【総合】FF6を語るスレNo9 〜我が名はアルテマ…〜
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/22 16:29 ID:DEZmgjCA
■
ウンコ
お疲れだ馬鹿野郎
NO9ハケーン なによりもアルテマですか・・・
新スレおめ
8 :
(ё) :02/07/22 17:12 ID:???
便所に引き篭もるアルテマバスター萌え〜 新スレおめ
乙
トイレに篭る事は否定せんよ
便秘はね。つらいよね。
すっきりフレアスター
新スレ乙カレー。
前スレの>883のサイト、 >キャラクターの性格等は >ゲームの面白さにまったく関係ない。 これには同意しかねるな 性格付けのできてないキャラはどこにその魅力を感じれば良いのかわからない。 つまり魅力を捉えられない=キャラとして不充分 >自分でキャラの性格などを考えることなどで感情移入はされる ちゃんとキャラが立っていてこそ、そのキャラに感情移入できるんだと思うが 自分でキャラの性格などを考えるって、それって感情移入か? ただ後半の盛り上がりに欠けるというのはちょっと同意。 崩壊後から一気に冷めたやつも実際多かったしな
それぞれのキャラにイベントとかがあると楽しい。 後半にそれを大量に持ってきたから漏れは崩壊後も楽しめた。 でもストーリー重視なのでちょっと物足りない感もあるが…。 みんなキャラの性格なんて考えてるの? 漏れなんてドラクエみたいに主人公が喋らなければ 「主人公→無口」 ていうふうになっちゃうけど。 クロノトリガーでクロノが喋るエンディングを見た時はすごい妙な感じがしたし。
キャラの個性って、性格云々よりむしろ戦闘においての個性じゃないのか? その辺をあっちは勝手に勘違いしてるような気がする。 それで6好きの人間まで否定してんのがムカつくんだが。
「主人公にあまり性格付けのないもの」と「キャラ物」ってそれぞれちがったたのしみがあるよね。 そういう意味ではFF6は自分の中では「キャラ物」のベスト。キャラに格別感情移入しなくても ゲーム自体がたのしくできるし、移入すればしたでおもしろいから。 そこを楽しむかどうかは人の好き好きだけど、FF6のバランスはけっこうよかったと思うな。 きらいな人の気持ちもわかるけど、そりゃ好き好きさ。俺もキャラだけで立ってるゲームは ちょっと苦手だな。キャラに入りこめないと「おいてかれた〜」って感じのゲームは最近多い。
新スレ乙。
>>16 禿同。
っつーかあのサイト一通り見て回ったけど、俺はああいう内容かなり苦手だ。
19 :
名無し@三号機 :02/07/24 17:00 ID:m4.95lAU
俺流Final Fantasy VIの楽しみ方。 1. ガウを徹底活用する ガウは扱うのが大変だが、覚えさせるモンスターを自分で調整して ストーリーを展開していくのも結構楽しい物だ。たとえば、最初の段階 では、マグナローダーズや、重装兵はかなり使える。そして中盤になっ たときには、ベヒーモスで攻撃を、ピーピングベアで回復を、さらに終盤 になったら、ガンマやイオなどを覚えさせてゆくことで結構、技のレパー トリーが多くなって楽しくなってくる 2. いくつかあるチーム分け ゲーム途中にあるいくつかのチーム分けのシーン。他のRPGならば わかれて、もどってくるまで分かれた相手はどういう冒険をしているのか わからないが、FF6はそれすらも楽しめるところを楽しむ 3. ある特定のパーティを集中して使う これは、戦闘力があるとかではなく、絆を勝手に妄想してあそんだり その他諸々
20 :
煽り :02/07/24 19:57 ID:???
ゲームレビュー書く奴って大体 「俺ってゲームの本当の面白さが分かるんだぜ!」 みたいにアピールしてて馬鹿っぽい。 純粋にゲームを楽しめない現代人哀れプ
PS版のこの前終わったんだけど 「やりこみ度」なるものが誰も50%いってない… もう1回やろうかな・・・
>>14 自分は逆に崩壊後があるから好きだな。
崩壊後の「ばらばらになった仲間を集める」っていうのと、
チームを複数に分けて同時進行させつつ進む(これはFF8にもあったね)っていうのがイイ。
FFシリーズで一番「仲間がいる」ことの面白さを感じた作品かも。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/25 00:18 ID:KmI5Prf6
らーーーーーーー♪ らーーーーーーー♪ らーーーーーーー♪ らーーーーーーー♪ らーーーらーーーらーらーらーらららーーーらーらららーーーーーー♪
質問です。 PS版のロード画面に出るキャラを教えて!
仲間キャラ
スコールが出るってホント?
ホント
じゃあたまねぎ剣士は?
出る
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/25 01:01 ID:n3pRH9LA
+カッパ+モーグリ(+クウラドだかスコール、聞いたことあるけど未確認)
×クウラド ○クラウド クラウドは5に、スコールは6に出るらしい。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/25 02:17 ID:KTulfqgc
>>14 >>23 前半は明確にストーリーが一本道で、次から次へと勝手にイベントが起きるので
常に何かの事件の真っ最中という感じで、緊張感が演出されてた。
いっぽう後半は回る順番自由で、プレイヤーをほったらかしてて
事件が起きていないときは、明確な目先の目的が存在しない。
そのギャップに戸惑うかどうかだろうね。
>>34 ていうか、5以降のFFはみんなそんな感じだーね。
イベント無視してラスダン直行すると、ラスボスに瞬殺されるという罠。
逆にイベント全部こなすとラスボスをあっさり倒せてしまい、拍子抜けする罠。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/25 16:48 ID:TqTemOlY
前半は一本道にして、自由にされると何していいか分からないからつまらんという 人のために、後半は自由度を高くして、一本道の決まったレールの上は嫌という人 のためっていう設定だったのでは。悪く言えばどっちつかず、器用貧乏みたいな。←それは違う
>>35 飛空挺の存在をプロットの中に入れると
どうしてもそうなりがちなのかも。
ロード画面でスコール出たけど、これって結構な確率なの?
39 :
名無しさん@Emacs :02/07/26 05:52 ID:74DExle2
>>34 崩壊後は確かにエピソード(くだんのページの表現で云えば「横糸」)はあるが
本筋(同じく「縦糸」)の展開は無いんだよな。目的が既に明確化しており、
その前で足踏みをしている状態。
漏れとしては終盤になればなるほど本筋の展開が異様に盛り上がる
ヘラクレスIIIのような形が一つの理想だと思うので(というか、漫画などで
考えると、「エピソード」で終わるってのはやっぱ有り得ないよな...)、
この辺のバランスはちと残念ではある。
それはそれとして、ラスボスがケフカでカタルシスが得られるか、は
好みの問題なのかな...
>>24 の続き(多分あってる)
らーーーらーーーらーらーらーらーらーらーらーらーらーーーーーー♪
うわぁやっちまったよ!!(w
……はともかく。ファイナルファンタジー(物語の最後の方にある奇跡的現象)が6から弱くなった気がしないでもない。
まぁ6から導入部が個人的事情のお話になってきた→話を大きくし辛い。のかな。いや、とりあえず最終的に世界の命運賭けた戦いになるんだけどさ。
それは嫌いじゃないけれどね。好みの問題だし。
4〜5は個人的には好みのファイナルファンタジーがあった。6はティナが人間になれた。
なんかがおかしくなったのは9からな気がする。
ファンタジーっぽくなくなってきたからか?
ファンタジーの定義は
42 :
24 :02/07/26 12:31 ID:???
漏れはスコール出てきた事無い… 他のキャラはたぶん全部出たけど。 あ、あとかっぱも。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/26 14:38 ID:vukrbiI2
おかしくなったのって9から? 個人的には6ですでに兆候が若干現れ始めてて、 7で辿り着いて、8ではじけたって感じなんだが…… 9はその残骸。必死で軌道修正しようとする姿が泣ける。
45 :
(ё) :02/07/26 15:31 ID:???
他作品への誹謗中傷はやめようよ♪ マターリ
漏れは、6は妙な近代化があったりとたしかにFFがそれたところでもあるが プレイ心地が良かったからFFで一番好き (むしろ、5が何故あれ程推されるのか全く理解できない) 7からが完全にそれたって感じがする 8はどうしょうもない 9も別にプレイ心地で悪くなかった だが、薄い感じがした
「映画のようなゲーム」を理想とするなら、6が一番「映画」と「ゲーム」 両要素の折り合いが付いてた気がする。 映画に歩み寄れる、ギリギリのライン。 ゲーム要素のある映画なのか、映画的要素のあるゲームなのか。 バカ正直にストーリーを映画化して見てみたい。長くなるけど。 5までと比べて、それだけで絵になる小エピソードが圧倒的に多いんだよね。
確かに映画的にするかファンタジー・ゲームで行くかの境目だったね。 物語の最後の「ファンタジー」? とやらがラスボス前にあったのも4以降。 5でラスボス前後両方にあって、6では決着後になった気がする。 よりエンディングに比重を置き始めた=映画的にエピローグまでの部分で感動させるようになった、のがこの頃だ、ということかと考察。 おぉ、マジレスじゃん俺。
50 :
名無しの十八番 :02/07/26 17:57 ID:YOLGT4dQ
>>48 ゲームとしておもしろいとおもえるたとえば、
世界崩壊後のガウが親父にあうシーンで、その前に服を買ったり
するシーンで、キャラによってアクションが違ったりするあたりとか
見ていておもしろいし、ゲーム的要素もあった。
でも、そういったもの、なんていうか今までのFFにあったおもしろ
おかしくとか、アイテムの名称「ほうちょう」とか、「回転のこぎり」
とか一見すると「こんなもん役に立つのか」的なジョークのような
武器の名前、道具の名前、そういったものがリアルになることで
すごくさめたものになってしまった。
というよりも、登場することができなくなってしまった。
なんか、映画方面に行けば行くほど、ゲームとはかけ離れてい
く。
>>44 7以降は、7を「異色作」ではなく「基本」にしてしまったために、
それまでと変わっていったんじゃないかと思う。
漏れは、6に変化の兆候や違和感とかは特に感じなかった。
むしろそれまでの飛空挺だのクリスタル制御装置だのから見ると自然な変化というか。
52 :
カラス :02/07/26 22:08 ID:CxDo1SLw
ドリル・・・
53 :
◆USBJJW3U :02/07/26 22:12 ID:6cIFeUeQ
しまった・・・・・・レッサーロプロス(だっけ?)にファイヤーボール使われて死んだ・・・・・・・・・・・
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/26 22:14 ID:jtAtuQOw
うるせーばか
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/26 23:54 ID:lxNV1Nr2
レテ川でファイヤーボール使うのがいたんだ。 漏れはオルトロスに何度もやられた。
57 :
◆USBJJW3U :02/07/26 23:55 ID:6cIFeUeQ
後列にさげないとつらい>オルトロス
59 :
◆USBJJW3U :02/07/26 23:56 ID:6cIFeUeQ
おれは全員さげてたな 臆病
>>51 2もクリスタルは直接ストーリーに絡んでなかったしな。
漏れも全員後列でファイア、機械、必殺技辺りで攻めてたよ 必殺技の威力は後列だと弱くなるんだっけ?
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/27 00:58 ID:eSwKeHFQ
英語版FF3やってるが、登場人物の名前がFF6Jと若干違うみたいだ。
はいはい、その話題は飽きたからageなくていいよ。
過去に一度俺も海外版FF6について話題を振ったことがある。
その時はみんな相手にしてくれた。
>>63 残念だったね。
>5が何故あれ程推されるのか全く理解できない 5は他のシリーズに比べ、システム面での人気が高いから。
帝国で兵士と何人話したかってイベントで、 22人だったんだけど大丈夫? あと、そのあとの皇帝との会話も選択肢でなにか変化あるの?
>>48 PS版6のムービーは異様に萌える。9や10よりも。凄い。
>>50 10で、ぬいぐるみで攻撃するルールーとか、ようじんぼうとか、
本来は凄いFF的なんだろうけど、なんか無理してるのが見えるというか
単にシュールなだけになってしまったというか。
会話の選択肢と兵士の人数、親衛隊との戦闘の有無で得点が決定され、 0.サウスフィガロ開放(タダ) 1.ドマ開放 2.1&封魔壁監視所の武器庫開放 3.2&タマの鈴贈呈 4.3&退魔の腕輪贈呈(ほぼ満点) が会議終了後発生する。
70 :
67 :02/07/27 01:58 ID:???
>>69 げげっ、そうなんだ。俺2だったんだけど、
タマの鈴、退魔の腕輪って使えるの?
使えない
たいまの腕輪って退魔って書くのか。今の今まで大麻だと思ってた・・・
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/27 02:10 ID:weDyN8Mk
いまさらなんですが、魔大陸でシャドウを助けるにはどうすればよいのですか?
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/27 02:12 ID:e6MHfuZk
>>73 残り時間が5秒を切るまで脱出しないで待つのよん。
75 :
67 :02/07/27 02:13 ID:???
>>72 俺も変換しようとしたら大麻になったYO!
それぐらい検索で調べてホシィ。
77 :
名無しさん@Emacs :02/07/27 02:16 ID:7YK5k63w
7のシナリオは好き嫌いは別として、レベル的には6よりかなり上を行っている と思うのだが、キャラに魅力を全く感じられず、個人的に大減点。 キャラデザが野村でさえなければ.... まあ、天野が好きな訳でもないのだが、少なくともSFC後期のスクエアの 三等身キャラの完成度は、素晴らしかったと思っている。 グラフィックはむしろサガフロ2の方向に行って欲しかった。 FFのモンスター絵に関しては、FCの頃のが一番好きだ。モノトーンでハッキリした 描線で描かれたモンスターは、一体一体強烈な印象として残っている。 SFC以降はよりリアルでカラフルになったのと対照的に、 モンスターの存在感が稀薄になったな。
釣られてやんの(藁 検索してわかるようなこと全部だよ。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/27 02:22 ID:e6MHfuZk
お前ら、ドラクエ5のエンプーサと雪の女王なら どっちに萌えますか?
厨が多いな
84 :
73 :02/07/27 02:29 ID:???
お騒がせしました。ありがとうです
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/27 02:31 ID:e6MHfuZk
終了
87 :
82 :02/07/27 02:33 ID:???
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/27 02:34 ID:ZYnHlqyI
>>85 お前みたいな奴が余計に雰囲気悪くしてることに気付け。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/27 02:36 ID:e6MHfuZk
頭悪そうなカキコが多いな
頭よさそうなカキコとは・・・?
>>91 ∧_∧
( ´∀`)
( )
| | |
(__)_)
NO.9にもなると質問も話題も堂々巡りだわな。 斬新なネタ持ってる人プリーズ!!
99 :
名無しの十八番 :02/07/27 02:50 ID:ngPJKjUg
>>68 10で、ぬいぐるみで攻撃するルールーとか、ようじんぼうとか、
本来は凄いFF的なんだろうけど、なんか無理してるのが見えるというか
単にシュールなだけになってしまったというか。
↑そうそう、こういう感じ。どこかこういうなんていうか、とってもFF的で、
他のまじめくさったRPGにはないギャグセンスというか、漫画で言うとこ
ろの「こち亀で細かいところを読むとか、ワンカットのシーンのある一点
に込められたシュールなおもしろさ」
例:サラリーローン生き地獄 : Tel 12-599-6414(生き地獄苦しいよ)
なんていうおもしろさに通じる変態的なギャグがすごくういてしまった。
どこかで、そういうのを期待しているんだけれども、そういう重箱の隅を
つつく楽しみとか。FF5はこういう点がいっぱい詰まっていた。特に青魔
法。へんな技ばかり。でも強力だったり役に立つ物ばかり。
FF10とかでゴブリンパンチとかでられてもちょっとなぁって正直思う。
DQは未だにそういうのが随所に隠れていたり、どうどうとでていたり
して、それが隠れた魅力の1つ(本人が気づかないがなぜか好きの要
素)になっている。
FF6はそういった最後の作品だとおもえる。
>>97 そいつ池沼か?
さぶっ。つまんねぇ
変なもん見つけてきたな、有名なのか、、、
102 :
名無しの十八番 :02/07/27 02:57 ID:ngPJKjUg
あと、FFは往々にしてモンスターの名称とモンスターが一致しな かったり、モンスター名すらでてこないような、記憶に薄い側面 があるが、ドラクエは、だいたいみんな覚えている。 たとえば、スライムとかゴブリンくらいはだれでもわかるが、 これが、スカルゴンとかドクロイーターとかになるとわからな くなるひともでてくる(これでもだいぶ有名どころを選択した) ドラクエはモンスターの記憶がけっこうあるのに、FFはとても薄い しかし、FF6は獣が原でのガウの能力アップのためにと、結構、 無駄にいろいろモンスターを覚える ま、変な結論だけど、FF6はDQのよさと、FFのよさの両方を結果 として持ち合わせているといえる。
バトルモードは「アクティヴ」 ゲーマーであるのなら、当然です。 よく考えてみると、みんな「ウェイト」で極限攻略とか言ってるんですねぇ。 ↑何か勘違いしているとしか思えん・・・・・
>>103 冗談を冗談であると見抜けないと
(あのサイトを読むのは)難しい
105 :
名無しの十八番 :02/07/27 02:58 ID:ngPJKjUg
アクティブは当たり前。 ちょっとトイレっていってアクティブにしてあるのわすれて 帰ってきたら全滅してこともあるけれどね。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/27 03:01 ID:6M17MQ.I
FFやって音楽が記憶に残ったのが6までですた。
とりあえずギャグセンスとかぼろぼろね。
108 :
名無しの十八番 :02/07/27 03:04 ID:ngPJKjUg
>>106 あ、そういえば、それってあるかも。
確かに、最近の音楽はクオリティは上がったが、なんか一発屋の
それで終わり見たな中身すかすかな見た目うまそうなスイカと同じ
ようなミュージックばかり。
やっぱり、最近のFFは人の、かゆいところに手が届くようなこう、
脳細胞に直接訴えかけるものがないのが売れない原因なのかも
しれない。
FF10とかの音楽聴いたら、懐かしすぎてあれだけどね
>99 でも…DQは3・SFC版の名詞のセンスの無さ見て驚いた。 アサシンダガーとかホーリーランスとか。FFに毒されすぎだよ。 昔のDQはもっとセンスあったろ? かつて武器に「どくばり」という素敵な名を付けたことにもっと誇りを持て。 スレ違い〜♪
>>102 む、自分はFFのほうがモンスターの名前よく覚えられるのだが。
シビルアモルとかネラパとかロゲノイアとか、
スレまで立ったドゥドゥフェドゥみたく
偏屈な名前のほうが逆に覚えやすくない?
