1 :
死の灰 ◆SXqZy1TTdg :
世界崩壊後からが超楽しいよナー
セリスが身投げしたときは本当に鬱い気分になった。
あの重苦しいフィールドの音楽といい・・・
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 22:52 ID:jirALyfl
崩壊後に視点をセリスに持ってきたのはなかなかニクイ演出だった。
古参信者が新参6信者のフリして何する気だ
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 00:01 ID:PHUG7a4Q
任意ラヂオ
>>3 だからこそ、ダリルの墓からファルコンがフカーツする場面で感動できた!!
仲間を求めて(・∀・)イイ!
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 00:13 ID:UN0Ck5Qx
世界崩壊前後がこのゲームの華。
その他のゲーム部分は2回目以降のプレイに耐えられるものでは無かった。
魔石めんどいしゲームバランスも簡単すぎ。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 00:20 ID:zI3cke7+
シドは死ぬもんだと思ってた
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 00:24 ID:N380bIfK
使えないキャラ多すぎ。ガウやリルム、ストラゴスはラストダンジョンでの数会わせにしか使えん。
何度もやったのに後また始めたら後半で誘惑に負けて
バニシュ+デジョン技を乱用シテシマタ
6、7、10しか持ってないのだが飛空挺入手前後のストーリーはどれも好き
もちろんこれも例外ではなく
誰かが「夢」と発すると同時に
仲間を求めてのBGMが流れファルコン号が海から飛び出すシーンは何度見ても最高だね
あと仲間が一人また一人と見つかってくのがたまらなく好きだった
飛空挺入手もいいが、その前のダリルの墓で階段降りながら回想が入るシーンもいいな。
14 :
:03/02/21 00:39 ID:CVJFGi8a
コレクのエンディングムービーは感動した
オマケがイケてる
最大の魅力はケフカだろ? やっぱ。
16 :
:03/02/21 00:43 ID:y1f9Yov5
FF456は二回目やる価値なし
FFはスーファミ時代のが一番糞
PSからが真のFF。7と8は最高。9は糞。
俺は6も7も10回以上やったが
ただウーマロ、ゴゴ、モグはいらん。ガウも例のイベント以外は・・・・
FFにしては自由度高かったかも
PS版(コレクション)のエンカウント率とロード時間さえああでなきゃ・・・。
何十回もプレイしたと思う。
キャラ全員が主人公格で、それぞれにエピソードがある。
それに獣ヶ原や青魔法探索などのやりこみも充実してるしFF6はシリーズ中最高の出来だと個人的に思う。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 00:47 ID:kSw6J7vp
グランドトラインはつよいよね。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 00:55 ID:D7Oh5fSn
最近、またやりたいと思うゲームです。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 00:56 ID:EvP8mqae
ちょっとアルテマ強すぎな感があるけどね
あれ以外打つ必要ないってのはどうだろ?
戦闘はシリーズ中一番楽しい。
フィールド音楽がいまだに口ずさめる。
ちなみにPSのFFは無理
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 08:27 ID:m/Aj40kI
リルムの部屋の形見の指輪ってガキの家が家事になった後ってとるの無理?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 13:06 ID:BLo8GuGV
初めてやったとき消防2年だったが当時少し怖かった。世界崩壊した直後が。
その日、世界は引き裂かれた
こっちも凍りついたよ・・・・厨房のいい思い出
また夢を見させてもらうぜ、ファルコンよ
ぐおおーーー
ファルコン浮上(・∀・)イイ!
なんかナルシェがめっちゃ好きだ。
BGMとか街の雰囲気とか。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 17:56 ID:qr90q/Vy
雪の中、三体の魔導アーマーが
ナルシェに向かうオープニングが好きだ!
>>34 エミュの本体すら見た事無いです、すいませぬ
これは酷いエミュレーターですね。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 18:04 ID:M81tFuzQ
38 :
剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/02/22 19:24 ID:NyaBurax
>>11 リルムはともかくストラゴスとガウはずっとスタメンだったけどなぁー。
セリス、エドガーで4人パーティーだった。
仲間14人もいるんだからケフカもう少し強くしてほしかった。
とりあえずHP60万ぐらいあってもいいんじゃないかな。
仲間14人でローテーションバトルの改造型ってのも面白いかもな。
仲間と魔石の管理が大変だったからその辺りがちょいシステム面で減点だな。
それにしてもロックのテーマは(・∀・)イイ!!
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 20:24 ID:KW/+Awh/
>>1はシステムよりストーリーとか音楽とのこと言ってると思うんだが
確かにシステムはアレだがPS版FF(得に8,9)の方がシステム以外腐ってると思うけど
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 21:02 ID:1c8Ja1BQ
本日ブックオフにて950円にてゲット★
>>41 おらぁシステム、ストーリー、音楽全てマンセーだーよ
6だってシステム良いと思うだーよ
直してほしいと思ったのはエンディングとか「たいりょく」の意味の無さとか
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 21:40 ID:HzOT6k/4
買ったころは即死攻撃を闇系の奴に使っても復活するの知らずに
武器攻撃して何でしなねえんだこいつとかおもってた消防のころ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 21:46 ID:GEJodH/T
>>16>>37 死ねよ屑が。7はまだしも8が最高なんてどういう感性してんだ?
俺的にはSFC以外のFFの方が糞
>>45 個人によって好みの違いがあるので叩くのはやめましょう
ぼくはまたーリした雰囲気が好きなんですよ
47 :
〜:03/02/22 22:00 ID:vUNwtv1Z
>>45 つーか、FFはSFCとPSではもうシリーズ自体が違うような気が。
DQかFFかで言い争ってるのと変わらんじゃないか。
>>47 確かに。
もうイレブンなんてゲーム自体が違うような。よく知らんけど。
FF11のせいで、唯一FFで「手をつけてない作品」が生まれた
>>44 おそらく封魔壁の洞窟でロゲノイア相手にアサシンダガーで殴りまくったのは
漏れとお前だけじゃないはずだ(w
>>50 当然俺も。
ダリルの墓行く直前に死神のダーツが入手できるのはスクウェアの罠としか思えん
ケフカ。あそこまでプレイヤーを挑発するキャラははじめてみたさ
ドラゴンボールでいうフリーザみたいな存在だね。かなりイイ!(・∀・)
>>44>>50-21 今更だが、漏れがダリルの墓で苦戦した理由が分かったよ…。(´・ω・`)
カイエンのイベントが全編通して好きなんだが、必殺剣がいまいち使えなかったYO!!
ってか、6って嫌いなキャラクターがいない。殆どの登場人物に動機付けされてるし。
何よりラスボスが(ラスボスとして)魅力的。
間違いなく漏れの中では名作。
必殺剣はクイックを併用させるとそこそこ使えるが
戦闘がたるくなるのが嫌。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 23:38 ID:3ypaPoA/
初めてプレイしたFFが6だった・・・。
小5のとき親の前で泣いてわめいた甲斐があったよ!
アンデッド系にはバニシュ&デスもきかないからアンデッドのボスには
ちょっと苦労した。
機械装備できるの知って調子コイテポーション装備して
戦闘でたら画面がチョコボだらけになった消防のころ
>>54 クイックか…。そう言えばカイエンもマッシュも全く魔法覚えなかったから今度試してみます。
キャラクター毎に役割を割り振れる魔石システムも結構好きだったな〜。(6に限った事じゃないけど)
>>57 ちょっとワロタ。
PS版だけしかプレイしたことないから、機械装備の恩恵がいまいち分からないんだが、
そんな楽しげな画面が見れるなら一度やってみたい…。
機械装備の技やるとデータ消えるってきいた
そのせいかわからんがデータ消えた
>>58 あくまでバグね
確かポーションを武器で装備して「戦う」選んだら
コンフィグでコマンドの背景変えれる画像のうちの一つのチョコボで
イパーイになった。
ピーってなりながら
6と7とは似てると思うけどなあ
そういや
>>61みて思い出したぞ!
昔この板でゲームのCMをやり取りしてたことがあって
その時にFF7の実験かなんか知らんがポリゴンで
FF6のキャラが動いてるドウガがあったよ。
単調だったけど
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 00:17 ID:cGbYqY9Y
そうです。FF6とFF7はかなり基本構造が似ているのです。
FF7の方がストーリー、キャラ、システム全部において強化されて面白くなってるよ。
6の方がいいのは音楽くらい。
>>63 7は確かに面白かった。
だが6も劣らず面白かった。
と交じれす
寝るか・・・
65 :
61:03/02/23 00:21 ID:+jZlmEYS
>63 煽るんじゃねぇカス
俺は6から始めたので、7に違和感が無かった。画面の色使いが似てたし、キャラも通じる部分がある。
ティナ→クラウド
ティナ+リルム→エアリス
セリス→ティファ
といったイメージがある。
>>62 あのポリゴンでいいから作り直してほすぃ
>>63 でもラスボスは圧倒的に6のほうが良かったと思う。
セフィロスにはケフカのような説得力が全く無い・・・。
7好きなだけに残念でしょうがない。
>>60 バグなのに、よくその技聞くんで…データ消えたりするリスク背負っても
やる価値があるのか? と。(チョコボイパーイは本気で見てみたいw)
>>62 もしかして、エドガー→ケット・シーとかになってるヤツですか?
ホントにあったんだ…。
>>66 > セフィロスにはケフカのような説得力が全く無い・・・。
激しく同意させて頂きたい…
つまりだな、漏れは今初めてやりこみプレイしてるんだけど(低レベル)
ガウのあばれるを全部集めたいんだけどボムってどこで出てきたっけ?
魔列車だっけ?もう通り越してまったけど・・・
テストパピコ
俺22才なんだけど、モマエら見てるとオサーンなんだなって思う。
6→7へ違和感無く入り込める世代なんだな。
をぢさん ぽりごんは きらいだよ
73 :
ホーリーアンダーグラウンド ◆1vCoHolyUg :03/02/23 10:41 ID:VKXaKk2f
蚕
俺もまじで23才なんだけど、FF全部やりまくったけど
…10が好き、ごめんぽ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 11:39 ID:cGbYqY9Y
セフィロスにはケフカのような説得力が無い?
同じ様なものだろ。科学者にいじられて精神逝かれて世界を壊してやると。
ここマターリしとるわ〜〜〜〜。良スレだ。
そう6はあの世界観が最高なんです。
まだ未クリアか・・・・中途いところでストップだ。
>77
禿同。
漏れも8は意外と好き。むしろ7の良さがいまひとつ理解できない。
確かに、6はキャラ多いがどのキャラも愛着があってイイ!(・∀・)
画像あんまり良くなくてもいい、6くらいで十分だ!漏れは!
音楽も最高だし、何より演出が素晴らしかった!
以上、6狂ですた。
>>72 悪い俺16だわ
やっぱFFは6が一番いいなあ・・。
7はDISC2には言った後のあの殺伐とした雰囲気がすきなんだが
そこまでの道のりがねえ・・・
9とか途中で飽きてほったらかし
俺も16でふ。
6が一番好き。特にエンディングがイイ
4とか5とか9とかもすき。
マッシュの必殺技も6の魅力の一つですよな
格闘ゲーム風のコマンド入力を取り入れるとはいいアイデアだ。
なんかもうコントローラ壊れて必殺技入力できなくなった時は6やる気無くなったし。それぐらい良いシステムだった。
さっきエンディング見てきた。
シャドウんとこでアツクなるね、毎度。
>>72 ちょっと待て。同い年だが漏れはオッサンだと思ってないぞ。(w
10→7→6でプレイしたが、どれも違和感なかったYO!! 逆に時代を感じたよ。
でも、ドット絵の魅力に取り憑かれたわけだが。(w
>>82 あのアレンジテーマが更に…。加えてフィガロ兄弟とリルムの所でも泣けてくる。
>>72 21才だが、
俺はゲームは映像が全てじゃないと思ってるんで、
ポリゴンになったことなんか対して気にならず、ゲームの中身を楽しめたが。
20過ぎてるのにFF7以降がいいと思っている→キモオタひきこもり
とか言われるのが怖いのでこれくらいに。
>>83 それはリアルタイムでクリアしなかったのもあるんじゃないか?
そういう俺も22才。
6が初めてクリアしたRPGだったんで思い入れが一番ある。
7も個人的には相当やり込んだからかなーり好きだ。
音楽の6もいいけど、7のバトルなんかも好きだし。
つーかSFCの何がいいって、ロード時間というものが存在しないとこ。
戦闘とかテンポいいから、ゲームするのにストレス感じないって結構大事なことかと思われ。
召喚獣のエフェクトとかもこれくらいがちょうどいいと思う。
8の戦闘とかホントだるかったし。
漏れは毎回いろんないいとこあるからFFシリーズゼンブ好きだけど
特に6がイイ!
マッシュのコマンド入力が好きだったために
8では必ずゼルを入れたりした。
8のトリガーもなかなか面白いと思った。
あの・・・
マッシュの兄弟子(バルカスだっけ?)って普通に倒せるの?
それとも、爆裂拳やらないと倒せないんだっけ?
後者だった場合、攻略本無しでどうやって爆裂拳のコマンドを知るんだろう・・・
また、必殺技コマンドの入力タイミング。これもヒント無しだよね・・・初プレイの時、わけわかんないじゃん。
俺の場合、友達に教えてもらってやっと物語を進める事が出来たわけだが・・・
他の人達はどうやってバルカスを倒したんだ?
・・・それとも俺がなんか見逃しているんだろうか・・・
>>87 マッシュ一人になってから数百ダメージ程与えるとマッシュが爆裂拳のコマンドを教えてくれる。
事前にパーティーのレベルを上げておいて(マッシュのレベルも上がる)、
一万以上あるHPを削り切れば爆裂拳を使わずに倒すことも可能。
リルムってそんなに使えないか?
魔力の高さに気づいてめっちゃ強くしたんだけどなぁ
>>87 メッセージを連打で読み飛ばしてプレイするタイプか?
>>89 いい武器装備できないからかな?スケッチもゴミだし。
勲章装備しないと重装備できないってのは結構痛い
なんか22歳の人大杉(w。
>>75 漏れは7でラスボスとして「倒すべき相手」って思えるのはむしろ宝条。彼は好奇心に
負けたと自ら告白してるだけある。セフィロスは…なんだろう…単なる反抗期っぽい。(w
6のケフカの魅力っていうのは、確かに彼も(魔導獲得のための)被害者っていったらそう
なんだけど、精神が逝っちゃってても自分の意志で色々やってる。だからこそ倒し甲斐が
ある(ゲーム中の登場人物達に共感できる)。
ドマ城陥落時 「幾多の悲鳴が奏でるオーケストラは」 にはじまり。
瓦礫の塔ラスト「死ぬと分かって何故生きる?」
なんていうか一貫性、みたいなね。ケフカってラスボスとして凄く好演だったと思うのよ。
長くてスマソ。
確かにケフカはラスボスとして印象に残るキャラだな。最高のボスだよ。
ケフカのせりふを見てそれもそうだと思ってしまったよ。
ついでに意味のない裁きの光も最高。せめて建物にかすれよ。
あ、一応いっとく。漏れも22歳。
> ついでに意味のない裁きの光も最高。せめて建物にかすれよ。
ワロタ
うん。烈しく同意>ラスボスとして
でもな、でもな…弱すぎるんだよ…!!
他のスレでも書いたけど、
俺はケフカがちゃんと強ければFF6信者だったと思う。
ほんと惜しいと思うです。
97 :
72:03/02/24 12:05 ID:N7fr1Mtf
年齢ネタが盛り上がってくれて嬉しいよ
いいスレだな(*´ ー `*)
当時のゲーム雑誌やネットのアンケートなんかには、
FF7は古くからのFFユーザーには受けが悪いと良く書かれていたんだな。
だから6以前と7以降てのは年齢層が違うもんだと長年思っていたんだが。
年齢じゃなくてゲーマーとしての年季の問題らしいな(w
ケフカ。
初めの頃はエドガーにおちょくられて怒ったりして可愛い奴だった。
ラスト、神々しく舞い降りてくるアイツにあの狂った音楽。
「あぁ、こいつとうとう完全にイッちゃったんだな」
と、あんまり憐れ過ぎて早く成仏させてやろうと思ったよ(藁)
そしてあの弱さ(´Д`;)
宿敵のあっけない最後に、「やったー世界を救ったぞー!」てな感情は無く、
怒りが収まった事で、沢山のものを壊され失った悲しみに改めて気付く…。
緑溢れる大地を取り戻す為に、頑張れ、みんな。 BGM:蘇る緑
98 :
72:03/02/24 12:22 ID:N7fr1Mtf
と、まあ
>>84とは逆で演出優先なんで、やり込みは全くしない。
紙芝居と人形劇、どちらが想像力を喚起させるかと言うと
紙芝居を選ぶんだな、俺は
演出と特殊効果の違いが分からないのか、
最近のRPGは、お芝居からだんだんサーカスの寸劇みたいになってきてる。
楽しいことは楽しいけど、をじさん、疲れちゃうよ。
最近、FF6が改めて面白いと思った。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 13:08 ID:X14SgwUn
小説読みなさい
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 13:09 ID:X14SgwUn
100
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 13:14 ID:r8cmbGEE
>>92 ケフカもセフィロスも同じ。
科学者のせいで頭逝かれて世界をぶっ壊してやると。
セフィロスも自分でメテオ呼び寄せてます。
違うのは北条は悪人だけどシドは違うって事。
てゆーか
>>100よ
お前嬉しいのか…?
FFDQ板じゃまだ100とか数字のみの書き込みがあるのか…?
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 13:25 ID:pgs0a0Jp
ア ニ メ オ タ ク が 好 き な ゲ ー ム
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 13:25 ID:X14SgwUn
霧版見かけると体が勝手に
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 13:35 ID:pSN2a6i5
>>101 やっぱ演出かな。セフィロスはなんでこいつのことオッテンの?見たいな感じで倒す意義みたいなもんをかんじなかったね
ケフカ
HP90万
ミッシングが魔法防御無視
破壊の翼は回避不能
さらに死の宣告を使ってくれば面白いのに。
終盤になるとアルテマウエポンが恐ろしい長さになるのがグー。
エンディング好かんの俺だけかな?
↑お前だけ
ティナが戦闘に勝利して両手挙げたとき全裸に見えるのは折れだけですか?
んーでも、よく考えたらエンディングはアレでよかったかも。
ケフカを倒した後主人公達はどうなったのか、とかそういうのが見たかったけど各キャラのエピソードはゲーム中で見れるし。
でもなんか物足りない感じがする。
ドラゴンと戦う前にフェニックスの洞窟から強制送還されてキレたのは洩れだけではない
>>112 仲間にしてないキャラがいるとショボになるのが萎え<ED
Yは自分が好きなキャラを好きなように考えるゲームなのさ。
よってエンディング後も。
なるへ素
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 22:43 ID:8mTjXYiO
6おもしろいよねー、8回攻撃でケフカ瞬殺が魅力、弱すぎ、
リルムが意外と使える。
もともと魔力が高いし、すばやさもそこそこ。
「あやつる」もイイ!!(・∀・)ね
まぁな、ケフカ神verで誤ってクエイク入力した後に心ない天使がきたのは秘密だ
漏れは普通にケフカ戦苦労したんだけどなぁ…(汗。いや、どのシリーズもラスボス(初戦)は
1時間くらいかかる…+ED30分ぐらいで2時間…漏れが弱いだけなのか?
>>101 確かにセフィロスも科学の犠牲になった事はそうだけど、彼の場合はケフカとは違って
いわばセトラ(と、ジェノバによって刷り込まれた)代理で人間に復讐。って感じだったから、
漏れ的には説得力(動機)に欠けると思ってしまうわけです。(ジェノバ=星の意志ではなく。)
なんて言えば伝わるかな? セフィロスは宝条・あるいはジェノバの「駒」だった。
色々言葉足らずで補足したい部分もあるんだけど、ここ6スレだからこれ以上はスレ違いかも
なので控えますが…分かりづらくてスマソ。ニュアンスが伝わってくれれば幸いでつ。
7は黒白マテリア(なので二人の継承者)を中軸に描かれてますが、6は打倒ケフカと集った
仲間達、さらにはケフカまでちゃんと主体的に戦っている様に見える。そこが好き。
しかもあのドット絵が可愛い。
↑
スマソ、一応7は個人個人の成長の部分が好きだった。より“身近”に感じるのは7だけど、
って付け加えさせて下さい。漏れはどっちも好きなんでつ。7の魅力も語って良いなら語りますが(スレ違い)。
それにしても、7ぐらいまでは登場人物の年齢結構高めだったんだな…(20代〜)。
漏れ的にはそこも好きな理由かも知れない。
ところで、獣ヶ原の本編での設定って知ってる方いますか?
なんであんなにモンスターばっかり住んでるのかなと、気になったもので…。
獣が原は主人公たちに危害を加えられたモンスターたちが安住の地を目指してさまよううちにたどり着いたとこ。
とオモタ。
世界崩壊後は程度の差はあれみな一度ケフカに屈服してるんだよ。支配を受け入れてるという点で。
ところがフィガロ兄弟は違う印象を受けるね。あの二人は物語を随分明るく、力強くしてくれたのでは?
フィガロ兄弟は確かに最初の頃から我を貫いてる感じで描かれてたよなー。
しかし、物語を明るくした真の立て役者はオルトロス君(?)だと思ってまつ。(w
そう言えば、ヤツこそ獣ヶ原に行けば良かったのに…とか思う。なんで受付なんかしてたんだ?
