【総合】ドラクエ1を語るLV2〜ホイミ〜

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1□卜
日本のRPGブームの立役者(俺的判断)と言っても過言ではない、ドラゴンクエスト
FC版の発売日('86年5月27日)から早16年。
さらなる高みを目指す上で初心を振り返る事を忘れず、語ってみよう。

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/963470736/
新スレおめでとう!
17レベルでくりあ
4洋芥子ラゴン ◆oRAGONcc:02/05/03 23:44 ID:???
新スレキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

ちょい前にやったけど、今プレイしても本当によくできたゲームだった。
ドラクエ1のベギラマの威力は凄マジー!
ついに新スレ立ったー!前スレでは遠慮して書きこみを
自粛してたけどもう遠慮しないよ!
竜王の誘いに乗ってしまったのは俺だけではあるまい・・・
スライムベス!
9名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/03 23:56 ID:0UCUVNVQ
もう16年…スライムも16歳か
前スレの1000を狙っているのは俺だけではあるまい・・・
長生きさせたいなぁ>前スレ
レミーラ! ズザザ!(可視範囲が広がった効果音)
LV8だったか9で竜王のとこにたどり着いたの評価される?
たいまつ、レミーラ無しで、洞窟を攻略できるようになったヤツは大勢いるだろう。
壁にぶつかる音で次に向かう方向を決めて、どんどん進んでいったもんなぁ
>>13
そこそこ
サシの勝負は緊迫感があって(・∀・)イイ!ラリホーかけられた瞬間に脳裏に
あなたは しにました
のメッセージが浮かんでくる…
>>4
FC版も やってね
18名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/04 03:14 ID:HSfqxQYc
FC版はじめてやったとき最後まで素手だったよ。
ロトの鎧なんかも持って歩いてただけ。
説明書は読んだ方がいいなって教えてくれたゲームでした。
全スレには何としても二周年を迎えさせたい
埋め立てや1000取り合戦禁止
2019:02/05/04 06:09 ID:???
全スレ→前スレ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/04 06:35 ID:mSJPLt5s
2のパーティーが竜王倒しに行く音声ナシの映画あったね。
なかなか良かった。
22TTN:02/05/04 07:21 ID:lT7FJLWs
>21
いつ?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/04 07:22 ID:de4BKEM2
>ロトの鎧なんかも持って歩いてただけ

ネタ?
装備コマンドは2からだけど
18 :名前が無い@ただの名無しのようだ :02/05/04 03:14 ID:HSfqxQYc
FC版はじめてやったとき最後まで素手だったよ。
ロトの鎧なんかも持って歩いてただけ。
説明書は読んだ方がいいなって教えてくれたゲームでした。


100点
>>19
しかし、定期的に書き込まないとスレが消えてしまう罠
それは前スレで保全してた人がやってくれるだろうから安心

問題は1000取り合戦
これはおそらく100%回避不能(絶対誰かが始めてそれに続く奴がいる)
誰だって1000は欲しい、ましてや厨房だらけの板だから

とりあえず、俺は絶対参加しないと断言しておく
いくら最古スレで価値が全然違うとはいえ、1000取りは他のスレで十分満足できる
俺だけでも1000取りしなければ、それだけスレの寿命は延びるし
(他の人もできればやめてほしい……強制はできないけど、まあひとつよろしこ)
それじゃ話を元にもどす

スライムにマホトーンが効いた時はかなりびびった(FC)
たぶん確率は1/16くらいだと思われ(メタスラへのギラと同じ)
sage  
12レベルでくりあ
コマンド?
さっき圧縮があったけどどうやら旧スレは無事だったようだ
ひやひやした
旧スレ…なんか空気が違うなぁ。
ところで、みんな。これから現行機でされるかもしれない
リメイクには賛成派?反対派?要望とかある?
欲しいとは思わないが反対する理由もない
どんなハードでどんな仕様にされようが買う事は確実かな
リメイクするなら完全オリジナルヴァージョンも選択可に。
あとは好きにやって。
リメイクか…ダンジョンをポリゴンで作るとしたら
真っ暗だからダンジョンの難易度って相当上がるのでは。
age
裏ボス・・竜王パパ
旧スレが上がったので対抗age
39旧スレの969:02/05/09 12:42 ID:iAPdkYRQ
>>前スレの970
知らなかったもんで、スンマセン。

ここで質問しなおさせてもらいます。

他のスレで聞いても相手にしてもらえなかったので、
質問させてください、メーダってどっちが前ですか?

昔から

    ◎彡 →

だと思ってたのですが、最近良く見たら

    ← ◎彡

とも見えます。
原画、設定等々、アニメ、漫画版で動いてるシーン等あったら
教えてほしいです。よろしくお願いします。
>>39
ドラゴンクエストモンスターズ+の2巻だと
 
