。
エルフN「あの…王様。みんなまだ吊るされているんですけど、合格者はいるのですか?」
アルス 「いんや、全員失格」
エルフ達「いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
アルス 「まあ今夜はこの地下室は君達に貸してあげるから、
存分にモンスター達と一晩楽しんで行くといい。」
エルフO「鎖を!せめて鎖を解いて下さい」
バタンッ!
アルスは無常にも思い扉を閉ざし、地下を後にする。
一晩中、モンスターは吊るされたエルフ達を舐め続け(挿入したら殺すとアルスにきつく命令されていた)
翌日の朝、やっとエルフ達は解放されるのだった。
余談だが、この日アルスに種を仕込んでもらった娘達の妊娠率は、極めて高かったらしく、
アルスを恨むような子はいなかったらしい。
鬼畜王めッ! すげぇよ…。
ビアンカ「アルス陛下!ローレシア軍がルプガナを、サマルトリア軍がムーンペタに進軍中です!」
アルス 「俺様の領土に侵入するとはいい度胸だ。蹴散らすぞ!」
ロマリア軍 ローレシア軍
一陣目 ローレン(ローレンクラッシュ)
二陣目 ローレシア騎士団A
三陣目 ローレシア重歩兵隊A
四陣目 ローレシア弓兵隊A
五陣目 ローレシア騎士団B
六陣目 ローレン(ローレンクラッシュ)
ロマリア軍 サマルトリア軍
一陣目 トンヌラ
二陣目 トンヌラ
三陣目 トンヌラ
四陣目 トンヌラ
五陣目 トンヌラ
六陣目 トンヌラ
ビアンカ「防御指示をお願い致します」
こちらから攻めるまでもなかったな。
さて、間違いなくイザが主力。誰を捨て駒にするかがポイントですね。
というわけで
>>949の防御入力よろしく。
ちなみにトンヌラ6連発は、ルール違反では無く、
トンヌラは一回の行動に気力を2使うが、
三回行動すると行動不能になる。
最初から気力0の部隊が出陣する事は不可能だが、
戦闘に突入した気力0の部隊が壁役となる事は合法。
よってキラーマシン(トンヌラ)は壁役としてかなり有用と言える。
誰がローレンクラッシュの餌食になるのか…
ここは一気にトンヌラを潰すべきだろう。
とりあえず、イザのライデインが全てを決めるな。
▼ローレシア
一陣目 チャモロ ゲントの杖→リュカ
二陣目 アンナ メラミ (マーニャが使えるならマーニャのベギラマの方がいいだろうか?)
三陣目 リュカ 百列舐め
四陣目 ベラ 祈りの指輪(もしくは、ここもリュカで百列舐めかな)
五陣目 アンナ メラミ
六陣目 チャモロ ゲントの杖→ベラ
▼サマルトリア
一陣目 イザ ライデイン
二陣目 M決死隊
三陣目 M決死隊
四陣目 イザ ライデイン
五陣目 イザ ライデイン
六陣目 アイリン いかずちの杖
こんなんで、どう?>各位 まぁ、トンヌラを仕留めるなら、バイキルトの巻物を
使った方が無難だな。
>>953 サマルトリアはそんな感じでいいんでないだろうか。
955 :
山崎 渉:03/07/15 14:54 ID:/w3hKvtN
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
トンヌラは3ターン目に気力が切れて反撃不可状態になるライデイン当てなくてもいいんじゃないか?
サマルトリアにはリュカとハッサン、M決死隊、アイリンでいいと思う
んでイザはローレンの方に回して対ローレンにぶち当てた方が良くないか?
>>マスター気力切れで動けないキャラは鳳凰天駆時に反撃しますか?