セッツァーといいストラゴスといい、一度は屈してしまった人達が再び敵に立ち向かうべく
立ち上がる様が凄く好きなんだが。そこが強さってか希望って感じで(・∀・)イイ!
某スレでは既出過ぎる程に出ているが、「仲間を求めて」ってホントに彼らの心情に合って
るよなー、と。
最近、FF6の音楽が改めて良いと思った。
ロックがあまり好きじゃなくて全く使わなかった
マッシュ シャドウ ティナ リルムの四人でひたすらがんがった
>>126 >ティナたちを助けて自爆
…カコ(・∀・)イイ!!オルちゃんもそれしてたら
5のギルガメッシュみたいに人気者になってただろうね。きっと。
誰かロックの魅力を漏れに小一時間語ってくれるヤシいないかな…漏れもロックにあまり
好感持てなかったんだよなぁ。(「ぬすむ」も使わなかったし)
>>126 FF5のダンジョンのアレンジが良かった…。
>>127 そんなカコイイのオルトロスじゃないYO!!
パルマーもオルトロスも末路まで笑わせてkるえるからこそ光ってると思う!
って漏れだけ?
ロックの魅力は常に9999×8。
キャラとしては俺も嫌いだった。だって死体愛好家だぞ。好きになれん。
リルム ティナ マッシュ限定でもいいからオルトロスもコロシアムに出てほしかったなぁ。
俺は始めはロック好きだったが、前半の登場シーンの印象が強くて。
しかし、後半になって一気に冷めたね。
それから俺はエドガーになった。
俺の周りにもロックが嫌いな奴結構いたな、セッツァー人気あった。
後半のロック世界平和は二の次って感じだったな
漏れは好きだけど。
俺の命をそっくりチップにして、お前らに賭けるぜ!
…だっけ? セッツァーが仲間になる時のセリフ。
マジでカコイイと思った。
俺はガウが好きです。なんといっても親子再会イベントが泣ける。
捨てられても親父は大切なんだなぁ。
エドガー:「本当の悪はケフカ」カコイイ!
ガウ:ケフカを倒すために修行 エライ!
マッシュ:ケフカを倒すために仲間探し
セッツァー:飲んだくれ。しかし意外に立ち直りは早い。
シャドウ:ケフカよりも一撃の刃
カイエン:ガウに会っていながらもネカマに奔走
ロック:ケフカよりも死体
ストラゴス:ケフカを崇める
個人的に下3つは逝って良し。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 20:51 ID:uSoyLg2u
とりあえずモグ萌え
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 21:00 ID:MT9FVA2G
かきゅうへいし萌え
↓はだか萌えとか言い出すんだろ(w
>>120 そうだよね
俺もはじめてのケフカ戦は凄い苦労した
弱い弱いっつってるけど
バリアントナイフで8回攻撃とか知らなきゃきついよ
初めて行った時主戦のパーティーのレベル
平均20ぐらいだったもん
ろくにいい魔法もなかったし
他のメンバーは10代前半とかで
装備もほとんど仲間になったときの装備だったり
まあケフカよりも瓦礫の塔のほうが苦戦したけど
一撃の刃って取るの取り忘れるとシャドウ仲間にならないんだっけか?
すげー忘れそうな場所にあったような・・・。
141 :
87:03/02/25 22:09 ID:VR3SEbfz
>88
亀レスですが、88さんありがとん
>>138 自分はサボテンダ−狩りには避けては通れないあの巨大ミミズの方が(ry
分かる!! あの巨大ミミズ(?)の砂嵐で皆さん一気に昇天された時のあの虚脱感…。
『セーブはこまめにね』ってRPGの鉄則を身をもって思い知りました。
>>134 違う! ネカマはカイエンの趣味じゃないぞと言っておきたい!!
彼の趣味はあくまで花造りだ。(w
カイエンってエドガーやセッツァーの様にカコイイ台詞こそないものの、
本編通して家族を思いやる素晴らしいオヤジじゃないか! 発車する魔列車を
追いかけていくイベントは泣けた…地味だが(・∀・)イイ!ヤシなんだぞ、なんだぞ・゚・(ノД`)・゚・
(その時のシャドウ「そっとしておいてやれ…」もカコイイ!! んだけど)
……やっぱり、ロックは死体愛好家って事でファイナルアンサーなのか?
漏れは9999×8回攻撃なロックを見たことがないんだYO!!....スマンカッタ
…書いておいてなんだが、ネカマだっけ?(w
どの辺が愛好してるのかという突っ込みは云々
ネカマじゃなくて騙り?だろ。
造花にうもれながら手紙をだし、勉強し、鍛え、ハアハア( ;´Д`)する。
一般的な男子の姿であろうに。
打倒ケフカも考えていないわけではあるまいよ。最後の手紙を読むと。
エドガーは最後までずっと使ってたな。オートボウガン、かいてんのこぎり
で武器はいらないんで。
最後の方は機械じゃなく槍装備で飛ばしてました…>エドガー
兄弟揃って画面を縦横無尽に駆け回ってますた。(w
もう少し強い機械が欲しかったかも。
「動いたら死ぬぞ!!」
わざわざ教えてやるエドガー萌え。
>>150 エアアンカー使うと言うよ
俺は仲間をストラゴスとガウ以外みんな集めたとこ。アルテマ無しでクリアする為にラグナロクを剣で入手。
ケフカは普通にやると普通に強い。強敵だが難敵ではないという感じ。
>>151 取ってそのままだたよ…ありがd
アルテマ抜きのケフカは強いです…。あんまり育ててないし、うちのメンバー(w
153 :
携帯からのカキコ:03/02/26 01:53 ID:HkSRSIxn
かいてんのこぎりってどこにあるの?ドリルのことじゃないよな?
後半はダンジョンも盛りだくさんだね。
パーティ分割やら魔法オンリーの塔、夢の魔列車はパズル的だし。
ただ難点は、後半はエピソードも豊富でやり込みのしがいもあるが故に、
前半に集中している本筋のストーリーを忘れてしまうことだな 苦w
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 08:14 ID:TuX2OM3V
しかしいいキャラばっかだったな。
FF6とFF5をあわせた感じのヤツを今の技術力でPS2で出してほしい。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 08:23 ID:TuX2OM3V
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 08:42 ID:wr7rQ4Q6
オペラいいね
侍のオサーンの必殺剣に命名出来るのいいね
「大空 翼」ってつけてたよ友達が
第160問!!
「げんじのこて」を盗む事ができるのは、ドラゴンだけである?
モグって魔石と関係無く魔法覚えるのね。昨日初めて気がついた。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 15:07 ID:mLh7pyHA
↑まじ?セリスとティナは知ってたけど。
因みに漏れもロックはあまりすかん。レイチェルの変わりにセリスを取ったのがアレだな
お気に入りはストラゴス。と言うか青魔法集めるのが全シリーズ通して大好きだ
ケフカだけでもいいから、ボイス入りでリメイクとかしたらなぁ…
フォオーフォッフォッフォをフリーザの声で聞きたい(*・ω・)
>>162 おいガウもだぞ!レベル30 魔石ラクシュミ なのにサンダラを覚えた・・・
ちなみにさっきまであったはずの愚弄エッグが消えてる。何じゃコリャ!!!!
あ、PS版の話ね。SFCは知らん。
わかった、雷神の盾があると覚えるんだ。
わかった、愚老エッグはウーマロにつけると回収されないんだ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 18:24 ID:CC8cYBfV
168 :
竜頭蛇尾:03/02/26 18:26 ID:ARULrmAF
で、ラスボス戦闘はみんなでアルテマの嵐になる、と。
そーか、ケフカってイカサマのダイスがラスダンで手に入るから弱く感じたんだな
FC版FF2の時代からリアルタイムにやってきた奴だけが
アルテマの強さに感動できる。
>>170 そんなことはない。まぁアルテマという名がキモなのだろうが、普通に初プレイではアルテマゲットはできない場合が多いから、やはりインパクトは大。
あの「グモーッ」というエフェクトがいいよね。
7ではダサくなってたけどね
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 20:23 ID:H9TVUsfG
6ってメテオつかえないよな。
ジハードは手に入るの遅いしオーディンは無くなるし。
7では物凄い規模の魔法になってたけどね
メテオは敵が使ってくるね。
>>170 前シリーズ通して6が一番強いだろ。
7,8,10のアルテマは防御力を無視しないし・・・
ちょっとランクの低い敵がメテオ、フレア、ホーリーなどの上級魔法使うとグラフィックがショボくなる演出が大好きでした
FFYって音楽目立つようになってるから映画と言うよりは劇って感じがするよな。
PS以降は音楽を目立たないようにさせてるけど。
リメイクするならばキャラはN64の試作デモに出てきた奴がいい。
ボスキャラはバリバリの天野絵がいい。
(まぁ完全にフルポリゴンは無理でも上手くごまかして)
>>179 生歌なんか入れちゃったりして、十分目立たせているYO!
歌ってのはちょっと違うと思うが。
リメイクすんならアルテマはティナ専用で。マディンが後半パワーアップ、ティナだけにアルテマ修得可能。
現行でもアルテマのデフォルトはティナだけなんだけどね。
アレイズもできれば制限してほしい。ティナ、セリス、リルム、ジジィで
逆にアルテマウェポンは柄だけの剣だから制限いらんような気がする。
アルテマウエポンはライトセーバーだからエドガー専用ということで。
もしリメイクするなら最大レベル50でいいよ
レベル5デスの餌食に
スト翁のローブは還暦のちゃんちゃんこに見えるなw
魔法を使えるのはティナとセリスだけでいいと思うけどな・・・
それと、ストラゴスとリルムも使えてもおかしくない。
恥ずかしながら今でもエンディングでシャドウの音楽になると聞くだけでジーンとくる。
リルムのとかぶるところがまた・・
育て方の問題なのかも知れないが、崩壊後にステータス画面開いたら
魔力値、リ ル ム 最 強 だったのには正直驚いた。
セリスとティナって一体…(´・ω・`)ショボーン。
>>189 漏れもです。それとリルムとフィガロ兄弟の音楽も付け加えで…。
リルムは魔力値は高くてもHPと力が低すぎるから結局使い物にならないのがなぁ。
普通に使ってたら魔法もろくにおぼえてないだろうし。
> HPと力が低い
そのリスクでアルテマ使うと自分はちょうど良かったかな〜と。
191でああ書いたけど、セリス魔封剣、ティナトランスで随分お世話になったよ…。
関係ないけど9でアルテマが使えなかったのが非常に残念。
>>189 物語との兼ね合いからすると、むしろ魔導で誰もが使えるからこそ帝国・ケフカがのしてきた。
魔力辺りがちょっと高いだけで
後は装備もステータスもみんなセリス>ティナだったのはへこみますた
まぁ、トランスあるしね・・・
そういえば最後のケフカ戦で、リルムがケフカをスケッチできたのに感動した
このゲームのキャラクターはみんな好きだなぁ
キャラクターの強さ云々しているヤシは魔石制限プレイでもしてるのか?
このゲーム、システム的に自分のひいきしているキャラが強くなるのは必然であろう
>>157 5と6はコンセプトが全然違うから不可能だろう。
6はあえて5と違うものにしたんだし。
>>197 リルムやマッシュ・カイエンのような偏った能力のキャラもいるのだと小一時間(略
魔法が失われた世界とか言いながら序盤でも魔法攻撃をしてくる雑魚が
死ぬほど居るのは一体なんなんだ(w
>>200 い、言われてみるとその通りかも知れない。(w
まぁアレは「特殊技能」って事で勘弁したって下さい…。
そう言えば三闘神が滅んでも、カイエンやマッシュの必殺技・剣は使えるんだよな…。
もしかして得?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/28 04:00 ID:QamLuRMh
FF6の音楽のCDって今でも売ってるの?
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/28 07:23 ID:n9P26eTF
ポロムとパロム
>>204 サントラはちょっと前に再販されたでしょ
「GRAND FINALE」もまだ売ってるよ
>>204 Amazonとかではoriginal sound version, グランドフィナーレ, piano collections の
3つともまだある
ちょっと前まではオークションで良い値が付いたなぁ…。
売らなきゃよかたZ!
漏れは最近アマゾンでサントラを買ったが、音楽(・∀・)イイ!ねやっぱり。
ピアノコレクションも欲しいなとか思いはじめたのが誤算だったが。(w
関係ないがティナがはじめて魔法を使う場面のロックとエドガーの動揺っぷりを
今日久々に見たが、なんか最初はコミカルだったんだな。
てっきりオルトロス以外は真面目なのばっかりかと思ってたら。(w
崩壊前のイベントの記憶がすっかり薄れていた自分に(´・ω・`)。
リルムのテーマイイね
>>209 オペライベント一連モナー
慌てるセリスがかわいかったよ
サントラ、アレンジサントラ、ピアコレの3種買ったのはFF6だけだな
崩壊前のフィールドの曲をやっぱり久々に聞いて新鮮に感じますた。
ロックのテーマ曲って実はカコイイんだね、…ホントに6は良い曲揃いだよ・゚・(ノД`)・゚・
ピアノコレクション欲しい…でも、曲数少ない様な気がして(´・ω・`)
関係ないけど、リターナー本部で(決してアイテムの為ではなくw)バナンの申し出を
断り続けたくなるのは漏れだけですか?(選択権ないのに出るはい/いいえの選択肢が
ドラクエみたいだ。w)
>>211 実はそれが見たくなって再プレイしてるんですが、エンカウント多すぎでチョット鬱…。
崩壊前のフィールド歩いてると崩壊後のフィールドの曲を聴きたくなる。
崩壊後のフィールド歩いてると崩壊前のフィールドの曲を聴きたくなる。
電池切れ
もの凄いどうでもいい事だがPS版のおまけに収録されてるケフカって
わりとカコイイのな。シャドウの顔色の悪さ以上にびっくりしたw
今コレクションやってるけど、アイテムの「だいじなもの」って
SFC版ではいっぱいなかったっけ?
フィガロ兄弟のコインとか、ロックのバンダナとかも
あったような気がするんだけど……思い違い?
漏れの家のデータ見てみた(PS版・ケフカ戦直前)
じいさんのさけ / ふるどけいのネジ / さかな
てつのかたまり / サンゴのかけら / いろいろなほん
こうていのてがみ / サビトレール / ペンダント
…後生大事に持ち歩く程「大事な物」なのかと小一時間(略。
いい加減魚は腐ってそうだが。(w
フィガロ兄弟のコインとかの方がカコイイのに…。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/03 15:45 ID:H3eGbG3I
魚はアイテム欄でも、4種類に差別化されてるよね
フルコンプしる!w
孤島でにわか漁師してた時は、
・まずい魚
・うまい魚
・さかな(メッセージ欄に「魚」と出るだけw)
の三種類しか見なかった気がする…あと1種類って何だったんだ!?
というか、漏れにはシド延命無理ぽ・゚・(ノД`)・゚・
21世紀になって、6は面白かったんじゃないか?と思うようになってしまった
初めてやった時は糞と思っていたはずなのに・・・
6ってストーリーはストレートにつまんねー。
|
|⌒彡
|冫、) / ̄ ̄ ̄
|` / < アッソ-
| / \___
|/
|
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/03 22:54 ID:q4w4y9Qj
6だいちゅき!
未だにEDシャドウの死が納得できないのは漏れだけですか?
>>225 まぁ強盗団だしな。
裏切ろうがどうしようが犯罪者には違いない。
今更リルムの父だと(シャドウが気づいていたとしても)名乗り出ることもできず、ケフカを倒し平和が戻る世界には生きていけない。。。
あれはあれでいいのでは?
それもそうなんですが。(って犯罪者…そう言えばそうだったっけw)
ケフカ戦前に色々会話あったじゃないですか?
ケフカ:「死ぬと分かって何故生きる?」
ティナ:「大切なのは結果じゃない、今何のために生きてるか云々〜」
ケフカ:「あんたらは見つけたかい?」
ティナ:「見つけた!
(以下略)
あそこでシャドウも「友と家族」とか答えた筈なのに、その直後の死という選択。
…ケフカの前での発言は何だったんだよと・゚・(ノД`)・゚・
エアリスの死を議論するスレより、こっちが気になって仕方ない…。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 01:12 ID:Dls7YX/3
ガウの暴れるで使えるのはストレイキャット
レベル普通程度にあればネコキックは必ずダメージMAXあたえる。
コマンド選ばなくて良いのでアルテマより楽。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 01:19 ID:e98wMP2c
シャドウが崩壊後に一撃の刃探してたのはケフカ暗殺でも狙ってたのでは?
と今までの読んでて思った
久しくやってないのでそーゆー事するような性格かどうかは忘れたけど
シャドウはEDでファルコンが飛んでいる時にこっそりデッキにいるという
話をきいたことがあるが、誰か持ってる人たしかめてくれんかね。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 05:40 ID:BTQbomgp
>>229 ネコキック鬼のように強いよな。
しかし、5→6の進化の度合いは並じゃないよな。
4→5はそんなに変わらないのに6は全然違う。
だから
6→7
がそっくりなのか
6はどうもキャラ能力の優劣差が激しすぎる気がします
漏れはセリスたんハァハァだから良いけど
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 08:11 ID:ncz54cTP
けさコロシアムでポーションかけて
ティナを選択したら
開幕
↓
ティナ
いきなりレビテト
(プカプカ)
↓
テュポーン
はないき
↓
ピュウ〜
(゚A゚)
わざわざ飛ばされやすく・・・
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 10:14 ID:egV1fxuh
ケフカの笑い声
ぼぅわぼっぼっぼ
ぼぅわぼっぼっぼ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 10:48 ID:oeky6YXJ
カイエンのオヤヂの技は全て
「必殺剣 海円」「必殺剣 超海円」「必殺剣 激海円」ってなかんじ
最後のは
「必殺剣 美 海円」
使うたびに恥ずかしくなった
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 12:31 ID:rp5KEpc4
237=神気味
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 12:43 ID:EB1uT/Mq
ティナのスーパーサイヤ人って使えなかったようなきがする
必殺剣 断に「斬鉄剣」と付けようとしたら「鉄」がない
必殺剣 烈に「超究武神覇斬」と付けようとしたら「武」がない
…しかし我ながら若かりし日のネーミングセンスには恥ずかしいものがあるな
241 :
:03/03/04 13:18 ID:Owe/bA0t
着信音をケフカのテーマにしてみました。
携帯が車に轢かれて液晶が壊れました。
242 :
:03/03/04 13:19 ID:0y/dqMJd
全クリすると
崩壊前の物語が
ストレートすぎて
忘れてしまうのは
俺だけですか?
243 :
:03/03/04 13:20 ID:0y/dqMJd
なにより
世 界 崩 壊 ってのがすごい話ですな
★あなたのお悩み解決致します!!
●浮気素行調査
彼氏、彼女、妻、夫の浮気を調査致します!!
●盗聴器盗撮機発見
あなたの部屋に誰かが仕掛けているかも!!
●行方調査
行方不明になっている家族の消息を調査致します!!
●電話番号から住所割り出し
一般電話、携帯から住所を割り出し致します!!
●ストーカー対策
社会問題ともなっているストーカーを撃退致します!!
その他人生相談からどんなお悩みでも解決いたします!!
直通 090−8505−3086
URL
http://www.h5.dion.ne.jp/~grobal/ メール
[email protected] グローバル探偵事務局
>>220 魚は確か
「うまい魚」「まずい魚」「ふつうの魚」「魚」の四種類。
246 :
らいむ:03/03/04 14:12 ID:I85xU2sF
実際皆はどのキャラが使いやすい?
俺は 能力が偏っているマッシュだが
247 :
シャドウ:03/03/04 14:23 ID:OHRqs+cj
だったな。皆伝の証だっけ??あれつけたら、ほとんど一人で敵キャラ
たおしてたもん。それにしても、ケフカとの最終決戦の前の「なぐる」とか
「きかい」とか超キモかった。リア厨のころに夜中にやってたらほんとに
怖くなったよ。でもあのキモさがよかったなぁ。
そんなんならバイオハザードとかサイレントヒルはどうなるんだろ
最強の雑魚が恐竜ってのが納得いかない
神話に出てくるファンタジー路線を通して欲しかった
魔導アーマー()イイけど存在感あまりないし
>>246 確かに使いやすいのかもな。
タイガーファング両手につけて8回攻撃で、ケフカを何秒で倒せるかストップウォッチで計ってた香具師が友達にいたなぁ。
>>229 俺的にガウで一番使えるのはショックだと思う。
レオほどサマになってはいないが。でも最初見たときは激しく萌えた。
俺もサイヤ人使えなかったな
つーか、ティナにはライトブリンガー持たせてたから
正直超サイヤ人にするまでもなかった
ティナそのものを使わなかった
つーか多分あんまり好きじゃないこいつ
>>245 ふつうの魚があったんだ。どうも!