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/27 03:09 ID:6M17MQ.I
>108 同感。PSからのFFは何か...狙いがミエミエなかんじが。 「オマエラこの場面で感動しろー!」みたいな。 よくわからん説明しとんな自分。
>>108 7以降の音楽は「効果音」としての音楽だと
植松氏は語っている。
グラフィックに表現力が出た分、音楽で語りすぎるとうざいとのことだ。
6までの2Dグラフィックだからこそ
あのような起伏の激しい音楽だったんだろう。
>111 FFの方が、意味不明な名詞の場合の語感やリズムがいい気がする。
いちばん好き、と言う訳じゃないけど個人的に思い出深い曲は オペラの序幕直後、楽屋を尋ねる直前の曲。 それもエントランスに出て、遠くなってる音が良い。
まず決戦。次に決戦。 そしてティナのテーマ、迷いの森、仲間を探してと続く。
>>77 >SFC以降はよりリアルでカラフルになったのと対照的に、
>モンスターの存在感が稀薄になったな。
自分はあまりそうは思わなかったな〜・・・・重量感が凄いと思ったんだが。
特に6では画面からはみ出すぐらいデカいモンスターで(アルテマウェポンや三闘神とか)
そういうのをやられたから、凄く印象に残ってる。
あのデカさで、重量感のあるドット絵だからこそやれた表現だと思うんだが、
最近はそういうのでゾクゾク来ることは無くなったなあ・・・・・・
グラフィックの表現力=ビジュアル重視になってきた辺りから、想像力が働く余地がなくなっちゃった感があるな。 ビジュアルは見事だよ。でも、あまりにキレイだと映画見ている感じで、リアルになればなるほど画面内そのままの映像や情景しか思い浮かばない。 6だとラストバトル前にケフカがせり上がっていくシーン(w とかファルコンの浮上シーンとか、すごく想像力が働いたものだが。 懐古だ……。
>>117 FCの頃はグラフィックよりも、むしろ雑魚の異常な強さの方が印象的だった。
モンスターの「天野らしさ」に関して言えば、6が一番出てると思う。
エアフォースとか、テュポーンとか、ケフカ前の三闘神(まりあ・ねむり等)とか、
常人のセンスじゃ絶対描けん。
120 :
名無しの十八番 :02/07/27 14:30 ID:HpOfZ2RM
>>119 うんうん。自分は、メカ系のモンスターの画像がかなりいい感じだなぁ
と思ったりもした。
ガンマとか、魔導アーマーとか。なにげにオニオンとかかわいいキャラ
がいたりと、モンスターの種類にすごくレパートリーがあった。
もちろん、グラシャラボラスとか巨人系のおっとろしいのとかもあったけ
れども、とてもモンスターの印象がつよいFFだったのはいえる。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/27 14:41 ID:G5le8F2U
個人的にはFFと天野は結構密接な関係だったような気がする。 キャラデザインが直接ゲームと関係なくても。いざゲームが始まるとキャラが3頭身でも。 パッケージや攻略本の表紙の絵を見るといかにもFFってカンジがしてた。 敵がああいう絵なのも一種の独特な世界観を感じさせていたし。
( ´_ゝ`)ふうんこ たまみう氏ね( ´_ゝ`)ふうんこ
( ´_ゝ`)ふうんこ たまみうキモ( ´_ゝ`)ふうんこ
124 :
コギャル&中高生H大好き :02/07/27 14:59 ID:f3RxzPuY
たまみうに捧げる歌 作詞蔦紐紡 作曲ぐっちゃん 2chにもどったら廃人だ♪ 2chにもどったら廃人だ♪ 人より人生無駄にした♪ 名無しに叩かれボロボロだ♪ 近所の評価は激低下♪ 親戚の評価も激低下♪ しかも根っからオタクだし♪ 就職するにも根気がない♪ 人望♪才能♪やる気もない♪ 荒らしをやるにもIQない♪ (not IQ) 戻ったわりには注文多い♪(fuck you♪) 態度はでかいが知能は低い♪(low level♪) オタクのぐっちゃんも同類だ♪(mania friends♪) おわった♪おわった♪おわってる♪ (the end♪) オタクなたまみうには救ーいーはーなーい?♪(mania♪mania♪mania♪)
∧_∧
(* ・∀・)
/, つ
(_(_, )
人しし' ∬
∬ (;;:::.:.__.;) ∬
∬ (;;:_:.__〃⌒.),,
(;;;:::.:.. .:;/⌒つ´ д`)つ ←
>>125  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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人しし' ∬
∬ (;;:::.:.__.;) ∬
∬ (;;:_:.__〃⌒.),,
(;;;:::.:.. .:;/⌒つ´ д`)つ ←
>>126  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
126はたまみう 127はマタ-リ
2chにもどったら廃人だ♪ 2chにもどったら廃人だ♪ 人より人生無駄にした♪ 名無しに叩かれボロボロだ♪ 近所の評価は激低下♪ 親戚の評価も激低下♪ しかも根っからオタクだし♪ 就職するにも根気がない♪ 人望♪才能♪やる気もない♪ 荒らしをやるにもIQない♪ (not IQ) 戻ったわりには注文多い♪(fuck you♪) 態度はでかいが知能は低い♪(low level♪) たまみう本当にキモ過ぎだ♪(heavy kimoi♪) おわった♪おわった♪おわってる♪ (the end♪) オタクなたまみうには救ーいーはーなーい?♪(mania♪mania♪mania♪)
2chにもどったら廃人だ♪ 2chにもどったら廃人だ♪ 人より人生無駄にした♪ 名無しに叩かれボロボロだ♪ 近所の評価は激低下♪ 親戚の評価も激低下♪ しかも根っからオタクだし♪ 就職するにも根気がない♪ 人望♪才能♪やる気もない♪ 荒らしをやるにもIQない♪ (not IQ) 戻ったわりには注文多い♪(fuck you♪) 態度はでかいが知能は低い♪(low level♪) オタクのぐっちゃんも同類だ♪(mania friends♪) おわった♪おわった♪おわってる♪ (the end♪) オタクなたまみうには救ーいーはーなーい?♪(mania♪mania♪mania♪)
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/27 16:59 ID:wpw6yNgI
津川秀治
ここ、マターリしてていいねぇ〜
雑談は他でやりなさい
もう語ることがないって事なのかよ?
138 :
名無しさん@Emacs :02/07/27 18:05 ID:fXQr/HM6
>>121 そう言えばパーティの顔グラは、いい加減慣れたものの、
最初は三等身とのギャップに何事かと...2や4と比較して
天野絵の再現度がかなり凄かったからな。
しかし、FFの登場人物のキャラにマッチしてるのはむしろ三等身のほうだと
思ってる。コミカルで、演技力豊かでかつ想像力を働かせる
余地があって。4->5->6と見ると、同じSFCでも三等身キャラの描き込みの
進歩は凄いものがある。
2chにもどったら廃人だ♪ 2chにもどったら廃人だ♪ 人より人生無駄にした♪ 名無しに叩かれボロボロだ♪ 近所の評価は激低下♪ 親戚の評価も激低下♪ しかも根っからオタクだし♪ 就職するにも根気がない♪ 人望♪才能♪やる気もない♪ 荒らしをやるにもIQない♪ (not IQ) 戻ったわりには注文多い♪(fuck you♪) 態度はでかいが知能は低い♪(low level♪) オタクのぐっちゃんも同類だ♪(mania friends♪) おわった♪おわった♪おわってる♪ (the end♪) オタクなたまみうには救ーいーはーなーい?♪(mania♪mania♪mania♪)
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2chにもどったら廃人だ♪ 2chにもどったら廃人だ♪ 人より人生無駄にした♪ 名無しに叩かれボロボロだ♪ 近所の評価は激低下♪ 親戚の評価も激低下♪ しかも根っからオタクだし♪ 就職するにも根気がない♪ 人望♪才能♪やる気もない♪ 荒らしをやるにもIQない♪ (not IQ) 戻ったわりには注文多い♪(fuck you♪) 態度はでかいが知能は低い♪(low level♪) オタクのぐっちゃんも同類だ♪(mania friends♪) おわった♪おわった♪おわってる♪ (the end♪) オタクなたまみうには救ーいーはーなーい?♪(mania♪mania♪mania♪)
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ピーピングベア=のぞき熊
FF6って女向けのFFって聞いた
いまだにFF6のCM覚えてるな。 お馴染みのFFのテーマに歌詞がついてたような・・・。
予兆って曲、いいよね。 ティナのテーマの次に好きだ
FF6のCMって、何気に魔大陸脱出とかファルコン発進とか、 後半の画面も持って来てたよな・・・・・・ そういやゼノギアスのCMもラストダンジョン出てたりしたなあ・・・・・
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/27 22:39 ID:AQwMsusQ
>138 確かに、リアルになるほど想像力使わなくなって そのくせアップの画面とか野村絵...正直キモい。 リアルを追求するのもアリかもしれんけど中途半端なところが ゲームをつまらなくしてるように感じるYO。 声優使ってるのには思いっきりひいた。 平面画面が懐かしい。
157 :
◆USBJJW3U :02/07/27 22:41 ID:Ln6THcew
で、バナンは何処にいったんだ?
159 :
◆USBJJW3U :02/07/27 22:48 ID:Ln6THcew
FF6のモンスターはFCの頃の使いまわしが多い
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/28 00:22 ID:rXfWOM..
アルテマウェポソ<バリアソトナイフ 外出か?つか、この2つは反則では?防御力無視だし…魔法イランヨ…
162 :
◆USBJJW3U :02/07/28 00:24 ID:15ruRlBA
>>161 ねぇねぇ、けものがはらに出てくるモンスターって、今までに倒したモンスターだけ?
164 :
163 :02/07/28 00:35 ID:???
165 :
◆USBJJW3U :02/07/28 00:36 ID:15ruRlBA
166 :
161 :02/07/28 00:37 ID:rXfWOM..
>>162 そうです。だからいろんなとこで戦うべし。
167 :
◆USBJJW3U :02/07/28 00:38 ID:15ruRlBA
>>164 ってゆーか、サウスフィガロの町に出てくる、ヘビーア−マ−って
獣が原に出てくるの?
>>161 「激しく」をいくつ付けても足りないくらい激しく既出。
何でアノレテマウェポソ<バソアソトナイフなの?
170 :
(ё) :02/07/28 00:49 ID:???
>169 アルはHP減るとダメージも減るから。 バリはHP減ると増える。ただでさえけっこう強いのにw >167 出る。一回ぐらい会っておこう。 あと、ナルシェ雪原でのシミュレーションバトルの時も曹長とかと 一緒に出るからサウスフィガロで会い損ねても心配なし。
>>169 覚えたてで嬉しくてたまらないんだろうけど、普通にカタカナで書け。
アルテマウエポンは力を上げずともレベルが高ければ9999を出せるが、
HPが減るとダメージが下がる。
一方、バリアントナイフは力とレベルを上げればHPに関係なく常に9999出せる。
これが理由だ。
172 :
169 :02/07/28 01:01 ID:???
どうも。
確かバリアントナイフはロックしか装備できなかったような。。。
それ考えるとアルテマウェポンもそこまで劣ってないように思える。
>>171 覚えたてでもなんでもない。一言多い。
ちなみにルはノレになってるからな。
フィールドのキャラと戦闘画面のキャラが同一なのは6だけだったり。 今思うとナルシェのガードってもう少し強い方が…少なくとも “魔導レーザーで即死だが、歩兵相手ならそれほど弱くない”ってくらいの方が 帝国の兵器:魔導アーマーの強力さがもっと出たんじゃないかと思う。 ところで、ガストラ戦記の続編か、あるいは似た感じのSSってない? 設定を生かしたでっち上げエピソード集みたいなやつ。
175 :
( ・∀・)y-~イイなっち ◆gIBMCqQw :02/07/28 01:25 ID:flStdvoo
久々に登場!ハイテンションのキザやろう!
176 :
( ・∀・)y-~イイなっち ◆gIBMCqQw :02/07/28 01:26 ID:flStdvoo
ぷいぷいぷー。ぷいぷいぷー。
覚えたてでもなんでもない。一言多い。 ちなみにルはノレになってるからな。
はぁ、やっとコピペ覚えまちたか
教えて君楽しそう
覚えまちた♪えらい?えらい?
182 :
夏厨 :02/07/28 01:46 ID:???
断る
いやん
夏厨も住人教えて厨も住人ちゃんと責任持って相手しなさい。
185 :
( ⊃д`)y-~イイなっち ◆gIBMCqQw :02/07/28 02:00 ID:BHU/iUdM
俺は夏厨じゃないやい。良コテだい。
良コテイイなっち
187 :
( ´∀`)y-~イイなっち ◆gIBMCqQw :02/07/28 02:09 ID:8bE6klOM
だろ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/28 02:10 ID:SOjrm.Ic
調子に乗るイイなっち
189 :
( ・д・)y-~イイなっち ◆gIBMCqQw :02/07/28 02:11 ID:81YtI9AI
わりーかYO!
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/28 02:11 ID:81YtI9AI
以上自作自演ですた。
乙
>>174 といってもあれは見た目が映えるからで
元々の設定は斧だとおまけの美術館に書いてなかったっけ。
Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!
jisakujiennkakkoii
( ´_ゝ`)ふうんこ
| \ |Д`) ミンナネテイル、、、オドルナライマノウチ |⊂ | ♪ Å ランタ ランタタランタ ♪ / \ ランタ ランタタ ヽ(´Д`*)ノ ランタ タン ランタタランタ ♪ ( へ) く ランタ ラン ランタ ランタタ ♪ Å ♪ / \ . ヽ(;´Д`)ノ ヨルデモアツイ・・・ランタ タン (へ ) ランタ タンタ > タン ランタ タランタ…
今だ!!!197get  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
| い、今だ!200番・・・ゲ、ゲ \___ ________/ \| ∧ ∧ =- (゚Д゚;) ≡=- ("⌒ グラグラ⊂┯⊂) ≡=- ("⌒ (⌒ ((ヽ\ ヽ )) ≡=- ('⌒(⌒ ガクガク し\J =- ("⌒ (( ̄(◎) ≡=- ('⌒ ("⌒  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┯ ≡=- ('⌒ \ ≡=- ミ ズルッ・・・ ("⌒ \ =- ミ -=∧ ∧ (⌒ (( ̄(◎)≡=- -=⊂(iДi⊂ ̄⌒つ('⌒ ('⌒  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┯ ≡=- ゴーーーッ \ ≡=- ('⌒ \ =- ("⌒ (( ̄(◎)≡=- ('⌒ ("⌒  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
今だ!200ゲットォォォォォオ!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ,_____ | | ん? | |  ̄ ̄∨ ̄ ̄ (´´ | ∧∧ ) (´⌒(´ 人 ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ ( ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ̄ ̄  ̄ | ズザーーーーーッ | | | | ∧|∧ ( / ⌒ヽ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ∪ / ノ. | ノ ノ ノ | .(_/_/ |
ゴルァ!200番ゲットォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ (´⌒(´ ⊂(゚Д゚ )≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ ⊆⊂´ ̄ ⊂ソ (´⌒(´⌒;;  ̄ ̄ ̄ ズザーーーーーッ
202 :
www.kishou.go.jp:80 :02/07/28 13:21 ID:T9SYPX.2
ビンラディン
__ | / \ ___ \ _|_ | ̄ ̄| ・ ・ ・ / u | | ヽ. |_ / | / ∪ | | _l_ __ __ ヽ u τ──t /  ̄ ̄| / | __| \ / __| /|\. _|_ __| ・ ・ ・ / \ / \ |×××| | 1 \ __ |×××| ヽ ~ ┃ |×××| \ \ .┃  ̄ ̄ ̄ γ ⌒ヽ. \ .┃ γ ⌒ヽ i ○ i━━━━ > ━┛ i ○ i ゝ ___,.ノ / ゝ ___,.ノ
205 :
ぐっちゃん大好き10年来のファン :02/07/28 16:30 ID:0JPX5AUk
__ | / \ ___ \ _|_ | ̄ ̄| ・ ・ ・ / u | | ヽ. |_ / | / ∪ | | _l_ __ __ ヽ u τ──t /  ̄ ̄| / | __| \ / __| /|\. _|_ __| ・ ・ ・ / \ / \ |×××| | 1 \ __ |×××| ヽ ~ ┃ |×××| \ \ .┃  ̄ ̄ ̄ γ ⌒ヽ. \ .┃ γ ⌒ヽ i ○ i━━━━ > ━┛ i ○ i ゝ ___,.ノ / ゝ ___,.ノ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/28 17:42 ID:0uaSKi/.
__ | / \ ___ \ _|_ | ̄ ̄| ・ ・ ・ / u | | ヽ. |_ / | / ∪ | | _l_ __ __ ヽ u τ──t /  ̄ ̄| / | __| \ / __| /|\. _|_ __| ・ ・ ・ / \ / \ |×××| | 1 \ __ |×××| ヽ ~ ┃ |×××| \ \ .┃  ̄ ̄ ̄ γ ⌒ヽ. \ .┃ γ ⌒ヽ i ○ i━━━━ > ━┛ i ○ i ゝ ___,.ノ / ゝ ___,.ノ
ここって何のスレだっけ?
ぼくにメルボムしてぇハァハァ
はやくぅ っていうかお前ら氏ね!
uruse- kasu
夏休みは厨房が大活躍だからね。 そのうち飽きるからほっときなよ。
213 :
クズ学 :02/07/29 04:34 ID:???
夏厨騙りが多く居そうだなこの板は
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/29 07:23 ID:7Thek8Rs
天地崩壊って使う意味あるんですか?
