◆GC◆→ FFクリスタルクロニクル ←◆GBA◆
クロニクルは子供向け
しゅうせいすました
279 :
265:02/08/21 11:11 ID:???
>>273 新参者を馬鹿にする気は無いんだけど、それでFFらしいを連呼するのは滑稽だな、と思った。
あとFF1→2の流れをやってる奴ならFFらしいとか言う観念をあまり持たないんじゃないかと。
何でファンタジーがどうとか真面目に議論してる香具師がいるんだ?
ライトはそんなん気にしないよ。
>>279 FFは1も2も根底に流れてる物は一緒だと思った。
プレイ当時はそこに感動を覚えてたなあ。
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FFらしさねぇ、、
強いて挙げるなら、「植松音楽の作るファンタジーワールド」かなぁ。。。
口じゃうまく表現出来んけど、あいつの音楽が流れてくると
「ああ、俺いまFFしてんだなぁ、、」
って実感する。
FFほど音楽が世界観作りに貢献してるゲームも珍しいんじゃないかなぁ。。
だから俺も282と同じように1も2も根底は一緒と思ったよ。
ほんと植松さんは幻想的な音楽作るのうまいと思う。
その最高潮は3かな、やっぱ。。。
そういえばFFCCの音楽って植松?
FFナンバーズ以外のFFに植松が関わったことはないから別の人じゃない?
ゲームじゃないけどFFUには関わってるな
だからって望みは薄いけど
>>288 OPテーマと、チョコボテーマやファンファーレとかのFFおなじみの曲だけだがな。
>>289 イトケン使うならU:サガに使ってくれよ・・・
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/21 11:58 ID:9bGJnqq6
クリスタルクロニクルがFFを見直すいいきっかけになりますな。
自作自演の予感
別に見直さんでも今まで見たいに突っ走ってくれたほうがいいのだが…
強制IDきぼんぬ
>>291のこれから。
FFCC購入→「なんだよ!やっぱ糞じゃねーか!」→2ちゃんで鬱憤を晴らす。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/21 12:23 ID:9bGJnqq6
じゃあ、見直さなくてもいいよ
勝手にしろ!
>>295 >291に「妊娠必死だな」みたいなレスが付くかと思った
釣りは、川や海でやれよな
>>290 そういやU:サガはイトケンじゃないんだよな・・・
イトケンはもうスクウェアのソフトには関わらないんだろうか。
301 :
みみず:02/08/21 13:48 ID:???
イトケンいうと黒野トリガーやってましたっけ?
あれの音楽は好きなんだ… 植松センセも大好きなんだけど。
GCは動物番長とピクミン持ってるけどどっちもすごく面白い。
FFもGCで出てくれるとは買ったかいがあったってもんだす。
303 :
みみず:02/08/21 14:00 ID:???
>>302 そうでしたか。教えてくれてありがとう〜
今のとこFF3の音楽が一番自分の印象にのこっています。
水の巫女エリアのあたりとか… すごい好きだなあ。
ナンバー以外のFFって売れなさそう
音楽、植松じゃなかったら菊田きぼーん
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/21 14:51 ID:1KF85m1o
FFは表に出てくるクリエイターの名前が多すぎるよ
>>305 絶対有り得ない。イトケンより有り得ない。
菊田さんのノースなんとか?とかいう会社って今
なにやってんだろ。曲ききたいよ。
しかし主人公は10歳ぐらいにしかみえん。
>>306 確かに。
クリエイターをアピールしすぎると、
移籍したときにメーカーのダメージが大きいだろうなあ。
辞めたスタッフに一言。
元スクウェアをアピールするのは止めろ。
FFらしさという話題だけど
イトケンと画伯は幻想的な感じが少ない(良い悪いは置いて)
植松と天野だとFFらしい幻想的さかげん
ファンタジー世界に明確な定義などありえない。
”ファンタジー世界”とは実に便宜的で、抽象的で、普遍性のない言葉なのだ。
混沌とした要素から作り出された虚構世界、それこそがファンタジー世界ではあるまいか。
別にここで”ファンタジー世界”の定義を批判する気は毛頭。
ここで注目してもらいたいのが、FFがそのファンタジー世界の虚偽性を初めて認めたゲームだということだ(意識的にか無意識的にかはわからないが)。
様々な要素が雑然と存在しつつも、一つの完成した世界観をかもし出している。
その性格がTからあったことは、飛空挺・ドワーフ・古代ルフェイン人のロボット&天空城・タイムスリップなどを見れば一目瞭然である。
そしてその性格はY・Zで頂点を極めた。
よくZはファンタジー世界を逸脱しているといわれるが、それは間違いである。
なぜならばZは実に雑多な要素から一つの完成したフィクションを作り上げているからだ。
別にファンタジーとは摩訶不思議なおとぎ話的なものだけを意味しない。
ファンタジーとは想像であり、ロマンであり、フィクションであり、ドラマである。
ミッドガル・魔晄炉・機関車・古代種・ライフストリーム・ウェポン・ジェノヴァ・・・Zは何をとってもまさに”ファンタジー”なのだ。
ファミ通フライングから分かったいくつかのこと。
・アクション要素が強くなる。
・GCとGBAが必須。
画面写真などは無いらしい。
FF11に続いて初期投資の大きなFFだな。
俺は両方持ってて助かったよ。
2つを繋ぐケーブルだけ買えばいいんだろうか・・・?
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/21 16:54 ID:kO7AdE49
>>314 がーん、まじっすか?
FFCCが遊べるのは何時になることやら・・・
いままでひたすらユーザーに反発してやってきた任天堂ならGCGBA必須はありえるな。
ぶつ森の連動だってはっきり言って連動する必要が全くないものだったし。
317 :
みみず:02/08/21 16:59 ID:???
GBA必須なのか…
出費がかさむ…
名前:318 ◆XboxSkiI :02/08/21 16:57
FF リアルなコミュニティーとは?
このソフトは、ゲームキューブとアドバンスを連動させて遊ぶソフトです。
たとえば自分のキャラが倒れそうなとき11では「ケアルをかけて」と文字で打ちますよね
でもゲームキューブでは、最大4つのアドバンスを接続できるので、隣でプレイしている友達に
助けてもらえるかもしれない。 いろいろな連動方法が考えられるんです
今までなかった作品にしたいのでその連動内容に関しては現在、検討を重ねていて、アドバンスだけで
どう遊ぶのかなども模索しています。
ジャンルに関しては最終的にどうなるかはわかりませんがアクション要素が強くなることは確かです
GBAだけでも遊べる・・・?
つーか、まだ開発はそんな段階なのか(w
ジャンルすらも未定とは・・・絵に描いた餅かよ
>>318 これは・・・・FFCCは初めからまじめに出す気ねえな、□。
GBA参入という目的で任天堂側の譲歩引き出す為のポーズだったんじゃねえの。
大人しくFF12待ちます。
なんだかんだ言いつつも2003年3月発売予定。あと半年です。
……本当に大丈夫なんですか?
・・・・たぶん延びるな。
あんだけ画面出来ててジャンル未定?
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/21 18:25 ID:swoBUFqD
ジャンルなんて後付けでいいよということだな
>>324 スクウェアの任天堂関係の発表はハッキリしないことが多いから、
単に話せないのか、本当に未定なのかよくわからん。
スクウェアびくびくしすぎ。
いままでの任店のぶぶづけ報復がよっぽどこたえたんだろうな。