>>246 全編通して一定して使いやすかったのはエドガー。
魔法以外の攻撃・回復と万能役のマッシュ。
魔法担当のティナ。(トランスの使い方と効果がイマイチ実感できませんでしたが)
個人的な感情移入でカイエン。(英雄の盾・皆伝の証装備で必殺剣はナシw)
同じく個人的な好みでセッツァー。
絵的にリルム・セリス。(可愛いから)
ダンジョン探索時には欠かせないモグ。
(入力しなくて)楽だからウーマロ。
で、単純に「使いやすいキャラ」なら
実は敵・味方あわせてFF6中最強だと思われるゴゴが一番使いやすかったです。(w
エドガー(機械がいくらなんでも強すぎ、ノーコストだし)
セリス(パラメータ高くて装備品に恵まれてる。カワイイ)
ティナ(同上、ただし魔法回避率の面でセリスに多少劣る)
モグ(FF6はザコ戦から逃げるのが面倒)
そういえばコロシアムでトランスすると一回分行動しないよね。
ゴゴは魔法使うと明らかにティナ・リルムたちより劣る。まぁあれやウーマロは無くていいキャラだよね。
やっぱり所詮他人のコピー技だから、オリジナルは超えられないということか。
っつーか、超えられたらゲーム的にマズいんだがw
俺はゴゴのコマンドは
たたかう
ものまね
まほう
アイテム
にしてた気がするな。他のキャラのコマンドを貼っ付けるのもなかなか面白いんだけど
特殊コマンドによるキャラの差別化ってのが好きなんで。
(VIIのマテリア、VIIIのGFのように自由なのは個人的にちょっとアレだなって思うタイプ)
ものまねコマンドこそがゴゴの個性、ってことでこうしてた。
…結果、使いにくいキャラになってしまったのは言うまでもないわけだが。
エドガー、マッシュ、セリス
であと1人は気分でカイエン、ティナ、セッツァー、シャドウあたりから適当に。
ウーマロ、ゴゴ、モグはおまけでついたようなキャラってイメージがあったんで
ほとんど使ってなかったな。
帝国空軍出番がすくない・・・・魔大陸の時だけかよ
てっか魔道兵器好きなんだよね
魔大陸上陸前の
「インペリアルエアフォースだ!」(?)→戦闘(BGM決戦)は燃えた。(オルトロスも。)
確かにもう少し出番欲しかったけど…あれが(帝国の)精一杯だったと思う面も。
(技術的にも軍の予算的にも)
>>257 ものまね
まほう(またはぶんどる)
きかい
ひっさつわざ
…自分の思ってる事(個性重視)より、戦力優先になっちまいました。(w
それにしても、カイエンやマッシュが苦労の末に会得した技まで真似できるゴゴって…。
エドガー ウイークメーカー強し
マッシュ イヤリング付けて無限闘舞
セリス エンハンスソードとイヤリング付けてアルテマ
カイエン ダメポ
ティナ エンハンスソードとイヤリング付けてアルテマ
セッツァー 皆伝の証とイカサマのダイスに賭ける
シャドウ 分身出来る。(・∀・)
ウーマロ ダメポ
ゴゴ 使わなかった。
モグ モルルのお守り
ガウ アルテマ
ロック 可もなく不可もなく
ストラゴス パッとしない
リルム 魔力高いが防具に耐性が
>>259 俺も好き。つーかVIはメカ系の敵がカコイイな。
ガンマとかも好きだ。
空軍を空車と読み間違えた、恥ずかしいリア厨時代・・・
スピットファイアの絶対零度のエフェクトが好き。「ピシャアッ!」って奴。
まあ…低レベル攻略の時は絶対に見たくないエフェクトだが。
メカ系で言えばFFシリーズ通じて天井からぶら下がる系の敵はトラウマ。
大抵警報なったり敵呼んだり自爆したりでイヤな感じ。
>>260 BGM決戦は俺のFF戦闘曲のなかでも一番好きな曲だよ
今クリアした。ケフカ強かった。。。。。。
ケフカがアルテマ使うなんて知らんかった。こっちはアルテマ無し。
それにしてもEDムービーはいいんだけど、どうせならメンバーらのその後を追って欲しかった。
特にティナのその後は見てみたかった。一番大変そうだし。
>>254 ゴゴはステータス上がらない。やりこみじいさんみてびっくりした。レベル58と45でステータスが完全に同じ。
HPとMPは増えてるけど。
>>267 あんまり珍しい現象でもないのか。でも魔石がつけられないから、やはり中途半端。5の赤魔導士みたいなもんなのかな。
俺のゴゴのコマンドは、
ものまね
まほう
ひっさつわざ
ひっさつけん
ゴゴに「むげんとうぶ」とかやらせて遊んでた。
むげんとうぶってブレイブリングつけても威力があがらなかったな。
南海の孤島でロックと2人でエリクサ盗みがゴゴの正しい使い方
>>266 クリアおめでd。やっぱりケフカは強いと思うよ漏れも…。
何の攻撃か忘れたけど、魔法が使えなくなる攻撃と心ない天使(?)が痛かった…。
EDは逆にあのぐらいがちょうど良いとも思える…想像しがいがあって。
でも、知りたいと言えばモグのその後を知りたい。仲間は見つかったのかと…。
モグとティナのハーフが生まれます。続編はそいつが主人公です。
ケフカが毒攻撃、非常に有効な手段なんだよね。正攻法じゃ時間かかるし被害も増えるだけ・・・
カイエンがぶち切れるのは当然のことだが、何でいちいち下級兵士が反対したり、レオが釘さしたりしてたんだろ。
その辺がイマイチ納得いかない。捕虜でもいたんかな?
人道的に問題があるからです
>>277 > 被害も増えるだけ・・・
ガストラの目的は支配、一方ケフカの目的は破壊。
この辺の意見の食い違いをレオ将軍や下級兵が指摘していたんじゃないかと思う。
ガストラは人あっての国家、国家あっての世界、世界あっての支配。
支配=平定(もちろん自身の利権も)という考え方だったんじゃないか、と思っていたりする。
という考えだったんだろうと。(だからレオも従っていたんじゃないかなーなんて)
結果的にはガストラの方が人道的って事だけれど。
↑文章がオカシくてスマソ。
いや、わかるわかる。ケフカは殺戮マシーンというか破壊以外なにもできない人物だから。
サマサで幻獣を魔石化して「みたされていくー!」は凄いねw
毒がたちこめて城が使えなくなったり、下流に流れてそのあたりの
農地をだめにしたりしたらドマに勝利しても資源としてなんの
活用もできなくなる。
しかも一般人の恨みも買う。
まず平和的に支配なんて事はできないだろうな。負の連鎖がはじまりそうだ。
ケフカはティナを魔石にしなかったのはなぜ?
おそらくアルテマ、ホーリー、メルトン、けっこうな倍率で習得可能だぞ。
ライトブリンガー+フォースシールドの力>>>>>>三闘神の力
だからな
>>283 しなかったというか、できなかったと考えたほうがいいのかも。
根拠はエンディングでティナが消えなかったこと
ケフカは確かに幻獣を魔石化する力を持ってたわけだけど、
多分それは人間に対しては効果が無いとか
このゲーム、物理回避率は意味ありません。
全ての攻撃は魔法回避率で回避します。
そして魔法回避率が129%を越えると敵の攻撃が一切(回避率無視は除く)
当たらなくなります。
ガストラさんがどうやってフレアとメルトンを覚えたのか気になります。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 17:30 ID:Hlo1aHtw
ガストラは実は犬型幻獣なのです。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 18:00 ID:kLqQBMut
グロウエッグのおかげでレベル99にすぐ到達できるけれど、
ちゃんと魔石を意識してレベル上げしないととんでもない損をすることに…奥が深いよ…最初からやりなおそうかな…
あの、クリアできません。最後にケフカにやられちゃいます…
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 20:36 ID:77IWA4J7
がんがって!もう少しだよ〜
友達にSFC貸したらコントローラーカリパクされて成すすべなしな漏れ
レベルもだけど、アクセサリーや武器防具も再点検必要かも。
たいりょくってリジェネの回復量が上がるだけのステータスらしいっすね。
たいりょくの意味わかんなくてとりあえず魔石で能力上げてみたりしたがかなり損した。
2回目以降オーディンをライディーンにしなくなった
>>287 ラグナロックを選んでも、どーしても出来てしまう
魔石欄の二つの空欄に収まるはずだった石を
ずっと装備していた。説を出してみるテスト。
漏れはマッシュの必殺技が魔力依存だと最近スレで知ってショック…・゚・(ノД`)・゚・
しないね。すばやさがあげられなくなるのは辛い。
全員レベルMAXにしたらライディーンにするべし
グラフィックが一番良かった
モンスターデザイン(特に機械系)にセンスを感じた
音楽や世界観も最高
ただバトルバランスとシステムはいまいちかなと思った
魔石なしでクリアが一番バランスいいかも
説明書も攻略本も見ないでやったから
ゴゴにいろんなコマンドつけられること知らなくて
ずっとものまねだけしかできないと思ってたよ。
俺だけ?
300をとりあえず取っておこうと思う。
ようじんぼうの相討ちがすっごいうざいんだけどアレってアクセサリで防げるんかな?
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 16:38 ID:vD8CJnbK
あげ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 17:08 ID:aoak19JM
怪盗団シャドウ
そこにはクラウドの名がっ!
耕耘機トラクタにみえるんだけど>>魔導亜−間−
魔導アーマーかっこいいよ〜〜ファルコン号かっこいいよ〜〜
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 20:01 ID:Nl/KQZKN
>>304 つっこみというより何の事だかわからん、詳細キボンヌ
つい最近友人からコレクション売ってもらった、
とりあえずOPムービー見たらかなりすごかったな
SFC版借りてやっただけだからあまりやり込んでないんだけど
改めてやる価値があるかお聞きしたい
あとYはWと違ってOP以外にもムービーあるの?
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 20:02 ID:Nl/KQZKN
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 20:23 ID:m7RmM/2P
>>11 このゲームって魔法がかなりつよかったでしょ。
マッシュやらカイエンやらに殴らせるくらいなら
リルムやストラゴスにアルテマ使わせたほうがつよかったような。
剣以外の武器よわかったでしょ
カイエンは使えるのか使えないのかよくわからんけど楽しいキャラだ。
特に必殺剣レベル7が面白すぎる。
レベル5はHPもMPもかなり吸い取るからわりと役に立つと思うんだよね
FF6マンセー
SFCのFFマンセー
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 20:54 ID:Y+5OF8id
>>298 魔石なしでクリアが一番バランスいいかも
この前クリアしたばっかだけどまたやりたくなったよ。あんがと
クライドじゃなかったか?
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 21:13 ID:5a1SQtZ0
ばくれつけんのコマンドがわかりません
どなたか教えてください
モンスターでクラウドというのもいる
クライドはエドガーに似てる。まぁ描き分けが出来ないだけかもw
319 :
316:03/03/09 21:33 ID:5a1SQtZ0
コマンドってメニューの「とくしゅ」
から見れるやん
>>320 正直、316の質問はネタかと思ったしな
普通に解答してみたけど
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 22:32 ID:pUlFb7mn
1番びっくりしたのはメニュー画面のレオ将軍の顔
俺FF6しか持ってない。何回も繰り返してやったなぁ・・・
サントラをMDに録音して、寝るときやどこかに行くときに必ず聞いてる。
携帯の着メロもいっぱいダウンロードしたり、自分で作ってみたり。
FF6サイコー!
>>308 > 改めてやる価値があるかお聞きしたい
正直、PS版では(初プレイ時さえ)エンカウント率多い? なんかもっさりしてる?
と思って、個人的にはきつかった。
でも、それを超えて漏れはストーリー・世界観・音楽・キャラクターが好きだから
今2周目してる。
PS版ムービーの種類は3種類。OP、ED、あとアレは何だ?(二つ足したような)
とりあえずCGコレクションのケフカ見るとビクーリするぞ(っつーか萌える。w)
>>324 PS版は恐ろしく読み込みが長いけどな…
戦闘開始終了、メニュー画面の開閉その他。
ゲーム内の時計も、さすがに読み込み中は止まってる(ニガワラ
しかしIVやVよりも、ムービーやオマケの面で優遇されてたのは嬉しかった
326 :
325:03/03/09 23:55 ID:p1aUzQyO
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/10 01:42 ID:dewqWXJH
ここの住人は既にご存知かと思われるが
テュポーンとヒドゥン、魔列車車掌とゴゴの洞窟の番人
は同じグラフィックの色違いなんだよね・・。
何回もプレイしてやっと気がついたよ。
FF6レベル上げるのにマセキ付け替えるのがめんどいし、
極まるとキャラの個性薄れるし・・
スーハミの456売って、
プレステの456やって、データは残して、高く売れるうちに売って、
この間「コレクション」が安く売ってたので買いなおした。
『ティナのテーマ』は最高!
今6の『3人』クリアを目指してます。
「おまけ」のBGMがランダムなのを良いことに、自分の好きな曲がでると、
ずーっとそれで絵を見たりしてます。
ティナ・ガウ・リルム・カイエンのテーマが特に(・∀・)イイ!
ひそひそ
ひそひそ
今気がついたけどさ
ストーロンベアって激しく文法違いだよねぇ
ストールンベアだろ?
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/10 16:32 ID:4SYtXwKI
レオ将軍がムービー化したらどうなってたんでしょう?
ファン減ったりして(^^;
顔見てびっくりしたよ
レオ将軍の中の人も大変だな
レオ将軍の鎧の中の人も大変だな
商人の中の人は意外と着太りするな
ときに、あの商人や帝国兵達がもし女だったとしたら
ロックは完全に犯罪者なわけだが…。
いや、野郎でも十分マズイんだがな
レオ将軍の装備を外そうとしたのは俺だけじゃないはずだ
音楽が好きだったな。
エンディングでキャラごとのシーンで
各キャラごとにテーマ曲がアレンジされてて好きだった。
ロックとセリスの曲が一緒(セリスがロックの改調だったかな)だったり
芸が細かいなぁと思った。
ダリルとレイチェルの曲が一緒だったのは嫌だったけど
墓碑銘とかそんなタイトルの曲だから仕方ないっか。
音楽もCGもハードの限界に挑戦して、SFCの機能を存分に引き出してて(・∀・)イイ!
>342
ダリルとレイチェルの曲はちょっと似てるけど別物だよ
ダリルが「墓碑名」でレイチェルが「永遠に、レイチェル」
ED、ロックとセリスの所も好きだけど
リルム→シャドウの所が泣ける……・゚・(ノД`)・゚・
ジョニーBバッド好きだ!
Cじゃないの?
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 17:05 ID:KT3yoo1c
俺はジョニーCバットとスピナッチラグ、ん? の3曲が好きだな。
俺的にはバルガスのCG化をお勧めする。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 17:29 ID:IKyN/dEv
SFC版やってるけど、体にドリルを装備できるんならモーグリスーツを本来
装備できないキャラにも装備させたりできるのかな?4人ともモーグリ・・・
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 17:47 ID:1qd3gBz5
>ようやく魔石が手に入ったんだが,帝国に連れていくメンバーを間違えた。ナルシェのどこに行けばパーティ入れ替えられるんだ?
どうよ?
俺的にはラクシュミのCG化をお薦めする
スピナッチラグはいいね 聴いてて飽きない
俺的にはセイレーンのCG化をお薦めする
ノーパン(;´Д`)ハァハァ
あ、ちなみに8のセイレーンは怖いからパス
レオ将軍の顔を見る方法を教えてくんろ。
>352
サマサでレオ将軍が操作できる時にメニュー画面開くヨロシ
漏れは妖星乱舞が好きだな。特に第4楽章のテンポが変わって穏やかになるとこと、ケフカの笑い声が入るとこ。
まあ、単純にケフカラヴなワケだが。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 23:07 ID:ZPeelhh0
レオ将軍は、外見ではなく中身で勝負のいい見本だねw
世界が崩壊した原因はセリスだ!
あいつが魔大陸でケフカを刺したからケフカはキレたんだ。
元帝国将軍なんだから奴の性格はしっていたはずだ。
なのにセリスはケフカを刺激した。
そんなこいつをおまいら許しておけるか?
>>354 禿同!! ちょうどテンポがマターリになったところで
「〜を越えて終末が近づく…」とか言うヤツ出てきてBGMに合ってるとオモタ。
(↑ミッシングだっけ? 何かの技なんだが名前忘れたスマソ)
妖星乱舞、本当の声(7のセフィロスとか8とかみたく)でハモってくれたら、
全楽章好きになれるんだが…
7.8の後に6やったので、どうも鳩時計の「パッポー」に聞こえて仕方ない…>1.2楽章
3楽章目のパイプオルガン〜ラストケフカの部分が大好き。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 00:24 ID:n9vtTL9E
ティナたんの壁紙ください誰か。
ナルシェの音いいなぁ・・
ジャズっぽくて好きだなぁ。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 01:27 ID:c6VdhA+n
クロトリの氷河時代のBGMって
ナルシェ炭坑のBGMともろかぶっている気がする。
>>362 効果音と言うべきか・・・
1のいってることは何となくわかるね
崩壊後のほうが冒険らしくて良い>じつはアイテムが沢山取れるのがすきなだけ
俺も全シリーズの中で6が一番好き!
シナリオっつーか、演出が何より凝っててもう…萌え!
BGMもマッチしててすごい好き。
死体愛好家だけどな、俺ぁな、ロックのフェニックスイベントも泣けたよ。
スーファミの電源オンした時の、暗雲の背景とパイプオルガン!
あのインパクトは忘れられねーや。
なんだろうなぁ、なんかこう、「どうだっ!FF新作だっ!」ていう
力強さを感じる作品だったな。
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 07:44 ID:xV0Zo0xO
話の面から見ると、6で一度FFは完結した。
7はその反動からかハチャメチャな感じがあるが、物語的には表裏一体だと思う。
6の後半でティナたちが見つけ出した「戦う理由」を、今度は7で裏側から捉え直したような感じ。個と全体の繋がりと言うか・・・
8以降はもうちょっと主題が個人に寄ってる感があってこの流れは途絶えてるけど、6→7から連なるFF世界もまた作って欲しい。
はいそうですか。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 08:20 ID:YQXpQrDT
>>364 ロックのフェニックスイベントってどんなのだったっけ
全員にシナリオ&エンディングのある
良作だったね
タラタッタ タラタッタ ターター ターラタター タララララー
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 09:59 ID:XwuiSgnA
魔大陸で黄色い光をおりた
セーブポイントからさきがわからん
372 :
名前がない@ただの名無しのようだ:03/03/13 10:06 ID:NzsbVBYx
6のラストダンジョンにボスがいっぱいいるのはイイ!
7、8、10(9はやったことない)はラスボスしかいねぇぞ!
カ オ ス を 越 え て 終 末 が 近 づ く …
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 10:08 ID:OPbKjhxj
>>372 8はたくさん中ボスいたような……弱かったけど。
10もいるよなぁ……ラスダン自体が短かったけど。
376 :
名前がない@ただの名無しのようだ:03/03/13 10:31 ID:NzsbVBYx
8そういえばいたね。
10のシーモア最終異体はそのときダメージ限界突破してて
秒殺だったから記憶に残ってなかった。
377 :
名前がない@ただの名無しのようだ:03/03/13 10:34 ID:NzsbVBYx
クエーサー結局覚えられなかったんだけど。
グランドトラインと比べて強い?
グランドトラインのが強かったと思うけど。どのみちアルテマより弱いんで
苦労して覚える意味がないのよね。
どれも、魔法防御・魔法回避無視であることには違いはないはず。
やっとクリアした…
EDが最高だな!
ゴゴ→ガウ→セリス→ロック→ティナ→リルム→影の流れがたまらない
リルムののんびりしたBGMから影の悲壮感あるBGMに切り替わる所は泣ける
ラストのファイナルファンタジーもしびれる〜
またストーリー全体の完成度も高くて(・∀・)イイ!
無理っぽいけど今の■の技術でムービーつけて3Dでリメイクしたらなお完璧!
>今の■の技術でムービーつけて3Dでリメイクしたらなお完璧!
いらん
なんでよ?
どうでもいいが最初ロックはティナとくっつくもんだと思い込んでた。
オレだけか?(´・ω・`)未だにセリスが受け入れられん。
>>377 瓦礫の塔にいるブラックフォースが様々な青魔法をつかってくる
>>379 禿同だけど、リメイクだけは漏れも要らないと思うな…。
あのドット絵で表現されるちょこまかした動きが好き。色々考えられるしね。
でも、サガフロンティアみたいな感じの等身なら良いかも。(つまり8等身はイヤ)
>>382 漏れは未だにロックが受け入れられません…。死体愛(ry
>>380 魔大陸浮上とか世界崩壊なんかはムービーで見てみたい気もする
モレはティナが嫌いだったんでロクセリ大いに結構だ(´ー`)y-~
荒れちゃうからそんなこといわないの〜!
別にしたいを愛好してたわけじゃないでしょ。
この程度で荒れるようなスレじゃないです
>>381 漏れは380じゃないけどFF1やFF2に今のCGでオープニングつけられたのを
みてヒイたよ
それと同じじゃないかな?