← ◎彡
   ~~~

目の下あたりから後ろへ足が生えてる
4139:02/05/09 20:19 ID:kHnDtKZE
>>40
情報ありがとうございます!!
ドラモン+の2巻ですね。見てみたいと思います。
(ガンガンコミックスですよね?あんまり書店に置いてないんだよなぁ・・・^^)

やっぱり私、長い事勘違いしていたんですね〜、
ありがとうございました〜。
1の中でもメーダロードとドロルメイジはマイナーだね
43名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/10 01:45 ID:z3xvstz2
ドラキーマもカナリマイナ。

関係無いが、昔勇者の名前を「のびた」にしたら、hpがすげえ少なくって
笑った憶えがある。
一生懸命考えた名前が弱かったら鬱になるよね。
名前にこだわるタチだと、ひらがな四文字(濁点・半濁点含む)は難しい…
4543:02/05/10 02:08 ID:???
あるある。
ちなみにドラクエ2では王子の名前「せわし」。安易すぎる俺。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/10 10:57 ID:bUErYdRI
ドラキーマもマイナーですね。
でもドラキーマは続編でもいくつか登場してますね。
(DW2 ではタホドラキーの名前が訳しようがなかったのか Drakeema にされてますし)

それにくらべるとメーダロードとドロルメイジは不遇ですね。
(ドロルメイジなんてDQ1好きの私でも「メイジドロル」とか言い間違えますし。)

あぁ、ただのノスタルジーなのかなぁ?
最近のDQをやってもロトシリーズみたいな、想像も及ばないファンタジーの世界に浸ることができないんですよね。
感じられるのは普通のファンタジー世界だけ。

初期ドラゴンボール without 東洋と科学 な世界をもう一度見たい・・・。
4739:02/05/10 14:41 ID:0lFF334w
私も旧スレ2周年まで延命に協力してみよう。

「旧スレが上がったので対抗age」
GB版のTでメタルが連続5回で出るのは不可能な話ですか?
>>48
なんでそんな事聞く?出たの?
>>48
どうしても知りたかったらGBのロム吸出しツールと
大きめの本屋さんにいってコンピュータ書籍のすみっこにおいてある
古そうな Z80 なんちゃらっていう本を買って、
海外のサイトで Disassembler で検索して、
2〜3年間経験値かせぎをして、
乱数生成がどうなってるか確かめると吉。
キラフラかどっかで、DQ1クリアレベル16って書いてあったんだけど、
いくら何でもそれはちょっと無理じゃねーかって思うんだよね。
お前ら、どう思いますか?
いけると思うage
53スラリソ:02/05/12 18:34 ID:CLt1SZ1E
聞いた話なんだが。

低確率でラリホーが効くと聞いたことがある。
54スラリソ:02/05/12 18:34 ID:CLt1SZ1E
竜王な。
竜王戦って改心出たことある?
なしだと19でなんとか勝てるくらいだよね?
19未満だと急にきつくなるよな。
昨日やったら竜王変身前に会心が出た。SFC版だがね
>>53
FC版なら、それはたぶん本当だよ。
がいしゅつだけど、メタスラにギラ、スライムにマホトーンが効くくらいだから。
呪文完全防御のモンスターはいないんじゃないかな。

SFC版は完全防御。
上げてやる。
60ゆきのふ:02/05/12 21:34 ID:YcsUA4NI
うちの店で買ってね
61ぐっちゃん ◆D.And.LA:02/05/12 21:37 ID:???
既出で超常識的な質問かもしれません すみません 
えっと、ロトが大魔王倒すストーリーは1ですか?
んで、その後その倒した世界に悪いドラゴンが侵入してくるのは、DQシリーズ
2〜3の出来事なんですか?
それともそれは作り事の世界なんですか?
62ぐっちゃん ◆D.And.LA:02/05/12 21:42 ID:???
え〜と、作り事の世界ってのは、俺が読んだ小説での出来事なんだけど・・・
まどろっこしくてごめんなさい
63名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/12 21:42 ID:uj4xChzI
>61
ネタだろ?ネタなんだろ?
ネタだと言ってくれぇぇぇぇぇぇっ!!
64ぐっちゃん ◆D.And.LA:02/05/12 21:45 ID:kqg5m2Kw
ネタだよ



                         んなわけねーだろ
65ぐっちゃん ◆D.And.LA:02/05/12 21:48 ID:kqg5m2Kw
なんだろ そんな電波な質問なのかな??
ごめんねぇ。。。
6663:02/05/12 21:54 ID:uj4xChzI
マジだったんだな、ゴメンぐっちゃん。
マジレスすると、相当電波な質問だよ。
あんまりストーリーについてネタバレすんのもアレだから
一度やってみることを薦めるよ。
67ぐっちゃん ◆D.And.LA:02/05/12 21:57 ID:kqg5m2Kw
ん〜そっかそっか
ネタバレ禁止かぁ 残念だ
ごめんな電波な質問しちゃってな、ドキドキしちゃったよ俺(w 自覚なし電波だな
親切にありがとお
6863:02/05/12 22:02 ID:uj4xChzI
いやネタバレ禁止ってわけじゃなく
やったこと無いぐっちゃんにバラすのもどうかと思っただけ。
69スラリソ:02/05/12 22:07 ID:CLt1SZ1E
これを機にDQ1やって味噌。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/12 22:16 ID:miCF7kNs
>>61

ドラゴンクエストI
 勇者オルテガが魔王ムーアを倒す話

ドラゴンクエストII
 勇者ロトが魔王デスタムーアを倒す話

ドラゴンクエストIII
 勇者ロトの子孫がたった一人で悪の竜マスタードラゴンを倒す話

です。全部遠い昔の地球で起こったお話だよ。
71ぐっちゃん ◆D.And.LA:02/05/12 22:24 ID:kqg5m2Kw
>68
そっかぁ(・∀・)気回してくれてありがとな!
>69
えぇ、機会があったら是非・・・
>70
おぉ神よ!感謝します(・∀・)わっふわふ
あれれえっとTのオルテガってのはロトの子孫ですよね?
実際のストーリーはU、V,Tって進むのですか?
龍の女王から光の玉をもらえるのはUですよね?
7270:02/05/12 22:31 ID:???
>>71
いえ、II → I → III です。
ロト→オルテガ→名も無き勇者です。
龍の女王の光の玉を返さなかったから竜族の王マスタードラゴンがIIIで暴れるんですよ。
平気で嘘をつく一太刀(いや、一人だけか?)
7470:02/05/12 22:41 ID:???
>>73
ぐっちゃんっていう人ってウケねらいでしょ?

もし本気なら悪い事をした。
75ぐっちゃん ◆D.And.LA:02/05/12 22:42 ID:kqg5m2Kw
>>72
(あっじゃあ新DQスッドレの小説の話は本当にゲーム内であった話なんだ)
オルテガってのはロトの血を引いてるんですか??
光の玉を返さなかったのはTのオルテガが返さなかったのが悪いんですか?
質問攻めでごめんなさい(・∀・)わふぅ・・・
76スラリソ:02/05/12 22:52 ID:CLt1SZ1E
>>72
おいこら
シリーズの流れは
3→1→2だろうが
77ぐっちゃん ◆D.And.LA:02/05/12 22:53 ID:kqg5m2Kw
>74
えぇっ 嘘なの?(TAT)どこらへんが?
俺の初心者っぷりを知っていただければウケ狙いとかじゃないって
わかってもらえると思うんですが・・・
>>76
の言う事が真実じゃ。ぐっちゃんよ、惑わされてはならぬ。
79名無しさん:02/05/12 22:56 ID:???
ライアン「ぬおおー!ついに捜し求めた吉野家にたどり着くことが出来た!
      人がいっぱいで座れないのは、正しくお告げ所のお告げ通り!
      この部屋の中にいるのは、特盛頼もうかという親子連れと聞きます。
      共に150円やるからその席空けろと言いましょうぞ!
      さあ中へ! 」

兵士   「 曲者だ!パパ特盛頼んじゃうぞー! 」
ライアン 「こやつらを小一時間私は問い詰めたい!勇者殿!ここは私に任せて早く注文を! 」
キングレオ「 私はキングレオ。吉野家通に代りこの店を支配する者だ。
        素人相手に丁度良いわ!吉野家の最新流行を教えてやろう。
        おまえ達をそのような素人に造った神を怨むが良い! 」

〜注文開始〜

キングレオ「 こ、この私がお薦め出来ないとは……。おまえ達は一体何者だ……。
       もしや大盛りねぎたくギョクを頼んだと言われる勇者……。
       まさか!その勇者ならデスピサロさまが既にマークしたと……。
       ぐふっ!
ライアン 「 お見事でしたぞ!
      勇者殿!素人は牛丼定食でも食ってなさいってことですな!
 
ライアンが仲間に加わった!
8070:02/05/12 22:56 ID:???
>>77
主に固有名詞以外の全てが嘘とも言う。
DQ1はやっぱザルトータンだよね。

と性懲りも無くまた嘘をついてみる。
なんか新スレに来てから進み方早いなあ
旧スレではスレの消費を節約するためにみんな書き込みを遠慮してたみたいですね
82ぐっちゃん ◆D.And.LA:02/05/12 23:13 ID:kqg5m2Kw
>76
え?全然話が・・・3→1→2ですか ということは70さんのお話は頭からお尻
まで真実が見えないという(w
>78
あ、そうなんですか?アセアセ(;・∀・)<僕騙されちゃった
>80
(TAT)グムー お願いしますよぅ・・・
8370:02/05/12 23:24 ID:???
>>82
マジレスしておきます。

ドラクエ1では勇者ロトの子孫がドンモハメを探してきてエンドールへの
橋を直してもらい、エンドールを治める竜王を倒して光の玉を取り返します。

ドラクエ2では勇者の子孫三人組が、比叡山に登って
闇のイタコであるハーゴンを倒します。
ハーゴンは死に際に邪神シドーを体に降ろしますが、
三人組はついにシドーを打ち倒します。
8470:02/05/12 23:27 ID:???
ドンモハメは水の羽衣作ってくれる人か・・・。
ボンモール−エンドール間の橋を直してくれる人って誰だっけ?

ドンガバチョ?それは違うよな、6にひょうたん島は出てきたけどさ。
「ドンモハメを〜エンドールを治める」をカット。
「比叡山に登って闇のイタコである」をカット。すれば嘘は無くなるよ。
ローラ姫を無視してクリアするとどうなるんだ?
8770:02/05/12 23:39 ID:???
>>85
本当に教えてあげるつもりなら

ドンモハメを〜
→虹のしずくを貰って虹の橋を。

エンドールを治める
→魔の島

比叡山
→ロンダルキア

闇のイタコ
→邪神の神官

だろう。と、本当の事を書いちゃ逆にぐっちゃんに失礼な気がする。
8870:02/05/12 23:41 ID:???
>>86
勇者一人で旅に出るよ。
ローラ姫だっこしながら帰還すると、
階段から駆け寄ってくる所がなくなって、
勇者の斜め前に飛び降りる。
ウソ八百つきまくりの奴等全員に
禁断の呪文 肝硬変・高血圧・動脈硬化(以下略)〜〜!!
ローラ姫助けないと、ロトのしるし落ちてるとこ行っても拾えないって聞いたことあるけど・・・。
91ぐっちゃん ◆D.And.LA:02/05/13 02:30 ID:???
>本当の事を書いちゃ逆にぐっちゃんに失礼な気がする
禿藁!!!全体的に禿藁!!
俺なんかに何しても失礼じゃないスけど(w、どちらかというと本当の事書いてくれ
た方が嬉しいですよ(;・∀・)ヤッパ 
92名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/13 05:36 ID:s5It6A96
>>90
場所さえ知ってれば拾えるよ
9370:02/05/13 07:35 ID:???
>>ぐっちゃん
あ、ごめん、別スレでここに誘導されてるの見つけた。
本気だったんだね。

勇者ロトが魔王を倒してから数百年の時が流れたアレフガルドの国の話です。
何処からとも無く現れた悪魔の化身竜王が、アレフガルドの王ラルス16世から
光の玉を奪い、人々を苦しめ始めました。
そして、ラルス16世の娘、すなわちアレフガルドの姫ローラをさらって行ったのです。

預言者ナントカ(忘れた、ムツゴロとかそんな感じの名前)が
ロトの末裔を探し出し、アレフガルドの首都
ラダトームに呼び出しました。ラルス16世はロトの子孫に打倒竜王を頼みます。

ロトの子孫(以下勇者)は、ロトの洞窟で勇者ロトの書き記した石版を読み、
リムルダールの町で魔法のカギ屋を見つけ、ガライの墓でガライの竪琴を手に入れ、賢者から竪琴と雨雲の杖を交換してもらいます。ラダトーム城で太陽の石を見つけ、意気揚揚と虹のしずくをもらいにいきますが、ロトのしるしがないと駄目だと怒られます。
マイラで妖精の笛を見つけ、ドムドーラの廃墟でロトの鎧を手に入れ、
メルキドの守護神ゴーレムを妖精の笛で眠らせて倒し、ロトのしるしのありかを聞きます。
マイラ−リムルダール間でドラゴンを倒しローラを奪還し、その愛の力で
ロトのしるしをハッケソ。ついに虹のしずくを得ます。
虹のしずくを使い虹の橋をかけ、竜王のいる魔の島へ渡り、隠された階段をみつけ、
ロトのつるぎを手に入れ、ついに勇者は竜王を倒しました。
ラルス16世はアレフガルドの王座を勇者に譲ろうとしますが、
勇者はローラ姫を連れて、アレフガルドの外へと旅立ってしまいました。

終わり。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/13 07:57 ID:WrTEJnOc
そうか、リカントマムルって
獣人白人奴隷
って意味だったのか。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/13 12:58 ID:DBPi1VUs
>>95
笑わしてもらった、そのサイトの管理人ジョークのセンスあるね。
ドラクエ1に感動のストーリーを求めるなんて
真性デムパでも考えつかないもんね。
97a シベリアンジョーク:02/05/13 13:19 ID:aXaU..62
>>95
問1)この時のエニックスの開発チームは何を考えていたのか。100字程度で答えなさい(制限時間:小一時間)
Hahaha.
98a シベリアンジョーク:02/05/13 13:21 ID:???
おお不覚、sage忘れてしまいました
Hahaha.
小一時間が好きな子だな
できれば「まるやきくん」にFC版DQ1をやらせてみたい。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/13 13:40 ID:AOI8CSMQ
>>95
そこの管理人の言いそうなことシリーズ

初代スーマリを前に
「ムービーシーンもないし喋らないし感動のストーリーもない、これで
やる気を出せという方が無理というものだろう」
2はともかく、1の復活の呪文程度でブチ切れるのか?20文字と使いやすく、
下手にデーター飛ぶゲームよりよっぽどいいと思うんだが。
>95の管理人のいいそうな事シリーズ
「絵画というのは動かないし、音も出ない、映画に比べて実にくだらない。」
「天然の食品というのは栄養剤に比べて栄養が少なく無駄が多く、食べるに値しない。」
勇者の成長タイプを何にすれば楽に進められる?
やっぱりな…1000取り厨が。一年と十ヶ月、おつかれさま。
二年もたなかった
誰だよ千取りなんかやったアホは!
107名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/15 02:04 ID:QSEngUfg
どーでもいいがスレタイの「ホイミ」っつうのは
Lv3になってから書いて欲しかった。
>>95の管理人。
>★☆☆☆☆
>え〜・・。感動などという言葉はドコにも見当たりません。見つけた方は芥川龍之介先生の弟子になれます。
コイツ、リアルタイムでやってねえからこんな事言えんじゃねーか。
当時のゲームはまともなEDがなかったんだ。
それでDQ1をやった時、EDがあってメチャクチャ感動したんだよ。
>>108
それが厨房というものさ。
110 :02/05/15 02:13 ID:QSEngUfg
敵のラリホーが必ず効くのが辛かった。
特にダースドラゴン。
(FC版限定)
>>104
序盤が楽なのはHPMP型か素早さMP型で初期力6のやつ
前スレよ永遠なれ・・・
115a シベリアンジョーク:02/05/15 11:24 ID:???
1000って大人気なんデスネ、そのうちカツアゲする人とか布団に火をつける人が出てきそうデスネ
Hahaha.
前スレ破壊した奴を恨もうぜ
いや、いいんじゃないの?
2年までもったら嬉しかったけど、
ちょっと見てて虚しかったもん。

スレってさ、何年もつかとか、レスがいくつ付いたかとかじゃなくてさ、
そこで有意義なやりとりが行われてるかどうかのが重要じゃない?

1000取り合戦は意味わかんないけどね。
1000取ったら何か偉いんかと小一時間問い詰めたいけどさ。
118名無し:02/05/16 02:38 ID:???
DQ1の勇者……自称ロトの子孫で、これが真実かどうかは不明。
  竜王を倒してアレフガルドを救う。
  最終呪文がベギラマである辺りが随分と情けない。
   だが、ローラと共にアレフガルドを出た後は、世界に名立たる三大国の
  統治者となり、事実上全世界の実権を握る人物に。
  DQシリーズ最初にして最大の英雄。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/16 10:14 ID:bdoSVu0o
過去ログ漁っている中で読んだのですが、
堀井雄二はドラクエ1をゼルダ64方式にしたいとのこと。
つまり3DアクションRPGということかな。
私ゼルダ64肯定派なんだけど、同じシステムのドラクエ1やってみたい。
>>118
でも1のベギラマはシリーズ中一番強いよね。
>>95は100%SFC版しかやってないな。
カニ歩きとかバランスの悪さとか、そういう所も指摘しなきゃ。
そしたら星はひとつもつかないだろう(藁

>>117
はげどう。形あるものいつかは滅びる・・・・・ナンチャーテ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/17 00:20 ID:YCbJpVYE
FC版ってバランス悪いっけ?
SFC版の方が悪いと思うが
1 はバランス悪くないと思うよ。2 の終盤はちょっとアレだけど。

1 は竜王の島以外は来るもの拒まずだから、最近のゲームの感覚だと
バランス悪いって事になるのかも。

後は何かストーリーを追うゲームだと勘違いしていると経験値上げうぜぇとか
バランス悪いとか勘違いした意見が出るという事も考えられる?
例えば >>95 の管理人とか(W
隊長!ドロルの AA をハッケソしました!


DQ1のバランスを良いと思うか悪いと思うかって途中強いられるレベル上げを
許容できるかできないかだと思う。今のRPGに慣れていると最初の街付近でレベル上げをする事も
苦痛に感じると思う。(DQも4あたりから、最初の街付近のレベル上げの必要性が薄れてるが)
個人的にはDQ1ぐらいのレベル上げはちょうど良いと思う。
>>118
最大の英雄かどうかは知らないがシリーズ中でもオイシイ役どころである事は確かだな
お姫さまにあんなに愛されるなんて中々できる事じゃない
127名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/18 02:24 ID:gzSt0tYs
いつてよし いまだにげつと
おまえもな あそび
>>124
チョトワロタ
バランス云々といった意見があるけど、
漏れはRPGは元々そういうもんだって割り切って遊んでたからなあ。
あれでもドラクエ以前に出ていたPCのRPGに比べるとかなりレベル上がり
やすいし。

まあ、こればっかりは本人の許容の問題なので、何ともいえないが。
むかーし堀井雄二がまだドラクエをつくってなかった頃、ある雑誌で連載を
していて「最近ウィザードリィというゲームにハマっている。これ、いちおう
最終目的はあるのだが、やっているうちにそんなのはどうでもよくなってしまい、
自分の作ったパーティがレベルアップしてどんどん強くなっていくのが楽しく
なってくるのだ」と書いていた。
その人が作ったゲームなのだから、「レベルを上げて強くなる楽しみ」は重要視
されるだろ。レベル上げを苦痛に感じる人にはあわんかもな。
>>130
ゲームをクリアして、もう必要ないのにLvを上げ続け、
全員勇者とかのパーティを作ってしまう・・・。
ドラクエのレベル上げの楽しさって、ザコ敵に魅力があるって所に負う部分が大きいと思う。
それを考えると5以降って辛いんだよね。
LV上げは別につらくないが、ステータスがいきなり20上がるのにはびびった。
SFC版で直ってるかと思ったらそのままだった。

>>132
5は強敵が多くてそれなりに楽しめた。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/18 23:50 ID:0poppPo.
なんっつうか、手塩にかけてじっくりキャラを育てる、って感じがよくでていた。
>>119
同意同意。
堀井さんもそう思ってるのか。
3D(勇者視点)でのDQって結構憧れる。
ファミリーベーシックで復活の呪文作る方法教えてけれ。
>>133
6の方が敵は強い。
sage
139大黒天名無し:02/05/21 19:40 ID:???
おぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉいなり厨子食べたい
だけどお金がないどうしよう?あははは考えるだけで楽しいな♪肉体が疼く
140名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/21 19:43 ID:atNFcMhE
1のがいこつ系と4のがいこつけんし系は
よく見ると違うグラフィック
(全部剣もってるとか色違いとか反転とかじゃなくてグラフィック自体が違う)

原画は同じでしょうが。
そうなのか、同じだと思ってた
142お知らせです:02/05/22 12:50 ID:???
先日行った投票の1位と2位になった絵で、板ロゴ決選投票を行います。
投票場所:板ロゴ投票スレ http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1020905837/
期間:2002/5/24〜26 23:59 までの3日間。
投票方法は、少しでも疑問票を減らすため、次のa、b、いずれかの方法で
投票していただきます。(詳しくは、投票開始時に説明)
a.fusianasanで、ドメイン名かIPを出して投票
b.IDを出して投票、かつ、その投票した書き込みを、ロゴスレに同じIDでコピペ
※同一IDあるいは同一ドメインやIPから、5分以内に、同じ番号に対し
連続投票された票、また、a、b以外の方法で投票された票は無効とします。
※このご案内は、初心者の館、総合雑談、各作品スレに流しています。
ロゴ変更に関する経緯等はこちらまで
◆名無し・板ロゴを変えてみないか◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1007388042/l50
FC版のみだけど、ザコと戦ってる時まるでアクションRPGやってる
みたいなスピーディな戦闘が爽快でたまらなく(・∀・)イイ!これはやはり
一対一によるコマンド入力の短さと敵の攻撃時間の短さから来る物だよね。
8でもサブイベントで一対一やらないかなぁ。
144140:02/05/24 03:21 ID:aPYOSOM2
>>141
でしょー!
俺もこの間はじめて気がついたの。

ちょっとびっくりした。
ドラゴンボールのブルマがコスプレしたみたいな
ローラ姫のエロ画像キボンヌ!!

と言ってみるテストだが
ローラ姫がブルマにそっくりだった事を知っている人がほとんどいないので
きっとないだろうと言ってみるテスト。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/24 15:52 ID:7Eihjseg
久しぶりにSFC版を遊んでみた。
