ロト編、再びついにでた(゚∀゚)!
しかも主人公は伝説の「ロト」一代目!
(´-`).。oO一生に一度はやってみたいゲームだな。
ネタスレですか?
やっては見たいが・…
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/17 03:45 ID:TrtE5Jxk
一瞬自分の目を疑うようなスレタイトルだった。
noa
7 :
◆mm.ddNAY:02/05/17 03:48 ID:100/J1Ew
ネタですがぜひとも
氏ぬ前にやってみたい!!
ドラクエ8はどんなのを期待しますか?
漏れ的には女勇者がイイ!
10 :
◆mm.ddNAY:02/05/17 03:52 ID:100/J1Ew
>8
新たなる伝説を求めるかロト編をもとめるか!?
そろそろFFも発売するし、
DQモンスター再びだしたって
スレでは盛り上がらないし、
ドラクエの出番はなしかなぁ
そろそろっていつの話だよ、周りを少しでも見てみろよ。
DQモンスターズ、ネット対応だといいね。
>13
いいね、それ!
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/18 01:25 ID:SbYpvOwg
ドラクエ8の開発も30パーセントくらいはできてるんだろうな。
雑誌とかで写真付で載り始めたら、そのころには80パーセントはできてるからな。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/18 01:26 ID:4sefxbck
>15
なるほど30%はできてるか!
だとしたら、なんかワクワクしてきた!
>>15 堀井がシナリオ書き上げさえすればあとはすぐなんで
何%とか言っても無意味な気がする
開発会社がどこになるのかまだ未発表だけど
プログラムとかグラフィックとかは必要ならいくらでも人を増やせば済むことだからね
全てはハゲ次第
禿げはやめて若いやつがつくればいいのになぁ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/18 01:37 ID:SbYpvOwg
RPGって製作に3,4年かかるっていうじゃん。
キングダムハーツなんて5年かかったらしいよ。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/18 01:44 ID:9LE9cbQ6
アベル編とかダイ編とかきぼんぬ
お願いしますので今度は面白い作品を作ってちょんまげ。
アベル編はヤナックが呪文独り占めな罠
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/18 01:47 ID:R7anCjR6
ロト・・・スパロボスレのロトだったらいやだな
DB風DQ5
主人公「変身しろゲマ。どうせならいますぐ変身して正体を見せたらどうだ」
息子「へ、変身??」
ゲマ「いいだろう!そこまで死にたいのなら見せてやる!
よーく見ておきなさい!めったに見られるものではありませんよ。
パパスを殺した時もまったく変身する必要はありませんでしたからね…
○○○○さん・・・(←主人公の名前)貴方のお父さんもたいしたことありませんでしたね…」
主人公「ちっ!いい気になるなよ。俺は親父の力などガキの頃に超えていたんだ」
娘「お、おじいちゃんはアイツに殺されたの…」
ゲマ「ほああああああ!!!」
息子「!!」
ゲマ「くっくっく…ステータスにしたらALLMAX255は確実か…」
主人公「な、なにっ!??」
娘「!」
息子「こ、この気は!」
サンチョ「待たせたな…」
主人公「ちっ!誰かと思ったらこんなクズか・・・」
サンチョ「お前たちは逃げるんだ…」
主人公「貴様、死ぬ気だな…」
サンチョ「教えてくれ。俺があの世とやらに逝ったらパパスに会えるか?」
主人公「それは無理だ。お前は罪もない人々を殺しすぎた」
サンチョ「そうか…わかった。行ってくれ」
ゲマ「待て!逃げる気か!」
サンチョ「てめえの片付け方がやっとわかったぜ!
さらばだ…双子…ビアンカ…そして、○○○○」
うおおおおおおーーーーーー!!!!!」
ネタだよな…
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/18 02:03 ID:4sefxbck
アベル編やりてぇ〜
ドラゴンクエスト8〜勇者アベル〜
>>18 しかしはげが作らんとDQじゃないし、反ってシナリオがヘボくなる可能性が高い。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/18 21:25 ID:NffhuOqk
とりあえず6と7という2大糞ゲーから抜け出してくれれば良い。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/18 22:19 ID:Ph4yhO1w
アルス(ロト紋)編も追加
ネット要素はつくのかね。
FF11は手続きの煩わしさから見送ったが、
DQ3の世界を主人公視点の3Dで再現したネットゲーなら
激しくやってみたい気はする。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/18 22:26 ID:P3bmcf.w
ロト初代って言うとルビスの恋人だったとかムー大陸にいたとかいろいろ
ドラクエ関連本でみたような気がするけど、これらの設定は現時点でゲーム中
でありなのか?
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/19 00:02 ID:UmfBfTto
>32
いいね!やってみたいなぁ!DQ+少しなにか加えてほしい!
>33
ありかも。とにかく全て明らかにしてほしいな。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/19 00:03 ID:BCUX9hLg
ロトに初代とかってあるの?
初めて聞いた・・・
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/19 00:07 ID:UmfBfTto
>35
あるのかなぁ
ロトってそもそも人の名前??
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/19 00:08 ID:UmfBfTto
>29
ハゲ+若い連中ってのはどう?
38 :
名無しさん:02/05/19 00:09 ID:LROnAX6w
初代ロトって3の勇者じゃん
>38
でも3→2→1
ってゆうストーリーじゃなかった?
3の勇者にロトって名前をつけようとしたら
なぜか「自分の名前をいれてください」
になるし。
42 :
39:02/05/19 00:14 ID:???
>40
3→1→2だった(糞
>41
矛盾が生じるからでは?
44 :
35:02/05/19 00:18 ID:BCUX9hLg
いや1,2,3全部やってて3の勇者がロトだってゆうのは知ってたんだけど
その前もいたのかな〜って思って
質問に答えてくれた人、ありがとうございました
>>39 3の時代のアレフガルドに既に「ロト」という称号があったんだから、
>>1が言っているのは、その称号が出来る元になったエピソードって事なんでしょう。
>>45 それはですね、勇者に称号を与えた王様の好きな漫画の主人公が「ロト」だったんですよ。
馬鹿を晒しage
ていうかやっぱ勇者がいなきゃ駄目だろ。
こいつが勇者、ってのが。
6,7が駄目な理由はそこにもあると思ってるんだけどどうなのかな。
でも勇者を必要とするDQでネトゲーはムリだなぁ
面白そうではあるけど。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/19 08:21 ID:ubzgsXNw
>>49 確かに。次の勇者は女ってのはどう?
とにかくロト編が偉大だったってこと
今の世代らは分からないかなぁ
やっぱり男女選べるのがいい
ロトの称号は、勇者がゾーマを倒した後に、人々が勇者の残した武具にロトって称号をつけたんでしょ。
敬愛をこめて。
だから王者の剣も光の鎧も聖なるまもりにも「ロト」の称号はまだなかった。Vの時点でね。
SFC版のエンディングを見て、俺はそう推測したが・・。
>ていうかやっぱ勇者がいなきゃ駄目だろ。
禿同。
6はともかく、7はなぜ主人公が漁師の息子でなければいけなかったのか、
未だにわからない。水神の話をからめるためだとしても。
どんなに安直だと言われようと、やはりRPGの主人公はカッコイイ勇者でなければならない。
それがファンタジーというものだ。
7のEDで空の宝箱があった通路のタイル。これよ、これ。
8は楽園だった過去の話が出てきてマンセー
3のノリですな
>>53 ロト装備についてはその通りだけど、勇者がエンディングでラルス1世から
ロトの称号を貰ったから、人々が勇者の装備をそういうふうに呼んだわけで。
てことは3の時代より前から、ロトの称号だけはアレフガルドに伝わっていた事になるよ。
実際にVの前にロトって勇者がいたかどうかなんて不明だ。
堀井に聞いたって
「そうですねぇ。それはみなさんが決めて下さい( ̄ー ̄)ニヤリッ」
とか言いそうだからな(w
まぁロトシリーズも天空シリーズも三部作で終わったからいいんだよ。
勇者がいなきゃダメって意見には俺も激しく同意するけどな。
つーか7って何シリーズなんだ?
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/19 21:49 ID:IPRVuIYU
>57
認めるかどうかは個人によるだろうが、初代ロトが登場する
ドラクエの小説がすでに合って、それには巻末か何かに
「この話の大筋自体はエニックス公認ですよ」とかいてあるらしい
それって精霊ルビス伝説か?
確かそんな話があった・・・ような気がする。
なにせ厨房の頃に読んだきりだからあまり覚えていない。
60 :
58:02/05/19 22:17 ID:IPRVuIYU
>59
うん、そのこと私もすっかり忘れていたが、他のスレで名前が出て
きたんで思い出した
61 :
エニックス公認の設定:02/05/19 23:17 ID:04GkV6wE
運命を司るドラゴンの子孫
→大地を司るコリドラス家の先代跡継ぎと人間の女の異端児
→ディアルト・バコバ・コリドラス=ロト
→ディアルトのさまよえる魂→ドラクエ3の勇者=ロトの子孫
コリドラス家当主=ディアルトの従兄弟=ダトニオイデス・バコバ・コリドラス
→崩壊したブラックオーブの血を浴びる→魔王
→ダトニオイデスのさまよえる魂→ドラクエ3の大魔王=ゾーマ
よってドラクエ3の勇者とゾーマはイトコ同士。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/19 23:49 ID:A0wALS16
8の次には、
5をプレステ移植して欲しいですにv
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/20 08:30 ID:sOocqV8c
>>61 なるほど、なるほど!
ドラクエ好きの漏れにはためになった!
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/20 08:33 ID:sOocqV8c
V→T→Uだから
Uの続編(その後)
だしてほしい!!
>>61 まぁ解釈の一つにはなるわな。ゲームと小説はあくまで別だから。
しかし勇者とゾーマが従兄弟同士とは・・(苦笑)
真面目な話、ドラクエ8はどういう話になるんだろうな〜。
やっぱり石版が出てくるんだろうか?
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/20 23:01 ID:Ppvm4MAs
>66
あそこに書いてある程度の筋はありなんじゃないかね?
公式だってほんとにかいてあるなら
8のサブタイトルは「竜の雨」らしいよ。>ゲーハー板
>>69 Zの時もサブタイトルは「エデンの戦士たち」だったが、
結局大した意味はなかったからなぁ(藁
まさか8は雨乞いの話か?
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/21 00:31 ID:0v850YDc
雨が降りまくってるのかなぁ
なんか暗そう
ドラゴンクエスト VIII
〜 悲しみの雨の中を 〜
乞うご期待!!
マジ?
>73
サブタイトルが暗すぎる(w
とりあえず次作では、ダサイ主人公はやめてもらいたい。
77 :
73:02/05/21 17:25 ID:???
今回はドラゴンクエスト0であるポートピア連続殺人事件の後の世界が舞台です。
ラブマッチテニス、ドアドアとの共通点も登場します。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/21 23:34 ID:Hak3yAxI
>77
>ドラゴンクエスト0であるポートピア連続殺人事件
詳細キボンヌ
>ラブマッチテニス、ドアドア
今どきのお子様は知らんだろうな
っていうかドアドアは中村光一だろ
マリちゃん危機一髪もキボン。
4と5の間の話が(・∀・)イイ!
