ドラクエシリーズのマイベストを語るスレ

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
マターリと語り合い!
2夕゛ークリッチ ◆yBEncckFOU :03/01/09 23:54 ID:DrqdpiOZ
 
   ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
  ( (-( -( - (  -д (  -д )
  (つ(つ/つ//  二つ
スゥ─) | /( ヽノ  ノヽっ ─…
    ∪∪とノ(/ ̄ ∪

                    ∧
 ((  (\_ ∧ ∧ ∧ ∧ Д)っ
   ⊂ `ヽ( -д-) _)д-) )   ノノ
  ヽ ⊂\  ⊂ )  _つ
ハァ──(/( /∪∪ヽ)ヽ) ノ ─…
      ∪ ̄(/ ̄\)


     (\  ∧ ∧
      < `(  ゚Д゚)      U n k o!
 カッ !    \ y⊂ )
       /    \
       ∪ ̄ ̄ ̄\)
3名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/09 23:56 ID:zQ89jzl2
やはり2だよ
なんてったって難易度が違う
3人パーティが好きってのもある
だから5も好きだ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/09 23:58 ID:7o33sFRb
   _
   \ヽ, ,、
     `''|/ノ
      .|
 _    |
 \`ヽ、|
   \, V
      `L,,_
      |ヽ、)
     .|
    /           ,、
    /        ヽYノ
   .|       r''ヽ、.|
   |        `ー-ヽ|ヮ
    |            `|
   ヽ,    ,r      .|
     ヽ,r'''ヽ!'-‐'''''ヽ、ノ
 ,,,..---r'",r, , 、`ヽ、 ヾ
 ヽ、__/ ./ハレハ i`ヽ、 `''r`ミ_
   .レ//r,,,、 レ'レハヾ,  L,,_ `ヽ、
    "レ, l;;;l   l;;;l`i.リレ' リ ̄~~
     ヽ、 ワ `"/-'`'`'    か
       `''''''''"        ∨
                ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                 d⌒) ./| _ノ  __ノ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/09 23:59 ID:JXAJ7iAi
2はおもしろいよな。
キャラに個性があるし、「こいつがいなくちゃダメなんだ!」
って思えるところから仲間の存在価値がとても強い!
曲もいいし、全体的にほんわかした雰囲気だしな。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/09 23:59 ID:6GtbXlId
前スレ……になるのか? 一応はっとくね。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1040012298/
「ドラクエシリーズに順位をつけるスレ」
7名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/10 00:03 ID:I1NKIqJW
>>5
そうなんだよ。「こいつがいなくちゃダメなんだ!」ってのがないとダメなんだよね。
3人パーティは必ずそうなるのがいいんだよ。
音楽は、いい曲だらけDQの中でも最高の出来だね。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/10 00:09 ID:Zi6ZiqBw
2のED曲は好きだなあ。
でも、ゲームよりもダイの大冒険のほうを先に思い浮かべてしまう(w
9名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/10 00:12 ID:46OSuvwJ
前スレの反省をふまえ、スレタイどおりあくまでも「好きな」作品を語る場になれば嬉しい。
不等号をやたらと並べて嫌いな作品を奈落の底に落とすような書き込みはもうたくさんだ。

ところで、トルネコとモンスターズは含まれているのかな?
ヽ( ´ー`)ノ またーり
11名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/10 14:31 ID:XkI/sDXH
        , ――-- 、
       /  /二╋ニ_|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /  |ノノノ レ)))〉  .| 
      l   |l| ( | | || < 
     丿   |'| ~ lフ/|   | 
    ノ   ノ )\db|    \________
   /   / ./〉 | ノ|.|
 /   _「 7/ |  |            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<   `つノ ((___|_____|) ヽ   ∩ ∩  < 
 ヾ   | ヽ____ ノ   (゚(Å)゚ )  \______
    ⌒.@  ゝ┴┬┤    ⊂  し)
12名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/10 14:33 ID:cz72ysMb
3>>>6>2>1>4>>>>>>>>>>>>>5>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>7
>>12
>>9読めよ
このままだと即死判定でdat落ちの悪寒
やっぱIIだよ。
戦闘がAボタン連打するだけじゃ駄目なのはIとIIだけだ。
使えないサマルを使わざるをえないところが(・∀・)イイ!!
でもシナリヲじゃIIIとVに一歩譲るね。
特にIIIでアレフガルドに行った時にはIII->I->IIって時間軸が
一気に繋がってぶわーってきた。
私が一番好きなのは6です。
初めてクリアしたドラクエっていうのが大きいかもしれませんが。
音楽も好きな曲多いし(町とかムドーとか)、戦闘音楽まで好きっていう信者っぷりですw
転職も、個性が崩れる前にクリアしたのもあって(ラスボスの時点でハッサンとテリーは一つも呪文を覚えてなかった)大好きだし、
ろくに育ててなかったので難易度もほど良かったし(全員メラミとかは2chで初めて知りました)
次は○○系しか極めずにやってみようかな、とか思えました。
あと、エンディングがかなり印象的です。
4が最も気に入っている。「金儲け」が目的という型破りな3章、
大まかな作戦を立てるだけであとは各々自分で考えて戦うAI戦闘…などなど、
作品全体が「いろいろやろうぜ」という雰囲気で賑やかだった。
祭りの好きな自分にとって最高の内容だ。
なんか書かないと落ちるな、じゃあ5を

グラフィックはほのぼのなのにあの暗さが良い
音楽はフィールドと戦闘、あと天空城が(・∀・)イイ!
主人公主眼のストーリーはよくまとまっている
ゴールドオーブのイベントは見事というしかない

モンスター仲間システムも面白かったし、10年経ったけど自分は5がマイベストかな
19名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/10 20:59 ID:rixnLBGc
俺は6だな。
やっぱりDQには転職があったほうがいいと思う。
やり込まなくて普通にクリアするだけならキャラの個性もちゃんと出るわけだし・・
マイベストは6
出た時はサイテーだったんだけど
やる度にどんどん順位が上がっていきました。
2回目以降で気付く事多いしね。
億に奥の深さとか芸の細かさ(白骨死体のそばで「あなほり」)とか。
月並みですがDQ5
・カボチのイベント
・ジャミ戦
・ジージョ家のイベント
・マーサ対面
やりきれない感じが好きなんです。
そんなもんで嫁選びはあんまり印象に残ってません(笑)
22名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/11 00:42 ID:si5b8/ea
age
23さいたま:03/01/11 00:47 ID:GRujC7dv
ttp://www.gazo-ch.net/cgi-bin/bbs/14/img/33.jpg
これみてさっさと寝ろ!カスドモ

24名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/11 00:58 ID:8WDLeZy6
>>18と同感。
というか、ぶっちゃけモンスター仲間システムだけで下手なRPG10本分は遊べる。
2激好き。マイベスト。
仲間との絆、旅してる感じ、難易度、音楽が(・∀・)イイ!
敵が破壊神てのもいい。
俺はFC版のIIかな。SFCやGB版は簡単すぎてなんだかなあ。
不条理なふしぎなおどり・ザラキ・落とし穴・〜のカギ・・・
何よりもあの絶妙のゲームバランスがたまらん。
ボーナス余ったんでまた一式買って現在奮闘中。
27べギラゴン:03/01/11 10:12 ID:+cSyuWtq
皆さん 呪文を一つだけつかえるようになったら
何を覚えたいですか?? 
ザオリクとか 自分が死んだら意味ないし…
やっぱ べホマ カナ。。。。
ボミオス とかって 超意味ないし、 実際戦闘で使ったことねーし!!!
DQ6
ベッドの話とか、50年ほったらかしの爺さんとか、
親父の死を知らずに鍛冶を続ける娘とか
戦士も女子供も無関係に皆殺しにする悪魔とか印象深いです。
最後にターニアやバーバラが消える所とかは、
同時に、大魔王が作った上の世界を消すと言うのはこういう事なんだ。と気付いて
哀しくて寂しい感じでした。

モンスター仲間システムは5ほど楽しめなかったけど
(人間の方が役にたった)
転職はそんなに変とは思わなかったな。
キャラの個性も無くならなかったし。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/11 10:42 ID:4nB4QIt3
ルーラにきまっている
30名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/11 10:45 ID:wgVPrP/l
リレミトだろうと本気で答えてみる
自分が思うに、X。
小学校1年の時に買ってもらった。
ストーリーがとてもいい。
モンスターが仲間になるというのもとてもいいと思う。
時間の流れ……主人公が大きくなっていくのもいいと思った。

同じ時間の流れでいえば、V。
最後の方でアレフガルドに行ったことだ。
あれでV→T→Uというロトシリーズ3作品の時間の流れがわかった。
そしてVのマップ。あれは最初どうかと思った。なにせ世界地図だ。
だがあれで歴史が学べる。(どうでもいいけど、ポルトガ[ポルトガル]ではこしょうを必要としていたなど)

最後に、Wのおもしろさ。
「導かれし者」がそれぞれの理由、想いを胸に冒険するというのがとてもおもしろかった。
おもしろい、といっても、興味深い…みたいな感じだ。

転職システムはどうかと思う。
あれでは個性がなくなってしまうのではないだろうか。
Yからは少し技が増えすぎであるような気もする。

音楽面でいえばVのフィールド曲。あれはとても勇者っぽくてかっこいいと思う。
だがUのフィールド曲。あれもいいと思ったね。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/11 13:00 ID:si5b8/ea
やっぱり6
ムドーと戦う前にハッサンが「せいけんずき」覚える所がかなり印象深い。
ドラクエは昔に比べると世界がかなり広くなり、当然ながら街(村や城も)の数も増えた。
その反面一つ一つの街の印象が散漫になってしまい、記憶に残りにくくなった事も確かだ。
そこで7ではそれぞれの街に「キーワード」が与えられた。つまり画面を一目見ただけで
それがどこの街なのか判断できるほどの特徴を、それぞれの街に持たせているわけだ。

右脳と左脳をバランスよく使って覚えた事柄は記憶に残りやすい。7では右脳も活用して
「ウッドパルナ=樹木が多い」という具合にそれぞれの街をイメージで覚えることができ、
また、新たな街に到着した時は「どんな街だろう」と楽しみだった。いわば観光旅行気分。
自分が好きなキャラに好きな個性を付加出来る6の転職はよかった。
7と4(PS)の会話システムは気に入った。
携帯のメールをチェックするような感覚で楽しめる。
昔のDQは会話を自分で想像するものだったのだろうが
今はそんな時代じゃないしな。
>>35
でもDQで1,2番目にキャラがたっているからこそ出来るのであって、
6はできると思うけど、ロト編は絶対無理だし、5で出したら賛否両論だろうな。
ちなみに漏れとしては、リメイク5はパパスとビアンカとフローラとだけ会話できればいいと思っている。
マイベストはU
筋肉バカ男に目が点王子に犬姫といった個性あふれるキャラたちが
冒険するのは最高に笑えるものがあるかもしれない
>>36 ロト編は絶対無理だし
でも2はなんとなく出来そうな感じが。
1は一人ぶつぶつ喋ってたら無気味だ(w

6の会話システムで、説明しきれなかった物語の背景を
さりげなく説明させるのはいいかも。
もともと主人公は喋らないものなので、無理ですね。
個性のあるキャラがしゃべるのはおもしろい。
クリフトとかね・・・。
順位

2
3
4
6
7
5
1
41名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/11 23:33 ID:9LmFCbJA
>>38
>1は一人ぶつぶつ喋ってたら不気味だ(w

なんか昔見たドラクエ四コマのネタを思い出してしまった。

「お花さん、太陽さん、ぼくを見守っていておくれ!」
   Tの勇者は独り言が多いという・・・・
猫乃都か
6は今までのドラクエの集大性って感じがしました。
会話システム、2はできるね。むしろ楽しそう。
3は…がんばってなんとかやりそう。堀井は3にえらく力いれるから。
1は…ローラと一緒にいる時や王女の愛を手に入れた後なら会話できそう。
会話システム、2だったらサマルとムーンのトークが
聞けていいな。
3はやろうと思えばできる。
男キャラと女キャラの発言をわけて、何通りもある台詞を
つくれば。
46元DQOFC23414:03/01/12 01:34 ID:S4Q1OAhs
VとWがトップ。
次にU。
Tはファミコン史上初のRPGだから別格。
「ドラゴンクエストへの道」からも、その凄さがわかる。
Xはそこそこ。
Y以降は惰性だろう。

てゆーか、誰か「どらくえ3〜謎の魔王をやっつけろ〜」って知ってる?
パーフェクト・コレクションにも載ってない、冬樹社っていう怪しげなトコから出てるやつ。
コレ知ってる奴いたら、コレクター的には、そいつ勲章モンのドラクエバカだよ。
マジで賛美に値するぜ。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 01:42 ID:KZiwAmp4
>>46

完品で残ってるよ。
ゾーマ城のMAPも詳細載ってて結構レアだと思ってたけど
そこまでレアなものだったのか…
48名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 01:51 ID:gNDLtXXW
はー。そろそろドラクエのベスト版でないかなー
49名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 01:56 ID:eVq0m2jp
Vはリメイクして良くなった部分も多々あるんだけど、
ブーメランと鞭の使い勝手がかなり良すぎ。
単体攻撃のままでよかったよ

戦闘バランスがリメイクは悪い
つーかリメイク3のすごろく
いらんよな?
>>49
それいえる。
簡単になてしまたな。
魔法使いの立場なくなる。ギラとかさ。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 02:07 ID:eVq0m2jp
>>52
そうなんだよギラとイオの立場がさぁ・・・
カンダタ相手に大活躍だったイオなんか使う意味ねーし
54名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 02:12 ID:qKjRq4pP
おれも持ってる。
子供の時に買ったが今読んでもおもしろい。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 02:14 ID:dcuKBU0x
6ベストの人が多いのが意外だな
オレは2,3,5の順だね
5はけっこう悲しい感じが好き
なんたって奴隷にされるからなw
56名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 02:14 ID:qKjRq4pP

46の謎の魔王をやっつけろのこと。
>>51
あれすげー面白いじゃん。ミニ桃鉄って感じで。
おまけ要素に文句つけてもなぁ(笑)

オレ別にやらなかったけど。
6はじわじわくるね。2週目プレイが最高。
1週目では良く分からなかった点が、ぱぁーっと開ける感じ。
つうか、語らなすぎなんだよね。
会話システムで補完するという案はすごくいいと思う。
ベストDq5。
次点Dq6。

両方とも話で魅せるゲームなんだが、難易度低めでサクサク進む分、5が上かな、と。
ただ音楽と音源は6の方がいい。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 03:03 ID:dcuKBU0x
そうそう、6や7が一番好きって人で1や2からやり始めた人いるの?
オレは2からだけど、とても6や7の転職システムにはついていけん
俺は2から始めたが、今の転職の方が断然好きだね。いや、転職に限らず
作品自体も昔のものより6,7の方が好みだが。

現在の転職システムの魅力については前スレの最後やこのスレでも
ガイシュツなので、とくに言及はしない。
6360:03/01/12 03:10 ID:iC+W3q3o
一応1からリアルタイムでやってるよ。
いくら自分が転職嫌いだからと言って、
みんなそうだとは思わない方がいいかと。
人それぞれ。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 03:17 ID:dcuKBU0x
>>62>>63
どもども。
別にオレは転職が嫌いなんじゃなくて、6以降の転職システムがダメだと思ってるだけよ。
ガイシュツなのかもしらんが、戦士で極めてもそのまま戦士でいることにメリットがなきゃダメだってこと。
戦士系極めたら、やりたくもない他のをやらなきゃもったいないってのはシステム的に終わってると思ってるだけなのよ。
ドラクエはそういうところが良くわかってると思ってただけに、近年のはけっこうショック。
3は、ブーメランとかでバランス崩れてるように見えるようで手応え的には案外変わらなかったって感触もあるがなぁ
サクサク進んでもやまたのおろちやボストロールの超強化に意表突かれるし

6、7の転職システムは
同じ職業極めてもキャラごとに覚えられる特技が違うって感じだったら良かったな〜

基本的に、どのキャラもある程度の特技・呪文はまばらに覚えるが 
最終的に
メラ・ギラ・イオ系の呪文を完全に覚えるマーニャなキャラ グランドクロスorビッグバンを唯一使えるキャラ
全ての〜斬りを覚えられるテリー デイン系は他キャラも一部覚える奴もいるが、ギガスラッシュ・ミナデインは主人公だけ だとか

スライムでも全部の呪文・特技を覚えられるようになるって言う夢と上のような設定組がめんどいってのであんな転職システムに
なってしまったのかなぁ と個人的に思ってる


んでもって、俺のマイベストは・・・・3・5・6・・・・ 一つに絞りきれないよヽ(`Д´)ノ
66スダコス ◆EqXDQ56xLE :03/01/12 03:58 ID:yyqYMilM
マイベストはやっぱり5
ドラクエシリーズに限らず1番面白い
次点は6かな・・・・・・3も捨てがたいけど
6は駄作とか言われてるけど楽しいね
6を駄作と考える奴は知ったかぶってるだけだな
>>64
当然今の転職システムにも穴はあるけどね、ご指摘のとおり。

俺が3の転職でイヤだったのは、レベルが1に戻ったその後に
パンパカパンパカとレベルが上がりまくる点だね。せっかく人が苦労して
レベルを上げてきたのに、何だか猛烈に興ざめしてしまった。
6は見た目的にも、当時にしては細かくて綺麗なグラフィックだったが軽いというか薄いと言うか浮いてるかなって感じもあって
何か伝わりにくい感じはあるね   イベントとかまでもが
んでもって、あの転職は否定派が多くなるわけだし

SFC作品では、3は勿論の事・5の方がやっててイイ感じなグラフィックだったと思う
69名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 05:17 ID:2iiipPd4
爆笑問題の太田は4が一番イイと言っていたぞ
2からリアルタイムでやってる。
6、7の新転職システムはシステム的な自由度があって良いシステムだと思うよ。

>>64
まず、もったいないって事についてだけど、それは考え方次第だと思う。
とにかく膨大なデータ量があるから、必要な物だけ取捨選択すればいい。
自分である程度制限してさ。いろんな職を極める事のメリットは大きいかもしれないけど
やりたくない事をやってもゲームが面白くなる訳じゃないからね。
1つの職を極めた後他の職に就くのが嫌なら、ずっとそのままの職でもいいじゃん。
新転職システムが嫌いならなおさら、
「新転職システム嫌いだ!軽々しく転職せずにキャラの個性にあった下級職だけでクリアする!」
っつって魔王倒しても面白いんじゃない?

次にメリットについてだけど、例えば戦士ならHPが高いとか、
盗賊なら素早さが高いとかっていう職毎の特長があるよね。それで十分じゃないかな?
そういうのって、ある意味呪文や特技を覚える以上に大きなメリットと言えると思う。

自分がそのゲームをどう遊びたいのかがきちんとプレイヤーの意思に委ねられていて
その結果が、自分だけの冒険としてゲーム内に反映される。当然の事だけど、最近
その事を忘れてるRPGは少なくないと思う。それが悪い訳じゃないんだけどさ。
全員全ての職に就いてからクリアしてもいいし、全員無職でクリアしてもいい。
自分の好きな職業で進められるし、その職が弱くてもLv上げればクリア出来る。
6、7の転職システムは自由度があって良いと思う。
遅レスになるけど、3での会話システムは
性格&性別で分ければ出来そうな気がする
種類増えすぎで容量圧迫するかな?
>>33
町ごとに異なる特徴を意図的に与えたっていう話は、
たしか真島が何かの雑誌で語ってたな。本当にその狙い通りで、
二年近くプレイしていないというのに、どんな町があったのか
スラスラ思い出せるよ。それまでのDQでは「たくさん町があった」
という程度にしか記憶に残らなかったんだけどな。
世界めぐりが楽しめたという点では7が最も好きだね。
Uがイイ。
シンプルだけど、やっぱ難易度が高いから
ハラハラする。リメイクバージョンたしかに簡単になって
しまったけど、でもレベル上げしないでどんどん進めていけば
FCのような刺激がある。
会話システムが導入されたら、一番楽しそうな(なごみそうな)ゲームになるな。
>>70
確かに。
自由度が高いという事は、プレーヤの選択によって自分の気に入る結果も
気に入らない結果も起こる可能性があるという事なんだよね。
400万人全員の感覚が同じなら、この辺の調整も楽なんだろうけど。

プレイヤーが気付かぬ間に簡単に全員全職無個性に陥っちゃうなら
バランス上問題があると思うけど、少なくとも俺はクリア時にもキャラ個性十分だったよ。
>>72
Vもリアルの世界と同じマップだったせいか記憶に残ってる町が多いが、
ジパング→おろち
ポルトガ→こしょう
みたいな感じで。
76あぼーん:あぼーん
あぼーん
77あぼーん:あぼーん
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あぼーん
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108名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 17:20 ID:ZFz4aj0A
7がいちばんおもしろい。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 17:21 ID:5e/gcX7d
>107
荒らしは死ななきゃ直らない
110the 厨房 ◆C6PcZ0D3G. :03/01/12 17:31 ID:ecJoMSxX
6が一番好き
努力したらどんどん強くなるって最高
7は自由になるまでが時間がかかるし
モンスターの心がなかなか手に入らなくて憤慨するから
7最悪6最高 なんて言った奴はDQやめた方が良い
6、7最高 って言った奴はDQ続けて良し
112名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 17:55 ID:NLiWqsB6
>>111
同意。DQはその時の子供のために作ってるからね。
つまらないと感じたら偉そうに悪評たれる前に素直に卒業するべきかと。
いつまでも一つの世代をターゲットに作ってたら次の世代の連中に申し訳ない。

そんな俺は7がつまんなかった。
遂に卒業なんだなぁ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 17:58 ID:okYNtIzV
おれは6しかやんねーけどな。いちおう2以外全部やったが
114the 厨房 ◆C6PcZ0D3G. :03/01/12 17:59 ID:ecJoMSxX
>>111
スライムナイトスレで使えない理由も書いてってね
115名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 18:17 ID:QJmnIbWe
スライムナイト使えるって言った奴氏ね
116名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 18:20 ID:dcuKBU0x
>>113
てゆうか2だけやれよ
6とかいらね
117名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 18:48 ID:xpGJcxfX
>>113
おいおい最高傑作のIIをやらずしてドラクエは語れないなあ。
FC版を何も見ず自力でやってみ。
あの雪原に出たときの感動は味わって欲しいよ。
○○やってないくせにドラクエを語るな・・・

(´_ゝ`)
3>5>6>2>1>7
だな
4はまだやってない、休み中にやろうかな
120the 厨房 ◆C6PcZ0D3G. :03/01/12 18:59 ID:ecJoMSxX
>>119
不等号は使うなって言っただろ!
不等号使うヤツって大概左の方に…
おっとっと、これも偏見かな(w
FC版の3じゃないかなーと思うワケだよ洩れは。
あれだけ冒険の書あぼーんしてもグレないでクリアしたもんな(藁
3での勇者一人旅は精神的にワロタ。
1からやってる。5がベスト。リメイクで変なシナリオ追加されないか心配。
わりと6も好き。気が早いけど、リメイクでこれも変なシナリオ追加で、
あの雰囲気をブチ壊さないか心配。

5で子供時代の自分を励ますシーンにはぐっと来るものがあったし
真剣にパパスをラインハットに行かないように引き止めようとしたもんなぁ…
124みかえる ◆gHxfQkwNBM :03/01/12 20:31 ID:ppOIWiVj
6・7最低な俺は?
1から全部やって一番好きなのは2、次点6
このスレには趣味の合う人が多そう

>123
たしかに6のあの雰囲気は壊さないで欲しいよね
自分は2が一番好き。
キャラクターも好きだし音楽も好きだけど、2の世界全体がもの凄く好きだ。
2の世界ってドラクエの中でも特に行ってみたいと思う。

ところで、「マイベスト=最初にやったドラクエ」っていう人って結構多い?
自分はそうなんだけど。
1のFC版

町の中でもベギラマをぶっ放せるのが快感
>>126
5ベスト者だが、残念ながら1から順にやってまつ。
2もいいなぁ。
ただリアルタイムでやったヤツなら分かってくれると思うが
あの頃は、純粋にゲームを楽しむというよりは
早解きしたり裏技競ったりLv上げて自慢したり、そういう風潮が強くて…
まぁそれも今となっては懐かしい思い出だ。
ムーンペタからルプガナまで全然街が無いのは印象深かったよ。
>>128
早解き競ったことあるなあ。
2は復活の呪文だったから他人のカセットでも自分のデータで遊んだり。

オレのマイベストは2だな。
最初にやったドラクエでもあるが。
130 ◆yGAhoNiShI :03/01/12 23:55 ID:vD+wieVg
q
131名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/13 00:00 ID:MpRdXRjT
初プレイは2。それ以降はリアル。
一番好きなのは7だが。
U最高
会話システム大希望
ドラクエの中で一番のほほんとした雰囲気をもつ
RPGじゃないですかね
どうも優劣つけるのがむづかしいので、趣向を変えて、各シリーズの好きなところをそれぞれ挙げてみる。

1:ゆうべはおたのしみでしたね
2:落とし穴濫発、ドラゴン4匹先制、やっと抜けたと思ったらアークデーモンに瞬殺、ユーザーへの殺意すら感じられたロンダルキア
3:やっぱり、初めてギアガの大穴を抜けてきたときの衝撃
4:ピサロが人間を根絶やしにしようと決意するところ。敵側にも個性があった唯一のDQじゃないかと
5:グランバニアまでの道のり。
6:ムドー討伐までの流れ。とくにムドー城のゲームバランスはDQ史上でも随一かと
7:ダーマ神殿発見ワショーイから、本物のダーマ復活までの長い長い道のり。ふきだまりの町の盗賊団もなかなか
134孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/01/13 02:33 ID:s/FGUrMU
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブオォッ!ブオッ!ブオオォォォォオッッッッ!!!!
いやぁぁっ!オラ、こんなにいっぱいかめはめ波出してるゥゥッ!
ブオオォォォォオッッッッ!!!!ドッゴォォォオンッッツ!!!!
か、界王拳20倍ィィィッッッッ!!!!
ぁあ…超出るっ、超かめはめ波出ますうっ!!
ブォ、ブブブブオオォォォォオッッッッ!!!!!!!!!
いやああああっっっ!! フ、フリーザ、第3形態いィィィィっ!!!
ドド、ドドド!!! ドドドドゴォォォオオオゥゥゥン!!
「いまのは痛かった・・・・・・痛かったぞ――――――――ッ!!!!!」
んはああーーーーっっっ!!!げ、元気玉、超元気だまァァァッッ!!!
み、みんな!! お、オラに元気をわけてくれぇぇぇェェェッッッッ!!
ジリッッッ!ジリジリジリッッッ!ま、まだ完成してねェ!!フリーザ見ないでェェ!!


フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
135孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/01/13 02:40 ID:AWdOXNQE
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136孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/01/13 03:01 ID:+wj6pwPX
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137孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/01/13 03:21 ID:TQOZfkUb
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
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138名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/13 09:22 ID:bA0mFPan
ラジオの深夜放送でUの攻略情報やってたよな〜。

時代って変わるもんだね。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/13 09:34 ID:uR3N7Cde
ドラクエと言えば、ラリホーだよ。

ラリホー、ラリホー


140名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/13 11:05 ID:JTeIxXvA
アホォか?ギラだよギラ
ホイミだって!
ドラクエ2好きだな〜
ムーンブルクがイオナズン唱えたときはまじ
感動した。かっこよすぎだよムーン。
5が発売された頃、TVのニュースで
「ドラクエ5で隠しダンジョンが存在することが分かりました」
と放送されたこともあった。
当時は、最初聞いた時、ガセだと思ってたもんなぁ>隠しダンジョン
DQ5のドラキー再登場は嬉しかったなぁ
1年後に出るDQ1・2リメイクの宣伝だったとしても。
ドラクエと言えば…ホイミかなぁ。毎回絶対使うし。
ギラとラリホーは使わない事も。
使うかどうかって事になればルーラも捨てがたいな。
3がベスト。自分的にはドラクエ=ロト編なので。5、6はやりましたよ。
7はまだ序盤しかやっていません。4はいつかリメイク版を買うつもりです。
149山崎渉 ◆yGAhoNiShI :03/01/14 07:45 ID:b6b0Ul/0
(^^)
好きな所
DQ3の世界の街を巡るわくわく感。
DQ4のあの主人公の妄想ともとれるED。
DQ5の苦労に苦労を重ねた重みのある人生
DQ6の世界を救ってもどこか寂しさの漂う感じ。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/14 13:45 ID:JpuoVY62
7のストーリーは、1つ1つの話はいい、とよく言われているが
全体の流れもいいと思うぞ。

やはり、長すぎるのがあかんかったのか。
ドラクエ6嫌いなやつが多いけど
ストーリーはかなりいいと思う。
しかも奥が深い
転職システムも悪くないと思う
1531からやてるが:03/01/14 16:43 ID:oQz8+w5z
3が1番イガッタ。2もかなりイイ。そんで期待して4買ったが
3章の取る猫の冒険への関係のなさ&退屈さでいいかげん嫌になり
やっとクリアして4章はいってなんとか姉妹が冒険始まって
1日で飽きて辞めた。7はかろうじてやったがイマイチ。
なので5&6はまったく分からないがこれだけは言える。

  D   Q   W   は   糞
なんで3が好きな人はいつもこんなんなんだろうか・・・
155名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/14 17:14 ID:bP2/RAIo
器がちっちゃんだよ。無能なくせに頑固タイプじゃねーの?
>>155
それはまず無い 3が好きな奴はほとんどいるぞ?
3、4、5が好きな奴は結構多いはずだぞ
157みかえる ◆gHxfQkwNBM :03/01/14 17:24 ID:tZWQZTu8
3・4・5以外は糞。
158うにゅう ◆UNYUUcjbSo :03/01/14 17:37 ID:yM/Ksb4d
俺の脳内でIIとIIIが喧嘩してる。
IIでは「探求する」楽しさを一番味わわせてくれたし
IIIのウィズのパクリと言ってしまえばそれまでだが
キャラメイキング&転職システムも楽しめたし。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/14 18:01 ID:bP2/RAIo
>>156
別に和の問題ではないとおもうが。。。
>>151
7の話が長くなったのは計算外だったそうだ。
最初にどのようなエピソードをいくつ用意するかを決めて
いざ書き出したら、一つ一つの話が長くなりすぎて
全体のボリュームがあれほどになってしまったということらしい。
だから8は7ほど長くはならないはずだ。
>>154
不等号使いたがったり、ワースト語りたがったりするのは、見てる限り3ファンが多いね(残念ながら)
他をけなす事でしか、アイデンティティを確立出来ないんじゃないか?
>>156
数の問題じゃないよ。前スレから続いてるマナーの問題。>>9参照
DQ5のドラマは泣けたし、
DQ6の転職システムは遊べた。

一つには、 絞れない。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/14 21:20 ID:JpuoVY62
あらしに負けるな
2いいよな。
主人公のくせに魔法使えないとことか、
雪大地ロンダルキアとか、印象深い
165名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/15 22:08 ID:DSWRCFXj
俺は7が一番だな
1〜6まで全部好き
6が
Vが最強に決まってるじゃん???
DQ6が好き。マイベスト。
色んな街の色んな人達の、
自分達がやってくるまでとかこれからの事とか
色々と想像すると楽しくなって来る。
Uには勇者が三人もいるんだぜ。
すごいだろ?
Vは勇者は一人だけど一番若いぞ!最年少勇者だ!
>>171
5。
落ちそうなのでカキコ

V最強
今読み返してみたけど
3の良い所を熱く語ってる人が未だにいない・・・。
ちょっと意外。
というか2と6が妙に多いな
>>174
前スレ前々スレ……で、散々あったから、もう飽きたのでわ
2は昔からマニアックなファンが居たし、
6は最近再評価されてるっぽい。
前スレを全部読んだが、3を熱く語ってる人はほとんどいなかった。
ああ、そういえば3最高という人は居たが、想いを熱く語る人は少なかったな。
むしろ残念な事だが、他のシリーズをけなす人が多かった。
3のイメージがちょっと悪くなったかもしれん。

3ファン全員がそうでないと信じたいが。
>>174
再評価っつーか、叩きも一種のブームだったんだろ。
今は沈静化してるかもしれんが。

400万人全員が納得出来るはずもないし、
発売後しばらくは、納得出来なかったアンチによる叩きが激しくなるんだろ。
DQ8もDQ9も、おそらくはな。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/20 21:12 ID:tRv5emby
7の3週目を始めました。
このゲーム、クリアした時はあのボリューム感ゆえ満腹になるけど、
数ヶ月経つとまた最初から始めたくなるから不思議。そして一旦開始したら
夢中になってやめられない。コストパフォーマンスに優れたゲームです。
DQ5の石像になってからの春夏秋冬はよかった。
2が好きな人はマニア向き?
そうかもな。あの激ムズな難易度は。
じゃあ、自分もUが好きなのでマニア決定だ
183漏れ…V:03/01/21 00:55 ID:an59aBH0
V…なんですけど。
最初にやったからかも知れないけど、壮大なストーリーには最高に楽しく、そこでは完全に自分が魔王を倒す勇者だった。ガキだったし、RPGはBAR神だったからかもしれないけど。そのあとにTとUをやって感動し、またVをやった。
出来ることなら、Vの冒険の『記憶』を消してもう一度やりたいブヒ。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/21 01:19 ID:DXCjQpa9
DQM+を読んでからもう一度DQ2をやったが、
まったく違う感覚でプレーできて面白かった。
スライム好きな俺としては6がお気に入り。格闘場イイっす!
スライム育成の成果を実感できる。親心でスライムを応援!
でもDQMやポ○モンなどのモンスター育成を主体としちゃった
ゲームでは燃えない。あくまで寄り道のオマケ要素と言うところに燃える。
いっそスライム系じゃなくてスライム限定でもよかったと思う。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/21 02:51 ID:zdluiF0K
3はクリアできず、
1,2のリメイクをやったが、古典的RPG的な雰囲気が退屈で馴染めず挫折。
4〜7はクリアした、

5>4>7>6かな。
5は4回くらいクリアした、結婚が楽しくてフローラを連れて歩く人と違った感
が楽しかった。
4は5章で1〜4章までの仲間を発見した時の喜びは感動ですらあった。
7は読みこみが早いのと作りが凝っている、スタッフの愛情が込められたつくり。
6は5とグラフィックがあまり変化なくて、ストーリーもあまり覚えていないから。


(´_ゝ`)スレタイヨメヨ
すっかり人がいなくなっ種
まあ荒れるよりは
1からリアルでやってまつ。
一番好き、というかハマったのは3かな。
当時消防だった&4発売までに時間がかかったのもあるとは思うけど、
2で問題のあった部分がほとんど改良されていた、
プレイヤーがある程度難易度を決められる自由度の高さ(ひとりプレイ等)、
個性を持った敵キャラの登場(カンダタ)、
世界史に基づいた分りやすいストーリー、
ギアガの大穴を抜けてアレフガルドのテーマが流れた時の感動、
目の前でオルテガが逝くのを見守ることしかできない切なさ、
ゾーマのボスキャラとしての威厳と圧倒的な強さ、
クリアした時に始めて流れるロトのテーマの感動、
あらゆる意味で当時、最高のRPGだと思ったし衝撃的だった。
次いで好きな作品は2、5、6だけど、1、4、7も当然好き。
それぞれの作品に良いところがあるし、数年経つとプレイしたくなる。
リアルでプレイしていた人にとって最も忘れられないゲームが2と3だと思いまつ。
いいと思ったもの。
シナリオ・・・5
イベント・・・・6
キャラ・・・4
ゲームバランス・・・3
はごたえ・・・2
セーブの安心感・・・7
感動・・・1
>>191
ほぼ同意な自分がいる
7とPS4のグラフィックは好きだなぁ。
立体的な「絵」の中を歩き回れるゲームは今どき珍しい。

リアルなグラフィックは「映像」としては優れているけど、それは「絵」ではないんだよね。
7とPS4のグラフィッカーは芸術性を理解しているな、と思った。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 06:11 ID:mU5FHSiu
DQが某ゲームのようなリアル指向グラフィックになったら
俺はもうDQは買わない
3かな。FC板は冒険の書が消えてクリアできなかったけど、
リメイクのSFCとGB版をクリアした。性格システムが面白く
ムッツリすけべの勇者に女遊び人3人連れての旅は脳内妄想も加味して
面白かったよ。
やはり2だな。ラスボスがベホマを使うのはどうかと思うが、
あり余ってサウンドが最高だ。
だがはじめてやったのは4だったな。
そのあと5、6、7、2、1、SFC3とクリアしたYO(・∀・)
次はPSの4でもやるかな?



テストも終わったことだし、久しぶりに7をやるか。
想像の余地の残し方が実に絶妙なDQ6に一票。
これ以上隠しても、これ以上バラしてもつまらなくなる所だった。
冒険してるって感じがするRPGが好きだな。
鍵とか船を入手したら行動範囲が大きく広がって、
見知らぬ土地を探索してたら見たこともないモンスターが。
戦ってみたらメチャクチャ強くて命からがら逃げ出す…。
最近そういうの少なくてちょっと残念。

そんな訳で2や3が特に好きだ。
ベストは決められん。
>>199
激しく同意!!
201名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 11:57 ID:8GdKXFxR
Uがいいかな。
ラスボス前のバズズだっけ、危なくなるとメガンテを出すのって。
あそこで全滅すると頭にくる。
ラスボスもめちゃくちゃ強い。クリアーするのが大変だった
2と3。
冒険好きなわいとしてはこれが一番である。
おしいのはU。
隠しダンジョンやらでればもっとおもしろくなるのにな。
主人公と共に人生を歩む5
個人的に父親との関連が一番深いと思う。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 17:22 ID:Qp9Ujci4
>>199
同意。
ストーリーを追うRPGも嫌いではないが、最近おなかいっぱい。
久しぶりにDQ2、3みたいなのをやりたい。
DQ5。
ドラマが見たい。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 23:10 ID:PBe8F+z+
ゲームとして好きなのはV、あのゲームバランスは本当に絶妙だと思う。
ドラマとして好きなのはX、ゲームというよりも、小説か映画を見るような感じで楽しめる。
音楽ではW、「勇者の故郷」「海図を広げて」など、名曲が多い。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 23:13 ID:eRaQmX0i
エンディングは2の『この道我が旅』がすきだな。
詩は納得いかんが・・・
>>207
バカッ!
詩も最高さ!
「はきつぶしてきた靴の数と 同じだけの夢たち・・
 ときには見失って探して やがて追いつき・・」
209名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 23:21 ID:eRaQmX0i
詩といえば3のフィールドの曲にも詩がついてたな。 
鴻上尚二が歌ってる。
>>199
そうそう
IIはルーラで街を選べないところがミソなんだよ
DQ6が一番!転職ルートを変えると色々飽きない
最近低レベルクリアに挑戦中
DQ1〜3は、ぶっちゃけて言えば
世界中に散らばってるアイテムを集めるだけの、壮大な宝探し。
でも、そのアイテムの散らばり方が絶妙だから、楽しい。
>>212
絶妙といえば街とかの配置もうまいよな。

6や7では複数の世界が登場して、かなり広大だったが、
割と自由に行き来できるからあまり広さを感じなかった。
そういうのもいいが、一度1024×1024くらいのどでかいマップの
DQをやってみたいと思う。
街の間隔が最低でもムーンペタ〜ルプガナ間くらいあるような。
>>213
街の間隔が広いとほんと旅してる気分になるよね。
薬草とか回復呪文とかを使いながらなんとか次の街へたどり着こうという感覚が楽しい。
DQ5は、劇中、かなりの時間が経つ。
普通一度行った街は飽きてしまうものだけど
時間が経てば一度行った場所でも、なんかもう一度新鮮な気持ちで行けた。
大人になってからのサンタローズ訪問はなんだか不思議な感覚だったよ。

やっぱりDQ5いい。
DQ5の時間経過の表現はうまいと思う
細かいところまでよく練られている
217名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/05 22:44 ID:XBzxVTBb
昔の街が懐かしくなって、新婚旅行でアルカパへ・・・・
その晩・・・・・・・・

味があるよ、DQ5は。
>>217
それ一週目はスルーしたw
ダントツで2ですな。
パーティーが3人揃ったらフィールドの音楽が変わる演出が神。
(揃う前の音楽も孤独な感じが出てて秀逸だが)
SFC版はヌルかったな。確か王女がザオリク使えた気がするし。
激弱なサマルトリアが死んだら終わり、っちゅーあの緊張感が良いんだよ。
言っちゃなんだけど、本当に懐古(むずゲー好き)って何かを叩かないとモノ語れないらしいな。
上の方にも、ベストを語る振りして一部叩いてるのがあるね。
確かに叩いてるのもあるが、ある程度他作と比較して語る分には問題ねーだろ
つーかふと思ったんだが、ドラクエほど「1レベル」の重みがあるゲームってないよな。

苦労して苦労して、ようやくレベル1上げたら、今まで何度も辛酸を舐めさせられてた
モンスターと、それまでが嘘のように対等に戦えるようになってた時の喜びといったら…。

ドラクエがドラクエたる所以は、実はゲームバランスの妙にあるのかもしれん。
でも最近のシリーズはHPの桁とかデカくなってきたから、そろそろ歯止めをかけて欲しい。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/08 15:30 ID:JZ5oqSAR
4と6が一番いい(1つじゃないが)

こういうヤツ(仲間)なら、こういう事言いたそう(やりたそう)ってのが
自然と頭に浮かんでくる。
後日談や番外編が作りやすそう。

>>223
そうそう、ゲームバランスは結構大事。

でもHPの高さとゲームバランスは関係無いと思う。
むしろ最近の方がバランスは取れている感じが。

昔はLvが上がるとウソのように簡単になったりするが。
最近は特技を覚えるとウソのように簡単になる。
(昔Lv、今特技)
Lvという概念はスカラー(1次元)だから、あんまり広げられないけど
特技は何次元にも広がるから、やってる方としては楽しい。
(昔Lv上げ、今熟練度上げ)
もっとも何次元にも広げられたら、プレイヤーは訳ワカメに陥りやすい。
けど、DQは定番の「お役立ち特技」が用意されてるっぽいので、
普通にやってもちゃんとベストプレイを保ちやすいように考えられてると思う。
>>223-224
漏れが特に印象に残ってるのが
3で魔法使いたんがヒャダルコを覚えたとき

あれでどんなにラクになったことか・・・・
1のペギラマ
4のホイミン合流
4のブライのヒャダルコ
5のスライムナイト仲間入
6のミレーユのハッスルダンス

楽になった。
全シリーズ通して、リレミト覚えると楽になるね
>>218
結婚後でも出産後でも、
一度は起こるイベントだそうですので、
今度は子連れでアルカパへ行ってみようかな(笑)
Uがやっぱいいっすね。
ザオリク使いがひとりしかいない。しかも弱い。
敵の戦闘能力がバカ高い。死のロンダルキア洞窟。
ブリザードのザラキ。ヘイキでつかってくる敵のメガンテで全滅。
サイコウ
1.ロンダルキアの祠からハーゴンの神殿に向かって出発
2.最初に遭遇したブリザードのザラキでサマル死ぬ
3.世界樹の葉で生き返らせる
4.徒歩+船でペルポイ西の島まで世界樹の葉を取りに行く
5.ルーラでロンダルキアの祠に戻る
6.1に戻る
以下、繰り返し
言い忘れた。そんな2が好きです。
4が好き(PS版)。
やってる間楽しかった。そして、1回目クリアの時点では
「あー楽しかった」で終わったんだけど、ネットでイラストとか
見てるうちに、キャラにハマった。そいで2週目プレイ、もう
楽しいのなんの。

あの明るさと、でも敵側にも「理由」があってどこか奥深いところが
好きなんだ。しかし最初は、あーんな3頭身キャラにハマるなんて、
思わなかったなあ。

DQ6がベスト。

キャラを自由にカスタマイズ出来る所がいい。
セカンドプレイが凄く新鮮になった。
7は俺の宝物。シナリオ面においてよくぞ馬鹿正直に正義を貫き通してくれた。
ひん曲がったものがウケる今の時代にこのような作品を出せるのは
もうDQだけだ。8にも期待している。
>>233
>宝物
良い響きだ。
6は歩くのがやたら早いのと転職のせいでなんか軽い感じがする。
他のドラクエはなんか重みがあるんだよね〜
でも6は二番目に好き。
236勇者 ◆yGAhoNiShI :03/02/18 22:44 ID:3E3gn0tw
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>>88723754882812
237勇者 ◆yGAhoNiShI :03/02/18 23:10 ID:nrcV7thN
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>>10131835937500
238勇者 ◆yGAhoNiShI :03/02/18 23:10 ID:SeJDBxeE
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>>66561889648437
世話焼かせな王子がいるから俺的にUがマイベストだ
今更7をやってる。値崩れしたら買うつもりだったがなかなか安くならんし
しびれをきらして新品で買ってしまった。

‥‥面白いじゃん。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 14:51 ID:L5DPeOW/
6がこんなに好評なのが気に入らない俺(苦藁 これが一番面白くない、って奴いない?
ストーリー的にもグっとくるものがない。全体的に薄っぺらいような。キャラもあまり魅力を感じない。
転職の為に闘いつづけなければいけない、ただ単純作業的なタルさ。
7も似たようなとこはあるが6よりマシ。7の転職の為に戦闘を繰り返すのは同じだが
長いだけに必死にレベル上げ・職スキル上げする間にもストーリー的にも課題があって
移民の町やモンスターパークなど色々オプションもあって気がまぎれる。
6のカッコ良さコンテストも、装備を変えたあとステージでの余興が延々とあるのでタルい。
7はただ登録するだけで終わり。しかも6は、良く覚えてないが確かその職業に合わせた
装備にしないといけなかったよね?その為その都度いちいち金がかかったような記憶が。
7はキャラ別に違うだけで職業では変わらないよね。
要するに6は一言で言うと「間延び傾向、タルい」。

そんな漏れが一番好きなのは234かな。この3つは甲乙つけがたい。

個人的感想なので好きな人は怒らないでねん
242241:03/02/26 14:53 ID:L5DPeOW/
7の ×
7も ○

間違えてしまった
しかも6は、良く覚えてないが確かその職業に合わせた
装備にしないといけなかったよね?その為その都度いちいち金がかかったような記憶が
それは3
>>241
おもっくそスレ違いじゃん(ワラ
頭悪すぎ。
>>241
俺もそんな感じだよ。
5が一番良かったな俺は。主人公が成長していくのがいいし、魔物集めに躍起になった。
最強装備が杖、マント、冠ってのは当時はださいと思ったが今は格好いいと思える。
6・7アンチってバカしかいないのか?
247名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 15:19 ID:TuX2OM3V
1番シナリオに奥深さがあんのが6なんだけどな
>>247
堀井自身も6のシナリオが一番お気に入りだそうだ。
2が一番好き。「ドラクエ2は好きですか?」というスレタイが
目に入る度に「好きです」と心の中で答えてしまうw
次に7が好き。神さまを倒すのにえらく苦労したけど。ウッドパルナや
ダイアラック等いい話が多い。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 19:48 ID:WmuBNdyk
>>241
だまされたと思ってもう一回6やってみなよ。
あのエンディングのバーバラが消えるシーンは見れば見るほど
涙をさそうんだよなあ。。。
7のエンディングは結構好きだったけど俺はやっぱり3が好きだな。
イベントも結構あったし仲間が自分で選べる(作れる)し、音楽も
結構好きだった。
SFC版やGBA版もでたけどやっぱり俺はFC版のDQ3が一番好きだ〜
6、7は別に嫌いじゃないが、特技や魔法にDQっぽくない名前があって凹んだな

『ギガスラッシュ』『ばくれつけん』『マジックバリア』

これらに未だに違和感を感じる漏れは懐古厨なのだろうか…
違和感といえば、5の発売当時は「5は違和感がある」という話をよく聞いたものだ。
主に「ストーリーを重視しすぎでDQらしくない」という論調だったが。

それだけなら問題なかったんだが、ストーリーを極端に重視した反動か、ストーリー上
想定されていないような行動をとった途端にバグが発生するのは困りもの。
5発売直後は各ゲーム誌とも5のバグ技が毎週大量に報告されていてショックだった。
売上げも落ちたし、「DQ神話崩壊!?」などとマスコミに騒がれたのも5だったな。
7のフリーズはもう一度途中からやり直せばいいだけだからさほど害はないが、
5のバグはデータ消失の危険性が高かったからとてつもなく怖かった。

まあスレ違いなんだが、ちと昔を思いだしたので書いてみた。
>>252
俺は『アルテマソード』はいくらなんでもドラクエらしくなさすぎると思った。
6、7は正直ぜんぜん覚えていないなぁ。
もうちょこっと話しをまとめて短かったらよかったかもしれない・・。
7もそうかな・・。
でも、リメイクされて出たらもう一度やってみようとはおもう。
そういえば俺、5からラスボスの名前うろ覚えだわ。つーか見た目も覚えてない

5→ストラダーク
6→デスタムーア(こいつは爺さんだった気がする)
7→オルボミーラ

…だっけか?