受け役とはいえ、全滅が多いと陥落するかも。防衛力両都市共に低いし。
決死隊は玉砕ですか(;´Д`)
アイリンたまを守るためなら全然構いませんけれど……
イザ×2でライデインを少なくとも1回成功させて、バイキルト併用のムーン伝説でさっさと倒しきってしまうのも1つの手ですよ。
倒してしまえばトンヌラ王子は捕虜になるんですよね?
これなら倒れるかもしれないのは足止めできなかったときのイザ(と、3段目)だけ。我々は無事w
>>960 新スレよろ
死ななくて何が決死隊かね!
>>959 アイリンたまがお涙なさった原因のトンヌラ/ローレンを倒すんです!
……って、原因ってアルス?
ああ、布陣の決定は我々を気にせずやってくださいね。
基本的にこういうスタンスですので、羊飼いは。
>>960=GM 並びに信者氏そしてALL
サポートページ暫定版http//sanctimony.hp.infoseek.co.jp/へのリンクは最初に張ります?
ていうかもう誰か新スレ立ててます?
あと、
鬼畜王アルス第四章 〜王の中の王 鬼畜の中の鬼畜
がタイトルですか?
>>マスター気力切れで動けないキャラは鳳凰天駆時に反撃しますか?
出来ません。
よってやりたい放題。
しかしまあ、キラーマシン真面目にぶったおすのも悪くないですが、
キラーマシンの弱点ついた方が良いかとも思われます。
だけどトンヌラさんは、そのキラーマシンの弱点を補う手が何かあるかもしれませんので、
やっぱり真面目にぶったおした方が良いかもしれません。
こればっかりは私にも分からない(w
有効なのはイザのライデイン三連発と言いたい所ですが、
何気にあれは、相手の動きを止めるのは(・∀・)イイのですが、
気力までは奪ってくれないので、その辺り計算して行動しないと、計算外れるかもしれませんので注意。
>>961 鬼畜王アルス第四章だけでいいっすよ
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
どなたかお願いします・゜・(ノД`)・゜・
ああ、ライデインは気力奪えないんですか。こりゃやっぱり死んでナンボ……。
>>964 ありがとうございました。
でもコミケ終わるまでは、進行が更に鈍くなるかも……
今回の戦闘計算は、スラリソ氏の入力終了次第、すぐに更新する予定。
いや、真面目に(;´Д`)
>956
もう決まっちゃったから云っても無駄だけど、ローレシアは、ローレンなんて削らなくても
問題ないと思った。なにしろ、真っ向から戦いに来るタイプなわけだし。いつでも倒せる。
ただ、トンヌラは多分、時間がたつに連れて殺しにくくなるタイプ。
で、イザのライデイン三連発に行き着くわけだが……
まぁ、バイキルトの巻物を使わない前提で陣立てした方が良いと思ったのです……。
穴埋めコラム「僕の好きなキラーマシン」
諸君!私はキラーマシンが好きだ(以下略
キラーマシンは、私がDQで最も好きな敵キャラである。
今思うとDQ2の頃が、鳥山明に最も脂がノってた時期だと思う。
モンスターデザインに関しては、2が一番だと私は考える。
私とキラーマシンとの出会いは、ロンダルキアの洞窟でうろうろ迷っていた、消防3年生の冬の頃。
ようやく無限ループの突破方法を見破る事が出来、洞窟内をズンズンバンバン進んで、
ロトの鎧を見つけて大喜びしていた頃、そいつは現れた。
たった一匹で現れる見た事も無いモンスター。
メタルハンターのバージョンUPっぽいが、所詮一匹は一匹。
経験値の足しにしてくれるわ!と、恐れる事なく向かっていったが、
そのメタルハンターのバージョンUPは、恐ろしいくらい強かった。
はぐれメタルを思わせるくらいの防御力、ザクマシンガン(ベギラマ)くらいではビクともしない装甲
そして確実に繰り出される二回攻撃と、痛恨の一撃。
たった一匹の雑魚モンスターに全滅を喫してしまった俺は、
3分でリックドム12体を失った、コンスコン中将の如く、しばらくショックで放心してしまった。
そのショックのせいか復活の呪文も間違え、泣く泣く少し前の状態からやり直し、
再びロンダルキアの無限ループを抜け、ロトの鎧を取る所までやってきた時、
ロンダルキアの蒼い巨星が再び現れた!