レベルアップのための戦闘が多いのがちょっと面倒だったけど、
シンプルなシナリオは秀逸だよね。
名もなき若者が苦行の末お姫様を助け出し竜王を倒す。
古典的ファンタジーを地で行くストーリーは安心できる
(ステロタイプという意見は、当時の状況を考えればナンセンス)。

再プレイして感じたのは、主人公の若者はロトの血族とは限らんなぁということ。
石版のある洞窟から古の勇者の足跡をたどったり、
ロトの印に関するエピソード(最初は持っていない)など、
一介の若者が自分の手で運命を切り開いたという見方も面白いと思いました。
仲間のいない一人旅だからこそ、それが強く感じられるというか。
最後の「しかしあなたはいいました・・・」のあたりもその後の展開が膨らんで良いね。
147セルフィ ◆/KUzRDMA:02/05/24 15:53 ID:kpsl4pBA
ケアル!やろ?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/24 16:11 ID:J1PgWKcw
ホイミだよ
>>146
SFC 版はやってないのでどう変わってるかわからないけど
勇者がロトの子孫とは限らないって意見に禿同。
雨雲の杖をくれる賢者も
「そなたが本物の勇者かためさせて欲しい。」とか言うし、
リムルダールには勇者の友人らしき人物がいて
勇者が特別な人じゃなくて、実は一般人っぽい雰囲気を出してる。

そもそもバックストーリーでは予言者か何かが適当にロトの子孫を
見つけてくるって事になってたと思うし。
勇者は別に本当のロトの子孫でなくてもいい気がする。

あとゲームバランスだけど、岩山の洞窟みたいなのがもっと欲しかった。
ドムドーラ〜メルキド間と竜王の城直前くらいに
目標もなく、ひたすらLV上げしなければいけない所があるのは事実。
>>149
そう、ドムドーラ〜メルキド間はライフワークの如く戦わなくてはならない。
炎の剣を買うまでが試練の時期だね。挫折する人はここが多いんじゃないかな。
SFC版ではかなり経験値が上がってる(平均30→70?)んだけどね。
俺はSFC版よりも少し苦労するくらいがちょうどよく感じる。

上の方で「FC版のゲームバランスは云々」とケチつけてたのは俺なんだけど、
俺はこのことをいいたかった。同士がいてうれしい。
あ、誤解のないように言っとくが、別に俺はFC版嫌いじゃないからね。
>>125
遅レスだけど、自分はDQの影響で、
どんなRPGでもとりあえず最初の街の周りで
レベル3まで上げる癖がついてしまったよ。
最近はDQでも最初の町付近のレベル上げはしなくなったな。今はレベル上げを省いて
戦略でいかに弱さをカバーできるかに凝ってる。

つっても1と2をやる時はレベル上げしてるが。でないと正直無理w
>>150
メルキドへの道のりは、フィールドがダンジョン構造になっているよね。
初めての頃は道を知らないもんだから、
下の橋を渡ればすぐなのに上の橋を通って砂漠へ。
そのまま毒の沼を渡っていって一回転・・・なんてありました。
ラリホーつかうキメラに眠ったまま殺されたり、
影の騎士には攻撃あたらないし。
思い起こすといい思い出だがなぁ(2の邪神の洞窟やロンダルキアとかも)。
この間はじめて気がついたんだけど、悪魔の騎士とダースドラゴン以外の
ラリホー使う奴ってマホトーン必ず効くのね…。
当時難しかったわけだよ、いつもラリホー後になぶり殺しパターンだもん。

今やると経験値稼ぎ以外は意外なほど簡単。
まぁ謎とか重要アイテムとか全部知ってるからだけど。
「1」の勇者の子孫たる「2」において、精霊のほこらでルビスが
「あなたたちはロトの子孫ですね。うんぬん」
という場面があるわけで、
「1」の勇者はやっぱりロトの血族なんでしょうけどね。
ただ名もなき若者が足取りをたどってロトになったという方がぐっとくるかも。
3の勇者もロトの称号を与えられたわけだから
1の勇者も実はロトの称号を与えられたと考えればルビスの語りは説明つくし、
考えたいように考えればいいんだよね。

ここら辺の解釈の自由もガチガチにお話を固めた最近の RPG じゃ無理だね。
(続編で自説が覆されちゃったら悔しいっしょ?)
157名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/26 02:45 ID:bijiqG8k
FC1だと必ず敵のラリホーが効くのが辛かった。
何もする前からロトの子孫って呼ばれてたわけだから
素直に血族ってことでいいんじゃない?
まぁロト装備が出来るから、ね。
デザインがカコイイ>1勇者
III勇者の子孫ってIの時代に何人いるのさ。
勇者の子供が子供3人作るとしたら、5代で200人超えるよ?
(魔王の手先がロトの血脈を絶って回ってたなら別だけど)
162名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/26 03:51 ID:LYpyvNF2
あの当時の技術でこれだけのものを作ったってことが単純にスゴイよ
>>161
そりゃUにもXにも言えるよ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/26 04:33 ID:qmrTFOoE
裕福になれば妾も娶るし子孫の数は果てしなく多いだろうね。
容量が512kBit。今にしてみれば物凄い数字だ。
166a シベリアンジョーク:02/05/26 10:02 ID:???
>>165
このスレのdatファイルが既にその半分強デスからねえ
Hahaha.
シベリアンジョークが普通なこと言ってる(w
>>156
いや「2」でのルビスのセリフは、
昔の約束(3で助けられた時のことか)に従ってあなたたちに手助けしましょう、
みたいな感じだったと思います(SFC版ね)。
というか深読みしなければ「3」の主人公と「1,2」は血縁関係だし(ゲーム内だけをみれば)。
でも関係ない若者が自らの力で運命を切り開いたという見方をしても面白いですよね。

>>161
それを言うのは野暮でしょうね。
仮に多くの「勇者の子孫」がいたとしても、竜王を倒すために立ち上がったのは一人だったわけで。
名実共に勇者だったのは彼一人となりませんか?
さらに妄想して「1」の勇者はロトと縁がなかったとすると、もっとぐっとくる。
まさに自らの力でロトとなった!ような感じで・・・。
>>168
前にも書いたけど、1の勇者はその後世界の三分の一を支配する国々の
創始者となったんでしょ?
個人的な意見ではロトより凄い奴だと思う。
化物を倒すのは、ぶっちゃけ力があれば出来る。
だが、真の王者になるにはそうも行かない。
(まあロトも王者になれる逸材だとは思うが)
しかも奴は全くの徒手空拳からあれだけの国を作った。
後にハーゴンが真っ先に奴の血脈を絶とうとしたのも頷ける。
大雨です。
我らがローラがさらわれたのも
きっとこんな日だったのでしょう。
>>169
> 後にハーゴンが真っ先に奴の血脈を絶とうとしたのも頷ける。

前面同意なんだけど、この部分が惜しいな。
ロトの血が凄いのではなくて、彼(1の勇者)が凄かったんだと思う。
もっとも3の勇者はヒソーリと消えてしまったんだけど。
中国の歴史や水滸伝など読んでいると、
英雄が命をまっとうするのは難しいそうですね。
だもんで1,3の勇者はラダトームに留まらなかったのかな。
2で世界の危機に瀕したとき、武器屋の親父になりすまして
難を避けようとしていた王族だもんなぁ。
・・・1の時に王様が「レベルが上がったら戻って来い」とか言ってたけど、
どれくらいの力がついたのか用心していたから・・・だったりして(汗
>>170
そりゃあ、今日がドラクエ1の発売日だしな。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/27 22:34 ID:/Bm8HtG.
ありがとうドラゴンクエスト

16歳おめでとう!!
>>170
うまいなォィ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/27 23:43 ID:auWTGegQ
>>171
ん? 俺も1の勇者の血が凄いと言ったつもりだったが……。
1の勇者がロトの血脈だなんて明確な証拠はないしね。
(ロトの装備が装備可能? ロトは強い戦士の息子だが、一介の人間に過ぎなかったぞ)

で、こっから先は妄想だが、
地上世界にいた竜王がなぜアレフガルドに来たのか。
新参者で、しかも竜の女王と言う善玉の家系でありながらモンスターの親玉になれたのはなぜか。
モンスター達が竜王を必要としていたからではないか。
光の玉の影響でモンスター達はロクに活動することすらおぼつかなくなった。
そして自らを万物の霊長として奢り高ぶる人間達。
そう、竜王は光の玉の正当なる持ち主としてモンスター達(大魔道とか)に
召喚されてアレフガルドに来たのではないか。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/27 23:46 ID:9wzucTzU
竜王はママンの宝物である光の玉を取り返しにきて
無人状態だったゾーマ城にそのまま住んでただけで
アレフガルド人が勝手に大騒ぎしただけだと言ってみるテスト。

ローラ姫はドラゴンの単独犯。
俺も竜王が光の玉を取り返しに来た説を支持する。モンスターはそれに乗じただけだろう。
光の玉を人間が奪ったと勘違いした竜王が、人間に罰を与えるために城を襲撃して光の玉を奪取。
ついでに見せしめのためローラ姫をさらったってとこだろう。
竜一族が神の使いだということを考えると、これが一番しっくり来ると思う。
178175:02/05/27 23:56 ID:auWTGegQ
で、最終的には竜王はこの愚かしい戦いを終わらせるべく、
勇者に和合を持ちかけるわけだ。
竜王にしてみれば、ラダトーム王家のような腐った連中さえ消えればいいし、
数々の強敵を単身で打ち破り、ローラ姫をも救い出した英雄が
アレフガルドの人間を治めれば文句はなかった。

ローラ姫との愛と、竜王の提案の葛藤に悩む1の勇者……。
(ここまで来ると竜王美化し過ぎか?)
個人的に1の竜王は「ロトの紋章」説を支持。
マンガ持ってくると怒られそうだけどね・・・
>>179
まあマンガにはよくある(つーかピッコロ、ベジータ)っぽかったけど俺も好き。
ロゴのドラゴン、何で2からなくなったんだろ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:02/05/29 05:21 ID:SBSAkbGA
>>181
あれは竜王だというのが定説では?
光の玉とは竜の女王の卵で、それを竜族信仰なモンスター(ドラゴン?)がローラ姫と共に奪い去っていく
そして竜王が卵から生まれた・・・とか

確か光の玉って奪われるだけで取り返してないよね?
>>183
3に出てきた竜の女王城にある卵=竜王だと思っているので、
その説は同意しかねるなぁ。
でも卵=マスタードラゴンと言っている人もいるから、
そうした見方ならありなのかもね。
虹の橋が架かる時がDQ1の一番の名シーン
そうか、16歳か。
実は昨年末、懐しさからふとFCを引っ張りだしてプレイしなおしてみたのだが、
よくもまあ、16年でここまできたもんだ。
ローラ姫を連れて宿屋に行くのが妙にうれしかったあの頃を思うと、俺もおっさん
になったな。
>>183
竜王を倒した時のメッセージで、光の玉を取り返す描写があるよ。
今見ると海が点滅してるだけなんだなぁ…。
大好きで虹のしずくもってる復活の呪文何回も入れて見たよ。
>>188
というか、使った後でも電源切れば何度でも見れる。FC版はね。
190188:02/05/30 04:01 ID:???
>>189
あれ、使ったらそのままじゃないんだっけ?
勘違いしていたらしい。

たしかにロトのつるぎも持ってたし、そのままだとありえない復活の呪文なんだけど。
というか、気のせいでなければガライの竪琴を持っていたので
あれは捏造呪文だったのかなぁ?
191183:02/05/30 06:43 ID:???
>>184
竜の女王城にある卵=勇者たちに渡した光の玉じゃなかったんだ
>>187
しかも取り返していたんだ

2重に逝ってきます・・・
「あなたは しにました」ってえらいシュールだよな。他に言い方はなかったものか
>>192
そこままた(・∀・)イイ!
194193:02/05/31 10:00 ID:???
×=そこま
○=そこが
ローラ姫を16年間監禁
>>195
通報しますた。
しかし進み方が速いねえ
前スレが嘘のようだ
>>192
とどめをくらった時に赤くフラッシュするのもシリーズ中これだけだよな
>>197
皆はどうか知らないが、俺は前スレではカキコを控えてたよ。

竜王を倒した後のメッセージって、どんなだっけ?
りゅうおう を たおした!
あなたは りゅうおう の てから ひかりのたまを とりもどし・・・
>>199
りゅうおうをたおした!

そして ひかりのたまを
りゅうおうのてから とりもどした!

あなたが ひかりのたまを かざすと
まばゆいばかりの ひかりが
あふれだす・・・・・・

このくににへいわがもどったのだ
>>201
ありがとう

いかんなぁ…名シーンを忘れるなんて
>>198
竜王との戦いではならないけどね。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/01 18:52 ID:PxVotXCE
戦闘で勝ったときのチャリラリラーって音、
やっぱりファミコンのドラクエ1が一番いいと思いません?
レベルアップの音もいいよ〜。

最近のファンファーレにはちょっと違和感有り。
206DQ3 プレイ中:02/06/01 22:35 ID:???
会心の一撃って、たまに・・・いや、よく外れませんでした?

「勇者の攻撃!」
「会心の一撃!」
「ミス!」
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(;´Д`)
>>206
ゴーストとがいこつ、しりょう、しりょうのきし あたりがよく
会心の一撃をかわしてくれたよね。

そして、もう一体上記のモンスターをしのぐ勢いでかわしまくってくれたのが

      か   げ   の   き   し


鬼か悪魔か影の騎士かっ!?
>>206
ゆうしゃの こうげき!
かいしんの いちげき!
ゴーストは すばやく かわした!
209207:02/06/01 22:44 ID:???
>>208
ミス! ダメージを あたえられない!

じゃなかったっけ?
ゴメン、効果音はFCの2〜4のがいいな。
>>207
だいたい1/4くらいかわすみたいだ。
キラーリカントも地味に攻撃かわすぞ。

>>209
1でミスるのは相手の守備力が高い時だけ。
会心の一撃がはずれるのも何か楽しいかも
DQシリーズでは1が一番記憶に残ってるなぁ。
竜王との決戦では

・竜王との対決はこれが初めて
・残りHPがヒトケタ
・MP減ってホイミすらかけられない
・薬草も使い切った

こんな背水の陣の状況下の元、最後の「こうげき」で竜王が倒れるというドラマティックな最後だったから。

自分でやってるのに、あまりにも嘘のようなホントの話で全身シビれまくったよ。
>213
なんか感動したよ。

ここ読んだらやりたくなった。
買っちゃいそう。
>>213
スレ違いだけど漏れはシドーのときがそんな風だった。
どうしても印象に残るよね、そういうのって。
>>214
ぜひやろう。他の本スレも見てみるのもいいかも。
216備中守 ◆VtuXhwyk:02/06/03 16:38 ID:bieh9s..
コストパフォーマンスが全然ダメな棍棒と革の服を買わないことが序盤戦を楽に進めるコツ。
防具は初めは布の服と龍のうろこで十分だったりする。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/03 16:48 ID:p3QkLUQY
>>216
革の服は烈しく同意しますが
棍棒を買わなかったら一番最初は何を装備します?
たけざおは弱すぎだし、どうのつるぎは買えません。

もしかして漢は素手で4レベルまで耐えますか?
218スラリソ( ゜ω゜)ノぃょぅ:02/06/03 18:02 ID:abr9667Y
俺はそうする。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/03 18:25 ID:N1svSRUw
 ∧  ∧ 
(●´ー`●)ギッチ
みんな DQ1 の初期装備を教えるべ。
ギッチはもちろんこんぼう、ぬののふく、りゅうのうろこ
これで決まりっしょ?
かわのたては買わないで鉄の盾まで我慢するっしょ?
220備中守 ◆VtuXhwyk:02/06/03 18:37 ID:???
棍棒と竹ざおの攻撃力の差は2。それを考えるとたけざおで耐えて
銅の剣資金を貯めるのが漢。
俺は最初に棍棒と布の服と竜の鱗買って(竜の鱗は即売り)、銅の剣→鉄の斧と進む。
鎧はくさりかたびらを買わないことすらある。皮の盾は状況次第かな。
SFC版はもっと楽に進むんだけどね。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/03 19:34 ID:N1svSRUw
 ∧  ∧ 
(●´ー`●)
スライムのHPは3、スライムベスのHPは4っしょ?
こんぼうとたけざおの攻撃力の差は2っしょ?
という事は与えるダメージは0.5-1くらい違うっしょ?
ラダトームの宿屋の代金は6Gっしょ?

宿屋の代金を考えるとこんぼうのがお得っしょ?
ラダトームの宿屋って、ローラ姫と一泊しただけだ・・・。
マイラの布の服とガライの銅の剣でロトまで耐えました
FC版だったら凄い
すごいね
コレ買わなくていいよ、っていう道具・武具ある?
たけざお かわのたて まほうのよろい

まほうのよろいはロトの鎧がどこにあるのかがわかってるって事が前提だけど
はがねのよろいと防御力はかわらないから。
>>228
なるほど。ありがとう。魔法の鎧はプレイする度一生懸命金ためて買ってたなぁ。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/08 04:06 ID:6mXuiMtg
age
緊急保全
sage
233名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/09 22:09 ID:ZMcUWao.
>175
実は、某ドラクエ小説で「ロトは神の転生でゾーマのいとこでルビスの旦那」
と言う設定が付加され、なぜかそれがエニックスの公式設定に格上げされて
しまった
ドラクエ3でゾーマを倒すと例の「光あれ老人」は、
「ふたたび何か起こるかも知れぬ。勇者の血筋を残されよ」(詳細は適当)
と言うんですね。
マイラの左上の方にいる人は
「この地に骨をうずめなされ」とか言ってたな。
236アルミラージ斉藤 ◆CwTW2YVw:02/06/11 02:40 ID:???
竜王、シドー、ゾーマでは誰が一番強いんだ?やっぱゾーマ?

HPとか呪文のダメージとか考えないで考えると・・
>>228
皮の盾はなぜ?
>>236
ベホマがあるシドー
>>236
王女のHPとMPを隠すシドー(w
(FC版限定)
240359=366:02/06/14 22:05 ID:???
ドラクエ6マンセーーーーー!!!
漏れに文句のある奴はhttp://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1021893847/l50まで
マルチか
やっと伝説の1スレがdat化されますた。
http://game.2ch.net/ff/kako/963/963470736.html
sage
244名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/19 19:39 ID:8BozZ8ZQ
保全あげ
>>235
その言葉にしたがって、3勇者はマイラの温泉地で
子孫づくりに励んだそうな。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/20 11:22 ID:CANuJHc2
>>モーニング娘。の名前を入力すると、プレイできるというのは本当です。
>>確か、中沢裕子と、安倍なつみと、矢口だったかな?

これってほんと?
あべなつみ なかざわゆうこ それとやぐ ちなど
騙されたと思ってやってみな。
久しぶりにFC1をやり直してるんだけど(実機で:念の為)
びっくりしたのが「こんなに敵の先制攻撃多かったっけ?」ってこと。

レベルに比して同等か格上の敵だと3回に1回くらいの割合で先制攻撃。
2、3回連続して先制攻撃もザラ。

まあ、FCでは基本的にはターンは自分からだからこれでもいいかと思ったり。

あと、自分よりも強い敵相手でも最近のドラクエに比べて逃げやすいと思った。
>>248
乱数の変動幅が大きいからだと思われ。
ダメージも例の公式で出した基本値の50〜100%(現在は87.5〜112.5)だから、
逃げられる確率とかも変動が大きくなって当然かと。
250248:02/06/21 17:45 ID:???
>>249
そうそう、ダメージ幅も大きい。
キメラの攻撃が10食らうときもあればミスのこともある。
自分の攻撃が30いく時もあれば15もいかないこともある。
逃げにくい敵も比較的はっきりしている(スターキメラ、影の騎士など)。
攻撃をかわしやすい敵(=逃げにくい敵?)も然り。
単調になりがちな一対一戦闘を少しでもバリエーションに富んだもの
にしようとした結果なのかもしれない。
アタック、ギラ、ホイミ、炎だけだった敵の攻撃パターンを修正し
バリエーションのある、手に汗握る戦闘にするために
1週間で全プログラムをやり直したスタッフ達・・・

是非プロジェクトXで取り上げてほしいネタだなぁ、DQ1って。
最初LV2に必要な経験値が20だったんだっけ。
あの漫画もある意味偉大だったような…
253名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/22 01:44 ID:DYUJcQhQ
>>252
必要な経験値は7。
あの漫画とは?ダイではなさそうだが・・・
254名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/22 01:45 ID:DYUJcQhQ
虹の雫のSEがたまらなく好きです。
DQ3やリメイク版では1回しか聴けないのが残念。
>>253
「ドラゴンクエストへの道」というドラクエ1開発物語。
開発段階では、レベル2になるためにスライム相手に
20回戦わないといかんかった。
256253:02/06/22 22:05 ID:???
>>255
さんくす。逝ってくる。
ほぜn
 
age
>>252
ドラクエ3の賢者か?
 
 
最下層でも地道に保守
264名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/05 02:26 ID:E82kcRPU
ガンガンの漫画「ドラクエモンスターズ+」には感動させられてしまった。
漫画版1って感じ。ゲームブック版も高屋敷小説も没個性だったが、
これは1勇者のキャラが「らしく」立ってた。
 ちなみに「勇者」という言葉で連想するのは1勇者と4勇者くらいだね。
2…王子
3…ロト
5…主人公、息子
6,7…主人公
って感じ。
元々プレイヤー=勇者だからなぁ。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/05 02:39 ID:nfYpHdA6
DQ2スレと統合していいくらいスロースペースだな。
267264:02/07/05 02:40 ID:E82kcRPU
>>265
うん、個性ある主人公はDQ的に不可だって事は、俺もDQ者として
重々承知してるんだけど、なんか新鮮だったのよ。
ああ、というか俺にとって1勇者って、86年の初プレイ時に感じたロト
に対する憧れと同レベル、歴史上の人物って感じだったから。
ゲーム(三国志)に対しドラモン+(三国志演戯)って印象だった。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/05 02:42 ID:E82kcRPU
なんか1スレって前スレの印象のせいか
細々マターリ運用していきたい感じ。
スライムが あらわれた!!
スライムは おっ゜てがみがまえるまもなく
おそいかかってきた!!
 ▼







スライムは にげだした!!
1の主人公は、その格好からどうも戦士というイメージがある。
勇者っぽいのはやっぱ3と4だね。