8はシドーとかゾーマみたいなシンプルでカッコイイ名前キボンヌ
竜王…2文字
シドー…3文字
バラモス…4文字
デスピサロ…5文字
デスタムーア…6文字
ダークドレアム…7文字
オルゴ・デミーラ…8文字

だんだん長くなってるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!



ネタのため一部のボスを省略してます。すみません。
間違えた。デスピサロの次は
ミルドラース…6文字
です。

竜王…2文字
シドー…3文字
バラモス…4文字
デスピサロ…5文字
ミルドラース…6文字
ダークドレアム…7文字
オルゴ・デミーラ…8文字

こうね。
確かにゾーマとかシドーといったネーミングはいいよね
厨房の頃は6嫌いだったけど今は好き。
つーか、あの辺の深いトコとか、当時は全然気付かなかったし。

個人的には「6は大人向け」つーことで納得してる。
新しいDQ出ると、大抵懐古から攻撃されてきているよ。
大体が「こんなのDQじゃない」「DQを名乗るな」って煽りが多いかな。
で、しばらくして落ち着いた後は、ファンが再評価して
時には熱く、時にはマターリ、と語り合う。

そして次の作品が出る。
>>250
禿しく同意!!
あれを見るだけでも6をやる価値はある!
6か・・。
最後にバーバラが消えてしまうとこしか覚えてないな・・。
あとハッサンが濃い、ということしか。
>>261
再評価までは5年くらいかかるような気がするね
で、発売後10年くらい経つと名作扱い

新作が叩かれるのは人気シリーズものの宿命だからしゃあないよね
それだけ期待されてるわけだし
1回目プレイと2回目プレイに一番差を感じたのが6だったね。
ベストじゃないけど、ベターくらいはいってる。

再評価される事を信じて作ったようには見えないけど、
ある意味、冒険作だったのかも。
一番好きなのは2と3だが、
5 モンスター集め
6 シナリオが一番好き
で、5と6も好きだ。
6ってそんなにシナリオいいのかな・・
一応クリアしたけど、ぜんぜん覚えてないな・・
スレ見てると、1回目プレイで止めたヤツと
2回目以降したヤツで、印象は変わるものと思われ

オレプレイしたの1回だけだったけど(長いから)
結構覚えてる。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 18:51 ID:JAYtebgb
7も2回目プレイで見直した次第。
7はとにかくマターリ進めた方が面白い。
先を急いで早解きしようなどと考えるとイライラの極致。

初プレイの時には気がつかなかった村人のセリフや
仲間の会話がいい味出していると今更気がついた。
RPGは本と同じで、読めば読むほど味が出るもんだ。
本と決定的に違う点は、進め方次第で読めるページが違ってくること。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 19:33 ID:SLtOIfHB
>>270
あんた、いいこと言うな・・・。
FC板DQ3が1番おもろかった
SFCは全体通常攻撃できるようになってつまんね
船を取ったら、好きな所へ行けるのが好きだった。
世界が一気に広がったような気がして。

ということで、一番好きなのはUかな。
こんな所に陸地が、とドキドキしながら上陸するのが楽しかった。
ちなみにシドーの存在を知らずにハーゴンを倒し、
そのあと当然のように全滅しました。
復活の呪文の音楽が大好きだ・・・・・あのお陰で、楽器を始めた。
2、5、6あたりが俺のマイベスト
>>273
あの音楽は良いね。
復活の呪文自体は苦行だったが音楽に多少は救われたよ。
4と6のあの哀しい所がいい。
両方とも、エンディングでの
世界を救って万々歳な周囲に対して、主人公だけ
何ともいえぬ寂しい雰囲気が漂う感じが

4は全体的にFC版の方がいいと思うけど、
音楽だけはPS版の方がいいかなぁ
オケ版に近いから
>>276
おれは逆に音楽以外はPSのほうが好き。
FC音楽が好きだし、完全AIがちょっと不満なんで。
>>269
同志よ!

2周目のちまちまプレーが7に適しているな。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 02:07 ID:kVpNN2sO
ほお、7も2回目が面白いのか。こりゃ良いことを聞いた。

しっかし人がいないスレだな〜。叩き系スレばかり大盛況とは情けないw
嫌いなモンをボコスカ叩くより好きなモンを褒める方が
心身共に健康的のはずなんだけどね。
それが人というもの
281279:03/03/11 02:23 ID:kVpNN2sO
>>280
まあそうなんだけどさ。せっかくドラクエという
「正義」を堂々と語るゲームをプレイしておいて
俗世間にまみれてしまうなんて、何かもったいない。

簡単に正義が通用するほど実社会は甘くないとはいえ
心に正義を持たなくなったら人として終わりだよ。

7のナントカという町で過去の悲しい歴史を都合良く改ざんした連中がいたけど
「ああいう大人にはなりたくない」と切に思ったもんな〜。

そんなことをしみじみ思う二十歳の夜。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 02:55 ID:ot0SOiZZ
はたちにもなって何言ってんだ。
まぁそれはいいとして、個人的には…Vかなーやっぱ。…でも一番やり込んだのはテリワンだったりする。ボスのところがすげー懐かしいんだよなーどのダンジョンも。
>>281
そのこころをいつまでも持っていたまえ
4が一番好き。音楽も最高。
あれだけ大勢の仲間に一人一人の人生と個性を感じられるから、
世界のために戦ってるとはいえ孤独なのをすっかり忘れた。
5章でキングレオ城を出た時にフィールド音楽が変わったのに、
ああ、とうとうみんな揃ったんだな‥という感覚にジーンと来た。
だから最後、一人で気球に乗ってる時は淋しくて悲しくて…。

次点で3と5。3はFC版を発売当初に買って十年目でクリアしたので
1の前という時系列設定にラストやっと気付いて超ビックリ。
5のいいとこは散々語られてるのでコメント無し。
5と6がマイベスト。
ゲームとしてバランスが取れていて
遊んでて一番面白かった。
2が良い
RPGやっているな、という感じがつかめる。
あのぐらいの手ごたえがないと満足できん体になって
しまったのだ
「もう一度生きてみるか」という気分にさせてくれたDQ7に乾杯!
4をクリアしてさ、楽しかったんで、7を買ったんだ。
まだ一匹も、魔物出てこないうちからつまっちまって、一ヶ月放置してる。
でも287、そうか、そんな気分になれるのか、7。
もっかいやってみるよ。やってみる。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 14:10 ID:9lFlCyX2
>>288
がんがれ。7は先を急がず、マターリやるのがよい。
7は最初は先を急いでプレーしていたけど
じっくり進めるようにしてから面白くなった。
1クエストが3時間前後で終わるってのは
なかなか考えられた構成だな。
時間的な余裕がなく毎日何時間もゲームを
プレーするわけではない現代人にはマッチしている。
皆に叩かれてるシリーズ作品の良いとおもわれる部分を
読むこと・知ることができるよいスレだ。
6も7も面白そうに思えてきた。もう一度やってみようかな
5、ある意味一番DQらしくないかもしれないがかなり好き。
6と7は何というかいろいろな生き方や人生が感じられる。
5までは主人公の周囲でのみストーリーが進んでいったが
6や7はただの町人のできごとも数多く存在している。
早プレイせずに1人1人のセリフをじっくり噛み締めると
6や7の本当の良さがわかるはずだ。

キャラクターの魅力や難易度だけがゲームじゃないというわけだ。
>>293
一般人はそういう深いところまで突っ込む奴はあんまいないけどな。
むしろ突っ込まないと楽しめないのは作り方に問題があるんだろう。
極端に言えば後半から面白くなっても前半で投げ出すようなゲームじゃ
意味無いようなもんだ。
おれも6は、最初やってクソクソだと思ってて
最近、面白いと感じたクチ。

そういう意味では、
  発売日に買って、
  さっさとプレイして
  はいおしまい
みたいなプレイヤーには向いていないのかもしれない。

>>294
>むしろ突っ込まないと楽しめないのは作り方に問題があるんだろう
そうは思わない。
1回目で全てわかるようなのは、
2回目以降ならでわの感動というものが無い訳で
どちらも一長一短。プレイスタイルの好みにマッチするか否かだ。
漏れも6の記録が消えたせいで何回もやつたよ。
そうして何回もやってくうちにだんだん好きになっていった気がする。
皮肉にも記録が消えたおかげで6の面白さが分かったのかも・・・(つД`)
6は一回目でかなり気に入ったけどな。
7も嫌いじゃないんだが長すぎ。
俺的には7以降のFFはあまりやる気がでなかった・・
俺だけ?
スマソ板違い・・鬱
逝ってきます
300get
>>295
二回目以降もやるのはよほどそのゲームが気に入った奴くらいだろ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/16 00:22 ID:mXeP1snG
6,7は他と比べるとレベル上げが楽しかったなあ
理由は、転職があったから
3と7かな
3はいうまでもなく名作。
7はめちゃくちゃハマッタ。
・・・が難点を上げればあとからでもいいからキーファに戻ってきて欲しかった!
>302
禿同。あの転職システムは大嫌いなレベル上げを少しマシなものにしてくれた。
確かファミ通のアンケート調査だったと思うけど、
7の転職システムは低年齢層から絶大な支持を受けていたよ。
ドラクエは毎回毎回子供と初心者を主ユーザと想定して
開発されているし、7は「子供と子供の心を持った大人」が
ターゲットだったわけだから、開発陣は7の転職を「成功」と
考えているんじゃないかな。
>>305
子供達にとっては、頑張り次第で最強のキャラを作る事ができるというが魅力的なのかも。
モンスターズなんかも同じ方向だし。
まあ・・・子供たちにウケてるならいいや
我ら古き懐古主義なプレイヤー意見を放置・・・・か
DQは、もともと1から初心者向けをスタンスにしていたからね。
だから1でも、ウィズやウルのファンからはボロクソに言われてたし。

まぁアレだ。
初心者向けRPGが物足りなくなったら
別のゲームにいきなさいって事だ。
ま、そもそもDQは「日本人にRPGの面白さを知ってもらおう」という意図から企画されたわけだしな。
今となってはそんな役目を放棄してもいい時期なのかもしれんが、やはり3があまりにも売れすぎた。
だからどんな層でも難なく楽しめる万人向けの内容にせざるを得ないんだよ。仮に旧プレイヤーの
意見ばかり重視していれば、ゲーム内容がマニアックになるばかりで新規プレイヤーを獲得できない。
それで売り上げが落ちたら開発費削減→駄作化→更に売り上げ減→シリーズ終了、なんてことになる。

もしDQに今後もシリーズとして継続してほしいと願うならば、乗り気でなくとも「当世風DQ」を
許容せねばならん。8がどんな内容になるのかは知らないが、少なくとも外見は3Dという
現代的な趣に姿を変えるわけだし、懐古派が諸手をあげて礼賛するような作品など望むべくもないな。
俺ら旧世代ができることといえば、現代DQを大人の視点で見守ることだけ。古き良き日の幻想など
胸の奥にしまわねば。いつまでもDQを「特定世代のみの至宝」として独占するわけにはいくまい。
>>310
おお!すげぇ!
8にはけっこう期待
新規ユーザの取り込みを怠ったジャンルは間違いなく衰退するね。
格ゲー、ギャルゲー、シューティング…。
どれもヘビーユーザの顔色を窺いすぎて初心者の入り込む余地がなくなってしまった。
アクションとRPGが人気を維持しているのは、やっぱマリオとドラクエという
スタンダードソフトの存在があるからこそ。
むしろDQの進化は他のゲームと比べるとゆっくりとしたものだと思う。
一番劇的だったのが3→4なような。

懐古だが、この部分はうれしい。
他のゲームなんか、最初の影がまっったく見えないものも
ゴロゴロしてるし。
DQには初心を忘れず頑張って欲しい
5の青年編前半はすごい名作だと最近やり直して思った。
自由度の無い一本道だけど。
317もょもと:03/03/17 20:51 ID:IVB8bGrx
金,銀の鍵をまちがって売ってしまった時はひいた。でもそんなとこがUは好きです。
>>313
スト2なんて同期のDQ5より売れたもんな。
それが今やこの惨状。もしスト2がDQばりに
初心者への配慮を怠っていなければ
対戦格闘というジャンルの灯が消えることもなかったろうに。

>>317
大慌てで取り直しに行ったりしたな。
319えにくす:03/03/17 21:09 ID:IVB8bGrx
テパ周辺ではぐれメタルを倒せた時はなんかうれしかったなぁ
320FFを愛する者:03/03/17 21:12 ID:mU/fEiqZ
4・5は結構面白い。
4はキャラが良い。5はストーリーが良い。
8には期待している。
7には光るところはあったのだが、悪いところが多すぎた。
だから8ではかなり改善されそうな気がする。
5が一番好きだな〜ぼかぁ〜
322えにくす:03/03/17 21:15 ID:IVB8bGrx
2、3、4がベスト3ですねぇ
323もょもと:03/03/17 21:18 ID:IVB8bGrx
4(FC)は5章で勇者以外はコマンドを操れないのが悲しいけど好きです
324名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 21:31 ID:X6TlnXA+
やっぱり5かな。
最初のドラクエは5だけどなかなかストーリーが良くって難易度もちょうどよかった。
そのあと6を期待して発売日に買ってやってたんだけど、なんか5と違う感じだった。
そのあと1、2、3をやってみたけど、やっぱり5とは違う。
基本的なシステムはそんなに変わらないのになんでだろ?やっぱストーリーのせい?
5はDQシリーズではけっこう独自色が強いから
比較的FFに近いものがある、とも言われる
326名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 21:50 ID:mU/fEiqZ
>>325
禿しく同意。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 22:07 ID:X6TlnXA+
ということは今までDQ派だと思っていた5好きな漏れは実はFF派?
>>326
サンチョと我が息子・娘が、ストロスの杖を持ってきたところが最高

私は「W」が好き。 当時、シリーズとしては
珍しく批判されてたけど、登場人物が立ってた
ので好きでした。

今でもシリーズの登場人物で思い出せるのは「W」
で、他のタイトルではちょっと思い出せない。
330Emil ◆AZEMIL.cgo :03/03/17 22:12 ID:Q5X0qFqL
>324
やっぱり初めてやったDQがマイベスト説は有力なのか・・・
>>310
DQはDQのまま(初心者向け)でいいと思う。
それで1から7まで楽しめてるからね。
で、マニアックなゲームを出したければクロノトリガーみたいに別のゲームを出せばいいと思う。
ストーリーも雰囲気も違うのに無理やり同じタイトルにするとおかしくなるんじゃないかな。

スレ違いぽいのでとりあえず4が好き。戦闘の音楽最高。
ベストはV。あばれざる暴れすぎ。
2位がU。ブリザードザラキ唱えすぎ。
3位がX。石にされたまま売られたり、切なすぎ。
       あとギガンテスに踏まれまくり。
      
>>313
やってる身としてPCギャルゲーはそうでもないと擁護(ん、エロゲーか?)
>>325
俺も昔からそう思ってたんだがDQ信者の反論が怖くて言い出せなかった。
見事なまでにDQなのはやっぱVだよな。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 13:24 ID:kwH+9bJ1
>>330
やっぱりそれが大きいだろうね。俺は初めてまともにやったのは5で好きなのは6だけど。
3をやったときはもちろん面白かったけど先に5と6をやったせいか物足りなさを感じたなぁ。
6と7の転職は単調なレベル上げだけじゃなかったからはまった。
まぁ転職があってもなくても好きだけど。やっぱ1や2からはじめた世代は6と7の転職にはなじめないのかもね。
俺が3を物足りなく感じたように。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 16:14 ID:5+aUVmr6
FC4がいいなぁ。クリがピサロにザキしまくりで、腹立つのであえて一度全滅して学習させたよ。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 16:21 ID:5+aUVmr6
ドラクエ3.
勇者のレベルが上がらんので、いつも最初は一人旅。
多勢に無勢でスリル満点!(スライムFとか数出すぎで燃えた!)
一番はやっぱり最初にプレイした6。
ここでは結構クソ扱いうけてるけどRPG初めてだったから
ハッサンが仲間になったときとかむちゃくちゃ嬉しかった
話が進んでいくうちに、どんどんボスキャラとか出てきて
単純にムドーがラスボスって思い込んでたからムドー戦で
本当に緊張したしそのあとかなりショック受けたりした
次にすきなのは4と1 
とくに1で主人公がしゃべったとき泣いた。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 21:32 ID:cEzrKkyJ
え!?DQ8って3Dになるの!?
懐古厨と言われようとそれはがまんできん!
一番は5。一番感情移入できた。
くやしいイベントとかもあったしね。
FFっぽいの?FFってやったことないけど。

6はなんだか難しくて途中でやめて、しばらくしてまた再開したら
なにがなんだかわからない。
「イベント」ってのがもうFFっぽい。
1,2と順にプレイしてきた後のFC版3
ギアガの大穴を抜けてアレフガルドにてが流れ出した時のあの感動はもう生きてるうちには味わえないと思う
ああ、そして伝説へってそういうことなのか、って感動した
1はつまらん。
漏れは初めてRPGをやったのが6だったな。えらいハマった。小6の時に
毎日学校でサッカーとか野球とかやりながら休憩してる時にみんなと「おまえ
どこまでいった?」とか熱く語ったもんだ。
俺もリアルタイムでやりたいもんだよ、DQ3は。
俺の一番盛り上がったのはFF7だな、クラス中で情報交換してたもんだ。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/19 17:39 ID:tMUDKjZv
>>342
あの頃は今みたいに情報網が発達してなかったから
事前にネタバレもほんとなくて、鳥肌たったよなあ…。

多分、勇者御一行はもう上の世界には二度と戻れないんだよね?
そんな事ゲーム中はちっとも匂わせないけど、それに気付いた時泣いたよ。
4のラストのラストでシンシア見えちゃった時も
「…勇者は錯乱しちゃったのか…?…でも、勇者が幸せならいいか…」
とか思って、なんかどうしようもなく泣けた。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/19 18:17 ID:PGzKfCFq
厨房多いんだな。
俺はUとVだな。小学生の時だよ。ロト編。
音楽だっていまだに覚えてるしな。初めて買ったレコード(!)が
Vっていう恥ずかしい記憶もあるし。忘れられないRPG。
でももうDQはやらない。残念ながらそれ以外は駄作なんだよなぁ。
最後の一行はなくても(むしろない方が)良い気がする。
ベストスレだと散々言ってるのに
ワースト房が出るのは、ベストスレの宿命か・・・
前々々辺りがムゴかった。
1,2,3だよ、やっぱ。
懐古主義だね、あはは
>>344
僕も君と全く同じ状況でしたよ。友達と遊ぶ時は6ばっかやってた。
早説きを競ってたが僕のは途中でセーブが消えちまって、
一人だけ取り残されたんだよなあ・・・
その人の人生で一番楽しい時期に遊んだDQが
その人にとってのベストDQ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/19 22:18 ID:tMUDKjZv
>>352
小学2年生が人生の頂点!?そんなの嫌だ!!!
354pl203.nas531.d-osaka.nttpc.ne.jp:03/03/19 22:56 ID:NxNETUCu
DQ7が好きです。現在4周目。
順に
1周目…通常クリア(やや急ぎ目。早くエンディング見て「クリアした」ってまだ途中のヤシに言いたかった)
2周目…攻略本そろえてやりこみ開始(現在も暇をみて継続中)
3周目…短時間クリア挑戦
4周目…ストーリーを味わう為にマターリ進行中

という訳で2周目以降DQ7の世界を回って、味わって思ったのですが、やっぱり面白い!
初作からは年月が経っている分やはり変化している所も多いですが、基本的な感じ、「冒険してる」っていう雰囲気は相変わらず健在ですね。

1周目プレイの時は、やや急いでプレーしたこともあってストレスたまったりしたもんですが(特にその後の現在の精霊探しなど)、実際よく考えたらドラクエって「早解きゲーム」じゃないんですよね。
だから、ゆっくり一つ一つのイベントを見ていった2周目と4周目は本当に楽しめました。
移民探し、モンスター図鑑・パーク、職業極めなどやり込み要素も相変わらず豊富で、現在でも7はやっています。

上の方で他の人が言っていたように、2回目以降また見えなかった面白さや発見がある。その通りだと思います。
7は「名作」だと思います。

また7に限らず、違和感無くその世界に入りこめ、シリーズ全作品通して「やすらぎ」を得れるドラゴンクエストというゲームはたいしたものだと思います。
355210.139.86.203:03/03/19 22:56 ID:NxNETUCu
DQ7が好きです。現在4周目。
順に
1周目…通常クリア(やや急ぎ目。早くエンディング見て「クリアした」ってまだ途中のヤシに言いたかった)
2周目…攻略本そろえてやりこみ開始(現在も暇をみて継続中)
3周目…短時間クリア挑戦
4周目…ストーリーを味わう為にマターリ進行中

という訳で2周目以降DQ7の世界を回って、味わって思ったのですが、やっぱり面白い!
初作からは年月が経っている分やはり変化している所も多いですが、基本的な感じ、「冒険してる」っていう雰囲気は相変わらず健在ですね。

1周目プレイの時は、やや急いでプレーしたこともあってストレスたまったりしたもんですが(特にその後の現在の精霊探しなど)、実際よく考えたらドラクエって「早解きゲーム」じゃないんですよね。
だから、ゆっくり一つ一つのイベントを見ていった2周目と4周目は本当に楽しめました。
移民探し、モンスター図鑑・パーク、職業極めなどやり込み要素も相変わらず豊富で、現在でも7はやっています。

上の方で他の人が言っていたように、2回目以降また見えなかった面白さや発見がある。その通りだと思います。
7は「名作」だと思います。

また7に限らず、違和感無くその世界に入りこめ、シリーズ全作品通して「やすらぎ」を得れるドラゴンクエストというゲームはたいしたものだと思います。
356時の卵:03/03/19 22:58 ID:r0ST2DjS
5,6でもいいかもしれんが、2,3をやらずして語る出ないぞ
DQ7を4週もするあんたはある意味凄い。多分俺はあの長さに懲りて二度と
やる気が起きないと思う。強くてニューゲームあるならまだしもなあ。
あ、それじゃDQはつまらんか。
俺の場合、今のところ7は2周したところだけど
また一年ほど経ったら3周目をやる気になるだろうな。
7は一つ一つの話が短いから気軽に楽しめるんだよ。
忙しくて一ヶ月ほどゲームから離れていたとしても
物語を忘れているなんてことがない。4の1〜4章と同様の感覚。
短期間で一気に進めるなら3や5の方が楽しめるんだが。
>>358
7は長いけど意外と社会人に優しいと思ったよ
会社から帰って1〜2話ごと進めながら楽しめた
7ってそんな面白いのかなぁ・・・
だんだんドラクエもプレイ時間が伸びていってるよな
長ければいいってもんじゃあない。
もうすこし話しがまとまって短かければよかったかもしれぬ
361358:03/03/20 00:28 ID:0I7VYlNK
>>359
だよな。「どれ、寝る前にちょっと」という感覚だ。
2、3もいいかもしれんが、やはり俺は5、6がいいなぁ
一応1から順番に遊んだけど。

>>359
俺は、
「新しい街+レベル上げ」で一日
「(装備の為の金稼ぎ)+ボス戦+その街クリア」で一日だった。
確かに、小さいエピソード集は
時間の無い社会人向きかも
そういや岡本と山名の対談で、岡本が「DQ7はクリアまで何時間かかる?」
と聞いたら山名が「100時間くらいです」と答えたんだよ。
岡本は当然「そらあかん、社会人にはきついですわ」て言ったけど
山名は「一エピソード数時間で終わるから大丈夫」みたいなことを言ってた。