機械装備してりゃ被害はほとんどない。
>>152 「女向けのFF」ってのは、7からのほうが露骨な気がするな。9なんか完全にボスキャラは
女向け。6で女の子ファンが増えたんで、スクエアが浅知恵でサービスはじめたんじゃ?って思うが。
でなけりゃタッキーとかGacktとか使わんと思うよ‥‥悪いとは言わんが‥‥
でもケフカなんか見てもわかるけど、3Dポリゴンよりは2Dだよね。そっちのほうが
まがまがしいもんな。3Dは、最初は感激したけど正直もう飽きた。
街やダンジョンはいいんだけど、キャラの押し出しがつよくて疲れる。(ほんとはダンジョンもよく迷う‥)
(((( ゜Д゜))))(((( ゜Д゜))))(((( ゜Д゜))))(((( ゜Д゜))))(((( ゜Д゜))))
221 :
たまみう ◆MiuSMph2 :02/07/29 20:05 ID:bd7HOn4A
ちんちん食べたい・・
222 :
◆USBJJW3U :02/07/29 20:11 ID:2jLa.VNI
くっさー
ケフカは敵キャラとして好きだな。なんとなく。 「いったあーーい!」とか 「ちくちくちくちくちく、ちっくしょーーーーー!」とか コミカルさが逆に怖くてイイね あのテーマ曲も好き
225 :
◆USBJJW3U :02/07/29 20:20 ID:2jLa.VNI
227 :
◆USBJJW3U :02/07/29 20:22 ID:2jLa.VNI
たまみうキモイ
>>227 このやろー!PCの前で笑っちまったじゃねーか。
>>227 私はキモくないよぅ。オティンティン欲しいの…お願いだよぅ。
231 :
◆USBJJW3U :02/07/29 20:26 ID:2jLa.VNI
今日は学校楽しかったよぅ。 オティンティンおいしかったし。またねー
お前等!いいかげんにしろ! そんなことより、聞いてくれ。 俺のツメキリどこ置いた!?
◆USBJJW3U <たまみう(本物)の煽り専用コテ たまみう ◆MiuSMph2 <たまみうの偽物
たまみうUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE! 偽物もUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
/■ヽ (,,・д・)つ ワッチョイ ワッチョイ (( (⊃ (⌒) )) (__ノ / ■ヽ オニーニ ワッチョイ (・д・,,)__ ♪ (( ⊂⊂ _) (__ノ ̄ 彡 / ■ヽ ワッチョイ ワッチョイ (д・*∩ )) (( (⊃ 丿 (__)し' ,一-、 / ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■■-っ < ハイハイ、いったんCM逝きまーす ´∀`/ \__________ / ■ヽ \ (・д・,,)ノ | (⊃Ё|_ノ| (__)し'
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ♪ワルなっちワッショイ! \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ♪イイなっちワッショイ! \__ ______ ∨ | , /■\∩⊂⊃ ⊂´⊃ ( ´D` ) / , .| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | !⌒!!⌒!つ ,-=- | ♪RAGEたんワッショイ! 〔〕 ||,─、(⌒)─、 | | \_ ________ /■\|||o ( ○ )( ○ )||.| |/ ( ´∀`||| / `ー ´ `ー- /へ ( つ/|||ゝ ∩/■\ > / へ゜> ._ . (´∀` ) し´し´ 非 ┌┴--っ ) /■\ .// | [|≡(===◇ ( ´∀`)ハ_/Cハ /■\ `(_)~丿 ⊂ .) 呂~/ .(´∀` ) ∪ .) .(__.) θ、⊂ ) _/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_/\_.) ⊂二(\/ \ ♪五郎もワッショイ! . し \|/ \__________ ./| ∧ / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ♪ぐっちゃんワッショイ! \___________
238 :
スコール=本物 ◆USBJJW3U :02/07/29 20:36 ID:2jLa.VNI
* o ∵.:∵.∵ o * o :∴:.: : .:: ::∴ o * +o ∴:::.. ..:::∴ o + * o ∴::. /■\ .:: ∴ o * o ::::.. ( ´∀` ) ちたんも ワショーイ +o ∵::.... .: ::∵ o * * o ∵:.: :.. :. .: :∵ o + + o ∴∴∴∵∵ o * * + o o o o + * + + * * *
________ │ . /■\ ( ´∀` ) <日本の夏、ラゴンもワショーイ  ̄ノ ̄ ノ ̄ノ ノ / く_. / 彡
雑談は他スレでやってくれ。マジで。
/■\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ◯( ´∀` )◯ < スコールワショーイ!! \ / \__________ |⌒| │ (_) ノ ∪ |‖
243 :
スコール=本物 ◆USBJJW3U :02/07/29 20:43 ID:2jLa.VNI
おにぎりワショーイ!
>>220 えっこれからの宣伝に使われるの? ガクト
たくさんレス増えてると思ったらこれかよ
ガクトはFF10のときデジキューブに出てた。
247 :
:02/07/30 14:59 ID:c2HKTvfs
>>221 身体が、やわらかければ自分のしゃぶる事できるらしいぞ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/30 15:33 ID:HCzadKAk
うまいのか?
本筋から反らすなよ馬鹿や郎
FF6の話しようぜ。 っつーか厨房ほんとウザいから。
夏休みって厨房多くてイヤだよねぇ・・・。
252 :
車掌 ◆999GEhRU :02/07/30 17:19 ID:0TGdJQTo
ヒドゥン。それは、何度倒してもよみがえる魔獣。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/30 17:34 ID:CogY9/4w
たまにこちらのキャラと同じサイズの敵(ケフカ等)と戦うけど あれは倒せるの? 大ダメージ与えたら一瞬倒れた気がしたんだけど。
少なくとも封魔壁のケフカはエアアンカーで倒せるよ。
255 :
L ◆i8o9FWDE :02/07/30 17:38 ID:ufnttl2.
>255 倒した後ガンホーに話し掛けると、また出たと教えてくれる。 >254 その時点でエアアンカー手に入れる方法ある? あと回転鋸じゃダメかね?
ヒドゥンか……多分グランドトライン覚え忘れを防ぐために何度でも登場するんだろうね。 しかし伝説的青魔法はグランドトラインでもフォースフィルドでもなくクェーサーだろう(w 初めのプレイのときあれだけ取り忘れたんだよな。
>>257 確かに。w
攻略本とかないと初回でコンプは無理に近いね。
>>257 クェーサーはブラックフォースが使ってくれたのですぐ覚えられた。
むしろ最初カッパソング覚えられると思ってた…当然ダメなんだけど。
>>256 多分取れないと思う。エアアンカー
だからセーブデータ改造やね
ま、エアアンカーでできたんだから、回転鋸でもできるかも
261 :
◆USBJJW3U :02/07/30 22:06 ID:iS8vxcN6
やっぱサムライソウル倒しまくって、皆伝の証とりまくりだろ!!!!!!!
>>257 かれこれ4回位やってるのにフォースフィルドを見たことさえありません。
毎回忘れるんだよな・・・・
ブラックフォースは2つ3つを除いて全ての青魔法を使えるので
後は全部取り逃すことはないけど。
レベル上げまくるとフォースフィルド使う前に倒せちゃうからね〜。 この辺も初回だと取り逃す罠か。
FF6の青魔法は、フォースフィルドやマイティガードみたいな 便利なやつを覚えられる時期が遅すぎる。 グランドトラインも「ヒドゥン倒したで賞」みたいな程度で、覚えてると 劇的に助かる訳じゃないし。 この点は決定的に5に劣るのが残念。 ラーニングが戦闘中に出来て、「グランドトラインでしかヒドゥンに とどめを刺せない」なんて要素があったらもっと感動できただろうなぁ。
ところで、ゴゴのいる洞窟!?でうろうろしている 緑色の人間っぽいやつはいったい何者なんだ? ぶつかると、地下にたたき落とされるが、毎回こ いつらなんなんだろうと思う。
>>264 >グランドトラインでしかヒドゥンにとどめを刺せない。
それいいね。
>>265 あの連中は盗賊だってよ。何を盗っている気なのかは知らないけど。
>>264 実際はフェニックスの尾だったりするもんな。
エアアンカーはクレーンから取れなかったっけ? マニヤな人はマグナローダーズで必死なところだから忘れやすい。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/31 01:20 ID:n.a/L2PI
たまみうって( ゚д゚)・・・
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/31 01:25 ID:G8QqOk82
キャラの名前は、外国人サッカー選手にしてみました。 いつも途中でデータが消えてしまう(ぼろい)ので今回はがんばろうと思います。
正直クエーサーが一番エフェクトかっこいい
273 :
(ё) :02/07/31 07:34 ID:???
クレーンから取れるのはウィークメーカーだね。崩壊前だと二回しかゲトのチャンスがないの。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/31 12:43 ID:Fa.R5faI
( ゚д゚)・・・
276 :
◆USBJJW3U :02/07/31 13:32 ID:5saxon9I
>>276 右からフレイムタンが出てくるんだってば
ウィークメーカーの時とフレイムタンの時が 6:4
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/31 13:33 ID:NPzJGuHM
リルムはシャドウの隠し子ということでOK?
279 :
:02/07/31 14:09 ID:???
別に隠しというわけじゃねーだろ(爆笑問題田中で)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ,――――-ミ / / / \ | | / ,(・) (・) | (6 つ | | ___ | | /__/ / /| /\
>>280 サ○エさんに出てきそう(w
漏れはFF6の青魔法の中では大海嘯が一番好き。何故だかしらんが。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/31 15:12 ID:Z2Xv9LJ2
( ´∀`)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ | ( ´∀`)<
>>281 ウボァ〜
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ |
| /__/ /
/| /\
6時10分50秒!! ゾゾの町の、かいてんのこぎりのヤツ。 なぜか毎回忘れるんだよなーコレだけは。
>>284 漏れは それ覚えてるだけで変態扱いされる
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/31 17:03 ID:SR54hJ4A
ラストのケフカの直前に出てくる3連戦の奴は何なんだろう。 名前とかあるの?
>>286 ねむり マリア
とら ???? ???? ????
かお みぎて ひだりて
こんな感じに名称はあった ????は忘れたパーツ。FFコレクションの攻略本が手元にない
まほう、 ってのもいたな。
いいかげんだよね
290 :
286 :02/07/31 17:19 ID:SR54hJ4A
おお! もう来てるよ。サンクス。 でもこれ見る限りではちゃんとした名称は無さそうだな。 ところでどういう設定のモンスターなんだろ。8竜やアルテマ…みたいに 封印されてたのがよみがえった系だろうか。
とら きかい なぐる まほう じゃなかったけ?
最初のやつは かお ながいうで みじかいうで だったかな?
ケフカが三闘神の力を吸い取ったカスみたいなんじゃなかったっけ? 塔の表にいるのが、三闘神そのものでもあり まぁこの辺は明記無かったと思うし、人それぞれの解釈になっちゃうからやめよう
>>290 最初に戦うのが「かお」「ながいうで」「みじかいうで」
その次に戦うのが「きかい」「まほう」「とら」「なぐる」
最後に戦うのが「まりあ」「ねむり」
PS版のおまけデータにも同じ名前で紹介されているので、
公式設定とみて間違い無いと思う。
因みにNTT出版のザ・コンプリートによると、あれが真の三闘神の姿らしい。
デスゲイズになかなか遭遇しない。
初めて敵見た時「???」って思ったけど、 BGMがその場の雰囲気と合ってので許しました。
しかし、ケフカの前に出てくるやつらの話題は定期的にでるなあ。 ううむ。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/31 20:01 ID:KD8yZHko
今だ!300ゲットォォォォォオ!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/31 20:02 ID:KD8yZHko
今だ!300ゲットォォォォォオ!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
今だ!301ゲットォォォォォオ!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
アルブルグだっけ? デスゲイズの情報聞けるのは
今までどの青魔導師も編み出せなかった レ ベ ル 1 デ ス .
>303 だったらただのデスで良いのでは・・・
>>304 全体デスじゃないと駄目。
でも、FF6のレベル5デスは、デスが効かない敵には無力だから、あんま意味ないね。
ようは オールオーバーorジエンドだろ
ゴゴといいエヌオーといい、FF5での「異次元」「無の世界」とやらは
出口が6の世界に繋がってたらしいな。
>>303 そもそも青魔法を生み出すのは青魔導師ではない。
使い手たる何らかのモンスターだ。青魔導師が「覚えた技」なのだから。
あるいは…生み出せるとしたらセッツァーかな?
奴には確立頼りではあるが「ジョーカーデス」がある。
過去には確かにいました。レベル1デスを使える魔物が。 しかし、あまりに危険なため全て退治されました。 ところが...
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/07/31 23:47 ID:rmNXYbOI
ラグナロックとラグナロクどっちがいい?
ラグナロクのほうが役立つけど 最終的には好みの問題
>>309 ラグナロクの方がいいんでないの。
アルテマは英雄の盾か、Lv99にしたら覚えるからな。ティナだけだっけ?
ロックは女たらしだ女たらしだってしつこく言ってるやつよくいるけど ガキ臭い理論だよな
>>312 女たらしかはともかく、ヘタレだとは思う。
うちの姉貴はレイチェル諦めてセリスに転んだのでロックを嫌ってたな。 ……まあ、フェニックス探索してる最中に他の女に転ぶのは不味かろう。
セッツァー、カイエン、ストラゴス、ゴゴ、シャドウ、モーグリ、モグ、リルム 彼らは使ったことないんだけど、有効活用法ある?
317 :
名無しさん@Emacs :02/08/01 02:51 ID:SKkbDzcE
ロックは結局レイチェル生き返らせてどうするつもりだったのか。 レイチェルの遠回りな拒絶を実はどこかでホッとしながら 聞き、その感謝の言葉によって単純に救われていたんじゃないか。 レイチェルは既に半分人ではなく菩薩のような存在になっており、 ロックが暗黙に望んでいたことを云ってあげたのだ、と考えることも出来る 訳だが....初見時はそのあまりの(ロックにとっての)都合の良さ、 およそ人間的感情を超越したセリフに、かなり違和感を感じたな。 生き返らせたけど心が戻らなくて 「ギ...ギ...」 とか逝ってるだけでした、とかのほうが、(誰も救われないけど) 面白かったかも。
>>316 >モーグリ、モグ
?
とりあえず俺はモグとゴゴが好きなんで主力ですた。
モグはモルルのお守りがあったんで、最終ダンジョンで使った。
それよりも、316がどのようにしてガウを活用してるのか知りたい。 ガウ使えてるならそいつらを使えるようにする方がよっぽどラクな気がするが。
セッツァー…レベルが低い時にはイカサマのダイス、レベルが高い時にはスロットが強い。 カイエン…必殺剣は中盤までは強いが、パーティのレベルが非常に高い状態では最弱クラス。 ストラゴス…青魔法は強いが、パーティのレベルが非常に高い状態だとあまり使えない。 ゴゴ…暴れるが使えるだけでも最強クラス シャドウ…物理攻撃を回避する確率が高いので、そこそこ使える。 モグ…モルルのお守りくらいしかない。 リルム…スケッチは弱いが、防具がそこそこ良い。
>>315 諦めたのなら崩壊後にフェニックスの洞窟には行かんだろ。
とりあえず俺はロックがセリスの方がレイチェルよりも守るべき存在になっていたことに
気付かなかった(気付こうとしなかった)と解釈してますが。
>>320 316じゃないが、ロレフシュメドウとかムーとかストレイキャットは使える。
操作不可能になるのとキャンセル不可なのは痛いが。
>>316 分かってねーなぁー
他の野郎はともかく、リムルタンはパーティーに入れてるだけで
お前のATBバーが、ガンガン上がるだろ?
モグは竜騎士の靴と飛竜の角装備させて連続ジャンプさせてる。ボス戦だけね・・・
>>317 「ギ‥ギ‥」はいいな。
ちょっとレイチェルとセリスの行動とかセリフは、都合よすぎるよね。(特に後半のセリス‥)
まあロックでなにが困るって、世界崩壊後、けっこうみんながんばったり落ち込んだりと
それぞれのドラマを必死にこなしてたのに、ひとりで「秘宝」を探しに行ってたこと。
‥‥たのむよ。リターナーの一員だろ?世界のこととか考えろよ〜。
と、力なくツッコミを入れてしまったテレビの前。まぁ「人の命は世界より重い」ってことすかね‥‥
俺は狂信者の塔でおまもり装備のモグ使ってたよ。
カイエンはバグ技使うと強いと思うが・・・
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/01 16:20 ID:JmGowTvk
すいません、眠れる獅子ってどこに出るんですか?教えて下さい。
崩壊前のマップ右上の小島
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/01 17:00 ID:LV4rUChM
そうですか。サンクスです。
セリスにはセッツぁーがおるからええねん
そしてリルムにはエドガーがおるから…… いやぁ、あのやり取り大好きなんですよ。って何処だかわかります?(w しかし、ロックとセリスがいい仲になっちゃってるのはいただけないですね。 個人的には……セリスに限らず、倒壊する家を支えきった後のマッシュのセリフのほうにこそ、誰しもがグラっとくるんじゃないかと。 あのBGMで「例え地割れに挟まれようとも、俺の力でこじ開ける!」でしたっけ。その後のセリスも感極まってた感じだったし…… って、あのセリフお師匠の受け売りだったんですが(w
マッシュには師匠がおるからええねん
>>326 ロックはリターナーの一員ではありません。
エドガー達と、リターナーとのパイプ役であって、フリーターみたい
なもんです。
基本的に彼は、職業「冒険家」なので、別に秘宝探しにいっても、
不思議なところはありませんが
>>326 ロックの「それぞれのドラマ」が秘宝を探す事なのだろうと思うが。
何もかもほったらかして探していた、というのがロックの魅力な気がする。
ていうか335、フリーターって(笑
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/02 03:39 ID:QpgYrsJc
ステータスの「ちから」や「たいりょく」は魔石でアップさせると効果がある? 意味がないのなら、「まりょく」や「すばやさ」に集中させようと思って。
マッシュは力を重点的に上げて源氏の小手と皆伝の証を装備させろ
340 :
(ё) :02/08/02 10:50 ID:???
>338 体力はリジェネぐらいにしか影響しないから手だしちゃイカン!力はキャラによるね。魔力と素早さ重視でOK
質問と答えがマッチしてなくて(・∀・)イイ!
と思ったら
>>341 がマジレスキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/02 11:38 ID:X7e9Gzr2
そういやウィークメーカーってクレーンからしかパクるしか入手できないの?
344 :
343 :02/08/02 11:39 ID:???
げっ日本語おかしい
345 :
(ё) :02/08/02 11:43 ID:???
>343 魔大陸行く時のエアフォース戦でミサイルポッドから盗める。クレーンと違って他のもんは持ってないから盗む連発してりゃまずゲット可能。
崩壊後ならフィガロ城で買える
マッシュは魔力上げて真空波か鳳凰の舞連発。これ。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/02 13:11 ID:MyonRoXI
>>339 (・∀・)スンスンスーン♪
( ゚д゚)ハッ!