>>270
しかしそのイメージも、密かに3の勇者によって形作られたどいう罠。
272264:02/07/06 02:21 ID:Li5OFdtw
Aボタン連打で与えるダメージが上がると友人に騙された。
結果ダメージが低くても、きっとタイミングとか関係して
るんだと思い連打。
いつのまにかガライでレベル20。俺の右手損傷度レベル20。
速攻で友人を問い詰めるも、友人マジ驚愕。懇談。共有。友情。
おまえもかよ…。
でもその後もしばらくスターソルジャー並の連射してたりして。
そんなどらごんくえすと。ぽーとぴあとかえっこしてよ。
273スラリソ:02/07/06 02:37 ID:???
しかしこんなゲームを延々と語り続ける懐古どもの気が知れない。
こんなポンコツより最新作をプレイすることをお勧めする。
最新作こそがポンコツ(ボソッ
275264:02/07/06 03:10 ID:I9/Mi8OU
>>273
俺は7までプレイ済みだし、何度もリプレイしてるよ。
ただ単に、ある世代は1を原体験に持っている人間の総数と
当時のゲーマー総数が近い為、1を語る人間が残っている。
RPGはDQぐらいしかなかったからね。
てか、このスレで近作叩きが行われた事はないよ。
276スラリソ:02/07/06 03:20 ID:???
>>275
…まあ、言う気も無いが取り敢えずアレは偽物だ。信じるも信じないもアンさんの勝手だが。
277264:02/07/06 03:41 ID:I9/Mi8OU
>>276
今、7スレ等まわりのスレみてみた。
信じるよ。スマソ。
DQで唯一荒廃した世界って感じする
なんか雰囲気がいい
いのきばば つるたちようし ゆうりきふ じなみ
いつてよし すかさずかえす おまえもな あらし
スライムが あらわれた!
 スライムは にげだした!
282名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/09 10:05 ID:.cHgv.vw
SFC3クリアしたんで、流れにそって1やってみた。
サクサク進むし、モンスターとのタイマン勝負が気持ち(・∀・)イイ!
何のアイテムがどこにあるのか全部覚えてるけど、一応雰囲気重視ということで情報聞いたものをちゃんと順にゲットしていくことに。

装備は
武器:こんぼう→   →鋼の剣→炎の剣  →ロトの剣
鎧 :なし  →皮の鎧→   →魔法の鎧 →ロトの鎧
盾 :なし  →   →   →水鏡の盾
ほか:      →竜の鱗
ほか:          →戦士の指輪

こんな感じ。リムルダールでゴールドマン狩りが楽しかった。
ローラ姫救出後はお約束の宿屋三昧(w

現在竜王の城ラストでレベルうpちぅ。
目の前に竜王いるんだけど、レベルいくつ位で対決すればいいんだっけ?
>282
多分あなたがこのレスを読んでいる頃には19か20になっていると思う。
一応べホイミ覚えた17で倒せるらしいが。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/09 15:50 ID:mqydGoBE
>>283
さんくす!
レベル21で終らせて、今仕事中。

そかそか、そんなんで倒せちゃうんだ。
家帰ったら早速倒してみます。
レベル29から30に要する経験値がわずか535。ちょっと嬉しい。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/10 01:41 ID:KPFvN2iA
>>272
俺もAボタン連打してた。改心の一撃がでやすくなる、
とかいう噂を信じて。
どうして子供ってそうなのかな。
やっぱお脳が足りなかったのかな。
287 :02/07/10 01:54 ID:???
>>278
全ての街に、竜王の影が落ちているからかな。
圧政下の人々って感じがする。
2や3は魔物の脅威にさらされている街こそ数あれど、
必ずしもラスボスの影響だと認知している街が全てではなかった。
これも容量不足による情報の取捨選択が、奇跡的に成功
した一例なのだろうと思う。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/10 02:14 ID:roiQ8enQ
⇒かいだん
284は竜王を倒したのだろうか…
       ▼
竜王の ツメは 鉄を 引き裂き
そして 吐き出す炎は 岩をも
とかすという。
       ▼
284よ。
それでもいくのか?
290284:02/07/10 09:28 ID:???
>>289
+−−−−+
|→はい |ピッ!
| いいえ|
+−−−−+


ということで竜王倒しますた!!

結局、あれから竜王の城に舞い戻って竜王の部屋まで行ったらレベル上がっちゃって、「こうなりゃ最後まで上げてやる」とレベルうp作業(w
30まで上げて城に戻ってセーブ→竜王退治。
ベホイミ2発しただけであぼ〜んしてくれますた。

それにしても原点だけあって1はよく作ってあるなぁ。
短いながらもバランスといい雰囲気といい・・・。

一番心に残ってるのは、ラダトームの町にいる全滅したローラ姫捜索隊の生存者。
竜王倒すと同時に死んじゃうんだよね・・・。
名も無き彼も立派な勇者だった!

ということで、このまま2に移行して遊んでます。
2ってオープニング付いたのね・・・。最後に遊んだのが十数年前だからコチラも楽しみ!
>290
がんがれ。2総合スレで待っているよ。
伝説のコマンド

かいだん
とる
せんしのゆびわって一体何だったんだろう・・・
>>293
おまえは はずかしい やつだな
>>293
せんしの たしなみだぞ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/11 06:22 ID:e76H1zXQ
>>293
俺的解釈
「壊れた祈りの指輪」もしくは「祈りの指輪や命の指輪のレプリカ」
3で勇者パーティーが装備してたの見て流行った
3の戦士がしてた指輪だと、何処かで見たか聞いたかしたような気がしないでもない。
>>297
それ、俺もどこかで聞いたような気がする。
俺の3パーティーは戦士が命の指輪をしていたので、
漠然と戦士の指輪=命の指輪のなれの果て、と思っていた。
出典は90年代のエニックス出版物のどれかのような気が。
ゲームブックあたり臭そう。
1のゲームブックはフィールドイベントが豊富かつ細かい
設定が膨大にあったから。
ゆびわは せんしの たしなみだ

ゆびわなんかして おまえは はずかしいやつだなあ
+−−−−+
|→はい  |ピッ!
| いいえ .|
+−−−−+
世界の半分げっとぉぉぉぉぉぉっぉおおおおおお!
>>300
ではお前に「世界」の半分の「世」の部分をやろう。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/16 02:44 ID:lK2cpG9Q
あなたはしにました
303名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/16 04:44 ID:b3yeMm/U
穴タワシ煮ました




ファミ通のお習字にあったネタ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/17 01:15 ID:ebaXq2Rw
モー娘の名前とか、2ちゃん用語とかの復活の呪文って、偶然の産物?

当時はんなもんなかったしなあ、スタッフに予知能力者がいたわけでなし
305名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/17 01:29 ID:eGVVsYDY
竜王をべギラマ1発で倒したんだが
そんなヤシ他にもいるのか?? もちFC版だが
>>305
マジ?普通に考えれば無理だろうが、FC版なら
カセット斜め差しとかでできそう。
それとも戦闘中一回しかベギラマ使ってないって事?
んな訳ないか・・・
あの殺風景なフィールドを手ぶらで歩く時の心細さ・・・。
ドリフ!!!とか言ってた。
水や人に当たってもドムドムと音が鳴るのが好きだった。
>>305
正攻法ではありえない。HPから考えて1発では絶対に倒せないから。
まあ、FC版特有の数字のばらつきが影響したのかも知れんけど。
もちろん、変身前のほうだろうな?
310305:02/07/17 13:10 ID:ZKvr94UE
本当だぁ・・・しかも変身後の話。
ちみちみ攻撃してたんだが、「もうそろそろべホイミ使わないとヤバ」
と、初めてべホイミを使おうとしたところ、操作ミスでべギラマ・・・
「俺はアホか??殺されるな・・・」・・・バシッ「?????」
「あんですと〜〜〜〜〜〜」と、戦闘終了。
何回か竜王を倒しにいったんだが、べギラマが効いたのは初。
あたえたダメージは60くらいだった・・・
べギラマの前に30くらいのダメージは与えてたワケだが・・・
誰か、竜王にべギラマ唱えて効いたヤシ、居るだろ、
たのむ、申し出てくれ!!
 
311305:02/07/17 13:20 ID:ZKvr94UE
べギラマ1発っていうのは訂正させてくれい。スマソ
>>310
いや、俺は「1発で倒した」のがありえないって言っただけだからね。
ギラやベギラマは1/16くらいで効くよ。ラリホーとかマホトーンも。
だから、そういう状況ならありえない話じゃないな。

ついでに、変身後はHP130〜140くらいだから、
君はもうちょっとダメージを与えてたはず。
>>310
結構有名では?>変身後の竜王にベギラマ
自分は最初の一発のみベキラマを撃って、当たったらラッキーの
方向で挑んでいる。
314305:02/07/17 14:06 ID:XP/zw2hU
そうだったのかぁ・・・ムキになって悪かったっす。
周りのみんなは信じてくれないヤシばっかだったから・・・。
付き合ってくれてありがとうだす。
レベル15以降でレベル上げに一番効率の良い場所ってどこだろう?(FC限定)
自分は昔っからドムドーラの南西で鎧の騎士、影の騎士、メイジキメラ、死霊の騎士、
メタルスライム相手に稼いでいるのが一番だと思うんだけど、それ以外にあるかな?
竜王の城だと敵が強すぎて一回の戦闘に時間がかかるのであまり効率的でない気がする。
>>315
メルキドは?
大魔道やキラーリカントが約100ポイントの経験値を持ってる
ので、メタル狩りより効率的だったような気が。
宿屋も近いし。
最も、15レベルじゃ事前にリムルダールでゴールドマン狩りを
して、炎の剣と水鏡の盾を購入してからじゃないとキツイが。
はなす
      きた
  にし     ひがし
     みなみ
      
318お勧めかもしれない情報:02/07/18 02:14 ID:Rv7NqePA
ドムドーラの廃虚化した町でLVをageた人はいますか?
あそこはラストステージである龍王の城の浅い階層で出現するモンスターと敵が同じ
なのでLV15以上のプレイヤーには最適な場所です。
トヘロスの魔法を覚えてて尚且つロトの鎧を入手していれば準備はもう完璧です!
まずはドムドーラの町でモンスターと戦いましょう。”スターキメラ”や”だいまどう”
にはマホトーンなどで対処しましょう。体力が無くなってきたら外の砂漠周辺に出て
トヘロスを使ってみましょう。すると…!?あら不思議!プレイヤーのLVが15以上なら
まず敵は出て来ないはずです。そしてロトの鎧の効果で体力が満タンになったら
もう一度中に入って死なない程度に戦いましょう。これを繰り返せばホイミを使って戦う
よりもMPをかなり節約出切るはずです。以上生中継でした!!
メルキドの廃虚化した町でLVをageた人はいますか?
あそこはラストステージである龍王の城の浅い階層で出現するモンスターと敵が同じ
なのでLV15以上のプレイヤーには最適な場所です。
ホイミの魔法を覚えてて尚且つロトの鎧を入手していれば準備はもう完璧です!
まずはメルキドの町周辺でモンスターと戦いましょう。”スターキメラ”や”だいまどう”
にはマホトーンなどで対処しましょう。体力が無くなってきたら近くの町に入って宿屋で
ゴールドを使ってみましょう。すると…!?あら不思議!プレイヤーのLVが15以上なら
まずHP・MPが全快するはずです。そしてロトの鎧の効果で体力が満タンになったら
もう一度外に出て死なない程度に戦いましょう。これを繰り返せばトヘロスを使って戦う
よりもMPをかなり節約出切るはずです。以上生中継でした!!
320糞虫:02/07/18 23:21 ID:???
ドラクエ7は世界一面白いね。
ルーメンやらレブレサックやらも捨て難いが、風の迷宮を挙げる。
ありゃあ本当に面白かった。敵もゲリュオン、死神貴族、アンドレアル、ケルベロスら
強くてカッコイイ奴等で固められてたし。
まあDQ1〜5なんかのクソシナリオを盲信している君らには一生分からないと思うけどね。
糞虫はこっからわいてきました
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1026487018/l50
>>316
SFC版と間違えているのか?
FCでは大魔道もキラーリカントも経験値は100に全然足りない。
(大魔道は50、キラーリカントは40)
323318:02/07/19 14:58 ID:???
>>319
こら、真似すんな!
324a シベリアンジョーク:02/07/19 17:37 ID:???
>>320
フタとコースターを取るとまっとうなのが隠し味なのでしょうかやはり
Hahaha.
(;´Д`)ハァハァ
さっき10年ぶりに投げだした
1をやり始めたやっぱり(・∀・)イイ!ねぇ
(;´Д`)ハァハァただいまレベル8でございます
ドラキーマに悪戦苦闘(;´Д`)
327名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/24 23:37 ID:y7FIvBPw
へみてづももにやへけあえきめわぶあふけわ
鋼の剣買えますた
現在レベル10これから墓に行く予定・・・
>>328
がんがれー

死霊の騎士はこの時点では強敵なのでひたすら逃げるべし。
レベル13、鋼の剣、魔法の鎧、鉄の盾
これでやっと死霊の騎士と互角・・・
と思ったら影の騎士が・・・
ドムドーラの中はスターキメラやらキラーリカントやら
強い敵がうじゃうじゃ(;´Д`)
結構1はランダム値がはげしいからなぁ。
本格的にやばかた敵
初期
大サソリ・・守備力高すぎ、手こずってる間に強打連発。ギラ覚えるまでは近づくな
進み始め
がいこつ・・少しばかり南の洞窟の更に南進んでしまうと現れる。HP高い、攻撃力が一桁違う
キメラ・・骸骨と同じく、レベル低くてもうっかり南進むと現れる。骸骨の比ではない。
ゴールドマン・・キメラに同じ
ドムドーラ
スターキメラ・・ラリホーが半々、HP力高い。ベホイミが曲者
ドラゴン・・ラリホー効かない。スターキメラ以上の能力。戦闘中の回復覚悟

フィールド
影の騎士・・出会った当初は20以上の痛いダメージを食らう、一撃で倒せるレベルになって攻撃するが何度もかわされ気にくわない微妙なダメージを見回される
スターキメラとメイジキメラが本当に強い(;´Д`)
影の騎士もなかなかやってくれます
ドラゴンは改心の一撃のおかげで楽勝ですた
そういえば1って今の辺りが一番つらいんだよね
でもゴールドマンは魔法の鎧買うのにお世話になりました(・∀・)
334名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/25 22:05 ID:jnXGu01A
俺20日に1が終わって2始めたけどまだムーンブルクの王女仲間にした所…遅い…
はっきり言って1と比にならないほど敵が強い&LV上がらない…
辛すぎです(涙)
2はやらないほうがいいかと>>333
>>334
レベルが低いから辛いのかな?
昔の作品はしっかり経験値稼ぎをしないとならないんで、そういうもんだと
思った方がいいよ。王女を仲間にした時、初プレイならLV12もあれば十分。
王女がバギを覚える(LV4)と格段にラクになる。
がんがれ〜
       ∧     |/|    ∧
      / 丶    |/|   /:::::丶
      /   、__|/|_ , :::::::::ヽ    
    /        |/| ::::::::::::::::::::::\
    |         |/| ::::::::::::::::::::::: |  ヽ丶
   |        _|/|__:::::::::::::::::: |  | |
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    ヽ   //    ::::::::\.\: /
     丶//      :::::::::::::::\\
    /   ̄|       :::::::::::::::::::|: ̄::ヽ    プラーソ
        |       ::::::::::::::::::|::::::::::::
//  |   |       ::::::::::::::::::|:::::::::::|        プラーソ
| |  |   |       ::::::::::::::::::|::::::::::::|
ヽヽ |   |       ::::::::::::::::::|::::::::::::|
    |   |       ::::::::::::::::::|:::::::::::|
   |    |       ::::::::::::::::::|:::::::::::|
   ヽ   /      |:::::::::::::::::::::ヽ:::::::/
      ̄  |      |::::::::::::::::::::::::| ̄   ヽヽ
       |     |:::::::::::::::::::::::::|     | |
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      ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
復活の呪文写し間違えた、逝ってきます
337ロトの子孫 ◆DQ1/17fc:02/07/26 17:16 ID:???
影の騎士にやたらと攻撃をかわされ苦戦しました。
ドムドーラ付近からやたらと敵が強くなるので
自分はゴールドマンやキメラが出現するところでレベル17まで上げた。
ベホイミを覚えたらかなり戦闘が楽になったよ。
保全
です
せんしのゆびわを装備すると攻撃力が5上がるって本当?
>>340
FC版なら嘘。何も効果はない。せいぜいリムルダールの男の台詞が変わるくらい。
リメイク版は・・・忘れた。

関係ないけど、リメイク版って竜のうろこの守備力が大幅に上がってたよな。
♪DQ1に捧げる歌♪

一.DQの始まり
  お初の気分で
  はじけるリズムで
  信者になったよあれ以来

  王様の部屋から
  出られないと悩んで
  やっと鍵を取って
  今度は使うのに悩んだ

  ラダトームの町で
  装備を整えてから
  フィールドを北に進み
  思う存分遠くに行って

  強敵に遭おう
  戦ってみよう
  あまりにも強過ぎる
  あの一撃ですぐに大ピンチ

  私は氏んだ
  王様に怒られた
  1人でカニ歩きで戦うモード
二.竜王の城が
  目前に見えてるのに
  意外に遠い
  まずはローラを助けよう

  あのドラゴンさみしそう
  洞窟で2ショット
  とりあえず戦って
  救出してラダトームへ

  虹のしずくを探そう
  ロトのしるしを探そう
  目標はスタートから見えていた
  あの竜王の城へ突入だ

  ハリキッて行こう
  魔の島へ渡ろう
  城ではダースドラゴンに気をつけよう
  竜探しに行こう
  竜王を倒そう
  これこそがドラゴンクエスト
  その後の伝説の大ヒットの始まりだったよ

  ハリキッて行こう
  カニ歩きで行こう
  竜王を倒してローラと結婚
替え歌であるのならば元ネタを書いておけと何度言ったら…
魔女っ子メグちゃんです。
どうでもいいが、ガライの街の屋根の中の扉の奥にいる2人の兵士は
何をしていたのだろう。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/02 04:24 ID:azf073P6
わたしは いそがしい
となりのやつに きいてくれ

わたしは いそがしい
となりのやつに きいてくれ



ここでムカっときたのは私だけではあるまい。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/02 16:10 ID:lzW1L1aI
>>347
プレイ中です
>>348
行為中にじゃまされたんであっちも怒ってんだよ
350うにゅう ◆UNYUUwz.:02/08/02 16:15 ID:???
FC音源でのフィナーレの曲、今聞いてもしびれるなぁ…。
351山崎渉:02/08/03 08:24 ID:???
(^^)
保全
シンセ版エンディングも好き
 
355山崎渉:02/08/08 16:11 ID:???
(^^;
356名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/08 23:52 ID:kjn9XCIY
リメイクきぼん
357名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/09 19:12 ID:8IVhcLxg
ゲーム開始で、りゅうのうろこを買って
身に付けてすぐ売ると守備力+2。
売っても守備力落ちない。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/11 12:32 ID:pzPxbopU
昔、徳間書店からFC版の攻略本出てたな。
ネタばれが凄かった記憶がある。
>>358
あの攻略本すごく好き。
読むだけで実際にプレイしている感覚になれるのがイイ。
譜面も4曲載っていて、今思うとあれが自分の人生を変えたなーと思う。
(現在ゲーム音楽作りを職業にしてます)
あと、あの本のアイテムイラストが双葉社版のゲームブックでも踏襲されてたりね。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/12 02:01 ID:Pcv2sFmE
エンディングで「GREAT!」から始まる一文がよかったなあ。
361   :02/08/12 05:41 ID:???
>>360
なんとも当時のゲームっぽかったよね。
時期が違うけどマリオとかでピーチ姫助けたときのノリを感じた。アメリカゲームっぽいっていうか。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/14 22:26 ID:E4txpmYa
ネタがないな
>362
しょうがないといえばしょうがないんだけどな。
正直ロトシリーズだけで分けてしまってもいいような気はする。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/17 00:59 ID:vtKL7fuL
保守
>>361
>マリオのノリ

確かにあったね。
じゃあ拡張しようぜ。
ローレシア・サマルトリア・ムーンブルクの建国までを語るってことにして。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/21 22:19 ID:zAEZE9/n
>358
2の攻略本もなかったっけ。
>>363
ドラクエ1〜3の総合スレか、3の転職や性格が話題の半分以上を占めそうだな。
hozen
おお えにくす!
しんでしまうとは なにごとだ!
しかも のろわれているではないか!
のろわれしものよ でてゆけっ!
昨日1380円で買ってきた。3と一緒に。

これ。復活の呪文ぷれぜんとふぉーゆー。

ふてぞ めだ だれつににすた てざば あえろがる

373名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/29 15:10 ID:jF/3KGS4
国王:おお勇者よ!良くぞ来た!
そなたが次のレベルに上がるには後381ポイントの経験値が必要じゃ!
勇者:(???何言ってんだ、おっさん?)←頭の中で思っている
国王:そなたに復活の呪文を授けよう
『じけぢどう がたろずろいる ぼいこよべ まふと』じゃ
では、行け!勇者よ!
勇者:(???何言ってんだこのおっさん?頭大丈夫か?)