まあ社会人に限らず今は子供も忙しい時代だから、7はあれでよかったんじゃね?
365pl246.nas531.d-osaka.nttpc.ne.jp:03/03/20 16:56 ID:hM7NL0rS
age
366名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/20 17:20 ID:uH6C57Rl
5がマイベストだな。ストーリーが良かった。
当時消防だったからよくわからなかったけど、今考えると結構重い話だと思う。
PSに移植キボンヌ。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/20 18:02 ID:vpB2zXJS
シナリオは6が一番好きと堀井はゆってるが、僕は3周したのにほとんどストーリを覚えてないや。ハナシとしては5がいいよね。親子3代の物語。PSで移植されないかなー。6も移植きぼんぬだけど。
ドラゴンクエストは3で終わり
ゾーマの音楽なんか最高!
でもそうするとどうしても壮大感では劣るんだよな、7。
俺は骨太一本道ストーリーの方が好み。
ってことで5。
370pl147.nas531.d-osaka.nttpc.ne.jp:03/03/20 19:20 ID:cVrvt0Zc
7にケテーイ!
あの3Dの何とも言えない味は最高!
俺は壮大なストーリーなど食傷気味だから短編集でも無問題。
堀井自身も物語の面的拡大に限界を感じて、6では二重世界を考案したわけだしな。
7なんて基本コンセプトが「城ひとつ町ひとつ」だし、かつてのような
重厚長大型ストーリーは、アイディア自体が枯渇気味と思われ。
「壮大で感動的なドラマなら、ゲーム以外のメディアでも実現できる。
DQはあくまでもゲームでしか成し得ない物語でありたい」という作者の自覚があって
6からは物語作成の方針が大きく転換したんだが、8ではどうなるか注目だな。
>>371
自分の記憶が確かなら、6発売の時のどこかのインタビューで堀井氏は
「とりあえず書きたいことは5で(「5までで」だったかもしれない)書きつくしたので
6からは新しい方向性で行きたい」みたいなことを言ってた

やはり6から路線変更したんだな、と
5も6も好きだけど、ちょっと感じが違うかな。
5はストーリーが好き
6はイベントが好き
>>372
はあ……そんなこと言ってたのか。
じゃあ成功失敗は別として7みたいなのもありかな。
というかDQやFFくらい長い作品になると
必然的にそういう結論になるのかもな。
6は二つの世界を並列させた構造だけど、このことは情報公開の初期段階で
発表されていたんだよ。そこでの堀井雄二のコメントが
「今までは一つの世界をクリアすると新しい世界に行けるストーリーだったが
今回は『最初から世界を二つ用意して、その二つを行き来するのはどうだろう』
という発想から物語を作っている。」
みたいな主旨だったから、単なる「壮大な物語」に行き詰まりを感じていたんだろな。
ようするに、1から5まではストーリーを直線状に延伸していたわけだよね。リニア的というか。
ところがその場合、新作を出すたびに直線を伸ばし続けなければならず、いずれ壁にぶつかるだろう、と危惧したわけだ。

そう考えると6と7の手法は、従来の大作主義とは異なる新しい方向性なんだろうなあ
377pl222.nas531.d-osaka.nttpc.ne.jp:03/03/21 18:56 ID:RwUlAPZI
プレイ前の評価とプレイ後の評価が最も変わったドラクエシリーズ。

「ドラゴンクエストモンスターズ」

最初、出た時はホンマ勘弁してくれって思た。
で、プレイした後、買って良かったって思た。
>>376
別にそこまで褒めることでもあるまい。
方向性の転換や新しい試みなら他のRPGでもやってるだろうし。
まぁまぁ・・・・・・
380名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/22 02:25 ID:Ax20Yk1s
冒険的には何となく心細い2が好き。廃墟のムーンブルクに足を延ばした結果、その帰りサマルトリアの王子死亡。全然セーブせずに進めていたので、村に帰り着くまでひたすら敵に遭遇しない事を本気で祈った。
全体的な雰囲気が好きなのは5。郷愁を感じる。物悲しいところ。
作りやシナリオ、キャラが好きなのは4。個性があっていい。敵側にもドラマがあるし。悲しい感じの話が好きなのでやっぱり4と5は好きですね。
6や7をあまり楽しめなかった私はもう卒業した方がいいのかな〜?「勇者」の物語が好きなので、職業にされてしまうと何だか残念・・・。
>>380
いや、勇者が職業にされるのは俺も納得できない。
大体あれって職業じゃねえだろ。
382ハル:03/03/22 02:46 ID:MylZceH5
私は3と5。
連れて行く仲間を選べるのは新鮮だった。
最初はあれこれと悩み、お決まりのパーティになったけど。
ルイーダの棺桶置き場になったのも事実。
5はサーカス団長のような感覚がよかった。
かつては大作化傾向を支持して開発負荷の高いロクヨンを生み出した任天堂も
ポケモンの予想外の大ヒットに目を醒まされて以来、手軽に楽しめるゲームへ重点を移しているよね。
山内氏も「軽薄短小こそ現代の趨勢なのだろう」なんて言ってたし。

つまり、忙しい現代人にはゆっくりとゲームにのめり込む時間がないということに気づいたんでしょ。
その忙しい合間にチマチマとプレーするゲームこそ需要があると考えてGBに力を入れ、
新ハードのGCもソフト開発を容易にできるようにした、と。

まぁ時代の流れってことやね。俺たちが子供の頃と違って、今の子供はゲームばかりに
時間を割いたりしないもんなぁ。一本の長大ストーリーをじっくり楽しむ時代じゃない、と。
7のストーリーを短編集としたのは「需要に合わせてみた」ということなのだろうね。

最近のDQは開発期間が長いから、当然ながらその間にドラクエを卒業してしまう人も多いはず。
それならある程度その時代の需要を考慮した内容にして、新たなDQファンを獲得しなきゃね。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/22 03:44 ID:XhdxxS8q
ドラクエ4 ファミコンで生まれてはじめてしたゲームでした。
当時親が買ってきて嫌々やってみたらおもしろい!それ以来ドラクエが一番好き。
PSに移植されて仲間と会話できて最高な気分でした。
それにデスピサロの話が増えててよかった。
>>385
親が買ってきて嫌々プレイしたってどんな状況だよ?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/22 09:14 ID:RiUypADj
DQは1からやってる27歳です。
昨日7を買ってきたんだけど、3Dにまだなじめない…。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/22 10:42 ID:woNhIIe4
>>368
わかる!ゾーマのテーマはいいよね。
物語も音楽も覚えてるのはVまでだし。

>>387
俺もTからやってる27歳。
俺らの世代はオリジナル版のロトシリーズがベスト。すごろくはナシでしょ。
Zはクリアしたけど、裏面行くのめんどうでやめちゃったよ。
あの時の感動は取り戻せない・・。青春も・・。間違えたパスワードも・・。
2と3(FC)が好き。

3なんだが、今でも強く印象に残ってることがあるので挙げてみる。

ある時始めたらいきなり全員死んでる・・・・・・。
しかも王様記号しゃべってるし・・・。
思いっきりバグってました。

そのあとがすごかった。
ザオリクも唱えられないので教会まで行こうとしたら
一歩事にバリア踏んだ音がする、長いコメント付き。
でやっとこさ生き返ったと思ったら、一人だけHP999でしかも振り切ってる。
他のパラメータも255だったかなぁ。

こんな事もあるんだと思いながらも
当時子供だったから凄いよろこんだ記憶がある。
>>388
ベストを語るフリして他作を貶すから懐古は嫌われるんだよ。このスレを最初から読み直せ。

>>389
似たようなバグは俺も体験した。冒険の書には「LV0」と表示され、
コマンドを実行すれば反応が全てロマリア王のもの。仲間はいないはずなのに
ウインドウは二人分、しかも二人とも「しに」(だからウインドウが赤)。
城の二階に上がった途端、一歩ごとに「ズシャッ」というバリアの
効果音が鳴り、意味不明な文字列が羅列される。外に出れば一歩ごとに
今度はバリアではなく毒の沼の効果音。やっと敵と遭遇したと思ったら
その瞬間にレクイエムが鳴り出し、画面には例の如く意味不明な文字列の
オンパレード、そしてその最後には「〜はしんでしまった!」の無情な文字。

じつに荒唐無稽な話だが、この冒険の書は友人たちの間で話題になったな。
いったい何人に貸したことやら。さすがに電池切れで数年前にはデータが消滅したよ。
>>388
俺はDQ1からリアルタイムでやってるけど、6が好き。
「俺等の世代は」って勝手に決め付けないで欲しい。
俺等の世代の全員が懐古房なわけじゃない。
392387:03/03/22 15:07 ID:Bv70JV2v
>>388さんの最後の一行に大いに同意。

名前にカタカナをつかわず、ひらがなを使う俺は懐古房っすな。主人公の名は今も変わらず「おおろら」

どの作品がベストかと聞かれたとき、「客観的」にならないといけないっすね。どうしても主観が入り、第三者の目で見ることってなかなか難しい。
「主観」で見たら、俺は2がベスト。1から急激に進化したんで驚いた! 
「頼むよ〜、トンヌラ〜!!」 とか言っていた頃が懐かすぃ…
Tからやってたけど、Uでいきなり仲間ができて一緒に
戦えることにすげー感動。
3にんそろったときの曲がかわったことにも感動し、あの
むずかしいゲームバランスにも楽しめたな。いい思い出だ
T、U、Vのいいトコにボス格がほとんどいない
ってのがあると思う。「旅」っぽい感じがでてるっつうか
それだけにラスボスの威厳もあるし。
とにかくどのシリーズも、時代にあった雰囲気があって好きだったかな。
それぞれの音楽聴けばプレイしてたその頃のこといろいろ思い出すしね。
「新しいドラクエ」に魅力を感じなくなった世代は、無理にプレイして批評するんじゃなくて
サントラでも聞いてその頃の自分を思い出してみてはどうかな。
>>391
まったくそのとおりですな。
漏れも世代的には完全に懐古グループだけど、一番好きなのは7でね。
大学生以降はゲームに夢中になれなくて「漏れはもうゲームを楽しめなくなったのか・・・」
なんて寂しく感じていたけど、惰性で買ったつもりの7があまりにも面白くて
結局はゲーマー(下手くそだが)に逆戻り(藁

「自分はドラクエを一生楽しめる体質だ」とわかったことが何よりも嬉しかったな。
>396
伊集院光もDQ7によってRPGのおもしろさを思いだした人間のひとり。
ブラックオニキス以来の大のRPGファソだったのに
最近はRPGをおもしろいと感じられなくなってたので
もしDQ7も楽しめなかったら、RPGから手を引こうと決意していたんだと。
ところが瞬く間に7の虜になってしまい、「堀井さんありがとう」なんて書いてたよ。
俺もリアルタイム世代・・どころか、当時すでに社会人だったけど(汗
DQは普通に全部楽しめましたな。
当たり外れもなく、安心して遊べたよ

確かに短いイベント集ってのは、社会人向きかも。
399389:03/03/22 22:45 ID:tfvwLrl4
>390
おおっ!おなじ症状です。
やり方があるのかと思って、友達に教えたけど全滅。
貸すまで信じてもらえなかった。

>398
禿同
7といえば
私も思い出の延長線上を遊んでいるみたいで
安心してプレイできました。
8も普通に買うと思います。
一応1〜7全部やってるけどやっぱり初期からやってる身としては2と3なんだな。
でも初期は何回もクリアしたのに対して5〜7は一度しかクリアしてないので
このスレ見てやり直してみようと思い現在5をプレイ中。
昔と違ってゲームする時間が少ないから時間かかると思うけどまたーりやっていきます。
ちなみに5、なんとなくしか覚えてないからなんか新鮮でオモロイわ。
401ttod ◆CSZ6G0yP9Q :03/03/23 02:02 ID:kkIacyWv
マイベストという観点なら俺は1。
説明書も何の情報もなしに軽い気持ちで始めて、気がついたらLv30。
「今日の目標――魔法のよろいを買うこと」とかいって、ひたすらゴールドマンを倒しまくった日々。
装備してみて「鋼のよろいとかわんねえじゃん!」しかしその能力に気がついた時の喜び。
はじめてがいこつをラリホー無しで倒せた時の感激。かげのきしの身のかわしに怯え、
ゴーレムのパワーに驚き、ダースドラゴンの効き目100%ラリホーに心底恐怖し、
そして何より、地下深くでレミーラが切れた時の恐怖感(w

RPGに開眼させてくれたソフトという意味では、このタイトルは俺の中では別格です。
1,2,3が良い
まいベストですか、ドラクエの。

オイラは4だね、断然。
オヤジ大活躍、美人姉妹大活躍!
いつも勇者メインだった印象のドラクエが、新鮮な光を放ったよ。

3の職業で男女選ぶのも、楽しかったなぁ。
5と4かな、とにかく物語が面白ければいいんだけどね。
本当は6も好きなんだけど、ドット絵の色が耐え難い。
マイベストは5です。理由は主人公の生き様が好きだから。
心に残っているのは結婚のイベントで、悩んだ末にフローラにしました。
だってもともとの主人公の目的は、フローラと結婚して盾を手に入れることだったわけで、途中でビアンカが出てきても、初志貫徹しないと人としてダメだろうと思ったんです。
で、いきおくれたビアンカを見てるのが悲しかった…。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 08:42 ID:VCMedbe/
2,3,4,6
4はちょっと脱落気味か。
しかしデスピサロとエスタークは好きだった。
初めて立体構造の建物を拝めたところもよかった。
407ぷちぷち:03/03/23 12:17 ID:nSef1zNH
5が一番!
ゲーム中の時間軸が一番長いのって5ですよね。
主人公が成長していく姿にじ〜んとするのです。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 12:31 ID:CD8VrnYu
俺も5
親子三代にわたる魔王討伐の物語で、モンスターが仲間になる
初めて魔法のグラフィックが出た、空飛ぶじゅうたんなど面白い要素がいっぱい
そしてなにより主人公の最強のアイテムが杖(メタキン除く)なのがいい。
5は何気に主人公が勇者じゃなかったのが衝撃だったな。
ドラクエもFFも2がベストだ!
411pl061.nas531.d-osaka.nttpc.ne.jp:03/03/23 21:46 ID:hijcjLiX
ベストはドラクエVかZあげ
Xが大好きです。リメイク熱望です
413名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 21:51 ID:1I6JAnMx
マイベスト:武器編

1、はやぶさのけん
2、はじゃのつるぎ
3、ドラゴンキラー
Vが好き
モンスター マイベスト

1 はぐれメタル
2 スライム
3 キラーパンサー(プックル)
4 ダークドレアム
5 神さま
416pl061.nas531.d-osaka.nttpc.ne.jp:03/03/23 22:27 ID:hijcjLiX
モンスターベストネーミングリスト

1:メタルスコ−ピオン
2:マリンリバイアサン
3:リビングスタチュー
4:デビルマスタッシュ
5:ヘルバオムのねっこ

モンスターバッドネーミングリスト

1:ゲマ
2:セト
3:トロル
4:ドロル
5:コング
417385:03/03/24 01:44 ID:XhWnmP5f
>>386
まだ小学生だったから、どらえもんとかマリオとかのゲームが欲しかった。
でもその時は全く知らなかったドラクエ4を親が買ったの。
ドラえもんより全然知らなかったドラクエを買って嫌だったけど、すごくおもしろかったんで親に感謝しています!
418名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 01:49 ID:vuyJ0KhV
2が好きだ
かっこいいから
5人気あるがあんまり好きじゃない
かっこよくないから
どのシリーズも最高w
あえて選ぶなら5かな
これで一気にRPG好きに。
あの感動は今でも忘れられない・・・
420あげ足を取る男:03/03/24 03:33 ID:9ZX4d0ai
やっぱ1でしょ。シナリオとかシステムじゃなくこれをつくった技術が凄い。
421380:03/03/24 04:34 ID:h1jjlVov
>>381
うん、やっぱり「勇者」ってのは唯一無二の存在であって欲しいと思う。「職業」にされてしまうと、何だか安っぽい量産的な感じがして・・・。
まあ、旅の仲間もある意味「勇者」なんだろうけど、勇者は主人公のみであって欲しい。
>>416
ベストときたならワーストだろ、と
FFX−2が発売したから・・・


     ド ラ ク エ 信 者 必 死 だ な
424名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 04:52 ID:s9kuUuj+
ドラクエって小学生と大学生以上の大人に人気があるソフトだと思うね。
それに対してFFは中高生かな。漫画で言ったら
ドラクエ=さざえさん=大人でも楽しめる
FF=ドラゴンボール=大人は楽しめない
みたいな感じ
ドラクエって小学生と大学生以上の大人に人気があるソフトだと思うね。
それに対してFFは中高生かな。漫画で言ったら
ドラクエ=さざえさん=大人でも楽しめる
FF=ドラゴンボール=大人は楽しめない
みたいな感じ


       初 め て 聞 い た 話 だ
FFとの比較は他所でやろうや。
>>423>>425みたいなのがわんさかくるからさ。
いや、>>424の例えはおかしい
428名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 05:49 ID:jsnM0+pW
424逝ってよし。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 06:23 ID:g56vp0iA
5の ボロンゴと リボンで再開するところがいい
430名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 06:27 ID:xC6s7jFz
FFと比較したところで
出してる社は同じだガナー
431名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 06:48 ID:0Es02SbK
>430
 どうゆうこと?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 07:03 ID:xC6s7jFz
>>431
スクウェアエニックス
433名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 07:08 ID:GpEIdH4X
>>432
白紙になったんじゃないの?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 07:16 ID:G6aUzSbF
7面白いよ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 07:39 ID:xC6s7jFz
>>433
マジで?そんな話初耳だ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 19:02 ID:kEVd3G4I
全シリーズ好きってのはダメ?
すごく(・∀・)イイ!
(・∀・)イーヨイーヨ
俺はストーリーなら5、キャラなら4、音楽なら3だな。
ぷくーるかわーい
441名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/25 15:17 ID:cJjXsHfd
5好きだけど、戦闘の音楽が闘いをかんじさせぬ。
ぺぽぽぽ ぺぽぽぽ ぺぽぽぽ ぺぽぽぽ
ぺぽぽー ぺぽぽー ぺぽぽー ぺぽぽー

442名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/25 15:22 ID:cJjXsHfd
6と7はルーラがあまり役にたたない。
それが悲しい。
3。
鳥山明マンセー。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/25 15:38 ID:cJjXsHfd
>>443
なのになぜ3限定?

445名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/25 16:03 ID:0n128idK
>441 さらに哀愁を漂わせると、スライムレースに。
4、5意外は糞だな。
特に7とか面白さのかけらも感じなかった。
今までやってきたゲームの中で最低の糞ゲーですた。

次回作はアニメになるそうだが、もうダメですなDQは。
□と合併することで、多少はまともになるといいが・・・
>>446
漏れは3やモンスターズがあるから問題ないと思ってるけど。。
>>446
叩きはここでやるな。
449446:03/03/25 16:11 ID:eThI7xTH
>>447
3は個人的にイマイチですた。
でも確かにモンスターズは面白かった。
はじめの1つ、2つは結構やりこんで、かなり良いと感じたけど、最近ちょっとくどくなってきたかも。
ロト伝は基本的にスゴイ
天空は基本的に普通におもしろい

UかVだ個人的に

Xは変な部分が多い
部分的なんだけど、7のエリーイベント。
それと2のラゴス君を探せイベント。
1本選ぶならリアルタイムだったんで、やっぱ1。
太陽の石をどれだけ探したか。ロトのしるしにどれだけ泣かされたか。
好きだアレフガルド。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/25 17:30 ID:cJjXsHfd
アレフガルドに同意。
ドラクエは地名のネーミングいかす。
ルプガナとか。

天空シリーズは
話がつながってるんだかなんだか、わからない。
いや、きらいじゃないけどね。
ロト三部作と比較すっとさ。
ドラゴンクエスト]-2
>>452
天空は作者自身に「明確なつながりを持たせよう」という意志がないんだから当たり前。
ロト三部作も当初から3部作にする予定などなく(人気が出ると思っていなかったから)
1と2で人気が高まったため3を制作することになった、というのが真相。

とにかくこのスレは「ベストを語る」スレであり、他作にケチをつける場所ではない。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/25 17:42 ID:cJjXsHfd
いま流行り?のオンライン
ドラクエ3ならやってみたいね。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/25 17:49 ID:cJjXsHfd
>>454
すまん、ドラクエ愛ゆえに。
僅差だが1位はDQ6かな。

あの熟練度システムは、
後半のうっとぉしいレベル上げを
特技習得という形でワクワクさせてくれた。

前半のレベル上げは、全シリーズ通じて割と楽しいんだけどね

2位はDQ3かな。
転職したての後、レベルが一気に上がる所がワクワク。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/25 18:53 ID:cJjXsHfd
>>457
ふーん そうなんだ。
俺は熟練度システムがうざくて好きじゃなかったよ。
レベル上げのが楽しい。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/25 19:09 ID:C1lWTalb
モンスターズ1だなあ
キャラバンハートたのしみだなあ
ドラクエ6好きな人はレベル上げあまりすきじゃない人多いんだろうか。
かくいう俺もそうなんだが。ドラクエ6のストーリーが好きと思ってたけど
システム的にも自分に合っていたのかも。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/26 00:18 ID:NCSMhSjs
6好き
463名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/26 00:21 ID:VDqRMJAC
こっちもカキコしてくれ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1048590851/l50
464名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/26 00:39 ID:Dq0XA8oB
亀レスながら>>199に凄く同意です。
新しい町、ほこら、島、洞窟を発見する喜び。
あれほど「冒険」を感じさせてくれるゲームって
他にないと思います。というか、もしあったら誰か
教えてください。そういうRPGが無性にやりたいです。
6面白いんだけど、色使いがドラクエっぽくない気がする。
>>464
IDがDQゼロ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/26 01:13 ID:Gyag9T1t
>>464
そうそう!新しい街や村を発見した時はホント嬉しい!今度はどんな街なんだろう、どんなことが起こるんだろうとワクワクする!DQの街並や村の雰囲気とか凄い好き。行ってみたくなるし、自分で探索したくなる。宿屋に泊まってみたい。
できればsage進行でお願いしたいのですが…
469sage:03/03/26 03:01 ID:Gyag9T1t
>>468
ごめんなさい、気を付けます。
>>464
6はそんな感じだった気がする。
471:03/03/26 14:37 ID:3u0NKHUx
みんなからバカにされるDQ話

フローラを嫁に選ぶ(キモ

Y最高と連呼する(しつこいぐらい

魔法を間違えた呼び名で呼ぶ

age
(自分は正直Yは結構良かったのではないかと)
472名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/26 15:47 ID:6We3gS8W
>>471
おい!
フローラ選んじゃいかんのかい?
俺は初プレイ時からフローラ選んだぞ。迷いなく。悔いもなく。
ビアンカよりタイプですよっ! わっはっは。
473 :03/03/26 15:49 ID:mcAjCys8
何度も言うが1〜4まで
474名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/26 22:36 ID:6We3gS8W
>>473

スーファミ買えなかったんだな。
俺は6が一番好き。
哀しくなってくる。転職も楽しかったし。
次は5。主人公も成長していくのが斬新だったなn
3も世界が広くて面白いし、4もキャラが個性あってGOOD
7はボス倒していくだけでかったるいが、会話システムとか良かった。

ぶっちゃけ嫌いなシリーズは無いな。
1は初めてやったRPGであまりの面白さに中毒になり、
2はロンダルキアの雪原に感動し、
3はそして伝説がはじまったに震え、
4はデスピサロに切なくされ、
5は自分が勇者じゃないのに驚き、
6はバーバラにやられ、
7は3周目くらいで面白さがわかり、
全シリーズ最高レベル・全職業マスターしてるし、
ぶっちゃけ全部好きだ。
>>476
> 7は3周目くらいで面白さがわかり、
神。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/27 14:40 ID:D5j3shRn
自分は7を3周し、
レベル99まであげ、
神さんを7ターンで倒したが、
とたんにむなしさを感じた。
>>477
どういう意味だ
>>479
もちろん褒め言葉だよ。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/27 16:18 ID:D5j3shRn
TVCMで
例のテーマがかかると
いまでも「おお」とか感じてしまうのは
俺だけ?
でもモンスターズは楽しめなかった。
7はやりこみ自己満足派の漏れには限りなく楽しかった。
初っ端から重いストーリで鬱になったりもしたが。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/27 17:06 ID:OlJu2K13
6はぶっちゃけマグマの杖の思わせぶりなイベントが気になって仕方が無い
484名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/27 17:15 ID:VZK1JYxc
おい!ぽまえら
俺は今SFC版DQTをプレイしている真っ最中だが
DQTを攻略しているHPが少なすぎる
あったとしても所々間違っていやがる
そこで有能なDQNであるぽまえらに手を貸して欲しい
SFC版DQTのデータベースを間違いなく掲載しているサイトを
教えてください
お願いします