ブライ120歳くらいになっててさぁ
4のキャラの子供たちとかが出てくるの
81 :
73:02/05/22 00:24 ID:HsIY22fg
>>78 ネタバレですが、ラストダンジョンは やまかわのやしき の地下にあります。
あと、中村光一がチーフプログラマとして戻ってきます。
>>79 それはエロゲーでは?
82 :
100:02/05/22 00:29 ID:???
もんすたあ さぷらいずど ゆう
84 :
73:02/05/22 01:04 ID:???
>>83 酷すぎるネタバレです!
削除対象ですよ!!
ドラクエ8が楽しめなくなってしまいます!!
>>80 アリーナとクリフトの子とか?
武道家と神官の子か。閃華裂光拳とか使えそうだな。
>>85 アリーナ×クリフトには賛成だが
ゲーム中で確定されるのは正直萎える。
本編で語られないからこそ
そのもどかしさゆえの“萌え”もあると思うし。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/22 07:49 ID:iv5T9Lc.
ドラクエ8〜ドラクエだよ全員集合〜
ドラクエの主人公が勢ぞろいってのはどう?
今までの主人公7人+8の主人公
で、8では8の主人公ってのはどうよ?
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/22 08:35 ID:oh0fXOCw
>>87 1, 2, 5 以外がキャラかぶりまくりでは?
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/22 13:41 ID:hM3Jw1og
8の主人公はカジノのバイト生らしい
>>87 格闘ゲームだとチョト面白いかも
1はベギラマ、3・4はライデイン、5はバギクロスなんかが
必殺技でバランス良くして。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/23 08:03 ID:zfNMElLI
格闘ゲーム出すならスマブラよりもCPCOM VS SNKみたいな感じでDQ VS FFがいい
>93
なんか実在の開発者が出てきて両陣営の殴り合いになりそうだから却下。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/24 04:58 ID:E8HmpvQY
格闘とはワラタ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/24 05:15 ID:09.r7Bts
>>32 禿げしく亀レスだけどそれやりてえ
漏れの夢だ
97 :
◆NeverMIw:02/05/24 05:22 ID:fuEg/5vM
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ 彡 / ▼ ヽ ミミ 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| /
98 :
100:02/05/24 18:54 ID:???
100ゲットズサー!!
ドラゴンクエスト外伝
〜パルプン島冒険記〜(仮)
今まで見たサブタイトルの中では
〜開かれし預言書〜
がよかった
100
101 :
98:02/05/25 00:15 ID:???
ちぃ・・・ 夕方からずっと 100 狙ってたのに取られた。
勇者の苗字はイノウエです。
対象機種はポケットステーションです。
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/25 01:36 ID:Jl02QA1o
ドラクエ8〜ワイワイワールド〜
ドラクエ8〜おしいれのぼうけん〜
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/25 06:22 ID:cewNIOTo
DRAGON QUEST[〜プラトニックセックス〜
ドラクエ8〜たんけんぼくのまち〜
舞台は町。あとシンネ
>>105 自分で地図を描かなきゃいけないシステムは面白いような気もしますがやっぱり面倒デス
Hahaha.
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/25 09:47 ID:DN54EYbQ
ドラクエ8は和風でいこう!
主人公の他に仲間として
侍、忍者、農民、商人、遊女、儒学者、漁師、ネズミ小僧
>>107 どらごん くえすと その8
〜からくり道中〜
(C) Enix & Konami
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/25 10:04 ID:m1hciiJY
ところで、4,5,6は天空シリーズだけど、どういうつながりなんですか??
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/25 10:07 ID:TDMis7ks
>>109 6, 4, 5 は
3, 1, 2 のパラレル世界
ドラクエオンラインは
プレイヤーが全員魔物であると言ってみるテスト
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/25 11:06 ID:bnjuOpQ.
いいねぇ、オモロイかもっ!
レベル上げてたこ殴りにしてやる
>>112 8人のスライムプレイヤーが合体してキングスライムになったら、そこから先のコマンド決定は多数決ですか?
Hahaha.
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/26 18:22 ID:Ex07qt2w
>>114 ですね。選択が多数になったら、
またバラバラになっちゃいますからね!
DQ8の映像面での進化について、してもよい、是非すべきだというものには○を、
して欲しくないと思うものには×をつけてみてください
町などのマップ画面の完全3D化(ゼルダのように)
町などのマップ画面でのキャラグラフィックの3D化
キャラグラフィックの頭身拡大(グランディア2くらい)
戦闘シーンでのモンスターの3D化(従来通りの対面式)
戦闘シーンでのプレイヤーキャラの表示による完全3D化(FFみたいな)
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/26 23:07 ID:zavtUH96
>>116 映像なんてどうでもいいんじゃない?
2D のままでも 6 とか 7 の戦闘アニメーションと魔法エフェクトはウザかったわけだし、
2D とか 3D とかっていう理論は非常にくだらないと思う。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/27 01:24 ID:sPvf8EYQ
映像に関してはドット絵を極めてもらいたいと思います。
そんなことよりもストーリーとシステムを充実させろ。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/27 15:37 ID:MJ0keFu6
敵が現れたら一周してほしいな。
テラレラレラ〜っていう時にね!
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/27 15:39 ID:MJ0keFu6
>>116 キャラが3D化すれば
もっと愛着わくかも!
>>120 わかない
背景はポリゴンでもいいがキャラだけはドットキャラでないと
結局革新派と保守派の要望は食い違う訳だから
実際堀井さんも作るの大変だろうね。
キャラとかモソスターのポリゴン化は絶対しない、と
どっかの雑誌で堀井がゆってたぜよ。
FFはキャラは絶対喋らせない(声優使っての声の演出はしないという意味)、と
どっかの雑誌で坂口がゆってたぜよ。
坂口は FF 初期に言ってた事はことごとく破ってるからな。
>>116 とりあえずドラクエ7みたいなムービーは要らねー。
3DのDQ7よりも
2DのDQM1・2のほうが
画面は綺麗に見えますが何か?
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/28 01:28 ID:V4B.cdOc
序曲は新しくならないだろうな・・・ガクシ
やりやすいので2Dでお願いします。
>>116は「進化」と称して3D化案を並べてる。
「これは2Dは劣ったもの、3Dは進化したもの」という価値観を含んだ
誘導尋問的な不公平な問いであると言わざるをえない。
とりあえず回答
×××××
私がやってほしいと思う映像面での進歩については
選択肢に一つも含まれてないし…
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/28 09:38 ID:oHpNrg9s
シリーズものは大変だな。
変えたら文句言われるし、
変えないとマンネリになるし。
だが、2Dから3Dに変えたり
オンライン要素を加えるといった
ハードの性能向上に伴う必然的な「進化」は
もはやユーザーにとって目新しくも何ともない。
>>132 DQに革新的な変化(進化?)は望まれてない。
だが、必然的な「進化」をしなければ、マンネリ、時代遅れだといわれてしまう。
134 :
132:02/05/28 10:16 ID:???
>>133 >DQに革新的な変化(進化?)は望まれてない。
これこそシリーズもののジンクスだろうな。
ユーザーの期待を裏切らず、
いかに変えるか。
いずれにしても、クリエイターである以上
常に新しい“遊び”を提供しなければならないということは
堀井さんだって考えてるはずだ。
>必然的な「進化」をしなければ、マンネリ、時代遅れだといわれてしまう。
言いたかったことが伝わっていないようなので
訂正。
ハードの性能向上に伴う必然的な「進化」“だけ”では
ユーザーは納得しない。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/28 10:23 ID:UxBTqCZ2
でもDQ1は革新的な進化でできたものだろ。
進化しなくちゃドラクエとはいえんだろ。
>ユーザーの期待を裏切らず、
>いかに変えるか。
だな。
だがDQも今までだって変化はしているだろう。(7では望まれた変化ではなかったようだが)
俺の言う「革新的変化」とは、FFのような大規模な変化のことだが
それは望まれてはいないだろう。
>ハードの性能向上に伴う必然的な「進化」“だけ”では
>ユーザーは納得しない。
DQは例外だと思う。
「DQらしさ」と「堀井節による台詞回しの妙と素晴らしいシナリオ」と「面白さ」があれば
ユーザーは納得するんじゃないのかな?
138 :
132:02/05/28 11:08 ID:???
>>137 >俺の言う「革新的変化」とは、FFのような大規模な変化のことだが
>それは望まれてはいないだろう。
だな。
FFとDQは路線が違うし。
堀井さんも
FFは「見せるロールプレイングゲーム」として
グラフィックや物語を見て楽しむもの
DQは逆に「やるロールプレイングゲーム」として
イベントを体験してみたい人向けのもの
(「ゲーム・マエストロ」vol.1)
と言ってるし。
>「DQらしさ」と「堀井節による台詞回しの妙と素晴らしいシナリオ」と「面白さ」があれば
>ユーザーは納得するんじゃないのかな?
確かにそれが大前提だろうね。
ただ、個人的には
やはり新しい“何か”に期待したい。
8ではキャラに属性を持たせるというのはどうだろうか?
例えば水属性のキャラがメラゾーマを使用した場合、
敵1体に180〜200のダメージを与えるが、火属性の
キャラの場合は230〜250にまで威力がアップする。
"気"属性を持つキャラ(戦士向き)がドラゴン斬りを
使用した場合、ドラゴン系に1.5倍のダメージだが、
"気"属性を持たないキャラ(魔法使い向き)の場合は
1.2倍にしかならない、という感じで。
この方法だと、MPを使用する呪文に比べてMPを使用
しない特技が強力過ぎるという問題と、全キャラに
全呪文・特技をマスターさせると個性が無くなって
しまう問題の2つが解決できると思うが。
シナリオにすごろくを組み込んでほしい。
シナリオに探偵シミュレーションを組み込んでほしい。
ラッキーパネルはなくして欲しい。
>>140 >シナリオにすごろくを組み込んでほしい。
カジノとかすごろくとかはあくまでもおまけ
やりたい人だけがやるということでよい
カジノやすごろく強制は嫌だ
7ではカジノの景品に石版があったからカジノ強制だった
あれは嫌だった
>ラッキーパネルはなくして欲しい。
ラッキーパネルは強制でないからやりたくない人はやらなきゃいいだけ
すごろく場をさらに発展させたいたスト場希望
戦闘でのコマンド入力は何らかの攻撃か防御させるかのどっちかだが、
ターンごとの命令を攻撃と防御両方入力できないだろか。
色々な種類の防御方法を選択できて、敵が呪文を使った時にこちらが魔法防御
していればダメージは激減する、といった風に。
呪文の権威復活には、かさねがけを採用すればいいんじゃない?
ソードワールドみたいな「拡大ルール」を採用してはどうか?