374名前が無い@ただの名無しのようだ:02/08/29 15:14 ID:jF/3KGS4
ホイミの由来は
武田製薬の調味料『ハイミー』が元です
『ハイミー パッパッパー』
現在レベル8ですがドムドーらにいけず
ガライの町の次ってマイラなんですね
3をやったことあるんで妖精の笛は取れましたが
ガライの町の南にある洞窟はどれくらいのレベル、装備で
いけるんでしょうか
376うにゅう ◆UNYUUwz. :02/08/31 03:09 ID:???
>>375
レベル11くらいでリムルダールで最強装備を整えてたら勝算あったかも。
ただ、SFCならレベル12はいった気が…ダメージ計算方法の違いでね
>>375
もしかしてガライ南の洞窟って、ガライのすぐちかくの砂漠の真ん中の
ヤツじゃないよね。あそこは敵でないし。
378うにゅう ◆UNYUUwz. :02/08/31 09:26 ID:???
しまった!ガライの墓と勘違いしてた!

もしかしたら岩山の洞窟のことかも。
もしそうならレベルは8もあれば十分。
銅の剣や皮の盾、鎖帷子があれば十分かと。
>>376-378
いや石版あるとこじゃないです
ラダトームの南西にみえる山に囲まれた3では地獄の鎧が取れる洞窟です
別なスレでもきいたんですが先にリムルダールいったほうがいいんしょうか
ちなみに今はレベル9、鉄の斧、鉄の盾、布の服でFC版です
>>379
逆にいえばリムルダール逝ってまともに戦えるレベルなら問題ないと思われ。
出現する敵も同じくらいのヤシだし。
381うにゅう ◆UNYUUwz. :02/08/31 18:59 ID:???
>>379
十分OKだね。
レベル10くらいになったらリカントマムルや魔導師も怖くないし。
リムルダールについたら鋼の鎧は欲しいね。
ちなみに魔法の鎧は後回しでもいいよ。鋼の鎧と同じ防御力だし。
>>380-381
ありがとうございます
何か勘違いしてました、ガライの墓はラダトームの兵士に情報聞いて行きました
1の洞窟は視界が利かない分2以降に比べてより迷路という感じでつらいっす
リムルダール南でレベル上げして金もたまったんで鋼の鎧をすっ飛ばして
魔法の鎧買っちゃいました>>381をよく見てなかった…
現在14で鋼の剣、魔法の鎧、鉄の盾、攻略サイトでロトの鎧の場所がわかったんで
ドムドーラいったら悪魔の騎士とやらに瞬殺されました、レベル上げがまだまだ必要なのか…
長文で失礼
あと見苦しいんですが、ガライの南東の岩に囲まれた洞窟は何なんですか?
あそこローラ姫がいるならどこにいるんでしょうか
384うにゅう ◆UNYUUwz. :02/08/31 22:21 ID:???
>>382
悪魔の騎士にはマホトーンが効くことがあるよ。
不安ならレベル15でチャレンジ。
回復はホイミより薬草の方が回復力がいいので
薬草を買い込んでおくといいよ。

>>383
洞窟の奥底にある100ゴールドくらい入った宝箱を何度も開けていると
たまに「しのくびかざり」という呪われアイテムがもらえる。ただそれだけ。
ぶっちゃけ、逝かなくてもゲームをクリアできる洞窟。ロトの洞窟も同様。
>>384
事細かにありがとうございます
マホトーンってあっちは何か呪文を使うんですかね
薬草もってやってみます
>>385
ラリホー乱発する。マジ強すぎ。
>>386
悪魔の騎士には運良くラリホー使われず
双方ひたすら攻撃して結構あっさり勝ちました
まあレベル16だったし
ゴーレムも倒して水鏡の盾、炎の剣を手に入れ
毒の沼を一マスずつ調べてロトの印を手に入れ
そして虹の雫も手に入れ洞窟を何度も行き来して
死の首飾りも手に入れました
そして今どうすればいいのかわかんないです
竜王の島にいっちゃっていいんでしょうか
何度も何度もすみませんが
ローラ姫ってどこにいるんですか東のほうってマイらのほうには何もないし
389うにゅう ◆UNYUUwz. :02/09/01 19:24 ID:???
あまぐものつえ、たいようのいし、ロトのしるしがあれば
リムルダールを南下し、聖なるほこらへ!
>>388
リムルダールの大陸に続く洞窟を
ただまっすぐリムルダールに向かわないで
くまなく探せば見つかるけど
ドラゴンが守っています。
ちなみにローラ姫はぶっちゃけ助けなくても(以下略
390名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/01 21:31 ID:BKR2gikg
>>389 ローラ姫すら見つけられない奴にあのアイテムが見つけられるのかと小1時間
ローラ姫と宿屋に泊まるんだぞ
>>389
ありがとうございます、リムルダーるへの洞窟だったんですね
>>390あのアイテムとは?
393うにゅう ◆UNYUUwz. :02/09/01 23:24 ID:???
>>390 でもすでに「あのアイテム」を見つけちゃってる>>387さんすっげー!!
レベル1桁台の内に悪魔の騎士を倒してロトの鎧を
手に入れたいんだけど、誰か実践した人いる?
参考までに話を聞かせていただきたいです。
竜王の城、敵強い上迷宮でわけわからんですロトの剣はいずこ?
>395
一度地下4階まで下がる。
竜王の城の敵ってホント強い…いつも逃げてたよ
400スライムget
>>396
ありがとうございます
ロトの剣取れました
竜王のとこまでいけたので19レベルで挑戦してみた所
変身竜王には一桁しか与えられず屠られました
レベル上げる以外でなにか攻略法はありますか?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/06 00:25 ID:1yJoc3AK
>>401ですが
ちなみに装備はおそらく最強(ロトの鎧水鏡の盾)で40ポイントのダメージ
をくらってしまいます
403名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/06 07:22 ID:rRRrxn+p
>>397
ダースドラゴンが一番厄介だったな。

>>401-402
ラリホーが時々効く LV20あれば、まず倒せるが
無装備クリアが出来るDQ!
無装備で姫かかえて宿屋に泊まれるDQ!
別に姫は助けなくてもクリア出来るDQ!
405うにゅう ◆UNYUUwz. :02/09/06 18:48 ID:???
>>404 SFCではラダトームの町娘とローラ姫を連れて宿屋に泊まれるDQ!
406うにゅう ◆UNYUUwz. :02/09/06 18:49 ID:???
あ、追加!SFCではマジでぱふぱふできるDQ!
407名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/08 01:56 ID:FWBKdpPI
うんこっこ
折角だからみんなでFFDQ板に関する辞典を作ろう!という事なので
DQ1スレ住人さんの中で何かあればどんどん書きこんで下さい。
宣伝でスマソ。

FFドラクエ板辞典
http://surappo.s7.xrea.com/dictionary/ziten.cgi
DQ1のスレは人少ないな…
人も少ないが、語る事もないしな。
>>409-410
前スレの流れが全てを物語ってますな
炎の剣って存在感薄い…
ドロルとメーダの活躍が見られるのはDQ1だけ!
415名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/17 02:13 ID:4oI+Ww4z
この復活の呪文を調べてください。
ろごゆぢも よづごたつけし
そぎねぶい ぎぜつ
竜王、あんな飾りみたいな翼じゃ飛べねーだろ
>413
DQモンスターズでも見れる罠
むしろ今はそっちの方がメジャーな罠
名前が出てくる町の人(FC限定)

ゆうてい
みやおう
キムこう
ちゅん
よしりーん
ゆきのふ(既に死亡)

これ以外にいましたっけ?
 
>>418
故人ならガライもか?ってスゲー遅レスだな・・・
知り合いが「3時間でクリア出来る!」って自慢してたっけ…
出来るのか?
>>421
SFC版ならできるかもしんない。
423418:02/09/29 23:25 ID:???
>>420
ああ、ガライもそうだね。ただガライは町の名前にもなっているので、あえて
外しておきました。
ところで、よしりーんって誰なんだろう?

ゆうてい=堀井雄二
みやおう=宮本寛
キムこう=木村初
ちゅん=中村光一
ゆきのふ=千田幸信

は分かったんだけど。
>>423
×宮本寛
○宮岡寛
エンディングに出てくるんじゃない?
ストーンマンさんにいつもHPMPけずられて鬱
どうでもいいが、死のサソリってさりげなく影薄くない?
ガライで宝箱のちかくをうろついてるヤシ

    じ  ゃ  ま  だ
はげど
>>426
眠らせて逃げろ
さてと335だがまた始めるか
336だった(;´Д`)
レベル20で竜王(人型)に残りHP90ぐらいでラリホーくらってそのまま死、
ってのを3回繰り返しますた。
しょうがなくこまめな回復を心がけたら竜王(竜型)でMP切れますた。
もうだめぽ。
SFC版のあぼん時のジングルってなんかイヤだ。
呪文が強いよな。ラリホーやマホトーンがホント怖い。
こっちが使うギラは何か必殺技みたいでいい。
中途半端な終わり方しやがる
沈みすぎage
>435
向こうのラリホーは100%効くからね。FC版は。
まだ書き込めない?
復帰おめ
復帰人&削除人乙
DQはやっぱり ゜(Д)゜ドロル!!!
>441
DQ5スレのニオイがプンプンします
443名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/16 23:28 ID:AjArU1HY
FC版が中古屋のワゴンで980円だったので買った。
今、レベル12で装備は、はがねのつるぎ・はがねのよろい・てつのたて。
ガライの墓の地下3階で苦戦中。死霊の騎士に2回もやられた。
魔法の鎧を買うための金集めとレベルアップを目的に
聖なるほこらの周りで、ゴールドマンやリカントマムルを相手に戦ってます。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/17 11:56 ID:KM7hXkUS
復活の呪文の、生成アルゴリズム解説や、エンコーダー/デコーダーって
存在しないの?
ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
>444
これではダメか?ここのどっかにそんなようなことが書いてあった気がするが。
>>443
リムルダールの湖の南岸の左端3マス(下図)にも、ゴールドマン出てくるよ。
宿が近いので、G稼ぐだけならそっちのほうがいいかも。

  水水水水水
  水水水水水水
    町草砂砂草
  水水水水水水草
  水水水水水草草
  水水●●草草草
  山山山●草草草
  山山山山山
447名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/17 21:14 ID:KM7hXkUS
>>445 おお、解読も捏造もし放題! 感謝です。
解読を果たせなかった厨房の思い出に、やっと終止符が…。 (w
>442
何気に気に入ってしまった。
4495スレ652:02/10/18 01:56 ID:???
>>448
ネタを振った甲斐がありますた(w
450  :02/10/19 10:19 ID:OjFP2EBU
FC版でたけざおを釣り具と勘違いし
海岸沿いを歩き回ったのは俺だけかーーーー?
451うみうし ◆BIdtzyaiEw :02/10/19 11:52 ID:???
*「おお えにくすよ!
  しんでしまうとは なにごとだ!
*「しかも のろわれているではないか
  のろわれしものよ、でてゆけっ!
452a シベリアンジョーク:02/10/19 18:08 ID:???
>>450
とりあえず極めて少数ではあると思いマス
Hahaha.
おれは消防のとき3のけいこぎをなんか舟を漕ぐ道具だと思って持ち歩いてますた。

いやネタじゃなくて。
454あぼーん:あぼーん
あぼーん
455あぼーん:あぼーん
あぼーん
456あぼーん:あぼーん
あぼーん
457あぼーん:あぼーん
あぼーん
458あぼーん:あぼーん
あぼーん
459あぼーん:あぼーん
あぼーん
460あぼーん:あぼーん
あぼーん
461あぼーん:あぼーん
あぼーん
462あぼーん:あぼーん
あぼーん
463あぼーん:あぼーん
あぼーん
りゅうのうろこが防具だったから、たいまつはきっと武器だと思ってしまってた初プレイ。
説明書は読んだはずなのになぁ。
哀愁漂うスレッドだ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/24 18:33 ID:AFpM7MC1
GBではたいまつを戦闘中につかえます
SFCでも使える。
りゅうのうろこをつけると守備力が増えるからりゅうの鱗を何個も買った
ていう人いっぱいいるよね
469 :02/10/24 20:03 ID:???
「ゆきのぶ」なら「ゆきのん」などの勇者らしい名前を付けましょう。

消防の頃説明書にあったこの一文に妙に受けて友達と爆笑した。
2でもそうだったが、1の取説の魔法やアイテムの解説って
やけにカコイイ書き方だったな。
土居さんのイラストもかなりよさげだった。
ベギラマはマジかっこよかった。
遥か昔の記憶

やくそう・・・マンドラゴラ(抜いたら死ぬって奴だよね?)の根に沢山ホイミをかける。
聖水・・・満月の夜に銀のひしゃくで汲み取った水。

値段が何かおかしいと思った日々。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/25 02:09 ID:gRomBOSe
昔ドラクエ1をしていたとき、1歩ずつ歩くと敵がでなかった
ラリホーを覚え、ローラ姫を救出したあと
そのままのレベルで竜王の城に忍び込んで
ロトの剣をゲットしたような気がする

あの奇妙な冒険は夢だったのか?
解答求む!
473472:02/10/25 14:33 ID:gRomBOSe
教えてチョーダイ!
その>473の一言で教える気が無くなった奴が結構いると思うぞ。
元々賑わってるスレじゃないんだから気長に待ってた方がいい。
475472:02/10/25 14:38 ID:gRomBOSe
たしか裏技で一歩ずつ歩くと敵がでません。
実機かエミュかなんかで試してみればいいじゃん。
477472:02/10/25 14:42 ID:gRomBOSe
ないよ。
どこからでも落としてくればいいじゃん。IDカコイイな。
深夜も昼間も同じPCか
結局、>472はガセだったわけだが。
481472:02/10/28 01:00 ID:b65Hr43G
ていうか確認しました。
ちゃんとできるんでためしてみてよ!
一歩歩いたら、5秒ぐらい放置してからもう一度あるいてみて。
敵マジででません!!
確かにでない・・・
483名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 01:24 ID:cgeCwGfn
サクサク進むなー
484名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 01:25 ID:cgeCwGfn
知らなかったけど裏技みたいだね。
でも面倒だなこれ。
宝箱はとるものである。
新たな伝説誕生か?
>>483-484
??
488あぼーん:あぼーん
あぼーん
489あぼーん:あぼーん
あぼーん
490あぼーん:あぼーん
あぼーん
491あぼーん:あぼーん
あぼーん
492あぼーん:あぼーん
あぼーん
493あぼーん:あぼーん
あぼーん
494あぼーん:あぼーん
あぼーん
495あぼーん:あぼーん
あぼーん
496あぼーん:あぼーん
あぼーん
497あぼーん:あぼーん
あぼーん
498あぼーん:あぼーん
あぼーん
499あぼーん:あぼーん
あぼーん
500あぼーん:あぼーん
あぼーん
501あぼーん:あぼーん
あぼーん
502あぼーん:あぼーん
あぼーん
503LV30:02/10/30 14:54 ID:HTb5ItwE
復活の呪文いれてみ

ええぬみめ さぶにいだ でびぼき たとぬいまず
やっぱり敵出てくるなぁ。タイミングが悪いのかもな。
画面左上のウィンドウが消えることと関係してるのか?
理論上(ry
506hage:02/11/01 22:56 ID:???
hage
相変わらずの寂れよう
508 ◆DQ2/4kEd16 :02/11/04 03:15 ID:???
リメイク版の竜のウロコって値段の割りに防御力が高いよね
509(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :02/11/04 14:16 ID:3Jd92UnJ
そういやDQ1はロトマークて出てきてるのか?
2のローレのベルトとかが初出かな?
510heppoko ◆afuo/ziJGA :02/11/04 14:28 ID:???
>>472
自分達の間では「一歩ごとに、どうぐウインドウ開いて歩くと敵が出ない」ってのがあったんだけど
実質そういう事だったのかなぁ>5秒
完全に出ない事も無いんだけど、確実にエンカウントは減ってた気が。

>>509
鳥山明画集のFC版1イラストには無かったけど。
どうなんでしょ。
511 ◆DQ2/4kEd16 :02/11/04 18:42 ID:???
>>509
攻略本のロト装備のイラストにはマーク出てるけど。
それとも鳥山明がデザインしたイラストの中でって事?
512heppoko ◆afuo/ziJGA :02/11/04 20:28 ID:???
そういや攻略本では出てたなー、出版されたのって何時頃だろう。
2発売前には出てたよね?
絵は、鳥山明以外の人が描いてたんだっけ。
513ぴっぴかちゅ:02/11/05 01:42 ID:???
これマジ???
http://www61.tok2.com/home/tripsage/
514あぼーん:あぼーん
あぼーん
515あぼーん:あぼーん
あぼーん
>>513
一応ブラクラ
>>512
エニックスの公式ガイドブックが発売されたのは
3のが1988年9月1日初版、1と2のが1988年10月1日初版。

ジャンプの『ファミコン神拳奥義大全書2 徹底独占「ドラゴンクエスト」
のすべて』が1986年5月31日初版だけどロトの装備の絵もマークもない。
『ファミコン神拳奥義大全書4 ドラゴンクエストII悪霊の神々』
1987年2月13日初版ではロトシリーズの武具にマークが入ってる。
でも3人のキャライラストに既に入ってるからねえ。
518削‎除忍:02/11/05 12:58 ID:???
こちらへどうぞ!
http://www61.tok2.com/home/tripsage/
519トオル@話にならない馬鹿:02/11/05 14:41 ID:???
俺のホームページです(素)
http://www61.tok2.com/home/tripsage/
↑死ね
↑死ね
522名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/06 07:48 ID:GTJkZRsM
○勝もファミマガも休刊していて今はもうないあたりが時代を感じさせるね。
○勝は確か葉書でキャラ育てていくやつでのみもってて、内容は薄かったな。
ファミコン時代のファミマガはとにかくすごい情報量と攻略量とそして裏技で
最強だった。ファミ通に対抗して週刊化してなぜかそのあと64専門誌になって
あぼーんだったな。
つーか今のファミ通も広告ばかりで全然内容薄っぺらいけど、どこも同じなんだよな。
523(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :02/11/06 08:38 ID:pmkeNzl9
>>517
となると2の鳥山絵がロトマークの最初か…
当時の鳥山のナウシカ趣味エエ方に転んだね。
524塩辛 ◆QEnantjoCc :02/11/06 17:37 ID:EyiZqe3k
ていうかそろそろドラクエとFFはシリーズ完結していいと思う
ブランドが確立されブランド名だけで売れて評価され
最近はむしろ築き上げたブランドに傷がついていっているな
堀井雄二には一からまた新しいゲームシナリオ書いてほしいなぁ
RPGにこだわらず
525ヽ( ・∀・)ノ ウンコー:02/11/06 19:17 ID:???
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
>524
それじゃあメシが食えないんだろうね。
コノスレをイカロスについて語る会にします。
よろしか?
よろしいでーーす。
はい、いい返事です。
では問題提起
正解者にはアイスクリーム
ただし金は自腹自分で買いに逝く事

1イカロスとは何か
2イカロスの誕生日は
3イカロスとイカの関係は
4イカロスをdqffのキャラに例えると?
5イカロスはフランス語でなんと言う
6イカロスの頭についてる物は?
7イカロスの死因を350文字以上400文字以内で詳しく述べなさい
8イカロスのどこにほれましたか?
まっこんなとこ
528しょうちゅうだい ◆toOoOooOoo :02/11/07 01:51 ID:???
いいか。天才と呼ばれる連中は、
みんなどこかがオカシイんだよ。
逆に言えば、オカシイところが
あるボクは天才なんだ。
保全
age
日本経済のためにこれからも作り続けなければなりません

でないとセガのように元社員が秋葉原でデモをやるはめになりますから
れれへうそ そいたとぼぼう かへぬふま でぬと
533あぼーん:あぼーん
あぼーん
534あぼーん:あぼーん
あぼーん
535あぼーん:あぼーん
あぼーん
536あぼーん:あぼーん
あぼーん
537あぼーん:あぼーん
あぼーん
538あぼーん:あぼーん
あぼーん
539あぼーん:あぼーん
あぼーん
540あぼーん:あぼーん
あぼーん
541あぼーん:あぼーん
あぼーん
542あぼーん:あぼーん
あぼーん
543あぼーん:あぼーん
あぼーん
544あぼーん:あぼーん
あぼーん
545あぼーん:あぼーん
あぼーん
546あぼーん:あぼーん
あぼーん
547あぼーん:あぼーん
あぼーん
hosyu
549うおおおおおお!!!:02/11/07 23:42 ID:???
うおおおおおお!!!
550作ってみました。:02/11/08 01:22 ID:???
http://homepage3.nifty.com/foruser/dq/
冒険の書
は、ドラゴンクエストのさまざまなバージョン
の、過去ログが見られます。


551999 ◆999get6Oxw :02/11/08 03:27 ID:???
なんだよこれ・・・
http://akasaka.cool.ne.jp/kickback/
>551はブラクラ。って無差別すぎだな。初心者板にも貼ってあったし。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 13:34 ID:QllEZcES
>>550
宣伝うざい。

>>551
オミトロンで余裕で防げました。
手ごたえのあるの頼みます。

>>552
マルチポストにマジレスうざい。
16年前って言ったら漏れが0歳の時か…
55537歳、夜勤明け:02/11/08 13:49 ID:bgogge47
ドラクエ1今やってるぞ
ちなみにまだLV1・・・
>553
あんたと違って初心者はブラクラなんて知らないからね。
あんただけが良けりゃいいってもんでもない。
557山崎渉:02/11/09 02:10 ID:???
(^^)
558山崎渉:02/11/09 02:31 ID:???
(^^)
559山崎渉:02/11/09 02:40 ID:???
(^^)
560邪魔崎渉:02/11/09 02:54 ID:???
<^^>
561山崎渉:02/11/09 02:59 ID:???
(^^)
562邪魔崎渉:02/11/09 03:13 ID:???
<^^>
563邪魔崎渉:02/11/09 04:06 ID:???
<^^>
たまにマズレスでも(縦読み不可)

もうすぐ三十路のDQリアルタイム世代の野郎です。
他のRPGで気分的にうんざりして煮詰まってやる気をなくした時は
サクッっとSFC版の1をやって気持ちを取り戻します。
囚われの身のお姫様を助けるという目的が新鮮に思えるのが不思議です。
言葉や文字ではうまく表現できないナニかがこの作品にはある。
決してノスタルジックになるとかそんな陳腐な理由じゃない。
ゆうぼんのページのDQ8情報は逆に不安になったし・・・
引き際を間違えたのは今更言うことじゃないけどね・・・