>>390 あれおもいっきり■のオナニーだったもんな。
ムービーはイランなこのゲームは映画というよりはテンポのいい劇みたいなゲームだからな。
だからPS2ではだして欲しくないし。ムービーたっぷりでロード時間も長くなりそうだし。
ま、リメイクはGBAだろうが。
>>392 同意。
■が作りたかったのは(当時のSFCのスペックを最大限に利用した)『映画』だったのかも知れんが
結果的にドットの劇みたいになってるのが俺は好きだ。
ただ
>>385の言うように、地形変動みたいなデモは
ムービーで見てみたい気もする。
ムービーは要らないけど
俺は今の技術で3D化したのはやってみたいな
FFXとかは割とロード時間気にならなかったし・・・いざとなったらHDD必須でも
FF]は超映画ゲーだったからな、アンサガとかに比べるとロードが改善しやすかったんだろう。
しかし3D化するにあたっては、敵キャラは全部天野絵がいいからな。
手間はかなりかかりそうだ。
それよか一枚絵でいいから高画質な天野絵敵キャラ+高音質の音楽ってのもアリだとおもう。
7ぐらいの頭身ならいいじゃん。
しかし金の髪飾りと等価の命でしかないモグって・・・・・
>>395 3D化するんなら主人公も天野氏の奴をキボンヌ。
しかし考えてみると八頭身キャラに回転のこぎりを使わせるのは難しいと思うな。
3D化もやだよ。
イメージ壊れるではないか
それより「携帯ゲームでリメイク」の話はどうなったのさ?
■が経営戦略説明会で発表してから2年以上経つが未だにハードすら決まってないじゃん
まぁ、あの時発表された事の殆どは実現されてないが
確かに任天堂とも和解したしもう発表されてもいい頃なのに、
もしかしてもめていることでもあるのか?
3Dしちまったらその時点でFF6じゃなくなってしまうと言ってみるテスト
6のBGMの本物のオケverって出てる?
ドラQみたいにコンサートやらないかな…w
>>385や393と同じになるけど、大きな地形変動とかのムービーなら見たい…かも。
>>398 見たくない。(w もし10とかの勢いで戦闘中「作業着姿のフィガロ王」が降臨したら
…笑ってプレイ続行できなさそう。(w
あ〜、でもリメイクしたら音楽もアレンジ版とかあるかな? そしたら期待する。
黒魔道士に収録されてたバトルテーマとか使ってくれたら漏れ感激するけど…ダメか。
>>403 コンサートは去年やったよ。そのCDにFF6も1曲くらいあったと思う
でもそれよりはピアノコレクションのほうがいいと思うよ
>>367 フェニックスの魔石のかけら使って、レイチェルが少しだけ
生き返ったイベント。
まぁ、蘇生目的で遺体を保存してたワケだから、厳密には
ロックって死体愛好じゃないんだけどなー。
FF6好きだ〜!
あんなにキャラがたくさんいるのに嫌いなキャラいないし、
キャラごとのイベントもイイ!(キャラデザも天野氏だし。)
音楽もいいよね〜サントラ聞くだけで色々思い出す・・・
何といっても世界崩壊というのがすごかったな〜
>>407 厳密もくそも愛好してるわけじゃないじゃんね。
こないだから死体愛好家にしたがってる香具師は一体なんなのかと。
ロックは死体愛好家でもなければ女性愛好家でもない
そうそう。ただの正義感の強いおせっかい野郎だ。
レイチェルからしてみれば良い迷惑だと思うよ…。>蘇生目的の死体保存
人間の冷凍保存みたく、別に本人が希望している訳じゃないんだし。
6の中で唯一腑に落ちないんだ。
いや、魔石フェニックスのイベント見てレイチェルが非常に良い娘なのだとは分かったが。
その反動でロックに「なんだこいつ?」と思ってしまったわけだ。(フェニックス無かったら
見れないイベントだからアレだけど)
ごめん、絡むつもりはないんだけど、出来ればこんな漏れにロックの本当の良さを教えてホスィ。
ロックは単純に優しくていい奴だと思いますね
まぁ他のキャラもそうなんだが。
蘇生に望みをかけて遺体保存する程レイチェルの事が好きだったんだよね
似てるって理由だけでセリス好きになったわけでもないと思うし。
狂気じみてるかもしれないけど、若さ故というか、
レイチェルとは、記憶喪失っていう理不尽な別れ方をして
更に帝国に奪われてその直前に記憶が戻るっていう
失い方をしたわけだから、かなり後腐れあるわけで。
ロックは結局レイチェルじゃなくて自分のために
フェニックス求めてたとように見えたけど、
その分周りの事はあんまり見えてなかったのかも…。
ロックは好きだけど擁護レスになってないなw
しかしあれだな
ティナに「守ってやる」と言いながらセリス登場と共に乗り換えた、ってイメージがどうしても強いけど
少なくとも最初にティナに言った言葉は、別に恋愛的な意味じゃないんだよね
そもそも会ったばかりなんだし
過去のレイチェルの一件があるから、同じく記憶を無くしてしまっているティナのことは
素直に守ってやろうと思うのが当然だし
実際フィガロやら何やらのイベントでは(エドガーの協力もあったとはいえ)ちゃんと守り通したからな
セリスもティナ同じように、何かしらレイチェルに似ている部分があったって事もあって
最終的には守り通してる
いつまでもレイチェルにしがみ付いてる感はあるけど、まあ過去の一件がいいように活きてて
大雑把に言えば「約束を破らない奴」ぐらいには思えるんじゃなかろうかと…w
416 :
415:03/03/14 13:31 ID:+awm/248
補足
セリスの事も、最初のうちはティナと同じように
単純にレイチェルの一件から「守ってやる」と言っただけなんだと思う
それが色々あって、最終的にはくっついてしまったと…
あ、でもセリスの場合は初対面のときから動揺しまくってたっけロックw
よく覚えてない
417 :
412:03/03/14 13:44 ID:U2ZFYZHE
みなさん色々な意見ありがd。
>>414 ロックは結局レイチェルじゃなくて自分のために
漏れもそう思う。あの、なんて言えば良いか分からんが(乱暴な言い方だったらスマソ)、
レイチェルが好きだった大きさ故に、失った時の喪失感も大きかった。
その大きな隙間を埋める事は、彼女以外では無理だったんだろうと。
だから“自分の為だけに”レイチェルの遺体を保存した。
何より、レイチェルを救えなかった自分自身を責め続けていたんだと思う。(そこは分かる)
フェニックスの力を借りて僅かの再会を果たした時、レイチェルが「過去の鎖を断ち切って」
と、自分の感謝と同時に、ロックに前を向いて生きてくれと告げて天に昇った。
…泣けます。
ずっとそう言える日をひたすら待っていたのか? ロックを解放するために。
でも、でもそれはレイチェルの側にしたって同じなんじゃないのか?
成仏できず(本来なら魔列車で安住の地へ運ばれていたはずなのに)、
滅びた肉体に縛られながら、ひたすら彼との再会を待ってた? その言葉を伝えるためだけに。
彼女は全てにおいて受け身だったのに(記憶喪失、ロックとの離別)、
それでも文句一つ言わずに待ち続けてた。
自身のために生き続けてきたロック。ロックのために留まり続けたレイチェル。
…あれ? するとレイチェルの方が凄いって事で、別にロックは「悪い奴」ではない…のか。
418 :
412:03/03/14 13:48 ID:U2ZFYZHE
>>415 > 「約束を破らない奴」
それだ!! そっか、ロックが「弱くない」ってのはそう言う意味だったのか!
目から鱗、本当にありがd!
長々スマソ。
>>418 ロックが「弱くない」というのは?
セリスの嫌いなものが「弱い男」だからかな
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 19:05 ID:camH4in6
_____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ ||| / ,, \ ヽ〜
|::( 6∪ ☣ = ☣ )〜 /主人公・モンスター全部天野絵で3D化する?
|ノ (∵∴.U(o o)U∵)〜 <やめろよ〜 想像する余地がなくなっちゃうだろゴルァ!!
| ∪< ∵∵ 3 ∵> シクシク\
\ ⌒ ノ
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
カタカタカタカタ
◆懐古妄想厨の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー,FF・ドラクエ)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
421 :
FF9&X−2マンセー:03/03/14 19:06 ID:k/fTMEQc
422 :
FF9&X−2マンセー:03/03/14 19:06 ID:k/fTMEQc
>>421 9こそ今まで天野がデザインしたモンスターを3D化すればよかったんじゃないか?
主人公も天野がデザインしたのをそのまま使って。
等身下げる=想像する余地を与えるってのは■の単なる変な勘違いだし。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 05:22 ID:rCc2R4ob
最近というか前から6が一番好きだったけどな
とくに音楽、6の音楽を聴いてから植松を神と思うようになった
いまだに6をこえる音楽はでてきてない。
ゆいつ植松と争えるのはイトケンぐらいかな。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 05:30 ID:hP9p9m29
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 05:58 ID:5bruGP8I
ロックは弱くなんかないよ。
バリアントナイフと皆伝の証とブラックベルトで激しく強くなるよ
俺的FFの順位(ちなみに3からしかやってない)
好きな順に
4、7、6、9、8、5、10
5ってあんまり好きじゃないんだよね。みんなは5が最高って言ってるけど。
>>427 みんなが5は最高というのはシステム面の出来だろう。
シナリオや世界観だと客観的にみて、5は薄いんじゃないかな。
>>428 ストーリー的にはHP0になってもがんばるガラフぐらいしかアツくなったとこなかったからね〜・・・
漏れは
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 06:42 ID:hwz3uEku
私的にFFは5〜9だと6>5>7>8>9の順
ってか8はFFとはいえない。9もめんどくさい。
オープニングの3Dのティナとセリスの顔の違いを教えてくれ
8はEDでスコールがSEEDのあいさつするところがなんか好きだった。
9は歌がよかったと思ふ。イメージぴったし。そこだけでプラス50点だった。俺は
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 07:08 ID:hwz3uEku
やっぱり5か6だって
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 07:34 ID:5bruGP8I
4か5だな
4で初出のアクティブタイムバトルはターン式の戦闘に
世界初の時間を導入したまさに画期的な戦闘だったし、
5はジョブシステムの完成形として評価していいと思う。
どっちもすでに使い古されてるけどね
どの作品も好きだけど…。
7やって7のマテリアシステムとストーリーが好きでハマった。
その後6プレイして思いがけず没頭。漏れの中では6と7が(・∀・)イイ!(あとタクティクス)
なんか、6で欲しかった物を7で、7がなくした物を6が持ってる。そんな感じがするんだよなぁ。
(CGとかドット絵とかは関係なく)
FFTは途中までは話も最高だった。何よりジョブシステムマンセー!!
5,6が好き。
あんまシステムとかわかんないけど、5は回想シーンで涙した
消防時代。
6は世界観、キャラなど、何とも言えず自分に合ってた。
イカサマのダイスマンセーなの俺だけ?
気が付いたらロックとタメだ...(鬱
イカサマのダイスは攻撃アニメーションが長いから使ってると飽きてくるな。
皆伝の証なんか付けてるとくに。最初は強すぎてかなりハマってたが
俺的に超良スレ。
>>441 ありがとうございます
俺もスレ立ててこんなにマターリしたのは初めてです
飛空挺のカジノで遊びたかった。
だけどミニゲームとかあったらそれはそれで萎えるんだろうなぁ。
恐らく「何を今更…」な事だと思うんだが、今再プレイしててようやく気付いた。
(セッツァーの飛空艇を使って帝国へ乗り込むところで)
セリスがコインでセッツァーに勝負を挑んだ時に、はじめて、マッシュが
兄の「10年前のイカサマ」に気付くんですね。
スゲー感動した!!(前回はマッシュいなかったんだよ…)
FF6、やっぱり(・∀・)イイ!な
セリスさらってきたときじゃなかったっけ?
そうでつ。マリアに扮したセリスと共に飛空艇ブラックジャック号に連れてこられた後の。
前回カイエンだった時は「あーんな事やこーんな事を…」とか言ってて笑えたのに…(w。
セッツァー「貴重な品だな、これは。両表コインなんて初めて見たぜ」
マッシュ 「そのコインは…!? 兄貴!」
セリス 「いかさまもギャンブルのうちよね?ギャンブラーさん」
セリフだけ見るとあれなんだけど、この時マッシュのの隣にいたエドガーが
俯いてるのな(ドット絵)、そこから…って、漏れの思いこみか?
あれ? そしたらセリスは両表コインだって知ってたのかな?
そうそう、エドガーちょっとうしろめたげだったよね。
>あれ? そしたらセリスは両表コインだって知ってたのかな?
そこは私も気になってたところ。
>>447-448 そうだったのか、いつもセリスのほう見てたもんで気づかなかったよ。
う〜む、さすがFF6奥が深い!
でもフィガロ兄弟がいなくてもコインを持ってるセリスって一体
あらかじめエドガーから預かっているとか。
そういえばそのシーンで兄弟がいないのを見た事がなかったなぁ
コインの存在についてだけど、
エドガーの“あの性格”から推測するに事前に自分の側から、
(女である)セリスに対して色々なこと(コイン話含む)をベラベラと喋っていたのではないかと。
ナルシェでも速攻で話しかけてるし。
いくら女とはいえ、敵将だった人間に対してもアレだからなぁ
自分の大切な過去を他人にべらべらと語るなんて
エドガーも困った人ね。
ベッドの上で話したんだよ
無害な過去は平気でネタにしそうだが、コイン話はどう語ってもエドガーの
自慢話にしかならないような。キャラ的には女を口説くために自慢話を
するようなことは絶対にしないタイプという気がするんだが。
陰で気づかれないように手助けしたりサポートするようなエレガントさ
というか大人さというか、そういうところがエドガーの魅力の筈で。
自慢話にもならんとおもうけど。
「両表のコインが宝物なんだよ」って言う程度ならありえそう。
455に禿同。
エドガーはマッシュにもタネも明かしていないようなことをべらべらと
他人にしゃべるような性格じゃないと思うが。
『何かの時にはこれを使え』とかみたいなことを言って
セリスにこっそり渡したと思ってたよ。
むしろマッシュも一緒の時に彼に今までの事がばれるのを
分かっているにもかかわらずセッツァーを仲間に入れるために
コインを使わせる方が話的にも重いよな。
>>457 もの凄い禿同。
内心では色んな葛藤があって俯いていたんだろうと思った。
エドガ-を勘違いしてる奴が多いが。
エドガーの口説きは女を釣るためにやってるわけじゃないだろう。
だた女性を大切にしようというのをユニークにしただけだと思う。
幼女からばあさんまですべての女性を口説くってのは、
やっぱり挨拶のようなものだとろう。
個人よりも自分の立場を大切にするほうだし。
それに口説くのっておもに初対面の時ぐらいじゃない?
口説くってのは、彼流の挨拶の仕方なんだろうね。
(ティナとの初対面を見ると漏れは鳥肌立つ挨拶のされ方だと思うが。w)
秩序ある国作りを目指しているエドガーなら、
口説く=相手の美点を見出して誉める。というのは外交手段や組織を束ねる事でも
使える手だと思われ。
女も国も愛してるって感じに見えるなぁ、ヤシは。
(´-`).。oO(幼少期に母親を失った事で、女性への神秘性みたいなものを感じている。
みたいな設定もあるらしいとどこかで聞いた気が…)
女好き、確かにネタにはしやすいが。(w
しっかし本スレともども順調に伸びてますなぁ。俺もさっきナルシェまで戻り、マッシュをパーティに入れて見返した。
7以来データは最低メモリーカード1枚分はとっておくことにしてるのでリプレイはすぐできるのだが、そのまま帝国に行ってティナを仲間に入れるとこまでやってしまったw
そういえば、バルガス戦の後マッシュを仲間にする時にも
エドガーはどこか複雑な表情をしているんだよな。
ドット絵なんだけどそう感じた。
どうでもいいがカイエンが膝をついた時のドット絵は妙にカッコいい
リネームカードって使った事ないけど・・
皆は使う?
>>464 あるよ
以前プレイしてたデータの章
通常の名前から車の名前に変えた
6にリネームカードってあったのか……知らなかった。
(9とかも使ったことはないが…)
2周目でマッシュの名前を「マシアス」(本名)に変えてプレイしてみてる……。
マッシュって「マシアス」って響きのキャラじゃないな……。(w
>>462 そうなのか!?
リネームできるのって
4(ネミングウェイ)6(リネームカード)9(ネミングウエィのカード)
の3種類だけだよね。
どうして他のシリーズにはないんだろ?
もったいないなぁ
468 :
462:03/03/18 00:00 ID:Apb7v4I1
>>465 ちょっとうつむきかげんになって
ちらっと横目でマッシュを見ながら
「来てくれるか? マッシュよ……」とか言っていたような。
エドガーならいつも自信ありげに物を言いそうな感じなのになぁ…
と思いながら見ていたんだけど。
マジでマッシュの本名マシアスですか!?
>>468 そうなんだー!! いつもしっかり見ているつもりだったんだが…。
あそこはコマンド入力ミスってばっかで疲れていたから見逃したのかな…(´・ω・`)
ありがd。(台詞はそうですね)
>>470 マシアス=レネー=フィガロ……らしい。マッシュは愛称だと。
(なら最後の〜asで本名出る所にせめてマシアスと明記して欲しかったと思う漏れ…)
どうでもいいことなんだが、471がコマンド入力ミスのこと書いてたので
ちょっと気になってたことを。
よくバルガス戦でばくれつけんが出せんといってる香具師いるが
初回プレイならわかるが、2回目以降のプレイでも出せんって香具師は
一体どんなコマンド入力してるんだろう。
マッシュの技の中でもかなり簡単な部類に入ると思うんだが。
マッシュの技は、ひとつひとつコマンドを入れていけばいい。
アクションゲームみたいに入れようとすると、たまに失敗する。
476 :
473:03/03/18 11:22 ID:qM1w+DWN
>>474 だよなあ。あとはコマンドの最後のボタン押したままAボタン押せば問題ないよなあ。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/20 03:53 ID:DiWQOr13
のほほんなDQばっかやってた当時の漏れは
初めてまともにやった(つうか唯一なんだが)FF6は結構衝撃だった。
世界が崩壊とかいってものすごい鬱になったし。
マッシュの必殺技も当時格ゲーにはまってた漏れには楽しかったなあ。
その後プレステを永らく買わなかったんでFFやらなくなったんだけど。
このスレ見てたらいまさらプレステのFFでもやってみっかなって気になった。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/20 04:06 ID:L9ItxXaA
<<478
変化についていけずに愕然とするかも
ついていけたら楽しめると思うけど
<<
なにこれ?
レス番指定
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/20 13:23 ID:6BAtbCFe
6はほんといいな。ケフカは最高だしさ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/20 13:26 ID:71U6SY6i
>>482 ああ、ケフカは最高の悪キャラさ。
オイラの中では最強、最悪で大変気に入り。
484 :
478:03/03/20 20:57 ID:RNn+au9d
>>479 なるほど。じゃあやるにしても7から順番にやった方が良さそうだねい。
486 :
484:03/03/21 03:01 ID:n5hbU15i
>>485 何でだよw
6が好きなら7もいけるかと。ただゲーム的には薄味になっちゃってるのが残念。
6は好きだが7は話についていけなかったなあ‥‥
キャラの押し出しが強すぎて(ポリゴンのせい?)
おいてけぼりをくらってしまった。
心のよりどころはチョコボレースだった。あれはおもしろい!!
やってて退屈はしなかったけどね。■はほんとに人をそらさない
ゲームづくりがうまい。ついつい続けてしまう。
と言いながらそれ以降は9しかやってないが。
どうしてもケフカとクロトリのジールが重なってしまう・・・。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/21 13:46 ID:ENZP1nNL
どうしてもナルシェ炭坑とクロトリの氷河時代が重なってしまう・・・。
その日
イラクは引き裂かれた…
>>491 微妙なレスだな、どう反応すればいいのやら
ブッシュ「おほほほ! なんと、あたたかいほのお!みたされていくー!!」
ケフカからしてみればブッシュもまだかわいいもんです
ブッシュも充分最悪ですがね
ケフカからしてみれば金正日はもまだかわいいもんです
金正日も充分アフォですがね。
漏れはどうしてもあの(イカレっぷりが)金正日に似ていると思えて仕方ないんだよ。
あの無謀な挑発の仕方とか。(w
バニシュ&デスとか不死系に聖水とかやらないでいると、
どうしてもフィガロ兄弟ばっか使ってしまう。
北海道の敵は魔法に弱い=MPなしでサンビームや鳳凰の舞いが使い放題。
魔封壁の洞窟=回転ノコギリの一撃死は不死にも有効だしオーラキャノン最強。
この辺で他キャラより育ちすぎるので、結局以降も主戦力に…。
エドガーは元々好きだったから使うし、特にバイオブラスとは長期戦に重宝。(例外あり)
マッシュはタダで色んな役回りをこなしてくれる器用なヤシ。
セッツァーも元々好きだったから使う。一撃死で何度復活されてもめげずにダーツ。
ティナは魔法。
リルムも魔法。魔力高すぎ体力なさすぎは(゚д゚)ウマー。
ストラゴスの青魔法コンプの為に老体にむち打たせて連れ回し、
セリスの魔封剣のスリルはある意味ATBが満喫できるし
カイエンの必殺剣もある意味ATBを満喫できる。
モグは踊らせておいて時折大ピンチを救ってくれる救世主になる。
ウーマロはたまに仲間を投げるのが面白いから笑いたいときに使い、
ロックは窃盗のプロなので言わずもがな
困ったときのゴゴ頼み
前半戦で魔法が無くてもサンダラが放てるガウ。
…シャドウ以外は主戦で活躍できるよ〜。
>>497 シャドウにはインターセプターという強力なオプションがいるじゃないか。
>>497 >前半戦で魔法が無くてもサンダラが放てるガウ。
アスピランスで100まんボルト(=サンダガ)が使えるよ。
ガウはずっと1軍だったな。
>>497 レベルが足りないとき、ボス戦ではシャドウの投げるが重宝だぞ。
分身も強いしね。
シャドウのなげるは強いけどアイテムを一つ失うというリスクがあるから、つい普通の戦闘では使うのをためらってしまうんだよな。
手裏剣とかいっぱい持ってても、そこらへんにミスリルスピアみたいなどーでもいい武器があってもなんかもったいなくて投げれない。
ガウはザグレムのいしつぶてを随分使った
シャドウの投げるは専用アイテム意外はよわひし。
さごじょうのやりで9999
PS版で
シャドウに一撃の刃を装備し、竜騎士の靴を履かせてコロシアムでキングベヒーモス相手にジャンプする
→敵は一撃死するも復活→このあとシャドウの姿が消えるぞ
ただし戦闘は永遠に終わらない
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 18:47 ID:oDnjj9RK
6やってると高橋さんはもうデザイナーやらないのかなと思ってしまう。
ゼノもいいけどもう一度何かのゲームでデザインしてほしいなあ。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 19:07 ID:XpknXNbe
こんなにFF6好きがいるとはしらなんだ
嬉しい事だ
そういえば
>>506 見て思い出したけど、
コロシアムで「いちげきのやいば」をかけると
テュポーン先生が出るんだけど、もらえるアイテムが
??????? になってるんだよね。これ何なんだろう?
