608 :
:
プレイヤーも初心に帰って、ホイミを忘れよう。
初心に返ってホイミの回復量は10チョイで
ギラのダメージは5〜12(FC版説明書より)で。
ホイミは説明書には10〜15と書いてあるが、実際は16や17回復すること
もあったりする。その時はちょっと嬉しかった。
FC版のキメラのつばさはいくらだったっけ?
DQ1はホイミとギラがショボ過ぎる反面、レミーラとベホイミは重宝しまくったなあ。
ベギラマはそんな使わないけど。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/14 21:08 ID:0YHbc2wR
いのきばばつるたちようしゆうりきふじなみ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/14 21:27 ID:dw5MvKuT
コマンド?って聞かれるのが良かった
SFC版で、トヘロスの効果が短くなってるのは許せん。
ちゃんと修正しとけよとオモタ。
総合スレが1週間以上放置かよ
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/23 19:44 ID:vbNUeE7K
DQ1は主人公一人旅だから、アクションRPGっぽくリメイクできないかな。
64ゼルダのような感じで。
>617
そんなあなたにドラゴンクエストXP
板違いだが。
スライムが倒せません。強いですよね〜
ついさっきSFCクリアしますた。
ロトの鎧の前に、メルキドで炎の剣と水鏡の盾を買おうとしてたら
レベル14→18まで上がっちった(w
そのまま竜王の城までいってLV20で竜王を張り倒してきた。
残MPとの戦いですた。最終的にMP0だったね。
やー面白かった。
あぼーん
あぼーん
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 13:26 ID:ugDhibXn
マジレスですまんのだが、
松明・レミーラなしで竜王の城突破できる俺は逝ってよしでつか?
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 13:57 ID:uq4xn25Q
ロトの鎧の悪魔の騎士にどれだけくるしめられたことか
>>623 当時はマップを覚えこんでいたプレーヤーもけっこういたようだね。
しかしそんなものを覚えてる暇があったら(以下略
個人的には「駅の名前を全部言えるようなガキにだけは死んでもなりたくない」という
三代目魚武濱田成夫(だっけ?)の詩集のタイトルを思い出した
>625
そんなガキでしたが何か?
そんなもの覚えてても勉強に不都合はありませんでしたが何か?
高校以来、勉強に不都合が出てきましたが何か?
20歳過ぎてただの人になってしまいましたが何か?
そんな今でも駅の名前とかダンジョンマップが頭の中に入ってますがn(略
>626
まあまあ。
でも、ドラクエ1はやっぱりなんだかんだ言ってもワシらの原点だったりするわけで。
小学校の運動会(徒競走)でがんがって買ってもらった思い出があるよ・・・
628 :
アイスコンドる??:03/01/01 21:19 ID:Yj7HnevO
いいね!!ドラクエ
629 :
625:03/01/01 21:27 ID:P8uqlIBQ
>>626-627 ごめんなさい。
べつにバカにしたりとか中傷したりするつもりはなかったのです。
ただ、あれだけ熱中してマップを覚えたり駅名を覚えたりしてた時代(自分もそうでした)が
純粋に懐かしくて。
630 :
627:03/01/01 23:52 ID:SBpU0uNi
>626 >628 >629
いやいや。
特に子供の頃の(興味を持ったものへの)情熱っていうのは凄まじいんだよね。
それがドラクエに向かったか、他のものに向かったか、それだけの違い。
「今、それだけひたむきに熱中できるものがある?」と聞かれると、ワシは答えに詰まるね。
純粋だったなあ・・・(涙)
なんか激しく同意したいレスが最近続いてるなあ…
632 :
627:03/01/03 16:14 ID:ub5oTVTj
>631
そんなアンタも年寄りの仲間ということさ。しかもヲタの(鬱
しかし、そんな昔のゲームも、当時とは違った視点で見ると面白い。
DQ1だけで攻略サイトを作ろうと思うと、例えば影の騎士の回避率だとか、
全モンスターの呪文耐性まで作らなきゃならない。
そういうものを作ろうという姿勢でゲームをプレイすると、
どうやら今までとは違うものが見えてくるようだ。
633 :
神:03/01/04 18:56 ID:/aiigV+n
俺、IDが、ENIX なんだよ〜ん。 ↑
この辺を見ろ!
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/04 18:58 ID:/aiigV+n
嘘ぴょん!!