前回の全滅のトラウマが残っていたのと、前回よりLVが低かった俺は、
キラーマシンから逃げ出す事にした。しかし回り込まれてしまった!
そして再び全滅した事は言うまでもない。
そんなわけでキラーマシンは、私にとって大変縁の深いモンスターである。
しかし、DQ5で仲間になってくれた事は、ただ一度もない(泣
でもキラーマシンのデザインって、本当に素晴らしいと思う。
あの重厚そうななボディとは対照的な細い腕と、手に持ったサーベルと、
背中に差している矢とのバランスの良さ。そして一度見たら忘れられない、あの鮮やかな色合い。
何もかもが美しいキラーマシン。
今の鳥山氏に、キラーマシンクラスのモンスターデザインを出来る才能は、まだ残っているのだろうか?
からくり兵はともかく、キラーマシン2、マジンガー、デスマシンは論外。本人書いてなさそうだけど。
2の頃の鳥山はやっぱすげーや。
そして、エニックスは今こそ、剣神キラーマシンを制作するべきである。
そんなわけで鬼畜王アルスにおいても、キラーマシンは、ゲームバランスを崩さない程度に、
大変優遇されます。
トンヌラを部下にしたら、育てて損はないでしょう。むしろ育てろ。
良いのかGMw
>>971 ひとしこのみのことか――――――!!!!!
トルネコの息子ポポロって魔物使いの素質があったからトルネコ市場が完成したら登場するかもな
974 :
971:03/07/17 21:43 ID:MGuLPczT
不思議なダンジョンの最近出た奴じゃないの?
トルネコの息子ってリトルがデフォだと思う
トルネコの息子の名前というと、ポポロよりニッフルというのが思い浮かぶが、
どこで植え付けられたんだろうな
なんかこのスレの中盤あたりから、やけにスレの進み早くなったんだけど
何があったんだろうなぁと考える今日この頃
新スレももう100行くし、不思議。
>979
ちょうど、私がプレイヤーになったあたり……というか、更新が火曜日、木曜日に限定
されたあたりからですな……
>>978 PSばんのDQWからポポロで固定されたそうだ。
つか13年前のFC版の時点でポポロだった気が・・・違ったっけ
公式はもうポポロなのかな
[でキラーマシン3が出たらなんとなく嫌だな
>>984 同感。
つーかDQ2のデザインに戻して欲しい。
とりあえず今後の予想
メラゾーマ マヒャドを使える2名キャラが出陣時のみの必殺技「メドローア」の出現(鳳凰天駆魔法版)
いいのかYO!
使えるようにするなら、レベルが同じ同士じゃないと無理とか
HPの差が5以内みたいな制約があったほうが楽しいなとか思ったり
(ダイの大冒険でもメラとヒャドのエネルギーが同じじゃないと云々ってあったような気がするし)
990げt
あと10スレ
>>986今のところそれが有望なのヒャダルコのサマンサとメラミのアンナですね
ラスト9
8.
993 :
今岡 誠:03/07/24 13:57 ID:UjCqHUcq
ラスト7
994 :
今岡 誠:03/07/24 14:00 ID:UjCqHUcq
994
995 :
今岡 誠:03/07/24 14:02 ID:UjCqHUcq
995!
996 :
今岡 誠:03/07/24 14:02 ID:UjCqHUcq
996!
997 :
今岡 誠:03/07/24 14:05 ID:NakSB4UU
997
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今岡 誠:03/07/24 14:09 ID:NakSB4UU
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今岡 誠:03/07/24 14:09 ID:NakSB4UU
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