魔力を二倍消費することで威力も二倍
三倍消費すれば威力三倍
ラリホーとかザキ系とかの威力ではなく効くか効かないか型の呪文の場合は
拡大することで効く確率向上
このルールを採用するとマダンテは廃止することになるね
拡大ルール採用したらマダンテ廃止だけじゃ済まないな
ホイミベホイミベホマとかギラベギラマベギラゴンとかの体系も不要になってしまう
ベギラマ=ギラの二倍がけ ベギラゴン=ギラの4倍がけ
でしかなくなるからね
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/28 22:24 ID:Tc1Hv6Ck
DQMの“特技進化システム”は熱かったな。
ホイミで事足りるダメージ量なのに、べホマを使わざるを得なかったりするから、
もう少し我慢するかどうか悩んだりするんだよね。
まぁ簡単に言うと不便なんだけどw 面白かった。
6以降は、クリア後のおまけが超の付くやり込み必須だったから飽きたんだよな。
コツがあればそこまで時間をかけなくても何とかなる、とかだと楽しいと思う。
ああゆうのは次回作では止めて頂きたい。
後半強くなるだけしかないってゆうダレっぷりは、
なんとなくドラゴンボールに通じる気がする…。
147がいいこと言った。 でも裏ボスは欲しい・・・
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/29 00:41 ID:eu4VL4V6
拡大ルール採用ならレベルか職業熟練度で何倍がけできるかかわるように
すればいいと思う、たとえばレベル四十ならギラでもベギラゴンでも四倍がけまで
とか、ベホマが邪魔になるけど
後主人公側でも一定レベルとかで2回以上行動を認めてモンスターズのあわせ技
みたいなのを自前でできるようにするとかはどうですかね、同じキャラが
1ターン中にメラゾーマ→マヒャドとやったらメドローアがでる、みたいに
呪文の拡大、漏れもやりながら思ったことしばしば。
特にメダパニ唱えてくる敵は「マホトン拡大してぇ〜〜!」って。
ホイミやギラが問題になってるけど、拡大できる魔法を制限すれば済む話じゃない?
あとは上昇値に
>>149のようなレベルでの制限設ける。
じゃないと、魔晶石使い潰しながら遠慮会釈なしにバンバン拡大魔法かける某エルフのような外道キャラが生まれないとも限らない(W
スリープ・クラウド五倍がけー
あの耳はツケ耳だ……ケケケケケ(w
154 :
水夫のリーさん:02/05/29 14:23 ID:vsQPXQxg
バブルスライミーズか、
なつかしいな。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/29 19:21 ID:zFGnf2Bc
今までほとんど使わない魔法ってあったよね。
なんとか全ての魔法が活躍してほしいな
156 :
関係者:02/05/29 21:13 ID:???
決まりました。
ドラゴンクエスト8 〜闇の少女と花傘屋〜
157 :
名無しさん:02/05/29 21:15 ID:o8qEN2t.
ドラゴンクエスト8ってオンラインですか?
158 :
関係者:02/05/29 21:16 ID:???
GBシレン2みたいにパスワードで全滅したパーティを救出できるんじゃないの?8は
160 :
名無しさん:02/05/29 21:27 ID:o8qEN2t.
エニックスのサイトにドラクエWまでのデータしかないのはなぜですか?
見落としてるかなぁ?
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/29 23:27 ID:zFGnf2Bc
復活の呪文を復活させればイイ!
今回はUの2倍ね
ドラゴンクエスト[ 〜復活の呪文〜
やたらと長い復活の呪文を入力する
タイピング練習ソフト。
いまさらIIの2倍では済まされないと思われ・・・。
暗号化のキーだけでIIの復活の呪文の数十から数百倍のサイズの情報が必要で
内容も含めれば数千倍じゃ利かないな。
一週間くらい復活の呪文を打ち込みたい人にオススメです。
キーボードか、せめてテンキー(ケータイ仕様)欲しいね<復活の呪文式現代DQ
それならゲームは1日1時間でもどうにかなりそう…
165 :
496:02/05/30 02:24 ID:???
元祖はディアロトだろ
ドラゴンクエスト[ 〜復活の呪文〜
オープニング画面→復活の呪文を入力する画面→一週間くらい復活の呪文を打ち込む→エンディング
もうこれだけRPG(的なもの)が広く世の中に普及してしまったんだから
ドラクエシリーズはもう役割を終えたと言っていいんじゃないかい?
1〜7までを全てぶち込んで、それらを黒歴史扱いにして、ドラクエシリーズは
8で終わり。
復活の呪文を入れるのに疲れたから今日は途中でセーブっと♪
…正に本末転倒とはこのことか…
>>167 まだあれだけ売れる以上、役割はまだ終えてないだろう。
売れなくなって初めて役割を終えたとも言える。
新作の売上が200万を切ることがあればその時には役目を終えたと判断してよいでしょう。
まあエニックス的には100万でも売れてれば役目としては終えてないんだけどね。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/30 14:53 ID:xAKB75Ns
>>168 ワロタ
一年に1本のペースで100万本売れればいいと思う。
失敗しても100万は超えるだろ。
どうもこの板に居ると売上についての間隔が麻痺するね。
普通なら100万なんて物凄い大ヒットなんだけど。
100万どころか50万でも大ヒットだよ。
200万切ったら失敗だなんて言われちゃ
世の中のゲーム作者の99%は首くくらなきゃならない。
>>173 まあDQFFは昔も今もそれだけ売れてるからね。
それと比較しているだけさ。
ドラクエはテキトーにやっても
50万は超えるだろう。
テキトーなことばっかやってると最後は売れなくなるけどな。
漏れはどんなヘボでも買うぞ!
王道的且つかっこいいストーりー求む
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/31 11:00 ID:kfNA29KQ
>>166 ヤター復活の呪文入力終わったよー
→残念ながら呪文がまちがっています…
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/31 12:34 ID:NHmcgyjo
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/01 14:11 ID:yQrJ/8kU
ドラクエの最強の呪文は
やっぱ復活の呪文だな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/02 23:06 ID:U5xFcNzA
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/02 23:52 ID:v1sJybNE
装備してる武具が、フィールド上でもある程度反映されるのがイイな。Vみたいに。
この板のIDって、どうして???と個有とランダムなんだろう…。
>>183 ???はID隠し
固有じゃなくて、1日ごとに変わるって人もいるみたい。
で、繋ぎなおすたびに変わる人もいるから。
185 :
183:02/06/03 00:01 ID:???
>>184 ありがとう。
今は違うけど、さっき書き込んだ時は???だった。
回線は切ってないんだけどなぁ。ホントにランダムなのね。
ごめんね、質問スレに行くべきだった。
かなりネタバレだけど
DQ8はオンラインだよ。発売後2ヶ月はそれぞれDQの世界の
住人になって好きなことしててください。魔王はすでに存在してるので
魔物戦ってもいいし店開いてもいいし。2ヵ月後、そのときプレイしてるキャラ
からランダムで一人NPCから話しかけられます。お前は勇者だと。
その後の世界はその一人の行動により変化します。冒険がしたいなら
ルイーダの酒場に登録して勇者がくるまでひたすら待ちましょう。
勇者に選ばれるまで待ってください。勇者がゲームに飽きたら
それで終わりです。
187 :
ダイ:02/06/03 02:57 ID:1d3WIk0U
別に勇者が1人って決まっている訳じゃないから、みんな勇者で
いいじゃん。
ドラゴンクエスト8〜伝説の勇者トロ〜
販売:SCE
オンラインなら、2の世界か4の世界に住みたい(笑)
2はもちろん拡大マップで(ラダトーム以外の各町村が存在)
>>186はネタとしては優秀だと思う。
誰かコレを真面目に進化させられないか?
PSOとかディアブロみたいなMORPGは無しで。
>>189みたいに今までのDQの世界で自由に遊べる
みたいなのもそれはそれで面白いけど、ゲーム自体に新鮮味が無い。
UOをDQの世界でやるだけ。…それを言ったらどれも同じか…難しいね。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/04 10:30 ID:WNnoTwKk
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/04 15:32 ID:t/XXoWi2
ドラゴンクエスト8〜ドラゴンクエスト6〜
あげ
>>186 FF11が微妙だからHDD必須ならエニクスは躊躇するよ。
4兆lありえない
もう一度キャラメイク制に。
ただし主人公ともう一人は固定キャラで
DQ feat.藤原カムイ
でおながいしまつ。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/04 16:31 ID:2dMTF6.Y
ドラクエ1を超美麗なポリゴン(カメラ位置可変)で遊んでみたい気はする。
ストーリーは完璧に頭に入ってるわけだし純粋に体感映像な世界を楽しみたいだけ。
バイオハザード的な演出を採用したホラー版ドラクエでもアリ。
何なら「暴力シーンがあるよ」シール貼ってあっても可w
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/04 20:14 ID:ovMULn72
8には5のモンスターが大量に再登場するだろうな
ドラキーにサボテンボール、イエティ、キラーパンサー等が出るだろう
個人的にはゴールデンゴーレム、グレイトドラゴンきぼん!
イーター系、ドラゴンマッドはご勘弁
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/04 21:45 ID:K7he.xa.
>>199 ドラクエ1の超豪華版リメイクは大賛成。(ただし1のみ)
RPGと言うよりは3Dアドベンチャーみたいな感じで。
これに関しては堀井が関わらなくても可。
>>200 イーター系は欲しいな。
ああいう鬼みたいなキツイ敵も欲しい。
改善点
・自由度の少なさ(重要)
・冒険が出来ない(船で身のほどしらずな所いって瞬殺されたい)
・お使い(かつてのDQのように、お使いをお使いと感じさせない工夫を)
・石版システム(廃止を希望)
・リスクの無い特技(ただし、無くすのは反対)
・キャラ個性の喪失(転職をなくせばいいのだが、
いまさら成長要素がレベルだけというのもつまらないと思う)
・フリーズ(4では改善されたね)
・ムービー(無くすか、それともCG会社に外注するか)
・グラフィックの荒さ(これはPS2で改善されそう)
>>203 ・やり込み必須でドンドン上が出てくる(DQMで????系の上があったりとか)ドラゴンボール的要素の排除
も追加しとくれ。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/05 01:22 ID:K7he.xa.
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/05 01:26 ID:5B/ik7qw
>>205 あれで外注なの?どういう会社が請け負ったんだゴルァ!
外注先を■に汁!
って205に言ってもしょうがないやん。
>>204 たしかにやりこみの為の要素ウザイね。
5の隠しダンジョンの時は「心憎いねー!」と思ったけど
最近はエスカレートしすぎだよね
外注でないならいったい誰が作ってるんだよ
あとはまあ、個人的な要望として、EDは思いっきり感動させて欲しいような。
FFのように。
それだけでも評価が上がる要素になるんだからさ。
あと、7のラスボスは一応、人間型で良かったけど、あれで「化け物に変身する」
っていうのがなければなあ。
>>203 改善された点かと思った。
問題点だよな。
ハートビートかアルテじゃないのか?
言っとくが
>>205では「CG会社」に外注しろと言ったんだぞ。
>>209 次回作で改善「すべき」点ってこと。
分かりずらくてスマンね。
>>203 ・リメイクVの頃の鳥山画の復活
も追加しとくれ。
>>212 却下
FCの3の方がいい
SFCの3の鳥山絵はだめだめだめ
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/05 03:19 ID:3AwbYcss
>>213 SFC版の頃とGB版の画の違いは、画風を変えてみたって感じだけど。
FCの頃のって発展途上じゃないか…?