(・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )イェァ スンスンスンスーン
(・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )イェイェイェァ
(・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )イェァイェァイェァイェァスーン
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )イェァモンモン
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )シケタシケタ
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
(・∀・)スンスンスーン♪
(・∀・)イェーア!
(・∀・)スンスンスーン♪
(・∀・)イェーア! (´Д` )スンベスンベゾンスンスンバ
(・∀・)スンスンスーン♪
( ゚д゚)ブベラ!
(´Д` )スンスンスン
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/02 13:19 ID:9Mboy0bM
>>318 >
>>316 >>モーグリ、モグ
>?
おそらくウーマロのことと思われ。
ウーマロは狂信集団の搭とか龍の首コロシアムで役にたつのでは?
そういう俺は魔法を全キャラに覚えさせようとして龍の首コロシアムでキレて
やる気なくして未だに6をクリアしていない(w
>>351 おいおい、そんなページにリンク張るなってば(w
353 :
343 :02/08/02 20:24 ID:???
354 :
343 :02/08/02 20:25 ID:???
ナルシェで幻獣守るとき、どんな組み合わせでやった? この組み合わせ間違うと結構キツい…。
>>355 セリス、カイエン、エドガー、マッシュ
で1パーティー組み、すべての敵を撃破した。
このほうが意外と楽だったり。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/02 22:39 ID:EY6SCDQU
(´Д` )イェイェイェァ
(・∀・)スンスンスーン♪
359 :
ケフカ :02/08/03 02:31 ID:???
つまらん↑
「6は機械がゴチャゴチャ出てくるから全然ファンタジーじゃない」 って言うヤシ多いけどそれは違うよな。 FFのファンタジーってのは"中世ヨーロッパ+SF"なんだと思うな。 それは1の頃から定着してた、飛空船とかタイムスリップとかルフェイン人のロボとか。 ファンタジー=中世ヨーロッパってのはDQが生み出した誤解なんだよ。 ファンタジーとはあくまで"幻想"だ。 でも8は変に現実っぽ過ぎて萎えたよ、給料とか学園とかな。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/03 05:58 ID:5lkz7BWo
>>360 うむ。
「機械」のタイプは違うかも知れんが、5だって飛空艇とか歯車ギュンギュン廻ってたし、
第一4の巨人とか魔導船とか、6よりも近未来的で機械づくしかと。
要は「DQにおけるファンタジー」と「FFにおけるファンタジー」は混同するなと。
8はまあ、確かにね・・・。
いや、6でそれを言った奴は少ないと思う。 問題なのは6・7・8と続いたことだろ?
363 :
山崎渉 :02/08/03 06:47 ID:???
(^^)
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/03 09:15 ID:GreKlZuw
>>361 つまりドラクエは「指輪物語」風のファンタジーで
FFが「マジック:ザ・ギャザリング」風のファンタジーってことで
ファイナルアンサー?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/03 11:52 ID:c7qAHUvg
( ゚д゚)ブベラ!
>>355 第1:ロック+ティナ
第2:セリス+カイエン
第3:フィガロ兄弟+ガウ
でした。戦闘は適当だけどパーティ決めは真面目にやってます
ロック+セリス+エドガー+マッシュ(若しくはカイエン) を一ヵ所に編成した方がサクサク進む。
>>367 俺もそれ
ケフカ戦とかかなり楽だよ。
ついでにラストバトルまでこいつらが主力だったな
おい、まったく同じパーティだよ
後半のパーティバトルの編成では、「セリス&リルム&ウーマロ」が好き。 戦闘の様子とか、見た目が気に入ってる。 戦力バランス度外視だけど。
機械兄弟はお強いようで・・・
372 :
ケフカ :02/08/03 23:22 ID:???
ロック + ガウ + エドガー + ティナ これが俺の最強たっぐ!! とにかくガウは初期の段階では魔法の使えるやつを拾得しておく 後半は、メテオ以外では、フレアスターやそういった敵全体に効く やつを。 ティナとエドガーを回復役兼攻撃、ロックは攻撃のみ
ロックは最後、病的に強くなるからなぁ。 バリアントのせいで。
いや、ロックに限らずみんなアホみたいに強くなる。 そこがなー・・・
何気にYって戦争物をコンセプトにしてみても、 良い感じになる作風・設定なんだよね。
強くなりすぎる。か。確かに。 以前何かで読んだが、以下のプレイはどうだろうか。 ウーマロ + ガウ + ゴゴ + モグ で、コマンド入力不可見てるだけプレイ。 あるいは 魔石のかけら投げまくってケフカまで倒す。 前者は高レベルなら可能だった。
全員同じ名前にしておいて、ラストバトルバクチでGO! というのはどうか。
装備無し、魔法習得無し
>>360-361 そもそもシリーズ通してのシドの存在からして、機械という存在は
毎作とも常に世界観の中でのなんらかの位置を占めている気がする。
ただ、4や5では「魔法=既存技術、機械=異文明、新技術」だったのが
6では「機械=既存技術、魔法=新技術」という風に逆転して描かれてるよね
帝国だの反乱軍だのといった要素が出てくる、人間組織同士の対立が
出てくる作品は、どれも、機械科学はある程度こなれた既存技術として
登場するんだよね。2、6はそうだし、7、8あたりも多分そう。
逆に、未知の邪悪な力的なものと戦う作品については、機械についても
世界の中でミステリアスないしはわりと目新しいものと位置付けられてる。
1、3、4、5あたりそうだろうか。
9、10は中間的ともいえるかもなあ
―( ´∀`) たまきんてキモいですよね
―( ´∀`) たまきんてキモいですよね
―( ´∀`) たまきんてキモいですよね
ロック,,;⊂⊃;, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゜∀゜)< はれ〜〜〜〜 ( ) \ _______ | | | (__)_)(ちなみにカッパダンスね) カ ッ パ ッ パ ー!! _,. --- .,_ ,.-ー'' "" '' -、,____ `=、;;;;;;,,,;;;: , -ー '' "" '' ー-、:::";;;;'") ,.-'゙''''',='";; ` ' ー --- ー '" ;;;;;;;:く _ / `ー-...,;;;;;;;;;;;,-‐,;;;;;;;;';;;;;;;;::::::;;;;:::::;;) / `''''''""i;;;;;;;;;ヽ," l ■ |,,,____/ ::::::::::|;;;;::i | |.:::::/ ■ ..::::::::::::ノ;;;; ヽ, |:::/ ..:::::::::_;/;;;'゛ `ヽ ,_ |/ ..::::;;;:,;‐';;;;゛゛ /"'''=ー;‐---‐‐'';';"- ::\ー-、 ;' :::::::::::::::::::i :::::::ヽ ::';::::::ヽ i :::::::::::::| :::::::ヽ;:i::::::::} '; ::::::::::::::::| :::::::l::|::::::::}
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/04 17:33 ID:ZLbFMEek
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/04 17:45 ID:jNMlu6a2
そういやLv5デスって誰から覚えるんだっけ?
>>385 デスゲイズや、トラッパー、さらにブラックフョース
↑ 「ョ」じゃなくて「ォ」
アポクリファで覚えた。出現頻度高かったし。
魔大陸だっけ?
390 :
マニアックで話がわからん :02/08/04 20:26 ID:OQRDlL7s
―( ´∀`) たまきんてキモいですよね
ケフカが死んだ後、「魔法」は消えても「魔導」は技術として生きるのかな?
>391 残らないと思う。 「魔導」は「魔法」より上位の概念なんじゃないかな。 幻獣(三闘神の力の産物)から取り出した力が「魔導」で 幻獣&三闘神の消滅と共に「魔導」は失われる。 「『魔導』力」を直接人間が使うのが「FF6の魔法」。 んで、ケフカ死後は 「魔大戦終了」〜「ガストラの幻獣再発見・魔導師ケフカ誕生」 の頃の技術水準に戻るんじゃないかな。 崩壊前、帝国とサマサが存在しないような世界。
ガストラ帝国が必死扱いて作ったアーマー類もゴミになるわけだ。
ケフカの力は三闘神と魔大戦に匹敵する訳で、そう見ると ナルシェ長老の「魔大戦が再び?」 ヴァリガルマンダの「魔大戦はまだ続いているのか?」 という言葉はある意味正鵠を射ていると思う。 人間は嘗て在った魔導という力を"再び"失い、荒廃した世界を "再び"科学と機械の力で復興するんでしょうな。
6まではカッパで、7からはカエル。カッパよりカエルのほうが可愛いから?
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/05 01:12 ID:BCVCRxWQ
馬鹿を主張してどうする(藁
>396は初心者
400
そういやカッパ装備って使ってる? 確かに攻撃力はあるけど魔法や特技が使えなくなるのは痛いよな。
前スレはやはり1000取られたか
カッパは、最後にはあんまり強くなかった記憶が‥‥フル装備でも、源氏の鎧とか の装備のほうがつよかったかなぁ。 魔導力があの世界から消えると、ティナってどうなるんでしょうね。トランスできなく なるのは当然として、大丈夫なのかな? 死んだり弱ったりとか。 セリスもその点は気になるけどね、魔導力注入されてるから。死にゃしないだろうけど。
2人とも普通の人間になるんじゃないの?
じゃあ「機械の技術」だけが残るんだね。 となるとそれ以後は銃火器も出てきちゃうんだろうなぁ。 科学の発達と銃火器の出現は必然だし。 何か色々考えると6の続編考えたくなってきたな(w
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/05 13:26 ID:L.3jmblQ
バリアントナイフにとうりゅうで、みだれうちしてブラキオレイドスをバシバシ倒すのが気分いい。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/05 14:19 ID:B7Q9l56c
なんでたまみうはあんなに嫌われチェルンデスか?
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/06 19:49 ID:3tDZ5NUs
オーディンとライディーンってどちらが良いんですか?
409 :
◆G3Yzo0a6 :02/08/06 19:55 ID:ryXI3oC2
>408 オーディンのメテオの習得値は×1だけど、 8竜を全て倒したら手に入るジハードっていう魔石なら、 メテオを×10で覚えられる。その方が効率も良いので、 ジハードが手に入るまでライディーンにしてクイックを覚えさせた方が良い。 召喚した時も、オーディンよりライディーンの方が強くなってる。
411 :
◆G3Yzo0a6 :02/08/06 20:04 ID:ryXI3oC2
けど、すばやさを上げれるのは 全召喚獣の中でオーディンしかいません。
>>408 オーディン。
オーディン以外にスピードのレベルアップボーナスが無い。
>>408 わたしもオーディンだと思う。
ところで、オーディンで素早さ上げまくった方。なんかうちのシャドゥやロック(素早さ120超)がヘイスト系の装備品つけて連続攻撃かましていると、たまにバグるんですが。そんな症状出ませんか?
出るという方。なんか良い対策ないですか?
個人的にはオーディンからライディーンに変わるイベントが好きだ。
後半、オーディンもライディーンも使わないよなぁ召喚では。 割と効くんだけど、効かなかったときかなり無駄が出るし。どうしても他の行動を採ってしまう。 一撃で行けるような敵キャラは往々にして他の魔法でも一撃だったりなんだったりしちゃったり。
折れはボス戦以外は魔法使わないな ザコは直接攻撃だけで十分(´ー`)y-~~
つーか、ボス戦さえ...
>418 ラストバトルはフレイムシールド装備でメルトンオンリー 一度で二度(゚д゚)ウマー
しかし、まりあは倒せまい
>420 そん時だけアルテマに変更 リレイズもかけとくけど
普通、オーディンでレベル上げ→ライディーン・クイック習得だろ
>422 だよな。で、かいでんの証で8回攻撃。
クイックは連続魔と併用。
かなり前の話でゴメン。
>>321 > レベルが高い時にはスロットが強い。
なんで?
スロットってレベルと関係あったっけ。
品目は変わらなくてもダメージは大きく変わる
>>422 でもぬるいんで鍛える意義が全然無いという罠。
ぬるいだけでなくてアルテマは大して鍛えなくとも9999逝ってしまい、
おまけにスリースターズ+クイック+アルテマ×2を越える攻撃手段が
稀少なので、どいつもこいつも魔術師と化して面白みがない罠。
わざわざ高能力値のために崩壊後までセリスLV6で進めた後だと
虚しさ100倍の罠。
漏れ的には魔石熟練度稼ぎだとか恐竜狩りだとかやらずに
クリアするのが「普通」で、そっちのが面白いと思う。
それはどのゲームにも言えますがな
>>428 6の場合は
・そもそも育ちやすい上にグロウエッグのおまけつき
・スリースターズ狙いで恐竜を狩っているついでにヤバいぐらい育ってしまいがち
という罠があるので、普段はL99までLVあげしようなんて間違っても思わないような
人でも罠に陥りがちのような気がする。
>414 別にいいかげんなこと言ったつもりはないが。 別にスピードなんか上げなくても良いと思ってるし、 オーディンもライディーンも後になると全然使わないし。 もうそんなことしてる頃には十分クリアできるぐらいにはなってる。
そうですよ!!全然いいかげんじゃないですよ!!!
>>410 さんは、
>>408 さんが「十分クリアできるぐらいになれば良しとするプレイスタイルの人間」であると
勝手に決めつけてレスをしただけですよね!!!
>>431 そうですな!!いい加減すぎます!!!
>>410 氏は
>>408 氏がやり込みのことも考えてるかもしれないことを無視して
メテオ覚える早さだけでレベルアップボーナス見捨ててライディーンにしろって言ったんですね!!!
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/07 15:44 ID:Gi3SqcuE
なんにせよ6のオーディン&ライディーンは弱すぎだYO!! ザコ一掃してこその斬鉄剣でしょ。 斬れないんならグングニルくらい撃っていってほしいよ。。。
>>431 >>432 おちけつ(´Д`;)
一瞬縦読みかと思ったが、あまりこういうマターリしたスレで
厨味の出てるネタレスは逆に恥ずかしいぞ。
>>433 斬鉄剣はミスが多過ぎるよね。もうちょっと成功率高かったら使い様もあるのに。
436 :
435 :02/08/07 17:06 ID:???
ハンドルが変だったYO、スマソ
ま、あえて言わせてもらうと
>>410 だってその他だって間違ってはいない。
一番最悪なのは質問者。あんな質問じゃ見かたによってはいろいろな答え
が出てくる。典型的厨房な質問だな。回答者は人間だということを理解して
いるのだろうか。。自己中なやつだ。ホントはああいう質問は放置した方が
いいのだが...
モルルのお守りって最初に取り忘れたら その後手に入る?
>>438 最初ってのがよくわからんが、クリア前ならいつでも取れるだろ。
オペラ座のオルトロスイベントでバグワールドに突入したあと、なにか面白いことないか?
とりあえず、昨日再び始めたFF5の主人公の名を「ケフカ」にしてみた。
みなさんの6のおすすめのMIDIがあるとこ教えてください。 たくさんあるんでどこいけばいいか分からないんで・・・・
全部行け。
やだ
446 :
ネ申 :02/08/07 20:48 ID:???
>>442 レンタルやさんでサントラをかりようヽ(´ー`)ノ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/07 21:27 ID:WLOVwro2
モグのお守りはどこで手に杯rんだ?
>>431 そうだな。でも俺はホントに決めつけたなんてつもりはないよ。
ただ確かに相手のこと考えずに自分のやり方をそのまま
押しつけてその方が良いとか言ってたね。それは悪かった、ごめん。
これからはもうちょっと相手のことを考えてレスするよ。
>>449 しなくていい。厨房にはあれでも立派過ぎる。
あんな馬鹿みたいな質問にそこまで考える必要ないよ。
もちつけ! /\⌒ヽペタン / /⌒)ノ ペタン ∧_∧ \ (( ∧_∧ (; ´Д`))' ))(・∀・ ;) / ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ .(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ ) )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
>>448 モグのお守りは存在しませんが
モルルのお守りなら、世界崩壊後、モグの見つめていた壁を調べれば手に入りますよ
453 :
ミミッチーマウス :02/08/07 21:58 ID:L6bN5h6U
我名はアルテマ・・・・・ 太古に作られし最高の力なり・・・・・ 我、力は生命にあらず・・・・・ 弱気、生命体よ・・・・・ 消え去れ・・・・・
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・) < まあまあマターリFF6しようよ (つ旦と) \______________ と_)_)
FF6……「ファンタジーに機械なんて出すんじゃねえYO!」と思いながら プレイしてたんで、当時あんま好きじゃなかった ティナ暗いし、ロックは優柔不断だし……とずっと思って敬遠してたが、 最近久し振りにプレイしなおしてみたら「FF6スゲー面白いじゃねえか」と感動した 暗いキャラがいるっつったって、FF7以降と比べたら全然だし、ストーリーにコミカルな部分も シリアスな部分も違和感なく入ってるし、ポリゴンにウンザリしてたから余計ドットで構成されたFF6が良く思えた FF6は天野氏のキャラデザが一番表現されてる作品だから(・∀・)イイ! 野村画伯の絵はもう勘弁してくれ……
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/07 23:15 ID:WLOVwro2
>>456 世界崩壊後、ナルシェ炭坑の以前モーグリが沢山いたところです。
分からなければ、連打しながら奥の壁に沿って歩けば・・・・
ここは、とおさん! むだだ!
栄えある「あばれる」第1号に「魔導アーマー」を選んだことを思い出した。 ガウが蒼いエフェクトと共に予想通り魔導レーザーを発射するのを見て 俺はちょっと感動した。 そしてあまりの威力のショボさに、もう二度と選ぶまいと決心したのだ…。
ところで、ガウを仲間にしてすぐ「あばれる」リストを見ると 既に結構な数のモンスターが登録されているのだが、 あれって特定のモンスターが予め登録されてるんだろうか? あるいは何かの法則に従って順に登録されてたんだろうか?
>>456 じゃあ、検索しろよ。
マイナーなやつでもないし、その辺にごろごろしてるだろ。
あとこの板にも質問スレはある。そこへいけ。
ちょっとは努力しろぼけ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/08 01:17 ID:YdOk0446
>>460 モブリズ行って干し肉買って、ガウを仲間に入れるまでの戦闘で
敵倒した後にガウが登場したときのモンスターとか・・・じゃないかな?
あ、確実性皆無の予想だけどね
463 :
◆USBJJW3U :02/08/08 01:18 ID:XTS27ysE
465 :
山崎渉 :02/08/08 10:17 ID:???
(^^;
クラウドはあるよね
魔大陸で見捨てたシャドウが復活するPARのコード教えてください。
だれか「魔石のかけら」を武器にして戦った人いる?