485名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/27 18:44 ID:xMS0Oj9s
>>483
どういうやつ?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/27 18:45 ID:D5j3shRn
>>484

いや、DQ1は自力で十分イケルだろ。
がんばれよ。
ageるな危険
488名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/27 22:52 ID:D5j3shRn
ドラクエ3の時点でのアレフガルドはわかりましたが、
ロンダルキアとかってどうなってたんだろ?
気になるよ。
なんかわかるハナシとかないかな。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/27 22:58 ID:DNRv6D4w
【社会】ペット業界の裏事情2
1 名前:モナギコφ ★ 03/03/27 20:34 ID:???
現在、空前のペットブームとなっています。

○アイフルのCMによるチワワ人気   
http://www.zakzak.co.jp/top/t-2003_02/2t2003022811.html
○ドラマにより予想されるシベリアン・ハスキーブーム
http://www.zakzak.co.jp/top/top0314_1_07.html

しかし、その裏側では凄惨な現実が存在していたのです。
以下、業界の告発記事
http://www.tanteifile.com/tamashii/scoop/0303/24_01/index.html
http://www.tanteifile.com/tamashii/scoop/0303/26_01/index.html
http://www.tanteifile.com/tamashii/scoop/0303/27_01/index.html

前スレ
ペット業界の裏事情
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1048646887/
490 :03/03/27 23:30 ID:iGg3+05r
5
うーん、マイベストはキャラバンハートかな。
>491
早すぎる
今まで6,7はあまり好きくなかったけど、ここの話聞いて何だか無性にやりたくなってきた・・・。
俺も2chに触発されて(wしばらく振りに6のセカンドプレイやったけど、
面白かったよ。最初にやったときの第一印象は決して良くなかったんだが、
堀井が6のシナリオが最も気に入っているというのは分かる気がしたね。
6で特徴的だと思ったのは、5あたりと比較すると無情なイベントが
多いことかな。あれは子供にはつらかろう、という気がする。それと、
イベントが重層的に分散配置されており、AとBを組み合わせないと全容が
理解できない、といったことが多いんで、ファーストプレイでは
分かり難い要因になってるかなあ、という気がする。
結構その辺で損をしているね、6は。
ちなみに地味に好きなミニイベントが鍛冶屋のサリイ。
カルベローナは素晴らしかったし音楽もいいんだが、あと一声という
気もしたな。どうしてもマザーのマジカントと比べてしまう。
このスレの影響で、重い腰を上げて7の再プレイを開始したよ。
初プレイの時は会話システムなぞ面倒でほとんど使わんかったが
めちゃオモロイぞこれ。くそぅ、もっと早く知っておれば。
まだほんの序盤だけど、ひょっとしたら7の印象が大化けするかもしれない。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/29 16:42 ID:PkKK9DEF
>>476
6はバーバラにやられ←何を?
>>495
あの会話システムは
ゲーム本編とゲーム4コマを同時に楽しめる
感じがする。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/30 09:11 ID:D/COswSg
>>494
6の好きなところはムドーの異常な強さ。たぶんDQのボスでは一番、苦戦すると思う。

>>495
7の発売前に堀井雄二が「仲間の会話だけで6の全シナリオに匹敵するくらいあるんですよ。
全ての会話を見れる人はいないんじゃないでしょうか」とか言ってた気が。
嘘か本当かはわからないけど確かにあの会話を全て見るのは不可能そう。
たしかシナリオの枚数は
5 約2800ページ
6 約4500ページ
7 約17000ページ
と言っていた。そりゃ開発に時間がかかるよな。
7の会話はひととおり読んだ気がするけど、PS4はまだまだかも。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/30 10:27 ID:mNriRUMs
6、リメイク4最高。6は夢と現実という世界観、仲間モンスターシステム。
4は章によって音楽が変わることによりプレイ感もかわり新鮮な気持ちを保てた。
また両方とも旅先で仲間になるキャラの性格、オーラがよく伝わってきた。
3、7は壮大感があったが、3は仲間作って出発する時点で萎えて以降ずっと引きずってたし
7に至っては過去、現在と同じ場所に逝かされて、やってらんねぇ感がついてまわった。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/30 10:44 ID:gLm7qSic
DQUのモンスターがたまらん。戦闘を想像するだけでヨダレが出てくる。
あの緊張感は2度と味わえないように思う。
2のロンダルキア大地はまさに猛者が犇く修羅の国だな。
最高Lvでも気が抜けない。
レス見てて最近6やりなおした
うん、なるほど。子供の頃は訳分からなかった所が
結構分かるようになっている。

ジャミラスの宗教ネタも今見てなるほどと。
評価が上がりますた。
ロトシリーズも天空シリーズもそれぞれ思い入れがあって好きなのだが、
7は謎の部分が多すぎて、頭こんがらがってますがね。(笑)
自分の中で未消化の謎の部分って2週目やれば、見えてくるのかな?
ちなみに鳥山センセーの絵柄は、4・5あたりが一番好きだな。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/30 22:33 ID:quvJjOun
あのね。SFCの2が簡単になってるけど好きなんよ。
エンディングの「この道 我が旅」に震えるぞハート。
スーファミのUはサマルトリアに着く前に止めてもうた
レベル1でも全然危なげないのと
復活の呪文んとこの音楽のアレンジに萎えて

でもちゃんとやってみよかな。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/30 22:56 ID:quvJjOun
やってみんさい。
スリルだけが2の売りじゃないってはじめてわかった。
あと、ほんのちょっとハナシが増えてるよ。
サマルのほっとけないぷりが追加。
器用貧乏マンセー。
SFC2は三人揃った時の音楽がなんか萎えるぞ畜生。
ここはいいスレですなw
>>496
6をクリアすれば分かるよ
衝撃的だったのはやっぱXかな。
主人公が8年間も石になってるのって鬱だ…
512名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/31 04:29 ID:0FDx7unK
イベントベスト3

1、5の結婚
2、4のキングレオ戦
3、6の主人公が本体をとりもどすところ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/31 08:06 ID:PY59XoXK
モンスターは2が一番よかった。魔物って感じで。あと名前もいい。
やっぱ2かな
3人がみんな勇者で力をあわせていくってゆー、
あまり役にたたないヤツでも馬車とか酒場にあずけることが
できないから3人にまんべんなく愛着が沸く
会話システムができたらきっともっと面白くなるに違いない
ベストは6かな。イベントが光ってた。
もちろん、基本的に全部面白いのは前提なのだが。

>>514
>会話システムができたらきっともっと
サマ王子は常にマイペースでムーン王女は常に愚痴ってるってか(w
どうも脳内で、桜玉吉のイメージが定着しちゃって・・・
エニックスの歴史もひとまず幕。

というわけで、偉大なるエニックス社に感謝の意を表明すべく、
我が心のソフト「ドラゴンクエスト7」を久方ぶりにプレイ中。

ドラクエと出会ってから約16年。今まで多くの思い出をありがとうございましたm(_ _)m
願わくば、今後も「ドラゴンクエスト」を楽しめることを。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/02 01:39 ID:5ARPERGL
リメイク版はオープニングに追加要素があるのがいいね(IVは0章)
Uの追加オープニング(ムーンブルク襲撃→兵士の決死行)なんか感動モン

マイベストのVがリメイクされるんならこの部分も期待したい
1は殿堂入り。
2,4,5は甲乙つけがたし。プレーした回数で言えば5,2,4の順かな。
でもXはもう一度やりたいと、リメイクして欲しいと本気で思う。
全体的に陰鬱な感じがたまらなく好きなんですが・・・。

個人的イベントベスト3は・・・
1位ピサロとロザリーの出会い(PS版、ありがとう!)
2位キーファとの別れ(死に別れるよりも辛かった・・・)
3位オルテガの死(泣けた)
古井戸でライアンが言った
「私はここで一人の気のいい仲間と出会ったのです。」
にかなりグッときた。
ゴールドオーブ関連のイベントが好きです
漏れはなぜか6。
ドラクエは1から7までそこそこやりこんでるけど、6だけプレイ回数がヤバイ
マイベストって事なら迷わずFC版2だな
3人そろってからの音楽の変化とか
ロンダルキアにたどり着いた時の感動なんかは
他のRPGでは味わえなかった
ロンダルキアの祠のいっぽ手前まで到達した時の感動は
すごかった。
チームプレイがちゃんとなってるから好き、2は
こいつがいなくちゃダメなんだよ、と思える仲間の大切さがわかるし。
ロトシリーズの最終話だしさ
それよりもロンダルキアが、ブリザードが、ボケ王子が、音楽が、3大ボス敵が
すげーいいんだよ
5262に一票:03/04/03 03:42 ID:pX7hQ3/U
初めてやったロープレがファミコンのDQ2だったから、
冒険ってのは苦労するのが当り前だと思ってたからあの難易度は苦にならなかった。
やくそうひとつの重みとか1レベルの重み、ザラキの恐怖なんかが
もう最近のドラクエとは全然違うんだよね。
ロンダルキアで祠にたどり着く前にブリザード3匹に全滅させられたのもいい思い出だ。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 05:29 ID:TPkJVAAm
初プレイ=ベスト=X
パーティは主人公、ピエール、ゴレムス
528名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 05:59 ID:LZqmhVAq
5の俺的ベストメンバーは
主人公 ゴレムス キングス ベホズン シーザー ロビン バトラー
ギーガ   だった。

更に三人に絞ったらHPの高さでゴレムス、メラゾーマのキングス。
そして回復役としてベホマズン使用可の上にMPがずば抜けている
ベホズン。

雑魚敵相手なら息を吐けるシーザー。早く動けるロビン。
破壊の鉄球を装備したギーガ。

まあもちろんミルドラースと戦うときには
人間総動員して戦いに挑んだがな。
主人公 勇者 ビアンカ。 でな。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 06:23 ID:uYDNRgmu
惰性で答えるとFC3だけど、
よく考えるとFC2だな。
このスレを読んでロンダルキアの白い大地に立った時の感動を思い出したよ。
あれがロープレだったよな。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 06:29 ID:Ge6+5ESj
回転床が↑だけで進めるとわかった快感 音楽もいいしってことでDQ3
531名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 07:41 ID:2/2DHn8r
1、2 当時はRPGという物がわかってなくて挫折。(小学生以下)

4、小学一年の時に始めて小四の時に五章到達。でもライアンが仲間に
  できず挫折。

5、主人公を石からよみがえらせる辺りでデータが消える。怒りで挫折。

6,始めてクリア!!!超楽しいー!(小六)

3,GBC版で挑戦。しかし軍隊ガニにやられて挫折(当時RPG飽きてたし)

7,今挑戦中。キーファとの別れでちょっとへこんでるところ。楽しい。

ってことで今の所ベストは6かな?他のもいつかはクリアしてみるよ。
リメイクでないかな?長文スマソ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 10:22 ID:JIKNtiQs
ロンダルキアがマンセーされてるが、
3のネクロゴンドを出た瞬間も結構達成感あったよ。
シルバーオーブ目前で全員マヒしたこともあり、
なかなかどうして、いい思い出だ。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 11:28 ID:dQUxufZF
全員マヒして全滅でも皆生きていて所持金半額とはこれいかに?
3かな、ゲームボーイでしかやった事無いけど。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 12:07 ID:dQUxufZF
漏れはドラクエ8の特技連携技が気に入った。
>>535
回し蹴り>ムーンサルト>爆裂拳
537名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 13:04 ID:JIKNtiQs
>>535
かえんぎり>マヒャドぎり>いなづまぎり
538名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 13:18 ID:dQUxufZF
ビッグバンとマダンテで「メガフレア」

…あれにはびびったね。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 13:24 ID:JIKNtiQs
マホトラとマホキテで干渉不発。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 17:36 ID:JIKNtiQs
1の勇者は
「ゆうべは おたのしみでしたね」
まで、いわれるほどの
テクニシャン。
王をも怖れぬオトコ。

やるじゃない。
問題にならなかったのだろうか?Xは嫁の妊娠が問題になったって聞いたことが・・・。
あの頃は、今みたいにうるさく無かったし。
ふーん、そうなんだ。ま、ちょっぴりエロネタ?があってもおもしろいと思うけどね(ホントにちょっぴりね!)
脇役ベスト3

1、ヘンリー(5)
2、ラゴス(2)
3、カンダタ(3)
妊娠はエロくないだろ、本来はな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/04 16:07 ID:BmBGOuOd
「ながれた。」

とかなると問題なんだろうな。
>>546
ワラタ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/04 16:50 ID:BmBGOuOd
DQは
4で急に垢抜けた印象を持つ。
3まで いいところのボンボン
4以降 不良少年
な感じ。

いいとこのボンボンは、素晴らしいがつまらない。
不良少年は、駄目だが面白い。

まぁそれぞれに良さがあるって事で。
ドラクエの戦闘中のメッセージって99%語尾に「!」がつくよね!
551名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/05 13:11 ID:d8tXNf2I
町の人の
「〜ですよっ!」
「わっはっは」
と同じように、それがドラクエの味(ベース)といったもんでしょうか。
552the 工房 ◆C6PcZ0D3G. :03/04/05 13:41 ID:2XoOulif
」が無いDQ
2とキャラバンかな
554名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/08 12:26 ID:/rk8UBv0
あげ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/08 18:13 ID:RjtHug+0
2が一番やりこんだ
少なくとも20回はやりこんだね。
たまにやりたくなるから一年に一回はやる。
最初から最後まで。まあ何でも知ってるから3日でおわるんだけど。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/08 21:22 ID:bJ/H//IP
リメイク4のホフマン日記はドラクエ節の真骨頂。
>>555
俺も
ベストは5なんだけどまあ初めてやったDQが5だから
これはそうは揺るがないな。
そんで5抜きでは6がよいね。
リメイクで会話システムが入ったら面白そう。(特にハッサン)
あとエンディングがよかった。
マニアックだけどゼニスの城にいる人の
「人々が夢を見ることを忘れなければ、天を翔ける城が見えることでしょう」
みたいなセリフに感動したなあ
その人その人が多感な時期(10代くらい?)に遊んだシリーズが
そのままマイベストになるって事が多いかも知れないな。
(オレの場合は3、4、5が絶頂)

1から遊んでいる人は、6、7になると
「何かもういいや〜」って感じだろうし、

6、7から入った人は、
1、2なんてただのクソゲーにしか見えないだろうし。
俺はFC2からずっとリアルタイムでやってるけど7も好きだよ。
(2番目に好き。一番好きなのは2)
堀井節とすぎやんの曲が、俺の中ではドラクエらしさだから
転職があろうがなかろうがモンスターを鳥山がデザインしてなかろうが
3Dになろうが大丈夫。他の変化は微々たる物としか思えないから
気にならないしね。
561558:03/04/10 09:33 ID:/j15X6PE
漏れの妹は7から始めたけど1はクリアしたし面白かったと言ってた。
2と4以外は全部クリアして今は2をやってるよ。
まあ漏れの妹はあまりゲームやらんからかな。
ちなみに7が好きらしい
ウラ技とか一切つかわないでFCドラクエUやってみ
ストーリーうんぬんとかじゃなくて純粋なゲームとして楽しめるから
刺激がほしい人にはオススメ
563ちょっと考察:03/04/10 14:03 ID:fZT6c5CB
高確率でマイベストになるDQの条件は次の3つ。
最初に遊んだもの、小学校5〜6年の時に遊んだもの、遊びがいのあるもの。

最初に遊んだものは、その人にとっての「DQ」のイメージそのものだから、
それが他作品との比較の基準になりやすくなる。刷り込みに似たようなものかな。
例えば「6はこういう所が良かったけど、7はこういう所がダメ」って書くような人は
だいたい6を最初に遊んでいる可能性が高い。

小学校5〜6年の頃は、ドラクエの世界観を最も素直に吸収できる年代だと思う。
FFの場合はもう少し最適対象年齢は上かな。だいたい中学〜高校くらいか。
「遊びがい」は各作品によって異なる。これは個人のゲームへの価値観や姿勢が影響する。
7は糞とよく言われるけど全然そんなことなかったな。
漏れは7のときちょうど高校受験でさ、そのとき7の評価は
真っ二つに分かれてたな。
糞って言う香具師はたいてい勉強に追われて一気にガーっとクリアしてた。
面白かったと言ってた香具師はわりと余裕があって
ゆっくりプレイしてた人が多かった。
又はDQが好きでDQの楽しみ方をよく心得てる人ね。
7はゆっくりやり、かつ「会話すべて聞いてやる」ってくらいの細かさでやると
すごく深くて面白く感じると思う
>>564
7がつまらなかったという人はDQの楽しみ方を心得てない、つーのはどうかと思うが…。
だいたい、7が駄目という人はDQのベテランが多いのだろうし。
そういう俺はというと、ベストではないが、楽しめた。
俺は
>最初に遊んだもの、
最初はDQ1だが一番好きなのはDQ5だ。

>小学校5〜6年の時に遊んだもの、
DQ1で既に大人だったから関係ない

>遊びがいのあるもの
遊びがいだとDQ6かな。未だにアレを見ていない。

前々スレから見てきたけど
あんまり法則とか、条件とかあてはまらないような気がする。

あと
「1からリアルタイムでやってるヤツって今のDQが嫌い」
というよくある思い込みも間違いだよな。
嫌いなヤツも居れば好きなヤツも居る。
567the 工房 ◆C6PcZ0D3G. :03/04/10 20:36 ID:nNGAxIc8
漏れは最初に遊んだのはモンスターズだった。
それもやりこんだが、一番は6だね
5〜6年にやったからかな?
自分が法則や条件に当てはまってなかったり、「お前こうだろ?」とか言われると
「や俺は違うよ?俺は…」って言いたくならない?
法則や条件に当てはまらない書き込みが目立つのは
そういう人間の心理が働いているから。
・・・などと言ってみる。冗談だけどな。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/11 13:06 ID:raznqFPa
DQW。でも基本的に全部好きな僕は23歳。
リメイクTU辺りまでのストイックな絵柄のが好き。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/11 14:32 ID:zBZAtLkM
DQ5が自分のベスト。
毎回パパスが死ぬシーンで泣き
勇者が自分の子供だったことにゾクゾクして
モンスターが起き上がると両手を上げてバンザイしたもんだ。
2はSFCしかやったことないが
パーティの順番を並び替えると音楽が変わるのにすごく感動した。

余談だが、小学生のとき運動会で吹奏楽と4年以上の縦笛連中とマスゲーム(?)みたいなことをするんだが
自分が5年の時DQメドレーやったよ
2なら今でも縦笛で吹ける
DQ2にこそ会話機能を搭載してくれ・・・頼む!
いや〜
さがしましたよ!
573名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/11 16:15 ID:ksnyQXw8
4以降のテーマ曲より
(ちゃーん ちゃちゃちゃ ちゃっちゃっちゃー)
2のオープニングの曲が好きです。
(てってれ ててて てれてててて てれれれれ てってれててててーん)
すけさん「まったく、あなたは相当のんき者なんですね〜
     ジッとお城でまっていてほしかったですよ〜
     そのおかげであっちこっち行かされてしまってウンザリしてました
     
575名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/11 16:35 ID:ksnyQXw8
あきな「やっぱり二足歩行はいいものね!」
576名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/11 17:22 ID:s5A1TBJc
1、2、6はよく知らんが、
3は、EDのギアガの大穴が閉じた辺りで泣きそうになった。あの感動は忘れまい。
4は、PSしかやってないんだが、ピサロのことを考えるとどうにもやるせないEDだな、と。
5は、最後までクリアできんかったが、実はイブールをラスボスだとおもってた。なんか切ない。
7は、レベル上げせずに進んだけどわりとさくさく進んでよかった。
結局、捉え方は人それぞれだなと痛感した。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/11 17:29 ID:mdJHM+v3
>>576
ん?
PS4はハッピーエンドに到達していないのか?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/11 17:30 ID:ksnyQXw8
>>576
7はダーマ以前もさくさくでつか?
だったらすごいな。
>>573
なつかしのカルトQでゲームがテーマの時にDQのタイトル曲(ゲーム音)を聴いて
何作目か当てる問題で2の曲が流れてたのを思い出した
2は音が軽い感じでわかり易いよね
他の問題ではスーパーマリオの画面の一部分を映して何作目かを当てる問題で
3の背景のネジ部分が写ってたりと、カルトQは実はレベル低いと解った放送だった
580名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/12 00:05 ID:eqicbZbW
つか、I、II、IIIのオープニングファンファーレはロト三部作のテーマだから、もう出てこないんだよな……。

ちなみに俗に言う天空シリーズって7は入るのかな。
7は単独の作品であってシリーズ化の予定はない、ということが
開発段階から明言されている。

といっても今後のことはわからんけどな〜。
1の時も、4の時も、シリーズ化などまったく念頭に置いていなかったし。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/12 01:36 ID:/0MS2Hir
2と5がカキコ目立つね。
まあそれぞれレスついてるが。

・・1はすくない脳
7も話には出てくるけどマイベストとして出てくる事は稀だね。
この板の風潮がそれをさせないのだろうか。
1は友人が一番好きだといっていたなぁ。
ベストはやっぱりU!(当然FC版)
あの緊張感がたまらない。


で、スレ違いだが一つ書きたいのだが
7で良くなかったところはいろいろあるけど
一番ショックだったのは、
やっと最初の石版を完成させた最初の世界が
女性が連れ去られたため未来の無い世界という、少し考えないとわからない問題で
解決後もすっきりしないという展開、
今までのシリーズでも欝話はたくさんあったけど、7は欝がてんこもり、
「堀井さんてば、欝話が得意だったのか…。」と分かったこと。

585名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/12 10:44 ID:oYPXBmqU
ドラクエも結構死ぬキャラ多いのな。
自分もUしかおもい浮かばないや
カンタンな作りだからこそ、戦闘や冒険が楽しめるよ
それ+あのバランスだし
でもなぁ、ハーゴンを倒したあとなにもイベントがないって
いうのはつまらないな
T.Uにも隠しダンジョンほしい
>>586
なんか反論きそうなレスですね。
>>586
反論と言うかつっこみが来そうなレスですね。
俺的ベストはDQ6だ。
人と人との微妙なやりとりが面白かった。
世界の謎と、大魔王から世界を救う王道な話とが
絶妙に絡んでたのも○
転職も全キャラに個性を自由にカスタマイズ出来るのはよかった。
>>589
新転職システムは発想は良かったけど、もうちょい練りこんでも良かったと。
個性を自由にカスタマイズできすぎてかえって個性を潰してしまって
いるのもどうかと
次スレ(あるなら)の1には「人の意見にケチつけない」追加だな。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/12 16:18 ID:3ruHq3Hz
キャラ萌えと能力萌え、選ぶのは人それぞれ。

・PS版の4、マ−ニャは成長したら勇者よりも強いけれど、それは許せないということで1軍には入れない。
・6のテリ−、仲間になってみるとその能力は最後までクソやけど、好きやからずっと1軍で使う。
・7のマリベル、めちゃムカツクから実は結構強くてもずっと家でお留守番。

という風に、キャラクターが全員同じ技を覚えれても、その人ごとの好き嫌いがあるもんやから実はあんまり関係なかったりする。

ちなみに、漏れは最近7が3の評価を超しまつた。
あの暖かさは他シリーズでは見られない。また、一部の箇所を除き>>564に同意。
594( ´∀`)<ぬるぽ:03/04/12 16:34 ID:EhS09fUT
漏れはW。
特に音楽が、他の作品と比較にならんほど良かった。
ここで、すぎやま先生はすべてを出し尽くしてしまった・゚・(ノД`)・゚・。
おお。6好きハケーン! 嬉しい。
個性のカスタマイズはよかった。
エンディングまでキャラ個性も壊れなかったし。