ロムカートリッジの容量が足りない!
566名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/10 14:12 ID:28jPvqY8
今リムルダールの南のほうでゴールドマン狩りやってんだけどイマイチゴールドマンが
でてこない、なぜに?
>>566
金銭運がないから
568.:02/11/11 00:25 ID:???
.
aaaaa
570名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 17:21 ID:SG6v9Jv2
age
571名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 17:54 ID:QU6/q2MO
後にも先にもダンジョンが怖かったのはFC版のDQ1のみ。
レミーラを使って段々見える範囲が小さくなってくるのと、下の階に行くほど音が低くなるあの音楽が怖かった。
ガキの頃はレミーラもたいまつも使わないで竜王の城一番下まで行けたんだが。
敵で怖かったのは影の騎士とドロルだな。
>>571
ドロルが怖いってのも珍しいな。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 22:10 ID:0qX61BHT
>>573
顔が怖かったのでは?

俺の場合は友達の顔に似てるなーってずっと思ってた。
学年に1人くらいずついるよね。ドロルみたいな顔のやつ。
どきどきしながら岩山の洞窟より南の砂漠に進んでいって、初めて影のきし
に出くわしたときにはもう、心臓止まるかと思った。ほんとに。
あのグラフィックが夢にまで出てきて泣きそうだった。小2の時だったはず。
あとその後もう1回挑戦して、キメラにずたぼろにされて、砂漠のなかに、
町だ〜助かった〜と思って入ってみたら洞窟の音楽、そして廃墟の町・・・
もう心臓止まりそうだったのに、悪魔の騎士なんか出てきてend。
他にもたくさんの思い出がこの作品には詰まってます。
ちなみに全クリはしてませんが(糞)何か怖くなってできませんでした。


リカントはマジ強かったな。
あのトンネル抜けた後のドキドキ感は今でも忘れられない。

っていうか1はひとつエリア先に進むたびに敵の強さがハンパでなく
上がってたきがする。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 04:16 ID:Oyho1vL3
橋を渡ると敵が強くなるんだっけ。
リムルダール周辺のまどうしが手強かったよ
眠らされたら半分あきらめてたし
578名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 07:33 ID:TOdSEaY/
1は3の何年後なの?
2は1の100年後だよね
579名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 08:50 ID:IdUNPM43
というかイイ年したオヤジが自ら「ゆうぼん」はねえだろう
580あぼーん:あぼーん
あぼーん
581あぼーん:あぼーん
あぼーん
582あぼーん:あぼーん
あぼーん
583あぼーん:あぼーん
あぼーん
584あぼーん:あぼーん
あぼーん
585あぼーん:あぼーん
あぼーん
壁の端を歩けばリムルダールにつくと、友達に言われて壁の右端を
歩いていったら、もう、冷や汗でたw。びっくりしたなあ、あの時は。
>>586
それって、左側に沿って逝け、と言われたのに右歩いて
アレにでくわした、っていうことでいいのでしょうか?
突然ですが、氏の首飾りって、SFC版同様、
FC版も岩山の洞窟B2のたいまつんとこの宝箱なんでしたっけ???
完全に忘却のかなたへ。知ってたら教えてください。
>588
入手方法は変わらんかったと思うが。
590test ◆yGAhoNiShI :02/11/20 23:07 ID:???
あげてやるか
591鈍行発展:02/11/20 23:25 ID:???
鈍行発展
593名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 16:46 ID:HOvywwuD
>>578
たしか約400年後だったと思う。
594あぼーん:あぼーん
あぼーん
595あぼーん:あぼーん
あぼーん
596あぼーん:あぼーん
あぼーん
>>593
その数字ってどこから出てきたのか教えてほしいわけだが。
駄スレ乱立により保守
599次元 ◆yGAhoNiShI :02/11/27 00:17 ID:???
【ルパンごっこ】

1. コンビニにいく。
2. 普通に買い物をする
3. なにくわぬ顔で店を出る
4. 数分後、息を切らしてコンビニのレジにかけよる
5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ
6. 「あなたがさっき買い物していったんですよ?」と店員に言われる
7. 「ば、ばかもぉ〜ん!それがルパンだ!追えぇ〜!」と、叫びながら店を出る
601名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/07 02:16 ID:eSRZ0hrq
FC版はたいまつが切れるって本当?
じゃあ全くレミーラと変わらないの?
いいや、レミーラは範囲が広く寿命が短い
>>597
593じゃないけど俺も見た事がある。
昔の公式ガイドかなんかに書いてあったと思う。
俺も創成期のVジャンプかなんかで見たよ→400年

ラルス1世(III)→ラルス16世(I)

このことから考えても400年前後でおかしくないし。

武器と盾を買うと絵が変わるのが好きだった。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/07 20:46 ID:gR1SN4vd
このスレみてFC版DQ1やってみる事にしたんだけど、ホイミの消費MPが4なのな。
しかも全然回復しないし…。ギラも弱いし…。たいまつも殆ど明かりにならないし…。
おまえに薬草が24Gもするし…。

色々とギャップに戸惑ってる。でも面白い。移動速度は結構速いし。
607名無しさん@非公式ガイド:02/12/07 21:27 ID:???
ドラクエはまた初心に帰って

堀井雄二・鳥山明・すぎやまこういち
中村光一・千田幸信

のメンバーで作ってくれないかなぁ.....
608 :02/12/11 08:25 ID:???
プレイヤーも初心に帰って、ホイミを忘れよう。
初心に返ってホイミの回復量は10チョイで
ギラのダメージは5〜12(FC版説明書より)で。

ホイミは説明書には10〜15と書いてあるが、実際は16や17回復すること
もあったりする。その時はちょっと嬉しかった。
FC版のキメラのつばさはいくらだったっけ?
DQ1はホイミとギラがショボ過ぎる反面、レミーラとベホイミは重宝しまくったなあ。
ベギラマはそんな使わないけど。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/14 21:08 ID:0YHbc2wR
いのきばばつるたちようしゆうりきふじなみ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/14 21:27 ID:dw5MvKuT
コマンド?って聞かれるのが良かった
SFC版で、トヘロスの効果が短くなってるのは許せん。
ちゃんと修正しとけよとオモタ。
総合スレが1週間以上放置かよ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/23 19:44 ID:vbNUeE7K
DQ1は主人公一人旅だから、アクションRPGっぽくリメイクできないかな。
64ゼルダのような感じで。
>617
そんなあなたにドラゴンクエストXP



板違いだが。
619勇者 森國雄一朗:02/12/23 22:30 ID:1QmgUHnP
スライムが倒せません。強いですよね〜
ついさっきSFCクリアしますた。
ロトの鎧の前に、メルキドで炎の剣と水鏡の盾を買おうとしてたら
レベル14→18まで上がっちった(w
そのまま竜王の城までいってLV20で竜王を張り倒してきた。
残MPとの戦いですた。最終的にMP0だったね。
やー面白かった。
621あぼーん:あぼーん
あぼーん
622あぼーん:あぼーん
あぼーん
623名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 13:26 ID:ugDhibXn
マジレスですまんのだが、
松明・レミーラなしで竜王の城突破できる俺は逝ってよしでつか?
624名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 13:57 ID:uq4xn25Q
ロトの鎧の悪魔の騎士にどれだけくるしめられたことか
>>623
当時はマップを覚えこんでいたプレーヤーもけっこういたようだね。
しかしそんなものを覚えてる暇があったら(以下略

個人的には「駅の名前を全部言えるようなガキにだけは死んでもなりたくない」という
三代目魚武濱田成夫(だっけ?)の詩集のタイトルを思い出した
>625
そんなガキでしたが何か?
そんなもの覚えてても勉強に不都合はありませんでしたが何か?
高校以来、勉強に不都合が出てきましたが何か?
20歳過ぎてただの人になってしまいましたが何か?

そんな今でも駅の名前とかダンジョンマップが頭の中に入ってますがn(略
>626
まあまあ。
でも、ドラクエ1はやっぱりなんだかんだ言ってもワシらの原点だったりするわけで。
小学校の運動会(徒競走)でがんがって買ってもらった思い出があるよ・・・
628アイスコンドる??:03/01/01 21:19 ID:Yj7HnevO
いいね!!ドラクエ
629625:03/01/01 21:27 ID:P8uqlIBQ
>>626-627
ごめんなさい。
べつにバカにしたりとか中傷したりするつもりはなかったのです。
ただ、あれだけ熱中してマップを覚えたり駅名を覚えたりしてた時代(自分もそうでした)が
純粋に懐かしくて。
630627:03/01/01 23:52 ID:SBpU0uNi
>626 >628 >629
いやいや。
特に子供の頃の(興味を持ったものへの)情熱っていうのは凄まじいんだよね。
それがドラクエに向かったか、他のものに向かったか、それだけの違い。
「今、それだけひたむきに熱中できるものがある?」と聞かれると、ワシは答えに詰まるね。
純粋だったなあ・・・(涙)
なんか激しく同意したいレスが最近続いてるなあ…
632627:03/01/03 16:14 ID:ub5oTVTj
>631
そんなアンタも年寄りの仲間ということさ。しかもヲタの(鬱



しかし、そんな昔のゲームも、当時とは違った視点で見ると面白い。
DQ1だけで攻略サイトを作ろうと思うと、例えば影の騎士の回避率だとか、
全モンスターの呪文耐性まで作らなきゃならない。
そういうものを作ろうという姿勢でゲームをプレイすると、
どうやら今までとは違うものが見えてくるようだ。
633:03/01/04 18:56 ID:/aiigV+n
俺、IDが、ENIX なんだよ〜ん。             ↑
                           この辺を見ろ!
634名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/04 18:58 ID:/aiigV+n
嘘ぴょん!!
635七色 ◆wMDHqGPerU :03/01/04 21:26 ID:WZv1O2Br
age
636七色 ◆wMDHqGPerU :03/01/04 21:40 ID:WZv1O2Br
sage
637名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/05 02:37 ID:5i1MRFXU
昔昔の話だが
友達がFC版を徹夜でノーセーブ(復活の呪文とらずに)プレイして
竜王の誘いに乗ってレベル1にされたと同時に本体ごと壊したよ。
なつかしいなあ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/07 10:47 ID:KaxJzt17
DQ1版のもょもと

ここへわげ げうじだぐずぢ
どはやりろ こなの
640名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/07 14:17 ID:hjXecq0d
息の長いスレだねぇ
>>633
(゚Д゚)ハァ?
642名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/07 14:51 ID:qvpgKnMr
ゲームオーバーになると「あなたは死にました」と出るこのゲームは真のRPGです。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/07 16:37 ID:Dk4ty9QB
夜部屋の電気を消して洞窟プレイするのはかなり怖いぞ。ファミコン版。
洞窟の下部に行くにつれて音楽が恐ろしくなっていき敵出現時の音もかなりビビっていた。
小学2年生にとってはつらすぎました。
644れもん ◆ymjhZ5qgkg :03/01/07 21:37 ID:9b4WxV/a
(´-`)。o0(そういえば、1にも大魔道っていたんだな...)
>>643
俺は昼でもビビってたよ…

友達がやってたのを見て怖そうなゲームだなと思ってた。
そして2の洞窟の音楽と、いきなり画面が真っ黒になって
ゆうれいとか出現するとこを見せられて完全に
「DQ=恐怖のゲーム」とインプットされまつた…

3が出る頃には平気になってたけどね
DQ1の少し前に、「忍者ハットリくん」にハマっていたせいで、
ガライ東でしつこく出まくるゆうれいを見て
「とりつかれた…」と思っていた漏れは逝ってよしでしょうか?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/08 20:40 ID:+yz4v7Xn
とりあえず俺はかげのきしをはじめてみたときから三日間夢でうなされた。
SFC版で残念だったのが、敵が現れるときの「敵表示ウィンドウの展開」と
戦闘BGMの導入部がFC版のように調和して無かったこと。

特に洞窟だとレミーラ領域が黒い敵表示ウィンドウで塗りつぶされて
黒と白と敵グラフィックだけの美しい世界になってたはずなのだが…。
漏れは「コマンド?」が無くなったのが残念ですた。
>>647
禿ドゥ!影の騎士はこぇえぇ!(w)
何故かヤツだけグラフィック点滅せずにポンっと表れるんだよな。懐かすぃ・゚・(ノД`;)・゚・
ほしゅ
652孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/01/13 03:04 ID:+wj6pwPX
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブオォッ!ブオッ!ブオオォォォォオッッッッ!!!!
いやぁぁっ!オラ、こんなにいっぱいかめはめ波出してるゥゥッ!
ブオオォォォォオッッッッ!!!!ドッゴォォォオンッッツ!!!!
か、界王拳20倍ィィィッッッッ!!!!
ぁあ…超出るっ、超かめはめ波出ますうっ!!
ブォ、ブブブブオオォォォォオッッッッ!!!!!!!!!
いやああああっっっ!! フ、フリーザ、第3形態いィィィィっ!!!
ドド、ドドド!!! ドドドドゴォォォオオオゥゥゥン!!
「いまのは痛かった・・・・・・痛かったぞ――――――――ッ!!!!!」
んはああーーーーっっっ!!!げ、元気玉、超元気だまァァァッッ!!!
み、みんな!! お、オラに元気をわけてくれぇぇぇェェェッッッッ!!
ジリッッッ!ジリジリジリッッッ!ま、まだ完成してねェ!!フリーザ見ないでェェ!!


フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
653孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/01/13 03:25 ID:AWdOXNQE
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブオォッ!ブオッ!ブオオォォォォオッッッッ!!!!
いやぁぁっ!オラ、こんなにいっぱいかめはめ波出してるゥゥッ!
ブオオォォォォオッッッッ!!!!ドッゴォォォオンッッツ!!!!
か、界王拳20倍ィィィッッッッ!!!!
ぁあ…超出るっ、超かめはめ波出ますうっ!!
ブォ、ブブブブオオォォォォオッッッッ!!!!!!!!!
いやああああっっっ!! フ、フリーザ、第3形態いィィィィっ!!!
ドド、ドドド!!! ドドドドゴォォォオオオゥゥゥン!!
「いまのは痛かった・・・・・・痛かったぞ――――――――ッ!!!!!」
んはああーーーーっっっ!!!げ、元気玉、超元気だまァァァッッ!!!
み、みんな!! お、オラに元気をわけてくれぇぇぇェェェッッッッ!!
ジリッッッ!ジリジリジリッッッ!ま、まだ完成してねェ!!フリーザ見ないでェェ!!


フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
654山崎渉 ◆yGAhoNiShI :03/01/14 08:10 ID:1y2d8s74
(^^)
655名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/14 13:12 ID:bg2UPebX
そういえば、ドラクエTでラダトームの南西(洞窟が見えるとこ)の岩場で
うろちょろしていたらガイコツが出てきて瞬殺されたな・・
やっと銅の剣が買えたとこで喜んでたのに・・
逃げ続けてLv4でメルキドへ逝った漏れは神か?
>>656
プチ神。
本物の神は竜王をLv7で撃破する。

DQ1って仲間を生きかえらせる手間がかからなくていいな。
ザオラルを覚えてないうちに仲間が死ぬと金をごっそり持っていかれるから。
>>657
>DQ1って仲間を生きかえらせる手間がかからなくていいな。
俺はDQ3で勇者一人旅をやって実感したよ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/18 14:23 ID:lzPl59pG
ガライの墓の下の方はマジで怖かった
>>658
あなたはみかえる君ですか?(ぉ
>>659
飼料の棋士もさることながら、ヘルゴーストが厄介だった。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/19 22:56 ID:lv69tvPP
ドラクエのOPをピアニカで吹いて、クラス中の勇者になった時代が懐かしい…。
あの頃サントラはでっかいレコードだったもんなぁ。
ファミコン神拳の古き良き時代ですな。
>>657
どうやって倒すの!?
レコード??カセット版はあったけどレコード版ってあったの?
あの頃はCDはもう普及していると言っていいくらいに広まっていたはずだけど・・・
665名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/20 13:27 ID:eqCYNBo7
>>664
まだCDは普及していなかった。
スレ違いだが俺はファミマガの付録に付いてた
FF2のソノシート(ビニール地のペラペラなレコード)を持ってる。
CDが普及したのはDQ4ぐらいじゃないか。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/20 20:49 ID:bWc3Ti9h
ガンガって逃げまくってレベル8で竜王にあったぞ。

もちろん、負けたがな (w

レベルageが流行ってたがあえていかに少ないレベルで最後まで
逝けるか挑戦してみた。
竜王もさぞ驚いたろうな
初めての竜王戦、べほいみとべぎらまを間違えて死にましたが、何か?
1の洞窟って緊迫感あっていいね。曲も怖いし。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/21 12:00 ID:F9WJaDWC
ドロルもメーダもドラキーマも復活しないかな・・・
671名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/21 12:02 ID:F9WJaDWC
せせあげどばろひべえおくひじそられへしじ

  じゅもんが ちがいます
みもよぎぼ いぜけぎもひほ むぼでさせ るでて

会社から書き込んでるけど、多分これで間違ってない。
ボンバーマン1のパスワードも頭の中に残ってる。
当時はかなり ヤリ込んでたからなぁ。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/21 14:55 ID:MepgQqVA
記憶の片隅にある復活の呪文を書いてみる。
誰か!?本当にあってるか確認してもらえますか☆

こめらそむ おぜぬぼあばだ ざくちざだ のりぎ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/21 17:14 ID:nwHWp+NN
鋼の剣を買うまではずっと竹やりで冒険してたなぁ
>>673
勇者きむこう Lv.30 ロトの剣 ロトの鎧 水鏡の盾

>>674
勇者なつき Lv.21 炎の剣 ロトの鎧 水鏡の盾
677名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/21 19:30 ID:VvAIuotX
>>669
ホントに1の洞窟は怖かった。攻略本も当時は持ってなかったから、
ガライの墓なんてもうガクガクしながらやってた。地下3階か、4階の音楽は
今のゲームではありえないと思う。あそこでもしも銀の竪琴取ったとき、
ガライの亡霊が出てくるような感じのイベントが起きていてとしたら、
当時小2の俺は多分ちびってたなw
>>663
ゴメソ間違い。LV7は竜王の所に辿り着いた記録だた。
撃破記録はLV17。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/21 20:58 ID:Q72d/7v8
>>668
あ、おれもその間違いよくあるなー
680名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/21 23:36 ID:QvdTccZE
さっきVジャンプにこんなメモがはさまってた。
だが俺んちはもうファミコンができない。
どなたか調べて下さい。

ぞおもろか  ひちやりみのふ
げそだうぬ  びげぬ
ゴーレム ドラゴン 悪魔の騎士 倒したんだけど、つぎどこ行けばいいの?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 11:55 ID:NMsFIGwd
>>680
か゛くと レベル22 竜王倒せる装備ダターヨ
683トロ:03/01/22 12:01 ID:2dmMeV63
684ダースドラゴン:03/01/22 12:36 ID:IjMFDUtP
このスレみて懐かしくなったからカキコ。
俺が中学3年で高校受験直前の時期だったか・・・
何かの雑誌にあった記憶があるが、武器・防具を装備せずドラクエ1をプレイする
って記事に触発されて、竜のウロコだけ装備してプレイしたなぁ。
LV20近くあったはずなのにガライの墓で大苦戦した覚えがある。死霊の騎士が強かった。
最終的にはヘタレて武器・防具を買ってクリアしちゃった(;´д⊂)

ふともう1度チャレンジしたくなった・・・28歳の昼
685399:03/01/22 15:22 ID:KmV0rzYu
なんかDQ3の攻略本で、画面写真とか一切ナシ(怪しげなイラストは有り)で
ぜーんぶ文章で書かれたヤツがありました。どこが出してたかは忘れましたけど。
結構読み物として面白かった記憶あり。
686399:03/01/22 15:22 ID:KmV0rzYu
↑の名前いいかげんです。すいません。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 15:59 ID:MdomlcLE
>>682
ありがとうございました!
そういえば1の勇者ってどこの出身だったんだろう?
冒険中に勇者の身内や知り合いらしき人物は見かけないし…
他の主人公と違って唯一出身地などが不明……