ライトブリンガーの時も ???????? だったから、
何か強い武器なのかと思ってるんだけど。
コンプリートによれば
「いちげきのやいば:テュポーン → いちげきのやいば」
「ライトブリンガー:ガンマ → ざんてつけん」
オッズ1か‥‥
今までデスゲイズのルートを本格的に解析した人っていないのかな?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 16:43 ID:5SISszCC
このスレ読んでたら、ス―ファミのFFやりたくなってきた。
PSは7と9はいい。
バッツ、セシル、クラウドとか、かっこよかった。
8と10は、やってて恥ずかしくなる。
10なんて全クリする前に売っちゃったし。
ナギ節とかエボンとかラグナとかネーミングセンス無さすぎ。
訳の分からんファッションがうざかった。
センス疑う。
ほんとオタの自己満作品にしか見えん。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 16:53 ID:qAsc7jDl
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 17:07 ID:vNZhLTWU
世界が崩壊してから、バナン様を必死に探してた日々が懐かしい・・・。
バナンはベクタにいたから、おそらく瓦礫の塔で人柱に・・・・
そういえばいつのまにか消えてたな、バナン。
帝国にハメられてあぼーんか?
バナンが強姦!?
519 :
513:03/03/25 02:37 ID:8/ZAOGzS
>>514 俺オタだけど、自己満なことはしないよ。
他を引き合いに出すのがガキの証拠
6は良い
オープニング初めてみたときゲーム開始せずしばらく眺めてた
ナルシシェも雰囲気のある良い町だと思ったね
もうここで俺はぐっとつかまれたようなもんだよ
クリアしたことないけど…
バナンならナルシェ北東にいるだろーが!!
>>522 それはダンカン師匠では。
6は魔道アーマーにのってナルシェに向かうシーン最高!
そういやダンカンってバナンの色違いだったな。
>>521 がんばってクリア推奨。最終局面はマジ感動するよ。
>>521 クリアしていないということはEDのシャドウのテーマも聞いていないということか。
あそこの曲だれかうpしてほしい
EDもそうだが、その前にラスボスとティナたちが交わす問答がいい。
おそらくFF史上最高の名場面と思われ。
528 :
泣いた:03/03/26 00:03 ID:d9mloz09
「だめ!あきらめちゃ。 おじいちゃん。」
「すまんのォ」
「弱音ばっかりはいてると 似顔絵かくぞ!」
「あわわ それだけはかんべんゾイ。」
「… …でもね。本当の似顔絵をおじいちゃんに一度はかいてあげたいの。」
「リルム…… よせい こんな時に…… かすんで前が見えんゾイ。」
FF2からのオールドファンとしては、
セッツァーのほうにシドの名を使ってほしかったなぁ。
二の線の飛空挺乗りという元祖シドに一番近いキャラだし。
シド博士の名を変えられない以上、我慢して違う名前にしているが。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/26 01:42 ID:xp6Vz7P4
FF6は、確かにオモロイ。
一番の気に入りなんだが、怖いなと思う事があった。
ケフカの狂気、崩壊?いいえ・・・・・
・ゾンビ化した時のセッツァーの顔
・シャドウを殺してしまったエンディング
・レオ将軍の頭がトンカツに見える
・レオにとどめを刺すケフカが、レオのカマを掘っているように見えた。
今となっては、良い思いでです・・・。( ´ー`)y-~~
俺も最初はシャドウ救出法知らなくて殺してしまったからな。マジであのEDは怖かったです。
モノクロ画面で無人のサマサの村がスクロールしていって、左上にシャドウの顔グラフィックがあって(ここが一番怖い)。
当時消防の俺はガクガクブルブルしてますた
どうでもいいけど、ケフカの戦いのときにこころない天使とかでピンチになっても
ラストエリクサーを使わなかったのって俺だけじゃないよな
ケフカに攻撃されたことはないなぁ
>>531 なんか修学旅行に行きそびれた学生の、顔が横についている
記念写真のようだったよね。
左上にシャドウの顔グラフィックがあって(ここが一番怖い)。>
確かに、ここが一番怖い!
救出を知らなかった頃は、この恨めしそうなエンドに、困惑を隠しきれなかった。
俺の場合はガウを獣が原に忘れてきてて、エンディングで
>>531みたになってびびったよ。
>>532 (・∀・)ノシ
ラスボス戦だと分かってても、何故かレアなアイテムは使う気になれない…何故なんだこれはw
FF8の初プレイ時は、ジャンクションシステムをよく理解してなくてステータスがヘボヘボだったんで
どうやってもラスボスに勝てず、アレクサンダーのカードからアイテム精製でオートシェルとかやったけど。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/26 18:02 ID:7VCti+Ml
ガイシュツだろうが、ティナ、ロック、ストラゴス、マッシュを抜いたエンディングを見た。
マッシュがいないときのエドガーの台詞に「それだけかー!?」と思った。
世界崩壊後、セリス弱すぎて、1歩歩くごとにセーブしてた。マッシュは偉大だ・・・。
>>530はレオ将軍を愛しているんだね。いいことだ。
>>536 以前別のスレであんたを見たかもしれない。
たしかVIIIについて話してるときだ。
心当たりはないか?ないよな。
FFYはスターウォーズを元に作られてるからな。
足りないところはスターウォーズのように脳内補完するようにできてるのさ。
スターウォーズはストーリーや演出とか単純だが深い。
541 :
燐光:03/03/26 20:23 ID:vSFHl0rP
>>540 それを言うならFF4じゃないの?
っていうかスターウォーズに影響受けてる作品は数え切れんよ。
そのスターウォーズも「2001年宇宙の旅」がなかったら生まれなかったわけだし。
>>537 マッシュがいないときのEDって、落ちてくる瓦礫にエドガー下敷きになってしまうんですか?
(今、一応三人クリア目指してサマサ周辺まで進めているんだけれど…崩壊後、
セリス一人じゃ無理ぽ)
良かったら教えて下さい。
迷信とされてる魔法>迷信とされてるフォース
帝国と反乱軍>帝国とリターナー
魔道でオカシクなった奴>フォースの暗黒面に堕ちた奴
ビッグスとウェッジ>ビッグス・ダークライターとウェッジ・アンティリーズ
魔道アーマー>AT-ST
アルテマウエポン>ライトセーバー
世界最速のファルコン号>宇宙最速のミレミアム・ファルコン号
ウーマロ>チューバッカ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/26 23:23 ID:nI8EXtQo
FFの全キャラの中でセリスが一番好きだったりするんだよな・・・
最高の女じゃん
>>544 サウスフィガロで捉えられてたときのイラストは最高だな
胸の谷間が
546 :
燐光:03/03/26 23:36 ID:vSFHl0rP
>>543 どうでもいいけどミレニアムファルコン号ってポンコツじゃなかったけ?
見た目はポンコツだが中身は定期的にしっかりとメンテナンスされてる。
548 :
燐光:03/03/26 23:46 ID:vSFHl0rP
>>547 見た目じゃなくてハリソンフォードが自分で言ってたような。
ボロ船とか、ポンコツとか。
本当は速いの?
狂信者の塔で、魔法レベル90にバーサクかけてて名案が浮かびました。
味方にバーサクかければマスターに武器攻撃できるかも!
さっそくエドガーに源氏の小手・皆伝の証、ラグナロクとアルテマを
装備させ、血塗られた盾はセリスに渡してGO!
しかし…、武器攻撃のダメージ二桁。…効かないのね。
しかもセリスにリボンを渡し忘れずーっとクルクルパー状態。
パニックのあまりバーサクはデスペルで解除ということにも思い至らず、
エドガーが死んでアレイズするまでティナとリルムの二人で戦うハメに。
狂信者の塔は一番しんどいのにセーブポイントないし
ラスピル戦術は禁じ手にしてたし、えらい苦労したよ〜。
つか狂信者の塔で血塗られた盾使うな>自分。
帰り道はさすがに嫌になって禁断のバニシュ>デジョンしてもーた。
552 :
燐光:03/03/27 00:02 ID:WyreO7l8
>>550 懐かしい話をするねえ。
工房の時のことを思い出したよ。
553 :
燐光:03/03/27 00:05 ID:WyreO7l8
>>551 へー。ってことはハンソロはわざとボロ船とか言ってたんだね。
頭がいい奴が「俺は馬鹿だからなーアハハ」ってかんじかな。
ってかそのページ面白いね。
554 :
536:03/03/27 00:47 ID:vy4q2b1T
>>539 あ、確かにVIIIのスレでも同じようなこと書いたw
それだけ必死だったんだよあのときは・・・(つД`)
ラスボス戦になっても何故か消費したくないレアアイテム(カード)。
しかし敵にはまるで歯が立たないので泣く泣く…忘れられん
ってスレ違いスマソ
>>543 なるほど。ウーマロは5のバーサーカーから考えた設定だと思うけど。
しかしこれだけ設定を引用してもなお雰囲気が全く似ないのは、やっぱり初期段階の表現衝動がまるで別方向だからだろうな。
FFもSWも何故か昔のやつが今でも面白いんだよな。
ついでにいつと両方ともYが一番いいや。
>>543 こう見ると、確かに SW を意識して作ったことがわかるな。
でも全然違う形で完成しているのがえらい。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/28 17:28 ID:xLrgMe41
>>542 >マッシュがいないときのエドガーの台詞に「それだけかー!?」と思った。
しゃべっているということは、生きているんでしょう。
3人クリアがんがれー(これ以上は言わないwでも心配しなくても大丈夫だYO!
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/28 20:35 ID:Arn12f8U
私的にYでは眠れる獅子が印象に残る・・・最初「あれ?」と思わせるあの演出・・
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/28 21:17 ID:2NHFbKni
PSのFF6のモンスターの攻撃力のデータって矛盾してるだろ
ラスボスからアルテマウェポン盗めるから
アルテマニ刀流皆伝斬りとかやってたな
>>561 ラグナロクも盗めるよな。
しかしアルテマウェポンはHP減ってると激しく弱いのに
バリアントナイフはHP満タンでも9999いくのは納得がいかない。
563 :
名無しさん:03/03/29 12:23 ID:3htXXdt8
最初はメンバーも少ないし、あんまし面白くないけど、世界崩壊のあとが面白いよね。
やっと苦労してそこまで進めたのにデータが消えました・・、
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/29 12:52 ID:KDa9DOTr
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/29 14:01 ID:ZOktHHmc
うお・・崩壊後が楽しいって人多いな・・
俺逆で崩壊するとなんかやる気なくなった気がする。なんか自由度高すぎて崩壊したらもう終わったようなもん、みたいな感じで。(うまくいえんが)
うーんまたやってみたいけどスーファミごと売っちまった・・
世界崩壊直前もイイな
シャドウを含めた仲間達みんなが力を合わせて戦う所だからな
>>565 漏れも崩壊後、最初にフィールド出た時はまさにそんな気分だった。
(一人で放り出されて、あの陰鬱な音楽がそれに拍車をかけられ。w)
でも、マッシュと出会って以降は徐々に面白くなり、
ダリルの墓で確定的に。
「ケフカ倒しに逝くために仲間さがすぞゴルァ!!」と勢いづいて世界中を駆け回った。
自由度っていうか、少ない手掛かりから再び集まっていく仲間達の話が(・∀・)イイ!
まぁ、飛空艇浮上シーンに見事にハマったというだけなんだろうが。(w
>>568 あのダリルの思い出話〜ファルコン浮上のシーンは何回見ても鳥肌が立つなあ
エミュのクイックセーブしてあるから何回もみれるし
結局シナリオの完成度よりもプレイに没入できる環境を優先したんだろうね。
後半のあらすじは「仲間を集める→ケフカを倒す」だけ。
でもそれが良かったと思う。みんな再登場の見せ方が違うのも良い。
ダンジョンの奥にいたり、いきなり出てきたり、イベントを重ねてやっと仲間になったり。。。。
モグにももっとイベントがあれば良かったんですけどね。
あまりにもモルルについて触れてないし。
>>568 禿同。
崩壊後は初めが初めなだけに、仲間との再会がホントに(・∀・)イイ!!
特に漏れの場合、セリスはオペラ辺りの強制参加時にしか使ってなかったから
もう弱くて弱くてw
あのときのマッシュはマジで頼もしかったな〜…
プレイヤーキャラが多いVIだからこそ出来た展開なのかも。崩壊後のシナリオって
>>571 でも、序盤のナルシェで何気にモグとモルルが同じパーティーにいるってのは良かった。
しかもモグがやたら強く、モルルがやたら弱い
何も知らずにやってたら「モルル?弱えーよ(゚听)イラネ」ってとこなんだけどね。
あまりに序盤過ぎて、崩壊後にもなればモルルとか覚えてねえよってなもんだけど
逆に言えば、一度クリアした後2周目を始めたときには気付くポイントだし
むしろそういうところでの発見ってのも面白い見せ方だとオモタ
発売してからかれこれ9年か。
エドガーをエドガにしちまって俺は気づかなかったが
友達が「なんかお前の違和感がねぇか?」
っていわれて判明した「エドガ」
これをそいつと必死こいてコロシアムで手に入れた
リネームカードで「エドガー」に直した時が一番の感動だったな。
サンクス、リネームカード。
> リネームカードで「エドガー」に直した時が一番の感動だったな。
ワラタ
そもそも
モグとモルル以外の
モグポン、モグッチ、モグタン、モグール、モグシン、モグリン、モグプウ、ムグムグ、ズモモグ
と全て覚えている人はどれくらいいるのだろうか?
結構ズモモグのことをスモモグと勘違いしてる奴もいるんじゃねえか?
モグシン微妙に印象に残ってますた
名前カッコいいから。
モグタンなら覚えてるな
・・・いや、2ch始めるずっとずっと前からな
マジで
>>573 マジな話、2周目になってモグとモルルが隣同士でいたことに気付いて感動した。
崩壊後にモグを仲間にして、モグのいた所(足もと)から「モルルのお守り」発見した
時は涙出そうになった。
「 『モルルのお守り』を手に入れた 」
たったそれだけでしか語られていないけど、モグ一途だよな・゚・(ノД`)・゚・
だからこそ、(このスレだっけ?)ケフカ戦前の
「仲間がいるクポ!」も結構感動したんだよな…モーグリに感情移入したのは6ぐらい
だよ。(9は純粋に可愛かったw)
なるほど、今までモグなんて単なるヌイグルミじゃんとか思ってたけど、
そう考えると深いな
6まんせー
仲間が死に絶えたと知ったモグは「もう世界はオシマイだクポ・・・」とナルシェの崖から身投げ。
しかし雪男に介抱され目を覚ます。雪男の頭にはヘアバンドが。
「このヘアバンドは・・・・・あの人はまだ生きているクポ!」
>>581 雪男がもってるのはフカフカしてくれるティナに関連するものにしてくれw
FF6は結構憎いキャラが生き残ってたりするよな。
正直こそ泥オオカミが生き残ってたのは嫌だったな。
ナルシェの初心者の家の住人はなぜか無事なのねw
仲間が死に絶えたと知ったモグは「もう世界はオシマイだクポ・・・」とナルシェの崖から身投げ。
しかし雪男に介抱され目を覚ます。雪男の頭にはドリルが。
「このドリルは・・・・・あの人はまだ生きているクポ!」
>583
いや、一番憎いのはディーンだろ。
FF6を今のレベルでリメイクして欲しい・・・
君たちは X-2 には興味ないの?
>>586 「トイストーリー」とか「バグズ・ライフ」とか見ると、CGだからこそこういうのもできると気づく。
あの3頭身(?)キャラでやって欲しいね。オリジナルの可愛さと、自然な感情表現を今の技術なら両立できると思うんだが。。。
>>584 ワロタ。
>>587 FF10は好きですた。
>>588 両方とも見たことないけど、KHみたいなのは微妙に勘弁して欲しい…かも。
(特にモーグリ。ありゃ鼻でかすぎw。)
ドット絵は想像の余地があるから面白いなーと、最近プレイして思った。
EDの飛空艇での動き(セリスの隣に来たエドガーが振り返るといつの間にかリルムに
なっていたりとかも、色々見方が出来るから面白いしw)
あんまりリアルなのは勘弁して欲しい。3等身(?)は同意!!
>>589 だから公式のチビキャラに必要最低限の表情で、とか。
あればいいな、という程度の話だが、
>>590 そっか。そりゃスマンカッタ。
(上でFF10の話が出ていたのでつい)
まぁ、FF10(-2)みたいになると、エドガーは一人だけドレスチェンジ(だっけ?)が
あるんだろうな…ドリル使うたびに。(w
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/01 06:19 ID:KJVjZyhb
三頭身同意〜。
9は結構表情とか動きとかちゃんと細かく作られてたけど
ドット絵みたいな味があってよかった。
FFのギャグみたいのって八頭身だと本当に寒い…
エドガーの口説き台詞とか、リアルにしたら目も当てられなくなりそうだ…
>>591 いえいえ、こちらこそm(__)m
と丁寧に返礼してみる。
新ハードが将来出たらやってくれないかな〜〜〜〜
何より、リアル頭身なんかにしたら
ガウが激しくキモイキャラになりそうだ…
セッツァーの顔なんか恐くて見てられないだろ?
(ステータス画面のセッツァー顔色悪すぎ。w)
正直ラストの三闘神・ケフカはリアルで見てみたい。
三闘神の音楽好き。
>>597 俺も好き。
リメイクの話だけどCGにしてもYの暗くて薄汚れた感じの色調が残るなら見てみたいかも。
\はなんか画面全体が明るすぎる(\も好きだけど・・・)。
能力値の最高っていくらだっけ?
ウーマロもキモイです
セッツァーの顔普通にカコよかったけどな…
またやろうと思ってすげぇこだわってる攻略サイトとか
探してるんだけどなかなか見つからない(^・ω・^)
おまいらすんごいとこ知らないですか?ヽ(´ー`)ノ
>>578 昔アニメ誌で永野のりこがモグッコモグタンという漫画を描いてたのを思い出した
>>579 俺はそこで普通に泣いた
多くは語られていないけど……純愛だよな…
リメイクするならばGCがイイナ。
3頭身やセルシェードならば開発は楽になるし。
調整などに多く時間を費やせるし。
ロードが早くってテンポが良さそう。
ディスクの容量が少ないから変なムービーも入らなくってすむ。
映画よりも劇になりそうだ。
ま無理だがな。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/09 04:07 ID:CWmWYj4H
下がりすぎなのでageとく。
瓦礫の塔でドラゴン両方倒したのに「八竜あと一匹」…
どこだ、どこのどいつを倒し忘れたんだ俺。
609 :
otu:03/04/09 06:10 ID:S/KQE2ek
SFC:FF6はセーブデータ消え易すぎ
610 :
otu:03/04/09 06:12 ID:S/KQE2ek
GC版では、オペラ座のイベントをグレードアップして欲しい。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/09 06:13 ID:cH4XBVO9
>>608 ゾゾ山、ナルシェ、オペラハウス、狂信者の塔
フェニックスの洞窟、フィガロ地下の城、瓦礫の塔×2
忘れやすいのは、
地下城のライディーンのフロア、行く必要のないオペラハウス
勝てないから放置し先にカイエンを仲間にしてうっかり
そのまま帰ってしまうことの多いゾゾ山、あたりかと。
613 :
あぼーん:03/04/09 06:16 ID:IVxpj438
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/12 02:13 ID:HqP3tuKe
age
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/12 02:27 ID:QZI8q0oU
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/12 05:04 ID:DRkWOOdC
何といってもティナ。ティナ最高www
幻獣とのハーフだなんて神秘的だし
見た目可愛いし
ティナ最高。
てか発売からもう9年かぁ…中学生だったよ…
発売日に母に頼んで手に入れた時の感動とか
おもいだすよ。」
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/12 05:58 ID:4J36uOt4
リルムはシャドウが父親だということに気づいているんだろうか?
はたまたその逆は?