つーか、やっぱりエンディングがヨイ
>>594はスレ違い
>>593
7って見た目も暖かいよね。
画面見て街の音楽聴いてるだけですごく和むよ。
なんかクラシックの名曲を聴きながら名画を見てるように感じた。
俺はDQ1好きだったりするんだが。
一番とかではないけど初めてやったRPGだし。
ストーリーは1,2をやった後の3かな。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/12 21:38 ID:IX434CoB
漏れは8の特技連携技が気に入った。
>>597
なにしろ眞島氏は本職の絵描きさんですから。
わずか16色までしか使っていないという事実を
忘れてしまうような色づかいですな。
なに?7って鳥山明さんデザインじゃないの?
ゲームの画面のことではなかろうか
4だ4。
うまか棒さんは確かにすごい人だよ。
その名を知っているとは大したもの。
奥方もまた…。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/13 02:26 ID:cdITIYEs
3 6 7 5 4 2 1

の順が普通だろ。
>>606
普通とか何とかを語る場ではないぞ。
608the 工房 ◆C6PcZ0D3G. :03/04/13 10:28 ID:mPwmESQr
>>606
釣りだよな?
16色ってマジすか?すごいなあ。
漏れ的には5,6もあんな感じでリメイクしてほすぃのだが・・・
>>609
賛成!
あの雰囲気は問題なし!
>>605
さち○りさんですな。
最高 2 3
名作 5 6
普通 1 4 7
また順番付け始められましたな・・・宿命か
614600:03/04/13 16:53 ID:2JWF6HLH
>>609
正確に言うと「一画面上最大同時発色数」が16色。
使える色はいくらでもあるものの、同時に使えるのは最大で16色ということですな。
あくまでも「最大」なので、実質的にはそれ以下しか使えないけど。
少ない手駒でいかにうまく処理するかが腕の見せどころ。

>>612
スレタイ
>>609
6は全然問題なさそうですよね。もともと画面明るいし。
スーファミの6がそのまま3Dになってさらに画面がきれいになるだけだし。
あの画面は好きだ。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/14 16:27 ID:UuncBgJI
PS1のあのちょっとザラザラしたポリゴンの質感〈ただ荒いだけやけど…〉が、ドラクエ7・4の街や洞窟のグラフィックに更にいい味を醸し出していると思われ。
バイオとか、メタルギアとかグラフィックにも味あって良かったのに、PS2のあのテカテカポリゴンになって非常に違和感を感じ、別にキレイと思わなかったし。
だ・か・ら、次のドラクエ8をアニメ調のグラフィックにしようとしてる事は非常にうれしく、楽しみ。 ああ…いかにも「また」暖かそうやなぁ、って。
…ドラクエって「癒し系?」

脱線ごめん。m(__)m

617名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/14 16:37 ID:95ydoKwv
Vサイコー!
8に関してはパーティは4人いればいいや。
使わないキャラとかでるとかわいそうだし。
VIIのシナリオ基本的にいいんだけど、玉石混交の面も有るんで、VIIIでは
もうちっとシェイプアップしてほすい、かな。以下、気になった箇所。

●似た方向性のイベント
エリー関連、チビィ関連、レブレサックの神父
→善人(やモンスター)が誤解され、迫害される話。
3つもあると流石に食傷。こういうのは絞ってほしい。
それぞれテイストは違うんだが。

●明らかにアシに書かせた出来の悪いイベント
プロビナ。
IVの勇者章開始と全く同じシチュエーションあり(かくまわれて周囲で惨劇)。
よくよく見ると、ここだけ特に台詞回しの質がかなり落ちており
マリベルは性格まで変わっている。
7のいい所は、1つ1つのイベントが短かった事。
社会人には毎日ちょっとずつ進める事が出来るのは有難かった
プロビナ・・・全く思い出せない・・・
>>621
レブレサックの神父の後日談。敵国に化けた魔物にだまされて、
黄金の女神像を失ってしまい村を襲撃される。基本的に
村と山頂の教会を往復するだけの、正にどうでもいいイベント。
プロビナの話、俺は好きだよ。よくまとまってて。
ダーマの話とかは進行が強引な感じがして、話が終わっても
その話に疑問があって何かスッキリしない。プロビナは神父がいなくなる
後味の悪さはあるが話がまとまってるのでスッキリする。

ディスク2に入った直後も性格の変わるキャラがちらほらいるね。
グランエスタードの大臣が主人公に対して敬語になったり、酒場のマスターが
ホンダラの名前を忘れかけてたり、マリベルの家のメイドの喋り方が急に荒っぽくなったり。
メルビンが主人公を呼び捨てにするのも目立つ。
>>623
やっぱ、その辺はチェックしきれてないってことなんかねえ→性格変わる
ダーマは、姉離れ出来ない坊やだと思ってたザジが結構強かったり
魂の剣持った途端に病弱なネリスがボス化したりってなあたりは???
な気もしたが、嫌な感じはしなかったな。まあ、特技や魔法を封印
された状態できつい戦いを強いられるのが面倒といえば面倒だが。
ダーマと云えば、宮仕えを仕事として割りきっており、手を汚すことを
厭わないカシムは、DQとしては珍しいタイプの大人という感じで、目を引く。
他の板でYはキャラの微妙な書き分けが素晴らしいと書かれてた。
あんまり考えずに進めてしまったので謎が残りまくっているし、もう一度やりたい。
でも実家に置きっぱなし・・・。
ここへ来てYの評価激上がり。
>>616
俺、ポリゴンの質感で一番好きだったのって、ベイグラントストーリーのやつなんだよな。

DQVIIIでぱくってくれないかな。

627名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/21 13:43 ID:2mpq1DoD
うゎげ!
>>46
「ドラゴンクエストへの道」

著者が石ノ森 章太郎
最初6ダメダメだったけど、久しぶりにやったらよかった。面白かった。
今7ダメダメなんだけど、しばらく経ってまたやったら、面白く感じられるのかな。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/26 20:58 ID:meVlSx7M
>>629
られるよ。
ただ間を置いてプレイすれば良いってわけじゃないだろ。
このスレでも述べられているように、6と7では制作方針の転換をしたため
作者(堀井雄二)の意図が浸透していないのでは、と思う。
特に5あたりをベストに推す人にとっては6・7が駄作に見えるだろうけれども
開発の意図をきちんと酌み取れば、評価が変わる可能性はある。
632630:03/04/26 22:26 ID:ZcCecIzj
>開発の意図をきちんと酌み取れば、評価が変わる可能性はある。
629はそういう人っぽいから言ってみた。
たしかにただ間を置くだけじゃだめだね。
でも629は6も最終的に面白いと感じてるから
開発者の意図を酌み取ることはできるんじゃないかな。
633631:03/04/26 22:41 ID:T8ef1pWm
>>632
いや、君に言ったんじゃなくて>>629に言ったつもり。
>>631を書き出した時はまだ>>629までしか書き込まれていなかった。
だからレスアンカーもつけなかったんだけどな。
まあ…、トイレに行っている数分間で新着レスがあるとは思わなかったんだよ。
なにしろ最近はこのスレに人がいなかったし。というわけでスマソ。
おもしろくないと決め付けてしまっては未来が無いよネ。
早解きプレイすると、製作者側が用意した面白さってスルーしやすいよね
636630=632:03/04/27 09:43 ID:/4hGiNFK
>633
いやいやこちらこそカン違いスマソ。
637えへへっ:03/04/28 13:36 ID:ftytxfmA
「らしさ」たっぷりだった7が一番好き。コンプリート要素もたっぷり。世界観がいい。暖かい。曲もいい。

ストーリー一本道だった5は、自分の中ではドラクエシリーズの中でも位置的に下の方だったけれど、もしリメイクが出た時に8みたいなグラフィックだったらこれはすごい面白いと思う。
もしかして最強かも。

たぶん自分がそう思うのは4コマの影響が大なのだろうけど、5はあの主人公の視点で描かれるのが一番良いと思う。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/28 15:29 ID:wyonQmHD
7一回目の時は敵が出てくるまで全然楽しくなかったのに
2回目だとそこも楽しめた。
この違いはなんだろう?
639空回り俺無視していいよ:03/04/28 15:43 ID:mtpRx9Tj
『マローン刑務所・シャバの空気吸いに行きます出所論文
   おれが思うドラクエとそのなごりというかオレの独断。偏見』
作・砂糖文雄
『7、Zそして[』

オレが思うドラクエは
おもしろい・バランスがちょうどいい・二頭身
おれはPSに逝ってしまうZをとめたかった
知ってのとおりFFは独自のクソイベント攻めとスゲーCGでPSを頂点に君臨させた
そのPSに逝ってしまうのは当然のことなんだろうが・・・
正直、デモを見て二頭身・・・
それは感心した。前にも書いたとおり、二頭身と調和する町の空気とそのダンジョン・・・
新たなそして完成されたRPG・・・その二頭身はこだわりであり、世界観の一部である
だが次世代機の進化というものをヒシヒシと感じていた自分
絶対!DVDだなとかおもってたら やっぱDVDだった
オレはGBAの新着情報を聞いて
[はココだな。居場所はココしかねぇーよ・・・と
だが[は独走王者のPS2
そして3D
こだわりは。。。なくなった。。。そして。。。。
<7、Zそして[。一部引用>
>>638
そりゃ妙だね。
あの序盤の謎解きは本来ならファーストプレイ時にこそ
楽しめると思うんだけど。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 00:46 ID:TrNisw3d
戦闘、成長システム>3
キャラ、音楽>4
シナリオ>6
5はちょっと特殊だが、モンスター仲間システムと
時間の流れに応じて町の様子等が変化するのが面白くて
何度でもプレイしたくなる。
総合で見ると3〜6は甲乙つけがたい(7やってない)
ドラクエXの主人公って何で旅してんの?
ドラクエ、ってなんか、自由度高くなればなるほど緊張感がなくなる傾向にあるんだよな。

もてるアイテムの量がほぼ無制限になるとか。
アイテムの不可効果が多彩になるとか。
呪文や特技がふえるとか。

金が少なく、装備は思うように買えず、
経験値もなかなかたまらないからレベルも満足に上がらず、
MPは回復手段がないから残り少なくなってくると異様にプレッシャーで、
ダンジョンの中はもぐったら中でセーブ取れることはないから気軽に入れない。

制限のなかでこそ感じられるあのプレッシャーが6では急速に希薄になった感じがあった。

7はまだましな方でバランスはかなり繊細に保たれていたけど、それでもまだ。

って感想を抱えて現在SFC3を初プレイ中。
現状ポルトガに付いたところだけどここまでは好感触。

頼むからレベルが上がるにつれてバランス崩壊、なんてことにならないでくれよー、とどきどきしつつ、
この状態であえてSFC3をベストに上げてみる。
V:SFC版のOP
W:ラスボスに動機があったこと、他のDQは目的があっても動機がない
X:悲惨な少年期
Y:裏ボスのラスボス殺し
Z:糞CGは一見の価値アリ!
なんでDQ1,2,3,4の主人公は魔王を倒そうとしてんの?
>>645
王様が倒してこいって言ったから?
>>646
それだけでかよ・・・・・マジかよ王様
その単純さがイイ!
魔王が世界を征服しようとしてて人々が困るからそれを止めて来い!って事なんでしょうね。

4の勇者は敵討ち目的なんじゃないの?
>>648
あ、ごめん。ライアンと間違えた。
ドラクエは攻略本がつまらないんです。ストーリーの背景とか載せてほすぃ…。
バーバラがムドーの島でパーティー抜けた理由は、普通にやっててもわかんねぇぞ。
ってかスレ違いですたスマソ
エニックスから出てるのは、
攻略本じゃなくて、公式ガイドブックだから
いろんな意味で余り詳しくは載ってない。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/30 16:19 ID:ADlorf+S
漏れは想像(妄想)もDQの楽しみのひとつだと思ってる
スマソsage忘れた
色々説明しだすとつまらなくなりそうな気もする。特に天空編。
ゼボットの過去もね。
DQ1→つか仲間なしかYO
DQ2→王様のいいなりかYO
DQ3→何で魔王倒そうと思ってんだYO
DQ4→DQシリーズ唯一ラスボスに人間を滅ぼす動機があった
DQ5→魔界には親を探しに行ったのか?何で魔王を倒そうと思ったんだYO
DQ6→だから何で魔王を倒そうとおもったんだYO
DQ7→論外。石版集めるの楽しくないYO
そこに悪がいたら倒すのが正義ってもんだ。
それが人間のエゴだとしてもな。

つーか、ここはベストを語るスレだったはずだが。
まあ黄金週間だし。
一時的に厨房が復活したんじゃろ。


>>640
おお分かる分かる。ドキドキの連続だったよ。
:名前が無い@ただの名無しのようだ :03/04/30 22:18 ID:q6qTC9JM
まあ黄金週間だし。
一時的に厨房が復活したんじゃろ。


>>640
おお分かる分かる。ドキドキの連続だったよ。←厨房にしか見えない発言
>>657
IDが微妙にカコイイ
>658
DQプレイ中は子供に戻れますがなにか?
漏れもでつ
特に7は子供心が必要な気がしますね。
世界にはホントにこの島しか存在しないの? という些細な疑問を持ち
そこから子供ならではの好奇心・冒険心を発揮して世界が広がっていく、という物語ですから。

ケッ、どーせ他にもたくさん島があるんだろ、つまらん謎解きなんていらねーからさっさと敵と戦わせろや!

↑のようにシリーズのお約束(予定調和)を最初から期待していたら、楽しみも半減かと。
そういやDQ7は「子供と、子供の心を持った大人」がターゲットだったとか。
なんていうか、ダチとつるんで野山や原っぱ(田舎モンだな〜)を
駆けめぐった頃の記憶がよみがえってきて、
懐かしさと寂しさが心に同居した、なんとも不思議な気分で胸が満たされた。
まるで同窓会に出席しているかのような……。
そして友との別れ・・・・・・。
しかも再び戻ることがない……。
親しき友との別れは誰でも経験すること。
そのつらさを乗り越えてこそ、ひとは大人になれる。

であーいとー わかーれをー くりかえしながらー
きずつーけ きーずつーき あーったひーびをー

って違うか。ありがちな歌詞だしな。
DQシリーズは現代の子供に受け入れられているんだろうか。
気になる。
漏れの妹(小6)には受け入れられてた
実は「天空」ってネーミングセンスやらその他いろいろイヤで
IV以後しばらくDQを追わなくなった。急に成金趣味に走ったように思えて。
でも大学に入って暇な時間が増えたのでIV以後やったけど面白かったな。
IVの音楽は本当に良かったと思う。ただもう少しシナリオを短くできたと思う。
Vは重厚長大ストーリーRPGの終着点かも。世代をまたいでよく緊張感を残せたな、と思う。
ただストーリーよりもモンスター収集システムのほうが印象にのこった。
誰かが書いてたけどユーザーの嗜好の変化にも対応できたのはこのシステムのおかげかも。
残念ながらVIは印象が薄かった。エンディングで空を飛んでても自分がどのあたりを飛んでるのか分からなかった。
というわけで転職(リアルの)で時間ができたのでZやってみます。
ゲームシステムとお話が妙にバランスされてたDQ6に一票。
次点は、今のDQの基本システムを完成させたDQ2.
>>668
小学生たち(DQどころかゲームに疎い娘がほとんどだった)に7を体験させた事があるけど、一様に好評だった。

ときどき横でプレイを観察していたんだが、子供の想像力は恐ろしかったね。大人には決して真似できない。
DQはやはり純粋な子供心を持っていないと楽しめないな、と痛感したよ。
もともとDQの戦闘システムは、
『子供の想像力に任せてみよう』がコンセプトなんだろ?
悪くないよな。最近脱線してる気もするが。
>>672
>ゲームに疎い娘が
この一文で、激しくいけないおにいちゃんの像が浮かんできたよ……。
>>672
少女と親しくなる方法おしえて(;´Д`)ハァハァ
漏れもカワイイ子に手取り足取りおしえてあげたい(;´Д`)ハァハァ
676672:03/05/14 19:33 ID:Q0O1uyNr
>>674
「男だ」とは書いてないのに。 いや、男だけど。

…何やら誤解されたようなので、詳細を説明しておこうか。
DQ7が世に出た頃、俺は学業の傍らとある鉄道会社でアルバイトしていたんだが
その勤務先の駅では某大学とその付属小〜高校生の利用者が多かったんだな。
で、そこの小学生の女子たちに懐かれ、業務の合間に雑談したり頭や顔を撫でたりしていたら
いつの間にか親しくなっていた、という具合。やがて学校帰りにはウチに寄っていったり
休日には一緒に出かけるようにもなった。ま、俺も根が子供だから
彼女たちと過ごす時間はまんざらでもなかったけど。
DQ7はすこぶる好評だったよ。夢中になっていく様を横で観察できて楽しかった。

というわけで、
>>675
参考になったかどうか…。「方法を教える」という期待には添えないが。
親しくなった後のことで忠告するとすれば、「あまり年上ぶるな」ということだね。
それから、「子供だから」とバカにせず、尊い存在であるということを常に念頭に置く。
子供はなにしろ変な先入観を持っていないから、物事の本質をズバリ見極める力がある。
「大人は先入観で判断することが多いが、子供には能書きなど関係ない。
子供だましを真っ先に見抜くのは、実は子供である」、これはすぎやま氏の持論。
7は以前からのDQプレイヤーにはあまり評価されていないようだが、
その一方で「新しく入ってきてくれた子供たちに好評だった(堀井氏談)」
という現象も決して無視できない、と実感したね、俺は。
なるほど。さすがに説得力がある。おみそれしますた。
>>676
DQは進化しちゃったんだね・・・
懐古房は去ります・・


あ、ファミコン壊れてやんの
へーちょ
680ほりゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺ:03/05/15 04:12 ID:xyxxqeH9
間違いなくUが最高傑作ですね。ずば抜けています。
ドラクエであれ以上の感動は味わえなかったです。音楽も最高です。
U以外は駄作に思えます。
5が最高です。主人公の為なら死ねます。
↑IDがファミコン
8がマイベスト!…と言えるようになりたい…。
またそういう声が多く聞かれるようになって欲しい。
毎回ベストだと感じる自分は幸福な身かも。
そんなわけで今のベストはPSの4と7。そろそろキャラバン買おっかなー。
それにつけても
>小学生の女子たちに懐かれ
( ゚д゚)ウラヤマスィ
685ななしッ子:03/05/15 14:21 ID:qHZYCoyy
これでもやっておちつこうや
http://www.v-gene.com/rescue/otatataki/otatataki.cgi
686ななしッ子:03/05/15 16:25 ID:Q6Q2yXik
これでもやっておちつこうや
http://www.v-gene.com/rescue/otatataki/otatataki.cgi
687名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/15 18:58 ID:6xNfkzvj
PS版4は7の後にやったもんだから、物語のテンポが早く感じられてイイ!!
やっぱ5。初めてやったゲームだから。
DQ1・・・初めてやったDQだから
DQ2・・・今のDQの基本だから
DQ5・・・なんか壮大だったから
DQ6・・・クリア後一番遊べたから

1つに絞れません
690山崎渉:03/05/15 22:27 ID:ctXEWzUB
ドラクエ5がはじめてやったRPGだったから、一番印象にのこってる。
とゆうか、あれはおもしろすぎるな。
2がいい
全滅しまくりたい
>687
その逆のケースも有り得るけどな。
4や5の後に2や7をやると、謎解きの楽しさが満喫できてイイ!!
マリベルが一番かわいい
1から5まで好き
YとZかな。シリアス感が抜けて自由奔放的な感覚で冒険するようになったとこから好きになった。結局最後の目的は一緒だが。
696T.sakura:03/05/20 17:18 ID:1hcrB6W3
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '  
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, ) 
             /    |   板  /    /  
             /     \__/    /   
    ____   /              /   
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  |  ()  ()   |/     
  |    ∀    つ     
  |           |     
  |           |    
  └.─.─.─.─.┘
697名無しさん@LV2001:03/05/20 17:36 ID:+vPWxRC/
うにうに><
698ナ・マリベル・オ:03/05/20 17:46 ID:ZD8YVE8p
ドラゴンクエストZ 〜エデンの戦士たち〜
ドラゴンクエストZ 〜エデンの戦士達〜

「たち」か「達」かでイメージが大きく異なる。それがドラクエ。
だから、そのような手法で言うと6の場合も

ドラゴンクエストY 〜幻の大地〜    よりも
ドラゴンクエストY 〜まぼろしの大地〜 の方がしっくりくる。まぁ人それぞれだけれどね。
 
699T.sakura:03/05/20 17:50 ID:TftPLHED
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '  
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, ) 
             /    |   板  /    /  
             /     \__/    /   
    ____   /              /   
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700パイナップル Ver 1.1 ◆yGAhoNiShI :03/05/20 18:43 ID:WH+78ItS
  ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧     ∧_∧
 ( ・∀・)   ( `ー´)  ( ´∀`)  ( ゚ ∀゚ )    ( ^∀^)
 (    つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂     つ
 | | |  ┃ この糞スレは終了しました   .┃ | | |
 (__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
>>698
な〜る。たしかに雰囲気がガラっと変わるね。
「達」だと大人っぽい気がする。ひらがなだと子供の冒険ってかんじがするな。
まぼろしもDQ的にはひらがなの方がしっくりくるな、漏れ的には。
ドラゴンクエストY  幻のだいち
ドラゴンクエストX  天空のはなよめ
ドラゴンクエストU  悪霊のかみがみ

これだとなんかヤダ(;´Д`)
感じる印象はともかくとして、「たち」はひらがなで書く場合がほとんどかと。
というか本来、「友達」以外は「〜たち」に「達」という漢字は使わないのが正式ときいた
>>702
>ドラゴンクエストU  悪霊のかみがみ

シドー御用達のトイレットペーパを想像した(w
>>705のレスを見て悪魔の便所を想像した。
>>706のレスを見てアックマンを想像した(w

それはさておき関係ないかもしれんが、「子ども」は「子供」と書かない方がいい、と聞いた事ある。
「供」という字がよくないんだって。それを聞いて以来俺は「子ども」と書くようにしてるんだが
俺以外にそう書いている人を見た事がない。別にどっちでもいいのか…?
>707
教育関係の教科書なんかだと、たいていは「子ども」
けど、平仮名のが、その他大勢って気がして変だと思うが
「供」だと、「供え物」イメージさせるからダメなんかね

ドラゴンクエストII  悪りょうの神がみ
ドラゴンクエストV てん空の花よめ
>>708
悪りょうの花がみって見えた。

トレパの次はティッシュですか。
「野郎供!」等の嫌なイメージもある「供」を、子どもに使うなって事かな…?
やっぱ5だな。
カジノで77777出ちゃって、メタキン装備でゲームバランス崩れちゃったんだよねぇ…。
PSでリメイクしてくれないかな。マップ回転はいらん。
グルグルめんどくさい。方向音痴な俺にはつらいです。
712ナ・マリベル・オ:03/05/21 14:31 ID:rVpt1JEH
>>703 >>704
そういえばそうかも。実際にはこれもそうやし。

ドラゴンクエスト4 〜導かれし者たち〜

こんなサブ題名にまで「ドラクエらしさ」っていうのがあるゲームってそうそう無いんちゃうかな。
マイベスト、から少し脱線したけど感動。
このスレ見てたらFCのドラクエUが無性にやりたくなってきた。
DQ6を子供の頃にやって
そのまま特に印象も無く放りっぱなしだったけど
久しぶりに高校生になってからやったら
色々なイベントの意味が分かって凄く面白かった。

出来れば初回プレイでこの感動を味わいたかったな。
印象としては
DQ3>DQ5>DQ2>DQ1で、
DQ4, DQ6はなんとなく印象が薄いんだよな……。

この板全部を通してみて、結構6を推している人間多いんだよな。
全然覚えがないんだけど……。
順位付けるの(・A・)イクナイ!!
>>715
少しは過去ログ読んでくれや
やっぱり全滅したい、殺されたい、とつぜん画面赤くなりたい、
食うか食われるかのハラハラ感を味わいたいのでドラクエ弐を
支援します
2は(・∀・)イイ!冒険してる感じが凄く出てて。冒険っつか苛酷な旅っつか。
ゲームの主人公を介してプレイヤーがその世界に入り込み役割を演じるという
RPGの定義を教えてくれた(当時5、6歳だったので頭で理解するというより
身体に自然に教え込まれた感じ)ソフトでありました。
720あぼーん:あぼーん
あぼーん
フィールドの曲は3人でピクニックいくみたいに楽しそうなのに
戦闘では苛酷・・・・生きるか死ぬか

そんなギャップが好きだったドラクエU
722名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/28 19:06 ID:OCE4tN92
やっぱ3(FC版)でしょ。
あれだけ期待されて、しかもその期待に答えたソフトは少ないんじゃ。