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/08 22:46 ID:UPty7Gh.
崩壊後カイエンの夢の中で魔導アーマー着てるところで 同じ所をぐるぐる廻ってしまってそろそろ一時間ですが どうやってクリアするんですか?
>>469 進むだけでなく、たまには戻る事も大切なのですよ
>>469 ワラタ
大丈夫だよ。絶対に抜けられるから。行ったり来たりね。
>470-471 どうもありがとう。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/09 00:41 ID:ZrtgW0pA
このゲーム、キャラクターの名前ってどうしてます? デフォルト?、適当?、何かをパクる?、まったくオリジナル? 自分、RPGの名前付けでいつも10分ぐらいかかるんで。 人がどんな名前でPLAYしてるか、気になる。
なんかsageてあるんでsage
俺は変えても変えなくても言いとおもうが。そこはお前次第。 でもな。 俺の姉貴『なぁ、○○○(適当な名前)の父親って誰だっけ?』 俺『は?誰だそれ』 キャラを指差す。 俺(こ、こいつティナというデフォルトネームを忘れてやがる…!) こんなことにはならんようにな。
自分は1回目はデフォルトでやる。 2回目は好きなようにする。 シャドウに「はなこ」とつけて後悔したり
サボテンダーしか出てこない砂漠って6にあったっけ? あるとしたらどこら辺?
>>478 サボテンダーは出ない。出るとしたらナルシェ付近と殺し編むだそうで..
>>478 マランダのすぐ南の砂漠に出るけど、スラッグクロウラも出る。
>478 崩壊後のマランダの南だよね。 魔法のレベルあげにサボテンダーもスラッグクロウラも 役に立ちますた。 スラッグにはよく殺されましたが。
サ「ポ」テンダーじゃなかった?
そこ! 何さぼってんだー!!!
スラッグクロウラは即死攻撃で殺すのが定石。
はぁサボテンダーって出るんだ..知らんかった...
>>477 ポーション武器にしたらバグッてデータがあぼーん。
鬱だった。
487 :
ミミッチーマウス :02/08/09 22:57 ID:ePSxwoE6
アルテマウェポンにバニシュかけてカッパ−かけると カッパニなるのでおもろい。が、なぜか意味がない。
それって、バニシュが効けば出来るから女神の方が・・・。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/10 15:20 ID:mBG.c.jw
PSの6が欲しいんですが もう売ってないんですか? 近所の店やオンラインショップ見てもPSの6が無いんですが
コレクション狙いで
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/10 16:08 ID:/995KGz2
ティナたんとセリスたんどちらが萌えデスカ? ちなみに漏れはセリスたん。当然。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/10 16:11 ID:mBG.c.jw
>>490 もうPSの6は売ってないって事ですか?
ちなみに漏れもセリスたん。当然。 ところで8竜の場所全部教えてください。。。
↑検索しろ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/10 16:17 ID:uKAVWS6g
漏れもセリスたん。当然。 ナルシェ雪原(フリーズドラゴン) ゾゾ山(ストームドラゴン) 古代城(ブルードラゴン) 狂信者の塔(ホーリードラゴン) オペラ劇場(アースドラゴン) フェニックスの洞窟(レッドドラゴン) 瓦礫の塔(イエロードラゴン、スカルドラゴン) ちなみにスカルドラゴンはアンデッドではナイ。
>>493 カイエンが居た山・オペラ・フェニックスのある山・瓦礫の塔
ナルシェ・狂信者の塔
あとは忘れた
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/10 16:23 ID:QA2fJcoM
すみません。マジックマスターどうやって倒すんですか? アルティマで全滅してしまうんですう。
>>497 狂信者塔のボスだっけ?
死に際のアルテマはリレイズで大丈夫
499 :
エスペラント :02/08/10 16:27 ID:Mn.tEv.c
>>497 さらには彼のMPを全部アスピルで吸い取るという荒業もあり。
ただし物凄く時間掛かる・・・。
セリス・ティナヲタは氏ね キモイ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/10 16:34 ID:QA2fJcoM
ありがとうございます。これからがんばります。
かいでんのあかしって1個しか手に入らない?
ナルシェ雪原 かつてケフカと戦った所へいくと・・・(フリーズドラゴン) ゾゾ山 カイエンがいた所のひとつ前の部屋のスイッチを押すと・・・(ストームドラゴン) 古代城 オーディンの前辺りにあるスイッチを押して地下へ行くと・・・(ブルードラゴン) 狂信者の塔 この塔のどっかの部屋にはいると・・・(ホーリードラゴン) オペラ劇場 オペラ劇場にいけば・・・(アースドラゴン) フェニックスの洞窟 最後のほうにいくと・・・(レッドドラゴン) 瓦礫の塔 忘れますた(イエロードラゴン、スカルドラゴン)
しかし思ったんだがFF6の最強のキャラってだれよ?
セッツァー
柔軟じゃないってところだ
>>503 二個持ってるけど一辺に着けたら両手持ちで16回攻撃か!?って思ってやってみたらハングしますた
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/10 16:48 ID:bnsXX0ws
ウーマロ&ガウは論外?
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/10 16:49 ID:opS22ctQ
>>511 ウーマロ強いだろ、まぁ最強ってわけではないが
ガウは最強クラスだよ。
ダメージ限界突破があったらティナあたりか
516 :
山崎渉 :02/08/10 17:31 ID:???
(^^;
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/10 18:33 ID:a8kNlrUY
お前らロックを忘れたのかい?
スリースターズ持ってる奴とコロシアムで闘いたいんですが何を賭ければよいですか? あとティナにずっとファイアを使わせないとラスボスまでいっても例のイベントは発生するんですか?コルツ山でうっかり使ってセーブしてしまいますた・・・
ソウルオブサマサ しない それぐらい検索しろ
>>519 FF6なんか検索しても見つかるわけないだろ。何年前のゲームと思ってんだよ
それにソウルオブサマサでできることは常識。それ以外のやつをきいてんの
わかったらさっさと糞して寝ろ。後、「しない」ってどういう意味?ヴァカですか?
しないことぐらい分かってる。ただ、どこまでだったらするかを聞いている。頭
悪い奴だな。ほんと使えねー
521 :
518 :02/08/10 19:16 ID:???
>>519 すいません、間違えました。持ちアイテムとして持ってる鳥みたいな奴です。
No9ともなると大体語られ尽くされたようだな。 なんかねーかな 変なことやった奴
ガウ+モグ+ウーマロだけでクリアっていうのは?
>>526 獣臭いパーティー
だが、モグは見た目はああだが意外と中身は普通だよな
529 :
リルム :02/08/10 23:00 ID:???
こらあ! くそじじー!!! しゃきっとせんかあ!!!
消防の時モルルのお守りなしでがれきの塔に突入したなぁ 何度やっても撃沈してた。懐かしすぃ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/11 07:40 ID:o3ZpZlyY
まだ一周目で瓦礫の塔まだ突入してないんですが、 モルルのお守り装備してないとキツいんですか?
>531 普通に世界廻ってある程度仲間と装備調達してるなら問題無し。 530は多分、飛空挺手に入れて間もない頃の段階での話だと思う。 お守りがあると貧弱装備・弱少メンバーでもボスに会わない限りは 塔奥深くに侵入できる。 の雑魚には逃げられない敵・逃げにくい敵が多数いるので メンバーが弱い時期に侵入するにはこれしかない。
がれきの塔以外を制覇したところなんだけど(先日マジックマスター撃破)、 今のところ主力としてるロック、セリスがLv50でHPは3700、4000くらい。 他のメンバーはLv45前後でHPが3000以上って感じ。 がれきの塔を安全に制すにはレベルはどれくらいがいいのかな? また、1〜3のパーティメンバーはどんな感じがいいか? ガウ、ウーマロ以外はそこそこ手をつけてあるから戦力にはなると思うけど… なんかお奨めの組み合わせとかあったら教えてけれ。 上記の2人以外ではティナ、カイエン、ストラゴスあたりをメインにしてる。 あと、ついでにストラゴスのいい青魔法はありますか?
アルテマとリレイズだけあればどうとでもなる。
>>518 ガリュプデス(マルコシアス,バセジアータの色違い)ですね。
あめのむらくもを賭けるとコロシアムに出てきます。が、
ガルプデスはフェニックスの洞窟にも稀に出てきますよ。
多分世界崩壊後になったらもうイベントは成立しなくなるのではないでしょうか?
一つ聞きます。コルツ山でファイア使った時にビックリイベントは起きましたか?
よく覚えていないが、コルツ山かバルガス戦を境にイベントが起きなくなったような。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/11 12:11 ID:BnjTydDk
EDテーマのキャラの順番教えて
>>533 レベル55くらい。パーティはなるべく強さをみてバランスよく。
まあ、全員にアルテマ覚えさせてれば、なんでもよし。
ストラゴスの青魔法に関しては、魔法を覚えさせるだけでいいと思う。
最終的には、青魔法は使わなくてもすむ。
それは、ストラゴスに限らず、ガウとか以外あてはまる。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/11 15:07 ID:IPL68oIk
みなさんSFCの6をやってるんですか? FFコレクションを買うことにしたんですが、PS版のFF6はロードが長いらしいんですが どれ位ですかね?PS2の高速読込みでもマシにならないです?
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/11 17:06 ID:BnjTydDk
かなり長いよ・
PS版、OPムービーだけ見て売っちゃったYO EDあるなんて思ってなくて・・・
EDムービーヨカタヨ
PS2でマシにはなるよ
>>545 でも、ディスク読み込み高速化を選択すると、FF4のBGMが倍速になるという罠
547 :
541 :02/08/11 20:23 ID:???
ロードが長いと言われるFF9と比べても長いんでしょうか?
メニュー画面を開くのに約2.5秒は懸かる。覚悟しろ
550 :
541 :02/08/11 21:16 ID:???
>>548 FF9より遥かに遅そうですね。
PS2で読込み高速にしても
メニュー開くのに2〜3秒もかかるなら
戦闘前や街に入ったり、画面が切り替わる度に2〜3秒かかるんですか?
それくらい我慢しろよと思うけど FF8なんか7秒くらいだったし
せっかちな人が多いですねえ・・・・秒単位なんて・・・ いや、自分がのんびりしているのか・・・・?
>>552 違うよ、なまじSFC版の速さに慣れちゃってるもんだから、
PS版が余計に遅く感じちゃうんだってば……
>>553 あ、成る程。確かにSFCは即行で色々出来ましたからね。
でも、私は気にならない・・・・
>>554 あ〜、やっぱりそうですか・・・・
フロントミッションセカンドの後なら何やっても早く感じる
>537 カイエン、セッツァー、フィガロ兄弟、モグ、ウーマロ、ゴゴ、 ガウ、セリス、ロック、ティナ、リルム、シャドウ、ストラゴス。 資料ナシで適当に思い出したものなので、間違ってたらスマソ。
>>557 ロック→セリスの順だね。
後フィガロ兄弟は一応エドガー→マッシュの順。
音楽はセリス→ロックで名前の出る順はロック→セリスなとこがイイ!
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/12 04:15 ID:4iZpN4hK
保守
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/12 10:26 ID:7xxtiR5v
みんな、これからも私の作品を楽しんでくれたまえ __________ _________ |/ 〜,, 〜 ∧_∧ _ ~ ━⊂(`,,,,,,´ ) / | オモシロイダロ、ウヒヒ へ ∩)| .| i'''(_) i'''i ̄,,,,|  ̄ (_)|| ̄ ̄
うん、面白いと思う。 糞ゲーだのなんだのとか言ってる奴は頭がおかしいんじゃないかと思う。 FFは面白いよ。それ以上でも以下でもないよ。 永遠はあるよ。
シェリシュにエロアスピルされたい (*´Д`*)ハァハァ
>>564 ドレインはHPだから
疲れてハァハァできない恐れあり
いや、自分でもワケワカンネー
レベルを吸い取られるのがRPGとして妥当だと思うが。
じゃあ、DQ5もフローラ様にレベル吸い取られまくりじゃないですか。
>>552 銀行のATMで人間が応答中に待てる時間の平均値が
およそ2秒〜3秒だそうだ。
生理的に長いロード時間はいらいらするらしいよ。人間
というのは。
のんびりしている人はぜんぜん感じないらしいが、それ
でもこれいじょうロードに時間が掛かると無意識の状態
にゲームをさけるようになるようだ。
バーチャロンなんかは、常にディスクにアクセスしっぱな
しだったが、それでもちゃんとできていたのはかなりのお
泥機だったよ
>>569 俺も似たような話を聞いたことがある
例えばピアノのコンサートを見に行ったとして、
演奏者がピアノの前に座って、そのまま動かなかった場合
お客が「あれ? 変だな」と思う時間がちょうど三秒なのだそうだ
それを聞いたときはフーンって感じだったけど
>>569 の話と合わせてみると……やっぱ3秒っていうのがカギみたいだな
>>570 569ではないが、何らかの形でソフトウェア開発に関わる人間にとっては
重要な問題。こういうのが直截性能要件に関わって来る。
ロックってアルテマウェポンよりバリアントナイフ二刀流のほうが強い? まあ、かたっぽづつ装備すればいいかな?
>574 むしろ台無し。貴方その2つの武器の特徴わかってない。 アルテマウェポンは「"そのときの自HP量"に比例したダメージ」を与える。 当然最大HPは高いに越したことはないが、"最大値は高いけど現在のHPは1" とかじゃダメ。無傷でいることが望ましい。 バリアントナイフは地の攻撃力に「そのとき受けていたダメージ量」 に応じた攻撃力を付加する武器。 こちらはHPが"減らされる"ほどダメージは増える。 両方を同時に装備すると、両者の特長が同時には発揮されないので非効率。 …と考えると、実は「ライトブリンガー&アルテマウェポンニ刀流」て かなり理に適った装備なのね。
>>574 バリアントナイフ二刀流万歳
……装備する時の攻撃力数値や「さいきょう」に騙されてはいけない
とにかく一度実際装備して戦ってみれ
アクセサリ「皆伝の証」も忘れずに(w
>>576 力が低い時にはアルテマウエポンで十分だよ。
俺は普段ロック使わないからよくわからないが。。 バリアントナイフはアルテマウェポンとためはるぐらい強いんだろ? だとしたら、ロックしか装備できないバリアントナイフはロックに装備 させて、アルテマウェポンは他に回した方がいいと思う。
ナイフぐらい誰でも装備できるだろ
力が高ければ残りHP2000でも乱れうちで9999でるよ>アルテマウエポン
>>579 ネタだよな?(w
確かに……剣は色んなキャラが装備できるのに、ナイフはロックに限られてる
ってのは不思議だよな
……ナイフの方が使うのにコツがいるんだろか?
>>581 ナイフで剣や忍者刀や武道家の拳と
同等にダメージを与えられるのはロックだけってことで
筆や杖は見て見ぬふりしとこう
実はリルムが一番屈強なのでは・・・
久々にSFCの電源を入れて FF6を最初からプレイ開始。 このスレ見てて懐かしくなってね
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/13 23:46 ID:S44deoKN
発売当初小学5年だった私もいつの間にか女子大生。 当時はロックに禿しく萌えていたけど、8年振りにプレイしている今は ケフカに心奪われてます…あぁ…。 ちなみに、セリスに自己投影するのがコツ。 小学生の頃はセリスと言えばロックでしたが、今になって魔大陸のシーンを見ると、 「もしかしたらセリスとケフカは恋人同士だったのかも…」と想像して (;´Д`)ハァハァ
>>585 セリスに自己投影すれば
ロックとケフカ以外にも、セッツァーともエドガーとも(?)、レオとも
恋人気分になれるという罠
セリスっておいしい立場だよな……
っ つ っ て も 俺 、 男 だ か ら ( 以 下 略
セリスたん萌えだがどうしてもロックに自己投影できない やっぱ俺×セリスだよ(;´Д`)ハアハア
セリスって、18歳〜19歳ぐらいなんすか? 最初のほうで、大人びた口調してるから、22歳〜23歳くらいかと思ってた。 ロック様は、20歳〜22ぐらいなのかな・・?
ロック25でセリス18だったような 意外に年の差カプールだな
>>585 魔大陸での問題発言云々は、魔導注入に耐性のついている
ケフカとセリスの子なら更に屈強な魔導戦士が造れるのでは
というガストラの意図があったんではと俺は勝手に解釈してる。
いやでもセリスにとっちゃ酷だと思ったよ…だから刺したんじゃネーノ(ワラ
セリスは18で常勝将軍だからな、リルムぐらいの年頃から軍人だったの だろうかと突っ込みたくなる。ちょっと年齢的に無理があるし、キャラ的に もっと年上で全然OKだと思う。 それはそうと、ケフカなどとのからみを見ると、セリスには女カイン的展開も 考えられていたのかも、という気がする。最初は敵の予定だったという話だし。 裏切り裏切られ、一瞬心を通わせたロックはティナとラブラブになってしまう 孤独な女剣士、とかそういうの。
シェリシュとロッキュは魔大陸プレイ
レッドキャップ盗める敵っている?
>>591 当初セリスは本当にスパイって設定ではあったみたいだけど
結局ロックとくっついたと思うなあ。
敵であるはずのロックに恋して悩むとかそんな感じだったっぽい。
魔導研究所辺りからロックと和解するまでのイベントとかその名残だと思ったよ。
最初はティナ男だったらしいしな(w
エドガーなんかは27で一国の長だからな。若過ぎる。
J.F.ケネディが47歳で大統領だっけ。そう考えれば27は異例?
>>589 ロックが30になってもセリスはまだ23歳。
一番おいしい時期じゃねーかYO(;´Д`)ハァハァ
そう思うとロックおいしい役ドコロなんだな(;´Д`)7歳差・・・ハァハァ 当初のセリスって本当にスパイだったのか、その設定のままの方が 絶対萌えたよ、敵同士の恋愛とか良さげじゃねーか。
敵方スパイ...ロシアより愛を込めてってか。 セリスの場合、キャラ的には武人タイプであってスパイは似合わん気がするがな。 女スパイというと、手練手管と狡知に長けているイメージが有るので。 それはそうと、国王なら世襲制だから若くても不思議ではないよ。
すいませーん 喰らうダメージもレベルと関係があるうううううんでしょっか?
ロシアより北●鮮のスパイの方が……キンチョー (((( ;゜Д゜))))ガクガクブルブル
>>598 レベルが高ければ、食らうダメージが減るかどうかって事かな?