>>617 リルムは気づいてないだろうね。
シャドウは、仮にシャドウ在留時にストラゴスが居なかったと仮定しても、
サマサの村とインターセプターの様子を見て、素直に考えれば
気づかないはずがない。ただし、リルムとストラゴスの正体を知っており
ながら平気で一緒に行動できる神経というのも相当なもんだと思う。
「陰ながら見守る」殊勝さがある香具師なら、またはリルムと一緒に
居ることを懺悔だとでも思っているんなら、過去に囚われるあまり
娘を置いて勝手に死にはしない。シャドウは自分でも父親失格だと
思ってるんだろうし、自分が捨てた娘と一緒に居ることは苦痛で
しかないと思うんだがね。
俺としては夢イベントなんかどうでもいいから、ストラゴスや
リルムとの間の人間的な和解が見たかったね。シャドウはリルムに
対してこそ「済まなかった」と謝るべきなんだよ。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/12 07:03 ID:4J36uOt4
>>618 なるほど・・・。確かに犬の件でシャドウは気づきそうなもんだ。
リルムは偉そうな口きいてても10歳だし。
後半の夢イベント〜は禿同。もう少しシャドウ−ストラゴス−リルムの人間関係に触れるイベントが欲しかった。
リルムの母親についてはほとんど触れられてないし。
>>618 漏れが初めてED見て思った事を代弁してくれるヤシがいた!! その通りだよ。。。
(だけどシャドウ好き)
もの凄く好意的に解釈して、設定の中にある「肖像画の描かれた懐中時計」は、
カイエンと同じように家族(に絡む物)だと信じたい。
どこかの解説で読んだ事の受け売りだけど、
「俺は死に神に追われている」(初登場時)
っていうシャドウの台詞から、彼自身がリルムを実子だと知ったとしても、
この思い(ビリーを裏切った事への罪悪感?)から、
「自分の感情を隠して生きるヤツもいる」(ティナとの会話)
というのを貫いたんじゃないか?
謝るべきリルムやストラゴスに対する感情を押さえること
(受け入れられる・られないは別問題)が、本当はもの凄く辛かった。
ラスボス戦前、生きることを疑問視するケフカに皆と共に反抗しておきながら、
最後に死という選択をしたのには、こういう理由もあるんじゃないか? って解釈して
シャドウEDで泣きそうになりました。(w
長くてスマソ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/12 08:49 ID:7jdZbB82
|
___ ,-────-、 | FF6は最高ですかー!?
/ ` \ |
/ヾ ヾ .,! !,,!_´,,//_// ヽ|
/=/`''~~ /彡- |\
|=.| 二 | 三- | \______
ヽ| ── \三- |
| ヽ ,, 、ー ̄ \ |
/ / \ |=/\- (
| / |/ / ,,|
| ( 。つ\ ノ ||
.| / 丶ー ヽ | |
| /____) | ! ! .|
| |/ / / ノノノノ
| |__/ // /\_
//⌒丶 -─ / /≒/
( ヘ )____/_ノ /≒ /≒
/ /-' /≒ / ≒
/ ̄ ̄\_____/ ≒, / ≒≒
/─ \ / ≒ / ≒≒
>>616 親が恐ろしくケチだった俺の家庭は
2000円に値下げされるまで買ってもらえませんでした。
従兄弟のプレイを羨ましそうに見てた消防時代。
俺は田舎のばあちゃんから誕生日祝いに貰った万札
(プレゼントにしちゃ素っ気ないけど、リア厨で難しい年頃だったからかな)を握りしめて
ゲーム屋へ走ったような記憶が…。
正直あの頃は、万札なんか持ち歩いた事もなければ店で出した事もなかったんで
買うまで結構ドキドキしてたなぁ
シャドウがリルムの父親だってストラゴスに告白するイベントがあったけど
容量の関係で削除されたっていうのを昔雑誌で見たよ。
他にも容量不足で削除された系はいっぱいあるって書いてた。
(個人的にはソフト発売前の雑誌の、開発中写真にあったコルツ山の遠景の雲大好きだったw)
正直PS版で発売の時そういう部分補完して欲しいと思った。
完全版FF6をやりたい!!
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/16 01:11 ID:2FAEiarK
>>624 個人的にはGBAが良い
PSロード時間長いし。
>>624 昔Vジャンプで乗ってたな
シャドウとストラゴスがデフォルメのほうのキャラで
一緒に酒場に行ってシャドウの顔を見せたんだよな
>625
ああ、その方が良いね。PS版長かったしね。
2Dゲームって読み込み長くなっちゃうものなのかな?
>626
そうそう、Vジャンプw
FFコロシアムっていう名前のコーナーだったかな。
そのコーナーを見たいだけに結構長い間Vジャンプ買ってたよ。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/16 02:43 ID:kI4eeUt3
そういやジクフリのイヴェントもけずられたあしい な。
32MのROMだったら削られた部分も入りきれたと思うんだが。
(FF6のROMは24Mと32Mの二種類ある)
なぜ32Mにするときに削られた部分を復活させなかったのだろうか。
描写しすぎるのはいいとは思わん。
シャドウの件とかあのくらいの微妙さでバランス取れてると思う。
モーグリ(モグとモルル)はもうちょっと描写してやってもヨカタと思うんだが。
ヤシらも過酷な運命だったわりに、描写があっさりしすぎてる気が…する・゚・(ノД`)・゚・
>>629 > (FF6のROMは24Mと32Mの二種類ある)
本当? おれのパッケージの裏には
「24 メガならではの緻密なグラフィックが…」とか
書いてあるけど。
おれが買ったのは発売当初のやつだから、
何年後かに再販されたものが 32M なのかな?
>>632 たしか瓦礫の塔でベクタキマイラが出るのと出ないのと二種類あって
どっちかがどっちかに対応してるって話。
漏れのは24M、ベクタキマイラ出現。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/21 03:36 ID:TD6KSSiN
世界崩壊後の狂信者の塔の最上階に居るマジックマスターってどうやって倒すんだ?
もうかれこれ三時間は戦ってる。
24MのカセットROMが足りなくて32MのROMに入れたというだけじゃなかったっけ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/21 12:28 ID:GnQb11Le
>>634 俺はレベル足りなくてしゃぁないから数時間かけてラスピルした覚えあり
中古屋で4と間違えて買いましたが何か?(つД`)
当時のファミ通ブロス(薄かった)に4のPS版の攻略チャートが載ってたから買おうと思ったわけよ。
RPGといえばあの頃は未知の領域で、FFなんていったら死ぬほど難しそうっていう先入観があったな。
結果として買い間違えたのは正解だったような気がする。初心者にも敷居低いしな。消防の頃でもそれなりに感動した。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/21 15:38 ID:9U2rvrVc
>>634 マジックマスターにバーサクかけて、味方にリレイズかけて、ウー麻呂に攻撃させて、
あとはアルテマなんかで攻撃で勝てるっちゃ
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/21 21:08 ID:5j1fB7wQ
チャラロリラー チャラリロリラッタッター チャッチャッチャッチャーン♪
♪ふしーぎな力で町中に 夢とー笑いーを振りーまくの ケフカー ケフカー まほーつかいーケフカー♪
FF6-2を作れや >>■
>>640 (ダッダダダ ダッダダダ ダッダダダ) チャッチャッチャ〜ッチャ〜〜ン♪
チャッチャッチャッチャ〜ッ (ダッダダダ ダッダダダ ダッダダダ)チャッチャッチャ〜ッチャ〜〜〜ン
チャッチャッチャッチャ〜ッ (ダッダダダ ダッダダダ ダッダダダ)チャッチャッチャ〜ッチャ〜〜〜ン
チャッチャッチャッチャ〜ッ (ダッダダダ ダッダダダ ダッダダダ)チャッチャッチャッチャ〜ッ〜♪
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 02:01 ID:AVwyH0R7
>>611 地下城のライディーンのフロアって何処?
このスレ見てたら久々にやりたくなった、6。
近いうちにPS版買ってこようかなあ…でも俺、浪人生なんだよな。。。
>>644 オーディンの魔石がある城の、姫の像があるところだと思われ。
姫の像に触れるとオーディンがライディーンになるんじゃなかったか?
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 07:39 ID:rqqxRoIA
>>646 オーディン、触ったら砕けて魔石になっちゃったんだけど。
姫の像って何処に有るの?姫の部屋?
日記は見つけたんだけど…。
教えてチャンでスマソ。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 08:52 ID:zoRFTzx1
わからないことは図書館で聞こうね。フィガロにも図書館あったかな?
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 08:54 ID:wZLBoXvZ
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 09:01 ID:h5O4XK4g
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 09:14 ID:e3XRRAFl
>>648 立ち上がってって何処から立ち上がって?
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 09:35 ID:EDfMXKkA
>>646.648
解決しますた。
どうもありがd。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 09:39 ID:LF1kEo3f
FF6ってFFシリーズでトップクラスで面白いのに
ラスボスがへぼすぎるあらなぁ・・・
めちゃくちゃ強い隠しボスみたいのも特にいないし
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 12:25 ID:FIRwOuGT
スリースターズ(←全魔法の消費MPを1にする)
は、やっぱ反則ですか?
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 12:32 ID:FIRwOuGT
↑これ使うとゲームバランス、破綻するもんなぁ
でも、そういう楽しみ方はそういう楽しみ方で、
面白かったニャーーーーー
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 12:39 ID:FIRwOuGT
あと、崩壊前の「川下り」でレベル
上げまくったり・・・・・・・・
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 12:47 ID:zoRFTzx1
崩壊後はスラッグクロウラとサボテンダー相手にレベル揚げ。その後北の森
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 12:53 ID:QaeIOWHs
>
>>643 デデデデデデデデデーーーーーンン!!!!!!!
チャッチャッチャラララ チャッチャッチャラララ チャッチャッチャラララ♪
チャチャチャチャーンチャチャチャッチャラーン♪
FF6の街の曲・城の曲・中ボスの曲・シャドーのテーマが良い
キャラではシャドーが良い
フィールドも良かった。
661 :
燐光:03/04/23 22:07 ID:oHQBdtb0
FF6の音楽はがんばりすぎ。
ていうか7以降手を抜きすぎ。
俺はハードがSFCからプレステになる際、
映像はもちろん音楽の進化にも大変関心があった。
しかし、7の音楽には正直がっかりした。
確かに一曲は長いし音質も綺麗なんだが。
攻略本に載ってた植松のインタビューに
「今回は映像が頑張ってるから音楽は少し引こうと思った」
って書いてあるのを見た時には殺意さえ覚えたね。
いや、7はまだいい。
8以降の音楽は明らかにやる気無いだろ。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 22:28 ID:PpJDYKbm
FF6がおもしろかったから7以降がんばって買ってたよ。でもあたりはXだけだった。でもってX-2…ひどいな。
>>662 音楽は少し引こうと思ったって、本気の考えだとしたらただの馬鹿っすね。
手抜いてどうする、と。
それに映像よりも音楽の方がかなり大事だと個人的に思う。
>>663 植松さんをバカといったな?
ああ?いいやがったな糞コテの分際で。
てめーになにがわかるっていうんだよ。
>>664 個人的な意見ですのでお気になさらずに。
個人的な意見と言えば、何を言っても許される世界を、ここに見つけました
人
(__)
\(__)/ ウンコー!
( ・∀・ )
>>664 663は引こうと思ったと手を抜いたの違いもわからないような奴なんだから
そっとしておいてやろうよ・・・可哀想だろ?個人的な意見だけどさ
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/25 21:10 ID:fWHiwpQP
6のキャラを名前を伏せてあげてみる
魔導の力を持ち、自分の存在意義に疑問を感じる少女
人を信じて、己を信じる事が出来ない盗賊
暗そうだが、奴らの殆どはかなり前向きだよな。
シャドウだけはデフォルトで後ろ向きだが。
崩壊後に、絶望してた香具師なんて、ストラゴスとセッツァー位じゃないか?
あと、シド死亡時のセリスか。全員仲間が生きてたら即復活するし。
と・・・モグもいたな。
ロックは仲間ほおって秘法探しだし、
リルムはジジイが狂ってるのも知らずのんきに絵なんか書いてるし、
カイエンは文通などしてるし・・キリが無いな。やめておこう。
アレは前向きと言うよりは
大きな現実を忘れるために、手の届く範囲の目標を見つけて
動くことにしたって感じで、本当の前向きとは少し違う風に感じてた
考えて絶望するか、一時でも忘れて今日を生きるか
>>669 結局は同じ意味のように使われてる気がするんですが。
映像頑張ったから音楽は手を抜いたという事じゃないんですかね?
>>661さんもそう言ってる気がします。
>>673 マジレスだとしたら日本語の勉強したほうがよい。煽りではなくマジで。
>>671-672 あれほどの暗い世界観、しかも途中で世界崩壊だよ。
その中ででもしっかりと地に足ついて前向きに生きていると分かるのが(・∀・)イイ! んだよな。
例えば崩壊後の町の子供の『たとえ『裁きの光』で100回、町が壊れようとも、101回直してやる!』というセリフのような。
崩壊後、それぞれ色々な行動を取ってるが絶望度もそれぞれ違うのも面白いよな。
人間らしさにあふれてて。
その中でも絶望度の高かったと思われるのが
自殺しようとしたシド死亡時のセリス
孫が死んだと思って宗教にはまっちまったストラゴス
ブラックジャックを失ってヤケ酒に走ったセッツァー
その逆にかなり前向きだと思ったのが
フィガロを救うために変装して盗賊団のボスになっていたエドガー
かなり早くから仲間を見つけるために旅をしたと思われるマッシュ
わずか11才にして手に職を持ち自活していたリルムあたりかと。
その中で一番ぐっときたのがストラゴスだったんだよ。
しかもリルムがいないと目覚めないのが余計に哀しかったなあ。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 00:45 ID:vltbl2K4
>>675 >>631が書いたのに同意。モグも入れてやれよ・・・。
崩壊前に、あんなにクポクポ逝ってた奴らが1匹もいなくなって、ただ壁を見つめて立ちつくすモグ。
お前、1年間壁と向き合っていたのか・・・゚・(ノД`)・゚・
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 00:51 ID:UUsIzWOc
魔大陸でのショックを念頭に入れて崩壊後のキャラ達をみるとなかなか深い読みができるね。ガウが一番前向きかな?
>>672 最後の一行の文句が(・∀・)イイ!ね。
でも、「手の届く範囲の目標を見つけて動くことにした」ってのは、建設的で前向きな
考え方に(結果的には)なってた気がする。
一人では決して攻略できない瓦礫の塔。
“仲間”もテーマになっている様な気がして、そう言うところで6が好き。
>>675 漏れはカイエンのイベントもかなりぐっと来た…(いやエロ本じゃなく。w)
最後に打ち明けようとする仲間を止めて、手紙だけそっとおいていく辺りも(・∀・)イイ!
(アレクソウル戦も含めて)
>>676 モグ…・゚・(ノД`)・゚・ 一番語られている物が少ない分、余計悲しく感じるんだよ、あの洞窟。
>>677 言われてみると、「強くなる!」って獣ヶ原行ってたしな…。親父再会イベントが彼にとっては
一番ツライ事だったかも?
ところでゴゴは……後ろ向きだったのか?(w
>>674 手抜こうと思って引いたわけではないって事ですね。
俺の考え方の違いか。
680 :
675:03/04/27 14:15 ID:UVFv2NHD
モグスマソ…・゚・(ノД`)・゚・
681 :
ドラクゥ:03/04/27 14:25 ID:B/IHs1e8
フィガロの兵士のセリフで
「この牢屋に最もふさわしい人物を私は知っていますよ。」
というセリフがあるけども、これはケフカのことを言ってるんでしょうか?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/27 21:30 ID:bkBsKMqW
ロックだと思ってた・・・
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/28 07:36 ID:86yas8G9
684 :
ドラクゥ:03/04/28 17:27 ID:x+dy5a2d
>>683 笑ったじゃなしにマジで気になってるんだよ。
コイツのセリフ
誰がいるよ他に。最もふさわしいだぞ・・
と書いて、世界を破壊するような香具師は終身刑程度じゃ絶対足りないことに気が付く。
ジークフリードじゃないか?
洞窟の宝箱ごっそり盗んでたし。
いきなりで申し訳ありませんが、
PS版のFF6でリルムの魔力を最大まであげたらアルテマのダメージが3千くらいしかあたらなくなったんですが・・・。
他の魔法は9999とか軽くいくんですけどこれってバグなのでしょうか?
装備も使って魔力を140以上までもってくとなる。
魔力+の装備減らせばいいよ。どうせ9999止まりだし。
なんといってもリルムだ。もえ〜
リルムみたいな娘が欲しいねえ。
可愛くて、才能があってっていう。
セリスびいきだったんで、一人だけ強かったなぁ・・・
魔法回避率129(だっけ?)で物理攻撃はほぼ100%当たらない、
一回の武器攻撃で9999、まあロックとかだったらもっと強くなるんだろうけど
セリスたん最強ですた
ロックじゃなくても、アルテマウェポン装備できれば
スリースターズ+皆伝の証でクイック→乱れ撃ち×2で9999×8
二刀流にしなくてもいいから盾装備できて一石二鳥。
ドーピングは素早さ重視で。
というかアルテマウェポン気持ちいい。
セリスもいいが、トランスティナたん+アルテマウェポンは絵的にかなりよろしい。
レベルはできるだけ上げないで
強くした方が気持ちいいよ。
lv 99 なんてつまらん。
>>693 FF6はレベルを上げて強くするシステムなんだが。
>>691 あ、俺も。
今やってるけど、セリスが異様に強い。
次にリルムだな。
>>694 それはそうだけど、
武器の選択とか魔法の覚え方とか他の要素もあるじゃん。
必要最少限の経験値かせぎで
進んだ方が個人的には楽しい。
戦闘も面白くなるし。
>>696 たぶん2週目以降なので何ら問題ありません
まあ、レベルを上げるやりこみも、
低レベルで進行するやりこみもあるということで。
でも真に最強にしたいなら低レベル必須なんだよな。
漏れ平均11が限界だった。
低レベルで崩壊前、必死で走り回って32万歩。
これで歩数ダメージ9999だーって思って使おうとしたらMPが足りなくてあぼーん。
あの時ほど金の髪飾りを欲しいと思ったことは無かったよ。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/03 22:11 ID:xHMb9YxO
700
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 01:42 ID:VxTYEdZV
どうあがいてもケフカが倒せないのだが…
(・∀・)つ旦
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 01:43 ID:bey/0+/x
6(・∀・)イイ!
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 01:53 ID:otGzWLH6
低レベル攻略最大の障壁はオペラ劇場のネズミ。
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 01:56 ID:kgacR+8y
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 02:01 ID:kgacR+8y
>>699 金の髪飾りって確かMP消費半減だっけ?
もしそうだったらラグナロクの方が良いかと。
MP消費0だしね。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 02:01 ID:zpn4rItg
>>704 エミュレーターでセーブしまくれば案外すんなり行くよ。
アクションだと操作性が悪いから実機でやった方が良いけど。
RPGはエミュでやった方がやり込める。
>>706 それはテンツーでわ?
ラスボスの音楽カコイイね
ってかリルムとシャドーの話初めて知った
崩壊後の世界攻略中、何かが足りないとずっと思ってたけど今わかった
3週目なのにアルテマウエポン取るの忘れてた(;゚Д゚)
まあいいや、あんな剣無くても生きていけるよ(ノД`)
でもアルテマウェポンは攻撃グラフィックと効果音がイカすので
後半のレベル上げが少しつまらなくなるという恐れもありますね。
>>707 エミュのセーブ機能をつかったのか…
そんなの俺は認めない…
アルテマウェポンってあんま役に立ったことないな。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/05 19:56 ID:BVIiTRz1
今やってるんだが、ティナが仲間にならない…
モブリスに行っても何にもイベントが起きないよ、ティナ以外は全員仲間にしたんだが…
まさかバグ!?
あまり読んでないで言うんだがPS版6のムービーは秀逸だと思う。
あの技術でリメイクしてくれないかなぁ。
天野の絵は動くとキレイなんだと思ったよ。
天野の絵自体は結構いいんだが、
解像度の低いスーファミ版で使うのは
ちょっときたなくも見えた。
慣れれば好きなんだけど。
久しぶりにプレイしたら
リルムが可愛すぎてびっくりした
特にへたってる姿が萌え萌え
>>714 世界崩壊後からは自由度もグーンと上がるし
フィールドの音楽もイカしてるし
超楽しいぜ。
世界崩壊前の音楽もイカしてるけどね。
キャラが自殺を図ってしまうゲームはどうかと思います。
>>719 FFって殆ど似t(ry。
そっから立ち直るから(・∀・)イイ!んだよな、とマジレス。(w
ゴゴの居る洞窟で、天井に潰されたのは漏れだけでつか?
ゴゴの居る洞窟で、天井に潰されたのは漏れだけでつか?
天井に潰されてないのに死んだの俺だけ?
なんかあの部屋の最初の宝箱の右下の安全地帯に立ってたら天井が落ちてきて
そん時キャラがしゃがまなくて何で?って思ってたら画面が暗くなって行って・・・
6の世界観は現実と空想が程よい感じで釣り合っていて好きだな
ストーリー展開も波乱万丈で映画的
肩透かし食らった8より6の方が断然面白かったよ
>>725 最初の一行カナーリ禿同!!