俺はリアルタイムといえども、幼稚園の頃だったから、
親父が買ってきたのを側でやってって感じで、プレイ時の記憶は無いんだが、
そりゃ事前に雑誌で情報得て、待ちに待ったって感じでプレイした人は、
すごかっただろうなあ。
3(FC)
歴代のドラクエパーティの中で、一番結束が固そう。
……。あ、2がね。
2は人気あるなあ。

確かに結束は固いよな。
3みたいに見ず知らずのあらくれと一緒にたびするわけではない・・からかな?
ハーゴンの奇襲・宣戦布告もあったから、民の期待も高かったんだろうねえ。

他の(1以外)はなし崩し的に旅してたからね。なぜ旅してるのか、敵は誰なのか(初期段階は)よくわからんとこがあった。

そんなわけでわても2が好き。戦いの目標がはっきりしてたから。
敵強いし。2番目の王子よわいし。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/29 00:47 ID:hLfHskFM
バブルスライムとメタルスライムを生み出した2は偉大。
>>727
メタルスライムは1から居なかったっけ?
>>728
いねぇよ ちみ厨けてい
730あほか!?:03/05/29 02:15 ID:R7RlXRae
メタルスライムは1からおるわい!ちゃんと1からやりなおせ!ぼけ!!メルキドからドムドーラへ下から行くよーに行くと出くわす
731名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/29 03:00 ID:4Jny88ko
5が一番すきだなぁ。
ああ、初恋の時ってこんなだったよなとか、
昔飼っていたペットの事を思い出したりして、
感情移入しまくったよ。
古きよき時代を追体験した感じ。

ビアンカと式を挙げた時には
「こいつの事、幸せにしてやらなきゃ」ってマジで思った(←若かったな)。
戦闘でビアンカのHPが少しでも減ったら、すぐホイミしてやったっけ。

おれは当時、高校生だったけど、調度いい時期にこのゲームにめぐり合えたと思った。
小学生でこのゲームを遊んでも、こんな感覚は理解できなかっただろうね。

単に「遊んで楽しい」ってだけじゃなくって、
ノスタルジーと、男としての自覚みたいなものも
感じてしまいました。
当時はハマりました。

ageるとハエどもが寄りつくから、できればsageで。
5は序盤のゴールドオーブが後半の話の伏線になってたりして
中々ストーリー構成が上手かったと思うよ。
パターンから考えて主人公が勇者かと思ってたら
実はその子供が勇者だったとかな。
時間の流れを感じさせるストーリー展開は流石だと思った。
734728:03/05/29 16:20 ID:76s1FX0N
>>729
なんだ…釣りかと思ったらただの(ry


4から入って一通りやったけど、一番印象に残ってるの2だなあ。
凶悪とも言える難易度の高さに対し、妙にのんきな音楽と禿しく微妙なサマル王子。
メガンテやザラキで全滅したのは2だけだし…ボスがベホマ使うし…。

はぐれメタルから「ふっかつのたま」だったかな? 手に入れたときは感動した。
自分もそうだな
1から7までやっててよく考えてみると一番印象がつよいのは2
長いふっかつの呪文に戦闘のつらさ、ロンダルキア洞窟で何回も挫折したこと、
ロンダルキア大地でのまさに死闘ともいえるべき凄まじい戦い、だれかひとりでも
死ねば全滅の危機に陥るし。トンヌラという名前がでてきたのもこのシリーズから。

2番目に3かな
転職システムや好きな仲間をつれていける自由度の高さ、
音楽も全体的に勇ましいというか。
微妙にネクロゴント洞窟もなかなかの難易度だった。
最終ボスがバラモスじゃないとこなんか当時、新鮮だったし
736名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/29 19:11 ID:rxENpz1Z
昔は3だったけど今は5だな。
モンスター仲間にするのがイイ!
しかしラスボスの存在が意味不明&薄い。
親父の死を知らずに刀を叩き上げる鍛冶女とか
ギャグを止めるに止められなくなったシスターとか
宗教にホイホイついていく人間とか
腹立つボンボン王子に付き合わされたりとか
何十年止まった村とか
アクの強いイベントが揃ったDQ6が一番好きだ。

逃げ惑う城人を容赦無く無慈悲に殺しまくるイベントとかは
今では無理かなぁ
738 :03/05/29 23:11 ID:6q6WTvr6
>>731
いやいや、俺はドラクエ5、小学生(低学年)のときやってたけどメチャメチャ感情移入しまくってたよ。
レヌール城のお化け退治とかちょっと怖かったし、妖精なんかも新鮮で、パパスが殺されるとこなんか涙出そうだった。
絶対小さい頃にしといたほうがいいって!
まさか高校生でお化け怖いとかパパス死んで泣いちゃったとかないだろ?
2は今やると正直「????」だよな。
正直面白くなかった…
アレフガルドに行くくらいまでは1の懐かしさも手伝って結構楽しかったのだけどね。
DQ5で石化された時の春夏秋冬はよかったなぁ
VもUもTもみんないまやると「????」

これは仕方ない。時代はつねに動いているのだから
>>741
確かにその通りだが、そうとばかりとも言えない。
今の人でも1・2・3を好きと言ってくれる人もいる。
そういう人もいるのだと思うと嬉しくなる。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/24 19:06 ID:Wea0tev3
DQVは、高校生の目から見ても名作だと思う。
というか、T・U・V、それぞれ単独でもそれなりに面白いけど
3作そろって「名作」「金字塔」となってるんだと思う。
DQT〜Vってスターウォーズの旧3部作みたいなものなんじゃないか?
確かに今の方がCG技術とかすごいし話も複雑だけど、
ついでにいや登場人物も正直顔良くないのばっかだったけど、
自分的にはロードオブザリングより今やってる新スターウォーズより面白かった。
スターウォーズもリアルタイムではすごい盛り上がったっていうし。
敵の親玉が主人公のオヤジってとこや、王女とは生き別れの兄妹だったとかも
当時衝撃だったんだろうなあ。
スターウォーズ好きな奴も「スターウォーズを超える映画は無理だろう」と言ってそうだ。

社会現象になる程の熱中・画期的・キャラクターや話の筋が王道でハッピーエンド・
驚きの事実が明らかになる設定、ってとこが似てる。
リアルタイムで自分も体験して熱中してみたかったなあと思う。
俺の世代だと映画は、強いて言うなら何だろうと思う。
「ハリー・ポッター」?プッって感じだしなあ。


958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/25 00:29 ID:MYOp3bvk
>DQT〜Vってスターウォーズの旧3部作みたいなもの

言い得て妙
ちなみにリアルDQ3世代の俺が映画っていったら「トップガン」や「バック・トゥ・ザ・フューチャー」だね
でも確かに「SW」世代に「SWを超える映画は無理だろう」と言われても納得する
それとは正反対に、懐古世代でありながら最近のDQを強く推す人も大勢いる。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/30 14:53 ID:YzisuKHo
人間は保守的。自分が一番熱中していた頃の作品が一番で、
新しい作品をバカにしたがる癖がある。

で、若い奴らが今の作品を評価し、昔の作品がつまらんと言うと、
納得できず起こりだす・・・。
若いやつ等は今の作品に熱中してるから昔の作品がつまらんと言うんだろう。
つか俺まだ若いけど、今のゲーム(RPG)つまんねぇよ。
74620世紀 ◆2q20thHWQg :03/05/30 15:30 ID:0UMik7L7
昔の作品は。。。プレイしてないのでツマランとは言わないが
プレイしてみようという気にはなれない。。。。

高校時代「FCのDQ2プレイしたことない」って言ったら、
「そりゃキミ真のユーザーじゃないなー」と言われたことあったな。。
でもドラクエT、U、Vは好きなんだ
新しいユーザーは「?」とおもうかもしれないけどこれは仕方ないさ
あの頃は親の目を盗んで夜こっそりVをやってたぐらい
ハマっていたわけだからな
748ナ・マリベル・オ:03/05/30 16:29 ID:Drj17hnM
だーかーらー、他のも大好きだけどやっぱ7が最高だってばー!
749中山悟:03/05/30 16:34 ID:Tpo82iUn
>>743
強く推すって悪い意味じゃないよね?じゃそれ俺だ。
2が一番好きだが、7が二番目に好き。
ていうかみんな好きなんだけどね。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/30 17:47 ID:vAEPBaOL
おいらも6かな。。。
シリーズのなかで、一番泣いたよ。
足が悪いロブだっけ?あれすら不憫すぎて号泣、、、
752名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/30 20:07 ID:T/OZr6ro
7のからくり兵の話はよかったな。
>>741
1や3は今やっても中々だぞ。
1の場合カニ歩きとかが気になる人は駄目だろうけど。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/30 20:37 ID:atljFvjY
今日PSのさドラクエW買っただんけど面白くないの
これから面白くなるのこれ?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/30 20:57 ID:F6z7Bg3F
>>754
俺は結構面白いと思ったけど最初の時点で
「つまらん」と感じたら多分最後まで無理のような気がする。
PS版Wやったけど、あまりにも原作FC版と違くて
やる気なくしたよ

あれはまったくの別物
>>756
いや1〜3に比べるとマシだよ。
1〜3なんてゲームバランスが完全に変わってて別ゲームだったからな。
4はゲームバランスが割と近いだけまだ良い。

ただ4は音楽のアレンジとグラフィックの雰囲気
がどうしても違和感あったな。
その部分においてはFC版の方が良いと俺は思った。
リメイク3は音楽のアレンジ具合は良かったのにな・・・
>>756
>あれはまったくの別物

そうなるように開発しているのだから当然だ。
DQ1からDQ7までずっとリアルタイムでやってるが
一番はなんとなく6かな、と思う。

ちょっとした演出ってやつに惹かれるんだよな。
>>755
ドモ
もうちょとやってみてだめだったら・・・捌く
761731:03/05/30 21:48 ID:E0wypWoE
>>738
高校生でさすがに泣いたり、お化け怖いはなかったよ。

うんうん、そうか。
当時、小学生でも、高校生でも、それぞれの年代なりの感情移入で楽しんだって事か。
受け入れが広いゲームだなぁ。

FFシリーズは、主人公自らクサイ台詞を吐くのが恥ずかしくて、全く受け付けなかった。
CGは凄いと思ったが、それだけ。感情移入ゼロ。
RPGじゃなくて、単に舞台がファンタジー世界のゲーム。
ロールプレイングを名乗るなら感情移入させなきゃ。
ドラクエは感情移入の為の仕掛けが様々に散りばめられていると思う。

スレ違いゴメソ。






>>760
仲間と会話してる?称号チェックしてる?
俺はこれらがあってすごく楽しくプレイできたが。
思ったんだけど、1が一番って人は少ないんだね。自分含めて。
まあカニ歩き 話す東西南北はさすがに辛いか。

ドラクエ1・2・3をPSかPS2で出してくれないかなあ。
二次元でいいから、ジョジョ3部作みたいな大河RPGをやりたい。
しかしDQファンなら誰もが1を尊敬しているはずだ。
>しかしDQファンなら誰もが1を尊敬しているはずだ。

そうだね。ていうかRPGファンなら誰もが尊敬している・・・と思いたい。
が、最近はこれがどういうソフトなのか知ってる人が減ってきたような・・・
1の内容は今やアレになってしまったが
これが無ければ、その後のDQも、いやDQモドキRPGも全て無かったと!
ムズゲーマンセーな風潮の時代に、
いや、アクション物全盛な時代に、
シンプルRPGを出した実績は偉いっ!

でもマイベストは5。スマヌ・・・・・
Tはいい思い出にしておきたいRPG
でもこの間SFC版Iをやったら、以外に面白かったけどな。

他のと比べてどうか、っつったら、まあ、厳しいけどさ。
言うほど捨てたもんでもないな、と思った。
>>761
俺がいちいち言わんでも分かってるとは思うが、
FFはよくある言葉で言えば映画やドラマ、小説なんかを楽しむ感覚に近いんだよな。
ドラマ見てる時の「おいおいキムタク(仮名)さんよ、こんなに想ってくれてる娘にその台詞はねぇだろ」
的な感情移入はあるがそれが主ではない。
ドラクエの場合、ゲームでしか成し得ない感覚、バーチャルな冒険、まさにRPG。
俺はどっちも楽しめるけど受け付けない奴は受け付けないんだろうね。
まあ、FF8はさすがに閉口したがw

と、スレ違いな長文だけじゃなんなので。
小学生の時にやったんだが、友達からUは面白かったと聞いて
近々出るらしいVに激しい興味を持って期待しまくってた。
そしてその期待を全く裏切らなかったドラクエVがマイベスト。
1はよく出来てるよ。
ベストは5かな。
こんなこと言うと叩かれるかも知れんが、DQとFFのいいとこ取りって感じで。

楽しかったなあ。
エスタークを10ターン以内で倒すと仲間になるってデマを信じてLv99まで
上げたしw
772ナ・マリベル・オ:03/05/31 10:42 ID:/az5Cft4
最近、高校の頃の親友と一緒に「ファミコン」をプレイしまくるのにハマリ中。

それでね、そいつと色々ソフト遊ぶんやけど、ほんまクソゲーが多いな、と思う。
そんなクソゲーが、当時だいたい5,000円以上で売られていたっていうのが何か今信じられないくらい。
名も無い訳分からん、「何をしたらいいの?」って突っ込みたくなるようなゲームばかり。
そのような中で、86年という年に、システムもしっかりした「ドラゴンクエスト」というゲームが出来たのはすごい事と思う。
この前その親友と、クソゲーをプレイした後DQ1をやった時にしみじみと語り合った。

このスレで偶然同じような話題が出てたので書きこみまつた。

でも、ファミコンのソフトってやっぱオモロイのはめちゃオモロイ。現在くにおくんに必死。
ファミコンは、良作と駄作の差がアホみたいに激しい。容量の関係からグラフィックは皆同じような物になる分、いかに面白いものを作れるかは制作スタッフの才能に大きく依存するのかと思う。
今のゲームは、何をやっても「そこそこ」面白い。そんな感じ。当たりはずれが激しくないのはいいけど、何か、ね…。

毎度毎度長くてごめん。
773763:03/05/31 13:48 ID:28DK9T5m
漏れも1は尊敬してる。
これがなきゃ、現在までにあるRPGのほとんどが姿を別のものにしてただろうて。
今は亡き■社の某ヒゲもゲーム業界去ってたかも知れぬし。
いつかはRPGが現れるにしても、今に至るまでの様相は全く別物になってただろうなあ。

>>771
友よ…。13ターンで漏れは倒して諦めた。
数年後「ひとしこのみ」を知って数ターンで撃破したんだけどね。
はぐりん一匹でラスボス倒したりもしたなあ。
774山崎­渉:03/05/31 14:32 ID:ENDmeBw9
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  (    )  \________________
  | | |
  (__)_)                        山崎モナー
Tを尊敬し、Uでスリルを味わい、Vで伝説をつくる
1、2、3は最高
776名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 19:49 ID:ReQnYfWZ
>>763
1番とは思わないけど最近1やって面白かったよ。
確かに復活の呪文だし、カニ歩き出し、台詞も遅い
レベルも上がりにくいと辛い部分は多い。
だが一人旅の緊張感とか敵の怖さ、ダンジョンの不気味さ
などは続編を上回るのではないかと。
竜王を倒した時の達成感も高くEDも単純なのに感動できた。
時代を考えれば完成度は非常に高いと思う。 
1は、ダンジョンの暗さと、深くなるにつれて低くなっていくBGMがよかったな。
地の底に向かって進んでいく感じがなんともいえなかった。
一番好きなのは6。

でも、
>>777
>深くなるにつれて低くなっていくBGM

それ俺も好きだった。
7の塔でこれが復活した時は、嬉しかった。

でも確かに1はベストに選ばれ難いね。
総合度だからかな。その作品が出る前と出た後の衝撃度では1番だと思う。
たいまつは良かったと思うのになんで無くなったのかな?
5は一応出てくるけど、も少し活躍して欲しかった…。

洞窟に入ると真っ暗で、慌ててたいまつを購入。
途中でたいまつが切れても怯えながら前へ進んだっけな〜。

手探りで壁にガシガシぶつかりつつも進んでいくと
奥にドラゴンが潜んでて…。

レミーラを覚えた時は明るさに感動した。
兄貴の友達が、暗闇の中いちども壁に当たらず洞窟を抜けたときは心底尊敬した。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/01 09:27 ID:cwJVm9wd
>>779
たいまつははっきり言ってあんまりいいシステムじゃないと思う。  
小1の時始めて買った5が印象深い。
でもラスダンの無限ループの罠が当時の頭では分からず
2年間ぐらい放置してたけど…。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/01 10:15 ID:cwJVm9wd
ドラクエ5は結局ミルドダースに勝てなかったな。
変身前どんどん悪魔神官かなんかどんどん呼び出して少しづつMP削られて
変身後の奴に歯が立たなかった覚えがある。
レベルが足りなかったのか・・・
4は初めて行列して買ったゲームで、思い出深い。
その後欲しいゲームは予約するようになったので並ぶの最後でもあったが。
二十代中盤〜後半以上  T・U・V 好きが多い
二十代前半〜中盤    W・X・Y 好きが多い
十代          Z     好きが多い

あくまで目安です
30超えてるが、天空編好きだぞ

俺は目安に入らないのか(w
大人になってから始めると、全作品肯定になり易いかな?

「1からリアルタイムでやってる奴は、ロト編ファンに違いない」
という誤解は、いつまでたってもなくならないのね。
>>783
2と3の発売日は晴れてたけど、
4の発売日は雨(大阪)だったので、並ぶの大変だった
5からは、予約するようにした。

マイベストは5。FC→SFCになった感動分も含まれてるかも。
今はハード(絵や音)が良くなっても
あんまり騒がれない(むしろけなされる事も)けど
当時は、ハードの進化=感動だった。
>>786
この板の風潮を見れば誤解されてもしょうがない
789名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/01 14:30 ID:14zZrhmL
思い出深いのは4.親に買ってと泣きついたっけ。
一番好きな音楽は3のエンディング。マジでドラクエの住人になりたいと思った。

でも、最近はちょっと変だよ・・・PSの4でデスピサロが仲間になった時は
それは違うだろとおもいました。
FC時代からピサロ加入は考えていたらしいよ。
おまけ要素ではないらしい。
791789:03/06/01 15:13 ID:14zZrhmL
>>790
そうだったんだ・・・・
おまけじゃないから、わざわざ『6章』という個別のタイトルを与えているんだよね。
オリジナル版では容量不足と納期の都合でしぶしぶ削っていたそうだよ。
その6章だけでなく、バランス取りやAIの練り込みも時間をかけられなくて
だけどもうこれ以上発売日を延ばせないし、ということで見切り発売したんだって。
793Lecore ◆cpJHcwe/Jk :03/06/01 21:09 ID:fQgMg4yV
>>789
私も何か違うと思いましたね。
PS4は全体的に何か明るすぎるんですよ。
ハッピーエンドですしね。
FC時代のあの全編に漂う悲壮感がうまく表現されてないのが原因なんじゃないのかしら。

今FC版のラストもう一回やってみたんですが、あのシンシアの幻影が見えて、
仲間が駆け寄って来る所、本当に泣けますね。

PS版は何回やっても泣けん。
これが全て。

794Lecore ◆cpJHcwe/Jk :03/06/01 21:13 ID:fQgMg4yV
ということで
マイベスト  FC4
マイワースト PS4
DQ6がいい。
普通はダレる2回目プレイで
何故か新鮮な感じで遊べた。
この微妙なバランス感覚にハマった。

ところでリメイクって、前作が好きだった人からは
何故か嫌われる事が多いっぽいね。
今から心配(←気が早いって)
6はリメイクされるの?
あれはあれでいいんじゃない?
もとからスーファミで映像もキレイなんだし
する必要あるのかな・・・・
SFCもソフトもいずれ寿命が来る
798名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/01 23:52 ID:X0ICwaVC
6はドット絵キャラがいやだ。
目が点になってるのが激しく萎える。
5のモンスターが仲間になるシステムは本当に斬新だったな
色々な人気ゲームにパクられたのがその証拠か
実はそれよりも前にメガテンで実現していたんだが。
だから5は今でも「メガテンのパクリ」という重い十字架を背負っている。
これはFF信者でも知ってるほど有名。

それからライトファンタジーでも先に実現していた。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/02 00:29 ID:vtsPVKrQ
>>792
嘘つくなよ馬鹿。
>>799って縦読みじゃん
>>798
ドット絵キャラじゃないDQなんか今まで見たことねえぞ。
>>796も縦読みじゃん!
みんな上手いなあ
805Lecore ◇cpJHcwe/JK:03/06/02 00:42 ID:oDd3V1Kn
てゆうか、ドラクエも飽きちゃったな〜
806馬鹿男トルネコ:03/06/02 00:53 ID:8rxi2sDI
6月1日。約十年ぶりぐらいでDQ4をプレイする。
ネネの理想の女っぷりに泣きそうになった29歳の夕暮れ。
ホイミン「ライアンさん、ライアンさん!呼んでみただけです


PSのDQ4はいいね、話すコマンドが特に
FC版のほうが緊張感があったような気もするが
後、メダル王はやっぱり交換制の方がいいと思ふ、はぐメタかぶとが…
>>802
どこが縦読みなんだ?
809ナ・マリベル・オ:03/06/03 13:23 ID:PjE+lOS2
ドラクエ7最高。 …でもヤパリ4もいいね。ちなみにPS版。
ライアンの使え無さにはキレたけど、あのマーニャたんがパワーアップしたから許せるし。
クリフトも「話すシステム」を見て何か4コマの性格通りやな、って思って嬉しかった。
エスタークやデスピサロがめちゃ強くなってたのも嬉しかった。倒しがいがあった。
4は、漏れ的な感想では、PS版の方が色々あって好き。
最終的に仲間になるピサロも良かった。ピサロカコイイ! まぁ一番はクリフトやけど。
高所恐怖症のクリフトに萌え。 ちなみに漏れも高所恐怖症。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/03 20:52 ID:fP9vlgkf
>>807
話すシステムは良かったね。
それぞれのキャラの性格が良く出ていた。
そもそも7出た時に「このシステムは4に合う」とか言われてたしね。
実際キャラが個性的な4には向いてたと思う。
逆に言えば性格が固定されすぎて想像の余地が無くなったのが残念だけど
まあそれは許せる範囲だと思う。

あとPS4で良かったのはゲームバランスの変化が少なかった事。
FC版より若干簡単になってるが、1〜3のバランス変化に比べれば変化量は遥かに小さい。
(戦士系がちょっと弱くなったか?)
全体攻撃武器とかも無かったしね。
4はキャラが重視されてるから差別化を図るって意味もあったんだろうな。

変わったといえば5章にマニュアル戦闘が追加された事だが
これは個人的には全面的に肯定している。プラスだと思った。
デスピサロってさぁ
ビケイにアレンジされた
ッぽい、久美沙織いのまたのイラストのデビッド・ボゥイフェイス
どうりだと思ってたんだけど
ボクの想像とはまったく違
ぅっぽい
イケテナイ、作画で萎えた
812月龍 ◆W2oxH6WOSQ :03/06/03 21:12 ID:EeJbxI8L
3〜5が良い。
3はシステムが良い。
4はキャラが良い。
5はシナリオが良い。
>>811
はスターマン
>>809
思わず荒らし依頼をしたくなるほど上手いね、アんた
・・・気づかなかった、うまいw
816Lecore ◆cpJHcwe/Jk :03/06/03 22:33 ID:H6Dsi5C2
>>809
お見事
>>811
ちょと無理あたね
817ナ・マリベル・オ:03/06/04 09:44 ID:l32yPLt7
神さま強すぎ。 めちゃ苦労した。 あっ7のことやけどね。
さぁいくぞ、って最初Lv40くらいで突っ込んだらいきなり瞬殺やったし。
まじで? と思タ。 いきなり5回攻撃してくるんやで? ステテコ超うざい。 
強さで言うんやったら正直ダークドレアムやけど、行動不能攻撃のせいで神さま最凶!
すいません、まだ全然かないません、って思ってLv6〜70まで上げたしね。 結局、「つる
ぎのまい」で全員で瞬殺させたんやけど、低レベルクリアでは神さまはしんどいな、って思た。