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/05 05:46 ID:RTDnXUVU
最近の若い子はそう思うんだ<発展途上
懐古かも知れないけど俺は FC の頃の鳥山絵の方がずっと好き。
216 :
ブロリー ◆.T27pR/Y:02/06/05 05:56 ID:pwV8v862
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/05 08:45 ID:5d49rgnU
>>216 うにゅう氏は何がいいたいの?
どっちが上とか下とか言ってるのは傍からみるとキショイって事がいいたいの?
そんなの信者に言っても理解できないよ。
218 :
うにゅう ◆UNYUUwz.:02/06/05 09:23 ID:kC2e8keQ
>>217 な、何故俺の名前が…(汗
ブロリーはTだよ。
219 :
ピサロマニア:02/06/05 11:01 ID:QyE3Ie26
初めまして。初心者なんですがよろしくお願いします。ドラクエ8の主人公
が魔族という設定はどうでしょう?ピサロとロザリーの子孫。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/05 18:33 ID:AuJaF1ig
>>219 いいかも!!
やっぱスライムがいいなぁ
人間を倒していくとか。
そういうのは嫌だなあ。スライム=俺って感じは。
まあ主人公=俺のスタイルなのかどうか不明だが。
スライムは仲間の方がいい。
>>219 魔族の子孫が人間の為に云々。
使い古されてはいるが、DQのイメージを一新できる。アリかも。
あれ、ピサロとロザリーの子孫だと魔族じゃないのか…?
ピサロとロザリーの子孫がスライムなのかよ!!
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/05 23:38 ID:QM/t9xh.
実はスライムと交配させられていたわけか
DQMでは
デスピサロとスライムの配合が可能(サイコピサロも)。
モンスター主人公イイねぇ。
外伝としてなら通る鴨。
オープニングで荒くれ(人間)の気まぐれで国を壊滅寸前まで追い込まれるスライム族。
でもコレは毎度の事で、いい加減壊されは修復、壊されては修復の繰り返しにゲンナリしていた。
ある日主人公(スライム)は王様(キングスライム)に
人間界に打って出、最終的に荒くれを退治してくるように依頼される。
苦難を乗り越え、荒くれを始末したスライムとその仲間達。
スライム国には平和が戻ってきた。
しかし彼等は気付くのです!
荒くれの後ろに潜む、強大な敵(暫定カンダタ)の存在に!!!
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/06 00:08 ID:QM/t9xh.
>>227 安っぽいけど外伝なら(・∀・)イイ!!
230 :
227:02/06/06 00:15 ID:???
まんまVのノリだけどな!!
色々なご意見ありがとうございます。
ピサロは愛されてますね。
8はアンチヒーロー的な主人公を望みます。
ジャガンのように魔王軍サイドからも選択可能に。
勇者に寝返るのもよし、魔王に忠誠し勇者と戦うのも在りと。
ドラクエらしからぬゲームになりそうですが(汗)。
8は王道ストーリーらしいから無理
そうですか。3のようなストーリーだといいんですが。
勇者が現れる3000年前、モンスターは仲が悪かった。
そんな時スライム系であるアレクサンドル=スライームが立ち上がった。
スライム系、獣系、鳥系、悪魔系、岩系などなど
最初は1つ1つ分かれていたが色んな系を倒して
仲良くなり最後に????系である○○○○を倒すってのはどう?
Wで城にモンスターがウロウロしてるとこみたいにしたいね!!
ちょっとDQMとポケモンはいってるけどね。
そうそう勇者が仲良くさせて
いくのも面白いなぁ。
ピサリーとロザロは仲良く暮らしました。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/06 23:24 ID:F3Amv1Ek
おまけゲームはカジノとサッカーだな!
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/07 02:08 ID:QOPa5NKE
ふくびき
すごろく
カジノ
スライムレース
スライムかくとうじょう
ベストドレッサーコンテスト
あとなにが あったっけ?
ランキング
みんな入れて欲しいね
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/07 03:32 ID:9KpFVpvg
ロトってドラクエ3の勇者のことだろ?
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/07 04:11 ID:NnZBKvLk
ドラゴンクエスト8〜はじめてのおいしゃさん〜
242 :
61:02/06/07 07:13 ID:Ya5bQ71.
>>240 違います。ディアルト・バコバ・コリドラス=ロトです。
243 :
T蓄兄貴 ◆.T27pR/Y:02/06/07 08:21 ID:VJCA1fb6
はじいしゃ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/09 17:42 ID:jBXBkW06
ドラゴンクエスト8〜ドラクエ5〜
イイ!これ最強!
246 :
1:02/06/10 01:18 ID:uGsZNL9g
とりあえず日本おめでとう!!
ふと思ったんだが
DQ3で勇者が「ロト」の称号を受けたってことは、
それ以前に「ロト」という名の何かがあったのか?
248 :
1:02/06/10 01:25 ID:uGsZNL9g
だね!あったらしいね。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/10 01:43 ID:EiDgkW82
>247
酒場で仲間作ろうとしたときに
ロトって名前でキャラ作ろうとすると駄目って言われるよな。
おそれ多い言葉だからとか何とか言われて。
正確には今ちと思い出せんが
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/10 21:04 ID:vKT69/KI
>249
その言葉は「神に近き者」と言う意味・・・とかいわれた気がする
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/11 01:28 ID:n333E/Xg
いい展開です
Hahaha.
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/11 18:15 ID:pNB8zOO.
Hahaha
255 :
61:02/06/12 00:46 ID:X5Nt1jtM
>>247 何度も言っているように、ディアルト・バコバ・コリドラス=ロトが初代です。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/12 03:29 ID:c4dhJAmU
>>255 だね!!
でもそれは小説だよねー
ファミコンでもそうなの?
>>255 認知されていない真実は
多くの人が事実だと考えているに比べて意味がない。
作り事の世界の話となれば尚の事。
258 :
61:02/06/13 12:53 ID:NFfavVFQ
>>256-257 ゲーム中には登場しませんが、作り手が公式設定と言っていますが何か?
作り事の世界の話となれば作り手が言っていることが全て。
8は自分で職業を作れるようになってほしい
あっげ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/15 02:38 ID:T1sfbE76
とにかくドラクエらしさを追求してほしい!
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/15 16:41 ID:I07rM7PU
ドラクエらしさ!?
>>262 そうデス、らしさデス!?
Hahaha.
ふしぎな職業、とでも名付けて色々な職業が生まれていくようなのにして。
無理にとはいわない
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/15 21:18 ID:LJ3jomVE
いいね!それ
いつのまにか職業についてるのもいいね。
でも結局攻略本でばれちゃうかもね。
あとインチキしてレベル99とかできるやつも
できないようにしてほしいな。
PAR禁止はいやーん。
267 :
1:02/06/15 21:56 ID:???
今日最後のアーゲ
tmp.2chan.net/img2/src/1024144172.jpg
こんなの見つけた。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/15 22:44 ID:6ahjstcY
てきキャラやってみたいなぁ。
シリーズの主人公らを けちらすがわ。
271 :
1:02/06/16 11:56 ID:kyvRgV3g
>>268 かなりイイ!
誰か作った人いるのですか?
元来のDQの雰囲気を出しつつ
もう一回やっちゃおっかなぁ
てのがいいなぁ、8は!
移民の町にメダル置かないでください。
あと移民の出現率を上げるか、固定で100%出現させてください。
探す時間が超無駄。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/16 14:19 ID:.PmmXjMw
ドラゴンクエスト8 〜ロマンシング・サーガ〜
まあ、冗談は置いといて
個人的には勇者は仲間になるものの、主人公≠勇者なのがやってみたい。
DQ5みたいなの。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/17 08:34 ID:UT1sfT.Q
ドラクエ8〜前編9につづく〜
だったらやだなぁ
3年後?5年後?
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/17 22:34 ID:kMzaKew2
スレ伸びないなぁ
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/19 17:11 ID:1zsfCaZc
age
ドラゴンクエスト8 〜愛を、感じてほしい〜
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/19 23:21 ID:HLKD.UQA
エデンシリーズは7だけであぼーーーーーーん!!!!
恥をこれ以上晒してはいけないのだーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!!
8からは新シリーズで6と7の忌まわしい過去を拭え!!!!
変なシステムは全て廃止!!!!
自由度大幅アップ!!!
存在感のあるラスボス出せ!!!ゾーママンセー!!!デスピサロマンセー!!!
これだけでもかなり改善されると思われ!!!
>283
シドーも忘れるな。
つか、なんかおもろいモン見つけた。
破壊神シドーの考察
www.kasumi.sakura.ne.jp/~midilin/toukou/dqff-tetugaku/dq2-9.html
285 :
1:02/06/20 13:26 ID:ywC.QYpg
やっぱ過去のモンスターに限らず
過去のボスも出すべきかな?
明日エニックスの株主総会だから
もしかしたら何か情報聞けるかもしれない
エニックスの株持ってる首都圏の人は必ず行きましょう
ロト一代目=Vの主人公(・∀・)ニヤニヤ
288 :
1:02/06/21 00:54 ID:OvTDFk6s
オルテガ VS パパス
むしろ過去を引きずったらいけないのかなぁ…
8のサブタイトルは「地獄の帝王」にしろ!
無論エスターク様が主人公だ。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/21 17:16 ID:BkZ4RK/c
ドラ8〜エスターク再び〜
常時age
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/22 02:42 ID:5wRbrCfM
IDが
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/22 02:47 ID:4AIItsug
IDがどうした?
>>295 他人にはわからない個人的な驚きかもしれません、自分のプロバイダのパスワードと同じだとかそういう
Hahaha.
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/22 18:16 ID:RMjLpAm2
ドラクエ最新作いつ出るんだろうね
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/22 19:44 ID:mlw7DT.2
>>297 今までの発売時期が
1 '86.5.27
2 '87.1.26
3 '88.2.10
4 '90.2.11
5 '92.9.15
6 '95.12.9
7 '00.8.26
着実に発売の間隔が開いてきてますね(鬱)このペースだと8は2006年頃になりそう(藁)
>>298 マジで!?どーせネタだろ。糠喜びさせないでくれ・・・
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/22 22:00 ID:eUU5Z2v.