そうか、このレス見て気付いた。漏れが6好きな理由はそれかもしれない。>ほど良い釣り合い
他作品を貶して自作品を持ち上げるのもあれだが…
728 :
じじい:03/05/09 00:41 ID:vGHcCWfI
8 は狙い過ぎで自己満足な感じで、始めから最後までイヤーな感じだった。
7 は、当時は大してよくもなかったが、8 を終えた後から考えると
いくらかよかった。9 からは時間がなくてやってない。
大昔から DQ に比べて FF は派手好みで
映画的でなんとかと言われるけど、今から見ると
FF 4,5,6 あたりの頃はゲーム性と演出とかが
ちょうどよく合わさっていて絶妙だったかな。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 01:39 ID:aCN7+TuZ
FF6ですごい技を発見しました!!
魔法回避率129%で死者の指輪を装備したキャラを
戦闘不能にした後に、フェニックスの尾をそのキャラに使うと・・・
どうなるんでつか?
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 01:45 ID:OymMiWmN
>>729 魔法が当たらなくなるって話し前にあったけどそれは嘘っぽいね
つかFF6は初期レベルに近いレベルでクリアしてこそ意味が在ると思う訳だが
ドリル装備の裏技やると除々にセーブが出来なくなっていくらしいよ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 02:32 ID:JzwqiyJD
シャドウみたいな仕事人タイプのキャラが好きだ
だからEDも死ぬにしてももうちょっと救いのあるのにして欲しかった
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 02:36 ID:1itqDaMo
PS版って魔力127までしかいかないからヤダ。
SFC版はそれ以上いったはず。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 02:45 ID:OymMiWmN
つーわけで久しぶりにラスト直前の全員Lv6データで特攻クリアするか
>>734 Lv6ってネタか?
じゃなかったらどーやってそこまで逝ったの?
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 03:47 ID:OymMiWmN
クリアー
やっぱ6のラストは簡単だな( ´ー`)y━~
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 03:52 ID:OymMiWmN
>>735 まぁ全員て訳ではないけど、ラストの時点ではこんな感じ
セリス 6
マッシュ 6
エドガー 6
セッツァー 6
ティナ 6
モグ 12
ウーマロ 6
シャドウ 6
カイエン 7
ロック 6
ゴゴ 9
リルム 6
ストラゴス 8
ガウ 12
どうやってそこまで逝ったのか?
まず雑魚は逃げる、ボスはジョカデス
これで楽、ちなみにジョカデスは使わなくても逝けるけど
これは一戦一戦が全力投球になるからかなり時間が掛かる
最初はジョカデスでラストまで逝くことをお勧めする
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 03:53 ID:OymMiWmN
つぎはFF5の超低レベルクリアでもいこうかねぇ( ´ー`)y━~
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 19:50 ID:dFDGy6ut
FF6最高、もうまじイイ
なんかいやっても飽きない
>737
すげぇ。
というか・・・スロットのコツ教えてくだちい。
741 :
じじい:03/05/11 00:15 ID:GmEwScRU
>>737 昔ファミ通にそんなやり込みがあったけど、
その人?
なんか知らんがしょくしゅ強えな。
こんなザコっぽいやつに二度も全滅させられて
頭にきた。エルメスのくつを装備すれば
つかまらないらしいが、そんなもん使って勝っても
うれしくない。
序盤のカタツムリにバイオブラスト当てて、ティナを逝かせてしまった消防の思い出。
オペラ、LVが低い時のデスゲイズ、マジックマスターの死に際アルテマ、ゴゴ洞の天井
セーブの重要さを教えてくれたゲームだった
>>675 『たとえ『裁きの光』で100回、町が壊れようとも、101回直してやる!』
子供ながらに100回壊れたら100回しか直せないじゃん…って思った記憶が
今直してるのが1回目だから
7回転んだって8回起きる根性が必要だ
748 :
燐光:03/05/14 22:33 ID:GAn5Pxss
ドンペリ強すぎ
750 :
燐光:03/05/17 20:41 ID:klA766h3
>>749 ワインかよ。
強いのはトンベリじゃないの?
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/17 21:02 ID:x54Jo7qr
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/17 22:04 ID:H818K821
HPプラスの魔石と、体力プラスの魔石を装着し続けたとしたら、
どっちが早くHP9999になると思いますか?
753 :
中山悟:03/05/17 22:06 ID:7d1s9kYc
おかまに追いかけられる
あれは中学3年の頃。仲間達と遊んでたところ目の前には地元では有名なオカマバー。 当然好奇心旺盛な若人達は「オカマー!出てこーい!」の大合唱。 調子がでてきた時一人が「オカマー!悔しくないのかー!かかってこーい!」と叫びました。
その時、ガシャーン!!という大音響と共にバンと勢いよく開いたドアの向こうには、十数人の人だかりが! しかしどう見てもか弱い女の人…と思いきや!「てめえら逃がすな!!」僕らは逃げました! 自転車で全速力で。
しかしオカマは早い!早すぎた!僕は何とか助かりましたが友達はダメでした。死にました
みんな知ってるだろうけど読んでたら書いてなかったのでなんとなく
魔大陸崩壊前のオペライベントの時にネズミを根性で避けて一匹でも残す
崩壊後にオペラへいってネズミ戦で自殺
グラフィックは無いのに透明のオルトロスがおもりを落すイベント
気がつけば崩壊前の世界、崩壊後に存在しない町に入ろうとするとデータがぶっ飛ぶことがある
4→5→6と面白くなっていったのにPSになってから狙いすぎて逆に面白くなくなっていった
756 :
燐光:03/05/18 00:10 ID:1xNl6Ult
>>754 なつかしいね。
たしかフィールドの音楽が獣ヶ原だったね。
757 :
燐光:03/05/18 00:10 ID:1xNl6Ult
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 01:36 ID:iKvERjbi
消防以来6やってないんだが、絵のボス居なかった?
ドンペリはシャンパンだよ。
>>754 普通に知らんかった。
オートボーガンなら知ってたけど。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 04:49 ID:6OzutU7d
がれきの塔のパーティーはみんなどうしてた?
俺は(ゴゴとウーマロはケフカ戦直前でセリフないから無視)
・第1パーティー(ごく普通・オーソドックスなパーティー)
エドガー(機械攻撃専門)
ティナ(連続魔&トランスで最強の女戦士)
マッシュ(力バカだから単体攻撃専門)
ガウ(お前はネコキックだけやっとれ)
・第2パーティー(おっさん除いて三角関係パーティー)
ロック(バリアントナイフで連続攻撃)
セリス(魔法攻撃専門・ティナと同じく万能型)
セッツァー(イカサマのダイス振りまくれ)
カイエン(単体攻撃専門・必殺剣はイマイチ)
第3パーティー(モーグリ除いて涙の家族パーティー)
シャドウ(単体攻撃専門・だけど力はイマイチ)
リルム(魔法攻撃専門・父との最後の旅は俺の温情)
ストラゴス(魔法攻撃専門・グランドトラインはまあまあ)
モグ(おまもり装備でザコは無視)
>>752 体力はリジェネの回復量が上がるだけのステータスらしいです
763 :
燐光:03/05/18 08:54 ID:bO1PFJ2s
>>759 あ、そうだった。
どっちにしても飲んだことないし
764 :
燐光:03/05/18 08:58 ID:bO1PFJ2s
>>761 1、レベル99のお気に入り最強パーティ
(ロック、ティナ、セリス、マッシュ)
2、レベル80前後のまあまあお気に入りパーティ
(シャドウ、エドガー、カイエン、セッツァー)
3、どーでもいい奴らの集まり(全員頭にドリル)
(モグ、ウーマロ、ガウ、リルム)
>>761 1、エドガー(レベル6)
2、セッツァー(レベル6)
3、セリス(レベル6)
魔神は見てるだけで勝てる
エンディングはエドガーセリスセッツァーティナばっかり優遇されてるのがやだったな。
システム上しょうがないんだけど。
瀕死必殺技ってあんまり覚えてないんだがどんなんだっけ?
シャドウファング、スピニングエッジ、モーグリらんぶ、おしおきメテオぐらいしか覚えてない
どっかで似たような事書いたかも知れない…。
>>761 飛空艇待機 セッツァー(絶対に確定)とウーマロ(戦力外)
第一パーティー セリス・ティナ・ロック・モグ(魔法中心。あとは盗んだり)
第二パーティー エドガー・シャドウ・リルム・ストラゴス(ぶっちゃけ、一番好きだけど弱いw)
第三パーティー カイエン・マッシュ・ガウ・ゴゴ(物理中心だけど、一番バランス取れてる)
話的にセッツァーを飛空艇に残したいと思って臨んだラスダン。ケフカ攻略後
『助けにきたよ
のセリフで(´・ω・`)になった事は言うまでもない。(システム上仕方ないんだろうけど…)
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 13:38 ID:37TCUf8f
>>761 1、レベル99のお気に入り最強パーティ
(レオ、ケフカ、バナン、商人)
2、レベル80前後のまあまあお気に入りパーティ
(モルル、幽霊1、幽霊2、カッパ)
3、どーでもいい奴らの集まり(全員頭にドリル)
(ビックス、ウェッジ、ガストラ、モグリン)
>>763 ドン・ペリ<シャンパン<スパークリングワイン<ワインだから、
つまるところワインだ!
意味ないですね、はい。
瓦礫の塔の第二パーティにストラゴス入れないと、まじんからフォースフィルドをラーニングできないんだよな
消防の頃の懐かしい思い出
>>770 まじんと戦うのは第一パーティーだったよ確か。
そういえばラーニングはゴゴでもできるの?
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/18 16:10 ID:sXvjXm+a
正直ストラゴスに青魔法をラーニングさせないならパーティーなんてテキトー.
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/19 17:12 ID:10tVuRID
>>724 右下?下じゃなくて?
そりゃ潰されたんだろう。
6は全員アルテマ覚えさせたら他の攻撃魔法いらん辺りが・・・
. ) ( 、
; ( ) '
o___, . (、. ' ⌒ ` )
/ ~ヽ (. : ) , ( '
/ / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
/ / FFDQ`‘| ' ` ”, )
/ | 板 / /
/ \__/ /
____ / /
/ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /
| () () |/
| ∀ つ
| |
| |
└.─.─.─.─.┘
. ) ( 、
; ( ) '
o___, . (、. ' ⌒ ` )
/ ~ヽ (. : ) , ( '
/ / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
/ / FFDQ`‘| ' ` ”, )
/ | 板 / /
/ \__/ /
____ / /
/ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /
| () () |/
| ∀ つ
| |
| |
└.─.─.─.─.┘
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( `ー´) ( ´∀`) ( ゚ ∀゚ ) ( ^∀^)
( つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂ つ
| | | ┃ この糞スレは終了しました .┃ | | |
(__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
>>773 右下ですた。
確か宝箱周辺3ブロックが安全地帯だったと思う。
崩壊前のレアモンスターって、
ねむれるししとグレネードの他にいますか?
いたら教えてください。
>>777 まーアレだな
こうゆーヤシには、こう言うのが妥当かと・・・
777オメw
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/21 16:44 ID:4b81jaKn
アルテマウェポンの台詞が好き。「我は力でありー・・・」ってやつ。
我が名はアルテマ・・・たい古に作られし最高の力なり・・・
我は力であり生命にあらず・・・弱き命よ消え去れ!
だっけ?太古のたいが平仮名なのが間抜けでそこだけははっきり覚えてるんだけど。
「カオスを越えて終末が近づく…」のときに顔がでるじゃん
あれがわけわからんかった。ケフカが笑ったことを表現してるのか?
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/21 23:00 ID:wGg7NIK6
6のケフカ、ラスボスとしてはいまいちだったな。
エクスデスみたいにひたすら強くて悪くてかっこいいわけではないし、
大きな野望があったわけじゃなくて、タナボタみたいなもんだし。
キャラとしては悪くないんだけどね
ケフカの腰布の前が盛り上がってるように見えてしかたがない
>>786 俺は好きだけどな、あーいうの。弱過ぎるってのには同意だが。
どいつもこいつも悪のカリスマみたいなラスボスだったら
それはそれでつまらないかと。まぁあんなラスボスはケフカが最初で最後だろうな。
アルテマウェポンの戦闘音楽はカッコイイが、アルテマバスターの戦闘音楽は普通のボス戦と同じなんだよな。
存在感もウェポンの方が大きいし、同名の武器もあるしそれだけ優遇されてるってことか。
さすがに犯罪か、やめとこう。
おまいら、マジで教えて下さい。あのジークフリート、てなぁ一体何?
他にイベントがあるような思わせぶりなセリフ多発・・・・
でも結局何もなし。俺が悪いのか・・・?
>>791 それ誰だっけ?
魔列車の宝箱の香具師だっけ?
>>791 ああアレね。アレは偽者らしいよ。早い話がジャギ。
>>791 ハイパードライブで銀河を飛びまわってるやつだ。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/22 16:09 ID:hliIkgYM
ジクフリのイヴェントは容量の関係で削ったとかいう話が、昔ドリーム○ラネットってサイトで誰かが言ってたよ
うな…
ドリ○ラか・・・何もかもが懐かしい・・・
今更ですがケフカの台詞が面白い事この上ないです。
台詞集とか無いですか?
797 :
791:03/05/23 19:03 ID:+5KwEiF1
そうか・・・やっぱりないのかぁ・・
闘技場で本物(?)も出てきたからてっきり・・・
レス、スマソ。
FF6のキャラはティラノザウルス?の所に1人で行って
連続魔法バニッシュ&デスやってれば楽勝にレベル↑↑
最後らへんのやつらにもバニ&デス食らうから・・・・
ケフカとかは不可(まだ食らわない敵もあり
>>798 デスだとアンデッドに効かないのでデジョンの方がいい。
>>799
ほうほうそうですな
そういやブラスター?っていうのも使えなかった?
赤い丸がぶつかったらいきなりなぜか死ぬやつ
最近やってないんでちがったらスマソ
801 :
:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/05/23 20:58 ID:94rSoYBw
いやぁ、ぐれねー度はいいとしても、間愚なローダー図2がでないのにはまいったよ
アンデッドには大人しく聖水もしくはレイズで一発。
ブラスターって鬼神が使うアレじゃん。ストップで時間止めてブラスターで瞬殺コンボ。
こっちのバニシュデスなみにせこいが、所詮は単体攻撃。
死ぬのがいやならセーフティビットを。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/27 00:23 ID:gNyQycGL
ボス戦の音楽がいいよな
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/27 00:24 ID:i29MIxct
コロシアムがよかった
サムライソウルと戦っていたら全滅しそうになったので逃げてみたら、
宝箱が空いたままで再び戦えないようになりますた。
もう、かいでんのあかしは手に入らないのですか?
FF6やっててびっくりした体験
瓦礫の塔に行きたいけどレベルも魔法も足りんなー。
二回目プレイだし早くクリアしたいんだがなあ。
仕方ない、サボテンダーとか狩るか・・
とかなんとか言いつつブラックドラゴンを狩り始める漏れ
(そういえばこいつのスケッチ技ってなんだろホイ)
スケッチ発動
こ こ ろ な い て ん し
(;゚Д゚)エエッ
>>807 普通は「すなあらし」が出るんだがな
時々そういう意外な技を見ると結構驚くよな
FF4〜6ぐらいじゃないか?そいういう驚きがあるのって
オレはガウ1人旅の最中に暴れるでねむれるししを使ったら
ゆ う ご う
全滅した・・
ねむれるしし=ゆうごう・・・。
メテオあたりを夢見る汚れないプレイヤーを何人も絶望させたに違いない。
プリンが全然使わないからしょうがなくそれでラーニングしたなぁ。
崩壊前の話。
でも覚えたところで全く使う機会がない罠
ってか青魔法ってそういうの大杉・・・。
>>811 禿同
グランドトラインあればクエーサーイラネ
氏のルーレットって全シリーズ通して使い道あるか?
6は敵が3体なら目押しできたはず
青魔法ってV以外使い道ないよな・・・
8でもは結構使った気がする…。
ホワイトウインドは6も9もお世話になりっぱなしですた。
使えなかったのは10のキマリぐらいか…。青魔法が必殺技ってのはイクナイ!!
う〜ん・・・VIのホワイトウインドはあまり使った覚えがないな
幻獣の山でいきなり覚えられる割に、ストラゴスのHPそのものが少ないんで
んでふと思った
俺そういやVIではマイティーガード使った事ないや
ってか多分覚えた事自体がまずなさげ
ミラクルシューズがあれば要らんしなあ
最強ステータス作るにあたっての低レベル攻略では結構使えるっぽい、覚えた技。
歩数ダメージとか問答無用で最強なわけだし、盗む時は怪音波。
ところで、FF5でレベル5デスが効くやつ多すぎたから以降は控えめにしてる感じじゃない?
ボスとか怪音波でレベル半分にし続けてもなかなか5の倍数にならないようにうまい具合に設定されてるような気がするよ。
>812
グランドトラインカコワルイ。
クエーサーイイ!
魔力上げて9999ダメージ確定になったらじいさんはクエーサーがメイン攻撃になる。
どうしてPS版の方がSFC版の方より曲がショボイかと小一時間
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/02 14:26 ID:B8exBvMN
>>819 SFCとPSは搭載している音源が異なっていて、
FF6はSFC用音源で作られているから。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/02 14:28 ID:PAEW642Y
さくらとうにゅうの電波放送局
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/06/02 17:05 ID:nDd51Azy
漏れはカイエンの必殺剣に
『十円』『百円』『車輪』など馬鹿な名前をつけてたYO!
若かった。。。
硬貨と全然関係ない車輪にワロタ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 16:15 ID:1DkGImGn
↑形がほぼが同じじゃん
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 16:19 ID:1DkGImGn
味方もダメージ受けるぐらいなら、
敵は20000ポイントダメージを受けるようにして欲しかった。>>ジハード
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 19:52 ID:no46TJew
>>827 ぜんぜん余裕じゃん。
だってLV指定なしなんでしょ?
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 20:04 ID:no46TJew
>>828 指定なしですよ。
しかし回復は「おどる」のみか・・・
おどるなら何がいいでしょうか?
ちなみに、HP2000でこの4人投入したら
さいしょのやつに瞬殺されました。
アレクソウル戦でモグ・ゴゴ・ウーマロならやった事があるな
しかも意図的にではなくうっかりと
ゴゴに取り憑かれたと直感した漏れはモグでゴゴをぬっ殺したわけだが見事ハズレ
しかも次のターンで間違えておどるをやってしまい、万事休す
そしてただ冷静に、その場に残ったソウルセイバー二体を延々殴り続けるウーマロ
もうだめぽ
2000は低すぎじゃないかな?
踊るは俺はなんとなく習得しにくい「水のハーモーニー」にしてる。
832 :
727:03/06/04 20:21 ID:no46TJew
普通のパーティなら、HP2000くらいのラスボス戦がちょうどいいのですよ。
(3000じゃラスボス弱すぎるから)
レベル上げが嫌いな性分でしてね。
水のハーモニーですか、、
http://nama.takezo.co.jp/ps/ff6/ff6_odoru.html をみるかぎりでは一番いいかもしれませんが
如何せん回復がきつい・・・
HP9999の場合でも、ケフカの心ない天使コンボくらったら
おわりですし・・・
この4人でクリアされた猛者いらっしゃいませんか?
833 :
827:03/06/04 20:21 ID:no46TJew
すんません827でした
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 20:23 ID:no46TJew
Yは一番すきなんだがラスボスが弱いな。
ラスボスじゃなくていいからオメガとか神竜みたいなアホみたいに強い敵が欲しかった。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 20:57 ID:/wW+s0ID
>>1 俺は逆の意見だな。
俺はFFをストーリー重視のゲームだと思ってた。
だから前半に関してはまあ楽しめた。
ちょっと突っ込みたい部分もあったが基本的には面白かった。
だが後半はどうした?ただ仲間を集めるだけの展開で
ストーリーもクソも無い展開。閉口した。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 21:01 ID:7qN3AxW3
FF6最近初めてやったけど、おもしろかったよ
>>827 今LV73のガウ一人で暴れるのみでやってみたが、余裕でノーダメージクリア
だったよ。やり込み人ならかなり低いレベルでやれると思われ。
勲章+皆伝の証、ライトブリンガー、英雄の盾、司祭の帽子、スノーマフラー。
暴れるはネコキックのみだったが、鬼神と魔神は全体攻撃系のが早そうだった。
多分ポイントはケフカに先制して、回避不能の心ない天使を使われる前に打撃を
叩き込んで強引にモードチェンジさせてしまうこと、かな。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 21:12 ID:b1KEo6ga
>>837 世界が崩壊して絶望する人々。普通こうなる前になんとかするのがRPG。
しかしこのゲームは崩壊してからが本番だ。絶望しながらも仲間達を
見つけていくうちに希望を取り戻していく。すばらしいじゃないか。
841 :
827:03/06/04 21:17 ID:no46TJew
>>839 その手がありましたか!!
見事です。まさか一人で勝ってしまうとは・・・
今度は皆伝の証と勲章なしでお願いします。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 22:00 ID:8t1N4WeV
5と6と7大好き
6はリルム、マッシュ、セリス、エドガーがスタメンだったな
初めてやった時はセリス使ってなくて世界と同時に戦力も崩壊したけどw
でも飛空艇のイベントはホント良いね
7は最初の列車から飛び降りる時感動した
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 22:04 ID:8t1N4WeV
>>92 22が小5〜6の頃FF6発売されたからね
一番純粋にゲーム楽しめる時期じゃない?