それなら答えはNO。受ける方のレベルは関係ない。
いやでも、FFシリーズって全体に女の子の年齢が異常に低い?のは気になってるよ。 最近の(つーか9)シリーズでも6歳だったかなんだか凄いのがいる‥‥ そんなのつれてダンジョン歩けねえ!!!リルムが大人に見える‥! セリスもな。せめて二十代希望だよ。俺としちゃレオ将軍とちょっといい感じ〜♪ とか思ったけどさ。(将軍のために、とか言ってスパイに潜入したりして。直情型) 次点はセッツァー。でもやっぱり「あの人は私がしっかりついていないとね」って感じで ロックなんだろうか‥‥‥
>>595 英国なんかではビクトリア女王は18歳くらいで即位したんじゃなかったっけ?
中世では5歳とかで即位したりするケースもあるみたいだから、エドガー17歳で
即位っての特に珍しい事じゃないと思うよ。
>>593 いませんね。手に入れられるのは二つ。ゾゾ裏山とラストダンジョン。
魔導列車掌って実は女だよな
久々にスーファミ引っ張り出して6始めたらデータがあぼーんしてた。 また初めることにした。 初心に還って機械装備でもするかな。(藁
え〜?セリスは初めからスパイじゃなかった気がする。 ケフカがロック達を騙す為に言ったんじゃ? だってさぁ、帝国側はロックがセリスを助ける事が分かってたの?
いろんな策を用意してたんだろ
皆さぁ、低レベルで進めて最後に魔石ボーナスでどーんと育ててるの? この方法でレベル上げしないとあんま強くならない?
>>606 セリスが本当にスパイ設定だったってのは開発段階での話だよ。
全然スパイでも何でもなかったのに、会食イベントで
「帝国のスパイだったのか?」とかいう選択肢があるのも名残なのかな。
>>601 基本的に、男は歳いくと味が出るが女は若い方がいいって風潮だから。
セリスは無理に年齢引き下げずに20代にしといた方が萌え〜なんだけどなぁ
せっかく女将軍なんだし
個人的にセリスは18で良かったと思う この歳で無理して将軍なんてしてたからこそ 途中で挫折したりやたら脆かったりするトコに納得いくし。 よくよく考えりゃ女子高生と変わらんのだしそりゃ恋もするサ
保護的解釈だな
>>591 と同じで「常勝将軍」って言葉は確かに気になるね。
毎度勝ってるってのはそれだけ沢山戦闘してるってことだからねぇ〜。
まぁ、6のおかれてる時世は戦乱だから、毎日のように戦闘戦闘とあるから、
それで勝ちまくってるから「常勝」なんだろうけど。
っと。
■社が「常勝将軍」という言葉を使いたかったから、にイピョーウ
まぁ確かに若すぎる気もするけど、あの世界はそれが普通なんじゃないかね。 ってか魔法を使えるからこその待遇なんだろうと思う。
ブリザド使えるぐらいで優遇されるのか 俺も志願しようかな
>>616 マジレスするのもなんだけど
魔法が過去のモノとなっている世界で
実践的なブリザドが使えるなら
そりゃあもうアレでしょ
>>614 それをいっちゃあお終いですって・・・・
全て「スクウェアの意向」で片付けられるんですもの
亀レスだけどケフカって35歳とか結構なトシよ? セリスと恋人どころか親子でもいける気がするが…
620 :
593 :02/08/14 23:58 ID:???
>>603 亀レススマソ。あんがと。
ところで、敵から盗めるアイテム一覧とかあるサイトってない?
検索とかしてんだけどなかなか見つからない・・・
621 :
585 :02/08/15 00:03 ID:???
>>586 私は女ですがセッツァーやエドガーには全然萌えないので残念。
>>590 皇帝の問題発言よりも気になったのは、ケフカが三闘神の像を動かすときに
確かセリスが「だめ!ケフカ!!」って言うじゃないですか。
なんかその一言があやしいって思うのはイタいセリヲタの妄想ですかね。
あと、あの時セリスがケフカを仕留め切れなかったのもあやしい。
セリスがケフカに本気で殺意を抱いていたとしたなら、
「いたーい!!!血が…血が!!!」程度では済まないはずだと思うんです。
まぁこれも妄想なんですが。
言われてみればケフカとセリスって親密そうだけど、
>>619 よ?
ロックとでさえ7歳も離れてるのにw
>>621 俺の勝手な妄想からだと、ロックたちと出会って、色々あって、それで命の大切さみたいなのを学んで、
だから例えケフカでも一思いに殺れなかったんじゃないかな〜?
殺す気満々のマッシュやシャドウの攻撃でさえケフカは痛いとしか言わなかった。 セリスが刺した時は”いたい”に加え、血がでたらしい。 相当本気で刺したかと。
>>617 セリスは生身の人間に魔導の力を注入する実験材料として使われただけ。
実験が完成してガストラやケフカが高位魔法をも自在に使えるようになった
時点で、セリスは既に要済みの筈。要済みだからこそぶりザどしか
使えない。
それにしても実験動物が常勝将軍というのはやはり良く和歌欄。帝国に
将軍として重用されるぐらいなら、実験材料に使われることも、その後
捨てられることも有り得なかった。
626 :
585 :02/08/15 00:44 ID:???
627 :
585 :02/08/15 00:45 ID:???
【武器】 雨のむら雲:サムライソウル エアアンカー:ガンマ 回転のこぎり:デュエルアーマ 風車:インビシブル・悪魔の騎士 風切りの刃:ナンバー128 沙悟浄の槍:グランインセクト 佐助の刀:バールゼフォン ソウルセイバー:コープス タイガーファング:グランベヒーモス 盗賊のナイフ:ベールダンス ブラッドソード:ナンバー028・リザード ブレイクブレイド:アウトサイダー ホーリーランス:ホーリードラゴン ボーンクラブ:バニッシャー マインゴーシュ:商人・レッサーロプロス 正宗:用心棒 村雨:キングベヒーモス・カムイ ライジングサン:バニッシャー
628 :
585 :02/08/15 00:46 ID:???
【防具】 アーマーガッパ:ティラノサウルス アイスシールド:インフェルノ いばらの冠:ヒドゥン 甲羅の盾:バシリスク ゴロネコスーツ:クアールキャット 皿:プレランタール チョコボスーツ:カラドリウス ナッツンスーツ:ロフレシュメドウ フォースアーマー:ガーディアン フレイムシールド:ラフ・ケトゥ ミネルバビスチェ:トンベリーズ・女神 モーグリスーツ:ミスティ・ネイショリズム 雷神の盾:ムードスード レッドジャケット:鬼神
ガストラが魔法使えるのは魔石のおかげじゃなかったっけ? ケフカやセリスは魔導注入の成功例として価値があるんだと思ってたが
630 :
585 :02/08/15 00:47 ID:???
【道具・アクセサリー】 エクスポーション:ナイトウォーカー・ホーリードラゴン エリクサー:マジックポット 魔石のかけら:プリン ラストエリクサー:アースプロテクター 形見の指輪:アレクソウル クリスタルオーブ:アルテマバスター 源氏の小手:ドラゴン スリースターズ:ガリュプデス セーフティビット:魔神 団長のヒゲ:ナラカミーチェ 盗賊の小手:オリエントデビル マッスルベルト:グラシャラボラス 守りの腕輪:魔神竜 リボン:アルテマウェポン・ブラキオレイドス
>>629 幻獣が死ぬ際に「自らの意志で」己の力を封じ込めて
出来るのが魔石のはずだが、主人公たちに出会って遅ればせながら
魔石の力を知ってから極めて短期間のうちに、幻獣を一瞬のうちに強制的に
魔石化する謎の術を開発した帝国の技術力恐るべし。
「邪魔っけな魔力を中和」もすげえ。
ラスダンでのこのこケフカに会いに行ったら「まずはその邪魔っけな
魔力を中和しましょうか」からはじまって、ティナあたりは
一瞬で石にされそうな勢い。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/15 08:32 ID:No0rSzIA
>>627 ホーリードラゴンからホーリーランスは盗めないぞ。
攻略本の誤植
>>632 いや、盗めるよ
普段はエクスポーションだが、まれにホーリーランスを盗める
>魔石のかけら:プリン ムースの方が確実で樂。プリンは「ポーション/魔石の欠片」だけど ムースは魔石の欠片しかもってないから。 知らない人がいそうだから… ほぼ全てのモンスターに言えるんだけど、一割くらい?の確立で 通常と異なるアイテムを盗むことができて、それが ホーリードラゴンの「エクスポーション/ホーリーランス」だったり ヴァイスの「銀縁眼鏡/竜騎士の靴」だったり ドラゴンの「ハイポーション/源氏の篭手」だったりします。 No.028の「ルーンブレイド/ブラッドソード」のように ボスでも2種類持ってるタイプがいます。(当然盗めるのはどちらか一方)
635 :
:02/08/15 10:50 ID:CnrlLQ/K
久しぶりに6やってるんだけど パーティーに入れてない仲間ってレベル上がらないんだっけ? そうだとキャラによって相当レベルが開きそう。 ガウって使い勝手が分からん・・・。
>>635 ガウは玄人向けのキャラでしょう。
個人的にはフィガロ兄弟が安定した強さで使いやすいと思います。
レベルについては覚えていません・・・
しかし、ダリルの墓のグロウエッグ(経験値2倍)を装備してティラノとタイマンすれば、結構早くレベルを上げることが出来るのではないでしょうか・・・
>635 初めて仲間になるキャラのレベルは崩壊前・後共にその時までに仲間になっている キャラのレベルの平均になる。 一回仲間にしたキャラ(飛空挺に乗っている)はパーティにいなければレベルは 上がらない。そのほうが育てられていいと思うが 自分は崩壊後はレベル20のまま1レベルも上げずに全員仲間にする。
本物ジークフリードってどうやって倒すの? あいつ強すぎ
キャラごとにテーマ曲があるのが良いね! ケフカの曲もあってキャラが立ってるし。 漫画でいえばスラダンぐらいキャラが立ってるんではないか? (あくまで「キャラが立つ」という点での例え)
レベル80とかでロックを迎えに行くとレベル80で出てくる‥‥ つらかったんだなフェニックス探し、つー感じ。 FF6は「主役」がはっきりしてないとこがほんとに好きだったな。まあ狂言回しとして前半にティナ、 後半にセリスが配されてはいるけども。7からはそのへん凄いことになってる(主役が好きになれないと 70時間くらい不愉快にすごさねばならない罠) 最近はすっかり古いゲームづいている‥‥FFもドット絵にもどらないかな。戻らないなら、 スクエア、新しいドット絵のゲームシリーズ作ってくれ。そろそろポリゴンはあきたぞ〜。 顔がつるっとしてるのに濃い主役連中にもあきたぞ〜。 もっと色気のある絵を!!(天野のいい加減さがじつによかった)
懐古主義ハケーン
>>641 スクエア、新しいドット絵のゲームシリーズ作ってくれ。そろそろポリゴンはあきたぞ〜。
激しく同意!!
あなたは私ですか!?
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/15 19:59 ID:BphPuww6
>>641 あ、でも同意だなそれ。
ドット云々はともかく、主人公が曖昧なのは(・∀・)イイ!!
自分の好きなキャラを主人公にして冒険できるしね。
メニュー画面で順番変えると、先頭のキャラを操作できるのが(・∀・)イイ!!
初めて7やったときは、順番変えてもクラウドで固定に激しく鬱。
因みに漏れはエアヲタなんですが、ストーリー的にはまああいう形も良しとした。
しかしやっぱ8みたいなのは勘弁。
漏れキスティス先生マンセーだったのに、終盤じゃ出番も全然無くて
おまけにカードヲタ扱いとは・・・。
レベルageしなくても済むのは、面倒くさがりな漏れにとっては神仕様だったけど
スコールもリノアも好きになれんかったお陰でヤパーリ総合評価としては「・・・」でつ。
646 :
645 :02/08/15 20:00 ID:BphPuww6
っと、他作品叩きはタブーだっけ。スマソ
>>645 それは別にFF6に限ったことじゃないんじゃ・・・
しかし、BGMはそれぞれの作品の中に一つくらいいい曲があるから、 むしろ音源は今ぐらいが・・・(4、5、6も激しく好きだが
650 :
632 :02/08/15 21:08 ID:90IR0z+A
>>633 >>644 確かに、敵はレアアイテムを落とすことがあるが
ホーリードラゴンのレアアイテムはホーリーランスじゃないよ。
俺も攻略本にだまされて何度もやったが(30回くらい)盗めなかったし、どこかのサイトには
200回以上も盗もうとした人もいるようだしな。
うろ覚えだがホーリードラゴンのレアアイテムは守りの指輪だったような気がする。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/15 21:55 ID:AQumVED8
ケフカだけ笑う声があるのは何で?? 確かケフカはシド博士に初期のほうに作られた魔道士らしくてその当時 魔道の技術が未発達でそのせいで魔力はずば抜けたものになったが 心が壊れたってゲームんなかでいってたYO! そういや「YO!」って2ちゃんのなかでもう死語?
>>651 狂人というのを前面に押し出す為、彼だけ声を入れたんだと思います。
ラスボス曲[妖星乱舞]でも笑い声が流れますからね。
帝国の勢力が大きかった時代を見下すかのような嘲笑。
あの演出、大好きです。
誰か
>>608 にレスってやってくれ。俺も知りたいから。
>>635 ガウは仲間になった初期に「あばれる→ボム」がかなり使えたような気がするんだがどうか?
てか中盤〜終盤の初めぐらいまでボムで全然活躍してくれたんだが(汗)
>>651 ケフカ笑いはあの作品の中の狂気を具現化した物なんだろうねぇ。
あのゲームの中、たった一つだけ声を入れるとしたら、やっぱ
アレ以外には無いと思う。
オペラは……(w
657 :
655 :02/08/15 23:38 ID:???
>608 私はステータスヲタではないので特にこだわらず、 素人的にまわり道しながらレベル上げます。 魔石のボーナスなくても、レベル上げたりアクセサリーで 補えばそれなりに強いですよ。 というか、最強ステータスにしなきゃクリアできない 訳じゃないのにステータスにこだわる人の心情が 理解できないのですが。 私はあまり攻略に囚われずに楽しみたいです。
>>658 ケンカ売ってんのか
ひきこもるとしゃべり方もわからなくなるのか?
このゲーム、ウェイトにして魔法欄を開いたりして 仲間の行動終わるまで待ったり工夫しないと 結構つらいね、死の宣告がガンガン進むよ、、 。
それはお前だけ
659の発言の意味わかんないのってもしかして俺だけ?
>>608 私はステータスヲタでヌルゲーマーなので無理をしない程度に低レベルで進めまつ。
崩壊前に全員レベル18くらい(低い…よな)にしてセリス、マッシュ、エドガ―
には必要な魔法を獣が原で覚えさせておきまつ。
崩壊後はボス戦以外せずに進めて飛空挺を手に入れたらまずモルルのお守りゲト。
これでレベル20くらいで全員仲間にしてから恐竜相手にキャラ強化。
魔力、素早さ、たまに力をがしがし上げるのが楽しい。
たしかHPとMPはLv70付近で50%アップを1回ずつ使えばフルになったはず
>>666 ステータスヲタとか
>というか、最強ステータスにしなきゃクリアできない
>訳じゃないのにステータスにこだわる人の心情が
>理解できないのですが
↑
という言葉で、ステータス上げる人を馬鹿にしていることがわかる。
過去ログ見ると多くの人が苦労していい魔石手に入れるまでレベルを上げないとか言ってるのに、
浅い考えでもって否定してる。
で、その考えというのが、
うまい料理食わなきゃ生きていけない訳じゃないのに・・・
帝京大でも卒業したら大卒だが、何か?
神取忍も女である
と同じ論理。非常にくだらない。向上心とかいう概念を持ち合わせてないのかな
確かに658は挑発的だがそんなにムキになるのも変。 いろんな楽しみ方があっていいんじゃないの。 人それぞれ。 否定されたからって否定し返すのは厨房。 まぁ頑張ってるヤシは頑張ってる分だけムキになるんだろーなぁ。 そんなに熱くなるなよ。 ただでさえ寝苦しい夜なんだから。
ロック「If you smelalalalal… what's THE ROCK is cocki'n!」
669はなんとなく向上心ではなく義務感でプレイしているように感じ、 それこそFF6好きとしてケンカ売られた気分になるのだが。
>>669 >神取忍も女である
なんかワロタ
まぁ楽しみ方は色々ですからねぇ…。
おちつけつ!
>>650 とりあえずホーリーランスは盗める。厨房のときは数本持っていた。
ミネルバビスチェも意気揚々として沢山揃えたら、装備できる奴が二人しかいなかったりした。
流石に勲章で野郎どもに装備させるのは気が引けた(実は無理なんだが)が、あの効果は非常に良いと思ったんだ。うむ……。
個人的には「ガリュプデスからスリースターズ」のほうが盗めない……。今はアレでプレイしてみたが、それでも盗めない。
人それぞれ楽しみ方があるが、658は言葉を知らないということ。 同じこと言うのでもいろんな言い方がある。 ステータスヲタて、これ以外の言葉を思いつかなかったのだろうか
>>676 は2ch初心者
2chでも人の気持ち考えて発言すんのが当たり前だと思ってんの?
夏厨早く寝ろ
盗んだんじゃなく、獣が原で落としたんじゃないの?
スリースターズはブラキオレイドスってもんだろ
>>678 は2ch初心者
2chなら何してもOKだと思ってる。
それはともかくとして、普通に
>>678 の発言は痛い。
他の掲示板より人が凄く多くて馬鹿も凄く多くてちょっとだけ自由。それが2ちゃんねる。
2chだろうとどこだろうと 人の気持ちを考えずに発言すれば 無論それなりの反応がかえってきますわな〜。
そんなの置いといてマターリ語ろうYO!
ちょっと質問なんだけど、夢幻闘舞(だったかな)って コマンド入りづらいとき無いです? 一時期ハマって出せなくなったことがあるので。
)686 夢幻闘舞はいつでも出せなかったよ! つーわけで→→入力でいいじゃん。
→→って?
いつも←←↑↑→→↓↓←で出してた・・・。
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/16 04:25 ID:DM21cEFB
私は敢えて十字キー普通に廻して出してたw 斜め方向の入力は45度ずらして一つ一つ押せば確実に出せるけど、 それだとマッシュがあまりにも神すぎたので・・・。 MPもHPも消費も消費しないって事で、リスクがゼロだとそれはそれであれなので 敢えて確実性の無いやり方でやってました。 もうピンチのときに「キー入力ミス!」とか出たら生きた心地がしない でもそれもまた運命、自分が下手糞だっただけということでw ちなみに当方、格ゲーは全く駄目です。昇竜拳どころか波動拳すら確実に出せません
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/16 07:11 ID:bRdZtSYQ
きんぎょすくい
ステータスヲタゆーても初プレイで低レベル進行するヤシは居ないだろう?