>>299 2年に1回新作発売だとちょうどいいんだけどなぁ。
でも新作の間にリメイクとかも出してるから、
実は1〜2年に1回はドラクエは出てたりする。
となるとドラクエM1・2が出たから次は…
303 :
297:02/06/22 22:41 ID:4Xf0qB3Q
>>299 でもさ、「2000.8.26」はドラクエWだから、ドラクエZから考えると、
そろそろ出てもおかしくない。
FFはサイクル早いのにドラクエはなんで遅いんだろうね。
304 :
画伯 ◇88B2000A:02/06/22 22:44 ID:4wVyWjeM
305 :
名無し:02/06/22 23:12 ID:0C7L16bg
>>299 ちょっとツッコミ。
DQ5は、1992年9月27日発売だよ。
フローラのパンチラに誓って。
堀井氏は次は2〜3年で出すと言った。
最新作DQ4が発売した2001年11月から換算すると、2004年夏あたりに
8が出ると思われる。
>>303 FFは大人数で商品として作ってる。
ドラクエは少数で作品として作ってる。
>>298 激しくネタっぽいが、W杯も終わった後で発表時期にはいいかも。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/23 18:46 ID:bd8mHiiQ
漏れ、ネタを信じるよ…
311 :
NAME OVER :02/06/23 18:57 ID:QlnUpK2c
エデンシリーズ最新作
次回作はメルビンの若い頃の話です。
とかだったら嫌だな
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/23 19:05 ID:bd8mHiiQ
>>311 エデンプラス興味のないメルビンの若かれし話
はちょっと萎え萎えだな
>>310 なぜ307はダメなんだ?
っていうか死ねは使うなよ
熱排出機能の一部が少し誤動作したのかもしれません
Hahaha.
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/24 17:13 ID:2ipXT6Ew
age
たぶん音楽は偶数シリーズの路線だろうね。8だし
8は神のゲームと予想する
マップが1024×1024
城が100 町が100 村が100
ダンジョン100 塔100 中ボス100
ラスボスは100回変身
仲間キャラ100人
という超大作になります。
勇者ポカパマズ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/25 00:43 ID:WygSpVEY
たぶん反省して8はいいのができるな!
ちなみに勇者はかっこよくて
伝説っぽい人がいい!
8への希望
主人公の名をポカパマズとつけれるように(つまり5文字以上つけれるように)してホスィ…
偶数シリーズと奇数シリーズの戦闘音楽を聞き比べてみよ
わかるものがあるぞ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/25 00:54 ID:tqBI//kU
FFもいっしょ・・・・
だから早くできるんだけど
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/25 01:01 ID:WygSpVEY
偶数シリーズはテンポの速い歯切れのいい曲で、
奇数シリーズはその逆ってとこか
6はわりと ゆったりしてたような。
つい最近3クリアして感動した。
やっぱロトシリーズ最高。
またアレフガルドを舞台に遊びたいけど、3の完成度高いからこれ以上を作るのは無理だし、作ってもツマらん。
そこで、発想を替えて、DQMみたくミニゲームみたいな形でやって欲しいと思う。
主人公は吟遊詩人のガライ。ガライが実家に戻ったところから始めて、ガライの町を作り上げるまでの話・・・とか。
あと、3のラストで世界が閉じちゃったのに、竜王ってアレフガルドに来てるじゃない?
竜王を主人公にして1の頭までをゲーム化するとか。
ローラ姫をさらったりして。
ミニゲームっつってもDQ1位の規模になるだろうし、「吟遊詩人」が主人公って色々シチュエーションありそうで面白くならないかな?
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/25 18:03 ID:V5xVlT6.
1は3やってないのか?
やってもクリアはしてないとか
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/25 23:15 ID:nDDK1BNk
>330
そういうのがでたら速攻で買い込むだろうけど、私は普通のドラクエで
もっかいアレフガルドだして欲しいな、ロトの子孫が上に行きたがる話、とか
ドラゴンクエスト8〜覚醒した魔王〜は、
ドラクエ2の後の話で、竜王がゾーマの魔力を手にしたことによって、
1度地上世界もアレフガルドも滅ぼした後の世界が舞台だYO
>>330 漫画「ロトの紋章」でも読め。(笑
>>335 「ロトの紋章」って読んだことないんだけど・・・ガライが主人公なの?(w
んなこたないか。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/26 17:41 ID:nBFHtrY2
ロト=3?
ロト紋は2巻のゾーマとの戦いがいいよな
禿げ同
ルナフレアたん萌え(;´Д`)ハァハァ
ロト紋は後半がつまらん。
イマジンにはかなり失望した。
ジョン・レノンね
ジョン・ノレン
ドラゴンクエスト8〜エピソード1〜
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/27 14:16 ID:pJSOHSa2
>>344 やだなぁエピソード1って。
つぎのエピソード2がでるのって三年後??
6からのドラクエなどやる価値なし!!!!
変な転職システムやインフレ、ヲタ狙いのキャラは全て6から始まった!!!
多くのドラクエファンにとって6は思い出したくもない最低の駄作というのが共通の認識!!!
あんなものは俺様はドラクエだとは認めてないがなーーーーっ!!!!
5までのドラクエマンセー!!!5までのドラクエマンセー!!!5までのドラクエマンセー!!!
ロトたん相変わらず元気だね。
これからも頑張ってね。
ちなみに僕も、6以降のドラクエより5までのドラクエのほうが好きだよ。
音楽も5までのほうが好きな曲多いし。
音楽はー4が最高か?
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/27 17:18 ID:cCGb89/w
ゾーマって歴代ボスの中でもダントツに存在感ありすぎ。
8でも存在感のあるラスボスがいい。
350 :
じゃあ:02/06/27 17:23 ID:z6UhQOBM
アベルっていうのは誰?
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/27 22:18 ID:lDgHPk7c
エドとクララ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/28 02:54 ID:ZpGhXaeg
ちなみにオレは6は途中でやめた。
当時中2だったな。当時のオレでも認めてるんだもんなぁ
なんかつまんなかったもん
>>354 >当時のオレでも認めてるんだもんなぁ
どんなオレだったのでしょうかわくわく
Hahaha.
トリップテスト
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/29 08:56 ID:2dnqilOU
保守アゲ
358 :
:02/06/29 10:48 ID:kNCGXSR.
いくぞー!!!
359 :
358:02/06/29 10:49 ID:???
ごめんスレ間違った
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/29 11:57 ID:WU8wFbFk
システム的に今までの良いところを集めて欲しい。
・まず勇者はゲームの中に主人公一人だけ
・戦闘はAIとめいれいさせろ併用
・フラグ数は最小限にしてくれ
・乗り物は船とラーミアだけ
これだけで傑作になるぜ。あ、あと一つ忘れていた。
コンティニューはふっかつのじゅもんで
開発が1年半遅れるに10000ガバス
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/29 17:00 ID:41k5SLFs
漏れ的には乗り物は熱気球がいいなぁ
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/29 17:18 ID:tfezqN0s
ロトってドラクエTの主人公の成れの果てじゃなかったっけ?
違うか あっそ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/29 22:11 ID:ufsMHids
>363
2では明らかに1主人公をさしてロトといってる場合があるため
それも正しい、ていうか多分襲名制
路線変更でアクションにしちゃいましょう
セーブデータは今まで通り冒険の書で。
しかしそれをロードするためには復活の呪文(20字程度)を
入力しなくてはならない。とか。
367 :
世界史板より出張:02/06/30 01:47 ID:tS8p9idg
カンダダの洞窟で迷ってるおっさんを見つけて思ったんだが、
やっぱりたいまつは必要だと
どこの洞窟に行っても明かりがついてるってのは萎えるし
たった一回洞窟入っただけでアイテム手に入れて生きてでてこられるのもなと
だから8では
・たいまつの復活と洞窟の複雑さをアップ、リレミト廃止
その代わりに目印になるアイテムを置いていける
・敵の強さと経験値を上げて、出現率を下げる
・職業(キャラ)ごとに能力値を決めてそれ以上あがらないようにする
・教会で出てくるのをキリスト教だけでなく、もっと色々な宗教を出す
・世界地図を完全に再現(緯度、経度も)する
・時代設定を16世紀にして、実在の人物を沢山だす
以上の案を希望します
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/30 02:03 ID:WubVnPis
>>367 たいまつは漏れも復活させてほしい!!
なんかドキドキするもん!洞窟はそもそも
こうでなくちゃね!でもリレミトがないのはきついな…
仏教とかだったら萎え萎えだからキリスト教っぽいの
出してほしいね!
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/30 02:20 ID:nG.TPJuo
>>367 たいまつを復活させるのは賛成。レミーラも持ちろん復活。
レミラーマしか無いってどういうことだっつー話ですよ。
でもリレミト廃止は反対。めんどいから。
実在の宗教をゲーム内で描写するのは色々なしがらみがあって
難しいんだよなぁ。
ほいじゃあ夜も真っ暗だな。月がある日は・・・
リレミトはアイテム化とか・・・
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/01 01:57 ID:AfQ.2iDo
>>371 いいねー本格的だ!呪文で月を呼べればいいね!
リレミトの杖だね!
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/01 07:14 ID:WFT9v23.
とりあえず上級職と特技なくしてほしい。
あれマジいらねー!
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/01 12:34 ID:fn52iqJ2
DQ8には、
戦闘画面をDQ4までのバックが黒のやつにしてほしい。
>>374 個人的には賛成だけど若い人や初心者がついて来ないでしょ。
オンオフがあれば最良なのだが…
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/01 14:48 ID:euI1GtA6
ベルセルクみたいなドラクエがやりたい
最後の鍵を廃止して、
今まで出番の少なかったアバカムをイベント呪文にするのはどうだろう。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/01 16:19 ID:SUz.ywbw
>>377 いいね、最後の鍵ってなんだか全て開けられて
テキトーだったもんな。
あとドラクエ8はあのなつかしい雰囲気を
また味わいたい
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/01 19:03 ID:X7wKQx5w
ついでに空飛ぶ乗り物を廃止してトベルーラを(以下略
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/02 01:33 ID:9xHakBl2
>>381 アベルさんカッケー
右にいるのデイジーだっけ?
久しぶりにみたが萌え〜〜
ただの懐古スレか
画面が黒って オイオイ
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/02 02:42 ID:P7QBmJ42
もちろん、ルーラは復活の呪文を聞いた場所にしか移動できない。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/02 04:35 ID:9xHakBl2
とりあえず漏れの人生は
ドラクエがあって初めて成り立つ!
だから早く8だしてー
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/02 16:45 ID:6wTH1zwo
8まーだー?
AIシステムをいれるなら、
FC版IVやVのように学習するタイプのAIにして欲しい。
VI以降のは初めから敵の弱点を知っているし、
アイテムを使ってくれないので人間味を感じない。
みんなAIて使ってんの?俺一回も使ったことない。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/03 12:39 ID:RgtuK1Ic
使うと楽だけど・・
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/03 18:15 ID:ZPhZ/GjM
390get!!
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/03 18:18 ID:AXlrorIc
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/03 20:02 ID:ZPhZ/GjM
>>391 ホントに参考になるような、ならないような・・
393 :
八宝斉:02/07/03 21:36 ID:???
ラストボスはもちろん
真竜王だね
ターン制なら,COMがターン中の状況に応じて行動を決めるのはやめてくれ。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/03 22:44 ID:ZPhZ/GjM
たしかにそう思う。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/04 01:49 ID:b0Axv82g
真竜王イイ!