ありうるとしたらドムドーラ出身なんだろうか
それなら竜王がドムドーラなんていう
中途半端な場所の町をまず滅ぼした理由にもなるんだが……
689名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 00:44 ID:XHDJE4iW
>>688
リムルダールに主人公の知り合いいるだろ
>>688
ドムドーラ滅ぼしたのはロトの鎧を探そうとしたからかもしれない。
どういう経緯か知らんけどロトの剣は確保してたし。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 22:37 ID:wgkMbf5s
>>688
小説のDQ1は、勇者がドムドーラで生まれたことを
知った竜王が、ドムドーラを滅ぼした…
しかし、赤ん坊の勇者は精霊(?)に導かれた人たちの
持ってきたアイテムでなんとか逃げ延びた
という内容だった。
板違いかもしれないけど、参考までに。
>688
SFC版ではドムドーラ出身だって明示されてなかったっけか。
冒頭にドムドーラが滅ぶイベントが追加されていたような。
>>692さん
今確認したけど、そのようなイベントはなくて、いきなりラダトームの城の
王様との会話からスタートしました(SFC版)

SFCの2の冒頭でムーンブルクが滅ぼされるイベントと取り違えられたのでは?
>>692さんに触発されてSFC版の1を始めてみた。
橋を越えるといきなり敵が強くなったりするのがこのゲームの特徴なんだよなぁ。。。
いま「がいこつ」に撲殺されましたw
695名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 21:45 ID:gVzoPFJi
>>694
「橋を渡って遠くに行くと、より強い魔物が現れるだろう」
と教えてくれる人がいませんでしたか?
FC版にはいたと思う。
SFC版にもいます。私も金曜日にはじめたから間違いない。
その忠告に従って、橋を渡ったすぐで敵を確認して、
「同じ敵だから、このパートもいま探索可能」
「強い敵だから、あとで探索しよう」
などと判断して地道にレベル上げてます。
697692:03/01/28 00:49 ID:5SnTtmNV
>693
ないんですか。これは失礼しました。

ただ、確かに言えることは、竜王軍はドムドーラにて
ロトの鎧を見つけたものの、聖なる力のせいで持ち帰れず、破壊も出来ず、
仕方なく悪魔の騎士を配置して鎧を護らせていたようだ、ということですね。

ロトの剣が何故竜王の城にあるのかは良く分かりませんけど。
>>697
人間の手で、ヨロイに関しては魔法の封印のようなものがされていた、
という脳内補完を漏れはしてまつ。
とりあえずほしゅ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 11:23 ID:dPZTcYhi
700
701名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 23:37 ID:g/lOfwPm
当時、カセットずらし技が大流行したのでドラクエでやってみたところ、
多少バグってるが、問題なく進行していく。
城を出たところで、スライムの姿をした「スコイタ」が出現。
いきなり100近いダメージで即死。

そして、再び城を出ると、今度はスライムベスの姿をした、
「レコンタシホイマ」が現れた。
身構えるより早く炎を吹き、勇者炎上。

その後は何度もカセットずらしをしたが、彼らには二度と会えなかった。
以上、実話。
>>701
名前にワロタ。
スコイタたん(;´Д`)ハァハァ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 09:10 ID:Gl2KajdF
俺はバグってスライムの名前が「666ひ」になったことがあった
705名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 15:30 ID:vCW5z5Qo
スコイタ・・・・
全然強そうな名前じゃないのにw
70688:03/01/31 15:49 ID:hbBwydAv
そーいや、昔カセット半差しでプレイしたところ、
LV1なのにべホイミ、ベギラマをすでに覚えていてびびった。
しかも、回復呪文を唱えるたびに最大HPを超えてHPが上昇するし。
その後、すぐフリーズしちゃったけど、面白かったなぁ。
1か…友達の家で友達がプレイしてる時に本体触ってしまってフリーズ。
友達はおろか、友達の兄貴、友達の兄貴の友達にまで袋叩きにあったな。
708 ◆4ZTx1nHNoQ :03/02/02 08:06 ID:ZtTe3XtZ
この板読んでひさしぶりに1やってみた。
「レミーラ」が何の呪文だったか思い出すのに3日かかった。
伝説のアイテム「たいまつ」
厨一の時盲腸で入院して(年齢バレ)、ベッドの上でマルカツを読みながら
楽しみで仕方なかったなぁ。いろいろ想像しちゃって。
先生が27日に退院と告げられ、病院からおもちゃ屋直行を決めた。
迎えに来た親父に「退院祝い」と称して、ムリヤリドラクエ買わせた。
パイパソ状態で狂ったようにプレイしたもんだ。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 23:24 ID:bUIvbkaF
1の勇者の職業はなんですか?。最初から勇者?。それとも無職?。
勇者ロトの血を引く者・・・だから勇者じゃないよね。
笑わせ師とかだったら萎える
最終的には勇者ロトの称号もらえるけど・・職業という概念はないんじゃないかな
さすらいの旅人
勇者の子孫になりきってる旅人。
717ただし:03/02/10 00:41 ID:OA1hdg67
なそなくづ だげすきみむや ろけいれび たまじ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/12 17:18 ID:PfG6CVoe
1(FC版)やってるが…
レベル違いの強敵だと、タイマン勝負なんであまり勝てないね
眠らせて叩けば勝てるか、くらいで。
仲間がほしいよ(w
なんか、その後のDQシリーズとは違うタイプの面白味だね。
ある意味2(FC版)より難しいわ。
              , ィ'::;:::::::::::::ヽ
          , ', '  ``"´´ '`、
            //        ,,. i
         l '}ニ=z:、,,  ,z=ニ;:{' l
       |ヽ! ''=・ッ゙l l"、:・='' |'"i
          iヘ|   " | | 丶  |l'/
        i {li!   _,,," `,,,_  l!l}','
        ヽ,!l! i'" _,,,......,,,__`i |l!!/   バーカ♪
         |i l |  ──   |.l!l!
          |ヽ,,!!  /::::::::', i:!./|
           ! `;:'.,,/:::::::::::::V:/ |
       ,r:!  ':;::::::::::::::::::::,'  l.__
    ,. -‐'/ ``''-、.' 、:::::::::::,:' , -''" !‐、>>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1
 ‐''"/ /      `'- ̄‐''"     〉 `''‐、>>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1
ラダドームの宝箱が無限に取れる裏技は既出?
リメイクされたらローラ姫も仲間になって一緒にたたかってくれる!
ってのいいな。
>>720
しらん
>>722
戦士の指輪がある洞窟で死ぬ
そうするとラダドームの城のカギ掛かった部屋の宝箱が無限に取れる
宝箱は10Gとかだから、かなり時間は掛かるが
序盤でもカギさえあれば金稼げる
>>723
それってSFCの話だよな?
FCだとそもそも宝箱は何回でも復活するし。

しかし氏んでしまったら持ち金半分になるからあまり意味がないんでないか?
それくらいの収入だったらSFCでなら普通に戦ったほうが早い気もする。
まあ実用的ではないけど、やりこみには向いてる、ってワザってことでいいのかな。
>724
あれはFC版でかなり有名な技なんだけどな……
確かにFC版では一度城から出れば宝箱は復活するが、扉を開ける鍵の代金を考えると、普通に取った場合は総合的に損をしてしまう。

しかし、このバグ技なら幾ら取っても宝箱が消えないので、城を出る必要がなく、扉も復活せず、鍵の消費もなく、結果としてゴールドが限界まで溜められる。
しかも、連続して宝箱を開け続けるだけでどんどんゴールドが増えるので実にお手軽だ。
宝箱から入手出来るゴールドは、一回につき数ゴールドだけど、塵も積もれば山となる。
726あぼーん:あぼーん
あぼーん
727724:03/02/18 23:35 ID:NAh17YxB
>>725
知らんかった。マジTHX。
保全するからな。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 12:29 ID:kmd+jzYN
この頃のラリホーは偉大だったな。
脅威でもあったがw
ラリホーで眠らされたら2コンのマイクで「起きろーーっ」と叫んでたよ。
叫んだら大体起きる。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 17:40 ID:MC6BW9Ek
>>729
竜王よりダースドラゴンに恐怖したなあ。
それくらいラリホーは脅威だった。
732ただし:03/02/27 13:27 ID:ePP92C9l
>>730
warota
ダースドラゴンはドラクエ1最強のモンスターだしね。
経験値はメタルスライムより多いし、攻撃力も、竜王を除けば最強かも知れない。
その上にラリホーを使うんだもんね。
     GREAT !!

 YOU REGAINED PEACE
   TO THE WORLD !

BUT YOU DECIDED TO START
 ON A NEW JOURNEY .

 MAY GOD BE ALWAYS
    WITH YOU !
>>733
いや、経験値はメタルの方が多い。
FC メタル:115 ダース:100
SFC メタル:775 ダース:350
(SFCの方は自信なし)

ダースドラゴンが最強・脅威というのは激しく同意(但しFCのみ)。

>>734
英語で書かれているのが今となっては時代を感じる。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/28 15:51 ID:Kfk13XGI
ベギラマはかっこよすぎだ。しかも強すぎ。
ベギラマ使う時、カーソルを一番下まで持っていく作業がいかにも最強呪文って感じで
よかった
737名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/28 16:30 ID:NM13dawe
>>736
細かいねえ。
呪文一覧にベギラマが追加された時は、俺もわくわくしたよ。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 22:51 ID:9ow0hkSB
俺以外にもレコンタシホイマに会ったやつがいたとわ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 17:21 ID:BAW6SlB2
1のベギラマはたしかに強力だったけど
最近のDQシリーズではあんまし使えないな〜
ジゴスパークだのアルテマソードだの使ってると
感覚が麻痺してくるよ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 18:06 ID:BAW6SlB2
コマンド?
コマンド?
コマンド?
コマンド?
コマンド?
かいだん
はなす きた
どうぐ→たいまつ

たいまつ暗いんじゃ(゜Д゜)ゴラァ
えにくすはあしもとをしらべた。

ぎょくざのうしろからかぜをかんじる。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 01:23 ID:Ng5mutMI
>>744
そこがエエんじゃ (゜Д゜)ゴラァ
Tの洞窟はいい。
だいたい洞窟が明るくて丸見えなんて緊張感ねぇよ。
これからのドラクエはTを見習うべきだ
まあ普通に考えたら、洞窟の中が明るいわけないしな。
1の洞窟は心臓に悪い
750名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 14:17 ID:XwiNdpQF
1のダンジョンの怖さは逆に今のゲーム機
では出せない怖さだろうね
751名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 14:37 ID:ElWceIr2
壁にあたった時の ドュゥ、ドュゥ って音サイコー!!!
752名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 14:42 ID:sNIdhAVq
>>747
同感。マップで見れば狭いのに、あの演出ならスゴク広く感じられる。
もう一度やって欲しいなあ。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 23:41 ID:SAOkZ3pU
そう言えばFC版のTでは会心の一撃をミスる時があったな。
渾身の力を込めて剣を振り下ろしたらアッサリとかわされたなんて事は充分有り得ると思う。

所で、何でU以降のドラクエは洞窟全体が見渡せるようになったのかな。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 23:47 ID:+YpThdXn
でも、階が下がるほどスローテンポになるBGMが怖かったよ。
普通に不便だからだろ。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 23:55 ID:S6bk9rUo
>>754
ちょっとした工夫でぐっと雰囲気が出るという好例だなあ。
ガライの墓の最下層はマジで気味悪かったよ。
鍵をいちいち買うのも不便だった。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 00:08 ID:LieqKScR
かなりうるおぼえだが、「えにくすはせかい(にほん?)いちのげえむめえかあです」みたいなふっかつのじゅもん入れると、いきなりレベル50になる裏技あったよな。まっぱなのにめちゃめちゃつえーの。
洞窟ってそうでなきゃつまらんよ
もう一度あの感動を
>>756
だから俺はクリアできなかった。
戦闘は常に1対1だからテンポがいいところが好きだな。
まあ言い方を変えればワンパターンとも言えるが…
762名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 06:44 ID:za3Fn1qj
Zをやって思ったけど、最近のDQシリーズのダンジョンはあんまし印象に残らないなぁ。
逆に言えばTのダンジョンがすごくインパクトがあったっていうことかもしれないが。
2のロンダルキアへの洞窟をたいまつorレミーラで攻略してみたいですな(w
>>763
明かりが切れたら即死(藁
>>763
すげーいいやりてー
確か昔、堀井雄二が破邪の封印だったか
道具を使うと視界が広がるシステムを
プレイヤーに余計な手間をかけさせるのは良くないとか
批判していた様な記憶がある。
レミーラが消えたのも同じ理屈じゃないかな。

そういえばロトの洞窟で遊んでたら、MPが切れて
真っ暗で地上に戻れず泣く泣くリセットした覚えが・・・。
>>758
大嘘つくなよゴルァ!!
不正な呪文になるじゃねーか
たいまつはレミーラと同じ効果だと思って使ったら
あまりにも照らす範囲が狭くてかなりあせったよ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 01:38 ID:ZqCmdIgZ
>>768
君はどうゆう冒険をしているんだ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 01:48 ID:quZzL1Y9
>>758だが。
ほんとに嘘じゃねーんだよー(;_;)
当方29さい、当時ファミ通かなんかで堂々と載ってたゾ!
だれか覚えてるヤツおらんのか〜
>>770
いのきばば・・・ってやつじゃなくて?
772名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 02:30 ID:EZh+AG9/
ベギラマはいいな。ダースドラを一撃で仕留めるし。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 05:37 ID:d1ZAvtPC
>>770
2なら
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきら
ぺぺぺ(以下最後までぺ)
でレベル48?もょもとって名前で始まらなかったっけ?
1は友達から聞いたのは
うがぜびそてそほいいびぼだてずはそやわか
じゃなかったっけ?いのきって名前だった気がするけど、
両方とも記憶のみで答えてるので自信ないです。
家にファミコンないので誰か確認してもらえません?
1のMax.レベルは30なんだが・・・
775(ё):03/03/07 10:48 ID:dsSytCSf
マル勝がらみの呪文はけっこうあったね
776名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 10:50 ID:brUIz5BZ
age
>>772
一撃じゃあ倒せないだろ。倒せることもある程度じゃないか?
777get
778名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 12:21 ID:UeRrD7gJ
ところでダースドラゴンのダースってどういう意味?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 12:45 ID:iqiXAlVB
いのきばばつるたちょうしゅうりきふじなみ   
>>758
なんかあったでもレベルは〜30
>>770
いろいろあったですね
「ふるいけやかわず(かえるだったかな)とびこむみずのおとばしょ」だっけか?
>>778
ドラクエは音の感じで付けてるので意味の無いことが多い
>>758
嘘だとは言わないが、記憶が間違っているのは間違い無い。

語路合せ復活の呪文で一番レベルが高いのは
「まるかつは えらいさいこう かつこいい すごい」のレベル28だし、
「ほりいゆう じえにつくすど らごくえす とだよ」はレベル25だしね。
他にも色々あったなぁ。
「ふるいけや かわずとびこむ みずのおと ばしや」(レベル17)とか。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 00:50 ID:M+zjnuMR
「まるかつはやつはりせかいいちだつたのだよ」っていれてみて〜
たぶん変な名前だけどレベルけっこー高い状態になるハズだよ〜
↑これもかすかな記憶w
784名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/10 14:47 ID:omotCFy4
くわたやまくらしのずかなかはたはらくろま

現役は一人だけか。時代を感じるな…。
>>784
逆に17年前でもネタにされるほどだった選手が今でも現役ってことがすごい鴨。
すずきあみ はまさきあゆみ うただひか るとれ

時代を感じるな…。( ´,_ゝ`) プッ
のぞきとう さつかくせいざ いはたしろ のあひ
>>786
>>787
そういうのどうやって自作するの?
いくつかツール持ってるけど、ある程度は自分で入力しないとダメだし。
根気なのかな。
>>788
漏れは
ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq2easy.html
から手に入れたヤシ使ってる。

で漏れも便乗で
びいぐるや やまさきわたる はやくしね うせや
790787:03/03/11 20:41 ID:UjqBeLpD
>>789
漏れもそれ。

で、更にちょっといくつか作ってみた。

きむこうと けつきよくあえ たのみやお うはへ

ゆうていも みつけたのかな きむこうは みかた

たいようの いしがほしけり やがいへき よれよ

ようせいの ふえでごうれむ ねむるはず おきる

たいようと あめあわされば にじがかか るすね

のろわれて しろおいだされ うつだしの うにだ
はじるすで しおりとさおり にはあはあ えろげ

この呪文が本当に通るんだからあなどれない。

ににろも レベル27 HP189 MP160
792名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 22:15 ID:ElAQKqU1
>>791
おまい反則やワ!

にはあはあ えろげ

が、ついてりゃ前関係なくおもろいやんけ!!!
いつてよし すかさずかえす おまえもな あらし
794788:03/03/12 09:15 ID:yRm01OPN
自分もそのツール持ってますがどうしたら面白い復活の呪文を作れるのかが
わからないんです。

ホイミとかべギラマとか適当に15文字くらい書けば余りは勝手に作成してくれるって
ことかしら?
でも例えば、ほいみべほ いみべぎらまれ みいらめら まさえ
って呪文が存在するとして、「ほいみ〜めら」までを自分で入力すれば「まさえ」が
自動作成されるツールなんでしょ?
「ほいみ」と「べほいみ」を逆に入力したら作成されないのかなと。

そもそもこのツールの使い方わかってないのかな・・・。
795787:03/03/12 21:38 ID:yXpcrJf1
>>794
「語呂合わせ」のタブでの話だけど
基本的な考え方はそれで正しいかと。
たとえば
「たいようの いしがほしけり やがいへき よれよ」
の場合
「たいようの いしがほしけり やがいへき よ??」
って入れて作成ボタン押すと最後の??の部分を自動的に保管した候補が
いくつか出てくる。
で、その候補の中から好きなのを選ぶ。

でもどんな前18文字の組み合わせでも必ず候補が出てくるとは限らず、むしろ候補は出てこない
組み合わせのほうが多い。
だから>>794さんの例で言うところの
「ほいみ」と「べほいみ」
は逆にしでも大丈夫かどうかは「わからない」というのが正解です。
えにつくす たいとうこなみ なむこつと こなみ
俺は戦闘の曲すら恐くて聞けなかったな・・まだチビだったんで
親父が遊びだすと一目散に二階へ逃げ布団に潜りうさぎのぬいぐるみで耳を覆ったもんだ
まほうつかいのグラフィックを見た日にゃ恐怖で泣いたさ
798788:03/03/13 22:27 ID:NAjpqNgI
>>795
レスどうもです。
ということはやはり前半18文字は自力で作るしかないのですね。
786とかすごいから順番関係なくてもなんとか作成してくれるのかと期待していたのですが・・・。
色々試してみますね。
799788:03/03/13 22:43 ID:NAjpqNgI
ショボイですがつくってみました。

どらくえに はらあのかがみ はまだない のじや

>>795さんありがとうございました。
>>797
当時、プレーしてて敵に負けた時の
真っ赤な画面と「あなたはしにました。」が
しばらくトラウマになったなあ。
俺の場合は戦闘に入るときの音にびびってた。

あと竜王のとこで世界半分もらう選択肢にしてたら、ションベン漏らしたかもしれん
あんなこと今のゲームじゃできないよ。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/16 22:37 ID:ROj5Ngfu
この攻略サイトの「ニュース」ってコーナー笑える(^^♪
http://www.ccn.aitai.ne.jp/~pikkee7
あいごおし やざいとばいし ようするに だなぜ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 09:01 ID:BaBdA67e
ローラ姫でぬいた