おれも来月22だよw
>>837 確かにストーリーは無いと言えば無いけど、
俺は崩壊後の展開の方が好きですね。
キャラごとに素晴らしいエピソードが用意されてるし。
前半の段階ではわからなかったキャラの知らざれる事実や、
深い部分も明らかになっていく(ガウやシャドウの素性など)。
もう一度見たいシーンも多いですね。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/05 20:29 ID:q1Yl08NH
>>845 同意。
ロマサガ好きの私は、「崩壊後=ロマサガ」
と勝手に位置づけている。FF6は実は2つのゲームが遊べたのだ。
自由度がますのはダリルの墓以降だが。
最後に髪をバサっとやるところが良かったな。
ファーストプレイでお守りナシで二時間かけて塔上って、
フェニックスナシで返り討ちにあったのが懐かしいよ。
魚も捕まえられなかったし、シャドウも塔内残留弧父になってたなあ。
二回目はきちんとできたけど。
またやってみっか
↑シャドウが塔内に残留しないエンディングが存在するのですか?
FF6のサントラ買いますた。やっぱFF6の音楽は良いですね。
何回シャドウを見殺しにしたことか…
FFYはXのオメガや神竜みたいな敵を・・・
タコですみません。
オルトロス(あるいはジークフリード?)を後半でもう少し出してくれれば…
とは正直思った。
FFは6から何かが狂い始めた。
ゲーム性そっちのけで演出に力を入れ始めてきたというか。
>>853 6はおもしろかったけど
戦闘システム関連は5をピークに下り坂だね
SFC版しかやったことねーから、PS版で出来るか分からんけど、
エドガーがオートボーガン装備できる裏ワザってあったよな?
かなり強かった記憶があるんだが
856 :
エドガー:03/06/08 01:52 ID:givqAUfm
エドガー一人でだれでも倒せました。手・グローランス二刀流 頭・ドリル、体・源氏の鎧 アクセサリ・皆伝の証、源氏の小手つけて誰でも『たたかう』だけで9999×8ダメージでした。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/08 01:59 ID:4RUqgeno
FF6って群像劇だよね。
個人的に、あの世界観が凄い好き。
>>856 グローランス2刀流で9999ダメージ出るか?
そもそもなんでグローランス2刀流出来てるのかと
裏技でやってるんなら源氏の小手いらんだろ
859 :
エドガー:03/06/08 02:55 ID:PTFPyBLR
グローランスは普通にとるのとコロシアムで陸奥の守をかけるともらえます。普通に9999ダメージいきます。力が上限だから余裕です。源氏の小手装備しないと『たたかう』1かいでは倒せない奴もいます。わかった?
ぶっちゃけその装備なら力上げて最強装備すれば誰でも結果は同じだと思うが・・・
源氏の小手+皆伝の証は禁じ手にした方が戦闘面白いよ。アルテマも禁呪扱いしたり。
うーん。防御力無視系の武器でなければ、堅い敵には9999いかなそうな
気がするんだが、どうだろう。
ま、何にせよ二刀流はファイナルアタックあいうちとかで余裕であぼーんだよな。
攻撃面の派手さはあるが、強いとはおもえん。それで一人旅&ラスボス制覇やってみ。
>>862 最強魔法はむしろクイックだと思われ。
毎回オーディンのままにしてるから存在自体忘れてた・・・(;´Д`)
>>843 来月22ってことはYがでた頃は中1じゃないか?
俺は今23で、来年の3月に24になる。
Yがでた時、俺は中3だった。懐かしいな。
age
やっとPS版買ってやり始め、崩壊後ツェンで子供助ける時。
5回やり直した後(ヘタレw の
マッシュの「待ったぜ」ちょっとキた。
ホント
「 待 た せ た な 。」
石化させる人でてくるもんね
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/19 16:44 ID:bfVG6mUL
ああ、めちゃくちゃ6やりたくなってきたよ・・・。
買うとしたらやっぱFFコレクションかなあ?お得だし。
ところでヤフオクなんかみてるとPS版FF6とFFコレクションがさほど変わらない値で取引されてたりするんだけど、これっていまだに6の人気がスゴイってことかなあ。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/19 16:55 ID:LNp0LD0P
>>863 漏れはやったことあるよ。
確かに毎回9999ってことはなかったが、それでも楽勝だった。
レベル上げさえすれば簡単にクリア可能。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/19 17:29 ID:mmBszfEf
>>856 エドガ―ならばアルテマウエポンとライトブリンガーのほうが強いと思うが。
俺のエドガ―は
ライトブリンガー 力 124
フォースシールド 素早さ 92
レッドキャップ
フォースアーマー
皆伝の証
ミラクルシューズだが
攻撃面に派手さはないが誰と戦っても負けない
テュポーンは二刀流みだれ打ちにしないと勝てないが
PS版って「ドリル装備」ってできるんですか?
SFC版で割と初期段階からダメージを1しか食らわなくなるので、2週め以降
結構多用した技なんですが・・・
PS版でできれば、買ってもいいかなぁ
875 :
874:03/06/19 18:00 ID:Zlfde6Ct
あっ!!856に書いてあった・・・けれど、PS版なんだろうか・・・?
そんな有名バグ潰さないなんてありえると思うか?
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/19 18:15 ID:v8bUkrZP
実際に仲間集め終わってからもシチュエーション多いよな・・・
リルムとストラゴス仲間にして洞窟で友の仇打ちとか。
俺はそういうのに燃えた
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/19 19:13 ID:KLbNzGmO
物質で一等賞になりたいの回答者として俺は!
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/20 11:31 ID:1tr9jTR+
FF4だと、ちゃんと「た5」まで再現されてたな。
>>843 おれは二十歳だけど、初めて自分でやったRPGがFFYだから懐かしいー。
W・Xはイトコの家でやらしてもらってた。
今新たに買うとしてもやっぱSFCのがよさそう?もう手元に何もないんだよ・・・。
魔法を覚えさせるのが
セリス、ティナ、リムル、ストラゴスだけにしてみて
低レベル、アルテマなし、ラグナロクなし、皆伝の書なし、バリアントナイフなし
クイックなし・・・・などにしてみるとけっこう手応えがあったな
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/24 00:40 ID:zlyECxue
6というとシャドウが好きですが
死なせたくないためにコロシアムに置き去りにしてしまったり。
本当はそんなの駄目って分かっているのですが。。
誰かいない状態でのエンディングって少し不気味な気がします。
感動のストーリーの中にモノクロなあたりが・・・。
それを見て笑ってしまった私は不謹慎(汗)。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/24 02:04 ID:rkAZTznY
>>881 SFCだとメモリの電池切れとかあるらしいよ。危険かも?
ヤフオクならFFコレクションでもだいたい相場4000円くらいでゲッツできるしお得だと思われ。
ちなみに自分も先日3600円で落札したYO
。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/24 04:32 ID:xGzUgXKN
>>881 PS版はロードが激しくウザイ(特にメニュー画面を開く時)からオススメしない。
特に昔を懐かしんでやるなんていうのならあのロード時間は違和感あると思う。
SFCは電池の問題はあるけど機械装備さえやらなければまだ普通にやれるはず。
ただ、最強データを作って永久保存したいっていうのならPS版でいいと思う。
激しく遅レスだが
>>444 マッシュはイカサマコインだと知ってたのでは?
王位継承のとき、エドガーが表裏一体のコインを持ち出したことで
香具師の決意みたいなもんを悟ったマッシュが横で俯いてたような。
そんなマッシュをよそにコインを投げるエドガー。
データ残ってないから詳細は確認できんけど、あのイベントは今までそういう風に解釈してた。
あと設定でマッシュは宝物として、エドガーと同じくそのコインを挙げてるし。
888 :
887:03/06/30 23:00 ID:E2lFol8Q
あ、エドガーの決意ってのは
本当は俺も自由になりたいけど、それではフィガロが滅んでしまう。
俺がフィガロ王になるから、せめてマッシュは自由にイ`
みたいな感じね。
どうもうまく言えんな…まあいっか、このスレ閑古鳥鳴いてるみたいだし(w
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/03 01:57 ID:SW+nS/qa
マッシュに責任感じさせないための、コイントスだろ?
マッシュが表裏一体だって知ってたら、素直に山籠りはしないと思うが。
弟に、賭けに勝ち晴れて出ていく、という気休め(?)を作ってやったんじゃないのか。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/03 01:59 ID:8iC1Ae/U
いや、マッシュは分かってたよ。
ふぅ
444です。
>>887 ドット絵で俯いてるエドガーと、マッシュの「そのコインは……」って言う台詞からの
憶測に過ぎないんです。
多少長くなりますが、少し考えてみた事を書かせて頂きます。
[フィガロ城での回想]
・父王崩御時、帝国による毒殺疑惑で揺れる城の中で、父個人の死を悼む声よりも
王の座が空室になった事に対する懸念の方が勝っている城内の空気に憤りを感じた
マッシュ。(帝国に対する純粋な恨みと、国内の体制への反発が混ざっていたのかも)
・一方兄は、弟より先に父の異変に気付いていたせいもあってある程度の覚悟は
できていたものと予想。(←最初のフィガロ城到着時のばあやの回想から)
王位不在が国に及ぼす影響を考え、自らが王位を継ぐ事を決意。(多分、弟もフィガロも
(ついでに女性もw)彼の中では等しく大事な存在なのだと)
設定の両表コインが宝物っていうのは、父親がそのコインを使ったというエピソードが
あった事に由来しているんじゃないだろうか?
……と、言うのが「マッシュは知らなかった」と解釈した理由でつ。
でも、
>>887の指摘も確かに頷ける部分がある…。
[EDでの会話]
・弟:「兄貴にフィガロを押しつけたわけじゃない」(うろ覚え)
このセリフだけ見ると、あの当時マッシュは兄のイカサマに気付きながら
それを知らない振りをして国を出ていった。
という風にも読める……。
フィガロ城での回想イベントは、崩壊前に起こさなければ崩壊後に持ち越し
できる事に気付きますた。
そうすると、フィガロ城回想→ブラックジャックという流れが逆になる場合もあるわけで。
逆になると、解釈の仕方も少し変わるかも。
ここから先は完全に漏れの個人的な考えです。
二人が「両表のコイン」を宝物に挙げているのは、設定であった父親の記憶に
由来しているのでしょうが。
それ以外に二人の異なる生き方(表裏)が、最終的には同じ物を指していた。
そう言う事の象徴だったんじゃないかな? などとのたまってみるテスト。
長々スマソ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/05 00:06 ID:5UOyVIML
そういえばラスダンをセリスとセッツァーとエドガーだけでクリアするとどうなるの?
かなりエンディングが変わりそうな予感。
とくにティナとか
マッシュの宝物もコインだっけ?よく覚えてないがなんか違った記憶が、
ってかコインはエドガーが持ってるからマッシュの宝物ってのもしっくりこないな。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/05 11:05 ID:7Dp4Le/o
機械装備するとセーブデータ消えるの?電池残量関係なく?
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/05 11:08 ID:GbWkdZVh
やっぱメインはエドガーでマッシュはサポート役のイメージが強いのかー
マッシュ好きなのに影薄めで悲すぃ・・・
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/05 11:48 ID:7Dp4Le/o
機械装備するとデータ消えるんですか?電池新しくてもだめですか?
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/05 12:00 ID:0t5XObkf
900
901 :
虹司:03/07/05 12:48 ID:htTOPZli
マッシュがイカサマコインに気がついたのはセリスとセッツアーの駆け引きのとこじゃないか?
>>899 本来想定されてないことをするわけだから
データ消滅も十分ありうるだろ。
>>899 セーブ機能がガンガン壊されて最終的に全くセーブ出来なくなるとのこと
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/05 19:32 ID:+/xE9b/w
機会装備の裏技は普通に使ってるけど
セーブが壊れたことなんか一回もない。
ガセネタと思われ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/05 19:57 ID:+/xE9b/w
>>そういえばラスダンをセリスとセッツァーとエドガーだけでクリアするとどうなるの?
そういえば俺もどうなるのか一時期気になったな。
やったことある人いる?
ティナが飛んできて4人でエンディング
エドガーとセリスの所が変わるだけ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/05 23:17 ID:+/xE9b/w
なんとも味気ないエンディングだなw
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/06 04:16 ID:J2JREAbV
機械装備ってPSでもできるの?
マッシュとロックがいないと別なエンディングが見れるってこと?
910 :
:03/07/06 15:35 ID:DNhbU13x
マッシュ、ロック、ストラゴスがいないと正規のEDと異なるものが見られます。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/06 20:58 ID:OOpMLD0w
>>911 三年やってても変化が見られませんが何か?
狂信集団の塔で、ひたすらにラグナロックを使ってた。
ぜんぜん変化してくれなかったな 魔法レベル80と90。
>>912 やり方によると思う…
機械装備は危険なのは事実かと。
俺のデータはなんでも装備で色々試したらすぐ消えた。
一人空気の読めない香具師がいるな……
全然関係ない話になってしまうのですが、崩壊後のシャドウを助けるイベントの
キングベヒーモス戦で、SFC版ではバリアントナイフが盗めたのに
PS版ではどうやってもバリアントナイフが盗めない。
ずーと気になっていたんですが、誰か知っている方いらっしゃいますか?
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/07 02:25 ID:sNGhkfdf
攻撃力とかが設定されてる機械とか装備品なら危険はない。
逆に『〜を回復』とか『〜のステータス解除』とか設定されてるものを装備すると
データに異変がおこる。
PS版はバリアントナイフが一本しか取れないので注意
なつかしい。
あの頃セッツァーが嫌いで名前を「しらがやろう」に、
何故かストラゴスは「くそじじい」に変えたことがあった。
ロックとセリスはストレートに「どろぼう」と「うらぎりもの」
マッシュは「きんにくつう」にしていた。
きんにくつうワロタ
テュポーン大先生サイコーだった。あのたこも。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/07 11:51 ID:Y6ouOalR
機械装備ってPS版でもできる?
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/07 11:54 ID:BB9ICKhI
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/07 12:59 ID:/XB2G5yS
>>896 嘘だろ?だって装備しても消えなかったぜ?
俺はフジテレビの球体を携帯カメラで撮影したらそのデータだけが翌日消えてた(撮影当日は見れてた)。
おそるべしフジテレビの球体。
フジテレビの球体と思っていたものは、実はみk(ry
記念パピコ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/08 17:30 ID:fm6QRAxf
なあ、機械装備ってさあ、PS版でもできんの?
オレさ、FFは6が初めてだったんだけど
他の5や4や3をプレイして6からはじめてよかったと思ったもんだ。
特にアイテムの解説が結構詳しくて助かったもんだ。
3辺りからプレイしてたら絶対挫折してたと思う。
6は結構入門者向けのような気がする。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/09 18:26 ID:YF+5J4ZF
5はエーテルしかないのがかなり痛い。回復40(50だっけ?)しかないんよ?
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/10 13:16 ID:HyVM3L9Z
>>931 そうだな。
RPG初心者でも十分クリアが出来る。
イカダん時に出てくるあのタコ助が一番苦戦したな
蛸足でじじい一撃で死んで終了
10回はやられたな
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/11 01:54 ID:oZTRR7rW
レベル低すぎ。後列にさげて祈るオンリー、これ基本。武器は後半の武器なのにね、
あのじいさん。
936 :
:03/07/11 01:56 ID:gvU9slEm
レオ将軍といい、装備を引っぺがせないもどかしさよ
レオ将軍の顔は衝撃的ですた
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/11 02:18 ID:rqMAi7xx
あ〜懐かしい。俺、ガキの頃にやったからあんま覚えてないが、もう一回やりたいな〜…
リルムの裏技、知ってる人いる?
939 :
あ:03/07/11 02:34 ID:D+JcnRcY
プルステ版では、裏技できなくなったよ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/11 20:41 ID:REBWOBg+
軽自動車にポルシェのエンジン積んでんのと同じだよ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/12 18:32 ID:WWUgPa82
いま低LVでクリアしようとしてるんだけどデュラハンが倒せない。
どうやって倒すんだったけ?
絶対零度くらって全滅する
フェニックスの尾かバニシュデスでなんとかなるんじゃない?
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/12 20:25 ID:N5DhPZIG
デュラハンってどんな奴?
ショックってガウはどのモンスターで使えるの?
ショックは用心棒 デュラハンはダリルの墓のボス だったかな
945 :
イーサン ◆Z5sR8NNUE2 :03/07/12 20:36 ID:0B7LtEs/
デュラハンって滑車にデッドリボーン(獣が原の洞窟の奴)みたいなのが乗ってるっぽいやつ。
なおかつ燃えてた。
946 :
イーサン ◆Z5sR8NNUE2 :03/07/12 20:39 ID:0B7LtEs/
カラクリ屋敷にオペラセリスみたいな絵があるけど、あれは何かあるの?
画面移動するたびに向きが変わるから・・・何かあるのかな〜と。
ってか最初向きが変わるの見たときはマジで怖かった
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/12 20:48 ID:XYeyx25e
>>941 ギルの下一桁を1236以外にして,リフレクトリング装備して放置しる.
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/13 15:04 ID:7LtHjLAk
最低歩数クリアってどのくらいなんだろう?
949 :
O塚:03/07/13 19:38 ID:d/qHFjTF
>>947 さらにウィークメーカーかけて氷を弱点にしないと駄目じゃなかったっけ?
記憶違いだったらスマソ
たしか氷は元々弱点だったような?
次スレのタイトルどうなるんだろう
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/15 09:13 ID:A7/IU6wA
バニシュデスは禁止とかレベルを上げすぎないとか
プレイヤー側が自主規制して初めて楽しめるゲームだったな。
でも初回プレイは早くクリアしたいしコツもよく分からないしで、普通にきりきりになるから、
別にそんな自主規制入らなかったような。
6はエクスカリバーってあったっけ?
そういえばなかった気がする
女神を倒すと手に入る剣ってなんだったっけ?
958 :
:03/07/18 15:47 ID:hG3seVXZ
チキンナイフ
ミネルバビスチェじゃないの?
6は強い武器がありすぎてエクスカリバーの影薄いね。
つーか、入手が遅すぎるんだと思う。
封魔壁か魔大陸あたりで手に入っていれば崩壊前最強の武器というポジションだったかも。
百歩譲って瓦礫の塔入ってすぐあたりかな。
ラスボス前なんていくらなんでも遅すぎ・・。
しかも特出した能力があるわけでもない・・・。
エスクカリバーってあったっけ?
セーブデータコレクションにはあったけど
普通にやれば見つからなかった。
何処で入手できるの?
>>962 女神殺せ。
確かにアルテマウェポンが結構早い段階で手に入るのにエクスカリバーは一番最後だからインパクト薄いわな。
ちまちま再プレイしてて、今日ようやくベクタ会食終了。
アルブルグ行こうとしたら、道間違えてブラックジャックの不時着地点に戻って来ちまった(´・ω・`)
無料回復ポイントを利用しようと中へ入って、久々にブラックジャックの音楽を楽しみながらぶらぶら歩く。
おい、
中にシドとセッツァーがいるじゃんか!!
一応6でも飛空艇にからんでるのね、シド。(追い出されたけど…w)
ダリルの墓での回想だけだと思っていたんだけど、ここにもコソーリあったんだね。
サマサに飛空艇で駆けつけた裏で、ちゃんとメンテしてるセッツァーに感動。
…って、今更ですか?
(´-`).。oO(それにしても帝国からあそこまで、シドとセッツァーは二人で歩いたんだろうか?)
ああ、ひとコマイベントね。
他にもリターナーの会議の時にゴミをほおっておくとバナンに叱られたり・・。
あとどんなのがあったっけ?
>>967 つまりこのスレは総合スレに吸収されてしまうわけですか。
なんか寂しいなぁ。
正直、このスレと総合スレとどこが違うのかさっぱりわからない。
2つに分かれてるとネタも2分されてしまうので盛り上がりにも欠ける・・。
1stプレイ時にアルテマウェポンをグラディウスに変えてしまったのって漏れだけですか?
他にも、ラグナロク=一人しか使えない
ラグナロック=みんながアルテマを覚えられる
という理由でラグナロック選んだり・・。
英雄の盾の存在など知らなかったから血塗られた盾はそのまんま。
ついでにイバラの冠を最強と信じて疑わずずっと装備してた
>>972 物理防御だけなら間違い無く最強の冠かと。
コロシアムでも手に入りますが
ヒドゥンからも盗めるそうです。
サンクスです。
ついでに装備するとどうなるか教えてほしいんですが
常にスリップ状態(一定時間ごとにダメージ)になります。
最強装備を選ぶとちゃっかり装備されるのでかなりウザイです。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/30 03:09 ID:EHRP6WXP
5週やったけどすべてラグナロクえらんだなぁ
アルテマは使ったことないです。
ここのスレ見てさしぶりにやったら
血に塗られた盾がやっと英雄の盾になりますた。(ノД`)
アルテマ覚えてきます。ヽ( ● ´ ー ` ● )ノ
エクスカリバー
たしか崩壊後、エドガーの黒いヴァージョン?が出てくるイベントで
触手×4のボス倒した後に奥に進める部屋の女神像調べれば手に入った…気が汁