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/04 04:20 ID:2Vt1XGyQ
Vの最後のダンジョンで、オルテガが闘ってる、
っていうシュチエーションに凄く感動させられた
のを覚えている。
W以降のシリーズにああゆう感動は無かったなあ…
というわけで、8ではぜひともVを超える感動を…
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/04 12:38 ID:1DZLdooU
400 :
那々美:02/07/04 12:50 ID:H29WB5Ng
カジノでロトくじが買えますように。
401 :
名無し:02/07/04 13:08 ID:???
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/04 15:59 ID:ISdv0BZE
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/05 00:50 ID:1SeBj1Uk
>>400 ロトくじのロトってところをひっかけててイイ!
test
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/06 22:02 ID:E5fQmXB6
来年はまさかでるだろう!
アスラゾーマとジェノシドーとサイコピサロきぼん
それらは個体ではなくクローンぽいのか?
>>401 パパスでも感動したが、どちらかといえば怒りの方が大きかった。
3はラスボス寸前、しかもついに見つかった父親が目の前で自分の腕の中で…
あぁ、3は良かったなぁ。
まあね
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/07 12:16 ID:aTyrbZxM
5の主人公が大人になって
パパスに出会うシーンは感動した。
父(オルテガ)が変態マスクと判明した瞬間でもあったな
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/07 16:02 ID:tGpquHLM
3の勇者がおっさんになったらああなってしまうのか・・
>410
でも、あのシーン見ようによっては、3勇者が心底父親のこと嫌っていて
見殺しにしたように見えないか?あのレベルなら勇者もベホマもザオラルも
使えるのに死んでも何にもしなかった
勇者が父のことを嫌うもなにも、ドラクエの主人公はあなた自身なんですよ
あなたがそう見えたのはあなたがオルテガを心底嫌っているからでしょう
ドラクエでは視線はいつでも主観的なのですよ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/07 23:27 ID:41ATV.h2
ザオラルを唱えなかったのは、ドラクエの主人公は喋らないからだと思われ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/08 02:09 ID:FmsjSOB6
戦闘シーンの背景汚いポリゴン混ぜないで全部2Dかこだわりまくった3Dか
どっちかにして欲しいな。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/09 00:00 ID:ttVw4qxs
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/10 04:33 ID:h/tpSH6c
早起きアゲ
トルネコ3のポリゴンモンスターに感動した。
ちくしょうちくしょう
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/11 00:48 ID:MBDdba0.
感動あげ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/12 00:42 ID:9i.YpeGo
8でる!
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/12 00:54 ID:1ZYaVWv2
名前5文字以上が登録できないのは「ほりいはげ」を防ぐためのものらしいよ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/12 02:31 ID:xvHhxK4Q
つうか、呪文を整理して欲しい。
メドローアとか公式なのか?
新しい呪文はネーミングセンスがない
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/13 07:59 ID:lyeb4SkE
モンスターにもいえるな
次のドラクエでは家の中でもルーラを使えるようにしてほしい
あと補完として、2の悪霊の神々の『々』の部分キボンヌ。。。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/13 15:29 ID:O1F5N2z.
>>431 いいねー、それ!
ちなみに2の後の世界がいい!
>>431 今でも家の中でルーラ使えるやんってのは無しですか?
>>434 いや、あの頭ぶつけるとこが妙に現実的で好きなの。
436 :
極薄情報:02/07/13 16:52 ID:1EOuENWw
ドラゴンクエスト[〜神代の暁〜 PS2 価格未定 2003年冬発売予定
ロト伝説再び!始まりと暁の時を描く壮大な物語が今、遂に語られる・・・!!
C級レベルのキャッチコピーだな
必死すぎる
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/14 01:01 ID:Z.PMIbfg
ドラクエ八はロトの伝説を必死に語り継ぐ男たちのドラマになります
>いやいいよこれ!
マジほしいよ!
ないから。w
誰か作ってる職人はいないか?
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/14 11:26 ID:5iENTvTg
>>440 いや、でるから!
今掘井が作るか迷ってるらしいよ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/14 18:10 ID:NP3A9YxM
age
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/14 18:41 ID:QnZ2vQyg
歴代ドラクエボスキャラ名の由来
竜王 竜の王
ハーゴン 破壊の権現(のばしてハーゴン)
シドー 死へ導く(死導)
バラモス(ハイドライドのバラリスをパクッたと噂もあるが実は
世界、人類をバラバラにするモンスターという意味らしい)
ゾーマ(憎悪の魔)
デスピサロ(死のピサロ)
エスターク(知らん)
ゲマ(外道な魔)
イブール(EVILL)
ミルドラース(知らん)
ムドー(夢へ導く)
デスタムーア(知らん)
ダークドレアム(DARK DREAM)(悪夢)
オルゴデミーラ(アミーゴとかドミンゴみたいなもの)
445 :
本気汁:02/07/14 18:47 ID:MxiWXai2
エスタークは悪の最上級って意味やんな? 悪 と 〜est(最上級の意)
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/14 19:12 ID:QnZ2vQyg
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/14 20:29 ID:QnZ2vQyg
ひょっとして
セルゲイナスはサルガタナスが元ネタだったのか?
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/14 23:03 ID:VanRIoic
>>1 初代ロトについてはエニックスで公式設定済みです。残念でした。
彼をゲームにするのは難しいでしょう。
このスレを終了しましょう。
どっちみちチュンソフトの抜けたDQなんてダメダメでしょうが。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/14 23:44 ID:wroxzlMg
セルゲイビッチが元ネタ
451 :
◆3xs6sP76:02/07/14 23:47 ID:Mnh5t5sM
その昔、ロトという伝説の勇者がアルフガレドの地に存在した。
アルフガレドは長い歴史の中で何度も魔物によって危機にさらされていたが、
ローレシアの王子、サマルトリアの王子、ムーンブルクの王女
という3人のロトの子孫によって平和を取り戻した。
それから20年の月日がながれた・・・
破壊されたムーンブルクはようやく復興をとげ、元来の姿を取り戻していた。
ところが、その平和な世界に突如衝撃的な知らせが。
空にぽっかりとあいた穴。それは大昔勇者ロトがやってきたと伝えられている
「上の世界」とつながるギアガの大穴であった。
20年の間に上の世界も大きな変化を遂げていた。そして或る日その穴から落ちてきた
瀕死状態のダーマ神殿の神官の口から衝撃的な事実が伝えられる!!!
今上の世界では何が起こっているのか!!!その真相をつきとめるために
今ロトの子孫たちが再び冒険に!!!
ドラゴンクエスト[〜ロトの紋章〜
どう?上の世界はメチャメチャ広くなってるけど、
アリアハンとかサマンオサはちゃんと存在してるっていう設定。
ダメ?どうしても2の続きがやりたい。
2のつづきやるならシドーよりも上位の破壊神を出して。
駄目も何もそれマンガでしょ?
もう先が分かってるじゃない。とマジレス
マ、マンガってどういうことですか?
もしかしてもうこんなような話が存在するんですか・・・
ガーン・・・
>>454 ロトの紋章はガンガンでやってたな。
IIIとIの間の話だけど。
>>454 ゴメン、タイトルだけ見てそう書いてしまった・・
確かに話の内容はIIIとIの間だった。
エンゼルスライムを主人公のパートナーに
>>451 それ、凄く(・∀・)イイ!!
> どう?上の世界はメチャメチャ広くなってるけど、
世界は広げる必要ない(ロトシリーズのファンの懐古主義のためにも。すでに世界は海で上下左右繋がってるわけだし)と思うけど、ルビス以外の神様(精霊だっけ?)が作った世界をもうひとつ用意して行ったり来たり・・・ってのはどう?
で、やっぱボーナスダンジョンの大ボスはさらに力を付けたゾーマで決まりだね!
・・・わかってる、わかってるんだよ。
でもね、夢ぐらい見させてくれよ。。。。・゚・(ノД`)・゚・
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/16 03:19 ID:sx2sfvX.
呪文やモンスターだけじゃなく
雰囲気もそのままであってほしーなぁ
>458
上に行ったら天空シリーズの世界になってる、というのもいいと思う
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/17 00:46 ID:juQD5D7I
>>461 イイ!おまけが天空シリーズ!
ってか地下には裏の世界
空には天空の世界
これ最強!!
>462
おまけって言うか正規ストーリー中でロトの子孫達が天空編の世界
に行ったらいいな、間違ってロト武装のかわりに天空武装を
集めてしまったり
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/17 10:47 ID:JV7axMRk
ドラクエ世界って
天空城(ゼニス城)のある世界・・・・・→Wの世界・・・・・・・→Yの夢世界→・・・Xの世界
↓
大地(Vの世界)→ロトの紋章の世界
海 (Yのはざまの世界)→消滅?
(ギアガの大穴)
↓
Tの世界・・・・・→Uの世界・・・・・・・・・・・・・・・・・・→Yの現実世界・・・・・・・・・・・・・・・→Zの世界
↓
魔界
↓
??
こんな感じだっけ?
ってそんなの誰も「うん」なんて言えないってw
つか4・5・6の世界は大地にあるんじゃないの?だからこそ「天空」城であって。
そもそもシリーズごとに別世界にあると考えるけど。
>>464 お願い・・・機種既存文字使わんでくれ。
マカーは分からん。
誰か全角数字に直してもっかい書いてくれんか?
467 :
食べられちゃった・・・:02/07/17 12:39 ID:wNL5PoxA
やっぱ名作
この板で必死にDQ7を叩いていたのはDQ懐古じゃなくて嫉妬に狂ったFF盲信者だった
ということが判明しましたな。
やっぱりというか当然というか。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/17 16:12 ID:ScSETok.
想像をぶち壊すつもりはないが、大地(3の世界)の上にさらに別の世界
(天空編の世界)があるとしたら、なぜ大地に昼夜があったのか?
地下世界アレフガルドは「光の玉」にコントロールされてたため、明るかったが。
あえて賛同するのなら、3の世界の大地が(お約束の地殻変動かは知らないが)、
天空編の大地になるという意見にかな。
個人的には、ロト編も天空編もそれぞれ全く別の世界に在ると考えますが。
>>1の脳内補完のためにここまで付き合ってくれてありがとう。
まもなくこのスレを爆破します。 さようなら。
>>1は皆さんの胸で12秒間ぐらい生き続けるでしょう。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/17 23:10 ID:Nx.mlcKE
いい加減竜探ししろよ ドラゴンクエスト!
竜は今まで結構出てきたけど、3の竜の女王など謎なキャラばかりだった気がする。
今回はその竜族をストーリーに絡ませてほしい。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/18 00:28 ID:rQUzOJfA
竜ってそういえばそんなに悪者なの?
ドラクエってそもそも竜をたおすゲームだよねー
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/18 01:08 ID:pR7VE8Fc
正式に竜を仲間にしたいな
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/18 01:17 ID:KDwvipaY
>>475 竜が悪いんじゃなくて、悪いことする竜(=竜王)が悪いんでしょ。
その竜王すら孫の代では敵扱いされてなかったし。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/18 16:41 ID:W0zPP/Eo
話は速いが、9のストーリーは6で消え去った夢の世界を、
石版を集めて元に戻す物語だよ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/19 00:50 ID:R7OIAEgs
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/19 00:54 ID:LjOFZd/o
9→7→8の順にストーリーが繋がっているはずなんだ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/19 01:27 ID:EeeSH9uc
>>483 9はメルビンの幼少期から始まったりしてな。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/19 01:53 ID:R7OIAEgs
メルビン????????