ただの模倣プレイ、ヲタっつーかサル。
必殺技の中で、オーラキャノンや真空波よりも 夢幻闘舞が一番出しやすかったのは……俺だけか?
なんとなくわかる気がする。 俺はよく暴走して余分なとこまで押してしまう。
ソウル・オブ・サマサは盗めないの?
>693 初プレイで低レベル進行 ちょっとちゃうけど、友達に、はじめてのゲームなのに全部攻略本読んでから 攻略本のとーりにやってく奴いたよ。無駄がないからわりと低レベルですすんでしまう。初心者なのに。 おかげでよく戦闘で死んでた。どーしてかアクティブにするから‥(意地でもウェイトにしない。攻略本に書いてあったのか?) 本で「次におこるイベント」まで知ってるから「おもしろいのか?」とか思うけど、 当人いわく「わかってないと不安だから」なんだって。正直、そういうプレイって わからんけど楽しそうだからいーか。 自分はやらんが‥‥ >695 メテオストライクもだしやすくない?
チャクラも出しやすいだろ。 たまにRとLを間違えるが。
ゲフェェェ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜700
7からFFの「ほんわか」の要素がなくなったんだよ。 あのドット絵のキャラがびっくりして飛び跳ねたときのかわいいカオ、 チョコボがお尻を振るかわいさ、黒チョコボが飛び立つ前に決めるコミカルな ポーズ。要するにギャグ漫画的なコミカルな要素がなくなったんだ。 6のセリスのウインクとか、エドガーの「ちっちっ……」とかがたまらなく愛しい。 バトルが始まったときのキャラの反応が良かった。 確かにFFはSFファンタジーだけどファンタジー的要素が濃かったとこが好きだった。 9は中途半端なポリゴンが失敗。ドット絵のファンタジーが恋しい。
正直オーラキャノンが一番出しにくい。 あのいわゆる逆コマンドはなかなか辛かった。
>>697 スリースターズがあるからいいんじゃない?
>>701 激しく同意としか言いようがない
ポリゴンを完全否定するつもりはないけど、ドット絵のよさも忘れないでホスィ■社。
ケフカの憎めない愛嬌(?)は、ドットじゃなきゃ表現できないよな……
かといって、登場人物全員が美形でないのも天野デザインのいいとこ
……野村デザインだったら、絶対レオ将軍は「そっち狙い」で作られそうだもんな
あの顔だったからこそ(w、ティナヲタはレオとのカップリングに群がらなかったんだろう
>>702 正直、俺もオーラキャノンが一番出しにくかった
漏れは普通にコマンド入力してたけど 全部の技、ほぼ100lで出てたぞ 正直、同時期に出てた餓狼伝説SPの方が遥かにむずかったな
そりゃ格ゲーより絶対出しやすい
このあたりからFFは他ジャンルのゲームの要素が入って来たような気がする。 自分はアクションとか死ぬほど苦手だから、ゾーンイーターの中の落ちてくる 天井にすら苦労して。45度ずらす入力知るまで夢幻闘舞見れなかったし。 7はそのせいでマスターマテリア作れんかったし… >701・>704 同意。でもレオ将軍はぶっ飛びすぎてた
オーラキャノンの次の赤いやつが飛び回るやつ。 あれが漏れは辛かった。 ↓ボタンに親指が引っかかる(泣
ほうおうのまい だな 昔はよく使ったワザなのに、再プレイするとあの必殺技あんまり 利用しないや……って、技の出しやすさとは関係ないか
確かに最終的にむげんとうぶしか使わなくなるな
今月になって初めて45度以内のズレなら認識されることを知った 消防の頃は指を痛めながらもミスばっかりだった(w っつーか、初プレイ時はリルムと同じぐらいだったのに今はティナ・セリスと同じぐらい・・・ 歳とるのってはやいね (´・ω・`)ショボーン
検索してみたけどティナって18なんだ・・・ もっと下かと思ってた
もっと上だと思ってた…
6の男女年齢離れすぎ
何かジサクジエンの煽り荒らしが多いな
>672 亀レスだが、それは別のロック。
>>714 確かに。
ティナとロックって7歳違うとは・・・
>>717 何故ティナとロック……?
いや、べつにいいんだけど(;´Д`)
普通はロックとセリスを比べる例が多いから……
あれ?ティナとロックってカップルっぽくなかった? しばらくやっていないので記憶混乱してるかも・・・
>>715 夏だから
今レオ将軍のところまでいったけど、やっぱ渋いな。
このあとレオが死ぬから進められねえよ。
現実でも男年上、女年下なパターンが多いように思われる
>>719 そんな事言うと、一部のティナヲタ同人女が泣いて喜ぶのでやめて下さい 。・゚・(ノД‘)・゚・。
違いましたっけ(^^;
>>720 漏れもそこはいつも。・゚・(ノД`)・゚・。
ティナはクランプ漫画好き系の男に人気かと思ってたんだが。女でマンセーなのってティナヲタ=エアリスヲタか? どう思う? ドコモでスンマソ
クランプ漫画好き系?
>>729 ゴメソ俺には無理(;´Д`)
ってかなんだよソレ……正直分からん
誰か6のサントラの曲名を全部教えてくれませんか?(順番どおりに) CDだけあるもんで名前が知りたいんで。 お願いします
>>728 CLAMPの描くお決まりパターンのキャラの中で、
なんとなく無表情、よく言えば無垢な感じのキャラが多い。
「無垢な少女を性に目覚めさせたい」っつーロリくさいオタがCLAMPファンの
大きいお友達には多そうな感じがするのだが。
ちょびっつ!? のヒロインのような顔つき(表紙しかみてないがそんな感じ)
ティナの場合、ちょっと強情そうなところがあるけれど、
基本的に「無垢な少女」という感じがして、なんとなくクランプヲタと
被るイメージがあるのだが。
「その無垢なカオを汚したい」みたいな。
よく考えてみればティナよりもドラクエ7のフォズ神官に群がりそうだな。
クラムプヲタは。
>>731 >正直
>>727 の言ってることもよくわからん。
途中もそうですが最後も最後で難しいデスよね、ドコモ越しに書き込むとレスから有毒ガスでも出るんでしょうかネ?
Hahaha.
ヲタヲタヲタヲタヲタヲタヲタヲタうっせぇーーーーーーーっ!!!! なんにでもヲタ付けりゃいいと思いやがって。 語彙が乏しいんだよ!もっと別の表現してみれ!頼むから
↑それは俺も思う。
ヲタにしねーとわかりにくいんだよ。 ○○好きや、△△マンセーのほうが表現は柔らかいがな。
2ch用語も用法レベルでだんだん細やかさがなくなってきてますからねー Hahaha.
マターリ行こうよ。
Hahaha
>740 手胃奈萌えと手胃奈ヲタでは微妙に棲み分けがされてるものだと思われ
だが周りから見ればいっしょなのに
>>734 正直、血生臭い漢の汗と涙と友情と裏切りとロマンの溢れる野郎の肉体が
激しく激突し血飛沫飛びまくる漫画しか読めないのにティナ萌えですが、何か?
出たよ801同人女。
同人女のティナ信者って妙な妄想入ってるよne! 727の通りイコール エア信者なのかしら。
俺も、ティナヲタというよりはティナ好き同人女が嫌い ロクティナが好きといってる奴は、セリスにエドガーかセッツァーを押し付けてる 場合が非常に多い。お前はセツセリorエドセリが好きというよりも それを好きだといっておくことで、ロクティナの隠れ蓑にしているんじゃねえかと 小一時間問い詰めたい まあいわゆるアレだ、ティファヲタがティファをクラウドとくっつけたいあまりに エアリスをザックスとくっつけたがってるのと一緒だろうな でもティナをアイドル化させるあたりは やっぱりエアヲタと似ているのかもしれない
ティナ自身はカワイイんです。 わかめのようなポニーテールのドット絵もツボなんです。 ただ……ティナ好き同人女がウザいんです。 えー? ティナってなんか頑張ってる感じが好きなんですよね。悩む子というか……延々マンセーが続く。 あたしセリス大ッ嫌い!! おまえら、ティナよりセリスよりリルムたんだろッ それよかリディアたんやファリスたんのが萌えるが……
>>750 いずれにしろ、そういう話はしないほうがいい。
何か荒れる気がする。
>>751 >わかめのようなポニーテール
昔からずっと同じ事思ってた……
>753 自分が書き込んだかとオモタ まったく同じ事を今考えていたよ
ティナ セリス リルメ ファリス リディア ふーん
リルメ? ……ワカメの名残か?(w
そういえば、一時期何かやってた最萌え あれ誰勝った?
>755 おそらくティナヲタが電波ゆんゆん・・・
>>755 初めの三行と終わりの二行が751の考えで、
次の えー?〜云々は痛いドジーン女の台詞の引用だろ
「えー?ティナってなんか(延々マンセーが続く。)」
カギ括弧つけると分かる
いずれにせよ
>>752 に禿同だ
男だけど、クランプとかダメだYO
みんなBECK&餓狼伝読め〜。おもしれー
「ティナ」は別に良いんだけど、
「都合良くティナのキャラを変える同人女&ヲタ」は嫌い。
ムリヤリ変えたって、それは本来のキャラとかけ離れてるし、
虚しいだけだと思うんだけどなぁ。
>>758 ムーン(DQ2)です。
唐突に話題変えるけど。
俺FFは1から6までしかやったこと無いのね。
で、最近のFFってレベル上げとかが無いのもあるって聞いた。
でも思い返すとその徴候は6にもあったように思える。
これは
>>698 と関連するんだけど、6って純粋に展開進めるだけなら
フィールドを歩く必要が殆ど無い。飛空挺の有無に関わらず。
そして飛空挺手に入れたらフィールドを一切歩かなくても良くなる。
4や5では着陸可能地点を制限するような地形配置が所々で為されてたけど
6にはそれも無い。
初回にクロウラ、リカオンとかに会わなかった人もいるんじゃないかな。
その点でマッシュシナリオの放浪には、他の時期に無い風情があるかも。
ま、俺に言わせればフィールドを歩くということに関しては 3、4、5、6は似たようなもん。
このスレまでティナヲタ論が浸透ですか。
いい加減ウンザリですよ・・・・
>>763 寧ろ私は、初回にティラノに会いませんでした。
そうなんですよね。カルナック(ウォルス・)みたいに森に囲まれた街もなく、最寄の場所に置けばいい・・・
フィールドを考える余裕はなかったのでしょうか?
それとも仲間を探すという事を念頭に、フィールドの構成を考えたのでしょうか・・・・
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/17 04:11 ID:jZS7QwJY
ドラクエとかもやってると、FFはすくなくとも3〜6はフィールド歩くようなことは ないように思える。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/17 04:17 ID:Kbi1atXh
>>766 俺もそう思う。何か思い返してみればそんな歩いたような経験ない。
FCの頃のドラクエのフィールドは「こんなレベルで○○まで辿り着けるか?」というスリルがあるんだよな。 たしかにあのスリルは良かった、そしてそれはFFには無い。
769 :
768 :02/08/17 04:28 ID:???
・・・と思ったがFF2ミシディアはそのスリルがあったな、スマソ。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/17 04:28 ID:jZS7QwJY
いや、でもFF1には意外とあったような
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/17 04:29 ID:Kbi1atXh
3から6はあまり歩かないよな
飛空挺視点とあの徒歩視点じゃ判りにくかったけど 6のフィールドってかなり狭くない?
フィールドか。。 FF6は好きだけど何か欠けてるものがあると思ってたけど・・ そういうところかも。 ま、とりあえずDQとかと比べるとまた荒れたりするからやめておこう。
あんまり広くないと思うぞ。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/17 04:34 ID:jZS7QwJY
せまいね 後、徒歩でもフィールド上でキャラもでかいし移動速度も速い。 相対的にせまくなってる。
776 :
772 :02/08/17 04:35 ID:???
というか2のフィールドは果てしなさ感が特に際立ってた気がする。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/17 04:37 ID:Kbi1atXh
2はキャプテン倒すことしかやってないからよく分からないけど、 フィールド上を歩き回って変な町とか何かを見つけた時の喜び みたいのは感じられないかもしれない、FF6は。
FF6はRPGにありがちな強引な地形(高い山に囲まれた島とか)がほとんど無いのが良い。
780 :
:02/08/17 08:39 ID:RmacocjO
現在初プレイ中で 崩壊後、セッツァーとダリルの墓っていうところに行くところで、 コロシアムに寄っているところなんですが、 最初のうちに手に入るものでお勧めのものはあるでしょうか? 今まで手に入れた武器防具はすべて売ったりしてません。 また、一撃のダーツ両手持ちセッツァーでオーガニクス、グロウエッグというのを取りました。
グロウエッグだよな。やっぱ。 でもそんなにあせってコロシアムに行く必要はないぞ。
782 :
:02/08/17 08:54 ID:RmacocjO
>781 一撃のダーツ二連発(ブラックベルト着用)で全部取ってやるぜ!! と考えているんですが、なかなか上手くいきません。 現在、『飛竜の角』『正宗』をゲットしようと粘っています。 グラシャラボラスつおい。
>>782 レベル低いと無理
皆伝の証取った後にでも出直した方がいい
>>782 っていうより正宗はカイエンの武器なんで
仲間になった後でもいいと思うけどねぇ
オーガニクスは素人にはかなり使いづらい武器だよ
それとフィールドが狭いってのは同意
6の飛空挺は速度が早いんでなおさら感じる
フィールド……確かに再プレイしてみたら狭く感じた でも7みたいに、キャラがゴマ粒くらいの大きさになるまで 同じ絵の中(ダンジョンとか)を走りつづけてるよりはいいと思った……
スピード感だそうとしたのかもしれないけど、たしかにせまい。移動に時間がかかれば いいってもんじゃないだろうが、「時間がかかっている」感覚(錯覚?)が得られないのはちょっと痛い。 「さまよってる」感がないね。(ダンジョン内はべつにして) あの俯瞰型のフィールドは、最初見たとき感動したけどね。それまで真上からのビューしかなかったから。 FFのいくつからだっけ?もう1とか死にそうになってダンジョンやってたのも昔の話で、 おぼえてないが。(1や2って、ダンジョンにただの袋小路が多いうえにエンカウントも高くて、 迷いやすく、揚げ句にボス戦前にセーブがなかったな‥‥ちょっと悪夢のようだった) ポリゴンは、あの「キャラが遠ざかると小さくなる」感じはおもしろいんだよね、距離感あって。 ドットのほうが絶対好きだが‥‥表情があるし。うーん。ダンジョンは3Dで キャラはドットって不可かなあ。変か。
ああ、言われてみれば昔のゲームのダンジョンって 袋小路ばっかだったな ウザー
ウザー
6のフィールドはポリゴンで描いた方が良い 飛空艇で南向くとパースが酷すぎるからな
女キャラの名前を「げろげり〜な」にして激しく後悔し、 コロシアムのリネームカードで元の名前に直したなー。青いおもひで。
>>789 眩暈がするから嫌だ。
7で何度吐きそうになったことか。
>>791 漏れは8のガーデンが辛かった。
酔う。
>>792 禿同。
視点がグルグルまわるとキモすぎる……うぷ。
格ゲーとの合体はよしてください。
米国に媚びなくていいからドット絵も大事にしてください■!!
ドラクエ7でも散々吐きそうになったんだよー。
プレステ化で視点ぐ〜るぐる。
いまの消防は鍛えられてるからアイススケートの選手並に順応できるのだろうな。
6発売当時消防だった折れとしては……キツイ。
794 :
782 :02/08/17 11:04 ID:H1rpUNWp
6って防御力が上がっても敵から食らうダメージが変わらないような・・・。
変わるよ。
6が出たときは単純に感動したもんだが・・・ もちろんドット/ポリゴン、それぞれ良さはあるが ドットしか知らなかった世代としては驚いたね。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/17 11:20 ID:ZULNmWJ1
>>790 俺の弟は「ビックマンコ」って名前付けてた。
まだ消防だったからな・・・。
りるむをサノヨウコ、フィガロ兄弟にタカノハナ、ワカノハナとつけた親父に乾杯☆
塔が地面に張り付いてるのを見た時は 全然立体的じゃないじゃん!と悲しくなった。
801 :
782 :02/08/17 14:53 ID:H1rpUNWp
皆伝の証ってどこにあるんでしょうか? さっきカイエンの心の中をクリアしました。 ボスの変な奴がめんどくさくてコントローラー投げそうになりました。
802 :
モリオ :02/08/17 14:55 ID:68ggZGoT
フィガロ城から地中に行ってみなされ
そして遺跡の中で侍魂とたたかえ
>>800 瓦礫の塔ぐらいはちゃんと立っててほしかったな。
ラスダンなのに・・・
806 :
モリオ :02/08/17 19:29 ID:68ggZGoT
セッツァーって武器だけじゃない?
>806 何を言う!! ミンディアうさぎとチョコボがいるべ!?
俺のデーターセッツァとウーマロだけ99 ほかのは50もいってないのに(;´Д`)
やっぱりモグが一番だよな。 可愛いし、結構強い。 おどりのバーサクはちょっと使いにくいかもしれないが… ところで、皆さん水中のおどり(名前忘れ)、どうやって覚えました?
>>807 ミ「シ」ディア。
前スレか前々スレか・・・。同じ間違いがよくあったな。
リルムをリムルとか言ってる奴、見てらんない。
5はすごく世界が広く感じるね。 6は崩壊前後で世界分けしてるからそう変わらないのかも知れないけど
816 :
807 :02/08/17 22:47 ID:???
>>814 知らなかったよ・・・ウチュ…と思って
今確認してたら、今まで一回も出せなかった
BAR×3が5連続で来た挙句777まで見れた。
ありがとう・・・・!