805名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 11:01 ID:oOQRfCa1
死ぬ一撃を食らうと画面がビカビカッって光るんだよな。
白画面からビカビカはきつい。

それ以降のそういう演出がないのは悲しい。

死神の騎士かっちょええ
いい味出してるのはドロルとメーダだと激しく主張したい
あの2匹は1にしか出てないのにやたら存在感あるよな。
>>807
2ではメーダロードはクリアに必須だったしね。
>>808
???
810名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/19 17:13 ID:AvUYlB/b
>>805
その演出では、マザーがやや近かったかな。致命傷喰らうと画面が大きく
揺れる。

>>806
いかにも迷宮の生き物ですっていう色とかフォルムとか・・
811名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/19 17:25 ID:L7d0YU2v
なつかし〜。
またやりてえ!
812あぼーん:あぼーん
あぼーん
>>809

>>808はおそらくTDQ2のことを言っているのだと思う。
TDQについてはこの板にあるから見てみるがよろし。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/21 15:36 ID:R6r9A6x8
ドラゴンクエスト竜王の野望を考えてるのは俺だけではあるまい。


竜王が勇者に和平を求めてきますが応じますか?
      YES/NO
>>814
それやりてー
フセインやっつけたかったら
勇かんな若者にはした金渡してイラクに放りこめば
乗り込んで倒してくれるよ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/26 18:45 ID:T1LvnpF1
今更になって初プレイなんだけど、戦士の指輪って何の意味があるんですか?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/26 18:46 ID:+/biEd2w
なーい
819名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/26 20:03 ID:HyfsPTxn
>>817
リムルダールで一部会話内容が変化するだけ、だったよね。
このスレは人が少ないな(´・ω・`)
とにかく保守っと
PSで出して〜ヽ(`Д´)ノ
リメイク出すなら1と2分けて出して欲しいな〜。無理かな?
パッケージはFC版のにして欲しい。
3Dゼルダのシステムで1を
824名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/02 22:32 ID:pLvepsdA
仲間が多いのもいいけど
孤高の勇者がやっぱ燃える

メガドラのヴァーミリオンとかも好きだ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/03 16:49 ID:wSSuo9bm
>>823
俺もそう思う。64版かGC版のゼルダ風にリメイク出来ないかな。
賛否両論だろうけど、1はARPGにし易いと思う。一人旅で戦闘は一対一だしね。
単独PS版で出したとしたら容量的に良い感じなんでは。
それだとドラクエTじゃまったくなくなるね
でもそんなのがあったらやってみたい
PS2よりも読み込みの早いゲームキューブで出して欲しい
ARPGなんかにリメイクされたら
おいらはスライムに殺されてばかりで進めません アヒャ
宮本さんも堀井さんも共に作ってみたい(欲しい)みたいなことは言ってるんだよなー
ゲームキューブで出して欲しいよ、ホントに
831名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/11 04:15 ID:karO4fin
保守age
こんな長い事レスついてなかったんだな。前スレと比べて消費はむっちゃ早いが。
ラダトームの人が親切なのが好き。昔のゲームにありがちな放り出された感じ、
殺伐とした感じがなくて(・∀・)イイ!作る側になると(それにWIZを狂う程やり込んでると)
プレイする側の事が見えなくなりがちなのに、どこを説明するべきなのか、またどこを
謎解きとしてプレイヤーに投げかけるか、その辺のさじ加減が絶妙で凄いと思う。
>832
そうですね。
それまでファミコンではマイナーだったジャンルであるRPGを、あそこまで普及させることが出来たのは、ドラクエ1がとことん親切なつくりになっていたからでしょう。

・テストプレイを繰り返した結果、最初は街と城の間だったスタート地点を王様の部屋に変更し、更に鍵をかけて逃げられないようにし、基本操作を全て最初に覚えさせてしまう。
 (王様や兵士と「はなす」。宝箱を「とる」。扉を「とびら」で開ける。階段を「かいだん」で上り下りする、等)
・呪いは「いかにも怪しい」アイテムにしかかかってないし、呪われた時のペナルティは軽く、しかもノーリスクで解ける。
・死んでもゲームオーバーにならない。ペナルティとしてお金の半分を取られるが、当時のゲームの基準から言ったら安いもの。
・街の人々の情報のほかに、橋の向こうの魔物をあからさまに強くすることでも、プレイヤーに「どちらへ進むべきか」を示す。

それに、最初に画面から文字情報を読むことを覚えさせるためにファミコンにポートピアを移植したりする辺りも周到ですよね。
DQは日本のRPGのパイオニアといっても過言ではないということよね
そういえば、ドラクエシリーズのスタート地点って「2階」が多いね。1を踏襲してるのかな?
大体の場合、階段を降りる操作を最初に教えてくれるんだね。

1:王様の部屋(2階)
2:王様の部屋(2階)
3:実家の2階
4:(第1章)王様の部屋(2階)
5:船?
6:ターニアの家(1階)
7:実家の2階
どうでもいいかもしれないけど4の1章の最初は城の1階。
512Kの割にけっこう遊べる
>>837
512k=64kbyte=エロ画像1枚未満
839名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/15 20:13 ID:q/OeByk0
ははへげる るわほりれがげ じつしつと ますみ

当時好きな芸能人の名前をつけた。今でも時々テレビで見る。
隠れ巨乳
名作だからこそ最新技術?を使ってリメイクして欲しいと思うんだよなぁ
/゚U゚| + 激しく同意 +
なぜかふと思ったんだが・・・
竜王が毎ターン2回攻撃してきたらレベル30でも勝つのキツイだろうなぁ
DQ1はある意味バランス絶妙
ボスに楽勝で勝てるようになってもまだまだレベル上がりつづけるってこともないわけだし
すみません、お聞きしたいんですが 
ラストのりゅうおうの世界の半分云々の正確な台詞をご存知の方いらっしゃいませんか?
お願いします…
>>844
ttp://www.h2.dion.ne.jp/~koga_tj/game/tagyou/dora1.htm
たぶんこれで合ってるのではないかと
あまりにも御礼が遅れましたが 
大変参考になりました。ありがとうございます!
847名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/26 18:37 ID:UVE3Hlro
保守
848ウホッ!いい名無し…:03/04/27 01:44 ID:DsBxFAi+
くそみそクエストも やらないか
http://www.geocities.com/yaranaika2001/index2.html
849馬鹿:03/05/01 18:57 ID:V2A2yBt3
ラダト−ムの地下室どこか分からんよぉ・・・
カギが使うと必ず壊れるというのが微妙だったな。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 19:23 ID:FnBMjMdl
>>850
あの鍵は物理的なものではなかったんだよ。魔法で封印された扉を開けるための、魔法の鍵。
使うとボキッとへし折れるんじゃなくて、魔法を打ち消したために力を失い、
音も無く崩れ去るんだよ。
なるほどー・・。
このスレってそういう物知りさんが多いのかな。
いろんな疑問をぶつけても大丈夫そう
853名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 20:22 ID:QH0Acdf1
>>849

鍵がないと行けない場所にある。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 20:23 ID:FnBMjMdl
>>852
おう、何でも答えてやる。聞け聞け。
竜王は光の玉を奪っていった訳だけど、そもそも光の玉って1の設定の時は
なんだったの?妖精の笛は誰が何の為に作ってマイラに埋めていたの?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 20:51 ID:QH0Acdf1
>>855
>光の玉って1の設定の時はなんだったの?
特になし。

>妖精の笛は誰が何の為に作ってマイラに埋めていたの?
城塞都市メルキドを守るモンスター(ゴーレム)を眠らせるための道具。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 21:09 ID:FnBMjMdl
>>855
竜王の母親の形見。聖なるバリアの一種。
光の玉が無いとアレフガルドの大地はほとんど無防備になってしまう。
竜王が現れ光の玉を強奪された瞬間、モンスターが凶暴になり、海は荒れて船に乗れなくなった。
ゾーマは世界を闇に封印したが、アレフガルドで船に乗れなくなれば実質的に封印されたのと同じ。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 21:22 ID:FnBMjMdl
>>856
妖精の笛の製作者は不明だ。その能力を考えると、神に近い超能力を持った存在が作ったんだろうな。
その効果は強力なシャナクといったところか。邪悪な呪いを解除するための道具。
ゴーレムは邪悪な呪いがかけられているというほどでもないが、
元々石に呪術を使って命を吹き込んだ存在だから、眠くなるくらいの効果があったんだろう。
マイラに埋められていたのは意図的なものじゃなく、何らかの事件で紛失していたんだろうな。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 21:24 ID:2CNTzJpa
でも、『アレフガルド』で乗れたら。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 21:34 ID:FnBMjMdl
>>859
どういう意味だ?
まあ、光の玉がある限り、たとえ新たな魔王が出現しても封印されるようなことはない。
Uのときなんかそうだっただろ?船で竜王の島まで行けちゃったんだからな。
861馬鹿:03/05/01 22:44 ID:n/qglzVq
>>853
もうちょい探してみますわ。
問題は竜王あぼーん以降光の玉はどこにどのようにして存在していたのかだ罠。
少なくとも作中では明確にはされていないので想像の余地がありそう。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/02 00:07 ID:K1vNAVXv
>>862
そうだよなあ。
とりあえずラダトーム城に返したのだろうか。
しかし、安全を考えて勇者が管理した可能性もある。
>>855
竜王が光の玉を奪ったため世界は闇に覆われた
アレフガルドの太陽代わりという設定が一応あるらしい
ガライの墓ってなんであんな奥深くにあるんだろう?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/03 10:53 ID:rCFZvT5Y
>>866
ガライの遺言なんじゃないのか?
「この銀の竪琴は危険だ。私が死んだら、私の亡骸と共にこの銀の竪琴を地の底に封印してくれ。」
気づくとこのスレも1年経過したわけだが。
保守ァッ
前スレと比べると短命だな
>>858
ゴーレムはメルキドの町を守るために作られたロボットみたいなもんだから
妖精の笛はゴーレムを遠隔操作するコントローラーみたいなものでは?

(でも、3だと石化解除も出来るな〜)
浮上
873名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/09 17:28 ID:SMxutNgs
>>845
ナレーション(世界に平和が戻ったのだ!)

なんかアホアホマン思い出した
>>858 >>871
石に関する呪文の効果を消す力があると考えたらどうかな
ゴーレムにかかってる呪文は強力or常に補充されるので、
一時的に活動停止させることしかできなかったという感じで
875名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/11 20:35 ID:QeBDjx4T
ロトの剣はどこにあるんでつか?
竜王の城地下
877名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/11 21:14 ID:QeBDjx4T
>>876
竜王の城地下のどこでつ?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/11 22:05 ID:R3YGXfIm
地下2階
つーかお前なんでゲームやってんの?
>>879
あんたなかなかいいわ。
あの・・・
モンスターが出てこない洞窟あるじゃないですか?手紙かなんかがあるところ。
あそこにたいまつじゃなくて呪文で入って行って呪文が切れMPもない場合どう
するんですか?
ho
ho
ho
ho
ho
ho
ho
ho
jk
jk
jk
jk
1
1
1
1
>>881
壁にぶつかる音を頼りに、がんばって出る。
または、リセット。
  
  
  
  
 
 
 
 
なに、このかわいらしい荒らしはw
>881
モンスター出ないんだから、右手法か左手法でがんばってればそのうち出られるよ。
MAP書け
竜王倒したあとドムドーラに行くと、ガライの霊に会えるのは既出?
げっ、マジ?クリアした後なんて真っ直ぐルーラでラダトーム行っちまったよ・・・


って驚いてみせるのはガイシュツ?
話すと街の音楽流れるんだよなあ・・・ちょっとほろりときた。
それはSFC・GBC版?
FC版でも?
>>924
FC版ではないことは確か。
なんでドムドーラにガライの霊が出るんだろう。ガライの街じゃないのか。

ところで、そのイベントがあるのはSFC版なのかな、GBC版なのかな。
927922:03/05/14 12:47 ID:oXqDq8/a
自分はSFC版です。
FC版、GBC版の事は分かりません。

>>926
吟遊詩人としていろんな町を巡ってたからいいんじゃない?
「この町も昔はにぎやかで・・・」みたいなことをガライの霊は言ってました。
ガライの元ネタっぽいのは
1.トルバドール(吟遊詩人)のシンド・ガライ。
 19世紀後半のキューバーのサンティアーゴ・デ・クーバを中心に広まった「トローバtrova」のアーティストの一人。
 スペインからの独立運動の精神的な支柱となった国民的な吟遊詩人。

2.アルゼンチンの首都ブエノスアイレスを建設したフアン・デ・ガライ
 1580年にラ・トリニダとして街を再建するも、3年後に原住民に殺される。
 
ガライの元ネタはアカイライ。
うむ、我ながら最高のギャグだ。。



ついでにID自慢。
そういえば「よしりーん」の元ネタってなんなんだ?





とかっていうのはガイシュツじゃないよね?
よしりーんってのは、開発スタッフのあだ名だったんじゃないの?
932あぼーん:あぼーん
あぼーん
933名無しさん@LV2001:03/05/20 17:45 ID:9D2MayAS
うにうに><
934あぼーん:あぼーん
あぼーん
935(ё):03/05/20 18:13 ID:LVBkMVwX
CDシアターにも普通に出てたね、よしりーん。
936あぼーん:あぼーん
あぼーん
捕手
938名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/26 02:37 ID:LTvUlnln
保守
939名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/27 03:42 ID:XeSf5Bw/
当時、竹ざおでクリアするとかベギラマ無しでクリアとか
姫連れたままクリアするのが自慢だったな〜
>>939
ベギラマ覚えないで(Lv18以下で)どうやってクリアできた?
それとも、途中ベギラマ使わないってこと?
武器防具買わないでクリアとかやったなぁ〜
ファミコンのときは一回でも買っちゃうともう外せないから、最後だけっていうのはできないんだよね
クリアできんの?
LV18くらいでやめちゃったよ。
>>941
俺は友人と二人がかりでやってた。
最後HP2MP0でクリアした時は感動だったな。
レベル30まで上げれば、運が悪くなければ充分倒せる
ついでに姫抱えて連れてったりしたさ
30って最高レベルだよね?
そうだよ
SFC版の竜王はダメだ。
まず、背景があるのがどうも緊張感を無くしている。
次に、音楽が妙な感じになってる。
最後に、これが最大の問題だと思うのだが、炎の表現がしょぼくなってる。
「りゅうおうは ほのおをはいた」ってのが怖かったのに。
「世界の半分をやろう」の誘いにのったときにレベル1に戻されないのが1番ダメだね
949名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/30 01:11 ID:kd2YMgcy
SFC版のダースドラゴンは、
火の息→マホトーン→攻撃→・・・
となっていてラリホー使わないのだが、ラリホー使うのはFC版のみ?
ダース弱いのに350もらえるとは・・・。
死神の騎士・ストーンマンのほうが強い。
>>939-941
お前ら、薄情だな。ちゃんとDQ1の17歳の誕生日を祝ってやれよ。



っていうか、940は俺なんだけどな。
竜王倒したあとローラ姫救出にいってもドラゴンはいるの?
>>948
セーブ方式なのにレベル1にされたらシャレにならんよ。
簡単にレベル上がるとはいえ。
>>952
そこがいいんですよぉw
いや、リセットしなよ。
強制セーブとまではさすがに言ってない。
>>950
うわ、知ってはいたのに忘れてた!
でそろそろ新スレの季節なのだが。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/31 15:14 ID:ewUrMu2b
戦士の腕輪って取って何か意味あるの?
>957
装備しろと勧められます
実際に装備すると、バカにされます。
ステータスアップなどの「実用的な効果」は一切ありません。
>>958
責任取れよ。
>>960
日にち見れ
>>980におながいしよう
σ(°ン °) ワタシデス
もう移植しないのかな…?
(´-`).。oO(次スレを希望します…)
SFCに移植された時、

竜王「味方になるのなら世界の半分をやろう」

 はい
 いいえ
>全部くれ

ってなことを期待していたのだが…
>>966
「いいえ」に含まれてると思いねぇ
(´-`).。oO(想像力を働かせましょう)
>>968
(;´Д`)ハァハァ
>>968
妄想でも     ノ                       ノ でつか?
          /    ,                ,     /
         /|   ノ               ノ   /|
       /  |  /| 丿            丿/| / |
           |    | '´| イィィィ(・∀・)ィィイ '´|  |    |
ドラクエ1をPS2でプレーする妄想をしてますが何か?
>>971
キングスフィールド(もしくはシャドウタワー)のトゥーンシェード版みたいになると思います。
スライムもちゃんと鳥山スライムが動きます。

ゆうべはお楽しみでしたね、のムービーはありません。
GCで3Dゼルダ風ドラクエ1渇望
トゥーンの「1」も悪くないかも。
ファミコン版やりたくなったけどなあ・・・
買い直すのも何だしなあ
GB版で発売するなら竜王を強くして
勇者のレベルを99まで上げられるようにしてほしかった
とか言ってみる(Uも同様)
GBやってて思ったのさ。スマソ
ドラクエ1はリメイクしてもどうしてもゲームとして入門編というところを外さずに作られるっぽいので、
いっそロトシリーズがひとつになったゲームをだしてくれないものか
システムは3ベースで、シナリオ的には、3→1→2の順でちゃんと続くようになってて、
一応区切りはあるけどセーブデータは持ち越しでワンゲームで通してプレイできる
で、過去にあたるシナリオでしたことの影響がでるような感じで
たとえば3部分で最後に使った武器防具が、1でロトの武具になってたり
捕手
まことに恐縮ですがどなたか次スレ立てていただけないでしょうか
>>979
スレタイとテンプレ作って

前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1020436958/
前々スレ
http://game.2ch.net/ff/kako/963/963470736.html
【総合】ドラクエ1を語るLV2〜ホイミ〜
 ↓こうなるとして
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜 〜

ホイミはレベル3で憶える呪文、ギラがレベル4で覚える呪文だったのだが、
〜〜の中はどうしたものか
983影武者:03/06/11 09:56 ID:IdEY8c89
立てられなかった…
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜こんぼう〜
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜たいまつ〜
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜ドラキー〜

とりあえず考えてみたけどしっくりこないな・・・
つうか1スレ消費するのに一年もかかるんだな
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜どうのつるぎ〜
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜かわのふく〜
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜かわのたて〜
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜やくそう〜
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜スライムベス〜
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜りゅうのうろこ〜
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜ガライの町〜
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜宿代3ゴールド〜


まず、スレタイを決めるスレを立てるか…
ギラでいいんじゃね
【総合】ドラクエ1を語るLV3 〜せきばん〜
【総合】ドラクエ1を語るLV3〜レミーラ〜
>【総合】ドラクエ1を語るLV3〜宿代3ゴールド〜
これワロタ

スレタイ決めるのは>>981を借りてやればいいんじゃないか?
ついでに>1の文章も考えてほしい
ふぁsdふぁだ
fがfっさがfだsd
ふぁさあさふぁsふぁふぁsf
ふぁgさgfがgdfgfがあ
ふぁsdふぁsdふぁs
fghだfさffsだfd
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:03/06/12 18:55 ID:aV1zTMJz
糞スレ終了age
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。