486 :
GY:02/07/19 01:55 ID:???
487 :
485:02/07/19 01:55 ID:R7OIAEgs
メルビンモエってヒッキタイでいれたら????になった
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/19 12:49 ID:dQSvWXts
>485
チョコワの箱に描いてあるやつ
ドラゴンクエスト8・伝説の勇者ロト
第一章・アレル、その青春(3リメイク)
第二章・ロト、その誇り高き血統(1リメイク)
第三章・スターダストクルセイダーズ(2リメイク)
第四章以降があるかどうかはしりません
491 :
485:02/07/20 01:38 ID:V.gHU7rQ
>487 「ヒッキタイ」て何
>491
ゾーマ「搾り取ってやる!貴様の命!」
アレル「清めてやる!その汚れたる野望!」
と言うのは冗談にしてそういう123全部つまってるのが出るなら3の行動が
12影響するとかできんだろうか?
>>493 光の玉もらわずにクリアしたら1のストーリー破綻しそうだね。
最終章で新ストーリーってわけか
>494
いや、それは何とかなるんじゃない?
何にも増して女勇者でクリアして魔法のビキニでクリアが・・・・
いや、2ではムーンに着せられて結構楽か?
497 :
496:02/07/21 22:26 ID:???
文がおかしい・・・・・・・
すみません
8がロト編だとすれば
ドラクエ1の視点で、ドラクエ2のマップを見たらそれなりに広いマップになると思います。
それを利用してドラクエ2の後に悪が再び… ってので一つ話ができるので → DISK1
どうやら悪の原因として、穴の上の世界に本星が… → DISK2
上で出ていた話を考慮するとこんな感じでしょうか。
↑もう、どう頑張っても、「懐古のための作品」になりそうですな(鬱)
それはおいといて、 裏ボスがいてくれるのは嬉しいんだけど、
裏ボスを倒した後は‘もとのボス’をもっと強くして欲しいと思うのだが。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/22 01:07 ID:eiT8k9eU
>>498 いうことなし、ですね!
ドラクエ2後の世界、そしておもての世界(3の表の世界が
変化したことになる)を見ることができますね。
3は表の世界がみえましたが、1、2は見れなかったので
3の世界が微妙に変化したところが楽しみ!!
のちのアリアハンとかがみどころ!!
>>498 話としてはベタベタだけど、訳分からん石版とかの話よりも
数倍面白いと思う。堀井頼むよ。
ごちゃごちゃいわずにおまいらさっさと作らないのか?
藁
502 :
464を少し参考に:02/07/22 10:49 ID:02B685hU
シナリオ案
時代はロトの子孫が邪神を滅してから数百年後。
かつてのローレンシア、ムーンブルク、サマルトリア(あってる?)王家はそれぞれの
内情からすでに滅び、世界は数十年にも及ぶ大乱ののち新たな国家によって統治された。
その国家の名はレイダルク。しかし世界の統治を可能にしたその強大な軍事力は王の慢心
を招き、民への圧政のもととなっていた。その統治が始まって丁度30年後、突如として
大地に大穴が現れ、魔王が復活を果たす。魔王の強大な力の前では、世界統一を果たした
レイダルクの軍ですら赤子同然。世界は再び魔王の手に落ちてしまう。(レイダルク城は魔王の居城に)
さらに10年後。魔王は永らく閉ざされていたギアガの大穴をこじ開け、伝説の大地アレフ
ガルド(あってる?)に侵攻を開始した。
勇者は今だ現れず・・・
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/22 12:24 ID:feZdr/nE
開発はチュンソフトでヨロシク。
グラフィックはトルネコ3の使いまわしでかまわんので。
>>502 3王家(ローレンシア他)の世界からアレフガルドへは普通に泳いで行けます。
つうかギアガの大穴を通ってアレフガルドに行くのは不可能です。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/22 14:48 ID:oqWSf6Wk
ギアガの大穴(3)=夢の世界の大穴(6)
3は1,2の世界の人が夢見た世界
1,2の世界はオルゴ・デミーラにバラバラにされているままなので狭い世界
6,4,5は7後の話のはずだが7に6,4,5の砂漠の王の墓が出てるかも
3は夢の世界なのでオルゴ・デミーラの魔力も及ばない
7過去、3,1,2,7現代,6,4,5の順
こんなもんだろう
>>504 旅の扉を使うのさ
(ロトの紋章11巻参照)
って公式内の虚構の設定ではダメですかね(汗
チュンソフトの者ですが、何か?
誰か作っててもおかしくないのにな…
ドラクエは恐れ多いのか?
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/22 23:15 ID:a2cUzzYE
>494
むしろ般若の面を使ってクリアするとストーリーが大幅に変わり
勇者サイモンの子孫が「仮面の男」を追う話になります
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/23 03:06 ID:PzontPcE
agetokuka
むかしむかし、より少し後、竜王のひまごのひまごのまごがたいそうワルだった。
弟は竜王の城に。兄はロンダルキアにハーゴン城を再建し、邪神の儀式を完成させた。
そこからうようよまものが涌いて出てきましたとさ。
そこで出て来い、ジェノシドー。 これ逃すと後は無いぞ。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/23 08:53 ID:IY610zc.
ドラクエは単純すぎて誰も作ろうとせんだろ。
プログラム組める奴なら誰でも出来るんとちゃう?
だめだめだね
もっとオルテガがハンサムならいいのになぁ。
FC版は覆面バンツ野朗だし、そのリメイクのSFC版はラスタン入ってるし・・・。
あれが勇者なのか?その手の斧はなんなんだ?蛮族かお前は(藁)
ドラクエ8ではハンサムニシテクレヨ!チュンソフトさん!
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/23 19:09 ID:b/PaU/gc
ここ良スレなんだけど、タイトルがいつ見てもアホ臭くて笑える
>>516 魔除けのお札みたいなものデス
Hahaha.
呪文→MPを消費
特技→HPを消費 にして欲しい。
敵全体に1000ポイント位与える最強の技みたいなのがあって、
でもそれを使うと力尽きて死んでしまう、といったもの。
でもそしたらザオリクとか簡単に全回復、蘇生する手段は無い方がいいかな。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/24 05:32 ID:8dI83jkQ
age
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/24 06:11 ID:rp39KpNk
age
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/24 10:09 ID:bWrZ9puI
DQ1のラスボス・・・しんりゅうおう
DQ2のラスボス・・・ジェノシドー
この為につくったのではないか?
>518
せめて残り1とかにしてあげようよ。
>517
お前はもしかしてシュール系だったのか!?
>523
ソレダ(・∀・)!!
そうするとDQ3もさらに隠しダンジョン増えるのか?
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/25 01:13 ID:.TNGBsT6
あげとくわ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/25 01:36 ID:Bd9xmOIk
527 :
a:02/07/25 01:37 ID:0GjMvuE6
a
528 :
527:02/07/25 01:39 ID:???
間違えました すいません
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/25 03:24 ID:7d4hCD8U
あげ
 ̄ ̄ ̄V  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.∧∧
,.、,(゚Д゚ ) /i
;'`;、. :,.:∪`゙:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;:.: .、.:',.: .:: _;.;. :.‐'゙゙~  ̄
`` U U
530 :
1:02/07/25 03:27 ID:.TNGBsT6
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/26 00:42 ID:q9aDH1kg
メガンテあんま使わないので次回は工夫してほしい
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/26 01:24 ID:msqitQMI
そろそろドラゴンクエストの「ドラゴン」の部分に
ツッコミ入れとくか・・・
533 :
1:02/07/26 15:19 ID:xZcA5Hbk
>>532 ドラゴンはもうやめてドラえもんにして
「ドラエモンクエスト」はどう?
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/26 15:58 ID:FWN6nzjQ
>533
やりてぇ!
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/26 19:38 ID:Wqj1Dyac
>>532 だからこそ8では原点回帰で、
ドラゴンをクエストする話にして欲しいのじゃよ〜。
別にラスボスがドラゴンである必要はないとけど
(むしろ人間型の魔王の方がいいな)物語の重要な要素として
ドラゴン探しを入れて欲しい。
どらやきクエストX
ただ、あまりにドラゴンの種類を増やしてしまうと、FF6とかぶってしまうな・・・
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/27 20:21 ID:R6CzGX2k
竜王バハムート
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/28 02:08 ID:IlKIYzIY
夏アゲ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/28 04:10 ID:6wisFjDM
DRAGON QUEST[〜石版集め〜
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/28 06:43 ID:.unmhiZY
ドラクエ[はTと同じで主人公一人のみで仲間なし
ハードは初代ファミコンのみ
カセット20本組み
カセット交換のときに復活の呪文が必要
ラスボスはドラゴン系(竜王みたいな)
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/28 06:50 ID:.unmhiZY
いきなりラスボスの城の近くから物語が始まる
最初のところの敵はレベル50くらいあってもきついぐらい
物語を進めていくとだんだん敵が弱くなる
主人公の冒険の始まりの地はいつも弱い敵が生息してるなんて不自然だな。
ま、当然だろうけど。 最初は主人公たちも、当然敵も強くて、ある期に
何らかの理由で弱くさせられるってのはどう?
(6のOPみたいなのじゃなしに実際にいじれる)
回想ってのもいいかもしれん。
過去の状態が最強で、現代でだんだん以前の自分に近づいていくってのはどう?
547 :
大カンクン鳥 ◆Oqr1ESKQ:02/07/29 19:06 ID:jasSIhvM
敵と戦うとどんどんレベルダウンしていく。
主人公がすげえヨボヨボ爺さんで
早くクリアしないとどんどん衰えて弱くなっていく
>536
いっそ主人公はあの竜王の子孫、魔王にさらわれた龍族の王女を取り返しに
旅に出る、んで、途中でローレシア、サマルトリア、ムーンブルクの各王子(女)
を仲間にして行って四人パーティ制
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/30 06:24 ID:OI6J50nE
>>545 だね、序盤も強すぎる敵も混ぜてほしい
1人旅もいいね、1人でクリアできるのもいい
551 :
少年:02/07/30 07:48 ID:???
>>550 一人でクリアできるほどの難易度だと、
パーティーを組んで進めたときにめちゃ簡単になっちゃうよ。
552 :
君も勇者ロトになってよ。:02/07/30 07:53 ID:JLxTkJS.
>>548 むかーしプレイした「信長の野望」は、年寄りを選ぶとそれだけで時間的にハンデだったような記憶がありマス
Hahaha.