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/17 22:52 ID:BvUdJ37h
6のフィールドだけど、確かに歩き回る機会は少なかったね。チョコボ屋も結構あるし。 でも崩壊後のファルコン号入手前はほんと絶望的で、 世界も終わりに向かってるんだなーて雰囲気あったよ。曲も併せてね。 大陸の形とか繋がりとかメチャクチャになってるから、どこがどこだかわかんねーし しかもアルブルグから一本道じゃないしね。(大抵は北へまっすぐ行くもんだろうけど) とりあえずセリス一人じゃやばいから誰か助けてよー!とか思いながら 右も左もわからないフィールド上を縦横無尽に彷徨ってますた。 個人的には、もうちょっとあの絶望世界を歩き回ってから飛空艇が手に入って欲しかったかも。 まあ島も分裂しまくってるから、徒歩とフィガロ城だけじゃ難しいだろうけど・・・。 FFで飛空艇が手に入るときって、もう隠しダンジョン以外のところは 大抵踏破したってときが大半だしね。 なんか仲間を探すのはいいんだけど、とりあえず飛空艇で移動しながら 適当に洞窟や街へ行けば次々と合流しちゃったのがなんだか簡単すぎた。 (特にガウはもうちょっと捻って欲しかった・・・一年ぶりの再会なのに素すぎ)
崩壊後セリスが半年か1年だったか、かなり長い間眠ってたようだけど
あんなにも人間は寝ていられるのかとちょっと不思議に思った
>>817 大体同意〜。
リルムも一年間でちょっとは成長したのかと思えば、変わってないし(w
セリスが寝てることをいいことにシドは(;´Д`)
>>818 まあ人工魔導戦士だからなあ
……というより、セリスが寝てる間他の仲間は何してたんだゴルア!
とよく思ったもんだ
セリスが永遠に寝たままだったら、世界はどうなってたんだ(;´Д`)
あれだけのことが起きても変わらずにいられるというのは凄いこと。
マッシュ:家に押し潰され、死亡 ティナ:フンババに村ごと潰される エドガー:触手に殺される セッツァー:希望の無いまま生きる シャドウ:グランヘビーモスに殺される リルム:チャダルヌークに殺される ガウ:暴れ続ける モグ、ウーマロ:ナルシェでまたーり ゴゴ:何もしない 世界を救える可能性があるのはロック・カイエンだけかな? 二人のうちのどちらかががんばれば、セリス以外の全員が仲間になる可能性もありそうだね。
カイエンはエロ本にはまる。 となるとロックだな
いちおう、モグががんばるケースも… あ、ナルシェは孤島と化してるから駄目か…
825 :
782 :02/08/18 00:00 ID:BO8YrQEV
もも、もしかしたら、 モグを仲間にする前にウーマロ倒しちゃったら この雪男、仲間になりませんかーーーーーーーーーーー!?
マッシュは家に押しつぶされんだろ 子供が死ぬだけで
マッシュは最後に迎えに行ってもあのままだから大丈夫。
>>822 つーか、 ス ト ラ ゴ ス ・・・
いやどっちにしろ氏ぬまで狂信者でだめぽだけど
マッシュは入口支えてるだけだが、他のとこが崩れ始めたら子供氏ぬよね まあ入口が崩れたら誰も助けに入れない・助けに行った奴が出てこられないって事なんだろうが もっと村人ら一致団結して家支えてやれよ、とオモタ
セリスとレイチェルの両方失ったことに気づいたロックは →落ち込みまくってあぼーん →他の女に惚れて世界を救う だな。
リルムに惚れればよし。
ロックはどうやってあの洞窟まで行った
833 :
782 :02/08/18 00:26 ID:BO8YrQEV
おせーてください
>>782 なる。
ウーマロを倒した後、モグを連れて行って
ウーマロに話しかければ大丈夫。
>>822 エドガーは職種に殺されないと思う。
「手伝ってくれよ、セリス」
ってセリフに余裕を感じた。
837 :
782 :02/08/18 00:52 ID:BO8YrQEV
>834、835 ありがとうございます。
ふーん、782みたいな馬鹿な質問でも答えてくれるんだ。
バカっぽい方が食いついてくれるんだ。 純粋さを出せ!おれはいま楽しくプレイしてるぜ感を出せ! さすればレスは付こう。 ネタが無い時はそういう初プレイな人にオモシロさを分かってもらおうと するんもんだ。
するんもんだ(・∀・)カコイイ!!
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/18 04:26 ID:NP6k6o4/
8竜の後1匹が見つからないんですが…
馬鹿すぎ 後1匹って言われてもねぇ(w
もっと詳しく書かないと分からんよ
844 :
スラリソ ◆rxCs/8kA :02/08/18 04:30 ID:74aV48y8
風 ゾゾ山。 土 オペラ。 水 フィガロ地中移動で引っかかる遺跡 赤 フェニックスの洞窟 黄色、骨 瓦礫の塔 聖 狂信者の塔 氷 ナルシェ、シミュレーションバトルやった雪原。
これで全部だろ。
↑教えて君容認するこいつも馬鹿
コテハンにして、検索で誰でも見つけられるような質問にいちいち答えてやる事でしか
自己主張できない香具師だからね
>>844 は
841=844
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/18 04:44 ID:qL9kq6zQ
モグを仲間にする方法を教えろや!
しのはりって何ですか
852 :
841 :02/08/18 04:47 ID:NP6k6o4/
ありがと!
今初プレイ中ですが、最初の方でフィガロ城に行けと言われましたが、見つかりません。 フィガロ城って何処にあるんですか?
>>850 崩壊前 とりあえずナルシェの宝物庫に行って見ろ。
崩壊後 ナルシェ。モグ軍団VSガードのシミュレーションバトルやったところの奥。
>>851 死の針とちゃうか?
>>853 …そりゃないだろ、砂漠をしっかり歩け。
死の針てなんですか
崩壊後のナルシェの血塗られた盾って何処にあるの?
敵が使う技ちゃうか? 「しのはり」だけじゃさすがにどういうものか判別しずらくてな。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/18 04:56 ID:Cn/HCgdw
10でアルベド語辞書の在処を教えて下さい。
862 :
859 :02/08/18 05:06 ID:Cn/HCgdw
優しいスラリソ先生なら教えてくれると思ったのに… (`Д´)ウワァァァーン
スラリソは質問に答えてくれるかもしれない。 だが、そんかわり教えて君が増える。 そのため良回答者がスレを見限り消える。 スラリソもいい加減教えて厨に愛想尽かして消える。 スレで質問するも誰も答えられなくなり、誰かがいい加減に答える。 ネタスレと化す。 もはや質問してもネタでしか返ってこないし、質問もネタでしかなくなる。 教えて君以外逝ってよしの物質スレも数百までは使えたが、今は見るも無残。 このスレがそうならないことを...
>>863 ラグナロクとライトブリンガってどっちがいい?
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/18 05:34 ID:KYsA8Ezx
>>865 ライトブリンガーが最強。
ライトブリンガーとアルテマウェポンの二刀流で
かいでんのあかしつけてみろ。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/18 09:21 ID:jt7k8b7z
>>866 バリアントナイフ二刀流の皆伝の証のほうがいいと思うのだが・・・
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/18 11:37 ID:FD8I410N
今低レベルクリアやってるんだけどお金がなくて防具が買えず 敵に大ダメージで進めなくて困ってます。 ないかいい方法ありませんか?
最初の川に出てくるオルトロスです。 ティナのレベル3なので一撃で殺されてしまいます
>>868 何かいい方法……そりゃ機械装(略)。
ってネット環境にあるならこれくらいは知ってるわな。
当然やってない(やらない)んだろうから、実際的にはゾゾで貴重品を盗んでだね……。ゾゾまで行ってないなら大変だ。
楽に攻略しようと思うなら、バナンのレベルを上げるを上げればいい。 バナンのレベルを上げないのなら、 まじめにオルトロスの行動パターンを分析して戦うしか。
確かにただ低レベルといわれてもアドバイスしづらいな。 なにか他に課している条件はあるのか?
>>856 死の針というのは、敵が使ってくる攻撃です。
世界崩壊後・ツェンの崩れそうな家の中のスコーピオンが使ってきます。
喰らうと死の宣告と同じ効果だったかと・・・
>>868 ダメージ源はオーラキャノンとオートボウガン。
ちなみにティナはファイア1発当ててたら2回目のATはすぐ防御しないと死ぬよ。
あと瀕死必殺技があればラクだろうけど、ここで使う人は見たこと無いな〜。
ティナは最初にファイアを使って、後は見殺しにしてもいいと思われ。
>>875 MS-06氏の無装備プレイでは多分、ここで瀕死必殺技を使っているはず。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/18 13:50 ID:9EZ2cQwL
いや死の爪だろ
880 :
878 :02/08/18 13:56 ID:???
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/18 14:01 ID:KGjp43fB
ケフカのHP50マンはあってもいいよな。
そりゃ一回の攻撃で9999出すような強さじゃHP6万程度じゃ瞬殺だわな。
>>880 あ〜、刺でしたか。となると、死の針って・・・・
鉄の針ならエポクスプレスですけどねえ・・・・
みなさん、ありがとうございます。 バナンをレベル7まで上げてティナほっといたら勝てました。 機械装備はしてません(あまりにも難易度が下がるので)
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/18 16:32 ID:MoVt8Fgd
無い津おぶらうんどっていう召還がでてくるのは7?
てか、ライトブリンガーとラグナロクってなんか攻撃力に違いある?? 切ったときにの追加魔法が ホーリーかフレアかの違いだけだと思うんだけど。 どちらにしろアルテマウエポンとの8回でラスボスも1撃…
攻撃力には違いは無い。 ダメージは多少変わる。
>>886 攻撃能力にはあるよね。後列からでも威力がかわらないし。
しかし真の魅力は回避・魔法回避+50%かな。英雄の盾と合わせると、キャラによっては事実上、アルテマやメテオ以外全てかきーん、かきーんと……
そ、そうだったのかぁ…英雄の盾はめんどくて放置してある…汗
なんでバリアントナイフが最強なの?
9999だから
ま、装備できる人数が多いアルテマウェポンの方がよい
ま、装備できない人数が多いバリアントナイフの方がよい
>892=相対視点 >893=絶対視点 仲間キャラを全体的に伸ばしたい人は前者、 ロックを重点的に強くしたい人は後者。
ロックは超人気キャラ
ま、レベル低くてもパワーアップできるさごじょうのやりの方がよい
カッパはカワ(・∀・)イイ!!
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/18 21:31 ID:nT8VeuZf
ゾンビロックのバリアントナイフ二刀流乱れ打ちは最強。
>>897 あのカッパをポリゴンにしたら最悪だよな
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/18 21:44 ID:90trYdcp
誰かゴゴ、ガウ、モグ、ウーマロ好きいません?
>900 私はゴゴが好きである。そりゃもうあの自己紹介からエンディングまで。 ロック嫌いだから「盗む」ができるのは彼だけ。 ただ、勲章でも付けない限り装備が貧弱なのが…。 ゴゴには他のキャラみたいに、キャラを象徴するような装備品無いのが厳しい。 魔石無しプレイ好きだから、ステータスは特に低いとか思わないけど。 エンディングで行方不明になったと思い込んで、悲しんでた時期があったなあ。
つーかアルテマウェポンでもバリアントナイフでも、二刀流乱れ撃ちするならもう何も悩むところはない。 レベルが高けりゃ、どっち装備していても全ての敵を1回で倒すんだし。
アルテマウエポンやバリアントナイフでひたすら敵を瞬殺するより、 ライトブリンガーでキーンキーンと魔法回避しながらファイアなどで敵と遊ぶほうが面白いよ。
>>900 ウーマロ大好き
彼のワイルド感は(・∀・)イイ!!
>>900 モグはゴマちゃんと同じくらい(・∀・)カワイイ!!
転ぶところも(・∀・)カワイイ!!
>>900 昔そのメンツから三人選んで
海燕の夢にダイブしますた
ア レ ク ソ ウ ル に 激 し く 苦 戦
>>906 頑張ったな(藁
っつーかこのスレ進行早いな。
もう900越えか。
攻略スレで見た質問なんだけど、ガーディアン(一回目)で セッツァーの777が出たらどうなるか知ってる人いる?
>>908 777がでたらどんな効果出るんだっけ?
>>910 じゃあバニシュ+デスorデショソと一緒の効果?
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/19 20:08 ID:rRbwJ8UM
ついにケフカ戦だと思いきや、中央のパーティが流されてスイッチのところまでいけない・・・ どうすればいいんだ
音楽いいよね?6は。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/19 20:38 ID:rRbwJ8UM
できました。
決戦てメタルマックスのボス曲と似てる
で、結局シャドウはリルムのなんであって、最後死んだのか?
このゲーム主人公はなしって言われても、 ティナ、ロック、セリス、エドガー、セッツァーの5人はヒイキされてると思うぞ
>>917 その逆
ウーマロ ゴゴ ガウ ストラゴス シャドウ
>917 マッシュは……?
カイエン可愛そうだよ〜・゚・(ノД`)・゚・ おまいら使ってやれよ。俺モナー・・・。
>>916 シャドウはリルムのパパ
でも最後なんで死んだんだっけ?忘れた
何年か前にやったからかすかな記憶なんだけど シャドウを見捨てて脱出してそのまま何の疑問も無く ゲームを進めていた・・エンディングで葬式の写真みたく シャドウがでてきてから気づいた。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/20 00:29 ID:z6DSVPb5
エンディングで自分から死ぬんだよな、たしか 漏れも詳細は覚えてないが
>>922 俺も初プレイの時は、車道は見殺し。1回でわかった人は、すごいね。
エンデイングの写真は、なんか不思議と笑ったよ。
卒業アルバム撮影の時の欠席者みたいな写り方だったね。
いつか車道は出てくると思っていたら、あのエンデイングだもの。
926 :
カイエソ :02/08/20 00:39 ID:D70kg40g
スーファミ本体、FF6合わせて千四百円で買ってきたYO!明日早くやりたいずぇーっ!
エドガーってエンディングのキャラクター紹介のところで一言 「カイエンそのスイッチを」しか言わないよな。
>927 マッシュがいなければ 「こんなときマッシュがいればな。」と「レディファースト」っていうYO!
男には冷たいのです。 男を道具としか思ってない。
そろそろ新スレか?
>>924 確かに初プレイだったら辛いな。
あそこでギリギリまで待つのは度胸いるし
>>930 もう930か・・・
エドガーって女好きよりもブラコン?
【総合】FF6を語るスレNo.10〜おまいらカイエン使ってやれよ〜
カイエン強いじゃん
「ともよ やすらかに」以上のは難しいとは思うが 「我が名はアルテマ…」と同様、タイトルには名セリフでひとつ。 うーん……「ここは、とおさん!!」とか?
【総合】FF6を語るスレNo.10〜ハヤシライスも…〜
【総合】FF6を語るスレNo.10〜ガウじゃなくてはいでしょ!?〜
【総合】FF6を語るスレNo.10〜ぬいぐるみじゃないクポー!〜
【総合】FF6を語るスレNo.10〜仲間がいるクポー!〜
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/20 11:18 ID:Fhi8FW+T
ともよ、やすらかにはカナーリイイ。
>>940 割と好きだぞ。
【総合】FF6を語るスレNo.10〜仲間を求めて〜
【総合】FF6を語るスレNo.10〜焼け死ね。〜
【総合】FF6を語るスレNo.10〜がんばれる〜
【総合】FF6を語るスレNo.10〜タコですみません。〜
【総合】FF6を語るスレNo.10〜このコインで勝負しましょう〜
【総合】FF6を語るスレNo.10〜ござるは ピカピカすきか?〜
>>945 コレ良いね。でも読点入ってなかったっけ?(タコで、すみません。)
〜この手は絶対に離さないぜ〜
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/20 13:00 ID:K53iEMDQ
「世界最速のスレ」はどう?
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/20 13:05 ID:ehzYkZW9
またでちゃった、しつこい?はどうでしょう。
>950 【総合】FF6を語るスレNo.10〜いっただろ?世界最速の船だって。〜 がいいな
>>all
すれも残り少ないし投票しないか?
漏れは
>>948 がイイ!
正直どれでもいいんだが、じゃあ俺もタコに一票
>>952 入るかな?w
「仲間を求めて」もいいが
やっぱり蛸かな
(・д ・)hチッチッチッ
【総合】FF6を語るスレNo.10〜ほれ、クツの砂!〜
(・д ・)hチッチッチッ
【総合】FF6を語るスレNo.10〜もうひとつの翼を〜
(・д ・)hチッチッチッ
【総合】FF6を語るスレNo.10〜たとえ大地が割れようとも〜
【総合】FF6を語るスレNo.10〜バッツたん萌え〜
【総合】FF6を語るスレNo.10〜レオ軍曹〜
FF6を語るスレNo.10〜スケッチしちゃうぞ〜
【総合】FF6を語るスレNo.10〜あの人は生きているのね‥〜
【へいかー!】FF6を語るスレNo.10【ケコーンケコーン!】
っていうか誰か立ててくれ。 漏れはOCNだからスレ立ては無理に近い・・・
オペラのところでねずみを全部回避したいんですけど なかなかうまくいきません。 誰かうまい方法を教えてください
【総合】FF6を語るスレNo.10〜それは大きなミステイク〜
【総合】FF6を語るスレNo.10〜どろぼう?チッチッチ〜
たこに一票。そろそろ決めないと
タコで。
>>972 低レベルクリアをめざしてるんです!!!
そういう制限プレイは人に聞きながらやるもんじゃないよ。
977 :
(ё) :02/08/20 21:10 ID:???
>>975 一匹も会わずに突破することは可能だから、あとはリセット繰り返して
何度もチャレンジ。必要なのは根性だッ!!!
980 :
(ё) :02/08/20 22:12 ID:???
今回は残り少ないが、やはりホソボーソでいくのか?
>>980 口に出しちゃイカン!ホソヴォーソ精神だホソヴォーソ精神!
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :02/08/21 13:51 ID:rNAlUwFQ
では僕が。
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。 \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
ロッククライミング
マッシュルーム
IEの中止ボタンはしいたけ
開戦
なかなか始まりませんが
みんなノリ悪過ぎだな。宿題でもやってんのか? んなもんは7月中に終わらせるもんだろーが
宿題は9月1日になってからやるもんだ
今度バリアントナイフX2をやって見たい
わーいやった、やっと飛空挺を手に入れたぞ(全員レベル10)。 ↓ よししばらく乗り回すか。 ↓ 1、5秒後、デスゲイズ出現! ↓ レベル語です。 ↓ オールあぼーん。
(・∀・)
そろそろ・・・。
僕の出番かな。
いいのかな・・・。
j
1000
えへえへ、まだ夏休み
もうかけねぇよ。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。