635 :
七色 ◆wMDHqGPerU :03/01/04 21:26 ID:WZv1O2Br
age
636 :
七色 ◆wMDHqGPerU :03/01/04 21:40 ID:WZv1O2Br
sage
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/05 02:37 ID:5i1MRFXU
昔昔の話だが
友達がFC版を徹夜でノーセーブ(復活の呪文とらずに)プレイして
竜王の誘いに乗ってレベル1にされたと同時に本体ごと壊したよ。
なつかしいなあ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/07 10:47 ID:KaxJzt17
DQ1版のもょもと
ここへわげ げうじだぐずぢ
どはやりろ こなの
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/07 14:17 ID:hjXecq0d
息の長いスレだねぇ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/07 14:51 ID:qvpgKnMr
ゲームオーバーになると「あなたは死にました」と出るこのゲームは真のRPGです。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/07 16:37 ID:Dk4ty9QB
夜部屋の電気を消して洞窟プレイするのはかなり怖いぞ。ファミコン版。
洞窟の下部に行くにつれて音楽が恐ろしくなっていき敵出現時の音もかなりビビっていた。
小学2年生にとってはつらすぎました。
(´-`)。o0(そういえば、1にも大魔道っていたんだな...)
>>643 俺は昼でもビビってたよ…
友達がやってたのを見て怖そうなゲームだなと思ってた。
そして2の洞窟の音楽と、いきなり画面が真っ黒になって
ゆうれいとか出現するとこを見せられて完全に
「DQ=恐怖のゲーム」とインプットされまつた…
3が出る頃には平気になってたけどね
DQ1の少し前に、「忍者ハットリくん」にハマっていたせいで、
ガライ東でしつこく出まくるゆうれいを見て
「とりつかれた…」と思っていた漏れは逝ってよしでしょうか?
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/08 20:40 ID:+yz4v7Xn
とりあえず俺はかげのきしをはじめてみたときから三日間夢でうなされた。
SFC版で残念だったのが、敵が現れるときの「敵表示ウィンドウの展開」と
戦闘BGMの導入部がFC版のように調和して無かったこと。
特に洞窟だとレミーラ領域が黒い敵表示ウィンドウで塗りつぶされて
黒と白と敵グラフィックだけの美しい世界になってたはずなのだが…。
漏れは「コマンド?」が無くなったのが残念ですた。
>>647 禿ドゥ!影の騎士はこぇえぇ!(w)
何故かヤツだけグラフィック点滅せずにポンっと表れるんだよな。懐かすぃ・゚・(ノД`;)・゚・
ほしゅ
652 :
孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/01/13 03:04 ID:+wj6pwPX
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブオォッ!ブオッ!ブオオォォォォオッッッッ!!!!
いやぁぁっ!オラ、こんなにいっぱいかめはめ波出してるゥゥッ!
ブオオォォォォオッッッッ!!!!ドッゴォォォオンッッツ!!!!
か、界王拳20倍ィィィッッッッ!!!!
ぁあ…超出るっ、超かめはめ波出ますうっ!!
ブォ、ブブブブオオォォォォオッッッッ!!!!!!!!!
いやああああっっっ!! フ、フリーザ、第3形態いィィィィっ!!!
ドド、ドドド!!! ドドドドゴォォォオオオゥゥゥン!!
「いまのは痛かった・・・・・・痛かったぞ――――――――ッ!!!!!」
んはああーーーーっっっ!!!げ、元気玉、超元気だまァァァッッ!!!
み、みんな!! お、オラに元気をわけてくれぇぇぇェェェッッッッ!!
ジリッッッ!ジリジリジリッッッ!ま、まだ完成してねェ!!フリーザ見ないでェェ!!
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
653 :
孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/01/13 03:25 ID:AWdOXNQE
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブオォッ!ブオッ!ブオオォォォォオッッッッ!!!!
いやぁぁっ!オラ、こんなにいっぱいかめはめ波出してるゥゥッ!
ブオオォォォォオッッッッ!!!!ドッゴォォォオンッッツ!!!!
か、界王拳20倍ィィィッッッッ!!!!
ぁあ…超出るっ、超かめはめ波出ますうっ!!
ブォ、ブブブブオオォォォォオッッッッ!!!!!!!!!
いやああああっっっ!! フ、フリーザ、第3形態いィィィィっ!!!
ドド、ドドド!!! ドドドドゴォォォオオオゥゥゥン!!
「いまのは痛かった・・・・・・痛かったぞ――――――――ッ!!!!!」
んはああーーーーっっっ!!!げ、元気玉、超元気だまァァァッッ!!!
み、みんな!! お、オラに元気をわけてくれぇぇぇェェェッッッッ!!
ジリッッッ!ジリジリジリッッッ!ま、まだ完成してねェ!!フリーザ見ないでェェ!!
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!