「転職で勇者作り放題」というのは、萎え萎えだが、
それとは関係なしに、ストーリー上、2人の勇者がいるのは面白いと思う。
交代交代にお互いのストーリーをこなし、最終段階で2人は出会う。
片方のストーリーに何かしら選択肢があれば、その選択によってもう片方にも影響が出る。
そう、多分何かのパクリである。
556 :
ゲーム好き名無しさん:02/07/30 21:21 ID:7eEFVNck
ダイの大冒険のストーリーとかダメかね。
地上を消して魔界に太陽を照らそうとする大魔王のもくろみとか、単に世界制服するとかより目的が
壮大でいいような気がしません?俺だけか。。。
>555
一方がロトの子孫、もう一方は天界人とのハーフ、ギアガの大穴でご対面
と言うのはどう?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/31 12:41 ID:dhaTh06I
ラスボスはマスタードラゴン
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/31 13:24 ID:.ePm0NbU
ドラクエの集大成のラスボスとして某スレの「マスタードラゴン+エスターク」の
ドラゴンクエスターというのはどうよ?
>>556 漏れは ダイ大はドラクエの魔物絵と呪文名パクっただけの別モノだと思えるから反対
それ自体は面白いが
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/31 16:11 ID:SVf6jWbA
>>61 ロト(ディアルト)とダトニオイデスは、
共に大地の黒龍の眷族にして、
なんども生まれ変わって対決する運命。
両者から求愛されたロトの恋人ルビスは、生まれ変わってルビス神になってなお、
二人の戦いを永遠に見届ける役目。
すべてはミトラの御心のままに。
>557
なるほど。確かに6までのドラクエは、全て3が起源である。
というのが強引ながらも公式設定らしいので、ギアガの大穴次第では、
双方の世界を巻き込む事態が再び起こっても・・・ということだろうか。
スレタイからしてロト世界の方をややメインとすれば、こちらhギガデイン、ベホマズン
そして天空側は、ギガソードとアストロン、マジャスティスという感じで分け合うのかな?
8がロト編かどうかは抜きにして、もし、ピサロのような半悪者が仲間になるなら、マナスティスを使用呪文として登場させて欲しい。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/31 22:41 ID:TvL4Tgig
いいね、ギアガの大穴はブラックホールと
ホワイトホールのつながりみたいなものだから
ロト人と天空人が出会うのはおもろいかもしれない。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/31 23:20 ID:.jkWaIgI
>>562 >>563 色々なスレ・板で知られてるけど、ロトと天空を繋げたのはSFC版のお遊びだと思われ。
堀井は絶対認めてないと思う。
俺も何でもかんでも繋げようとする設定は嫌いです。
なんか厨房臭い。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/01 01:07 ID:HFViyLSY
>>546 遅レスになるけど「るろうに剣心」のパターンですね。
とりあえず魔王が偉大ならいい。
566 :
566:02/08/01 01:46 ID:zDF6ZgNE
♪DQ8に捧げる歌♪
DQと出逢えてよかった毎回のように期待をしてた
DQの歴史めくればきらめく思い出たちよ
アレフガルドロト編の象徴
ライフコッド天空編のエピソード
ずっと忘れないあの時のあの状況
DQらしいワールド
優しさと勇気をくれたよね
3マンセーキャラメイキングマンセー
女賢者マンセーゾーマの威厳に
本当に驚いた
いつかまためぐり逢う
終わらないDQの
物語
振りかえれば7でこけるまでは
いずれも面白かったね
言葉にできない想いも涙も
それぞれあったよね
できるならあの頃へ戻りたい
ずっと7好きじゃなくてゴメンね
遠い10年前最高のDQ5
あの結婚イベント
今も胸で光っています
フローラマンセービアンカも良い
全てがGoodそれに比べて
DQ7はありゃなんだ
鳥山はいつか引退する
DQ7に失望でさようなら
あの頃のように絶頂期だったように過去に戻りたい...
ずっと忘れないいつまでも祈ってる
DQの夜明けがいつの日かかないますように…
期待が外れた7最後のBoss
石板Kusoフリーズも多かった
本当に駄作だった
次回は6までのシステム
復活させてほしい
お願いだから
>>564 むしろ堀井が率先して繋げて遊んでる、の方が事実に近いと思われ。
堀井はいい意味で厨房です。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/01 18:35 ID:LdDd0uOo
夏あげだな
>564 なんだ、3と天空編のつながりは半分ガセなのか。っつうか堀井が認めてないんなら間違いなく正式設定ではないな。
そうと知ってれば書かなかったんだが… たしかにそりゃ厨房くさくなるわ。
ゲーム雑誌とか最近よまないんですけど
次回作の紹介とか発売予定日とかって載ったことありますか?
あと、期待度ランキングとかで何位くらいになってます?
>572
人のつながり(子孫とか)があるかは別にして、物理的に同じ世界です
は公式じゃないかね?
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/02 13:36 ID:V0nbRkJ6
>>570 >>572 >>574 堀井氏オフィシャルっていうのはリメイク版を除いたゲームシナリオ。
リメイク版や小説やムックは「まあそんな解釈もアリ」って言う感じであんまり好意的じゃないようだ。
577 :
山崎渉:02/08/03 08:30 ID:???
(^^)
>>572 つうか堀井が認めてるからリメイク版シナリオでああいうことになってるんだけど。
私は当分復活しないよ。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/03 20:53 ID:El6KNWC2
>>578 リメイク版ば堀井の手から離れてる。
関わりなんて取締役とか監修とかその程度。
富野監督とガンダムWみたいなもんだな。
>>580 そうなん?
キャラメッセージを漢字混じりに書き直す作業とか
やってるんじゃなかったっけ?
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/03 23:33 ID:qbhl3F4Q
夏保守あげだな
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/04 02:06 ID:7SQAW0Rw
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/06 01:24 ID:B6XqfKaU
あげとくよ
585 :
:02/08/06 01:27 ID:???
実はPSで出た7と4の使いまわし画像だったりして。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/06 01:29 ID:lKlGMEno
ドラクエ8ってどのハードで出るの?
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/06 03:22 ID:B6XqfKaU
>>585 もちろんそうだよ!
とくに最後の最後の方見ればわかるよ
588 :
板尾の妻:02/08/06 06:48 ID:M4jYI3Y2
モチロンソウヨー
>>586 再来年に出るMSX2+-*100で出ます。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/08 00:46 ID:4b5mijdU
PS3ででるかも!
591 :
山崎渉:02/08/08 10:30 ID:???
(^^;
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/09 01:00 ID:k8Vjseaw
ドラクエ8はどんな感じがいい?
チュンソフト制作でPS2かGCででるならなんでもいいや
自分的にはPS2がいいけど
GCで作ったほうがいいのが出来そう
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/09 08:23 ID:G0q1WAcg
たしかにそうだなー
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/09 10:24 ID:5/gVglcI
PS2とGCで同時発売とかできんのか?どっちも内容が微妙にちがったり。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/09 11:02 ID:NvLl9wZg
誰がなんといおうと絶対にGC。
決定
>>580 確かに。PSの4の隠しダンジョンを見ても堀井が関わってたら、
あんな出来でOK出すとは思えない。
599 :
599:02/08/11 07:52 ID:x314iH2k
>>598 最後はあまりにもテキト−すぎだったよなー
いやでもテキストのリライトはやってるって雑誌か何かで見たぞ。
601 :
名無しさん:02/08/12 03:08 ID:OuCLY5tf
GCでドラクエ8を発売希望〜
GBAでモンスターズ3を発売希望〜
で、モンスターデータを相互交換できる〜
任天堂の戦略に見事にはまる〜
ダメか?
602 :
いつ花黄川人 ◆4xALiNDA :02/08/12 03:23 ID:4WFxPDe8
makerarenn
GCでももっといいソフト出てくれんかなあ・・・
そうしたら気兼ねなくDQ8はGC!っていえるんだけど・・・
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/15 01:29 ID:eI421eJ4
GC買っておこうかなー
605 :
??:02/08/16 04:02 ID:nDrfWEJJ
次回作の望むこと。
・勇者側が魔王に追われる存在であって欲しい。例えば4の5章のオープニングのように敵が率先して村や町を
襲ってくるとか。で、例えばプレイヤーが城に居て、魔物に攻め込まれたら兵士と協力して退治するとか。
んで退治に失敗した場合はその町や城は滅びると。
ドラクエは魔物が存在する世界なのに平和すぎる気がする。
606 :
:02/08/16 20:30 ID:IVfDFAnB
8のボスは実はパーティの中の一人だったとかいうオチを激しくキボン。
607 :
超はずかピー ◆HzkpVE/g :02/08/16 21:30 ID:eand06cv
ヤス!?
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/17 00:56 ID:SLsfsM3L
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/17 01:38 ID:C0Ndd7g9
>>605 リアリティを求めるとそれも一理あるが、
その辺もドラクエのドラクエらしさなんだよなあ。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/17 01:55 ID:kZSEnnS0
そろそろメダル王がパーティーに加わるか敵キャラになるような気がする。豪華な
装備で武装して・・・あるいは「ちいさなメダル」が物語に大きく関わってくると
か。
「ドラゴンクエスト8 メダル王の野望」 強力なアイテムと手なずけたスライム
軍団で突如として世界侵略を開始するメダル王。彼の身にいったい何が!?そして
メダル王を裏であやつる邪悪な黒幕の存在・・・かつてメダル王にちいさなメダル
を届けた事がある旅芸人の一座の少年は、謎を探るため一座を離れ長く苦しい冒険
の旅に出た。次第に明らかになる少年とメダル王の意外な関係・・・世界に散らば
るちいさなメダルがメダル王を闇から救う!?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/17 03:12 ID:i+ODDx3H
>>610 イイ!(・∀・)
なんかさ次回作8のストーリーやシステム要望スレとか独立して誰か立ててくれない?
こういう敵を出してくれとかこういう世界観にしてくれとか意見を交換し合うの。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/17 03:16 ID:i+ODDx3H
>>605 そうだね。やっぱり魔王はストーリーの途中でなんらかの形で出現するべきだよね。(正体や名前はばらさないで)
ただそれが序盤すぎてもいけないし後半すぎてもいけない。
5や6のボスの印象薄いのは名前を覚えにくいのもあるけどやっぱり終盤になって急に出てきて「ハア?アンタ誰?」って感じだったもんな・・・
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/17 03:32 ID:XVvtzYId
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/17 18:36 ID:kKdWYKKp
Tの勇者がアレフガルトをでてローレシアを建国するまでのお話はどう?
・仲間の関係者(兄弟・昔の相棒・親・従者)が敵の幹部で、
そいつらと戦うときはそれぞれ仲間と一騎打ち
・・・ってFFチックかなあ。
「DQらしさ」って意外と難しいね
職業は6並に減らしてください。
とりあえずモンスター職は全部いらない
DQ2の子孫(主人公・男女選択)と
DQ5の子孫(主人公・男女選択)を運命的に出逢わせてください。
二人が男女だったら、そこで結婚して勇者誕生させてください。
二人が同性だったら、転職勇者で我慢します(笑)
キャラメイク制にするなら転職システムは欲しい。
固定キャラ制にするなら転職システムはいらない。
age
6が出たときには勇者に転職、に違和感を覚えたが、
今となっては、転職無い方が違和感。
キャラ属性によって、熟練度の上がる速度を変えてください。
その職に向いたキャラが★8になる頃には、
向いていないキャラは★4くらいにしてください。