でも、そんな7がやぱり好き。最高。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/04 15:34 ID:NRLF1FSI
>>817
もはや神
じゃあ対抗してみる…。

どのハードでどんな新しいゲームが出ても、俺の中で初期ドラクエに勝つのは難しいと思う。
ラクしてばかりいる昨今のガキどもはゲームの楽しみ方を知らない。
苦労らしきモノと言えばせいぜい欲しいソフトが買えない程度だろう。
絵をなにか勘違いしている。美しけりゃ良いってもんじゃ無い。ドラクエを見よ。
1、いどうはカニ歩きだがゲーム性が素晴らしい。虹の橋をかける謎解きや色んなアイテム…。
のろいのベルトなんて物のある。そして2、3が発売されドラクエの地位は確固たるものとなる。
勇ー者と魔王って図式もこれで確立され、長く多くのゲームで使われた。
捨られない思い出だよ。


とくに「昨夜はお楽しみでしたね」
820819:03/06/05 03:11 ID:9q8ZnT4K
しまった…ズレたか。
縦三行は無理がアターね。
821249:03/06/05 20:35 ID:tRfkeTuZ
PS版4
ベホマラーの消費MP10に萎えた
え、DQ7はMPなかなか上がらないから許せる部分もあるが
>>819
もはや勇捨
最近のドラクエはドラクエではない。
どこにドラゴン出てくるのかと小一時間

1がすべて。
多作はタイトル返上せい。
スレタイと過去ログも読めんのかと小一時間
エンディングで一番感動したのがDQ3
>>825
懐古厨氏ね

っつーか3信者ジジイってロクなのいないよね>ALL
>>826
ちったあ、恥ずかしいと思えよ、お前……。
釣られない釣られない
3のED曲といい、1と2の過去世界だったといい
感動場面が多かったよ、3は!
釣りか? しかし正直このスレではIIIの話がしにくい雰囲気があるのも事実
IIとIIIが同じくらい好きなんだけどIIの事しか書き込んでないしなぁ。

ところでマイベスト音楽を。みんなIIのフィールドの音楽が良いって言うけど
個人的にはほこらの音楽が良かった。あれってサントラに入ってないんですよね。
>>830
IIのフィールド(3人)の音楽は最初はピンと来なかったけど
洞窟を抜けてあの白いロンダルキアの大地に出たときに
流れたときは鳥肌が立った。
まぁほこらに着く前にザラキで全滅くらったわけだが。
エンディングで一番感動したのはDQ6。
なんかすごく切なかったしジーンときた。
DQ4も今はそうだけど、当時はよくわからなかった。
DQ5は、感動というよりはほっとした。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/10 14:13 ID:IboooTeo
>>825
1も結構感動するっすよ。
とはいってもただスタッフロールが流れるだけの単純なEDなんだけどね。
ただFC版の1ってのはクリアするため相当苦労させられるので
単純なEDでも充分感動できたんだと思うね。
あのED曲は凄く(・∀・)イイッ!心に残る。


後にアニメ版のドラゴンクエストであの曲使いまくられて萎えたけどさ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/10 15:25 ID:5uT/Wz/G
一番思いで深いのは2だ。
当時はほんとに「旅」をしている感覚だったなあ。今のRPGってゲームの中で
世界地図が手に入ったりするでしょう?あれダメ。
金のカギのある町を発見した時の感動はすごかったなあ。
大人になって、ちょっとやそっとじゃ感動しなくなった。もうRPGなんてやらないと
思う。子供に帰りたい。
FC1

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836名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/11 00:59 ID:fKYHCQ6Z
FC版2と3
2は三人の経験値を揃えてたよ。一人でも氏ぬとリセット押してたな。

SFC版2はサマルが強くなってて、「こんなんサマルじゃねえ!」だったし
3はすごろくがうざくて萎えた。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/11 01:29 ID:L9eCwwEy
4>6>3>5>7>2>1





>>836
同意
FC版の2,3がいちばん旅を楽しめたゲームだったよ 
ストーリーが皆無にひとしいところがかえって冒険心を
くすぐられるような・・・
839名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/11 01:38 ID:43d5BrTE
>>829
3のED曲イイ!!!!!!!
ドラクエモンスターズシリーズってなにげに良作過ぎるきがする・・・・

5での俺はメタルスライムを仲間にしたかったんだよう 的な欲望がみたされた
ドラクエって なんか鍵のかかってる扉が妙にうれしかった
2のローレシア城のじごくの使いとか

この先にはなにが?みたいな 
最近は減ってしまったけど
842名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/11 09:24 ID:36lTfZCs
>>841
減ってないぞ。6にはシリーズ最多と言えるくらいカギのかかったトビラが多かった。
ドラクエの醍醐味の1つだよね。最後のカギを手に入れたら即座に今まで行った町や城に戻って取れなかった宝物庫の宝をとりまくるのが最高。

そういえば6ではムドーの城の牢屋にいたモンスターが謎めいていて好きだった。
当時『コイツを見つけたのって俺だけじゃないか?』とか思ってた。

というわけで俺は6が最高で2番手が7。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/11 10:33 ID:NN1rfjUW
5>3>6>7>4>2>1
まぁもちつけ
まずは過去ログを嫁
順位房って定期的に現れますね
846名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/11 23:12 ID:cSFwUklp
>>836
ウざいならすごろくなんて一々やらなくてもいいのにねえ・・・
847名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/11 23:14 ID:cSFwUklp
>>841
リメイク3とかでは鍵取ってれば扉押すだけで開くようになるけど
何か味気ない。
個人的には「使う」「盗賊の鍵」とかやる方が
多少面倒臭くても楽しみが有ったと思うんだよな・・・
リメイク3の全体武器攻撃で戦闘があきらかにつまらなくなった

リメイク2なんて見る影もない・・(戦闘バランス)
849名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/12 01:15 ID:R8QkAAtr
3以外考えられない。
おもしろさで言ったら4だけど。
3は音楽とか物語性とかサイコー。
なんか幻想的じゃない?
「そして伝説へ・・・」ってのもよい。
実はずっと気付かなかったけど、1&2に出てくる「勇者ロト」って3の勇者の事
だったんでつね。
おれは発売以前から知ってたよ。
3=ロト
ありきたりだと思った。
後付イクナイ
このスレ、上がると急にルール違反者が増えるよな
>>847
わかる気がするけど、さすがにそれを残すのは無理だよ。
主人公の設定、ラスボス、音楽、ストーリー
自分にとって最高のRPGはDQ3。
ガイアの大穴から飛び込んだ先にあのフィールド曲とともにアレフガルドが
出た時や、ラストダンジョンのカツーンカツーンと足音が響くような硬質な感じ、
ラスボス戦でかかった曲、「そして伝説が始まった」のメッセージ、
最後の最後の「to be continued to DQT」
感動したし、鳥肌立った。

初めてのRPGで「すげー面白いよ、これ」と皆ではまり、
ヒーロー物の原点のストーリーを自分で歩む楽しさと爽快感を教えてくれたDQ1
仲間ができ、苦しかった洞窟を抜けた時の大雪原や復活の玉のメッセージ、
最初敬語だった二人の仲間がED直前に話しかけるとため口になってた事に
感動したDQ2

それぞれ単独でも感動したが、3をやって1と2への愛着が更に深まり、
1と2をやってきた事で3の感動はより深くなった。

4・5・6・7もそれぞれ好きだが、
1・2・3は自分にとっては、単独での面白さ+3作が互いに互いを魅力的にする相乗効果
があってより好きだ。
DQ6のイベントの端々にちょっとした隠し味があってよかったな。
最後に世界を救っても、周りから祝福されても、なんだかちょっと切ない感じが残る。
俺は初めて THE END の後しばらく余韻に浸っていたよ。

最近はこの切ない感じ味わってないなぁ
近いのはトロが居なくなったどこいつのエンディングかな。

あと音色が結構豊富だったのも、よかった。
幻の大地がのんびりとして眠たい感じなのも、伏線だったのかな。
たしかにリメイク版の3は最高とはいえんな
旧版はどの職業でも楽しめるという絶妙の戦闘バランスが好きなのだが
シナリオはもちろんだけどね
>>855
リメイク版のバランスは明らかに疑問だよな。
戦士系が優遇されすぎててその上勇者が通常攻撃で大勢に攻撃できたりするから
魔法使いの存在意義が無いも同然だったりな・・・

まあ再プレイでさっとクリアしたいってだけでやるのならばこっちの方が良いかも知れんな。
SFC3を好きなヤツだってこのスレ見てるんだから叩きはやめろと。
3信者は3まで叩くのか?しかもこんな場違いなスレで。
858856:03/06/13 22:34 ID:FlrczAVH
>>857
いや、俺はあれはあれで好きだよ。
音楽とかのアレンジはいい感じだったし。
ラーミアの曲とかは鳥肌が立つほど綺麗だった。
ストーリーは5がいい
イベントは6がいい
キャラは4がよくて
バランスは3がいい
860名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/15 05:51 ID:STUPBBM7
5のストーリーは最高だな
ゲマがむかついてしょうがなかった
あとビアンカ萌えだし
鳥山より中鶴萌えだっつーの!
やっぱり3は次スレから除外しよう。
変な懐古厨がウヨウヨ出てくるし、
作品自体語ることもないでしょ。
3萌え
ゾーマの前に立ちふさがる3ボスが2のアトラス・ベリアル・バズズみたいで
かっこよかった
>>862
厨っぽい奴だな・・・
こうして下の方に潜んでいれば
荒れることもない。
キャラ的にはビアンカ萌えなんだが
町中の歩く遅さと3人戦闘が辛かったので
ゲームとしては6を推しとこう。
リメ5で速くなってるといいな。
2が好きだな
懐かしいゲームだけど。
キャラバンやった後、2がムショウにやりたくなってやったら
なつかしさのあまり目からウロコが。
弱生命体のサマルトリア王子にまた会えてなんか嬉しかった
フィールドの音楽は2が一番好きだな、両方とも
通常戦闘は4、ラスボス戦は3、
城のBGMは1、ダンジョンは4の塔が好き
あと祠は3かな
FC作品だけじゃなくて他にも好きなのはいっぱいあるけど
音楽といえば7の塔がひさしぶりにヒットだった。
階層によって雰囲気が変わるってのがな。
1の洞窟の曲もすぎやま氏直々にあのような仕様にしたわけだが
まさか十数年経ってその仕様が復活するとは思わなかったよ。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/23 23:19 ID:tGSTWoM1
DQYが好き。
ムドーとの戦いの時、あの音楽で胸が高鳴りっ放しだった。
歩く速さはYのような駆け巡りには最適だった。
もちろんXはあの速度じゃなきゃダメって気がするけどね。
何度も言われているように、次スレを立てるときは
>>1に「sageで」の一文を追加したほうがいいな。
872DQ[大王1世 ◆pC5AvcUOc6 :03/06/23 23:37 ID:tdq8niQJ
降臨。
★ID注目
さっそく電波が入ったか。
この程度ならまだいいがな。
>>872
飛男!ドラクエ8に行くじぇー!
>>869
いいよね、あの演出。最初の塔でボスがいる階に入ったとき、急に曲調が変わってギョッとしたよ。

時の狭間の洞窟バージョンが最高なんだけど、聴ける場所が少ないのは残念。
といってもパークに行けば1から5まで全種聴けるから、まぁいいかな。
4以降は主人公の存在がストーリー的に重要だからエンディングも個人的な内容が多いね
4は主人公の妄想疑惑が涙を誘うし
5は今までの苦労がやっと報われますた、みたいな達成感が強い
6や7はこう、未来への展望の中に個人的な別れがある点がイイ
6は色恋(か?)、7は友情
特に7のエンディング、香具師からの手紙にはぐっときたよ

という訳で、EDで言えば一番好きなのは3
877チャモロ ◆YItGnij4zE :03/06/24 06:33 ID:auY1pN41
5がリメイクされたら、弱いモンスターの強化案が欲しいな
6です。途中の話はよく覚えてないけど
最後に、みんなが半透明になっていく(目が醒める?)所は哀しかったなあ
下のライフコッドは、なんかよそよそしかったし
ずっと上に居たいと思っていたのに。
理由はうまく説明できんけど
暇な時につい手が伸びるのはVIIだえ。
気軽に始められてしかも適当なところで中断しやすいから?
7の全体の雰囲気が好き。
全シリーズ、違った良さがある。というわけで全部マイベスト……

ロト編では3の「そして伝説へ」が感動。
天空編では4の希望の祠から出た瞬間の音楽がいい。
MSGを全部日本語に入れ換えた海外版1があれば、漏れ的最高なんだが。
ないから繰り上げでGBC版1・2
Xのシナリオとマップロック(その時点で行けるところ)の関係は素晴らしいです

>>880
なんとなく共感できる。
5の主人公の運のよさのパラメータに涙
>>885
最終的には結構高くならなかったか?
>>882
MSGとはなんぞや?
PC版のことか??
一番ドラクエらしいのは3かな?
無難な感じ
懐古なだけに2、3が好きッス
ロト伝説のはじまりとロト伝説の終わり・・・・
マイベストはY。ストーリーは一本道なのに縛られない自由観がある。
とてもミステリアスなストーリーだった。ターニア(下)との別れの悲しみと
狭間の世界でのソルディーの台詞でレイドックの兵士だった頃を懐かしむ
ところもいい。
Xも心温まるシナリオに癒された。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/10 05:32 ID:FnYU/ES1
6→5→4→3→2→1→7

冗談とかじゃなくてマジデ。
ほんと、定期的に順位厨が現れるよな。

http://bq.ws34.arena.ne.jp/img-box/img20030709225938.jpg
こんなモンスターいたっけ?

896山崎 渉:03/07/12 09:01 ID:ee+aVl07

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
4が好き。キャラがいい。
ライアン渋いしアリーナ可愛いしクリフト中々ハンサムだしブライ飄々としてるし
トルネコギャグキャラだしマーニャ色っぽいしミネア神秘的だし
勇者はかっこいいしピサロは悲劇のラスボスだったし。
消防の頃リアルタイムでドラクエやってた漏れは、
3の設定にビビった



「アレフガルドかよー」

5かな
モンスター仲間にするの楽しい
2、確かにバランスは悪いけど、折れの中では一番思い入れがある
ロンダルキアへの洞窟のおかげでDQ2は名作になった。
あれが無かったら凡作。
2だなあ。やりがいがあったよマジで。
いろんな意味で。
以外に2をあげる人が多いんだな
自分は2と3が名作だと思った
3のネクロゴント洞窟と2のロンダルキアがどうしてもかぶる
1をあげる人いないなぁ…
最初から自由度高くてなにやって良いかわからず
断片的に色々なイベントこなすんだが
気付くとそれが虹のしずくに集約されてる感じとかが好きだ。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/22 08:58 ID:lIFInK+A
俺は6かな〜。今は

主人公  勇者
ハッサン パラディン
ミレーユ スーパースター
バーバラ 魔法戦士
チャモロ 賢者
アモス  レンジャー
テリー  バトルマスター
ドランゴ ドラゴン

でやってる。
4かな。
初めてやったドラクエだし、その時小1だった俺は他のドラクエを全く知らなかったので、
あの他のシリーズには無い暗めな、人間臭い雰囲気こそドラクエだと思ってたからな…
7はつまんなかったけど妙に懐かしさを覚えたのは暗い話でかつ泥臭いのが多かったからだろうか


そして、4を超え8がマイベストになってくれればいいなと思います
907ナ・マリベル・オ:03/07/22 10:21 ID:ijIa5E07
7最高
プレイ順
3→4→1→2→5→6→7

で、マイベストは3かな。次が5。
3は何周したか数え切れないくらいやった。消防のころは夜のイシスが怖かった。
5はモンスターを仲間にできる事で激萌え。ヘルバトラーを仲間にした時の感動は今でも忘れられん。
漏れのプレイ順
1→2→3→4→5→6→7

と順番にやってたなあ。3プレイした時はアフォ消防で最後までオチに少しも
気付かず、エンディングでカナーリ衝撃受けた。
勇者女にしてたし。と言うことで3がマイベスト。
でもDQは全部好き。8も楽しみだ。出来れば性別選べたら嬉しいな。
8で性別選ぶのはちょっとムリだと思うけど・・・。
でも実は4みたく別の絵が用意されてたり!?
マイベストは5
主人公と一緒に人生をロールプレイした感じがNice
ここまで感情移入しなければ、嫁選びで悩む事も無かったのに(
次点は6
主人公と一緒にドラマの舞台をロールプレイした感じがGood

ちなにプレイ順は1、2、3、4、5、SFC1・2、6、SFC3、7、PS4
912名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/04 01:55 ID:6f4ANGvi
7以外はそれぞれドラクエならではの味があるし、面白いとおもった
そう、7以外は
アンチってどんな方法を使ってでも叩こうとするよな
914名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/04 02:31 ID:Aa3hEeOh
6サイコー!!
5〜7以外は楽しめた。

ハードの進化とともにつまらない作品になっている。
>>913
いや、>>912は「7はドラクエという枠に囚われない異質の素晴らしさがある」と説きたかったんだろう。


>>915のように「スレタイ読めない・>>1読めない・過去ログ読めない」の三拍子そろった大バカ者でなければ、だが(藁
いちいち反応するのもどうかと思う、と言っておく
マイベストはDQ6!

1995年当時はワーストだった。
まあどれも面白いんだけど
やっぱり1〜3は特別

5以降はエンディングがあんまり好きじゃない
冗長というか、FFじゃないんだし…と思った
4・5・6辺りがすごく面白かった。
制作スタッフの円熟期だった4かなぁ。
絵、シナリオ、音楽、バランスどれも良かった。
ただ世代によってずいぶん変わるだろうな。
5・6あたりが好きだな

ちょうど話が大人向けっぽくなって、
それにつれて自分も
大人になっていったからかもしれないが。
5は主人公が大人になってゲマを見つけたときはもう
親父の仇って思うね。倒す時は親子3人
age
age
926名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/21 15:41 ID:Duf1l0vc
927名前が無い@ただの名無しのようだ:03/08/21 15:59 ID:TreFVcsm
3と6 以上!
2と3がよかったかな。
3・5房です。
でも最近2・6もイイなと思い始めている
2・3・5かな

印象の薄いのは4
dmpなのが7
4と7が好き
俺的には、DQはプレーヤーが主人公になり物語を進めるもの、
FFは主人公を含めたキャラクターの物語を観賞するものだと思っているな。
前のレスでDQXがFF的だと言ってたが、俺はWの方がFFに近いと思う
ラスボスにシリーズで唯一動機があったし、マスタードラゴン、エビルプリースト
辺りの裏ストーリーや勇者ががっくり肩を落とすEDは何だかFFっぽいなと感じた。
その逆でFFT、Vは主人公の台詞が殆ど無いためDQ風だと思ったな。
少なくともこのスレ的にdmpなのは>>930

戦闘が燃える
発売から3年、ほぼ毎日DQ7に手をつけた。
リアルタイムにプレイした1
937名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/02 00:22 ID:zDCRsYo6
なんつうか漏れの場合は
何故か比較できんよ どれも面白かったから 
それなら上げるなよ
一応sage推奨だぞここは。
次スレはいらないかな
こういうスレは一個
939続き

一個あった方がいいかな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/03 01:16 ID:SRMn46th
DQ3と6、PSでまたやりてーなぁぁぁぁぁーーー
2かな
ロンダルキア行った時はドキドキした
難易度も難しいし、やりがいがあった
>>939
980いったら立てる?
6がいい
自分の好きな特技の組み合わせが出来たので
戦闘(レベル上げ)があまり苦にならなかった。
最初やった当時はあんまり好きじゃなかったけど最近6やり始めてチョットだけ良さを見つけれたかな
でもAIがダメだね、コレ
5みたいな絶妙さが無い
全然思ったとおりに動かないからめいれいさせろ、でほとんどやったよ
DQ6は大人になって面白いと感じるようになったクチだ。
ザコ戦に飽きた頃にイベントがくるのが絶妙だった。
盗賊カップルや生意気王子や実体の無い仲間や
罪無き人々を簡単に殺しまくる黒夢とか
哀しいイベントが多かったな。
上の世界では、あんなに親しかった村長が
下の世界では、別人のようにそっけなくなってたりして
いつまでも夢の世界に入り浸っていたかったけど
でも現実から逃げちゃいけないんだよな、
ゲームやってて気づかされたよ。

そういう意味では、デスコッドは、ぬるま湯に浸っていたい本心を
見透かされたようで、やられたと思ったよ。

「もう、どうなってもいい?
  はい
→ いいえ
2がいい
やっぱ一本道なRPGだからやりやすい
洞窟、塔なんていつも死闘の連続
また、和歌山って貼るんだろ?

ほ  ん  と  に  時  間  あ  る  ん  で  す   ね

早く死ねよ お前が吸う酸素がもったいない



949名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/06 12:59 ID:xVjLekWy
6好きなのが結構多いな
まあ漏れも6が好きなわけだが
やっぱ転職がいいなDQ3みたいにLV1に戻らないし
月並みだけど6のEDに感動した
EDに感動したのは234かな

2は音楽が二重丸
3は「そしてでんせつが(ry」
4はフィナーレが良かった

冗長なエンディングはDQには合わない
>>950
チャモロが、普段の生活に戻って
ひたすらホイミ屋している姿に
妙に感動してしまった。
随分さがったもんだ
>>949
多いように見えるだけ


スレのマナーくらい守れよ
955 :03/09/10 14:41 ID:xdOjsLdJ
 
956名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/10 22:54 ID:3M8Xi6uE
6は便利になりすぎたのがちょっとなぁ・・・・・・・・・
移動の足の速さや、会話の速さなどは良いけど
特技のせいで呪文をほとんど使わなくなったり・・・
音楽もあまり良くない
957名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/10 22:57 ID:SqXcCalq
3がよい
958名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/10 23:14 ID:wIJaTBPv
個人的にはUが一番良かった。テスト勉強そっちのけで燃えた。
復活の呪文を間違えた時の悔しさは今でもよく覚えてるww
959名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/10 23:22 ID:3M8Xi6uE
>958
Uはそれが嫌だからな〜
いちいち紙とペン用意してセーブごとに毎回めんどくせえ〜・・・
難易度も一番高いんちゃう?その割りに面白さに欠けた
3ラーミアに一票
とりあえず6がヨカタということで
966名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/11 12:36 ID:w0Dtes4i
>>956
ほとんど同意だけど音楽だけはいいと思う。6.
豊富な音色を巧く使った曲の構成が良かったと思う>6の曲
ふ〜、最初から読みはじめて、やっとカキコです。25歳の男です。
クリア回数は、3が圧倒的で10回以上、1〜6は1,2回ですが、
マイベストは2(FC)です!やっぱ初めて買ったドラクエだからかなぁ〜。
法則にハマってますね(笑)祖母が電動の鉛筆削りを買ってくれる
ハズだったんですけど、代わりにドラクエ2を買ってもらいました。
ベスト音楽はラーミア、ベストモンスターはベホマスライム
ベスト呪文はメラゾーマ、ベストイベントは、6の最後の○ー○○とのお別れ?
7はフリーズが頻発するんで、クリアする前に投げ出したんですが、
やっぱ面白いですか?プレイ時間を残業手当に換算するとねぇ・・・。
マイベストはFC版2
強い敵に弱い仲間、長い復活の呪文に卑怯なぐらい難しいダンジョン、
何回きいてもなつかしく思う、「LOVE SONGをさがして」
インパクト強かったのが多いなー
4〜6は全部好き。順位なんて付けられないYO!。

4 
1章はふとんに包まってドキドキしながらプレイしてた。小さい子供にとっては相当ミステリアスな展開だった。


フローラとケコーンした後、山奥の村へビアンカに会いにいって寂しそうなのを見て、泣いていた。


ひかりのくににいってしまう人達のことを思って泣いていた。
DQ5好きです。
最初の出発の時、
パパスに守られながらサンタローズに向かう所が
印象に残っています。
>>970がとても可愛いと思った
DQシリーズの謎解き、バズル要素のあるダンジョンで一番好きなのは何?
風の迷宮
ドラクエで、勧善懲悪と違ってたのは
ファミコン版の4だけだな
リメイク版3でゼニスの城の詩人のヒントをもとに世界中回って
物を見つけてくるのはなんか楽しかったな。
>>976
面白かった。最後の問題は自力で見つけるの大変だったよ。
4でキングレオ倒して城出て音楽変わるところが1番すき。
ストーリーなら5かな。